"MIL_FROM_TROOPS","Soldats et Armée"
"MIL_FROM_CAP_SHIPS","Navires"
"MIL_FROM_LEADERS","Dirigeants"
"OCCUPATION_SCORE","Occupation : "
"BLOCKADE_SCORE","Blocus : "
"OUTLINER_TOOLTIP_EMPLOYED","§Y$COUNT$§ Employés en usines (§Y$PERC$§! %)"
"TRADE_SUPPLY_NEED_A","$VAL$ ŕ fournir ŕ l'armée chaque jour.\n"
"TRADE_SUPPLY_NEED_N","$VAL$ ŕ fournir ŕ la marine chaque jour.\n"
"DIPLOMACY_CANNOT_SET_PRIO_WAR","Nous ne pouvons pas influencer cette nation tant que nous sommes en guerre contre elle."
"DIPLOMACY_INFLUENCE_NOT_WORTH","Nous influençons déjŕ ce pays au maximum et aucun autre pays ne l'influence. Aucun point n'est dépensé pour le moment."
"COLONY_ABORT_HEADER","Lorsque notre colonisation ŕ été abandonnée"
"COLONY_ABORT_1","Abandon de la colonisation !"
"COLONY_ABORT_2","$MONARCHTITLE$, notre colonie en"
"COLONY_ABORT_3","§Y$TARGET$§b."
"COLONY_ABORT_4","a été abandonnée !"
"COLONY_ABORT_5","Nous ne pouvons plus coloniser cette région."
"COLONY_ABORT_6","*"
"COLONY_ABORT_BTN1","D'accord"
"COLONY_ABORT_BTN2","D'accord"
"COLONY_ABORT_BTN3","Voir"
"COLONY_ABORT_MAP","Colonie abandonnée !"
"COLONY_ABORT_SETUP","Quand la colonisation est abandonnée."
"COLONY_ABORT_LOG","la colonisation de $TARGET$ a été abandonnée."
"DIPRELCH_VALID_CB","Casus Belli valide"
"BRIGADES_COMPARE_GREATER","Le facteur de comparaison des brigades des deux pays est d'au moins §Y$VAL$§ !"
"BRIGADES_COMPARE_SMALLER","Le facteur de comparaison des brigades des deux pays est inférieur ŕ §Y$VAL$§ !"
"CONFIRM_CREATE_STATE_DESC2","(Tous les effets locaux seront supprimés.)"
"UNIT_ENABLE_REBEL_HUNT","Chasse aux rebelles"
"UNIT_DISABLE_REBEL_HUNT","(chasse des rebelles)"
"UNIT_REBEL_HUNT_WILL_HUNT","§GL'armée est pręte pour la chasse aux rebelles.§!"
"UNIT_REBEL_HUNT_IS_BUSY","§RL'armée est occupée et ne pourra pas chasser les rebelles tout de suite.§!"
"UNIT_REBEL_HUNT_LOW_MORALE","§RL'armée a un moral trop faible et ne peut pas chasser les rebelles maintenant.§!"
"UNIT_REBEL_HUNT_NO_VALID","§RDes rebelles ont été détectés mais notre armée ne les attaquera pas parce qu'ils sont trop fort pour nous ou qu'on ne peut pas trouver un passage sűr pour aller vers eux.§!"
"NOT_RELEASE_AT_WAR","§R(Il n'est pas possible de libérer des nations en temps de guerre.)§W"
"COLONY_SUCCESS_5","§Y$PRESTIGE$§! de prestige gagné."
"COLONY_SUCCESS_6","(Valeur de base §Y$BASE$§! x §Y$PROV$§! provinces.)"
"COUNTRY_PUPPETS_LIST","Satellites : "
"POLL_ESTIMATED_ELECTION","En cas d'élection, nous nous attendons au résultat suivant."
"MODIFIER_MOVEMENT_COST","Coűt du mouvement de troupe"
"SPEED_IMPACT_ON_CB","La vitesse de génération change de §Y$VAL$§W."
"TERR_COMB_WIDTH_DEC","L'ampleur du combat est réduite de §Y$VAL$§W % sur ce terrain."
"MODIFIER_BOOST_STRONGEST_PARTY","Force du plus fort parti"
"PEACEDEMANDDESC","$COUNTRY$ demande la paix selon les termes suivants :"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_SETUP","Quand notre justification de guerre n'est plus valide."
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_HEADER","$MONARCHTITLE$"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_1","Casus Belli"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_2","Notre tentative de justifier la guerre par le"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_3","Casus Belli §Y$CASUS$§!"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_4","contre"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_5","$TARGET$"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_6","n'est plus valide !"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_LOG","La justification de notre guerre contre $TARGET$ n'est plus valide."
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_BTN1","D'accord"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_BTN2","D'accord"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_BTN3","Voir"
"CB_JUSTIFY_NO_LONGER_VALID_MAP","*"
"NO_ALLOWED_COUNTRIES","(Pas de pays applicable)."
"NO_ALLOWED_STATES","(Pas d'État applicable)."
"HAS_LESS_STATE_THAN","Nombre d'États <"
"HAS_STATES_GREATER_EQ","Nombre d'États >= "
"HAVE_MORE_SUBSTATES_THEN","Nombre de sous-états supérieur ŕ "
"HAVE_LESS_SUBSTATES_THEN","Nombre de sous-états inférieur ŕ "
"HAVE_MORE_VASSALS_THAN","Nous avons plus de satellites que "
"HAS_UNION_TAG","a la culture syndicale"
"HAS_NO_UNION_TAG","n'a pas de culture syndicale"
"HAS_CULTURE_UNION","A la culture syndicale"
"HAS_NOT_CULTURE_UNION","N'a pas de culture syndicale"
"IS_STATE_CAPITAL","est la capitale de l'État"
"IS_NOT_STATE_CAPITAL","n'est pas la capitale de l'État"
"SUBSIDIZE_ALL_TOOLTIP","Subventionner toutes les usines de la liste."
"UNSUBSIDIZE_ALL_TOOLTIP","Annuler les subventions pour toutes les usines de la liste."
"OPEN_ALL_TOOLTIP","Ouvrir toutes les usines de la liste."
"CLOSE_ALL_TOOLTIP","Fermer toutes les usines de la liste."
"ON_ENACT_UNCIV_REFORM","Lorsqu'elle a été promulguée :"
"EFFECT_BUILD_IN_CAPITAL_DESC","§Y$BLD$§! constructions sont prévues en §Y$PROVS$§!"
"TRIGGER_BUILD_IN_CAPITAL_DESC","§RLa construction n'est pas autorisée pour le moment.§!"
"DIPLOMACY_CB_INFO","Casus Belli"
"COLONIZE_MAX_SLOTS","Pas plus de §Y$NUM$§! pays peuvent ętre en concurrencer pour la colonisation de la province."
"RIGHT_CLICK_TO_REMOVE_NF","§YClic droit§! pour supprimer la cause nationale actuelle"
"CONFIRM_REMOVE_COLONY_NF_TITLE","Supprimer la cause nationale de colonisation"
"CONFIRM_REMOVE_COLONY_NF_DESC","La progression de votre colonisation va ętre perdue. Voulez-vous supprimer la cause nationale ?"
"CB_ALLOWED_INSTALL_COMMUNIST_GOV_TYPE","Installer un gouvernement communiste"
"po_install_communist_gov_type","Installer un gouvernement communiste"
"install_communist_gov_cb","Installer le Communisme"
"install_communist_gov_cb_desc","Installer le gouvernement communiste."
"install_communist_gov_cb_setup","Installer le gouvernement communiste. En cas de réussite, le pays sera automatiquement ajouté ŕ notre sphčre d'influence."
"install_communist_gov_cb_short","Installer le Communisme"
"CB_ALLOWED_UNINSTALL_COMMUNIST_GOV_TYPE","Révoquer le gouvernement communiste"
"po_uninstall_communist_gov_type","Révoquer le gouvernement communiste"
"uninstall_communist_gov_cb","Révoquer le Communisme"
"uninstall_communist_gov_cb_desc","Révoquer le gouvernement communiste."
"uninstall_communist_gov_cb_setup","Révoquer le gouvernement communiste."
"uninstall_communist_gov_cb_short","Révoquer le Communisme."
"NF_OVERWRITE_HEADER","Pour adopter la nouvelle cause nationale §Y$NF$§! vous devez en supprimer une autre."
"NF_OVERWRITE_ENTRY","§Y$NF$§!\nen §G$STATE$§!"
"PRESTIGE_MORALE_BONUS","Bonus du moral : §Y$VAL$§!"
"PRESTIGE_MAX_ORG_BONUS","Bonus pour l''organisation : §Y$VAL$§!"
"PRESTIGE_PENALTY_ON_LEADER_TRANSFER_TITLE","Pénalité de prestige."
"PRESTIGE_PENALTY_ON_LEADER_TRANSFER_DESC","Notre pays perdra §R$VAL$§! de prestige si nous retirons le commandant actuel §Y$NAME$§! de cette unité en temps la guerre.\nVoulez-vous vraiment le faire ?"
"REORG_PANEL_BALANCE_UNITS","Équilibre"
"INVEST_PROJECT_NOT_ENOUGH_MONEY","§RNous n'avons pas assez de fonds pour ça.§!"
"INVEST_PROJECT_SHORTCUT_MAX","§RCtrl + Clic gauche§! pour investir le montant maximum dans ce projet (§Y$AMOUNT$§! ¤)"
"INVEST_PROJECT_SHORTCUT_MAX_ALL","§RMaj + Clic gauche§! pour investir le montant maximum dans tous les projets (§Y$AMOUNT$§! ¤)"
"INVEST_PROJECT_CONFIRM","Investissement"
"INVEST_PROJECT_MAX","Maximum"
"INVEST_PROJECT_TITLE","Investir dans le projet : """"§Y$PROJ$§!"""" ŕ §Y$LOC$§!"
"INVEST_PROJECT_TOOLTIP_YOUR_BUDGET","Votre budget actuel."
"INVEST_PROJECT_TOOLTIP_PROJECT_BUDGET","Le budget du projet est §Y$BUD$§! sur les §Y$TOT$§! nécessaires.\nVous décidez d'investir  §Y$INV$§! dans ce projet."
"INVEST_PROJECT_TOOLTIP_APPLY","Appliquer votre investissement."
"MIL_MULTI_CONSTRUCTION_TOOLTIP","§YClic gauche + Maj§! pour tout construire."
"MIL_CONSTRUCTION_CANCEL_ALL_SHORT","Tout annuler"
"MIL_CONSTRUCTION_CANCEL_ALL","Annuler toutes les constructions"
"MIL_CONSTRUCTION_CANCEL_ALL_WARNING_TITLE","Annuler toutes les constructions."
"MIL_CONSTRUCTION_CANCEL_ALL_WARNING_DESC","Ętes-vous certain de vouloir annuler toutes nos constructions militaires ?"
"SORT_BY_PRESTIGE","Tri par prestige"
"SORT_BY_NAME","Tri par nom"
"SORT_BY_SELECTED","Tri par sélections"
"ATTACKUSREBEL_SETUP","Quand une de nos unités terrestres subit une attaque des rebelles"
"ATTACKUSREBEL_HEADER","Notre chef d'état-major rapporte que"
"ATTACKUSREBEL_1","Nos forces sont attaquées !"
"ATTACKUSREBEL_2","$MONARCHTITLE$, nous avons été attaqués dans la province de"
"ATTACKUSREBEL_3","$PROV$."
"ATTACKUSREBEL_4","Les forces ennemies de $ATTACKER$ ont engagé le combat contre nous."
"ATTACKUSREBEL_5","*"
"ATTACKUSREBEL_6","*"
"ATTACKUSREBEL_LOG","Nous avons été attaqués dans la province de $PROV$."
"ATTACKUSREBEL_BTN1","D'accord"
"ATTACKUSREBEL_BTN2","D'accord"
"ATTACKUSREBEL_BTN3","Voir"
"ATTACKUSREBEL_MAP","Nous sommes attaqués !"
"ATTACKTHEMREBEL_SETUP","Quand une de nos unités terrestres attaque la rébellion"
"ATTACKTHEMREBEL_HEADER","Notre chef d'état-major rapporte que"
"ATTACKTHEMREBEL_1","nous avons attaqué l'ennemi !"
"ATTACKTHEMREBEL_2","$MONARCHTITLE$, nous vous informons que la bataille a commencé dans la province de"
"ATTACKTHEMREBEL_3","$PROV$."
"ATTACKTHEMREBEL_4","Nous sommes les forces d'attaque de $DEFENDER$ et nous tentons de déloger leurs défenses. Nous avons engagé le combat avec "
"ATTACKTHEMREBEL_5","$ATTUNIT$\n"
"ATTACKTHEMREBEL_6","*"
"ATTACKTHEMREBEL_LOG","Nous avons attaqué l'ennemi dans la province de $PROV$."
"ATTACKTHEMREBEL_BTN1","D'accord"
"ATTACKTHEMREBEL_BTN2","D'accord"
"ATTACKTHEMREBEL_BTN3","Voir"
"ATTACKTHEMREBEL_MAP","*"
"SIEGEUSREBEL_SETUP","Quand les rebelles occupent notre province"
"SIEGEUSREBEL_HEADER","$MESSENGER$"
"SIEGEUSREBEL_1","L'occupation de notre province commence"
"SIEGEUSREBEL_2","$MONARCHTITLE$,"
"SIEGEUSREBEL_3","$PROV$"
"SIEGEUSREBEL_4","est occupée. Ne craignez rien ! Les forces de"
"SIEGEUSREBEL_5","$ATTACKER$"
"SIEGEUSREBEL_6","seront bientôt repoussées par nos puissantes armées."
"SIEGEUSREBEL_LOG","$PROV$ est occupée."
"SIEGEUSREBEL_BTN1","D'accord"
"SIEGEUSREBEL_BTN2","D'accord"
"SIEGEUSREBEL_BTN3","Voir"
"SIEGEUSREBEL_MAP","*"
"SIEGETHEMREBEL_SETUP","Quand nous occupons une province ennemie"
"SIEGETHEMREBEL_HEADER","$MESSENGER$"
"SIEGETHEMREBEL_1","Leur province est occupée"
"SIEGETHEMREBEL_2","$MONARCHTITLE$, nous occupons"
"SIEGETHEMREBEL_3","$PROV$."
"SIEGETHEMREBEL_4","Nos forces auront bientôt débarrassé cette province de"
"SIEGETHEMREBEL_5","$DEFENDER$."
"SIEGETHEMREBEL_6","Sa population attend impatiemment d'ętre guidée par notre gouvernement."
"SIEGETHEMREBEL_LOG","Nous occupons $PROV$."
"SIEGETHEMREBEL_BTN1","D'accord"
"SIEGETHEMREBEL_BTN2","D'accord"
"SIEGETHEMREBEL_BTN3","Voir"
"SIEGETHEMREBEL_MAP","*"
"REMOVE_RANDOM_ECO_REFORMS_EFFECT","Suppression de §R$VAL$§! réformes économiques.\n"
"REMOVE_RANDOM_MIL_REFORMS_EFFECT","Suppression de §R$VAL$§! réformes militaires.\n"
"PRODUCTION_FACTORY_PURE_INCOME","Revenu net du jour dernier : $VALUE$"
"PRODUCTION_FACTORY_MARKET_SPENDINGS","Dépenses sur les marchés : $VALUE$"
"PRODUCTION_FACTORY_POP_PAYCHECKS","Rémunérations des travailleurs et du capital : $VALUE$"
"PRODUCTION_FACTORY_TOTAL_BALANCE","Solde du jour dernier : $VALUE$"
"PRODUCTION_FACTORY_TODAY_PROFIT","Profit du jour dernier: $VALUE$"
"PRODUCTION_FACTORY_PROFITABILITY","Profit moyen (derniers $DAYS$ jours) : $VALUE$"
"PRODUCTION_FACTORY_CURRENT_BUDGET","Budget actuel des usines : $VALUE$"
"PRODUCTION_FACTORY_INVESTMENT","Des investissements : $VALUE$"
"PRODUCTION_FACTORY_SUBSIDIES","Des investissements : $VALUE$"
"INFLUENCE_OVERFLOW_TOOLTIP","Nous utilisons chaque jour §Y$VALUE$§! points d'influence pour réduire l'influence des pays étrangers."
"TRADE_FLOW_PRODUCED","§YProduit par :§W"
"TRADE_FLOW_USED","§YUtilisé par :§W"
"TRADE_FLOW_MAY_BE_USED","§YPeut ętre utilisé par :§W"
"TRADE_FLOW_TOTAL_PRODUCED","§YProduction totale :§W"
"TRADE_FLOW_TOTAL_USED","§YUtilisation totale :§W"
"TRADE_FLOW_RGO_NAME","EAM"
"TRADE_FLOW_DESC_RGO","Nos $POP$ $ACTION$ $AMOUNT$ $RESOURCE$ par jour."
"TRADE_FLOW_DESC_RGO_ACTION_MINING","extraient"
"TRADE_FLOW_DESC_RGO_ACTION_FARMING","produisent"
"TRADE_FLOW_DESC_ARTISAN","Nos artisans produisent $AMOUNT$ de $RESOURCE$ chaque jour."
"TRADE_FLOW_DESC_FACTORY","Notre $FACTORY$ en $STATE$ produit $AMOUNT$ de $RESOURCE$ par jour."
"TRADE_FLOW_CONSUME_DESC_ARTISAN","Les artisans utilisent $AMOUNT$ de $RESOURCE$ pour une producion de $OUTPUT$."
"TRADE_FLOW_CONSUME_DESC_RGO","Les $POP$ utilisent $AMOUNT$ de $RESOURCE$ pour une producion de $OUTPUT$."
"TRADE_FLOW_CONSUME_DESC_FACTORY","Notre $FACTORY$ en $STATE$ utilise $AMOUNT$ de $RESOURCE$ comme matičre premičre et/ou pour son entretien."
"TRADE_FLOW_CONSUME_DESC_POPS","Nos $POP$ utilisent $AMOUNT$ de $RESOURCE$ au titre de leurs besoins quotidiens."
"TRADE_FLOW_CONSUME_DESC_MILITARY","Nos armées utilisent $AMOUNT$ de $RESOURCE$ pour leur ravitaillement quotidien."
"TRADE_FLOW_MAY_USE_MILITARY_DESC","$INPUT$ peuvent ętre utilisés quotidiennement par nos armées pour leur ravitaillement."
"TRADE_FLOW_MAY_USE_DESC","$INPUT$ peuvent ętre utilisés par les $PRODUCER$ pour une production de $OUTPUT$."
"TRADE_FLOW_MILITARY_SUPPLY","Consommation militaire"
"TRADE_FLOW_CURRENT_PRICE","Prix courant :"
"TRADE_FLOW_DETAILS","Détail"
"TRADE_FLOW_PART_OF_WORLD_PROD","§Y$PERC$ %§W de la production mondiale."
"EMIGRATION_AT_PROVINCE_TOOLTIP","(§R$TOTALEMI$§!) §YÉmigration vers §!\n$EMILIST$\n(§G$TOTALIMM$§!) §YImmigration de §!\n$IMMLIST$"
"NO_MIGRATIONS_FOUND1_TOOLTIP","La Province appartient ŕ : §Y$COUNTRY$§!"
"NO_MIGRATIONS_FOUND2_TOOLTIP","Aucune migration relevée entre pays"
"NO_MIGRATIONS_FOUND3_TOOLTIP","(Sélectionner une province pour voir les détails)"
"PROVINCE_VIEW_BUILD_ALL_TOOLTIP","(Clic + Ctrl pour construire dans toutes les provinces de l'État)"
"EMIGRATION_ENTRY_TOOLTIP","§R$NUM$§! vers §Y$PROV$§!"
"IMMIGRATION_ENTRY_TOOLTIP","§G$NUM$§! de §Y$PROV$§!"
"CB_GENERATION_SPEED_BONUS_ON_COLONY_COMPETITION","Compétition avec §Y$COUNTRY$§! pour coloniser §Y$REGION$§!, bonus de vitesse de §Y$BONUS$§!."
"CB_GENERATION_BONUS_TOOLTIP","Bonus de vitesse de génération des CB de §Y$BONUS$§! entre les pays concurrents : §Y$COUNTRIES$§!"
"CB_GENERATION_BONUS_TROOPS_PRESENCE_TOOLTIP","(§Y$BONUS$§! du fait de la présence de troupes ennemies)"
"CB_GENERATION_BONUS_OPPONENT_TROOPS_PRESENCE","(§Y$BONUS$§! pour §Y$FOR$§! contre §Y$AGAINST$§! du fait de la présence de leurs troupes)"
"MODIFIER_CB_GENERATION_SPEED_MODIFIER","Vitesse d'obtention des Casus Belli"
"NOT_CONSTRUCTING_CASUS_BELLI_AGAINST","Pas d'obtention de Casus Belli contre "
"MODIFIER_MOBILIZATION_IMPACT","Impact de la mobilisation"
"MOBILIZATION_IMPACT_LIMIT_DESC","L'impact sur la mobilisation de §Y$IMPACT$§! de la politique de guerre §Y$POLICY$§! limite le nombre d'unités mobilisées ŕ §Y$UNITS$§!."
"MOBILIZATION_IMPACT_LIMIT_DESC2","(Nombre actuel de régiments levés §Y$CURR$§! par §Y$IMPACT$§!)"
"CONSTRUCTING_CASUS_BELLI_AGAINST","Obtention d'un casus belli contre "
"TRIGGER_CB_CREATION_NOT_DISCOVERED","Pas de production de CB"
"TRIGGER_CB_CREATION_DISCOVERED","Tentative de produire un CB"
"TRIGGER_CB_PROGRESS_LESS","Progression de CB : §Y$PERCENTAGE$§W"
"TRIGGER_CB_PROGRESS_ATLEAST","Progression de CB en dessous de §Y$PERCENTAGE$§W"
"TRIGGER_IS_CONSTRUCTING_CB","Obtention de CB pour §Y$TYPE$§W"
"TRIGGER_IS_NOT_CONSTRUCTING_CB","Pas d'obtention de CB pour §Y$TYPE$§W"
"NEED_RELATION_LESS","Les relations sont trop bonnes, nous avons besoin d'ętre en-dessous de §Y$LIMIT$§W mais sommes ŕ §Y$VAL$§W"
"ALREADY_MAKING_CB","Nous sommes déjŕ en train de préparer un CB contre §Y$TARGET$§W"
"MAKE_CB_BUTTON","Justifier la guerre"
"MAKE_CB_DESC","Produire un CB pour une guerre contre eux"
"MAKE_CBTITLE","Justifier la guerre"
"MAPMODE_11","Production Agricole et Miničre"
"MAPMODE_12","Densité de population"
"MAPMODE_13","Nationalité"
"MAPMODE_14","Sphčre d'influence"
"MAPMODE_15","Limite de ravitaillement"
"MAPMODE_16","Loyauté partisane"
"MAPMODE_17","Rang"
"MAPMODE_18","Migrations"
"MAPMODE_20","Relations"
"WORLD_RANKING","Rang mondial :"
"WORLD_RANKING_SECONDARY_POWER","§Y$COUNTRY$§W est une puissance secondaire."
"POPULATION_DENSITY_AT_PROVINCE","Population totale en §Y$PROV$§W :"
"NATIONALITY_MAJORITY_AT_PROVINCE","La majorité nationale en §Y$PROV$§W est :"
"SPHERE_OF_INFL_GREAT_POWER","§Y$COUNTRY$§W est une grande puissance."
"SPHERE_OF_INFL_IS_IN_SPHERE","§Y$COUNTRY1$§W est dans la sphčre de §Y$COUNTRY2$§W."
"SPHERE_OF_INFL_IS_INFL_BY","§Y$COUNTRY$§W est influencé par : "
"PARTY_LOYALTY_EFFECT_DESC","La loyauté au §Y$PARTY$§W en §Y$PROV$§W sera de $OPERATOR$ §Y$VALUE$§W."
"PARTY_LOYALTY_EFFECT_OPERATOR_ADD","augmenté de"
"PARTY_LOYALTY_EFFECT_OPERATOR_REM","diminué de"
"PARTY_LOYALTY_EFFECT_OPERATOR_MUL","multiplié par"
"PARTY_LOYALTY_EFFECT_OPERATOR_SET","fixé ŕ"
"PARTY_LOYALTY_DESC_HEADER","Loyauté du parti en §Y$PROV$§W :"
"PARTY_LOYALTY_DESC_NEUTRAL","Neutre"
"PARTY_POPULARITY","Popularité du parti"
"PRICE_HISTORY_TIME_RANGE","Derniers $MONTHS$ mois"
"party_loyalty_focus","Loyauté du parti"
"fascist_focus","Loyauté envers le parti §Yfasciste§! "
"reactionary_focus","Loyauté envers le parti §Yréactionnaire§! "
"conservative_focus","Loyauté envers le parti §Yconservateur§! "
"socialist_focus","Loyauté envers le parti §Ysocialiste§! "
"communist_focus","Loyauté envers le parti §Ycommuniste§! "
"liberal_focus","Loyauté envers le parti §Ylibéral§! "
"anarcho_liberal_focus","Loyauté envers le parti §Ylibertaire§! "
"NATIONAL_FOCUS_PARTY_LOYALTY_DESC","Loyauté évoluant de §Y$VAL$§W par jour."
"PARTY_WITH_IDEOLOGY_NOT_EXIST","Il n'y a pas de parti actif avec l'idéologie §Y$IDEOLOGY$§W"
"NATIONAL_FOCUS_PARTY_LOYALTY_EFFECT","Par l'effet de la cause nationale, évolution quotidienne de $VAL$ envers $PARTY$."
"SUBSTATE_OF_NOCOLOR","Sous-État de"
"SUBSTATE","Sous-État"
"SUBSTATE_JOIN_WAR_DESC","est un sous-état de §Y$COUNTRY$§W et se joidra toujours ŕ ses guerres."
"IS_NOT_SUBSTATE_OF","N'est pas un Sous-État de "
"IS_SUBSTATE_OF","Est un Sous-État de "
"IS_NOT_SUBSTATE","N'est pas un Sous-État"
"IS_SUBSTATE","Est un Sous-État"
"ANY_SUBSTATE","Un Sous-État de"
"acquire_substate_region","Acquérir une région comme Sous-État"
"acquire_substate_region_desc","Acquérir une région d'un §YSous-État§W ennemi"
"acquire_substate_region_short","Prendre $STATE$"
"acquire_substate_region_setup","Prendre $STATE$ de $RECIPIENT$"
"become_independent","Devenir indépendant"
"become_independent_short","$ACTOR$ est libéré de $RECIPIENT$"
"become_independent_setup","$ACTOR$ est libéré de $RECIPIENT$ et devient indépendant."
"#become_independent_desc","Devenir indépendant."
"make_puppet","Créer un pays satellite"
"make_puppet_short","$RECIPIENT$ devient satellite de $ACTOR$"
"make_puppet_setup","$RECIPIENT$ devient satellite de $ACTOR$"
"make_puppet_desc","Devenir un satellite"
"RALLY_POINT_INFO","Si vous activez le §Ypoint de ralliement§! dans cette province, toutes les unités proches s'y rendront dčs qu'elles seront recrutées.\n(Voir la carte de recrutement pour plus de détails)"
"RALLY_POINT_ENABLE_INFO","Activer ou désactiver le point de ralliement de cette province."
"RALLY_POINT_MERGE_INFO","Activer ou désactiver la fusion des unités ŕ destination.\n(Les armées fusionneront jusqu'ŕ la limite de ravitaillement locale)"
"RALLY_POINT_PROVINCE_INFO","$PROV$ est un §Ypoint de ralliement§!"
"RALLY_POINT_PROVINCE_MERGE_INFO","Toutes les unités recrutées fusionneront jusqu'ŕ §Y$LIMIT$§! quand elles arriveront ici."
"CB_ALLOWED_MAKE_PUPPET","Créer un pays satellite"
"DIPLOMACY_NEGOTIATE_SUBSTATE","Nous ne sommes pas autorisés ŕ négocier avec les §Ysous-états§W"
"DIPLOMACY_NEGOTIATE_WE_SUBSTATE","Nous ne sommes pas autorisés ŕ négocier avec les autres pays si nous sommes un §Ysous-état§W"
"DECL_WAR_NO_SUBSTATE","Nous ne sommes pas autorisés ŕ déclarer ŕ la guerre aux §Ysous-états§W"
"DIPLO_WE_SUBSTATE","Nous sommes un de leurs sous-états."
"DIPLO_THEY_SUBSTATE","Ils sont sous-état de notre nation"
"SELECT_CB_CREATION_TYPE","Sélectionner le type de CB que vous voulez fabriquer"
"CB_CREATION_DETAIL","Fabriquer une justification pour déclarer la guerre avec le Casus Belli §Y$TYPE$§!. Cela prendra environ §Y$DAYS$§! jours.\nSi nous sommes découverts, la pénalité d'infamie maximum que nous pourrions avoir serait de §R$BADBOY$§!."
"CB_MANUFACTURE_TECH","Efficacité de la justification de guerre"
"CB_CREATE_TECH","Efficacité de la justification de guerre : $VAL$"
"SUPPRESSION_TECH_DESC","Efficacité de la répression : $VAL$"
"CB_CREATION_TIME_DAYS","Cela prendra environ §Y$DAYS$§! jours pour justifier cette guerre"
"CB_NOT_ON_PUPPETS","Nous ne pouvons pas justifier une guerre contre des §Ysatellites§W ou des §Ysous-états§W."
"CB_NOT_ON_SPHERES","Nous ne pouvons justifier une guerre contre un pays appartenant ŕ notre sphčre."
"NO_WAR_JUSTIFICATION","Il nous manque une justification valide pour leur déclarer la guerre."
"NOT_HOSTILE_BUILD","Pas hostile"
"ACW_NAME","Une Maison Divisée"
"ACW_DESC","La Guerre Civile fait rage en Amérique du Nord alors que les États Confédérés tentent de faire sécession de l'Union. Le dénouement est incertain, mais avec l'accčs qu'ont les deux camps aux chemins de fer, aux télégraphes et aux fusils ŕ répétition, ce sera une guerre d'un nouveau type. Pendant ce temps, en Europe, la Grande-Bretagne est en train d’expérimenter le premier navire de guerre avec coque en acier et propulsion ŕ vapeur, combinaison qui promet de révolutionner le cours de la guerre navale. Dans le monde entier, la révolution industrielle gagne du terrain et de plus en plus de pays commencent ŕ s'industrialiser. Les temps changent..."
"EVTNAME90000","La menace de $CB_TARGET_NAME_ADJ$"
"EVTDESC90000","Comme tout le monde le sait, $CB_TARGET_NAME$ veut nous avoir. Ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils lancent une attaque injustifiée, de sorte que la seule attitude raisonnable serait que nous prenions les devants par une attaque préventive. Par chance, un rapport détaillant leurs noirs desseins a récemment été lâché dans la presse, et l'opinion publique a rallié notre cause."
"EVTOPTA90000","Ils arrivent bien pour sur nous !"
"EVTNAME90001","Mission en $CB_TARGET_NAME$"
"EVTDESC90001","Suite ŕ une bourde plutôt embarrassante, plusieurs de nos soldats ont été pris alors qu'ils tentaient de se faufiler ŕ travers la frontičre, revętus des uniformes de $CB_TARGET_NAME$. Bien que les rumeurs, selon lesquelles leur tâche était de mettre en scčne un incident de frontičre pour justifier notre propre invasion, soient dénuées de tout fondement, il serait sage de ne pas jeter de l'huile sur le feu en ce moment."
"EVTOPTA90001","De quoi parlez-vous ?"
"EVTNAME90002","La tyrannie de $CB_TARGET_NAME$"
"EVTDESC90002","Depuis trop longtemps la population a subi la mauvaise influence de $CB_TARGET_NAME$. Pour le bien de tous, nous devons mettre au jour la mauvaise gestion de $CB_TARGET_NAME$ et conduire les membres de leur sphčre d'influence sous notre aile protectrice, pour leur propre bien."
"EVTOPTA90002","Nous allons les sauver !"
"EVTNAME90003","La tyrannie de $CB_TARGET_NAME$"
"EVTDESC90003","Malgré de nombreuses preuves absolument pas trafiquées contre $CB_TARGET_NAME$, il ne semble pas y avoir de soutien populaire ou international en faveur de notre projet de sortir les pauvres nations rabaissées appartenant ŕ leur sphčre d'influence."
"EVTOPTA90003","Imbéciles !"
"EVTNAME90004","Protection des $CB_TARGET_NAME_ADJ$"
"EVTDESC90004","Sans la protection d'une grande puissance telle la nôtre, tout peut arriver ŕ $CB_TARGET_NAME$. Afin d'ętre protégés, il faut qu'ils rejoignent notre sphčre d'influence en dépit de toutes les objections ŕ courte vue qu'ils peuvent avoir. Aprčs tout, si elles faisaient sens, eux aussi seraient une grande puissance."
"EVTOPTA90004","Nous sommes lŕ pour vous aider."
"EVTNAME90005","Le fiasco $CB_TARGET_NAME_ADJ$"
"EVTDESC90005","Bien que nous voulions seulement aider $CB_TARGET_NAME$ en les intégrant ŕ notre sphčre d'influence, cela les a fait réfléchir. Leur comportement a fini par tourner l'opinion internationale contre notre proposition de les faire participer ŕ notre prospérité."
"EVTOPTA90005","Bon plan."
"EVTNAME90006","Fin de l'impérialisme $CB_TARGET_NAME_ADJ$"
"EVTDESC90006","Pourquoi $CB_TARGET_NAME$ devrait avoir la primeur sur toutes les terres coloniales ? C'est plus qu'injuste, voilŕ tout ! Ils ne sont probablement męme pas capables d'exploiter -d'éduquer- convenablement la population autochtone ! Quelque chose doit ętre fait, nous méritons notre place au soleil !"
"EVTOPTA90006","Bon plan."
"EVTNAME90007","Recul colonial"
"EVTDESC90007","En dépit de la nature modeste de nos justes demandes, il ne semble pas y avoir de consensus international pour réajuster l'équilibre colonial entre $CB_TARGET_NAME$ et nous. Malgré cet échec, nous ne doutons pas de posséder un jour un empire sur lequel le soleil ne se couchera jamais."
"EVTOPTA90007","Bon plan"
"EVTNAME90008","Il est temps d'agir !"
"EVTDESC90008","$CB_TARGET_NAME$ devient trop gros pour ses bottes, tout le monde en convient. Pendant trop longtemps, ils se sont pavanés sur de la scčne mondiale, pensant qu'ils pouvaient faire ce qu'ils voulaient. Heureusement, le reste du monde est au moins d'accord avec nous, et notre population est fermement derričre nous : $CB_TARGET_NAME$ doit ętre rétrogradé d'un rang ou deux."
"EVTOPTA90008","Bon plan."
"EVTNAME90009","Ce sont des égarés !"
"EVTDESC90009","Alors que l'orgueil de $CB_TARGET_NAME$ est évident pour nous, il semble que les autres ne le voient pas. Leur soi-disant souveraineté leur permet apparemment d'avoir leur propre armée et de faire ce qu'ils veulent sans en référer ŕ nous. On a męme laissé entendre que nous serions arrogants !"
"EVTOPTA90009","Bon plan."
"VOTER_ISSUES","Questions électorales"
"OL_VIEW_NATFOCUS","Active la vue §YCause nationale§W"
"OL_VIEW_NATFOCUS_HEADER","Cause nationale"
"OL_VIEW_NATFOCUS_TOOLTIP","Cause nationale (§Y$FOCUS$§!) en §Y$STATE$§!"
"OL_VIEW_RALLYPOINTS","Active la vue §YPoints de ralliement§W"
"OL_VIEW_RALLYPOINTS_HEADER","Points de ralliement"
"OL_VIEW_RALLYPOINTS_TOOLTIP","Toutes les unités regroupées ŕ proximité vont marcher sur §Y$PROV$§!"
"OL_VIEW_RALLYPOINTS_MERGE_TOOLTIP"," et vont tenter de fusionner ŕ concurrence de §Y$LIMIT$§! quand elles y arriveront."
"OL_VIEW_MERGE_ON","§G(Fusion Act.)§!"
"OL_VIEW_MERGE_OFF","§Y(Fusion Dés.)§!"
"OUR_CB_DETECTED_SETUP","Quand notre tentative de justification de guerre est détectée"
"OUR_CB_DETECTED_HEADER","$MONARCHTITLE$"
"OUR_CB_DETECTED_1","Justification de guerre"
"OUR_CB_DETECTED_2","Notre tentative de justifier la guerre par"
"OUR_CB_DETECTED_3","le Casus Belli §Y$CASUS$§!"
"OUR_CB_DETECTED_4","contre"
"OUR_CB_DETECTED_5","$TARGET$"
"OUR_CB_DETECTED_6","a été détectée ! Cela nous coűte §R$BADBOY$§! d'infamie."
"OUR_CB_DETECTED_LOG","Notre tentative de justification de guerre contre $TARGET$ a été détectée."
"OUR_CB_DETECTED_BTN1","D'accord"
"OUR_CB_DETECTED_BTN2","D'accord"
"OUR_CB_DETECTED_BTN3","Voir"
"OUR_CB_DETECTED_MAP","*"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_SETUP","Une tentative de justification de guerre contre nous est détectée"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_HEADER","$MONARCHTITLE$"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_1","Justification de guerre"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_2","Une tentative de justifier une guerre par le"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_3","Casus Belli §Y$CASUS$§"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_4","contre nous par"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_5","$COUNTRY$"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_6","a été détectée !"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_LOG","Une tentative de justifier une guerre contre nous par $COUNTRY$ a été détectée"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_BTN1","D'accord"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_BTN2","D'accord"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_BTN3","Voir"
"CB_TOWARDS_US_DETECTED_MAP","*"
"OTHERS_CB_DETECTED_SETUP","A war justification process against someone is detected"
"OTHERS_CB_DETECTED_HEADER","$MONARCHTITLE$"
"OTHERS_CB_DETECTED_1","Justification de guerre"
"OTHERS_CB_DETECTED_2","Une tentative de justifier une guerre par le"
"OTHERS_CB_DETECTED_3","Casus Belli §Y$CASUS$§"
"OTHERS_CB_DETECTED_4","contre $TARGET$ par"
"OTHERS_CB_DETECTED_5","$COUNTRY$"
"OTHERS_CB_DETECTED_6","a été détectée !"
"OTHERS_CB_DETECTED_LOG","Une tentative de justifier une guerre contre $TARGET$ par $COUNTRY$ a été détectée"
"OTHERS_CB_DETECTED_BTN1","D'accord"
"OTHERS_CB_DETECTED_BTN2","D'accord"
"OTHERS_CB_DETECTED_BTN3","Voir"
"OTHERS_CB_DETECTED_MAP","*"
"CB_gen_plus","Augmentation de la vitesse de génération des CB"
"CB_gen_minus","Diminution de la vitesse de génération des CB"
"CB_gen_plus_desc","Justifier des guerres peut se faire plus rapidement"
"CB_gen_minus_desc","Justifier des guerres prend maintenant plus de temps"
"BUILDING_AT_MAX_TERRAIN","Niveau $CURR$/$MAX$ (§R$TERRAINMOD$§! $TERRAIN$)"
"PRODUCTION_INVEST","Invest. ŕ l'étranger"
"PRODUCTION_TAB_INVEST","Montrer l'aperçu des investissements ŕ l'étranger"
"FLAG_SUBMENU_INTERESTING","Définir le pays comme intéressant."
"FLAG_SUBMENU_NOTINTERESTING","Définir le pays comme §Ypas§! intéressant."
"MESSAGE_TYPE_INTERESTING","Intéressant"
"MESSAGE_TYPE_NOT_INTERESTING","Autre"
"MESSAGE_SEARCH","Chercher"
"MESSAGE_BUTTON_SEARCH","Chercher"
"MESSAGE_BUTTON_CLEAR","Effacer"
"MESSAGE_SEARCH_TOOLTIP","Entrez les mot-clefs séparés par §YEspace§! pour filtrer la liste."
"SIDEMENU_menubar_msg_settings","Clic gauche pour sélectionner les filtres de messages"
"RULE_BUILD_FACTORY_INVEST","Construire une usine ŕ l'étranger"
"RULE_EXPAND_FACTORY_INVEST","Agrandir une usine ŕ l'étranger"
"RULE_OPEN_FACTORY_INVEST","Ouvrir une usine ŕ l'étranger"
"RULE_BUILD_RAILWAY_INVEST","Les investisseurs peuvent construire des chemins de fer ŕ l'étranger"
"RULE_CAN_INVEST_IN_POP_PROJECTS","Investir dans des projets"
"RULE_POP_BUILD_FACTORY_INVEST","Des investisseurs peuvent construire une usine ŕ l'étranger"
"RULE_POP_EXPAND_FACTORY_INVEST","Des investisseurs peuvent agrandir une usine ŕ l'étranger"
"RULE_POP_OPEN_FACTORY_INVEST","Des investisseurs peuvent ouvrir une usine ŕ l'étranger"
"PRODUCTION_OUR_INVEST","Notre investissement : $AMOUNT$ ¤ ($PERCENTAGE$ %)"
"MSG_FILTER_HEADER","Filtres de messages"
"MSG_FILTER_TITLE","Sommes intéressés par"
"MSG_FILTER_DESELECT","Tout déselectionner"
"MSG_FILTER_BEST_GUESS","Les plus utiles"
"MSG_FILTER_ENEMIES","Ennemis"
"MSG_FILTER_ALLIES","Alliés"
"MSG_FILTER_NEIGHBOURS","Voisins"
"MSG_FILTER_SPHERE","Sphčre"
"PRODUCTION_BROWSE_INVEST","Autres"
"DIPLOMACY_OPINION_INVESTMENT","Investissement §Y$GP_ADJ$§W : §Y$VALUE$§! ¤"
"MSG_FILTER_TOOLTIP_HEADER","Dans les paramčtres de filtre des messages, vous pouvez sélectionner les pays qui vous intéressent. Tous les messages et alertes ne seront montrés que pour ces pays importants."
"MSG_FILTER_TOOLTIP_DELAYED","§YClic gauche§! remplace la sélection actuelle.\n§YClic droit§! ajoute ŕ la sélection actuelle.\n§YClic gauche + Maj§! alterne le filtre."
"MSG_FILTER_TOOLTIP_DESELECT","Déselectionner tous les pays de la liste."
"MSG_FILTER_TOOLTIP_BESTGUESS","Sélectionner les pays en utilisant la méthode du choix optimal."
"MSG_FILTER_TOOLTIP_ENEMIES","Sélectionner les pays ennemis."
"MSG_FILTER_TOOLTIP_ALLIES","Sélectionner les pays alliés."
"MSG_FILTER_TOOLTIP_NEIGHBOURS","Sélectionner les pays voisins."
"MSG_FILTER_TOOLTIP_SPHERE","Sélectionner les pays de votre sphčre d'influence (si vous ętes une grande puissance)"
"MSG_FILTER_TOOLTIP_CONTINENT","Sélectionner les pays possédant des provinces sur le continent."
"PRODUCTION_NOT_DESTROY_FACTORY_BECAUSE_FOREIGN_TOOLTIP","Nous n'avons pas le droit de faire cela dans un pays étranger"
"INVESTMENT_PENALTY_FACTOR","Autres investisseurs nationaux"
"SPHERE_SHARE_NOT_IN_SPHERE","Pas dans une sphčre d'influence, donc libre de vendre sur le marché mondial"
"SPHERE_SHARE_UNCIV","Nation non civilisée, laissera disponibles §Y$PERCENTAGE$ %§! de toutes les ressources sur les marchés dominants"
"SPHERE_SHARE_2NDRANK","Nation de second rang, laissera disponibles §Y$PERCENTAGE$ %§! de toutes les ressources sur les marchés dominants (Base : §Y$BASE_PERCENTAGE$ %§!)"
"SPHERE_SHARE_CIV","Nation civilisée, laissera disponibles §Y$PERCENTAGE$ %§! de toutes les ressources sur les marchés dominants (Base : §Y$BASE_PERCENTAGE$ %§!)"
"RULE_ALLOW_FOREIGN_INVESTMENT","Autoriser les investissements étrangers"
"POLITICS_DECISIONS_TAB","Décisions"
"POLITICS_MOVEMENTS_TAB","Mouvements"
"EVTNAME90100","En faveur de la liberté de la presse"
"EVTNAME90102","En faveur de la liberté de réunion"
"EVTNAME90104","En faveur des syndicats"
"EVTDESC90100","Le peuple est en faveur de la liberté de la presse. Nos voisins ayant adopté cette réforme, son désir est d'autant plus fort."
"EVTOPTA90100","Peut-ętre pourra-t-on en tirer quelque chose !"
"EVTOPTB90100","Jamais !"
"EVTDESC90102","Le peuple est en faveur de la liberté de réunion. Nos voisins ayant adopté cette réforme, son désir est d'autant plus fort. "
"EVTDESC90104","Le peuple est en faveur des syndicats. Nos voisins ayant adopté cette réforme, son désir est d'autant plus fort. "
"EVTNAME90101","Promesses non tenues"
"EVTDESC90101","En dépit de notre promesse de réformer la presse, rien n'a changé et les gens sont quelque peu déçus."
"EVTOPTA90101","Comme c'est déprimant"
"EVTDESC90103","En dépit de notre promesse de permettre la liberté de réunion, rien n'a changé et les gens sont quelque peu déçus."
"EVTOPTA90103","Je déteste les foules"
"EVTDESC90105","En dépit de notre promesse de permettre l'existence des syndicats, rien n'a changé et les gens sont quelque peu déçus"
"EVTOPTA90105","Mieux vaut morts que rouges !"
"MOVEMENT_RADICALISM_BASE","Base: §R$VAL$§ %§!"
"MOVEMENT_RADICALISM_ACCUMULATED","Répression : §R$VAL$§ %§!"
"MOVEMENT_RADICALISM_GRANTED_REFORMS","Réformes accordées : §G$VAL$§ %§!"
"MOVEMENT_RADICALISM_CULTURE","$CULTURE$: $VAL$"
"ALREADY_SUPPRESSED","Ce mouvement n'est pas radical et ne peut ętre réprimé"
"EVTNAME90900","L'empire du Milieu"
"EVTDESC90900","Nous sommes suffisamment avancés pour que les barbares européens nous considčrent comme civilisés. Ainsi, ils doivent respecter notre droit ŕ centraliser et ŕ rejeter les influences étrangčres ŕ travers la Chine."
"EVTOPTA90900","Nous sommes ŕ nouveau unis"
"EVTDESC90901","Le nouveau statuts des Qing les a conduit ŕ nous demander de nous soumettre ŕ leur autorité. Accepter sonnera le glas de notre indépendance."
"EVTOPTA90901","Nous sommes ŕ nouveau unis"
"EVTOPTA90910","Wagons ŕ l'ouest !"
"SUPPRESSION_POINTS","Points de répression"
"school_reforms","Systčme d'éducation"
"no_schools","Systčme inexistant"
"low_schools","Systčme de base"
"acceptable_schools","Systčme acceptable"
"good_schools","Systčme de bon niveau"
"no_schools_l","Systčme d'éducation inexistant"
"low_schools_l","Systčme d'éducation de base"
"acceptable_schools_l","Systčme d'éducation acceptable"
"good_schools_l","Systčme d'éducation de bon niveau"
"no_schools_desc","Pas d'écoles publiques."
"low_schools_desc","Les écoles publiques sont rares."
"acceptable_schools_desc","Les écoles publiques sont fréquentes."
"good_schools_desc","Il y a beaucoup d'écoles publiques."
"NATIONALIST_UNION_MOVEMENT","Mouvement d'unification $COUNTRY_ADJ$"
"NATIONALIST_LIBERATION_MOVEMENT","Mouvement de libération de $COUNTRY$"
"SUPRESSION_MONTHLY_GAIN","Gain mensuel : §G$VAL$§!"
"MODIFIER_EDUCATION_EFFICIENCY","Efficacité de l'éducation"
"MODIFIER_SUPPRESSION_POINT_GAIN","Point de répression gagné"
"NOT_SOCIAL_MOVEMENT_STRENGTH_TR","Mouvement social dont la force est inférieure ŕ §Y$VAL$§W.\n"
"SOCIAL_MOVEMENT_STRENGTH_TR","Mouvement social dont la force est supérieure ŕ §Y$VAL$§W.\n"
"NOT_POLITICAL_MOVEMENT_STRENGTH_TR","Mouvement politique dont la force est inférieure ŕ §Y$VAL$§W.\n"
"POLITICAL_MOVEMENT_STRENGTH_TR","Mouvement politique dont la force est supérieure ŕ §Y$VAL$§W.\n"
"SUPPRESS","Réprimer"
"SUPPRESSION_DESC","Réprimer ce mouvement. Cela coűtera $VAL$ points et rendra le mouvement plus radical (§R+$HIT$§!) dans le futur."
"CANT_SUPPRESS_DESC","Nous avons besoin de plus de points pour pouvoir réprimer ce mouvement. Nous avons §R$VAL$§! points de répression et il en faut §Y$NEED$§!."
"REFORM_MOVEMENT_DESC","Mouvement appelant ŕ l'avčnement de §Y$REFORM$§!"
"NATIONALIST_UNION_MOVEMENT_DESC","Mouvement appelant ŕ la formation de §Y$COUNTRY$§!"
"NATIONALIST_LIBERATION_MOVEMENT_DESC","Mouvement appelant ŕ la libération de §Y$COUNTRY$§!"
"SUPPRESSION_LABEL_DESC","Les points de répression mesurent le pouvoir pour le gouvernement de réprimer les mouvements populaires"
"MOVEMENT_REFORM_SUPPORT","Il y a un mouvement populaire, d'une taille de $VAL$, qui milite pour l'adoption de cette réforme."
"movement_no_slavery","Mouvement abolitionniste"
"movement_yes_slavery","Ligue pro-esclavagiste"
"movement_landed_voting","Mouvement pour le droit de vote"
"movement_wealth_weighted_voting","Mouvement pour le droit de vote"
"movement_wealth_voting","Mouvement pour le droit de vote"
"movement_universal_weighted_voting","Mouvement pour le droit de vote"
"movement_universal_voting","Mouvement pour le droit de vote"
"movement_party_appointed","Campagne pour la représentation politique"
"movement_appointed","Campagne pour la représentation politique"
"movement_state_equal_weight","Campagne pour la représentation politique"
"movement_population_equal_weight","Campagne pour la représentation politique"
"movement_first_past_the_post","Campagne pour la représentation politique"
"movement_jefferson_method","Campagne pour la représentation politique"
"movement_proportional_representation","Campagne pour la représentation politique"
"movement_no_meeting","Campagne pour l'abolissement de la liberté de réunion"
"movement_yes_meeting","Campagne pour la liberté de réunion"
"movement_censored_press","Campagne pour la censure de la presse"
"movement_free_press","Campagne pour la presse libre"
"movement_state_controlled","Campagne pour des syndicats contrôlés par l'état"
"movement_non_socialist","Campagne pour des syndicats non-socialistes"
"movement_all_trade_unions","Campagne pour la liberté syndicale"
"movement_harassment","Mouvement des droits des électeurs"
"movement_gerrymandering","Mouvement des droits des électeurs"
"movement_non_secret_ballots","Mouvement des droits des électeurs"
"movement_secret_ballots","Mouvement des droits des électeurs"
"movement_trinket_wage","Mouvement pour un salaire minimum"
"movement_low_minimum_wage","Mouvement pour un salaire minimum"
"movement_acceptable_minimum_wage","Mouvement pour un salaire minimum"
"movement_good_minimum_wage","Mouvement pour un salaire minimum"
"movement_fourteen_hours","Mouvement pour une limitation du temps de travail"
"movement_twelve_hours","Mouvement pour une limitation du temps de travail"
"movement_ten_hours","Mouvement pour une limitation du temps de travail"
"movement_eight_hours","Mouvement pour une limitation du temps de travail"
"movement_trinket_safety","Campagne pour la sécurité au travail"
"movement_low_safety","Campagne pour la sécurité au travail"
"movement_acceptable_safety","Campagne pour la sécurité au travail"
"movement_good_safety","Campagne pour la sécurité au travail"
"movement_trinket_subsidies","Campagne pour des allocations de chômage"
"movement_low_subsidies","Campagne pour des allocations de chômage"
"movement_acceptable_subsidies","Campagne pour des allocations de chômage"
"movement_good_subsidies","Campagne pour des allocations de chômage"
"movement_trinket_pensions","Campagne pour l'aide aux personnes âgées"
"movement_low_pensions","Campagne pour l'aide aux personnes âgées"
"movement_acceptable_pensions","Campagne pour l'aide aux personnes âgées"
"movement_good_pensions","Campagne pour l'aide aux personnes âgées"
"movement_trinket_health_care","Mouvement de couverture santé universelle"
"movement_low_health_care","Mouvement de couverture santé universelle"
"movement_acceptable_health_care","Mouvement de couverture santé universelle"
"movement_good_health_care","Mouvement de couverture santé universelle"
"movement_low_schools","Mouvement pour l'école publique"
"movement_acceptable_schools","Mouvement pour l'école publique"
"movement_good_schools","Mouvement pour l'école publique"
"POLITICS_MOVEMENTS","Mouvements"
"POLITICS_ECONOMIC_REFORMS","Réformes économiques"
"POLITICS_MILITARY_REFORMS","Réformes militaires"
"NORMAL_CIVIL_WAR_NAME_USA_CSA_CSA","$ORDER$ guerre d’agression nordiste"
"NORMAL_CIVIL_WAR_NAME_USA_CSA_USA","$ORDER$ guerre de rébellion"
"NORMAL_WAR_GUNBOAT_NAME","$ORDER$$FIRST$ intervention en $SECOND_COUNTRY$"
"NORMAL_WAR_GUNBOAT_NAME_FRA_MEX","$ORDER$ guerre de la pâtisserie"
"NORMAL_WAR_TAKE_NAME_USA_MEX_USA","$ORDER$ guerre mexicano-américaine"
"NORMAL_WAR_TAKE_NAME_USA_MEX_MEX","$ORDER$ guerre américaine d'invasion du Mexique"
"NORMAL_WAR_TAKE_CORE_NAME_USA_MEX_USA","$ORDER$ guerre mexicano-américaine"
"NORMAL_WAR_TAKE_CORE_NAME_USA_MEX_MEX","$ORDER$ guerre américaine d'invasion du Mexique"
"NORMAL_WAR_GUNBOAT_NAME_ENG_CHI","$ORDER$ guerre de l'opium"
"NORMAL_WAR_ADD_SPHERE_NAME_ENG_CHI","$ORDER$ guerre de l'opium"
"NORMAL_WAR_INDEPENDENCE_NAME","$ORDER$$FIRST$ guerre d'indépendance"
"NORMAL_WAR_TAKE_NAME_CHL_PEU","$ORDER$ guerre du Pacifique"
"NORMAL_WAR_TAKE_CORE_NAME_CHL_PEU","$ORDER$ guerre du Pacifique"
"NORMAL_WAR_TAKE_NAME_CHL_BOL","$ORDER$ guerre du Pacifique"
"NORMAL_WAR_TAKE_CORE_NAME_CHL_BOL","$ORDER$ guerre du Pacifique"
"NORMAL_WAR_CONQUEST_NAME_ENG_TRN","$ORDER$ guerre des Boers"
"NORMAL_WAR_CONQUEST_NAME_ENG_ORA","$ORDER$ guerre des Boers"
"NORMAL_WAR_TAKE_NAME_ENG_TRN","$ORDER$ guerre des Boers"
"NORMAL_WAR_TAKE_NAME_ENG_ORA","$ORDER$ guerre des Boers"
"NORMAL_WAR_TAKE_NAME_ORA_ENG","$ORDER$ guerre des Boers"
"NORMAL_WAR_TAKE_NAME_TRN_ENG","$ORDER$ guerre des Boers"
"NORMAL_WAR_PUPPET_NAME_ENG_TRN","$ORDER$ guerre des Boers"
"NORMAL_WAR_PUPPET_NAME_ENG_ORA","$ORDER$ guerre des Boers"
"NORMAL_WAR_PUPPET_NAME","$ORDER$ guerre de $FIRST$ pour le contrôle de $SECOND_COUNTRY$"
"NORMAL_WAR_BOXER_NAME","$ORDER$ rébellion des Boxers"
"NORMAL_WAR_PUPPET_NAME_ENG_USA","$ORDER$$SECOND$ guerre d'indépendence"
"NORMAL_WAR_NAME_ENG_USA","$ORDER$$SECOND$ guerre d'indépendence"
"NORMAL_WAR_TAKE_NAME_ENG_USA","$ORDER$$SECOND$ guerre d'indépendence"
"NORMAL_WAR_TAKE_CORE_NAME_ENG_USA","$ORDER$$SECOND$ guerre d'indépendence"
"NORMAL_WAR_CONQUEST_NAME_ENG_USA","$ORDER$$SECOND$ guerre d'indépendence"
"NORMAL_WAR_HUMILIATE_NAME","$ORDER$ guerre pour l'honneur $FIRST$-$SECOND$"
"NORMAL_WAR_UNIFICATION_NAME_PRU_FRA","$ORDER$ guerre franco-prussienne"
"NORMAL_WAR_UNIFICATION_NAME_NGF_FRA","$ORDER$ guerre franco-prussienne"
"CAN_INVEST_IN_RAILROADS","Autoriser ŕ investir dans les chemins de fer"
"land_reform","Réforme rurale"
"land_reform_l","Réforme agraire"
"no_land_reform","Pas de réforme agraire"
"yes_land_reform","Réforme agraire"
"no_land_reform_desc","Pas de réforme agraire"
"yes_land_reform_desc","La redistribution des terres entraîne une meilleure efficacité de l'agriculture et des mines"
"admin_reform","Réforme administrative"
"admin_reform_l","Réforme administrative"
"no_admin_reform","Pas de réforme administrative"
"yes_admin_reform","Réforme administrative"
"no_admin_reform_desc","Pas de réforme administrative"
"yes_admin_reform_desc","Notre administration est maintenant moderne et efficace"
"finance_reform","Réforme financičre"
"finance_reform_l","Réforme financičre"
"no_finance_reform","Pas de réforme financičre"
"yes_finance_reform","Promulguer la réforme financičre"
"finance_reform_two","Dette extérieure"
"no_finance_reform_desc","Pas de financement"
"yes_finance_reform_desc","Financer la réforme"
"finance_reform_two_desc","Nous pouvons désormais emprunter de l'argent ŕ d'autres nations"
"education_reform","Réforme de l'éducation"
"education_reform_l","Réforme de l'éducation"
"no_education_reform","Pas de réforme de l'éducation"
"yes_education_reform","Éducation réformée"
"no_education_reform_desc","Réforme de l'éducation"
"yes_education_reform_desc","Systčme d'éducation de base dans notre pays"
"transport_improv","Systčme de transport"
"transport_improv_l","Systčme de transport"
"no_transport_improv","Pas amélioré"
"yes_transport_improv","Amélioré"
"no_transport_improv_desc","Le systčme de transport est primitif"
"yes_transport_improv_desc","Le systčme de transport est moderne"
"pre_indust","Préindustrialisation"
"pre_indust_l","Préindustrialisation"
"no_pre_indust","S'en tenir aux vieilles méthodes"
"yes_pre_indust","Progrčs industriel"
"no_pre_indust_desc","Nous n'avons pas besoin d'industrie"
"yes_pre_indust_desc","Construire quelques usines de base avec l'aide de conseillers étrangers : serait-ce le début d'une révolution industrielle ?"
"industrial_construction","Construction industrielle"
"industrial_construction_l","Construction industrielle"
"no_industrial_construction","Pas de construction industrielle"
"yes_industrial_construction","Construction industrielle"
"no_industrial_construction_desc","Pas d'usines modernes"
"yes_industrial_construction_desc","Des conseillers étrangers nous assistent dans la construction d'usines plus modernes"
"foreign_training","Méthodes d’entraînement"
"foreign_training_l","Méthodes d’entraînement"
"no_foreign_training","Méthodes d’entraînement locales"
"yes_foreign_training","Méthodes d’entraînement étrangčres"
"no_foreign_training_desc","Les troupes sont entraînées de maničre traditionnelle"
"yes_foreign_training_desc","Troupes entraînées par des conseillers militaires étrangesr"
"foreign_weapons","Armes étrangčres"
"foreign_weapons_l","Armes étrangčres"
"no_foreign_weapons","Armes locales"
"yes_foreign_weapons","Armes importéess"
"no_foreign_weapons_desc","Armes traditionnelles"
"yes_foreign_weapons_desc","C'est ma BOMBE !"
"military_constructions","Constructions militaires"
"military_constructions_l","Constructions militaires"
"no_military_constructions","Constructions simples"
"yes_military_constructions","Constructions évoluées"
"no_military_constructions_desc","Pas de fortification"
"yes_military_constructions_desc","Fortifications efficaces"
"foreign_officers","Entraînement d'officier"
"foreign_officers_l","Entraînement d'officier"
"no_foreign_officers","Entraînement d'officier local"
"yes_foreign_officers","Entraînement d'officier étranger"
"no_foreign_officers_desc","Des officiers locaux mčnent nos troupes"
"yes_foreign_officers_desc","Nos troupes sont maintenant les meilleures du monde"
"army_schools","Entraînement militaire"
"army_schools_l","Entraînement militaire"
"no_army_schools","Ad hoc"
"yes_army_schools","Écoles militaires"
"no_army_schools_desc","Nous apprenons sur le champs de bataille"
"yes_army_schools_desc","Les officiers sont bien entraînes avant de mener les hommes ŕ la bataille"
"foreign_naval_officers","Officiers de marine"
"foreign_naval_officers_l","Officiers de marine"
"no_foreign_naval_officers","Officiers de marine locaux"
"yes_foreign_naval_officers","Officiers de marine étrangers"
"no_foreign_naval_officers_desc","Des officiers locaux commandent nos navires"
"yes_foreign_naval_officers_desc","Des officiers étrangers commandent nos navires"
"naval_schools","Entraînement naval"
"naval_schools_l","Entraînement naval"
"no_naval_schools","Ad hoc"
"yes_naval_schools","Écoles navales"
"no_naval_schools_desc","Apprendre en agissant"
"yes_naval_schools_desc","Apprenre d'abord la théorie"
"foreign_navies","Unités navales étrangčres"
"foreign_navies_l","Unités navales étrangčres"
"no_foreign_navies","Navires construits localement"
"yes_foreign_navies","Navires importés"
"no_foreign_navies_desc","Navires construits localement"
"yes_foreign_navies_desc","Nous avons importé d'occident les plans de puissants navires"
"cut_down_to_size_boxer","Mettre fin ŕ la révolte des Boxers"
"cut_down_to_size_boxer_desc","Forcrer un autre §Ypays§W ŕ désarmer et ŕ nous payer des réparations"
"NUMBER_OF_REBELS_READY","§YBrigades rebelles prętes ŕ se joindre ŕ un soulčvement§!"
"NUMBER_OF_REBELS_ACTIVE","§YBrigades rebelles actives dans la révolte§!"
"TECH_YEAR_MODIFIER","Modificateur du coűt pour les années connues : $VAL$"
"ECONOMICREFORM_SETUP","En adoptant une réforme économique"
"ECONOMICREFORM_HEADER","Nouvelles politiques en $COUNTRY$"
"ECONOMICREFORM_1","Réformes économiques en $COUNTRY$"
"ECONOMICREFORM_2","$MONARCHTITLE$, nous avons adopté"
"ECONOMICREFORM_3","$ISSUE$"
"ECONOMICREFORM_4","en"
"ECONOMICREFORM_5","$CATEGORY$"
"ECONOMICREFORM_6","*"
"ECONOMICREFORM_LOG","Nous avons adopté $ISSUE$ en $CATEGORY$."
"ECONOMICREFORM_BTN1","D'accord"
"ECONOMICREFORM_BTN2","D'accord"
"ECONOMICREFORM_BTN3","Voir"
"ECONOMICREFORM_MAP","*"
"ECONOMICREFORM_BAD_SETUP","Annulation d'une réforme économique"
"ECONOMICREFORM_BAD_HEADER","Nouvelle politique en $COUNTRY$"
"ECONOMICREFORM_BAD_1","Réformes économiques révoquées in $COUNTRY$"
"ECONOMICREFORM_BAD_2","$MONARCHTITLE$, nous avons renoncé aux bénéfices de"
"ECONOMICREFORM_BAD_3","$CATEGORY$"
"ECONOMICREFORM_BAD_4","de $OLD$ pour $ISSUE$."
"ECONOMICREFORM_BAD_5","*"
"ECONOMICREFORM_BAD_6","*"
"ECONOMICREFORM_BAD_LOG","Nous avons annulé $OLD$ en $CATEGORY$ pour $ISSUE$."
"ECONOMICREFORM_BAD_BTN1","D'accord"
"ECONOMICREFORM_BAD_BTN2","D'accord"
"ECONOMICREFORM_BAD_BTN3","Voir"
"ECONOMICREFORM_BAD_MAP","*"
"MILITARYREFORM_SETUP","En adoptant une réforme militaire"
"MILITARYREFORM_HEADER","Nouvelle politique en $COUNTRY$"
"MILITARYREFORM_1","Réformes militaires en $COUNTRY$"
"MILITARYREFORM_2","$MONARCHTITLE$, nous avons adopté"
"MILITARYREFORM_3","$ISSUE$"
"MILITARYREFORM_4","en"
"MILITARYREFORM_5","$CATEGORY$"
"MILITARYREFORM_6","*"
"MILITARYREFORM_LOG","Nous avons adopté $ISSUE$ en $CATEGORY$."
"MILITARYREFORM_BTN1","D'accord"
"MILITARYREFORM_BTN2","D'accord"
"MILITARYREFORM_BTN3","Voir"
"MILITARYREFORM_MAP","*"
"MILITARYREFORM_BAD_SETUP","Annulation d'une réforme militaire"
"MILITARYREFORM_BAD_HEADER","Nouvelle politique en $COUNTRY$"
"MILITARYREFORM_BAD_1","Réformes militaires annulées en $COUNTRY$"
"MILITARYREFORM_BAD_2","$MONARCHTITLE$, nous avons renoncé aux bénéfices de"
"MILITARYREFORM_BAD_3","$CATEGORY$"
"MILITARYREFORM_BAD_4","de $OLD$ pour $ISSUE$."
"MILITARYREFORM_BAD_5","*"
"MILITARYREFORM_BAD_6","*"
"MILITARYREFORM_BAD_LOG","Nous avons supprimé $OLD$ en $CATEGORY$ pour $ISSUE$."
"MILITARYREFORM_BAD_BTN1","D'accord"
"MILITARYREFORM_BAD_BTN2","D'accord"
"MILITARYREFORM_BAD_BTN3","Voir"
"MILITARYREFORM_BAD_MAP","*"
"MODIFIER_CIVILIZATION_PROGRESS","Progrčs de la civilisation"
"SUPPRESSION_TECH","Efficacité de la répression"
"REFORM_RESEARCH_COST","RCoűt de recherche: §Y$COST$§!"
"POLITICS_CIVILIZE","Occidentalisation"
"CIVILIZE_DESC","Embrasser entičrement les idées occidentales : cela nous donnera accčs aux technologies avancées du pays dominant de notre sphčre."
"CIVILIZE_NO_MASTER_DESC","Embrasser entičrement les idées occidentales : cela nous donnera accčs aux technologies avancées du monde entier."
"INFLUENCE_RELATION","Relations"
"NO_CIV_PROGRESS","Nous n'avons fait aucun progrčs vers l'occidentalisation. Nous avons besoin d'adopter des réformes militaires ou économiques."
"RESEARCH_POINTS_LABEL","Points de recherche :"
"MODIFIER_UNCIV_ECONOMIC","Coűt de la réforme économique"
"MODIFIER_UNCIV_MILITARY","Coűt de la réforme militaire"
"MODIFIER_SELF_UNCIV_ECONOMIC","Coűt de la réforme économique"
"MODIFIER_SELF_UNCIV_MILITARY","Coűt de la réforme militaire"
"MODIFIER_LAND_UNIT_START_EXPERIENCE","Expérience militaire de départ"
"MODIFIER_NAVAL_UNIT_START_EXPERIENCE","Expérience navale de départ"
"MODIFIER_ADMINISTRATIVE_EFFICIENCY","Efficacité administrative"
"ARMY_TECHNOLOGY_LEVELS","Tech. mil.: $VAL$/$MAX$"
"NAVY_TECHNOLOGY_LEVELS","Tech. nav.: $VAL$/$MAX$"
"MODIFIER_TARIFF_EFFICIENCY","Efficacité des taxes"
"MODIFIER_MAX_LOAN_AMOUNT","Montant maximal de pręt"
"PROD_YOUR_CURRENT_BUDGET","Votre budget actuel :"
"PROD_YOUR_INVESTMENT","Votre investissement :"
"MODIFIER_LAND_ATTACK","Unité d'attaque terrestre"
"MODIFIER_NAVAL_ATTACK","Unité d'attaque navale"
"MODIFIER_LAND_DEFENSE","Unité de défense terrestre"
"MODIFIER_NAVAL_DEFENSE","Unité de défense navale"
"free_press_promised","Presse libre promise"
"yes_meeting_promised","Droit aux réunions publiques promis"
"trade_unions_promised","Syndicats promis"
"free_press_promised_desc","Nous avons dit aux gens qu'ils auraient droit ŕ une presse libre, ils s'attendent ŕ ce que nous respections notre parole."
"yes_meeting_promised_desc","Nous avons dit aux gens qu'ils auraient le droit de tenir des réunions publiques, ils s'attendent ŕ ce que nous respections notre parole."
"trade_unions_promised_desc","Nous avons dit aux gens qu'ils auraient des syndicats, ils s'attendent ŕ ce que nous respections notre parole."
"recent_safari","Safari récent"
"recent_safari2","Trop de safaris"
"recent_safari_desc","Nous avons fait récemment un safari"
"recent_safari2_desc","Tout comptes faits, il y a eu trop de safaris récemment"
"unciv_reactionary_rebels_title","Réactionnaire"
"unciv_reactionary_rebels_name","Réactionnaires de $COUNTRY$"
"unciv_reactionary_rebels_desc","Les rebelles réactionnaires ont longtemps vécu ŕ la maničre de leurs ancętres et ont rejeté l'idée męme d'imiter les maničres européennes."
"unciv_reactionary_rebels_army","Armée $COUNTRY_ADJ$"
"SET_ECONOMIC_REFORM_EFFECT","Réforme économique sélectionnée : §Y$NAME$§W.\n"
"SET_MILITARY_REFORM_EFFECT","MRéforme militaire sélectionnée : §Y$NAME$§W.\n"
"NATIONALIZE_INDUSTRY_EFFECT","Procéder ŕ la nationalisation"
"DIPLOMACY_ALMOST_WESTERN_NATION_STATUS","Nation partiellement occidentalisée"
"DIPLOMACY_PRIMITIVENATION_STATUS","Nation primitive"
"UNCIV_CANT_RESEARCH","L'occidentalisation est nécessaire pour la recherche"
"TB_NATIONALFOCUS_CULTURE","§Y$NUM$§W de personnes de cultures primitives ou acceptées donnent §Y$FOCUS$§W point(s) de cause nationale"
"meiji_restoration_boost","Réforme Meiji."
"meiji_restoration_boost_desc","Le progrčs au nom de l'Empereur"
"OTHER_PORT","C'est une base navale ŕ laquelle nous n'avons pas accčs"
"MODIFIER_UNCIV_ECONOMIC_UH","Soutien de l'Assemblée"
"MODIFIER_UNCIV_MILITARY_UH","Soutien de l'Assemblée"
"MOVEMENT_RADICALISM_ADJUST","§Y$MOVEMENT$§! du radicalisme : $AMOUNT$"
"MILITARY_REFORM_COST_DESC","Coűt du modificateur pour les réformes militaires : "
"ECONOMIC_REFORM_COST_DESC","Coűt du modificateur pour les réformes économiques : "
"MAPMODE_19","Niveau de civilisation"
"CHI_absolute_monarchy","Empire Chinois"
"EVTOPTB23212","Continuez de regarder au ciel !"
"LOSE_CIVILIZED_EFFECT","Nous allons ętre considérés comme §Ynation non-civilisée§W\n"
"french_growth_nerf","Déclin de la population française "
"french_growth_nerf_desc","Notre croissance ralentit"
"EVTNAME37226","Diminution de la population"
"EVTDESC37226","Aprčs une trčs longue période oů la France a été la nation la plus peuplée d'Europe, elle a eu un taux de natalité trčs bas pendant la plus grande partie des XIXčme et XXčme sičcles -pour des raisons toujours incomprises. A la fin de l'čre victorienne, la France va ętre dépassée par la Russie, l'Allemagne, le Royaume-Uni et l'Italie en termes de population."
"EVTOPTA37226","Quel choc !"
"nationalize_title","Saisie des moyens de production !"
"nationalize_desc","Les chiens étrangers ne s'engraisseront plus grâce ŕ la sueur de notre peuple ! Le temps est venu de saisir tous les biens détenus par l'extérieur, pour qu'is soient contrôlés par l'état."
"EVTNAME90950","Biens saisis !"
"EVTDESC90950","Le gouvernement ingrat de $FROMCOUNTRY$ a saisi nos investissements et les a revendiqués comme siens !"
"EVTOPTA90950","Ça ne durera pas !"
"EVTOPTB90950","Laissons faire"
"MOVEMENT_RADICALISM","Mouvement radical"
"MOVEMENT_RADICALISM_DESC","Ceci décrit dans quelle mesure les gens de ce mouvement font confiance au processus politique pour obtenir ce qu'ils veulent dans votre pays. Un mouvement avec une valeur élevée (§Y100§!) se transformera en rébellion s'il n'est pas réprimé."
"NUMBER_MOVEMENT_SUPPORTERS","Nombre de partisans"
"NUMBER_MOVEMENT_SUPPORTERS_DESC","Plus le mouvement est grand, plus il est difficile ŕ réprimer. Si vous adoptez une réforme avec moins de soutien, tous les mouvements en ayant plus deviendront plus radicaux"
"PRODUCTION_CLOSE_FACTORY_BECAUSE_FOREIGN_TOOLTIP","Vous ne pouvez pas fermer une usine étrangčre\n"
"CAN_NATIONALIZE","Avoir des investisseurs étrangers"
"IS_NOT_IN_A_SPHERE","Pas dans une sphčre d'influence"
"ACTIVATE_TECH_EFFECT","Activer la technologie §Y$NAME$§!"
"TECHNOLOGYVIEW_NO_RESEARCH_UNCIV_TOOLTIP","Les hauts niveaux de technologies ne sont accessibles qu'aux nations civilisées. En occidentalisant dans l'§Yonglet politique§!, vous pouvez obtenir la technologie de base et commencer ŕ faire des recherches par vous-męme."
"RELATION_BETWEEN","Relation actuelle entre $COUNTRY1$ et $COUNTRY2$ : $RELATION$"
"ADD_RELATIVE_INCOME_EFFECT","Trésor :  $VALUE$ ¤"
"CORRUPTION_LESS_THAN","Corruption inférieure ŕ "
"CORRUPTION_MORE_THAN","Corruption supérieure ŕ "
"MOVEMENT_RADICALISM_FROM_SIZE","Soutien populaire : $VAL$ "
"dar_al_funun","Le Dar al funun."
"dar_al_funun_desc","La premičre université moderne de Perse."
"BOL_2305","Atacama"
"BOL_2314","Potosi"
"serfdom_not_abolished","Le servage n'est pas aboli :"
"XIN","Xinjiang"
"YNN","Yunnan"
"GXI","Guangxi"
"MCK","Mandchourie"
"LEADERSHIP","Prééminence"
"XBI","Qinghai"
"EVTNAME23213","Les Monts de la Folie"
"EVTDESC23213","Notre expédition au Pôle Sud a réveillé quelque chose d'horrible. Dans les ruines d'une gigantesque ville extra-terrestre, on a découvert des choses qu'on ne sait définir comme végétales ou animales… Des choses qui régnaient sur la Terre dans des temps immémoriaux - des choses qui reviennent et sont douées d'un insatiable appétit, c'est indescriptible."
"EVTOPTA23213","Ça, c'est pas bon du tout..."
