"Advisor/Aliens_TooManyAliens","W twoim szpitalu jest obecnie wielu przebranych za ludzi kosmitów. Musisz ich znaleźć i natychmiast odesłać do domu!	"
"Advisor/Aliens_TooManyPaparazzi","W twoim szpitalu jest obecnie wielu przebranych za gości fotoreporterów. Musisz ich znaleźć i natychmiast odesłać do domu!	"
"Advisor/CareerGoalComplete_CS","Osiągnięty cel kariery: <style=""AdvisorHighlight"">{[OBJECTIVE]}</style>\nAby odebrać nagrodę, przejdź do listy celów kariery na mapie."
"Advisor/CareerGoalRewards_CS","Ministerstwo zdrowia Two Point przyznało ci nagrodę: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARD]}</style>"
"Advisor/Challenge_Completed","Ukończone wyzwania: <style=""AdvisorHighlight"">{[NAME]}</style>\nNagroda: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Advisor/Challenge_Failed","Niepowodzenie: <style=""AdvisorHighlight"">{[NAME]}</style>\nKary: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Advisor/Challenge_HordeWave","Nadchodzi fala <style=""AdvisorHighlight"">{[WAVE]}</style>!"
"Advisor/Challenge_HordeWave_Failed","Podczas ostatniej fali wyleczyliśmy {[CURED]} z {[PROCESSED]} pacjentów. Niestety, wymagany wskaźnik wyleczeń to {[TARGET]}, a nasz wyniósł {[CURERATE]}. Musimy powtórzyć falę."
"Advisor/Challenge_WaveObjectivesHordeWave_Failed","Udało się obsłużyć wszystkich {[PROCESSED]} pacjentów, fala ustąpiła. Niestety, nie daliśmy rady wypełnić wszystkich jej celów. Niestety, musimy powtórzyć falę."
"Advisor/CheckLeaderboards_CS","Sprawdź kartę Tablice wyników na ekranie przeglądu, aby zobaczyć, jak sobie radzisz w porównaniu ze szpitalami znajomych oraz rywali."
"Advisor/DLC_Opportunities","Na <style=""AdvisorHighlight"">północy</style> i na <style=""AdvisorHighlight"">południu</style> hrabstwa czekają na nas <style=""AdvisorHighlight"">nowe możliwości</style>. Rzućmy na nie okiem."
"Advisor/DLC_Opportunities_AllOver","W całym hrabstwie czekają na nas <style=""AdvisorHighlight"">nowe możliwości</style>. Rozejrzyj się."
"Advisor/Finance_CashFlowWarning","Szpital nie może pokryć swoich kosztów. Musimy obniżyć nasze wydatki... lub zarobić jakoś więcej pieniędzy."
"Advisor/Finance_LowMoney","Kończą nam się pieniądze i nie wiem, czy będzie nas stać na opłacenie rachunków. Myślisz, że potrzebujemy pożyczki?"
"Advisor/Finance_NegativeMoney","Szpital ma długi. Może powinniśmy wziąć pożyczkę."
"Advisor/Finance_RefusedToPay_Diagnosis_CS","Pacjent odmówił zapłaty <style=""AdvisorHighlight"">{[PRICE]}</style> za diagnozę w <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Może cena jest zbyt wysoka?"
"Advisor/Finance_RefusedToPay_Item_CS","Pacjent odmówił zapłaty <style=""AdvisorHighlight"">{[PRICE]}</style> za <style=""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style>. Może cena jest zbyt wysoka?"
"Advisor/Finance_RefusedToPay_Treatment_CS","Pacjent odmówił zapłaty <style=""AdvisorHighlight"">{[PRICE]}</style> za leczenie <style=""AdvisorHighlight"">{[ILLNESS]}</style> w <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Może cena jest zbyt wysoka?"
"Advisor/General_LowHygiene","Poziom higieny w szpitalu staje się nieprzyjemnie niski. Może dodaj zlewy lub umieść dozowniki środków dezynfekujących."
"Advisor/General_LowReputation","Szpital zaczyna mieć złą reputację."
"Advisor/General_LowReputation_Medical","Wyleczenie większej liczby pacjentów odwiedzających szpital pomogłoby poprawić naszą reputację."
"Advisor/General_LowReputation_Patient","Dbanie o zadowolenie pacjentów pomogłoby poprawić reputację szpitala."
"Advisor/General_LowReputation_Prices","Nieznaczne obniżenie cen może poprawić reputację naszego szpitala."
"Advisor/General_LowReputation_Special","Uzyskanie lepszego rozgłosu pomogłoby poprawić reputację szpitala. Spróbuj zaimponować jakiemuś VIP-owi albo zajmij się marketingiem."
"Advisor/General_LowReputation_Staff","Zwiększenie zadowolenia naszego personelu pomogłoby poprawić reputację szpitala."
"Advisor/General_NeedMoreCardiologyRooms","Przed oddziałem kardiologii jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreChromatherapyRooms","Przed oddziałem chromoterapii jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreClownClinicRooms","Przed klauniką jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreCryptologyRooms","Przed oddziałem kryptologicznym jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreDNALabRooms","Przed laboratorium DNA jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreDeLuxClinicRooms","Przed gabinetem deluminacyjnym jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreFluidAnalysisRooms","Przed laboratorium analizy płynów jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreFractureWardRooms","Przed oddziałem ortopedycznym jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreGPRooms","Przed gabinetem internistycznym jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreGeneralDiagnosisRooms","Przed diagnostyką ogólną jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreHeadOfficeRooms","Przed salą dekapitacyjną jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreInectionRooms","Przed gabinetem zastrzyków jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreMEGAScanRooms","Przed M.E.G.A. tomografem jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMorePansLabRooms","Przed rondelatorium jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMorePestControlRooms","Przed maszyną do zwalczania szkodników jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMorePharmacyRooms","Przed apteką jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMorePsychiatryRooms","Przed gabinetem psychiatrii jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreRecurveryRooms","Przed komorą dekątaminacyjną jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreResolutionLabRooms","Przed pikselatorium jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreShockClinicRooms","Przed salą terapii szokowej jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreSurgeryRooms","Przed blokiem operacyjnym jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreWardRooms","Przed oddziałem jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/General_NeedMoreXRayRooms","Przed gabinetem rentgenowskim jest kolejka. Może warto zbudować kolejne takie pomieszczenie?"
"Advisor/HospitalLevel_Increase","Dobra robota, <style=""AdvisorHighlight"">poziom szpitala</style> wzrósł.\nRozwijaj się, aby przyciągnąć kolejnych pacjentów i personel."
"Advisor/Item_Unlocked_CS","Odblokowano: <style=""AdvisorHighlight"">{[UNLOCK]}</style>!"
"Advisor/Maintenance_BlockedToilets","W szpitalu jest dużo zapchanych ubikacji i powoli cała sprawa zaczyna wyglądać niezbyt higienicznie. Może zatrudnij więcej dozorców."
"Advisor/Maintenance_BlockedToiletsNoJanitor","W szpitalu jest dużo zapchanych ubikacji. Zatrudnij dozorcę w menu etatów, a on już się tym zajmie."
"Advisor/Maintenance_BrokenMachine","{[ITEM]} wymaga konserwacji. Dozorca zajmie się koniecznymi naprawami, żeby zapobiec zagrożeniu pożarowemu."
"Advisor/Maintenance_BrokenMachineNoJanitors","{[ITEM]} wymaga konserwacji. Zatrudnij dozorcę w menu etatów, aby dokonał koniecznych napraw."
"Advisor/Maintenance_LotsOfLitter","W szpitalu jest pełno śmieci. Może umieść tu więcej koszów."
"Advisor/Maintenance_LotsOfLitterNoJanitor","W szpitalu jest pełno śmieci. Jeśli chcesz zadbać o porządek, umieść tu więcej koszów i zatrudnij dozorcę za pomocą menu etatów."
"Advisor/Maintenance_MachineUpgrade","Następująca maszyna może zostać ulepszona dla jeszcze lepszej efektywności: <style=""AdvisorHighlight"">{[MACHINE]}</style>. Jeśli wybierzesz obiekt i zechcesz go ulepszyć, dozorca może dodać ulepszenie, jeśli posiada następującą umiejętność: {[QUALIFICATION]}."
"Advisor/Maintenance_MedicalWaste","Na podłodze jest dużo „odpadów medycznych”. Niektórzy pacjenci składają skargi. Wyczyszczenie tego może wymagać większej liczby dozorców."
"Advisor/Maintenance_MedicalWasteNoJanitors","Na podłodze jest dużo „odpadów medycznych”. Niektórzy pacjenci składają skargi. Aby zadbać tu o porządek, chyba trzeba będzie zatrudnić więcej dozorców za pomocą menu etatów"
"Advisor/Maintenance_OutOfStock","W kilku naszych automatach z przekąskami skończyły się produkty. Możesz zatrudnić więcej dozorców, aby uzupełniali zapasy automatów."
"Advisor/Maintenance_OutOfStockNoJanitors","W kilku naszych automatach z przekąskami skończyły się produkty. Możesz zatrudnić dozorcę, korzystając z menu etatów, aby się tym zajął."
"Advisor/Maintenance_Plants","Całkiem sporo roślin więdnie i wobec tego źle wpływa na nastrój pacjentów. Spróbuj zatrudnić więcej dozorców do ich podlewania."
"Advisor/Maintenance_PlantsNoJanitors","Sporo roślin klapnęło i nasi pacjenci są przez to smutni. Możesz zatrudnić dozorcę za pomocą menu etatów, aby je podlewał."
"Advisor/MarketingCampaignComplete_CS","Ukończono kampanię marketingową: <style=""AdvisorHighlight"">{[CAMPAIGN]}</style>"
"Advisor/NavigationFailed","{[NAME]} nie może dojść do celu. Spróbuj poprzesuwać część obiektów, żeby odblokować trasę."
"Advisor/NavigationFailed_Destination","{[NAME]} nie może dojść do celu ({[DEST]}). Spróbuj poprzesuwać część obiektów, żeby odblokować trasę."
"Advisor/Patients_Cured_10","Dobre wieści, wyleczyliśmy łącznie <style=""AdvisorHighlight"">10</style> pacjentów! Każde wyleczenie podnosi naszą <style=""AdvisorHighlight"">reputację</style>, tym samym przyciągając kolejnych pacjentów do naszego szpitala."
"Advisor/Patients_Cured_100","Dobre wieści, wyleczyliśmy łącznie <style=""AdvisorHighlight"">100</style> pacjentów! Każde wyleczenie podnosi naszą <style=""AdvisorHighlight"">reputację</style>, tym samym przyciągając kolejnych pacjentów do naszego szpitala."
"Advisor/Patients_Cured_20","Dobre wieści, wyleczyliśmy łącznie <style=""AdvisorHighlight"">20</style> pacjentów! Każde wyleczenie podnosi naszą <style=""AdvisorHighlight"">reputację</style>, tym samym przyciągając kolejnych pacjentów do naszego szpitala."
"Advisor/Patients_Cured_5","Dobre wieści, wyleczyliśmy łącznie <style=""AdvisorHighlight"">5</style> pacjentów! Każde wyleczenie podnosi naszą <style=""AdvisorHighlight"">reputację</style>, tym samym przyciągając kolejnych pacjentów do naszego szpitala."
"Advisor/Patients_Cured_50","Dobre wieści, wyleczyliśmy łącznie <style=""AdvisorHighlight"">50</style> pacjentów! Każde wyleczenie podnosi naszą <style=""AdvisorHighlight"">reputację</style>, tym samym przyciągając kolejnych pacjentów do naszego szpitala."
"Advisor/Patients_Diagnosed","Nasi lekarze zdiagnozowali u pacjenta chorobę <style=""AdvisorHighlight"">{[ILLNESS]}</style>. Do jej wyleczenia trzeba mieć: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Może zbuduj ten pokój."
"Advisor/Patients_Hungry","Niektórzy z pacjentów są naprawdę głodni. Zastanów się nad zakupem automatów z przekąskami lub dodaniem sklepików."
"Advisor/Patients_LowHygiene","Niektórzy z naszych pacjentów są zdecydowanie bardziej brudni niż by chcieli. Naprawdę powinniśmy bardziej dbać o to, żeby nie było tu takiego syfu. Może rozważ umieszczenie w szpitalu dozowników środka dezynfekującego i większej ilości zlewów?"
"Advisor/Patients_NeedAttractiveness","Niektórzy z naszych pacjentów są zniesmaczeni obecnym stanem szpitala. Może zadbaj lepiej o to otoczenie."
"Advisor/Patients_NeedBoredom","Niektórzy z pacjentów są naprawdę znudzeni. Zastanów się nad zapewnieniem im rozrywki."
"Advisor/Patients_NeedGPOffice","Aby diagnozować pacjentów potrzebujemy <style=""AdvisorHighlight"">gabinetu internistycznego</style>."
"Advisor/Patients_NeedHappiness","Niektórzy z naszych pacjentów robią się rozgniewani. Powinniśmy naprawdę zadbać o ich dobre samopoczucie."
"Advisor/Patients_NeedHealth","Niektórzy z naszych pacjentów kiepsko wyglądają. Musimy zapewniać im szybsze wizyty."
"Advisor/Patients_NeedMoreDiagnosisRooms","Nasi lekarze wyczerpali przy pacjencie wszystkie dostępne opcje diagnozy. Musimy zbudować inne pomieszczenia diagnostyczne."
"Advisor/Patients_NeedSeating","Niektórzy z naszych pacjentów muszą stać, gdy czekają w kolejce. Na pewno lepiej by się czuli, gdyby mogli usiąść."
"Advisor/Patients_NeedTemperature","Niektórzy z naszych pacjentów marzną. Pomyśl nad zakupem większej ilości grzejników."
"Advisor/Patients_NeedToilet","Niektórzy z naszych pacjentów muszą szybko do toalety. Zlituj się i zbuduj więcej toalet."
"Advisor/Patients_NeedTooHot","Niektórzy z naszych pacjentów są przegrzani. Możesz rozbudować w szpitalu sieć klimatyzacji."
"Advisor/Patients_PatientDied","W szpitalu zmarł pacjent."
"Advisor/Patients_PatientDied_DiagnosisFatal","Pacjent umiera po nieskutecznym leczeniu w: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Pewność, że postawiona diagnoza jest trafna to jedynie <style=""AdvisorHighlight"">{[DIAGNOSIS]}</style>, co zmniejsza szanse na powodzenie."
"Advisor/Patients_PatientDied_DiagnosisIneffective","Pacjent opuszcza szpital po nieskutecznym leczeniu w: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Pewność, że postawiona diagnoza jest trafna, to jedynie <style=""AdvisorHighlight"">{[DIAGNOSIS]}</style>, co zmniejsza szanse na powodzenie."
"Advisor/Patients_PatientDied_HealthHygiene","Pacjent zmarł w związku z pogarszającym się stanem zdrowia. Pilnuj poziomu higieny – jeśli za bardzo spadnie, stan zdrowia pacjentów będzie się szybciej pogarszał."
"Advisor/Patients_PatientDied_HealthOther","Pacjent zmarł w związku z pogarszającym się stanem zdrowia. Nadszarpnie to naszą reputację. Postaraj się, by pacjenci byli szybciej leczeni. Zadbaj o krótsze kolejki albo przenoś bardziej schorowanych pacjentów na jej początek."
"Advisor/Patients_PatientDied_OtherFatal","Pacjent umiera po nieskutecznym leczeniu w: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Nieustannie podnoś umiejętności personelu i jakość sprzętu, by zwiększać szanse pomyślnego leczenia."
"Advisor/Patients_PatientDied_OtherIneffective","Pacjent opuszcza szpital po nieskutecznym leczeniu w: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Nieustannie podnoś umiejętności personelu i jakość sprzętu, by zwiększać szanse pomyślnego leczenia."
"Advisor/Patients_PatientDied_StaffSkillFatal","Pacjent umiera po nieskutecznym leczeniu w: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. <style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> potrzebuje jakiegoś szkolenia poprawiającego umiejętności lecznicze, nie uważasz?"
"Advisor/Patients_PatientDied_StaffSkillIneffective","Pacjent opuszcza szpital po nieskutecznym leczeniu w: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Może <style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> przydałoby się jakieś szkolenie poprawiające umiejętności lecznicze?"
"Advisor/Patients_PatientDied_UpgradeFatal","Pacjent umiera po nieskutecznym leczeniu w: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Może moglibyśmy zwiększyć skuteczność <style=""AdvisorHighlight"">{[MACHINE]}</style> za pomocą ulepszenia?"
"Advisor/Patients_PatientDied_UpgradeIneffective","Pacjent opuszcza szpital po nieskutecznym leczeniu w: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Może moglibyśmy zwiększyć skuteczność <style=""AdvisorHighlight"">{[MACHINE]}</style> za pomocą ulepszenia?"
"Advisor/Patients_RageQuit","Pacjent miał już dość tego, jak prowadzisz ten szpital, więc po prostu wyszedł z hukiem."
"Advisor/Patients_RageQuit_FurtherDiagnosis","Pacjent miał dość oczekiwania na <style=""AdvisorHighlight"">nowe pomieszczenia diagnostyczne</style> i wyszedł z hukiem. Pogorszy to naszą reputację."
"Advisor/Patients_RageQuit_NoComplaints","zbyt długi czas oczekiwania"
"Advisor/Patients_RageQuit_Unhappy","Pacjentowi nie podobało się w szpitalu i wyszedł z hukiem. Najwięcej zastrzeżeń miał(-a) do: <style=""AdvisorHighlight"">{[COMPLAINTS]}</style>. W szpitalu przebywał(-a) <style=""AdvisorHighlight"">{[DAYS]} dni</style>."
"Advisor/Patients_RageQuit_Waiting","<style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>: pacjent miał dość oczekiwania i wyszedł z hukiem. Pogorszy to naszą reputację."
"Advisor/Patients_Thirsty","Niektórzy z naszych pacjentów są spragnieni. Pomyśl o dokupieniu kilku automatów z napojami lub postawieniu w szpitalu sklepików."
"Advisor/ReceptionNeeded","Potrzebujemy <style=""AdvisorHighlight"">recepcji</style>, w której mogliby się rejestrować nasi pacjenci."
"Advisor/Remix_One_Available","<style=""AdvisorHighlight"">Hogsport</style>, <style=""AdvisorHighlight"">Lower Bullocks</style> i <style=""AdvisorHighlight"">Flottering</style> są teraz dostępne w <style=""AdvisorHighlight"">R.E.M.I. X</style>!"
"Advisor/Remix_Two_Available","<style=""AdvisorHighlight"">Uniwersytet Mitton</style>, <style=""AdvisorHighlight"">Tumble</style> i <style=""AdvisorHighlight"">Flemington</style> są teraz dostępne w <style=""AdvisorHighlight"">R.E.M.I. X</style>!"
"Advisor/Reputation_Good","<style=""AdvisorHighlight"">Reputacja szpitala</style> jest obecnie <style=""AdvisorHighlight"">dobra</style>. Dzięki niej przyciągniemy kolejnych pacjentów i personel."
"Advisor/Reputation_Great","<style=""AdvisorHighlight"">Reputacja szpitala</style> jest obecnie <style=""AdvisorHighlight"">świetna</style>. Dzięki niej przyciągniemy kolejnych pacjentów i personel."
"Advisor/ResearchProjectComplete_CS","Ukończono projekt badawczy: <style=""AdvisorHighlight"">{[PROJECT]}</style>\nWynik: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Advisor/Research_DiagnosisRooms","Opracowywanie nowych przyrządów diagnostycznych i ulepszeń pomoże szybciej stawiać diagnozy. To pozwoli zmniejszyć kolejki i czas oczekiwania, co poprawi wskaźnik wyleczeń."
"Advisor/RoomMissingRequiredItem","<style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style> nie może aktualnie przyjmować pacjentów. <style=""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style> jest niezbędnym urządzeniem do funkcjonowania tego pomieszczenia."
"Advisor/Room_TooSmall","To pomieszczenie jest za małe, by pomieścić wymagane obiekty. Powiększ pomieszczenie, żeby spełnić wymóg minimalnej wielkości."
"Advisor/SandboxFreeplay_Unlocked","Odblokowano <style=""AdvisorHighlight"">Sandbox: grę dowolną</style>! Zmieniaj ustawienia tworzonych przez siebie szpitali. Tryb Sandbox jest dostępny z poziomu menu głównego."
"Advisor/Social_FriendHigherScore","Rywalizujący z nami szpital, którego posiadaczem jest {0}, ma {1} na poziomie {2}. My niestety mamy tylko {3}."
"Advisor/Social_FriendLowerScore","Nasz szpital ma {1} na poziomie {3}. To lepiej niż w szpitalu, którego właścicielem jest {0}. Tam mają tylko {2}!"
"Advisor/Social_LeaderboardBoast","Advisor_Social_LeaderboardBoast"
"Advisor/Social_LeaderboardBoast_TopFriend","Właśnie zerknęliśmy na {1}. Wygląda na to, że nasz rywal (online) – {0} – zajmuje sam szczyt tabeli z wynikiem {2}. Nasz wynik to zaledwie {3}. Mamy z kogo brać przykład."
"Advisor/Social_LeaderboardBoast_TopPlayer","Ale czad! {0} – rywale nie dorastają nam do pięt! Nasz wynik to {1}"
"Advisor/Staff_HireMoreAssistants","Wielu pacjentów czeka na bycie obsłużonymi przez asystentów, ale żaden obecnie nie jest dostępny. Może zatrudnij więcej asystentów."
"Advisor/Staff_HireMoreDoctors","Wielu pacjentów czeka w kolejce przed gabinetami prowadzonymi przez lekarzy, ale w gabinecie nikogo nie ma. Może zatrudnij więcej lekarzy."
"Advisor/Staff_HireMoreNurses","Wielu pacjentów czeka w kolejce przed gabinetami prowadzonymi przez pielęgniarki, ale w gabinecie nikogo nie ma. Może zatrudnij więcej pielęgniarek."
"Advisor/Staff_LowMorale","Nasz personel ma dość niskie morale. Może zaoferuj im wyższą płacę albo pozwól im na więcej przerw."
"Advisor/Staff_NeedQualification","Mamy pomieszczenie: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>, ale wśród wymagań do jego funkcjonowania jest jeszcze <style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> ze specjalizacją: <style=""AdvisorHighlight"">{[QUALIFICATION]}</style>."
"Advisor/Staff_NeedStaffRoom","Nasi pracownicy są zmęczeni, ale nie mają pokoju socjalnego, w którym mogliby odpocząć."
"Advisor/Staff_PayDissatisfaction","Niektórzy członkowie personelu są niezadowoleni ze swojej pensji. Może daj im podwyżkę. Spójrz na ocenę zarobków na liście personelu."
"Advisor/Staff_Promoted_CS","<style=""AdvisorHighlight"">{[NAME]}</style> otrzymuje awans z pozycji <style=""AdvisorHighlight"">{[OLDTITLE]}</style> na pozycję <style=""AdvisorHighlight"">{[NEWTITLE]}</style>"
"Advisor/Staff_ReadyForPromotion","Kilku członków personelu jest już gotowych na awans. Poświęć im trochę czasu, inaczej będą się czuli zaniedbani."
"Advisor/Staff_ReadyForTraining","Całkiem sporo członków personelu ma wolne miejsca szkoleniowe. Zwiększ ich potencjał, szkoląc ich w pomieszczeniu szkoleniowym."
"Advisor/Staff_ReadyForTrainingNoRoom","Całkiem sporo członków personelu ma wolne miejsca szkoleniowe. Aby zwiększyć ich potencjał, musisz wybudować pomieszczenie szkoleniowe!"
"Advisor/Staff_Resignation_CS","<style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> nie czuje się tu dobrze i grozi odejściem z pracy. Najwięcej zastrzeżeń ma do: <style=""AdvisorHighlight"">{[COMPLAINTS]}</style>."
"Advisor/Staff_Resigned_CS","<style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> odchodzi z pracy! Najwięcej zastrzeżeń ma do: <style=""AdvisorHighlight"">{[COMPLAINTS]}</style>. Musimy zadbać o zadowolenie reszty naszego personelu."
"Advisor/Staff_RoomNeedsStaff","<style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style> – potrzebny jest tu pracownik, a konkretnie <style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style>. Aby załatwić tę sprawę, przejdź do menu etatów."
"Advisor/Staff_TooManyAssistants","Możliwe, że mamy zbyt wielu asystentów. Część z nich nic nie robi."
"Advisor/Staff_TooManyDoctors","Możliwe, że mamy zbyt wielu lekarzy. Część z nich nic nie robi."
"Advisor/Staff_TooManyJanitors","Możliwe, że mamy zbyt wielu dozorców. Część z nich nic nie robi."
"Advisor/Staff_TooManyNurses","Możliwe, że mamy zbyt wiele pielęgniarek. Część z nich nic nie robi."
"Advisor/Temperature_Cold","W tej części hrabstwa jest dość zimno. Musimy zadbać o odpowiednią liczbę grzejników, żeby ludziom było ciepło."
"Advisor/Temperature_Hot","W tej części hrabstwa jest dość ciepło. Musimy zadbać o odpowiednią liczbę urządzeń klimatyzacyjnych, żeby ludzie czuli się komfortowo."
"Advisor/Tips_FireSafety","Czy wiesz, że maszyny, które nie są odpowiednio konserwowane, mogą spowodować pożar? Jeśli do tego dojdzie, dozorca będzie musiał szybko znaleźć gaśnicę i ugasić ogień. W przeciwnym razie może dojść do eksplozji!"
"Advisor/Tips_HospitalAttractiveness","Czy wiesz, że szpital będzie bardziej atrakcyjny, jeśli ozdobisz go roślinami i innymi dekoracjami? W ten sposób uszczęśliwisz pacjentów i personel."
"Advisor/Tips_HospitalHygiene","Czy wiesz, że niski poziom higieny sprawia, że stan pacjentów szybko się pogarsza? Utrzymuj szpital w czystości, upewnij się, że w toaletach znajdują się umywalki i zapewnij odpowiednią liczbę dozowników środka dezynfekującego."
"Advisor/Tips_HospitalPolicy","Czy wiesz, że na ekranie przeglądu możesz dostosować zasady panujące w szpitalu? Określ szpitalną politykę diagnozowania i leczenia pacjentów oraz zasady dotyczące personelu, by zarządzać placówką po swojemu."
"Advisor/Tips_IllnessList","Czy wiesz, że możesz zobaczyć listę odkrytych chorób, wchodząc w zakładkę postaci w lewym dolnym rogu ekranu? Użyj jej, by monitorować wskaźnik wyleczeń i reputację dla każdej choroby."
"Advisor/Tips_Item_Copy","Czy wiesz, że możesz stworzyć kopię dowolnego obiektu? Wystarczy, że przytrzymasz Lewy Ctrl, a następnie wybierzesz przedmiot znajdujący się na terenie szpitala."
"Advisor/Tips_Item_FreePlacement","Czy wiesz, że możesz ustawić trzymany obiekt w dowolnej pozycji i pod każdym kątem, przytrzymując klawisz {[Menu/InputActions/DisableSnap]}?"
"Advisor/Tips_Item_PickUp","Czy wiesz, że możesz podnieść dowolny obiekt, najeżdżając na niego kursorem i przytrzymując lewy przycisk myszy? Lub kliknij i przeciągnij."
"Advisor/Tips_Item_Rotate","Czy wiesz, że możesz obrócić każdy trzymany obiekt, przytrzymując lewy przycisk myszy i przeciągając przedmiot w lewo lub prawo? Lub użyj klawiszy {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} i {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}."
"Advisor/Tips_ItemsList_Filters","Czy wiesz, że możesz posortować listę obiektów według kategorii, klikając przycisk „Filtruj” na górze listy w menu Obiekty?"
"Advisor/Tips_Kudosh","Czy wiesz, że zdobywając kolejne gwiazdki dla naszych szpitali i zaliczając inne wyzwania, możesz zdobywać kudosy? Wykorzystuj je do odblokowywania nowych obiektów."
"Advisor/Tips_Loans","Czy wiesz, że jeśli brakuje ci gotówki, możesz zaciągać pożyczki w zakładce finansowej?"
"Advisor/Tips_MapHospitalTravel","Czy wiesz, że możesz wrócić do dowolnego szpitala w naszej sieci, korzystając z mapy? Wszystkie odblokowane pomieszczenia i obiekty będą dostępne."
"Advisor/Tips_MultiplayerChallenges","Czy wiesz, że możemy rywalizować z innymi szpitalami w tym regionie i zdobywać nagrody, biorąc udział w <style=""AdvisorHighlight"">wyzwaniach organizacyjnych</style>? Sprawdź dostępne wyzwania, klikając w zakładkę w prawym górnym rogu."
"Advisor/Tips_Needs_Boredom","Czy wiesz, że pacjenci z czasem się nudzą? Umieść w poczekalniach ciekawe obiekty, które zapewnią im rozrywkę. Będą zadowoleni!"
"Advisor/Tips_Needs_Hunger","Czy wiesz, że pacjenci i członkowie personelu z czasem głodnieją? Zapewnij im dostęp do przekąsek, by nie narazić się na ich niezadowolenie."
"Advisor/Tips_Needs_Thirst","Czy wiesz, że pacjenci i członkowie personelu z czasem czują pragnienie? Zapewnij im dostęp do napojów, by nie narazić się na ich niezadowolenie."
"Advisor/Tips_Needs_Toilet","Czy wiesz, że pacjenci i członkowie personelu oczekują dostępu do toalet, szczególnie po tym, jak coś zjedzą lub wypiją? Upewnij się, że w szpitalu jest odpowiednio dużo toalet, by uniknąć przykrych wypadków…"
"Advisor/Tips_OverviewScreen","Czy wiesz, że możesz się dostać do ekranu przeglądu przez zakładkę finansową? Sprawdzaj w nim finanse szpitala, informacje o pracownikach i pacjentach, zdobyte nagrody i wiele więcej."
"Advisor/Tips_PatientList","Czy wiesz, że możesz zobaczyć listę pacjentów, wchodząc w zakładkę postaci? Skorzystaj z niej, by monitorować postawione diagnozy, proces leczenia, a także szczęście i stan zdrowia pacjentów."
"Advisor/Tips_PlotBuying","Czy wiesz, że możemy budować nowe budynki szpitalne, by mieć się gdzie rozwijać? Najedź kursorem na parcele w pobliżu, by sprawdzić, czy są na sprzedaż."
"Advisor/Tips_PriceList","Czy wiesz, że w zakładce finansowej możesz zmieniać wysokość opłat pobieranych od pacjentów? Podwyższaj lub obniżaj stawki za diagnozę, leczenie i inne usługi."
"Advisor/Tips_QueueManagement","Czy wiesz, że możesz zmieniać pozycję pacjentów w kolejkach do pomieszczenia, korzystając z panelu informacji o pacjentach lub zakładki kolejki w panelu informacji o pomieszczeniu? Uszereguj pacjentów, bazując na ich stanie zdrowia, szczęściu i potencjalnym zarobku."
"Advisor/Tips_Queues","Czy wiesz, że możesz najechać kursorem na pomieszczenie, by zobaczyć ludzi, którzy czekają w kolejce do niego? Nad każdym pacjentem pojawi się jego pozycja w kolejce. Wypatruj zbyt długich kolejek."
"Advisor/Tips_RoomPrestige","Czy wiesz, że budując większe pomieszczenia i zapełniając je interesującymi obiektami, zwiększasz ich prestiż? Korzystający z nich pacjenci i pracujący tam personel będą szczęśliwsi."
"Advisor/Tips_Room_AddItems","Czy wiesz, że możesz sprawdzić listę przedmiotów dla każdego istniejące pomieszczenia, klikając podłogę danego pomieszczenia, a następnie przycisk Obiekty?"
"Advisor/Tips_Room_AddSub","Czy wiesz, że klikając prawym przyciskiem myszy podczas budowy pomieszczenia, możesz poruszać się między narzędziami budowlanymi i wymaganymi obiektami."
"Advisor/Tips_Room_Copy","Czy wiesz, że możesz stworzyć kopię pomieszczenia z całą jego zawartością? Kliknij wybrane pomieszczenie, a następnie wybierz opcję „Kopiuj”."
"Advisor/Tips_Room_Customisation","Czy wiesz, że możesz spersonalizować ściany i podłogi w pomieszczeniu? Kliknij wybrane pomieszczenie, a następnie znajdź w panelu informacji o pomieszczeniu opcję „Personalizuj”."
"Advisor/Tips_Room_Edit","Czy wiesz, że możesz modyfikować pomieszczenie, klikając na jego podłogę, a potem na przycisk Zmień? Pomieszczenie będzie czasowo zamknięte."
"Advisor/Tips_Room_MoveRotate","Czy wiesz, że podczas budowy pomieszczenia, możesz je podnieść, klikając jego podłogę? W ten sposób możesz go przesunąć, obrócić i przemieścić – jak obiekt."
"Advisor/Tips_StaffList","Czy wiesz, że możesz zobaczyć listę pracowników, wchodząc w zakładkę postaci? Korzystaj z niej, by monitorować personel, ocenić płace i jakość ich pracy."
"Advisor/Tips_Staff_BreakPolicy","Czy wiesz, że możesz dostosować zasady przerw do typu pracowników na ekranie przeglądu? Zdecyduj, ilu pracowników danego typu w tym samym monecie może się udać na przerwę i określ jej długość."
"Advisor/Tips_Staff_Breaks","Czy wiesz, że członek personelu uda się na przerwę, gdy będzie miał niski poziom energii, o ile limit pracowników danego typu, którzy odpoczywają w danym momencie, nie zostanie przekroczony?"
"Advisor/Tips_Staff_Customisation","Czy wiesz, że możesz spersonalizować strój członka personelu? Kliknij wybraną postać, a następnie znajdź w panelu informacji opcję „Personalizuj personel”."
"Advisor/Tips_Staff_PickUp","Czy wiesz, że możesz podnieść dowolnego członka personelu, najeżdżając na niego kursorem i przytrzymując lewy przycisk myszy? Lub kliknij i przeciągnij."
"Advisor/Tips_UGC_Create","Czy wiesz, że możesz tworzyć własne obrazy, dywany, ściany i podłogi, klikając przycisk warsztatu na liście przedmiotów w menu personalizacji pomieszczenia?"
"Advisor/Tips_UpgradeMachines","Czy wiesz, że ulepszone maszyny pracują efektywniej? Gdy odblokujesz ulepszenie, możesz zastosować je na maszynie. Będzie do tego potrzebny dozorca specjalizujący się w mechanice."
"Advisor/Tips_VisualisationModes","Czy wiesz, że zakładka wizualizacji pozwala ocenić szpital pod kątem czynników środowiskowych, szczęścia, zdrowia, energii, potrzeb, konserwacji itd."
"Advisor/TrainingCourseComplete_CS","Ukończono szkolenie: <style=""AdvisorHighlight"">{[QUALIFICATION]}</style>"
"Challenges/AlienRevealedInspectorStamp","KOSMITA"
"Challenges/ArrivingInDays_CS","Pojawi się za {0} dni…[i2p_Zero]Pojawi się dzisiaj…[i2p_One]Pojawi się jutro…"
"Challenges/BarbershopQuartet_AdvisorMessage","Już tu są!!!"
"Challenges/BarbershopQuartet_FailMessage","Niestety nie wyleczyliśmy całego kwartetu wokalnego."
"Challenges/BarbershopQuartet_FailTitle","Raport specjalny"
"Challenges/BarbershopQuartet_NotificationMessage","Lokalny kwartet wokalny, zwany Fajna Ferajna, potrzebuje naszej pomocy. Zaoferował w zamian dużą nagrodę. Przyjmiemy tę propozycję?"
"Challenges/BarbershopQuartet_NotificationTitle","Kwartet wokalny"
"Challenges/BarbershopQuartet_SuccessMessage","Dobra robota, kwartet wokalny jest na dobrej drodze do zdrowia. Przekazali nam ogromną dotację."
"Challenges/BarbershopQuartet_SuccessTitle","Raport specjalny"
"Challenges/Budget_AdvisorMessage_CS","Premia: W czasie ostatniego okresu ewaluacji udało nam się wyleczyć <style=""AdvisorHighlight"">{[CURED]}</style> z <style=""AdvisorHighlight"">{[PROCESSED]}</style> gości. Przez kolejne 3 miesiące hotel będzie pokrywać <style=""AdvisorHighlight"">{[PERCENT]}</style> bieżących opłat szpitala."
"Challenges/Budget_ObjectiveMenuCureRate_CS","Wskaźnik wyleczeń: {[RATE]}"
"Challenges/Budget_ObjectiveMenuItem_CS","Pokrywane bieżące opłaty: {[PERCENT]}\nPoczątek następnego okresu ewaluacji: {[MONTH]}"
"Challenges/CelebrityVisit_AdvisorMessage","Gwiazda muzyki pop Jasmine Odyssey dociera do szpitala."
"Challenges/CelebrityVisit_NotificationMessage","Skontaktował się z nami agent lokalnej gwiazdy, która chciałaby przyjść do naszego szpitala. Nazywa się Jasmine „Jazz” Odyssey. Jest gwiazdą muzyki pop, czy coś w tym stylu. Ale kto ją tam wie. Dzieciaki mają ją za najprawdziwszą boginię muzyki. Może zyskamy dzięki niej rozgłos. Zgodzić się na wizytę?"
"Challenges/CelebrityVisit_NotificationTitle","Wizyta gwiazdy"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardFailMessage","Jasmine Odyssey chyba nie zostanie fanką naszego szpitala. Właśnie wydała nową piosenkę „Szpital prosto z piekła”. Płyta ma z przodu jedną z tych nalepek ostrzegających o słownictwie. To raczej kiepski znak."
"Challenges/CelebrityVisit_RewardFailTitle","Raport z popularności"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardPassMessage","Zdaje się, że nasz szpital nie zrobił zbyt dobrego wrażenia na Jasmine Odyssey. Nie napisała nic na ChatFace ani na Growlerze. Ma właśnie transmisję na żywo na Fumble, ale gapi się tam tylko na ciasteczko. Następnym razem musimy się bardziej postarać."
"Challenges/CelebrityVisit_RewardPassTitle","Raport z popularności"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuccessMessage","Jasmine Odyssey właśnie opublikowała zdjęcie naszego szpitala na Bungle (nie wiem, co to jest, ale młodzież najwyraźniej to lubi). To selfie zrobione przed głównym wejściem. Robi tę minę z wydętymi ustami i trzyma w ręce ciasteczko. To chyba dobry znak. Zdjęcie zebrało już 300 niedźwiedzich uścisków, cokolwiek to znaczy. Chyba spodobało jej się u nas. Dobra robota, ludziska."
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuccessTitle","Raport z popularności"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuperbMessage","Dobre wieści. Jasmine Odyssey właśnie wydała nową piosenkę „Zajefajne jazzowe ciasteczka jednorożca z tęczowego szpitala”. To chyba dobry znak, ale trudno mieć pewność, bo słowa piosenki są bez sensu. Oprócz tego Jasmine obiecała naszemu szpitalowi dotację!"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuperbTitle","Raport z popularności"
"Challenges/CircusIncident_AdvisorMessage","Przybywają klauni…"
"Challenges/CircusIncident_NotificationMessage","Ktoś zapomniał zamknąć klatki w cyrku Two Point, przez co wszyscy klauni uciekli! Ktoś widział, jak jechali do nas na malutkich rowerkach. Jeśli jakoś sobie z nimi poradzimy, cyrk na pewno nam to wynagrodzi. Wpuścić ich?"
"Challenges/CircusIncident_NotificationTitle","Incydent w cyrku"
"Challenges/CircusIncident_RewardFailMessage","Niestety nie wyleczyliśmy dość klaunów."
"Challenges/CircusIncident_RewardFailTitle","Raport specjalny"
"Challenges/CircusIncident_RewardPerfectMessage","Dobra robota, wyleczyliśmy wszystkich klaunów. Cyrk jest bardzo zadowolony z naszej pracy."
"Challenges/CircusIncident_RewardSuccessMessage","Dobra robota, wyleczyliśmy większość klaunów. Cyrk jest bardzo zadowolony."
"Challenges/CircusIncident_RewardSuccessTitle","Raport specjalny"
"Challenges/DLC/VIP_Bigfoot_Name","Bartholomew F. Yeti"
"Challenges/DLC_1/BudgetChallenge_R6_InjuriesHospital_AdvisorMessage","Rozpoczęliśmy kolejny okres ewaluacji budżetu."
"Challenges/DLC_1/BudgetChallenge_R6_InjuriesHospital_Name","Premia za wyniki"
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Avalanche_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o katastrofie: odnotowano zejście lawiny w okolicy."
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Avalanche_Name","Lawina"
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Avalanche_NotificationMessage","Uwaga, w okolicy wykryto zejście lawiny! Może to spowodować uszkodzenie naszych urządzeń."
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Hailstorm_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o katastrofie: odnotowano burzę gradową na tym obszarze."
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Hailstorm_Name","Burza gradowa"
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Hailstorm_NotificationMessage","Uwaga, w okolicy odnotowano burzę gradową! Może to spowodować uszkodzenie naszych urządzeń."
"Challenges/DLC_1/GhostInvulnerable_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o zjawisku paranormalnym: duch sir Tuckera postanowił odwiedzić/nawiedzić szpital."
"Challenges/DLC_1/GhostInvulnerable_Name","Sir Tucker"
"Challenges/DLC_1/GhostInvulnerable_NotificationMessage","Nie do końca rozumiemy dlaczego, ale nasz sprzęt do łapania duchów nie działa na tego staruszka. Miejmy nadzieję, że nie sprawi nam zbyt wielu problemów."
"Challenges/DLC_1/GhostStorm_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o zjawisku paranormalnym: zgraja duchów nawiedziła szpital."
"Challenges/DLC_1/GhostStorm_Name","Nawałnica duchów"
"Challenges/DLC_1/GhostStorm_NotificationMessage","Lokalne medium zapowiedziało nagły przypływ nawiedzeń w okolicy. Możemy się spodziewać zarówno dusz „znękanych”, jak i „nieznacznie zaniepokojonych”. Lepiej wypatrujmy nowych duchów w szpitalu."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Advisor_Intro","Właściciel hotelu „Underlook” przekazał nam informację o naszym najnowszym celu."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Advisor_Outro_Failure_V1","Nie udało nam się zrealizować celu właściciela hotelu „Underlook”."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Advisor_Outro_Success_V1","Otrzymaliśmy od hotelu „Underlook” <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> za zrealizowany cel."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Intro","Hotel wyznaczył dla nas pewien cel. Jeśli uda nam się go osiągnąć, otrzymamy dofinansowanie."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Intro_Title","Wiadomości od administracji hotelu"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Name","Cel hotelu"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Outro_Failure_V1","Niezrealizowany cel"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Outro_Success_V1","Zrealizowany cel"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Outro_Title","Wiadomość od hotelu „Underlook”"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci ze spoeceniem złośliwym…"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Message","W okolicy wybuchła epidemia spoecenia złośliwego po tym, jak Two Point TV zleciła produkcję nowej, gorszej adaptacji pewnej starej sztuki teatralnej. Jak się okazało, wywołała w ten sposób niebezpieczny fenomen zwany „udawaną znajomością klasycznych dramatów”. Rodziny chorych mają już serdecznie dość słuchania, jak przekręcają oni imiona głównych bohaterów, i żądają, by natychmiast rozpoczęli leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Message_V2","W okolicy wybuchła epidemia spoecenia złośliwego po tym, jak grupa rodziców zdecydowała się pomóc dzieciom w przygotowaniach do egzaminów i nieoczekiwanie wciągnęła się w stare sztuki teatralne. Egzaminy już się skończyły, wobec czego rodziny postanowiły wysłać chorujących na leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Message_V3","W okolicy wybuchła epidemia spoecenia złośliwego po tym, jak nagły spadek jakości życia mieszkańców wywołał tęsknotę za starymi, dobrymi czasami, kiedy to ludzie nosili zabawne spodnie, bawili się na bankietach i pili skażoną wodę. Rodziny wysłały ich na leczenie poniekąd po to, by przypomnieć im, że w przeszłości nie było szpitali.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Title","Nagły przypadek spoecenia złośliwego"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Name","Pacjenci ze spoeceniem złośliwym"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Arrival_Advisor","Przybywają psialeni pacjenci…"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Message","W regionie nastąpił wybuch psialeństwa. Do epidemii doprowadził tragiczny wypadek – ktoś niechcący zamienił zapasy żywności przenoszonej przez psy ratownicze w góry na psią karmę. Grupa ocalonych – wpierw zbulwersowanych, a potem zaskakująco zadowolonych – wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Message_V2","W regionie nastąpił wybuch psialeństwa. Pierwsze symptomy pojawiły się po tym, jak ktoś przez przypadek dodał do popularnej playlisty „Słodkich snów” (posłuchaj na Bungle Music!) poradnik dotyczący tresury psów pod tytułem „Grzeczny pieseczek. Grzeczny!”. Czytał Roderick Cushion. Grupa zindoktrynowanych – ale świetnie wyszkolonych – ludzi psów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Message_V3","W regionie nastąpił wybuch psialeństwa. Do epidemii doprowadził niespodziewany brak czystych sztućców. Zdesperowani mieszkańcy zaczęli jeść posiłki bez użycia rąk i odkryli, że im się to podoba. Teraz czekają, aż ktoś przyniesie im serwetkę i wdroży stosowne leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Title","Nagły przypadek psialeństwa"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Name","Psialeni pacjenci"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na gotyctwo…"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Message","Po zorganizowanym niedawno w okolicy balu kostiumowym grupa przebierańców zaczęła kwestionować swoje dotychczasowe wybory modowe, a w zasadzie wszystkie wybory życiowe. Wkrótce doszło do wybuchu epidemii gotyctwa. Grupa imprezowiczów nękanych kryzysem tożsamości wymaga natychmiastowego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Message_V2","Prapremiera prowokacyjnego, awangardowego horroru doprowadziła do wybuchu epidemii gotyctwa. Okazało się, że widownia opuściła salę kinową w poczuciu silnego dyskomfortu, ponieważ zaczęła się niebezpiecznie identyfikować z odrażającą kreaturą. Usatysfakcjonowani artystycznie, ale cicho wątpiący we wszystko kinomaniacy wymagają leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Message_V3","Coś do tego stopnia wkurzyło lokalne gargulce, że postanowiły przekląć mieszkańców, doprowadzając do wybuchu epidemii gotyctwa. Możliwe, że „klątwa gargulców” nie jest prawdziwym źródłem zarazy, ale ludzie twierdzą inaczej. Grupa gargulcofobów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Title","Nagły przypadek gotyctwa"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Name","Pacjenci cierpiący na gotyctwo"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z pancerzem emocjonalnym…"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Message","W okolicy doszło do szeregu zarażeń pancerzem emocjonalnym po tym, jak grupa miłośników systemu „Piwnice i gobliny”, wskutek trwającej 96 godzin sesji, stała się wybitnie rozdrażniona i postanowiła już nigdy nie zdejmować kostiumów ani nie wychodzić z ciemnego pomieszczenia. Rodziny chorych mają już tego serdecznie dość i żądają, by natychmiast poddali się oni leczeniu.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Message_V2","W lokalnej szkole doszło do wybuchu epidemii pancerza emocjonalnego. Chorobę prawdopodobnie wywołała wystawa średniowiecznej broni zorganizowana przez nauczycieli historii, którzy doszli do zaskakującego wniosku, że wszystko wygląda lepiej w zbroi. Rodziny chorych chciałyby znów zobaczyć twarze swoich najbliższych, obecnie ukryte pod wieloma warstwami stali.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Message_V3","Premiera nowego kawałka Jasmine Odyssey „Bastion miłości” zapoczątkowała modę inspirowaną średniowiecznymi militariami, co doprowadziło do wybuchu epidemii pancerza emocjonalnego. Grupa oddanych fanów zbytnio zbliżyła się do swojej idolki. Zaniepokojone rodziny nalegają, by jak najszybciej poddali się leczeniu.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Title","Nagły przypadek pancerza emocjonalnego"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Name","Pacjenci z pancerzem emocjonalnym"
"Challenges/DLC_1/Patients_RobotZilla_Intro_Message_V2","Niedawne przerwy w dostawie prądu, ciepła i Internetu wywołały u lokalnej ludności powszechne pragnienie przeprowadzki w miejsce z lepiej rozbudowaną infrastrukturą. Możemy śmiało mówić o epidemii mieszczaństwa. Spora grupa ludzi powinna poszukać e-maila z zaproszeniem na terapię.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_RobotZilla_Intro_Message_V3","W okolicy wybuchła epidemia mieszczaństwa. Choroba zaczęła się gwałtownie rozprzestrzeniać, kiedy właściciel lokalnego spożywczaka oświadczył, że sklep będzie otwarty tylko do 15. Mieszkańcy natychmiast wpadli w panikę i zaczęli się domagać całodobowego dostępu do czekolady. Grupa umiarkowanie głodnych, ale złaknionych przekąsek wieśniaków wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na mieszczaństwo…"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Intro_Message","Premiera telewizyjna najnowszej komedii romantycznej Rodericka Cushina „Rotting Hill” doprowadziła do wybuchu epidemii mieszczaństwa. Grupa żyjących fikcją popcornożerców wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Intro_Title","Nagły przypadek mieszczaństwa"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Name","Pacjenci cierpiący na mieszczaństwo"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Arrival_Advisor","Rzecznik Fundacji „Wielka Stopa” dociera do szpitala."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Intro_Title","Wizyta Yetiego"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Name","Wielka Stopa"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_R6_V1_Intro_Message","Założyciel i rzecznik Fundacji „Wielka Stopa”, Bartholomew F. Yeti, jest ciekaw, jak nam idzie z hotelem „Underlook”. Zapytał, czy może wpaść z wizytą.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy jakąś dotację od Fundacji „Wielka Stopa”? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_R6_V2_Intro_Message","Założyciel i rzecznik Fundacji „Wielka Stopa”, Bartholomew F. Yeti, jest ciekaw, jak sobie radzimy w Swelbard. Zapytał, czy może wpaść z wizytą.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy jakąś dotację od Fundacji „Wielka Stopa”? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_R6_V3_Intro_Message","Założyciel i rzecznik Fundacji „Wielka Stopa”, Bartholomew F. Yeti, zapytał, jak sobie radzi nasz szpital w zamku Roquefort. Zapytał, czy może wpaść z wizytą.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy jakąś dotację od Fundacji „Wielka Stopa”? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_1","Bartholomew F. Yeti wysłał nam odręczny list z podziękowaniami za niedawną gościnę. Napisał rzeczy w stylu: „to nie jest takie proste”, „głowa do góry” i „nie poddawajcie się”. Jakoś to pismo nie dodało mi pewności siebie. Musimy popracować nad szpitalem, jeśli chcemy w przyszłości przeczytać coś więcej niż listę uprzejmych banałów. Ciekawe, co powiedział zarządowi Fundacji „Wielka Stopa”…"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_2","Bartholomew F. Yeti wysłał nam odręczny list z podziękowaniami za niedawną gościnę. Napisał, że na pewno wkrótce wszystko się ułoży i „nie powinniśmy się martwić”. Człowiek od razu martwi się nieco bardziej, co? Musimy popracować nad szpitalem, jeśli chcemy zdobyć dofinansowanie i pozytywną opinię od Fundacji „Wielka Stopa”."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_3","Bartholomew F. Yeti wysłał nam odręczny list z podziękowaniami za niedawną gościnę. Napisał, że widzi, iż zmierzamy w odpowiednim kierunku, i niebawem fundacja będzie z nas dumna. To chyba oznacza, że jeszcze nie jest, ale że przynajmniej nie idzie nam źle."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_4","Bartholomew F. Yeti wysłał nam odręczny list z podziękowaniami za niedawną gościnę. Napisał, że „niezmiernie go cieszy” to, jak dobrze sobie radzimy, że życzy nam wszystkiego najlepszego i ma nadzieję na kolejne spotkanie. Jaki miły człowiek. Otrzymaliśmy nagrodę od Fundacji „Wielka Stopa”, a także doczekaliśmy się wzmianki na nasz temat w jej ostatnim newsletterze."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_5","Bartholomew F. Yeti wysłał nam odręczny list z podziękowaniami za niedawną gościnę. Napisał, że nasza praca „przekroczyła jego najśmielsze oczekiwania”. Miło, że jest zadowolony, ale czy nie spodziewał się po nas sukcesu? Otrzymaliśmy grant od Fundacji „Wielka Stopa”, a na jej stronie pojawiła się informacja na nasz temat. Co więcej, pan Yeti podobno pisze poemat na naszą cześć."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Title","Wizyta Yetiego"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_V1_Intro_Message","Założyciel i rzecznik Fundacji „Wielka Stopa”, Bartholomew F. Yeti, tak się zaangażował w redagowanie tekstu przyjaciela, że przez kilka dni nie powiedział słowa. Zapytał, czy może nas odwiedzić i zobaczyć, jak sobie radzimy, a także przerwać to przypadkowe milczenie.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy jakąś dotację od Fundacji „Wielka Stopa”? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_V2_Intro_Message","Założyciel i rzecznik Fundacji „Wielka Stopa”, Bartholomew F. Yeti, pracuje właśnie nad sztuką dla Teatru Gór Spiczastych oraz firmy produkującej rakietki do badmintona i chciałby sprawdzić, jak na napisane przez niego dialogi reagują żywi. Zapytał, czy może wpaść z wizytą.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy jakąś dotację od Fundacji „Wielka Stopa”? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_V3_Intro_Message","Założyciel i rzecznik Fundacji „Wielka Stopa”, Bartholomew F. Yeti, wygłasza w lokalnej podstawówce wykład z dawnych klasyków literatury dziecięcej, takich jak „Pan Paskud” oraz „Zagubiony szalik Bindlewaafa”. Zapytał, czy korzystając z sytuacji, mógłby wpaść z wizytą.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy jakąś dotację od Fundacji „Wielka Stopa”? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_Actor_R6_V1_Intro_Message","Gwiazda filmowa i zwolennik teorii braku grawitacji, Roderick Cushion, szuka w okolicy odrobiny przestrzeni. Szuka też siebie samego, bowiem zgubił się podczas długiego pobytu na planie. A potem zgubił się raz jeszcze, w lustrze, i teraz chciałby spojrzeć w oczy, które nie należą do niego. Jego agenci zapytali, czy może nas odwiedzić.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_Actor_R6_V2_Intro_Message","Gwiazda filmowa i wielki sojusznik ludzi kretów, Roderick Cushion, jest w okolicy w związku z bliżej nieokreślonymi czynnościami podatkowymi. Jego agenci mówią, że czuje się „moralnie brudny” i chciałby odwiedzić nasz szpital, aby odzyskać wiarę we własną dobroć i uczciwość.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_Actor_R6_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i właściciel flaminga, Roderick Cushion, kręci w okolicy remake klasycznego już „Przeminęło ze śniegiem”. Kręcą już od dłuższego czasu i aktor jest przemarznięty. Jego agenci zapytali, czy mógłby wpaść do szpitala i trochę odtajać.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_PopStar_R6_V1_Intro_Message","Gwiazda muzyki pop, Jasmine Odyssey, kręci w okolicy zatrważająco dosłowny teledysk do swojego ostatniego kawałka „Wejdź na szczyt”. Od trzech dni nie widziała tu żadnego lokalsa i zaczyna jej doskwierać samotność. Jej agenci spytali, czy może nas odwiedzić.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_PopStar_R6_V2_Intro_Message","Gwiazda muzyki pop, Jasmine Odyssey, promuje w okolicy dedykowaną Górom Spiczastym edycję platynowej płyty „Nabawienie”. Na płycie znajduje się bonusowy utwór „Kołtuny i stojaki”, w którym gościnnie pojawia się sławny yeti z okolicy, Wilma Bluefir. Agenci Jasmine zapytali, czy chcielibyśmy ją ugościć.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_PopStar_R6_V3_Intro_Message","Gwiazda muzyki pop, Jasmine Odyssey, wyprawiła przyjęcie w swoim górskim domku letniskowym w okolicy. Zaprosiła na nie wszystkich mieszkańców hrabstwa Two Point, którzy „czują się kimś lub czymś i nie są super starzy”. A że czuje się po tym dość słabo, chwilowo nie widzi dla siebie lepszego miejsca niż szpital. Jej agenci spytali, czy przyjmiemy ją na wizytę.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Inspector_R6_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth był tak uprzejmy dodać, że choć poprzednie wizyty w hotelu „Underlook” nie należały do najprzyjemniejszych, można w nim zjeść ponadprzeciętne jajko ugotowane na miękko.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_1/VIP_Inspector_R6_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Dodał też, że nie ma pojęcia, jak trafić do Swelbard, ale że coś wykombinuje.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_1/VIP_Inspector_R6_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth poinformował nas także, że kiedyś wybrał się do Roquefort w celu zwiedzenia zamku, lecz został przegnany przez mężczyzn z lancami. Liczy, że tym razem nikt ani nic go nie ukłuje.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_1/VIP_Mayor_R6_V1_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock chciałaby złożyć wizytę mieszkańcom Gór Spiczastych. Kancelaria pani burmistrz stanowczo zaprzecza zarzutom, jakoby polityczka „dopiero niedawno przypomniała sobie, że ludzie z regionu gór również mogą głosować”. Podobno to „niedorzeczne oszczerstwo”.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Mayor_R6_V2_Intro_Message","Prasa nie oszczędzała ostatnio burmistrz Tabithy Windsock, wypominając jej wszystko, co zrobiła i czego nie zrobiła. Kancelaria zgłosiła się do nas z prośbą o ugoszczenie pani burmistrz, podkreślając, że wbrew sugestiom „Szydercy Codziennego” nie chodzi o to, by ją „ukryć”.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Mayor_R6_V3_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock udała się w trasę po hrabstwie. Jednym z zaplanowanych przystanków jest nasz szpital. Kancelaria poinformowała nas, że plotki, jakoby nasz adres pojawił się na planie przez przypadek, nie mają nic wspólnego z rzeczywistością.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Radio_Reporter_R6_V1_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by zbadać doniesienia o opadach żółtego śniegu. Zapytała, czy mogłaby odwiedzić szpital i omówić tę kwestię z pacjentami oraz personelem. To doskonała okazja do autopromocji.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Radio_Reporter_R6_V2_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy w związku z doniesieniami o łosiach obdartusach, które kradną bądź wyłudzają zapasy od miłośników wspinaczki. Zapytała, czy mogłaby popracować nad materiałem w naszym szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Radio_Reporter_R6_V3_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, zjawiła się w okolicy, żeby napisać relację z dorocznych wyścigów na toboganach. Zapytała, czy mogłaby popracować nad materiałem w naszym szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Bungle_R6_V1_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Podobno jej dziadek był jednym z założycieli ośrodka. Nova chciałaby sprawdzić, w jakim stanie jest to miejsce.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Bungle_R6_V2_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Podobno jako dziecko często odwiedzała ośrodek, co w znacznym stopniu przyczyniło się do tego, że zajęła się działalnością badawczą. Nie może się doczekać kolejnej wizyty.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Bungle_R6_V3_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Twierdzi, że ma w mieście rodzinę. Ponieważ zależy jej na efektywności, chciałaby za jednym zamachem zająć się pracą i odwiedzić krewnych.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Jumbo_R6_V1_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. „Szyderca Codzienny” pisał niedawno, że pan McNally miał nadzieję nabyć hotel „Underlook” i stworzyć w nim ośrodek karny dla lokalnych łosi, którymi, jak sam twierdzi, gardzi. Zapewne chciałby się przekonać, że idzie nam fatalnie i właściciel niechybnie będzie zmuszony sprzedać hotel.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Jumbo_R6_V2_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. Mówi się, że McNally czeka, aż gospodarka w regionie kompletnie się załamie, aby wejść na rynek ze wszystkim, co Jumbo ma do zaoferowania, tworząc w ten sposób monopol absolutny.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Jumbo_R6_V3_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. Pan McNally uczęszczał do jednej szkoły z właścicielem hotelu. Doszło wówczas do strasznego incydentu, który skutkował ciągnącą się przez dziesięciolecia obopólną niechęcią – panowie posprzeczali się o ostatni kawałek placka z ośmiornicą. Od tamtej pory McNally czeka, aż w końcu ujrzy upadek swego wroga.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/DLC_2/Atoll_Patients_Solo_Name","Pacjent VIP"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot10","Wyzwanie parceli 10"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot11","Wyzwanie parceli 11"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot12","Wyzwanie parceli 12"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot13","Wyzwanie parceli 13"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot14","Wyzwanie parceli 14"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot15","Wyzwanie parceli 15"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot16","Wyzwanie parceli 16"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot17","Wyzwanie parceli 17"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot18","Wyzwanie parceli 18"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot19","Wyzwanie parceli 19"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot2","Wyzwanie parceli 2"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot20","Wyzwanie parceli 20"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot21","Wyzwanie parceli 21"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot22","Wyzwanie parceli 22"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot23","Wyzwanie parceli 23"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot24","Wyzwanie parceli 24"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot25","Wyzwanie parceli 25"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot26","Wyzwanie parceli 26"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot27","Wyzwanie parceli 27"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot28","Wyzwanie parceli 28"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot29","Wyzwanie parceli 29"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot3","Wyzwanie parceli 3"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot30","Wyzwanie parceli 30"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot31","Wyzwanie parceli 31"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot32","Wyzwanie parceli 32"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot33","Wyzwanie parceli 33"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot4","Wyzwanie parceli 4"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot5","Wyzwanie parceli 5"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot6","Wyzwanie parceli 6"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot7","Wyzwanie parceli 7"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot8","Wyzwanie parceli 8"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot9","Wyzwanie parceli 9"
"Challenges/DLC_2/Objective_UnlockBlank_Description","Standard opieki medycznej jest na wyspie znacznie wyższy niż na kontynencie. Chwytaj za mop."
"Challenges/DLC_2/Objective_UnlockBlank_Name","Licencja medyczna"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z wyciskaczem łuz…"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Message","W okolicy wybuchła epidemia wyciskacza łuz, gdy przesunięcie premiery kolejnego sezonu „Biurokota” wywołało bezprecedensową falę rozpaczy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Message_V2","Przeciągająca się w tym regionie niepogoda źle wpłynęła na zdrowie sporej części populacji, wywołując epidemię wyciskacza łuz.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Message_V3","W okolicy wybuchła epidemia wyciskacza łuz, którą wywołała awaria stołu bilardowego w okolicznym pubie. Pomimo wielokrotnych zapewnień właściciela, że usterka została usunięta, stół uparcie zjadał monety, nie wypuszczając w zamian bili.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Title","Nagły przypadek wyciskacza łuz"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Name","Pacjenci z wyciskaczem łuz"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z pokerową twarzą…"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Message","Po okresie nadspodziewanie dobrej pogody w okolicy wybuchła epidemia pokerowej twarzy – rysy twarzy sporej grupy ludzi wyblakły na słońcu.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Message_V2","Okolica zmaga się z epidemią pokerowej twarzy po tym, jak do sklepów trafiła partia przekąsek Cheesy Gubbins, które nie przeszły fazy „userawiania”. Diaboliczne, pozbawione wyrazu przysmaki wchłonęły cały charakter niczego nieświadomych amatorów podjadania między posiłkami.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Message_V3","Burmistrz Tabitha Windsock wygłosiła przerażająco nudne, trwające 55 minut orędzie, doprowadzając do wybuchu epidemii pokerowej twarzy. W gronie poszkodowanych znaleźli się przede wszystkim mieszkańcy wykazujący niezrozumiałe zainteresowanie polityką.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Title","Nagły przypadek pokerowej twarzy"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Name","Pacjenci z pokerową twarzą"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z syndromem włóczykija…"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Message","Zupełnie naturalna posucha w kalendarzu imprez w okolicy doprowadziła do epidemii syndromu włóczykija na niespotykaną dotąd skalę. Okazało się, że nadspodziewanie wielu mieszkańców zaczęło podążać za bardzo nieprzemyślanymi marzeniami.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Message_V2","Wygłoszona niedawno przez Roderica Cushiona mowa motywacyjna okazała się nadzwyczaj skuteczna – grupa ludzi uwierzyła, że może dużo więcej, niż wskazują na to jej umiejętności. Możemy śmiało mówić o epidemii syndromu włóczykija.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Message_V3","Okolica boryka się z epidemią syndromu włóczykija, która wybuchła po awarii sygnału telewizyjnego na całej wyspie. Wystarczyło kilka dni, by kolejne osoby nabrały fałszywego przekonania, że mogą tyle co ich ulubieni bohaterowie z małego ekranu.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Title","Nagły przypadek syndromu włóczykija"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Name","Pacjenci z syndromem włóczykija"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R7_V1_Intro_Message","Gwiazda filmowa i entuzjasta posiłków w samotności Roderick Cushion w sekrecie spędza urlop w swojej posiadłości na wyspie. Niestety, zaczęła mu doskwierać samotność. Chciałby odwiedzić nasz szpital i pobyć trochę między ludźmi.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R7_V2_Intro_Message","Gwiazda filmowa i entuzjasta samolotów, Roderick Cushion, szuka odpowiedniego miejsca do nakręcenia jeszcze nienazwanego, ba, nieszczególnie nawet przemyślanego filmu i stara się właśnie opracować plan zwiedzania wyspy.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R7_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i podrzędny projektant Roderick Cushion pracuje nad scenografią dla własnego teatru na wybrzeżu, ale „zapomniał, co jak wygląda”. Jego agent zgłosił, że Cushion chciałby nas odwiedzić, by mieć jakiś punkt odniesienia.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R8_V1_Intro_Message","Gwiazda filmowa i szpieg na pół etatu, Roderick Cushion, jest w okolicy i zbiera to, co zostawił podczas ostatniego pobytu. Chce się rozejrzeć po terenie szpitala na wypadek, gdyby jakimś cudem jego zguba trafiła właśnie tu.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R8_V2_Intro_Message","Gwiazda filmowa i strażnik bezpieczeństwa narodowego, Roderick Cushion, jest w okolicy i prezentuje pomysły na sitkomy swoim międzyplanetarnym sponsorom. Jego agenci chcieliby zarezerwować mu wizytę w szpitalu, by mógł wywrzeć większy wpływ, twierdząc, że „ma coś do załatwienia”.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R8_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i przyjaciel wszechświata, Roderick Cushion, jest w okolicy, aby sprawdzić, jak idzie zaprzyjaźnionym z nim informatorom. Chce wpaść mimochodem i zobaczyć, jak dajemy sobie radę.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R7_V1_Intro_Message","W okolicy pojawiła się gwiazda muzyki pop Jasmine Odyssey, by uroczyście wręczyć datek Żabiemu Azylowi na Pebberley. Jej agenci skontaktowali się z nami, by przekazać, że Odyssey stara się upchnąć w planie podróży jak najwięcej dobrych uczynków i chciałaby odwiedzić nasz szpital.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R7_V2_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey nagrywa w okolicy remiksowaną wersję własnej piosenki „Rybie szepty”, wykorzystując jako podkład muzyczny odgłosy lokalnego gatunku szmeryby. Jej agenci spytali, czy mogłaby spędzić chwilę w szpitalu, by zaznać nieco normalności i odetchnąć od absurdu jej ostatniego projektu.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R7_V3_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey przyleciała na wyspę, by dać bardzo ekskluzywny występ. Musi się czymś zająć, zanim zaśpiewa przed 34 szczęśliwcami. Jej agenci zapytali, czy mogłaby pokręcić się po naszej placówce.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R8_V1_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey jest w okolicy w związku z kręceniem teledysku do swojego najnowszego singla – „Wielkomiasteczkowa”. Jej agenci spytali, czy może wpaść z wizytą, bo chce trochę odpocząć od świeżego powietrza.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R8_V2_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey jest w okolicy. Przed chwilą skończyła prywatną wycieczkę po miejscu katastrofy w Goldpan. Wysłuchanie całej masy niedorzecznych spekulacji sprawiło, że bardzo potrzebuje udać się w miejsce, gdzie rządzi rozsądek. Agenci zasugerowali jej szpital.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R8_V3_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey jest w okolicy. Poszukuje terenu, na którym mogłaby wybudować „Jasmine World”. Chciałaby odwiedzić szpital, aby się upewnić, że rzeczywiście można tu budować. Jej agenci poprosili o wizytę.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R7_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Zaznaczył, że bardzo chciałby kiedyś spędzić w tej okolicy urlop, ale uważa, że w zasadzie wyjazd służbowy to prawie to samo.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R7_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Dodał, że jeśli to jakiś żart i wcale nie prowadzimy placówki w samym sercu dżungli, to on jak najbardziej uzna go za zabawny, choć jednocześnie wolałby, żebyśmy nie zabawiali się jego kosztem.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R7_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Poprosił o dookreślenie, na którym płaskowyżu znajduje się nasza placówka, po czym dodał, że z pewnością jakoś byśmy mu to wyjaśnili. Cały Henry.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R8_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth \nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R8_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth zauważa, że pamięta o protokole bezpieczeństwa i „nie wymaga ponownego zastraszania”.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R8_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth nie ma nic przeciwko wyczyszczeniu mu pamięci, twierdząc, że ostatnim razem było to „przyjemne i odświeżające” doświadczenie.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_2/VIP_Mayor_R8_V1_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock planuje odwiedzić bazę. Nie martw się, o niczym się nie dowie. Pokręci się po prostu po okolicy, kiwając potakująco głową.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Mayor_R8_V2_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock planuje odwiedzić bazę. Na szczęście jest przekonana, że powinna już o wszystkim wiedzieć, dlatego nie zadaje zbyt wielu pytań.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Mayor_R8_V3_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock planuje odwiedzić bazę. Podobno w najlepszym interesie hrabstwa jest, by przez jakiś czas znajdowała się w miejscu, gdzie nie ma kamer.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Radio_Reporter_R7_V1_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w tym rejonie w związku ze skargą „anonimowego lokaja” na swojego szefa. Przy okazji postanowiła zajrzeć do naszej placówki.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Radio_Reporter_R7_V2_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, pracuje na wyspie nad „kolejną historią o Żabim Sanktuarium na Pebberley”. Spytała, czy mogłaby ukryć się przed tymi płazami w naszej placówce.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Radio_Reporter_R7_V3_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, próbuje przekonać Wiggy'ego Silverbottoma do udzielenia wywiadu, w którym wyjaśni, „jaki w zasadzie jest cel jego podróży”. Spytała, czy mogłaby go poszukać w naszym szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Arrival_Advisor","Wiggy Silverbottom dociera do szpitala."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Intro_Title","Wizyta Wiggy'ego"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Name","Wiggy Silverbottom"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_R7_V1_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, fundator tego szpitala i samozwańczy odkrywca, obawia się, że mógł złapać jakieś choróbsko, relaksując się na plaży przy swojej rezydencji. Dlatego też chciałby odwiedzić placówkę, rzucić okiem na sprzęt medyczny i odzyskać spokój ducha.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, pozytywnie wpłynie to na naszą reputację. Może nawet zainwestuje w niego jakąś sumkę? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_R7_V2_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, fundator tego szpitala i samozwańczy odkrywca, chciałby dowiedzieć się, jak idą badania w sercu dżungli i zdobył się na odwagę, by sprawdzić to osobiście.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, pozytywnie wpłynie to na naszą reputację. Może nawet zainwestuje w niego jakąś sumkę? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_R7_V3_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, fundator tego szpitala i samozwańczy odkrywca, wpadł w panikę na myśl o bezkresie oceanu i chciałby spędzić trochę czasu ponad poziomem morza. \nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, pozytywnie wpłynie to na naszą reputację. Może nawet zainwestuje w niego jakąś sumkę? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_1","Wiggy Silverbottom jest zaniepokojony jakością leczenia w naszym szpitalu. Z nerwów zabarykadował się w łazience. Nie zabrał ze sobą telefonu i przegapił kilka połączeń z dziennikarzami, którzy jakimś cudem skojarzyli tę sytuację z nami.\nJeśli chcemy, żeby Wiggy kiedyś opuścił toaletę i zainwestował coś w szpital, będziemy musieli poprawić działanie naszej instytucji."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_2","Wiggy Silverbottom został przyłapany na tym, że łka w hamaku i wgryza się w truflę jak w jabłko.\nJeśli chcemy, żeby jeszcze kiedyś zszedł z hamaka i zainwestował coś w szpital, będziemy musieli poprawić jego działanie."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_3","Podobno zaraz po wizycie Wiggy Silverbottom zaczął mówić o kolejnych kosztownych przedsięwzięciach, które planuje.\nNie wydawał się co prawda niezadowolony z tego, w jakim kierunku zmierza szpital, ale jeśli nie chcemy, żeby o nas zapomniał i wstrzymał przyszłe inwestycje, musimy się bardziej postarać."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_4","Podobno Wiggy Silverbottom wyszedł z naszego szpitala cały w skowronkach. Co prawda przewrócił się i zdarł sobie kolano, ale nawet to nie popsuło mu humoru.\nZainwestował więcej pieniędzy w nasz szpital."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_5","Odkąd Wiggy Silverbottom opuścił mury „swojego szpitala”, nie chce rozmawiać o niczym innym.\nWieści o naszym sukcesie dotarły do jego majętnych przyjaciół, co wpłynęło korzystnie na reputację placówki. Co więcej, Silverbottom postanowił zainwestować w nią całkiem przyzwoitą sumkę."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_V1_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, fundator tego szpitala i samozwańczy odkrywca, nudzi się i chciałby zabić nieco czasu w sterylnym otoczeniu. Jego lokaj wysłał do nas zapytanie, czy nie zechcielibyśmy go „zabawić” podczas wizyty w placówce.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, pozytywnie wpłynie to na naszą reputację. Może nawet zainwestuje w niego jakąś sumkę? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_V2_Intro_Message","Lokaj Giles poprosił nas o zaproszenie Wiggy'ego Silverbottoma do szpitala pod jakimś ważnym pretekstem. Mężczyzna twierdzi, że desperacko potrzebuje chwili przerwy od swojego pracodawcy. Nie jestem pewny, co dokładnie miał na myśli, ale ściągniecie tu Silverbottoma brzmi jak niegłupi pomysł.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, pozytywnie wpłynie to na naszą reputację. Może nawet zainwestuje w niego jakąś sumkę? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_V3_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, fundator tego szpitala i samozwańczy odkrywca, chce przejrzeć wyposażenie placówki, zanim zdecyduje, jakiej zupełnie zbędnej terapii się poddać.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, pozytywnie wpłynie to na naszą reputację. Może nawet zainwestuje w niego jakąś sumkę? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Bungle_R7_V1_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Przy okazji pobierania próbek z pobliskiego bagna zamierza sprawdzić, jak nam idzie.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Bungle_R7_V2_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Analizowała jakieś dane w specjalnym szałasie i chętnie by się przespacerowała.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Bungle_R7_V3_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Ma już dość rozmawiania z żabami i chętnie ucięłaby sobie pogawędkę z prawdziwymi ludźmi.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Jumbo_R7_V1_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. Nasze źródła donoszą, że „zjadł porządny, wakacyjny obiad” i teraz chciałby trochę pobroić.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Jumbo_R7_V2_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. Bez wątpienia chce po prostu odbębnić krótkie spotkanie okołobiznesowe, by móc odebrać całą kwotę, którą przeznaczył na wyjazd.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Jumbo_R7_V3_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. Podobno wściekły ruszył w drogę do placówki, gdy tylko dowiedział się, w jakim tempie się rozwija.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/DLC_3/Earthquake_Satellite_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o anomalii: odnotowano satelitę ponownie wchodzącą w atmosferę."
"Challenges/DLC_3/Earthquake_Satellite_Name","Satelita ponownie wchodząca w atmosferę"
"Challenges/DLC_3/Earthquake_Satellite_NotificationMessage","Uwaga, w okolicy wykryto satelitę ponownie wchodzącą w atmosferę! Może to spowodować uszkodzenie naszych urządzeń."
"Challenges/DLC_3/Earthquake_StarRock_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o anomalii: w okolicy odnotowano deszcz meteorytów."
"Challenges/DLC_3/Earthquake_StarRock_Name","Deszcz meteorytów"
"Challenges/DLC_3/Earthquake_StarRock_NotificationMessage","Uwaga, w okolicy wykryto deszcz meteorytów! Może to spowodować uszkodzenie naszych urządzeń."
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z odczłowieczeniem"
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Intro_Message","Epidemia odczłowieczenia wybuchła w okolicy, kiedy sieć z innego układu słonecznego przechwyciła film Rodericka Cushiona „Ludzie, którzy współpracują”. Sam Roderick nie wzbudził w widzach szczególnych emocji, ale hrabstwo Two Point bardzo przypadło im do gustu.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Intro_Message_V2","Epidemia odczłowieczenia wybuchła, gdy hrabstwo Two Point uplasowało się na 4. pozycji listy „Miejsc, gdzie warto się natychmiast przeprowadzić” popularnego w kosmosie czasopisma „Lepsza połowa Księżyca”.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Intro_Message_V3","Epidemia odczłowieczenia wybuchła, kiedy jedna z większych międzygalaktycznych firm przewozowych opublikowała błędne ceny biletów do hrabstwa Two Point i musiała ponieść konsekwencje swej skandalicznej ekonomicznie pomyłki.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Intro_Title","Nagły przypadek odczłowieczenia"
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Name","Pacjenci z odczłowieczeniem"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z manią pakowania"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Intro_Message","Epidemia manii pakowania wybuchła, gdy przeładowany krążownik kosmiczny przybył z całą masą niezadowolonych i kompaktowo upchanych podróżnych.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Intro_Message_V2","Epidemia manii pakowania wybuchła, gdy podejrzanie atrakcyjna wyprzedaż mebli do samodzielnego montażu bez reszty zawładnęła życiem i zdrowiem spragnionych regałów mieszkańców.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Intro_Message_V3","Epidemia manii pakowania wybuchła, kiedy firma Przewozy Autokarowe Crumleya zdecydowała się w ramach oszczędności zmniejszyć swoją flotę o połowę. Wielu stłoczonych posiadaczy abonamentu czeka na leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Intro_Title","Nagły przypadek manii pakowania"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Name","Pacjenci z manią pakowania"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z żabiozą..."
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Intro_Message","Epidemia żabiozy wybuchła, gdy niewystarczająca liczba much przyczyniła się do konfliktów pomiędzy „żabami”. Część z nich odeszła.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Intro_Message_V2","Epidemia żabiozy wybuchła, gdy nieudolnie naprawiony płot umożliwił ucieczkę licznym mieszkańcom Żabiego Sanktuarium na Pebberley.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Intro_Message_V3","Epidemia żabiozy wybuchła, kiedy heroiczna „żaba” odwróciła uwagę wolontariuszy tak, by jej kumple mogli uciec. Bohaterkę natychmiast ogłoszono świętą i rozpoczęto poszukiwania lekarstwa dla niej. \nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Intro_Title","Nagły przypadek żabiozy"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Name","Pacjenci z żabiozą"
"Challenges/DLC_3/Racoons_AdvisorMessage","UWAGA: w okolicy grasują szopy."
"Challenges/DLC_3/Racoons_Name","Szopy"
"Challenges/DLC_3/Racoons_NotificationMessage","Ostrzeżenie: w okolicy odkryto ślady bytowania szopów! Nasze kosze na śmieci są zagrożone."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Arrival_Advisor","W szpitalu pojawia się zamaskowana dziennikarka."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Intro_Title","Tajemnicza wizyta"
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Name","Charlatene Fishwrapper"
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_R6_V1_Intro_Message","Charlatene Fishwrapper, dziennikarka z gazety „Two Point Squabbler”, odwiedza Goldpan, aby skontrolować nasze działania.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, pomyśli, że nasze działania przebiegają zgodnie z planem i kto wie, może nawet dostaniemy premię od „Two Point Squabblera”."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_R6_V2_Intro_Message","Charlatene Fishwrapper, dziennikarka z gazety „Two Point Squabbler”, planuje przechytrzyć ochronę i dostać się do bazy, by zdobyć informacje.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, pomyśli, że nasze działania przebiegają zgodnie z planem i kto wie, może nawet dostaniemy premię od „Two Point Squabblera”."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_R6_V3_Intro_Message","Charlatene Fishwrapper, dziennikarka z gazety „Two Point Squabbler”, chce spróbować odwiedzić szpital w imię „swobody wypowiedzi”.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, pomyśli, że nasze działania przebiegają zgodnie z planem i kto wie, może nawet dostaniemy premię od „Two Point Squabblera”."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_1","Charlatene Fishwrapper przysłała nam wiadomość z wyciętych z gazet liter. Jej treść brzmi: „Jeśli nadal będziecie tacy nieudolni, to nas rozszyfrują”. Nie wygląda to dobrze. Jeśli zależy nam na utrzymaniu przykrywki i otrzymaniu premii od „Two Point Squabbler”, musimy usprawnić szpital."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_2","Charlatene Fishwrapper przysłała nam wiadomość z wyciętych z gazet liter. Jej treść brzmi: „Radzę lepiej się postarać”. Jeśli chcemy robić postępy w naszym przedsięwzięciu i otrzymać premię od „Two Point Squabbler”, warto posłuchać jej sugestii."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_3","Charlatene Fishwrapper przysłała nam wiadomość z wyciętych z gazet liter. Jej treść brzmi: „Nic się nie dzieje. Odbiór”. Aby jej dochodzenie się rozwijało, powinniśmy usprawnić szpital. Jeśli nam się to uda, możemy otrzymać premię od „Two Point Squabbler”."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_4","Charlatene Fishwrapper przysłała nam wiadomość z wyciętych z gazet liter. Jej treść brzmi: „Cała masa przymiotników do artykułu. Czasowników też nie brakuje”. Jest zadowolona z postępów. „Two Point Squabbler” przesyła nam premię."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_5","Charlatene Fishwrapper przysłała nam wiadomość z wyciętych z gazet liter. Jej treść brzmi: „Dobra robota. Oby tak dalej. Idę pisać”. Miejmy nadzieję, że niebawem przyśle dłuższą i bardziej zrozumiałą notkę. Grunt, że jest zadowolona. „Two Point Squabbler” przesyła nam dużą premię."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Title","Tajemnicza wizyta"
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_V1_Intro_Message","Dziennikarka „Two Point Squabbler”, Charlatene Fishwrapper, wymyśliła wiarygodne alibi i jedzie tutaj.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, pomyśli, że nasze działania przebiegają zgodnie z planem i kto wie, może nawet dostaniemy premię od „Two Point Squabblera”."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_V2_Intro_Message","Dziennikarka z „Two Point Squabbler”, Charlatene Fishwrapper, musi na jakiś czas ukryć się przed swoimi wydawcami, dlatego zmierza do szpitala.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, pomyśli, że nasze działania przebiegają zgodnie z planem i kto wie, może nawet dostaniemy premię od „Two Point Squabblera”."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_V3_Intro_Message","Dziennikarka z „Two Point Squabbler”, Charlatene Fishwrapper, kupiła ostatnio sprzęt szpiegowski i bardzo chce go wypróbować.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, pomyśli, że nasze działania przebiegają zgodnie z planem i kto wie, może nawet dostaniemy premię od „Two Point Squabblera”."
"Challenges/DLC_4/Objective_Amish_Tutorial_Description","Sadź rośliny i patrz, jak wrastają w scenerię szpitala."
"Challenges/DLC_4/Objective_Amish_Tutorial_Name","Ogrodnictwo – poziom podstawowy"
"Challenges/DLC_4/Objective_EcoCity_Tutorial_Description","Stwórz pierwszy w całym hrabstwie ekologiczny szpital."
"Challenges/DLC_4/Objective_EcoCity_Tutorial_Name","Zielona energia"
"Challenges/DLC_4/Objective_HippyCommune_Tutorial_Description","Zacznij leczyć mieszkańców zielonej komuny Holistix."
"Challenges/DLC_4/Objective_HippyCommune_Tutorial_Name","Załóż obóz"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_ArrivalAdvisor","Przybywają pacjenci ze zdrewnieniem…"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_IntroMessage","W okolicy wystąpiła nagła epidemia zdrewnienia, jako że kolejne pokolenie larw korników przeszło przeobrażenie i zamieniło się w osobniki dorosłe. To obrzydliwe… a jednak również trochę piękne! \nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_IntroMessage_V2","W okolicy wystąpiły liczne przypadki zdrewnienia po tym, jak mafia meblowa wprowadziła na rynek partię lewych sprzętów. Dobrze wiesz, o czym mówię.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_IntroMessage_V3","W okolicy wystąpiła epidemia zdrewnienia wywołanego przez te szalone wróżki, które po prostu nie mogą się powstrzymać od ożywiania zabawek. Typowe.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_IntroTitle","Nagły przypadek zdrewnienia"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_Name","Pacjenci ze zdrewnieniem"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_ArrivalAdvisor","Przybywają pacjenci ze słomianym zapałem…"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_IntroMessage","W okolicy wystąpiła epidemia słomianego zapału po tym, jak jeden ze stogów siana zawalił się na grupę farmerów. Są wyjątkowo wzburzeni, niektórzy rozważają nawet zmianę zajęcia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_IntroMessage_V2","W okolicy wystąpiły liczne przypadki słomianego zapału – lokalna społeczność stała się ofiarą chmury wyczerpujących psychicznie pyłków.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_IntroMessage_V3","W okolicy wystąpiła epidemia słomianego zapału. Niewinna przejażdżka traktorem na wiejskiej zabawie zmieniła się w tragedię, gdy pojazd niespodziewanie wjechał w pole pszenicy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_IntroTitle","Nagły przypadek słomianego zapału"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_Name","Pacjenci ze słomianym zapałem"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_ArrivalAdvisor","Przybywają pacjenci z glicznicą…"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_IntroMessage","W okolicy wystąpiła epidemia glicznicy po tym, jak nieprawidłowa aktualizacja oprogramowania Bungle zastąpiła wszystkie dane użytkowników listą instrumentów dętych drewnianych, uszeregowanych według ceny za 100 gramów.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_IntroMessage_V2","W okolicy pojawiły się liczne przypadki glicznicy po tym, jak lokalny dostawca energii elektrycznej został zakażony wirusem komputerowym. \nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_IntroMessage_V3","W okolicy wystąpiła epidemia glicznicy po tym, jak jeden z mieszkańców podłączył swój nowy blender do Internetu, mimo że instrukcja wyraźnie tego zabraniała. Czesiek, ogarnij się.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_IntroTitle","Nagły przypadek glicznicy"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_Name","Pacjenci z glicznicą"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_Actor_R9_V1_Intro_Message","Gwiazda filmowa i farmer in spe, Roderick Cushion, kręci w okolicy film „W pustyni i na bagnach”. Właśnie zakończył sceny związane z drugim członem tytułu i chciałby znaleźć się „gdzieś, gdzie nie ma tego koszmarnego błocka”. Jego agenci spytali, chcielibyśmy go ugościć.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_Actor_R9_V2_Intro_Message","Gwiazda filmowa i degustator trunków, Roderick Cushion, kręci się w tej okolicy, doglądając swojego sadu brzoskwiniowego. W tym roku sok brzoskwiniowy nie ma tego dziwnego zapachu, jaki miała zeszłoroczna partia, Roderick ma więc ogromną ochotę się tym pochwalić. Jego agenci spytali, czy chcielibyśmy go ugościć.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_Actor_R9_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i jednoosobowa maszyna do nawożenia, Roderick Cushion, jest w okolicy, gdyż chce, aby jego nazwisko kojarzyło się z inicjatywą burmistrz Windsock. Jego agenci spytali, czy mógłby przyjechać do szpitala, by porozmawiać z ludźmi.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_PopStar_R9_V1_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey jest w okolicy i szuka idealnego miejsca na nadchodzący koncert. Agenci Jasmine zapytali, czy chcielibyśmy ją ugościć.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_PopStar_R9_V2_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey przyleciała na wyspę ze znajomymi, w celu degustacji lokalnego jogurtu. Agenci Jasmine zapytali, czy chcielibyśmy ją ugościć.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_PopStar_R9_V3_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey przyleciała na wyspę, by poprowadzić uroczyste otwarcie kolei jednoszynowej. Agenci Jasmine zapytali, czy chcielibyśmy ją ugościć.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Arrival_Advisor","Do szpitala przybywa ktoś z Departamentu Rzeczy Zielonych."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Intro_Title","Eko-ranking"
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Name","Eko-ranking"
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_1","Departament Rzeczy Zielonych powiadomił nas, że w najnowszym Eko-rankingu otrzymaliśmy ocenę „godny najwyższej pogardy”.\n\nChcą, żebyśmy jak najszybciej zaprzestali tego, co robimy, cokolwiek to jest. Nałożyli też na nas karę finansową, jako „zachętę”. Niech tak będzie…"
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_2","Departament Rzeczy Zielonych powiadomił nas, że w najnowszym Eko-rankingu otrzymaliśmy ocenę „tragiczny”.\n\nTa kiepska nota obniża ich reputację, postanowili więc publicznie nas skrytykować i nałożyć karę finansową. Twierdzą, że nie jest im przykro, bo to wszystko nasza wina. To prawda."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_3","Departament Rzeczy Zielonych powiadomił nas, że w najnowszym Eko-rankingu otrzymaliśmy ocenę „w porządku”.\n\nSugerują, że powinniśmy wziąć się do pracy i przesyłają nam zapomogę w ramach zachęty, jasno dając do zrozumienia, że wcale nie muszą tego robić."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_4","Departament Rzeczy Zielonych powiadomił nas, że w najnowszym Eko-rankingu otrzymaliśmy ocenę „całkiem dobry”.\n\nStwierdzają, że radzimy sobie o wiele lepiej niż reszta, chociaż tak naprawdę nie jest to wielkie osiągnięcie. Możemy jeszcze sporo poprawić, ale to i tak jest dobra wiadomość."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_5","Departament Rzeczy Zielonych powiadomił nas, że w najnowszym Eko-rankingu otrzymaliśmy ocenę „zielomenalny”.\n\nSzpital mógłby funkcjonować w nieskończoność, nie przyczyniając się w żadnym stopniu do naturalnej katastrofy – i tego właśnie życzy sobie departament."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Title","Eko-ranking"
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_V1_Intro_Message","Wkrótce do szpitala przybędzie ktoś z Departamentu Rzeczy Zielonych, aby przeprowadzić kontrolę w ramach eko-rankingu.\n\nTwierdzą, że bardzo chętnie wyrwą się ze swojej siedziby, która w istocie stanowi niewielką część biura burmistrz, odgrodzoną od reszty kartonowymi pudłami."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_V2_Intro_Message","Wkrótce do szpitala przybędzie ktoś z Departamentu Rzeczy Zielonych, aby przeprowadzić kontrolę w ramach eko-rankingu.\n\nWydają się być bardzo zestresowani… i bardziej zainteresowani stanem naszego szpitala, niż my sami."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_V3_Intro_Message","Wkrótce do szpitala przybędzie ktoś z Departamentu Rzeczy Zielonych, aby przeprowadzić kontrolę w ramach eko-rankingu.\n\nNajwyraźniej wkrótce odbędzie się wielka debata, a dobra ocena naszego szpitala z pewnością pomogłaby pani burmistrz. Nie mam pewności, co to ma wspólnego z nami, ale wydawali się w tym względzie bardzo zdeterminowani."
"Challenges/DLC_4/VIP_Inspector_R9_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodaje, że założyłby swoje buty do wspinaczki, gdyby nie pożyczył ich swojemu bratu.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_4/VIP_Inspector_R9_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth zauważa, że jego pies z dzieciństwa mieszka na farmie w tej okolicy, dlatego chciałby złożyć mu wizytę.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_4/VIP_Inspector_R9_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth \nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_4/VIP_RivalBoss_Holistix_R9_V1_Intro_Message","Augustus Lavender, prezes firmy Holistix, wkrótce przybędzie do naszego szpitala.\n\nChce wpaść, zobaczyć, jak dajemy sobie radę i porozmawiać z miłośnikami zielska o podobnym podejściu do rzeczywistości."
"Challenges/DLC_4/VIP_RivalBoss_Holistix_R9_V2_Intro_Message","Augustus Lavender, prezes firmy Holistix, wkrótce przybędzie do naszego szpitala.\n\nOd jakiegoś czasu musi się ukrywać, ponieważ grupie jego pracowników nie spodobała się idea „homeopatycznych podwyżek” i koczują oni pod jego domem z widłami i pochodniami."
"Challenges/DLC_4/VIP_RivalBoss_Holistix_R9_V3_Intro_Message","Augustus Lavender, prezes firmy Holistix, wkrótce przybędzie do naszego szpitala.\n\nJest w okolicy, aby doglądać upraw grzybów do nowego produktu jego firmy, „Grzybowego kremu do stóp”."
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Advisor_Intro","Producenci serialu mają pomysł…"
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Advisor_Outro_Failure_V1","Nie udało się spełnić oczekiwań producentów."
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Advisor_Outro_Success_V1","Otrzymaliśmy <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> za spełnienie oczekiwań producentów."
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Intro","Producenci serialu mają pomysł. Otrzymamy dodatkowe fundusze, jeśli go zrealizujemy."
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Intro_Title","Pomysł producenta"
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Name","Pomysł producenta"
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Outro_Failure_V1","Niezrealizowana prośba producenta"
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Outro_Success_V1","Zrealizowana prośba producenta"
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Outro_Title","Pomysł producenta"
"Challenges/DLC_5/Objective_Television_Tutorial_Description","Stwórz swoje medyczne arcydzieło. Każda historia ma swój początek."
"Challenges/DLC_5/Objective_Television_Tutorial_Name","Odcinek pilotażowy"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na błotnicę…"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Intro_Message","Na festiwalu pojawiło się ognisko błotnicy, po tym jak przewrócona toaleta opryskała stojących w kolejce ludzi błotem. A przynajmniej wyglądało to jak błoto.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Intro_Message_V2","Na festiwalu pojawiło się ognisko błotnicy. Grupa uczestników doznała nagłego uczucia zmęczenia nóg i prawie zatonęli w błocie, próbując usiąść na ziemi.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Intro_Message_V3","Na festiwalu pojawiło się ognisko błotnicy po tym, jak jakiś żartowniś stwierdził, że rozpoczęcie walk w błocie będzie dobrym pomysłem.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Intro_Title","Nagły przypadek błotnicy"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Name","Pacjenci z błotnicą"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na syndrom kaskadera…"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Intro_Message","Nastąpił nagły wzrost zachorowań na syndrom kaskadera, gdy aktorzy zaczęli sami grać w niebezpiecznych scenach, pozbawiając wielu kaskaderów pracy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Intro_Message_V2","Wykryto wzrost zachorowań na syndrom kaskadera po tym, jak wyprzedaż w Jimbo: skutery, peleryny i trykoty wymknęła się spod kontroli i negatywnie wpłynęła na zdrowie społeczności.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Intro_Message_V3","Wykryto wzrost zachorowań na syndrom kaskadera po tym, jak w kinach ponownie wyświetlano podnoszący ciśnienie klasyk Rodericka Cushiona „Żwawi i gniewni”.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Intro_Title","Nagły przypadek syndromu kaskadera"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Name","Pacjenci z syndromem kaskadera"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na syndrom kaskadera…"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na woskozę szeregową…"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Intro_Message","Nastąpił nagły wybuch zachorowań na woskozę szeregową spowodowany działaniami złośliwego charakteryzatora, który użył kitu, by zmienić kilku statystów w zabawki.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Intro_Message_V2","Obserwujemy przyrost zachorowań na woskozę szeregową spowodowany wysypem filmów familijnych w Bungle Pictures, co u wielu osób wyzwoliło wewnętrzne dziecko z taką mocą, że się pochorowały.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Intro_Message_V3","Wykryto ognisko woskozy szeregowej po tym, jak w miejscowej fabryce zabawek spalono uszkodzone egzemplarze, a unoszące się opary wywołały opady kwaśnego deszczu o wysokiej zawartości nostalgii.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Intro_Title","Nagły przypadek woskozy szeregowej"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Name","Pacjenci z woskozą szeregową"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_Actor_R10_V1_Intro_Message","Gwiazda filmowa i ulubiony serialowy lekarz widzów, Roderick Cushion, znalazł się w tej okolicy, ponieważ kręci odcinek „Zapyziałego oddziału”. Jego agenci pytają, czy wypuścimy go na zewnątrz, by pobiegał po trawie i rozprostował nogi.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_Actor_R10_V2_Intro_Message","Gwiazda filmowa i okolicznościowy specjalista od liczenia kalorii, Roderick Cushion, znalazł się w tej okolicy, ponieważ próbuje znaleźć sekcję dla VIP-ów. Jego agenci pytają, czy zajmiemy go czymś, na przykład zwiedzaniem szpitala.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_Actor_R10_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i początkujący ornitolog, Roderick Cushion, znalazł się w tej okolicy po ofiarowaniu zięby z brązu Jastrzębiemu Sanktuarium w Mubdury. Jego agenci pytają, czy skołujemy mu darmową wejściówkę na festiwal, mimo tego, że jest obrzydliwie bogaty.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_PartyGuest_R10_Intro_Message","Zara zaprosiła do szpitala kogoś z kręgu swoich sławnych przyjaciół. Nie jesteśmy pewni, kto to, ale już tu idzie.\nJeśli tej osobie spodoba się nasz szpital, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_PopStar_R10_V1_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey pojawiła się w okolicy, by wykupić znaczną część dzielnicy Sztuk Pięknych. Jej agenci pytają, czy pozwolimy jej zajrzeć do Plywood, skoro i tak ma po drodze.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_PopStar_R10_V2_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey pojawiła się w okolicy, by nagrać teledysk do swojego najnowszego przeboju „Światło, kamera, frakcja”. Jej agenci pytają, czy może się u nas zatrzymać, by skorzystać z toalety.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_PopStar_R10_V3_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey pojawiła się w okolicy, by odwiedzić anonimowego przyjaciela, zamieszkałego pod nieznanym adresem. Jej agenci pytają, czy może nas odwiedzić, by przypomnieć nam, że mamy nie odzywać się do niej bez pytania.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Inspector_R10_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodał, że raz oglądał telewizję i nie rozumie, o co tyle hałasu, ale jest gotów spróbować ponownie.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_5/VIP_Inspector_R10_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth wspomniał, że gra na trąbce i może wystąpić na festiwalu, oczywiście pod warunkiem, że pomyślnie przejdziemy inspekcję.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_5/VIP_Inspector_R10_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że wkrótce przeprowadzi inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodał, że nie będzie mógł przeprowadzić inspekcji jachtów zacumowanych przy rezydencji z powodu choroby morskiej oraz nieufności do wszystkiego, co pływa.\nNiedługo się tu zjawi. Pozytywne sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Arrival_Advisor","Gość VIP dociera do szpitala."
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Intro_Title","Gość Zary"
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_1","Zara mówi, że jej gość fatalnie się bawił podczas ostatniej wizyty. Podobno była jak pobyt w szpitalu. Okrutne, lecz prawdziwe."
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_2","Zara mówi, że jej gość był nieco zawiedziony szpitalem. Może powinniśmy zacząć podawać koreczki z łososia?"
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_3","Zara mówi, że jej gość nie wspomniał o wizycie w szpitalu, zupełnie jakby tego nie pamiętał… "
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_4","Zara mówi, że jej gościowi bardzo podobał się szpital. Zara wysłała nagrodę, by wynagrodzić nam fakt, że przypisała sobie większość zasług."
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_5","Zara mówi, że jej gość świetnie się bawił podczas wizyty w szpitalu. Pytał nawet o możliwość ponownych odwiedzin, ale Zara stwierdziła, że wszystkie miejsca są już zajęte. Bardzo ją to ucieszyło, więc wysłała nam nagrodę."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Arrival_Advisor","Do szpitala przybywa artystka, Zara Fitzpocket."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_R10_V1_Intro_Message","Zara Fitzpocket obiecała Roderickowi, że odwiedzi go za kulisami. Właśnie zmierza do szpitala.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_R10_V2_Intro_Message","Zara Fitzpocket wpadnie na festiwal strzelić sobie fotkę i sprawdzić, jak wygląda sytuacja.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_R10_V3_Intro_Message","Zara Fitzpocket wraca do domu po świeżą parę skarpet. W tym czasie planuje pojawić się w szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_1","Zara Fitzpocket wysłała nam parę uwag i wniosków po ostatniej wizytacji szpitala. Pisze: „Skarbie, nie jestem pewna, co dzieje się w Twoim szpitalu, ale chyba aktualnie nie spełnia naszych oczekiwań… Zadaję sobie pytanie: czy tak powinien wyglądać szpital? Czy tak powinna wyglądać sztuka? Odpowiedź, przynajmniej na razie, to stanowcze nie. Nie ustawaj w wysiłkach. Porażka to po prostu okazja, by nauczyć się, jak lepiej sobie radzić w przyszłości!”"
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_2","Zara Fitzpocket wysłała nam parę uwag i wniosków po ostatniej wizytacji szpitala. Pisze: „Twój szpital przypomina mi pierwszy usmażony naleśnik. Odrobinę przypalony, niezbyt równy; szczerze mówiąc, troszkę obrzydliwy. Musisz przyjąć krytykę, jeśli chcesz się rozwijać. Musisz zjeść nieudany naleśnik, bo jutro jest nowy dzień. Wróć do mieszania ciasta i przygotuj się do przerzucania kolejnych placków. Dzisiejszy dzień smakuje goryczą, ale jutro zapowiada się pysznie.”"
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_3","Zara Fitzpocket wysłała nam parę uwag i wniosków po ostatniej wizytacji szpitala. Pisze: „Nie mogę powiedzieć, że jestem zawiedziona, ani że jestem zadowolona. Widzę, do czego zmierzasz, ale chyba podążasz do celu okrężną drogą. To… szpital. Wykaż się śmiałością! Możesz zaoferować nam znacznie więcej.”"
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_4","Zara Fitzpocket wysłała nam parę uwag i wniosków po ostatniej wizytacji szpitala. Pisze: „Dokładnie to miałam nadzieję zastać. Będę wspominać tę przemiłą wizytę jak spotkanie ze starym przyjacielem. Dobra robota! Nie mogę się doczekać, by zobaczyć, co jeszcze dla nas szykujesz.”"
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_5","Zara Fitzpocket wysłała nam parę uwag i wniosków po ostatniej wizytacji szpitala. Pisze: „Twój najnowszy szpital to spektakularny sukces! Wyrafinowanie zaskakujący, cudownie subtelny. Jak każde prawdziwe dzieło sztuki, twój szpital odmienił to hrabstwo — i moje życie — na zawsze. Cóż za doświadczenie. Cóż za szpital. Dziękuję Ci.”"
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Title","Ocena sztuki"
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_V1_Intro_Message","Zara Fitzpocket ma już dość oglądania, jak schnie farba, więc wybiera się do szpitala.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_V2_Intro_Message","Zara Fitzpocket udaje się na degustację łososia, ale po drodze chce zajrzeć do szpitala.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_V3_Intro_Message","Zara Fitzpocket przerwała pracę nad obrazem z powodu braku inspiracji i chce odwiedzić szpital, by zmienić otoczenie.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację."
"Challenges/Earthquake_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o trzęsieniu ziemi: odnotowano aktywność sejsmiczną na tym obszarze."
"Challenges/Earthquake_ElectricalStorm_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o katastrofie: odnotowano wyładowania elektryczne na tym obszarze."
"Challenges/Earthquake_ElectricalStorm_Name","Burza z piorunami"
"Challenges/Earthquake_ElectricalStorm_NotificationMessage","Ostrzeżenie, w okolicy odnotowano wyładowania elektryczne! Może to spowodować uszkodzenie naszych urządzeń."
"Challenges/Earthquake_Large_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o trzęsieniu ziemi: odnotowano bardzo silną aktywność sejsmiczną na tym obszarze. Ups…"
"Challenges/Earthquake_Large_Name","Silne trzęsienie ziemi"
"Challenges/Earthquake_Name","Trzęsienie ziemi"
"Challenges/Earthquake_NotificationMessage","Uwaga, w okolicy wykryto aktywność sejsmiczną! Może to spowodować uszkodzenie naszych urządzeń."
"Challenges/Earthquake_NotificationTitle","*Uwaga!*"
"Challenges/Earthquake_Small_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o trzęsieniu ziemi: odnotowano słabą aktywność sejsmiczną na tym obszarze."
"Challenges/Earthquake_Small_Name","Niewielkie trzęsienie ziemi"
"Challenges/Earthquake_Volcanic_Name","Wybuch wulkanu"
"Challenges/Earthquake_Volcano_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o katastrofie: odnotowano aktywność wulkaniczną na tym obszarze."
"Challenges/Earthquake_Volcano_NotificationMessage","Uwaga, w okolicy wykryto aktywność wulkaniczną! Może to spowodować uszkodzenie naszych urządzeń."
"Challenges/Epidemic_AbandonMessage","CKC zostało wezwane do zwalczenia epidemii.\nWszyscy zarażeni zostali zaszczepieni i twój szpital jest teraz wolny od infekcji. Przynajmniej na razie!"
"Challenges/Epidemic_AbandonTitle","Zadzwoń do CKC!"
"Challenges/Epidemic_AdvisorInfectedLeftHospital","Ostrzeżenie o epidemii: ze szpitala wyszła zakażona osoba. "
"Challenges/Epidemic_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o epidemii: w szpitalu wykryto ognisko groźnej choroby zakaźnej!"
"Challenges/Epidemic_Dance_Name","Epidemia: Podrygawica"
"Challenges/Epidemic_Dance_NotificationMessage","Wykryto chorobę zakaźną – w szpitalu szaleje podrygawica. Centrum Kontroli Chorób w Two Point (CKCTP) z pewnością nas wynagrodzi, jeśli zaoszczędzimy im fatygi.\n\nPrzydzielono nam ograniczoną liczbę szczepionek, dlatego musimy zaszczepić jednostki wykazujące charakterystyczne objawy, zanim choroba się rozprzestrzeni. Jeśli zabraknie nam szczepionek lub zbyt duża liczba zarażonych ucieknie ze szpitala, CKCTP będzie zmuszone zainterweniować i powstrzymać epidemię.\n\nPodrygawica wywołuje u zarażonych beztroski, nieuzasadniony taniec. Choroba roznosi się przez potężne, rytmiczne kichnięcia."
"Challenges/Epidemic_Goal_CS","Wykryto: {[INFECTED]} zainfekowanych. Dostępnych: {[VACCINES]} szczepionek"
"Challenges/Epidemic_HowTo_Tooltip","Aby wejść w tryb szczepienia, kliknij przycisk szczepionki lub zaszczep pojedynczego pacjenta, klikając go, a następnie przycisk szczepionki na ekranie informacji.\nOpuść tryb szczepienia, klikając prawy przycisk myszy."
"Challenges/Epidemic_Mummy_Name","Epidemia: Klątwa strupieszająca"
"Challenges/Epidemic_Name","Epidemia"
"Challenges/Epidemic_NotificationMessage","Wykryto chorobę zakaźną – w szpitalu szaleje klątwa strupieszająca. Centrum Kontroli Chorób w Two Point (CKCTP) z pewnością nas wynagrodzi, jeśli zaoszczędzimy im fatygi.\n\nPrzydzielono nam ograniczoną liczbę szczepionek, dlatego musimy zaszczepić jednostki wykazujące charakterystyczne objawy, zanim choroba się rozprzestrzeni. Jeśli zabraknie nam szczepionek lub zbyt duża liczba zarażonych ucieknie ze szpitala, CKCTP będzie zmuszone zainterweniować i powstrzymać epidemię.\n\nKlątwa strupieszająca sprawia, że zarażeni poruszają się osobliwym chodem, podobnym do tego występującego u pacjentów cierpiących na zespół przedwczesnej mumifikacji. Choroba roznosi się przez potężne, starożytne kichnięcia."
"Challenges/Epidemic_NotificationTitle","OSTRZEŻENIE O EPIDEMII!"
"Challenges/Epidemic_RewardCuredBonusPerPerson_CS","Premia za udane szczepienia: {[BONUS]} za każdego zaszczepionego"
"Challenges/Epidemic_RewardCuredBonus_CS","Premia za udane szczepienia: {[BONUS]}"
"Challenges/Epidemic_RewardFailNotEnoughVaccinesMessage","Mamy za mało szczepionek, by pozbyć się tej choroby zakaźnej. Centrum Kontroli Chorób musiało rozwiązać problem osobiście."
"Challenges/Epidemic_RewardFailNotEnoughVaccinesTitle","Epidemiczna porażka!"
"Challenges/Epidemic_RewardFailTooManyLeftHospitalMessage","Szpital opuściło zbyt wiele osób z chorobą zakaźną, co doprowadziło do rozprzestrzeniania się jej na zewnątrz. Centrum Kontroli Chorób musiało rozwiązać problem osobiście."
"Challenges/Epidemic_RewardFailTooManyLeftHospitalTitle","Epidemiczna porażka!"
"Challenges/Epidemic_RewardSuccessMessage","Dobra robota! Udało nam się pozbyć tej choroby zakaźnej. Centrum Kontroli Chorób nagrodzi nas za to wspaniałe osiągnięcie!"
"Challenges/Epidemic_RewardSuccessTitle","Choroba zakaźna wyeliminowana!"
"Challenges/Epidemic_RewardVaccinesBonus_CS","Premia za pozostałe szczepionki: {[BONUS]} za każdą szczepionkę"
"Challenges/Epidemic_RewardVaccinesLeftBonus_CS","Premia za pozostałe szczepionki: {[BONUS]}"
"Challenges/Epidemic_Score_CS","Liczba zakażonych, którzy zostali zaszczepieni: {[CURED]}\nPozostali zakażeni: {[INFECTED]}\nPozostałe szczepionki: {[VACCINES]}"
"Challenges/Epidemic_Sleep_Name","Epidemia: Zaspa"
"Challenges/Epidemic_Sleep_NotificationMessage","Wykryto chorobę zakaźną – w szpitalu szaleje zaspa. Centrum Kontroli Chorób w Two Point (CKCTP) z pewnością nas wynagrodzi, jeśli zaoszczędzimy im fatygi.\n\nPrzydzielono nam ograniczoną liczbę szczepionek, dlatego musimy zaszczepić jednostki wykazujące charakterystyczne objawy, zanim choroba się rozprzestrzeni. Jeśli zabraknie nam szczepionek lub zbyt duża liczba zarażonych ucieknie ze szpitala, CKCTP będzie zmuszone zainterweniować i powstrzymać epidemię.\n\nZaspa sprawia, że zarażeni niespodziewanie zasypiają w niestosownych miejscach. Choroba roznosi się przez potężne, senne kichnięcia."
"Challenges/Epidemic_Sporty_Name","Epidemia: Choroba Kross-Fitta"
"Challenges/Epidemic_Sporty_NotificationMessage","Wykryto epidemię – w szpitalu szaleje choroba Kross-Fitta. Centrum Kontroli Chorób w Two Point (CKCTP) z pewnością nas wynagrodzi, jeśli zaoszczędzimy im fatygi.\n\nPrzydzielono nam ograniczoną liczbę szczepionek, dlatego musimy zaszczepić jednostki wykazujące charakterystyczne objawy, zanim choroba się rozprzestrzeni. Jeśli zabraknie nam szczepionek lub zbyt duża liczba zarażonych ucieknie ze szpitala, CKCTP będzie zmuszone zainterweniować i powstrzymać epidemię.\n\nChoroba Kross-Fitta charakteryzuje się mimowolnym rozciąganiem, wykonywaniem ćwiczeń aerobowych oraz zwiększoną dbałością o zdrowie. Choroba roznosi się przez potężne, atletyczne kichnięcia."
"Challenges/Epidemic_Toilet_Name","Epidemia: Tyłkoświąd"
"Challenges/Epidemic_Toilet_NotificationMessage","Wykryto chorobę zakaźną – w szpitalu szaleje tyłkoświąd. Centrum Kontroli Chorób w Two Point (CKCTP) z pewnością nas wynagrodzi, jeśli zaoszczędzimy im fatygi.\n\nPrzydzielono nam ograniczoną liczbę szczepionek, dlatego musimy zaszczepić jednostki wykazujące charakterystyczne objawy, zanim choroba się rozprzestrzeni. Jeśli zabraknie nam szczepionek lub zbyt duża liczba zarażonych ucieknie ze szpitala, CKCTP będzie zmuszone zainterweniować i powstrzymać epidemię.\n\nTyłkoświąd zmusza zarażonych do nagłych, nieplanowanych wycieczek do łazienki. Choroba roznosi się przez potężne, pośpieszne kichnięcia."
"Challenges/Epidemic_Tooltip","Epidemia: wylecz i opanuj\n\nWypatruj i nasłuchuj informacji o zainfekowanych pacjentach lub członkach personelu. Masz do dyspozycji ograniczoną liczbę szczepionek, które pomogą ci zahamować rozprzestrzenianie się infekcji. Nie zmarnuj ich – jeśli nie zdołasz zaszczepić wszystkich zainfekowanych, nie będziesz w stanie opanować epidemii. \nJeśli zbyt wielu zainfekowanych ucieknie do sąsiedniego miasta, nie zdołasz zapobiec jej rozprzestrzenieniu się.\nAby przyznać się do porażki i zaniechać dalszych działań, wezwij CKC, klikając X"
"Challenges/Epidemic_Vomit_Name","Epidemia: Hipertorsje"
"Challenges/Epidemic_Vomit_NotificationMessage","Wykryto chorobę zakaźną – w szpitalu szaleją hipertorsje. Centrum Kontroli Chorób w Two Point (CKCTP) z pewnością nas wynagrodzi, jeśli zaoszczędzimy im fatygi.\n\nPrzydzielono nam ograniczoną liczbę szczepionek, dlatego musimy zaszczepić jednostki wykazujące charakterystyczne objawy, zanim choroba się rozprzestrzeni. Jeśli zabraknie nam szczepionek lub zbyt duża liczba zarażonych ucieknie ze szpitala, CKCTP będzie zmuszone zainterweniować i powstrzymać epidemię.\n\nHipertorsje charakteryzują się częstymi i niezwykle obfitymi wymiotami. Choroba roznosi się przez potężne, żrące kichnięcia."
"Challenges/FrogRain_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o anomalii: odnotowano opady żab."
"Challenges/FrogRain_Name","Żabia burza"
"Challenges/FrogRain_NotificationMessage","Uwaga, w okolicy odnotowano żabią burzę!"
"Challenges/Ghosts_AdvisorMessage","Na terenie szpitala pojawiła się gromada duchów"
"Challenges/Horde_Description","Każda fala zaczyna się od przybycia pewnej liczby pacjentów. Musimy wyleczyć określony odsetek pacjentów, by móc przejść do kolejnej fali.\n\nJeśli wyleczymy {[CURE_STREAK]} pacjentów z rzędu, nasz przychód zostanie pomnożony przez {[INCOME_MULTIPLIER]} – mnożnik będzie się utrzymywał, dopóki nie przerwiemy serii wyleczeń."
"Challenges/Horde_ObjectiveMenuCountdown_CS","Następna fala za {[DAYS]} dni[i2p_One]Następna fala za {[DAYS]} dzień"
"Challenges/Horde_ObjectiveMenuProgress_CS","Wskaźnik wyleczeń: {[CURED]}/{[PROCESSED]} ({[PERCENT]})\nDocelowy wskaźnik wyleczeń: {[TARGET]}\nPozostało pacjentów: {[REMAIN]}\nWyleczenia z rzędu: {[STREAK]}"
"Challenges/Horde_ObjectiveMenuWave_CS","Fala {[WAVE]}"
"Challenges/Horde_Title","Wyzwanie: horda"
"Challenges/InArriving_CS","Przybywa..."
"Challenges/InProgress_CS","W trakcie: {0}"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_InjuriesHospital_Description","Zdobądź 3 gwiazdki w Szpitalu Urazów"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_InjuriesHospital_Name","Zdobądź 3 gwiazdki w Szpitalu Urazów"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_ResearchHospital_Description","Zdobądź 3 gwiazdki w Szpitalu Badawczym"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_ResearchHospital_Name","Zdobądź 3 gwiazdki w Szpitalu Badawczym"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_WealthyHospital_Description","Zdobądź 3 gwiazdki w Bogatym Szpitalu"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_WealthyHospital_Name","Zdobądź 3 gwiazdki w Bogatym Szpitalu"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Clown_Description","Wylecz 1000 klaunów"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Clown_Name","Wylecz 1000 klaunów"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Cubism_Description","Wylecz 1000 pacjentów cierpiących na kubizm"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Cubism_Name","Wylecz 1000 pacjentów cierpiących na kubizm"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Description","Wylecz 10 000 pacjentów"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Mummy_Description","Wylecz 1000 mumii"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Mummy_Name","Wylecz 1000 mumii"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Name","Wylecz 10 000 pacjentów"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_1_Description","Zarób 1 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_1_Name","Zarób 1 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_2_Description","Zarób 10 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_2_Name","Zarób 10 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_3_Description","Zarób 100 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_3_Name","Zarób 100 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_1_Description","Zdobądź 1000 szt. srebra"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_1_Name","Zdobądź 1000 szt. srebra"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_2_Description","Zdobądź 5000 szt. srebra"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_2_Name","Zdobądź 5000 szt. srebra"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_3_Description","Zdobądź 20 000 szt. srebra"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_3_Name","Zdobądź 20 000 szt. srebra"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_1_Description","Zdobądź 10 gwiazdek"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_1_Name","Zdobądź 10 gwiazdek"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_2_Description","Zdobądź 20 gwiazdek"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_2_Name","Zdobądź 20 gwiazdek"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_3_Description","Zdobądź 30 gwiazdek"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_3_Name","Zdobądź 30 gwiazdek"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Ghosts_Description","Schwytaj 100 duchów"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Ghosts_Name","Schwytaj 100 duchów"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Machines_Description","Napraw 100 uszkodzonych urządzeń"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Machines_Name","Napraw 100 uszkodzonych urządzeń"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Plants_Description","Podlej 100 roślin"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Plants_Name","Podlej 100 roślin"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Toilets_Description","Odetkaj 100 toalet"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Toilets_Name","Odetkaj 100 toalet"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_VendingMachines_Description","Uzupełnij 100 automatów sprzedających"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_VendingMachines_Name","Uzupełnij 100 automatów sprzedających"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_1_Description","Uzyskaj wartość fundacji na poziomie 1 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_1_Name","Uzyskaj wartość fundacji na poziomie 1 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_2_Description","Uzyskaj wartość fundacji na poziomie 5 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_2_Name","Uzyskaj wartość fundacji na poziomie 5 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_3_Description","Uzyskaj wartość fundacji na poziomie 20 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_3_Name","Uzyskaj wartość fundacji na poziomie 20 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Assistants_Description","Daj awans 100 asystentom"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Assistants_Name","Daj awans 100 asystentom"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Description","Daj awans 500 członkom personelu"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Doctors_Description","Daj awans 100 lekarzom"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Doctors_Name","Daj awans 100 lekarzom"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Janitors_Description","Daj awans 100 dozorcom"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Janitors_Name","Daj awans 100 dozorcom"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Name","Daj awans 500 członkom personelu"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Nurses_Description","Daj awans 100 pielęgniarkom"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Nurses_Name","Daj awans 100 pielęgniarkom"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Description","Przeszkol 20 członków personelu"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Diagnosis_Description","Przeszkol specjalistę od diagnostyki"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Diagnosis_Name","Przeszkol specjalistę od diagnostyki"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Name","Przeszkol 20 członków personelu"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Psychiatry_Description","Przeszkol specjalistę od psychiatrii"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Psychiatry_Name","Przeszkol specjalistę od psychiatrii"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Research_Description","Przeszkol specjalistę od badań"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Research_Name","Przeszkol specjalistę od badań"
"Challenges/Monobeast_HowTo_Tooltip","Wypatruj ganiających po szpitalu monobestii, a gdy już je zobaczysz, wykorzystaj kursor myszki, by do nich wymierzyć i strzelić.\nSzukaj ich w ciemnych kątach i pod różnymi rzeczami."
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective1_Description","Ukończ te wyzwania, by zdobyć pierwszą gwiazdkę."
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective1_Name","Wyzwania EverythingVille: 1 gwiazdka"
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective2_Description","Wykonaj te wyzwania, by zdobyć drugą gwiazdkę"
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective2_Name","Cele warte dwie gwiazdki"
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective1_Name","Wyzwanie szpitalne 1"
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective2_Name","Wyzwanie szpitalne 1"
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective3_Name","Wyzwanie szpitalne 1"
"Challenges/Objective_HospitalStarRating1_Description","Ministerstwo zdrowia Two Point przyzna szpitalowi jedną gwiazdkę, jeśli osiągniemy te cele."
"Challenges/Objective_HospitalStarRating1_Name","Szpital 1-gwiazdkowy"
"Challenges/Objective_HospitalStarRating2_Description","Ministerstwo zdrowia Two Point przyzna szpitalowi dwie gwiazdki, jeśli osiągniemy te cele."
"Challenges/Objective_HospitalStarRating2_Name","Szpital 2-gwiazdkowy"
"Challenges/Objective_HospitalStarRating3_Description","Ministerstwo zdrowia Two Point przyzna szpitalowi trzy gwiazdki, jeśli osiągniemy te cele."
"Challenges/Objective_HospitalStarRating3_Name","Szpital 3-gwiazdkowy"
"Challenges/Objective_NewDemo_BuildCubism_Name","Wylecz 3 pacjentów (ukryte)"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure10Patients_Name","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure1Patient_Name","Wylecz pacjenta"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure2Patients_Name","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure3Patients_Name","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure5Patients_Name","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_NewDemo_Diagnose1Patient_Name","Zdiagnozuj pacjenta"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective1_Name","Wyzwanie szpitalne 1"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective2_Name","Wyzwanie szpitalne 2"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective3_Name","Wyzwanie szpitalne 3"
"Challenges/Objective_NewDemo_OnlineEarnMoney_Description","Weź udział w rywalizacji i w ciągu 120 dni zdobądź najwięcej pieniędzy."
"Challenges/Objective_NewDemo_OnlineEarnMoney_Name","Wyzwanie: bierz forsę"
"Challenges/Objective_NewDemo_TimedEarnMoney_Name","Zarabiaj pieniądze online"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_BuildLightHeadedRoom_Name","Zbuduj gabinet, w którym leczona będzie pomroczność jasna (ukryte)"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_Janitors_Name","Ciężka praca popłaca"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_KeepingPeopleHappy_Name","Utrzymywanie zadowolenia"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_MoreRoomsAndStaff_Name","Zwiększanie zapotrzebowania"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_PlaceReceptionDesk_Description","Zbuduj recepcję"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_PlaceReceptionDesk_Name","Recepcja"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_UnlockLightHeadedRoom_Name","Odblokuj pomieszczenie terapeutyczne"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_UnlockWard_Name","Odblokuj oddział"
"Challenges/Objective_Online_Attractiveness_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by stworzyć najbardziej atrakcyjną placówkę."
"Challenges/Objective_Online_Attractiveness_Name","Wyzwanie: atrakcyjny szpital"
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by wyleczyć najwięcej pacjentów."
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Fractures_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by wyleczyć najwięcej pacjentów na oddziale ortopedycznym."
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Fractures_Name","Wyzwanie: oddział ortopedyczny"
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Name","Wyzwanie: wyleczenia"
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Surgery_Description","Rywalizuj z innymi organizacjami, by wyleczyć najwięcej pacjentów na chirurgii."
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Surgery_Name","Wyzwanie chirurgiczne"
"Challenges/Objective_Online_CureRate_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by uzyskać największy wskaźnik wyleczeń."
"Challenges/Objective_Online_CureRate_Name","Wyzwanie: wskaźnik wyleczeń"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Cubism_Name","Wylecz pacjentów z kubizmem"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Patients_6Months_Name","Wylecz pacjentów (online)"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Patients_Name","Wylecz pacjentów (online)"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Portishead_Name","Wylecz chorych na zespół (z) Mysłowic (online)"
"Challenges/Objective_Online_DiagnosePatients_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zdiagnozować jak najwięcej pacjentów."
"Challenges/Objective_Online_DiagnosePatients_Name","Wyzwanie: diagnozy"
"Challenges/Objective_Online_EarnMoney_Name","Wyzwanie: dochody"
"Challenges/Objective_Online_GhostCapture_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zobaczyć, kto schwyta najwięcej duchów."
"Challenges/Objective_Online_GhostCapture_Name","Wyzwanie: polowanie na duchy"
"Challenges/Objective_Online_HireStaff_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali o to, kto będzie mieć najwięcej pracowników."
"Challenges/Objective_Online_HireStaff_Name","Wyzwanie: rekrutacja"
"Challenges/Objective_Online_HospitalValue_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali o to, kto zdobędzie najcenniejszą nagrodę."
"Challenges/Objective_Online_HospitalValue_Name","Wyzwanie: uznanie"
"Challenges/Objective_Online_LastDeath_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by jak najdłużej nie stracić żadnego pacjenta."
"Challenges/Objective_Online_LastDeath_Name","Wyzwanie: dni od ostatniej śmierci"
"Challenges/Objective_Online_Monobeasts_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zastrzelić jak najwięcej monobestii."
"Challenges/Objective_Online_Monobeasts_Name","Wyzwanie: monobestie"
"Challenges/Objective_Online_Prestige_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by przekonać się, kto będzie miał najbardziej prestiżowy szpital."
"Challenges/Objective_Online_Prestige_Name","Wyzwanie: prestiż"
"Challenges/Objective_Online_PromoteStaff_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zobaczyć, kto awansuje najwięcej członków personelu."
"Challenges/Objective_Online_PromoteStaff_Name","Wyzwanie: awanse"
"Challenges/Objective_Online_ReachBalance_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zobaczyć, kto będzie miał największą sumę pieniędzy."
"Challenges/Objective_Online_ReachBalance_Name","Wyzwanie: saldo"
"Challenges/Objective_Online_Reputation_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by przekonać się, kto wygra nagrodę za najlepszą reputację."
"Challenges/Objective_Online_Reputation_Name","Wyzwanie: reputacja"
"Challenges/Objective_Online_Research_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zobaczyć, kto przeprowadzi najwięcej badań."
"Challenges/Objective_Online_Research_Name","Wyzwanie: projekty badawcze"
"Challenges/Objective_Online_TrainStaff_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zobaczyć, kto przeszkoli najwięcej członków personelu."
"Challenges/Objective_Online_TrainStaff_Name","Wyzwanie: szkolenia"
"Challenges/Objective_Online_Upgrade_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by ulepszyć najwięcej maszyn."
"Challenges/Objective_Online_Upgrade_Name","Wyzwanie: ulepszenia"
"Challenges/Objective_Online_Vaccinate_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zaszczepić najwięcej osób cierpiących na choroby zakaźne."
"Challenges/Objective_Online_Vaccinate_Name","Wyzwanie: szczepienia"
"Challenges/Objective_Optional_Cure_Medium_90Days_Description","Wylecz pacjentów w 90 dni."
"Challenges/Objective_Optional_Cure_Medium_90Days_Name","Wyzwanie: wyleczenia"
"Challenges/Objective_Optional_Earn_Medium_90Days_Description","Zarób dość pieniędzy w ciągu 90 dni."
"Challenges/Objective_Optional_Earn_Medium_90Days_Name","Wyzwanie: dochody"
"Challenges/Objective_Optional_Train_Medium_90Days_Name","Wyzwanie: szkolenia"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective1_Description","Niektórzy pacjenci będą cierpieć na choroby, których nie da się zdiagnozować w gabinecie internistycznym. Zbuduj diagnostykę ogólną"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective1_Name","Choroby szczególne"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective2_Name","Główna placówką lecząca kompleks Freddiego"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective3_Name","Ekspert od kompleksu Freddiego"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_UnlockPandemicClinic_Name","Odblokuj rondelatorium"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_UnlockTechnology_Description","Bungle Technologies da nam dostęp do części swojej technologii, jeśli będziemy z nimi współpracować."
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_UnlockTechnology_Name","Nowa technologia"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective1_Name","Szkolenie personelu"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective2_Name","Wyzwanie szpitalne 2"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective3_Name","Wyzwanie 3"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_UnlockClownClinic_Name","Odblokuj klaunikę"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_UnlockTraining_Description","Ministerstwo zdrowia w Two Point przyzna nam licencję na szkolenia, jeśli pokażemy im, że dbamy o nasz personel."
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_UnlockTraining_Name","Licencja szkoleniowa"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_BuildLightheaded_Name","Wylecz 3 pacjentów (ukryte)"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CameraMove_Description","Rozejrzyj się po budynku."
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CameraMove_Name","Rozejrzyj się"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure10Patients_Name","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure1Patients_Name","Wylecz pacjenta"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure2Patients_Name","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure3Patients_Name","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure5Patients_Name","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CurePatient_Description","Wylecz pacjenta"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CurePatient_Name","Wylecz pacjenta"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Diagnose1Patient_Name","Zdiagnozuj pacjenta"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_GPOffice_Description","Zbuduj gabinet internistyczny"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_GPOffice_Name","Zbuduj gabinet internistyczny"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireAssistant_Description","Zatrudnij asystenta"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireAssistant_Name","Zatrudnij asystenta"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireDoctor_Description","Zatrudnij lekarza"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireDoctor_Name","Zatrudnij lekarza"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Janitors_Name","Ciężka praca popłaca"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_KeepingPeopleHappy_Name","Utrzymywanie zadowolenia"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective1_Description","Niektórzy pacjenci będą cierpieć na choroby, których nie da się zdiagnozować w gabinecie internistycznym. Zbuduj diagnostykę ogólną"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective1_Name","Podstawowy szpital"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective2_Name","Ulepszony szpital"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective3_Name","Zaawansowany szpital"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Pharmacy_Description","Zbuduj aptekę"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Pharmacy_Name","Zbuduj aptekę"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_PlaceReceptionDesk_Description","Umieść recepcję"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_PlaceReceptionDesk_Name","Recepcja"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_UnlockLightHeadedClinic_Name","Odblokuj gabinet deluminacyjny"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_UnlockWard_Name","Odblokuj oddział"
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective1_Name","Urazy 1"
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective2_Name","urazy 2"
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective3_Name","urazy 3"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective1_Name","Badania 1"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective2_Name","Badania 2"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective3_Name","Badania 3"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge1_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zobaczyć, kto wykona najwięcej badań przez okres 6 miesięcy. Potrzebujemy do tego naszych najlepszych mądrali!"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge1_Name","Wyzwanie: projekty badawcze"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge2_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zobaczyć, kto przeszkoli najwięcej członków personelu przez 6 miesięcy. Do nauki, ludziska!"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge2_Name","Wyzwanie: szkolenia"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge3_Description","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali, by zobaczyć, kto uzyska najlepszy wskaźnik wyleczeń przez 6 miesięcy. Holistix zagroził, że użyje najsilniejszych środków homeopatycznych. Aż strach się bać."
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge3_Name","Wyzwanie: wskaźnik wyleczeń"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_UnlockResearch_Description","Ministerstwo zdrowia w Two Point przyzna nam licencję na badania, jeśli zaprezentujemy im naszą wiedzę na temat urządzeń na uniwersytecie."
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_UnlockResearch_Name","Licencja badawcza"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective1_Name","Bogactwo 1"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective2_Name","Bogactwo 2"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective3_Name","Bogactwo 3"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_UnlockMarketing_Name","Licencja marketingowa"
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective1_Name","Porzucenie 1"
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective2_Name","Porzucenie 2"
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective3_Name","Porzucenie 3"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective1_Name","Publika 1"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective2_Name","Publika 2"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective3_Name","Publika 3"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Intro","Lord Foxbridge podał nam szczegóły naszych najnowszych zadań."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Failure","Mam złe wieści. Nie udało nam się osiągnąć wyznaczonych celów. Lord Foxbridge wstrzymał dodatkowe dofinansowania naszego szpitala."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Failure_V2","Mam złe wieści. Nie udało nam się osiągnąć wyznaczonych celów. Lord Foxbridge wstrzyma dodatkowe dofinansowania naszego szpitala.\nKary: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Success","Dobre wieści. Udało nam się osiągnąć wyznaczone cele. Lord Foxbridge obiecał nam dodatkowe dofinansowanie."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Success_V2","Dobre wieści. Udało nam się osiągnąć wyznaczone cele. Lord Foxbridge obiecał nam dodatkowe dofinansowanie.\nNagrody: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Intro","Lord Foxbridge poinformował nas o celach na kolejny miesiąc. Streszczenie znajduje się poniżej.\nMusimy je osiągnąć, jeśli chcemy otrzymać dodatkowe dofinansowanie, które pozwoli nam utrzymać szpital."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Intro_Title","Nowe cele wyznaczone przez lorda Foxbridge'a"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Name","Cele publiczne"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Failure_V1","Lord Foxbridge wysłał nam liścik, w którym wyraził swoje wielkie współczucie po tym, jak nie udało nam się osiągnąć celów:\n\n„Wy świnie! Przez was wyszedłem na głupka. Pożegnajcie się z dofinansowaniem. Dodam tylko, że chłopcy z Pelican Wharf są zachwyceni. Udziały Jumbo Healthcare rosną jak szalone. Spadajcie!”"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Failure_V2","Lord Foxbridge wysłał nam liścik, w którym wyraził swoje wielkie współczucie po tym, jak nie udało nam się osiągnąć celów:\n\n„O kurka! Szpital w Duckworth może się w tym miesiącu pożegnać z dodatkowym dofinansowaniem. Ale może znajdę środki na nowe zasłony do swojego biura… No dalej, ziomeczki, udawajcie chociaż, że wam zależy.”"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Success_V1","Lord Foxbridge wysłał nam liścik, w którym gratuluje nam osiągnięcia celów:\n\n„Wyśmienicie! Z pewnością się zgodzicie, że odwaliliśmy kawał dobrej roboty. Poprowadziłem ten statek przez wzburzone morze. Kapitan Foxbridge brzmi całkiem zgrabnie. Dobrze więc, sądzę, że mogę uszczknąć wam trochę środków z publicznego skarbca. Może w ramach oszczędzania ograniczę w tym miesiącu liczbę wycieczek śmigłowcem.”"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Success_V2","Lord Foxbridge wysłał nam liścik, w którym gratuluje nam osiągnięcia celów:\n\n„Siemanko! Dobra robota. Gazety są zachwycone naszymi osiągnięciami. To znaczy moimi. Niech leje się szampan! To znaczy tu, w moim gabinecie. Przeleję wam nieco grosza, ale lepiej nie wydajcie go na głupoty. To przecież pieniądze publiczne, łobuzy!”"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Title","Wiadomość od lorda Foxbridge'a"
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective1_Name","Nauczanie 1"
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective2_Name","Nauczanie 2"
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective3_Name","Nauczanie 3"
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective1_Name","Katastrofa 1"
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective2_Name","Katastrofa 2"
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective3_Name","Katastrofa 3"
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective1_Name","Epidemia 1"
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective2_Name","Epidemia 2"
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective3_Name","Epidemia 3"
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective1_Name","Turysta 1"
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective2_Name","Turysta 2"
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective3_Name","Turysta 3"
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective1_Name","Porażka 1"
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective2_Name","Porażka 2"
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective3_Name","Porażka 3"
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective1_Name","Finał 1"
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective2_Name","Finał 2"
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective3_Name","Finał 3"
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective1_Name","Nowoczesna technologia 1"
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective2_Name","Nowoczesna technologia 2"
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective3_Name","Nowoczesna technologia 3"
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective1_Name","Przygotowania"
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective2_Name","Wyzwanie szpitalne 2"
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective3_Name","Wyzwanie szpitalne 3"
"Challenges/Objective_VS_CameraControls_Description","Sterowanie kamerą"
"Challenges/Objective_VS_CameraControls_Name","Sterowanie kamerą"
"Challenges/Objective_VS_CurePatient_Description","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_VS_CurePatient_Name","Wylecz pacjentów"
"Challenges/Objective_VS_GPOffice_Description","Zbuduj gabinet internistyczny"
"Challenges/Objective_VS_GPOffice_Name","Zbuduj gabinet internistyczny"
"Challenges/Objective_VS_GeneralDiagnosis_Name","Zbuduj diagnostykę ogólną"
"Challenges/Objective_VS_HireAssistant_Description","Zatrudnij asystenta"
"Challenges/Objective_VS_HireAssistant_Name","Zatrudnij asystenta"
"Challenges/Objective_VS_HireDoctor_Description","Zatrudnij lekarza"
"Challenges/Objective_VS_HireDoctor_Name","Zatrudnij lekarza"
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective1_Name","Wyzwanie szpitalne 1"
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective2_Name","Wyzwanie szpitalne 2"
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective3_Name","Wyzwanie szpitalne 3"
"Challenges/Objective_VS_Pharmacy_Description","Zbuduj aptekę"
"Challenges/Objective_VS_Pharmacy_Name","Zbuduj aptekę"
"Challenges/Objective_VS_PlaceBenches_Name","Umieść ławki"
"Challenges/Objective_VS_PlaceBin_Name","Umieść śmietnik"
"Challenges/Objective_VS_PlaceDrinksMachine_Name","Umieść automat z napojami"
"Challenges/Objective_VS_PlaceEntertainment_Name","Umieść miejsce rozrywki"
"Challenges/Objective_VS_PlacePlants_Name","Umieść roślinę"
"Challenges/Objective_VS_PlaceReceptionDesk_Description","Zbuduj recepcję"
"Challenges/Objective_VS_PlaceReceptionDesk_Name","Recepcja"
"Challenges/Objective_VS_RotateRoomItem_Description","Obróć przedmiot"
"Challenges/Objective_VS_RotateRoomItem_Name","Obróć przedmiot"
"Challenges/Objective_VS_UnlockCardiography_Name","Odblokuj kardiografię"
"Challenges/Objective_VS_UnlockCubismClinic_Name","Odblokuj pomieszczenie terapeutyczne"
"Challenges/Objective_VS_UnlockGeneralDiagnosis_Name","Odblokuj diagnostykę ogólną"
"Challenges/Objective_VS_UnlockWard_Name","Odblokuj oddział"
"Challenges/Objective_VS_Ward_Name","Oddział i przydział"
"Challenges/Online/StarsAchieved_CS","Zdobyte gwiazdki"
"Challenges/Online/TotalKudoshEarned","Zarobione kudosy"
"Challenges/Online/TotalSilverEarned_CS","Zarobione srebro"
"Challenges/PaparazziaRevealedInspectorStamp","PRASA"
"Challenges/PatientsCuredAndFailed_CS","<color=#22ff22>Wyleczeni: {0}</color> <color=#ff2222>Niewyleczeni: {1}</color>"
"Challenges/Patients_8Bit_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na pikselozę…"
"Challenges/Patients_8Bit_Intro_Message","Grupa rozpikselowanych pacjentów wymaga leczenia!"
"Challenges/Patients_8Bit_Intro_Title","Nagły przypadek pikselozy"
"Challenges/Patients_8Bit_Name","Pacjenci z pikselozą"
"Challenges/Patients_8bitten_Name","Pacjenci z pikselozą"
"Challenges/Patients_8bitten_R3_Intro_Message","W regionie nastąpił wybuch pikselozy po tym, jak z ośrodka badawczego w Bungle uciekło trochę pająków w niskiej rozdzielczości. Grupa pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_8bitten_R5_Intro_Message","W okolicy wybuchła epidemia pikselozy po nagłym wzroście sprzedaży używanych gier. W wielu starych opakowaniach od dyskietek i kartridżów chowały się pająki w niskiej rozdzielczości. Grupa pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_8bitten_V1_Intro_Message","W okolicy wybuchła epidemia pikselozy związana z wypuszczeniem dokumentu o latach 90. Film wywołał masowy atak nostalgii oraz doprowadził do niespotykanego dotąd przyrostu naturalnego pająków w niskiej rozdzielczości. Grupa chorych wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_AnimalMag_V1_Intro_Message","Grupa ludzi cierpiących na magnetyzm zwierzęcy została odnaleziona w sklepie zoologicznym. Są całkowicie pokryci małymi stworzonkami i wymagają leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_AnimalMag_V2_Intro_Message","W okolicy wybuchła epidemia magnetyzmu zwierzęcego po tym, jak Bungle źle oznaczyło całą serię eksperymentalnych kosmetyków o wysokim stężeniu feromonów.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_AnimalMag_V3_Intro_Message","W okolicy nastąpił wybuch epidemii magnetyzmu zwierzęcego po tym, jak market Crumley sprzedał nadwyżkę psiej karmy, udając że to „mięsne chrupki dla ludzi”. Grupa klientów marketu wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na magnetyzm zwierzęcy…"
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Intro_Message","Grupa pacjentów cierpiących na magnetyzm zwierzęcy wymaga leczenia."
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Intro_Title","Nagły przypadek magnetyzmu zwierzęcego"
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Name","Pacjenci cierpiący na magnetyzm zwierzęcy"
"Challenges/Patients_Clown_Intro_Title","Nagły przypadek sucharozy"
"Challenges/Patients_Clown_Name","Pacjenci z sucharozą"
"Challenges/Patients_Clown_R1_V1_Intro_Message","Grupa klaunów uciekła z pobliskiego Cirque du Parfait. Jej członkowie poszukują teraz terapii, która zamieni ich na powrót w ludzi.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Clown_R1_V2_Intro_Message","Grupa klaunów zniknęła z pobliskiego Cirque du Parfait podczas pokazu magicznego i teraz szuka możliwości leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Clown_R1_V3_Intro_Message","Grupa klaunów, która czekała na leczenie w centrum odnowy Fundacji „Sfera”, poszła sobie, bo było tam dla nich trochę zbyt dziwnie. Teraz chcą, by ktoś inny pochylił się nad ich problemami zdrowotnymi.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Clown_V1_Intro_Message","Kilka klaunów uciekło z podróżnego cyrku i szuka teraz terapii, dzięki której przestaną być tacy niepoważni.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Clown_V2_Intro_Message","Grupa klaunów potrzebuje leczenia. Wydostała się ze swojego więzienia pod namiotem, przekupując dostawcę popcornu, a następnie uciekając z nim w komiczny sposób.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Cubism_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na kubizm…"
"Challenges/Patients_Cubism_Intro_Message","Grupa pacjentów cierpiących na kubizm wymaga leczenia."
"Challenges/Patients_Cubism_Intro_Title","Nagły przypadek kubizmu"
"Challenges/Patients_Cubism_Name","Pacjenci cierpiący na kubizm"
"Challenges/Patients_Cubism_V1_Intro_Message","W okolicy pojawiła się epidemia kubizmu, a to za sprawą niezwykle popularnej i kontrowersyjnej wystawy. W galerii nadal tkwi zakażona grupa, która potrzebuje leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Cubism_V2_Intro_Message","W okolicy pojawiła się epidemia kubizmu. Powodem jest pewien serial promujący sztukę. Grupa zakażonych nadal potrzebuje leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Cubism_V3_Intro_Message","W okolicy wybuchła epidemia kubizmu po tym, jak 6-gwiazdkowa recenzja w „Two Point Squabbler” wywindowała podręcznik historii sztuki na szczyt listy bestsellerów. Grupa czytelników nadal wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_DNA_Intro_Title","Nagły przypadek zespołu Lewi-Stroussa"
"Challenges/Patients_DNA_Name","Pacjenci z zespołem Lewi-Stroussa"
"Challenges/Patients_DNA_R3_Intro_Message","Pewni pacjenci ze złym DNA zostali na lodzie po tym, jak szpital Bungle Medi-Tech zapadł się w szczelinę. Ci pacjenci nadal wymagają leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_DNA_R4_Intro_Message","Grupa pacjentów ze złym DNA uciekła z Centrum Odnowy Fundacji „Sfera” i potrzebuje teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_DNA_R5_Intro_Message","Grupa pacjentów ze złym DNA została wywalona ze szpitala Jumbo, bo nie wydała dość pieniędzy na upominki. Potrzebują teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_DNA_V1_Intro_Message","Mamy do czynienia z istną epidemią chorób genetycznych, powiązanych z przypadkowo wypuszczoną przez Bungle szkodliwą serią „Batoników Multiwitaminowych”. Grupa konsumentów wymaga natychmiastowego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_DNA_V2_Intro_Message","Mamy do czynienia z istną epidemią chorób genetycznych, powiązanych ze sprzedażą pomidorów, które zostały podlane skażoną odpadkami radioaktywnymi wodą z rzeki Bilge. Toksyczne pomidory można było dostać w markecie Crumley. Grupa klientów marketu wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_DenimGenes_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na zespół Lewi-Stroussa…"
"Challenges/Patients_Denim_R3_Intro_Message","W okolicy pojawiło się rekordowo dużo przypadków zespołu Lewi-Stroussa po tym, jak do wodociągów dostały się próbki samoodnawiających się spodni, nad którymi pracuje Bungle. Grupa pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_ENC_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na kompleks nowych szat…"
"Challenges/Patients_ENC_Intro_Message","Grupa nagich pacjentów wymaga natychmiastowego leczenia psychiatrycznego."
"Challenges/Patients_ENC_Intro_Title","Naga prawda"
"Challenges/Patients_ENC_Name","Pacjenci borykający się z kompleksem nowych szat"
"Challenges/Patients_ElectricShock_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci będący w szoku poporażeniowym…"
"Challenges/Patients_ElectricShock_Intro_Message","Grupa pacjentów będących w szoku wymaga leczenia."
"Challenges/Patients_ElectricShock_Intro_Title","Nagły przypadek szoku poporażeniowego"
"Challenges/Patients_ElectricShock_Name","Pacjenci będący w szoku poporażeniowym"
"Challenges/Patients_Emperor_Name","Nadzy pacjenci"
"Challenges/Patients_Emperor_R4_Intro_Message","W okolicy pojawiło się rekordowo wiele osób cierpiących na kompleks nowych szat. Dziwnym trafem zbiegło się to w czasie z niedawno rozpoczętym kursem materiałoznawstwa prowadzonym przez Fundację „Sfera”. Rodziny chorujących domagają się ich leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Emperor_V1_Intro_Message","Popularny artykuł opisujący fenomen minimalizmu w modzie doprowadził do wybuchu epidemii kompleksu nowych szat – wielu czytelników w dość uroczy sposób przekręciło morał tekstu. Rodziny chorujących domagają się ich leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Emperor_V2_Intro_Message","Mamy do czynienia z epidemią kompleksu nowych szat, która wybuchła po tym, jak Jasmine Odyssey rozpoczęła nową modę na… no wiecie, gdy… sami zresztą znacie jej historię. Rodziny chorujących fanów domagają się ich leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Fracture_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci ortopedyczni…"
"Challenges/Patients_Fracture_Intro_Message","Grupa pacjentów wymaga leczenia na oddziale ortopedycznym."
"Challenges/Patients_Fracture_Intro_Title","Nagły przypadek ortopedyczny"
"Challenges/Patients_Fracture_Name","Pacjenci ortopedyczni"
"Challenges/Patients_Fracture_R2_Intro_Message","Grupa pacjentów ortopedycznych skończyła odsiadkę w szpitalu firmy Holistix i po otrząśnięciu się z paskudztw są gotowi na dalsze leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Fracture_R3_Intro_Message","Pacjenci ortopedyczni ugrzęźli na mieliźnie, bo szpital Bungle Medi-Tech został przeniesiony na środek morza. Szukają teraz miejsca, w którym mogliby kontynuować leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Fracture_R4_Intro_Message","Grupa pacjentów z oddziału ortopedycznego wypisała się z Centrum Odnowy Fundacji „Sfera” i potrzebuje teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Fracture_R5_Intro_Message","Grupa pacjentów ortopedycznych została wywalona ze szpitala Jumbo za krytykowanie jego polityki cenowej i potrzebuje teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Fracture_V1_Intro_Message","Mamy do czynienia z rekordową liczbą schorzeń ortopedycznych. Podczas niedawnego zaćmienia słonecznego wielu ludzi dało się pokonać grawitacji. Grupa pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Fracture_V2_Intro_Message","Mamy do czynienia z rekordową liczbą schorzeń ortopedycznych, będących rezultatem niezbyt udanych testów nowego wynalazku firmy Bungle – plecaków odrzutowych sterowanych umysłem. Grupa testerów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Generic_Name","Grupa pacjentów"
"Challenges/Patients_Genetic_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci skierowani do laboratorium DNA…"
"Challenges/Patients_Genetic_Intro_Message","Grupa pacjentów prosi o leczenie na sali DNA."
"Challenges/Patients_Genetic_Intro_Title","Nagły przypadek związany z DNA"
"Challenges/Patients_Genetic_Name","Pacjenci ze złym DNA"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na popielactwo…"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Intro_Message","Grupa pacjentów cierpiących na popielactwo prosi o natychmiastowe leczenie."
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Intro_Title","Nagły przypadek popielactwa"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Name","Pacjenci cierpiący na popielactwo"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_R2_V1_Intro_Message","Grupa studentów straciła cały kolor wskutek wytężonego uczenia się ze starych, pozbawionych ilustracji podręczników. Jest to przypadek popielactwa, który wymaga leczenia – najlepiej przed sesją.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_R2_V2_Intro_Message","Życie wielu studentów stało się bezbarwne, gdy w życie weszły surowe i niezbyt zrozumiałe przepisy regulujące strój obowiązujący na niektórych zajęciach. Wygląda na to, że złapali popielactwo. Część z nich wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_V1_Intro_Message","48-godzinny maraton klasycznej już serii „Przygody w portkach”, która zrobiła z Rodericka Cushiona gwiazdę, okazał się fatalnym pomysłem. Widzowie nie tylko przekonali się, że te przesadnie długie filmy nie trzymają się kupy, ale też opuścili kino zarażeni popielactwem. Grupa kinomaniaków wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_V2_Intro_Message","Wraz z rozpoczęciem się przerwy między-sezonowej wybuchła epidemia popielactwa. Szczególnie narażeni na zakażenie okazali się właściciele karnetu sezonowego do Chlupotu. Trudno powiedzieć, czego bardziej potrzebują – meczu czy gruntownego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_Description","Skorzystaj z najlepszego personelu, najnowocześniejszego sprzętu i systemu zarządzania kolejką, by wyleczyć jak największą liczbę pacjentów z grupy."
"Challenges/Patients_Group_General_R1_V1","Grupa pacjentów chce się do nas przenieść po tym, jak zamknięto ostatni szpital hrabstwa w okolicy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_General_R1_V2","Fala chorych dzieci powracających z wakacji doprowadziła do wybuchu epidemii w tym regionie. Grupa rodziców wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_General_R2_V1","Grupa pacjentów była bezskutecznie leczona w szpitalu firmy Holistix. Jest teraz nieco spokojniejsza, ale wymaga dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_General_R2_V2","Grupa turystów zrobiła sobie krzywdę w czasie spaceru po Wygórowanych Wzgórzach i potrzebuje teraz leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_General_R3_V1","Grupa pacjentów została na lodzie po zamknięciu szpitala Bungle Medi-Tech i teraz szuka miejsca na dalsze leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_General_R3_V2","Grupa mieszkańców Smogley nabawiła się jakiegoś choróbska po tym, jak nad ich miastem czasowo zawisła gęsta, szara mgła.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_General_R4_V1","Grupa pacjentów uciekła z Centrum Odnowy Fundacji „Sfera” i potrzebuje teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_General_R4_V2","Grupa przeziębionych turystów wymaga natychmiastowego leczenia, by zdążyć jeszcze nacieszyć się urlopem.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_General_R5_V1","Grupa pacjentów została wyrzucona ze szpitala Jumbo z powodu spożywania produktów zakupionych poza jego terenem. Chorzy muszą kontynuować gdzieś leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Group_General_R5_V2","Przytłoczeni współczesnym życiem mieszkańcy miasta zapadają na rozmaite choroby i rozglądają się za miejscem, w którym zostaną z nich wyleczeni.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Inject_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci skierowani do gabinetu zastrzyków…"
"Challenges/Patients_Inject_Intro_Message","Grupa pacjentów wymaga natychmiastowego leczenia w gabinecie zastrzyków."
"Challenges/Patients_Inject_Intro_Title","Nagły przypadek wymagający podania zastrzyku"
"Challenges/Patients_Inject_Name","Pacjenci wymagający podania zastrzyków"
"Challenges/Patients_Injection_R2_Intro_Message","Grupa pacjentów traktowanych zastrzykami opuściła szpital Holistix. Są teraz na potasowym haju i nadal potrzebują leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Injection_R3_Intro_Message","Grupa pacjentów wymagających leczenia zastrzykami znalazła się w trudnej pozycji po tym, jak szpital Bungle Medi-Tech został wystrzelony w kosmos.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Injection_R4_Intro_Message","Grupa pacjentów wymagających leczenia zastrzykami zdezerterowała z Centrum Odnowy Fundacji „Sfera” i potrzebuje dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Injection_R5_Intro_Message","Grupa pacjentów wymagających leczenia zastrzykami została wyrzucona ze szpitala Jumbo za „niedostateczny poziom wdzięczności”. Potrzebuje teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Injection_V1_Intro_Message","Po tym, jak do sklepów w całym hrabstwie trafiła niefortunna seria napojów Burp!, której bąbelki rzekomo wywołują cały szereg dolegliwości, można już chyba mówić o epidemii chorób wymagających leczenia zastrzykami. Grupa pacjentów szuka pomocy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Injection_V2_Intro_Message","Na terenie hrabstwa doszło do wybuchu epidemii dolegliwości wymagających leczenia zastrzykami. Specjaliści wiążą epidemię z podejrzaną substancją wykrytą w wodzie morskiej. Grupa pływaków wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Leopard_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na lamparcicę…"
"Challenges/Patients_Leopard_Intro_Title","Nagły przypadek lamparcicy"
"Challenges/Patients_Leopard_Name","Pacjenci z lamparcicą"
"Challenges/Patients_Leopard_R3_Intro_Message","Przeprowadzona przez Bungle Technologies próba skrzyżowania warzyw korzeniowych z wielkimi kotami zakończyła się niepowodzeniem. Mimo to firma postanowiła sprzedać owoce swojego eksperymentu w markecie Crumley, doprowadzając tym samym do epidemii lamparcicy. Grupa pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Leopard_V1_Intro_Message","W całym hrabstwie wybuchła epidemia lamparcicy po tym, jak Bungle wprowadził do sprzedaży farbki do twarzy „(Nie)martwa natura”. Grupa młodych duchem wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_LightHeaded_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na pomroczność jasną…"
"Challenges/Patients_LightHeaded_Intro_Message","Pacjenci z pomrocznością jasną proszą o natychmiastowe leczenie."
"Challenges/Patients_LightHeaded_Intro_Title","Nagły przypadek pomroczności jasnej"
"Challenges/Patients_LightHeaded_Name","Pacjenci z pomrocznością jasną"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_R1_Intro_Message","W okolicy wybuchła epidemia pomroczności jasnej, powodując w Hogsport rekordowe poziomy zanieczyszczenia światłem. Grupa pacjentów wymaga natychmiastowego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_R2_Intro_Message","Grupa studentów przygotowujących się do sesji przez sześć dni nie opuściła uniwersyteckiej biblioteki. Może i doznali oświecenia, ale nabawili się przy tym pomroczności jasnej. Teraz szukają miejsca do odpowiedniego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_V1_Intro_Message","W okolicy szaleje pomroczność jasna. Parokrotnie zdarzyło się już, że piloci brali chorych za światła lądowania. Niedawno samolot cudem uniknął lądowania na polu do krykieta! Owi entuzjaści krykieta wymagają leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_V2_Intro_Message","Ostatnio w okolicy pojawiło się wiele przypadków pomroczności jasnej. Zrozumiale, chorzy woleliby nie tracić głowy. Potrzebują natychmiastowej pomocy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_V3_Intro_Message","Spora grupa ludzi zachorowała na pomroczność jasną. Choć komunikacja z nimi jest utrudniona, to udało im się – za pomocą sygnałów świetlnych – jasno dać do zrozumienia, że przynajmniej część z nich chciałaby się poddać leczeniu.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Midas_Intro_Title","Nagły przypadek Dotyku Midasa"
"Challenges/Patients_Midas_Name","Pacjenci z Dotykiem Midasa"
"Challenges/Patients_Midas_R4_Intro_Message","Fundacji „Sfera” powodzi się nieco zbyt dobrze. Po tym, jak w ich skarbcach pojawiło się za dużo złota, część pracowników zapadła na Dotyk Midasa. Grupa pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Midas_V1_Intro_Message","Hrabstwo boryka się z epidemią Dotyku Midasa. Choroba pojawiła się po tym, jak nowa ulubiona sztuka mieszkańców wzbudziła niezdrowe zainteresowanie mitologią grecką. Grupa teatromaniaków wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Mime_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci przechodzący kryzys mimiczny…"
"Challenges/Patients_Mime_Intro_Title","Nagły przypadek kryzysu mimicznego"
"Challenges/Patients_Mime_Name","Pacjenci z kryzysem mimicznym"
"Challenges/Patients_MockStar_Intro_Title","Nagły przypadek syndromu prysznicowej gwiazdy"
"Challenges/Patients_MockStar_Name","Pacjenci z syndromem prysznicowej gwiazdy"
"Challenges/Patients_MockStar_R1_Intro_Message","W Lower Bullocks ludzie zaczęli zbyt odważnie, żeby nie powiedzieć maniakalnie, marzyć o pewnych rzeczach, co doprowadziło do fali zachorowań na syndrom prysznicowej gwiazdy. Rodziny żądają, by chorzy natychmiast rozpoczęli liczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_MockStar_V1_Intro_Message","Lokalny kwartet golibrodów, występujący jako Fajna Ferajna, łudzi się, że już wkrótce wyruszy w trasę koncertową. Tymczasem żaden z nich nie zadbał nawet o znalezienie zastępstwa do zakładu. Zmartwione rodziny uważają, że już najwyższa pora, żeby poddali się leczeniu tego ewidentnego syndromu prysznicowej gwiazdy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_MockStar_V2_Intro_Message","Pewna grupa zaczęła mieć objawy syndromu prysznicowej gwiazdy po tym, jak podczas koncertu rockowego nawdychali się jakiegoś dziwnego gazu. Ale za to wszyscy bawili się przednio. Rodziny żądają, by chorzy natychmiast rozpoczęli leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_MockStar_V3_Intro_Message","Po fali uprzejmych reakcji na występy w lokalnym barze karaoke w okolicy wystąpiło mnóstwo przypadków syndromu prysznicowej gwiazdy. Cierpiące rodziny chorujących wysyłają ich na leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Monobrow_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z monobrwią…"
"Challenges/Patients_Monobrow_Intro_Title","Nagły przypadek monobrwi"
"Challenges/Patients_Monobrow_Name","Pacjenci z monobrwią"
"Challenges/Patients_Mummy_Arrival_Advisor","Przybywają zmumifikowani pacjenci…"
"Challenges/Patients_Mummy_Intro_Message","Grupa zmumifikowanych pacjentów prosi o natychmiastowe leczenie."
"Challenges/Patients_Mummy_Intro_Title","Mumiwolne złe zachowanie"
"Challenges/Patients_Mummy_Name","Zmumifikowani pacjenci"
"Challenges/Patients_Mummy_R4_Intro_Message","Prowadzone od jakiegoś czasu przez Fundację „Sfera” autorskie zabiegi papierem toaletowym doprowadziły do wybuchu epidemii zespołu przedwczesnej mumifikacji. Część klientów fundacyjnych gabinetów spa wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Mummy_V1_Intro_Message","W okolicy szerzy się syndrom przedwczesnej mumifikacji. Wszystko przez wystawę sztuki dzieci, na której tłumaczono ich metody tworzenia. W rezultacie część drzemiących rodziców została poddana mumifikacji. Teraz mamy w hrabstwie grupę mumii, która wymaga natychmiastowego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Mummy_V2_Intro_Message","Wiele osób, które padło ofiarą piramidy finansowej Fundacji „Sfera”, uskarża się na dolegliwości związane z zespołem przedwczesnej mumifikacji. Część z nich wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_NightFever_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na gorączkę nocy letniej…"
"Challenges/Patients_NightFever_Intro_Message","Grupa pacjentów z gorączką nocy letniej wymaga natychmiastowego leczenia psychiatrycznego."
"Challenges/Patients_NightFever_Intro_Title","Nagły przypadek gorączki nocy letniej"
"Challenges/Patients_NightFever_Name","Pacjenci z gorączką nocy letniej"
"Challenges/Patients_NightFever_R2_Intro_Message","Zamknięcie najstarszej dyskoteki w hrabstwie wywołało masową histerię i taneczną manię. Część ofiar tego dziwnego uniesienia zapadła na gorączkę nocy letniej. Wymagają natychmiastowego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_NightFever_V1_Intro_Message","Mamy do czynienia z istną epidemią Snu Nocy Letniej po tym, jak statyści na planie najnowszego filmu z Roderickiem Cushinem nieco za bardzo odlecieli i odmawiają zrzucenia kostiumów. Studio chce jak najszybciej odzyskać stroje, wobec czego szuka odpowiednich lekarzy dla problematycznych aktorów.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_NightFever_V2_Intro_Message","W siedzibie Bungle doszło do przypadkowego rozmrożenia aktorów, którzy w XX wieku zdecydowali się poddać hibernacji. Gwiazdy opuściły budynek tanecznym krokiem trawione Gorączką Nocy Letniej. Wymagają leczenia, które pozwoli im dostosować się do współczesności.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Pandemic_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z garnkowcem srebrzystym…"
"Challenges/Patients_Pandemic_Intro_Message","Grupa pacjentów z garnkowcem srebrzystym prosi o natychmiastowe leczenie."
"Challenges/Patients_Pandemic_Intro_Title","Nagły przypadek garnkowca srebrzystego"
"Challenges/Patients_Pandemic_Name","Pacjenci z garnkowcem srebrzystym"
"Challenges/Patients_Pandemic_R1_Intro_Message","Podczas 24-godzinnego maratonu gotowania zupy na świeżym powietrzu niespodziewanie zaczął padać deszcz, narażając uczestników na atak garnkowca srebrzystego. Grupa zupomaniaków jest co prawda całkiem sucha, ale wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Pandemic_V1_Intro_Message","Po tym, jak w jednym z najpopularniejszych programów kucharskich zaprezentowano wyjątkowo skomplikowany przepis na gulasz, wielu widzów złapało garnkowca srebrzystego.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Pandemic_V2_Intro_Message","Po tym, jak pewna seria rondli została błędnie oznakowana jako nieprzywierające, w okolicy wybuchła epidemia garnkowca srebrzystego. Grupa chorych potrzebuje teraz leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Pandemic_V3_Intro_Message","Zorganizowany w ostatniej chwili bal przebierańców zbiegł się w czasie z wyprzedażą w sklepie z wyposażeniem kuchennym, prowadząc do epidemii garnkowca srebrzystego. Grupa imprezowiczów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Pharm_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci skierowani do Apteki…"
"Challenges/Patients_Pharm_Intro_Message","Grupa pacjentów prosi o natychmiastowe leczenie farmakologiczne."
"Challenges/Patients_Pharm_Intro_Title","Nagły przypadek farmakologiczny"
"Challenges/Patients_Pharm_Name","Pacjenci farmakologiczni"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R2_Intro_Message","Grupa pacjentów wymagających leczenia farmakologicznego została przeciągnięta przez jeden ze szpitali sieci Holistix. Teraz pacjenci co prawda ładnie pachną, ale nadal wymagają prawdziwego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R3_Intro_Message","Grupa pacjentów wymagających leczenia farmakologicznego znalazła się w kropce po tym, jak szpital Bungle Medi-Tech nagle wyparował.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R4_Intro_Message","Grupa pacjentów wymagających leczenia farmakologicznego uciekła z Centrum Odnowy Fundacji „Sfera”. Szukają teraz miejsca, w którym znajdą profesjonalną opiekę.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R5_Intro_Message","Grupa pacjentów wymagających leczenia farmakologicznego została wyrzucona ze szpitala Jumbo za „oszczerstwa” na temat pana McNally’ego.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_V1_Intro_Message","Niedawna absurdalna moda na ssanie zakreślaczy wywołała istny grad schorzeń wymagających leczenia farmakologicznego. Potrzebują natychmiastowej pomocy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_V2_Intro_Message","Najnowsza aktualizacja oprogramowania „smart-plastrów” firmy Bungle doprowadziła do licznych przypadków zakażenia krwi. Grupa potencjalnych pacjentów wymaga natychmiastowego leczenia farmakologicznego.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_PlantWard_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci skierowani do ogrodu ziołowego…"
"Challenges/Patients_PlantWard_Intro_Message","Grupa pacjentów czeka na leczenie w ogrodzie ziołowym – szaleni działkowicze próbowali eksperymentować z odpadami radioaktywnymi i wyhodowali sobie choroby zamiast supermocy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_PlantWard_Intro_Message_V2","Grupa pacjentów czeka na leczenie w ogrodzie ziołowym po występie Jasmine Odyssey w lokalnym ogrodzie botanicznym. Jej przemowy między piosenkami były tak kwieciste, że skaziły powietrze i zaraziły niektórych widzów.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_PlantWard_Intro_Message_V3","Grupa pacjentów czeka na leczenie w ogrodzie ziołowym, ponieważ szpital Jumbo nie mógł zaspokoić ich potrzeb.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_PlantWard_Intro_Title","Nagły przypadek do leczenia w ogrodzie ziołowym"
"Challenges/Patients_PlantWard_Name","Pacjenci do leczenia w ogrodzie ziołowym"
"Challenges/Patients_Psychiatry_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci skierowani na psychiatrię…"
"Challenges/Patients_Psychiatry_Intro_Title","Nagły przypadek psychiatryczny"
"Challenges/Patients_Psychiatry_Name","Pacjenci psychiatryczni"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R2_Intro_Message","Grupa pacjentów psychiatrycznych zakończyła leczenie w szpitalu Holistix. Wyszli z niego ze znacznie szczuplejszymi portfelami, ale sami nadal potrzebują terapii.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R3_Intro_Message","Grupa pacjentów psychiatrycznych nie ma dokąd się udać po tym, jak szpital Bungle Medi-Tech po prostu zniknął. Pacjenci wymagają dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R4_Intro_Message","Grupa pacjentów psychiatrycznych została wyklęta przez Centrum Odnowy Fundacji „Sfera” i teraz wymaga dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R5_Intro_Message","Grupa pacjentów psychiatrycznych została wyrzucona ze szpitala Jumbo za to, że nie kłaniała się panu McNally'emu.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_V1_Intro_Message","Po tym, jak w pewną wyjątkowo deszczową niedzielę Fundacja „Sfera” wypuściła własnoręcznie przygotowany film promocyjny, mieszkańcy hrabstwa zaczęli masowo uskarżać się na swoje zdrowie psychiczne. Wielu z nich chciałoby jak najszybciej rozpocząć leczenie.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_V2_Intro_Message","Radio Two Point przypadkowo wyemitowało dziwny i niepokojący sygnał, prowadząc do prawdziwej epidemii schorzeń wymagających leczenia psychiatrycznego. Grupa pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_QueenComplex_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z syndromem prysznicowej gwiazdy…"
"Challenges/Patients_QueenComplex_Intro_Message","Grupa pacjentów z syndromem prysznicowej gwiazdy wymaga natychmiastowego leczenia psychiatrycznego."
"Challenges/Patients_QueenComplex_Intro_Title","Nagły przypadek syndromu prysznicowej gwiazdy"
"Challenges/Patients_QueenComplex_Name","Pacjenci z syndromem prysznicowej gwiazdy"
"Challenges/Patients_ShockHorror_Intro_Title","Nagły przypadek szoku poporażeniowego"
"Challenges/Patients_ShockHorror_Name","Pacjenci będący w szoku poporażeniowym"
"Challenges/Patients_ShockHorror_R3_Intro_Message","Wielu mieszkańców hrabstwa jest w szoku poporażeniowym, w związku z „wyhodowanymi w godzinę” marchewkami firmy Bungle, które nie zostały przed sprzedażą rozładowane. Grupa zaszokowanych pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_ShockHorror_V1_Intro_Message","W wyniku nieudanego eksperymentu, Bungle przesłało strumień prądu przez wszystkie łyżeczki w hrabstwie. Wielu miłośników jogurtu doznało szoku poporażeniowego i wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_ShockHorror_V2_Intro_Message","Jasmine Odyssey bez ostrzeżenia wypuściła nowy singiel, czym wytworzyła niebezpiecznie wysoki poziom zaskoczenia i prądu statycznego. W rezultacie grupa fanów będących w szoku poporażeniowym wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_Description","Skorzystaj z najlepszego personelu, najnowocześniejszego sprzętu i systemu zarządzania kolejką, by zdiagnozować i wyleczyć pacjenta VIP."
"Challenges/Patients_Solo_Name","Pacjent VIP"
"Challenges/Patients_Solo_Reward_Message_Fail","Złe wieści! Nie udało nam się wyleczyć pacjenta VIP. To na pewno nie wpłynie dobrze na naszą reputację."
"Challenges/Patients_Solo_Reward_Message_Success","Dobre wieści! Udało nam się wyleczyć pacjenta VIP! Na konto szpitala wpłynęło hojne dofinansowanie. Wybornie."
"Challenges/Patients_Solo_V10_Intro_Message","Ktoś z zespołu tworzącego nowe smaki napoju Burp! źle się poczuł i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_V1_Intro_Message","Jeden z kuzynów burmistrza jest chory i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_V2_Intro_Message","Członek zespołu tanecznego gwiazdy Jasmine Odyssey jest chory i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_V3_Intro_Message","Jeden z wizażystów Rodericka Cushiona źle się czuje i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_V4_Intro_Message","Jeden z dyrektorów Radia Two Point jest chory i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_V5_Intro_Message","Jeden z czołowych wykładowców z Uniwersytetu Mitton źle się czuje i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_V6_Intro_Message","Jeden z czołowych sportowców w hrabstwie Two Point jest chory i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_V7_Intro_Message","Jeden z najbardziej wyrafinowanych arystokratów w okolicy jest chory i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_V8_Intro_Message","Jeden z najbieglejszych ludzi biznesu w Pelican Wharf jest chory i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Solo_V9_Intro_Message","Jeden z czołowych dziennikarzy z „Two Point Squabbler” jest chory i wymaga leczenia.\nJeśli wyleczymy tego VIPacjenta, zostaniemy nagrodzeni. Sprowadzić go tutaj?"
"Challenges/Patients_Surgery_R3_Intro_Message","Grupa pacjentów wymagających operacji została porzucona po nagłej delegalizacji szpitalu Bungle Medi-Tech. Pacjenci wymagają dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Surgery_R4_Intro_Message","Grupa pacjentów do zoperowania została wydalona z Centrum Odnowy Fundacji „Sfera” i wymaga teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Surgery_R5_Intro_Message","Grupa pacjentów wymagających operacji została wyrzucona ze szpitala Jumbo za niezapłacenie prowizji i teraz wymaga dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Surgery_V1_Intro_Message","Ciasto serwowane na miejskim festynie siało spustoszenie w żołądkach osób, które postanowiły go skosztować. Część z nich wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Surgery_V2_Intro_Message","Chirurdzy w całym hrabstwie mają pełne ręce roboty wskutek promocji na przekąski Cheesy Gubbins – niektórzy klienci przypadkowo połknęli bardzo podobne gumowe piłeczki. Potrzebują natychmiastowej pomocy.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Surgical_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci skierowani na chirurgię…"
"Challenges/Patients_Surgical_Intro_Message","Grupa pacjentów wymaga natychmiastowej operacji chirurgicznej."
"Challenges/Patients_Surgical_Intro_Title","Nagły przypadek chirurgiczny"
"Challenges/Patients_Surgical_Name","Pacjenci wymagający operacji"
"Challenges/Patients_TouchOfMidas_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci cierpiący na Dotyk Midasa…"
"Challenges/Patients_TurtleHead_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci z żółwiogłowiem…"
"Challenges/Patients_TurtleHead_Intro_Message","Grupa pacjentów z żółwiogłowiem prosi o natychmiastowe leczenie."
"Challenges/Patients_TurtleHead_Intro_Title","Nagły przypadek żółwiogłowia"
"Challenges/Patients_TurtleHead_Name","Pacjenci z żółwiogłowiem"
"Challenges/Patients_TurtleHead_R3_Intro_Message","Nastąpił niespodziewany wybuch żółwiogłowia po tym, jak Bungle wyprodukował wyjątkowo smaczny rodzaj sałaty, który spowodował wzrost spożycia tego warzywa o 380%. Teraz grupa pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_TurtleHead_V1_Intro_Message","Nad rzeką Bilge doszło do strasznego wypadku – zawalił się postawiony nad nią most, przez co wielu ludzi wpadło do wody. Występujące w niej żółwie pokąsały nieboraków, prowadząc do istnej epidemii żółwiogłowia. Grupa pacjentów wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_TurtleHead_V2_Intro_Message","Bungle przeprowadziło eksperyment, w wyniku którego w niektórych częściach hrabstwa doszło do czasowego zwiększenia siły ciążenia. Już wszystko w porządku, poza tym, że część mieszkańców dostała żółwiogłowia i wymaga leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_VerbalDiarrhea_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci ze słowotokiem…"
"Challenges/Patients_Ward_Arrival_Advisor","Przybywają pacjenci skierowani na oddział…"
"Challenges/Patients_Ward_Intro_Message","Grupa pacjentów prosi o natychmiastowe leczenie na oddziale."
"Challenges/Patients_Ward_Intro_Title","Nagły przypadek wymagający leczenia na oddziale"
"Challenges/Patients_Ward_Name","Pacjenci kierowani na oddział"
"Challenges/Patients_Ward_R2_Intro_Message","Grupa pacjentów leczonych na oddziale właśnie opuściła szpital Holistix. Jest po odpowiednim nawilżeniu skóry, ale wymaga teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Ward_R3_Intro_Message","Grupa pacjentów leczonych na oddziale ugrzęzła gdzieś po tym, jak szpital Bungle Medi-Tech implodował. Pacjenci ci wymagają teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Ward_R4_Intro_Message","Grupa pacjentów leczonych na oddziale zdołała uwolnić się z Centrum Odnowy Fundacji „Sfera” i wymaga teraz dalszego leczenia.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Ward_R5_Intro_Message","Grupa pacjentów oddziałowych została wyrzucona ze szpitala Jumbo, ponieważ kwestionowała tamtejsze metody leczenia. Nie zakończyli jeszcze terapii.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Patients_Ward_V1_Intro_Message","Wprowadzona do sprzedaży przez Holistix ultra-organiczna pościel wywołała u wielu klientów podrażnienia. Drapiące się biedactwa muszą trafić na oddział. Wielu z nich szuka odpowiedniego miejsca, w którym pozbędą się przykrych dolegliwości.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli wyleczymy tę grupę. Sprowadzić ją tutaj?"
"Challenges/Patients_Ward_V2_Intro_Message","„Two Point Squabbler” opublikowała fragment książki „Zaawansowane techniki spania”. Niestety zawierał on nieprawidłowe diagramy. Wielu zachęconych do nocnych eksperymentów czytelników gazety uskarża się teraz na rozmaite problemy zdrowotne. Wymagają leczenia na oddziale.\nZostaniemy nagrodzeni, jeśli ich wyleczymy. Sprowadzić ich tutaj?"
"Challenges/Remix/Objective_HospitalStarRating_Description","Otrzymasz gwiazdkę za ukończone wyzwania w symulowanym scenariuszu szpitalnym."
"Challenges/Remix/Objective_HospitalStarRating_Name","Wyzwanie z gwiazdką"
"Challenges/Remix/Objective_WealthyHospitalTutorial_Description","Wykorzystaj marketing celowany, aby przyciągnąć do szpitala określony rodzaj pacjentów."
"Challenges/Remix/Objective_WealthyHospitalTutorial_Name","Przyciąganie na badanie"
"Challenges/Remix_TumbleBudget_AdvisorMessage_CS","R.E.M.I. X pokrywa <style=""AdvisorHighlight"">{[PERCENT]}</style> naszych kosztów bieżących."
"Challenges/Reward_ResearchPoints_CS","Zdobyte punkty badawcze ({[PROJECT]}): {[POINTS]}"
"Challenges/Reward_ResearchPoints_Random_CS","Punkty badawcze: {[POINTS]}"
"Challenges/RewardsNone_CS","Brak"
"Challenges/RewardsNone_F_CS","Brak"
"Challenges/SpecialPatient_BarbershopQuartet_Name","Kwartet wokalny"
"Challenges/SpecialPatient_Clowns_Name","Incydent w cyrku"
"Challenges/SpecialPatient_Fractures_Emergency_Name","Nagły przypadek ortopedyczny"
"Challenges/SpecialPatient_Goal_CS","Wylecz {[COUNT]} pacjentów z: {[ILLNESS]}"
"Challenges/SpecialPatient_Group_TimeLimit_Name","Grupa pacjentów VIP"
"Challenges/SpecialPatient_Room_Goal_CS","Pomieszczenie terapeutyczne: {[ROOM]} ({[COUNT]} w szpitalu)"
"Challenges/SpecialPatient_Score_CS","Udało ci się wyleczyć {[COUNT]} z {[TARGET]} pacjentów"
"Challenges/SpecialPatient_VIP_Name","Pacjent VIP"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_Description","Kawa"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Moja mama uważa, że świetnie gotuję. Chętnie zajmę się podawaniem chorym szpitalnej papki”."
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_Description","Recepcja"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Chyba mam dość przyjazną twarz. Chętnie wykorzystam to w czasie witania nowych pacjentów w szpitalu”."
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_Description","Wylecz pacjentów"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Uwielbiam leczyć pacjentów. Wyleczę każdego. Chcę widzieć u nich zadowolone twarze. Czegoś takiego nigdy mi za wiele!”."
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_Description","Wylecz pacjentów"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Uwielbiam leczyć pacjentów. Wszystkich bez wyjątku. Chcę uzdrowić cały świat”."
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_Description","Wylecz pacjentów"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Mój kuzyn jest klaunem. Jest ciągle taki szczęśliwy. Strasznie mnie to drażni. Dlatego chcę oczyścić świat z tej plagi”."
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_Description","Wylecz pacjentów"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Moja mama ma kwadratową twarz. Kocham ją, ale wygląda dziwnie. Dlatego właśnie chcę leczyć pacjentów z kubizmem...”"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_Description","Wylecz pacjentów farmakologicznych"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Uwielbiam zmuszać innych do przyjmowania różnych proszków. Dlatego uważam, że idealnie nadaję się do pracy w farmacji”."
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_Description","Wylecz pacjentów przebywających na oddziale psychiatrycznym"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Chcę słuchać ludzi, którzy ględzą o problemach pierwszego świata, siedząc sobie w ciszy w wygodnym fotelu. To mój życiowy cel. Możesz mi to zapewnić?”."
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_Description","Wylecz pacjentów na oddziale"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Lubię obserwować śpiących ludzi. Dasz mi trochę popracować na oddziale?”."
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_Description","Praca dla dozorców"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Pamiętam, że jako dziecko zdarzyło mi się upuścić paczkę ciastek na ziemię. Od tego czasu męczy mnie bez przerwy poczucie winy. Może jeśli będę wystarczająco długo sprzątać, odkupię swój grzech”."
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_Description","Praca dla dozorców"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Lubię naprawiać różne rzeczy. Kiedyś popsuł mi się ojciec. Ale jest już teraz cały. Naprawianie urządzeń to prawie to samo, co nie?”."
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_Description","Praca dla dozorców"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Wczoraj śniło mi się, że odtykam kilka naprawdę brudnych ubikacji. Niesamowite przeżycie. Nie mogę przestać teraz o tym myśleć. Proszę, pomóż mi!”."
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_Description","Praca dla dozorców"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Nadal pamiętam swoją roślinkę – miała na imię Czesiu. Niestety zmarła w paszczy przypadkowego królika. Chcę teraz zająć się szpitalnymi roślinkami, by uczcić pamięć Czesia”."
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Resignation_Description","Przekonaj niezadowolonego członka personelu do pozostania na stanowisku, zajmując się jego najczęstszymi skargami, poprawiając warunki pracy i zwiększając jego pensję."
"Challenges/StaffChallenge_Resignation_Name","{[STAFF]} – groźba"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_Description","Podnieś kwalifikacje"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Chętnie nauczę się czegoś nowego. Myślę że mam spory potencjał. Mogę iść na szkolenie?”."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} zdobywa nowe kwalifikacje, osiągając cel."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_Description","Ucz się psychiatrii"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Psychiatria to ta moc, co pozwala mi przesuwać rzeczy za pomocą umysłu, prawda? Zresztą nieważne, i tak chcę się tego nauczyć”."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} zdobywa nowe kwalifikacje, osiągając cel."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_Description","Naucz się prowadzić badania"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Fajnie się wynajduje różne rzeczy. A ja mam mnóstwo pomysłów. Mam w domu armatę dla psa własnej budowy. A moja mama ma dzięki mnie mechaniczne ręce. Więc wyobraź sobie, co zdołam osiągnąć, gdy przyłożę się do wynalazków medycznych...”."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} zdobywa nowe kwalifikacje, osiągając cel."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_Description","Naucz się chirurgii"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Lubię ciąć ludzi. Byłoby super, gdyby dodatkowo ktoś mi za to płacił”."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} zdobywa nowe kwalifikacje, osiągając cel."
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_Description","Praca w gabinecie internistycznym"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Mój ojciec był internistą. Mój dziadek był internistą. Mój pradziadek był mordercą… cóż, nie każdemu się w życiu układa. Tak czy inaczej, pracę internisty mam we krwi”."
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_Description","Praca z aparatem rentgenowskim"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Jest coś bardzo intymnego w oglądaniu czyjegoś szkieletu. Dlatego właśnie chcę prześwietlać pacjentów. To znaczy, jeśli można”."
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_OutroFailedMessage","{[STAFF]} ponosi porażkę!"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} pomyślnie kończy wyzwanie!"
"Challenges/Staff_Cure_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Raczej nie lubię sugerować innym, co mają robić, ale ostatnio wpadł mi do głowy wspaniały pomysł i nie mogę przestać o nim myśleć. Co by było, gdybyśmy tak, no wiesz, leczyli niektórych ludzi… brzmi fajnie, nie?”"
"Challenges/Staff_DaysWithoutDeath_Intro","„Czy ciebie też tak przytłacza nieustający deszcz zgonów? Czy naprawdę nie moglibyśmy przez parę miesięcy obejść się bez niego?”"
"Challenges/Staff_EarnMoney_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Od zawsze marzę o zobaczeniu ogromnej sumy pieniędzy na własne oczy. Nie zamierzam się w nich tarzać ani nic takiego. Nie jestem dziwakiem. Wystarczy, że sobie na nie popatrze”."
"Challenges/Staff_General_Goal_Intro","{[STAFF]} stawia sobie nowy cel kariery. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/Staff_General_Goal_Name","Cel dla: {[STAFF]}"
"Challenges/Staff_General_Goal_Outro_Failed","{[STAFF]} nie realizuje postawionego sobie celu kariery!"
"Challenges/Staff_General_Goal_Outro_Success","{[STAFF]} z powodzeniem realizuje postawiony sobie cel kariery!"
"Challenges/Staff_General_Name","{[STAFF]}"
"Challenges/Staff_General_Request_Intro","Otrzymaliśmy wyzwanie od: {[STAFF]}. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/Staff_General_Request_Name","Wyzwanie członka personelu"
"Challenges/Staff_General_Request_Outro_Failed","Niestety, nie udało nam się spełnić wyzwania od {[STAFF]}."
"Challenges/Staff_General_Request_Outro_Success","Dobra robota! Udało nam się spełnić wyzwanie od: {[STAFF]}!"
"Challenges/Staff_Ghosts_Janitor_Intro","„Dawniej strach przed duchami spędzał mi sen z powiek. Jednak po przejściu szkolenia parapsychologicznego, dostrzegam w nich coś dziwnie pociągającego. Może schwytamy kilka?”"
"Challenges/Staff_Ghosts_Researcher_Intro","„Śmierć pacjenta zawsze jest smutna. Tym bardziej, jeśli jego duch postanawia nas prześladować. Ma to jednak pewne zalety – nasi badacze mogą się od nich wiele dowiedzieć”."
"Challenges/Staff_Hospital_Attractiveness_Intro","„To miejsce wykazuje taki potencjał! Wystarczy, że postawimy gdzieniegdzie jakąś roślinę, a ściany ozdobimy obrazami. No i może wytrzemy te wymiociny?”"
"Challenges/Staff_Hospital_Hygiene_Intro","„Wszystko mnie swędzi. I to bardziej niż zwykle. W dodatku kręci mnie w nosie. Może powinniśmy popracować nad czystością tego miejsca?”"
"Challenges/Staff_Hospital_Temperature_Cold_Intro","„Czy tylko mi jest tak zimno? Nie czuję już własnej twarzy. Grzejniki chyba nie aż tak kosztowne?”"
"Challenges/Staff_Hospital_Temperature_Hot_Intro","„Leje się ze mnie i nie mogę się skupić. Coś nie tak z klimatyzacją?”"
"Challenges/Staff_Marketing_Intro","„Znam się na marketingu, wiesz? I uważam, że powinniśmy, wiesz, bardziej marketingować. No bo wiesz, marketing pozwala urzeczywistniać marzenia”."
"Challenges/Staff_MonoBeasts_Intro","„Robię teraz perukę. Dla znajomego. W związku z tym na gwałt potrzebuję włosów. Dasz radę złapać parę monobestii?”"
"Challenges/Staff_Promote_Intro","„Nie uważasz, że warto byłoby awansować część personelu? Na pewno pozytywnie odbiłoby się to na szpitalu”."
"Challenges/Staff_Reputation_IntroMessage","{[STAFF]} ma do nas prośbę. Co ty na to?\\n\\n„Od dzieciństwa jednym z moich pragnień było stać się kimś szanowanym i wytwornym – niczym słynna budowla. Wspaniale byłoby widzieć, jak szpital osiąga status, o którym ja, jako osoba, mogę tylko pomarzyć”."
"Challenges/Staff_Research_Intro","„Zgodnie z moimi wyliczeniami, powinniśmy prowadzić o x% więcej badań, gdzie x>0”."
"Challenges/Staff_RoomPrestige_Intro","„Wiesz, co byłoby świetne? Gdybyśmy pracowali na dużej przestrzeni wypełnionej super luksusowymi meblami. W miejscu, od którego aż bije aura prestiżu. Co o tym sądzisz?”"
"Challenges/Staff_RoomPrestige_StaffRoom_Intro","„Marzy mi się przestronny i luksusowy pokój socjalny, w którym wszyscy moglibyśmy spędzać przerwy. Co ty na to, szefie?”"
"Challenges/Staff_StaffMorale_Intro","„Od jakiegoś czasu tłumię w sobie gniew. Zdarza mi się także słyszeć, jak inni łkają w toalecie. Pamiętaj, że szczęśliwy zespół to produktywny zespół”."
"Challenges/Staff_Training_Intro","„Najważniejsza rzecz przekazana mi podczas szkolenia? Proste: musimy zagwarantować pracownikom możliwość dokształcania się. To cenna wiedza”."
"Challenges/Staff_Training_Intro_V2","„Część niedawno zatrudnionego personelu jest, cóż, kiepska. Może powinniśmy zapewnić im więcej szkoleń?”"
"Challenges/Staff_Upgrade_Intro","„Powinniśmy ulepszać szpitalne maszyny, by szybciej i skuteczniej leczyć oraz diagnozować pacjentów. Przyznam, że mechanika mnie kręci i gorąco polecam wszelkie innowacje!”"
"Challenges/SubGoals/BudgetScore_Goal_CS","Osiągnij budżet: {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/BuildItemDuo_Progress","Umieść {[COUNT]}: {[ITEM0]} i {[ITEM1]}"
"Challenges/SubGoals/BuildItemList_Progress","Umieść {[COUNT]}: {[ITEM0]}, {[ITEM1]}, {[ITEM2]} i {[ITEM3]}"
"Challenges/SubGoals/BuildItem_Goal_CS","Umieść {[COUNT]}: {[ITEM]}"
"Challenges/SubGoals/BuildItem_Tooltip","Wybierz obiekt z listy przedmiotów.\nAby umieścić obiekt, kliknij lewym przyciskiem myszy.\nAby obracać przedmiot, przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeciągaj go w lewo/w prawo.\nAby pozbyć się podniesionego przedmiotu, kliknij prawy przycisk myszy."
"Challenges/SubGoals/BuildReception_Goal_CS","Zbuduj recepcję"
"Challenges/SubGoals/BuildRoom_Goal_CS","Zbuduj: {[ROOM]} w liczbie: {[COUNT]}[i2p_One]Zbuduj: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/BuildRoom_Tooltip","Aby zbudować pokój:\nWybierz pokój z listy pokojów.\nPrzeciągnij podłogę, by miała odpowiedni rozmiar.\nNastępnie umieść w pomieszczeniu wymagane obiekty.\nAby ostatecznie stworzyć pokój, kliknij zielony znacznik."
"Challenges/SubGoals/BuyEnergyPlots_Goal_CS","Kup następującą liczbę generatorów zielonej energii: {[COUNT]} [i2p_One]Kup {[COUNT]} generator zielonej energii"
"Challenges/SubGoals/BuyEnergyPlots_Tooltip","Kup generatory zielonej energii, aby zwiększyć poziom zasilania. Na terenie miasta znajdziesz turbiny wiatrowe, panele słoneczne i zapory wodne."
"Challenges/SubGoals/BuyPlots_Goal_CS","Kup budynków: {[COUNT]} [i2p_One]Kup {[COUNT]} budynek"
"Challenges/SubGoals/ChallengeBudget_ToolTip_CS","Miesięczny bonus od hotelu może wynosić od {[LOWER]} do {[UPPER]} twoich bieżących opłat. Jego wysokość będzie uzależniona od wskaźnika wyleczeń podczas trzymiesięcznego okresu ewaluacji."
"Challenges/SubGoals/ClosedRoom_EcoCity_AdvisorMessage","Zastanów się nad użyciem nadwyżki energii, aby <style=""AdvisorHighlight"">otworzyć</style> jedno lub więcej zamkniętych pomieszczeń."
"Challenges/SubGoals/CompleteAnyResearchProject_Goal_CS","Ukończ projekt badawczy"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Ghost_Goal_CS","Schwytaj duchy: {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Litter_Goal_CS","Sprzątnij kilka śmieci: {[COUNT]}[i2p_One]Sprzątnij śmiecia"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Machine_Goal_CS","Napraw urządzenia: {[COUNT]}[i2p_One]Napraw urządzenie"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Plant_Goal_CS","Podlej rośliny: {[COUNT]}[i2p_One]Podlej roślinę"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Stock_Goal_CS","Uzupełnij automaty: {[COUNT]}[i2p_One]Uzupełnij automat"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Toilet_Goal_CS","Odetkaj toalety: {[COUNT]}[i2p_One]Odetkaj toaletę"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Waste_Goal_CS","Wytrzyj plamy: {[COUNT]}[i2p_One]Wytrzyj plamę"
"Challenges/SubGoals/CompleteMarketingCampaigns_Goal_CS","Ukończ kampanie marketingowe ({[COUNT]})[i2p_One] Ukończ kampanię marketingową"
"Challenges/SubGoals/CompleteResearchProject_Goal_CS","Ukończ projekt badawczy: {[PROJECT]}"
"Challenges/SubGoals/CompleteResearchProjectsCount_Goal_CS","Ukończ projekty badawcze: {[COUNT]}[i2p_One]Ukończ projekt badawczy"
"Challenges/SubGoals/Complete_MultiplayerObjectives_Goal_CS","Ukończ wyzwania wieloosobowe: {[COUNT]}[i2p_One]Ukończ wyzwanie wieloosobowe"
"Challenges/SubGoals/CurePatientStreakInRoom_Goal_CS","Wylecz {[COUNT]} pacjentów z rzędu w: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatientStreak_Tooltip","Wylecz określoną liczbę pacjentów z rzędu. Jeśli jakiś pacjent wyjdzie z krzykiem lub zostanie odesłany do domu, twój wynik przepadnie."
"Challenges/SubGoals/CurePatientsInRoom_Goal_CS","Wylecz pacjentów ({[COUNT]}) w: {[ROOM]}[i2p_One]Wylecz pacjenta w: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsStreakWithIllness_Goal_CS","Wylecz {[COUNT]} pacjentów z rzędu z: {[ILLNESS]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsStreak_Goal_CS","Wylecz {[COUNT]} pacjentów z rzędu"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsWithIllnessInRoom_Goal_CS","Wylecz pacjentów ({[COUNT]}) z: {[ILLNESS]} w: {[ROOM]}[i2p_One]Wylecz pacjenta z: {[ILLNESS]} w: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsWithIllness_Goal_CS","Wylecz pacjentów ({[COUNT]}) z: {[ILLNESS]}[i2p_One]Wylecz pacjenta z: {[ILLNESS]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatients_Goal_CS","Wylecz pacjentów ({[COUNT]})[i2p_One]Wylecz pacjenta"
"Challenges/SubGoals/CurePatients_Tooltip","Lecz pacjentów, diagnozując ich choroby i zapewniając im odpowiednie pomieszczenie terapeutyczne. Aby zwiększyć szanse pomyślnego leczenia, przydziel do pomieszczenia terapeutycznego najlepszy personel i ulepsz w miarę możliwości znajdujące się tam urządzenia."
"Challenges/SubGoals/CureRateIllness_Goal_CS","{[ILLNESS]} – wskaźnik wyleczeń: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/CureRateRoom_Goal_CS","{[SCORE]} – wskaźnik wyleczeń w {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CureRate_Goal_CS","Wskaźnik wyleczeń: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/CureRate_Progress_CS","Wyleczeni pacjenci: {[CURED]}/{[TOTAL]} ({[SCORE]})"
"Challenges/SubGoals/CureRate_Tooltip","Zwiększ wskaźnik wyleczeń, wykorzystując przy leczeniu najlepszy personel i ulepszając w miarę możliwości urządzenia. Zadbaj też o to, by pacjenci nie opuszczali szpitala ani nie umierali przed otrzymaniem leczenia – staraj się, by byli zadowoleni, i jak najszybciej ich diagnozuj."
"Challenges/SubGoals/DaysSinceLastDeath_CS","Zero zgonów pacjentów przez {[DAYS]} dni"
"Challenges/SubGoals/DiagnoseCurePatientsInRoom_Goal_CS","Zdiagnozuj i wylecz {[COUNT]} pacjentów w {[ROOM]}[i2p_One]Zdiagnozuj i wylecz pacjenta w {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnoseCurePatients_Goal_CS","Zdiagnozuj i wylecz {[COUNT]} pacjentów[i2p_One]Zdiagnozuj i wylecz pacjenta"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatientsIllnessRoom_Goal_CS","Zdiagnozuj pacjentów ({[COUNT]}) z: {[ILLNESS]} w: {[ROOM]}[i2p_One]Zdiagnozuj pacjenta z: {[ILLNESS]} w: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatientsIllness_Goal_CS","Zdiagnozuj pacjentów ({[COUNT]}) z: {[ILLNESS]}[i2p_One]Zdiagnozuj pacjenta z: {[ILLNESS]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatientsRoom_Goal_CS","Zdiagnozuj pacjentów ({[COUNT]}) w: {[ROOM]}[i2p_One]Zdiagnozuj pacjenta w: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatients_Goal_CS","Zdiagnozuj pacjentów ({[COUNT]})[i2p_One]Zdiagnozuj pacjenta"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatients_Tooltip","Diagnozuj pacjentów w gabinecie internistycznym. Jeśli internista nie będzie pewien co do diagnozy, wyśle pacjenta do innych pomieszczeń diagnostycznych. Zbuduj więcej pomieszczeń diagnostycznych, by móc rozpoznawać różne choroby."
"Challenges/SubGoals/Done_CS","OK"
"Challenges/SubGoals/EarnMoney_Goal_CS","Zarób {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/EarnMoney_Progress_CS","Pozostało: {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/EarnMoney_Tooltip","Zarabiaj pieniądze poprzez diagnozowanie i leczenie pacjentów. Możesz przy tym podnieść swoje ceny."
"Challenges/SubGoals/EarnSilver_Goal_CS","Zarób {[SILVER]}"
"Challenges/SubGoals/EarnSilver_Progress_CS","Pozostało: {[SILVER]}"
"Challenges/SubGoals/EcoCity_Applicants_Name","Numer kandydata"
"Challenges/SubGoals/EcoCity_PatientFlow_Name","Przepływ pacjentów"
"Challenges/SubGoals/ElectricGenerated_Goal_CS","Wygeneruj energię w ilości: {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/ElectricGenerated_Progress_CS","Pozostało: {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/Epidemic_CS","Zainfekowani: {[COUNT]}\nSzczepionki: {[VACCINES]}\nUciekło: {[ESCAPED]}"
"Challenges/SubGoals/FeedPatients_Progress","Pozostało: {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/FeedPatients_Title","Nakarm tylu ludzi: {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/FeedPatients_Tooltip","Zaopatruj pacjentów dzięki zbieraniu deszczówki i hodowli owoców i warzyw. Zajmie to trochę czasu i nie da się przyspieszyć, ale z pewnością jest zdrowsze niż śmieciowe żarcie."
"Challenges/SubGoals/FireStaff_Goal_CS","Zwolnij personel ({[COUNT]})[i2p_One]Zwolnij kogoś z personelu"
"Challenges/SubGoals/FireStaff_Goal_Tooltip_CS","Aby zwolnić kogoś z personelu, zaznacz go i wybierz opcję „Zwolnij”. Raz zwolnionych członków personelu nie można zatrudnić ponownie."
"Challenges/SubGoals/GeneralMarketingCampaignCompleteAny_CS","Ukończ ogólną kampanię marketingową"
"Challenges/SubGoals/GenerateElectricity_Tooltip","Kup generatory zielonej energii, aby zwiększyć poziom zasilania. Różne rodzaje maszyn zasilają twój szpital różnymi rodzajami energii."
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Assistant_Goal_CS","Zatrudnij asystentów ({[COUNT]})[i2p_One]Zatrudnij asystenta"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Doctor_Goal_CS","Zatrudnij lekarzy ({[COUNT]})[i2p_One]Zatrudnij lekarza"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Goal_CS","Zatrudnij personel ({[COUNT]})"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Janitor_Goal_CS","Zatrudnij dozorców ({[COUNT]})[i2p_One]Zatrudnij dozorcę"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Nurse_Goal_CS","Zatrudnij pielęgniarki ({[COUNT]})[i2p_One]Zatrudnij pielęgniarkę"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Tooltip","Aby zatrudnić pracowników:\nKliknij przycisk Zatrudnij.\nWybierz odpowiedni rodzaj personelu.\nWybierz kandydata do pracy.\nKliknij przycisk Zatrudnij.\nUmieść nowego pracownika w szpitalu."
"Challenges/SubGoals/HospitalAttractiveness_Goal_CS","Atrakcyjność szpitala: {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalAttractiveness_Progress_CS","Aktualna atrakcyjność: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalAttractiveness_Tooltip","Zwiększ atrakcyjność szpitala poprzez umieszczanie roślin i innych przedmiotów dekoracyjnych. Upewnij się również, że masz wystarczającą liczbę dozorców, którzy będą usuwać odpady i utrzymywać porządek."
"Challenges/SubGoals/HospitalPrestige_Goal_CS","Zwiększ poziom szpitala do: {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalPrestige_Progress_CS","Obecny poziom: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalPrestige_Tooltip","Zwiększ poziom swojego szpitala, rozbudowując się! Buduj więcej pomieszczeń, zatrudniaj więcej personelu o wyższych kwalifikacjach lub awansuj i szkol obecny personel."
"Challenges/SubGoals/HospitalStarRating_Goal_CS","Zdobądź gwiazdki ({[COUNT]}) w: {[LEVEL]}[i2p_One]Zdobądź gwiazdkę w: {[LEVEL]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalValue_Goal_CS","Wartość szpitala: {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalValue_Progress_CS","Obecna wartość {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalValue_Tooltip","Zwiększaj wartość szpitala, zarabiając pieniądze, rozbudowując szpital i zwiększając jego zyski."
"Challenges/SubGoals/Hygiene_Goal_CS","Ocena higieny: {[RATING]}"
"Challenges/SubGoals/Hygiene_Progress_CS","Ocena higieny: {[RATING]}"
"Challenges/SubGoals/Hygiene_Tooltip","Zwiększ poziom higieny, rozmieszczając dozowniki środka dezynfekującego, zlewy i suszarki do rąk, a także zatrudniając dozorców, aby czyścili szpital z zanieczyszczeń."
"Challenges/SubGoals/IllnessMarketingCampaignCompleteAny_CS","Ukończ kampanię marketingową związaną z chorobami"
"Challenges/SubGoals/ImpressVIPs_Goal_CS","Zrób wrażenie na VIP-ach ({[COUNT]})[i2p_One]Zrób wrażenie na VIP-ie"
"Challenges/SubGoals/ImpressVIPs_Goal_Tooltip_CS","Zrób wrażenie na VIP-ach odwiedzających szpital, czyniąc go jak najbardziej atrakcyjnym i najczystszym miejscem, oraz zapewniając gościom wiele rozrywek i modnie urządzone pomieszczenia."
"Challenges/SubGoals/LaunchMarketingCampaigns_Goal_CS","Rozpocznij kampanie marketingowe ({[COUNT]})[i2p_One]Rozpocznij kampanię marketingową"
"Challenges/SubGoals/LearnAnyQualification_Goal_CS","Zdobądź nowe kwalifikacje"
"Challenges/SubGoals/LearnQualification_Goal_CS","Naucz się: {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/MachinesCatchFire_Goal_CS","Pozwól, by sprzęt zajął się ogniem ({[COUNT]} sztuk)[i2p_One]Pozwól, by sprzęt zajął się ogniem"
"Challenges/SubGoals/MachinesCatchFire_Goal_Tooltip_CS","Sprzęt może zająć się ogniem, jeśli personel nie będzie dbać o konserwację."
"Challenges/SubGoals/MachinesExplode_Goal_CS","Pozwól, by sprzęt wybuchł ({[COUNT]})[i2p_One]Pozwól, by sprzęt wybuchł"
"Challenges/SubGoals/MachinesExplode_Goal_Tooltip_CS","Sprzęt może zająć się ogniem, jeśli personel nie będzie dbać o konserwację. Jeśli ogień nie zostanie ugaszony na czas, sprzęt eksploduje."
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignCompleteAny_CS","Ukończ kampanię marketingową"
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignComplete_CS","Ukończ kampanię: {[CAMPAIGN]}"
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignMonthsSpentOnLONG_CS","Wykorzystaj {[MONTHS]} miesięcy na marketing"
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignMonthsSpentOn_CS","Prowadź dowolną kampanię marketingową przez {[MONTHS]} mies. [i2p_One] Prowadź dowolną kampanię marketingową przez miesiąc"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pan_Goal_CS","Przesuwanie kamery"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pan_Tooltip","Aby przenieść kamerę:\nPrzytrzymaj prawy przycisk myszy i przeciągnij kursor po ziemi.\nLub przesuń kursor na którąś z krawędzi ekranu.\nLub użyj klawiszy {[Menu/InputActions/CameraPanUp]}{[Menu/InputActions/CameraPanLeft]}{[Menu/InputActions/CameraPanDown]}{[Menu/InputActions/CameraPanRight]}."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pitch_Goal_CS","Nachylenie kamery:"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pitch_Tooltip","Aby zmienić nachylenie kamery:\nPrzytrzymaj środkowy przycisk myszy i przesuń ją w górę lub w dół.\nLub użyj klawiszy {[Menu/InputActions/CameraPitchUp]} i {[Menu/InputActions/CameraPitchDown]}."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Rotate_Goal_CS","Obracanie kamery"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Rotate_Tooltip","Aby obrócić kamerę:\nPrzytrzymaj środkowy przycisk myszy i przeciągnij ją w lewo lub prawo.\nLub użyj klawiszy {[Menu/InputActions/CameraRotateClockwise]} i {[Menu/InputActions/CameraRotateAntiClockwise]}."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Zoom_Goal_CS","Przybliżanie kamery"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Zoom_Tooltip","Aby ustawić przybliżenie:\nUżyj rolki myszy.\nLub użyj klawiszy {[Menu/InputActions/CameraZoomIn]} i {[Menu/InputActions/CameraZoomOut]}."
"Challenges/SubGoals/OpenRoom_EcoCity_Tooltip","Jeżeli masz dostępną energię, możesz otworzyć zamknięte pomieszczenie, klikając na nie i wybierając „Otwórz” w panelu informacji o pomieszczeniu. Każde otwarte pomieszczenie wykorzystuje jedną jednostkę energii."
"Challenges/SubGoals/OpenRoom_Goal_CS","Otwórz pomieszczenia ({[COUNT]})"
"Challenges/SubGoals/OrganisationValue_Goal_CS","Uzyskaj wartość sieci: {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/OrganisationValue_Progress_CS","Pozostało: {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_Goal_CS","Posiadaj budynki ({[COUNT]})[i2p_One]Posiadaj {[COUNT]} budynek"
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_Goal_CS_Jungle","Posiadaj parcele ({[COUNT]})[i2p_One]Posiadaj {[COUNT]} parcelę"
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_PlotChallenges_Tooltip","Kliknij parcelę, by sprawdzić związane z nią wyzwanie. Wybierz „Rozpocznij wyzwanie”, by je aktywować, a następnie spełnij określone kryteria, by odblokować parcelę. Możesz równocześnie aktywować do trzech wyzwań parceli."
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_Tooltip","Kup w pobliżu kolejną działkę lub budynek, by rozbudować szpital."
"Challenges/SubGoals/PatientDeaths_CS","Poświęć pacjentów ({[DEATHS]})"
"Challenges/SubGoals/PatientDeaths_TV_CS","Zabij pacjentów ({[DEATHS]})[i2p_One]Zabij pacjenta"
"Challenges/SubGoals/Power_Patients_Title","Przepływ pacjentów"
"Challenges/SubGoals/Power_Patients_Tooltip_CS","Zwiększ moc systemu transportowego, aby zwiększyć liczbę pacjentów przybywających do szpitala."
"Challenges/SubGoals/Power_Rooms_Title","Otwarte pomieszczenia"
"Challenges/SubGoals/Power_Rooms_Tooltip_CS","Każde otwarte pomieszczenie wykorzystuje jedną jednostkę energii. Jeśli potrzebujesz więcej energii do otwarcia pomieszczeń, spróbuj zbudować więcej generatorów zielonej energii, zamknąć niewykorzystywane pomieszczenia albo przekierować moc z systemów kandydatów na personel i przepływu pacjentów."
"Challenges/SubGoals/Power_Staff_Title","Kandydaci na personel"
"Challenges/SubGoals/Power_Staff_Tooltip_CS","Zwiększ moc systemu kandydatów na personel, aby zwiększyć tempo, w którym potencjalni członkowie personelu stają się możliwi do zatrudnienia."
"Challenges/SubGoals/Power_Title","Zasilanie"
"Challenges/SubGoals/Power_Tooltip_CS","Moc elektryczną można wykorzystywać do otwierania pomieszczeń, zwiększenia liczby kandydatów na personel i przybywających do szpitala pacjentów. Aby zwiększyć maksymalną ilość dostępnej energii, zbuduj więcej generatorów zielonej energii. "
"Challenges/SubGoals/ProcessPatientsInRoom_Goal_CS","Obsłuż pacjentów ({[COUNT]}) w: {[ROOM]}[i2p_One]Obsłuż pacjenta w: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/ProcessPatients_Goal_CS","Obsłuż pacjentów ({[COUNT]})[i2p_One]Obsłuż pacjenta"
"Challenges/SubGoals/ReachBalance_Goal_CS","Uzyskaj saldo równe {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/ReachBalance_Progress_CS","Pozostało: {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/ReachHordeWave_Goal_CS","Ukończ falę {[WAVE]}"
"Challenges/SubGoals/ReachHordeWave_Progress_CS","Obecnie trwa fala: {[WAVE]}"
"Challenges/SubGoals/RecruitmentMarketingCampaignCompleteAny_CS","Ukończ ogólną kampanię marketingową związaną z rekrutacją"
"Challenges/SubGoals/Reputation_Goal_CS","{[TARGET]} – reputacja"
"Challenges/SubGoals/Reputation_Progress_CS","Aktualna reputacja: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/Reputation_Tooltip","Zwiększ reputację poprzez leczenie jak największej liczby pacjentów, dbanie o ich zadowolenie i zdobywanie rozgłosu dzięki marketingowi i wyjątkowym pacjentom."
"Challenges/SubGoals/ResearchPoints_Goal_CS","Wygeneruj punkty badawcze ({[COUNT]})[i2p_One]Wygeneruj punkt badawczy"
"Challenges/SubGoals/Research_Tooltip","Prowadź badania w pomieszczeniu badawczym. Zaznacz kapsułę badawczą, a następnie wybierz projekt. Aby przeprowadzić prace, potrzebujesz lekarza ze specjalizacją badawczą."
"Challenges/SubGoals/RevealAliens_Goal_CS","Zdemaskuj {[COUNT_ALIENS]} szpiegów z kosmosu"
"Challenges/SubGoals/RevealAliens_Progress_CS","Znaleziono {[COUNT_REVEALED]} z {[COUNT_ALIENS]}"
"Challenges/SubGoals/RevealAliens_Tooltip","Uważaj na szpiegów z kosmosu – narobią tylko bałaganu i zmarnują nasz czas. Jeśli ich zauważysz – odeślij do domu. Czasami ich urządzenia kamuflujące mogą przestać działać. Można ich również zobaczyć, jak zaglądają do koszy na śmieci, robią notatki lub zachowują się w całkiem nieludzki sposób. "
"Challenges/SubGoals/RevealPaparazzi_Goal_CS","Ujawnij fotoreporterów ({[COUNT_ALIENS]})[i2p_One]Ujawnij {[COUNT_ALIENS]} fotoreportera"
"Challenges/SubGoals/RevealPaparazzi_Progress_CS","Znaleziono {[COUNT_REVEALED]} z {[COUNT_ALIENS]}"
"Challenges/SubGoals/RevealPaparazzi_Tooltip","Uważaj na fotoreporterów – wejdą z butami w nasze prywatne życie i zmarnują nasz czas. Możesz ich dostrzec w koszach na śmieci: robią zdjęcia i opisują nasze tajemnice. Jeśli ich zauważysz – odeślij do domu razem z tymi ich błyskającymi fleszami."
"Challenges/SubGoals/Roderick_CurePatientsInRoom_Goal_CS","Niech Roderick Cushion wyleczy pacjentów ({[COUNT]}) w: {[ROOM]}[i2p_One]Niech Roderick Cushion wyleczy pacjenta w: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/Roderick_CurePatientsWithIllness_Goal_CS","Niech Roderick Cushion wyleczy pacjentów ({[COUNT]}) z: {[ILLNESS]}[i2p_One]Niech Roderick Cushion wyleczy pacjenta z: {[ILLNESS]}"
"Challenges/SubGoals/Roderick_CurePatients_Goal_CS","Niech Roderick Cushion wyleczy pacjentów ({[COUNT]})[i2p_One]Niech Roderick Cushion wyleczy pacjenta"
"Challenges/SubGoals/Roderick_Cure_Tooltip_CS","Roderick Cushion może potrzebować dodatkowych kwalifikacji, by pracować w niektórych pomieszczeniach. Nie będzie stosował się do zmian, jakie wprowadzisz na ekranie przypisywania zadań, ale możesz po prostu przenieść go w odpowiednie miejsce."
"Challenges/SubGoals/Roderick_DiagnosePatients_Goal_CS","Niech Roderick Cushion zdiagnozuje pacjentów ({[COUNT]})[i2p_One]Niech Roderick Cushion zdiagnozuje pacjenta"
"Challenges/SubGoals/RoomCount_Goal_CS","Zbuduj następującą liczbę pomieszczeń: {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/RoomCount_Progress_CS","Pozostało: {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/RoomPrestigeAny_CS","Zdobądź pomieszczenie na poz. {[LEVEL]}"
"Challenges/SubGoals/RoomPrestige_CS","Zdobądź: {[ROOM]} na poz. {[LEVEL]}"
"Challenges/SubGoals/RoomPrestige_Tooltip","Podnieś poziom prestiżu pomieszczenia, zwiększając je i umieszczając w nim ciekawsze przedmioty."
"Challenges/SubGoals/RotateItem_Goal_CS","Obróć przedmiot"
"Challenges/SubGoals/RotateItem_Tooltip","Aby obrócić trzymany przedmiot:\nPrzytrzymaj lewy przycisk myszy i przeciągnij ją w lewo lub prawo.\nLub użyj klawiszy {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} i {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}."
"Challenges/SubGoals/ShootMonoBeast_Goal_CS","Zastrzel następującą liczbę monobestii: {[COUNT]} [i2p_One]Zastrzel monobestię"
"Challenges/SubGoals/StaffHappiness_Goal_CS","Podnieś szczęście do: {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/StaffHappiness_Progress_CS","Aktualne szczęście: {[PERCENT]}"
"Challenges/SubGoals/StaffMorale_Goal_CS","{[TARGET]} – morale personelu"
"Challenges/SubGoals/StaffMorale_Progress_CS","Aktualne morale personelu: {[CURRENT]}"
"Challenges/SubGoals/StaffMorale_Tooltip","Aby zwiększyć morale personelu, dbaj o to, by pracownicy nie byli zbyt zmęczeni, by mogli zaspokajać swoje potrzeby, a także zapewniaj im przyjemne środowisko pracy oraz podwyżki, awanse i szkolenia. Zaznacz członka personelu, by zobaczyć, co wpływa na jego nastrój."
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Assistant_Goal_CS","Awansuj asystentów ({[COUNT]})[i2p_One]Awansuj asystenta"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Doctor_Goal_CS","Awansuj lekarzy ({[COUNT]})[i2p_One]Awansuj lekarza"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Goal_CS","Awansuj personel ({[COUNT]})[i2p_One]Awansuj członka personelu"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Janitor_Goal_CS","Awansuj dozorców ({[COUNT]})[i2p_One]Awansuj dozorcę"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Nurse_Goal_CS","Awansuj pielęgniarki ({[COUNT]})[i2p_One]Awansuj pielęgniarkę"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Tooltip","Personel zdobywa doświadczenie w trakcie pracy. Członkowie personelu są gotowi na awans, zdobywszy wystarczającą ilość doświadczenia i zaliczywszy szkolenia."
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_AssistantQualification_Goal_CS","Przeszkol asystentów ({[COUNT]}) w: {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Przeszkol asystenta w: {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Assistant_Goal_CS","Przeszkol asystentów ({[COUNT]})[i2p_One]Przeszkol asystenta"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_DoctorQualification_Goal_CS","Przeszkol lekarzy ({[COUNT]}) w: {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Przeszkol lekarza w: {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Doctor_Goal_CS","Przeszkol lekarzy ({[COUNT]})[i2p_One]Przeszkol lekarza"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Goal_CS","Przeszkol personel ({[COUNT]})[i2p_One]Przeszkol pracownika"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_JanitorQualification_Goal_CS","Przeszkol dozorców ({[COUNT]}) w: {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Przeszkol dozorcę w: {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Janitor_Goal_CS","Przeszkol dozorców ({[COUNT]})[i2p_One]Przeszkol dozorcę"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_NurseQualification_Goal_CS","Przeszkol pielęgniarki ({[COUNT]}) w: {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Przeszkol pielęgniarkę w: {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Nurse_Goal_CS","Przeszkol pielęgniarki ({[COUNT]})[i2p_One]Przeszkol pielęgniarkę"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Qualification_Goal_CS","Przeszkol personel ({[COUNT]}) w: {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Przeszkol członka personelu w: {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Roderick_Goal_CS","Przeszkol Rodericka Cushiona"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Tooltip","Personel z wolnym miejscem szkoleniowym może zostać wysłany na kurs w pomieszczeniu szkoleniowym. Awansuj pracowników, by umożliwić im więcej szkoleń."
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Goal_CS","Komfort cieplny: {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Progress_CS","Komfort cieplny: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Tooltip","Utrzymuj komfortową temperaturę dla personelu i pacjentów, umieszczając grzejniki lub urządzenia klimatyzacyjne."
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Tooltip_Cold","Zapewniaj ludziom ciepło, umieszczając grzejniki w szpitalu."
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Tooltip_Hot","Zapewniaj ludziom ochłodę, umieszczając w szpitalu urządzenia klimatyzacyjne."
"Challenges/SubGoals/TotalStars_Goal_CS","Zdobądź gwiazdki: {[COUNT]}[i2p_One]Zdobądź gwiazdkę"
"Challenges/SubGoals/TotalStars_Progress_CS","Pozostało: {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/UpgradeItem_Goal_CS","Ulepsz urządzenia ({[COUNT]})[i2p_One]Ulepsz urządzenie"
"Challenges/SubGoals/UpgradeItem_Tooltip","Zaznacz urządzenie i wybierz opcję ulepszenia, jeśli jest dostępna. Aby zastosować ulepszenie, potrzebujesz dozorcy specjalizującego się w mechanice. Odblokuj więcej ulepszeń dzięki badaniom i wyzwaniom."
"Challenges/SubGoals/VIBE_ToolTip_CS","Miesięczne fundusze otrzymywane od Zary mogą wynosić od {[LOWER]} do {[UPPER]} twoich bieżących opłat. Ich wysokość będzie uzależniona od oceny w systemie VIBE podczas trzymiesięcznego okresu ewaluacji."
"Challenges/SubGoals/Vaccination_Goal_CS","Zaszczep {[COUNT]} zakażonych ludzi"
"Challenges/SubGoals/Vaccination_Tooltip","Kiedy w szpitalu pojawia się choroba zakaźna, zaszczep osoby, które mają jej objawy."
"Challenges/SubGoals/Wellness_Attractiveness_ToolTip_CS","Przystrój szpital i zminimalizuj ilość odpadów."
"Challenges/SubGoals/Wellness_CureRate_ToolTip_CS","Wykorzystuj ulepszony sprzęt i wykwalifikowany personel."
"Challenges/SubGoals/Wellness_Hygiene_ToolTip_CS","Zaopatrz szpital w środki dezynfekujące i zapewnij jak najlepsze wyposażenie toalet."
"Challenges/SubGoals/Wellness_PatientHappiness_ToolTip_CS","Spraw, by pacjenci byli zadowoleni i najedzeni."
"Challenges/SubGoals/Wellness_PatientHealth_Name_CS","Zdrowie pacjenta"
"Challenges/SubGoals/Wellness_PatientHealth_ToolTip_CS","Wylecz pacjentów szybko (lub odeślij ich do domów)."
"Challenges/SubGoals/Wellness_Reputation_ToolTip_CS","Wykorzystaj marketing – tradycyjny, jak i szeptany."
"Challenges/SubGoals/Wellness_RoomPrestige_ToolTip_CS","Udekoruj każde pomieszczenie według najwyżych standardów."
"Challenges/SubGoals/Wellness_StaffHappiness_ToolTip_CS","Utrzymuj płace na wysokim poziomie i zapewnij dobre warunki pracy."
"Challenges/SubGoals/Wellness_ToolTip_CS","Miesięczne fundusze otrzymywane od Holistix mogą wynosić od {[LOWER]} do {[UPPER]} twoich bieżących opłat. Ich wysokość będzie uzależniona od wysokości wskaźnika odnowy podczas trzymiesięcznego okresu ewaluacji."
"Challenges/Subgoals/JungleClearingUnlockPlot_Tooltip","Kliknij zarośniętą parcelę, by sprawdzić związane z nią wyzwanie. Wybierz „Rozpocznij wyzwanie”, by je aktywować, a następnie spełnij określone kryteria, by odblokować parcelę. Możesz równocześnie aktywować do trzech wyzwań parceli."
"Challenges/Subgoals/ReachHordeWave_Tooltip","Fala dobiegła końca. Jeśli uda nam się osiągnąć wyznaczony wskaźnik wyleczeń dla tej fali, rozpocznie się kolejna. Jeśli nie osiągniemy wyznaczonego celu, będziemy musieli powtórzyć falę."
"Challenges/Subgoals/ReachWaveObjectivesHordeWave_Tooltip","Każda fala zaczyna się od przybycia pewnej liczby pacjentów. Aby móc przejść do kolejnej fali, musimy wypełnić wszystkie cele bieżącej fali, zanim obsłużymy wszystkich pacjentów."
"Challenges/Subgoals/VIBE_Funding","Fundusz VIBE"
"Challenges/Subgoals/VIBE_Title","System VIBE"
"Challenges/Subgoals/Wellness_Funding","Fundusz odnowy"
"Challenges/Subgoals/Wellness_Title","Wskaźnik odnowy"
"Challenges/Sunbeam_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o katastrofie: odnotowano burzę magnetyczną na tym obszarze."
"Challenges/Sunbeam_Name","Burza magnetyczna"
"Challenges/Sunbeam_NotificationMessage","Uwaga, w okolicy wykryto burzę magnetyczną! Może to spowodować uszkodzenie naszych urządzeń."
"Challenges/TimeLimit_CS","{0} / {1} dn.[i2p_One]{0} / {1} dzień"
"Challenges/Travelling_CS","Przybywa..."
"Challenges/VIBE_AdvisorMessage_CS","Aktualizacja funduszy: przez kolejne 3 miesiące Zara będzie pokrywać <style=""AdvisorHighlight"">{[PERCENT]}</style> bieżących opłat szpitala, na podstawie naszej oceny w <style=""AdvisorHighlight"">systemie VIBE</style>."
"Challenges/VIPInspector_AdvisorMessage","Inspektor sanitarny Henry Jobsworth dociera do szpitala."
"Challenges/VIPInspector_NotificationMessage","Z przyjemnością informujemy, że Komisja Zdrowia i Bezpieczeństwa wkrótce wyśle do waszego szpitala jednego ze inspektorów na inspekcję. Pojawi się tam pan Henry Jobsworth i przeprowadzi kontrolę waszego sprzętu diagnostycznego. Mamy nadzieję, że wszystko jest tam w jak najlepszym porządku!"
"Challenges/VIPInspector_NotificationTitle","Powiadomienie o inspekcji"
"Challenges/VIPInspector_Reward0Message","Z przykrością zawiadamiam, że wasz szpital nie spełnia lokalnych standardów BHP. Muszę niestety to zgłosić lokalnym władzom. Musicie wziąć się w garść!\\n\\nPozdrawiam,\\nHenry Jobsworth"
"Challenges/VIPInspector_Reward1Message","Informuję, że wasz szpital został oceniony na „dostateczny”. Można by sporo tam poprawić, ale nie macie raczej większych problemów. Następnym razem trochę bardziej się postarajcie.\\n\\nZ wyrazami szacunku,\\n\\n Henry Jobsworth."
"Challenges/VIPInspector_Reward2Message","Z przyjemnością informuję, że wasz szpital spełnia lokalne standardy i przepisy dotyczące zdrowia oraz bezpieczeństwa. Cieszę się, że dbacie w swoim szpitalu o czystość i porządek. Niedługo przedstawię publiczny raport, a wasz szpital otrzyma premię w wysokości 15 000 $. Tak trzymać.\\n\\nPozdrawiam,\\nHenry Jobsworth"
"Challenges/VIPInspector_Reward3Message","Z przyjemnością informuję, że wasz szpital spełnia lokalne standardy i przepisy dotyczące zdrowia oraz bezpieczeństwa, i to z nawiązką. Jestem pod ogromnym wrażeniem, że macie aż tak czysty i uporządkowany szpital. Wkrótce przedstawię świetny raport publiczny, a wasz szpital otrzyma premię w wysokości 30 000 $. Tak trzymać.\\n\\nPozdrawiam,\\nHenry Jobsworth"
"Challenges/VIPInspector_RewardTitle","Raport z inspekcji"
"Challenges/VIPPatientGroup_AdvisorMessage","Przybywa grupa pacjentów…"
"Challenges/VIPPatientGroup_NotificationMessage","Lokalną firmę zaatakowała jakaś tajemnicza choroba. Jest gotowa zapłacić nam wyższą stawkę, jeśli wyleczymy chorych w ciągu 180 dni. Przyjmiemy tę propozycję?"
"Challenges/VIPPatientGroup_NotificationTitle","Grupa pacjentów VIP"
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardFailMessage","Niestety nie wyleczyliśmy wystarczająco dużo pacjentów z tej grupy. Pogorszy to naszą reputację i nie otrzymamy nagrody."
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardFailTitle","Raport specjalny"
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardPerfectMessage","Wspaniale! Udało się wyleczyć całą grupę pacjentów. Świetnie wpłynęło to na naszą reputację i zdobyliśmy cenną nagrodę."
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardSuccessMessage","Dobra robota, wyleczyliśmy wystarczająco dużo pacjentów z tej grupy. Polepszy to naszą reputację, dostaliśmy też nagrodę."
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardSuccessTitle","Raport specjalny"
"Challenges/VIPPatient_AdvsiorMessage","Przybywa pacjent VIP..."
"Challenges/VIPPatient_NotificationMessage","Skontaktowała się z nami pewna bardzo, bardzo ważna osoba, która cierpi na jakąś tajemniczą dolegliwość. Oferuje nam dużą nagrodę, jeśli zdołamy ją zdiagnozować i wyleczyć. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIPPatient_NotificationTitle","Pacjent VIP"
"Challenges/VIPPatient_RewardFailMessage","Niestety nie wyleczyliśmy pacjenta VIP."
"Challenges/VIPPatient_RewardFailTitle","Raport specjalny"
"Challenges/VIPPatient_RewardSuccessMessage","Dobra robota, wyleczyliśmy pacjenta VIP! Otrzymaliśmy ogromną skrzynię skarbów!"
"Challenges/VIPPatient_RewardSuccessTitle","Raport specjalny"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Arrival_Advisor","Znany aktor Roderick Cushion przybywa do szpitala."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Intro_Message","Znany aktor Roderick Cushion, gwiazda filmów z serii „Przygody w Portkach”, chciałby odwiedzić nasz szpital. Czy mamy go zaprosić?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Intro_Title","Wizyta gwiazdy kina"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Name","Aktor Roderick Cushion"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R2_V1_Intro_Message","Gwiazda filmowa i ten co jest na znanych płytach DVD, Roderick Cushion, filmuje w okolicy „Opowieść o snach śnieżnej kozy”. Jego agenci chcieliby, żeby wpadł do naszego szpitala promować swoje dzieło. Obiecują, że nie przyprowadzi żadnej kozy.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R2_V2_Intro_Message","Gwiazdor filmowy i znana osobowość Roderick Cushion przebywa obecnie w swojej rezydencji w Flemington i pisze autobiografię. Chciałby jednak trochę się przewietrzyć, więc jego agenci zapytali, czy nie zechcielibyśmy go do siebie na trochę przyjąć.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R2_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i miłośnik marynowanej cebuli, Roderick Cushion, jest w okolicy. Przyszedł odebrać tytuł doktora honoris causa Uniwersytetu Mitton za wkład w rzeczy do oglądania. Jego agenci spytali, czy przy okazji nie przyjęlibyśmy go do siebie na wizytę.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R3_V1_Intro_Message","Gwiazda filmowa i chodzący nagłówek z gazety, Roderick Cushion, znalazł się w okolicy. Odpoczywa tu i planuje następne posunięcie na swoim podziemnym ranczo w pobliżu Smogley. Powoli mu tam odbija. Przydałoby mu się trochę słońca, więc jego agenci zapytali, czy go na chwilę nie ugościmy.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R3_V2_Intro_Message","Gwiazda filmowa i znany bogacz, Roderick Cushion, zjawił się okolicy, by nakręcić długo wyczekiwany film „Przystojniak i lala 3: Wyścig o sprzęt Kevina”. Jego agenci powiedzieli nam, że chciałby przyjść do szpitala, ponieważ w tej okolicy nie ma nic ciekawszego... Chyba przyznasz, że nie brzmi to najlepiej?\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R3_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i miłośnik pawianów, Roderick Cushion, znalazł się w tej okolicy po wizycie w kwaterze głównej Bungle. Chciał sprawdzić, jak się ma jego inwestycja w rakietowe łyżki do butów. Nie poszło mu z tym zbyt dobrze, więc teraz chciałby dla poprawy humoru spotkać się z fanami. Jego agenci spytali, czy nie przyjmiemy go do siebie.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R4_V1_Intro_Message","Gwiazda filmowa i wysokiej rangi członek Fundacji „Sfera”, Roderick Cushion, kręci w okolicy nowy sezon teleturnieju „Lawowego berka”. Jego agenci powiedzieli nam, że Roderick chce zobaczyć jeden ze szpitali, do którego wysyła się zawodników po tym, jak wpadną do wulkanu.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R4_V2_Intro_Message","Gwiazda filmowa i ambasador marki Cheesy Gubbins, Roderick Cushion, filmuje w tej okolicy pilot serialu, do którego sam napisał scenariusz. Tytuł serialu to: „Ride-Rock Pillow: Przystojny geniusz”. Chciałby porozmawiać o tym serialu z kimś przeciętnym, dlatego jego agenci spytali, czy bylibyśmy skłonni go u siebie ugościć.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R4_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i maczający ciasteczka w mleku, Roderick Cushion, spędza wakacje w swojej rezydencji nad morzem w Sweaty Palms i chce odpocząć od pływania w basenie, by zadbać o sprzedaż swoich DVD. Jego agenci spytali, czy nie zechcemy go ugościć, tak dla rozgłosu.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R5_V1_Intro_Message","Gwiazda filmowa i gigant popkultury, Roderick Cushion, jest w tej okolicy, by nakręcić reklamę nowej linii ekskluzywnych złotych kapci biurowych firmy Jumbo. Chce wypromować też swój kolejny film, więc jego agenci pytają, czy zechcielibyśmy go ugościć w ramach akcji marketingowej.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R5_V2_Intro_Message","Gwiazda filmowa i wzorcowy przykład powątpiewania w siebie, Roderick Cushion, obawia się, że zostanie zapomniany. Jego agenci szukają więc okazji, by zaprezentować talent aktora w całej okazałości (zapewnili mnie jednak, że nie będzie się w tym celu obnażał). Jest trochę rozdrażniony, ale jeśli zaakceptujemy jego propozycję wizyty, wkrótce się tu zjawi.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R5_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i ten znany w całym hrabstwie, Roderick Cushion, znalazł się w tej okolicy po zakupie apartamentu w wieżowcu. Nie podoba mu się jednak duża wysokość i chciałby do nas zejść. Jego agenci spytali, czy nie przyjmiemy go do siebie.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_1","Roderick Cushion opuścił szpital absolutnie przerażony. Nasza placówka wywarła na nim tak złe wrażenie, że aż postanowił nakręcić kolejną część popularnego horroru „Świt martwych pielęgniarek”. Osobiście nie mogę się doczekać – lubię każdą z poprzednich piętnastu części. Niestety dla szpitala to raczej kiepskie wieści."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_2","Roderick Cushion nie był pod szczególnym wrażeniem naszego szpitala. Podobno ktoś słyszał, jak mamrotał pod nosem, że następnym razem wyśle do nas swojego kaskadera. Ojej."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_3","Roderick Cushion nie wspomniał o wizycie w szpitalu w swojej cotygodniowej kolumnie w gazecie „Two Point Squabbler”. Nie sądzę, żeby jakoś strasznie mu się tu nie spodobało… czy to możliwe, że o niej zapomniał?\nBędziemy musieli udoskonalić szpital, jeśli chcemy robić dobre wrażenie na celebrytach."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_4","Roderick Cushion wydawał się być w szampańskim nastroju, gdy opuszczał szpital. Z drugiej strony, to w końcu aktor, więc ciężko stwierdzić na pewno… Ach, ale przysłał nam też nieco kasy. To chyba znamy odpowiedź."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_5","Roderick Cushion był pod takim wrażeniem naszego szpitala, że postanowił zrobić o nim film! Zaproponował, że wykupi prawa i w ogóle. To świetna reklama i w dodatku zapowiedź całkiem ekscytującego filmu."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V1_Intro_Message","Gwiazdor filmowy i posiadacz sterowca Roderick Cushion szuka pozytywnego rozgłosu po niedawnym skandalu. Jego agenci spytali, czy mógłby przyjechać do szpitala, by pouśmiechać się do paru chorych.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V2_Intro_Message","Gwiazda filmowa i były dziecięcy artysta muzyki ludowej, Roderick Cushion, jest w tej okolicy, robiąc adaptację bestsellerowego thrillera psychologicznego, od którego nie idzie się oderwać, pt. „Wara od tych dzieci, są moje!”. Jego agenci pytają, czy jesteśmy zainteresowani jego wizytą, która może zapewnić rozgłos obu stronom.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V3_Intro_Message","Gwiazda filmowa i właściciel Karakanapki, Roderick Cushion, jest w tej okolicy. Organizuje konferencję prasową na temat swojego najnowszego filmu: „Sweterek prosto z piekła”. Jego agenci powiedzieli, że sprzedaż biletów nie idzie zbyt dobrze, i pytają, czy nie przyjęlibyśmy Rodericka w ramach marketingu.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V4_Intro_Message","Gwiazda filmowa i słuchacz Radia Two Point, Roderick Cushion, właśnie wydał najnowszą odsłonę w serii „Żwawi i gniewni” pt. „Jazda własną drogą”. Jego agenci pytali, czy bylibyśmy zainteresowani przyjęciem go w ramach akcji marketingowej.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V5_Intro_Message","Gwiazda filmowa i samozwańczy filantrop, Roderick Cushion, jest w tej okolicy, by nakręcić kolejną część serii „Punkt podparcia” zatytułowaną „Oś obrotu”. Jego agenci przygotowują dla niego jakąś akcję reklamową i pytają, czy bylibyśmy zainteresowani jego wizytą.\nJeśli spodoba mu się nasz szpital, zyskamy dobrą reputację. Może nawet otrzymamy od niego jakąś dotację? Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_F_Name","Jazmine"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R2_V1_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey była ostatnio bohaterką skandalu, kiedy gazeta „Two Point Squabbler” pokazała zdjęcia rezydencji w Flemington, w której mieszka jej kot. Agent Jasmine próbuje teraz pokazać, co łączy ją ze zwykłymi ludźmi, więc zapytał nas, czy mogłaby wpaść do naszego szpitala na wizytę.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R2_V2_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey wymyśliła swojego następnego singla „Zabawa w lekarza” (kto by pomyślał, że ona z tych) i teraz chce osobiście się przekonać, kim są lekarze i jak dokładnie się bawią. Jej agenci spytali, czy zechcemy przyjąć ją na wizytę.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R2_V3_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey odwiedza swoich ulubionych profesorów z Uniwersytetu Mitton, gdzie przed zyskaniem sławy nauczyła się tego i owego. Jej agenci spytali, czy mogłaby odwiedzić też nasz szpital, bo chciałaby zrobić sobie powtórkę z farmakologii.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R3_V1_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey promuje swój najnowszy singiel „Gdy jesteśmy sami (to znaczy nikogo więcej z nami nie ma)” i chce to uczcić, spacerując wśród normalnych ludzi i kontemplując to, jaka jest wyjątkowa. Jej agenci pytali, czy nie przyjmiemy jej na wizytę.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R3_V2_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey wydała niedawno kolejny singiel „Nazwa to tylko taka etykietka” i chce teraz publicznie pokazać swój nieco odmienny „nowy styl”. Jej agenci pytali, czy nie przyjmiemy jej na wizytę.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R3_V3_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey wylądowała w okolicy po tym, jak zaśpiewała na prywatnej imprezie urodzinowej swojej bliskiej przyjaciółki Sophii Novy, będącej również prezesem firmy Bungle. Jej agenci pytali, czy nie chcemy wykorzystać tej okazji i ugościć Jasmine w celach marketingowych.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R4_V1_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey, która dopiero co wydała swój prowokacyjny i podobno kompletnie bezsensowny utwór „To nie muzyka”, szuka okazji spotkania się z fanami. Chyba przyśniło jej się, że nasz szpital jest idealnym do tego miejscem, więc jej agenci zapytali, czy nie zechcemy jej ugościć.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R4_V2_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey jest w okolicy, gdyż kręci tu teledysk do swojego nadchodzącego singla „No nie, znowu?”. Jej agenci spytali, czy mogłaby przyjść do szpitala w ramach, jak to nazywali, „robienia zamieszania przed premierą”.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R4_V3_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey znalazła się w okolicy po nakręceniu pod Sweaty Palms teledysku do swojego najnowszego singla „Rybie szepty”. Jej agenci pytają, czy mogłaby przyjść do szpitala, żeby zyskać trochę rozgłosu.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R5_V1_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey jest w okolicy i szuka informacji do swojego nowego singla „Na 84 piętrze”, odwiedzając wszystkie budynki, które mają przynajmniej 84 piętra. Jej agenci spytali, czy bylibyśmy zainteresowani przyjęciem jej również do siebie w ramach marketingu.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R5_V2_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey znalazła się w okolicy po wizycie w Fabryce Pomysłów w Pelican Wharf, gdzie kończą pracę nad nowoczesnym połączeniem perkusji z ekspresem do kawy. Jej agenci spytali, czy nie zechcielibyśmy przyjąć jej na wizytę, by miała potem o czym opowiadać innym.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R5_V3_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey przybyła tu na Two Point Music Awards, gdzie jej bestsellerowy album „Nabawienie” prawdopodobnie wygra wszystkie nagrody, które kiedykolwiek wymyślono. Jej agenci spytali, czy nie zechcielibyśmy jej ugościć przed jej wielkim wieczorem.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V1_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey, która nagrała niedawno hit „Włosy pełne wiatrów”, jeździ po hrabstwie, promując swój przełomowy album pełen singli „Nabawienie”. Jej przedstawiciele zapytali, czy nie zechcielibyśmy być przystankiem na jej trasie.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V2_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey, która nagrała niedawno hit „Uczucia, które czuje czulej od uczuć innych (to znaczy gdy oni je czują)”, jeździ teraz po hrabstwie i podpisuje wszystko, co wsadzą jej w łapy. Jej agenci pytali, czy nie przyjmiemy jej na wizytę.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V3_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey właśnie wydała kolejny singiel „Lubię w nocy spać”, który wstrząsnął całym hrabstwem. Jej agenci zapytali, czy nie zechcielibyśmy jej ugościć w ramach akcji marketingowej.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V4_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey zaplanowała serię wystąpień, aby wypromować film oparty na jej bestsellerowym albumie „Nabawienie”. Jej agenci zapytali, czy nie zechcielibyśmy zorganizować u siebie jednego z tych wystąpień.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V5_Intro_Message","Gwiazda pop Jasmine Odyssey promuje swoje pierwsze perfumy (sprawdzające się również jako środek na owady) o nazwie „Jasmine”. Jej agenci spytali, czy nie chcemy jej czasem przyjąć, tak dla rozgłosu.\nJeśli szpital zrobi na niej wrażenie, nasza reputacja zyska na tym. A może otrzymamy też od niej jakąś dotację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_1","Jasmine Odyssey była w takiej furii po wizycie w naszym szpitalu, że postanowiła przez transmitować na żywo na swoim popularnym kanale jazzowym 24-godzinny milczący protest. Choć wielu z nas przyjęło to z ulgą, to fatalna antyreklama dla szpitala.\nMusimy popracować nad szpitalem, jeśli chcemy być pozytywnie oceniani."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_2","Jasmine Odyssey opublikowała w sieci zdjęcie szpitala z nałożonym deszczowym filtrem i smutną, żółtą buźką. Możemy chyba założyć, że jej się u nas nie spodobało.\nMusimy popracować nad szpitalem, jeśli chcemy być pozytywnie oceniani."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_3","Odkąd Jasmine Odyssey opuściła nasz szpital, nie wspomniała o nim ani słowem. No cóż. Przynajmniej ktoś zrobił jej zdjęcie, kiedy jeszcze tu była. Zawsze coś, nie?\nBędziemy musieli udoskonalić szpital, jeśli chcemy robić dobre wrażenie na celebrytach."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_4","Jasmine Odyssey opowiadała o nas na platformie ChatFace. Jej profil cieszy się największą publicznością w całym hrabstwie! Okazuje się, że znaleźliśmy się w czwórce jej ulubionych szpitali. Co więcej, wysłała nam tłusty czek ze swoją podobizną.\nTo dla nas świetna reklama, choć z pewnością mogliśmy się postarać o jeszcze lepszą reakcję…"
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_5","Jasmine Odyssey wystąpiła wczoraj na jakiejś gali przebrana za szpital. Mówiła tylko o nas i o tym, jak pokaźną sumę zamierza nam wysłać! Wygląda na to, że naprawdę jej się tu podobało.\nPoszło nam wyśmienicie. Dobra robota!"
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Title","Wizyta gwiazdy"
"Challenges/VIP_Goal_Summary_General","Zrób wrażenie na VIP-ach ładnym szpitalem"
"Challenges/VIP_Inspector_Name","Inspektor"
"Challenges/VIP_Inspector_R1_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował nas, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodał również, że w czasie pobytu w Hogsport zamierza wpaść do Zaropiałego Kormorana, w którym podają pyszne skrzydełka.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R1_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował nas, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth wysyła również załącznik, w którym informuje o zamiarach odwiedzenia biblioteki w Lower Bullocks. Mówi, że z nie może się doczekać sporów z panną Penelopą Stuffage – to chyba bibliotekarka – na temat systemów organizacji.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R1_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował nas, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth oświadcza nam również, że zamierza zjeść lunch przy zabytkowym moście i wyjaśniać przechodniom archaiczne zasady inżynierii.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R2_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował nas, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodaje, że jego matka uczęszczała na Uniwersytet Mitton i że ma gdzieś koszulkę z jego insygniami, chociaż nie pamięta dokładnie gdzie.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R2_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował nas, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth powiedział, że zgubił pudełko na drugie śniadanie w czasie zeszłorocznego spaceru po Wygórowanych Wzgórzach i ma nadzieję, że znajdzie je podczas nadchodzącej wizyty.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R2_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował nas, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth mówi także, że oczekuje „ciągnących się w nieskończoność” alejek w parku Flemington, gdzie, podczas jego wcześniejszej wizyty odczytywano poezję.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R3_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował nas, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth ma też nadzieję, że nie prowadzimy spraw tak jak Bungle. Zaraz potem dodaje, że nie ma zamiaru zbyt długo czegoś takiego znosić.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R3_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodaje, że ma nadzieję obejrzeć przy okazji jeden z tych naszych słynnych, zniekształconych przez zanieczyszczenia zachodów słońca.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R3_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth ma też nadzieję, że nie używamy wody z rzeki Blige.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R4_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth zaznacza, że nie może się już doczekać liczenia schodów w Drapaczu Chmur Grockle, co przynosi mu zwykle ulgę po inspekcji w takim rejonie pełnym hotelów, restauracji oraz szpitali.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R4_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth mówi, że nie może się doczekać wizyty w Muzeum Starczaka, w którym uwielbia oglądać eksponaty dotyczące oznakowania i typografii.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R4_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodaje również, że wizyta w tym rejonie to żadna przyjemność.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R5_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth mówi również, że zamierza kupić kolejną laskę w sklepie Podpora w Pelican Wharf, aby dodać ją do swojej kolekcji lasek wiszących na ścianie.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R5_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth oczekuje od nas, że będziemy mieli chociaż funkcjonujące ściany, podłogi i sufity.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_R5_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodaje, że raczej się nie spóźni, ale ostrzega nas, że zdarzało mu się już zabłądzić w Croquembouche... \nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_1","Pan Jobsworth przysłał nam raport z ostatniej wizyty. Ma 30 stron, więc go nie przeczytaliśmy, ale podsumowanie brzmi tak: „Okropieństwo”. Nie tylko okropna placówka służby zdrowia, ale ogólnie okropne miejsce. Jestem pod wrażeniem, że szpital może na mnie zrobić tak kiepskie wrażenie. Więc gratuluję!”.\nRaport niezbyt przyjemny, ale przynajmniej niżej już nie upadniemy."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_2","Pan Jobsworth przysłał nam raport z ostatniej wizyty. Ma 30 stron, więc go nie przeczytaliśmy, ale podsumowanie brzmi tak: „Zasadniczo złe i niebezpieczne miejsce. Nie polecam go nikomu, kto chce poczuć się lepiej. Ale ma też parę zalet”.\nBędziemy musieli udoskonalić szpital, jeśli chcemy następnym razem zrobić lepsze wrażenie."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_3","Pan Jobsworth przysłał nam raport z ostatniej wizyty. Ma 30 stron, więc go nie przeczytaliśmy, ale podsumowanie brzmi tak: „Niesamowicie przeciętny szpital, bez żadnych cech, które wpływają na efekt końcowy, odchylając go pozytywnie lub negatywnie od poziomu przeciętnego”.\nNiby nie ma powodu do narzekania, ale nie ma się też czym cieszyć."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_4","Pan Jobsworth przysłał nam raport z ostatniej wizyty. Ma 30 stron, więc go nie przeczytaliśmy, ale podsumowanie brzmi tak: „Jedna z lepszych placówek medycznych w naszym hrabstwie. Na pewno będzie faworyzowany przez wyrafinowanych chorych. Doskonała robota!”.\nPrzyjemny raport wpływowego specjalisty od służby zdrowia w naszym hrabstwie!"
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_5","Pan Jobsworth przysłał nam raport z ostatniej wizyty. Ma 30 stron, więc go nie przeczytaliśmy, ale podsumowanie brzmi tak: „Niezwykłe osiągnięcie. Zakład, który nie tylko wydłuża się życie, ale i wzbogaca je. Wizyta w tym szpitalu może i zaczyna się od chorego ciała, ale kończy się uzdrowieniem duszy. Spektakularne miejsce”.\nTo chyba najlepszy możliwy raport. Wspaniałe wieści."
"Challenges/VIP_Inspector_Title","Inspekcja sanitarna"
"Challenges/VIP_Inspector_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodał też następującą listę jako załącznik: „Jajka, sok ananasowy, marchewki, Cheesy Gubbins , jajka, paluszki rybne (?)”.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth życzy nam również bezpiecznego dnia. \nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował nas, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodał również, że z niecierpliwością czeka na możliwość ocenienia naszego obiektu zgodnie z obowiązującymi przepisami i regulacjami tego okręgu.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_V4_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował nas, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodał również, że nie powinniśmy zmieniać teraz metod działania, ponieważ byłoby to nie fair, a zresztą i tak nie mamy na to czasu.\nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Inspector_V5_Intro_Message","Henry Jobsworth, główny inspektor w hrabstwie ds. zdrowia i bezpieczeństwa, poinformował, że przeprowadzi wkrótce inspekcję w naszym szpitalu. Pan Jobsworth dodaje, że rozpoznamy go po żółtym kasku oraz twarzy. \nNiedługo się tu zjawi. Dobre sprawozdanie z wizyty poprawiłoby naszą reputację."
"Challenges/VIP_Mayor_Arrival_Advisor","Burmistrz Tabitha Windsock dociera do szpitala."
"Challenges/VIP_Mayor_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock nalega na wizytę w szpitalu. Musimy utrzymywać tu porządek!"
"Challenges/VIP_Mayor_Intro_Title","Wizyta burmistrz"
"Challenges/VIP_Mayor_Name","Burmistrz Tabitha Windsock"
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_1","Po wizycie Tabithy Windsock w szpitalu, jej biuro wysłało nam niniejszą notatkę: „Państwa placówka jest tak niesamowicie zła, że nawet nie będzie nam głupio zrzucać na nią winy za wszystkie problemy hrabstwa”."
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_2","Po wizycie Tabithy Windsock w szpitalu, jej biuro wysłało nam niniejszą notatkę: „Służba zdrowia to drażliwy temat. Przypominamy, że zbliżają się wybory. Dlatego weźcie się proszę w garść i przestańcie ośmieszać panią burmistrz!”"
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_3","Po wizycie Tabithy Windsock w szpitalu, jej biuro wysłało nam niniejszą notatkę: „Serdecznie dziękujemy za wsparcie burmistrz Tabithy Windsock w tym trudnym/radosnym czasie i ugoszczenie jej w biurze/domu. Pozdrawiamy serdecznie i przypominamy o oddaniu na nią głosu!”"
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_4","Po wizycie Tabithy Windsock w szpitalu, jej biuro wysłało nam niniejszą notatkę: „Dobra robota! Placówki takie jak ta czynią pracę burmistrza prostszą i zwiększając jej poparcie. Ach, no i korzystnie wpływają na zdrowie mieszkańców hrabstwa”."
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_5","Po wizycie Tabithy Windsock w szpitalu, jej biuro wysłało nam niniejszą notatkę: „Gratulacje! Wasz szpital stanowi doskonały przykład rozwoju, który dokonał się pod rządami burmistrz Windsock i z całą pewnością pojawi się w zbliżającej się kampanii wyborczej!”"
"Challenges/VIP_Mayor_V10_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock zaplanowała serię wystąpień, by jej wyborcy wreszcie zapamiętali, jak wygląda. Jej zespół zapytał, czy nie zechcielibyśmy być jednym z przystanków na tej ważnej trasie ku pamięci.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Mayor_V1_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock ma już dość tego, że nikt jej nie rozpoznaje. Zespół pani burmistrz chciałby, żeby złożyła oficjalną wizytę w szpitalu i w końcu zapewniła sobie jakiś rozgłos. Też nie wiem, jak wygląda, ale podobno jest burmistrzem.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Mayor_V2_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock wpadła po uszy, gdy światło dziennie ujrzał raport, który ujawnił, że przez 64% czasu pracy gra w bierki. Jej zespół zapytał, czy mogłaby odwiedzić nasz szpital, by poudawać, że naprawdę coś robi.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Mayor_V3_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock prowadzi kampanię wyborczą do ćwierćrocznej rady półregionalnej. Jej zespół pyta, czy w związku z tym mogłaby się pojawić się w naszym szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Mayor_V4_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock zaplanowała serię wystąpień z okazji rozpoczęcia inicjatywy „Uczynić Wszystkie Rzeczy Lepszymi”. Jej zespół zapytał, czy nie chcemy może zorganizować u siebie jednego z tych wystąpień.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Mayor_V5_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock podróżuje po hrabstwie w ramach inicjatywy „Złe Rzeczy są Złe”, a jej zespół pyta, czy nie chcemy czasem być przystankiem na tej trasie.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Mayor_V6_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock sprzeciwia się stwierdzeniu, jakoby wszystkie jej inicjatywy zawierały słowo „rzecz” i organizuje inicjatywę „To Niedorzeczne”. Nie mam pojęcia, o co jej tak naprawdę chodzi, ona pewnie też nie, ale jej zespół pyta, czy przyjmiemy ją na wizytę.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Mayor_V7_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock niedawno zwróciła uwagę na służbę zdrowia w hrabstwie, mówiąc: „To ważne, by chorzy zdrowieli”. Jej zespół zapytał, czy mogłaby złożyć oficjalną wizytę w szpitalu, by pokazać wszystkim, że skłonna jest poprzeć swoje twierdzenia pieniędzmi podatników.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Mayor_V8_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock będzie musiała podjąć ważną decyzję w sprawie przyszłych dofinansowań służby zdrowia w tym hrabstwie. Jej zespół zapytał, czy pani burmistrz może wybrać się do naszego szpitala, by zobaczyć, co to w ogóle jest ta opieka zdrowotna i czy rzeczywiście może być ważna.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Mayor_V9_Intro_Message","Burmistrz Tabitha Windsock wybrała się w trasę po hrabstwie. Jej zespół zapytał, czy nie zechcielibyśmy, by się u nas zatrzymała.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Minister_R3_V1_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poinformował nas, że niedługo złoży nam oficjalną wizytę. Pan Foxbridge decyduje o wszystkich dofinansowaniach, więc wiesz, nie stresuj się tym za bardzo.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa i uda nam się (jeszcze przez jakiś czas) nie pójść z torbami."
"Challenges/VIP_Minister_R3_V2_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poinformował, że przychodzi do szpitala na inspekcję. Dodał również, że nie będzie tolerować żadnych wymówek dotyczących niskich standardów i dziur w budżecie.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa i uda nam się (jeszcze przez jakiś czas) nie pójść z torbami."
"Challenges/VIP_Minister_R3_V3_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poinformował nas, że wpadnie do nas, by zobaczyć, jak nam idzie. Życzył nam powodzenia i załączył plik dźwiękowy, który, jak zakładam, zawiera jego śmiech.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa i uda nam się (jeszcze przez jakiś czas) nie pójść z torbami."
"Challenges/VIP_Minister_R5_V1_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poinformował nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital. Ma nadzieję, że zarabiamy tu jakąś forsę, w przeciwieństwie do pewnej „hipisowskiej dziury”.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy w nagrodę jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa."
"Challenges/VIP_Minister_R5_V2_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge powiedział nam, że złoży nam wizytę, by sprawdzić nasze postępy. Ma nadzieję, że zdołamy mu coś udowodnić i że wiąże się to, prawdopodobnie, z dużą nagrodą.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy w nagrodę jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa."
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_1","Tarquin Foxbridge wysłał nam odręczny liścik podsumowujący jego wizytę w szpitalu: „Opuściłem ten tak zwany szpital przepełniony rozkosznym zażenowaniem. Jeśli utrzymacie tak niski standard wyposażenia, gwarantuję, że wasza placówka oraz cały personel zostaną wysłani do centrum utylizacji odpadów i przerobieni na coś, z czego sfinansujemy kolejne inicjatywy rządowe. Adieu”."
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_2","Tarquin Foxbridge wysłał nam odręczny liścik podsumowujący jego wizytę w szpitalu: „Bez większego zdziwienia przyjąłem, że wasza placówka odstaje jakościowo od normy. Radzę wam poprawić standard szpitala albo znajdę na wasze miejsce kogoś bardziej kompetentnego. I to migiem”."
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_3","Tarquin Foxbridge wysłał nam odręczny liścik podsumowujący jego wizytę w szpitalu: „Z ogromnym smutkiem przyznaję, że wasz szpital jest pod każdym względem przeciętny. Etyka zawodowa każe mi zachęcać was do poprawy. Jednocześnie walczę z pragnieniem pogrążenia was w możliwie jak najbardziej kunsztowny sposób. To byłoby wszakże znacznie zabawniejsze”."
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_4","Tarquin Foxbridge wysłał nam odręczny liścik podsumowujący jego wizytę w szpitalu: „Ku mojemu zaskoczeniu, wasz szpital radzi sobie całkiem nieźle. Nie wiem, jak wam się to udało, ale, cóż, tak trzymać”."
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_5","Tarquin Foxbridge wysłał nam odręczny liścik podsumowujący jego wizytę w szpitalu: „Jestem pod ogromnym wrażeniem tego, że udało wam się wcielić wszystkie 117 elementów mojego planu uzdrowienia służby zdrowia. Rany, ależ to był świetny plan!”"
"Challenges/VIP_Minister_V1_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poinformował nas, że niedługo przyjedzie do szpitala. Chętnie zobaczy, ile zbijamy tu forsy, bo właśnie na podstawie tego zamierza nas osądzać.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy w nagrodę jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa."
"Challenges/VIP_Minister_V2_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poinformował nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital. Przypomina nam również, że marnowanie cennych zasobów na komfort i dobre samopoczucie pacjentów nie będzie tolerowane.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy w nagrodę jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa."
"Challenges/VIP_Minister_V3_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poinformował nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital. Ma nadzieję, że zobaczy u nas nowoczesne maszyny do robienia pieniędzy.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy w nagrodę jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa."
"Challenges/VIP_Minister_V4_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poinformował, że niedługo odwiedzi nasz szpital. Dodaje, że chętnie zobaczy wreszcie szpital, który sam potrafi utrzymać się na nogach.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy w nagrodę jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa."
"Challenges/VIP_Minister_V5_Intro_Message","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poinformował, że niedługo odwiedzi nasz szpital. Mamy nie zapominać, że w pierwszej kolejności prowadzimy tu biznes – samo zdrowie nie jest już takie ważne.\nJeśli szpital zrobi na nim wrażenie, może otrzymamy w nagrodę jakieś dofinansowanie z budżetu hrabstwa."
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_Arrival_Advisor","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge dociera do szpitala."
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_IntroMessage","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge chciałby odwiedzić szpital. Chyba nie powinniśmy mu odmawiać."
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_Intro_Title","Wizyta ministra zdrowia"
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_Name","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Arrival_Advisor","Sally Figblanket, reporterka Radia Two Point, dociera do szpitala."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Intro_Message","Sally Figblanket, reporterka Radia Two Point, jest zainteresowana wizytą w naszym szpitalu. Co mamy jej powiedzieć?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Intro_Title","Wizyta reporterki"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Name","Reporterka Sally Figblanket"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R1_V1_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by zbadać tajemnicze zapachy wychodzące z gospodarstwa rolnego Placuszek. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R1_V2_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, żeby zbadać piski wydobywające się z Jednookiego Wacława. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R1_V3_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by zbadać zatrute ciasta z kremem w Cirque du Parfait. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R2_V1_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by zbadać doniesienia o śpiewającym yeti. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R2_V2_Intro_Message","Reporterka z Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by wypytać studentów z Uniwersytetu Mitton o ich najbardziej i najmniej lubianych profesorów. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R2_V3_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by zbadać doniesienia, że Holistix sprzedaje wodę ziemniaczaną o stężeniu 0,1%, która nie zawiera ziemniaków ani ich leczniczych właściwości. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R3_V1_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by opisać historię mieszkańca Duckworth-Upon-Bilge, który twierdzi, że odkrył nowy odcień beżu. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R3_V2_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by zbadać doniesienia o kałużach fluorescencyjnych w okolicy siedziby głównej Bungle. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R3_V3_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by zbadać plotki na temat miasteczka Smogley, w którym po gwałtownej burzy błotnej podobno zniknął ratusz. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R4_V1_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by zbadać raporty o złowieszczym zawodzeniu dobiegającym z siedziby Fundacji „Sfera”. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R4_V2_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by zbadać doniesienia o ciągłych kradzieżach piłek plażowych w Sweaty Palms. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R4_V3_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by stworzyć reportaż na temat tegorocznego Festiwalu Łososia w Grockle Bay. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R5_V1_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by sprawdzić doniesienia o szaleńczym śmiechu dobiegających z centrali korporacji Jumbo. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R5_V2_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by stworzyć reportaż o tym dziwnym sporcie, który uprawiają w Chlupocie. Pyta, czy może przy okazji wpaść do nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R5_V3_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, jest w okolicy, by opisać otwarcie nowego podziemnego sklepu z kozim mlekiem w Pelican Wharf. Pyta, czy może też zatrzymać się u nas, żeby zrobić reportaż o szpitalu.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_1","Sally Figblanket właśnie opublikowała kolejny raport dotyczący służby zdrowia w hrabstwie. Tym razem opisała pewien „absolutnie nudny i obrzydliwy” szpital. O nie, to o nas. Fatalnie.\nMusimy popracować nad standardem szpitala, jeśli nie chcemy być szkalowani przez dziennikarzy."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_2","Sally Figblanket właśnie opublikowała kolejny raport dotyczący służby zdrowia w hrabstwie. Trochę sobie z nas pożartowała, czasami w naprawdę okrutny – ale zabawny – sposób.\nW każdym razie, jeśli chcemy kiedyś doczekać się wpisu, w którym nie zostaniemy jedynie wyśmiani, będziemy musieli popracować nad jakością usług w naszym szpitalu."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_3","Sally Figblanket właśnie opublikowała kolejny raport dotyczący służby zdrowia w hrabstwie. Jeśli chodzi o nasz szpital, cóż, wspomniała jedynie o jego istnieniu. Zawsze coś…\nJeśli zależy nam na pozytywnych opiniach od pacjentów i gości, będziemy musieli co nieco poprawić."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_4","Sally Figblanket właśnie opublikowała kolejny raport dotyczący służby zdrowia w hrabstwie. Może i serwisy informacyjne nie miały o czym dzisiaj pisać, ale przynajmniej doczekaliśmy się super miłej wzmianki o naszym szpitalu!\nTo całkiem dobra reklama, choć pewnie mogłoby być jeszcze lepiej…"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_5","Sally Figblanket właśnie opublikowała kolejny raport dotyczący służby zdrowia w hrabstwie. Znajduje się w nim obszerny opis szpitala, który jest przyszłością hrabstwa. O kurczę, to o nas. Wspaniałe wieści!
"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V1_Intro_Message","Sally Figblanket, specjalistka od materiałów audio- i częściowo -wizualnych, spytała, czy może odwiedzić nasz szpital w ramach swojego kontrowersyjnego reportażu na temat czekania w kolejce. Ten reportaż to chyba kiepski pomysł, ale zyskamy trochę rozgłosu, jeśli zrobimy na Sally wrażenie.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V2_Intro_Message","Reporterka Radia Two Point, Sally Figblanket, której nigdy tam nie ma, bo ciągle robi reportaże, poprosiła o przepustkę prasową, gdyż chce zwiedzić cały nasz szpital. Nie mamy takich przepustek, ale to dla nas świetna okazja.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V3_Intro_Message","Dzielnie idąca na tyłach korespondentka Radia Two Point, Sally Figblanket, zapytała, czy może odwiedzić szpital w ramach swojego cyklu o opiece medycznej w hrabstwie.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V4_Intro_Message","Sally Figblanket, reporterka Radia Two Point, skontaktowała się z nami, by spytać, czy w szpitalu dzieje się coś ciekawego. To dobra okazja, by nakłonić ją podstępem do przyjścia. Zyskamy rozgłos, a ona może nawet coś tam znajdzie.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V5_Intro_Message","Sally Figblanket, reporterka Radia Two Point, chce odwiedzić szpital. Nie wiem, czego tu szuka, ale może zapewni nam to dobrą reklamę.\nJeśli szpital zrobi na niej dobre wrażenie, zyskamy lepszą reputację. Co o tym sądzisz?"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_1","Sophie Nova poskarżyła nam się w Bmailu, że bardzo się rozczarowała naszym szpitalem i nie jest przekonana, czy nasze przedsiębiorstwa powinny kontynuować współpracę.\nJeśli się szybko nie poprawimy, Bungle nie będzie się z nami dzielił swoją sekretną wiedzą magiczną."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_2","Sophie Nova wysłała nam Bmaila, w którym przyznała, że wizyta w naszym szpitalu nie dość, że jej nie zainspirowała, to jeszcze ją zasmuciła.\nOjej. Nie zaimponujemy największym ścisłym umysłom hrabstwa, jeśli nie poprawimy standardu szpitala."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_3","Sophie Nova poinformowała nas w Bmailu, że jest zadowolona z wizyty w naszym szpitalu, choć jej zdaniem nie osiągnęliśmy jeszcze swojego pełnego potencjału.\nDobre relacje z Bungle Technologies mogą mieć kluczowe znaczenie dla przyszłości naszej organizacji. Nie było tak źle, ale mogłoby być znacznie lepiej!"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_4","Sophie Nova wysłała nam Bmaila z podziękowaniami. Twierdzi, że opuściła szpital z głową pełną pomysłów!\nW nagrodę Bungle wysłał nam wnioski ze swoich najnowszych badań. Właśnie tego potrzebowaliśmy."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_5","Sophie Nova wysłała nam Bmaila z podziękowaniem. Pięciokrotnie padło w nim słowo „genialny”. Podobno odkąd opuściła nasz szpital, bez przerwy pracuje nad realizacją swoich nowych pomysłów.\nW nagrodę Bungle wysłał nam wnioski z paru badań. Doskonała robota, szefie."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V1_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Dodaje, że brakuje jej weny po premierze piątej generacji opatentowanego przez Bungle automatu do naleśników.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V2_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Mówi, że szuka nowych pomysłów po premierze maleńkiego lokaja akwariowego.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V3_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Następnie zapytała, w jaki sposób kalibrujemy nasze urządzenia lecznicze, ale zaraz potem stwierdziła, że nie chce wiedzieć, bo „nie chce zepsuć sobie niespodzianki”.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V4_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. Powiedziała, że szpitale Bungle Medi-Tech miały ostatnio problemy z wydajnością, więc potrzebuje teraz nowej perspektywy na całą tę sprawę.\nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V5_Intro_Message","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami korporacji Bungle, poinformowała nas, że niedługo odwiedzi nasz szpital, bo szuka natchnienia. \nJeśli nasz szpital zrobi na niej wrażenie, być może podzieli się z nami informacjami, które pomogą naszemu działowi badawczemu."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_1","Augustus Lavender z firmy Holistix wysłał nam swoje najszczersze kondolencje. Podobno nasz szpital został zbudowany na złożach negatywnej energii, tak silnej, że nie zneutralizują jej nawet kryształy uzdrawiające."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_2","Augustus Lavender podziękował nam za to, że otworzyliśmy przed nim drzwi naszej placówki i ma nadzieję, że zasmakują nam powietrzne biszkopty, które nam zostawił. Wolę ich nie próbować."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_3","Augustus Lavender z firmy Holistix wysłał nam list. Serdecznie nam podziękował, a następnie poinformował, że nie pobiera opłat za naturalny, cudotwórczy nawóz. Eee, dzięki, Augustusie."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_4","Podobno Augustus Lavender z firmy Holistix wychodząc, rozsypał swój domowy kompostownik wokół budynku szpitala. Nie do końca rozumiem, co to znaczy, ale przyznam, że brzmi to dziwnie."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_5","Augustus Lavender wysłał nam „prezent” od firmy Holistix. Na wszelki wypadek próbka trafiła do laboratorium. Okazuje się, że otrzymaliśmy tak zwaną „homeopatyczną truciznę”. Jest zdatna do picia i całkiem smaczna. Augustus chyba naprawdę nas nie trawi."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V1_Intro_Message","Augustus Lavender, prezes rywalizującej z nami firmy Holistix, wkrótce przybędzie do naszego szpitala. Firma niedawno zaczęła sprzedaż nowej linii „środków oczyszczających nastrój”, więc na pewno je zobaczymy.\nPrezes jest raczej niegroźny, ale powinniśmy mieć go na oku na wypadek, gdyby zrobił się uciążliwy."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V2_Intro_Message","Augustus Lavender, prezes rywalizującej z nami firmy Holistix, wkrótce przybędzie do naszego szpitala. Podobno zamierza ostrzec naszych pacjentów, że podawane przez nas lekarstwa zostały przez nas „zmyślone”.\nPrezes jest raczej niegroźny, ale powinniśmy mieć go na oku na wypadek, gdyby zrobił się uciążliwy."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V3_Intro_Message","Augustus Lavender, prezes rywalizującej z nami firmy Holistix, wkrótce przybędzie do naszego szpitala. Augustus bywa ponadprzeciętnie energiczny – to zasługa ogromnej ilości ogórecznika w jego diecie.\nPrezes jest raczej niegroźny, ale powinniśmy mieć go na oku na wypadek, gdyby zrobił się uciążliwy."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V4_Intro_Message","Augustus Lavender, prezes rywalizującej z nami firmy Holistix, wkrótce przybędzie do naszego szpitala. Co by o nim nie mówić, całkiem dobrze pachnie.\nPrezes jest raczej niegroźny, ale powinniśmy mieć go na oku na wypadek, gdyby zrobił się uciążliwy."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V5_Intro_Message","Augustus Lavender, prezes rywalizującej z nami firmy Holistix, wkrótce przybędzie do naszego szpitala. Nie zdziw się, jeśli przyłapiesz go na oznaczaniu elementów naszego wyposażenia z zamiarem spalenia ich w specjalnych, przynoszących pecha rytuałach.\nPrezes jest raczej niegroźny, ale powinniśmy mieć go na oku na wypadek, gdyby zrobił się uciążliwy."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_1","Nasz kontakt w Jumbo Mega Corp. twierdzi, że po wizycie w szpitalu Jumbo McNally wykreślił nas z jakiejś listy i w końcu przestał w kółko o nas mamrotać. Co więcej, podobno wprawiło go to w wyśmienity nastrój."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_2","Nasz kontakt w Jumbo Mega Corp. twierdzi, że po wizycie w szpitalu Jumbo McNally zaczął sobie z nas publicznie żartować i przestał się nami przejmować."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_3","Nasz kontakt w Jumbo Mega Corp. twierdzi, że po wizycie w szpitalu Jumbo McNally nie jest ani mniej, ani bardziej zmartwiony niż przed nią. Uważa, że poświęca nam dokładnie tyle uwagi, ile powinien."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_4","Nasz kontakt w Jumbo Mega Corp. twierdzi, że po wizycie w szpitalu Jumbo McNally był wściekły. Podobno wyrzucił pojemniki z obiadami swoich pracowników, a potem zamknął się w swoim biurze, gdzie straszliwie ujadał."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_5","Nasz kontakt w Jumbo Mega Corp. twierdzi, że po wizycie w szpitalu Jumbo McNally powołał „turbo-zespół”, który ma mu pomóc jak najszybciej opracować plan zniszczenia naszej organizacji."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V1_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. Ojej.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V2_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. Lepiej uprzedźmy dozorców.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V3_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. Moje źródła sugerują, że to raczej nie jest dobra wiadomość.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V4_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. To oczywiście może oznaczać, że jest chory, ale raczej w to wątpię.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V5_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., najwyraźniej kieruje się do naszego szpitala. Trzeba poprzybijać wszystko, co cenne, do podłogi.\nMusimy być gotowi na najbardziej wyrafinowane formy okrucieństwa i sabotażu, jakie można sobie wyobrazić."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_1","Podobno Agatha Sphere z Fundacji „Sfera” śmiała się maniakalnie, gdy opuszczała szpital. To nie wróży nic dobrego. Musiała coś zrobić podczas swojej wizyty. Tylko co?!"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_2","Wyciekła notatka sporządzona przez Agathę Sphere z Fundacji „Sfera”. Wynika z niej, że kobieta znalazła w naszym szpitalu, który określiła jako „troszkę niechlujny”, paru rekrutów. Nie ma się co okłamywać, to nie najlepsza sytuacja."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_3","Agatha Sphere z Fundacji „Sfera” stwierdziła w raporcie, że podczas wizyty w szpitalu „wpadła na kilku prostaczków słabej woli”, ale poza tym żywi wobec nas „silnie neutralne uczucie”. Mhm."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_4","Jeden z bardziej doświadczonych lekarzy (który osobiście woli się tytułować „najwyższym uzdrowicielem”) w Fundacji „Sfera” twierdzi, że Agatha Sphere wróciła od nas dość sfrustrowana. Może radzimy sobie lepiej, niż się spodziewała?"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_5","Fundacja „Sfera” wypuściła właśnie reklamę, w której pojawia się niezbyt subtelna scena dziwnego i dość niepokojącego ataku na nasz szpital. Agatha Sphere musiała nas uznać za poważne zagrożenie."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V1_Intro_Message","Agatha Sphere, prezes rywalizującej z nami Fundacji „Sfera”, niedługo odwiedzi nasz szpital. Nieczęsto składa wizyty, więc to w pewnym sensie zaszczyt...\nPrzygotujmy się na to, że będzie przeszkadzać i zawracać głowę pacjentom."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V2_Intro_Message","Agatha Sphere, prezes rywalizującej z nami Fundacji „Sfera”, niedługo odwiedzi nasz szpital. Zaufaj mi i nie patrz jej w oczy.\nPrzygotujmy się na to, że będzie przeszkadzać i zawracać głowę pacjentom."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V3_Intro_Message","Agatha Sphere, prezes rywalizującej z nami Fundacji „Sfera”, niedługo odwiedzi nasz szpital. Podejrzliwie podchodzę do każdego, kto zaleca noszenie sandałów. Agatha nie stanowi tu wyjątku.\nPrzygotujmy się na to, że będzie przeszkadzać i zawracać głowę pacjentom."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V4_Intro_Message","Agatha Sphere, prezes rywalizującej z nami Fundacji „Sfera”, niedługo odwiedzi nasz szpital. Zamierza podebrać nam część pacjentów i założyć im mięciusie szlafroki. Toż to kwintesencja zła!\nPrzygotujmy się na to, że będzie przeszkadzać i zawracać głowę pacjentom."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V5_Intro_Message","Agatha Sphere, prezes rywalizującej z nami Fundacji „Sfera”, niedługo odwiedzi nasz szpital. Na samą myśl kręci mi się w głowie… muszę się położyć.\nPrzygotujmy się na to, że będzie przeszkadzać i zawracać głowę pacjentom."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Arrival_Advisor","Augustus Lavender, prezes rywalizującej z nami firmy Holistix, dociera do naszego szpitala."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Intro_Message","Augustus Lavender, szef Naturalnych Leków i Farmaceutyków Holistix, przyjeżdża do nas z wizytą. Powiedział, żebyśmy nie przejmowali się dawną rywalizacją między naszymi firmami, bo przychodzi do nas szerzyć miłość i pokój. W sumie nie wiem, co to znaczy. Lepiej miejmy go na oku."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Intro_Title","Gość z Holistix"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Name","Szef rywali Augustus Lavender"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Arrival_Advisor","Jumbo McNally, prezes rywalizującej z nami firmy Jumbo Mega Corp., dociera do naszego szpitala."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Intro_Message","Jumbo McNally, prezes firmy Jumbo Mega Corp., podobno właśnie idzie nas odwiedzić. Chce przedyskutować z nami potencjalną fuzję z Jumbo Healthcare Inc. Lepiej miejmy go na oku. Jest znany z wybuchów złości w czasie dyskutowania o interesach."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Intro_Title","Gość z Jumbo Mega Corp."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Name","Szef rywali Jumbo McNally"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Arrival_Advisor","Agatha Sphere, prezes rywalizującej z nami Fundacji „Sfera”, dociera do naszego szpitala."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Intro_Message","Agatha Sphere, absolutna władczyni Fundacji „Sfera”, przybywa do nas z wizytą. Chce otwarcie porozmawiać na temat naszych relacji z ich spółką zależną Orb Medical. Brzmi to rozsądnie. Nie wyczuwam ani śladu hipnotyzmu i uważam, że to ogólnie fantastyczna okazja dla nas. Otrzymała już zaproszenie. A tak przy okazji: chyba ją kocham."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Intro_Title","Gość z Fundacji „Sfera”."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Name","Agatha Sphere, szef rywali"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Arrival_Advisor","Sophie Nova, prezes rywalizującej z nami firmy Bungle Technologies, dociera do naszego szpitala."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Intro_Message","Sophie Nova, prezes Bungle Technologies, przyjeżdża z wizytą. Chciałaby, abyśmy dzielili się ze sobą wiedzą medyczną, co pomoże poczynić postępy technologiczne w tej dziedzinie. Firma Bungle Healthcare dokonała ostatnio interesujących odkryć technologicznych i farmaceutycznych. Może to być dla nas świetna okazja, jeśli pokażemy jej nasze postępy w badaniach naukowych."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Intro_Title","Gość z Bungle Technologies"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Name","Szef rywali Sophie Nova"
"Challenges/VIP_Saboteur_V1_Intro_Message","Podobno Jumbo McNally wysłał do nas swojego najbardziej nikczemnego pracownika.\nPamiętaj, że nie będzie się on niczym wyróżniać. Musimy pilnować, żeby nikt „przypadkiem” nie popsuł naszego sprzętu."
"Challenges/VIP_Saboteur_V2_Intro_Message","Jumbo Mega Corp. wysyła do naszego szpitala kogoś ze swojego działu sabotażu.\nPamiętaj, że nie będzie się on niczym wyróżniać. Musimy pilnować, żeby nikt „przypadkiem” nie popsuł naszego sprzętu."
"Challenges/WaterTornado_AdvisorMessage","Ostrzeżenie o katastrofie: odnotowano trąbę wodną w okolicy."
"Challenges/WaterTornado_Name","Trąba wodna"
"Challenges/WaterTornado_NotificationMessage","Uwaga, w okolicy wykryto trąbę wodną! Może to spowodować uszkodzenie naszych urządzeń."
"Challenges/WaveObjectivesHorde_Description","Każda fala zaczyna się od przybycia pewnej liczby pacjentów. Aby móc przejść do kolejnej fali, musimy wypełnić wszystkie cele bieżącej fali, zanim obsłużymy wszystkich pacjentów."
"Challenges/WaveObjectivesHorde_ObjectiveMenuProgress_CS","Obsłużeni pacjenci: {[PROCESSED]} \nPozostało pacjentów: {[REMAIN]}"
"Challenges/WaveObjectivesHorde_Title","Cel fali"
"Challenges/WaveObjectivesHorde_WaveObjectiveComplete_CS","Cel fali ukończony"
"Challenges/Wellness_AdvisorMessage_CS","Aktualizacja funduszy: przez kolejne 3 miesiące Holistix będzie pokrywać <style=""AdvisorHighlight"">{[PERCENT]}</style> bieżących opłat szpitala, na podstawie naszych wyników we <style=""AdvisorHighlight"">wskaźniku odnowy</style>."
"Character/Attributes/01_Hunger_CS","Głód"
"Character/Attributes/02_Thirst_CS","Pragnienie"
"Character/Attributes/03_Toilet_CS","Toaleta"
"Character/Attributes/04_Boredom_CS","Znudzenie"
"Character/Attributes/05_Litter_CS","Bałagan"
"Character/Attributes/06_Energy_CS","Energia"
"Character/Attributes/07_Health_CS","Zdrowie"
"Character/Attributes/08_Happiness_CS","Szczęście"
"Character/Attributes/09_XP_CS","PD"
"Character/Attributes/10_Nausea_CS","Nudności"
"Character/Attributes/11_Hygiene_CS","Higiena"
"Character/Attributes/12_Temperature_CS","Temperatura"
"Character/Modifiers/CustomerService_Description_CS","{[PERCENT]} do umiejętności: obsługa klienta"
"Character/Modifiers/DiagnosisRoom_Description_CS","{[PERCENT]} do umiejętności: diagnostyka w: {[ROOM]}"
"Character/Modifiers/Diagnosis_Description_CS","{[PERCENT]} do umiejętności: diagnostyka"
"Character/Modifiers/Happiness_Description_CS","{[PERCENT]} do szczęścia"
"Character/Modifiers/Maintenance_Description_CS","{[PERCENT]} do umiejętności: konserwacja"
"Character/Modifiers/Marketing_Description_CS","{[PERCENT]} do umiejętności: marketing"
"Character/Modifiers/MovementSpeed_Description_CS","{[PERCENT]} do szybkości"
"Character/Modifiers/Research_Description_CS","{[PERCENT]} do umiejętności: prowadzenie badań"
"Character/Modifiers/TrainingLearning_Description_CS","{[PERCENT]} do szybkości uczenia się"
"Character/Modifiers/TrainingTeaching_Description_CS","{[PERCENT]} do szybkości uczenia"
"Character/Modifiers/TreatmentRoom_Description_CS","{[PERCENT]} do umiejętności: leczenie w: {[ROOM]}"
"Character/Modifiers/Treatment_Description_CS","{[PERCENT]} do umiejętności: leczenie"
"Character/Modifiers/UpgradeItem_Description_CS","{[PERCENT]} do umiejętności: ulepszanie"
"Collaborative/Advisor_ProjectCompleted","Ukończono projekt Projektu „Superchoroba(k)”: <style=""AdvisorHighlight"">{0}</style>\nKliknij tutaj, by odebrać <style=""AdvisorHighlight"">nagrody</style>."
"Collaborative/Button_Tooltip","Sieć Projektu „Superchoroba(k)”\nProjekty grupowe"
"Collaborative/ChainObjective_Cure_Name","Ciąg wyleczeń"
"Collaborative/Chat_Albert_Name","Albert Crank"
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectFive_LieDown","Czy wiesz, że próba ogarnięcia skali tego projektu wywołuje u mnie ból głowy? Muszę się położyć."
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectFour_First","Pierwszy!"
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectOne_Chat","Och, byłbym zapomniał… To czat grupowy dla członków Projektu „Superchoroba(k)”. Możesz z niego korzystać, by komunikować się z osobami, z którymi współpracujesz, koordynować strategie badawcze lub po prostu prowadzić życzliwe konwersacje, takie jak ta, którą niniejszym kończę. Miłego dnia."
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectOne_Nodes","Czołem! Aby rozpocząć, kliknij węzeł badawczy i wyświetl jego wymagania, a następnie wybierz „Start” i udaj się do jednego ze swoich szpitali. Wędruj w dół drzewka badawczego, by znaleźć i ukończyć węzły zwycięstwa, konieczne do ukończenia projektu."
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectThree_DeadEnds","Nie wszystkie ścieżki badawcze prowadzą do sukcesu… Im więcej ludzi pracuje nad danym projektem, tym szybciej wyeliminujesz ślepe zaułki."
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectTwo_Invite","Czy wiesz, że (uwielbiam ciekawostki) lider projektu może zapraszać do niego znajomych? Więcej rąk do pracy to szybsze badania! Uważaj na węzły badawcze, które wymagają danych z więcej niż jednej organizacji."
"Collaborative/Chat_Sophie_Name","Sophie Nova"
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectFive","Ta technologia ma nieskończenie wiele potencjalnych zastosowań. Aż trudno byłoby mi je wszystkie wymienić! Jestem tak podekscytowana, że pozwolę sobie zaszaleć i sporządzę wstępną listę!"
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectFour_1","…"
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectFour_2","Okazuje się, że rozpoczęcie przez ciebie tego projektu miało dodatkową zaletę: otrzymałam roczny zapas Cheesy Gubbins. A ludzie mówią, że bycie prezesem to nic przyjemnego! Pięknie dziękuję."
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectOne","Już od dawna chciałam zająć się tym tematem, ale sama myśl o monobestiach przyprawia mnie o dreszcze!"
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectThree","Już wcześniej eksperymentowałam z duchami. Nie pomyślałam tylko, że nawiedzony budzik gwarantuje naprawdę przerażającą pobudkę… Musi być jakiś lepszy sposób! Co myślicie?"
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectTwo_1","Człowiek samotny nie może badać miłości!"
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectTwo_2","Mówię serio, w pojedynkę niewiele tu zdziałasz."
"Collaborative/Collaborative_Objective_Desc","Osiągnij ten cel, aby mieć swój wkład w projekt grupowy."
"Collaborative/Collaborative_Objective_Desc_Test","Opis wspólnego celu – test"
"Collaborative/Collaborative_Objective_Name_Test","Nazwa wspólnego celu – test"
"Collaborative/Complete_ViewProject_CS","Wyświetl projekt"
"Collaborative/DeleteData_Button_Tooltip","Usuń dane i rozpocznij karierę grupową od nowa."
"Collaborative/DeleteData_Complete","Udało się usunąć dane grupowe."
"Collaborative/DeleteData_Text","Czy na pewno chcesz zresetować dane grupowe?\n\nRezygnujesz z wszystkich aktywnych projektów i rozpoczynasz karierę grupową od nowa, ale zatrzymujesz zdobyte do tej pory nagrody."
"Collaborative/DeleteData_Title","Rozpocznij karierę grupową od nowa"
"Collaborative/Error_ConnectionTimedOut_CS","Upłynął limit czasu połączenia"
"Collaborative/Error_FileCorruption_CS","Uszkodzony plik"
"Collaborative/Error_RetrievingData_CS","Nie udało się uzyskać danych od lidera projektu ({0}). Powód:\n\n{1}\n\nBędziemy dalej próbować uzyskać te dane. Jeśli nie chcesz czekać, porzuć ten projekt. Jeśli porzucisz ten projekt, twój dotychczasowy wkład przepadnie."
"Collaborative/Failed_Restart_CS","Zacznij od nowa"
"Collaborative/Feature_Intro_Advisor","Odblokowano <style=""AdvisorHighlight"">projekty grupowe</style>! Współpracuj z innymi sieciami szpitali – wspólnie eksplorujcie nowe ścieżki badawcze i dokonujcie niesamowitych odkryć."
"Collaborative/GUI/Abandon","Porzuć"
"Collaborative/GUI/AbandonObjectiveMessage_CS","Czy na pewno chcesz porzucić ten cel?\n\nZwiązane z nim dotychczasowe postępy zostaną stracone."
"Collaborative/GUI/AbandonProjectWarning","Czy na pewno chcesz porzucić ten projekt?\\n\\nKonsekwencje dla lidera i nielidera są takie i siakie."
"Collaborative/GUI/AbandonProjectWarningLeader_CS","Czy na pewno chcesz porzucić ten projekt?\n\nJesteś liderem tego projektu. Jeśli go porzucisz, projekt zostanie zamknięty, a wszyscy, którzy brali w nim udział, utracą swoje postępy."
"Collaborative/GUI/AbandonProjectWarning_CS","Czy na pewno chcesz porzucić ten projekt?\n\nJeśli opuścisz ten projekt, twój dotychczasowy wkład przepadnie."
"Collaborative/GUI/Abandon_CS","Porzuć"
"Collaborative/GUI/Abandoning_CS","Porzucanie…"
"Collaborative/GUI/ChangeObjectiveCollabWarning1_CS","Masz już aktywny cel w: {0}. Jeśli aktywujesz nowy cel, porzucisz: {1} i utracisz dotychczasowe postępy."
"Collaborative/GUI/ChangeObjectiveCollabWarning2_CS","Masz już aktywny cel w projekcie globalnym.  Jeśli aktywujesz ten cel, poprzedni cel zostanie automatycznie porzucony i utracisz dotychczasowy postęp!"
"Collaborative/GUI/ChangeObjectiveGlobal_CS","Masz już aktywny cel w projekcie grupowym.  Jeśli aktywujesz ten cel, poprzedni cel zostanie automatycznie porzucony i utracisz dotychczasowy postęp!"
"Collaborative/GUI/Chat","Czat"
"Collaborative/GUI/ClaimRewardNow_CS","Czas się kończy…"
"Collaborative/GUI/Collaborators","Współpracownicy:"
"Collaborative/GUI/CollaboratorsCount_CS","Uczestnicy: {0}"
"Collaborative/GUI/Collect_CS","Odbierz"
"Collaborative/GUI/Collected_CS","Odebrano"
"Collaborative/GUI/Completed","Ukończono"
"Collaborative/GUI/Completed_CS","Ukończono"
"Collaborative/GUI/Creating_CS","Tworzenie…"
"Collaborative/GUI/DaysRemaining_CS","Pozostało dni: {0:N0}"
"Collaborative/GUI/Events/CompletedResearchNode_CS","Osiąga cel: <b>{0}</b>!"
"Collaborative/GUI/Events/JoinProject_CS","Dołącza do projektu!"
"Collaborative/GUI/Events/RejectInvite_CS","Odrzuca zaproszenie!"
"Collaborative/GUI/Events/StartedResearchNode_CS","Aktywuje cel: <b>{0}</b>!"
"Collaborative/GUI/GatheringData","Gromadzenie danych z innych fundacji…"
"Collaborative/GUI/Incomplete_CS","Nie ukończono"
"Collaborative/GUI/InviteCollaborators","Zaproponuj współpracę"
"Collaborative/GUI/Invites","Zaproszenia:"
"Collaborative/GUI/Join","Dołącz"
"Collaborative/GUI/Joining_CS","Dołączanie…"
"Collaborative/GUI/KickPlayerWarning_CS","Czy na pewno chcesz wyrzucić gracza {0} z tego projektu?\n\nWkład tej osoby zostanie utracony, co może częściowo cofnąć postęp projektu."
"Collaborative/GUI/Kick_CS","Wyrzuć"
"Collaborative/GUI/KickedReason_CS","{0}, lider tego projektu, postanawia cię z niego wyrzucić. Porzuć projekt, aby zwolnić to miejsce."
"Collaborative/GUI/Kudosh","Kudosy:"
"Collaborative/GUI/Kudosh_CS","Kudosy:"
"Collaborative/GUI/Leader","Lider"
"Collaborative/GUI/Letter_Signature","Dziękuję za dotychczasową współpracę\n\nSophie Nova\nprezes Bungle Technologies"
"Collaborative/GUI/Log","Rejestr"
"Collaborative/GUI/NewResearchProject","Nowy projekt badawczy:"
"Collaborative/GUI/NewResearchProject_CS","Nowy projekt badawczy:"
"Collaborative/GUI/OK_CS","OK"
"Collaborative/GUI/PostMessage","Opublikuj wiadomość…"
"Collaborative/GUI/ProjectLeader_CS","Lider: {0}"
"Collaborative/GUI/RecommendedLocation_CS","Zalecane: {0}"
"Collaborative/GUI/Reject","Odrzuć"
"Collaborative/GUI/RewardProjectLeader_CS","Lider projektu:"
"Collaborative/GUI/Reward_CS","Nagroda: {0}"
"Collaborative/GUI/Rewards","Nagrody:"
"Collaborative/GUI/Send","Wyślij"
"Collaborative/GUI/Start","Rozpocznij"
"Collaborative/GUI/StartNewProject","Rozpocznij nowy projekt:"
"Collaborative/GUI/StartProject","Rozpocznij projekt"
"Collaborative/GUI/Start_CS","Rozpocznij"
"Collaborative/GUI/Title","Sieć Projektu „Superchoroba(k)”"
"Collaborative/GUI/TooManyProjectsWarning","Nie możesz mieć więcej aktywnych projektów. Aby rozpocząć nowy projekt, musisz któryś porzucić."
"Collaborative/GUI/Uninvite_CS","Anuluj zaproszenie"
"Collaborative/GUI/Waiting_CS","Oczekiwanie"
"Collaborative/GUI/YourContributionLong_CS","<b>Twój wkład:</b> osiągnięte cele – {0}"
"Collaborative/GUI/YourContribution_CS","Twój wkład:"
"Collaborative/GUI/YourContribution_Data_CS","Osiągnięte cele: {0}"
"Collaborative/GlobalProject","Projekt globalny"
"Collaborative/GlobalProjectExpired_CS","Projekt globalny wygasł"
"Collaborative/Global_Animals_Complete","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie globalnego projektu „Zwierzenia”.\n\nZgromadzony przez nas zwierzęcy personel medyczny nie jest co prawda w stanie nikogo wyleczyć, ale może chociaż ożywi to miejsce.\n\nDobra robota, koleżanki i koledzy."
"Collaborative/Global_Animals_Description","Osiągnij cele badania, by ustalić, jakie zwierzęta moglibyśmy z pożytkiem wprowadzić do placówek medycznych."
"Collaborative/Global_Animals_Name","Zwierzenia"
"Collaborative/Global_ArtStatues_Complete","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie projektu globalnego „Kontemplując koniec”.\n\nZara Fitzpocket wysłała nam prezent z liścikiem.\n„Dziękuję. Zainspirowaliście mnie do stworzenia tego dzieła. Wierzę, że mówi samo za siebie, a jego przekaz do was trafia. Co wam powiedziało?”\nTo chyba dobrze, co?\n\nDobra robota, koleżanki i koledzy."
"Collaborative/Global_ArtStatues_Description","Zainspiruj Zarę Fitzpocket."
"Collaborative/Global_ArtStatues_Name","Kontemplując koniec"
"Collaborative/Global_FruitLoot_Complete","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie projektu globalnego „Owocowy zawrót głowy”.\n\nNasze szpitale wyglądają teraz o wiele bardziej letnio dzięki zdobiącym je owocom. Czy dzięki temu będą lepszymi szpitalami? To już nie ode mnie zależy. Ale czy poprawił się ich wygląd? O tak, zdecydowanie.\n\nDobra robota, koleżanki i koledzy. Ciesz się owocami swojej pracy."
"Collaborative/Global_FruitLoot_Description","Wspomóż Projekt „Superchoroba(k)”, który doda szpitalom w hrabstwie owocowego posmaku."
"Collaborative/Global_FruitLoot_Name","Owocowy zawrót głowy"
"Collaborative/Global_Jasmine_Complete","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie projektu globalnego „Spoko pachnące badanie”.\n\nJasmine Odyssey jest podekscytowana wynikami naszych badań. Od teraz Pointianie nie będą musieli wybierać między czystością a przyjemnym zapachem.\n\nDobra robota, koleżanki i koledzy."
"Collaborative/Global_Jasmine_Description","Zbierz dane, które pomogą Jasmine Odyssey opracować Spoko Pachnący Środek Dezynfekujący. W ten sposób otrzymasz dostęp do ostatecznych wyników oraz nagrody od gwiazdy pop."
"Collaborative/Global_Jasmine_Name","Spoko pachnące badanie"
"Collaborative/Global_MedSet_Complete","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie projektu globalnego „Żyrorzech”.\n\nZakończenie tego przełomowego projektu stanowi dla Projektu „Superchoroba(k)” kamień milowy. Wygenerowaliśmy niespotykaną dotąd ilość danych i opracowaliśmy szereg nowoczesnych zastosowań medycznych dla Żyrorzecha.\n\nDobra robota! Wkrótce znów się odezwę…"
"Collaborative/Global_MedSet_Description","Wspólnie ze wszystkimi organizacjami w sieci Projektu „Superchoroba(k)” szukaj zastosowań dla Żyrorzecha i pracuj nad postępem medycznym hrabstwa Two Point."
"Collaborative/Global_MedSet_Name","Żyrorzech"
"Collaborative/Global_Objective_Desc","Osiągnij ten cel, aby mieć swój wkład w projekt globalny."
"Collaborative/Global_ProjectCompleted","Ukończono projekt"
"Collaborative/Global_Snacks_Complete","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie projektu globalnego „Zdrowy apetyt”.\n\nWszyscy mówią o naszych przekąskach. Czy je lubicie, czy nie… częstujcie się. Przekąska dla każdego.\n\nDobra robota, koleżanki i koledzy."
"Collaborative/Global_Snacks_Description","Pomóż Projektowi „Superchoroba(k)” w opracowaniu gamy przekąsek."
"Collaborative/Global_Snacks_Name","Zdrowy apetyt"
"Collaborative/HUD/AdvisorMessage_CompletedNode_CS","Osiągnięto cel projektu grupowego: <style=""AdvisorHighlight"">{0}</style>\nNagrody: <style=""AdvisorHighlight"">{1}</style>\nKliknij tutaj, by wyświetlić status projektu…"
"Collaborative/HUD/AdvisorMessage_ProjectUpdate1_CS","Zaktualizowano: <style=""AdvisorHighlight"">{0}</style>. Kliknij tutaj, by dowiedzieć się więcej."
"Collaborative/HUD/AdvisorMessage_ProjectUpdate2_CS","Zaktualizowano: <style=""AdvisorHighlight"">{0}</style> i <style=""AdvisorHighlight"">{1}</style>. Kliknij tutaj, by dowiedzieć się więcej."
"Collaborative/HUD/AdvisorMessage_ProjectUpdate3_CS","Zaktualizowano: <style=""AdvisorHighlight"">{0}</style>, <style=""AdvisorHighlight"">{1}</style> i <style=""AdvisorHighlight"">{2}</style>. Kliknij tutaj, by dowiedzieć się więcej."
"Collaborative/Invite_Tooltip","Zaproś znajomego do projektu."
"Collaborative/Letter/Intro_Letter","Twoja organizacja świetnie rokuje, w związku z czym została zaproszona do uczestnictwa w stworzonym przez Bungle Projekcie „Superchoroba(k)”. Gratulacje.\n\nProjekt „Superchoroba(k)” został powołany w celu zgromadzenia najznamienitszych umysłów hrabstwa, aby mogły wspólnie pochylić się nad najbardziej palącymi problemami medycznymi. Od tamtej pory „Superchoroba(k)” stał się przestrzenią, w której spotykają się rozmaite metody badawcze i technologie.\n\nOtrzymujesz dostęp do sieci Projektu „Superchoroba(k)”. Kiedy uznasz, że nadszedł właściwy moment, daj się porwać fascynującej rzeczywistości współpracy badawczej."
"Collaborative/MetamapLetter_Animals","Mojej ostatniej wizycie w szpitalu towarzyszyła myśl: „W tym miejscu brakuje zwierząt”. Tylko jakie zwierzaki nadawałaby się do placówki medycznej? Jakie zwierzaki uprzyjemniłyby życie pacjentom i personelowi? Jaki? Emu? Dziobaki? Szybko do mnie dotarło, że nie potrafię samodzielnie podjąć tej decyzji.\n\nMarzy mi się badanie sprawdzające, które zwierzęta najlepiej zrealizowałyby to zadanie. Przede wszystkim powinny korzystnie wpłynąć na stosunek wyleczeń do zgonów w dowolnym szpitalu.\n\nProjekt „Superchoroba(k)” rozpoczął pracę nad projektem globalnym. Zajrzyj do sieci Projektu „Superchoroba(k)”, by mieć swój wkład w projekt i odebrać nagrody."
"Collaborative/MetamapLetter_ArtStatues","Zara Fitzpocket, najmniej nieznana artystka z hrabstwa Two Point, pragnie zerwać z rutyną. W tym celu postanowiła „nawiązać współpracę z siecią Projektu «Superchoroba(k)»”. Początkowo również byliśmy zdezorientowani, ale wygląda na to, że Zara oczekuje jedynie, że wykonamy pewne działania medyczne, które pozwolą jej zdobyć wiedzę i inspirację konieczne do stworzenia serii zatytułowanej „Kontemplując koniec”.\n\nProjekt „Superchoroba(k)” rozpoczął pracę nad projektem globalnym. Zajrzyj do sieci Projektu „Superchoroba(k)”, by mieć swój wkład w projekt i odebrać nagrody."
"Collaborative/MetamapLetter_FruitLoot","Czy mi się zdaje, czy nasze szpitale nie wyglądają w tym roku wystarczająco letnio?\n\nPo przeprowadzeniu szczegółowej analizy udało mi się ustalić, że wyglądałyby lepiej, gdyby nadać im nieco „owocowości”. Nie do końca wiem, co to właściwie oznacza, ale od tego właśnie mamy ciebie. Do roboty.\n\nProjekt „Superchoroba(k)” rozpoczął pracę nad projektem globalnym. Zajrzyj do sieci Projektu „Superchoroba(k)”, by mieć swój wkład w projekt i odebrać nagrody."
"Collaborative/MetamapLetter_Jasmine","Jasmine Odyssey pragnie połączyć w jedno dwie rzeczy, które kocha najbardziej: piękne zapachy i czyste ręce. Dlatego rozpoczęła pracę nad czymś, co nazwała Spoko Pachnącym Środkiem Dezynfekującym. Poprosiła Projekt „Superchoroba(k)” o zebranie olbrzymiej ilości danych, na podstawie których jej aromatechnicy zaprojektują najlepiej pachnący środek odkażający w historii hrabstwa Two Point.\n\nProjekt „Superchoroba(k)” rozpoczął pracę nad projektem globalnym. Zajrzyj do sieci Projektu „Superchoroba(k)”, by mieć swój wkład w projekt i odebrać nagrody."
"Collaborative/MetamapLetter_MedSet","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza rozpoczęcie swojego pierwszego projektu globalnego.\n\nBungle stworzył nowy wihajster: Super-Hiper-Neuro-Perma-Omni-Żyrorzech… lub po prostu Żyrorzech. Od dawna czekaliśmy na właściwy moment, by zaangażować wszystkie osoby należące do sieci Projektu „Superchoroba(k)” w jeden projekt. Teraz, gdy opracowaliśmy to przełomowe urządzenie, wreszcie nadarza się ku temu okazja!\n\nNasi badacze wierzą, że możliwości Żyrorzecha są niemalże nieskończone. Dlatego wezwali całą sieć Projektu „Superchoroba(k)”, by szukała dla niego rozmaitych zastosowań i w ten sposób pomogła opracować zupełnie nowe technologie medyczne."
"Collaborative/MetamapLetter_Signature","Dziękuję\nSophie Nova\nprezes Bungle Technologies"
"Collaborative/MetamapLetter_Snacks","Zwracam się do was, przyjaciele, w nadziei, że uda nam się poprawić warunki pracy w całym hrabstwie. Mój plan opiera się na dwóch filarach…\n\nPierwszy: nienawidzę głodu w pracy. Drugi: uwielbiam przekąski na tacy. \n\nProjekt „Superchoroba(k)” rozpoczął pracę nad projektem globalnym. Zajrzyj do sieci Projektu „Superchoroba(k)”, by mieć swój wkład w projekt i odebrać nagrody."
"Collaborative/NotPlayingTwoPointHospital_CS","Nie gra"
"Collaborative/PlayersCompleted_Node_Select","Ten węzeł badawczy został ukończony przez {0}/{1} graczy."
"Collaborative/PlayersCompleted_Node_Tooltip","Ukończone przez {0}/{1} graczy"
"Collaborative/PlayingTwoPointHospital_CS","Gra w Two Point Hospital"
"Collaborative/ProjectDescription_1","Bungle uważa, że niechciane, ożywione owłosienie powinno zniknąć w pomroce dziejów. Zbierz dane dotyczące tego kudłatego szkodnika, tej paskudnej, budzącej odrazę monobestii (brr!) i pomóż opracować bardziej nowoczesną i mniej bolesną metodę jej usuwania.\n\nTen projekt może zostać zrealizowany w pojedynkę, ale współpraca z inną organizacją może zdecydowanie przyspieszyć prace."
"Collaborative/ProjectDescription_2","Inspektor ds. zdrowia i bezpieczeństwa Henry Jobsworth napisał list otwarty i opublikował go w gazecie „Two Point Squabbler”. „Jestem zdania, że przez lata błędnie diagnozowaliśmy przypadłość zwaną miłością. Od wieków uznajemy, że jest nienamacalna i powstaje sama z siebie. Prawda może być znacznie bardziej trywialna. Możliwe, że miłość to po prostu choroba. Jeśli tak właśnie jest, wyniki wszystkich dotychczasowych inspekcji należałoby unieważnić, a służba medyczna musiałaby niezwłocznie zawiesić wszelkie działania w oczekiwaniu na ich powtórzenie”.\n\nSprawa nie jest zgoła tak pilna, jak przedstawia ją Henry, jako że niestety (albo stety) nikt w ministerstwie nie bierze jego słów na poważnie. Trzeba jednak przyznać, że to bardzo ciekawe założenie, a pan Jobsworth z pewnością byłby dużo spokojniejszy, gdybyśmy doszli do jakichś konkluzji. Te badania wymagają wsparcia ze strony przynajmniej jednej organizacji."
"Collaborative/ProjectDescription_3","Światli pracownicy Bungle uważają, że hrabstwo Two Point nie wykorzystuje jednego ze swoich największych zasobów – nieboszczyków. Zaczęli więc zastanawiać się, w jaki sposób mogliby zaprząc umarłych do roboty, ostatecznie jednak ich pomysły zostały odłożone na później. Pomóż ożywić ich plan (i naszych potencjalnie użytecznych przodków), aby jak najlepiej wykorzystać naszych najbardziej pechowych dawnych pacjentów.\n\nDo takiej ilości pracy przydałoby się kilka organizacji."
"Collaborative/ProjectDescription_4","Serowi magnaci z firmy Cheesy Gubbins chcą przeprowadzić najobszerniejsze badanie w historii sera, aby „zrozumieć święty związek sera i człowieka, a tym samym poprawić jakość życia w hrabstwie Two Point i przedefiniować przyszłość serowych przekąsek”.\n\nOczekują dogłębnych badań nad organizmami Pointian i sprawdzenia, jak reagują one na ser oraz w jakim stopniu są przez niego ukształtowane. Kto by pomyślał, że ser skrywa aż tyle serkretów? Najwyraźniej ludzie z Cheesy Gubbins."
"Collaborative/ProjectDescription_5","Podobno wyglądało to tak: pewnego razu, gdy Sophie Nova spędzała późne godziny wieczorne w siedzibie głównej Bungle, poczuła nagły przypływ inspiracji i zapisała w notesiku „Biurokota” swój strumień świadomości – „maszyny co potrafiły by było myśleć gdyby”. Wierzyła, że słowa te skrywają genialny koncept, sama jednak nie była wstanie odcyfrować ich znaczenia. Wiele lat i tysiące notesów później słowa same wskoczyły na swoje miejsce: „co by było, gdyby maszyny potrafiły myśleć?”…\n\nOd tamtej pory jest to ulubiony projekt Sophie, długo jednak pozostawał w sferze jej marzeń. Pora to zmienić. Aby stworzyć sztuczną inteligencję zdolną pracować w służbie zdrowia, musimy najpierw zgromadzić ogromne pokłady danych."
"Collaborative/ProjectName_1","Depilacja ostateczna"
"Collaborative/ProjectName_2","Chorzy z miłości"
"Collaborative/ProjectName_3","Śmiertelna powaga"
"Collaborative/ProjectName_4","Metoda ob-ser-wacyjna"
"Collaborative/ProjectName_5","Samouczenie się samouczenia się maszyn"
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_1","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie kolejnego projektu.\n\nGratulujemy wszystkim, którzy przyczynili się do rozwoju hrabstwa Two Point.\n\nDziś w końcu osiągnęliśmy tak długo wyczekiwane zwycięstwo nad monobestiami. Muszę przyznać, że czuję ogromną ulgę."
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_2","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie kolejnego projektu.\n\nGratulujemy wszystkim, którzy przyczynili się do rozwoju hrabstwa Two Point.\n\nOficjalnie i z całą stanowczością oświadczamy: MIŁOŚĆ NIE JEST CHOROBĄ. Gdy podzieliliśmy się tą informacją z inspektorem Jobsworthem, zaklinał się, że nie wie, o czym mówimy."
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_3","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie kolejnego projektu.\n\nGratulujemy wszystkim, którzy przyczynili się do rozwoju hrabstwa Two Point.\n\nZnacząco podnieśliśmy efektywność nieboszczyków w hrabstwie. Możemy mieć tylko nadzieję, że sobie tego życzyli."
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_4","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie kolejnego projektu.\n\nGratulujemy wszystkim, którzy przyczynili się do rozwoju hrabstwa Two Point.\n\nWiemy obecnie więcej o serze niż jakakolwiek cywilizacja w historii świata. Zapoznawszy się z wynikami naszych badań, Cheesy Gubbins nieznacznie zmodyfikowało swój plan pięćsetletni. Są tak zadowoleni, że wysłali ci pamiątkowy cokół."
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_5","Projekt „Superchoroba(k)” z radością ogłasza ukończenie kolejnego projektu.\n\nGratulujemy wszystkim, którzy przyczynili się do rozwoju hrabstwa Two Point.\n\nNasza nowa SI zaczęła już opowiadać dowcipy i zadawać pytania. Za parę lat z pewnością będziemy mile wspominać ten dzień. Cały ten fatalizm, że to początek końca, jest na pewno przesadzony…"
"Collaborative/Rewards_???","???"
"Collaborative/Rewards_JasmineEP_Collab_Tooltip","Jasmine wysłała ci w ramach podziękowania jedną ze swoich epek. Na płycie znajdują się takie hity jak „Twoja twarz pachnie całkiem klawo” oraz „Rybie szepty”."
"Collaborative/Rewards_JasmineEP_Description","Epka, która wstrząsnęła całym hrabstwem, zawiera takie hity jak „Twoja twarz pachnie całkiem klawo” oraz „Rybie szepty”. "
"Collaborative/Rewards_JasmineEP_Name","Epka Jasmine"
"Collaborative/Rewards_Type_Music_Post_Release","Muzyka"
"Collaborative/Rewards_Type_Music_Pre_Release","Muzyka – dostępna wkrótce"
"Collaborative/Rewards_UndiscoveredNode","Nieodkryty węzeł"
"Collaborative/SuperBug_Objective_Desc_Test","Opis poważnej choroby – test"
"Collaborative/SuperBug_Objective_Name_Test","Nazwa poważnej choroby – test"
"Collaborative/SuperBugs/2001/CompletedLetterBody","Dobra robota! Udało ci się doprowadzić projekt Alana Huskinsa do końca! Odbierz swoje nagrody, zanim przepadną!"
"Collaborative/SuperBugs/2001/IntroLetterBody","W menu projektów grupowych pojawił się nowy projekt globalny!"
"Collaborative/SuperBugs/2001/ProjectDescription","Alan i Ben liczą na twoją pomoc w rozwiązaniu pewnego problemu."
"Collaborative/SuperBugs/2001/ProjectName","Projekt Alana Huskinsa"
"Collaborative/SuperBugs/Karla","Fonts & Materials/Karla_Superbug/Karla-Regular SDF"
"Collaborative/TimedObjective_CurePatients_Name","Leczenie pacjentów na czas"
"Collaborative/TimedObjective_Moneymaker_Name","Zarabianie pieniędzy na czas"
"Collaborative/TimedObjective_Research_Name","Prowadzenie badań na czas"
"Collaborative/TimedObjective_TimeLimit_CS","{[DAYS]} dni"
"Collaborative/TooltipCompletedNodes_CS","Ukończone węzły: {0}"
"Collaborative/Tooltip_CompletedThis_CS","Ukończono"
"Collaborative/Tooltip_DeadEnd","Ta ścieżka badawcza okazała się ślepą uliczką. Spróbuj podążać innymi, bardziej owocnymi ścieżkami."
"Collaborative/Tooltip_StartNewProject_CS","Rozpocznij nowy projekt"
"Collaborative/TrainObjective_Assistants_Name","Przeszkol asystentów"
"Collaborative/TrainObjective_Doctors_Name","Przeszkol lekarzy"
"Collaborative/TrainObjective_Janitors_Name","Przeszkol dozorców"
"Collaborative/TrainObjective_Nurses_Name","Przeszkol pielęgniarki"
"Collaborative/Tutorial_Feature_Intro_Message","Współpracuj z innymi organizacjami przy specjalnych projektach badawczych. Wspólnie odkrywajcie technologie i zdobywajcie nagrody.\n\nCo powiesz na to, by rozpocząć nowy projekt?"
"Collaborative/Tutorial_Feature_Intro_Title","Projekt „Superchoroba(k)”"
"Collaborative/Tutorial_Global_Intro_Message","To ekran globalnej sieci Projektu „Superchoroba(k)”. Możesz tu obejrzeć drzewko badawcze aktywnego projektu globalnego. Nad tym projektem będzie musiała pracować cała społeczność. Nad każdym węzłem badawczym będzie musiała pracować określona liczba organizacji, stopniowo wędrując w dół drzewka badawczego i odkrywając oraz kończąc węzły zwycięstwa. Każda z organizacji może mieć w danym momencie tylko jeden aktywny węzeł badawczy, dlatego wybieraj rozważnie. Może się okazać, że masz farta i społeczność ukończyła już część węzłów zwycięstwa. W takim wypadku koniecznie odbierz nagrody."
"Collaborative/Tutorial_Global_Intro_Title","Projekty globalne Projektu „Superchoroba(k)”"
"Collaborative/Tutorial_Group_Intro_Message","To ekran sieci Projektu „Superchoroba(k)”. Możesz tu obejrzeć drzewka badawcze aktywnych projektów. Aby przejść w dół drzewka badawczego i odnaleźć węzły zwycięstwa konieczne do ukończenia tego projektu, musisz ukończyć węzły badawcze. Możesz ukończyć węzły badawcze w dowolnym ze swoich szpitali. W danym momencie może być aktywny tylko jeden węzeł badawczy, dlatego wybieraj rozważnie."
"Collaborative/Tutorial_Group_Intro_Title","Projekty Projektu „Superchoroba(k)”"
"Collaborative/UpdatePending_CS","Oczekująca aktualizacja: nie udało się uzyskać najnowszych danych projektowych."
"Collaborative/VictoryNode_Name","Węzeł zwycięstwa"
"Credits/Accounts Assistant","Accounts Assistant"
"Credits/Accounts Payable Supervisor","Accounts Payable Supervisor"
"Credits/Additional Music & Support","Additional Music & Support"
"Credits/Administration and Finance Coordinator","Administration and Finance Coordinator"
"Credits/Assistant Mastering Technician","Assistant Mastering Technician"
"Credits/Assistant PR & Events Manager Americas","Assistant PR & Events Manager, Americas"
"Credits/Audio Consultant","Audio Consultant"
"Credits/Audio by","Music and Sound Design"
"Credits/Brand Licensing","Brand Licensing"
"Credits/Brand Manager","Brand Manager"
"Credits/Business Analysis Manager","Business Analysis Manager"
"Credits/Business Analyst","Business Analyst"
"Credits/Business Analysts","Business Analysts"
"Credits/Business Development Director","Business Development Director"
"Credits/Business Planning","Business Planning"
"Credits/Business Planning Associate","Business Planning Associate"
"Credits/Business Planning Co-ordinator","Business Planning Co-ordinator"
"Credits/CFO","CFO"
"Credits/COO","COO"
"Credits/CTO Publishing","CTO, Publishing "
"Credits/ClickToExit","Kliknij lub naciśnij dowolny przycisk, by wyjść"
"Credits/Clown Competition Winners","Jest Infection Named By"
"Credits/Commercial Coordinator","Commercial Coordinator"
"Credits/Commercial Director (SOA and Atlus)","Commercial Director (SOA and Atlus)"
"Credits/Commercial Director Japanese IP","Commercial Director, Japanese IP"
"Credits/Commercial Publishing","Commercial Publishing"
"Credits/Community Manager","Community Manager"
"Credits/Community Marketing Manager","Community Marketing Manager"
"Credits/Compliance QA Senior Tester","Compliance QA Senior Tester"
"Credits/Compliance QA Team Leads","Compliance QA Team Leads"
"Credits/Compliance QA Tester","Compliance QA Tester"
"Credits/Content Director","Content Director"
"Credits/Corporate","Corporate "
"Credits/Corporate Office Manager","Corporate Office Manager"
"Credits/Creative Designer","Creative Designer"
"Credits/Creative Lead","Creative Lead"
"Credits/Creative Project Manager","Creative Project Manager"
"Credits/Creative Services","Creative Services"
"Credits/Credit Control Manager","Credit Control Manager"
"Credits/Customer Service Manager","Customer Service Manager"
"Credits/Customer Support Assistant","Customer Support Assistant"
"Credits/Data Architect","Data Architect"
"Credits/Developed By","Developed By"
"Credits/Development Babies","Development Babies"
"Credits/Development Service Administrator","Development Service Administrator"
"Credits/Development Team","Development Team"
"Credits/Digital Distribution Administrator","Digital Distribution Administrator"
"Credits/Director of Brand Licensing (EU)","Director of Brand Licensing (EU)"
"Credits/Director of Business Analysis","Director of Business Analysis"
"Credits/Director of HR","Director of HR"
"Credits/Director of Legal and Business Affairs","Director of Legal and Business Affairs"
"Credits/Director of Technology","Director of Technology"
"Credits/EMEA Sales Account Manager","EMEA Sales Account Manager"
"Credits/EMEA Sales Director","EMEA Sales Director"
"Credits/EVP Publishing","EVP, Publishing"
"Credits/Equipment & Mastering Coordinator","Equipment & Mastering Coordinator"
"Credits/Equipment & Shift Coordinator","Equipment & Shift Coordinator"
"Credits/Equipment Mastering Coordinator","Equipment & Mastering Coordinator"
"Credits/Equipment Shift Coordinator","Equipment & Shift Coordinator"
"Credits/Facilities Manager","Facilities Manager"
"Credits/Finance","Finance"
"Credits/Finance Business Partner","Finance Business Partner"
"Credits/Finance Controller","Finance Controller"
"Credits/Finance Director","Finance Director"
"Credits/Finance Manager","Finance Manager"
"Credits/Functionality QA Lead","Functionality QA Lead"
"Credits/Functionality QA Senior Tester","Functionality QA Senior Tester"
"Credits/Functionality QA Testers","Functionality QA Testers"
"Credits/Game Play and BETA Testing","Game Play/BETA Testing"
"Credits/General Counsel","General Counsel"
"Credits/Group Finance Manager","Group Finance Manager"
"Credits/HR","HR"
"Credits/HR Advisor","HR Advisor"
"Credits/HR Assistant","HR Assistant"
"Credits/HR Manager","HR Manager"
"Credits/HR Systems & Insights Manager","HR Systems & Insights Manager"
"Credits/Head of Brand","Head of Brand"
"Credits/Head of Business Planning","Head of Business Planning"
"Credits/Head of Commercial Analysis","Head of Commercial Analysis"
"Credits/Head of Console and Partnerships","Head of Console and Partnerships"
"Credits/Head of Creative Services","Head of Creative Services"
"Credits/Head of Design & Development","Head of Design & Development"
"Credits/Head of Design Development","Head of Design & Development"
"Credits/Head of Licensing","Head of Licensing"
"Credits/Head of Live Operations & Development","Head of Live Operations & Development"
"Credits/Head of Live Operations Development","Head of Live Operations & Development"
"Credits/Head of Network and Security","Head of Network and Security "
"Credits/Head of Operations","Head of Operations"
"Credits/Head of PR","Head of PR"
"Credits/Head of Production","Head of Production"
"Credits/Head of Program Office","Head of Program Office"
"Credits/Head of QA","Head of QA"
"Credits/Head of QA Localisation","Head of QA & Localisation"
"Credits/Head of Studio Localisation and ESD","Head of Studio Localisation and ESD"
"Credits/IT","IT"
"Credits/IT Support Manager","IT Support Manager"
"Credits/Junior Business Analyst","Junior Business Analyst"
"Credits/Junior Commercial Analyst","Junior Commercial Analyst"
"Credits/Junior Data Developer","Junior Data Developer"
"Credits/Junior Digital Account Manager","Junior Digital Account Manager"
"Credits/Junior Graphic Designer","Junior Graphic Designer"
"Credits/Junior IT Support Apprentice","Junior IT Support Apprentice"
"Credits/Junior IT Support Technician","Junior IT Support Technician"
"Credits/Junior IT Support Technicians","Junior IT Support Technicians"
"Credits/Junior SDET","Junior SDET"
"Credits/Lead Interactive Designer","Lead Interactive Designer"
"Credits/Legal","Legal"
"Credits/Legal & Licensing Co-ordinator","Legal & Licensing Co-ordinator"
"Credits/Legal Counsel","Legal Counsel"
"Credits/Legal Executive","Legal Executive"
"Credits/Legal Licensing Co-ordinator","Legal & Licensing Co-ordinator"
"Credits/Licensing Co-ordinator","Licensing Co-ordinator"
"Credits/Linux Live Operations Engineer","Linux Live Operations Engineer"
"Credits/Live Operations Monitoring Engineer","Live Operations Monitoring Engineer"
"Credits/Live Operations Monitoring Engineers","Live Operations Monitoring Engineers"
"Credits/Live Operations Monitoring Lead","Live Operations Monitoring Lead"
"Credits/Localisation Engineer","Localisation Engineer"
"Credits/Localisation Manager","Localisation Manager"
"Credits/Localisation Project Manager","Localisation Project Manager"
"Credits/Localisation QA Lead","Localisation QA Lead"
"Credits/Localisation QA Senior Tester","Localisation QA Senior Tester"
"Credits/Localisation QA Senior Testers","Localisation QA Senior Testers"
"Credits/Localisation QA Supervisor","Localisation QA Supervisor"
"Credits/Localisation QA Team Lead","Localisation QA Team Lead"
"Credits/Localisation QA Testers","Localisation QA Testers"
"Credits/Management Accountant","Management Accountant"
"Credits/Marketing Assistant","Marketing Assistant"
"Credits/Marketing Director","Marketing Director"
"Credits/Marketing Manager","Marketing Manager"
"Credits/Marketing PR and Comms","Marketing, PR and Comms"
"Credits/Martin Servante title","SVP of Strategy, Development Services \n& Brand Licensing, Consumer Research"
"Credits/Mastering & Build Engineer","Mastering & Build Engineer"
"Credits/Mastering & Equipment Manager","Mastering & Equipment Manager"
"Credits/Mastering Build Engineer","Mastering & Build Engineer"
"Credits/Mastering Equipment Manager","Mastering & Equipment Manager"
"Credits/Network and Security Manager","Network and Security Manager"
"Credits/Network and Security Technician","Network and Security Technician"
"Credits/Network and Security Technicians","Network and Security Technicians"
"Credits/Office Dog","Office Dog"
"Credits/Online","Online"
"Credits/Online Services Developer","Online Services Developer"
"Credits/Operations","Operations"
"Credits/Operations Co-ordinator","Operations Co-ordinator"
"Credits/Oracle Applications Support","Oracle Applications Support"
"Credits/Oracle Finance Applications Support","Oracle Finance Applications Support"
"Credits/Others","Supporting Pets"
"Credits/PR Manager","PR Manager"
"Credits/PR Manager Americas","PR Manager, Americas"
"Credits/PR Manager Japanese IP","PR Manager, Japanese IP"
"Credits/Payroll & Benefits Manager","Payroll & Benefits Manager"
"Credits/Payroll Benefits Manager","Payroll & Benefits Manager"
"Credits/Process & TCM Manager","Process & TCM Manager"
"Credits/Process TCM Manager","Process & TCM Manager"
"Credits/Product Development","Product Development"
"Credits/Product Development Manager","Product Development Manager"
"Credits/Product Launch Administrator","Product Launch Administrator"
"Credits/Product Launch Assistant","Product Launch Assistant"
"Credits/Product Launch Manager","Product Launch Manager"
"Credits/Product Launch Supervisor","Product Launch Supervisor"
"Credits/Product Manager","Product Manager"
"Credits/Product Marketing & PR Assistant","Product Marketing & PR Assistant"
"Credits/Product Marketing & PR Assistant Japanese IP","Product Marketing & PR Assistant, Japanese IP"
"Credits/Product Marketing Manager Japanese IP","Product Marketing Manager, Japanese IP"
"Credits/Product Marketing PR Assistant","Product Marketing & PR Assistant"
"Credits/Production Manager","Production Manager"
"Credits/Project Lead","Project Lead"
"Credits/Project Manager","Project Manager"
"Credits/Published By","Published By"
"Credits/Publishing Project Manager","Publishing Project Manager"
"Credits/Receptionist","Receptionist "
"Credits/Research Assistant","Research Assistant"
"Credits/Research Executive","Research Executive"
"Credits/Research Manager","Research Manager"
"Credits/Resource Manager","Resource Manager"
"Credits/Retail Licensing Manager","Retail Licensing Manager"
"Credits/SEGA HARDlight","SEGA HARDlight"
"Credits/SVP Business Planning","SVP, Business Planning"
"Credits/SVP Commercial Publishing","SVP, Commercial Publishing"
"Credits/Searchlight","Searchlight"
"Credits/SegaInternalTPSTeam","Brand and Community Team"
"Credits/Senior Business Analyst","Senior Business Analyst"
"Credits/Senior Business Manager","Senior Business Manager"
"Credits/Senior Business Planning Analyst","Senior Business Planning Analyst"
"Credits/Senior Content Manager","Senior Content Manager"
"Credits/Senior HR Manager","Senior HR Manager"
"Credits/Senior Legal Counsel","Senior Legal Counsel"
"Credits/Senior Licensing Manager","Senior Licensing Manager"
"Credits/Senior Marketing Manager Americas","Senior Marketing Manager, Americas"
"Credits/Senior Operations Manager Japanese IP","Senior Operations Manager, Japanese IP"
"Credits/Senior Producer","Senior Producer"
"Credits/Senior Product Launch Manager","Senior Product Launch Manager"
"Credits/Senior Product Manager","Senior Product Manager"
"Credits/Senior SDET","Senior SDET"
"Credits/Senior Systems Infrastructure Analyst","Senior Systems Infrastructure Analyst"
"Credits/Senior Video Suite Editor","Senior Video Suite Editor"
"Credits/Senior Web Designer","Senior Web Designer"
"Credits/Special Thanks","Special Thanks"
"Credits/Steam Marketing Co-ordinator","Steam Marketing Co-ordinator"
"Credits/Submission Manager","Submission Manager"
"Credits/Support","Support"
"Credits/Talent Acquistion & Engagement Manager","Talent Acquistion & Engagement Manager"
"Credits/Talent Engagement Manager","Talent & Engagement Manager"
"Credits/Technical Business Analyst","Technical Business Analyst"
"Credits/Technical Director","Technical Director"
"Credits/Testology QA Academy","Testology QA Academy"
"Credits/Thanks for playing","Dzięki za grę!"
"Credits/Training and Recruitment Supervisor","Training and Recruitment Supervisor"
"Credits/VP Digital Business","VP, Digital Business"
"Credits/VP HR","VP, HR"
"Credits/VP of Production and Development Services","VP of Production and Development Services"
"Credits/Video Suite Assistant","Video Suite Assistant"
"Credits/Video Suite Editor","Video Suite Editor"
"Credits/Video Suite Manager","Video Suite Manager"
"Credits/Voice Actor","Voice of the Two Point Radio DJs"
"Credits/Web Analytics Producer","Web & Analytics Producer"
"Credits/Web Developer","Web Developer"
"DJ/SongArtists/BlueberryLonghorn","Jagodowy Rogacz"
"DJ/SongArtists/BookSmell","Zapach Książki"
"DJ/SongArtists/BoysOnKrill","Haczyk na rybaka"
"DJ/SongArtists/ChickenButter","Kurczak Curry"
"DJ/SongArtists/CreditSequins","Świecące Cekiny"
"DJ/SongArtists/CuticleKarate","Kolagenowe Karate"
"DJ/SongArtists/EasilyEasely","Eliza Easely"
"DJ/SongArtists/EggAndTerracottaSoldiers","Jajko i Terakotowa Armia"
"DJ/SongArtists/FlemingtonLa","Flemington La"
"DJ/SongArtists/FourManTent","Ich Czworo w Namiocie"
"DJ/SongArtists/GibbonMoon","Księżycowy gibon"
"DJ/SongArtists/HavingItLarge","Konkretne wygranko"
"DJ/SongArtists/JULIA","J-U-L-I-A"
"DJ/SongArtists/JamThenScream","Słoik rozpaczy"
"DJ/SongArtists/JorgeAndTheDeuce","Jorge & The Deuce"
"DJ/SongArtists/LindySue","Lindy-Sue i Gang Klatki Schodowej"
"DJ/SongArtists/NotMyCousin","To Nie Mój Kuzyn"
"DJ/SongArtists/OneThatSwingsAway","Odlecę stąd"
"DJ/SongArtists/PiñaCollider","Piñakolanko"
"DJ/SongArtists/PostalCeviche","Sałatka Surogatka"
"DJ/SongArtists/ProjectVineyard","Projekt Winnica"
"DJ/SongArtists/PuffinPot","Wkoło Zioło"
"DJ/SongArtists/SpeakingFaces","Rozgadane Twarze"
"DJ/SongArtists/Starfish&LunaTuna","Tuna Turner i Rozgwiazdy"
"DJ/SongArtists/SteamTrout","Parowany Shprott"
"DJ/SongArtists/TheSoupSwoons","Łyżka do Zupy"
"DJ/SongArtists/TheStudMuffins","Kosmociacha"
"DJ/SongArtists/TwoWithMustard","Dwa z Musztardą"
"DJ/SongArtists/UncleMonk","Twój wuj (wącha gnój)"
"DJ/SongArtists/VictoriaSpongeMuffin","Wiktoria Babeczka-Gąbczasta"
"DJ/SongArtists/WhatWhere","Co? Gdzie?"
"DJ/SongNames/AstroJam","Galaktyczna improwizacja"
"DJ/SongNames/AuroraTheExplorer","Zorza podróżniczka"
"DJ/SongNames/Bassinets","Kołysanka"
"DJ/SongNames/BigFootsCommute","Wielka Stopa w autobusie"
"DJ/SongNames/CoastalCanopy","Chatka na plaży"
"DJ/SongNames/ComeOnOver","Wpadnij na chwilę"
"DJ/SongNames/DjangoInTheJungle","Dżoana w dżungli"
"DJ/SongNames/FebricantFestival","Festiwal przemysłowca"
"DJ/SongNames/FiresideFling","Żar przy ognisku"
"DJ/SongNames/FishWhispers","Rybie szepty"
"DJ/SongNames/Frosty Bells","Sanki mkną przez pole"
"DJ/SongNames/Gomer","Wynoś się z mojego oddziału, wynoś się z mojego serca"
"DJ/SongNames/Halloween/AstroFang","Kieł z kosmosu"
"DJ/SongNames/Halloween/AuroraTheHorror","Zorza koszmarna"
"DJ/SongNames/Halloween/MidnightWolf","Wilk o północy"
"DJ/SongNames/Halloween/RemedyThrill","Horror w uzdrowisku"
"DJ/SongNames/Halloween/Spookinets","Przestraszanka"
"DJ/SongNames/Halloween/SpookyHutParty","Bezduszna imprezka"
"DJ/SongNames/Halloween/TheBogeyMan","Przerażający hazardzista"
"DJ/SongNames/Halloween/WetPumpkin","Zobaczyłem ją w straszalni"
"DJ/SongNames/Halloween/WitchWard","Wiedźma nocy"
"DJ/SongNames/JingleFever","Świąteczna bolączka"
"DJ/SongNames/MiamiSwing","Miami Swing"
"DJ/SongNames/MidnightBlue","Nocą wzdycham"
"DJ/SongNames/NeedleInTheHay","Igła w stogu siana"
"DJ/SongNames/NiceSmellingFace","Twoja twarz pachnie całkiem klawo"
"DJ/SongNames/NightWard","Strażnik nocy"
"DJ/SongNames/OnCall","Na dyżurze"
"DJ/SongNames/RegainRecover","Zbierz się do kupy"
"DJ/SongNames/RemedyHill","Romans w uzdrowisku"
"DJ/SongNames/Route69","Zodiakalna autostrada"
"DJ/SongNames/SambadeMedicana","Samba de Medicana"
"DJ/SongNames/SitcomStrum","Brzęk z serialu"
"DJ/SongNames/Stethoscopes","Stetoskopy i kalejdoskopy"
"DJ/SongNames/Sundries","Drobniaki"
"DJ/SongNames/TheGalereGala","Gala na galerze"
"DJ/SongNames/TheGambleMan","Hazardzista"
"DJ/SongNames/TheLastDose","Ostatnia dawka"
"DJ/SongNames/TheUrbanElectric","Miejski elektryk"
"DJ/SongNames/TheWaitingRoom","Oda do poczekalni"
"DJ/SongNames/TikiHutParty","Plażowe pląsy"
"DJ/SongNames/WaterWednesdays","Trzeźwy umysł"
"DJ/SongNames/WetLaundry","Zobaczyłem ją w pralni"
"Frontend/Christmas_Items_2019_Description","Chcemy uprzyjemnić wam (tak, nawet Tobie) chłodną pogodę, dostarczając kilka nowych, zimowych przedmiotów. Znajdziecie je wśród przedmiotów, wystarczy, że użyjecie filtra „Specjalne”."
"Frontend/Christmas_Items_2019_Name","Świąteczne łakocie"
"Frontend/ContinueButton","Kontynuuj"
"Frontend/DidYouKnow_Name","Porady Alberta Cranka"
"Frontend/Exhibition_Pack_Description","Niech w twoim szpitalu zapanuje chłodny klimat galerii sztuki dzięki eksponatom pokroju „Niezręcznej rzeźby”, „Turboświni” czy „Sflaczałego zegara”."
"Frontend/Exhibition_Pack_Name","Pakiet obiektów wystawowych"
"Frontend/FancyDress_Free_Description","Kliknij tutaj, aby obejrzeć pakiet fikuśnych wdzianek i odebrać swoją darmową opcję personalizacji personelu „Strój umarlaka”."
"Frontend/FancyDress_Free_Name","Fikuśne wdzianko w prezencie"
"Frontend/FancyDress_Pack_Description","Zdejmij swoje zwyczajne ciuchy i zastąp je… czymś innym! Przystrój swój szpital strojami i przedmiotami, takimi jak Garnitur pingwina, Strój umarlaka i Rzymski skandal!"
"Frontend/FancyDress_Pack_Name","Pakiet fikuśnych wdzianek"
"Frontend/FeaturedWorkshopItem_Description","Jak zawsze, najnowsze wyróżnione obiekty są póki co naszymi ulubionymi. Samodzielnie projektuj obiekty i udostępniaj je w Warsztacie, a być może pewnego dnia doczekasz się wyróżnienia."
"Frontend/FeaturedWorkshopItem_Name","Wyróżniony obiekt z warsztatu"
"Frontend/HospitalPass_Items_Name","Hospital Pass"
"Frontend/HospitalPass_Items_Season_1_Description","Ciesz się przedmiotami z pierwszych trzech projektów globalnych Projektu „Superchoroba(k)” i przystrój toaletę (ale nie w ten sposób!) dzięki Złotemu pakietowi WC."
"Frontend/HospitalPass_Items_Season_1_Name","Przedmioty Superchoroba(k)a: Sezon pierwszy"
"Frontend/HospitalPass_Items_Season_1_SignUp","Zarejestruj się, żeby dostać Hospital Pass i otrzymywać najnowsze wieści ze świata Two Point Hospital, wejść w posiadanie Złotego pakietu WC oraz wszystkich przedmiotów z pierwszych trzech projektów globalnych Projektu „Superchoroba(k)”."
"Frontend/JingleJame_Description","Z dumą ogłaszamy, że bierzemy udział w Yogscast Jingle Jam 2019. Kliknij tutaj, by dowiedzieć się więcej, wesprzeć szczytny cel – przeznaczamy 100% zysków na cele charytatywne – i zdobyć masę gier oraz innych fajnych rzeczy, włączając w to opcję personalizowania personelu „Kostium Dzwonkołaja”."
"Frontend/JingleJame_Name","Jingle Jam"
"Frontend/Lunar_Items_Description","W Roku Szczura poznaj nasze przedmioty z okazji Księżycowego Nowego Roku. Pojawiać się będą w ciągu tego tygodnia, wracaj więc do nas, sprawdzając, co nowego, dzięki filtrowi przedmiotów „Specjalne”."
"Frontend/Lunar_Items_Name","Rok Szczura"
"Frontend/Music_Description","Teraz możesz dostosować muzykę do swoich preferencji, włączając i wyłączając utwory, a nawet wgrywając własne piosenki i dzieląc się nimi. W tym celu udaj się do sekcji „Dźwięk” w menu ustawień."
"Frontend/Music_Name","Personalizuj radio"
"Frontend/NewCareerButton","Rozpocznij nową grę"
"Frontend/QuitButton","Wyjdź"
"Frontend/Remix_Description","„Rozegraj” ambitne, hipotetyczne scenariusze w prototypowym oprogramowaniu do symulacji szpitala Bungle Technologies. Rzeczywista Emulacja Medycznej Intrygi (X) zostanie wdrożona jako program szkoleniowy dla administratorów, ale najpierw potrzebny jest ktoś, kto ją przetestuje (czyli ty)."
"Frontend/Remix_Name","R.E.M.I. X"
"Frontend/Remix_NewToRemix_Name","Nowości w R.E.M.I. X"
"Frontend/Remix_World2_Description","\nDla administratorów, którzy osiągnęli 1 gwiazdkę w swoich szpitalach w Uniwersytecie w Mitton, Tumble i Flemington, R.E.M.I. X ma teraz ich alternatywne wersje."
"Frontend/Retro_Pack_Description","Wskrześ magię minionych czasów dzięki przedmiotom pochodzącym z przeszłości, jak szafa grająca, flippery i hipnotyczny słupek."
"Frontend/Retro_Pack_Name","Pakiet przedmiotów retro"
"Frontend/RoomTemplates_Description","Użyj nowej funkcji szablonów pomieszczeń, aby zapisać swoje ulubione projekty i zawsze mieć je przy sobie!"
"Frontend/RoomTemplates_Name","Szablony pomieszczeń"
"Frontend/SEGA60th_Description","Świętuj sześćdziesięciolecie firmy SEGA z takimi arkadowymi klasykami jak OutRun czy Periscope."
"Frontend/SEGA60th_Name","60 lat firmy SEGA"
"Frontend/SaveSlotsButton","Pola zapisu"
"Frontend/SettingsButton","Ustawienia"
"Frontend/SummerFree_Items_2020_Description","Dla uczczenia lata dodaliśmy kilka mięsastycznych obiektów. Znajdziecie je wśród przedmiotów, wystarczy, że użyjecie filtra „Specjalne”."
"Frontend/SummerFree_Items_2020_Name","Sezon na grilla"
"Frontend/Superbug_Beta_Name","Beta Projektu „Superchoroba(k)”"
"Frontend/Superbug_Betal_Description","Projekt „Superchoroba(k)” wystartował z otwartą betą. Współpracuj ze znajomymi oraz z całą społecznością medyczną, by wspólnie zdobywać nagrody i dbać o postęp technologiczny hrabstwa Two Point."
"Frontend/Superbug_General_Description","Współpracuj ze znajomymi oraz z całą społecznością medyczną, by wspólnie dokonywać przełomowych odkryć i zdobywać wyjątkowe nagrody w grze. Aby rozpocząć, zajrzyj do sieci Projektu „Superchoroba(k)”."
"Frontend/Superbug_General_Name","Projekt „Superchoroba(k)”"
"Frontend/Superbug_Global_Description","Obecnie jest już aktywny projekt globalny Projektu „Superchoroba(k)”. Zajrzyj do sieci Projektu „Superchoroba(k)”, by mieć swój wkład w projekty i odbierać nagrody!"
"Frontend/Superbug_Global_Name","Superchoroba(k): powiadomienie dot. projektu globalnego!"
"Frontend/Superbug_Jasmine_Music_Description","Aby uczcić swoje zaangażowanie w Projekt „Superchoroba(k)”, Jasmine Odyssey zostawiła dla ciebie w grze swoje dwa hity. „Twoja twarz pachnie całkiem klawo” i „Rybie szepty” czekają, aż je aktywujesz, edytując swoją listę utworów w sekcji „Dźwięk” w menu ustawień."
"Frontend/Superbug_Jasmine_Music_Name","Słuchaj Jasmine Odyssey"
"Frontend/Superbug_Jasmine_Project_Description","Jasmine Odyssey pracuje z Projektem „Superchoroba(k)” nad stworzeniem środka dezynfekującego, który świetnie pachnie i genialnie zabija bakterie. Zajrzyj do sieci Projektu „Superchoroba(k)”, by ją wesprzeć i zdobyć aromatyczne nagrody."
"Frontend/Superbug_Jasmine_Project_Name","Spoko Pachnący Środek Dezynfekujący"
"GuiltTrip/GuiltTrip_000_F","„Mama była ze mnie taka dumna, kiedy dostałam tę pracę. Jak ja jej teraz spojrzę w oczy?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_000_M","„Mama była ze mnie taka dumna, kiedy dostałem tę pracę. Jak ja jej teraz spojrzę w oczy?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_001_F","„Wytatuowałam sobie ten szpital na plecach. Teraz, ktokolwiek go zobaczy, będzie wiedział, że jestem jedną wielką porażką”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_001_M","„Wytatuowałem sobie ten szpital na plecach. Teraz, ktokolwiek go zobaczy, będzie wiedział, że jestem jedną wielką porażką”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_002_F","„Ta praca była dla mnie wszystkim, a personel zastąpił mi rodzinę, którą dla niego odrzuciłam”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_002_M","„Ta praca była dla mnie wszystkim, a personel zastąpił mi rodzinę, którą dla niego odrzuciłem”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_003_F","„Prowadzę fundację, która organizuje maleńkim fokom godne święta. Wygląda na to, że w tym roku nie będzie dla nich Gwiazdki…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_003_M","„Prowadzę fundację, która organizuje maleńkim fokom godne święta. Wygląda na to, że w tym roku nie będzie dla nich Gwiazdki…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_004_F","„Dla tej pracy przeniosłam się tutaj z rodziną. Od teraz, ilekroć spojrzę na nasz dom, wóz firmy przeprowadzkowej czy nawet mapę zawierającą ten rejon, będzie mnie nękać wspomnienie porażki”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_004_M","„Dla tej pracy przeniosłem się tutaj z rodziną. Od teraz, ilekroć spojrzę na nasz dom, wóz firmy przeprowadzkowej czy nawet mapę zawierającą ten rejon, będzie mnie nękać wspomnienie porażki”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_005_F","„Chcę opłacić wujowi kurs na akademii kamerdynerów. Masz pojęcie, ile to kosztuje? Ja też nie. Powinnam to w końcu sprawdzić”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_005_M","„Chcę opłacić wujowi kurs na akademii kamerdynerów. Masz pojęcie, ile to kosztuje? Ja też nie. Powinienem to w końcu sprawdzić”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_006_F","„Jeśli stracę tę pracę, będę musiała wypuścić na wolność wszystkie swoje łabędzie”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_006_M","„Jeśli stracę tę pracę, będę musiał wypuścić na wolność wszystkie swoje łabędzie”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_007_F","„Jestem szalenie majętna, jednak utrata tej pracy wymagałaby ode mnie rezygnacji z pewnych ekstrawagancji. Jak można skazać na coś takiego drugiego człowieka?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_007_M","„Jestem szalenie majętny, jednak utrata tej pracy wymagałaby ode mnie rezygnacji z pewnych ekstrawagancji. Jak można skazać na coś takiego drugiego człowieka?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_008_F","„Cóż, chyba przyjdzie mi sprzedać historyczne rękawy cukiernicze, które odziedziczyłam jeszcze po babce…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_008_M","„Cóż, chyba przyjdzie mi sprzedać historyczne rękawy cukiernicze, które odziedziczyłem jeszcze po babce…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_009_F","„Dopiero co wzięłam kredyt hipoteczny. Czy naprawdę muszę być cały czas karana za to, że dążę, by żyć w sposób, który nasze społeczeństwo określiło idealnym?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_009_M","„Dopiero co wziąłem kredyt hipoteczny. Czy naprawdę muszę być cały czas karany za to, że dążę, by żyć w sposób, który nasze społeczeństwo określiło idealnym?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_010_F","„Najpierw plama na moich ulubionych spodniach, a teraz to. Świetnie! Doskonały tydzień!”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_010_M","„Najpierw plama na moich ulubionych spodniach, a teraz to. Świetnie! Doskonały tydzień!”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_011_F","„Hmm. Cóż, przyznam, że uzależniłam się już od pieniędzy, które od ciebie otrzymuję. Czy pomimo utraty pracy będę nadal dostawać wypłatę?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_011_M","„Hmm. Cóż, przyznam, że uzależniłem się już od pieniędzy, które od ciebie otrzymuję. Czy pomimo utraty pracy będę nadal dostawać wypłatę?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_012_F","„Wspaniale. Mam schorowanego borsuka i dwie matki do wykarmienia, wiesz?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_012_M","„Wspaniale. Mam schorowanego borsuka i dwie matki do wykarmienia, wiesz?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_013_F","„Moje dzieci nie będą zachwycone. Teraz żałuję, że mam ich aż tyle…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_013_M","„Moje dzieci nie będą zachwycone. Teraz żałuję, że mam ich aż tyle…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_014_F","„Aj, szkoda. Zaczęłam się już przyzwyczajać do jedzenia”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_014_M","„Aj, szkoda. Zacząłem się już przyzwyczajać do jedzenia”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_015_F","„Moja rodzina i tak mi już truła. Wybornie. Będzie zachwycona”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_015_M","„Moja rodzina i tak mi już truła. Wybornie. Będzie zachwycona”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_016_F","„Chodzi o te lekarstwa, które podbierałam, prawda?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_016_M","„Chodzi o te lekarstwa, które podbierałem, prawda?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_017_F","„Żałuję, że poświęciłam tyle czasu na wolontariat. A mogłam się skupić na sobie…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_017_M","„Żałuję, że poświęciłem tyle czasu na wolontariat. A mogłem się skupić na sobie…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_018_F","„Od jakiegoś czasu czułam, że żona chce mnie zostawić. Teraz już pewnie nie będzie się więcej zastanawiała”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_018_M","„Od jakiegoś czasu czułem, że mąż chce mnie zostawić. Teraz już pewnie nie będzie się więcej zastanawiał”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_019_F","„Siostra, która zerwała ze mną kontakt lata temu, postanowiła mnie odnaleźć, gdy dostałam tę pracę. Nie wątpię, że teraz nasze relacje znowu się posypią”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_019_M","„Siostra, która zerwała ze mną kontakt lata temu, postanowiła mnie odnaleźć, gdy dostałem tę pracę. Nie wątpię, że teraz nasze relacje znowu się posypią”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_020_F","„Pracując tu, w końcu nabrałam nieco pewności siebie. Już czuję, jak mnie opuszcza”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_020_M","„Pracując tu, w końcu nabrałem nieco pewności siebie. Już czuję, jak mnie opuszcza”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_021_F","„Moi przyjaciele zakładają się o to, kiedy zostanę zwolniona z kolejnego miejsca pracy. Jak to się dzieje, że Dennis zawsze obstawia idealny termin?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_021_M","„Moi przyjaciele zakładają się o to, kiedy zostanę zwolniony z kolejnego miejsca pracy. Jak to się dzieje, że Dennis zawsze obstawia idealny termin?”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_022_F","„Podaj mi jeden dobry powód, dla… ach, no tak. Niech już będzie”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_022_M","„Podaj mi jeden dobry powód, dla… ach, no tak. Niech już będzie”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_023_F","„Może masz rację, że nie jestem dobra w tym, co robię, ale hej, wnoszę do szpitala znacznie więcej!”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_023_M","„Może masz rację, że nie jestem dobry w tym, co robię, ale hej, wnoszę do szpitala znacznie więcej!”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_024_F","„Chciałabym, żebyś o czymś wiedział. Do tej pory bardzo cię szanowałam. Teraz to uczucie zastąpiła pogarda”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_024_M","„Chciałbym, żebyś o czymś wiedział. Do tej pory bardzo cię szanowałem. Teraz to uczucie zastąpiła pogarda”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_025_F","„Mój ojciec miał tylko jedną zasadę: nie przynosić wstydu rodzinie. Cóż, wybacz, tatku”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_025_M","„Mój ojciec miał tylko jedną zasadę: nie przynosić wstydu rodzinie. Cóż, wybacz, tatku”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_026_F","„Medium uprzedziło mnie, że stracę pracę. Także wielkie dzięki. Od teraz będę wierzyć w tego typu przesądy. Dobra robota”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_026_M","„Medium uprzedziło mnie, że stracę pracę. Także wielkie dzięki. Od teraz będę wierzyć w tego typu przesądy. Dobra robota”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_027_F","„Beze mnie to miejsce popadnie w ruinę! Chyba…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_027_M","„Beze mnie to miejsce popadnie w ruinę! Chyba…”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_028_F","„Już wcześniej z trudem udawało mi się wykarmić moje gibony. Teraz wpadną w szał”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_028_M","„Już wcześniej z trudem udawało mi się wykarmić moje gibony. Teraz wpadną w szał”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_029_F","„Teraz będę miała więcej czasu, żeby siedzieć w domu, w ciszy, powoli tonąc w długach”."
"GuiltTrip/GuiltTrip_029_M","„Teraz będę miał więcej czasu, żeby siedzieć w domu, w ciszy, powoli tonąc w długach”."
"HospitalEvent/BudgetRefund_CS","Zwrot budżetu"
"HospitalEvent/DiagnosisCertainty_CS","Pewność postawionej diagnozy: {0}"
"HospitalEvent/DiagnosisSessionCompleted_CS","Pacjent {[PATIENT]} został zdiagnozowany przez: {[STAFF]} w: {[ROOM]}"
"HospitalEvent/EarlyLoanRepayment_CS","Wcześniejsza spłata pożyczki"
"HospitalEvent/Earthquake_CS","Trzęsienie ziemi!"
"HospitalEvent/EnergyBillPaid_CS","Miesięczny rachunek za prąd"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Abandoned_CS","Epidemia – rezygnacja"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_CS","Epidemia – zakończono"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Failed_CS","Epidemia – niepowodzenie"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Incomplete_CS","Epidemia – nie ukończono"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Successful_CS","Epidemia – sukces"
"HospitalEvent/EpidemicStart_CS","Epidemia – początek"
"HospitalEvent/GhostCaptured_CS","{[STAFF]} schwytał(-a) ducha: {[NAME]}"
"HospitalEvent/HospitalReputation_CS","Reputacja szpitala {0}"
"HospitalEvent/IllnessDifficulty_CS","Poziom skomplikowania schorzenia: {0}"
"HospitalEvent/ItemBought_CS","Kupiono {[ITEM]}"
"HospitalEvent/ItemSold_CS","Sprzedano: {[ITEM]}"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_BlockedToilet_CS","{[STAFF]} odetkał(-a) toaletę"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_BrokenMachine_CS","{[STAFF]} naprawił(-a): {[ITEM]}"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_Ghost_CS","{[STAFF]} schwytał(-a) ducha"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_Litter_CS","{[STAFF]} pozbierał(-a) część śmieci"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_MedicalWaste_CS","{[STAFF]} nieco posprzątał(-a)"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_OutOfStock_CS","{[STAFF]} uzupełnił(-a): {[ITEM]}"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_WiltedPlant_CS","{[STAFF]} podlał(-a) roślinę"
"HospitalEvent/LoanRepayment_CS","Spłata pożyczki"
"HospitalEvent/LoanTakenOut_CS","Zaciągnięcie pożyczki"
"HospitalEvent/MachineExploded_CS","{[ITEM]} – eksplozja!"
"HospitalEvent/MachineUpgradeCancelled_CS","{[ITEM]} – ulepszenie anulowano"
"HospitalEvent/MachineUpgradeComplete_CS","{[ITEM]} – ulepszenie dokonane przez: {[STAFF]}"
"HospitalEvent/MachineUpgradeStarted_CS","{[ITEM]} – ulepszenie rozpoczęto"
"HospitalEvent/MarketingCampaignEnd_CS","{[CAMPAIGN]} – zakończono"
"HospitalEvent/MarketingCampaignStart_CS","{[CAMPAIGN]} – rozpoczęto"
"HospitalEvent/MarketingJobStartedByStaff_CS","{[STAFF]} rozpoczyna projekt marketingowy: {[PROJECT]}"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Abandoned_CS","{[OBJECTIVE]} – porzucony cel"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Failed_CS","{[OBJECTIVE]} – nieukończony cel"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Incomplete_CS","{[OBJECTIVE]} – niepełny cel"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Successful_CS","{[OBJECTIVE]} – cel zrealizowany"
"HospitalEvent/PatientArrival_CS","{[NAME]} przybył(-a)"
"HospitalEvent/PatientDeath_CS","{[PATIENT]} zmarł(-a)"
"HospitalEvent/PatientRageQuit_CS","{[PATIENT]} wychodzi z krzykiem"
"HospitalEvent/PatientSentHome_CS","Pacjent: {[PATIENT]} został wysłany do domu"
"HospitalEvent/PlotBought_CS","Kupiono {[NAME]}"
"HospitalEvent/RageQuit_FurtherDiagnosis","{[NAME]} wychodzi z krzykiem, nie mogąc się doczekać diagnozy"
"HospitalEvent/RageQuit_Happiness","{[NAME]} wychodzi z krzykiem. Główne skargi: {[COMPLAINTS]}"
"HospitalEvent/RageQuit_WaitingForRoom","{[NAME]} wychodzi z krzykiem, nie mogąc się doczekać: {[ROOM]}."
"HospitalEvent/ReceptionCheckIn_CS","{[STAFF]} przyjmuje w recepcji: {[NAME]}"
"HospitalEvent/RefusedToPay_Diagnosis_CS","{[NAME]} odmawia zapłaty za {[ROOM]}"
"HospitalEvent/RefusedToPay_Item_CS","{[NAME]} odmawia zapłaty za {[ITEM]}"
"HospitalEvent/RefusedToPay_Treatment_CS","{[NAME]} odmawia zapłaty za {[ROOM]}"
"HospitalEvent/ResearchJobStartedByStaff_CS","{[STAFF]} zaczyna badania nad: {[PROJECT]}"
"HospitalEvent/ResearchProjectCompleted_CS","{[PROJECT]} – zakończono"
"HospitalEvent/ResearchProjectStarted_CS","{[PROJECT]} – rozpoczęto"
"HospitalEvent/RetailMonthlySummary_CS","Miesięczna sprzedaż detaliczna"
"HospitalEvent/RoomBuilt_CS","Zbudowano {[ROOM]}"
"HospitalEvent/RoomSold_CS","Sprzedano: {[ROOM]}"
"HospitalEvent/StaffBreakEnd_CS","{[STAFF]} wraca do pracy"
"HospitalEvent/StaffBreakStart_CS","{[STAFF]} idzie na przerwę"
"HospitalEvent/StaffChallengeCompleted_Abandoned_CS","{[STAFF]} rezygnuje z wyzwania dla personelu"
"HospitalEvent/StaffChallengeCompleted_Failed_CS","{[STAFF]} nie potrafi ukończyć wyzwania dla personelu"
"HospitalEvent/StaffChallengeCompleted_Incomplete_CS","{[STAFF]} nie kończy wyzwania dla personelu"
"HospitalEvent/StaffChallengeCompleted_Successful_CS","{[STAFF]} z powodzeniem kończy wyzwanie dla personelu"
"HospitalEvent/StaffFired_CS","Zwolniono: {[STAFF]}"
"HospitalEvent/StaffHired_CS","Zatrudniono: {[STAFF]}"
"HospitalEvent/StaffPayRise_CS","{[STAFF]} otrzymuje podwyżkę"
"HospitalEvent/StaffPromoted_CS","{[STAFF]} dostaje awans"
"HospitalEvent/StaffResigned_CS","{[STAFF]} rezygnuje"
"HospitalEvent/StaffSkill_CS","Poziom umiejętności personelu: {0}"
"HospitalEvent/StaffWagesPaid_CS","Wypłacone wynagrodzenia"
"HospitalEvent/TraineeCompletedCourse_CS","{[STAFF]} potrafi teraz: {[QUALIFICATION]}"
"HospitalEvent/TraineeStartedCourse_CS","{[STAFF]} uczy się: {[QUALIFICATION]}"
"HospitalEvent/TrainerStartedCourse_CS","{[STAFF]} zaczyna uczyć: {[QUALIFICATION]}"
"HospitalEvent/TreatmentSessionCompleted_Cured_CS","Pacjent {[PATIENT]} został wyleczony przez: {[STAFF]} w: {[ROOM]}"
"HospitalEvent/TreatmentSessionCompleted_Death_CS","Pacjent {[PATIENT]} był leczony przez: {[STAFF]} w: {[ROOM]} (nastąpił zgon)"
"HospitalEvent/TreatmentSessionCompleted_Ineffective_CS","Pacjent {[PATIENT]} był leczony przez: {[STAFF]} w: {[ROOM]} (nieskutecznie)"
"HospitalEvent/Upgrades_CS","Ulepszenia: {0}"
"HospitalEvent/VIPArrival_CS","{[NAME]} przybył(-a)"
"HospitalEvent/VIPArriving_CS","Przybywa"
"HospitalEvent/VIPExit_Abandoned_CS","{[NAME]} zrezygnował(-a) z wizyty"
"HospitalEvent/VIPExit_Failed_CS","{[NAME]} – nieudana wizyta"
"HospitalEvent/VIPExit_Incomplete_CS","{[NAME]} nie ukończył(-a) wizyty"
"HospitalEvent/VIPExit_Successful_CS","{[NAME]} – udana wizyta"
"HospitalEvent/VIPLeaving_CS","Opuszcza szpital"
"HospitalEvent/VIPPatientGroupPlural_CS","{[PLURALNAME]} przybyli"
"HospitalEvent/VIPPatientGroup_CS","{[NAME]} przybyli"
"HospitalEvent/VIPTouring_CS","Oprowadzanie…"
"HospitalEvent/VIPVisitingRoom_CS","Odwiedza: {[ROOM]}"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_00_Name","Parcela 1"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_01_Name","Parcela 2"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_02_Name","Parcela 3"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_03_Name","Parcela 4"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_04_Name","Parcela 5"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_05_Name","Parcela 6"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_06_Name","Parcela 7"
"HospitalPlot/BuyPlotSeparator_CS","lub "
"HospitalPlot/BuyPlot_CS","Wymagane: "
"HospitalPlot/Config_Plot_00_Name","Parcela 0"
"HospitalPlot/DLC/Studio_A","Scena A"
"HospitalPlot/DLC/Studio_C","Scena C"
"HospitalPlot/DLC/Studio_D","Scena D"
"HospitalPlot/DLC/Studio_E","Scena E"
"HospitalPlot/DLC/Studio_F","Scena F"
"HospitalPlot/DLC/Studio_G","Scena G"
"HospitalPlot/DLC/Studio_H","Scena H"
"HospitalPlot/DLC/Studio_I","Scena I"
"HospitalPlot/DLC/Studio_J","Scena J"
"HospitalPlot/DLC/Studio_K","Scena K"
"HospitalPlot/DLC/Studio_L","Scena L"
"HospitalPlot/Electricity/Hydro","Zapora wodna"
"HospitalPlot/Electricity/Solar","Panele słoneczne"
"HospitalPlot/Electricity/WindTurbine","Turbina wiatrowa"
"HospitalPlot/Everything Level_Plot_01_Name","Skrzydło im. Wujowąsa"
"HospitalPlot/Everything Level_Plot_02_Name","Aneks Grouncha"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_00_Name","Parcela 1"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_01_Name","Parcela 2"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_02_Name","Parcela 3"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_03_Name","Parcela 4"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_04_Name","Parcela 5"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_05_Name","Parcela 6"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_06_Name","Parcela 7"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_07_Name","Parcela 8"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_08_Name","Parcela 9"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_09_Name","Parcela 10"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_10_Name","Parcela 11"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_11_Name","Parcela 12"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_12_Name","Parcela 13"
"HospitalPlot/Plot16","Parcela 16"
"HospitalPlot/Plot17","Parcela 17"
"HospitalPlot/Plot18","Parcela 18"
"HospitalPlot/Plot19","Parcela 19"
"HospitalPlot/Plot_01","Parcela 1"
"HospitalPlot/Plot_02","Parcela 2"
"HospitalPlot/Plot_03","Parcela 3"
"HospitalPlot/Plot_04","Parcela 4"
"HospitalPlot/Plot_05","Parcela 5"
"HospitalPlot/Plot_06","Parcela 6"
"HospitalPlot/Plot_07","Parcela 7"
"HospitalPlot/Plot_08","Parcela 8"
"HospitalPlot/Plot_09","Parcela 9"
"HospitalPlot/Plot_10","Parcela 10"
"HospitalPlot/Plot_11","Parcela 11"
"HospitalPlot/Plot_12","Parcela 12"
"HospitalPlot/Plot_13","Parcela 13"
"HospitalPlot/Plot_14","Parcela 14"
"HospitalPlot/Plot_15","Parcela 15"
"HospitalPlot/Plot_20","Parcela 20"
"HospitalPlot/Plot_21","Parcela 21"
"HospitalPlot/Plot_22","Parcela 22"
"HospitalPlot/Plot_23","Parcela 23"
"HospitalPlot/Plot_24","Parcela 24"
"HospitalPlot/Plot_25","Parcela 25"
"HospitalPlot/Plot_26","Parcela 26"
"HospitalPlot/Plot_27","Parcela 27"
"HospitalPlot/Plot_28","Parcela 28"
"HospitalPlot/Plot_29","Parcela 29"
"HospitalPlot/Plot_30","Parcela 30"
"HospitalPlot/Plot_31","Parcela 31"
"HospitalPlot/Plot_32","Parcela 32"
"HospitalPlot/Plot_33","Parcela 33"
"HospitalPlot/PrerequisiteSeperator_CS","\\noraz\\n"
"Illness/8Bit_Description","Cierpiący wykazują niebezpiecznie niskie poziomy zagęszczenia pikseli i niezdrową tęsknotę za nieodległą przeszłością. Wywoływana ugryzieniami pająków w niskiej rozdzielczości."
"Illness/8Bit_Name","Pikseloza"
"Illness/AnimalMagnetism_Description","Wywołany mutacją feromonową i/lub kiepskim dezodorantem."
"Illness/AnimalMagnetism_Name","Magnetyzm zwierzęcy"
"Illness/BardFlu_Name","Spoecenie złośliwe"
"Illness/BarkingMad_Description","Zaburzenie psychiczne, wywołane nadmiernym wąchaniem parkietu."
"Illness/BarkingMad_Name","Psialeństwo"
"Illness/BedFace_Description","Dość niepokojące zniekształcenie twarzy, spowodowane spaniem pod dziwnym kątem. Lekarze zalecają używać kątomierza, aby sprawdzać kąt nachylenia głowy w czasie snu."
"Illness/BedFace_Name","Łóżkowica"
"Illness/BlownMind_Description","Intensywne kotłowanie się myśli. Często występujące po przyswojeniu nowych, zmieniających paradygmat informacji. Dokładne badania pozwoliły wypracować naukowcom równanie ilustrujące przebieg tej tragicznej choroby: Mózg = Zlasowany. Niestety nie okazało się ono w żaden sposób pomocne przy jej leczeniu."
"Illness/BlownMind_Name","Mózgotrzep"
"Illness/BoggledMind_Name","Mózgopląs"
"Illness/Bogwarts_Description","Dość paskudna choroba skóry, spowodowana korzystaniem z brudnych toalet. Sposób na wyleczenie jest prosty – weź pigułkę. Najlepiej taką z apteki. Ewentualnie skonsultuj się z szamanem."
"Illness/Bogwarts_Name","Kiblopryszczka"
"Illness/BrokenFace_Description","Choroba, która prowadzi do uszkodzenia twarzy. Wywołują ją między innymi: śnienie na jawie, spożycie zepsutych rzodkiewek i podkręcone piłeczki do krykieta."
"Illness/BrokenFace_Name","Złamanie twarzy"
"Illness/BumRush_Description","Znana również pod nazwą „toaletowy entuzjazm”, sprawia że chory zawsze wie, gdzie znajduje się najbliższa toaleta."
"Illness/BumRush_Name","Tyłkoświąd"
"Illness/BurpingFever_Description","Wymaga zastrzyku."
"Illness/BurpingFever_Name","Gorączka czkawkowa"
"Illness/ChronicFlatulence_Description","Wymaga zastrzyku."
"Illness/ChronicFlatulence_Name","Zespół chronicznego nadęcia"
"Illness/Clamp_Description","Jak raz dopadnie pacjenta, to już nie puści. Szczególnie narażeni są ludzie utrzymujący się z bycia żywymi statuami oraz rozmiłowane w selfie gwiazdy portali społecznościowych."
"Illness/Clamp_Name","Kleszczyca"
"Illness/ClownDisorder_Description","Stan wywołujący wygłupy i ogólną błazenadę. Trzeba zbiegłym klaunom całkowicie wyciąć poczucie humoru, inaczej grozi im nawrót choroby."
"Illness/ClownDisorder_Name","Klaunowatość"
"Illness/CrossBones_Description","Przewlekłe zmiany zapalne kości i stawów, do których może doprowadzić nadmierne oglądanie filmów pochodzących z pewnej zatoki. Wymaga oddziału ortopedycznego."
"Illness/CrossBones_Name","Piractwo nabyte"
"Illness/Cubism_Description","Kubizm to choroba, na którą zwykli zapadać regularni bywalcy galerii sztuki. Do zakażenia dochodzi poprzez kontakt z płótnem. Co ciekawe, impresjoniści zdają się być całkowicie odporni na tego wirusa. Naukowcy dopatrują się przyczyny w ich genach."
"Illness/Cubism_Name","Kubizm"
"Illness/DLC_1/Anomalitis_Description","Czasami zdarzają się rzeczy niezwykłe i trudne do wyjaśnienia. Na szczęście jesteśmy w stanie wyleczyć tę rzadką, tajemniczą przypadłość na oddziale.\nAle, rany, jak to możliwe…?"
"Illness/DLC_1/Anomalitis_Name","Anomalia"
"Illness/DLC_1/AuroraSnorealis_Description","Chorzy mają niezwykle realistyczne i kolorowe sny, podczas których głośno chrapią. Konieczna jest terapia, która pozbawi ich tego niesłychanie pozytywnego doświadczenia. Dzięki temu przestaną chrapać!"
"Illness/DLC_1/AuroraSnorealis_Name","Pochrapywanie wzorzyste"
"Illness/DLC_1/BardFlu_Description","Chorzy zaczynają w przypadkowych momentach używać nieporadnej angielszczyzny stylizowanej na okres elżbietański. Na domiar złego nabierają anachronicznych cech fizycznych. Chorobę wywołują spodnie izolowane gęsim smalcem, zgniłe owoce i fakt ucieczki przed niedźwiedziami. "
"Illness/DLC_1/BardFlu_Name","Spoecenie złośliwe"
"Illness/DLC_1/BarkingMad_Description","Chorzy wierzą, że należą do rodziny psowatych. Do możliwych przyczyn zarażenia należy smakowanie psich chrupków i ulegnięcie pokusie oddania moczu na świeżym powietrzu."
"Illness/DLC_1/BarkingMad_Name","Psialeństwo"
"Illness/DLC_1/Basic_Description","U podłoża normictwa leży dieta o niskiej zawartości witamin, która prowadzi do niedoborów kreatywności i do naśladownictwa prostych wzorców kulturowych. Najczęściej leczy się je za pomocą soku cytrynowego z dodatkiem ostrożnie dobranych suplementów, które rozwijają indywidualizm. "
"Illness/DLC_1/Basic_Name","Normictwo"
"Illness/DLC_1/Blaggis_Description","Zbyt długie wylegiwanie się i źle dobrana dieta mogą prowadzić do odkładania się w żołądku złogów kaszy, cebuli i rozmaitych przypraw. Należy je usunąć chirurgicznie, zanim organy wewnętrzne chorego zapadną się w żołądku, tworząc zabójczy, choć bardzo pomysłowy przysmak."
"Illness/DLC_1/Blaggis_Name","Skaszaniony żołądek"
"Illness/DLC_1/BloatyDread_Description","Nabrzmiała z bólu psychika musi zostać przekłuta, a następnie zrekonstruowana podczas specjalnej terapii."
"Illness/DLC_1/BloatyDread_Name","Straszny obrzęk"
"Illness/DLC_1/BonelessThighs_Description","Uda zrobiły się jakieś takie miękkie i niestabilne. Choremu muszą na nowo urosnąć kości. W tym celu należy umieścić go na oddziale ortopedycznym."
"Illness/DLC_1/BonelessThighs_Name","Nogi z waty"
"Illness/DLC_1/BrainFarts_Description","Niezdrowy zwyczaj trzymania języka za zębami może skutkować gromadzeniem się w mózgu otępiającego gazu, który prowadzi do popełniania głupich błędów, do obrzęku twarzy oraz do wygłaszania niemądrych komentarzy."
"Illness/DLC_1/BrainFarts_Name","Zaczadzenie mózgowe"
"Illness/DLC_1/BrainFreeze_Description","Przypadłość charakteryzująca się nagłymi retrospekcjami, którym towarzyszy bolesne uczucie oszronionych neuronów. U źródeł tej choroby często leżą przykre doświadczenia z udziałem żółtego śniegu. Gdy tylko psychiatrze uda się doprowadzić do całkowitego wymazania wspomnień, które nękają pacjenta, dolegliwości powinny ustać. "
"Illness/DLC_1/BrainFreeze_Name","Odmrożenie mózgu"
"Illness/DLC_1/CheeseBored_Description","Apatyczność i ogólne odrętwienie wywołane nadmiarem sera w organizmie. Leczenie polega na jego usunięciu."
"Illness/DLC_1/CheeseBored_Name","Apatia serowa"
"Illness/DLC_1/ColdShoulder_Description","Chłód – fizyczny albo emocjonalny – który przechodzi od serca aż do łokcia, wywołując w nim ostry ból. Choroba spowodowana jest niedoborem kontaktu wzrokowego, niechęcią do swetrów i skłonnością do pisania krótkich wiadomości. Należy zażyć syrop na kaszel wymieszany z odmrażaczem w proporcji 5:1."
"Illness/DLC_1/ColdShoulder_Name","Sercoziębłość"
"Illness/DLC_1/CurdledBlood_Description","Krew rozdziela się na czynniki pierwsze, przez co jest grudkowata i niebezpiecznie bezużyteczna. Chorym należy jak najszybciej zaaplikować zastrzyk z substancją emulgującą. Najlepiej zanim umrą."
"Illness/DLC_1/CurdledBlood_Name","Krystalizacja krwi"
"Illness/DLC_1/DeadArm_Description","Ręka pacjenta wymaga restrukturyzacji i resuscytacji na oddziale ortopedycznym."
"Illness/DLC_1/DeadArm_Name","Niezręczność"
"Illness/DLC_1/DisplacedGlands_Description","Gruczoły buntują się przeciwko anatomicznemu porządkowi i swobodnie wędrują po ciele chorego. Jak można się spodziewać, nie działają też zbyt dobrze. Tu konieczna jest interwencja chirurga, który zrobi porządek i zapobiegnie dalszym szkodom."
"Illness/DLC_1/DisplacedGlands_Name","Wędrujące gruczoły"
"Illness/DLC_1/Evergreen_Description","Przesadna ekspozycja na świeży aromat sosnowy prowadzi do zmian w DNA. Chory musi trzymać się z dala od lasów i samochodowych zawieszek zapachowych, a także zgłosić się na leczenie do laboratorium DNA."
"Illness/DLC_1/Evergreen_Name","Sosnowiec"
"Illness/DLC_1/EyeCandy_Description","Oko zaczyna wydzielać twardą, cukrową substancję. Do zarażenia może dojść na dwa sposoby – poprzez oglądanie atrakcyjnych ludzi i rzeczy lub poprzez zjedzenie zbyt dużej liczby krówek."
"Illness/DLC_1/EyeCandy_Name","Słodkie oczka"
"Illness/DLC_1/FacePlant_Description","Częste bliskie spotkania z glebą prowadzą do pojawienia się na twarzy chorego mikroskopijnego mchu."
"Illness/DLC_1/FacePlant_Name","Zapylenie skóry"
"Illness/DLC_1/Frankenstein_Description","Chorzy przejawiają jeszcze większą niż zazwyczaj mrukliwość, tendencję do ignorowania pytań oraz tymczasowy wzrost wzrostu do ponad 2 metrów. Część wyleczonych pacjentów wspominała, że w czasie choroby odczuwała swoistą obcość niektórych części ciała. Chorobę wywołuje zamiłowanie do filmów grozy oraz literatury gotyckiej, a także kryzys tożsamości."
"Illness/DLC_1/Frankenstein_Name","Gotyctwo"
"Illness/DLC_1/Godzilla_Description","Jednostka chorobowa występująca najczęściej na obrzeżach hrabstwa Two Point. Badacze sądzą, że choroba ta pojawia się w związku z uporczywą tęsknotą za „wielkomiejskim życiem”. Zachowanie chorych odbiega od normy i jest naiwną próbą odwzorowania typowego życia w mieście. Są dwie odmiany mieszczaństwa. Ta przybiera formę „gadzią”."
"Illness/DLC_1/Godzilla_Name","Gadziomieszczaństwo"
"Illness/DLC_1/Goobris_Description","Czasami nadmierne dogadzanie sobie może prowadzić do powstania grubej warstwy samozadowolenia. Ta blokuje pory na całym ciele i sprawia, że przebywanie w towarzystwie chorego staje się nieznośne. Dla dobra ogółu należy bezzwłocznie usunąć śluz z organizmu – i aury – chorego."
"Illness/DLC_1/Goobris_Name","Rozpaskudzenie"
"Illness/DLC_1/HalfPipe_Description","Badania wykazały, że chorujący stanowią w 50% rurkę PCV. Poza tym nie wykazują żadnych groźnych symptomów. Co więcej, brak symptomów doprowadził do przełomowego odkrycia – kod genetyczny ludzi i rurek jest w 99,1% taki sam. Choroba ta jest często wynikiem niechlujnego budownictwa i nieudanych prac hydraulicznych."
"Illness/DLC_1/HalfPipe_Name","Rur brzuszny"
"Illness/DLC_1/Hyperrealty_Description","Nadmierna ekspozycja na rynek mieszkaniowy potrafi wywołać niezdrowe przywiązanie do danego terytorium, jak również fiksację na punkcie ciśnienia wody i zasłonek."
"Illness/DLC_1/Hyperrealty_Name","Hipernieruchomość"
"Illness/DLC_1/Inverted1080_Description","Poszczególne fragmenty ciała poszkodowanego znajdują się pod kątem 90, a czasem nawet 180 stopni w stosunku do normy. Przypadłość jest wynikiem nieudanych akrobacji powietrznych na snowboardzie."
"Illness/DLC_1/Inverted1080_Name","Odwrócone 1080"
"Illness/DLC_1/Knightmare_Description","Chorujący na tę przypadłość próbują odciąć się od swoich koszmarów i wiążących się z nimi problemów, przywdziewając kolczugę, rękawice i szalenie głośne buty. Należy wydobyć ich z tej blaszanej puszki wyparcia, nawet jeśli zaskakująco ich wyszczupla."
"Illness/DLC_1/Knightmare_Name","Pancerz emocjonalny"
"Illness/DLC_1/LogicProblem_Description","Stan ten nierzadko pojawia się wskutek źle zadanych pytań i nieuważnego oglądania teleturniejów. Osoby cierpiące na błąd logiczny mają problem ze zrozumieniem ciągu przyczynowo-skutkowego. Nieleczony może prowadzić do dalszych problemów. Nie ma się tu co rozpisywać… Chorzy i tak by tego nie zrozumieli."
"Illness/DLC_1/LogicProblem_Name","Błąd logiczny"
"Illness/DLC_1/MenaceElbow_Description","Łokieć rozbity niczym lustro. Jak okrutnie z jego strony."
"Illness/DLC_1/MenaceElbow_Name","Złokieć"
"Illness/DLC_1/Paranoyance_Description","Chorzy wierzą, że są prześladowani przez duchy umarłych. I strasznie ich to irytuje. Psychiatra ma za zadanie przeprowadzić bardzo zaawansowaną terapię rodzinną, która poprawi relacje pacjenta z duchami."
"Illness/DLC_1/Paranoyance_Name","Wnerwica urojona"
"Illness/DLC_1/PathalogicalTediousness_Description","Przedłużony brak symulacji werbalnych i motorycznych potrafi doprowadzić do wyniszczającego stanu, w którym chory mówi i robi tragicznie nudne rzeczy. Brak leczenia może skutkować śmiercią z nudów."
"Illness/DLC_1/PathalogicalTediousness_Name","Znużenie patologiczne"
"Illness/DLC_1/Rantlers_Description","Jeśli wierzyć pradawnym podaniom, do zakażenia dochodzi, gdy drobiny skruszonego poroża trafią do zapasów wody pitnej. U zakażonych występują nagłe wybuchy agresji, czasem przechodzące w atak z dyńki, choć znacznie częściej przybierają mniej groźną formę głośnego wyrażania niezadowolenia."
"Illness/DLC_1/Rantlers_Name","Wrogość"
"Illness/DLC_1/Robot_Description","Jednostka chorobowa występująca najczęściej na obrzeżach hrabstwa Two Point. Badacze sądzą, że choroba ta pojawia się w związku z uporczywą tęsknotą za „wielkomiejskim życiem”. Zachowanie chorych odbiega od normy i jest naiwną próbą odwzorowania typowego życia w mieście. Są dwie odmiany mieszczaństwa. Ta przybiera formę „robotyczną”."
"Illness/DLC_1/Robot_Name","Robomieszczaństwo"
"Illness/DLC_1/ShinBlintz_Description","Występują symptomy takie jak dyskomfort odczuwany w nogach zaraz po rozpoczęciu posiłku oraz delikatny zapach sera wydzielający się spod rzepki."
"Illness/DLC_1/ShinBlintz_Name","Obrzęk serologiczny"
"Illness/DLC_1/SkullChutney_Description","Zamarynowanie pewnych obszarów mózgu. Choroba pojawia się w następstwie częstego spożywania prymitywnych, ale całkiem mocnych napojów, które można dostać na festynach w górskich miasteczkach hrabstwa Two Point."
"Illness/DLC_1/SkullChutney_Name","Choroba Kornischona"
"Illness/DLC_1/SoreJudgement_Description","Przypadłość ta nosiła niegdyś miano „efektu kuli śniegowej”. Jedna zła decyzja wpływa na zdolność podejmowania racjonalnych decyzji i prowadzi do kolejnych błędów, systematycznie pogarszając sytuację, w jakiej znajduje się osoba chora. Konieczne jest przywrócenie trzeźwego osądu, toteż wskazana jest rekonwalescencja w szpitalu, aby zapobiec przyszłym nawrotom „kuli śniegowej”."
"Illness/DLC_1/SoreJudgement_Name","Niezdrowy rozsądek"
"Illness/DLC_1/SweetTeeth_Description","Choroba objawia się tym, że część zębów jest pokryta nie szkliwem, lecz nugatem. Chorzy wymagają naprawdę, ale to naprawdę porządnego mycia zębów."
"Illness/DLC_1/SweetTeeth_Name","Słodki ząb"
"Illness/DLC_1/TartanTelemores_Description","Nierzadko zdarza się, że telomer tartanowy przez wiele lat się nie ujawnia – zdarza się, że chory przez całe życie nie ma pojęcia, że jest nosicielem. Ten prastary gen, ujawniający się przede wszystkim w okolicy Gór Spiczastych, powoduje pojawienie się na skórze wzorów, które z czasem zaczynają w dotyku przypominać wełnę."
"Illness/DLC_1/TartanTelemores_Name","Telomer tartanowy"
"Illness/DLC_1/ThinSkinned_Description","Wywoływana przez wydłużoną ekspozycję na złe wiadomości i przeszywająco zimne wiatry. Chory robi się wyjątkowo wrażliwy na chłód i przeciekające sufity. W ramach terapii należy podać mu dożylnie środek wzmacniający skórę, a także powiedzieć mu coś miłego."
"Illness/DLC_1/ThinSkinned_Name","Cienkoskórność"
"Illness/DLC_1/TongueSplinters_Description","To oczywiste, jak do tego doszło. Pacjenci wymagają leczenia na oddziale."
"Illness/DLC_1/TongueSplinters_Name","Wyparzony język"
"Illness/DLC_2/8Ball_Description","Powtarzająca się konsternacja doprowadziła do nagromadzenia negatywnych emocji. Ociężałą głowę należy jak najszybciej usunąć i zastąpić lżejszą, mniej udręczoną głową zastępczą."
"Illness/DLC_2/BeachWail_Description","Na chorobę tę najczęściej zapadają ludzie, którzy zasnęli na plaży i którym przyśnił się koszmar. Chory słyszy, a czasem również powtarza gardłową melodię."
"Illness/DLC_2/BeachWail_Name","Dusiołek plażowy"
"Illness/DLC_2/BlankLooks_Description","Całkowity zanik rysów twarzy. Leczenie polega na ostrożnym ich przywracaniu przy użyciu delikatnej aparatury hydraulicznej. Dolegliwość ta często występuje wśród potakiwaczy i osób, które pragną zadowolić absolutnie każdego."
"Illness/DLC_2/BlankLooks_Name","Pokerowa twarz"
"Illness/DLC_2/BrainFarts_Description","Tłumione myśli i „wiatry” połączyły się w chmurę otępiających gazów. Chorzy mogą pod jej wpływem popełniać głupie błędy i wygłaszać opinie oparte na fałszywych założeniach. Gazy muszą zostać usunięte z organizmu, zanim ciśnienie rozsadzi mózg nieszczęśnika."
"Illness/DLC_2/BrainFarts_Name","Zaczadzenie mózgowe"
"Illness/DLC_2/Buccanear_Description","Chorych prześladuje „zew oceanu”, pomimo braku jakichkolwiek doświadczeń czy styczności z morzem. Chorobę wywołuje częste przykładanie muszli do uszu i noszenie kolczyków z drugiej ręki. "
"Illness/DLC_2/Buccanear_Name","Syndrom Długiego Johna"
"Illness/DLC_2/BudgieStruggler_Description","Specyficzna dla tego regionu odmiana papuziej grypy. Na wczesnym etapie choroby poszkodowani odczuwają potrzebę zakładania ekstrawaganckich strojów. Z czasem zaczynają się dosłownie stroić w piórka, by w końcu odziać się w kostium ptaka. Nieleczona, choroba może prowadzić do mniej lub bardziej poważnych urazów fizycznych wskutek podejmowania bezowocnych prób wysiadywania jaj i latania na wysokości."
"Illness/DLC_2/BudgieStruggler_Name","Papużnica"
"Illness/DLC_2/CamelToe_Description","Choroba objawia się powstaniem dwóch zrostów palcowych na jednej stopie. Deformacja ta zaskakująco dobrze się sprawdza podczas przemierzania wydm, ale jest uciążliwa w każdej innej sytuacji. Do zakażenia dochodzi wskutek kontaktu z piachem, po którym zwykły chodzić wielbłądy."
"Illness/DLC_2/CamelToe_Name","Najednokopytność"
"Illness/DLC_2/CauliflowerEars_Description","Choroba wywołana przez występujące na tej wyspie mikroskopijne grzyby żyjące w glebie. Objawia się roślinnymi wykwitami na uszach. W celu przywrócenia właściwego kształtu i sprawności narządu słuchu należy zastosować specjalny, niegroźny dla ludzi herbicyd. "
"Illness/DLC_2/CauliflowerEars_Name","Kalafioroza uszna"
"Illness/DLC_2/CrispySkin_Description","Na skórze chorego pojawiają się miejscowe, chrupkie zmiany. Dolegliwość może wystąpić w przypadku uporczywego używania oleju zamiast kremu z filtrem."
"Illness/DLC_2/CrispySkin_Name","Chrupiąca skórka"
"Illness/DLC_2/Desserted_Description","Ciało chorego jest całkowicie wypełnione słodką papką. Konieczna jest szybka interwencja medyczna, w przeciwnym razie wnętrzności pacjenta mogą wybuchnąć. Bardzo powszechna dolegliwość w tym rejonie, prawdopodobnie ze względu na bezbłędne lody produkowane przez wyspiarskich cukierników. Pozostawieni sami sobie urlopowicze często szukają też pociechy w słodkich ramionach deseru budyniowego."
"Illness/DLC_2/Desserted_Name","Lodoza"
"Illness/DLC_2/Explorer_Description","Przedłużające się obniżenie nastroju związane ze znudzeniem rutyną oraz z bolesną potrzebą wyruszenia na poszukiwanie przygód. Chorzy szukają uśmierzenia bólu przyziemności w wysoce niebezpiecznych, nieprzemyślanych zachowaniach, narażając nie tylko siebie, ale też innych. Zaprzestają swoich ryzykownych odpałów dopiero wtedy, gdy poczują się w jakiś sposób spełnieni."
"Illness/DLC_2/Explorer_Name","Syndrom włóczykija"
"Illness/DLC_2/FalseTan_Description","Mutacja charakteryzująca się niezdrowym, jaskrawym odcieniem skóry. U jej podłoża leżą nieprzyjemne zachowania, starożytne rytuały i silne środki brązujące. Ciało pacjenta musi zostać oczyszczone ze złowrogich toksyn, zanim jego serce uschnie i nabierze obrzydliwie pomarańczowego odcienia."
"Illness/DLC_2/FalseTan_Name","Solaryzm"
"Illness/DLC_2/FoolsMould_Description","Infekcja grzybicza wywołana przez fałszywą biżuterię i „magiczne fasolki”. Dawniej lekarze skupiali się wyłącznie na usunięciu bezpośredniej przyczyny infekcji, dziś jednak dużą wagę przywiązuje się także do suplementacji zdrowego rozsądku."
"Illness/DLC_2/FoolsMould_Name","Fałszywica"
"Illness/DLC_2/FootballCrazy_Description","Zamiłowanie do zgłębiania tajników piłki nożnej może czasami przeobrazić się w obsesję. Najbardziej dotkliwym z objawów u osób dotkniętych tą dolegliwością jest dążenie do stuprocentowej precyzji i skuteczności we wszystkim, co robią. Chory musi poddać się terapii, zanim sport zacznie rządzić wszystkimi aspektami jego życia."
"Illness/DLC_2/FootballCrazy_Name","Piłkobłęd"
"Illness/DLC_2/HeatWave_Description","Wydłużony pobyt na powietrzu przy wyśmienitej pogodzie może doprowadzić do stanu, w którym chory jest bezzasadnie, patologicznie wręcz przyjacielski. Konieczna jest szybka interwencja medyczna, zanim osoba dotknięta tą chorobą zemdleje, przegrzeje się lub nawiąże więcej przyjaźni, niż jest w stanie utrzymać."
"Illness/DLC_2/HeatWave_Name","Dar słoneczny"
"Illness/DLC_2/Hermitism_Description","Patologiczne zadowolenie ze swojego ręcznika plażowego, które przechodzi w obsesyjne poszukiwanie większego i jeszcze bardziej miękkiego kawałka tkaniny. Rywalizacja pomiędzy osobami, które cierpią na tę dolegliwość, potrafi być zacięta, a ograbieni z ręcznika nieszczęśnicy często prowadzą samotnicze życie, przeważnie ukrywając się w latarniach morskich. "
"Illness/DLC_2/Hermitism_Name","Ręcznica ustronna"
"Illness/DLC_2/JelliedFeels_Description","Pod wpływem wstrząsających bodźców uczucia poszkodowanego tężeją, tworząc coś na kształt żelka, który blokuje cyrkulację emocji. Huśtawka nastrojów, przechodząca od absolutnego otępienia aż do nadwrażliwości, może się utrzymywać, dopóki z organizmu pacjenta nie zostanie wydalona solidna dawka emocji."
"Illness/DLC_2/JelliedFeels_Name","Zaparcie emocjonalne"
"Illness/DLC_2/JetLeg_Description","Osoba dotknięta tą dolegliwością jest w mniejszym lub większym stopniu… samolotem. Co ciekawe, przypadłość ta może nie ujawniać się przez całe lata. Po usłyszeniu diagnozy pacjent często przypomina sobie, że jako dziecko otrzymywał podejrzanie dobre oceny z WF-u. Pacjent musi zostać poddany konserwacji i smarowaniu, aby uniknąć problemów z silnikiem."
"Illness/DLC_2/JetLeg_Name","Zespół Ryana Era"
"Illness/DLC_2/KnobblyKnee_Description","Odsłonięte kolana poddają się działaniom żywiołów i robią się jakieś takie kanciaste. Dolegliwość ta występuje wskutek nadużywania szortów."
"Illness/DLC_2/KnobblyKnee_Name","Kościstość kolan"
"Illness/DLC_2/LemonSoul_Description","Pod wpływem diety bogatej w cytrusy co bardziej tajemnicze elementy ludzkiego ciała mogą zmienić swój smak i aromat. Zamarynowane w ten sposób organy pewnie znalazłyby paru amatorów w świecie kulinariów. Pamiętajmy jednak, że kanibalizm to przestępstwo, a cierpkość wewnętrzna jest poważną chorobą."
"Illness/DLC_2/LemonSoul_Name","Cierpkość wewnętrzna"
"Illness/DLC_2/LimbEmpathy_Description","Ciekawe zjawisko, które może wystąpić podczas wspinaczki na drzewo owocowe (a tych na wyspie nie brakuje). W przypadku ułamania się gałęzi, na której siedział osobnik zrywający owoce, jego kończyny również ulegają złamaniu. Naukowcy spierają się, czy przyczyną złamania jest szczere współczucie i łączenie się w bólu z drzewem, czy może zderzenie z ziemią."
"Illness/DLC_2/LimbEmpathy_Name","Empatia kończynowa"
"Illness/DLC_2/Limpette_Description","Dolegliwość nabyta wskutek nieszczęśliwego poślizgnięcia się na mięczaku. Charakteryzuje się nieznacznym utykaniem."
"Illness/DLC_2/Limpette_Name","Kuśtykanko"
"Illness/DLC_2/LogicProblem_Description","Stan ten nierzadko pojawia się wskutek źle zadanych pytań i nieuważnego oglądania teleturniejów. Osoby cierpiące na błąd logiczny mają problem ze zrozumieniem ciągu przyczynowo-skutkowego. Nieleczony może prowadzić do dalszych problemów. Nie ma się tu co rozpisywać… Chorzy i tak by tego nie zrozumieli."
"Illness/DLC_2/LogicProblem_Name","Błąd logiczny"
"Illness/DLC_2/LooseJowels_Description","Szyja i dolna część twarzy zwisają luźno i wymagają interwencji chirurgicznej, zanim całkiem odpadną. Przyczyną podbródkozy podwójnej jest nadmierne gadanie głupot, częste żucie suszonych śliwek i regularne otwieranie ust ze zdziwienia."
"Illness/DLC_2/LooseJowels_Name","Podbródkoza podwójna"
"Illness/DLC_2/NerologicalImbalance_Description","Paraliżująca niemożność odnalezienia sensu potrafi doprowadzić do pojawienia się u chorego dziwnej, karykaturalnej potrzeby spotkania autorytetu, który wskaże mu drogę. Terapia polega na przekonaniu pacjenta, że nie jest przedstawicielem antycznej cywilizacji, a następnie na wyposażeniu go w narzędzia, które pozwolą mu poradzić sobie z presją współczesności."
"Illness/DLC_2/NerologicalImbalance_Name","Zaburzenia nerologiczne"
"Illness/DLC_2/Oozmosis_Description","Zewnętrzne błony stają się znacznie bardziej przepuszczalne. Do wczesnych objawów należą: wilgotność skóry, przeciekanie, tworzenie się kałuż. Dolegliwość tę należy leczyć, zanim wnętrzności staną się, hm, zewnętrznościami."
"Illness/DLC_2/Oozmosis_Name","Organotok zewnętrzny"
"Illness/DLC_2/Painapple_Description","Naprawdę dziwię się, że niektórym ludziom trzeba to wyjaśniać, ale… nie, nie należy spożywać tej kłującej części ananasa. Oto co spotyka osoby, które się na nią skuszą. Drobne odłamki organicznego szrapnela w połączeniu z charakterystyczną dla tego owocu cierpkością wywołują poważny dyskomfort."
"Illness/DLC_2/Painapple_Name","Auananas"
"Illness/DLC_2/PlacidReflux_Description","Przytłoczony spokojnym, wyspiarskim życiem organizm reaguje nagłym wstrząsem oraz brakiem równowagi chemicznej.  Stan chorego należy ustabilizować, zanim dojdzie do kompletnego zaniechania funkcji życiowych."
"Illness/DLC_2/PlacidReflux_Name","Zespół stresu pourlopowego"
"Illness/DLC_2/Roman_Name","Ruptured Testudo"
"Illness/DLC_2/SandyCrack_Description","Wskutek nadmiernej ekspozycji na piasek części ciała zaczynają pękać, kruszyć się, a nawet w całości odpadać. Osoby dotknięte tą straszną przypadłością muszą otrzymać sporą dawkę płynów… cóż, głównie wody."
"Illness/DLC_2/SandyCrack_Name","Piaskownica"
"Illness/DLC_2/ShadowBoxer_Description","Zaburzenie wywołane skłonnościami do paranoi oraz szeroko pojętym brakiem zaufania. Osoby dotknięte tą przypadłością lękają się własnego cienia, szczególnie gdy zmienia on położenie w wyniku nagłych ruchów lub zmian w oświetleniu. Występuje powszechnie wśród sportowców przygotowujących się do „decydującego starcia”. Jak się okazało, w leczeniu bardzo pomaga położenie pacjenta w łóżku i „oderwanie jego stóp od stóp jego cienia”. To działa cuda, serio."
"Illness/DLC_2/ShadowBoxer_Name","Paranoja bokserska"
"Illness/DLC_2/ToothMutiny_Description","Wskutek fatalnej higieny jamy ustnej dochodzi do gwałtownego buntu uzębienia."
"Illness/DLC_2/ToothMutiny_Name","Objaw Wróżki Zębuszki"
"Illness/DLC_2/Trumidity_Description","Atak paniki wywołany dużą ilością wody w okolicy i wysoką wilgotnością powietrza. Osoba dotknięta szczerotokiem kompulsywnie zdradza swoje najmroczniejsze sekrety. Psychiatra musi ją przekonać, żeby zamknęła usta i ochłonęła, zanim zrujnuje sobie życie."
"Illness/DLC_2/Trumidity_Name","Szczerotok"
"Illness/DLC_2/VestedInsects_Description","Niewielkie, stylowo odziane insekty, prawdopodobnie spokrewnione ze zwykłą pchłą, urządzają mikroskopijnych rozmiarów przyjęcie na lub w ciele poszkodowanego. "
"Illness/DLC_2/VestedInsects_Name","Zarażenie pchłą wytworną"
"Illness/DLC_2/WildSpore_Description","Tą przenoszoną drogą powietrzną chorobę wywołuje jedna z najbardziej toksycznych roślin na wyspie. Do objawów należą lekkomyślność, a nawet… zezwierzęcenie."
"Illness/DLC_2/WildSpore_Name","Zdziczenie sienne"
"Illness/DLC_3/Ant_Description","Chorującym wyrastają duże głowy mrówek zamiast ludzkich. Pacjent musi być leczony mieszanką środka odstraszającego owady i tłuczonych ziemniaków. Wywoływane wskutek ugryzienia przez radioaktywną mrówkę lub nieprawidłowego czyszczenia teleportera przed użyciem."
"Illness/DLC_3/Ant_Name","Mrówkoteria"
"Illness/DLC_3/Asterrhoids_Description","U chorych zauważalny jest czuły, wyraźny obszar zapalny. Za wszystko odpowiadają uprawy zanieczyszczone kosmicznym pyłem, czyniącym je nienadającymi się do konsumpcji. Wymaga leczenia balsamem lub maścią przeciwzapalną."
"Illness/DLC_3/Asterrhoids_Name","Kosmoroidy"
"Illness/DLC_3/Astro_Description","Kosmici z obcych planet usłyszeli o hrabstwie Two Point i nie chcą niczego przegapić. Pokonali lata świetlne, by zdobyć to, co my uważamy za zwyczajne. Nie jest to choroba, ale trzeba ich przebadać, żeby mogli wieść życie na Ziemi tak, jak sobie wymarzyli w międzygalaktycznych snach."
"Illness/DLC_3/Astro_Name","Odczłowieczenie"
"Illness/DLC_3/Astroknot_Description","Elementy tworzące wewnętrzną konstrukcję organizmu uległy zapętleniu, tworząc złożone owalne struktury, które wymagają naprostowania. Dolegliwość wywołana spożywaniem zepsutego kosmicznego jedzenia i próbą zrozumienia astrofizyki."
"Illness/DLC_3/Astroknot_Name","Splot gwiezdny"
"Illness/DLC_3/Cardboard_Description","Dolegliwość wywołana tłokiem w środkach transportu lub nieudanymi próbami złożenia łatwych w montażu szaf. Chorzy muszą zostać podbudowani z tego płaskiego, skondensowanego położenia."
"Illness/DLC_3/Cardboard_Name","Mania pakowania"
"Illness/DLC_3/Confidentures_Description","Niechciana wiedza dotycząca ściśle tajnych informacji wywołuje niesłychanie częste zaciskanie szczęk i przygryzanie języka. Powoduje to wyjątkową wrażliwość uzębienia, które zdaje się być jakby odrębnym od reszty organizmu bytem, potencjalnie usuwalnym. Chory wymaga terapii, która pozwoli mu na nowo zaznajomić się z własnymi ustami."
"Illness/DLC_3/Confidentures_Name","Przeinformowanie"
"Illness/DLC_3/Continuthumb_Description","Kciuk chorego ma niewiarygodny zasięg ruchu. Możliwe, że kiedyś będzie poręczny. Po-ręczny, łapiecie? Ale tak naprawdę to bardzo boli i wymaga leczenia."
"Illness/DLC_3/Continuthumb_Name","Wkołokciuk"
"Illness/DLC_3/Cosmoss_Description","W organizmie chorych zaczyna wyrastać kosmiczny mech. Mogą oni doświadczać krótkich momentów astralnego ukojenia, po których czeka ich śmierć w męczarniach. Wymaga leczenia sokami roślinnymi ze starego drzewa księżycowego albo domowym środkiem na chwasty."
"Illness/DLC_3/Cosmoss_Name","Omszałość"
"Illness/DLC_3/Cow_Description","Chorzy zdradzają symptomy znudzenia swoją ludzką naturą. Zamiast uporać się ze swymi problemami, wolą przebywać na polach, udając krowy. Należy podjąć natychmiastowe leczenie, nim zostaną uprowadzeni przez porywających krowy kosmitów."
"Illness/DLC_3/Cow_Name","Muu Muu"
"Illness/DLC_3/CrapDalek_Description","Niezdrowe zamiłowanie do science-fiction było powodem, dla którego chorzy zostali uwięzieni w prowizorycznym stroju rzekomo ulubionej postaci. Wymagają leczenia, zanim utracą resztki siebie samych i będą tak wyglądać do końca życia. No spójrz na nich."
"Illness/DLC_3/CrapDalek_Name","Twarz wygląda znajomo"
"Illness/DLC_3/DeepSeaDiver_Description","Chorzy muszą nosić strój ochronny, ponieważ są „źle dopasowani” do hrabstwa Two Point. Pacjenci mogą się zaaklimatyzować po odbyciu kuracji terapeutycznej i dzięki przyjemnemu wypoczynkowi. Wyjątkowo źle dopasowani pacjenci są zamykani w wodoszczelnym środowisku, żeby trzymać ich z dala od klimatu hrabstwa."
"Illness/DLC_3/DeepSeaDiver_Name","Wyjątkowo złe dopasowanie"
"Illness/DLC_3/Extraterrestical_Description","W organizmie pojawia się mały, dodatkowy organ pochodzenia kosmicznego. Aby uniknąć potencjalnych powikłań, takich jak mimowolna utrata grawitacji, należy go niezwłocznie usunąć. "
"Illness/DLC_3/Extraterrestical_Name","Klejnot astralny"
"Illness/DLC_3/FlackHole_Description","Usta chorego wykazują oznaki nienaturalnej gęstości, wypluwając słowa z patologiczną, niezwykle denerwującą prędkością. Nie można zaznać ciszy i spokoju do momentu całkowitego wyleczenia pacjenta. Wywoływane przez miniseriale, które dają dużo do myślenia, i owoce psychodeliczne z kosmosu. "
"Illness/DLC_3/FlackHole_Name","Malkontenctwo"
"Illness/DLC_3/Frog_Description","Wiele lat temu obca forma życia przeszukiwała kosmos w poszukiwaniu istoty podobnej genetycznie – i znalazła ziemskie żaby. Obcy chciał odwiedzić swoich krewnych i przybrać ich wygląd, żeby nie wzbudzić niczyich podejrzeń. Ale zjawił się bez przygotowanego planu ucieczki. Nie sprawdził też statusu społecznego oraz możliwości technicznych żaby pospolitej. Wiele pokoleń później obcy poczuli, że mają już dość życia tutaj, więc wytworzyli powłoki zewnętrzne, przypominające ludzi, żeby dostać się do laboratoriów i szpitali. Planują wrócić do swoich pierwotnych postaci i wrócić do domu."
"Illness/DLC_3/Frog_Name","Żabioza"
"Illness/DLC_3/GormDeficiency_Description","Chorzy tracą zdolność zdroworozsądkowego podejścia do rzeczywistości. Przestają produkować komórki wyposażone w gen odpowiedzialny za procesy umysłowe. Aby uniknąć popadnięcia w skrajną głupotę, muszą niezwłocznie poddać się leczeniu."
"Illness/DLC_3/GormDeficiency_Name","Brak klepki"
"Illness/DLC_3/Grunt_Description","Dolegliwość wywołana mutacją DNA, wskutek której pobudki, jakimi kieruje się chory, są ekstremalnie prostolinijne i jednowymiarowe. Wskazane jest jak najszybsze leczenie, zanim kontrolę nad niedomagającym przejmie ktoś z nieodpowiednimi pomysłami."
"Illness/DLC_3/Grunt_Name","Syndrom pionka"
"Illness/DLC_3/HGSwells_Description","Pierwsze litery z pewnością coś znaczą. Obrzęki wywołane niezdrowym lękiem przez inwazją kosmitów lub bezkrytyczną wiarą w to, co mówią w radiu."
"Illness/DLC_3/HGSwells_Name","H. G. Obrzęk"
"Illness/DLC_3/HomeSick_Description","Nudności wywołane długim przebywaniem poza domem lub reakcja alergiczna na widok domów w hrabstwie Two Point. Chorzy wymagają kuracji, która odmieni ich wyobrażenie o domu i sprawi, że przywykną do płytek kartonowo-gipsowych i ozdobnych poduszek."
"Illness/DLC_3/HomeSick_Name","Smętek domowy"
"Illness/DLC_3/Horrorscope_Description","Infekcja oka spowodowana korzystaniem z brudnych teleskopów, lornetek lub kosmicznych gogli. Chorzy przewidują nieprzyjemne wydarzenia i widzą odrażające rzeczy."
"Illness/DLC_3/Horrorscope_Name","Grozowizja"
"Illness/DLC_3/Hyperrealty_Description","Nadmierna ekspozycja na rynek mieszkaniowy wywołała niezdrowe przywiązanie do danego terytorium, jak również fiksację na punkcie ciśnienia wody i zasłonek. Ich obsesja na punkcie materiałów musi zostać usunięta z ich niematerialnego jestestwa."
"Illness/DLC_3/Hyperrealty_Name","Hipernieruchomość"
"Illness/DLC_3/Isotrope_Description","Chory zaczyna stawać się niemal identyczną kopią samego siebie. Odpowiada za to nadmierna ekspozycja oraz późniejsza absorpcja trendów i idiomów. Konieczna jest szybka interwencja medyczna, nim pacjent stanie się zbyt irytujący bądź niebezpiecznie radioaktywny."
"Illness/DLC_3/Isotrope_Name","Izotropia"
"Illness/DLC_3/Meteormites_Description","Mikroskopijne pasożyty traktujące inne żywe organizmy jak nowy dom, który należy zasiedlić. Rozwój mikrobów następuje z ponaddźwiękową prędkością, dlatego chorzy muszą jak najszybciej przyjąć leki, które sprawią, że ich ciała stracą zdolność bycia żywicielem, zanim cywilizacja mikrobów osiągnie potęgę."
"Illness/DLC_3/Meteormites_Name","Meteowsiki"
"Illness/DLC_3/Neutrainers_Description","Odciski i pęcherze powstające wskutek noszenia nowych butów bez skarpet lub nieregularnych działań o charakterze subatomowym wokół kostek. Dolegliwość niezwykle popularna wśród ludzi przestrzegających polityki obuwniczej nowego układu słonecznego. "
"Illness/DLC_3/Neutrainers_Name","Stopa neutronowa"
"Illness/DLC_3/PlanetaryRing_Description","Skupisko o niesłychanej gęstości formujące wewnątrz organizmu pierścień, składający się z okruszków chleba i skał kosmicznych, który wiruje na wszystkie strony. Chirurg musi odessać skupisko i porządnie oczyścić wnętrzności pacjenta, zanim te wyjdą na zewnątrz. Dolegliwość wywołują nielegalnie pędzone żelki i niestrawność związana z podróżami z prędkością statku kosmicznego."
"Illness/DLC_3/PlanetaryRing_Name","Pierścienica planetarna"
"Illness/DLC_3/PropellerHead_Description","Choroba wywoływana przez plagę unoszących się w powietrzu kosmicznych kleszczy. Żywiciel zaczyna podzielać zamiłowanie kleszcza do latania, a wyróżnia go czapka ze śmigiełkiem oraz próby oddawania entuzjastycznych skoków z niewielkich wzniesień, kiedy to chory wierzy, że uczy się latać."
"Illness/DLC_3/PropellerHead_Name","Kleszczak"
"Illness/DLC_3/Respirator_Description","Chory porzuca swoje środowisko wskutek reakcji alergicznej na grawitację. Wywoływane jazdą na kolejce górskiej w okresie pylenia lub gdy kichnie się w złym momencie podczas ponownego wejścia."
"Illness/DLC_3/Respirator_Name","Alergi-tacja"
"Illness/DLC_3/SilverSpandex_Description","Chory jest uwięziony w przylegającym do ciała srebrnym stroju i musi być poddany leczeniu, nim eksploduje od nadmiaru tarcia. Wywoływane przez godne podziwu, ale źle zrozumiane marzenie, aby już dziś stworzyć modę przyszłości!"
"Illness/DLC_3/SilverSpandex_Name","Starcie z nauką"
"Illness/DLC_3/SituationalGravity_Description","Dolegliwość, wskutek której organizm wytwarza własne pole grawitacyjne. Organy krążą swobodnie wokół ciała, co jest niezwykle niebezpieczne. Leczenie polega na wyrównaniu ciśnienia i zresetowaniu atmosfery. Choroba powstaje na skutek kosmicznej czkawki i niezdolności radzenia sobie z poważnymi sytuacjami."
"Illness/DLC_3/SituationalGravity_Name","Grawitacjoza okazjonalna"
"Illness/DLC_3/Spacesuit_Description","Chorzy muszą nosić strój ochronny, ponieważ są „źle dopasowani” do hrabstwa Two Point. Pacjenci mogą się zaaklimatyzować po odbyciu kuracji terapeutycznej i dzięki przyjemnemu wypoczynkowi. Bardzo źle dopasowani pacjenci są zamykani w wodoszczelnym środowisku, żeby trzymać ich z dala od klimatu hrabstwa."
"Illness/DLC_3/Spacesuit_Name","Bardzo złe dopasowanie"
"Illness/DLC_3/Sputnek_Description","Sztywność karku, która zmienia się wraz z fazami księżyca. Dolegliwość wywołana wpatrywaniem się w gwiazdy, planety lub satelity."
"Illness/DLC_3/Sputnek_Name","Sputnikoza"
"Illness/DLC_3/StarStruck_Description","Obrażenia i złamania powstałe wskutek zderzenia z ostrymi odłamkami gwiazd. Najczęściej występujące u osób, które wiedzą, kiedy nastąpi kolejne zaćmienie."
"Illness/DLC_3/StarStruck_Name","Porażenie gwiezdne"
"Illness/DLC_3/SuperHero_Description","Chorzy wierzą lub chcą wierzyć, że mogą pomóc społeczeństwu bardziej niż przytrzymując innym drzwi czy segregując śmieci. Wywoływane oglądaniem kina komercyjnego oraz codzienną harówką. Choroba musi zostać wyleczona przed nieuchronnie przegraną walką z przestępczością."
"Illness/DLC_3/SuperHero_Name","Kompleks bohatera"
"Illness/DLC_3/Telemutation_Description","Niektóre części ciała chorego zgubiły się w czasoprzestrzeni, podczas teleportacji międzygalaktycznych. Fragmenty, które pozostały, są upadłą wersją osoby sprzed teleportacji. Konieczne jest przejście odnowy DNA, pozwalającej na odtworzenie całego organizmu na bazie jego pozostałości."
"Illness/DLC_3/Telemutation_Name","Telemutacja"
"Illness/DLC_3/Warped_Description","Wnętrzności chorego skręcają się niczym mokre drewno. Przypadłość jest skutkiem nieudanych podróży w kosmos i nieprzeciętnie mokrych jesieni."
"Illness/DLC_3/Warped_Name","Pokręcenie"
"Illness/DLC_3/ZodiacArrest_Description","Ciało wypadło ze swojej niebiańskiej orbity lub czegoś tam, co jest powodem złej passy w życiu. Wywoływane utratą więzi z księżycem, jedzeniem czerwonego mięsa i wdychaniem ciastek z wróżbą trójkami."
"Illness/DLC_3/ZodiacArrest_Name","Awaria Zodiaku"
"Illness/DLC_4/AvocadoHands_Description","Ręce chorego stają się miękkie i gąbczaste, przypominające miąższ awokado, przez co rozpadają się przy każdym, nawet najmniej wymagającym zadaniu. Powodowane przez wtykanie rąk w nie swoje sprawy."
"Illness/DLC_4/AvocadoHands_Name","Syndrom awokadowej ręki"
"Illness/DLC_4/Bioweasel_Description","Agresywna bakteria, której miejscem inkubacji są owoce i warzywa, co pozwala jej na zaatakowanie miłośników sałatek. Jej DNA musi zostać zniszczone za pomocą wyjątkowo paskudnych, roślinobójczych chemikaliów, a pacjent musi przez dłuższy czas wstrzymać się ze spożywaniem zieleniny."
"Illness/DLC_4/Bioweasel_Name","Sałatobacter zielori"
"Illness/DLC_4/BodilyDruids_Description","W niektórych gruczołach pacjenta zaczynają odkładać się niewielkie kamyki. Jak się tam dostały? Po co? Nauka wciąż nie potrafi znaleźć odpowiedzi na te pytania. Powodowane przez wyolbrzymiony podziw wobec natury o pewnych porach roku."
"Illness/DLC_4/BodilyDruids_Name","Kamienie nerwowe"
"Illness/DLC_4/BurningDesire_Description","Pożar zaczyna się od małej iskry. Powodowane przez głębokie przywiązanie do przedmiotu bądź osoby połączone z żuciem suchej trawy i używaniem żołądka jak miecha."
"Illness/DLC_4/BurningDesire_Name","Płonąca żądza"
"Illness/DLC_4/CarbonFootprint_Description","Niegdyś znana jako czarna stopa przypadłość powoduje powstawanie smolistego osadu wokół stóp i kostek chorego. Wymagane jest zbadanie łańcucha DNA i całkowita eradykacja uszkodzonych genów. Powodowane przez jedzenie przypalonych tostów, bawienie się zapałkami i unikanie brania udziału w pracach zespołowych."
"Illness/DLC_4/CarbonFootprint_Name","Ślad węglowy"
"Illness/DLC_4/ChocolateShorts_Description","Przypadłość powodowana przez długie przejażdżki, gwałtowne kichnięcia i niedogotowaną dziczyznę. Dotknięty potrzebuje całkowitej zmiany ubrania i kogoś, kto mu powie, że tak będzie najlepiej dla wszystkich."
"Illness/DLC_4/ChocolateShorts_Name","Czekoladowe gatki"
"Illness/DLC_4/Colander_Description","Dotknięta osoba nie jest w stanie się skupić na jednej rzeczy. Skany ujawniają dziury w jej myślach, co wyjaśnia, skąd biorą się te wszystkie brednie, które wygaduje. Durszlak na głowie stanowi symbol stanu jej umysłu."
"Illness/DLC_4/Colander_Name","Dziurawe myśli"
"Illness/DLC_4/CraftAilment_Description","Niezdolny do poradzenia sobie ze złożonymi sytuacjami pacjent zakorkowuje swoje emocje, które muszą zostać chirurgicznie usunięte i podane ludziom, którzy mierzą się z przypadłościami tego rodzaju."
"Illness/DLC_4/CraftAilment_Name","Nabicie w butelkę"
"Illness/DLC_4/CrystalBalls_Description","W ciele pacjenta materializują się tajemnicze, szklane kule. Może to oznaczać wiele rzeczy: szczęście w pracy i w miłości, ogromne niebezpieczeństwo albo bardzo niskie ceny. Muszą zostać usunięte chirurgicznie nim pękną, powodując siedem lat nieszczęścia i niewypowiedziane szkody fizyczne."
"Illness/DLC_4/CrystalBalls_Name","Kryształowe kule"
"Illness/DLC_4/DilutedPupils_Description","Przypadłość niegdyś leczona za pomocą malutkich wiatraczków, teraz zaś najlepszym lekarstwem jest podanie leczniczego sorbetu smakowego w postaci kropli do oczu."
"Illness/DLC_4/DilutedPupils_Name","Rozcieńczone źrenice"
"Illness/DLC_4/EcoWorrier_Description","Pacjenta zaczynają nawiedzać lęki związane ze zmianami klimatycznymi. Potrzebuje uspokajającej dawki kłamstw od psychiatry – i wszystko będzie w porządku. No, może nie do końca w porządku…"
"Illness/DLC_4/EcoWorrier_Name","Głowalne ocieplenie"
"Illness/DLC_4/FlappyHamper_Description","Termin ten używany jest najczęściej jako określenie szeregu medycznych przypadłości i kontuzji spowodowanych przez kończyny, które utkwiły w koszach wiklinowych. Główną przyczyną są pikniki podczas silnego wiatru."
"Illness/DLC_4/FlappyHamper_Name","KOSZmarna choroba"
"Illness/DLC_4/FlowerPot_Description","Osoby dotknięte tą chorobą przenoszą swoje obawy środowiskowe na hobbystyczne ogrodnictwo, obsesyjnie dbając o goździki i chryzantemy, aż w końcu tracą kontrolę. Oprócz donicy na głowie pacjenci doświadczają również ponadnaturalnej tępoty."
"Illness/DLC_4/FlowerPot_Name","Dziecię kwiat"
"Illness/DLC_4/FootInMouth_Description","Dysfunkcja gruczołu osądu powodowana przez jedzenie podwójnych żółtek i zbyt wiele grupowych konwersacji. Osoby dotknięte popełniają gafę za gafą, przez co funkcjonowanie w społeczeństwie staje się niemożliwe."
"Illness/DLC_4/FootInMouth_Name","Gafnica"
"Illness/DLC_4/GreenFingers_Description","Ręce osoby dotkniętej tą chorobą, zazwyczaj zapalonego ogrodnika, pokrywają się zielenią. Osoba taka obsesyjnie zajmuje się rzeczami związanymi z ogrodnictwem i powinna zostać wyleczona, zanim utonie w tonach narzędzi, nasion i worków z ziemią."
"Illness/DLC_4/GreenFingers_Name","Zielone kciuki"
"Illness/DLC_4/HareHead_Description","Do objawów choroby zaliczają się liczne ekscentryczne zachowania, nieprzemyślane decyzje oraz zamiana głowy pacjenta w łeb królika. Powodowana jest przez alergię na królicze futro, spożycie podejrzanych ziółek oraz całonocne picie herbatki."
"Illness/DLC_4/HareHead_Name","Króliczy móżdżek"
"Illness/DLC_4/HeavyHanded_Description","Chroniczny niedobór finezyjności w organizmie pacjenta powoduje wzrost masy mięśniowej w rękach. Jest to produkt uboczny prymitywnych kłótni i słodzenia herbaty łyżką stołową. Aby pozbyć się problemu, należy przekalibrować wewnętrzną wrażliwość danej jednostki."
"Illness/DLC_4/HeavyHanded_Name","Ciężkie ręce"
"Illness/DLC_4/Incensed_Description","Negatywna reakcja na dym powoduje, że chory nie może się zrelaksować. Leczenie polega na wyciszeniu za pomocą mieszanki zapachów dostosowanej specjalnie do potrzeb pacjenta."
"Illness/DLC_4/Incensed_Name","Wkurzenie"
"Illness/DLC_4/MageFright_Description","Fabularne gry fantasy powodują u graczy wrażenie, że są wyjątkowo podatni na magię, którą zaczynają dostrzegać w każdej, nawet najbardziej codziennej rzeczy."
"Illness/DLC_4/MageFright_Name","Strach magiczny"
"Illness/DLC_4/Mulch_Description","Żołądek pacjenta pokrywa się warstwą runa leśnego i liści. Objawy obejmują szelest przy każdym kroku i wydzielanie leśnego zapachu. Powodowane przez nieumyślne spożywanie gleby i listowia. Osoby dotknięte schorzeniem powinny myć warzywa i grzyby PRZED ich spożyciem."
"Illness/DLC_4/Mulch_Name","Ściółka"
"Illness/DLC_4/NastyTrip_Description","Nazwana tak ze względu na to, że złamanie powodowane jest upadkiem w wyjątkowym stylu. Spowodowana przez upośledzoną zdolność koordynacji ruchów, niewidoczne korzenie drzew i odwracające uwagę plakaty. "
"Illness/DLC_4/NastyTrip_Name","Zły odlot"
"Illness/DLC_4/Pesticitis_Description","Schorzenie, które sprawia, że pacjent robi się wyjątkowo irytujący. Przyjmuje to wiele form: od złośliwego klaskania w nieodpowiednich momentach, aż po wyrzucanie do śmieci całkiem świeżych bochenków chleba. Powodowane przez jad mszyc."
"Illness/DLC_4/Pesticitis_Name","Zjadliwość"
"Illness/DLC_4/PineDented_Description","Chory jest całkowicie powyginany po bliskim spotkaniu z elementem leśnym. Drzewa zawsze wygrywają."
"Illness/DLC_4/PineDented_Name","Sosnowa imba"
"Illness/DLC_4/Pinocchio_Description","Zdrewnienie wywoływane jest przez korniki zainfekowane WIOR (wirusem indukcji oszukiwania i rozmyślań), które atakują nieświadomy niczego organizm. Gospodarz staje się stopniowo coraz bardziej sztywny, kłamie każdemu, kto ma ochotę go słuchać, i zastanawia się dogłębnie nad swoją własną świadomością. Pacjent potrzebuje leczenia, aby poczuć się znów prawdziwą osobą."
"Illness/DLC_4/Pinocchio_Name","Zdrewnienie"
"Illness/DLC_4/Puck_Description","Dotknięci schorzeniem pacjenci, znani ze swego zamiłowania do złych czynów, za bardzo wzięli do siebie powiedzenie „wilk w owczej skórze”. Leczenie polega na podaniu wyjątkowo paskudnego lekarstwa zwanego „antytrykiem”. Na szczęście chorzy zjedzą praktycznie wszystko…"
"Illness/DLC_4/Puck_Name","Barantropia"
"Illness/DLC_4/Retrogaze_Description","Obezwładniająca, wywołująca halucynacje forma nostalgii, sprawiająca, że pacjent widzi rzeczy takimi, jakie były za starych, dobrych czasów, zwykle w ciepłych kolorach sepii. Powodowane przez nowe, zazwyczaj mniej skomplikowane problemy oraz nieregularną aktywność ciał niebieskich. Pacjent musi przejść terapię, która pokaże mu, że sprawy kiedyś również nie wyglądały tak różowo."
"Illness/DLC_4/Retrogaze_Name","Boomeryzm"
"Illness/DLC_4/Roadstool_Description","Jelita chorego doznają rozstroju z uwagi na zbyt dalekie podróże. Potrzebuje lekarstwa, które sprawi, że poczuje się jak w domu, żeby mógł ponownie wyruszyć w trasę."
"Illness/DLC_4/Roadstool_Name","Drogomor"
"Illness/DLC_4/Scarecrow_Description","Ciężka forma kataru siennego, która powoduje, że chory łatwo się entuzjazmuje i za wszelką cenę stara się ochronić najbliżej rosnące zboże przed wszelkimi ptasimi zakusami. A, tak: zamienia się też w siano… Zawsze o tym zapominam."
"Illness/DLC_4/Scarecrow_Name","Słomiany zapał"
"Illness/DLC_4/Spellbound_Description","Chory ma problemy w miejscu, do którego król chodzi piechotą, gdyż trafiła go klątwa zatwardzenia. Powiadają, że najciemniejsza magia dotyczy miejsc, do których słońce nie dochodzi."
"Illness/DLC_4/Spellbound_Name","Oczarowanie"
"Illness/DLC_4/Sproutrage_Description","Przypadłość spowodowana ożywioną dyskusją na temat zwykłej główki kapusty. Osoby dotknięte zmagają się z wyczerpaniem spowodowanym przez wystawienie na działanie przytłaczająco stanowczych opinii. Możemy to wyleczyć, ale epidemia skończy się dopiero, gdy ludzie zdadzą sobie sprawę, że są bardziej interesujące tematy."
"Illness/DLC_4/Sproutrage_Name","Kapuściany łeb"
"Illness/DLC_4/Stumblebum_Description","Objawy obejmują wygłaszanie wyjątkowo głupich, żenujących komentarzy. DNA pacjenta zmienia się pod wpływem wieloletniego udawania pewności siebie pomimo ogólnego zagubienia. Wszelkie niestosowności muszą zostać usunięte genetycznie, zanim się rozprzestrzenią."
"Illness/DLC_4/Stumblebum_Name","Żeżuncja"
"Illness/DLC_4/Tech_Description","Pacjent stał się ofiarą uszkodzonego, przestarzałego albo zawirusowanego oprogramowania i potrzebuje jego natychmiastowej aktualizacji. Schorzenie powstaje w wyniku zbyt częstego podłączenia do sieci i korzystania z telefonu w ubikacji."
"Illness/DLC_4/Tech_Name","Glicznica"
"Illness/DLC_4/TenderBox_Description","Osoby dotknięte tym schorzeniem cierpią na zesztywnienie i zmagają się z nieco mineralnym zapachem. Spotykana u osób, które zajmują się rozpalaniem ognia na długich wyprawach."
"Illness/DLC_4/TenderBox_Name","Krzemienica"
"Illness/DLC_4/VegNose_Description","Infekcja, która zmienia nos pacjenta w okazałą rzepę. Dotknięci nią pacjenci powinni unikać zakopywania głowy w ziemię i udawania świnki ku uciesze gawiedzi."
"Illness/DLC_4/VegNose_Name","Rzepuklina"
"Illness/DLC_4/WeepingIris_Description","Uporczywe łkanie sprawia, że chory zaczyna przeciekać. Musi zostać rozweselony, zaś środki chemiczne zapewniają odpowiednie uszczelnienie."
"Illness/DLC_4/WeepingIris_Name","Nieszczelna źrenica"
"Illness/DLC_5/ActionHero_Description","Chorzy mają zaburzoną percepcję własnych umiejętności oraz ważności. Należy wysłać ich do psychiatry, by zostali delikatnie zrugani, co przywróci ich nadęte ego do właściwych rozmiarów. Przyczyną choroby są promocje typu „dwa bilety w cenie jednego” oraz podatność na drobne komplementy. "
"Illness/DLC_5/ActionHero_Name","Protagonia"
"Illness/DLC_5/ArtSick_Description","Objawy są różne, od lekkiego zobojętnienia aż do obezwładniającego poczucia beznadziei. Dolegliwość rozwija się przez wdychanie oparów farby, nierozcieńczanie akwareli oraz wychodzenie za linie przy kolorowaniu."
"Illness/DLC_5/ArtSick_Name","Niewydolność artyzmu"
"Illness/DLC_5/Blooper_Description","W kodzie organizmu pojawia się poważny, często komiczny błąd. Błędna sekwencja musi zostać usunięta z głównego łańcucha DNA i przeniesiona na dodatkowy łańcuch DNA. Chorzy cierpią na niekontrolowane wybuchy śmiechu i dopytują o swoje kwestie dialogowe. "
"Illness/DLC_5/BlueBlood_Description","Płyny w ciele chorego przybierają jaskrawy, niemal bezczelny odcień niebieskiego. Zarazić się można przez kontakt z pieniędzmi, które nie były używane przez pokolenia. Krew pacjentów należy oczyścić, muszą też natychmiast zostać pozbawieni problematycznego bogactwa."
"Illness/DLC_5/BlueBlood_Name","Błętkina krew"
"Illness/DLC_5/BrokenLeg_Description","Weterani scen teatralnych oraz doświadczeni lekarze znają ryzyko związane z życzeniem komuś powodzenia. Ponad 1,5% złamań kończyn dolnych w hrabstwie Two Point ma, o ironio, bezpośredni związek z faktem, że ludzie zapominają o bezpieczniejszej formułce „połamania nóg”. Dobre intencje się nie liczą. Zastanów się, zanim będziesz komuś życzyć szczęścia."
"Illness/DLC_5/BrokenLeg_Name","Złamanie nogi"
"Illness/DLC_5/Canapains_Description","Chorzy cierpią z powodu okruchów dyskomfortu w jelitach. Przyczyną mogą być podejrzane przekąski oraz źle umyte sztućce. Należy usunąć z wnętrzności pacjentów niestrawione resztki, które powodują dolegliwości: egzotycznie przyrządzone jajka, drogie przyprawy czy trudne do zidentyfikowania wędzone przekąski. "
"Illness/DLC_5/Canapains_Name","Bóle kanapkowe"
"Illness/DLC_5/Concertoes_Description","Filmy wykształciły w nas przekonanie, że pianina spadają ludziom tylko na głowy. Okazuje się, że czasem spadają także na stopy, co bywa naprawdę niewygodne. Z powodu poważnych złamań palców u stóp pacjenci podczas poruszania się wydają dźwięki przypominające muzykę klasyczną."
"Illness/DLC_5/Concertoes_Name","Bólwertura"
"Illness/DLC_5/CorruptFootage_Description","W kościach stóp pacjentów pojawiają się ubytki, które wymagają edycji. Trzeba dokładnie je wypełnić, a następnie nałożyć na chore miejsca film analogowy. Powodowane potknięciami na planie, upuszczaniem rolek na stopy i pozostawianiem w kadrze kubka kawy z widocznym logo. "
"Illness/DLC_5/CorruptFootage_Name","Uszkodzona stopoklatka"
"Illness/DLC_5/CrossFrayed_Description","Forma alergii na przenikanie, czyli technikę zmiany ujęć stosowaną w przemyśle filmowym. Choć dla ludzkiego oka to niemożliwe do zauważenia, komórki pacjenta cierpiącego na tę dolegliwość wydają się zanikać, gdy ogląda się je pod mikroskopem. Przenikanie jest na tyle szeroko stosowaną techniką, że najbezpieczniejsze dla chorego jest usunięcie nietolerancji z kodu genetycznego."
"Illness/DLC_5/CrossFrayed_Name","Przenikalizna"
"Illness/DLC_5/DirectorsGut_Description","Chroniczny ból okolic żołądka, spowodowany nadmiarem podejmowania decyzji i bajglami z pleśnią."
"Illness/DLC_5/DirectorsGut_Name","Wzdęcia reżyserskie"
"Illness/DLC_5/DramaticPaws_Description","Chorzy odkrywają w sobie zamiłowanie do… dramatów! Ich ręce zaczynają żyć własnym życiem, wykonując czynności potencjalnie szkodliwe dla chorego, których jakoby wymaga „narracja”. Pacjenci z tym schorzeniem wywołują bójki, rzucają napojami, a nawet przewracają rzeczy, które nie powinny zostać przewrócone."
"Illness/DLC_5/DramaticPaws_Name","Syndrom dramatycznej pauzy"
"Illness/DLC_5/Dressage_Description","Choroba zakaźna, przenoszona przez konie, stajnie i pikowane kurtki bez rękawów. Zwykle przebiega bezobjawowo. Organy wewnętrzne zaczynają przemieszczać się po ciele w uporządkowany, elegancki sposób. Niektórzy lekarze donoszą, że choroba może powodować ograniczenia widzenia peryferyjnego oraz okazjonalne rżenie."
"Illness/DLC_5/Dressage_Name","Hipochondrom"
"Illness/DLC_5/Extrasensory_Description","Ta przypadłość dotyka aktorów, którzy grają postacie takie jak „zmęczony starzec” czy „baletnica nr 4”, pozbawione linii dialogowych. Lata spędzone na udawaniu rozmów w kawiarniach zmieniły u pacjentów wzorce zachowań społecznych. Zamiast mówić — gestykulują i mamroczą coś w rodzaju: „Bla bla, bla-la-la-la-LA! Ha ha. Och”. Okazuje się, że to życie imituje sztukę. "
"Illness/DLC_5/Extrasensory_Name","Szum tła"
"Illness/DLC_5/FlashBack_Description","Nagłe ukłucia bólu, wywołane silnym déjà vu i halucynacjami. Pacjenci twierdzą, że powrócili z przyszłości, by się uratować (od bólu). Należy ich przekonać, że to nieprawda, zanim zrobią sobie krzywdę albo uda im się jakimś cudem zmienić przyszłość."
"Illness/DLC_5/FlashBack_Name","Bóle przebłyskowe"
"Illness/DLC_5/FourthwallProblem_Description","Po raz pierwszy opisany przez znanego, choć obecnie niesławnego psychiatrę, Ebenezera Fourthwalla zwanego „Czwartościennym”. Chory nie potrafi odróżnić rzeczywistości od fantazji ani lewej od prawej strony sceny. Schorzenie powodowane jest przez ukryte kamery, żarty oraz przeżycia, które sprawiają, że świat pacjenta legł w gruzach. W najcięższych przypadkach chorzy są przekonani, że znajdują się w zaawansowanej symulacji."
"Illness/DLC_5/FourthwallProblem_Name","Syndrom czwartej ściany"
"Illness/DLC_5/Foxtrodden_Description","Objawia się drobnymi siniakami. Skóra staje się świetlista, ale bardzo podatna na obrażenia. Pacjenci muszą przejść operację, która przywróci integralność strukturalną ciała i usunie niepożądane pstrykanie. Przyczyną choroby są: zarywanie nocy na parkiecie, nielegalne wizyty w spa oraz stratowanie przez stado lisów."
"Illness/DLC_5/Foxtrodden_Name","Pląs-lisawica"
"Illness/DLC_5/GuestCist_Description","Najczęściej dotyka organizatorów, producentów i cateringowców. Planowanie imprez to stresujący zawód. W czasach wydawania pierwszych przyjęć uważano, że narośl zawiera duchy niezaproszonych gości. Na zakończenie przyjęcia tradycyjnie chłostano organizatorów kijami aż do pęknięcia cysty i uwolnienia dusz nieobecnych. Później uznano tę praktykę za niebezpieczną i niesamowicie odrażającą."
"Illness/DLC_5/GuestCist_Name","Cysta gości"
"Illness/DLC_5/HeadBanger_Description","Skrajny przypadek migreny, który utwardza głowę pacjenta i częściowo zmienia ją w metal. Pacjenci powinni unikać ruszania głową. Należy podać zastrzyki z odpowiednią dawką wyluzowania. Przyczyną schorzenia są mocne akordy, ostro brzmiące przyprawy, a także przyjmowanie zbyt małej ilości płynów."
"Illness/DLC_5/HeadBanger_Name","Metalowa migrena"
"Illness/DLC_5/Hotdog_Description","Sprawia, że pacjenci ubierają się jak hot dogi, ponieważ wierzą, że będzie to najlepsze (na dłuższą metę) dla rozwoju ich kariery. W trakcie leczenia należy podawać im musztardę jako placebo i zapewniać, że większość znanych aktorów nie przebierała się za parówki. Przyczyną dolegliwości jest brak możliwości udziału w przesłuchaniach i nadmierne zaufanie do sprzedawcy z budki z hot dogami."
"Illness/DLC_5/Hotdog_Name","Psychoza parówkowa"
"Illness/DLC_5/Limelit_Description","Wnętrzności chorych emitują dziwne, żółtozielone światło. Chirurg musi rozwiązać problem, nim pacjenta rozsadzi od środka. Choroba jest skutkiem nagłego zainteresowania mediów oraz połykania oświetlenia na planie."
"Illness/DLC_5/Limelit_Name","Zespół oświetleniowy"
"Illness/DLC_5/Listless_Description","Forma traumy związanej z wykluczeniem, przejawiająca się niezdrową troską chorego o to, jak ważny jest on dla innych. Pacjenci są bardzo zasmuceni tym, że nikt nie uważa ich za ważnych. Należy przekonać chorych, że listy są nieistotne, że ocenianie, kto jest ważny, jest bardzo subiektywne, a w razie potrzeby zaserwować im jeszcze więcej bezczelnych kłamstw, które podbudują ich samoocenę."
"Illness/DLC_5/Metrognomic_Description","Chorzy słyszą nawracające, regularne rytmy, które, jak twierdzą, są wygrywane przez niewielkie magiczne stworzenie zwane metrognomem. Po nieskutecznej terapii słuchu — która nie ma nic wspólnego z gnomami — pacjenci mogą naprawdę uwierzyć w magię albo zacząć wykonywać zadania zlecone przez ich gnomiego przyjaciela. Medycy ustalili, że najlepszym rozwiązaniem jest nie rozwiewać złudzeń pacjentów. Niestety."
"Illness/DLC_5/Metrognomic_Name","Metrognomia"
"Illness/DLC_5/MintyCondition_Description","Pacjenci wydzielają delikatny aromat mięty pieprzowej. Zagrożenie jest jednak poważniejsze, niż się wydaje. Chorobę wywołuje dziwna bakteria, występująca w drogich ziołowych herbatkach oraz starych komiksach. "
"Illness/DLC_5/MintyCondition_Name","Stan podmiętowy"
"Illness/DLC_5/MoCap_Description","Przyczyną jest nadmierna ekspozycja na efekty specjalne. Ciało chorego tkwi w zawieszeniu pomiędzy światem generowanym proceduralnie i rzeczywistym. Pacjentów należy wyleczyć, usuwając wszystkie piłeczki pingpongowe, zanim znikną na zawsze."
"Illness/DLC_5/MoCap_Name","Choroba lokomocyjna"
"Illness/DLC_5/Monopoly_Description","Powoduje nadmierną troskę chorych o to, czy są postrzegani jako bogaci. Przepuszczą ostatni grosz na sportowe auta, drogie cylindry oraz naparstki, aby sprawiać wrażenie nadzianych. By mogli uniknąć bankructwa, należy podać im łzawy zastrzyk, którzy przekona ich, że kłamią tylko źli ludzie, a tak naprawdę liczą się nie pieniądze, lecz wnętrze. Chorzy muszą iść do szpitala. Prosto do szpitala. Nie pobieraj… wiesz, czego."
"Illness/DLC_5/Monopoly_Name","Syndrom monopolisty"
"Illness/DLC_5/MudPerson_Name","Błotniak"
"Illness/DLC_5/Mud_Description","Do układu pokarmowego pacjentów — przypadkiem lub w wyniku ich świadomej decyzji — dostało się halucynogenne błoto. Pierwsze objawy to taniec i przyjemne uczucie jedności z naturą, ale po dłuższej chwili chorzy zostają całkowicie uziemieni. Muszą zostać dokładnie przepłukani."
"Illness/DLC_5/Mud_Name","Błotnica"
"Illness/DLC_5/PaperBag_Description","Chorym wydaje się, że są obserwowani przez szpiegów lub zagraniczną prasę. Aby walczyć z niepokojem i chronić prywatność, stosują wtórną i nieskuteczną technikę maskującą. Zanim nieśmiałość stanie się chorobliwa, należy zastosować terapię: przekonać pacjentów, że nikogo nie obchodzi, kim są. Oni nie żartują…"
"Illness/DLC_5/PaperBag_Name","Torbogłowie"
"Illness/DLC_5/Scream_Description","Chorzy wykazują objawy ciężkiego szoku. Przez cały czas. Chorobą można zarazić się przez kontakt z nawiedzoną farbą. Ogniska mogą też niespodziewanie uaktywniać się w galeriach sztuki, gdy zwiedzający sprawdzą cenę obrazu, który miał być „tylko wydrukiem”."
"Illness/DLC_5/ShiftingPerspective_Description","Zaburza percepcję głębi. Chorzy mają problem z przetwarzaniem powierzchni płaskich oraz określaniem, czy obiekt znajduje się daleko, czy jest po prostu mały. Przyczyną jest nietolerancja sztuczek wizualnych oraz niedzielne wypady na wyspę."
"Illness/DLC_5/ShiftingPerspective_Name","Zmienna perspektywa"
"Illness/DLC_5/Sinewment_Description","Ból i napięcie w ciele, spowodowane szczęśliwymi zakończeniami, poznawaniem historii do końca oraz nadmiernym oglądaniem napisów końcowych."
"Illness/DLC_5/Sinewment_Name","Zespół luźnych ścięgien"
"Illness/DLC_5/SnotTwist_Description","Zmiany wydzielania śluzu blokują drogi oddechowe. Przyczyną są nagłe zmiany w narracji oraz odkrycie, że wszystko jest tylko snem."
"Illness/DLC_5/SnotTwist_Name","Zwrot smarkowy"
"Illness/DLC_5/SquareEyes_Description","Oczy chorych stają się prostokątne i podświetlone. W leczeniu potrzebne są środki antypikselozowe. Należy także powtarzać pacjentom, by siadali w większej odległości od ekranów. "
"Illness/DLC_5/SquareEyes_Name","Ekranowe gały"
"Illness/DLC_5/StageHand_Description","Termin obejmujący całą grupę zaburzeń manualnych, na które cierpią ekipy filmowe, teatralne i telewizyjne. Najczęstsze przyczyny to: suchy lód, aktorzy-kanibale oraz chwytanie plastikowych mieczy za zbyt ostry koniec."
"Illness/DLC_5/StageHand_Name","Zaburzenia rekwizytorowe"
"Illness/DLC_5/Stuntman_Description","Chorzy tracą zdolność odróżniania rzeczy nudnych od ekscytujących i niebezpiecznych. Nawet najzwyklejsze zajęcia zapewniają im nagły skok adrenaliny. Trzeba ich przekalibrować, zanim widowiskowo zrobią sobie poważną krzywdę. Nie wszystko w życiu jest ekscytujące. To byłoby niezdrowe i nierealistyczne. Chorobę powodują zjeżdżanie po poręczach, płacenie dokładnie odliczoną kwotą i przebywanie na planie filmowym."
"Illness/DLC_5/Stuntman_Name","Syndrom kaskadera"
"Illness/DLC_5/ToySoldier_Description","Ciało zostało zaatakowane przez wrogiego pasożyta, częściowo zbudowanego z polimerów. To schorzenie poważnie ogranicza ruchomość i sprawia, że pacjenci przybierają jednolicie zieloną barwę. Chorzy maszerują naprzód, dopóki całkiem nie zastygną. Należy ich przetopić, odsączyć i znów uformować, aby odzyskali pełną mobilność."
"Illness/DLC_5/ToySoldier_Name","Woskoza szeregowa"
"Illness/DLC_5/WardrobeMalfunction_Description","Rodzaj uszkodzeń kości, które powstają po zderzeniu z szafą lub po tym, jak pacjent zostanie przygnieciony przez ciężki pojemnik na kostiumy i/lub rekwizyty. Często jest to skutek utraty koncentracji w niefortunnym momencie. Przyczyną mogą być sny na jawie, przerwa na lunch i sprawdzanie, ile lajków otrzymał nasz biznes."
"Illness/DLC_5/WardrobeMalfunction_Name","Dysfunkcje natury meblowej"
"Illness/DLC_5/WritersBlock_Description","Pędzel zaplątany we włosy to całkowicie normalne zjawisko. Ale tkwiący w głowie ołówek już niekoniecznie. Zbędny artykuł piśmienniczy blokuje część mózgu odpowiadającą za… jak to leciało… konstrukcję zdań. Ciało obce należy usunąć, aby pacjenci mogli znów porządnie pisać."
"Illness/DLC_5/WritersBlock_Name","Blokada twórcza"
"Illness/DecisionRash_Description","Nieprzyjemna wysypka wywoływana presją, by podjąć szybko decyzję."
"Illness/DecisionRash_Name","Wyszybka"
"Illness/DenimGenes_Description","Skóra wygląda jak materiał jeansowy. Powoduje to wiele podrażnień, głównie ze względu na czas potrzebny do wyschnięcia po prysznicu. Choroba prawdopodobnie spowodowana jest genetycznie modyfikowanymi jeansami firmy Bungle, które już wycofano ze sprzedaży."
"Illness/DenimGenes_Name","Zespół Lewi-Stroussa"
"Illness/Electrified_Description","Oto, co się stanie, kiedy jednocześnie włożysz nóż do tostera i widelec do gniazdka elektrycznego."
"Illness/Electrified_Name","Szok poporażeniowy"
"Illness/Emperor sSyndrome_Description","Pacjenci są święcie przekonani, że mają na sobie ubrania. Wkrótce poznają nagą prawdę."
"Illness/Emperor sSyndrome_Name","Syndrom króla"
"Illness/EmperorComplex_Name","Kompleks nowych szat"
"Illness/FlatulentDNA_Description","Choroba genetyczna."
"Illness/FlatulentDNA_Name","Rozdęte DNA"
"Illness/FloatyHead_Description","U jej podłoża leży nadęte ego."
"Illness/FloatyHead_Name","Zespół zadartego nosa"
"Illness/FloppyArm_Description","Przypadłość spowodowana nadmierną aktywnością fizyczną. Wymaga oddziału ortopedycznego."
"Illness/FloppyArm_Name","Zwiotczenie ramienia"
"Illness/FloppyDiscs_Description","Choroba kręgosłupa, objawiająca się wyraźnym pogorszeniem pamięci."
"Illness/FloppyDiscs_Name","Dyskietkopatia"
"Illness/Flumps_Description","Bardzo nieprzyjemne schorzenie genetyczne. Chociaż można usunąć te przeszkadzajki, zazwyczaj odrastają. Zazwyczaj jedynym rozwiązaniem jest genetyczna reorganizacja."
"Illness/Flumps_Name","Przeszkadzajki"
"Illness/Frankenstein_Name","Frankenstein"
"Illness/FreudianLips_Description","Niezwykle uciążliwe schorzenie, objawiające się wydęciem warg w obecności obiektywu. Spowodowane nadmiernym magazynowaniem sprośnych myśli w korze mózgowej. Psychiatra musi wprowadzić do podświadomości pacjenta drenaż odprowadzający nadmiar myśli, które następnie trafiają do spalarni."
"Illness/FreudianLips_Name","Ustawiczne kosmate myśli"
"Illness/GeneticGurning_Description","Choroba genetyczna."
"Illness/GeneticGurning_Name","Genetyczny grymas"
"Illness/GeneticMumps_Description","Choroba genetyczna."
"Illness/GeneticMumps_Name","Genetyczna świnka"
"Illness/GreyAnatomy_Description","Człowiek wyczerpany bólem egzystencjalnym często ulega szarej rzeczywistości. Wymaga chromoterapii."
"Illness/GreyAnatomy_Name","Popielactwo"
"Illness/Grout_Description","Zarodniki fugicy występują przede wszystkim pomiędzy płytkami łazienkowymi. Współcześnie leczenie zakażeń jest wysoce skuteczne."
"Illness/Grout_Name","Fugica"
"Illness/GurningLoins_Description","Nieprzyjemna przypadłość, którą trzeba zobaczyć, żeby w nią uwierzyć. A nie da się tego nie zauważyć. Lepiej więc w ogóle nie patrzeć. Wierzcie mi."
"Illness/GurningLoins_Name","Napięcie lędźwi"
"Illness/HeartThrob_Description","Boleśnie atrakcyjna sprawa. Często prowadzi do bólu serca. Wymaga zabiegu chirurgicznego, która sprawia, że pacjent robi się paskudny."
"Illness/HeartThrob_Name","Przyspieszone bicie serca"
"Illness/HopHip_Description","Dolegliwość spowodowana zbyt dużą ilością hipowania, a także hopowania w rytm muzyki współczesnej młodzieży. Wymaga leczenia na oddziale ortopedycznym."
"Illness/HopHip_Name","Hop-Hip"
"Illness/HumerusInjury_Description","Tego typu urazy nie cieszą nawet miłośników baroku."
"Illness/HumerusInjury_Name","Uraz kości ramiennej"
"Illness/HurtyLeg_Description","Przypadłość spowodowana nadmierną aktywnością fizyczną. Wymaga oddziału ortopedycznego."
"Illness/HurtyLeg_Name","Obolała noga"
"Illness/Hyper_Description","Pacjenci borykający się z szalejem nie znają umiaru w zabawie, jedzeniu i piciu. Zaburzenie psychiczne."
"Illness/Hyper_Name","Szalej"
"Illness/InflatedEgo_Description","Niebezpiecznie wysoki poziom narcyzmu. Nieleczone może prowadzić do wytworzenia wypełnionej powietrzem ego-tkanki, wyrastającej ze wszystkich otworów w ciele chorego. Choroba ta jest szczególnie nieprzyjemna dla otoczenia. Wymaga leczenia psychiatrycznego – lekarz musi ostrożnie wypuszczać powietrze z rozdętego ego za pomocą wielkiej szpilki."
"Illness/InflatedEgo_Name","Rozdęte ego"
"Illness/JazzHand_Description","Uraz nadgarstka spowodowany nadmiernym pstrykaniem palcami i machaniem rękami podczas słuchania muzyki jazzowej."
"Illness/JazzHand_Name","Zespół jazzowy"
"Illness/JestInfection_Name","Sucharoza"
"Illness/JumboDNA_Description","Schorzenie to ma swoje korzenie w laboratoriach DNA firmy Jumbo Mega Corp. Jej szef – Jumbo McNally – próbował stworzyć dwukrotnie większego od siebie klona. W rezultacie stworzył setki ludzi, którzy borykają się z gigantycznymi cząsteczkami DNA upchanymi w ciałach normalnej wielkości."
"Illness/JumboDNA_Name","Jumbo DNA"
"Illness/LazyBones_Description","Zmęczenie układu kostnego spowodowane brakiem wapnia w diecie. Pacjent, u którego została zdiagnozowana ospałość kostna, powinien zostać jak najszybciej umieszczony na oddziale i przespać tam kilka dni. Chory wymaga intensywnej opieki pielęgniarskiej – w przerwach od spania należy mu podawać mleko i ciasteczka."
"Illness/LazyBones_Name","Ospałość kostna"
"Illness/LeopardSkin_Description","Schorzenie skóry, które stało się dość modne w ostatnich latach. Ta mutacja powstała w laboratoriach zoo w Grockle Bay po tym, jak naukowiec próbował stworzyć połączenie człowieka z lampartem. Ten sam incydent doprowadził również do powstania lwogłowia."
"Illness/LeopardSkin_Name","Lamparcica"
"Illness/LightHeaded_Description","Pacjenci z pomrocznością jasną są łatwi do identyfikacji z uwagi na żarówki w miejscu głów."
"Illness/LightHeaded_Name","Pomroczność jasna"
"Illness/LitterBug_Description","Zakażenie pasożytem, który sprawia, że człowiek upuszcza w przypadkowych miejscach przedmioty – przede wszystkim śmieci – i szybko odchodzi."
"Illness/LitterBug_Name","Brudawka"
"Illness/Lycanthropy_Description","Od dawna uznana za całkowicie zlikwidowaną, likantropia – zwana też wilkołactwem – zaczęła na nowo pojawiać się w lasach w całym kraju. Likantropię może wywołać nadmierna ekspozycja na księżyc w pełni, choć niektórzy badacze twierdzą, że do zarażenia może również dojść poprzez kontakt z brudną klamką. Naukowcy liczą na szybkie rozstrzygnięcie tych wątpliwości."
"Illness/Lycanthropy_Name","Likantropia"
"Illness/MarkTestIllness_Description","Choroba testowa 1"
"Illness/MarkTestIllness_Name","Oznaczenie choroby testowej"
"Illness/Mime_Description","Stan psychiczny, który powoduje, że cierpiący percypuje rzeczy, które nie istnieją. Zazwyczaj są to pudła, w których pacjent jest uwięziony. Niektórzy naukowcy spekulowali, że pudło może jednocześnie istnieć i nie istnieć, co prowadzi do znanego eksperymentu myślowego „mim Schrödingera”."
"Illness/Mime_Name","Kryzys mimiczny"
"Illness/MiseryGuts_Description","Chroniczna opryskliwość wywołana przez pasożyty grasujące w układzie oddechowym."
"Illness/MiseryGuts_Name","Muchy w nosie"
"Illness/MonoBrow_Description","Nadmierne owłosienie wywołane częstym marszczeniem brwi, szczególnie w reakcji na poczynania polityków. Monobrew należy ostrożnie usunąć i umieścić w szczelnym pojemniku, z którego nie zdoła uciec."
"Illness/MonoBrow_Name","Monobrew"
"Illness/MoodPoisoning_Description","Niebezpieczna przypadłość, mająca ogromny wpływ na zdrowie dotkniętego nią osobnika. Powoduje ją przywiązywanie zbyt dużej wagi do tego, co myślą inni."
"Illness/MoodPoisoning_Name","Strucie"
"Illness/MuckyFeet_Description","Stopy tak brudne, że nie można ich domyć. Zarazki szerzą się jak oszalałe."
"Illness/MuckyFeet_Name","Pastópstwo"
"Illness/Mummified_Description","Pacjenci zostali zawinięci do życia po życiu przez rodziny, kiedy ucinali sobie drzemkę. Trzeba odczynić rytuały i odwrócić początkowe etapy balsamowania."
"Illness/Mummified_Name","Zespół przedwczesnej mumifikacji"
"Illness/NightFever_Description","Choroba psychiczna prowadząca do spontanicznych napadów tańca. Spowodowane długotrwałym kontaktem z kulami lustrzanymi."
"Illness/NightFever_Name","Gorączka nocy letniej"
"Illness/Pandemic_Description","Mimowolne zespolenie z przyborami kuchennymi, spowodowane skrajnie niskimi poziomem umiejętności kulinarnych. Patelnię należy ostrożnie usunąć za pomocą ogromnego magnesu."
"Illness/PelvicGurning_Description","Wymaga zabiegu na bloku operacyjnym."
"Illness/PelvicGurning_Name","Napięcie biodra"
"Illness/PipeOrgans_Description","Organy wewnętrzne plączą się tak, że przy każdym kroku chorego odgrywają dramatyczną muzykę. Wymaga przeprowadzenia operacji zmieniającej układ organów."
"Illness/PipeOrgans_Name","Organy drażliwe"
"Illness/Poisoned_Description","Stan pacjenta szybko się pogarsza. Wymaga zastrzyku."
"Illness/Poisoned_Name","Zatrucie"
"Illness/Portishead_Description","Zespół (z) Mysłowic wpływa zarówno na ciało, jak i umysł pacjenta. Pierwotnie badacze sądzili, że wywołuje ją bliskość kopalń. Dziś jednak wiadomo, że główną przyczyną jest mieszkanie w Mysłowicach."
"Illness/PottyMouth_Description","Kiedy tylko pacjent otwiera usta, dzieją się straszne rzeczy. Do zarażenia prowadzi picie wody z umywalki lub toalety."
"Illness/PottyMouth_Name","Niewyparzony język"
"Illness/Promo/FM_DrawingBoard_Description","Rozważania nad piłką nożną."
"Illness/Promo/FM_DrawingBoard_Name","Schemat taktyczny"
"Illness/Promo/Va_HeadCrab_Description","Głowa chorego zostaje przejęta przez rzadkiego skorupiaka. Na szczęście wiemy, jak usunąć pasożyta bez szkody dla zdrowia i głowy pacjenta."
"Illness/Promo/Va_HeadCrab_Name","Głowokraboza"
"Illness/PuddingBlood_Description","Schorzenie skóry spowodowane przez wyciek deseru do krwiobiegu. Pacjentowi należy wstrzyknąć antyżelatynę."
"Illness/PuddingBlood_Name","Kisiel we krwi"
"Illness/QueenComplex_Description","Pacjent święcie wierzy, że jest największą gwiazdą rocka, jaka stąpała po ziemi. Choroba ta jest szczególnie uciążliwa dla jego otoczenia."
"Illness/QueenComplex_Name","Syndrom prysznicowej gwiazdy"
"Illness/RockBottom_Description","Intensywne rogowacenie skóry pośladków. Spowodowane długotrwałym siedzeniem na niewygodnych krzesłach."
"Illness/RockBottom_Name","Syndrom twardego siedzenia"
"Illness/RupturedHelix_Description","Choroba genetyczna."
"Illness/RupturedHelix_Name","Syndrom zerwanej nici"
"Illness/SeveredArmpits_Description","Wymaga zabiegu na bloku operacyjnym."
"Illness/SeveredArmpits_Name","Zerwanie pachy"
"Illness/ShatteredCheeks_Description","Wymaga oddziału ortopedycznego."
"Illness/ShatteredCheeks_Name","Złamanie kości policzkowej"
"Illness/Shattered_Description","Objawia się między innymi wyczerpaniem, paraliżującym bólem, a czasem wręcz agonią. Przyczyny zdruzgotania nie są znane, choć w 99% przypadków następowało chwilę po tym, jak chory spadł z klifu."
"Illness/Shattered_Name","Zdruzgotanie"
"Illness/SickSense_Description","Niezwykła zdolność, pozwalająca przewidzieć nadchodzącą chorobę. Spowodowana niedzielnymi wieczorami."
"Illness/SickSense_Name","Hiperchondria"
"Illness/SlothSyndrome_Description","Wymaga oddziału. Wymaga długotrwałego leczenia."
"Illness/SlothSyndrome_Name","Syndrom leniwca"
"Illness/Somnambulance_Description","Kiedy sny na jawie zmieniają się w koszmary. Wymaga oddziału."
"Illness/Somnambulance_Name","Somnambulans"
"Illness/SpinalBap_Description","Kręgi są oblepione substancją przypominającą ciasto. Choroba może się pojawić wskutek wypadku w ogrodzie, choć dużo częściej wywołuje ją nadmierne spożywanie chleba. Niektórzy pacjenci przekraczali jego dzienne spożycie nawet o kilka bochenków!"
"Illness/SpinalBap_Name","Stękacz"
"Illness/SpontaneousCombustion_Description","Pacjent wykazuje skłonność do gwałtownych, niesprowokowanych napadów gniewu, co powoduje, że znajdujący się w pobliżu krewni i znajomi płaczą i/lub tracą kontrolę nad jelitami."
"Illness/SpontaneousCombustion_Name","Samozagniewanie"
"Illness/SpontaneousCustard_Description","Wymaga zastrzyku."
"Illness/SpontaneousCustard_Name","Krem we krwi"
"Illness/StomachCake_Description","Niebezpieczne nagromadzenie deserów w żołądku, spowodowane spożywaniem ich przed głównym posiłkiem. Wymaga przeprowadzenia operacji usuwającej zator."
"Illness/StomachCake_Name","Tort brzuszny"
"Illness/SuperbugX01_Description","Testy na obecnie nieznanej superbakterii opornej na antybiotyki."
"Illness/SuperbugX01_Name","Superbakteria X01"
"Illness/TempName","New Non Visual Illness"
"Illness/TempName Description","New Non Visual Description"
"Illness/TouchOfMidas_Description","Schorzenie genetyczne prowadzące do powstania metalicznej skóry. Mutacja ta zdaje się pochodzić od niesławnego dra Midasa z Fundacji „Sfera”."
"Illness/TouchOfMidas_Name","Dotyk Midasa"
"Illness/TromBones_Description","Wymaga zabiegu na bloku operacyjnym."
"Illness/TromBones_Name","Niedobór trąbocytów"
"Illness/TurtleHead_Description","Wciągnięcie głowy spowodowane zakompleksionym kręgosłupem. Należy skorzystać z urządzenia przeciwżółwiowego, używając przy tym sporej siły."
"Illness/TurtleHead_Name","Żółwiogłowie"
"Illness/TutorialIllness1Temp Name","Słowotok, wersja 0"
"Illness/TutorialIllness2Temp Name","Kleszczyca, wersja 0"
"Illness/VerbalDiarrhoea_Description","Choroba, o której wszyscy teraz mówią. Słowotok błyskawicznie się rozprzestrzenia, a chorych można usłyszeć z daleka."
"Illness/VerbalDiarrhoea_Name","Słowotok"
"Illness/VirtualInsanity_Description","Kiedy pacjent nie odróżnia świata wirtualnego od rzeczywistości. Psychiatra proponuje mu czerwoną lub niebieską pigułkę. Obie to placebo."
"Illness/VirtualInsanity_Name","Wirtualny obłęd"
"Illness/WeakBladder_Description","Chorobę tę często wywołuje bliskość kapiącego kranu. Osoby zmagające się ze słabym pęcherzem często sami nazywają się „entuzjastami toalety”, zaprzeczając, jakoby mieli problem."
"Illness/WeakBladder_Name","Słaby pęcherz"
"Inspector/CharacterMood/Environment","Otoczenie"
"Inspector/CharacterMood/HappinessAndEnergy","Szczęście i energia"
"Inspector/CharacterMood/Temperature","Temperatura"
"Inspector/CharacterMood/TopComplaint","Najczęstsze skargi"
"Inspector/CharacterMood/TopPositives","Najczęstsze pochwały"
"Inspector/Fully_Diagnosed_CS","W pełni zdiagnozowano"
"Inspector/HappinessPerMonth_CS","Szczęście /miesiąc"
"Inspector/Happiness_CS","Szczęście"
"Inspector/Patient/DiagnosisCertainty_CS","Pewność diagnozy:"
"Inspector/Patient/IllnessDifficulty_CS","Skomplikowanie schorzenia:"
"Inspector/Patient/StaffSkill_CS","Umiejętności personelu:"
"Inspector/Patient/Upgrades_CS","Ulepszenia:"
"Inspector/PatientStatusCalledIntoRoom_CS","Status: wezwanie do pomieszczenia"
"Inspector/PatientStatusDiagnosisInProgress_CS","Status: w trakcie diagnozy"
"Inspector/PatientStatusGoingToQueue_CS","Status: rusza w kierunku kolejki"
"Inspector/PatientStatusQueuing_CS","Status: oczekuje w kolejce"
"Inspector/PatientStatusTreatmentInProgress_CS","Status: w trakcie leczenia"
"Inspector/PatientStatusWaiting_CS","Status: oczekuje"
"Inspector/Room/Marketing/CancelCampaign_CS","Anuluj kampanię marketingową"
"Inspector/Room/Marketing/Marketing_CS","Marketing"
"Inspector/Room/Marketing/StartCampaign_CS","Rozpocznij kampanię marketingową"
"Inspector/Room/Optional_CS","Opcjonalnie"
"Inspector/Room/Required_CS","Wymagane"
"Inspector/Room/Research/CancelProject_CS","Anuluj projekt badawczy"
"Inspector/Room/Research/Research_CS","Badania"
"Inspector/Room/Research/StartProject_CS","Rozpocznij projekt badawczy"
"Inspector/Room/RoomValue_CS","Wartość pomieszczenia"
"Inspector/Room/TotalRevenue_CS","Całkowity przychód"
"Inspector/Room/Training/AssignedCourse_CS","Szkolenie: {[QUALIFICATION]}"
"Inspector/Room/Training/AssignedTrainer_CS","Szkoleniowiec: {[STAFF]}"
"Inspector/Room/Training/CancelCourse_CS","Anuluj szkolenie"
"Inspector/Room/Training/NoAssignedCourse_CS","Szkolenie: Brak"
"Inspector/Room/Training/StartCourse_CS","Rozpocznij szkolenie"
"Inspector/Room/Training/Training_CS","Szkolenie"
"Inspector/Room/WhoCanUse","Dla kogo?"
"Inspector/RoomStats/ExtraStaff","Dodatkowy personel:"
"Inspector/Room_PatientsProcessed","Obsłużeni pacjenci"
"Inspector/Room_StaffTrained","Przeszkolony personel"
"Inspector/Staff/PerAnnum_CS","rocznie"
"Inspector/StaffInfo/Duration","Długość:"
"Inspector/StaffInfo/Feeling","Nastrój:"
"Inspector/StaffInfo/Traits","Cechy:"
"Inspector/StaffStats/AwardsWon","Zdobyte nagrody"
"Inspector/StaffStats/Employment","Zatrudnienie"
"Inspector/StaffStats/Promotions","Awanse"
"Inspector/StaffStats/TotalIncome","Generowany przychód"
"Inspector/StaffStats/TotalPaid","Wypłacone wynagrodzenia"
"Inspector/StaffStats/Training","Szkolenie"
"Inspector/StaffStats_BinsEmptied_CS","Opróżnione kosze"
"Inspector/StaffStats_CheckIns_CS","Przyjęcia"
"Inspector/StaffStats_CureRate_CS","Wskaźnik wyleczeń"
"Inspector/StaffStats_CustomerServiceSkill_CS","Umiejętność: obsługa klienta"
"Inspector/StaffStats_CustomersServed_CS","Obsłużeni klienci"
"Inspector/StaffStats_Deaths_CS","Zgony"
"Inspector/StaffStats_DiagnosisSkill_CS","Umiejętność: diagnostyka"
"Inspector/StaffStats_FloorsCleaned_CS","Uprzątnięte odpady"
"Inspector/StaffStats_GhostsCaptured_CS","Schwytane duchy"
"Inspector/StaffStats_MachinesRepaired_CS","Naprawione maszyny"
"Inspector/StaffStats_MaintenanceSkill_CS","Umiejętność: konserwacja"
"Inspector/StaffStats_MarketingCampaigns_CS","Kampanie marketingowe"
"Inspector/StaffStats_MarketingSkill_CS","Umiejętność: marketing"
"Inspector/StaffStats_PatientsCured_CS","Wyleczeni pacjenci"
"Inspector/StaffStats_PatientsDiagnosed_CS","Zdiagnozowani pacjenci"
"Inspector/StaffStats_PlantsWatered_CS","Podlane rośliny"
"Inspector/StaffStats_ResearchSkill_CS","Umiejętność: prowadzenie badań"
"Inspector/StaffStats_Speed_CS","Szybkość"
"Inspector/StaffStats_ToiletsUnblocked_CS","Odetkane toalety"
"Inspector/StaffStats_TreatmentFailed_CS","Nieskuteczne leczenia"
"Inspector/StaffStats_TreatmentSkill_CS","Umiejętność: leczenie"
"Inspector/StaffStats_UpgradeSkill_CS","Umiejętność: ulepszanie"
"Inspector/StaffStats_VendingMachines_CS","Uzupełnione automaty"
"Inspector/Staff_CurrentExpInRank_CS","Doświadczenie na obecnym szczeblu kariery:"
"Inspector/Staff_ReadyForPromotion_CS","W gotowości do awansu"
"Inspector/Staff_TrainingRequiredToPromote_CS","Przed awansem należy przejść szkolenie"
"Inspector/Stat_Attractiveness_CS","Atrakcyjność szpitala: {0}"
"Inspector/Stat_Boredom_CS","Znudzenie: {0}"
"Inspector/Stat_DiagnosisCertainty_CS","Pewność postawionej diagnozy: {0}"
"Inspector/Stat_Energy_CS","Energia: {0}"
"Inspector/Stat_Happiness_CS","Szczęście: {0}"
"Inspector/Stat_Health_CS","Zdrowie: {0}"
"Inspector/Stat_Hunger_CS","Głód: {0}"
"Inspector/Stat_Hygiene_CS","Higiena: {0}"
"Inspector/Stat_IllnessDifficulty_CS","Poziom skomplikowania schorzenia: {[VALUE]}"
"Inspector/Stat_IllnessReputation_CS","Reputacja w związku z chorobą: {0}"
"Inspector/Stat_PriceReputation_CS","Reputacja w związku z ceną: {0}"
"Inspector/Stat_RoomAttractiveness_CS","Atrakcyjność pomieszczenia: {0}"
"Inspector/Stat_StaffSkill_CS","Poziom umiejętności personelu: {[VALUE]}"
"Inspector/Stat_Temp_Comfortable_CS","Przyjemnie"
"Inspector/Stat_Temp_TooCold_CS","Za zimno!"
"Inspector/Stat_Temp_TooHot_CS","Za gorąco!"
"Inspector/Stat_Temperature_CS","Temperatura: {0}"
"Inspector/Stat_Thirst_CS","Pragnienie: {0}"
"Inspector/Stat_Toilet_CS","Potrzeba pójścia do toalety: {0}"
"Inspector/Stat_Upgrades_CS","Ulepszenia: {[VALUE]}"
"Inspector/TitleEdit/AcceptNameButton_CS","Potwierdź zmianę"
"Inspector/TitleEdit/PatientNameEditButton_CS","Zmień imię i nazwisko pacjenta"
"Inspector/TitleEdit/RoomNameEditButton_CS","Zmień nazwę pomieszczenia"
"Inspector/TitleEdit/StaffNameEditButton_CS","Zmień imię i nazwisko członka personelu"
"Item/PriceModifier_GambleDrinkMachine","Automat z bardzo przypadkowymi napojami"
"Item/PriceModifier_KioskTropical","Sklepik w szałasie"
"Item/PriceModifier_SpongeSnackMachine","Automat z chłonnymi przekąskami"
"Items/Advisor_Maintenance_PlantsNoJanitors","Pacjenci są przygnębieni widokiem więdnących roślin. Możesz wejść w menu etatów i zatrudnić dozorcę, który dopilnuje, żeby roślinom nie brakowało wody."
"Items/AirConUnit_Description","Tajemnicze pudło, z którego wydostaje się zimne powietrze. Ani chybi magia."
"Items/AirConUnit_Name","Klimatyzacja"
"Items/AirConUnit_Small_Description","Właściwie żadna różnica, po prostu mniejsza od zwykłej."
"Items/AirConUnit_Small_Name","Niewielka klimatyzacja"
"Items/AirConUnit_Wall_Description","Posyła na dół chłodne powietrze."
"Items/AirConUnit_Wall_Name","Klimatyzator ścienny"
"Items/AnatomyModel_Description","Nieludzka ludzka klatka piersiowa."
"Items/AnatomyModel_Name","Model anatomiczny"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Description","Delikatnie usuwa stworzonka z ciała człowieka, wykorzystując do tego sprężone powietrze. (Armatka bezpieczna dla zwierząt)."
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Name","Armatka ultradźwiękowa"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_0_Description","Ulepszone usuwanie żyjątek."
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_0_Name","Armatka ultradźwiękowa II"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_1_Description","Zaawansowane usuwanie żyjątek."
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_1_Name","Armatka ultradźwiękowa III"
"Items/ArcadeMachine_Description","Dbaj o rozrywki dla pacjentów i personelu."
"Items/ArcadeMachine_Name","Automat do gry"
"Items/Armchair_Description","Wygodne siedzenia, żeby ludzie byli zadowoleni."
"Items/Armchair_Name","Fotel"
"Items/Banana_Phone_Name","Bananowy telefon"
"Items/BeanBag_Description","Puf wypełniony (głównie) fasolkami."
"Items/BeanBag_Name","Puf"
"Items/Bed_Description","Można w nim przechowywać jednego pacjenta."
"Items/Bed_Jasmine_Collab_Tooltip","Jasmine Odyssey wysłała ci swoją narzutę na łóżko. W ten sposób chce ci podziękować za twój wkład w ten projekt."
"Items/Bed_Jasmine_Description","Twoje sny jeszcze nigdy nie pachniały tak ładnie."
"Items/Bed_Jasmine_Name","Jaśminowe łóżko"
"Items/Bed_Jazza_Name","Jaśminowe łóżko"
"Items/Bed_Name","Łóżko"
"Items/BedsideTable_Description","Stolik, na którym pacjent może składować cały swój bajzel."
"Items/BedsideTable_Name","Stolik nocny"
"Items/BenchTwoSeater_Collab_Name","Ławka dla dwojga"
"Items/BenchTwoSeater_Description","Do siedzenia i do życia."
"Items/BenchTwoSeater_Name","Ławki[i2p_One]Ławka"
"Items/BenchTwoSeater_V2_Description","Dokładnie to, czego się spodziewasz. Ławka pomalowana fioletową farbą."
"Items/BenchTwoSeater_V2_Name","Fioletowa ławka"
"Items/BenchTwoSeater_V3_Description","Ławka prosto z twoich chromowanych snów."
"Items/BenchTwoSeater_V3_Name","Srebrna ławka"
"Items/Bin_Description","Lokalne centrum entropii.\nWymaga opróżniania przez dozorcę."
"Items/Bin_Name","Kosze[i2p_One]Kosz"
"Items/Bin_Square_Description","Jeszcze większy i bardziej łakomy kosz na śmieci.\nWymaga rzadszego opróżniania niż zwykły kosz."
"Items/Bin_Square_Name","Duży kosz na śmieci"
"Items/Bin_Toxic_Description","Solidny kosz.\nPozwala gromadzić odpady w bardziej higieniczny i dyskretny sposób."
"Items/Bin_Toxic_Name","Kosz na odpady toksyczne"
"Items/BookcaseOffice_Description","Jeśli musisz mieć większy wybór… udaj się do biblioteki."
"Items/BookcaseOffice_Name","Półka na książki"
"Items/Bookcase_Trophy_Description","Puchary pochodzą co prawda z wyprzedaży garażowej, ale pacjenci nie muszą tego wiedzieć."
"Items/Bookcase_Trophy_Name","Witryna z pucharami"
"Items/BrainChair_Description","Nie każde siedzisko jest tak świetnie dostosowane do twojego mózgu."
"Items/BrainChair_Name","Krzesło promózgowe"
"Items/Cafe_Food_Bin_Description","Pozwala zmierzyć ludzką niewdzięczność.\nNa niechciane resztki z obiadu."
"Items/Cafe_Food_Bin_Name","Kosz na odpadki spożywcze"
"Items/Cafe_Table_and Seats_Description","Zupełnie jak w szkole."
"Items/Cafe_Table_and Seats_Name","Stolik kawowy i krzesła"
"Items/Chair_Brain_Sensor_Name","Krzesło stymulujące mózg"
"Items/Chair_Description","Za twarde, chyba że sam jesteś twardzielem."
"Items/Chair_Massage_Name","Siedzisko z funkcją masażu"
"Items/Chair_Name","Krzesło"
"Items/ChangingBooth_Description","Marna namiastka prywatności.\nPozwala ludziom się przebrać."
"Items/ChangingBooth_Name","Parawan"
"Items/Charity_Pot_1_Description","Najtańszy sposób na uspokojenie sumienia."
"Items/Charity_Pot_1_Name","Zbiórka na cele charytatywne"
"Items/Christmas_Kiosk_Description","Budka z klasą."
"Items/Christmas_Kiosk_Name","Przytulny sklepik"
"Items/Christmas_Lights_Description","Oświetlenie wpływa na atmosferę w 80%, druga połowa to dźwięki i zapachy."
"Items/Christmas_Lights_Name","Lampki"
"Items/Christmas_PresentSack_Description","Wypełniony po brzegi."
"Items/Christmas_PresentSack_Name","Wypchany worek"
"Items/Christmas_Snowman_Description","Nie przywiązuj się."
"Items/Christmas_Snowman_Name","Bałwan"
"Items/Clock_1_Description","Jego serce pękło dawno temu… a twoje?"
"Items/Clock_1_Name","Zegar"
"Items/Clown_Cannon_Description","Pierwotnie wykorzystana podczas oblężenia Flemingtonu."
"Items/Clown_Cannon_Name","Armata"
"Items/Clown_Hay_Description","Służy jako ozdoba."
"Items/Clown_Hay_Name","Siano"
"Items/Clown_Lamp_Description","Odświętne i funkcjonalne."
"Items/Clown_Lamp_Name","Światełka cyrkowe"
"Items/Clown_Machine_Description","Wystawia pacjenta na posępność, obniżając jego oczekiwania."
"Items/Clown_Machine_Name","Osmucacz"
"Items/Clown_Machine_Upgrade_0_Description","Wyższy poziom posępności."
"Items/Clown_Machine_Upgrade_0_Name","Osmucacz II"
"Items/Clown_Machine_Upgrade_1_Description","Zaawansowany poziom posępności."
"Items/Clown_Machine_Upgrade_1_Name","Osmucacz III"
"Items/CoffeeMaker_Description","Wytwarza narkotyk, który z jakiegoś powodu wolno przyjmować lekarzom.\nŹródło kofeiny."
"Items/CoffeeMaker_Name","Ekspres do kawy"
"Items/CoffeeTable_Description","Brak podstawki pod kubek skutkuje natychmiastowym wydaleniem ze szpitala!"
"Items/CoffeeTable_Name","Stolik do kawy"
"Items/Conversation_Description","Miejsce rozmów"
"Items/Conversation_Name","Przedmiot rozmów"
"Items/Cupboard_Storage_Description","Wypełniona różnego rodzaju ciasteczkami oraz paroma rolkami papieru toaletowego."
"Items/Cupboard_Storage_Name","Szafka"
"Items/CureMachine_Description","Pozwala wyleczyć całą masę prostych chorób."
"Items/CureMachine_Name","Maszyna terapeutyczna"
"Items/DLC_1/Armchair_Luxury_Description","Wykorzystuje efekt placebo, przekonując użytkowników, że jest im wygodniej niż na krześle."
"Items/DLC_1/Armchair_Luxury_Name","Luksusowy fotel"
"Items/DLC_1/Armchair_V2_Description","Być może za tapicerkę posłużyły stare zasłony."
"Items/DLC_1/Armchair_V2_Name","Fotel w kratkę"
"Items/DLC_1/BeanBag_V2_Description","Śmiertelny wróg pufów, które pewni ludzie nazwaliby zwykłymi."
"Items/DLC_1/BeanBag_V2_Name","Czerwony puf"
"Items/DLC_1/BenchTwoSeater_Luxury_Description","Replika projektu popularnej w hrabstwie Two Point artystki Zary Fitzpocket."
"Items/DLC_1/BenchTwoSeater_Luxury_Name","Wyrafinowana ławka"
"Items/DLC_1/Chair_Square_Artsy_Description","Może, choć nie powinien, być używany do innych czynności."
"Items/DLC_1/Chair_Square_Artsy_Name","Stołek do siedzenia"
"Items/DLC_1/Clock_Cookoo_Description","Tradycyjny przyrząd do pomiaru czasu stworzony po to, by regularnie na ciebie krzyczeć."
"Items/DLC_1/Clock_Cookoo_Name","Zegar z kukułką"
"Items/DLC_1/Debris_Ice_Name","Kulka gradowa"
"Items/DLC_1/Dog_Bowl_V1_Description","Naczynie do picia, do którego obsługi nie potrzeba kciuków."
"Items/DLC_1/Dog_Bowl_V1_Name","Psia miska"
"Items/DLC_1/Dog_Bowl_V2_Description","Kelner! W mojej zupie jest kość!"
"Items/DLC_1/Dog_Hydrant_Description","Najlepsze nieorganiczne miejsce dla psiego moczu."
"Items/DLC_1/Dog_TennisBall_Description","Jest się w co wgryźć."
"Items/DLC_1/Dog_TennisBall_Name","Wielka piłka tenisowa"
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chamber_Description","Każdy potrzebuje miejsca do przechowywania swoich mazi. To może być twoje."
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chamber_Name","Zbiornik na maź"
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chambers_Description","Nie mam pewności, jak to działa. No. To tyle."
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chambers_Name","Elektryczność w butelce"
"Items/DLC_1/Frankenstein_PlasmBall_Description","Śmiesznie mrowi pod palcami."
"Items/DLC_1/Frankenstein_PlasmBall_Name","Kula plazmowa"
"Items/DLC_1/Frankenstein_Torch_Description","Nie należy jej zdejmować ze ściany."
"Items/DLC_1/Frankenstein_Torch_Name","Pochodnia"
"Items/DLC_1/Function_Drink_Gamble","Zmniejsza pragnienie\nZwiększa chaos"
"Items/DLC_1/Function_Drink_HotChocolate","Zmniejsza pragnienie\nZwiększa szczęście"
"Items/DLC_1/Function_Food_Sponge","Zmniejsza głód\nZwiększa pragnienie\nZmniejsza potrzebę pójścia do toalety"
"Items/DLC_1/Globe_Description","Kryje w sobie wielką mądrość."
"Items/DLC_1/Globe_Name","Globus"
"Items/DLC_1/HollyWreath_Description","Taka świąteczna tradycja wnoszenia roślin do budynków."
"Items/DLC_1/HollyWreath_Name","Wieniec z ostrokrzewu"
"Items/DLC_1/HotChocolateMaker_Description","Profesjonalnie przygotowuje gorącą czekoladę dla poważnych dorosłych, którzy robią poważne rzeczy w poważnych miejscach. "
"Items/DLC_1/HotChocolateMaker_Name","Ekspres do gorącej czekolady"
"Items/DLC_1/Lantern_Stick_Description","Na wygodnym wysięgniku."
"Items/DLC_1/Lantern_Stick_Name","Latarnia"
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Description","Sprytnie zakamuflowany sprzęt do leczenia psich zachowań."
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Name","Aparat odszczekujący"
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_1_Description","Ulepszony mechanizm rozpoznawania zapachów i większa skuteczność terapii."
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_1_Name","Aparat odszczekujący II"
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_2_Description","Zaawansowany mechanizm rozpoznawania zapachów i jeszcze większa skuteczność terapii."
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_2_Name","Aparat odszczekujący III "
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Description","Zimna woda leczy, imponujące kleszcze ratują."
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Name","Kriomat"
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_1_Description","Ulepszona jednostka mrożąca i bardziej chwytne kleszcze."
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_1_Name","Kriomat II"
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_2_Description","Zaawansowana jednostka mrożąca i jeszcze bardziej chwytne kleszcze."
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_2_Name","Kriomat III"
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Description","Przekonująca symulacja pobytu w mieście."
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Name","Symulator mieszczucha"
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_1_Description","Ulepszona elastyczność i miejska atmosfera."
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_1_Name","Symulator mieszczucha II"
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_2_Description","Zaawansowana elastyczność i miejska atmosfera."
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_2_Name","Symulator mieszczucha III"
"Items/DLC_1/MooseHead_Description","Podobizna Garetha, ukochanego władcy Gór Spiczastych."
"Items/DLC_1/MooseHead_Name","Głowa łosia"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Dog_Description","Głęboko w sercu każdego psialonego dziwaka kryje się zwyczajny dziwak. Daje do myślenia, no nie?"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Dog_Name","Psialeństwo – plakat"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Frankenstein_Description","Graficzne przedstawienie tego, co czujesz, gdy jesteś jakiś nieswój."
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Frankenstein_Name","Gotyctwo – plakat"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Robotzilla_Description","Zwyczajny dzień w zwyczajnym mieście. Tyle tylko, że wcale nie."
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Robotzilla_Name","Mieszczaństwo – plakat"
"Items/DLC_1/Radiator_Fireplace_Description","Wściekle wyrzuca z siebie fale gorąca."
"Items/DLC_1/Radiator_Fireplace_Name","Palenisko"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Bridge_Description","Prawdopodobnie stanowił kiedyś część większego (choć wciąż maleńkiego) mostu."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Bridge_Name","Fragment mostu"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Destroyed_Description","Budynek, który popadł w ruinę."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Destroyed_Name","Zniszczony budynek"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Electric_Description","Doprowadza tu prąd. Albo zapewnia łączność telefoniczną. A może Wi-Fi? W sumie to nie wiem."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Electric_Name","Słup wysokiego napięcia"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Lamp_Description","Budynek, który właśnie popada w ruinę."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Lamp_Name","Płonący budynek"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Large_Description","Zaskakująco duży jak na miniaturę."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Large_Name","Duży budynek"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Medium_Description","Typowa miniatura."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Medium_Name","Średni budynek"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Small_Description","Miniatura miniatury."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Small_Name","Mały budynek"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Water_Description","To tu powstaje woda."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Water_Name","Wieża ciśnień"
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Camera_Description","Urządzenie, które sugeruje ludziom, że są nagrywani, nawet kiedy wcale nie są."
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Camera_Name","Kamera"
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Crate_Description","Wygląda, jakby służyła do przechowywania czegoś ważnego."
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Crate_Name","Skrzynia"
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Lamp_Description","Promień, który sprawia, że ludzie czują się ważniejsi. Emituje twarzowe światło."
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Lamp_Name","Lampa"
"Items/DLC_1/Rug_AceCard_Description","Dywan przedstawiający asa pik. As to jedna z 13 kart, pik to jeden z czterech kolorów, w których występuje ww. 13 kart. Razem składają się na talię 52 kart. Kumasz?"
"Items/DLC_1/Rug_AceCard_Name","Dywan z asem"
"Items/DLC_1/Rug_Cat_Description","Podobno jeśli spojrzysz na wzór w odpowiedni sposób, kotki stworzą jednego wielkiego kota."
"Items/DLC_1/Rug_Cat_Name","Dywan w koty"
"Items/DLC_1/Rug_Duck_Description","Morze w kolorze typowej dla kaczuszek żółci stanowi tło dla stadka turkusowych kaczek. W zależności od interpretacji ta prowokacyjna inwersja przedstawia paradoksalne powiązania między pozornie niepowiązanymi rzeczami lub, cóż… kaczuszki."
"Items/DLC_1/Rug_Duck_Name","Dywan w kaczuszki"
"Items/DLC_1/Rug_Fur_Description","Imitacja dużego lub bardzo dużego ssaka."
"Items/DLC_1/Rug_Fur_Name","Dywan ze skóry nienaturalnej"
"Items/DLC_1/Rug_Leopard_Description","Prosty sposób na dodanie miejscu szyku."
"Items/DLC_1/Rug_Leopard_Name","Dywan w lamparcie cętki"
"Items/DLC_1/Rug_Retro_Description","Dywan wyprodukowany przez naszych przodków w XX wieku."
"Items/DLC_1/Rug_Retro_Name","Dywan retro"
"Items/DLC_1/SkiRack_Description","Ozdobiony ozdobnymi nartami. Nie należy ich pomylić z prawdziwymi nartami! Dla stworzenia odpowiedniej atmosfery."
"Items/DLC_1/SkiRack_Name","Wieszak na narty"
"Items/DLC_1/Sofa_Luxury_Description","Wydawało mi się, że to przestrzeń do zabawy i rekreacji. A jednak nie."
"Items/DLC_1/Sofa_Luxury_Name","Luksusowa sofa"
"Items/DLC_1/Sofa_V2_Description","Wygląda jak sofa w kurteczce."
"Items/DLC_1/Sofa_V2_L_Description","Projekt, który wykorzystuje moce litery L do zapędzenia rynku siedzisk w róg."
"Items/DLC_1/Sofa_V2_L_Name","Sofa w kształcie litery L"
"Items/DLC_1/Sofa_V2_Name","Sofa w kratkę"
"Items/DLC_1/Tree_Xmas_Description","Roślina ozdobiona czarnym krawatem."
"Items/DLC_1/Tree_Xmas_Name","Jodła"
"Items/DLC_1/VendingMachine_Gamble_Description","Wypełniony przypadkowywarem Probabili-Tea – napój dla tych Pointian, którzy są spragnieni płynów i wrażeń.\nMoże wpłynąć korzystnie na zdrowie, a może je popsuć."
"Items/DLC_1/VendingMachine_Gamble_Name","Automat z bardzo przypadkowymi napojami"
"Items/DLC_1/VendingMachine_ReduceToilet_Description","Wypełniony czekoladowymi biszkoptami. Chocolate Spongy Cake Balls zostały stworzone dla tych, którzy nie mają czasu na wizyty w łazience – doskonale wchłaniają niechciane płyny ustrojowe.\nZmniejsza potrzebę pójścia do toalety."
"Items/DLC_1/VendingMachine_ReduceToilet_Name","Automat z absorbującymi przekąskami"
"Items/DLC_1Dog_Bowl_V2_Name","Psia miska i kość"
"Items/DLC_1Dog_Hydrant_Name","Hydrant"
"Items/DLC_2/8Ball_Cues_Description","Kolekcja typowych kijów bilardowych, które zainspirowały ich znacznie droższe odpowiedniki medyczne, ale nie powinny być z nimi mylone."
"Items/DLC_2/8Ball_Cues_Name","Stojak na kije bilardowe"
"Items/DLC_2/8Ball_Lamp_Description","Osobliwy rodzaj światła, który czyni pomieszczenie ciemniejszym."
"Items/DLC_2/8Ball_Lamp_Name","Lampa ścienna"
"Items/DLC_2/8Ball_NeonSign_Description","Obskurny, ale w taki dobry sposób."
"Items/DLC_2/8Ball_NeonSign_Name","Znak ósemki"
"Items/DLC_2/AirConUnit_Tropical_Description","To nie jest ananas."
"Items/DLC_2/AirConUnit_Tropical_Name","Rzeźba lodowa"
"Items/DLC_2/Aquarium_Description","Miniaturowy przekrój rzeki, oceanu lub jeziora."
"Items/DLC_2/Aquarium_Name","Akwarium"
"Items/DLC_2/Armchair_Wicker_Description","…ale nie wynoś zwyczajnych mebli na zewnątrz!"
"Items/DLC_2/Armchair_Wicker_Name","Wiklinowy fotel"
"Items/DLC_2/BenchTwoSeater_Tropical_Description","Porowata kuzynka zwykłej ławki."
"Items/DLC_2/BenchTwoSeater_Tropical_Name","Bambusowa ławka"
"Items/DLC_2/BlankLooks_3DPrinter_Description","Drukarka, która drukuje przedmioty zamiast zdjęć przedmiotów."
"Items/DLC_2/BlankLooks_3DPrinter_Name","Drukarka 3D"
"Items/DLC_2/BlankLooks_DisplayFaces_Description","Musieliśmy stworzyć kilka prototypów twarzy, zanim dobraliśmy odpowiednie materiały. To kolekcja naszych ulubionych porażek."
"Items/DLC_2/BlankLooks_DisplayFaces_Name","Prototypy twarzy"
"Items/DLC_2/BlankLooks_Spares_Description","Nigdy nam się nie przydadzą, ale, no wiesz: w razie czego."
"Items/DLC_2/BlankLooks_Spares_Name","Zapasowe pieczątki"
"Items/DLC_2/Chair_Egg_Description","Na pewno marzysz o tym, by usiąść w jajku. Nie? No trudno."
"Items/DLC_2/Chair_Egg_Name","Fotel jajko"
"Items/DLC_2/Chair_Wicker_Description","Czy to jeszcze stolarstwo?"
"Items/DLC_2/Chair_Wicker_Name","Wiklinowe krzesło"
"Items/DLC_2/Explorer_Crate_Description","Drewniane pudło, w którym być może znajduje się więcej drewna."
"Items/DLC_2/Explorer_Crate_Name","Skrzynia"
"Items/DLC_2/Explorer_Map_Description","Wyjaśnia, gdzie miejsce A znajduje się względem miejsca B."
"Items/DLC_2/Explorer_Map_Name","Mapa"
"Items/DLC_2/Explorer_StuffedLeopard_Description","Przeuroczy element wyposażenia naukowego. Nie służy do zabawy."
"Items/DLC_2/Explorer_StuffedLeopard_Name","Wypchany lampart"
"Items/DLC_2/Explorer_Torch_Description","Kamień, który jakimś tajemniczym sposobem płonie."
"Items/DLC_2/Explorer_Torch_Name","Płonący totem"
"Items/DLC_2/Explorer_WeaponRack_Description","Ma mniejszy zasięg niż ludzkie ramię."
"Items/DLC_2/Explorer_WeaponRack_Name","Garłacz"
"Items/DLC_2/Fountain_Tropical_Description","W połowie morski ssak, w połowie fontanna – dla każdego coś miłego."
"Items/DLC_2/Fountain_Tropical_Name","Delfontanna"
"Items/DLC_2/Fridge_Description","Utrzymuje swoją zawartość w temperaturze niższej od pokojowej. Zamiast odzieży nosi magnesy."
"Items/DLC_2/Fridge_Name","Lodówka"
"Items/DLC_2/Function_Drinks_Laxative","Zmniejsza pragnienie\nZwiększa zdrowie\nRadykalnie zwiększa potrzebę pójścia do toalety"
"Items/DLC_2/Function_Snacks_Toy","Zmniejsza głód\nZmniejsza znudzenie"
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Description","Za jej pomocą można przywrócić pozbawionym twarzy osobom wszystkie normalne cechy, czyniąc je rozpoznawalnymi, a także przywracając im możliwość jedzenia i tak dalej."
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Name","Twarzowa pieczątka"
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_0_Description","Ulepszona hydraulika i dokładność rys."
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_0_Name","Twarzowa pieczątka II"
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_1_Description","Zaawansowana hydraulika i dokładność rys."
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_1_Name","Twarzowa pieczątka III"
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Description","Precyzyjnie usuwa i wbija do łuzy gładką, ciężką i zdezorientowaną głowę."
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Name","Wykijdajło"
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_0_Description","Zoptymalizowana celność i lepsza absorpcja uderzenia."
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_0_Name","Wykijdajło II"
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_1_Description","Zaawansowanie zoptymalizowana celność i jeszcze lepsza absorpcja uderzenia."
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_1_Name","Wykijdajło III"
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Description","Skomplikowana maszyneria, w której pacjent może zaspokoić swoje patologiczne, nierealistyczne pragnienie przygody."
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Name","Gabinet odnudzający"
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_0_Description","Ulepszona symulacja niebezpieczeństw, która, o ironio, jest bardziej bezpieczna."
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_0_Name","Gabinet odnudzający II"
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_1_Description","Zaawansowana symulacja niebezpieczeństw, która jest jeszcze bezpieczniejsza."
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_1_Name","Gabinet odnudzający III"
"Items/DLC_2/MiniGolf_Description","Mniejsza i bardziej wariacka wersja golfa."
"Items/DLC_2/MiniGolf_Name","Pole puttingowe"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_BlankLooks_Description","Klaśnij raz, jeśli się cieszysz, i dwa razy, jeśli ci smutno."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_BlankLooks_Name","Pokerowa twarz – plakat"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Bureaucats_Description","Jedna z najbardziej znanych kreskówek nadawanych na kanale Bungle Kidz, szczególnie popularna wśród dzieci w wieku przedszkolnym oraz studentów."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Bureaucats_Name","„Biurokot” – plakat"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_EightBall_Description","Grafika oparta na wyznaniach pacjenta cierpiącego na wyciskacz łuz. Nieszczęśnik bardzo szczegółowo opisał nawracający koszmar."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_EightBall_Name","Wyciskacz łuz – plakat"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Explorer_Description","Przypomina, by realizować swoje archeologiczne ambicje na kościach, a nie chronionych przez szereg zabójczych pułapek artefaktach."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Explorer_Name","Syndrom włóczykija – plakat"
"Items/DLC_2/Plant_Carnivorous_Description","Niebezpieczna. Na szczęście nie potrafi się przemieszczać."
"Items/DLC_2/Plant_Carnivorous_Name","Mięsożerna roślina"
"Items/DLC_2/Plant_Palm_Description","Roztacza letnią aurę."
"Items/DLC_2/Plant_Palm_Name","Drzewko palmowe"
"Items/DLC_2/ShipInBottle_Description","Kiedyś przyszło mi do głowy, żeby wyciągnąć model z butelki. Nie polecam."
"Items/DLC_2/ShipInBottle_Name","Statek w butelce"
"Items/DLC_2/Shop_Kiosk_Tropical_Description","To tak naprawdę nie jest bambus. Ani prawdziwa słoma. Lody też są sztuczne. Wiesz, o czym mówię."
"Items/DLC_2/Shop_Kiosk_Tropical_Name","Sklepik w szałasie"
"Items/DLC_2/Sofa_Wicker_Description","Możesz wnieść meble z tarasu do środka…"
"Items/DLC_2/Sofa_Wicker_Name","Wiklinowa sofa"
"Items/DLC_2/Table_Wicker_Description","Wiklina nie pozwala uzyskać gładkiej powierzchni. Na szczęście jest jeszcze szkło."
"Items/DLC_2/Table_Wicker_Name","Wiklinowy stół"
"Items/DLC_2/TalkingFish_Description","Głos anioła, ciało ryby."
"Items/DLC_2/TalkingFish_Name","Śpiewająca ryba"
"Items/DLC_2/Tropical_Flamingo_Description","Rzeźba przedstawiająca fikcyjnego ptaka o niedorzecznie kolorowym upierzeniu."
"Items/DLC_2/Tropical_Flamingo_Name","Różowy ptak"
"Items/DLC_2/VendingMachine_Drinks_Laxative_Description","Wypełniony napojami marki Swill. Zdrowe, gęste i pełne błonnika!"
"Items/DLC_2/VendingMachine_Drinks_Laxative_Name","Automat z napojami przeczyszczającymi"
"Items/DLC_2/VendingMachine_Snacks_Toy_Description","Wypełniony przekąskami Morsel Men. Która postać smakuje ci najbardziej?"
"Items/DLC_2/VendingMachine_Snacks_Toy_Name","Automat z zabawnymi przekąskami"
"Items/DLC_3/Astro_Astronaut_Suit_Description","Wszystko, czego potrzebujesz, aby odkryć sekrety kosmosu."
"Items/DLC_3/Astro_Astronaut_Suit_Name","Strój astronauty"
"Items/DLC_3/Astro_Console_Description","Skrywa informacje na temat ludzkości."
"Items/DLC_3/Astro_Console_Name","Baza danych"
"Items/DLC_3/Astro_Planet_Model_Description","Pokazuje, jak wygląda ojczyzna ludzkości – Ziemia."
"Items/DLC_3/Astro_Planet_Model_Name","Mapa świata"
"Items/DLC_3/BenchTwoSeater_Alien_Description","Tak wygodna, że odlecisz."
"Items/DLC_3/BenchTwoSeater_Alien_Name","Ława z kosmosu"
"Items/DLC_3/Bin_Incinerator_Description","Do śmieci, których chcesz się pozbyć."
"Items/DLC_3/Bin_Incinerator_Name","Spalarnia"
"Items/DLC_3/Brain_Container_Description","Zakonserwowany dla przyszłych pokoleń."
"Items/DLC_3/Brain_Container_Name","Mózg w słoiku"
"Items/DLC_3/Cardboard_Cup_Description","Przechowuje nowatorskie, aczkolwiek nieporęczne pióra."
"Items/DLC_3/Cardboard_Cup_Name","Beczka na długopisy"
"Items/DLC_3/Cardboard_Shredder_Description","Zmienia dużą rzecz na wiele mniejszych."
"Items/DLC_3/Cardboard_Shredder_Name","Niszczarka"
"Items/DLC_3/Cardboard_Supplies_Description","Mmm... artykuły papiernicze."
"Items/DLC_3/Cardboard_Supplies_Name","Stojak z zapasami"
"Items/DLC_3/Chair_Director_Description","Krzesło, które świadczy o autorytecie."
"Items/DLC_3/Chair_Director_Name","Składane krzesło"
"Items/DLC_3/ChargingPost_RoboJanitor_Description","Przepełniony ożywczą energią."
"Items/DLC_3/ChargingPost_RoboJanitor_Name","Punkt doładowań"
"Items/DLC_3/FortuneTeller_Description","Kryształowa kula prawdę ci powie."
"Items/DLC_3/FortuneTeller_Name","Przepowiadacz przyszłości"
"Items/DLC_3/Frog_Lamp_Description","Wcale nie nocna."
"Items/DLC_3/Frog_Lamp_Name","Żabia lampa"
"Items/DLC_3/Frog_RockingHorse_Description","Dobra zabawa."
"Items/DLC_3/Frog_RockingHorse_Name","Koń bujany"
"Items/DLC_3/Frog_Shelf_Description","Na nieprzewidziane sytuacje."
"Items/DLC_3/Frog_Shelf_Name","Dodatkowe ubrania"
"Items/DLC_3/Function_Bin_Incinerator","Zwiększa temperaturę\nPłonie i płonie…"
"Items/DLC_3/Function_ChargingPost_RoboJanitor","Ładuje robo-dozorców"
"Items/DLC_3/Function_RoboKit","Pozwala zbudować jednego robo-dozorcę"
"Items/DLC_3/Function_WaterCooler","Zmniejsza pragnienie"
"Items/DLC_3/Gnome_Description","Knuje przeciwko tobie."
"Items/DLC_3/Gnome_Name","Gnom"
"Items/DLC_3/LongCat_Description","Uwaga: można podskoczyć ze strachu."
"Items/DLC_3/LongCat_Name","Kot w pudełku"
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Description","Nakłada na kosmitów iluzoryczną przykrywkę z pomocą siły odśrodkowej."
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Name","Doktor Wahadełko"
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Upgrade_1_Description","Zwiększony stopień zamaskowania."
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Upgrade_1_Name","Doktor Wahadełko II"
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Upgrade_2_Description","Zaawansowany stopień zamaskowania."
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Upgrade_2_Name","Doktor Wahadełko III"
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Description","Delikatnie przekształca byty na zewnątrz i od środka."
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Name","Kreator postaci"
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Upgrade_0_Description","Ulepszona osobowość postaci i prędkość niszczenia."
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Upgrade_0_Name","Kreator postaci II"
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Upgrade_1_Description","Zaawansowana osobowość postaci i prędkość niszczenia."
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Upgrade_1_Name","Kreator postaci III"
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Description","Na pasie transportowym przyspiesza dojrzewanie płazów."
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Name","Turbo-Kijanka"
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Upgrade_1_Description","Ulepszona jednostajność taśmy transportowej."
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Upgrade_1_Name","Turbo-Kijanka II"
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Upgrade_2_Description","Zaawansowana jednostajność taśmy transportowej."
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Upgrade_2_Name","Turbo-Kijanka III"
"Items/DLC_3/Model_SpaceShip_Description","To naprawdę przykładny statek kosmiczny."
"Items/DLC_3/Model_SpaceShip_Name","Model statku kosmicznego"
"Items/DLC_3/Monobeast_Race_Track_Description","Zbiegłe monobestie znajdują tam dom."
"Items/DLC_3/Monobeast_Race_Track_Name","Monocyrk"
"Items/DLC_3/Pet_Tortoise_Description","Uważaj na palce."
"Items/DLC_3/Pet_Tortoise_Name","Terapena"
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Astro_Description","„Dobrze wyglądasz”"
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Astro_Name","Odczłowieczenie – plakat"
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Cardboard_Description","Do wycięcia."
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Cardboard_Name","Mania pakowania – plakat"
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Frog_Description","Z naszym leczeniem poczujesz się jak w domu!"
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Frog_Name","Plakat „Żabioza”"
"Items/DLC_3/Plant_Alien_Description","Jestem pewien, że nasze rośliny wyglądają dla nich dziwnie."
"Items/DLC_3/Plant_Alien_Name","Roślina z kosmosu"
"Items/DLC_3/PuppetShow_Description","Zderzenie odnowionych skarpet z rzeczywistością."
"Items/DLC_3/PuppetShow_Name","Pokaz kukiełek"
"Items/DLC_3/RoboKit_Description","Nie zawiera baterii."
"Items/DLC_3/RoboKit_Name","Robo-zestaw"
"Items/DLC_3/Robot_Assistant_Description","Zaprogramowana, żeby podać pomocną dłoń."
"Items/DLC_3/Robot_Assistant_Name","Robo-ręka"
"Items/DLC_3/Science_Station_Description","Zaśmiecona, żeby rozwijać ekscentryzm."
"Items/DLC_3/Science_Station_Name","Stacja naukowa"
"Items/DLC_3/SleepingPod_Alien_Description","Łóżko, które przetrwa katastrofę lotniczą."
"Items/DLC_3/SleepingPod_Alien_Name","Kapsuła"
"Items/DLC_3/Sofa_Polygon_Description","Wielokąty dbające o postawę ciała."
"Items/DLC_3/Sofa_Polygon_Name","Kanapa geometryczna"
"Items/DLC_3/Sofa_Retro_Description","Jak przeszłość wyobrażała sobie meble w przyszłości."
"Items/DLC_3/Sofa_Retro_Name","Kanapa jutra"
"Items/DLC_3/WaterCooler_Description","Miejsce na krótką pogawędkę."
"Items/DLC_3/WaterCooler_Name","Automat z zimną wodą"
"Items/DLC_4/BeanBag_Cushion_Description","Wiele widział, wiele przeżył."
"Items/DLC_4/BeanBag_Cushion_Name","Farbowany puf"
"Items/DLC_4/BenchTwoSeater_Log_Description","Siedzisko i siedziba korników."
"Items/DLC_4/BenchTwoSeater_Log_Name","Ławka z bali"
"Items/DLC_4/Bin_Recycling_Description","Pamiętaj o recyklingu!"
"Items/DLC_4/Bin_Recycling_Name","Kosz na śmieci"
"Items/DLC_4/Bongos_Description","Wielokrotnego wyboru."
"Items/DLC_4/Bongos_Name","Bongosy"
"Items/DLC_4/ButterChurner_Description","„Niezła technika”."
"Items/DLC_4/ButterChurner_Name","Maselnica"
"Items/DLC_4/ButterflyJar_Desciption","W nagłych przypadkach:\nzbić szkło."
"Items/DLC_4/ButterflyJar_Name","Słoik robaka"
"Items/DLC_4/Candlestick_Description","Ognisty trójząb pełen wosku."
"Items/DLC_4/Candlestick_Name","Świecznik"
"Items/DLC_4/D20_Description","Tak wiele rogów."
"Items/DLC_4/D20_Name","Dwudziestościan"
"Items/DLC_4/Didgeridoo_Description","Rurowaty."
"Items/DLC_4/Didgeridoo_Name","Długi róg"
"Items/DLC_4/DimensionDoor_Description","Pytanie nie brzmi, kto się za nimi kryje, ale co."
"Items/DLC_4/DimensionDoor_Name","Drzwi wymiarowe"
"Items/DLC_4/Doormat_Description","Lubi, jak po niej depczą."
"Items/DLC_4/Doormat_InWorldText","Sio stąd"
"Items/DLC_4/Doormat_Name","Wycieraczka"
"Items/DLC_4/DreamCatcher_Description","Bezpieczna para rąk."
"Items/DLC_4/DreamCatcher_Name","Łapacz snów"
"Items/DLC_4/FlowerBed_V1_Description","Leczy i ładnie pachnie."
"Items/DLC_4/FlowerBed_V1_Name","Łoże z kwiatu"
"Items/DLC_4/FlowerBed_V2_Description","Poprawione właściwości medyczne i poziom różowości."
"Items/DLC_4/FlowerBed_V2_Name","Wygodne łoże z kwiatu"
"Items/DLC_4/FlowerBed_V3_Description","Czujesz się winny?"
"Items/DLC_4/FlowerBed_V3_Name","Łóżko z winorośli"
"Items/DLC_4/Function_FlowerBed","Leczy pacjentów\nSamowystarczalne"
"Items/DLC_4/Function_VendingMachine_Carrot","Zmniejsza głód\nSamowystarczalne"
"Items/DLC_4/Function_VendingMachine_Lemon","Zmniejsza głód\nZmniejsza pragnienie\nSamowystarczalne"
"Items/DLC_4/Function_VendingMachine_Tomato","Zmniejsza głód\nSamowystarczalne"
"Items/DLC_4/Function_VendingMachine_Water_","Zmniejsza pragnienie\nSamowystarczalne"
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Description","Nieprzyjemny, ale konieczny etap na drodze do wyzdrowienia."
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Name","De-WIOR-ator"
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Upgrade_0_Description","Udoskonalony proces usuwania korników i zwiększona efektywność dydaktyczna."
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Upgrade_0_Name","De-WIOR-ator II"
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Upgrade_1_Description","Zaawansowany proces usuwania korników i znacznie zwiększona efektywność dydaktyczna."
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Upgrade_1_Name","De-WIOR-ator III"
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Description","Oddziela ziarno od plew i słomę od ciała."
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Name","Żniwiarka"
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Upgrade_0_Description","Lepszy plon."
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Upgrade_0_Name","Żniwiarka II"
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Upgrade_1_Description","Dużo lepszy plon."
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Upgrade_1_Name","Żniwiarka III"
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Description","Najnowsze wersje pozwalają uniknąć kłopotów."
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Name","Instalator aktualizacji"
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Upgrade_0_Description","Lepsza wydajność i większa aura tajemniczości."
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Upgrade_0_Name","Instalator aktualizacji II"
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Upgrade_1_Description","Jeszcze lepsza wydajność i dużo większa aura tajemniczości."
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Upgrade_1_Name","Instalator aktualizacji III"
"Items/DLC_4/Parrot_Description","Wspaniałe upierzenie."
"Items/DLC_4/Parrot_Name","Papuga"
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Pinocchio_Description","Taki jest plan."
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Pinocchio_Name","Zdrewnienie – plakat"
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Scarecrow_Description","Zemsta wróbli."
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Scarecrow_Name","Słomiany zapał – plakat"
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Tech_Description","„A co, jeśli nie jesteś odcięty, ale zamknięty?”"
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Tech_Name","Glicznica – plakat"
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Windsock_Description","Głosuj na Windsock."
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Windsock_Name","Plakat wyborczy"
"Items/DLC_4/Pinocchio_Limbs_Description","To może wykończyć."
"Items/DLC_4/Pinocchio_Limbs_Name","Elementy kukiełek"
"Items/DLC_4/Pinocchio_Puppet_Description","Z koszmarów wprost do twojego serca."
"Items/DLC_4/Pinocchio_Puppet_Name","Lalka"
"Items/DLC_4/Pinocchio_WorkBench_Description","Miejsce na narzędzia."
"Items/DLC_4/Pinocchio_WorkBench_Name","Warsztat"
"Items/DLC_4/Scarecrow_Corn_Description","Kochane ziarno."
"Items/DLC_4/Scarecrow_Corn_Name","Sadzonka kukurydzy"
"Items/DLC_4/Scarecrow_HatRack_Description","Dom z dala od głowy."
"Items/DLC_4/Scarecrow_HatRack_Name","Wieszak na kapelusze"
"Items/DLC_4/Scarecrow_HayBale_Description","Nie rośnie na drzewach."
"Items/DLC_4/Scarecrow_HayBale_Name","Bela siana"
"Items/DLC_4/Tech_Phone&Tablet_Description","Zachęcające."
"Items/DLC_4/Tech_Phone&Tablet_Name","Małe ekrany"
"Items/DLC_4/Tech_Screen_Description","Hej, ty! Kup coś!"
"Items/DLC_4/Tech_Screen_InWolrdText","Teraz\nNieco\nInne"
"Items/DLC_4/Tech_Screen_InWolrdText_V2","Jeszcze\nBardziej\nKruche"
"Items/DLC_4/Tech_Screen_Name","Duży ekran"
"Items/DLC_4/Tech_TurtleNecks_Description","Jeden styl, ale za to jaki!"
"Items/DLC_4/Tech_TurtleNecks_Name","Swetry"
"Items/DLC_4/VendingMachine_Carrot_Description","Co jest, doktorku?\nSzybkie tempo wzrostu."
"Items/DLC_4/VendingMachine_Carrot_Name","Marchewki"
"Items/DLC_4/VendingMachine_Lemon_Description","Gdy życie rzuca w ciebie cytrynami, zatańcz sobie.\nWolne tempo wzrostu."
"Items/DLC_4/VendingMachine_Lemon_Name","Cytryny"
"Items/DLC_4/VendingMachine_Tomato_Description","Pomidor!\nŚrednie tempo wzrostu."
"Items/DLC_4/VendingMachine_Tomato_Name","Pomidory"
"Items/DLC_4/VendingMachine_Water_Description","Spada z nieba.\nUzupełnia się z czasem."
"Items/DLC_4/VendingMachine_Water_Name","Deszczówka"
"Items/DLC_4/VirtualReality_Description","Wirtualnie prawdziwe."
"Items/DLC_4/VirtualReality_Name","Gogle sztucznej rzeczywistości"
"Items/DLC_4/WallPlant_Description","Wszystko jej zwisa."
"Items/DLC_4/WallPlant_Name","Roślina naścienna"
"Items/DLC_4/WindChimes_Description","Na początku wydają się przyjemne."
"Items/DLC_4/WindChimes_Name","Dzwoneczki wietrzne"
"Items/DLC_5/ArtTank_Description","Sztuka, która cię pochłonie."
"Items/DLC_5/ArtTank_Name","Rekin w szkle"
"Items/DLC_5/BenchTwoSeater_Posh_Description","Siedź z klasą."
"Items/DLC_5/Bin_Shark_Description","Głodny odpadków."
"Items/DLC_5/Bin_Shark_Name","Rekin-śmietnik"
"Items/DLC_5/BoomBox_Description","Poczuj bas na twarzy."
"Items/DLC_5/BoomBox_Name","Radiomagnetofon"
"Items/DLC_5/Chair_Throne_Description","Przegięcie."
"Items/DLC_5/Chair_Throne_Name","Tron"
"Items/DLC_5/Clapperboard_Description","„Cięcie.”"
"Items/DLC_5/Clapperboard_Name","Klaps"
"Items/DLC_5/CocktailGlass_Description","Wystarczy łyk."
"Items/DLC_5/CocktailGlass_Name","Kieliszek-gigant"
"Items/DLC_5/Diamond_Description","Skompresowany dla zmaksymalizowania wartości."
"Items/DLC_5/Diamond_Name","Klejnot"
"Items/DLC_5/FilmAward_Description","Wysoko ceniona i niedawno zgubiona."
"Items/DLC_5/FilmAward_Name","Złota statuetka"
"Items/DLC_5/Function_VendingMachine_Caviar","Zmniejsza głód\nZwiększa pragnienie\nZnacząco zwiększa szczęście"
"Items/DLC_5/GrandfatherClock_Description","Jego dzieci mają dzieci."
"Items/DLC_5/GrandfatherClock_Name","Zegar dziadka"
"Items/DLC_5/IceSculpture_Description","Robią klimat."
"Items/DLC_5/IceSculpture_Name","Lodowe rzeźby"
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Description","Spłukać, czynności nie powtarzać."
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Name","Wanna Szuru-Buru"
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Upgrade_0_Description","Ulepszona gęstość piany i precyzja ruchów gąbki."
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Upgrade_0_Name","Wanna Szuru-Buru II"
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Upgrade_1_Description","Maksymalna gęstość piany i precyzja ruchów gąbki."
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Upgrade_1_Name","Wanna Szuru-Buru III"
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Description","Wywołuje radosne okrzyki."
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Name","Tor przeszkód"
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Upgrade_0_Description","Zwiększony wysiłek i ulepszony warkot."
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Upgrade_0_Name","Tor przeszkód II"
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Upgrade_1_Description","Maksymalny wysiłek i jeszcze głośniejszy warkot."
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Upgrade_1_Name","Tor przeszkód III"
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Description","Recykling plastikowych pacjentów."
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Name","Forma do ciała"
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Upgrade_0_Description","Ulepszona zabawa żołnierzykami i powiększenie termiczne."
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Upgrade_0_Name","Forma do ciała II"
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Upgrade_1_Description","Zaawansowana zabawa żołnierzykami i powiększenie termiczne."
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Upgrade_1_Name","Forma do ciała III"
"Items/DLC_5/Mud_CautionSign_Description","Jeśli to czytasz, może już być za późno."
"Items/DLC_5/Mud_CautionSign_Name","Uwaga, śliska podłoga"
"Items/DLC_5/Mud_Mop&Bucket_Description","Klasyczny duet komediowy."
"Items/DLC_5/Mud_Mop&Bucket_Name","Mop i wiadro"
"Items/DLC_5/Mud_SoapBottle_Description","Więcej informacji na etykietce."
"Items/DLC_5/Mud_SoapBottle_Name","Butelka z mydłem"
"Items/DLC_5/Mud_SoapBottle_V2_Description","Nie do końca zwyczajne mydło."
"Items/DLC_5/Mud_SoapBottle_V2_Name","Butla z mydlinami"
"Items/DLC_5/NeonSign_One_Description","Rozświetli każde pomieszczenie."
"Items/DLC_5/NeonSign_One_Name","Neon jeden"
"Items/DLC_5/NeonSign_Two_Description","Promienieje."
"Items/DLC_5/NeonSign_Two_Name","Neon dwa"
"Items/DLC_5/Origami_Description","„Gęś, jaka jest, każdy widzi.”"
"Items/DLC_5/Origami_Name","Origami"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Mud_Description","Słaba higiena szkodzi zdrowiu."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Mud_Name","Błotnica — plakat"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_Description","Film Rodericka Cushiona „Żwawi i gniewni”."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_Name","Plakat z filmu akcji"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_V2_Description","Film Rodericka Cushiona „Ludzie, którzy współpracują”."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_V2_Name","Plakat z komedii romantycznej"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_V3_Description","Film Rodericka Cushiona „Rotting Hill”."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_V3_Name","Plakat z filmu o zombie"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Stuntman_Description","Trzymaj się z daleka od dolin."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Stuntman_Name","Syndrom kaskadera — plakat"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_ToySoldier_Description","Lecz się. To rozkaz."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_ToySoldier_Name","Woskoza szeregowa — plakat"
"Items/DLC_5/PoolToy_Description","Ach, wyporność."
"Items/DLC_5/PoolToy_Name","Dmuchana zabawka"
"Items/DLC_5/Speakers_Description","„Możesz przyciszyć?”\n„Co?”"
"Items/DLC_5/Speakers_Name","Stos głośników"
"Items/DLC_5/Stuntman_Barrel_Description","Standardowa jednostka miary rozrywki."
"Items/DLC_5/Stuntman_Barrel_Name","Beczka śmiechu"
"Items/DLC_5/Stuntman_Cutout_Description","Wspiera cię. Na razie."
"Items/DLC_5/Stuntman_Cutout_Name","Fałszywy fan"
"Items/DLC_5/Stuntman_Cutout_V2_Description","Wtapia się w tłum."
"Items/DLC_5/Stuntman_Cutout_V2_Name","Fałszywy fan"
"Items/DLC_5/Stuntman_Flags_Description","Naprzód, drużyno!"
"Items/DLC_5/Stuntman_Flags_Name","Chorągiewki"
"Items/DLC_5/ToySoldier_Blocks_Description","„Więcej nie pamiętam…”"
"Items/DLC_5/ToySoldier_Blocks_Name","Klocki z literami A, B, C"
"Items/DLC_5/ToySoldier_BookCase_Description","Historyjki dla grzecznych małych żołnierzyków."
"Items/DLC_5/ToySoldier_BookCase_Name","Szafka „Papierowy żołnierzyk”"
"Items/DLC_5/ToySoldier_Chest_Description","Skarbnica wszystkiego."
"Items/DLC_5/ToySoldier_Chest_Name","Skrzynia z zabawkami"
"Items/DLC_5/VendingMachine_Caviar_Description","Wypełniony najlepszym kawiorem, jaki da się kupić."
"Items/DLC_5/VendingMachine_Caviar_Name","Wyszukany podajnik żywności"
"Items/DNA_Machine_Description","Analizuje i modyfikuje materiał genetyczny."
"Items/DNA_Machine_Name","Eleksir"
"Items/DNA_Machine_Upgrade_0_Description","Jeszcze więcej leku w płynie!"
"Items/DNA_Machine_Upgrade_0_Name","Eleksir II"
"Items/DNA_Machine_Upgrade_1_Description","Maksymalna dawka leku w leku."
"Items/DNA_Machine_Upgrade_1_Name","Eleksir III"
"Items/Debris_Ceiling_Name","Gruz"
"Items/Debris_Frog_Name","Oszołomiona żaba"
"Items/Debris_LightningSoot_Name","Sadza po uderzeniu pioruna"
"Items/Debris_MachinePart_Name","Kawałek maszyny"
"Items/Debris_Meteor_Name","Kosmiczna skała"
"Items/Debris_Rock_Name","Gorący kamień"
"Items/Debris_Satellite_Name","Satelita"
"Items/Debris_Sunbeam_Name","Spalenizna"
"Items/Debris_WaterTornado_Name","Kałuża"
"Items/Defib_Description","Sprzęt medyczny stworzony do rozbudzania zasypiającego personelu, czy coś w tym stylu."
"Items/Defib_Name","Elektroszturchacz"
"Items/DiagnosisMachine_Description","Maszyna zdolna stawiać podstawowe diagnozy."
"Items/DiagnosisMachine_Name","1-2-3 Skan"
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_0_Description","Ulepszone normy ogólne."
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_0_Name","1-2-3 Skan II"
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_1_Description","Zaawansowane normy ogólne."
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_1_Name","1-2-3 Skan III"
"Items/Dirt_Name","Brud"
"Items/DisplaySkeleton_Description","Informuje pacjentów, jaki los ich czeka – prędzej czy później. Odrobinę makabryczny."
"Items/DisplaySkeleton_Name","Ludzki szkielet"
"Items/Door_Cafe_Description","Drzwi powszechnie uznaje się za rzecz użyteczną – szczególnie podczas wchodzenia do pokojów i okazjonalnego ich opuszczania."
"Items/Door_Cafe_Name","Drzwi"
"Items/Door_Description","Drzwi powszechnie uznaje się za rzecz użyteczną – szczególnie podczas wchodzenia do pokojów i okazjonalnego ich opuszczania."
"Items/Door_Name","Drzwi"
"Items/Door_Reception_Description","Takie drzwi, tylko że otwierają się w górę."
"Items/Door_Reception_Name","Klapa"
"Items/Door_Toilet_Description","Drzwi powszechnie uznaje się za rzecz użyteczną – szczególnie podczas wchodzenia do pokojów i okazjonalnego ich opuszczania."
"Items/Door_Toilet_Name","Drzwi"
"Items/Door_Ward_Description","Drzwi powszechnie uznaje się za rzecz użyteczną – szczególnie podczas wchodzenia do pokojów i okazjonalnego ich opuszczania."
"Items/Door_Ward_Name","Drzwi prowadzące na oddział"
"Items/DrugDispenser_Description","Niektórzy wierzą, że w środku żyje maleńki magister farmacji. Tworzy koktajle medyczne."
"Items/DrugDispenser_Name","Automat do leków"
"Items/DrugDispenser_Upgrade_0_Description","Ulepszone (i zupełnie nowe!) receptury."
"Items/DrugDispenser_Upgrade_0_Name","Automat do leków II"
"Items/DrugDispenser_Upgrade_1_Description","Zaawansowane (i zupełnie nowe!) receptury."
"Items/DrugDispenser_Upgrade_1_Name","Automat do leków III"
"Items/Ectoplasm_Description","Ectoplasm_Description"
"Items/Ectoplasm_Name","Ektoplazma"
"Items/Ectovat_Description","Nowa odpowiedź na stare jak świat pytanie o to, co czeka człowieka po śmierci."
"Items/Ectovat_Name","Ektozbiornik"
"Items/ExaminationTable_Description","Zło konieczne.\nMożna na nim badać pacjentów."
"Items/ExaminationTable_Name","Stół zabiegowy"
"Items/ExerciseFrame_Description","Taki plac zabaw dla dorosłych."
"Items/ExerciseFrame_Name","Przyrząd do ćwiczeń"
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Blob_Description","To twoje dzieło?\nRzeźba Rolandy Cheesewater."
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Blob_Name","Rzeźba Cheesewater"
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Ring_Description","To ona zadecydowała o jej kształcie.\nRzeźba Zary Fitzpocket."
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Ring_Name","Rzeźba Fitzpocket"
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Three_Description","Rzecz istniejąca.\nRzeźba Cecila Gasplanka."
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Three_Name","Rzeźba Gasplanka"
"Items/Exhibition_Pack/Accordion_Description","„Roboty uwielbiają akordeon”.\n– Anonim"
"Items/Exhibition_Pack/Accordion_Name","Akordeonatron"
"Items/Exhibition_Pack/Armless_Statue_Description","Niech się wstydzi ten, kto widzi."
"Items/Exhibition_Pack/Armless_Statue_Name","Niezręczna rzeźba"
"Items/Exhibition_Pack/Blob_Fish_Description","Fujka."
"Items/Exhibition_Pack/Blob_Fish_Name","Psychrolutes marcidus"
"Items/Exhibition_Pack/Bust_Description","Glina im się skończyła?"
"Items/Exhibition_Pack/Bust_Name","Popiersie"
"Items/Exhibition_Pack/Cowboy_Description","W jego bucie jest wąż."
"Items/Exhibition_Pack/Cowboy_Name","Kowboj z kosmosu"
"Items/Exhibition_Pack/Cube_Shifting_Description","Przywodzą na myśl kostkę, chociaż nią nie są."
"Items/Exhibition_Pack/Cube_Shifting_Name","Zagadkowe kostki"
"Items/Exhibition_Pack/Cube_WithinCube_Description","Wyjątkowo kanciasty."
"Items/Exhibition_Pack/Cube_WithinCube_Name","Hipersześcian"
"Items/Exhibition_Pack/Dinosaur_Description","Rzekomo dosyć stary."
"Items/Exhibition_Pack/Dinosaur_Horny_Description","Cichy, ale za to martwy."
"Items/Exhibition_Pack/Dinosaur_Horny_Name","Eksjaszczur"
"Items/Exhibition_Pack/Dinosaur_Name","Kościany stwór"
"Items/Exhibition_Pack/Fossil_Description","To ja ją znalazłem! Jest moja!"
"Items/Exhibition_Pack/Fossil_Name","Skamielina"
"Items/Exhibition_Pack/Ghost_Mirror_Description","Antyk z duszą."
"Items/Exhibition_Pack/Ghost_Mirror_Name","Nawiedzone lustro"
"Items/Exhibition_Pack/Kinetic_Black&White_Description","To jakieś błędne koło."
"Items/Exhibition_Pack/Kinetic_Black&White_Name","Czerń i biel"
"Items/Exhibition_Pack/Kinetic_Bronze_Description","Po prostu fascynujący!"
"Items/Exhibition_Pack/Kinetic_Bronze_Name","Fascynator"
"Items/Exhibition_Pack/Lionhead_Statue_Description","Głowa lwiej rodziny."
"Items/Exhibition_Pack/Lionhead_Statue_Name","Łeb lwa"
"Items/Exhibition_Pack/Lost_Keys_Description","To nie sztuka, ktoś je zgubił."
"Items/Exhibition_Pack/Lost_Keys_Name","Czyjeś klucze"
"Items/Exhibition_Pack/Melted_Clock_Description","Ciasto pieniądz."
"Items/Exhibition_Pack/Melted_Clock_Name","Sflaczały zegar"
"Items/Exhibition_Pack/Mount_Facemore_Description","Czterogłowy kamienny demon."
"Items/Exhibition_Pack/Mount_Facemore_Name","Góra Twarzmore"
"Items/Exhibition_Pack/Penny_Farthing_Description","Tak, to przodek roweru."
"Items/Exhibition_Pack/Penny_Farthing_Name","Welocyped"
"Items/Exhibition_Pack/Pig_Rocket_Description","Ni ptak, ni samolot."
"Items/Exhibition_Pack/Pig_Rocket_Name","Turboświnia"
"Items/Exhibition_Pack/Pin_Board_Description","Ponabijaj się z siebie."
"Items/Exhibition_Pack/Pin_Board_Name","Tablica szpilkowa"
"Items/Exhibition_Pack/Pine_Cone_Description","Dobra do niczego."
"Items/Exhibition_Pack/Pine_Cone_Name","Duża szycha"
"Items/Exhibition_Pack/Portrait_Description","Z artystycznym rodowodem."
"Items/Exhibition_Pack/Portrait_Name","Portret psa"
"Items/Exhibition_Pack/Silver_Fox_Description","Starzeje się z gracją."
"Items/Exhibition_Pack/Silver_Fox_Name","Srebrny lis"
"Items/Exhibition_Pack/Snail_Description","Jak tupnie, to ino raz."
"Items/Exhibition_Pack/Solar_System_Description","Świat nie kręci się wokół ciebie."
"Items/Exhibition_Pack/Solar_System_Name","Model układu słonecznego"
"Items/Exhibition_Pack/Sphinx_Description","Pomnik przyjaźni człowieka z kotem."
"Items/Exhibition_Pack/Sphinx_Name","Kot z ludzką twarzą"
"Items/Exhibition_Pack/Swinging_Balls_Description","Spójrz, jak one się bujają!"
"Items/Exhibition_Pack/Swinging_Balls_Name","Bujawka z kulkami"
"Items/FancyDress_Pack/Bunting_Description","Ściany też mogą nosić stroje."
"Items/FancyDress_Pack/Bunting_Name","Przystrojenie ściany"
"Items/FancyDress_Pack/CakeSale_Description","Czekolada i spółka"
"Items/FancyDress_Pack/CakeSale_Name","Stoisko z ciastami"
"Items/FancyDress_Pack/Chest_Description","Taka mała garderoba."
"Items/FancyDress_Pack/Chest_Name","Skrzynia z kostiumami"
"Items/FancyDress_Pack/CoinDrop_Description","Wirując ku wolności."
"Items/FancyDress_Pack/CoinDrop_Name","Wrzuć monetę"
"Items/FancyDress_Pack/HatStand_Description","Nakrycie głowy na każdą porę roku."
"Items/FancyDress_Pack/HatStand_Name","Stojak na kapelusze"
"Items/FancyDress_Pack/Tombola_Description","Zakręć rączką. Wygraj pączka."
"Items/FancyDress_Pack/Tombola_Name","Loteria"
"Items/FilingCabinet_Description","Można trzymać w niej akta medyczne i romansidła."
"Items/FilingCabinet_Mini_Description","Urocza i użyteczna."
"Items/FilingCabinet_Mini_Name","Szafka aktowa"
"Items/FilingCabinet_Name","Szafa aktowa"
"Items/FilingCabinet_Upgrade_Description","Trafniejsze diagnozy to szczęśliwszy personel."
"Items/FilingCabinet_Upgrade_Name","Ulepszenie szafy aktowej"
"Items/Filters/All","Wszystkie"
"Items/Filters/Decorative","Ozdobne"
"Items/Filters/Entertainment","Rozrywkowe"
"Items/Filters/Exhibition","Wystawa"
"Items/Filters/FancyDress","Fikuśne wdzianka"
"Items/Filters/FoodDrink","Jedzenie i picie"
"Items/Filters/HealthSafety","Bezpieczeństwo i higiena"
"Items/Filters/Locked","Zablokowane"
"Items/Filters/Pictures","Obrazy"
"Items/Filters/Plants","Rośliny"
"Items/Filters/Promo_Name","Specjalne"
"Items/Filters/Recommended","Zalecane"
"Items/Filters/Retro","Retro"
"Items/Filters/Rugs","Dywany"
"Items/Filters/Seating","Miejsca siedzące"
"Items/Filters/Superbug","„Superchoroba(k)”"
"Items/Filters/Temperature","Temperatura"
"Items/Filters/UGC","Stworzone przez użytk."
"Items/FireExtinguisher_Description","Wypluwa z siebie pianę, która sprawia, że ogień znika i do tego świetnie sprawdza się jako stoper do drzwi.\nDozorca będzie jej szukał, jeśli wybuchnie pożar."
"Items/FireExtinguisher_Name","Gaśnice[i2p_One]Gaśnica"
"Items/Flower_Vase_1_Description","Złoty wazon pełen kwiatów"
"Items/Flower_Vase_1_Name","Wazon z kwiatami"
"Items/FluidAnalysis_Machine_Description","Pobiera płyny ustrojowe, a następnie bada je przy wysokiej prędkości."
"Items/FluidAnalysis_Machine_Name","Akcelerator płynów"
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_0_Description","Zwiększona prędkość."
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_0_Name","Akcelerator płynów II"
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_1_Description","Zaawansowana prędkość."
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_1_Name","Akcelerator płynów III"
"Items/FractureWard_Bed_Description","Najbardziej zaawansowane technicznie łóżko znane nauce. Zakaz wspinania."
"Items/FractureWard_Bed_Name","Stół trakcyjny"
"Items/FruitLoot_AppleChair_Description","Jabłuszko pełne snów."
"Items/FruitLoot_AppleChair_Name","Jabłkowe krzesło"
"Items/FruitLoot_BananaPhone_Description","Po prostu żywot mój."
"Items/FruitLoot_BananaPhone_Name","Bananowy telefon"
"Items/FruitLoot_TomatoClock_Description","Jak pan może, panie pomidorze?"
"Items/FruitLoot_TomatoClock_Name","Pomidorowy zegar"
"Items/Fume_Cupboard_Gloves_Name","Szafka na opary"
"Items/Function_Attractiveness","Zwiększa atrakcyjność szpitala"
"Items/Function_Attractiveness_RoomPrestige","Zwiększa atrakcyjność szpitala i prestiż pomieszczenia"
"Items/Function_Bin","Zmniejsza bałagan"
"Items/Function_BrainChair","Daje personelowi kopa w łeb"
"Items/Function_Cure","Leczy pacjentów"
"Items/Function_Cure_Diagnose","Leczy i diagnozuje pacjentów"
"Items/Function_Decoration","Przedmiot dekoracyjny"
"Items/Function_Diagnose","Diagnozuje pacjentów"
"Items/Function_Drink","Zmniejsza pragnienie"
"Items/Function_Drink_Coffee","Zmniejsza pragnienie\nDaje dawkę kofeiny"
"Items/Function_Drink_Energy","Zmniejsza pragnienie\nDaje dawkę energii"
"Items/Function_Drink_Luxury","Zmniejsza pragnienie\nZwiększa szczęście"
"Items/Function_Drinking_Fountain","Zmniejsza pragnienie\nMało higieniczna"
"Items/Function_Ectovat","Daje duchom drugie życie"
"Items/Function_Energy","Zwiększa energię"
"Items/Function_Entertainment","Zmniejsza znudzenie"
"Items/Function_Entertainment2","Zapewnia rozrywkę"
"Items/Function_FireExtinguisher","Gasi ogień"
"Items/Function_Food","Zmniejsza głód"
"Items/Function_Food_Luxury","Zmniejsza głód\nZwiększa szczęście"
"Items/Function_Food_Salty","Zmniejsza głód\nZwiększa pragnienie"
"Items/Function_Happiness","Zwiększa szczęście"
"Items/Function_Health","Zwiększa zdrowie"
"Items/Function_Hygiene","Zwiększa higienę"
"Items/Function_Kiosk","Zapewnia dochód"
"Items/Function_Kiosk_Cafe","Zmniejsza głód i pragnienie\nZwiększa zadowolenie i energię\nDłuższa satysfakcja
"
"Items/Function_Kiosk_Flowers","Zmniejsza znudzenie\nZwiększa szczęście"
"Items/Function_Kiosk_Gifts","Zmniejsza znudzenie\nZwiększa szczęście"
"Items/Function_Kiosk_Tropical","Zmniejsza głód i pragnienie\nZwiększa szczęście\nPomaga ludziom się ochłodzić"
"Items/Function_Laughing_Gas","Dostarcza śmieszku"
"Items/Function_MonoBeast_Trap","Zwabia monobestie"
"Items/Function_NS_Sanitiser","Zwiększa higienę\nSpoko pachnie"
"Items/Function_Research","Pomaga podczas badań"
"Items/Function_RoomPrestige","Zwiększa prestiż pomieszczenia"
"Items/Function_Seating","Zwiększa komfort"
"Items/Function_Temperature_Cool","Zmniejsza temperaturę"
"Items/Function_Temperature_Heat","Zwiększa temperaturę"
"Items/Function_Toilet","Zmniejsza potrzebę pójścia do toalety"
"Items/Function_TraineeDesk","Zwiększa rozmiar klasy"
"Items/GP_Lamp_Description","Przekształca energię elektryczną w światło i ciepło. Głupi jesteś, czy co?"
"Items/GP_Lamp_Name","Lampa"
"Items/GhostCapture_Description","GhostCapture_Description"
"Items/GhostCapture_Name","Łapanie ducha"
"Items/GiantPipette_Description","Nieporęczna to mało powiedziane."
"Items/GiantPipette_Name","Potężna pipeta"
"Items/Global_GenericMachine_Reward_Tooltip","Ta ścieżka badawcza doprowadziła do opracowania nowych technologii medycznych, w których wykorzystuje się Żyrorzech."
"Items/GoldenGubbins_Description","Nie należy ich stosować jako zamiennika Cheesy Gubbins."
"Items/GoldenGubbins_Name","Golden Gubbins"
"Items/GoldenRecord_Collab_Tooltip","Jasmine wysłała ci w podzięce za zaangażowanie w projekt ozdobną kopię swojej płyty „Nabawienie”."
"Items/GoldenRecord_Description","Pozłacana, a więc nienadająca się do odtworzenia kopia albumu Jasmine Odyssey „Nabawienie”."
"Items/GoldenRecord_Name","Złota płyta"
"Items/HD_Fountain_1_Description","Dzięki niej w mgnieniu oka zmienisz szpital w wiktoriański ogród."
"Items/HD_Fountain_1_Name","Wewnętrzna fontanna"
"Items/HD_Fountain_Large_Description","Przyznaję, to już lekka przesada."
"Items/HD_Fountain_Large_Name","Duża fontanna"
"Items/HandSanitiserDispenser_Description","Ręce sterylne, choć lepkie."
"Items/HandSanitiserDispenser_Name","Środek dezynfekujący"
"Items/HandSanitiser_Jazza_Name","Spoko Pachnący Środek Dezynfekujący do Rąk"
"Items/Hologram_Description","Bardzo imponujący, średnio użyteczny."
"Items/Hologram_Name","Hologram"
"Items/Hospital_MainEntrance_Description","Główne wejście do szpitala"
"Items/Hospital_MainEntrance_Name","Główne wejście do szpitala"
"Items/Hospital_SideEntrance_Description","Boczne wejście do szpitala"
"Items/Hospital_SideEntrance_Name","Boczne wejście do szpitala"
"Items/Injection_Machine_Description","Wstrzykuje pacjentom różne lecznicze substancje… zazwyczaj medyczne."
"Items/Injection_Machine_Name","Pani Kuj I"
"Items/Injection_Machine_Upgrade_0_Description","Ulepszona skuteczność iniekcji."
"Items/Injection_Machine_Upgrade_0_Name","Pani Kuj II"
"Items/Injection_Machine_Upgrade_1_Description","Zaawansowana skuteczność iniekcji."
"Items/Injection_Machine_Upgrade_1_Name","Pani Kuj III"
"Items/Invalid_CS","W szpitalu znajduje się rzecz, która sprawia problemy. Obiekt <style=""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style> znajduje się w nieodpowiednim miejscu lub w miejscu, do którego nie ma dostępu. Obiekt ten należy przesunąć lub usunąć, zanim umieścisz coś innego. Kliknij tutaj, by się do niego udać."
"Items/Laughing_Gas_Description","Śmiech w służbie medycyny."
"Items/Laughing_Gas_Name","Śmiechopompka"
"Items/LeafletStand_Description","Można z niego zabrać rozmaite przydatne ulotki. Jedne podpowiadają, gdzie mieszczą się najmodniejsze kluby, inne – jak przetrwać."
"Items/LeafletStand_Name","Stojak na ulotki"
"Items/Litter_1_Name","Bałagan"
"Items/LoveStatue_Description","Hołd złożony miłości, zauroczeniu i szeroko pojętym zalotom."
"Items/LoveStatue_Name","Rzeźba „Miłość”"
"Items/Lunar_Dragon_Corner_Description","Zmiana na lepsze lub na gorsze."
"Items/Lunar_Dragon_Corner_Name","Splot smoka"
"Items/Lunar_Dragon_Head_Description","To dopiero początek."
"Items/Lunar_Dragon_Head_Name","Głowa smoka"
"Items/Lunar_Dragon_Legs_Description","Ani z przodu, ani z tyłu."
"Items/Lunar_Dragon_Legs_Name","Nogi smoka"
"Items/Lunar_Dragon_NoLegs_Description","Absolutnie beznożny."
"Items/Lunar_Dragon_NoLegs_Name","Element smoka"
"Items/Lunar_Dragon_Tail_Description","Zbliżamy się do końca."
"Items/Lunar_Dragon_Tail_Name","Ogon smoka"
"Items/Lunar_Gong_Description","BANG!"
"Items/Lunar_Gong_Name","Gong"
"Items/Lunar_Lanterns_Description","Silny blask."
"Items/Lunar_Lanterns_Name","Księżycowe lampiony"
"Items/Lunar_Rat_Description","„To będzie mój rok”."
"Items/Lunar_Rat_Name","Szczurek"
"Items/MRI_Scanner_Description","Zaawansowany tomograf."
"Items/MRI_Scanner_Name","M.E.G.A. tomograf"
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_0_Description","Ulepszony magnes."
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_0_Name","M.E.G.A. tomograf II"
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_1_Description","Zaawansowany magnes."
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_1_Name","M.E.G.A. tomograf III"
"Items/Machine_8Bit_Description","Zwiększa liczbę pikseli, jednocześnie obniżając niebezpiecznie wysoki poziom nostalgii."
"Items/Machine_8Bit_Name","Maszyna HD"
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_0_Description","Ulepszony procesor graficzny, zwiększona pamięć RAM i kilka dodatkowych gniazdek USB."
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_0_Name","Maszyna HD II"
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_1_Description","Zaawansowany procesor graficzny, jeszcze większa pamięć RAM i kilka kolejnych gniazdek USB."
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_1_Name","Maszyna HD III"
"Items/Machine_Chromatherapy_Description","Pozwala odświeżyć kolory wyblakłych pacjentów."
"Items/Machine_Chromatherapy_Name","Koloryzator"
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_0_Description","Bardziej nasycone kolory."
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_0_Name","Koloryzator II"
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_1_Description","W pełni nasycone kolory."
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_1_Name","Koloryzator III"
"Items/Machine_Control_Console_Description","Konsola, która pozwala sterować maszyną."
"Items/Machine_Control_Console_Name","Konsola"
"Items/Machine_Cubism_Description","Wygadza pacjentów cierpiących na kubizm i przeprowadza na nich arteterapię."
"Items/Machine_Cubism_Name","Komora dekątaminacyjna"
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_0_Description","Ulepszone wygładzanie krawędzi."
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_0_Name","Komora dekątaminacyjna II"
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_1_Description","Zaawansowane wygładzanie krawędzi."
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_1_Name","Komora dekątaminacyjna III"
"Items/Machine_ElectricShock_Description","Włos się jeży na głowie, ale przynajmniej czuć miłe łaskotanie."
"Items/Machine_ElectricShock_Name","Wyładowarka"
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_0_Description","Ulepszone uziemienie."
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_0_Name","Wyładowarka II"
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_1_Description","Zaawansowane uziemienie."
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_1_Name","Wyładowarka III"
"Items/Machine_LightHeaded_Description","Ilu lekarzy trzeba, żeby wymienić żarówkę… na głowę? Wystarczy jeden!"
"Items/Machine_LightHeaded_Name","Deluminator De-Lux"
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_0_Description","Ulepszona transplantacja głowy."
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_0_Name","Deluminator De-Lux II"
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_1_Description","Zaawansowana transplantacja głowy."
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_1_Name","Deluminator De-Lux III"
"Items/Machine_Mummy_Description","Odwraca początkowe etapy mumifikacji. Przy okazji produkuje ekologiczny papier toaletowy."
"Items/Machine_Mummy_Name","Odtrupieszacz"
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_0_Description","Ulepszone odtrupieszanie."
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_0_Name","Odtrupieszacz II"
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_1_Description","Zaawansowane odtrupieszanie."
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_1_Name","Odtrupieszacz III"
"Items/Machine_Plaster_Caster_Description","Przygotuje odlew gipsowy szybciej, niż przeczytasz to zdanie."
"Items/Machine_Plaster_Caster_Name","Urządzenie odlewnicze"
"Items/MagazineRack_Description","Ktoś uzupełnił krzyżówki. Szkoda tylko, że wszystkie odpowiedzi są błędne. Poza tym można tu znaleźć coś, żeby się rozerwać."
"Items/MagazineRack_Name","Stojak na czasopisma"
"Items/Marketing_Armchair_Description","Taka całkiem tycia sofa."
"Items/Marketing_Armchair_Name","Fotel"
"Items/Marketing_Desk_Description","Możesz tutaj sprawdzić pocztę."
"Items/Marketing_Desk_Name","Biurko marketingowca"
"Items/Marketing_DrawingBoard_Description","Można do niej wrócić, kiedy jakiś plan legnie w gruzach."
"Items/Marketing_DrawingBoard_Name","Tablica"
"Items/Marketing_Flipboard_Description","Można na niej spisać swoje, teoretycznie nie najgorsze, pomysły."
"Items/Marketing_Flipboard_Name","Tablica flipchart"
"Items/Marketing_Lamp_Description","Przekształca energię elektryczną w światło i ciepło. Głupi jesteś, czy co?"
"Items/Marketing_Lamp_Name","Lampa"
"Items/Marketing_LavaLamp_Description","„O, stary”"
"Items/Marketing_LavaLamp_Name","Lampa lawa"
"Items/Marketing_Rug_Description","Doskonale ukrywa plamy po dżemie."
"Items/Marketing_Rug_Name","Dywan"
"Items/Marketing_Sofa_Description","Takie całkiem spore krzesło."
"Items/Marketing_Sofa_Name","Sofa"
"Items/Marketing_Table_Description","Tutaj dzieje się magia.\nUżyj, żeby rozpocząć nową kampanię marketingową."
"Items/Marketing_Table_Name","Przestrzeń marketingowa"
"Items/Medical_Cabinet_1_Description","Pełno tu starych, przeterminowanych leków. Dzięki temu wygląda profesjonalnie."
"Items/Medical_Cabinet_1_Name","Szafka na leki"
"Items/MonoBeast_Name","Monobestie"
"Items/MonoBeast_Trap_Description","To ultranowoczesne urządzenie pozwala w znacznym stopniu zautomatyzować usuwanie monobestii."
"Items/MonoBeast_Trap_Name","Rozbrwiacz"
"Items/Mummy_Lamp_Description","Wspaniała żagiew sakralna, przydaje się też jako popielniczka."
"Items/Mummy_Lamp_Name","Znicz ozdobny"
"Items/Mummy_Vase_1_Description","To powinno być gdzie indziej."
"Items/Mummy_Vase_1_Name","Wazon"
"Items/Mummy_Vase_2_Description","Skąd to się tu wzięło? To chyba replika."
"Items/Mummy_Vase_2_Name","Urna"
"Items/NS_Sanitiser_Collab_Tooltip","Nowa, ulepszona receptura! Jasmine z dumą prezentuje swój Spoko Pachnący Środek Dezynfekujący. Dobra robota, koleżanki i koledzy."
"Items/NS_Sanitiser_Description","Jedna osoba nie byłaby w stanie stworzyć niczego równie sterylnego i wonnego…"
"Items/NS_Sanitiser_Name","Spoko Pachnący Środek Dezynfekujący"
"Items/Notice_Board_1_Description","Miejsce na istotne informacje, całkowity bełkot i wszystko inne."
"Items/Notice_Board_1_Name","Tablica z powiadomieniami"
"Items/OfficeChair_Description","Pośladki usadzone wygodnie to pośladki szczęśliwe."
"Items/OfficeChair_Name","Fotel biurowy – MOŻEMY USUNĄĆ TEN PRZEDMIOT"
"Items/OfficeDesk_Description","Przydaje się do oddzielenia personelu od chorych."
"Items/OfficeDesk_Name","Biurko"
"Items/OfficeDesk_NoChair_Description","Wspaniałe biurko do robienia rzeczy, które zwykle robi się przy biurku."
"Items/OfficeDesk_NoChair_Name","Biurko – CZY MOŻEMY USUNĄĆ ELEMENT I SCHEMAT?"
"Items/OnExploded_CS","Urządzenie <style=""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style> właśnie eksplodowało! Musimy kupić nowy egzemplarz. Upewnij się też, że w pobliżu znajduje się wystarczająca liczba gaśnic."
"Items/OnFire_CS","<style=""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style> płonie! Potrzebujemy dozorcy z gaśnicą!"
"Items/Pandemic_Machine_Description","Usuwa garnek z głowy, która w nim utkwiła."
"Items/Pandemic_Machine_Name","Urządzenie odgarniające"
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_0_Description","Poprawione możliwości zdejmowania garnków."
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_0_Name","Urządzenie odgarniające – poziom II"
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_1_Description","Zaawansowane możliwości zdejmowania garnków."
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_1_Name","Urządzenie odgarniające – poziom III"
"Items/Pet_Ant_Description","Nadzwyczajna kolekcja\nzwyczajnych insektów."
"Items/Pet_Ant_Name","Ranczo faraonek"
"Items/Pet_Goldfish_Description","To się źle skończy."
"Items/Pet_Goldfish_Name","Kula z wodą"
"Items/Pet_Hamster_Description","Mam nadzieję, że nie jest zbyt szczelna."
"Items/Pet_Hamster_Name","Klatka z gryzoniami"
"Items/PhysiciansScale_Description","Urządzenie, które mierzy twoją wartość w oczach społeczeństwa."
"Items/PhysiciansScale_Name","Waga"
"Items/Picture_1_Description","Poświęć chwilę na kontemplację tego wspaniałego obrazu."
"Items/Picture_1_Name","Thermos"
"Items/Picture_2_Description","Warstwa laminatu nadaje mu autentyczności."
"Items/Picture_2_Name","Certyfikat"
"Items/Picture_Award_Jazza_Description","(Wydruk) zdjęcia, na którym widnieje podpis gwiazdy: „w pytkę”."
"Items/Picture_Award_Jazza_Name","Zdjęcie wokalistki Jasmine Odyssey"
"Items/Picture_Award_Star_Bronze_Description","Trzecie miejsce na podium: nieźle."
"Items/Picture_Award_Star_Bronze_Name","Brązowa gwiazda (nagroda)"
"Items/Picture_Award_Star_Gold_Description","Pierwsze miejsce na podium: i o to chodzi!"
"Items/Picture_Award_Star_Gold_Name","Złota gwiazda (nagroda)"
"Items/Picture_Award_Star_Silver_Description","Drugie miejsce na podium: świetnie."
"Items/Picture_Award_Star_Silver_Name","Srebrna gwiazda (nagroda)"
"Items/Picture_Canvas_1_Description","Wydruk obrazu Rolandy Cheesewater „Nr. 4: Tuż przed obiadem”."
"Items/Picture_Canvas_1_Name","Cheesewater – płótno"
"Items/Picture_Canvas_2_Description","Wydruk obrazu Cecil Gasplank „W kostiumie temperówki”."
"Items/Picture_Canvas_2_Name","Gasplank – płótno"
"Items/Picture_Canvas_3_Description","Wydruk obrazu Zary Fitzpocket „Jajka poszetowe w kosmosie”."
"Items/Picture_Canvas_3_Name","Fitzpocket – płótno"
"Items/Picture_Canvas_Doggo_Description","Wielkie płótno, malutki psiak. Przyznam, że to dość mylące."
"Items/Picture_Canvas_Doggo_Name","Pies – płótno"
"Items/Picture_Expensive_Devs_Description","Nieprawdopodobnie realistyczny portret jakichś ludzi. Autor nieznany."
"Items/Picture_Expensive_Devs_Name","Jakiś obraz"
"Items/Picture_Expensive_Doggo_Description","Jak się temu przyjrzeć, to rzeczywiście wygląda jak obraz. Widać pociągnięcia pędzla i takie tam. Sprawia, że masz wrażenie, że znajdujesz się twarzą w pysk z psem."
"Items/Picture_Expensive_Doggo_Name","Psia sztuka"
"Items/Picture_Expensive_Mountains_Description","Obraz przedstawiający góry, którym hrabstwo zawdzięcza nazwę."
"Items/Picture_Expensive_Mountains_Name","Pejzaż górski"
"Items/Picture_Jazza_Album_Name","Winylowa Jazza"
"Items/Picture_Light_Box_Description","Galeria sław upamiętniająca nasze ulubione zdjęcia rentgenowskie."
"Items/Picture_Light_Box_Name","Tablica rentgenowska"
"Items/Picture_Painting_Beach_Description","Podziwianie tego obrazu jest prawie tak przyjemne, jak przebywanie na prawdziwej plaży. No ale „prawie” robi dużą różnicę."
"Items/Picture_Painting_Beach_Name","Pejzaż nadmorski"
"Items/Picture_Painting_Doggo_Description","Obraz przedstawiający psa. Kto wie, może to jakiś psi celebryta."
"Items/Picture_Painting_Doggo_Name","Portret psa"
"Items/Picture_Painting_Expensive_Drawings_Description","Mamy nadzieję, że narysowały je czyjeś dzieci…"
"Items/Picture_Painting_Expensive_Drawings_Name","Rysunki"
"Items/Picture_Poster_8bit_Description","Chorzy wyglądają czarująco. Wszystko fajnie, tylko że oni naprawdę mają problem."
"Items/Picture_Poster_8bit_Name","Pikseloza – plakat"
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Brain_Description","Szczegółowy – choć przestarzały – schemat organu odpowiedzialnego za ten cały bałagan."
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Brain_Name","Mózg – plakat anatomiczny"
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Cubism_Description","Tego nie zobaczysz w dziełach Pablo."
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Cubism_Name","Kubistyczny plakat anatomiczny"
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Description","Pozwoli ci wejrzeć w głąb siebie – i to bez użycia skomplikowanej aparatury."
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Name","Plakat anatomiczny"
"Items/Picture_Poster_Animal_Description","Jeśli zwierzęta tak na ciebie reagują, całkiem możliwe, że cierpisz na magnetyzm zwierzęcy."
"Items/Picture_Poster_Animal_Name","Magnetyzm zwierzęcy – plakat"
"Items/Picture_Poster_Clown_Description","Kampania na temat klaunów. Klauny to nie ludzie, ale z naszą pomocą mogą znów się nimi stać."
"Items/Picture_Poster_Clown_Name","Klaun – plakat"
"Items/Picture_Poster_Cubism_Description","Przypomina o zagrożeniach płynących ze sztuki. Podziwiaj go umiarkowanie."
"Items/Picture_Poster_Cubism_Name","Kubizm – plakat"
"Items/Picture_Poster_FoodPyramid_Description","Opcjonalna dieta optymalna."
"Items/Picture_Poster_FoodPyramid_Name","Piramida żywienia – plakat"
"Items/Picture_Poster_Grey_Description","To odkrycie stanowiło przełom w diagnostyce popielactwa. Nazywamy to wklęsłością emocjonalną."
"Items/Picture_Poster_Grey_Name","Popielactwo – plakat"
"Items/Picture_Poster_LightHeaded_Description","Pokazuje, jakimi dziwakami są ludzie chorujący na pomroczność jasną."
"Items/Picture_Poster_LightHeaded_Name","Pomroczność jasna – plakat"
"Items/Picture_Poster_MockStar_Description","Odświętny strój to najszybsza droga do złudzenia. Ubieraj siebie i innych świadomie."
"Items/Picture_Poster_MockStar_Name","Syndrom prysznicowej gwiazdy – plakat"
"Items/Picture_Poster_Mummy_Description","Nadal zbyt mało mówi się o wpływie papieru toaletowego na skład chemiczny organizmu."
"Items/Picture_Poster_Mummy_Name","Przedwczesna mumifikacja – plakat"
"Items/Picture_Poster_Pandemic_Description","To dobra zabawa, do momentu, w którym twoja głowa utknie. Odłóż rondel, zanim będzie za późno."
"Items/Picture_Poster_Pandemic_Name","Garnkowiec srebrzysty – plakat"
"Items/Picture_Poster_Shock_Description","Jeśli możesz zobaczyć czyjś szkielet, to wiesz, że ma problem."
"Items/Picture_Poster_Shock_Name","Szok poporażeniowy – plakat"
"Items/Picture_Poster_Test_Eye_Description","Zabawy wielkością czcionki."
"Items/Picture_Poster_Test_Eye_Name","Test wzroku – plakat"
"Items/Picture_Poster_Test_Rorschach_Description","Super stary test, którego lepiej nie oblewać. Tylko się nie stresuj!"
"Items/Picture_Poster_Test_Rorschach_Name","Test Rorschacha – plakat"
"Items/Picture_Poster_TurtleHead_Description","Przypomina, w jaki sposób rozpoznać nieoczywiste symptomy żółwiogłowia."
"Items/Picture_Poster_TurtleHead_Name","Żółwiogłowie – plakat"
"Items/Pippette_Name","Pipeta"
"Items/Plant_Cactus_Description","Jak najlepszy kumpel, tylko z kolcami, więc lepiej nie przytulać.\nNiezbyt atrakcyjny, ale nie trzeba go często podlewać."
"Items/Plant_Cactus_Name","Kaktus"
"Items/Plant_Large_Description","Nie tylko na święta. Trzeba podlewać."
"Items/Plant_Large_Name","Roślina"
"Items/Plant_RoseBush_Description","Być może malowane… obecnie czerwone.\nPiękne, ale wymagają częstego podlewania."
"Items/Plant_RoseBush_Name","Krzak róży"
"Items/Plant_SunFlower_Description","Wprowadź nieco słońca do swojego szpitala.\nPiękny, ale wymaga regularnego podlewania."
"Items/Plant_SunFlower_Name","Słonecznik"
"Items/Plant_Yucca_Description","Nie wiem, co to jest.\nCałkiem ładne, nie trzeba często podlewać."
"Items/Plant_Yucca_Name","Juka"
"Items/PlotMachine_Avalanche","Stabilizator lawin"
"Items/PlotMachine_Earthquake","Stabilizator trzęsień ziemi"
"Items/PlotMachine_Epidemic","Stabilizator epidemii"
"Items/PlotMachine_FrogRain","Stabilizator żab"
"Items/PlotMachine_Ghost","Stabilizator duchów"
"Items/PlotMachine_Thunder","Stabilizator burzy elektrycznej"
"Items/PlotMachine_Volcanic","Stabilizator wulkanów"
"Items/PlotMachine_WaterTornado","Stabilizator wodnego tornada"
"Items/Poo_Name","Kupa"
"Items/PriceModifier_ArcadeMachine","Automat do gry"
"Items/PriceModifier_Cafe","Kawa"
"Items/PriceModifier_DrinkMachine","Automat z piciem"
"Items/PriceModifier_EnergyDrinkMachine","Automat z napojami energetycznymi"
"Items/PriceModifier_GiftShop","Sklep z pamiątkami"
"Items/PriceModifier_LuxuryDrinkMachine","Automat z luksusowymi napojami"
"Items/PriceModifier_LuxurySnackMachine","Automat z luksusowymi przekąskami"
"Items/PriceModifier_Newsagent","Kiosk"
"Items/PriceModifier_SaltySnackMachine","Automat ze słonymi przekąskami"
"Items/PriceModifier_SnackMachine","Automat z przekąskami"
"Items/PriceModifier_Telephone","Telefon"
"Items/Printer_1_Description","Nie drukuje pieniędzy, sprawdzaliśmy."
"Items/Printer_1_Name","Drukarka"
"Items/Printer_Big_Name","Drukarka"
"Items/Promo/Am_ArcadeMachine_Description","Niekończąca się rozgrywka (pod warunkiem, że masz nieskończony zapas monet)."
"Items/Promo/Am_ArcadeMachine_Name","Automat do gry „Endless”"
"Items/Promo/Am_HoratioStatue_Description","Jak żywy."
"Items/Promo/Am_HoratioStatue_Name","Figurka Horatio"
"Items/Promo/Am_Poster_Description","Obraz szklarni, który sprawi, że zrobi ci się ciepło i wilgotno... na serduszku."
"Items/Promo/Am_Poster_Name","Oranżeria – płótno"
"Items/Promo/Am_Rug_Description","Zakrywa niewielką część podłogi. Gromadzi się na nim pył."
"Items/Promo/Am_Rug_Name","Kosmiczny dywan"
"Items/Promo/CA_Bench_Description","Misterna, elegancka… ale nie znajdziesz w niej oparcia."
"Items/Promo/CA_Bench_Name","Ławka bez oparcia"
"Items/Promo/CA_Canvas_Description","Artysta próbował oddać na płaskiej powierzchni trójwymiarowy obraz."
"Items/Promo/CA_Canvas_Name","Dolina – płótno"
"Items/Promo/CA_DragonStatue_Description","Wykonany z wysokiej jakości pianki modelarskiej. Sprawia wrażenie ciężkiego."
"Items/Promo/CA_DragonStatue_Name","Dekoracyjny smok"
"Items/Promo/CA_FourSeasons_Description","Kwadryptyk (dokładnie tak) poświęcony pogodzie."
"Items/Promo/CA_FourSeasons_Name","Obrazy na cztery pory roku"
"Items/Promo/FM_BeanBag_Description","Drugie życie starych piłek, które zostały zszyte, wypełnione fasolą i nazwane siedziskami."
"Items/Promo/FM_BeanBag_Name","Puf w kształcie piłki nożnej"
"Items/Promo/FM_Framed_TShirt_Description","Autentyczna koszulka, której prestiżu dodaje szklana warstwa ochronna."
"Items/Promo/FM_Framed_TShirt_Name","Odzież sportowa w ramce"
"Items/Promo/FM_Rug_Description","Precyzyjna kopia boiska do piłki nożnej wykonana ze sztucznej sztucznej trawy."
"Items/Promo/FM_Rug_Name","Dywan udający boisko"
"Items/Psych_Armchair_Description","Dla pracowników wykwalifikowanych."
"Items/Psych_Armchair_Name","Fotel psychiatryczny"
"Items/Psych_Bookcase_V1_Description","Książki psychiatryczne, które poprawiają zdolności diagnostyczne."
"Items/Psych_Bookcase_V1_Name","Regał diagnostyczny"
"Items/Psych_Bookcase_V2_Description","Książki psychiatryczne, które poprawiają zdolności lecznicze."
"Items/Psych_Bookcase_V2_Name","Regał leczniczy"
"Items/Psych_ChangingScreen_Description","Idealny prezent dla miłośników zabawy w chowanego."
"Items/Psych_ChangingScreen_Name","Parawan"
"Items/Psych_Couch_Description","Nikt jeszcze nie doznał przełomu w terapii, siedząc prosto."
"Items/Psych_Couch_Name","Kozetka psychoterapeuty"
"Items/Psych_Fireplace_Description","Odpowiada za ciepło i miły nastrój."
"Items/Psych_Fireplace_Name","Kominek"
"Items/Psych_Lamp_Description","Przekształca energię elektryczną w światło i ciepło. Głupi jesteś, czy co?"
"Items/Psych_Lamp_Name","Lampa"
"Items/PunchingBag_Description","Używany do trenowania pradawnego sportu, polegającego na wzajemnym spuszczaniu sobie łomotu."
"Items/PunchingBag_Name","Worek treningowy"
"Items/Radiation_Box_Description","Poczuj się tak, jakby twoje dłonie znajdowały się w zupełnie innym pomieszczeniu!"
"Items/Radiation_Box_Name","Promieniujące pudełko"
"Items/RadiatorSmall_Description","Do trudno dostępnych miejsc."
"Items/RadiatorSmall_Name","Mały grzejnik"
"Items/Radiator_Description","Bezduszne urządzenie grzewcze."
"Items/Radiator_Large_Description","Nie ma z nim żartów."
"Items/Radiator_Large_Name","Duży grzejnik"
"Items/Radiator_Mini_Description","Grzejniczek"
"Items/Radiator_Mini_Name","Grzejniczek"
"Items/Radiator_Name","Grzejnik"
"Items/Radio_1_Description","Bezpośredni dostęp do mizernej jakości audycji obu radiostacji Two Point."
"Items/Radio_1_Name","Radio"
"Items/Radio_Boombox_1_Description","Dla miłośników tłustych bitów."
"Items/Radio_Boombox_1_Name","Boombox"
"Items/ReceptionHatch_Description","Tu pracuje recepcjonistka."
"Items/ReceptionHatch_Name","Stanowisko recepcji"
"Items/Reception_Description","Pacjenci mogą się tu zarejestrować po przybyciu do szpitala."
"Items/Reception_Flowers_1_Description","Kwiaty uszczęśliwiają recepcjonistkę."
"Items/Reception_Flowers_1_Name","Kwiaty"
"Items/Reception_Flowers_2_Description","Większość została skradziona pacjentom."
"Items/Reception_Flowers_2_Name","Więcej kwiatów"
"Items/Reception_Name","Recepcja"
"Items/Reception_Vase_Gold_Description","Klasa."
"Items/Reception_Vase_Gold_Name","Złoty wazon na kwiaty"
"Items/Research_Desk_Description","Pełno tu różnych programów."
"Items/Research_Desk_Name","Biurko naukowca"
"Items/Research_Machine_Description","Wygląda na skomplikowane.\nUżyj, aby rozpocząć projekt badawczy."
"Items/Research_Machine_Name","Kapsuła badawcza"
"Items/Research_Monitors_Description","Wysyp danych. Każdy naukowiec aż zadrży z podniecenia.\nPodnosi tempo badań."
"Items/Research_Monitors_Name","Monitory badawcze"
"Items/Retro_Pack/Barber_Pole_Description","Czarująca pamiątka."
"Items/Retro_Pack/Barber_Pole_Name","Hipnotyczny słupek"
"Items/Retro_Pack/Cabinet_Entertainment_Description","Komoda z dawnych lat, która służyła ludziom do rozrywki."
"Items/Retro_Pack/Cabinet_Entertainment_Name","Komoda rozrywkowa"
"Items/Retro_Pack/Charity_Dog_ Name","Pies skarbonka"
"Items/Retro_Pack/Charity_Dog_Description","Bardzo dobry piesek."
"Items/Retro_Pack/Dipping_Duck_Description","Nie jest to inspektor bezpieczeństwa w elektrowni atomowej."
"Items/Retro_Pack/Dipping_Duck_Name","Pijący ptak"
"Items/Retro_Pack/Elephant_Bin_Description","Rozdeptuje śmieci."
"Items/Retro_Pack/Elephant_Bin_Name","Słoniowy kosz"
"Items/Retro_Pack/Flying_Ducks_Description","Odlatują do ciepłych krajów."
"Items/Retro_Pack/Flying_Ducks_Name","Kaczki w locie"
"Items/Retro_Pack/Gramophone_Description","Muzyczny robot-przyjaciel w kształcie trąby."
"Items/Retro_Pack/Gramophone_Name","Gramofon"
"Items/Retro_Pack/Gum_Dispenser_Description","Z zapasem gumy z Wyżujni Boba."
"Items/Retro_Pack/Gum_Dispenser_Name","Automat z gumą do żucia"
"Items/Retro_Pack/Jukebox_Description","Oferuje ograniczony wybór przebojów z dawnych lat."
"Items/Retro_Pack/Jukebox_Name","Szafa grająca"
"Items/Retro_Pack/Lung_Capacity_Description","Urządzenie, które sprawdza, czy nie brak ci pary w płucach."
"Items/Retro_Pack/Lung_Capacity_Name","Pojemnościomierz płuc"
"Items/Retro_Pack/Meat_Machine_Description","Daje pojęcie o priorytetach naszych przodków."
"Items/Retro_Pack/Meat_Machine_Name","Automat z mięsnymi przekąskami"
"Items/Retro_Pack/Peacock_Chair_Description","Dla bardziej wyrafinowanych siadaczy."
"Items/Retro_Pack/Peacock_Chair_Name","Fotel paw"
"Items/Retro_Pack/Penny_Ride_Description","Kiedyś kosztowała grosik, teraz już nie."
"Items/Retro_Pack/Penny_Ride_Name","Bujak"
"Items/Retro_Pack/Photo_Booth_Description","Idealnie oświetlona szafka."
"Items/Retro_Pack/Photo_Booth_Name","Toaletka"
"Items/Retro_Pack/Pinballl_Machine_Description","Dobra okazja do użycia słowa „rykoszet”."
"Items/Retro_Pack/Pinballl_Machine_Name","Flipper"
"Items/Retro_Pack/Reel_To_Reel_Description","Następca malarstwa jaskiniowego."
"Items/Retro_Pack/Reel_To_Reel_Name","Magnetofon szpulowy"
"Items/Retro_Pack/Retro_Chair_Description","Replika projektu popularnej przed laty w hrabstwie Two Point artystki Maggie Fitzpocket."
"Items/Retro_Pack/Retro_Chair_Name","Fotel retro"
"Items/Retro_Pack/Retro_Scales_Description","Mierzy masę w przestarzałych jednostkach."
"Items/Retro_Pack/Retro_Scales_Name","Waga"
"Items/Retro_Pack/Retro_TV_Description","Na takim twoi dziadkowie oglądali reality show."
"Items/Retro_Pack/Retro_TV_Name","Telewizor retro"
"Items/Retro_Pack/Shop_Kiosk_Carnival_Description","Sprzedaje słodycze i sentymenty."
"Items/Retro_Pack/Shop_Kiosk_Carnival_Name","Kram z wesołego miasteczka"
"Items/Retro_Pack/Snake_Basket_Description","Tą stroną do góry."
"Items/Retro_Pack/Snake_Basket_Name","Obślizły kosz"
"Items/Retro_Pack/Strength_Machine_Description","Podwiń rękawy."
"Items/Retro_Pack/Strength_Machine_Name","Próba siłacza"
"Items/Retro_Pack/Table_Triangle_Description","Z czasów, kiedy trójboczne rzeczy były w modzie."
"Items/Retro_Pack/Table_Triangle_Name","Trójkątny stół"
"Items/Retro_Pack/ToiletCubicle_Description","Stary dobry kibel."
"Items/Retro_Pack/ToiletCubicle_Name","Ubikacja"
"Items/Retro_Pack/Trampoline_Description","Namiastka elastycznej podłogi."
"Items/Retro_Pack/Trampoline_Name","Trampolina"
"Items/Retro_Pack/Vaulting_Box_Description","Staromodny generator urazów."
"Items/Retro_Pack/Vaulting_Box_Name","Skrzynia gimnastyczna"
"Items/Rug_V1_Description","Doskonale ukrywa plamy po dżemie."
"Items/Rug_V1_Name","Dywan"
"Items/Rug_Violet_TwitchCon_Description","Doskonale ukrywa plamy po dżemie."
"Items/Rug_Violet_TwitchCon_Name","Konwent-cjonalny dywanik"
"Items/RunningMachine_Description","Więcej niż sprzęt z siłowni."
"Items/RunningMachine_Name","Wzmagacz pulsu"
"Items/RunningMachine_Upgrade_0_Description","Poprawiona prędkość pasa."
"Items/RunningMachine_Upgrade_0_Name","Wzmagacz pulsu — poziom II"
"Items/RunningMachine_Upgrade_1_Description","Zaawansowana prędkość pasa."
"Items/RunningMachine_Upgrade_1_Name","Wzmagacz pulsu — poziom III"
"Items/SEGA60th/DreamCatcher_Description","Gra z chwytakiem, zarabiająca prawdziwe pieniądze!\nSEGA 1989"
"Items/SEGA60th/DreamCatcher_Name","Automat Dream Catcher"
"Items/SEGA60th/OutRun_Description","Wciśnij przycisk Start!\nWrzuć monety!\nSEGA 1986"
"Items/SEGA60th/OutRun_Name","Automat OutRun"
"Items/SEGA60th/Periscope_Description","Zabawa – Napięcie – Emocje\nSEGA 1966"
"Items/SEGA60th/Periscope_Name","Automat Periscope"
"Items/SEGA60th/SpaceHarrier_Description","Witaj w strefie fantastyki.\nPrzygotuj się!\nSEGA 1985"
"Items/SEGA60th/SpaceHarrier_Name","Mamut ze Space Harrier"
"Items/Server_1_Description","Zapomniałem, co to robi. Ale chyba na coś się przydaje."
"Items/Server_1_Name","Serwer"
"Items/Server_AI_Description","Druga z dwóch najmądrzejszych maszyn w hrabstwie Two Point."
"Items/Server_AI_Name","Bardzo Głęboka Myśl 2"
"Items/Shop_Kiosk_Flowers_Description","Świętujesz stratę? Opłakujesz powrót do zdrowia? Mamy tu coś na każdą okazję!"
"Items/Shop_Kiosk_Flowers_Name","Sklep z pamiątkami"
"Items/Shop_Kiosk_Food_Description","Niezidentyfikowane substancje w każdym kolorze."
"Items/Shop_Kiosk_Food_Name","Kawiarnia"
"Items/Shop_Kiosk_Gifts_Description","Kup najnowsze, licencjonowane produkty szpitalne."
"Items/Shop_Kiosk_Gifts_Name","Kiosk"
"Items/Shop_Kiosk_V4_Description","Tymczasowy sklep"
"Items/Shop_Kiosk_V4_Name","Kiosk 4"
"Items/Shop_Kiosk_V5_Description","Tymczasowy sklep"
"Items/Shop_Kiosk_V5_Name","Kiosk 5"
"Items/Shop_Kiosk_V6_Description","Tymczasowy sklep"
"Items/Shop_Kiosk_V6_Name","Kiosk 6"
"Items/Shop_one needs to be deleted_Description","Tymczasowy sklep"
"Items/Shop_one needs to be deleted_Name","Sklep z przekąskami i napojami – DO USUNIĘCIA?"
"Items/Snacks_Cakes_Description","Apetyczne ciasteczka i fajne babeczki."
"Items/Snacks_Cakes_Name","Taca ze słodkościami"
"Items/Snacks_PickleJars_Description","Skwaszą ci minę."
"Items/Snacks_PickleJars_Name","Słoik ogórków"
"Items/Snacks_Platter_Description","Użyj serwetki, żeby się nie ubrudzić."
"Items/Snacks_Platter_Name","Taca ze słonymi przekąskami"
"Items/Sofa_Description","Takie całkiem spore krzesło."
"Items/Sofa_Name","Sofa"
"Items/StaffRoom_DartBoard_Description","Wyznaczony „obszar rzucania”."
"Items/StaffRoom_DartBoard_Name","Tarcza do rzutek"
"Items/StaffRoom_Lamp_Description","Przekształca energię elektryczną w światło i ciepło. Głupi jesteś, czy co?"
"Items/StaffRoom_Lamp_Name","Lampa"
"Items/Statue_Cubism_Thinker_Description","Daje do myślenia.\nTo druga rzeźba z tworzonej przez Zarę Fitzpocket serii zatytułowanej „Kontemplując koniec”."
"Items/Statue_Cubism_Thinker_Name","Rzeźba"
"Items/Statue_Duck_Description","Sztuka, która sama sobie wystawia ocenę.\nPierwsza rzeźba z tworzonej przez Zarę Fitzpocket serii zatytułowanej „Kontemplując koniec”."
"Items/Statue_Duck_Name","Kaczka na tak"
"Items/Statue_Ero_Name","Figurka Ero"
"Items/Statue_Jasmine_Collab_Tooltip","Panna Odyssey podarowała ci rzeźbę zaprojektowaną przez jej przyjaciółkę Zarę Fitzpocket."
"Items/Statue_Jasmine_Description","Godne zastępstwo w przykrych momentach, kiedy prawdziwa Jasmine Odyssey jest nieosiągalna."
"Items/Statue_Jasmine_Name","Pomnik Jasmine"
"Items/Statue_Jazza_Name","Pomnik Jasmine"
"Items/SummerFree_BeanBag_Hamburger_Name","Burgerowa pufa"
"Items/SummerFree_Kiosk_Hotdog_Description","Podawane w najlepszej formie."
"Items/SummerFree_Kiosk_Hotdog_Name","Stragan z hot dogami"
"Items/SummerFree_Rug_Burger_Description","Dobrze wykładziony."
"Items/SummerFree_Rug_Burger_Name","Burgerowy dywan"
"Items/SummerFree_Rug_Hotdog_Description","Aż chce się spróbować."
"Items/SummerFree_Rug_Hotdog_Name","Hot-dogowy dywan"
"Items/Sunbeam_OnFire","<style=""AdvisorHighlight"">Płonący ślad</style> pali nasz szpital! Potrzebujemy <style=""AdvisorHighlight"">dozorcy</style> z <style=""AdvisorHighlight"">gaśnicą!</style>"
"Items/Super_Computer_1_Description","Taki komputer, co jest naprawdę super.\nPodnosi tempo badań."
"Items/Super_Computer_1_Name","Superkomputer"
"Items/Super_Computer_AI_Description","Jedna z dwóch najmądrzejszych maszyn w hrabstwie Two Point."
"Items/Super_Computer_AI_Name","Bardzo Głęboka Myśl 1"
"Items/Surgery_MedicalSink_Description","Prosto z Ignaz Hygiene – miejsce do mycia rąk o standardzie medycznym."
"Items/Surgery_MedicalSink_Name","Zlew medyczny"
"Items/Surgery_OperationMonitor_Description","Do monitorowania operacji."
"Items/Surgery_OperationMonitor_Name","Monitor operacyjny"
"Items/Surgery_OperationTable_Description","Najlepsze miejsce do przeprowadzenia operacji."
"Items/Surgery_OperationTable_Name","Stół operacyjny"
"Items/Surgery_WallMonitor_Description","Dzięki temu można śledzić rozmaite piki i stuki w ciele pacjenta."
"Items/Surgery_WallMonitor_Name","Monitor ścienny"
"Items/SweetDispenser_Description","Szczęście można kupić"
"Items/SweetDispenser_Name","Automat z łakociami"
"Items/Telephone_Wall_1_Description","Wszystkie rozmowy są rejestrowane dla naszej rozrywki."
"Items/Telephone_Wall_1_Name","Telefon"
"Items/Television_Description","Urządzenie o ultraniskiej jakości, z dostępnymi trzema kanałami."
"Items/Television_Name","Telewizor"
"Items/TestObject_Description","TestObject_Description"
"Items/TestObject_Name","Taca – test"
"Items/ToiletCubicalGold_Description","Tron dla króla i giermka."
"Items/ToiletCubicalGold_Name","Złota toaleta"
"Items/ToiletCubicle_Description","Doskonałe miejsce do zostawienia dzieciaków na basenie.\nWymaga regularnego przeglądania przez dozorcę."
"Items/ToiletCubicle_Name","Kabina toaletowa"
"Items/ToiletHandDryer_Description","Zapewnia ciepły powiew.\nDo użycia po umyciu rąk. Poprawia nieco poziom higieny."
"Items/ToiletHandDryer_Gold_Description","Najbardziej wyszukany sposób na zakończenie procesu wydalania."
"Items/ToiletHandDryer_Gold_Name","Złota suszarka do rąk"
"Items/ToiletHandDryer_Name","Suszarka do rąk"
"Items/ToiletSinkUnit_Description","Sposób na brud.\nZwiększa poziom higieny."
"Items/ToiletSinkUnit_Gold_Description","Nie wpływa na czynności higieniczne. Stworzony, by cieszyć oko projektantów wnętrz."
"Items/ToiletSinkUnit_Gold_Name","Złoty zlew"
"Items/ToiletSinkUnit_Name","Zlew"
"Items/ToiletSuiteGold_Description","Ozdób łazienkę (tylko bez głupich żartów!) za pomocą pozłacanego zestawu łazienkowego, w skład którego wchodzą umywalka, suszarka do rąk oraz, rzecz jasna, kabina."
"Items/ToiletSuiteGold_Name","Złoty pakiet WC"
"Items/Training_Bookcase_1_Description","Choć w encyklopediach można znaleźć mnóstwo użytecznych informacji, ludzie sięgają po nie głównie ze względu na obrazki…"
"Items/Training_Bookcase_1_Name","Półka z encyklopediami I"
"Items/Training_Bookcase_2_Description","Na marginesach tomów pełno jest nieuprzejmych, ale przydatnych komentarzy."
"Items/Training_Bookcase_2_Name","Półka z encyklopediami II"
"Items/Training_TraineeDesk_Description","Znalezione w porzuconej szkole.\nStażyści mogą poznawać przy nim nowe specjalizacje."
"Items/Training_TraineeDesk_Name","Biurko stażysty"
"Items/Training_TrainerLectern_Description","W niewytłumaczalny sposób podnosi charyzmę i autorytet mówiącego.\nUżyj jej, aby zacząć szkolenie."
"Items/Training_TrainerLectern_Name","Mównica"
"Items/Training_Whiteboard_Description","Personelowi przypominamy, że nie może rysować nieprzyzwoitych części ciała, o ile nie jest to związane z lekcją anatomii."
"Items/Training_Whiteboard_Name","Tablica"
"Items/TurtleHead_Machine_Description","Niezwykle wyrafinowane urządzenie do przepychania."
"Items/TurtleHead_Machine_Name","Turboprzepychacz"
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_0_Description","Poprawiona skuteczność przepychania."
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_0_Name","Turboprzepychacz – poziom II"
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_1_Description","Zaawansowana skuteczność przepychania."
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_1_Name","Turboprzepychacz – poziom III"
"Items/VendingMachine_Coffee_Description","Dozownik cudownego, czarnego płynu.\nŹródło kofeiny."
"Items/VendingMachine_Coffee_Name","Ekspres do kawy"
"Items/VendingMachine_Drinks_Description","Wypełniony napojami Burp! we wszystkich smakach."
"Items/VendingMachine_Drinks_Name","Automat z piciem"
"Items/VendingMachine_Energy_Description","Wypełniony Pulpitation – napojem, którego sprzedaż o mało nie została zakazana."
"Items/VendingMachine_Energy_Name","Automat z napojami energetycznymi"
"Items/VendingMachine_LuxuryDrinks_Description","Wypełniony Moose Juice – najbardziej organiczną substancją na planecie.\nWymaga rzadszego uzupełniania."
"Items/VendingMachine_LuxuryDrinks_Name","Automat z luksusowymi napojami"
"Items/VendingMachine_LuxurySnacks_Description","Wypełniony Jumbo Nuts. Pomimo nazwy, tak naprawdę są maleńkie.\nWymaga rzadszego uzupełniania."
"Items/VendingMachine_LuxurySnacks_Name","Automat z luksusowymi przekąskami"
"Items/VendingMachine_SaltySnacks_Description","Wypełniony batonikami Briney Brittle, zawierającymi tygodniowe zapotrzebowanie na sól u dorosłego człowieka."
"Items/VendingMachine_SaltySnacks_Name","Automat ze słonymi przekąskami"
"Items/VendingMachine_Snacks_Description","Wypełniony Cheesy Gubbins, najpopularniejszą przekąską w hrabstwie Two Point."
"Items/VendingMachine_Snacks_Name","Automat z przekąskami"
"Items/VolanicRock_Exploded","Eksplozja <style=""AdvisorHighlight"">gorącej magmy</style> dotknęła cały szpital! Upewnij się, że w pobliżu znajduje się wystarczająca liczba <style=""AdvisorHighlight"">gaśnic</style>."
"Items/VolcanicRock_OnFire","<style=""AdvisorHighlight"">Gorąca magma</style> płynie przez szpital, płonąc! Potrzebujemy <style=""AdvisorHighlight"">dozorcy</style> z <style=""AdvisorHighlight"">gaśnicą!</style>"
"Items/Vomit_1_Description","Vomit_1_Description"
"Items/Vomit_1_Name","Wymioty"
"Items/Ward_Nurse_Locker_Description","Niewielka, osobista przestrzeń."
"Items/Ward_Nurse_Locker_Name","Szafka"
"Items/Ward_Nurse_Station_Description","Obszar zarządzania oddziałem."
"Items/Ward_Nurse_Station_Name","Stanowisko pielęgniarskie"
"Items/WaterDrinkingFountain_Description","Nieco odpychający punkt z wodą."
"Items/WaterDrinkingFountain_Name","Fontanna"
"Items/Wee_Name","Drobiazg"
"Items/Window_Description","Idealne dla osób zwalczających prywatność i podglądaczy."
"Items/Window_Hospital_Description","Idealne dla osób zwalczających prywatność i podglądaczy."
"Items/Window_Hospital_Name","Okno szpitalne"
"Items/Window_Medium_Description","Idealne dla osób zwalczających prywatność i podglądaczy. NIEUŻYWANE"
"Items/Window_Medium_Name","Okno"
"Items/Window_Name","Okno"
"Items/Wreckage_Description","Szczątki urządzenia"
"Items/Wreckage_Name","Złom"
"Items/XRay_Machine_Description","Maszyna diagnostyczna, która potrafi dotrzeć do wnętrza pacjenta."
"Items/XRay_Machine_Name","Aparat rentgenowski"
"Items/XRay_Machine_Upgrade_0_Description","Poprawiony poziom prześwietlania."
"Items/XRay_Machine_Upgrade_0_Name","Aparat rentgenowski – poziom II"
"Items/XRay_Machine_Upgrade_1_Description","Zaawansowany poziom prześwietlania."
"Items/XRay_Machine_Upgrade_1_Name","Aparat rentgenowski – poziom III"
"Items/XRay_Terminal_Description","Urządzenie do sterowania aparatem rentgenowskim."
"Items/XRay_Terminal_Name","Terminal do rentgena"
"Items/_1_Description","Złoty wazon pełen kwiatów"
"Levels/DLC_1/DLC_AvailableAt","Odblokowane po zdobyciu 1 gwiazdki w Flemington"
"Levels/DLC_1/DLC_Description","Spełnij prośbę Fundacji „Wielka Stopa” i odwiedź Góry Spiczaste."
"Levels/DLC_1/DLC_Name","Wielka Stopa"
"Levels/DLC_1/Map_IntroText_R6_CastleHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Zamek Roquefort</style> jest dostępny!"
"Levels/DLC_1/Map_IntroText_R6_InjuriesHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Hotel „Underlook”</style> jest dostępny!"
"Levels/DLC_1/Map_IntroText_R6_MoreTrainingHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Swelbard</style> jest dostępny!"
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Description","Zamień jeden z wielu zamków pewnej rodziny arystokratów w szpital dla społeczności tego górskiego regionu."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nNiezwykłe, spóźniliście się jedynie o kilkaset lat, żeby rzeczywiście pasować do tego miejsca. Uważam fakt obniżania wartości jednego z naszych najcenniejszych zabytków za odrażający. Mimo to zdajesz się prowadzić działający szpital, a to podobno jest najważniejsze. Ech.\n\nDalej pluj historii w twarz i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do cywilizacji i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nTwój szpital w pozbawiony klasy sposób pnie się po drabinie administracyjnego uznania, powoli sprawiając, że czcigodne korytarze zamku Roquefort zmieniają się nie do poznania.\n\n– Czy ktokolwiek na tym skorzysta? – pytam.\n– Lokalna ludność – odpowiadają.\n– Ale za jaką cenę? – pytam znów.\n\nDalej pluj historii w twarz i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do cywilizacji i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nCóż, udało ci się dopiąć swego. Pod twoim nadzorem doszło do potwornego zepsucia spuścizny kulturowej hrabstwa. A to wszystko w imię tak zwanego postępu.\n\nPodsłuchałem, jak jeden z moich podwładnych skomentował, że dzięki twojemu szpitalowi zamek odzyskał dawną świetność. Absolutna idiotyczność tej uwagi dała mi – niezwykle krótką, ale jednak słodką – chwilę wytchnienia od bólu."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Name","Zamek Roquefort"
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Welcome_Text","Witaj w zamku Roquefort. To znaczy w jednym z zamków Roquefort. Roquefortowie, lokalni arystokraci, byli uprzejmi pożyczyć nam jeden ze swoich zamków w celu stworzenia w nim szpitala.\n\nOfiarowali nam również wyjątkowy sprzęt. Zobowiązaliśmy się, że przy jego użyciu pomożemy im ożywiać gości po każdym z ich owianych złą sławą bankietów serowych. Choć kriomat powstał z myślą o entuzjastach wina, znalazł też zastosowanie w tej upiornej części hrabstwa."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Welcome_Title","Zamek Roquefort"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Description","Poprowadź placówkę medyczną w tej złowieszczej okolicy."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Notification_Post_Text","Szpital jest już na chodzie. Fundacja „Wielka Stopa” pozyskała technologię pozwalającą leczyć chorych na psialeństwo i była uprzejma ją nam ofiarować."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Notification_Pre_Text","Z dużym prawdopodobieństwem będą się do nas zgłaszać ludzie chorujący na psialeństwo – schorzenie popularne w tej części hrabstwa. Niestety nie znamy jeszcze sposobu na jego leczenie. Fundacja „Wielka Stopa” obiecała zainwestować w sprzęt dla naszego szpitala, gdy ten zacznie działać."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Notification_Title","Zwariowane szczekusy"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Title","Buda"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nChoć absolutnie gardzę sektorem usług, powściągnę na chwilę negatywne emocje, by powiedzieć, że ku mojej radości otrzymałem mniej skarg dotyczących tej odrażającej placówki. Zgotuj sobie owacje – na siedząco, stojąco czy jak tam lubisz. A teraz pora na tradycyjną drwinę: ani się obejrzysz, a każą ci słać łóżka i woskować skóry, zobaczysz.\n\nDalej goń za białym królikiem w mrok i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do cywilizacji i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nNieźle się odnajdujesz w tym nowym sektorze, co? Mam nadzieję, że urok kart do drzwi, miniaturowych kosmetyków i jedzenia na niewielkich, metalowych tackach nie będzie cię kusić przez całą wieczność i jeszcze do nas wrócisz. Nie wiem, czy zniósłbym taką rozłąkę. Ach, i nie zapominajmy o miętusach na poduszkach.\n\nDalej goń za białym królikiem w mrok i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do cywilizacji i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nZaintrygowała mnie ta próba stworzenia pierwszorzędnego szpitala przy trzeciorzędnym hotelu. Być może stało za nią przekonanie, że sama bliskość hotelu wpłynie na jakość placówki leczniczej. A może zwyczajnie lubisz prowadzić świetne szpitale. Wiesz, im dłużej o tym myślę, tym większej nabieram pewności, że, cóż… nie dbam o to."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Name","Hotel „Underlook”"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V10_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Po holu biegają niedźwiedzie”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V1_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Najgorszy weekend mojego życia. Ale pogoda ładna”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V2_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Stan poduszek to jakiś absurd, a do tego zginęły mi buty. Beznadzieja”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V3_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Boy zabrał mój bagaż do chłodni zamiast do pokoju”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V4_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Zamówione jedzenie nie dotarło. Spadłem z krzesła. Smutna rocznica”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V5_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Na urlopie złapałam jakieś choróbsko. Niefajnie”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V6_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Przerwa w dostawie prądu. Nic nie widziałem. UTKNĄŁEM W NOCY NA SZCZYCIE GÓRY!!!”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V7_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Zgodnie z sugestią wybraliśmy się z mężem na spacer. Spadliśmy w przepaść. Było nieciekawie”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V8_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „WSZYSTKO SIĘ LEPI”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V9_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Zepsuta ryba w szafce”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V1_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Solidne śniadanie. Mnóstwo śledzika”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V2_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Całkiem spoko tapety”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V3_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Łóżko było o kilka centymetrów większe, niż się spodziewałam. To dobrze”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V4_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Personel nie próbował mnie upokarzać. Nienawidzę, kiedy to się dzieje”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V5_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Absolutnie akceptowalny”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V1_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Razem z pokojem dostałem łazienkę. Jak jakaś gwiazda. LOL. Elegancko”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V2_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Zaręczyłem się w ten weekend, więc mam zaburzony obraz tego wyjazdu”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V3_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Tam jest, kurczę, strasznie. Każdy miłośnik horrorów i dziwactw powinien odwiedzić to miejsce”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V4_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Nie wiedziałem, że w Two Point są jakieś góry!!! Wypas”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V5_Advisor","Opinia na temat hotelu „Underlook”: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style>  „Pięknie tam. To świetna baza wypadowa”.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Title","Zdarzenie w „Underlook”"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Welcome_Text","Witaj w „Underlook”. Hotel i ośrodek miały szczęście do nieszczęść i do nieporadnego kierownictwa, toteż nie brakowało wypadków, epidemii i negatywnych opinii gości. Właściciel ma już serdecznie dość negatywnych ocen i kurczących się zarobków. Utworzony właśnie „budżet medyczny” ma poprawić reputację hotelu i pozwolić mu uniknąć kolejnych pozwów. Poproszono cię o poprowadzenie nowiusieńkiej placówki medycznej otwartej przy ośrodku.\n\nZamiast zapłaty za każdego wyleczonego pacjenta będziesz otrzymywać pieniądze za zrealizowane cele hotelu oraz miesięczną premię za wyniki – jej wysokość będzie uzależniona od twojej skuteczności w leczeniu gości. Przez pierwsze trzy miesiące wszystkie koszty bieżące będą pokrywane z twojej miesięcznej premii. Ponieważ twój szpital stanowi część hotelu, czeka cię bezustanna walka z wystawianymi mu negatywnymi ocenami. Chyba warto zainwestować w dobrych marketingowców… "
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Welcome_Title","Hotel i ośrodek narciarski „Underlook”"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Description","Wskrześ stary ośrodek badawczy ulokowany w najdalszym zakątku hrabstwa."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nDo tej pory sądziłem, że Swelbard to fikcyjne miejsce, stworzone po to, by opowiadać niewiarygodne historie czy straszyć niesforne dzieci. Jakież więc było moje zdziwienie, gdy usłyszałem o twoim najnowszym przedsięwzięciu. Powiedz, dokąd jeszcze zamierzasz się udać? Do podniebnego miasta? Na pustynię? A może do podziemnej stolicy ludzi kretów? Nic mnie już nie zdziwi, pojąłem wszakże wielkość twojego pragnienia absurdu.\n\nDalej mieszkaj w baśniowej krainie i zdobywaj kolejne nagrody albo wróć do cywilizacji i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nJest coś osobliwego i zarazem godnego podziwu w twoich prostolinijnych zapędach pionierskich. Twoja decyzja, by odrzucić cywilizację i nonszalancko zatknąć flagę na martwej, oddalonej od wszystkiego ziemi, przypomniała mi o dynamiczności, niestabilności i czystej głupocie, tak charakterystycznych dla naszych czasów.\n\nDalej mieszkaj w baśniowej krainie i zdobywaj kolejne nagrody albo wróć do cywilizacji i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nMy, ludzie administracji, mamy za zadanie szukać najlepszych miejsc dla kolejnych trybików machiny, którą sterujemy. Teraz widzę, że twój szpital badawczy na odludziu rzeczywiście znajduje się w doskonałej lokalizacji. Stał się schronieniem dla intrygujących pustelników, którzy przecież również żyją pośród nas. Odpowiednie wykorzystanie tych osobliwych zasobów mogłoby przynieść korzyści całej służbie zdrowia. Jakie to rozkosznie przebiegłe."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Name","Swelbard"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Welcome_Text","Witaj w Swelbard, najbardziej oddalonym mieście hrabstwa Two Point. Poproszono cię o tchnięcie nowego życia w tutejszy ośrodek badawczy poprzez założenie w nim szpitala badawczego. Do twoich obowiązków będzie należało leczenie ludzi z okolicy oraz doprowadzenie do końca paru wyjątkowych badań rozpoczętych przez ośrodek.\n\nSwelbard to odosobnione miejsce, dlatego szukając personelu, możesz się natknąć na pewne trudności. Spodziewaj się, że na ogłoszenia będą odpowiadać przede wszystkim niewykwalifikowani, niewykształceni lub zdesperowani mieszkańcy miasteczka. Jeśli naprawdę zamierzasz leczyć ludzi gór i poprawić reputację ośrodka (który obecnie jest uważany za ekskrementy świata akademickiego), musisz najpierw wyszkolić kadrę."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Welcome_Title","Ośrodek badawczy w Swelbard"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTraining_ResearchBonus_Advisor","Dobroczyńcy i fundatorzy naszego ośrodka przyznali nam <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> za prowadzone badania! "
"Levels/DLC_1/R6_MoreTraining_TrainingBonus_Advisor","Dobroczyńcy i fundatorzy naszego ośrodka przyznali nam <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> za ukończone szkolenia!"
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_OneStarEach","To naprawdę kawał dobrej roboty. Dziękuję Ci za podjęcie trudu przeprowadzki do naszego regionu i w ogóle.\n\nTak jak chyba już wcześniej zasugerowałem, ludność Gór Spiczastych nie przywykła, by ktoś obdarzał ją szczególną uwagą. Myślę, że Twoja opieka przyniesie wiele naprawdę różnorodnych i długoterminowych korzyści.\n\nMam nadzieję, że ta administracyjna gimnastyka sprawiła Ci przyjemność."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_OneStarEach_Signature","Z wyrazami przyjaźni,\nBartholomew F. Yeti"
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_CastleHospital","Doskonała opieka medyczna to nie jedyne, co mieszkańcy Swelbard od Ciebie otrzymali. Dzięki Tobie miasteczko odzyskało tożsamość. Mam dla Ciebie jeszcze jeden projekt…\n\nSkontaktowali się ze mną Roquefortowie, jeden z najstarszych rodów w hrabstwie, z propozycją oddania do Twojego użytku jednego z ich zamków. Zdaje się, że nadal próbują zyskać w oczach w społeczności, która przez wiele wieków cierpiała z powodu feudalizmu, biedy i skąpych racji zboża.\n\nTwoim zadaniem będzie zapewnienie opieki medycznej ludności zamieszkującej bliską okolicę zamku. Z tego, co mi mówiono, możesz się spodziewać pewnego dworskiego ekscentryzmu: układu pomieszczeń, który odbiega od normy, przeciągów niewiadomego pochodzenia i… cóż… duchów.\n\nPowodzenia!"
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_CastleHospital_Signature","Z wyrazami przyjaźni,\nBartholomew F. Yeti\n\nP.S. Pomyśl o rękawiczkach."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_InjuriesHospital","Jestem ambasadorem Fundacji „Wielka Stopa”, organizacji, która pomaga chronić region Gór Spiczastych i wspiera lokalną społeczność, najbardziej zapomnianą grupę w całym hrabstwie Two Point. Do tej pory nawet nie było ich w grze…\n\nTutejsza służba zdrowia już od jakiegoś czasu pozostaje daleko w tyle. Gdy tylko usłyszałem o tym, ile dobrego zdziałały w hrabstwie Twoje szpitale, pomyślałem, że może udałoby mi się namówić Cię do przyjazdu w Góry Spiczaste i leczenia tych, którym nie po drodze z placówkami nizinnymi.\n\nHotel „Underlook”, największy ośrodek turystyczny w regionie, musiał niedawno stworzyć „awaryjny budżet medyczny”. Rozmawiałem z właścicielem. Chętnie oddałby Ci klucze do nowo otwartego szpitala hotelowego. Co Ty na to?\n\nNiecierpliwie czekam na odpowiedź."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_InjuriesHospital_Signature","Z wyrazami przyjaźni,\nBartholomew F. Yeti\n\nP.S. Nie zapomnij szalika."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_MoreTeachingHospital","Niezmiernie się cieszę z Twojej obecności w tym najdalszym zakątku hrabstwa Two Point. Dziękuję! Nie jestem pewny, czy hotel „Underlook” kiedykolwiek odwiedzały aż takie tłumy… Z pewnością nigdy dotąd tylu gości nie wracało do domów. To wszystko Twoja zasługa!\n\nWsparcie jednego z filarów tutejszej gospodarki było wyśmienitym pomysłem. Powoli wyrabiasz sobie naprawdę niezłą reputację. Jestem w kontakcie z dobroczyńcami i fundatorami ośrodka badawczego w Swelbard. Marzy im się, żeby ktoś taki jak Ty przekształcił ośrodek – ulokowany w najbardziej oddalonym od reszty hrabstwa miasteczku – w szpital. A gdy już tam będziesz, może postarasz się na nowo rozruszać tamtejsze badania?\n\nTak trzymać."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_MoreTeachingHospital_Signature","Z wyrazami przyjaźni,\nBartholomew F. Yeti\n\nP.S. Tym razem weź również kapelusz."
"Levels/DLC_2/DLC_AvailableAt","Odblokowane po zdobyciu 1 gwiazdki w Flemington\nPolecane po zdobyciu 1 gwiazdki dla Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/DLC_2/DLC_Description","Wypal sterylny szlak przez środek tropikalnej wyspy na zlecenie ekscentrycznego milionera, poszukującego legendarnego źródełka, które ma poskromić śmierć."
"Levels/DLC_2/DLC_Name","Wyspa Pebberley"
"Levels/DLC_2/DLC_Start_Description","Udaj się na tropikalne wybrzeże Wyspy Pebberley i wykorzystaj swój talent administracyjny, by pomóc ekscentrycznemu milionerowi Wiggy'emu Silverbottomowi zrealizować swoje najnowsze marzenie.\n\nUwaga: przed przyjęciem tego zlecenia warto rozwinąć szpitale na kontynencie i poznać jak najwięcej chorób i technologii."
"Levels/DLC_2/Map_IntroText_R6_AtollHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Koralowy Brzeg Pebberley</style> jest już dostępny!"
"Levels/DLC_2/Map_IntroText_R6_HordeHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Góry Bezszczytne</style> są już dostępne!"
"Levels/DLC_2/Map_IntroText_R6_JungleClearingHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Overgrowth</style> jest już dostępne!"
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_BlankUnlock_Text","Teraz, kiedy placówka jest dużo czystsza, możemy ją legalnie nazywać szpitalem. I zacząć praktykować medycynę i takie tam.\n\nPrzy okazji otrzymaliśmy technologię pozwalającą leczyć pacjentów cierpiących na pokerową twarz – chorobę, na którą prędzej czy później się tu natkniemy."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_BlankUnlock_Title","Pustka w głowie"
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Description","Najgęściej zaludniona część wyspy jest gorąca, lepka i charakteryzuje się ekstremalnymi warunkami pogodowymi."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nGdy po raz pierwszy doszły mnie wieści o twoim przybyciu na Koralowy Brzeg Pebberley, obawiałem się najgorszego. Lękałem się, że uciekasz na wyspę przed jakąś żenującą, potencjalnie zabójczą dla służby medycznej wpadką. Gdy dowiedziałem się, że pragniesz tu założyć szpital, zrozumiałem, że po prostu przechodzisz załamanie nerwowe. Słowem, jestem niezmiernie podekscytowany i przestaję drzeć dokumenty.\n\nWygrzewaj się dalej na plaży i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na kontynent i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nNaprawdę chciałbym móc zachęcić cię do wydłużenia swojej rehabilitacji o okres, który uznasz za „konieczny”. Obawiam się jednak, że twój stan jest dla mnie mniej istotny niż zdrowie mieszkańców hrabstwa. Jestem prawie pewny, że należy nad nim popracować. Poza tym powiedzmy sobie szczerze, czy w raju naszego hrabstwa w ogóle jest co robić?\n\nWygrzewaj się dalej na plaży i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na kontynent i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nNie mogę krytykować twojego zaangażowania. Udało ci się doprowadzić to przedsięwzięcie do końca. Pebberley szczyci się obecnie pierwszorzędną placówką medyczną, którą otaczają zamki z piasku i obmywają łagodne fale. Jak czarująco…\nMam nadzieję, że teraz zakończysz swe męki."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Name","Koralowy Brzeg Pebberley"
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Welcome_Text","Witaj w Koralowym Brzegu Pebberley. Wigbert „Wiggy” Silverbottom ufundował powstanie tego, hm, szpitala na wybrzeżu wyspy Pebberley. Chwilowo nie działamy jeszcze, że tak powiem, oficjalnie. Zanim lokalne organy medyczne naprawdę uznają to miejsce za szpital i przyznają nam licencję medyczną, musimy je najpierw uprzątnąć.\n\nWiggy wykorzystuje szpital, by dotrzymać złożonej wielu różnym osobom obietnicy zatrudnienia. Z jakiegoś powodu uznał, że świetnie sprawdzą się jako dozorcy. A to oznacza brak dostępu do wyszkolonych dozorców szpitalnych. Do naszej dyspozycji będzie za to grupa nieprawdopodobnie niedoświadczonych, przypadkowych osób. Będziemy musieli ich wyszkolić albo po prostu zatrudniać ich w hurtowych ilościach, szczególnie że Pebberley jest znane z nieprzewidywalnej i gwałtownej pogody."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Welcome_Title","Koralowy Brzeg Pebberley"
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Description","Bezlitosna pogoda strąciła wierzchołki tutejszych gór, przeobrażając je w tajemnicze i trudno dostępne płaskowyże."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nByło dla mnie jasne, że nawet najprostszy umysł rozumie fikcyjność lokalnej mitologii… Głęboko mnie martwi, że to ja muszę ci wyjaśniać, iż nie należy brać na poważnie „ożywczych” właściwości owego legendarnego źródła i traktować go jako magicznego eliksiru. Oczywiście z jakiegoś powodu udało ci się je odnaleźć. Ciesz się więc swoim krystalicznie czystym i zupełnie zwyczajnym źródełkiem.\n\nPrzekopuj się dalej przez odrażająco brudne ruiny i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na kontynent i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nNo, no, no. Słyszałem, że do drzwi twojego szpitala pukają kolejne fale chorych turystów. Słowa te przynoszą na myśl całkowicie niedorzeczne, jednak nie do końca nieprzyjemne rzeczy. To największa pochwała, jaką możesz ode mnie otrzymać. Serio.\n\nPrzekopuj się dalej przez odrażająco brudne ruiny i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na kontynent i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nUdało cię stworzyć światowej klasy szpital na szczycie góry… Może następnym razem spróbuj zademonstrować swoje możliwości w nieco mniej symboliczny sposób, co? A może już planujesz wzniesienie szpitala na księżycu? (Błagam, nie przenoś się na księżyc)."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Name","Góry Bezszczytne"
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Welcome_Text","Witaj w Górach Bezszczytnych. Niezwykłe płaskowyże, wprost stworzone, by stawiać na nich budynki. Raju, jakież one są płaskie. Sprawdzą się o wiele lepiej od tych spiczastych Gór Spiczastych na północy. Pradawne cywilizacje na pewno też tak myślały, ponieważ wznosiły tu rozmaite budowle przy użyciu swoich archaicznych narzędzi.\n\nJak się pewnie domyślasz, podróż tutaj potrafi być absolutnym koszmarem. Turyści, którym się to udaje, często chorują w trakcie jazdy. Dlatego do szpitala będą docierać spore grupy (nazywamy je „falami”) chorych podróżników. Podczas gdy wy zajmiecie się ich leczeniem, ludzie Wiggy'ego będą prowadzili prace archeologiczne w ruinach. Myślę, że warto mieć oko na ich postępy. Im więcej znajdą i odrestaurują, tym więcej kościstych pacjentów odwiedzi nasz szpital."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Welcome_Title","Góry Bezszczytne"
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Description","Żyj w zgodzie z naturą w tej prastarej, na wpół rozumnej dżungli."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nSzczerze wątpię, że ta wiadomość do ciebie dotrze – zważywszy na to, gdzie teraz przebywasz – jednak do obowiązków ministra zdrowia należy wysyłanie stosownej korespondencji, gdy tylko zostaną spełnione określone warunki. Oto moja wiadomość: tralala, łubu dubu, bek. I tak dalej.\n\nWłócz się dalej po dżungli i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na kontynent i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nO ile mi wiadomo, miejsce, w którym obecnie przebywasz, stało się zdecydowanie mniej niedostępne dzięki rosnącej popularności twojej najnowszej „gałęzi” (taki szkółkarski żarcik). Mógłbym w tym momencie zauważyć, że to, co robisz, nie wchodzi w zakres twoich obowiązków, ale co tam. Nie zamierzam udawać, że naprawdę mnie to interesuje.\n\nWłócz się dalej po dżungli i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na kontynent i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nJeśli liczysz na pochwałę za przywrócenie równowagi w pradawnej dżungli, to trochę sobie poczekasz. Oznaczałoby to też, że kompletnie nie rozumiesz mojej roli. Ale szpital masz całkiem przyzwoity."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Name","Overgrowth"
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Welcome_Text","Witaj w Overgrowth. Ciężko w to uwierzyć, ale kiedyś w samym sercu tej dżungli żyła pewna społeczność. W pewnym momencie las się na nich pogniewał i zaczął intensywnie zarastać. Ludzie, którzy mieszkali tu od tysiącleci, musieli zabrać manatki i osiedlić się kawałek dalej.\n\nTutejsza roślinność ma swoje za uszami, ale jeśli będziesz dbać o ludzi i o przywrócenie równowagi w okolicy, być może spojrzy na ciebie łaskawym, hm, okiem. Gdy tu przybyliśmy, znaleźliśmy na pobliskich drzewach jakieś dziwne słowa i sekwencje liczbowe. Naprawdę staraliśmy się rozgryźć ten dziwny kod, ale wiadomości takie jak „Wylecz 10 pacjentów” zupełnie nic nam nie mówią. Może lepiej ty rzuć na nie okiem. Powodzenia i pamiętaj: drzewa wszystko widzą!"
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Welcome_Title","Overgrowth"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_OneStarEach","Gdyby z twych ust padło stwierdzenie, że skarb, którego szukamy, opierając się na legendzie, przekazach ustnych i zniszczonych skrawkach pergaminu, okaże się niczym więcej niż legendą, być może czułbym się zawiedziony, a nawet upokorzony. A jednak jest wprost przeciwnie – bawiłem się przednio. Podobało mi się tu, widoki były wspaniałe i w ogóle. Na pewno mógłbym wyciągnąć z tego jakieś wnioski, ale po co marnować czas na refleksję, gdy mogę natychmiast zabrać się za coś innego?\n\nNo dobra. A teraz, Giles, wracajmy do domu i zacznijmy pracować nad wehikułem czasu."
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_OneStarEach_Signature","Wiggy Silverbottom i Giles"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Atoll","No dobrze, Giles, podyktuję ci teraz list. Słuchasz mnie? Zaraz zacznę dyktować. Giles? Giles! Świetnie.\n\nDrogi/Droga X – sprawdź, jak ma na imię – mam nadzieję, żeś zdrów/zdrowa itd. \n\nDarzę ogromnym zainteresowaniem źródło nieśmiertelności, które, jak głoszą legendy, znajduje się gdzieś na wyspie Pebberley. Udało mi się wytypować trzy potencjalne lokalizacje tegoż magicznego źródła. Obawiam się jednak rozmaitych chorób, które panoszą się na wyspie, a pozostają nieznane na kontynencie. To właśnie CIEBIE wybieram na specjalistę, który ma zadbać o sterylność ścieżki prowadzącej do źródła. Słyszałem o twoich cudownych szpitalach.\n\nW zamian oferuję Ci sławę: będziesz mieć swój udział w największym przełomie w medycynie, ba – w odkryciu, które sprawi, że nie będzie ona już dłużej potrzebna! Oczywiście opłacę koszty Twojej podróży. Na pierwszy ogień pójdzie Koralowy Brzeg Pebberley.\n\nTo teraz jeszcze dopisz jakieś zgrabne zakończenie. Dobra, co dziś na lunch…? Giles? Giles, dlaczego cały czas notujesz? Giles. Giles!"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Atoll_Signature","Wiggy Silverbottom"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Horde","Giles, wielokrotnie zapewniałeś mnie, że nasze badania były bardzo dokładne i że jeśli to źródło istnieje, to z pewnością je znajdziemy. Postanowiłem więc, że jeśli go tu nie ma, nie wrócisz z nami na kontynent. Uważam, że to uczciwe. Na pewno zrozumiesz.\n\nNo dobrze, na czym to ja skończyłem? Ach, już wiem. Być może po raz ostatni dyktuję ci list, Giles. Ciesz się każdą chwilą.\n\nWielce szanowny kolego (a może koleżanko? Giles, sprawdź to)! Mam nadzieję, że ostatni przystanek na naszej trasie ekscytuje Cię w równym stopniu co mnie. Ruiny przedstawiają się obiecująco. Tym razem na pewno znajdziemy to, czego szukamy. Gdy mówię – to znaczy piszę – te słowa, niemal czuję, jak ogarnia mnie nieopisana głębia tego wszystkiego.\n\nWybornie. A właśnie, wyjaśnij mi, Giles, dlaczego nie czuję smaku swojej herbaty?"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Horde_Signature","Wiggy Silverbottom"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_JungleClearing","Morale jest kwestią nadrzędną, Giles. Nie możemy zdradzić, jak głęboko rozczarowani jesteśmy bezowocnością poszukiwań na naszym pierwszym przystanku.\n\nMoże zacznijmy od pochwały? Spodziewaliśmy się po Tobie naprawdę wiele, a jednak Twoje osiągnięcia przeszły nasze oczekiwania. Nie zniechęcaj się. Koralowy Brzeg Pebberley był sensownym punktem startowym, ale to dopiero początek naszej podróży! Wiele wskazuje na to, że odnajdziemy źródło w głębi wyspy. Jak to mówią, nie od razu Hogsport zbudowano! Jestem pewny, że trwało to… co najmniej kilka dni.\n\nKto ostatni w dżungli, ten zgniłe jajo! A skoro o tym mowa, Giles, czy wszystko przygotowane już na dalszą podróż?"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_JungleClearing_Signature","Wiggy Silverbottom"
"Levels/DLC_3/DLC_AvailableAt","Odblokowane po zdobyciu 1 gwiazdki w Flemington\nPolecane po zdobyciu 1 gwiazdki dla Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/DLC_3/DLC_Description","Pomóż w zbadaniu niesamowitych wydarzeń na południu hrabstwa, lecząc pacjentów cierpiących na kosmiczne choroby."
"Levels/DLC_3/DLC_Name","Bliskie spotkanie"
"Levels/DLC_3/DLC_Start_Description","Podejmuj się zadań kosmitów i pomóż dziennikarce Charlatene Fishwrapper zbadać tajemnicze wydarzenia „skandalu w Goldpan”.\n\nUwaga: przed przyjęciem tego zlecenia warto rozwinąć szpitale na kontynencie i poznać jak najwięcej chorób i technologii."
"Levels/DLC_3/Map_IntroText_R8_AirBase","<style=""AdvisorHighlight"">Camouflage Falls</style> jest dostępne!"
"Levels/DLC_3/Map_IntroText_R8_KitschAmericana","<style=""AdvisorHighlight"">Goldpan</style> jest dostępne!"
"Levels/DLC_3/Map_IntroText_R8_SecretFacility","<style=""AdvisorHighlight"">Chasm 24</style> jest dostępne!"
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Description","Tajna baza wojskowa udająca osiedle mieszkalne."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nPowiedziano mi, że znajdujesz się w „tajnej lokalizacji”. No i dobrze, niech tak będzie. Jednak powstrzymam się od swojej słynnej grzeczności tak długo, jak będziesz ukrywać swoją lokalizację. Wyrazy uznania dla szpitala. Gdziekolwiek on jest.\n\nKontynuuj pogrążanie się w tajemnicach i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do wszechświata, który znasz, i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nMoje nalegania na umożliwienie mi dostępu zostały odrzucone. Przepraszam ciebie i tych uroczych urzędników, których dokładność podczas kontroli bardzo doceniam. Przyznaję jednak, że wszystko to było dość niepokojące, zwłaszcza że (mówię absolutnie serio) kompletnie nie obchodzi mnie to, co robisz.\n\nKontynuuj pogrążanie się w tajemnicach i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do wszechświata, który znasz, i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nDobra robota. Bardzo doceniam pracę, którą wkładasz w prowadzenie najbardziej tajnego przedsięwzięcia w hrabstwie. Jednocześnie przypominam ci, że ze względów bezpieczeństwa odmawiam otrzymywania wszelkich poufnych informacji. Dlatego możesz powiedzieć tym uroczym typom w busiku zaparkowanym przed moim domem, że ich obecność jest zbędna."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Name","Camouflage Falls"
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Welcome_Text","Witaj w Camouflage Falls, najbardziej urokliwym miasteczku hrabstwa Two Point, które nie istnieje. Po latach opóźnień i przekroczonych terminów najlepszym miejscem, gdzie władze Two Point mogą ukryć tajną bazę, jest plac budowy. Sprytne, prawda? Ta placówka powstała z myślą o leczeniu obywateli z całego hrabstwa, cierpiących na różnego rodzaju „kosmiczne choroby”, szerzące się w związku z incydentem w okolicy Goldpan.\n\nJesteśmy na miejscu, gdzie będziemy otrzymywać specjalne zadania do wykonania, jednocześnie lecząc kolejne fale porwanych pacjentów. By odnieść sukces i pomóc hrabstwu w walce z inwazją kosmicznych dolegliwości, będziemy musieli osiągać cele, nim zakończą się poszczególne fale."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Welcome_Title","Camouflage Falls"
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_OneStarEach","Niech będzie, przyznaję się. Kłamczuchowałam. Też jestem kosmitką. Całkiem was zlubiliśmy. Wasze dziwne ziemie, harmonijną muzykę popularną, a w poszczególności serowe przysmaki. Ale kiedy do was spadliśmy, wrazem z nami pojawiła się masa dziwnych problemów zdrowotnych. Dokonaliśmy próby zawstrzymania chorób, jednocześnie starając się wytrzymać naszą obecność w tajemnicy.  \n\nPoważnie przyjrzeliśmy się waszej kulturze i wyrozumieliśmy, że zawsze polegniecie pokusie zdemaskowania rządu. Potrafisz sobie wymyślić, co by się stało, gdyby ludzie wywiedzieli się o nas? Totalnie by poszaleli. Nie uradziliby sobie emocjonalnie. Zdecydowanie nie. Nie i kropka. No i patrz, gadam i gadam i gadam jak jakiś Ziemianin. Ha-ha-ha. Niesamowitość.\n\nDziękujemy za pomoc poniesioną naszym planetom i twojej planecie. Niech to pozostanie sekretajne. Chociaż pewnie i tak nikt by ci nie zawierzył! Papatki."
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_Pre_AirBase","Wyrazy uznania dla szefa kuchni. Twoja biegłość w robieniu rzeczy sprawiła, że przyznano ci całą masę pozwoleń i przyzdzielono nowe zadanie związane z rozwojem Camouflage Falls. Tymzczasem mam nowe, soczyste informacje. To miasto nie jest takie, jak się je maluje. Chodzą posłuchy, że to nawet nie jest miasto. Wielce mnie szokują te szokujące wieści. Ciebie chyba też? Mówią, że to pokrywka dla sekretajnej bazy rządu.\n\nMieszkańcy cierpiący na kosmiczne choroby są porywani z wysp kuchennych, hamaków czy parku i przeznoszeni do Camouflage Falls dla ich własnego dobra. Jeśli uda ci się przeciwstawić kosmicznej fujce, może dostaniemy miejsce na pierwszej stronie i uda nam się wykopać źródło tego wszystkiego."
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_Pre_Kitsch","Witaj, administracyjna miernoto. To ja, Charlatene Fishwrapper, zdziennikarzyna z gazety „Two Point Squabbler”. Prowadzę sekretajne śledztwo i uzyskałam pozwolenie na współpracę z tobą. Rząd bawi się z wami wszystkimi w Szkotka i myszkę! Trzyma buzię na łódkę, próbując zakryć sprawę katastrofy kosmolotniczej, mimo że okoliczni mieszczanie uskarżają się na rozliczne problemy zdrowotne.\n\nMusisz ich uleczyć i zapobiec nadejściu końca czasów, żebym dostała lepsze, otwierające więcej wrót pozwolenie, którego użyję, by ujawnić wszystkie sekretajemnice rządu."
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_Pre_SecretFacility","Rozpocznij procedurę zdziałań kurtuazyjnych i znajdź sobie krzesło… W całą tę sprawę wmieszani są obcy! Jeszcze nie udało mi się znaleźć na samym dnie tych wieści, ale odkryłam, że w bliżu Goldpan rozbili się kosmici. Wspomóż nam raz jeszcze, a na pewno przejrzymy ich zamiary. Jesteś teraz człowiekiem z kompletem przyzwoleń, dlatego przytrafisz do podziemnej siedziby głównej. \n\nPonoć twoim zadaniem będzie wykombinowanie jakiegoś ustrojstwa, dzięki któremu dziwni kosmoludzie będą mogli wyglądać jak niedziwni ludzie tacy jak ty i ja. Dziwadła z nich, co tu dużo rozmówić. Jak długo patrzę na rzeczy, na takie dziwadła jeszcze nie patrzałam. Rozważaj, komu ufasz!"
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_Signature","Koniec transmisji.\nCharlatene Fishwrapper"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Billboard_Subheading","Miłosne klamki"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Description","Pojawiają się informacje o dziwnych wydarzeniach, do których dochodzi w miejscu domniemanej katastrofy."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nTylko raz zdarzyło się nam, że administrator zapuścił się na pustynię naszego hrabstwa. Ostatni raz widziano go jedzącego jakieś śmieciowe żarcie, zanim odjechał autem. Oto twoje wytyczne: śmiało bierz się do roboty.\n\nKontynuuj działania na pustyni i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do wszechświata, który znasz, i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nKiedy twa podróż tutaj się rozpoczęła, naszło mnie wiele pytań. Co ty tu dokładnie robisz? Czy zostaniesz tu na dłużej, czy może szybko ruszysz dalej? Czy to było planowane, czy może kierowało tobą jakieś pierwotne poczucie obowiązku? Teraz już nie mam takich myśli, a głowę zaprzątają mi ciekawsze rzeczy.\n\nKontynuuj działania na pustyni i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do wszechświata, który znasz, i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nZ pewnością do tej pory udało ci się już wyleczyć znajdujące się tam formy życia, wszystkie sześć. A może o to chodzi... Przeniosłeś się tu z powodu charakterystycznej dla nich bezczynności? Ach, to dążenie do komfortowej pozycji... doskonale je znam. Mam zamiar to zbadać. Częściowo dlatego, że na tym polega moja praca, a częściowo dlatego, że mój duch rywalizacji nie chce wrzucić na luz."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Name","Goldpan"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Sign_ComingSoon","Tuż! Tuż!"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Sign_Title","Camouflage\nFalls"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Welcome_Text","Witaj w Goldpan. Ludzie tutaj żyją w cieniu „skandalu w Goldpan” (jak i dzięki niemu) – podobno kosmici rozbili się niedaleko ich miasteczka w południowej części hrabstwa Two Point. Na skraju miasta z pewnością zobaczysz replikę miejsca ich przymusowego lądowania.\n\nPo latach irytacji zachowaniem turystów głodnych kosmicznych wrażeń mieszkańcy miasteczka nie są najlepiej nastawieni do obcych, lecz jeśli zdobędziesz ich serca imponującymi dokonaniami z zakresu medycyny, z pewnością pozwolą ci rozbudować szpital. Niektórzy kosmici, którzy tu wylądowali – bo to akurat prawda – pojawią się w szpitalu w przebraniu, udając prawdziwych pacjentów. Chcąc zaspokoić swoją ciekawość, będą się wcinać w kolejki, zapychać nasze systemy, nie płacąc za leczenie, i narobią bałaganu przy pierwszej lepszej okazji. Uważaj na ich psujące się urządzenia kamuflujące, jak i na podejrzane, obce zachowania, dzięki czemu odeślesz ich do domu."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Welcome_Title","Goldpan"
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Description","Udaj się do centrali operacji w podziemiach."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nOtrzymane przez nas informacje na temat twojego szpitala są prawie w całości wymazane. Pozostał tylko zbiór cyfr, mających zilustrować twoje rozmaite osiągnięcia. Chociaż z technicznego punktu widzenia są one wszystkim, czego potrzeba do uzyskania akredytacji ministerstwa, to wiedz, że jeśli te łgarstwa były farbą, to można by nią wymalować z dziesięć sal.\n\nKpij z mojej kariery i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do wszechświata, który znasz, i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nSerdeczności i ukłony dla rozkosznych paluszków, które zetkną się z tym telegramem, nim trafi on w ręce adresata. Nie ma w nim nic do ocenzurowania, ja tylko wypełniam swoje ministerialne obowiązki. Niech wasze poprawki będą kwieciste, a struktura szpiegowska rzuci na nasze życie odrobinę światła. Cyfry sugerują, że twój szpital prosperuje całkiem nieźle. Ciężko powiedzieć.\n\nKpij z mojej kariery i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do wszechświata, który znasz, i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nJeszcze nigdy nie zdarzyło się nam przyznać zaszczytnego tytułu miejscu, o którym wiemy tak mało. Przykro mi, ale nie widzę najmniejszego sensu w nadawaniu standaryzowanej oceny szpitalowi, który zdaniem ministerstwa nie istnieje."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Name","Chasm 24"
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Welcome_Text","Witaj w Chasm 24. Jeśli to czytasz, oznacza to, że przyznano ci najwyższy poziom dostępu, jaki tylko może nadać hrabstwo. Tę jaskinię udało się zdobyć kosmitom kilka lat temu od ludzi kretów, a następnie przekształcić ją w ściśle tajny ośrodek badawczy (to wiele wyjaśnia).\n\nW tych ciężkich warunkach, głęboko pod powierzchnią hrabstwa, musisz dbać o stabilizatory, aby cały obszar był – niespodzianka – stabilny. Tworzą one niezwykle zaawansowany system, a różne stabilizatory zapobiegają powstawaniu różnych problemów. Ich konserwacją powinni się zajmować dozorcy o umysłach niczym komputery. I dokładnie takich speców mamy: robo-dozorców. Każdy robo-dozorca może odpowiednio konserwować stabilizatory, jednak każdy model zaprogramowano z naciskiem na konkretne zadania. Koniecznie sprawdź specjalizację każdego z nich. Wraz z rozbudową szpitala otrzymasz kolejnych robo-dozorców, lecz każda nowa parcela posiadać będzie stabilizator wymagający konserwacji."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Welcome_Title","Chasm 24"
"Levels/DLC_4/DLC_Description","Wspomóż burmistrz Tabithę Windsock, zapewniając opiekę zdrowotną miłośnikom jej ekologicznego projektu. "
"Levels/DLC_4/DLC_Name","Zielona utopia"
"Levels/DLC_4/DLC_Start_Description","Wspomóż ekologiczny projekt burmistrz Tabithy Windsock, który umożliwi jej reelekcję, zapewniając opiekę zdrowotną jego uczestnikom, czyli jej nowym wyborcom.\n\nUwaga: przed przyjęciem tego zlecenia warto rozwinąć dotychczasowe szpitale i poznać jak najwięcej chorób i technologii."
"Levels/DLC_4/Map_IntroText_R9_AmishHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Old Newpoint</style> jest dostępne!"
"Levels/DLC_4/Map_IntroText_R9_EcoCityHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Windsock</style> jest dostępne!"
"Levels/DLC_4/Map_IntroText_R9_HippyCommuneHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Wanderoff</style> jest dostępne!"
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Description","Hoduj naturalne leki w historycznym mieście Two Point."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nTwoja kariera wielokrotnie podążała drogą absurdu, nigdy jednak nie myślałem, że będziemy rywalizować o twoje zainteresowanie z kabaczkami i pokrzywami. Jestem pewien, że są cudowne, wyślij mi więc skrzynkę, albo lepiej: przyjdź tu osobiście i zrób to, co do ciebie należy.\n\nUprawiaj dalej pola i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na półwysep i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nMusiałem poprosić jednego z moich pomocników, by powtórzył jakieś… osiem razy wiadomość o tym, że hodujesz swoje własne lekarstwo. To doprawdy dziwaczne. Podejrzewam, że oczekujesz, byśmy wszyscy wzorowali się na twoim podręczniku ogrodnika i wyhodowali swoje własne artykuły biurowe? No trudno.\n\nUprawiaj dalej pola i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na półwysep i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nŻeby sprawdzić, kiedy Old Newpoint ostatnio cieszyło się takim zainteresowaniem, musiałbym zatrudnić historyka z ministerstwa. Dowiedziałem się jedynie, że gdy nazywało się po prostu Newpoint, jedna z mieszkanek, Minnie Marinara, opracowała pierwszą na świecie warząchew… Wygląda na to, że jesteś w najlepszym towarzystwie."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Name","Old Newpoint"
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_PostTutorial_Text","Możesz teraz rozszerzyć spektrum swoich działań, hodując cytryny i pomidory, lecząc pacjentów dotkniętych słomianym zapałem w farma-kologii i badając nowe terapie w ogrodzie ziołowym."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_PostTutorial_Title","Niezłe ziółka"
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Welcome_Text","Witaj w Old Newpoint, pierwszym osiedlu, które powstało we współczesnym hrabstwie Two Point. Źródła milczą, jeśli chodzi o szczegóły, ale poprzednia cywilizacja zamieszkująca hrabstwo Two Point została zmieciona z powierzchni ziemi przez kataklizm. To właśnie w Old Newpoint, wówczas znanym po prostu jako Newpoint, nasi przodkowie zapoczątkowali życie, jakie znamy, budując szopy, ustanawiając nasze tradycje i kładąc fundamenty pod nasze dzisiejsze problemy.\n\nZ jakiegoś powodu wspomniane tradycje wciąż są tu kultywowane. Dziwne tradycje, takie jak zielarstwo czy ogrodnictwo. Mieszkańcy mają zielono w głowach. Nie znajdziesz wśród nich fana Cheesy Gubbins. Musisz więc nakarmić ich i napoić poprzez uprawę swoich własnych owoców i warzyw oraz zbieranie deszczówki. Ale to nie koniec botanicznych zmagań, o nie! Musisz jeszcze wyhodować odpowiednie zioła, aby leczyć najbardziej zdrewniałe przypadłości.\nChwytaj za motykę."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Welcome_Title","Old Newpoint"
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Description","Wykorzystaj zieloną energię w pierwszym w hrabstwie ekologicznym mieście."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nCzy masz zamiar wykonać jakąś pracę, czy wystarczy ci to, czego dostarcza matka natura? Wszystkim tym, którzy wciąż mi powtarzają, że udało ci się zrewolucjonizować służbę zdrowia, odpowiadam: I co z tego?\n\nWykorzystuj dalej pogodę i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na półwysep i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nOsobiście uważam, że ta twoja dryfująca apteka bardziej przypomina łajbę niż szpital. Przeglądałem historię opieki zdrowotnej, żeby sprawdzić, czy nie dałoby się dzięki temu cofnąć twojej licencji – jak na razie bezskutecznie. Tylko niech cię prąd nie porwie.\n\nWykorzystuj dalej pogodę i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na półwysep i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nWygląda na to, że wyprzedzasz swój czas, bo nie tylko udało ci się stworzyć plany na szpital przyszłości, ale całe miasto przyszłości. Szkoda tylko, że jesteśmy tu i teraz, a nie tam i potem… Wiesz, co mówią, jak kończysz za wcześnie. No szkoda, szkoda."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Name","Windsock"
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_PostTutorial_Text","Pamiętaj, zielona energia nie tylko zasila pomieszczenia, ale i wpływa na transport z i do miasta…\n\nPrzekierowanie energii do systemu przepływu pacjentów zwiększy tempo przyjmowania pacjentów w szpitalu, natomiast podniesienie mocy systemu kandydatów na personel zwiększa liczbę potencjalnych członków personelu, których można jednocześnie zatrudniać."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_PostTutorial_Title","Zielona energia"
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Welcome_Text","Witaj w Windsock, pierwszym w hrabstwie eko-mieście oraz najdroższej w historii rzeczy, która została nazwana ku czci tej samej osoby, która ją założyła. Miasto to każe obywatelom zadawać sobie tak ważne pytania, jak: „Jak to działa?”, „Dlaczego nie mieliśmy tego wcześniej?” oraz „Kto za to płaci?”. O Tabicie można powiedzieć wiele, ale z pewnością zależy jej na reelekcji.\n\nMiasto Windsock nie czerpie energii ze zwykłych źródeł. Zamiast tego musisz zbudować generatory zielonej energii, aby było samowystarczalne. Każdy ze zbudowanych przez ciebie generatorów zielonej energii – turbina wiatrowa, panel słoneczny czy zapora wodna – będzie zwiększać wydajność energetyczną szpitala. Wygenerowaną moc można wykorzystać do otwierania nowych pomieszczeń w szpitalu albo przekierować do systemów przepływu pacjentów i kandydatów na personel, aby wpłynąć na transport z i do miasta."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Welcome_Title","Windsock City"
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Description","Niech obozowicze czują się bezpiecznie w parku okręgowym."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nA więc pomagasz pani burmistrz w zazielenieniu naszego hrabstwa… Muszę przyznać, że nie wiem, czy podoba mi się upolitycznianie służby zdrowia. Czy nie ma już żadnych świętości? \n\nKontynuuj kampanię i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na półwysep i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nMyśl, że ostatnio sypiasz na podłodze, jesz posiłki z metalowych puszek, mokniesz do suchej nitki z potarganymi włosami i zniszczonym ubraniem, wcale nie sprawia mi przyjemności. Więc nie będę o tym myślał. Idę zjeść swój omlet w ciepłej kąpieli.\n\nKontynuuj kampanię i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć na półwysep i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nDzięki tobie to niegościnne, pełne hippisów, stawiające włosy na głowie, wypełnione szałasami i polami dyniowymi, rojące się od zarazków szambo jest nieco mniej okropne. Możesz świętować."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Name","Wanderoff"
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_PostTutorial_Text","W ramach ekologicznego programu pani burmistrz do twojego szpitala przybędą goście z Departamentu Rzeczy Zielonych, aby przyznać mu ocenę w ramach eko-rankingu.\n\nOcena ta zaważy na premiach albo karach, które nałoży na nas burmistrz, jeśli stwierdzi, że pomagamy jej albo przeszkadzamy w reelekcji."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_PostTutorial_Title","Eko-ranking"
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Welcome_Text","Witaj w parku okręgowym Wanderoff, gdzie Holistix od lat produkuje rzadkie naturalne składniki. Gdy tylko firma dowiedziała się, że burmistrz rusza w okolicy z projektem ekologicznym, postanowiła stworzyć zieloną komunę i wykorzystać przewidywane zainteresowanie owym przedsięwzięciem. Naszym zadaniem jest pomóc ludziom, którzy to zainteresowanie zdradzają. Wysokość funduszy od Holistix zależy od tego, jak dużo punktów zdobędziemy na ich nowej skali… \n\nTak, pracownicy Holistix stworzyli coś, co nazwali „wskaźnikiem odnowy” – na podstawie rozmaitych kryteriów mierzy on ogólny dobrobyt społeczeństwa. Uważają, że istnieje bliska zależność pomiędzy wysokim wskaźnikiem odnowy a skłonnością do zakupu ich organicznych produktów. Nie ugramy wiele samą diagnostyką i leczeniem pacjentów – aby zdobyć wysoki wskaźnik odnowy, musimy się skupić na sześciu czynnikach: szczęściu personelu i pacjentów, atrakcyjności, higienie, reputacji i wskaźniku wyleczeń."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Welcome_Title","Park okręgowy Wanderoff"
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_OneStarEach","Udało się! Ponownie zostałam wybrana na stanowisko burmistrza hrabstwa Two Point. Nie dokonałabym tego bez ciebie, możesz więc dzielić dziś ze mną radość i mieć poczucie, że po części jest ona także twoją zasługą.\n\nNiestety, nadszedł czas, aby zakończyć nasz ekologiczny projekt. Czasami musimy mieć odwagę, by wykonać krok naprzód i dwa kroki wstecz. Opinia publiczna zmienia swój obiekt zainteresowania, a więc i ja muszę go zmienić, aby mieć pewność, że zostanę wybrana ponownie. Tak jest, nie spocznę, dopóki nie zajmę się ostatnią kwestią, którą interesują się wszyscy mieszkańcy: psią edukacją."
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Pre_Amish","Sukces społeczności Wanderoff to, według Departamentu Rzeczy Zielonych, doskonały start. Pokazał potencjał naszego hrabstwa, gdy jego mieszkańców łączy wspólny cel: głosowanie na mnie.\n\nTwoim następnym przystankiem będzie Old Newpoint. Wielu nowych, pełnych entuzjazmu mieszkańców angażuje się tam w tradycyjne, ekologiczne aktywności, takie jak ogrodnictwo i… tak dalej. Podobno tak bardzo kochają historię, że wyburzają stare budynki, żeby zastąpić je takimi, które wyglądają jeszcze starzej. Cudownie widzieć ludzi tak oddanych mojej kampanii."
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Pre_EcoCity","Bardzo mi przykro, że nie udało mi się ZNOWU odwiedzić cię osobiście, ale póki tam jesteś, drużyna Windsock ma godną reprezentację. A tak przy okazji: nasz pobyt w Old Newpoint według wszelkich wskaźników Departamentu Rzeczy Zielonych zakończył się ogromnym sukcesem. Teraz nadszedł czas na ostatni przystanek naszej kampanii. Spodoba ci się. Nadszedł moment, aby przeciąć wstęgę w pierwszym ekologicznym mieście w hrabstwie: Windsock City!\n\nJak to mówią: jeżeli ludzie nie chcą zbudować ci miasta, zbuduj je sam, za ich pieniądze. To tylko taki żart, naturalnie. Co prawda tak właśnie zrobiłam, ale nie chciałabym, żeby to tak wyglądało. Ludzie nie znają się na żartach. Ani na prawdzie. Ludzie nie znoszą prawdy. Co ja plotę? Bla-bla-bla. Tak czy inaczej – powodzenia!"
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Signature","Głosuj na mnie,\nTabitha Windsock"
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Signature_Final","Twoja na zawsze,\nTabitha Windsock"
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Start","Znów nastał ten czas. W naszym hrabstwie odbędą się kolejne wybory na stanowisko burmistrza, ja zaś uznałam, że nasza podróż w stronę zielonej przyszłości jest poważnie opóźniona. Badania wśród wyborców sugerują, że jest to dla wszystkich poważny problem. Chcę odpowiedzieć na ich niepokoje, zakładając Departament Rzeczy Zielonych.\n\nGdy ludzie będą wspominać Tabithę Windsock, chcę, żeby pamiętali mój ekologiczny projekt i to, jak zostałam dzięki niemu wybrana na drugą kadencję. Proszę, wesprzyj nasz projekt, biorąc pod swoje skrzydła naszą zieloną, od-niedawna-pro-windsockową społeczność. W tym czasie próby i kiepskich sondaży są mi oni potrzebni. Zadbaj o ich zdrowie, bo, jak dobrze wiemy, martwi nie mogą głosować."
"Levels/DLC_4/Vote_Windsock","Głosuj\nWindsock"
"Levels/DLC_5/DLC_Description","Idź do dzielnicy Sztuk Pięknych, by pomóc Zarze Fitzpocket wynaleźć lek, który uzdrowi chorą kulturę hrabstwa Two Point."
"Levels/DLC_5/DLC_Name","Szok kulturowy"
"Levels/DLC_5/Map_IntroText_R10_FestivalHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Festiwal Mudbury</style> jest dostępny!"
"Levels/DLC_5/Map_IntroText_R10_GalaHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Akademia Fitzpocket</style> jest dostępna!"
"Levels/DLC_5/Map_IntroText_R10_TelevisionHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Studio Plywood</style> jest dostępne!"
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Description","Zadbaj o gości i zapewnij im opiekę zdrowotną podczas tego podupadającego festiwalu muzycznego."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nPracujesz teraz w przemyśle muzycznym? No jasne, jeden znany kawałek i już wierzysz, że zawojujesz świat. Typowe. Jakie są Twoje dalsze plany? Kolekcja sprzętów kuchennych? Eksperymentalny album jazzowy? Tylko mi nie mów.\n\nDalej wczuwaj się w rytm i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do rzeczywistości i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nChyba się zgodzimy, że każdy, kto z własnej woli decyduje się na taplanie w błocie, żeby posłuchać muzyki, spróbować śmieciowego jedzenia i „dobrze się bawić”, pilnie potrzebuje pomocy lekarza. Jeśli chcesz znać moje zdanie, uważam, że muzyka straciła swój urok w dniu, kiedy wynaleziono to ustrojstwo, którym się ją nagrywa.\n\nDalej wczuwaj się w rytm i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do rzeczywistości i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nRaczej nie pochwalam sytuacji, gdy administrator szpitala daje nogę, by zacząć karierę w przemyśle muzycznym. Ale nasz departament przeżywa akurat mały kryzys związany z wyciekiem wrażliwych danych o pacjentach i zbiegłym toboganem… Masz doskonałe wyczucie czasu. Dobra robota."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Name","Festiwal Mudbury"
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Welcome_Text","Witaj w Mudbury. Festiwal odnosił sukces… przez pewien czas. Ale może w tym roku znów się uda. Będziesz gospodarzem festiwalu. To znaczy zorganizujesz przekąski i napoje, zadbasz o to, by goście czuli się komfortowo i dobrze się bawili, a, tak, i zapewnisz opiekę medyczną. Plotka głosi, że pojawi się Jasmine Odyssey, ale mówią też, że z nieba będą lecieć Cheesy Gubbins, więc nie rób sobie nadziei.\n\nPrzez całe to błoto i nędzę festiwal stał się wylęgarnią chorób. Musimy przygotować się na leczenie grup chorych fanów muzyki po kolejnych koncertach, które będą odbywały się na różnych scenach w czasie festiwalu. Im lepiej nam pójdzie, tym bardziej festiwal się rozwinie. Innymi słowy, zamienimy jeszcze większy teren tego pięknego krajobrazu w szpital. Mamy szansę sprawić, by to wydarzenie zapisało się w muzycznej i medycznej historii hrabstwa Two Point."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Welcome_Title","Festiwal Mudbury"
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Description","Celebruj sztukę, wydając przyjęcie dla bogatych i sławnych w tej okazałej rezydencji."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nMam wrażenie, że całe to przedsięwzięcie to próba wkupienia się w łaski elit naszego hrabstwa. Nie wiem, czy wiesz, że są łatwiejsze sposoby, by zdobyć zaproszenie na takie przyjęcia. Można poprosić o pomoc starego przyjaciela rodziny Fitzpocketów. Na przykład mnie. Chociaż akurat ja nie pomagam.\n\nDalej kręć nosem na przystawki i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do rzeczywistości i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nTwoja wystawa mnie nie przekonuje. Bezcześcisz teren Akademii Fitzpocket, bez ładu i składu zaśmiecając go sprzętem medycznym. Zarówno w sztuce, jak i w medycynie warto czasem zadawać trudne pytania. Na przykład: „Czy to całkiem do bani?”.\n\nDalej kręć nosem na przystawki i zdobywaj kolejne nagrody lub wróć do rzeczywistości i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nWydawało mi się, że nie da się zmienić żadnego szpitala w coś pięknego. Tak często są one prozaicznymi świątyniami ludzkiego ciała, ze wszystkimi jego zapachami i kiepską hydrauliką. Cóż, faktycznie się nie da. Ale Tobie prawie się udało. To niemal imponujące. Niemal."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Name","Akademia Fitzpocket"
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Welcome_Text","Witaj w Akademii Fitzpocket, znajdującej się na ekskluzywnym osiedlu Jajko Poszetowe, w dzielnicy Sztuk Pięknych w Two Point. Siedziba rodu Fitzpocketów to piękny przykład architektury przedpodrobowej. Przez lata pełniła wiele funkcji: mieściła się tam akademia sztuk pięknych, centrum operacyjne tajnego wywiadu, a nawet fabryka marmolady. Nie dziwi więc, że teraz ma posłużyć jako szpital.\n\nEkipa Zary używa technologii VIBE by ocenić, czy przyjęcie odniosło sukces. Od tej reguły nie ma wyjątków. Wysokość dofinansowania zależy od wyników, jakie uzyskamy w VIBE. Będziemy zdobywać punkty, jeśli nasi goście będą się dobrze bawić, wszędzie będzie czysto i schludnie, a liczba zgonów utrzyma się na niskim poziomie. Udane przyjęcia i dobrze funkcjonujące szpitale łączą pewne podobieństwa… To impreza zamknięta, więc jeśli zauważysz, że jacyś fotoreporterzy robią zdjęcia, wyjadają śmieci z kosza lub robią inne odrażające rzeczy, wyrzuć ich. A teraz idź i spróbuj dobrze się bawić. Przecież to przyjęcie, a jeśli ktoś jest bogaty, to nawet wizyta w szpitalu musi być przyjemna."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Welcome_Title","Akademia Fitzpocket"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Description","Lecz pacjentów przed kamerami na planie najnowszego serialu medycznego w Two Point."
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nChcesz spróbować swoich sił w show biznesie? Wielu z tych, którzy zaczynali w służbie zdrowia, podążyło tą ścieżką, ale ostrzegam, ta podróż skończy się we łzach. Z pełnym przekonaniem podtrzymuję opinię, że telewizja to tylko przelotna, choć bardzo długowieczna moda.\n\nDalej bujaj w świecie fikcji lub wróć do rzeczywistości i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nO rany, było do przewidzenia, że woda sodowa uderzy ci do głowy. Przyjaźń kazała mi mieć nadzieję, że pójdzie ci znacznie gorzej. Niebawem pewnie będziesz wydzierać się w programach paradokumentalnych i oblewać współpracowników sokiem żurawinowym. No szkoda, szkoda.\n\nDalej bujaj w świecie fikcji lub wróć do rzeczywistości i bierz się do roboty."
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\n„Pamiętaj, aby zawsze czuli lekki niedosyt”. Ta zasada brzmi znajomo? Niestety, zapas filmowych klisz już się skończył i serial utknął w martwym punkcie. Zabrakło Ci pieniędzy. Fundusze to nie krowa, którą można doić bez końca. Ale co ja tam wiem, jestem tylko ministrem zdrowia…"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Name","Studio Plywood"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_PostTutorial_Text","Teraz, kiedy prace nad serialem trwają, producenci kontaktują się z nami, by przekazać, co ich zdaniem powinno zdarzyć się w kolejnych odcinkach. Jeśli ich pomysły pojawią się w serialu, może otrzymamy dodatkowe fundusze.\n\nLudzie w sieci czasem strasznie narzekają na telewizję. Właściwie to na wszystko… Negatywne opinie o serialu źle wpływają na naszą reputację. Na szczęście możemy walczyć z ich okrutnie raniącymi słowami, inwestując w marketing."
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_PostTutorial_Title","Prośby i oceny"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V1_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">2/5</style> „Wybitnie kiepski. Nie mogę się oderwać.”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V2_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">2/5</style> „Co za szajs. Ale mają fajne kostiumy.”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V3_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">2/5</style> „Jeśli przegapisz parę odcinków, kompletnie się zgubisz…”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V4_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">2/5</style> „Dlaczego nazwali głównego bohatera Roderick Cushion?”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V5_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">2/5</style> „Uwielbiam ten serial. Ale Bungle Pictures ciągle się zacina :( ”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V1_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Dobry do oglądania w tle”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V2_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Tak zły, że aż mi się podoba…”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V3_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Główny motyw muzyczny wymiata”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V4_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Pracuję w szpitalu i dokładnie tak to wygląda, haha”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V5_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „To było takie smutne, o rany…”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V1_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Taki sam jak ten drugi serial, tylko że dzieje się w szpitalu. Mało oryginalny.”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V2_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Zwolnijcie Rodericka”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V3_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Nie mogę wyłączyć. Gdzie jest pilot?”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V4_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Ten serial zmienił poziom telewizji na…zapyziały!”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V5_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Pan Kuj? Jakby szpitale jeszcze tego używały. LOL. To takie nierealistyczne.”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V1_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Zbyt wymagający myślenia jak dla większości ludzi. Bardzo subtelny.”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V2_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Obejrzę wszystko, w czym gra Roderick”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V3_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Przygody w portkach”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V4_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „To ten koleś!”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V5_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „To mój serial. Dalej, ekipo!”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Attractiveness_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">5/5</style> „Szpital wygląda pięknie. Aż chciałoby się znów zachorować…”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Death_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">5/5</style> „O ja, tyle osób umarło. Świetny dramat.”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Fire_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">5/5</style> „Kolejny pracownik wyleciał – bum! Wynoś się ze szpitala Rodericka!”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Hire_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">5/5</style> „Nowe postacie sprawiają, że serial się nie starzeje. Ledwo nadążam!”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Upgrades_Advisor","Ocena serialu: <style=""AdvisorHighlight"">5/5</style> „Uwielbiam wszystkie techniczne nowinki, jakie pokazują w serialu. A macie, zarazki!”\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Welcome_Text","Witaj w studiu Plywood. Producenci nowego serialu medycznego poprosili cię o organizację całego przedsięwzięcia. Chcą, żeby zajął się tym prawdziwy administrator szpitala, bo to „doda realizmu, dynamiki i humoru oraz zapewni wysoką jakość”. W serialu „Zapyziały Oddział” Roderick Cushion zagra doświadczonego lekarza, który z jakiegoś powodu nie pamięta, jak leczyć. Zdecydowano się nazwać tę postać: doktor Roderick Cushion, ponieważ, no cóż, wolę tego nie roztrząsać. Dzięki temu pan Cushion ma łatwiej, jasne? I na tym skończmy temat.\n\nAby stworzyć dzieło, które podbije serca mieszkańców hrabstwa, musisz popracować nad charakterem głównego bohatera, Rodericka Cushiona. Ludzie nie lubią postaci, które się nie rozwijają. To przypomina im o własnej, dramatycznie nudnej egzystencji. Roderick nie będzie bratał się z resztą ekipy podczas przerw — nie za takie pieniądze! — więc ma oddzielną przyczepę. Jeśli nie możesz go znaleźć, pewnie właśnie tam się chowa. A, żeby wstrzyknąć do produkcji trochę prawdziwych emocji, aktorzy naprawdę będą leczyć pacjentów — a przynajmniej próbować.\nCo może pójść nie tak?
"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Welcome_Title","Studio Plywood"
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_OneStarEach","Mówią, że tworzenie dzieła nigdy się nie kończy. Że jeden obraz wyraża więcej niż tysiąc słów. Że życie jest krótkie, a sztuka wieczna. Ale co to tak naprawdę znaczy? Pewnie całkiem sporo. Ale przejdźmy od przysłów do czynów. Czas na coś nowego. Nasz projekt jest ukończony. Czy to znaczy, że nigdy nie istniał? Nie, na pewno istniał. Nie pamiętasz? Przypomnę Ci — odnieśliśmy ogromny sukces. Twoja pomoc była nieoceniona, zmieniliśmy hrabstwo na zawsze i tak dalej… \n\nMuszę iść. Moja muza wzywa. Słyszę, jak wiatr szepcze: „Zrób coś z makaronem”."
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_Opening","Nazywam się Zara Fitzpocket (tak, z tych Fitzpocketów) i zwracam się do ciebie z prośbą o pomoc. Od czego zacząć?… Jak pewnie wiesz, jestem artystką. Specjalizuję się w kolażach, papier mâché i malarstwie olejnym. Sztuka niedomaga, a ludzie zaczynają chorować – przypadek? Nie sądzę. \n\nOd zbyt dawna ignorujemy choroby lęgnące się w naszych umysłach, domach i loftach, w których mieszczą się nasze studia. Brak inspiracji i produktywności to słabości, które nas zatruwają. Nie wystarczy żadna pojedyncza terapia, dramatyczna, muzyczna czy medyczna. Nie. Musimy wszyscy rozpocząć pracę nad moim największym projektem.\n\nZ moimi znajomościami i twoim niezwykłym talentem do leczenia uzdrowimy chorą kulturę hrabstwa Two Point. Po pierwsze musimy zaaplikować zastrzyk. A kto lepiej nada się do tego zadania niż taki wirtuoz opieki zdrowotnej jak ty? Jeśli chcesz pomóc — a taką mam nadzieję — pierwsze zadanie zabierze cię w podróż do studia Plywood i na srebrny ekran! Pamiętaj, pióro jest potężniejsze niż skalpel."
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_Second","Gratuluję serialu! Wprawdzie nie oglądam telewizji, ale pisali o nim w gazetach. Co prawda gazet też nie czytam… Ale wszyscy mówią, że poszło Ci świetnie. Roderick nagrał mi chyba z tuzin wiadomości, w których ciągle gada o sobie… Od lat nie zachowywał się tak arogancko. To miód na moje serce, znów widzieć go w najgorszej formie.\n\nAle nie napawaj się uznaniem zbyt długo. Inna dziedzina sztuki także potrzebuje Twojej pomocy medycznej. Tak, kolej na festiwal Mudbury. Szczerze mówiąc, od dawna jest w tragicznym stanie. Jeśli nie chcesz po prostu zrobić dobrego uczynku, pewnie, jak większość z nas, zdecydujesz się pomóc, by znów posmakować sławy i zgarnąć pochwały. To miłe uczucie, nieprawdaż?"
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_Signature","Zara"
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_Third","Nasz projekt święci triumfy, nie sądzisz? Sytuacja bardzo się poprawiła. Dlatego pomyślałam, że w ostatnim akcie tego spektaklu wydamy przyjęcie, by uczcić uzdrowienie sztuki. Rzecz jasna, ja będę gospodynią i przy okazji otworzę wystawę moich najnowszych dzieł.\n\nGoście przybędą do Akademii Fitzpocket po przeżycia, które uleczą ich ciała i dusze. To będzie taki artystyczny szpital. Tym razem przeszłam samą siebie. Nie chcę zapeszyć, ale wygląda na to, że ta wystawa rozwiąże nasze problemy. Jeśli wszystko pójdzie gładko, hrabstwo będzie uważać nas, bogatych, sławnych i odzianych w aksamit, za promień nadziei i ostoję zdrowia."
"Levels/Dev_ALL_EverythingVille","Wszystkogród"
"Levels/Map_IntroText_R1_IntroHospital2","<style=""AdvisorHighlight"">Lower Bullocks</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R1_IntroHospital3","<style=""AdvisorHighlight"">Flottering</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R1_TutorialHospital","Witamy w <style=""AdvisorHighlight"">Hogsport</style>, oto twój pierwszy szpital. Kliknij w niego, by rozpocząć!"
"Levels/Map_IntroText_R1_TwoPointCounty","Witamy w <style=""AdvisorHighlight"">hrabstwie Two Point</style>! Nazywam się <style=""AdvisorHighlight"">Albert Crank</style> i będę twoim zaufanym <style=""AdvisorHighlight"">doradcą</style> podczas tej podróży."
"Levels/Map_IntroText_R2_Fracture Hospital","<style=""AdvisorHighlight"">Tumble</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R2_ResearchHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Uniwersytet Mitton</style> jest dostępny!"
"Levels/Map_IntroText_R2_WealthyHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Flemington</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R3_AbandonedHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Melt Downs</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R3_PublicHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Duckworth-upon-Bilge</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R3_TeachingHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Smogley</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R4_DisasterHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Sweaty Palms</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R4_EpidemicHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Blighton</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R4_TouristHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Grockle Bay</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R5_FailingHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Rotting Hill</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R5_FinalHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Croquembouche</style> jest dostępne!"
"Levels/Map_IntroText_R5_HighTechHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Pelican Wharf</style> jest dostępne!"
"Levels/R1_IntroHospital2_BuildPsych_Advisor","Odblokowano pomieszczenie <style=""AdvisorHighlight"">psychiatryczne</style>!\\nStwórz imponujące pomieszczenie psychiatryczne, aby uszczęśliwić ludzi."
"Levels/R1_IntroHospital2_Description","Rozbuduj swoją sieć, tworząc drugi szpital."
"Levels/R1_IntroHospital2_Ghost_Advisor","Ojej, wygląda na to, że pacjent wrócił zza grobu. Potrzebny nam dozorca ze specjalizacją łapiducha!"
"Levels/R1_IntroHospital2_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point. Udało ci się zakpić z oszczerców i – niczym piorun – uderzyć po raz drugi…\n\nTwoje zaangażowanie w udoskonalanie działania maszyn, a także ludzkiego umysłu, spotkało się z pochwałą. Teraz możesz się skupić na swoim rozkwitającym dwugłowym imperium… albo dodaniu trzeciej głowy pod postacią szpitala we Flottering, bo imperium to jednak dużo powiedziane."
"Levels/R1_IntroHospital2_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nTwoja organizacja uparcie rozkwita, wbrew przekonaniu nawet najoptymistyczniejszych prognostyków. Oczywiście, im bardziej się rozrasta, tym mniej stabilna staje się piramida kolejnych rozwiązań, które mają utrzymać ją przy życiu. Prędzej czy później będzie musiała runąć. Cóż, lepiej o tym nie myśleć."
"Levels/R1_IntroHospital2_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nKażdy szpital marzy o dniu, w którym zostanie uznany za placówkę najwyższej próby. Jest co świętować! Uczcijcie to porządnie, ale krótko – a potem migiem do roboty!"
"Levels/R1_IntroHospital2_Name","Lower Bullocks"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech2_Advisor","Odblokowano <style=""AdvisorHighlight"">ulepszenie farmakologiczne Automat do leków II</style>!\\nOdblokowano <style=""AdvisorHighlight"">ulepszenie diagnostyki ogólnej 1-2-3 Skan II</style>!"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech2_Text","Bungle Technologies przyznało nam dostęp do swoich najnowszych technologii: ulepszonego Automatu do leków oraz ulepszonego urządzenia do diagnostyki ogólnej 1-2-3 Skan. Jeśli je kupimy, nasze maszyny staną się potężniejsze i umożliwią nam diagnostykę oraz leczenie większej liczby pacjentów.\\n\\nAby ulepszyć maszynę, potrzebujemy dozorcy specjalizującego się w mechanice. Wybierz maszynę, a następnie opcję ulepszenia. Odpowiednio wyspecjalizowany dozorca ulepszy maszynę za jakiś czas.\\n\\nByć może Bungle stworzy dla nas jeszcze więcej technologii…"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech2_Title","Nowa technologia"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech3_Advisor","Odblokowano <style=""AdvisorHighlight"">rondelatorium</style>!"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech3_Text","Świetnie, ukończono ulepszanie maszyny! Pamiętaj, żeby w pobliżu umieścić kilka gaśnic, żeby nasze cenne urządzenie było bezpieczne.\\n\\nBungle Technologies cieszy się, że zajmujemy się ich pacjentami psychiatrycznymi, pragną się nam odwdzięczyć, dając nam dostęp do jednej ze swoich maszyn: urządzenia odgarniającego. Ten zaawansowany technicznie sprzęt nadaje się w sam raz do usuwania niechcianych sprzętów kuchennych. Poszukaj ludzi, którzy będą go potrzebować!\\n\\nKontynuuj rozbudowę szpitala, aby odblokować kolejne technologie. Zakup kolejnych parceli w pobliżu da nam więcej przestrzeni na rozbudowę szpitala."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech3_Title","Nowa technologia"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Advisor","A może byśmy tak nieco rozbudowali ten szpital, przyjmując jednocześnie pacjentów psychiatrycznych z Bungle…?"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Text","Podpisaliśmy kontrakt z Bungle Technologies, firmą która posiada sporą liczbę szpitali badawczych w całym kraju. Mają dla nas ciekawą ofertę. Niedawno cofnięto im licencję psychiatryczną z powodów, w które lepiej się nie zagłębiać. Chcą nam przysłać pacjentów, a w zamian pozwolą nam kupić technologie, które niedawno odkryli.\\n\\nDopóki nie uzyskamy licencji badawczej, będziemy potrzebowali wszelkiej technologii, jaką tylko uda się nam zdobyć."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Title","Nowa technologia"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Upgrade_Advisor","Ulepsz maszynę – będzie jeszcze wydajniejsza! Kliknij na maszynę w <style=""AdvisorHighlight"">aptece</style> lub <style=""AdvisorHighlight"">diagnostyce ogólnej</style>, a następnie wybierz opcję ulepszenia."
"Levels/R1_IntroHospital2_PlotBuying_Text","Możesz budować nowe szpitale, kupując znajdujące się w pobliżu parcele. Rozejrzyj się po terenach otaczających szpital. Najedź myszą na pobliskie parcele, aby sprawdzić ich wielkość, kształt i cenę.\n\nAby kupić parcelę, kliknij ją i wybierz opcję zakupu. Z czasem zostanie tam zbudowany szpital.\n\nGdy nowy budynek będzie gotowy, będziemy mogli wykorzystać dodatkową przestrzeń do rozbudowy szpitala. Możemy też przenosić istniejące pomieszczenia między parcelami."
"Levels/R1_IntroHospital2_PlotBuying_Title","Wznoszenie nowych budynków"
"Levels/R1_IntroHospital2_StaffQualifications_Text","Witaj w Lower Bullocks. To urocza, mała wioska, dotknięta przez ogromny problem. Znaczna część populacji wierzy, że jest gwiazdami rocka. Tutaj pomóc może tylko jedna rzecz… Psychiatria.\\n\\nJedynie lekarze ze specjalizacją psychiatryczną są w stanie diagnozować i leczyć pacjentów w pomieszczeniach psychiatrycznych. Udało nam się jednego znaleźć, ale nie powinniśmy ustawać w poszukiwaniach kandydatów z tą, i innymi przydatnymi specjalizacjami."
"Levels/R1_IntroHospital2_StaffQualifications_Title","Specjalizacje personelu"
"Levels/R1_IntroHospital2_Upgrades_Text","Maszyny mogą zostać ulepszone – będą wówczas bardziej skuteczne. Ulepszenie maszyny diagnostycznej pozwoli znacznie skuteczniej stawiać diagnozy. Ulepszenie maszyny leczniczej pozwoli znacznie skuteczniej leczyć pacjentów.\n\nMożemy zdobywać ulepszenia poprzez wyzwania, a także prowadzone badania.\n\nOdblokowawszy ulepszenie, będziemy potrzebowali pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice. Kliknij maszynę, którą chcesz ulepszyć, a następnie wybierz opcję ulepszenia. Wyspecjalizowany dozorca z czasem wykona niezbędne prace."
"Levels/R1_IntroHospital2_Upgrades_Title","Ulepszanie maszyn"
"Levels/R1_IntroHospital3_Clown_Advisor","Odblokowano <style=""AdvisorHighlight"">klaunikę</style>!"
"Levels/R1_IntroHospital3_Clown_Text","Flottering ma ostatnio poważny problem… klaunów. Są wszędzie! Prawdopodobnie uciekli z wędrownego cyrku. Ich żarty stanowią poważne zakłócenie porządku. Żeby się z nimi uporać, będziemy potrzebować nowego sprzętu.\\n\\nFundacja „Sfera” opatentowała sposób na rekalibrację umysłów klaunów i umożliwienie im powrotu na łono społeczeństwa. Zaoferowali nam dostarczenie niezbędnego sprzętu, jeśli pokażemy, że umiemy „urobić” nasz własny personel. Brzmi nieco złowieszczo, ale nie mnie to oceniać!"
"Levels/R1_IntroHospital3_Clown_Title","Uwaga… Klauni!"
"Levels/R1_IntroHospital3_Description","Dowiedz się więcej o rozwoju i szkoleniu personelu."
"Levels/R1_IntroHospital3_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nWidzę, że coraz lepiej ci idzie, a twój personel rozwija się dzięki tobie. To wszystko strasznie obiecujące. Strasznie.\n\nPielęgnuj te kiełkujące talenty albo porzuć je i udaj się na zupełnie nowe pastwisko na chłodnej północy."
"Levels/R1_IntroHospital3_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nWraz z sukcesem rosną oczekiwania. Każdy liczy na „swoją część łupów”. Ciekawe, jak sobie poradzisz, gdy zachłanni pracownicy zaczną na tobie żerować niczym jakieś pasożyty wewnętrzne. Pozdrowienia dla całej bandy we Flottering."
"Levels/R1_IntroHospital3_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nUdało ci się zademonstrować umiejętność wydobywania z ludzi potencjału. A powiadają, że z pustego i Salomon nie naleje. Tylko czy w przyszłości uda ci się powtórzyć ten cud?"
"Levels/R1_IntroHospital3_Name","Flottering"
"Levels/R1_IntroHospital3_StaffDev_Text","Aby wycisnąć jak najwięcej z członków naszego personelu, powinniśmy ich szkolić i awansować. Gdy któryś z nich nabierze wystarczająco dużo doświadczenia w danej dziedzinie, oraz przejdzie szkolenie, będzie gotów do awansu. Awans zwiększy jego umiejętności i pozwoli nauczyć się nowej specjalizacji. Przy okazji może poprosić o podwyżkę.\\n\\nPrzede wszystkim potrzebna nam będzie licencja szkoleniowa. Ministerstwo zdrowia Two Point obiecało nam przyznanie licencji, jeśli pokażemy, że zależy nam na dobrym samopoczuciu personelu we Flottering."
"Levels/R1_IntroHospital3_StaffDev_Title","Rozwój personelu"
"Levels/R1_IntroHospital3_TrainingLicence_Advisor","Odblokowano <style=""AdvisorHighlight"">pomieszczenie szkoleniowe</style>!"
"Levels/R1_IntroHospital3_TrainingLicence_Text","Doskonałe wieści, ministerstwo zdrowia Two Point przyznało nam licencję szkoleniową! Umożliwi nam to szkolenie personelu ze wszystkich szpitali.\\n\\nStworzenie pomieszczenia szkoleniowego pozwoli nam na przeprowadzanie szkoleń. Członkowie personelu posiadający wolne miejsce szkoleniowe będą mogli przejść kurs i nabyć nową specjalizację."
"Levels/R1_IntroHospital3_TrainingLicence_Title","Licencja szkoleniowa"
"Levels/R1_IntroHospital3_Training_Text","Aby rozpocząć szkolenie, kliknij mównicę, a następnie upuść odpowiedniego członka personelu w pomieszczeniu. Personel będzie domagać się szkolenia, gdy będzie gotowy.\\n\\nWybierz specjalizację, którą ma nabyć członek personelu na ekranie szkoleniowym, przydziel szkoleniowca i wybierz, kogo chcesz wysłać na kurs. Gdy wszystko będzie gotowe, kliknij start.\\n\\nPrzy wyborze szkoleniowca możesz wykorzystać członków własnego personelu, jeśli chcesz, by uczyli jednej z własnych specjalizacji. Możesz także zapłacić więcej, aby sprowadzić szkoleniowca z zewnątrz."
"Levels/R1_IntroHospital3_Training_Title","Szkolenie"
"Levels/R1_TutorialHospital_Description","Rozpocznij karierę administratora szpitala. Poznaj podstawy i załóż swój pierwszy szpital!"
"Levels/R1_TutorialHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał od ministerstwa zdrowia Two Point jedną gwiazdkę z trzech możliwych. Uczcijmy to, wyciągając twoje akta z mojego kosza na śmieci.\n\nJeśli czujesz, że możesz więcej, kontynuuj swoją działalność w Hogsport, zdobywając błyskotki i rosnące uznanie. Możesz też od razu rzucić się na głęboką wodę i w ramach rozwijania swojej sieci otworzyć nowy szpital w Lower Bullocks.\nWybór, jak to mówią, należy do ciebie."
"Levels/R1_TutorialHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nW tym tempie już niebawem osiągniesz w tej placówce wszystko, co tylko możliwe. Gołym okiem widzę, jak rośnie twoja pewność siebie. Lepiej, żeby nie skończyło się to druzgocącą klęską…"
"Levels/R1_TutorialHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nMam nadzieję, że pamiętasz wszystkie kroki, które pozwoliły ci stworzyć tak modelową instytucję. Hrabstwo będzie oczekiwać, że powtórzysz to nieskończenie wiele razy. Niechaj ta wiedza uwolni cię od pewności siebie i napełni twe serce trwogą."
"Levels/R1_TutorialHospital_Name","Hogsport"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP0_Text","Świetnie. Zanim rozpoczniemy działalność, musimy utworzyć gabinet internistyczny. Pacjenci będą go odwiedzać na każdym etapie diagnostyki.\\n\\nPora zbudować gabinet internistyczny…"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP0_Title","Gabinet internistyczny"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP2_Text","Świetnie. Zanim rozpoczniemy działalność, musimy utworzyć gabinet internistyczny.\n\nPacjenci będą odwiedzać lekarza pracującego jako internista na każdym etapie diagnostyki. Internista ocenia, czy pacjenci są już gotowi do leczenia, czy wymagana jest dalsza diagnostyka.\n\nPora zbudować gabinet internistyczny…"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP2_Title","Gabinet internistyczny"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP_Advisor","Kliknij <style=""AdvisorHighlight"">pomieszczenia</style>, a następnie wybierz <style=""AdvisorHighlight"">gabinet internistyczny</style>. Przeciągnij podłogę (minimalny rozmiar: <style=""AdvisorHighlight"">3x3</style>). Umieść drzwi, biurko i szafkę na dokumenty. Następnie kliknij <style=""AdvisorHighlight"">zielony znacznik</style>."
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP_Text","Aby stworzyć pomieszczenie, kliknij przycisk pomieszczeń, a następnie wybierz jedno z listy.\\n\\nPo wybraniu pomieszczenia, przeciągnij podłogę w odpowiednim rozmiarze.\\n\\nNastępnie umieść w pomieszczeniu wymagane obiekty."
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP_Title","Tworzenie pomieszczenia"
"Levels/R1_Tutorial_BuiltStaffRoom_Text","Personel będzie spędzał przerwy w pokoju socjalnym. Wypełnij to pomieszczenie interesującymi obiektami, dzięki którym twoi pracownicy porządnie odpoczną.\\n\\nUwaga: Możesz umieścić członka personelu w pomieszczeniu socjalnym, aby tam odpoczął, albo w pomieszczeniu służącym do pracy, aby mógł się jej podjąć. Aby podnieść członka personelu, najedź na niego kursorem i przytrzymaj lewy przycisk myszy."
"Levels/R1_Tutorial_BuiltStaffRoom_Title","Pomieszczenie socjalne"
"Levels/R1_Tutorial_BuiltWard_Text","Na oddziałach można diagnozować pacjentów, a także leczyć szeroki wachlarz chorób. Należy przydzielić do niego pielęgniarkę, aby przyjmowała pacjentów, opiekowała się nimi i pobierała opłaty.\\n\\nDodaj więcej łóżek, aby móc leczyć więcej niż jednego pacjenta naraz. Możesz również zmienić ustawienia pomieszczenia i dostosować liczbę pracujących tam pielęgniarek – jest to przydatne, gdy masz dużo pacjentów."
"Levels/R1_Tutorial_BuiltWard_Title","Oddziały"
"Levels/R1_Tutorial_DiagnosisExhausted_Advisor","Wyczerpaliśmy już nasze możliwości diagnostyczne i nadal nie wiemy, jak leczyć tego pacjenta. Potrzebujemy kolejnych pomieszczeń diagnostycznych albo musimy się liczyć z jego odejściem."
"Levels/R1_Tutorial_Explosion_Text","Ojej. Jedna z naszych maszyn eksplodowała. Musimy uprzątnąć bałagan, pozbyć się tego złomu i kupić nowy sprzęt. Upewnijmy się, że mamy wystarczającą liczbę gaśnic i dozorców."
"Levels/R1_Tutorial_Explosion_Title","Wybuch!"
"Levels/R1_Tutorial_Fire_Text","Mamy mały problem… Jedna z naszych maszyn stanęła w ogniu z powodu kiepskiego utrzymywania! Jeśli dozorcy uda się znaleźć gaśnicę, może spróbować ugasić ogień, zanim będzie za późno. Zawsze pamiętaj, żeby mieć wystarczającą liczbę gaśnic."
"Levels/R1_Tutorial_Fire_Title","Ogień!"
"Levels/R1_Tutorial_FirstDeath_Text","Smutna wiadomość, zmarł jeden z naszych pacjentów. Pacjenci mogą umrzeć, jeśli leczenie jest nieefektywne albo gdy czekają zbyt długo, co pogarsza ich zdrowie. W efekcie spada reputacja szpitala.\\n\\nIstnieje również ryzyko, że pacjent powróci, aby nawiedzać szpital! Jeśli to się wydarzy, potrzebny będzie dozorca ze specjalizacją łapiducha."
"Levels/R1_Tutorial_FirstDeath_Title","Śmierć pacjenta"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCure_Advisor","Mamy już wszystko, czego trzeba do diagnozowania i leczenia prostych schorzeń. Ciekawe, czy nasz nowy personel jest w stanie podołać temu zadaniu?"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCure_Text","Dobra robota, wyleczyliśmy pierwszego pacjenta! Zarobiliśmy pieniądze, a reputacja szpitala się podniosła, co przyciągnie więcej pacjentów.\\n\\nGdy lekarz lub pielęgniarka leczy pacjenta, mają tym większą szansę powodzenia, im wyższe są ich umiejętności. Niektóre choroby trudniej wyleczyć niż inne.\\n\\nKontynuuj diagnozowanie i leczenie pacjentów, aby podtrzymać napływ pieniędzy, który umożliwi rozbudowę szpitala."
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCure_Title","Pacjent uleczony!"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCured_Advisor","Lecząc pacjentów, poprawiamy <style=""AdvisorHighlight"">reputację szpitala</style>. Wyższa reputacja pomaga przyciągać kolejnych pacjentów, dzięki czemu zarabiamy więcej pieniędzy!"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatient_Advisor","Potowarzyszmy naszemu pierwszemu pacjentowi, który jest już w drodze na diagnostykę…"
"Levels/R1_Tutorial_FurtherDiag_Advisor","Odblokowano <style=""AdvisorHighlight"">diagnostykę ogólną</style>!"
"Levels/R1_Tutorial_FurtherDiag_Text","Dochodzą do nas wieści o nowych chorobach, które pojawiły się w mieście. Te są trudniejsze do zdiagnozowania.\\n\\nBędzie nam potrzebne nowe pomieszczenie diagnostyczne. Jeśli internista nie będzie pewien, będzie mógł wysłać pacjenta na dalsze badania."
"Levels/R1_Tutorial_FurtherDiag_Title","Głębsza diagnostyka"
"Levels/R1_Tutorial_Ghost_Advisor","Ojej, wygląda na to, że pacjent wrócił zza grobu. Potrzebny nam dozorca ze specjalizacją łapiducha!"
"Levels/R1_Tutorial_Ghost_Text","Gdy pacjent umiera, czasem pozostaje tu jego cząstka. Niestety, jest to ta najbardziej przerażająca cząstka. Może to przeszkadzać tym z nas, którzy wciąż trzymają się życia. Co więcej, duchy to straszne brudasy, pozostawiające za sobą ślady z ektoplazmy. Mają również w zwyczaju dematerializację i pojawianie się gdzie indziej.\\n\\nKogo wezwiemy? Oczywiście dozorcę ze specjalizacją łapiducha. Taka osoba jest w pełni wyszkolona i wyposażona w najnowocześniejszą technologię do wsysania dusz. W przyszłości być może będziemy nawet w stanie wykorzystywać materię duchową w badaniach."
"Levels/R1_Tutorial_Ghost_Title","Duchy"
"Levels/R1_Tutorial_HappyItemRotate_Advisor","Aby obracać przedmiot, przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeciągaj go w lewo/w prawo. Aby pozbyć się podniesionego przedmiotu, kliknij prawy przycisk myszy. Aby podnieść przedmiot, przytrzymaj na nim lewy przycisk myszy."
"Levels/R1_Tutorial_Happy_Advisor","Umieść kilka przedmiotów, aby uczynić to miejsce przyjemniejszym dla pacjentów."
"Levels/R1_Tutorial_Happy_Text","Ważne jest utrzymywanie szczęścia personelu i pacjentów na wysokim poziomie, co pozwala na bezproblemowe działanie szpitala.\\n\\nPo pewnym czasie pacjenci mogą się poczuć znudzeni, spragnieni i głodni. Pamiętaj, żeby między wizytami mieli dostęp do rozrywki, jedzenia, picia i wygodnych siedzeń. Jeśli będą za bardzo niezadowoleni, odejdą do innego szpitala."
"Levels/R1_Tutorial_Happy_Title","Utrzymywanie zadowolenia"
"Levels/R1_Tutorial_HireDoc_Advisor","Kliknij <style=""AdvisorHighlight"">Zatrudnij</style>, a następnie wybierz menu <style=""AdvisorHighlight"">Lekarze</style>, w którym możesz znaleźć potencjalnego pracownika. Umieść go w gabinecie internistycznym."
"Levels/R1_Tutorial_HireDoc_Text","Wybornie. Teraz potrzebujemy lekarza, który przyjmował będzie w gabinecie internistycznym.\\n\\nZatrudnij jakiegoś…"
"Levels/R1_Tutorial_HireDoc_Title","Doktor Jaki"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalChallenge_Text","Kontynuuj rozbudowę szpitala i leczenie pacjentów, aby otrzymać swoją pierwszą złotą gwiazdkę…"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalChallenge_Title","Wyzwanie szpitalne"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalLevel_Advisor","Podnieś <style=""AdvisorHighlight"">poziom szpitala</style>, powiększając go o kolejne pomieszczenia i zatrudniając dodatkowy personel."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalLevel_Text","Gdy dodajesz do swojego szpitala kolejne pomieszczenia i pozyskujesz personel, zwiększasz jego poziom. Im większy szpital, tym więcej przyciągnie pacjentów.\\n\\nWraz ze wzrostem szpitala, wydłużają się kolejki oczekujących. Możemy zbudować więcej gabinetów internistycznych i innych pomieszczeń, a także zatrudnić więcej personelu, aby poradzić sobie z nadwyżką pacjentów.\\n\\nZwracaj uwagę na powiadomienia o kolejkach nad pomieszczeniami. Możesz także najechać myszą na pomieszczenie, aby podświetlić ludzi, którzy czekają w kolejce do niego."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalLevel_Title","Poziom szpitala"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalOpen_Text","Dobre wieści, nasz szpital jest teraz otwarty! Pojawili się pierwsi pacjenci. Po rejestracji w recepcji zostaną wysłani do gabinetu internistycznego w celu zdiagnozowania."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalOpen_Title","Szpital otwarty"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalStarRating_Text","Ministerstwo zdrowia Two Point bacznie obserwuje dokonania wszystkich okolicznych szpitali. Jeśli uda się nam stworzyć szpital, który sprosta oczekiwaniom mieszkańców, otrzyma on ocenę w gwiazdkach.\n\nNasza organizacja bardzo na tym zyska. Uzyskanie każdej kolejnej gwiazdki daje nam nie tylko nagrody, ale również pozwala nam budować kolejne szpitale w okolicy.\n\nKontynuuj rozbudowę szpitala, aby otrzymać pierwszą gwiazdkę."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalStarRating_Title","Ocena gwiazdkowa szpitala"
"Levels/R1_Tutorial_ItemControls1_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Obracaj obiekt:</style> Przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeciągaj go w lewo/w prawo. Lub użyj klawiszy {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} i {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}.\n<style=""AdvisorHighlight"">Umieść obiekt:</style> Kliknij lewym przyciskiem myszy.\n<style=""AdvisorHighlight"">Anuluj wybór obiektu:</style> Kliknij prawym przyciskiem myszy."
"Levels/R1_Tutorial_ItemControls_Text","Obróć przedmiot: Aby obrócić trzymany przedmiot, kliknij i przytrzymaj lewy przycisk myszy i przesuń ją w lewo lub prawo. Alternatywnie możesz skorzystać z klawiszy {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} i {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}.\n\nUmieść przedmiot: Aby umieścić trzymany przedmiot w wybranym miejscu, kliknij lewy przycisk myszy.\n\nPozbądź się przedmiotu: Aby pozbyć się trzymanego przedmiotu, kliknij prawy przycisk myszy. Trzymany przedmiot zostanie wówczas sprzedany.\n\nPodnieś przedmiot: Aby podnieść dany przedmiot, najedź na niego kursorem, a następnie kliknij i przytrzymaj lewy przycisk myszy. Możesz też kliknąć i przeciągnąć, by podnieść go szybciej.\n\nSprzedaj przedmiot: Aby sprzedać dany przedmiot, podnieś go i kliknij prawy przycisk myszy. Możesz też najechać na niego kursorem i nacisnąć klawisz {[Menu/InputActions/DeleteItem]}.\n\nDowolne umieszczenie przedmiotów: Przytrzymaj klawisz {[Menu/InputActions/DisableSnap]}, aby dowolnie przemieszczać i obracać trzymany przedmiot, bez ograniczeń związanych z siatką i odpowiednimi kątami."
"Levels/R1_Tutorial_ItemControls_Title","Sterowanie obiektami"
"Levels/R1_Tutorial_ItemPickUp_Title","Aby podnieść obiekt, najedź na niego kursorem, kliknij i przytrzymaj lewy przycisk myszy. Lub kliknij i przeciągnij."
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Toalety</style> są dostępne!"
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Cleaning_Advisor","Kiedy zajdzie taka potrzeba, dozorcy będą opróżniać kosze na śmieci i przetykać toalety. To o wiele lepsza opcja niż zamiatanie śmieci i wycieranie, hmm, innych zanieczyszczeń."
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Text","Picie i przekąski pozwalają na utrzymanie poziomu szczęścia u pacjentów, ale mogą również doprowadzić do powstania bałaganu, jeśli w okolicy nie ma żadnych koszy. A skoro przy tym jesteśmy, personel i pacjenci mogą zacząć kręcić nosem, jeśli nie będą mieli dostępu do toalet. Lepiej zainwestuj w porcelanę najwyższej jakości.\\n\\nDozorcy wykonują następujące zadania: uzupełniają automaty, sprzątają śmieci, opróżniają kosze i przetykają toalety."
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Title","Ciężka praca popłaca"
"Levels/R1_Tutorial_Janitor_Text","Ponieważ mamy już drogi sprzęt, trzeba o niego zadbać. Gdy korzystasz z maszyn, zużywają się one, od czasu do czasu trzeba je naprawić. Jeśli maszyna długo nie będzie reperowana, może spowodować zagrożenie pożarowe. Ogień zwykle źle wpływa na interesy.\\n\\nZatrudnij dozorcę, aby zajmował się maszynami. A skoro już przy tym jesteśmy, pamiętaj żeby umieścić w pobliżu kilka gaśnic. Przezorny zawsze ubezpieczony."
"Levels/R1_Tutorial_Janitor_Title","Dozorcy i prace konwersacyjne"
"Levels/R1_Tutorial_Janitors_Advisor","Jeśli poziom konserwacji maszyny spadnie poniżej 50%, dozorca zostanie wezwany, by ją naprawić. Możesz też zlecić mu natychmiastową naprawę, wchodząc w opcje obiektu."
"Levels/R1_Tutorial_Kudos_Text","Wykonując zadania i wyzwania, zyskujemy kudosy. \\n\\n Możemy dzięki nim odblokowywać nowe obiekty. Rzuć okiem na ich listę. Kudosy pozwolą ci na odblokowanie dowolnego obiektu oznaczonego kłódką. Możemy następnie zakupić go w dowolnym z naszych szpitali.\\n\\n Korzystaj z nich rozważnie!"
"Levels/R1_Tutorial_Kudos_Title","Kudosy"
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded2_Advisor","Odblokowano <style=""AdvisorHighlight"">gabinet deluminacyjny</style>!\\nMożesz w niej leczyć pacjentów dotkniętych pomrocznością jasną."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded2_Text","Dobra robota, udało ci się odblokować gabinet deluminacyjny. Jest tu trochę nowoczesnych maszyn do leczenia pacjentów z pomrocznością jasną."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded2_Title","Odblokowano gabinet deluminacyjny!"
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded_Advisor","Z OSTATNIEJ CHWILI: W mieście pojawiła się przerażająca, nowa choroba! Sprawdź wiadomości, aby uzyskać więcej szczegółów."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded_Text","W mieście pojawiła się nowa choroba… Pomroczność jasna! Aby sobie z nią poradzić, będziemy potrzebować drogiego sprzętu.\\n\\nKontynuuj rozbudowę szpitala, aby odblokować kolejne pomieszczenia terapeutyczne. Będzie nam również potrzebny kolejny gabinet internistyczny oraz dodatkowy personel."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded_Title","Z ostatniej chwili"
"Levels/R1_Tutorial_LookAround_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Poruszanie kamerą:</style> Spróbuj rozejrzeć się po budynku. Przytrzymaj prawy przycisk myszy i przeciągnij go na ziemi albo przesuń kursor do krawędzi ekranu. Możesz również korzystać z klawiszy {[Menu/InputActions/CameraPanUp]}, {[Menu/InputActions/CameraPanLeft]}, {[Menu/InputActions/CameraPanDown]} i {[Menu/InputActions/CameraPanRight]}."
"Levels/R1_Tutorial_LookAround_Text","Na początek chcesz się pewnie rozejrzeć po okolicy.\n\nAby przemieszczać się po szpitalu:\n– Przytrzymaj prawy przycisk myszy i poruszaj nią\n– Przesuń kursor do którejś z krawędzi ekranu\n- Używaj klawiszy {[Menu/InputActions/CameraPanUp]}, {[Menu/InputActions/CameraPanLeft]}, {[Menu/InputActions/CameraPanDown]} i {[Menu/InputActions/CameraPanRight]}\n\nMożesz również przybliżać i oddalać widok, używając kółka myszy, oraz obracać ekran, przytrzymując środkowy przycisk."
"Levels/R1_Tutorial_LookAround_Title","Rozglądanie się po szpitalu"
"Levels/R1_Tutorial_MapButton_Advisor","Aby wrócić do mapy i udać się do innego szpitala, kliknij <style=""AdvisorHighlight"">przycisk mapy</style> w lewym dolnym rogu ekranu."
"Levels/R1_Tutorial_Messages_Advisor","Odblokowaliśmy <style=""AdvisorHighlight"">aptekę</style>! Zbuduj <style=""AdvisorHighlight"">aptekę</style> i zatrudnij <style=""AdvisorHighlight"">pielęgniarkę</style>."
"Levels/R1_Tutorial_Messages_Text","Zdiagnozowaliśmy naszego pierwszego pacjenta. Masz wiadomość z gabinetu internistycznego – rzuć okiem na listę wiadomości w prawym dolnym rogu.\\n\\nWygląda na to, że potrzebna nam apteka, aby móc leczyć pacjentów."
"Levels/R1_Tutorial_Messages_Title","Wiadomości"
"Levels/R1_Tutorial_NewsFlash_Advisor","Z OSTATNIEJ CHWILI: Napływają pacjenci z urazami! Sprawdź wiadomości, aby uzyskać więcej szczegółów."
"Levels/R1_Tutorial_NewsFlash_Text","Mieszkańcy Two Point mają ostatnio obsesję na punkcie toczenia sera. Przewidujemy wkrótce zwiększony napływ pacjentów chorych na zespół (z) Mysłowic. Musimy odblokować nowe pomieszczenie terapeutyczne."
"Levels/R1_Tutorial_NewsFlash_Title","Z ostatniej chwili"
"Levels/R1_Tutorial_Objectives_Advisor","Twoje główne cele są widoczne w prawym górnym rogu ekranu. Najedź na nie kursorem, by poznać szczegóły."
"Levels/R1_Tutorial_Pharmacy_Advisor","Zbuduj <style=""AdvisorHighlight"">aptekę</style> i zatrudnij <style=""AdvisorHighlight"">pielęgniarkę</style>."
"Levels/R1_Tutorial_ReceptionPickUp_Advisor","Kliknij przycisk <style=""AdvisorHighlight"">Obiekty</style>, a następnie wybierz <style=""AdvisorHighlight"">recepcję</style>."
"Levels/R1_Tutorial_ReceptionPlaceItem_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Umieść obiekt:</style> Kliknij lewym przyciskiem myszy.\\n<style=""AdvisorHighlight"">Obracaj obiekt:</style> Przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeciągaj go w lewo/w prawo.\\n<style=""AdvisorHighlight"">Anuluj wybór obiektu:</style> Kliknij prawym przyciskiem myszy."
"Levels/R1_Tutorial_Reception_Text","Pierwszą rzeczą, jakiej potrzebuje nasz szpital, jest recepcja. Pacjenci będą się tam kierować po przybyciu do szpitala.\\n\\nZbudujmy więc recepcję w pobliżu wejścia do szpitala…"
"Levels/R1_Tutorial_Reception_Title","Recepcja"
"Levels/R1_Tutorial_Receptionist_Advisor","Kliknij przycisk <style=""AdvisorHighlight"">Zatrudnij</style>, a następnie wybierz <style=""AdvisorHighlight"">Asystentów</style>. Wybierz kandydata, a następnie kliknij przycisk <style=""AdvisorHighlight"">Zatrudnij</style>. Upuść go w pobliżu recepcji, klikając lewy przycisk myszy."
"Levels/R1_Tutorial_Receptionist_Text","Świetnie. Potrzebujemy asystenta, aby prowadził recepcję.\\n\\nZatrudnijmy jednego…\\n\\nKliknij przycisk Zatrudnij, a następnie wybierz asystentów, aby zobaczyć listę kandydatów."
"Levels/R1_Tutorial_Receptionist_Title","Recepcja"
"Levels/R1_Tutorial_Reputation_Text","Reputacja szpitala zwiększa się z każdym wyleczonym pacjentem, ale zmniejsza, gdy terapia zawodzi, zwłaszcza gdy kończy się śmiercią pacjenta. Im wyższa reputacja, tym więcej pojawi się pacjentów i tym lepszy personel będziesz mógł zatrudniać."
"Levels/R1_Tutorial_Reputation_Title","Reputacja szpitala"
"Levels/R1_Tutorial_Silver_Advisor","Wykonując zadania i wyzwania, zyskujemy <style=""AdvisorHighlight"">kudosy</style>. Pozwalają one odblokować obiekty w każdym z naszych szpitali. Sprawdź listę przedmiotów, by dowiedzieć się na co cię stać."
"Levels/R1_Tutorial_Silver_StarRating_Advisor","Dzięki kolejnym gwiazdkom zdobytym przez szpital, nasza organizacja dorobiła się błyszczącej sterty <style=""AdvisorHighlight"">kudosów</style>. Wydaj je, by odblokować nowe przedmioty w szpitalach."
"Levels/R1_Tutorial_StaffBreaks_Advisor","Dostępne jest <style=""AdvisorHighlight"">pomieszczenie personelu</style>!"
"Levels/R1_Tutorial_StaffBreaks_Text","Członkowie personelu są coraz bardziej zmęczeni pracą i muszą w końcu udać się na przerwę. W pomieszczeniu socjalnym mogą się zrelaksować i odzyskać utraconą energię. Przekąski i napoje podniosą też poziom ich szczęścia.\\n\\nJeśli pomieszczenie będzie większe i pełne interesujących obiektów, jego prestiż też wzrośnie. Im wyższy poziom prestiżu pomieszczenia, tym szczęśliwsi są korzystający z niego ludzie. Przyjemniejsze pomieszczenie socjalne umożliwi również personelowi szybsze odzyskiwanie energii."
"Levels/R1_Tutorial_StaffBreaks_Title","Energia personelu i przerwy"
"Levels/R1_Tutorial_WaitBench_Advisor","Jako że diagnozujemy właśnie naszego pierwszego pacjenta, spróbuj umieścić kilka ławek, aby podnieść poziom szczęścia oczekujących."
"Levels/R1_Tutorial_Ward_Advisor","Odblokowano <style=""AdvisorHighlight"">Oddział</style>! Na oddziałach można diagnozować pacjentów, a także leczyć szeroki wachlarz chorób."
"Levels/R1_Tutorial_Welcome_Text","Witamy w hrabstwie Two Point!\n\nGotowy zbudować swój pierwszy szpital i uleczyć paru pacjentów?"
"Levels/R1_Tutorial_Welcome_Title","Two Point Hospital"
"Levels/R1_Tutorial_ZoomRotating_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Przybliżenie:</style> Kółko myszy\\n<style=""AdvisorHighlight"">Obrót:</style> Środkowy przycisk myszy (przeciągnięcie w lewo/prawo)\\n<style=""AdvisorHighlight"">Poziom:</style> Środkowy przycisk myszy (przeciągnięcie w górę/w dół)"
"Levels/R1_Tutorial_ZoomRotating_Text","Aby przybliżyć i oddalić obraz, używaj kółka myszy.\\n\\nAby obrócić obraz, przytrzymaj środkowy przycisk myszy i poruszaj nią w lewo i prawo.\\n\\nAby zmienić kąt nachylenia, przytrzymaj środkowy przycisk myszy i poruszaj nią w górę i w dół."
"Levels/R1_Tutorial_ZoomRotating_Title","Przybliżanie i obracanie"
"Levels/R2_FractureHospital_Description","Zajmij się przeróżnymi rodzajami złamań i siniaków, tak powszechnymi w tym pod-podalpejskim regionie uwielbianym przez miłośników wspinaczek, wędkarstwa i upadków z dużych wysokości."
"Levels/R2_FractureHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nNaprawdę nieźle sobie radzisz ze sklejaniem do kupy tej bandy bezmózgich, podwórkowych bandytów. Przyznam, że spędzanie czasu na świeżym powietrzu nigdy mnie nie pociągało. Ziemia jest od tego, żeby ją posiadać i czerpać z niej zyski, a nie żeby oddawać się spacerowej rozpuście.\n\nKontynuuj swoje postępy osteologiczne i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R2_FractureHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nNie ustajesz w poprawianiu zdrowia patologicznych tlenomanów w naszym hrabstwie. To doprawdy niesłychane, jak wychwalają lecznicze właściwości swojego ukochanego „świeżego” powietrza. Wystarczy zamienić parę słów z tymi rozkochanymi w drzewach bufonami, by zrozumieć, że nie tyle ich uzdrawia, co ogłupia… Ale odbiegam od tematu, przepraszam.\n\nKontynuuj swoje postępy osteologiczne i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R2_FractureHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nPatrząc, jak triumfujesz nad rzekomo „wspaniałą” naturą, odczuwam pewną satysfakcję.\n\nSzpitalna administracja – Matka Natura 1:0"
"Levels/R2_FractureHospital_Name","Tumble"
"Levels/R2_FractureHospital_Welcome_Text","Witaj w Tumble. To niewielkie miasteczko cieszy się ogromną popularnością wśród turystów, którzy pragną poznać z bliska tutejsze góry i wzniesienia. Dla nas oznacza to setki złamanych kości rocznie. I słodki brzęk monet!\n\nAby zmierzyć się z tymi kontuzjami, potrzebujemy oddziału ortopedycznego. Proponuję także budowę zwykłego oddziału i innych niezbędnych pomieszczeń. Pamiętaj, żeby umieścić kilka grzejników, aby ogrzać pacjentów.\n\nW Tumble często zdarzają się trzęsienia ziemi, dlatego wypatruj odpowiednich ostrzeżeń. Przydadzą nam się dozorcy, którzy w razie potrzeby uporają się ze szkodami."
"Levels/R2_FractureHospital_Welcome_Title","Szpital w Tumble"
"Levels/R2_InjuriesHospital_Description","Pokonaj plagę kontuzji w tym mieście leżącym u stóp góry. Nie pozwól też ludziom zamarzać."
"Levels/R2_InjuriesHospital_Name","Underlook"
"Levels/R2_InjuriesHospital_Welcome_Text","Witaj w Underlook. Ta niewielka miejscowość u stóp góry to siedziba ośrodka narciarskiego Underlook. To niezwykle popularna atrakcja turystyczna, co dla nas oznacza setki złamanych kości rocznie. I słodki brzęk monet!\\n\\nTemperatura jest tu niebywale niska. Musisz koniecznie zainwestować w grzejniki."
"Levels/R2_InjuriesHospital_Welcome_Title","Szpital w Underlook"
"Levels/R2_ResearchHospital_BuildResearch_Text","Aby rozpocząć projekt badawczy, kliknij kapsułę badawczą albo umieść naukowca w pomieszczeniu. Na ekranie badawczym możesz wybrać projekt z listy.\\n\\nGdy projekt się rozpocznie, potrzebujesz lekarza ze specjalizacją badawczą, aby prowadził prace. Jego wkład w projekt będzie zależał od jego umiejętności.\\n\\nBadania są współdzielone w całej sieci, podobnie jak odkrycia. Możesz rozpocząć dany projekt w jednym szpitalu i kontynuować go w innym."
"Levels/R2_ResearchHospital_BuildResearch_Title","Badania"
"Levels/R2_ResearchHospital_Description","Miejsce pracy najbystrzejszych umysłów w Two Point. Możemy spotkać się z chłodnym przyjęciem, ale to świetne miejsce do rozpoczęcia prac nad nową technologią: szpital badawczo-szkoleniowy uniwersytetu Mitton."
"Levels/R2_ResearchHospital_FinishedResearch_Text","Dobra robota, udało się nam ukończyć projekt badawczy! To odkrycie możemy wykorzystać w całej sieci.\\n\\nPo zakończeniu projektu naukowcy będą szukać innego zajęcia, dopóki nie zaczniemy kolejnego. Wraz z dokonywaniem okryć i kolejnymi podróżami po całym kraju, nasi jajogłowi będą poszerzać zakres swoich badań. Nieustannie poszukuj nowych projektów!"
"Levels/R2_ResearchHospital_FinishedResearch_Title","Ukończono projekt badawczy!"
"Levels/R2_ResearchHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nŚwietnie, że twoja organizacja zaczęła interesować się badaniami – to dobrze wróży. W naszych wczesnych uwagach pojawiła się wzmianka, najwyraźniej mylna, że nie jesteście do tego stworzeni. Zapewniam, że autor tej nieuzasadnionej sugestii zostanie niezwłocznie zwolniony. Chyba, że to ja… nawet tak nie myśl!\n\nKontynuuj prace badawcze i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R2_ResearchHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nPodobno twój dział badań i rozwoju robi ogromne postępy. Fantastycznie!\n\nKontynuuj prace badawcze i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R2_ResearchHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nUdało ci się stworzyć pierwszorzędną jednostkę badawczą i oddać ogromną przysługę uniwersytetowi. Podobno są ci niezmiernie wdzięczni i ja też mam ku temu powody. Niestety."
"Levels/R2_ResearchHospital_Name","Uniwersytet Mitton"
"Levels/R2_ResearchHospital_ResearchBonus_Advisor","Mam dobrą wiadomość! Uniwersytet Mitton przyznał nam <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> za ukończenie pewnego badania."
"Levels/R2_ResearchHospital_ResearchLicense_Text","Doskonałe wieści, ministerstwo zdrowia Two Point przyznało nam licencję badawczą! Pozwoli to we wszystkich naszych szpitalach odkrywać nowe urządzenia, ulepszenia i nie tylko.\\n\\nAby rozpocząć projekt badawczy, potrzebujemy pomieszczenia badawczego i lekarza ze specjalizacją badawczą.\\n\\nDiagnozowanie i leczenie pacjentów również przysłuży się naszym projektom. Z kolei pozyskiwanie duchowej materii może również… dodać nam ducha."
"Levels/R2_ResearchHospital_ResearchLicense_Title","Licencja badawcza"
"Levels/R2_ResearchHospital_TrainingBonus_Advisor","Mam dobrą wiadomość! Uniwersytet Mitton przyznał nam <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> za ukończenie pewnego szkolenia."
"Levels/R2_ResearchHospital_Welcome_Text","Prorektor Uniwersytetu Mitton był tak zachwycony naszymi postępami, że poprosił nas o stworzenie Uniwersyteckiego Szpitala Klinicznego w Mitton. To dla nas wielka szansa! Możemy otworzyć dział badawczy i opracować nowe technologie!\n\nBędziemy mogli zatrudniać tylko studentów i studentki medycyny oraz pielęgniarstwa, którym przyda się porządne przeszkolenie. Uniwersytet Mitton zapewni nam dodatkowe fundusze za każdą przeszkoloną osobę i każde ukończone badanie.\n\nPrzede wszystkim potrzebna nam będzie licencja badawcza. Ministerstwo przyzna nam ją, jeśli zademonstrujemy nasze kwalifikacje, budując szpital z ulepszonym sprzętem."
"Levels/R2_ResearchHospital_Welcome_Title","Uniwersytet Mitton"
"Levels/R2_WealthyHospital_BuiltMarketing_Text","Aby rozpocząć kampanię marketingową, kliknij przestrzeń marketingową lub upuść w pomieszczeniu asystenta ze specjalizacją marketingową.\\n\\nKampanie ogólne poprawiają reputację szpitala.\\n\\nKampanie rekrutacyjne pozwalają przyciągnąć różnego rodzaju aplikantów.\\n\\nKampanie chorobowe przyciągają pacjentów z określonymi objawami i poprawiają twoją reputację w zakresie leczenia konkretnych chorób. Uwaga: Kolejne kampanie chorobowe odblokujesz, odkrywając więcej chorób z danej kategorii."
"Levels/R2_WealthyHospital_BuiltMarketing_Title","Marketing"
"Levels/R2_WealthyHospital_Description","Szpital w bogatym mieście Flemington."
"Levels/R2_WealthyHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nZnakomite miasto zasługuje na znakomity szpital, nie sądzisz? Oczywiście, że tak. I dokładnie nad taką placówką tu pracujesz. Najwyższa półka. Świat marketingu nie przeszedł obok twoich starań niezauważenie. Oby syreni śpiew twej korporacji przywiódł w jej progi pacjentów opływających w dostatki.\n\nJeśli nuży cię już zarabianie dla nas pieniędzy, możesz pomyśleć o przeniesieniu się na wschód – do najbardziej plugawego regionu hrabstwa."
"Levels/R2_WealthyHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nRód Foxbridge'ów ma gospodarstwa – a także wpływy – w znacznej części Flemington. Ich komplementy w stronę twojego szpitala to miód dla moich uszu. Uwielbiam mieć informacje z pierwszej ręki. Szczególnie, jeśli to zadbana ręka arystokraty!\n\nKontynuuj rozbudowę szpitala godnego Flemington i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R2_WealthyHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nMieszkańcy Flemington są naprawdę wyrafinowani. Fakt, że twój szpital spełnia ich wysokie standardy oraz, że odnalazłby się w większości naszych bardziej prestiżowych miast, dobrze świadczy o tobie i budowanej przez ciebie sieci. Mam nadzieję, że potrafisz szerzyć dobre maniery równie skutecznie, jak powstrzymujesz rozprzestrzenianie się zarazków."
"Levels/R2_WealthyHospital_MarketingLicence_Text","Doskonałe wieści, ministerstwo zdrowia Two Point przyznało nam licencję marketingową! Umożliwi nam to prowadzenie kampanii marketingowych, które poprawią reputację szpitala i przyciągną do niego kolejnych pacjentów oraz personel.\\n\\nAby prowadzić kampanie, zbuduj pomieszczenie marketingowe, a następnie zatrudnij (lub przeszkol) asystenta ze specjalizacją marketingową."
"Levels/R2_WealthyHospital_MarketingLicence_Title","Licencja marketingowa"
"Levels/R2_WealthyHospital_Name","Flemington"
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome2_Text","Witajcie we Flemington, zamożnym mieście, w którym ludzie mają więcej pieniędzy niż rozumu. Jeśli tylko zdobędziemy licencję marketingową to, przepraszam za wyrażenie, zabijemy ćwieka konkurencji i zbijemy tu fortunę!\\n\\nKampanie marketingowe poprawią naszą reputację, przyciągną pacjentów i umożliwią zatrudnienie bardziej wykwalifikowanego personelu.\\n\\nProponuję, żebyśmy skupili nasze wysiłki badawcze i marketingowe na chorobie, która od jakiegoś czasu nęka tę okolicę: magnetyzmie zwierzęcym."
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome2_Title","Szpital we Flemington"
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome_Text","Witajcie we Flemington, zamożnym mieście, w którym ludzie mają więcej pieniędzy niż rozumu. Myślę, że możemy być tu zabójczo (przepraszam za określenie) skuteczni, jeśli skorzystamy z naszego nowego działu marketingowego.\\n\\nKampanie marketingowe poprawią naszą reputację, przyciągną pacjentów i umożliwią zatrudnienie bardziej wykwalifikowanego personelu. Musimy zbudować pomieszczenie marketingowe i zatrudnić asystentów ze specjalizacją marketingową, którzy będą mogli w nim pracować.\\n\\nProponuję, żebyśmy skupili nasze wysiłki badawcze i marketingowe na chorobie, która od jakiegoś czasu nęka tę okolicę: magnetyzmie zwierzęcym."
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome_Title","Flemington"
"Levels/R3_AbandonedHospital_Description","Opuszczony szpital w pobliżu elektrowni."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nMówiąc szczerze, nie spodziewaliśmy się, że cokolwiek przetrwa na tym terenie. Tymczasem nie dość, że żyjesz, to jeszcze naprawdę leczysz ludzi.\n\nDalej igraj z ogniem i zdobywaj kolejne nagrody albo pierzchnij z tego zamku z piasku i rozwijaj swoją sieć gdzie indziej."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nDochodzą mnie słuchy, że twój Frankenszpital nabiera kształtów. Tylko proszę, nie pozwól, by sprawy wymknęły się spod kontroli. Drobna rada: regularnie sprawdzaj twardość podłoża. W przeszłości zdarzały się tu, że tak powiem, fundamentalne problemy… Żegnaj.\n\nDalej igraj z ogniem i zdobywaj kolejne nagrody albo pierzchnij z tego zamku z piasku i rozwijaj swoją sieć gdzie indziej."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nUdało ci się oswoić potwora, okiełznać jego nieposkromioną moc i wykorzystać ją do własnych celów… wyśmienita robota, naprawdę. Pozwolę sobie dodać, że przyjemniejsi z was lokatorzy niż z tych upiornych ludzi z Bungle."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Name","Melt Downs"
"Levels/R3_AbandonedHospital_Welcome_Text","Elektrownia w Melt Downs przechodzi pewne „trudności techniczne”. Jej właściciele, Bungle Technologies, wydali oświadczenie, że wszystko jest w porządku i nie ma powodu do paniki. Tego samego dnia ewakuowano pobliski szpital. Najwyraźniej coś poszło nie tak w eksperymencie prowadzonym przez ich dział badawczy. Burmistrz Windsock poprosiła nas o pomoc. Znaleźliśmy w okolicy kilka interesujących dokumentów badawczych, może powinniśmy kontynuować ich dzieło?\\n\\nNajpierw przydałoby się tu posprzątać. Wieść niesie, że w okolicy kręcą się jacyś bardzo dziwni pacjenci. Ekhm, powodzenia!"
"Levels/R3_AbandonedHospital_Welcome_Title","Szpital w Melt Downs"
"Levels/R3_PublicHospital_Description","Wspomóż służbę zdrowia w Two Point, tworząc szpital publiczny."
"Levels/R3_PublicHospital_Letter_Star_1","Mam obowiązek poinformować, że ministerstwo zdrowia w Two Point przyznało twojemu szpitalowi jedną gwiazdkę.\n\nRozpoczęliśmy śledztwo, aby ustalić, jak do tego doszło. Tymczasem, cóż, nie ustawaj w swej owocnej – choć podejrzanej – pracy.\n\nOdejdź, dopóki masz przewagę i przenieś się na tropikalne południe hrabstwa lub, jeśli naprawdę brak ci piątej klepki, zostań w tym wielce nieprzyjaznym miejscu."
"Levels/R3_PublicHospital_Letter_Star_2","Mam obowiązek poinformować, że ministerstwo zdrowia w Two Point przyznało twojemu szpitalowi dwie gwiazdki.\n\nUdało ci się dowieść swej wartości w tym sektorze. Teraz pora odejść i wykorzystać rozliczne talenty w nowym, godniejszym miejscu."
"Levels/R3_PublicHospital_Letter_Star_3","Trzy gwiazdki.\n\nGratulacje. \n\nZajmij się czymś innym, dobra?"
"Levels/R3_PublicHospital_Name","Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/R3_PublicHospital_Welcome_Text","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge poprosił nas o pomoc. Publiczna służba zdrowia w Two Point jest niewydolna. Placówka w Duckworth, jeden z ostatnich szpitali publicznych, straciła zarząd. Lord Foxbridge prosi, żebyśmy przejęli ten szpital. Może to być dla nas świetna okazja. Jeśli wiesz, co mam na myśli…\\n\\nJeśli uda nam się zrealizować cele ministerstwa, otrzymamy dofinansowanie z budżetu hrabstwa, ale stracimy dochody z diagnoz, leczenia i handlu. Ciekawa sprawa…"
"Levels/R3_PublicHospital_Welcome_Title","Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/R3_TeachingHospital_Description","Szpital szkoleniowy, specjalizujący się w chirurgii."
"Levels/R3_TeachingHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Ministerstwo Zdrowia Two Point przyznało temu szpitalowi jedną gwiazdkę. \n\nAch to Smogley. Zawsze zapominam o starym, dobrym Smogley. Ironicznie dziękuję za przypomnienie o jego istnieniu. Gratuluję praktyki chirurgicznej, choć zdaje się, że znajduje się jeszcze w powijakach. Jeśli dalej zamierzasz gmerać w ludzkich wnętrznościach, pamiętaj proszę, żeby myć ręce. \n\nMajstruj dalej w ludzkich bebechach i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R3_TeachingHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nRozwój twojego szpitala to doprawdy najważniejszy przełom w historii Smogley od czasu chwilowego przejaśnienia, w wyniku którego mieszkańcy miasta po raz pierwszy ujrzeli słońce. Przypuszczam, że planują wznieść na twą cześć prymitywny pomnik z błota i gałęzi.\n\nMajstruj dalej w ludzkich bebechach i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R3_TeachingHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nJak wiadomo, Smogley to miejsce, nad którym od lat wisi tragedia, i które desperacko potrzebuje czegoś, co zwróci uwagę kartografów. Być może twój genialny szpital im ją zapewni. Ludzie przybywaliby z daleka, żeby go obejrzeć, gdyby tylko faktycznie dało się coś zobaczyć przez gęstą, brunatną zawiesinę, która udaje w Smogley powietrze."
"Levels/R3_TeachingHospital_Name","Smogley"
"Levels/R3_TeachingHospital_Welcome_Text","Witaj w Smogley. Jest położony na obrzeżach miasta i pani burmistrz bardzo zależy na jego rozwoju. Obecnie oznacza to, że obfituje on w dwie rzeczy: zanieczyszczenia i pacjentów wymagających interwencji chirurgicznej.\\n\\nProponuję wybudowanie szpitala szkoleniowego i wyszkolenie kilku chirurgów. Przeprowadzenie operacji wymaga lekarza o określonej specjalizacji oraz pielęgniarki, ale z pewnością się opłaca."
"Levels/R3_TeachingHospital_Welcome_Title","Szpital w Smogley"
"Levels/R4_DisasterHospital_Description","Kurort Sweaty Palms to doskonałe miejsce na spędzenie wakacji, jeśli nie przeszkadzają ci częste trzęsienia ziemi i inne katastrofy naturalne."
"Levels/R4_DisasterHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nPamiętam, jak w dzieciństwie zostałem zmuszony udać się na plażę w Sweaty Palms. Nie wiem, co mnie bardziej stresowało – słońce, które ani na moment nie ukryło się za chmurami, czy groźba zalania lawą. Cieszę się, że znosisz upał i groźbę katastrofy naturalnej znacznie lepiej niż młody Foxbridge.\n\nDalej wylewaj siódme poty i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R4_DisasterHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nWygląda na to, że pokusa tak zwanego „plażowania” nie zdołała złamać twojego oddania pracy. Pochwalam twoje priorytety.\n\nDalej wylewaj siódme poty i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R4_DisasterHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nCiepło mi się robi na sercu, gdy widzę, że bezlitosna administracja zawsze wygra z naturą. Z całą pewnością niebawem zostaniesz autorytetem biurokratów z całego świata."
"Levels/R4_DisasterHospital_Name","Sweaty Palms"
"Levels/R4_DisasterHospital_Welcome_Text","Witaj w kurorcie Sweaty Palms, idealnym miejscu na wakacje. Niestety dość często nawiedzają go trzęsienia ziemi, wybuchy wulkanów oraz inne katastrofy naturalne. Oraz kilka nienaturalnych, zafundowanych przez Fundację „Sfera”, jeżeli wierzyć miłośnikom teorii spiskowych.\\n\\nProponuję zatrudnienie kilku dozorców, aby utrzymać maszyny na chodzie i pozbyć się odpadów. Z mojego doświadczenia wynika, że nieoczekiwane wybuchy nie wpływają dobrze na spokój ducha. Przydałaby się także klimatyzacja, bo w środku można się ugotować."
"Levels/R4_DisasterHospital_Welcome_Title","Szpital w Sweaty Palms"
"Levels/R4_EpidemicHospital_Description","To miasto stale nawiedzają epidemie. Ale poza tym jest urocze."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Ministerstwo Zdrowia Two Point przyznało temu szpitalowi jedną gwiazdkę.\n\nOwszem, zarazki są maleńkie, ale uporanie się z tak różnorodnym wrogiem to już ogromny sukces – nie ma bowiem drugiego miejsca, w którym znajdowałoby się tyle zarazków, co w Blighton. Wygraliśmy ważną bitwę, ale wojna z mnóstwem mikrowrogów nadal trwa.\n\nNie ustawaj w walce albo udaj się do miasta leżącego w samym sercu hrabstwa. Metropolia nęci i wabi. Czy odpowiesz na jej wołania? Przyznam, że czuję pewne zaangażowanie w twoją historię. To doprawdy niepokojące."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nCóż za miła odmiana – otrzymaliśmy raport, z którego wynika, że jednak nie musimy (w powodów prawnych) spalić szpitala w Blighton. Serdeczne dzięki.\n\nKontynuuj walkę z mikrowrogiem i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nWciąż jeszcze musimy zweryfikować parę rzeczy, ale nasze dane wskazują, że doszło do czegoś niesamowitego – twój szpital zdołał uczynić z Blighton przyjemne miejsce. To niepokojąco wspaniała informacja."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Name","Blighton"
"Levels/R4_EpidemicHospital_Welcome_Text","Witaj w Blighton. Mamy tu upały, mamy duchotę oraz całą gamę chorób zakaźnych.\\n\\nUtrzymuj wysoki poziom higieny i zawsze miej w pogotowiu parę szczepionek!"
"Levels/R4_EpidemicHospital_Welcome_Title","Szpital w Blighton"
"Levels/R4_TouristHospital_Description","Turyści uwielbiają zwozić do tego cudownego, słonecznego miasta przeróżne choróbska."
"Levels/R4_TouristHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nTurystyka to, owszem, straszna choroba, ale jednak niezbędna dla dobra naszego hrabstwa. Zaś żeby turystyka mogła się rozwijać, konieczni są cali i zdrowi turyści. Dzięki tobie mogą powrócić do domów i opowiedzieć o wszystkim znajomym… a dokładniej ich portfelom.\n\nNie ustawaj w gościnności i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R4_TouristHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nSkutecznie monitorujesz portal, przez który większość chorób dostaje się do hrabstwa. Ludzie, którzy tu przebywają, łakną rozrywek, więc odstaw jakąś szopkę, dobra?\n\nNie ustawaj w gościnności i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu.
"
"Levels/R4_TouristHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nNigdy dotąd najpopularniejszy ośrodek turystyczny hrabstwa nie mógł się pochwalić tak wyśmienitą opieką medyczną. Nasi goście są zdrowi, szczęśliwi i hojni. Można powiedzieć, że twój szpital stał się modnym punktem na turystycznej mapie hrabstwa. Brawo!"
"Levels/R4_TouristHospital_Name","Grockle Bay"
"Levels/R4_TouristHospital_Welcome_Text","Witaj w Grockle Bay. Jest to zagłębie turystyczne. Przygotuj się na najazd podatnych na zarazki turystów, którzy nie radzą sobie z upałem.\\n\\nPolecam inwestycję w klimatyzację przy najbliższej okazji."
"Levels/R4_TouristHospital_Welcome_Title","Szpital w Grockle Bay"
"Levels/R5_FailingHospital_Description","Przejmij kontrolę nad tym podupadłym szpitalem w dzielnicy biedoty i spraw, żeby błyszczał."
"Levels/R5_FailingHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nRosnące zadłużenie tego szpitala od dawna mnie martwiło. Z przykrością przyznaję, że raz prawie zepsuło mi drzemkę! Byłem o krok od zamknięcia go, ale z tobą za sterami wypłynął na spokojne wody i mogę sobie odpuścić papierkową robotę. Chwała ci za to, maestro.\n\nKontynuuj działania naprawcze i zdobywaj kolejne nagrody albo porzuć to podejrzane sąsiedztwo i rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R5_FailingHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nDawniej, gdy przełożeni pytali mnie o stan szpitala w Rotting Hill, by oszczędzić im trosk, a sobie bezrobocia, kłamałem, że ma się dobrze. Dzięki tobie, mogę teraz odpowiadać im z nowo odkrytą, bezprecedensową szczerością.\n\nKontynuuj działania naprawcze i zdobywaj kolejne nagrody albo porzuć to podejrzane sąsiedztwo i rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R5_FailingHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nKto by pomyślał, że z tobą za sterami ten szpital powstanie z ruin. Prawdę mówiąc, na myśl o ruinach robi mi się słabo."
"Levels/R5_FailingHospital_Name","Rotting Hill"
"Levels/R5_FailingHospital_Welcome_Text","Szpital w Rotting Hill ostatnio ledwo zipie przez bezlitosne praktyki biznesowe firmy Jumbo Healthcare. W kasie pustki, reputacja szczątkowa, w dodatku jedzie tu kapustą. Burmistrz Windsock oraz ministerstwo zdrowia zostało zmuszone do podjęcia trudnej decyzji i przekazało nam jego prawa własności.\\n\\nJeśli chcemy rozkręcić tę placówkę, będziemy potrzebować pożyczki."
"Levels/R5_FailingHospital_Welcome_Title","Szpital w Rotting Hill"
"Levels/R5_FinalHospital_Description","Zbuduj szpital w najbardziej zapracowanej dzielnicy w centrum. Przygotuj się na szturm. Powodzenia!"
"Levels/R5_FinalHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nStworzona przez ciebie wyznacza najwyższy standard służby zdrowia w hrabstwie Two Point. Udało ci się zostawić konkurencję daleko w tyle, smutną, pochylającą się nad swoimi zdeptanymi marzeniami. Przyjemna myśl, prawda?\n\nDalej ulepszaj najbardziej problematyczny obszar hrabstwa i zabezpiecz swoje dziedzictwo."
"Levels/R5_FinalHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nNie mam wątpliwości, że to dzięki mojemu modelowemu przywództwu udało ci się przezwyciężyć swoje największe słabości. Dlaczego więc nie słyszę oklasków, nie cieszę się rozgłosem, nie mam w rękach listu gratulacyjnego?\nRozumiem, że teraz zastanowisz się nad swoim zachowaniem, zamiast wyprawiać na moją cześć jakieś durne przyjęcie.\n\nDalej ulepszaj najbardziej problematyczny obszar hrabstwa i zabezpiecz swoje dziedzictwo."
"Levels/R5_FinalHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nDzienniki zaczęły rozpisywać się na temat zagrożeń płynących z „przeludnienia” – to chyba najlepszy komplement, jaki można powiedzieć administratorowi szpitala.\n\nTwoje imię powinno wybrzmiewać w budynku ministerialnym przez wiele pokoleń, przerywając krótkie momenty ciszy i przypominając o prawdziwym potencjale hrabstwa. Może kiedyś nawet je zapamiętam…"
"Levels/R5_FinalHospital_Name","Croquembouche"
"Levels/R5_FinalHospital_Welcome_Text","Witaj w samym sercu miasta. Czeka cię najcięższe wyzwanie ze wszystkich dotychczasowych. Przez Croquembouche każdego dnia przewija się tysiące ludzi. Na moje oko połowa z nich jest na coś chora. Na horyzoncie majaczy wieża Jumbo Mega Corporation. Jumbo Healthcare zbyt długo miało tu monopol. Jeśli uda nam się zbudować tu popularny szpital, potwierdzimy nasz status jednej z najlepszych sieci w Two Point."
"Levels/R5_FinalHospital_Welcome_Title","Szpital w Croquembouche"
"Levels/R5_HighTechHospital_Description","Zbuduj zaawansowany technologicznie szpital, aby leczyć choróbska, które opanowały miasto."
"Levels/R5_HighTechHospital_Letter_Star_1","Gratulacje. Twój szpital otrzymał jedną gwiazdkę od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nMoże i nie rozumiem, jak działa większość twoich wymyślnych gadżetów, ale cieszę się, że robisz z nich użytek.\n\nNie ustawaj w modernizacji hrabstwa i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R5_HighTechHospital_Letter_Star_2","Gratulacje. Twój szpital otrzymał dwie gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nChoć wielce cieszy mnie, że prowadzisz tutejszą służbę zdrowia ku przyszłości, muszę cię prosić o ostrożne dobieranie mechanicznych pomocników. Nie chcesz przecież nieumyślnie sprowadzić na ludzkość zagłady, prawda? W każdym razie, wyśmienita robota.\n\nNie ustawaj w modernizacji hrabstwa i zdobywaj kolejne nagrody albo rozwijaj sieć w innym miejscu."
"Levels/R5_HighTechHospital_Letter_Star_3","Gratulacje. Twój szpital otrzymał trzy gwiazdki od ministerstwa zdrowia w Two Point.\n\nPowiadają, że nasza przyszłość leży w automatyzacji. I choć za zamkniętymi drzwiami zwykłem polemizować z tak szkodliwym podejściem, zdaję sobie sprawę, że w moim interesie leży publiczne wspieranie go. Nie chcę, żeby ludzie myśleli, że nie jestem na bieżąco. Poza tym… przecież nikt nie lubi, jak mu się muchy do miodu zlatują."
"Levels/R5_HighTechHospital_Name","Pelican Wharf"
"Levels/R5_HighTechHospital_Welcome_Text","Witaj w Pelican Wharf. To zaawansowana technicznie okolica, która aż iskrzy się aktywnością i ma problem z plagą skomplikowanych schorzeń. To świetne miejsce na stworzenie nowego szpitala, ale jeśli chcemy odnieść tu sukces, będzie nam potrzebny potężny sprzęt.\\n\\nProponuję skupić się na prowadzeniu badań i ulepszaniu urządzeń do granic naszych możliwości."
"Levels/R5_HighTechHospital_Welcome_Title","Szpital w Pelican Wharf"
"Levels/Remix/Intro_Letter","Pragnę zaprosić cię do skorzystania z Rzeczywistej Emulacji Medycznej Intrygi… X – w skrócie R.E.M.I. X – czyli programu symulującego zarządzanie szpitalem (potrafisz sobie to wyobrazić?). W przyszłości mamy zamiar wdrożyć go jako narzędzie szkoleniowe dla administratorów szpitali w hrabstwie, co pozwoli im przeprowadzać różne próby, nie powodując przy tym śmierci pacjentów, ale na razie nie jest on jeszcze gotowy. Program musi najpierw przeprowadzić analizę istniejących szpitali, na podstawie której stworzy hipotetyczne scenariusze. Te scenariusze również trzeba przetestować – i najlepiej, by zrobił to ktoś, kto zna się na rzeczy.\n\nMoże nie wyraziłam się jasno: proszę cię o przetestowanie oprogramowania. Dasz radę? To super. Dzięki!"
"Levels/Remix/Letter_LevelComplete","Poziom ukończony"
"Levels/Remix/Letter_Rank","Poziom doświadczenia"
"Levels/Remix/Metamap_Letter_Signature","Sophie Nova\nprezes Bungle Technologies"
"Levels/Remix/R1_Hogsport_Description","Uruchom R.E.M.I. X i wylecz stada pacjentów w wirtualnym Hogsport."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital2_Description","Odblokowuj parcele, zaliczając wyzwania. "
"Levels/Remix/R1_IntroHospital2_Welcome_Text","Dostęp do parceli na tym poziomie jest początkowo zablokowany.\nKończ wyzwania, by odblokować parcele i otrzymać gwiazdkę.\n\nCo takiego? W porządku, skoro wszystko już wiesz, to bierz się do roboty. Matko."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital2_Welcome_Title","Odblokuj parcele"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Description","Czerp zyski z rozwoju kariery (nie swojej)."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Advisor_Intro","Program R.E.M.I. X stworzył nowe <style=""AdvisorHighlight"">zadanie poboczne</style>."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Advisor_Intro_Title","Nadciąga wyzwanie"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Advisor_Outro_Failure","Nie udało się ukończyć zadania pobocznego. <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Advisor_Outro_Success","Ukończono zadanie poboczne. Gratulacje.\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Intro","Program R.E.M.I. X stworzył nowe zadanie poboczne."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Name","Zadanie poboczne"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Outro_Failure","O nie, ukarano cię za niepowodzenie w zadaniu pobocznym."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Outro_Success","Dobra robota! Otrzymujesz nagrodę za pomyślne ukończenie zadania pobocznego."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Outro_Title","Zadanie poboczne: wyniki "
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_TrainingBonus_Advisor","Bonus szkoleniowy!\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Welcome_Text","W tym scenariuszu R.E.M.I. X w okrutny sposób obniżył twój dochód ze wszystkich źródeł – z diagnostyką i leczeniem włącznie.\n\nAle głowa do góry – wiedziałam, że bardzo się martwisz, czyż to nie dziwne? Otrzymasz sowite wynagrodzenie za ukończone wyzwania – czy też „zadania poboczne” – związane z rozwojem i szkoleniem personelu."
"Levels/Remix/R1_TutorialHospital_Welcome_Text","Na tym „poziomie” będziesz leczyć kolejne fale pacjentów w cyfrowej symulacji Hogsport. W programie R.E.M.I. X zrealizowane cele są nagradzane gwiazdkami. Gwiazdki te nie reprezentują sobą nic konkretnego – nie myśl, że jest to jakaś ocena ministerstwa zdrowia Two Point czy coś takiego. To tylko symbol poczynionych przez ciebie postępów i twojej wprawy w grach wideo. No i umówmy się, skoro już o nich wiesz, na pewno chcesz je otrzymać, prawda?\n\nMożna się upierać, że to niesmaczne tworzyć oprogramowanie do zarządzania szpitalem stylizowane na grę, ale… no wiesz. O tym rozmawiaj już z ludźmi z Bungle."
"Levels/Remix/R1_TutorialHospital_Welcome_Title","R.E.M.I. X"
"Levels/Remix/R2_FractureHospital_Description","Zbuduj wieże obronne i przygotuj się na hordy kulawych i poobijanych."
"Levels/Remix/R2_FractureHospital_Welcome_Text","Wyobrażasz sobie, jak to jest: przygotować pełen niewyszkolonego personelu szpital na jedną ogromną falę pacjentów? Nie musisz już sobie tego wyobrażać. To się właśnie dzieje!\n\nR.E.M.I. X daje ci czas na przygotowania, zanim przybędą, i pokryje niemal wszystkie koszty bieżące, więc bierz się za szkolenie personelu, budowanie placówek – i pamiętaj, co mówią o urazach kości…\nJeśli nie jest pęknięta, nie trzeba jej naprawiać… "
"Levels/Remix/R2_FractureHospital_Welcome_Title","Szykuj się… zanim zaczniesz szykanować innych."
"Levels/Remix/R2_ResearchHospital_Description","Skorzystaj z podręczników, aby otworzyć cały szpitalny kampus."
"Levels/Remix/R2_ResearchHospital_Welcome_Text","Szkoła medyczna Mitton ceni przede wszystkim dwie umiejętności.\nNie, nie leczenie i diagnostykę, ale szkolenie i badania!\n\nZaprezentuj swoje zdolności w obu z nich, aby otrzymać zaszczyty. Odblokuj wszystkie budynki uniwersyteckie i zdobądź wyjątkową cyfrową gwiazdę."
"Levels/Remix/R2_ResearchHospital_Welcome_Title","Szkolny projekt"
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Description","Sprawdź możliwości medycznego marketingu."
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Target_Advisor_Intro","Program R.E.M.I. X stworzył nowe <style=""AdvisorHighlight"">ograniczone czasowo zadanie poboczne</style>."
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Target_Intro","Program R.E.M.I. X stworzył nowe ograniczone czasowo zadanie poboczne.\n\nPamiętaj, możesz poprowadzić kampanię marketingową, aby przyciągnąć do szpitala pacjentów z określonymi schorzeniami."
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Target_Name","Ograniczone czasowo zadanie poboczne"
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Welcome_Text","Wylecz okreśśloną liczbę pacjentów z konkretnymi schorzeniami w danym czasie, aby ukończyć ograniczone czasowo zadanie poboczne i otrzymać nagrody pieniężne, które pomogą ukończyć poziom.\n\nNie musisz jednak zajmować się każdym choróbskiem, jakie ci się nawinie. Zamiast tego możesz poprowadzić kampanię marketingową, aby przyciągnąć do szpitala pacjentów z okreśślonymi schorzeniami. Uruchom kampanię Farmacji w pomieszczeniu marketingowym."
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Welcome_Title","Stare, dobre przyciąganie na badanie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V1","ensownie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V10","rogo"
"Levels/Remix/S_Words/S_V11","umiennie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V12","uper"
"Levels/Remix/S_Words/S_V13","zalenie dobrze"
"Levels/Remix/S_Words/S_V14","zczególnie dobrze"
"Levels/Remix/S_Words/S_V15","prytnie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V16","tarannie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V17","poko"
"Levels/Remix/S_Words/S_V18","zlachetnie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V19","nadnie ci poszło"
"Levels/Remix/S_Words/S_V2","ensacyjnie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V20","uperancko"
"Levels/Remix/S_Words/S_V21","zach i mat!"
"Levels/Remix/S_Words/S_V22","tanowczo"
"Levels/Remix/S_Words/S_V23","zykownie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V24","ensacyjnie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V25","zok!"
"Levels/Remix/S_Words/S_V3","olidnie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V4","zacuneczek"
"Levels/Remix/S_Words/S_V5","kutecznie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V6","oczyście"
"Levels/Remix/S_Words/S_V7","pektakularnie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V8","prawnie"
"Levels/Remix/S_Words/S_V9","prytnie"
"Levels/Sandbox_AvailableAt","Tryb Sandbox odblokowany po zdobyciu 1 gwiazdki we Flottering"
"Marketing/DLC_1/Illness_BarkingMad_Desc","Chcemy spróbować kompleksowej strategii, na którą będą się składać między innymi: ślad z pokruszonych psich ciasteczek i ciekawych zapachów prowadzący do szpitala, kampania informacyjna na temat psich zachowań, które mogą świadczyć o tym, że ktoś, kogo kochamy, cierpi na psialeństwo, oraz oznaczone logotypem szpitala piłki tenisowe rozrzucane po pobliskich parkach."
"Marketing/DLC_1/Illness_BarkingMad_Name","Kampania na temat psialeństwa"
"Marketing/DLC_1/Illness_Frankenstein_Desc","Skontaktowaliśmy się z lokalnymi mnichami z prośbą o to, by użyli wszystkich dostępnych dzwonów do wybijania adresu szpitala. Skupiliśmy się szczególnie na dzwonnicach znajdujących się nieopodal opuszczonych budynków, upiornych borów i sklepów z kasetami wideo z drugiej ręki."
"Marketing/DLC_1/Illness_Frankenstein_Name","Kampania na temat gotyctwa"
"Marketing/DLC_1/Illness_Robotzilla_Desc","Do lokalnych kin trafiły oznakowane kartoniki na popcorn i papierowe kubki z ostrzeżeniami, aby zminimalizować skutki lśniących wieżowców w filmach akcji i nieprawdopodobnie czystych wysokich sufitów w komediach romantycznych na potencjalnych chorych."
"Marketing/DLC_1/Illness_Robotzilla_Name","Kampania na temat mieszczaństwa"
"Marketing/DLC_2/Illness_8Ball_Desc","Podejrzewamy, że pacjenci cierpiący na wyciskacz łuz spędzają mnóstwo czasu na kolanach, przytłoczeni ciężarem własnych głów. Wynajmij odpowiednio dużo tanich powierzchni reklamowych blisko ziemi, żeby dotrzeć do tej grupy potencjalnych pacjentów."
"Marketing/DLC_2/Illness_8Ball_Name","Kampania na temat wyciskacza łuz"
"Marketing/DLC_2/Illness_BlankLooks_Desc","Zleć stworzenie reklamy audiowizualnej, w której B.F. Yeti będzie informował o wczesnych objawach tracenia twarzy."
"Marketing/DLC_2/Illness_BlankLooks_Name","Kampania na temat pokerowej twarzy"
"Marketing/DLC_2/Illness_Explorer_Desc","Zapłać gazecie „Two Point Squabbler”, by wplotła w artykuły serię bardzo subtelnych wskazówek, które ułożą się w wiadomość o ukrytym w szpitalu lochu pełnym tajemniczych artefaktów. Niech tego lochu strzeże golem, który mówi wierszem, no i nie zapomnij o kilku bardzo niebezpiecznych pułapkach!"
"Marketing/DLC_2/Illness_Explorer_Name","Kampania na temat syndromu włóczykija"
"Marketing/DLC_3/Illness_Asto_Name","Kampania w kwestii odczłowieczenia"
"Marketing/DLC_3/Illness_Astro_Description","Kampania, w której kosmici z innych planet dowiadują się, że w łatwy sposób mogą zintegrować się ze środowiskiem hrabstwa Two Point. Wykorzystane sposoby: sygnały dymne, zapiski chemiczne przy dostawach wody i melodyjny skrzek."
"Marketing/DLC_3/Illness_Astro_Name","Kampania w kwestii odczłowieczenia"
"Marketing/DLC_3/Illness_Cardboard_Description","Finansuj długodystansowe przesyłki w kosmosie, żeby rozchorowani podróżnicy wiedzieli, gdzie mają przyjść, gdy już zostaną odpakowani."
"Marketing/DLC_3/Illness_Cardboard_Name","Kampania w kwestii manii pakowania"
"Marketing/DLC_3/Illness_Frog_Description","Zapłać za kodowaną wiadomość rozesłaną wokół Żabiego Sanktuarium na Pebberley, żeby powiadomić uwięzionych kosmitów o naszych usługach."
"Marketing/DLC_3/Illness_Frog_Name","Kampania w kwestii żabiozy"
"Marketing/DLC_4/Illness_Pinocchio_Desc","Rozsiej kuszące pogłoski, aby przyciągnąć chorych do szpitala, udzielając im przy okazji wartościowych lekcji na temat szczerości i stolarstwa."
"Marketing/DLC_4/Illness_Pinocchio_Name","Kampania w kwestii zdrewnienia"
"Marketing/DLC_4/Illness_Scarecrow_Desc","Zapłać farmerom, aby umieszczali skierowane do chorych wiadomości na dyniach, kabaczkach, cukiniach i całej reszcie dyniowatych roślin jednorocznych."
"Marketing/DLC_4/Illness_Scarecrow_Name","Kampania w kwestii słomianego zapału"
"Marketing/DLC_4/Illness_Tech_Desc","Finezyjna, dwuetapowa operacja. Etap 1: umieść w kodzie najpopularniejszych programów i serwisów w hrabstwie tajemnicze wiadomości. Etap 2: napisz o tym na różnych forach. "
"Marketing/DLC_4/Illness_Tech_Name","Kampania w kwestii glicznicy"
"Marketing/DLC_4/Room_PlantWard_Desc","Wynajmij kilku tych nadmuchiwanych, gibających się ludzi, aby promowali naszą terapię w ogrodzie ziołowym w lokalnych centrach ogrodniczych."
"Marketing/DLC_4/Room_PlantWard_Name","Kampania terapii w ogrodzie ziołowym"
"Marketing/DLC_5/Illness_Mud_Desc","Zasyp hrabstwo plakatami, przyczepiając je do chorągiewek i rozrzucając za pomocą latawców, by przyciągnąć uwagę chorych. Możesz również nadawać ogłoszenia przez megafony i radio oraz wypalić je na płytach CD. Ludzie uwielbiają słuchać… "
"Marketing/DLC_5/Illness_Mud_Name","Kampania na temat błotnicy"
"Marketing/DLC_5/Illness_Stuntman_Desc","Dotrzyj do społeczności śmiałków za pomocą minireklam umieszczanych we wnętrzu kasków ochronnych oraz wielkich billboardów, które zobaczą, skacząc ze spadochronem."
"Marketing/DLC_5/Illness_Stuntman_Name","Kampania na temat syndromu kaskadera"
"Marketing/DLC_5/Illness_ToySoldier_Desc","Wydrukuj ulotki, które będą dodawane do opakowań z zabawkami. Z jakiegoś powodu ludzie czytają je od deski do deski. Możesz też wykupić kilka billboardów i rozwiesić na nich plakaty ze zdjęciami eksplozji opatrzonymi napisem „wy-buch”, by przyciągnąć uwagę chorych cierpiących na żołnierskie dolegliwości."
"Marketing/DLC_5/Illness_ToySoldier_Name","Kampania na temat woskozy szeregowej"
"Marketing/General_L_Desc","Podnieś znacznie naszą reputację dzięki głośnej kampanii telewizyjnej z udziałem supergwiazdy, aktora Rodericka Cushiona."
"Marketing/General_L_Name","Głośna kampania"
"Marketing/General_M_Desc","Podnieś naszą reputację, pokrywając okolicę licznymi plakatami wychwalającymi szpital."
"Marketing/General_M_Name","Średnia kampania"
"Marketing/General_S_Desc","Podnieś nieco naszą reputację, wystawiając ogłoszenie w kolumnie samotnych serc w gazecie Two Point Squabbler."
"Marketing/General_S_Name","Niewielka kampania"
"Marketing/Illness_8Bit_Desc","Kampania reklamowa piętnująca pikselozę. Czasem cel uświęca środki."
"Marketing/Illness_8Bit_Name","Kampania w kwestii pikselozy"
"Marketing/Illness_AnimalMagnetism_Desc","Gwizdek ultradźwiękowy przyciągnie szalonych miłośników futerek."
"Marketing/Illness_AnimalMagnetism_Name","Kampania w kwestii magnetyzmu zwierzęcego"
"Marketing/Illness_Clown_Desc","Wokół szpitala zostaje rozsypana przynęta na klauny, przyciągając wszystkich klaunów w promieniu dwóch mil. Jest całkiem bezpieczna: jedynie 1% klaunów ulega od niej rozpuszczeniu."
"Marketing/Illness_Clown_Name","Kampania w kwestii klaunów"
"Marketing/Illness_Cubism_Desc","Ulotka uświadamiająca rozsyłana jest po galeriach sztuki w całym mieście, aby przyciągnąć osoby cierpiące na kubizm."
"Marketing/Illness_Cubism_Name","Kampania w kwestii kubizmu"
"Marketing/Illness_ElectricShock_Desc","Umieść reklamę w czasopismach, aby przyciągnąć ludzi, który rażą prądem swoje zwierzątka i bliskich przy każdym kichnięciu."
"Marketing/Illness_ElectricShock_Name","Kampania w kwestii szoku poporażeniowego"
"Marketing/Illness_GreyAnatomy_Desc","Kampania telewizyjna, polegająca na puszczaniu w telewizji piosenki o pomalowaniu świata na żółto i niebiesko."
"Marketing/Illness_GreyAnatomy_Name","Kampania w kwestii popielactwa"
"Marketing/Illness_LightHeaded_Desc","Kampania polegająca na rozwieszaniu ogromnych plakatów obrazujących ćmy, które z jakiegoś powodu przyciągają ludzi z żarówkami zamiast głów. Dziwne."
"Marketing/Illness_LightHeaded_Name","Kampania w kwestii pomroczności jasnej"
"Marketing/Illness_Mummy_Desc","Wokół szpitala umieszczone są skarby, w nadziei na przyciągnięcie przechodzących w pobliżu mumii."
"Marketing/Illness_Mummy_Name","Kampania w kwestii zespołu przedwczesnej mumifikacji"
"Marketing/Illness_Pandemic_Desc","Zostaje stworzony krótki dokument o losie osób dotkniętych kuchennym nieszczęściem."
"Marketing/Illness_Pandemic_Name","Kampania w sprawie garnkowca złocistego"
"Marketing/Illness_QueenComplex_Desc","Wokół szpitala puszczana jest głośna muzyka rockowa, przyciągając ludzi myślących, że są gwiazdami rocka."
"Marketing/Illness_QueenComplex_Name","Kampania w sprawie kompleksu Freddiego"
"Marketing/Illness_Room_DNA_Desc","Spróbuj przyciągnąć pacjentów z chorobami genetycznymi, wykorzystując przygotowaną przez aktorów teatru amatorskiego scenkę edukacyjną, która wyjaśnia, czym jest DNA."
"Marketing/Illness_Room_DNA_Name","Kampania DNA"
"Marketing/Illness_Room_FractureWard_Desc","W najbardziej podatnych na wypadki miejscach zostają umieszczone reklamy."
"Marketing/Illness_Room_FractureWard_Name","Kampania w sprawie złamań"
"Marketing/Illness_Room_Injection_Desc","Kampania, której głównym tematem są igły: ludzie kochają igły."
"Marketing/Illness_Room_Injection_Name","Kampania zastrzykowa"
"Marketing/Illness_Room_Pharmacy_Desc","Kampania uświadamiająca ludzi, jakie wspaniałe, nowe leki stosuje szpital. Powinna przyciągnąć więcej pacjentów do apteki."
"Marketing/Illness_Room_Pharmacy_Name","Kampania farmaceutyczna"
"Marketing/Illness_Room_Psychiatry_Desc","Możemy zapłacić radiostacji Two Point, aby wypuściła niewykrywalną, ale skuteczną reklamę podczas gdy wszyscy będą spać. Powinno to przyciągnąć pacjentów z problemami psychicznymi."
"Marketing/Illness_Room_Psychiatry_Name","Kampania psychiatryczna"
"Marketing/Illness_Room_Surgery_Desc","Kampania przyciągająca pacjentów na chirurgię, ukazująca zalety wyjmowania wnętrzności na zewnątrz organizmu."
"Marketing/Illness_Room_Surgery_Name","Kampania chirurgiczna"
"Marketing/Illness_Room_Ward_Desc","Rozpuść plotkę, że łóżka na naszym oddziale są najwygodniejsze. Powinno to wystarczyć, by przyciągnąć pacjentów."
"Marketing/Illness_Room_Ward_Name","Kampania oddziałowa"
"Marketing/Illness_TurtleHead_Desc","Przyciągnij pacjentów z żółwiogłowiem, tworząc film wyjaśniający, jak wspaniałym urządzeniem jest turboprzepychacz."
"Marketing/Illness_TurtleHead_Name","Kampania w kwesti żółwiogłowia"
"Marketing/Recruitment_Assistants_Desc","Zorganizuj udawane zawody poetyckie, aby wkręcić asystentów w złożenie podania do naszego szpitala."
"Marketing/Recruitment_Assistants_Name","Kampania dla asystentów"
"Marketing/Recruitment_Doctors_Desc","Zapłać naszym lekarzom, aby opowiadali wszystkim znajomym lekarzom dobre rzeczy na nasz temat."
"Marketing/Recruitment_Doctors_Name","Kampania dla lekarzy"
"Marketing/Recruitment_Janitors_Desc","Nabór, mający na celu przyciągnięcie do naszego szpitala nieustraszonych wirtuozów miotły."
"Marketing/Recruitment_Janitors_Name","Kampania dla dozorców"
"Marketing/Recruitment_Nurses_Desc","Zapłać za artykuł w Two Point Squabbler, wychwalający możliwości, jakie dajemy pielęgniarkom."
"Marketing/Recruitment_Nurses_Name","Kampania dla pielęgniarek"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Genetics_Desc","Wyślij biuletyn do wszystkich najważniejszych cieplarni w okolicy, aby przyciągnąć specjalistów od genetyki. Rośliny to w sumie prawie ludzie."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Genetics_Name","Kampania genetyczna"
"Marketing/Recruitment_Qualification_GhostCapture_Desc","Przekaż datek na rzecz fundacji Harrisona Wolffa „Paranormalni duszą”, a ten szepnie o tobie dobre słówko najlepszym łapaczom duchów, jakich zna."
"Marketing/Recruitment_Qualification_GhostCapture_Name","Kampania w kwestii polowania na duchy"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Marketing_Desc","Powinniśmy być w stanie zaimponować naszym kolegom z marketingu, dzięki naszym wyrafinowanym technikom. Wynajmij sterowiec z reklamą i zabierz ich na pokład."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Marketing_Name","Kampania marketingowa"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Mechanics_Desc","Umieść reklamę w czasopiśmie dla majsterkowiczów „Pokrętnie o śrubach”, aby przyciągnąć wykwalifikowanego mechanika."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Mechanics_Name","Kampania dla mechaników"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Psychiatry_Desc","Podprogowa kampania reklamowa, zachęcająca psychiatrów do podjęcia pracy w szpitalu wbrew ich woli."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Psychiatry_Name","Kampania dla psychiatrów"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Radiology_Desc","Zapłać za reklamę w miesięczniku grupy wsparcia byłych pracowników Bungle Tech, aby przyciągnąć wykwalifikowanych radiologów, szukających pracy."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Radiology_Name","Kampania dla radiologów"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Research_Desc","Kampania rekrutacyjna, mająca na celu przyciągnięcie szalonych, lubiących eksperymenty naukowców."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Research_Name","Kampania badawcza"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Surgery_Desc","Umieść plakaty w rzeźniach i sklepach mięsnych, aby przyciągnąć utalentowanych chirurgów."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Surgery_Name","Kampania dla chirurgów"
"Menu/BuildRoom_Cancel","Anuluj pomieszczenie"
"Menu/BuildRoom_CancelMessage","Czy chcesz zakończyć modyfikowanie tego pomieszczenia?"
"Menu/BuildRoom_FixInvalidItems_CS","Popraw położenie obiektów"
"Menu/BuildRoom_MinimumRoomSize_CS","Minimalna wielkość pomieszczenia ({[X]} x {[Y]})"
"Menu/BuildRoom_PlaceItem_CS","Umieść: {[ITEM]}"
"Menu/BuildRoom_RoomPrestige_CS","Poziom {[Level]}"
"Menu/BuildRoom_Unaffordable_CS","Niewystarczające środki"
"Menu/CareerStats/Balance_CS","Saldo gotówkowe:"
"Menu/CareerStats/CureRate_CS","Wskaźnik wyleczeń"
"Menu/CareerStats/CuresPerYear_CS","Wyleczenia w skali roku"
"Menu/CareerStats/FoundationValue_CS","Wartość fundacji"
"Menu/CareerStats/HospitalLevel_CS","Poziom szpitala"
"Menu/CareerStats/HospitalValue_CS","Wartość szpitala"
"Menu/CareerStats/KudoshEarned_CS","Zdobyte kudosy"
"Menu/CareerStats/Reputation_CS","Reputacja"
"Menu/CareerStats/SharePrice_CS","Kurs akcji"
"Menu/CareerStats/StaffCount_CS","Ilość personelu"
"Menu/CareerStats/StaffMorale_CS","Morale personelu"
"Menu/CareerStats/Stars_CS","Gwiazdki"
"Menu/CareerStats/YearlyIncome_CS","Roczne dochody"
"Menu/CashFlow/Expenses_CS","Wydatki"
"Menu/CashFlow/LastMonthsIncome_CS","Dochody za ubiegły miesiąc"
"Menu/CashFlow/Revenue_CS","Przychód"
"Menu/DLC_4/Select_BuyEnergyPlot_CS","Kup generator zielonej energii"
"Menu/DLC_4/Select_EnergyPlot_CS","Generator zielonej energii"
"Menu/FancyLetter/Closing","Z pachnącymi pozdrowieniami,"
"Menu/FancyLetter/Dear","Drogi Administratorze Szpitala,"
"Menu/FancyLetter/Signature","Tarquin Foxbridge\nMinister zdrowia"
"Menu/GeneralNotification/ButtonInfo","Informacje"
"Menu/GeneralNotification/ButtonLog","Rejestr"
"Menu/GeneralNotification/ButtonMood","Nastrój"
"Menu/GeneralNotification/ButtonPlay","Graj"
"Menu/GeneralNotification/ButtonQueue","Kolejka"
"Menu/GeneralNotification/ButtonScores","Tabela wyników"
"Menu/GeneralNotification/ButtonStats","Statystyki"
"Menu/GeneralNotification/Challenges_CS","Wyzwania: {0}"
"Menu/GeneralNotification/Classified","Dane na temat wyzwania rywala zostały utajnione!"
"Menu/GeneralNotification/GatheringInfo","Jesteśmy w trakcie gromadzenia informacji na temat wyzwania rywala"
"Menu/GeneralNotification/Kicked","Wyrzucono"
"Menu/GeneralNotification/NoConnection","Nie posiadamy informacji na temat tego rywala i nie mamy połączenia z usługami sieciowymi.
"
"Menu/GeneralNotification/Objectives","Cele"
"Menu/GeneralNotification/RivalNotYetAttempted","Rywal nie podjął jeszcze tego wyzwania!"
"Menu/GeneralNotification/Select","Wybierz rywali"
"Menu/HoverMenu/Room/Upgrade","Ulepsz"
"Menu/Hover_Ghost_Name_CS","{[NAME]} (świętej pamięci)"
"Menu/Hover_HospitalPlot_DaysLeft_CS","Pozostało dni: {[DAYS]}"
"Menu/Hover_Marketing_LaunchCampaign_CS","Kliknij, aby rozpocząć kampanię marketingową"
"Menu/Hover_Marketing_TimeLeft_CS","{[ELAPSED]} / {[DURATION]} mies."
"Menu/Hover_Patient_IllnessCured_CS","Uleczono"
"Menu/Hover_Patient_IllnessTreatmentFailed_CS","Leczenie nie powiodło się"
"Menu/Hover_Research_ProjectName_CS","Projekt: {[NAME]}"
"Menu/Hover_Research_StartProject_CS","Kliknij, aby rozpocząć projekt"
"Menu/Hover_RoomItem_JanitorAssigned_CS","Wyznaczony dozorca: {[STAFF]}"
"Menu/Hover_RoomItem_JanitorQualificationRequired_CS","Potrzebny dozorca z umiejętnością: {[QUALIFICATION]}!"
"Menu/Hover_RoomItem_JanitorRequired_CS","Potrzebny dozorca!"
"Menu/Hover_Room_Closed_CS","Zamknięte"
"Menu/Hover_Room_Prestige_CS","Poziom prestiżu: {[LEVEL]}"
"Menu/Hover_Room_QueueLength_CS","Długość kolejki: {[LENGTH]}"
"Menu/Hover_Room_StaffList_CS","Personel:"
"Menu/Hover_Room_StaffRequired_CS","Potrzebny personel:"
"Menu/Hover_Training_StartCourse_CS","Rozpocznij szkolenie"
"Menu/HubMenu/Hires","Zatrudnij"
"Menu/HubMenu/Illnesses","Choroby"
"Menu/HubMenu/Items","Obiekty"
"Menu/HubMenu/Rooms","Pomieszczenia"
"Menu/HubMenu/StaffJobs","Personel"
"Menu/HubMenu/StaffPay","Zarobki personelu"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Attractiveness","Atrakcyjność"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Boredom","Znudzenie"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Health","Zdrowie"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Hunger","Głód"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Hygiene","Higiena"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Maintenance","Konserwacja"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/PatientHappiness","Szczęście pacjenta"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/StaffEnergy","Energia personelu"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/StaffHappiness","Szczęście personelu"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Temperature","Temperatura"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Thirst","Pragnienie"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Toilet","Toaleta"
"Menu/Illness/Illness","Choroba"
"Menu/Illness/TreatmentCost","Koszt leczenia"
"Menu/Illness/TreatmentRoom","Gabinet"
"Menu/Inbox/ArchiveButton","Archiwum"
"Menu/Inbox/InboxButton","Skrzynka odbiorcza"
"Menu/InputActions/Accept","Potwierdź/wybierz"
"Menu/InputActions/BuildAddMode","Dodaj do planu pomieszczenia"
"Menu/InputActions/BuildSubMode","Usuń z planu pomieszczenia"
"Menu/InputActions/CameraPanDown","Przesuń kamerę w dół"
"Menu/InputActions/CameraPanLeft","Przesuń kamerę w lewo"
"Menu/InputActions/CameraPanRight","Przesuń kamerę w prawo"
"Menu/InputActions/CameraPanUp","Przesuń kamerę w górę"
"Menu/InputActions/CameraPitchDown","Skieruj kamerę w dół"
"Menu/InputActions/CameraPitchUp","Skieruj kamerę w górę"
"Menu/InputActions/CameraRotateAntiClockwise","Obróć kamerę w lewo"
"Menu/InputActions/CameraRotateClockwise","Obróć kamerę w prawo"
"Menu/InputActions/CameraZoomIn","Przybliż kamerę"
"Menu/InputActions/CameraZoomOut","Oddal kamerę"
"Menu/InputActions/Cancel","Anuluj"
"Menu/InputActions/DeleteItem","Usuń przedmiot"
"Menu/InputActions/DisableSnap","Wyłącz przyciąganie obiektów do siatki"
"Menu/InputActions/OpenOverviewFinance","Otwórz przegląd finansów"
"Menu/InputActions/OpenOverviewPatient","Otwórz przegląd pacjentów"
"Menu/InputActions/OpenOverviewStaff","Otwórz przegląd personelu"
"Menu/InputActions/QuickLoad","Szybkie wczytanie"
"Menu/InputActions/QuickSave","Szybki zapis"
"Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise","Obróć obiekt w lewo"
"Menu/InputActions/RotateItemClockwise","Obróć obiekt w prawo"
"Menu/InputActions/SkipToNextSong","Włącz kolejny utwór"
"Menu/InputActions/TimeSlowDown","Spowolnij czas"
"Menu/InputActions/TimeSpeedUp","Przyspiesz czas"
"Menu/InputActions/ToggleIllnessList","Otwórz/zamknij listę chorób"
"Menu/InputActions/TogglePatientList","Otwórz/zamknij listę pacjentów"
"Menu/InputActions/TogglePause","Wł./wył. pauzę"
"Menu/InputActions/ToggleStaffList","Otwórz/zamknij listę pracowników"
"Menu/InputActions/ToggleVisualAttractiveness","Pokaż/ukryj dane dot. atrakcyjności"
"Menu/InputActions/ToggleVisualBoredom","Pokaż/ukryj dane dot. znudzenia"
"Menu/InputActions/ToggleVisualHunger","Pokaż/ukryj dane dot. głodu"
"Menu/InputActions/ToggleVisualHygiene","Pokaż/ukryj dane dot. higieny"
"Menu/InputActions/ToggleVisualMaintenance","Pokaż/ukryj dane dot. poz. konserwacji"
"Menu/InputActions/ToggleVisualPatientHappiness","Pokaż/ukryj dane dot. zadowolenia pacjentów"
"Menu/InputActions/ToggleVisualPatientHealth","Pokaż/ukryj dane dot. zdrowia pacjentów"
"Menu/InputActions/ToggleVisualStaffEnergy","Pokaż/ukryj dane dot. energii personelu"
"Menu/InputActions/ToggleVisualStaffHappiness","Pokaż/ukryj dane dot. zadowolenia personelu"
"Menu/InputActions/ToggleVisualTemperature","Pokaż/ukryj dane dot. temperatury"
"Menu/InputActions/ToggleVisualThirst","Pokaż/ukryj dane dot. pragnienia"
"Menu/InputActions/ToggleVisualToilet","Pokaż/ukryj dane dot. potrzeby pójścia do toalety"
"Menu/Inspector/ButtonClose_CS","Zamknij"
"Menu/Inspector/ButtonCopy_CS","Kopiuj"
"Menu/Inspector/ButtonEdit_CS","Zmień"
"Menu/Inspector/ButtonInfo_CS","Informacje"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityHigh_CS","Wysoki"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityHigher_CS","Nadaj pracy w tym pomieszczeniu wysoki priorytet"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityLow_CS","Niski"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityLower_CS","Przywróć pracy w tym pomieszczeniu standardowy priorytet"
"Menu/Inspector/ButtonLog_CS","Rejestr"
"Menu/Inspector/ButtonMood_CS","Nastrój"
"Menu/Inspector/ButtonObjects_CS","Obiekty"
"Menu/Inspector/ButtonOpen_CS","Otwórz"
"Menu/Inspector/ButtonQueue_CS","Kolejka"
"Menu/Inspector/ButtonRoomCustomisation","Personalizuj"
"Menu/Inspector/ButtonSell_CS","Sprzedaj"
"Menu/Inspector/ButtonStats_CS","Statystyki"
"Menu/Inspector/ButtonTemplates_CS","Szablony"
"Menu/Inspector/GaveUpWaitingForFurtherDiagnosis_CS","Odpuszcza czekanie na dalsze diagnozy"
"Menu/Inspector/Patient/Appointment_CS","Wizyta"
"Menu/Inspector/Patient/ChanceOfSuccess_CS","Szansa na powodzenie wynosiła: {[VALUE]}"
"Menu/Inspector/Patient/DaysSinceArrival_CS","Dni od przybycia: {[DAYS]}[i2p_One]{[DAYS]} dzień od przybycia"
"Menu/Inspector/Patient/EstimatedChanceMinMax_CS","Szacowane szanse na wyleczenie: {[MIN]}-{[MAX]}"
"Menu/Inspector/Patient/EstimatedChanceValue_CS","Szacowane szanse na wyleczenie: {[VALUE]}"
"Menu/Inspector/Patient/GaveUpWaiting_CS","Rezygnuje z czekania na {[ROOM]}"
"Menu/Inspector/Patient/HappinessReachedZero_CS","Szczęście spadło do zera"
"Menu/Inspector/Patient/TopComplaints_CS","Najczęstsze skargi"
"Menu/Inspector/Patient/WillLeaveSoon_CS","Wkrótce odejdzie"
"Menu/Inspector/Patient/WillingToWait_CS","Zgadza się czekać przez {[SECONDS]} sek."
"Menu/Inspector/RoomTemplates_Delete_Tooltip","Usuń"
"Menu/Inspector/RoomTemplates_Overwrite_Tooltip","Zastąp"
"Menu/Inspector/RoomTemplates_Rename_Tooltip","Zmień nazwę"
"Menu/Inspector/RoomTemplates_SaveNewTemplate_CS","Zapisz nowy szablon"
"Menu/ItemInvalid_DoorExitNotToHospital_CS","Drzwi muszą łączyć pomieszczenie\nz korytarzem"
"Menu/ItemInvalid_InvalidCornerLocation_CS","Niewłaściwe położenie w rogu"
"Menu/ItemInvalid_InvalidItemForRoom_CS","Niewłaściwy obiekt dla pomieszczenia"
"Menu/ItemInvalid_InvalidNavigation_CS","Niewykonalne"
"Menu/ItemInvalid_InvalidStartLocations_CS","Nieprawidłowa(-e) pozycja(-e) wyjściowe"
"Menu/ItemInvalid_InvalidWallLocation_CS","Niewłaściwe położenie ściany"
"Menu/ItemInvalid_NeighbouringWindowAtLocation_CS","W pobliżu znajduje się już okno"
"Menu/ItemInvalid_ServingHatchAtLocation_CS","W pobliżu znajduje się już stanowisko recepcji"
"Menu/ItemInvalid_ServingHatchNotExitToHospital_CS","Stanowisko recepcji nie wychodzi na korytarz"
"Menu/ItemInvalid_Unaffordable_CS","Obiekt jest za drogi"
"Menu/ItemInvalid_UnreachableInteractionPoints_CS","Niedostępne punkty interakcji"
"Menu/ItemInvalid_WindowNotIntoHospital_CS","Okno nie wychodzi na szpital"
"Menu/Leaderboards/RemixBadges","R.E.M.I. X"
"Menu/Loading...","Ładowanie…"
"Menu/Loans/CompanyName_SmellMyCash","Smell My Cash"
"Menu/Loans/CompanyName_Swindles","Swindles"
"Menu/Loans/CompanyName_TwoPointBank","Two Point Bank"
"Menu/Loans/LoanAmount_CS","{[AMOUNT]} na {[APR]} rocznie"
"Menu/Loans/LoanCompany","Firma pożyczkowa"
"Menu/Loans/LoanExempt","Zwolnienie z pożyczki"
"Menu/Loans/LoanRepaymentDetail_CS","{[AMOUNT]} na miesiąc przez {[MONTHS]} mies."
"Menu/Loans/RepayLoan","Spłać pożyczkę"
"Menu/Loans/RequiresBalance_CS","Wymaga salda równego {[VALUE]}"
"Menu/Loans/RequiresHospitalLevel_CS","Wymaga szpitala na poziomie {[VALUE]}"
"Menu/Loans/RequiresHospitalValue_CS","Wymaga szpitala o wartości {[VALUE]}"
"Menu/Loans/RequiresReputation_CS","Wymaga reputacji równej {[VALUE]}"
"Menu/Loans/TakeLoan","Zaciągnij pożyczkę"
"Menu/Loans/TermsConditions","Zasady i warunki korzystania"
"Menu/Marketing/ButtonLaunchCampaign","Rozpocznij kampanię"
"Menu/Marketing/CampaignCost_CS","Koszt kampanii"
"Menu/Marketing/CampaignName","Tytuł kampanii"
"Menu/Marketing/Duration_CS","Długość: {[MONTHS]} mies."
"Menu/Marketing/GeneralMarketing","Ogólny\nmarketing"
"Menu/Marketing/IllnessMarketing","Marketing\nzwiązany z chorobami"
"Menu/Marketing/MarketingCampaigns","Kampanie marketingowe"
"Menu/Marketing/RecruitmentMarketing","Marketing\nzwiązany z rekrutacjami"
"Menu/Marketing/StartACampaign","Rozpocznij kampanię marketingową"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Usuwanie pliku zapisu kariery się nie powiodło, ponieważ nie udało się uzyskać dostępu do pliku.\n\nIstnieje kilka możliwych powodów takiego stanu rzeczy: twój system operacyjny albo profil użytkownika mógł zostać uszkodzony, inny program użytkowy lub antywirusowy mógł zakłócić pracę, użytkownik mógł też sam zmodyfikować pliki.\n\nPomoc w rozwiązaniu tego problemu znajdziesz na stronie: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Nie udało się usunąć zapisanej kariery"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_General_Body_CS","Usuwanie zapisanej kariery się nie powiodło.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie.\nTo nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_General_Title_CS","Nie udało się usunąć zapisanej kariery"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Zapisywanie kariery się nie powiodło, ponieważ nie udało się uzyskać dostępu do pliku.\n\nIstnieje kilka możliwych powodów takiego stanu rzeczy: twój system operacyjny albo profil użytkownika mógł zostać uszkodzony, inny program użytkowy lub antywirusowy mógł zakłócić pracę, użytkownik mógł też sam zmodyfikować pliki.\n\nPomoc w rozwiązaniu tego problemu znajdziesz na stronie: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Nieudany zapis kariery"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","Nie udało się zapisać twojej kariery.\n\nWygląda na to, że twój dysk jest pełny. Zwolnij trochę miejsca, żeby rozwiązać problem.\n\nJeśli uważasz, że wystąpił błąd, albo potrzebujesz pomocy, odwiedź stronę: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Nieudany zapis kariery"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_General_Body_CS","Nie udało się zapisać twojej kariery.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie.\nTo nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_General_Title_CS","Nieudany zapis kariery"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Zapisywanie szpitala się nie powiodło, ponieważ nie udało się uzyskać dostępu do pliku.\n\nIstnieje kilka możliwych powodów takiego stanu rzeczy: twój system operacyjny albo profil użytkownika mógł zostać uszkodzony, inny program użytkowy lub antywirusowy mógł zakłócić pracę, użytkownik mógł też sam zmodyfikować pliki.\n\nPomoc w rozwiązaniu tego problemu znajdziesz na stronie: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Nieudany zapis szpitala"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","Nie udało się zapisać twojego szpitala.\n\nWygląda na to, że twój dysk jest pełny. Zwolnij trochę miejsca, żeby rozwiązać problem.\n\nJeśli uważasz, że wystąpił błąd, albo potrzebujesz pomocy, odwiedź stronę: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Nieudany zapis szpitala"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_General_Body_CS","Nie udało się zapisać twojego szpitala.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie.\nTo nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_General_Title_CS","Nieudany zapis szpitala"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Zapisywanie ustawień się nie powiodło, ponieważ nie udało się uzyskać dostępu do pliku.\n\nIstnieje kilka możliwych powodów takiego stanu rzeczy: twój system operacyjny albo profil użytkownika mógł zostać uszkodzony, inny program użytkowy lub antywirusowy mógł zakłócić pracę, użytkownik mógł też sam zmodyfikować pliki.\n\nPomoc w rozwiązaniu tego problemu znajdziesz na stronie: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Nieudane zapisywanie ustawień"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","Nie udało się zapisać ustawień.\n\nWygląda na to, że twój dysk jest pełny. Zwolnij trochę miejsca, żeby rozwiązać problem.\n\nJeśli uważasz, że wystąpił błąd, albo potrzebujesz pomocy, odwiedź stronę: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Nieudane zapisywanie ustawień"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_General_Body_CS","Nie udało się zapisać ustawień.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie.\nTo nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_General_Title_CS","Nieudane zapisywanie ustawień"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_Access_Denied_Body_CS","Usuwanie sandboxowego pliku zapisu się nie powiodło, ponieważ nie udało się uzyskać dostępu do pliku.\n\nIstnieje kilka możliwych powodów takiego stanu rzeczy: twój system operacyjny albo profil użytkownika mógł zostać uszkodzony, inny program użytkowy lub antywirusowy mógł zakłócić pracę, użytkownik mógł też sam zmodyfikować pliki.\n\nPomoc w rozwiązaniu tego problemu znajdziesz na stronie: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_Access_Denied_Title_CS","Nie udało się usunąć sandboxowego pliku zapisu"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_General_Body_CS","Usuwanie zapisanego pliku sandboxowego się nie powiodło.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie.\nTo nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_General_Title_CS","Nie udało się usunąć sandboxowego pliku zapisu"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Zapisywanie pliku sandboxowego się nie powiodło, ponieważ nie udało się uzyskać dostępu do pliku.\n\nIstnieje kilka możliwych powodów takiego stanu rzeczy: twój system operacyjny albo profil użytkownika mógł zostać uszkodzony, inny program użytkowy lub antywirusowy mógł zakłócić pracę, użytkownik mógł też sam zmodyfikować pliki.\n\nPomoc w rozwiązaniu tego problemu znajdziesz na stronie: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Nieudany zapis pliku sandboxowego"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","Nie udało się zapisać rozgrywki w trybie sandbox.\n\nWygląda na to, że twój dysk jest pełny. Zwolnij trochę miejsca, żeby rozwiązać problem.\n\nJeśli uważasz, że wystąpił błąd, albo potrzebujesz pomocy, odwiedź stronę: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Nieudany zapis pliku sandboxowego"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_General_Body_CS","Nie udało się zapisać rozgrywki w trybie sandbox.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie.\nTo nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_General_Title_CS","Nieudany zapis pliku sandboxowego"
"Menu/Messages/AreYouSureChangeLevel_CS","Twoja obecna gra: {[CURRENT_LEVEL]}.\nCzy chcesz zapisać grę przed zmianą szpitala?"
"Menu/Messages/AreYouSureChangeLevel_Title_CS","Zmienić szpital?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuickLoad_CS","Czy na pewno chcesz skorzystać z szybkiego wczytywania? Utracisz postęp od ostatniego zapisu."
"Menu/Messages/AreYouSureQuickLoad_Title_CS","Szybkie wczytanie?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuitToMenu_CS","Czy chcesz zapisać grę przed wyjściem do menu?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuitToMenu_Title_CS","Wyjść do menu?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuit_CS","Czy chcesz zapisać grę przed wyjściem do pulpitu?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuit_Title_CS","Wyjść do pulpitu?"
"Menu/Messages/AreYouSureRestart_CS","Czy na pewno chcesz rozpocząć od nowa? Postęp oraz zapisane poziomy zostaną usunięte!"
"Menu/Messages/AreYouSureRestart_Title_CS","Rozpocząć karierę od nowa?"
"Menu/Messages/AreYouSure_CS","Jesteś pewien?"
"Menu/Messages/Cancel_Button_CS","Anuluj"
"Menu/Messages/CantLoadCareerSaveBroken_CS","Nie udało się wczytać pliku z twoim zapisem kariery. Zdaje się, że jest uszkodzony.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie.\nTo nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/CantLoadCareerSave_Too_New_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisaną karierą, ponieważ pochodzi on z nowszej wersji gry. Może powstał podczas gry w publiczną betę?\n\nAby wczytać plik zapisu, spróbuj wrócić do wersji beta. Możesz także rozpocząć nową karierę.\n\nJeśli twoim zdaniem plik zapisu powinien się wczytać, być może doszło do błędu. Przepraszamy! Wejdź na support.sega.co.uk, aby poszukać rozwiązania albo zgłosić problem."
"Menu/Messages/CantLoadLevelSaveBroken_CS","Nie udało się wczytać pliku z twoim zapisem szpitala. Zdaje się, że jest uszkodzony.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie.\nTo nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/CantLoadLevelSave_CS","Nie można wczytać zapisu szpitala"
"Menu/Messages/CantLoadLevelSave_Too_New_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisanym szpitalem, ponieważ pochodzi on z nowszej wersji gry. Może powstał podczas gry w publiczną betę?\n\nAby wczytać plik zapisu, spróbuj wrócić do wersji beta. Możesz także zacząć w tym szpitalu od nowa.\n\nJeśli twoim zdaniem plik zapisu powinien się wczytać, być może doszło do błędu. Przepraszamy! Wejdź na support.sega.co.uk, aby poszukać rozwiązania albo zgłosić problem."
"Menu/Messages/CantLoadSandboxSaveBroken_CS","Nie udało się wczytać pliku z sandboxowym stanem gry. Zdaje się, że jest uszkodzony.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie.\nTo nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/CantLoadSandboxSave_CS","Nie można wczytać sandboxowego stanu gry"
"Menu/Messages/CantLoadSandboxSave_Too_New_CS","Nie udało się wczytać pliku z sandboxowym stanem gry, ponieważ plik ten pochodzi z nowszej wersji gry. Może powstał podczas gry w publiczną betę?\n\nAby wczytać plik zapisu, spróbuj wrócić do wersji beta. Możesz także rozpocząć nową karierę.\n\nJeśli twoim zdaniem plik zapisu powinien się wczytać, być może doszło do błędu. Przepraszamy! Wejdź na support.sega.co.uk, aby poszukać rozwiązania albo zgłosić problem."
"Menu/Messages/CantLoadSaveNotExist_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisem szpitala – wygląda na to, że szpital ten już nie istnieje."
"Menu/Messages/CantLoadSave_CS","Nie można wczytać zapisu kariery"
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Body_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisaną karierą.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie. To nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Title_CS","Nie udało się wczytać zapisanej kariery"
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Unstable_Body_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisaną karierą.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie. To nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk\n\nNiestety, gra może teraz działać niestabilnie. Musisz wyłączyć grę i uruchomić ją ponownie, zanim wczytasz inny plik zapisu."
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Unstable_Title_CS","Nie udało się wczytać zapisanej kariery"
"Menu/Messages/ChangeLevelDontSave_CS","Zmień bez zapisywania"
"Menu/Messages/ChangeLevelSave_CS","Zapisz i zmień"
"Menu/Messages/Delete_Save_File_Body_CS","Czy na pewno chcesz usunąć ten plik zapisu?"
"Menu/Messages/Delete_Save_File_Title_CS","Usunąć plik zapisu?"
"Menu/Messages/InboxButton","Skrzynka pocztowa – wszystkie twoje wiadomości zebrane w jednym, łatwym do ignorowania miejscu."
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Body_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisanym szpitalem.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie. To nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Title_CS","Nie udało się wczytać zapisanego szpitala"
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Unstable_Body_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisanym szpitalem.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie. To nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk\n\nNiestety, gra może teraz działać niestabilnie. Musisz wyłączyć grę i uruchomić ją ponownie, zanim wczytasz inny plik zapisu."
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Unstable_Title_CS","Nie udało się wczytać zapisanego szpitala"
"Menu/Messages/Load_Backup_Console","Wczytaj kopię zapisu"
"Menu/Messages/Load_Backup_Level_Body_Console","Niestety, wczytanie twoich danych nie jest możliwe. Spróbuj wczytać kopię zapisu lub zacznij poziom od nowa."
"Menu/Messages/Load_Career_Backup_Body_Console","Coś złego stało się z twoim zapisem kariery i nie możemy go wczytać. Przepraszamy!"
"Menu/Messages/No_Backup_Title_Console","Nie udało się wczytać pliku zapisu"
"Menu/Messages/No_Button_CS","Nie"
"Menu/Messages/No_Career_Backup_Body_Console","Coś złego stało się z twoim zapisem kariery i nie możemy go wczytać. Przepraszamy! \n\nWybierz inny plik zapisu lub zacznij obecną karierę od nowa."
"Menu/Messages/No_Level_Backup_Body","Coś złego stało się z twoim zapisem kariery i nie możemy go wczytać. Przepraszamy! \n\nZacznij poziom od nowa."
"Menu/Messages/OK_Button_CS","OK"
"Menu/Messages/QuitDontSave_Button_CS","Wyjdź bez zapisywania"
"Menu/Messages/QuitSave_Button_CS","Zapisz i wyjdź"
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotPublished_Body_CS","Ten sandboxowy plik zapisu wykorzystuje zawartość stworzoną przez użytkownika, nieopublikowaną dotąd w Warsztacie Steam. Nie można go wczytać. Plik zostanie przywrócony do domyślnego wyglądu.\n\nNiestety nie możesz nic z tym zrobić. Jeśli uważasz, że wystąpił błąd, skontaktuj się z twórcą elementu poprzez Warsztat Steam."
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotPublished_Title_CS","Sandboxowy plik zapisu wykorzystuje niepublikowaną zawartość"
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotSubscribedTo_Body_CS","Ten sandboxowy plik zapisu wykorzystuje zawartość z Warsztatu Steam, której nie subskrybujesz. Jeśli nie zaczniesz jej subskrybować, obiekty wrócą do domyślnych ustawień i będą wyglądać inaczej, niż autor to planował.\n\nJeśli chcesz, żeby ta zawartość wyświetlała się poprawnie, kliknij anuluj i zacznij subskrybować wszystkie wymagane obiekty z Warsztatu Steam za pomocą przycisków znajdujących się z lewej strony, a następnie spróbuj ponownie!"
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotSubscribedTo_Title_CS","Nie subskrybujesz wszystkich wymaganych obiektów z Warsztatu Steam"
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Body_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisanym stanem gry sandbox.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie. To nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Title_CS","Nie udało się wczytać sandboxowego pliku zapisu"
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Unstable_Body_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisanym stanem gry sandbox.\n\nMoże kusić cię, żeby obwiniać twórców. I słusznie. To nie powinno mieć miejsca i wynika (prawdopodobnie) z naszego niedopatrzenia.\n\nBardzo przepraszamy.\n\nJeśli potrzebujesz wsparcia albo chcesz zgłosić problem, udaj się pod adres: support.sega.co.uk\n\nNiestety, gra może teraz działać niestabilnie. Musisz wyłączyć grę i uruchomić ją ponownie, zanim wczytasz inny plik zapisu."
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Unstable_Title_CS","Nie udało się wczytać sandboxowego pliku zapisu"
"Menu/Messages/TimeSinceLastSave_CS","Czas ostatniego zapisu gry: {[LAST_SAVE_DATE_TIME]}"
"Menu/Messages/UGC/DeleteFailed_Body_CS","Nie możesz usunąć tego obiektu, ponieważ występuje na tym poziomie {0} razy."
"Menu/Messages/UGC/DeleteFailed_Title_CS","Nie udało się skasować obiektu!"
"Menu/Messages/UGC/DeleteInstances_CS","Usuniesz {0} szt. z tego poziomu."
"Menu/Messages/UGC/DeleteLocalMod_Body_CS","Czy na pewno chcesz usunąć stworzony przez użytkownika obiekt „{0}” z zainstalowanej ścieżki „{1}”?"
"Menu/Messages/UGC/DeleteLocalMod_Title_CS","Usuń obiekt stworzony przez użytkownika"
"Menu/Messages/UGC/ImageLoadFailed_Body_CS","Nie udało się wczytać pliku obrazu."
"Menu/Messages/UGC/ImageLoadFailed_Title_CS","Błąd wczytywania obrazu"
"Menu/Messages/UGC/InvalidTitle_Body_CS","W lokalnej grze występuje już utworzony przez użytkownika obiekt pod nazwą „{0}”!"
"Menu/Messages/UGC/InvalidTitle_Title_CS","Niewłaściwy tytuł!"
"Menu/Messages/UGC/LogFileLocation_CS","Sprawdź, czy w pliku rejestru nie ma komunikatów o błędach albo ostrzeżeń. Plik znajduje się w folderze:\n{0}"
"Menu/Messages/UGC/NoSpecialCharacters_Body_CS","Nazwa obiektu nie może zawierać znaków specjalnych"
"Menu/Messages/UGC/SandboxSaveUsesLocalContent_Body_CS","Ten sandboxowy plik zapisu wykorzystuje zawartość stworzoną przez użytkownika, nieopublikowaną dotąd w Warsztacie Steam. Jeśli ją opublikujesz, subskrybenci nie będą mogli wgrywać twojej lokalnej zawartości.\n\nJeśli nie chcesz tego zrobić, wybierz anuluj, wgraj plik zapisu, opublikuj cała nieopublikowaną dotąd zawartość stworzoną przez użytkownika i zamień wszystkie obiekty na ich odpowiedniki w Warsztacie i ponownie spróbuj udostępnić sandboxowy plik zapisu."
"Menu/Messages/UGC/SandboxSaveUsesLocalContent_Title_CS","Sandboxowy plik zapisu wykorzystuje niepublikowaną zawartość"
"Menu/Messages/UGC/SomeThingWentWrong_Body_CS","Podczas ostatniej operacji związanej z ZTpU doszło do wewnętrznego błędu"
"Menu/Messages/UGC/SomeThingWentWrong_Title_CS","Coś poszło nie tak!"
"Menu/Messages/UGC/SteamWorkshopError_Body_CS","Nie udało się połączyć z Warsztatem Steam – aby w nim publikować, musisz być online."
"Menu/Messages/UGC/SteamWorkshopError_Title_CS","Błąd Warsztatu Steam"
"Menu/Messages/UGC/UGCDocumentationLink_CS","Sprawdź materiały dotyczące zawartości tworzonej przez użytkownika w grze Two Point Hospital:\nwiki.twopointstudios.com"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopDataUpdatesReceived_Body_CS","Aktualizacje nazwy lub opisu subskrybowanych przez ciebie obiektów z Warsztatu: {0}"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopDataUpdatesReceived_Title_CS","Otrzymano aktualizacje danych z Warsztatu"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopItemUpdatesReceived_Body_CS","Nowe lub zaktualizowane subskrybowane przez ciebie obiekty z Warsztatu: {0}"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopItemUpdatesReceived_Title_CS","Otrzymano aktualizacje dot. obiektów z Warsztatu"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopPublishError_Body_CS","Podczas próby publikacji tego obiektu w Warsztacie Steam wystąpił błąd."
"Menu/Messages/UGC/WorkshopPublishError_Title_CS","Błąd publikacji w Warsztacie"
"Menu/Messages/Yes_Button_CS","Tak"
"Menu/Metagame/Careers/CareerGoals","Cele kariery"
"Menu/Metagame/Careers/Collect","Odbierz"
"Menu/Metagame/Foundation/Two Point Foundation","Fundacja Two Point"
"Menu/Metagame/Remix/Tab_Normal","Kariera"
"Menu/Metagame/Remix/Tab_Normal_CS","Kariera"
"Menu/Metagame/Remix/Tab_Remix","R.E.M.I. X"
"Menu/Metagame/Remix/Tab_Remix_CS","R.E.M.I. X"
"Menu/Metagame/Tooltips/CareerGoalsButtonRewards_CS","Dostępne do zebrania nagrody"
"Menu/Metagame/Tooltips/CareerGoalsButton_CS","Cele kariery"
"Menu/Metagame/Tooltips/Kudosh","Kudosy\nZdobywaj kudosy, wykonując wyzwania. Wykorzystuj je do odblokowywania nowych obiektów"
"Menu/Metagame/Tooltips/OrganisationValue","Wartość organizacji i kurs akcji"
"Menu/Metagame/Tooltips/OrganisationValueDetail_CS","<b>Wartość organizacji:</b>{[VALUE]}\n<b>Akcje:</b>{[NUMSHARES]}\n<b>Kurs akcji:</b>{[SHAREPRICE]}"
"Menu/Metagame/Tooltips/Remix","R.E.M.I. X\nZdobywaj cyfrowe gwiazdki, rozgrywając symulowane scenariusze Bungle."
"Menu/Metagame/Tooltips/RenameOrganisation","Zmień nazwę fundacji"
"Menu/Metagame/Tooltips/TotalStars","Prestiż organizacji\nSuma gwiazdek wszystkich szpitali w obrębie organizacji"
"Menu/Metagame/UnlockPin_Desc_DLC2_CS","Udaj się na Wyspę Pebberley teraz, chociaż raczej nie będzie łatwo!"
"Menu/Metagame/Unlock_CS","Rozpocznij"
"Menu/No","Nie"
"Menu/OnlineSetup/ChallengeLength_CS","Długość: {0} dni[i2p_One]Długość: {0} dzień"
"Menu/OnlineSetup/ChallengeReward_CS","Nagroda: {0}"
"Menu/OnlineSetup/Challengers","Wyzywający"
"Menu/OnlineSetup/SelectFriend","Wybierz znajomego, któremu rzucisz wyzwanie"
"Menu/OnlineSetup/SelectFriendOffline","Możesz rzucać znajomym wyzwania po podłączeniu się do usług sieciowych.
"
"Menu/Options/Audio","Dźwięk"
"Menu/Options/Career","Kariera"
"Menu/Options/Controls","Sterowanie"
"Menu/Options/Game","Gra"
"Menu/Options/Language","Język"
"Menu/Options/Leaderboards","Tablice wyników"
"Menu/Options/Load","Wczytaj grę"
"Menu/Options/Load Game (debug)","Wczytaj grę (debug)"
"Menu/Options/LoadShort","Wczytaj"
"Menu/Options/LoadShort_CS","Wczytaj"
"Menu/Options/Menu","Menu"
"Menu/Options/New","Nowa"
"Menu/Options/New Game","Nowa gra"
"Menu/Options/OK","OK"
"Menu/Options/Online","Online"
"Menu/Options/Pause","Menu"
"Menu/Options/Preferences","Preferencje"
"Menu/Options/Quick Load","Szybkie wczytanie"
"Menu/Options/Quick Save","Szybki zapis"
"Menu/Options/Quit","Wyjdź"
"Menu/Options/Quit to Desktop","Wyjdź do pulpitu"
"Menu/Options/Quit to Map","Wyjdź do mapy"
"Menu/Options/Quit to Menu","Wyjdź do menu"
"Menu/Options/Restart Game","Rozpocznij karierę od nowa"
"Menu/Options/Restart Level","Rozpocznij poziom od nowa"
"Menu/Options/Resume","Wznów"
"Menu/Options/Save Career","Zapisz karierę"
"Menu/Options/Save Game","Zapisz grę"
"Menu/Options/Save Game Debug","Zapisz grę (debug)"
"Menu/Options/SaveShort","Zapisz"
"Menu/Options/SaveShort_CS","Zapisz"
"Menu/Options/UnknownLevel_CS","Nieznany poziom"
"Menu/Options/Video","Obraz"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/BetterLuckNextYear_CS","Więcej szczęścia w następnym roku."
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/Congratulations_CS","Gratulacje!"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/NotYou_CS","Nie ty"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/ThanskForComing_CS","Dziękujemy za udział, trzymajcie się zdrowo, widzimy się za rok!"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/TheWinnerIs_CS","{[AWARD_NAME]}: zwycięzcą zostaje…"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/WelcomeToTheAwards_CS","Witamy na rozdaniu nagród!"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/WhatAGreatEvening_CS","Cóż za cudowny wieczór, panie i panowie."
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/YouveBeenNominated_CS","Otrzymaliście nominację w następującej liczbie kategorii: {[COUNT]}!"
"Menu/Overview Menu/Awards/AssistantAward","Asystent roku"
"Menu/Overview Menu/Awards/DoctorAwards","Lekarz roku"
"Menu/Overview Menu/Awards/EmployerAward","Pracodawca roku"
"Menu/Overview Menu/Awards/HospitalAward","Szpital roku"
"Menu/Overview Menu/Awards/JanitorAward","Dozorca roku"
"Menu/Overview Menu/Awards/LevelsPlayable_CS","Grywalne\\n{0}\\n"
"Menu/Overview Menu/Awards/LevelsUnlocked_CS","Odblokowane:\\n{0}\\n"
"Menu/Overview Menu/Awards/LevelsVisible_CS","Widoczne:\\n{0}\\n"
"Menu/Overview Menu/Awards/MostPrestigious","Najbardziej Prestiżowy Szpital"
"Menu/Overview Menu/Awards/NoDeaths","Brak śmierci"
"Menu/Overview Menu/Awards/NurseAward","Pielęgniarka roku"
"Menu/Overview Menu/Awards/OpenAllButton","Otwórz wszystkie"
"Menu/Overview Menu/Awards/OpenButton","Otwórz"
"Menu/Overview Menu/Awards/PatientsChoice","Nagroda ulubieńca pacjentów"
"Menu/Overview Menu/Awards/ResearcherAward","Najlepszy Szpital Badawczy"
"Menu/Overview Menu/Awards/RisingStar","Wschodząca gwiazda"
"Menu/Overview Menu/Awards/Title","Ceremonia przyznania nagród służbie zdrowia w hrabstwie Two Point"
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/AssistantOfTheYear","Przyznawana asystentowi, który zajmował się największą liczbą pacjentów w roku."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/DoctorOfTheYear","Przyznawana najlepiej spisującemu się lekarzowi. Kandydaci oceniani są w kategoriach jakości prowadzonego leczenia, trafności diagnoz i wkładu, jaki wnieśli do badań."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/EmployerOfTheYear","Przyznawana najlepszemu pracodawcy według kryteriów szczęścia personelu i reputacji."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/HospitalOfTheYear","Przyznawana szpitalowi, który zdobył w tym roku największą liczbę nagród (ponieważ potrzebują jeszcze więcej nagród)."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/JanitorOfTheYear","Przyznawana najbardziej zajętemu i pomocnemu dozorcy roku."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/LastWonBy_CS","Ostatni zwycięzca: {[STAFF_MEMBER_NAME]}"
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/MostPrestigious","To nagroda przeznaczona dla szpitala, który stworzył najprzyjemniejsze środowisko pracy."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/NoDeaths","Nagroda specjalna, przyznawana szpitalom, w którym w ciągu całego roku nie umarł ani jeden pacjent."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/NumTimesWon_CS","Liczba zwycięzców: {[NUM_TIMES_WON]}"
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/NurseOfTheYear","Przyznawana najlepiej spisującej się pielęgniarce. Kandydatki oceniane są w kategoriach jakości prowadzonego leczenia i trafności diagnozy."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/PatientsChoice","Specjalna nagroda honorowa, przyznawana przez pacjentów. Swoje głosy przyznają oni zwykle na podstawie udanych terapii lekarza oraz jego reputacji."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/ResearchHospitalOfTheYear","Przyznawana szpitalowi, który w tym roku był najlepszy w dziedzinie badań."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/RisingStar","Przyznawana specjaliście medycznemu, który w tym roku zrobił największy progres."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/TeachingHospitalOfTheYear","Nagroda przyznawana szpitalowi, który w danym roku przeprowadził najwięcej szkoleń."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/TrainerAward","Nagroda przyznawana szpitalowi, który w danym roku przeprowadził najwięcej szkoleń."
"Menu/Overview Menu/Awards/TrainerAward","Najlepszy Szpital Szkoleniowy"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/AssistantOfTheYear","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/DoctorOfTheYear","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>Dr{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/EmployerOfTheYear","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/HospitalOfTheYear","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/JanitorOfTheYear","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/MostPrestigious","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/NoDeaths","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/NurseOfTheYear","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/PatientsChoice","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/ResearchHospitalOfTheYear","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/RisingStar","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/TeachingHospitalOfTheYear","<color=#704902>Nagrodę Burpa! w kategorii\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\notrzymuje…\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nNagroda:\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/EventLog/AwardWon_CS","Zdobyte nagrody: {[AWARD_NAME]}"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Date","Data"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Diagnosis","Diagnoza"
"Menu/Overview Menu/EventLog/DiagnosisCertainty","Pewność postawionej \ndiagnozy"
"Menu/Overview Menu/EventLog/EventDescription","Opis zdarzenia"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Illness Difficulty","Trudność wyleczenia\nchoroby"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Money","Pieniądze"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Reputation","Reputacja"
"Menu/Overview Menu/EventLog/StaffSkill","Poziom umiejętności personelu"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Upgrades","Ulepszenia"
"Menu/Overview Menu/Finance/BankStatement","Wyciąg z konta"
"Menu/Overview Menu/Finance/Cash","Gotówka"
"Menu/Overview Menu/Finance/CashBalance","Saldo gotówkowe"
"Menu/Overview Menu/Finance/CashFlow","Zyski i straty"
"Menu/Overview Menu/Finance/Expenses","Wydatki"
"Menu/Overview Menu/Finance/FinancialQuarterProfits","Zyski i straty w ciągu ostatnich 3 miesięcy"
"Menu/Overview Menu/Finance/FinancialYearProfits","Zyski i straty w ciągu ostatnich 12 miesięcy"
"Menu/Overview Menu/Finance/HospitalValue","Wartość szpitala"
"Menu/Overview Menu/Finance/Loans","Pożyczki"
"Menu/Overview Menu/Finance/Month","Miesiąc"
"Menu/Overview Menu/Finance/MonthAndYear_CS","{[MONTH_ABBR]} {[YEAR]}"
"Menu/Overview Menu/Finance/NetProfit","Współczynnik zysku"
"Menu/Overview Menu/Finance/OutstandingLoans","Niespłacone pożyczki"
"Menu/Overview Menu/Finance/PhysicalAssets","Aktywa rzeczowe"
"Menu/Overview Menu/Finance/ProfitLoss","Zysk / Straty"
"Menu/Overview Menu/Finance/ProfitLossTrends","Trendy w rachunku zysków i strat"
"Menu/Overview Menu/Finance/Q1","1 kw."
"Menu/Overview Menu/Finance/Q2","2 kw."
"Menu/Overview Menu/Finance/Q3","3 kw."
"Menu/Overview Menu/Finance/Q4","4 kw."
"Menu/Overview Menu/Finance/Quarter","3 mies."
"Menu/Overview Menu/Finance/Revenue","Przychód"
"Menu/Overview Menu/Finance/Total","Łącznie"
"Menu/Overview Menu/Finance/Year","12 mies."
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/CureRate","Wskaźnik wyleczeń"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/CuresPerYear","Wyleczenia w skali roku"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/HospitalValue","Wartość szpitala"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/Reputation","Reputacja"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/StaffMorale","Morale personelu"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/YearlyProfits","Zysk roczny"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Awards","Nagrody"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Finance","Finanse"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Leaderboards","Tablice wyników"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Log","Rejestr"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Patients","Pacjenci"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Policy","Zasady"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Staff","Personel"
"Menu/Overview Menu/Patients/CureRate","Wskaźnik wyleczeń"
"Menu/Overview Menu/Patients/Cures","Wyleczenia"
"Menu/Overview Menu/Patients/Deaths","Zgony"
"Menu/Overview Menu/Patients/Fails","Porażki"
"Menu/Overview Menu/Patients/Fatalities","Zgony"
"Menu/Overview Menu/Patients/Ineffective","Nieskuteczne"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_CloseToDeath","Ludzie na skraju śmierci: <color=red>{[COUNT]}</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_LongQueue","Długie kolejki: <color=red>{[MIN]} ludzi</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_LongQueueWarning","Ostrzeżenia o długich kolejkach: <color=red>{[COUNT]} pomieszcz.</color>[i2p_One]Ostrzeżenia o długich kolejkach: <color=red>{[COUNT]} pomieszczenie</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_LongQueue_MinMax","Długie kolejki: <color=red>{[MIN]}–{[MAX]} ludzi</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_RageQuit","Ludzie, którzy wkrótce wyjdą z krzykiem: <color=red>{[COUNT]}</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_WaitingForRoom","Ludzie czekający na nowe pomieszczenie: <color=red>{[COUNT]}</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Medical","Medycyna"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientHappiness","Szczęście"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientHealth","Zdrowie"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientOverview","Przegląd pacjentów"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientStats","Statystyki pacjentów (suma)"
"Menu/Overview Menu/Patients/Patients","Pacjenci"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientsInHospital","Goście"
"Menu/Overview Menu/Patients/Prices","Ceny"
"Menu/Overview Menu/Patients/Publicity","Rozgłos"
"Menu/Overview Menu/Patients/RageQuit","Wściekłe wyjście"
"Menu/Overview Menu/Patients/Reputation","Reputacja"
"Menu/Overview Menu/Patients/SentHome","Wysłano do domu"
"Menu/Overview Menu/Patients/Staff","Personel"
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationMedical_CS","<b>Reputacja medyczna: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nOpiera się na skuteczności leczenia pacjentów. Jest podatna na działania marketingowe."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationOverall_CS","<b>Reputacja szpitala: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nOgólna ocena szpitala zależy od częstotliwości, z jaką pojawiają się pacjenci oraz liczby chętnych do pracy w placówce.\nAby ją poprawić należy zająć się poszczególnymi elementami, które mają na nią wpływ."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationPatients_CS","<b>Reputacja wśród pacjentów: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nZależy od stopnia zadowolenia przebywających w szpitalu pacjentów oraz ich liczby."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationPrices_CS","<b>Reputacja dotycząca kosztów: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nZależy od opłat pobieranych od odwiedzających i tego, jak prezentują się one na tle lokalnie obowiązujących cen."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationPublicity_CS","<b>Reputacja medialna: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nZależy od działań marketingowych, popularności wśród VIP-ów, odebranych nagród i innych wyzwań specjalnych."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationStaff_CS","<b>Reputacja wśród personelu: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nZależy od liczby personelu i odczuwanego przez niego zadowolenia."
"Menu/Overview Menu/Patients/TotalVisitors","Łączna liczba gości"
"Menu/Overview Menu/Patients/Treatments","Zabiegi i kuracje"
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoPromoteStaff","Automatyczne przyznawanie awansów"
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoPromoteStaff_Tooltip","Automatycznie przyznawaj awans członkom personelu, którzy są na niego gotowi. Pensja pracownika zostanie podniesiona do domyślnej, zadowalającej go kwoty."
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoSendForTreatment","Automatyczne wysyłanie pacjentów na leczenie"
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoSendForTreatment_Tooltip","Pozwól personelowi diagnostycznemu wysyłać pacjentów bezpośrednio na leczenie bez konieczności badania ich przez internistę, gdy pewność postawionej diagnozy będzie równa progowi pewności lub wyższa."
"Menu/Overview Menu/Policy/DiagnosisThreshold","Próg pewności diagnozy"
"Menu/Overview Menu/Policy/DiagnosisThreshold_Tooltip","Pewność postawionej diagnozy jest konieczna, by wysłać pacjenta na leczenie. Niższa pewność postawionej diagnozy oznacza mniejszą szansę wyleczenia."
"Menu/Overview Menu/Policy/FastTrackTreatmentDecision","Przyspieszone decyzje o leczeniu"
"Menu/Overview Menu/Policy/QueueWarningLength","Ostrzeżenie dot. długości kolejki"
"Menu/Overview Menu/Policy/QueueWarningLength_Tooltip","Długość kolejki do danego pomieszczenia, która powoduje pojawienie się nad nim ostrzeżenia."
"Menu/Overview Menu/Policy/Reset","Resetuj"
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffLeaveRoomsWhenIdle","Personel opuszcza pomieszczenie, gdy nie ma zajęcia"
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffLeaveRoomsWhenIdle_Tooltip","Pozwól członkom personelu wychodzić z pomieszczeń, w których pracują, jeśli od jakiegoś czasu są bezczynni. W przeciwnym razie pozostaną w pomieszczeniu do momentu, aż zostaną wezwani do zadania o wyższym priorytecie lub pójdą na przerwę."
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffTrainingMessages","Powiadomienia o szkoleniach dla personelu"
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffTrainingMessages_Tooltip","Otrzymuj powiadomienia, gdy odpowiednio doświadczeni członkowie personelu będą wymagać przeszkolenia, żeby otrzymać awans. Zablokowanie tej funkcji będzie skutkować odsyłaniem tego typu wiadomości do szpitalnej spalarni."
"Menu/Overview Menu/Policy/Title","Polityka szpitala"
"Menu/Overview Menu/Staff/AllButton","Wszyscy"
"Menu/Overview Menu/Staff/BreakColumn","Zasady przerw"
"Menu/Overview Menu/Staff/BreakPolicySlider","Suwak przerw "
"Menu/Overview Menu/Staff/Count","Ilość personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/Energy","Energia"
"Menu/Overview Menu/Staff/EnergyColumn","Energia"
"Menu/Overview Menu/Staff/FinancialProfits","Zyski i straty w ciągu ostatnich 12 miesięcy"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalAttractiveness","Atrakcyjność szpitala"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalHygiene","Higiena w szpitalu"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalReputation","Reputacja szpitala"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalTemperatue","Temperatura w szpitalu"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakDuration","<color=red>Czas trwania przerwy</color> {[DAYS]} dni"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoAssistants","<color=red>{[ALLOWED]} z {[TOTAL]} asystentów</color> może iść na przerwę w tym samym czasie ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoDoctors","<color=red>{[ALLOWED]} z {[TOTAL]} lekarzy </color> może iść na przerwę w tym samym czasie ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoJanitors","<color=red>{[ALLOWED]} z {[TOTAL]} dozorców </color> może iść na przerwę w tym samym czasie ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoNurses","<color=red>{[ALLOWED]} z {[TOTAL]} pielęgniarek</color> może iść na przerwę w tym samym czasie ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Morale","Morale personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/MoraleColumn","Morale"
"Menu/Overview Menu/Staff/Needs","Potrzeby"
"Menu/Overview Menu/Staff/NumberColumn","Liczba"
"Menu/Overview Menu/Staff/PaySatisfaction","Satysfakcja z zarobków"
"Menu/Overview Menu/Staff/ReadyForPromotion","pracownik(-ów) czeka na awans"
"Menu/Overview Menu/Staff/ReadyForTraining","pracownik(-ów) czeka na szkolenie"
"Menu/Overview Menu/Staff/RoomPrestige","Prestiż pomieszczenia"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffDevelopment","Rozwój personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffEnergy","Energia"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffOverview","Przegląd personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffPromoted","pracownik(-ów) awansowanych w ciągu ostatnich 12 miesięcy"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffPromotions","Awansowani członkowie personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffRank","Doświadczenie personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffStatus","Status/Morale personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffTrained","pracownik(-ów) odbył(-o) szkolenie w ciągu ostatnich 12 m-cy"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffTraining","Szkolenie dla personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarEnergy","Średni poziom energii całego personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarHospitalAttractiveness","Średnia atrakcyjność szpitala"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarHospitalHygiene","Wskaźnik uśrednionej higieny w szpitalu"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarHospitalTemperature","Wskaźnik komfortu cieplnego w szpitalu"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarNeeds","Uśrednione zaspokojenie głodu, pragnienia i potrzeb toaletowych"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarPaySatisfaction","Średni poziom zadowolenia z zarobków całego personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarRoomPrestige","Wskaźnik uśrednionego prestiżu wszystkich pomieszczeń w szpitalu"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarStaffMorale","Średni poziom zadowolenia całego personelu"
"Menu/Overview Menu/Staff/TypeColumn","Typ"
"Menu/Overview Menu/Staff/WageBill","Roczne koszty wynagrodzeń"
"Menu/Overview Menu/TrendTooltips/General","Wyświetla procentową zmianę wartości od {[NUM_MONTHS]} mies. wstecz do teraz"
"Menu/Patients/Patient","Pacjent"
"Menu/Patients/PatientCount_CS","Pacjenci: {0}"
"Menu/Patients/Patients","Pacjenci"
"Menu/Patients/Status","Status"
"Menu/Preferences/Audio/DJVolumeLabel","Głośność DJ-a"
"Menu/Preferences/Audio/MasterVolumeLabel","Głośność główna"
"Menu/Preferences/Audio/MusicVolumeLabel","Głośność muzyki"
"Menu/Preferences/Audio/SFXVolumeLabel","Głośność efektów"
"Menu/Preferences/Audio/TannoyVolumeLabel","Głośność radiowęzła"
"Menu/Preferences/BindingInstruction","Naciśnij jakiś klawisz"
"Menu/Preferences/CancelBindingInstruction","Naciśnij klawisz Escape, aby anulować wybór i usunąć przypisanie klawisza."
"Menu/Preferences/Control/ActionBeingBound","Przypisanie klawisza akcji:\\n{[ACTION]}"
"Menu/Preferences/Control/EnableEdgeScrollingLabel","Włącz przewijanie na krawędziach"
"Menu/Preferences/Control/MouseDirectionRotateLabel","Obracaj obiekt myszą
"
"Menu/Preferences/Control/UseRoomItemSnapLabel","Użyj przyciągania obiektów do siatki"
"Menu/Preferences/Control/UseWallMagnetism","Użyj magnetycznych ścian (eksperymentalnie)"
"Menu/Preferences/Credits","Twórcy"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor","Wiadomości od doradcy"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/High_Priority","Tylko wysoki priorytet"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/No_Low_Priority","Pomiń niski priorytet"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/None","Wyłącz"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/Show_Everything","Pokaż wszystkie"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/Very_High_Priority","Tylko najwyższy priorytet"
"Menu/Preferences/GUI/Camera_Follow","Podążanie kamery po kliknięciu"
"Menu/Preferences/GUI/Hold/Visualisation","Wyświetlanie informacji o wizualizacji po przytrzymaniu"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Character","Informacje o postaciach po najechaniu kursorem"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Item","Informacje o przedmiotach po najechaniu kursorem"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Queue","Informacje o kolejce po najechaniu kursorem"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Visualisation","Wyświetlanie informacji o wizualizacji po najechaniu kursorem"
"Menu/Preferences/GUI/Popups/Money","Wyskakujące powiadomienia o pieniądzach"
"Menu/Preferences/GUI/Popups/Text","Wyskakujące powiadomienia tekstowe"
"Menu/Preferences/GUI/Status_Icons/Character","Ikony statusu postaci"
"Menu/Preferences/GUI/Status_Icons/Item","Ikony statusu przedmiotów"
"Menu/Preferences/GUI/Status_Icons/Rooms","Ikony statusu pomieszczeń"
"Menu/Preferences/GUI/Tooltips","Podpowiedzi"
"Menu/Preferences/Game/AutoSaveOnLevelChangeLabel","Autozapis przy zmianie szpitala"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequencyLabel","Częstotliwość autozapisu kariery"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_Disabled","Wył."
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_EveryChange","Po każdej zmianie"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_ImportantChangesOnly","Tylko po ważnych zmianach"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_MostChanges","Po większości zmian"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequencyLabel","Częstotliwość autozapisu poziomu"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_Disabled","Wył."
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_Every3Months","Co 3 miesiące"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_Every6Months","Co 6 miesięcy"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_EveryMonth","Co miesiąc"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_EveryYear","Co rok"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Label","Poziom rejestru zdarzeń"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Tooltip","Minimalny poziom rejestru zapisywanego w pliku dziennika.\n\nWybierz „Informacje”, jeśli chcesz zdiagnozować problemy lub jeśli poprosi cię o to nasze wsparcie techniczne."
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Debug","Debug"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Error","Błąd"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Fatal","Błąd krytyczny"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Information","Informacje"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Verbose","Szczegóły"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Warning","Ostrzeżenia"
"Menu/Preferences/Game/NumRollingAutoSavesLabel","Liczba przetrzymywanych kopii zapisu"
"Menu/Preferences/Game/OnlineVisibilityToggleLabel","Widoczność online"
"Menu/Preferences/Game/RollManualSavesLabel","Zachowaj pliki ręcznego zapisu"
"Menu/Preferences/Game/WorkshopHelp","Otwórz warsztatową wiki"
"Menu/Preferences/Item_Rotation_Sensitivity","Czułość obracania przedmiotów"
"Menu/Preferences/KeyboardBindingConflictWarning","Uwaga! Jeden klawisz ma kilka funkcji!"
"Menu/Preferences/Language/LanguageAudioLabel","Język (audio)"
"Menu/Preferences/Language/LanguageLabel","Język"
"Menu/Preferences/Language/de","Niemiecki (Deutsch)"
"Menu/Preferences/Language/en","Angielski (English)"
"Menu/Preferences/Language/es","Hiszpański (Español)"
"Menu/Preferences/Language/fr","Francuski (Français)"
"Menu/Preferences/Language/it","Włoski (Italiano)"
"Menu/Preferences/Language/pl","Polski (Polski)"
"Menu/Preferences/Language/pt-BR","Brazylijski portugalski (Português do Brasil)"
"Menu/Preferences/Language/ru","Rosyjski (Русский)"
"Menu/Preferences/Language/zh-CN","Chiński upr. (简体中文)"
"Menu/Preferences/Language/zh-TW","Chiński trad. (繁體中文)"
"Menu/Preferences/Language/zh-cmn","Mandaryński (普通话)"
"Menu/Preferences/ResetKeyboardBindings","Resetuj skróty klawiszowe"
"Menu/Preferences/ResetToDefault","Domyślne"
"Menu/Preferences/Video/AdvancedQualitySettings","Ustawienia zaawansowane"
"Menu/Preferences/Video/AmbientOcclusion","Okluzja otoczenia"
"Menu/Preferences/Video/AmbientOcclusion_Tooltip","Włącza okluzję otoczenia, która poprawia jakość oświetlenia w ciemnych miejscach.\n\nWyłącz, by poprawić wydajność graficzną."
"Menu/Preferences/Video/AnisoTexturesLabel","Tekstury anizotropowe"
"Menu/Preferences/Video/AnisoTextures_Tooltip","Włącza filtrowanie anizotropowe dla wszystkich lub niektórych tekstur.\n\nTo poprawia jakość tekstur wyświetlanych ukośnie względem kamery.\n\nWyłącz, by poprawić wydajność graficzną."
"Menu/Preferences/Video/AnisotropicFiltering_Disable_CS","Wyłącz"
"Menu/Preferences/Video/AnisotropicFiltering_Enable_CS","Część tekstur"
"Menu/Preferences/Video/AnisotropicFiltering_ForceEnable_CS","Włącz"
"Menu/Preferences/Video/Antialiasing","Antyaliasing"
"Menu/Preferences/Video/Antialiasing_Tooltip","Włącza antyaliasing, który redukuje zniekształcenie krawędzi.\n\nWyłącz, by poprawić wydajność graficzną."
"Menu/Preferences/Video/ApplyResolutionButton","Zastosuj"
"Menu/Preferences/Video/BasicSettings","Ustawienia podstawowe"
"Menu/Preferences/Video/Bloom","Efekt Bloom"
"Menu/Preferences/Video/Bloom_Tooltip","Włącza efekt bloom, dzięki któremu jasne fragmenty sceny wyglądają ładniej.\n\nWyłącz, by poprawić wydajność graficzną."
"Menu/Preferences/Video/CharacterDrawDistance_Label","Odległość rysowania postaci"
"Menu/Preferences/Video/CharacterDrawDistance_Tooltip","Zmiana odległości, przy której postacie zaczynają zanikać. Wybór wyższej odległości sprawi, że postacie będą widoczne na większych odległościach. Wybierz niższe ustawienie, aby poprawić wydajność procesora i karty graficznej."
"Menu/Preferences/Video/DepthOfField","Głębia ostrości"
"Menu/Preferences/Video/DepthOfField_Tooltip","Włącza głębię ostrości, która delikatnie zmniejsza ostrość bliskich i dalekich fragmentów sceny.\n\nWyłącz, by poprawić wydajność graficzną."
"Menu/Preferences/Video/FullScreenLabel","Pełny ekran"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenModeLabel","Tryb pełnoekranowy"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_ExclusiveFullScreen","Pojedynczy pełny ekran"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_FullScreenWindow","Okno bez ramek"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_MaximizedWindow","Zmaksymalizowane okno"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_Tooltip","Wybór trybów pełnego ekranu."
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_Windowed","Okno"
"Menu/Preferences/Video/FullScreen_Tooltip","Umożliwia grze zajęcie całego ekranu."
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality","Jakość oświetlenia szpitala"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_High","Wysoka"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_Low","Niska"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_Medium","Średnia"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_Tooltip","Wybór ustawień jakości oświetlenia wnętrza szpitala.\n\nWyższa jakość oznacza między innymi więcej efektów, np. uwzględnienie odbić oświetlenia górnego.\n\nWybierz niższe ustawienie, aby poprawić wydajność graficzną."
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance","Odległość zanikania oświetlenia"
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance_Far","Daleko"
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance_Medium","Średnio"
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance_Near","Blisko"
"Menu/Preferences/Video/MapWater","Jakość wody na mapie"
"Menu/Preferences/Video/MapWater_High","Wysokie"
"Menu/Preferences/Video/MapWater_Low","Niska"
"Menu/Preferences/Video/MapWater_Medium","Średnie"
"Menu/Preferences/Video/MaxFPS_Label","Maksymalna liczba kl./sek."
"Menu/Preferences/Video/MaxFPS_Tooltip","Ogranicza maksymalną liczbę klatek na sekundę, w jakiej wyświetlana jest gra.\n\nObniż wartość, jeśli twój komputer za bardzo się nagrzewa lub działa zbyt głośno."
"Menu/Preferences/Video/Particles","System cząstek"
"Menu/Preferences/Video/ParticlesQuality_High","Wysokie"
"Menu/Preferences/Video/ParticlesQuality_Low","Niskie"
"Menu/Preferences/Video/Particles_Tooltip","Dostosuj efekty systemu cząstek widoczne w grze.\n\nObniżenie poziomu jakości systemu cząstek poprawi wydajność gry, ale wpłynie negatywnie na jakość grafiki."
"Menu/Preferences/Video/QualityLabel","Ustawienie jakości grafiki"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_High","Wysoka"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Low","Niska"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Medium","Średnia"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Very High","Bardzo wysoka"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Very Low","Bardzo niska"
"Menu/Preferences/Video/Quality_Tooltip","Wybór spomiędzy kilku ogólnych ustawień graficznych.\n\nWyższe ustawienia oznaczają lepszą jakość grafiki, ale niższą wydajność.\n\nNiższe ustawienia obniżają jakość grafiki, ale poprawiają wydajność."
"Menu/Preferences/Video/ReloadingTextures","Przeładowanie tekstur"
"Menu/Preferences/Video/ReloadingTexturesDetail","To może zająć do kilku minut, w zależności od twojego systemu."
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged","Wprowadzono zmiany w rozdzielczości. Potwierdzasz?"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged_Accept","Potwierdź"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged_Timeout_CS","Cofnięcie zmian za: [{0}]…"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged_Undo","Cofnij"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionLabel","Rozdzielczość"
"Menu/Preferences/Video/Resolution_Tooltip","Zmiana rozdzielczości okna gry.\n\nDzięki wyższej rozdzielczości gra zyskuje na ostrości obrazu.\n\nZmniejsz rozdzielczość, by zwiększyć wydajność procesora i karty graficznej."
"Menu/Preferences/Video/ShaderQuality_Label","Jakość shaderów"
"Menu/Preferences/Video/ShaderQuality_Tooltip","Zmiana ogólnej jakości shaderów.\n\nWiększa jakość oznacza między innymi więcej efektów graficznych.\n\nWybierz niższe ustawienie, aby poprawić wydajność graficzną."
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance","Odległość zanikania cieni"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Far","Daleko"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Medium","Średnio"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Near","Blisko"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Tooltip","Zmiana odległości, przy której postacie zaczynają zanikać.\n\nWybór wyższej odległości sprawi, że widoczne będą dalsze cienie.\n\nWybierz niższe ustawienie, aby poprawić wydajność karty graficznej i procesora."
"Menu/Preferences/Video/ShadowQualityLabel","Jakość cieni"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_All_CS","Włącz"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_Disable_CS","Wyłącz"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_HardOnly_CS","Tylko twarde cienie"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_Tooltip","Wybór miękkich cieni wysokiej jakości lub twardych cieni niskiej jakości.\n\nWyłącz lub wybierz niższe ustawienie, aby poprawić wydajność karty graficznej i procesora."
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolutionLabel","Rozdzielczość cieni"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_High_CS","Wysoka"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_Low_CS","Niska"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_Medium_CS","Średnia"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_Tooltip","Wybór rozdzielczości cieni.\n\nCienie z wyższą rozdzielczością wyglądają lepiej.\n\nWybierz niższe ustawienie, aby poprawić wydajność graficzną."
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_VeryHigh_CS","Bardzo wysoka"
"Menu/Preferences/Video/TextureQualityLabel","Szczegółowość tekstury"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Eigth_CS","1/8 wielkości"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Full_CS","Pełna wielkość"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Half_CS","1/2 wielkości"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Quarter_CS","1/4 wielkości"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Tooltip","Wybór spomiędzy różnych wielkości tekstur.\n\nZmniejsz jakość tekstur, aby poprawić wydajność graficzną, szczególnie jeśli posiadasz mało pamięci graficznej."
"Menu/Preferences/Video/VSyncLabel","Synchronizacja pozioma"
"Menu/Preferences/Video/VSync_Double_CS","Włącz (podw.)"
"Menu/Preferences/Video/VSync_Off_CS","Wyłącz"
"Menu/Preferences/Video/VSync_On_CS","Włącz"
"Menu/Preferences/Video/VSync_Tooltip","Synchronizuje liczbę klatek na sekundę gry z częstotliwością odświeżania monitora.\n\nZmniejsza rozchodzenie się obrazu, ale może zwiększyć opóźnienie sterowania."
"Menu/Preferences/Video/WindowSettings","Ustawienia okna"
"Menu/Preferences/Video/WorldDetail_Label","Szczegółowość świata"
"Menu/Preferences/Video/WorldDetail_Tooltip","Wybór ogólnego poziomu szczegółowości świata gry.\n\nWyższa szczegółowość świata oznacza wyświetlanie większej liczby elementów na większych odległościach.\n\nWybierz niższe ustawienie, aby poprawić wydajność procesora i karty graficznej."
"Menu/Prices/AllPrices_CS","Wszystkie ceny"
"Menu/Prices/ChargeRate","Stawki"
"Menu/Prices/ItemName","Nazwa obiektu"
"Menu/Prices/ModifyAll_CS","Modyfikuj wszystko"
"Menu/Prices/PrefixDiagnosis_CS","Diagnoza"
"Menu/Prices/PrefixTreatment_CS","Leczenie"
"Menu/Prices/PriceIncrease","% wzrost ceny"
"Menu/Prices/PriceReputation","Opinia o cenie"
"Menu/Prices/Prices","Ceny"
"Menu/Prices/TooltipModifyMinus_CS","Zmniejsz wartość wszystkich modyfikatorów cen o {[PERCENT]}"
"Menu/Prices/TooltipModifyPlus_CS","Zwiększ wartość wszystkich modyfikatorów cen o {[PERCENT]}"
"Menu/Prices/TooltipModifyReset_CS","Przywróć wartość wszystkich modyfikatorów do 0"
"Menu/Research/GreenLightFee","Opłata za rozpoczęcie badania"
"Menu/Research/Output_CS","Wynik"
"Menu/Research/ResearchProgress","Rozwój badania"
"Menu/Research/SelectAProject","Wybierz projekt"
"Menu/Research/StartProjectButton","Rozpocznij projekt"
"Menu/Research/TitleResearch","Badania"
"Menu/Research/TitleStartProject","Rozpocznij projekt badawczy"
"Menu/Ribbon Menu/AllStaffCount_Tooltip","Zatrudniony personel: {[EMPLOYED]}\\nKandydaci na pracowników: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/AssistantsCount_Tooltip","Zatrudnieni asystenci: {[EMPLOYED]}\\nKandydaci na pracowników: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/DoctorCount_Tooltip","Zatrudnieni lekarze: {[EMPLOYED]}\\nKandydaci na pracowników: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/FilterButton","Filtruj"
"Menu/Ribbon Menu/Grid Toggle Button","Przełączaj się między widokiem siatki lub listy"
"Menu/Ribbon Menu/JanitorsCount_Tooltip","Zatrudnieni dozorcy: {[EMPLOYED]}\\nKandydaci na pracowników: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/NurseCount_Tooltip","Zatrudnione pielęgniarki: {[EMPLOYED]}\\nKandydaci na pracowników: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire","Zatrudnij"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_ApplicantSlotLocked","Zwiększ poziom szpitala do {[LEVEL]}, aby odblokować"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_CVApplicantLevel","Poziom {[LEVEL]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_CVEmploymentReferenceTitle","Referencje"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_CVHiringFee","Opłata rekrutacyjna"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_HireStaffButton","Zatrudnij"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_RejectStaffButton","Odrzuć"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_AllCategory","Wszyscy"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_AssistantsCategory","Asystenci"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_DoctorsCategory","Lekarze"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_JanitorsCategory","Dozorcy"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_NursesCategory","Pielęgniarki"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Name","Nazwisko"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Qualifications","Specjalizacja"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Rank","Umiejętności"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Salary","Wynagrodzenie"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Items","Obiekty"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredAssistant_CS","Asystent"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredAssistant_Qualification_CS","Asystent, specjalizacja – {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredDoctor_CS","Lekarz"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredDoctor_Qualification_CS","Lekarz, specjalizacja – {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredJanitor_CS","Dozorca"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredJanitor_Qualification_CS","Dozorca, specjalizacja – {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredNurse_CS","Pielęgniarz"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredNurse_Qualification_CS","Pielęgniarka, specjalizacja – {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredStaff_Title_CS","<b>Personel:</b>"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Rooms","Pomieszczenia"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_SearchPlaceholder","Szukanie..."
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_ItemCountNone_CS","Nie występuje w szpitalu"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_ItemCount_CS","{[COUNT]} w szpitalu"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_RoomCountNone_CS","Nie występuje w szpitalu"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_RoomCount_CS","{[COUNT]} w szpitalu"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_UnlockMessage_CS","<color=#2B00FF> Odblokuj za {[SILVER]}\n(Łącznie {[AVAILABLE]})</color>"
"Menu/RoomChecklist/ChecklistDescription","Sprawdź listę"
"Menu/RoomCustomisation/ApplyToAllRoomsOfType","Zastosuj do wszystkich pomieszczeń tego typu"
"Menu/RoomCustomisation/Floors","Podłogi"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Chips_Description","Nam też się zdawało, że to będą chipsy. Cóż począć."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Chips_Name","Chipy"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Diamonds_Description","Jeden z tych kolorów został niedawno odkryty."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Diamonds_Name","Atrium"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Hexagons_Description","Entuzjaści sześciokątów na pewno pochwalą ten wzór… a przynajmniej tak mi się zdawało."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Hexagons_Name","Śnieżne pszczoły"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Squares_Description","Pokryj nią podłogę."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Squares_Name","Deska parkietowa"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Waves_Description","Uczynią podłogę nieznacznie smaczniejszą."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Waves_Name","Pianki"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Cats_Description","Natychmiast poinformuj personel szpitala, jeśli zauważysz, że kotki się poruszają."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Cats_Name","Kotki"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Circuits_Description","To wyłącznie ozdoba, nie potrzebuje więc zasilania."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Circuits_Name","Obwody"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Evil_Description","Choć nie wygląda na płaską, to w rzeczywistości właśnie taka jest."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Evil_Name","Sześciany"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Example_Description","Prowokacyjna dekoracja zaprojektowana przez Zarę Fitzpocket, artystkę i projektantkę z hrabstwa Two Point."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Example_Name","Błękitne podmuchy"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_MP_CA_Description","Wbrew nazwie tak ozdobione ściany nie są bardziej narażone na zniszczenie."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_MP_CA_Name","Kornik"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Toilets_Description","Wzór inspirowany rybami."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Toilets_Name","Łuski"
"Menu/RoomCustomisation/Title","Personalizuj pomieszczenie"
"Menu/RoomCustomisation/Walls","Ściany"
"Menu/RoomCustomisation/Walls_Inner","Wewnętrzne ściany"
"Menu/RoomCustomisation/Walls_Outer","Zewnętrzne ściany"
"Menu/RoomSizeUI/HeightAbbr","Wys."
"Menu/RoomSizeUI/WidthAbbr","Szer."
"Menu/RoomTemplates_LockedCustomisation_CS","Szablon zawiera zablokowaną opcję personalizacji."
"Menu/RoomTemplates_LockedItem_CS","Szablon zawiera co najmniej jeden zablokowany przedmiot."
"Menu/RoomTemplates_LockedRoomType_CS","Rodzaj pomieszczenia nie jest jeszcze dostępny."
"Menu/RoomTemplates_MissingUGCItem_CS","Szablon zawiera brakującą zawartość stworzoną przez użytkownika."
"Menu/RoomTemplates_TemplateIncomplete_Title_CS","Szablon nieukończony"
"Menu/RoomTemplates_TemplateUnavailable_Title_CS","Szablon niedostępny"
"Menu/RoomTemplates_Toggle_CS","Przełączaj szablony pomieszczeń"
"Menu/Sandbox/Cash_CS","Gotówka"
"Menu/Sandbox/Challenges_Disasters_CS","Katastrofy"
"Menu/Sandbox/Challenges_Epidemics_CS","Epidemie"
"Menu/Sandbox/Challenges_Patients_CS","Nagłe przypadki wśród pacjentów"
"Menu/Sandbox/Challenges_Staff_CS","Wyzwania dla personelu"
"Menu/Sandbox/Challenges_VIPs_CS","Wizyty VIP-ów"
"Menu/Sandbox/CloudHospitals","Szpitale użytkowników"
"Menu/Sandbox/Corrupt_Description_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisanym stanem gry sandbox. Zdaje się, że plik jest uszkodzony.\n\nPrzywróć starszą kopię zapisu lub wejdź na support.sega.co.uk, aby poszukać rozwiązania bądź zgłosić problem."
"Menu/Sandbox/CreateHospital","Stwórz szpital"
"Menu/Sandbox/CreateSandboxHospital","Stwórz szpital sandboxowy"
"Menu/Sandbox/Delete","Usuń"
"Menu/Sandbox/DeleteHospitalWarningMessage_CS","Czy na pewno chcesz usunąć ten szpital? Utracisz dotychczasowe postępy, a plik zapisu tego poziomu zostanie usunięty."
"Menu/Sandbox/DeleteHospitalWarningTitle_CS","Usuń szpital"
"Menu/Sandbox/DownloadedHospitals","Pobrane szpitale"
"Menu/Sandbox/Edit","Edytuj"
"Menu/Sandbox/HospitalSettings","Ustawienia szpitala"
"Menu/Sandbox/Illnesses_All","Wszystko w swoim czasie"
"Menu/Sandbox/Illnesses_All_Immediate","Wszystko od początku"
"Menu/Sandbox/Illnesses_All_Immediate_Tooltip","Wszystkie choroby są aktywne od początku."
"Menu/Sandbox/Illnesses_All_Tooltip","Wszystkie choroby mogą się pojawić. Bardziej skomplikowane choroby uaktywniają się w miarę upływu czasu."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Bigfoot","Wielka Stopa"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Bigfoot_Tooltip","Choroby z Gór Szpiczastych (oraz dodatku „Wielka Stopa”)."
"Menu/Sandbox/Illnesses_CS","Choroby"
"Menu/Sandbox/Illnesses_CloseEncounters","Bliskie spotkanie"
"Menu/Sandbox/Illnesses_CloseEncounters_Tooltip","Choroby z południa hrabstwa Two Point (oraz dodatku „Bliskie spotkanie”)"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Easy","Lekkie"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Easy_Tooltip","Choroby łatwiejsze do diagnozowania i wyleczenia."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Hard","Ciężkie"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Hard_Tooltip","Choroby trudniejsze do zdiagnozowania i wyleczenia."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Jungle","Wyspa Pebberley"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Jungle_Tooltip","Choroby spoza kontynentalnej części hrabstwa Two Point (oraz dodatku „Wyspa Pebberley”)."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Medium","Umiarkowane"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Medium_Tooltip","Choroby umiarkowanie trudne do zdiagnozowania i wyleczenia."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Visual","Tylko z widocznymi objawami"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Visual_Tooltip","Aktywne będą jedynie choroby z widocznymi objawami."
"Menu/Sandbox/IncomeMultiplier_CS","Mnożnik przychodu"
"Menu/Sandbox/IncomeMultiplier_Tooltip","Modyfikator cen obowiązujących w tym miejscu przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian."
"Menu/Sandbox/Items_CS","Obiekty"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_CS","Zatrudnianie personelu"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Default","Domyślne"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Default_Tooltip","Członkowie zatrudnianego personelu mogą mieć dowolne doświadczenie zawodowe i specjalizować się w różnych dziedzinach."
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Junior","Tylko praktykanci"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Junior_Tooltip","Wszyscy członkowie zatrudnianego personelu mają najniższy poziom doświadczenia i nie posiadają specjalizacji."
"Menu/Sandbox/JobApplicants_MedicalStudents","Studenci medycyny"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_MedicalStudents_Tooltip","Wszyscy zatrudnieni lekarze i pielęgniarki są w trakcie studiów i nie posiadają żadnych specjalizacji."
"Menu/Sandbox/Kudosh_CS","Kudosy"
"Menu/Sandbox/LevelIcon_CS","Ikona"
"Menu/Sandbox/LevelMap_CS","Mapa"
"Menu/Sandbox/LevelName_CS","Nazwa"
"Menu/Sandbox/LoadCloudSave","Wczytaj"
"Menu/Sandbox/LoadCloudSave_Tooltip","Wczytaj ten szpital – to będzie twój nowy plik zapisu"
"Menu/Sandbox/MapSelect","Wybór mapy"
"Menu/Sandbox/MyHospitals","Moje szpitale"
"Menu/Sandbox/NewHospital","Nowy szpital"
"Menu/Sandbox/Objectives_CS","Cele"
"Menu/Sandbox/Objectives_Cures","Leczenie pacjentów"
"Menu/Sandbox/Objectives_CuresValue","Leczenie i rozbudowa"
"Menu/Sandbox/Objectives_Money","Zarabianie pieniędzy"
"Menu/Sandbox/Objectives_None","Brak"
"Menu/Sandbox/Objectives_ResearchTraining","Badania i szkolenia"
"Menu/Sandbox/Objectives_StaffDevelopment","Rozwój personelu"
"Menu/Sandbox/Off","Wyłącz"
"Menu/Sandbox/On","Włącz"
"Menu/Sandbox/OpenWorkshop","Warsztat"
"Menu/Sandbox/OverviewMessage","W trybie Sandbox: gra dowolna możesz zmieniać ustawienia tworzonych przez siebie szpitali zgodnie z własnymi preferencjami. Poprowadź szpital swoich marzeń lub taki z najgorszych koszmarów. Wybór należy do ciebie.\n\nWybierz mapę, nazwij szpital i zdecyduj, ile pieniędzy i kudosów potrzebujesz na początek. Zastanów się, czy wolisz odblokowywać kolejne przedmioty, pomieszczenia i ulepszenia poprzez badania i zdobywanie kudosów, czy chcesz mieć wszystko do swojej dyspozycji już na starcie. Wyznacz sobie cele i postaw przed sobą wyzwania albo zrezygnuj z nich i baw się po swojemu. Wybierz, z jakimi chorobami chcesz się mierzyć, ustal częstotliwość wizyt pacjentów i dostosuj do swoich preferencji pozostałe ustawienia.\n\nKiedy już wszystko będzie gotowe, kliknij przycisk „Rozpocznij”, by otworzyć swój nowy szpital. W zakładce „Mój szpital” możesz przeglądać wszystkie swoje sandboxowe szpitale i dostosowywać ustawienia każdego z nich."
"Menu/Sandbox/PatientArrivalRate_CS","Wskaźnik przyjęć pacjentów"
"Menu/Sandbox/PatientArrivalRate_Tooltip","Modyfikator częstotliwości wizyt pacjentów po uwzględnieniu poziomu i reputacji szpitala."
"Menu/Sandbox/Plots_AllOwned","Wszystkie"
"Menu/Sandbox/Plots_CS","Posiadane parcele"
"Menu/Sandbox/Plots_Default","Domyślne"
"Menu/Sandbox/Publish","Udostępnij"
"Menu/Sandbox/Publish_Tooltip","Wgraj szpital do Warsztatu Steam"
"Menu/Sandbox/Reset","Resetuj"
"Menu/Sandbox/Rooms_CS","Pomieszczenia"
"Menu/Sandbox/Sandbox","Sandbox"
"Menu/Sandbox/SandboxMenu","Menu Sandbox"
"Menu/Sandbox/SelectHospital","Wybierz szpital"
"Menu/Sandbox/SelectMap","Wybierz mapę"
"Menu/Sandbox/Temperature_CS","Temperatura"
"Menu/Sandbox/Temperature_Cold","Zimno"
"Menu/Sandbox/Temperature_Hot","Ciepło"
"Menu/Sandbox/Temperature_Temperate","Umiarkowanie"
"Menu/Sandbox/Temperature_VeryCold","Bardzo zimno"
"Menu/Sandbox/Temperature_VeryHot","Bardzo ciepło"
"Menu/Sandbox/Title","Sandbox: gra dowolna"
"Menu/Sandbox/UnlockAll","Wszystko odblokowane"
"Menu/Sandbox/UnlockWithKudosh","Odblokuj za pomocą kudosów"
"Menu/Sandbox/UnlockWithResearch","Odblokuj za pomocą badań"
"Menu/Sandbox/Upgrades_CS","Ulepszenia"
"Menu/Sandbox/UsesUnpublishedLocalUGC_Tooltip","To lokalna zawartość stworzona przez użytkownika. Jeśli chcesz, żeby inni mieli do niej dostęp, opublikuj ją, zanim udostępnisz sandboxowy plik zapisu!"
"Menu/Sandbox/UsesUnpublishedUGC_Tooltip","Nie możesz pobrać zawartości stworzonej przez użytkownika, który udostępnił plik zapisu, ponieważ jest lokalna."
"Menu/SaveSlotScreen/Corrupt_CS","Uszkodzony"
"Menu/SaveSlotScreen/Corrupt_Description_CS","Nie udało się wczytać pliku z zapisaną karierą. Zdaje się, że jest uszkodzony.\n\nRozpocznij nową karierę, przywróć starszą kopię zapisu lub wejdź na support.sega.co.uk, aby poszukać rozwiązania albo zgłosić problem."
"Menu/Saving...","Trwa zapisywanie…"
"Menu/Select/Patient/Boredom","Znudzenie"
"Menu/Select/Patient/Discharge","Wypis ze szpitala"
"Menu/Select/Patient/TreatmentInfo","Szczegóły leczenia"
"Menu/Select/Patient/Triage","Kolejność leczenia"
"Menu/Select/Research/Move","Przenieś"
"Menu/Select/Research/Sell","Sprzedaj"
"Menu/Select/Research/Shelve","Odłóż"
"Menu/Select/Room/Attractiveness","Atrakcyjność"
"Menu/Select/Room/Edit","Zmień"
"Menu/Select/Room/Hygiene","Higiena"
"Menu/Select/Room/Objects","Obiekty"
"Menu/Select/Room/Queue","Kolejka"
"Menu/Select/Room/SelectQualification","Wybierz specjalizacje szkoleń"
"Menu/Select/Staff/All_CS","Wszyscy"
"Menu/Select/Staff/AreYouSureFire_CS","Czy na pewno chcesz zwolnić członka personelu o nazwisku {[STAFF]}?"
"Menu/Select/Staff/Assistants_CS","Asystenci"
"Menu/Select/Staff/Decor","Wystrój"
"Menu/Select/Staff/Doctors_CS","Lekarze"
"Menu/Select/Staff/FireStaffNotification_CS","Zwolnij członka personelu"
"Menu/Select/Staff/Hunger","Głód"
"Menu/Select/Staff/Hygiene","Higiena"
"Menu/Select/Staff/Janitors_CS","Dozorcy"
"Menu/Select/Staff/Nurses_CS","Pielęgniarki"
"Menu/Select/Staff/Thirst","Pragnienie"
"Menu/Select/Staff/Toilet","Toaleta"
"Menu/Select/Staff/Warmth","Ciepło"
"Menu/Select/Staff/XP","PD"
"Menu/SelectMenuPatient/OpenMessage_CS","Otwórz wiadomość"
"Menu/SelectMenuPatient/QueueDown_CS","Przesuń w dół kolejki"
"Menu/SelectMenuPatient/QueueUp_CS","Przesuń w górę kolejki"
"Menu/SelectMenuPatient/SendHome_CS","Wyślij do domu"
"Menu/SelectMenuPatient/Triage_CS","Kolejność leczenia"
"Menu/SelectMenuPatient/Vaccinate_CS","Zaszczep"
"Menu/Select_BuyHospitalPlot_CS","Kup parcelę szpitalną"
"Menu/Select_HospitalPlot_CS","Dni do zbudowania: {[DAYS]}\nWielkość parceli: {[SIZE]} m<sup>2</sup>"
"Menu/Select_Patient_ChanceOfCuring_CS","Szanse na wyleczenie: {[MIN]}-{[MAX]}%"
"Menu/Select_Research_SelectProject_CS","Wybierz projekt"
"Menu/Select_Room_Close_CS","Zamknij"
"Menu/Select_Room_Open_CS","Otwórz"
"Menu/Select_Room_StatusClosed_CS","Status: zamknięty"
"Menu/Select_Room_StatusOpen_CS","Status: otwarty"
"Menu/Select_StartPlotChallenge","Rozpocznij wyzwanie"
"Menu/SelectedHospital/FriendsPlaying","Znajomi, którzy grali na tym poziomie"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeDisplayMonthsOnly_CS","Wiek szpitala: {[MONTHS_STRING]}"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeDisplayYearsAndMonths_CS","Wiek szpitala: {[YEARS_STRING]}, {[MONTHS_STRING]}"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeDisplayYearsOnly_CS","Wiek szpitala: {[YEARS_STRING]} "
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeMonths_CS","{[MONTHS]} mies.[i2p_One]{[MONTHS]} miesiąc"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeYears_CS","{[YEARS]} lat(-a)[i2p_One]{[YEARS]} rok"
"Menu/SelectedHospital/HospitalDate_CS","Data otwarcia szpitala"
"Menu/StafPayReview/YearlyCashFlow_CS","Roczne przepływy pieniężne"
"Menu/StafPayReview/YearlyIncome_CS","Roczne dochody"
"Menu/StafPayReview/YearlyWages_CS","Płace roczne"
"Menu/Staff Menu/Ability","Umiejętności"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/AllowedQualification_CS","{[JOB]}– zezwolenie\nKwalifikacje: {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/Allowed_CS","{[JOB]}– zezwolenie"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/LockedAllowed_CS","{[JOB]}– zezwolenie\nRoderick będzie pracował wszędzie, gdzie może."
"Menu/Staff Menu/JobToggle/LockedQualification_CS","{[JOB]}– zezwolenie\nKwalifikacje: {[QUALIFICATION]}\nRoderick będzie pracował wszędzie, gdzie może."
"Menu/Staff Menu/JobToggle/NotAllowedQualification_CS","{[JOB]} – brak zezwolenia\nKwalifikacje: {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/NotAllowed_CS","{[JOB]} – brak zezwolenia"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/Unqualified_CS","{[JOB]}– nie dotyczy\nBrak kwalifikacji – {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Staff Menu/OtherOutgoings","Inne wydatki"
"Menu/Staff Menu/PaySatisfaction","Satysfakcja z zarobków"
"Menu/Staff Menu/RevertChanges","Odwróć zmiany"
"Menu/Staff Menu/Satisfaction","Satysfakcja"
"Menu/Staff Menu/SatisfyPayRequest","Udziel podwyżki"
"Menu/Staff Menu/SatisfyPayRequests","Udziel podwyżek"
"Menu/Staff Menu/SatisyAllPayRequests","Udziel wszystkich oczekiwanych podwyżek"
"Menu/Staff Menu/StaffHappiness","Szczęście"
"Menu/Staff Menu/StaffName","Nazwisko członka personelu"
"Menu/Staff Menu/YearlyCashFlow","Roczny zysk"
"Menu/Staff Menu/YearlyIncome","Roczny przychód"
"Menu/Staff Menu/YearlyWages","Płace roczne"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllAssistantsButton","Zastosuj do wszystkich asystentów"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllDoctorsButton","Zastosuj do wszystkich lekarzy"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllJanitorsButton","Zastosuj do wszystkich dozorców"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllNursesButton","Zastosuj do wszystkich pielęgniarek"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Bunny","Królicze uszy"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_DayOfTheDead","Oblicze festiwalu"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Disguise","Maska tajemnic"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Drinks","Piwna czapa"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Horse","Głowa konia"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Venetian","Maska z maskarady"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Viking","Rogaty hełm"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Wizard","Oblicze czarodzieja"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Wolf","Wilczy strój "
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_60s","Szałowy ubiór"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_70s","Różowe disco"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_80s","Wypoczynkowy błysk"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_90s","Brytyjska bluza"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Egyptian","Piramidalne sny"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Fish","Jak ryba w wodzie"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Ninja","Kostium ninja"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Penguin","Garnitur pingwina"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Pirate","Piracki sen"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Roman","Rzymski skandal"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Zombie","Strój umarlaka"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V2","Odwrócone kolory"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V3","Wybór Godryka"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V4","Fioletowy"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V5","Cytrynowy"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V6","Nocne niebo"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Default","Domyślny"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V2","Niebieskie wykończenia"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V3","Zielone wykończenia"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V4","Szare paski na kitlu"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V5","Pomarańczowe paski na rękawach"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V6","Turkusowe paski na rękawach"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V2","Spłowiały"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V3","Ciemny"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V4","Ciemniejszy"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V5","Jaskrawy żółty"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V6","Jaskrawy pomarańczowy"
"Menu/StaffCustomisation/Options/JingleJam_Santa","Kostium Dzwonkołaja"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V2","Zielony"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V3","Śliwkowy"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V4","Jasnozielony"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V5","Błękitny"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V6","Odwrócone kolory"
"Menu/StaffCustomisation/Title","Personalizuj personel"
"Menu/StaffJobs/Level","Poziom"
"Menu/StaffJobs/NewApplicantInDays","Nowy kandydat za"
"Menu/StaffJobs/Qualifications","Specjalizacja"
"Menu/StaffPayReview/AllPayIncrease_CS","Wszystkie płace {0}"
"Menu/TimeAndStats/FastForward","Duża szybkość"
"Menu/TimeAndStats/Month_Expenses_Amount","Wydatki: {[AMOUNT]}"
"Menu/TimeAndStats/Month_NetIncome_Amount","Zyski/Straty: {[AMOUNT]}"
"Menu/TimeAndStats/Month_Revenue_Amount","Przychód: {[AMOUNT]}"
"Menu/TimeAndStats/NormalSpeed","Normalna szybkość"
"Menu/TimeAndStats/Pause","Pauza"
"Menu/TimeAndStats/PrestigeLevel_CS","Poziom"
"Menu/TimeAndStats/SlowSpeed","Mała szybkość"
"Menu/TimeAndStats/Total_Silver","Srebro: {[AMOUNT]}"
"Menu/Training/ButtonReset","Resetuj"
"Menu/Training/ButtonStartTraining","Rozpocznij kurs"
"Menu/Training/CoursesAvailable","Dostępne kursy "
"Menu/Training/GuestTrainerCostCannotAfford_CS","Koszt: <color=red>{[UPFRONTCOST]}</color> + {[TRAININGCOST]} za każdego szkolonego"
"Menu/Training/GuestTrainerCost_CS","Koszt: {[UPFRONTCOST]} + {[TRAININGCOST]} za każdego szkolonego"
"Menu/Training/GuestTrainer_Name_F_CS","Szkoleniowiec zewnętrzny"
"Menu/Training/GuestTrainer_Name_M_CS","Szkoleniowiec zewnętrzny"
"Menu/Training/NoneAvailable","Brak dostępnych"
"Menu/Training/Room_Lacks_Power_Tooltip","Nie ma otwartych pomieszczeń szkoleniowych"
"Menu/Training/SelectACourse","Wybierz kurs"
"Menu/Training/SelectATrainee","Wybierz stażystę"
"Menu/Training/SelectATrainer","Wybierz szkoleniowca"
"Menu/Training/StartATrainingCourse","Rozpocznij szkolenie"
"Menu/Training/ToolTip_TraineeLearningSpeed_CS","Szybkość uczenia się: {[SPEED]}"
"Menu/Training/ToolTip_TrainerTeachingSpeed_CS","Szybkość nauczania: {[SPEED]}"
"Menu/Training/Trained","Wyszkolono"
"Menu/Training/TraineeSlotAvailable","Dostępne miejsce"
"Menu/Training/Trainees","Stażyści"
"Menu/Training/TraineesAvailable","Dostępni stażyści"
"Menu/Training/TrainersAvailable","Dostępni szkoleniowcy"
"Menu/Training/TrainingCourseDaysRemainingUnknown_CS","Pozostało dni: nie wiadomo"
"Menu/Training/TrainingCourseDaysRemaining_CS","Szacowany czas trwania: {[DAYS]} dni[i2p_One]Szacowany czas trwania: {[DAYS]} dzień"
"Menu/Training/TrainingCourseDaysRemaining_Range_CS","Szacowany czas trwania: {[MIN]}-{[MAX]} dni"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerCompletionFees_CS","Czesne"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerTrainees_CS","Stażyści"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerUnaffordable_CS","niewystarczające środki"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerUpfrontCost_CS","Opłaty z góry"
"Menu/Training/TrainingRooms","Pokoje szkoleniowe"
"Menu/UGC/BrowseSteamWorkshop","Przeglądaj Warsztat Steam"
"Menu/UGC/Button_BrowseSteamWorkshop","Przeglądaj Warsztat"
"Menu/UGC/Button_Create_CS","Utwórz"
"Menu/UGC/Button_Delete","Usuń"
"Menu/UGC/Button_Publish","Opublikuj"
"Menu/UGC/Button_Publish_Tooltip","Opublikuj w Warsztacie Steam"
"Menu/UGC/Button_Refresh","Odśwież"
"Menu/UGC/Button_Subscribe","Subskrybuj"
"Menu/UGC/Button_Subscribe_All","Subskrybuj wszystkie"
"Menu/UGC/Button_Update_CS","Aktualizuj"
"Menu/UGC/Button_Workshop","Warsztat"
"Menu/UGC/ContentType/Floor_CS","Podłoga"
"Menu/UGC/ContentType/Item_CS","Obiekt"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/AwardOffice_CS","Kwadratowa ramka"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/Canvas_CS","Płótno"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/FrameExpensive_CS","Droga rama"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/Frame_CS","Drewniana ramka"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/Poster_CS","Plakat"
"Menu/UGC/ContentType/Picture_CS","Obraz"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Circle_CS","Okrągły"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Corner_CS","Narożny"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Long_CS","Podłużny"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Oval_CS","Owalny"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Standard_CS","Standardowy"
"Menu/UGC/ContentType/Rug_CS","Dywan"
"Menu/UGC/ContentType/SandboxHospital_CS","Szpital"
"Menu/UGC/ContentType/Wall_CS","Ściana"
"Menu/UGC/Cost","Koszt"
"Menu/UGC/Cost_Tooltip","Cena tego obiektu"
"Menu/UGC/Description","Opis"
"Menu/UGC/Description_Default","Wprowadź opis obiektu…"
"Menu/UGC/IconImage","Ikona"
"Menu/UGC/IconImage_Description","Wybierz plik obrazu dla ikony"
"Menu/UGC/IconImage_Reset","Przywróć domyślny obraz"
"Menu/UGC/Image","Obraz"
"Menu/UGC/ImageBrowser/ImageFiles_CS","Pliki obrazów"
"Menu/UGC/ImageBrowser/MusicFiles_CS","Pliki muzyczne"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectIconImage_CS","Wybierz ikonę"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectImage_CS","Wybierz obraz"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectMusicFiles_CS","Wybierz pliki muzyczne"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectPreviewImage_CS","Wybierz obraz podglądowy"
"Menu/UGC/Image_Description","Wybierz plik obrazu dla obiektu"
"Menu/UGC/Image_OpenImageBrowser","Otwórz przeglądarkę obrazów"
"Menu/UGC/Image_Rotate","Obróć obraz"
"Menu/UGC/Image_SelectionArea_Confirm_CS","Potwierdź wybór obszaru obrazu"
"Menu/UGC/Image_SelectionArea_Edit_CS","Edytuj wybór obszaru obrazu"
"Menu/UGC/Items/EditItem_CS","Edytuj opis obiektu"
"Menu/UGC/Items/Title_Item_Create_CS","Stwórz obiekt"
"Menu/UGC/Items/Title_Item_Update_CS","Aktualizuj obiekt"
"Menu/UGC/Items/Title_MusicPack_Create_CS","Utwórz składankę"
"Menu/UGC/Items/Title_MusicPack_Update_CS","Aktualizuj składankę"
"Menu/UGC/Items/Title_Picture_Create_CS","Stwórz obraz"
"Menu/UGC/Items/Title_Picture_Update_CS","Aktualizuj obraz"
"Menu/UGC/Items/Title_Rug_Create_CS","Stwórz dywan"
"Menu/UGC/Items/Title_Rug_Update_CS","Aktualizuj dywan"
"Menu/UGC/Items/UGCButtonTooltip","Twórz, udostępniaj i pobieraj obiekty"
"Menu/UGC/Items/ViewInSteamWorkshop_CS","Oglądaj w Warsztacie Steam"
"Menu/UGC/Kudosh","Kudosy"
"Menu/UGC/Kudosh_Tooltip","Aby odblokowywać obiekty, potrzebujesz kudosów"
"Menu/UGC/Misc/ContentSourceLocal_CS","<color=#0000FF>Zawartość stworzona lokalnie</color>"
"Menu/UGC/Misc/ContentSourceWorkshop_CS","<color=#0000FF>Pobrane z Warsztatu</color>"
"Menu/UGC/MissingItem_Name_CS","Brakuje obiektu stworzonego przez użytkownika"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/AtLeastOneTrackBody_CS","Musisz mieć wybrany przynajmniej jeden utwór!"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/AtLeastOneTrackTitle_CS","Błąd playlisty"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/DuplicateMusicPackItemsBody_CS","Znaleziono pliki o nazwach, które znajdują się już w składance – duplikaty nie zostały do niej dodane."
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/DuplicateMusicPackItemsTitle_CS","Elementy składanki"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/MusicPackItemsLimitBody_CS","Twoja składanka zawiera już maksymalną dopuszczalną liczbę utworów ({0})"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/MusicPackItemsLimitTitle_CS","Elementy składanki"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/ResetMusicListBody_CS","W ten sposób odznaczysz wszystkie swoje zewnętrzne składanki i zaznaczysz wszystkie utwory z Radia Two Point!\n\nCzy na pewno chcesz kontynuować?"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/ResetMusicListTitle_CS","Resetuj listę utworów"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/WorkshopPublishFailedBody_CS","Upłynął limit czasu na próbę publikacji w Warsztacie"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/WorkshopPublishFailedTitle_CS","Nieudana publikacja w Warsztacie"
"Menu/UGC/MusicPack/PlaybackModeSequential_CS","Odtwarzaj po kolei"
"Menu/UGC/MusicPack/PlaybackModeShuffle_CS","Odtwarzaj losowo"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/AddTrack","Dodaj utwór"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/CreateNewMusicPack","Stwórz nową składankę"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/EditLocalMusicPackItem","Edytuj składankę"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/ExpandMusicPackItem","Rozwiń/zwiń listę utworów składanki"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/RemoveTrack","Usuń utwór"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/TrackAwaitingProcessing","Utwór oczekuje na przetworzenie, by móc trafić do Radia Two Point Hospital!"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/TrackBeingProcessed","Utwór jest właśnie przetwarzany, by móc trafić do Radia Two Point Hospital!"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/TrackDecodeErrorsIcon","Nie można odtworzyć utworu ze względu na błędy przy dekodowaniu."
"Menu/UGC/MusicPack/TwoPointRadio_CS","Radio Two Point"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/AddNewTrack","Dodaj utwór"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/ArtistNameLabel","Wykonawca"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListBackButton","Wróć"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListDefaultsButton","Ustawienia domyślne"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListEditButton","Zmień"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListEditLabel","Lista utworów"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListPlaybackModeLabel","Odtwarzanie"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListTitle","Lista utworów"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/PackNameLabel","Tytuł składanki"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/SongTitleLabel","Tytuł piosenki"
"Menu/UGC/Name","Nazwa"
"Menu/UGC/NameAndType_CS","{[NAME]} ({[TYPE]})"
"Menu/UGC/Name_Default","Wprowadź nazwę obiektu"
"Menu/UGC/OpenSteamWorkshop","Otwórz Warsztat Steam"
"Menu/UGC/PromoPanel/Button","Otwórz Warsztat Steam"
"Menu/UGC/PromoPanel/Description","Twórz, udostępniaj i pobieraj obrazy, dywany, ściany, podłogi oraz sandboxowe szpitale."
"Menu/UGC/PromoPanel/Title","Warsztat Steam"
"Menu/UGC/PromoPanel/Title_InteriorDesigner","Projektant wnętrz"
"Menu/UGC/Publish/Button_CreateAsNewItem","Zapisz jako nowy obiekt"
"Menu/UGC/Publish/Button_Create_CS","Stwórz obiekt w Warsztacie"
"Menu/UGC/Publish/Button_UpdateOther","Zaktualizuj coś innego"
"Menu/UGC/Publish/Button_Update_CS","Zaktualizuj obiekt w Warsztacie"
"Menu/UGC/Publish/PackContents","Ten pakiet zawiera:"
"Menu/UGC/Publish/PackContents_CS","Ten pakiet zawiera:"
"Menu/UGC/Publish/Privacy_FriendsOnly","Tylko znajomi"
"Menu/UGC/Publish/Privacy_Private","Ukryte"
"Menu/UGC/Publish/Privacy_Public","Publiczne"
"Menu/UGC/Publish/PublishToSteamWorkshop","Opublikuj w Warsztacie Steam"
"Menu/UGC/Publish/ReadSteamWorkshopAgreement","Przeczytaj regulamin użytkowania Warsztatu Steam"
"Menu/UGC/Publish/Title","Udostępnij w Warsztacie Steam"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopDescription","Opis w Warsztacie"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopDescription_Default","Wprowadź opis obiektu…"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopPreviewImage","Obraz podglądowy w Warsztacie"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopPreviewImage_Description","Wybierz plik obrazu, który będzie wyświetlany w Warsztacie"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopTitle","Nazwa w Warsztacie"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopTitle_Default","Wprowadź nazwę obiektu…"
"Menu/UGC/RecommendedResolution_CS","Zalecana rozdzielczość: {[WIDTH]} x {[HEIGHT]}"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/EditFloor_CS","Edytuj opis podłogi"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/EditWall_CS","Edytuj opis ściany"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Floor_Create_CS","Stwórz pokrycie podłogowe"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Floor_Update_CS","Edytuj pokrycie podłogowe"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Wall_Create_CS","Stwórz pokrycie ścienne"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Wall_Update_CS","Edytuj pokrycie ścienne"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/UGCButtonTooltip","Twórz, udostępniaj i pobieraj ściany i podłogi"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/ViewInSteamWorkshop_CS","Oglądaj w Warsztacie Steam"
"Menu/UGC/SubType","Podtyp"
"Menu/UGC/Tooltip_LocalContent","Obiekt stworzony przez użytkownika (lokalnie)"
"Menu/UGC/Tooltip_SubscribedContent","Obiekt stworzony przez użytkownika (subskrypcja)"
"Menu/UGC/Tooltip_UGC","Zawartość stworzona przez użytkownika"
"Menu/UGC/Tooltip_ViewSteamWorkshop","Oglądaj w Warsztacie Steam"
"Menu/UGC/Type","Typ"
"Menu/ViewYearlyReview/AnnualBonus","Premia roczna"
"Menu/ViewYearlyReview/AwardCountdown","Odliczanie..."
"Menu/ViewYearlyReview/FullPayReview","Ogólna ocena zarobków"
"Menu/ViewYearlyReview/IncomeLastYear","Dochody za zeszły rok:"
"Menu/ViewYearlyReview/JobTitle","Nazwa zawodu"
"Menu/ViewYearlyReview/Overview","Przegląd"
"Menu/ViewYearlyReview/Pay","Zapłać"
"Menu/ViewYearlyReview/PotentialAnnualBonus","Możliwa premia roczna"
"Menu/ViewYearlyReview/SponseredBy","Sponsor: Napoje energetyczne Burp!"
"Menu/ViewYearlyReview/Title","Nagrody i przegląd roczny"
"Menu/ViewYearlyReview/TotalStaffWages","Łączne wynagrodzenia:"
"Menu/ViewYearlyReview/ViewButton","Zobacz"
"Menu/ViewYearlyReview/WorklifeBalance","Równowaga między życiem zawodowym a prywatnym"
"Menu/ViewYearlyReview/YearlyTargets","Cele roczne"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleHigh_CS","Wysokie"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleLow_CS","Niskie"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleMedium_CS","Średnie"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleNone_CS","Morale: Brak"
"Menu/YearlyBusinessReview/Morale_CS","Morale: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyBusinessReview/NumAssistants_CS","Asystenci: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyBusinessReview/NumDoctors_CS","Lekarze: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyBusinessReview/NumJanitors_CS","Dozorcy: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyBusinessReview/NumNurses_CS","Pielęgniarki: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyBusinessReview/Reputation_CS","Reputacja: +{[VALUE]}%"
"Menu/YearlyBusinessReview/TotalAllowed_CS","Łącznie: {[VALUE1]}, na przerwie: {[VALUE2]} "
"Menu/YearlyReviewStats/AppraisalBad_CS","Zła"
"Menu/YearlyReviewStats/AppraisalFine_CS","OK"
"Menu/YearlyReviewStats/AppraisalGreat_CS","Świetna"
"Menu/YearlyReviewStats/Appraisal_CS","Ocena"
"Menu/YearlyReviewStats/CureRateOf_CS","Wskaźnik wyleczeń: {[VALUE]}%"
"Menu/YearlyReviewStats/HospitalLevelDownBy_CS","Poziom szpitala spadł o {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/HospitalLevelUpBy_CS","Poziom szpitala wzrósł o {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/HospitalValueDownBy_CS","Wartość szpitala spadła o {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/HospitalValueUpBy_CS","Wartość szpitala urosła o {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/Income_CS","Dochody: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/IneffectiveTreatments_CS","Nieskuteczne próby wyleczenia: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/NoChangeInLevel_CS","Brak zmian w poziomie szpitala"
"Menu/YearlyReviewStats/NoChangeInReputation_CS","Brak zmian w reputacji"
"Menu/YearlyReviewStats/NoChangeInValue_CS","Brak zmian w wartości szpitala"
"Menu/YearlyReviewStats/Outgoings_CS","Wydatki: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/PatientsCured_CS","Wyleczeni pacjenci: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/PatientsDeaths_CS","Zgony w szpitalu: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/PatientsSentHome_CS","Pacjenci wysłani do domów: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/Profit_CS","Zysk: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/RageQuits_CS","Wściekłe wyjścia: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/ReputationDownBy_CS","Reputacja spadła o {[VALUE]}%"
"Menu/YearlyReviewStats/ReputationUpBy_CS","Reputacja urosła o {[VALUE]}%"
"Menu/YearlyReviewStats/ResearchPointsEarned_CS","Zdobyte punkty badawcze: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/SilverEarned_CS","Zdobyte kudosy: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffFired_CS","Liczba zwolnionych członków personelu: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffHired_CS","Liczba zatrudnionych członków personelu: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffMorale_CS","Morale personelu: {[VALUE]}%"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffTrained_CS","Przeszkolony personel: {[VALUE]}"
"Menu/Yes","Tak"
"Misc/Assistants","Asystenci"
"Misc/Balance_CS","Saldo gotówkowe:"
"Misc/Bonus","Premia"
"Misc/ButtonAbandonChallenge","Porzuć wyzwanie"
"Misc/ButtonClose_CS","Zamknij"
"Misc/Cancel_CS","Anuluj"
"Misc/CantLoad_CS","Nie możesz kontynuować"
"Misc/CantLoad_Corrupt_Tooltip_CS","Bardzo nam przykro, ale plik zapisu wygląda na uszkodzony i nie można go wczytać."
"Misc/CantLoad_TooNew_Tooltip_CS","Bardzo nam przykro, ale plik zapisu pochodzi z nowszej wersji gry i nie można go wczytać."
"Misc/ColonSeparator_CS",": "
"Misc/Continue_CS","Kontynuuj"
"Misc/Day_CS","dzień"
"Misc/Days_CS","{[DAYS]} dni[i2p_One]{[DAYS]} dzień"
"Misc/Details_CS","Szczegóły"
"Misc/DiagnosisRequired_CS","Wymagane postawienie diagnozy"
"Misc/Doctors","Lekarze"
"Misc/EnterItemSearchText","Szukanie…"
"Misc/EnterName_CS","Wprowadź imię…"
"Misc/EnterText_CS","Wprowadź tekst…"
"Misc/GoldenToilet_SignupDescription","Zarejestruj się, żeby dostać Hospital Pass i otrzymywać najnowsze wieści ze świata Two Point Hospital oraz korzystać z luksusowego złotego sedesu."
"Misc/Installed","Zainstalowano"
"Misc/Janitors","Dozorcy"
"Misc/KeyCode/A","A"
"Misc/KeyCode/Alpha0","0"
"Misc/KeyCode/Alpha1","1"
"Misc/KeyCode/Alpha2","2"
"Misc/KeyCode/Alpha3","3"
"Misc/KeyCode/Alpha4","4"
"Misc/KeyCode/Alpha5","5"
"Misc/KeyCode/Alpha6","6"
"Misc/KeyCode/Alpha7","7"
"Misc/KeyCode/Alpha8","8"
"Misc/KeyCode/Alpha9","9"
"Misc/KeyCode/AltGr","AltGr"
"Misc/KeyCode/Ampersand","&"
"Misc/KeyCode/Asterisk","*"
"Misc/KeyCode/At","@"
"Misc/KeyCode/B","B"
"Misc/KeyCode/BackQuote","`"
"Misc/KeyCode/Backslash","\"
"Misc/KeyCode/Backspace","Backspace"
"Misc/KeyCode/Break","Pauza"
"Misc/KeyCode/C","C"
"Misc/KeyCode/CapsLock","CapsLock"
"Misc/KeyCode/Caret","^"
"Misc/KeyCode/Clear","Clear"
"Misc/KeyCode/Colon",":"
"Misc/KeyCode/Comma",","
"Misc/KeyCode/D","D"
"Misc/KeyCode/Delete","Delete"
"Misc/KeyCode/Dollar","$"
"Misc/KeyCode/DoubleQuote",""""
"Misc/KeyCode/DownArrow","Dół"
"Misc/KeyCode/E","E"
"Misc/KeyCode/End","End"
"Misc/KeyCode/Equals","="
"Misc/KeyCode/Escape","Escape"
"Misc/KeyCode/Exclaim","!"
"Misc/KeyCode/F","F"
"Misc/KeyCode/F1","F1"
"Misc/KeyCode/F10","F10"
"Misc/KeyCode/F11","F11"
"Misc/KeyCode/F12","F12"
"Misc/KeyCode/F13","F13"
"Misc/KeyCode/F14","F14"
"Misc/KeyCode/F15","F15"
"Misc/KeyCode/F2","F2"
"Misc/KeyCode/F3","F3"
"Misc/KeyCode/F4","F4"
"Misc/KeyCode/F5","F5"
"Misc/KeyCode/F6","F6"
"Misc/KeyCode/F7","F7"
"Misc/KeyCode/F8","F8"
"Misc/KeyCode/F9","F9"
"Misc/KeyCode/G","G"
"Misc/KeyCode/Greater",">"
"Misc/KeyCode/H","H"
"Misc/KeyCode/Hash","#"
"Misc/KeyCode/Help","Help"
"Misc/KeyCode/Home","Home"
"Misc/KeyCode/I","I"
"Misc/KeyCode/Insert","Insert"
"Misc/KeyCode/J","J"
"Misc/KeyCode/K","K"
"Misc/KeyCode/Keypad0","Num0"
"Misc/KeyCode/Keypad1","Num1"
"Misc/KeyCode/Keypad2","Num2"
"Misc/KeyCode/Keypad3","Num3"
"Misc/KeyCode/Keypad4","Num4"
"Misc/KeyCode/Keypad5","Num5"
"Misc/KeyCode/Keypad6","Num6"
"Misc/KeyCode/Keypad7","Num7"
"Misc/KeyCode/Keypad8","Num8"
"Misc/KeyCode/Keypad9","Num9"
"Misc/KeyCode/KeypadDivide","Num /"
"Misc/KeyCode/KeypadEnter","Num Enter"
"Misc/KeyCode/KeypadEquals","Num ="
"Misc/KeyCode/KeypadMinus","Num -"
"Misc/KeyCode/KeypadMultiply","Num *"
"Misc/KeyCode/KeypadPeriod","Num ,"
"Misc/KeyCode/KeypadPlus","Num +"
"Misc/KeyCode/L","L"
"Misc/KeyCode/LeftAlt","Lewy Alt"
"Misc/KeyCode/LeftArrow","Lewo"
"Misc/KeyCode/LeftBracket","["
"Misc/KeyCode/LeftCommand","Lewy Command"
"Misc/KeyCode/LeftControl","Lewy Ctrl"
"Misc/KeyCode/LeftParen","("
"Misc/KeyCode/LeftShift","Lewy Shift"
"Misc/KeyCode/LeftWindows","Lewy Windows"
"Misc/KeyCode/Less","<"
"Misc/KeyCode/M","M"
"Misc/KeyCode/Menu","Menu"
"Misc/KeyCode/Minus","-"
"Misc/KeyCode/N","N"
"Misc/KeyCode/Numlock","Num Lock"
"Misc/KeyCode/O","O"
"Misc/KeyCode/P","P"
"Misc/KeyCode/PageDown","PageDown"
"Misc/KeyCode/PageUp","PageUp"
"Misc/KeyCode/Pause","Pauza"
"Misc/KeyCode/Period","."
"Misc/KeyCode/Plus","+"
"Misc/KeyCode/Print","PrtScn"
"Misc/KeyCode/Q","Q"
"Misc/KeyCode/Question","?"
"Misc/KeyCode/R","R"
"Misc/KeyCode/Return","Enter"
"Misc/KeyCode/RightAlt","Right Alt"
"Misc/KeyCode/RightArrow","Prawo"
"Misc/KeyCode/RightBracket","]"
"Misc/KeyCode/RightCommand","Prawy Command"
"Misc/KeyCode/RightControl","Prawy Ctrl"
"Misc/KeyCode/RightParen",")"
"Misc/KeyCode/RightShift","Prawy Shift"
"Misc/KeyCode/RightWindows","Prawy Windows"
"Misc/KeyCode/S","S"
"Misc/KeyCode/ScrollLock","ScrollLock"
"Misc/KeyCode/Semicolon",";"
"Misc/KeyCode/Slash","/"
"Misc/KeyCode/Space","Spacja"
"Misc/KeyCode/SysReq","SysReq"
"Misc/KeyCode/T","T"
"Misc/KeyCode/Tab","Tab"
"Misc/KeyCode/U","U"
"Misc/KeyCode/Underscore","_"
"Misc/KeyCode/UpArrow","Góra"
"Misc/KeyCode/V","V"
"Misc/KeyCode/W","W"
"Misc/KeyCode/X","X"
"Misc/KeyCode/Y","Y"
"Misc/KeyCode/Z","Z"
"Misc/Kudosh","Kudosy"
"Misc/Legal_Text","© Two Point Studios 2019. Published by SEGA Publishing Europe Limited. Two Point, Two Point Hospital, the Two Point Hospital logo and Two Point Studios are either registered trademarks or trademarks of Two Point Studios Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners."
"Misc/Legal_Text_MSStore","© Two Point Studios 2019. Published by SEGA Publishing Europe Limited. Two Point, Two Point Hospital, the Two Point Hospital logo and Two Point Studios are either registered trademarks or trademarks of Two Point Studios Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners."
"Misc/Locked_CS","Zablokowane"
"Misc/MonoBeast_KillStreak_CS","Zabójstwa: {[COUNT]}"
"Misc/Months/AprAbbr_CS","KWI"
"Misc/Months/AugAbbr_CS","SIE"
"Misc/Months/DecAbbr_CS","GRU"
"Misc/Months/FebAbbr_CS","LUT"
"Misc/Months/JanAbbr_CS","STY"
"Misc/Months/JulAbbr_CS","LIP"
"Misc/Months/JunAbbr_CS","CZE"
"Misc/Months/MarAbbr_CS","MAR"
"Misc/Months/MayAbbr_CS","MAJ"
"Misc/Months/NovAbbr_CS","LIS"
"Misc/Months/OctAbbr_CS","PAŹ"
"Misc/Months/SepAbbr_CS","WRZ"
"Misc/NotInstalled","Nie zainstalowano"
"Misc/Nurses","Pielęgniarki"
"Misc/Play","Graj"
"Misc/PreorderNow_CS","Zamów w przedsprzedaży"
"Misc/Prestige","Prestiż"
"Misc/PrestigeLevel_CS","Poziom {0}"
"Misc/Prize_CS","Nagroda"
"Misc/Purchase","Kup"
"Misc/ReloadLastSave_CS","Wczytaj ostatni zapis"
"Misc/Reputation","Reputacja"
"Misc/ReputationShort_CS","{[VALUE]} REP"
"Misc/Reputation_CS","Reputacja"
"Misc/RequiresDLC_CS","Wymagany dodatek: {0}"
"Misc/RequiresUGC_CS","Wymagana ZTpU: {0}"
"Misc/Requires_DLC_List_Header_CS","Wymagany dodatek:"
"Misc/Requires_DLC_List_Item_CS","Dodatek: {0}"
"Misc/Requires_List_Header","Wymagane:"
"Misc/Requires_Local_UGC_List_Header_CS","Wymagana lokalna ZTpU:"
"Misc/Requires_Local_UGC_List_Item_CS","Lokalna ZTpU: {0}"
"Misc/Requires_UGC_List_Header_CS","Wymagana ZTpU:"
"Misc/Requires_UGC_List_Item_CS","ZTpU: {0}"
"Misc/Research","Badania"
"Misc/RestartHospitalWarning_CS","Czy na pewno chcesz zacząć w tym szpitalu od nowa? Utracisz dotychczasowe postępy, a plik zapisu tego poziomu zostanie usunięty."
"Misc/RestartHospital_CS","Zacznij szpital od nowa"
"Misc/Restart_CS","Zacznij od nowa"
"Misc/Rewards","Nagrody"
"Misc/Score_CS","Wynik"
"Misc/Sell_CS","Sprzedaj"
"Misc/Share_CS","akcja"
"Misc/Signup","Zarejestruj się"
"Misc/Start_CS","Rozpocznij"
"Misc/TotalCures","Wyleczeni pacjenci"
"Misc/TotalDeaths","Śmierci pacjentów"
"Misc/TotalIneffectiveCures","Nieefektywne terapie"
"Misc/TotalRageQuits","Wyjścia z krzykiem"
"Misc/UnassignedKey_CS","Nieprzypisany klawisz"
"Misc/Unknown_CS","Brak danych"
"Misc/Unlocked","Odblokowano"
"Misc/UpgradedTo_CS","Ulepszono do: {0}"
"Misc/Value_CS","Wartość"
"Misc/YouArePlayingThisLevel_CS","Właśnie rozgrywasz ten poziom!"
"Names/DLC_1/Visitor_VIP_Bigfoot_ First","Bartholomew F."
"Names/DLC_1/Visitor_VIP_Bigfoot_JobTitle","Założyciel i rzecznik Fundacji „Wielka Stopa”"
"Names/DLC_1/Visitor_VIP_Bigfoot_Last","Yeti"
"Names/DLC_2/Visitor_VIP_RichGuy_ First","Wiggy"
"Names/DLC_2/Visitor_VIP_RichGuy_JobTitle","Bogacz"
"Names/DLC_2/Visitor_VIP_RichGuy_Last","Silverbottom"
"Names/DLC_3/Visitor_VIP_Journalist_ First","Charlatene"
"Names/DLC_3/Visitor_VIP_Journalist_JobTitle","Tajna dziennikarka"
"Names/DLC_3/Visitor_VIP_Journalist_Last","Fishwrapper"
"Names/DLC_4/Visitor_VIP_EcoRating_ First","Flanolin"
"Names/DLC_4/Visitor_VIP_EcoRating_JobTitle","Departament Rzeczy Zielonych"
"Names/DLC_4/Visitor_VIP_EcoRating_Last","Onionsack"
"Names/DLC_5/Visitor_VIP_Zara_ First","Zara"
"Names/DLC_5/Visitor_VIP_Zara_JobTitle","Artystka"
"Names/DLC_5/Visitor_VIP_Zara_Last","Fitzpocket"
"Names/Female_000","Millie-Boo"
"Names/Female_001","Jezebel"
"Names/Female_002","Brangelina"
"Names/Female_003","Pookie"
"Names/Female_004","Honey"
"Names/Female_005","Jacinta"
"Names/Female_006","Elvira"
"Names/Female_007","Britney"
"Names/Female_008","Kensington"
"Names/Female_009","Ginewra"
"Names/Female_010","Candida"
"Names/Female_011","Agnes"
"Names/Female_012","Khloe"
"Names/Female_013","Kimmy"
"Names/Female_014","Thomasina"
"Names/Female_015","Lucinda"
"Names/Female_016","Willow"
"Names/Female_017","Dolly"
"Names/Female_018","Bella"
"Names/Female_019","Wendy"
"Names/Female_020","Lulu"
"Names/Female_021","Jezebel"
"Names/Female_022","Koo"
"Names/Female_023","Charlie"
"Names/Female_024","Noele"
"Names/Female_025","Ursula"
"Names/Female_026","Fliss"
"Names/Female_027","Nelly"
"Names/Female_028","Erica"
"Names/Female_029","Oosha"
"Names/Female_030","Gráinne"
"Names/Female_031","Missy"
"Names/Female_032","Jennefer"
"Names/Female_033","Marnie"
"Names/Female_034","Raquel"
"Names/Female_035","Janet"
"Names/Female_036","Tiffany"
"Names/Female_037","Annika"
"Names/Female_038","Lola"
"Names/Female_039","Xanthe"
"Names/Female_040","Hortense"
"Names/Female_041","Beryl"
"Names/Female_042","Cat"
"Names/Female_043","Suze"
"Names/Female_044","Orlagh"
"Names/Female_045","Niamh"
"Names/Female_046","Juliet"
"Names/Female_047","Stephanie"
"Names/Female_048","Sophie"
"Names/Female_049","Hester"
"Names/Female_050","Edna"
"Names/Female_051","Katy"
"Names/Female_052","Rowena"
"Names/Female_053","Sue"
"Names/Female_054","Ellie"
"Names/Female_055","Samantha"
"Names/Female_056","Mabel"
"Names/Female_057","Macie"
"Names/Female_058","Isla"
"Names/Female_059","Esther"
"Names/Female_060","Georgia"
"Names/Female_061","Clary"
"Names/Female_062","Tabitha"
"Names/Female_063","Karen"
"Names/Female_064","Annabel"
"Names/Female_065","Isabelle"
"Names/Female_066","Clarabelle"
"Names/Female_067","Victoria"
"Names/Female_068","Gill"
"Names/Female_069","Ginny"
"Names/Female_070","Henrietta"
"Names/Female_071","Violet"
"Names/Female_072","Yolanda"
"Names/Female_073","Denise"
"Names/Female_074","Penny"
"Names/Female_075","Belinda"
"Names/Female_076","Lara"
"Names/Female_077","Georgina"
"Names/Female_078","Emma"
"Names/Female_079","Kim"
"Names/Female_080","Natasha"
"Names/Female_081","Siân"
"Names/Female_082","Charlotte"
"Names/Female_083","Lucy"
"Names/Female_084","Sally"
"Names/Female_085","Joanna"
"Names/Female_086","Vera"
"Names/Female_087","Meryl"
"Names/Female_088","Dee"
"Names/Female_089","June"
"Names/Female_090","Tilly"
"Names/Female_091","Mandy"
"Names/Female_092","Petra"
"Names/Female_093","Jackie"
"Names/Female_094","Teresa"
"Names/Female_095","Davina"
"Names/Female_096","Claire"
"Names/Female_097","Morwena"
"Names/Female_098","Minnie"
"Names/Female_099","Cressida"
"Names/Female_100","Poppy"
"Names/Female_101","Jemima"
"Names/Female_102","Beatrice"
"Names/Female_103","Norma"
"Names/Female_104","Nigella"
"Names/Female_105","Agatha"
"Names/Female_106","Antonia"
"Names/Female_107","Phoebe"
"Names/Female_108","Pam"
"Names/Female_109","Peggy"
"Names/Female_110","Pandora"
"Names/Female_111","Ellie"
"Names/Female_112","Zoe"
"Names/Female_113","Sabrina"
"Names/Female_114","Sylvia"
"Names/Female_115","Lauran"
"Names/Female_116","Lauren"
"Names/Female_117","Laura"
"Names/Female_118","Jules"
"Names/Female_119","Gertrude"
"Names/Female_120","Lily"
"Names/Female_121","Chloe"
"Names/Female_122","Amber"
"Names/Female_123","Jayne"
"Names/Female_124","Isobel"
"Names/Female_125","Imogen"
"Names/Female_126","Ace"
"Names/Female_127","Molly"
"Names/Female_128","Tabby"
"Names/Female_129","Fay"
"Names/Female_130","Jade"
"Names/Female_131","Ruby"
"Names/Female_132","Crystal"
"Names/Female_133","Pearl"
"Names/Female_134","Kelly"
"Names/Female_135","Penelope"
"Names/Female_136","Barbara"
"Names/Female_137","Jasmine"
"Names/Female_138","Skyler"
"Names/Female_139","Rose"
"Names/Female_140","Rosie"
"Names/Female_141","Whitney"
"Names/Female_142","Luka"
"Names/Female_143","Dahlia"
"Names/Female_144","Holly"
"Names/Female_145","Polly"
"Names/Female_146","Alice"
"Names/Female_147","Clementine"
"Names/Female_148","Robyn"
"Names/Female_149","Gwyneth"
"Names/Female_150","Gwendoline"
"Names/Female_151","Sophia"
"Names/Female_152","Natalie"
"Names/Female_153","Maisie"
"Names/Female_154","Emilia"
"Names/Female_155","Emily"
"Names/Female_156","Hannah"
"Names/Female_157","Carrie"
"Names/Female_158","Daisy"
"Names/Female_159","Kate"
"Names/Female_160","Katherine"
"Names/Female_161","Angelina"
"Names/Female_162","Angela"
"Names/Female_163","Florence"
"Names/Female_164","Betty"
"Names/Female_165","Camilla"
"Names/Female_166","Mia"
"Names/Female_167","Eve"
"Names/Female_168","Eva"
"Names/Female_169","Ava"
"Names/Female_170","Bella"
"Names/Female_171","Laila"
"Names/Female_172","Layla"
"Names/Female_173","Brandy"
"Names/Female_174","Lillian"
"Names/Female_175","Aubrey"
"Names/Female_176","Audrey"
"Names/Female_177","Nora"
"Names/Female_178","Stella"
"Names/Female_179","Eleanor"
"Names/Female_180","Alison"
"Names/Female_181","Alex"
"Names/Female_182","Alexa"
"Names/Female_183","Anna"
"Names/Female_184","Ariana"
"Names/Female_185","Hazel"
"Names/Female_186","Sarah"
"Names/Female_187","Piper"
"Names/Female_188","Aurora"
"Names/Female_189","Maya"
"Names/Female_190","Matilda"
"Names/Female_191","Naomi"
"Names/Female_192","Luna"
"Names/Female_193","Lydia"
"Names/Female_194","Kylie"
"Names/Female_195","Melissa"
"Names/Female_196","Melanie"
"Names/Female_197","Melinda"
"Names/Female_198","Linda"
"Names/Female_199","Julia"
"Names/Female_200","Vivian"
"Names/Female_201","Sandy"
"Names/Female_202","Ivy"
"Names/Female_203","Ingrid"
"Names/Female_204","Olivia"
"Names/Female_205","Olive"
"Names/Female_206","Tessa"
"Names/Female_207","Jess"
"Names/Female_208","Jessica"
"Names/Female_209","Dorothy"
"Names/Female_210","Dottie"
"Names/Female_211","Lucille"
"Names/Female_212","Amy"
"Names/Female_213","Maureen"
"Names/Female_214","Cassandra"
"Names/Female_215","Maddy"
"Names/Female_216","Madeline"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Marketing_Description","Jest na topie na każdy możliwy sposób. Nienawidzi wszystkich."
"Names/GuestTrainer_Assistant_Marketing_First","Jemima"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Marketing_Last","O'Kurcze"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Service_Description","Jedna z najmilszych osób w hrabstwie. Po odsiadce za morderstwo."
"Names/GuestTrainer_Assistant_Service_First","Clive"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Service_Last","Koleś"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Diagnosis_Description","Zawsze na koniec ma racje, co oczywiście wszystkich drażni."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Diagnosis_First","Gregory"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Diagnosis_Last","Mouse"
"Names/GuestTrainer_Doctor_GeneralPractice_Description","Najlepszy internista na świecie. Zagrożenie podczas gry w minigolfa."
"Names/GuestTrainer_Doctor_GeneralPractice_First","E."
"Names/GuestTrainer_Doctor_GeneralPractice_Last","Huggles"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Misc_Description","Ma gen niesamowitości naukowej."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Misc_First","Rosie"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Misc_Last","Franklin"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Psychiatry_Description","Ma największą kolekcję bananów w hrabstwie."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Psychiatry_First","Herman"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Psychiatry_Last","Freud"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Research_Description","Po studiach na Uniwersytecie Mitton. Jeden z najlepszych umysłów w Bungle. Wynalazca skarpet ultradźwiękowych."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Research_First","Imogen"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Research_Last","Crank"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Surgery_Description","Świetnie sobie radzi w czasie sekcji zwłok. Ma obsesję na punkcie napojów gazowanych."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Surgery_First","B."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Surgery_Last","Pepper"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Treatment_Description","Potrafi wyleczyć pacjenta elektrowstrząsami."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Treatment_First","Meredith"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Treatment_Last","Beard"
"Names/GuestTrainer_Example_First","Baz"
"Names/GuestTrainer_Example_Last","Matty"
"Names/GuestTrainer_General_Description","Ma drugi zestaw zębów, co sprawia, że uśmiecha się dwa razy skuteczniej."
"Names/GuestTrainer_General_First","Sophie"
"Names/GuestTrainer_General_Last","Smiles"
"Names/GuestTrainer_Janitor_GhostCapture_Description","Szczęśliwie żonaty z duchem."
"Names/GuestTrainer_Janitor_GhostCapture_First","Peter"
"Names/GuestTrainer_Janitor_GhostCapture_Last","Mara"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Maintenance_Description","Gospodarz programu telewizyjnego MC Klucz."
"Names/GuestTrainer_Janitor_Maintenance_First","Bert"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Maintenance_Last","Fixit"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Upgrade_Description","Światowej klasy inżynier. Zamontowała sobie teleskopowe ramiona."
"Names/GuestTrainer_Janitor_Upgrade_First","Penelope"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Upgrade_Last","Power"
"Names/GuestTrainer_Nurse_Misc_Description","Posiada trzysta kompletów pościeli – wszystkie z postaciami z kreskówek."
"Names/GuestTrainer_Nurse_Misc_First","Mariusz"
"Names/GuestTrainer_Nurse_Misc_Last","Nightingale"
"Names/Male_000","Vince"
"Names/Male_001","Kendall"
"Names/Male_002","Randy"
"Names/Male_003","Josiah"
"Names/Male_004","Hansolo"
"Names/Male_005","Cooper"
"Names/Male_006","Garth"
"Names/Male_007","Tarquin"
"Names/Male_008","Tobias"
"Names/Male_009","Derek"
"Names/Male_010","Norman"
"Names/Male_011","Forbes"
"Names/Male_012","Mick"
"Names/Male_013","Sebastian"
"Names/Male_014","Jeff"
"Names/Male_015","Benedict"
"Names/Male_016","Churchill"
"Names/Male_017","Bernie"
"Names/Male_018","Rupert"
"Names/Male_019","Ozzy"
"Names/Male_020","Arthur"
"Names/Male_021","Vladimir"
"Names/Male_022","Jock"
"Names/Male_023","Bartholomew"
"Names/Male_024","Magnus"
"Names/Male_025","Tex"
"Names/Male_026","Magellan"
"Names/Male_027","Aldo"
"Names/Male_028","Gerald"
"Names/Male_029","Ozzie"
"Names/Male_030","Ross"
"Names/Male_031","Will"
"Names/Male_032","Alfie"
"Names/Male_033","Donald"
"Names/Male_034","Raphael"
"Names/Male_035","George"
"Names/Male_036","Clive"
"Names/Male_037","Barry"
"Names/Male_038","Kendall"
"Names/Male_039","Reg"
"Names/Male_040","Jack"
"Names/Male_041","Philip"
"Names/Male_042","Tommy"
"Names/Male_043","Ralph"
"Names/Male_044","Francis"
"Names/Male_045","Scotty"
"Names/Male_046","Cristiano"
"Names/Male_047","Terry"
"Names/Male_048","Henry"
"Names/Male_049","Christopher"
"Names/Male_050","Dan"
"Names/Male_051","Charlie"
"Names/Male_052","Frederick"
"Names/Male_053","Ernest"
"Names/Male_054","Sam"
"Names/Male_055","Tony"
"Names/Male_056","Dominic"
"Names/Male_057","Victor"
"Names/Male_058","Pete"
"Names/Male_059","Spike"
"Names/Male_060","Ian"
"Names/Male_061","David"
"Names/Male_062","Pat"
"Names/Male_063","Gordon"
"Names/Male_064","Brendan"
"Names/Male_065","Simon"
"Names/Male_066","Jonathan"
"Names/Male_067","Aaron"
"Names/Male_068","Paul"
"Names/Male_069","Bob"
"Names/Male_070","Lloyd"
"Names/Male_071","Sebastian"
"Names/Male_072","Max"
"Names/Male_073","Michael"
"Names/Male_074","Elvish"
"Names/Male_075","Marcus"
"Names/Male_076","Eric"
"Names/Male_077","Merlin"
"Names/Male_078","William"
"Names/Male_079","Shane"
"Names/Male_080","Andrew"
"Names/Male_081","Adam"
"Names/Male_082","Albert"
"Names/Male_083","Micky"
"Names/Male_084","Quentin"
"Names/Male_085","Rob"
"Names/Male_086","Tim"
"Names/Male_087","Angus"
"Names/Male_088","Kirk"
"Names/Male_089","Bosworth"
"Names/Male_090","Dennis"
"Names/Male_091","Finlay"
"Names/Male_092","Dwight"
"Names/Male_093","Oscar"
"Names/Male_094","Raj"
"Names/Male_095","Osman"
"Names/Male_096","Caleb"
"Names/Male_097","Josiah"
"Names/Male_098","Bobby"
"Names/Male_099","Jimmy"
"Names/Male_100","Brian"
"Names/Male_101","Herman"
"Names/Male_102","Marvin"
"Names/Male_103","Bert"
"Names/Male_104","Ernie"
"Names/Male_105","Cuthbert"
"Names/Male_106","Randy"
"Names/Male_107","Donald"
"Names/Male_108","Freddy"
"Names/Male_109","Fred"
"Names/Male_110","Trevor"
"Names/Male_111","Roger"
"Names/Male_112","Teddy"
"Names/Male_113","Ted"
"Names/Male_114","Howard"
"Names/Male_115","Boris"
"Names/Male_116","Arnold"
"Names/Male_117","Colin"
"Names/Male_118","Benny"
"Names/Male_119","Perry"
"Names/Male_120","Dicky"
"Names/Male_121","Frank"
"Names/Male_122","Alfred"
"Names/Male_123","Keith"
"Names/Male_124","Walter"
"Names/Male_125","Monty"
"Names/Male_126","Bill"
"Names/Male_127","Billy"
"Names/Male_128","Hugh"
"Names/Male_129","Mac"
"Names/Male_130","Bernard"
"Names/Male_131","Ronald"
"Names/Male_132","Ben"
"Names/Male_133","Mark"
"Names/Male_134","Gary"
"Names/Male_135","Chris"
"Names/Male_136","Nigel"
"Names/Male_137","Noddy"
"Names/Male_138","Herbert"
"Names/Male_139","Burt"
"Names/Male_140","Clyde"
"Names/Male_141","Kevin"
"Names/Male_142","Harry"
"Names/Male_143","Ace"
"Names/Male_144","Benjamin"
"Names/Male_145","Benjy"
"Names/Male_146","Theodore"
"Names/Male_147","Desmond"
"Names/Male_148","Bertie"
"Names/Male_149","Robert"
"Names/Male_150","Gilbert"
"Names/Male_151","Timmy"
"Names/Male_152","Spencer"
"Names/Male_153","Blake"
"Names/Male_154","Dwayne"
"Names/Male_155","Roy"
"Names/Male_156","Raymond"
"Names/Male_157","Barney"
"Names/Male_158","Lionel"
"Names/Male_159","Geoffrey"
"Names/Male_160","Chuck"
"Names/Male_161","Bruce"
"Names/Male_162","Morris"
"Names/Male_163","Brad"
"Names/Male_164","Troy"
"Names/Male_165","Montgomery"
"Names/Male_166","Jake"
"Names/Male_167","Jacob"
"Names/Male_168","Dirk"
"Names/Male_169","Thomas"
"Names/Male_170","Edward"
"Names/Male_171","Edmund"
"Names/Male_172","Byron"
"Names/Male_173","Pedro"
"Names/Male_174","Felix"
"Names/Male_175","Logan"
"Names/Male_176","Franklin"
"Names/Male_177","Percy"
"Names/Male_178","Reginald"
"Names/Male_179","Archie"
"Names/Male_180","Archibald"
"Names/Male_181","Ned"
"Names/Male_182","Horatio"
"Names/Male_183","Steve"
"Names/Male_184","Gregory"
"Names/Male_185","Fabio"
"Names/Male_186","Jason"
"Names/Male_187","Warwick"
"Names/Male_188","Dave"
"Names/Male_189","Jasper"
"Names/Male_190","Clint"
"Names/Male_191","Hannibal"
"Names/Male_192","Homer"
"Names/Male_193","Isaac"
"Names/Male_194","Ludwig"
"Names/Male_195","Carlton"
"Names/Male_196","Carl"
"Names/Male_197","Herbie"
"Names/Male_198","Leo"
"Names/Male_199","Leonard"
"Names/Male_200","Robin"
"Names/Male_201","Miles"
"Names/Male_202","Milo"
"Names/Male_203","Alf"
"Names/Male_204","Peter"
"Names/Male_205","Rory"
"Names/Male_206","Richard"
"Names/Male_207","Rich"
"Names/Male_208","Lando"
"Names/Male_209","Orlando"
"Names/Male_210","Rolando"
"Names/Male_211","Lawrence"
"Names/Male_212","Niall"
"Names/Male_213","Hank"
"Names/Male_214","Titus"
"Names/Male_215","Godfrey"
"Names/Male_216","Randolf"
"Names/Male_217","Lester"
"Names/Male_218","Leroy"
"Names/Male_219","Lance"
"Names/Male_220","Jurgen"
"Names/Male_221","Joey"
"Names/Male_222","Jacques"
"Names/Male_223","Neville"
"Names/Male_224","Sammy"
"Names/Male_225","Wilbur"
"Names/Male_226","Rodney"
"Names/Male_227","Winston"
"Names/Male_228","Eugene"
"Names/Male_229","Nermal"
"Names/Male_230","Grant"
"Names/Male_231","Toby"
"Names/Male_232","Hugo"
"Names/Male_233","Zeke"
"Names/Surname_000","Gloot"
"Names/Surname_001","Treliash"
"Names/Surname_002","Lane"
"Names/Surname_003","Goth-Hulk"
"Names/Surname_004","Goulash"
"Names/Surname_005","Hamakson"
"Names/Surname_006","Boom"
"Names/Surname_007","Broodas"
"Names/Surname_008","Lectrr"
"Names/Surname_009","Tabor"
"Names/Surname_010","Freier"
"Names/Surname_011","Ygdrassil"
"Names/Surname_012","Carbonara"
"Names/Surname_013","Beer"
"Names/Surname_014","Omega"
"Names/Surname_015","Pigmento"
"Names/Surname_016","Vinegrette"
"Names/Surname_017","Hagrid"
"Names/Surname_018","Pratt"
"Names/Surname_019","Keikaku"
"Names/Surname_020","Bucky"
"Names/Surname_021","Morty"
"Names/Surname_022","Grubson"
"Names/Surname_023","Jefe"
"Names/Surname_024","Sofa"
"Names/Surname_025","Portillo"
"Names/Surname_026","Shtchena"
"Names/Surname_027","Transformer"
"Names/Surname_028","Cornishon"
"Names/Surname_029","Ocean"
"Names/Surname_030","Bane"
"Names/Surname_031","Stop"
"Names/Surname_032","Asphalt"
"Names/Surname_033","Scream"
"Names/Surname_034","Pebbles"
"Names/Surname_035","Kilmister"
"Names/Surname_036","Deadline"
"Names/Surname_037","Catt"
"Names/Surname_038","Arshenic"
"Names/Surname_039","Pole"
"Names/Surname_040","McMenel"
"Names/Surname_041","Bottom"
"Names/Surname_042","Bates"
"Names/Surname_043","Dolittle"
"Names/Surname_044","Porridge"
"Names/Surname_045","Poonia"
"Names/Surname_046","Oshun"
"Names/Surname_047","Strong"
"Names/Surname_048","Lajt"
"Names/Surname_049","Cloude"
"Names/Surname_050","Baskett"
"Names/Surname_051","Pikle"
"Names/Surname_052","Durum"
"Names/Surname_053","Oh"
"Names/Surname_054","Gamgee"
"Names/Surname_055","Syrup"
"Names/Surname_056","Beckham"
"Names/Surname_057","Troll"
"Names/Surname_058","Nutt"
"Names/Surname_059","Wang"
"Names/Surname_060","Lost"
"Names/Surname_061","Hyde"
"Names/Surname_062","Trickett"
"Names/Surname_063","Frankenstein"
"Names/Surname_064","Ring"
"Names/Surname_065","Bright"
"Names/Surname_066","Clear"
"Names/Surname_067","Spong"
"Names/Surname_068","Mills"
"Names/Surname_069","Glasson"
"Names/Surname_070","Almodovar"
"Names/Surname_071","Rowe"
"Names/Surname_072","Milk"
"Names/Surname_073","Hurt"
"Names/Surname_074","Moore"
"Names/Surname_075","McCarthy"
"Names/Surname_076","Bunce"
"Names/Surname_077","Bind"
"Names/Surname_078","Eames"
"Names/Surname_079","Iniemaboy"
"Names/Surname_080","Asher"
"Names/Surname_081","Gump"
"Names/Surname_082","Terry"
"Names/Surname_083","Doom"
"Names/Surname_084","McZombie"
"Names/Surname_085","Manners"
"Names/Surname_086","Disco"
"Names/Surname_087","Peters"
"Names/Surname_088","Gibsonson"
"Names/Surname_089","Smoothie"
"Names/Surname_090","Monk"
"Names/Surname_091","Mann"
"Names/Surname_092","Mason"
"Names/Surname_093","Bubbles"
"Names/Surname_094","Woodstock"
"Names/Surname_095","Drutt"
"Names/Surname_096","Waters"
"Names/Surname_097","Dobson"
"Names/Surname_098","Parker"
"Names/Surname_099","Pickles"
"Names/Surname_100","Pilchard"
"Names/Surname_101","Hajs"
"Names/Surname_102","Stress"
"Names/Surname_103","Roquefort"
"Names/Surname_104","Dick"
"Names/Surname_105","Lemon"
"Names/Surname_106","King"
"Names/Surname_107","Junk"
"Names/Surname_108","Prince"
"Names/Surname_109","Fudge"
"Names/Surname_110","Cress"
"Names/Surname_111","Shaker"
"Names/Surname_112","Falafel"
"Names/Surname_113","Motch"
"Names/Surname_114","de Mono"
"Names/Surname_115","Moose"
"Names/Surname_116","Plebbs"
"Names/Surname_117","Pullover"
"Names/Surname_118","Shambo"
"Names/Surname_119","Dino"
"Names/Surname_120","Carpaccio"
"Names/Surname_121","Banshee"
"Names/Surname_122","Groot"
"Names/Surname_123","Tarantula"
"Names/Surname_124","Pot"
"Names/Surname_125","English"
"Names/Surname_126","Massive"
"Names/Surname_127","Puffin"
"Names/Surname_128","Marmalade"
"Names/Surname_129","Moon"
"Names/Surname_130","Muffin"
"Names/Surname_131","Marshmallow"
"Names/Surname_132","Pudding"
"Names/Surname_133","Dakar"
"Names/Surname_134","Thor"
"Names/Surname_135","Tornado"
"Names/Surname_136","Storm"
"Names/Surname_137","Blizzard"
"Names/Surname_138","Volcano"
"Names/Surname_139","Coopa"
"Names/Surname_140","Fingers"
"Names/Surname_141","Dwalin"
"Names/Surname_142","Mackerel"
"Names/Surname_143","Sandals"
"Names/Surname_144","Colossus"
"Names/Surname_145","Balin"
"Names/Surname_146","Gollum"
"Names/Surname_147","Zucker"
"Names/Surname_148","Blin"
"Names/Surname_149","Pfeiffer"
"Names/Surname_150","Odyssey"
"Names/Surname_151","Sandwich"
"Names/Surname_152","Badger"
"Names/Surname_153","Sphinx"
"Names/Surname_154","Mayonnaise"
"Names/Surname_155","Chaos"
"Names/Surname_156","Power"
"Names/Surname_157","Fejs"
"Names/Surname_158","Dynamite"
"Names/Surname_159","Muesli"
"Names/Surname_160","Bentley"
"Names/Surname_161","Riddle"
"Names/Surname_162","Everest"
"Names/Surname_163","Avocado"
"Names/Surname_164","Ciekawsky"
"Names/Surname_165","Payback"
"Names/Surname_166","Galaxy"
"Names/Surname_167","Kratos"
"Names/Surname_168","Shtrux"
"Names/Surname_169","Thanatos"
"Names/Surname_170","Quasimodo"
"Names/Surname_171","Mushu"
"Names/Surname_172","Stich"
"Names/Surname_173","Oshoost"
"Names/Surname_174","Casserole"
"Names/Surname_175","de La Creme"
"Names/Surname_176","Toffee"
"Names/Surname_177","Boff"
"Names/Surname_178","Prime"
"Names/Surname_179","Body"
"Names/Surname_180","Spatula"
"Names/Surname_181","Champion"
"Names/Surname_182","Akita"
"Names/Surname_183","Flap"
"Names/Surname_184","Mullet"
"Names/Surname_185","Orange"
"Names/Surname_186","Brown"
"Names/Surname_187","Green"
"Names/Surname_188","Grey"
"Names/Surname_189","Silver"
"Names/Surname_190","Black"
"Names/Surname_191","White"
"Names/Surname_192","Gold"
"Names/Surname_193","Ginger"
"Names/Surname_194","Ecru"
"Names/Surname_195","Plum"
"Names/Surname_196","Steel"
"Names/Surname_197","Metal"
"Names/Surname_198","Wood"
"Names/Surname_199","Diamond"
"Names/Surname_200","Peach"
"Names/Surname_201","Purple"
"Names/Surname_202","Thermos"
"Names/Surname_203","Puddle"
"Names/Surname_204","Horn"
"Names/Surname_205","Banner"
"Names/Surname_206","Pong"
"Names/Surname_207","Flip"
"Names/Surname_208","Dandy"
"Names/Surname_209","Rambo"
"Names/Surname_210","Mania"
"Names/Surname_211","Johnson"
"Names/Surname_212","Radogost"
"Names/Surname_213","Chutney"
"Names/Surname_214","Bolognese"
"Names/Surname_215","Ross Pusta"
"Names/Surname_216","Flan"
"Names/Surname_217","Quiche"
"Names/Surname_218","Mojo"
"Names/Surname_219","Québec"
"Names/Surname_220","Roback"
"Names/Surname_221","Rainbow"
"Names/Surname_222","Bungee"
"Names/Surname_223","Wonka"
"Names/Surname_224","Copernicus"
"Names/Surname_225","Hefalump"
"Names/Surname_226","Fromage"
"Names/Surname_227","Fiddle"
"Names/Surname_228","Target"
"Names/Surname_229","Muddle"
"Names/Surname_230","Fidget"
"Names/Surname_231","Oldman"
"Names/Surname_232","Juggle"
"Names/Surname_233","O'Rany"
"Names/Surname_234","MacAaron"
"Names/Surname_235","Pioorko"
"Names/Surname_236","Nemesis"
"Names/Surname_237","MacOwiec"
"Names/Surname_238","Chrap"
"Names/Surname_239","Hau"
"Names/Surname_240","Tingle"
"Names/Surname_241","Dingle"
"Names/Surname_242","Dangle"
"Names/Surname_243","Gruff"
"Names/Surname_244","Shandy"
"Names/Surname_245","Hooltay"
"Names/Surname_246","Kieubasa"
"Names/Surname_247","Derp"
"Names/Surname_248","Bek"
"Names/Surname_249","O'Kurcze"
"Names/Surname_250","Legend"
"Names/Surname_251","de Saussure"
"Names/Surname_252","Oops"
"Names/Surname_253","Fluff"
"Names/Surname_254","Wizard"
"Names/Surname_255","Chili"
"Names/Surname_256","Turbo"
"Names/Surname_257","Deluxe"
"Names/Surname_258","Scrooge"
"Names/Surname_259","Quack"
"Names/Surname_260","Bond"
"Names/Surname_261","Boop"
"Names/Surname_262","Einstein"
"Names/Surname_263","Goopol"
"Names/Surname_264","Feeloot"
"Names/Surname_265","Vievioor"
"Names/Surname_266","Shyboos"
"Names/Surname_267","Aubergine"
"Names/Surname_268","Chowder"
"Names/Surname_269","Scrabble"
"Names/Surname_270","Poker"
"Names/Surname_271","Cappuccino"
"Names/Surname_272","Dross"
"Names/Surname_273","Usuń"
"Names/Surname_274","Latrine"
"Names/Surname_275","Chopeck"
"Names/Surname_276","Leeleepoot"
"Names/Surname_277","Cozacheck"
"Names/Surname_278","Radomme"
"Names/Surname_279","O'Pole"
"Names/Surname_280","Pashka"
"Names/Surname_281","Ogooreck"
"Names/Surname_282","Sioosiak"
"Names/Surname_283","Shyshka"
"Names/Surname_284","Bool"
"Names/Surname_285","Snobb"
"Names/Surname_286","Zbeer"
"Names/Surname_287","Velour"
"Names/Surname_288","Shchoorek"
"Names/Surname_289","McArena"
"Names/Surname_290","Fox"
"Names/Surname_291","Bork"
"Names/Surname_292","Dork"
"Names/Surname_293","Nerd"
"Names/Surname_294","Stanick"
"Names/Surname_295","Muot"
"Names/Surname_296","Spandex"
"Names/Surname_297","Marathon"
"Names/Surname_298","Obornick"
"Names/Surname_299","Perooka"
"Names/Surname_300","Shprott"
"Names/Surname_301","Rhymes"
"Names/Surname_302","Biscotti"
"Names/Surname_303","Hammer"
"Names/Surname_304","Shop-Pratch"
"Names/Surname_305","Coolphone"
"Names/Surname_306","Titan"
"Names/Surname_307","Terier"
"Names/Surname_308","Ham"
"Names/Surname_309","Vroobel"
"Names/Surname_310","Quidditch"
"Names/Surname_311","Cartoffel"
"Names/Surname_312","Sokool"
"Names/Surname_313","Mop"
"Names/Surname_314","Jazz"
"Names/Surname_315","Broccoli"
"Names/Surname_316","Atom"
"Names/Surname_317","Ketchup"
"Names/Surname_318","Geniush"
"Names/Surname_319","Pesto"
"Names/Surname_320","Bauvanne"
"Names/Surname_321","Dickens"
"Names/Surname_322","Barton"
"Names/Surname_323","Enefzet"
"Names/Surname_324","Pochekay"
"Names/Surname_325","Wooshetchko"
"Names/Surname_326","Vianeck"
"Names/Surname_327","Amethyst"
"Names/Surname_328","Popper"
"Names/Surname_329","Boorack-Pastevny"
"Names/Surname_330","Murdock"
"Names/Surname_331","Dredd"
"Names/Surname_332","Solomon"
"Names/Surname_333","Darling"
"Names/Surname_334","Ceboola"
"Names/Surname_335","Nocnick"
"Names/Surname_336","Lovecraft"
"Names/Surname_337","Wesh"
"Names/Surname_338","Gloothingham"
"Names/Surname_339","Eggman"
"Names/Surname_340","Carnage"
"Names/Surname_341","Psooy"
"Names/Surname_342","Cashanqua"
"Names/Surname_343","Sparrow"
"Names/Surname_344","Blooshtch"
"Names/Surname_345","Le Vatyva"
"Names/Surname_346","Mletchko"
"Names/Surname_347","Poodel"
"Names/Surname_348","Adamantium"
"Names/Surname_349","Robot"
"Names/Surname_350","Noir"
"Names/Surname_351","O'Gooras"
"Names/Surname_352","Commar"
"Names/Surname_353","Bwavattec"
"Names/Surname_354","Malarkey"
"Names/Surname_355","Capoosta"
"Names/Surname_356","Grosheck"
"Names/Surname_357","Peregrine"
"Names/Surname_358","Homer"
"Names/Surname_359","Shelley"
"Names/Surname_360","Snow"
"Names/Surname_361","Grooshqua"
"Names/Surname_362","Longbottom"
"Names/Surname_363","Bytcheque"
"Names/Surname_364","Phoenix"
"Names/Surname_365","Troopeck"
"Names/Surname_366","Beast"
"Names/Surname_367","Troopson"
"Names/Surname_368","Anorak"
"Names/Surname_369","Cardigan"
"Names/Surname_370","Denatson"
"Names/Surname_371","Denatoorat"
"Names/Surname_372","Nabij-Goosa"
"Names/Surname_373","Mascarpone"
"Names/Surname_374","Flaqui"
"Names/Surname_375","Ygdrassil"
"Names/Surname_376","Cuvetta"
"Names/Surname_377","Blazer"
"Names/Surname_378","Stoick"
"Names/Surname_379","Gotham"
"Names/Surname_380","Bess-Chelny"
"Names/Surname_381","Coordoopel"
"Names/Surname_382","Curchaque"
"Names/Surname_383","Shpon"
"Names/Surname_384","Faush"
"Names/Surname_385","McInbosh"
"Names/Surname_386","Bryquiette"
"Names/Surname_387","Sirneek"
"Names/Surname_388","Smocheck"
"Names/Surname_389","Ławka"
"Names/Surname_390","Leeseck"
"Names/Surname_391","Kroolick"
"Names/Surname_392","Yodineck"
"Names/Surname_393","Cheops"
"Names/Surname_394","Shach"
"Names/Surname_395","Gboor"
"Names/Surname_396","Yayco"
"Names/Surname_397","Rocket"
"Names/Surname_398","Mlask"
"Names/Surname_399","Banshee"
"Names/Surname_400","Marooda"
"Names/Surname_401","Eggnog"
"Names/Surname_402","Adzuki"
"Names/Surname_403","Phantom"
"Names/Surname_404","Bootelka"
"Names/Surname_405","Platzek"
"Names/Surname_406","Panna-Cotta"
"Names/Surname_407","Panther"
"Names/Surname_408","Kitten"
"Names/Surname_409","Tiger"
"Names/Surname_410","Leopard"
"Names/Surname_411","Lion"
"Names/Surname_412","Bullfrog"
"Names/Surname_413","O'Szust"
"Names/Surname_414","Hulk"
"Names/Surname_415","Gigantte"
"Names/Surname_416","Hero"
"Names/Surname_417","Villain"
"Names/Surname_418","Paskood"
"Names/Surname_419","Przystojniak"
"Names/Surname_420","de la Grotte"
"Names/Surname_421","Kashotto"
"Names/Surname_422","Strudel"
"Names/Surname_423","Hogwart"
"Names/Surname_424","Basset"
"Names/Surname_425","Labradoodle"
"Names/Surname_426","Cucumberbatch"
"Names/Surname_427","Mem-Ling"
"Names/Surname_428","Clusky"
"Names/Surname_429","Asparagus"
"Names/Surname_430","Maine-Coon"
"Names/Surname_431","Tundra"
"Names/Surname_432","Ragdoll"
"Names/Surname_433","Manhattan"
"Names/Surname_434","O'Rety"
"Names/Surname_435","Husky"
"Names/Surname_436","Bułeczka"
"Names/Surname_437","Banoffee"
"Names/Surname_438","Odkurzacz"
"Names/Surname_439","Burke"
"Names/Surname_440","Piggott"
"Names/Surname_441","Gunge"
"Names/Surname_442","Szlam"
"Names/Surname_443","Paskuda"
"Names/Surname_444","Suchar"
"Names/Surname_445","Spafford"
"Names/Surname_446","Bobbing"
"Names/Surname_447","Krętacz"
"Names/Surname_448","Codswallop"
"Names/Surname_449","Gaduła"
"Names/Surname_450","MacGuffin"
"Names/Surname_451","Bzdura"
"Names/Surname_452","Beardsley"
"Names/Surname_453","Patio"
"Names/Surname_454","Vibes"
"Names/Surname_455","Krzywus"
"Names/Surname_456","Cwaniak"
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_Actor_M_First","Roderick"
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_Actor_M_Last","Cushion"
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_PopStar_F_First","Jasmine „Jazz”"
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_PopStar_F_Last","Odyssey"
"Names/Visitor_VIP_HealthInspector_M_First","Henry"
"Names/Visitor_VIP_HealthInspector_M_Last","Jobsworth"
"Names/Visitor_VIP_Mayor_F_First","Tabitha"
"Names/Visitor_VIP_Mayor_F_Last","Windsock"
"Names/Visitor_VIP_Politician_HealthMinister_M_First","Tarquin"
"Names/Visitor_VIP_Politician_HealthMinister_M_Last","Foxbridge"
"Names/Visitor_VIP_Radio_Reporter_F_First","Sally"
"Names/Visitor_VIP_Radio_Reporter_F_Last","Figblanket"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_AlternativeMedicine_M_First","Augustus"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_AlternativeMedicine_M_Last","Lavender"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_BigBad_M_First","Jumbo"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_BigBad_M_Last","McNally"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Cult_F_First","Agatha"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Cult_F_Last","Sphere"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Science_F_First","Sophie"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Science_F_Last","Nova"
"Notification/CancelRoom_Message","Czy chcesz zakończyć modyfikowanie tego pomieszczenia?"
"Notification/CancelRoom_Title","Anuluj pomieszczenie"
"Notification/Challenge_ChallengeText_CS","Nagrody: {[REWARDS]}"
"Notification/Challenge_PenaltyText_CS","Kary: {[REWARDS]}"
"Notification/DefaultTemplateName_CS","Nowy szablon"
"Notification/DeleteTemplate_Message_CS","Czy na pewno chcesz usunąć szablon tego pomieszczenia?"
"Notification/DeleteTemplate_Title_CS","Usunąć szablon?"
"Notification/DiagnosisMessage_Message","Jeden z naszych pacjentów, {[NAME]}, odwiedził już wszystkie nasze pomieszczenia diagnostyczne. Jesteśmy pewni postawionej diagnozy jedynie w {[CERTAINTY]}.\n\nMożemy go poprosić, żeby poczekał, aż zwiększą nam się możliwości diagnostyczne, podjąć ryzyko i rozpocząć leczenie albo odesłać go do domu. Jaka jest twoja decyzja?"
"Notification/DiagnosisMessage_Message_f","Jedna z naszych pacjentek, {[NAME]}, odwiedziła już wszystkie nasze pomieszczenia diagnostyczne. Jesteśmy pewni postawionej diagnozy jedynie w {[CERTAINTY]}.\n\nMożemy ją poprosić, żeby poczekała, aż zwiększą nam się możliwości diagnostyczne, podjąć ryzyko i rozpocząć leczenie albo odesłać ją do domu. Jaka jest twoja decyzja?"
"Notification/DiagnosisMessage_Message_m","Jeden z naszych pacjentów, {[NAME]}, został oddelegowany do pomieszczeń diagnostycznych. Jesteśmy pewni postawionej diagnozy jedynie w {[CERTAINTY]}.\n\nMożemy go poprosić, żeby poczekał, aż zwiększą nam się możliwości diagnostyczne, podjąć ryzyko i rozpocząć leczenie albo odesłać go do domu. Jaka jest twoja decyzja?"
"Notification/DiagnosisMessage_Title","Decyzja ws. diagnozy"
"Notification/FailStateGameOver_Message_CS","Nasz budżet osiągnął {[GAMEOVER]}.\nUdzielono nam ostrzeżenia na poziomie {[WARNING]}, ale od tamtego momentu było tylko gorzej…\n\nSzpital zostanie zamknięty."
"Notification/FailStateGameOver_Title","Powiadomienie o bankructwie"
"Notification/FailStateWarning_Message_CS","Otrzymaliśmy oficjalne upomnienie w związku z wynikami budżetowymi \n{[WARNING]}.\n\nJeśli przekroczy on {[GAMEOVER]}, szpital zostanie zamknięty."
"Notification/FailStateWarning_Title","Ostrzeżenie o bankructwie"
"Notification/NameTemplate_Title_CS","Nazwij nowy szablon pomieszczenia"
"Notification/NewIllnessRoomBuilt_Message","Nasi lekarze odkryli nową chorobę:\n{[ILLNESS]}\n\n{[DESCRIPTION]}\n\nWyślemy pacjenta na leczenie w: {[ROOM]}."
"Notification/NewIllness_Message","Nasi lekarze odkryli nową chorobę:\n{[ILLNESS]}\n\n{[DESCRIPTION]}\n\nNatychmiast wyślemy pacjenta w odpowiednie miejsce i rozpoczniemy leczenie."
"Notification/NewIllness_Title","Odkryto nową chorobę: {[ILLNESS]}!"
"Notification/ObjectiveComplete_Message","Dobra robota!"
"Notification/ObjectiveComplete_Title","Cel osiągnięty"
"Notification/PatientChallenge_ChallengeText_CS","Wyzwanie:\n{[OBJECTIVE]}\n{[ROOM]}\n{[TIMELIMIT]}\nNagrody: {[REWARDS]}"
"Notification/QualificationLearned_CS","Nauczono się: {[QUALIFICATION]}"
"Notification/RefusedToPay_CS","Odmowa zapłaty"
"Notification/RenameTemplate_Title_CS","Zmień nazwę szablonu"
"Notification/ReplaceTemplate_Message_CS","Czy na pewno chcesz zastąpić szablon tego pomieszczenia?"
"Notification/ReplaceTemplate_Title_CS","Zastąpić szablon?"
"Notification/ResearchComplete_Message","Dzięki tobie udało się zakończyć badanie!"
"Notification/ResearchComplete_Title","Zakończono badanie"
"Notification/Response_Accept","Potwierdź"
"Notification/Response_Continue","Kontynuuj"
"Notification/Response_GetPatientToWait","Niech pacjent poczeka"
"Notification/Response_No","Nie"
"Notification/Response_NotNow","Nie teraz"
"Notification/Response_OK","OK"
"Notification/Response_OpenMetaMap","Otwórz mapę"
"Notification/Response_Promote","Daj awans"
"Notification/Response_Reject","Odrzuć"
"Notification/Response_ReloadLastSave","Wczytaj ostatni zapis"
"Notification/Response_ReturnToMap","Powróć do mapy"
"Notification/Response_SendPatientForTreatment","Wyślij pacjenta na leczenie"
"Notification/Response_SendPatientHome","Wyślij pacjenta do domu"
"Notification/Response_TrainNow","Rozpocznij szkolenie"
"Notification/Response_ViewCredits","Twórcy"
"Notification/Response_Yes","Tak"
"Notification/RestartLevel_Message","Czy na pewno chcesz zacząć w tym szpitalu od nowa? Utracisz dotychczasowe postępy, a plik zapisu tego poziomu zostanie usunięty."
"Notification/RestartLevel_Title","Rozpocząć poziom od nowa?"
"Notification/SellInvalidItems_Message","Czy chcesz sprzedać nieodpowiednie obiekty ({[COUNT]}) za {[COST]}?"
"Notification/SellInvalidItems_Title","Sprzedać nieodpowiednie obiekty?"
"Notification/SellRoom_Message_CS","Czy chcesz sprzedać to pomieszczenie za {[COST]}?"
"Notification/SellRoom_Title_CS","Sprzedaj pomieszczenie"
"Notification/SessionResult_CS","Diagnoza: {[DIAGNOSIS]}\nSzczęście: {[HAPPINESS]}"
"Notification/StaffChallenge_ChallengeText_CS","Wyzwanie:\n{[OBJECTIVE]}\n{[TIMELIMIT]}\nNagrody: {[REWARDS]}"
"Notification/StaffChallenge_TimeLimitText_CS","Limit dni: {[DAYS]}"
"Notification/StaffChallenge_TooltipText_CS","Wyzwanie od członka personelu: {[NAME]}"
"Notification/StaffFire_Message_CS","Czy na pewno chcesz zwolnić członka personelu o nazwisku {[STAFF]}?"
"Notification/StaffFire_Title_CS","Zwolnij członka personelu"
"Notification/StaffHasResigned_CS","{[STAFF]} odchodzi z pracy!"
"Notification/StaffPromoted_Message","{[STAFF]} otrzymuje awans na pozycję {[RANK]}!\n\nZ tą rolą wiąże się zwiększona efektywność i szybkość. Roczna pensja wzrośnie z {[SALARY]} do {[NEWSALARY]}."
"Notification/StaffPromoted_Title","Awansowany członek personelu"
"Notification/StaffPromotion_Benefits_CS","Awans ze stanowiska {[RANK]} na stanowisko {[NEXTRANK]} zapewni:\n{[BENEFITS]}"
"Notification/StaffPromotion_Message","{[NAME]} czeka na awans ze stanowiska {[RANK]} na stanowisko {[NEXTRANK]}."
"Notification/StaffPromotion_Message_F","{[NAME]} czeka na awans ze stanowiska {[RANK]} na stanowisko {[NEXTRANK]}."
"Notification/StaffPromotion_Message_M","{[NAME]} czeka na awans ze stanowiska {[RANK]} na stanowisko {[NEXTRANK]}."
"Notification/StaffPromotion_PayRise_CS","Przyznaj podwyżkę, aby uszczęśliwić personel:\nObecna płaca: {[SALARY]}\nNowa płaca: {[NEWSALARY]}"
"Notification/StaffPromotion_Title","Awans dla członka personelu"
"Notification/StaffResignationWarning_MessageNote_CS","Uwaga: {[COUNT]} członków personelu jest obecnie niezadowolonych.[i2p_One]Uwaga: {[COUNT]} członek personelu jest obecnie niezadowolony."
"Notification/StaffResignationWarning_Message_CS","{[STAFF]} nie czuje się tu dobrze i grozi odejściem z pracy!\n\n{[COMPLAINTS]}\n\nDaje nam {[DAYS]} dni na poprawę sytuacji, inaczej złoży wypowiedzenie."
"Notification/StaffResignation_Message_CS","{[STAFF]} mimo wszystko zostaje."
"Notification/StaffResignation_Title","Pracownik rozważa złożenie wypowiedzenia"
"Notification/StaffTrainingRequired_AvailableRooms_CS","Dostępne pokoje szkoleniowe: {[COUNT]} z {[TOTAL]}."
"Notification/StaffTrainingRequired_CurrentQualifications","Obecne specjalizacje"
"Notification/StaffTrainingRequired_Message","{[NAME]} jest już bardzo doświadczony(-a) w swojej pracy. Kiedy tylko przejdzie odpowiednie szkolenia, będzie gotowy(-a) do awansu na stanowisko {[RANK]}. Zyskując nową specjalizację, zwiększy swoje umiejętności."
"Notification/StaffTrainingRequired_Message_CS","Awans ze stanowiska {[RANK]} na stanowisko {[NEXTRANK]} zapewni:\n{[BENEFITS]}"
"Notification/StaffTrainingRequired_Message_f","{[NAME]} jest już bardzo doświadczona w swojej pracy. Kiedy tylko przejdzie odpowiednie szkolenia, będzie gotowa do awansu na stanowisko {[RANK]}. Zyskując nową specjalizację, zwiększy swoje umiejętności."
"Notification/StaffTrainingRequired_Message_m","{[NAME]} jest już bardzo doświadczony w swojej pracy. Kiedy tylko przejdzie odpowiednie szkolenia, będzie gotowy do awansu na stanowisko {[RANK]}. Zyskując nową specjalizację, zwiększy swoje umiejętności."
"Notification/StaffTrainingRequired_NoTrainingRoom_CS","<color=#ffff00>Aby szkolić personel wymagane jest pomieszczenie szkoleniowe.</color>"
"Notification/StaffTrainingRequired_OtherStaff_CS","Uwaga: następująca liczba pracowników jest gotowa na szkolenie: {[COUNT]}[i2p_One]Uwaga: jeszcze jeden pracownik jest gotowy na szkolenie."
"Notification/StaffTrainingRequired_Title","Wymagane szkolenie dla personelu"
"Notification/StaffVeryUnhapppyNote_CS","Uwaga: następująca liczba członków personelu jest obecnie bardzo niezadowolona: {0}"
"Notification/TreatmentMessage_CompleteObjectives_CS","Ukończ więcej celów, aby odblokować {[ROOM]}"
"Notification/TreatmentMessage_Decision_CS","Jaka jest twoja decyzja?"
"Notification/TreatmentMessage_Message","Pacjent cierpiący na: {[ILLNESS]} czeka na leczenie. Pomieszczenie wymagane do leczenia: {[ROOM]}."
"Notification/TreatmentMessage_ResearchCost_CS","Koszt budowy to: {[COST]}."
"Notification/TreatmentMessage_ResearchNeeded_CS","Musisz opracować: {[ROOM]}"
"Notification/TreatmentMessage_Title","Wymagane: {[ROOM]}"
"Notification/TreatmentNewIllness_Message","Nasi lekarze odkryli nową chorobę:\n\n{[ILLNESS]}\n\n{[DESCRIPTION]}\n\nPacjent czeka na leczenie. Do jego rozpoczęcia potrzebujemy: {[ROOM]}."
"Notification/TreatmentNewIllness_Title","Potrzeba: {[ROOM]}"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Characters_Text","Używaj listy personelu, listy pacjentów i listy chorób, aby monitorować stan ludzi w szpitalu i odpowiednio nimi zarządzać. Możesz szybko znajdować pracowników i najeżdżać na nich kamerą."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Characters_Title","Personel, pacjenci i choroby"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_DataView_Text","Zobacz świat przez nowoczesne gogle administratora szpitala. Te zaprojektowane przez Bungle Technologies nowoczesne okulary wykorzystują zaawansowane czujniki optyczne i opatentowany algorytm „naruszania prywatności” do analizowania stanu wszystkich ludzi i przedmiotów w polu widzenia. Dzięki starannej kalibracji naukowcy byli w stanie wykorzystać moc tego niezwykłego wynalazku do wykrywania takich rzeczy: jak bardzo kogoś ciśnie, żeby iść do toalety, i jak wielką ktoś ma ochotę na paczuszkę chipsów. Wynalazek robi wrażenie.\n\nUżyj tych trybów wizji, aby analizować stan środowiska szpitalnego, nastroje i potrzeby pacjentów oraz personelu, a także to, czy jakieś obiekty potrzebują konserwacji."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_DataView_Title","Tryby wizji"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Finance_Text","W zakładce finansowej można uzyskać dostęp do ekranu przeglądu biznesowego, który zapewnia szczegółowe informacje o wszystkich aspektach szpitala. Możesz też dostosować tam ceny, które pobierasz w tym szpitalu, oraz zaciągnąć pożyczkę, jeśli potrzebujesz więcej gotówki."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Finance_Title","Finanse"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Illnesses_Text","Skorzystaj z listy chorób, aby sprawdzić, jakie choroby do tej pory napotkano w tym szpitalu.\n\nZobacz wskaźniki wyleczeń i statystyki dla każdej choroby na podstawie pacjentów, którzy odwiedzili twój szpital. Zobacz także swoją reputację w leczeniu każdej choroby, która wpływa na ogólną medyczną reputację szpitala. Wyższa reputacja w związku z daną chorobą przyciągnie więcej pacjentów wykazujących objawy tej choroby."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Illnesses_Title","Lista chorób"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Loans_Text","Możesz tu zobaczyć oferty pożyczek od różnych firm, zaciągnąć nowe pożyczki oraz spłacić obecne. Każda firma pożyczkowa oferuje inną kwotę pieniędzy. Miesięczne raty zależą od okresu spłacania oraz oprocentowania pożyczki. Niektóre oferty pożyczek będą dostępne dopiero po spełnieniu przez szpital określonych kryteriów.\n\nMożesz dostosować kwotę, którą chcesz pożyczyć w ramach danej oferty, za pomocą suwaka. Po zaciągnięciu pożyczki możesz ją spłacić w dowolnym momencie, o ile masz wystarczająco dużo pieniędzy."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Loans_Title","Pożyczki"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Overview_Text","Na ekranie przeglądu biznesowego możesz sprawdzić finanse szpitala, stan pracowników i pacjentów, a także zobaczyć rejestr zdarzeń. Możesz tu również zobaczyć rankingi porównujące twój szpital z innymi, a także zobaczyć nagrody, które szpital wygrał w poprzednich latach.\n\nPod koniec każdego roku odbywa się ceremonia rozdania nagród szpitalnych, po której będziesz mieć okazję dokonać podsumowania roku."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Overview_Title","Ekran przeglądu"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Patients_Text","Skorzystaj z listy pacjentów, aby monitorować wszystkich pacjentów w szpitalu, sprawdzać ich diagnozy i postęp leczenia, a także ogólny poziom zdrowia i zadowolenia. Szybko znajduj osoby, które są niezadowolone lub kiepsko się czują i przyspieszaj ich leczenie, przesuwając ich do przodu w kolejce.\n\nKliknij pacjenta na liście, aby najechać na niego kamerą. Klikaj strzałki obok nagłówków kolumn, aby posortować listę na podstawie wybranej kolumny."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Patients_Title","Lista pacjentów"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Prices_Text","Dostosuj ceny pobierane za diagnostykę, leczenie i inne rzeczy oferowane w szpitalu. Po założeniu nowego szpitala ceny są ustawiane na ceny rynkowe dla danej okolicy – odwiedzający będą skłonni płacić takie ceny.\n\nPodwyższenie cen da ci więcej pieniędzy, ale może zaszkodzić twojej reputacji i spowodować, że pacjenci sobie pójdą. Obniżenie cen pogorszy twoje dochody, ale może przyczynić się do poprawienia twojej reputacji."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Prices_Title","Lista cen"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Jobs_Text","Sprawdzaj, którzy członkowie personelu nadają się do wykonywania danego rodzaju pracy, i kontroluj, kto może się za co zabierać. Jeśli na przykład chcesz, aby w gabinecie internisty pracował tylko najlepszy personel, możesz zablokować tę pracę dla mniej doświadczonych pracowników.\n\nDomyślnie każdy członek personelu może wykonywać każde zadanie, o ile posiada odpowiednie kwalifikacje. Użyj przycisków, aby włączyć lub wyłączyć poszczególne typy zadań dla danej osoby."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Jobs_Title","Przydzielanie zadań dla personelu"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Pay_Text","Przejrzyj wynagrodzenia swoich pracowników i sprawdź, czy są z nich zadowoleni. Pracownicy po szkoleniach i awansach będą oczekiwać wyższej pensji. Zadowolenie z zarobków ma wpływ na ogólne zadowolenie danego pracownika.\n\nBuźka obok pensji każdej osoby pokazuje poziom zadowolenia z zarobków. Aby dać komuś podwyżkę, użyj suwaka poniżej jego pensji, a następnie kliknij przycisk potwierdzenia. Aby szybko dać podwyżki wszystkim, którzy się ich domagają, użyj przycisku „Udziel podwyżek”."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Pay_Title","Ocena zarobków personelu"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Text","Skorzystaj z listy pracowników, aby szybko znaleźć ludzi w oparciu o ich posadę, umiejętności i specjalizację. Sprawdzaj, co każda osoba robi w danej chwili i miej oko na jej poziom energii oraz zadowolenia.\n\nKliknij osobę na liście, aby najechać na nią kamerą. Użyj filtrów stanowisk, aby wyświetlić osobno każdy typ personelu. Klikaj strzałki obok nagłówków kolumn, aby posortować listę na podstawie wybranej kolumny.\n\nSkorzystaj z przycisku „Ocena zarobków”, aby przejrzeć pensję i zadowolenie z zarobków każdego pracownika. Użyj przycisku „Przydzielanie zadań dla personelu”, aby kontrolować, jakie zadania może wykonać każda z osób."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Title","Lista pracowników"
"Notification/Tutorial_GUI_MultiplayerChallenges_Text","Rywalizuj z innymi sieciami szpitali w ramach wyzwań ograniczonych czasowo. Zarabiaj dodatkowe nagrody i zyskaj powód do dumy, triumfując nad rywalami. Zmierz się z innym sieciami szpitali hrabstwa Two Point lub wyzwij do walki szpitale należące do twoich znajomych z sieci.\n\nKażde wyzwanie trwa przez kilka miesięcy. Możesz rywalizować w tym samym czasie, co twoi rywale, lub w różnych okresach. Twoje wyniki są rejestrowane przez Komitet Zawodów Two Point. Będziesz otrzymywać informacje przez cały czas trwania wyzwania o tym, jak radzili sobie w tym czasie twoi rywale."
"Notification/Tutorial_GUI_MultiplayerChallenges_Title","Wyzwania organizacyjne"
"Notification/Tutorial_Temperature_Text","W niektórych częściach hrabstwa bywa naprawdę zimno, w innych doskwiera upał. Musimy zadbać o komfort cieplny ludzi przebywających w naszym szpitalu – musi im być ciepło, ale nie za ciepło. Jeśli komuś jest za zimno albo za gorąco, w końcu niezadowolony opuści szpital.\n\nW szpitalu zbudowanym w chłodniejszym rejonie zamontuj grzejniki. W przypadku cieplejszego sąsiedztwa, zadbaj o klimatyzację. Użyj trybu wizji, by znaleźć ciepłe i chłodne miejsca na terenie szpitala.\n\nZadbaj o to, by w całym szpitalu była przyjemna temperatura, przy okazji podnosząc ocenę komfortu cieplnego."
"Notification/Tutorial_Temperature_Title","Temperatura"
"Notification/UnlockSilverItem_Message","Czy chcesz odblokować {[ITEM]} za {[SILVER]}?\nMasz następującą ilość: {[BALANCE]}.\nKoszt umieszczenia każdego z tych obiektów w szpitalu wynosi {[COST]}."
"Notification/UnlockSilverItem_Title","Odblokuj przedmiot"
"Notification/UnlockStaffCustomisationSilverItem_Message","Czy chcesz odblokować {[ITEM]} za {[SILVER]}?\nMasz następującą ilość: {[BALANCE]}."
"Notification/UnlockStaffCustomisationSilverItem_Title","Odblokuj personalizację personelu"
"Online/CompleteAdvisorMessage_CS","Ukończyliśmy {0} z wynikiem {1}. Zajęliśmy {2} miejsce.\nW nagrodę otrzymaliśmy: {3}"
"Online/Completed_CS","UKOŃCZONO"
"Online/DayCountdown_CS","{0} / {1} dn.[i2p_One]{0} / {1} dzień"
"Online/EventLog_ChallengeStatus_CS","ukończono zadanie"
"Online/EventLog_CuredPatientIneffective_CS","ponosi porażkę w leczeniu pacjenta"
"Online/EventLog_CuredPatientIneffective_Specific_CS","ponosi porażkę w leczeniu pacjenta cierpiącego na: <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_CuredPatient_CS","wyleczono pacjenta"
"Online/EventLog_CuredPatient_Specific_CS","wyleczono pacjenta cierpiącego na: <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_Day_CS","Dzień {0}:"
"Online/EventLog_LoanTaken_CS","wziął/wzięła pożyczkę"
"Online/EventLog_LoanTaken_Specific_CS","wziął/wzięła pożyczkę w wysokości <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_NoEvent_CS","Brak zarejestrowanych zdarzeń…"
"Online/EventLog_PatientDiagnosed_CS","zdiagnozowano pacjenta"
"Online/EventLog_PatientDiagnosed_Specific_CS","zdiagnozowano chorobę: <b>{0}</b> u pacjenta"
"Online/EventLog_PatientDied_CS","uśmiercono pacjenta"
"Online/EventLog_PatientRageQuit_CS","doświadczono wyjścia z krzykiem pacjenta"
"Online/EventLog_PatientSentHome_CS","odesłano pacjenta do domu"
"Online/EventLog_PlotBought_CS","kupiono nową parcelę"
"Online/EventLog_RoomBuilt_CS","zbudowano nowe pomieszczenie"
"Online/EventLog_RoomBuilt_Specific_CS","zbudowano pomieszczenie o nazwie <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_StaffFired_CS","zwolniono członka personelu"
"Online/EventLog_StaffFired_Specific_CS","zwolniono członka personelu: <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_StaffHired_CS","zatrudniono nowego członka personelu"
"Online/EventLog_StaffHired_Specific_CS","zatrudniono nowego członka personelu: <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_StaffPromoted_CS","awansowano członka personelu"
"Online/EventLog_StaffPromoted_Specific_CS","awansowano członka personelu: <b>{0}</b>"
"Online/OnlineChallenges","Wyzwania sieciowe"
"Online/OnlineFriendChallengedAndBeat_CS","Użytkownik <b>{[FRIEND_NAME]}</b> rzucił ci wyzwanie i pobił twój rekord"
"Online/OnlineFriendChallengedAndDidntBeat_CS","Użytkownik <b>{[FRIEND_NAME]}</b> rzucił ci wyzwanie i nie pobił twojego rekordu"
"Online/OnlineFriendChallengedYou_CS","Użytkownik <b>{[FRIEND_NAME]}</b> rzucił ci wyzwanie"
"Online/OnlineFriendDrewWithYourScore_CS","Użytkownik <b>{[FRIEND_NAME]}</b> rzucił ci wyzwanie i zremisował z tobą"
"Online/OnlineFriendFinishedTheChallenged_CS","Użytkownik <b>{[FRIEND_NAME]}</b> ukończył wyzwanie"
"Online/OnlineFriendStartedTheChallenged_CS","Użytkownik <b>{[FRIEND_NAME]}</b> rozpoczął wyzwanie"
"Online/OrdinalNumber_Eigth_Big_CS","<size=350%>8</size>"
"Online/OrdinalNumber_Eigth_CS","8"
"Online/OrdinalNumber_Fifth_Big_CS","<size=350%>5</size>"
"Online/OrdinalNumber_Fifth_CS","5"
"Online/OrdinalNumber_First_Big_CS","<size=350%>1</size>"
"Online/OrdinalNumber_First_CS","1"
"Online/OrdinalNumber_Fourth_Big_CS","<size=350%>4</size>"
"Online/OrdinalNumber_Fourth_CS","4"
"Online/OrdinalNumber_Second_Big_CS","<size=350%>2</size>"
"Online/OrdinalNumber_Second_CS","2"
"Online/OrdinalNumber_Seventh_Big_CS","<size=350%>7</size>"
"Online/OrdinalNumber_Seventh_CS","7"
"Online/OrdinalNumber_Sixth_Big_CS","<size=350%>6</size>"
"Online/OrdinalNumber_Sixth_CS","6"
"Online/OrdinalNumber_Third_Big_CS","<size=350%>3</size>"
"Online/OrdinalNumber_Third_CS","3"
"Online/ScreenshotTooltip_CS","Wyślij zrzut ekranu rywalom\n<size=80%>Pozostało {0} zrzutów</size>"
"Online/Status_OfflineReason_CantFindSteam_CS","Nie znaleziono usług sieciowych…
"
"Online/Status_OfflineReason_NoNetwork_CS","Nie wykryto połączenia z siecią…"
"Online/Status_Offline_CS","OFFLINE"
"Online/Status_Online_CS","ONLINE"
"Online/ZoomTooltip","Wł./wył. przybliżenie"
"OpeningScreen/Carousel_MarchPromo_Description","SEGA wprowadza obiekty ze swoich gier do Two Point Hospital…\n\nRozpoczynamy Darmowy Weekend Chirurgii Otwartej! Pierwszy raz w Two Point Hospital? Witamy serdecznie! Wypatruj specjalnych obiektów zaczerpniętych z gier Total War, Amplitude Studios, Sports Interactive i Half-Life. Więcej szczegółów znajdziesz na naszej stronie!"
"OpeningScreen/Carousel_MarchPromo_Title","Graj za darmo tylko w ten weekend!"
"Patient/DeathRecord/HealthDepleted_CS","Gorzej być nie może"
"Patient/DeathRecord/TreatmentFailed_CS","Nieskuteczne leczenie – {[ILLNESS]}"
"Patient/DeathRecord/Undefined_CS","Tajemnicza śmierć"
"Patient/Status_Cured_CS","Wyleczono!"
"Patient/Status_DiagnosisRoomRequired_CS","Konieczna dalsza diagnostyka!"
"Patient/Status_Dying_Health_CS","Umiera! (Koniec gry)"
"Patient/Status_Dying_Treatment_CS","Umiera! (Leczenie nie powiodło się)"
"Patient/Status_FurtherDiagnosisRequired_CS","Wymagana dalsza diagnostyka"
"Patient/Status_GoingToReception_CS","Zmierza do recepcji"
"Patient/Status_GoingToRoom_CS","Wizyta w: {[ROOM]}"
"Patient/Status_RageQuitting_CS","Wychodzi z krzykiem!"
"Patient/Status_TreatmentIneffective_CS","Nieskuteczne leczenie"
"Patient/Status_TreatmentRoomRequired_CS","Wymagane: {[ROOM]}!"
"Patient/Status_WaitingForReceptionist_CS","Oczekuje w recepcji"
"Qualification/Assistant_Admin_1_Description","Podniesione zdolności przyjmowania pacjentów"
"Qualification/Assistant_Admin_1_Name","Administracja – poziom początkujący"
"Qualification/Assistant_Catering_1_Description","Podniesione zdolności w prowadzeniu kawiarni i restauracji"
"Qualification/Assistant_Catering_1_Name","Katering – poziom początkujący"
"Qualification/Assistant_Marketing_1_Description","Pozwala asystentom pracować w marketingu"
"Qualification/Assistant_Marketing_1_Name","Marketing"
"Qualification/Assistant_Marketing_2_Description","Podniesione zdolności marketingowe"
"Qualification/Assistant_Marketing_2_Name","Marketing – poziom II"
"Qualification/Assistant_Marketing_3_Description","Zaawansowane zdolności marketingowe"
"Qualification/Assistant_Marketing_3_Name","Marketing – poziom III"
"Qualification/Assistant_Marketing_4_Description","Elitarne zdolności marketingowe"
"Qualification/Assistant_Marketing_4_Name","Marketing – poziom IV"
"Qualification/Assistant_Marketing_5 Description","Zdolności marketingowe na poziomie światowym"
"Qualification/Assistant_Marketing_5_Name","Marketing – poziom V"
"Qualification/Assistant_Retail_1_Description","Podniesione zdolności handlowe"
"Qualification/Assistant_Retail_1_Name","Handel – poziom początkujący"
"Qualification/Assistant_Service_1_Description","Podniesione zdolności handlowe i umiejętność przyjmowania pacjentów"
"Qualification/Assistant_Service_1_Name","Obsługa klienta"
"Qualification/Assistant_Service_2_Description","Zwiększone zdolności handlowe i umiejętność przyjmowania pacjentów"
"Qualification/Assistant_Service_2_Name","Obsługa klienta – poziom II"
"Qualification/Assistant_Service_3_Description","Zaawansowane zdolności handlowe i umiejętność przyjmowania pacjentów"
"Qualification/Assistant_Service_3_Name","Obsługa klienta – poziom III"
"Qualification/Assistant_Service_4_Description","Elitarne zdolności handlowe i umiejętność przyjmowania pacjentów"
"Qualification/Assistant_Service_4_Name","Obsługa klienta – poziom IV"
"Qualification/Assistant_Service_5_Description","Zdolności handlowe i umiejętność przyjmowania pacjentów na poziomie światowym"
"Qualification/Assistant_Service_5_Name","Obsługa klienta – poziom V"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_1_Description","Podniesione umiejętności diagnostyczne"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_1_Name","Diagnostyka"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_2_Description","Zwiększone zdolności diagnostyczne"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_2_Name","Diagnostyka – poziom II"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_3_Description","Zaawansowane zdolności diagnostyczne"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_3_Name","Diagnostyka – poziom III"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_4_Description","Elitarne zdolności diagnostyczne"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_4_Name","Diagnostyka – poziom IV"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_5_Description","Zdolności diagnostyczne na poziomie światowym"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_5_Name","Diagnostyka – poziom V"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_1_Description","Podniesione umiejętności internistyczne"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_1_Name","Internista"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_2_Description","Zwiększone umiejętności internistyczne"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_2_Name","Internista – poziom II"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_3_Description","Zaawansowane umiejętności internistyczne"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_3_Name","Internista – poziom III"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_4_Description","Elitarne umiejętności internistyczne"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_4_Name","Internista – poziom IV"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_5_Description","Zdolności internistyczne na poziomie światowym"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_5_Name","Internista – poziom V"
"Qualification/Doctor_Genetics_1_Description","Pozwala lekarzom na pracę w laboratorium DNA"
"Qualification/Doctor_Genetics_1_Name","Genetyka"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_1_Description","Pozwala lekarzom na pracę na oddziale psychiatrycznym"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_1_Name","Psychiatria"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_2_Description","Zwiększone zdolności psychiatryczne"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_2_Name","Psychiatria – poziom II"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_3_Description","Zaawansowane zdolności psychiatryczne"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_3_Name","Psychiatria – poziom III"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_4_Description","Elitarne zdolności psychiatryczne"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_4_Name","Psychiatria – poziom IV"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_5_Description","Zdolności psychiatryczne na poziomie światowym"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_5_Name","Psychiatria – poziom V"
"Qualification/Doctor_Radiology_1_Description","Umożliwia lekarzom korzystanie z M.E.G.A. tomografu"
"Qualification/Doctor_Radiology_1_Name","Radiologia"
"Qualification/Doctor_Research_1_Description","Pozwala lekarzom na prowadzenie badań"
"Qualification/Doctor_Research_1_Name","Badania"
"Qualification/Doctor_Research_2_Description","Zwiększone zdolności badawcze"
"Qualification/Doctor_Research_2_Name","Badania – poziom II"
"Qualification/Doctor_Research_3_Description","Zaawansowane zdolności badawcze"
"Qualification/Doctor_Research_3_Name","Badania – poziom III"
"Qualification/Doctor_Research_4_Description","Elitarne zdolności badawcze"
"Qualification/Doctor_Research_4_Name","Badania – poziom IV"
"Qualification/Doctor_Research_5_Description","Zdolności badawcze na poziomie światowym"
"Qualification/Doctor_Research_5_Name","Badania – poziom V"
"Qualification/Doctor_Surgery_1_Description","Pozwala lekarzom na przeprowadzanie operacji"
"Qualification/Doctor_Surgery_1_Name","Chirurgia"
"Qualification/Doctor_Surgery_2_Description","Zwiększone zdolności chirurgiczne"
"Qualification/Doctor_Surgery_2_Name","Chirurgia – poziom II"
"Qualification/Doctor_Surgery_3_Description","Zaawansowane zdolności chirurgiczne"
"Qualification/Doctor_Surgery_3_Name","Chirurgia – poziom III"
"Qualification/Doctor_Surgery_4_Description","Elitarne zdolności chirurgiczne"
"Qualification/Doctor_Surgery_4_Name","Chirurgia – poziom IV"
"Qualification/Doctor_Surgery_5_Description","Zdolności chirurgiczne na poziomie światowym"
"Qualification/Doctor_Surgery_5_Name","Chirurgia – poziom V"
"Qualification/Doctor_Treatment_1_Description","Podniesione zdolności lecznicze"
"Qualification/Doctor_Treatment_1_Name","Leczenie"
"Qualification/Doctor_Treatment_2_Description","Zwiększone zdolności lecznicze"
"Qualification/Doctor_Treatment_2_Name","Leczenie – poziom II"
"Qualification/Doctor_Treatment_3_Description","Zaawansowane zdolności lecznicze"
"Qualification/Doctor_Treatment_3_Name","Leczenie – poziom III"
"Qualification/Doctor_Treatment_4_Description","Elitarne zdolności lecznicze"
"Qualification/Doctor_Treatment_4_Name","Leczenie – poziom IV"
"Qualification/Doctor_Treatment_5_Description","Zdolności lecznicze na poziomie światowym"
"Qualification/Doctor_Treatment_5_Name","Leczenie – poziom V"
"Qualification/General_Energy_1_Description","Zmniejszone tempo spadku energii. Możliwość dłuższej pracy bez konieczności pójścia na przerwę."
"Qualification/General_Energy_1_Name","Trening wytrzymałościowy"
"Qualification/General_Happiness_1_Description","Zwiększone zadowolenie."
"Qualification/General_Happiness_1_Name","Inteligencja emocjonalna"
"Qualification/General_HygieneMasterclass_1_Description","Prowadzi o wiele bardziej sterylne życie"
"Qualification/General_HygieneMasterclass_1_Name","Mistrzowska higiena"
"Qualification/General_Leadership_1_Description","Inspiruje i motywuje współpracowników"
"Qualification/General_Leadership_1_Name","Przywództwo"
"Qualification/General_PatientHappiness_1_Description","Zwiększone zadowolenie pacjentów, znajdujących się pod opieką."
"Qualification/General_PatientHappiness_1_Name","Maniery okołołóżkowe"
"Qualification/General_Speed_1_Description","Zwiększona szybkość i wydajność."
"Qualification/General_Speed_1_Name","Motywacja"
"Qualification/General_Training_1_Description","Zwiększona prędkość szkolenia siebie i innych w pomieszczeniu szkoleniowym."
"Qualification/General_Training_1_Name","Szkoleniowa maestria"
"Qualification/Janitor_Cleaning_1_Description","Poprawione umiejętności sprzątania i usuwania odpadów."
"Qualification/Janitor_Cleaning_1_Name","Sprzątanie – poziom podstawowy"
"Qualification/Janitor_FireSafety_1_Description","Stara się zawsze mieć przy sobie gaśnicę"
"Qualification/Janitor_FireSafety_1_Name","Ogniozaradność"
"Qualification/Janitor_Gardening_1_Description","Poprawione umiejętności radzenia sobie z roślinami"
"Qualification/Janitor_Gardening_1_Name","Ogrodnictwo – poziom podstawowy"
"Qualification/Janitor_GhostCapture_1_Description","Pozwala dozorcom na wykrywanie i łapanie duchów. Może to poprawić prowadzenie badań i umożliwi pacjentom ponowne spotkanie z bliskimi w niewielkim słoiczku."
"Qualification/Janitor_GhostCapture_1_Name","Łapiduch"
"Qualification/Janitor_Maintenance_1_Description","Poprawione zdolności naprawy i konserwacji"
"Qualification/Janitor_Maintenance_1_Name","Konserwacja"
"Qualification/Janitor_Maintenance_2_Description","Zwiększone zdolności naprawy i konserwacji"
"Qualification/Janitor_Maintenance_2_Name","Konserwacja — poziom II"
"Qualification/Janitor_Maintenance_3_Description","Zaawansowane zdolności naprawy i konserwacji"
"Qualification/Janitor_Maintenance_3_Name","Konserwacja — poziom III"
"Qualification/Janitor_Maintenance_4_Description","Elitarne zdolności naprawy i konserwacji"
"Qualification/Janitor_Maintenance_4_Name","Konserwacja — poziom IV"
"Qualification/Janitor_Maintenance_5_Description","Zdolności naprawy i konserwacji na poziomie światowym"
"Qualification/Janitor_Maintenance_5_Name","Konserwacja — poziom V"
"Qualification/Janitor_Mechanics_1_Description","Umożliwia dozorcom ulepszanie urządzeń"
"Qualification/Janitor_Mechanics_1_Name","Mechanika"
"Qualification/Janitor_Mechanics_2_Description","Zwiększone zdolności ulepszania urządzeń"
"Qualification/Janitor_Mechanics_2_Name","Mechanika – poziom II"
"Qualification/Janitor_Mechanics_3_Description","Zaawansowane zdolności ulepszania urządzeń"
"Qualification/Janitor_Mechanics_3_Name","Mechanika – poziom III"
"Qualification/Janitor_Mechanics_4_Description","Elitarne zdolności ulepszania urządzeń"
"Qualification/Janitor_Mechanics_4_Name","Mechanika – poziom IV"
"Qualification/Janitor_Mechanics_5_Description","Zdolności ulepszania urządzeń na poziomie światowym"
"Qualification/Janitor_Mechanics_5_Name","Mechanika – poziom V"
"Qualification/Janitor_Refuse_1_Description","Poprawione umiejętności radzenia sobie z koszami"
"Qualification/Janitor_Refuse_1_Name","Kolekcja odpadków – poziom podstawowy"
"Qualification/Janitor_Toilets_1_Description","Poprawione umiejętności radzenia sobie z toaletami"
"Qualification/Janitor_Toilets_1_Name","Hydraulika – poziom podstawowy"
"Qualification/Janitor_VendingMachines_1_Description","Poprawione umiejętności radzenia sobie z automatami"
"Qualification/Janitor_VendingMachines_1_Name","Konserwacja automatów"
"Qualification/Nurse_Diagnosis_1_Description","Podniesione umiejętności diagnostyczne"
"Qualification/Nurse_Diagnosis_1_Name","Diagnostyka – poziom 1"
"Qualification/Nurse_FractureWard_1_Description","Zwiększa możliwości lecznicze oddziału ortopedycznego"
"Qualification/Nurse_FractureWard_1_Name","Urazy"
"Qualification/Nurse_FractureWard_2_Description","Zwiększone możliwości lecznicze oddziału ortopedycznego"
"Qualification/Nurse_FractureWard_2_Name","Urazy – poziom II"
"Qualification/Nurse_FractureWard_3_Description","Zaawansowane możliwości lecznicze oddziału ortopedycznego"
"Qualification/Nurse_FractureWard_3_Name","Urazy – poziom III"
"Qualification/Nurse_FractureWard_4_Description","Elitarne możliwości lecznicze oddziału ortopedycznego"
"Qualification/Nurse_FractureWard_4_Name","Urazy – poziom IV"
"Qualification/Nurse_FractureWard_5_Description","Światowej klasy możliwości lecznicze oddziału ortopedycznego"
"Qualification/Nurse_FractureWard_5_Name","Urazy – poziom V"
"Qualification/Nurse_Injections_1_Description","Podniesione zdolności robienia zastrzyków"
"Qualification/Nurse_Injections_1_Name","Obsługa strzykawki"
"Qualification/Nurse_Pharmacy_1_Description","Podniesione zdolności farmakologiczne"
"Qualification/Nurse_Pharmacy_1_Name","Aptekarstwo"
"Qualification/Nurse_Treatment_1_Description","Podniesione zdolności lecznicze"
"Qualification/Nurse_Treatment_1_Name","Terapia – poziom podstawowy"
"Qualification/Nurse_WardManagement_1_Description","Podniesione umiejętności zarządzania oddziałem"
"Qualification/Nurse_WardManagement_1_Name","Zarządzanie oddziałem"
"Qualification/Nurse_WardManagement_2_Description","Zwiększone umiejętności zarządzania oddziałem"
"Qualification/Nurse_WardManagement_2_Name","Zarządzanie oddziałem – poziom II"
"Qualification/Nurse_WardManagement_3_Description","Zaawansowane umiejętności zarządzania oddziałem"
"Qualification/Nurse_WardManagement_3_Name","Zarządzanie oddziałem – poziom III"
"Qualification/Nurse_WardManagement_4_Description","Elitarne umiejętności zarządzania oddziałem"
"Qualification/Nurse_WardManagement_4_Name","Zarządzanie oddziałem – poziom IV"
"Qualification/Nurse_WardManagement_5_Description","Światowej klasy umiejętności zarządzania oddziałem"
"Qualification/Nurse_WardManagement_5_Name","Zarządzanie oddziałem – poziom V"
"Qualification/RoboJanitor_LitterBin_Description","Zaprogramowany do zbierania śmieci i opróżniania koszy."
"Qualification/RoboJanitor_LitterBin_Name","Śmieciożer"
"Qualification/RoboJanitor_Maintenance_Description","Zaprogramowany do konserwacji sprzętu."
"Qualification/RoboJanitor_Maintenance_Name","Serwisujący kumpel"
"Qualification/RoboJanitor_PlantGhosts_Description","Zaprogramowany do podlewania roślin i łapania duchów."
"Qualification/RoboJanitor_PlantGhosts_Name","Życie i śmierć"
"Qualification/RoboJanitor_ToiletVending_Description","Zaprogramowany, by uzupełniać zapasy w automatach sprzedających przekąski i serwisować toalety."
"Qualification/RoboJanitor_ToiletVending_Name","Odśrodkowiec"
"Qualification/RoboJanitor_UpgradeFire_Description","Zaprogramowany do ulepszania sprzętu i eliminowania pożarów."
"Qualification/RoboJanitor_UpgradeFire_Name","Naprawiacz"
"Research/8BitMachineLevel1_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy dodatek do maszyny HD, który powinien poprawić skuteczność terapii.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/8BitMachineLevel1_Description","Opracuj sposób na ulepszenie sprzętu, aby skuteczniej leczyć pacjentów z pikselozą."
"Research/8BitMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Laboratorium HD"
"Research/8BitMachineLevel2_CompleteMessage","Sukces! Nasz nowy projekt znacznie poprawi leczenie pikselozy. Lepiej się, po prostu, nie da. Tylko nie proś, żebyśmy znów wszystko sprawdzili.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/8BitMachineLevel2_Description","Podejrzewamy, że możemy stworzyć jeszcze jedno ulepszenie, dzięki któremu poprawimy możliwości laboratorium HD. Daj znać, jeśli stwierdzisz, że warto je opracować."
"Research/8BitMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Laboratorium HD"
"Research/8BitRoom_CompleteMessage","Stworzyliśmy maszynę HD, aby leczyć pacjentów z pikselozy."
"Research/8BitRoom_Description","Specjaliści zajmujący się hipotezą wysokiej rozdzielczości uważają, że można poprawić parametry wyświetlania człowieka. Warto zbadać tę kwestię!"
"Research/8BitRoom_Name","Pikselatorium"
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel1_CompleteMessage","Opracowaliśmy ulepszoną maszynę, pozwalającą leczyć magnetyzm zwierzęcy.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel1_Description","Poszukaj skuteczniejszego sposobu leczenia magnetyzmu zwierzęcego."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Zwalczanie szkodników"
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel2_CompleteDescription","Opracowaliśmy ostateczną metodę leczenia magnetyzmu zwierzęcego. Z perspektywy czasu, pierwszy model wygląda strasznie prymitywnie…\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel2_Description","Sądzimy, że jesteśmy już niemal u kresu badań nad magnetyzmem zwierzęcym."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Zwalczanie szkodników"
"Research/AnimalMagnetismRoom_CompleteMessage","Wynaleźliśmy nową maszynę do walki z magnetyzmem zwierzęcym."
"Research/AnimalMagnetismRoom_Description","Stwórz maszynę, która pozwoli wyeliminować małe paskudztwa naprzykrzające się ludziom."
"Research/AnimalMagnetismRoom_Name","Zwalczanie szkodników"
"Research/AstroMachineLevel1_CompleteMessage","Udało się! Wyleczonych kosmitów jeszcze trudniej rozpoznać. A co najważniejsze – znacznie częściej przeżywają kurację. A to dobra zmiana.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/AstroMachineLevel1_Description","Zajmij się doskonaleniem naszych metod ukrywania kosmitów."
"Research/AstroMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Pokój do Personifikacji"
"Research/AstroMachineLevel2_CompleteMessage","Wspaniałe wieści! Proces został usprawniony. To w większości bezpieczna iluzja wyjątkowego medycznego oszustwa.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/AstroMachineLevel2_Description","Baw się ulepszeniami, które można zastosować w doktorze wahadełku."
"Research/AstroMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Pokój do Personifikacji"
"Research/CapturedGhost_CS","Schwytano ducha: {[NAME]}"
"Research/CapturedGhost_ResearchPoints_CS","+{[POINTS]} pkt badaw."
"Research/CardboardMachineLevel1_CompleteMessage","Sukces! Opracowaliśmy modyfikację, która wzmocni niszczarkę. Pacjenci mogą być z łatwością rozrywani na strzępy i leczenie powinno iść teraz o wiele sprawniej.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/CardboardMachineLevel1_Description","Sprawdź, jak można uniknąć tego dziwnego blokowania."
"Research/CardboardMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Pokój do Montażu"
"Research/CardboardMachineLevel2_CompleteMessage","Korzystając ze specjalnej kolekcji klejów i artykułów papierniczych, stworzyliśmy bardziej kompleksową kurację manii pakowania niż kiedykolwiek chciało się stworzyć innym.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/CardboardMachineLevel2_Description","Zajmij się uczynieniem z naszego sprzętu bardziej wysublimowanej maszynerii."
"Research/CardboardMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Pokój do Montażu"
"Research/ChromatherapyMachineLevel1_CompleteMessage","Z naszych badań wynika, że moglibyśmy ulepszyć maszynę do chromoterapii.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/ChromatherapyMachineLevel1_Description","Poszukaj sposobów na zwiększenie skuteczności leczenia popielactwa."
"Research/ChromatherapyMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Chromoterapia"
"Research/ChromatherapyMachineLevel2_CompleteMessage","Odkryliśmy sposób na to, by radykalnie podnieść skuteczność naszej chromoterapii. Wyśmienicie.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/ChromatherapyMachineLevel2_Description","Pora wygładzić ostatnie niedociągnięcia w naszej terapii popielactwa."
"Research/ChromatherapyMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Chromoterapia"
"Research/ChromatherapyRoom_CompleteMessage","Nasi specjaliści opracowali maszynę do chromoterapii! Użyj jej do leczenia popielactwa."
"Research/ChromatherapyRoom_Description","Zaprojektuj maszynę, która pozwoli ci leczyć ludzi chorujących na popielactwo."
"Research/ChromatherapyRoom_Name","Chromoterapia"
"Research/ClownMachineLevel1_CompleteMessage","Wiemy, jak poprawić jakość sprzętu w naszej klinice rehabilitacji klaunów!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/ClownMachineLevel1_Description","Rozejrzyj się za możliwościami ulepszenia procesu rehabilitacji klaunów."
"Research/ClownMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Klaunika"
"Research/ClownMachineLevel2_CompleteMessage","Precyzyjne nastrojenie narzędzi pozwoliło nam znacznie zwiększyć skuteczność w łagodzeniu cudacznych urazów!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/ClownMachineLevel2_Description","Zbadaj możliwość poprawienia skuteczności rehabilitacji klaunów."
"Research/ClownMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Klaunika"
"Research/ClownRoom_CompleteMessage","Nasi naukowcy opracowali nową maszynę, która pomoże w leczeniu pacjentów dotkniętych sucharozą."
"Research/ClownRoom_Description","Zaprojektuj maszynę, która pozwoli wyleczyć pacjentów cierpiących na sucharozę."
"Research/ClownRoom_Name","Klaunika"
"Research/CubismMachineLevel1_CompleteMessage","Zbudowaliśmy bardziej zaawansowaną i wyedukowaną maszynę, która może dokonać szczegółowej analizy stanu pacjenta. \n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/CubismMachineLevel1_Description","Nasi badacze są na tropie metody leczenia pacjentów poprzez rozpoznanie artystów, którzy zainspirowali artystów, którzy zainspirowali tę dość osobliwą przypadłość."
"Research/CubismMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Oddział dekątaminacyjny"
"Research/CubismMachineLevel2_CompleteDescription","Nasz najnowszy wynalazek pozwala zidentyfikować dzieło, które zainspirowało inne, które wywołało chorobę. Pozwoli ona uprościć proces doszlifowania pacjenta. Szach-mat, Sztuko!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/CubismMachineLevel2_Description","Nasi badacze uważają, że wystarczy dorysować kilka kresek do projektu urządzenia, żeby dotrzeć do impresjonistycznych korzeni choroby i wyplenić ją raz na zawsze."
"Research/CubismMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: oddział dekątaminacyjny"
"Research/CubismRoom_CompleteMessage","Nasi naukowcy zaprojektowali cały oddział dekątaminacyjny, w którym cierpiący na kubizm pacjenci mogą poddać się arteterapii i dojść do ładu."
"Research/CubismRoom_Description","Zaprojektuj maszynę, która pozwoli dojść do ładu pacjentom cierpiącym na kubizm."
"Research/CubismRoom_Name","Oddział dekątaminacyjny"
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel1_CompleteMessage","Dobre wieści, naszym badaczom udało się wypracować metodę, która pozwoli naszym pacjentom na dobre odrzucić psią osobowość.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel1_Description","Poszukaj sposobu, by ulepszyć maszynę wykorzystywaną w leczeniu psialeństwa."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Buda"
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel2_CompleteMessage","Zaprojektowaliśmy ulepszenie, które pozwoli nam rozwinąć niezwykle wszechstronne leczenie psialeństwa.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel2_Description","Metody badawcze pozwalające dalej rozwijać sprzęt stosowany w leczeniu psialeństwa."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Buda"
"Research/DLC_1/BarkingMadRoom_CompleteMessage","Stworzyliśmy technologię, która pozwala nam zamieniać psialeńców z powrotem w zwykłych ludzi."
"Research/DLC_1/BarkingMadRoom_Description","Stwórz sprzęt do leczenia pacjentów cierpiących na psialeństwo."
"Research/DLC_1/BarkingMadRoom_Name","Buda"
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel1_CompleteMessage","Opracowaliśmy ulepszenie, które powinno pozwolić nam ulepszyć proces zamrażania. Nowa technologia pomoże nam wyleczyć więcej pacjentów.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel1_Description","Poszukaj sposobu, by ulepszyć terapię kriogeniczną."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Reanimacja"
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel2_CompleteMessage","Wiem, że to nie brzmi zbyt technicznie, ale udało nam się opracować ulepszenie dla tej maszyny, dzięki któremu te… szczypce… będą bardziej efektywne. Uwierz mi, to świetne wieści.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel2_Description","Skup się na szukaniu sposobu, by nasza terapia kriogeniczna była doskonała."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Reanimacja"
"Research/DLC_1/FrankensteinRoom_CompleteMessage","Możemy już leczyć pacjentów cierpiących na gotyctwo."
"Research/DLC_1/FrankensteinRoom_Description","Opracuj sposób leczenia gotyctwa."
"Research/DLC_1/FrankensteinRoom_Name","Reanimacja"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project1_CompleteMessage","Udało nam się. Scenariusz w końcu trzyma się kupy. Nasze badania wykazały, że bardzo ważne jest, by to lokaj zabił albo żeby okazało się, że to tylko sen, a ten dobry, to w sumie był tym złym i takie tam… Szczerze mówiąc, nie pamiętam dokładnie. Ogólnie nie wyglądało to najlepiej, ale zachowaj to dla siebie."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project1_Description","Gwiazda filmowa i samozwańczy scenarzysta oraz reżyser, Roderick Cushion, wraz z „zespołem kreatywnym” ze studia Plump it Up Productions Ltd pracuje nad nowym scenariuszem, ale utknął w martwym punkcie. Postanowił więc szukać pomocy w nauce. Jeśli przeprowadzimy badania i załatamy dziury fabularne w scenariuszu, dostaniemy nieco grosza i pojawimy się w napisach końcowych. Zakładając, że ten film w ogóle powstanie…"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project1_Name","Dziury fabularne Rodericka"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project2_CompleteMessage","Zakończyliśmy badanie menu Karakanapki i odesłaliśmy wyniki do jej siedziby. Zarząd zatrudnił kilkudziesięciu prawników i trzech przewodników duchowych. Podobno wspólnie próbują wypracować ugodę z oskarżycielami. Wybuchł nieprawdopodobny skandal, a nasi badacze mieli wgląd w jego soczyste, tajemnicze wnętrze. To dla nas wspaniała reklama. Ośrodek znów odgrywa ważną rolę na rynku badawczym hrabstwa."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project2_Description","Wieści o wznowieniu działalności ośrodka dotarły do hrabstwa. Właśnie spotkała nas za to nagroda – zlecono nam największe badanie od 50 lat. Właściciel Karakanapki otrzymał sądowy nakaz przeprowadzenia laboratoryjnego badania wszystkich serwowanych w lokalu potraw. O tej sprawie pisały gazety w całym hrabstwie. Mógłby to być przełom dla ośrodka. "
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project2_Name","Skandal w Karakanapce"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project3_CompleteMessage","Zakończyliśmy holistyczne badanie życia w hrabstwie Two Point. Pracownicy kancelarii pani burmistrz przyznali, że wyniki potwierdziły ich największe obawy. Nie zamierzają kontynuować projektu ani tym bardziej upubliczniać analiz, ale serdecznie podziękowali nam za współpracę i nieustanną dyskrecję. Choć wszyscy czujemy się nieco nieswojo, współpraca z władzami Two Point nad badaniem, które „potwierdziło, że wszystko jest absolutnie doskonałe”, przypieczętowała pozycję Swelbard jako najlepszego ośrodka badawczego w hrabstwie."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project3_Description","Jeszcze w czasie kampanii wyborczej burmistrz Windsock obiecała dokonać wnikliwego badania standardu życia w hrabstwie Two Point, które pozwoli ocenić, czy i jak należy zmienić społeczeństwo, aby wszystkim żyło się lepiej. Kancelaria burmistrza skontaktowała się z nami w celu zlecenia nam rządowego badania, którego wyniki mogą raz na zawsze odmienić przyszłość hrabstwa. "
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project3_Name","Projekt Windsock"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project4_CompleteMessage","Cudowne wieści! Ukończyliśmy prace nad przekąską Cheesy Gubbins. Udało nam się zwiększyć stężenie sera w każdym kąsku o 0,01%. Producenci są zachwyceni."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project4_Description","Twórcy przekąsek Cheesy Gubbins planują przekazać część nowatorskich projektów naukowych zewnętrznym placówkom i zapytali, czy chcielibyśmy z nimi współpracować. Planują uczynić swoje słynne serowe kąski jeszcze bardziej serowymi. Naszym zadaniem jest zbadać ich recepturę i ocenić, czy zwiększenie stężenia sera byłoby możliwe."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project4_Name","Więcej sera w serze"
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel1_CompleteMessage","Wprowadziliśmy pewne udoskonalenia, dzięki którym mamy nadzieję uzyskać dużo głębsze doświadczenie terapeutyczne.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel1_Description","Zbadaj kwestię udoskonalenia leczenia mieszczaństwa."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Mitologia miejska"
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel2_CompleteMessage","Najwyśmienitsza wersja naszej maszyny w końcu została dopuszczona do użytku. Jesteśmy przekonani, że symulacji nie da się już odróżnić od miasta – a przynajmniej wyobrażenia chorych o mieście.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel2_Description","Uważamy, że jesteśmy bliscy całkowitego zrozumienia mieszczaństwa i opracowania ostatecznego ulepszenia dla naszego sprzętu terapeutycznego."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Mitologia miejska"
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_CompleteMessage","Przetestowaliśmy stare projekty, wprowadziliśmy kilka poprawek i zastąpiliśmy przestarzałe materiały bardziej nowoczesnymi. Teraz terapia powinna być naprawdę skuteczna. Szach-mat, starzy ludzie nauki."
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_Description","Gdy przejmowaliśmy ośrodek badawczy, znaleźliśmy badania nad lekarstwem na mieszczaństwo. Projekty są bardzo stare, ale na wszelki wypadek powinniśmy przeprowadzić parę testów. Kto wie, może dowiemy się czegoś mądrego."
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_Name","Mitologia miejska"
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_SandboxCompleteMessage","Opracowaliśmy terapię, która jednocześnie leczy robomieszczaństwo i gadziomieszczaństwo."
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_Sandbox_Description","Opracuj konieczną terapię dla pacjentów z mieszczaństwem."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel1_CompleteMessage","Nasi eksperci opracowali nową technologię, dzięki której wykijdajło powinien uderzać z jeszcze większą precyzją.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel1_Description","Przeprowadź kilka symulacji, by poprawić precyzję uderzenia naszego sprzętu medycznego."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Stół zabiegowo-bilardowy"
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel2_CompleteMessage","W naszym ostatnim ulepszeniu posłużyliśmy się danymi zebranymi z odczytów mózgów siedmiu spośród dziewięciu najlepszych bilardzistów w hrabstwie Two Point, by stworzyć najwybitniejszy sprzęt medyczny wykorzystujący kij bilardowy w historii ludzkości.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel2_Description","Jesteśmy coraz bliżej stworzenia doskonałego sprzętu do leczenia wyciskacza łuz."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Stół zabiegowo-bilardowy"
"Research/DLC_2/8BallRoom_CompleteMessage","Stworzyliśmy nową maszynę! Wykijdajło powinien umożliwić wyleczenie pacjentów cierpiących na wyciskacz łuz."
"Research/DLC_2/8BallRoom_Description","Opracuj metodę leczenia pacjentów cierpiących na wyciskacz łuz."
"Research/DLC_2/8BallRoom_Name","Stół zabiegowo-bilardowy"
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel1_CompleteMessage","Wspaniałe wieści. Opracowaliśmy ulepszenie, które pozwoli nam zoptymalizować prędkość pracy pieczątki. Pacjenci powinni otrzymywać twarze w bardziej satysfakcjonującym tempie.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel1_Description","Poszukaj sposobu na skuteczniejsze leczenie pacjentów cierpiących na pokerową twarz."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Twarzodcisk"
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel2_CompleteMessage","Wykryliśmy drobną usterkę podczas „fazy powtórnego stemplowania”, która utrudniała dalszą część leczenia. Kolejne ulepszenie powinno rozwiązać ten problem.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel2_Description","Zastanów się, jak udoskonalić sprzęt do twarzodcisku."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Twarzodcisk"
"Research/DLC_2/BlankLooksRoom_CompleteMessage","Dobre wieści. Podczas ostatnich badań opracowaliśmy projekt twarzowej pieczątki. Ten sprzęt powinien trwale uporać się z nijakością naszych pacjentów."
"Research/DLC_2/BlankLooksRoom_Description","Zbadaj możliwe metody leczenia pacjentów cierpiących na pokerową twarz."
"Research/DLC_2/BlankLooksRoom_Name","Twarzodcisk"
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel1_CompleteMessage","Opracowaliśmy ulepszenie, które powinno porządnie wystraszyć, to znaczy wyleczyć, naszych pacjentów.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel1_Description","Nasi badacze uważają, że powinniśmy ulepszyć metodę leczenia syndromu włóczykija."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Pokój zagadek"
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel2_CompleteMessage","Najnowsze ulepszenia przeobrażą nasz symulator w najbezpieczniejszy sprzęt świata.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel2_Description","Zastanów się, w jaki sposób usprawnić nasz pokój zagadek."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Pokój zagadek"
"Research/DLC_2/ExplorerRoom_CompleteMessage","Opracowaliśmy projekt pokoju zagadek! Od teraz możemy leczyć naszych niezdrowo spragnionych przygód pacjentów."
"Research/DLC_2/ExplorerRoom_Description","Opracuj metodę leczenia syndromu włóczykija."
"Research/DLC_2/ExplorerRoom_Name","Pokój zagadek"
"Research/DLC_3/AstroRoom_CompleteMessage","Sukces! Opracowaliśmy błyskawicznie rozkręcającą się nową metodę robienia z kosmitów ludzi. Muszę podkreślić, że nie jest to zwykła przejażdżka – i zdecydowanie nie należy do bezpiecznych. Ale radocha jest."
"Research/DLC_3/AstroRoom_Description","Opracuj metodę, dzięki której kosmici zaczną wyglądać jak ludzie."
"Research/DLC_3/AstroRoom_Name","Pokój do Personifikacji"
"Research/DLC_3/CardboardRoom_CompleteMessage","Wspaniałe wieści! Opracowaliśmy leczenie dla ludzi wyglądających jak kawałek kartonu. Z pewnością ich to ucieszy."
"Research/DLC_3/CardboardRoom_Description","Wymyśl, jak rozpakować ludzi z kartonu."
"Research/DLC_3/CardboardRoom_Name","Pokój do Montażu"
"Research/DLC_3/FrogRoom_CompleteMessage","Udało się! Teraz jesteśmy w stanie pomóc żabim kosmitom i sprawić, że znów zaczną być do siebie podobni."
"Research/DLC_3/FrogRoom_Description","Zaprojektuj urządzenie, które zmieni żaby w żabich ludzi."
"Research/DLC_3/FrogRoom_Name","Sala Ropuch"
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel1_CompleteMessage","Dzięki najnowszemu ulepszeniu pacjenci uwierzą, że naprawdę zostali połknięci przez wieloryba. Spodziewamy się poprawy wyników.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel1_Description","Ulepszony proces leczniczy dzięki zwiększonemu poziomowi efektów specjalnych. "
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Drewutnia"
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel2_CompleteMessage","To ulepszenie doprowadziło naszą terapię zdrewnienia do perfekcji. Nie myślałem, że drewutnia może działać tak dobrze… Dobra robota.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel2_Description","Pociągnij za sznurki, aby usprawnić leczenie naszych marionetkowych pacjentów."
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Drewutnia"
"Research/DLC_4/PinocchioRoom_CompleteMessage","Oczywiście marionetki wyleczyć można… innymi marionetkami. Teraz możemy leczyć pacjentów cierpiących na zdrewnienie."
"Research/DLC_4/PinocchioRoom_Description","Naucz się leczyć pacjentów ze zdrewnieniem."
"Research/DLC_4/PinocchioRoom_Name","Drewutnia"
"Research/DLC_4/PlantWard_CompleteMessage","Świetne wieści, dzięki rozbudowie ogrodu ziołowego mamy na posadzenie kolejnych chorych."
"Research/DLC_4/PlantWard_Description","Podszlifuj swoją wiedzę o ziołach, aby leczyć nowe schorzenia i sprawić, że szpital trochę bardziej zacznie przypominać centrum ogrodnicze."
"Research/DLC_4/PlantWard_FlowerBedUpgrade_CompleteMessage","Po ostatnim projekcie nasz dział badawczy wie więcej na temat ogrodnictwa, niż setka przebrzydłych prezenterów telewizyjnych. Podobno mają masę przemyśleń na temat krajobrazu wokół szpitala…\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdym łożu z kwiatów przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_4/PlantWard_FlowerBedUpgrade_Description","Przejrzyj zbierane przez lata informacje na temat kwiatów i podręczniki ogrodnictwa, aby zmaksymalizować skuteczność naszych ziołowych lekarstw."
"Research/DLC_4/PlantWard_FlowerBedUpgrade_Name","Ulepszenie: Ogród ziołowy"
"Research/DLC_4/PlantWard_Name","Ogród ziołowy"
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel1_CompleteMessage","Wiesz co? Te badania poszły świetnie. Tak, naprawdę. Służba zdrowia nigdy wcześniej nie widziała takiej młócki.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel1_Description","Zbadaj potencjalnie ulepszenie naszej medycznej młócki."
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Farma-kologia"
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel2_CompleteMessage","Z ostatnim ulepszeniem nasz sprzęt pasowałby do każdej farmy. I tak nie mogliby go używać, ale przynajmniej wyglądałoby, że mogą.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel2_Description","Opracuj udoskonalony proces młócki."
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Farma-kologia"
"Research/DLC_4/ScarecrowRoom_CompleteMessage","Nasza nowa maszyna została opracowana, aby zająć się pacjentami z sianem w głowie, jeden po drugim."
"Research/DLC_4/ScarecrowRoom_Description","Powiedz „nie, dziękuję” słomianemu zapałowi, opracowując na niego lek."
"Research/DLC_4/ScarecrowRoom_Name","Farma-kologia"
"Research/DLC_4/TechMachineLevel1_CompleteMessage","Wiadomości! Odkryliśmy, że dzięki dodaniu nowej karty graficznej, nasz proces leczniczy nie tylko będzie skuteczniejszy, ale też o wiele ciekawszy wizualnie.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_4/TechMachineLevel1_Description","Opracuj kolejne ulepszenie instalatora aktualizacji."
"Research/DLC_4/TechMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Pomoc techniczna"
"Research/DLC_4/TechMachineLevel2_CompleteMessage","Nasze najnowsze usprawnienie zostało wrzucone do ładnego opakowania. Doskonała robota!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_4/TechMachineLevel2_Description","Niech najlepsza edycja instalatora aktualizacji będzie ostatnią."
"Research/DLC_4/TechMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Pomoc techniczna"
"Research/DLC_4/TechRoom_CompleteMessage","Udało się! Nasza terapia glicznicy powinna przyciągnąć pacjentów dzięki opływowemu, monochromatycznemu wyglądowi."
"Research/DLC_4/TechRoom_Description","Zbadaj, w jaki sposób wyleczyć pacjentów dotkniętych glicznicą. "
"Research/DLC_4/TechRoom_Name","Pomoc techniczna"
"Research/DLC_5/MudMachineLevel1_CompleteMessage","Badania zakończone sukcesem! Wyprodukowaliśmy bardziej efektywny środek spieniający, który sprawi, że pacjenci będą przesadnie czyści i zdrowi.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_5/MudMachineLevel1_Description","Prowadź badania nad ulepszoną recepturą medycznego płynu do prania. Takiego, który leczy skuteczniej i dba o skórę dłoni."
"Research/DLC_5/MudMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Myjnia"
"Research/DLC_5/MudMachineLevel2_CompleteMessage","Wspaniałe wieści. Nasi naukowcy stworzyli najbardziej zaawansowaną gąbkę w historii hrabstwa. Dla niewprawnego oka wygląda jak zwykła gąbka, ale jest o 4 albo nawet 5% lepsza.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_5/MudMachineLevel2_Description","Wypróbuj nowe gąbki i zapoznaj się z przydatnymi informacjami."
"Research/DLC_5/MudMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Myjnia"
"Research/DLC_5/MudRoom_CompleteMessage","Opracowaliśmy sposób leczenia błotnicy! Należy unikać wykorzystywania nowego sprzętu do mycia naczyń czy prania ubrań, choć wydaje się, że idealnie by się do tego nadawał."
"Research/DLC_5/MudRoom_Description","Opracuj sposób leczenia błotnicy."
"Research/DLC_5/MudRoom_Name","Myjnia"
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel1_CompleteMessage","Udało się! Nasi naukowcy przesunęli granice technologii i medycyny, tworząc komponent, który nieznacznie usprawni proces leczenia. Ekscytujące.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel1_Description","Włącz prąd, aby usprawnić leczenie naszych odzianych w peleryny pacjentów."
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Strefa zagrożenia"
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel2_CompleteMessage","Dzięki najnowszej modyfikacji tor przeszkód stał się podnoszącym ciśnienie osiągnięciem sztuki medycznej. Rezultaty wzbudziły entuzjazm całego działu badawczego. \n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel2_Description","Zaprojektowanie nowego ulepszenia usprawni leczenie syndromu kaskadera."
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Strefa zagrożenia"
"Research/DLC_5/StuntmanRoom_CompleteMessage","Nasi naukowcy ukończyli prace nad sposobem leczenia syndromu kaskadera."
"Research/DLC_5/StuntmanRoom_Description","Opracuj sposób leczenia pacjentów z syndromem kaskadera."
"Research/DLC_5/StuntmanRoom_Name","Strefa zagrożenia"
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel1_CompleteMessage","Niezły sprzęt. Opracowaliśmy ulepszenie szkła powiększającego. Przetapianie pacjentów będzie przebiegać sprawniej, dostarczy więcej frajdy i będzie mniej bolesne.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel1_Description","Opracuj dobrze naoliwioną maszynę do leczenia woskozy szeregowej."
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Gabinet wojenny"
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel2_CompleteMessage","Najnowsze ulepszenie rekalibruje przechylanie kadzi. Pomyślisz, że to nic takiego, ale jesteś w błędzie. Mamy fantastyczne rezultaty. Nauka rządzi, prawda?\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel2_Description","Jesteśmy bliscy udoskonalenia leczenia woskozy szeregowej."
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Gabinet wojenny"
"Research/DLC_5/ToySoldierRoom_CompleteMessage","Uwaga! Jesteśmy gotowi odpalić nowy sposób leczenia. Teraz możemy wygrać wojnę z woskozą szeregową."
"Research/DLC_5/ToySoldierRoom_Description","Opracuj metodę leczenia woskozy szeregowej."
"Research/DLC_5/ToySoldierRoom_Name","Gabinet wojenny"
"Research/DNAMachineLevel1_CompleteMessage","Sukces! Zaprojektowaliśmy maszynę, która pozwoli na owocniejszą pracę w laboratorium DNA\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DNAMachineLevel1_Description","Sądzimy, że pora się cofnąć i poprawić rzeczy, które w przeszłości zrobiliśmy po łebkach."
"Research/DNAMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Laboratorium DNA"
"Research/DNAMachineLevel2_CompleteMessage","Zła wiadomość: nasza stara maszyna wygląda przy tej nowej jak złom. Dobra wiadomość: mamy nową maszynę. Trzeba było od tego zacząć, co?\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DNAMachineLevel2_Description","Stwórz maszynę, która pozwoli na precyzyjniejszą analizę i manipulację DNA."
"Research/DNAMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Laboratorium DNA"
"Research/DNARoom_CompleteMessage","Wynaleźliśmy maszynę do manipulacji DNA! Użyj jej, aby diagnozować i leczyć pacjentów obarczonych chorobami genetycznymi."
"Research/DNARoom_Description","Zaprojektuj maszynę, która pozwoli analizować i zmieniać DNA pacjenta."
"Research/DNARoom_Name","Laboratorium DNA"
"Research/DrugDispenserMachineLevel1_CompleteMessage","Zaprojektowaliśmy maszynę, która pozwala produkować bardziej złożone i znacznie silniejsze lekarstwa. Spróbowaliśmy paru. Świetne są!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DrugDispenserMachineLevel1_Description","Jesteśmy zdania, że moglibyśmy stworzyć maszynę, która podawałaby jeszcze wykwintniejsze koktajle medyczne."
"Research/DrugDispenserMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Apteka"
"Research/DrugDispenserMachineLevel2_CompleteMessaage","Udało się! Nasz najnowszy model dozownika leków to coś więcej niż cud techniki. To prawdziwa magia! Abrakadabra!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/DrugDispenserMachineLevel2_Description","Zbadaj składnik, który otworzy przed nami zupełnie nową ścieżkę tej fascynującej gałęzi alchemii, którą zwiemy farmacją."
"Research/DrugDispenserMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Apteka"
"Research/ElectricShockRoom_CompleteMessage","Zespół badawczy stworzył nową maszynę, która leczy naelektryzowanych pacjentów."
"Research/ElectricShockRoom_Description","Zaprojektuj maszynę, która da ujście nadmiernym ładunkom elektrycznym zgromadzonym w ciałach tych irytujących ludzi, którzy wszystkich rażą prądem."
"Research/ElectricShockRoom_Name","Terapia szokowa"
"Research/ElectroShockMachineLevel1_CompleteMessage","Jest progres! Dzięki ulepszonej przewodności powinniśmy odnieść porażające sukcesy w naszej terapii elektrowstrząsami.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/ElectroShockMachineLevel1_Description","Nasza terapia elektrowstrząsami mogłaby przynosić jeszcze lepsze skutki."
"Research/ElectroShockMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Terapia szokowa"
"Research/ElectroShockMachineLevel2_CompleteMessage","Wspaniałe wieści! Nasi naukowcy zaprojektowali maszynę, która, jak to sami określili, „jest jeszcze bardziej spragniona prądu”. \n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/ElectroShockMachineLevel2_Description","Jesteśmy już o krok od zoptymalizowania terapii elektrowstrząsami."
"Research/ElectroShockMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Terapia szokowa"
"Research/EthicalResearch_CompleteMessage","Przeprowadziwszy kompleksowe badania na warzywach i minerałach, nasi badacze opublikowali wyniki w najważniejszych czasopismach naukowych. Umówmy się – to straszne nudy, ale powinny pozytywnie wpłynąć na reputację szpitala."
"Research/EthicalResearch_Description","Zamiast testować leki na maszynach i dozorcach, sprawdź ich działanie, aplikując je warzywom i minerałom. To powinno poprawić reputację szpitala."
"Research/EthicalResearch_Name","Etyczne badania"
"Research/FluidAnalysisMachineLevel1_CompleteMessage","Wspaniałe wieści. Wiemy, jak ulepszyć nasze laboratorium analizy płynów, żeby badane próbki były jeszcze czystsze i bardziej użyteczne.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel1_Description","Prawdopodobnie jesteśmy w stanie ulepszyć obecny projekt, aby pobierać próbki wyższej jakości."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Lab. analizy płynów"
"Research/FluidAnalysisMachineLevel2_CompleteMessage","Udało nam się stworzyć akcelerator płynów! Możemy teraz prowadzić znacznie bardziej szczegółowe analizy mikrokomórkowe. Proces ten wiąże się z dynamicznym wystrzeliwaniem próbek z jednego krańca maszyny do drugiego. Cóż, lepiej się nad tym nie zastanawiać.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel2_Description","Poszukaj sposobów na dokładniejszą analizę próbek płynów."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Lab. analizy płynów"
"Research/FluidAnalysisRoom_CompleteMessage","Zespół naukowców stworzył projekt doskonałego sprzętu do bardzo bolesnego pobierania płynów od pacjentów. Wybornie."
"Research/FluidAnalysisRoom_Description","Stwórz maszynę, która będzie pobierać szereg rozmaitych płynów od pacjentów. Będziemy z niej korzystać przede wszystkim w celach diagnostycznych. Ale też trochę dla śmieszków."
"Research/FluidAnalysisRoom_Name","Laboratorium analizy płynów"
"Research/FrogMachineLevel1_CompleteMessage","Dobre wieści. Bez naszych usprawnień procesy rozwojowe stałyby się znacznie mniej stabilne. A, i naprawiliśmy te dziwne rzeczy, które działy się z taśmą transportową. Jest już mniej dziwnie.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/FrogMachineLevel1_Description","Naszym zdaniem możliwe jest ulepszenie sprzętu do żabiozy."
"Research/FrogMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Sala Ropuch"
"Research/FrogMachineLevel2_CompleteMessage","Najnowsza aktualizacja zmieni nasz sprzęt w marzenie każdej społeczności transformującej żaby. Która wcale nie musi być społecznością... Jednak jeśli się nią okaże, to zeżre ją zazdrość.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/FrogMachineLevel2_Description","Jesteśmy bliscy udoskonalenia leczenia żabiozy. Spróbujmy szczęścia, szefie."
"Research/FrogMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: Sala Ropuch"
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel1_CompleteMessage","Mam dobrą wiadomość! Stworzyliśmy kilka prototypów, które pozwalają nam sądzić, że moglibyśmy znacząco usprawnić nasz sprzęt do diagnostyki ogólnej.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel1_Description","Uważamy, że nasz sprzęt diagnostyczny mógłby działać znacznie lepiej."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Diagnostyka ogólna"
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel2_CompleteMessage","Nasi specjaliści spisali się pierwszorzędnie. Od teraz dysponujemy najnowocześniejszym sprzętem diagnostycznym, jaki istnieje!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel2_Description","Poszukaj dotąd niezbadanych sposobów na zmodernizowanie naszego podstawowego sprzętu diagnostycznego."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Diagnostyka ogólna"
"Research/GeneralResearch_CompleteMessage","Zakończyliśmy ogólne badania nad, hm, „czymś”. Udało nam się zdobyć grant!"
"Research/GeneralResearch_Description","Ogólne badania, które pozwolą zdobyć nieco pieniędzy dla szpitala."
"Research/GeneralResearch_Name","Ogólne badania"
"Research/General_Complete_Advisor","Ukończono projekt badawczy!\nNagroda: {[REWARD]}"
"Research/InjectionMachineLevel1_CompleteMessage","Podejrzewamy, że odczuwany przez pacjentów niepokój negatywnie wpływa na ich leczenie. Pewnie chodzi o tę wielgachną igłę. Nasi naukowcy opracowali technikę pozwalającą podawać pacjentom łagodny środek uspokajający właśnie poprzez tę igłę. To powinno pomóc.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/InjectionMachineLevel1_Description","Zbadaj wpływ stresu na skuteczność leczenia zastrzykami."
"Research/InjectionMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Gabinet zastrzyków"
"Research/InjectionMachineLevel2_CompleteMessage","Tak! Opracowaliśmy metodę, która pozwala połączyć lekarstwo ze środkiem pomocniczym, przyspieszającym jego rozprowadzenie po organizmie i ogólnie zwiększającym skuteczność leczenia.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/InjectionMachineLevel2_Description","Stwórz nieprzeciętną mieszankę wszczepienną."
"Research/InjectionMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: gabinet zastrzyków"
"Research/InjectionRoom_CompleteMessage","Zespół badawczy zaprojektował zupełnie nową maszynę. Strzykawka jest ogromna, ale bez obaw – pacjenci nawet jej nie zauważą! Pozwoli nam to wyleczyć wiele rozmaitych chorób."
"Research/InjectionRoom_Description","Zaprojektuj maszynę, która pozwoli bezdotykowo wstrzykiwać pacjentom lekarstwa. W końcu to straszne brudasy są."
"Research/InjectionRoom_Name","Gabinet zastrzyków"
"Research/ItemUpgrade_Complete_Advisor","Ukończono projekt badawczy!\nOpracowano nowe ulepszenie: {[REWARD]}"
"Research/Item_Complete_Advisor","Ukończono projekt badawczy!\nOpracowano nowy obiekt: {[REWARD]}"
"Research/LightHeadedMachineLevel1_CompleteMessage","Nasze prace nad poprawieniem wrażliwości po zabiegu „wygaszenia” zakończyły się sukcesem. Od teraz leczenie powinno być mniej problematyczne.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/LightHeadedMachineLevel1_Description","Zdarzały się przypadki nieskutecznego leczenia w związku z problemami pojawiającymi się podczas „wygaszania” pacjenta. Poszukaj nowych metod, które pozwolą nam osiągać lepsze wyniki."
"Research/LightHeadedMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Gabinet deluminacyjny"
"Research/LightHeadedMachineLevel2_CompleteMessage","Wspaniałe wieści! Po szeregu pozytywnie zakończonych symulacji jesteśmy gotowi wdrożyć nowy, lepszy proces formowania głowy.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/LightHeadedMachineLevel2_Description","Uważamy, że jesteśmy w stanie znacząco podnieść wskaźnik powodzenia zabiegu łączenia korpusu z nowo uformowaną głową."
"Research/LightHeadedMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Gabinet deluminacyjny"
"Research/LightHeadedRoom_CompleteMessage","Nasi naukowcy opracowali nową maszynę, która pomoże w leczeniu pacjentów dotkniętych pomrocznością jasną."
"Research/LightHeadedRoom_Description","Zaprojektuj maszynę, która pozwoli leczyć pacjentów cierpiących na pomroczność jasną."
"Research/LightHeadedRoom_Name","Gabinet deluminacyjny"
"Research/MRIMachineLevel1_CompleteMessage","Jakby ci to… okazuje się, że aparatura działała na zmniejszonych obrotach… i wykorzystywała tylko 60% mocy. Najlepiej byłoby po prostu nadać jej nową nazwę. No i przywrócenie jej do 100% obrotów nie było takie proste, nikt się nie zorientuje... chyba. Ale to się nie powtórzy, słowo!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/MRIMachineLevel1_Description","Uważamy, że jakaś usterka obniża skuteczność naszych M.E.G.A. tomografów. Jeśli przeprowadzimy ich analizę, powinniśmy być w stanie ustalić, co jest nie tak."
"Research/MRIMachineLevel1_Name","Ulepszenie: M.E.G.A. tomograf"
"Research/MRIMachineLevel2_CompleteMessage","Dzięki badaniom opracowaliśmy nową generację M.E.G.A. tomografu. Jest wspaniały. Odnoszę wrażenie, że wręcz zbyt wspaniały dla nas. Najwyższa półka.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/MRIMachineLevel2_Description","Skoro aparatura działa na najwyższych obrotach, moglibyśmy popracować nad zwiększeniem jej skuteczności w diagnozowaniu pacjentów."
"Research/MRIMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: M.E.G.A. tomograf"
"Research/MRIRoom_CompleteMessage","Jajogłowi znowu to zrobili! To cud diagnostyki. Gigantyczny tomograf. Dzieło sztuki. Niezwykle potężny sprzęt, do obsługi którego potrzebujemy lekarza specjalizującego się w radiologii."
"Research/MRIRoom_Description","Gdy odkryto promieniowanie X, niektórzy naukowcy spekulowali na temat istnienia promieniowania Y. Cóż za absurd. Idioci. Hej, co wy na to, żebyśmy stworzyli ogromny magnes i spróbowali znaleźć dla niego zastosowanie?"
"Research/MRIRoom_Name","M.E.G.A. tomograf"
"Research/MiningBotcoins_CompleteMessage","Zakończyliśmy te badania i zrobiliśmy na ludziach wrażenie naszą uczciwością naukową. Wyniki poszły do kosza. Zyskaliśmy trochę kudosów!"
"Research/MiningBotcoins_Description","Przeprowadź imponujące badania, aby zyskać kudosy w świecie medycyny."
"Research/MiningBotcoins_Name","Generuj kudosy"
"Research/MummyMachineLevel1_CompleteMessage","Radujmy się! Nasi naukowcy opracowali ulepszenie, które pozwala stosować w leczeniu środek chemiczny częściowo odwracający działanie płynów do balsamowania.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/MummyMachineLevel1_Description","Przypuszczamy, że ograniczona skuteczność leczenia wynika z faktu, że obecnie nie potrafimy zneutralizować procesu balsamowania. Powinniśmy poszukać sposobów na udoskonalenie prowadzonej przez nas terapii."
"Research/MummyMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Kryptologia"
"Research/MummyMachineLevel2_CompleteMessage","Odkryliśmy, że odwodnienie wywołane zasoleniem stanowi skuteczną przeszkodę w leczeniu. Dlatego też postanowiliśmy wzbogacić mgiełkę nawilżającą o środek antybalsamiczny.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/MummyMachineLevel2_Description","Zbadaj, któremu etapowi mumifikacji powinniśmy zacząć przeciwdziałać w pierwszej kolejności."
"Research/MummyMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Kryptologia"
"Research/MummyRoom_CompleteMessage","Nasi inżynierowie wynaleźli nową maszynę – odtrupieszacz! Wykorzystaj ją do leczenia pacjentów, którzy cierpią na zespół przedwczesnej mumifikacji."
"Research/MummyRoom_Description","Stwórz maszynę, która pozwoli usunąć bandaże u pacjentów cierpiących na zespół przedwczesnej mumifikacji."
"Research/MummyRoom_Name","Oddział kryptologiczny"
"Research/PandemicMachineLevel1_CompleteMessage","Mam dobrą wiadomość! Poprawiliśmy projekt aparatury do leczenia garnkowca srebrzystego.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/PandemicMachineLevel1_Description","Poszukaj rozwiązań, które uczyniłyby leczenie pacjentów zakażonych garnkowcem srebrzystym jeszcze skuteczniejszym."
"Research/PandemicMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Rondelatorium"
"Research/PandemicMachineLevel2_CompleteMessage","Wyciągnęliśmy wnioski z eksperymentów z użyciem magnesów. Oto one: silniejsze magnesy mają… silniejsze działanie!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/PandemicMachineLevel2_Description","Specjaliści z naszego działu badawczego są zdania, że przeprowadzenie szeregu testów z użyciem magnesów pozwoliłoby im radykalnie udoskonalić sprzęty, których używamy."
"Research/PandemicMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Rondelatorium"
"Research/PandemicRoom_CompleteMessage","Nasi naukowcy opracowali nową maszynę, która pomoże w leczeniu pacjentów dotkniętych garnkowcem srebrzystym."
"Research/PandemicRoom_Description","Opracuj maszynę, która umożliwi usuwanie niechcianych naczyń kuchennych z pacjentów cierpiących na garnkowca srebrzystego."
"Research/PandemicRoom_Name","Rondelatorium"
"Research/Prerequisite_CompletedResearchProjects_CS","Liczba projektów badawczych: {[COUNT]}"
"Research/Prerequisite_GoldStars_CS","Złote gwiazdy – {[STARS]}"
"Research/Prerequisite_IllnessDiagnosed_CS","Zdiagnozowano chorobę: {[ILLNESS]}"
"Research/Prerequisite_IllnessUnlocked_CS","Odblokowano chorobę: {[ILLNESS]}"
"Research/Prerequisite_Project_CS","Projekt badawczy – {[PROJECT]}"
"Research/Prerequisite_Qualification_CS","Specjalizacja: {[QUALIFICATION]}"
"Research/Prerequisite_RoomItemUpgrade_CS","Ulepszenie: {[UPGRADE]}"
"Research/Prerequisite_RoomItem_CS","Obiekt w pomieszczeniu: {[ITEM]}"
"Research/Prerequisite_Room_CS","Pomieszczenie: {[ROOM]}"
"Research/ProjectComplete_CS","Ukończono {[PROJECT]}!"
"Research/Room_Complete_Advisor","Ukończono projekt badawczy!\nOpracowano nowe pomieszczenie: {[REWARD]}"
"Research/RunningMachineLevel1_CompleteMessage","Jesteśmy w stanie udoskonalić nasze wyposażenie na oddziale kardiologii tak, by bez wahania stawiać diagnozy.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/RunningMachineLevel1_Description","Sądzimy, że gdybyśmy poświęcili trochę czasu nad projektem, moglibyśmy zwiększyć skuteczność naszych kiera…, eee, naszych bieżni diagnostycznych."
"Research/RunningMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Oddział kardiologii"
"Research/RunningMachineLevel2_CompleteMessage","Wspaniałe wieści! Nasze bieżnie pozwalają nam gromadzić więcej interesujących danych. Najlepsze, że nie mamy pojęcia, co z nimi zrobić. Żarcik taki.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/RunningMachineLevel2_Description","Mamy parę pomysłów, na których nasz oddział kardiologii z pewnością by skorzystał."
"Research/RunningMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie:  Kardiologia"
"Research/Training_Complete_Advisor","Ukończono projekt badawczy!\nOpracowano nowy kurs szkoleniowy: {[REWARD]}"
"Research/Training_CustomerService_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy, pomagający w obsłudze klienta. Przydziel do niego asystentów, aby stali się jeszcze bardziej skuteczni."
"Research/Training_CustomerService_Description","Badaj nowe techniki obsługi klienta, aby podnieść skuteczność pracowników jeszcze bardziej."
"Research/Training_CustomerService_Name","Szkolenie: Obsługa klienta"
"Research/Training_Diagnosis_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy, pomagający w diagnostyce. Przydziel do niego lekarzy i pielęgniarki, aby jeszcze skuteczniej diagnozowali pacjentów."
"Research/Training_Diagnosis_Description","Badaj nowe techniki diagnostyki, aby podnieść skuteczność lekarzy i pielęgniarek jeszcze bardziej."
"Research/Training_Diagnosis_Name","Szkolenie: Diagnostyka"
"Research/Training_FireSafety_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy dla dozorców, pozwalający im na skuteczniejsze radzenie sobie z ogniem."
"Research/Training_FireSafety_Description","Badaj nowe metody szkolenia dozorców, aby szkolić ich w zwalczaniu ognia."
"Research/Training_FireSafety_Name","Szkolenie: Ogniozaradność"
"Research/Training_Fractures_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy dla pielęgniarek, aby podnieść ich umiejętności leczenia urazów."
"Research/Training_Fractures_Description","Badaj nowe metody szkoleniowe dla pielęgniarek, aby szkolić je w walce z urazami."
"Research/Training_Fractures_Name","Szkolenie: Urazy"
"Research/Training_GeneralPractice_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy, podnoszący umiejętności internistyczne. Przydziel do niego lekarzy, aby spisywali się jeszcze lepiej w gabinecie internistycznym."
"Research/Training_GeneralPractice_Description","Badaj nowe techniki internistyczne, aby nasi interniści byli jeszcze skuteczniejsi."
"Research/Training_GeneralPractice_Name","Szkolenie: Internista"
"Research/Training_General_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy!"
"Research/Training_General_Description","Badaj kolejne metody szkoleniowe, aby podnosić umiejętności naszego personelu."
"Research/Training_General_Energy_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować kurs szkoleniowy, który umożliwi naszemu personelowi dłuższą pracę bez potrzeby udania się na przerwę."
"Research/Training_General_Energy_Description","Badaj kolejne metody szkoleniowe, aby nasz personel mógł pracować jeszcze dłużej bez potrzeby udania się na przerwę."
"Research/Training_General_Energy_Name","Szkolenie: Wytrzymałość"
"Research/Training_General_HappinessPatient_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy, który pomoże lekarzom i pielęgniarkom w poprawieniu manier okołołóżkowych."
"Research/Training_General_HappinessPatient_Description","Badaj kolejne kursy szkoleniowe, aby nasi lekarze i pielęgniarki potrafili utrzymywać wysoki poziom szczęścia u pacjenta."
"Research/Training_General_HappinessPatient_Name","Szkolenie: Maniery okołołóżkowe"
"Research/Training_General_Happiness_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy, który pomoże nam w utrzymaniu szczęścia personelu."
"Research/Training_General_Happiness_Description","Badaj kolejne kursy szkoleniowe, aby nasz personel był jeszcze bardziej szczęśliwi."
"Research/Training_General_Happiness_Name","Szkolenie: Inteligencja emocjonalna"
"Research/Training_General_Hygiene_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy, który pomoże nam w utrzymaniu higieny personelu."
"Research/Training_General_Hygiene_Description","Badaj kolejne kursy szkoleniowe, aby higiena naszego personelu była na jeszcze wyższym poziomie."
"Research/Training_General_Hygiene_Name","Szkolenie: Higiena"
"Research/Training_General_Leadership_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy, który pomoże w usprawnieniu umiejętności przywódczych naszego personelu, co pozwoli im inspirować kolegów."
"Research/Training_General_Leadership_Description","Badaj kolejne kursy szkoleniowe, aby poprawić umiejętności przywódcze naszego personelu i sprawić, że stanie się on jeszcze bardziej inspirujący."
"Research/Training_General_Leadership_Name","Szkolenie: Przywództwo"
"Research/Training_General_Name","Szkolenie"
"Research/Training_General_Speed_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy, który poprawi szybkość i wydajność naszego personelu."
"Research/Training_General_Speed_Description","Badaj kolejne kursy szkoleniowe, aby nasz personel był jeszcze szybszy i bardziej wydajny."
"Research/Training_General_Speed_Name","Szkolenie: Motywacja"
"Research/Training_General_Training_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy, który podniesie zdolności szkoleniowe naszego personelu."
"Research/Training_General_Training_Description","Badaj kolejne kursy szkoleniowe, aby nasz personel był jeszcze lepszy w szkoleniu innych."
"Research/Training_General_Training_Name","Szkolenie: Edukacja"
"Research/Training_Maintenance_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy dla dozorców, podnoszący ich umiejętności konserwacji."
"Research/Training_Maintenance_Description","Badaj nowe metody szkolenia dozorców, aby ich zdolności konserwacji urządzeń były jeszcze wyższe."
"Research/Training_Maintenance_Name","Szkolenie: Konserwacja"
"Research/Training_Marketing_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy w dziedzinie marketingu. Przydziel do niego swój zespół marketingowy, aby był jeszcze bardziej produktywny podczas kampanii."
"Research/Training_Marketing_Description","Badaj nowe techniki marketingowe, aby nasi specjaliści od marketingu byli jeszcze skuteczniejsi."
"Research/Training_Marketing_Name","Trening: Marketing"
"Research/Training_Mechanics_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy dla dozorców, podnoszący ich umiejętności ulepszania urządzeń."
"Research/Training_Mechanics_Description","Badaj nowe metody szkolenia dozorców, aby ich zdolności ulepszania urządzeń były jeszcze wyższe."
"Research/Training_Mechanics_Name","Szkolenie: Mechanika"
"Research/Training_Psychiatry_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy, podnoszący umiejętności psychiatryczne. Przydziel do niego psychiatrów, aby stali się jeszcze lepsi."
"Research/Training_Psychiatry_Description","Badaj nowe techniki psychiatryczne, aby nasi psychiatrzy byli jeszcze skuteczniejsi."
"Research/Training_Psychiatry_Name","Szkolenie: Psychiatria"
"Research/Training_Research_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy dla naukowców. Przydziel do niego naukowców, aby stali się jeszcze bardziej produktywni."
"Research/Training_Research_Description","Odkrywaj nowe techniki badawcze, aby nasi naukowcy byli jeszcze lepsi."
"Research/Training_Research_Name","Szkolenie: Badania"
"Research/Training_Surgery_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy dla chirurgów. Przydziel do niego chirurgów, aby stali się jeszcze lepsi."
"Research/Training_Surgery_Description","Badaj nowe techniki chirurgiczne, aby nasi chirurdzy byli jeszcze skuteczniejsi."
"Research/Training_Surgery_Name","Szkolenie: Chirurgia"
"Research/Training_Treatment_CompleteMessage","Dobre wieści. Udało nam się opracować nowy kurs szkoleniowy, pomagający w terapiach ogólnych. Przydziel do niego lekarzy i pielęgniarki, aby jeszcze skuteczniej leczyli pacjentów."
"Research/Training_Treatment_Description","Badaj nowe techniki lecznicze, aby podnieść skuteczność lekarzy i pielęgniarek jeszcze bardziej."
"Research/Training_Treatment_Name","Szkolenie: Leczenie"
"Research/Training_Ward_CompleteMessage","Dobre wieści. Opracowaliśmy nowy kurs szkoleniowy dla pielęgniarek, aby podnieść ich umiejętności oddziałowe."
"Research/Training_Ward_Description","Badaj nowe metody szkoleniowe dla pielęgniarek, aby jeszcze lepiej radziły sobie na oddziale."
"Research/Training_Ward_Name","Szkolenie: Zarządzanie oddziałem"
"Research/TurtleHeadMachineLevel1_CompleteMessage","Wspaniałe wieści. Stworzyliśmy nowe, jeszcze lepsze zaciski do stóp. To bardzo specjalistyczne określenie, wiem. W każdym razie, wyniki symulacji są obiecujące!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/TurtleHeadMachineLevel1_Description","Poszukaj sposobów na to, by skuteczniej leczyć pacjentów z żółwiogłowiem."
"Research/TurtleHeadMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Sala dekapitacyjna"
"Research/TurtleHeadMachineLevel2_CompleteMessage","Zaprojektowaliśmy nowy, zaawansowany materiał przepychający, który lepiej działa na, no wiesz... głowę pacjenta. Po wdrożeniu tego ulepszenia powinniśmy uzyskać lepsze wyniki.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/TurtleHeadMachineLevel2_Description","Naszym zdaniem moglibyśmy nieco podrasować nasz sprzęt do leczenia żółwiogłowia."
"Research/TurtleHeadMachineLevel2_Name","Zaaw. ulepszenie: Sala dekapitacyjna"
"Research/TurtleHeadRoom_CompleteMessage","Nasz zespół badaczy zaprojektował ultranowoczesny sprzęt do ekstrakcji głowy. Aparatura najwyższej klasy. Pacjenci z żółwiogłowiem będą zachwyceni."
"Research/TurtleHeadRoom_Description","Zaprojektuj maszynę, która ostrożnie – ale brutalnie! – usunie zanurzone części ciała. Mamy nadzieję, że w ten sposób uda nam się skutecznie leczyć ludzi z żółwiogłowiem."
"Research/TurtleHeadRoom_Name","Sala dekapitacyjna"
"Research/XRayMachineLevel1_CompleteMessage","Nasze mądrale z działu badawczego stworzyły nowy, lepszy aparat rentgenowski! Jest nieco droższy, fakt, ale istotnie uprości stawianie diagnoz.\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/XRayMachineLevel1_Description","Nasz zespół badawczy twierdzi, że byłby w stanie usprawnić działanie aparatu rentgenowskiego. Potrzebują tylko trochę czasu. Co o tym sądzisz?"
"Research/XRayMachineLevel1_Name","Ulepszenie: Rentgen"
"Research/XRayMachineLevel2_CompleteMessage","Kujonki z zespołu badawczego wynalazły jeszcze lepszy aparat rentgenowski, który nazwali XRM-3000. Jest nadzwyczajny!\n\nUdało ci się odblokować nowe ulepszenie. Możesz je zastosować na każdej maszynie przy pomocy dozorcy specjalizującego się w mechanice."
"Research/XRayMachineLevel2_Description","Nasi naukowcy mówią, że mogą jeszcze bardziej ulepszyć aparat rentgenowski. Pozwolisz im rozprostować przysłowiowe nogi? To znaczy, w ich nogach nie ma niczego przysłowiowego…"
"Research/XRayMachineLevel2_Name","Zaawansowane ulepszenie: rentgen"
"Research/XRayRoom_CompleteMessage","Dobre wieści! Stworzyliśmy aparat rentgenowski! Do tej pory mogliśmy zaglądać jedynie pod ubrania pacjentów. Od dziś będziemy wiedzieć też, co kryją w środku. To nam się szalenie przyda, kiedy ktoś zgubi na przykład klucze! Ach, no i do badania obrażeń wewnętrznych."
"Research/XRayRoom_Description","Po tym, jak Bungle Tech odkrył promieniowania V i R, które tylko jednego pacjenta na stu zmieniają w obłok pary, naukowcy zaczęli spekulować na temat istnienia promieni X. Takie odkrycie zrewolucjonizowałoby diagnostykę!"
"Research/XRayRoom_Name","Promieniowanie X"
"Rivals/Rival_AlternativeMedicine_Name","Holistix"
"Rivals/Rival_BigBad_Name","Jumbo Mega Corp."
"Rivals/Rival_Cult_Name","Fundacja „Sfera”"
"Rivals/Rival_Science_Name","Bungle Medi-Tech"
"Room/8Bit_Description","Tu leczy się pacjentów z pikselozą.\nPrzywraca odpowiednią rozdzielczość."
"Room/8Bit_Description_Long","Zaawansowany technologicznie sprzęt, pozwalający przywrócić odpowiednią rozdzielczość pacjentom dotkniętym pikselozą.\nAby poprawić wyniki leczenia, opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego sprzętu. Możesz również przydzielić do niego lekarza z umiejętnościami leczniczymi."
"Room/8Bit_Name","Pikselatorium"
"Room/AnimalMagnetism_Description","Tu leczy się pacjentów ze zwierzęcym magnetyzmem.\nNikt nie zasłużył na atak futrzaków."
"Room/AnimalMagnetism_Description_Long","Zaawansowany technologicznie sprzęt, pozwalający usunąć niepotrzebne zwierzęta z ciał pacjentów cierpiących na magnetyzm zwierzęcy.\nAby poprawić wyniki leczenia, opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę z umiejętnościami leczniczymi."
"Room/AnimalMagnetism_Name","Zwalczanie szkodników"
"Room/Cafe_Description","Pomieszczenie, w którym pacjenci i personel mogą się najeść i zaznać relaksu.\nTego nie zaoferuje automat z przekąskami."
"Room/Cafe_Description_Long","Nie ma nic lepszego niż przepyszny posiłek w szpitalnej kawiarni. Automaty wystarczają, jeśli chcesz coś szybko przekąsić, ale posiłek w kawiarni usatysfakcjonuje pacjentów i personel na wiele dłużej."
"Room/Cafe_Name","Kawiarnia"
"Room/Cardio_Description","Diagnostyka podstawowa.\nZapędzenie pacjenta na bieżnię może przynieść interesujące (czasem nawet użyteczne) rezultaty."
"Room/Cardio_Description_Long","Kardiologia to dobry sposób na wstępną diagnostykę pacjentów.\nAby poprawić wyniki, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę, posiadającą umiejętności diagnostyczne."
"Room/Cardio_Name","Oddział kardiologii"
"Room/Chromatherapy_Description","Tu leczy się pacjentów z popielactwem.\nPomaluj ich świat na żółto i na niebiesko. "
"Room/Chromatherapy_Description_Long","Pacjenci cierpiący na popielactwo mogą tu odzyskać kolory.\nAby poprawić wyniki leczenia, opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę z umiejętnościami leczniczymi."
"Room/Chromatherapy_Name","Chromoterapia"
"Room/ClownClinic_Description","Leczy pacjentów dotkniętych sucharozą.\nKlauny też zasługują na powrót do niecyrkowego życia."
"Room/ClownClinic_Description_Long","Możesz wysłać tu klaunów, co pozwoli im wrócić do normalnego życia.\nOpracowane przez Fundację „Sfera”, która umożliwia innym organizacjom zakup niezbędnego wyposażenia. Opracowana przez nich metoda „odśmieszania” pozwala na rekalibrację klaunich umysłów i powrót tych biedaków na łono społeczeństwa.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę z umiejętnościami leczniczymi."
"Room/ClownClinic_Name","Klaunika"
"Room/Cubism_Description","Tu leczy się pacjentów dotkniętych kubizmem.\nKażdego da się naprostować."
"Room/Cubism_Description_Long","Tutaj można rozebrać i na powrót złożyć pacjentów dotkniętych kubizmem.\nAby poprawić wyniki leczenia, opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz również przydzielić do niego lekarza posiadającego dodatkowe umiejętności lecznicze."
"Room/Cubism_Name","Oddział dekątaminacyjny"
"Room/DLC_1/BarkingMad_Description","Leczy pacjentów cierpiących na psialeństwo.\nNie stosować na prawdziwych psach."
"Room/DLC_1/BarkingMad_Description_Long","Buda pozwala leczyć pacjentów cierpiących na psialeństwo.\nNie daj się zwieść znajomemu wyglądowi. W środku kryje się zaawansowana technologia medyczna. Niemalże kreskówkowy wygląd tego sprzętu może się wydawać niekonwencjonalny. Zapewniamy jednak, że pomaga chorym się odprężyć i kusi ich do pozornie zamieszkałego wnętrza.\nAby zwiększyć skuteczność leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Przydziel też pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_1/BarkingMad_Name","Buda"
"Room/DLC_1/Frankenstein_Description","Pozwala leczyć pacjentów cierpiących na gotyctwo.\nZa pomocą nagłego zmrożenia choroba i inne problemy nękające chorego powinny zostać usunięte."
"Room/DLC_1/Frankenstein_Description_Long","Reanimacja to technologia, która pozwala uleczyć chorych na gotyctwo.\nTo nowoczesne podejście do antycznej metody ożywiania ludzi za pomocą lodowatej wody. Rześki płyn pobudza, odświeża i przywraca osobnika do zdrowia. W ciągu kilku sekund pacjent zostaje głęboko zamrożony i rozmrożony. Proces ten pozwala mu odzyskać swoje „ja”, a także skutecznie eliminuje potworny patogen.\nAby zwiększyć skuteczność leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego lekarza z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_1/Frankenstein_Name","Reanimacja"
"Room/DLC_1/RobotZilla_Description","Pozwala leczyć pacjentów cierpiących na mieszczaństwo.\nModel pejzażu miejskiego (w odpowiedniej skali, rzecz jasna) pozwala pacjentowi spełnić swoje miejskie marzenia."
"Room/DLC_1/RobotZilla_Description_Long","Mitologia miejska jest wykorzystywana do leczenia pacjentów cierpiących na mieszczaństwo.\nZłożona kombinacja krążków, materiałów elastycznych i kartonu pozwala odtworzyć archetypiczny obraz miasta, tj. zgodny z wyobrażeniami osoby chorej na mieszczaństwo. Symulacja ma pomóc pacjentowi pozbyć się irracjonalnych pragnień i skłonić go do powrotu do zdrowego trybu życia w spokojnym otoczeniu.\nAby zwiększyć skuteczność leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Przydziel też pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_1/RobotZilla_Name","Mitologia miejska"
"Room/DLC_2/BlankLooks_Description","Tu leczy się pacjentów cierpiących na pokerową twarz.\nWytłocz nowe rysy na pustych twarzach swoich pacjentów za pomocą maszyny o dużej mocy. "
"Room/DLC_2/BlankLooks_Description_Long","Twarzodcisk pozwala leczyć pacjentów cierpiących na pokerową twarz.\nTo zapierająca dech w piersi kombinacja brutalnej mocy z początków epoki industrialnej oraz delikatności zaawansowanej technologii. Odpowiednie zrównoważenie tych dwóch składników pozwala choremu odzyskać twarz. \nAby poprawić wyniki leczenia w Aptece, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_2/BlankLooks_Name","Twarzodcisk"
"Room/DLC_2/EightBall_Description","Pozwala leczyć pacjentów cierpiących na wyciskacz łuz.\nUśmierza egzystencjalny ból pacjenta w miłym, struganym w drewnie otoczeniu."
"Room/DLC_2/EightBall_Description_Long","Stół zabiegowo-bilardowy pozwala leczyć pacjentów cierpiących na wyciskacz łuz.\nGdy badania wykazały, że pod wpływem choroby głowa nie tylko przypomina bilę, lecz także zachowuje się zupełnie jak ona, stworzenie „tematycznego” sprzętu medycznego było już tylko kwestią czasu.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego lekarza z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_2/EightBall_Name","Stół zabiegowo-bilardowy"
"Room/DLC_2/Explorer_Description","Tu leczy się pacjentów dotkniętych syndromem włóczykija.\nStwarza iluzję przygody i pozwala poczuć swego rodzaju spełnienie."
"Room/DLC_2/Explorer_Description_Long","Pokój zagadek pozwala leczyć pacjentów dotkniętych syndromem włóczykija.\nDzięki niemu mogą oni doświadczyć niebezpieczeństw przygody w absolutnie bezpiecznych warunkach. Wyleczeni pacjenci będą czuli niczym nieuzasadnioną satysfakcję z owocnych poszukiwań.\nAby poprawić wyniki leczenia w Aptece, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_2/Explorer_Name","Pokój zagadek"
"Room/DLC_2/Parakeet_Name","Ptasia klatka"
"Room/DLC_3/Astro_Description","Tu leczy się pacjentów z odczłowieczeniem.\nPozwól bytom z innych planet przenosić się do hrabstwa Two Point w całkowitym spokoju."
"Room/DLC_3/Astro_Description_Long","Pokój do Personifikacji jest wykorzystywany podczas leczenia odczłowieczenia.\nKosmici mogą przejść przyspieszony kurs wyglądania i zachowywania się jak ludzie.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego lekarza z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_3/Astro_Name","Pokój do Personifikacji"
"Room/DLC_3/Cardboard_Description","Tu leczy się pacjentów z manią pakowania.\nKonstruuje jednostki, korzystając z większości wymaganych części."
"Room/DLC_3/Cardboard_Description_Long","Pokój do Montażu jest wykorzystywany podczas leczenia pacjentów z manią pakowania.\nArtykułów papierniczych należy używać zgodnie z ich przeznaczeniem, a nie do ręcznego odblokowywania sprzętu.\nAby zwiększyć skuteczność leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić tam pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_3/Cardboard_Name","Pokój do Montażu"
"Room/DLC_3/Frog_Description","Tu leczy się pacjentów z żabiozy.\nZmienia znane nam żaby w całkiem obcych nam żabopodobnych kosmitów."
"Room/DLC_3/Frog_Description_Long","Sala ropuch jest wykorzystywana podczas leczenia pacjentów z żabiozą.\nZaprojektowana na wzór żłobka, ma za zadanie promować zdrowy rozwój naszych żabopodobnych kosmicznych gości. Cóż z tego, że każdy z nich liczy sobie setki lat.\nAby zwiększyć skuteczność leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić tam pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_3/Frog_Name","Sala Ropuch"
"Room/DLC_4/Pinocchio_Description","Tu leczy się pacjentów dotkniętych zdrewnieniem.\nBędziesz zdrów jak ryba… albo morski ssak z rzędu waleni."
"Room/DLC_4/Pinocchio_Description_Long","Drewutnia pozwala leczyć pacjentów cierpiących na zdrewnienie.\nJak to się mówi: nie woź drewna do lasu. Tylko do drewutni.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Przydziel też pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_4/Pinocchio_Name","Drewutnia"
"Room/DLC_4/PlantWard_Description","Tu leczy się pacjentów z różnymi chorobami.\nUżyj kwiatu, by pomóc światu."
"Room/DLC_4/PlantWard_Description_Long","Ogrody ziołowe wykorzystywane są do leczenia licznych schorzeń związanych z roślinami.\nNależy przydzielić do niego pielęgniarkę, aby przyjmowała pacjentów, opiekowała się nimi i pobierała opłaty.\nDodaj więcej „sadzonek medycznych” w ogrodzie ziołowym, aby móc leczyć więcej niż jednego pacjenta naraz.\nMożesz również zmienić ustawienia pomieszczenia i sprowadzić tu więcej pielęgniarek – jest to przydatne, gdy masz dużo pacjentów.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz zbadać ulepszenia. Przydziel też pielęgniarkę z dodatkowymi zdolnościami leczniczymi."
"Room/DLC_4/PlantWard_Name","Ogród ziołowy"
"Room/DLC_4/Scarecrow_Description","Pozwala leczyć pacjentów cierpiących na słomiany zapał.\nMożesz liczyć na niezły plon. No i słomę, duże ilości słomy."
"Room/DLC_4/Scarecrow_Description_Long","W farma-kologii leczy się pacjentów dotkniętych słomianym zapałem.\nPo usunięciu słomy z ciała pacjenta wykorzystuje się ją na różne sposoby – w końcu słoma służy ludziom do różnych rzeczy. W tej chwili żadna nie przychodzi mi do głowy, ale coś na pewno się znajdzie.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Przydziel też pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_4/Scarecrow_Name","Farma-kologia"
"Room/DLC_4/Tech_Description","Tu leczy się pacjentów dotkniętych glicznicą.\nPrzygotuj się do instalacji."
"Room/DLC_4/Tech_Description_Long","Pomoc techniczna pozwala na wyleczenie pacjentów dotkniętych glicznicą.\nWylecz glicznicę jak najszybciej, aby zapobiec dalszemu uwstecznieniu, a także by uniknąć zapaści technologicznej w całej okolicy.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego lekarza z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_4/Tech_Name","Pomoc techniczna"
"Room/DLC_5/Mud_Description_Long","Myjnia pozwala leczyć pacjentów cierpiących na błotnicę.\nUrządzenie aplikuje skomplikowaną mieszankę płynów czyszczących i hydrofobicznych sterydów za pomocą zdalnie sterowanej gąbki z atestem medycznym. \nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_5/Mud_Name","Myjnia"
"Room/DLC_5/Stuntman_Description","Wylecz pacjentów z syndromem kaskadera.\nRekalibruje pacjentów żądnych ekstremalnych przeżyć."
"Room/DLC_5/Stuntman_Description_Long","Strefa zagrożenia pozwala leczyć pacjentów cierpiących na syndrom kaskadera.\nInspirowany wysokobudżetowymi filmami akcji oraz autkami dla dzieci tor przeszkód idealnie balansuje na granicy między dreszczykiem emocji a nudą, dzięki czemu rekalibruje u pacjentów ośrodek odczuwania przyjemności.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego lekarza z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_5/Stuntman_Name","Strefa zagrożenia"
"Room/DLC_5/ToySoldier_Description","Wylecz pacjentów z woskozą szeregową.\nWydobywa galaretowate ludziki z twardych, zielonych pancerzy."
"Room/DLC_5/ToySoldier_Description_Long","Gabinet wojenny pozwala leczyć pacjentów dotkniętych woskozą szeregową.\nPacjenci są przetapiani na wojskową grochówkę, a następnie odfiltrowywani w celu usunięcia zanieczyszczeń, takich jak żądza krwi czy dziecinność. Po przefiltrowaniu pacjenci mogą zostać przywróceni do formy organicznej niezawierającej plastiku. \nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego lekarza z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/DLC_5/ToySoldier_Name","Gabinet wojenny"
"Room/DNAAnalysis_Description","Tu leczy się pacjentów z chorobami genetycznymi.\nZaawansowana diagnostyka.\nAnaliza i manipulacja kodem DNA."
"Room/DNAAnalysis_Description_Long","W laboratorium DNA leczy się szeroką gamę przypadłości genetycznych. Stanowi również znakomite miejsce do diagnostyki. To pomieszczenie wymaga lekarza przeszkolonego w zakresie genetyki.\nAby poprawić wyniki leczenia opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz również przydzielić do niego lekarza posiadającego dodatkowe umiejętności diagnostyczne i lecznicze."
"Room/DNAAnalysis_Name","Laboratorium DNA"
"Room/ElectricShock_Description","Tu leczy się pacjentów z szokiem poporażeniowym.\nPozyskaj elektryczność z naładowanych pacjentów."
"Room/ElectricShock_Description_Long","Możesz tu wysłać pacjentów cierpiących na szok poporażeniowy, aby po skutecznym leczeniu móc porazić ich wysokością rachunku.\nAby poprawić wyniki leczenia, opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz również przydzielić do niego lekarza posiadającego dodatkowe umiejętności lecznicze."
"Room/ElectricShock_Name","Terapia szokowa"
"Room/Filters/All","Wszystkie"
"Room/Filters/Diagnosis","Diagnoza"
"Room/Filters/Facilities","Inne"
"Room/Filters/Treatment","Leczenie"
"Room/FluidAnalysis_Description","Zaawansowana diagnostyka.\nPozyskiwanie płynów do analizy, a czasem dla samej frajdy robienia tego."
"Room/FluidAnalysis_Description_Long","Zaawansowane technicznie urządzenie do pozyskiwania płynów. Najczęściej do badań, ale także do zabawy.\nAby poprawić wyniki leczenia opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę, posiadającą umiejętności diagnostyczne."
"Room/FluidAnalysis_Name","Laboratorium analizy płynów"
"Room/FractureWard_Description","Tu leczy się rozmaite uszkodzenia kości.\nWszystko da się poskładać z małą pomocą papier-mâché."
"Room/FractureWard_Description_Long","Na oddziałach ortopedycznych leczy się różne choroby urazowe. Należy przydzielić do niego pielęgniarkę, aby przyjmowała pacjentów, opiekowała się nimi i pobierała opłaty.\nDodaj więcej łóżek, aby móc leczyć więcej niż jednego pacjenta naraz.\nMożesz również zmienić ustawienia pomieszczenia i sprowadzić tu więcej pielęgniarek – jest to przydatne, gdy masz dużo pacjentów.\nAby poprawić wyniki leczenia, użyj pielęgniarek wyszkolonych w zarządzaniu oddziałem."
"Room/FractureWard_Name","Oddział ortopedyczny"
"Room/GPOffice_Description","Diagnostyka, konsultacje i podstawowe interakcje.\nPacjenci odwiedzają gabinet internisty na każdym etapie diagnostyki. Internista decyduje, gdzie ich następnie skierować."
"Room/GPOffice_Description_Long","Gabinet internistyczny to jedno z najważniejszych pomieszczeń w każdym szpitalu. Pacjenci trafiają tu od razu po przyjęciu w recepcji. Lekarz może dokonać tu wstępnej diagnostyki i zdecydować, gdzie wysłać pacjenta.\n\nJeśli diagnoza jest pewna, lekarz może zidentyfikować chorobę i skierować chorego na odpowiednie leczenie.\n\nW przeciwnym wypadku lekarz odsyła pacjenta na dalszą diagnostykę. Lekarz wybierze odpowiedni typ diagnostyki spośród tych, które oferuje szpital, i których dany pacjent jeszcze nie przechodził, opierając się na swojej wiedzy.\n\nGdy pacjent przejdzie pełną diagnostykę, powraca do gabinetu internistycznego. Po przejrzeniu oraz uzupełnieniu diagnostyki, lekarz podejmuje dalsze decyzje w sprawie pacjenta."
"Room/GPOffice_Name","Gabinety internistyczne[i2p_Zero]Gabinetów internistycznych[i2p_One]Gabinet internistyczny"
"Room/GeneralDiagnosis_Description","Diagnostyka podstawowa.\nSkanowanie i badanie odruchów."
"Room/GeneralDiagnosis_Description_Long","Podstawowe pomieszczenie do diagnostyki, dobre miejsce w przypadku, gdy nie można zdiagnozować pacjenta w gabinecie internistycznym.\nAby poprawić wyniki, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę, posiadającą umiejętności diagnostyczne."
"Room/GeneralDiagnosis_Name","Diagnostyka ogólna"
"Room/HospitalBuilding_Description","Trwa budowa szpitala"
"Room/HospitalBuilding_Name","Szpital w budowie"
"Room/HospitalUnbuilt_Description","Szpital może zostać wybudowany"
"Room/HospitalUnbuilt_Name","Niewybudowany szpital"
"Room/Hospital_Description","Szpital w budowie"
"Room/Hospital_Name","Szpital"
"Room/Injection_Description","Tu leczy się pacjentów z różnymi chorobami.\nBardzo bezpośrednia metoda terapii."
"Room/Injection_Description_Long","Zastrzykami leczy się różne choroby.\nAby poprawić wyniki leczenia, opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę, posiadającą dodatkowe umiejętności lecznicze."
"Room/Injection_Name","Gabinet zastrzyków"
"Room/LightHeaded_Description","Tu leczy się pacjentów z pomrocznością jasną.\nGłowy to nasza specjalność."
"Room/LightHeaded_Description_Long","Gabinet deluminacyjny pomaga pacjentom dotkniętym pomrocznością jasną. Maszyna pozwala na odkręcenie ich żarówek i zastąpienia ich wydrukowanymi w 3D protezami głów. Nowa głowa prochu co prawda nie wymyśli, ale przynajmniej wygląda jako tako.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego lekarza z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/LightHeaded_Name","Gabinet deluminacyjny"
"Room/MRIScanner_Description","Wyjątkowo zaawansowana diagnostyka.\nNaszą tajemnicą są magnesy."
"Room/MRIScanner_Description_Long","Zaawansowane technologicznie pomieszczenie diagnostyczne. Można w nim zdiagnozować bardzo wiele chorób.\nAby poprawić wyniki leczenia opracuj i wprowadź ulepszenia dla M.E.G.A. tomografu. Możesz też skorzystać w nim z lekarzy wyszkolonych w diagnostyce i radiologii."
"Room/MRIScanner_Name","M.E.G.A. tomograf"
"Room/Marketing_Description","Przeprowadź kampanię marketingową, aby poprawić reputację szpitala, przyciągnąć pacjentów z określonymi chorobami i odpowiedni personel.\nRozpocznij, wybierając odpowiednią przestrzeń i dobierając z niej kampanię marketingową."
"Room/Marketing_Description_Long","Marketing to świetny sposób na poprawienie reputacji szpitala i przyciągnięcie pacjentów i personelu.\nAby rozpocząć kampanię marketingową, kliknij przestrzeń marketingową lub upuść w pomieszczeniu asystenta ze specjalizacją marketingową.\nKampanie ogólne poprawiają reputację szpitala.\nKampanie rekrutacyjne pozwalają przyciągnąć różnego rodzaju aplikantów.\nKampanie chorobowe przyciągają pacjentów z określonymi objawami i poprawiają twoją reputację w zakresie leczenia konkretnych chorób. Uwaga: Kolejne kampanie chorobowe odblokujesz, odkrywając więcej chorób z danej kategorii.\nAby poprawić wyniki przydziel do pomieszczenia więcej personelu albo skorzystaj z personelu przeszkolonego w zakresie marketingu."
"Room/Marketing_Name","Marketing"
"Room/Modifiers/Diagnosis_Description_CS","Poziom diagnostyki: {[AMOUNT]}"
"Room/Modifiers/Research_Description_CS","Poziom badań: {[AMOUNT]}"
"Room/Modifiers/Training_Description_CS","Prędkość szkolenia: {[AMOUNT]}"
"Room/Modifiers/Treatment_Description_CS","Poziom leczenia: {[AMOUNT]}"
"Room/MummyClinic_Description","Tu leczy się pacjentów cierpiących na zespół przedwczesnej mumifikacji.\nWyciągnie człowieka z paskudztwa – niestety w drugą stronę to nie działa."
"Room/MummyClinic_Description_Long","Na oddziale kryptologicznym leczy się pacjentów, którzy cierpią na zespół przedwczesnej mumifikacji. Bandaże są bardzo ostrożnie usuwane w nadziei, że uświadomi to pacjentowi, że wciąż żyje.\nAby poprawić wyniki leczenia, opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz również przydzielić do niego pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/MummyClinic_Name","Oddział kryptologiczny"
"Room/OperatingTheater_Description","Tu leczy się pacjentów z różnymi chorobami.\nNie ma to jak stara, dobra metoda skalpela."
"Room/OperatingTheater_Description_Long","Chirurgia pozwala na leczenie różnych schorzeń. Wymaga to posiadania lekarza ze specjalizacją chirurgiczną oraz pielęgniarki do pomocy.\nAby poprawić wyniki, przydziel lekarza posiadającego wyższe poziomy umiejętności chirurgicznej."
"Room/OperatingTheater_Name","Chirurgia"
"Room/PandemicClinic_Description","Tu leczy się pacjentów dotkniętych garnkowcem srebrzystym.\nGarnki z głów!"
"Room/PandemicClinic_Description_Long","Rondelatorium to miejsce terapii pacjentów z garnkowcem srebrzystym.\nOpracowane przez Bungle Technologies i udostępnione do zakupu dla innych sieci szpitali.\nAby poprawić wyniki leczenia, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić do niego lekarza z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/PandemicClinic_Name","Rondelatorium"
"Room/Pharmacy_Description","Tu leczy się pacjentów z różnymi chorobami.\nMamy tu lek na każdą chorobę."
"Room/Pharmacy_Description_Long","Dzięki farmacji leczy się różne choroby.\nAby poprawić wyniki leczenia w Aptece, musisz ulepszyć ten sprzęt. Możesz również przydzielić tam pielęgniarkę z dodatkowymi umiejętnościami leczniczymi."
"Room/Pharmacy_Name","Apteka"
"Room/Psychiatry_Description","Leczenie i diagnostyka wszelkiego rodzaju chorób psychicznych.\nMiej to z głowy."
"Room/Psychiatry_Description_Long","Psychiatria to sposób na zdiagnozowanie i wyleczenie różnych dolegliwości psychicznych.\nAby poprawić wyniki, przydziel lekarza na wyższym poziomie specjalizacji psychiatrycznej."
"Room/Psychiatry_Name","Psychiatria"
"Room/Reception_Description","Tu rejestruje się nowo przybyłych pacjentów.\nKażda podróż ma swój początek…"
"Room/Reception_Description_Long","Pacjenci szpitala trafiają do recepcji zaraz po przybyciu. Recepcjonistka wysyła ich prosto do gabinetu internistycznego, aby rozpocząć diagnostykę.\nAby przyspieszyć ten proces, użyj asystenta z wyższym poziomem obsługi klienta.\nWiększa ilość stanowisk w recepcji pozwala na umieszczenie w niej większej liczby pracowników."
"Room/Reception_Name","Recepcja"
"Room/Research_Description","Przeprowadź program badawczy, aby odkryć nowe rodzaje sprzętu, a także polepszyć swoje zdolności diagnostyczne i lekarskie.\nRozpocznij, wybierając odpowiednią kapsułę badawczą i dobierając projekt."
"Room/Research_Description_Long","Aby rozpocząć projekt badawczy, kliknij kapsułę badawczą albo umieść naukowca w pomieszczeniu. Na ekranie badawczym możesz wybrać projekt z listy.\nGdy projekt się rozpocznie, potrzebujesz lekarza ze specjalizacją badawczą, aby prowadził prace. Jego wkład w projekt będzie zależał od jego umiejętności.\nBadania są współdzielone w całej sieci, podobnie jak odkrycia. Możesz rozpocząć dany projekt w jednym szpitalu i kontynuować go w innym.\nAby przyspieszyć proces badawczy, wykorzystaj większą liczbę naukowców, przeszkól ich, aby zdobyli wyższe poziomy specjalizacji badawczej i umieść w pomieszczeniu specjalistyczny sprzęt."
"Room/Research_Name","Badania"
"Room/StaffRoom_Description","Personel może się tu odprężyć podczas przerwy.\nUmieść tu kogoś, aby dać mu chwilę odpoczynku."
"Room/StaffRoom_Description_Long","W pomieszczeniu socjalnym personel może spędzić przerwę, relaksując się i uzupełniając energię. Im większy pokój i im więcej w nich ciekawych obiektów, tym bardziej odświeżeni będą się czuć, gdy przerwa dobiegnie końca. Personel pełen energii to personel produktywny.\nPracujący członkowie personelu, którym spadnie poziom energii, będzie chciał udać się na przerwę. Według szpitalnych zasad tylko część personelu każdego rodzaju może udać się na przerwę w jednym momencie. Możesz dostosować te zasady w sekcji personelu na ekranie przeglądu.\nUwaga: Możesz umieścić członka personelu w pomieszczeniu socjalnym, aby tam odpoczął, albo w pomieszczeniu służącym do pracy, aby tam pracował."
"Room/StaffRoom_Name","Pomieszczenie socjalne"
"Room/Toilet_Description","Ludzie tutaj… no, sami wiecie.\nNawet król chodzi tu piechotą."
"Room/Toilet_Description_Long","Podobno największe pomysły w historii ludzkości powstały podczas wizyt w wychodku. W ostatnim badaniu okazało się ponadto, że mieszkańcy Two Point wciąż najchętniej robią kupę właśnie w toalecie.\nPamiętaj, żeby utrzymywać toalety w czystości, w innym przypadku może spaść poziom higieny, co doprowadzi do rozprzestrzenienia się zarazków na cały szpital. Skoro już przy tym jesteśmy: nie zapominaj o instalacji zlewów i suszarek do rąk."
"Room/Toilet_Name","Toalety"
"Room/Training_Description","Naucz personel nowych specjalizacji.\nRozpocznij szkolenie, umieszczając tu członka personelu albo wybierając pulpit, specjalizację, której chcesz nauczyć, i dobierając odpowiedniego stażystę."
"Room/Training_Description_Long","Aby rozpocząć szkolenie, kliknij mównicę, a następnie upuść odpowiedniego członka personelu w pomieszczeniu. Personel będzie domagać się szkolenia, gdy będzie gotowy.\nWybierz specjalizację, którą ma nabyć członek personelu na ekranie szkoleniowym, przydziel szkoleniowca i wybierz, kogo chcesz wysłać na kurs. Gdy wszystko będzie gotowe, kliknij start.\nPrzy wyborze szkoleniowca możesz wykorzystać członków własnego personelu, jeśli chcesz, by uczyli jednej z własnych specjalizacji. Możesz także zapłacić więcej, aby sprowadzić szkoleniowca z zewnątrz.\nAby zwiększyć tempo szkolenia, umieść w pomieszczeniu dodatkowe zasoby szkoleniowe i wykorzystaj personel z umiejętnościami szkoleniowymi."
"Room/Training_Name","Szkolenie"
"Room/TurtleHeadClinic_Description","Tu leczy się pacjentów z żółwiogłowiem.\nPrzywraca głowom dawny wygląd."
"Room/TurtleHeadClinic_Description_Long","Potężne urządzenie, które leczy pacjentów cierpiących na żółwiogłowie.\nAby poprawić wyniki leczenia, opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz również przydzielić do niego lekarza posiadającego umiejętności lecznicze."
"Room/TurtleHeadClinic_Name","Sala dekapitacyjna"
"Room/Ward_Description","Leczenie i diagnostyka wszelkiego rodzaju chorób.\nJak w hotelu… Tylko ze znacznie skromniejszym śniadaniem."
"Room/Ward_Description_Long","Na oddziałach można diagnozować pacjentów, a także leczyć szeroki wachlarz chorób. Należy przydzielić do niego pielęgniarkę, aby przyjmowała pacjentów, opiekowała się nimi i pobierała opłaty.\nDodaj więcej łóżek, aby móc leczyć więcej niż jednego pacjenta naraz.\nMożesz również zmienić ustawienia pomieszczenia i sprowadzić tu więcej pielęgniarek – jest to przydatne, gdy masz dużo pacjentów.\nAby poprawić wyniki, skorzystaj z usług pielęgniarek wyszkolonych w zakresie zarządzania oddziałem, diagnostyki i leczenia."
"Room/Ward_Name","Oddział"
"Room/XRay_Description","Zaawansowana diagnostyka.\nDoskonałe miejsce do znajdowania przedmiotów, które utkwiły wewnątrz ciał pacjentów."
"Room/XRay_Description_Long","Zaawansowane technologicznie pomieszczenie diagnostyczne. Świetnie nadaje się do diagnozowania różnych chorób, głównie związanych ze złamaniami.\nAby poprawić wyniki leczenia, opracuj i wprowadź ulepszenia dla tego urządzenia. Możesz też skorzystać w nim z lekarzy wyszkolonych w diagnostyce i radiologii."
"Room/XRay_Name","Promieniowanie X"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_LitterBin","Robo-dozorca: Śmieciożer"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_Maintenance","Robo-dozorca: Serwisujący kumpel"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_PlantGhosts","Robo-dozorca: Życie i śmierć"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_ToiletVending","Robo-dozorca: Odśrodkowiec"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_UpgradeFire","Robo-dozorca: Naprawiacz"
"Staff/DropResult_InvalidNav_CS","Niewłaściwe działanie"
"Staff/DropResult_InvalidRoomJanitor_CS","{[STAFF]} nie pracuje w: {[ROOM]}"
"Staff/DropResult_InvalidRoom_CS","{[STAFF]} nie może pracować w: {[ROOM]}"
"Staff/DropResult_InvalidRoom_CS_F","{[STAFF]} nie może pracować w: {[ROOM]}"
"Staff/DropResult_InvalidRoom_CS_M","{[STAFF]} nie może pracować w: {[ROOM]}"
"Staff/DropResult_ReplaceStaffWait_CS","{[JOB]}\n(czekaj na zastępstwo dla: {[STAFF]})"
"Staff/DropResult_ReplaceStaff_CS","{[JOB]}\n(zastąp: {[STAFF]})"
"Staff/DropResult_RequiresQualification_CS","Specjalność wymagana do pracy w: {[ROOM]} – {[QUALIFICATION]}"
"Staff/DropResult_StartMarketingProject_CS","Rozpocznij kampanię marketingową"
"Staff/DropResult_StartResearchProject_CS","Rozpocznij projekt badawczy"
"Staff/DropResult_TakeBreak_CS","Udaj się na przerwę"
"Staff/DropResult_Training_InvalidCourse_CS","Nie może zdobyć specjalizacji: {[QUALIFICATION]}"
"Staff/DropResult_Training_LearnQualification_CS","Ucz się: {[QUALIFICATION]}"
"Staff/DropResult_Training_Learn_CS","Zdobądź specjalizację"
"Staff/DropResult_Training_MaxCapacity_CS","Pomieszczenie jest już pełne"
"Staff/DropResult_Training_NoQualificationsToTeach_CS","Brak specjalizacji, których można by nauczać"
"Staff/DropResult_Training_NoSlots_CS","Brak miejsc szkoleniowych"
"Staff/DropResult_Training_TeachQualification_CS","Ucz: {[QUALIFICATION]}"
"Staff/DropResult_Training_Teach_CS","Ucz specjalizacji"
"Staff/JobAction_BlockedToilet_CS","Odblokuj: {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_BrokenMachine_CS","Napraw: {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_Litter_CS","Posprzątaj: {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_MedicalWaste_CS","Posprzątaj: {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_OutOfStock_CS","Uzupełnij: {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_WiltedPlant_CS","Podlej: {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_BlockedToilet_CS","Odblokowuje: {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_BrokenMachine_CS","Naprawia: {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_Litter_CS","Sprząta: {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_MedicalWaste_CS","Sprząta: {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_OutOfStock_CS","Uzupełnia: {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_WiltedPlant_CS","Podlewa: {[ITEM]}"
"Staff/Pay_Happy_CS","Zadowolony z pensji"
"Staff/Pay_Happy_CS_F","Zadowolona z pensji"
"Staff/Pay_Happy_CS_M","Zadowolony z pensji"
"Staff/Pay_Satisfied_CS","Usatysfakcjonowany pensją"
"Staff/Pay_Satisfied_CS_F","Usatysfakcjonowana pensją"
"Staff/Pay_Satisfied_CS_M","Usatysfakcjonowany pensją"
"Staff/Pay_Unhappy_CS","Niezadowolony z pensji"
"Staff/Pay_Unhappy_CS_F","Niezadowolona z pensji"
"Staff/Pay_Unhappy_CS_M","Niezadowolony z pensji"
"Staff/Pay_VeryHappy_CS","Bardzo zadowolony z pensji"
"Staff/Pay_VeryHappy_CS_F","Bardzo zadowolona z pensji"
"Staff/Pay_VeryHappy_CS_M","Bardzo zadowolony z pensji"
"Staff/Pay_VeryUnhappy_CS","Bardzo niezadowolony z pensji"
"Staff/Pay_VeryUnhappy_CS_F","Bardzo niezadowolona z pensji"
"Staff/Pay_VeryUnhappy_CS_M","Bardzo niezadowolony z pensji"
"Staff/Rank_Benefit_DiagnosisSkill_CS","{[SKILL]} do umiejętności: diagnostyka"
"Staff/Rank_Benefit_MaintenanceSkill_CS","{[SKILL]} do umiejętności: konserwacja"
"Staff/Rank_Benefit_MarketingSkill_CS","{[SKILL]} do umiejętności: marketing"
"Staff/Rank_Benefit_MovementSpeed_CS","{[SPEED]} do prędkości ruchu"
"Staff/Rank_Benefit_TrainingSlot_CS","+1 miejsce szkoleniowe"
"Staff/Rank_Benefit_TreatmentSkill_CS","{[SKILL]} do umiejętności: leczenie"
"Staff/Rank_Benefit_UpgradeSkill_CS","{[SKILL]} do umiejętności: ulepszanie"
"Staff/RecordText/Assistant_CS","W tym czasie obsłużył {[PEOPLE]} ludzi i otrzymał wynagrodzenie równe {[PAID]}."
"Staff/RecordText/Assistant_F_CS","W tym czasie obsłużyła {[PEOPLE]} ludzi i otrzymała wynagrodzenie równe {[PAID]}."
"Staff/RecordText/DoctorNurse_CS","W tym czasie obsłużył {[PATIENTS]} pacjentów, zabił {[KILLED]}, wyleczył {[CURED]}, zarobił dla szpitala {[EARNED]} i otrzymał {[PAID]}."
"Staff/RecordText/DoctorNurse_F_CS","W tym czasie obsłużyła {[PATIENTS]} pacjentów, zabiła {[KILLED]}, wyleczyła {[CURED]}, zarobiła dla szpitala {[EARNED]} i otrzymała {[PAID]}."
"Staff/RecordText/EmployedTime_CS","Czas zatrudnienia: {[TIME]}."
"Staff/RecordText/EmployedTime_F_CS","Czas zatrudnienia: {[TIME]}."
"Staff/RecordText/Janitor_CS","W tym czasie wykonał {[JOBS]} zadań i otrzymał wynagrodzenie równe {[PAID]}."
"Staff/RecordText/Janitor_F_CS","W tym czasie wykonała {[JOBS]} zadań i otrzymała wynagrodzenie równe {[PAID]}."
"Staff/RoboJanitor/LitterBin_Description","Śmieciożer: zaprogramowany do zbierania śmieci i opróżniania koszy."
"Staff/RoboJanitor/LitterBin_FirstName","Sweepy"
"Staff/RoboJanitor/LitterBin_LastName","Leroux"
"Staff/RoboJanitor/Maintenance_Description","Serwisujący kumpel: zaprogramowany do konserwacji sprzętu."
"Staff/RoboJanitor/Maintenance_FirstName","Audrey"
"Staff/RoboJanitor/Maintenance_LastName","Fixsimmons"
"Staff/RoboJanitor/PlantGhost_Description","Życie i śmierć: zaprogramowany do podlewania roślin i łapania duchów."
"Staff/RoboJanitor/PlantGhost_FirstName","Sprinkle"
"Staff/RoboJanitor/PlantGhost_LastName","Spectre"
"Staff/RoboJanitor/ToiletVending_Description","Odśrodkowiec: zaprogramowany, by uzupełniać zapasy w automatach sprzedających przekąski i serwisować toalety."
"Staff/RoboJanitor/ToiletVending_FirstName","Phillup"
"Staff/RoboJanitor/ToiletVending_LastName","Scrooge"
"Staff/RoboJanitor/UpgradeFire_Description","Naprawiacz: zaprogramowany do ulepszania sprzętu i eliminowania pożarów."
"Staff/RoboJanitor/UpgradeFire_FirstName","Coggerly"
"Staff/RoboJanitor/UpgradeFire_LastName","Douse"
"Staff/StaffFormattedTitleAndName_CS","{[TITLE]}{[NAME_SEPARATOR]}{[FIRST_NAME]}{[NAME_SEPARATOR]}{[LAST_NAME]}"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Assistant","Asystent"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Assistant_F","Asystentka"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Head_Assistant","Adiunkt"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Head_Assistant_F","Adiunktka"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Junior_Assistant","Młodszy asystent"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Junior_Assistant_F","Młodsza asystentka"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Senior_Assistant","Starszy asystent"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Senior_Assistant_F","Starsza asystentka"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Work Ex_Assistant","Asystent praktykant"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Work Ex_Assistant_F","Asystentka praktykantka"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Consultant","Konsultant"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Consultant_F","Konsultantka"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Doctor","Lekarz"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Doctor_F","Lekarka"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Junior_Doctor","Młodszy lekarz"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Junior_Doctor_F","Młodsza lekarka"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Senior_Consultant","Starszy konsultant"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Senior_Consultant_F","Starsza konsultantka"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Student_Doctor","Student medycyny"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Student_Doctor_F","Studentka medycyny"
"Staff/Staff_GuestTrainer","Szkoleniowiec zewn."
"Staff/Staff_GuestTrainer_F","Szkoleniowiec zewn."
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Head_Janitor","Główny dozorca"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Head_Janitor_F","Główna dozorczyni"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Janitor","Dozorca"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Janitor_F","Dozorczyni"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Junior_Janitor","Młodszy dozorca"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Junior_Janitor_F","Młodsza dozorczyni"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Senior_Janitor","Starszy dozorca"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Senior_Janitor_F","Starsza dozorczyni"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Work Ex_Janitor","Dozorca praktykant"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Work Ex_Janitor_F","Dozorczyni praktykantka"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Chief_Nurse","Pielęgniarz oddziałowy"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Chief_Nurse_F","Pielęgniarka oddziałowa"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Junior_Nurse","Młodszy pielęgniarz"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Junior_Nurse_F","Młodsza pielęgniarka"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Nurse","Pielęgniarz"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Nurse_F","Pielęgniarka"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Senior_Nurse","Starszy pielęgniarz"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Senior_Nurse_F","Starsza pielęgniarka"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Student_Nurse","Student pielęgniarstwa"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Student_Nurse_F","Studentka pielęgniarstwa"
"Staff/Status_FireFight_CS_F","Ugaś: {[ITEM]}"
"Staff/Status_FireFight_CS_M","Ugaś: {[ITEM]}"
"Staff/Status_FireFighting_CS_F","Gasi: {[ITEM]}"
"Staff/Status_FireFighting_CS_M","Gasi: {[ITEM]}"
"Staff/Status_Fired_CS_F","Zwolniono!"
"Staff/Status_Fired_CS_M","Zwolniono!"
"Staff/Status_Ghostbust_CS_F","Schwytaj ducha"
"Staff/Status_Ghostbust_CS_M","Schwytaj ducha"
"Staff/Status_Ghostbusting_CS_F","Chwyta ducha"
"Staff/Status_Ghostbusting_CS_M","Chwyta ducha"
"Staff/Status_GoingToRoom_CS_F","Zmierza do: {[ROOM]}"
"Staff/Status_GoingToRoom_CS_M","Zmierza do: {[ROOM]}"
"Staff/Status_LookingForWork_CS_F","Szuka pracy"
"Staff/Status_LookingForWork_CS_M","Szuka pracy"
"Staff/Status_Maintain_CS_F","Zajmij się konserwacją: {[ITEM]} ({[DESC]})"
"Staff/Status_Maintain_CS_M","Zajmij się konserwacją: {[ITEM]} ({[DESC]})"
"Staff/Status_Maintaining_CS_F","Konserwuje: {[ITEM]} ({[DESC]})"
"Staff/Status_Maintaining_CS_M","Konserwuje: {[ITEM]} ({[DESC]})"
"Staff/Status_OnBreakOnCall_CS_F","Na przerwie (na dyżurze)"
"Staff/Status_OnBreakOnCall_CS_M","Na przerwie (na dyżurze)"
"Staff/Status_OnBreak_CS_F","Na przerwie"
"Staff/Status_OnBreak_CS_M","Na przerwie"
"Staff/Status_Resigned_CS_F","Odchodzi!"
"Staff/Status_Resigned_CS_M","Odchodzi!"
"Staff/Status_Service_CS_F","Obsługuj w: {[ITEM]}"
"Staff/Status_Service_CS_M","Obsługuj w: {[ITEM]}"
"Staff/Status_Servicing_CS_F","Obsługuje w: {[ITEM]}"
"Staff/Status_Servicing_CS_M","Obsługuje w: {[ITEM]}"
"Staff/Status_Trained_CS_F","Uczy się: {[QUALIFICATION]} ({[PERCENT]})"
"Staff/Status_Trained_CS_M","Uczy się: {[QUALIFICATION]} ({[PERCENT]})"
"Staff/Status_TrainingNoCourse_CS_F","Prowadzi szkolenie"
"Staff/Status_TrainingNoCourse_CS_M","Prowadzi szkolenie"
"Staff/Status_Training_CS_F","Uczy: {[QUALIFICATION]}"
"Staff/Status_Training_CS_M","Uczy: {[QUALIFICATION]}"
"Staff/Status_Upgrade_CS_F","Ulepsz: {[ITEM]}"
"Staff/Status_Upgrade_CS_M","Ulepsz: {[ITEM]}"
"Staff/Status_Upgrading_CS_F","Ulepsza: {[ITEM]}"
"Staff/Status_Upgrading_CS_M","Ulepsza: {[ITEM]}"
"Staff/Status_WorkIn_CS_F","Pracuj w: {[ROOM]}"
"Staff/Status_WorkIn_CS_M","Pracuj w: {[ROOM]}"
"Staff/Status_WorkingIn_CS_F","Pracuje w: {[ROOM]}"
"Staff/Status_WorkingIn_CS_M","Pracuje w: {[ROOM]}"
"Staff/Title_Doctor_F_CS","Dr"
"Staff/Title_Doctor_M_CS","Dr"
"Staff/Title_Nurse_F_CS","Pielęgniarka"
"Staff/Title_Nurse_M_CS","Pielęgniarz"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyEnergised_CS_F","W pełni sił"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyEnergised_CS_M","W pełni sił"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyExhausted_CS_F","U kresu sił"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyExhausted_CS_M","U kresu sił"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyTired_CS_F","Zmęczona"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyTired_CS_M","Zmęczony"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentAttractive_CS_F","Atrakcyjne otoczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentAttractive_CS_M","Atrakcyjne otoczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentCold_CS_F","Zmarznięta"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentCold_CS_M","Zmarznięty"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentHot_CS_F","Przegrzana"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentHot_CS_M","Przegrzany"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentUgly_CS_F","Paskudne otoczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentUgly_CS_M","Paskudne otoczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/LevelIsNice_CS_F","{[LEVELNAME]} jest czarujący"
"Staff/UnhappyFlavour/LevelIsNice_CS_M","{[LEVELNAME]} jest czarujący"
"Staff/UnhappyFlavour/Level_CS_F","{[LEVELNAME]} to jakiś koszmar"
"Staff/UnhappyFlavour/Level_CS_M","{[LEVELNAME]} to jakiś koszmar"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Boredom_CS_F","Znudzona"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Boredom_CS_M","Znudzony"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Boredom_Urgent_CS_F","Strasznie znudzona"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Boredom_Urgent_CS_M","Strasznie znudzony"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hunger_CS_F","Głodna"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hunger_CS_M","Głodny"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hunger_Urgent_CS_F","Wygłodzona"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hunger_Urgent_CS_M","Wygłodzony"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hygiene_CS_F","Brudna"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hygiene_CS_M","Brudny"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hygiene_Urgent_CS_F","Strasznie brudna"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hygiene_Urgent_CS_M","Strasznie brudny"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Litter_CS_F","Bałagan"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Litter_CS_M","Bałagan"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Litter_Urgent_CS_F","Naprawdę ma dość bałaganu"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Litter_Urgent_CS_M","Naprawdę ma dość bałaganu"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Nausea_CS_F","Ma mdłości"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Nausea_CS_M","Ma mdłości"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Nausea_Urgent_CS_F","Ma silne mdłości"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Nausea_Urgent_CS_M","Ma silne mdłości"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Thirst_CS_F","Spragniona"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Thirst_CS_M","Spragniony"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Thirst_Urgent_CS_F","Straszliwie spragniona"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Thirst_Urgent_CS_M","Straszliwie spragniony"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Toilet_CS_F","Potrzebuje toalety"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Toilet_CS_M","Potrzebuje toalety"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Toilet_Urgent_CS_F","Desperacko musi do toalety"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Toilet_Urgent_CS_M","Desperacko musi do toalety"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Happy_CS_F","Dobre wynagrodzenie"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Happy_CS_M","Dobre wynagrodzenie"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Satisfied_CS_F","Sprawiedliwe wynagrodzenie"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Satisfied_CS_M","Sprawiedliwe wynagrodzenie"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Unhappy_CS_F","Zbyt niskie zarobki"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Unhappy_CS_M","Zbyt niskie zarobki"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_VeryHappy_CS_F","Zarabia krocie"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_VeryHappy_CS_M","Zarabia krocie"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_VeryUnhappy_CS_F","Oburzająco niska płaca"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_VeryUnhappy_CS_M","Oburzająco niska płaca"
"Staff/UnhappyFlavour/PromotionWanted_CS","Pragnie awansu"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_0_F","Przyzwoite pomieszczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_0_M","Przyzwoite pomieszczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_1_F","Niezłe pomieszczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_1_M","Niezłe pomieszczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_2_F","Przyjemne pomieszczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_2_M","Przyjemne pomieszczenie"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_3_F","Wspaniałe pomieszczenie!"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_3_M","Wspaniałe pomieszczenie!"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_4_F","Wybitne pomieszczenie!"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_4_M","Wybitne pomieszczenie!"
"Staff/UnhappyFlavour/TrainingSlots_CS_F","Marzy o szkoleniu"
"Staff/UnhappyFlavour/TrainingSlots_CS_M","Marzy o szkoleniu"
"Staff/ViewModeJobAssignment_CS","Zlecanie zadań"
"Staff/ViewModePayReview_CS","Ocena zarobków"
"Staff/ViewModeStaffList_CS","Lista pracowników"
"StatusEffects/AwardWinner_Description","Od niedawna ma nagrodę w swojej kolekcji"
"StatusEffects/AwardWinner_Description_F","Od niedawna ma nową nagrodę w kolekcji"
"StatusEffects/AwardWinner_Description_M","Od niedawna ma nową nagrodę w kolekcji"
"StatusEffects/AwardWinner_Name","Laureatka"
"StatusEffects/AwardWinner_Name_F","Zdobywczyni nagrody"
"StatusEffects/AwardWinner_Name_M","Zdobywca nagrody"
"StatusEffects/BitSick_Description","Może zwymiotować"
"StatusEffects/BitSick_Description_F","Może zwymiotować"
"StatusEffects/BitSick_Description_M","Może zwymiotować"
"StatusEffects/BitSick_Name","Ma mdłości"
"StatusEffects/BitSick_Name_F","Ma mdłości"
"StatusEffects/BitSick_Name_M","Ma mdłości"
"StatusEffects/Boredom_High_Description","Potrzebuje rozrywki."
"StatusEffects/Boredom_High_Description_F","Potrzebuje rozrywki."
"StatusEffects/Boredom_High_Description_M","Potrzebuje rozrywki."
"StatusEffects/Boredom_High_Name","Znudzona"
"StatusEffects/Boredom_High_Name_F","Znudzenie"
"StatusEffects/Boredom_High_Name_M","Znudzenie"
"StatusEffects/BrainWashed_Description","Fundacja „Sfera” zrobiła jej pranie mózgu"
"StatusEffects/BrainWashed_Description_F","Po praniu mózgu Fundacji „Sfera”"
"StatusEffects/BrainWashed_Description_M","Po praniu mózgu Fundacji „Sfera”"
"StatusEffects/BrainWashed_Name","Ogłupiona"
"StatusEffects/BrainWashed_Name_F","Pranie mózgu"
"StatusEffects/BrainWashed_Name_M","Pranie mózgu"
"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Name","Trzymaczka tac"
"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Name_F","Trzyma tacę"
"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Name_M","Trzyma tacę"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Description","Spożyła pyszny posiłek w kawiarni."
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Description_F","Spożył pyszny posiłek w stołówce"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Description_M","Spożył pyszny posiłek w stołówce"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Name","Smaczny posiłek"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Name_F","Smaczny posiłek"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Name_M","Smaczny posiłek"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Description","Sen jest dla słabych."
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Description_F","Sen jest dla słabych."
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Description_M","Sen jest dla słabych."
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Name","Zastrzyk kofeiny"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Name_F","Zastrzyk kofeiny"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Name_M","Zastrzyk kofeiny"
"StatusEffects/Disgusted_Description_F","Zobaczyła coś odrażającego"
"StatusEffects/Disgusted_Description_M","Zobaczył coś odrażającego"
"StatusEffects/Disgusted_Name_F","Obrzydzona"
"StatusEffects/Disgusted_Name_M","Obrzydzony"
"StatusEffects/Dizzy_Description","Trzęsie się."
"StatusEffects/Dizzy_Description_F","Cała się trzęsie."
"StatusEffects/Dizzy_Description_M","Cały się trzęsie."
"StatusEffects/Dizzy_Name","Zawroty"
"StatusEffects/Dizzy_Name_F","Zawroty"
"StatusEffects/Dizzy_Name_M","Zawroty"
"StatusEffects/DropLitter_Name","Śmieci"
"StatusEffects/DropLitter_Name_F","Sprząta śmieci"
"StatusEffects/DropLitter_Name_M","Sprząta śmieci"
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Description","Boi się trzęsienia ziemi."
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Description_F","Boi się trzęsienia ziemi."
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Description_M","Boi się trzęsienia ziemi."
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Name","Roztrzęsiona"
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Name_F","Roztrzęsienie"
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Name_M","Roztrzęsienie"
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Description","Nie przesadzali z tymi palpitacjami."
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Description_F","Palpitacje na maksa."
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Description_M","Palpitacje na maksa."
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Name","Zastrzyk energii"
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Name_F","Zastrzyk energii"
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Name_M","Zastrzyk energii"
"StatusEffects/Energy_Energised_Description","Czuje się jak nowo narodzona."
"StatusEffects/Energy_Energised_Description_F","Odświeżenie."
"StatusEffects/Energy_Energised_Description_M","Odświeżenie."
"StatusEffects/Energy_Energised_Name","W pełni sił"
"StatusEffects/Energy_Energised_Name_F","W pełni sił"
"StatusEffects/Energy_Energised_Name_M","W pełni sił"
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Description","Bardzo potrzebuje przerwy."
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Description_F","Naprawdę potrzebuje przerwy."
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Description_M","Naprawdę potrzebuje przerwy."
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Name","U kresu sił"
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Name_F","U kresu sił"
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Name_M","U kresu sił"
"StatusEffects/Energy_Tired_Description","Pragnie przerwy."
"StatusEffects/Energy_Tired_Description_F","Pragnie przerwy."
"StatusEffects/Energy_Tired_Description_M","Pragnie przerwy."
"StatusEffects/Energy_Tired_Name","Zmęczona"
"StatusEffects/Energy_Tired_Name_F","Zmęczenie"
"StatusEffects/Energy_Tired_Name_M","Zmęczenie"
"StatusEffects/FastRun_Name","Szybkobiegaczka"
"StatusEffects/FastRun_Name_F","Pędziwiatr"
"StatusEffects/FastRun_Name_M","Pędziwiatr"
"StatusEffects/Fire_Panic_Description","Niech ktoś znajdzie gaśnicę!"
"StatusEffects/Fire_Panic_Description_F","Niech ktoś znajdzie gaśnicę!"
"StatusEffects/Fire_Panic_Description_M","Niech ktoś znajdzie gaśnicę!"
"StatusEffects/Fire_Panic_Name","W panice"
"StatusEffects/Fire_Panic_Name_F","W panice"
"StatusEffects/Fire_Panic_Name_M","W panice"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Description","Niech ktoś złapie tego ducha!"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Description_F","Niech ktoś złapie tego ducha!"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Description_M","Niech ktoś złapie tego ducha!"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Name","Boi się ducha"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Name_F","Boi się ducha"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Name_M","Boi się ducha"
"StatusEffects/Happy_Name","Szczęśliwa"
"StatusEffects/Happy_Name_F","Szczęście"
"StatusEffects/Happy_Name_M","Szczęście"
"StatusEffects/Health_Low_Description","Na skraju śmierci!"
"StatusEffects/Health_Low_Description_F","Na skraju śmierci!"
"StatusEffects/Health_Low_Description_M","Na skraju śmierci!"
"StatusEffects/Health_Low_Name","Stan krytyczny"
"StatusEffects/Health_Low_Name_F","Stan krytyczny"
"StatusEffects/Health_Low_Name_M","Stan krytyczny"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Description","Posiada obiekt westchnień"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Description_F","Posiada obiekt westchnień"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Description_M","Posiada obiekt westchnień"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Name","Zakochana"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Name_F","Zauroczenie"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Name_M","Zauroczenie"
"StatusEffects/Hunger_High_Description","Musi coś przekąsić."
"StatusEffects/Hunger_High_Description_F","Musi coś przekąsić."
"StatusEffects/Hunger_High_Description_M","Musi coś przekąsić."
"StatusEffects/Hunger_High_Name","Głodna"
"StatusEffects/Hunger_High_Name_F","Głód"
"StatusEffects/Hunger_High_Name_M","Głód"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Description","Wszędzie zarazki. Łeee…"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Description_F","Wszędzie zarazki. Fuj!"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Description_M","Wszędzie zarazki. Fuj!"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Name","Niska higiena"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Name_F","Niska higiena"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Name_M","Niska higiena"
"StatusEffects/Illness_Epidemic_Test1_Name","Epidemia"
"StatusEffects/Illness_Epidemic_Test1_Name_F","Epidemia"
"StatusEffects/Illness_Epidemic_Test1_Name_M","Epidemia"
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Description","Przeziębienie spowodowane niską higieną."
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Description_F","Przeziębienie spowodowane niską higieną."
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Description_M","Przeziębienie spowodowane niską higieną."
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Name","Pociągająca"
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Name_F","Katar"
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Name_M","Katar"
"StatusEffects/Injured_Description","To bolało!"
"StatusEffects/Injured_Description_F","To bolało!"
"StatusEffects/Injured_Description_M","To bolało!"
"StatusEffects/Injured_Name","Kontuzja"
"StatusEffects/Injured_Name_F","Kontuzja"
"StatusEffects/Injured_Name_M","Kontuzja"
"StatusEffects/LaughingGas_Description_F","Wystarczyła chwila przy śmiechopompce i już nie może przestać chichotać."
"StatusEffects/LaughingGas_Description_M","Wystarczyła chwila przy śmiechopompce i już nie może przestać chichotać."
"StatusEffects/LaughingGas_Name_F","Śmieszek"
"StatusEffects/LaughingGas_Name_M","Śmieszek"
"StatusEffects/Nausea_High_Description","Trochę jej niedobrze."
"StatusEffects/Nausea_High_Description_F","Czuje się niezbyt dobrze."
"StatusEffects/Nausea_High_Description_M","Czuje się niezbyt dobrze."
"StatusEffects/Nausea_High_Name","Ma nudności"
"StatusEffects/Nausea_High_Name_F","Ma nudności"
"StatusEffects/Nausea_High_Name_M","Ma nudności"
"StatusEffects/Nausea_Name","Nudności"
"StatusEffects/Nausea_Name_F","Nudności"
"StatusEffects/Nausea_Name_M","Nudności"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Description","Dajcie miskę!"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Description_F","Zaraz puszczę pawia!"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Description_M","Zaraz puszczę pawia!"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Name","Będzie wymiotować"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Name_F","Będzie wymiotować"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Name_M","Będzie wymiotować"
"StatusEffects/NavBlocked_Name","Zagubiona"
"StatusEffects/NavBlocked_Name_F","Zagubienie"
"StatusEffects/NavBlocked_Name_M","Zagubienie"
"StatusEffects/NiceSmelling_Description_F","Pachnie zupełnie jak Jasmine."
"StatusEffects/NiceSmelling_Description_M","Pachnie zupełnie jak Jasmine."
"StatusEffects/NiceSmelling_Name_F","Spoko pachnie"
"StatusEffects/NiceSmelling_Name_M","Spoko pachnie"
"StatusEffects/Offended_Description_F","Zraniona i dotknięta"
"StatusEffects/Offended_Description_M","Zraniony i dotknięty"
"StatusEffects/Offended_Name_F","Urażona"
"StatusEffects/Offended_Name_M","Urażony"
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Description","Wkrótce wyjdzie z krzykiem."
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Description_F","Wkrótce wyjdzie z krzykiem."
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Description_M","Wkrótce wyjdzie z krzykiem."
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Name","Niezadowolona"
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Name_F","Niezadowolenie"
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Name_M","Niezadowolenie"
"StatusEffects/Reaction_Cheer_Name","Reakcja"
"StatusEffects/Reaction_Cheer_Name_F","Reakcja"
"StatusEffects/Reaction_Cheer_Name_M","Reakcja"
"StatusEffects/Reaction_Dance_Name","Reakcja"
"StatusEffects/Reaction_Dance_Name_F","Reakcja"
"StatusEffects/Reaction_Dance_Name_M","Reakcja"
"StatusEffects/Reaction_Death_Description","Widziała czyjąś śmierć!"
"StatusEffects/Reaction_Death_Description_F","Świadek czyjejś śmierci!"
"StatusEffects/Reaction_Death_Description_M","Świadek czyjejś śmierci!"
"StatusEffects/Reaction_Death_Name","Ktoś umarł"
"StatusEffects/Reaction_Death_Name_F","Ktoś umarł"
"StatusEffects/Reaction_Death_Name_M","Ktoś umarł"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Description","Kogoś poraziło!"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Description_F","Kogoś poraziło!"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Description_M","Kogoś poraziło!"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Name","Porażona"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Name_F","W szoku"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Name_M","W szoku"
"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Name","Reakcja na nagość"
"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Name_F","Reakcja na nagość"
"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Name_M","Reakcja na nagość"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Description","Niezadowolona z obrotu spraw"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Description_F","Niezadowolenie z obrotu spraw"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Description_M","Niezadowolenie z obrotu spraw"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Name","Zirytowana"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Name_F","Irytacja"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Name_M","Irytacja"
"StatusEffects/Reaction_Scared_Name","Reakcja na przestraszenie"
"StatusEffects/Reaction_Scared_Name_F","Przestraszenie"
"StatusEffects/Reaction_Scared_Name_M","Przestraszenie"
"StatusEffects/RisingStar_Name","Wschodząca gwiazda"
"StatusEffects/RisingStar_Name_F","Wschodząca gwiazda"
"StatusEffects/RisingStar_Name_M","Wschodząca gwiazda"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Description","Nieudany flirt"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Description_F","Nieudany flirt"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Description_M","Nieudany flirt"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Name","Nieudany flirt"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Name_F","Nieudany flirt"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Name_M","Nieudany flirt"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Description","Rozmawiała z kimś, kto ją uszczęśliwia"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Description_F","Rozmawiała z kimś, kto ją uszczęśliwia"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Description_M","Rozmawiał z kimś, kto go uszczęśliwia"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Name","Zakochana"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Name_F","Zakochana"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Name_M","Zakochany"
"StatusEffects/Salty_Description","Przekąski wzmogły pragnienie."
"StatusEffects/Salty_Description_F","Przekąski wzmogły pragnienie."
"StatusEffects/Salty_Description_M","Przekąski wzmogły pragnienie."
"StatusEffects/Salty_Name","Przesolenie"
"StatusEffects/Salty_Name_F","Przesolenie"
"StatusEffects/Salty_Name_M","Przesolenie"
"StatusEffects/Saw_HealthMinister_Description","Kojarzy ministra Targuina Foxbridge'a z widzenia"
"StatusEffects/Saw_HealthMinister_Name","Ma za sobą krótkie spotkanie z ministrem zdrowia"
"StatusEffects/Saw_Jasmine_Description","Cieszy się, zobaczywszy Jasmine Odyssey"
"StatusEffects/Saw_Jasmine_Name","Uwielbia celebrytów"
"StatusEffects/Saw_Mayor_Description","Kojarzy burmistrz Tabithę Windsock z widzenia"
"StatusEffects/Saw_Mayor_Name","Twierdzi, że zna burmistrza"
"StatusEffects/Saw_RivalBoss_Description","Kojarzy z widzenia szefa dużej firmy"
"StatusEffects/Saw_RivalBoss_Name","Twierdzi, że jest tu jakaś gruba ryba"
"StatusEffects/Saw_Rodrick_Description","Po seansie filmu z Roderickiem Cushionem"
"StatusEffects/Saw_Rodrick_Name","Uwielbia celebrytów"
"StatusEffects/SentHome_Description","Idzie do innego szpitala"
"StatusEffects/SentHome_Description_F","Idzie do innego szpitala"
"StatusEffects/SentHome_Description_M","Idzie do innego szpitala"
"StatusEffects/SentHome_Name","Wysłano do domu"
"StatusEffects/SentHome_Name_F","Wysłano do domu"
"StatusEffects/SentHome_Name_M","Wysłano do domu"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Description","Smutna, że kogoś zabiła."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Description_F","Smutek po zabiciu kogoś."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Description_M","Smutek po zabiciu kogoś."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Name","Zabiła kogoś"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Name_F","Sprawca czyjejś śmierci"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Name_M","Sprawca czyjejś śmierci"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Description","Smutna z powodu nieudanego leczenia."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Description_F","Smutek z powodu nieudanego leczenia."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Description_M","Smutek z powodu nieudanego leczenia."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Name","Leczenie się nie powiodło"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Name_F","Leczenie się nie powiodło"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Name_M","Leczenie się nie powiodło"
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Description","Szczęśliwa, że kogoś wyleczyła."
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Description_F","Zadowolenie po wyleczeniu kogoś."
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Description_M","Zadowolenie po wyleczeniu kogoś."
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Name","Wyleczono pacjenta"
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Name_F","Wyleczono pacjenta"
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Name_M","Wyleczono pacjenta"
"StatusEffects/Staff_BrainSensor_Description_F","Przez chwilę może cieszyć się sztucznie usprawnionymi procesami myślowymi."
"StatusEffects/Staff_BrainSensor_Description_M","Przez chwilę może cieszyć się sztucznie usprawnionymi procesami myślowymi."
"StatusEffects/Staff_BrainSensor_Name_F","Kop w łeb"
"StatusEffects/Staff_BrainSensor_Name_M","Kop w łeb"
"StatusEffects/Staff_Happy_Description","Kocham tę robotę!"
"StatusEffects/Staff_Happy_Description_F","Kocham tę robotę!"
"StatusEffects/Staff_Happy_Description_M","Kocham tę robotę!"
"StatusEffects/Staff_Happy_Name","Szczęśliwa"
"StatusEffects/Staff_Happy_Name_F","Szczęście"
"StatusEffects/Staff_Happy_Name_M","Szczęście"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Description","Zadowolona z awansu."
"StatusEffects/Staff_Promoted_Description_F","Zadowolenie z awansu."
"StatusEffects/Staff_Promoted_Description_M","Zadowolenie z awansu."
"StatusEffects/Staff_Promoted_Name","Dostała awans"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Name_F","Po awansie"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Name_M","Po awansie"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Description","Nienawidzę tej fuchy!"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Description_F","Nienawidzę tej fuchy!"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Description_M","Nienawidzę tej fuchy!"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Name","Niezadowolona"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Name_F","Niezadowolenie"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Name_M","Niezadowolenie"
"StatusEffects/Temperature_Cold_Description","Przydałby się grzejnik."
"StatusEffects/Temperature_Cold_Description_F","Przydałby się grzejnik."
"StatusEffects/Temperature_Cold_Description_M","Przydałby się grzejnik."
"StatusEffects/Temperature_Cold_Name","Zmarznięta"
"StatusEffects/Temperature_Cold_Name_F","Zmarznięcie"
"StatusEffects/Temperature_Cold_Name_M","Zmarznięcie"
"StatusEffects/Temperature_Hot_Description","Przydałaby się klima."
"StatusEffects/Temperature_Hot_Description_F","Przydałaby się klima."
"StatusEffects/Temperature_Hot_Description_M","Przydałaby się klima."
"StatusEffects/Temperature_Hot_Name","Zgrzana"
"StatusEffects/Temperature_Hot_Name_F","Przegrzanie"
"StatusEffects/Temperature_Hot_Name_M","Przegrzanie"
"StatusEffects/Thirst_High_Description","Musi coś wypić."
"StatusEffects/Thirst_High_Description_F","Musi coś wypić."
"StatusEffects/Thirst_High_Description_M","Musi coś wypić."
"StatusEffects/Thirst_High_Name","Spragniona"
"StatusEffects/Thirst_High_Name_F","Pragnienie"
"StatusEffects/Thirst_High_Name_M","Pragnienie"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Description","Po wypadku…"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Description_F","Po wypadku..."
"StatusEffects/Toilet_Accident_Description_M","Po wypadku..."
"StatusEffects/Toilet_Accident_Name","Mocno poharatana"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Name_F","Mocno zabrudzony"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Name_M","Mocno zabrudzony"
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Description","Siusiu czy kupa? Nie mam pewności."
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Description_F","Siusiu czy kupa? Trudno powiedzieć."
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Description_M","Siusiu czy kupa? Trudno powiedzieć."
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Name","Potrzebuje toalety"
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Name_F","Potrzebuje toalety"
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Name_M","Potrzebuje toalety"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Description","Żółw wystawia łebek!"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Description_F","Żółw wystawia łebek!"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Description_M","Żółw wystawia łebek!"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Name","Desperacko musi do toalety"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Name_F","Desperacko musi do toalety"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Name_M","Desperacko musi do toalety"
"StatusEffects/Treatment_Death_Description","Umiera z powodu nieudanego leczenia!"
"StatusEffects/Treatment_Death_Description_F","Umiera z powodu nieudanego leczenia!"
"StatusEffects/Treatment_Death_Description_M","Umiera z powodu nieudanego leczenia!"
"StatusEffects/Treatment_Death_Name","Umiera"
"StatusEffects/Treatment_Death_Name_F","Umiera"
"StatusEffects/Treatment_Death_Name_M","Umiera"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Description","Leczenie było udane"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Description_F","Leczenie było udane"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Description_M","Leczenie było udane"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Name","Uleczona"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Name_F","Ozdrowienie"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Name_M","Ozdrowienie"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Description","Leczenie było nieudane"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Description_F","Leczenie było nieudane"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Description_M","Leczenie było nieudane"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Name","Leczenie się nie powiodło"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Name_F","Leczenie się nie powiodło"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Name_M","Leczenie się nie powiodło"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Description_F","Pielęgniarka przed chwilą się nią zajęła!"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Description_M","Pielęgniarka dopiero co się nim zajęła!"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Name_F","Doglądana przez pielęgniarkę"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Name_M","Doglądany przez pielęgniarkę"
"TRC/FrontEnd/CurrentUserAvatarInvalid","Nie udało się uzyskać dostępu do awatara użytkownika."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserEnumerateDLCFailed","Nie udało się uzyskać dostępu do historii zakupów na koncie aktywnego użytkownika."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserErrorTitle","Błąd"
"TRC/FrontEnd/CurrentUserGetAchievementsFailed","Nie udało się uzyskać dostępu do informacji o osiągnięciach na koncie aktywnego użytkownika."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserHasChangedReturnToMainMenu_Console","Obecny użytkownik się zmienił, powrót do menu głównego."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserInfoTitle","Informacje"
"TRC/FrontEnd/CurrentUserLicenseNotValid","Obecnie zalogowany użytkownik nie ma uprawnień do uruchomienia tej aplikacji."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserRefreshFailed","Nie udało się wczytać danych z chmury aktywnego użytkownika."
"TRC/FrontEnd/PressToStartMessage_Console","Wciśnij {[Menu/InputActions/StartScreenContinue]}, aby rozpocząć."
"TRC/Network/ConnectionLost","Utracono połączenie z Internetem – funkcje sieciowe nie będą dostępne."
"TimeSpan/Days_CS","{[DAYS]} dni [i2p_Zero] 0 dni [i2p_One]1 dzień"
"TimeSpan/Months_CS","{[MONTHS]} mies.[i2p_Zero]0 mies.[i2p_One]1 mies."
"TimeSpan/NumericDay_CS","{[DAYS]}"
"TimeSpan/NumericMonth_CS","{[MONTHS]}"
"TimeSpan/NumericYear_CS","{[YEAR]}
"
"TimeSpan/TimeSpan_DayAgo_CS","1 dzień temu"
"TimeSpan/TimeSpan_DaysAgo_CS","{[DAYS]} dni temu[i2p_One]{[DAYS]} dzień temu"
"TimeSpan/TimeSpan_HourAgo_CS","1 godz. temu"
"TimeSpan/TimeSpan_HoursAgo_CS","{[HOURS]} godz. temu"
"TimeSpan/TimeSpan_LongTimeAgo_CS","dawno temu"
"TimeSpan/TimeSpan_MinuteAgo_CS","1 min. temu"
"TimeSpan/TimeSpan_MinutesAgo_CS","{[MINUTES]} min. temu"
"TimeSpan/TimeSpan_Now_CS","teraz"
"TimeSpan/Years_CS","{[YEARS]} lat[i2p_Zero]0 lat[i2p_One]1 rok"
"Tooltip/DLC_1/VIP_Visit_Bigfoot","Bartholomew F. Yeti, założyciel i rzecznik Fundacji „Wielka Stopa”, postanowił odwiedzić szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/DLC_2/VIP_Visit_RichGuy","Wiggy Silverbottom odwiedza szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/DLC_3/VIP_Visit_Alien_reporter","Charlatene Fishwrapper, dziennikarka „Two Point Squabbler”, wizytuje szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/DLC_4/VIP_Visit_Eco","Do szpitala przybywa Flanolin Onionsack z Departamentu Rzeczy Zielonych. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/DLC_5/VIP_Visit_Zara","Artystka Zara Fitzpocket odwiedza szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/FinanceTab_CashFlow_Expenses_CS","Wynagrodzenia: {[WAGES]}\nInne: {[OTHER]}"
"Tooltip/FinanceTab_CashFlow_Revenue_CS","Leczenie: {[TREATMENT]}\nDiagnostyka: {[DIAGNOSIS]}\nInne: {[OTHER]}"
"Tooltip/FinanceTab_ProfitFactor_CS","Współczynnik zysku:\n{[VALUE1]} (zyski i straty z 12 mies. / 4) \nx {[VALUE2]} (liczba rentownych mies. w ciągu ostatniego roku)"
"Tooltip/HospitalLevel_ProgressBar","Poziom szpitala to miara całkowitego rozmiaru twojego szpitala, w oparciu o liczbę pomieszczeń i pracowników. Wyższy poziom oznacza więcej pacjentów i kandydatów na pracowników."
"Tooltip/HospitalPin_Balance","Saldo gotówkowe:"
"Tooltip/HospitalPin_FriendsLabel","Znajomi, którzy grali na tym poziomie"
"Tooltip/HospitalPin_Prestige","Poziom szpitala:"
"Tooltip/HospitalPin_Reputation","Reputacja szpitala:"
"Tooltip/HospitalPin_Value","Wartość szpitala:"
"Tooltip/HubMenu_Characters","Postaci"
"Tooltip/HubMenu_DataView","Widok"
"Tooltip/HubMenu_Finance","Finanse"
"Tooltip/HubMenu_Hires","Zatrudnij członka personelu"
"Tooltip/HubMenu_Hires_RejectJobApplicant","Odrzuć kandydata na pracownika"
"Tooltip/HubMenu_Items","Kup obiekt"
"Tooltip/HubMenu_MapNewLevels_CS","Powróć do mapy\nNowe poziomy: {[COUNT]}"
"Tooltip/HubMenu_Map_CS","Mapa"
"Tooltip/HubMenu_Options","Opcje"
"Tooltip/HubMenu_Rooms","Zbuduj pomieszczenie"
"Tooltip/InspectorDataCharacter_Message_CS","Otwórz wiadomość"
"Tooltip/InspectorDataCharacter_Vaccinate_CS","Zaszczep"
"Tooltip/InspectorDataPatient_SendForTreatment_CS","Wyślij na leczenie"
"Tooltip/InspectorDataPatient_SendHome_CS","Wyślij do domu"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Close_CS","Zamknij pomieszczenie"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Copy_CS","Utwórz kopię tego pomieszczenia"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Customisation","Personalizuj ściany i podłogi"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Edit_CS","Modyfikuj projekt pomieszczenia"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Objects_CS","Modyfikuj obiekty w pomieszczeniu"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Open_CS","Otwórz pomieszczenie"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Open_NoEnergy_CS","Niewystarczająca ilość energii"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Sell_CS","Sprzedaj pomieszczenie"
"Tooltip/InspectorDataRoom_ToggleDiagnosis","Czy pacjenci mogą być tu przysyłani na diagnozę?"
"Tooltip/InspectorDataRoom_ToggleTreatment","Czy pacjenci mogą być tu przysyłani na leczenie?"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Break_CS","Udaj się na przerwę"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Customise_CS","Personalizuj personel"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Fire_CS","Zwolnij"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Jobs_CS","Zadania"
"Tooltip/InspectorDataStaff_PayReview_CS","Ocena zarobków"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Pickup_CS","Podnieś"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Promote_CS","Daj awans"
"Tooltip/InspectorDataStaff_ReturnWork_CS","Przywróć do pracy"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Train_CS","Przeszkól"
"Tooltip/JobDescription_BlockedToilet_CS","Odetkaj toalety"
"Tooltip/JobDescription_BrokenMachine_CS","Napraw maszyny"
"Tooltip/JobDescription_Fire_CS","Gaś pożary"
"Tooltip/JobDescription_Ghost_CS","Schwytaj duchy"
"Tooltip/JobDescription_Litter_CS","Posprzątaj śmieci"
"Tooltip/JobDescription_MedicalWaste_CS","Posprzątaj odpady"
"Tooltip/JobDescription_OutOfStock_CS","Uzupełnij automaty"
"Tooltip/JobDescription_Upgrade_CS","Ulepsz maszyny"
"Tooltip/JobDescription_WiltedPlant_CS","Podlej rośliny"
"Tooltip/LevelPrerequisite_LevelHasStars1_CS","Zdobądź gwiazdkę – {[LEVEL1]}"
"Tooltip/LevelPrerequisite_LevelHasStars2_CS","Zdobądź gwiazdkę – {[LEVEL1]} lub {[LEVEL2]}"
"Tooltip/LevelPrerequisite_LevelHasStars3_CS","Zdobądź gwiazdkę – {[LEVEL1]}, {[LEVEL2]} lub {[LEVEL3]}"
"Tooltip/LevelPrerequisite_SilverUnlock_CS","Kup {[LEVEL]} za {[COUNT]} srebra"
"Tooltip/LevelPrerequisite_TotalStars_CS","Zgromadź {[COUNT]} lub więcej gwiazd"
"Tooltip/MapPinOnline_NotOnline_CS","Poza siecią"
"Tooltip/MapPinOnline_ResearchDepartment_CS","Dział badawczy"
"Tooltip/Online_SteamAvatarName","Imię (online)"
"Tooltip/Qualification_ReadyForTraining_CS","W gotowości do szkolenia"
"Tooltip/Qualification_StaffCount_CS","Pracownicy o takiej specjalizacji: {[COUNT]}"
"Tooltip/Qualification_Training","Szkolenie"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Explanation","Reputacja jest uzależniona od przebiegu wizyt pacjentów, szczęścia ludzi przebywających w szpitalu, wysokości opłat i rozgłosu, jakim cieszy się placówka. Im wyższa reputacja, tym więcej pacjentów i kandydatów na pracowników."
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Fine","OK"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Fine_CS","OK"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Good","Dobra"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Good_CS","Dobra"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Great","Świetna"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Great_CS","Świetna"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Poor","Kiepska"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Poor_CS","Kiepska"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_VeryPoor","Bardzo kiepska"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_VeryPoor_CS","Bardzo kiepska"
"Tooltip/ResearchNetwork_Completed_CS","Ukończono"
"Tooltip/ResearchNetwork_InProgress_CS","W trakcie…"
"Tooltip/RibbonMenu_HireSection_StaffLevel","Punkty doświadczenia obrazują poziom kwalifikacji personelu. Pracownik z większą ilością punktów doświadczenia będzie bardziej efektywny."
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_AddToRoom","Dodaj do pomieszczenia"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_BuildRoomInvalid_CS","Zbuduj pomieszczenie (jeszcze niegotowe)"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_BuildRoom_CS","Zbuduj pomieszczenie"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_Cost","Koszt zmian"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_RoomPrestige","Poziom prestiżu pomieszczenia"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_SubtractFromRoom","Zabierz z pomieszczenia"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_UpgradesAvailable_CS","Dostępne ulepszenia: {[COUNT]}"
"Tooltip/RoomMenu/Female","Kobiety"
"Tooltip/RoomMenu/Male","Mężczyźni"
"Tooltip/RoomMenu/Patients","Pacjenci"
"Tooltip/RoomMenu/Staff","Personel"
"Tooltip/SaveSlots/Copy","Kopiuj"
"Tooltip/SaveSlots/Delete","Usuń"
"Tooltip/SelectMenuMarketing_CancelProject","Anuluj projekt"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_CallJanitor_CS","Wezwij dozorcę do: {[ACTION]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_CancelJanitor_CS","Odwołaj polecenie: {[ACTION]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_CannotAffordUpgrade_CS","Brak środków na ulepszenie {[NAME]}\nKoszt: {[COST]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Maintenance_CS","Konserwacja: {[LEVEL]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_NoQualifiedJanitors_CS","Brak dozorców specjalizujących się w {[QUALIFICATION]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Pickup_CS","Podnieś"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_RoboKitJobCost_CS","Koszt: {[COST]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Sell_CS","Sprzedaj za: {[COST]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Shelve_CS","Odłóż projekt na później"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UGCButton","Edytuj obiekt stworzony przez użytkownika"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UGC_Edit_CS","Edytuj opis obiektu"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UGC_Workshop_CS","Oglądaj w Warsztacie Steam"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UpgradeCancel_CS","Anuluj ulepszenie"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UpgradeDetails_CS","Ulepsz do: {[NAME]}\n{[DESC]}\n{[MODIFIERS]}\nWymaga dozorcy szkolonego w: {[QUALIFICATION]}\nKoszt: {[COST]}\nSzacowany czas ulepszania: {[DAYS]} dni"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UpgradeProgress_CS","Postęp ulepszania: {[PERCENT]}"
"Tooltip/SelectMenuTraining_CancelCourse","Anuluj kurs"
"Tooltip/StaffMenu_AllPayRise","Daj niewielką podwyżkę każdemu członkowi personelu na tej liście."
"Tooltip/StaffMenu_Assistants","Asystenci"
"Tooltip/StaffMenu_ConfirmPayRise","Potwierdź podwyżkę"
"Tooltip/StaffMenu_Doctor","Lekarze"
"Tooltip/StaffMenu_Doctors","Lekarze"
"Tooltip/StaffMenu_Janitors","Dozorcy"
"Tooltip/StaffMenu_JobAssignment","Przypisywanie zadań"
"Tooltip/StaffMenu_Nurses","Pielęgniarki"
"Tooltip/StaffMenu_Overview","Przegląd personelu"
"Tooltip/StaffMenu_PayReview","Ocena zarobków"
"Tooltip/StaffMenu_SatisfyPayRequests","Udziel podwyżki wszystkim członkom personelu, którzy się jej domagają, aby utrzymać ich satysfakcję z pracy."
"Tooltip/TimeAndStatsMenu_Kudosh","Zdobywaj kudosy dla swojej organizacji, finalizując wyzwania.\nWydaj je, by odblokować nowe przedmioty w szpitalach."
"Tooltip/TimeAndStatsMenu_Year_CS","Rok {0:00}"
"Tooltip/TrainingCourse_PointsRequired_CS","Wymagane jednostki szkoleniowe: {[POINTS]}"
"Tooltip/TrainingCourse_StaffAbleToLearn_CS","Pracownicy, którzy mogą się tego nauczyć: {[COUNT]}"
"Tooltip/TrainingCourse_StaffWithQualification_CS","Pracownicy o takiej specjalizacji: {[COUNT]}"
"Tooltip/VIP_Visit_Celebrity_Actor","Znany aktor, Roderick Cushion, odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/VIP_Visit_Celebrity_PopStar","Gwiazda muzyki pop, Jasmine Odyssey, odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/VIP_Visit_Inspector","Inspektor sanitarny, Henry Jobsworth, odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/VIP_Visit_Mayor","Burmistrz Tabitha Windsock odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/VIP_Visit_Minister","Minister zdrowia Tarquin Foxbridge odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/VIP_Visit_Radio_Reporter","Sally Figblanket, reporterka Radia Two Point, odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Bungle","Sophie Nova, prezes Bungle Technologies, odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Holistix","Augustus Lavender, prezes firmy Holistix, odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Jumbo","Jumbo McNally, prezes Jumbo Mega Corp, odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Orb","Agatha Sphere, prezes Fundacji „Sfera”, odwiedzi twój szpital. Kliknij tutaj, by śledzić wizytę gościa od momentu przybycia."
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_ShortName_F","Psialeństwo"
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_ShortName_M","Psialeństwo"
"Traits/Trait_000_F","Oszukuje, grając w gry planszowe"
"Traits/Trait_000_M","Oszukuje, grając w gry planszowe"
"Traits/Trait_001_F","Obsesyjnie gromadzi sztućce"
"Traits/Trait_001_M","Obsesyjnie gromadzi sztućce"
"Traits/Trait_002_F","Prawi fałszywe komplementy"
"Traits/Trait_002_M","Prawi fałszywe komplementy"
"Traits/Trait_003_F","Połyka gumę do żucia"
"Traits/Trait_003_M","Połyka gumę do żucia"
"Traits/Trait_004_F","Rzadko nosi kapelusze"
"Traits/Trait_004_M","Rzadko nosi kapelusze"
"Traits/Trait_005_F","Nie zna hiszpańskiego"
"Traits/Trait_005_M","Nie zna hiszpańskiego"
"Traits/Trait_006_F","Nie potrafi dobrze napisać własnego nazwiska"
"Traits/Trait_006_M","Nie potrafi dobrze napisać własnego nazwiska"
"Traits/Trait_007_F","Kocha papeterie"
"Traits/Trait_007_M","Kocha papeterie"
"Traits/Trait_008_F","Jest przekonana, że posiada paranormalne moce. Myli się"
"Traits/Trait_008_M","Jest przekonany, że posiada paranormalne moce. Myli się"
"Traits/Trait_009_F","Nigdy nie była w kosmosie"
"Traits/Trait_009_M","Nigdy nie był w kosmosie"
"Traits/Trait_010_F","Wiecznie gubi drobniaki"
"Traits/Trait_010_M","Wiecznie gubi drobniaki"
"Traits/Trait_011_F","Uważa, że chmury mają uczucia"
"Traits/Trait_011_M","Uważa, że chmury mają uczucia"
"Traits/Trait_012_F","Kiepsko gwiżdże"
"Traits/Trait_012_M","Kiepsko gwiżdże"
"Traits/Trait_013_F","Nigdy nie odwdzięcza się za przysługi"
"Traits/Trait_013_M","Nigdy nie odwdzięcza się za przysługi"
"Traits/Trait_014_F","Łatwo traci dzieci z oczu"
"Traits/Trait_014_M","Łatwo traci dzieci z oczu"
"Traits/Trait_015_F","Zwykła przypadkowo nawiązywać kontakt wzrokowy z nieznajomymi"
"Traits/Trait_015_M","Zwykł przypadkowo nawiązywać kontakt wzrokowy z nieznajomymi"
"Traits/Trait_016_F","Ma silny uścisk dłoni"
"Traits/Trait_016_M","Ma silny uścisk dłoni"
"Traits/Trait_017_F","Jest świetna w opowiadaniu dobranocek"
"Traits/Trait_017_M","Jest świetny w opowiadaniu dobranocek"
"Traits/Trait_018_F","Nigdy nie miała swojego ołówka"
"Traits/Trait_018_M","Nigdy nie miał swojego ołówka"
"Traits/Trait_019_F","Nie potrafi prowadzić samochodu"
"Traits/Trait_019_M","Nie potrafi prowadzić samochodu"
"Traits/Trait_020_F","Ma nieco ponadprzeciętne wyczucie stylu"
"Traits/Trait_020_M","Ma nieco ponadprzeciętne wyczucie stylu"
"Traits/Trait_021_F","Rozkłada tabliczki z napisem „nieczynne” dla żartu"
"Traits/Trait_021_M","Rozkłada tabliczki z napisem „nieczynne” dla żartu"
"Traits/Trait_022_F","Strasznie uciążliwa"
"Traits/Trait_022_M","Strasznie uciążliwy"
"Traits/Trait_023_F","Ani za cicha, ani za głośna"
"Traits/Trait_023_M","Ani za cichy, ani za głośny"
"Traits/Trait_024_F","Napisała książkę o zszywaczach"
"Traits/Trait_024_M","Napisał książkę o zszywaczach"
"Traits/Trait_025_F","Poświęci weekend, żeby pomóc ci przy przeprowadzce"
"Traits/Trait_025_M","Poświęci weekend, żeby pomóc ci przy przeprowadzce"
"Traits/Trait_026_F","Osiągnęła mistrzostwo w porządkowaniu kabli"
"Traits/Trait_026_M","Osiągnął mistrzostwo w porządkowaniu kabli"
"Traits/Trait_027_F","Silna lewa noga"
"Traits/Trait_027_M","Silna lewa noga"
"Traits/Trait_028_F","Nie zostawia śladów w internecie"
"Traits/Trait_028_M","Nie zostawia śladów w internecie"
"Traits/Trait_029_F","Półprofesjonalna żonglerka"
"Traits/Trait_029_M","Półprofesjonalny żongler"
"Traits/Trait_030_F","Kiedyś trafiła trójkę w totka"
"Traits/Trait_030_M","Kiedyś trafił trójkę w totka"
"Traits/Trait_031_F","Wszystko robi dwa razy wolniej, żeby sprawiać wrażenie wiecznie zajętej"
"Traits/Trait_031_M","Wszystko robi dwa razy wolniej, żeby sprawiać wrażenie wiecznie zajętego"
"Traits/Trait_032_F","Powinna już wiedzieć, co chce w życiu robić"
"Traits/Trait_032_M","Powinien już wiedzieć, co chce w życiu robić"
"Traits/Trait_033_F","Nie osiągnęła dotąd mistrzostwa w pisaniu kursywą"
"Traits/Trait_033_M","Nie osiągnął dotąd mistrzostwa w pisaniu kursywą"
"Traits/Trait_034_F","W dzieciństwie chodziła na ryby, ale potem zarzuciła ten zwyczaj"
"Traits/Trait_034_M","W dzieciństwie chodził na ryby, ale potem zarzucił ten zwyczaj"
"Traits/Trait_035_F","Miała polecieć balonem, ale speniała"
"Traits/Trait_035_M","Miał polecieć balonem, ale speniał"
"Traits/Trait_036_F","Uwielbia ssaki wodne"
"Traits/Trait_036_M","Uwielbia ssaki wodne"
"Traits/Trait_037_F","Posiada kuszę"
"Traits/Trait_037_M","Posiada kuszę"
"Traits/Trait_038_F","Nie uwierzysz, jak sprawnie robi na drutach"
"Traits/Trait_038_M","Nie uwierzysz, jak sprawnie robi na drutach"
"Traits/Trait_039_F","Regularnie powiększa swoją kolekcję nieużywanych szalików"
"Traits/Trait_039_M","Regularnie powiększa swoją kolekcję nieużywanych szalików"
"Traits/Trait_040_F","Przez telefon sprawia wrażenie wyższej"
"Traits/Trait_040_M","Przez telefon sprawia wrażenie wyższego"
"Traits/Trait_041_F","Gołębie serce"
"Traits/Trait_041_M","Gołębie serce"
"Traits/Trait_042_F","Wypełnia niezręczną ciszę sucharami"
"Traits/Trait_042_M","Wypełnia niezręczną ciszę sucharami"
"Traits/Trait_043_F","Kręci ją wolne spadanie z wysokości"
"Traits/Trait_043_M","Kręci go wolne spadanie z wysokości"
"Traits/Trait_044_F","Nigdy się nie poddaje"
"Traits/Trait_044_M","Nigdy się nie poddaje"
"Traits/Trait_045_F","Boi się ciemności i tego, co się w niej kryje"
"Traits/Trait_045_M","Boi się ciemności i tego, co się w niej kryje"
"Traits/Trait_046_F","Śmieje się z ludźmi, a nie z ludzi"
"Traits/Trait_046_M","Śmieje się z ludźmi, a nie z ludzi"
"Traits/Trait_047_F","Doskonale widzi w ciemności"
"Traits/Trait_047_M","Doskonale widzi w ciemności"
"Traits/Trait_048_F","Raz kiedyś wyrwała jakiegoś chwasta"
"Traits/Trait_048_M","Raz kiedyś wyrwał jakiegoś chwasta"
"Traits/Trait_049_F","Chodziła do szkoły z Jasmine Odyssey"
"Traits/Trait_049_M","Chodziła do szkoły z Jasmine Odyssey"
"Traits/Trait_050_F","Rodzina nią gardzi"
"Traits/Trait_050_M","Rodzina nim gardzi"
"Traits/Trait_051_F","Nie przepada za dżemem truskawkowym"
"Traits/Trait_051_M","Nie przepada za dżemem truskawkowym"
"Traits/Trait_052_F","Potrzebuje ciszy i spokoju"
"Traits/Trait_052_M","Potrzebuje ciszy i spokoju"
"Traits/Trait_053_F","Pokłada zaufanie w poczcie"
"Traits/Trait_053_M","Pokłada zaufanie w poczcie"
"Traits/Trait_054_F","Pączki wprawiają ją w zakłopotanie"
"Traits/Trait_054_M","Pączki wprawiają go w zakłopotanie"
"Traits/Trait_055_F","Odeszła jej ukochana rybka"
"Traits/Trait_055_M","Odeszła jego ukochana rybka"
"Traits/Trait_056_F","Ma pismo nudziary"
"Traits/Trait_056_M","Ma pismo nudziarza"
"Traits/Trait_057_F","Nie ma pamięci do imion"
"Traits/Trait_057_M","Nie ma pamięci do imion"
"Traits/Trait_058_F","Łatwo sprowokować ją do trąbienia"
"Traits/Trait_058_M","Łatwo sprowokować go do trąbienia"
"Traits/Trait_059_F","Co roku kupuje kalendarz, którego potem nie używa"
"Traits/Trait_059_M","Co roku kupuje kalendarz, którego potem nie używa"
"Traits/Trait_060_F","Zakopuje jedzenie na później"
"Traits/Trait_060_M","Zakopuje jedzenie na później"
"Traits/Trait_061_F","Cel uświęca środki"
"Traits/Trait_061_M","Cel uświęca środki"
"Traits/Trait_062_F","Posiada imponującą wiedzę na temat pamięci cyfrowej"
"Traits/Trait_062_M","Posiada imponującą wiedzę na temat pamięci cyfrowej"
"Traits/Trait_063_F","Jest pewna, że nigdy nie można być pewnym"
"Traits/Trait_063_M","Jest pewny, że nigdy nie można być pewnym"
"Traits/Trait_064_F","Ucieleśnienie chaosu"
"Traits/Trait_064_M","Ucieleśnienie chaosu"
"Traits/Trait_065_F","Nie ma ani jednego pieprzyka"
"Traits/Trait_065_M","Nie ma ani jednego pieprzyka"
"Traits/Trait_066_F","Niewykluczone, że znowu zgrzeszy"
"Traits/Trait_066_M","Niewykluczone, że znowu zgrzeszy"
"Traits/Trait_067_F","Moralnie niejednoznaczna"
"Traits/Trait_067_M","Moralnie niejednoznaczny"
"Traits/Trait_068_F","Hoduje karczochy na poziomie mistrzowskim"
"Traits/Trait_068_M","Hoduje karczochy na poziomie mistrzowskim"
"Traits/Trait_069_F","Nieprzeciętnie przeciętna"
"Traits/Trait_069_M","Nieprzeciętnie przeciętny"
"Traits/Trait_070_F","Uwielbia smakować żółty"
"Traits/Trait_070_M","Uwielbia smakować żółty"
"Traits/Trait_071_F","Strasznie śmieszy ją dźwięk trąbki"
"Traits/Trait_071_M","Strasznie śmieszy go dźwięk trąbki"
"Traits/Trait_072_F","Tańczy tak, jakby jutro miało nadejść"
"Traits/Trait_072_M","Tańczy tak, jakby jutro miało nadejść"
"Traits/Trait_073_F","Gardzi liczebnikami porządkowymi"
"Traits/Trait_073_M","Gardzi liczebnikami porządkowymi"
"Traits/Trait_074_F","Zawsze zwalniała się z WF-u"
"Traits/Trait_074_M","Zawsze zwalniał się z WF-u"
"Traits/Trait_075_F","Niezła w zbijaka"
"Traits/Trait_075_M","Niezły w zbijaka"
"Traits/Trait_076_F","Ma delikatne dłonie"
"Traits/Trait_076_M","Ma delikatne dłonie"
"Traits/Trait_077_F","Zna alfabet na pamięć"
"Traits/Trait_077_M","Zna alfabet na pamięć"
"Traits/Trait_078_F","Zdarza jej się utknąć w koronach drzew"
"Traits/Trait_078_M","Zdarza mu się utknąć w koronach drzew"
"Traits/Trait_079_F","Potrafi pływać"
"Traits/Trait_079_M","Potrafi pływać"
"Traits/Trait_080_F","Amator obranych owoców"
"Traits/Trait_080_M","Amator obranych owoców"
"Traits/Trait_081_F","Ma beznosego psa"
"Traits/Trait_081_M","Ma beznosego psa"
"Traits/Trait_082_F","Jest szansa, że zaprojektuje niezłą grę"
"Traits/Trait_082_M","Jest szansa, że zaprojektuje niezłą grę"
"Traits/Trait_083_F","Ręce jej opadają"
"Traits/Trait_083_M","Ręce mu opadają"
"Traits/Trait_084_F","Udało jej się raz przeczytać książkę"
"Traits/Trait_084_M","Udało mu się raz przeczytać książkę"
"Traits/Trait_085_F","Bezbłędnie postrzega głębię"
"Traits/Trait_085_M","Bezbłędnie postrzega głębię"
"Traits/Trait_086_F","Nadużywa bazylii"
"Traits/Trait_086_M","Nadużywa bazylii"
"Traits/Trait_087_F","Mało co ekscytuje ją tak jak naklejki"
"Traits/Trait_087_M","Mało co ekscytuje go tak jak naklejki"
"Traits/Trait_088_F","Odpowiednio zręczna"
"Traits/Trait_088_M","Odpowiednio zręczny"
"Traits/Trait_089_F","Podziwia rzeźbiarzy"
"Traits/Trait_089_M","Podziwia rzeźbiarzy"
"Traits/Trait_090_F","Sumiennie segreguje śmieci"
"Traits/Trait_090_M","Sumiennie segreguje śmieci"
"Traits/Trait_091_F","Pasjonuje się domową stolarką"
"Traits/Trait_091_M","Pasjonuje się domową stolarką"
"Traits/Trait_092_F","Nie ufa sprzedawcom ryb"
"Traits/Trait_092_M","Nie ufa sprzedawcom ryb"
"Traits/Trait_093_F","Nie jest wyjątkowa"
"Traits/Trait_093_M","Nie jest wyjątkowy"
"Traits/Trait_094_F","Darzy drewniane panele szczególnym uczuciem"
"Traits/Trait_094_M","Darzy drewniane panele szczególnym uczuciem"
"Traits/Trait_095_F","Oddycha przez nos"
"Traits/Trait_095_M","Oddycha przez nos"
"Traits/Trait_096_F","Goni wiewiórki w parku"
"Traits/Trait_096_M","Goni wiewiórki w parku"
"Traits/Trait_097_F","Posiada tylko jedną parę butów"
"Traits/Trait_097_M","Posiada tylko jedną parę butów"
"Traits/Trait_098_F","Nie potrafi klaskać do rytmu"
"Traits/Trait_098_M","Nie potrafi klaskać do rytmu"
"Traits/Trait_099_F","Wyrabia sobie opinię na temat roślin psiankowatych"
"Traits/Trait_099_M","Wyrabia sobie opinię na temat roślin psiankowatych"
"Traits/Trait_100_F","Niestety ma opinie"
"Traits/Trait_100_M","Niestety ma opinie"
"Traits/Trait_101_F","Od kanapki woli zupę"
"Traits/Trait_101_M","Od kanapki woli zupę"
"Traits/Trait_102_F","Zbiera płyty muzyków, którzy się nie sprzedają"
"Traits/Trait_102_M","Zbiera płyty muzyków, którzy się nie sprzedają"
"Traits/Trait_103_F","To, w jaki sposób je spaghetti, woła o pomstę do nieba"
"Traits/Trait_103_M","To, w jaki sposób je spaghetti, woła o pomstę do nieba"
"Traits/Trait_104_F","Prowadziła program kulinarny"
"Traits/Trait_104_M","Prowadził program kulinarny"
"Traits/Trait_105_F","Kiedyś wygrała szkolny konkurs talentów"
"Traits/Trait_105_M","Kiedyś wygrał szkolny konkurs talentów"
"Traits/Trait_106_F","Brała udział w walce na miecze"
"Traits/Trait_106_M","Brał udział w walce na miecze"
"Traits/Trait_107_F","Rozdaje ludziom samodzielnie wyhodowaną cebulę"
"Traits/Trait_107_M","Rozdaje ludziom samodzielnie wyhodowaną cebulę"
"Traits/Trait_108_F","Ostrzy ołówki toporem"
"Traits/Trait_108_M","Ostrzy ołówki toporem"
"Traits/Trait_109_F","Jest uzależniona od oranżady w proszku"
"Traits/Trait_109_M","Jest uzależniony od oranżady w proszku"
"Traits/Trait_110_F","Śpi na podłodze"
"Traits/Trait_110_M","Śpi na podłodze"
"Traits/Trait_111_F","Zawsze nosi przy sobie łyżeczkę"
"Traits/Trait_111_M","Zawsze nosi przy sobie łyżeczkę"
"Traits/Trait_112_F","Zna definicję słowa „korniszon”"
"Traits/Trait_112_M","Zna definicję słowa „korniszon”"
"Traits/Trait_113_F","Zapomniała, jak wiązać sznurówki"
"Traits/Trait_113_M","Zapomniał, jak wiązać sznurówki"
"Traits/Trait_114_F","Zawsze marzyła o stopniu admiralskim"
"Traits/Trait_114_M","Zawsze marzył o stopniu admiralskim"
"Traits/Trait_115_F","Nie potrafi obsługiwać teleskopu, który ma na balkonie"
"Traits/Trait_115_M","Nie potrafi obsługiwać teleskopu, który ma na balkonie"
"Traits/Trait_116_F","Galopuje we śnie"
"Traits/Trait_116_M","Galopuje we śnie"
"Traits/Trait_117_F","Woli korzystać ze schodów"
"Traits/Trait_117_M","Woli korzystać ze schodów"
"Traits/Trait_118_F","Uderz ją, a zwymiotuje"
"Traits/Trait_118_M","Uderz go, a zwymiotuje"
"Traits/Trait_119_F","Grunt to to negatywne myślenie"
"Traits/Trait_119_M","Grunt to to negatywne myślenie"
"Traits/Trait_120_F","Codziennie je budyń"
"Traits/Trait_120_M","Codziennie je budyń"
"Traits/Trait_121_F","Wierzy w toksyczność marcepanu"
"Traits/Trait_121_M","Wierzy w toksyczność marcepanu"
"Traits/Trait_122_F","Beztrosko skacze na skakance"
"Traits/Trait_122_M","Beztrosko skacze na skakance"
"Traits/Trait_123_F","Budzi się o świcie"
"Traits/Trait_123_M","Budzi się o świcie"
"Traits/Trait_124_F","Frapuje ją sztuka wypychania zwierząt"
"Traits/Trait_124_M","Frapuje go sztuka wypychania zwierząt"
"Traits/Trait_125_F","Panicznie boi się fok"
"Traits/Trait_125_M","Panicznie boi się fok"
"Traits/Trait_126_F","Wystawiłaby cię dla żartu"
"Traits/Trait_126_M","Wystawiłby cię dla żartu"
"Traits/Trait_127_F","Nigdy nie pamięta swojego hasła"
"Traits/Trait_127_M","Nigdy nie pamięta swojego hasła"
"Traits/Trait_128_F","Kontroluje czas (dzięki odpowiedniemu planowaniu)"
"Traits/Trait_128_M","Kontroluje czas (dzięki odpowiedniemu planowaniu)"
"Traits/Trait_129_F","Chochle ją przerażają"
"Traits/Trait_129_M","Chochle go przerażają"
"Traits/Trait_130_F","Pięknie składa serwetki"
"Traits/Trait_130_M","Pięknie składa serwetki"
"Traits/Trait_131_F","Pakuje prezenty dużo ładniej od ciebie"
"Traits/Trait_131_M","Pakuje prezenty dużo ładniej od ciebie"
"Traits/Trait_132_F","Sekcje smyczkowe doprowadzają ją do szału"
"Traits/Trait_132_M","Sekcje smyczkowe doprowadzają go do szału"
"Traits/Trait_133_F","Próbowała przywrócić modę na peleryny"
"Traits/Trait_133_M","Próbował przywrócić modę na peleryny"
"Traits/Trait_134_F","Raczej by tego nie poleciła"
"Traits/Trait_134_M","Raczej by tego nie polecił"
"Traits/Trait_135_F","Ma już dość kupowania szortów"
"Traits/Trait_135_M","Ma już dość kupowania szortów"
"Traits/Trait_136_F","Obejrzała TEN serial"
"Traits/Trait_136_M","Obejrzał TEN serial"
"Traits/Trait_137_F","Zawsze pamięta o kurtce"
"Traits/Trait_137_M","Zawsze pamięta o kurtce"
"Traits/Trait_138_F","Wychowała się na farmie"
"Traits/Trait_138_M","Wychował się na farmie"
"Traits/Trait_139_F","Ma bagaż"
"Traits/Trait_139_M","Ma bagaż"
"Traits/Trait_140_F","Przyjaźni się ze strusiem"
"Traits/Trait_140_M","Przyjaźni się ze strusiem"
"Traits/Trait_141_F","Sądzi, że jest fotogeniczna"
"Traits/Trait_141_M","Sądzi, że jest fotogeniczny"
"Traits/Trait_142_F","Mówi „Blutacz” na Bluetooth"
"Traits/Trait_142_M","Mówi „Blutacz” na Bluetooth"
"Traits/Trait_143_F","Ma wiele do stracenia"
"Traits/Trait_143_M","Ma wiele do stracenia"
"Traits/Trait_144_F","Zaproszona na imprezę, zaznacza „być może”"
"Traits/Trait_144_M","Zaproszony na imprezę, zaznacza „być może”"
"Traits/Trait_145_F","Nigdy, przenigdy nie doprawia potraw"
"Traits/Trait_145_M","Nigdy, przenigdy nie doprawia potraw"
"Traits/Trait_146_F","Wstydzi się za siebie"
"Traits/Trait_146_M","Wstydzi się za siebie"
"Traits/Trait_147_F","Nikt jeszcze nie pobił jej licealnego rekordu w biegu na 60 metrów"
"Traits/Trait_147_M","Nikt jeszcze nie pobił jego licealnego rekordu w biegu na 60 metrów"
"Traits/Trait_148_F","Kiedyś przeszyła ją włócznia"
"Traits/Trait_148_M","Kiedyś przeszyła go włócznia"
"Traits/Trait_149_F","Nie potrafi obejść zabezpieczeń przed dziećmi"
"Traits/Trait_149_M","Nie potrafi obejść zabezpieczeń przed dziećmi"
"Traits/Trait_150_F","Wierzy, że zjadła kiedyś obiad z yeti"
"Traits/Trait_150_M","Wierzy, że zjadł kiedyś obiad z yeti"
"Traits/Trait_151_F","Każda zmiana marki wytrąca ją z równowagi"
"Traits/Trait_151_M","Każda zmiana marki wytrąca go z równowagi"
"Traits/Trait_152_F","Straciła orientację w terenie"
"Traits/Trait_152_M","Stracił orientację w terenie"
"Traits/Trait_153_F","Zraziła się do metafizyki"
"Traits/Trait_153_M","Zraził się do metafizyki"
"Traits/Trait_154_F","Tak długo udawała, że przeczytała „tę” książkę, że teraz naprawdę myśli, że to zrobiła"
"Traits/Trait_154_M","Tak długo udawał, że przeczytał „tę” książkę, że teraz naprawdę myśli, że to zrobił"
"Traits/Trait_155_F","Prawie wdrapała się na szczyt Gór Spiczastych"
"Traits/Trait_155_M","Prawie wdrapał się na szczyt Gór Spiczastych"
"Traits/Trait_156_F","Koniecznie musi przejrzeć się w lustrze"
"Traits/Trait_156_M","Koniecznie musi przejrzeć się w lustrze"
"Traits/Trait_157_F","Ma wyrobione zdanie w sprawie twardości ołówków"
"Traits/Trait_157_M","Ma wyrobione zdanie w sprawie twardości ołówków"
"Traits/Trait_158_F","Żałuje pewnych rzeczy"
"Traits/Trait_158_M","Żałuje pewnych rzeczy"
"Traits/Trait_159_F","Jest fanką kreskówek"
"Traits/Trait_159_M","Jest fanem kreskówek"
"Traits/Trait_160_F","Nie jest szczególną fanką kreskówek"
"Traits/Trait_160_M","Nie jest szczególnym fanem kreskówek"
"Traits/Trait_161_F","Doceniłaby szklaneczkę czegoś mocniejszego"
"Traits/Trait_161_M","Doceniłby szklaneczkę czegoś mocniejszego"
"Traits/Trait_162_F","Lubi się czasem na chwilę położyć"
"Traits/Trait_162_M","Lubi się czasem na chwilę położyć"
"Traits/Trait_163_F","Zawsze chwali szefa kuchni"
"Traits/Trait_163_M","Zawsze chwali szefa kuchni"
"Traits/Trait_164_F","Boi się mgły"
"Traits/Trait_164_M","Boi się mgły"
"Traits/Trait_165_F","Ma co do tego złe przeczucia"
"Traits/Trait_165_M","Ma co do tego złe przeczucia"
"Traits/Trait_166_F","Rozdaje znajomym komiks, w którym ich umieściła"
"Traits/Trait_166_M","Rozdaje znajomym komiks, w którym ich umieścił"
"Traits/Trait_167_F","Zabiłaby za jabłecznik"
"Traits/Trait_167_M","Zabiłby za jabłecznik"
"Traits/Trait_168_F","Z odpowiedniej odległości wygląda całkiem imponująco"
"Traits/Trait_168_M","Z odpowiedniej odległości wygląda całkiem imponująco"
"Traits/Trait_169_F","Wierzy, że jutro będzie choć trochę lepiej"
"Traits/Trait_169_M","Wierzy, że jutro będzie choć trochę lepiej"
"Traits/Trait_170_F","Wątpi w sens tego wszystkiego"
"Traits/Trait_170_M","Wątpi w sens tego wszystkiego"
"Traits/Trait_171_F","Nie ma wielkich nadziei"
"Traits/Trait_171_M","Nie ma wielkich nadziei"
"Traits/Trait_172_F","Wątpi, że ci zależy"
"Traits/Trait_172_M","Wątpi, że ci zależy"
"Traits/Trait_173_F","Dalekowzroczna"
"Traits/Trait_173_M","Dalekowzroczny"
"Traits/Trait_174_F","„Wielkie mi co”"
"Traits/Trait_174_M","„Wielkie mi co”"
"Traits/Trait_175_F","Żałuje swojego wyboru płytek łazienkowych"
"Traits/Trait_175_M","Żałuje swojego wyboru płytek łazienkowych"
"Traits/Trait_176_F","Dostrzega zalety tapet"
"Traits/Trait_176_M","Dostrzega zalety tapet"
"Traits/Trait_177_F","Sarkastycznie komentuje nawet najbardziej trywialne sytuacje"
"Traits/Trait_177_M","Sarkastycznie komentuje nawet najbardziej trywialne sytuacje"
"Traits/Trait_178_F","Opracowała własną technikę ubijania kremówki"
"Traits/Trait_178_M","Opracował własną technikę ubijania kremówki"
"Traits/Trait_179_F","Kręci się w kółko, gdy jej smutno"
"Traits/Trait_179_M","Kręci się w kółko, gdy mu smutno"
"Traits/Trait_180_F","Seriale komediowe doprowadzają ją do płaczu"
"Traits/Trait_180_M","Seriale komediowe doprowadzają go do płaczu"
"Traits/Trait_181_F","Wyjątkowo przyjemna współpasażerka"
"Traits/Trait_181_M","Wyjątkowo przyjemny współpasażer"
"Traits/Trait_182_F","Wpadła do Morskiego Oka"
"Traits/Trait_182_M","Wpadł do Morskiego Oka"
"Traits/Trait_183_F","Przekorna mimo woli"
"Traits/Trait_183_M","Przekorny mimo woli"
"Traits/Trait_184_F","Mocny prawy sierpowy"
"Traits/Trait_184_M","Mocny prawy sierpowy"
"Traits/Trait_185_F","Ma trochę dobrych wspomnień"
"Traits/Trait_185_M","Ma trochę dobrych wspomnień"
"Traits/Trait_186_F","Notorycznie wyłącza światło"
"Traits/Trait_186_M","Notorycznie wyłącza światło"
"Traits/Trait_187_F","Podejrzana kobieta"
"Traits/Trait_187_M","Podejrzany typ"
"Traits/Trait_188_F","Broi na imprezach"
"Traits/Trait_188_M","Broi na imprezach"
"Traits/Trait_189_F","Fajerwerki nie umykają jej uwadze"
"Traits/Trait_189_M","Fajerwerki nie umykają jego uwadze"
"Traits/Trait_190_F","Nie potrafi przejść walki z bossem"
"Traits/Trait_190_M","Nie potrafi przejść walki z bossem"
"Traits/Trait_191_F","Przyjaźni się z czworonogami"
"Traits/Trait_191_M","Przyjaźni się z czworonogami"
"Traits/Trait_192_F","Myśli, że gołąbki są zrobione z gołębi"
"Traits/Trait_192_M","Myśli, że gołąbki są zrobione z gołębi"
"Traits/Trait_193_F","Straciła rachubę"
"Traits/Trait_193_M","Stracił rachubę"
"Traits/Trait_194_F","Nie jest już tą samą osobą"
"Traits/Trait_194_M","Nie jest już tą samą osobą"
"Traits/Trait_195_F","Ciężko chwyta aluzje"
"Traits/Trait_195_M","Ciężko chwyta aluzje"
"Traits/Trait_196_F","Ma serce ze złota"
"Traits/Trait_196_M","Ma serce ze złota"
"Traits/Trait_197_F","Preferuje wannę od prysznica"
"Traits/Trait_197_M","Preferuje wannę od prysznica"
"Traits/Trait_198_F","Nie ma pojęcia, co robi"
"Traits/Trait_198_M","Nie ma pojęcia, co robi"
"Traits/Trait_199_F","Robi piesze wycieczki"
"Traits/Trait_199_M","Robi piesze wycieczki"
"Traits/Trait_200_F","Uczona o nienagannych manierach"
"Traits/Trait_200_M","Uczony o nienagannych manierach"
"Traits/Trait_201_F","Jedna z wielu"
"Traits/Trait_201_M","Jeden z wielu"
"Traits/Trait_202_F","Łatwa do zastąpienia"
"Traits/Trait_202_M","Łatwy do zastąpienia"
"Traits/Trait_203_F","Wierzy, że znalazła głęboką więź z kaczkami"
"Traits/Trait_203_M","Wierzy, że znalazł głęboką więź z kaczkami"
"Traits/Trait_204_F","Fanatyczka bekonu w jajecznicy"
"Traits/Trait_204_M","Fanatyk bekonu w jajecznicy"
"Traits/Trait_205_F","Jeszcze odniesie sukces"
"Traits/Trait_205_M","Jeszcze odniesie sukces"
"Traits/Trait_206_F","Pisze o sobie niestworzone rzeczy na profilach randkowych"
"Traits/Trait_206_M","Pisze o sobie niestworzone rzeczy na profilach randkowych"
"Traits/Trait_207_F","Niechcący zagłosowała na Romualda Kwaczyńskiego"
"Traits/Trait_207_M","Niechcący zagłosował na Romualda Kwaczyńskiego"
"Traits/Trait_208_F","Tak niezdecydowana, że sama sobie zagraża"
"Traits/Trait_208_M","Tak niezdecydowany, że sam sobie zagraża"
"Traits/Trait_209_F","Jest tylko człowiekiem"
"Traits/Trait_209_M","Jest tylko człowiekiem"
"Traits/Trait_210_F","Pierwsza rzuci kamieniem"
"Traits/Trait_210_M","Pierwszy rzuci kamieniem"
"Traits/Trait_211_F","Ogólnie rzecz biorąc jest w porządku"
"Traits/Trait_211_M","Ogólnie rzecz biorąc jest w porządku"
"Traits/Trait_212_F","Utrzymuje się z etatu w korporacji"
"Traits/Trait_212_M","Utrzymuje się z etatu w korporacji"
"Traits/Trait_213_F","Na imprezach zawsze pokazuje popisową sztuczkę"
"Traits/Trait_213_M","Na imprezach zawsze pokazuje popisową sztuczkę"
"Traits/Trait_214_F","Nigdy się nie zaciąga"
"Traits/Trait_214_M","Nigdy się nie zaciąga"
"Traits/Trait_215_F","Wie, gdzie odbywają się najlepsze imprezy"
"Traits/Trait_215_M","Wie, gdzie odbywają się najlepsze imprezy"
"Traits/Trait_216_F","Z zasady podejrzliwa"
"Traits/Trait_216_M","Z zasady podejrzliwy"
"Traits/Trait_217_F","Wierzy, że chcą dobrze"
"Traits/Trait_217_M","Wierzy, że chcą dobrze"
"Traits/Trait_218_F","Pokazuje pazur (ale nie w szpitalu)"
"Traits/Trait_218_M","Pokazuje pazur (ale nie w szpitalu)"
"Traits/Trait_219_F","Bardzo skoczna"
"Traits/Trait_219_M","Bardzo skoczny"
"Traits/Trait_220_F","Twierdzi, że na każdą imprezę trzeba się dobrze ubrać"
"Traits/Trait_220_M","Twierdzi, że na każdą imprezę trzeba się dobrze ubrać"
"Traits/Trait_221_F","Ma swój ulubiony typ marmolady"
"Traits/Trait_221_M","Ma swój ulubiony typ marmolady"
"Traits/Trait_222_F","Organizuje wystawne pikniki"
"Traits/Trait_222_M","Organizuje wystawne pikniki"
"Traits/Trait_223_F","Przywykła do życia w Górach Spiczastych"
"Traits/Trait_223_M","Przywykł do życia w Górach Spiczastych"
"Traits/Trait_224_F","+5 do magii"
"Traits/Trait_224_M","+5 do magii"
"Traits/Trait_225_F","Założycielka Klubu Miłośników Limeryków"
"Traits/Trait_225_M","Założyciel Klubu Miłośników Limeryków"
"Traits/Trait_226_F","Kompostuje odpadki na balkonie"
"Traits/Trait_226_M","Kompostuje odpadki na balkonie"
"Traits/Trait_227_F","Koleżanka od chipsów"
"Traits/Trait_227_M","Kolega od chipsów"
"Traits/Trait_228_F","Po prostu okropna"
"Traits/Trait_228_M","Po prostu okropny"
"Traits/Trait_229_F","Robi swoje – choć nie zawsze jej to wychodzi"
"Traits/Trait_229_M","Robi swoje – choć nie zawsze mu to wychodzi"
"Traits/Trait_230_F","Nie pamięta tamtej nocy"
"Traits/Trait_230_M","Nie pamięta tamtej nocy"
"Traits/Trait_231_F","Traci motywację pod wpływem presji"
"Traits/Trait_231_M","Traci motywację pod wpływem presji"
"Traits/Trait_232_F","Maniaczka rękodzielnictwa"
"Traits/Trait_232_M","Maniak rękodzielnictwa"
"Traits/Trait_233_F","Uzależniona od smażonego jedzenia"
"Traits/Trait_233_M","Uzależniony od smażonego jedzenia"
"Traits/Trait_234_F","Szwagier dał jej pracę"
"Traits/Trait_234_M","Szwagier dał mu pracę"
"Traits/Trait_235_F","Oczytana"
"Traits/Trait_235_M","Oczytany"
"Traits/Trait_236_F","Ofiara złośliwych przezwisk"
"Traits/Trait_236_M","Ofiara złośliwych przezwisk"
"Traits/Trait_237_F","Mściwa"
"Traits/Trait_237_M","Mściwy"
"Traits/Trait_238_F","Zna etymologię słowa „prokrastynacja” – chyba dobrze wiesz, skąd…"
"Traits/Trait_238_M","Zna etymologię słowa „prokrastynacja” – chyba dobrze wiesz, skąd…"
"Traits/Trait_239_F","Puszcza oko swojemu odbiciu"
"Traits/Trait_239_M","Puszcza oko swojemu odbiciu"
"Traits/Trait_240_F","Amatorka domowego fitnessu"
"Traits/Trait_240_M","Amator domowego fitnessu"
"Traits/Trait_241_F","Woli sól niż cukier"
"Traits/Trait_241_M","Woli sól niż cukier"
"Traits/Trait_242_F","Ciosy karate ćwiczyła z bratem"
"Traits/Trait_242_M","Ciosy karate ćwiczył z bratem"
"Traits/Trait_243_F","Nie potrafi wziąć się w garść"
"Traits/Trait_243_M","Nie potrafi wziąć się w garść"
"Traits/Trait_244_F","Ma swoje zdanie na temat różnych fontów"
"Traits/Trait_244_M","Ma swoje zdanie na temat różnych fontów"
"Traits/Trait_245_F","Kocha budyń"
"Traits/Trait_245_M","Kocha budyń"
"Traits/Trait_246_F","Nienawidzi plag mrówek"
"Traits/Trait_246_M","Nienawidzi plag mrówek"
"Traits/Trait_247_F","Pewnego lata pracowała jako pies pasterski"
"Traits/Trait_247_M","Pewnego lata pracował jako pies pasterski"
"Traits/Trait_248_F","Mogłaby wiedzieć więcej"
"Traits/Trait_248_M","Mógłby wiedzieć więcej"
"Traits/Trait_249_F","„Wynalazła” nowy rodzaj zapiekanki ziemniaczanej"
"Traits/Trait_249_M","„Wynalazł” nowy rodzaj zapiekanki ziemniaczanej"
"Traits/Trait_250_F","Szuka przyjaciela"
"Traits/Trait_250_M","Szuka przyjaciela"
"Traits/Trait_251_F","Zawsze ma przy sobie odpowiedni typ baterii"
"Traits/Trait_251_M","Zawsze ma przy sobie odpowiedni typ baterii"
"Traits/Trait_252_F","Dorabia sobie jako pacjentka"
"Traits/Trait_252_M","Dorabia sobie jako pacjent"
"Traits/Trait_253_F","Lubi zastawiać pułapki"
"Traits/Trait_253_M","Lubi zastawiać pułapki"
"Traits/Trait_254_F","Lubi grać w bierki"
"Traits/Trait_254_M","Lubi grać w bierki"
"Traits/Trait_255_F","Wciąż zapomina, że chciałaby kolekcjonować ćmy"
"Traits/Trait_255_M","Wciąż zapomina, że chciałby kolekcjonować ćmy"
"Traits/Trait_256_F","Myśli, że księżyc jest zrobiony z sera"
"Traits/Trait_256_M","Myśli, że księżyc jest zrobiony z sera"
"Traits/Trait_257_F","Z przyjemnością bierze udział w pojedynkach"
"Traits/Trait_257_M","Z przyjemnością bierze udział w pojedynkach"
"Traits/Trait_258_F","Podejrzewa, że podejrzewasz, że cię śledzą"
"Traits/Trait_258_M","Podejrzewa, że podejrzewasz, że cię śledzą"
"Traits/Trait_259_F","Wierzy, że szczęśliwe liczby w rzeczywistości przynoszą pecha"
"Traits/Trait_259_M","Wierzy, że szczęśliwe liczby w rzeczywistości przynoszą pecha"
"Traits/Trait_260_F","Zbiera pierwsze wydania ulubionych komiksów"
"Traits/Trait_260_M","Zbiera pierwsze wydania ulubionych komiksów"
"Traits/Trait_261_F","Wilczyca morska"
"Traits/Trait_261_M","Wilk morski"
"Traits/Trait_262_F","Nie ma zbyt dobrego wzroku"
"Traits/Trait_262_M","Nie ma zbyt dobrego wzroku"
"Traits/Trait_263_F","Ma karnet sezonowy na prom"
"Traits/Trait_263_M","Ma karnet sezonowy na prom"
"Traits/Trait_264_F","Bojkotuje produkty firmy Bungle Tech ze względu na ekologię"
"Traits/Trait_264_M","Bojkotuje produkty firmy Bungle Tech ze względu na ekologię"
"Traits/Trait_265_F","Raz kiedyś wypożyczyła węgorza"
"Traits/Trait_265_M","Raz kiedyś wypożyczył węgorza"
"Traits/Trait_266_F","Ma ponadprzeciętną tolerancję na chilli"
"Traits/Trait_266_M","Ma ponadprzeciętną tolerancję na chilli"
"Traits/Trait_267_F","Popisuje się podczas gry w tenisa"
"Traits/Trait_267_M","Popisuje się podczas gry w tenisa"
"Traits/Trait_268_F","Ma bardzo elegancką torebkę"
"Traits/Trait_268_M","Ma bardzo elegancką torbę"
"Traits/Trait_269_F","Chce „ich” załatwić"
"Traits/Trait_269_M","Chce „ich” załatwić"
"Traits/Trait_270_F","Studiuje projektowanie papierowych samolotów"
"Traits/Trait_270_M","Studiuje projektowanie papierowych samolotów"
"Traits/Trait_271_F","Odludek"
"Traits/Trait_271_M","Odludek"
"Traits/Trait_272_F","Koneserka jogurtów"
"Traits/Trait_272_M","Koneser jogurtów"
"Traits/Trait_273_F","Projektuje rękawiczki"
"Traits/Trait_273_M","Projektuje rękawiczki"
"Traits/Trait_274_F","Zawsze świetnie pachnie"
"Traits/Trait_274_M","Zawsze świetnie pachnie"
"Traits/Trait_275_F","Przeinacza teksty piosenek"
"Traits/Trait_275_M","Przeinacza teksty piosenek"
"Traits/Trait_276_F","Radują ją zapieczętowane listy"
"Traits/Trait_276_M","Radują go zapieczętowane listy"
"Traits/Trait_277_F","Utalentowana zbieraczka kamieni"
"Traits/Trait_277_M","Utalentowany zbieracz kamieni"
"Traits/Trait_278_F","Przytula się do drzew, serio"
"Traits/Trait_278_M","Przytula się do drzew, serio"
"Traits/Trait_279_F","Żyje, by żuć"
"Traits/Trait_279_M","Żyje, by żuć"
"Traits/Trait_280_F","Uważa, że Jasmine Odyssey nie zasługuje na taki rozgłos"
"Traits/Trait_280_M","Uważa, że Jasmine Odyssey nie zasługuje na taki rozgłos"
"Traits/Trait_281_F","Wolała wcześniejsze płyty Jasmine Odyssey"
"Traits/Trait_281_M","Wolał wcześniejsze płyty Jasmine Odyssey"
"Traits/Trait_282_F","Już nie słucha Nigela Bicklewortha"
"Traits/Trait_282_M","Już nie słucha Nigela Bicklewortha"
"Traits/Trait_283_F","Wydaje jej się, że kiedyś widziała Harrisona Wolffa"
"Traits/Trait_283_M","Wydaje mu się, że kiedyś widział Harrisona Wolffa"
"Traits/Trait_284_F","Do niedawna sądziła, że Ricky Hawthorne nie żyje"
"Traits/Trait_284_M","Do niedawna sądził, że Ricky Hawthorne nie żyje"
"Traits/Trait_285_F","Nie potrafi zawiązać sznurowadła bez instrukcji"
"Traits/Trait_285_M","Nie potrafi zawiązać sznurowadła bez instrukcji"
"Traits/Trait_286_F","Poziom 2. – Kulturystka"
"Traits/Trait_286_M","Poziom 2. – Kulturysta"
"Traits/Trait_287_F","Poziom 6. – Kultystka"
"Traits/Trait_287_M","Poziom 6. – Kultysta"
"Traits/Trait_288_F","Poziom 9. – Kulonautka"
"Traits/Trait_288_M","Poziom 9. – Kulonauta"
"Traits/Trait_289_F","Poziom 14. – Prokulatorka"
"Traits/Trait_289_M","Poziom 14. – Prokulator"
"Traits/Trait_290_F","Używa musztardy zamiast masła"
"Traits/Trait_290_M","Używa musztardy zamiast masła"
"Traits/Trait_291_F","Ocenia wszystko 7/10"
"Traits/Trait_291_M","Ocenia wszystko 7/10"
"Traits/Trait_292_F","Odrzucona przez Fundację „Sfera” z uwagi na „zbyt kanciaste” zachowania"
"Traits/Trait_292_M","Odrzucony przez Fundację „Sfera” z uwagi na „zbyt kanciaste” zachowania"
"Traits/Trait_293_F","Bardziej opalona niż kiełbaska z grilla"
"Traits/Trait_293_M","Bardziej opalony niż kiełbaska z grilla"
"Traits/Trait_294_F","Aportuje"
"Traits/Trait_294_M","Aportuje"
"Traits/Trait_295_F","Podatna na efekt potwierdzenia"
"Traits/Trait_295_M","Podatny na efekt potwierdzenia"
"Traits/Trait_296_F","Awangardowa"
"Traits/Trait_296_M","Awangardowy"
"Traits/Trait_297_F","Uwielbia nagłe zwroty akcji"
"Traits/Trait_297_M","Uwielbia nagłe zwroty akcji"
"Traits/Trait_298_F","Entuzjastka ajwaru"
"Traits/Trait_298_M","Entuzjasta ajwaru"
"Traits/Trait_299_F","Pije kawę z fusami"
"Traits/Trait_299_M","Pije kawę z fusami"
"Traits/Trait_Argumentative_Description","Lubi się spierać"
"Traits/Trait_Argumentative_Description_F","Lubi się spierać"
"Traits/Trait_Argumentative_Description_M","Lubi się spierać"
"Traits/Trait_Argumentative_Effect_F","Wchodzi w dyskusje z innymi kłótliwymi ludźmi."
"Traits/Trait_Argumentative_Effect_M","Wchodzi w dyskusje z innymi kłótliwymi ludźmi."
"Traits/Trait_Argumentative_ShortName","Kłóci się"
"Traits/Trait_Argumentative_ShortName_F","Rozdrażnienie"
"Traits/Trait_Argumentative_ShortName_M","Rozdrażnienie"
"Traits/Trait_Boring_Description","Wywołuje ziewanie"
"Traits/Trait_Boring_Description_F","Wywołuje ziewanie"
"Traits/Trait_Boring_Description_M","Wywołuje ziewanie"
"Traits/Trait_Boring_Effect_F","Zanudza ludzi."
"Traits/Trait_Boring_Effect_M","Zanudza ludzi."
"Traits/Trait_Boring_ShortName","Zanudza"
"Traits/Trait_Boring_ShortName_F","Zanudza"
"Traits/Trait_Boring_ShortName_M","Zanudza"
"Traits/Trait_Charming_Description","Ujmuje urokiem"
"Traits/Trait_Charming_Description_F","Ujmuje urokiem"
"Traits/Trait_Charming_Description_M","Ujmuje urokiem"
"Traits/Trait_Charming_Effect_F","Uszczęśliwia ludzi swoją obecnością."
"Traits/Trait_Charming_Effect_M","Uszczęśliwia ludzi swoją obecnością."
"Traits/Trait_Charming_ShortName","Urok osobisty"
"Traits/Trait_Charming_ShortName_F","Urok osobisty"
"Traits/Trait_Charming_ShortName_M","Urok osobisty"
"Traits/Trait_Clumsy_Description","Wywołuje wypadki"
"Traits/Trait_Clumsy_Description_F","Wywołuje wypadki"
"Traits/Trait_Clumsy_Description_M","Wywołuje wypadki"
"Traits/Trait_Clumsy_Effect_F","Czasami zdarza jej się coś zniszczyć. Albo kogoś."
"Traits/Trait_Clumsy_Effect_M","Czasami zdarza się mu coś zniszczyć. Albo kogoś."
"Traits/Trait_Clumsy_ShortName","Niezdara"
"Traits/Trait_Clumsy_ShortName_F","Niezdara"
"Traits/Trait_Clumsy_ShortName_M","Niezdara"
"Traits/Trait_Dirty_Description","Brzydki nawyk"
"Traits/Trait_Dirty_Description_F","Brzydki nawyk"
"Traits/Trait_Dirty_Description_M","Brzydki nawyk"
"Traits/Trait_Dirty_Effect_F","Paskudzi w szpitalu."
"Traits/Trait_Dirty_Effect_M","Paskudzi w szpitalu."
"Traits/Trait_Dirty_ShortName","Brudas"
"Traits/Trait_Dirty_ShortName_F","Brudas"
"Traits/Trait_Dirty_ShortName_M","Brudas"
"Traits/Trait_Entertainer_Description","Klasowy klaun"
"Traits/Trait_Entertainer_Description_F","Klasowy błazen"
"Traits/Trait_Entertainer_Description_M","Klasowy błazen"
"Traits/Trait_Entertainer_Effect_F","Świetnie tańczy i chętnie demonstruje to innym."
"Traits/Trait_Entertainer_Effect_M","Świetnie tańczy i chętnie demonstruje to innym."
"Traits/Trait_Entertainer_ShortName","Uosobienie rozrywki"
"Traits/Trait_Entertainer_ShortName_F","Uosobienie rozrywki"
"Traits/Trait_Entertainer_ShortName_M","Uosobienie rozrywki"
"Traits/Trait_Evil_Description","Ma w sobie zło"
"Traits/Trait_Evil_Description_F","Ma w sobie zło"
"Traits/Trait_Evil_Description_M","Ma w sobie zło"
"Traits/Trait_Evil_Effect_F","Lubi robić złe rzeczy."
"Traits/Trait_Evil_Effect_M","Lubi robić złe rzeczy."
"Traits/Trait_Evil_ShortName","Mroczna strona"
"Traits/Trait_Evil_ShortName_F","Mroczna strona"
"Traits/Trait_Evil_ShortName_M","Mroczna strona"
"Traits/Trait_Funny_Description","Jajcara"
"Traits/Trait_Funny_Description_F","Jajcara"
"Traits/Trait_Funny_Description_M","Jajcarz"
"Traits/Trait_Funny_Effect_F","Sprawia, że ludzie się śmieją."
"Traits/Trait_Funny_Effect_M","Sprawia, że ludzie się śmieją."
"Traits/Trait_Funny_ShortName","Jajcarz"
"Traits/Trait_Funny_ShortName_F","Jajcara"
"Traits/Trait_Funny_ShortName_M","Jajcarz"
"Traits/Trait_GreenFingers_Description","Ma rękę do roślin"
"Traits/Trait_GreenFingers_Description_F","Ma rękę do roślin"
"Traits/Trait_GreenFingers_Description_M","Ma rękę do roślin"
"Traits/Trait_GreenFingers_Effect_F","W wolnym czasie podlewa kwiatki."
"Traits/Trait_GreenFingers_Effect_M","W wolnym czasie podlewa kwiatki."
"Traits/Trait_GreenFingers_ShortName","Ma rękę do roślin"
"Traits/Trait_GreenFingers_ShortName_F","Ma rękę do roślin"
"Traits/Trait_GreenFingers_ShortName_M","Ma rękę do roślin"
"Traits/Trait_Hangry_Description","Wścieka się z głodu"
"Traits/Trait_Hangry_Description_F","Wścieka się z głodu"
"Traits/Trait_Hangry_Description_M","Wścieka się z głodu"
"Traits/Trait_Hangry_Effect_F","Kiedy jest głodna, robi się bardzo nieprzyjemna."
"Traits/Trait_Hangry_Effect_M","Kiedy jest głodny, robi się bardzo nieprzyjemny."
"Traits/Trait_Hangry_ShortName","Wścieka się z głodu"
"Traits/Trait_Hangry_ShortName_F","Wścieka się z głodu"
"Traits/Trait_Hangry_ShortName_M","Wścieka się z głodu"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Description","Kipi optymizmem"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Description_F","Kipi optymizmem"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Description_M","Kipi optymizmem"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Effect_F","Jest ponadprzeciętnie szczęśliwa."
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Effect_M","Jest ponadprzeciętnie szczęśliwy."
"Traits/Trait_Happiness_Higher_ShortName","Pozytywny człek"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_ShortName_F","Pozytywny człek"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_ShortName_M","Pozytywny człek"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Description","Maruda"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Description_F","Maruda"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Description_M","Maruda"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Effect_F","Nieprzeciętnie niezadowolona."
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Effect_M","Nieprzeciętnie niezadowolony."
"Traits/Trait_Happiness_Lower_ShortName","Maruda"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_ShortName_F","Maruda"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_ShortName_M","Maruda"
"Traits/Trait_Healer_Description","Ma ręce, które leczą"
"Traits/Trait_Healer_Description_F","Ma ręce, które leczą"
"Traits/Trait_Healer_Description_M","Ma ręce, które leczą"
"Traits/Trait_Healer_Effect_F","Podnosi poziom zdrowia pacjentów."
"Traits/Trait_Healer_Effect_M","Podnosi poziom zdrowia pacjentów."
"Traits/Trait_Healer_ShortName","Uzdrowiciel"
"Traits/Trait_Healer_ShortName_F","Uzdrowicielka"
"Traits/Trait_Healer_ShortName_M","Uzdrowiciel"
"Traits/Trait_Hygenic_Description","Czyścioch"
"Traits/Trait_Hygenic_Description_F","Czyścioch"
"Traits/Trait_Hygenic_Description_M","Czyścioch"
"Traits/Trait_Hygenic_Effect_F","Ceni sobie czystość."
"Traits/Trait_Hygenic_Effect_M","Ceni sobie czystość."
"Traits/Trait_Hygenic_ShortName","Czyścioch"
"Traits/Trait_Hygenic_ShortName_F","Czyścioch"
"Traits/Trait_Hygenic_ShortName_M","Czyścioch"
"Traits/Trait_Illness8Bit_ShortName","Oznaki pikselozy"
"Traits/Trait_IllnessClown_ShortName","Klaun"
"Traits/Trait_IllnessCubism_ShortName","Noc"
"Traits/Trait_IllnessCubism_ShortName_F","Noc"
"Traits/Trait_IllnessCubism_ShortName_M","Noc"
"Traits/Trait_IllnessElectrified_Description","Naelektryzowany"
"Traits/Trait_IllnessElectrified_Effect_F","Naelektryzowany"
"Traits/Trait_IllnessElectrified_Effect_M","Naelektryzowany"
"Traits/Trait_IllnessElectrified_ShortName","Naelektryzowany"
"Traits/Trait_IllnessEmperorsNewClothes_ShortName","Królowa"
"Traits/Trait_IllnessGreyAnatomy_ShortName","Klaun"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Description","Dziewczyna z sąsiedztwa"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Description_F","Dziewczyna z sąsiedztwa"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Description_M","Chłopak z sąsiedztwa"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Effect_F","Obiekt nieodwzajemnionych uczuć."
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Effect_M","Obiekt nieodwzajemnionych uczuć."
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_ShortName","Obiekt westchnień"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_ShortName_F","Obiekt westchnień"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_ShortName_M","Obiekt westchnień"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Description","Zespół jazzowy"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Description_F","Zespół jazzowy"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Description_M","Zespół jazzowy"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Effect_F","Zespół jazzowy"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Effect_M","Zespół jazzowy"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_ShortName","Zespół jazzowy"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_ShortName_F","Zespół jazzowy"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_ShortName_M","Zespół jazzowy"
"Traits/Trait_IllnessMime_ShortName","Mim"
"Traits/Trait_IllnessMime_ShortName_F","Mim"
"Traits/Trait_IllnessMime_ShortName_M","Mim"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Description","Choć wygląda jak pojedyncza brew, tak naprawdę składa się z dwóch, które zeszły się tuż nad nosem"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Description_F","Choć wygląda jak pojedyncza brew, tak naprawdę składa się z dwóch, które zeszły się tuż nad nosem"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Description_M","Choć wygląda jak pojedyncza brew, tak naprawdę składa się z dwóch, które zeszły się tuż nad nosem"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_ShortName","Monobrew"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_ShortName_F","Monobrew"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_ShortName_M","Monobrew"
"Traits/Trait_IllnessMummy_ShortName","Mumia"
"Traits/Trait_IllnessMummy_ShortName_F","Mumia"
"Traits/Trait_IllnessMummy_ShortName_M","Mumia"
"Traits/Trait_IllnessNightFever_ShortName","Noc"
"Traits/Trait_IllnessNightFever_ShortName_F","Noc"
"Traits/Trait_IllnessNightFever_ShortName_M","Noc"
"Traits/Trait_IllnessQueen_ShortName","Syndrom prysznicowej gwiazdy"
"Traits/Trait_IllnessQueen_ShortName_F","Syndrom prysznicowej gwiazdy"
"Traits/Trait_IllnessQueen_ShortName_M","Syndrom prysznicowej gwiazdy"
"Traits/Trait_Inspiring_Description","Inspiruje"
"Traits/Trait_Inspiring_Description_F","Inspiruje"
"Traits/Trait_Inspiring_Description_M","Inspiruje"
"Traits/Trait_Inspiring_Effect_F","Potrafi zainspirować innych."
"Traits/Trait_Inspiring_Effect_M","Potrafi zainspirować innych."
"Traits/Trait_Inspiring_ShortName","Inspiruje"
"Traits/Trait_Inspiring_ShortName_F","Inspiruje"
"Traits/Trait_Inspiring_ShortName_M","Inspiruje"
"Traits/Trait_Lazy_Description","Łatwo się męczy"
"Traits/Trait_Lazy_Description_F","Łatwo się męczy"
"Traits/Trait_Lazy_Description_M","Łatwo się męczy"
"Traits/Trait_Lazy_Effect_F","Wymaga częstszych przerw."
"Traits/Trait_Lazy_Effect_M","Wymaga częstszych przerw."
"Traits/Trait_Lazy_ShortName","Leń"
"Traits/Trait_Lazy_ShortName_F","Leń"
"Traits/Trait_Lazy_ShortName_M","Leń"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Description","Wykazuje potencjał"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Description_F","Ma potencjał"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Description_M","Ma potencjał"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Effect_F","Szybciej myśli, dzięki czemu szybciej się rozwija."
"Traits/Trait_Learn_Fast_Effect_M","Szybciej myśli, dzięki czemu szybciej się rozwija."
"Traits/Trait_Learn_Fast_ShortName","Szybko się uczy"
"Traits/Trait_Learn_Fast_ShortName_F","Szybko się uczy"
"Traits/Trait_Learn_Fast_ShortName_M","Szybko się uczy"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Description","Barania głowa"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Description_F","Barania głowa"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Description_M","Barania głowa"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Effect_F","Wolno myśli, przez co wolniej się rozwija."
"Traits/Trait_Learn_Slow_Effect_M","Wolno myśli, przez co wolniej się rozwija."
"Traits/Trait_Learn_Slow_ShortName","Tępak"
"Traits/Trait_Learn_Slow_ShortName_F","Tępak"
"Traits/Trait_Learn_Slow_ShortName_M","Tępak"
"Traits/Trait_LegCastLeft_ShortName","Klaun"
"Traits/Trait_LegCastRight_ShortName","Klaun"
"Traits/Trait_Limp_Description","Utyka"
"Traits/Trait_Limp_Description_F","Utyka"
"Traits/Trait_Limp_Description_M","Utyka"
"Traits/Trait_Limp_Effect_F","Chodzi wolniej, przez to, że utyka."
"Traits/Trait_Limp_Effect_M","Chodzi wolniej, przez to, że utyka."
"Traits/Trait_Limp_ShortName","Utykanie"
"Traits/Trait_Limp_ShortName_F","Utykanie"
"Traits/Trait_Limp_ShortName_M","Utykanie"
"Traits/Trait_Litterer_Description","Niechluj"
"Traits/Trait_Litterer_Description_F","Niechluj"
"Traits/Trait_Litterer_Description_M","Niechluj"
"Traits/Trait_Litterer_Effect_F","Rozrzuca śmieci po szpitalu."
"Traits/Trait_Litterer_Effect_M","Rozrzuca śmieci po szpitalu."
"Traits/Trait_Litterer_ShortName","Niechluj"
"Traits/Trait_Litterer_ShortName_F","Niechluj"
"Traits/Trait_Litterer_ShortName_M","Niechluj"
"Traits/Trait_Motivated_Description","Człek zmotywowany"
"Traits/Trait_Motivated_Description_F","Człek zmotywowany"
"Traits/Trait_Motivated_Description_M","Człek zmotywowany"
"Traits/Trait_Motivated_Effect_F","Chodzi szybciej niż inni."
"Traits/Trait_Motivated_Effect_M","Chodzi szybciej niż inni."
"Traits/Trait_Motivated_ShortName","Człek zmotywowany"
"Traits/Trait_Motivated_ShortName_F","Człek zmotywowany"
"Traits/Trait_Motivated_ShortName_M","Człek zmotywowany"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Description","Potrafi niespodziewanie zapaść w sen"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Description_F","Potrafi niespodziewanie zapaść w sen"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Description_M","Potrafi niespodziewanie zapaść w sen"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Effect_F","Od czasu do czasu ucina sobie spontaniczną drzemkę."
"Traits/Trait_Narcolepsy_Effect_M","Od czasu do czasu ucina sobie spontaniczną drzemkę."
"Traits/Trait_Narcolepsy_ShortName","Śpioch"
"Traits/Trait_Narcolepsy_ShortName_F","Śpioch"
"Traits/Trait_Narcolepsy_ShortName_M","Śpioch"
"Traits/Trait_Nasty_Description","Wredota"
"Traits/Trait_Nasty_Description_F","Wredota"
"Traits/Trait_Nasty_Description_M","Wredota"
"Traits/Trait_Nasty_Effect_F","Wytrąca innych ludzi z równowagi."
"Traits/Trait_Nasty_Effect_M","Wytrąca innych ludzi z równowagi."
"Traits/Trait_Nasty_ShortName","Wredota"
"Traits/Trait_Nasty_ShortName_F","Wredota"
"Traits/Trait_Nasty_ShortName_M","Wredota"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Description","Wzmaga wymioty"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Description_F","Wzmaga wymioty"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Description_M","Wzmaga wymioty"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Effect_F","Przyprawia ludzi o nudności."
"Traits/Trait_NauseaInducing_Effect_M","Przyprawia ludzi o nudności."
"Traits/Trait_NauseaInducing_ShortName","Paskuda"
"Traits/Trait_NauseaInducing_ShortName_F","Paskuda"
"Traits/Trait_NauseaInducing_ShortName_M","Paskuda"
"Traits/Trait_Nausea_Description","Wywołują wymioty"
"Traits/Trait_Nausea_Description_F","Wywołuje wymioty"
"Traits/Trait_Nausea_Description_M","Wywołuje wymioty"
"Traits/Trait_Nausea_ShortName","Nudności"
"Traits/Trait_Nausea_ShortName_F","Nudności"
"Traits/Trait_Nausea_ShortName_M","Nudności"
"Traits/Trait_PayHigh_Description","Chce więcej pieniędzy"
"Traits/Trait_PayHigh_Description_F","Chce więcej pieniędzy"
"Traits/Trait_PayHigh_Description_M","Chce więcej pieniędzy"
"Traits/Trait_PayHigh_Effect_F","Oczekuje wysokiego wynagrodzenia."
"Traits/Trait_PayHigh_Effect_M","Oczekuje wysokiego wynagrodzenia."
"Traits/Trait_PayHigh_ShortName","Wysoko się ceni"
"Traits/Trait_PayHigh_ShortName_F","Wysoko się ceni"
"Traits/Trait_PayHigh_ShortName_M","Wysoko się ceni"
"Traits/Trait_PayLow_Description","Będzie pracować za ochłapy"
"Traits/Trait_PayLow_Description_F","Będzie pracować za ochłapy"
"Traits/Trait_PayLow_Description_M","Będzie pracować za ochłapy"
"Traits/Trait_PayLow_Effect_F","Ma niskie oczekiwania względem wynagrodzenia."
"Traits/Trait_PayLow_Effect_M","Ma niskie oczekiwania względem wynagrodzenia."
"Traits/Trait_PayLow_ShortName","Nisko się ceni"
"Traits/Trait_PayLow_ShortName_F","Nisko się ceni"
"Traits/Trait_PayLow_ShortName_M","Nisko się ceni"
"Traits/Trait_Romantic_Description","Myśli, że życie to komedia romantyczna"
"Traits/Trait_Romantic_Description_F","Myśli, że życie to komedia romantyczna"
"Traits/Trait_Romantic_Description_M","Myśli, że życie to komedia romantyczna"
"Traits/Trait_Romantic_Effect_F","Stale się zakochuje."
"Traits/Trait_Romantic_Effect_M","Stale się zakochuje."
"Traits/Trait_Romantic_ShortName","Romantyk"
"Traits/Trait_Romantic_ShortName_F","Romantyczność"
"Traits/Trait_Romantic_ShortName_M","Romantyczność"
"Traits/Trait_Scary_Description","Potrafi przerazić"
"Traits/Trait_Scary_Description_F","Potrafi przerazić"
"Traits/Trait_Scary_Description_M","Potrafi przerazić"
"Traits/Trait_Scary_Effect_F","Przeraża ludzi. Miejmy nadzieję, że niechcący."
"Traits/Trait_Scary_Effect_M","Przeraża ludzi. Miejmy nadzieję, że niechcący."
"Traits/Trait_Scary_ShortName","Potrafi przerazić"
"Traits/Trait_Scary_ShortName_F","Potrafi przerazić"
"Traits/Trait_Scary_ShortName_M","Potrafi przerazić"
"Traits/Trait_ShortTemper_Description","Gorący temperament"
"Traits/Trait_ShortTemper_Description_F","Gorący temperament"
"Traits/Trait_ShortTemper_Description_M","Gorący temperament"
"Traits/Trait_ShortTemper_Effect_F","Wyżywa się na innych, kiedy jest zła."
"Traits/Trait_ShortTemper_Effect_M","Wyżywa się na innych, kiedy jest zły."
"Traits/Trait_ShortTemper_ShortName","Gorący temperament"
"Traits/Trait_ShortTemper_ShortName_F","Gorący temperament"
"Traits/Trait_ShortTemper_ShortName_M","Gorący temperament"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Description","Urodzony mentor"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Description_F","Urodzona mentorka"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Description_M","Urodzony mentor"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Effect_F","Ma wszystkie podręczniki w małym palcu."
"Traits/Trait_Teach_Fast_Effect_M","Ma wszystkie podręczniki w małym palcu."
"Traits/Trait_Teach_Fast_ShortName","Nauczyciel"
"Traits/Trait_Teach_Fast_ShortName_F","Nauczycielka"
"Traits/Trait_Teach_Fast_ShortName_M","Nauczyciel"
"Traits/Trait_Thief_Description","Lubi kraść"
"Traits/Trait_Thief_Description_F","Lubi kraść"
"Traits/Trait_Thief_Description_M","Lubi kraść"
"Traits/Trait_Thief_Effect_F","Kradnie, gdy się jej nudzi."
"Traits/Trait_Thief_Effect_M","Kradnie, gdy się mu nudzi."
"Traits/Trait_Thief_ShortName","Złodziej"
"Traits/Trait_Thief_ShortName_F","Złodziej"
"Traits/Trait_Thief_ShortName_M","Złodziej"
"Traits/Trait_Tidy_Description","Zawsze schludnie"
"Traits/Trait_Tidy_Description_F","Zawsze schludnie"
"Traits/Trait_Tidy_Description_M","Zawsze schludnie"
"Traits/Trait_Tidy_Effect_F","Utrzymuje porządek."
"Traits/Trait_Tidy_Effect_M","Utrzymuje porządek."
"Traits/Trait_Tidy_ShortName","Czyścioch"
"Traits/Trait_Tidy_ShortName_F","Pedantka"
"Traits/Trait_Tidy_ShortName_M","Pedant"
"Traits/Trait_Tireless_Description","Dużo energii"
"Traits/Trait_Tireless_Description_F","Dużo energii"
"Traits/Trait_Tireless_Description_M","Dużo energii"
"Traits/Trait_Tireless_Effect_F","Może pracować dłużej bez wychodzenia na przerwę."
"Traits/Trait_Tireless_Effect_M","Może pracować dłużej bez wychodzenia na przerwę."
"Traits/Trait_Tireless_ShortName","Niezmordowany"
"Traits/Trait_Tireless_ShortName_F","Niezmordowana"
"Traits/Trait_Tireless_ShortName_M","Niezmordowany"
"Traits/Trait_ToiletRage_Description","Szał toaletowy"
"Traits/Trait_ToiletRage_Description_F","Podatna na szał toaletowy"
"Traits/Trait_ToiletRage_Description_M","Podatny na szał toaletowy"
"Traits/Trait_ToiletRage_Effect_F","Robi się zła, gdy potrzebuje wyjść do toalety."
"Traits/Trait_ToiletRage_Effect_M","Robi się zły, gdy potrzebuje wyjść do toalety."
"Traits/Trait_ToiletRage_ShortName","Szał toaletowy"
"Traits/Trait_ToiletRage_ShortName_F","Szał toaletowy"
"Traits/Trait_ToiletRage_ShortName_M","Szał toaletowy"
"Traits/Trait_Unhygienic_Description","Z higieną na bakier"
"Traits/Trait_Unhygienic_Description_F","Z higieną na bakier"
"Traits/Trait_Unhygienic_Description_M","Z higieną na bakier"
"Traits/Trait_Unhygienic_Effect_F","Nie myje rąk."
"Traits/Trait_Unhygienic_Effect_M","Nie myje rąk."
"Traits/Trait_Unhygienic_ShortName","Z higieną na bakier"
"Traits/Trait_Unhygienic_ShortName_F","Z higieną na bakier"
"Traits/Trait_Unhygienic_ShortName_M","Z higieną na bakier"
"Traits/Trait_Unmotivated_Description","Ma braki w motywacji"
"Traits/Trait_Unmotivated_Description_F","Ma braki w motywacji"
"Traits/Trait_Unmotivated_Description_M","Ma braki w motywacji"
"Traits/Trait_Unmotivated_Effect_F","Chodzi wolniej niż inni."
"Traits/Trait_Unmotivated_Effect_M","Chodzi wolniej niż inni."
"Traits/Trait_Unmotivated_ShortName","Ma braki w motywacji"
"Traits/Trait_Unmotivated_ShortName_F","Ma braki w motywacji"
"Traits/Trait_Unmotivated_ShortName_M","Ma braki w motywacji"
"Traits/Trait_Vandal_Description","Lubi psuć rzeczy"
"Traits/Trait_Vandal_Description_F","Lubi psuć rzeczy"
"Traits/Trait_Vandal_Description_M","Lubi psuć rzeczy"
"Traits/Trait_Vandal_Effect_F","Psuje rzeczy, gdy się jej nudzi."
"Traits/Trait_Vandal_Effect_M","Psuje rzeczy, gdy się mu nudzi."
"Traits/Trait_Vandal_ShortName","Wandal"
"Traits/Trait_Vandal_ShortName_F","Wandal"
"Traits/Trait_Vandal_ShortName_M","Wandal"
"Traits/Trait_Vomit_Description","Ma mdłości"
"Traits/Trait_Vomit_Description_F","Cherlawiec"
"Traits/Trait_Vomit_Description_M","Cherlawiec"
"Traits/Trait_Vomit_Effect_F","Dużo wymiotuje."
"Traits/Trait_Vomit_Effect_M","Dużo wymiotuje."
"Traits/Trait_Vomit_ShortName","Ma mdłości"
"Traits/Trait_Vomit_ShortName_F","Cherlawiec"
"Traits/Trait_Vomit_ShortName_M","Cherlawiec"
"Traits/Trait_WeakBladder_Description","Słaby pęcherz"
"Traits/Trait_WeakBladder_Description_F","Słaby pęcherz"
"Traits/Trait_WeakBladder_Description_M","Słaby pęcherz"
"Traits/Trait_WeakBladder_Effect_F","Częściej niż inni odwiedza toaletę."
"Traits/Trait_WeakBladder_Effect_M","Częściej niż inni odwiedza toaletę."
"Traits/Trait_WeakBladder_ShortName","Słaby pęcherz"
"Traits/Trait_WeakBladder_ShortName_F","Słaby pęcherz"
"Traits/Trait_WeakBladder_ShortName_M","Słaby pęcherz"
"Video/Intro/Subtitle_01","W Two Point Hospital"
"Video/Intro/Subtitle_02","ponad 52% pacjentów twierdzi, że wychodzą zdrowsi niż byli przed przyjściem."
"Video/Intro/Subtitle_03","Nasz doskonale skalibrowany sprzęt jest obsługiwany przez troskliwy personel."
"Video/Intro/Subtitle_04","Większość kadry ukończyła medycynę lub oglądała „Ostry dyżur”."
"Video/Intro/Subtitle_05","Mmm."
"Video/Intro/Subtitle_06","Sucharoza to poważna sprawa."
"Video/Intro/Subtitle_07","Zaufaj nam i zostaw za duże buty w naszych rękach."
"Video/Intro/Subtitle_08","Tworzymy lepszą i bezpieczną przyszłość. I (prawie) nic nie stanie nam na drodze."
"Video/Intro/Subtitle_09","Zasługujesz na najlepszą opiekę…"
"Video/Intro/Subtitle_10","…więc przyjdź do Two Point Hospital."
"Video/Intro/Subtitle_11","Czekamy na nowych pracowników. Nowych pacjentów. I nowego ciebie."
"Video/Intro/Subtitle_12","Mogę już iść na golfa? Umówiłem się na 15!"
"Video/Intro/Subtitle_4a","Jeżeli cierpisz na żółwiogłowie,"
"Video/Intro/Subtitle_4b","pozwól, że ci ulżymy, ściągając z barków duży ciężar."
"Visitor/Visitor_Celebrity_Actor_JobTitle","Znany aktor"
"Visitor/Visitor_Celebrity_PopStar_JobTitle","Gwiazda muzyki pop"
"Visitor/Visitor_Health_Inspector_JobTitle","Inspektor zdrowia"
"Visitor/Visitor_Mayor_JobTitle","Burmistrz"
"Visitor/Visitor_Politician_HealthMinister_JobTitle","Minister zdrowia"
"Visitor/Visitor_Radio_Reporter_JobTitle","Reporter radiowy"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_AltMed_JobTitle","Prezes firmy Holistix"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_BigBad_JobTitle","Prezes firmy Jumbo Mega Corp"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_Cult_JobTitle","Fundacja „Sfera”"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_Science_JobTitle","Prezes firmy Bungle Tech"
