"WARSUBSIDIES_DI","Oferta de subsidios de guerra"
"CANCEL_WARSUBSIDIES_DI","Cancelación de subsidios de guerra"
"ASKMILITARYACCESS_DI","Solicitud de acceso militar"
"CANCELASKMILITARYACCESS_DI","Cancelación de acceso militar"
"GIVEMILITARYACCESS_DI","Oferta de acceso militar"
"CANCELGIVEMILITARYACCESS_DI","Cancelación de acceso militar"
"ALLIANCE_DI","Oferta de alianza"
"CANCELALLIANCE_DI","Alianza disuelta"
"CALLALLY_DI","Conseguir aliado"
"DISCREDIT_DI","Desprestigio"
"EXPELADVISORS_DI","Expulsión de consejeros"
"BANEMBASSY_DI","Cierre de embajada"
"INCREASEOPINION_DI","Mejora de opinión"
"DECREASEOPINION_DI","Merma de opinión"
"ADDTOSPHERE_DI","Ańadir a la esfera"
"REMOVEFROMSPHERE_DI","Eliminar de la esfera"
"INCREASERELATION_DI","Mejorar relación"
"DECREASERELATION_DI","Empeorar relación"
"GUNBOAT_DI","Diplomacia de las cańoneras"
"WAR_DI","Guerra"
"WARGOAL_DI","Adición de objetivo bélico"
"PEACE_DI","Oferta de paz"
"TOPBAR_LEADERSHIP_MAX","Ya has alcanzado el nivel máximo de liderazgo, §Y$MAX$§W, y no se acumulará más.\n"
"IS_MOBILIZED_IRO","(Las reservas están movilizadas)"
"ADD_CRIME","Obtienes §Y$NAME$§W.\n"
"TOPBAR_WAR_PLUS","Y sus satélites y dominios.\n"
"CANTBUILD_FORCEDISARM","No podemos construir nuevas unidades militares, ya que estamos sometidos a un tratado de paz que nos obliga al desarme."
"SOME_LIFE_NEEDS","Necesidades básicas parcialmente cubiertas"
"TOPBAR_AVG_CHANGE","Calculamos que cambiará en $VAL$§W durante el próximo mes."
"TECH_DAILY_RESEARCHPOINTS_BASE_TOOLTIP","Base diaria de puntos de investigación: §Y$VALUE$§W"
"TECH_DAILY_RESEARCHPOINTS_TOTAL_TOOLTIP","Puntos de investigación diarios: §G+$VALUE$§W"
"TECH_DAILY_RESEARCHPOINTS_TOOLTIP","Los $POPTYPE$ proporcionan §G$VALUE$§W puntos de investigación.\n (§Y$FRACTION$%§W de la población, el valor óptimo es $OPTIMAL$%.)"
"average_literacy","Alfabetización"
"MODIFIER_RESEARCH_POINTS","Puntos de investigación"
"gas","Ataque de gases"
"COMBAT_GAS","Los ataques con gas, cuando el oponente carece de la tecnología apropiada para defenderse de ellos, pueden ser devastadores."
"MAY_GAS_ATTACK","Puede usar ataque de gases\n"
"MAY_GAS_DEFEND","Puede defenderse de ataques de gases\n"
"IMMIGRANTS_FROM","Había §G$VAL$§W inmigrantes procedentes de $NAME$."
"EMIGRANTS_TO","§R$VAL$§W emigrados a $NAME$."
"PW_ALL_FOCUSES_USED","Ya están en uso todos los objetivos nacionales."
"HAS_NO_FACTORIES","NO tiene fábricas.\n"
"HAS_FACTORIES","Tiene fábricas.\n"
"RETREAT_DELAY_IRO","Aún falta(n) §Y$VAL$§W día(s) hasta que se pueda realizar una retirada voluntaria."
"PW_CANTCOLONIZE","Aquí no se puede colonizar todavía."
"IS_COLONIAL_STATE_POPVIEW","Estado colonial"
"CULTURE_IS_NOT","La cultura NO es"
"CULTURE_IS","La cultura es"
"INVALID_WARTARGET_TROOPS_IN_THEM","Tenemos tropas dentro de sus fronteras."
"WEX_EFFECTS","Efectos en curso"
"NOBODY_CAN_VOTE_HERE","Nadie puede votar."
"NOT_ABLE_TO_REINFORCE","Esta POB es demasiado pequeńa para reforzar esta brigada."
"POP_SIZE_UNITVIEW","Esta POB cuenta con §Y$VAL$§W personas y puede mantener §Y$ALLOWED$§W brigadas. Actualmente tiene §Y$CURRENT$§W brigadas."
"MAX_REINF_UNITVIEW","Refuerzo a un §G100%§W de velocidad."
"POP_IMPACT_UNITVIEW","Debido a las pérdidas de las reservas, esta unidad se refuerza a un §Y$VAL$%§W de velocidad."
"MOB_IS_REINFORCE","Las unidades movilizadas se refuerzan a un §Y50%§W de velocidad."
"EVTNAME60120","Federalismo en auge"
"EVTDESC60120","Un sentimiento de nacionalismo cultural está recorriendo $COUNTRY$. La gente empieza a demandar la unificación con nuestros parientes culturales del estado conocido como $CULTURE_GROUP_UNION$. No creemos que pudieran oponerse a una petición de anexión."
"EVTOPTA60120","Hagámoslo."
"EVTNAME60130","Peticiones de anexión desde $FROMCOUNTRY$"
"EVTDESC60130","Atendiendo al auge de sentimientos nacionalistas en la población, el gobierno de $FROMCOUNTRY$ ha cursado una solicitud formal a nuestras autoridades en $CAPITAL$ que le permitiría unirse a $COUNTRY$ de forma permanente. No parece haber razón para oponerse a tal maniobra."
"EVTOPTA60130","Hagámoslo."
"EVTOPTB60130","No, por Dios, escoria $FROMCOUNTRY_ADJ$ "
"ATPEACE","En paz"
"NORMAL_WAR_RUDEBOI_NAME","$ORDER$ Guerra $FIRST$ de contención $SECOND$"
"AGRESSION_WAR_RUDEBOI_NAME","$ORDER$ Guerra $FIRST$ de contención $SECOND$"
"rude_boy","Contención"
"rude_boy_desc","Obliga a otro §Ypaís§W, que ha renunciado a toda pretensión de conducta civilizada en el campo de los asuntos internacionales, a reducir de forma drástica sus ambiciones."
"rude_boy_setup","Contención de $RECIPIENT$ por reducción de su territorio, su prestigio y su ejército."
"rude_boy_short","Contención de $RECIPIENT$"
"POP_DETAILS_EXPENSES","Gastos:"
"CONFIRM_CREATE_VASSAL","Liberar nación"
"CONFIRM_CREATE_VASSAL_DESC","żQuieres liberar a §Y$COUNTRY$§W como §Y$TYPE$§W?\n §Y$COUNTRY$§W recibirá la(s) siguiente(s) §Y$NUM$§W provincia(s): §Y$PROVINCES$§W."
"egyptian_excavations","Excavaciones egipcias"
"egyptian_excavations_desc","Nuestro país está llevando a cabo excavaciones arqueológicas en el Valle de los Reyes."
"POP_DETAILS_EXPENSES","Gastos:"
"red_shirts_title","Camisas rojas"
"red_shirts_name","Los Camisas rojas de Garibaldi"
"red_shirts_desc","Los Camisas rojas (Camicie rosse) eran los voluntarios que sirvieron a las órdenes de Giuseppe Garibaldi en su lucha por forjar un estado nación a partir de la gran fragmentación de estados italianos. Su nombre se debía a los blusones rojos que Garibaldi y sus hombres habían escogido como vestimenta. El carismático Garibaldi, muy popular tanto en su país como en el extranjero, y considerado por lo general como un luchador por la libertad, fue decisivo a la hora de afianzar la unificación italiana bajo la corona de Cerdeńa. Estos pan-nacionalistas italianos lucharon por la unificación de Italia."
"red_shirts_army","Expedición de los mil Camisas rojas"
"EVTNAME11103","ˇLa expedición de los mil!"
"EVTDESC11103","ˇ$MONARCHTITLE$! Nos acaba de llegar la noticia de que el célebre libertador italiano y su 'Expedición de los mil' han derrocado y tomado el control del gobierno en $FROMCOUNTRY$. Allá donde va este curtido luchador por la libertad, multitudes jubilosas de italianos salen a su paso a darle la bienvenida, ondeando la tricolor de la nación italiana, como libertador de toda Italia. Dada nuestra posición dominante en la península, el recién formado gobierno en $FROMCOUNTRY$ comunica que acepta la posición de $COUNTRY$ como la potencia principal entre iguales de la Italia recién constituida."
"EVTOPTA11103","ˇViva el Il Risorgimento!"
"EVTOPTB11103","żQuién es este hombre, y qué quiere de mí?"
"CB_DESC_HEAD","Este Casus belli nos permite exigir: "
"CB_ALLOWED_DISARMAMENT","Desarme obligado"
"CB_ALLOWED_REPARATIONS","Reparaciones de guerra"
"CB_ALLOWED_STATES","Secesión de territorio"
"TRADE_DISABLED_AUTOMATE","El comercio de este tipo de mercancías está automatizado. Desactivar automatización para cambiar ajuste"
"AUTOMATE_TRADE_CHECK","Automatizar el comercio de este tipo de mercancías"
"TECHNOLOGYVIEW_RESEARCH_TOOLTIP","Actualmente estamos investigando §Y$TECH$§W.\nEn tiempos de paz, el proyecto debería estar terminado para el §Y$DATE$§W."
"INCREASERELATION_THEY_ACCEPT_4","Nuestra relación ha mejorado en §R$CHANGE$§W hasta colocarse en §Y$RELATION$§W."
"INCREASERELATION_WE_ACCEPT_4","Nuestra relación ha mejorado en §R$CHANGE$§W hasta colocarse en §Y$RELATION$§W."
"DECREASERELATION_WE_ACCEPT_5","Nuestra relación ha cambiado en §R$CHANGE$§W hasta colocarse en §Y$RELATION$§W."
"DECREASERELATION_THEY_ACCEPT_6","Nuestra relación ha cambiado en §R$CHANGE$§W hasta colocarse en §Y$RELATION$§W."
"TRI_1743","Trípoli"
"NORMAL_WAR_CONCESSION_NAME","$ORDER$ Guerra de la Concesión de $STATE$"
"AGRESSION_WAR_CONCESSION_NAME","$ORDER$ Guerra de la Concesión de $STATE$"
"demand_concession_casus_belli","Exigir concesión"
"demand_concession_casus_belli_desc","Obliga a un §Ypaís incivilizado§W a escindir territorio para formar una concesión colonial."
"demand_concession_casus_belli_setup","Exigir que $RECIPIENT$ escinda territorio para formar una concesión colonial."
"demand_concession_casus_belli_short","Exigir $STATE$"
"NORMAL_WAR_PROTECTORATE_NAME","$ORDER$ Adquisición de $SECOND_COUNTRY$ $FIRST$ "
"AGRESSION_WAR_PROTECTORATE_NAME","$ORDER$ Adquisición de $SECOND_COUNTRY$ $FIRST$ "
"establish_protectorate_casus_belli","Establecer protectorado"
"establish_protectorate_casus_belli_desc","Anexiona un §Ypaís incivilizado§W, obligándolo a convertirse en protectorado nuestro."
"establish_protectorate_casus_belli_setup","Anexionar $RECIPIENT$ estableciendo un protectorado sobre ellos."
"establish_protectorate_casus_belli_short","Anexionar $RECIPIENT$"
"NORMAL_WAR_UNIFICATION_NAME","$ORDER$ Liberación $FIRST$ de $STATE$"
"AGRESSION_WAR_UNIFICATION_NAME","$ORDER$ Liberación $FIRST$ de $STATE$"
"unification_casus_belli","Guerra de unificación"
"unification_casus_belli_desc","Libera territorio fundamental de nuestra §Yunión cultural§W"
"unification_casus_belli_setup","Liberar territorio fundamental de nuestra §Yunión cultural§W"
"unification_casus_belli_short","Liberar $STATE$ "
"POP_PROMOTE_INFO_ON_SEL","$VAL$ ha(n) firmado hoy para ser $WHO$ en $WHERE$."
"POP_LEAVE_INFO_ON_SEL","$VAL$ ha(n) dejado hoy de ser $WHO$ en $WHERE$."
"DOMINION","Dominio"
"SATELLITE","Satélite"
"DOMINION_OF_NOCOLOR","Dominio de"
"SATELLITE_OF_NOCOLOR","Satélite de"
"DIPLOMACY_CANNOT_SET_PRIO_MYVASSAL","Son un §Y$TYPE$§W nuestro y siempre están en nuestra §Yesfera de influencia§W"
"DIPLOMACY_TRUCE_WITH","Tregua con:"
"DIPLOMACY_CASUSBELLIS","Casus belli:"
"tut_1c_9","Como ya hemos dicho, si una población con soldados adscritos se rebelara, las brigadas se rebelarán con ella. Si una brigada tiene un icono de facción junto a su icono de población, significa que su POB es miembro de una facción. Esto es muy grave. Una manera de consultar el estado de dicha población y sus asuntos es hacer clic en el icono de POB, en la vista de unidad, para abrir la vista de población. De momento, haz clic en Siguiente para continuar."
"#REMOVEFROMSPHERE_DESC","Saca a una nación de la esfera de influencia de otra §YGran potencia§W."
"BUDGET_VIEW_CRIME_FIGHT","Efecto de lucha contra el crimen:"
"POP_CURRENT_PROD","Producción actual:"
"ALREADY_ASSIMILATED","Cultura principal o aceptada"
"TCP_SERVER_LOST","ˇSe ha perdido el contacto con el servidor mientras se transfería el guardado!"
"tut_7b_6","Los precios se fijan globalmente cada día en el mercado mundial en función de la oferta y la demanda. Esto fija un precio objetivo al que el precio en curso se irá acercando de forma progresiva. Debes estar atento a la evolución de los precios de las mercancías que te interesan. żSuben las armas ligeras? Tal vez debamos construir una nueva fábrica. La flecha indica si los precios están subiendo (verde), se mantienen estables (amarillo) o están descendiendo (rojo). Haz clic en 'Siguiente'."
"tut_7b_8","La imagen muestra la entrada del mercado mundial para convoy de clíperes. Los iconos indican si actualmente estamos comprando o vendiendo la mercancía, y si el comercio está bajo control de la IA o no. El gobierno (jugador o IA) puede comprar y vender de dos maneras, ya sea emitiendo órdenes de compra y venta o por transacciones automáticas generadas a través de otras acciones del juego. Haz clic en el icono de Convoy de clíperes para ver una transacción automática."
"DIPLO_CALL_ALLIES","Conseguir aliados"
"RULE_OPEN_FACTORY","Abrir/cerrar fábrica"
"PRODUCTION_NOT_DESTROY_FACTORY_BECAUSE_TOOLTIP","§RNO§W podemos destruir esta fábrica porque:\n"
"BE_ANNEXED","Anexionada"
"PW_COLONY_NO_STATE","Al menos un §Y$NUM$§W% de la población debe estar formado por burócratas de una cultura aceptada para poder convertir esta posesión colonial en un estado nacional completo. La proporción actual es de un §Y$CURR$§W%"
"REMOVE_PW_COLONY_NO_STATE","Al menos un §Y$NUM$§W% de la población tienen que ser burócratas de una cultura aceptada. La proporción actual es de un §Y$CURR$§W%"
"BAD_SAVE","Error: guardado defectuoso."
"tut_4c_12b","Pasemos a Ejército"
"USA_reactionary","Demócratas sureńos"
"MILITARY_DIG_IN_CAP","Límite de atrincheramiento"
"MILITARY_MILITARY_TACTICS","Tácticas militares"
"COUNTRYALERT_NO_CanDoDecisions","No hay decisiones que reclamen nuestra atención en estos momentos."
"POP_OTHER_LABEL","Otra"
"annex_hawaii_title","La resolución Newlands"
"annex_hawaii_desc","La resolución Newlands fue una resolución conjunta del congreso de los EE. UU. aprobada en 1898, y bautizada así por el congresista Francis G. Newlands, por la que la República de Hawai quedaba anexionada a los Estados Unidos y se creaba el territorio de Hawai."
"ionian_islands_question_title","Tratado de Londres (1864)"
"ionian_islands_question_desc","Las islas Jónicas habían sido un protectorado amigo del Reino Unido desde el final de las Guerras Napoleónicas. En 1862 se decidió que el protectorado resultaba demasiado caro de mantener y las islas fueron, tras dos ańos de negociación, escindidas a Grecia."
"WARSUBSIDIES_DESC","Ofrecer §Y$MONEY$§W¤ cada día para ayudar a esta nación"
"release_puppet","Desvincular títere"
"release_puppet_short","$THIRD$ ha quedado desvinculada"
"release_puppet_setup","Desvincular $THIRD$ de $RECIPIENT$"
"release_puppet_desc","Desvincula a un §Ypaís§W de su nación soberana"
"IS_NOT_OUR_VASSAL"," NO es títere nuestro"
"IS_OUR_VASSAL"," es nuestro títere"
"COUNTRYALERT_HaveOrganizingRebels","ˇSe están organizando facciones rebeldes en nuestro país!"
"TOTAL_REBEL_POP","Miembros de facción rebelde"
"PROV2918","Ensenada de Benín"
"PROV2921","Costa de Guinea"
"PROV2922","Costa de Senegambia"
"NUMBER_OF_EMIREES","§Y$NUM$§W personas han abandonado este mes nuestro país para emigrar a otros"
"NUMBER_OF_IMMIGREES","§Y$NUM$§W personas han llegado este mes a nuestro país desde otros"
"alaskan_purchase_title","La nevera de Seward"
"alaskan_purchase_desc","Tras los sucesos de la Guerra de Crimea, Rusia había empezado a sospechar que no podría proteger sus posesiones en Norteamérica en caso de que se produjera otra guerra con los británicos, por lo que empezó a considerar la venta de lo que habría de convertirse en el estado de Alaska de los EE. UU. En 1867, los EE. UU. compraron el territorio al precio de 2,3 centavos por acre. La adquisición de Alaska fue ridiculizada por la prensa americana del momento, quien la bautizó como la 'nevera de Seward', pues la iniciativa de compra había partido del secretario de estado William H. Seward."
"EVTNAME32509","żLa adquisición de Alaska?"
"EVTDESC32509","Los tanteos realizados por Eduard Andreevich Stoeckl, encargado de negocios en nuestra embajada en Washington, han dado fruto, ya que los Estados Unidos han ofrecido hoy iniciar negociaciones sobre la propuesta de venta de nuestros territorios en el norte de América. Los americanos nos ofrecen un precio de 2,3 centavos por acre por los territorios de Alaska, y ese precio parece bastante razonable. En caso de guerra con el Reino Unido, podría ser difícil defender las colonias, por lo que deshacernos de ellas vendiéndolas ahora podría no ser tan mala idea. żQué os parece, $MONARCHTITLE$?"
"EVTOPTA32509","En cualquier caso, ya tenemos más mal tiempo del que necesitamos"
"EVTOPTB32509","No, creo que no. En su momento, podríamos construir allí un puente, żno?"
"EVTNAME32510","ˇRusia acepta!"
"EVTDESC32510","ˇ$MONARCHTITLE$, Rusia ha aceptado vendernos Alaska!"
"EVTOPTA32510","ˇExcelente!"
"EVTNAME32511","ˇRusia rehúsa!"
"EVTDESC32511","$MONARCHTITLE$, las negociaciones con Rusia sobre la venta del territorio de Alaska han fracasado, y Rusia ha rehusado vendernos el territorio."
"EVTOPTA32511","ˇMaldición!"
"IS_DISARMED","está desarmada"
"IS_NOT_DISARMED","no está desarmada"
"TRUCE_LASTS_UNTIL","La tregua dura hasta §Y$DATE$§W"
"LOBBY_HOST_ONLY","Solo puede iniciar la partida el anfitrión"
"LOBBY_WAITING","Debes esperar a todos los jugadores para iniciar la partida, o expulsar a los que faltan."
"NO_UNIT_TECH","Tenemos que descubrir §Y$TECH$§W para construir §Y$UNIT$§W"
"NO_UNIT_REGIMENTS","No podemos construir §Y$UNIT$§W en cualquier sitio. Consigue más §YSoldados§W."
"NO_UNIT_PORTS","No podemos construir §Y$UNIT$§W en cualquier sitio. Consigue una provincia §YCostera§W."
"DIPLOMACY_WARDIALOG_ALLIES","§Y$COUNTRY$§W está protegido por lo(s) siguiente(s) país(es):"
"DIPLOMACY_WARDIALOG_NUM_ALLIES","§Y$COUNTRY$§W está protegido por §Y$NUM$§W país(es)"
"DIPLOMACY_WARDIALOG_ALLY","Aliado"
"WARGOAL_WE_ACCEPT_HEADER","El ministro de Exteriores informa"
"WARGOAL_WE_ACCEPT_1","$MONARCHTITLE$"
"WARGOAL_WE_ACCEPT_2","$ACTOR$ ha decidido ampliar nuestra guerra al exigir"
"WARGOAL_WE_ACCEPT_3","$WARGOAL$"
"WARGOAL_WE_ACCEPT_4","Los muy insensatos se creen que, de un modo u otro, nos rendiremos ante ellos."
"WARGOAL_WE_ACCEPT_5","*"
"WARGOAL_WE_ACCEPT_6","Los castigaremos por su insolencia."
"WARGOAL_WE_ACCEPT_BTN1","OK"
"WARGOAL_WE_ACCEPT_BTN2","OK"
"WARGOAL_WE_ACCEPT_BTN3","Ir allí"
"WARGOAL_WE_ACCEPT_LOG","$ACTOR$ ha ampliado su guerra con nosotros para incluir $WARGOAL$."
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_HEADER","El ministro de Exteriores informa"
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_1","$MONARCHTITLE$"
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_2","Hemos decidido ampliar nuestra guerra exigiendo"
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_3","$WARGOAL$"
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_4","Hemos intentado ser razonables con $RECIPIENT$"
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_5","*"
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_6","Ahora pagarán el precio por su falta de visión."
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_BTN1","OK"
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_BTN2","OK"
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_BTN3","Ir allí"
"WARGOAL_THEY_ACCEPT_LOG","Hemos ampliado nuestra guerra con $RECIPIENT$ para incluir $WARGOAL$."
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_HEADER","El ministro de Exteriores informa"
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_1","$MONARCHTITLE$"
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_2","Nos llegan rumores desde tierras lejanas"
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_3","Por lo visto, $ACTOR$"
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_4","ha decidido ampliar su guerra con $RECIPIENT$"
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_5","para $WARGOAL$"
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_6","Como si nos importara."
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_BTN1","OK"
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_BTN2","OK"
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_BTN3","Ir allí"
"WARGOAL_OTHER_ACCEPT_LOG","$ACTOR$ ha ampliado su guerra con $RECIPIENT$ para incluir $WARGOAL$."
"NO_GP_ACTION_ON_SELF","Sería absurdo apuntar hacia nosotros mismos"
"OL_VIEW_SIEGES","Activa/Desactiva la vista de §YOcupación§W"
"BADBOY_EFFECT","$DIRECTION$ $VALUE$ infamia.\n"
"unification_annex_casus_belli","Guerra de unificación"
"unification_annex_casus_belli_desc","Liberar territorio fundamental de nuestra §Yunión cultural§W"
"unification_annex_casus_belli_setup","Liberar territorio fundamental de nuestra §Yunión cultural§W"
"unification_annex_casus_belli_short","Anexión"
"enlightenment_thought","Los derechos del hombre"
"enlightenment_thought_desc","Los derechos del hombre"
"NORMAL_WAR_UNIFICATION_ANNEX_NAME","$ORDER$ Liberación $FIRST$ de $SECOND_COUNTRY$"
"AGRESSION_WAR_UNIFICATION_ANNEX_NAME","$ORDER$ Liberación $FIRST$ de $SECOND_COUNTRY$"
"springtime_of_nations","ˇLa primavera de las naciones!"
"springtime_of_nations_desc","Las adormiladas naciones de Europa despiertan para acabar con los espectros del despotismo y la tiranía"
"HND_conservative","Partido del Congreso Nacionalista"
"HND_liberal","Partido de la Independencia"
"HND_reactionary","Frente Nacional"
"HND_anarcho_liberal","Partido por la Libertad"
"HND_socialist","Congreso Nacional Indio"
"HND_communist","Partido Comunista"
"HND_fascist","Partido de la Unidad"
"HND","India"
"WEDID_ISDISCREDITED_DESC","Desacreditado hasta §Y$UNTIL$§W. Estamos detrás de esto."
"WEDID_ISBANNEDEMBASSY_DESC","Embajada cerrada hasta §Y$UNTIL$§W. Estamos detrás de esto."
"OTHER_MUST_NEGOTIATE_WITH_WAR_LEADER","No podemos negociar con el §YLíder de guerra§W enemigo, pues eso pondría fin a la guerra. Solo se puede firmar un tratado de paz entre §Y$ENEMY$§W y §Y$COUNTRY$§W."
"unification_humiliate_cb","Imponer hegemonía"
"REMOVE_unification_humiliate_cb_desc","Humillar a otra gran potencia para imponer el liderazgo sobre vuestra unión cultural común."
"REMOVE_unification_humiliate_cb_setup","Humillar a otra gran potencia para imponer el liderazgo sobre vuestra unión cultural común."
"unification_humiliate_cb_short","Aceptar hegemonía"
"NORMAL_UNIFICATION_HUMILIATE_NAME","La Guerra Fraticida $FIRST$-$SECOND$"
"AGRESSION_UNIFICATION_HUMILIATE_NAME","La Guerra Fraticida $FIRST$-$SECOND$"
"PRODUCTION_REQUIRED_DAILY_INPUTS","Recursos diarios requeridos:"
"PRODUCTION_DAILY_OUTPUT","Producción diaria:"
"COUNTRYALERT_NO_HasClosedFactories","En nuestra nación no hay fábricas en bancarrota."
"COUNTRYALERT_HasClosedFactories","Hay fábricas en bancarrota en los siguientes estados:"
"CHI_1496","Hong Kong y Macao"
"ANY_STATE_STARTS","Cualquier estado"
"indian_sepoys_title","Rebeldes cipayos"
"indian_sepoys_name","Cipayos indios"
"indian_sepoys_desc","Cipayo, del persa 'Siphai', que significa 'soldado', era un término generalmente aplicado a los soldados indios al servicio de una potencia europea. En 1857, cierto número de cipayos empelados por Compańía Británica de las Indias Orientales se rebeló contra el gobierno británico en lo que se conoce tanto por el nombre de 'La rebelión cipaya' como por el de 'Primera Guerra de Independencia India'. Los cipayos rebeldes luchan por liberar a la India del gobierno colonial."
"indian_sepoys_army","Rebelión cipaya"
"HND_ADJ","Indio"
"ALD","Argel"
"REMOVED_BUDGET_CANT_LOAN_DESC","Los bancos solo te prestarán dinero si has cumplido con el pago de tus intereses y no eres hostil. Además, los bancos extranjeros nunca te prestarán más del $MAXLOAN$% de sus fondos totales disponibles, por razones de seguridad."
"WE_ARE_DISCREDITED","Estamos desacreditados"
"INFLUENCE_NEIGHBOUR","Nación vecina"
"INFLUENCE_OTHER_CONTINENT","La nación está en otro continente"
"INFLUENCE_RELATIVE","Puntuación total de nación, en relación con nuestra puntuación total"
"INFLUENCE_AT_MAX","No podemos tener una influencia superior a §Y$MAX$§W en una sola nación"
"DIPLOMACY_DAILYINFLULENCE_GAIN","Obtenemos una influencia de §Y$NUM$§W en §Y$COUNTRY$§W cada día. Nuestra ganancia base de influencia es de §Y$BASE$§W"
"DECL_WAR_NO_VASSAL","No podemos declarar la guerra contra §Ysatélites§W o §Ydominios§W"
"austrian_form_south_german_confederation_title","La Confederación de Alemania del Sur"
"austrian_form_south_german_confederation_desc","Aunque Alemania no estuvo unida hasta la proclamación del Imperio Alemán, tras la guerra franco-prusiana, el nacionalismo emergente del siglo XIX puso de relieve que la unificación era inevitable. La asamblea de Frankfurt de 1848 supuso un importante precedente. Al alcanzar una posición dominante entre los estados germanos meridionales, podemos formar la Confederación de Alemania del Sur."
"OL_HOSTILE_SIEGES","Ocupación hostil"
"OL_VIEW_HOSTILE_SIEGES","Activa/Desactiva la vista de §YOcupación hostil§W"
"civil_war_setup","Poner fin a la guerra reunificando de nuevo nuestra nación bajo un estandarte común."
"POOR_MILITANCY_MORE_THAN","Militancia de estrato pobre de más de "
"MIDDLE_MILITANCY_MORE_THAN","Militancia de clase media de más de "
"RICH_MILITANCY_MORE_THAN","Militancia de estrato rico de más de "
"POOR_MILITANCY_LESS_THAN","Militancia de estrato pobre de menos de "
"MIDDLE_MILITANCY_LESS_THAN","Militancia de clase media de menos de "
"RICH_MILITANCY_LESS_THAN","Militancia de estrato rico de menos de "
"PRODUCTION_SORT_BY_AVAILABLE_WORKFORCE_TOOLTIP","Ordenar por §Y$TYPE$§W desempleados"
"PRODUCTION_SORT_BY_AVG_INVESTORS_TOOLTIP","Ordenar por media de §Y$TYPE$§W en el estado"
"PRODUCED_DETAIL","$VAL$ disponible para nuestro país"
"TRADE_AVAILABLE","Dispone"
"SPA_2517","Micronesia"
"hungarian_culture_group","Húngara"
"polish_culture_group","Polaca"
"czecho_slovak_culture_group","Checoslovaca"
"DZG_ADJ","de Danzig"
"EVTNAME13201","ˇMisión diplomática bloqueada!"
"EVTDESC13201","Nos llega la noticia desde $FROMCOUNTRY$ de que las élites gobernantes locales han expulsado del país a nuestro embajador y sus tropas han sitiado nuestra embajada con la clara intención de hacer cumplir tal decisión. Este asunto está derivando en una enorme pérdida de prestigio internacional, que solo se podrá contener mediante una declaración formal de guerra contra $FROMCOUNTRY$. Seńor, żcómo debemos responder?"
"EVTOPTA13201","ˇPor Jingo!"
"EVTOPTB13201","Quizá deberíamos dejar dormir a la hidra $FROMCOUNTRY_ADJ$."
"annex_core_country","Restablecer el orden"
"annex_core_country_short","Anexionar $RECIPIENT$"
"annex_core_country_setup","Anexionar $RECIPIENT$"
"annex_core_country_desc","Anexiona un §Ypaís§W extranjero cuyas provincias son todas núcleos tuyos."
"liberal_rebels_title","Rebeldes jacobinos"
"liberal_rebels_name","Rebeldes jacobinos"
"liberal_rebels_desc","Los rebeldes jacobinos liberales pugnan por la inclusión de estratos más amplios de la población en el gobierno de la nación. En una monarquía absoluta, se alzarán para imponer una monarquía constitucional, mientras que en cualquier otro caso buscarán establecer una democracia."
"liberal_rebels_army","Guardia republicana"
"NORMAL_WAR_RESTORE_ORDER_NAME","$ORDER$ Restauración $FIRST$ del orden en las provincias $SECOND$"
"AGRESSION_WAR_RESTORE_ORDER_NAME","$ORDER$ Restauración $FIRST$ del orden en las provincias $SECOND$"
"NOT_ENOUGH_FOR_BRIGADE","En este momento no hay suficiente para movilizar una brigada"
