"Advisor/Aliens_TooManyAliens","Il y a de nombreux extraterrestres déguisés en humains dans notre hôpital. Vous devez les trouver et les renvoyer chez eux !	"
"Advisor/Aliens_TooManyPaparazzi","Il y a de nombreux paparazzi déguisés en clients dans notre hôpital. Vous devez les trouver et les renvoyer chez eux !	"
"Advisor/CareerGoalComplete_CS","Objectif de carrière atteint : <style""AdvisorHighlight"">{[OBJECTIVE]}</style>\nAllez dans la liste des objectifs de carrière sur la carte pour obtenir votre récompense."
"Advisor/CareerGoalRewards_CS","Le Ministère de la Santé de Two Point County vous a attribué : <style""AdvisorHighlight"">{[REWARD]}</style>"
"Advisor/Challenge_Completed","Réussite du défi : <style""AdvisorHighlight"">{[NAME]}</style>\nRécompense : <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Advisor/Challenge_Failed","Échec du défi : <style""AdvisorHighlight"">{[NAME]}</style>\nPénalité : <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Advisor/Challenge_HordeWave","L'épidémie <style""AdvisorHighlight"">{[WAVE]}</style> commence dès maintenant !"
"Advisor/Challenge_HordeWave_Failed","Nous avons soigné {[CURED]} sur {[PROCESSED]} patients lors de la dernière épidémie. Malheureusement, notre taux de guérison de {[CURERATE]} doit atteindre {[TARGET]} et nous allons devoir réitérer cette épidémie."
"Advisor/Challenge_WaveObjectivesHordeWave_Failed","Nous avons désormais traité les {[PROCESSED]} patients, l'épidémie est terminée mais nous n'avons pas pu atteindre tous les objectifs. Malheureusement, nous allons devoir réitérer cette épidémie."
"Advisor/CheckLeaderboards_CS","Consultez l'onglet Classement de l'écran Aperçu pour comparer vos résultats à ceux des hôpitaux de vos amis et de vos rivaux."
"Advisor/DLC_Opportunities","Il y a de <style""AdvisorHighlight"">nouvelles opportunités</style> pour votre organisation dans le <style""AdvisorHighlight"">nord</style> et le <style""AdvisorHighlight"">sud</style> du comté. Jetez-y un œil."
"Advisor/DLC_Opportunities_AllOver","Il y a de nouvelles <style""AdvisorHighlight"">opportunités</style> pour notre organisation dans toute la région. Jetez un œil aux alentours."
"Advisor/Finance_CashFlowWarning","L'hôpital ne couvre pas ses dépenses. Il faudrait songer à réduire nos frais... ou à augmenter nos bénéfices."
"Advisor/Finance_LowMoney","Nos fonds sont au plus bas, je ne sais pas si nous pourrons payer nos factures. Nous devrions faire un emprunt, vous ne croyez pas ?"
"Advisor/Finance_NegativeMoney","L'hôpital est endetté. Il faudrait peut-être faire un emprunt."
"Advisor/Finance_RefusedToPay_Diagnosis_CS","Un patient a refusé de payer <style""AdvisorHighlight"">{[PRICE]}</style> pour un diagnostic en salle <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Nos prix sont peut-être trop élevés ?"
"Advisor/Finance_RefusedToPay_Item_CS","Un patient a refusé de payer <style""AdvisorHighlight"">{[PRICE]}</style> pour un(e) <style""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style>. Nos prix sont peut-être trop élevés ?"
"Advisor/Finance_RefusedToPay_Treatment_CS","Un patient a refusé de payer <style""AdvisorHighlight"">{[PRICE]}</style> pour un traitement de <style""AdvisorHighlight"">{[ILLNESS]}</style> en salle <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Nos prix sont peut-être trop élevés ?"
"Advisor/General_LowHygiene","Le niveau d'hygiène de l'hôpital est déplorable, c'est très désagréable. Il faudrait songer à installer plus de lavabos et de distributeurs de solution hydro-alcoolique."
"Advisor/General_LowReputation","L'hôpital commence à avoir mauvaise réputation."
"Advisor/General_LowReputation_Medical","Il faudrait réussir à soigner plus de patients, ce serait un bon moyen d'améliorer la réputation de l'hôpital."
"Advisor/General_LowReputation_Patient","Il faudrait faire en sorte que nos patients soient heureux, ce serait un bon moyen d'améliorer la réputation de l'hôpital."
"Advisor/General_LowReputation_Prices","Réduire les prix serait sans doute une bonne solution pour améliorer la réputation de l'hôpital."
"Advisor/General_LowReputation_Special","Il faudrait faire un coup de com' pour améliorer la réputation de l'hôpital. Essayez d'impressionner des personnes influentes ou de faire un coup marketing."
"Advisor/General_LowReputation_Staff","Il faudrait s'assurer que nos employés sont heureux, cela améliorerait la réputation de l'hôpital."
"Advisor/General_NeedMoreCardiologyRooms","Il y a une file d'attente en Cardiologie. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMoreChromatherapyRooms","Il y a une file d'attente en Chromothérapie. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMoreClownClinicRooms","Il y a une file d'attente devant la Clinique du rire. Faut-il en construire une autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreCryptologyRooms","Il y a une file d'attente en Cryptologie. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMoreDNALabRooms","Il y a une file d'attente devant le Labo ADN. Faut-il en construire un autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreDeLuxClinicRooms","Il y a une file d'attente devant la Clinique super-lux. Faut-il en construire une autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreFluidAnalysisRooms","Il y a une file d'attente en Analyse des fluides. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMoreFractureWardRooms","Il y a une file d'attente devant la Salle commune des fractures. Faut-il en construire une autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreGPRooms","Il y a une file d'attente devant le Bureau de Généraliste. Faut-il en construire un autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreGeneralDiagnosisRooms","Il y a une file d'attente en Diagnostic général. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMoreHeadOfficeRooms","Il y a une file d'attente en Extraction des têtes. Faut-il en construire une autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreInectionRooms","Il y a une file d'attente à la Salle des injections. Faut-il en construire une autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreMEGAScanRooms","Il y a une file d'attente devant le MEGA Scanner. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMorePansLabRooms","Il y a une file d'attente devant le Labo de Marmiton. Faut-il en construire un autre ?"
"Advisor/General_NeedMorePestControlRooms","Il y a une file d'attente en Lutte antiparasitaire. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMorePharmacyRooms","Il y a une file d'attente devant la Pharmacie. Faut-il en construire une autre ?"
"Advisor/General_NeedMorePsychiatryRooms","Il y a une file d'attente en Psychiatrie. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMoreRecurveryRooms","Il y a une file d'attente devant la Salle déconstructiviste. Faut-il en construire une autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreResolutionLabRooms","Il y a une file d'attente devant le Labo de Résolution. Faut-il en construire un autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreShockClinicRooms","Il y a une file d'attente en Traitement éclair. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMoreSurgeryRooms","Il y a une file d'attente en Chirurgie. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/General_NeedMoreWardRooms","Il y a une file d'attente devant la Salle commune. Faut-il en construire une autre ?"
"Advisor/General_NeedMoreXRayRooms","Il y a une file d'attente aux Rayons X. Faut-il construire une autre salle ?"
"Advisor/HospitalLevel_Increase","Bien joué, le <style""AdvisorHighlight"">niveau de l'hôpital</style> a augmenté !\nContinuez de vous étendre pour attirer plus de patients et de personnel."
"Advisor/Item_Unlocked_CS","<style""AdvisorHighlight"">{[UNLOCK]}</style> débloqué(e) !"
"Advisor/Maintenance_BlockedToilets","De nombreuses toilettes sont bouchées au sein de l'hôpital, ce n'est vraiment pas hygiénique. Vous pourriez embaucher plus d'Agents de maintenance."
"Advisor/Maintenance_BlockedToiletsNoJanitor","De nombreuses toilettes sont bouchées au sein de l'hôpital. Vous pouvez engager un Agent de maintenance dans le menu Embaucher, c'est leur boulot."
"Advisor/Maintenance_BrokenMachine","Notre {[ITEM]} a besoin d'une maintenance. Un Agent de maintenance sera appelé pour effectuer les réparations afin de prévenir tout risque d'incendie."
"Advisor/Maintenance_BrokenMachineNoJanitors","Notre {[ITEM]} a besoin d'une maintenance. Vous pouvez engager un Agent de maintenance, depuis le menu Embaucher, pour qu'il effectue les réparations."
"Advisor/Maintenance_LotsOfLitter","L'hôpital est rempli de déchets. Il faudrait peut-être installer plus de poubelles."
"Advisor/Maintenance_LotsOfLitterNoJanitor","L'hôpital est rempli de déchets. Il faudrait peut-être installer plus de poubelles et engager un Agent de maintenance, depuis le menu Embaucher, pour qu'il les vide."
"Advisor/Maintenance_MachineUpgrade","Nous pouvons améliorer notre <style""AdvisorHighlight"">{[MACHINE]}</style> pour en augmenter l'efficacité. Si vous sélectionnez l'élément et choisissez de l'améliorer, un Agent de maintenance qualifié en {[QUALIFICATION]} peut installer l'amélioration."
"Advisor/Maintenance_MedicalWaste","Le sol est couvert de déchets médicaux. Plusieurs patients se sont plaints. Vous devriez engager plus d'Agents de maintenance pour qu'ils nettoient tout ça."
"Advisor/Maintenance_MedicalWasteNoJanitors","Le sol est couvert de déchets médicaux. Plusieurs patients se sont plaints. Vous pouvez engager un Agent de maintenance, depuis le menu Embaucher, pour qu'il nettoie ça au plus vite !"
"Advisor/Maintenance_OutOfStock","Plusieurs distributeurs sont vides. Vous pourriez embaucher plus d'Agents de maintenance afin qu'ils gèrent les stocks."
"Advisor/Maintenance_OutOfStockNoJanitors","Plusieurs distributeurs sont vides. Vous pouvez engager un Agent de maintenance dans le menu Embaucher, il s'en occupera."
"Advisor/Maintenance_Plants","De nombreuses plantes commencent à flétrir, cela attriste nos patients. Embauchez plus d'Agents de maintenance pour qu'ils les arrosent."
"Advisor/Maintenance_PlantsNoJanitors","De nombreuses plantes sont en train de mourir et cela mine le moral de vos patients. Vous pouvez engager un Agent de maintenance, depuis le menu Embaucher, pour qu'il les arrose."
"Advisor/MarketingCampaignComplete_CS","Campagne de marketing terminée : <style""AdvisorHighlight"">{[CAMPAIGN]}</style>"
"Advisor/NavigationFailed","{[NAME]} ne peut pas atteindre sa destination. Vous allez peut-être devoir réarranger certaines choses pour débloquer le chemin."
"Advisor/NavigationFailed_Destination","{[NAME]} ne peut pas atteindre sa destination ({[DEST]}). Vous allez peut-être devoir réarranger certaines choses pour débloquer le chemin."
"Advisor/Patients_Cured_10","Bonne nouvelle, vous avez guéri <style""AdvisorHighlight"">10</style> patients au total ! Chaque guérison augmente notre <style""AdvisorHighlight"">réputation</style>, ce qui attire encore plus de patients à l'hôpital."
"Advisor/Patients_Cured_100","Bonne nouvelle, vous avez guéri <style""AdvisorHighlight"">100</style> patients au total ! Chaque guérison augmente notre <style""AdvisorHighlight"">réputation</style>, ce qui attire encore plus de patients à l'hôpital."
"Advisor/Patients_Cured_20","Bonne nouvelle, vous avez guéri <style""AdvisorHighlight"">20</style> patients au total ! Chaque guérison augmente notre <style""AdvisorHighlight"">réputation</style>, ce qui attire encore plus de patients à l'hôpital."
"Advisor/Patients_Cured_5","Bonne nouvelle, vous avez guéri <style""AdvisorHighlight"">5</style> patients au total ! Chaque guérison augmente notre <style""AdvisorHighlight"">réputation</style>, ce qui attire encore plus de patients à l'hôpital."
"Advisor/Patients_Cured_50","Bonne nouvelle, vous avez guéri <style""AdvisorHighlight"">50</style> patients au total ! Chaque guérison augmente notre <style""AdvisorHighlight"">réputation</style>, ce qui attire encore plus de patients à l'hôpital."
"Advisor/Patients_Diagnosed","Nos médecins sont formels, l'un de nos patients souffre de <style""AdvisorHighlight"">{[ILLNESS]}</style>. Néanmoins, il faut une salle spéciale pour le traitement : <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Vous devriez songer à en construire une."
"Advisor/Patients_Hungry","Certains de nos patients meurent de faim. Il faudrait peut-être installer des distributeurs ou des kiosques."
"Advisor/Patients_LowHygiene","Certains patients sont plus sales qu'ils ne le voudraient. Il faudrait vraiment essayer de maintenir la propreté de l'hôpital. Vous pourriez aussi installer plus de lavabos et de distributeurs de solution hydro-alcoolique."
"Advisor/Patients_NeedAttractiveness","Certains de nos patients estiment que l'hôpital est répugnant. Vous devriez faire en sorte que l'hôpital soit plus agréable."
"Advisor/Patients_NeedBoredom","Certains de nos patients s'ennuient à mourir. Il faudrait leur donner de quoi se divertir."
"Advisor/Patients_NeedGPOffice","Nous avons besoin d'un <style""AdvisorHighlight"">Bureau de Généraliste</style> pour pouvoir diagnostiquer les patients."
"Advisor/Patients_NeedHappiness","Certains de nos patients sont de mauvaise humeur. Il faudrait essayer de les rendre plus heureux."
"Advisor/Patients_NeedHealth","Certains de nos patients font triste mine. Il faut les prendre en charge plus vite."
"Advisor/Patients_NeedMoreDiagnosisRooms","Nos docteurs ont tenté tous les diagnostics possibles pour l'un de nos patients. Nous devons construire d'autres salles de diagnostic."
"Advisor/Patients_NeedSeating","Certains de nos patients sont obligés d'attendre debout. À mon avis, ils préféreraient s'asseoir."
"Advisor/Patients_NeedTemperature","Certains de nos patients ont froid. Il faudrait sûrement installer des radiateurs."
"Advisor/Patients_NeedToilet","Certains de nos patients ont une envie très pressante. Aidez-les en construisant plus de toilettes."
"Advisor/Patients_NeedTooHot","Certains de nos patients ont vraiment chaud. Il faudrait songer à climatiser l'hôpital."
"Advisor/Patients_PatientDied","Un patient est décédé au sein de l'hôpital."
"Advisor/Patients_PatientDied_DiagnosisFatal","Un patient est mourant suite à l'échec du traitement dans notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. La certitude du diagnostic n'était que de <style""AdvisorHighlight"">{[DIAGNOSIS]}</style>, ce qui a réduit le taux de réussite."
"Advisor/Patients_PatientDied_DiagnosisIneffective","Un patient vient de s'en aller suite à un traitement inefficace dans notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. La certitude du diagnostic n'était que de <style""AdvisorHighlight"">{[DIAGNOSIS]}</style>, ce qui a réduit le taux de réussite."
"Advisor/Patients_PatientDied_HealthHygiene","Un patient est décédé parce que sa santé s'est détériorée. Gardez un œil sur les niveaux d'hygiène. S'ils sont bas, la santé de vos patients se détériore plus vite."
"Advisor/Patients_PatientDied_HealthOther","Un patient est décédé parce que sa santé s'est détériorée. Notre réputation va en prendre un coup. Faites en sorte que vos patients soient pris en charge plus rapidement. Les files d'attente doivent rester les plus courtes possibles, vous pouvez aussi déplacer les cas graves aux premières places."
"Advisor/Patients_PatientDied_OtherFatal","Un patient est mourant suite à l'échec du traitement dans notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Continuez d'améliorer votre personnel et votre équipement pour augmenter vos chances de soigner les patients."
"Advisor/Patients_PatientDied_OtherIneffective","Un patient vient de s'en aller suite à un traitement inefficace dans notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Continuez d'améliorer votre personnel et votre équipement pour augmenter vos chances de soigner les patients."
"Advisor/Patients_PatientDied_StaffSkillFatal","Un patient est mourant suite à l'échec du traitement dans notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Peut-être que <style""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> aurait besoin d'une formation pour améliorer sa capacité à administrer un traitement efficace ?"
"Advisor/Patients_PatientDied_StaffSkillIneffective","Un patient vient de s'en aller suite à un traitement inefficace dans notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Peut-être que <style""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> aurait besoin d'une formation pour améliorer sa capacité à administrer un traitement efficace ?"
"Advisor/Patients_PatientDied_UpgradeFatal","Un patient est mourant suite à l'échec du traitement dans notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Nous pourrions peut-être améliorer notre <style""AdvisorHighlight"">{[MACHINE]}</style> pour en augmenter l'efficacité ?"
"Advisor/Patients_PatientDied_UpgradeIneffective","Un patient vient de s'en aller suite à un traitement inefficace dans notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Nous pourrions peut-être améliorer notre <style""AdvisorHighlight"">{[MACHINE]}</style> pour en augmenter l'efficacité ?"
"Advisor/Patients_RageQuit","L'un de nos patients est parti furieux de l'hôpital, il ne supportait plus vos méthodes."
"Advisor/Patients_RageQuit_FurtherDiagnosis","Un patient a cessé d'attendre de <style""AdvisorHighlight"">nouvelles salles de diagnostic</style> et quitte l'hôpital en trombe. Notre réputation va en prendre un coup."
"Advisor/Patients_RageQuit_NoComplaints","attente trop longue"
"Advisor/Patients_RageQuit_Unhappy","Un patient est insatisfait de l'hôpital et part en trombe. Points négatifs qui ont provoqué ce départ : <style""AdvisorHighlight"">{[COMPLAINTS]}</style>. Son séjour dans l'hôpital a duré <style""AdvisorHighlight"">{[DAYS]} jours</style>."
"Advisor/Patients_RageQuit_Waiting","Un patient a cessé d'attendre pour son passage en salle <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style> et quitte l'hôpital en trombe. Notre réputation va en prendre un coup."
"Advisor/Patients_Thirsty","Certains de nos patients ont soif. Il faudrait sans doute installer des distributeurs ou des kiosques."
"Advisor/ReceptionNeeded","Nous avons besoin d'une <style""AdvisorHighlight"">Réception</style> pour accueillir les visiteurs."
"Advisor/Remix_One_Available","<style""AdvisorHighlight"">Hogsport</style>, <style""AdvisorHighlight"">Lower Bullocks</style> et <style""AdvisorHighlight"">Flottering</style> sont désormais disponibles en <style""AdvisorHighlight"">R.E.M.I. X</style> !"
"Advisor/Remix_Two_Available","<style""AdvisorHighlight"">Mitton University</style>, <style""AdvisorHighlight"">Tumble</style> et <style""AdvisorHighlight"">Flemington</style> sont désormais disponibles en <style""AdvisorHighlight"">R.E.M.I. X</style> !"
"Advisor/Reputation_Good","La <style""AdvisorHighlight"">réputation de l'hôpital</style> est désormais <style""AdvisorHighlight"">bonne</style>. Il attirera davantage de patients et de personnel."
"Advisor/Reputation_Great","La <style""AdvisorHighlight"">réputation de l'hôpital</style> est désormais <style""AdvisorHighlight"">très bonne</style>. Il attirera davantage de patients et de personnel."
"Advisor/ResearchProjectComplete_CS","Projet de recherche terminé : <style""AdvisorHighlight"">{[PROJECT]}</style>\nProduction : <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Advisor/Research_DiagnosisRooms","Faire des recherches sur de nouvelles machines de diagnostic et leur amélioration permet de diagnostiquer plus rapidement les patients. Cela réduit la taille des files d'attente, ce qui améliore à son tour le taux de guérison."
"Advisor/RoomMissingRequiredItem","Notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style> n'a pas de <style""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style>. C'est un élément indispensable à son bon fonctionnement."
"Advisor/Room_TooSmall","La salle n'est pas assez grande pour accueillir les éléments nécessaires. Agrandissez la salle pour qu'elle atteigne la taille minimale requise."
"Advisor/SandboxFreeplay_Unlocked","<style""AdvisorHighlight"">Bac à sable : jeu libre</style> débloqué ! Créez des hôpitaux avec vos paramètres personnalisés. Accédez au mode Bac à sable depuis le menu principal."
"Advisor/Social_FriendHigherScore","L'hôpital de {0} possède {1} {2}. Nous n'en avons que {3}."
"Advisor/Social_FriendLowerScore","Notre hôpital possède {1} de {3}. C'est bien mieux que l'hôpital de {0}, qui n'en possède que {2} !"
"Advisor/Social_LeaderboardBoast","Advisor_Social_LeaderboardBoast"
"Advisor/Social_LeaderboardBoast_TopFriend","Nous venons de regarder nos résultats en {1}. Apparemment, {0}, notre rival en ligne, a la première place avec un score de {2}. Notre score est seulement de {3}. Nous devrions faire comme lui."
"Advisor/Social_LeaderboardBoast_TopPlayer","Excellent ! Comparé à nos rivaux en ligne, notre hôpital a la première place en {0} avec un score de {1} !"
"Advisor/Staff_HireMoreAssistants","De nombreux patients attendent devant un service géré par un Assistant, mais aucun d'entre eux n'est disponible. Vous devriez songer à embaucher de nouveaux Assistants."
"Advisor/Staff_HireMoreDoctors","De nombreux patients attendent devant des salles gérées par des Docteurs, mais aucun d'entre eux n'est disponible. Vous devriez songer à embaucher de nouveaux Docteurs."
"Advisor/Staff_HireMoreNurses","De nombreux patients attendent devant des salles gérées par des Infirmiers, mais aucun d'entre eux n'est disponible. Vous devriez songer à embaucher de nouveaux Infirmiers."
"Advisor/Staff_LowMorale","Notre personnel a le moral dans les chaussettes. Il faudrait peut-être les augmenter ou leur donner plus de pauses."
"Advisor/Staff_NeedQualification","Nous avons une salle <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>, mais nous n'avons pas de <style""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> avec la qualification <style""AdvisorHighlight"">{[QUALIFICATION]}</style>."
"Advisor/Staff_NeedStaffRoom","Nos employés sont fatigués, mais ils n'ont pas de Salle de repos pour se détendre."
"Advisor/Staff_PayDissatisfaction","Certains de nos employés ne sont pas satisfaits de leur salaire, il faudrait songer à les augmenter. Pour cela, consultez l'option Négocier le salaire dans la liste du personnel."
"Advisor/Staff_Promoted_CS","<style""AdvisorHighlight"">{[NAME]}</style> a été promu(e) de <style""AdvisorHighlight"">{[OLDTITLE]}</style> à <style""AdvisorHighlight"">{[NEWTITLE]}</style>"
"Advisor/Staff_ReadyForPromotion","Plusieurs de nos employés sont prêts à recevoir une promotion. Pensez à étudier la question, sans quoi ils pourraient se sentir délaissés."
"Advisor/Staff_ReadyForTraining","Plusieurs de nos employés ont des emplacements de formation libres. Envoyez-les dans une Salle de formation pour maximiser leur potentiel."
"Advisor/Staff_ReadyForTrainingNoRoom","Plusieurs de nos employés ont des emplacements de formation libres. Vous devriez construire une Salle de formation pour maximiser leur potentiel."
"Advisor/Staff_Resignation_CS","<style""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> est de très mauvaise humeur et menace de démissionner. Ses points négatifs sont : <style""AdvisorHighlight"">{[COMPLAINTS]}</style>."
"Advisor/Staff_Resigned_CS","<style""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> a démissionné. Points négatifs qui ont provoqué ce départ : <style""AdvisorHighlight"">{[COMPLAINTS]}</style>. Nous devons faire en sorte que le reste de nos employés soient satisfaits."
"Advisor/Staff_RoomNeedsStaff","Notre <style""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style> a besoin d'un employé : <style""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style>. Pour effectuer une embauche, allez dans le menu Embaucher."
"Advisor/Staff_TooManyAssistants","Nous avons peut-être trop d'Assistants, plusieurs d'entre eux n'ont rien à faire."
"Advisor/Staff_TooManyDoctors","Nous avons peut-être trop de Docteurs, plusieurs d'entre eux n'ont rien à faire."
"Advisor/Staff_TooManyJanitors","Nous avons peut-être trop d'Agents de maintenance, plusieurs d'entre eux n'ont rien à faire."
"Advisor/Staff_TooManyNurses","Nous avons peut-être trop d'Infirmiers, plusieurs d'entre eux n'ont rien à faire."
"Advisor/Temperature_Cold","Il fait plutôt froid dans ce coin de Two Point County. Nous allons avoir besoin d'installer des radiateurs pour garder nos patients au chaud."
"Advisor/Temperature_Hot","Il fait plutôt chaud dans ce coin de Two Point County. Nous allons avoir besoin d'installer des systèmes de climatisation pour garder nos patients au frais."
"Advisor/Tips_FireSafety","Le saviez-vous ? Si une machine n'est pas entretenue, elle peut prendre feu. Un Agent de maintenance cherchera alors un extincteur pour tenter d'arrêter le feu, sans quoi la machine explosera !"
"Advisor/Tips_HospitalAttractiveness","Le saviez-vous ? Vous pouvez augmenter l'attrait de l'hôpital en installant des plantes et des éléments décoratifs. Cela aide à maintenir le moral des patients et du personnel au beau fixe."
"Advisor/Tips_HospitalHygiene","Le saviez-vous ? Si le niveau d'hygiène est faible, la santé des patients se détériorera plus vite. Gardez votre hôpital aussi propre que possible, installez des lavabos dans les toilettes et des distributeurs de solution hydro-alcoolique."
"Advisor/Tips_HospitalPolicy","Le saviez-vous ? Vous pouvez ajuster les règles de l'hôpital depuis l'écran d'aperçu. Établissez des règles de diagnostic et de traitement ainsi que des politiques pour le personnel, afin de diriger l'hôpital à votre manière."
"Advisor/Tips_IllnessList","Le saviez-vous ? Vous pouvez voir une liste des maladies découvertes dans l'onglet des personnages, en bas à gauche. Utilisez cette liste pour vérifier le taux de guérison et votre réputation pour chaque maladie."
"Advisor/Tips_Item_Copy","Le saviez-vous ? Vous pouvez créer une copie d'un élément en maintenant la touche Ctrl gauche et en cliquant sur l'élément dans l'hôpital."
"Advisor/Tips_Item_FreePlacement","Le saviez-vous ? Lorsque vous tenez un élément, vous pouvez le placer librement et dans toute position en maintenant la touche {[Menu/InputActions/DisableSnap]}."
"Advisor/Tips_Item_PickUp","Le saviez-vous ? Vous pouvez soulever un élément en plaçant la souris dessus et en maintenant le bouton gauche de la souris, ou en cliquant dessus en déplaçant la souris."
"Advisor/Tips_Item_Rotate","Le saviez-vous ? Vous pouvez faire pivoter un élément tenu en maintenant le bouton gauche de la souris et en la déplaçant vers la gauche ou la droite. Vous pouvez également utiliser les touches {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} et {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}."
"Advisor/Tips_ItemsList_Filters","Le saviez-vous ? Dans la liste des éléments, vous pouvez voir les éléments par catégorie en utilisant le bouton ""Filtrer"" en haut du menu."
"Advisor/Tips_Kudosh","Le saviez-vous ? Vous pouvez obtenir des Kudosh pour l'organisation en améliorant les étoiles de vos hôpitaux et en réalisant des défis. Utilisez-les pour débloquer de nouveaux éléments."
"Advisor/Tips_Loans","Le saviez-vous ? Vous pouvez demander des emprunts depuis l'onglet Finances lorsque vous avez besoin d'argent."
"Advisor/Tips_MapHospitalTravel","Le saviez-vous ? Vous pouvez retourner à n'importe quel hôpital de l'organisation depuis la carte. Toutes les salles et éléments débloqués seront disponibles."
"Advisor/Tips_MultiplayerChallenges","Le saviez-vous ? Nous pouvons affronter d'autres hôpitaux de la région et obtenir des récompenses en participant aux <style""AdvisorHighlight"">défis de l'administration</style>. Vous pouvez voir les défis disponibles en cliquant sur l'onglet tout en haut à droite."
"Advisor/Tips_Needs_Boredom","Le saviez-vous ? Les patients s'ennuient avec le temps. Placez des éléments divertissants dans les zones d'attente pour maintenir leur moral."
"Advisor/Tips_Needs_Hunger","Le saviez-vous ? Les patients et le personnel ont faim avec le temps. Donnez-leur accès à des en-cas un peu partout dans l'hôpital pour maintenir leur moral."
"Advisor/Tips_Needs_Thirst","Le saviez-vous ? Les patients et le personnel ont soif avec le temps. Donnez-leur accès à des boissons un peu partout dans l'hôpital pour maintenir leur moral."
"Advisor/Tips_Needs_Toilet","Le saviez-vous ? Les patients et le personnel ont besoin d'aller aux toilettes, en particulier après avoir mangé et bu. Assurez-vous d'avoir assez de toilettes pour éviter les accidents..."
"Advisor/Tips_OverviewScreen","Le saviez-vous ? Vous pouvez accéder à une vue d'ensemble de l'hôpital depuis l'onglet Finances. Vous pouvez l'utiliser pour analyser les finances de votre hôpital, votre personnel, vos patients, vos récompenses et bien plus."
"Advisor/Tips_PatientList","Le saviez-vous ? Vous pouvez voir une liste de tous les patients dans l'onglet des personnages. Utilisez la liste des patients pour surveiller leurs diagnostics, traitements, bonheur et santé."
"Advisor/Tips_PlotBuying","Le saviez-vous ? Vous pouvez construire de nouveaux bâtiments afin d'obtenir plus de place pour étendre votre hôpital. Passez la souris sur les terrains proches pour voir s'ils sont à vendre."
"Advisor/Tips_PriceList","Le saviez-vous ? Vous pouvez modifier les tarifs pratiqués depuis l'onglet Finances. Vous pouvez augmenter ou réduire le prix des diagnostics, des traitements et des autres sources de revenus."
"Advisor/Tips_QueueManagement","Le saviez-vous ? Vous pouvez déplacer un patient dans la file d'attente d'une salle à partir du panneau d'information du patient ou de l'onglet File d'attente du panneau d'information de la salle. Faites passer en priorité les patients dont la santé ou le bonheur sont bas, ou ceux prêts à payer le plus."
"Advisor/Tips_Queues","Le saviez-vous ? Passer la souris sur une salle permet de voir les personnes dans sa file d'attente. La position de chaque patient dans celle-ci est indiquée au-dessus de leur tête. Surveillez de près les files d'attente trop longues."
"Advisor/Tips_RoomPrestige","Le saviez-vous ? Construisez des salles plus grandes et remplissez-les d'éléments intéressants pour augmenter leur prestige. Le personnel y travaillant et les patients en visite y seront beaucoup plus heureux."
"Advisor/Tips_Room_AddItems","Le saviez-vous ? Vous pouvez accéder à la liste des éléments d'une salle existante en cliquant sur le sol de la salle puis sur le bouton Éléments."
"Advisor/Tips_Room_AddSub","Le saviez-vous ? Lorsque vous construisez une salle, cliquez sur le bouton droit de la souris pour passer d'un outil ou d'un élément nécessaire à un autre."
"Advisor/Tips_Room_Copy","Le saviez-vous ? Vous pouvez créer une copie d'une salle et de tout son contenu en cliquant sur la salle puis en sélectionnant l'option ""Copier""."
"Advisor/Tips_Room_Customisation","Le saviez-vous ? Vous pouvez personnaliser les sols et les murs d'une salle en cliquant sur la salle puis en sélectionnant l'option ""Personnaliser"" dans le panneau d'information de la salle."
"Advisor/Tips_Room_Edit","Le saviez-vous ? Vous pouvez modifier une salle en cliquant sur le sol de la salle puis sur le bouton Modifier. Cela fermera la salle le temps de la modification."
"Advisor/Tips_Room_MoveRotate","Le saviez-vous ? Lorsque vous construisez une salle, vous pouvez la déplacer en cliquant sur son sol. Vous pouvez alors la déplacer, la faire pivoter et la placer comme un élément."
"Advisor/Tips_StaffList","Le saviez-vous ? Vous pouvez voir une liste de tout le personnel dans l'onglet des personnages. Utilisez la liste du personnel pour vérifier leur paie et contrôler leurs tâches."
"Advisor/Tips_Staff_BreakPolicy","Le saviez-vous ? Vous pouvez modifier les pauses autorisées pour chaque corps de métier depuis l'écran d'aperçu. Décider combien de membres du personnel de chaque type pourront prendre une pause en même temps et pendant combien de temps."
"Advisor/Tips_Staff_Breaks","Le saviez-vous ? Le personnel fera une pause lorsque son énergie est basse, tant qu'il n'y a pas trop de membres de ce type déjà en pause."
"Advisor/Tips_Staff_Customisation","Le saviez-vous ? Vous pouvez personnaliser la tenue d'un membre du personnel en le sélectionnant puis en cliquant sur le bouton ""Personnalisation du personnel"" dans le panneau d'information du personnel."
"Advisor/Tips_Staff_PickUp","Le saviez-vous ? Vous pouvez soulever un membre du personnel en plaçant la souris dessus et en maintenant le bouton gauche de la souris ou en cliquant dessus et en déplaçant la souris."
"Advisor/Tips_UGC_Create","Le saviez-vous ? Vous pouvez créer vos propres tableaux, tapis, murs et sols en cliquant sur le bouton Workshop dans la liste des éléments et dans le menu de personnalisation de salle."
"Advisor/Tips_UpgradeMachines","Le saviez-vous ? Améliorer les machines les rend plus efficaces. Une fois une amélioration débloquée, vous pouvez choisir d'améliorer une machine associée. Vous aurez besoin d'un Agent de maintenance qualifié en mécanique pour effectuer l'amélioration."
"Advisor/Tips_VisualisationModes","Le saviez-vous ? Vous pouvez utiliser l'onglet de visualisation pour voir différents facteurs dans votre hôpital : bonheur, santé, énergie, besoins, maintenance et autres."
"Advisor/TrainingCourseComplete_CS","Formation terminée : <style""AdvisorHighlight"">{[QUALIFICATION]}</style>"
"Challenges/AlienRevealedInspectorStamp","EXTRATERRESTRE"
"Challenges/ArrivingInDays_CS","Arrivée dans {0} jours…[i2p_Zero]Arrivée prévue aujourd'hui…[i2p_One]Arrivée prévue demain…"
"Challenges/BarbershopQuartet_AdvisorMessage","Les voilà !!!"
"Challenges/BarbershopQuartet_FailMessage","Hélas, nous n'avons pas soigné assez de membres au sein du quatuor."
"Challenges/BarbershopQuartet_FailTitle","Annonce spéciale"
"Challenges/BarbershopQuartet_NotificationMessage","Un quatuor local, Les Quatre Carl, sollicite notre aide. Ils proposent une belle récompense. Devrions-nous accepter ?"
"Challenges/BarbershopQuartet_NotificationTitle","Le quatuor"
"Challenges/BarbershopQuartet_SuccessMessage","Beau travail, le quatuor est sur la voie de la guérison. Ils nous ont fait un don généreux."
"Challenges/BarbershopQuartet_SuccessTitle","Annonce spéciale"
"Challenges/Budget_AdvisorMessage_CS","Mise à jour bonus : nous avons soigné <style""AdvisorHighlight"">{[CURED]}</style> sur <style""AdvisorHighlight"">{[PROCESSED]}</style> invités lors de la dernière période d'évaluation. L'hôtel couvre désormais <style""AdvisorHighlight"">{[PERCENT]}</style> de nos frais de fonctionnement pour les 3 prochains mois."
"Challenges/Budget_ObjectiveMenuCureRate_CS","Taux de guérison : {[RATE]}"
"Challenges/Budget_ObjectiveMenuItem_CS","Frais de fonctionnement couverts : {[PERCENT]}\nProchaine période d'évaluation : {[MONTH]}"
"Challenges/CelebrityVisit_AdvisorMessage","La popstar Jasmine Odyssey arrive à l'hôpital."
"Challenges/CelebrityVisit_NotificationMessage","L'agent d'une célébrité locale vient de nous contacter, elle voudrait visiter l'hôpital. Elle s'appelle Jasmine ""Jazz"" Odyssey. C'est une star de la pop, ou un truc du genre. Qui peut savoir. Apparemment, les enfants la considèrent comme une déesse de la musique. Ça pourrait nous faire de la bonne publicité. Devrions-nous autoriser sa visite ?"
"Challenges/CelebrityVisit_NotificationTitle","La visite d'une star"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardFailMessage","Hélas, il semblerait que Jasmine Odyssey n'ait pas vraiment apprécié notre hôpital. Elle vient de sortir un nouveau single : ""Abominatrocités à l'hôpital"". Il y a un avertissement ""paroles explicites"" sur la pochette. Ce n'est pas un bon signe."
"Challenges/CelebrityVisit_RewardFailTitle","Mise à jour de la réputation"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardPassMessage","Apparemment, Jasmine Odyssey n'a pas vraiment apprécié notre hôpital. Elle n'a rien publié, ni sur ChatFace, ni sur Growler. Elle est en direct sur Fumble, elle est en train de regarder fixement un biscuit. Je pense qu'il va falloir plus d'efforts, la prochaine fois."
"Challenges/CelebrityVisit_RewardPassTitle","Mise à jour de la réputation"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuccessMessage","Jasmine Odyssey vient de publier une photo de l'hôpital sur Bungle (je ne sais pas ce que c'est, mais apparemment, les jeunes adorent). C'est un selfie pris devant l'entrée principale. Elle fait la moue et tient un biscuit à la main. Je suppose que c'est bon signe. La photo a récolté 300 Câlins d'ours, même si je ne sais pas ce que c'est. Je pense qu'elle a apprécié sa visite. Beau boulot, tout le monde."
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuccessTitle","Mise à jour de la réputation"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuperbMessage","Bonne nouvelle. Jasmine Odyssey vient de sortir une nouvelle chanson : ""Biscuits jazzy à l'hôpital ultime de la licorne arc-en-ciel"". Nous pensons que c'est bon signe, même si je ne comprends rien aux paroles. Et puis, elle a proposé de faire un don à l'hôpital !"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuperbTitle","Mise à jour de la réputation"
"Challenges/CircusIncident_AdvisorMessage","Des clowns arrivent..."
"Challenges/CircusIncident_NotificationMessage","Le cirque de Two Point a mal refermé ses cages, tous les clowns se sont échappés. La dernière fois qu'on les a vus, ils se dirigeaient vers l'hôpital sur des vélos minuscules. Si nous nous occupons de ces clowns, il y a fort à parier que le cirque nous offrira une récompense. Faut-il les laisser entrer ?"
"Challenges/CircusIncident_NotificationTitle","Incident au cirque"
"Challenges/CircusIncident_RewardFailMessage","Hélas, nous n'avons pas soigné assez de clowns."
"Challenges/CircusIncident_RewardFailTitle","Annonce spéciale"
"Challenges/CircusIncident_RewardPerfectMessage","Beau boulot, nous avons soigné tous les clowns. Le cirque est ravi de notre prestation."
"Challenges/CircusIncident_RewardSuccessMessage","Beau boulot, nous avons soigné la plupart des clowns. Le cirque est ravi."
"Challenges/CircusIncident_RewardSuccessTitle","Annonce spéciale"
"Challenges/DLC/VIP_Bigfoot_Name","Bartholomew F. Yéti"
"Challenges/DLC_1/BudgetChallenge_R6_InjuriesHospital_AdvisorMessage","Nous avons commencé une nouvelle période d'évaluation du budget."
"Challenges/DLC_1/BudgetChallenge_R6_InjuriesHospital_Name","Bonus de performance"
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Avalanche_AdvisorMessage","Alerte désastre : des avalanches ont été signalées dans la région."
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Avalanche_Name","Avalanche"
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Avalanche_NotificationMessage","Attention, avalanche détectée dans la zone ! Cela pourrait endommager nos machines."
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Hailstorm_AdvisorMessage","Alerte désastre : des tempêtes de grêle ont été signalées dans la région."
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Hailstorm_Name","Tempête de grêle"
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Hailstorm_NotificationMessage","Attention, tempêtes de grêle détectées dans la zone ! Cela pourrait endommager nos machines."
"Challenges/DLC_1/GhostInvulnerable_AdvisorMessage","Alerte surnaturelle : le fantôme de Sir Tucker a décidé de visiter/hanter l'hôpital."
"Challenges/DLC_1/GhostInvulnerable_Name","Sir Tucker"
"Challenges/DLC_1/GhostInvulnerable_NotificationMessage","Nous ne savons pas pourquoi, mais notre équipement de capture de fantômes ne marche pas sur lui. Nous n'avons plus qu'à espérer qu'il ne nous causera pas trop d'ennuis."
"Challenges/DLC_1/GhostStorm_AdvisorMessage","Alerte surnaturelle : un groupe de fantômes hante l'hôpital."
"Challenges/DLC_1/GhostStorm_Name","Invasion de fantômes"
"Challenges/DLC_1/GhostStorm_NotificationMessage","Des médiums ont prévu l'arrivée de nombreux fantômes dans la région. Ces âmes en peine sont dans un état allant de ""légèrement ennuyé"" à ""très perturbé"". Nous devrions nous attendre à voir davantage de fantômes dans l'hôpital."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Advisor_Intro","Le propriétaire de l'Hôtel d'Underlook nous a envoyé nos prochains objectifs."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Advisor_Outro_Failure_V1","Nous n'avons pas réussi à accomplir l'objectif défini par le propriétaire de l'Hôtel d'Underlook."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Advisor_Outro_Success_V1","L'Hôtel d'Underlook nous a donné <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> pour avoir accompli l'objectif."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Intro","L'hôtel nous a envoyé un objectif. Si nous arrivons à l'atteindre, nous recevrons des fonds supplémentaires."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Intro_Title","Nouvelles du directeur de l'hôtel"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Name","Objectif de l'hôtel"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Outro_Failure_V1","Objectif non atteint"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Outro_Success_V1","Objectif atteint"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Outro_Title","Message de l'Hôtel d'Underlook"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Fièvre bardique arrivent..."
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Message","Il y a une épidémie de Fièvre bardique dans la région depuis la réalisation pour Two Point TV d'une série revisitant une vieille pièce de théâtre, ce qui a mené à des niveaux dangereux de connaissances approximatives sur la vieille époque. Leurs familles en ont assez qu'ils parlent en vieux français et souhaitent qu'ils soient traités au plus vite.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Message_V2","Il y a une épidémie de Fièvre bardique dans la région depuis que des parents un peu zélés se sont investis dans les cours de théâtre de leurs enfants pour les aider à réviser. Leurs familles souhaitent qu'ils soient traités au plus vite maintenant que les examens sont terminés.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Message_V3","Il y a une épidémie de Fièvre bardique dans la région depuis que de petites baisses dans le niveau de vie ont provoqué une certaine nostalgie pour le bon vieux temps, ses pantalons bouffants, ses banquets et son eau incroyablement sale. Leurs familles souhaitent qu'ils soient traités au plus vite car les hôpitaux n'existaient pas encore à l'époque.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Title","Crise de Fièvre bardique urgente"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Name","Patients souffrant de Fièvre bardique"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Arrival_Advisor","Des individus souffrant d'Aboiements intensifs arrivent..."
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Message","Il y a une épidémie d'Aboiements intensifs dans la région depuis que des rations d'urgence transportées par des chiens de sauvetage ont été remplacées par accident par de la nourriture pour chien. Un groupe de personnes secourues cherche un traitement malgré la bonne surprise que fut la nourriture.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Message_V2","Il y a une épidémie d'Aboiements intensifs dans la région depuis que la playlist ""Sommeil paisible"" de Bungle Music a ajouté par erreur la piste ""Qui est un bon toutou ? Ouh, c'est toi le bon toutou !"", un guide de dressage pour chien bien connu et narré par Roderick Coussin. Un groupe d'hommes-chiens endoctrinés, mais très bien entraînés, cherche un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Message_V3","Il y a une épidémie d'Aboiements intensifs dans la région depuis que des habitants se sont mis à manger directement dans leur assiette après une pénurie de couverts. Un groupe souhaite être pris en charge, avec une serviette pour s'essuyer au passage.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Title","Crise d'Aboiements intensifs urgente"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Name","Patients souffrant d'Aboiements intensifs"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Folie monstre arrivent..."
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Message","Il y a une épidémie de Folie monstre dans la région suite à une fête costumée où les convives se sont demandé à quoi rimait leur comportement humain et pour quelle raison ils portaient des habits normaux en société. Ces fêtards souffrant d'une grave crise d'identité cherchent désormais à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Message_V2","Il y a une épidémie de Folie monstre dans la région suite à la projection test d'un film d'horreur provocateur lors de laquelle le public a ressenti une forte empathie pour la créature monstrueuse. Un groupe entier de cinéphiles remet en cause les conventions en attendant d'être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Message_V3","Il y a une épidémie de Folie monstre dans la région depuis que des gargouilles se sont énervées et ont lancé une malédiction sur la communauté locale. Il est probable que la véritable cause soit ailleurs, mais les gens sont persuadés qu'il s'agit de la ""malédiction des gargouilles"". Un groupe de paranoïaques obsédés par des gargouilles cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Title","Crise de Folie monstre urgente"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Name","Patients souffrant de Folie monstre"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Rôlisme arrivent..."
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Message","Il y a une épidémie de Rôlisme dans la région après une partie endiablée de 96 heures de ""Grottes et Gobelins"" suite à laquelle les joueurs ont refusé de retourner à une vie normale et de retirer leurs costumes. Leurs familles en ont assez de subir ça toutes les semaines et souhaitent qu'ils soient traités au plus vite.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Message_V2","Il y a une épidémie de Rôlisme dans la région depuis que des professeurs d'histoire ont mis en place une démonstration d'équipement médiéval et ont remarqué que tout semblait plus agréable une fois à l'intérieur d'une lourde armure de métal. Leurs familles souhaitent les voir sortir de ces boîtes de conserve géantes et cherchent un hôpital pour les prendre en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Message_V3","Il y a une épidémie de Rôlisme dans la région depuis la commercialisation de produits dérivés et costumes pour le dernier single de Jasmine Odyssey : ""Les remparts de l'amour"". Les membres du fanclub de la star se sentent plus proches que jamais d'elle, mais leurs familles souhaitent qu'ils soient traités au plus vite.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Title","Crise de Rôlisme urgente"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Name","Patients souffrant de Rôlisme"
"Challenges/DLC_1/Patients_RobotZilla_Intro_Message_V2","Il y a une épidémie de Métropolisme dans la région suite aux récentes coupures d'électricité, d'internet et de chauffage, ce qui a renforcé le désir des habitants d'aller vivre dans une zone possédant une meilleure infrastructure. Un groupe de personnes en manque d'internet cherchent un endroit pour être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_RobotZilla_Intro_Message_V3","Il y a une épidémie de Métropolisme dans la région, provoquée par la modification des horaires de fermeture des boutiques locales à 15 h. La panique a rapidement pris la population qui rêve d'avoir accès 24 heures sur 24 à du chocolat. Un groupe de péquenauds privés de friandises et légèrement affamés cherche un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Métropolisme arrivent..."
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Intro_Message","Il y a une épidémie de Métropolisme dans la région depuis la sortie de la dernière comédie romantique de Roderick Coussin, ""Coup de foudre à Rotting Hill"", sur Two Point TV. Un groupe de spectateurs amateur de pop-corn cherche un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Intro_Title","Crise de Métropolisme urgente"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Name","Patients souffrant de Métropolisme"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Arrival_Advisor","Le représentant de la Fondation Bigfoot arrive à l'hôpital."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Intro_Title","Visite de Yéti"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Name","Bigfoot"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_R6_V1_Intro_Message","Auteur et représentant de la Fondation Bigfoot, Bartholomew F. Yéti est curieux de voir comment nous nous occupons de l'Hôtel d'Underlook. Il nous a demandé s'il pouvait nous rendre visite.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et la Fondation Bigfoot pourrait même nous faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_R6_V2_Intro_Message","Auteur et représentant de la Fondation Bigfoot, Bartholomew F. Yéti est curieux de voir comment nous nous débrouillons à Swelbard. Il nous a demandé s'il pouvait nous rendre visite.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et la Fondation Bigfoot pourrait même nous faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_R6_V3_Intro_Message","Auteur et représentant de la Fondation Bigfoot, Bartholomew F. Yéti est curieux de voir comment nous gérons notre hôpital du Château de Roquefort. Il nous a demandé s'il pouvait nous rendre visite.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et la Fondation Bigfoot pourrait même nous faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_1","Bartholomew F. Yéti nous a envoyé une note manuscrite pour nous remercier de l'avoir reçu. Il nous indique que ""ce n'est pas facile"", qu'il faut ""garder espoir"" et que nous ne devons pas nous ""décourager"". Malheureusement, ce n'est pas très encourageant. Nous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons recevoir autre chose que quelques formules de politesse. Imaginez ce qu'il a vraiment dit à la Fondation Bigfoot..."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_2","Bartholomew F. Yéti nous a envoyé une note manuscrite pour nous remercier de l'avoir reçu. Il nous explique qu'il est persuadé que ""tout va bientôt s'améliorer"" et que nous n'avons pas à nous ""inquiéter"". C'est quand même un peu inquiétant, non ? Nous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons recevoir des fonds ou de la publicité de la Fondation Bigfoot."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_3","Bartholomew F. Yéti nous a envoyé une note manuscrite pour nous remercier de l'avoir reçu. Il nous dit qu'il est sûr que nous allons dans la bonne direction et que la Fondation Bigfoot pourra bientôt être fière de nous. Je suppose que cela signifie que ce n'est pas encore le cas, mais au moins rien n'est négatif."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_4","Bartholomew F. Yéti nous a envoyé une note manuscrite pour nous remercier de l'avoir reçu. Il nous informe qu'il est ""ravi de voir que nous nous en sortons bien"" et nous souhaite le meilleur pour la suite. Quelle personne charmante. Nous avons reçu une récompense de la Fondation Bigfoot et ils parlent de nous dans leur dernière lettre d'information."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_5","Bartholomew F. Yéti nous a envoyé une note manuscrite pour nous remercier de l'avoir reçu. Il nous dit que nous avons ""largement dépassé ses attentes"". C'est une bonne chose qu'il soit agréablement surpris, mais s'attendait-il vraiment à moins de notre part ? Nous avons reçu une subvention de la part de la Fondation Bigfoot, ils parlent de nous sur leur site internet et monsieur Yéti serait actuellement en train d'écrire un poème en notre honneur."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Title","Visite de Yéti"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_V1_Intro_Message","Auteur et représentant de la Fondation Bigfoot, Bartholomew F. Yéti a été absorbé par le travail d'un de ses amis et vient tout juste de se rendre compte qu'il n'a pas parlé depuis plusieurs jours. Il nous a demandé s'il pouvait venir voir comment nous nous en sortions, surtout pour avoir un peu de compagnie et briser son silence.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et la Fondation Bigfoot pourrait même nous faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_V2_Intro_Message","Auteur et représentant de la Fondation Bigfoot, Bartholomew F. Yéti travaille sur une pièce pour le théâtre des Montagnes pointues et la compagnie Badminton et il souhaiterait tester les dialogues sur de véritables personnes. Il nous a demandé s'il pouvait nous rendre visite.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et la Fondation Bigfoot pourrait même nous faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_V3_Intro_Message","Auteur et représentant de la Fondation Bigfoot, Bartholomew F. Yéti est dans la région pour parler aux élèves d'une école primaire de ses classiques de la littérature pour enfants comme ""Le Grunch"" et ""Le Bindlewaaf qui a perdu son écharpe"". Il nous a demandé s'il pouvait nous rendre visite au passage.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et la Fondation Bigfoot pourrait même nous faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_Actor_R6_V1_Intro_Message","Star du cinéma et sceptique de la théorie de la gravité, Roderick Coussin est dans la région pour souffler un peu et tenter de se retrouver après sa disparition durant un long tournage. Il aimerait voir d'autres visages après s'être perdu dans son miroir, ses agents ont donc proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_Actor_R6_V2_Intro_Message","Star du cinéma et ami des hommes-taupes, Roderick Coussin est dans la région suite à un problème de taxes. Ses agents nous ont indiqué qu'il se sentait ""sale moralement"" et nous ont demandé si nous pouvions organiser une visite de l'hôpital afin qu'il puisse sentir son éthique remonter.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_Actor_R6_V3_Intro_Message","Star du cinéma et propriétaire de flamants roses, Roderick Coussin est dans la région pour filmer le remake du classique : ""Méneige à trois"". Le tournage s'est éternisé et il a désormais très froid. Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital afin qu'il puisse décongeler.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_PopStar_R6_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région pour le clip de sa dernière chanson, peut-être un peu trop littérale, ""À la pointe du progrès (on atteint le sommet)"", mais après trois jours sans voir personne hors du tournage, elle se sent un peu seule. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_PopStar_R6_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région pour faire la promotion de l'édition ""Pointue"" de son album ""J'en salive d'avance"", qui contient la piste bonus ""Boules de poils et porte-chapeaux"" avec la star yéti Wilma Poilbleu. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_PopStar_R6_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région après avoir organisé une petite fête dans son chalet des Montagnes Pointues destinée à ""tous ceux qui sont quelqu'un et assez jeunes"". Elle ne se sent pas très fraîche et pense qu'un hôpital serait l'endroit idéal où se reposer pour l'instant. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Inspector_R6_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute qu'en dépit de ses désagréables séjours à l'Hôtel d'Underlook, la cuisine fait des œufs durs plutôt bons.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_1/VIP_Inspector_R6_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail a poursuivi en nous expliquant qu'il n'était pas tout à fait sûr de la manière de se rendre à Swelbard, mais qu'il finirait bien par trouver.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_1/VIP_Inspector_R6_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail a également ajouté qu'il a déjà voulu visiter les châteaux de Roquefort, mais qu'il avait été gentiment accompagné hors des lieux par des hommes armés de lances. Il espère bien avoir une expérience moins ""piquante"" cette fois.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_1/VIP_Mayor_R6_V1_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock aimerait rendre visite aux habitants des Montagnes pointues. Ses assistants ont également mentionné que les rumeurs selon lesquelles le maire se serait soudain souvenu que ""les habitants de la montagne votent aussi"" ne sont que des tentatives de diffamation.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Mayor_R6_V2_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock a reçu beaucoup de mauvaise presse à Two Point, autant pour ce qu'elle a fait que ce qu'elle n'a pas fait. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital et que ce n'est en aucun cas une tentative d'échapper aux médias comme le suggère le Daily Sneer.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Mayor_R6_V3_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock parcourt Two Point County et a demandé à visiter notre hôpital lors de son passage dans la région. Ses assistants nous ont également fait savoir que toute rumeur sur le fait que cet arrêt ait été décidé par erreur ne sont que pures spéculations et ne contiennent aucune part de vérité.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Radio_Reporter_R6_V1_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur la présence d'une étrange neige jaune. Elle nous a demandé si elle pouvait venir parler à nos patients et à notre personnel à propos de cela. Ça pourrait être une excellente occasion de se faire un peu de pub.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Radio_Reporter_R6_V2_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur un gang d'élans qui délesterait les randonneurs de leurs provisions. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Radio_Reporter_R6_V3_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour un reportage sur le championnat de toboggan annuel de Two Point County. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Bungle_R6_V1_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle prétend que son grand-père était l'un des fondateurs de l'institut et elle a hâte de voir ce que nous avons fait de l'endroit.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Bungle_R6_V2_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle dit avoir souvent visité l'institut dans sa jeunesse et qu'il est l'une des principales raisons de son choix de travailler dans la recherche. Elle a hâte de pouvoir le visiter à nouveau.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Bungle_R6_V3_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle dit qu'elle a encore de la famille en ville et qu'elle aimerait faire d'une pierre deux coups en ajoutant une visite professionnelle à cette visite familiale.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Jumbo_R6_V1_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. Des articles récents du Daily Sneer parlent de M. McNally et de son désir d'acheter l'Hôtel d'Underlook pour le transformer en centre de détention pour élans, des créatures qu'il détesterait selon la rumeur. J'imagine qu'il aimerait nous voir fermer boutique afin que le propriétaire soit obligé de vendre.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Jumbo_R6_V2_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. Beaucoup pensent que M. McNally attend l'effondrement total de l'économie de la région pour arriver avec ses usines Jumbo et établir un monopole total sur l'ensemble des besoins des habitants.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Jumbo_R6_V3_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. M. McNally est allé à l'école avec le propriétaire de l'hôtel et, en raison d'une vieille querelle à propos d'une part de tarte au calmar, a juré de le mener à sa perte.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/DLC_2/Atoll_Patients_Solo_Name","Patient VIP"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot10","Objectif de terrain 10"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot11","Objectif de terrain 11"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot12","Objectif de terrain 12"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot13","Objectif de terrain 13"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot14","Objectif de terrain 14"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot15","Objectif de terrain 15"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot16","Objectif de terrain 16"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot17","Objectif de terrain 17"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot18","Objectif de terrain 18"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot19","Objectif de terrain 19"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot2","Objectif de terrain 2"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot20","Objectif de terrain 20"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot21","Objectif de terrain 21"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot22","Objectif de terrain 22"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot23","Objectif de terrain 23"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot24","Objectif de terrain 24"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot25","Objectif de terrain 25"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot26","Objectif de terrain 26"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot27","Objectif de terrain 27"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot28","Objectif de terrain 28"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot29","Objectif de terrain 29"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot3","Objectif de terrain 3"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot30","Objectif de terrain 30"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot31","Objectif de terrain 31"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot32","Objectif de terrain 32"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot33","Objectif de terrain 33"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot4","Objectif de terrain 4"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot5","Objectif de terrain 5"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot6","Objectif de terrain 6"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot7","Objectif de terrain 7"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot8","Objectif de terrain 8"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot9","Objectif de terrain 9"
"Challenges/DLC_2/Objective_UnlockBlank_Description","La qualité des autorités médicales de l'île est meilleure que sur le continent. Assurez-vous que tout soit propre."
"Challenges/DLC_2/Objective_UnlockBlank_Name","Licence médicale"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Tordballe arrivent..."
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Message","La prochaine saison de Chats de Bureau ayant été repoussée, une épidémie de Tordballe a éclaté due à une hausse fulgurante de sombre désespoir.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Message_V2","Une épidémie de Tordballe a éclaté dans la région, suite à des conditions climatiques médiocres qui ont entraîné une détérioration du niveau de santé de la population locale.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Message_V3","Une épidémie de Tordballe a éclaté dans la région après qu'une table de billard dans un café a continué à avaler les pièces sans rendre les boules, alors que le propriétaire avait certifié que le problème était réglé.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Title","Crise de Tordballe urgente"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Name","Patients atteints de Tordballe"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Regard-livide arrivent..."
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Message","Il y a eu une épidémie de Regard-livide dans la région après une période de chaleur inhabituelle pour la saison, estompant les traits des personnes sous le soleil.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Message_V2","Il y a eu une épidémie de Regard-livide dans la région après la distribution d'une fournée de Cheesy Gubbins qui n'a pas été traitée correctement. Les Gubbins sans saveur ont sapé la personnalité des victimes.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Message_V3","Il y a eu une épidémie de Regard-livide dans la région après un discours du maire Tabitha Windsock de 55 minutes qui n'avait ni queue ni tête. Ce discours totalement décousu a causé des dommages chez les résidents férus de politique.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Title","Crise de Regard-livide urgente"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Name","Patients atteints de Regard-livide"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Mougeotte arrivent..."
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Message","Une épidémie de Mougeotte a éclaté après qu'une période d'accalmie dans la région a été suivie d'un élan d'ambition malavisée causant de l'agitation.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Message_V2","Une épidémie de Mougeotte a éclaté dans la région après que Roderick Coussin a prononcé un discours chargé d'émotions, encourageant les habitants à prendre pleinement conscience de leurs facultés.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Message_V3","Une épidémie de Mougeotte a éclaté après une panne de télévision sur l'île. Au bout de quelques jours, plusieurs membres de la communauté se prenaient alors pour leurs héros du petit écran.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Title","Crise de Mougeotte urgente"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Name","Patients atteints de Mougeotte"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R7_V1_Intro_Message","Roderick Coussin, vedette de film qui aime manger seule, vit dans son manoir secret sur l'île et commence à se sentir un peu isolé. Il aimerait aller voir d'autres personnes pour passer du temps avec eux.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R7_V2_Intro_Message","Roderick Coussin, vedette de film qui aime prendre l'avion, visite la région en quête d'un lieu pour filmer un projet sans nom et encore en cours d'écriture. Il tente d'établir un semblant d'itinéraire, histoire de justifier les raisons de son voyage.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R7_V3_Intro_Message","Roderick Coussin, vedette de film et designer dénué de talent, tente de trouver une scène pour sa propre salle en bord de mer, mais il n'a plus l'habitude de voir du pays. Son agent nous a demandé s'il pouvait venir à l'hôpital pour prendre ses repères.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R8_V1_Intro_Message","Roderick Coussin, star du cinéma et espion à temps partiel, est dans la région pour chercher ce qu'il a laissé ici lors de sa dernière visite. Il veut faire un tour à l'hôpital au cas où ce qu'il a laissé aurait réussi à y pénétrer.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R8_V2_Intro_Message","Roderick Coussin, star du cinéma qui veille aussi à la sécurité de Two Point County à ses heures perdues, est dans la région pour présenter des idées de sitcom à ses partenaires extraterrestres. Ses agents aimeraient organiser une visite à l'hôpital, au cas où il aurait besoin d'un alibi pour se défiler.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R8_V3_Intro_Message","Roderick Coussin, star du cinéma et ami de la galaxie, est dans la région pour prendre des nouvelles de ses compagnons les chercheurs secrets. Il veut juste ""faire un saut"" pour voir où nous en sommes.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R7_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey se trouve dans la région pour présenter un chèque promotionnel au Refuge de Pebberley Frog. Ses agents insistent pour que cet événement soit le plus charitable possible et se demandent si nous pouvons l'accueillir à l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R7_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey se trouve dans la région pour enregistrer une version remixée de son single ""La femme qui murmurait à l'oreille des poissons"" en incluant le son de l'espèce rare de poissons chuchoteurs qu'abrite l'île. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital pour retrouver une ""vie normale"", car elle ne tient pas à tomber dans l'absurde.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R7_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey se trouve dans la région pour un concert de pop exclusif. Elle cherche une autre activité à faire avant de jouer devant ses 34 fans dévoués et ses agents nous ont demandé si elle pouvait venir visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R8_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région pour enregistrer le clip de son prochain single ""Tube perdu"". Ses agents aimeraient organiser une visite, car elle souhaiterait rester un peu à l'ombre.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R8_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey se trouve dans la région après sa tournée privée sur le site de l'accident de Goldpan. Après avoir entendu tant d'inepties, elle aimerait se rendre dans un endroit plus raisonnable. Ses agents lui ont conseillé l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R8_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey se trouve dans la région et cherche un endroit où elle pourrait contruire quelque chose comme le ""Monde de Jasmine"". Elle aimerait visiter l'hôpital pour constater qu'il est possible de construire quelque chose dans la région. Ses agents aimeraient donc organiser une visite.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R7_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Il avoue vouloir venir visiter la région au moins une fois dans sa vie quand il prendra des vacances, mais il trouve qu'aller travailler là-bas revient finalement au même.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R7_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Il a ajouté que si tout cela est une plaisanterie et qu'il n'y a pas d'hôpital en pleine jungle, il pourrait trouver ça drôle, tant que personne ne plaisante à ses dépens.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R7_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Puis, il nous a demandé où se trouvait l'hôpital, avant d'affirmer que nous serions très précis à ce sujet de toute façon. Oh, Henry.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R8_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. M. Autravail \nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R8_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Cette fois-ci, monsieur Autravail a bien pris note du protocole de sécurité et nous n'aurons plus besoin de lui donner des avertissements.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R8_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. M. Autravail ajoute que ça ne le dérange pas de subir un autre lavage de cerveau, car il a gardé un souvenir ""agréable et revigorant"" de la dernière fois.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_2/VIP_Mayor_R8_V1_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock va venir visiter la base. Pas d'inquiétudes à avoir, elle n'est au courant de rien et elle ne fera que flâner ici et là en hochant la tête.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Mayor_R8_V2_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock va venir visiter la base. Heureusement, elle pense déjà savoir tout sur tout donc elle n'a posé aucune question à ce sujet.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Mayor_R8_V3_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock va venir visiter la base. Dans l'intérêt de Two Point County, il a été décidé qu'elle devrait aller dans un lieu ""loin des caméras"" pour quelque temps.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Radio_Reporter_R7_V1_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, visite la région suite à un ""majordome anonyme"" qui s'est plaint au sujet de son patron et par conséquent, elle tient aussi à venir voir l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Radio_Reporter_R7_V2_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur une ""autre histoire sur le Refuge de Pebberley Frog"". Elle a demandé si elle pouvait venir se réfugier un peu à l'hôpital, en attendant.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Radio_Reporter_R7_V3_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour une interview avec Wiggy Derrièrdargent, au sujet de ""ses intentions sur les raisons de ce voyage"". Elle a demandé si elle pouvait venir voir s'il se trouvait à l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Arrival_Advisor","Wiggy Derrièrdargent arrive à l'hôpital."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Intro_Title","Visite de Wiggy"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Name","Wiggy Derrièrdargent"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_R7_V1_Intro_Message","Explorateur autoproclamé et fondateur de l'hôpital, Wiggy Derrièrdargent a peur d'avoir attrapé une maladie alors qu'il se détendait dans sa résidence sur la plage et il tient à examiner l'équipement médical afin de se sentir mieux.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et nous recevrons peut-être des fonds supplémentaires. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_R7_V2_Intro_Message","Explorateur autoproclamé et fondateur de l'hôpital, Wiggy Derrièrdargent veut connaître les progrès de la recherche dans la jungle et il a pris son courage à deux mains pour venir faire un tour en personne.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et nous recevrons peut-être des fonds supplémentaires. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_R7_V3_Intro_Message","Explorateur autoproclamé et fondateur de l'hôpital, Wiggy Derrièrdargent a été pris d'une crise de frayeur en pensant à l'océan et il aimerait donc passer plus de temps bien au-dessus du niveau de la mer. \nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et nous recevrons peut-être des fonds supplémentaires. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_1","Wiggy Derrièrdargent s'inquiète de la qualité sanitaire que nous offrons et il s'est enfermé dans sa salle de bain. Il a même raté quelques appels de la presse depuis et, apparemment, on nous tient responsable de son comportement.\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons qu'il sorte de cette pièce et qu'il nous donne des fonds."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_2","Wiggy Derrièrdargent a été vu pour la dernière fois en train de pleurnicher sur son hamac, en grignotant une truffe comme si c'était une pomme.\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons qu'il reprenne du poil de la bête pour recevoir des fonds."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_3","Après sa visite, Wiggy Derrièrdargent a apparemment commencé à trouver des idées pour son prochain projet financier.\nIl n'avait pas l'air mécontent de l'hôpital, mais nous allons devoir l'améliorer si nous voulons garder toute son attention pour recevoir des fonds supplémentaires."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_4","Des personnes ont vu Wiggy Derrièrdargent faire de la corde à sauter après son passage à l'hôpital. Il est tombé et s'est blessé au genou, mais il n'a pas perdu sa bonne humeur.\nIl a investi plus d'argent pour l'hôpital."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_5","Wiggy Derrièrdargent n'a pas cessé de parler de ""son hôpital"" depuis sa dernière visite.\nNotre succès est parvenu aux oreilles de ses amis nantis, ce qui a augmenté notre réputation. Il nous a donc envoyé des fonds en conséquence."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_V1_Intro_Message","Explorateur autoproclamé et fondateur de l'hôpital, Wiggy Derrièrdargent s'ennuie et il veut tuer le temps dans un environnement stérile. Son majordome nous a donc demandé de le ""divertir"" lors de sa visite.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et nous recevrons peut-être des fonds supplémentaires. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_V2_Intro_Message","Gilles le majordome nous a demandé d'inviter Wiggy Derrièrdargent à l'hôpital pour une ""visite importante"", afin qu'il puisse profiter un peu de son absence. Je ne sais pas trop où il veut en venir, mais ça pourrait être une bonne idée.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et nous recevrons peut-être des fonds supplémentaires. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_V3_Intro_Message","Explorateur autoproclamé et fondateur de l'hôpital, Wiggy Derrièrdargent aimerait voir notre équipement avant de décider quel traitement superflu il devrait suivre.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et nous recevrons peut-être des fonds supplémentaires. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Bungle_R7_V1_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle a pris des échantillons du marais local et elle aimerait voir ce que nous fabriquons.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Bungle_R7_V2_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle analysait des données dernièrement et elle aimerait bien se changer les idées.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Bungle_R7_V3_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle en a un peu marre de parler à des grenouilles et elle aimerait plutôt s'adresser à de vraies personnes, pour changer.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Jumbo_R7_V1_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. D'après nos sources, il s'est bien rempli la panse avec un ""déjeuner gargantuesque"" et à présent, il aimerait ruer un peu dans les brancards.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Jumbo_R7_V2_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. Il a l'intention d'organiser un bref rendez-vous professionnel, afin de pouvoir réclamer un remboursement de ses frais de voyage.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Jumbo_R7_V3_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. Il est censé venir ici dès son arrivée, après être entré dans une colère noire en se souvenant de notre taux d'expansion.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/DLC_3/Earthquake_Satellite_AdvisorMessage","Alerte anomalie : le retour dans l'atmosphère d'un satellite a été signalé."
"Challenges/DLC_3/Earthquake_Satellite_Name","Retour de satellite"
"Challenges/DLC_3/Earthquake_Satellite_NotificationMessage","Attention, retour de satellite détecté dans la zone ! Cela pourrait endommager nos machines."
"Challenges/DLC_3/Earthquake_StarRock_AdvisorMessage","Alerte anomalie : une pluie de météorites a été signalée dans la région."
"Challenges/DLC_3/Earthquake_StarRock_Name","Pluie de météorites"
"Challenges/DLC_3/Earthquake_StarRock_NotificationMessage","Attention, pluie de météorites détectée dans la zone ! Cela pourrait endommager nos machines."
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Arrival_Advisor","Des individus souffrant d'Absence d'humanité arrivent..."
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Intro_Message","Une épidémie d'Absence d'humanité a éclaté dans la région lorsqu'un réseau provenant d'un autre système solaire a intercepté le film de Roderick Coussin, ""Ceux qui travaillent à l'unisson"". Le public n'était pas intéressé par Roderick, mais il a adoré Two Point County.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Intro_Message_V2","Une épidémie d'Absence d'humanité a éclaté lorsque Two Point County est apparu à la 4e place du classement des ""Meilleurs lieux où vivre actuellement dans la galaxie"" dans le célèbre magazine de l'espace Croissant de Pleine Lune.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Intro_Message_V3","Une épidémie d'Absence d'humanité a éclaté dans la région après que l'une des plus grandes entreprises de transport intergalactique a imprimé une erreur tarifaire vers Two Point County et a été obligé d'honorer ce tarif scandaleux.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Intro_Title","Crise d'Absence d'humanité urgente"
"Challenges/DLC_3/Patients_Astro_Name","Patients atteints d'Absence d'humanité"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Cartonite arrivent..."
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Intro_Message","Une épidémie de Cartonite a éclaté dans la région après l'arrivée d'un transporteur spatial bondé de touristes mécontents et entassés de manière optimale.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Intro_Message_V2","Une épidémie de Cartonite a éclaté dans la région après des soldes terriblement abordables de mobilier à assembler qui ont mené de nombreux fans d'armoires à leur perte.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Intro_Message_V3","Une épidémie de Cartonite a éclaté dans la région après que les services de transport en commun de Crumley ont réduit de moitié les bus qui circulaient dans le but de ""diminuer les dépenses"". De nombreux détenteurs de passe compressés ont besoin d'être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Intro_Title","Crise de Cartonite urgente"
"Challenges/DLC_3/Patients_Cardboard_Name","Patients atteints de Cartonite"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Crapote arrivent..."
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Intro_Message","Une épidémie de Crapote a éclaté après que de nombreuses 'grenouilles' ont été déçues du dernier millésime de mouches. Elles sont donc allées voir ailleurs.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Intro_Message_V2","Une épidémie de Crapote a éclaté après que de nombreux résidents du Refuge de Pebberley Frog ont pu s'échapper à cause d'une barrière mal réparée.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Intro_Message_V3","Une épidémie de Crapote a éclaté à la suite d'un acte de bravoure d'une grenouille qui a su détourner l'attention des bénévoles pour que ses pairs puissent s'enfuir. La grenouille a été canonisée et les patients cherchent à être pris en charge. \nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Intro_Title","Crise de Crapote urgente"
"Challenges/DLC_3/Patients_Frog_Name","Patients atteints de Crapote"
"Challenges/DLC_3/Racoons_AdvisorMessage","Alerte nuisibles : des ratons laveurs ont été signalés dans la région."
"Challenges/DLC_3/Racoons_Name","Ratons laveurs"
"Challenges/DLC_3/Racoons_NotificationMessage","Attention, ratons laveurs détectés dans la zone ! Nos poubelles sont menacées."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Arrival_Advisor","Une journaliste infiltrée arrive à l'hôpital."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Intro_Title","Visite secrète"
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Name","Charlatene Fishwrapper"
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_R6_V1_Intro_Message","La journaliste du Two Point Squabbler, Charlatene Fishwrapper, visite Goldpan pour surveiller notre fonctionnement.\nSi nous arrivons à l'impressionner et qu'elle pense que tout fonctionne bien, le Two Point Squabbler pourrait même nous offrir une prime."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_R6_V2_Intro_Message","La journaliste du Two Point Squabbler, Charlatene Fishwrapper, prévoit de s'introduire incognito dans la base pour glaner des informations.\nSi nous arrivons à l'impressionner et qu'elle pense que tout fonctionne bien, le Two Point Squabbler pourrait même nous offrir une prime."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_R6_V3_Intro_Message","La journaliste du Two Point Squabbler, Charlatene Fishwrapper, veut tenter de visiter l'hôpital au nom de la ""liberté de la presse"".\nSi nous arrivons à l'impressionner et qu'elle pense que tout fonctionne bien, le Two Point Squabbler pourrait même nous offrir une prime."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_1","Charlatene Fishwrapper nous a envoyé une note anonyme, composée de lettres de magazines et de journaux. Il est écrit à l'intérieur : ""La vérité risque de faire boum si ça se passe toujours aussi mal."" Ce n'est pas très encourageant. Nous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons ne pas faire de vagues et recevoir une prime du Two Point Squabbler."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_2","Charlatene Fishwrapper nous a envoyé une note anonyme, composée de lettres de magazines et de journaux. Il est écrit à l'intérieur : ""Je vous conseille de faire plus mieux."" Nous devrions suivre son conseil pour faire progresser l'opération et recevoir une prime du Two Point Squabbler."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_3","Charlatene Fishwrapper nous a envoyé une note anonyme, composée de lettres de magazines et de journaux. Il est écrit à l'intérieur : ""Rien de nouveau. Terminé."" Nous allons devoir améliorer l'hôpital pour faire progresser son enquête et peut-être recevoir une prime du Two Point Squabbler."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_4","Charlatene Fishwrapper nous a envoyé une note anonyme, composée de lettres de magazines et de journaux. Il est écrit à l'intérieur : ""Plein de choses à dire. Des mots notamment."" Elle est ravie de notre progression. Le Two Point Squabbler nous a envoyé une prime."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Reward_Message_5","Charlatene Fishwrapper nous a envoyé une note anonyme, composée de lettres de magazines et de journaux. Il est écrit à l'intérieur : ""Joli. Continuez comme ça. 'Dois aller taper des mots."" Avec un peu de chance, elle enverra des messages plus longs et cohérents, mais au moins, elle a l'air satisfaite. Le Two Point Squabbler nous a envoyé une prime considérable."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_Title","Visite secrète"
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_V1_Intro_Message","La journaliste du Two Point Squabbler, Charlatene Fishwrapper, a trouvé un alibi crédible pour venir nous voir ici.\nSi nous arrivons à l'impressionner et qu'elle pense que tout fonctionne bien, le Two Point Squabbler pourrait même nous offrir une prime."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_V2_Intro_Message","La journaliste du Two Point Squabbler, Charlatene Fishwrapper, doit faire profil bas auprès de son éditeur et elle a décidé de venir à l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner et qu'elle pense que tout fonctionne bien, le Two Point Squabbler pourrait même nous offrir une prime."
"Challenges/DLC_3/VIP_Journalist_V3_Intro_Message","La journaliste du Two Point Squabbler, Charlatene Fishwrapper, a fait récemment l'achat d'un nouvel attirail d'espionnage et elle voudrait le tester.\nSi nous arrivons à l'impressionner et qu'elle pense que tout fonctionne bien, le Two Point Squabbler pourrait même nous offrir une prime."
"Challenges/DLC_4/Objective_Amish_Tutorial_Description","Plantez des graines et regardez-les devenir un hôpital."
"Challenges/DLC_4/Objective_Amish_Tutorial_Name","Les bases du jardinage"
"Challenges/DLC_4/Objective_EcoCity_Tutorial_Description","Ouvrez les portes du premier hôpital écologique de Two Point County."
"Challenges/DLC_4/Objective_EcoCity_Tutorial_Name","Énergie verte"
"Challenges/DLC_4/Objective_HippyCommune_Tutorial_Description","Commencez à soigner les patients de la communauté naturaliste Holistix."
"Challenges/DLC_4/Objective_HippyCommune_Tutorial_Name","Un hôpital durable"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_ArrivalAdvisor","Des individus souffrant de Vers de bois arrivent..."
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_IntroMessage","Une épidémie de Vers de bois a eu lieu dans la région, une nouvelle génération de larves ayant terminé sa métamorphose pour devenir des vers de bois à part entière. C'est un peu dégoûtant, mais la nature a aussi quelque chose de... beau ? \nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_IntroMessage_V2","Une épidémie de Vers de bois a eu lieu dans la région suite à la vente d'un lot de meubles en bois suspicieux par des fournisseurs peu scrupuleux. Vous savez qui nous visons.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_IntroMessage_V3","Une épidémie de Vers de bois a eu lieu dans la région lorsque des jouets ont pris vie à cause de fées un peu trop zélées. Typique.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_IntroTitle","Crise de Vers de bois urgente"
"Challenges/DLC_4/Patients_Pinocchio_Name","Patients atteints de Vers de bois"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_ArrivalAdvisor","Des individus souffrant d'Épouvanpaille arrivent..."
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_IntroMessage","Une épidémie d'Épouvanpaille a eu lieu dans la région lorsque la sortie d'un labyrinthe de paille s'est effondrée, piégeant de nombreux visiteurs. Ces patients souffrent et se remettent en question, allant jusqu'à se demander s'ils sont capables de résoudre un labyrinthe.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_IntroMessage_V2","Une épidémie d'Épouvanpaille a eu lieu dans la région lorsque les habitants ont été bombardés par une vague de pollen difficile à supporter émotionnellement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_IntroMessage_V3","Une épidémie d'Épouvanpaille a eu lieu dans la région suite à une visite en tracteur qui a mal tourné, finissant dans un champ de blé.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_IntroTitle","Crise d'Épouvanpaille urgente"
"Challenges/DLC_4/Patients_Scarecrow_Name","Patients atteints d'Épouvanpaille"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_ArrivalAdvisor","Des individus souffrant de Mise à nuit arrivent..."
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_IntroMessage","Une épidémie de Mise à nuit a eu lieu dans la région après une mise à jour défectueuse d'un logiciel Bungle qui a remplacé toutes les données des utilisateurs par une liste d'instruments à vent classés par prix au gramme.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_IntroMessage_V2","Une épidémie de Mise à nuit a eu lieu dans la région quand le réseau électrique est devenu infesté de virus. \nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_IntroMessage_V3","Une épidémie de Mise à nuit a eu lieu dans la région lorsqu'un habitant a connecté son nouveau mixeur à internet malgré des instructions formelles de ne pas le faire. Franchement, Trudy...\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_IntroTitle","Crise de Mise à nuit urgente"
"Challenges/DLC_4/Patients_Tech_Name","Patients atteints de Mise à nuit"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_Actor_R9_V1_Intro_Message","Star du cinéma et aide de ferme amateur, Roderick Coussin est dans la région pour filmer ""Il vous reste lisier pour pleurer"". Il a tout juste terminé de nettoyer sa tenue et souhaite aller quelque part de ""moins boueux que ce champ"". Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_Actor_R9_V2_Intro_Message","Star du cinéma et avaleur de liquides, Roderick Coussin est dans la région pour visiter sa pêcheraie. Le jus de pêche n'a plus l'odeur étrange qu'il avait l'année passée et il souhaite s'en vanter. Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_Actor_R9_V3_Intro_Message","Star du cinéma et machine à compost sur pattes, Roderick Coussin est dans la région pour tenter d'être associé au projet écologique du maire Windsock. Ses agents nous ont demandé s'il pouvait venir à l'hôpital pour parler aux patients.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_PopStar_R9_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssée est dans la région pour décider de l'emplacement de la scène pour son prochain concert. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_PopStar_R9_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssée se trouve dans la région pour tester des yaourts avec des amis. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Celebrity_PopStar_R9_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssée se trouve dans la région pour participer au premier voyage d'un nouveau train monorail. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Arrival_Advisor","Quelqu'un du Département des Choses Écologiques arrive à l'hôpital."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Intro_Title","Niveau écologique"
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Name","Niveau écologique"
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_1","Le Département des Choses Écologiques nous fait savoir que le Niveau écologique de notre hôpital est ""Désastreux"".\n\nIls aimeraient que nous changions nos pratiques, ou que nous les arrêtions, quelles qu'elles soient et dès que possible. Le Département nous y ""encourage"" par le biais d'une amende. Ils n'ont pas tort..."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_2","Le Département des Choses Écologiques nous fait savoir que le Niveau écologique de notre hôpital est ""Inquiétant"".\n\nNotre niveau écologique entache la réputation du Département, qui compte bien riposter en nous traînant dans la boue publiquement et en nous imposant une amende. Ils nous informent qu'ils ne comptent pas s'en excuser car c'est de notre faute. Ils ont raison..."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_3","Le Département des Choses Écologiques nous fait savoir que le Niveau écologique de notre hôpital est ""Correct"".\n\nIls nous suggèrent de faire plus attention et nous accordent une subvention monétaire afin que nous nous améliorions, tout en nous faisant bien comprendre qu'ils n'étaient pas obligés de le faire."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_4","Le Département des Choses Écologiques nous fait savoir que le Niveau écologique de notre hôpital est ""Très Bon"".\n\nIls nous expliquent que nous sommes au dessus de la moyenne, bien que celle-ci soit assez basse. Nous pouvons encore nous améliorer, mais nous allons dans la bonne direction."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Reward_Message_5","Le Département des Choses Écologiques nous fait savoir que le Niveau écologique de notre hôpital est ""Écocellent"".\n\nL'hôpital pourrait continuer de tourner éternellement sans jamais provoquer la fin du monde, et c'est exactement ce que le Département des Choses écologiques souhaite."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_Title","Niveau écologique"
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_V1_Intro_Message","Quelqu'un du Département des Choses Écologiques arrivera bientôt à l'hôpital pour juger de notre Niveau écologique.\n\nCette personne semblait pressée de sortir du Département qui, d'après elle, est une petite portion du bureau du maire qui a été isolée par quelques tas de cartons."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_V2_Intro_Message","Quelqu'un du Département des Choses Écologiques arrivera bientôt à l'hôpital pour juger de notre Niveau écologique.\n\nCette personne semblait très stressée... J'espère qu'elle appréciera notre hôpital, autant pour elle que pour nous."
"Challenges/DLC_4/VIP_Eco_V3_Intro_Message","Quelqu'un du Département des Choses Écologiques arrivera bientôt à l'hôpital pour juger de notre Niveau écologique.\n\nIl semblerait qu'un grand débat se prépare et un bon Niveau écologique aiderait grandement le maire. Je ne suis pas certain que ça ait grand-chose à voir avec nous, mais cette personne en semblait pourtant convaincue."
"Challenges/DLC_4/VIP_Inspector_R9_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. M. Autravail ajoute qu'il mettrait ses chaussures de randonnée s'il ne les avait pas prêtées à son frère.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_4/VIP_Inspector_R9_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. M. Autravail ajoute que ses parents ont envoyé son chien vivre dans une ferme de la région quand il était encore jeune. Il compte donc en profiter pour lui rendre visite malgré toutes ces décennies.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_4/VIP_Inspector_R9_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. M. Autravail \nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_4/VIP_RivalBoss_Holistix_R9_V1_Intro_Message","Augustus Lavender, PDG de Holistix, nous informe qu'il passera bientôt à notre hôpital.\n\nIl veut voir où nous en sommes et discuter un peu entre brouteurs d'herbe."
"Challenges/DLC_4/VIP_RivalBoss_Holistix_R9_V2_Intro_Message","Augustus Lavender, PDG de Holistix, nous informe qu'il passera bientôt à notre hôpital.\n\nIl cherche à se faire petit suite à l'énervement de certains employés qui, mécontents de recevoir un bonus sous forme ""homéopathique"", se sont installés devant son domicile avec des fourches et un mannequin le représentant en train de brûler."
"Challenges/DLC_4/VIP_RivalBoss_Holistix_R9_V3_Intro_Message","Augustus Lavender, PDG de Holistix, nous informe qu'il passera bientôt à notre hôpital.\n\nIl est de passage dans la région pour voir où en est la récolte des champignons pour la nouvelle ""Crème fongique pour pieds"" de sa compagnie."
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Advisor_Intro","Les producteurs ont eu une idée..."
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Advisor_Outro_Failure_V1","Nous n'avons pas satisfait la requête des producteurs."
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Advisor_Outro_Success_V1","Les producteurs nous ont envoyé <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> pour avoir satisfait leur requête."
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Intro","Les producteurs ont eu une idée. Nous recevrons des fonds supplémentaires si nous la réalisons."
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Intro_Title","Idée des producteurs"
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Name","Idée des producteurs"
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Outro_Failure_V1","Échec de la requête des producteurs"
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Outro_Success_V1","Réussite de la requête des producteurs"
"Challenges/DLC_5/Objective_R10_TelevisionHospital_Target_Outro_Title","Idée des producteurs"
"Challenges/DLC_5/Objective_Television_Tutorial_Description","Lancez votre chef-d'œuvre médical. Toute histoire a un début."
"Challenges/DLC_5/Objective_Television_Tutorial_Name","Épisode pilote"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Bourbier arrivent..."
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Intro_Message","Une épidémie de Bourbier a démarré au festival quand une toilette portative a été renversée dans la boue, aspergeant ceux qui faisaient la queue à côté. Nous espérons qu'il s'agissait uniquement de boue.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Intro_Message_V2","Une épidémie de Bourbier a commencé au festival quand des personnes ont commencé à sentir leurs jambes fatiguer. Ils ont failli être enterrés sous la boue quand ils ont voulu s'asseoir.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Intro_Message_V3","Une épidémie de Bourbier s'est déclarée dans la région quand un petit rigolo a cru bon de lancer un combat dans la boue.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Intro_Title","Crise de Bourbier"
"Challenges/DLC_5/Patients_Mud_Name","Patients atteints de Bourbier"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Cascadisme arrivent..."
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Intro_Message","Une épidémie de Cascadisme a commencé quand des acteurs ont décidé de réaliser leurs propres cascades, laissant leurs doublures désœuvrées.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Intro_Message_V2","Une épidémie de Cascadisme a débuté dans la zone après une vente éclair chez ""Les scooters, capes et combis Jimbo"" qui a mal tourné, impactant négativement la santé de la communauté locale.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Intro_Message_V3","Une épidémie de Cascadisme s'est déclenchée dans la région après la diffusion de ""Vif et énervé"", un classique du cinéma d'action avec Roderick Coussin.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Intro_Title","Crise de Cascadisme"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Name","Patients atteints de Cascadisme"
"Challenges/DLC_5/Patients_Stuntman_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Cascadisme arrivent..."
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Plastique militaire arrivent..."
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Intro_Message","Une épidémie de Plastique militaire s'est déclenchée dans les environs lorsqu'un maquilleur fou a utilisé des produits industriels pour transformer un groupe de figurants en jouets animés.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Intro_Message_V2","Une épidémie de Plastique militaire a démarré après la sortie d'un grand nombre de films familiaux sur Bungle Pictures, faisant ressortir l'enfant qui sommeille en chacun de nous et fragilisant ainsi le système immunitaire de la population locale.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Intro_Message_V3","Une épidémie de Plastique militaire a commencé dans la région lorsqu'une fabrique de jouets a incinéré des stocks défectueux. La fumée générée a alors provoqué des pluies nostalgiques acides.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Intro_Title","Crise de Plastique militaire"
"Challenges/DLC_5/Patients_ToySoldier_Name","Patients atteints de Plastique militaire"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_Actor_R10_V1_Intro_Message","Star du cinéma et médecin préféré de la télé, Roderick Coussin est dans la région pour filmer un épisode de ""Retour vers l'hôpital"". Ses agents nous ont demandé s'il pouvait se dégourdir les jambes sur le terrain.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_Actor_R10_V2_Intro_Message","Star du cinéma et compteur de calories à ses heures perdues, Roderick Coussin est dans la région à la recherche de la section VIP. Ses agents nous ont demandé de le distraire en lui faisant visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_Actor_R10_V3_Intro_Message","Star du cinéma et observateur d'oiseaux amateur, Roderick Coussin est dans la région après son don d'un pinson de bronze au Sanctuaire pour faucons de Mudbury. Ses agents nous ont demandé de le faire entrer au festival gratuitement, malgré sa fortune massive et toujours croissante.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_PartyGuest_R10_Intro_Message","Zara a invité une connaissance célèbre à visiter l'hôpital. Nous ne savons pas encore de qui il s'agit, mais cette célébrité est en chemin.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_PopStar_R10_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey se trouve dans la région pour acheter plusieurs bâtiments du Quartier artistique. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions la laisser découvrir Plywood au passage.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_PopStar_R10_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région pour enregistrer le clip musical de son dernier single ""Lumières, caméras, fractions"". Ses agents nous ont demandé si elle pouvait passer aux toilettes chez nous pendant sa pause.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Celebrity_PopStar_R10_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey se trouve dans la région pour rendre visite à une amie non précisée dans un lieu non précisé. Ses agents ont demandé si elle pouvait passer pour une visite et nous rappellent de ne pas lui parler, sauf pour lui répondre.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/DLC_5/VIP_Inspector_R10_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. M. Autravail ajoute qu'il a déjà regardé la télévision une fois et qu'il n'en a pas bien compris l'intérêt, mais il est prêt à retenter l'expérience.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_5/VIP_Inspector_R10_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. M. Autravail note qu'il joue du trombone et qu'il peut se produire au festival, pour peu que celui-ci passe l'inspection, bien entendu.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_5/VIP_Inspector_R10_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. M. Autravail ajoute qu'il ne pourra pas inspecter les yachts du manoir en raison d'un mal de mer chronique et d'une méfiance importante envers tout ce qui flotte.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Arrival_Advisor","Un invité VIP est arrivé à l'académie."
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Intro_Title","Invité de Zara"
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_1","Zara explique que son invité a passé un très mauvais moment lors de sa visite. Il a dit se sentir comme dans un hôpital. C'est dur, mais vrai."
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_2","Zara explique que son invité a été déçu de l'hôpital. Nous aurions peut-être dû lui proposer des canapés au saumon ?"
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_3","Zara explique que son invité n'a pas mentionné son passage à l'hôpital, comme si rien ne l'avait marqué... "
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_4","Zara explique que son invité a vraiment aimé visiter l'hôpital. Zara nous a envoyé une récompense pour compenser le fait qu'elle se soit approprié une grande partie de notre réussite."
"Challenges/DLC_5/VIP_PartyGuest_Reward_Message_5","Zara explique que son invité a passé un moment extraordinaire durant sa visite. D'ailleurs, il a même demandé à revenir, mais Zara lui a expliqué que nous étions ""complets"". Elle a pris un malin plaisir à se trouver dans cette position et nous a envoyé une récompense."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Arrival_Advisor","L'artiste Zara Fitzenpoche arrive à l'hôpital."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_R10_V1_Intro_Message","Zara Fitzenpoche a promis à Roderick qu'elle lui rendrait visite sur scène. Elle est en route pour l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'inspirer, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_R10_V2_Intro_Message","Zara Fitzenpoche va passer au festival pour prendre une photo et voir comment vont les choses.\nSi nous arrivons à l'inspirer, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_R10_V3_Intro_Message","Zara Fitzenpoche rentre chez elle pour changer de chaussettes. Elle nous informe qu'elle fera une apparition à l'hôpital durant son passage.\nSi nous arrivons à l'inspirer, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_1","Zara Fitzenpoche nous a envoyé ""son ressenti et ses pensées"" sur sa visite récente à l'hôpital. Elle écrit : ""Chouchou, je ne suis pas certaine que la manière dont est géré l'hôpital corresponde à notre initiative du moment... Je me pose la question : est-ce vraiment ce que j'attends d'un hôpital ? Est-ce vraiment de l'art ? La réponse actuelle est un non ! Persévérez, l'échec n'est qu'une occasion d'être moins mauvais par la suite !"""
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_2","Zara Fitzenpoche nous a envoyé ""son ressenti et ses pensées"" sur sa visite récente à l'hôpital. Elle écrit : ""Votre hôpital me rappelle une première crêpe. Un peu brûlée, pas très égale, avec des trous. Vous devez accepter la critique pour réaliser votre promesse. Il faut manger la crêpe ratée, car demain est un nouveau jour. Changez de recette pour la pâte et préparez-vous à retourner une nouvelle crêpe. Aujourd'hui, elle ne fait pas envie. Demain, elle sera délicieuse !"""
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_3","Zara Fitzenpoche nous a envoyé ""son ressenti et ses pensées"" sur sa visite récente à l'hôpital. Elle écrit : ""Je ne peux pas dire que je suis déçue, mais je ne suis pas impressionnée non plus. Je vois bien votre objectif, mais vous le prenez un peu trop au sens strict, vous comprenez ? C'est... un hôpital. Osez davantage ! Vous pouvez offrir bien plus que ça."""
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_4","Zara Fitzenpoche nous a envoyé ""son ressenti et ses pensées"" sur sa visite récente à l'hôpital. Elle écrit : ""C'est exactement ce que j'attendais. Je peux encore sentir cette visite dans ma bouche, comme les traces d'un bon vin. Beau travail ! J'ai hâte de voir ce que vous préparez pour la suite !"""
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Reward_Message_5","Zara Fitzenpoche nous a envoyé ""son ressenti et ses pensées"" sur sa visite récente à l'hôpital. Elle écrit : ""Ton hôpital est un triomphe, chouchou ! Exquis et inattendu, délectable et subtil ! Comme souvent pour l'art, ton hôpital a changé notre comté, ainsi que ma vie, à tout jamais. Quelle expérience ! Quel hôpital ! Merci."""
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_Title","Critique d'art"
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_V1_Intro_Message","Zara Fitzenpoche s'ennuie à regarder la peinture sécher, elle a donc décidé de venir visiter notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'inspirer, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_V2_Intro_Message","Zara Fitzenpoche est en route pour goûter du saumon, mais elle compte s'arrêter ici en chemin.\nSi nous arrivons à l'inspirer, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don."
"Challenges/DLC_5/VIP_Zara_V3_Intro_Message","Zara Fitzenpoche est en panne d'inspiration et souhaite visiter l'hôpital pour changer d'air.\nSi nous arrivons à l'inspirer, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don."
"Challenges/Earthquake_AdvisorMessage","Alerte séisme : une activité sismique a été signalée dans la région."
"Challenges/Earthquake_ElectricalStorm_AdvisorMessage","Alerte désastre : des tempêtes électriques ont été signalées dans la région."
"Challenges/Earthquake_ElectricalStorm_Name","Tempête électrique"
"Challenges/Earthquake_ElectricalStorm_NotificationMessage","Attention, tempêtes électriques détectées dans la zone ! Cela pourrait endommager nos machines."
"Challenges/Earthquake_Large_AdvisorMessage","Alerte séisme : une énorme activité sismique a été signalée dans la région. *gloups*"
"Challenges/Earthquake_Large_Name","Grand séisme"
"Challenges/Earthquake_Name","Séisme"
"Challenges/Earthquake_NotificationMessage","Attention, activité sismique détectée dans la zone ! Cela pourrait endommager nos machines."
"Challenges/Earthquake_NotificationTitle","Attention !"
"Challenges/Earthquake_Small_AdvisorMessage","Alerte séisme : une faible activité sismique a été signalée dans la région."
"Challenges/Earthquake_Small_Name","Petit séisme"
"Challenges/Earthquake_Volcanic_Name","Éruption volcanique"
"Challenges/Earthquake_Volcano_AdvisorMessage","Alerte désastre : une activité volcanique a été signalée dans la région."
"Challenges/Earthquake_Volcano_NotificationMessage","Attention, activité volcanique détectée dans la zone ! Cela pourrait endommager nos machines."
"Challenges/Epidemic_AbandonMessage","Le CCDM a été appelé pour gérer cette épidémie.\nTous les patients atteints ont été vaccinés, il n'y plus la moindre personne infectée dans l'hôpital. Pour l'instant !"
"Challenges/Epidemic_AbandonTitle","Appelez le CCDM !"
"Challenges/Epidemic_AdvisorInfectedLeftHospital","Alerte épidémie : une personne infectée a été vue en train de quitter l'hôpital. "
"Challenges/Epidemic_AdvisorMessage","Alerte épidémie : Une épidémie hautement contagieuse vient d'éclater au sein de l'hôpital !"
"Challenges/Epidemic_Dance_Name","Épidémie : Virus du swing"
"Challenges/Epidemic_Dance_NotificationMessage","Une maladie contagieuse, le Virus du swing, a été détectée dans l'hôpital. Le Centre de Contrôle des Maladies de Two Point (CCMTP) nous offrira une belle récompense si nous parvenons à contenir et éradiquer l'épidémie sans eux.\n\nNous avons reçu une quantité limitée de vaccins, c'est à nous de vacciner les gens montrant des signes de cette maladie avant qu'elle ne se répande. Si nous tombons à court de vaccins ou qu'un trop grand nombre d'infectés s'échappent, le CCMTP devra intervenir.\n\nLe Virus du swing se caractérise par des danses insouciantes sans raison valable. La maladie se répand par des éternuements rythmiques puissants."
"Challenges/Epidemic_Goal_CS","{[INFECTED]} personnes infectées détectées, {[VACCINES]} vaccins disponibles"
"Challenges/Epidemic_HowTo_Tooltip","Pour passer en mode Vaccination, cliquez sur le bouton Vaccin ou sélectionnez un individu, puis cliquez sur le bouton Vaccin dans l'écran d'informations.\nCliquez sur le bouton droit de la souris pour quitter le mode Vaccination."
"Challenges/Epidemic_Mummy_Name","Épidémie : Malédiction abominable"
"Challenges/Epidemic_Name","Épidémie"
"Challenges/Epidemic_NotificationMessage","Une maladie contagieuse, la Malédiction abominable, a été détectée dans l'hôpital. Le Centre de Contrôle des Maladies de Two Point (CCMTP) nous offrira une belle récompense si nous parvenons à contenir et éradiquer l'épidémie sans eux.\n\nNous avons reçu une quantité limitée de vaccins, c'est à nous de vacciner les gens montrant des signes de cette maladie avant qu'elle ne se répande. Si nous tombons à court de vaccins ou qu'un trop grand nombre d'infectés s'échappent, le CCMTP devra intervenir.\n\nLa ""Malédiction abominable"" se caractérise par une marche étrange, similaire à celle des patients souffrant de Momification précoce. La maladie se répand par des éternuements antiques puissants."
"Challenges/Epidemic_NotificationTitle","Alerte épidémie !"
"Challenges/Epidemic_RewardCuredBonusPerPerson_CS","Bonus de vaccinations réussies : {[BONUS]} par personne"
"Challenges/Epidemic_RewardCuredBonus_CS","Bonus de vaccinations réussies : {[BONUS]}"
"Challenges/Epidemic_RewardFailNotEnoughVaccinesMessage","Il ne nous reste pas assez de vaccins pour éradiquer cette maladie contagieuse. Le CCDM va devoir intervenir pour résoudre le problème."
"Challenges/Epidemic_RewardFailNotEnoughVaccinesTitle","Épidémie non enrayée !"
"Challenges/Epidemic_RewardFailTooManyLeftHospitalMessage","De nombreux individus contaminés ont quitté l'hôpital, ils vont répandre la maladie dans le monde entier. Le CCDM va devoir intervenir pour résoudre le problème."
"Challenges/Epidemic_RewardFailTooManyLeftHospitalTitle","Épidémie non enrayée !"
"Challenges/Epidemic_RewardSuccessMessage","Bien joué ! Nous avons réussi à éradiquer cette maladie contagieuse. Le CCDM va sans doute nous récompenser pour nos efforts !"
"Challenges/Epidemic_RewardSuccessTitle","Maladie contagieuse éradiquée !"
"Challenges/Epidemic_RewardVaccinesBonus_CS","Bonus de vaccins restants : {[BONUS]} par vaccin"
"Challenges/Epidemic_RewardVaccinesLeftBonus_CS","Bonus de vaccins restants : {[BONUS]}"
"Challenges/Epidemic_Score_CS","Personnes infectées vaccinées : {[CURED]}\nPersonnes infectées restantes : {[INFECTED]}\nVaccins restants : {[VACCINES]}"
"Challenges/Epidemic_Sleep_Name","Épidémie : Grododo"
"Challenges/Epidemic_Sleep_NotificationMessage","Une maladie contagieuse, le Grododo, a été détectée dans l'hôpital. Le Centre de Contrôle des Maladies de Two Point (CCMTP) nous offrira une belle récompense si nous parvenons à contenir et éradiquer l'épidémie sans eux.\n\nNous avons reçu une quantité limitée de vaccins, c'est à nous de vacciner les gens montrant des signes de cette maladie avant qu'elle ne se répande. Si nous tombons à court de vaccins ou qu'un trop grand nombre d'infectés s'échappent, le CCMTP devra intervenir.\n\nLe Grododo se caractérise par des crises de sommeil dans des conditions peu appropriées. La maladie se répand par des éternuements somnolents puissants."
"Challenges/Epidemic_Sporty_Name","Épidémie : Crise de footing"
"Challenges/Epidemic_Sporty_NotificationMessage","Une maladie contagieuse, la Crise de footing, a été détectée dans l'hôpital. Le Centre de Contrôle des Maladies de Two Point (CCMTP) nous offrira une belle récompense si nous parvenons à contenir et éradiquer l'épidémie sans eux.\n\nNous avons reçu une quantité limitée de vaccins, c'est à nous de vacciner les gens montrant des signes de cette maladie avant qu'elle ne se répande. Si nous tombons à court de vaccins ou qu'un trop grand nombre d'infectés s'échappent, le CCMTP devra intervenir.\n\nLa Crise de footing se caractérise par des étirements et des exercices cardiovasculaires indésirables ainsi qu'un intense désir d'entretien physique. La maladie se répand par des éternuements athlétiques puissants."
"Challenges/Epidemic_Toilet_Name","Épidémie : Appel de la nature"
"Challenges/Epidemic_Toilet_NotificationMessage","Une maladie contagieuse, l'Appel de la nature, a été détectée dans l'hôpital. Le Centre de Contrôle des Maladies de Two Point (CCMTP) nous offrira une belle récompense si nous parvenons à contenir et éradiquer l'épidémie sans eux.\n\nNous avons reçu une quantité limitée de vaccins, c'est à nous de vacciner les gens montrant des signes de cette maladie avant qu'elle ne se répande. Si nous tombons à court de vaccins ou qu'un trop grand nombre d'infectés s'échappent, le CCMTP devra intervenir.\n\nL'Appel de la nature se caractérise par des voyages fréquents et désorganisés aux toilettes. La maladie se répand par des éternuements retenus puissants."
"Challenges/Epidemic_Tooltip","Épidémie : Confinement et contrôle\n\nOuvrez les yeux et les oreilles, cherchez les patients et les employés infectés. Vous avez un nombre limité de vaccins pour entraver la propagation d'une infection. Ne les gaspillez pas ! Si vous n'en avez pas assez pour soigner toutes les personnes infectées, vous aurez échoué dans le contrôle de l'infection. \nSi de nombreux individus infectés s'échappent vers la ville, vous aurez échoué dans le confinement de l'infection.\nPour abandonner tous vos efforts et admettre votre défaite, appelez le CCDM en cliquant sur X."
"Challenges/Epidemic_Vomit_Name","Épidémie : Trouble projectile"
"Challenges/Epidemic_Vomit_NotificationMessage","Une maladie contagieuse, le Trouble projectile, a été détectée dans l'hôpital. Le Centre de Contrôle des Maladies de Two Point (CCMTP) nous offrira une belle récompense si nous parvenons à contenir et éradiquer l'épidémie sans eux.\n\nNous avons reçu une quantité limitée de vaccins, c'est à nous de vacciner les gens montrant des signes de cette maladie avant qu'elle ne se répande. Si nous tombons à court de vaccins ou qu'un trop grand nombre d'infectés s'échappent, le CCMTP devra intervenir.\n\nLe Trouble projectile se caractérise par des vomissements en grande quantité. La maladie se répand par des éternuements acides puissants."
"Challenges/FrogRain_AdvisorMessage","Alerte anomalie : des tempêtes de grenouilles ont été signalées dans la région."
"Challenges/FrogRain_Name","Tempête de grenouilles"
"Challenges/FrogRain_NotificationMessage","Attention, tempêtes de grenouilles détectées dans la zone !"
"Challenges/Ghosts_AdvisorMessage","Une meute de goules a envahi l'hôpital"
"Challenges/Horde_Description","Chaque épidémie débute avec l'arrivée d'un certain nombre de patients. Nous devrons soigner un certain % de ces patients afin de passer à l'épidémie suivante.\n\nSi nous soignons {[CURE_STREAK]} patients à la suite, notre revenu augmentera de {[INCOME_MULTIPLIER]} tant que la série continue."
"Challenges/Horde_ObjectiveMenuCountdown_CS","Prochaine épidémie dans {[DAYS]} jours[i2p_One]Prochaine épidémie dans {[DAYS]} jour"
"Challenges/Horde_ObjectiveMenuProgress_CS","Taux de guérison : {[CURED]}/{[PROCESSED]} ({[PERCENT]})\nTaux de guérison à atteindre : {[TARGET]}\nPatients restants : {[REMAIN]}\nGuérisons successives : {[STREAK]}"
"Challenges/Horde_ObjectiveMenuWave_CS","Épidémie {[WAVE]}"
"Challenges/Horde_Title","Défi d'épidémie"
"Challenges/InArriving_CS","Arrivée imminente..."
"Challenges/InProgress_CS","En cours : {0}"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_InjuriesHospital_Description","Obtenez 3 étoiles en Hôpital des blessures"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_InjuriesHospital_Name","Obtenez 3 étoiles en Hôpital des blessures"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_ResearchHospital_Description","Obtenez 3 étoiles en Hôpital de recherche"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_ResearchHospital_Name","Obtenez 3 étoiles en Hôpital de recherche"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_WealthyHospital_Description","Obtenez 3 étoiles en Hôpital riche"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_WealthyHospital_Name","Obtenez 3 étoiles en Hôpital riche"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Clown_Description","Guérissez 1 000 clowns"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Clown_Name","Guérissez 1 000 clowns"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Cubism_Description","Guérissez 1 000 patients souffrant de Cubisme"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Cubism_Name","Guérissez 1 000 patients souffrant de Cubisme"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Description","Guérissez 10 000 patients"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Mummy_Description","Guérissez 1 000 momies"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Mummy_Name","Guérissez 1 000 momies"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Name","Guérissez 10 000 patients"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_1_Description","Gagnez 1 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_1_Name","Gagnez 1 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_2_Description","Gagnez 10 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_2_Name","Gagnez 10 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_3_Description","Gagnez 100 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_3_Name","Gagnez 100 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_1_Description","Accumulez 1 000 d'argent"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_1_Name","Accumulez 1 000 d'argent"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_2_Description","Accumulez 5 000 d'argent"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_2_Name","Accumulez 5 000 d'argent"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_3_Description","Accumulez 20 000 d'argent"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_3_Name","Accumulez 20 000 d'argent"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_1_Description","Obtenez 10 étoiles"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_1_Name","Obtenez 10 étoiles"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_2_Description","Obtenez 20 étoiles"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_2_Name","Obtenez 20 étoiles"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_3_Description","Obtenez 30 étoiles"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_3_Name","Obtenez 30 étoiles"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Ghosts_Description","Capturez 100 fantômes"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Ghosts_Name","Capturez 100 fantômes"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Machines_Description","Réparez 100 machines cassées"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Machines_Name","Réparez 100 machines cassées"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Plants_Description","Arrosez 100 plantes"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Plants_Name","Arrosez 100 plantes"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Toilets_Description","Déboucher 100 toilettes"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Toilets_Name","Déboucher 100 toilettes"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_VendingMachines_Description","Réapprovisionnez 100 distributeurs"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_VendingMachines_Name","Réapprovisionnez 100 distributeurs"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_1_Description","Faites en sorte que la valeur de la fondation atteigne 1 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_1_Name","Faites en sorte que la valeur de la fondation atteigne 1 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_2_Description","Faites en sorte que la valeur de la fondation atteigne 5 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_2_Name","Faites en sorte que la valeur de la fondation atteigne 5 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_3_Description","Faites en sorte que la valeur de la fondation atteigne 20 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_3_Name","Faites en sorte que la valeur de la fondation atteigne 20 000 000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Assistants_Description","Donnez une promotion à 100 assistants"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Assistants_Name","Donnez une promotion à 100 assistants"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Description","Donnez une promotion à 500 membres du personnel"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Doctors_Description","Donnez une promotion à 100 docteurs"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Doctors_Name","Donnez une promotion à 100 docteurs"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Janitors_Description","Donnez une promotion à 100 agents de maintenance"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Janitors_Name","Donnez une promotion à 100 agents de maintenance"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Name","Donnez une promotion à 500 membres du personnel"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Nurses_Description","Donnez une promotion à 100 infirmiers"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Nurses_Name","Donnez une promotion à 100 infirmiers"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Description","Formez 20 membres du personnel"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Diagnosis_Description","Formez un spécialiste en diagnostics"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Diagnosis_Name","Formez un spécialiste en diagnostics"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Name","Formez 20 membres du personnel"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Psychiatry_Description","Formez un spécialiste en psychiatrie"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Psychiatry_Name","Formez un spécialiste en psychiatrie"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Research_Description","Formez un spécialiste en recherche"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Research_Name","Formez un spécialiste en recherche"
"Challenges/Monobeast_HowTo_Tooltip","Attention aux monobêtes qui courent dans votre hôpital. Utilisez le curseur de votre souris pour les viser et tirer.\nCherchez-les dans les recoins sombres et sous des éléments."
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective1_Description","Relevez tous ces défis pour obtenir votre première ÉTOILE"
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective1_Name","Défis 1 ÉTOILE du niveau"
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective2_Description","Menez à bien ces objectifs pour obtenir une deuxième étoile"
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective2_Name","Objectifs 2 étoiles"
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective1_Name","Défi de l'hôpital 1"
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective2_Name","Défi de l'hôpital 1"
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective3_Name","Défi de l'hôpital 1"
"Challenges/Objective_HospitalStarRating1_Description","Le Ministère de la Santé de Two Point County attribuera 1 étoile à cet hôpital si nous atteignons les objectifs suivants."
"Challenges/Objective_HospitalStarRating1_Name","Hôpital 1 étoile"
"Challenges/Objective_HospitalStarRating2_Description","Le Ministère de la Santé de Two Point County attribuera 2 étoiles à cet hôpital si nous atteignons les objectifs suivants."
"Challenges/Objective_HospitalStarRating2_Name","Hôpital 2 étoiles"
"Challenges/Objective_HospitalStarRating3_Description","Le Ministère de la Santé de Two Point County attribuera 3 étoiles à cet hôpital si nous atteignons les objectifs suivants."
"Challenges/Objective_HospitalStarRating3_Name","Hôpital 3 étoiles"
"Challenges/Objective_NewDemo_BuildCubism_Name","Guérissez 3 patients (caché)"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure10Patients_Name","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure1Patient_Name","Guérissez un patient"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure2Patients_Name","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure3Patients_Name","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure5Patients_Name","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_NewDemo_Diagnose1Patient_Name","Diagnostiquez un patient"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective1_Name","Défi de l'hôpital 1"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective2_Name","Défi de l'hôpital 2"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective3_Name","Défi de l'hôpital 3"
"Challenges/Objective_NewDemo_OnlineEarnMoney_Description","Gagnez plus d'argent que les autres organisations sur une période de 120 jours."
"Challenges/Objective_NewDemo_OnlineEarnMoney_Name","Défi pluie de pognon"
"Challenges/Objective_NewDemo_TimedEarnMoney_Name","Bénéfices en ligne"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_BuildLightHeadedRoom_Name","Construisez une Clinique super-lux (caché)"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_Janitors_Name","Agent à tout faire"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_KeepingPeopleHappy_Name","Gérer le bonheur"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_MoreRoomsAndStaff_Name","Demande croissante"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_PlaceReceptionDesk_Description","Construisez un Bureau de réception"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_PlaceReceptionDesk_Name","Bureau de réception"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_UnlockLightHeadedRoom_Name","Débloquez la Salle de traitement"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_UnlockWard_Name","Débloquez la Salle commune"
"Challenges/Objective_Online_Attractiveness_Description","Proposez un hôpital plus attractif que celui des organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_Attractiveness_Name","Défi de l'hôpital le plus attrayant"
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Description","Guérissez plus de patients que les organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Fractures_Description","Guérissez plus de patients dans la Salle commune des fractures que les organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Fractures_Name","Défi de la salle commune des fractures"
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Name","Défi des guérisons"
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Surgery_Description","Guérissez plus de patients en Chirurgie que les organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Surgery_Name","Défi de chirurgie"
"Challenges/Objective_Online_CureRate_Description","Obtenez un taux de guérison supérieur à celui des organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_CureRate_Name","Défi du taux de guérison"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Cubism_Name","Guérissez des patients souffrant de Cubisme"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Patients_6Months_Name","Guérissez des patients (en ligne)"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Patients_Name","Guérissez des patients (en ligne)"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Portishead_Name","Guérissez des patients souffrant de Douvricelle (en ligne)"
"Challenges/Objective_Online_DiagnosePatients_Description","Diagnostiquez plus de patients que les autres organisations."
"Challenges/Objective_Online_DiagnosePatients_Name","Défi du diagnostic"
"Challenges/Objective_Online_EarnMoney_Name","Défi des revenus"
"Challenges/Objective_Online_GhostCapture_Description","Capturez plus de fantômes que les autres organisations."
"Challenges/Objective_Online_GhostCapture_Name","Défi des chasseurs de fantômes"
"Challenges/Objective_Online_HireStaff_Description","Embauchez plus de personnel que les organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_HireStaff_Name","Défi de l'embauche"
"Challenges/Objective_Online_HospitalValue_Description","Luttez contre les autres hôpitaux pour obtenir la récompense la plus prestigieuse."
"Challenges/Objective_Online_HospitalValue_Name","Défi de la récompense"
"Challenges/Objective_Online_LastDeath_Description","Luttez contre les organisations rivales pour décrocher le record de temps passé sans décès de patient."
"Challenges/Objective_Online_LastDeath_Name","Défi record de temps sans décès"
"Challenges/Objective_Online_Monobeasts_Description","Éradiquez plus de monobêtes que les organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_Monobeasts_Name","Défi des monobêtes"
"Challenges/Objective_Online_Prestige_Description","Faites en sorte d'avoir un hôpital plus prestigieux que celui des organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_Prestige_Name","Défi du prestige"
"Challenges/Objective_Online_PromoteStaff_Description","Donnez plus de promotions que les autres organisations."
"Challenges/Objective_Online_PromoteStaff_Name","Défi des promotions"
"Challenges/Objective_Online_ReachBalance_Description","Accumulez plus d'argent que les organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_ReachBalance_Name","Défi financier"
"Challenges/Objective_Online_Reputation_Description","Luttez contre les autres organisations pour obtenir la récompense de la meilleure réputation."
"Challenges/Objective_Online_Reputation_Name","Défi de la réputation"
"Challenges/Objective_Online_Research_Description","Effectuez plus de recherches que les organisations rivales."
"Challenges/Objective_Online_Research_Name","Défi des recherches"
"Challenges/Objective_Online_TrainStaff_Description","Formez plus de personnel que les autres organisations."
"Challenges/Objective_Online_TrainStaff_Name","Défi de la formation"
"Challenges/Objective_Online_Upgrade_Description","Améliorez plus de machines que les autres organisations."
"Challenges/Objective_Online_Upgrade_Name","Défi des améliorations"
"Challenges/Objective_Online_Vaccinate_Description","Vaccinez plus de personnes contagieuses que les autres organisations."
"Challenges/Objective_Online_Vaccinate_Name","Défi des vaccins"
"Challenges/Objective_Optional_Cure_Medium_90Days_Description","Guérissez des patients en 90 jours."
"Challenges/Objective_Optional_Cure_Medium_90Days_Name","Défi des guérisons"
"Challenges/Objective_Optional_Earn_Medium_90Days_Description","Gagnez assez d'argent en 90 jours."
"Challenges/Objective_Optional_Earn_Medium_90Days_Name","Défi des revenus"
"Challenges/Objective_Optional_Train_Medium_90Days_Name","Défi de la formation"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective1_Description","Certains patients souffriront de maladies qu'un Médecin Généraliste ne peut pas diagnostiquer. Construisez un Diagnostic général"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective1_Name","Maladies spéciales"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective2_Name","Établissement royal principal"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective3_Name","Expert en reine"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_UnlockPandemicClinic_Name","Débloquez le Labo de Marmiton"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_UnlockTechnology_Description","Bungle Technologies nous permettra d'utiliser une partie de leurs inventions si nous acceptons de collaborer avec eux."
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_UnlockTechnology_Name","Nouvelle technologie"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective1_Name","Formation du personnel"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective2_Name","Défi de l'hôpital 2"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective3_Name","Défi 3"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_UnlockClownClinic_Name","Débloquez la Clinique du rire"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_UnlockTraining_Description","Le Ministère de la Santé de Two Point nous donnera une licence de formation si nous prouvons notre désir de faire passer le bien-être de notre personnel avant tout."
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_UnlockTraining_Name","Licence de formation"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_BuildLightheaded_Name","Guérissez 3 patients (caché)"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CameraMove_Description","Jetez un œil autour du bâtiment."
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CameraMove_Name","Regardez autour de vous"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure10Patients_Name","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure1Patients_Name","Guérissez un patient"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure2Patients_Name","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure3Patients_Name","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure5Patients_Name","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CurePatient_Description","Guérissez un patient"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CurePatient_Name","Guérissez un patient"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Diagnose1Patient_Name","Diagnostiquez un patient"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_GPOffice_Description","Construisez un Bureau de Médecin Généraliste"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_GPOffice_Name","Construisez un Bureau de Médecin Généraliste"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireAssistant_Description","Embauchez un assistant"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireAssistant_Name","Embauchez un assistant"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireDoctor_Description","Embauchez un docteur"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireDoctor_Name","Embauchez un docteur"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Janitors_Name","Agent à tout faire"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_KeepingPeopleHappy_Name","Gérer le bonheur"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective1_Description","Certains patients souffriront de maladies qu'un Médecin Généraliste ne peut pas diagnostiquer. Construisez un Diagnostic général."
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective1_Name","Hôpital basique"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective2_Name","Hôpital amélioré"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective3_Name","Hôpital avancé"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Pharmacy_Description","Construisez une Pharmacie"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Pharmacy_Name","Construisez une Pharmacie"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_PlaceReceptionDesk_Description","Placez un Bureau de réception"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_PlaceReceptionDesk_Name","Bureau de réception"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_UnlockLightHeadedClinic_Name","Débloquez la Clinique Super-Lux"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_UnlockWard_Name","Débloquez la Salle commune"
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective1_Name","Blessures 1"
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective2_Name","blessures 2"
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective3_Name","blessures 3"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective1_Name","Recherche 1"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective2_Name","Recherche 2"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective3_Name","Recherche 3"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge1_Description","Sur une période de 6 mois, effectuez plus de recherches que les autres organisations. Il faut mobiliser nos meilleurs scientifiques !"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge1_Name","Défi des recherches"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge2_Description","Sur une période de 6 mois, formez plus de personnel que les autres organisations. Apprenez plus vite, les gens !"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge2_Name","Défi de la formation"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge3_Description","Sur une période de 6 mois, obtenez un taux de guérison supérieur à celui des organisations rivales. Holistix a menacé d'utiliser ses remèdes homéopathiques les plus efficaces. Tremblez."
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge3_Name","Défi du taux de guérison"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_UnlockResearch_Description","Le Ministère de la Santé de Two Point nous donnera une licence de recherche si nous parvenons à prouver notre expertise en machines, ici, à l'université."
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_UnlockResearch_Name","Licence de recherche"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective1_Name","Riche 1"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective2_Name","Riche 2"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective3_Name","Riche 3"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_UnlockMarketing_Name","Licence de marketing"
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective1_Name","Abandonné 1"
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective2_Name","Abandonné 2"
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective3_Name","Abandonné 3"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective1_Name","Public 1"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective2_Name","Public 2"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective3_Name","Public 3"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Intro","Lord Foxbridge nous a contacté avec le détail de nos prochains objectifs."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Failure","Mauvaise nouvelle. Nous n'avons pas atteint nos objectifs. Lord Foxbridge ne nous attribuera pas de fonds supplémentaires."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Failure_V2","Mauvaise nouvelle. Nous n'avons pas atteint nos objectifs. Lord Foxbridge ne nous attribuera pas de fonds supplémentaires.\nPénalité : <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Success","Bonne nouvelle. Nous avons atteint nos objectifs. Lord Foxbridge nous attribuera des fonds supplémentaires."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Success_V2","Bonne nouvelle. Nous avons atteint nos objectifs. Lord Foxbridge nous attribuera des fonds supplémentaires.\nRécompense : <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Intro","Lord Foxbridge nous a contacté avec le détail de nos prochains quotas pour les mois à venir. En voici le résumé.\nVous devrez atteindre ces objectifs pour recevoir des fonds supplémentaires afin de faire tourner l'hôpital."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Intro_Title","Nouveaux objectifs de Lord Foxbridge"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Name","Objectifs publics"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Failure_V1","Lord Foxbridge nous a envoyé un mémo pour nous faire part de sa tristesse face à notre échec pour atteindre nos objectifs :\n\n""Sagouins ! Vous me faites passer pour un pitre. Pas de fonds supplémentaires pour vous, ça vous apprendra. Cela dit, les médecins de Pelican Wharf en sont ravis. Les actions Jumbo Healthcare ont pris leur envol. Bah !"""
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Failure_V2","Lord Foxbridge nous a envoyé un mémo pour nous faire part de sa tristesse face à notre échec pour atteindre nos objectifs :\n\n""Quel dommage ! Pas de fonds supplémentaires pour l'hôpital de Duckworth ce mois-ci. Ils serviront à acheter ces rideaux sertis de rubis que j'avais vu pour mon bureau. Allez, donnez au moins l'impression d'essayer la prochaine fois."""
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Success_V1","Lord Foxbridge nous a envoyé un mémo pour nous féliciter d'avoir atteint nos objectifs :\n\n""Grand Dieu ! Nous avons vraiment fait un excellent travail. Je m'en sors visiblement bien pour guider ce navire dans ces eaux agitées. Capitaine Foxbridge ! Ça sonne plutôt bien. Bon, je suppose que je peux entrouvrir les coffres publics pour vous attribuer quelques fonds supplémentaires. Je vais peut-être réduire le nombre de déplacements en hélicoptère ce mois-ci."""
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Success_V2","Lord Foxbridge nous a envoyé un mémo pour nous féliciter d'avoir atteint nos objectifs :\n\n""Bravo ! Un travail bien fait. Les journaux adorent ça. Et ce que je veux dire, c'est qu'ils m'adorent moi. Champagne ! Enfin, dans mon bureau du moins. Je vais vous envoyer quelques fonds supplémentaires, mais n'allez pas vous faire d'idées. C'est de l'argent public, marins d'eau douce !"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Title","Message de Lord Foxbridge"
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective1_Name","Enseignement 1"
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective2_Name","Enseignement 2"
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective3_Name","Enseignement 3"
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective1_Name","Désastre 1"
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective2_Name","Désastre 2"
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective3_Name","Désastre 3"
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective1_Name","Épidémie 1"
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective2_Name","Épidémie 2"
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective3_Name","Épidémie 3"
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective1_Name","Touriste 1"
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective2_Name","Touriste 2"
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective3_Name","Touriste 3"
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective1_Name","Échec 1"
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective2_Name","Échec 2"
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective3_Name","Échec 3"
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective1_Name","Final 1"
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective2_Name","Final 2"
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective3_Name","Final 3"
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective1_Name","Haute technologie 1"
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective2_Name","Haute technologie 2"
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective3_Name","Haute technologie 3"
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective1_Name","Préparatifs"
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective2_Name","Défi de l'hôpital 2"
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective3_Name","Défi de l'hôpital 3"
"Challenges/Objective_VS_CameraControls_Description","Commandes de la caméra"
"Challenges/Objective_VS_CameraControls_Name","Commandes de la caméra"
"Challenges/Objective_VS_CurePatient_Description","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_VS_CurePatient_Name","Guérissez des patients"
"Challenges/Objective_VS_GPOffice_Description","Construisez un Bureau de Médecin Généraliste"
"Challenges/Objective_VS_GPOffice_Name","Construisez un Bureau de Médecin Généraliste"
"Challenges/Objective_VS_GeneralDiagnosis_Name","Construisez un Diagnostic général"
"Challenges/Objective_VS_HireAssistant_Description","Embauchez un assistant"
"Challenges/Objective_VS_HireAssistant_Name","Embauchez un assistant"
"Challenges/Objective_VS_HireDoctor_Description","Embauchez un docteur"
"Challenges/Objective_VS_HireDoctor_Name","Embauchez un docteur"
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective1_Name","Défi de l'hôpital 1"
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective2_Name","Défi de l'hôpital 2"
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective3_Name","Défi de l'hôpital 3"
"Challenges/Objective_VS_Pharmacy_Description","Construisez une Pharmacie"
"Challenges/Objective_VS_Pharmacy_Name","Construisez une Pharmacie"
"Challenges/Objective_VS_PlaceBenches_Name","Placez des bancs"
"Challenges/Objective_VS_PlaceBin_Name","Placez une poubelle"
"Challenges/Objective_VS_PlaceDrinksMachine_Name","Placez un distributeur de boissons"
"Challenges/Objective_VS_PlaceEntertainment_Name","Placez un divertissement"
"Challenges/Objective_VS_PlacePlants_Name","Placez une plante"
"Challenges/Objective_VS_PlaceReceptionDesk_Description","Construisez un Bureau de réception"
"Challenges/Objective_VS_PlaceReceptionDesk_Name","Bureau de réception"
"Challenges/Objective_VS_RotateRoomItem_Description","Faites pivoter un objet"
"Challenges/Objective_VS_RotateRoomItem_Name","Faites pivoter un objet"
"Challenges/Objective_VS_UnlockCardiography_Name","Débloquez la Cardiographie"
"Challenges/Objective_VS_UnlockCubismClinic_Name","Débloquez la Salle de traitement"
"Challenges/Objective_VS_UnlockGeneralDiagnosis_Name","Débloquez le Diagnostic général"
"Challenges/Objective_VS_UnlockWard_Name","Débloquez la Salle commune"
"Challenges/Objective_VS_Ward_Name","Une salle pas commune autre"
"Challenges/Online/StarsAchieved_CS","Étoiles obtenues"
"Challenges/Online/TotalKudoshEarned","Total de Kudosh obtenus"
"Challenges/Online/TotalSilverEarned_CS","Argent total obtenu"
"Challenges/PaparazziaRevealedInspectorStamp","PRESSE"
"Challenges/PatientsCuredAndFailed_CS","<color=#22ff22>Guérisons : {0}</color> <color=#ff2222>Échecs : {1}</color>"
"Challenges/Patients_8Bit_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Pixellite arrivent..."
"Challenges/Patients_8Bit_Intro_Message","Nous avons des patients atteints de Pixellite à soigner !"
"Challenges/Patients_8Bit_Intro_Title","Crise de Pixellite urgente"
"Challenges/Patients_8Bit_Name","Patients souffrant de Pixellite"
"Challenges/Patients_8bitten_Name","Patients souffrant de Pixellite"
"Challenges/Patients_8bitten_R3_Intro_Message","Des araignées basse résolution se sont échappées d'un centre de recherche Bungle Tech et ont mordu plusieurs personnes qui souffrent désormais de Pixellite. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_8bitten_R5_Intro_Message","Une épidémie de Pixellite a éclaté dans la région, conséquence fâcheuse d'une vente de jeux d'occasion qui a mal tourné. Ces boîtiers de CD et de cartouches antiques étaient infestés d'araignées basse résolution. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_8bitten_V1_Intro_Message","Il y a eu une épidémie de Pixellite après la sortie d'une docu-série sur les années 90 qui a causé une vague de nostalgie et une augmentation sans précédent du nombre d'araignées basse résolution. Un groupe de patients cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_AnimalMag_V1_Intro_Message","Un groupe d'individus souffrant de Magnétisme animal a été secouru suite à une avalanche d'animaux dans une animalerie locale. Ils voudraient être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_AnimalMag_V2_Intro_Message","Il y a eu une épidémie de Magnétisme animal après qu'une éprouvette mal étiquetée a provoqué l'ajout de phéromones puissantes dans une gamme de crèmes de beauté Bungle.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_AnimalMag_V3_Intro_Message","Il y a eu une épidémie de Magnétisme animal dans la région suite à la vente de surplus d'aliments pour chien ""Humain grassouillet"" au supermarché Crumley. Un groupe entier de clients souhaite être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Magnétisme animal arrivent..."
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Intro_Message","Nous avons des patients atteints de Magnétisme animal à soigner."
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Intro_Title","Crise de Magnétisme animal urgente"
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Name","Patients souffrant de Magnétisme animal"
"Challenges/Patients_Clown_Intro_Title","Crise de Rire contagieux urgente"
"Challenges/Patients_Clown_Name","Patients souffrant de Rire contagieux"
"Challenges/Patients_Clown_R1_V1_Intro_Message","Un groupe de clowns s'est échappé du Cirque du Croissant, ils cherchent un traitement pour redevenir humains.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Clown_R1_V2_Intro_Message","Un groupe de clowns originaire du Cirque du Croissant vient de disparaître pendant un tour de magie. Ils cherchent désormais à être traités pour redevenir humains.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Clown_R1_V3_Intro_Message","Un groupe de clowns vient de quitter un centre médical de la Fondation Orbe, ils le trouvaient vraiment trop étrange. Ils cherchent un autre endroit pour être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Clown_V1_Intro_Message","Plusieurs clowns se sont échappés d'un cirque itinérant, ils cherchent un remède contre leur loufoquerie.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Clown_V2_Intro_Message","Après avoir soudoyé le livreur de cacahuètes, ces clowns ont mené à bien un plan aussi sophistiqué qu'hilarant pour fuir leur cirque. Ils sont actuellement à la recherche d'un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Cubism_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Cubisme arrivent..."
"Challenges/Patients_Cubism_Intro_Message","Nous avons des patients atteints de Cubisme à soigner."
"Challenges/Patients_Cubism_Intro_Title","Crise de Cubisme urgente"
"Challenges/Patients_Cubism_Name","Patients souffrant de Cubisme"
"Challenges/Patients_Cubism_V1_Intro_Message","Ce quartier a accueilli une exposition d'art particulièrement provocatrice. Son succès est tel qu'elle a provoqué une épidémie de Cubisme. Plusieurs individus affectés sont encore à la galerie, ils cherchent à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Cubism_V2_Intro_Message","Une mini-série plutôt bien faite a donné goût aux arts à ses spectateurs. Malheureusement, cela a aussi provoqué une épidémie de Cubisme. Ces gens cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Cubism_V3_Intro_Message","Le Two Point Squabbler vient de donner 6 étoiles à un livre d'histoire de l'art dans sa rubrique des plus gros succès, cela a provoqué une terrible épidémie de Cubisme. Un groupe de lecteurs est actuellement en train de chercher un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_DNA_Intro_Title","Crise de Gènes de jean urgente"
"Challenges/Patients_DNA_Name","Patients souffrant de Gènes de jean"
"Challenges/Patients_DNA_R3_Intro_Message","Un hôpital Bungle Médi-Tech est tombé dans une fissure, plusieurs patients souffrant de maladie génétique ont donc été abandonnés. Ils cherchent à poursuivre leur traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_DNA_R4_Intro_Message","Un groupe de patients souffrant de maladie génétique s'est échappé du centre médical Orbe, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_DNA_R5_Intro_Message","Un groupe de patients souffrant de maladie génétique a été viré d'un hôpital Jumbo MegaCorp parce qu'ils n'achetaient pas assez de produits. Ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_DNA_V1_Intro_Message","Une épidémie de maladies génétiques a eu lieu suite à la distribution accidentelle de ""Biscuits vitaminés"" Bungle défectueux provoquant des mutations génétiques. Un groupe cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_DNA_V2_Intro_Message","Une épidémie de maladies génétiques a eu lieu après la vente de tomates radioactives irriguées par la rivière Bilge au supermarché Crumley, ce qui a entraîné des mutations génétiques. Un groupe entier de clients souhaite être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_DenimGenes_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Gènes de jean arrivent..."
"Challenges/Patients_Denim_R3_Intro_Message","Une épidémie de Gènes de jean a éclaté dans la région suite à la découverte de morceaux de jean régénérant Bungle dans les réserves d'eau de la ville. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_ENC_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Complexe de l'empereur arrivent..."
"Challenges/Patients_ENC_Intro_Message","Un groupe de patients nus doit être immédiatement pris en charge par le service psychiatrique."
"Challenges/Patients_ENC_Intro_Title","Le réveil des gens nus"
"Challenges/Patients_ENC_Name","Patients souffrant de Complexe de l'empereur"
"Challenges/Patients_ElectricShock_Arrival_Advisor","Des individus souffrant d'Horreur électrique arrivent..."
"Challenges/Patients_ElectricShock_Intro_Message","Nous avons des patients atteints d'Horreur électrique à soigner."
"Challenges/Patients_ElectricShock_Intro_Title","Crise d'Horreur électrique urgente"
"Challenges/Patients_ElectricShock_Name","Patients souffrant d'Horreur électrique"
"Challenges/Patients_Emperor_Name","Patients nus"
"Challenges/Patients_Emperor_R4_Intro_Message","Une épidémie de Complexe de l'empereur s'est déclenchée après que la Fondation Orbe a lancé de nouveaux cours sur les textiles. Un groupe de personnes est envoyé suivre un traitement par leur famille.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Emperor_V1_Intro_Message","Une épidémie de Complexe de l'empereur s'est déclenchée suite à une mauvaise interprétation d'un article populaire sur les tendances minimalistes qui a mené à ces efforts admirables de conviction mais totalement à côté de la plaque. Un groupe de personnes est envoyé suivre un traitement par leur famille.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Emperor_V2_Intro_Message","Une épidémie de Complexe de l'empereur s'est déclenchée après l'arrivée fracassante d'une nouvelle mode lancée par Jasmine Odyssey après sa... Enfin vous voyez. Un groupe de fans est envoyé suivre un traitement par leur famille.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Fracture_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Fracture arrivent..."
"Challenges/Patients_Fracture_Intro_Message","Un groupe de patients doit être traité dans une Salle commune des fractures."
"Challenges/Patients_Fracture_Intro_Title","Crise de Fracture urgente"
"Challenges/Patients_Fracture_Name","Patients souffrant de Fracture"
"Challenges/Patients_Fracture_R2_Intro_Message","Un groupe de patients souffrant de Fracture vient gentiment de se faire refouler par un hôpital Holistix, ils cherchent à poursuivre leur traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Fracture_R3_Intro_Message","Un hôpital Bungle Médi-Tech a été relocalisé dans l'océan, plusieurs patients souffrant de Fracture ont donc été abandonnés. Ils cherchent à poursuivre leur traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Fracture_R4_Intro_Message","Un groupe de patients souffrant de Fracture a quitté un centre médical Orbe, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Fracture_R5_Intro_Message","Un groupe de patients souffrant de Fracture a été viré d'un hôpital Jumbo MegaCorp parce qu'ils critiquaient leur politique de tarification. Ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Fracture_V1_Intro_Message","Il y a eu une recrudescence des fractures après une récente éclipse qui a provoquée de nombreuses chutes dans le noir. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Fracture_V2_Intro_Message","Il y a eu une recrudescence des fractures suite à des complications lors des tests du jetpack à commande mentale Bungle. Un groupe de testeurs cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Generic_Name","Groupe de patients"
"Challenges/Patients_Genetic_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de mutations génétiques arrivent..."
"Challenges/Patients_Genetic_Intro_Message","Un groupe de patients doit être traité dans une salle d'étude ADN."
"Challenges/Patients_Genetic_Intro_Title","Crise de maladie génétique urgente"
"Challenges/Patients_Genetic_Name","Patients souffrant de maladie génétique"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Nuances de gris arrivent..."
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Intro_Message","Ces individus souffrent de Nuances de gris, nous devons les soigner au plus vite."
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Intro_Title","Crise de Nuances de gris urgente"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Name","Patients souffrant de Nuances de gris"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_R2_V1_Intro_Message","Un groupe d'étudiants de l'université est devenu complètement livide à force de réviser, c'est un cas flagrant de Nuances de gris. Ils cherchent actuellement un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_R2_V2_Intro_Message","Ces étudiants ont perdu toutes leurs couleurs à cause du code vestimentaire aussi strict qu'incompréhensible de certains cours, ils souffrent tous de Nuances de gris. Un groupe entier souhaite être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_V1_Intro_Message","Une épidémie de Nuances de gris s'est déclarée après un marathon de 48 heures des films de la série ""Le Spandex des Héros"" de Roderick Coussin dans un cinéma local. La séance s'est avérée longuette et franchement, ces films sont surcotés. Un groupe de spectateurs cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_V2_Intro_Message","Une épidémie de Nuances de gris s'est déclarée chez les réguliers du Sloop alors que nous entrons dans une période creuse de l'année pour les sports. Ils cherchent à tout prix des événements sportifs, ainsi qu'un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_Description","Utilisez vos meilleurs employés et équipements et utilisez la gestion des files d'attente pour guérir autant de patients du groupe que possible."
"Challenges/Patients_Group_General_R1_V1","Un hôpital de Two Point County vient de fermer dans la région et un groupe de patients cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_General_R1_V2","Une épidémie de maladies variées a éclaté dans la région suite au retour pour les vacances de nombreux enfants malades venus voir leur famille. Un groupe de parents est en train de chercher à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_General_R2_V1","Ce groupe de patients n'a pas été guéri par l'hôpital Holistix qui les prenait en charge. Maintenant qu'ils sont plus calmes, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_General_R2_V2","Des randonneurs se sont blessés aux Tumble Downs, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_General_R3_V1","Un hôpital Bungle Médi-Tech vient de fermer ses portes, plusieurs patients ont donc été abandonnés. Ils cherchent à poursuivre leur traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_General_R3_V2","Un groupe d'habitants de Smogley est tombé malade suite à la transformation temporaire de larges portions d'air en semi-solide cendré. Ils cherchent maintenant à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_General_R4_V1","Un groupe de patients s'est enfui d'un centre médical Orbe, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_General_R4_V2","Un groupe de touristes est tombé malade et cherche un traitement pour pouvoir profiter du reste de leurs vacances.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_General_R5_V1","Un groupe de patients a été viré d'un hôpital Jumbo MegaCorp parce qu'ils consommaient des produits d'une autre marque au sein même de l'établissement. Ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Group_General_R5_V2","Un groupe de citadins s'est senti étouffé par la vie moderne et cherche actuellement des traitements pour les diverses maladies qui le touchent.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Inject_Arrival_Advisor","Des individus nécessitant des injections arrivent…"
"Challenges/Patients_Inject_Intro_Message","Un groupe de patients doit immédiatement être traité dans une Salle des injections."
"Challenges/Patients_Inject_Intro_Title","Injections urgentes"
"Challenges/Patients_Inject_Name","Patients ayant besoin d'une injection"
"Challenges/Patients_Injection_R2_Intro_Message","Ce groupe de patients a besoin d'une injection. Ils viennent de quitter un hôpital Holistix et sont shootés au potassium, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Injection_R3_Intro_Message","Un hôpital Bungle Médi-Tech vient d'être relocalisé dans l'espace, plusieurs patients ayant besoin d'une injection ont donc été abandonnés. Ils cherchent à poursuivre leur traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Injection_R4_Intro_Message","Un groupe de patients s'est enfui d'un centre médical Orbe, ils ont besoin d'une injection et cherchent à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Injection_R5_Intro_Message","Un groupe de patients a été viré d'un hôpital Jumbo MegaCorp pour ""manque flagrant de gratitude"". Ils ont besoin d'une injection et cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Injection_V1_Intro_Message","Une épidémie de maladies soignées par injection sévit depuis que des canettes de Burp! contenant du ""mauvais gaz"" ont été vendues et ont provoqué de nombreuses complications médicales dans la région. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Injection_V2_Intro_Message","Une épidémie de maladies soignées par injection sévit depuis qu'une étrange substance a été trouvée dans l'eau le long de la côte de Two Point County. Un groupe de nageurs souhaite être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Leopard_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Peau de léopard arrivent..."
"Challenges/Patients_Leopard_Intro_Title","Crise de Peau de léopard urgente"
"Challenges/Patients_Leopard_Name","Patients souffrant de Peau de léopard"
"Challenges/Patients_Leopard_R3_Intro_Message","Une épidémie de Peau de léopard a éclaté lorsque le supermarché Crumley a vendu les restes d'une expérience biologique de Bungle Technologies sur le croisement entre des légumes souterrains et de gros chats. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Leopard_V1_Intro_Message","Une épidémie de Peau de léopard a éclaté lorsque de la peinture ""Nature (presque) morte"" Bungle a été utilisée pour peindre les visages dans de nombreuses fêtes foraines de Two Point County. Un groupe de personnes peinturlurées cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_LightHeaded_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Tête d'ampoule arrivent..."
"Challenges/Patients_LightHeaded_Intro_Message","Ces individus souffrent de Tête d'ampoule, nous devons les soigner au plus vite."
"Challenges/Patients_LightHeaded_Intro_Title","Crise de Tête d'ampoule urgente"
"Challenges/Patients_LightHeaded_Name","Patients souffrant de Tête d'ampoule"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_R1_Intro_Message","Une épidémie de Tête d'ampoule vient d'éclater dans la zone, la pollution lumineuse bat tous les records à Hogsport. Un groupe de patients souhaite être traité au plus vite.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_R2_Intro_Message","Un groupe d'étudiants de l'université a révisé pour les examens sans interruption pendant 6 jours à la bibliothèque. Ils sont devenus si brillants qu'ils ont contracté la Tête d'ampoule. Un groupe entier souhaite être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_V1_Intro_Message","Une épidémie de Tête d'ampoule a eu lieu dans la région. De nombreux cas de pilotes prenant ces malades pour des lumières de piste d'atterrissage ont été rapportés récemment, dont un qui a manqué d'atterrir sur un terrain de cricket. Ces joueurs de cricket cherchent actuellement à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_V2_Intro_Message","Une épidémie de Tête d'ampoule a eu lieu dans la région et de nombreux malades souhaiteraient à nouveau avoir toute leur tête. Un groupe entier cherche actuellement à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_V3_Intro_Message","Une épidémie de Tête d'ampoule a eu lieu dans la région et, après avoir établi un moyen de communiquer par clignotements, il s'avère que le groupe touché souhaite être traité.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Midas_Intro_Title","Crise de Toucher de Midas urgente"
"Challenges/Patients_Midas_Name","Patients souffrant de Toucher de Midas"
"Challenges/Patients_Midas_R4_Intro_Message","Il y a eu une épidémie de Toucher de Midas après que les trésoriers de la Fondation Orbe sont tombés malades en raison d'un excès d'or dans leur corps. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Midas_V1_Intro_Message","Il y a eu une épidémie de Toucher de Midas après que le nouveau film fantastique préféré des habitants de Two Point County a mené à un engouement maladif pour la mythologie grecque. Un groupe cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Mime_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Crise de mime arrivent..."
"Challenges/Patients_Mime_Intro_Title","Crise de Crise de mime urgente"
"Challenges/Patients_Mime_Name","Patients souffrant de Crise de mime"
"Challenges/Patients_MockStar_Intro_Title","Crise de Débloque star urgente"
"Challenges/Patients_MockStar_Name","Patients souffrant de Débloque star"
"Challenges/Patients_MockStar_R1_Intro_Message","Une accumulation de vœux pieux a provoqué une épidémie de Débloque star dans le quartier de Lower Bullocks. Leurs familles souhaitent qu'ils soient traités au plus vite.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_MockStar_V1_Intro_Message","Les Quatre Carl, un quatuor de chanteurs local, ont totalement perdu la raison et pensent partir en tournée dans tous les stades du pays. Ils n'ont même pas cherché de remplaçants pour gérer leur salon de coiffure. Leur famille souhaitent qu'ils soient guéris au plus vite de leur Débloque star.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_MockStar_V2_Intro_Message","Un groupe d'individus souffre de Débloque star après une mystérieuse fuite de gaz lors d'un concert de rock local, gaz qui a mené à un niveau d'euphorie encore jamais atteint. Leurs familles souhaitent qu'ils soient traités au plus vite.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_MockStar_V3_Intro_Message","Une accumulation de réponses positives à des performances de karaoké a provoqué une épidémie de Débloque star. Leur famille souhaitent que les chanteurs soient traités au plus vite.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Monobrow_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Monosourcil arrivent..."
"Challenges/Patients_Monobrow_Intro_Title","Crise de Monosourcil urgente"
"Challenges/Patients_Monobrow_Name","Patients souffrant de Monosourcil"
"Challenges/Patients_Mummy_Arrival_Advisor","Des individus momifiés arrivent..."
"Challenges/Patients_Mummy_Intro_Message","Ces individus ont été momifiés, nous devons les soigner au plus vite."
"Challenges/Patients_Mummy_Intro_Title","Problèmes avec ma momie"
"Challenges/Patients_Mummy_Name","Patients momifiés"
"Challenges/Patients_Mummy_R4_Intro_Message","Une épidémie de Momification précoce s'est répandue après le lancement d'une ""Thérapie au papier toilette"" sur les patients des centres médicaux de la Fondation Orbe. Un groupe de cobayes souhaite être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Mummy_V1_Intro_Message","Une épidémie de Momification précoce a éclaté suite à une démonstration d'embaumement pour enfant lors d'un atelier d'arts plastiques. Les gamins ont embaumé leurs parents endormis. Un groupe entier est actuellement en train de chercher un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Mummy_V2_Intro_Message","Une épidémie de Momification précoce s'est répandue suite à la mise en place d'un plan pyramidal par la Fondation Orbe qui a touché de nombreux citoyens. Un groupe entier souhaite être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_NightFever_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Fièvre nocturne arrivent..."
"Challenges/Patients_NightFever_Intro_Message","Un groupe de patients souffrant de Fièvre nocturne doit être immédiatement pris en charge par le service psychiatrique."
"Challenges/Patients_NightFever_Intro_Title","Crise de Fièvre nocturne urgente"
"Challenges/Patients_NightFever_Name","Patients souffrant de Fièvre nocturne"
"Challenges/Patients_NightFever_R2_Intro_Message","Une épidémie de Fièvre nocturne fait des ravages suite à la fermeture de la plus ancienne boîte de nuit de la région, ce qui a entraîné accès de colère, hystérie de masse et danse disco. Un groupe souhaite être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_NightFever_V1_Intro_Message","Une épidémie de Fièvre nocturne fait des ravages après qu'un groupe de figurants du dernier film de Roderick Coussin s'est pris au jeu et refuse de retirer leur costume. La compagnie de production a besoin de récupérer ces vêtements et cherche donc à ce que les figurants soient traités.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_NightFever_V2_Intro_Message","Une épidémie de Fièvre nocturne fait des ravages suite à la décryogénisation accidentelle au QG de Bungle de personnes du 20e siècle prises dans la glace qui se sont alors enfuies en dansant. Ces individus souhaitent être traités pour mieux s'adapter aux temps modernes.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pandemic_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Marmitête arrivent..."
"Challenges/Patients_Pandemic_Intro_Message","Ces individus souffrent de Marmitête, nous devons les soigner au plus vite."
"Challenges/Patients_Pandemic_Intro_Title","Crise de Marmitête urgente"
"Challenges/Patients_Pandemic_Name","Patients souffrant de Marmitête"
"Challenges/Patients_Pandemic_R1_Intro_Message","Une épidémie de Marmitête a été déclenchée dans la région lorsqu'une violente averse s'est produite durant un ""Soupothon"" de 24 heures. Un groupe d'amateurs de soupe cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pandemic_V1_Intro_Message","Le chef le plus populaire de Two Point County vient de présenter une recette de ragoût particulièrement complexe à la télévision. Résultat, il a provoqué une épidémie de Marmitête. Plusieurs patients cherchent actuellement un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pandemic_V2_Intro_Message","Suite à une erreur, des casseroles ordinaires ont été étiquetées comme anti-adhésives. Cela a provoqué une épidémie de Marmitête. Un groupe de patients est actuellement en train de chercher un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pandemic_V3_Intro_Message","Une épidémie de Marmitête est survenue dans la région lorsqu'un bal costumé annoncé à la dernière minute a coïncidé avec une promotion massive sur les casseroles dans un magasin à proximité. Un groupe de fêtards cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pharm_Arrival_Advisor","Des individus ayant besoin d'une Pharmacie arrivent…"
"Challenges/Patients_Pharm_Intro_Message","Ce groupe de patients a besoin d'un traitement immédiat dans une Pharmacie."
"Challenges/Patients_Pharm_Intro_Title","Urgence à la Pharmacie"
"Challenges/Patients_Pharm_Name","Patients ayant besoin d'une Pharmacie"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R2_Intro_Message","Un groupe de patients ayant besoin d'une Pharmacie a été pris en charge par un hôpital Holistix. Maintenant qu'ils sentent bon, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R3_Intro_Message","Un hôpital Bungle Médi-Tech vient de se dissoudre dans la nuit, plusieurs patients ayant besoin d'une Pharmacie ont donc été abandonnés. Ils cherchent à poursuivre leur traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R4_Intro_Message","Un groupe de patients ayant besoin d'une Pharmacie s'est enfui d'un centre médical Orbe, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R5_Intro_Message","Un groupe de patients a été viré d'un hôpital Jumbo MegaCorp parce qu'ils tenaient des propos ""calomnieux"" à l'égard de M. McNally. Ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_V1_Intro_Message","Une épidémie de maladies nécessitant des médicaments s'est répandue après l'arrivée d'une nouvelle mode consistant à manger des surligneurs. Un groupe entier cherche actuellement à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_V2_Intro_Message","Une épidémie de maladies nécessitant des médicaments s'est répandue suite à de nombreux empoisonnements provoqués par une mise à jour du logiciel ""Le plâtre en s'amusant"" de Bungle. Un groupe cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_PlantWard_Arrival_Advisor","Des individus ayant besoin de Plantes aromatiques arrivent…"
"Challenges/Patients_PlantWard_Intro_Message","Un groupe de patients cherche un traitement de Plantes aromatiques suite à l'usage de radiations par des jardiniers peu scrupuleux, radiations qui ont provoqué des maladies et non les super-pouvoirs recherchés.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_PlantWard_Intro_Message_V2","Un groupe de patients cherche un traitement de Plantes aromatiques après une performance de Jasmine Odyssée dans un jardin botanique de la région, performance si explosive qu'elle provoqua des éclosions massives, saturant l'air de spores et le rendant légèrement toxique.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_PlantWard_Intro_Message_V3","Un groupe de patients cherche un traitement de Plantes aromatiques car un hôpital Jumbo n'a pas pu répondre à leurs besoins.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_PlantWard_Intro_Title","Crise de Plantes aromatiques urgente"
"Challenges/Patients_PlantWard_Name","Patients de Plantes aromatiques"
"Challenges/Patients_Psychiatry_Arrival_Advisor","Des individus ayant besoin d'une Psychiatrie arrivent…"
"Challenges/Patients_Psychiatry_Intro_Title","Urgence psychiatrique"
"Challenges/Patients_Psychiatry_Name","Patients de Psychiatrie"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R2_Intro_Message","Un groupe de patients en Psychiatrie vient de finir son traitement dans un hôpital Holistix. Maintenant qu'ils sont pauvres, ils veulent poursuivre leurs soins.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R3_Intro_Message","Un hôpital Bungle Médi-Tech vient de disparaître, plusieurs patients en Psychiatrie ont donc été abandonnés. Ils cherchent à poursuivre leur traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R4_Intro_Message","Un groupe de patients en Psychiatrie s'est enfui d'un centre médical Orbe, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R5_Intro_Message","Un groupe de patients en Psychiatrie a été viré d'un hôpital Jumbo MegaCorp parce qu'ils refusaient de s'incliner devant M. McNally. Ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_V1_Intro_Message","Les maladies psychiatriques sont en recrudescence depuis qu'un film promotionnel sur la Fondation Orbe est sorti un dimanche pluvieux, secouant une grande partie de Two Point County. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_V2_Intro_Message","Les maladies psychiatriques sont en recrudescence depuis que Two Point Radio a émis un signal étrange et perturbant. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_QueenComplex_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Débloque star arrivent..."
"Challenges/Patients_QueenComplex_Intro_Message","Un groupe de patients souffrant de Débloque star doit être immédiatement pris en charge par le service psychiatrique."
"Challenges/Patients_QueenComplex_Intro_Title","Crise de Débloque star urgente"
"Challenges/Patients_QueenComplex_Name","Patients souffrant de Débloque star"
"Challenges/Patients_ShockHorror_Intro_Title","Crise d'Horreur électrique urgente"
"Challenges/Patients_ShockHorror_Name","Patients souffrant d'Horreur électrique"
"Challenges/Patients_ShockHorror_R3_Intro_Message","Bungle a mis sur le marché des carottes qui poussent en une heure. Malheureusement, ils ont oublié d'éliminer la charge statique, ce qui a provoqué une épidémie d'Horreur électrique. Plusieurs patients cherchent actuellement à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_ShockHorror_V1_Intro_Message","Une épidémie d'Horreur électrique ravage la région depuis qu'une expérience de Bungle a accidentellement envoyé du courant électrique dans toutes les cuillères de Two Point County. Un groupe de mangeurs de yaourt cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_ShockHorror_V2_Intro_Message","Une épidémie d'Horreur électrique ravage la région depuis que Jasmine Odyssey a sorti un nouveau single à l'improviste, ce qui a causé un niveau élevé de surprise et une ambiance électrique. Un groupe de fans cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_Description","Utilisez vos meilleurs employés et équipements et utilisez la gestion des files d'attente pour diagnostiquer et guérir les patients VIP."
"Challenges/Patients_Solo_Name","Patient VIP"
"Challenges/Patients_Solo_Reward_Message_Fail","Mauvaise nouvelle, nous n'avons pas réussi à soigner le patient VIP. Cela va se ressentir sur notre réputation."
"Challenges/Patients_Solo_Reward_Message_Success","Bonne nouvelle, nous avons réussi à soigner le patient VIP. L'hôpital a reçu un don très généreux. Excellent."
"Challenges/Patients_Solo_V10_Intro_Message","L'une des équipes de création de saveurs de Burp! ne se sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_V1_Intro_Message","L'un des cousins du maire ne se sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_V2_Intro_Message","Un membre de la troupe de Jasmine Odyssey ne se sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_V3_Intro_Message","L'un des maquilleurs de Roderick Coussin ne se sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_V4_Intro_Message","L'un des cadres de Two Point Radio ne se sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_V5_Intro_Message","L'un des meilleurs universitaires de Mitton University ne se sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_V6_Intro_Message","L'un des meilleurs athlètes de Two Point County ne se sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_V7_Intro_Message","L'un des plus grands aristocrates de la région ne sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_V8_Intro_Message","L'un des meilleurs entrepreneurs de Pelican Wharf ne se sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Solo_V9_Intro_Message","L'un des meilleurs écrivains du Two Point Squabbler ne se sent pas bien et cherche un traitement.\nCe sont des patients de haute importance ! Nous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Surgery_R3_Intro_Message","Un hôpital Bungle Médi-Tech vient d'être légalement déclaré porté disparu, plusieurs patients en Chirurgie ont donc été abandonnés. Ils cherchent à poursuivre leur traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Surgery_R4_Intro_Message","Un groupe de patients en Chirurgie a été renvoyé d'un centre médical Orbe, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Surgery_R5_Intro_Message","Un groupe de patients en Chirurgie a été viré d'un hôpital Jumbo MegaCorp parce qu'ils refusaient de payer les frais de service. Ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Surgery_V1_Intro_Message","Un grand nombre de maladies nécessitant une opération de Chirurgie ont fait surface après que le public d'une fête foraine s'est goinfré de gâteau. Un groupe entier souhaite être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Surgery_V2_Intro_Message","Un grand nombre de maladies nécessitant une opération de Chirurgie ont fait surface suite à la consommation massive de billes orangées prises pour des Cheesy Gubbins. Un groupe entier cherche actuellement à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Surgical_Arrival_Advisor","Des individus ayant besoin d'une Chirurgie arrivent…"
"Challenges/Patients_Surgical_Intro_Message","Un groupe de patients doit être immédiatement pris en charge par le service de Chirurgie."
"Challenges/Patients_Surgical_Intro_Title","Chirurgie urgente"
"Challenges/Patients_Surgical_Name","Patients en Chirurgie"
"Challenges/Patients_TouchOfMidas_Arrival_Advisor","Des individus souffrant du Toucher de Midas arrivent..."
"Challenges/Patients_TurtleHead_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Tête de tortue arrivent..."
"Challenges/Patients_TurtleHead_Intro_Message","Ces individus souffrent de Tête de tortue, nous devons les soigner au plus vite."
"Challenges/Patients_TurtleHead_Intro_Title","Crise de Tête de tortue urgente"
"Challenges/Patients_TurtleHead_Name","Patients souffrant de Tête de tortue"
"Challenges/Patients_TurtleHead_R3_Intro_Message","Bungle Tech vient de développer une variété de laitue incroyablement délicieuse, la consommation de salade a augmenté de 380 % dans la région, mais cela a provoqué une épidémie de Tête de tortue.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_TurtleHead_V1_Intro_Message","Une épidémie de Tête de tortue a eu lieu après l'écroulement d'un pont, provoquant la chute de nombreuses personnes dans la rivière Bilge où des tortues les ont mordues. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_TurtleHead_V2_Intro_Message","Une épidémie de Tête de tortue a eu lieu suite à une expérience de Bungle qui a malencontreusement augmenté la gravité dans certaines zones de Two Point County pendant quelques temps. Le problème a été réglé depuis, sauf pour un groupe qui cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_VerbalDiarrhea_Arrival_Advisor","Des individus souffrant de Diarrhée verbale arrivent..."
"Challenges/Patients_Ward_Arrival_Advisor","Des individus ayant besoin d'une Salle commune arrivent…"
"Challenges/Patients_Ward_Intro_Message","Ce groupe de patients a besoin d'un traitement immédiat dans une Salle commune."
"Challenges/Patients_Ward_Intro_Title","Urgence dans la Salle commune"
"Challenges/Patients_Ward_Name","Patients pour la Salle commune"
"Challenges/Patients_Ward_R2_Intro_Message","Ce groupe de patients a besoin d'être traité en Salle commune. Ils viennent de quitter un hôpital Holistix et sont parfaitement hydratés, mais ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Ward_R3_Intro_Message","Un hôpital Bungle Médi-Tech vient d'imploser, plusieurs patients pour la Salle commune ont donc été abandonnés. Ils cherchent à poursuivre leur traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Ward_R4_Intro_Message","Un groupe de patients pour la Salle commune s'est enfui d'un centre médical Orbe, ils cherchent un traitement.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Ward_R5_Intro_Message","Un groupe de patients pour la Salle commune a été viré d'un hôpital Jumbo MegaCorp parce qu'ils critiquaient leurs méthodes de soin. Ils cherchent à nouveau à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Ward_V1_Intro_Message","Une épidémie de maladies nécessitant du repos s'est déclenchée lorsque de la literie ultra organique Holistix a provoqué des irritations et inflammations en grand nombre. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous nous occupons de ces patients. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Patients_Ward_V2_Intro_Message","Une épidémie de maladies nécessitant du repos s'est déclenchée lorsque le Two Point Squabbler a publié un article sur les ""positions de sommeil avancées"" dont les illustrations étaient erronées. Un groupe entier cherche à être pris en charge.\nNous obtiendrons une belle récompense si nous parvenons à les guérir. Faut-il les envoyer ici ?"
"Challenges/Remix/Objective_HospitalStarRating_Description","Obtenez une étoile en réussissant les défis dans cette simulation de scénario hospitalier."
"Challenges/Remix/Objective_HospitalStarRating_Name","Défi pour l'étoile"
"Challenges/Remix/Objective_WealthyHospitalTutorial_Description","Utilisez un marketing ciblé pour attirer des types spécifiques de patients dans votre hôpital."
"Challenges/Remix/Objective_WealthyHospitalTutorial_Name","Attirer et soigner"
"Challenges/Remix_TumbleBudget_AdvisorMessage_CS","R.E.M.I. X couvre <style""AdvisorHighlight"">{[PERCENT]}</style> de nos frais de fonctionnement."
"Challenges/Reward_ResearchPoints_CS","{[POINTS]} points de recherche ({[PROJECT]})"
"Challenges/Reward_ResearchPoints_Random_CS","{[POINTS]} points de recherche"
"Challenges/RewardsNone_CS","Aucun"
"Challenges/RewardsNone_F_CS","Aucune"
"Challenges/SpecialPatient_BarbershopQuartet_Name","Le quatuor"
"Challenges/SpecialPatient_Clowns_Name","Incident au cirque"
"Challenges/SpecialPatient_Fractures_Emergency_Name","Crise de Fractures urgentes"
"Challenges/SpecialPatient_Goal_CS","Guérissez {[COUNT]} patients atteints de {[ILLNESS]}"
"Challenges/SpecialPatient_Group_TimeLimit_Name","Groupe de patients VIP"
"Challenges/SpecialPatient_Room_Goal_CS","Salle de traitement : {[ROOM]} ({[COUNT]} dans l'hôpital)"
"Challenges/SpecialPatient_Score_CS","Vous avez guéri {[COUNT]} des {[TARGET]} patients"
"Challenges/SpecialPatient_VIP_Name","Patient VIP"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_Description","Cafétéria"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Ma maman trouve que je cuisine très bien. J'aimerais beaucoup servir de la bouillie aux patients."""
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_Description","Réception"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Je trouve que j'ai le visage affable. J'aimerais beaucoup accueillir les patients à l'entrée de l'hôpital."""
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_Description","Guérissez des patients"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'adore soigner les patients. Je me fiche de ce qu'ils ont. J'aime tellement voir leurs mines ravies ! Je voudrais faire ça plus souvent !"""
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_Description","Guérissez des patients"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'adore soigner les patients. Peu importe lesquels. Je veux guérir le monde entier."""
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_Description","Guérissez des patients"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Mon cousin est un clown. Il est tout le temps heureux. C'est vraiment énervant. Je veux purger le monde de ce fléau."""
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_Description","Guérissez des patients"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Ma mère a un visage très anguleux. Je l'aime vraiment, mais c'est un peu bizarre. Ça m'a donné envie de soigner les patients souffrant de Cubisme..."""
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_Description","Guérissez des patients en Pharmacie."
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'adore forcer les gens à prendre leurs médicaments. La Pharmacie serait sans doute l'endroit idéal pour moi."""
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_Description","Guérissez des patients en Psychiatrie."
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Je n'aspire qu'à une chose : m'asseoir dans une chaise bien confortable et écouter les gens me raconter leurs problèmes insignifiants. Pouvez-vous m'aider ?"""
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_Description","Guérissez des patients en Salle commune."
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'ai toujours aimé regarder les gens dormir. Est-ce que je pourrais travailler en Salle commune quelque temps ?"""
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_Description","Emplois d'Agent de maintenance"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Quand j'étais petit, j'ai fait tomber un paquet de gâteaux dans la rue. La culpabilité n'a jamais cessé de me dévorer de l'intérieur. Si je nettoie suffisamment de déchets, peut-être que j'obtiendrai la rédemption."""
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_Description","Emplois d'Agent de maintenance"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'adore réparer des trucs. Une fois, j'ai cassé mon père. Mais il va mieux, maintenant. Les machines ne peuvent pas être si différentes, n'est-ce pas ?"""
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_Description","Emplois d'Agent de maintenance"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Hier, j'ai rêvé que je débloquais des toilettes vraiment très sales. C'était super intense. Je ne pense plus qu'à ça. Je vous en prie, aidez-moi !"""
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_Description","Emplois d'Agent de maintenance"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'avais une plante trop sympa, elle s'appelait Fred. Hélas, un lapin l'a dévorée. J'aimerais beaucoup m'occuper des plantes de l'hôpital, ce serait une façon de me racheter."""
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Resignation_Description","Conservez ce membre mécontent du personnel en répondant à ses plaintes, en améliorant ses conditions de travail ou en augmentant son salaire."
"Challenges/StaffChallenge_Resignation_Name","{[STAFF]} Menace"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_Description","Apprendre une qualification"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'aimerais vraiment apprendre de nouvelles compétences. Je pense que j'ai un potentiel caché. Est-ce que je pourrais suivre une formation?"""
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a appris une nouvelle qualification et atteint son objectif."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_Description","Apprendre la Psychiatrie"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""La psychiatrie, c'est quand on apprend à bouger des objets avec l'esprit ? Peu importe, ça m'intéresse beaucoup."""
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a appris une nouvelle qualification et atteint son objectif."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_Description","Apprendre la Recherche"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'adore inventer des trucs. J'ai plein d'idées. J'ai construit un canon pour mon chien. J'ai fait des mains robotiques pour ma mère. Imaginez ce dont je serais capable si je me concentrais sur la médecine..."""
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a appris une nouvelle qualification et atteint son objectif."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_Description","Apprendre la Chirurgie"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'adore découper les gens. J'aimerais vraiment qu'on me paie pour exercer ma passion."""
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a appris une nouvelle qualification et atteint son objectif."
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_Description","Travailler dans un Bureau de Généraliste"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Mon père était médecin généraliste. Mon grand-père était médecin généraliste. Mon arrière grand-père était un meurtrier, hélas. Mais bon, c'est du sang de médecin généraliste qui coule dans mes veines."""
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_Description","Travailler avec les Rayons X"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Il y a quelque chose d'intime à observer le squelette d'une personne. J'aimerais beaucoup travailler avec les Rayons X. Heu, c'est possible ?"""
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_OutroFailedMessage","{[STAFF]} n'a pas réussi le défi !"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} a réussi le défi !"
"Challenges/Staff_Cure_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""D'habitude, je n'ai aucune suggestion à offrir, mais l'autre jour, j'ai eu une idée fabuleuse qui ne cesse de m'obséder. Et pourquoi ne pas tenter de soigner les personnes qui souffrent... Ce serait merveilleux, n'est-ce pas ?"""
"Challenges/Staff_DaysWithoutDeath_Intro","""Je ne sais pas pour vous, mais je trouve tous ces décès déprimants. Pensez-vous pouvoir passer quelques mois sans décès ?"""
"Challenges/Staff_EarnMoney_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""J'ai toujours rêvé de voir une grande somme d'argent en personne. Je ne veux pas me rouler dedans, hein, je ne suis pas bizarre. Je veux juste voir cet argent de mes propres yeux."""
"Challenges/Staff_General_Goal_Intro","{[STAFF]} aimerait atteindre un objectif de carrière. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/Staff_General_Goal_Name","Objectif de {[STAFF]}"
"Challenges/Staff_General_Goal_Outro_Failed","{[STAFF]} n'a pas atteint son objectif de carrière !"
"Challenges/Staff_General_Goal_Outro_Success","{[STAFF]} a atteint son objectif de carrière !"
"Challenges/Staff_General_Name","{[STAFF]}"
"Challenges/Staff_General_Request_Intro","Nous avons reçu une requête de la part d'un membre du personnel, {[STAFF]}. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/Staff_General_Request_Name","Requête du personnel :"
"Challenges/Staff_General_Request_Outro_Failed","Malheureusement, nous n'avons pas satisfait la requête de {[STAFF]}."
"Challenges/Staff_General_Request_Outro_Success","Bravo, nous avons satisfait la requête de {[STAFF]} !"
"Challenges/Staff_Ghosts_Janitor_Intro","""J'avais peur des fantômes avant. Mais depuis que j'ai renforcé mon esprit, je les trouve étrangement attirants. Nous devrions peut-être en capturer quelques-uns ?"""
"Challenges/Staff_Ghosts_Researcher_Intro","""C'est toujours triste quand un patient meurt. À plus forte raison quand il revient nous hanter. Cela dit, prélever leur essence peut s'avérer très utile pour nous, les chercheurs."""
"Challenges/Staff_Hospital_Attractiveness_Intro","""Nous pourrions faire de grandes choses avec cet endroit. Quelques plantes de plus, de jolis posters, de l'art même. On pourrait aussi nettoyer ce vomi au passage."""
"Challenges/Staff_Hospital_Hygiene_Intro","""Quelque chose me démange. Enfin, plus que d'habitude. Ça et je n'arrête pas de renifler. Pourrait-on améliorer le niveau d'hygiène dans l'hôpital ?"""
"Challenges/Staff_Hospital_Temperature_Cold_Intro","""C'est moi ou on gèle ici ? Je n'arrive plus à sentir mon visage. Les radiateurs ne coûtent pas si cher que ça, si ?"
"Challenges/Staff_Hospital_Temperature_Hot_Intro","""J'ai chaud et je transpire tout le temps, je n'arrive pas à me concentrer. L'air conditionné est hors-service ?"""
"Challenges/Staff_Marketing_Intro","""En tant qu'expert marketing, je pense que nous devrions investir dans le marketing. Après tout, c'est le marketing qui vend du rêve."""
"Challenges/Staff_MonoBeasts_Intro","""Je fais une perruque. C'est pour un ami. J'ai besoin de beaucoup de cheveux, et vite. Pourriez-vous attraper quelques monobêtes ?"""
"Challenges/Staff_Promote_Intro","""Avez-vous déjà pensé à promouvoir votre personnel ? Je pense que l'hôpital ne s'en porterait que mieux."""
"Challenges/Staff_Reputation_IntroMessage","{[STAFF]} a une requête à nous soumettre, qu'en pensez-vous ?\\n\\n""Je rêve depuis ma tendre enfance d'être formidable et de rester dans les mémoires à la manière d'un bâtiment connu. Ça me ferait tellement plaisir de voir cet hôpital atteindre ce genre de stature dont je ne peux que rêver en tant que personne."""
"Challenges/Staff_Research_Intro","""D'après mes calculs, nos recherches devraient avancer X % plus vite, sachant que X est supérieur à zéro."""
"Challenges/Staff_RoomPrestige_Intro","""Ce serait vraiment agréable de travailler dans un environnement spacieux et luxueux. Quelque chose de vraiment prestigieux. Qu'en dites-vous ?"""
"Challenges/Staff_RoomPrestige_StaffRoom_Intro","""J'adorerais avoir une grande salle de repos pour pouvoir me relaxer pendant les pauses. Pas vous, chef ?"""
"Challenges/Staff_StaffMorale_Intro","""Je me mets souvent en colère ces derniers temps. Et j'ai entendu quelqu'un pleurer dans les toilettes aussi. N'oubliez pas, une équipe heureuse est une équipe productive."""
"Challenges/Staff_Training_Intro","""S'il y a bien une chose que j'ai apprise lors de ma formation sur les formations, c'est qu'il faut former les gens. Ces perles de sagesse sont précieuses, alors notez-le."""
"Challenges/Staff_Training_Intro_V2","""Certains membres du personnel sont, comment dire, inexpérimentés. Nous devrions peut-être en former quelques-uns ?"""
"Challenges/Staff_Upgrade_Intro","""Améliorer nos machines pourrait nous aider à guérir plus de patients et accélérer les diagnostics. En tant que mécano hors-pair, je le recommande vivement."
"Challenges/SubGoals/BudgetScore_Goal_CS","Atteignez {[COUNT]} de score de budget"
"Challenges/SubGoals/BuildItemDuo_Progress","Placez {[COUNT]} {[ITEM0]}, et {[ITEM1]}"
"Challenges/SubGoals/BuildItemList_Progress","Placez {[COUNT]} {[ITEM0]}, {[ITEM1]}, {[ITEM2]} et {[ITEM3]}"
"Challenges/SubGoals/BuildItem_Goal_CS","Placez {[COUNT]} {[ITEM]}"
"Challenges/SubGoals/BuildItem_Tooltip","Choisissez un élément dans le menu Éléments.\nPour placer un élément, effectuez un clic sur le bouton gauche de la souris.\nAfin de pivoter un élément en cours de placement, maintenez le bouton gauche de la souris et déplacez-la vers la gauche/droite.\nAfin de se débarrasser d'un élément en cours de placement, cliquez sur le bouton droit de la souris."
"Challenges/SubGoals/BuildReception_Goal_CS","Construisez une Réception"
"Challenges/SubGoals/BuildRoom_Goal_CS","Construisez {[COUNT]} {[ROOM]}[i2p_One]Construisez 1 {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/BuildRoom_Tooltip","Pour construire une salle :\nChoisissez une salle dans le menu Salles.\nTracez un plan au sol de la taille désirée.\nPlacez ensuite les éléments nécessaires dans la salle.\nPour terminer la salle, cliquez sur la coche verte."
"Challenges/SubGoals/BuyEnergyPlots_Goal_CS","Achetez {[COUNT]} machines à énergie verte[i2p_One]Achetez {[COUNT]} machine à énergie verte"
"Challenges/SubGoals/BuyEnergyPlots_Tooltip","Achetez des machines à énergie verte pour augmenter votre production d'énergie. Des éoliennes, des panneaux solaires et des barrages hydroélectriques sont disséminés dans la ville."
"Challenges/SubGoals/BuyPlots_Goal_CS","Achetez {[COUNT]} bâtiments[i2p_One]Achetez {[COUNT]} bâtiment"
"Challenges/SubGoals/ChallengeBudget_ToolTip_CS","Le bonus mensuel que vous avez reçu de l'hôtel varie entre {[LOWER]} et {[UPPER]} de vos frais de fonctionnement actuels, en fonction de votre taux de guérison au cours de la période d'évaluation des 3 mois précédents."
"Challenges/SubGoals/ClosedRoom_EcoCity_AdvisorMessage","Pensez à utilisez votre surplus d'énergie pour <style""AdvisorHighlight"">ouvrir</style> une ou plusieurs salles fermées."
"Challenges/SubGoals/CompleteAnyResearchProject_Goal_CS","Terminez un Projet de recherche"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Ghost_Goal_CS","Capturez {[COUNT]} fantômes"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Litter_Goal_CS","Balayez {[COUNT]} déchets[i2p_One]Balayez un petit peu de déchets"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Machine_Goal_CS","Réparez {[COUNT]} machines[i2p_One]Réparez une machine cassée"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Plant_Goal_CS","Arrosez {[COUNT]} plantes[i2p_One]Arrosez une plante"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Stock_Goal_CS","Réapprovisionnez {[COUNT]} distributeurs[i2p_One]Réapprovisionnez un distributeur"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Toilet_Goal_CS","Débouchez {[COUNT]} toilettes[i2p_One]Débouchez une fois des toilettes"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Waste_Goal_CS","Nettoyez {[COUNT]} saletés[i2p_One]Nettoyez une fois des saletés"
"Challenges/SubGoals/CompleteMarketingCampaigns_Goal_CS","Terminez {[COUNT]} campagnes marketing[i2p_One]Terminez une campagne marketing"
"Challenges/SubGoals/CompleteResearchProject_Goal_CS","Terminez le projet de recherche {[PROJECT]}"
"Challenges/SubGoals/CompleteResearchProjectsCount_Goal_CS","Terminez {[COUNT]} projets de recherche[i2p_One]Terminez un projet de recherche"
"Challenges/SubGoals/Complete_MultiplayerObjectives_Goal_CS","Terminez {[COUNT]} défis multijoueur[i2p_One]Terminez un défi multijoueur"
"Challenges/SubGoals/CurePatientStreakInRoom_Goal_CS","Guérissez {[COUNT]} patients en {[ROOM]} à la suite"
"Challenges/SubGoals/CurePatientStreak_Tooltip","Guérissez un certain nombre de patients à la suite. Si un patient est renvoyé chez lui ou part en colère, la chaîne est brisée."
"Challenges/SubGoals/CurePatientsInRoom_Goal_CS","Guérissez {[COUNT]} patients en {[ROOM]}[i2p_One]Guérissez un patient en {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsStreakWithIllness_Goal_CS","Guérissez {[COUNT]} patients souffrant de {[ILLNESS]} à la suite"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsStreak_Goal_CS","Guérissez {[COUNT]} patients à la suite"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsWithIllnessInRoom_Goal_CS","Guérissez {[COUNT]} patients souffrant de {[ILLNESS]} en {[ROOM]}[i2p_One]Guérissez un patient souffrant de {[ILLNESS]} en {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsWithIllness_Goal_CS","Guérissez {[COUNT]} patients souffrant de {[ILLNESS]}[i2p_One]Guérissez un patient souffrant de {[ILLNESS]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatients_Goal_CS","Guérissez {[COUNT]} patients[i2p_One]Guérissez un patient"
"Challenges/SubGoals/CurePatients_Tooltip","Guérissez des patients en les diagnostiquant, puis en leur fournissant la salle de traitement dont ils ont besoin. Pour augmenter vos chances de guérir un patient, assignez vos meilleurs employés à la salle de traitement et améliorez les machines, si vous le pouvez."
"Challenges/SubGoals/CureRateIllness_Goal_CS","Taux de guérison de {[ILLNESS]} {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/CureRateRoom_Goal_CS","Taux de guérison de {[SCORE]} en salle {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CureRate_Goal_CS","Taux de guérison de {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/CureRate_Progress_CS","Patients guéris : {[CURED]} / {[TOTAL]} ({[SCORE]})"
"Challenges/SubGoals/CureRate_Tooltip","Augmentez votre taux de guérison en assignant vos meilleurs employés aux salles de traitement et en améliorant vos machines, si possible. En outre, assurez-vous que vos patients ne partent pas et ne meurent pas avant de recevoir leur traitement ! Faites en sorte qu'ils restent heureux et donnez un diagnostic au plus vite."
"Challenges/SubGoals/DaysSinceLastDeath_CS","Passez {[DAYS]} jours sans décès"
"Challenges/SubGoals/DiagnoseCurePatientsInRoom_Goal_CS","Diagnostiquez et guérissez {[COUNT]} patients en salle {[ROOM]}[i2p_One]Diagnostiquez et guérissez un patient en salle {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnoseCurePatients_Goal_CS","Diagnostiquez et guérissez {[COUNT]} patients[i2p_One]Diagnostiquez et guérissez un patient"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatientsIllnessRoom_Goal_CS","Diagnostiquez {[COUNT]} patients souffrant de {[ILLNESS]} en {[ROOM]}[i2p_One]Diagnostiquez un patient souffrant de {[ILLNESS]} en {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatientsIllness_Goal_CS","Diagnostiquez {[COUNT]} patients souffrant de {[ILLNESS]}[i2p_One]Diagnostiquez un patient souffrant de {[ILLNESS]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatientsRoom_Goal_CS","Diagnostiquez {[COUNT]} patients en {[ROOM]}[i2p_One]Diagnostiquez un patient en {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatients_Goal_CS","Diagnostiquez {[COUNT]} patients[i2p_One]Diagnostiquez un patient"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatients_Tooltip","Diagnostiquez vos patients dans un Bureau de Généraliste. Si le médecin généraliste n'est pas sûr de ses conclusions, il enverra le patient dans une autre salle de diagnostic. Construisez d'autres salles de diagnostic pour pouvoir identifier d'autres maladies."
"Challenges/SubGoals/Done_CS","Terminé"
"Challenges/SubGoals/EarnMoney_Goal_CS","Gagnez {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/EarnMoney_Progress_CS","Il vous reste {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/EarnMoney_Tooltip","Diagnostiquez et soignez des patients pour gagner de l'argent. Vous pouvez aussi augmenter les prix."
"Challenges/SubGoals/EarnSilver_Goal_CS","Gagnez {[SILVER]}"
"Challenges/SubGoals/EarnSilver_Progress_CS","Il vous reste {[SILVER]}"
"Challenges/SubGoals/EcoCity_Applicants_Name","Numéro d'inscription"
"Challenges/SubGoals/EcoCity_PatientFlow_Name","Flux de patients"
"Challenges/SubGoals/ElectricGenerated_Goal_CS","Générez {[COUNT]} unités d'énergie"
"Challenges/SubGoals/ElectricGenerated_Progress_CS","Encore {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/Epidemic_CS","Infectés : {[COUNT]}\nVaccins : {[VACCINES]}\nEnfuis : {[ESCAPED]}"
"Challenges/SubGoals/FeedPatients_Progress","Encore {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/FeedPatients_Title","Nourrissez {[COUNT]} personnes"
"Challenges/SubGoals/FeedPatients_Tooltip","Répondez aux besoins de vos patients en collectant de l'eau de pluie et en faisant pousser des fruits et des légumes. Ça prend du temps, on ne peut pas aller plus vite que la nature, mais c'est plus sain que toutes ces cochonneries industrielles."
"Challenges/SubGoals/FireStaff_Goal_CS","Renvoyez {[COUNT]} membres du personnel[i2p_One]Renvoyez un membre du personnel"
"Challenges/SubGoals/FireStaff_Goal_Tooltip_CS","Pour renvoyer un membre du personnel, sélectionnez-le et puis appuyez sur le bouton ""Renvoyer"". Les membres renvoyés ne peuvent plus être réengagés."
"Challenges/SubGoals/GeneralMarketingCampaignCompleteAny_CS","Terminez une campagne marketing générale"
"Challenges/SubGoals/GenerateElectricity_Tooltip","Achetez des machines à énergie verte pour augmenter votre production d'énergie. Différents types de machines produisent différentes quantités d'énergie à votre hôpital."
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Assistant_Goal_CS","Embauchez {[COUNT]} Assistants[i2p_One]Embauchez un Assistant"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Doctor_Goal_CS","Embauchez {[COUNT]} Docteurs[i2p_One]Embauchez un Docteur"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Goal_CS","Embauchez {[COUNT]} membres du personnel"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Janitor_Goal_CS","Embauchez {[COUNT]} Agents de maintenance[i2p_One]Embauchez un Agent de maintenance"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Nurse_Goal_CS","Embauchez {[COUNT]} Infirmiers[i2p_One]Embauchez un Infirmier"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Tooltip","Pour embaucher du personnel :\nCliquez sur le bouton Embaucher.\nSélectionnez le rôle qui vous intéresse.\nSélectionnez un candidat.\nCliquez sur le bouton Embaucher.\nPlacez le petit nouveau dans l'hôpital."
"Challenges/SubGoals/HospitalAttractiveness_Goal_CS","Attrait de l'hôpital de {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalAttractiveness_Progress_CS","Attrait actuel {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalAttractiveness_Tooltip","Augmentez l'attrait de l'hôpital en plaçant des plantes et autres éléments de décoration. Assurez-vous aussi d'avoir assez d'Agents de maintenance pour nettoyer les déchets et tout garder propre."
"Challenges/SubGoals/HospitalPrestige_Goal_CS","Faites passer l'hôpital au niveau {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalPrestige_Progress_CS","Niveau actuel : {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalPrestige_Tooltip","Agrandissez l'hôpital pour le faire gagner en niveaux ! Construisez plus de salles, engagez plus de personnel ou du personnel plus qualifié, donnez des promotions ou formez vos employés actuels."
"Challenges/SubGoals/HospitalStarRating_Goal_CS","Obtenez {[COUNT]} étoiles à {[LEVEL]}[i2p_One]Obtenez une étoile à {[LEVEL]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalValue_Goal_CS","Valeur de l'hôpital : {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalValue_Progress_CS","Valeur actuelle : {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalValue_Tooltip","Pour augmenter la valeur de l'hôpital, agrandissez-le, gagnez plus d'argent et faites progresser vos bénéfices de manière globale."
"Challenges/SubGoals/Hygiene_Goal_CS","Taux d'hygiène : {[RATING]}"
"Challenges/SubGoals/Hygiene_Progress_CS","Taux d'hygiène : {[RATING]}"
"Challenges/SubGoals/Hygiene_Tooltip","Améliorez le niveau d'hygiène en installant des distributeurs de solution hydro-alcoolique, des lavabos et des sèche-mains et assurez-vous que vos Agents de maintenance nettoient bien les déchets dans tout l'hôpital."
"Challenges/SubGoals/IllnessMarketingCampaignCompleteAny_CS","Terminez une campagne marketing d'une maladie"
"Challenges/SubGoals/ImpressVIPs_Goal_CS","Impressionnez {[COUNT]} VIP[i2p_One]Impressionnez un VIP"
"Challenges/SubGoals/ImpressVIPs_Goal_Tooltip_CS","Impressionnez les VIP en visite grâce à un hôpital attrayant, propre et bien entretenu avec de nombreuses distractions et des salles décorées prestigieusement."
"Challenges/SubGoals/LaunchMarketingCampaigns_Goal_CS","Lancez {[COUNT]} campagnes marketing[i2p_One]Lancez une campagne marketing"
"Challenges/SubGoals/LearnAnyQualification_Goal_CS","Apprenez n'importe quelle qualification"
"Challenges/SubGoals/LearnQualification_Goal_CS","Apprendre {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/MachinesCatchFire_Goal_CS","Laissez {[COUNT]} machines prendre feu[i2p_One]Laissez une machine prendre feu"
"Challenges/SubGoals/MachinesCatchFire_Goal_Tooltip_CS","Les machines prendront feu si le personnel d'entretien les néglige."
"Challenges/SubGoals/MachinesExplode_Goal_CS","Laissez {[COUNT]} machines exploser[i2p_One]Laissez une machine exploser"
"Challenges/SubGoals/MachinesExplode_Goal_Tooltip_CS","Les machines prendront feu si le personnel d'entretien les néglige. Si un feu n'est pas éteint rapidement, la machine finira par exploser."
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignCompleteAny_CS","Terminez une campagne marketing"
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignComplete_CS","Terminez une campagne {[CAMPAIGN]}"
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignMonthsSpentOnLONG_CS","Réalisez {[MONTHS]} mois de campagnes marketing"
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignMonthsSpentOn_CS","Passez {[MONTHS]} mois sur une campagne marketing[i2p_One]Passez un mois sur une campagne marketing"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pan_Goal_CS","Déplacer la caméra"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pan_Tooltip","Pour déplacer la caméra :\nMaintenez le bouton droit de la souris et faites glisser le curseur sur le sol.\nVous pouvez aussi déplacer le curseur sur les bords de l'écran.\nVous pouvez également utiliser les touches {[Menu/InputActions/CameraPanUp]}{[Menu/InputActions/CameraPanLeft]}{[Menu/InputActions/CameraPanDown]}{[Menu/InputActions/CameraPanRight]}."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pitch_Goal_CS","Changer l'angle de la caméra"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pitch_Tooltip","Pour changer l'angle de la caméra :\nMaintenez le bouton central de la souris et déplacez-la vers le haut/bas.\nVous pouvez également utiliser les touches {[Menu/InputActions/CameraPitchUp]} et {[Menu/InputActions/CameraPitchDown]}."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Rotate_Goal_CS","Faire pivoter la caméra"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Rotate_Tooltip","Pour faire pivoter la caméra :\nMaintenez le bouton central de la souris et déplacez-la vers la gauche/droite.\nVous pouvez également utiliser les touches {[Menu/InputActions/CameraRotateClockwise]} et {[Menu/InputActions/CameraRotateAntiClockwise]}."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Zoom_Goal_CS","Zoomer"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Zoom_Tooltip","Pour zoomer :\nFaites défiler la molette de la souris.\nVous pouvez également utiliser les touches {[Menu/InputActions/CameraZoomIn]} et {[Menu/InputActions/CameraZoomOut]}."
"Challenges/SubGoals/OpenRoom_EcoCity_Tooltip","S'il vous reste de l'énergie, vous pouvez ouvrir une salle fermée en cliquant dessus, puis en sélectionnant ""Ouvrir"" depuis le panneau d'information de la salle. Chaque salle ouverte coûte une unité d'énergie."
"Challenges/SubGoals/OpenRoom_Goal_CS","Ouvrir {[COUNT]} salles"
"Challenges/SubGoals/OrganisationValue_Goal_CS","Obtenez une Valeur d'organisation de {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/OrganisationValue_Progress_CS","Il vous reste {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_Goal_CS","Devenez propriétaire de {[COUNT]} bâtiments[i2p_One]Devenez propriétaire de {[COUNT]} bâtiment"
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_Goal_CS_Jungle","Devenez propriétaire de {[COUNT]} terrains[i2p_One]Devenez propriétaire de {[COUNT]} terrain"
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_PlotChallenges_Tooltip","Cliquez sur un terrain pour connaître son objectif. Sélectionnez ""Commencer le défi"" pour activer l'objectif, puis remplissez les conditions afin d'utiliser le terrain. Jusqu'à trois objectifs de terrain peuvent être actifs en même temps."
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_Tooltip","Achetez un terrain ou un bâtiment pour agrandir votre hôpital."
"Challenges/SubGoals/PatientDeaths_CS","Sacrifiez {[DEATHS]} patients"
"Challenges/SubGoals/PatientDeaths_TV_CS","Éliminez {[DEATHS]} patiens[i2p_One]Éliminez un patient"
"Challenges/SubGoals/Power_Patients_Title","Flux de patients"
"Challenges/SubGoals/Power_Patients_Tooltip_CS","Dédiez de l'énergie au système de transport du Flux de patients pour augmenter le nombre de patients qui viennent à votre hôpital."
"Challenges/SubGoals/Power_Rooms_Title","Ouvrir des salles"
"Challenges/SubGoals/Power_Rooms_Tooltip_CS","Chaque salle ouverte coûte une unité d'énergie. Si vous voulez ouvrir une nouvelle salle alors que vous êtes au maximum, essayez de construire davantage de machines à énergie verte, de fermer des salles ou de retirer de l'énergie aux systèmes de Candidats et de Flux de patients."
"Challenges/SubGoals/Power_Staff_Title","Candidats"
"Challenges/SubGoals/Power_Staff_Tooltip_CS","Dédiez de l'énergie au système de Candidats pour augmenter la vitesse à laquelle des candidats apparaissent disponibles au recrutement."
"Challenges/SubGoals/Power_Title","Production d'énergie"
"Challenges/SubGoals/Power_Tooltip_CS","L'énergie peut être utilisée pour ouvrir des salles, augmenter le nombre de candidats et augmenter le nombre de patients. Pour augmenter la puissance maximum disponible, construisez des machines à énergie verte. "
"Challenges/SubGoals/ProcessPatientsInRoom_Goal_CS","Occupez-vous de {[COUNT]} patients en {[ROOM]}[i2p_One]Occupez-vous d'un patient en {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/ProcessPatients_Goal_CS","Occupez-vous de {[COUNT]} patients[i2p_One]Occupez-vous d'un patient"
"Challenges/SubGoals/ReachBalance_Goal_CS","Obtenez un solde de {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/ReachBalance_Progress_CS","Il vous reste {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/ReachHordeWave_Goal_CS","Terminez l'épidémie {[WAVE]}"
"Challenges/SubGoals/ReachHordeWave_Progress_CS","Épidémie actuelle : {[WAVE]}"
"Challenges/SubGoals/RecruitmentMarketingCampaignCompleteAny_CS","Terminez une campagne marketing de recrutement"
"Challenges/SubGoals/Reputation_Goal_CS","Réputation de {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/Reputation_Progress_CS","Réputation actuelle : {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/Reputation_Tooltip","Pour augmenter votre réputation, guérissez autant de patients que possible, faites en sorte que tout le monde soit heureux, et améliorez votre image grâce aux visiteurs spéciaux ou aux campagnes marketing."
"Challenges/SubGoals/ResearchPoints_Goal_CS","Générez {[COUNT]} points de recherche[i2p_One]Générez un point de recherche"
"Challenges/SubGoals/Research_Tooltip","Terminez une recherche dans une Salle de recherche. Sélectionnez le poste de recherche, puis choisissez une recherche. Pour mener le projet à bien, vous aurez besoin d'un Docteur qualifié en Recherche."
"Challenges/SubGoals/RevealAliens_Goal_CS","Démasquez {[COUNT_ALIENS]} extraterrestres infiltrés"
"Challenges/SubGoals/RevealAliens_Progress_CS","{[COUNT_REVEALED]} sur {[COUNT_ALIENS]} trouvés"
"Challenges/SubGoals/RevealAliens_Tooltip","Attention aux extraterrestres infiltrés, ils viendront semer la zizanie et seront une pure perte de temps. Renvoyez-les chez eux dès que vous les avez repérés. Leur système de camouflage est parfois défaillant, et leurs comportements sont assez inhabituels pour les humains comme, par exemple, regarder dans les poubelles ou prendre des notes. "
"Challenges/SubGoals/RevealPaparazzi_Goal_CS","Dévoilez {[COUNT_ALIENS]} paparazzi[i2p_One]Dévoilez {[COUNT_ALIENS]} paparazzo"
"Challenges/SubGoals/RevealPaparazzi_Progress_CS","{[COUNT_REVEALED]} sur {[COUNT_ALIENS]} trouvés"
"Challenges/SubGoals/RevealPaparazzi_Tooltip","Attention aux paparazzi, ils s'immisceront dans votre intimité et seront une pure perte de temps. Vous les verrez probablement en train de fouiller des poubelles, prendre des photos ou rédiger des secrets. Renvoyez-les chez eux dès que vous les aurez repérés, eux, et leur appareil photo."
"Challenges/SubGoals/Roderick_CurePatientsInRoom_Goal_CS","Faites guérir {[COUNT]} patients en {[ROOM]} à Roderick Coussin[i2p_One]Faites guérir un patient en {[ROOM]} à Roderick Coussin"
"Challenges/SubGoals/Roderick_CurePatientsWithIllness_Goal_CS","Faites guérir {[COUNT]} patients atteints de {[ILLNESS]} à Roderick Coussin[i2p_One]Faites guérir un patient atteint de {[ILLNESS]} à Roderick Coussin"
"Challenges/SubGoals/Roderick_CurePatients_Goal_CS","Faites guérir {[COUNT]} patients à Roderick Coussin[i2p_One]Faites guérir un patient à Roderick Coussin"
"Challenges/SubGoals/Roderick_Cure_Tooltip_CS","Roderick Coussin doit être qualifié pour travailler dans certaines salles. Il ne suivra pas les modifications que vous apportez à l'écran d'attribution des postes, mais vous pouvez le placer directement dans une pièce."
"Challenges/SubGoals/Roderick_DiagnosePatients_Goal_CS","Faites diagnostiquer {[COUNT]} patients à Roderick Coussin[i2p_One]Faites diagnostiquer un patient à Roderick Coussin"
"Challenges/SubGoals/RoomCount_Goal_CS","Construisez {[COUNT]} salles"
"Challenges/SubGoals/RoomCount_Progress_CS","Encore {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/RoomPrestigeAny_CS","Possédez une salle niveau {[LEVEL]}"
"Challenges/SubGoals/RoomPrestige_CS","Possédez une salle {[ROOM]} au niveau {[LEVEL]}"
"Challenges/SubGoals/RoomPrestige_Tooltip","Pour augmenter le niveau de prestige d'une salle, agrandissez-la et ajoutez-y des éléments plus intéressants."
"Challenges/SubGoals/RotateItem_Goal_CS","Faites pivoter un objet"
"Challenges/SubGoals/RotateItem_Tooltip","Pour faire pivoter un élément sélectionné :\nMaintenez le bouton gauche de la souris et faites glisser vers la gauche/droite.\nVous pouvez également utiliser les touches {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} et {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}."
"Challenges/SubGoals/ShootMonoBeast_Goal_CS","Éradiquez {[COUNT]} Monobêtes[i2p_One]Éradiquez une Monobête"
"Challenges/SubGoals/StaffHappiness_Goal_CS","Bonheur à {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/StaffHappiness_Progress_CS","Bonheur actuel : {[PERCENT]}"
"Challenges/SubGoals/StaffMorale_Goal_CS","Moral du personnel de {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/StaffMorale_Progress_CS","Moral actuel du personnel : {[CURRENT]}"
"Challenges/SubGoals/StaffMorale_Tooltip","Pour améliorer le moral du personnel, faites en sorte que vos employés ne soient pas fatigués, répondez à leurs besoins, offrez-leur un bon environnement de travail, donnez-leur des augmentations, des promotions et des formations. Sélectionnez un membre du personnel pour voir ce qui affecte son humeur."
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Assistant_Goal_CS","Donnez une promotion à {[COUNT]} Assistants[i2p_One]Donnez une promotion à un Assistant"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Doctor_Goal_CS","Donnez une promotion à {[COUNT]} Docteurs[i2p_One]Donnez une promotion à un Docteur"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Goal_CS","Donnez une promotion à {[COUNT]} membres du personnel[i2p_One]Donnez une promotion à un membre du personnel"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Janitor_Goal_CS","Donnez une promotion à {[COUNT]} Agents de maintenance[i2p_One]Donnez une promotion à un Agent de maintenance"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Nurse_Goal_CS","Donnez une promotion à {[COUNT]} Infirmiers[i2p_One]Donnez une promotion à un Infirmier"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Tooltip","Les membres du personnel gagnent de l'expérience lorsqu'ils travaillent. Dès qu'ils ont accumulé assez d'expérience, ils peuvent suivre une formation pour recevoir une promotion."
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_AssistantQualification_Goal_CS","Formez {[COUNT]} Assistants en {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Formez un Assistant en {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Assistant_Goal_CS","Formez {[COUNT]} Assistants[i2p_One]Formez un Assistant"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_DoctorQualification_Goal_CS","Formez {[COUNT]} Docteurs en {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Formez un Docteur en {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Doctor_Goal_CS","Formez {[COUNT]} Docteurs[i2p_One]Formez un Docteur"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Goal_CS","Formez {[COUNT]} membres du personnel[i2p_One]Formez un membre du personnel"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_JanitorQualification_Goal_CS","Formez {[COUNT]} Agents de maintenance en {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Formez un Agent de maintenance en {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Janitor_Goal_CS","Formez {[COUNT]} Agents de maintenance[i2p_One]Formez un Agent de maintenance"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_NurseQualification_Goal_CS","Formez {[COUNT]} Infirmiers en {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Formez un Infirmier en {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Nurse_Goal_CS","Formez {[COUNT]} Infirmiers[i2p_One]Formez un Infirmier"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Qualification_Goal_CS","Formez {[COUNT]} membres du personnel en {[QUALIFICATION]}[i2p_One]Formez un membre du personnel en {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Roderick_Goal_CS","Formez Roderick Coussin"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Tooltip","Les membres du personnel qui possèdent un emplacement de formation libre peuvent suivre une formation dans une salle de formation. Donnez des promotions pour permettre à vos employés de suivre plus de formations."
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Goal_CS","Confort thermique de {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Progress_CS","Confort thermique : {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Tooltip","Installez des radiateurs et des systèmes de climatisation pour maintenir la température à un niveau confortable, aussi bien pour les patients que les employés."
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Tooltip_Cold","Installez des radiateurs dans l'hôpital pour éviter que les gens n'aient froid."
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Tooltip_Hot","Installez des systèmes de climatisation dans l'hôpital pour éviter que les gens n'aient chaud."
"Challenges/SubGoals/TotalStars_Goal_CS","Obtenez {[COUNT]} étoiles[i2p_One]Obtenez une étoile"
"Challenges/SubGoals/TotalStars_Progress_CS","Il vous reste {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/UpgradeItem_Goal_CS","Améliorez {[COUNT]} machines[i2p_One]Améliorez une machine"
"Challenges/SubGoals/UpgradeItem_Tooltip","Sélectionnez une machine et choisissez une amélioration si l'une d'entre elles est disponible. Pour améliorer une machine, vous aurez besoin d'un Agent de maintenance qualifié en Mécanique. Effectuez des recherches et relevez des défis pour débloquer des améliorations."
"Challenges/SubGoals/VIBE_ToolTip_CS","Les fonds mensuels que vous recevez de Zara varient entre {[LOWER]} et {[UPPER]} de vos frais de fonctionnement actuels, en fonction de votre notation sur le Système VIBE au cours de la période d'évaluation des 3 mois précédents."
"Challenges/SubGoals/Vaccination_Goal_CS","Vaccinez {[COUNT]} personnes infectées"
"Challenges/SubGoals/Vaccination_Tooltip","En cas d'épidémie contagieuse au sein de l'hôpital, vaccinez les patients qui présentent les symptômes de la maladie."
"Challenges/SubGoals/Wellness_Attractiveness_ToolTip_CS","Décorez l'hôpital et réduisez les déchets par terre."
"Challenges/SubGoals/Wellness_CureRate_ToolTip_CS","Améliorez vos machines et les compétences de votre personnel."
"Challenges/SubGoals/Wellness_Hygiene_ToolTip_CS","Fournissez des solutions hydro-alcooliques et équipez au mieux vos toilettes."
"Challenges/SubGoals/Wellness_PatientHappiness_ToolTip_CS","Divertissez et nourrissez vos patients."
"Challenges/SubGoals/Wellness_PatientHealth_Name_CS","Santé du patient"
"Challenges/SubGoals/Wellness_PatientHealth_ToolTip_CS","Guérissez des patients rapidement (ou renvoyez-les chez eux)."
"Challenges/SubGoals/Wellness_Reputation_ToolTip_CS","Utilisez le marketing et le bouche-à-oreille positif."
"Challenges/SubGoals/Wellness_RoomPrestige_ToolTip_CS","Décorez chaque pièce jusqu'au plus haut prestige."
"Challenges/SubGoals/Wellness_StaffHappiness_ToolTip_CS","Fournissez une paie décente et un cadre de travail agréable à vos employés."
"Challenges/SubGoals/Wellness_ToolTip_CS","Les fonds mensuel que vous avez reçu d'Holistix varient entre {[LOWER]} et {[UPPER]} de vos frais de fonctionnement actuels, en fonction de votre indice de bien-être au cours de la période d'évaluation des 3 mois précédents."
"Challenges/Subgoals/JungleClearingUnlockPlot_Tooltip","Cliquez sur un terrain couvert de hautes herbes pour connaître son objectif. Sélectionnez ""Commencer le défi"" pour activer l'objectif, puis remplissez les conditions afin d'utiliser le terrain. Jusqu'à trois objectifs de terrain peuvent être actifs en même temps."
"Challenges/Subgoals/ReachHordeWave_Tooltip","Une fois qu'une épidémie est terminée, nous passerons à l'épidémie suivante, si nous réussissons à atteindre le bon taux de guérison pour l'épidémie en question. Si nous n'arrivons pas atteindre le bon taux de guérison, nous devrons réitérer la dernière épidémie."
"Challenges/Subgoals/ReachWaveObjectivesHordeWave_Tooltip","Chaque épidémie débute avec l'arrivée d'un certain nombre de patients. Nous devrons réussir à atteindre tous les objectifs, avant le traitement de tous les patients, afin de passer à l'épidémie suivante."
"Challenges/Subgoals/VIBE_Funding","Fonds VIBE"
"Challenges/Subgoals/VIBE_Title","Système VIBE"
"Challenges/Subgoals/Wellness_Funding","Fonds de bien-être"
"Challenges/Subgoals/Wellness_Title","Indice de bien-être"
"Challenges/Sunbeam_AdvisorMessage","Alerte désastre : une éruption solaire a été signalée dans la région."
"Challenges/Sunbeam_Name","Éruption solaire"
"Challenges/Sunbeam_NotificationMessage","Attention, une éruption solaire a été détectée ! Cela pourrait endommager nos machines."
"Challenges/TimeLimit_CS","{0} / {1} jours[i2p_One]{0} / {1} jour"
"Challenges/Travelling_CS","En déplacement..."
"Challenges/VIBE_AdvisorMessage_CS","Modification du financement : Zara couvrira désormais <style""AdvisorHighlight"">{[PERCENT]}</style> de nos frais de fonctionnement pour les 3 prochains mois en raison de notre score sur le <style""AdvisorHighlight"">système VIBE</style>."
"Challenges/VIPInspector_AdvisorMessage","L'inspecteur de la santé Henry Autravail arrive à l'hôpital."
"Challenges/VIPInspector_NotificationMessage","Nous sommes heureux de vous annoncer que le Comité de Santé et de Sécurité va bientôt envoyer l'un de ses inspecteurs dans votre hôpital. M. Henry Autravail viendra sous peu pour inspecter vos appareils de diagnostic. Nous espérons que tout est en ordre !"
"Challenges/VIPInspector_NotificationTitle","Avis d'inspection"
"Challenges/VIPInspector_Reward0Message","J'ai le regret de vous informer que votre hôpital ne répond pas aux normes et règlements locaux en matière de santé et de sécurité. Je suis dans l'obligation d'adresser un rapport public aux autorités locales. Il va falloir faire des efforts !\\n\\nCordialement,\\nM. Henry Autravail"
"Challenges/VIPInspector_Reward1Message","J'ai le plaisir de vous informer que votre hôpital a été jugé comme ""satisfaisant"". De nombreuses améliorations sont possibles, mais je n'ai constaté aucun problème majeur. Merci de poursuivre vos efforts.\\n\\nCordialement,\\n\\n M. Henry Autravail"
"Challenges/VIPInspector_Reward2Message","J'ai le plaisir de vous informer que votre hôpital répond parfaitement aux normes et règlements locaux en matière de santé et de sécurité. Je suis ravi de constater que votre hôpital est géré de manière efficace et ordonnée. Je publierai très prochainement un rapport public, après quoi votre hôpital recevra un bonus de 15 000 £. Bon travail, continuez sur cette voie.\\n\\nCordialement,\\nM. Henry Autravail"
"Challenges/VIPInspector_Reward3Message","J'ai l'infini plaisir de vous informer que votre hôpital surpasse les normes et règlements locaux en matière de santé et de sécurité. Je suis extrêmement impressionné de constater que votre hôpital est géré de manière efficace et ordonnée. Je publierai très prochainement un rapport public dithyrambique, après quoi votre hôpital recevra un bonus de 30 000 £. Bon travail, continuez sur cette voie.\\n\\nCordialement,\\nM. Henry Autravail"
"Challenges/VIPInspector_RewardTitle","Rapport d'inspection"
"Challenges/VIPPatientGroup_AdvisorMessage","Ce groupe de patients arrive..."
"Challenges/VIPPatientGroup_NotificationMessage","Les employés d'une société locale ont tous contracté une mystérieuse maladie. Ils acceptent de nous payer un supplément si nous parvenons à les soigner dans un délai de 180 jours. Devrions-nous accepter ?"
"Challenges/VIPPatientGroup_NotificationTitle","Groupe de patients VIP"
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardFailMessage","Hélas, nous n'avons pas soigné assez de patients. Cela a terni notre réputation et nous n'avons reçu aucune compensation."
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardFailTitle","Annonce spéciale"
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardPerfectMessage","Parfait ! Nous avons guéri le groupe entier de patients. Cela a beaucoup amélioré notre réputation et nous avons reçu une grosse compensation."
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardSuccessMessage","Bien joué, nous avons soigné suffisamment de patients. Cela a amélioré notre réputation et nous avons reçu une compensation."
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardSuccessTitle","Annonce spéciale"
"Challenges/VIPPatient_AdvsiorMessage","Un patient VIP arrive..."
"Challenges/VIPPatient_NotificationMessage","Une figure locale extrêmement importante vient de nous contacter, elle souffre d'une mystérieuse maladie. Elle nous propose une belle récompense si nous parvenons à la diagnostiquer et à la guérir. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIPPatient_NotificationTitle","Patient VIP"
"Challenges/VIPPatient_RewardFailMessage","Hélas, nous n'avons pas réussi à guérir le patient VIP."
"Challenges/VIPPatient_RewardFailTitle","Annonce spéciale"
"Challenges/VIPPatient_RewardSuccessMessage","Bien joué, nous avons soigné le patient VIP. Nous avons reçu une énorme récompense !"
"Challenges/VIPPatient_RewardSuccessTitle","Annonce spéciale"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Arrival_Advisor","La star du cinéma Roderick Coussin arrive à l'hôpital."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Intro_Message","Le fameux acteur Roderick Coussin, star des films Le Spandex des Héros, souhaiterait visiter l'hôpital. Devrions-nous lui envoyer une invitation ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Intro_Title","Visite de star du cinéma"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Name","Acteur Roderick Coussin"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R2_V1_Intro_Message","Star du cinéma et acteur sur la jaquette de nombreux DVD, Roderick Coussin est dans la région pour filmer ""La chèvre des montagnes pointues"". Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital pour promouvoir son film et nous ont assuré qu'aucune chèvre ne l'accompagnera.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R2_V2_Intro_Message","Star du cinéma et mannequin pour toutes les occasions, Roderick Coussin est actuellement dans son manoir de Flemington pour y écrire ses mémoires. Il aimerait prendre un bon bol d'air frais, cela dit, et ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R2_V3_Intro_Message","Star du cinéma et cuisinier à ses heures perdues, Roderick Coussin est dans la région pour recevoir un doctorat honoraire de la Mitton University pour sa contribution au monde des choses qu'on aime regarder. Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital pendant qu'il est ici.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R3_V1_Intro_Message","Star du cinéma et personne préférée des gros titres, Roderick Coussin est près de Smogley pour se détendre dans son ranch souterrain en attendant son prochain coup d'éclat. Il commence à devenir fou et a bien besoin d'un peu de lumière naturelle. Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R3_V2_Intro_Message","Star du cinéma et personne richissime, Roderick Coussin est dans la région pour son prochain film très attendu : ""Gros carré et Tronche de cake 3 : La course au trésor de Kévin"". Ses agents nous ont informés qu'il aimerait visiter l'hôpital puisqu'il n'y a pas vraiment de sites touristiques dans la zone, ce qui n'est pas des plus flatteurs, il est vrai.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R3_V3_Intro_Message","Star du cinéma et amateur de babouins, Roderick Coussin est dans la région après sa visite du quartier général de Bungle pour investir dans la conception d'un ""chausse-pied à propulsion"". Cette rencontre s'est mal passée et il aimerait désormais rencontrer quelques fans pour se remonter le moral. Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R4_V1_Intro_Message","Star du cinéma et membre éminent de la Fondation Orbe, Roderick Coussin est dans la région pour filmer la nouvelle saison de son jeu télévisé ""Magma, c'est à toi !"". Ses agents nous ont dit que Roderick souhaite visiter un des hôpitaux où sont envoyés les candidats de son jeu après leur chute dans le volcan.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R4_V2_Intro_Message","Star du cinéma et ambassadeur des Cheesy Gubbins, Roderick Coussin est dans la région pour filmer un épisode pilote dont il est l'auteur : ""Les aventures de Riderock, gentleman extraordinaire"". Il semble vouloir parler de cette future série à des gens du commun, et lui et ses agents ont demandé si nous accepterions de les recevoir à l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R4_V3_Intro_Message","Star du cinéma et trempeur de biscuit, Roderick Coussin est en vacances à son palais en bord de mer de Sweaty Palms et une sortie promotionnelle permettrait de maintenir les ventes scandaleuses de ses DVD. Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital pour le mettre en avant.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R5_V1_Intro_Message","Star du cinéma et colosse de la culture pop, Roderick Coussin est dans la région pour filmer une publicité Jumbo sur des chaussons en or pour directeurs. Il cherche à attirer l'attention sur son prochain film au passage et ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R5_V2_Intro_Message","Star du cinéma et tête d'affiche pour les campagnes sur l'incertitude, Roderick Coussin a peur que les gens commencent à l'oublier et ses agents cherchent donc à l'exposer à la vue du public (tout habillé, bien entendu). Il se sent un peu fragile dans l'immédiat, mais il pourrait venir rapidement si nous acceptions cette proposition.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R5_V3_Intro_Message","Star du cinéma et homme de toutes les fêtes, Roderick Coussin est dans la région suite à l'achat d'un penthouse haut de gamme. Il a le vertige, cela dit, et il aimerait bien retourner sur le plancher des vaches. Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_1","Roderick Coussin a été si choqué par sa visite qu'il a décidé de réaliser un nouveau film d'horreur dans la série ""Horreur, l'hôpital de l'horreur"". Je suis assez impatient de le voir puisque j'ai beaucoup aimé les quinze films précédents, mais c'est malheureusement une mauvaise nouvelle pour l'hôpital."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_2","Roderick Coussin n'a pas vraiment apprécié sa visite. Apparemment, quelqu'un l'a entendu marmonner qu'il enverrait sa doublure la prochaine fois. Ouh là."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_3","Roderick Coussin n'a pas inclus sa visite de l'hôpital dans son journal intime publié toutes les semaines dans le Two Point Squabbler. Il n'a pas forcément détesté son passage ici, mais... L'a-t-il simplement oublié ?\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons que les célébrités se rappellent de leurs visites."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_4","Roderick Coussin semblait vraiment heureux en sortant de l'hôpital. Mais c'est un acteur, alors qui sait ? Oh, il a aussi envoyé une belle somme d'argent. Je suppose que ça confirme."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_5","Roderick Coussin a été si impressionné par notre hôpital qu'il veut réaliser un film sur sa visite ! Il nous proposé d'acheter les droits et de financer le tout. C'est un excellent coup de pub pour nous, et ça fera probablement un très bon film."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V1_Intro_Message","Star du cinéma et propriétaire de zeppelin, Roderick Coussin cherche à redorer son image après un scandale récent. Ses agents nous ont demandé s'il pouvait venir à l'hôpital pour ""aider"" les patients.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V2_Intro_Message","Star du cinéma et chanteur de musique folk pour enfants, Roderick Coussin est dans la région pour filmer une adaptation du célèbre thriller psychologique ""Éloignez-vous de ces enfants, ils sont à moi !"". Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital pour un peu de publicité mutuelle.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V3_Intro_Message","Star du cinéma et actionnaire de Roach Burger, Roderick Coussin est dans la région pour des projections test de son dernier projet : ""Le Cardigan tueur venu de l'enfer"". Ses agents disent que le projet a du mal à se vendre et une visite de l'hôpital pourrait faire parler de Roderick.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V4_Intro_Message","Star du cinéma et fervent auditeur de Two Point Radio, Roderick Coussin vient de sortir le dernier livre de sa saga à couper le souffle : ""Le Code de Laroute"". Ses agents ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital pour faire un peu de pub.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V5_Intro_Message","Star du cinéma et philanthrope auto-proclamé, Roderick Coussin est dans la région pour filmer le prochain épisode de la série du Maillot jaune : ""Dans l'axe de la roue"". Ses agents ont préparé quelques apparitions promotionnelles et ont proposé que nous lui fassions visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et il pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_F_Name","Jasmine"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R2_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey a récemment fait scandale lorsque le Two Point Squabbler a publié des photos de sa maison de Flemington où réside son chat. Son agent cherche à la faire paraître saine d'esprit et nous a proposé d'organiser une visite de l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R2_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey prépare son prochain single, ""Jouer au docteur"", et réalise des recherches sur qui sont exactement les docteurs et la manière dont ils jouent. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R2_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région pour rendre visite à ses professeurs préférés de la Mitton University où elle a fait quelques études avant de devenir célèbre. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital car elle aimerait se remettre à jour en pharmacologie.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R3_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey fait la promotion de son nouveau single, ""Quand nous sommes ensemble (et que personne d'autre n'est là)"", et veut fêter sa sortie en marchant au milieu des gens du peuple pour leur accorder la chance de la côtoyer. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R3_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey a récemment sorti un nouveau single, ""Un nom ne sert qu'à nommer des choses"", et souhaiterait afficher en public son nouveau style légèrement différent de l'ancien. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R3_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région après un concert privé pour l'anniversaire de son amie, et PDG de Bungle, Sophie Nova. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital pour un coup de pub au passage.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R4_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey, qui vient juste de sortir sa dernière chanson provocatrice ""Ceci n'est pas de la musique"", cherche des occasions de rencontrer ses fans.  Elle semble avoir vu en rêve notre hôpital comme l'endroit parfait pour ça et ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R4_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région pour filmer le clip de son prochain single ""Oh non, pas encore !"". Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital pour la faire mousser avant la sortie.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R4_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région pour filmer le clip de son prochain single, ""La femme qui murmurait à l'oreille des poissons"", à proximité de Sweaty Palms. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital pour en faire la promotion.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R5_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région afin de faire des recherches pour son prochain single, ""Au 84e étage"", ce qui se traduit par la visite de tous les bâtiments de Croquembouche qui possèdent un 84e étage. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital pour faire un peu de pub.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R5_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région suite à sa visite de son ""centre à idées"" de Pelican Wharf qui termine de créer sa machine à café/boîte à rythmes hybride 2 en 1. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital pour qu'elle en parle au public.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R5_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey est dans la région pour les Two Point Music Awards où son album le mieux vendu, ""J'en salive d'avance"", est supposé remporter toutes les récompenses. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital avant le grand soir.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V1_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey, qui vient juste de sortir son single ""L'odeur de ton visage"", fait une tournée dans la région pour promouvoir son prochain album révolutionnaire constitué uniquement de singles : ""J'en salive d'avance"". Ses représentants nous ont demandé si nous souhaitions qu'elle fasse un arrêt à notre hôpital pour sa tournée.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V2_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey, qui vient juste de sortir son single ""Rien ne se ressent plus que ce sentiment que je ressens maintenant (Quand je ressens des sentiments)"", fait une tournée dans la région pour signer tout ce que son public peut lui tendre. Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V3_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey vient de sortir un nouveau single aux paroles révolutionnaires : ""Dormir la nuit"". Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital à l'occasion de cette sortie.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V4_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey fait une série d'apparitions à visée publicitaire sur le film qui parle de son album le plus vendu : ""J'en salive d'avance"". Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V5_Intro_Message","La popstar Jasmine Odyssey fait la promotion de son premier parfum (et insecticide) ""Jasmine"". Ses agents nous ont demandé si nous pouvions lui faire visiter l'hôpital pour un coup de pub.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant, et elle pourrait même faire un don. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_1","Jasmine Odyssey était tellement en pétard après sa visite qu'elle a organisé 24 heures de silence sur sa chaîne populaire Jaz Club en guise de protestation. C'est un soulagement pour certains d'entre nous, mais une très mauvaise nouvelle pour l'hôpital.\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons que les célébrités nous fassent une bonne presse par la suite."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_2","Jasmine Odyssey a posté une photo de l'hôpital sur LifeSketch avec un filtre ""pluie"" et un petit visage jaune qui boude. Elle n'a probablement pas apprécié sa visite.\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons que les célébrités nous fassent une bonne presse par la suite."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_3","Jasmine Odyssey ne nous a pas mentionnés depuis son départ de l'hôpital. Tant pis. Au moins, quelqu'un a réussi à prendre une photo d'elle lors de sa visite. C'est déjà ça.\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons tirer profit des visites de célébrités."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_4","Jasmine Odyssey a parlé de nous sur ChatFace, où elle est la personne la plus suivie de Two Point County. Apparemment, nous sommes désormais dans son top 4 des hôpitaux et elle nous a envoyé un gros chèque avec son visage dessus.\nC'est un gros coup de pub pour l'hôpital, mais je suis sûr que nous pouvons l'impressionner encore plus..."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_5","Hier soir, Jasmine Odyssey a fait son apparition lors d'une cérémonie déguisée en hôpital. Elle n'a pas arrêté de parler de nous et de l'argent dont elle comptait faire don ! Elle a dû vraiment apprécier sa visite.\nÇa s'est parfaitement déroulé, bravo à tous !"
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Title","Visite de popstar"
"Challenges/VIP_Goal_Summary_General","Impressionnez le VIP par la qualité de votre hôpital"
"Challenges/VIP_Inspector_Name","Inspecteur"
"Challenges/VIP_Inspector_R1_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il pense aller au ""Cormoran au pétrole"" à Hogsport, un restaurant qui selon lui propose la plus grande sélection de chips de la région.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R1_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il pense visiter la bibliothèque de Lower Bullocks. Il continue en disant qu'il attend impatiemment de débattre avec madame Pénélopa Trucmuche, la bibliothécaire je suppose, à propos des systèmes de classement.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R1_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il pense manger son déjeuner près du vieux pont afin d'expliquer les méthodes de construction antiques aux passants.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R2_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite que sa mère a été à la Mitton University et qu'il possède un t-shirt avec son insigne, bien qu'il ne soit pas vraiment sûr de ce qu'elle représente.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R2_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il a perdu sa gamelle en balade aux chutes de Tumble Downs au printemps dernier et qu'il entend bien la retrouver lors de cette visite.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R2_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il a hâte de vagabonder dans les parcs de Flemington où il a déjà entendu des poèmes être récités lors d'une précédente visite.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R3_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il espère que nous ne faisons pas comme chez Bungle car il ne revivra pas ça une seconde fois.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R3_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il espère voir un de ces fameux couchers de soleil de la région, lumineux et déformés par les produits chimiques.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R3_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il espère que nous n'utilisons pas l'eau de la rivière Bilge.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R4_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il est impatient de compter les marches de l'aiguille spatiale de Grockle, une manière pour lui de se détendre entre toutes ces inspections dans une zone si dense en hôtels, restaurants et hôpitaux.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R4_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il est impatient de visiter le musée du vieux clou, un de ses endroits préférés pour la typographie et la signalétique.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R4_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il n'est pas pressé de visiter les environs.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R5_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il pense acheter une canne de marche de plus à la boutique ""Le bois nous portera"" de Pelican Wharf afin de l'ajouter à sa collection croissante.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R5_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il attend de nous que nous ayons au moins un plafond, un sol et des murs qui tiennent.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_R5_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il ne devrait pas avoir de retard, mais qu'il s'est déjà perdu dans Croquembouche par le passé... \nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_1","Monsieur Autravail nous a envoyé le rapport de sa visite récente, il fait 30 pages alors nous ne l'avons pas lu, mais il se termine par : ""Absolument horrible. Et pas seulement un hôpital horrible, juste un endroit horrible, tout confondu. Je suis impressionné de pouvoir être déçu à ce point. Mes félicitations...""\nLe rapport est mauvais, mais au moins nous ne pouvons pas tomber plus bas."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_2","Monsieur Autravail nous a envoyé le rapport de sa visite récente, il fait 30 pages alors nous ne l'avons pas lu, mais il se termine par : ""Un hôpital dangereux, je ne le recommande à personne qui souhaiterait aller mieux. Cependant, il reste une lueur d'espoir.""\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons faire mieux la prochaine fois."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_3","Monsieur Autravail nous a envoyé le rapport de sa visite récente, il fait 30 pages alors nous ne l'avons pas lu, mais il se termine par : ""Incroyablement moyen, rien ne marque en bien comme en mal, c'est un hôpital totalement ordinaire.""\nNous n'avons pas à nous plaindre, mais nous n'avons pas non plus de quoi nous réjouir."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_4","Monsieur Autravail nous a envoyé le rapport de sa visite récente, il fait 30 pages alors nous ne l'avons pas lu, mais il se termine par : ""Un des meilleurs lieux médicaux de Two Point County. Destiné à être une des destinations de choix pour tous les malades qui se respectent. Bravo.""\nUn rapport encourageant d'une personne influente de la Santé Publique !"
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_5","Monsieur Autravail nous a envoyé le rapport de sa visite récente, il fait 30 pages alors nous ne l'avons pas lu, mais il se termine par : ""Un hôpital incroyable. Voilà un établissement qui ne se contente pas de prolonger les vies, il les enrichit également ! Une visite à cet hôpital commence souvent par des maux du corps, mais c'est une véritable guérison de l'âme qui y attend les patients. Fabuleux.""\nNous n'aurions pas pu avoir un meilleur rapport. Excellente nouvelle."
"Challenges/VIP_Inspector_Title","Inspection de la Santé"
"Challenges/VIP_Inspector_V1_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail a également ajouté une liste en pièce jointe : ""Œufs, Jus d'ananas, Carottes, Cheesy Gubbins, Œufs, Batonnets de poisson (?)""\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_V2_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail nous souhaite également une journée sans problèmes. \nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_V3_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute ensuite qu'il a hâte de venir vérifier si notre hôpital respecte les normes et régulations de Two Point County.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_V4_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail a ajouté que nous ne devrions pas agir différemment pour l'inspection car cela serait considéré comme de la triche et il n'a pas le temps pour ça.\nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Inspector_V5_Intro_Message","Henry Autravail, le plus réputé des inspecteurs de la Santé de Two Point County, vient de nous informer de son inspection prochaine. Monsieur Autravail ajoute que nous le reconnaîtrons grâce au casque jaune qu'il portera, ainsi que par son visage. \nIl arrivera bientôt et un rapport positif aiderait grandement notre réputation."
"Challenges/VIP_Mayor_Arrival_Advisor","Le maire Tabitha Windsock arrive à l'hôpital."
"Challenges/VIP_Mayor_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock insiste pour visiter notre hôpital. Il faut que l'endroit soit impeccable !"
"Challenges/VIP_Mayor_Intro_Title","Visite du maire"
"Challenges/VIP_Mayor_Name","Maire Tabitha Windsock"
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_1","Le bureau de Tabitha Windsock nous a envoyé une lettre suite à sa visite : ""Votre établissement est tellement horrible que je n'ai plus aucun remord à en faire la raison de tous les maux de Two Point County dans mon prochain discours."""
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_2","Le bureau de Tabitha Windsock nous a envoyé une lettre suite à sa visite : ""La Santé est un sujet sensible, et les élections approchent. Faites mieux rapidement et arrêtez de donner une mauvaise image au maire Windsock !"""
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_3","Le bureau de Tabitha Windsock nous a envoyé une lettre suite à sa visite : ""Merci d'avoir soutenu le maire Tabitha Windsock en cette période de besoin/fête et merci pour cette invitation à votre travail/domicile. Passez une excellente journée et n'oubliez pas de voter Windsock."""
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_4","Le bureau de Tabitha Windsock nous a envoyé une lettre suite à sa visite : ""Bravo, ce sont des établissements comme le vôtre qui facilitent mon travail de maire et améliorent mon image... Sans oublier de prendre soin des habitants de Two Point County."""
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_5","Le bureau de Tabitha Windsock nous a envoyé une lettre suite à sa visite : ""Félicitations, votre incroyable hôpital est l'exemple même du progrès de la Santé sous ma direction et vous serez le fer de lance de ma campagne de réélection."""
"Challenges/VIP_Mayor_V10_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock réalise une série de visites pour aider son électorat à mettre un nom sur son visage ou un visage sur son nom. Son équipe nous a demandé si nous aimerions qu'elle vienne à notre hôpital pour l'une de ces visites.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Mayor_V1_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock en a assez que personne ne la reconnaisse, son équipe nous a donc demandé si nous aimerions qu'elle vienne à notre hôpital en visite officielle afin d'augmenter sa notoriété. Je ne suis pas persuadé de savoir moi-même à quoi elle ressemble, mais c'est tout de même le maire.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Mayor_V2_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock s'est retrouvée au cœur d'un scandale lorsqu'un rapport a suggéré qu'elle passait 64 % de son mandat à jouer au golf. Son équipe nous a demandé s'il était possible qu'elle vienne à notre hôpital pour donner l'impression qu'elle fait des choses utiles.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Mayor_V3_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock est en campagne pour les élections semi-régionales bisannuelles du trimestre prochain et son équipe nous a demandé si nous aimerions qu'elle vienne à notre hôpital pour y faire une apparence.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Mayor_V4_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock fait une série d'apparences pour le lancement de son initiative ""Améliorons les choses qu'on peut"". Son équipe nous a demandé si nous aimerions qu'elle vienne à notre hôpital pour l'une de ces apparences.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Mayor_V5_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock voyage dans Two Point County pour l'initiative ""Le mal, c'est une mauvaise chose"" et son équipe nous a demandé si nous aimerions que notre hôpital soit son arrêt pour cette région.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Mayor_V6_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock nie les allégations sur la présence du mot ""chose"" dans le nom de toutes ses initiatives avec une nouvelle initiative : ""Je ne fais pas ce genre de choses"". Difficile de savoir de quoi il s'agit exactement, mais son équipe nous a demandé si nous aimerions qu'elle vienne à notre hôpital pour une visite.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Mayor_V7_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock a récemment tourné son attention vers la santé de Two Point County, affirmant : ""Il est important que les malades aillent mieux"". Son équipe nous a demandé s'il était possible qu'elle vienne à notre hôpital en visite officielle afin de montrer qu'elle utilise l'argent du contribuable pour les projets dont elle parle.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Mayor_V8_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock a une importante décision à prendre pour le futur financement médical de Two Point County. Son équipe nous a demandé s'il était possible qu'elle vienne à notre hôpital pour une visite afin qu'elle comprenne ce qui s'y passe et pourquoi c'est important.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Mayor_V9_Intro_Message","Le maire Tabitha Windsock fait des apparitions politiques dans Two Point County. Son équipe nous a demandé si nous aimerions qu'elle fasse un passage à notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Minister_R3_V1_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir en visite officielle dans un futur proche. Monsieur Foxbridge gère le budget Santé de Two Point County, ni plus ni moins, alors pas de stress.\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Minister_R3_V2_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir inspecter l'hôpital. Il nous informe également qu'aucune excuse ne sera tolérée, pas même par manque de moyens.\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Minister_R3_V3_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir voir nos progrès. Il nous souhaite bonne chance et a joint un fichier audio de ce qui semble être son rire.\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Minister_R5_V1_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir nous rendre visite rapidement. Il ajoute que nous ferions bien de réaliser des profits contrairement à ce ""ramassis de hippies qui aiment leur prochain"".\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Minister_R5_V2_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir voir nos progrès lors d'une visite. Il espère que nous serons à la hauteur et laisse entendre qu'une récompense pourrait être à la clé.\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_1","Tarquin Foxbridge nous a envoyé une note rédigée à la main pour nous parler de sa visite à l'hôpital : ""J'ai été réellement meurtri par l'état de ce que vous appelez un hôpital. Si vous maintenez ce niveau, vos équipements, votre établissement et votre personnel seront recyclés pour financer des initiatives plus utiles au gouvernement. Bien à vous."""
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_2","Tarquin Foxbridge nous a envoyé une note rédigée à la main pour nous parler de sa visite à l'hôpital : ""Je n'ai pas été surpris de découvrir que votre établissement était passable dans le meilleur des cas. Faites mieux ou vous serez remplacés très vite."""
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_3","Tarquin Foxbridge nous a envoyé une note rédigée à la main pour nous parler de sa visite à l'hôpital : ""C'est avec tristesse que je vous annonce le niveau totalement standard de votre hôpital. Mon intégrité professionnelle vous implore de vous améliorer. Mes désirs personnels, en revanche, sont de vous voir brûler de la manière la plus amusante qui soit. Soyez plus intéressants."""
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_4","Tarquin Foxbridge nous a envoyé une note rédigée à la main pour nous parler de sa visite à l'hôpital : ""Je suis véritablement surpris de vous voir gérer la situation aussi bien. Je ne sais pas comment vous faites, mais je suppose que je dois vous dire de continuer comme ça."""
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_5","Tarquin Foxbridge nous a envoyé une note rédigée à la main pour nous parler de sa visite à l'hôpital : ""Je suis extrêmement ravi de voir que vous avez réalisé mon plan en 117 étapes pour atteindre l'hôpital idéal. Quel plan incroyable pour avoir donné une si belle réussite."""
"Challenges/VIP_Minister_V1_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir nous rendre visite rapidement. Il a hâte de pouvoir se faire un avis sur nous en fonction de nos profits.\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Minister_V2_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir nous rendre visite rapidement. Il nous rappelle également que toute dépense inutile réalisée pour le confort des patients ou leur bien-être sera mal vu.\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Minister_V3_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir nous rendre visite rapidement. Il ajoute qu'il espère voir à l'œuvre de belles machines à générer des profits.\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Minister_V4_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir nous rendre visite rapidement. Il ajoute qu'il espère voir enfin un hôpital capable de se suffire à lui-même.\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Minister_V5_Intro_Message","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge nous informe qu'il compte venir nous rendre visite rapidement. Il espère que nous n'avons pas oublié que nous sommes une entreprise avant d'être un hôpital.\nSi l'hôpital lui fait bonne impression, nous pourrions recevoir une partie du budget Santé de Two Point County et avoir la possibilité de rester ouverts."
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_Arrival_Advisor","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge arrive à l'hôpital."
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_IntroMessage","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge aimerait visiter l'hôpital. Nous devrions accéder à sa demande."
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_Intro_Title","Visite du Ministre de la Santé"
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_Name","Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Arrival_Advisor","La journaliste Sally Figblanket de Two Point Radio arrive à l'hôpital."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Intro_Message","La journaliste Sally Figblanket de Two Point Radio aimerait visiter l'hôpital. Qu'allons-nous lui répondre ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Intro_Title","Visite de journaliste"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Name","Journaliste Sally Figblanket"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R1_V1_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur d'étranges odeurs en provenance de la ferme Belétron. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R1_V2_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur un cri suraigu en provenance de Wallace le borgne. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R1_V3_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur des tartes à la crème empoisonnées au Cirque du Croissant. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R2_V1_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur la présence d'un Yéti chantant. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R2_V2_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour sonder les étudiants de la Mitton University à propos de leurs professeurs préférés. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R2_V3_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur Holistix et la vente présumée d'eau de patate à 0,1 % qui ne contiendrait en réalité aucune trace du tubercule en question ni de ses vertus thérapeutiques. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R3_V1_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour discuter avec un habitant de Duckworth-upon-Bilge qui aurait apparemment découvert une nouvelle nuance de beige. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R3_V2_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur des flaques fluorescentes à proximité du quartier général de Bungle. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R3_V3_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur la destruction de l'hôtel de ville de Smogley suite à une tempête de déchets. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R4_V1_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur un chant discordant de mauvais augure en provenance du quartier général de la Fondation Orbe. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R4_V2_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur les vols répétés de ballons de plage à Sweaty Palms. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R4_V3_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour un reportage sur le festival du saumon de Grockle Bay. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R5_V1_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour enquêter sur un rire machiavélique en provenance du quartier général de Jumbo. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R5_V2_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour un reportage sur un sport local pratiqué au Sloop. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R5_V3_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est dans la région pour un reportage sur l'ouverture de la nouvelle boutique de lait de chèvre souterraine de Pelican Wharf. Elle nous a demandé l'autorisation de venir au passage écrire un article sur notre hôpital.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_1","La dernière émission de Sally Figblanket sur Two Point County vient de se terminer. Elle a parlé d'un hôpital ""dégoûtant et ennuyeux à mourir"". Oh non, c'est nous ! Ça s'est visiblement mal passé.\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons éviter un scandale dans les médias."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_2","La dernière émission de Sally Figblanket sur Two Point County vient de se terminer. Elle a beaucoup plaisanté sur notre dos. C'était cruel mais aussi assez drôle, ha ha ha... Bref.\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons passer pour autre chose que des comiques."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_3","La dernière émission de Sally Figblanket sur Two Point County vient de se terminer. Elle n'a pas beaucoup parlé de l'hôpital, elle a juste mentionné qu'il existait. Je suppose que c'est déjà ça de pris...\nNous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons qu'on parle de nous de manière positive."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_4","La dernière émission de Sally Figblanket sur Two Point County vient de se terminer. Il n'y avait peut-être pas grand chose à raconter d'autre, mais nous avons été mentionnés de manière très positive !\nC'est un gros coup de pub pour l'hôpital, mais je me demande si nous aurions pu faire mieux..."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_5","La dernière émission de Sally Figblanket sur Two Point County vient de se terminer. Elle a parlé d'un hôpital ""incroyable, un exemple pour le futur de la Santé à Two Point County"". Oh, c'est nous ! Excellente nouvelle !
"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V1_Intro_Message","Journaliste audio et parfois même visuelle, Sally Figblanket nous a demandé l'autorisation de venir visiter notre hôpital pour un article qu'elle écrit sur les files d'attente. Ça semble inintéressant, mais c'est l'occasion de faire parler de nous si nous arrivons à l'impressionner lors de son passage.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V2_Intro_Message","Sally Figblanket, l'employée-de-Two-Point-Radio-qui-n'y-est-pas-souvent-car-elle-enquête, nous a demandé une carte de presse pour visiter l'hôpital. Nous n'avons clairement rien de ce genre, mais un peu de publicité ne devrait pas nous faire de mal.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V3_Intro_Message","Sally Figblanket, la plus motivée des journalistes de Two Point Radio, nous a demandé à visiter l'hôpital pour un article qu'elle écrit sur la Santé à Two Point County.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V4_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, est entrée en contact avec nous à la recherche de quelque chose d'intéressant à écrire pour un article. Ça serait l'occasion parfaite de la faire venir pour qu'elle nous fasse de la pub et, qui sait, elle trouvera peut-être ce qu'elle cherchait.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V5_Intro_Message","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, nous a demandé de visiter l'hôpital. Je ne suis pas certain de ce qu'elle cherche, mais ça pourrait nous faire de la publicité.\nSi nous arrivons à l'impressionner, la réputation de l'hôpital ferait un grand saut en avant. Qu'en pensez-vous ?"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_1","Sophie Nova nous a envoyé un B-mail pour nous annoncer son désappointement suite à sa récente visite. Elle n'est plus certaine du futur de la relation entre nos deux compagnies.\nBungle ne partagera plus sa magie scientifique secrète avec nous si nous continuons comme ça !"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_2","Sophie Nova nous a envoyé un B-mail pour nous annoncer sa désapprobation suite à sa récente visite. Elle en est ressortie attristée.\nOuh là. Nous allons devoir améliorer l'hôpital si nous voulons impressionner l'esprit le plus brillant de Two Point County."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_3","Sophie Nova nous a envoyé un B-mail pour nous annoncer son appréciation suite à sa récente visite. Elle n'est cependant pas certaine que nous ayons atteint notre plein potentiel.\nEntretenir une relation forte avec Bungle Technologies pourrait s'avérer très important pour le futur de notre organisation. Ça s'est plutôt bien passé mais la visite de Sophie Nova aurait pu être encore plus réussie !"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_4","Sophie Nova nous a envoyé un B-mail pour nous annoncer son enthousiasme suite à sa récente visite. Un torrent de nouvelles idées se déverse dans sa tête.\nBungle nous offre au passage quelques-unes de leurs dernières recherches. Exactement ce dont nous avions besoin. Enfin je crois."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_5","Sophie Nova nous a envoyé un B-mail pour nous annoncer son admiration suite à sa récente visite. Elle a utilisé le mot ""brillant"" cinq fois et n'a pas arrêté de travailler à ses recherches depuis.\nBungle nous offre au passage quelques-unes de leurs dernières recherches. Excellent travail."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V1_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle ajoute qu'elle a du mal à imaginer de nouvelles machines depuis la sortie de la machine à crêpes v5 de Bungle.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V2_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle ajoute qu'elle cherche de nouvelles idées après la sortie du mini majordome d'aquarium.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V3_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle ajoute qu'elle aimerait savoir comment nous calibrons nos machines avant de décider finalement qu'elle préfère que ça reste une surprise.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V4_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. Elle ajoute que les hôpitaux de Bungle MediTech ont quelques problèmes d'efficacité et qu'elle a besoin d'une nouvelle perspective.\nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V5_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle et rivale, nous informe qu'elle compte venir visiter l'hôpital sous peu, purement pour s'aérer le cerveau. \nSi nous arrivons à l'impressionner avec notre hôpital, elle pourrait partager des informations avec nous pour faire progresser nos recherches."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_1","Augustus Lavender, PDG de Holistix, nous a contacté afin d'offrir ses condoléances. Apparemment, notre hôpital est situé sur une telle concentration d'énergie négative que même des cristaux de soins sont inutiles."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_2","Augustus Lavender, PDG de Holistix, nous remercie de l'avoir accueilli pour sa visite et espère que nous apprécierons les biscuits Holistix ""Légers comme l'air"" qu'il nous a laissés. Je passe mon tour, merci."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_3","Augustus Lavender, PDG de Holistix, nous a envoyé une lettre. Il y exprime ses sincères remerciements et nous informe qu'il ne demande pas à être payé pour le miracle de la nature qu'il nous a octroyé. Hmm, merci Augustus."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_4","Augustus Lavender, PDG de Holistix, semble avoir laissé un peu de son engrais spécial à l'hôpital lors de son passage. Je ne suis pas certain de comprendre, mais ça semble étrange."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_5","Nous avons reçu un ""cadeau"" de Holistix avec les compliments d'Augustus Lavender. Je m'en méfie comme de la peste, alors je l'ai envoyé au labo pour analyses. Nos experts ont confirmé qu'il s'agissait d'un ""poison homéopathique"". Ça ne représente aucun risque pour la santé et ça a plutôt bon goût. Il doit vraiment nous en vouloir."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V1_Intro_Message","Augustus Lavender, PDG de Holistix et rival, nous informe qu'il passera bientôt à notre hôpital. Ils ont sorti une nouvelle marque de ""médicaments de l'âme"" qui seront probablement de la partie.\nIl n'est pas méchant, mais nous devrions quand même garder un œil sur lui au cas où il deviendrait gênant."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V2_Intro_Message","Augustus Lavender, PDG de Holistix et concurrent, nous informe qu'il passera bientôt à notre hôpital. Il semble vouloir prévenir nos patients du ""mensonge"" que représentent nos médicaments.\nIl n'est pas méchant, mais nous devrions quand même garder un œil sur lui au cas où il deviendrait gênant."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V3_Intro_Message","Augustus Lavender, PDG de Holistix et concurrent, nous informe qu'il passera bientôt à notre hôpital. Il est parfois un peu trop excité en raison de la grande quantité de bourrache qu'il utilise dans ses repas.\nIl n'est pas méchant, mais nous devrions quand même garder un œil sur lui au cas où il deviendrait gênant."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V4_Intro_Message","Augustus Lavender, PDG de Holistix et concurrent, nous informe qu'il passera bientôt à notre hôpital. On peut dire ce qu'on veut de lui, cet homme sent divinement bon.\nIl n'est pas méchant, mais nous devrions quand même garder un œil sur lui au cas où il deviendrait gênant."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V5_Intro_Message","Augustus Lavender, PDG de Holistix et concurrent, nous informe qu'il passera bientôt à notre hôpital. On le voit parfois dessiner des plans de nos équipements à brûler plus tard lors de ""rituels de malchance"".\nIl n'est pas méchant, mais nous devrions quand même garder un œil sur lui au cas où il deviendrait gênant."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_1","Une de nos sources à la Jumbo MegaCorp nous informe que depuis sa dernière visite, Jumbo McNally nous a rayé d'une de ses listes, a cessé de grommeler et semble globalement de bien meilleure humeur."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_2","Une de nos sources à la Jumbo MegaCorp nous informe que depuis sa dernière visite, Jumbo McNally a commencé à faire des blagues sur notre organisation et ne nous considère plus comme une menace."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_3","Une de nos sources à la Jumbo MegaCorp nous informe que depuis sa dernière visite, Jumbo McNally a un comportement tout à fait similaire à avant. Il semble penser qu'il nous accorde exactement l'attention nécessaire."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_4","Une de nos sources à la Jumbo MegaCorp nous informe que depuis sa dernière visite, Jumbo McNally est de mauvaise humeur, jette ce qu'il a sous la main au visage des gens et renverse les meubles de son bureau."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_5","Une de nos sources à la Jumbo MegaCorp nous informe que depuis sa dernière visite, Jumbo McNally a mis en place une équipe dont le seul but est de détruire aussi vite que possible notre organisation toute entière."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V1_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. Ouh là.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V2_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. Nous devrions probablement prévenir les Agents de maintenance.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V3_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. Mes sources nous préviennent que c'est une très mauvaise nouvelle.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V4_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. On peut espérer qu'il vienne pour être guéri de quelque chose, mais j'en doute.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V5_Intro_Message","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et rival, est apparemment en chemin pour visiter l'hôpital. Nous devrions probablement mettre en sûreté tout ce que nous souhaitons conserver.\nNous devrions nous préparer aux actes de sabotage les plus cruels et sophistiqués que sa fortune puisse acheter."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_1","Agatha Sphere, PDG de la Fondation Orbe a été surprise en train de ricaner de manière inquiétante en quittant l'hôpital. Ça ne présage rien de bon. Qu'a-t-elle bien pu faire pendant sa visite ?"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_2","Un message intercepté de la Fondation Orbe indique qu'Agatha Sphere a réussi à faire de nouvelles recrues lors de sa visite et qu'elle trouve notre hôpital ""vraiment décevant"". C'est loin d'être idéal."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_3","On nous signale depuis la Fondation Orbe qu'Agatha Sphere a trouvé quelques âmes sensibles lors de sa visite et qu'elle trouve notre hôpital ""sans intérêt particulier"". Hmm."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_4","D'après un médecin de la Fondation Orbe, ou ""guérisseur suprême"" comme ils sont appelés là-bas, Agatha Sphere est revenue très agacée de sa visite. Nous nous en sortons peut-être mieux que nous ne le pensons ?"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_5","La Fondation Orbe vient de sortir une nouvelle vidéo promotionnelle qui menace de manière à peine cachée notre hôpital par l'usage d'images très étranges et perturbantes. Agatha Sphere doit penser que nous sommes une menace digne de ce nom."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V1_Intro_Message","Agatha Sphere, PDG de la Fondation Orbe et rivale, nous informe qu'elle viendra bientôt visiter notre hôpital. Elle ne fait pas souvent d'apparitions en public, alors nous devrions nous considérer chanceux je suppose...\nElle va probablement déranger nos patients et perturber le fonctionnement de l'hôpital."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V2_Intro_Message","Agatha Sphere, PDG de la Fondation Orbe et concurrente, nous informe qu'elle viendra bientôt visiter notre hôpital. Ne la regardez pas directement dans les yeux, faites-moi confiance.\nElle va probablement déranger nos patients et perturber le fonctionnement de l'hôpital."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V3_Intro_Message","Agatha Sphere, PDG de la Fondation Orbe et concurrente, nous informe qu'elle viendra bientôt visiter notre hôpital. Je me méfie de tous ceux qui sont pour les sandales, et elle n'y fait pas exception.\nElle va probablement déranger nos patients et perturber le fonctionnement de l'hôpital."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V4_Intro_Message","Agatha Sphere, PDG de la Fondation Orbe et concurrente, nous informe qu'elle viendra bientôt visiter notre hôpital. Elle entend emmener certains de nos patients avec elle pour leur faire porter des toges confortables. Si ce n'est pas la définition même du mal, alors je ne sais pas ce que c'est.\nElle va probablement déranger nos patients et perturber le fonctionnement de l'hôpital."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V5_Intro_Message","Agatha Sphere, PDG de la Fondation Orbe et concurrente, nous informe qu'elle viendra bientôt visiter notre hôpital. Je commence déjà à me sentir mal... J'ai besoin de m'allonger.\nElle va probablement déranger nos patients et perturber le fonctionnement de l'hôpital."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Arrival_Advisor","Augustus Lavender, PDG de Holistix et concurrent, arrive bientôt à l'hôpital."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Intro_Message","Augustus Lavender, le PDG de Holistix : Produits et Médicaments Écologiques, vient nous voir pour une visite. Il nous dit que toute rivalité entre nos compagnies doit être oubliée et qu'il souhaite simplement répandre la paix et l'amour. Je ne suis pas certain de ce qu'il entend par là. Gardons un œil sur lui."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Intro_Title","Visite de Holistix"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Name","PDG rival Augustus Lavender"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Arrival_Advisor","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp et concurrent, arrive bientôt à l'hôpital."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Intro_Message","Jumbo McNally, le PDG de Jumbo MegaCorp, vient nous rendre visite. Il souhaite discuter d'une fusion potentielle avec Jumbo Healthcare Inc. Gardons un œil sur lui. Il est réputé pour ses accès de colère lorsqu'il discute affaires."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Intro_Title","Visite de Jumbo MegaCorp"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Name","PDG rival Jumbo McNally"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Arrival_Advisor","Agatha Sphere, PDG de la Fondation Orbe et concurrente, arrive bientôt à l'hôpital."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Intro_Message","Agatha Sphere, Chef suprême de la Fondation Orbe, vient nous rendre visite. Elle veut discuter de notre relation avec leur filiale Orbe Médical. Elle était très convaincante, pas de tentative de lavage de cerveau, je pense honnêtement que c'est une occasion en or pour nous. Je l'ai donc immédiatement invitée. D'ailleurs, pour votre information, je crois que j'en suis tombé amoureux."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Intro_Title","Visite de la Fondation Orbe"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Name","PDG rival Agatha Sphere"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Arrival_Advisor","Sophie Nova, PDG de Bungle Technologies et concurrente, arrive bientôt à l'hôpital."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Intro_Message","Sophie Nova, PDG de Bungle Tech, vient nous rendre visite. Elle aimerait que nous partagions nos connaissances pour aider le monde médical à progresser. Bungle Healthcare a fait des découvertes technologiques et pharmaceutiques très intéressantes ces derniers temps. Ce serait une belle occasion de montrer nos propres avancées en recherche."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Intro_Title","Visite de Bungle Technologies"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Name","PDG rival Sophie Nova"
"Challenges/VIP_Saboteur_V1_Intro_Message","J'ai entendu dire que Jumbo McNally a envoyé un de ses employés les plus vils pour nous rendre une ""petite visite"".\nIl ressemblera à un de nos patients habituels, alors nous devrions tenter de le prendre en train de saboter notre hôpital."
"Challenges/VIP_Saboteur_V2_Intro_Message","Jumbo MegaCorp nous envoie un de leurs saboteurs pour s'occuper de notre hôpital.\nIl ressemblera à un de nos patients habituels, alors nous devrions tenter de le prendre en train de saboter notre hôpital."
"Challenges/WaterTornado_AdvisorMessage","Alerte désastre : une tornade aquatique a été signalée dans la région."
"Challenges/WaterTornado_Name","Tornade aquatique"
"Challenges/WaterTornado_NotificationMessage","Attention, tornade aquatique détectée dans la zone ! Cela pourrait endommager nos machines."
"Challenges/WaveObjectivesHorde_Description","Chaque épidémie débute avec l'arrivée d'un certain nombre de patients. Nous devrons réussir à atteindre tous les objectifs, avant le traitement de tous les patients, afin de passer à l'épidémie suivante."
"Challenges/WaveObjectivesHorde_ObjectiveMenuProgress_CS","Patients traités : {[PROCESSED]} \nPatients restants : {[REMAIN]}"
"Challenges/WaveObjectivesHorde_Title","Objectif d'épidémie"
"Challenges/WaveObjectivesHorde_WaveObjectiveComplete_CS","Objectif d'épidémie atteint"
"Challenges/Wellness_AdvisorMessage_CS","Modification du financement : Holistix couvrira désormais <style""AdvisorHighlight"">{[PERCENT]}</style> de nos frais de fonctionnement pour les 3 prochains mois en raison de notre score sur <style""AdvisorHighlight"">l'Indice de bien-être</style>."
"Character/Attributes/01_Hunger_CS","Faim"
"Character/Attributes/02_Thirst_CS","Soif"
"Character/Attributes/03_Toilet_CS","Toilettes"
"Character/Attributes/04_Boredom_CS","Ennui"
"Character/Attributes/05_Litter_CS","Déchets"
"Character/Attributes/06_Energy_CS","Énergie"
"Character/Attributes/07_Health_CS","Santé"
"Character/Attributes/08_Happiness_CS","Bonheur"
"Character/Attributes/09_XP_CS","EXP"
"Character/Attributes/10_Nausea_CS","Nausée"
"Character/Attributes/11_Hygiene_CS","Hygiène"
"Character/Attributes/12_Temperature_CS","Température"
"Character/Modifiers/CustomerService_Description_CS","Aptitude Service à la clientèle : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/DiagnosisRoom_Description_CS","Aptitude Diagnostic en {[ROOM]} : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/Diagnosis_Description_CS","Aptitude Diagnostic : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/Happiness_Description_CS","Bonheur : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/Maintenance_Description_CS","Aptitude Maintenance : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/Marketing_Description_CS","Aptitude Marketing : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/MovementSpeed_Description_CS","Vitesse : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/Research_Description_CS","Aptitude Recherche : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/TrainingLearning_Description_CS","Vitesse d'apprentissage : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/TrainingTeaching_Description_CS","Vitesse d'enseignement : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/TreatmentRoom_Description_CS","Aptitude Traitement en {[ROOM]} : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/Treatment_Description_CS","Aptitude Traitement : {[PERCENT]}"
"Character/Modifiers/UpgradeItem_Description_CS","Aptitude Amélioration : {[PERCENT]}"
"Collaborative/Advisor_ProjectCompleted","Projet Supervirus terminé : <style""AdvisorHighlight"">{0}</style>\nCliquez ici pour obtenir vos <style""AdvisorHighlight"">récompenses</style>."
"Collaborative/Button_Tooltip","Réseau Supervirus\nProjets collaboratifs"
"Collaborative/ChainObjective_Cure_Name","Guérisons consécutives"
"Collaborative/Chat_Albert_Name","Albert Crank"
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectFive_LieDown","Saviez-vous que la taille de ce projet me donne la migraine ? J'ai besoin de m'allonger."
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectFour_First","First !"
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectOne_Chat","Oh, j'allais presque oublier... Voici la discussion de groupe du Supervirus. Vous pouvez l'utiliser pour communiquer avec vos collaborateurs, afin de coordonner les stratégies de recherche ou d'engager une conversation amicale, tout comme je suis en train de le faire. Bonne journée."
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectOne_Nodes","Bienvenue ! Pour commencer, cliquez sur un nodule de recherche pour voir ses critères, sélectionnez ""Commencer"", puis rendez-vous dans l'un de vos hôpitaux. Progressez dans l'arbre de recherche pour terminer tous ses nodules de victoire et mener à bien le projet."
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectThree_DeadEnds","Les branches de recherche ne seront pas toutes couronnées de succès... Alors, plus vous aurez de personnel sur un projet, plus vous pourrez éliminer rapidement toute impasse."
"Collaborative/Chat_Albert_ProjectTwo_Invite","Saviez-vous que (j'adore dire ça) le chef de projet peut inviter des amis à rejoindre un projet pour alléger la charge de travail ? Faites attention aux nodules de recherche qui nécessitent des données de la part de plus d'une organisation."
"Collaborative/Chat_Sophie_Name","Sophie Nova"
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectFive","Les applications potentielles de cette technologie sont bien trop innombrables pour toutes les citer. Mais je suis si heureuse que je vais quand même commencer à faire une liste pour célébrer !"
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectFour_1","..."
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectFour_2","Depuis que vous êtes sur ce projet, j'ai reçu en prime une livraison de Cheesy Gubbins pour toute l'année. Et dire que certains croient qu'il n'y a aucun avantage à être PDG ! Merci à tous."
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectOne","J'aurais dû examiner cela d'un peu plus près depuis très longtemps, mais les monobêtes me fichent la chair de poule !"
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectThree","J'ai déjà tenté l'expérience avec des fantômes. J'aurais dû me douter qu'un réveil hanté n'était pas la meilleure façon de se lever du bon pied... On doit pouvoir faire mieux que ça ! À vous de jouer, les gars."
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectTwo_1","Il vous faut un partenaire pour faire des recherches sur l'amouuuuuur."
"Collaborative/Chat_Sophie_ProjectTwo_2","Non, vraiment. Il vous faut plus d'une personne pour ce projet."
"Collaborative/Collaborative_Objective_Desc","Accomplissez cet objectif pour contribuer au projet collaboratif."
"Collaborative/Collaborative_Objective_Desc_Test","Test description d'objectif de collaboration"
"Collaborative/Collaborative_Objective_Name_Test","Test nom d'objectif de collaboration"
"Collaborative/Complete_ViewProject_CS","Voir le projet"
"Collaborative/DeleteData_Button_Tooltip","Effacez vos données et recommencez votre carrière collaborative."
"Collaborative/DeleteData_Complete","Suppression des données collaboratives réussie."
"Collaborative/DeleteData_Text","Voulez-vous vraiment réinitialiser vos données collaboratives ?\n\nVous redémarrerez votre carrière collaborative, abandonnerez tout projet actif, mais conserverez toutes les récompenses obtenues jusqu'ici."
"Collaborative/DeleteData_Title","Recommencer la carrière collaborative"
"Collaborative/Error_ConnectionTimedOut_CS","Délai de connexion dépassé"
"Collaborative/Error_FileCorruption_CS","Corruption du fichier"
"Collaborative/Error_RetrievingData_CS","Nous avons du mal à récupérer les données du chef de projet, {0}, en raison de :\n\n{1}\n\nNous continuerons de tenter de récupérer les données, mais si vous ne souhaitez pas attendre, vous pouvez abandonner ce projet. Si vous abandonnez ce projet, sachez que toutes vos contributions envers ce projet seront perdues."
"Collaborative/Failed_Restart_CS","Recommencer"
"Collaborative/Feature_Intro_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Projets collaboratifs</style> débloqués ! Travaillez avec d'autres organisations médicales pour explorer de nouvelles branches de recherche et faire d'incroyables découvertes."
"Collaborative/GUI/Abandon","Abandonner"
"Collaborative/GUI/AbandonObjectiveMessage_CS","Voulez-vous vraiment abandonner cet objectif ?\n\nVotre progression vers cet objectif sera perdue."
"Collaborative/GUI/AbandonProjectWarning","Voulez-vous vraiment abandonner ce projet ?\\n\\nLes conséquences sont bla-bla-bla pour un chef/non-chef."
"Collaborative/GUI/AbandonProjectWarningLeader_CS","Voulez-vous vraiment abandonner ce projet ?\n\nVous êtes le chef de ce projet. Si vous l'abandonnez, vous mettrez fin au projet et la progression de tous les participants sera perdue."
"Collaborative/GUI/AbandonProjectWarning_CS","Voulez-vous vraiment abandonner ce projet ?\n\nSi vous abandonnez, toutes vos contributions envers ce projet seront perdues."
"Collaborative/GUI/Abandon_CS","Abandonner"
"Collaborative/GUI/Abandoning_CS","Abandon en cours..."
"Collaborative/GUI/ChangeObjectiveCollabWarning1_CS","Un objectif est déjà en cours dans {0}. Si vous commencez ce nouvel objectif, vous abandonnerez {1} et votre progression sera perdue."
"Collaborative/GUI/ChangeObjectiveCollabWarning2_CS","Un objectif est déjà en cours dans le projet mondial.  Si vous commencez cet objectif, vous abandonnerez automatiquement l'objectif précédent et votre progression sera perdue !"
"Collaborative/GUI/ChangeObjectiveGlobal_CS","Un objectif est déjà en cours dans un projet collaboratif.  Si vous commencez cet objectif, vous abandonnerez automatiquement l'objectif précédent et votre progression sera perdue !"
"Collaborative/GUI/Chat","Discussion"
"Collaborative/GUI/ClaimRewardNow_CS","Il reste peu de temps..."
"Collaborative/GUI/Collaborators","Collaborateurs :"
"Collaborative/GUI/CollaboratorsCount_CS","{0} participant(s)"
"Collaborative/GUI/Collect_CS","Obtenir"
"Collaborative/GUI/Collected_CS","Obtenu(s)"
"Collaborative/GUI/Completed","Terminé"
"Collaborative/GUI/Completed_CS","Terminé"
"Collaborative/GUI/Creating_CS","Création en cours..."
"Collaborative/GUI/DaysRemaining_CS","Il reste {0:N0} jour(s)..."
"Collaborative/GUI/Events/CompletedResearchNode_CS","A atteint l'objectif <b>{0}</b> !"
"Collaborative/GUI/Events/JoinProject_CS","A rejoint le projet !"
"Collaborative/GUI/Events/RejectInvite_CS","A refusé l'invitation !"
"Collaborative/GUI/Events/StartedResearchNode_CS","A commencé l'objectif <b>{0}</b> !"
"Collaborative/GUI/GatheringData","Recueil des données des autres fondations en cours..."
"Collaborative/GUI/Incomplete_CS","Incomplet"
"Collaborative/GUI/InviteCollaborators","Inviter des collaborateurs"
"Collaborative/GUI/Invites","Invitations :"
"Collaborative/GUI/Join","Rejoindre"
"Collaborative/GUI/Joining_CS","En train de rejoindre..."
"Collaborative/GUI/KickPlayerWarning_CS","Voulez-vous vraiment expulser {0} du projet ?\n\nVous perdrez toutes ses contributions pour ce projet, engendrant peut-être une perte de la progression."
"Collaborative/GUI/Kick_CS","Expulser"
"Collaborative/GUI/KickedReason_CS","Vous vous êtes fait expulser du projet par le chef, {0}. Abandonnez le projet pour libérer cet emplacement."
"Collaborative/GUI/Kudosh","Kudosh :"
"Collaborative/GUI/Kudosh_CS","Kudosh :"
"Collaborative/GUI/Leader","Chef"
"Collaborative/GUI/Letter_Signature","Encore merci pour votre entière coopération,\n\nSophie Nova\nPDG, Bungle Technologies"
"Collaborative/GUI/Log","Journal"
"Collaborative/GUI/NewResearchProject","Nouveau projet de recherche :"
"Collaborative/GUI/NewResearchProject_CS","Nouveau projet de recherche :"
"Collaborative/GUI/OK_CS","OK"
"Collaborative/GUI/PostMessage","Publier un message…"
"Collaborative/GUI/ProjectLeader_CS","Chef : {0}"
"Collaborative/GUI/RecommendedLocation_CS","Conseillé : {0}"
"Collaborative/GUI/Reject","Rejeter"
"Collaborative/GUI/RewardProjectLeader_CS","Chef de projet :"
"Collaborative/GUI/Reward_CS","Récompense : {0}"
"Collaborative/GUI/Rewards","Récompenses :"
"Collaborative/GUI/Send","Envoi"
"Collaborative/GUI/Start","Commencer"
"Collaborative/GUI/StartNewProject","Lancement du nouveau projet :"
"Collaborative/GUI/StartProject","Lancer le projet"
"Collaborative/GUI/Start_CS","Commencer"
"Collaborative/GUI/Title","Réseau Supervirus"
"Collaborative/GUI/TooManyProjectsWarning","Vous ne pouvez pas avoir plus de projets en cours. Vous devez en abandonner un si vous souhaitez lancer un nouveau projet."
"Collaborative/GUI/Uninvite_CS","Annuler l'invitation"
"Collaborative/GUI/Waiting_CS","En attente"
"Collaborative/GUI/YourContributionLong_CS","<b>Votre contribution :</b> {0} Objectif(s) atteint(s)"
"Collaborative/GUI/YourContribution_CS","Votre contribution :"
"Collaborative/GUI/YourContribution_Data_CS","{0} objectif(s) atteint(s)"
"Collaborative/GlobalProject","Projet mondial"
"Collaborative/GlobalProjectExpired_CS","Projet mondial expiré"
"Collaborative/Global_Animals_Complete","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer que le projet mondial du Confort animalier est terminé.\n\nNotre nouvelle sélection d'animaux biocompatibles ne pourra pas guérir tout le monde, mais au moins, ils permettront d'égayer un peu l'hôpital.\n\nBravo à tous."
"Collaborative/Global_Animals_Description","Accomplissez les objectifs de recherche pour savoir quels animaux seront bénéfiques et appropriés à un environnement médical."
"Collaborative/Global_Animals_Name","Confort animalier"
"Collaborative/Global_ArtStatues_Complete","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer que le projet mondial des Réflexions sur la mortalité est terminé.\n\nZara Fitzenpoche nous a envoyé ceci :\n""Merci d'avoir participé à ce projet. Je crois qu'il est assez évocateur, et ce qu'il évoque est en rapport avec vous. Que vous inspire-t-il ?""\nC'est plutôt… positif, non ?\n\nBravo à tous."
"Collaborative/Global_ArtStatues_Description","Inspirez Zara Fitzenpoche."
"Collaborative/Global_ArtStatues_Name","Réflexions sur la mortalité"
"Collaborative/Global_FruitLoot_Complete","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer que le projet mondial Fruits en folie est terminé.\n\nGrâce à tous ces fruits, nos hôpitaux ont une apparence beaucoup plus estivale. En seront-ils plus efficaces pour autant ? Ce n'est pas à moi d'en juger. Mais en sont-ils embellis ? Oui, mille fois oui.\n\nBravo à tous. Profitez du fruit de votre labeur."
"Collaborative/Global_FruitLoot_Description","Aidez le Collectif Supervirus à donner un côté fruité aux hôpitaux de Two Point County."
"Collaborative/Global_FruitLoot_Name","Fruits en folie"
"Collaborative/Global_Jasmine_Complete","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer que le projet mondial de la Recherche d'odeur agréable est terminé.\n\nJasmine Odyssey est enchantée par les résultats de notre recherche. Les Pointilleux n'auront plus jamais à choisir entre être stériles OU avoir une odeur agréable.\n\nBravo à tous."
"Collaborative/Global_Jasmine_Description","Recueillez des données pour aider Jasmine Odyssey à créer un ""désinfectant à l'odeur agréable"" afin d'avoir accès au produit fini et obtenir des récompenses de la part de la popstar."
"Collaborative/Global_Jasmine_Name","Recherche d'odeur agréable"
"Collaborative/Global_MedSet_Complete","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer que le projet mondial Gyro-Écrou est terminé.\n\nLa conclusion de ce projet révolutionnaire marque un nouveau départ pour le Collectif Supervirus. Nous avons généré une quantité sans précédent de données et développé toute une gamme de nouvelles technologies médicales se servant du Gyro-Écrou.\n\nBravo. Je vous recontacterai bientôt..."
"Collaborative/Global_MedSet_Description","Collaborez avec chaque organisation via le réseau Supervirus pour découvrir de nouvelles applications au Gyro-Écrou et développer la technologie médicale de Two Point County."
"Collaborative/Global_MedSet_Name","Le Gyro-Écrou"
"Collaborative/Global_Objective_Desc","Accomplissez cet objectif pour contribuer au projet mondial."
"Collaborative/Global_ProjectCompleted","Projet terminé"
"Collaborative/Global_Snacks_Complete","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer que le projet mondial Solide appétit est terminé.\n\nNos en-cas défraient la chronique. Pour ou contre, peu importe... Ils existent. Et pour tout le monde.\n\nBravo à tous."
"Collaborative/Global_Snacks_Description","Aidez le Collectif Supervirus à développer plusieurs assortiments d'en-cas."
"Collaborative/Global_Snacks_Name","Solide appétit"
"Collaborative/HUD/AdvisorMessage_CompletedNode_CS","Objectif collaboratif atteint : <style""AdvisorHighlight"">{0}</style>\nRécompenses : <style""AdvisorHighlight"">{1}</style>\nCliquez ici pour voir le statut du projet..."
"Collaborative/HUD/AdvisorMessage_ProjectUpdate1_CS","<style""AdvisorHighlight"">{0}</style> mis à jour. Cliquez ici pour voir."
"Collaborative/HUD/AdvisorMessage_ProjectUpdate2_CS","<style""AdvisorHighlight"">{0}</style> et <style""AdvisorHighlight"">{1}</style> mis à jour. Cliquez ici pour voir."
"Collaborative/HUD/AdvisorMessage_ProjectUpdate3_CS","<style""AdvisorHighlight"">{0}</style>, <style""AdvisorHighlight"">{1}</style> et <style""AdvisorHighlight"">{2}</style> mis à jour. Cliquez ici pour voir."
"Collaborative/Invite_Tooltip","Invitez un ami à rejoindre ce projet."
"Collaborative/Letter/Intro_Letter","Votre organisation s'avère très prometteuse et par conséquent, elle a été sélectionnée pour faire partie du Collectif Supervirus de Bungle. Félicitations.\n\nNous avons fondé le Collectif Supervirus dans le but de rassembler les grands génies de la région afin de régler nos plus grandes préoccupations médicales. Depuis, le Supervirus est devenu l'interface majeure pour toute forme de recherche et de technologie.\n\nNous vous avons donné accès au réseau Supervirus et lorsque tout sera prêt de votre côté, vous pourrez alors entrer dans l'univers incroyable de la recherche collective."
"Collaborative/MetamapLetter_Animals","Lors de ma visite récente dans un hôpital, je me suis dit que l'endroit aurait bien besoin de la présence d'animaux. Mais quels animaux conviendraient à un centre de soin, tout en tenant compagnie à nos patients et notre personnel ? Des yacks ? Des émeus ? Des ornithorynques ? J'ai vite compris que je ne pouvais pas prendre cette décision de mon propre chef.\n\nIl faut effectuer des recherches pour savoir quels animaux sont les plus appropriés. Et par-dessus tout, ces animaux doivent contribuer à réduire le taux de mortalité de l'hôpital.\n\nLe Collectif Supervirus a lancé un projet mondial. Connectez-vous au réseau Supervirus pour contribuer au projet et recevoir des récompenses."
"Collaborative/MetamapLetter_ArtStatues","Zara Fitzenpoche, l'artiste la moins méconnue de Two Point County, cherche à retrouver l'inspiration en ""collaborant avec le réseau Supervirus"". Nous aussi, nous avons été surpris, mais ne vous en faites pas, elle veut juste que nous accomplissions quelques tâches médicales pour l'aider à créer ses prochains travaux, intitulés ""Réflexions sur la mortalité"".\n\nLe Collectif Supervirus a lancé un projet mondial. Connectez-vous au réseau Supervirus pour contribuer au projet et recevoir des récompenses."
"Collaborative/MetamapLetter_FruitLoot","C'est moi, ou nos hôpitaux ne dégagent pas suffisamment de vibrations estivales à cette époque de l'année ?\n\nSuite à de nombreuses analyses scientifiques, j'ai décidé sur un coup de tête qu'il fallait leur donner un côté plus fruité. Concrètement, j'ignore ce que cela signifie, mais c'est pour cela que vous êtes là. Mettez-vous au boulot.\n\nLe Collectif Supervirus a lancé un projet mondial. Connectez-vous au réseau Supervirus pour contribuer au projet et recevoir des récompenses."
"Collaborative/MetamapLetter_Jasmine","Jasmine Odyssey souhaite combiner deux de ses hobbies : les bonnes odeurs et les mains propres avec ce qu'elle a nommé le ""désinfectant à l'odeur agréable"". Elle a demandé au Collectif Supervirus de recueillir une vaste quantité de données pour que ses spécialistes en parfumerie puissent fabriquer le meilleur désinfectant parfumé de Two Point County.\n\nLe Collectif Supervirus a lancé un projet mondial. Connectez-vous au réseau Supervirus pour contribuer au projet et recevoir des récompenses."
"Collaborative/MetamapLetter_MedSet","Le Collectif Supervirus est ravi d'annoncer, et de lancer, son premier projet mondial.\n\nBungle a créé une nouvelle machine abracadabrante : le Quadra-Hyper Neuro-Perma Batho-Omni Gyro-Écrou, ou Gyro-Écrou pour faire court. Nous avons attendu le bon moment pour unir tous les participants du réseau Supervirus sur un unique projet et, avec le développement récent de ce composant mécanique à la pointe de la technologie, c'est l'occasion idéale !\n\nNos scientifiques pensent que le Gyro-Écrou peut être utilisé de très nombreuses façons et le réseau Supervirus est appelé dans son intégralité à explorer ces différentes options pour développer de nouvelles technologies médicales."
"Collaborative/MetamapLetter_Signature","Cordialement,\nSophie Nova\nPDG, Bungle Technologies"
"Collaborative/MetamapLetter_Snacks","Je viens vers vous, chers amis, dans l'espoir d'améliorer les environnements de travail de Two Point County. Mon plan se base sur deux principes majeurs...\n\nLe premier : je déteste avoir faim au travail. Le deuxième : j'adore pouvoir choisir ce que je vais manger. \n\nLe Collectif Supervirus a lancé un projet mondial. Connectez-vous au réseau Supervirus pour contribuer au projet et recevoir des récompenses."
"Collaborative/NotPlayingTwoPointHospital_CS","N'est pas en train de jouer"
"Collaborative/PlayersCompleted_Node_Select","{0}/{1} joueurs ont terminé ce nodule de recherche."
"Collaborative/PlayersCompleted_Node_Tooltip","{0}/{1} joueurs ont terminé"
"Collaborative/PlayingTwoPointHospital_CS","Joue à Two Point Hospital"
"Collaborative/ProjectDescription_1","Bungle pense que les poils indésirables et rampants ne devraient plus exister. Recueillez des données sur ces terribles vers de terre poilus, les monobêtes ! Participez également au développement d'une méthode de désinfestation plus moderne et efficace.\n\nIl est possible d'effectuer ce projet en solo, mais vous progresserez plus vite grâce aux contributions provenant d'une autre organisation médicale."
"Collaborative/ProjectDescription_2","L'inspecteur de la Santé, Henry Autravail, a rédigé une lettre ouverte au Two Point Squabbler : ""Je pense que nous nous fourvoyons quant à l'état amoureux. Nous avons longtemps cru que c'était un phénomène biologique et spirituel, alors qu'il semblerait qu'il s'agisse d'une maladie. Si tel est le cas, toutes les inspections sanitaires effectuées précédemment seraient alors déclarées invalides et tout le système médical devrait fermer ses portes immédiatement pour pouvoir procéder à de nouvelles inspections.""\n\nCela n'est pas aussi urgent que Henry le prédit, car apparemment personne n'écoute vraiment monsieur Autravail au sein du ministère, mais cela pourrait faire l'objet d'une enquête intéressante qui l'apaiserait si nous parvenons à une conclusion à ce sujet. Pour mener cette recherche, vous aurez besoin de l'aide d'une autre organisation."
"Collaborative/ProjectDescription_3","Chez Bungle, les spécialistes croient que Two Point County n'exploite pas l'une de ses plus grandes ressources : les morts. Ils avaient commencé à établir des façons d'utiliser cette ressource, mais cette idée a été abandonnée. Aidez-les à ressusciter leur idée pratique concernant les défunts afin de tirer profit des patients les moins chanceux de l'organisation.\n\nLa charge de travail devrait être répartie entre plusieurs organisations."
"Collaborative/ProjectDescription_4","Les gros bonnets de Cheesy Gubbins veulent effectuer une étude approfondie sur l'histoire du fromage ""dans le but de comprendre l'équilibre sacré entre l'homme et le fromage, au nom de l'amélioration de Two Point County, et ainsi décider de l'avenir du fromage Gubbin.""\n\nIl faudrait faire une recherche très poussée sur la constitution des Pointilleux, ainsi que leur réaction et leur développement face au fromage. Qui aurait pu croire qu'il y aurait tant de choses à connaître à propos du fromage ?... Voilà un sujet parfait pour l'entreprise des Cheesy Gubbins."
"Collaborative/ProjectDescription_5","Apparemment, un soir au QG de Bungle, une séquence de mots traversa l'esprit de Sophie Nova, qu'elle rédigea sur son bloc-notes de Chats de bureau : ""les machines et penser si pouvaient"". Elle fut persuadée que son idée avait un sens quelque part, mais elle ne parvenait pas à déchiffrer son inspiration du moment. Au fil de plusieurs années et de milliers de bloc-notes griffonnés, cette séquence de mots finit par prendre un sens sous ses yeux ébahis : ""et si les machines pouvaient penser""...\n\nC'est un projet qui lui tient à cœur, mais pour le moment, il ne s'est toujours pas concrétisé. Il faudra recueillir une quantité considérable de données variées afin de pouvoir créer une intelligence artificielle capable de travailler dans le domaine médical."
"Collaborative/ProjectName_1","Extermination de poils"
"Collaborative/ProjectName_2","Mal d'amour"
"Collaborative/ProjectName_3","Poids mort"
"Collaborative/ProjectName_4","Affaire de fromage"
"Collaborative/ProjectName_5","Cœur de machine"
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_1","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer qu'un autre projet est terminé.\n\nFélicitations pour votre grande contribution au développement de Two Point County.\n\nAujourd'hui, nous pouvons enfin célébrer la victoire que nous attendions depuis très longtemps contre les monobêtes. Je dois avouer que c'est un très grand soulagement pour moi."
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_2","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer qu'un autre projet est terminé.\n\nFélicitations pour votre grande contribution au développement de Two Point County.\n\nL'état amoureux a été répertorié comme n'étant PAS UNE MALADIE. J'ai contacté monsieur Autravail pour lui faire part de la nouvelle, mais il n'a apparemment pas compris de quoi je parlais."
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_3","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer qu'un autre projet est terminé.\n\nFélicitations pour votre grande contribution au développement de Two Point County.\n\nNous avons amélioré la fonction des défunts. Nous espérons simplement que c'est ce qu'ils auraient voulu."
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_4","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer qu'un autre projet est terminé.\n\nFélicitations pour votre grande contribution au développement de Two Point County.\n\nDésormais, nous en savons plus sur le fromage que quiconque sur toute la planète. Les chefs de Cheesy Gubbins ont légèrement modifié leur stratégie sur 500 ans afin de refléter les résultats de la recherche. Afin de montrer leur gratitude, ils ont envoyé à tout le monde une plaque commémorative."
"Collaborative/ProjectVictoryMessage_5","Le Collectif Supervirus est ravi de vous annoncer qu'un autre projet est terminé.\n\nFélicitations pour votre grande contribution au développement de Two Point County.\n\nNotre nouvelle IA a déjà commencé à raconter des histoires drôles et à poser des questions. Il est certain que nous nous souviendrons de ce jour avec émotion et qu'il ne s'agit certainement pas du début de la fin..."
"Collaborative/Rewards_???","???"
"Collaborative/Rewards_JasmineEP_Collab_Tooltip","Jasmine vous a envoyé un de ses disques pour vous remercier, avec les titres ""L'odeur de ton visage"" et ""La femme qui murmurait à l'oreille des poissons""."
"Collaborative/Rewards_JasmineEP_Description","L'EP qui fait fureur dans la région inclut les célèbres chansons ""L'odeur de ton visage"" et ""La femme qui murmurait à l'oreille des poissons"". "
"Collaborative/Rewards_JasmineEP_Name","Extended Play de Jasmine"
"Collaborative/Rewards_Type_Music_Post_Release","Musique"
"Collaborative/Rewards_Type_Music_Pre_Release","Musique - Bientôt disponible"
"Collaborative/Rewards_UndiscoveredNode","Nodule caché"
"Collaborative/SuperBug_Objective_Desc_Test","Test description de super bug"
"Collaborative/SuperBug_Objective_Name_Test","Test nom de super bug"
"Collaborative/SuperBugs/2001/CompletedLetterBody","Bravo. Vous avez résolu le projet Alan Huskins ! Allez récupérer vos récompenses avant qu'il ne soit trop tard !"
"Collaborative/SuperBugs/2001/IntroLetterBody","Un nouveau projet mondial est disponible dans le menu Projets collaboratifs !"
"Collaborative/SuperBugs/2001/ProjectDescription","Alan et Ben aimeraient vous inviter à les rejoindre pour résoudre leur problème."
"Collaborative/SuperBugs/2001/ProjectName","Le projet Alan Huskins"
"Collaborative/SuperBugs/Karla","Fonts & Materials/Karla_Superbug/Karla-Regular SDF"
"Collaborative/TimedObjective_CurePatients_Name","Soin chronométré des patients"
"Collaborative/TimedObjective_Moneymaker_Name","Créateur de richesses chronométré"
"Collaborative/TimedObjective_Research_Name","Recherche chronométrée"
"Collaborative/TimedObjective_TimeLimit_CS","{[DAYS]} jours"
"Collaborative/TooltipCompletedNodes_CS","Nodules terminés : {0}"
"Collaborative/Tooltip_CompletedThis_CS","Vous avez terminé ceci"
"Collaborative/Tooltip_DeadEnd","Cette branche de recherche n'a abouti à aucun résultat. Concentrez-vous sur d'autres projets plus lucratifs."
"Collaborative/Tooltip_StartNewProject_CS","Lancer un nouveau projet"
"Collaborative/TrainObjective_Assistants_Name","Former des assistants"
"Collaborative/TrainObjective_Doctors_Name","Former des docteurs"
"Collaborative/TrainObjective_Janitors_Name","Former des agents de maintenance"
"Collaborative/TrainObjective_Nurses_Name","Former des infirmières"
"Collaborative/Tutorial_Feature_Intro_Message","Collaborez avec d'autres organisations sur des projets de recherche spéciaux afin de découvrir des technologies et remporter des récompenses.\n\nPourquoi ne pas lancer un projet ?"
"Collaborative/Tutorial_Feature_Intro_Title","Le Collectif Supervirus"
"Collaborative/Tutorial_Global_Intro_Message","Voici l'écran du Réseau Supervirus Mondial. À partir d'ici, vous pouvez consulter l'arbre de recherche pour un projet mondial en cours. Toute la communauté va devoir s'unir pour terminer ce projet. Plusieurs organisations devront terminer chaque nodule de recherche afin de progresser dans l'arbre de recherche et trouver les nodules de victoire pour ce projet. Chaque organisation ne peut avoir qu'un seul nodule de recherche en cours à la fois, alors choisissez-le à bon escient. Avec un peu de chance, la communauté aura déjà terminé des nodules de victoire, alors pensez à récupérer les récompenses."
"Collaborative/Tutorial_Global_Intro_Title","Projets mondiaux Supervirus"
"Collaborative/Tutorial_Group_Intro_Message","Voici l'écran du réseau Supervirus. À partir d'ici, vous pouvez consulter l'arbre de recherche pour les projets en cours. Vous devrez terminer les nodules de recherche afin de progresser dans l'arbre de recherche et trouver les nodules de victoire requis pour ce projet. Vous pouvez effectuer les nodules de recherche dans n'importe lequel de vos hôpitaux. Vous ne pouvez avoir qu'un seul nodule de recherche en cours à la fois, alors choisissez-le à bon escient."
"Collaborative/Tutorial_Group_Intro_Title","Projets Supervirus"
"Collaborative/UpdatePending_CS","Mise à jour en attente : échec de la récupération des dernières données du projet."
"Collaborative/VictoryNode_Name","Nodule de victoire"
"Credits/Accounts Assistant","Accounts Assistant"
"Credits/Accounts Payable Supervisor","Accounts Payable Supervisor"
"Credits/Additional Music & Support","Additional Music & Support"
"Credits/Administration and Finance Coordinator","Administration and Finance Coordinator"
"Credits/Assistant Mastering Technician","Assistant Mastering Technician"
"Credits/Assistant PR & Events Manager Americas","Assistant PR & Events Manager, Americas"
"Credits/Audio Consultant","Audio Consultant"
"Credits/Audio by","Music and Sound Design"
"Credits/Brand Licensing","Brand Licensing"
"Credits/Brand Manager","Brand Manager"
"Credits/Business Analysis Manager","Business Analysis Manager"
"Credits/Business Analyst","Business Analyst"
"Credits/Business Analysts","Business Analysts"
"Credits/Business Development Director","Business Development Director"
"Credits/Business Planning","Business Planning"
"Credits/Business Planning Associate","Business Planning Associate"
"Credits/Business Planning Co-ordinator","Business Planning Co-ordinator"
"Credits/CFO","CFO"
"Credits/COO","COO"
"Credits/CTO Publishing","CTO, Publishing "
"Credits/ClickToExit","Cliquez ou appuyez sur une touche pour quitter"
"Credits/Clown Competition Winners","Jest Infection Named By"
"Credits/Commercial Coordinator","Commercial Coordinator"
"Credits/Commercial Director (SOA and Atlus)","Commercial Director (SOA and Atlus)"
"Credits/Commercial Director Japanese IP","Commercial Director, Japanese IP"
"Credits/Commercial Publishing","Commercial Publishing"
"Credits/Community Manager","Community Manager"
"Credits/Community Marketing Manager","Community Marketing Manager"
"Credits/Compliance QA Senior Tester","Compliance QA Senior Tester"
"Credits/Compliance QA Team Leads","Compliance QA Team Leads"
"Credits/Compliance QA Tester","Compliance QA Tester"
"Credits/Content Director","Content Director"
"Credits/Corporate","Corporate "
"Credits/Corporate Office Manager","Corporate Office Manager"
"Credits/Creative Designer","Creative Designer"
"Credits/Creative Lead","Creative Lead"
"Credits/Creative Project Manager","Creative Project Manager"
"Credits/Creative Services","Creative Services"
"Credits/Credit Control Manager","Credit Control Manager"
"Credits/Customer Service Manager","Customer Service Manager"
"Credits/Customer Support Assistant","Customer Support Assistant"
"Credits/Data Architect","Data Architect"
"Credits/Developed By","Developed By"
"Credits/Development Babies","Development Babies"
"Credits/Development Service Administrator","Development Service Administrator"
"Credits/Development Team","Development Team"
"Credits/Digital Distribution Administrator","Digital Distribution Administrator"
"Credits/Director of Brand Licensing (EU)","Director of Brand Licensing (EU)"
"Credits/Director of Business Analysis","Director of Business Analysis"
"Credits/Director of HR","Director of HR"
"Credits/Director of Legal and Business Affairs","Director of Legal and Business Affairs"
"Credits/Director of Technology","Director of Technology"
"Credits/EMEA Sales Account Manager","EMEA Sales Account Manager"
"Credits/EMEA Sales Director","EMEA Sales Director"
"Credits/EVP Publishing","EVP, Publishing"
"Credits/Equipment & Mastering Coordinator","Equipment & Mastering Coordinator"
"Credits/Equipment & Shift Coordinator","Equipment & Shift Coordinator"
"Credits/Equipment Mastering Coordinator","Equipment & Mastering Coordinator"
"Credits/Equipment Shift Coordinator","Equipment & Shift Coordinator"
"Credits/Facilities Manager","Facilities Manager"
"Credits/Finance","Finance"
"Credits/Finance Business Partner","Finance Business Partner"
"Credits/Finance Controller","Finance Controller"
"Credits/Finance Director","Finance Director"
"Credits/Finance Manager","Finance Manager"
"Credits/Functionality QA Lead","Functionality QA Lead"
"Credits/Functionality QA Senior Tester","Functionality QA Senior Tester"
"Credits/Functionality QA Testers","Functionality QA Testers"
"Credits/Game Play and BETA Testing","Game Play/BETA Testing"
"Credits/General Counsel","General Counsel"
"Credits/Group Finance Manager","Group Finance Manager"
"Credits/HR","HR"
"Credits/HR Advisor","HR Advisor"
"Credits/HR Assistant","HR Assistant"
"Credits/HR Manager","HR Manager"
"Credits/HR Systems & Insights Manager","HR Systems & Insights Manager"
"Credits/Head of Brand","Head of Brand"
"Credits/Head of Business Planning","Head of Business Planning"
"Credits/Head of Commercial Analysis","Head of Commercial Analysis"
"Credits/Head of Console and Partnerships","Head of Console and Partnerships"
"Credits/Head of Creative Services","Head of Creative Services"
"Credits/Head of Design & Development","Head of Design & Development"
"Credits/Head of Design Development","Head of Design & Development"
"Credits/Head of Licensing","Head of Licensing"
"Credits/Head of Live Operations & Development","Head of Live Operations & Development"
"Credits/Head of Live Operations Development","Head of Live Operations & Development"
"Credits/Head of Network and Security","Head of Network and Security "
"Credits/Head of Operations","Head of Operations"
"Credits/Head of PR","Head of PR"
"Credits/Head of Production","Head of Production"
"Credits/Head of Program Office","Head of Program Office"
"Credits/Head of QA","Head of QA"
"Credits/Head of QA Localisation","Head of QA & Localisation"
"Credits/Head of Studio Localisation and ESD","Head of Studio Localisation and ESD"
"Credits/IT","IT"
"Credits/IT Support Manager","IT Support Manager"
"Credits/Junior Business Analyst","Junior Business Analyst"
"Credits/Junior Commercial Analyst","Junior Commercial Analyst"
"Credits/Junior Data Developer","Junior Data Developer"
"Credits/Junior Digital Account Manager","Junior Digital Account Manager"
"Credits/Junior Graphic Designer","Junior Graphic Designer"
"Credits/Junior IT Support Apprentice","Junior IT Support Apprentice"
"Credits/Junior IT Support Technician","Junior IT Support Technician"
"Credits/Junior IT Support Technicians","Junior IT Support Technicians"
"Credits/Junior SDET","Junior SDET"
"Credits/Lead Interactive Designer","Lead Interactive Designer"
"Credits/Legal","Legal"
"Credits/Legal & Licensing Co-ordinator","Legal & Licensing Co-ordinator"
"Credits/Legal Counsel","Legal Counsel"
"Credits/Legal Executive","Legal Executive"
"Credits/Legal Licensing Co-ordinator","Legal & Licensing Co-ordinator"
"Credits/Licensing Co-ordinator","Licensing Co-ordinator"
"Credits/Linux Live Operations Engineer","Linux Live Operations Engineer"
"Credits/Live Operations Monitoring Engineer","Live Operations Monitoring Engineer"
"Credits/Live Operations Monitoring Engineers","Live Operations Monitoring Engineers"
"Credits/Live Operations Monitoring Lead","Live Operations Monitoring Lead"
"Credits/Localisation Engineer","Localisation Engineer"
"Credits/Localisation Manager","Localisation Manager"
"Credits/Localisation Project Manager","Localisation Project Manager"
"Credits/Localisation QA Lead","Localisation QA Lead"
"Credits/Localisation QA Senior Tester","Localisation QA Senior Tester"
"Credits/Localisation QA Senior Testers","Localisation QA Senior Testers"
"Credits/Localisation QA Supervisor","Localisation QA Supervisor"
"Credits/Localisation QA Team Lead","Localisation QA Team Lead"
"Credits/Localisation QA Testers","Localisation QA Testers"
"Credits/Management Accountant","Management Accountant"
"Credits/Marketing Assistant","Marketing Assistant"
"Credits/Marketing Director","Marketing Director"
"Credits/Marketing Manager","Marketing Manager"
"Credits/Marketing PR and Comms","Marketing, PR and Comms"
"Credits/Martin Servante title","SVP of Strategy, Development Services \n& Brand Licensing, Consumer Research"
"Credits/Mastering & Build Engineer","Mastering & Build Engineer"
"Credits/Mastering & Equipment Manager","Mastering & Equipment Manager"
"Credits/Mastering Build Engineer","Mastering & Build Engineer"
"Credits/Mastering Equipment Manager","Mastering & Equipment Manager"
"Credits/Network and Security Manager","Network and Security Manager"
"Credits/Network and Security Technician","Network and Security Technician"
"Credits/Network and Security Technicians","Network and Security Technicians"
"Credits/Office Dog","Office Dog"
"Credits/Online","Online"
"Credits/Online Services Developer","Online Services Developer"
"Credits/Operations","Operations"
"Credits/Operations Co-ordinator","Operations Co-ordinator"
"Credits/Oracle Applications Support","Oracle Applications Support"
"Credits/Oracle Finance Applications Support","Oracle Finance Applications Support"
"Credits/Others","Supporting Pets"
"Credits/PR Manager","PR Manager"
"Credits/PR Manager Americas","PR Manager, Americas"
"Credits/PR Manager Japanese IP","PR Manager, Japanese IP"
"Credits/Payroll & Benefits Manager","Payroll & Benefits Manager"
"Credits/Payroll Benefits Manager","Payroll & Benefits Manager"
"Credits/Process & TCM Manager","Process & TCM Manager"
"Credits/Process TCM Manager","Process & TCM Manager"
"Credits/Product Development","Product Development"
"Credits/Product Development Manager","Product Development Manager"
"Credits/Product Launch Administrator","Product Launch Administrator"
"Credits/Product Launch Assistant","Product Launch Assistant"
"Credits/Product Launch Manager","Product Launch Manager"
"Credits/Product Launch Supervisor","Product Launch Supervisor"
"Credits/Product Manager","Product Manager"
"Credits/Product Marketing & PR Assistant","Product Marketing & PR Assistant"
"Credits/Product Marketing & PR Assistant Japanese IP","Product Marketing & PR Assistant, Japanese IP"
"Credits/Product Marketing Manager Japanese IP","Product Marketing Manager, Japanese IP"
"Credits/Product Marketing PR Assistant","Product Marketing & PR Assistant"
"Credits/Production Manager","Production Manager"
"Credits/Project Lead","Project Lead"
"Credits/Project Manager","Project Manager"
"Credits/Published By","Published By"
"Credits/Publishing Project Manager","Publishing Project Manager"
"Credits/Receptionist","Receptionist "
"Credits/Research Assistant","Research Assistant"
"Credits/Research Executive","Research Executive"
"Credits/Research Manager","Research Manager"
"Credits/Resource Manager","Resource Manager"
"Credits/Retail Licensing Manager","Retail Licensing Manager"
"Credits/SEGA HARDlight","SEGA HARDlight"
"Credits/SVP Business Planning","SVP, Business Planning"
"Credits/SVP Commercial Publishing","SVP, Commercial Publishing"
"Credits/Searchlight","Searchlight"
"Credits/SegaInternalTPSTeam","Brand and Community Team"
"Credits/Senior Business Analyst","Senior Business Analyst"
"Credits/Senior Business Manager","Senior Business Manager"
"Credits/Senior Business Planning Analyst","Senior Business Planning Analyst"
"Credits/Senior Content Manager","Senior Content Manager"
"Credits/Senior HR Manager","Senior HR Manager"
"Credits/Senior Legal Counsel","Senior Legal Counsel"
"Credits/Senior Licensing Manager","Senior Licensing Manager"
"Credits/Senior Marketing Manager Americas","Senior Marketing Manager, Americas"
"Credits/Senior Operations Manager Japanese IP","Senior Operations Manager, Japanese IP"
"Credits/Senior Producer","Senior Producer"
"Credits/Senior Product Launch Manager","Senior Product Launch Manager"
"Credits/Senior Product Manager","Senior Product Manager"
"Credits/Senior SDET","Senior SDET"
"Credits/Senior Systems Infrastructure Analyst","Senior Systems Infrastructure Analyst"
"Credits/Senior Video Suite Editor","Senior Video Suite Editor"
"Credits/Senior Web Designer","Senior Web Designer"
"Credits/Special Thanks","Special Thanks"
"Credits/Steam Marketing Co-ordinator","Steam Marketing Co-ordinator"
"Credits/Submission Manager","Submission Manager"
"Credits/Support","Support"
"Credits/Talent Acquistion & Engagement Manager","Talent Acquistion & Engagement Manager"
"Credits/Talent Engagement Manager","Talent & Engagement Manager"
"Credits/Technical Business Analyst","Technical Business Analyst"
"Credits/Technical Director","Technical Director"
"Credits/Testology QA Academy","Testology QA Academy"
"Credits/Thanks for playing","Merci d'avoir joué !"
"Credits/Training and Recruitment Supervisor","Training and Recruitment Supervisor"
"Credits/VP Digital Business","VP, Digital Business"
"Credits/VP HR","VP, HR"
"Credits/VP of Production and Development Services","VP of Production and Development Services"
"Credits/Video Suite Assistant","Video Suite Assistant"
"Credits/Video Suite Editor","Video Suite Editor"
"Credits/Video Suite Manager","Video Suite Manager"
"Credits/Voice Actor","Voice of the Two Point Radio DJs"
"Credits/Web Analytics Producer","Web & Analytics Producer"
"Credits/Web Developer","Web Developer"
"DJ/SongArtists/BlueberryLonghorn","Taureau aux myrtilles"
"DJ/SongArtists/BookSmell","L'odeur des livres"
"DJ/SongArtists/BoysOnKrill","Garçons sur krill"
"DJ/SongArtists/ChickenButter","Poulet beurré"
"DJ/SongArtists/CreditSequins","Paillettes élogieuses"
"DJ/SongArtists/CuticleKarate","Karaté de cuticule"
"DJ/SongArtists/EasilyEasely","La simplicité même"
"DJ/SongArtists/EggAndTerracottaSoldiers","L'armée de pommes de terre cuites"
"DJ/SongArtists/FlemingtonLa","La Flemington"
"DJ/SongArtists/FourManTent","Tente de quatuor"
"DJ/SongArtists/GibbonMoon","Lune singesque"
"DJ/SongArtists/HavingItLarge","La grosse teuf"
"DJ/SongArtists/JULIA","J-U-L-I-A"
"DJ/SongArtists/JamThenScream","Danse et hurle"
"DJ/SongArtists/JorgeAndTheDeuce","Jorge et le diable"
"DJ/SongArtists/LindySue","Lindy-Sue et le gang de l'escalier"
"DJ/SongArtists/NotMyCousin","M'appelle pas cousin"
"DJ/SongArtists/OneThatSwingsAway","Alors on swing"
"DJ/SongArtists/PiñaCollider","Piña Collision"
"DJ/SongArtists/PostalCeviche","Ceviches postaux"
"DJ/SongArtists/ProjectVineyard","Projet viticole"
"DJ/SongArtists/PuffinPot","Macareux ganja"
"DJ/SongArtists/SpeakingFaces","Les bouches ouvertes"
"DJ/SongArtists/Starfish&LunaTuna","Étoile de Mer et Lulu la Morue"
"DJ/SongArtists/SteamTrout","Truite vapeur"
"DJ/SongArtists/TheSoupSwoons","Les crâneurs de la soupe"
"DJ/SongArtists/TheStudMuffins","Les beaux gosses"
"DJ/SongArtists/TwoWithMustard","Deux avec moutarde"
"DJ/SongArtists/UncleMonk","Tonton prêcheur Funkle"
"DJ/SongArtists/VictoriaSpongeMuffin","Muffin sponge cake"
"DJ/SongArtists/WhatWhere","Quoi ? Où ?"
"DJ/SongNames/AstroJam","Bœuf astral"
"DJ/SongNames/AuroraTheExplorer","Aurora l'exploratrice"
"DJ/SongNames/Bassinets","Berceau"
"DJ/SongNames/BigFootsCommute","Navette de Big Foot"
"DJ/SongNames/CoastalCanopy","Canopée côtière"
"DJ/SongNames/ComeOnOver","Approchez"
"DJ/SongNames/DjangoInTheJungle","Django dans la Djungle"
"DJ/SongNames/FebricantFestival","Festival de Febricant"
"DJ/SongNames/FiresideFling","Au coin du feu"
"DJ/SongNames/FishWhispers","La femme qui murmurait à l'oreille des poissons"
"DJ/SongNames/Frosty Bells","Cloches givrées"
"DJ/SongNames/Gomer","Sortez de mon hôpital"
"DJ/SongNames/Halloween/AstroFang","Croc astral"
"DJ/SongNames/Halloween/AuroraTheHorror","Aurora l'horreur"
"DJ/SongNames/Halloween/MidnightWolf","Loup bleu nuit"
"DJ/SongNames/Halloween/RemedyThrill","Colline du frisson"
"DJ/SongNames/Halloween/Spookinets","Berceau effrayant"
"DJ/SongNames/Halloween/SpookyHutParty","Soirée frisson"
"DJ/SongNames/Halloween/TheBogeyMan","Coup de croque-mitaines"
"DJ/SongNames/Halloween/WetPumpkin","Citrouille humide"
"DJ/SongNames/Halloween/WitchWard","Salle de sorcellerie"
"DJ/SongNames/JingleFever","Jingle hivernal"
"DJ/SongNames/MiamiSwing","Miami swing"
"DJ/SongNames/MidnightBlue","Bleu nuit"
"DJ/SongNames/NeedleInTheHay","Aiguille dans le foin"
"DJ/SongNames/NiceSmellingFace","L'odeur de ton visage"
"DJ/SongNames/NightWard","Salle de nuit"
"DJ/SongNames/OnCall","De garde"
"DJ/SongNames/RegainRecover","Remise en forme"
"DJ/SongNames/RemedyHill","Colline de la guérison"
"DJ/SongNames/Route69","Route 69"
"DJ/SongNames/SambadeMedicana","Samba medicana"
"DJ/SongNames/SitcomStrum","Accord de sitcom"
"DJ/SongNames/Stethoscopes","Stéthoscopes et kaléidoscopes"
"DJ/SongNames/Sundries","En vrac"
"DJ/SongNames/TheGalereGala","Le gala galère"
"DJ/SongNames/TheGambleMan","Coup de poker"
"DJ/SongNames/TheLastDose","Dernière dose"
"DJ/SongNames/TheUrbanElectric","Électricité urbaine"
"DJ/SongNames/TheWaitingRoom","Salle d'attente"
"DJ/SongNames/TikiHutParty","Soirée Tiki"
"DJ/SongNames/WaterWednesdays","Journée piscine"
"DJ/SongNames/WetLaundry","Linge humide"
"Frontend/Christmas_Items_2019_Description","Nous fêtons le froid de l'hiver en vous offrant à tous, oui, même à vous, des objets hivernaux. Vous les trouverez sous le filtre d'éléments ""Spécial""."
"Frontend/Christmas_Items_2019_Name","Esprit de Noël"
"Frontend/ContinueButton","Continuer"
"Frontend/DidYouKnow_Name","Conseils d'Albert Crank"
"Frontend/Exhibition_Pack_Description","Donnez à votre hôpital le charme froid d'une galerie d'art avec des objets comme la Statue sans bras, le Cochon-fusée et l'Horloge liquide !"
"Frontend/Exhibition_Pack_Name","Pack d'objets d'exposition"
"Frontend/FancyDress_Free_Description","Cliquez ici pour consulter le pack Tenue de soirée et récupérer votre personnalisation du personnel ""Trépassé de mode""."
"Frontend/FancyDress_Free_Name","Tenue de soirée gratuite"
"Frontend/FancyDress_Pack_Description","Enlevez vos vêtements pour enfiler quelque chose de... différent ! Habillez votre hôpital avec de nouveaux vêtements et objets, comme le costume de pingouin, le trépassé de mode et la légion romaine !"
"Frontend/FancyDress_Pack_Name","Pack de costumes exotiques"
"Frontend/FeaturedWorkshopItem_Description","Comme d'habitude, le dernier élément mis en vedette est notre préféré à ce jour. Créez vos propres éléments et partagez-les sur le Workshop, et peut-être qu'un jour vous serez vous aussi mis en vedette."
"Frontend/FeaturedWorkshopItem_Name","Élément Workshop en vedette"
"Frontend/HospitalPass_Items_Name","Hospital Pass"
"Frontend/HospitalPass_Items_Season_1_Description","Profitez de tous les objets des trois premiers Projets mondiaux Supervirus et redécorez vos toilettes (non, pas dans ce sens-là) avec la Gamme Toilettes dorées."
"Frontend/HospitalPass_Items_Season_1_Name","Éléments Supervirus : Saison Un"
"Frontend/HospitalPass_Items_Season_1_SignUp","Inscrivez-vous au Hospital Pass pour recevoir les dernières nouvelles sur Two Point Hospital, la Gamme Toilettes dorées et tous les objets des trois premiers Projets mondiaux Supervirus."
"Frontend/JingleJame_Description","Nous sommes fiers de participer au Yogscast Jingle Jam 2019. Cliquez ici pour en savoir plus, soutenir une grande cause (100 % des gains seront versés à une œuvre de charité) et obtenir des tonnes de jeux et de choses amusantes, dont notre Personnalisation du personnel ""Costume de Père Noël""."
"Frontend/JingleJame_Name","Jingle Jam"
"Frontend/Lunar_Items_Description","Accueillez l'année du rat avec les éléments du Nouvel An lunaire. Ils sortiront tout au long de la semaine, alors consultez leur disponibilité en utilisant le filtre à élément ""spécial""."
"Frontend/Lunar_Items_Name","L'année du rat"
"Frontend/Music_Description","Vous pouvez désormais personnaliser vos préférences musicales, activer ou désactiver les différentes pistes et même publier vos propres musiques pour les partager dans la section Audio du menu des paramètres."
"Frontend/Music_Name","Personnalisation de la radio"
"Frontend/NewCareerButton","Commencer une nouvelle partie"
"Frontend/QuitButton","Quitter"
"Frontend/Remix_Description","""Jouez"" à des scénarios hypothétiques difficiles grâce au logiciel de simulation d'hôpital de Bungle. Les Rendus d'Environnements Médicaux Intrigants (X) seront utilisés pour former les administrateurs, mais il nous faudrait quelqu'un (vous) pour les tester."
"Frontend/Remix_Name","R.E.M.I. X"
"Frontend/Remix_NewToRemix_Name","Nouveautés R.E.M.I. X"
"Frontend/Remix_World2_Description","\nR.E.M.I. X propose désormais des versions alternatives de Mitton University, Tumble et Flemington pour les administrateurs qui ont déjà obtenu 1 étoile dans ces hôpitaux."
"Frontend/Retro_Pack_Description","Retracez les jours glorieux d'antan avec des éléments du passé comme le juke-box, le flipper et le mobilier hypnotique !"
"Frontend/Retro_Pack_Name","Pack d'objets rétro"
"Frontend/RoomTemplates_Description","Utilisez la nouvelle fonctionnalité de modèles de salle pour sauvegarder vos dispositions préférées et les emporter partout avec vous !"
"Frontend/RoomTemplates_Name","Modèles de salle"
"Frontend/SEGA60th_Description","Célébrez les 60 ans de SEGA avec des jeux arcades classiques tels que Out Run et Periscope."
"Frontend/SEGA60th_Name","60e anniversaire de SEGA"
"Frontend/SaveSlotsButton","Parties"
"Frontend/SettingsButton","Paramètres"
"Frontend/SummerFree_Items_2020_Description","Nous avons intégré des éléments gourmands pour fêter l'arrivée de l'été. Vous les trouverez sous le filtre d'éléments ""Spécial""."
"Frontend/SummerFree_Items_2020_Name","Saison du barbecue"
"Frontend/Superbug_Beta_Name","Bêta du Supervirus"
"Frontend/Superbug_Betal_Description","Le Collectif Supervirus a lancé une version bêta ouverte. Collaborez avec vos amis et toute la communauté médicale pour découvrir des récompenses et améliorer la technologie de Two Point County."
"Frontend/Superbug_General_Description","Collaborez dans des projets de recherche de pointe avec vos amis et toute la communauté médicale pour découvrir des récompenses de jeu uniques. Rendez-vous sur le réseau Supervirus pour commencer."
"Frontend/Superbug_General_Name","Le Collectif Supervirus"
"Frontend/Superbug_Global_Description","Un projet mondial Supervirus est en cours. Rendez-vous sur le réseau Supervirus pour apporter votre contribution et recevoir des récompenses !"
"Frontend/Superbug_Global_Name","Supervirus : alerte de projet mondial !"
"Frontend/Superbug_Jasmine_Music_Description","Pour fêter sa collaboration avec le Collectif Supervirus, Jasmine Odyssey intègre deux de ses tubes à un jeu proche de vous. L'odeur de ton visage et La femme qui murmurait à l'oreille des poissons peuvent être activés en modifiant votre liste musicale dans la section Audio du menu des paramètres."
"Frontend/Superbug_Jasmine_Music_Name","Écouter Jasmine Odyssey"
"Frontend/Superbug_Jasmine_Project_Description","Jasmine Odyssey collabore avec le Collectif Supervirus pour créer une solution hydro-alcoolique à la fois stérile et parfumée. Rendez-vous sur le Réseau Supervirus pour l'aider et remporter des récompenses odorantes."
"Frontend/Superbug_Jasmine_Project_Name","Un désinfectant à l'odeur agréable ?"
"GuiltTrip/GuiltTrip_000_F","""Ma mère était tellement fière de moi quand j'ai décroché ce poste... Je ne pourrai plus jamais la regarder dans les yeux."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_000_M","""Ma mère était tellement fière de moi quand j'ai décroché ce poste... Je ne pourrai plus jamais la regarder dans les yeux."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_001_F","""Je venais de me faire tatouer le plan de l'hôpital dans le dos, comment je vais rattraper ça ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_001_M","""Je venais de me faire tatouer le plan de l'hôpital dans le dos, comment je vais rattraper ça ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_002_F","""Ce boulot, c'était toute ma vie, les membres de l'équipe sont la famille que je n'ai jamais eue enfant."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_002_M","""Ce boulot, c'était toute ma vie, les membres de l'équipe sont la famille que je n'ai jamais eue enfant."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_003_F","""Je gère une association offrant un Noël de rêve aux bébés phoques. On dirait que les bébés n'auront que des sardines cette année..."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_003_M","""Je gère une association offrant un Noël de rêve aux bébés phoques. On dirait que les bébés n'auront que des sardines cette année..."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_004_F","""Toute ma famille a dû déménager pour ce boulot, maintenant dès que je verrai notre maison, un camion de déménagement ou une carte de la ville, je serai hantée par mon échec."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_004_M","""Toute ma famille a dû déménager pour ce boulot, maintenant dès que je verrai notre maison, un camion de déménagement ou une carte de la ville, je serai hanté par mon échec."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_005_F","""J'essaie d'inscrire mon oncle à l'école hôtelière. Vous savez combien ça coûte ? Tiens, d'ailleurs moi non plus, il faudrait que je me renseigne."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_005_M","""J'essaie d'inscrire mon oncle à l'école hôtelière. Vous savez combien ça coûte ? Tiens, d'ailleurs moi non plus, il faudrait que je me renseigne."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_006_F","""Si je perds ce boulot, je vais devoir relâcher tous mes cygnes."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_006_M","""Si je perds ce boulot, je vais devoir relâcher tous mes cygnes."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_007_F","""Je suis incroyablement riche et perdre ce boulot me forcerait à devenir un poil moins extravagante. Comment pouvez-vous faire preuve d'une telle cruauté ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_007_M","""Je suis incroyablement riche et perdre ce boulot me forcerait à devenir un poil moins extravagant. Comment pouvez-vous faire preuve d'une telle cruauté ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_008_F","""Je vais sans doute devoir revendre le moule à gaufres de mon arrière grand-mère..."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_008_M","""Je vais sans doute devoir revendre le moule à gaufres de mon arrière grand-mère..."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_009_F","""Je venais juste de prendre un crédit, pourquoi suis-je constamment punie pour aspirer à la vie idéale que le système nous fait miroiter ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_009_M","""Je venais juste de prendre un crédit, pourquoi suis-je constamment puni pour aspirer à la vie idéale que le système nous fait miroiter ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_010_F","""D'abord, je mets de la mayonnaise sur mon jean et maintenant ça. Waouh. Tu parles d'une semaine moisie."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_010_M","""D'abord, je mets de la mayonnaise sur mon jean et maintenant ça. Waouh. Tu parles d'une semaine moisie."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_011_F","""Hmm. Bon, je dois avouer que mon salaire me permettait d'agréables petites folies. Je serai payée quand même après le licenciement ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_011_M","""Hmm. Bon, je dois avouer que mon salaire me permettait d'agréables petites folies. Je serai payé quand même après le licenciement ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_012_F","""C'est le pompon. J'ai un castor moribond et deux mères à nourrir, je vous signale."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_012_M","""C'est le pompon. J'ai un castor moribond et deux mères à nourrir, je vous signale."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_013_F","""Mes enfants ne seront pas ravis de l'entendre. Je regrette d'en avoir fait autant, du coup."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_013_M","""Mes enfants ne seront pas ravis de l'entendre. Je regrette d'en avoir fait autant, du coup."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_014_F","""Mince alors, je commençais à apprécier ces trois repas par jour."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_014_M","""Mince alors, je commençais à apprécier ces trois repas par jour."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_015_F","""Ma famille se moque déjà beaucoup de moi. Parfait. Ça va vraiment être ma fête, maintenant."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_015_M","""Ma famille se moque déjà beaucoup de moi. Parfait. Ça va vraiment être ma fête, maintenant."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_016_F","""C'est parce que j'ai pris tous ces médicaments, c'est ça ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_016_M","""C'est parce que j'ai pris tous ces médicaments, c'est ça ?"""
"GuiltTrip/GuiltTrip_017_F","""Je n'aurais pas dû faire autant de volontariat. Si seulement je n'avais pensé qu'à moi."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_017_M","""Je n'aurais pas dû faire autant de volontariat. Si seulement je n'avais pensé qu'à moi."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_018_F","""J'avais l'impression que ma femme était sur le point de me quitter. Là, elle va clairement sauter sur l'occasion."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_018_M","""J'avais l'impression que mon mari était sur le point de me quitter. Là, il va clairement sauter sur l'occasion."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_019_F","""Ma sœur avait repris contact en apprenant que j'avais décroché ce poste. Du coup, elle va sûrement refaire la morte."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_019_M","""Ma sœur avait repris contact en apprenant que j'avais décroché ce poste. Du coup, elle va sûrement refaire la morte."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_020_F","""Depuis que je travaille ici, j'ai enfin su retrouver un peu de fierté. Je la sens déjà s'évanouir."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_020_M","""Depuis que je travaille ici, j'ai enfin su retrouver un peu de fierté. Je la sens déjà s'évanouir."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_021_F","""Mes amis parient toujours sur la vitesse à laquelle je vais me faire virer. Je me demande comment Gérard tombe toujours juste."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_021_M","""Mes amis parient toujours sur la vitesse à laquelle je vais me faire virer. Je me demande comment Gérard tombe toujours juste."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_022_F","""Donnez-moi une seule bonne raison de- Ah, effectivement. Dans ce cas, je comprends."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_022_M","""Donnez-moi une seule bonne raison de- Ah, effectivement. Dans ce cas, je comprends."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_023_F","""Vous pensez que je fais mal mon travail, je suis d'accord, mais j'apporte bien plus que ça à l'équipe."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_023_M","""Vous pensez que je fais mal mon travail, je suis d'accord, mais j'apporte bien plus que ça à l'équipe."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_024_F","""Je me dois de vous le dire : tout le respect que j'avais pour vous s'est maintenant transformé en gros tas de crottes de nez."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_024_M","""Je me dois de vous le dire : tout le respect que j'avais pour vous s'est maintenant transformé en gros tas de crottes de nez."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_025_F","""Mon père nous a enseigné une seule règle : on ne déshonore pas sa famille. J'ai vraiment tout foiré."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_025_M","""Mon père nous a enseigné une seule règle : on ne déshonore pas sa famille. J'ai vraiment tout foiré."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_026_F","""Une voyante me l'avait prédit. Bravo. Maintenant, je crois à ce genre de bêtises. Je ne vous remercie pas."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_026_M","""Une voyante me l'avait prédit. Bravo. Maintenant, je crois à ce genre de bêtises. Je ne vous remercie pas."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_027_F","""Sans moi, cet hôpital ne finira pas la journée ! Enfin, disons que c'est une probabilité..."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_027_M","""Sans moi, cet hôpital ne finira pas la journée ! Enfin, disons que c'est une probabilité..."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_028_F","""Moi qui ai déjà du mal à nourrir tous mes gibbons. Ils vont encore m'obliger à dormir sur le canapé."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_028_M","""Moi qui ai déjà du mal à nourrir tous mes gibbons. Ils vont encore m'obliger à dormir sur le canapé."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_029_F","""J'aurai clairement tout mon temps pour m'asseoir sur une chaise bien raide, en silence, et voir mes dettes grossir à vue d'œil."""
"GuiltTrip/GuiltTrip_029_M","""J'aurai clairement tout mon temps pour m'asseoir sur une chaise bien raide, en silence, et voir mes dettes grossir à vue d'œil."""
"HospitalEvent/BudgetRefund_CS","Remboursement du budget"
"HospitalEvent/DiagnosisCertainty_CS","Certitude du diagnostic {0}"
"HospitalEvent/DiagnosisSessionCompleted_CS","{[PATIENT]} diagnostiqué(e) par {[STAFF]} en salle {[ROOM]}"
"HospitalEvent/EarlyLoanRepayment_CS","Remboursement anticipé"
"HospitalEvent/Earthquake_CS","Tremblement de terre !"
"HospitalEvent/EnergyBillPaid_CS","Facture électrique mensuelle"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Abandoned_CS","Épidémie abandonnée"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_CS","Fin de l'épidémie"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Failed_CS","Épidémie échouée"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Incomplete_CS","Épidémie incomplète"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Successful_CS","Épidémie réussie"
"HospitalEvent/EpidemicStart_CS","Début de l'épidémie"
"HospitalEvent/GhostCaptured_CS","Fantôme de {[NAME]} capturé par {[STAFF]}"
"HospitalEvent/HospitalReputation_CS","Réputation de l'hôpital {0}"
"HospitalEvent/IllnessDifficulty_CS","Difficulté de la maladie {0}"
"HospitalEvent/ItemBought_CS","Achat de {[ITEM]}"
"HospitalEvent/ItemSold_CS","Vente de {[ITEM]}"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_BlockedToilet_CS","{[STAFF]} a débouché des toilettes"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_BrokenMachine_CS","{[STAFF]} a réparé {[ITEM]}"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_Ghost_CS","{[STAFF]} a capturé un fantôme"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_Litter_CS","{[STAFF]} a nettoyé des déchets"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_MedicalWaste_CS","{[STAFF]} a nettoyé des déchets médicaux"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_OutOfStock_CS","{[STAFF]} a rempli {[ITEM]}"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_WiltedPlant_CS","{[STAFF]} a arrosé une plante"
"HospitalEvent/LoanRepayment_CS","Remboursement"
"HospitalEvent/LoanTakenOut_CS","Emprunt"
"HospitalEvent/MachineExploded_CS","{[ITEM]} a explosé !"
"HospitalEvent/MachineUpgradeCancelled_CS","Amélioration de {[ITEM]} annulée"
"HospitalEvent/MachineUpgradeComplete_CS","Amélioration de {[ITEM]} terminée par {[STAFF]}"
"HospitalEvent/MachineUpgradeStarted_CS","Amélioration de {[ITEM]} commencée"
"HospitalEvent/MarketingCampaignEnd_CS","Fin de la {[CAMPAIGN]}"
"HospitalEvent/MarketingCampaignStart_CS","Début de la {[CAMPAIGN]}"
"HospitalEvent/MarketingJobStartedByStaff_CS","{[STAFF]} a commencé le marketing pour {[PROJECT]}"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Abandoned_CS","Objectif {[OBJECTIVE]} abandonné"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Failed_CS","Objectif {[OBJECTIVE]} échoué"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Incomplete_CS","Objectif {[OBJECTIVE]} incomplet"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Successful_CS","Objectif {[OBJECTIVE]} réussi"
"HospitalEvent/PatientArrival_CS","Arrivée de {[NAME]}"
"HospitalEvent/PatientDeath_CS","Mort de {[PATIENT]}"
"HospitalEvent/PatientRageQuit_CS","{[PATIENT]} a quitté l'hôpital en rage"
"HospitalEvent/PatientSentHome_CS","{[PATIENT]} est rentré(e) à son domicile"
"HospitalEvent/PlotBought_CS","Achat de {[NAME]}"
"HospitalEvent/RageQuit_FurtherDiagnosis","{[NAME]} en a eu marre d'attendre son diagnostic et a quitté l'hôpital en rage"
"HospitalEvent/RageQuit_Happiness","{[NAME]} a quitté l'hôpital en rage. Point(s) négatif(s) : {[COMPLAINTS]}"
"HospitalEvent/RageQuit_WaitingForRoom","{[NAME]} en a eu marre d'attendre que notre {[ROOM]} se libère et a quitté l'hôpital en rage"
"HospitalEvent/ReceptionCheckIn_CS","{[STAFF]} a accueilli {[NAME]} à la réception"
"HospitalEvent/RefusedToPay_Diagnosis_CS","{[NAME]} a refusé de payer son passage en salle {[ROOM]}"
"HospitalEvent/RefusedToPay_Item_CS","{[NAME]} a refusé de payer pour un(e) {[ITEM]}"
"HospitalEvent/RefusedToPay_Treatment_CS","{[NAME]} a refusé de payer son passage en salle {[ROOM]}"
"HospitalEvent/ResearchJobStartedByStaff_CS","{[STAFF]} a commencé les recherches pour {[PROJECT]}"
"HospitalEvent/ResearchProjectCompleted_CS","Fin du projet {[PROJECT]}"
"HospitalEvent/ResearchProjectStarted_CS","Début du projet {[PROJECT]}"
"HospitalEvent/RetailMonthlySummary_CS","Ventes au détail mensuelles"
"HospitalEvent/RoomBuilt_CS","Salle {[ROOM]} construite"
"HospitalEvent/RoomSold_CS","Salle {[ROOM]} vendue"
"HospitalEvent/StaffBreakEnd_CS","{[STAFF]} a repris le travail"
"HospitalEvent/StaffBreakStart_CS","{[STAFF]} a pris une pause"
"HospitalEvent/StaffChallengeCompleted_Abandoned_CS","{[STAFF]} a abandonné le défi du personnel"
"HospitalEvent/StaffChallengeCompleted_Failed_CS","{[STAFF]} a échoué au défi du personnel"
"HospitalEvent/StaffChallengeCompleted_Incomplete_CS","{[STAFF]} n'a pas terminé le défi du personnel"
"HospitalEvent/StaffChallengeCompleted_Successful_CS","{[STAFF]} a réussi le défi du personnel"
"HospitalEvent/StaffFired_CS","{[STAFF]} a été viré(e)"
"HospitalEvent/StaffHired_CS","{[STAFF]} a été embauché(e)"
"HospitalEvent/StaffPayRise_CS","{[STAFF]} a reçu une augmentation"
"HospitalEvent/StaffPromoted_CS","{[STAFF]} a été promu(e)"
"HospitalEvent/StaffResigned_CS","{[STAFF]} a démissionné"
"HospitalEvent/StaffSkill_CS","Aptitude du personnel {0}"
"HospitalEvent/StaffWagesPaid_CS","Salaires du personnel versés"
"HospitalEvent/TraineeCompletedCourse_CS","{[STAFF]} a appris {[QUALIFICATION]}"
"HospitalEvent/TraineeStartedCourse_CS","{[STAFF]} a commencé à apprendre {[QUALIFICATION]}"
"HospitalEvent/TrainerStartedCourse_CS","{[STAFF]} a commencé à enseigner {[QUALIFICATION]}"
"HospitalEvent/TreatmentSessionCompleted_Cured_CS","{[PATIENT]} guéri(e) par {[STAFF]} en salle {[ROOM]}"
"HospitalEvent/TreatmentSessionCompleted_Death_CS","{[PATIENT]} traité(e) par {[STAFF]} en salle {[ROOM]} (critique)"
"HospitalEvent/TreatmentSessionCompleted_Ineffective_CS","{[PATIENT]} traité(e) par {[STAFF]} en salle {[ROOM]} (échec)"
"HospitalEvent/Upgrades_CS","Améliorations {0}"
"HospitalEvent/VIPArrival_CS","Arrivée de {[NAME]}"
"HospitalEvent/VIPArriving_CS","Arrivée imminente"
"HospitalEvent/VIPExit_Abandoned_CS","Visite de {[NAME]} abandonnée"
"HospitalEvent/VIPExit_Failed_CS","Échec de la visite de {[NAME]}"
"HospitalEvent/VIPExit_Incomplete_CS","Visite de {[NAME]} incomplète"
"HospitalEvent/VIPExit_Successful_CS","Réussite de la visite de {[NAME]}"
"HospitalEvent/VIPLeaving_CS","Quitte l'hôpital"
"HospitalEvent/VIPPatientGroupPlural_CS","Arrivée de {[PLURALNAME]}"
"HospitalEvent/VIPPatientGroup_CS","Arrivée de {[NAME]}"
"HospitalEvent/VIPTouring_CS","En visite..."
"HospitalEvent/VIPVisitingRoom_CS","Visite la salle {[ROOM]}"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_00_Name","Terrain 1"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_01_Name","Terrain 2"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_02_Name","Terrain 3"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_03_Name","Terrain 4"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_04_Name","Terrain 5"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_05_Name","Terrain 6"
"HospitalPlot/AbandonedHospital_Plot_06_Name","Terrain 7"
"HospitalPlot/BuyPlotSeparator_CS","ou "
"HospitalPlot/BuyPlot_CS","Nécessite "
"HospitalPlot/Config_Plot_00_Name","Terrain 0"
"HospitalPlot/DLC/Studio_A","Plateau A"
"HospitalPlot/DLC/Studio_C","Plateau C"
"HospitalPlot/DLC/Studio_D","Plateau D"
"HospitalPlot/DLC/Studio_E","Plateau E"
"HospitalPlot/DLC/Studio_F","Plateau F"
"HospitalPlot/DLC/Studio_G","Plateau G"
"HospitalPlot/DLC/Studio_H","Plateau H"
"HospitalPlot/DLC/Studio_I","Plateau I"
"HospitalPlot/DLC/Studio_J","Plateau J"
"HospitalPlot/DLC/Studio_K","Plateau K"
"HospitalPlot/DLC/Studio_L","Plateau L"
"HospitalPlot/Electricity/Hydro","Barrage hydroélectrique"
"HospitalPlot/Electricity/Solar","Panneau solaire"
"HospitalPlot/Electricity/WindTurbine","Éolienne"
"HospitalPlot/Everything Level_Plot_01_Name","Aile des moustaches"
"HospitalPlot/Everything Level_Plot_02_Name","Annexe Groucho"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_00_Name","Terrain 1"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_01_Name","Terrain 2"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_02_Name","Terrain 3"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_03_Name","Terrain 4"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_04_Name","Terrain 5"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_05_Name","Terrain 6"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_06_Name","Terrain 7"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_07_Name","Terrain 8"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_08_Name","Terrain 9"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_09_Name","Terrain 10"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_10_Name","Terrain 11"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_11_Name","Terrain 12"
"HospitalPlot/FinalHospital_Plot_12_Name","Terrain 13"
"HospitalPlot/Plot16","Terrain 16"
"HospitalPlot/Plot17","Terrain 17"
"HospitalPlot/Plot18","Terrain 18"
"HospitalPlot/Plot19","Terrain 19"
"HospitalPlot/Plot_01","Terrain 1"
"HospitalPlot/Plot_02","Terrain 2"
"HospitalPlot/Plot_03","Terrain 3"
"HospitalPlot/Plot_04","Terrain 4"
"HospitalPlot/Plot_05","Terrain 5"
"HospitalPlot/Plot_06","Terrain 6"
"HospitalPlot/Plot_07","Terrain 7"
"HospitalPlot/Plot_08","Terrain 8"
"HospitalPlot/Plot_09","Terrain 9"
"HospitalPlot/Plot_10","Terrain 10"
"HospitalPlot/Plot_11","Terrain 11"
"HospitalPlot/Plot_12","Terrain 12"
"HospitalPlot/Plot_13","Terrain 13"
"HospitalPlot/Plot_14","Terrain 14"
"HospitalPlot/Plot_15","Terrain 15"
"HospitalPlot/Plot_20","Terrain 20"
"HospitalPlot/Plot_21","Terrain 21"
"HospitalPlot/Plot_22","Terrain 22"
"HospitalPlot/Plot_23","Terrain 23"
"HospitalPlot/Plot_24","Terrain 24"
"HospitalPlot/Plot_25","Terrain 25"
"HospitalPlot/Plot_26","Terrain 26"
"HospitalPlot/Plot_27","Terrain 27"
"HospitalPlot/Plot_28","Terrain 28"
"HospitalPlot/Plot_29","Terrain 29"
"HospitalPlot/Plot_30","Terrain 30"
"HospitalPlot/Plot_31","Terrain 31"
"HospitalPlot/Plot_32","Terrain 32"
"HospitalPlot/Plot_33","Terrain 33"
"HospitalPlot/PrerequisiteSeperator_CS","\\net\\n"
"Illness/8Bit_Description","Les souffrants présentent des niveaux extrêmement bas de densité de pixels et une grave nostalgie pour les évènements passés. Maladie causée par des araignées basse résolution."
"Illness/8Bit_Name","Pixellite"
"Illness/AnimalMagnetism_Description","Provoqué par la mutation des phéromones et/ou un déodorant bon marché."
"Illness/AnimalMagnetism_Name","Magnétisme animal"
"Illness/BardFlu_Name","Fièvre bardique"
"Illness/BarkingMad_Description","Une maladie psychiatrique provoquée par une haine violente des facteurs."
"Illness/BarkingMad_Name","Aboiements intensifs"
"Illness/BedFace_Description","Torsion plutôt alarmante du visage provoquée par un angle étrange pendant le sommeil. Les docteurs conseillent d'utiliser un rapporteur de lit afin de vérifier l'angle de sommeil."
"Illness/BedFace_Name","Réveil difficile"
"Illness/BlownMind_Description","Un véritable problème pour l'esprit. Généralement provoqué par la prise de conscience de la couleur de l'herbe ailleurs. Une analyse détaillée du problème a permis aux scientifiques de découvrir l'équation suivante : Cerveau = Fuite. Cette équation s'est cependant montrée totalement inutile jusqu'à présent."
"Illness/BlownMind_Name","Fuite de cerveau"
"Illness/BoggledMind_Name","Fuite de cerveau"
"Illness/Bogwarts_Description","Une maladie de peau dégoûtante causée par des toilettes sales. Elle peut être guérie par un mélange couteux de médicaments préparé avec soin à la Pharmacie. Ou avec un peu de sorcellerie."
"Illness/Bogwarts_Name","Chair de poule"
"Illness/BrokenFace_Description","Une maladie qui provoque des erreurs de visage. Provoquée généralement par : rêverie, radis défectueux et balles de cricket à grande vitesse."
"Illness/BrokenFace_Name","Casse-tête"
"Illness/BumRush_Description","Les personnes touchées par cette maladie ont besoin de savoir constamment où se trouvent les toilettes les plus proches."
"Illness/BumRush_Name","Appel de la nature"
"Illness/BurpingFever_Description","Nécessite une injection."
"Illness/BurpingFever_Name","Sodaddiction"
"Illness/ChronicFlatulence_Description","Nécessite une injection."
"Illness/ChronicFlatulence_Name","Flatulences chroniques"
"Illness/Clamp_Description","Une fois le patient atteint, il ne peut plus y échapper. Touche de nombreuses statues vivantes ainsi que les preneurs de selfies."
"Illness/Clamp_Name","Pince"
"Illness/ClownDisorder_Description","Maladie qui se caractérise par des blagues et des bouffonneries incessantes. Les clowns en cavale doivent subir une ablation totale du sens de l'humour pour éviter toute rechute."
"Illness/ClownDisorder_Name","Georgeclownite"
"Illness/CrossBones_Description","Fureur squelettique, parfois causée par la piraterie. Nécessite une salle commune des fractures."
"Illness/CrossBones_Name","Os croisés"
"Illness/Cubism_Description","Maladie courante chez ceux qui visitent les galeries d'art, le cubisme se transmet au contact avec les toiles. Certains pensent que les impressionnistes y sont génétiquement immunisés."
"Illness/Cubism_Name","Cubisme"
"Illness/DLC_1/Anomalitis_Description","De temps en temps, quelque chose d'étrange se produit sans que nous sachions réellement pourquoi. Heureusement, cette maladie vague et inexpliquée peut être guérie avec un peu de repos en Salle commune.\nFranchement, quelles sont les chances ?"
"Illness/DLC_1/Anomalitis_Name","Anomalite"
"Illness/DLC_1/AuroraSnorealis_Description","Les malades vivent des rêves intenses et colorés, ce qui provoque de lourds ronflements. Ils doivent malheureusement être guéris de ces beaux rêves afin de permettre à leurs voisins de dormir."
"Illness/DLC_1/AuroraSnorealis_Name","Aurore Ronfléale"
"Illness/DLC_1/BardFlu_Description","Les malades se mettent à parler en vieux français de façon très approximative et à adopter certains anachronismes. Provoqué par des fruits pourris, le port de pantalons bouffants et le fait d'être poursuivi par des ours. "
"Illness/DLC_1/BardFlu_Name","Fièvre bardique"
"Illness/DLC_1/BarkingMad_Description","Les malades sont convaincus d'être des chiens. Les causes sont généralement l'ingestion de biscuits pour chiens et la pente glissante qu'on commence à dévaler lorsqu'on fait ses besoins à l'extérieur."
"Illness/DLC_1/BarkingMad_Name","Aboiements intensifs"
"Illness/DLC_1/Basic_Description","Maladie provoquée par une alimentation faible en acide, ce qui mène à un comportement simple et sans ambition. On peut en guérir facilement avec un mélange de jus de citron et de produits chimiques originaux. "
"Illness/DLC_1/Basic_Name","Basique"
"Illness/DLC_1/Blaggis_Description","Des blagues récurrentes et une propension à faire des farces provoquent des dépôts d'avoine, d'oignon et d'épices variées dans l'estomac. Ce mélange doit être retiré par chirurgie avant que le cœur, les poumons et les autres organes ne soient absorbés par la panse, créant ainsi un délicieux plat, mais provoquant la mort du malade."
"Illness/DLC_1/Blaggis_Name","Farce"
"Illness/DLC_1/BloatyDread_Description","La psyché surchargée du patient doit éclater grâce à une thérapie de pointe avant d'être reconstruite."
"Illness/DLC_1/BloatyDread_Name","Craintes accumulées"
"Illness/DLC_1/BonelessThighs_Description","Le haut des jambes est mou et gélatineux. Il faut faire repousser les os et les remettre en place dans une Salle commune des fractures."
"Illness/DLC_1/BonelessThighs_Name","Cuisses désossées"
"Illness/DLC_1/BrainFarts_Description","Réprimer trop souvent ses envies et pensées provoque une accumulation de gaz inhibant, causant à son tour des maladresses, des commentaires erronés et des flatulences cérébrales."
"Illness/DLC_1/BrainFarts_Name","Pète au casque"
"Illness/DLC_1/BrainFreeze_Description","Une maladie caractérisée par des flash-back et des maux de tête provoqués par le froid, souvent en raison de mauvaises expériences avec de la neige jaune. Une fois qu'un psychiatre les aide à oublier définitivement ces mauvaises expériences, les patients retournent à une vie normale. "
"Illness/DLC_1/BrainFreeze_Name","Gel du cerveau"
"Illness/DLC_1/CheeseBored_Description","Apathie générale et manque de souplesse issus d'une importante présence de fromage dans le système, fromage qu'il faut alors extraire."
"Illness/DLC_1/CheeseBored_Name","Planche à fromage"
"Illness/DLC_1/ColdShoulder_Description","Un problème de dos qui provoque de l'inconfort et des douleurs en présence de certaines personnes. Provoqué par l'absence de contact visuel, une tenue trop légère ainsi que des messages courts et évasifs. Le meilleur traitement est un sirop contenant cinq doses de bonne volonté et une dose de résistance aux indésirables."
"Illness/DLC_1/ColdShoulder_Name","Dos tourné"
"Illness/DLC_1/CurdledBlood_Description","Les différents composants du sang ont commencé à se séparer, devenant dangereux et totalement inutiles. Les malades doivent recevoir une injection émulsifiante pour réhomogénéiser le tout et rester en vie."
"Illness/DLC_1/CurdledBlood_Name","Sang caillé"
"Illness/DLC_1/DeadArm_Description","Le bras du patient doit se dégourdir dans une Salle commune des fractures."
"Illness/DLC_1/DeadArm_Name","Bras engourdi"
"Illness/DLC_1/DisplacedGlands_Description","Les différentes glandes du corps décident soudainement de se mettre en grève et de changer de place. Un chirurgien doit les réarranger et négocier la reprise de leur activité en les menaçant d'un scalpel."
"Illness/DLC_1/DisplacedGlands_Name","Glandage"
"Illness/DLC_1/Evergreen_Description","Une quantité excessive de senteurs boisées a altéré l'ADN du malade. Celui-ci doit se tenir à l'écart des forêts et des désodorisants pour voitures, puis être traité dans un Labo ADN."
"Illness/DLC_1/Evergreen_Name","Senteur de sapin"
"Illness/DLC_1/EyeCandy_Description","Les yeux du malade commencent à produire des larmes sucrées et sirupeuses. Cette maladie est provoquée par le port de sacs ou de chaussures en cuir de crocodile."
"Illness/DLC_1/EyeCandy_Name","Conjonctivite glycémique"
"Illness/DLC_1/FacePlant_Description","Des collisions répétées avec le sol ont fini par développer une pellicule de boue sur le visage du malade."
"Illness/DLC_1/FacePlant_Name","Garde-boue"
"Illness/DLC_1/Frankenstein_Description","Les personnes touchées par cette maladie ont tendance à grogner, ignorer les gens et doubler de taille. De nombreux malades, guéris depuis, ont également rapporté avoir eu l'impression que certaines parties de leur corps ne leur appartenaient plus. Cette maladie est provoquée par le visionnage de films d'horreur, la littérature gothique et les crises d'identité."
"Illness/DLC_1/Frankenstein_Name","Folie monstre"
"Illness/DLC_1/Godzilla_Description","Une maladie très répandue dans la campagne de Two Point County. En raison d'un fort désir de vivre dans ""les grandes villes"", les malades imitent ce qu'ils croient être un mode de vie citadin. Le métropolisme se manifeste sous deux formes différentes, ici il s'agit de sa forme ""reptilienne""."
"Illness/DLC_1/Godzilla_Name","Métropolisme reptilien"
"Illness/DLC_1/Goobris_Description","Une suffisance excessive mène à une matérialisation de la mégalomanie des malades, bloquant les systèmes internes de ceux-ci par des glaires et les rendant encore plus insupportables qu'ils ne l'étaient déjà. Ce mucus doit être retiré de leur système, en même temps que leur arrogance pour le plus grand bien de tous."
"Illness/DLC_1/Goobris_Name","Glorgueil"
"Illness/DLC_1/HalfPipe_Description","Des tests révèlent que les personnes touchées sont en réalité moitié humaines et moitié tuyaux. En dehors de ça, la maladie ne semble pas se manifester d'une quelconque manière. D'ailleurs, l'absence de symptômes a même mené à des recherches sur le sujet et à la découverte que les humains et les tuyaux possèdent en réalité un génome identique à 99,1 %. Cette maladie se déclenche souvent en côtoyant de trop près des plombiers moustachus."
"Illness/DLC_1/HalfPipe_Name","Bon tuyau"
"Illness/DLC_1/Hyperrealty_Description","Une exposition prolongée au marché de l'immobilier provoque un désir malsain d'acheter des terrains ainsi qu'une fixation sur la pression de l'eau et les rideaux."
"Illness/DLC_1/Hyperrealty_Name","Hyperimmobilier"
"Illness/DLC_1/Inverted1080_Description","Plusieurs parties du corps sont tournées dans le mauvais sens, souvent à 90° et parfois à 180°. Ces déformations apparaissent généralement suite à une erreur de saut en snowboard qui provoque la rotation des organes et membres du corps séparément pour un total de 1080°."
"Illness/DLC_1/Inverted1080_Name","Vrillé à 1080°"
"Illness/DLC_1/Knightmare_Description","Les malades cherchent à fuir leurs problèmes, généralement en cotte de maille, gantelets et solerets, provoquant un véritable tintamarre à chaque pas. Ils doivent être ramenés à la raison et sortis de leur armure de déni, bien qu'elle soit très amincissante."
"Illness/DLC_1/Knightmare_Name","Rôlisme"
"Illness/DLC_1/LogicProblem_Description","Une maladie provoquée par des questions mal formulées et une écoute approximative de jeux télévisés. Les malades ne sont plus capables de réaliser des relations de cause à effet et doivent donc être traités. Comme ça par exemple. Ils n'auraient pas été capables de le comprendre."
"Illness/DLC_1/LogicProblem_Name","Logique défaillante"
"Illness/DLC_1/MenaceElbow_Description","Le coude en a pris un sacré coup, il s'est brisé en mille morceaux."
"Illness/DLC_1/MenaceElbow_Name","Coup de coude"
"Illness/DLC_1/Paranoyance_Description","Les malades sont persuadés d'avoir dérangé des esprits du royaume des morts et leurs nerfs sont à bout. Un psychiatre doit réaliser une forme avancée de spiritisme pour nouer des liens entre les esprits et le patient afin qu'ils cessent de le tourmenter."
"Illness/DLC_1/Paranoyance_Name","Ennuis paranormaux"
"Illness/DLC_1/PathalogicalTediousness_Description","Un manque de stimulation a provoqué une perte graduelle des fonctions motrices et verbales des malades qui se sentent obligés de proférer des propos de plus en plus assommants jusqu'à en mourir d'ennui."
"Illness/DLC_1/PathalogicalTediousness_Name","Lassitude pathologique"
"Illness/DLC_1/Rantlers_Description","Une maladie ancienne qui provient de petits fragments de bois de cervidés dans les réserves d'eau. Ceux qui en souffrent sont sujets à des accès de colère et des coups de tête impromptus, mais se cantonnent en général à se plaindre et à faire beaucoup de bruit."
"Illness/DLC_1/Rantlers_Name","Mélobrame"
"Illness/DLC_1/Robot_Description","Une maladie très répandue dans la campagne de Two Point County. En raison d'un fort désir de vivre dans ""les grandes villes"", les malades imitent ce qu'ils croient être un mode de vie citadin. Le métropolisme se manifeste sous deux formes différentes, ici il s'agit de sa forme ""mécanique""."
"Illness/DLC_1/Robot_Name","Métropolisme mécanique"
"Illness/DLC_1/ShinBlintz_Description","Les symptômes comprennent un grand inconfort lorsqu'il s'agit de courir et une odeur d'humidité au niveau des genoux après la pluie."
"Illness/DLC_1/ShinBlintz_Name","Jambes en mousse"
"Illness/DLC_1/SkullChutney_Description","Certaines parties du cerveau ont commencé à mariner, souvent en raison de la consommation d'alcools primitifs disponibles en grandes quantités dans les petites villes de montagne de Two Point County."
"Illness/DLC_1/SkullChutney_Name","Cerveau en compote"
"Illness/DLC_1/SoreJudgement_Description","Une maladie anciennement connue sous le nom ""d'effet boule de neige"". Une mauvaise décision échauffe le jugement du malade, ce qui aggrave les prises de décision suivantes et provoque des dégâts de plus en plus importants sous l'effet de la colère. Le malade doit être réhabilité à prendre des décisions et récupérer au calme dans un lit d'hôpital afin d'endiguer ""l'avalanche""."
"Illness/DLC_1/SoreJudgement_Name","Inflammation du jugement"
"Illness/DLC_1/SweetTeeth_Description","Une maladie caractérisée par des dents qui se couvrent partiellement d'une couche de nougat dur après une consommation excessive. Les malades sont traités en recevant le plus puissant brossage de dents du monde."
"Illness/DLC_1/SweetTeeth_Name","Dent dure"
"Illness/DLC_1/TartanTelemores_Description","Une maladie qui reste latente pendant des années avant de se manifester. Parfois, elle ne se manifeste même pas. Ce gène ancien est principalement trouvé chez les habitants des Montagnes pointues et provoque l'apparition de motifs rectilignes colorés sur la peau qui prend une texture laineuse."
"Illness/DLC_1/TartanTelemores_Name","Télomères de tartan"
"Illness/DLC_1/ThinSkinned_Description","Maladie provoquée par l'exposition à de mauvaises nouvelles et des vents glacés. Les malades présentent une sensibilité accrue au froid et des projections nasales occasionnelles. Le système immunitaire doit être renforcé grâce à une injection tout en rassurant le malade pour regonfler son estime."
"Illness/DLC_1/ThinSkinned_Name","Peau fine"
"Illness/DLC_1/TongueSplinters_Description","À force de trop toucher du bois, le patient a pris des échardes. Doit être traitée dans une salle commune."
"Illness/DLC_1/TongueSplinters_Name","Langue de bois"
"Illness/DLC_2/8Ball_Description","La confusion chronique provoque des cas extrêmes de concentrations de sentiments négatifs. La tête lourde doit être retirée pour être substituée par une tête de remplacement plus légère et moins tourmentée, tant que le patient peut encore supporter son poids sur ses épaules."
"Illness/DLC_2/BeachWail_Description","Sa cause la plus fréquente est l'endormissement sur le sable qui provoque un cauchemar. La personne touchée entend, et parfois imite, une mélodie gutturale empreinte de trémolos."
"Illness/DLC_2/BeachWail_Name","Épavéchouée"
"Illness/DLC_2/BlankLooks_Description","La personne atteinte n'a plus aucun trait de caractère facial et son rétablissement repose sur l'utilisation subtile d'une machine hydraulique. Cette maladie est très fréquente chez les personnes qui s'escriment à être gentilles envers les autres, celles qui ne savent pas dire non et les agoramaniaques."
"Illness/DLC_2/BlankLooks_Name","Regard-livide"
"Illness/DLC_2/BrainFarts_Description","La répression des pensées et le ballonnement provoquent une accumulation de gaz inhibant, causant des maladresses, des commentaires erronés et des flatulences cérébrales. Il faut alors faire à nouveau circuler le gaz à travers tout le corps avant que la pression ne s'aggrave en causant l'éclatement de la tête du malade."
"Illness/DLC_2/BrainFarts_Name","Pète au casque"
"Illness/DLC_2/Buccanear_Description","Les personnes atteintes sont hantées par l'appel de l'océan, alors qu'elles n'ont jamais eu d'antécédents ou de contact avec la mer auparavant. Maladie provoquée par l'écoute de coquillages et le port de boucles d'oreilles d'occasion. "
"Illness/DLC_2/Buccanear_Name","Oreille de mer"
"Illness/DLC_2/BudgieStruggler_Description","Forme locale de dérèglement aviaire. Les personnes touchées s'affublent de couleurs vives et de vêtements à plumes, allant parfois même jusqu'à se déguiser complètement en perruche. Un traitement est nécessaire avant que les malades ne tentent de prendre leur envol du haut d'un bâtiment ou de s'asseoir sur des œufs."
"Illness/DLC_2/BudgieStruggler_Name","Perruchutisme"
"Illness/DLC_2/CamelToe_Description","Les orteils du malade ont fusionné en deux parties distinctes, ce qui est idéal pour se déplacer à travers des dunes de sable, mais totalement inapproprié en toute autre circonstance. Maladie contractée au contact de sable infesté par des chameaux."
"Illness/DLC_2/CamelToe_Name","Patte de chameau"
"Illness/DLC_2/CauliflowerEars_Description","Maladie causée par des champignons microscopiques, poussant dans la terre de l'île, qui recouvrent les oreilles du malade. Le traitement est un fongicide spécifique et non irritant qui permet de retrouver ses facultés auditives et son apparence normale. "
"Illness/DLC_2/CauliflowerEars_Name","Feuille de chou"
"Illness/DLC_2/CrispySkin_Description","Le malade a une apparence partiellement à croquer. Maladie provoquée par l'utilisation d'une marinade au lieu de la crème solaire."
"Illness/DLC_2/CrispySkin_Name","Croquillons"
"Illness/DLC_2/Desserted_Description","Les personnes atteintes ont été saturées de desserts. Un traitement est indispensable avant que leurs entrailles n'explosent. Cette condition est assez fréquente sur l'île, en raison de l'excellente qualité des crèmes glacées tropicales. Les vacanciers non avertis risquent de se gaver de crème glacée à la vanille."
"Illness/DLC_2/Desserted_Name","Dessertification"
"Illness/DLC_2/Explorer_Description","Un sentiment prolongé d'ennui profond a provoqué une douleur cinglante qui a suscité un engouement pour l'aventure. Afin de se soulager, les malades tentent alors de se livrer à des activités dangereuses et dénuées d'imagination, mettant leur vie et celle des autres en danger, jusqu'à ce qu'ils ressentent un sentiment d'accomplissement."
"Illness/DLC_2/Explorer_Name","Mougeotte"
"Illness/DLC_2/FalseTan_Description","Mutation caractérisée par un teint de peau criard. Maladie causée par des pratiques malveillantes, des rituels archaïques et des produits cosmétiques puissants. Le corps doit alors subir un nettoyage profond avant que le cœur du malade ne se dessèche en prenant lui aussi cette sinistre couleur orange."
"Illness/DLC_2/FalseTan_Name","Bronzarchifaux"
"Illness/DLC_2/FoolsMould_Description","Infection fongique contractée au contact de bijoux fantaisie et de haricots magiques. Les traitements conçus uniquement pour lutter contre ce champignon spécifique sont devenus par la suite des cocktails permettant de stimuler les facultés de discernement."
"Illness/DLC_2/FoolsMould_Name","Champidufou"
"Illness/DLC_2/FootballCrazy_Description","L'engouement pour l'acquisition des produits dérivés du football a transformé la passion pour ce jeu en une véritable obsession. Les personnes touchées ont, par-dessus tout, une envie d'efficacité pour les phases arrêtées et doivent suivre une thérapie avant que tous leurs sens ne soient sévèrement atteints par un perfectionnisme sportif exacerbé."
"Illness/DLC_2/FootballCrazy_Name","Foot-furieux"
"Illness/DLC_2/HeatWave_Description","Une période trop prolongée de beau temps provoque une réaction excessivement amicale chez les malades qui perdent totalement la raison. Les personnes atteintes doivent suivre un traitement avant qu'elles ne s'évanouissent sous le coup de la chaleur ou n'établissent un taux de relations sociales trop élevé pouvant nuire gravement à leur santé."
"Illness/DLC_2/HeatWave_Name","Bouffée chaleureuse"
"Illness/DLC_2/Hermitism_Description","Une affection obsessionnelle compulsive pour leur serviette de plage touche les malades au point où ils recherchent ardemment des serviettes de plage plus larges pour pouvoir s'enrouler dedans. La compétition de la plus grande serviette de plage entre personnes atteintes est terrible et peut entraîner celles qui n'ont pas trouvé de serviette à se retirer du monde en allant s'isoler dans des phares. "
"Illness/DLC_2/Hermitism_Name","Ermitisme"
"Illness/DLC_2/JelliedFeels_Description","Un trop-plein de stimuli a provoqué chez les personnes souffrantes une cristallisation des émotions, entravant la circulation sensorielle. Des sautes d'humeur, allant de l'engourdissement jusqu'à l'hypersensibilité, sont fréquentes jusqu'à ce que les dépôts solides des émotions soient retirés de l'organisme."
"Illness/DLC_2/JelliedFeels_Name","Gelée d'angoisse"
"Illness/DLC_2/JetLeg_Description","Cette maladie peut ne pas se manifester pendant de nombreuses années, mais une personne qui en souffre est en fait mi-humaine, mi-avion. Généralement, on retrouve chez les personnes atteintes des antécédents familiaux de grande vitesse chez l'enfant. Un traitement est nécessaire pour éviter toute panne de motricité et des pertes de fluide à l'âge adulte."
"Illness/DLC_2/JetLeg_Name","Décalage héréditaire"
"Illness/DLC_2/KnobblyKnee_Description","Les genoux ainsi exposés ne résistent plus aux éléments extérieurs, ce qui provoque des malformations et des protubérances à cet endroit. Provoqué par le port prolongé de bermudas."
"Illness/DLC_2/KnobblyKnee_Name","Saillie du genou"
"Illness/DLC_2/LemonSoul_Description","Une alimentation à forte teneur en agrumes risque de mariner les éléments les plus mystérieux du corps humain.  La marinade n'a dans ce cas rien à faire avec la marine et la mer.  Juste une précision : c'est une maladie, pas une bonne chose."
"Illness/DLC_2/LemonSoul_Name","Citronnâme"
"Illness/DLC_2/LimbEmpathy_Description","Phénomène qui se produit lorsqu'une personne tente d'escalader l'un des arbres fruitiers de l'île. Lorsqu'une branche casse, la personne dans l'arbre peut parfois subir une ou plusieurs fractures par pure compassion pour l'arbre, ou à cause de la chute après être entrée en communion naturellement avec l'arbre.  Les experts médicaux ne sont pas encore parvenus à un accord sur la cause de cette maladie."
"Illness/DLC_2/LimbEmpathy_Name","Fracturelle"
"Illness/DLC_2/Limpette_Description","Les personnes atteintes ont du mal à marcher correctement après avoir glissé par mégarde sur des palourdes."
"Illness/DLC_2/Limpette_Name","Pas-lourd"
"Illness/DLC_2/LogicProblem_Description","Une maladie provoquée par des questions mal formulées et une écoute approximative de jeux télévisés. Les malades ne sont plus capables de réaliser des relations de cause à effet et doivent donc être traités. Comme ça par exemple. Ils n'auraient pas été capables de le comprendre."
"Illness/DLC_2/LogicProblem_Name","Logique défaillante"
"Illness/DLC_2/LooseJowels_Description","Le cou et la mâchoire inférieure se relâchent et une décoction pharmaceutique est préconisée afin de retrouver leur tonus musculaire, évitant ainsi le décrochage. Cette maladie se déclare lorsque les gens passent leur temps à raconter des idioties ou bâiller."
"Illness/DLC_2/LooseJowels_Name","Mâchoire pendante"
"Illness/DLC_2/NerologicalImbalance_Description","Une insubordination inexistante mène à un désir profond de plaire aux figures d'autorité et de se plier en costume à leurs exigences. Une fois convaincu de la chute de l'empire, le patient doit être recadré afin de pouvoir tenir face aux pressions de la vie moderne."
"Illness/DLC_2/NerologicalImbalance_Name","Trouble nérologique"
"Illness/DLC_2/Oozmosis_Description","La membrane externe est devenue bien moins sélective. Symptômes à surveiller : peau moite, fuites liquides et formation de flaques. À guérir au plus vite avant que les organes internes ne soient éjectés."
"Illness/DLC_2/Oozmosis_Name","Oslimose"
"Illness/DLC_2/Painapple_Description","Personne n'est censé manger la partie piquante des fruits, ou même de quoi que ce soit d'autre, en général c'est assez évident. Voici ce qui arrive lorsqu'on le fait quand même. Les petits morceaux de shrapnel organique se combinent à l'acidité caractéristique des fruits pour provoquer une douleur très incommodante."
"Illness/DLC_2/Painapple_Name","Épinanas"
"Illness/DLC_2/PlacidReflux_Description","Surpris par le calme de la vie loin du continent, le corps passe en état de choc et subit un déséquilibre chimique. Les patients doivent absolument être stabilisés avant l'arrêt total d'activité."
"Illness/DLC_2/PlacidReflux_Name","Reflux placide"
"Illness/DLC_2/Roman_Name","Ruptured Testudo"
"Illness/DLC_2/SandyCrack_Description","Des parties du corps, asséchées par le sable, commencent à se fissurer avant une désintégration pure et simple. Les patients doivent être réhydratés chimiquement... Avec de l'eau, principalement."
"Illness/DLC_2/SandyCrack_Name","Fissure des sables"
"Illness/DLC_2/ShadowBoxer_Description","Provoqué par la paranoïa et un sentiment général de méfiance. Les malades ont peur de leur propre ombre et répondent à tout mouvement ou changement de lumière soudain par un jeu de jambes travaillé et une prompte violence. Maladie courante chez les athlètes qui se préparent à un ""gros combat"". Le traitement est facilité en les allongeant sur un lit afin de déconnecter leurs pieds de leur ombre. Non vraiment, ça aide."
"Illness/DLC_2/ShadowBoxer_Name","Boxe de l'ombre"
"Illness/DLC_2/ToothMutiny_Description","Une hygiène dentaire révoltante mène à une révolte pure et simple des dents."
"Illness/DLC_2/ToothMutiny_Name","Mutinerie dentaire"
"Illness/DLC_2/Trumidity_Description","Une panique soudaine provoquée par une forte humidité atmosphérique déclenche la confession des secrets les plus noirs du patient. Un psychiatre doit les convaincre de se taire et de garder ça sous clé avant que leur vie ne soit gâchée."
"Illness/DLC_2/Trumidity_Name","Vague de vérité"
"Illness/DLC_2/VestedInsects_Description","Des petits insectes bien habillés, probablement des proches huppés de la puce commune, ont décidé d'organiser une petite soirée chic sur le corps du malade. "
"Illness/DLC_2/VestedInsects_Name","Insectes noctambules"
"Illness/DLC_2/WildSpore_Description","Une maladie transmissible par l'air et contractée auprès d'une des plantes les plus dangereuses de l'île. Les malades paraissent... étranges. Ils prennent des risques plus facilement et ont même parfois un comportement bestial."
"Illness/DLC_2/WildSpore_Name","Spore sauvage"
"Illness/DLC_3/Ant_Description","La tête du malade devient énorme et semblable à celle d'une fourmi. Une préparation à base d'insectifuge et de purée de pommes de terre doit être utilisée comme traitement. Maladie provoquée par une morsure de fourmi radioactive ou une absence de nettoyage du téléporteur avant utilisation."
"Illness/DLC_3/Ant_Name","Fourmycose"
"Illness/DLC_3/Asterrhoids_Description","Les personnes atteintes présentent une zone inflammatoire sensible et fluorescente. Ceci provient d'une contamination des céréales par la poussière spatiale, les rendant trop inflammables et impropres à la consommation. Cette maladie nécessite un traitement avec une lotion ou un baume anti-inflammatoire pour le fessier."
"Illness/DLC_3/Asterrhoids_Name","Astémorroïdes"
"Illness/DLC_3/Astro_Description","Des extraterrestres provenant d'autres planètes ont entendu parler de Two Point County et n'ont pas voulu passer à côté. Ils ont voyagé des années-lumière durant pour obtenir les choses que nous prenons pour acquis. Bien que n'étant pas une maladie, cette condition nécessite un traitement afin de leur permettre d'avoir la vie terrestre dont ils ont toujours rêvé."
"Illness/DLC_3/Astro_Name","Absence d'humanité"
"Illness/DLC_3/Astroknot_Description","Des parties de la structure interne du corps se sont enchevêtrées avec des structures orbitales complexes, ce qui nécessite une intervention de dénouement. Trouble causé en ingérant de la nourriture spatiale périmée tout en essayant de comprendre l'astrophysique."
"Illness/DLC_3/Astroknot_Name","Astronœud"
"Illness/DLC_3/Cardboard_Description","Trouble causé par des moyens de transport exigus ou par la force écrasante d'armoires faciles à monter. Pour sortir de cet état réduit et comprimé, les patients ont besoin d'une reconstruction."
"Illness/DLC_3/Cardboard_Name","Crise de Cartonite"
"Illness/DLC_3/Confidentures_Description","Une connaissance indésirable de renseignements confidentiels a provoqué un fort grincement de dents dans le but de se mordre la langue. Les dents se sont tellement endurcies qu'elles se sont dissociées du reste du corps pour devenir une entité indépendante qui risque de se détacher de manière permanente. Les personnes touchées nécessitent une thérapie pour se réapproprier leur bouche."
"Illness/DLC_3/Confidentures_Name","Confidentier"
"Illness/DLC_3/Continuthumb_Description","Le pouce du patient possède une incroyable amplitude de mouvement. Le patient a besoin d'un bon coup de pouce. Vous l'avez ? Coup de pouce ? Cette affection est très douloureuse et nécessite des soins."
"Illness/DLC_3/Continuthumb_Name","Continuum espouce-temps"
"Illness/DLC_3/Cosmoss_Description","Les personnes touchées développent une mousse parasitaire spatiale dans leurs organes. Ils ressentiront des moments de paix cosmique avant de connaître une mort atroce. Ce trouble nécessite un traitement soit à base d'un ancien arbre lunaire, soit à base d'herbicide ordinaire."
"Illness/DLC_3/Cosmoss_Name","Cosmousse"
"Illness/DLC_3/Cow_Description","Les personnes touchées ne supportent plus leur condition humaine. Au lieu de traiter leur problème, elles préfèrent alors se réfugier dans des champs en faisant semblant d'être une vache. Il faut les traiter très vite, avant qu'elles ne se fassent enlever par des extraterrestres moissonneurs de vaches."
"Illness/DLC_3/Cow_Name","Syndrome de Gilles de la Vachette"
"Illness/DLC_3/CrapDalek_Description","Engouement néfaste pour la science-fiction forçant le malade à porter un costume fait main de personnage soi-disant célèbre. Un traitement doit être prodigué avant que le patient ne s'oublie complètement et finisse par garder cette apparence pour toujours. Je veux dire, regardez-les !"
"Illness/DLC_3/CrapDalek_Name","Syndrome de Stocosplay"
"Illness/DLC_3/DeepSeaDiver_Description","Les patients doivent porter des vêtements de protection, car ils ne sont plus adaptés à Two Point County. Avec un traitement médical et beaucoup de repos, les patients regagnent en acclimatation. Les patients atteints de Divergencéphalite aiguë sont confinés dans un environnement hermétique à l'eau afin de les maintenir éloignés de l'atmosphère du County."
"Illness/DLC_3/DeepSeaDiver_Name","Divergencéphalite aiguë"
"Illness/DLC_3/Extraterrestical_Description","Le corps contient un petite excroissance étrangère. Il faut extraire l'Extraterrestique afin d'éviter toute autre complication éventuelle, telle que l'effondrement gravitationnel involontaire. "
"Illness/DLC_3/Extraterrestical_Name","Extraterrestique"
"Illness/DLC_3/FlackHole_Description","La bouche du patient présente les signes d'une densité anormale et produit des mots à un rythme pathologique et extrêmement agaçant. Trouver le calme et la tranquillité sera impossible tant que la maladie ne sera pas traitée. Cette maladie est provoquée par des suites de petits évènements et par la consommation de fruits hallucinogènes de l'espace. "
"Illness/DLC_3/FlackHole_Name","Bouche noire"
"Illness/DLC_3/Frog_Description","Il y a de nombreuses années, une forme de vie extraterrestre a scanné l'univers à la recherche de son plus proche cousin. Ils sont alors tombés sur la grenouille terrienne. Ces êtres firent le déplacement, adoptèrent l'apparence des batraciens afin de ne pas les effrayer, mais ne prirent ni la peine de prévoir un plan de secours ni d'étudier le statut social et les capacités techniques des grenouilles communes. Fatigués d'être coincés sur Terre, les descendants de ces extraterrestres développèrent des enveloppes corporelles aux traits humains. Leur but : pénétrer à l'intérieur des laboratoires et des hôpitaux pour retrouver leur véritable forme et rentrer chez eux."
"Illness/DLC_3/Frog_Name","Crapote"
"Illness/DLC_3/GormDeficiency_Description","Les personnes touchées commencent à perdre toute notion génétique de bon sens. Les nouvelles cellules du corps ne produisent plus aucun gène de ""tact"". Elles nécessitent alors un traitement avant d'entrer en phase de délire incurable."
"Illness/DLC_3/GormDeficiency_Name","Tactodépendance"
"Illness/DLC_3/Grunt_Description","Connu aussi sous le nom de ""phénomène du caniche"", ce trouble cause une erreur dans l'ADN du malade dont le comportement devient de plus en plus sectaire et impulsif. Ces personnes doivent alors être soignées avant que quelqu'un de malavisé ne décide de les manipuler."
"Illness/DLC_3/Grunt_Name","Grognor"
"Illness/DLC_3/HGSwells_Description","L'acronyme a une signification quelconque. Les personnes atteintes souffrent de rétention due à une phobie d'invasion extraterrestre ou à une obsession de prendre les choses trop au sérieux."
"Illness/DLC_3/HGSwells_Name","Syndrome de H.G. Wells"
"Illness/DLC_3/HomeSick_Description","Nausée provoquée par un éloignement avec le lieu de vie du malade, voire peut-être une réaction allergique aux maisons de Two Point County. Les personnes atteintes nécessitent un traitement qui redéfinit leur conception de la ""maison"" et les accoutume aux murs en placoplâtre et aux coussins décoratifs."
"Illness/DLC_3/HomeSick_Name","Mal du pays"
"Illness/DLC_3/Horrorscope_Description","Infection à l'œil causée par des télescopes, jumelles et lunettes sales. Les personnes atteintes peuvent prédire les catastrophes à venir et ont des visions vraiment terribles."
"Illness/DLC_3/Horrorscope_Name","Horreuroscope"
"Illness/DLC_3/Hyperrealty_Description","Une exposition prolongée au marché de l'immobilier provoque un désir malsain d'acheter des terrains ainsi qu'une fixation sur la pression de l'eau et les rideaux. Leur obsession pour les tissus doit être retirée du tissu de leur être."
"Illness/DLC_3/Hyperrealty_Name","Hyperimmobilier"
"Illness/DLC_3/Isotrope_Description","Les personnes atteintes deviennent une variation quasi-identique d'elles-mêmes. Ce trouble est causé par une exposition prolongée aux styles et expressions idiomatiques et à leur assimilation. Les personnes atteintes doivent être soignées avant de devenir trop irritantes, voire même radioactives."
"Illness/DLC_3/Isotrope_Name","Isotrope"
"Illness/DLC_3/Meteormites_Description","Des parasites microscopiques de l'espace ont élu domicile dans le corps du malade. Leur développement est très rapide, donc il faut traiter au plus vite la personne souffrante avec des drogues qui immunisent le corps contre la pullulation des parasites avant que leur civilisation n'atteigne l'ère apocalyptique."
"Illness/DLC_3/Meteormites_Name","Météormites"
"Illness/DLC_3/Neutrainers_Description","Enflure causée par le manque de port de chaussettes avec de nouvelles chaussures ou une activité subatomique irrégulière autour des chevilles. Étrangement très fréquent chez les personnes tentant de respecter les nouvelles conventions de chaussures provenant d'un système solaire différent. "
"Illness/DLC_3/Neutrainers_Name","Foulée de neutrinos"
"Illness/DLC_3/PlanetaryRing_Description","Un point à haute densité a formé un anneau dans le corps atteint, composé de miettes de pain et de cristaux stellaires, qui gravite un peu partout dans le corps. À l'aide de la chirurgie, on procède à un drainage de la densité, qui aspire de fond en comble tout déchet intérieur avant de procéder à un retournement d'organes. Trouble causé par des bonbons illicites et des indigestions fulgurantes."
"Illness/DLC_3/PlanetaryRing_Name","Anneau planétaire"
"Illness/DLC_3/PropellerHead_Description","Infection provoquée par des tiques de l'espace. La tique transmet à son hôte son amour pour le vol. Le malade peut alors se mettre à porter des chapeaux farfelus à hélice ou à faire de petits sauts, dans l'espoir d'apprendre à planer."
"Illness/DLC_3/PropellerHead_Name","Hépa-tique"
"Illness/DLC_3/Respirator_Description","Réaction allergique à la force d'accélération provoquant chez le malade un rejet de son environnement. S'amuser dans des montagnes russes durant la période de pollinisation ou éternuer au mauvais moment durant un passage dans l'atmosphère peut être à l'origine de cette réaction."
"Illness/DLC_3/Respirator_Name","Aller-G"
"Illness/DLC_3/SilverSpandex_Description","Le malade se trouve piégé dans une combinaison moulante argentée et doit être soigné avant de souffrir des frottements. Cette affection est provoquée par un admirable, mais maladroit, désir d'instaurer la mode de demain dès aujourd'hui !"
"Illness/DLC_3/SilverSpandex_Name","Science-friction"
"Illness/DLC_3/SituationalGravity_Description","Cette maladie engendre un environnement micro-gravitationnel localisé au sein du corps. Les organes flottent alors librement à travers tout le corps, ce qui est extrêmement dangereux. Il faut ouvrir le sas et rétablir l'atmosphère interne. Trouble causé par le hoquet spatial et une incapacité à gérer des situations graves."
"Illness/DLC_3/SituationalGravity_Name","Gravité situationnelle"
"Illness/DLC_3/Spacesuit_Description","Les patients doivent porter des vêtements de protection, car ils ne sont plus adaptés à Two Point County. Avec un traitement médical et beaucoup de repos, les patients regagnent en acclimatation. Les patients atteints de Divergencéphalite foudroyante sont confinés dans un environnement hermétique à l'air afin de les maintenir éloignés de l'atmosphère de County."
"Illness/DLC_3/Spacesuit_Name","Divergencéphalite foudroyante"
"Illness/DLC_3/Sputnek_Description","La nuque se bloque en fonction des phases de la lune. Trouble causé en admirant un peu trop les étoiles, les planètes ou les satellites."
"Illness/DLC_3/Sputnek_Name","Spoutnuque"
"Illness/DLC_3/StarStruck_Description","Impact avec des fragments stellaires indépendants, causant des fractures à travers le corps. Ce trouble est plus fréquent chez les personnes qui savent quand la prochaine éclipse aura lieu."
"Illness/DLC_3/StarStruck_Name","Rencontre étoilée"
"Illness/DLC_3/SuperHero_Description","Les malades croient, ou veulent croire, qu'ils aident la société en tenant des portes et en recyclant leurs déchets. Les films commerciaux et le train-train quotidien peuvent être à l'origine de cette maladie. Les personnes atteintes doivent être soignées avant de perdre, inévitablement, leur combat contre le crime."
"Illness/DLC_3/SuperHero_Name","Complexe du héros"
"Illness/DLC_3/Telemutation_Description","Des parties du corps des personnes atteintes ont été perdues au cours d'une téléportation transgalactique. Tout ce qui reste est une version temporaire et défaillante du corps de l'individu pré-téléportation. Ces personnes doivent alors subir une opération de régénération d'ADN pour récupérer leur forme originale à partir de ce qu'il en reste."
"Illness/DLC_3/Telemutation_Name","Télémutation"
"Illness/DLC_3/Warped_Description","Les organes internes des personnes touchées gondolent comme du bois déformé par l'humidité. Trouble causé par un accident lors d'un voyage spatial et des automnes anormalement pluvieux."
"Illness/DLC_3/Warped_Name","Déformation spatiale"
"Illness/DLC_3/ZodiacArrest_Description","Le corps ne suit plus son rythme astronomique, ou quelque chose comme ça. Voilà pourquoi tout va de travers. Dérèglement causé par une perte de contact avec la lune, par la consommation de viande rouge et l'inhalation de biscuits chinois."
"Illness/DLC_3/ZodiacArrest_Name","Arrêt zodiaque"
"Illness/DLC_4/AvocadoHands_Description","Les mains du malade sont devenues douces et pâteuses, un peu comme l'intérieur d'un avocat, devenant beaucoup trop fragiles pour la plupart des tâches, même les moins dangereuses pour les fruits et légumes. Provoquée par un embourgeoisement précoce et un fort désir d'être ""tendance""."
"Illness/DLC_4/AvocadoHands_Name","Mains d'avocat"
"Illness/DLC_4/Bioweasel_Description","Une bactérie agressive portée par les belettes. La bactérie reste dormante dans les fruits et légumes avant d'attaquer sauvagement le système immunitaire des amateurs de verdure pris au dépourvu. L'ADN doit être nettoyé à l'aide d'horribles pesticides qui, malheureusement, auraient pu empêcher cela en premier lieu."
"Illness/DLC_4/Bioweasel_Name","Biolette"
"Illness/DLC_4/BodilyDruids_Description","Certaines des glandes du malade ont commencé à sécréter de petits menhirs. Comment sont-ils arrivés là ? À quoi servent-ils ? La science continue de chercher une réponse à ces questions. Provoquée par l'admiration de la nature à certaines périodes de l'année."
"Illness/DLC_4/BodilyDruids_Name","Druides corporels"
"Illness/DLC_4/BurningDesire_Description","Une étincelle, comme il en arrive parfois, a déclenché un feu ravageur. Provoquée par une passion profonde envers quelqu'un ou quelque chose, attisée par des repas d'herbe sèche."
"Illness/DLC_4/BurningDesire_Name","Désir brûlant"
"Illness/DLC_4/CarbonFootprint_Description","Auparavant appelée Pied du ramoneur, cette maladie provoque la libération de résidus de charbon autour des pieds et des chevilles. L'ADN du malade doit être examiné et son problème retiré de la chaîne pour de bon. Provoquée en mangeant des tartines trop grillées, en jouant avec des allumettes ou en manquant de conscience écologique."
"Illness/DLC_4/CarbonFootprint_Name","Empreinte carbone"
"Illness/DLC_4/ChocolateShorts_Description","Un accident provoqué par de longues heures de conduite, des éternuements titanesques et un manque de cuisson de la viande. Les vêtements du malade doivent être changés et quelqu'un doit le rassurer en lui expliquant que ça arrive même aux meilleurs."
"Illness/DLC_4/ChocolateShorts_Name","Caleçon au chocolat"
"Illness/DLC_4/Colander_Description","Les personnes atteintes sont incapables de rester concentrées sur une idée. Les analyses montrent la présence de trous dans leurs pensées, ce qui explique pourquoi ils brassent autant de vent. Beaucoup pensent que les malades portent des saladiers sur la tête pour représenter leur état, mais il est aussi possible qu'ils soient simplement fous."
"Illness/DLC_4/Colander_Name","Passoire mentale"
"Illness/DLC_4/CraftAilment_Description","Le malade, qui ne sait pas comment réagir quand une situation s'échauffe, laisse mariner en lui ses émotions, qui doivent alors être retirées chirurgicalement et distribuées à des gens qui peuvent les gérer afin d'éviter l'explosion."
"Illness/DLC_4/CraftAilment_Name","Cocotte"
"Illness/DLC_4/CrystalBalls_Description","De mystérieuses sphères se sont matérialisées sur le corps. Cela peu signifier plusieurs choses : bonheur au travail ou en amour, grand danger ou petits prix. Les sphères doivent être retirées par un chirurgien avant qu'elles ne se brisent et qu'une grande malchance et de terribles dégâts physiques ne s'abattent sur le malade."
"Illness/DLC_4/CrystalBalls_Name","Boules de cristal"
"Illness/DLC_4/DilutedPupils_Description","Une maladie auparavant traitée en asséchant les yeux avec des éventails, mais l'ingestion de gouttes pour les yeux en poudre fait désormais l'affaire."
"Illness/DLC_4/DilutedPupils_Name","Pupilles diluées"
"Illness/DLC_4/EcoWorrier_Description","Des peurs écologiques ont attaqué le malade qui se sent responsable. Il doit voir un psychiatre pour le rassurer à ce sujet et lui dire que tout ira bien. Bon, c'est un mensonge, mais ça fonctionne."
"Illness/DLC_4/EcoWorrier_Name","Responsable éco"
"Illness/DLC_4/FlappyHamper_Description","Dérivé de l'expression ""comme un coq en pâte"", le terme est utilisé dans le cadre médical pour parler des blessures provoquées par des extrémités placées sans ménagement dans des paniers (pour aller au marché, par exemple). Provoquée par des pique-niques venteux et le transport de plats à pieds."
"Illness/DLC_4/FlappyHamper_Name","Coq en panier"
"Illness/DLC_4/FlowerPot_Description","Le malade canalise son stress dans le jardinage domestique, développant une obsession rare pour les plantes médicinales afin d'oublier ce qu'il n'arrive pas à contrôler dans sa vie. Principaux symptômes, en dehors de la fameuse tête en pot : jardinage nocturne et poches de fertilisant sous les yeux, rouges d'ailleurs."
"Illness/DLC_4/FlowerPot_Name","Plantête"
"Illness/DLC_4/FootInMouth_Description","Une infection de la glande régissant le jugement, provoquée par l'ingestion de plats et l'abus de tchats en groupe. Le malade ne peut plus s'empêcher de dire ce qu'il ne faut pas et doit être guéri rapidement avant qu'il ne se mette dans une situation très fâcheuse."
"Illness/DLC_4/FootInMouth_Name","Pieds dans le plat"
"Illness/DLC_4/GreenFingers_Description","Contrairement au sens figuré qui vise ceux qui aiment jardiner, cette maladie provoque littéralement la coloration verte des mains. Les malades s'engagent alors de manière obsessive dans des activités de jardinage et doivent être guéris avant de finir enterrés sous les râteaux, sous les paquets de graines et, à terme, six pieds sous terre."
"Illness/DLC_4/GreenFingers_Name","Main verte"
"Illness/DLC_4/HareHead_Description","Cette maladie se caractérise par un comportement excentrique et des décisions illogiques. La tête du malade prend également la forme d'un lapin. Provoquée par des allergies aux lapins et une consommation de laitues et de thé trop fréquente"
"Illness/DLC_4/HareHead_Name","Cervelle de lapin"
"Illness/DLC_4/HeavyHanded_Description","Un manque de subtilité provoque le gonflement et l'augmentation de la densité des mains du malade, résultat d'une simplification excessive des problèmes rencontrés et de l'utilisation de cuillères à soupe au lieu de cuillères à café dans les recettes. La sensibilité interne des mains doit être rééquilibrée afin de corriger le problème et réduire l'effort nécessaire pour porter ces lourdes mains."
"Illness/DLC_4/HeavyHanded_Name","Main lourde"
"Illness/DLC_4/Incensed_Description","Une réaction négative à de la fumée aromatisée empêche au malade de se détendre. Il doit être calmé avec un mélange sophistiqué d'arômes conçu spécialement pour lui."
"Illness/DLC_4/Incensed_Name","Encensé"
"Illness/DLC_4/MageFright_Description","Des jeux de rôle fantastiques ont rendu le malade paranoïaque. Celui-ci est persuadé d'avoir une faiblesse aux sorts et doit être traité en lui faisant prendre un placebo tout en lui expliquant qu'il s'agit d'un remède magique."
"Illness/DLC_4/MageFright_Name","Frayeur magique"
"Illness/DLC_4/Mulch_Description","L'estomac se recouvre d'une couche de feuilles et de copeaux de bois. Les symptômes sont des bruits de branches et une odeur boisée. Provoquée par l'ingestion de terreau et de feuilles. Il faut rappeler au malade de bien nettoyer ses légumes à l'eau avant de les manger, et non pas après."
"Illness/DLC_4/Mulch_Name","Paillis"
"Illness/DLC_4/NastyTrip_Description","Appelée ainsi car la fracture résulte d'une mauvaise chute. Provoquée par un manque de coordination, des racines dangereuses et une forte distraction par l'environnement. "
"Illness/DLC_4/NastyTrip_Name","Mauvaise chute"
"Illness/DLC_4/Pesticitis_Description","Une maladie qui transforme le malade en véritable peste. Il devient irritant de nombreuses manières, comme en applaudissant à contretemps ou en jetant des aliments encore frais. Transmis en général par les pucerons, les campagnols ou une autre personne maladivement fatigante."
"Illness/DLC_4/Pesticitis_Name","Appesticite"
"Illness/DLC_4/PineDented_Description","Le malade est en mauvais état après une collision avec la nature. N'oubliez pas, c'est toujours l'arbre qui gagne."
"Illness/DLC_4/PineDented_Name","Touché du bois"
"Illness/DLC_4/Pinocchio_Description","Des vers de bois, chargés de M.E.N.T. (Molécules à Énergie Négative Trompeuse), se logent dans un humain qui ne se doute de rien.  L'hôte devient dur comme du bois, ment à tous ceux qui l'écoutent et donne vie à sa conscience. Le malade doit recevoir un traitement pour redevenir un véritable humain."
"Illness/DLC_4/Pinocchio_Name","Vers de bois"
"Illness/DLC_4/Puck_Description","Les malades sont pris de caprices caprins et en prennent progressivement l'apparence également. Comportement erratique et production de lait à attendre. Doit être traité de toute urgence en ingérant un médicament assez dégoûtant du nom d'antichèvre. Heureusement, les malades qui en sont atteint mangent à peu près n'importe quoi..."
"Illness/DLC_4/Puck_Name","Caprice caprin"
"Illness/DLC_4/Retrogaze_Description","Une forme de nostalgie hallucinatoire qui fait voir au malade les choses telles qu'elles étaient, souvent avec un philtre sépia. Provoquée par des problèmes modernes, généralement moins graves, et une activité céleste particulière. Le malade doit suivre une thérapie afin de comprendre que les choses n'étaient pas réellement mieux avant."
"Illness/DLC_4/Retrogaze_Name","Vision rétro"
"Illness/DLC_4/Roadstool_Description","Le système digestif du malade est irrité par trop d'air marin accumulé lors de voyages à la mer. Sa constitution doit se sentir en terrain connu grâce à un médicament afin de pouvoir se détendre et reprendre les excursions."
"Illness/DLC_4/Roadstool_Name","Selles de Guérande"
"Illness/DLC_4/Scarecrow_Description","Une forme extrême du rhume des foins qui démange fortement le malade et lui donne envie de protéger les récoltes de toute attaque aviaire. Oh, et il est également transformé en paille... On oublie facilement cette partie."
"Illness/DLC_4/Scarecrow_Name","Épouvanpaille"
"Illness/DLC_4/Spellbound_Description","Le malade a bien du mal à se soulager aux toilettes après un rituel constipatoire qui a mal tourné. On dit que la magie la plus noire frappe toujours où le soleil ne brille jamais."
"Illness/DLC_4/Spellbound_Name","Apprenti sorchier"
"Illness/DLC_4/Sproutrage_Description","Une maladie provoquée par des débats aussi acharnés que stériles à propos du malheureux végétal. Les malades se retrouvent affaiblis par une exposition prolongée à de vastes quantités d'opinions. Nous pouvons les traiter, mais la maladie ne part réellement que lorsque le patient réalise qu'il y a de meilleurs moyens de remplir son temps."
"Illness/DLC_4/Sproutrage_Name","Prise de chou"
"Illness/DLC_4/Stumblebum_Description","Maladie caractérisée par un comportement déséquilibré qui fait grincer des dents. L'ADN du malade a été altéré par des années à faire semblant de savoir ce qu'il faisait alors qu'il était totalement dépassé. Son inaptitude doit être ôtée génétiquement avant qu'il n'emporte tout son entourage (et peut-être le reste de la société) avec lui."
"Illness/DLC_4/Stumblebum_Name","Balourd"
"Illness/DLC_4/Tech_Description","Le malade a été corrompu par des technologies peu protégées en proie aux virus et doit d'urgence installer une mise à jour de sécurité. Provoquée par des connexions sociales répétées et l'usage prolongé du téléphone aux toilettes."
"Illness/DLC_4/Tech_Name","Mise à nuit"
"Illness/DLC_4/TenderBox_Description","Les malades se reconnaissent à leur peau spongieuse et à leur odeur de brûlé. Cette maladie est provoquée par de longs voyages en camping et des essais répétés pour démarrer un feu."
"Illness/DLC_4/TenderBox_Name","Attendri"
"Illness/DLC_4/VegNose_Description","Cette infection attaque le nez du malade et le transforme en un gros navet. Ceux qui en sont atteints doivent faire bien attention à ne pas planter leur tête dans le sol, même pour faire rire des amis."
"Illness/DLC_4/VegNose_Name","Névet"
"Illness/DLC_4/WeepingIris_Description","Des pleurs abondants ont fini par empêcher les vannes de se fermer chez le malade. Il a besoin d'être rassuré avant de subir un traitement chimique pour raffermir la tuyauterie."
"Illness/DLC_4/WeepingIris_Name","Iris pleureur"
"Illness/DLC_5/ActionHero_Description","Les malades souffrent d'une perception déformée et déraisonnable de leur propre importance et de leurs facultés. Ils doivent être réprimandés psychiatriquement afin de retourner de pathologiquement gonflant à neuralement normal. Causée par les tickets ""deux films pour un"" et l'accumulation de petits compliments qui montent à la tête. "
"Illness/DLC_5/ActionHero_Name","Protagonie"
"Illness/DLC_5/ArtSick_Description","Une maladie qui peut autant provoquer un ennui léger qu'un sentiment d'impuissance existentielle. Provoquée par les vapeurs de peinture, l'aquarelle sans dilution et le fait de colorier hors des bordures."
"Illness/DLC_5/ArtSick_Name","Malartdie"
"Illness/DLC_5/Blooper_Description","Le code génétique du corps a adopté une erreur fondamentale, souvent comique. La séquence peu professionnelle doit être retirée de l'ADN des malades et transférée dans la partie bonus du code génétique. Les malades rient souvent de manière incontrôlée ou demandent leur texte. "
"Illness/DLC_5/BlueBlood_Description","Les fluides vitaux du malade ont pris une couleur bleue noble et royale. S'attrape en empilant de l'argent, souvent pendant plusieurs générations. Les malades doivent être contrôlés fiscalement afin de leur retirer l'excédent d'argent problématique."
"Illness/DLC_5/BlueBlood_Name","Sang-bleu"
"Illness/DLC_5/BrokenLeg_Description","Tous les gens du théâtre, ainsi que le personnel médical, s'accordent sur les risques de monter sur scène par le pied droit. D'ailleurs, plus de 1,5 % des jambes cassées de Two Point County chaque année sont l'effet direct et ironique de n'être pas entré du pied gauche sur scène. Faites attention où vous mettez les pieds. Réfléchissez avant de vous balader sur le plateau."
"Illness/DLC_5/BrokenLeg_Name","Jambe cassée"
"Illness/DLC_5/Canapains_Description","Les malades ont mangé quelque chose qui provoque des douleurs intestinales et force à raconter des salades. Provoquée par des herbes douteuses et des couverts mal lavés. La guérison passe par le retrait de tout persil, menthe ou autre plante aromatique provoquant l'inconfort intestinal et les logorrhées végétales avant qu'elles ne prennent racine. "
"Illness/DLC_5/Canapains_Name","Tabouleurs"
"Illness/DLC_5/Concertoes_Description","Les films tendent à nous faire croire que les pianos ne tombent que sur la tête des gens, mais ils atterrissent aussi régulièrement sur les pieds, et c'est loin d'être agréable. En raison des fractures multiples aux pieds, les malades font du bruit en marchant, bruit qui ressemble étrangement à de la musique classique."
"Illness/DLC_5/Concertoes_Name","Piednotage"
"Illness/DLC_5/CorruptFootage_Description","Le malade développe des trous dans les os de ses pieds. Les os doivent être soigneusement restaurés en post-production, et les pieds enveloppés dans une pellicule photo protectrice. Déclenchée en trébuchant sur un plateau de tournage, en laissant tomber une bobine sur ses pieds, ou en laissant un gobelet de café franchisé dans le plan. "
"Illness/DLC_5/CorruptFootage_Name","Perforation de film"
"Illness/DLC_5/CrossFrayed_Description","Une forme de réaction allergique au ""fondu enchaîné"", une technique de transition classique dans l'industrie du cinéma. Bien que cela ne soit pas visible à l'œil nu, les cellules d'un individu en fondu effiloché semblent devenir floues lorsqu'examinées au microscope. En raison de l'omniprésence de la technique, il est plus sûr pour le malade d'enlever cette intolérance de son code génétique."
"Illness/DLC_5/CrossFrayed_Name","Fondu effiloché"
"Illness/DLC_5/DirectorsGut_Description","Des maux de ventre chroniques provoqués par des prises de décision importantes et des bagels moisis."
"Illness/DLC_5/DirectorsGut_Name","Version intégrêle"
"Illness/DLC_5/DramaticPaws_Description","Les mains des malades ont développé un goût pour... le drame ! Les mains semblent animées d'une volonté propre, réalisant des gestes pour donner plus d'intérêt à ""l'histoire"", souvent au détriment de l'individu auquel elles sont attachées. Les ""Pauses dramaintiques"" sont souvent source de conflit, provoquant des combats, des lancers de boissons, ou même la chute de choses qui ne devraient pas tomber."
"Illness/DLC_5/DramaticPaws_Name","Pause dramaintique"
"Illness/DLC_5/Dressage_Description","Une maladie virale qui se transmet par les chevaux, les étables et les tables gastronomiques. La plupart des cas ne présentent pas de symptômes, car les organes se promènent autour du corps de façon ordonnée et élégante. Cependant, certains médecins constatent une baisse de la vision périphérique et des hennissements occasionnels."
"Illness/DLC_5/Dressage_Name","Dressage"
"Illness/DLC_5/Extrasensory_Description","Une maladie attrapée par les acteurs sans ligne de texte et les personnages sans noms, comme ""vieillard fatigué"" ou ""ballerine 4"". Une vie entière passée à prétendre parler en toile de fond dans des cafés a fini par corrompre le comportement social des malades. Ils ne s'expriment plus que par des gestes et des murmures, riant de temps en temps avant de lâcher : ""Hurgh nu fa, ba-da-la-da-DA ! Haha. Oh."" On dit souvent que la vie imite l'art... c'est aussi vrai au second plan. "
"Illness/DLC_5/Extrasensory_Name","Figuration"
"Illness/DLC_5/FlashBack_Description","Des vagues de douleurs dorsales sont provoquées par des sensations de déjà-vu intenses. Les patients vont parfois jusqu'à croire qu'ils arrivent du futur pour s'aider à alléger leur douleur. Il est impératif qu'ils retournent plutôt à la réalité avant qu'ils n'aggravent la douleur, ou pire, qu'ils changent le futur."
"Illness/DLC_5/FlashBack_Name","Dosjà-vu"
"Illness/DLC_5/FourthwallProblem_Description","Une maladie découverte par le (désormais tristement) célèbre psychiatre Ebenezer Quatrièmur. La personne atteinte est incapable de faire la différence entre la réalité et la fiction, ni même entre le côté gauche et le côté droit de la scène. Généralement causée par des caméras cachées, des ""blagues"" et une perte totale de foi en la réalité. Certains cas graves peuvent même convaincre la personne qu'elle vit dans une immense simulation télévisée."
"Illness/DLC_5/FourthwallProblem_Name","Quatrièmur"
"Illness/DLC_5/Foxtrodden_Description","Des hématomes infiniment petits, autant à l'intérieur qu'à l'extérieur du corps, donnent au corps un teint magnifique malgré le danger d'explosion imminente. Les malades doivent passer en chirurgie afin de reconstituer leur intégrité structurelle et éviter ainsi la catastrophe. Provoqué par de longues nuits sur la piste de danse et des traitements illégaux en centre d'hydrothérapie."
"Illness/DLC_5/Foxtrodden_Name","Java bleue"
"Illness/DLC_5/GuestCist_Description","Une maladie courante chez les organisateurs, les traiteurs et les hôtes de réceptions privées. Préparer un événement est une occupation des plus stressantes. Quand les premières fêtes virent le jour, ou la nuit, on racontait que ces petites poches contenaient l'esprit des personnes non invitées. En général, à la fin de la fête, l'organisateur était battu à coups de bâton pour qu'elles éclatent, libérant l'âme de tous les absents. Par la suite, ce comportement a été jugé dangereux et dégoûtant."
"Illness/DLC_5/GuestCist_Name","Kyste désinvité"
"Illness/DLC_5/HeadBanger_Description","Une version extrême du mal de tête qui durcit celle du malade, la faisant tomber de manière répétée en avant et lui apportant de légères propriétés métalliques. La tête doit rester immobile quelques instants pendant qu'on injecte un relaxant. Cette maladie est causée par les accords puissants, les métaux lourds et un apport insuffisant en eau."
"Illness/DLC_5/HeadBanger_Name","Métal de tête"
"Illness/DLC_5/Hotdog_Description","Un cas de délire qui pousse les malades à se déguiser en hot-dog, convaincus qu'il s'agit d'une carrière aux possibilités d'évolution intéressantes. Ils doivent recevoir un placébo de moutarde et de ketchup puis être rassurés quant au fait que très peu d'acteurs ont dû passer par là. Provoquée par une mauvaise audition et une grande naïveté face aux propos des vendeurs de hot-dog."
"Illness/DLC_5/Hotdog_Name","Saucifête"
"Illness/DLC_5/Limelit_Description","Les organes des malades semblent illuminés par une lumière jaune-verte. Un chirurgien doit aller voir à l'intérieur pour éteindre le feu avant l'apparition de brûlures profondes. Provoquée par une attention médiatique soudaine et la consommation d'ampoules."
"Illness/DLC_5/Limelit_Name","Feu des projecteurs"
"Illness/DLC_5/Listless_Description","Le hors-liste est une forme de traumatisme provoqué par un intérêt maladif porté à sa propre importance. En général, les malades sombrent dans la tristesse en voyant qu'ils ne sont pas considérés comme importants, et encore moins ""très"" importants. Il faut les convaincre que les listes auxquelles ils s'attachent ne sont que des bouts de papier, que l'importance est subjective et autres mensonges éhontés afin qu'ils regagnent leur estime de soi."
"Illness/DLC_5/Metrognomic_Description","Les malades entendent un bruit régulier dans leur oreille, supposément joué par un gnome d'oreille facétieux. Après avoir traité le problème d'ouïe, qui n'a rien à voir avec un gnome, les patients peuvent continuer à parler de magie et de créatures fantastiques. Ils peuvent même tenter d'accompagner leur nouvel ami de petite taille dans une quête. Les médecins s'accordent malheureusement sur le fait qu'il vaut mieux les laisser y croire."
"Illness/DLC_5/Metrognomic_Name","Métrognomie"
"Illness/DLC_5/MintyCondition_Description","Malgré le nom de cette maladie, le malade, d'apparence propre et sans défaut, est dans un état très éloigné de la perfection. Les bactéries étranges qui provoquent cette maladie s'attrapent souvent par la consommation excessive de thé et la lecture de vieilles bandes dessinées préservées. "
"Illness/DLC_5/MintyCondition_Name","État neuf"
"Illness/DLC_5/MoCap_Description","Provoquée par une forte exposition aux effets spéciaux, les malades sont piégés entre notre monde et celui des images de synthèse. Ils doivent être guéris en retirant toutes les balles de ping-pong avant qu'ils ne disparaissent de notre monde pour de bon."
"Illness/DLC_5/MoCap_Name","Décrustation"
"Illness/DLC_5/Monopoly_Description","Les malades ont une perception dangereuse de leur richesse. Ils dépensent tout leur argent en voitures de course, hauts-de-forme et dés à coudre pour avoir l'air riche. Afin d'éviter la banqueroute, ils doivent regarder un film familial qui les convaincra que ""mentir c'est pour les méchants et la véritable richesse est dans notre cœur"". Les malades doivent aller à l'hôpital. Directement à l'hôpital. Sans passer par... enfin vous savez."
"Illness/DLC_5/Monopoly_Name","Monopolite"
"Illness/DLC_5/MudPerson_Name","Tas de boue"
"Illness/DLC_5/Mud_Description","Les malades ont ingéré, de manière accidentelle ou non, une boue hallucinatoire. Oui, ça les amuse un moment, ils dansent et chantent, ne faisant qu'un avec la terre, mais ils finissent toujours recouverts de boue de la tête aux pieds. Ils ont besoin d'un bon nettoyage en profondeur."
"Illness/DLC_5/Mud_Name","Bourbier"
"Illness/DLC_5/PaperBag_Description","Les malades pensent être surveillés par des espions ou par la presse internationale. Agissant suivant leurs suspicions, ils protègent leur identité à l'aide d'un déguisement improvisé et peu efficace. Ils doivent être soignés avant que leur timidité ne devienne trop forte, en insistant sur le fait que personne ne se soucie d'eux. Et puis, ils ne trompent personne avec leur sac..."
"Illness/DLC_5/PaperBag_Name","Incognitête"
"Illness/DLC_5/Scream_Description","Les malades montrent des signes de choc intense. En permanence. S'attrape souvent au contact de peinture hantée, mais également parfois lors de visites de galeries d'art, lorsqu'on regarde le prix d'une toile qui n'est ""qu'une impression"" de l'originale."
"Illness/DLC_5/ShiftingPerspective_Description","Une maladie qui touche la perception de la profondeur. Les malades ont du mal à gérer les surfaces plates et à définir si un objet est petit ou juste très éloigné. Provoqué par une mauvaise réaction aux illusions d'optique et les week-ends aux îles."
"Illness/DLC_5/ShiftingPerspective_Name","Manque de perspective"
"Illness/DLC_5/Sinewment_Description","Des tensions provoquent une douleur importante aux tendons. Provoquée par les fins heureuses, le dénouement d'histoires alambiquées et la consommation importante de génériques de fin."
"Illness/DLC_5/Sinewment_Name","Tenfinite"
"Illness/DLC_5/SnotTwist_Description","Le mucus nasal des malades s'enroule en pelotes, bouchant les voies respiratoires. Provoqué par des retournements de situation dans la narration et la découverte que tout ceci n'est qu'un jeu."
"Illness/DLC_5/SnotTwist_Name","Pelote Twist"
"Illness/DLC_5/SquareEyes_Description","Les yeux des malades deviennent carrés et rétroéclairés. Ils ont besoin de prendre des médicaments antipixels et de se tenir plus loin des écrans. "
"Illness/DLC_5/SquareEyes_Name","Vision télé"
"Illness/DLC_5/StageHand_Description","Un terme global pour désigner un ensemble de maladies liées aux mains frappant particulièrement les assistants de film, de télévision et de théâtre. Les causes principales sont : la glace carbonique, les massages d'acteurs égocentriques et la prise par le mauvais bout de ""fausses"" armes un peu trop pointues."
"Illness/DLC_5/StageHand_Name","Mainsistance"
"Illness/DLC_5/Stuntman_Description","Les malades ont perdu toute faculté à déterminer ce qui est ennuyeux de ce qui est dangereux ou excitant. Ils tirent alors un plaisir rare des tâches les plus courantes. Ils doivent être recalibrés avant que leur témérité ne s'avère fatale. Quand tout procure des sensations fortes, ce n'est ni bon pour la santé, ni réaliste. Cette maladie s'attrape en glissant sur des rampes d'escaliers, en rendant la monnaie exacte ou en roulant sur des plateaux de tournage."
"Illness/DLC_5/Stuntman_Name","Cascadisme"
"Illness/DLC_5/ToySoldier_Description","Le corps a été envahi par un parasite hostile constitué en partie de plastique. Les malades affichent un extérieur verdâtre et une flexibilité limitée. Ils finissent par se rigidifier totalement, prenant la pose, et doivent être fondus puis remoulés à neuf pour retrouver leur mobilité habituelle."
"Illness/DLC_5/ToySoldier_Name","Plastique militaire"
"Illness/DLC_5/WardrobeMalfunction_Description","Un ensemble de problèmes osseux provoqués par différents types de collisions avec une penderie, une armoire ou tout autre meuble volumineux à vêtements. Souvent le résultat d'un manque d'attention à un moment malheureux. Les causes principales sont la rêverie, les distractions culinaires et les notifications de réseaux sociaux."
"Illness/DLC_5/WardrobeMalfunction_Name","Erreur de garde-robe"
"Illness/DLC_5/WritersBlock_Description","Il est tout à fait normal de placer un pinceau sur son oreille. En revanche, il ne faut pas enfoncer un crayon dedans. Le matériel de dessin indésirable bloque la partie du cerveau en charge des... quel est le mot... phrases. Il faut donc le retirer afin que les personnes atteintes puissent à nouveau écrire correctement."
"Illness/DLC_5/WritersBlock_Name","Page blanche"
"Illness/DecisionRash_Description","Des démangeaisons peu agréables apparaissent lorsque la personne touchée est poussée à prendre une décision rapidement."
"Illness/DecisionRash_Name","Décision urticante"
"Illness/DenimGenes_Description","La peau prend l'apparence d'un jean. Cela provoque de terribles irritations, notamment à cause du temps nécessaire pour se sécher après la douche. Les experts pensent que cette maladie est liée aux jeans génétiquement modifiés de Bungle, lesquels ont depuis été retirés du marché."
"Illness/DenimGenes_Name","Gènes de jean"
"Illness/Electrified_Description","Voilà ce qui arrive lorsqu'on met en même temps un couteau dans un grille-pain et une fourchette dans une prise électrique."
"Illness/Electrified_Name","Horreur électrique"
"Illness/Emperor sSyndrome_Description","Les patients sont persuadés d'être habillés. Ils vont devoir réfléchir à cette mise à nu."
"Illness/Emperor sSyndrome_Name","Syndrome de l'empereur"
"Illness/EmperorComplex_Name","Complexe de l'empereur"
"Illness/FlatulentDNA_Description","Une maladie génétique."
"Illness/FlatulentDNA_Name","ADN flatulent"
"Illness/FloatyHead_Description","Provoquée par un ego surdimensionné."
"Illness/FloatyHead_Name","Grosse tête"
"Illness/FloppyArm_Description","Provoqué par une activité physique trop intense. Nécessite une salle commune des fractures."
"Illness/FloppyArm_Name","Bras ballant"
"Illness/FloppyDiscs_Description","Une pathologie de la colonne vertébrale qui provoque des problèmes de mémoire."
"Illness/FloppyDiscs_Name","Disques durs"
"Illness/Flumps_Description","Une maladie génétique des plus tragiques. L'ablation des flumeurs est actuellement possible, mais elles ont tendance à repousser. La restauration génétique est généralement la seule solution."
"Illness/Flumps_Name","Flumeurs"
"Illness/Frankenstein_Name","Frankenstein"
"Illness/FreudianLips_Description","Une tendance à avancer les lèvres de manière excessive devant un appareil photo. Provoqué par une accumulation de pensées obscènes dans le cortex cérébral. Un psychiatre doit ouvrir les portes du subconscient pour drainer les pensées en excès dans un bécher avant de les détruire dans un incinérateur."
"Illness/FreudianLips_Name","Canard freudien"
"Illness/GeneticGurning_Description","Une maladie génétique."
"Illness/GeneticGurning_Name","Crampe génétique"
"Illness/GeneticMumps_Description","Une maladie génétique."
"Illness/GeneticMumps_Name","Gonflement génétique"
"Illness/GreyAnatomy_Description","Les crises existentielles mènent souvent à une perte de couleur, surtout vers la cinquantaine. Nécessite une Chromothérapie."
"Illness/GreyAnatomy_Name","Nuances de gris"
"Illness/Grout_Description","Le ciment se transmet principalement par les joints de carrelage des salles de bain. On le guérit facilement grâce aux médicaments modernes, alors qu'il devait être enlevé au burin par le passé."
"Illness/Grout_Name","Ciment"
"Illness/GurningLoins_Description","Une triste maladie qu'il faut voir pour y croire. Malheureusement, une fois observée, on ne peut plus l'oublier. Il vaut mieux ne pas regarder. Croyez-moi."
"Illness/GurningLoins_Name","Crampe de l'entrejambe"
"Illness/HeartThrob_Description","Douloureusement séduisant(e). Provoque souvent des peines de cœur. Une opération chirurgicale est nécessaire pour rendre le patient aussi repoussant que possible."
"Illness/HeartThrob_Name","Bourreau des cœurs"
"Illness/HopHip_Description","Une blessure provoquée par trop de déhanchements sur des musiques de jeunes. Doit être traitée dans une salle commune des fractures."
"Illness/HopHip_Name","Déhanché"
"Illness/HumerusInjury_Description","Les patients ne trouvent pas cette blessure au bras très drôle."
"Illness/HumerusInjury_Name","Blessure humérustique"
"Illness/HurtyLeg_Description","Provoqué par une activité physique trop intense. Nécessite une salle commune des fractures."
"Illness/HurtyLeg_Name","Jambe douloureuse"
"Illness/Hyper_Description","Cherche constamment à s'amuser, boire ou manger. Une maladie psychiatrique."
"Illness/Hyper_Name","Surexcitation"
"Illness/InflatedEgo_Description","Une accumulation dangereuse de pensées narcissiques. Sans traitement, des morceaux d'ego finissent par s'échapper par tous les orifices, ce qui est très perturbant pour toute personne à proximité. Un psychiatre doit dégonfler l'ego avec soin à l'aide d'une grosse aiguille. "
"Illness/InflatedEgo_Name","Ego surdimensionné"
"Illness/JazzHand_Description","Une blessure à la main provoquée par l'utilisation prolongée de marionnettes et le visionnage excessif de Rabbi Jacob."
"Illness/JazzHand_Name","Main musicale"
"Illness/JestInfection_Name","Rire contagieux"
"Illness/JumboDNA_Description","Cette maladie provient directement des Labos ADN de Jumbo MegaCorp. En tentant de créer un clone de lui-même en deux fois plus grand, le PDG Jumbo McNally a malencontreusement obtenu des centaines de personnes aux molécules ADN extra larges dans des corps taille normale."
"Illness/JumboDNA_Name","ADN Jumbo"
"Illness/LazyBones_Description","Les os sont plus courts en raison d'un manque de calcium. Après le diagnostic, le patient est envoyé dans une Salle commune où il se reposera pendant plusieurs jours tout en suivant une diète à base de lait et de cookies."
"Illness/LazyBones_Name","Os courts"
"Illness/LeopardSkin_Description","Maladie de peau considérée comme tendance ces dernières années. Cette mutation est sans doute née dans les laboratoires de Grockle Bay, après qu'un scientifique a essayé de créer un homme-chat. Cet incident a par ailleurs donné naissance à une autre maladie similaire : la Tête de lion."
"Illness/LeopardSkin_Name","Peau de léopard"
"Illness/LightHeaded_Description","Les patients atteints de tête d'ampoule se repèrent à leur brillance."
"Illness/LightHeaded_Name","Tête d'ampoule"
"Illness/LitterBug_Description","Une infection bactérienne qui force la personne touchée à jeter des objets au hasard."
"Illness/LitterBug_Name","Mal des déchets"
"Illness/Lycanthropy_Description","Alors qu'on la pensait éradiquée, la lycanthropie fait son grand retour dans les forêts du pays. Elle se transmet grâce à la lumière émise par la pleine lune, bien que certains suggèrent les poignées de porte comme vecteur. Les recherches en cours tentent de découvrir qui a raison."
"Illness/Lycanthropy_Name","Lycanthropie"
"Illness/MarkTestIllness_Description","Test maladie 1"
"Illness/MarkTestIllness_Name","Maladie test"
"Illness/Mime_Description","Maladie mentale qui se caractérise par des hallucinations. Les personnes atteintes se considèrent généralement coincées dans une boîte invisible. Certains experts estiment que ces boîtes existent et n'existent pas simultanément, ce qui a mené à la célèbre expérience appelée ""le mime de Schrodinger""."
"Illness/Mime_Name","Crise de mime"
"Illness/MiseryGuts_Description","Peur chronique de s'amuser en raison d'un balai mal placé."
"Illness/MiseryGuts_Name","Rabat-joie"
"Illness/MonoBrow_Description","Croissance extrême des sourcils suite à une utilisation excessive de shampoing pour la pousse des cheveux. Le monosourcil doit être enlevé avec soin puis placé dans un récipient sécurisé pour empêcher sa fuite."
"Illness/MonoBrow_Name","Monosourcil"
"Illness/MoodPoisoning_Description","Une maladie dangereuse qui détériore rapidement la santé des personnes touchées. On l'attrape en accordant trop d'importance à ce que les autres pensent."
"Illness/MoodPoisoning_Name","Pensées insidieuses"
"Illness/MuckyFeet_Description","Les pieds sont si dégoûtants que la saleté s'est incrustée. Répand les germes comme une traînée de poudre."
"Illness/MuckyFeet_Name","Pieds crasseux"
"Illness/Mummified_Description","Les malades ont été couverts de bandelettes par leur famille pour faciliter leur passage après la mort, mais en fait, ils s'étaient juste assoupis. Il faut annuler certains rituels et les phases initiales d'embaumement."
"Illness/Mummified_Name","Momification précoce"
"Illness/NightFever_Description","Maladie mentale qui se caractérise par une envie soudaine et incontrôlable de danser. On la contracte en fixant une boule à facettes de manière prolongée."
"Illness/NightFever_Name","Fièvre nocturne"
"Illness/Pandemic_Description","Attachement involontaire aux ustensiles de cuisine, provoqué par une maîtrise culinaire déplorable. La casserole doit être retirée avec précaution, à l'aide d'un aimant géant."
"Illness/PelvicGurning_Description","Nécessite une opération en salle opératoire."
"Illness/PelvicGurning_Name","Crampe du bassin"
"Illness/PipeOrgans_Description","Les organes internes sont arrangés de manière à produire de la musique à chaque pas. Nécessite une opération pour remettre de l'ordre dans ces organes incivils."
"Illness/PipeOrgans_Name","Organes de barbarie"
"Illness/Poisoned_Description","La santé se détériore rapidement. Nécessite une injection."
"Illness/Poisoned_Name","Poison"
"Illness/Portishead_Description","La Douvricelle affecte autant le corps que l'esprit. On pensait autrefois cette maladie provoquée par l'air marin, mais elle affecte en fait les personnes vivant à Douvres."
"Illness/PottyMouth_Description","Des choses terribles se produisent quand la personne ouvre la bouche. On attrape cette maladie en buvant l'eau d'un évier aux toilettes ou des toilettes mêmes."
"Illness/PottyMouth_Name","Bouche indélicate"
"Illness/Promo/FM_DrawingBoard_Description","Réflexions sur la réponse au football."
"Illness/Promo/FM_DrawingBoard_Name","Tableau tactique"
"Illness/Promo/Va_HeadCrab_Description","La tête du patient a été saisie par une forme rare de crustacé parasite. Heureusement, un traitement qui arrache la créature de sa victime, laissant la tête du patient en pleine santé, est disponible."
"Illness/Promo/Va_HeadCrab_Name","Crabedetêtingite"
"Illness/PuddingBlood_Description","Maladie de peau provoquée par le transfert de dessert dans les vaisseaux sanguins. Le patient doit subir une injection de gel anti-crème."
"Illness/PuddingBlood_Name","Sang-thonoré"
"Illness/QueenComplex_Description","Les patients se prennent pour l'une des plus grandes rockstars de l'histoire, mais ils sont simplement gagas."
"Illness/QueenComplex_Name","Débloque star"
"Illness/RockBottom_Description","Pétrification du derrière, lui donnant une apparence grise et usée. Provoqué par des chaises inconfortables."
"Illness/RockBottom_Name","Fondement solide"
"Illness/RupturedHelix_Description","Une maladie génétique."
"Illness/RupturedHelix_Name","Hélice rompue"
"Illness/SeveredArmpits_Description","Nécessite une opération en salle opératoire."
"Illness/SeveredArmpits_Name","Lave-aisselles"
"Illness/ShatteredCheeks_Description","Nécessite une salle commune des fractures."
"Illness/ShatteredCheeks_Name","Explosion fessière"
"Illness/Shattered_Description","Les symptômes de cette maladie sont la fatigue, la douleur et parfois des accès de souffrance intolérable. La cause exacte est encore inconnue, mais 99 % des cas surviennent peu après la chute d'une falaise."
"Illness/Shattered_Name","Brisé"
"Illness/SickSense_Description","Capacité incroyable à prédire l'arrivée imminente de maladies. Se produit souvent les dimanche après-midi et les jours de pluie."
"Illness/SickSense_Name","Sensibilité maladive"
"Illness/SlothSyndrome_Description","Nécessite une salle commune. Prend longtemps à traiter."
"Illness/SlothSyndrome_Name","Syndrome du paresseux"
"Illness/Somnambulance_Description","Quand les rêves prennent une mauvaise tournure. Nécessite une salle commune."
"Illness/Somnambulance_Name","Somnambulance"
"Illness/SpinalBap_Description","La vertèbre est recouverte de pâte. Peut être le résultat d'accidents de jardinage, plus fréquemment causé en consommant trop de pain, parfois plusieurs miches au-delà de la limite journalière recommandée."
"Illness/SpinalBap_Name","Dos en miettes"
"Illness/SpontaneousCombustion_Description","Les personnes touchées entrent dans une colère noire, sans prévenir ou sans raison valable, avec une intensité telle que tout le monde à proximité souffre de fuites urinaires et/ou a envie de pleurer."
"Illness/SpontaneousCombustion_Name","Combustion spontanée"
"Illness/SpontaneousCustard_Description","Nécessite une injection."
"Illness/SpontaneousCustard_Name","Crème spontanée"
"Illness/StomachCake_Description","Une accumulation de pâtisseries dans l'estomac bloque la digestion chez les personnes qui mangent leur dessert en début de repas. Nécessite une opération pour retirer ce qui bloque."
"Illness/StomachCake_Name","Estomac pâtissier"
"Illness/SuperbugX01_Description","Une maladie résistante qui commence inconnue et sans remède."
"Illness/SuperbugX01_Name","Superbug X01"
"Illness/TempName","Nouvelle maladie invisible"
"Illness/TempName Description","Nouvelle description invisible"
"Illness/TouchOfMidas_Description","Maladie génétique qui transforme la peau en métal. C'est le célèbre Dr. Midas, de la Fondation Orbe, qui en serait à l'origine."
"Illness/TouchOfMidas_Name","Toucher de Midas"
"Illness/TromBones_Description","Nécessite une opération en salle opératoire."
"Illness/TromBones_Name","Os de boudin"
"Illness/TurtleHead_Description","Rétraction de la tête liée à une colonne vertébrale introvertie. Pour soigner le patient, il faut appliquer une force considérable sur les vertèbres à l'aide d'un dispositif détortufiant."
"Illness/TurtleHead_Name","Tête de tortue"
"Illness/TutorialIllness1Temp Name","Maladie verbale version 0"
"Illness/TutorialIllness2Temp Name","Pince ver 0"
"Illness/VerbalDiarrhoea_Description","La maladie dont tout le monde ne cesse de parler. La Diarrhée verbale se propage rapidement et s'entend à des kilomètres."
"Illness/VerbalDiarrhoea_Name","Diarrhée verbale"
"Illness/VirtualInsanity_Description","Perdu dans un monde virtuel. Le psychiatre offre au patient de prendre une pilule rouge ou une pilule bleue, mais les deux sont des placebos."
"Illness/VirtualInsanity_Name","Folie virtuelle"
"Illness/WeakBladder_Description","La proximité de robinets qui gouttent provoque fréquemment cette maladie. Ceux qui en souffrent aiment se dire ""amateurs de toilettes"", niant l'existence du problème."
"Illness/WeakBladder_Name","Petite vessie"
"Inspector/CharacterMood/Environment","Environnement"
"Inspector/CharacterMood/HappinessAndEnergy","Bonheur et Énergie "
"Inspector/CharacterMood/Temperature","Température"
"Inspector/CharacterMood/TopComplaint","Points négatifs"
"Inspector/CharacterMood/TopPositives","Points positifs"
"Inspector/Fully_Diagnosed_CS","Diagnostics complets"
"Inspector/HappinessPerMonth_CS","Bonheur par mois"
"Inspector/Happiness_CS","Bonheur"
"Inspector/Patient/DiagnosisCertainty_CS","Certitude du diagnostic :"
"Inspector/Patient/IllnessDifficulty_CS","Difficulté de la maladie :"
"Inspector/Patient/StaffSkill_CS","Aptitude du personnel :"
"Inspector/Patient/Upgrades_CS","Améliorations :"
"Inspector/PatientStatusCalledIntoRoom_CS","Statut : Appelé dans la salle"
"Inspector/PatientStatusDiagnosisInProgress_CS","Statut : Diagnostic en cours"
"Inspector/PatientStatusGoingToQueue_CS","Statut : Va faire la queue"
"Inspector/PatientStatusQueuing_CS","Statut : Fait la queue"
"Inspector/PatientStatusTreatmentInProgress_CS","Statut : Traitement en cours"
"Inspector/PatientStatusWaiting_CS","Statut : Patiente"
"Inspector/Room/Marketing/CancelCampaign_CS","Annuler la campagne de marketing"
"Inspector/Room/Marketing/Marketing_CS","Marketing"
"Inspector/Room/Marketing/StartCampaign_CS","Lancer la campagne de marketing"
"Inspector/Room/Optional_CS","Optionnel"
"Inspector/Room/Required_CS","Nécessaire"
"Inspector/Room/Research/CancelProject_CS","Annuler le projet de recherche "
"Inspector/Room/Research/Research_CS","Recherche"
"Inspector/Room/Research/StartProject_CS","Lancer le projet de recherche"
"Inspector/Room/RoomValue_CS","Valeur de la salle"
"Inspector/Room/TotalRevenue_CS","Chiffre d'affaire total"
"Inspector/Room/Training/AssignedCourse_CS","Formation : {[QUALIFICATION]}"
"Inspector/Room/Training/AssignedTrainer_CS","Formateur : {[STAFF]}"
"Inspector/Room/Training/CancelCourse_CS","Annuler la formation"
"Inspector/Room/Training/NoAssignedCourse_CS","Formation : Aucune"
"Inspector/Room/Training/StartCourse_CS","Commencer la formation"
"Inspector/Room/Training/Training_CS","Formation"
"Inspector/Room/WhoCanUse","Utilisable par"
"Inspector/RoomStats/ExtraStaff","Personnel supplémentaire :"
"Inspector/Room_PatientsProcessed","Patients traités"
"Inspector/Room_StaffTrained","Personnel formé"
"Inspector/Staff/PerAnnum_CS","par an"
"Inspector/StaffInfo/Duration","Durée :"
"Inspector/StaffInfo/Feeling","Sentiment :"
"Inspector/StaffInfo/Traits","Remarques :"
"Inspector/StaffStats/AwardsWon","Récompenses obtenues"
"Inspector/StaffStats/Employment","Emploi"
"Inspector/StaffStats/Promotions","Promotions"
"Inspector/StaffStats/TotalIncome","Revenus générés"
"Inspector/StaffStats/TotalPaid","Salaires versés"
"Inspector/StaffStats/Training","En formation"
"Inspector/StaffStats_BinsEmptied_CS","Déchets nettoyés "
"Inspector/StaffStats_CheckIns_CS","Entrées "
"Inspector/StaffStats_CureRate_CS","Taux de guérison "
"Inspector/StaffStats_CustomerServiceSkill_CS","Aptitude Service à la clientèle"
"Inspector/StaffStats_CustomersServed_CS","Clients servis "
"Inspector/StaffStats_Deaths_CS","Morts "
"Inspector/StaffStats_DiagnosisSkill_CS","Aptitude Diagnostic"
"Inspector/StaffStats_FloorsCleaned_CS","Déchets médicaux nettoyés "
"Inspector/StaffStats_GhostsCaptured_CS","Fantômes capturés "
"Inspector/StaffStats_MachinesRepaired_CS","Machines réparées "
"Inspector/StaffStats_MaintenanceSkill_CS","Aptitude Maintenance"
"Inspector/StaffStats_MarketingCampaigns_CS","Campagnes de marketing "
"Inspector/StaffStats_MarketingSkill_CS","Aptitude Marketing"
"Inspector/StaffStats_PatientsCured_CS","Patients guéris "
"Inspector/StaffStats_PatientsDiagnosed_CS","Patients diagnostiqués "
"Inspector/StaffStats_PlantsWatered_CS","Plantes arrosées "
"Inspector/StaffStats_ResearchSkill_CS","Aptitude Recherche"
"Inspector/StaffStats_Speed_CS","Vitesse"
"Inspector/StaffStats_ToiletsUnblocked_CS","Toilettes débouchées "
"Inspector/StaffStats_TreatmentFailed_CS","Traitements échoués "
"Inspector/StaffStats_TreatmentSkill_CS","Aptitude Traitement"
"Inspector/StaffStats_UpgradeSkill_CS","Aptitude Amélioration"
"Inspector/StaffStats_VendingMachines_CS","Machines remplies "
"Inspector/Staff_CurrentExpInRank_CS","Expérience du niveau actuel :"
"Inspector/Staff_ReadyForPromotion_CS","Prêt(e) pour une promotion"
"Inspector/Staff_TrainingRequiredToPromote_CS","Formation nécessaire pour une promotion"
"Inspector/Stat_Attractiveness_CS","Attrait de l'hôpital {0}"
"Inspector/Stat_Boredom_CS","Ennui {0}"
"Inspector/Stat_DiagnosisCertainty_CS","Certitude du diagnostic {0}"
"Inspector/Stat_Energy_CS","Énergie {0}"
"Inspector/Stat_Happiness_CS","Bonheur {0}"
"Inspector/Stat_Health_CS","Santé {0}"
"Inspector/Stat_Hunger_CS","Faim {0}"
"Inspector/Stat_Hygiene_CS","Hygiène {0}"
"Inspector/Stat_IllnessDifficulty_CS","Difficulté de la maladie : {[VALUE]}"
"Inspector/Stat_IllnessReputation_CS","Réputation des soins {0}"
"Inspector/Stat_PriceReputation_CS","Réputation du prix {0}"
"Inspector/Stat_RoomAttractiveness_CS","Attrait de la salle {0}"
"Inspector/Stat_StaffSkill_CS","Aptitude du personnel : {[VALUE]}"
"Inspector/Stat_Temp_Comfortable_CS","Confortable"
"Inspector/Stat_Temp_TooCold_CS","Trop froid !"
"Inspector/Stat_Temp_TooHot_CS","Trop chaud !"
"Inspector/Stat_Temperature_CS","Température : {0}"
"Inspector/Stat_Thirst_CS","Soif {0}"
"Inspector/Stat_Toilet_CS","Besoin des toilettes {0}"
"Inspector/Stat_Upgrades_CS","Améliorations : {[VALUE]}"
"Inspector/TitleEdit/AcceptNameButton_CS","Accepter le changement de nom"
"Inspector/TitleEdit/PatientNameEditButton_CS","Changer le nom du patient"
"Inspector/TitleEdit/RoomNameEditButton_CS","Changer le nom de la salle"
"Inspector/TitleEdit/StaffNameEditButton_CS","Changer le nom du membre du personnel"
"Item/PriceModifier_GambleDrinkMachine","Distributeur de boissons-surprises"
"Item/PriceModifier_KioskTropical","Kiosque hutte"
"Item/PriceModifier_SpongeSnackMachine","Distributeur de gâteaux absorbants"
"Items/Advisor_Maintenance_PlantsNoJanitors","De nombreuses plantes sont en train de mourir et cela mine le moral de vos patients. Vous pouvez embaucher un Agent de maintenance depuis le menu Embaucher pour qu'il les arrose."
"Items/AirConUnit_Description","Une mystérieuse boîte à ""faire du froid"". C'est certainement de la magie."
"Items/AirConUnit_Name","Climatiseur"
"Items/AirConUnit_Small_Description","Pas beaucoup plus loin, juste plus petit qu'un climatiseur normal."
"Items/AirConUnit_Small_Name","Petit climatiseur"
"Items/AirConUnit_Wall_Description","Produit de l'air frais."
"Items/AirConUnit_Wall_Name","Climatiseur"
"Items/AnatomyModel_Description","Un torse humain, sans l'humain."
"Items/AnatomyModel_Name","Modèle anatomique"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Description","Retire les bestioles du patient avec la délicatesse d'un jet d'air pressurisé. (Aucun animal n'a été blessé en activant ce canon.)"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Name","Canon ultrasonique"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_0_Description","Retrait des bestioles amélioré."
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_0_Name","Canon ultrasonique II"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_1_Description","Retrait des bestioles grandement amélioré."
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_1_Name","Canon ultrasonique III"
"Items/ArcadeMachine_Description","Divertit les patients comme le personnel."
"Items/ArcadeMachine_Name","Jeu d'arcade"
"Items/Armchair_Description","Siège confortable pour des fesses heureuses."
"Items/Armchair_Name","Fauteuil"
"Items/Banana_Phone_Name","Téléphone banane"
"Items/BeanBag_Description","Sac (principalement) rempli de billes de polystyrène."
"Items/BeanBag_Name","Pouf"
"Items/Bed_Description","Accueille un seul malade."
"Items/Bed_Jasmine_Collab_Tooltip","Nous avons reçu un couvre-lit de Jasmine Odyssey en récompense du travail effectué sur le projet."
"Items/Bed_Jasmine_Description","Rêves à l'odeur agréable garantis."
"Items/Bed_Jasmine_Name","Lit de Jasmine"
"Items/Bed_Jazza_Name","Lit de Jasmine"
"Items/Bed_Name","Lit"
"Items/BedsideTable_Description","Table permettant aux patients de poser tout leur bazar."
"Items/BedsideTable_Name","Table de chevet"
"Items/BenchTwoSeater_Collab_Name","Banc de collaboration"
"Items/BenchTwoSeater_Description","De quoi s'asseoir, de quoi vivre."
"Items/BenchTwoSeater_Name","Bancs[i2p_One]Banc"
"Items/BenchTwoSeater_V2_Description","Un banc, quoi. Un banc qui se trouve être violet."
"Items/BenchTwoSeater_V2_Name","Banc violet"
"Items/BenchTwoSeater_V3_Description","Le banc futuriste de vos rêves les plus chromés."
"Items/BenchTwoSeater_V3_Name","Banc argenté"
"Items/Bin_Description","Dévore les déchets délaissés.\nNécessite d'être vidée par un Agent de maintenance."
"Items/Bin_Name","Poubelles[i2p_One]Poubelle"
"Items/Bin_Square_Description","Contenant tout bonnement affamé.\nDoit être vidée moins souvent qu'une poubelle classique."
"Items/Bin_Square_Name","Grosse poubelle"
"Items/Bin_Toxic_Description","Un réceptacle résistant.\nPeut recevoir les déchets médicaux de manière hygiénique, respectable et attractive."
"Items/Bin_Toxic_Name","Poubelle à déchets toxiques"
"Items/BookcaseOffice_Description","Pour plus de choix... prenez-vous une carte à la bibliothèque municipale."
"Items/BookcaseOffice_Name","Bibliothèque"
"Items/Bookcase_Trophy_Description","Les trophées ont été chinés en brocante, mais personne n'a besoin de le savoir."
"Items/Bookcase_Trophy_Name","Vitrine à trophées"
"Items/BrainChair_Description","Rares sont les chaises qui offrent un confort particulier pour votre cerveau."
"Items/BrainChair_Name","Chaise cérébrale"
"Items/Cafe_Food_Bin_Description","Récipient mesurant toute votre ingratitude.\nPour les restes indésirables de vos repas."
"Items/Cafe_Food_Bin_Name","Poubelle à déchets alimentaires"
"Items/Cafe_Table_and Seats_Description","Pour se rappeler ses années de collège."
"Items/Cafe_Table_and Seats_Name","Table et chaises de cafétéria"
"Items/Chair_Brain_Sensor_Name","Chaise à capteurs cérébraux"
"Items/Chair_Description","Assise au confort plus que spartiate."
"Items/Chair_Massage_Name","Chaise de massage"
"Items/Chair_Name","Chaise"
"Items/ChangingBooth_Description","Succédané d'intimité.\nLes gens se changent derrière."
"Items/ChangingBooth_Name","Paravent"
"Items/Charity_Pot_1_Description","Permet de soulager sa conscience pour pas cher."
"Items/Charity_Pot_1_Name","Bocal à dons"
"Items/Christmas_Kiosk_Description","Chic et douillet."
"Items/Christmas_Kiosk_Name","Stand chaleureux"
"Items/Christmas_Lights_Description","L'atmosphère vient à 80 % de la lumière, le reste vient des sons et de quelques odeurs."
"Items/Christmas_Lights_Name","Lumières magiques"
"Items/Christmas_PresentSack_Description","Plein à craquer."
"Items/Christmas_PresentSack_Name","Sac bien rempli"
"Items/Christmas_Snowman_Description","Ne vous y attachez pas trop."
"Items/Christmas_Snowman_Name","Personne de neige"
"Items/Clock_1_Description","Jamais à l'heure, si ça vous froisse, achetez-vous une montre."
"Items/Clock_1_Name","Horloge"
"Items/Clown_Cannon_Description","Utilisé pendant le siège de Flemington."
"Items/Clown_Cannon_Name","Canon"
"Items/Clown_Hay_Description","Séchée pour la décoration."
"Items/Clown_Hay_Name","Paille"
"Items/Clown_Lamp_Description","Festives et fonctionnelles."
"Items/Clown_Lamp_Name","Lumières de cirque"
"Items/Clown_Machine_Description","Recalibre la perception du patient à grandes doses de tristesse."
"Items/Clown_Machine_Name","Déshumourificateur"
"Items/Clown_Machine_Upgrade_0_Description","Doses de tristesse améliorées."
"Items/Clown_Machine_Upgrade_0_Name","Déshumourificateur II"
"Items/Clown_Machine_Upgrade_1_Description","Doses de tristesse grandement améliorées."
"Items/Clown_Machine_Upgrade_1_Name","Déshumourificateur III"
"Items/CoffeeMaker_Description","Produit une drogue que les médecins peuvent consommer, étrangement.\nSource de caféine."
"Items/CoffeeMaker_Name","Machine à café"
"Items/CoffeeTable_Description","Exécution immédiate en cas de non utilisation des dessous de verres."
"Items/CoffeeTable_Name","Table basse"
"Items/Conversation_Description","Sujet de conversation"
"Items/Conversation_Name","Élément de conversation"
"Items/Cupboard_Storage_Description","Rempli d'une dizaine de paquets de biscuits et de quelques rouleaux de papier toilette."
"Items/Cupboard_Storage_Name","Placard"
"Items/CureMachine_Description","Guérit un grand nombre de maladies courantes."
"Items/CureMachine_Name","Machine à guérir"
"Items/DLC_1/Armchair_Luxury_Description","Utilise l'effet placébo pour convaincre les utilisateurs qu'il est bien plus confortable que les autres."
"Items/DLC_1/Armchair_Luxury_Name","Fauteuil de luxe"
"Items/DLC_1/Armchair_V2_Description","A probablement été refait avec des rideaux."
"Items/DLC_1/Armchair_V2_Name","Fauteuil à carreaux"
"Items/DLC_1/BeanBag_V2_Description","L'ennemi mortel de l'autre pouf, que certains jugent trop commun."
"Items/DLC_1/BeanBag_V2_Name","Pouf rouge"
"Items/DLC_1/BenchTwoSeater_Luxury_Description","Une réplique du banc rendu populaire par l'artiste de Two Point County, Zara Fitzenpoche."
"Items/DLC_1/BenchTwoSeater_Luxury_Name","Banc sophistiqué"
"Items/DLC_1/Chair_Square_Artsy_Description","Peut-être utilisé à d'autres fins, même s'il vaut mieux éviter."
"Items/DLC_1/Chair_Square_Artsy_Name","Siège cubique"
"Items/DLC_1/Clock_Cookoo_Description","Un appareil traditionnel pour donner l'heure et, accessoirement, vous crier dessus à intervalles fixes."
"Items/DLC_1/Clock_Cookoo_Name","Pendule à coucou"
"Items/DLC_1/Debris_Ice_Name","Grêlon"
"Items/DLC_1/Dog_Bowl_V1_Description","Un réceptacle à boisson qui ne nécessite pas de pouce opposable."
"Items/DLC_1/Dog_Bowl_V1_Name","Gamelle"
"Items/DLC_1/Dog_Bowl_V2_Description","Garçon, garçon, il y a un os dans ma soupe !"
"Items/DLC_1/Dog_Hydrant_Description","La destination préférée de l'urine canine après les arbres."
"Items/DLC_1/Dog_TennisBall_Description","Une bouchée entière."
"Items/DLC_1/Dog_TennisBall_Name","Grosse balle de tennis"
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chamber_Description","Tout le monde a besoin d'un endroit où stocker ses fluides et celui-ci pourrait être le vôtre."
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chamber_Name","Réservoir à fluides"
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chambers_Description","On ne sait pas vraiment comment c'est fabriqué. C'est déjà ça."
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chambers_Name","Électricité en bouteille"
"Items/DLC_1/Frankenstein_PlasmBall_Description","Ça fait tout bizarre quand on la touche."
"Items/DLC_1/Frankenstein_PlasmBall_Name","Boule plasma"
"Items/DLC_1/Frankenstein_Torch_Description","À ne pas retirer du mur pour explorer l'hôpital la nuit."
"Items/DLC_1/Frankenstein_Torch_Name","Torche murale"
"Items/DLC_1/Function_Drink_Gamble","Réduit la soif\nAugmente le chaos"
"Items/DLC_1/Function_Drink_HotChocolate","Réduit la soif\nAugmente le bonheur"
"Items/DLC_1/Function_Food_Sponge","Réduit la faim\nAugmente la soif\nRéduit le besoin des toilettes"
"Items/DLC_1/Globe_Description","Un concentré de sagesse."
"Items/DLC_1/Globe_Name","Globe"
"Items/DLC_1/HollyWreath_Description","Une petite partie de la tradition qui consiste à emmener des plantes à l'intérieur."
"Items/DLC_1/HollyWreath_Name","Couronne festive"
"Items/DLC_1/HotChocolateMaker_Description","Fournit du lait au chocolat de manière professionnelle aux hommes d'affaire qui ont des choses sérieuses à faire et pas de temps à perdre. "
"Items/DLC_1/HotChocolateMaker_Name","Machine à chocolat chaud"
"Items/DLC_1/Lantern_Stick_Description","Fournie avec un bâton bien pratique."
"Items/DLC_1/Lantern_Stick_Name","Lanterne"
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Description","Un équipement intelligemment camouflé et destiné à traiter les comportements canins."
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Name","Canidehors"
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_1_Description","Capacité de réhabilitation et d'odorat améliorées."
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_1_Name","Canidehors II"
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_2_Description","Capacité de réhabilitation et d'odorat avancées."
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_2_Name","Canidehors III "
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Description","De l'eau froide pour guérir et une grosse pince pour extraire."
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Name","Cryomatique"
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_1_Description","Puissance de refroidissement et précision de la pince améliorées."
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_1_Name","Cryomatique II"
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_2_Description","Puissance de refroidissement et précision de la pince avancées."
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_2_Name","Cryomatique III"
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Description","Un simulateur poussé qui persuade le patient qu'il se trouve en ville."
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Name","Simuville"
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_1_Description","Sensation urbaine et routes améliorées."
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_1_Name","Simuville II"
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_2_Description","Sensation urbaine et routes avancées."
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_2_Name","Simuville III"
"Items/DLC_1/MooseHead_Description","Une représentation de Gareth, le roi adoré des Montagnes pointues."
"Items/DLC_1/MooseHead_Name","Tête d'élan"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Dog_Description","À l'intérieur de chaque étrange homme-chien se trouve un homme étrange. Étrange, n'est-ce pas ?"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Dog_Name","Poster d'aboiements intensifs"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Frankenstein_Description","Indique les effets visibles de ne pas se sentir dans sa peau."
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Frankenstein_Name","Poster de folie monstre"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Robotzilla_Description","Une journée totalement normale dans une ville lambda (ou presque)."
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Robotzilla_Name","Poster de métropolisme"
"Items/DLC_1/Radiator_Fireplace_Description","Projette une forte chaleur avec une forte puissance."
"Items/DLC_1/Radiator_Fireplace_Name","Chaudière"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Bridge_Description","Une pièce d'un pont bien plus grand, mais dans sa version miniature."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Bridge_Name","Fragment de pont"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Destroyed_Description","Un bâtiment détruit"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Destroyed_Name","Bâtiment détruit"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Electric_Description","Transporte l'électricité... Ou les appels... Ou le Wi-Fi... Je ne sais plus."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Electric_Name","Pylône"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Lamp_Description","Un bâtiment encore en cours de destruction."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Lamp_Name","Bâtiment en feu"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Large_Description","Un modèle réduit plutôt grand."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Large_Name","Grand bâtiment"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Medium_Description","Un modèle réduit classique."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Medium_Name","Bâtiment moyen"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Small_Description","Un modèle réduit plutôt réduit."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Small_Name","Petit bâtiment"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Water_Description","L'endroit où l'eau est fabriquée."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Water_Name","Château d'eau"
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Camera_Description","Un appareil qui suggère que les gens sont tous sous surveillance, même si c'est loin d'être le cas."
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Camera_Name","Caméra"
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Crate_Description","Ça attend visiblement d'être rempli avec des choses importantes."
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Crate_Name","Caisse"
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Lamp_Description","Un rayon qui donne l'impression aux gens d'être importants. Émet une lumière flatteuse."
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Lamp_Name","Lampe"
"Items/DLC_1/Rug_AceCard_Description","Un tapis représentant l'as de pique, le pique étant l'une des 4 suites de 13 cartes l'as étant l'une des 13 cartes de ces suites, pour un total de 52 cartes par paquet. C'est clair ?"
"Items/DLC_1/Rug_AceCard_Name","Tapis as"
"Items/DLC_1/Rug_Cat_Description","Il paraît que si vous regardez les chats sous un certain angle, ils forment un unique gros chat."
"Items/DLC_1/Rug_Cat_Name","Tapis chat"
"Items/DLC_1/Rug_Duck_Description","Une ""mer"" d'un jaune poussin typique sert de décor à un radeau de canards d'un bleu mare. Une inversion provocatrice qui représente la connexion paradoxale de choses disparates... ou peut-être simplement des canards."
"Items/DLC_1/Rug_Duck_Name","Tapis canard"
"Items/DLC_1/Rug_Fur_Description","Une imitation d'un animal de taille respectable."
"Items/DLC_1/Rug_Fur_Name","Faux tapis"
"Items/DLC_1/Rug_Leopard_Description","Un bon moyen de donner du style à l'endroit."
"Items/DLC_1/Rug_Leopard_Name","Tapis léopard"
"Items/DLC_1/Rug_Retro_Description","Un tapis transmis par nos ancêtres du XXe siècle."
"Items/DLC_1/Rug_Retro_Name","Tapis rétro"
"Items/DLC_1/SkiRack_Description","Contient des skis décoratifs qui ne doivent pas être pris pour... des skis. À but décoratif uniquement."
"Items/DLC_1/SkiRack_Name","Porte-skis"
"Items/DLC_1/Sofa_Luxury_Description","Je pensais que c'était une zone de jeu/d'exercice. Visiblement j'avais tort."
"Items/DLC_1/Sofa_Luxury_Name","Canapé de luxe"
"Items/DLC_1/Sofa_V2_Description","Comme si le canapé portait une veste."
"Items/DLC_1/Sofa_V2_L_Description","Un canapé qui utilise le pouvoir de la lettre ""L"" pour se saisir du marché dans les moindres recoins."
"Items/DLC_1/Sofa_V2_L_Name","Canapé en L"
"Items/DLC_1/Sofa_V2_Name","Canapé à carreaux"
"Items/DLC_1/Tree_Xmas_Description","Une plante portant une cravate noire."
"Items/DLC_1/Tree_Xmas_Name","Sapin"
"Items/DLC_1/VendingMachine_Gamble_Description","Contient du ProbabiliThé, la boisson des Pointilleux qui ont autant soif d'aventure que soif tout court.\nEst supposé améliorer la santé, mais peut la dégrader."
"Items/DLC_1/VendingMachine_Gamble_Name","Distributeur de boissons-surprises"
"Items/DLC_1/VendingMachine_ReduceToilet_Description","Contient des boules de génoise au chocolat. Conçus pour ceux qui n'ont pas le temps d'aller aux toilettes, ces gâteaux absorbent les fluides indésirables.\nRéduit le besoin des toilettes."
"Items/DLC_1/VendingMachine_ReduceToilet_Name","Distributeur de gâteaux absorbants"
"Items/DLC_1Dog_Bowl_V2_Name","Gamelle et os"
"Items/DLC_1Dog_Hydrant_Name","Bouche d'incendie"
"Items/DLC_2/8Ball_Cues_Description","Une collection de queues de billard qui ont permis de développer les queues à usage médical, bien plus chères, avec lesquelles il ne faut pas les confondre."
"Items/DLC_2/8Ball_Cues_Name","Porte-queues"
"Items/DLC_2/8Ball_Lamp_Description","Une lampe dont la lumière assombrit étrangement la salle."
"Items/DLC_2/8Ball_Lamp_Name","Lampe murale"
"Items/DLC_2/8Ball_NeonSign_Description","Douteux, mais classe."
"Items/DLC_2/8Ball_NeonSign_Name","Signe boule 8"
"Items/DLC_2/AirConUnit_Tropical_Description","Ceci n'est pas un ananas."
"Items/DLC_2/AirConUnit_Tropical_Name","Sculpture de glace"
"Items/DLC_2/Aquarium_Description","Une vue en coupe domestique d'une rivière, d'un océan ou d'un lac."
"Items/DLC_2/Aquarium_Name","Aquarium"
"Items/DLC_2/Armchair_Wicker_Description","Mais les meubles du salon n'aiment pas la terrasse."
"Items/DLC_2/Armchair_Wicker_Name","Fauteuil en osier"
"Items/DLC_2/BenchTwoSeater_Tropical_Description","Le cousin poreux du banc."
"Items/DLC_2/BenchTwoSeater_Tropical_Name","Banc en bambou"
"Items/DLC_2/BlankLooks_3DPrinter_Description","Une imprimante qui imprime directement des choses au lieu de leur photo."
"Items/DLC_2/BlankLooks_3DPrinter_Name","Imprimante 3D"
"Items/DLC_2/BlankLooks_DisplayFaces_Description","Il a fallu plusieurs prototypes de visages avant d'arriver au résultat désiré. Voici quelques-unes de nos erreurs préférées."
"Items/DLC_2/BlankLooks_DisplayFaces_Name","Prototypes de visages"
"Items/DLC_2/BlankLooks_Spares_Description","Nous n'en avons pas besoin, mais bon, on ne sait jamais."
"Items/DLC_2/BlankLooks_Spares_Name","Tampons de rechange"
"Items/DLC_2/Chair_Egg_Description","Avez-vous déjà rêvé de vous asseoir dans un œuf ? Non ? Tant pis pour vous."
"Items/DLC_2/Chair_Egg_Name","Chaise œuf"
"Items/DLC_2/Chair_Wicker_Description","Toujours du bois, techniquement."
"Items/DLC_2/Chair_Wicker_Name","Chaise en osier"
"Items/DLC_2/Explorer_Crate_Description","Une boîte en bois... Qui contient peut-être davantage de bois."
"Items/DLC_2/Explorer_Crate_Name","Caisse"
"Items/DLC_2/Explorer_Map_Description","Explique où sont les choses par rapport aux autres choses."
"Items/DLC_2/Explorer_Map_Name","Carte"
"Items/DLC_2/Explorer_StuffedLeopard_Description","Un équipement scientifique tout à fait adorable. Ne pas jouer avec."
"Items/DLC_2/Explorer_StuffedLeopard_Name","Léopard empaillé"
"Items/DLC_2/Explorer_Torch_Description","Une pierre inexplicablement en feu."
"Items/DLC_2/Explorer_Torch_Name","Torche"
"Items/DLC_2/Explorer_WeaponRack_Description","A moins de portée qu'un bras humain."
"Items/DLC_2/Explorer_WeaponRack_Name","Tromblon"
"Items/DLC_2/Fountain_Tropical_Description","Moitié mammifère marin, moitié décor aquatique, de quoi plaire à tout le monde."
"Items/DLC_2/Fountain_Tropical_Name","Dauphontaine"
"Items/DLC_2/Fridge_Description","Garde son contenu à basse température. Porte des aimants en guise de vêtement."
"Items/DLC_2/Fridge_Name","Réfrigérateur"
"Items/DLC_2/Function_Drinks_Laxative","Réduit la soif\nAugmente la santé\nAugmente grandement le besoin des toilettes"
"Items/DLC_2/Function_Snacks_Toy","Réduit la faim\nRéduit l'ennui"
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Description","Tamponne un visage humain sur la tête lisse d'une personne afin qu'on puisse la reconnaître et qu'elle puisse manger, respirer et tout ça."
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Name","Tampon facial"
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_0_Description","Puissance hydraulique et sensibilité faciale améliorées."
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_0_Name","Tampon facial II"
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_1_Description","Puissance hydraulique et sensibilité faciale grandement améliorées."
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_1_Name","Tampon facial III"
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Description","Déloge avec précision la tête lisse et ronde pour l'envoyer dans le trou."
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Name","Queue mécanique"
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_0_Description","Optimisation de la trajectoire et absorption de l'impact améliorées."
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_0_Name","Queue mécanique II"
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_1_Description","Optimisation de la trajectoire et absorption de l'impact grandement améliorées."
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_1_Name","Queue mécanique III"
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Description","Un parcours du combattant à thème pour satisfaire les malades atteints d'une soif irréaliste et pathologique d'aventure."
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Name","Parcours à thème"
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_0_Description","Simulation du danger et sécurité améliorées."
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_0_Name","Parcours à thème II"
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_1_Description","Simulation du danger et sécurité grandement améliorées."
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_1_Name","Parcours à thème III"
"Items/DLC_2/MiniGolf_Description","Une version domestique du golf."
"Items/DLC_2/MiniGolf_Name","Green domestique"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_BlankLooks_Description","Applaudissez une fois si vous êtes content, deux si vous êtes triste."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_BlankLooks_Name","Poster de regard-livide"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Bureaucats_Description","Le dessin animé phare de Bungle Kidz, apprécié par les enfants en bas âge et les étudiants à l'université."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Bureaucats_Name","Poster des chats de bureau"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_EightBall_Description","Une illustration inspirée d'un malade atteint de Tordballe qui expliquait en détail un cauchemar récurrent."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_EightBall_Name","Poster de tordballe"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Explorer_Description","Un poster pour rappeler qu'il vaut mieux chercher des ossements que des reliques surprotégées lorsque l'on répond à l'appel de l'archéologie."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Explorer_Name","Poster de mougeotte"
"Items/DLC_2/Plant_Carnivorous_Description","Aussi dangereuse qu'immobile."
"Items/DLC_2/Plant_Carnivorous_Name","Plante carnivore"
"Items/DLC_2/Plant_Palm_Description","Sent bon l'été et la plage."
"Items/DLC_2/Plant_Palm_Name","Palmier"
"Items/DLC_2/ShipInBottle_Description","J'ai essayé de retirer le bateau, une fois. Je ne vous recommande pas de le faire."
"Items/DLC_2/ShipInBottle_Name","Bateau en bouteille"
"Items/DLC_2/Shop_Kiosk_Tropical_Description","Ce n'est pas vraiment du bambou. Ce n'est pas vraiment de la paille. Ce ne sont pas vraiment non plus des glaces. Vous voyez le genre."
"Items/DLC_2/Shop_Kiosk_Tropical_Name","Kiosque hutte"
"Items/DLC_2/Sofa_Wicker_Description","Les meubles de la terrasse aiment le salon..."
"Items/DLC_2/Sofa_Wicker_Name","Canapé en osier"
"Items/DLC_2/Table_Wicker_Description","Sa surface n'était pas plate. Du coup, on a mis une plaque de verre."
"Items/DLC_2/Table_Wicker_Name","Table en osier"
"Items/DLC_2/TalkingFish_Description","La voix d'un ange, le corps d'un poisson."
"Items/DLC_2/TalkingFish_Name","Poisson chanteur"
"Items/DLC_2/Tropical_Flamingo_Description","La statue d'un oiseau fictif aux couleurs improbables."
"Items/DLC_2/Tropical_Flamingo_Name","Oiseau rose"
"Items/DLC_2/VendingMachine_Drinks_Laxative_Description","Rempli de Swill. Un liquide épais coupé avec beaucoup de cochonneries."
"Items/DLC_2/VendingMachine_Drinks_Laxative_Name","Distributeur de boissons laxatives"
"Items/DLC_2/VendingMachine_Snacks_Toy_Description","Rempli de Morsel Men, l'en-cas composé d'une multitude de personnages au goût différent."
"Items/DLC_2/VendingMachine_Snacks_Toy_Name","Distributeur d'en-cas amusants"
"Items/DLC_3/Astro_Astronaut_Suit_Description","Tout ce dont vous avez besoin pour une balade dans le cosmos."
"Items/DLC_3/Astro_Astronaut_Suit_Name","Combinaison spatiale"
"Items/DLC_3/Astro_Console_Description","Contient des informations sur l'humanité."
"Items/DLC_3/Astro_Console_Name","Base de données"
"Items/DLC_3/Astro_Planet_Model_Description","Représente en détail le foyer de l'humanité... la Terre."
"Items/DLC_3/Astro_Planet_Model_Name","Planisphère"
"Items/DLC_3/BenchTwoSeater_Alien_Description","Un peu d'espace dans l'espace."
"Items/DLC_3/BenchTwoSeater_Alien_Name","Banc spatial"
"Items/DLC_3/Bin_Incinerator_Description","Se charge des ordures dont vous ne voulez plus."
"Items/DLC_3/Bin_Incinerator_Name","Incinérateur"
"Items/DLC_3/Brain_Container_Description","Mariné pour la postérité."
"Items/DLC_3/Brain_Container_Name","Cerveau en bocal"
"Items/DLC_3/Cardboard_Cup_Description","Permet de ranger les nouveaux stylos peu ergonomiques."
"Items/DLC_3/Cardboard_Cup_Name","Pot à stylo"
"Items/DLC_3/Cardboard_Shredder_Description","Transforme des choses en plus petites choses."
"Items/DLC_3/Cardboard_Shredder_Name","Broyeur"
"Items/DLC_3/Cardboard_Supplies_Description","Mmmh toutes ces fournitures."
"Items/DLC_3/Cardboard_Supplies_Name","Porte-matériel"
"Items/DLC_3/Chair_Director_Description","L'autorité émane de cette chaise."
"Items/DLC_3/Chair_Director_Name","Chaise pliante"
"Items/DLC_3/ChargingPost_RoboJanitor_Description","Riche en électricité très nutritive."
"Items/DLC_3/ChargingPost_RoboJanitor_Name","Borne de recharge"
"Items/DLC_3/FortuneTeller_Description","""Votre plat est exsaucé."""
"Items/DLC_3/FortuneTeller_Name","Voyant"
"Items/DLC_3/Frog_Lamp_Description","Ce n'est pas une veilleuse."
"Items/DLC_3/Frog_Lamp_Name","Lampe à grenouille"
"Items/DLC_3/Frog_RockingHorse_Description","Pour passer du bon temps."
"Items/DLC_3/Frog_RockingHorse_Name","Cheval à bascule"
"Items/DLC_3/Frog_Shelf_Description","En cas de nudité imprévue."
"Items/DLC_3/Frog_Shelf_Name","Vêtements de rechange"
"Items/DLC_3/Function_Bin_Incinerator","Augmente la température\nBrûlez, brûlez, brûlez..."
"Items/DLC_3/Function_ChargingPost_RoboJanitor","Charge les Robots de maintenance"
"Items/DLC_3/Function_RoboKit","Fabrique un Robot de maintenance"
"Items/DLC_3/Function_WaterCooler","Réduit la soif"
"Items/DLC_3/Gnome_Description","Complote contre vous."
"Items/DLC_3/Gnome_Name","Gnome"
"Items/DLC_3/LongCat_Description","Attention : sursauts."
"Items/DLC_3/LongCat_Name","Boîte à chat"
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Description","Dissimule des extraterrestres en un éclair centrifuge."
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Name","Centrifugeuse"
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Upgrade_1_Description","Niveau de dissimulation amélioré."
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Upgrade_1_Name","Centrifugeuse II"
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Upgrade_2_Description","Niveau de dissimulation avancé."
"Items/DLC_3/Machine_Astro_Upgrade_2_Name","Centrifugeuse III"
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Description","Broie et remodèle une personne en toute délicatesse, à l'intérieur comme à l'extérieur."
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Name","Créateur de personnage"
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Upgrade_0_Description","Profondeur et vitesse de broyage de personnage améliorées."
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Upgrade_0_Name","Créateur de personnage II"
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Upgrade_1_Description","Profondeur et vitesse de broyage de personnage avancées."
"Items/DLC_3/Machine_Cardboard_Upgrade_1_Name","Créateur de personnage III"
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Description","Engendre rapidement des amphibiens sur un tapis roulant."
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Name","Poly-rouage"
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Upgrade_1_Description","Monotonie de la bande transporteuse améliorée."
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Upgrade_1_Name","Poly-rouage II"
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Upgrade_2_Description","Monotonie de la bande transporteuse avancée."
"Items/DLC_3/Machine_Frog_Upgrade_2_Name","Poly-rouage III"
"Items/DLC_3/Model_SpaceShip_Description","Remarquable reproduction de vaisseau."
"Items/DLC_3/Model_SpaceShip_Name","Maquette de vaisseau spatial"
"Items/DLC_3/Monobeast_Race_Track_Description","Les monobêtes fugitives y trouvent un foyer."
"Items/DLC_3/Monobeast_Race_Track_Name","Monocirque"
"Items/DLC_3/Pet_Tortoise_Description","Attention à vos doigts."
"Items/DLC_3/Pet_Tortoise_Name","Terrarium"
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Astro_Description","""Joli look."""
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Astro_Name","Poster d'Absence d'humanité"
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Cardboard_Description","C'est plié."
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Cardboard_Name","Poster de Cartonite"
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Frog_Description","Nos nouveaux traitements vont vous faire bondir de joie."
"Items/DLC_3/Picture_Poster_Frog_Name","Poster de Crapote"
"Items/DLC_3/Plant_Alien_Description","Nos plantes doivent leur sembler étranges à eux aussi."
"Items/DLC_3/Plant_Alien_Name","Plante extraterrestre"
"Items/DLC_3/PuppetShow_Description","Permet d'affronter la réalité au moyen de chaussettes raccommodées."
"Items/DLC_3/PuppetShow_Name","Spectacle de marionnettes"
"Items/DLC_3/RoboKit_Description","Piles non incluses."
"Items/DLC_3/RoboKit_Name","Kit robotique"
"Items/DLC_3/Robot_Assistant_Description","Programmé pour vous donner un coup de main."
"Items/DLC_3/Robot_Assistant_Name","Bras-bot"
"Items/DLC_3/Science_Station_Description","En désordre pour favoriser l'excentricité."
"Items/DLC_3/Science_Station_Name","Station scientifique"
"Items/DLC_3/SleepingPod_Alien_Description","Contient un lit pouvant résister à un atterrissage forcé."
"Items/DLC_3/SleepingPod_Alien_Name","Capsule"
"Items/DLC_3/Sofa_Polygon_Description","Ses polygones confèrent une bonne posture."
"Items/DLC_3/Sofa_Polygon_Name","Canapé géométrique"
"Items/DLC_3/Sofa_Retro_Description","Il y a longtemps, on pensait que les canapés du futur ressembleraient à ça."
"Items/DLC_3/Sofa_Retro_Name","Canapé du futur"
"Items/DLC_3/WaterCooler_Description","Favorise la discussion."
"Items/DLC_3/WaterCooler_Name","Fontaine à eau"
"Items/DLC_4/BeanBag_Cushion_Description","A vu bien des choses."
"Items/DLC_4/BeanBag_Cushion_Name","Pouf teint"
"Items/DLC_4/BenchTwoSeater_Log_Description","Pur fil d'écorce."
"Items/DLC_4/BenchTwoSeater_Log_Name","Banc en tronc"
"Items/DLC_4/Bin_Recycling_Description","Recyclez, ne gâchez pas."
"Items/DLC_4/Bin_Recycling_Name","Poubelle de recyclage"
"Items/DLC_4/Bongos_Description","Choix multiple."
"Items/DLC_4/Bongos_Name","Bongos"
"Items/DLC_4/ButterChurner_Description","""Vous êtes doué."""
"Items/DLC_4/ButterChurner_Name","Baratte"
"Items/DLC_4/ButterflyJar_Desciption","En cas d'urgence :\nbrisez le bocal."
"Items/DLC_4/ButterflyJar_Name","Insectes en bocal"
"Items/DLC_4/Candlestick_Description","Un trident de feu couvert de cire."
"Items/DLC_4/Candlestick_Name","Chandelier"
"Items/DLC_4/D20_Description","Il a tant de sommets..."
"Items/DLC_4/D20_Name","Cryptoèdre"
"Items/DLC_4/Didgeridoo_Description","Ça en jette."
"Items/DLC_4/Didgeridoo_Name","Longue corne"
"Items/DLC_4/DimensionDoor_Description","La question n'est pas de savoir ""qui"" est de l'autre côté, mais ""quoi""."
"Items/DLC_4/DimensionDoor_Name","Porte dimensionnelle"
"Items/DLC_4/Doormat_Description","Tout le monde lui marche dessus."
"Items/DLC_4/Doormat_InWorldText","Partez"
"Items/DLC_4/Doormat_Name","Paillasson"
"Items/DLC_4/DreamCatcher_Description","Ils sont entre de bonnes mains."
"Items/DLC_4/DreamCatcher_Name","Attrape-rêves"
"Items/DLC_4/FlowerBed_V1_Description","Une forme de traitement naissante."
"Items/DLC_4/FlowerBed_V1_Name","Lit de fleurs"
"Items/DLC_4/FlowerBed_V2_Description","Propriétés médicales et niveau de rositude améliorés."
"Items/DLC_4/FlowerBed_V2_Name","Lit de fleurs et d'amour"
"Items/DLC_4/FlowerBed_V3_Description","Est-ce dans vos cordes ?"
"Items/DLC_4/FlowerBed_V3_Name","Plant de vignes"
"Items/DLC_4/Function_FlowerBed","Guérit les patients\nAutosuffisance"
"Items/DLC_4/Function_VendingMachine_Carrot","Réduit la faim\nAutosuffisance"
"Items/DLC_4/Function_VendingMachine_Lemon","Réduit la faim\nRéduit la soif\nAutosuffisance"
"Items/DLC_4/Function_VendingMachine_Tomato","Réduit la faim\nAutosuffisance"
"Items/DLC_4/Function_VendingMachine_Water_","Réduit la soif\nAutosuffisance"
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Description","Un chapitre désagréable, mais nécessaire, du chemin de la guérison."
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Name","Dé-MENT"
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Upgrade_0_Description","Système d'extraction des vers amélioré."
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Upgrade_0_Name","Dé-MENT II"
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Upgrade_1_Description","Système d'extraction des vers grandement amélioré."
"Items/DLC_4/Machine_Pinocchio_Upgrade_1_Name","Dé-MENT III"
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Description","Sépare le bon grain de l'ivraie."
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Name","Moissonneur-batteur"
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Upgrade_0_Description","Récolte améliorée."
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Upgrade_0_Name","Moissonneur-batteur II"
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Upgrade_1_Description","Récolte grandement améliorée."
"Items/DLC_4/Machine_Scarecrow_Upgrade_1_Name","Moissonneur-batteur III"
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Description","Il est important d'effectuer des mises à jour régulières."
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Name","Générateur du futur"
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Upgrade_0_Description","Performances et futurisme améliorés."
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Upgrade_0_Name","Générateur du futur II"
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Upgrade_1_Description","Performances et futurisme grandement améliorés."
"Items/DLC_4/Machine_Tech_Upgrade_1_Name","Générateur du futur III"
"Items/DLC_4/Parrot_Description","Quel magnifique plumage."
"Items/DLC_4/Parrot_Name","Perroquet"
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Pinocchio_Description","C'est le plan."
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Pinocchio_Name","Poster de Vers de bois"
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Scarecrow_Description","La revanche des corbeaux."
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Scarecrow_Name","Poster d'Épouvanpaille"
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Tech_Description","""Et si vous n'étiez pas enfermé dehors mais plutôt dedans ?"""
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Tech_Name","Poster de Mise à nuit"
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Windsock_Description","Votez Windsock."
"Items/DLC_4/Picture_Poster_Windsock_Name","Poster de Windsock"
"Items/DLC_4/Pinocchio_Limbs_Description","Elle est enfin membre du club."
"Items/DLC_4/Pinocchio_Limbs_Name","Morceaux de marionnette"
"Items/DLC_4/Pinocchio_Puppet_Description","Sortie de vos cauchemars pour entrer dans votre cœur."
"Items/DLC_4/Pinocchio_Puppet_Name","Poupée"
"Items/DLC_4/Pinocchio_WorkBench_Description","Pour tous vos outils."
"Items/DLC_4/Pinocchio_WorkBench_Name","Établi"
"Items/DLC_4/Scarecrow_Corn_Description","Délicieux, délicieux maïs."
"Items/DLC_4/Scarecrow_Corn_Name","Rangées de maïs"
"Items/DLC_4/Scarecrow_HatRack_Description","Un autre foyer pour votre couvre-chef."
"Items/DLC_4/Scarecrow_HatRack_Name","Porte-chapeaux"
"Items/DLC_4/Scarecrow_HayBale_Description","Ne pousse pas sur les arbres."
"Items/DLC_4/Scarecrow_HayBale_Name","Botte de foin"
"Items/DLC_4/Tech_Phone&Tablet_Description","N'abusez pas des écrans."
"Items/DLC_4/Tech_Phone&Tablet_Name","Petits écrans"
"Items/DLC_4/Tech_Screen_Description","Hé, achetez quelque chose."
"Items/DLC_4/Tech_Screen_InWolrdText","Désormais\nLégèrement\nDifférent"
"Items/DLC_4/Tech_Screen_InWolrdText_V2","Encore\nPlus\nFragile"
"Items/DLC_4/Tech_Screen_Name","Grand écran"
"Items/DLC_4/Tech_TurtleNecks_Description","Un style qui va à tout le monde."
"Items/DLC_4/Tech_TurtleNecks_Name","Pulls"
"Items/DLC_4/VendingMachine_Carrot_Description","Quoi de neuf, docteur ?\nPousse rapidement."
"Items/DLC_4/VendingMachine_Carrot_Name","Carottes"
"Items/DLC_4/VendingMachine_Lemon_Description","Quand la vie vous donne des citrons : dansez.\nPousse lentement."
"Items/DLC_4/VendingMachine_Lemon_Name","Citrons"
"Items/DLC_4/VendingMachine_Tomato_Description","Mes tomates sont meilleures que les tiennes.\nPousse lentement."
"Items/DLC_4/VendingMachine_Tomato_Name","Tomates"
"Items/DLC_4/VendingMachine_Water_Description","De l'eau de là-haut.\nSe remplit petit à petit."
"Items/DLC_4/VendingMachine_Water_Name","Eau de pluie"
"Items/DLC_4/VirtualReality_Description","Réellement virtuelles."
"Items/DLC_4/VirtualReality_Name","Lunettes fabriquées"
"Items/DLC_4/WallPlant_Description","Qui soutient l'autre ?"
"Items/DLC_4/WallPlant_Name","Plante murale"
"Items/DLC_4/WindChimes_Description","Joli pendant un temps."
"Items/DLC_4/WindChimes_Name","Carillon"
"Items/DLC_5/ArtTank_Description","De l'art qui donne les crocs."
"Items/DLC_5/ArtTank_Name","Art requin"
"Items/DLC_5/BenchTwoSeater_Posh_Description","Le confort réservé à la noblesse."
"Items/DLC_5/Bin_Shark_Description","Dévore les déchets."
"Items/DLC_5/Bin_Shark_Name","Poubelle requin"
"Items/DLC_5/BoomBox_Description","Sentez les basses directement avec le visage."
"Items/DLC_5/BoomBox_Name","Enceinte portative"
"Items/DLC_5/Chair_Throne_Description","À peine exagéré."
"Items/DLC_5/Chair_Throne_Name","Trône"
"Items/DLC_5/Clapperboard_Description","""Coupez."""
"Items/DLC_5/Clapperboard_Name","Clap"
"Items/DLC_5/CocktailGlass_Description","Une capacité impressionnante."
"Items/DLC_5/CocktailGlass_Name","Verre géant"
"Items/DLC_5/Diamond_Description","Compressé jusqu'à sa valeur maximale."
"Items/DLC_5/Diamond_Name","Joyau"
"Items/DLC_5/FilmAward_Description","Hautement estimée et récemment perdue."
"Items/DLC_5/FilmAward_Name","Statuette dorée"
"Items/DLC_5/Function_VendingMachine_Caviar","Réduit la faim\nAugmente la soif\nAugmente grandement le bonheur"
"Items/DLC_5/GrandfatherClock_Description","Fabriquée dans un tribunal."
"Items/DLC_5/GrandfatherClock_Name","Horloge de parquet"
"Items/DLC_5/IceSculpture_Description","Jette un froid."
"Items/DLC_5/IceSculpture_Name","Art glacial"
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Description","Frotte, rince, puis recommence."
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Name","Frottotron"
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Upgrade_0_Description","Densité des bulles et force spongieuse améliorées."
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Upgrade_0_Name","Frottotron II"
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Upgrade_1_Description","Densité des bulles et force spongieuse grandement améliorées."
"Items/DLC_5/Machine_Mud_Upgrade_1_Name","Frottotron III"
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Description","Personne ne peut s'empêcher de crier."
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Name","Sensations fortes"
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Upgrade_0_Description","Pénibilité et bruits de moteur améliorés."
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Upgrade_0_Name","Sensations fortes II"
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Upgrade_1_Description","Pénibilité et bruits de moteur grandement améliorés."
"Items/DLC_5/Machine_Stuntman_Upgrade_1_Name","Sensations fortes III"
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Description","Recycle les patients en plastique."
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Name","Moule de fonte"
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Upgrade_0_Description","Service militaire et rayons thermiques améliorés."
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Upgrade_0_Name","Moule de fonte II"
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Upgrade_1_Description","Service militaire et rayons thermiques grandement améliorés."
"Items/DLC_5/Machine_ToySoldier_Upgrade_1_Name","Moule de fonte III"
"Items/DLC_5/Mud_CautionSign_Description","Si vous le lisez, il est déjà trop tard."
"Items/DLC_5/Mud_CautionSign_Name","Panneau glissant"
"Items/DLC_5/Mud_Mop&Bucket_Description","Le duo comique d'origine."
"Items/DLC_5/Mud_Mop&Bucket_Name","Seau et serpillière"
"Items/DLC_5/Mud_SoapBottle_Description","Les savants savent l'importance du savon."
"Items/DLC_5/Mud_SoapBottle_Name","Bouteille de savon"
"Items/DLC_5/Mud_SoapBottle_V2_Description","Pas n'importe laquelle des bouteilles de savon."
"Items/DLC_5/Mud_SoapBottle_V2_Name","Flacon de savon"
"Items/DLC_5/NeonSign_One_Description","Illumine les salles."
"Items/DLC_5/NeonSign_One_Name","Néon un"
"Items/DLC_5/NeonSign_Two_Description","Brille de mille feux."
"Items/DLC_5/NeonSign_Two_Name","Néon deux"
"Items/DLC_5/Origami_Description","""Une oie."""
"Items/DLC_5/Origami_Name","Origami"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Mud_Description","Le manque d'hygiène est mauvais pour la santé."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Mud_Name","Poster de Bourbier"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_Description","Tiré du film de Roderick Coussin : ""Vif et énervé""."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_Name","Poster d'action"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_V2_Description","Tiré du film de Roderick Coussin : ""Ceux qui travaillent à l'unisson""."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_V2_Name","Poster de comédie romantique"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_V3_Description","Tiré du film de Roderick Coussin : ""Rotting Hill""."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Roderick_V3_Name","Poster de zombie"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Stuntman_Description","Éloignez-vous des gorges."
"Items/DLC_5/Picture_Poster_Stuntman_Name","Poster de Cascadisme"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_ToySoldier_Description","Faites-vous soigner, c'est un ordre !"
"Items/DLC_5/Picture_Poster_ToySoldier_Name","Poster de Plastique militaire"
"Items/DLC_5/PoolToy_Description","Oh, ça flotte."
"Items/DLC_5/PoolToy_Name","Jouet de piscine"
"Items/DLC_5/Speakers_Description","""Vous pouvez baisser le volume ?""\n""Quoi ?"""
"Items/DLC_5/Speakers_Name","Pile d'enceintes"
"Items/DLC_5/Stuntman_Barrel_Description","Une unité standardisée de bonheur."
"Items/DLC_5/Stuntman_Barrel_Name","Concentré d'amusement"
"Items/DLC_5/Stuntman_Cutout_Description","Vous soutient... pour l'instant."
"Items/DLC_5/Stuntman_Cutout_Name","Faux fan"
"Items/DLC_5/Stuntman_Cutout_V2_Description","Suit la foule."
"Items/DLC_5/Stuntman_Cutout_V2_Name","Fan factice"
"Items/DLC_5/Stuntman_Flags_Description","Allez l'équipe !"
"Items/DLC_5/Stuntman_Flags_Name","Fanions"
"Items/DLC_5/ToySoldier_Blocks_Description","""J'ai oublié le reste..."""
"Items/DLC_5/ToySoldier_Blocks_Name","Blocs ABC"
"Items/DLC_5/ToySoldier_BookCase_Description","De belles histoires pour nos braves petits soldats."
"Items/DLC_5/ToySoldier_BookCase_Name","Biblio junior"
"Items/DLC_5/ToySoldier_Chest_Description","Le filon principal."
"Items/DLC_5/ToySoldier_Chest_Name","Coffre à jouets"
"Items/DLC_5/VendingMachine_Caviar_Description","Utilise les œufs de poisson les plus chers du marché."
"Items/DLC_5/VendingMachine_Caviar_Name","Distributeur de nourriture chic"
"Items/DNA_Machine_Description","Destiné à l'analyse et à la manipulation au niveau génétique."
"Items/DNA_Machine_Name","Élixir"
"Items/DNA_Machine_Upgrade_0_Description","Un meilleur élixir."
"Items/DNA_Machine_Upgrade_0_Name","Élixir II"
"Items/DNA_Machine_Upgrade_1_Description","LE meilleur élixir."
"Items/DNA_Machine_Upgrade_1_Name","Élixir III"
"Items/Debris_Ceiling_Name","Débris"
"Items/Debris_Frog_Name","Grenouille sonnée"
"Items/Debris_LightningSoot_Name","Résidus carbonisés"
"Items/Debris_MachinePart_Name","Morceau de machine"
"Items/Debris_Meteor_Name","Roche spatiale"
"Items/Debris_Rock_Name","Rocher brûlant"
"Items/Debris_Satellite_Name","Satellite"
"Items/Debris_Sunbeam_Name","Trace de brûlure"
"Items/Debris_WaterTornado_Name","Flaque"
"Items/Defib_Description","Une pièce d'équipement médical conçue pour réveiller tout membre du personnel somnolent. Enfin c'est ce que j'ai entendu dire."
"Items/Defib_Name","Bâton électrique"
"Items/DiagnosisMachine_Description","Une machine pour les diagnostics courants."
"Items/DiagnosisMachine_Name","Diagno-facile"
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_0_Description","Diagnostics améliorés."
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_0_Name","Diagno-facile II"
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_1_Description","Diagnostics grandement améliorés."
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_1_Name","Diagno-facile III"
"Items/Dirt_Name","Saleté"
"Items/DisplaySkeleton_Description","Un exemple de ce qui peut arriver aux patients. Un peu macabre."
"Items/DisplaySkeleton_Name","Squelette anatomique"
"Items/Door_Cafe_Description","Les portes sont très utiles pour entrer et parfois sortir d'une pièce."
"Items/Door_Cafe_Name","Porte"
"Items/Door_Description","Les portes sont très utiles pour entrer et parfois sortir d'une pièce."
"Items/Door_Name","Porte"
"Items/Door_Reception_Description","Porte s'ouvrant de bas en haut, comme au spectacle."
"Items/Door_Reception_Name","Porte à enroulement"
"Items/Door_Toilet_Description","Les portes sont très utiles pour entrer et parfois sortir d'une pièce."
"Items/Door_Toilet_Name","Porte"
"Items/Door_Ward_Description","Les portes sont très utiles pour entrer et parfois sortir d'une pièce."
"Items/Door_Ward_Name","Porte de salle commune"
"Items/DrugDispenser_Description","La légende raconte qu'un minuscule pharmacien habite dans chaque machine. Produit un cocktail de médicaments."
"Items/DrugDispenser_Name","Mélangeur de médicaments"
"Items/DrugDispenser_Upgrade_0_Description","Recettes améliorées (et nouvelles)."
"Items/DrugDispenser_Upgrade_0_Name","Mélangeur de médicaments II"
"Items/DrugDispenser_Upgrade_1_Description","Recettes grandement améliorées (et nouvelles)."
"Items/DrugDispenser_Upgrade_1_Name","Mélangeur de médicaments III"
"Items/Ectoplasm_Description","Description_de_l'ectoplasme"
"Items/Ectoplasm_Name","Ectoplasme"
"Items/Ectovat_Description","Une réponse novatrice à l'éternelle question : ""Mais où va-t-on lorsque l'on meurt ?"""
"Items/Ectovat_Name","Ectoréserve"
"Items/ExaminationTable_Description","Un mal nécessaire.\nLes patients peuvent être examinés sur cette table."
"Items/ExaminationTable_Name","Table d'examen"
"Items/ExerciseFrame_Description","Une aire de jeux pour adultes."
"Items/ExerciseFrame_Name","Machine d'exercice"
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Blob_Description","Mais ce n'est pas vous qui l'avez faite, non ?\nUne sculpture réalisée par Rolande Judfromage."
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Blob_Name","Statue de Judfromage"
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Ring_Description","Sa forme préférée.\nUne sculpture réalisée par Zara Fitzenpoche."
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Ring_Name","Statue de Fitzenpoche"
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Three_Description","Ça existe.\nUne sculpture réalisée par Cecil Gasplank."
"Items/Exhibition_Pack/Abstract _Three_Name","Statue de Gasplank"
"Items/Exhibition_Pack/Accordion_Description","""Les robots adorent l'accordéon.""\n- Citation anonyme"
"Items/Exhibition_Pack/Accordion_Name","Accordéoniatron"
"Items/Exhibition_Pack/Armless_Statue_Description","Absolument inoffensive."
"Items/Exhibition_Pack/Armless_Statue_Name","Statue sans bras"
"Items/Exhibition_Pack/Blob_Fish_Description","""Blib-bloub""."
"Items/Exhibition_Pack/Blob_Fish_Name","Poisson globuleux"
"Items/Exhibition_Pack/Bust_Description","Ils n'avaient plus assez d'argile pour le reste ?"
"Items/Exhibition_Pack/Bust_Name","Buste"
"Items/Exhibition_Pack/Cowboy_Description","Vous pouvez le ramener chez vous."
"Items/Exhibition_Pack/Cowboy_Name","Cowboy spatial"
"Items/Exhibition_Pack/Cube_Shifting_Description","Bien que ça ne soit pas un cube, ça fait penser à un cube."
"Items/Exhibition_Pack/Cube_Shifting_Name","Cubes étranges"
"Items/Exhibition_Pack/Cube_WithinCube_Description","Beaucoup trop cubique."
"Items/Exhibition_Pack/Cube_WithinCube_Name","Hypercube"
"Items/Exhibition_Pack/Dinosaur_Description","Ne date probablement pas d'hier."
"Items/Exhibition_Pack/Dinosaur_Horny_Description","Aussi silencieux que mort."
"Items/Exhibition_Pack/Dinosaur_Horny_Name","Ex-lézard"
"Items/Exhibition_Pack/Dinosaur_Name","Monstre osseux"
"Items/Exhibition_Pack/Fossil_Description","C'est moi qui ai trouvé ce fossile ! Je le garde !"
"Items/Exhibition_Pack/Fossil_Name","Fossile"
"Items/Exhibition_Pack/Ghost_Mirror_Description","Une possession possédée"
"Items/Exhibition_Pack/Ghost_Mirror_Name","Miroir fantomatique"
"Items/Exhibition_Pack/Kinetic_Black&White_Description","Coincé dans un cercle vicieux."
"Items/Exhibition_Pack/Kinetic_Black&White_Name","Noir et blanc"
"Items/Exhibition_Pack/Kinetic_Bronze_Description","Ce n'est pas un chapeau, mais ça reste intéressant."
"Items/Exhibition_Pack/Kinetic_Bronze_Name","Fascinatron"
"Items/Exhibition_Pack/Lionhead_Statue_Description","Le roi de la meute synthétique."
"Items/Exhibition_Pack/Lionhead_Statue_Name","Tête de lion"
"Items/Exhibition_Pack/Lost_Keys_Description","Œuvre inachevée, et perdue."
"Items/Exhibition_Pack/Lost_Keys_Name","Des clés"
"Items/Exhibition_Pack/Melted_Clock_Description","Le temps coule."
"Items/Exhibition_Pack/Melted_Clock_Name","Horloge liquide"
"Items/Exhibition_Pack/Mount_Facemore_Description","Démon de pierre quadrucéphale."
"Items/Exhibition_Pack/Mount_Facemore_Name","Mont Facemore"
"Items/Exhibition_Pack/Penny_Farthing_Description","Renommé pousse-cycle à doubles roues."
"Items/Exhibition_Pack/Penny_Farthing_Name","Vélocipède"
"Items/Exhibition_Pack/Pig_Rocket_Description","Ni un oiseau, ni un avion."
"Items/Exhibition_Pack/Pig_Rocket_Name","Cochon-fusée"
"Items/Exhibition_Pack/Pin_Board_Description","À vous de faire forte impression."
"Items/Exhibition_Pack/Pin_Board_Name","Aiguilles artistiques"
"Items/Exhibition_Pack/Pine_Cone_Description","Ça sert à rien."
"Items/Exhibition_Pack/Pine_Cone_Name","Pomme de pin"
"Items/Exhibition_Pack/Portrait_Description","Une œuvre très racée."
"Items/Exhibition_Pack/Portrait_Name","Portrait de chien"
"Items/Exhibition_Pack/Silver_Fox_Description","A très bien vieilli."
"Items/Exhibition_Pack/Silver_Fox_Name","Renard d'argent"
"Items/Exhibition_Pack/Snail_Description","Tout le monde l'adore."
"Items/Exhibition_Pack/Solar_System_Description","En direct depuis l'espace."
"Items/Exhibition_Pack/Solar_System_Name","Planétaire"
"Items/Exhibition_Pack/Sphinx_Description","Représente le lien entre l'humain et le chat."
"Items/Exhibition_Pack/Sphinx_Name","Homme-chat"
"Items/Exhibition_Pack/Swinging_Balls_Description","Un spectacle hypnotisant."
"Items/Exhibition_Pack/Swinging_Balls_Name","Pendule de Newton"
"Items/FancyDress_Pack/Bunting_Description","Les murs aussi peuvent porter des costumes."
"Items/FancyDress_Pack/Bunting_Name","Habillage mural"
"Items/FancyDress_Pack/CakeSale_Description","Chocolat et compagnie"
"Items/FancyDress_Pack/CakeSale_Name","Vente de gâteaux"
"Items/FancyDress_Pack/Chest_Description","Comme un dressing, mais en plus petit."
"Items/FancyDress_Pack/Chest_Name","Coffre à costumes"
"Items/FancyDress_Pack/CoinDrop_Description","Un tourbillon avant la liberté."
"Items/FancyDress_Pack/CoinDrop_Name","Chute de pièce"
"Items/FancyDress_Pack/HatStand_Description","Une coiffe pour chaque saison."
"Items/FancyDress_Pack/HatStand_Name","Porte-chapeau"
"Items/FancyDress_Pack/Tombola_Description","Tournez la manivelle. Oh, des mouchoirs."
"Items/FancyDress_Pack/Tombola_Name","Tombola"
"Items/FilingCabinet_Description","Range les dossiers médicaux et les romans à l'eau de rose."
"Items/FilingCabinet_Mini_Description","Mignon et fonctionnel."
"Items/FilingCabinet_Mini_Name","Mini classeur"
"Items/FilingCabinet_Name","Classeur"
"Items/FilingCabinet_Upgrade_Description","De meilleurs diagnostics améliorent le moral du personnel."
"Items/FilingCabinet_Upgrade_Name","Amélioration du Classeur"
"Items/Filters/All","Tous"
"Items/Filters/Decorative","Décoration"
"Items/Filters/Entertainment","Divertissement"
"Items/Filters/Exhibition","Exposition"
"Items/Filters/FancyDress","Tenue de soirée"
"Items/Filters/FoodDrink","Nourriture et boisson"
"Items/Filters/HealthSafety","Santé et sécurité"
"Items/Filters/Locked","Bloqué"
"Items/Filters/Pictures","Tableaux"
"Items/Filters/Plants","Plantes"
"Items/Filters/Promo_Name","Spécial"
"Items/Filters/Recommended","Recommandé"
"Items/Filters/Retro","Rétro"
"Items/Filters/Rugs","Tapis"
"Items/Filters/Seating","Sièges"
"Items/Filters/Superbug","Supervirus"
"Items/Filters/Temperature","Température"
"Items/Filters/UGC","Créé par utilisateurs"
"Items/FireExtinguisher_Description","Crache de la mousse extinctrice et sert de cale-porte.\nUn agent de maintenance en aura besoin en cas d'incendie."
"Items/FireExtinguisher_Name","Extincteurs[i2p_One]Extincteur"
"Items/Flower_Vase_1_Description","Un vase doré rempli de fleurs."
"Items/Flower_Vase_1_Name","Vase"
"Items/FluidAnalysis_Machine_Description","Extrait les fluides des patients et les teste à haute vitesse."
"Items/FluidAnalysis_Machine_Name","Accélérateur de fluides"
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_0_Description","Vitesse des fluides améliorée."
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_0_Name","Accélérateur de fluides II"
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_1_Description","Vitesse des fluides grandement améliorée."
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_1_Name","Accélérateur de fluides III"
"Items/FractureWard_Bed_Description","Le lit le plus technique que la science ait à offrir. Ne pas escalader."
"Items/FractureWard_Bed_Name","Lit à cadre de traction"
"Items/FruitLoot_AppleChair_Description","Belle à tomber dans les pommes."
"Items/FruitLoot_AppleChair_Name","Chaise pomme"
"Items/FruitLoot_BananaPhone_Description","""C'est une mission pour Banane-Man."""
"Items/FruitLoot_BananaPhone_Name","Téléphone banane"
"Items/FruitLoot_TomatoClock_Description","Il n'y a pas d'heure pour prendre une salade."
"Items/FruitLoot_TomatoClock_Name","Pendule tomate"
"Items/Fume_Cupboard_Gloves_Name","Hotte"
"Items/Function_Attractiveness","Augmente l'attrait de l'hôpital"
"Items/Function_Attractiveness_RoomPrestige","Augmente l'attrait de l'hôpital et le prestige de la salle"
"Items/Function_Bin","Réduit les déchets"
"Items/Function_BrainChair","Donne du Neuropeps au personnel"
"Items/Function_Cure","Guérit les patients"
"Items/Function_Cure_Diagnose","Guérit et diagnostique les patients"
"Items/Function_Decoration","Objet décoratif"
"Items/Function_Diagnose","Diagnostique les patients"
"Items/Function_Drink","Réduit la soif"
"Items/Function_Drink_Coffee","Réduit la soif\nDonne un boost de caféine"
"Items/Function_Drink_Energy","Réduit la soif\nDonne un boost d'énergie"
"Items/Function_Drink_Luxury","Réduit la soif\nAugmente le bonheur"
"Items/Function_Drinking_Fountain","Réduit la soif\nPeu hygiénique"
"Items/Function_Ectovat","Réaffectation des fantômes"
"Items/Function_Energy","Augmente l'énergie"
"Items/Function_Entertainment","Réduit l'ennui"
"Items/Function_Entertainment2","Divertit"
"Items/Function_FireExtinguisher","Éteint les feux"
"Items/Function_Food","Réduit la faim"
"Items/Function_Food_Luxury","Réduit la faim\nAugmente le bonheur"
"Items/Function_Food_Salty","Réduit la faim\nAugmente la soif"
"Items/Function_Happiness","Augmente le bonheur"
"Items/Function_Health","Augmente la santé"
"Items/Function_Hygiene","Augmente l'hygiène"
"Items/Function_Kiosk","Fournit des revenus"
"Items/Function_Kiosk_Cafe","Réduit la faim et la soif\nAugmente le bonheur et l'énergie\nSatisfait plus longtemps
"
"Items/Function_Kiosk_Flowers","Réduit l'ennui\nAugmente le bonheur"
"Items/Function_Kiosk_Gifts","Réduit l'ennui\nAugmente le bonheur"
"Items/Function_Kiosk_Tropical","Réduit la faim et la soif\nAugmente le bonheur\nGarde les gens au frais"
"Items/Function_Laughing_Gas","Provoque un fou rire"
"Items/Function_MonoBeast_Trap","Attire les monobêtes"
"Items/Function_NS_Sanitiser","Augmente l'hygiène\nSent bon"
"Items/Function_Research","Aide à la recherche"
"Items/Function_RoomPrestige","Augmente le prestige de la salle"
"Items/Function_Seating","Augmente le confort"
"Items/Function_Temperature_Cool","Réduit la température"
"Items/Function_Temperature_Heat","Augmente la température"
"Items/Function_Toilet","Réduit le besoin des toilettes"
"Items/Function_TraineeDesk","Augmente la taille de la classe"
"Items/GP_Lamp_Description","Transforme l'énergie électrique en lumière et en chaleur. Vous avez séché les cours de physique ou quoi ?"
"Items/GP_Lamp_Name","Lampe"
"Items/GhostCapture_Description","GhostCapture_Description"
"Items/GhostCapture_Name","Capture de fantômes"
"Items/GiantPipette_Description","Difficile à prendre en main."
"Items/GiantPipette_Name","Pipette géante"
"Items/Global_GenericMachine_Reward_Tooltip","Cette branche de recherche a mis au point une nouvelle technologie médicale qui utilise le Gyro-Écrou."
"Items/GoldenGubbins_Description","À ne pas utiliser en remplacement des Cheesy Gubbins."
"Items/GoldenGubbins_Name","Gubbins dorés"
"Items/GoldenRecord_Collab_Tooltip","Jasmine vous a envoyé une copie décorative de son album ""J'en salive d'avance"" pour votre contribution à ce projet."
"Items/GoldenRecord_Description","Exemplaire plaqué or, servant donc uniquement à des fins décoratives, de l'album de Jasmine Odyssey, intitulé ""J'en salive d'avance""."
"Items/GoldenRecord_Name","Disque en or"
"Items/HD_Fountain_1_Description","Suffit pour faire ressembler votre hôpital à un jardin victorien."
"Items/HD_Fountain_1_Name","Fontaine intérieure"
"Items/HD_Fountain_Large_Description","Bon, ça fait peut-être un peu trop."
"Items/HD_Fountain_Large_Name","Grande fontaine"
"Items/HandSanitiserDispenser_Description","Stérile, mais poisseux."
"Items/HandSanitiserDispenser_Name","Solution hydro-alcoolique"
"Items/HandSanitiser_Jazza_Name","Désinfectant à l'odeur agréable"
"Items/Hologram_Description","Plus impressionnant qu'utile."
"Items/Hologram_Name","Hologramme"
"Items/Hospital_MainEntrance_Description","Entrée principale de l'hôpital"
"Items/Hospital_MainEntrance_Name","Entrée principale de l'hôpital"
"Items/Hospital_SideEntrance_Description","Entrée secondaire de l'hôpital"
"Items/Hospital_SideEntrance_Name","Entrée secondaire de l'hôpital"
"Items/Injection_Machine_Description","Injecte des produits, en général médicaux, dans les patients afin de les traiter."
"Items/Injection_Machine_Name","Piquouseur"
"Items/Injection_Machine_Upgrade_0_Description","Injections améliorées."
"Items/Injection_Machine_Upgrade_0_Name","Piquouseur II"
"Items/Injection_Machine_Upgrade_1_Description","Injections grandement améliorées."
"Items/Injection_Machine_Upgrade_1_Name","Piquouseur III"
"Items/Invalid_CS","Un élément de l'hôpital pose problème. Notre <style""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style> pourrait se trouver au mauvais endroit ou est inaccessible. Cet objet doit être déplacé ou supprimé avant de placer d'autres éléments. Cliquez ici pour y aller."
"Items/Laughing_Gas_Description","Une bonne tranche de rire scientifique."
"Items/Laughing_Gas_Name","Pompe à rires"
"Items/LeafletStand_Description","Contient des brochures informatives sur les zones touristiques de la région, par exemple, ou comment rester en vie."
"Items/LeafletStand_Name","Présentoir à brochures"
"Items/Litter_1_Name","Déchets"
"Items/LoveStatue_Description","En hommage à l'amour, à la passion et à l'art de la séduction en général."
"Items/LoveStatue_Name","Statue romantique"
"Items/Lunar_Dragon_Corner_Description","De la nouveauté, pour le meilleur ou pour le pire."
"Items/Lunar_Dragon_Corner_Name","Angle dragon"
"Items/Lunar_Dragon_Head_Description","Ce n'est que le début."
"Items/Lunar_Dragon_Head_Name","Tête de dragon"
"Items/Lunar_Dragon_Legs_Description","Sans queue ni tête."
"Items/Lunar_Dragon_Legs_Name","Pattes de dragon"
"Items/Lunar_Dragon_NoLegs_Description","Garanti sans jambes."
"Items/Lunar_Dragon_NoLegs_Name","Morceau de dragon"
"Items/Lunar_Dragon_Tail_Description","Vous touchez au but."
"Items/Lunar_Dragon_Tail_Name","Queue de dragon"
"Items/Lunar_Gong_Description","Digne des meilleures onomatopées."
"Items/Lunar_Gong_Name","Gong"
"Items/Lunar_Lanterns_Description","Très lumineuses."
"Items/Lunar_Lanterns_Name","Lanternes lunaire"
"Items/Lunar_Rat_Description","""C'est mon année, je le sens."""
"Items/Lunar_Rat_Name","Bouddrat"
"Items/MRI_Scanner_Description","Un scanner à la pointe du progrès."
"Items/MRI_Scanner_Name","MEGA Scanner"
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_0_Description","Puissance magnétique améliorée."
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_0_Name","MEGA Scanner II"
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_1_Description","Puissance magnétique grandement améliorée."
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_1_Name","MEGA Scanner III"
"Items/Machine_8Bit_Description","Augmente la densité des pixels et ramène la nostalgie à un niveau non létal."
"Items/Machine_8Bit_Name","Débogueur"
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_0_Description","Processeur graphique, mémoire vive et nombre de ports USB améliorés."
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_0_Name","Débogueur II"
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_1_Description","Processeur graphique, mémoire vive et nombre de ports USB grandement améliorés."
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_1_Name","Débogueur III"
"Items/Machine_Chromatherapy_Description","Permet de réappliquer des couleurs aux patients désaturés."
"Items/Machine_Chromatherapy_Name","Colorateur"
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_0_Description","Saturation améliorée."
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_0_Name","Colorateur II"
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_1_Description","Saturation grandement améliorée."
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_1_Name","Colorateur III"
"Items/Machine_Control_Console_Description","Un terminal pour contrôler la machine."
"Items/Machine_Control_Console_Name","Terminal"
"Items/Machine_Cubism_Description","Déconstruit puis restaure les patients souffrant de Cubisme."
"Items/Machine_Cubism_Name","Unité réaliste"
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_0_Description","Restauration améliorée."
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_0_Name","Unité réaliste II"
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_1_Description","Restauration grandement améliorée."
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_1_Name","Unité réaliste III"
"Items/Machine_ElectricShock_Description","À faire dresser les cheveux, mais procure également une sensation plaisante de picotement."
"Items/Machine_ElectricShock_Name","Déchargeur"
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_0_Description","Décharge améliorée."
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_0_Name","Déchargeur II"
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_1_Description","Décharge grandement améliorée."
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_1_Name","Déchargeur III"
"Items/Machine_LightHeaded_Description","Combien de docteurs faut-il pour changer une ampoule ? Un seul, visiblement."
"Items/Machine_LightHeaded_Name","Luxinator super-lux"
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_0_Description","Changement de tête amélioré."
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_0_Name","Luxinator super-lux II"
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_1_Description","Changement de tête grandement amélioré."
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_1_Name","Luxinator super-lux III"
"Items/Machine_Mummy_Description","Annule les premières étapes de la momification. Fournit également du papier toilette."
"Items/Machine_Mummy_Name","Désembaumeur"
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_0_Description","Désembaumement amélioré."
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_0_Name","Désembaumeur II"
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_1_Description","Désembaumement grandement amélioré."
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_1_Name","Désembaumeur III"
"Items/Machine_Plaster_Caster_Description","Pose des plâtres plus vite qu'un maçon."
"Items/Machine_Plaster_Caster_Name","Poseur de plâtre"
"Items/MagazineRack_Description","Un chimpanzé a déjà fait tous les mots croisés. Mais sinon, ça passe le temps."
"Items/MagazineRack_Name","Présentoir à revues"
"Items/Marketing_Armchair_Description","Comme un tout petit canapé."
"Items/Marketing_Armchair_Name","Fauteuil"
"Items/Marketing_Desk_Description","Un endroit pour consulter vos e-mails."
"Items/Marketing_Desk_Name","Bureau de commercial"
"Items/Marketing_DrawingBoard_Description","Endroit où revenir s'asseoir lorsqu'un projet a capoté."
"Items/Marketing_DrawingBoard_Name","Table à dessin"
"Items/Marketing_Flipboard_Description","À remplir d'idées collectivement considérées comme géniales."
"Items/Marketing_Flipboard_Name","Tableau chevalet"
"Items/Marketing_Lamp_Description","Transforme l'énergie électrique en lumière et en chaleur. Vous avez séché les cours de physique ou quoi ?"
"Items/Marketing_Lamp_Name","Lampe"
"Items/Marketing_LavaLamp_Description","Luminaire pour baba-cool."
"Items/Marketing_LavaLamp_Name","Lampe magma"
"Items/Marketing_Rug_Description","Très pratique pour couvrir les sols tachés."
"Items/Marketing_Rug_Name","Tapis"
"Items/Marketing_Sofa_Description","Comme un grand fauteuil."
"Items/Marketing_Sofa_Name","Canapé"
"Items/Marketing_Table_Description","Génératrice de magie.\nPermet de lancer une nouvelle campagne marketing."
"Items/Marketing_Table_Name","Table de marketing"
"Items/Medical_Cabinet_1_Description","Remplie de médicaments périmés, donne un air professionnel à la pièce."
"Items/Medical_Cabinet_1_Name","Armoire à pharmacie"
"Items/MonoBeast_Name","Monobêtes"
"Items/MonoBeast_Trap_Description","Tout dernier cri d'une série sans fin de produits modernes, cet appareil permet une extermination des monobêtes sans avoir à se salir les mains."
"Items/MonoBeast_Trap_Name","Attaque-sourcils"
"Items/Mummy_Lamp_Description","Une adorable torche sacrificielle qui sert également de cendrier."
"Items/Mummy_Lamp_Name","Torche"
"Items/Mummy_Vase_1_Description","Sa place est dans un musée."
"Items/Mummy_Vase_1_Name","Vase"
"Items/Mummy_Vase_2_Description","Comment se fait-il qu'on ait accès à ça ? J'espère que ce sont des répliques."
"Items/Mummy_Vase_2_Name","Urne"
"Items/NS_Sanitiser_Collab_Tooltip","La recette a été perfectionnée. Jasmine est fière de présenter son désinfectant à l'odeur agréable. Bravo à tous."
"Items/NS_Sanitiser_Description","Une seule personne n'aurait jamais pu fabriquer quelque chose d'aussi stérile et parfumé..."
"Items/NS_Sanitiser_Name","Désinfectant à l'odeur agréable"
"Items/Notice_Board_1_Description","Contient des informations importantes, du charabia incompréhensible et toutes les nuances intermédiaires."
"Items/Notice_Board_1_Name","Tableau d'affichage"
"Items/OfficeChair_Description","Chaise confortable pour des fesses heureuses."
"Items/OfficeChair_Name","Chaise de bureau"
"Items/OfficeDesk_Description","Pratique pour bien séparer le personnel des patients."
"Items/OfficeDesk_Name","Bureau"
"Items/OfficeDesk_NoChair_Description","Un bureau parfait pour toutes les tâches de bureau."
"Items/OfficeDesk_NoChair_Name","Bureau"
"Items/OnExploded_CS","Notre <style""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style> a explosé ! Il va falloir effectuer un remplacement. Ha oui, faites en sorte qu'il y ait toujours des extincteurs à proximité."
"Items/OnFire_CS","Votre <style""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style> est en feu ! Nous avons besoin d'un Agent de maintenance et d'un extincteur !"
"Items/Pandemic_Machine_Description","Sépare les casseroles des têtes coincées à l'intérieur."
"Items/Pandemic_Machine_Name","Séparasserole"
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_0_Description","Séparation améliorée."
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_0_Name","Séparasserole II"
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_1_Description","Séparation grandement améliorée."
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_1_Name","Séparasserole III"
"Items/Pet_Ant_Description","Un grand nombre de\nbestioles sous-puissantes."
"Items/Pet_Ant_Name","Ranch pour insectes"
"Items/Pet_Goldfish_Description","Un accident potentiel."
"Items/Pet_Goldfish_Name","Sphère aquatique"
"Items/Pet_Hamster_Description","Il n'est pas censé être hermétique."
"Items/Pet_Hamster_Name","Abri pour rongeurs"
"Items/PhysiciansScale_Description","Un instrument qui calcule votre valeur sociale abstraite."
"Items/PhysiciansScale_Name","Balance"
"Items/Picture_1_Description","Passez un agréable moment dans un cadre tout aussi agréable."
"Items/Picture_1_Name","Image"
"Items/Picture_2_Description","Laminé pour plus d'authenticité."
"Items/Picture_2_Name","Diplôme"
"Items/Picture_Award_Jazza_Description","Une photo signée de la superstar en personne : ""Excellent""."
"Items/Picture_Award_Jazza_Name","Photo de Jasmine Odyssey"
"Items/Picture_Award_Star_Bronze_Description","Le troisième niveau de récompense : Bien."
"Items/Picture_Award_Star_Bronze_Name","Récompense Étoile de bronze"
"Items/Picture_Award_Star_Gold_Description","Le premier niveau de récompense : Excellent."
"Items/Picture_Award_Star_Gold_Name","Récompense Étoile d'or"
"Items/Picture_Award_Star_Silver_Description","Le deuxième niveau de récompense : Très bien."
"Items/Picture_Award_Star_Silver_Name","Récompense Étoile d'argent"
"Items/Picture_Canvas_1_Description","Un imprimé du tableau ""N° 4 : Avant le repas"" de Rolande Judfromage."
"Items/Picture_Canvas_1_Name","Toile de Judfromage"
"Items/Picture_Canvas_2_Description","Un imprimé du tableau ""Habillé comme un taille-crayon"" de Cecil Gasplank."
"Items/Picture_Canvas_2_Name","Toile de Cecil Gasplank"
"Items/Picture_Canvas_3_Description","Un imprimé du tableau ""Œuf poché dans l'espace"" de Zara Fitzenpoche."
"Items/Picture_Canvas_3_Name","Toile de Fitzenpoche"
"Items/Picture_Canvas_Doggo_Description","Grande toile, petit chien. C'est assez perturbant."
"Items/Picture_Canvas_Doggo_Name","Toile de chien"
"Items/Picture_Expensive_Devs_Description","Une peinture incroyablement réaliste de quelques personnes. Origine inconnue."
"Items/Picture_Expensive_Devs_Name","Peinture des pointes"
"Items/Picture_Expensive_Doggo_Description","Ça ressemble presque à une peinture, on peut même voir des coups de pinceau et tout le reste. On a l'impression de se trouver face à un chien."
"Items/Picture_Expensive_Doggo_Name","Art canin"
"Items/Picture_Expensive_Mountains_Description","Un tableau représentant les fameuses montagnes de la région."
"Items/Picture_Expensive_Mountains_Name","Peinture de montagnes"
"Items/Picture_Jazza_Album_Name","Jazza en vinyle"
"Items/Picture_Light_Box_Description","Une zone d'affichage pour nos radios préférées."
"Items/Picture_Light_Box_Name","Tableau de rayons X"
"Items/Picture_Painting_Beach_Description","À défaut de pouvoir y être... C'est mieux que rien."
"Items/Picture_Painting_Beach_Name","Peinture de plage"
"Items/Picture_Painting_Doggo_Description","Une peinture de chien. Peut-être que cet animal est célèbre ?"
"Items/Picture_Painting_Doggo_Name","Peinture de chien"
"Items/Picture_Painting_Expensive_Drawings_Description","Nous espérons que ce sont bien des enfants qui ont dessiné ça."
"Items/Picture_Painting_Expensive_Drawings_Name","Dessins"
"Items/Picture_Poster_8bit_Description","C'est une bonne chose qu'ils aient l'air charmant, mais ils n'en restent pas moins malades."
"Items/Picture_Poster_8bit_Name","Poster de pixellite"
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Brain_Description","Un diagramme détaillé, et vieillissant, de l'organe responsable de tout ce bazar."
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Brain_Name","Poster d'anatomie du cerveau"
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Cubism_Description","Ce que Pablo n'a jamais osé vous montrer."
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Cubism_Name","Poster d'anatomie cubiste"
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Description","Une manière de voir ce que vous avez dedans sans machines ni outils."
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Name","Poster d'anatomie"
"Items/Picture_Poster_Animal_Description","Si les animaux ont ce comportement avec vous, vous souffrez peut-être de Magnétisme animal."
"Items/Picture_Poster_Animal_Name","Poster de magnétisme animal"
"Items/Picture_Poster_Clown_Description","Une campagne de sensibilisation aux clowns. Les clowns ne sont plus humains, mais avec de l'aide, ils peuvent le redevenir."
"Items/Picture_Poster_Clown_Name","Poster de clown"
"Items/Picture_Poster_Cubism_Description","Un rappel de la dangerosité de l'art. À regarder avec modération."
"Items/Picture_Poster_Cubism_Name","Poster cubiste"
"Items/Picture_Poster_FoodPyramid_Description","Un régime optimal ; un régime optionnel."
"Items/Picture_Poster_FoodPyramid_Name","Poster de la pyramide alimentaire"
"Items/Picture_Poster_Grey_Description","La découverte de cet angle a permis une percée pour le diagnostic des Nuances de gris. On l'appelle l'angle de la concavité émotionnelle."
"Items/Picture_Poster_Grey_Name","Poster de nuances de gris"
"Items/Picture_Poster_LightHeaded_Description","Voyez à quel point les Têtes d'ampoule sont branchées."
"Items/Picture_Poster_LightHeaded_Name","Poster Tête d'ampoule"
"Items/Picture_Poster_MockStar_Description","Les habits voyants ne servent qu'à se cantonner dans nos illusions. Réfléchissez avant de vous habiller."
"Items/Picture_Poster_MockStar_Name","Poster de débloque star"
"Items/Picture_Poster_Mummy_Description","Les gens n'ont pas assez conscience des altérations corporelles que peut provoquer le papier toilette."
"Items/Picture_Poster_Mummy_Name","Poster de momification précoce"
"Items/Picture_Poster_Pandemic_Description","On s'amuse bien jusqu'à ce que ça reste coincé. Pensez à vous arrêter avant que ça ne dégénère."
"Items/Picture_Poster_Pandemic_Name","Poster de marmitête"
"Items/Picture_Poster_Shock_Description","Si vous pouvez voir leur squelette, c'est qu'ils ont un problème."
"Items/Picture_Poster_Shock_Name","Poster d'horreur électrique"
"Items/Picture_Poster_Test_Eye_Description","S'amuser en rétrécissant juste la police d'écriture."
"Items/Picture_Poster_Test_Eye_Name","Poster test de vue"
"Items/Picture_Poster_Test_Rorschach_Description","Un ancien test pour déterminer votre état mental, aucune pression."
"Items/Picture_Poster_Test_Rorschach_Name","Poster Rorschach"
"Items/Picture_Poster_TurtleHead_Description","Une aide bien pratique pour identifier les signes subtils de la Tête de tortue."
"Items/Picture_Poster_TurtleHead_Name","Poster de tête de tortue"
"Items/Pippette_Name","Pipette"
"Items/Plant_Cactus_Description","Comme un ami, mais avec plus de piquant. Ne pas faire de câlin.\nPas des plus jolis, mais demande très peu d'eau."
"Items/Plant_Cactus_Name","Cactus"
"Items/Plant_Large_Description","Pas uniquement destinée aux enterrements, demande de l'eau."
"Items/Plant_Large_Name","Plante"
"Items/Plant_RoseBush_Description","Elles ont peut-être été peintes... En tout cas elles sont rouges.\nDe toute beauté, mais demande beaucoup d'eau."
"Items/Plant_RoseBush_Name","Rosier"
"Items/Plant_SunFlower_Description","Fait entrer un peu de soleil dans votre hôpital.\nJoli, mais demande de l'eau régulièrement."
"Items/Plant_SunFlower_Name","Tournesol"
"Items/Plant_Yucca_Description","Je ne sais pas ce que c'est.\nAssez beau et ne demande pas beaucoup d'eau."
"Items/Plant_Yucca_Name","Yucca"
"Items/PlotMachine_Avalanche","Stabilisateur d'avalanche"
"Items/PlotMachine_Earthquake","Stabilisateur sismique"
"Items/PlotMachine_Epidemic","Stabilisateur d'épidémie"
"Items/PlotMachine_FrogRain","Stabilisateur de grenouille"
"Items/PlotMachine_Ghost","Stabilisateur de fantôme"
"Items/PlotMachine_Thunder","Stabilisateur de tempête électrique"
"Items/PlotMachine_Volcanic","Stabilisateur volcanique"
"Items/PlotMachine_WaterTornado","Stabilisateur de tornade aquatique"
"Items/Poo_Name","Crotte"
"Items/PriceModifier_ArcadeMachine","Jeu d'arcade"
"Items/PriceModifier_Cafe","Cafétéria"
"Items/PriceModifier_DrinkMachine","Distributeur de soda"
"Items/PriceModifier_EnergyDrinkMachine","Distributeur de boissons énergétiques"
"Items/PriceModifier_GiftShop","Boutique de cadeaux"
"Items/PriceModifier_LuxuryDrinkMachine","Distributeur de boissons de luxe"
"Items/PriceModifier_LuxurySnackMachine","Distributeur d'en cas de luxe"
"Items/PriceModifier_Newsagent","Boutique de souvenirs"
"Items/PriceModifier_SaltySnackMachine","Distributeur de chips"
"Items/PriceModifier_SnackMachine","Distributeur d'en-cas"
"Items/PriceModifier_Telephone","Téléphone"
"Items/Printer_1_Description","Ne peut pas imprimer d'argent, nous avons déjà essayé."
"Items/Printer_1_Name","Imprimante"
"Items/Printer_Big_Name","Imprimante"
"Items/Promo/Am_ArcadeMachine_Description","Offre de l'amusement infini (si vous continuez à insérer des pièces)."
"Items/Promo/Am_ArcadeMachine_Name","Jeu d'arcade Endless"
"Items/Promo/Am_HoratioStatue_Description","Exactement comme l'original."
"Items/Promo/Am_HoratioStatue_Name","Statue d'Horatio"
"Items/Promo/Am_Poster_Description","Cette représentation d'une serre vous donnera une sensation de chaleur, et presque d'humidité."
"Items/Promo/Am_Poster_Name","Toile de serre chaleureuse"
"Items/Promo/Am_Rug_Description","Couvre un espace au sol limité. A tendance à prendre la poussière."
"Items/Promo/Am_Rug_Name","Tapis spatial"
"Items/Promo/CA_Bench_Description","Complexe, élégant... absolument pas confortable."
"Items/Promo/CA_Bench_Name","Banc sans dossier"
"Items/Promo/CA_Canvas_Description","Une surface en 2D qui utilise des techniques artistiques pour représenter un espace en 3D."
"Items/Promo/CA_Canvas_Name","Toile d'une vallée"
"Items/Promo/CA_DragonStatue_Description","Composé de mousse de sculpture de haute qualité. A l'air très lourd."
"Items/Promo/CA_DragonStatue_Name","Décoration Dragon"
"Items/Promo/CA_FourSeasons_Description","Un quadriptyque (oui, quadriptyque) représentant les saisons."
"Items/Promo/CA_FourSeasons_Name","Peintures de saison"
"Items/Promo/FM_BeanBag_Description","De vieux ballons de foot ont été cousus ensemble, remplis de billes et transformés en pouf."
"Items/Promo/FM_BeanBag_Name","Pouf ballon de foot"
"Items/Promo/FM_Framed_TShirt_Description","Un véritable maillot, prestigieusement encadré sous verre."
"Items/Promo/FM_Framed_TShirt_Name","Maillot encadré."
"Items/Promo/FM_Rug_Description","Cette représentation détaillée d'un terrain de foot est faite d'herbe artificielle artificielle."
"Items/Promo/FM_Rug_Name","Tapis terrain de foot"
"Items/Psych_Armchair_Description","Réservé aux personnes qualifiées."
"Items/Psych_Armchair_Name","Fauteuil de psychiatre"
"Items/Psych_Bookcase_V1_Description","Des livres de psychiatrie qui facilitent le diagnostic."
"Items/Psych_Bookcase_V1_Name","Bibliothèque des diagnostics"
"Items/Psych_Bookcase_V2_Description","Des livres de psychiatrie qui facilitent le traitement."
"Items/Psych_Bookcase_V2_Name","Bibliothèque des traitements"
"Items/Psych_ChangingScreen_Description","Le cadeau parfait pour les amateurs de cache-cache."
"Items/Psych_ChangingScreen_Name","Paravent"
"Items/Psych_Couch_Description","Personne n'a jamais guéri en restant debout."
"Items/Psych_Couch_Name","Divan psychiatrique"
"Items/Psych_Fireplace_Description","Installe une ambiance douillette et chaleureuse."
"Items/Psych_Fireplace_Name","Foyer"
"Items/Psych_Lamp_Description","Transforme l'énergie électrique en lumière et en chaleur. Vous avez séché les cours de physique ou quoi ?"
"Items/Psych_Lamp_Name","Lampe"
"Items/PunchingBag_Description","Utilisé pour s'entraîner dans un ancien sport dont le but était de frapper l'adversaire à la tête."
"Items/PunchingBag_Name","Sac de frappe"
"Items/Radiation_Box_Description","Vous aurez vraiment l'impression que vos mains se trouvent dans un tout autre endroit."
"Items/Radiation_Box_Name","Boîte à radiations"
"Items/RadiatorSmall_Description","Pour les endroits difficiles d'accès."
"Items/RadiatorSmall_Name","Petit radiateur"
"Items/Radiator_Description","C'est chaud et inanimé."
"Items/Radiator_Large_Description","On ne plaisante plus."
"Items/Radiator_Large_Name","Grand radiateur"
"Items/Radiator_Mini_Description","Mini radiateur"
"Items/Radiator_Mini_Name","Mini radiateur"
"Items/Radiator_Name","Radiateur"
"Items/Radio_1_Description","Accès direct au contenu douteux de Two Point Radio dans son intégralité."
"Items/Radio_1_Name","Radio"
"Items/Radio_Boombox_1_Description","Génère du ""gros son""."
"Items/Radio_Boombox_1_Name","Radio CD"
"Items/ReceptionHatch_Description","Les réceptionnistes y passent leurs journées."
"Items/ReceptionHatch_Name","Poste de réception"
"Items/Reception_Description","Les patients viennent s'y présenter en arrivant à l'hôpital."
"Items/Reception_Flowers_1_Description","Les fleurs sont bonnes pour le moral des réceptionnistes."
"Items/Reception_Flowers_1_Name","Fleurs"
"Items/Reception_Flowers_2_Description","Probablement volé à un patient."
"Items/Reception_Flowers_2_Name","Bouquet de fleurs"
"Items/Reception_Name","Réception"
"Items/Reception_Vase_Gold_Description","J'aime les vases en or, pour moi c'est le luxe."
"Items/Reception_Vase_Gold_Name","Vase en or"
"Items/Research_Desk_Description","Plein à craquer de logiciels."
"Items/Research_Desk_Name","Bureau de chercheur"
"Items/Research_Machine_Description","Tout ça a l'air bien compliqué.\nUtilisé pour lancer un projet."
"Items/Research_Machine_Name","Poste de recherche"
"Items/Research_Monitors_Description","Une explosion de données. Suffisamment pour émoustiller n'importe quel scientifique.\nAméliore la vitesse des recherches."
"Items/Research_Monitors_Name","Moniteurs de recherche"
"Items/Retro_Pack/Barber_Pole_Description","Un souvenir envoûtant."
"Items/Retro_Pack/Barber_Pole_Name","Mobilier hypnotique"
"Items/Retro_Pack/Cabinet_Entertainment_Description","Poste d'autrefois que les gens trouvaient divertissant."
"Items/Retro_Pack/Cabinet_Entertainment_Name","Ancien poste radio"
"Items/Retro_Pack/Charity_Dog_ Name","Chien de bienfaisance"
"Items/Retro_Pack/Charity_Dog_Description","C'est un brave toutou."
"Items/Retro_Pack/Dipping_Duck_Description","Rien à voir avec un inspecteur de centrale nucléaire."
"Items/Retro_Pack/Dipping_Duck_Name","Oiseau buveur"
"Items/Retro_Pack/Elephant_Bin_Description","Voilà de quoi piétiner les déchets."
"Items/Retro_Pack/Elephant_Bin_Name","Poubelle éléphant"
"Items/Retro_Pack/Flying_Ducks_Description","Une envolée vers de nouveaux cieux."
"Items/Retro_Pack/Flying_Ducks_Name","Canards en plein vol"
"Items/Retro_Pack/Gramophone_Description","Machine à trompette qui joue de la musique."
"Items/Retro_Pack/Gramophone_Name","Gramophone"
"Items/Retro_Pack/Gum_Dispenser_Description","Approvisionné par la confiserie locale."
"Items/Retro_Pack/Gum_Dispenser_Name","Distributeur de chewing-gums"
"Items/Retro_Pack/Jukebox_Description","Une sélection limitée de chansons d'antan."
"Items/Retro_Pack/Jukebox_Name","Juke-box"
"Items/Retro_Pack/Lung_Capacity_Description","Une machine qui surveille votre souffle."
"Items/Retro_Pack/Lung_Capacity_Name","Respirateur"
"Items/Retro_Pack/Meat_Machine_Description","Les priorités des générations qui nous ont précédés."
"Items/Retro_Pack/Meat_Machine_Name","Distributeur de kébab"
"Items/Retro_Pack/Peacock_Chair_Description","Voilà un siège qui a un sacré style."
"Items/Retro_Pack/Peacock_Chair_Name","Fauteuil paon"
"Items/Retro_Pack/Penny_Ride_Description","Il fallait une pièce pour que ça marche. Plus maintenant."
"Items/Retro_Pack/Penny_Ride_Name","Manège"
"Items/Retro_Pack/Photo_Booth_Description","Et en plus, ça s'éclaire."
"Items/Retro_Pack/Photo_Booth_Name","Cabine photo"
"Items/Retro_Pack/Pinballl_Machine_Description","Attention au fameux ""tilt""."
"Items/Retro_Pack/Pinballl_Machine_Name","Flipper"
"Items/Retro_Pack/Reel_To_Reel_Description","Est venu après les peintures rupestres."
"Items/Retro_Pack/Reel_To_Reel_Name","Magnétophone à bandes"
"Items/Retro_Pack/Retro_Chair_Description","Une réplique du banc rendu populaire, il y a des années, par l'artiste de Two Point County, Maggie Fitzenpoche."
"Items/Retro_Pack/Retro_Chair_Name","Fauteuil rétro"
"Items/Retro_Pack/Retro_Scales_Description","Mesure et affiche le poids de manière démodée."
"Items/Retro_Pack/Retro_Scales_Name","Balance mécanique"
"Items/Retro_Pack/Retro_TV_Description","Une télé digne de celle de vos grands-parents."
"Items/Retro_Pack/Retro_TV_Name","Télé rétro"
"Items/Retro_Pack/Shop_Kiosk_Carnival_Description","Vente de sucre assez nostalgique."
"Items/Retro_Pack/Shop_Kiosk_Carnival_Name","Stand de barbe à papa"
"Items/Retro_Pack/Snake_Basket_Description","Le haut est de ce côté."
"Items/Retro_Pack/Snake_Basket_Name","Panier à serpent"
"Items/Retro_Pack/Strength_Machine_Description","Allez. Venez participer."
"Items/Retro_Pack/Strength_Machine_Name","Test de force"
"Items/Retro_Pack/Table_Triangle_Description","Les trois pieds étaient très à la mode, à l'époque."
"Items/Retro_Pack/Table_Triangle_Name","Table triangulaire"
"Items/Retro_Pack/ToiletCubicle_Description","Pour les petites et grosses commissions."
"Items/Retro_Pack/ToiletCubicle_Name","Cabine de toilette"
"Items/Retro_Pack/Trampoline_Description","Une surface plane et caoutchouteuse."
"Items/Retro_Pack/Trampoline_Name","Trampoline"
"Items/Retro_Pack/Vaulting_Box_Description","Générateur de blessures assez vieillot."
"Items/Retro_Pack/Vaulting_Box_Name","Plinth"
"Items/Rug_V1_Description","Très pratique pour couvrir les sols tachés."
"Items/Rug_V1_Name","Tapis"
"Items/Rug_Violet_TwitchCon_Description","Très pratique pour couvrir les sols tachés."
"Items/Rug_Violet_TwitchCon_Name","Tapis norm-Al"
"Items/RunningMachine_Description","Bien plus qu'un simple équipement de gym."
"Items/RunningMachine_Name","Fatigu-o-tron"
"Items/RunningMachine_Upgrade_0_Description","Vitesse du tapis améliorée."
"Items/RunningMachine_Upgrade_0_Name","Fatigu-o-tron II"
"Items/RunningMachine_Upgrade_1_Description","Vitesse du tapis grandement améliorée."
"Items/RunningMachine_Upgrade_1_Name","Fatigu-o-tron III"
"Items/SEGA60th/DreamCatcher_Description","Une véritable machine à pince lucrative !\nSEGA 1989"
"Items/SEGA60th/DreamCatcher_Name","Borne d'arcade Dream Catcher"
"Items/SEGA60th/OutRun_Description","Appuyez sur le bouton Démarrer !\nInsérez une pièce !\nSEGA 1986"
"Items/SEGA60th/OutRun_Name","Borne d'arcade OutRun"
"Items/SEGA60th/Periscope_Description","Amusant, surprenant, divertissant.\nSEGA 1966"
"Items/SEGA60th/Periscope_Name","Borne d'arcade Periscope"
"Items/SEGA60th/SpaceHarrier_Description","Bienvenue dans un monde fantastique.\nPréparez-vous !\nSEGA 1985"
"Items/SEGA60th/SpaceHarrier_Name","Mammouth Space Harrier"
"Items/Server_1_Description","J'ai oublié à quoi ça sert. Enfin ça a l'air de fonctionner."
"Items/Server_1_Name","Serveur"
"Items/Server_AI_Description","La deuxième machine la plus intelligente de Two Point County."
"Items/Server_AI_Name","Chose futée 2"
"Items/Shop_Kiosk_Flowers_Description","Vous fêtez la mort d'un proche ? Vous faites le deuil d'une guérison ? Nous avons ce qu'il faut pour toutes les occasions !"
"Items/Shop_Kiosk_Flowers_Name","Boutique de cadeaux"
"Items/Shop_Kiosk_Food_Description","Des matières comestibles non identifiées dans une vaste sélection de couleurs."
"Items/Shop_Kiosk_Food_Name","Cafétéria"
"Items/Shop_Kiosk_Gifts_Description","Achetez les marchandises officielles de l'hôpital."
"Items/Shop_Kiosk_Gifts_Name","Boutique de souvenirs"
"Items/Shop_Kiosk_V4_Description","Boutique temporaire"
"Items/Shop_Kiosk_V4_Name","Kiosque 4"
"Items/Shop_Kiosk_V5_Description","Boutique temporaire"
"Items/Shop_Kiosk_V5_Name","Kiosque 5"
"Items/Shop_Kiosk_V6_Description","Boutique temporaire"
"Items/Shop_Kiosk_V6_Name","Kiosque 6"
"Items/Shop_one needs to be deleted_Description","Boutique temporaire"
"Items/Shop_one needs to be deleted_Name","Boutique de restauration"
"Items/Snacks_Cakes_Description","Il y a de quoi en faire un flan !"
"Items/Snacks_Cakes_Name","Assortiment de desserts"
"Items/Snacks_PickleJars_Description","Quand aigreur rime avec bonheur."
"Items/Snacks_PickleJars_Name","Assortiment de spécialités au vinaigre"
"Items/Snacks_Platter_Description","Prenez une serviette pour ne pas en perdre une miette."
"Items/Snacks_Platter_Name","Assortiment de mets salés"
"Items/Sofa_Description","Comme un grand fauteuil."
"Items/Sofa_Name","Canapé"
"Items/StaffRoom_DartBoard_Description","Une zone consacrée aux ""rejets""."
"Items/StaffRoom_DartBoard_Name","Cible de fléchettes"
"Items/StaffRoom_Lamp_Description","Transforme l'énergie électrique en lumière et en chaleur. Vous avez séché les cours de physique ou quoi ?"
"Items/StaffRoom_Lamp_Name","Lampe"
"Items/Statue_Cubism_Thinker_Description","Donne vraiment à réfléchir.\nDeuxième volet de la série ""Réflexions sur la mortalité"" de Zara Fitzenpoche."
"Items/Statue_Cubism_Thinker_Name","La statue"
"Items/Statue_Duck_Description","Une œuvre capable de faire sa propre critique.\nPremier volet de la série ""Réflexions sur la mortalité"" de Zara Fitzenpoche."
"Items/Statue_Duck_Name","Canard optimiste"
"Items/Statue_Ero_Name","Statue d'Éros"
"Items/Statue_Jasmine_Collab_Tooltip","Mademoiselle Odyssey vous a offert une statue conçue par son amie Zara Fitzenpoche."
"Items/Statue_Jasmine_Description","Cet objet de substitution fera l'affaire quand malheureusement la vraie en chair et en os ne peut pas être présente."
"Items/Statue_Jasmine_Name","Statue de Jasmine"
"Items/Statue_Jazza_Name","Statue de Jasmine"
"Items/SummerFree_BeanBag_Hamburger_Name","Pouf hamburger"
"Items/SummerFree_Kiosk_Hotdog_Description","Servi avec une fluidité jamais prise en défaut."
"Items/SummerFree_Kiosk_Hotdog_Name","Kiosque hot-dog"
"Items/SummerFree_Rug_Burger_Description","Il est bien cuit."
"Items/SummerFree_Rug_Burger_Name","Tapis hamburger"
"Items/SummerFree_Rug_Hotdog_Description","La moutarde vous monte aux pieds."
"Items/SummerFree_Rug_Hotdog_Name","Tapis hot-dog"
"Items/Sunbeam_OnFire","Une <style""AdvisorHighlight"">trace de brûlure</style> est en train d'incendier notre hôpital ! Nous avons besoin d'un <style""AdvisorHighlight"">Agent de maintenance</style> et d'un <style""AdvisorHighlight"">extincteur</style> !"
"Items/Super_Computer_1_Description","Un ordinateur vraiment super.\nAméliore la vitesse des recherches."
"Items/Super_Computer_1_Name","Super ordinateur"
"Items/Super_Computer_AI_Description","L'une des deux machines les plus intelligentes de Two Point County."
"Items/Super_Computer_AI_Name","Chose futée 1"
"Items/Surgery_MedicalSink_Description","Fabriqué par Ignaz Hygiène, une institution qui prend le lavage de mains très au sérieux."
"Items/Surgery_MedicalSink_Name","Lavabo médical"
"Items/Surgery_OperationMonitor_Description","Pour surveiller l'opération."
"Items/Surgery_OperationMonitor_Name","Moniteur d'opération"
"Items/Surgery_OperationTable_Description","L'endroit de choix pour pratiquer une opération."
"Items/Surgery_OperationTable_Name","Table d'opération"
"Items/Surgery_WallMonitor_Description","Pratique pour repérer les petits objets perdus dans le patient."
"Items/Surgery_WallMonitor_Name","Moniteur mural"
"Items/SweetDispenser_Description","Du bonheur en barre... ou en bonbon."
"Items/SweetDispenser_Name","Distributeur de bonbons"
"Items/Telephone_Wall_1_Description","Tous les appels sont enregistrés pour notre amusement."
"Items/Telephone_Wall_1_Name","Téléphone"
"Items/Television_Description","Une télé surannée qui possède 3 chaînes et une résolution proche du néant."
"Items/Television_Name","Télévision"
"Items/TestObject_Description","TestObject_Description"
"Items/TestObject_Name","Plateau rangé"
"Items/ToiletCubicalGold_Description","Un trône digne de la royauté pour accueillir les grands comme les petits."
"Items/ToiletCubicalGold_Name","Toilettes dorées"
"Items/ToiletCubicle_Description","L'endroit parfait pour les enfants qui veulent aller à la piscine.\nNécessitent d'être entretenues par un Agent de maintenance."
"Items/ToiletCubicle_Name","Toilettes séparées"
"Items/ToiletHandDryer_Description","Procure une sensation de souffle chaud semblable à l'haleine d'un chien.\nUtilisé en général après le lavabo. Améliore légèrement le niveau d'hygiène."
"Items/ToiletHandDryer_Gold_Description","La manière la plus sophistiquée de finir le processus de déjection."
"Items/ToiletHandDryer_Gold_Name","Sèche-mains doré"
"Items/ToiletHandDryer_Name","Sèche-mains"
"Items/ToiletSinkUnit_Description","Le remède à la saleté.\nAméliore le niveau d'hygiène."
"Items/ToiletSinkUnit_Gold_Description","Inactif pour des raisons d'hygiène, brillant pour des raisons de décoration."
"Items/ToiletSinkUnit_Gold_Name","Lavabo doré"
"Items/ToiletSinkUnit_Name","Lavabo"
"Items/ToiletSuiteGold_Description","Décorez vos toilettes (non, pas comme ça) avec ce set doré, qui contient un lavabo, un sèche-mains et, évidemment, une cabine de toilettes."
"Items/ToiletSuiteGold_Name","Gamme Toilettes dorées"
"Items/Training_Bookcase_1_Description","Regorge d'informations utiles, mais la plupart des lecteurs se contentent des images."
"Items/Training_Bookcase_1_Name","Bibliothèque d'encyclopédies I"
"Items/Training_Bookcase_2_Description","Les marges sont remplies d'annotations vulgaires, mais très instructives."
"Items/Training_Bookcase_2_Name","Bibliothèque d'encyclopédies II"
"Items/Training_TraineeDesk_Description","Récupérée d'une école abandonnée.\nC'est là que les stagiaires apprennent de nouvelles choses."
"Items/Training_TraineeDesk_Name","Table scolaire"
"Items/Training_TrainerLectern_Description","Confère à celui qui se trouve derrière une autorité temporaire.\nUtilisé pour lancer une formation."
"Items/Training_TrainerLectern_Name","Pupitre"
"Items/Training_Whiteboard_Description","Nous rappelons au personnel qu'il est interdit de dessiner des fesses sur le tableau à moins que cela ne soit requis par un cours d'anatomie."
"Items/Training_Whiteboard_Name","Tableau blanc"
"Items/TurtleHead_Machine_Description","Une ventouse médicale hautement sophistiquée."
"Items/TurtleHead_Machine_Name","Turbo ventouse"
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_0_Description","Succion améliorée."
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_0_Name","Turbo ventouse II"
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_1_Description","Succion grandement améliorée."
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_1_Name","Turbo ventouse III"
"Items/VendingMachine_Coffee_Description","Fournit du jus de café tiède.\nSource de caféine."
"Items/VendingMachine_Coffee_Name","Distributeur de café"
"Items/VendingMachine_Drinks_Description","Contient tous les différents types de Burp!"
"Items/VendingMachine_Drinks_Name","Distributeur de soda"
"Items/VendingMachine_Energy_Description","Rempli de Pulpitation, une boisson interdite dans 90 % des pays."
"Items/VendingMachine_Energy_Name","Distributeur de boissons énergétiques"
"Items/VendingMachine_LuxuryDrinks_Description","Rempli de Jus d'Élan, une des substances les plus biologiques de la planète.\nN'a pas besoin d'être rempli souvent."
"Items/VendingMachine_LuxuryDrinks_Name","Distributeur de boissons de luxe"
"Items/VendingMachine_LuxurySnacks_Description","Rempli de Jumbo Nuts. Malgré leur nom, ces cacahuètes sont plutôt petites.\nN'a pas besoin d'être rempli souvent."
"Items/VendingMachine_LuxurySnacks_Name","Distributeur d'en cas de luxe"
"Items/VendingMachine_SaltySnacks_Description","Rempli de Briney Brittle, les chips les plus salés du monde compactés en une barre facile à transporter."
"Items/VendingMachine_SaltySnacks_Name","Distributeur de chips"
"Items/VendingMachine_Snacks_Description","Rempli de Cheesy Gubbins, l'en-cas le plus populaire de Two Point County."
"Items/VendingMachine_Snacks_Name","Distributeur d'en-cas"
"Items/VolanicRock_Exploded","Du <style""AdvisorHighlight"">magma brûlant</style> a explosé sur notre hôpital ! Faites en sorte qu'il y ait toujours des <style""AdvisorHighlight"">extincteurs</style> à proximité."
"Items/VolcanicRock_OnFire","Du <style""AdvisorHighlight"">magma brûlant</style> est en train d'incendier notre hôpital ! Nous avons besoin d'un <style""AdvisorHighlight"">Agent de maintenance</style> et d'un <style""AdvisorHighlight"">extincteur</style> !"
"Items/Vomit_1_Description","Vomit_1_Description"
"Items/Vomit_1_Name","Vomi"
"Items/Ward_Nurse_Locker_Description","Un petit espace privé."
"Items/Ward_Nurse_Locker_Name","Casier"
"Items/Ward_Nurse_Station_Description","Le point névralgique de toute la Salle commune."
"Items/Ward_Nurse_Station_Name","Poste d'infirmier"
"Items/WaterDrinkingFountain_Description","Un moyen rapide, mais peu hygiénique de s'hydrater."
"Items/WaterDrinkingFountain_Name","Fontaine à boire"
"Items/Wee_Name","Urine"
"Items/Window_Description","Parfaite pour les voyeurs et les exhibitionnistes."
"Items/Window_Hospital_Description","Parfaite pour les voyeurs et les exhibitionnistes."
"Items/Window_Hospital_Name","Fenêtre d'hôpital"
"Items/Window_Medium_Description","Parfaite pour les voyeurs et les exhibitionnistes. INUTILISÉ"
"Items/Window_Medium_Name","Fenêtre"
"Items/Window_Name","Fenêtre"
"Items/Wreckage_Description","Les restes d'une machine"
"Items/Wreckage_Name","Débris"
"Items/XRay_Machine_Description","Une machine de diagnostic qui rend la situation claire comme de l'eau de roche."
"Items/XRay_Machine_Name","Machine à Rayons X"
"Items/XRay_Machine_Upgrade_0_Description","Limpidité améliorée."
"Items/XRay_Machine_Upgrade_0_Name","Machine à Rayons X II"
"Items/XRay_Machine_Upgrade_1_Description","Limpidité grandement améliorée."
"Items/XRay_Machine_Upgrade_1_Name","Machine à Rayons X III"
"Items/XRay_Terminal_Description","Utilisé pour faire fonctionner la Machine à Rayons X."
"Items/XRay_Terminal_Name","Terminal de Rayons X"
"Items/_1_Description","Un vase doré rempli de fleurs"
"Levels/DLC_1/DLC_AvailableAt","Débloqué après avoir obtenu 1 étoile à Flemington"
"Levels/DLC_1/DLC_Description","Acceptez une demande de la part de la Fondation Bigfoot et visitez les Montagnes pointues."
"Levels/DLC_1/DLC_Name","Bigfoot"
"Levels/DLC_1/Map_IntroText_R6_CastleHospital","<style""AdvisorHighlight"">Château de Roquefort</style> est accessible !"
"Levels/DLC_1/Map_IntroText_R6_InjuriesHospital","<style""AdvisorHighlight"">Hôtel d'Underlook</style> est accessible !"
"Levels/DLC_1/Map_IntroText_R6_MoreTrainingHospital","<style""AdvisorHighlight"">Swelbard</style> est accessible !"
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Description","Transformez le château secondaire d'une famille aristocratique en hôpital pour la communauté locale des montagnes."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nAu final, vous n'avez que quelques siècles de retard pour vous trouver dans un lieu culturel. Dégrader ainsi une partie de notre précieux patrimoine me dégoûte, mais au moins vous avez un hôpital qui semble fonctionner et on m'a dit que ""c'était le but"". Pfff...\n\nContinuez de cracher sur notre histoire pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler en milieu civilisé."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nVotre nouvel hôpital acquiert une légitimité administrative, et les couloirs sacrés du Château de Roquefort changent peu à peu jusqu'à devenir méconnaissables.\n\nJe demande : ""À qui cela sert-il ?""\nOn me répond : ""Aux habitants.""\nJe redemande alors : ""Mais à quel prix ?""\n\nContinuez de cracher sur notre histoire pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler en milieu civilisé."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nBravo, vous avez enfin réussi à corrompre totalement le passé de Two Point County avec cette monstruosité, et tout ça au nom du ""progrès"".\n\nJ'ai entendu un de mes subordonnés faire remarquer que grâce à votre hôpital, le château a retrouvé une activité digne de ses plus belles années. La stupidité crasse de cette remarque m'a permis d'oublier temporairement ma douleur, même si cela n'a pas duré."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Name","Château de Roquefort"
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Welcome_Text","Bienvenue au Château de Roquefort, ou du moins, l'un des Châteaux de Roquefort. La famille aristocratique de Roquefort a bien voulu nous prêter un de ses châteaux pour y établir un hôpital.\n\nLa famille nous a également partagé des technologies qu'elle avait fait développer pour revigorer leurs invités après leurs fameux banquets de fromages. Le cryomatique a peut-être été conçu pour les avinés, mais ses applications médicales sont également importantes dans cette partie terrifiante de Two Point County."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Welcome_Title","Château de Roquefort"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Description","Faites tourner la partie médicale de cette station horrible."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Notification_Post_Text","L'hôpital tourne désormais et la Fondation Bigfoot a partagé avec nous une technologie qu'elle vient d'obtenir pour permettre de traiter les victimes d'Aboiements intensifs."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Notification_Pre_Text","Nous recevrons sans aucun doute des victimes d'Aboiements intensifs, une maladie très présente dans cette partie de Two Point County, mais notre organisation n'a aucun moyen de les traiter. La Fondation Bigfoot nous a indiqué qu'elle allait investir dans des équipements, une fois notre premier hôpital en état de marche."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Notification_Title","Les canifous"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Title","Niche"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nJe vais tenter de retenir mon profond dégoût pour le tertiaire pendant quelques instants afin de vous faire savoir que je suis ravi de recevoir un peu moins de plaintes sur l'état lamentable de cette horrible station. Donnez-vous une bonne tape dans le dos, vous l'avez méritée. Revenons maintenant à notre discussion : vous allez rapidement devoir refuser des clients et cirer quelques skis, j'en suis certain. Ha !\n\nContinuez à poursuivre votre lapin blanc dans l'obscurité pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler en milieu civilisé."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nVous avez un don dans ce nouveau secteur, non ? J'espère que votre amour pour les cartes d'accès, les petits échantillons d'ablution et la nourriture posée sur des chariots métalliques ne vous éloignera pas de nous trop longtemps. Je ne sais pas si je m'en remettrais. Oh, et n'oubliez pas les petites cartes de bienvenue.\n\nContinuez à poursuivre votre lapin blanc dans l'obscurité pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler en milieu civilisé."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nJe trouve très curieux que vous ayez procuré un hôpital 3 étoiles à cette station miteuse. Vous attendiez peut-être que votre succès déteigne sur elle. Ou vous aimez peut-être simplement développer des hôpitaux de qualité. Vous savez, plus j'y pense et plus je me dis qu'en définitive, je m'en badigeonne le nombril avec le pinceau de l'indifférence."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Name","Hôtel d'Underlook"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V10_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Il y avait un ours dans le vestibule.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V1_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Le pire week-end de ma vie, et pourtant il a fait beau.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V2_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Les oreillers étaient une vaste blague et mes chaussures ont disparu. On a vu mieux.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V3_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""On a emmené mes bagages dans la chambre froide au lieu de ma chambre.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V4_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""La nourriture n'est jamais arrivée. Je suis tombé de ma chaise. Quel triste anniversaire.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V5_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Je suis parti en vacances et je suis tombé malade, génial...""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V6_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Coupure d'électricité. On ne voyait rien, JE SUIS RESTÉ COINCÉ SUR LA MONTAGNE TOUTE LA NUIT !""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V7_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Nous avons suivi le chemin de randonnée conseillé, mon mari et moi sommes tombés dans un précipice. On s'en serait passé.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V8_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""ÇA COLLE.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V9_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Du poisson pourri dans les placards.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V1_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""Petit-déjeuner généreux. Beaucoup de hareng par contre.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V2_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""Jolie sélection de papiers peints.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V3_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""Le lit était un petit peu plus grand que ce à quoi je m'attendais, mais ça n'était pas dérangeant.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V4_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""Personne dans le personnel ne s'est payé ma tête. Quelle déception.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V5_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""Acceptable en long, en large et en travers.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V1_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""Ma chambre avait une salle de bain. Je me sens riche. Mdr. C'est le luxe.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V2_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""Nous nous sommes mariés ce week-end, nous gardons donc un très bon souvenir de l'endroit.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V3_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""C'est effrayant, là-bas. Un endroit à visiter pour tous les fans de l'étrange et du bizarre.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V4_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""Je ne savais pas qu'il y avait des montagnes à Two Point County ! Super !""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V5_Advisor","Avis sur l'Hôtel d'Underlook : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""C'est magnifique, là-haut. Un superbe point de vue sur les environs.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Title","Événement à Underlook"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Underlook. L'hôtel et la station ont joué de malchance et ont été victimes de mauvaises décisions de la direction, ce qui a provoqué des accidents, des épidémies et un mécontentement général des clients. Le propriétaire en a assez des mauvais avis et des profits qui plongent, alors un budget médical d'urgence a été alloué afin de tenter de sauver la réputation de l'hôtel et d'éviter de nouvelles poursuites judiciaires. Vous avez été invité à assurer la gestion du nouveau complexe médical de la station.\n\nAu lieu d'être payé par les patients traités, vous recevrez des fonds en accomplissant les objectifs de l'hôpital et vous recevrez un bonus mensuel basé sur vos succès auprès des patients. Les trois premiers mois, tous vos frais de fonctionnement seront couverts par votre bonus mensuel. Comme vous faites partie de l'hôtel, vous serez touché par sa mauvaise presse : cela pourrait être utile d'investir dans une campagne marketing... "
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Welcome_Title","Hôtel et station de ski d'Underlook"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Description","Redonnez vie à ce vieil institut de recherche situé dans la ville la plus reculée de Two Point County."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nJe pensais que Swelbard était un lieu fictif, une invention de ceux qui racontent des histoires fantastiques ou qui cherchent à effrayer un enfant un peu turbulent, alors j'ai été incroyablement surpris d'entendre que vous y étiez. Quel est votre prochain objectif ? Un château dans le ciel ? Une île déserte ? Le territoire souterrain des hommes-taupes ? Je dois avouer que plus rien ne me surprendra maintenant que je connais votre passion sans limite pour l'étrange et le rare.\n\nRestez dans votre ville fantastique pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler en milieu civilisé."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nVotre état d'esprit très concentré sur ses objectifs est absolument admirable. Dire que vous avez préféré ignorer la vie civilisée pour aller planter votre drapeau dans un endroit si désert et reculé... Cela me rappelle le caractère buté, instable et incroyablement stupide de notre époque.\n\nRestez dans votre ville fantastique pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler en milieu civilisé."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nEn tant qu'administrateurs, nous sommes chargés de chercher le meilleur emplacement pour chaque rouage de cette grande machine qui est la nôtre. Je comprends désormais que cet hôpital isolé dédié à la recherche est l'endroit parfait pour vous, un havre de paix pour les ermites en quête de connaissance qui peuplent notre société. Utiliser ce site à bon escient sera sans aucun doute utile à notre infrastructure médicale dans son ensemble. Vous avez fait preuve d'une rare intelligence."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Name","Swelbard"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Swelbard, le coin le plus reculé de Two Point County. Vous avez été invité à donner un souffle nouveau à l'Institut de Recherche de Swelbard en y établissant un hôpital de recherche. En plus de traiter les maladies de la région, vous devrez effectuer des recherches pour l'Institut.\n\nSwelbard est un endroit isolé, il peut donc être difficile d'y trouver du personnel. De plus, les rares candidats seront généralement des personnes non qualifiées qui cherchent désespérément un travail ou des habitants qui veulent aider comme ils le peuvent. Vous allez avoir besoin de former votre personnel si vous voulez guérir les montagnards et redorer le blason de l'Institut qui s'est beaucoup terni."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Welcome_Title","Institut de Recherche de Swelbard"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTraining_ResearchBonus_Advisor","Nos amis de l'institut nous ont accordé une subvention de <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> pour avoir terminé des recherches ! "
"Levels/DLC_1/R6_MoreTraining_TrainingBonus_Advisor","Nos amis de l'institut nous ont accordé une subvention de <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> pour avoir terminé des formations !"
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_OneStarEach","Vous avez vraiment fait du bon travail, et encore une fois, merci d'être venu dans cette région.\n\nComme j'y ai déjà fait allusion, le reste de Two Point County ne prête pas beaucoup d'attention aux gens des Montagnes pointues. Je pense que les résultats de vos actions ici bénéficieront longuement et grandement à la région.\n\nJ'espère que vous avez apprécié de vous dégourdir les jambes administrativement."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_OneStarEach_Signature","Votre ami,\nBartholomew F. Yéti"
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_CastleHospital","Vous n'avez pas simplement procuré aux habitants de Swelbard les excellents soins qu'ils méritaient, vous avez aussi rendu à leur ville son identité. J'ai encore un projet pour vous...\n\nJ'ai été contacté par la famille Roquefort, une des plus vieilles familles de Two Point County, et ils ont proposé de vous laisser utiliser un de leurs châteaux. Ils cherchent toujours à améliorer leur image après des siècles de féodalité, de misère et d'impôts sur le blé.\n\nVous procurerez des soins à la communauté qui vit autour du château. On m'a signalé qu'il faudra vous adapter à la structure inhabituelle du château, à ses courants d'air et aux... fantômes occasionnels.\n\nBonne chance."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_CastleHospital_Signature","Votre ami,\nBartholomew F. Yéti\n\nP.S. Pensez à des gants ?"
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_InjuriesHospital","Je suis ambassadeur pour la Fondation Bigfoot, un groupe qui aide à préserver la région des Montagnes pointues et soutient ses communautés qui sont souvent oubliées par Two Point County. D'ailleurs, nous n'étions même pas dans le jeu jusqu'à aujourd'hui...\n\nNotre système de santé est vétuste et lorsque j'ai entendu parler de vous et de votre excellent travail pour Two Point County, je me suis dit qu'il fallait vous contacter pour vous proposer de venir aider les Montagnes pointues à recevoir les traitements dont elles ont besoin.\n\nL'Hôtel d'Underlook, la plus grande attraction touristique de la région, a récemment dû dédier une partie de ses recettes à un ""budget d'urgences médicales"". J'ai parlé à son propriétaire et il aimerait beaucoup que vous vous chargiez du nouvel hôpital de l'hôtel. Qu'en pensez-vous ?\n\nJ'ai hâte d'avoir de vos nouvelles."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_InjuriesHospital_Signature","Votre ami,\nBartholomew F. Yéti\n\nP.S. Prenez une écharpe."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_MoreTeachingHospital","Je suis ravi que vous ayez décidé de venir dans notre petit coin de Two Point County, un grand merci ! Je ne suis pas sûr qu'Underlook ait déjà reçu autant de visiteurs, et je suis en revanche quasiment certain qu'ils n'en ont jamais vu autant repartir en vie. Tout ça est uniquement grâce à vous.\n\nAider un pilier de l'économie dans cette région a été un bon début et vous commencez à vous faire une réputation. Nos amis de l'Institut de Recherche de Swelbard nous ont contactés pour nous demander si vous accepteriez de convertir l'Institut en hôpital pour notre ville la plus reculée. Tant que vous y serez, pourquoi ne pas aussi relancer leurs recherches ?\n\nContinuez cet excellent travail."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_MoreTeachingHospital_Signature","Votre ami,\nBartholomew F. Yéti\n\nP.S. Apportez un bonnet, ce coup-ci."
"Levels/DLC_2/DLC_AvailableAt","Débloqué après avoir obtenu 1 étoile à Flemington\nRecommandé après avoir obtenu 1 étoile à Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/DLC_2/DLC_Description","Frayez-vous un chemin stérilisé à travers cette île tropicale pour répondre à un millionnaire excentrique à la recherche d'une légendaire fontaine de vie."
"Levels/DLC_2/DLC_Name","Île de Pebberley"
"Levels/DLC_2/DLC_Start_Description","Apportez vos talents administratifs sur les côtes tropicales de l'Île de Pebberley et aidez l'excentrique millionnaire Wiggy Derrièrdargent avec sa dernière obsession.\n\nAvertissement : Nous recommandons d'agrandir votre organisation, d'obtenir plus de technologies et de rencontrer plus de maladies sur le continent avant d'accepter cette requête."
"Levels/DLC_2/Map_IntroText_R6_AtollHospital","<style""AdvisorHighlight"">Récif de Pebberley</style> est accessible !"
"Levels/DLC_2/Map_IntroText_R6_HordeHospital","<style""AdvisorHighlight"">Montagne sans haut</style> est accessible !"
"Levels/DLC_2/Map_IntroText_R6_JungleClearingHospital","<style""AdvisorHighlight"">Jungle ancestrale</style> est accessible !"
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_BlankUnlock_Text","Maintenant que le bâtiment est moins sale, nous pouvons enfin le qualifier d'hôpital sans soucis juridiques. Oh, et nous allons aussi pourvoir guérir des gens et tout ça.\n\nNous avons également reçu les plans pour construire de quoi guérir les patients atteints de Regard-livide, une maladie qu'on ne rencontre que sur cette île."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_BlankUnlock_Title","Docteur Lividestone, je suppose ?"
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Description","La zone la plus densément peuplée de l'île est chaude, collante et sujette à de terribles tempêtes."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nQuand j'ai été informé de votre arrivée au Récif de Pebberley, j'ai craint le pire. J'ai cru qu'une erreur énorme et très embarrassante avait mis fin à votre organisation et vous avait forcé à fuir. Quand j'ai appris que vous étiez en fait ici pour établir un nouvel hôpital, j'ai réalisé que vous souffriez tout simplement de surmenage. Il va sans dire que je suis désormais rassuré, j'ai donc immédiatement arrêté de détruire mes documents importants.\n\nContinuez de profiter du sable de l'île pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler sur le continent."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nJ'aimerais vous encourager à prolonger votre séjour de réhabilitation autant que nécessaire. Cependant, même si je préfère vous savoir en parfaite santé, c'est la santé de Two Point County qui passe avant tout, et il y a encore fort à faire, du moins j'imagine. Et puis, il ne peut pas y avoir tant de travail que ça dans ce petit coin de paradis du comté.\n\nContinuez de profiter du sable de l'île pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler sur le continent."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nJe ne peux pas nier votre engagement. Vous avez vraiment été jusqu'au bout. Pebberley dispose désormais d'un hôpital de premier ordre au milieu des châteaux de sable et de l'écume, comme c'est touchant...\nJ'espère donc que vos vacances sont terminées."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Name","Récif de Pebberley"
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Welcome_Text","Bienvenue au Récif de Pebberley. Wigbert ""Wiggy"" Derrièrdargent a fondé cet hôpital sur la côte de l'île de Pebberley. Il n'est cependant pas tout à fait ""officiel"" pour l'instant. Nous allons devoir nettoyer l'endroit avant que les autorités médicales ne daignent reconnaître l'endroit en tant que tel et nous fournissent une licence.\n\nWiggy utilise l'hôpital pour faire travailler tous ceux à qui il a promis un jour un travail sans réfléchir. Étrangement, il pensait que ce serait une bonne idée d'en faire des agents de maintenance. Nous ne pourrons pas embaucher d'agents de maintenance qualifiés. En revanche, nous pourrons embaucher pour d'autres tâches des tonnes de personnes tout aussi peu qualifiées. Nous allons devoir les former, ou juste en engager davantage, car Pebberley est connu pour avoir le climat le plus chaotique du comté."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Welcome_Title","Récif de Pebberley"
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Description","Ce climat erratique a déjà détruit les sommets de cette montagne, ne laissant plus qu'une série de plateaux mystérieux et difficiles à atteindre."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nIl est clair pour moi que n'importe quel simple d'esprit peut comprendre que ce morceau de mythologie pointilleuse n'est pas à prendre littéralement... Je suis vraiment inquiet de voir qu'il faille vous informer que cette ""renaissance"" dont parle la légende est à prendre au sens figuré et qu'il ne s'agit en aucun cas d'une potion magique. Quoi qu'il en soit, vous l'avez trouvée, dieu seul sait comment. Profitez bien de cette eau, qui est des plus ordinaires soit dit en passant.\n\nContinuez d'explorer des ruines perdues pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler sur le continent."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nEh bien. On me dit que des vagues entières de malades ont réussi à se frayer un chemin jusqu'à votre hôpital. Cette idée est totalement ridicule pour moi, bien que pas tout à fait déplaisante. C'est le mieux que je puisse faire pour vous complimenter dans ce cas, et même en général, d'ailleurs.\n\nContinuez d'explorer des ruines perdues pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler sur le continent."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nAlors, vous avez fini de développer votre hôpital de luxe au sommet d'une montagne... Vous pourriez peut-être démontrer votre talent de manière moins brutale la prochaine fois, non ? Sinon c'est l'escalade, où allez-vous bâtir ensuite, sur la lune ? (Ce n'est qu'une expression, n'ouvrez pas d'hôpital sur la lune !)"
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Name","Montagne sans haut"
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Welcome_Text","Bienvenue à la Montagne sans haut. Les incroyables plateaux naturels de cette région font de parfaites fondations. Ils sont si plats. C'est bien plus adapté que ces montagnes pointues qu'ils ont au nord. Du moins, c'est ce que pensaient les anciens, et c'est pourquoi ils y ont construit de nombreux bâtiments dans le passé, avec leurs outils de l'époque.\n\nSe rendre ici est un véritable cauchemar, vous vous en doutez, et les touristes qui arrivent jusqu'au bout tombent généralement malade en cours de route. De grands groupes de touristes arrivent donc généralement ici, nous les appelons des ""vagues"". Pendant que vous les guérirez, l'équipe de Wiggy va s'occuper d'excaver les ruines. Il vaudrait mieux surveiller sa progression, car plus ils trouveront et restaureront d'objets, plus les touristes se feront nombreux à l'hôpital."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Welcome_Title","Montagne sans haut"
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Description","Coexistez avec la nature dans une jungle ancienne qui semble douée de sentience."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nJ'ai peu d'espoir que ce message vous atteigne, vu l'endroit où vous êtes, mais il est de mon devoir de Ministre de la Santé d'envoyer ces lettres chaque fois que certains critères sont atteints. Comme d'habitude : lala, fliptidi, blargh. Et tout le toutim.\n\nContinuez de vous amuser dans la jungle pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler sur le continent."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nDe ce que j'en ai compris depuis ma dernière lettre, votre hôpital est de moins en moins isolé grâce à la réputation croissante que se forge votre nouvelle ""branche"" (un peu d'humour arboricole n'a jamais fait de mal). Je tiens cependant à vous signaler que tout ceci semble sortir du cadre de votre emploi, mais bon... Pour en être certain, il faudrait que je m'intéresse à votre situation, alors...\n\nContinuez de vous amuser dans la jungle pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler sur le continent."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nSi vous vous attendez à des félicitations pour avoir restauré l'équilibre dans cette jungle ancestrale, vous vous mettez le doigt dans l'œil jusqu'à la racine. Et puis, cela signifierait que vous ne m'avez toujours pas cerné. Bel hôpital, cela dit."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Name","Jungle ancestrale"
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Welcome_Text","Bienvenue dans la Jungle ancestrale. C'est difficile à croire, mais une communauté vivait autrefois au cœur de cette jungle avant de l'énerver et de se retrouver expulsée. Les personnes qui y ont vécu pendant des millénaires ont dû quitter leur foyer et s'installer un peu plus loin.\n\nLa flore de la région est plutôt de mauvais poil pour des plantes vertes, mais elle pourrait s'adoucir si vous vous occupez avec soin des malades pour rétablir l'équilibre initial. Quand nous sommes arrivés, nous avons trouvé des séquences de mots et chiffres incompréhensibles écrites sur l'écorce de certains arbres. Malgré nos efforts, nous n'avons pas pu comprendre le message ""Guérir 10 patients"". Vous devriez peut-être y réfléchir aussi. Bonne chance, et n'oubliez pas, les arbres vous observent !"
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Welcome_Title","Jungle ancestrale"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_OneStarEach","Si j'avais su que nous trouverions enfin ce trésor tant recherché, pour découvrir que ce mythe basé sur des rumeurs et de vieux bouts de papier n'est en fait pas totalement ce que nous espérions... J'aurai probablement pensé me sentir déçu, ou même humilié. Pourtant, je dois dire que je suis plutôt content. J'ai aimé le temps que j'ai passé ici, les paysages et tout le reste. Je suis sûr qu'il y a quelque chose à apprendre de tout ça, mais je préfère partir dès maintenant pour une autre expérience.\n\nAllez Gilles, rentrons travailler sur la machine à voyager dans le temps."
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_OneStarEach_Signature","Wiggy Derrièrdargent et Gilles"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Atoll","Bien Gilles, prenez une lettre. Vous m'écoutez ? Parce que je suis sur le point de dicter. Gilles ? Gilles ! Ok, bien.\n\nBienvenue, trouvez son nom, j'espère que vous allez bien, etc. etc. \n\nJe suis à la recherche de la légendaire fontaine d'immortalité que les rumeurs situent sur l'île de Pebberley. Mes recherches m'ont mené à trois emplacements possibles sur l'île. Mon principal problème est la présence importante de nombreuses maladies, dont la plupart sont inconnues du continent. C'est VOUS que j'ai choisi pour stériliser la voie vers la fontaine grâce à vos splendides hôpitaux.\n\nEn échange, je vous offre une occasion unique : faire partie d'une percée unique dans le domaine médical, celle qui le rendra obsolète ! Oh, et je paierai votre voyage. Nous commencerons nos recherches au Récif de Pebberley.\n\nSignez ensuite par quelque chose qui aille avec le ton de la lettre. Maintenant, dites-moi ce qu'il y a pour le dîner... Gilles ? Gilles, pourquoi écrivez-vous encore ? Gilles. Gilles !"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Atoll_Signature","Wiggy Derrièrdargent"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Horde","Gilles, vous m'avez assuré que nos recherches couvraient toutes les possibilités et que si cette fontaine est bien sur cette île, nous la trouverons. J'ai donc décidé qu'en cas d'absence de fontaine, vous ne retournerez pas avec nous sur le continent. Ça me semble juste, non ? Je suis sûr que vous comprenez.\n\nBon, où en étais-je ? Ah oui. C'est peut-être la dernière fois que je vous dicte quelque chose, Gilles. Profitez de ce moment.\n\nCher et estimé collègue. J'espère que vous êtes aussi impatient que nous de passer au dernier arrêt du voyage. Ces ruines semblent des plus prometteuses. Cette fois-ci, c'est la bonne, j'en suis certain. En vous disant, non écrivant, ces mots, je sens déjà la profondeur indescriptible de tout ceci.\n\nExcellent. Dites-moi, Gilles, pourquoi est-ce que je n'arrive pas à sentir mon thé ?"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Horde_Signature","Wiggy Derrièrdargent"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_JungleClearing","Maintenir le moral est le plus important, Gilles. Il ne faut absolument pas que l'équipe sache à quel point notre premier arrêt a été inutile.\n\nCommençons par... Mon ami, vos performances ont surpassé votre réputation pourtant immense. Ne vous inquiétez pas, le Récif de Pebberley n'était que le premier site de recherche logique de notre aventure ! Nous avons bon espoir de trouver la fontaine à notre prochain arrêt, un peu plus loin dans les terres. Comme on dit, Hogsport ne s'est pas fait en un jour ! Ça a dû sans aucun doute en prendre plusieurs.\n\nAllez, on fait la course jusqu'à la jungle ! D'ailleurs, est-ce que les préparatifs pour le voyage sont terminés, Gilles ?"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_JungleClearing_Signature","Wiggy Derrièrdargent"
"Levels/DLC_3/DLC_AvailableAt","Débloqué après avoir obtenu 1 étoile à Flemington\nRecommandé après avoir obtenu 1 étoile à Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/DLC_3/DLC_Description","Enquêtez sur les évènements étranges dans le sud de Two Point County en soignant les patients atteints de maladies extraterrestres."
"Levels/DLC_3/DLC_Name","Rencontres du troisième type"
"Levels/DLC_3/DLC_Start_Description","Effectuez une mission exotique en aidant la journaliste Charlatene Fishwrapper à enquêter sur les évènements étranges lors du ""scandale de Goldpan"".\n\nAvertissement : nous recommandons d'agrandir votre organisation, d'obtenir plus de technologies et de rencontrer plus de maladies sur le continent avant d'accepter cette requête."
"Levels/DLC_3/Map_IntroText_R8_AirBase","<style""AdvisorHighlight"">Camouflage Falls</style> est accessible !"
"Levels/DLC_3/Map_IntroText_R8_KitschAmericana","<style""AdvisorHighlight"">Goldpan</style> est accessible !"
"Levels/DLC_3/Map_IntroText_R8_SecretFacility","<style""AdvisorHighlight"">Chasm 24</style> est accessible !"
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Description","Base militaire secrète déguisée en complexe immobilier."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nOn m'a dit que vous vous trouviez dans un ""lieu non divulgué"". Pas de problème pour moi. Toutefois, ne vous attendez pas à recevoir mes compliments habituels tant que vous ne dévoilerez pas votre emplacement. Félicitations pour votre nouvel hôpital. Même si je ne sais pas où il se trouve.\n\nContinuez de progresser dans l'ombre pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler dans notre monde bien connu."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nOn m'a donné l'avertissement de ne pas ""mettre sous pression les personnes accréditées"". Je vous présente donc mes excuses ainsi qu'à ces charmants responsables dont je félicite l'assiduité dans leurs procédures de vérification des lettres... Je dois admettre que ceci fut un peu oppressant pour moi car, pour être honnête, je me fiche de ce que vous êtes en train de faire.\n\nContinuez de progresser dans l'ombre pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler dans notre monde bien connu."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nOh, bravo. Quel plaisir de constater que vous avez fait un travail exceptionnel en aidant Two Point County à effectuer une opération secrète. Je vous rappelle que je refuse de connaître toute information confidentielle, car j'attache une très, voire trop, grande importance à notre sécurité. N'hésitez pas à partager vos recherches avec ces charmants gentlemen dans la camionnette pour qu'ils arrêtent enfin de se garer près de chez moi."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Name","Camouflage Falls"
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Camouflage Falls, la petite ville pittoresque de Two Point County qui n'apparaît sur aucune carte. Après des années de retards et de délais manqués, le meilleur endroit qu'a trouvé le gouvernement pour fonder une base secrète est ce site de construction. Malin, n'est-ce pas ? Ce bâtiment a été construit pour soigner les habitants de Two Point County qui sont atteints de maladies extraterrestres, suite à l'incident qui a eu lieu près de Goldpan.\n\nNous sommes actuellement au plein cœur de cette opération, donc nous recevrons bientôt des missions spéciales à accomplir en traitant les épidémies de patients kidnappés. Afin d'assurer la réussite de l'opération et d'endiguer l'invasion de maladies extraterrestres, nous devrons atteindre tout objectif spécial avant la fin de chaque épidémie."
"Levels/DLC_3/R8_AirBaseHospital_Welcome_Title","Camouflage Falls"
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_OneStarEach","Très bien, je révèle : je suis extraterrestre aussi et vous ai bien esbrouffé. Nous avons bien aimé, vous et vos terres étranges, votre musique populaire harmonisante et vos Cheesy Gubbins. Malheureusement, nous avons atterri avec tout un tas de maladies humainement inappréciables. Nous avons décidé de fabriquer une stratégie afin de contrer ces maladies tout en maintenant notre arrivée chut-chut-secrète.\n\nAprès avoir étudié votre culture en long, en large et un peu de travers, nous avons conclu que vous étiez incapables de gérer cette étrange aile du gouvernement. Vous imaginez si les gens découvraient notre existence ? La situation deviendrait fofolle. Ce serait un désastr-onomique ! Ce n'est pas une bonne idée. Non, masieur. Ah, regardez, je tiens une conversation terrienne, haha. Magnufique.\n\nMerci pour votre aide entre planètes. Veuillez garder votre silence, bien qu'on ne vous croirait pas beaucoup ! Bye-bye."
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_Pre_AirBase","Mes compliments au chef. Vos capacités vous ont permis d'obtenir plein d'autorisations et une affectation au développement villagier de Camouflage Falls. J'ai récupéré de délicieuses données. Cette ville cache son jeu. Pas du tout une ville, les données disent. Je suis surprise par ces surprenantes nouvelles, pas vous ? Elles disent que la ville dissimule une base secrète du gouvernement.\n\nQu'elles soient en cuisine, dans leur hamac ou en train de se promener, les personnes souffrant de maladies extraterrestres sont enlevées et amenées à Camouflage Falls pour leur bien. Si vous gagnez la lutte contre les beurks de l'espace, nous aurions une couverture parfaite et nous pourrions toucher le fond de cette situation."
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_Pre_Kitsch","Salutations, masieur l'administrateur. Je suis moi, Charlatene Fishwrapper, journaliseur d'investigation pour Two Point Squabbler. Je mène actuellement un espionnage top secret et j'ai obtenu une autorisation afin de vous autoriser à aider. Le gouvernement cache-cache un accident spatial et reste très silencieux, bien que les habitants alentours commencent à développer des problèmes de santé.\n\nVous devez les soigner et empêcher la fin du monde, afin que je puisse allumer la lumière sur les secrets du gouvernement et découvrir la vérité qui se passe ici."
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_Pre_SecretFacility","Initiez la séquence faveur et prenez une chaise pour votre assise... Il y a des extraterrestres chez nous ! Je n'ai pas encore saisi l'insaisissable dans les nouvelles, mais je comprends que l'arrivée des extraterrestres a eu lieu près des accidents de Goldpan. Si vous coopérez une fois encore, nous verrons toutes leurs actions. Vous avez toute l'autorisation qu'il faut, donc vous irez tout au fond du quartier général. \n\nVous devrez apparemment concevoir un dispositif de déguisement pour les extraterrestres qui ont l'air bizarres et pas du tout humains comme nous. Leur apparence surprenante peut créer des surprises. J'avoue que je n'ai jamais rien vu de tel parmi les surprenantes surprises dont j'ai pu faire l'expérience. Soyez de vigilance forte et de confiance radine."
"Levels/DLC_3/R8_Alien_Letter_Signature","Fin de la transmission,\nCharlatene Fishwrapper"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Billboard_Subheading","Les poignées de l'amour"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Description","Des rapports signalent que des évènements étranges se sont produits en ville, près du site présumé de l'accident."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nAuparavant, seul un autre directeur avait osé s'aventurer dans les contrées désertiques de Two Point County. La dernière fois que nous l'avons vu, il mangeait des hamburgers avant de prendre une voiture. Nous vous recommandons fortement de vous mettre au travail au plus vite.\n\nContinuez de fondre au soleil dans le désert pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler dans notre monde bien connu."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nÀ votre arrivée, beaucoup de questions se bousculaient dans ma tête. À quel jeu jouiez-vous ? Aviez-vous l'intention de rester ou de repartir au plus vite ? Était-ce un acte mûrement réfléchi ou juste un appel de la nature vers le coin le plus reculé qui soit ? Bref, ces questions sont sorties de ma tête et j'ai des idées bien plus intéressantes en tête.\n\nContinuez de fondre au soleil dans le désert pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler dans notre monde bien connu."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nVous avez certainement dû soigner tous les êtres vivants du coin. Sans doute, tous les six. Je vois... Avez-vous déménagé là-bas en raison de son inactivité habituelle ? Ah, vous êtes peut-être en quête d'un poste tranquille. Une ambition bien familière. J'examinerai votre cas en profondeur, en partie parce que cela fait partie de mon travail, mais aussi parce que je ne supporte pas l'idée que votre planque soit meilleure que la mienne."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Name","Goldpan"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Sign_ComingSoon","Disponible bientôt !"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Sign_Title","Camouflage\nFalls"
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Goldpan. Les habitants d'ici vivent dans l'ombre lucrative du ""scandale de Goldpan"", après que des rapports ont signalé que des extraterrestres se sont écrasés près de leur petite ville tranquille, au sud de Two Point County. Vous verrez qu'une ""réplique"" du lieu de l'accident a été construite à la périphérie de la ville.\n\nAprès avoir passé des années à supporter des touristes fans de l'espace, les habitants sont presque devenus hostiles envers tout étranger, mais si vous parvenez à les impressionner avec vos exploits médicaux, ils accepteront sans nul doute d'agrandir l'hôpital dans d'autres coins de la ville. Bien qu'ils se déguisent et ressemblent à des patients ordinaires, certains extraterrestres qui se sont écrasés - oui, ils sont bel et bien parmi nous - viendront dans votre hôpital. C'est de la simple curiosité de leur part, mais ils couperont les files d’attente, encombreront nos systèmes sans payer les traitements et sèmeront la zizanie si nous les laissons faire. Restez à l'affût et repérez leur système de camouflage défaillant, ainsi que leur comportement louche et inhabituel, et renvoyez-les chez eux."
"Levels/DLC_3/R8_KitschAmericanaHospital_Welcome_Title","Goldpan"
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Description","Allez dans le quartier général souterrain des opérations."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nLe rapport que nous avons reçu de votre nouvel hôpital est quasiment entièrement grisé. Les seules choses qui restent visibles sont les chiffres illustrant les divers seuils que vous avez atteints. Bien qu'en théorie, ces chiffres sont suffisants pour vous attribuer une notation ministérielle, sachez que si je devais me ranger derrière une couleur autre que le gris, je serais à présent vert de la tête aux pieds.\n\nContinuez de ridiculiser ma carrière pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler dans notre monde bien connu."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nSalutations et bonjour à tous ceux qui ont eu, vraisemblablement, la chance de lire ce télégramme avant que celui-ci n'arrive à destination. Il n'y a rien à censurer ici, je ne suis qu'un simple ministre qui ne fait que son devoir. Je vous souhaite que tout se déroule comme prévu et que vos affaires d'espionnage aient un impact positif sur nos vies. D'après les chiffres, votre hôpital a l'air de bien fonctionner. Mais je ne saurais dire si cette constatation est correcte.\n\nContinuez de ridiculiser ma carrière pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler dans notre monde bien connu."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nNous n'avions encore jamais reçu la plus grande distinction pour un établissement dont nous savons si peu de choses. J'espère que vous ne m'en voudrez pas de ne pas voir l'intérêt de recevoir une telle notation pour un hôpital qui n'existe pas aux yeux du ministère."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Name","Chasm 24"
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Chasm 24. Si vous lisez ceci, cela veut dire que vous avez obtenu la plus haute autorisation que Two Point County peut offrir. Nous avons récupéré cette grotte qui appartenait aux hommes-taupes depuis plusieurs années et l'avons convertie en centre de recherche top-secret extraterrestre. (Voilà une phrase qui en dit long.)\n\nDans cet environnement hostile, loin sous la surface de Two Point County, vous devrez entretenir un grand nombre de stabilisateurs pour que la zone reste, bien entendu, stable. Un système ultra-sophistiqué a été créé avec de multiples stabilisateurs afin de pallier à tout problème. Il a besoin d'être entretenu par des Agents de maintenance dotés d'une intelligence artificielle. Et c'est exactement ce que nous avons : des Robots de maintenance. Chaque type de Robot de maintenance est capable d'entretenir les stabilisateurs. En revanche, chaque modèle a été programmé avec quelques tâches ménagères standards, alors vérifiez bien leurs qualifications. Vous obtiendrez davantage de Robots de maintenance en agrandissant l'hôpital, mais chaque nouveau terrain sera équipé d'un stabilisateur à entretenir."
"Levels/DLC_3/R8_SecretFacilityHospital_Welcome_Title","Chasm 24"
"Levels/DLC_4/DLC_Description","Soutenez le maire Tabitha Windsock en procurant des soins à ceux qui se rallient à son projet écologique. "
"Levels/DLC_4/DLC_Name","En pleine nature"
"Levels/DLC_4/DLC_Start_Description","Soutenez le projet écologique du maire Windsock et aidez-la à être réélue en procurant des soins à ceux qui votent pour elle.\n\nAvertissement : Nous recommandons d'agrandir votre organisation, d'obtenir plus de technologies et de rencontrer plus de maladies avant d'accepter cette requête."
"Levels/DLC_4/Map_IntroText_R9_AmishHospital","<style""AdvisorHighlight"">Le vieux Newpoint</style> est accessible !"
"Levels/DLC_4/Map_IntroText_R9_EcoCityHospital","<style""AdvisorHighlight"">Windsock</style> est accessible !"
"Levels/DLC_4/Map_IntroText_R9_HippyCommuneHospital","<style""AdvisorHighlight"">Wanderoff</style> est accessible !"
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Description","Cultivez des remèdes naturels dans une ville historique de Two Point."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nDe toutes les raisons possibles dans votre carrière si absurde, je ne pensais pas que nous aurions à rivaliser avec des courgettes et des orties pour attirer votre attention. Je suis certain qu'elles la mérite, alors n'hésitez pas à m'en envoyer une boîte, ou mieux encore, à me les amener dans le cadre de votre travail.\n\nContinuez à cultiver vos champs pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler hors de la péninsule."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nJ'ai demandé à un de mes assistants de répéter ce qu'il venait de dire au moins huit fois lorsqu'il m'a communiqué que vous faisiez pousser vos propres remèdes. Comme c'est étrange... Je suppose que vous attendez de nous que nous prenions exemple sur vos cours de jardinage pour cultiver nos propres potagers ? D'accord, très bien.\n\nContinuez à cultiver vos champs pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler hors de la péninsule."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nIl faudrait que j'embauche un historien au ministère à temps plein pour savoir quand le vieux Newpoint a été aussi intéressant pour la dernière fois. Du coup, c'est ce que j'ai fait : quand la ville s'appelait encore Newpoint, tout simplement, Minnie Marinara, une habitante, y a conçu la toute première louche... L'historique de la louche à travers les âges ? Vous faites clairement partie des plus grands, désormais."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Name","Le vieux Newpoint"
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_PostTutorial_Text","Vous pouvez désormais développer votre hôpital fermier en faisant pousser des citrons et des tomates, en traitant les patients atteints d'Épouvanpaille en salle de Fermacologie et en recherchant de nouveaux traitements à base de plantes avec les Plantes aromatiques."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_PostTutorial_Title","Tous aux herbes"
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Welcome_Text","Bienvenue au vieux Newpoint, la toute première colonie fondée à Two Point County dans l'ère actuelle. Il n'y a malheureusement aucun moyen de savoir ce qui est arrivé aux précédents habitants de Two Point County, une catastrophe sans précédent ayant totalement rayé leur civilisation de la région. C'est au vieux Newpoint, appelé simplement Newpoint à l'époque, que nos ancêtres ont posé les fondations de Two Point County tel que nous le connaissons, à partir de cabanes en bois et de paniers en osier, tout en mettant en place les traditions et problèmes que nous avons conservés à ce jour.\n\nPersonne ne sait pourquoi ces traditions sont encore pratiquées... Des traditions comme les remèdes naturels et l'horticulture. Les habitants ont une approche très naturelle des choses. Ils ne sont pas du genre à manger des Cheesy Gubbins, alors vous allez devoir nourrir tout le monde avec vos propres fruits et légumes biologiques ainsi que de l'eau de pluie. Mais la botanique ne s'arrête pas là, non ! Vous devrez utiliser des Plantes aromatiques pour traiter les maladies les plus naturelles de la région.\nFaites chauffer vos outils de jardinage."
"Levels/DLC_4/R9_AmishHospital_Welcome_Title","Le vieux Newpoint"
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Description","Utilisez l'énergie verte dans la toute première ville écologique de Two Point County."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nComptez-vous travailler un peu ou allez-vous laisser la nature s'occuper de votre hôpital à votre place ? À tous ceux qui me rabâchent les oreilles à propos de votre dite ""révolution pour la santé"", je réponds : ""Et alors ?""\n\nContinuez à attendre la pluie pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler hors de la péninsule."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nPersonnellement, votre pharmacie flottante a plus l'air d'un vieux radeau que d'un hôpital. J'ai parcouru les annales de la Santé pour voir s'il existait un moyen de révoquer votre statut, mais aucune solution pour l'instant. Ne dérivez pas.\n\nContinuez à attendre la pluie pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler hors de la péninsule."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nVous semblez vraiment en avance sur votre temps, vous avez mis en place un nouveau concept. Pas seulement pour l'hôpital du futur, mais aussi pour la ville du futur ! Quel dommage que nous nous trouvions dans le présent, n'est-ce pas ? Comment dit-on déjà... Ah, vous êtes un peu trop avant-gardiste ? Quel dommage."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Name","Windsock"
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_PostTutorial_Text","N'oubliez pas, l'énergie verte n'est pas utile seulement pour alimenter votre hôpital, elle influence aussi le transport des personnes qui arrivent ou partent de la ville.\n\nDédiez de l'énergie au système de Flux de patients pour augmenter la venue de patients à l'hôpital. Dédiez de l'énergie au système de Candidats pour augmenter le nombre de candidats disponibles au recrutement."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_PostTutorial_Title","Énergie verte"
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Windsock, la première ville écologique de Two Point County et la chose la plus chère qui porte le nom de sa fondatrice. La ville fait la une du moment, provoquant des réactions comme : ""Mais comment ça fonctionne ?"", ""Pourquoi n'y a-t-on pas pensé plus tôt ?"" et ""D'où viennent les fonds qui ont servi à ça ?"". Quoi qu'on puisse dire de Tabitha, elle veut vraiment être réélue.\n\nWindsock City ne se sert pas des sources d'énergie habituelles. À la place, vous devrez construire des machines à énergie verte pour que votre hôpital soit autosuffisant. Chaque machine à énergie verte, qu'il s'agisse d'une éolienne, d'un panneau solaire ou d'un barrage hydroélectrique, augmentera l'énergie dont dispose votre hôpital. L'énergie ainsi générée peut être utilisée pour alimenter des salles dans votre hôpital ou les systèmes de Candidats et de Flux de patients, qui influencent le transport des personnes qui arrivent ou partent de la ville."
"Levels/DLC_4/R9_EcoCityHospital_Welcome_Title","Windsock City"
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Description","Maintenez le moral des campeurs au plus profond du parc de Two Point County."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nAlors comme ça vous aidez notre maire dans sa croisade pour rendre Two Point County écologique ? Je dois dire que je n'apprécie pas de vous voir rendre politique la santé. N'y a-t-il donc rien de sacré pour vous ? \n\nContinuez votre campagne pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler hors de la péninsule."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nÀ la pensée de vous dormant à même le sol et mangeant des boîtes de conserve en guenilles... Ouh, je préfère ne pas y penser en fait. C'est donc ce que je vais faire. Allez, je vais manger une omelette en profitant d'un bon bain.\n\nContinuez votre campagne pour obtenir de plus amples récompenses ou retournez travailler hors de la péninsule."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nGrâce à votre installation médicale douteuse, cet endroit inhospitalier plein de hippies aux cheveux tressés, de fanions, de citrouilles, de germes et de soupe est un tout petit peu plus fréquentable. Ô joie."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Name","Wanderoff"
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_PostTutorial_Text","Avec le nouveau projet écologique du maire, votre hôpital recevra des visites du Département des Choses Écologiques ainsi qu'un Niveau écologique.\n\nLe Niveau écologique de votre hôpital peut vous faire gagner ou perdre de l'argent via des subventions ou des amendes suivant l'aide que vous apportez à la campagne de réélection du maire."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_PostTutorial_Title","Niveau écologique"
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Welcome_Text","Bienvenue au Parc régional de Wanderoff où Holistix se sert en ingrédients naturels rares depuis des années. Lorsqu'ils ont entendu l'annonce du projet écologique du maire, ils se sont donc dépêchés d'ouvrir une communauté naturaliste pour profiter des futurs visiteurs. Notre travail est de nous occuper de la bonne santé de ces visiteurs. Holistix nous fournira des fonds suivant notre score sur leur étrange échelle... \n\nOui, les fiers (un peu trop d'ailleurs) employés d'Holistix ont conçu un ""Indice de bien-être"", supposé prendre en compte tout un tas de critères pour mesurer le bien-être global d'une communauté. Ils pensent avoir trouvé un lien entre un Indice de bien-être élevé et la propension à acheter des produits biologiques. Nous ne recevrons pas grand-chose si nous ne faisons que soigner les patients., alors si nous voulons de l'argent, nous devons obtenir un bon Indice de bien-être en nous concentrant sur six critères : le bonheur des employés et des patients, l'attrait, l'hygiène, la réputation et le taux de guérison."
"Levels/DLC_4/R9_HippyCommuneHospital_Welcome_Title","Parc régional de Wanderoff"
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_OneStarEach","J'ai réussi ! J'ai été réélue maire de Two Point County. Je n'aurais pas pu y arriver sans vous, alors n'hésitez pas à vous féliciter de votre participation.\n\nMalheureusement, avec cette réélection, il est temps de mettre fin à ce projet écologique. Il faut parfois avoir le courage d'avancer un peu pour pouvoir ensuite reculer beaucoup. L'opinion publique a changé et je dois donc me tourner avec elle vers sa prochaine obsession, si je souhaite continuer à être réélue. Oui, je n'aurais de cesse tant que ce nouveau problème qui perturbe mes concitoyens ne sera pas résolu : comment éduquer les chiens de Two Point County ?"
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Pre_Amish","La réussite que représente la communauté de Wanderoff est un excellent début pour le Département des Choses Écologiques. Elle a permis de montrer le potentiel de Two Point County lorsque les gens se rallient derrière un objectif commun : voter pour moi.\n\nPour la suite de ma campagne, vous irez vous occuper du vieux Newpoint. De nombreuses personnes enthousiastes s'y installent pour retourner à des activités traditionnelles comme le jardinage et... d'autres choses. On m'a informé qu'ils aiment l'histoire dont regorge cet endroit à un point tel qu'ils détruisent les anciens édifices pour les remplacer par des bâtiments d'apparence encore plus ancienne. Ça fait du bien de voir mes concitoyens s'investir autant dans ma campagne."
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Pre_EcoCity","Je m'excuse de ne pas avoir pu venir, une fois de plus, mais tant que vous vous en occupez, je sais que l'équipe Windsock est bien représentée. Maintenant... Notre passage au vieux Newpoint a été un nouveau succès retentissant pour le Département des Choses Écologiques. Il n'y a plus qu'à sceller ma victoire avec un dernier arrêt pour ma campagne. Vous allez adorer. Il est temps d'ouvrir la toute première ville écologique de Two Point County ! C'est le cadeau que je laisserai derrière moi à ses habitants, je l'ai donc appelée : Windsock City !\n\nComme on dit, si les gens ne vous construisent pas une ville, utilisez leur argent pour la construire vous-même. Je plaisante, bien entendu. Enfin, c'est bien ce que j'ai fait, mais ce n'est pas comme ça qu'il faut le voir, d'accord ? Les gens se vexent pour un rien... Ils n'aiment pas qu'on leur dise la vérité. Qu'est-ce que je raconte. Bla bla bla. Bref, bonne chance !"
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Signature","Votez\nTabitha Windsock"
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Signature_Final","Maire à vie,\nTabitha Windsock"
"Levels/DLC_4/R9_Mayor_Letter_Start","C'est à nouveau la période électorale. Two Point County va élire un nouveau maire, et j'ai donc décidé de commencer notre transition écologique pour un meilleur avenir que nous avons mis trop longtemps de côté. Nos sondages indiquent que ce problème est la première préoccupation de nos citoyens et je suis prête à me sacrifier sur l'autel de la presse et ses articles positifs en fondant le Département des Choses Écologiques.\n\nQuand les gens repenseront à Tabitha Windsock, je veux qu'ils se souviennent de mon projet écologique et de la réélection qu'il a entraînée. Je vous demande donc de soutenir ce projet en vous occupant de la communauté verte qui m'est désormais acquise. J'ai besoin d'eux en bonne santé en cette période électorale incertaine, car malheureusement, les morts n'ont pas le droit de vote."
"Levels/DLC_4/Vote_Windsock","Votez\nWindsock"
"Levels/DLC_5/DLC_Description","Rendez-vous au Quartier artistique afin d'aider l'artiste Zara Fitzenpoche à remettre la culture vacillante de Two Point County sur pied."
"Levels/DLC_5/DLC_Name","Choc culturel"
"Levels/DLC_5/Map_IntroText_R10_FestivalHospital","Le <style""AdvisorHighlight"">Festival de Mudbury</style> est accessible !"
"Levels/DLC_5/Map_IntroText_R10_GalaHospital","L'<style""AdvisorHighlight"">Académie Fitzenpoche</style> est accessible !"
"Levels/DLC_5/Map_IntroText_R10_TelevisionHospital","Les <style""AdvisorHighlight"">Studios Plywood</style> sont accessibles !"
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Description","Gérez l'accueil et les soins d'un festival musical sur le déclin."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nAh, vous travaillez donc désormais pour l'industrie de la musique ? Bien entendu, vous avez une once de succès sur cette bonne vieille télé et vous vous croyez infaillible. Typique. Qu'est-ce que vous allez faire après ça ? Lancer une gamme d'ustensiles de cuisine ? Réaliser un album de jazz expérimental ? Non, je ne veux pas le savoir.\n\nContinuez à ""vous très mousser"" pour obtenir de plus amples récompenses ou revenez à la réalité pour travailler."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nNous sommes d'accord, tous ceux qui acceptent de traîner dans la boue pour écouter de la musique, manger de la malbouffe et passer un supposé ""bon moment"" ont clairement besoin d'un examen médical. Pour ma part, les concerts ont perdu leur intérêt le jour même où un appareil capable de les enregistrer a été inventé.\n\nContinuez à ""vous très mousser"" pour obtenir de plus amples récompenses ou revenez à la réalité pour travailler."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nJe ne suis pas du genre à laisser un des administrateurs de Two Point County abandonner son poste pour commencer une carrière dans l'industrie de la musique. Cependant, notre Département est victime d'un scandale concernant des dossiers médicaux sensibles et un accident de toboggan... Vous avez donc bien choisi votre moment. Félicitations."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Name","Festival de Mudbury"
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Mudbury. Ce vieux festival ne connaît plus le succès depuis... un moment. D'un autre côté, cette année pourrait être la bonne. Vous allez devoir gérer l'hospitalité du festival, à savoir, la nourriture et les boissons, le confort, le divertissement et, bien entendu, les besoins médicaux. Des rumeurs circulent sur le potentiel passage de Jasmine Odyssey au festival, mais on raconte aussi qu'il pleuvra des Cheesy Gubbins, alors je n'y prêterais pas attention.\n\nLes maladies ont la belle vie dans les festivals, entre la boue abondante et les conditions sanitaires, vous allez devoir vous préparer à traiter des vagues de malades accros à la musique entre chaque représentation. Mieux vous ferez votre travail, plus le festival attirera de monde. Si les choses vont donc suffisamment bien, vous aurez le droit de transformer une plus grande partie de ce magnifique environnement en hôpital. C'est une occasion unique de faire de ce festival une pierre angulaire de l'histoire musicale et médicale de Two Point County."
"Levels/DLC_5/R10_FestivalHospital_Welcome_Title","Festival de Mudbury"
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Description","Célébrez la bonne santé des arts en organisant une fête pour les riches dans un manoir illustre."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nJe sens que tout ceci est une tentative de votre part d'entrer dans les bonnes grâces de l'élite sociale de Two Point County. Vous savez, il existe de meilleurs moyens pour obtenir une invitation à ces fêtes. En tant que vieil ami de la famille Fitzenpoche, j'aurais pu vous y aider. Enfin, je ne l'aurais pas fait, mais j'aurais pu...\n\nContinuez de vous empiffrer de hors-d'œuvres pour obtenir de plus amples récompenses ou revenez travailler dans la réalité."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nPour l'instant, cette exposition ne me convainc pas, elle a juste rempli la sacro-sainte bâtisse de l'Académie Fitzenpoche avec un assortiment de matériel médical. Vous savez, parfois, en art comme dans la santé, il est important de poser les bonnes questions. Alors je vous le demande : ""N'est-ce pas simplement une énorme erreur ?""\n\nContinuez de vous empiffrer de hors-d'œuvres pour obtenir de plus amples récompenses ou revenez travailler dans la réalité."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nJe ne pensais pas qu'il était possible de trouver de la beauté dans un hôpital. Nos hôpitaux sont si souvent des cathédrales prosaïques dédiées au corps humain, avec ses odeurs et sa tuyauterie défaillante. Et j'avais raison, ce n'est pas possible. Mais vous n'étiez pas loin, et c'est déjà un exploit. Vous y étiez presque."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Name","Académie Fitzenpoche"
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Welcome_Text","Bienvenue à l'Académie Fitzenpoche, située dans la zone exclusive de l'Œuf Poché, dans le Quartier artistique de Two Point County. La maison familiale des Fitzenpoche est un magnifique exemple d'architecture Pré-Giblet, et a connu de nombreuses fonctions au fil des ans, d'école des arts à quartier général des services secrets, et même usine de marmelade. Il est donc logique qu'elle finisse par devenir un hôpital à un moment, et ce moment est arrivé.\n\nL'""équipe"" de Zara utilise la fameuse technologie VIBE pour jauger du succès de ses expositions et de ses fêtes, celle-ci n'y fera pas exception. Nos fonds dépendront du score de VIBE que nous obtiendrons. Nous aurons un score de VIBE positif si nos invités passent un bon moment, que les lieux sont propres et agréables, et que nous gardons les décès au minimum. Au final, les bonnes fêtes et les bons hôpitaux ont pas mal en commun... C'est un événement exclusif, alors tenez les paparazzi à distance, on les voit parfois prendre des photos, manger dans les poubelles ou tout simplement avoir une conduite abjecte. Maintenant, essayez de vous amuser, ça reste une fête, non ? Les riches ont besoin que tout soit tout le temps amusant, même les hôpitaux."
"Levels/DLC_5/R10_GalaHospital_Welcome_Title","Académie Fitzenpoche"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Description","Guérissez des patients devant la caméra sur le plateau de tournage du nouveau drame médical de Two Point."
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nAlors comme ça, vous avez décidé de vous lancer dans le show-business ? C'est une voie que ceux qui réussissent dans le domaine de la santé empruntent souvent, mais je préfère vous prévenir, ça finira mal. Quoi qu'il en soit, je reste convaincu que la télévision n'est rien de plus qu'une tendance passagère, bien qu'elle traîne un peu en longueur.\n\nContinuez de vous gangréner au royaume de la fiction ou remettez-vous au travail dans la réalité."
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nMince, je savais que ça allait vous monter à la tête, et c'est pour ça qu'en tant qu'ami, j'espérais que les choses se passeraient mal pour vous. Vous allez bientôt vous mettre à crier des insanités dans ces émissions au titre paradoxal de télé ""réalité"" et à jeter du jus de canneberge dans les yeux de vos collaborateurs. Quel dommage.\n\nContinuez de vous gangréner au royaume de la fiction ou remettez-vous au travail dans la réalité."
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\n« Toujours laisser l'audience en redemander ». Vous connaissez cet adage ? Malheureusement, vous avez déjà épuisé toutes les références et schémas possibles, et maintenant votre série est vouée à tourner en rond. Vous avez trait la vache jusqu'à la tuer, il n'y a plus rien à en tirer. Mais bon, qu'est-ce que j'en sais ? Je suis juste Ministre de la Santé..."
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Name","Studios Plywood"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_PostTutorial_Text","Maintenant que la série est lancée pour de bon, nous allons recevoir des demandes de la part des producteurs sur ce qu'ils pensent bon pour la suite. S'ils voient que leurs idées sont intégrées à la série, nous recevrons des fonds supplémentaires.\n\nEn ligne, les gens sont souvent négatifs envers la télévision, ou même le reste, d'ailleurs... Quand quelqu'un donne un avis négatif sur notre série, ça nuit à notre réputation. Heureusement, nous pouvons affronter leurs mots acerbes et acides en investissant dans le Marketing."
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_PostTutorial_Title","Requêtes et critiques"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V1_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">2/5</style> ""Incroyablement mauvais. J'ai envie de me crever les yeux.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V2_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">2/5</style> ""Un sombre étron. Beaux costumes, cela dit.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V3_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">2/5</style> ""J'ai loupé quelques épisodes et je suis totalement perdu...""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V4_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">2/5</style> ""Pourquoi ont-ils appelé le personnage principal Roderick Coussin ?""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Negative_V5_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">2/5</style> ""J'adore la série, mais Bungle Pictures n'arrête pas de planter :( ""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V1_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""Sympa à avoir comme fond sonore.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V2_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""Si nanardesque que j'en viens à l'apprécier…""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V3_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""J'aime beaucoup le thème principal.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V4_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""Je travaille dans un hôpital et cette série est très réaliste, haha.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Positive_V5_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">3/5</style> ""J'ai pleuré quand c'est arrivé, snif.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V1_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""C'est comme l'autre série, mais dans un hôpital. Aucune originalité.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V2_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Laissez Roderick prendre sa retraite.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V3_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Je n'arrive pas à l'éteindre. Où est ma télécommande ?""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V4_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Retour vers l'hôpital"" ? Je dirais plutôt ""Retour vers la catastrophe"".\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyNegative_V5_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">1/5</style> ""Un piquouseur ? Comme si les hôpitaux en utilisaient encore. Mdr. C'est pas réaliste.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V1_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""Cette série est trop intelligente pour la plèbe. Très subtile.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V2_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""Je regarde tout ce qui est avec Roderick.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V3_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""LE SPANDEX DES HÉROS !""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V4_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""Hé, je reconnais ce gars !""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_ReallyPositive_V5_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">4/5</style> ""C'est ma série ! À moi la gloire !""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Attractiveness_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">5/5</style> ""L'hôpital est magnifique. J'aimerais retomber malade...""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Death_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">5/5</style> ""Ouah, il y a tellement de morts ! Super drame.""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Fire_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">5/5</style> ""Encore un employé viré, BOUM ! Dégagez de l'hôpital de Roderick !""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Hire_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">5/5</style> ""Les nouveaux personnages tiennent en haleine... j'en ai du mal à suivre !""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_RepEvent_Special_Upgrades_Advisor","Critique de la série : <style""AdvisorHighlight"">5/5</style> ""J'adore les machines de pointe de Retour vers l'hôpital. Prenez ça les microbes !""\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Welcome_Text","Bienvenue aux Studios Plywood. Ici, les producteurs d'un nouveau drame médical souhaitent vous laisser aux commandes de leur série. Ils veulent un véritable gérant d'hôpital ""pour plus de dynamisme, de réalisme et pour faire un petit clin d'œil amusant"". Dans cette série, intitulée ""Retour vers l'hôpital"", Roderick Coussin incarne un docteur expérimenté qui a étrangement oublié tout ce qu'il savait de la médecine. Ils ont décidé d'appeler le personnage Roderick Coussin car, bon, en fait, je préfère ne pas avoir à en rediscuter. Disons que c'est juste plus simple pour monsieur Coussin, d'accord ? N'en parlons plus.\n\nAfin de créer une série à succès capable de happer l'audience du comté, vous devrez développer le personnage principal, le docteur Roderick Coussin. Les gens n'aiment pas les personnages sans substance, ça leur rappelle leur propre existence répétitive et misérable. Roderick ne fraternisera pas avec le reste de l'équipe pendant ses pauses, son salaire ne le justifie pas ! Il dispose donc de sa propre caravane. Si vous n'arrivez pas à le trouver sur scène, il s'y repose sûrement. Ah, j'oubliais, pour ajouter un sentiment de danger à l'ensemble, les acteurs guériront, ou du moins tenteront de guérir, de véritables patients.\nJe ne vois pas comment ça pourrait mal se passer !
"
"Levels/DLC_5/R10_TelevisionHospital_Welcome_Title","Studios Plywood"
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_OneStarEach","On dit que l'art n'est jamais terminé, seulement abandonné. On dit qu'une image vaut mille mots. On dit que la vie est courte, l'art long. Mais qu'est-ce que tout ça signifie au final ? Eh bien, beaucoup de choses, je suppose, mais je n'aime pas particulièrement les citations, je suis plutôt dans l'action, et il est temps pour quelque chose de neuf. Notre projet est terminé, mais son existence va-t-elle s'effacer pour autant ? Non, notre projet a existé. Vous en souvenez-vous ? Si ce n'est pas le cas, alors c'est une franche réussite. Je n'aurais pas pu le faire sans vous, nous avons changé Two Point County à jamais. \n\nJe dois partir. Ma muse m'appelle. Je l'entends murmurer dans le vent : ""Réalise quelque chose avec des macaronis""."
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_Opening","Mon nom est Zara Fitzenpoche (oui, de ""cette"" famille Fitzenpoche) et je vous écris pour demander votre aide. Mais par où commencer ? Comme vous le savez, je suis une artiste spécialisée dans les collages de médias mixtes, le papier mâché et la peinture à l'huile. Mon ami, les arts sont sur le déclin et les gens aussi. Coïncidence ? Je ne crois pas... \n\nNous avons ignoré les maladies pendant bien trop longtemps, que ce soit celles de l'esprit, du foyer ou de nos studios de travail. Ce qui a débuté comme un léger manque collectif de créativité est devenu une véritable maladie. Aucun remède, qu'il soit scénique, mélodique ou médical, ne saurait suffire. Non, nous devons travailler ensemble sur mon plus grand projet.\n\nAvec mes connexions et ma capacité inégalée à guérir des choses, nous allons guérir la culture vacillante de Two Point County. Mais commençons par le début. Je pense que nous aurons besoin d'une piqûre au bras, et qui de mieux pour administrer l'injection qu'un professionnel de la santé comme vous ? Si vous souhaitez m'aider, et j'espère que c'est le cas, votre première tâche vous attend aux Studios Plywood sur le grand écran ! N'oubliez jamais que la plume est plus forte que le scalpel !"
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_Second","Félicitations pour votre série, je ne regarde pas la télévision, mais on en parle beaucoup dans les journaux. Non que je lise les journaux également... Quoi qu'il en soit, on m'a dit que vous aviez fait un excellent travail. Roderick m'a laissé des douzaines de messages pour parler de lui-même, encore et encore... Il n'a pas été aussi arrogant depuis des années, et ça me fait plaisir de le voir à nouveau aussi égoïste et narcissique que jamais.\n\nNe trempez pas trop longtemps dans le bain de la gloire, un autre domaine des arts a besoin de votre attention médicale. Oui, le Festival de Mudbury est un désastre depuis des années, pour être franche. Si votre loyauté envers la cause médicale ne suffit pas, alors je pense qu'au moins, comme le reste d'entre nous, votre goût pour la gloire et l'encensement vous y poussera. C'est plutôt plaisant, non ?"
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_Signature","Zara"
"Levels/DLC_5/R10_Zara_Letter_Third","Notre petit projet a connu un succès conceptuel, vous ne trouvez pas ? Les choses vont bien mieux maintenant, et c'est pour ça que je voulais terminer sur une fête pour célébrer la santé recouvrée des arts. Je fournirai le lieu, bien entendu, et j'y tiendrai ma nouvelle exposition.\n\nNos invités arriveront à l'Académie Fitzenpoche pour y vivre une expérience pour le corps et l'esprit ainsi que les soins qui vont avec. Nous en ferons une fête d'hôpital sur l'art de l'hôpital ! Je me suis vraiment surpassée sur ce coup-là. Je ne veux pas m'avancer, mais cette exposition d'art pourrait bien pallier tous nos problèmes. Si tout se passe bien, le comté nous regardera, nous, les riches, les célèbres, les vêtus de velours, comme des porteurs d'espoir et de relative santé."
"Levels/Dev_ALL_EverythingVille","Toutville"
"Levels/Map_IntroText_R1_IntroHospital2","<style""AdvisorHighlight"">Lower Bullocks</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R1_IntroHospital3","<style""AdvisorHighlight"">Flottering</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R1_TutorialHospital","Voici <style""AdvisorHighlight"">Hogsport</style> et votre premier hôpital. Cliquez dessus pour vous lancer !"
"Levels/Map_IntroText_R1_TwoPointCounty","Bienvenue à <style""AdvisorHighlight"">Two Point County</style> ! Mon nom est <style""AdvisorHighlight"">Albert Crank</style> et je serai votre <style""AdvisorHighlight"">conseiller</style> ici."
"Levels/Map_IntroText_R2_Fracture Hospital","<style""AdvisorHighlight"">Tumble</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R2_ResearchHospital","<style""AdvisorHighlight"">Mitton University</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R2_WealthyHospital","<style""AdvisorHighlight"">Flemington</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R3_AbandonedHospital","<style""AdvisorHighlight"">Melt Downs</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R3_PublicHospital","<style""AdvisorHighlight"">Duckworth-upon-Bilge</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R3_TeachingHospital","<style""AdvisorHighlight"">Smogley</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R4_DisasterHospital","<style""AdvisorHighlight"">Sweaty Palms</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R4_EpidemicHospital","<style""AdvisorHighlight"">Blighton</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R4_TouristHospital","<style""AdvisorHighlight"">Grockle Bay</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R5_FailingHospital","<style""AdvisorHighlight"">Rotting Hill</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R5_FinalHospital","<style""AdvisorHighlight"">Croquembouche</style> est accessible !"
"Levels/Map_IntroText_R5_HighTechHospital","<style""AdvisorHighlight"">Pelican Wharf</style> est accessible !"
"Levels/R1_IntroHospital2_BuildPsych_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Psychiatrie</style> débloquée !\\nConstruisez une impressionnante salle de Psychiatrie afin de garder les gens heureux."
"Levels/R1_IntroHospital2_Description","Étendez votre organisation en établissant un deuxième hôpital."
"Levels/R1_IntroHospital2_Ghost_Advisor","Oh zut, un patient semble être revenu d'entre les morts. Nous allons avoir besoin d'un Agent de maintenance qualifié en Capture de fantômes !"
"Levels/R1_IntroHospital2_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital. Vous êtes comme l'éclair, vous avez fait taire votre détracteurs en frappant une deuxième fois...\n\nTout le monde vous félicite pour vos initiatives en matière de fonctionnement intérieur des machines et de l'esprit humain. Maintenant, concentrez-vous sur votre empire à deux têtes, ou ajoutez une troisième tête en ouvrant un nouvel hôpital à Flottering, car on ne peut pas vraiment parler d'empire pour l'instant."
"Levels/R1_IntroHospital2_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nAu bureau, même les plus optimistes ont parié que vous feriez beaucoup moins bien. En vous développant, vous augmentez le nombre d'assiettes à faire tourner, et vous avancez vers votre inéluctable chute. Mais bon, mieux vaut ne pas y penser."
"Levels/R1_IntroHospital2_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nIl s'agit d'une distinction exceptionnelle, il convient de fêter ça comme il se doit. Même si cette célébration est justifiée, il faudra qu'elle soit brève, vous avez du boulot."
"Levels/R1_IntroHospital2_Name","Lower Bullocks"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech2_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Amélioration de Pharmacie Mélangeur de médicaments II</style> débloquée !\\n<style""AdvisorHighlight"">Amélioration de Diagnostic général Diagno-facile II </style> débloquée !"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech2_Text","Bungle Technologies nous a donné accès à certaines de leurs dernières technologies : une amélioration du Mélangeur de médicaments de la Pharmacie et une autre pour le Diagno-facile du Diagnostic général. Si nous les installons sur nos machines, leur efficacité sera augmentée, aidant au diagnostic et au traitement des patients.\\n\\nAfin d'améliorer nos machines, nous allons avoir besoin d'un Agent de maintenance qualifié en Mécanique. Sélectionnez une machine puis choisissez Améliorer. Un Agent de maintenance qualifié ira ensuite améliorer la machine, ce qui prendra un peu de temps.\\n\\nTestez-les et Bungle MediTech aura peut-être d'autres choses pour nous par la suite..."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech2_Title","Nouvelle technologie"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech3_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Labo de Marmiton</style> débloqué !"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech3_Text","Parfait, la machine a été améliorée ! Faites en sorte de toujours avoir quelques extincteurs répartis dans l'hôpital pour protéger vos machines.\\n\\nBungle Technologies nous remercie pour l'aide continue que nous avons fournie avec leurs patients en Psychiatrie. Ils nous ont donné accès à une de leurs machines : la Séparasserole. Ce gadget à la pointe du progrès est parfait pour retirer les ustensiles de cuisine mal placés. Ouvrez l'œil, des patients pourraient en avoir besoin !\\n\\nContinuez à agrandir votre hôpital pour débloquer de nouvelles technologies. Acheter un autre terrain à proximité nous donnerait plus de place pour développer l'hôpital."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech3_Title","Nouvelle technologie"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Advisor","Améliorons un peu l'hôpital pendant que nous nous occupons des patients de Psychiatrie de Bungle..."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Text","Nous avons été contactés par Bungle Technologies qui possède de nombreux hôpitaux de recherche dans le pays. Ils ont une proposition intéressante pour nous. Leur licence de Psychiatrie a été révoquée récemment en raison d'un accident avec... Enfin bref, il vaut mieux ne pas en parler. Ils veulent nous envoyer leurs patients de Psychiatrie et en échange, ils nous permettront d'acheter certaines de leurs nouvelles technologies.\\n\\nEn attendant que notre organisation obtienne une licence de recherche, nous avons besoin de toutes les technologies que nous pouvons obtenir."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Title","Nouvelle technologie"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Upgrade_Advisor","Améliorez une machine pour la rendre plus efficace. Cliquez sur une machine de <style""AdvisorHighlight"">Pharmacie</style> ou de <style""AdvisorHighlight"">Diagnostic général</style> puis choisissez Améliorer."
"Levels/R1_IntroHospital2_PlotBuying_Text","Nous pouvons construire de nouveaux bâtiments pour l'hôpital en achetant des terrains proches. Observez les alentours de l'hôpital et passez la souris sur les terrains libres pour voir leur taille, leur forme et leur prix.\n\nPour acheter un terrain, cliquez dessus et choisissez Acheter. Un nouveau bâtiment sera construit après quelques temps.\n\nUne fois le nouveau bâtiment terminé, nous pourrons l'utiliser pour étendre l'hôpital. Nous pouvons aussi déplacer des salles existantes d'un terrain à un autre si nous voulons réarranger le tout."
"Levels/R1_IntroHospital2_PlotBuying_Title","Construire de nouveaux bâtiments"
"Levels/R1_IntroHospital2_StaffQualifications_Text","Bienvenue à Lower Bullocks. C'est un charmant petit village qui a un gros problème. Une grande proportion des habitants se prend pour des rock stars. Il n'y a qu'une seule solution pour les guérir... La Psychiatrie.\\n\\nSeuls les Docteurs qualifiés en Psychiatrie pourront diagnostiquer et traiter les patients en salle de Psychiatrie. Nous avons réussi à en trouver un mais vous devriez ouvrir l'œil lorsque vous recrutez des Docteurs pour en trouver d'autres qui soient qualifiés en Psychiatrie ou dans différents domaines."
"Levels/R1_IntroHospital2_StaffQualifications_Title","Qualifications du personnel"
"Levels/R1_IntroHospital2_Upgrades_Text","Les machines peuvent être améliorées afin d'augmenter leur efficacité. Une machine de diagnostic améliorée augmente la certitude du diagnostic des patients. Une machine de traitement améliorée augmente les chances de guérison des patients.\n\nLes améliorations de chaque machine peuvent être acquises en réussissant des défis, et à terme par la recherche.\n\nUne fois une amélioration débloquée, vous aurez besoin d'un Agent de maintenance qualifié en mécanique pour la mettre en place sur chaque machine. Afin d'améliorer une machine, sélectionnez-la puis choisissez Améliorer. Un Agent de maintenance qualifié s'occupera ensuite d'effectuer le travail."
"Levels/R1_IntroHospital2_Upgrades_Title","Améliorer les machines"
"Levels/R1_IntroHospital3_Clown_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Clinique du rire</style> débloquée !"
"Levels/R1_IntroHospital3_Clown_Text","Flottering a eu un petit problème récemment avec des... Clowns. Ils sont partout ! Apparemment, ils s'échappent en grand nombre d'un cirque ambulant. Leurs farces dérangent beaucoup les gens. Nous allons devoir nous équiper pour s'occuper d'eux.\\n\\nLa Fondation Orbe a breveté une méthode pour recalibrer l'esprit des clowns afin qu'ils puissent être réinsérés socialement. Ils ont proposé de nous fournir les équipements nécessaires si nous prouvons notre capacité à ""former"" notre personnel. Ils emploient toujours ce mot. Je ne sais pas s'il veut dire ce qu'ils pensent."
"Levels/R1_IntroHospital3_Clown_Title","Enfin... Faites attention aux clowns !"
"Levels/R1_IntroHospital3_Description","Apprenez à développer les aptitudes de votre personnel par la formation."
"Levels/R1_IntroHospital3_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nVous commencez à savoir ce que vous faites, tout porte à penser que vous pourriez faire progresser vos employés. Voilà qui est terriblement prometteur. Enfin, terrible tout court, surtout.\n\nVous pouvez rester ici pour développer votre nouveau talent, ou tout plaquer et foncer vers de nouveaux pâturages dans notre région glaciale du nord."
"Levels/R1_IntroHospital3_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nUn grand succès implique de grandes responsabilités. Tout le monde va vouloir sa part du gâteau. J'ai hâte de voir comment vous allez gérer ces employés affamés qui vont vous dévorer de l'intérieur comme des parasites en chaussettes. Bonne chance à tous, ici, à Flottering."
"Levels/R1_IntroHospital3_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nVous avez prouvé que vous étiez capable de cultiver le potentiel de vos employés, ce qui n'était franchement pas une mince affaire. Et maintenant, il va falloir reproduire ce miracle !"
"Levels/R1_IntroHospital3_Name","Flottering"
"Levels/R1_IntroHospital3_StaffDev_Text","Afin de tirer le meilleur des membres de notre personnel, nous devons les former puis les promouvoir. Lorsque quelqu'un a suffisamment d'expérience dans son travail, il peut être promu après une formation. Les membres promus sont plus efficaces et peuvent apprendre de nouvelles qualifications. Il y a cependant de grandes chances qu'ils exigent une augmentation.\\n\\nTout d'abord, vous devez obtenir une licence de formation. Le Ministère de la Santé de Two Point a promis de nous fournir cette licence si nous prouvons ici, à Flottering, notre désir de faire passer le bien-être de notre personnel avant tout."
"Levels/R1_IntroHospital3_StaffDev_Title","Développement du personnel"
"Levels/R1_IntroHospital3_TrainingLicence_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Salle de Formation</style> débloquée !"
"Levels/R1_IntroHospital3_TrainingLicence_Text","Bonne nouvelle, le Ministère de la Santé de Two Point nous a fourni une licence de formation ! Nous allons désormais pouvoir former notre personnel dans l'ensemble de nos hôpitaux.\\n\\nConstruire une Salle de formation vous permet de lancer une formation. Le personnel disposant d'un emplacement de formation libre peut suivre une formation pour apprendre une nouvelle qualification."
"Levels/R1_IntroHospital3_TrainingLicence_Title","Licence de formation "
"Levels/R1_IntroHospital3_Training_Text","Pour commencer une formation, sélectionnez un pupitre, ou placez un membre valide du personnel dans la salle. Les membres du personnel demanderont d'eux-mêmes à être formés lorsqu'ils seront prêts.\\n\\nÀ l'écran de formation, sélectionnez la qualification que vous souhaitez apprendre à votre personnel puis assignez un enseignant et choisissez le personnel qui suivra la formation. Lorsque tout est prêt, cliquez sur le bouton Commencer.\\n\\nLorsque vous assignez un enseignant, vous pouvez le choisir parmi votre propre personnel à condition qu'il dispose de la qualification à enseigner. Vous pouvez également payer un enseignant externe pour qu'il se charge de la formation."
"Levels/R1_IntroHospital3_Training_Title","En formation"
"Levels/R1_TutorialHospital_Description","Commencez votre carrière de directeur d'hôpital. Apprenez les bases en construisant votre premier hôpital !"
"Levels/R1_TutorialHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital (une sur trois possibles, c'est déjà ça). J'ai repêché votre dossier dans la poubelle, on va pouvoir célébrer ça !\n\nVous pouvez continuer de développer votre entreprise à Hogsport, cela vous vaudra louanges et récompenses futiles, si vous vous en croyez capable. Vous pouvez aussi étendre votre organisation en ouvrant un nouvel hôpital à Lower Bullocks. C'est ce qu'on appelle courir avant de savoir marcher.\nC'est vous qui voyez."
"Levels/R1_TutorialHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nSi vous continuez à ce rythme, vous aurez bientôt décroché toutes les récompenses possibles et imaginables. Attention à ne pas prendre la grosse tête : plus haut vous montez, plus dure sera la chute."
"Levels/R1_TutorialHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nJ'espère que vous savez très exactement ce que vous avez fait pour avoir un établissement aussi irréprochable, parce que le comté va vous demander de répéter cet exploit ad infinitum. Oubliez votre hargne et faites place au stress."
"Levels/R1_TutorialHospital_Name","Hogsport"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP0_Text","Bien. Avant de pouvoir ouvrir officiellement, nous avons besoin d'un Bureau de Généraliste. Les patients doivent consulter un Médecin Généraliste à chaque étape du diagnostic.\\n\\nConstruisez donc un Bureau de Généraliste..."
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP0_Title","Bureau de Généraliste"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP2_Text","Bien. Avant de pouvoir ouvrir officiellement, nous avons besoin d'un Bureau de Généraliste.\n\nLes patients doivent consulter un Médecin Généraliste à chaque étape du diagnostic. Le Médecin Généraliste vérifiera l'état des patients afin de décider s'ils sont prêts à passer au traitement ou si d'autres diagnostics sont nécessaires.\n\nConstruisez donc un Bureau de Généraliste..."
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP2_Title","Bureau de Généraliste"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP_Advisor","Cliquez sur <style""AdvisorHighlight"">Salles</style>, puis <style""AdvisorHighlight"">Bureau de Généraliste</style>. Tracez un plan (taille minimum <style""AdvisorHighlight"">3 x 3</style>). Placez une porte, un bureau et un classeur. Enfin, cliquez sur la <style""AdvisorHighlight"">coche verte</style>."
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP_Text","Pour construire une salle, cliquez sur le bouton Salles puis choisissez une salle dans la liste.\\n\\nUne fois la salle choisie, tracez un plan au sol de la taille désirée.\\n\\nPlacez ensuite les éléments nécessaires dans la salle."
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP_Title","Construction de salle"
"Levels/R1_Tutorial_BuiltStaffRoom_Text","Les membres du personnel se rendront en Salle de repos lorsqu'une pause s'impose. Remplissez la salle d'éléments utiles afin de les aider à mieux se reposer durant leur pause.\\n\\nNote : Vous pouvez placer un membre du personnel dans la Salle de repos pour lui faire prendre une pause ou dans une salle de travail pour lui faire reprendre son activité. Afin de déplacer un membre du personnel, maintenez le bouton gauche de la souris dessus."
"Levels/R1_Tutorial_BuiltStaffRoom_Title","Salle de repos"
"Levels/R1_Tutorial_BuiltWard_Text","Les Salles communes peuvent être utilisées pour diagnostiquer, mais elles servent également à traiter diverses maladies. Un infirmier est nécessaire pour admettre les patients et veiller sur eux en attendant leur sortie.\\n\\nAjoutez de nombreux lits à la Salle commune pour gérer plusieurs patients à la fois. Vous pouvez également gérer le nombre d'Infirmiers qui y travaillent en ajustant les paramètres de la salle. Utile lorsque vous avez de nombreux patients."
"Levels/R1_Tutorial_BuiltWard_Title","Salles communes"
"Levels/R1_Tutorial_DiagnosisExhausted_Advisor","Nous avons réalisé tous les diagnostics possibles sur un de nos patients, mais nous ne sommes toujours pas certains du traitement à appliquer. Nous allons avoir besoin d'autres salles de diagnostic, sans quoi le patient quittera l'hôpital."
"Levels/R1_Tutorial_Explosion_Text","Ouh là. Une de nos machines a explosé. Nous allons devoir nettoyer les débris et nous débarrasser des débris avant d'en acheter une nouvelle. Assurez-vous aussi d'avoir assez d'extincteurs et d'Agents de maintenance."
"Levels/R1_Tutorial_Explosion_Title","Explosion !"
"Levels/R1_Tutorial_Fire_Text","Nous avons un petit problème... Une de nos machines a pris feu en raison d'un mauvais entretien ! Un Agent de maintenance va chercher un extincteur pour tenter d'arrêter le feu avant qu'il ne soit trop tard. Faites en sorte qu'il y ait toujours des extincteurs à proximité."
"Levels/R1_Tutorial_Fire_Title","Au feu !"
"Levels/R1_Tutorial_FirstDeath_Text","Mauvaise nouvelle, nous venons d'avoir notre premier mort. Les patients peuvent mourir si leur traitement échoue ou s'ils attendent trop longtemps et que leur santé se détériore. La réputation de l'hôpital en souffre grandement.\\n\\nIl y a également une chance que les patients décédés reviennent hanter l'hôpital ! Si cet évènement se produit, nous aurons besoin d'un Agent de maintenance qualifié en Capture de fantômes."
"Levels/R1_Tutorial_FirstDeath_Title","Patient décédé"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCure_Advisor","Nous avons désormais tout ce qu'il nous faut pour diagnostiquer et guérir les maladies courantes. Voyons si notre personnel est à la hauteur !"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCure_Text","Beau travail, nous avons guéri notre premier patient ! Nous avons obtenu de l'argent et la réputation de notre hôpital a grimpé, ce qui attirera d'autres patients.\\n\\nLorsqu'un Docteur ou un Infirmier traite un patient, leurs capacités influencent les chances de succès. Certaines maladies sont plus dures à traiter que d'autres.\\n\\nContinuez de diagnostiquer et traiter des patients pour avoir une entrée constante d'argent afin d'agrandir l'hôpital."
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCure_Title","Patient guéri !"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCured_Advisor","Nous améliorons la <style""AdvisorHighlight"">réputation de l'hôpital</style> en guérissant des patients. Notre réputation permet d'attirer davantage de patients, et donc de gagner plus d'argent !"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatient_Advisor","Gardez un œil sur votre premier patient pendant sa visite chez le Généraliste..."
"Levels/R1_Tutorial_FurtherDiag_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Diagnostic général</style> débloqué !"
"Levels/R1_Tutorial_FurtherDiag_Text","On nous rapporte la présence de nouvelles maladies en ville. Elles seront probablement plus difficiles à diagnostiquer.\\n\\nVous aurez peut-être besoin de construire de nouvelles salles de diagnostic. Si un Docteur n'est pas certain du diagnostic, il enverra son patient effectuer un diagnostic plus approfondi."
"Levels/R1_Tutorial_FurtherDiag_Title","Diagnostic supplémentaire"
"Levels/R1_Tutorial_Ghost_Advisor","Oh zut, un patient semble être revenu d'entre les morts. Nous allons avoir besoin d'un Agent de maintenance qualifié en Capture de fantômes !"
"Levels/R1_Tutorial_Ghost_Text","Lorsqu'un patient meurt, parfois une part d'eux reste. C'est malheureusement la part la plus terrifiante. C'est assez perturbant pour ceux d'entre nous qui tiennent encore à leur vie. De plus, les fantômes sont assez sales et laissent des traînées d'ectoplasme un peu partout. Ils ont aussi la mauvaise habitude de se dématérialiser pour réapparaître un peu partout.\\n\\nQui devons-nous appeler ? Un Agent de maintenance qualifié en Capture de fantômes, bien sûr ! Ils sont entraînés à l'utilisation des derniers appareils de succion autopsychique antifantômes. Par la suite, nous pourrons peut-être même prélever leur matière spirituelle pour notre équipe de recherche."
"Levels/R1_Tutorial_Ghost_Title","Fantômes"
"Levels/R1_Tutorial_HappyItemRotate_Advisor","Afin de pivoter un élément en cours de placement, maintenez le bouton gauche de la souris et déplacez-la vers la gauche/droite. Afin de se débarrasser d'un élément en cours de placement, cliquez sur le bouton droit de la souris. Afin de déplacer un élément, maintenez le bouton gauche de la souris dessus."
"Levels/R1_Tutorial_Happy_Advisor","Placez des éléments pour embellir la zone d'attente des patients."
"Levels/R1_Tutorial_Happy_Text","Il est important de garder votre personnel et vos patients heureux pour que l'hôpital fonctionne sans heurt.\\n\\nLes patients commencent à s'ennuyer, à avoir faim et à avoir soif avec le temps. Assurez-vous qu'ils aient toujours accès à des sources de divertissement, de nourriture et de boissons ainsi qu'à un fauteuil confortable lorsqu'ils attendent. Si leur moral se dégrade, ils quitteront l'hôpital pour se faire soigner chez un concurrent."
"Levels/R1_Tutorial_Happy_Title","Gérer le bonheur"
"Levels/R1_Tutorial_HireDoc_Advisor","Cliquez sur <style""AdvisorHighlight"">Embaucher</style>, puis <style""AdvisorHighlight"">Docteurs</style>, et choisissez une personne à embaucher. Placez ensuite votre nouvelle recrue dans le Bureau de Généraliste."
"Levels/R1_Tutorial_HireDoc_Text","Excellent. Maintenant nous allons avoir besoin d'un Docteur pour travailler au Bureau de Généraliste.\\n\\nEmbauchez un docteur sans attendre..."
"Levels/R1_Tutorial_HireDoc_Title","Qui demande le docteur ?"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalChallenge_Text","Continuez d'agrandir votre hôpital et de guérir des patients pour obtenir votre première étoile d'or..."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalChallenge_Title","Défi de l'hôpital"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalLevel_Advisor","Augmentez le <style""AdvisorHighlight"">niveau de l'hôpital</style> en agrandissant l'hôpital avec davantage de salles et de personnel."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalLevel_Text","En agrandissant l'hôpital avec davantage de salles et de personnel, le niveau de l'hôpital augmentera. Un hôpital plus grand attire davantage de patients.\\n\\nMais plus de patients signifie aussi des queues, et donc une attente plus longue. Il vaudrait mieux construire plusieurs exemplaires des salles les plus utilisées et embaucher davantage de personnel pour gérer les patients supplémentaires.\\n\\nFaites attention aux avertissements d'attente au-dessus des salles. Vous pouvez également passer la souris sur une salle pour mettre en surbrillance les patients en attente pour celle-ci."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalLevel_Title","Niveau de l'hôpital"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalOpen_Text","Bonne nouvelle, notre hôpital est désormais ouvert ! Les patients commencent à arriver. Après un passage à la Réception pour se présenter, ils seront ensuite envoyés à un Bureau de Généraliste pour être diagnostiqués."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalOpen_Title","Hôpital ouvert"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalStarRating_Text","Le Ministère de la Santé de Two Point County est toujours ravi de reconnaître le mérite des hôpitaux qui font leurs preuves. Si nous arrivons à satisfaire les besoins d'une zone en particulier, l'hôpital sera récompensé par une étoile.\n\nCes étoiles sont importantes pour notre organisation. Chaque étoile est associée à des récompenses, mais elles permettent également d'établir de nouveaux hôpitaux à travers Two Point County.\n\nContinuez à agrandir votre hôpital pour obtenir une étoile..."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalStarRating_Title","Étoiles de l'hôpital"
"Levels/R1_Tutorial_ItemControls1_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Pivoter l'élément :</style> Maintenez le bouton gauche de la souris et déplacez-la vers la gauche/droite. Vous pouvez également utiliser les touches {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} et {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}.\n<style""AdvisorHighlight"">Placer l'élément :</style> Cliquez sur le bouton gauche de la souris.\n<style""AdvisorHighlight"">Annuler l'élément :</style> Cliquez sur le bouton droit de la souris."
"Levels/R1_Tutorial_ItemControls_Text","Pivoter un élément : En cours de placement, maintenez le bouton gauche de la souris et déplacez-la vers la gauche/droite pour faire pivoter l'élément. Vous pouvez également utiliser les touches {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} et {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}.\n\nPlacer un élément : Effectuez un clic sur le bouton gauche de la souris pour le placer.\n\nAnnuler un élément : Effectuez un clic sur le bouton droit de la souris pour vous en débarrasser. L'élément sera alors vendu.\n\nSoulever un élément : Placez la souris sur un élément et maintenez le bouton gauche. Ou cliquez dessus en déplaçant la souris rapidement.\n\nVendre un élément : Soulevez un élément puis cliquez sur le bouton droit de la souris. Ou placez la souris sur l'élément puis appuyez sur {[Menu/InputActions/DeleteItem]}.\n\nPlacement libre : Maintenez {[Menu/InputActions/DisableSnap]} pour déplacer et pivoter librement l'élément en main sans limitation de grille ou d'angle."
"Levels/R1_Tutorial_ItemControls_Title","Commandes des objets"
"Levels/R1_Tutorial_ItemPickUp_Title","Afin de soulever un élément, placez la souris dessus et maintenez le bouton gauche ou cliquez dessus en déplaçant la souris."
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Toilettes</style> disponibles !"
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Cleaning_Advisor","Les Agents de maintenance videront les poubelles et déboucheront les toilettes lorsque nécessaire. Il vaut mieux ça que d'avoir à nettoyer les déchets et autres... substances directement sur le sol."
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Text","Les boissons et en-cas sont parfaits pour le moral, mais sans poubelle à proximité, les gens risquent de jeter leurs déchets au sol. Tant que nous y sommes, les patients comme le personnel ont tendance à devenir ronchon sans accès à des toilettes. Vous devriez commencer à investir dans de la porcelaine de qualité.\\n\\nLes Agents de maintenance aideront à : entretenir les stocks des distributeurs, nettoyer les déchets, vider les poubelles et déboucher les toilettes."
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Title","Agent à tout faire"
"Levels/R1_Tutorial_Janitor_Text","Maintenant que nous disposons de machines au prix élevé, nous devrions envisager de les entretenir. Les machines se détériorent à chaque utilisation et doivent être réparées de temps en temps. Si une machine devient trop usée, des incendies peuvent se déclencher. Les incendies sont en général... mauvais pour les affaires.\\n\\nEmbauchez un Agent de maintenance afin d'entretenir les machines. Et placez aussi quelques extincteurs dans l'hôpital tant qu'à faire. Mieux vaut prévenir que guérir, hein ?"
"Levels/R1_Tutorial_Janitor_Title","Agents de maintenance et entretien"
"Levels/R1_Tutorial_Janitors_Advisor","Les Agents de maintenance iront réparer les machines lorsque leur niveau de maintenance passe sous la barre des 50 %. Vous pouvez également demander à un Agent de maintenance de réparer une machine immédiatement depuis les options de celle-ci."
"Levels/R1_Tutorial_Kudos_Text","En atteignant divers objectifs et en terminant des défis, notre organisation obtient des Kudosh. \\n\\n Nous pouvons ensuite les utiliser pour obtenir l'accès à de nouveaux éléments. Jetez un œil à la liste des éléments. Tout élément avec un cadenas peut être débloqué en utilisant des K. De plus, tout élément débloqué ainsi peut être acheté dans l'ensemble de nos hôpitaux.\\n\\n Réfléchissez bien avant de les utiliser !"
"Levels/R1_Tutorial_Kudos_Title","Kudosh"
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded2_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Clinique Super-Lux</style> débloquée !\\nUtilisez-la pour guérir les patients atteints de Tête d'ampoule."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded2_Text","Bravo, vous avez débloqué la Clinique Super-Lux. Elle contient des machines de pointe pour traiter les patients atteints de Tête d'ampoule."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded2_Title","Clinique Super-Lux débloquée !"
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded_Advisor","FLASH INFO : une nouvelle maladie s'est abattue sur la ville ! Lisez vos messages pour plus de détails."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded_Text","Une nouvelle maladie des plus étranges s'est abattue sur la ville... La Tête d'ampoule ! Nous allons avoir besoin de nouveaux équipements coûteux pour nous en occuper.\\n\\nContinuez à agrandir votre hôpital pour débloquer la salle de traitement. Nous aurons peut-être besoin également d'un autre Bureau de Généraliste et de quelques employés de plus pour ne pas être débordés."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded_Title","Flash info"
"Levels/R1_Tutorial_LookAround_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Déplacer la caméra :</style> explorez un peu le bâtiment. Maintenez le bouton droit de la souris puis glissez ou placez le curseur sur les bords de l'écran. Vous pouvez également utiliser les touches {[Menu/InputActions/CameraPanUp]}{[Menu/InputActions/CameraPanLeft]}{[Menu/InputActions/CameraPanDown]}{[Menu/InputActions/CameraPanRight]}."
"Levels/R1_Tutorial_LookAround_Text","Commençons par les bases, vous souhaitez probablement visiter l'hôpital.\n\nPour déplacer la caméra :\n- Maintenez le bouton droit de la souris et faites glisser le curseur\n- Déplacez le curseur sur les bords de l'écran\n- Vous pouvez utiliser les touches {[Menu/InputActions/CameraPanUp]}, {[Menu/InputActions/CameraPanLeft]}, {[Menu/InputActions/CameraPanDown]} et {[Menu/InputActions/CameraPanRight]}.\n\nVous pouvez également régler le zoom avec la molette de la souris et faire pivoter la caméra avec le bouton central."
"Levels/R1_Tutorial_LookAround_Title","Explorer l'hôpital"
"Levels/R1_Tutorial_MapButton_Advisor","Si vous souhaitez retourner à la carte pour passer à un autre hôpital, cliquez simplement sur le <style""AdvisorHighlight"">bouton carte</style> en bas à gauche de l'écran."
"Levels/R1_Tutorial_Messages_Advisor","Vous avez débloqué la <style""AdvisorHighlight"">Pharmacie</style> ! Construisez une <style""AdvisorHighlight"">Pharmacie</style> et embauchez un <style""AdvisorHighlight"">Infirmier</style>."
"Levels/R1_Tutorial_Messages_Text","Nous avons diagnostiqué notre premier patient. Le Généraliste vous a envoyé un message, vous devriez aller le lire dans la liste en bas à droite.\\n\\nOn dirait que nous allons avoir besoin de construire une Pharmacie pour traiter le patient."
"Levels/R1_Tutorial_Messages_Title","Messages"
"Levels/R1_Tutorial_NewsFlash_Advisor","FLASH INFO : Blessés en approche ! Lisez vos messages pour plus de détails."
"Levels/R1_Tutorial_NewsFlash_Text","Les habitants de Two Point County ont une obsession soudaine pour la traversée de la Manche à la nage. Nous risquons de voir débarquer sous peu des patients atteints de Douvricelle. Nous allons devoir débloquer une nouvelle salle de traitement."
"Levels/R1_Tutorial_NewsFlash_Title","Flash info"
"Levels/R1_Tutorial_Objectives_Advisor","Vos principaux objectifs apparaîtront toujours en haut à droite de l'écran. Passez la souris dessus pour plus de détails."
"Levels/R1_Tutorial_Pharmacy_Advisor","Construisez une <style""AdvisorHighlight"">Pharmacie</style> et embauchez un <style""AdvisorHighlight"">Infirmier</style>."
"Levels/R1_Tutorial_ReceptionPickUp_Advisor","Cliquez sur le bouton <style""AdvisorHighlight"">Éléments</style> puis choisissez <style""AdvisorHighlight"">Réception</style>."
"Levels/R1_Tutorial_ReceptionPlaceItem_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Placer l'élément :</style> Cliquez sur le bouton gauche de la souris.\\n<style""AdvisorHighlight"">Pivoter l'élément :</style> Maintenez le bouton gauche de la souris et déplacez-la vers la gauche/droite.\\n<style""AdvisorHighlight"">Annuler l'élément :</style> Cliquez sur le bouton droit de la souris."
"Levels/R1_Tutorial_Reception_Text","L'endroit le plus important de l'hôpital est la Réception. C'est là que les patients se présentent en arrivant à l'hôpital.\\n\\nConstruisons un Bureau de Réception près de l'entrée..."
"Levels/R1_Tutorial_Reception_Title","Réception"
"Levels/R1_Tutorial_Receptionist_Advisor","Cliquez sur <style""AdvisorHighlight"">Embaucher</style>, puis <style""AdvisorHighlight"">Assistants</style>. Choisissez un candidat puis cliquez sur le bouton <style""AdvisorHighlight"">Embaucher</style>. Placez ensuite le candidat près de la réception avec un clic gauche."
"Levels/R1_Tutorial_Receptionist_Text","Bien. Nous allons avoir besoin d'un Assistant pour s'occuper de la Réception.\\n\\nEmbauchez un Assistant...\\n\\nCliquez sur le bouton Embaucher et choisissez Assistants pour voir les candidats."
"Levels/R1_Tutorial_Receptionist_Title","Réceptionniste"
"Levels/R1_Tutorial_Reputation_Text","La réputation de l'hôpital s'améliore avec chaque patient guéri, mais à chaque échec de traitement elle diminue, d'autant plus si le patient meurt. Avoir une réputation élevée attirera davantage de patients et des candidats plus expérimentés."
"Levels/R1_Tutorial_Reputation_Title","Réputation de l'hôpital"
"Levels/R1_Tutorial_Silver_Advisor","En réalisant divers objectifs et défis, notre organisation obtient des <style""AdvisorHighlight"">Kudosh</style>. Vous pouvez les utiliser pour débloquer des éléments à utiliser dans vos hôpitaux. Consultez la liste des éléments pour voir ceux que vous pouvez débloquer."
"Levels/R1_Tutorial_Silver_StarRating_Advisor","En obtenant des étoiles pour nos hôpitaux, notre organisation a obtenu de nombreux <style""AdvisorHighlight"">Kudosh</style>. Utilisez-les pour débloquer de nouveaux éléments pour nos hôpitaux."
"Levels/R1_Tutorial_StaffBreaks_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Salle de repos</style> disponible !"
"Levels/R1_Tutorial_StaffBreaks_Text","Votre personnel s'épuise en travaillant, et à terme une pause s'impose. Une Salle de repos aide le personnel à se relaxer et à retourner au travail en pleine forme. Les boissons et en-cas aident également à les mettre de bonne humeur.\\n\\nPlus une salle est grande et remplie d'éléments intéressants, plus elle est prestigieuse. Les personnes dans une salle prestigieuse voient leur bonheur augmenter en conséquence. Une belle Salle de repos aidera également le personnel à récupérer son énergie plus vite."
"Levels/R1_Tutorial_StaffBreaks_Title","Énergie du personnel et pauses"
"Levels/R1_Tutorial_WaitBench_Advisor","Pendant que nous diagnostiquons notre premier patient, vous devriez placer des bancs pour que les gens puissent s'asseoir pendant leur attente."
"Levels/R1_Tutorial_Ward_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Salle commune</style> débloquée ! Les Salles communes peuvent être utilisées pour diagnostiquer, mais elles servent également à traiter diverses maladies."
"Levels/R1_Tutorial_Welcome_Text","Bienvenue à Two Point County !\n\nÊtes-vous prêt à construire votre premier hôpital et à guérir des patients ?"
"Levels/R1_Tutorial_Welcome_Title","Hôpital de Two Point"
"Levels/R1_Tutorial_ZoomRotating_Advisor","<style""AdvisorHighlight"">Zoom :</style> Molette de la souris\\n<style""AdvisorHighlight"">Pivoter :</style> Bouton central de la souris puis déplacement gauche/droite\\n<style""AdvisorHighlight"">Angle :</style> Bouton central de la souris puis déplacement haut/bas\\n"
"Levels/R1_Tutorial_ZoomRotating_Text","Utilisez la molette de la souris pour zoomer et dézoomer.\\n\\nAfin de faire pivoter la caméra, maintenez le bouton central de la souris et déplacez-la vers la gauche/droite.\\n\\nAfin de changer l'angle de la caméra, maintenez le bouton central de la souris et déplacez-la vers le haut/bas."
"Levels/R1_Tutorial_ZoomRotating_Title","Zoom et rotation"
"Levels/R2_FractureHospital_Description","Traitez un grand nombre de blessures plus ou moins graves dans ce cadre subalpin, le coin pêche, randonnée et chutes variées de Two Point County."
"Levels/R2_FractureHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nVous faites un excellent travail pour ce qui est de remettre tous ces promeneurs sur pied. Je n'ai jamais été un grand fan des activités en plein air, en ce qui me concerne. Il faut acheter des terrains et construire dessus, le monde n'est pas fait pour se balader.\n\nContinuez votre œuvre médicale pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R2_FractureHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nVous continuez d'œuvrer pour la santé de ces mordus d'air frais. Oh, qu'ils sont idiots de croire que c'est ça qui guérit leur corps. Il suffit de discuter avec l'un d'eux pour voir tout de suite les dégâts cérébraux que la nature inflige à ces écolos... Mais je m'égare.\n\nContinuez votre œuvre médicale pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R2_FractureHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nJe prends un plaisir certain à contempler votre victoire sur cette supposée ""mère"" nature.\n\nLes hôpitaux - 1 ; La nature - 0"
"Levels/R2_FractureHospital_Name","Tumble"
"Levels/R2_FractureHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Tumble. Cette petite ville attire les touristes qui viennent de tout Two Point County pour escalader Tumble Ridge et partir en randonnée aux chutes de Tumble Downs. Heureusement pour notre hôpital, l'endroit est à l'origine de centaines de fractures chaque année. Ka-ching !\n\nNous allons avoir besoin d'une Salle commune des fractures pour traiter ces blessures. Je recommande de construire une Salle commune et autres nécessités également. Et n'oubliez pas de garder tout le monde au chaud avec des radiateurs.\n\nTumble est connue pour son activité sismique, alors faites attention à toute alerte. Vous aurez besoin d'Agents de maintenance prêts à réparer les dégâts."
"Levels/R2_FractureHospital_Welcome_Title","Hôpital de Tumble"
"Levels/R2_InjuriesHospital_Description","Occupez-vous de différentes blessures dans cette ville située au pied de la montagne. Oh, et empêchez aussi les personnes de geler sur place."
"Levels/R2_InjuriesHospital_Name","Underlook"
"Levels/R2_InjuriesHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Underlook. Cette petite ville à la base de la montagne abrite la station de ski d'Underlook. C'est une excellente attraction touristique et, heureusement pour notre hôpital, l'endroit est à l'origine de centaines de fractures chaque année. Ka-ching !\\n\\nLes températures sont extrêmement basses ici. Vous allez devoir installer beaucoup de radiateurs."
"Levels/R2_InjuriesHospital_Welcome_Title","Hôpital d'Underlook"
"Levels/R2_ResearchHospital_BuildResearch_Text","Pour lancer un projet de recherche, cliquez sur un poste de recherche ou placez un chercheur dans la salle. À l'écran de recherche, vous pouvez choisir le projet à lancer parmi la liste de ceux disponibles.\\n\\nUne fois un projet lancé, vous aurez besoin de Docteurs qualifiés en Recherche pour s'en occuper. Ils contribueront au projet petit à petit, leur efficacité dépendant de leur capacité de recherche.\\n\\nLes recherches sont partagées sur l'ensemble de l'organisation, tout comme les découvertes qui en résultent. Vous pouvez commencer un projet dans un hôpital et continuer à travailler dessus dans un autre."
"Levels/R2_ResearchHospital_BuildResearch_Title","Recherche"
"Levels/R2_ResearchHospital_Description","Abrite certains des plus grands esprits de Two Point County. Il y a quelques courants d'air, mais c'est l'endroit idéal pour développer de nouvelles technologies : Mitton University, hôpital universitaire et de recherche."
"Levels/R2_ResearchHospital_FinishedResearch_Text","Bravo, vous avez terminé un projet de recherche ! Cette découverte peut être utilisée par toute l'organisation.\\n\\nLorsqu'un projet est terminé, les chercheurs iront s'occuper ailleurs à moins que vous ne relanciez un autre projet. Au fil de l'accumulation des découvertes et de nos voyages vers de nouvelles parties de la région, nos têtes pensantes proposeront de nouveaux domaines de recherche. Gardez les yeux ouverts pour l'arrivée de nouveaux projets !"
"Levels/R2_ResearchHospital_FinishedResearch_Title","Projet de recherche terminé !"
"Levels/R2_ResearchHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nC'est une bonne chose que votre organisation se soit lancée dans la recherche. Nos études préliminaires suggéraient, visiblement à tort, que vous n'étiez pas à la hauteur pour cette mission. Bien évidemment, le responsable de ces accusations totalement injustifiées va pouvoir pointer au chômage. Sauf si c'était moi...\n\nContinuez vos recherches pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R2_ResearchHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nApparemment, vos recherches ont permis d'importantes avancées. Tant mieux pour vous.\n\nContinuez vos recherches pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R2_ResearchHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nVous avez développé un institut de recherche de première classe, c'est une vraie aubaine pour l'université. Ils m'ont dit qu'ils vous étaient extrêmement reconnaissants. Je suppose que je devrais l'être, moi aussi. Hélas."
"Levels/R2_ResearchHospital_Name","Mitton University"
"Levels/R2_ResearchHospital_ResearchBonus_Advisor","Bonne nouvelle ! La Mitton University a récompensé nos recherches par <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>."
"Levels/R2_ResearchHospital_ResearchLicense_Text","Bonne nouvelle, le Ministère de la Santé de Two Point nous a fourni une licence de recherche ! Nos hôpitaux vont désormais pouvoir rechercher de nouvelles machines, améliorations et plus.\\n\\nAfin de lancer un projet de recherche, nous allons avoir besoin d'une salle de Recherche et d'un Docteur qualifié en Recherche.\\n\\nLes diagnostics et traitements de patients peuvent également contribuer à faire progresser la recherche. Les échantillons prélevés sur des fantômes peuvent également s'avérer... intéressants."
"Levels/R2_ResearchHospital_ResearchLicense_Title","Licence de recherche"
"Levels/R2_ResearchHospital_TrainingBonus_Advisor","Bonne nouvelle ! La Mitton University a récompensé nos formations par <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>."
"Levels/R2_ResearchHospital_Welcome_Text","Le vice-chancelier de la Mitton University a été impressionné par nos progrès et nous avons été invités à établir l'hôpital universitaire et de recherche de la Mitton University. C'est une occasion en or pour nous, nous pouvons ouvrir un département de recherche et développer de nouvelles technologies !\n\nNous ne pourrons y recruter que des étudiants en médecine et en soins infirmiers, alors nous devrons les former. La Mitton University nous procurera des fonds pour chaque personne formée et chaque projet de recherche terminé.\n\nTout d'abord, nous devons cependant obtenir une licence de recherche. Le ministère nous en accordera une si nous arrivons à démontrer nos capacités techniques en établissant un hôpital doté de machines améliorées."
"Levels/R2_ResearchHospital_Welcome_Title","Mitton University"
"Levels/R2_WealthyHospital_BuiltMarketing_Text","Pour lancer une campagne de marketing, cliquez sur la Table de marketing ou placez un Assistant qualifié en Marketing dans la salle.\\n\\nLes campagnes générales améliorent la réputation globale de l'hôpital.\\n\\nLes campagnes de recrutement attirent davantage de candidats à embaucher.\\n\\nLes campagnes sur les maladies attirent davantage de patients présentant certains symptômes et augmentent votre réputation pour ces types de maladies. Note : Débloquez des campagnes sur les maladies en découvrant les maladies de chaque zone."
"Levels/R2_WealthyHospital_BuiltMarketing_Title","Marketing"
"Levels/R2_WealthyHospital_Description","Un hôpital dans la ville huppée de Flemington."
"Levels/R2_WealthyHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nUne belle ville mérite un bel hôpital, vous ne croyez pas ? Bien sûr que oui, et c'est pour ça que vous avez tout de suite commencé cette tâche. La crème de la crème. Vos efforts dans le domaine du marketing ont été remarqués. Que cet hymne aux corporations vous apporte de nombreux malades pleins aux as !\n\nSi vous en avez assez de gagner de l'argent, je vous suggère d'aller vers l'est, là où sont les véritables toilettes de Two Point County."
"Levels/R2_WealthyHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nLa résidence Foxbridge est située dans la zone huppée de Flemington, tout comme une grande partie du clan Foxbridge. C'est un véritable plaisir d'entendre d'aussi bonnes choses de leur part sur votre établissement. Il n'y a rien de mieux que l'avis direct de clients, ou encore mieux, de riches propriétaires !\n\nContinuez de construire votre hôpital à Flemington pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R2_WealthyHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nLes flemingtoniens sont des gens sophistiqués; et le fait que votre hôpital réponde à leurs attentes et s'intègre à notre ville la plus noble en dit long sur vous et votre organisation. J'espère que vous arriverez à répandre la civilité aussi bien que vous arrêtez les microbes."
"Levels/R2_WealthyHospital_MarketingLicence_Text","Bonne nouvelle, le Ministère de la Santé de Two Point nous a fourni une licence de marketing ! Nous allons pouvoir lancer des campagnes de marketing pour améliorer la réputation de l'hôpital et attirer ainsi plus de patients et de personnel.\\n\\nConstruisez une salle de Marketing et embauchez (ou formez) un Assistant qualifié en Marketing pour y lancer des campagnes de marketing."
"Levels/R2_WealthyHospital_MarketingLicence_Title","Licence de marketing"
"Levels/R2_WealthyHospital_Name","Flemington"
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome2_Text","Bienvenue à Flemington, une ville richissime où les gens ont plus d'argent que de bon sens. Je pense que nous pourrions faire une véritable tuerie là-bas (pardonnez l'expression) si nous obtenions une licence de marketing.\\n\\nNous pouvons lancer des campagnes de marketing pour améliorer notre réputation, attirer davantage de patients et recruter de meilleurs candidats.\\n\\nJe suggère que nous concentrions nos recherches et nos campagnes marketing sur une maladie qui fait des ravages dans la région depuis longtemps : le Magnétisme animal."
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome2_Title","Hôpital de Flemington"
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Flemington, une ville richissime où les gens ont plus d'argent que de bon sens. Je pense que nous pourrions faire une véritable tuerie là-bas (pardonnez l'expression) si nous utilisons un de nos nouveaux départements : le Marketing.\\n\\nNous pouvons lancer des campagnes de marketing pour améliorer notre réputation, attirer davantage de patients et recruter de meilleurs candidats. Nous devrons construire une salle de Marketing et embaucher un assistant qualifié en Marketing pour y travailler.\\n\\nJe suggère que nous concentrions nos recherches et nos campagnes marketing sur une maladie qui fait des ravages dans la région depuis longtemps : le Magnétisme animal."
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome_Title","Flemington"
"Levels/R3_AbandonedHospital_Description","Un hôpital abandonné près de la centrale électrique."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nEn vérité, nous avions peur que rien ne puisse survivre sur ce terrain, mais apprendre que vous êtes toujours en vie et que vous arrivez en plus à soigner des gens, c'est réellement la cerise sur le pompon.\n\nContinuez de jouer avec le feu pour obtenir de plus amples récompenses ou fuyez cet endroit pour étendre votre organisation."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nJ'ai entendu dire que votre Frakenhôpital s'agrandit, et je vous demande de garder ça sous contrôle. De plus, vous devriez surveiller la stabilité du sol de temps en temps, car il y a eu des... faiblesses par le passé. Bon courage.\n\nContinuez de jouer avec le feu pour obtenir de plus amples récompenses ou fuyez cet endroit pour étendre votre organisation."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nVous avez réussi à dompter cette monstruosité, à vous servir de sa puissance pour arriver à vos fins... Un grand bravo s'impose. Je dois également ajouter que vous êtes bien plus supportable que les terrifiantes personnes de chez Bungle."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Name","Melt Downs"
"Levels/R3_AbandonedHospital_Welcome_Text","La centrale de Melt Downs semble avoir quelques ""problèmes techniques"". Bungle Technologies, les propriétaires de la centrale, ont adressé un communiqué pour informer la population que tout allait bien et qu'il n'y avait pas besoin de paniquer. Le jour même, ils ont évacué cet hôpital à proximité. Apparemment, une expérience de leur département recherche s'est mal déroulée. Le maire Windsock nous a demandé de prendre le relais. Nous avons trouvé des documents éparpillés un peu partout, nous pourrions peut-être continuer leurs recherches ?\\n\\nOn dirait que l'endroit a besoin d'un petit nettoyage avant. De plus, des rumeurs circulent sur d'étranges patients dans la région. Hum, bonne chance !"
"Levels/R3_AbandonedHospital_Welcome_Title","Hôpital de Melt Downs"
"Levels/R3_PublicHospital_Description","Aidez la Santé Publique de Two Point County avec un hôpital public."
"Levels/R3_PublicHospital_Letter_Star_1","Je suis dans l'obligation de vous informer que le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à cet hôpital.\n\nNous avons lancé une enquête pour découvrir comment cela est possible, mais quoi qu'il en soit, continuez comme ça.\n\nArrêtez-vous tant que tout va bien et partez sous le climat plus plaisant du sud ou restez ici si vous êtes vraiment imbécile à ce point."
"Levels/R3_PublicHospital_Letter_Star_2","Je suis dans l'obligation de vous informer que le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à cet hôpital.\n\nVous avez clairement fait vos preuves dans ce secteur, vous devriez vraiment partir vers de nouveaux horizons plus adaptés à votre talent."
"Levels/R3_PublicHospital_Letter_Star_3","Statut, 3 étoiles.\n\nFélicitations. \n\nAllez voir ailleurs."
"Levels/R3_PublicHospital_Name","Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/R3_PublicHospital_Welcome_Text","Le ministre de la Santé, Tarquin Foxbridge, a demandé notre aide. La Santé Publique de Two Point County, la SPTPC, a du mal à s'en sortir. L'hôpital de Duckworth, un des derniers hôpitaux publics, a perdu son directeur. Lord Foxbridge nous a proposé de l'aider à faire tourner cet hôpital public. Ça pourrait nous être utile. Clin d'œil, clin d'œil.\\n\\nSi nous arrivons à atteindre les quotas du Ministère, nous recevrons une partie du budget Santé de Two Point County, mais les diagnostics, traitements et ventes ne nous rapporteront rien. Ça pourrait être intéressant..."
"Levels/R3_PublicHospital_Welcome_Title","Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/R3_TeachingHospital_Description","Un hôpital universitaire qui se concentre sur la chirurgie."
"Levels/R3_TeachingHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à cet hôpital. \n\nAh, Smogley. J'oublie toujours cette bonne vieille ville de Smogley. Je ne vous remercie pas de m'avoir rappelé son existence. Tous mes compliments pour le développement de vos activités chirurgicales, bien que cela reste une discipline assez commune. Si vous voulez continuer à fouiller dans les gens, pensez au moins à vous laver les mains. \n\nContinuez de trifouiller dans des entrailles pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R3_TeachingHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nLe développement de votre hôpital continue d'être la chose la plus intéressante à Smogley depuis l'éclaircie qui a permis temporairement aux habitants de découvrir l'existence du soleil. J'imagine qu'ils préparent déjà une statue primitive à votre effigie réalisée avec de la boue et des brindilles.\n\nContinuez de trifouiller dans des entrailles pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R3_TeachingHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nSmogley, comme nous le savons, est un endroit horrible qui a bien besoin d'un site important pour alerter les cartographes de son existence. Votre excellent hôpital pourrait bien être ce site. Les gens pourraient faire des kilomètres pour venir le voir. S'ils s'avèrent capables de voir à travers l'épais brouillard qui remplace l'air à Smogley, bien sûr."
"Levels/R3_TeachingHospital_Name","Smogley"
"Levels/R3_TeachingHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Smogley. Le maire souhaite aider à développer cette zone à la lisière de la ville. Actuellement, cela signifie que deux choses arrivent en grande quantité : la pollution et les patients ayant besoin d'une opération de chirurgie.\\n\\nJe recommande la construction d'un hôpital universitaire pour former des chirurgiens. Toute opération de Chirurgie demande un docteur qualifié dans ce domaine, mais de grosses sommes sont à la clé."
"Levels/R3_TeachingHospital_Welcome_Title","Hôpital de Smogley"
"Levels/R4_DisasterHospital_Description","La station de Sweaty Palms est une superbe destination pour les vacances... si vous ne craignez pas les tremblements de terre réguliers et autres catastrophes naturelles."
"Levels/R4_DisasterHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nJe me souviens des vacances forcées sur les plages de Sweaty Palms durant mon enfance. J'ai toujours détesté le soleil omniprésent et la menace constante de coulées de lave. Je suis en revanche ravi de voir que vous gérez la situation, la chaleur et la menace de catastrophes naturelles bien mieux que moi dans ma jeunesse.\n\nContinuez de transpirer pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R4_DisasterHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nIl est clair que l'attrait de ""la plage"" ne fait pas le poids face à votre dévotion. Je me dois d'applaudir ce magnifique exemple de priorités bien choisies.\n\nContinuez de transpirer pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R4_DisasterHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nCela me fait chaud au cœur de voir que l'environnement ne peut rien face à la puissance de l'administration. Je suis certain que vous deviendrez rapidement le héros des bureaucrates de tous les horizons."
"Levels/R4_DisasterHospital_Name","Sweaty Palms"
"Levels/R4_DisasterHospital_Welcome_Text","Bienvenue à la station de Sweaty Palms, une magnifique destination pour les vacances. Malheureusement, tremblements de terre, activité volcanique et autres catastrophes naturelles sont monnaie courante. D'ailleurs, les catastrophes ne sont pas uniquement naturelles, la faute à la Fondation Orbe si on en croit les complotistes.\\n\\nJe vous recommande d'embaucher quelques Agents de maintenance pour maintenir les machines en état et nettoyer les débris. Les explosions ruinent un peu l'ambiance, enfin d'après mon expérience. Oh, et installer l'air conditionné serait agréable, on cuit ici."
"Levels/R4_DisasterHospital_Welcome_Title","Hôpital de Sweaty Palms"
"Levels/R4_EpidemicHospital_Description","Cette ville est complètement gorgée de maladies contagieuses. En dehors de ça, c'est un coin charmant."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à cet hôpital.\n\nLes microbes sont peut-être minuscules, mais réussir à les contenir malgré leur multitude est un exploit des plus imposants, et nous ne connaissons aucune ville qui les contienne mieux que Blighton. C'est une victoire importante contre les petits organismes qui vient d'être remportée.\n\nContinuez le combat ou partez pour une autre ville au cœur de Two Point County. La métropole vous attend. Allez-vous répondre à son appel ? Vous savez, je crois que je commence à apprécier de suivre votre carrière. Comme c'est étrange."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nCe fut une belle surprise de recevoir des rapports de Blighton qu'il ne faille pas détruire pour des raisons légales. Je vous remercie pour ça.\n\nContinuez d'affronter l'infiniment petit pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nC'est incroyable, nous sommes encore en train de vérifier mais nos rapports récents indiquent que votre hôpital aurait fait de Blighton un endroit agréable. C'est une nouvelle renversante, bien qu'un peu perturbante."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Name","Blighton"
"Levels/R4_EpidemicHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Blighton. Il fait chaud, tout colle et toutes sortes de maladies contagieuses se baladent dans le coin.\\n\\nGardez un œil sur les niveaux d'hygiène et préparez les vaccins !"
"Levels/R4_EpidemicHospital_Welcome_Title","Hôpital de Blighton"
"Levels/R4_TouristHospital_Description","Les touristes aiment apporter toutes sortes de maladies dans cette belle ville ensoleillée."
"Levels/R4_TouristHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nLe tourisme en soi est similaire à une maladie, mais il est également vital pour Two Point County. Et pour que le tourisme explose, il faut que les touristes survivent. Maintenant que c'est enfin le cas, ils vont pouvoir retourner chez eux pour parler d'ici à leurs amis... qui viendront dépenser leur argent à leur tour.\n\nContinuez de travailler votre hospitalité pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R4_TouristHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nVous avez continué à surveiller le point d'entrée de la plupart des maladies de Two Point County. Les gens dans lesquels elles habitent aiment se relaxer devant un bon spectacle, alors n'hésitez pas à leur en donner pour leur argent.\n\nContinuez de travailler votre hospitalité pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation.
"
"Levels/R4_TouristHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nJamais notre principale destination touristique n'a été aussi bien couverte médicalement. Nos visiteurs sont très heureux et en excellente santé, ce qui leur permet de dépenser beaucoup d'argent. Votre hôpital est devenu un lieu très populaire. Bravo !"
"Levels/R4_TouristHospital_Name","Grockle Bay"
"Levels/R4_TouristHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Grockle Bay. Il s'agit d'un lieu hautement touristique. Préparez-vous à être inondé de vacanciers couverts de germes incapables de tenir la chaleur du sud.\\n\\nJe recommande d'investir dans un système d'air conditionné aussi vite que possible."
"Levels/R4_TouristHospital_Welcome_Title","Hôpital de Grockle Bay"
"Levels/R5_FailingHospital_Description","Reprenez cet hôpital en déficit situé dans le centre-ville et remettez-le sur les rails."
"Levels/R5_FailingHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nLes dettes de cet hôpital pèsent depuis longtemps sur mes épaules. Je suis navré d'avouer que mon repos en a même pâti à une période. Je suis plusieurs fois passé à deux doigts de le fermer, mais maintenant que vous avez redressé la barre, je n'ai plus à me soucier de cette paperasse. Un grand merci, maestro.\n\nContinuez de restaurer l'hôpital pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R5_FailingHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nLorsque je parlais de l'état de l'hôpital de Rotting Hill à mes supérieurs par le passé, je préservais leur moral, et mon travail, en affirmant que tout allait bien. Vous m'avez rendu un fier service en me permettant désormais de leur parler sans compromettre mon intégrité.\n\nContinuez de restaurer l'hôpital pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R5_FailingHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nQui aurait cru, lorsque vous avez repris cet hôpital, que nous assisterions à un exemple d'ascension fulgurante. Je serais presque malade d'une telle réussite."
"Levels/R5_FailingHospital_Name","Rotting Hill"
"Levels/R5_FailingHospital_Welcome_Text","L'hôpital de Rotting Hill est au bord du gouffre depuis un moment, en raison principalement des pratiques commerciales agressives de Jumbo MegaCorp. Il n'y a plus d'argent, la réputation est au plus bas et il y a comme une odeur de chou dans les couloirs. Le maire Windsock et le Ministère de la Santé ont décidé de transférer la direction de cet hôpital du Service de Santé Publique de Two Point County à notre organisation.\\n\\nNous aurons besoin de prendre un emprunt si nous voulons remettre cet endroit sur pieds !"
"Levels/R5_FailingHospital_Welcome_Title","Hôpital de Rotting Hill"
"Levels/R5_FinalHospital_Description","Construisez un hôpital en plein cœur de la ville. Préparez-vous au pire. Bonne chance !"
"Levels/R5_FinalHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nVotre organisation est devenue un véritable modèle pour la Santé de Two Point County. Vous avez surpassé toute compétition, laissant leurs rêves et leurs espoirs mourir, éparpillés en lambeaux. Une pensée réjouissante, n'est-il pas ?\n\nContinuez d'aider la zone la plus agitée de Two Point County pour pérenniser vos efforts."
"Levels/R5_FinalHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nJe pense que nous sommes tous deux d'accord pour affirmer que mes conseils sont la seule et unique raison vous ayant permis de pallier vos qualités douteuses. Mais où sont mes acclamations, ma célébrité tant attendue, ma lettre de félicitations ?\nJe vous conjure de réfléchir à cette injustice au lieu de fêter comme il se doit votre réussite.\n\nContinuez d'aider la zone la plus agitée de Two Point County pour pérenniser vos efforts."
"Levels/R5_FinalHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nLes médias ont commencé à parler avec inquiétude de la surpopulation. Il n'y a clairement pas de plus grand compliment pour un gérant d'hôpital.\n\nVotre nom retentira dans les couloirs du Ministère pendant des générations, interrompant les silences trop courts tout en nous rappelant le vrai potentiel de Two Point County. J'arriverai peut-être même à m'en rappeler un jour..."
"Levels/R5_FinalHospital_Name","Croquembouche"
"Levels/R5_FinalHospital_Welcome_Text","Bienvenue au cœur de la ville. Vous y voilà, c'est votre plus grand défi à ce jour. Des milliers de personnes passent à Croquembouche chaque jour. La moitié au moins de ces personnes sont malades. On peut voir la tour Jumbo MegaCorporation au loin. Mais l'emprise de Jumbo MegaCorp sur le monde médical a trop duré. Si nous arrivons à construire un hôpital qui fonctionne bien, notre position en tant qu'organisation parmi les plus grandes du pays sera confirmée."
"Levels/R5_FinalHospital_Welcome_Title","Hôpital de Croquembouche"
"Levels/R5_HighTechHospital_Description","Construisez un hôpital à la pointe du progrès pour aider à guérir les nombreuses maladies qui ravagent la ville."
"Levels/R5_HighTechHospital_Letter_Star_1","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 1 étoile à votre hôpital.\n\nJe ne comprends peut-être pas tous ces nouveaux gadgets, mais je suis ravi de voir que vous les utilisez habilement.\n\nContinuez de moderniser Two Point County pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R5_HighTechHospital_Letter_Star_2","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 2 étoiles à votre hôpital.\n\nBien que je sois ravi d'apprendre que vous propulsez la santé de Two Point County vers l'avenir, je vous conseille de faire attention à vos associés mécaniques pour éviter qu'ils ne prennent le pouvoir et provoquent la fin du monde. Quoi qu'il en soit, excellent travail.\n\nContinuez de moderniser Two Point County pour obtenir de plus amples récompenses ou installez-vous ailleurs pour étendre votre organisation."
"Levels/R5_HighTechHospital_Letter_Star_3","Félicitations. Le Ministère de la Santé de Two Point County a attribué 3 étoiles à votre hôpital.\n\nOn me dit souvent que le futur dépend de l'automatisation massive des tâches, et bien que je sois d'un avis différent dans l'intimité, je suis conscient de l'intérêt politique qu'il y a à soutenir publiquement cette cause maladroite. Je refuse qu'on pense que je suis vieux jeu. Et puis, personne n'aime ceux qui crient haro sur le baudet."
"Levels/R5_HighTechHospital_Name","Pelican Wharf"
"Levels/R5_HighTechHospital_Welcome_Text","Bienvenue à Pelican Wharf. Ce nid de technologie déborde d'activité... et de maladies difficiles à guérir. C'est un excellent endroit pour établir un nouvel hôpital, mais nous aurons besoin de machines puissantes si nous voulons nous faire une place ici.\\n\\nJe vous recommande de vous concentrer sur la recherche et d'améliorer vos machines autant que possible."
"Levels/R5_HighTechHospital_Welcome_Title","Hôpital de Pelican Wharf"
"Levels/Remix/Intro_Letter","J'aimerais que vous utilisiez R.E.M.I. X, aussi appelé Rendus d'Environnements Médicaux Intrigants... X. C'est un logiciel capable de simuler la gestion d'un hôpital (je sais, c'est dur de croire que quelque chose comme ça existe). On s'en servira pour la formation des futurs administrateurs du comté, afin qu'ils puissent s'entraîner dans un environnement où la vie des patients n'est pas en danger. Mais notre logiciel n'est pas encore tout à fait au point. Il faudrait des analyses d'hôpitaux existants pour les intégrer dans nos scénarios hospitaliers hypothétiques. Bien sûr, nous devons aussi tester ces scénarios, de préférence par quelqu'un ayant déjà de l'expérience dans le domaine.\n\nJe pense que je me suis fait comprendre... Testez notre logiciel. Ce serait vraiment cool... Merci !"
"Levels/Remix/Letter_LevelComplete","Niveau terminé"
"Levels/Remix/Letter_Rank","Rang"
"Levels/Remix/Metamap_Letter_Signature","Sophie Nova\nPDG, Bungle Technologies"
"Levels/Remix/R1_Hogsport_Description","Lancez R.E.M.I. X et soignez des tonnes de patients dans ce Hogsport artificiel."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital2_Description","Obtenez des terrains en réussissant des défis. "
"Levels/Remix/R1_IntroHospital2_Welcome_Text","Les terrains de ce niveau peuvent être débloqués en réussissant les défis.\nEn terminant les défis, vous débloquerez les terrains et une étoile.\n\nHein ? Très bien, si c'est si simple que ça, alors bougez-vous et occupez-vous-en. Mince alors."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital2_Welcome_Title","Libérez les terrains"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Description","Profit du développement de carrière (pas le vôtre)."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Advisor_Intro","R.E.M.I. X a généré une nouvelle <style""AdvisorHighlight"">quête secondaire</style>."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Advisor_Intro_Title","Défi en approche"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Advisor_Outro_Failure","Vous n'avez pas réussi la quête secondaire. <style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Advisor_Outro_Success","Vous avez réussi la quête secondaire. Félicitations.\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Intro","R.E.M.I. X a généré une nouvelle quête secondaire."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Name","Quête secondaire"
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Outro_Failure","Mince, vous avez reçu une pénalité pour avoir raté une quête secondaire."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Outro_Success","Bien joué ! Vous avez été récompensé pour avoir réussi une quête secondaire."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Target_Outro_Title","Quête secondaire : résultats "
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_TrainingBonus_Advisor","Bonus de formation !\n<style""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>."
"Levels/Remix/R1_IntroHospital3_Welcome_Text","Dans ce scénario, R.E.M.I. X a lourdement réduit vos sources de revenus habituels, comme les diagnostics et les traitements.\n\nMais ne vous inquiétez pas (je perçois votre inquiétude, bizarre, non ?) parce que vous recevrez de belles récompenses en terminant les défis, aussi appelés ""quêtes secondaires », liés au développement et à la formation du personnel."
"Levels/Remix/R1_TutorialHospital_Welcome_Text","Dans ce ""niveau"", vous vous occuperez du traitement des patients vague par vague, dans une reproduction numérique d'Hogsport. L'objectif de R.E.M.I. X est de remplir des objectifs pour obtenir des étoiles. Ces étoiles n'ont aucun sens particulier, ce n'est pas comme si elles étaient reconnues par le Ministère de la Santé de Two Point. Elles représentent juste votre progression, et sont un élément classique des jeux vidéo. Franchement, maintenant que je vous en ai parlé, ça ne vous donne pas envie d'en gagner une ?\n\nOn pourrait arguer que ce n'est pas de très bon goût de développer un logiciel ludique pour gérer des hôpitaux, mais... bon heu, voilà quoi. Si vous avez un problème avec ça, contactez Bungle."
"Levels/Remix/R1_TutorialHospital_Welcome_Title","R.E.M.I. X"
"Levels/Remix/R2_FractureHospital_Description","Construisez des défenses colossales pour faire face à la horde de fractures et de blessures."
"Levels/Remix/R2_FractureHospital_Welcome_Text","Pouvez-vous imaginer un hôpital au personnel débutant qui doit être préparé à une énorme vague de patients ? Ne vous en faites pas, pas besoin de l'imaginer, c'est la réalité !\n\nR.E.M.I. X vous donne un peu de temps pour vous préparer à l'arrivée des patients et couvre presque tous vos frais de fonctionnement, alors formez votre personnel, construisez vos installations et n'oubliez pas ce qu'on dit des fractures...\nMême si ce n'est pas cassé, il faut le soigner... "
"Levels/Remix/R2_FractureHospital_Welcome_Title","Pensez à votre santé... avant de penser aux autres"
"Levels/Remix/R2_ResearchHospital_Description","Utilisez l'apprentissage par les livres pour étendre le campus hospitalo-universitaire."
"Levels/Remix/R2_ResearchHospital_Welcome_Text","L'école de médecine de Mitton met deux choses en avant.\nPas les traitements et les diagnostics, mais les formations et les recherches !\n\nDémontrez votre savoir-faire dans ces deux domaines pour recevoir les honneurs, débloquer tous les bâtiments de l'université et obtenir cette fameuse étoile numérique si convoitée."
"Levels/Remix/R2_ResearchHospital_Welcome_Title","Projet scolaire."
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Description","Testez les limites du marketing médical."
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Target_Advisor_Intro","R.E.M.I. X a généré une nouvelle <style""AdvisorHighlight"">quête secondaire à durée limitée</style>."
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Target_Intro","R.E.M.I. X a généré une nouvelle quête secondaire à durée limitée.\n\nN'oubliez pas, vous pouvez lancer des campagnes marketing pour attirer des patients atteints d'une maladie spécifique dans votre hôpital."
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Target_Name","Quête secondaire à durée limitée"
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Welcome_Text","Guérissez un certain nombre de patients atteints de maladies spécifiques, et dans la limite du temps imparti, pour terminer les quêtes secondaires à durée limitée et recevoir une énorme récompense en argent\n\nAttention cependant à ne pas perdre trop de temps en guérissant nonchalamment tous les patients qui passent. Utilisez plutôt la magie du marketing pour attirer des patients atteints d'une maladie spécifique dans votre hôpital. Commencez en lançant une campagne Pharmacie en salle de Marketing."
"Levels/Remix/R2_WealthyHospital_Welcome_Title","Attirer et soigner à l'ancienne"
"Levels/Remix/S_Words/S_V1","cintillant"
"Levels/Remix/S_Words/S_V10","omptueux"
"Levels/Remix/S_Words/S_V11","'évanouir"
"Levels/Remix/S_Words/S_V12","avoureux"
"Levels/Remix/S_Words/S_V13","colastique"
"Levels/Remix/S_Words/S_V14","ans égal"
"Levels/Remix/S_Words/S_V15","tyle décontracté"
"Levels/Remix/S_Words/S_V16","ol et mer"
"Levels/Remix/S_Words/S_V17","pleen"
"Levels/Remix/S_Words/S_V18","exy"
"Levels/Remix/S_Words/S_V19","pectaculaire"
"Levels/Remix/S_Words/S_V2","ingulier"
"Levels/Remix/S_Words/S_V20","plendide"
"Levels/Remix/S_Words/S_V21","tupéfiant"
"Levels/Remix/S_Words/S_V22","ubtil"
"Levels/Remix/S_Words/S_V23","idérant"
"Levels/Remix/S_Words/S_V24","ensationnel"
"Levels/Remix/S_Words/S_V25","uper bien"
"Levels/Remix/S_Words/S_V3","acro-saint"
"Levels/Remix/S_Words/S_V4","éduisant"
"Levels/Remix/S_Words/S_V5","ouriant"
"Levels/Remix/S_Words/S_V6","ublime"
"Levels/Remix/S_Words/S_V7","paradrap"
"Levels/Remix/S_Words/S_V8","uperlatif"
"Levels/Remix/S_Words/S_V9","uperbe"
"Levels/Sandbox_AvailableAt","Mode Bac à sable débloqué après avoir obtenu 1 étoile à Flottering"
"Marketing/DLC_1/Illness_BarkingMad_Desc","Le plan proposé est une approche en plusieurs points, notamment : semer des biscuits pour chiens et laisser des odeurs étranges qui mènent jusqu'à l'hôpital, lancer une campagne marketing destinée à aider les familles à repérer les symptômes et une distribution de balles de tennis avec le nom de l'hôpital dans les parcs des environs."
"Marketing/DLC_1/Illness_BarkingMad_Name","Campagne Aboiements intensifs"
"Marketing/DLC_1/Illness_Frankenstein_Desc","Des moines de la région sont contactés pour répandre la nouvelle de votre hôpital depuis tous les clochers disponibles. Une attention toute particulière est donnée aux bâtiments en ruine, aux forêts terrifiantes et aux boutiques de vidéos d'occasion."
"Marketing/DLC_1/Illness_Frankenstein_Name","Campagne Folie monstre"
"Marketing/DLC_1/Illness_Robotzilla_Desc","Du popcorn et des boissons au nom de l'hôpital sont envoyés aux cinémas locaux pour réduire les effets des films d'action aux gratte-ciel géants et les comédies romantiques aux appartements impeccables."
"Marketing/DLC_1/Illness_Robotzilla_Name","Campagne Métropolisme"
"Marketing/DLC_2/Illness_8Ball_Desc","Nous pensons que les personnes atteintes de Tordballe passent beaucoup de temps sur le tapis en raison de leur tendance à s'effondrer sous le poids de leur tête. Ciblez-les en louant des zones publicitaires proches du sol qui s'avèrent de surcroît plus économiques."
"Marketing/DLC_2/Illness_8Ball_Name","Campagne Tordballe"
"Marketing/DLC_2/Illness_BlankLooks_Desc","Réalisez une publicité audio avec la voix de B. F. Yéti pour parler du Regard-livide et de ses symptômes."
"Marketing/DLC_2/Illness_BlankLooks_Name","Campagne Regard-livide"
"Marketing/DLC_2/Illness_Explorer_Desc","Payez le Two Point Squabbler pour qu'il laisse quelques mots placés subtilement, suggérant que l'hôpital contient un donjon rempli de reliques, protégé par un golem qui parle en vers, ainsi que des dizaines de pièges."
"Marketing/DLC_2/Illness_Explorer_Name","Campagne Mougeotte"
"Marketing/DLC_3/Illness_Asto_Name","Campagne Absence d'humanité"
"Marketing/DLC_3/Illness_Astro_Description","Campagne visant à informer les autres planètes et les extraterrestres qu'il n'a jamais été aussi simple d'intégrer Two Point County. Parmi les médiums utilisés : signaux de fumée, notes chimiques dans les réserves d'eau et hurlements mélodiques."
"Marketing/DLC_3/Illness_Astro_Name","Campagne Absence d'humanité"
"Marketing/DLC_3/Illness_Cardboard_Description","En partenariat avec les boîtes postales galactiques afin que les voyageurs malades sachent vers qui se tourner lorsqu'ils se font déballer."
"Marketing/DLC_3/Illness_Cardboard_Name","Campagne Cartonite"
"Marketing/DLC_3/Illness_Frog_Description","Envoi de messages cryptés dans la zone du Refuge de Pebberley Frog pour proposer notre service aux extraterrestres amphibiens piégés."
"Marketing/DLC_3/Illness_Frog_Name","Campagne Crapote"
"Marketing/DLC_4/Illness_Pinocchio_Desc","Financez la mise en place de tentations conçues spécifiquement pour attirer dans votre hôpital les malades atteints tout en leur apprenant une bonne leçon sur l'honnêteté et la menuiserie."
"Marketing/DLC_4/Illness_Pinocchio_Name","Campagne Vers de bois"
"Marketing/DLC_4/Illness_Scarecrow_Desc","Payez des fermiers pour graver des messages ciblés dans les citrouilles et autres cucurbitacées de leurs potagers."
"Marketing/DLC_4/Illness_Scarecrow_Name","Campagne Épouvanpaille"
"Marketing/DLC_4/Illness_Tech_Desc","Une approche tout en finesse en deux étapes. Étape 1 : placer un message crypté dans le code des services et logiciels les plus utilisés de Two Point County. Étape 2 : en parler sur des forums. "
"Marketing/DLC_4/Illness_Tech_Name","Campagne Mise à nuit"
"Marketing/DLC_4/Room_PlantWard_Desc","Louez ces personnages gonflables agités pour faire la promotion de vos traitements à base de plantes aromatiques auprès des centres de jardinage locaux."
"Marketing/DLC_4/Room_PlantWard_Name","Campagne Plantes aromatiques"
"Marketing/DLC_5/Illness_Mud_Desc","Des posters sur la maladie seront attachés à des cerfs-volants et des drapeaux pour attirer l'attention des malades embourbés de Two Point County. Des annonces seront également lancées sur les haut-parleurs de la ville, à la radio, et sur les CD de musique. Ces malades sont très à l'écoute... "
"Marketing/DLC_5/Illness_Mud_Name","Campagne de Bourbier"
"Marketing/DLC_5/Illness_Stuntman_Desc","Cible les communautés de casse-cous en imprimant de petites publicités à placer à l'intérieur des casques de moto et de grosses publicités à placer au sol, pour ceux qui sauteraient depuis (ou par-dessus) un avion."
"Marketing/DLC_5/Illness_Stuntman_Name","Campagne de Cascadisme"
"Marketing/DLC_5/Illness_ToySoldier_Desc","Paie pour l'ajout d'informations sur les maladies dans les petites brochures en papier qui accompagnent les jouets, car tout le monde lit les manuels en détail, c'est bien connu. Paie également pour l'affichage d'images d'explosions sur des panneaux publicitaires avec des mots comme ""Katchoum"" pour attirer les personnes qui combattent les maladies."
"Marketing/DLC_5/Illness_ToySoldier_Name","Campagne de Plastique militaire"
"Marketing/General_L_Desc","Donne un gros coup de pouce à notre réputation grâce à une énorme campagne télé avec le célèbre acteur Roderick Coussin."
"Marketing/General_L_Name","Campagne à grande échelle"
"Marketing/General_M_Desc","Améliore notre réputation en affichant à travers Two Point County une série de posters valorisant les hôpitaux."
"Marketing/General_M_Name","Campagne à moyenne échelle"
"Marketing/General_S_Desc","Donne un petit coup de pouce à notre réputation en publiant une petite annonce dans Two Point Squabbler, le journal local."
"Marketing/General_S_Name","Campagne à petite échelle"
"Marketing/Illness_8Bit_Desc","Une campagne visant à se moquer des personnes pixellisées. Qui aime bien, châtie bien. Vous faites ça pour eux."
"Marketing/Illness_8Bit_Name","Campagne Pixellite"
"Marketing/Illness_AnimalMagnetism_Desc","Utilise un sifflet à ultrasons surpuissant pour attirer les bêtes et les personnes attachées."
"Marketing/Illness_AnimalMagnetism_Name","Campagne Magnétisme animal"
"Marketing/Illness_Clown_Desc","Des petites tasses de café sont déposées autour de l'hôpital afin d'attirer les clowns dans un rayon de cinq kilomètres. Elles représentent peu de danger et c'est une minorité des clowns qui finit par s'y dissoudre en plongeant dedans."
"Marketing/Illness_Clown_Name","Campagne Georgeclownite"
"Marketing/Illness_Cubism_Desc","Une brochure artistique est envoyée aux galeries d'art de Two Point County pour attirer les gens souffrant de Cubisme."
"Marketing/Illness_Cubism_Name","Campagne Cubisme"
"Marketing/Illness_ElectricShock_Desc","Crée une publicité pour magazine destinée à attirer les personnes qui électrocutent leurs animaux et êtres chers à chaque fois qu'ils éternuent."
"Marketing/Illness_ElectricShock_Name","Campagne Horreur électrique"
"Marketing/Illness_GreyAnatomy_Desc","Une campagne publicitaire pour la télé, insérée pendant les pauses d'un drame médical populaire parlant de médecins qui se découvrent de nouveaux penchants."
"Marketing/Illness_GreyAnatomy_Name","Campagne Nuances de gris"
"Marketing/Illness_LightHeaded_Desc","Une campagne d'affichage montrant de grosses mites, semblant attirer les personnes atteintes de Tête d'ampoule pour une raison qui nous échappe. Bizarre."
"Marketing/Illness_LightHeaded_Name","Campagne Tête d'ampoule"
"Marketing/Illness_Mummy_Desc","Des reliques anciennes sont disposées autour de l'hôpital afin d'attirer les momies de passage."
"Marketing/Illness_Mummy_Name","Campagne Momification précoce"
"Marketing/Illness_Pandemic_Desc","Un court documentaire est tourné à propos des souffrances endurées par ceux qui subissent l'assaut d'ustensiles de cuisine."
"Marketing/Illness_Pandemic_Name","Campagne Marmitête"
"Marketing/Illness_QueenComplex_Desc","Du rock est joué à plein volume autour de l'hôpital, attirant toute personne se prenant pour une rock star."
"Marketing/Illness_QueenComplex_Name","Campagne Reine des stars"
"Marketing/Illness_Room_DNA_Desc","Engage une troupe théâtrale locale pour jouer une pièce éducative sur l'ADN afin d'attirer les patients souffrant de maladies génétiques."
"Marketing/Illness_Room_DNA_Name","Campagne ADN"
"Marketing/Illness_Room_FractureWard_Desc","Des publicités sont postées aux lieux les plus dangereux de Two Point County."
"Marketing/Illness_Room_FractureWard_Name","Campagne Fracture"
"Marketing/Illness_Room_Injection_Desc","Une campagne sur les aiguilles, les gens adorent les piqûres après tout."
"Marketing/Illness_Room_Injection_Name","Campagne Injection"
"Marketing/Illness_Room_Pharmacy_Desc","Lance une campagne d'information sur les nouveaux médicaments de notre hôpital. Cela devrait attirer des patients à notre Pharmacie."
"Marketing/Illness_Room_Pharmacy_Name","Campagne Pharmacie"
"Marketing/Illness_Room_Psychiatry_Desc","Paye la station Two Point Radio afin qu'elle passe sur sa fréquence une publicité intraçable, mais efficace pendant que tout le monde dort. Cela devrait attirer des patients en Psychiatrie."
"Marketing/Illness_Room_Psychiatry_Name","Campagne Psychiatrie"
"Marketing/Illness_Room_Surgery_Desc","Campagne visant à attirer davantage de patients en Chirurgie par l'affichage de posters sur les nombreux avantages du prélèvement d'organes."
"Marketing/Illness_Room_Surgery_Name","Campagne Chirurgie"
"Marketing/Illness_Room_Ward_Desc","Lance une rumeur sur le confort incroyable des lits de notre Salle commune. Cela devrait augmenter le nombre de patients en Salle commune."
"Marketing/Illness_Room_Ward_Name","Campagne Salle commune"
"Marketing/Illness_TurtleHead_Desc","Attire les patients atteints de Tête de tortue grâce à une vidéo informative sur le fonctionnement de notre Turbo ventouse brevetée."
"Marketing/Illness_TurtleHead_Name","Campagne Tête de tortue"
"Marketing/Recruitment_Assistants_Desc","Organisez un faux concours de poésie pour obtenir des candidatures d'Assistants."
"Marketing/Recruitment_Assistants_Name","Campagne Assistants"
"Marketing/Recruitment_Doctors_Desc","Payez nos docteurs pour qu'ils vantent les mérites de notre hôpital à leurs amis et collègues du milieu."
"Marketing/Recruitment_Doctors_Name","Campagne Docteurs"
"Marketing/Recruitment_Janitors_Desc","Une campagne de recrutement pour attirer des joueurs de curling au poste d'Agents de maintenance."
"Marketing/Recruitment_Janitors_Name","Campagne Agents de maintenance"
"Marketing/Recruitment_Nurses_Desc","Achetez une page dans le Two Point Squabbler pour parler de nos opportunités d'emploi pour les infirmiers."
"Marketing/Recruitment_Nurses_Name","Campagne Infirmiers"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Genetics_Desc","Envoyez une lettre d'information aux plus grandes serres de Two Point County pour attirer des généticiens. Les plantes ne peuvent pas être si différentes des gens."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Genetics_Name","Campagne Généticiens"
"Marketing/Recruitment_Qualification_GhostCapture_Desc","Faites un don à l'initiative ""Paranormal Proactivity"" d'Harrison Wolff afin qu'il nous envoie quelques chasseurs de fantômes de sa connaissance."
"Marketing/Recruitment_Qualification_GhostCapture_Name","Campagne Chasseurs de fantômes"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Marketing_Desc","Nous devrions pouvoir impressionner quelques marketeurs grâce à l'utilisation nuancée de techniques avancées dans le domaine. Louez un dirigeable publicitaire, ça devrait faire l'affaire."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Marketing_Name","Campagne Marketeurs"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Mechanics_Desc","Placez une publicité dans Les Rouages du Métier, le plus grand magazine d'ingénierie de Two Point County, pour attirer des mécaniciens expérimentés."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Mechanics_Name","Campagne Mécaniciens"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Psychiatry_Desc","Une campagne publicitaire subliminale devrait convaincre les psychiatres de venir travailler contre leur gré dans notre hôpital."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Psychiatry_Name","Campagne Psychiatres"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Radiology_Desc","Placez une publicité dans la lettre d'information du ""Groupe de soutien aux ex-employés de Bungle Tech"" pour voir si certains de leurs radiologues cherchent un emploi."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Radiology_Name","Campagne Radiologues"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Research_Desc","Une campagne de recrutement destinée à attirer des scientifiques fous aimant la recherche."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Research_Name","Campagne Chercheurs"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Surgery_Desc","Placez des posters chez les bouchers et traiteurs de Two Point County pour attirer des chirurgiens désœuvrés."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Surgery_Name","Campagne Chirurgiens"
"Menu/BuildRoom_Cancel","Annuler la salle"
"Menu/BuildRoom_CancelMessage","Souhaitez-vous interrompre la modification de cette salle ?"
"Menu/BuildRoom_FixInvalidItems_CS","Réparer les éléments non valides"
"Menu/BuildRoom_MinimumRoomSize_CS","Taille minimale de la salle ({[X]} x {[Y]})"
"Menu/BuildRoom_PlaceItem_CS","Placer : {[ITEM]}"
"Menu/BuildRoom_RoomPrestige_CS","Niveau {[Level]}"
"Menu/BuildRoom_Unaffordable_CS","Trop cher pour vous"
"Menu/CareerStats/Balance_CS","Solde"
"Menu/CareerStats/CureRate_CS","Taux de guérison"
"Menu/CareerStats/CuresPerYear_CS","Guérisons par an"
"Menu/CareerStats/FoundationValue_CS","Valeur de fondation"
"Menu/CareerStats/HospitalLevel_CS","Niveau de l'hôpital"
"Menu/CareerStats/HospitalValue_CS","Valeur de l'hôpital"
"Menu/CareerStats/KudoshEarned_CS","Kudosh obtenus"
"Menu/CareerStats/Reputation_CS","Réputation"
"Menu/CareerStats/SharePrice_CS","Prix des parts"
"Menu/CareerStats/StaffCount_CS","Décompte du personnel"
"Menu/CareerStats/StaffMorale_CS","Moral du personnel"
"Menu/CareerStats/Stars_CS","Étoiles"
"Menu/CareerStats/YearlyIncome_CS","Revenu annuel"
"Menu/CashFlow/Expenses_CS","Dépenses"
"Menu/CashFlow/LastMonthsIncome_CS","Revenus des derniers mois"
"Menu/CashFlow/Revenue_CS","Revenu"
"Menu/DLC_4/Select_BuyEnergyPlot_CS","Acheter une machine à énergie verte"
"Menu/DLC_4/Select_EnergyPlot_CS","Machine à énergie verte"
"Menu/FancyLetter/Closing","Mes fragrantes salutations,"
"Menu/FancyLetter/Dear","Cher directeur de l'hôpital,"
"Menu/FancyLetter/Signature","Tarquin Foxbridge\nMinistre de la Santé"
"Menu/GeneralNotification/ButtonInfo","Infos"
"Menu/GeneralNotification/ButtonLog","Journal"
"Menu/GeneralNotification/ButtonMood","Humeur"
"Menu/GeneralNotification/ButtonPlay","Jouer"
"Menu/GeneralNotification/ButtonQueue","Queue"
"Menu/GeneralNotification/ButtonScores","Scores"
"Menu/GeneralNotification/ButtonStats","Stats"
"Menu/GeneralNotification/Challenges_CS","Défis : {0}"
"Menu/GeneralNotification/Classified","Les données de défi du rival sont secrètes !"
"Menu/GeneralNotification/GatheringInfo","Nous tentons actuellement d'obtenir des informations sur le défi de ce rival"
"Menu/GeneralNotification/Kicked","Éjecté"
"Menu/GeneralNotification/NoConnection","Nous n'avons aucune information sur ce rival et la connexion aux services en ligne est impossible.
"
"Menu/GeneralNotification/Objectives","Objectifs"
"Menu/GeneralNotification/RivalNotYetAttempted","Ce rival n'a pas encore tenté ce défi !"
"Menu/GeneralNotification/Select","Choisissez vos rivaux"
"Menu/HoverMenu/Room/Upgrade","Amélioration"
"Menu/Hover_Ghost_Name_CS","{[NAME]} (RIP)"
"Menu/Hover_HospitalPlot_DaysLeft_CS","Jours restants : {[DAYS]}"
"Menu/Hover_Marketing_LaunchCampaign_CS","Cliquer pour lancer une campagne marketing"
"Menu/Hover_Marketing_TimeLeft_CS","{[ELAPSED]} / {[DURATION]} mois"
"Menu/Hover_Patient_IllnessCured_CS","Guérison totale"
"Menu/Hover_Patient_IllnessTreatmentFailed_CS","Échec du traitement"
"Menu/Hover_Research_ProjectName_CS","Projet : {[NAME]}"
"Menu/Hover_Research_StartProject_CS","Cliquer pour lancer un projet."
"Menu/Hover_RoomItem_JanitorAssigned_CS","Agent de maintenance assigné : {[STAFF]}"
"Menu/Hover_RoomItem_JanitorQualificationRequired_CS","Agent de maintenance qualifié en {[QUALIFICATION]} nécessaire !"
"Menu/Hover_RoomItem_JanitorRequired_CS","Agent de maintenance demandé !"
"Menu/Hover_Room_Closed_CS","Fermé"
"Menu/Hover_Room_Prestige_CS","Niveau de prestige : {[LEVEL]}"
"Menu/Hover_Room_QueueLength_CS","Longueur de la queue : {[LENGTH]}"
"Menu/Hover_Room_StaffList_CS","Personnel :"
"Menu/Hover_Room_StaffRequired_CS","Personnel demandé :"
"Menu/Hover_Training_StartCourse_CS","Commencer une Formation"
"Menu/HubMenu/Hires","Embaucher"
"Menu/HubMenu/Illnesses","Maladies"
"Menu/HubMenu/Items","Éléments"
"Menu/HubMenu/Rooms","Salles"
"Menu/HubMenu/StaffJobs","Emplois du personnel"
"Menu/HubMenu/StaffPay","Paye du personnel"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Attractiveness","Attrait"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Boredom","Ennui"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Health","Santé"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Hunger","Faim"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Hygiene","Hygiène "
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Maintenance","Maintenance"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/PatientHappiness","Bonheur du patient"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/StaffEnergy","Énergie du personnel"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/StaffHappiness","Bonheur du personnel"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Temperature","Température"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Thirst","Soif "
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Toilet","Toilettes"
"Menu/Illness/Illness","Maladie"
"Menu/Illness/TreatmentCost","Coût du traitement"
"Menu/Illness/TreatmentRoom","Salle"
"Menu/Inbox/ArchiveButton","Archive"
"Menu/Inbox/InboxButton","Courrier"
"Menu/InputActions/Accept","Accepter/Sélectionner"
"Menu/InputActions/BuildAddMode","Ajouter au plan du sol"
"Menu/InputActions/BuildSubMode","Retirer du plan du sol"
"Menu/InputActions/CameraPanDown","Orienter la caméra vers le bas"
"Menu/InputActions/CameraPanLeft","Orienter la caméra vers la gauche"
"Menu/InputActions/CameraPanRight","Orienter la caméra vers la droite"
"Menu/InputActions/CameraPanUp","Orienter la caméra vers le haut"
"Menu/InputActions/CameraPitchDown","Orienter la caméra vers le bas"
"Menu/InputActions/CameraPitchUp","Orienter la caméra vers le haut"
"Menu/InputActions/CameraRotateAntiClockwise","Faire pivoter la caméra dans le sens antihoraire"
"Menu/InputActions/CameraRotateClockwise","Faire pivoter la caméra dans le sens horaire"
"Menu/InputActions/CameraZoomIn","Zoomer avec la caméra"
"Menu/InputActions/CameraZoomOut","Dézoomer avec la caméra"
"Menu/InputActions/Cancel","Annuler"
"Menu/InputActions/DeleteItem","Supprimer l'élément"
"Menu/InputActions/DisableSnap","Désactiver le placement d'élément en grille"
"Menu/InputActions/OpenOverviewFinance","Ouvrir l'aperçu des finances"
"Menu/InputActions/OpenOverviewPatient","Ouvrir l'aperçu des patients"
"Menu/InputActions/OpenOverviewStaff","Ouvrir l'aperçu du personnel"
"Menu/InputActions/QuickLoad","Chargement rapide"
"Menu/InputActions/QuickSave","Sauvegarde rapide"
"Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise","Faire pivoter l'élément dans le sens antihoraire"
"Menu/InputActions/RotateItemClockwise","Faire pivoter l'élément dans le sens horaire"
"Menu/InputActions/SkipToNextSong","Chanson suivante"
"Menu/InputActions/TimeSlowDown","Ralentir le temps"
"Menu/InputActions/TimeSpeedUp","Accélérer le temps"
"Menu/InputActions/ToggleIllnessList","Afficher la liste des maladies"
"Menu/InputActions/TogglePatientList","Afficher la liste des patients"
"Menu/InputActions/TogglePause","Pause"
"Menu/InputActions/ToggleStaffList","Afficher la liste du personnel"
"Menu/InputActions/ToggleVisualAttractiveness","Afficher les données d'attrait"
"Menu/InputActions/ToggleVisualBoredom","Afficher les données d'ennui"
"Menu/InputActions/ToggleVisualHunger","Afficher les données de faim"
"Menu/InputActions/ToggleVisualHygiene","Afficher les données d'hygiène"
"Menu/InputActions/ToggleVisualMaintenance","Afficher les données de maintenance"
"Menu/InputActions/ToggleVisualPatientHappiness","Afficher les données de bonheur des patients"
"Menu/InputActions/ToggleVisualPatientHealth","Afficher les données de santé des patients"
"Menu/InputActions/ToggleVisualStaffEnergy","Afficher les données d'énergie du personnel"
"Menu/InputActions/ToggleVisualStaffHappiness","Afficher les données de bonheur du personnel"
"Menu/InputActions/ToggleVisualTemperature","Afficher les données de température"
"Menu/InputActions/ToggleVisualThirst","Afficher les données de soif"
"Menu/InputActions/ToggleVisualToilet","Afficher les données de besoin des toilettes"
"Menu/Inspector/ButtonClose_CS","Fermer"
"Menu/Inspector/ButtonCopy_CS","Copier"
"Menu/Inspector/ButtonEdit_CS","Modifier"
"Menu/Inspector/ButtonInfo_CS","Infos"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityHigh_CS","Haute"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityHigher_CS","Passer le(s) poste(s) de cette salle en Haute priorité"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityLow_CS","Basse"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityLower_CS","Passer le(s) poste(s) de cette salle en Priorité par défaut"
"Menu/Inspector/ButtonLog_CS","Journal"
"Menu/Inspector/ButtonMood_CS","Humeur"
"Menu/Inspector/ButtonObjects_CS","Éléments"
"Menu/Inspector/ButtonOpen_CS","Ouvrir"
"Menu/Inspector/ButtonQueue_CS","Queue"
"Menu/Inspector/ButtonRoomCustomisation","Personnaliser"
"Menu/Inspector/ButtonSell_CS","Vendre"
"Menu/Inspector/ButtonStats_CS","Stats"
"Menu/Inspector/ButtonTemplates_CS","Modèles"
"Menu/Inspector/GaveUpWaitingForFurtherDiagnosis_CS","A cessé d'attendre son diagnostic"
"Menu/Inspector/Patient/Appointment_CS","Rendez-vous "
"Menu/Inspector/Patient/ChanceOfSuccess_CS","Les chances de réussite étaient de : {[VALUE]}"
"Menu/Inspector/Patient/DaysSinceArrival_CS","{[DAYS]} jours depuis l'arrivée [i2p_One]{[DAYS]} jour depuis l'arrivée"
"Menu/Inspector/Patient/EstimatedChanceMinMax_CS","Chances de guérison estimées : {[MIN]} - {[MAX]}"
"Menu/Inspector/Patient/EstimatedChanceValue_CS","Chances de guérison estimées : {[VALUE]}"
"Menu/Inspector/Patient/GaveUpWaiting_CS","A cessé d'attendre {[ROOM]}"
"Menu/Inspector/Patient/HappinessReachedZero_CS","Bonheur à zéro"
"Menu/Inspector/Patient/TopComplaints_CS","Points négatifs"
"Menu/Inspector/Patient/WillLeaveSoon_CS","Sur le point de partir"
"Menu/Inspector/Patient/WillingToWait_CS","Accepte d'attendre {[SECONDS]} secondes"
"Menu/Inspector/RoomTemplates_Delete_Tooltip","Supprimer"
"Menu/Inspector/RoomTemplates_Overwrite_Tooltip","Écraser"
"Menu/Inspector/RoomTemplates_Rename_Tooltip","Renommer"
"Menu/Inspector/RoomTemplates_SaveNewTemplate_CS","Enregistrer le nouveau modèle"
"Menu/ItemInvalid_DoorExitNotToHospital_CS","La porte doit relier la salle\nà un couloir."
"Menu/ItemInvalid_InvalidCornerLocation_CS","Emplacement d'angle non valide"
"Menu/ItemInvalid_InvalidItemForRoom_CS","Élément non valide pour cette pièce"
"Menu/ItemInvalid_InvalidNavigation_CS","Inatteignable"
"Menu/ItemInvalid_InvalidStartLocations_CS","Lieu(x) de départ non valide"
"Menu/ItemInvalid_InvalidWallLocation_CS","Emplacement de mur non valide"
"Menu/ItemInvalid_NeighbouringWindowAtLocation_CS","Fenêtre présente à l'emplacement"
"Menu/ItemInvalid_ServingHatchAtLocation_CS","Poste de réception présent à l'emplacement"
"Menu/ItemInvalid_ServingHatchNotExitToHospital_CS","Le Poste de réception ne fait pas face au couloir"
"Menu/ItemInvalid_Unaffordable_CS","Élément trop cher pour vous"
"Menu/ItemInvalid_UnreachableInteractionPoints_CS","Points d'interaction hors d'atteinte"
"Menu/ItemInvalid_WindowNotIntoHospital_CS","La fenêtre ne donne pas sur l'hôpital"
"Menu/Leaderboards/RemixBadges","R.E.M.I. X"
"Menu/Loading...","Chargement en cours"
"Menu/Loans/CompanyName_SmellMyCash","Smell My Cash"
"Menu/Loans/CompanyName_Swindles","Swindles"
"Menu/Loans/CompanyName_TwoPointBank","Two Point Bank"
"Menu/Loans/LoanAmount_CS","{[AMOUNT]} à {[APR]} par an"
"Menu/Loans/LoanCompany","Société de prêt"
"Menu/Loans/LoanExempt","Exonération d'emprunt"
"Menu/Loans/LoanRepaymentDetail_CS","{[AMOUNT]} par mois pendant {[MONTHS]} mois"
"Menu/Loans/RepayLoan","Rembourser l'emprunt"
"Menu/Loans/RequiresBalance_CS","Votre solde doit être de {[VALUE]}"
"Menu/Loans/RequiresHospitalLevel_CS","Votre hôpital doit être de niveau {[VALUE]}"
"Menu/Loans/RequiresHospitalValue_CS","La valeur de votre hôpital doit être de {[VALUE]}"
"Menu/Loans/RequiresReputation_CS","Votre réputation doit être de {[VALUE]}"
"Menu/Loans/TakeLoan","Accepter l'emprunt"
"Menu/Loans/TermsConditions","Conditions générales"
"Menu/Marketing/ButtonLaunchCampaign","Lancer la campagne"
"Menu/Marketing/CampaignCost_CS","Coût de la campagne "
"Menu/Marketing/CampaignName","Nom de la campagne"
"Menu/Marketing/Duration_CS","Durée : {[MONTHS]} mois"
"Menu/Marketing/GeneralMarketing","Marketing\nGénéral"
"Menu/Marketing/IllnessMarketing","Marketing\nMaladie"
"Menu/Marketing/MarketingCampaigns","Campagnes de marketing "
"Menu/Marketing/RecruitmentMarketing","Marketing\nRecrutement"
"Menu/Marketing/StartACampaign","Lancer une campagne de marketing"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Échec de la suppression de votre sauvegarde de carrière, accès au fichier refusé.\n\nCeci peut arriver pour plusieurs raisons : votre système d'exploitation ou votre profil d'utilisateur peuvent être corrompus, un autre programme ou un antivirus peuvent interférer, ou bien vous pouvez avoir modifier les fichiers vous-même.\n\nSi vous avez besoin d'aide pour résoudre ce problème, contactez : support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Échec de la suppression de la sauvegarde de carrière"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_General_Body_CS","La suppression de votre sauvegarde de carrière à échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison.\nCe genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_General_Title_CS","Échec de la suppression de la sauvegarde de la carrière"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Échec de la sauvegarde de carrière, accès au fichier refusé.\n\nCeci peut arriver pour plusieurs raisons : votre système d'exploitation ou votre profil d'utilisateur peuvent être corrompus, un autre programme ou un antivirus peuvent interférer, ou bien vous pouvez avoir modifié les fichiers vous-même.\n\nSi vous avez besoin d'aide pour résoudre ce problème, contactez : support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Échec de la sauvegarde de carrière"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","La sauvegarde de carrière a échoué.\n\nVotre disque semble plein, libérez de l'espace et le problème devrait se résoudre.\n\nSi vous pensez qu'il y a un problème ou si vous avez besoin d'aide, contactez : support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Échec de la sauvegarde de carrière"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_General_Body_CS","La sauvegarde de carrière a échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison.\nCe genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_General_Title_CS","Échec de la sauvegarde de carrière"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Échec de la sauvegarde de l'hôpital, accès au fichier refusé.\n\nCeci peut arriver pour plusieurs raisons : votre système d'exploitation ou votre profil d'utilisateur peuvent être corrompus, un autre programme ou un antivirus peuvent interférer, ou bien vous pouvez avoir modifié les fichiers vous-même.\n\nSi vous avez besoin d'aide pour résoudre ce problème, contactez : support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Échec de la sauvegarde de l'hôpital"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","La sauvegarde de l'hôpital a échoué.\n\nVotre disque semble plein, libérez de l'espace et le problème devrait se résoudre.\n\nSi vous pensez qu'il y a un problème ou si vous avez besoin d'aide, contactez : support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Échec de la sauvegarde de l'hôpital"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_General_Body_CS","La sauvegarde de l'hôpital a échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison.\nCe genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_General_Title_CS","Échec de la sauvegarde de l'hôpital"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Échec de la sauvegarde de vos préférences, accès au fichier refusé.\n\nCeci peut arriver pour plusieurs raisons : votre système d'exploitation ou votre profil d'utilisateur peuvent être corrompus, un autre programme ou un antivirus peuvent interférer, ou bien vous pouvez avoir modifié les fichiers vous-même.\n\nSi vous avez besoin d'aide pour résoudre ce problème, contactez : https://support.sega.co.uk/hc/fr"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Échec de la sauvegarde des préférences"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","La sauvegarde de vos préférences a échoué.\n\nVotre disque semble plein, libérez de l'espace et le problème devrait se résoudre.\n\nSi vous pensez qu'il y a un problème ou si vous avez besoin d'aide, contactez : support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Échec de la sauvegarde des préférences"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_General_Body_CS","La sauvegarde de vos préférences a échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison.\nCe genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_General_Title_CS","Échec de la sauvegarde des préférences"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_Access_Denied_Body_CS","Échec de la suppression de votre sauvegarde de Bac à sable, accès au fichier refusé.\n\nCeci peut arriver pour plusieurs raisons : votre système d'exploitation ou votre profil d'utilisateur peuvent être corrompus, un autre programme ou un antivirus peuvent interférer, ou bien vous pouvez avoir modifié les fichiers vous-même.\n\nSi vous avez besoin d'aide pour résoudre ce problème, contactez : https://support.sega.co.uk/hc/fr"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_Access_Denied_Title_CS","Échec de la suppression de la sauvegarde du Bac à sable"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_General_Body_CS","La suppression de votre sauvegarde de Bac à sable à échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison.\nCe genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_General_Title_CS","Échec de la suppression de la sauvegarde du Bac à sable"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Échec de la sauvegarde de votre Bac à sable, accès au fichier refusé.\n\nCeci peut arriver pour plusieurs raisons : votre système d'exploitation ou votre profil d'utilisateur peuvent être corrompus, un autre programme ou un antivirus peuvent interférer, ou bien vous pouvez avoir modifié les fichiers vous-même.\n\nSi vous avez besoin d'aide pour résoudre ce problème, contactez : support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Échec de la sauvegarde de Bac à sable"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","La sauvegarde de votre Bac à sable à échoué.\n\nVotre disque semble plein, libérez de l'espace et le problème devrait se résoudre.\n\nSi vous pensez qu'il y a un problème ou si vous avez besoin d'aide, contactez : https://support.sega.co.uk/hc/fr"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Échec de la sauvegarde de Bac à sable"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_General_Body_CS","La sauvegarde de votre Bac à sable à échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison.\nCe genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_General_Title_CS","Échec de la sauvegarde de Bac à sable"
"Menu/Messages/AreYouSureChangeLevel_CS","Vous jouez actuellement à {[CURRENT_LEVEL]}.\nVoulez-vous sauvegarder avant de changer d'hôpital ?"
"Menu/Messages/AreYouSureChangeLevel_Title_CS","Changer d'hôpital ?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuickLoad_CS","Voulez-vous vraiment utilisez le chargement rapide ? Vous perdrez toute progression depuis la dernière sauvegarde."
"Menu/Messages/AreYouSureQuickLoad_Title_CS","Charger rapidement ?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuitToMenu_CS","Voulez-vous sauvegarder avant de retourner au menu ?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuitToMenu_Title_CS","Retourner au Menu ?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuit_CS","Voulez-vous sauvegarder avant de rejoindre le bureau ?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuit_Title_CS","Rejoindre le bureau ?"
"Menu/Messages/AreYouSureRestart_CS","Êtes-vous sûr de vouloir recommencer ? Tout niveau et progression sauvegardés seront supprimés !"
"Menu/Messages/AreYouSureRestart_Title_CS","Recommencer la carrière ?"
"Menu/Messages/AreYouSure_CS","Êtes-vous sûr?"
"Menu/Messages/Cancel_Button_CS","Annuler"
"Menu/Messages/CantLoadCareerSaveBroken_CS","Votre sauvegarde de carrière semble corrompue et ne peut pas être chargée\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison.\nCe genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/CantLoadCareerSave_Too_New_CS","Votre sauvegarde de carrière provient d'une version plus récente du jeu et ne peut être chargée. Vous avez peut-être sauvegardé alors que vous jouiez à une version bêta publique ?\n\nTentez de retourner en version bêta pour poursuivre votre progression sur cette sauvegarde ou recommencez une nouvelle carrière.\n\nSi cette sauvegarde devrait fonctionner selon vous, alors il s'agit peut-être d'un bug. Désolé ! Rendez-vous sur https://support.sega.co.uk/hc/fr pour y chercher une solution ou signaler le problème."
"Menu/Messages/CantLoadLevelSaveBroken_CS","Votre sauvegarde d'hôpital semble corrompue et ne peut pas être chargée.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison.\nCe genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/CantLoadLevelSave_CS","Impossible de charger la sauvegarde d'hôpital"
"Menu/Messages/CantLoadLevelSave_Too_New_CS","Votre sauvegarde d'hôpital provient d'une version plus récente du jeu et ne peut être chargée. Vous avez peut-être sauvegardé alors que vous jouiez à une version bêta publique ?\n\nTentez de retourner en version bêta pour poursuivre votre progression sur cette sauvegarde ou recommencez un nouvel hôpital.\n\nSi cette sauvegarde devrait fonctionner selon vous, alors il s'agit peut-être d'un bug. Désolé ! Rendez-vous sur https://support.sega.co.uk/hc/fr pour y chercher une solution ou signaler le problème."
"Menu/Messages/CantLoadSandboxSaveBroken_CS","Votre sauvegarde de Bac à sable semble corrompue et ne peut pas être chargée.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison.\nCe genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/CantLoadSandboxSave_CS","Impossible de charger la sauvegarde de Bac à sable"
"Menu/Messages/CantLoadSandboxSave_Too_New_CS","Votre sauvegarde de Bac à sable provient d'une version plus récente du jeu et ne peut être chargée. Vous avez peut-être sauvegardé alors que vous jouiez à une version bêta publique ?\n\nTentez de retourner en version bêta pour poursuivre votre progression sur cette sauvegarde ou recommencez une nouvelle carrière.\n\nSi cette sauvegarde devrait fonctionner selon vous, alors il s'agit peut-être d'un bug. Désolé ! Rendez-vous sur https://support.sega.co.uk/hc/fr pour y chercher une solution ou signaler le problème."
"Menu/Messages/CantLoadSaveNotExist_CS","Impossible de charger la sauvegarde de votre hôpital, car celui-ci n'existe plus."
"Menu/Messages/CantLoadSave_CS","Impossible de charger la sauvegarde de carrière"
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Body_CS","Le chargement de la sauvegarde de votre carrière a échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison. Ce genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Title_CS","Échec du chargement de la sauvegarde de la carrière"
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Unstable_Body_CS","Le chargement de la sauvegarde de votre carrière a échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison. Ce genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk\n\nMalheureusement, la partie risque désormais d'être perturbée. Veuillez quitter, puis relancer le jeu avant de tenter de charger une autre sauvegarde."
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Unstable_Title_CS","Échec du chargement de la sauvegarde de la carrière"
"Menu/Messages/ChangeLevelDontSave_CS","Changer sans sauvegarder"
"Menu/Messages/ChangeLevelSave_CS","Sauvegarder et changer"
"Menu/Messages/Delete_Save_File_Body_CS","Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette sauvegarde ?"
"Menu/Messages/Delete_Save_File_Title_CS","Effacer cette sauvegarde ?"
"Menu/Messages/InboxButton","Votre boîte de réception, tous les messages regroupés dans un même endroit facile à ignorer."
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Body_CS","Le chargement de la sauvegarde de votre hôpital a échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison. Ce genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Title_CS","Échec du chargement de la sauvegarde de l'hôpital"
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Unstable_Body_CS","Le chargement de la sauvegarde de votre hôpital a échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, et vous avez bien raison. Ce genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk\n\nMalheureusement, la partie risque désormais d'être perturbée. Veuillez quitter, puis relancer le jeu avant de tenter de charger une autre sauvegarde."
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Unstable_Title_CS","Échec du chargement de la sauvegarde de l'hôpital"
"Menu/Messages/Load_Backup_Console","Charger une sauvegarde de secours"
"Menu/Messages/Load_Backup_Level_Body_Console","Il est malheureusement impossible de charger votre sauvegarde. Essayez de charger une sauvegarde de secours ou recommencez le niveau."
"Menu/Messages/Load_Career_Backup_Body_Console","Désolé. Quelque chose empêche votre sauvegarde de carrière d'être chargée."
"Menu/Messages/No_Backup_Title_Console","Échec du chargement de la sauvegarde"
"Menu/Messages/No_Button_CS","Non"
"Menu/Messages/No_Career_Backup_Body_Console","Désolé. Quelque chose empêche votre sauvegarde de carrière d'être chargée. \n\nVeuillez sélectionner un autre emplacement de sauvegarde ou recommencer votre carrière actuelle."
"Menu/Messages/No_Level_Backup_Body","Désolé. Quelque chose empêche votre sauvegarde de carrière d'être chargée. \n\nVeuillez recommencer le niveau."
"Menu/Messages/OK_Button_CS","OK"
"Menu/Messages/QuitDontSave_Button_CS","Quitter sans sauvegarder"
"Menu/Messages/QuitSave_Button_CS","Sauvegarder et quitter"
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotPublished_Body_CS","Cette sauvegarde Bac à sable utilise du contenu créé par des utilisateurs que l'auteur n'a pas publié sur Steam Workshop. Le contenu ne peut donc pas être chargé et reviendra à son apparence par défaut.\n\nIl n'y a rien que vous puissiez faire, mais essayez de contacter le créateur de l'élément Workshop pour corriger ceci si vous pensez que c'est une erreur !"
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotPublished_Title_CS","La sauvegarde Bac à sable utilise du contenu non publié."
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotSubscribedTo_Body_CS","Cette sauvegarde Bac à sable utilise du contenu Steam Workshop auquel vous n'êtes pas encore abonné. Si vous continuez sans vous abonner, les éléments reviendront à leur apparence par défaut et ne s'afficheront pas comme l'auteur le prévoyait.\n\nSi vous souhaitez que ce contenu s'affiche correctement, veuillez annuler puis vous abonner à chaque élément Steam Workshop requis en utilisant les boutons sur la gauche, et enfin réessayez !"
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotSubscribedTo_Title_CS","Non abonné à tous les éléments Steam Workshop"
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Body_CS","Le chargement de la sauvegarde de votre Bac à sable a échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, Ce genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk"
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Title_CS","Échec du chargement de la sauvegarde du Bac à sable"
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Unstable_Body_CS","Le chargement de la sauvegarde de votre Bac à sable a échoué.\n\nVous pourriez facilement accuser les développeurs pour ce problème, Ce genre de choses ne devrait pas se produire et si c'est arrivé, c'est (probablement) de notre faute.\n\nNous vous présentons toutes nos excuses.\n\nPour recevoir de l'aide et signaler ce problème, rendez-vous sur support.sega.co.uk\n\nMalheureusement, la partie risque désormais d'être perturbée. Veuillez la quitter, puis relancer le jeu avant de tenter de charger une autre sauvegarde."
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Unstable_Title_CS","Échec du chargement de la sauvegarde du Bac à sable"
"Menu/Messages/TimeSinceLastSave_CS","La dernière sauvegarde a été réalisée à : {[LAST_SAVE_DATE_TIME]}"
"Menu/Messages/UGC/DeleteFailed_Body_CS","Impossible de supprimer cet élément car {0} instances sont placées dans le niveau actuel."
"Menu/Messages/UGC/DeleteFailed_Title_CS","Échec de la suppression !"
"Menu/Messages/UGC/DeleteInstances_CS","Ceci supprimera {0} instances du niveau actuel."
"Menu/Messages/UGC/DeleteLocalMod_Body_CS","Êtes-vous sûr de vouloir supprimer l'élément ""{0}"" créé par un utilisateur du chemin d'installation ""{1}"" ?"
"Menu/Messages/UGC/DeleteLocalMod_Title_CS","Supprimer un élément créé par un utilisateur"
"Menu/Messages/UGC/ImageLoadFailed_Body_CS","Échec du chargement du fichier image."
"Menu/Messages/UGC/ImageLoadFailed_Title_CS","Échec du chargement de l'image"
"Menu/Messages/UGC/InvalidTitle_Body_CS","Un élément local créé par un utilisateur existe déjà sous le titre ""{0}"" !"
"Menu/Messages/UGC/InvalidTitle_Title_CS","Titre invalide !"
"Menu/Messages/UGC/LogFileLocation_CS","Recherchez les erreurs et avertissements dans votre fichier journal Two Point Hospital situé dans le dossier :\n{0}"
"Menu/Messages/UGC/NoSpecialCharacters_Body_CS","Vous ne pouvez pas utiliser de caractères spéciaux dans le titre d'un élément"
"Menu/Messages/UGC/SandboxSaveUsesLocalContent_Body_CS","Cette sauvegarde Bac à sable utilise du contenu créé par des utilisateurs qui n'a pas encore été publié sur Steam Workshop. Si vous le publiez, les abonnés ne pourront pas charger votre contenu local.\n\nSi ce n'est pas ce que vous souhaitez, cliquez sur Annuler, chargez la sauvegarde, publiez tout le contenu créé par des utilisateurs non publié et replacez tous les éléments avec leur version Workshop, puis réessayez de partager la sauvegarde Bac à sable."
"Menu/Messages/UGC/SandboxSaveUsesLocalContent_Title_CS","La sauvegarde Bac à sable utilise du contenu non publié."
"Menu/Messages/UGC/SomeThingWentWrong_Body_CS","Une erreur interne est survenue lors de la dernière opération CCU effectuée"
"Menu/Messages/UGC/SomeThingWentWrong_Title_CS","Un problème est survenu !"
"Menu/Messages/UGC/SteamWorkshopError_Body_CS","Impossible de contacter Steam Workshop. Vous devez être en ligne pour publier sur Steam Workshop."
"Menu/Messages/UGC/SteamWorkshopError_Title_CS","Erreur Steam Workshop"
"Menu/Messages/UGC/UGCDocumentationLink_CS","Se référer à la documentation Contenu Two Point Hospital créé par des utilisateurs située ici :\nwiki.twopointstudios.com"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopDataUpdatesReceived_Body_CS","Vous avez reçu des mises à jour de titre ou de description pour {0} élément(s) parmi vos abonnements du Workshop."
"Menu/Messages/UGC/WorkshopDataUpdatesReceived_Title_CS","Mises à jour de données Workshop reçues"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopItemUpdatesReceived_Body_CS","{0} élément(s) nouveau(x) ou mis à jour disponible(s) parmi vos abonnements du Workshop."
"Menu/Messages/UGC/WorkshopItemUpdatesReceived_Title_CS","Mises à jour d'élément Workshop reçues"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopPublishError_Body_CS","Une erreur est survenue lors de la publication de cet élément sur Steam Workshop."
"Menu/Messages/UGC/WorkshopPublishError_Title_CS","Erreur de publication Workshop"
"Menu/Messages/Yes_Button_CS","Oui"
"Menu/Metagame/Careers/CareerGoals","Objectifs de carrière"
"Menu/Metagame/Careers/Collect","Récupérer"
"Menu/Metagame/Foundation/Two Point Foundation","Fondation de Two Point"
"Menu/Metagame/Remix/Tab_Normal","Carrière"
"Menu/Metagame/Remix/Tab_Normal_CS","Carrière"
"Menu/Metagame/Remix/Tab_Remix","R.E.M.I. X"
"Menu/Metagame/Remix/Tab_Remix_CS","R.E.M.I. X"
"Menu/Metagame/Tooltips/CareerGoalsButtonRewards_CS","Récompenses disponibles"
"Menu/Metagame/Tooltips/CareerGoalsButton_CS","Objectifs de carrière"
"Menu/Metagame/Tooltips/Kudosh","Kudosh\nObtenez des Kudosh en réussissant des défis. Utilisez-les pour débloquer de nouveaux éléments."
"Menu/Metagame/Tooltips/OrganisationValue","Valeur de l'organisation et prix des parts"
"Menu/Metagame/Tooltips/OrganisationValueDetail_CS","<b>Valeur de l'organisation :</b> {[VALUE]}\n<b>Parts :</b> {[NUMSHARES]}\n<b>Prix des parts :</b> {[SHAREPRICE]}"
"Menu/Metagame/Tooltips/Remix","R.E.M.I. X\nObtenez des étoiles en terminant les simulations de scénario de Bungle."
"Menu/Metagame/Tooltips/RenameOrganisation","Changer le nom de la fondation"
"Menu/Metagame/Tooltips/TotalStars","Prestige de l'organisation\nTotal des étoiles des hôpitaux de l'organisation"
"Menu/Metagame/UnlockPin_Desc_DLC2_CS","Rendez-vous à l'Île de Pebberley dès maintenant, mais l'aventure pourrait être difficile !"
"Menu/Metagame/Unlock_CS","Commencer"
"Menu/No","Non"
"Menu/OnlineSetup/ChallengeLength_CS","Durée : {0} jours[i2p_One]Durée : {0} jour"
"Menu/OnlineSetup/ChallengeReward_CS","Récompense : {0}"
"Menu/OnlineSetup/Challengers","Adversaires"
"Menu/OnlineSetup/SelectFriend","Choisissez un ami à défier"
"Menu/OnlineSetup/SelectFriendOffline","Vous pouvez défier vos amis en vous connectant aux services en ligne.
"
"Menu/Options/Audio","Audio"
"Menu/Options/Career","Carrière"
"Menu/Options/Controls","Commandes"
"Menu/Options/Game","Jeu"
"Menu/Options/Language","Langue"
"Menu/Options/Leaderboards","Classement"
"Menu/Options/Load","Charger une partie"
"Menu/Options/Load Game (debug)","Charger une partie (debug)"
"Menu/Options/LoadShort","Charger"
"Menu/Options/LoadShort_CS","Charger"
"Menu/Options/Menu","Menu"
"Menu/Options/New","Nouveau"
"Menu/Options/New Game","Nouvelle partie"
"Menu/Options/OK","OK"
"Menu/Options/Online","En ligne"
"Menu/Options/Pause","Menu"
"Menu/Options/Preferences","Préférences"
"Menu/Options/Quick Load","Chargement rapide"
"Menu/Options/Quick Save","Sauvegarde rapide"
"Menu/Options/Quit","Quitter"
"Menu/Options/Quit to Desktop","Rejoindre le bureau"
"Menu/Options/Quit to Map","Rejoindre la carte"
"Menu/Options/Quit to Menu","Retourner au Menu"
"Menu/Options/Restart Game","Recommencer la carrière"
"Menu/Options/Restart Level","Recommencer le niveau"
"Menu/Options/Resume","Reprendre"
"Menu/Options/Save Career","Sauvegarder la carrière"
"Menu/Options/Save Game","Sauvegarder la partie"
"Menu/Options/Save Game Debug","Sauvegarder la partie (debug)"
"Menu/Options/SaveShort","Sauvegarde"
"Menu/Options/SaveShort_CS","Sauvegarde"
"Menu/Options/UnknownLevel_CS","Niveau inconnu"
"Menu/Options/Video","Vidéo"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/BetterLuckNextYear_CS","Il y a toujours l'année prochaine."
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/Congratulations_CS","Félicitations !"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/NotYou_CS","Pas vous"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/ThanskForComing_CS","Merci pour votre présence, restez en bonne santé et à l'année prochaine !"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/TheWinnerIs_CS","Le prix {[AWARD_NAME]} est attribué à..."
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/WelcomeToTheAwards_CS","Bienvenue à la cérémonie de remise des prix !"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/WhatAGreatEvening_CS","Quelle soirée charmante, mesdames et messieurs."
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/YouveBeenNominated_CS","Vous avez été nominé(e) dans {[COUNT]} catégories !"
"Menu/Overview Menu/Awards/AssistantAward","Assistant(e) de l'année"
"Menu/Overview Menu/Awards/DoctorAwards","Médecin de l'année"
"Menu/Overview Menu/Awards/EmployerAward","Employeur de l'année"
"Menu/Overview Menu/Awards/HospitalAward","Hôpital de l'année"
"Menu/Overview Menu/Awards/JanitorAward","Agent de maintenance de l'année"
"Menu/Overview Menu/Awards/LevelsPlayable_CS","Jouable\\n{0}\\n"
"Menu/Overview Menu/Awards/LevelsUnlocked_CS","Débloqué :\\n{0}\\n"
"Menu/Overview Menu/Awards/LevelsVisible_CS","Visible :\\n{0}\\n"
"Menu/Overview Menu/Awards/MostPrestigious","Hôpital le plus prestigieux"
"Menu/Overview Menu/Awards/NoDeaths","Zéro mort"
"Menu/Overview Menu/Awards/NurseAward","Infirmier(e) de l'année"
"Menu/Overview Menu/Awards/OpenAllButton","Ouvrir tous"
"Menu/Overview Menu/Awards/OpenButton","Ouvrir"
"Menu/Overview Menu/Awards/PatientsChoice","Choix des patients"
"Menu/Overview Menu/Awards/ResearcherAward","Hôpital à la pointe de la recherche"
"Menu/Overview Menu/Awards/RisingStar","Étoile montante"
"Menu/Overview Menu/Awards/Title","Remise des Prix de la santé du Two Point County"
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/AssistantOfTheYear","Attribué à l'Assistant qui a géré le plus grand nombre de patients cette année."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/DoctorOfTheYear","Attribué au Docteur le plus performant cette année. Les nominés sont départagés selon la qualité de leurs traitements, la précision de leurs diagnostics et leur contribution à la recherche."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/EmployerOfTheYear","Attribué au meilleur employeur en fonction du bonheur du personnel et de sa réputation."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/HospitalOfTheYear","Attribué à l'hôpital ayant remporté le plus de prix cette année (parce qu'on en a jamais assez)."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/JanitorOfTheYear","Attribué à l'Agent de maintenance le plus performant cette année."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/LastWonBy_CS","Prix précédent remporté par : {[STAFF_MEMBER_NAME]}"
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/MostPrestigious","Attribuée à l'hôpital possédant le cadre de travail le plus agréable."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/NoDeaths","Un prix spécial attribué aux hôpitaux n'ayant enregistré aucun décès au cours de l'année."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/NumTimesWon_CS","Remporté : {[NUM_TIMES_WON]} fois"
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/NurseOfTheYear","Attribué à l'Infirmier le plus performant cette année. Les nominés sont départagés selon la qualité de leurs traitements et la précision de leurs diagnostics."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/PatientsChoice","Un prix spécial accordé par les patients eux-mêmes. Leur vote dépend généralement des traitements réussis et de la réputation de l'hôpital."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/ResearchHospitalOfTheYear","Attribué à l'hôpital ayant le plus effectué de recherches à Two Point County cette année."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/RisingStar","Attribué au membre du personnel médical ayant le plus progressé cette année."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/TeachingHospitalOfTheYear","Décerné à l'hôpital ayant effectué le plus de formations cette année."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/TrainerAward","Décerné à l'hôpital ayant effectué le plus de formations cette année."
"Menu/Overview Menu/Awards/TrainerAward","Meilleur hôpital pédagogique"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/AssistantOfTheYear","<color=#704902>Le prix Burp ! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/DoctorOfTheYear","<color=#704902>Le prix Burp ! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/EmployerOfTheYear","<color=#704902>Le prix Burp ! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/HospitalOfTheYear","<color=#704902>Le prix Burp ! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/JanitorOfTheYear","<color=#704902>Le prix Burp ! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/MostPrestigious","<color=#704902>Le prix Burp! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/NoDeaths","<color=#704902>Le prix Burp ! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/NurseOfTheYear","<color=#704902>Le prix Burp ! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/PatientsChoice","<color=#704902>Le prix Burp! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/ResearchHospitalOfTheYear","<color=#704902>Le prix Burp! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/RisingStar","<color=#704902>Le prix Burp ! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\\n<alpha=#CF>{2}</color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/TeachingHospitalOfTheYear","<color=#704902>Le prix Burp ! pour\\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\\nest attribué à...\\n\\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\\n\\nPrix :\\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/EventLog/AwardWon_CS","Prix remporté : {[AWARD_NAME]}"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Date","Date"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Diagnosis","Diagnostic"
"Menu/Overview Menu/EventLog/DiagnosisCertainty","Certitude \nDiagnostic"
"Menu/Overview Menu/EventLog/EventDescription","Description de l'événement"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Illness Difficulty","Difficulté\nMaladie"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Money","Argent"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Reputation","Réputation"
"Menu/Overview Menu/EventLog/StaffSkill","Aptitude du personnel"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Upgrades","Améliorations"
"Menu/Overview Menu/Finance/BankStatement","Relevé de compte"
"Menu/Overview Menu/Finance/Cash","Recettes"
"Menu/Overview Menu/Finance/CashBalance","Solde"
"Menu/Overview Menu/Finance/CashFlow","Bénéfices et Pertes"
"Menu/Overview Menu/Finance/Expenses","Dépenses"
"Menu/Overview Menu/Finance/FinancialQuarterProfits","Bénéfices/Pertes des 3 derniers mois"
"Menu/Overview Menu/Finance/FinancialYearProfits","Bénéfices/Pertes des 12 derniers mois"
"Menu/Overview Menu/Finance/HospitalValue","Valeur de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Finance/Loans","Emprunts"
"Menu/Overview Menu/Finance/Month","Mois"
"Menu/Overview Menu/Finance/MonthAndYear_CS","{[MONTH_ABBR]} {[YEAR]}"
"Menu/Overview Menu/Finance/NetProfit","Rapport de profit"
"Menu/Overview Menu/Finance/OutstandingLoans","Emprunts en cours"
"Menu/Overview Menu/Finance/PhysicalAssets","Actifs physiques"
"Menu/Overview Menu/Finance/ProfitLoss","Bénéfices / Pertes"
"Menu/Overview Menu/Finance/ProfitLossTrends","Tendances des bénéfices et pertes"
"Menu/Overview Menu/Finance/Q1","T1"
"Menu/Overview Menu/Finance/Q2","T2"
"Menu/Overview Menu/Finance/Q3","T3"
"Menu/Overview Menu/Finance/Q4","T4"
"Menu/Overview Menu/Finance/Quarter","3 mois"
"Menu/Overview Menu/Finance/Revenue","Revenu"
"Menu/Overview Menu/Finance/Total","Total"
"Menu/Overview Menu/Finance/Year","12 mois"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/CureRate","Taux de guérison"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/CuresPerYear","Guérisons par an"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/HospitalValue","Valeur de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/Reputation","Réputation"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/StaffMorale","Moral du personnel"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/YearlyProfits","Bénéfices annuels"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Awards","Prix"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Finance","Finances"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Leaderboards","Classement"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Log","Journal"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Patients","Patients"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Policy","Politique"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Staff","Personnel"
"Menu/Overview Menu/Patients/CureRate","Taux de guérison"
"Menu/Overview Menu/Patients/Cures","Guérisons"
"Menu/Overview Menu/Patients/Deaths","Morts"
"Menu/Overview Menu/Patients/Fails","Échecs"
"Menu/Overview Menu/Patients/Fatalities","Décès"
"Menu/Overview Menu/Patients/Ineffective","Inefficace"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_CloseToDeath","Personnes proches de la mort : <color=red>{[COUNT]}</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_LongQueue","Longue attente : <color=red>{[MIN]} personnes</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_LongQueueWarning","Avertissement de longue attente : <color=red>{[COUNT]} salles</color>[i2p_One]Avertissement de longue attente : <color=red>{[COUNT]} salle</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_LongQueue_MinMax","Longue attente : <color=red>{[MIN]} personnes</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_RageQuit","Personnes sur le point de quitter l'hôpital en rage : <color=red>{[COUNT]}</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_WaitingForRoom","Personnes attendant une nouvelle salle : <color=red>{[COUNT]}</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Medical","Médical"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientHappiness","Bonheur"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientHealth","Santé"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientOverview","Dossier du patient"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientStats","Statistiques des patients (Total)"
"Menu/Overview Menu/Patients/Patients","Patients"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientsInHospital","Visiteurs"
"Menu/Overview Menu/Patients/Prices","Prix"
"Menu/Overview Menu/Patients/Publicity","Publicité"
"Menu/Overview Menu/Patients/RageQuit","Départ en rage"
"Menu/Overview Menu/Patients/Reputation","Réputation"
"Menu/Overview Menu/Patients/SentHome","Retour au domicile"
"Menu/Overview Menu/Patients/Staff","Personnel"
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationMedical_CS","<b>Réputation médicale : {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nDépend du taux de guérison des patients pour chaque maladie. Également influencée par le marketing."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationOverall_CS","<b>Réputation de l'hôpital : {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nLa réputation générale détermine la fréquence à laquelle les patients arrivent et les nouveaux candidats postulent à l'hôpital.\nAméliorez la réputation de l'hôpital en améliorant sa réputation dans chacune des catégories ci-dessous."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationPatients_CS","<b>Réputation des patients : {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nDépend du bonheur des patients de l'hôpital et de leur nombre."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationPrices_CS","<b>Réputation des prix : {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nDépend des prix pratiqués par rapport à ceux de la région."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationPublicity_CS","<b>Réputation des médias : {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nDépend des visites de VIP et de la réussite des autres défis spéciaux."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationStaff_CS","<b>Réputation du personnel : {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nDépend du bonheur du personnel de l'hôpital et de la taille de l'équipe."
"Menu/Overview Menu/Patients/TotalVisitors","Total des visiteurs"
"Menu/Overview Menu/Patients/Treatments","Traitements"
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoPromoteStaff","Promouvoir automatiquement le personnel"
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoPromoteStaff_Tooltip","Accorde automatiquement une promotion avec la paie par défaut à votre personnel lorsque c'est possible."
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoSendForTreatment","Envoyer automatiquement les patients en soins"
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoSendForTreatment_Tooltip","Autorisez le personnel de diagnostic à envoyer les patients en soins lorsque la certitude de leur diagnostic est égale ou supérieure à la limite définie, sans avoir besoin de revoir un généraliste pour finaliser le diagnostic."
"Menu/Overview Menu/Policy/DiagnosisThreshold","Certitude du diagnostic pour envoyer en soins"
"Menu/Overview Menu/Policy/DiagnosisThreshold_Tooltip","Limite de certitude du diagnostic à atteindre avant d'envoyer un patient en soins. Les chances de réussite du traitement diminuent avec la certitude du diagnostic."
"Menu/Overview Menu/Policy/FastTrackTreatmentDecision","Accélérer la décision de traitement"
"Menu/Overview Menu/Policy/QueueWarningLength","Longueur de queue pour avertissements"
"Menu/Overview Menu/Policy/QueueWarningLength_Tooltip","La longueur que doivent atteindre les files d'attente des salles pour qu'un avertissement apparaisse au-dessus."
"Menu/Overview Menu/Policy/Reset","Réinitialiser"
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffLeaveRoomsWhenIdle","Le personnel quitte les salles en cas d'inactivité"
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffLeaveRoomsWhenIdle_Tooltip","Permet au personnel de quitter les salles où ils sont affectés s'ils sont inactifs depuis un certain temps. Dans le cas contraire, ils resteront dans leur salle jusqu'à ce qu'un autre travail d'une plus grande priorité les appelle ou qu'ils prennent une pause."
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffTrainingMessages","Demandes de formation"
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffTrainingMessages_Tooltip","Recevez des messages lorsque votre personnel a suffisamment d'expérience pour une promotion, mais doit être formé en premier lieu. Si vous désactivez cette option, tous ces messages seront directement redirigés vers l'incinérateur de l'hôpital."
"Menu/Overview Menu/Policy/Title","Politique de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Staff/AllButton","Tous"
"Menu/Overview Menu/Staff/BreakColumn","Politique de pause"
"Menu/Overview Menu/Staff/BreakPolicySlider","Curseur de politique de pause "
"Menu/Overview Menu/Staff/Count","Décompte du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/Energy","Énergie"
"Menu/Overview Menu/Staff/EnergyColumn","Énergie"
"Menu/Overview Menu/Staff/FinancialProfits","Bénéfices/Pertes des 12 derniers mois"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalAttractiveness","Attrait de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalHygiene","Hygiène de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalReputation","Réputation de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalTemperatue","Température de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakDuration","<color=red>Durée de la pause</color> {[DAYS]} jours"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoAssistants","<color=red>{[ALLOWED]} assistants sur {[TOTAL]}</color> peuvent prendre une pause en même temps ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoDoctors","<color=red>{[ALLOWED]} docteurs sur {[TOTAL]}</color> peuvent prendre une pause en même temps ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoJanitors","<color=red>{[ALLOWED]} agents de maintenance sur {[TOTAL]}</color> peuvent prendre une pause en même temps ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoNurses","<color=red>{[ALLOWED]} infirmiers sur {[TOTAL]}</color> peuvent prendre une pause en même temps ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Morale","Moral du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/MoraleColumn","Moral"
"Menu/Overview Menu/Staff/Needs","Besoins"
"Menu/Overview Menu/Staff/NumberColumn","Nombre"
"Menu/Overview Menu/Staff/PaySatisfaction","Satisfaction de la rémunération"
"Menu/Overview Menu/Staff/ReadyForPromotion","employé(s) prêt(s) pour une promotion"
"Menu/Overview Menu/Staff/ReadyForTraining","employé(s) prêt(s) pour une formation"
"Menu/Overview Menu/Staff/RoomPrestige","Prestige de la salle"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffDevelopment","Développement du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffEnergy","Énergie"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffOverview","Aperçu du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffPromoted","employé(s) promu(s) ces 12 derniers mois"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffPromotions","Promotions du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffRank","Classement du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffStatus","Statut/Moral du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffTrained","employé(s) formé(s) ces 12 derniers mois"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffTraining","Formation du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarEnergy","L'énergie moyenne du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarHospitalAttractiveness","L'attrait moyen de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarHospitalHygiene","L'hygiène moyenne de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarHospitalTemperature","Le confort thermique de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarNeeds","La satisfaction moyenne des besoins de nourriture, de boisson et de toilettes"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarPaySatisfaction","La satisfaction moyenne de la rémunération du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarRoomPrestige","Le prestige moyen des salles de l'hôpital"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarStaffMorale","Le bonheur moyen du personnel"
"Menu/Overview Menu/Staff/TypeColumn","Type"
"Menu/Overview Menu/Staff/WageBill","Total annuel des salaires"
"Menu/Overview Menu/TrendTooltips/General","Montre la différence en pourcentage par rapport aux valeurs d'il y a {[NUM_MONTHS]} mois"
"Menu/Patients/Patient","Patient"
"Menu/Patients/PatientCount_CS","Patients : {0}"
"Menu/Patients/Patients","Patients"
"Menu/Patients/Status","Statut"
"Menu/Preferences/Audio/DJVolumeLabel","Volume du DJ"
"Menu/Preferences/Audio/MasterVolumeLabel","Volume général"
"Menu/Preferences/Audio/MusicVolumeLabel","Volume de la musique"
"Menu/Preferences/Audio/SFXVolumeLabel","Volume des effets"
"Menu/Preferences/Audio/TannoyVolumeLabel","Volume des voix"
"Menu/Preferences/BindingInstruction","Appuyez sur une touche de votre clavier"
"Menu/Preferences/CancelBindingInstruction","Appuyez sur Échap pour annuler l'association"
"Menu/Preferences/Control/ActionBeingBound","Choix de la touche pour l'action :\\n{[ACTION]}"
"Menu/Preferences/Control/EnableEdgeScrollingLabel","Autoriser le défilement sur les bords"
"Menu/Preferences/Control/MouseDirectionRotateLabel","Pivoter les objets en direction de la souris
"
"Menu/Preferences/Control/UseRoomItemSnapLabel","Placement des éléments automatique"
"Menu/Preferences/Control/UseWallMagnetism","Magnétisme mural (expérimental)"
"Menu/Preferences/Credits","Crédits"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor","Messages du conseiller"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/High_Priority","Haute priorité uniquement"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/No_Low_Priority","Exclure basse priorité"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/None","Désactivé"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/Show_Everything","Tout afficher"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/Very_High_Priority","Très haute priorité uniquement"
"Menu/Preferences/GUI/Camera_Follow","Suivi de la caméra en cliquant"
"Menu/Preferences/GUI/Hold/Visualisation","Infos de visualisation en attente"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Character","Infos de personnage avec la souris"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Item","Infos d'élément avec la souris"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Queue","Infos de file d'attente avec la souris"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Visualisation","Infos de visualisation avec la souris"
"Menu/Preferences/GUI/Popups/Money","Messages de notification financière"
"Menu/Preferences/GUI/Popups/Text","Messages de notification textuelle"
"Menu/Preferences/GUI/Status_Icons/Character","Icônes de statut de personnage"
"Menu/Preferences/GUI/Status_Icons/Item","Icônes de statut d'élément"
"Menu/Preferences/GUI/Status_Icons/Rooms","Icônes de statut de salle"
"Menu/Preferences/GUI/Tooltips","Infobulles"
"Menu/Preferences/Game/AutoSaveOnLevelChangeLabel","Sauvegarde automatique lors du changement d'hôpital"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequencyLabel","Sauvegarde automatique de votre carrière"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_Disabled","Désactivée"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_EveryChange","À chaque modification"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_ImportantChangesOnly","À chaque modification importante"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_MostChanges","À la plupart des modifications"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequencyLabel","Fréquence de la sauvegarde automatique"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_Disabled","Désactivée"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_Every3Months","Tous les 3 mois"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_Every6Months","Tous les 6 mois"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_EveryMonth","Tous les mois"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_EveryYear","Tous les ans"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Label","Niveau du formulaire"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Tooltip","Niveau minimum nécessaire à la création du formulaire.\n\nRégler sur ""Info"" si vous cherchez à diagnostiquer des erreurs ou à la demande de l'assistance client."
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Debug","Debug"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Error","Erreur"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Fatal","Critique"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Information","Info"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Verbose","Détails"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Warning","Avertissement"
"Menu/Preferences/Game/NumRollingAutoSavesLabel","Nombre de sauvegardes automatiques conservées"
"Menu/Preferences/Game/OnlineVisibilityToggleLabel","Visibilité en ligne"
"Menu/Preferences/Game/RollManualSavesLabel","Rotation des sauvegardes manuelles"
"Menu/Preferences/Game/WorkshopHelp","Ouvrir le wiki Workshop"
"Menu/Preferences/Item_Rotation_Sensitivity","Sensibilité de rotation d'élément"
"Menu/Preferences/KeyboardBindingConflictWarning","Attention ! Une touche de clavier est assignée à plusieurs actions !"
"Menu/Preferences/Language/LanguageAudioLabel","Langue (audio)"
"Menu/Preferences/Language/LanguageLabel","Langue"
"Menu/Preferences/Language/de","Allemand (Deutsch)"
"Menu/Preferences/Language/en","Anglais (English)"
"Menu/Preferences/Language/es","Espagnol (Español)"
"Menu/Preferences/Language/fr","Français (Français)"
"Menu/Preferences/Language/it","Italien (Italiano)"
"Menu/Preferences/Language/pl","Polonais (Polski)"
"Menu/Preferences/Language/pt-BR","Portugais brésilien (Português do Brasil)"
"Menu/Preferences/Language/ru","Russe (Русский)"
"Menu/Preferences/Language/zh-CN","Chinois simp. (简体中文)"
"Menu/Preferences/Language/zh-TW","Chinois trad. (繁體中文)"
"Menu/Preferences/Language/zh-cmn","Mandarin (普通话)"
"Menu/Preferences/ResetKeyboardBindings","Réinitialiser"
"Menu/Preferences/ResetToDefault","Par défaut"
"Menu/Preferences/Video/AdvancedQualitySettings","Paramètres avancés"
"Menu/Preferences/Video/AmbientOcclusion","Occlusion ambiante"
"Menu/Preferences/Video/AmbientOcclusion_Tooltip","Active l'occlusion ambiante qui améliore la qualité de l'éclairage dans les coins sombres.\n\nDésactiver pour fluidifier les performances graphiques."
"Menu/Preferences/Video/AnisoTexturesLabel","Textures anisotropes"
"Menu/Preferences/Video/AnisoTextures_Tooltip","Active le filtre anisotrope pour toutes les textures ou une partie.\n\nCela améliore la qualité des textures sous différents angles.\n\nDésactiver pour fluidifier les performances graphiques."
"Menu/Preferences/Video/AnisotropicFiltering_Disable_CS","Désactiver"
"Menu/Preferences/Video/AnisotropicFiltering_Enable_CS","Quelques textures"
"Menu/Preferences/Video/AnisotropicFiltering_ForceEnable_CS","Activer"
"Menu/Preferences/Video/Antialiasing","Anticrénelage"
"Menu/Preferences/Video/Antialiasing_Tooltip","Active l'anticrénelage qui réduit les bords en escalier.\n\nDésactiver pour fluidifier les performances graphiques."
"Menu/Preferences/Video/ApplyResolutionButton","Appliquer"
"Menu/Preferences/Video/BasicSettings","Paramètres de base"
"Menu/Preferences/Video/Bloom","Flou lumineux"
"Menu/Preferences/Video/Bloom_Tooltip","Active le flou lumineux qui améliore la qualité visuelle des fortes lumières.\n\nDésactiver pour fluidifier les performances graphiques."
"Menu/Preferences/Video/CharacterDrawDistance_Label","Distance d'affichage du personnage"
"Menu/Preferences/Video/CharacterDrawDistance_Tooltip","Sélectionner la distance à partir de laquelle le personnage commence à disparaître. Une distance d'affichage élevée permet de voir le personnage de très loin. Choisissez des paramètres plus bas pour fluidifier les performances graphiques et du processeur."
"Menu/Preferences/Video/DepthOfField","Profondeur de champ"
"Menu/Preferences/Video/DepthOfField_Tooltip","Active la profondeur de champ qui floute légèrement les parties proches et éloignées de la scène.\n\nDésactiver pour fluidifier les performances graphiques."
"Menu/Preferences/Video/FullScreenLabel","Plein écran"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenModeLabel","Mode plein écran"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_ExclusiveFullScreen","Plein écran exclusif"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_FullScreenWindow","Fenêtre plein écran"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_MaximizedWindow","Fenêtre maximisée"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_Tooltip","Choisissez parmi différents modes plein écran."
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_Windowed","Fenêtré"
"Menu/Preferences/Video/FullScreen_Tooltip","Affiche le jeu sur l'ensemble de l'écran."
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality","Qualité d'éclairage de l'hôpital"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_High","Haute"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_Low","Basse"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_Medium","Moyenne"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_Tooltip","Choisissez les options de qualité d'éclairage à l'intérieur de l'hôpital.\n\nUne qualité élevée met en œuvre des effets plus nombreux comme les reflets.\n\nChoisissez des paramètres plus bas pour fluidifier les performances graphiques."
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance","Distance de dissipation de la lumière"
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance_Far","Éloignée"
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance_Medium","Moyenne"
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance_Near","Proche"
"Menu/Preferences/Video/MapWater","Plan de la qualité de l'eau"
"Menu/Preferences/Video/MapWater_High","Élevé"
"Menu/Preferences/Video/MapWater_Low","Faible"
"Menu/Preferences/Video/MapWater_Medium","Moyen"
"Menu/Preferences/Video/MaxFPS_Label","IPS maximum"
"Menu/Preferences/Video/MaxFPS_Tooltip","Limite le nombre d'images affichées chaque seconde par le jeu.\n\nBaissez cette valeur si votre machine fait trop de bruit ou chauffe trop."
"Menu/Preferences/Video/Particles","Effet de particules"
"Menu/Preferences/Video/ParticlesQuality_High","Élevé"
"Menu/Preferences/Video/ParticlesQuality_Low","Faible"
"Menu/Preferences/Video/Particles_Tooltip","Modifiez le nombre d'effets de particules visibles dans l'environnement.\n\nRéduire le niveau de qualité des particules améliorera la performance, mais la qualité visuelle sera réduite."
"Menu/Preferences/Video/QualityLabel","Qualité graphique prédéfinie"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_High","Haute"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Low","Basse"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Medium","Moyenne"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Very High","Très haute"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Very Low","Très basse"
"Menu/Preferences/Video/Quality_Tooltip","Choisissez parmi plusieurs qualités graphiques prédéfinies.\n\nUne qualité graphique plus élevée réduira les performances.\n\nUne qualité graphique basse augmentera les performances."
"Menu/Preferences/Video/ReloadingTextures","Recharger les textures"
"Menu/Preferences/Video/ReloadingTexturesDetail","Selon votre configuration, cette opération peut prendre quelques minutes."
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged","Modification de la résolution appliquée. Accepter ?"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged_Accept","Accepter"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged_Timeout_CS","Annulation dans [{0}]..."
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged_Undo","Annuler"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionLabel","Résolution"
"Menu/Preferences/Video/Resolution_Tooltip","Défini la résolution de la fenêtre.\n\nUne résolution élevée permettra des graphismes plus détaillés.\n\nUne résolution basse améliorera les performances graphiques et du processeur."
"Menu/Preferences/Video/ShaderQuality_Label","Qualité du shader"
"Menu/Preferences/Video/ShaderQuality_Tooltip","Choisissez la qualité globale du shader.\n\nUne qualité élevée met en œuvre des effets plus nombreux.\n\nChoisissez des paramètres plus bas pour fluidifier les performances graphiques."
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance","Distance de dissipation des ombres"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Far","Éloignée"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Medium","Moyenne"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Near","Proche"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Tooltip","Choisissez la distance à laquelle les ombres disparaissent.\n\nUne distance élevée maintient l'affichage des ombres plus longtemps.\n\nChoisissez des paramètres plus bas pour fluidifier les performances graphiques et du processeur."
"Menu/Preferences/Video/ShadowQualityLabel","Qualité des ombres"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_All_CS","Activer"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_Disable_CS","Désactiver"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_HardOnly_CS","Ombres dures uniquement"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_Tooltip","Active des ombres douces de qualité ou des ombres dures moins agréables.\n\nDésactiver ou réduire pour fluidifier les performances graphiques et du processeur."
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolutionLabel","Résolution des ombres"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_High_CS","Haute"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_Low_CS","Basse"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_Medium_CS","Moyenne"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_Tooltip","Choisissez la résolution des ombres.\n\nUne résolution plus élevée rend les ombres plus détaillées.\n\nChoisissez des paramètres plus bas pour fluidifier les performances graphiques."
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_VeryHigh_CS","Très haute"
"Menu/Preferences/Video/TextureQualityLabel","Détail des textures"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Eigth_CS","1/8"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Full_CS","Original"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Half_CS","1/2"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Quarter_CS","1/4"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Tooltip","Choisissez différentes tailles de textures à utiliser.\n\nRéduire le détail des textures améliore les performances, surtout en cas de mémoire graphique faible."
"Menu/Preferences/Video/VSyncLabel","Synchronisation verticale"
"Menu/Preferences/Video/VSync_Double_CS","Activée (Double)"
"Menu/Preferences/Video/VSync_Off_CS","Désactivée"
"Menu/Preferences/Video/VSync_On_CS","Activée"
"Menu/Preferences/Video/VSync_Tooltip","Synchronise la fréquence d'affichage du jeu avec celle de rafraîchissement de l'écran.\n\nRéduit les problèmes d'affichage mais peut augmenter le temps de réponse."
"Menu/Preferences/Video/WindowSettings","Paramètres de la fenêtre"
"Menu/Preferences/Video/WorldDetail_Label","Détails du monde"
"Menu/Preferences/Video/WorldDetail_Tooltip","Choisissez le niveau de détails du monde.\n\nUn niveau de détails plus élevé augmentera la distance d'affichage.\n\nChoisissez des paramètres plus bas pour fluidifier les performances graphiques et du processeur."
"Menu/Prices/AllPrices_CS","Tous les prix"
"Menu/Prices/ChargeRate","Prix"
"Menu/Prices/ItemName","Nom de l'objet"
"Menu/Prices/ModifyAll_CS","Tout modifier"
"Menu/Prices/PrefixDiagnosis_CS","Diagnostic"
"Menu/Prices/PrefixTreatment_CS","Traitement"
"Menu/Prices/PriceIncrease","Augmentation du prix (%)"
"Menu/Prices/PriceReputation","Réputation du prix"
"Menu/Prices/Prices","Prix"
"Menu/Prices/TooltipModifyMinus_CS","Baisser tous les prix de {[PERCENT]}"
"Menu/Prices/TooltipModifyPlus_CS","Augmenter tous les prix de {[PERCENT]}"
"Menu/Prices/TooltipModifyReset_CS","Réinitialiser tous les prix"
"Menu/Research/GreenLightFee","Frais de lancement"
"Menu/Research/Output_CS","Production"
"Menu/Research/ResearchProgress","Progression de la recherche"
"Menu/Research/SelectAProject","Sélectionner un projet"
"Menu/Research/StartProjectButton","Lancer le projet"
"Menu/Research/TitleResearch","Recherche"
"Menu/Research/TitleStartProject","Lancer un projet de recherche"
"Menu/Ribbon Menu/AllStaffCount_Tooltip","Personnel employé : {[EMPLOYED]}\\nCandidats : {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/AssistantsCount_Tooltip","Assistants employés : {[EMPLOYED]}\\nCandidats : {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/DoctorCount_Tooltip","Docteurs employés : {[EMPLOYED]}\\nCandidats : {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/FilterButton","Filtrer"
"Menu/Ribbon Menu/Grid Toggle Button","Alterner entre vue en grille et vue en liste"
"Menu/Ribbon Menu/JanitorsCount_Tooltip","Agents de maintenance employés : {[EMPLOYED]}\\nCandidats : {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/NurseCount_Tooltip","Infirmiers employés : {[EMPLOYED]}\\nCandidats : {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire","Embaucher"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_ApplicantSlotLocked","L'hôpital doit atteindre le niveau {[LEVEL]} pour déverrouiller cet élément"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_CVApplicantLevel","Niveau {[LEVEL]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_CVEmploymentReferenceTitle","Références professionnelles"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_CVHiringFee","Frais de recrutement"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_HireStaffButton","Embaucher"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_RejectStaffButton","Rejeter"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_AllCategory","Tous"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_AssistantsCategory","Assistants"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_DoctorsCategory","Docteurs"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_JanitorsCategory","Agents de maintenance"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_NursesCategory","Infirmiers"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Name","Nom"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Qualifications","Qualifications"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Rank","Compétence"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Salary","Salaire"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Items","Éléments"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredAssistant_CS","Assistant(e) "
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredAssistant_Qualification_CS","Assistant(e) qualifié(e) en {[QUALIFICATION]} "
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredDoctor_CS","Docteur "
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredDoctor_Qualification_CS","Docteur qualifié(e) en {[QUALIFICATION]} "
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredJanitor_CS","Agent de maintenance "
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredJanitor_Qualification_CS","Agent de maintenance qualifié(e) en {[QUALIFICATION]} "
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredNurse_CS","Infirmier(e) "
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredNurse_Qualification_CS","Infirmier(e) qualifié(e) en {[QUALIFICATION]} "
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredStaff_Title_CS","<b>Personnel :</b>"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Rooms","Salles"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_SearchPlaceholder","Recherche..."
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_ItemCountNone_CS","Aucun(e) dans l'hôpital"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_ItemCount_CS","{[COUNT]} dans l'hôpital"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_RoomCountNone_CS","Aucune dans l'hôpital"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_RoomCount_CS","{[COUNT]} dans l'hôpital"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_UnlockMessage_CS","<color=#2B00FF>Déverrouiller pour {[SILVER]}\n(Total actuel {[AVAILABLE]})</color>"
"Menu/RoomChecklist/ChecklistDescription","Description de la liste"
"Menu/RoomCustomisation/ApplyToAllRoomsOfType","Appliquer à toutes les salles de ce type"
"Menu/RoomCustomisation/Floors","Sols"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Chips_Description","Le genre qui ne gratte pas. Des puces d'un autre genre."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Chips_Name","Puces"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Diamonds_Description","L'une de ces couleurs vient juste d'être découverte."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Diamonds_Name","Atrium"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Hexagons_Description","Quiconque aime les hexagones appréciera... Enfin, normalement."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Hexagons_Name","Abeilles des neiges"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Squares_Description","Un sol sans échec."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Squares_Name","Damier brun"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Waves_Description","Pour que le sol ait l'air vaguement délicieux."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Waves_Name","Guimauve"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Cats_Description","Si vous voyez les chats bouger, appelez un infirmier."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Cats_Name","Félins"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Circuits_Description","C'est purement décoratif, il n'y a rien à brancher."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Circuits_Name","Circuits"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Evil_Description","Plat, bien que ça n'en ait pas l'air."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Evil_Name","Cuboïdal"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Example_Description","Un décor provocant réalisé par l'artiste de Two Point County, Zara Fitzenpoche."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Example_Name","Bouffées de bleu"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_MP_CA_Description","Ce n'est qu'un nom, la structure est solide."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_MP_CA_Name","Vers de bois"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Toilets_Description","S'inspire des poissons."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Toilets_Name","Écailles"
"Menu/RoomCustomisation/Title","Personnalisation de salle"
"Menu/RoomCustomisation/Walls","Murs"
"Menu/RoomCustomisation/Walls_Inner","Murs intérieurs"
"Menu/RoomCustomisation/Walls_Outer","Murs extérieurs"
"Menu/RoomSizeUI/HeightAbbr","Hauteur"
"Menu/RoomSizeUI/WidthAbbr","Largeur"
"Menu/RoomTemplates_LockedCustomisation_CS","Le modèle contient une option de personnalisation bloquée."
"Menu/RoomTemplates_LockedItem_CS","Le modèle contient un ou plusieurs éléments bloqués."
"Menu/RoomTemplates_LockedRoomType_CS","Type de salle indisponible pour le moment."
"Menu/RoomTemplates_MissingUGCItem_CS","Le modèle contient du contenu créé par un utilisateur manquant."
"Menu/RoomTemplates_TemplateIncomplete_Title_CS","Modèle incomplet"
"Menu/RoomTemplates_TemplateUnavailable_Title_CS","Modèle indisponible"
"Menu/RoomTemplates_Toggle_CS","Afficher les modèles de salle"
"Menu/Sandbox/Cash_CS","Recettes"
"Menu/Sandbox/Challenges_Disasters_CS","Désastres"
"Menu/Sandbox/Challenges_Epidemics_CS","Épidémies"
"Menu/Sandbox/Challenges_Patients_CS","Urgences des patients"
"Menu/Sandbox/Challenges_Staff_CS","Défis du personnel"
"Menu/Sandbox/Challenges_VIPs_CS","Visites de VIP"
"Menu/Sandbox/CloudHospitals","Hôpitaux d'utilisateurs"
"Menu/Sandbox/Corrupt_Description_CS","Cette sauvegarde de Bac à sable semble être endommagée et ne peut être chargée.\n\nRestaurez une sauvegarde de secours ou rendez-vous sur https://support.sega.co.uk/hc/fr pour y chercher une solution ou signaler le problème."
"Menu/Sandbox/CreateHospital","Créer un hôpital"
"Menu/Sandbox/CreateSandboxHospital","Créer un hôpital Bac à sable"
"Menu/Sandbox/Delete","Supprimer"
"Menu/Sandbox/DeleteHospitalWarningMessage_CS","Êtes-vous sûr de vouloir effacer cet hôpital ? Votre progression actuelle sera perdue et la sauvegarde de ce niveau sera supprimée."
"Menu/Sandbox/DeleteHospitalWarningTitle_CS","Supprimer hôpital"
"Menu/Sandbox/DownloadedHospitals","Hôpitaux téléchargés"
"Menu/Sandbox/Edit","Modifier"
"Menu/Sandbox/HospitalSettings","Paramètres de l'hôpital"
"Menu/Sandbox/Illnesses_All","Toutes espacées dans le temps"
"Menu/Sandbox/Illnesses_All_Immediate","Toutes depuis le début"
"Menu/Sandbox/Illnesses_All_Immediate_Tooltip","Toutes les maladies sont actives dès le début."
"Menu/Sandbox/Illnesses_All_Tooltip","Toutes les maladies peuvent apparaître. Des maladies plus difficiles s'activent avec le temps."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Bigfoot","Bigfoot"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Bigfoot_Tooltip","Maladies trouvées dans les Montagnes pointues (et le DLC Bigfoot)."
"Menu/Sandbox/Illnesses_CS","Maladies"
"Menu/Sandbox/Illnesses_CloseEncounters","Rencontres du troisième type"
"Menu/Sandbox/Illnesses_CloseEncounters_Tooltip","Maladies trouvées au sud de Two Point County (et dans le DLC Rencontres du troisième type)."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Easy","Facile"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Easy_Tooltip","Les maladies sont plus simples à diagnostiquer, avec une meilleure chance de succès des traitements."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Hard","Difficile"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Hard_Tooltip","Les maladies sont plus difficiles à diagnostiquer, avec une chance plus basse de succès des traitements."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Jungle","Île de Pebberley"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Jungle_Tooltip","Maladies trouvées hors du territoire continental de Two Point County (et sur le DLC de l'Île de Pebberley)."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Medium","Moyen"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Medium_Tooltip","Les maladies sont moyennement difficiles à diagnostiquer et à traiter."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Visual","Symptômes visibles uniquement"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Visual_Tooltip","Seules les maladies avec des symptômes visibles sont activées."
"Menu/Sandbox/IncomeMultiplier_CS","Multiplicateur de revenus"
"Menu/Sandbox/IncomeMultiplier_Tooltip","Un modificateur des prix que les gens payent à cet endroit, avant ajustements."
"Menu/Sandbox/Items_CS","Éléments"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_CS","Embauches de personnel"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Default","Par défaut"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Default_Tooltip","Le personnel à embaucher peut être de tout niveau, avec de nombreuses qualifications diverses."
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Junior","Tous juniors"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Junior_Tooltip","Tout le personnel à embaucher est du niveau le plus bas et sans qualifications."
"Menu/Sandbox/JobApplicants_MedicalStudents","Étudiants en médecine"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_MedicalStudents_Tooltip","Tous les médecins et infirmiers à embaucher sont des étudiants, sans qualifications."
"Menu/Sandbox/Kudosh_CS","Kudosh"
"Menu/Sandbox/LevelIcon_CS","Icône"
"Menu/Sandbox/LevelMap_CS","Carte"
"Menu/Sandbox/LevelName_CS","Nom"
"Menu/Sandbox/LoadCloudSave","Charger"
"Menu/Sandbox/LoadCloudSave_Tooltip","Chargez cet hôpital et continuez comme s'il s'agissait d'une nouvelle sauvegarde"
"Menu/Sandbox/MapSelect","Sélection de carte"
"Menu/Sandbox/MyHospitals","Mes Hôpitaux"
"Menu/Sandbox/NewHospital","Nouvel hôpital"
"Menu/Sandbox/Objectives_CS","Objectifs"
"Menu/Sandbox/Objectives_Cures","Guérissez des patients"
"Menu/Sandbox/Objectives_CuresValue","Guérissez et développez"
"Menu/Sandbox/Objectives_Money","Créateur de richesses"
"Menu/Sandbox/Objectives_None","Aucun"
"Menu/Sandbox/Objectives_ResearchTraining","Recherche et Formation"
"Menu/Sandbox/Objectives_StaffDevelopment","Développement du personnel"
"Menu/Sandbox/Off","Désactivé"
"Menu/Sandbox/On","Activé"
"Menu/Sandbox/OpenWorkshop","Workshop"
"Menu/Sandbox/OverviewMessage","Dans le mode Bac à sable : jeu libre, vous pouvez créer des hôpitaux avec vos paramètres personnalisés. Dirigez l'hôpital de vos rêves, ou de vos cauchemars. Le choix vous appartient.\n\nChoisissez une carte, nommez votre hôpital et choisissez combien d'argent et de Kudosh vous aurez au départ. Décidez si vous voulez débloquer des salles, des éléments et des améliorations avec de la recherche et des Kudosh, ou si vous voulez que tout soit disponible dès le début. Paramétrez les objectifs et les défis, ou désactivez-les tous et amusez-vous. Choisissez le type de maladies que vous voulez affronter, réglez la vitesse d'arrivée des patients et gérer d'autres paramètres du niveau.\n\nLorsque tout est prêt, cliquez sur le bouton Commencer pour ouvrir votre nouvel hôpital. Vous pouvez voir tous vos hôpitaux Bac à sable dans l'onglet Mes Hôpitaux et continuer à ajuster les paramètres de chacun."
"Menu/Sandbox/PatientArrivalRate_CS","Taux d'arrivée de patients"
"Menu/Sandbox/PatientArrivalRate_Tooltip","Un modificateur de la vitesse d'arrivée des patients, après avoir pris en compte le niveau de l'hôpital et sa réputation."
"Menu/Sandbox/Plots_AllOwned","Tous"
"Menu/Sandbox/Plots_CS","Terrains possédés"
"Menu/Sandbox/Plots_Default","Par défaut"
"Menu/Sandbox/Publish","Partager"
"Menu/Sandbox/Publish_Tooltip","Publier cet hôpital sur Steam Workshop"
"Menu/Sandbox/Reset","Réinitialiser"
"Menu/Sandbox/Rooms_CS","Salles"
"Menu/Sandbox/Sandbox","Bac à sable"
"Menu/Sandbox/SandboxMenu","Menu bac à sable"
"Menu/Sandbox/SelectHospital","Sélectionner un hôpital"
"Menu/Sandbox/SelectMap","Sélectionner une carte"
"Menu/Sandbox/Temperature_CS","Température"
"Menu/Sandbox/Temperature_Cold","Froid"
"Menu/Sandbox/Temperature_Hot","Chaud"
"Menu/Sandbox/Temperature_Temperate","Tempéré"
"Menu/Sandbox/Temperature_VeryCold","Très froid"
"Menu/Sandbox/Temperature_VeryHot","Très chaud"
"Menu/Sandbox/Title","Bac à sable : jeu libre"
"Menu/Sandbox/UnlockAll","Tous débloqués"
"Menu/Sandbox/UnlockWithKudosh","Débloquer avec des Kudosh"
"Menu/Sandbox/UnlockWithResearch","Débloquer avec de la recherche"
"Menu/Sandbox/Upgrades_CS","Améliorations"
"Menu/Sandbox/UsesUnpublishedLocalUGC_Tooltip","Ce contenu créé par un utilisateur est local sur votre appareil. Pensez à le publier avant de partager cette sauvegarde Bac à sable si vous voulez que les autres joueurs y aient accès !"
"Menu/Sandbox/UsesUnpublishedUGC_Tooltip","Ce contenu créé par un utilisateur est local sur l'appareil de la personne ayant partagé cette sauvegarde, et ne peut donc pas être chargé."
"Menu/SaveSlotScreen/Corrupt_CS","Corrompue"
"Menu/SaveSlotScreen/Corrupt_Description_CS","Cette sauvegarde de carrière semble être endommagée et ne peut être chargée.\n\nRecommencez la carrière, restaurez une sauvegarde de secours ou rendez-vous sur https://support.sega.co.uk/hc/fr pour y chercher une solution ou signaler le problème."
"Menu/Saving...","Sauvegarde..."
"Menu/Select/Patient/Boredom","Ennui"
"Menu/Select/Patient/Discharge","Libérer"
"Menu/Select/Patient/TreatmentInfo","Infos du traitement"
"Menu/Select/Patient/Triage","Tri"
"Menu/Select/Research/Move","Déplacer"
"Menu/Select/Research/Sell","Vendre"
"Menu/Select/Research/Shelve","Ranger"
"Menu/Select/Room/Attractiveness","Attrait"
"Menu/Select/Room/Edit","Modifier"
"Menu/Select/Room/Hygiene","Hygiène "
"Menu/Select/Room/Objects","Éléments"
"Menu/Select/Room/Queue","Queue"
"Menu/Select/Room/SelectQualification","Sélectionnez la qualification à enseigner"
"Menu/Select/Staff/All_CS","Tous"
"Menu/Select/Staff/AreYouSureFire_CS","Voulez-vous vraiment virer {[STAFF]} ?"
"Menu/Select/Staff/Assistants_CS","Assistants"
"Menu/Select/Staff/Decor","Décor"
"Menu/Select/Staff/Doctors_CS","Docteurs"
"Menu/Select/Staff/FireStaffNotification_CS","Virer des employés"
"Menu/Select/Staff/Hunger","Faim"
"Menu/Select/Staff/Hygiene","Hygiène "
"Menu/Select/Staff/Janitors_CS","Agent de maintenance"
"Menu/Select/Staff/Nurses_CS","Infirmiers"
"Menu/Select/Staff/Thirst","Soif "
"Menu/Select/Staff/Toilet","Toilettes"
"Menu/Select/Staff/Warmth","Chaleur"
"Menu/Select/Staff/XP","EXP"
"Menu/SelectMenuPatient/OpenMessage_CS","Ouvrir le message"
"Menu/SelectMenuPatient/QueueDown_CS","Descendre dans la queue"
"Menu/SelectMenuPatient/QueueUp_CS","Monter dans la queue"
"Menu/SelectMenuPatient/SendHome_CS","Renvoyer au domicile"
"Menu/SelectMenuPatient/Triage_CS","Tri"
"Menu/SelectMenuPatient/Vaccinate_CS","Vacciner"
"Menu/Select_BuyHospitalPlot_CS","Acheter le terrain"
"Menu/Select_HospitalPlot_CS","Jours de construction : {[DAYS]}\nTaille du terrain : {[SIZE]} m<sup>2</sup>"
"Menu/Select_Patient_ChanceOfCuring_CS","Chances de guérison : {[MIN]}-{[MAX]} %"
"Menu/Select_Research_SelectProject_CS","Sélectionner un projet"
"Menu/Select_Room_Close_CS","Fermer"
"Menu/Select_Room_Open_CS","Ouvrir"
"Menu/Select_Room_StatusClosed_CS","Statut : Fermé"
"Menu/Select_Room_StatusOpen_CS","Statut : Ouvert"
"Menu/Select_StartPlotChallenge","Commencer le défi"
"Menu/SelectedHospital/FriendsPlaying","Amis ayant joué ce niveau"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeDisplayMonthsOnly_CS","Ancienneté de l'hôpital : {[MONTHS_STRING]}"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeDisplayYearsAndMonths_CS","Ancienneté de l'hôpital : {[YEARS_STRING]}, {[MONTHS_STRING]}"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeDisplayYearsOnly_CS","Ancienneté de l'hôpital : {[YEARS_STRING]} "
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeMonths_CS","{[MONTHS]} mois [i2p_One]{[MONTHS]} mois"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeYears_CS","{[YEARS]} années[i2p_One]{[YEARS]} année"
"Menu/SelectedHospital/HospitalDate_CS","Date de l'hôpital"
"Menu/StafPayReview/YearlyCashFlow_CS","Marge annuelle"
"Menu/StafPayReview/YearlyIncome_CS","Revenu annuel"
"Menu/StafPayReview/YearlyWages_CS","Salaires annuels"
"Menu/Staff Menu/Ability","Compétence"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/AllowedQualification_CS","{[JOB]} : Autorisé\nQualifié en {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/Allowed_CS","{[JOB]} : Autorisé"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/LockedAllowed_CS","{[JOB]} : Autorisé\nRoderick travaillera partout où il le peut."
"Menu/Staff Menu/JobToggle/LockedQualification_CS","{[JOB]} : Autorisé\nQualifié en {[QUALIFICATION]}\nRoderick travaillera partout où il le peut."
"Menu/Staff Menu/JobToggle/NotAllowedQualification_CS","{[JOB]} : Interdit\nQualifié en {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/NotAllowed_CS","{[JOB]} : Interdit"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/Unqualified_CS","{[JOB]} : N/A\nNon qualifié en {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Staff Menu/OtherOutgoings","Autres dépenses"
"Menu/Staff Menu/PaySatisfaction","Satisfaction de la rémunération"
"Menu/Staff Menu/RevertChanges","Annuler les modifications"
"Menu/Staff Menu/Satisfaction","Satisfaction"
"Menu/Staff Menu/SatisfyPayRequest","Accepter la demande d'augmentation"
"Menu/Staff Menu/SatisfyPayRequests","Accepter les demandes d'augmentation"
"Menu/Staff Menu/SatisyAllPayRequests","Accepter toutes les demandes d'augmentation"
"Menu/Staff Menu/StaffHappiness","Bonheur"
"Menu/Staff Menu/StaffName","Nom de l'employé(e)"
"Menu/Staff Menu/YearlyCashFlow","Bénéfices sur 12 mois"
"Menu/Staff Menu/YearlyIncome","Revenus sur 12 mois"
"Menu/Staff Menu/YearlyWages","Salaires annuels"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllAssistantsButton","Appliquer à tous les Assistants"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllDoctorsButton","Appliquer à tous les Docteurs"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllJanitorsButton","Appliquer à tous les Agents de maintenance"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllNursesButton","Appliquer à tous les infirmiers"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Bunny","Oreilles de lapin"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_DayOfTheDead","Visage festif"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Disguise","Déguisement mystérieux"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Drinks","Casque à boire"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Horse","Tête de cheval"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Venetian","Masque vénitien"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Viking","Casque à cornes"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Wizard","Pilosité magique"
"Menu/StaffCustomisation/FancyDress_Pack_Head_Wolf","Grand méchant loup "
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_60s","Tenue groovy"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_70s","Tenue disco"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_80s","Vêtements bariolés"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_90s","Classe anglaise"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Egyptian","Grandeur des pyramides"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Fish","Gros poisson"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Ninja","Ninja furtif"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Penguin","Costume de pingouin"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Pirate","Frère de la côte"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Roman","Légion romaine"
"Menu/StaffCustomisation/FanyDress_Pack_Outfit_Zombie","Trépassé de mode"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V2","Inversion"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V3","Choix de Godric"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V4","Aubergine"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V5","Citron"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V6","Bleu nuit"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Default","Par défaut"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V2","Bords bleus"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V3","Bords verts"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V4","Avant gris"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V5","Bras orange"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V6","Bras turquoise"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V2","Pâle"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V3","Gris"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V4","Noir"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V5","Jaune fluo"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V6","Orange fluo"
"Menu/StaffCustomisation/Options/JingleJam_Santa","Costume de Père Noël"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V2","Vert"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V3","Violet"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V4","Vert clair"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V5","Bleu clair"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V6","Inversion"
"Menu/StaffCustomisation/Title","Personnalisation du personnel"
"Menu/StaffJobs/Level","Niveau "
"Menu/StaffJobs/NewApplicantInDays","Nouveau candidat dans"
"Menu/StaffJobs/Qualifications","Qualifications"
"Menu/StaffPayReview/AllPayIncrease_CS","Tous les salaires {0}"
"Menu/TimeAndStats/FastForward","Vitesse rapide"
"Menu/TimeAndStats/Month_Expenses_Amount","Dépenses : {[AMOUNT]}"
"Menu/TimeAndStats/Month_NetIncome_Amount","Profits : {[AMOUNT]}"
"Menu/TimeAndStats/Month_Revenue_Amount","Recettes : {[AMOUNT]}"
"Menu/TimeAndStats/NormalSpeed","Vitesse normale"
"Menu/TimeAndStats/Pause","Pause"
"Menu/TimeAndStats/PrestigeLevel_CS","Niveau "
"Menu/TimeAndStats/SlowSpeed","Vitesse lente"
"Menu/TimeAndStats/Total_Silver","Argent : {[AMOUNT]}"
"Menu/Training/ButtonReset","Réinitialiser"
"Menu/Training/ButtonStartTraining","Commencer"
"Menu/Training/CoursesAvailable","Formations disponibles "
"Menu/Training/GuestTrainerCostCannotAfford_CS","Frais : <color=red>{[UPFRONTCOST]}</color> + {[TRAININGCOST]} par stagiaire"
"Menu/Training/GuestTrainerCost_CS","Frais : {[UPFRONTCOST]} + {[TRAININGCOST]} + par stagiaire"
"Menu/Training/GuestTrainer_Name_F_CS","Formatrice extérieure"
"Menu/Training/GuestTrainer_Name_M_CS","Formateur extérieur"
"Menu/Training/NoneAvailable","Aucune formation"
"Menu/Training/Room_Lacks_Power_Tooltip","Aucune salle de formation n'est ouverte"
"Menu/Training/SelectACourse","Choisissez une formation"
"Menu/Training/SelectATrainee","Choisissez un stagiaire"
"Menu/Training/SelectATrainer","Choisissez un formateur"
"Menu/Training/StartATrainingCourse","Commencer une Formation"
"Menu/Training/ToolTip_TraineeLearningSpeed_CS","Vitesse d'apprentissage : {[SPEED]}"
"Menu/Training/ToolTip_TrainerTeachingSpeed_CS","Vitesse d'enseignement : {[SPEED]}"
"Menu/Training/Trained","Formé"
"Menu/Training/TraineeSlotAvailable","Emplacement disponible"
"Menu/Training/Trainees","Stagiaires"
"Menu/Training/TraineesAvailable","Stagiaires disponibles"
"Menu/Training/TrainersAvailable","Formateurs disponibles"
"Menu/Training/TrainingCourseDaysRemainingUnknown_CS","Durée estimée : inconnue"
"Menu/Training/TrainingCourseDaysRemaining_CS","Durée estimée : {[DAYS]} jours[i2p_One]Durée estimée : {[DAYS]} jour"
"Menu/Training/TrainingCourseDaysRemaining_Range_CS","Durée estimée : {[MIN]}-{[MAX]} jours"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerCompletionFees_CS","Frais de formation"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerTrainees_CS","Employés"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerUnaffordable_CS","trop cher"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerUpfrontCost_CS","Frais initiaux"
"Menu/Training/TrainingRooms","Salles de formation"
"Menu/UGC/BrowseSteamWorkshop","Parcourir Steam Workshop"
"Menu/UGC/Button_BrowseSteamWorkshop","Parcourir le Workshop"
"Menu/UGC/Button_Create_CS","Créer"
"Menu/UGC/Button_Delete","Supprimer"
"Menu/UGC/Button_Publish","Publier"
"Menu/UGC/Button_Publish_Tooltip","Publier sur Steam Workshop"
"Menu/UGC/Button_Refresh","Rafraîchir"
"Menu/UGC/Button_Subscribe","S'abonner"
"Menu/UGC/Button_Subscribe_All","S'abonner à tous"
"Menu/UGC/Button_Update_CS","Modifier"
"Menu/UGC/Button_Workshop","Workshop"
"Menu/UGC/ContentType/Floor_CS","Sol"
"Menu/UGC/ContentType/Item_CS","Élément"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/AwardOffice_CS","Cadre carré"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/Canvas_CS","Toile"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/FrameExpensive_CS","Cadre onéreux"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/Frame_CS","Cadre en bois"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/Poster_CS","Poster"
"Menu/UGC/ContentType/Picture_CS","Tableau"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Circle_CS","Cercle"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Corner_CS","Coin"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Long_CS","Long"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Oval_CS","Ovale"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Standard_CS","Standard"
"Menu/UGC/ContentType/Rug_CS","Tapis"
"Menu/UGC/ContentType/SandboxHospital_CS","Hôpital"
"Menu/UGC/ContentType/Wall_CS","Mur"
"Menu/UGC/Cost","Coût"
"Menu/UGC/Cost_Tooltip","Le prix de cet élément"
"Menu/UGC/Description","Description"
"Menu/UGC/Description_Default","Saisir la description de l'élément..."
"Menu/UGC/IconImage","Image d'icône"
"Menu/UGC/IconImage_Description","Choisir une image à utiliser pour l'icône"
"Menu/UGC/IconImage_Reset","Réinitialiser à l'image par défaut"
"Menu/UGC/Image","Image"
"Menu/UGC/ImageBrowser/ImageFiles_CS","Fichiers Image"
"Menu/UGC/ImageBrowser/MusicFiles_CS","Fichiers musicaux"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectIconImage_CS","Sélectionner une image d'icône"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectImage_CS","Sélectionner une image"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectMusicFiles_CS","Sélectionner les fichiers musicaux"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectPreviewImage_CS","Sélectionner une image d'aperçu"
"Menu/UGC/Image_Description","Choisir une image pour cet élément"
"Menu/UGC/Image_OpenImageBrowser","Ouvrir le navigateur d'images"
"Menu/UGC/Image_Rotate","Faire pivoter l'image"
"Menu/UGC/Image_SelectionArea_Confirm_CS","Confirmer la zone de sélection de l'image"
"Menu/UGC/Image_SelectionArea_Edit_CS","Modifier la zone de sélection de l'image"
"Menu/UGC/Items/EditItem_CS","Modifier l'élément"
"Menu/UGC/Items/Title_Item_Create_CS","Créer un élément"
"Menu/UGC/Items/Title_Item_Update_CS","Modifier un élément"
"Menu/UGC/Items/Title_MusicPack_Create_CS","Créer un pack musical"
"Menu/UGC/Items/Title_MusicPack_Update_CS","Actualiser un pack musical"
"Menu/UGC/Items/Title_Picture_Create_CS","Créer un tableau"
"Menu/UGC/Items/Title_Picture_Update_CS","Modifier un tableau"
"Menu/UGC/Items/Title_Rug_Create_CS","Créer un tapis"
"Menu/UGC/Items/Title_Rug_Update_CS","Modifier un tapis"
"Menu/UGC/Items/UGCButtonTooltip","Créer, partager et télécharger des éléments"
"Menu/UGC/Items/ViewInSteamWorkshop_CS","Afficher sur Steam Workshop"
"Menu/UGC/Kudosh","Kudosh"
"Menu/UGC/Kudosh_Tooltip","Les Kudosh requis pour débloquer cet élément"
"Menu/UGC/Misc/ContentSourceLocal_CS","<color=#0000FF>Contenu créé localement</color>"
"Menu/UGC/Misc/ContentSourceWorkshop_CS","<color=#0000FF>Téléchargé depuis Workshop</color>"
"Menu/UGC/MissingItem_Name_CS","Élément créé par un utilisateur manquant"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/AtLeastOneTrackBody_CS","Il faut activer au moins une piste musicale !"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/AtLeastOneTrackTitle_CS","Erreur de playlist"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/DuplicateMusicPackItemsBody_CS","Une ou plusieurs pistes possédant des noms de fichiers identiques ont été trouvées, et n'ont pas été ajoutées au pack"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/DuplicateMusicPackItemsTitle_CS","Éléments du pack musical"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/MusicPackItemsLimitBody_CS","Vous avez atteint le nombre maximum ({0}) de pistes musicales autorisées pour un pack musical"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/MusicPackItemsLimitTitle_CS","Éléments du pack musical"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/ResetMusicListBody_CS","Vos packs musicaux externes seront désactivés et toutes les chansons de Two Point Radio seront activées !\n\nVoulez-vous vraiment continuer ?"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/ResetMusicListTitle_CS","Réinitialiser la liste musicale"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/WorkshopPublishFailedBody_CS","Délai de la publication Workshop en cours dépassé"
"Menu/UGC/MusicPack/Messages/WorkshopPublishFailedTitle_CS","Échec de publication Workshop"
"Menu/UGC/MusicPack/PlaybackModeSequential_CS","Séquentiel"
"Menu/UGC/MusicPack/PlaybackModeShuffle_CS","Aléatoire"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/AddTrack","Ajouter une nouvelle piste"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/CreateNewMusicPack","Créer un nouveau pack musical"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/EditLocalMusicPackItem","Modifier un pack musical"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/ExpandMusicPackItem","Agrandir ou réduire les pistes du pack musical"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/RemoveTrack","Retirer la piste"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/TrackAwaitingProcessing","Cette piste attend d'être traitée pour satisfaire les auditeurs de la radio de Two Point Hospital !"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/TrackBeingProcessed","Cette piste est en cours de traitement pour satisfaire les auditeurs de la radio de Two Point Hospital !"
"Menu/UGC/MusicPack/Tooltip/TrackDecodeErrorsIcon","Cette piste ne peut être jouée suite à des erreurs rencontrées au cours du décodage"
"Menu/UGC/MusicPack/TwoPointRadio_CS","Two Point Radio"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/AddNewTrack","Ajouter une nouvelle piste"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/ArtistNameLabel","Nom de l'artiste"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListBackButton","Retour"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListDefaultsButton","Par défaut"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListEditButton","Modifier"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListEditLabel","Liste musicale"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListPlaybackModeLabel","Lecture"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/MusicListTitle","Liste musicale"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/PackNameLabel","Nom du pack"
"Menu/UGC/MusicPack/UI/SongTitleLabel","Titre de la chanson"
"Menu/UGC/Name","Nom"
"Menu/UGC/NameAndType_CS","{[NAME]} ({[TYPE]})"
"Menu/UGC/Name_Default","Saisir un nom d'élément..."
"Menu/UGC/OpenSteamWorkshop","Ouvrir Steam Workshop"
"Menu/UGC/PromoPanel/Button","Ouvrir Steam Workshop"
"Menu/UGC/PromoPanel/Description","Créer, partager et télécharger des tableaux, des tapis, des fleurs et des hôpitaux Bac à sable."
"Menu/UGC/PromoPanel/Title","Steam Workshop"
"Menu/UGC/PromoPanel/Title_InteriorDesigner","Architecte d'intérieur"
"Menu/UGC/Publish/Button_CreateAsNewItem","Créer comme Nouvel élément"
"Menu/UGC/Publish/Button_Create_CS","Créer un élément Workshop"
"Menu/UGC/Publish/Button_UpdateOther","Modifier un autre"
"Menu/UGC/Publish/Button_Update_CS","Modifier un élément Workshop"
"Menu/UGC/Publish/PackContents","Ce pack contient :"
"Menu/UGC/Publish/PackContents_CS","Ce pack contient :"
"Menu/UGC/Publish/Privacy_FriendsOnly","Amis seulement"
"Menu/UGC/Publish/Privacy_Private","Masquée"
"Menu/UGC/Publish/Privacy_Public","Publique"
"Menu/UGC/Publish/PublishToSteamWorkshop","Publier sur Steam Workshop"
"Menu/UGC/Publish/ReadSteamWorkshopAgreement","Lire le contrat d'utilisateur Steam Workshop"
"Menu/UGC/Publish/Title","Partager sur Steam Workshop"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopDescription","Description Workshop"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopDescription_Default","Entrer la description de l'élément..."
"Menu/UGC/Publish/WorkshopPreviewImage","Image d'aperçu Workshop"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopPreviewImage_Description","Choisir une image à afficher sur Workshop"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopTitle","Titre Workshop"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopTitle_Default","Entrer le titre de l'élément..."
"Menu/UGC/RecommendedResolution_CS","Résolution recommandée : {[WIDTH]} x {[HEIGHT]}"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/EditFloor_CS","Modifier le sol"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/EditWall_CS","Modifier le mur"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Floor_Create_CS","Créer un revêtement de sol"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Floor_Update_CS","Modifier un revêtement de sol"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Wall_Create_CS","Créer un revêtement mural"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Wall_Update_CS","Modifier un revêtement mural"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/UGCButtonTooltip","Créer, partager et télécharger des murs et des sols"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/ViewInSteamWorkshop_CS","Afficher sur Steam Workshop"
"Menu/UGC/SubType","Sous-type"
"Menu/UGC/Tooltip_LocalContent","Élément créé par un utilisateur (local)"
"Menu/UGC/Tooltip_SubscribedContent","Élément créé par un utilisateur (abonné)"
"Menu/UGC/Tooltip_UGC","Contenu créé par des utilisateurs"
"Menu/UGC/Tooltip_ViewSteamWorkshop","Afficher sur Steam Workshop"
"Menu/UGC/Type","Type"
"Menu/ViewYearlyReview/AnnualBonus","Bonus annuel"
"Menu/ViewYearlyReview/AwardCountdown","Jours avant la remise des prix"
"Menu/ViewYearlyReview/FullPayReview","Négocier tous les salaires"
"Menu/ViewYearlyReview/IncomeLastYear","Revenus de l'an passé :"
"Menu/ViewYearlyReview/JobTitle","Titre du poste"
"Menu/ViewYearlyReview/Overview","Aperçu"
"Menu/ViewYearlyReview/Pay","Salaire"
"Menu/ViewYearlyReview/PotentialAnnualBonus","Bonus annuel potentiel"
"Menu/ViewYearlyReview/SponseredBy","Sponsorisé par les boissons énergétiques Burp!"
"Menu/ViewYearlyReview/Title","Prix et bilan annuel"
"Menu/ViewYearlyReview/TotalStaffWages","Total des salaires du personnel :"
"Menu/ViewYearlyReview/ViewButton","Voir"
"Menu/ViewYearlyReview/WorklifeBalance","Équilibre travail-vie"
"Menu/ViewYearlyReview/YearlyTargets","Objectifs annuels"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleHigh_CS","Haut"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleLow_CS","Bas"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleMedium_CS","Moyen"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleNone_CS","Moral : Aucun"
"Menu/YearlyBusinessReview/Morale_CS","Moral : {[VALUE]}"
"Menu/YearlyBusinessReview/NumAssistants_CS","{[VALUE]} Assistants"
"Menu/YearlyBusinessReview/NumDoctors_CS","{[VALUE]} Docteurs"
"Menu/YearlyBusinessReview/NumJanitors_CS","{[VALUE]} Agents de maintenance"
"Menu/YearlyBusinessReview/NumNurses_CS","{[VALUE]} Infirmiers"
"Menu/YearlyBusinessReview/Reputation_CS","Réputation : +{[VALUE]} %"
"Menu/YearlyBusinessReview/TotalAllowed_CS","Total {[VALUE1]} , autorisé en pause : {[VALUE2]} "
"Menu/YearlyReviewStats/AppraisalBad_CS","Mauvaise"
"Menu/YearlyReviewStats/AppraisalFine_CS","Moyenne"
"Menu/YearlyReviewStats/AppraisalGreat_CS","Très bonne"
"Menu/YearlyReviewStats/Appraisal_CS","Évaluation"
"Menu/YearlyReviewStats/CureRateOf_CS","Taux de guérison de {[VALUE]} %"
"Menu/YearlyReviewStats/HospitalLevelDownBy_CS","Niveau de l'hôpital -{[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/HospitalLevelUpBy_CS","Niveau de l'hôpital +{[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/HospitalValueDownBy_CS","Valeur de l'hôpital -{[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/HospitalValueUpBy_CS","Valeur de l'hôpital +{[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/Income_CS","Revenu {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/IneffectiveTreatments_CS","Traitements inefficaces {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/NoChangeInLevel_CS","Niveau de l'hôpital identique"
"Menu/YearlyReviewStats/NoChangeInReputation_CS","Réputation identique"
"Menu/YearlyReviewStats/NoChangeInValue_CS","Valeur de l'hôpital identique"
"Menu/YearlyReviewStats/Outgoings_CS","Dépenses {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/PatientsCured_CS","Patients guéris {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/PatientsDeaths_CS","Patients morts {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/PatientsSentHome_CS","Patients renvoyés au domicile {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/Profit_CS","Bénéfices {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/RageQuits_CS","Départs en rage {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/ReputationDownBy_CS","Réputation -{[VALUE]} %"
"Menu/YearlyReviewStats/ReputationUpBy_CS","Réputation +{[VALUE]} %"
"Menu/YearlyReviewStats/ResearchPointsEarned_CS","Points de recherche générés {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/SilverEarned_CS","Kudosh obtenus {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffFired_CS","Personnel viré {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffHired_CS","Personnel embauché {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffMorale_CS","Moral du personnel {[VALUE]} %"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffTrained_CS","Personnel formé {[VALUE]}"
"Menu/Yes","Oui"
"Misc/Assistants","Assistants"
"Misc/Balance_CS","Solde"
"Misc/Bonus","Bonus"
"Misc/ButtonAbandonChallenge","Abandonner le défi"
"Misc/ButtonClose_CS","Fermer"
"Misc/Cancel_CS","Annuler"
"Misc/CantLoad_CS","Impossible de continuer"
"Misc/CantLoad_Corrupt_Tooltip_CS","Désolé, cette sauvegarde semble corrompue et ne peut être chargée."
"Misc/CantLoad_TooNew_Tooltip_CS","Désolé, cette sauvegarde provient d'une version plus récente du jeu et ne peut être chargée."
"Misc/ColonSeparator_CS"," : "
"Misc/Continue_CS","Continuer"
"Misc/Day_CS","jour"
"Misc/Days_CS","{[DAYS]} jours[i2p_One]{[DAYS]} jour"
"Misc/Details_CS","Détail"
"Misc/DiagnosisRequired_CS","Diagnostic requis"
"Misc/Doctors","Docteurs"
"Misc/EnterItemSearchText","Recherche..."
"Misc/EnterName_CS","Saisissez un nom..."
"Misc/EnterText_CS","Saisissez un texte..."
"Misc/GoldenToilet_SignupDescription","Inscrivez-vous au Hospital Pass pour recevoir les dernières nouvelles sur Two Point Hospital et aller aux toilettes avec style grâce aux toilettes dorées."
"Misc/Installed","Installé"
"Misc/Janitors","Agents de maintenance"
"Misc/KeyCode/A","A"
"Misc/KeyCode/Alpha0","0"
"Misc/KeyCode/Alpha1","1"
"Misc/KeyCode/Alpha2","2"
"Misc/KeyCode/Alpha3","3"
"Misc/KeyCode/Alpha4","4"
"Misc/KeyCode/Alpha5","5"
"Misc/KeyCode/Alpha6","6"
"Misc/KeyCode/Alpha7","7"
"Misc/KeyCode/Alpha8","8"
"Misc/KeyCode/Alpha9","9"
"Misc/KeyCode/AltGr","AltGr"
"Misc/KeyCode/Ampersand","&"
"Misc/KeyCode/Asterisk","*"
"Misc/KeyCode/At","@"
"Misc/KeyCode/B","B"
"Misc/KeyCode/BackQuote","`"
"Misc/KeyCode/Backslash","\"
"Misc/KeyCode/Backspace","Backspace"
"Misc/KeyCode/Break","Pause"
"Misc/KeyCode/C","C"
"Misc/KeyCode/CapsLock","Verr.Maj"
"Misc/KeyCode/Caret","^"
"Misc/KeyCode/Clear","Clear"
"Misc/KeyCode/Colon",":"
"Misc/KeyCode/Comma",","
"Misc/KeyCode/D","D"
"Misc/KeyCode/Delete","Suppr"
"Misc/KeyCode/Dollar","$"
"Misc/KeyCode/DoubleQuote",""""
"Misc/KeyCode/DownArrow","Flèche bas"
"Misc/KeyCode/E","E"
"Misc/KeyCode/End","Fin"
"Misc/KeyCode/Equals","="
"Misc/KeyCode/Escape","Escape"
"Misc/KeyCode/Exclaim","!"
"Misc/KeyCode/F","F"
"Misc/KeyCode/F1","F1"
"Misc/KeyCode/F10","F10"
"Misc/KeyCode/F11","F11"
"Misc/KeyCode/F12","F12"
"Misc/KeyCode/F13","F13"
"Misc/KeyCode/F14","F14"
"Misc/KeyCode/F15","F15"
"Misc/KeyCode/F2","F2"
"Misc/KeyCode/F3","F3"
"Misc/KeyCode/F4","F4"
"Misc/KeyCode/F5","F5"
"Misc/KeyCode/F6","F6"
"Misc/KeyCode/F7","F7"
"Misc/KeyCode/F8","F8"
"Misc/KeyCode/F9","F9"
"Misc/KeyCode/G","G"
"Misc/KeyCode/Greater",">"
"Misc/KeyCode/H","H"
"Misc/KeyCode/Hash","#"
"Misc/KeyCode/Help","Help"
"Misc/KeyCode/Home","Début"
"Misc/KeyCode/I","I"
"Misc/KeyCode/Insert","Inser"
"Misc/KeyCode/J","J"
"Misc/KeyCode/K","K"
"Misc/KeyCode/Keypad0","Num 0"
"Misc/KeyCode/Keypad1","Num 1"
"Misc/KeyCode/Keypad2","Num 2"
"Misc/KeyCode/Keypad3","Num 3"
"Misc/KeyCode/Keypad4","Num 4"
"Misc/KeyCode/Keypad5","Num 5"
"Misc/KeyCode/Keypad6","Num 6"
"Misc/KeyCode/Keypad7","Num 7"
"Misc/KeyCode/Keypad8","Num 8"
"Misc/KeyCode/Keypad9","Num 9"
"Misc/KeyCode/KeypadDivide","Num /"
"Misc/KeyCode/KeypadEnter","Num Entr"
"Misc/KeyCode/KeypadEquals","Num ="
"Misc/KeyCode/KeypadMinus","Num -"
"Misc/KeyCode/KeypadMultiply","Num *"
"Misc/KeyCode/KeypadPeriod","Num ."
"Misc/KeyCode/KeypadPlus","Num +"
"Misc/KeyCode/L","L"
"Misc/KeyCode/LeftAlt","Alt gauche"
"Misc/KeyCode/LeftArrow","Flèche gauche"
"Misc/KeyCode/LeftBracket","["
"Misc/KeyCode/LeftCommand","Command gche."
"Misc/KeyCode/LeftControl","Ctrl gauche"
"Misc/KeyCode/LeftParen","("
"Misc/KeyCode/LeftShift","Maj gauche"
"Misc/KeyCode/LeftWindows","Windows gche."
"Misc/KeyCode/Less","<"
"Misc/KeyCode/M","M"
"Misc/KeyCode/Menu","Menu"
"Misc/KeyCode/Minus","-"
"Misc/KeyCode/N","N"
"Misc/KeyCode/Numlock","Verr Num"
"Misc/KeyCode/O","O"
"Misc/KeyCode/P","P"
"Misc/KeyCode/PageDown","PageDown"
"Misc/KeyCode/PageUp","PageUp"
"Misc/KeyCode/Pause","Pause"
"Misc/KeyCode/Period","."
"Misc/KeyCode/Plus","+"
"Misc/KeyCode/Print","Syst"
"Misc/KeyCode/Q","Q"
"Misc/KeyCode/Question","?"
"Misc/KeyCode/R","R"
"Misc/KeyCode/Return","Entrée"
"Misc/KeyCode/RightAlt","Right Alt"
"Misc/KeyCode/RightArrow","Flèche droite"
"Misc/KeyCode/RightBracket","]"
"Misc/KeyCode/RightCommand","Command dt."
"Misc/KeyCode/RightControl","Ctrl droit"
"Misc/KeyCode/RightParen",")"
"Misc/KeyCode/RightShift","Maj droit"
"Misc/KeyCode/RightWindows","Windows dt."
"Misc/KeyCode/S","S"
"Misc/KeyCode/ScrollLock","Arrêt défil"
"Misc/KeyCode/Semicolon",";"
"Misc/KeyCode/Slash","/"
"Misc/KeyCode/Space","Espace"
"Misc/KeyCode/SysReq","SysReq"
"Misc/KeyCode/T","T"
"Misc/KeyCode/Tab","Tab"
"Misc/KeyCode/U","U"
"Misc/KeyCode/Underscore","_"
"Misc/KeyCode/UpArrow","Flèche haut"
"Misc/KeyCode/V","V"
"Misc/KeyCode/W","W"
"Misc/KeyCode/X","X"
"Misc/KeyCode/Y","Y"
"Misc/KeyCode/Z","Z"
"Misc/Kudosh","Kudosh"
"Misc/Legal_Text","© Two Point Studios 2019. Édité par SEGA Publishing Europe Limited. Two Point, Two Point Hospital, le logo Two Point Hospital et Two Point Studios sont des marques déposées ou des marques commerciales de Two Point Studios Limited. SEGA et le logo SEGA sont des marques déposées ou des marques commerciales de SEGA Holdings Co., Ltd. ou de ses partenaires. SEGA est enregistré auprès du U.S. Patent and Trademark Office. Tous les autres marques, logos et copyrights sont la propriété de leurs détenteurs respectifs."
"Misc/Legal_Text_MSStore","© Two Point Studios 2019. Édité par SEGA Publishing Europe Limited. Two Point, Two Point Hospital, le logo Two Point Hospital et Two Point Studios sont des marques déposées ou des marques commerciales de Two Point Studios Limited. SEGA et le logo SEGA sont des marques déposées ou des marques commerciales de SEGA Holdings Co., Ltd. ou de ses partenaires. SEGA est enregistré auprès du U.S. Patent and Trademark Office. Tous les autres marques, logos et copyrights sont la propriété de leurs détenteurs respectifs."
"Misc/Locked_CS","Bloqué"
"Misc/MonoBeast_KillStreak_CS","Record de morts {[COUNT]}"
"Misc/Months/AprAbbr_CS","Avr."
"Misc/Months/AugAbbr_CS","Août"
"Misc/Months/DecAbbr_CS","Déc."
"Misc/Months/FebAbbr_CS","Fév."
"Misc/Months/JanAbbr_CS","Jan."
"Misc/Months/JulAbbr_CS","Juil."
"Misc/Months/JunAbbr_CS","Juin"
"Misc/Months/MarAbbr_CS","Mars"
"Misc/Months/MayAbbr_CS","Mai"
"Misc/Months/NovAbbr_CS","Nov."
"Misc/Months/OctAbbr_CS","Oct."
"Misc/Months/SepAbbr_CS","Sep."
"Misc/NotInstalled","Non installé"
"Misc/Nurses","Infirmiers"
"Misc/Play","Jouer"
"Misc/PreorderNow_CS","Précommander"
"Misc/Prestige","Prestige"
"Misc/PrestigeLevel_CS","Niveau {0}"
"Misc/Prize_CS","Prix"
"Misc/Purchase","Acheter"
"Misc/ReloadLastSave_CS","Charger la dernière sauvegarde"
"Misc/Reputation","Réputation"
"Misc/ReputationShort_CS","{[VALUE]} RÉP"
"Misc/Reputation_CS","Réputation"
"Misc/RequiresDLC_CS","Nécessite DLC : {0}"
"Misc/RequiresUGC_CS","Nécessite le CCU : {0}"
"Misc/Requires_DLC_List_Header_CS","Nécessite le DLC :"
"Misc/Requires_DLC_List_Item_CS","DLC : {0}"
"Misc/Requires_List_Header","Nécessite :"
"Misc/Requires_Local_UGC_List_Header_CS","Nécessite le CCU local :"
"Misc/Requires_Local_UGC_List_Item_CS","CCU local : {0}"
"Misc/Requires_UGC_List_Header_CS","Nécessite le CCU :"
"Misc/Requires_UGC_List_Item_CS","CCU : {0}"
"Misc/Research","Recherche"
"Misc/RestartHospitalWarning_CS","Voulez-vous vraiment recommencer cet hôpital ? Votre progression actuelle sera perdue et la sauvegarde de ce niveau sera supprimée."
"Misc/RestartHospital_CS","Recommencer l'hôpital"
"Misc/Restart_CS","Recommencer"
"Misc/Rewards","Récompenses"
"Misc/Score_CS","Score"
"Misc/Sell_CS","Vendre"
"Misc/Share_CS","part"
"Misc/Signup","Abonnez-vous"
"Misc/Start_CS","Commencer"
"Misc/TotalCures","Total des guérisons"
"Misc/TotalDeaths","Total des morts"
"Misc/TotalIneffectiveCures","Total des traitements inefficaces"
"Misc/TotalRageQuits","Total des départs en rage"
"Misc/UnassignedKey_CS","Touche non assignée"
"Misc/Unknown_CS","Inconnu"
"Misc/Unlocked","Débloqué(e)"
"Misc/UpgradedTo_CS","Amélioré en {0}"
"Misc/Value_CS","Valeur"
"Misc/YouArePlayingThisLevel_CS","Vous jouez à ce niveau !"
"Names/DLC_1/Visitor_VIP_Bigfoot_ First","Bartholomew F."
"Names/DLC_1/Visitor_VIP_Bigfoot_JobTitle","Auteur et représentant de la Fondation Bigfoot"
"Names/DLC_1/Visitor_VIP_Bigfoot_Last","Yéti"
"Names/DLC_2/Visitor_VIP_RichGuy_ First","Wiggy"
"Names/DLC_2/Visitor_VIP_RichGuy_JobTitle","Masse monétaire ambulante"
"Names/DLC_2/Visitor_VIP_RichGuy_Last","Derrièrdargent"
"Names/DLC_3/Visitor_VIP_Journalist_ First","Charlatene"
"Names/DLC_3/Visitor_VIP_Journalist_JobTitle","Journaliste infiltrée"
"Names/DLC_3/Visitor_VIP_Journalist_Last","Fishwrapper"
"Names/DLC_4/Visitor_VIP_EcoRating_ First","Flanolin"
"Names/DLC_4/Visitor_VIP_EcoRating_JobTitle","Département des Choses Écologiques"
"Names/DLC_4/Visitor_VIP_EcoRating_Last","Sacdoignons"
"Names/DLC_5/Visitor_VIP_Zara_ First","Zara"
"Names/DLC_5/Visitor_VIP_Zara_JobTitle","Artiste"
"Names/DLC_5/Visitor_VIP_Zara_Last","Fitzenpoche"
"Names/Female_000","Millie-Boo"
"Names/Female_001","Jézabel"
"Names/Female_002","Brangelina"
"Names/Female_003","Pookie"
"Names/Female_004","Honey"
"Names/Female_005","Jacinta"
"Names/Female_006","Elvira"
"Names/Female_007","Jamie-Lynn"
"Names/Female_008","Kensington"
"Names/Female_009","Branwen"
"Names/Female_010","Candida"
"Names/Female_011","Agnès"
"Names/Female_012","Khloé"
"Names/Female_013","Kimmy"
"Names/Female_014","Thomasina"
"Names/Female_015","Lucinda"
"Names/Female_016","Willow"
"Names/Female_017","Dolly"
"Names/Female_018","Belle"
"Names/Female_019","Wendy"
"Names/Female_020","Lulu"
"Names/Female_021","Jézabel"
"Names/Female_022","Koo"
"Names/Female_023","Charlie"
"Names/Female_024","Noëlle"
"Names/Female_025","Ursula"
"Names/Female_026","Flute"
"Names/Female_027","Nelly"
"Names/Female_028","Érica"
"Names/Female_029","Oosha"
"Names/Female_030","Grainne"
"Names/Female_031","Missy"
"Names/Female_032","Jennifer"
"Names/Female_033","Marnie"
"Names/Female_034","Raquel"
"Names/Female_035","Janet"
"Names/Female_036","Tiffany"
"Names/Female_037","Annika"
"Names/Female_038","Lola"
"Names/Female_039","Xanthe"
"Names/Female_040","Hortense"
"Names/Female_041","Beryl"
"Names/Female_042","Caty"
"Names/Female_043","Suze"
"Names/Female_044","Orlagh"
"Names/Female_045","Niamh"
"Names/Female_046","Juliet"
"Names/Female_047","Stéphanie"
"Names/Female_048","Sophie"
"Names/Female_049","Hester"
"Names/Female_050","Edna"
"Names/Female_051","Cat"
"Names/Female_052","Rowena"
"Names/Female_053","Sue"
"Names/Female_054","Ellie"
"Names/Female_055","Samantha"
"Names/Female_056","Mabel"
"Names/Female_057","Macie"
"Names/Female_058","Isla"
"Names/Female_059","Esther"
"Names/Female_060","Georgia"
"Names/Female_061","Clary"
"Names/Female_062","Tabitha"
"Names/Female_063","Karen"
"Names/Female_064","Annabel"
"Names/Female_065","Isabelle"
"Names/Female_066","Clarabelle"
"Names/Female_067","Victoria"
"Names/Female_068","Gill"
"Names/Female_069","Ginny"
"Names/Female_070","Henrietta"
"Names/Female_071","Violet"
"Names/Female_072","Yolanda"
"Names/Female_073","Denise"
"Names/Female_074","Penny"
"Names/Female_075","Belinda"
"Names/Female_076","Lara"
"Names/Female_077","Georgina"
"Names/Female_078","Emma"
"Names/Female_079","Kim"
"Names/Female_080","Natasha"
"Names/Female_081","Sian"
"Names/Female_082","Charlotte"
"Names/Female_083","Lucy"
"Names/Female_084","Sally"
"Names/Female_085","Joanna"
"Names/Female_086","Vera"
"Names/Female_087","Meryl"
"Names/Female_088","Dee"
"Names/Female_089","June"
"Names/Female_090","Tilly"
"Names/Female_091","Mandy"
"Names/Female_092","Petra"
"Names/Female_093","Jackie"
"Names/Female_094","Teresa"
"Names/Female_095","Davina"
"Names/Female_096","Claire"
"Names/Female_097","Tig"
"Names/Female_098","Minnie"
"Names/Female_099","Cressida"
"Names/Female_100","Poppy"
"Names/Female_101","Jemima"
"Names/Female_102","Béatrice"
"Names/Female_103","Norma"
"Names/Female_104","Nigella"
"Names/Female_105","Agatha"
"Names/Female_106","Antonia"
"Names/Female_107","Phoebe"
"Names/Female_108","Pam"
"Names/Female_109","Peggy"
"Names/Female_110","Pandora"
"Names/Female_111","Ellie"
"Names/Female_112","Zoe"
"Names/Female_113","Sabrina"
"Names/Female_114","Sylvia"
"Names/Female_115","Lauran"
"Names/Female_116","Lauren"
"Names/Female_117","Laura"
"Names/Female_118","Julia"
"Names/Female_119","Gertrude"
"Names/Female_120","Lily"
"Names/Female_121","Chloé"
"Names/Female_122","Amber"
"Names/Female_123","Jayne"
"Names/Female_124","Isobel"
"Names/Female_125","Imogen"
"Names/Female_126","Ace"
"Names/Female_127","Molly"
"Names/Female_128","Tabby"
"Names/Female_129","Fay"
"Names/Female_130","Jade"
"Names/Female_131","Ruby"
"Names/Female_132","Crystal"
"Names/Female_133","Pearl"
"Names/Female_134","Kelly"
"Names/Female_135","Penelope"
"Names/Female_136","Barbara"
"Names/Female_137","Jasmine"
"Names/Female_138","Skyler"
"Names/Female_139","Rose"
"Names/Female_140","Rosie"
"Names/Female_141","Whitney"
"Names/Female_142","Luka"
"Names/Female_143","Dahlia"
"Names/Female_144","Holly"
"Names/Female_145","Polly"
"Names/Female_146","Alice"
"Names/Female_147","Clémentine"
"Names/Female_148","Robyn"
"Names/Female_149","Gwyneth"
"Names/Female_150","Gwendoline"
"Names/Female_151","Sophia"
"Names/Female_152","Natalie"
"Names/Female_153","Maisie"
"Names/Female_154","Emilia"
"Names/Female_155","Emily"
"Names/Female_156","Hannah"
"Names/Female_157","Carrie"
"Names/Female_158","Daisy"
"Names/Female_159","Kate"
"Names/Female_160","Katherine"
"Names/Female_161","Angelina"
"Names/Female_162","Angela"
"Names/Female_163","Florence"
"Names/Female_164","Betty"
"Names/Female_165","Camilla"
"Names/Female_166","Mia"
"Names/Female_167","Eve"
"Names/Female_168","Eva"
"Names/Female_169","Ava"
"Names/Female_170","Bella"
"Names/Female_171","Laila"
"Names/Female_172","Layla"
"Names/Female_173","Brandy"
"Names/Female_174","Lillian"
"Names/Female_175","Aubrey"
"Names/Female_176","Audrey"
"Names/Female_177","Nora"
"Names/Female_178","Stella"
"Names/Female_179","Eleanor"
"Names/Female_180","Alison"
"Names/Female_181","Alex"
"Names/Female_182","Alexa"
"Names/Female_183","Anna"
"Names/Female_184","Ariana"
"Names/Female_185","Hazel"
"Names/Female_186","Sarah"
"Names/Female_187","Piper"
"Names/Female_188","Aurora"
"Names/Female_189","Maya"
"Names/Female_190","Matilda"
"Names/Female_191","Naomi"
"Names/Female_192","Luna"
"Names/Female_193","Lydia"
"Names/Female_194","Kylie"
"Names/Female_195","Melissa"
"Names/Female_196","Melanie"
"Names/Female_197","Melinda"
"Names/Female_198","Linda"
"Names/Female_199","Julia"
"Names/Female_200","Vivian"
"Names/Female_201","Sandy"
"Names/Female_202","Ivy"
"Names/Female_203","Ingrid"
"Names/Female_204","Olivia"
"Names/Female_205","Olive"
"Names/Female_206","Tessa"
"Names/Female_207","Jess"
"Names/Female_208","Jessica"
"Names/Female_209","Dorothy"
"Names/Female_210","Dottie"
"Names/Female_211","Lucille"
"Names/Female_212","Amy"
"Names/Female_213","Maureen"
"Names/Female_214","Cassandra"
"Names/Female_215","Maddy"
"Names/Female_216","Madeline"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Marketing_Description","Extraordinaire à tous les égards. Déteste tout le monde."
"Names/GuestTrainer_Assistant_Marketing_First","Jemima"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Marketing_Last","Styles"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Service_Description","L'une des personnes les plus agréables de tout le comté. Condamné pour meurtre."
"Names/GuestTrainer_Assistant_Service_First","Clive"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Service_Last","Legars"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Diagnosis_Description","Finit toujours par avoir raison, ce qui en fatigue plus d'un."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Diagnosis_First","Gregory"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Diagnosis_Last","Mouse"
"Names/GuestTrainer_Doctor_GeneralPractice_Description","Le meilleur docteur de la région. Absolument redoutable au mini-golf."
"Names/GuestTrainer_Doctor_GeneralPractice_First","E."
"Names/GuestTrainer_Doctor_GeneralPractice_Last","Huggles"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Misc_Description","Possède un don pour les sciences, c'est dans ses gènes."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Misc_First","Rosie"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Misc_Last","Franklin"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Psychiatry_Description","Possède la plus grosse collection de bananes de tout le comté."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Psychiatry_First","Herman"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Psychiatry_Last","Freud"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Research_Description","A obtenu son diplôme à la Mitton University, l'un des meilleurs éléments de Bungle. A inventé les chaussettes à ultrasons."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Research_First","Imogen"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Research_Last","Crank"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Surgery_Description","Possède un don pour la dissection. Souffre d'une obsession pour les boissons gazeuses."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Surgery_First","B."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Surgery_Last","Poivre"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Treatment_Description","A réussi à soigner un patient avec un aiguillon à bétail."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Treatment_First","Mérédith"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Treatment_Last","Barbe"
"Names/GuestTrainer_Example_First","Baz"
"Names/GuestTrainer_Example_Last","Matty"
"Names/GuestTrainer_General_Description","Possède une deuxième rangée de dents, ce qui lui donne un sourire deux fois plus éblouissant."
"Names/GuestTrainer_General_First","Sophie"
"Names/GuestTrainer_General_Last","Beausourire"
"Names/GuestTrainer_Janitor_GhostCapture_Description","Partage sa vie avec un fantôme, et ils sont très heureux."
"Names/GuestTrainer_Janitor_GhostCapture_First","Peter"
"Names/GuestTrainer_Janitor_GhostCapture_Last","Fantomas"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Maintenance_Description","Présente une émission de télé appelée ""La clé à molette""."
"Names/GuestTrainer_Janitor_Maintenance_First","Bert"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Maintenance_Last","Répartou"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Upgrade_Description","Ingénieur de classe mondiale. Elle s'est façonné des mains téléscopiques."
"Names/GuestTrainer_Janitor_Upgrade_First","Penelope"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Upgrade_Last","Power"
"Names/GuestTrainer_Nurse_Misc_Description","Possède trois cents housses de couettes, toutes recouvertes de personnages de dessins animés."
"Names/GuestTrainer_Nurse_Misc_First","Gordon"
"Names/GuestTrainer_Nurse_Misc_Last","Rossignol"
"Names/Male_000","Vince"
"Names/Male_001","Kendall"
"Names/Male_002","Randy"
"Names/Male_003","Josiah"
"Names/Male_004","Fredward"
"Names/Male_005","Cooper"
"Names/Male_006","Garth"
"Names/Male_007","Tarquin"
"Names/Male_008","Tobias"
"Names/Male_009","Derek"
"Names/Male_010","Norman"
"Names/Male_011","Forbes"
"Names/Male_012","Mick"
"Names/Male_013","Sebastian"
"Names/Male_014","Jeff"
"Names/Male_015","Benedict"
"Names/Male_016","Asquith"
"Names/Male_017","Bernie"
"Names/Male_018","Rupert"
"Names/Male_019","Ozzy"
"Names/Male_020","Arthur"
"Names/Male_021","Vladimir"
"Names/Male_022","Jock"
"Names/Male_023","Bartholomew"
"Names/Male_024","Magnus"
"Names/Male_025","Tex"
"Names/Male_026","Frobisher"
"Names/Male_027","Aldo"
"Names/Male_028","Gerald"
"Names/Male_029","Ozzie"
"Names/Male_030","Ross"
"Names/Male_031","Will"
"Names/Male_032","Alfie"
"Names/Male_033","Donald"
"Names/Male_034","Raphael"
"Names/Male_035","George"
"Names/Male_036","Clive"
"Names/Male_037","Barry"
"Names/Male_038","Kendall"
"Names/Male_039","Reg"
"Names/Male_040","Jack"
"Names/Male_041","Philip"
"Names/Male_042","Tommy"
"Names/Male_043","Ralph"
"Names/Male_044","Francis"
"Names/Male_045","Scotty"
"Names/Male_046","Cristiano"
"Names/Male_047","Terry"
"Names/Male_048","Henry"
"Names/Male_049","Christopher"
"Names/Male_050","Dan"
"Names/Male_051","Charlie"
"Names/Male_052","Frederick"
"Names/Male_053","Ernest"
"Names/Male_054","Sam"
"Names/Male_055","Tony"
"Names/Male_056","Dominic"
"Names/Male_057","Victor"
"Names/Male_058","Pete"
"Names/Male_059","Spike"
"Names/Male_060","Ian"
"Names/Male_061","David"
"Names/Male_062","Pat"
"Names/Male_063","Gordon"
"Names/Male_064","Brendan"
"Names/Male_065","Simon"
"Names/Male_066","Jonathan"
"Names/Male_067","Aaron"
"Names/Male_068","Paul"
"Names/Male_069","Bob"
"Names/Male_070","Lloyd"
"Names/Male_071","Sebastian"
"Names/Male_072","Max"
"Names/Male_073","Michael"
"Names/Male_074","Elvish"
"Names/Male_075","Marcus"
"Names/Male_076","Eric"
"Names/Male_077","Mervyn"
"Names/Male_078","William"
"Names/Male_079","Shane"
"Names/Male_080","Andrew"
"Names/Male_081","Adam"
"Names/Male_082","Albert"
"Names/Male_083","Micky"
"Names/Male_084","Quentin"
"Names/Male_085","Rob"
"Names/Male_086","Tim"
"Names/Male_087","Angus"
"Names/Male_088","Kirk"
"Names/Male_089","Bosworth"
"Names/Male_090","Dennis"
"Names/Male_091","Finlay"
"Names/Male_092","Dwight"
"Names/Male_093","Oscar"
"Names/Male_094","Raj"
"Names/Male_095","Osman"
"Names/Male_096","Caleb"
"Names/Male_097","Josiah"
"Names/Male_098","Bobby"
"Names/Male_099","Jimmy"
"Names/Male_100","Brian"
"Names/Male_101","Herman"
"Names/Male_102","Marvin"
"Names/Male_103","Bert"
"Names/Male_104","Ernie"
"Names/Male_105","Cuthbert"
"Names/Male_106","Randy"
"Names/Male_107","Donald"
"Names/Male_108","Freddy"
"Names/Male_109","Fred"
"Names/Male_110","Trevor"
"Names/Male_111","Roger"
"Names/Male_112","Teddy"
"Names/Male_113","Ted"
"Names/Male_114","Howard"
"Names/Male_115","Boris"
"Names/Male_116","Arnold"
"Names/Male_117","Colin"
"Names/Male_118","Benny"
"Names/Male_119","Perry"
"Names/Male_120","Dicky"
"Names/Male_121","Frank"
"Names/Male_122","Alfred"
"Names/Male_123","Keith"
"Names/Male_124","Walter"
"Names/Male_125","Monty"
"Names/Male_126","Bill"
"Names/Male_127","Billy"
"Names/Male_128","Hugh"
"Names/Male_129","Mac"
"Names/Male_130","Bernard"
"Names/Male_131","Ronald"
"Names/Male_132","Ben"
"Names/Male_133","Mark"
"Names/Male_134","Gary"
"Names/Male_135","Chris"
"Names/Male_136","Nigel"
"Names/Male_137","Noddy"
"Names/Male_138","Herbert"
"Names/Male_139","Burt"
"Names/Male_140","Clyde"
"Names/Male_141","Kevin"
"Names/Male_142","Harry"
"Names/Male_143","Ace"
"Names/Male_144","Benjamin"
"Names/Male_145","Benjy"
"Names/Male_146","Theodore"
"Names/Male_147","Desmond"
"Names/Male_148","Bertie"
"Names/Male_149","Robert"
"Names/Male_150","Gilbert"
"Names/Male_151","Timmy"
"Names/Male_152","Spencer"
"Names/Male_153","Blake"
"Names/Male_154","Dwayne"
"Names/Male_155","Roy"
"Names/Male_156","Raymond"
"Names/Male_157","Barney"
"Names/Male_158","Lionel"
"Names/Male_159","Geoffrey"
"Names/Male_160","Chuck"
"Names/Male_161","Bruce"
"Names/Male_162","Morris"
"Names/Male_163","Brad"
"Names/Male_164","Troy"
"Names/Male_165","Montgomery"
"Names/Male_166","Jake"
"Names/Male_167","Jacob"
"Names/Male_168","Dirk"
"Names/Male_169","Thomas"
"Names/Male_170","Edward"
"Names/Male_171","Edmund"
"Names/Male_172","Byron"
"Names/Male_173","Pedro"
"Names/Male_174","Felix"
"Names/Male_175","Logan"
"Names/Male_176","Franklin"
"Names/Male_177","Percy"
"Names/Male_178","Reginald"
"Names/Male_179","Archie"
"Names/Male_180","Archibald"
"Names/Male_181","Ned"
"Names/Male_182","Horatio"
"Names/Male_183","Steve"
"Names/Male_184","Gregory"
"Names/Male_185","Fabio"
"Names/Male_186","Jason"
"Names/Male_187","Warwick"
"Names/Male_188","Dave"
"Names/Male_189","Jasper"
"Names/Male_190","Clint"
"Names/Male_191","Hannibal"
"Names/Male_192","Homer"
"Names/Male_193","Isaac"
"Names/Male_194","Ludwig"
"Names/Male_195","Carlton"
"Names/Male_196","Carl"
"Names/Male_197","Herbie"
"Names/Male_198","Leo"
"Names/Male_199","Leonard"
"Names/Male_200","Robin"
"Names/Male_201","Miles"
"Names/Male_202","Milo"
"Names/Male_203","Alf"
"Names/Male_204","Peter"
"Names/Male_205","Rory"
"Names/Male_206","Richard"
"Names/Male_207","Rich"
"Names/Male_208","Lando"
"Names/Male_209","Orlando"
"Names/Male_210","Rolando"
"Names/Male_211","Lawrence"
"Names/Male_212","Niall"
"Names/Male_213","Hank"
"Names/Male_214","Titus"
"Names/Male_215","Godfrey"
"Names/Male_216","Randolf"
"Names/Male_217","Lester"
"Names/Male_218","Leroy"
"Names/Male_219","Lance"
"Names/Male_220","Jurgen"
"Names/Male_221","Joey"
"Names/Male_222","Jacques"
"Names/Male_223","Neville"
"Names/Male_224","Sammy"
"Names/Male_225","Wilbur"
"Names/Male_226","Rodney"
"Names/Male_227","Winston"
"Names/Male_228","Eugene"
"Names/Male_229","Norm"
"Names/Male_230","Grant"
"Names/Male_231","Toby"
"Names/Male_232","Hugo"
"Names/Male_233","Zeke"
"Names/Surname_000","Smudge"
"Names/Surname_001","Trellis"
"Names/Surname_002","Lane"
"Names/Surname_003","Goth-Hancock"
"Names/Surname_004","Flavour"
"Names/Surname_005","Confortable"
"Names/Surname_006","Explosion"
"Names/Surname_007","Trash"
"Names/Surname_008","Mictor"
"Names/Surname_009","Trossoch"
"Names/Surname_010","Bottomley"
"Names/Surname_011","Mastic"
"Names/Surname_012","Grognor"
"Names/Surname_013","Beer"
"Names/Surname_014","Infinity"
"Names/Surname_015","Pigmento"
"Names/Surname_016","Vinegar"
"Names/Surname_017","Bigly"
"Names/Surname_018","Pratt"
"Names/Surname_019","Cardiac"
"Names/Surname_020","Bucket"
"Names/Surname_021","Ruck"
"Names/Surname_022","Curves"
"Names/Surname_023","Wielder"
"Names/Surname_024","Canapé"
"Names/Surname_025","Portillo"
"Names/Surname_026","Teeth"
"Names/Surname_027","Transformer"
"Names/Surname_028","Larder"
"Names/Surname_029","Ocean"
"Names/Surname_030","Bane"
"Names/Surname_031","Stop"
"Names/Surname_032","Tarmacadam"
"Names/Surname_033","Scream"
"Names/Surname_034","Pebble"
"Names/Surname_035","Kilmister"
"Names/Surname_036","Servation"
"Names/Surname_037","Catt"
"Names/Surname_038","Cyanide"
"Names/Surname_039","Field"
"Names/Surname_040","Fainéous"
"Names/Surname_041","Bottom"
"Names/Surname_042","Skinner"
"Names/Surname_043","Dolittle"
"Names/Surname_044","Porridge"
"Names/Surname_045","Poonia"
"Names/Surname_046","Oshun"
"Names/Surname_047","Strong"
"Names/Surname_048","Lite"
"Names/Surname_049","Cloude"
"Names/Surname_050","Baskett"
"Names/Surname_051","Pike"
"Names/Surname_052","Drumm"
"Names/Surname_053","Oh"
"Names/Surname_054","Gamgee"
"Names/Surname_055","Syrup"
"Names/Surname_056","Clubb"
"Names/Surname_057","Wight"
"Names/Surname_058","Nutt"
"Names/Surname_059","Wang"
"Names/Surname_060","Lost"
"Names/Surname_061","Claridge"
"Names/Surname_062","Trickett"
"Names/Surname_063","Fast"
"Names/Surname_064","Rang"
"Names/Surname_065","Bright"
"Names/Surname_066","Clear"
"Names/Surname_067","Spong"
"Names/Surname_068","Mills"
"Names/Surname_069","Glasson"
"Names/Surname_070","Allmoor"
"Names/Surname_071","Rowe"
"Names/Surname_072","Milk"
"Names/Surname_073","Hurt"
"Names/Surname_074","Moore"
"Names/Surname_075","McCarthy"
"Names/Surname_076","Bunce"
"Names/Surname_077","Bind"
"Names/Surname_078","Eames"
"Names/Surname_079","Credible"
"Names/Surname_080","Asher"
"Names/Surname_081","Gogol"
"Names/Surname_082","Terry"
"Names/Surname_083","Doom"
"Names/Surname_084","MacFly"
"Names/Surname_085","Manners"
"Names/Surname_086","Noise"
"Names/Surname_087","Peters"
"Names/Surname_088","Fenderson"
"Names/Surname_089","Mouth"
"Names/Surname_090","Monk"
"Names/Surname_091","Mann"
"Names/Surname_092","Mason"
"Names/Surname_093","Bilk"
"Names/Surname_094","Woodstone"
"Names/Surname_095","Rutt"
"Names/Surname_096","Waters"
"Names/Surname_097","Dobson"
"Names/Surname_098","Parker"
"Names/Surname_099","Pickles"
"Names/Surname_100","Pilchard"
"Names/Surname_101","Farce"
"Names/Surname_102","Tension"
"Names/Surname_103","Rancid"
"Names/Surname_104","Dick"
"Names/Surname_105","Lemon"
"Names/Surname_106","Knuckles"
"Names/Surname_107","Junk"
"Names/Surname_108","Plop"
"Names/Surname_109","Fudge"
"Names/Surname_110","Cress"
"Names/Surname_111","Shaker"
"Names/Surname_112","Gherkin"
"Names/Surname_113","Wetter"
"Names/Surname_114","Supertramp"
"Names/Surname_115","Moose"
"Names/Surname_116","Blob"
"Names/Surname_117","Pullover"
"Names/Surname_118","Pumps"
"Names/Surname_119","MacCale"
"Names/Surname_120","Chopper"
"Names/Surname_121","Punch"
"Names/Surname_122","Pills"
"Names/Surname_123","Roadkill"
"Names/Surname_124","Sweat"
"Names/Surname_125","Bigboule"
"Names/Surname_126","Massive"
"Names/Surname_127","Happyfeet"
"Names/Surname_128","Marmalade"
"Names/Surname_129","Moon"
"Names/Surname_130","Rhubarb"
"Names/Surname_131","Crumble"
"Names/Surname_132","Pudding"
"Names/Surname_133","Digestive"
"Names/Surname_134","Thunder"
"Names/Surname_135","Tornado"
"Names/Surname_136","Hurricane"
"Names/Surname_137","Blizzard"
"Names/Surname_138","Volcano"
"Names/Surname_139","Compost"
"Names/Surname_140","Fingers"
"Names/Surname_141","Hands"
"Names/Surname_142","Fisher"
"Names/Surname_143","Sandals"
"Names/Surname_144","Colossus"
"Names/Surname_145","Carpet"
"Names/Surname_146","Curtains"
"Names/Surname_147","Sweet"
"Names/Surname_148","Macbourde"
"Names/Surname_149","O'Voleur"
"Names/Surname_150","Odyssey"
"Names/Surname_151","Sandwich"
"Names/Surname_152","Badger"
"Names/Surname_153","Pound"
"Names/Surname_154","Mayonnaise"
"Names/Surname_155","Windmill"
"Names/Surname_156","Power"
"Names/Surname_157","Face"
"Names/Surname_158","Dynamite"
"Names/Surname_159","Muesli"
"Names/Surname_160","Toomuch"
"Names/Surname_161","MacPoet"
"Names/Surname_162","Mountain"
"Names/Surname_163","Avocado"
"Names/Surname_164","Curious"
"Names/Surname_165","Payback"
"Names/Surname_166","Galaxy"
"Names/Surname_167","Haircut"
"Names/Surname_168","Trousers"
"Names/Surname_169","Eruption"
"Names/Surname_170","Cosmic"
"Names/Surname_171","Boxer"
"Names/Surname_172","Burpyburp"
"Names/Surname_173","Corruption"
"Names/Surname_174","Casserole"
"Names/Surname_175","de la Crème"
"Names/Surname_176","Proutprout"
"Names/Surname_177","Frott"
"Names/Surname_178","Prime"
"Names/Surname_179","Just-o'Connor"
"Names/Surname_180","Spatula"
"Names/Surname_181","Champion"
"Names/Surname_182","Akimbo"
"Names/Surname_183","Flop"
"Names/Surname_184","Mullet"
"Names/Surname_185","Orange"
"Names/Surname_186","Brown"
"Names/Surname_187","Green"
"Names/Surname_188","Grey"
"Names/Surname_189","Silver"
"Names/Surname_190","Black"
"Names/Surname_191","White"
"Names/Surname_192","Gold"
"Names/Surname_193","Ginger"
"Names/Surname_194","Beige"
"Names/Surname_195","Plum"
"Names/Surname_196","Steel"
"Names/Surname_197","Brass"
"Names/Surname_198","Wood"
"Names/Surname_199","Diamond"
"Names/Surname_200","Peach"
"Names/Surname_201","Purple"
"Names/Surname_202","Image"
"Names/Surname_203","Puddle"
"Names/Surname_204","Horn"
"Names/Surname_205","Bricol"
"Names/Surname_206","Pong"
"Names/Surname_207","Fnache"
"Names/Surname_208","Dandy"
"Names/Surname_209","Rambo"
"Names/Surname_210","Mania"
"Names/Surname_211","Johnson"
"Names/Surname_212","Humid"
"Names/Surname_213","Chutney"
"Names/Surname_214","Bolognese"
"Names/Surname_215","De Bauche"
"Names/Surname_216","Flan"
"Names/Surname_217","Quiche"
"Names/Surname_218","Mojo"
"Names/Surname_219","Bergerac"
"Names/Surname_220","Bungle"
"Names/Surname_221","Rainbow"
"Names/Surname_222","Rampant"
"Names/Surname_223","Creamycream"
"Names/Surname_224","Ducktale"
"Names/Surname_225","Pumpitup"
"Names/Surname_226","Fromage"
"Names/Surname_227","Violino"
"Names/Surname_228","Guily-Guily"
"Names/Surname_229","Fouilly"
"Names/Surname_230","Bougeott"
"Names/Surname_231","Gigotee"
"Names/Surname_232","Jongle"
"Names/Surname_233","Malalaise"
"Names/Surname_234","Duvet"
"Names/Surname_235","Pillow"
"Names/Surname_236","Nemesis"
"Names/Surname_237","Grommel"
"Names/Surname_238","Blabla"
"Names/Surname_239","Grrrr"
"Names/Surname_240","Picott"
"Names/Surname_241","Pocop"
"Names/Surname_242","Ploplop"
"Names/Surname_243","Golgoth"
"Names/Surname_244","Panachey"
"Names/Surname_245","Flak"
"Names/Surname_246","Biftek"
"Names/Surname_247","MacDébile"
"Names/Surname_248","Burp"
"Names/Surname_249","Styles"
"Names/Surname_250","Legend"
"Names/Surname_251","Sauce"
"Names/Surname_252","Cups"
"Names/Surname_253","Pluche"
"Names/Surname_254","Magic"
"Names/Surname_255","Lolilol"
"Names/Surname_256","Turbo"
"Names/Surname_257","Deluxe"
"Names/Surname_258","Plouf"
"Names/Surname_259","Couak"
"Names/Surname_260","Pond"
"Names/Surname_261","Boop"
"Names/Surname_262","Bubble"
"Names/Surname_263","Vape"
"Names/Surname_264","Bog"
"Names/Surname_265","Barbot"
"Names/Surname_266","Bragett"
"Names/Surname_267","Aubergine"
"Names/Surname_268","Maldemer"
"Names/Surname_269","Marmott"
"Names/Surname_270","Gameover"
"Names/Surname_271","Macdebill"
"Names/Surname_272","Crass"
"Names/Surname_273","Funky"
"Names/Surname_274","Latrine"
"Names/Surname_275","Crott"
"Names/Surname_276","Fenton"
"Names/Surname_277","Hunt"
"Names/Surname_278","Dogflud"
"Names/Surname_279","Hogsback"
"Names/Surname_280","Eastgate"
"Names/Surname_281","Pubell"
"Names/Surname_282","Mollar"
"Names/Surname_283","Flagada"
"Names/Surname_284","Toalett"
"Names/Surname_285","Sobb"
"Names/Surname_286","Gratgratt"
"Names/Surname_287","Velourcotelett"
"Names/Surname_288","Boustiff"
"Names/Surname_289","Menthalow"
"Names/Surname_290","Fox"
"Names/Surname_291","Wofwof"
"Names/Surname_292","Idiott"
"Names/Surname_293","Geek"
"Names/Surname_294","Scientific"
"Names/Surname_295","Marionett"
"Names/Surname_296","Bebett"
"Names/Surname_297","Marathon"
"Names/Surname_298","Spoon"
"Names/Surname_299","Barnacle"
"Names/Surname_300","Trout"
"Names/Surname_301","Rhymes"
"Names/Surname_302","Biscotti"
"Names/Surname_303","Hammer"
"Names/Surname_304","Crado"
"Names/Surname_305","Radical"
"Names/Surname_306","Titan"
"Names/Surname_307","Metaphor"
"Names/Surname_308","Dab"
"Names/Surname_309","Etamean"
"Names/Surname_310","Chicane"
"Names/Surname_311","Morderear"
"Names/Surname_312","Bird"
"Names/Surname_313","Mop"
"Names/Surname_314","Jazz"
"Names/Surname_315","Broccoli"
"Names/Surname_316","Cumberland"
"Names/Surname_317","Biggles"
"Names/Surname_318","Maverick"
"Names/Surname_319","Goose"
"Names/Surname_320","Iceman"
"Names/Surname_321","Dickens"
"Names/Surname_322","Barton"
"Names/Surname_323","Nervous"
"Names/Surname_324","Markenfield"
"Names/Surname_325","Sovereign"
"Names/Surname_326","Greenside"
"Names/Surname_327","Amethyst"
"Names/Surname_328","Popper"
"Names/Surname_329","Peril"
"Names/Surname_330","Murdock"
"Names/Surname_331","Dread"
"Names/Surname_332","Solomon"
"Names/Surname_333","Darling"
"Names/Surname_334","Grandpomp"
"Names/Surname_335","Tetard"
"Names/Surname_336","Lovecraft"
"Names/Surname_337","Big O'rno"
"Names/Surname_338","Amarantt"
"Names/Surname_339","Eggman"
"Names/Surname_340","Carnage"
"Names/Surname_341","Treyndeypiey"
"Names/Surname_342","Fairfax"
"Names/Surname_343","Sparrow"
"Names/Surname_344","Sur'o"
"Names/Surname_345","Saussix"
"Names/Surname_346","Crust"
"Names/Surname_347","Canitch"
"Names/Surname_348","Filament"
"Names/Surname_349","Cunk"
"Names/Surname_350","Noir"
"Names/Surname_351","Fossil"
"Names/Surname_352","Bamshoot"
"Names/Surname_353","Lilywhite"
"Names/Surname_354","Malarkey"
"Names/Surname_355","Raddish"
"Names/Surname_356","Crécerell"
"Names/Surname_357","Pell-rin"
"Names/Surname_358","Hawk"
"Names/Surname_359","Trollope"
"Names/Surname_360","Sapuire"
"Names/Surname_361","Herbacat"
"Names/Surname_362","Longbottom"
"Names/Surname_363","Bogoss"
"Names/Surname_364","Phoenix"
"Names/Surname_365","Factory"
"Names/Surname_366","Grossebett"
"Names/Surname_367","Marinade"
"Names/Surname_368","Anorak"
"Names/Surname_369","Cardigan"
"Names/Surname_370","Lard"
"Names/Surname_371","Aplutar"
"Names/Surname_372","MacBagar"
"Names/Surname_373","Coudmart'o"
"Names/Surname_374","Gutterflake"
"Names/Surname_375","Mastic"
"Names/Surname_376","Catborne"
"Names/Surname_377","Blazer"
"Names/Surname_378","Driver"
"Names/Surname_379","Higginbotham"
"Names/Surname_380","Vault"
"Names/Surname_381","Backweedle"
"Names/Surname_382","Hunter"
"Names/Surname_383","Weaver"
"Names/Surname_384","Force"
"Names/Surname_385","McInbosh"
"Names/Surname_386","Brick"
"Names/Surname_387","Cuirepay"
"Names/Surname_388","Goodie"
"Names/Surname_389","Banc"
"Names/Surname_390","Robchemiz"
"Names/Surname_391","Woodwind"
"Names/Surname_392","Lynx"
"Names/Surname_393","Pyramid"
"Names/Surname_394","Chess"
"Names/Surname_395","Rake"
"Names/Surname_396","Mustache"
"Names/Surname_397","Rocket"
"Names/Surname_398","Gourd"
"Names/Surname_399","Punch"
"Names/Surname_400","Contrariey"
"Names/Surname_401","Laydpool"
"Names/Surname_402","Lentils"
"Names/Surname_403","Phantom"
"Names/Surname_404","Tart"
"Names/Surname_405","Pie"
"Names/Surname_406","Cougar"
"Names/Surname_407","Panther"
"Names/Surname_408","Kitten"
"Names/Surname_409","Tiger"
"Names/Surname_410","Leopard"
"Names/Surname_411","Lion"
"Names/Surname_412","Bullfrog"
"Names/Surname_413","Traitor"
"Names/Surname_414","Hulk"
"Names/Surname_415","Giant"
"Names/Surname_416","Hero"
"Names/Surname_417","Villain"
"Names/Surname_418","Rascal"
"Names/Surname_419","Létalon"
"Names/Surname_420","de la Grotte"
"Names/Surname_421","Grotto"
"Names/Surname_422","Strudel"
"Names/Surname_423","Debhill"
"Names/Surname_424","Pugwash"
"Names/Surname_425","Courgette"
"Names/Surname_426","Cucumber"
"Names/Surname_427","Chialey"
"Names/Surname_428","Pleurnitch"
"Names/Surname_429","Asparagus"
"Names/Surname_430","Beetroot"
"Names/Surname_431","Tundra"
"Names/Surname_432","Desert"
"Names/Surname_433","Tootsuite"
"Names/Surname_434","Envlope"
"Names/Surname_435","Husky"
"Names/Surname_436","Muffin"
"Names/Surname_437","Banafé"
"Names/Surname_438","Laspiro"
"Names/Surname_439","Burke"
"Names/Surname_440","Piggott"
"Names/Surname_441","Gunge"
"Names/Surname_442","Slime"
"Names/Surname_443","Blob"
"Names/Surname_444","Rabajoie"
"Names/Surname_445","Spafford"
"Names/Surname_446","Bobbing"
"Names/Surname_447","Chat-Au-Pied"
"Names/Surname_448","Trucbidule"
"Names/Surname_449","Lacausette"
"Names/Surname_450","MacGuffin"
"Names/Surname_451","Humbug"
"Names/Surname_452","Beardsley"
"Names/Surname_453","Patio"
"Names/Surname_454","Vibes"
"Names/Surname_455","Pucker"
"Names/Surname_456","Whiz"
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_Actor_M_First","Roderick"
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_Actor_M_Last","Coussin"
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_PopStar_F_First","Jasmine ""Jazz"""
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_PopStar_F_Last","Odyssey"
"Names/Visitor_VIP_HealthInspector_M_First","Henry"
"Names/Visitor_VIP_HealthInspector_M_Last","Autravail"
"Names/Visitor_VIP_Mayor_F_First","Tabitha"
"Names/Visitor_VIP_Mayor_F_Last","Windsock"
"Names/Visitor_VIP_Politician_HealthMinister_M_First","Tarquin"
"Names/Visitor_VIP_Politician_HealthMinister_M_Last","Foxbridge"
"Names/Visitor_VIP_Radio_Reporter_F_First","Sally"
"Names/Visitor_VIP_Radio_Reporter_F_Last","Figblanket"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_AlternativeMedicine_M_First","Augustus"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_AlternativeMedicine_M_Last","Lavender"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_BigBad_M_First","Jumbo"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_BigBad_M_Last","McNally"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Cult_F_First","Agatha"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Cult_F_Last","Sphere"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Science_F_First","Sophie"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Science_F_Last","Nova"
"Notification/CancelRoom_Message","Souhaitez-vous interrompre la modification de cette salle ?"
"Notification/CancelRoom_Title","Annuler la salle"
"Notification/Challenge_ChallengeText_CS","Récompenses : {[REWARDS]}"
"Notification/Challenge_PenaltyText_CS","Pénalités : {[REWARDS]}"
"Notification/DefaultTemplateName_CS","Nouveau modèle"
"Notification/DeleteTemplate_Message_CS","Êtes-vous sûr de vouloir effacer ce modèle de salle ?"
"Notification/DeleteTemplate_Title_CS","Supprimer ce modèle ?"
"Notification/DiagnosisMessage_Message","L'un de nos patients, {[NAME]}, est déjà passé par toutes nos salles de diagnostic. Mais nous ne sommes certains qu'à {[CERTAINTY]} du diagnostic obtenu.\n\nNous pouvons lui demander d'attendre une salle de diagnostic supplémentaire, prendre un risque et le traiter ou encore le renvoyer chez lui. Que souhaitez-vous faire ?"
"Notification/DiagnosisMessage_Message_f","L'une de nos patientes, {[NAME]}, est déjà passée par toutes nos salles de diagnostic. Mais nous ne sommes certains qu'à {[CERTAINTY]} du diagnostic obtenu.\n\nNous pouvons lui demander d'attendre ici une salle de diagnostic supplémentaire, prendre un risque et la traiter ou encore la renvoyer chez elle. Que souhaitez-vous faire ?"
"Notification/DiagnosisMessage_Message_m","L'un de nos patients, {[NAME]}, est déjà passé par toutes nos salles de diagnostic. Mais nous ne sommes certains qu'à {[CERTAINTY]} du diagnostic obtenu.\n\nNous pouvons lui demander d'attendre ici une salle de diagnostic supplémentaire, prendre un risque et le traiter ou encore le renvoyer chez lui. Que souhaitez-vous faire ?"
"Notification/DiagnosisMessage_Title","Décision concernant le Diagnostic"
"Notification/FailStateGameOver_Message_CS","Malheureusement, notre budget est descendu à {[GAMEOVER]}.\nNous avions été prévenus à {[WARNING]} et les choses n'ont fait qu'empirer depuis...\n\nL'hôpital va fermer."
"Notification/FailStateGameOver_Title","Avis de banqueroute"
"Notification/FailStateWarning_Message_CS","Nous avons reçu un avertissement officiel en raison de la baisse de notre budget à \n{[WARNING]}.\n\nSi notre budget atteint {[GAMEOVER]}, l'hôpital devra fermer."
"Notification/FailStateWarning_Title","Avertissement de banqueroute"
"Notification/NameTemplate_Title_CS","Nommer le nouveau modèle de salle"
"Notification/NewIllnessRoomBuilt_Message","Nos médecins ont découvert une nouvelle maladie :\n{[ILLNESS]}\n\n{[DESCRIPTION]}\n\nNous envoyons le patient se faire soigner en {[ROOM]}."
"Notification/NewIllness_Message","Nos médecins ont découvert une nouvelle maladie :\n{[ILLNESS]}\n\n{[DESCRIPTION]}\n\nNous envoyons le patient se faire soigner sans attendre."
"Notification/NewIllness_Title","Une nouvelle maladie : {[ILLNESS]} vient d'être découverte !"
"Notification/ObjectiveComplete_Message","Bien joué, vous avez réussi !"
"Notification/ObjectiveComplete_Title","Objectif atteint"
"Notification/PatientChallenge_ChallengeText_CS","Défi :\n{[OBJECTIVE]}\n{[ROOM]}\n{[TIMELIMIT]}\nRécompenses : {[REWARDS]}"
"Notification/QualificationLearned_CS","{[QUALIFICATION]} appris"
"Notification/RefusedToPay_CS","A refusé de payer"
"Notification/RenameTemplate_Title_CS","Renommer le modèle"
"Notification/ReplaceTemplate_Message_CS","Êtes-vous sûr de vouloir écraser ce modèle de salle ?"
"Notification/ReplaceTemplate_Title_CS","Écraser ce modèle ?"
"Notification/ResearchComplete_Message","Les recherches sont terminées, bien joué !"
"Notification/ResearchComplete_Title","Recherches terminées"
"Notification/Response_Accept","Accepter"
"Notification/Response_Continue","Continuer"
"Notification/Response_GetPatientToWait","Faire attendre le patient"
"Notification/Response_No","Non"
"Notification/Response_NotNow","Pas encore"
"Notification/Response_OK","OK"
"Notification/Response_OpenMetaMap","Ouvrir la carte"
"Notification/Response_Promote","Promouvoir"
"Notification/Response_Reject","Rejeter"
"Notification/Response_ReloadLastSave","Charger la dernière sauvegarde"
"Notification/Response_ReturnToMap","Retourner à la carte"
"Notification/Response_SendPatientForTreatment","Envoyer le patient en soins"
"Notification/Response_SendPatientHome","Renvoyer au domicile"
"Notification/Response_TrainNow","Formation immédiate"
"Notification/Response_ViewCredits","Voir les crédits"
"Notification/Response_Yes","Oui"
"Notification/RestartLevel_Message","Voulez-vous vraiment recommencer cet hôpital ? Votre progression actuelle sera perdue et la sauvegarde de ce niveau sera supprimée."
"Notification/RestartLevel_Title","Recommencer le niveau ?"
"Notification/SellInvalidItems_Message","Souhaitez-vous vendre ces {[COUNT]} éléments non valides pour {[COST]} ?"
"Notification/SellInvalidItems_Title","Vendre les éléments non valides ?"
"Notification/SellRoom_Message_CS","Souhaitez-vous vendre cette salle pour {[COST]} ?"
"Notification/SellRoom_Title_CS","Vendre la salle"
"Notification/SessionResult_CS","Diagnostic : {[DIAGNOSIS]}\nBonheur : {[HAPPINESS]}"
"Notification/StaffChallenge_ChallengeText_CS","Défi :\n{[OBJECTIVE]}\n{[TIMELIMIT]}\nRécompenses : {[REWARDS]}"
"Notification/StaffChallenge_TimeLimitText_CS","Durée limitée à : {[DAYS]} jours"
"Notification/StaffChallenge_TooltipText_CS","Défi du personnel de {[NAME]}"
"Notification/StaffFire_Message_CS","Voulez-vous vraiment virer {[STAFF]} ?"
"Notification/StaffFire_Title_CS","Virer des employés"
"Notification/StaffHasResigned_CS","{[STAFF]} a démissionné !"
"Notification/StaffPromoted_Message","{[STAFF]} a reçu une promotion au poste de {[RANK]} !\n\nCe nouveau poste implique une vitesse et une efficacité supérieures. Son salaire passe de {[SALARY]} à {[NEWSALARY]} par an."
"Notification/StaffPromoted_Title","Personnel promu"
"Notification/StaffPromotion_Benefits_CS","La promotion de {[RANK]} à {[NEXTRANK]} procurera :\n{[BENEFITS]}"
"Notification/StaffPromotion_Message","{[NAME]} attend une promotion de {[RANK]} à {[NEXTRANK]}."
"Notification/StaffPromotion_Message_F","{[NAME]} attend une promotion de {[RANK]} à {[NEXTRANK]}."
"Notification/StaffPromotion_Message_M","{[NAME]} attend une promotion de {[RANK]} à {[NEXTRANK]}."
"Notification/StaffPromotion_PayRise_CS","Offrez une augmentation à votre personnel pour entretenir sa satisfaction :\nSalaire actuel : {[SALARY]}\nNouveau salaire : {[NEWSALARY]}"
"Notification/StaffPromotion_Title","Promotion du personnel"
"Notification/StaffResignationWarning_MessageNote_CS","Note : {[COUNT]} membres du personnel sont actuellement mécontents.[i2p_One]Note : Il y a {[COUNT]} membre du personnel actuellement mécontent."
"Notification/StaffResignationWarning_Message_CS","{[STAFF]} est de très mauvaise humeur et menace de démissionner !\n\n{[COMPLAINTS]}\n\nNous avons {[DAYS]} jours pour trouver une solution, sinon c'est la démission."
"Notification/StaffResignation_Message_CS","{[STAFF]} a finalement décidé de rester."
"Notification/StaffResignation_Title","Notification de démission"
"Notification/StaffTrainingRequired_AvailableRooms_CS","{[COUNT]} de nos {[TOTAL]} salles de formation sont disponibles."
"Notification/StaffTrainingRequired_CurrentQualifications","Qualifications actuelles"
"Notification/StaffTrainingRequired_Message","{[NAME]} a bien gagné en expérience à son poste. Il est prêt à passer {[RANK]} dès qu'il aura suivi une formation. Une nouvelle qualification lui donnera des aptitudes supplémentaires."
"Notification/StaffTrainingRequired_Message_CS","La promotion de {[RANK]} à {[NEXTRANK]} procurera :\n{[BENEFITS]}"
"Notification/StaffTrainingRequired_Message_f","{[NAME]} a bien gagné en expérience à son poste. Elle est prête à passer {[RANK]} dès qu'elle aura suivi une formation. Une nouvelle qualification lui donnera des aptitudes supplémentaires."
"Notification/StaffTrainingRequired_Message_m","{[NAME]} a bien gagné en expérience à son poste. Il est prêt à passer {[RANK]} dès qu'il aura suivi une formation. Une nouvelle qualification lui donnera des aptitudes supplémentaires."
"Notification/StaffTrainingRequired_NoTrainingRoom_CS","<color=#ffff00>Une salle de formation est nécessaire pour former le personnel.</color>"
"Notification/StaffTrainingRequired_OtherStaff_CS","Note : {[COUNT]} autres membres du personnel sont prêts à être formés.[i2p_One]Note : Un autre membre du personnel est prêt à être formé."
"Notification/StaffTrainingRequired_Title","Demande de formation"
"Notification/StaffVeryUnhapppyNote_CS","Note : {0} membres du personnel sont actuellement mécontents."
"Notification/TreatmentMessage_CompleteObjectives_CS","Complétez davantage d'objectifs pour débloquer {[ROOM]}"
"Notification/TreatmentMessage_Decision_CS","Que souhaitez-vous faire ?"
"Notification/TreatmentMessage_Message","Un patient souffrant de {[ILLNESS]} cherche à se faire soigner. Salle de traitement nécessaire : {[ROOM]}."
"Notification/TreatmentMessage_ResearchCost_CS","Sa construction coûtera {[COST]}."
"Notification/TreatmentMessage_ResearchNeeded_CS","Vous devez effectuer des recherches sur : {[ROOM]}"
"Notification/TreatmentMessage_Title","{[ROOM]} nécessaire"
"Notification/TreatmentNewIllness_Message","Nos médecins ont découvert une nouvelle maladie :\n\n{[ILLNESS]}\n\n{[DESCRIPTION]}\n\nLe patient cherche à se faire soigner. Il nous faudrait un(e) {[ROOM]} pour le traiter."
"Notification/TreatmentNewIllness_Title","{[ROOM]} nécessaire"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Characters_Text","Utiliser la liste du personnel, des patients et des maladies pour surveiller et gérer les individus présents dans votre hôpital. Cela vous permet de rapidement sélectionner vos employés et vos patients pour les retrouver dans l'hôpital."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Characters_Title","Personnel, patients et maladies"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_DataView_Text","Observez le monde avec ces lunettes de directeur d'hôpital à la pointe de la technologie. Conçues par Bungle Technologies, ces lunettes révolutionnaires sont équipées de capteurs optiques ultra avancés et d'un algorithme d'espionnage de la vie privée breveté, ce qui vous permet d'analyser les individus et les objets dans votre champ de vision. Après des années d'étude minutieuses, les scientifiques sont parvenus à maîtriser cette technologie formidable pour détecter tout un tas de choses. Elles permettent par exemple de détecter les besoins urinaires ou les envies de chips. Une vraie source d'inspiration.\n\nUtilisez les modes de visualisation pour analyser l'état de l'hôpital, l'humeur et les besoins des patients ou des employés, mais aussi le niveau de maintenance des objets."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_DataView_Title","Modes de visualisation"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Finance_Text","L'onglet Finances vous offre une vue d'ensemble de toutes les activités au sein de l'hôpital. Il permet aussi de modifier vos prix ou de faire un emprunt, si vous en avez besoin."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Finance_Title","Finances"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Illnesses_Text","Utilisez la liste des maladies pour consulter toutes les maladies rencontrées au sein de votre établissement.\n\nCette liste vous donne les taux de guérison et les statistiques de chaque maladie, en fonction des patients venus dans votre hôpital. En outre, vous y verrez votre réputation pour le traitement de chaque maladie, données prises en compte dans la réputation globale de votre établissement. Plus vous avez une réputation élevée dans le traitement d'une maladie, plus votre hôpital attirera de patients souffrant de cette maladie."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Illnesses_Title","Liste des maladies"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Loans_Text","Ce menu vous permet de passer en revue les différentes offres de prêt, effectuer un emprunt et rembourser les emprunts en cours. Chaque société de prêt propose un montant différent, le remboursement mensuel étant basé sur la période d'emprunt et le taux d'intérêt. Certaines offres deviennent disponibles lorsque votre hôpital répond à certains critères.\n\nAvant d'effectuer un emprunt, vous pouvez modifier le montant voulu en déplaçant le curseur. Lorsque vous effectuez un emprunt, vous pouvez le rembourser dès que vous avez réuni la somme nécessaire."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Loans_Title","Emprunts"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Overview_Text","Dans l'écran d'aperçu des activités, vous pouvez passer en revue les finances de l'hôpital, le personnel, les patients et l'historique des événements. Vous pouvez aussi consulter le classement, comparer votre hôpital à ceux des autres organisations, et regarder les prix que vous avez obtenus les années précédentes.\n\nLa Cérémonie de remise des prix des hôpitaux a lieu à la fin de chaque année, vous serez ensuite invité au rapport d'activité annuel."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Overview_Title","Écran aperçu"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Patients_Text","Utilisez la liste des patients pour surveiller tous les patients de l'hôpital, examiner leur diagnostic, leur traitement, leur état de santé et leur humeur. Repérez le plus vite possible les patients malheureux ou mal en point, et faites-les avancer dans la file d'attente pour qu'ils soient traités au plus vite.\n\nCliquez sur un patient dans la liste pour le retrouver dans l'hôpital. Cliquez sur les flèches à côté des colonnes pour classer chaque liste."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Patients_Title","Liste des patients"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Prices_Text","Cette liste vous permet de modifier les tarifs pratiqués pour les diagnostics, les traitements et autres services de votre hôpital. Lorsque vous créez un nouvel hôpital, les prix correspondent aux tarifs du marché pour cette région, ce qui signifie que vos futurs visiteurs seront prêts à payer ces prix-là.\n\nAugmenter les prix vous permettra de faire plus de bénéfices, mais vous risquez de nuire à votre réputation et de faire fuir les patients. Baisser les prix réduit vos bénéfices, mais améliore votre réputation."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Prices_Title","Liste des prix"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Jobs_Text","Ici, vous pouvez vérifier quelles tâches conviennent mieux à chaque employé, mais aussi contrôler qui est autorisé à effectuer chacune de ces tâches. Par exemple, si vous voulez uniquement vos meilleurs docteurs dans les Bureaux de généralistes, vous pouvez désactiver ce poste pour les débutants.\n\nPar défaut, tous les employés peuvent exercer les fonctions pour lesquelles ils sont qualifiés. Utilisez les boutons pour activer ou désactiver les postes disponibles pour chacun de vos employés."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Jobs_Title","Attribution des postes"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Pay_Text","Ici, vous pouvez vérifier le salaire de vos employés et leur degré de satisfaction. Lorsqu'un employé reçoit une promotion ou suit une formation, il s'attend à recevoir une augmentation. La satisfaction financière affecte leur bonheur global.\n\nLe degré de satisfaction est indiqué par un visage situé à côté du salaire. Pour attribuer une augmentation, utilisez le curseur situé sous le salaire, puis cliquez sur Confirmer. Pour augmenter rapidement tous les employés insatisfaits, utilisez le bouton ""Accepter les demandes d'augmentation""."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Pay_Title","Examen des salaires"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Text","Utilisez la liste du personnel pour trier rapidement vos employés par critères : poste, compétence et qualifications. Vous pouvez voir ce que chacun fait, mais aussi vérifier le niveau d'énergie et de bonheur.\n\nCliquez sur un employé dans la liste pour le retrouver dans l'hôpital. Utilisez les filtres d'emplois pour consulter vos employés par spécialité. Cliquez sur les flèches à côté des colonnes pour classer chaque liste.\n\nUtiliser le bouton Négocier le salaire pour examiner le salaire et le degré de satisfaction de chaque employé. Utilisez le bouton d'Attribution de poste pour vérifier ce que chaque employé est autorisé à faire."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Title","Liste du personnel"
"Notification/Tutorial_GUI_MultiplayerChallenges_Text","Affrontez d'autres organisations médicales dans divers défis chronométrés. Gagnez des récompenses supplémentaires, mais aussi le droit de vous vanter, en triomphant de vos rivaux. Défiez les organisations rivales de Two Point County ou les hôpitaux administrés par vos amis en ligne.\n\nChaque défi se déroule sur plusieurs mois. Vous pouvez affronter vos rivaux simultanément ou en différé, vos résultats seront enregistrés par le Comité de compétition de Two Point. Tout au long du concours, vous recevrez des notifications indiquant les résultats actuels de vos rivaux."
"Notification/Tutorial_GUI_MultiplayerChallenges_Title","Défi de l'administration"
"Notification/Tutorial_Temperature_Text","Il peut faire très froid dans certaines régions de Two Point County comme il peut faire très chaud dans d'autres. Nous allons devoir nous assurer que les patients n'ont ni trop chaud ni trop froid. Dans le cas contraire, ils s'énerveront rapidement et partiront de l'hôpital en rage.\n\nDans les régions froides, placez des radiateurs un peu partout dans l'hôpital. Dans les régions chaudes, même chose avec de l'air conditionné. Utilisez le mode de visualisation des températures pour repérer les zones froides et chaudes de l'hôpital.\n\nÉtablissez une température confortable dans tout l'hôpital pour augmenter le niveau de confort thermique."
"Notification/Tutorial_Temperature_Title","Température"
"Notification/UnlockSilverItem_Message","Voulez-vous débloquer {[ITEM]} pour {[SILVER]} ?\nVous disposez de {[BALANCE]}.\nChaque élément coûtera {[COST]} pour être placé dans l'hôpital."
"Notification/UnlockSilverItem_Title","Déverrouiller l'élément"
"Notification/UnlockStaffCustomisationSilverItem_Message","Voulez-vous débloquer {[ITEM]} pour {[SILVER]} ?\nVous disposez de {[BALANCE]}."
"Notification/UnlockStaffCustomisationSilverItem_Title","Débloquer la personnalisation du personnel"
"Online/CompleteAdvisorMessage_CS","Nous avons terminé le {0} avec un score de {1}. Nous sommes en {2} place.\nNous avons obtenu : {3}"
"Online/Completed_CS","TERMINÉ"
"Online/DayCountdown_CS","{0} / {1} jours[i2p_One]{0} / {1} jour"
"Online/EventLog_ChallengeStatus_CS","a terminé le défi"
"Online/EventLog_CuredPatientIneffective_CS","n'a pas réussi à guérir un patient"
"Online/EventLog_CuredPatientIneffective_Specific_CS","n'a pas réussi à guérir un patient avec <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_CuredPatient_CS","a guéri un patient"
"Online/EventLog_CuredPatient_Specific_CS","a guéri un patient avec <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_Day_CS","Jour {0} :"
"Online/EventLog_LoanTaken_CS","a fait un emprunt"
"Online/EventLog_LoanTaken_Specific_CS","a fait un emprunt de <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_NoEvent_CS","Aucun événement dans le journal..."
"Online/EventLog_PatientDiagnosed_CS","a diagnostiqué un patient"
"Online/EventLog_PatientDiagnosed_Specific_CS","a diagnostiqué un patient atteint de <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_PatientDied_CS","a tué un patient"
"Online/EventLog_PatientRageQuit_CS","a fait partir de rage un patient"
"Online/EventLog_PatientSentHome_CS","a renvoyé un patient à son domicile"
"Online/EventLog_PlotBought_CS","a acheté un nouveau terrain"
"Online/EventLog_RoomBuilt_CS","a construit une nouvelle salle"
"Online/EventLog_RoomBuilt_Specific_CS","a construit : <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_StaffFired_CS","a viré un membre du personnel"
"Online/EventLog_StaffFired_Specific_CS","a viré un <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_StaffHired_CS","a embauché un nouveau membre du personnel"
"Online/EventLog_StaffHired_Specific_CS","a embauché un nouveau <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_StaffPromoted_CS","a promu un membre du personnel"
"Online/EventLog_StaffPromoted_Specific_CS","a promu un <b>{0}</b>"
"Online/OnlineChallenges","Défis en ligne"
"Online/OnlineFriendChallengedAndBeat_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> vous a défié et a battu votre score"
"Online/OnlineFriendChallengedAndDidntBeat_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> vous a défié mais n'a pas battu votre score"
"Online/OnlineFriendChallengedYou_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> vous a défié"
"Online/OnlineFriendDrewWithYourScore_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> vous a défié et a égalisé votre score"
"Online/OnlineFriendFinishedTheChallenged_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> a terminé le défi"
"Online/OnlineFriendStartedTheChallenged_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> a commencé le défi"
"Online/OrdinalNumber_Eigth_Big_CS","<size=350%>8</size>e"
"Online/OrdinalNumber_Eigth_CS","8e"
"Online/OrdinalNumber_Fifth_Big_CS","<size=350%>5</size>e"
"Online/OrdinalNumber_Fifth_CS","5e"
"Online/OrdinalNumber_First_Big_CS","<size=350%>1</size>re"
"Online/OrdinalNumber_First_CS","1re"
"Online/OrdinalNumber_Fourth_Big_CS","<size=350%>4</size>e"
"Online/OrdinalNumber_Fourth_CS","4e"
"Online/OrdinalNumber_Second_Big_CS","<size=350%>2</size>e"
"Online/OrdinalNumber_Second_CS","2e"
"Online/OrdinalNumber_Seventh_Big_CS","<size=350%>7</size>e"
"Online/OrdinalNumber_Seventh_CS","7e"
"Online/OrdinalNumber_Sixth_Big_CS","<size=350%>6</size>e"
"Online/OrdinalNumber_Sixth_CS","6e"
"Online/OrdinalNumber_Third_Big_CS","<size=350%>3</size>e"
"Online/OrdinalNumber_Third_CS","3e"
"Online/ScreenshotTooltip_CS","Envoyer une capture d'écran à vos rivaux\n<size=80%>Captures d'écran restantes : {0}</size>"
"Online/Status_OfflineReason_CantFindSteam_CS","Aucun service en ligne trouvé...
"
"Online/Status_OfflineReason_NoNetwork_CS","Aucune connexion Internet..."
"Online/Status_Offline_CS","HORS LIGNE"
"Online/Status_Online_CS","EN LIGNE"
"Online/ZoomTooltip","Zoom"
"OpeningScreen/Carousel_MarchPromo_Description","Des éléments SEGA débarquent dans Two Point Hospital…\n\nBienvenue à notre week-end gratuit de chirurgie ouverte ! Si vous nous rejoignez pour la première fois, bienvenue dans Two Point Hospital ! Ouvrez l'œil pour repérer des éléments spéciaux tirés de jeux tels que Total War, Amplitude Studios, Sports Interactive et Half-Life. Cliquez pour découvrir plus de détails sur notre site web !"
"OpeningScreen/Carousel_MarchPromo_Title","Vous pouvez jouez gratuitement, exclusivement ce week-end."
"Patient/DeathRecord/HealthDepleted_CS","À court de santé"
"Patient/DeathRecord/TreatmentFailed_CS","Échec du traitement pour {[ILLNESS]}"
"Patient/DeathRecord/Undefined_CS","Mort mystérieuse"
"Patient/Status_Cured_CS","Guérison totale !"
"Patient/Status_DiagnosisRoomRequired_CS","Diagnostic insuffisant !"
"Patient/Status_Dying_Health_CS","À l'agonie ! (À court de santé)"
"Patient/Status_Dying_Treatment_CS","À l'agonie ! (Échec du traitement)"
"Patient/Status_FurtherDiagnosisRequired_CS","Diagnostic supplémentaire requis"
"Patient/Status_GoingToReception_CS","Se rend à la Réception"
"Patient/Status_GoingToRoom_CS","Rendez-vous : {[ROOM]}"
"Patient/Status_RageQuitting_CS","En a assez !"
"Patient/Status_TreatmentIneffective_CS","Traitement inefficace"
"Patient/Status_TreatmentRoomRequired_CS","{[ROOM]} nécessaire !"
"Patient/Status_WaitingForReceptionist_CS","Attend un réceptionniste"
"Qualification/Assistant_Admin_1_Description","Augmente l'aptitude à la Réception"
"Qualification/Assistant_Admin_1_Name","L'administration pour les nuls"
"Qualification/Assistant_Catering_1_Description","Augmente l'aptitude aux Cafés et aux Restaurants"
"Qualification/Assistant_Catering_1_Name","La restauration pour les nuls"
"Qualification/Assistant_Marketing_1_Description","Permet à un assistant de travailler dans le Marketing"
"Qualification/Assistant_Marketing_1_Name","Marketing"
"Qualification/Assistant_Marketing_2_Description","Aptitude Marketing avancée"
"Qualification/Assistant_Marketing_2_Name","Marketing II"
"Qualification/Assistant_Marketing_3_Description","Aptitude Marketing rare"
"Qualification/Assistant_Marketing_3_Name","Marketing III"
"Qualification/Assistant_Marketing_4_Description","Aptitude Marketing exceptionnelle"
"Qualification/Assistant_Marketing_4_Name","Marketing IV"
"Qualification/Assistant_Marketing_5 Description","Aptitude Marketing prodigieuse"
"Qualification/Assistant_Marketing_5_Name","Marketing V"
"Qualification/Assistant_Retail_1_Description","Augmente l'aptitude en Boutique"
"Qualification/Assistant_Retail_1_Name","La vente pour les nuls"
"Qualification/Assistant_Service_1_Description","Augmente l'aptitude Service à la clientèle"
"Qualification/Assistant_Service_1_Name","Service à la clientèle"
"Qualification/Assistant_Service_2_Description","Aptitude Service à la clientèle avancée"
"Qualification/Assistant_Service_2_Name","Service à la clientèle II"
"Qualification/Assistant_Service_3_Description","Aptitude Service à la clientèle rare"
"Qualification/Assistant_Service_3_Name","Service à la clientèle III"
"Qualification/Assistant_Service_4_Description","Aptitude Service à la clientèle exceptionnelle"
"Qualification/Assistant_Service_4_Name","Service à la clientèle IV"
"Qualification/Assistant_Service_5_Description","Aptitude Service à la clientèle prodigieuse"
"Qualification/Assistant_Service_5_Name","Service à la clientèle V"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_1_Description","Augmente l'aptitude Diagnostic"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_1_Name","Diagnostic"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_2_Description","Aptitude Diagnostic avancée"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_2_Name","Diagnostic II"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_3_Description","Aptitude Diagnostic rare"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_3_Name","Diagnostic III"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_4_Description","Aptitude Diagnostic exceptionnelle"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_4_Name","Diagnostic IV"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_5_Description","Aptitude Diagnostic prodigieuse"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_5_Name","Diagnostic V"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_1_Description","Augmente l'aptitude Diagnostic MG"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_1_Name","Médecine générale"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_2_Description","Aptitude Diagnostic MG avancée"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_2_Name","Médecine générale II"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_3_Description","Aptitude Diagnostic MG rare"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_3_Name","Médecine générale III"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_4_Description","Aptitude Diagnostic MG exceptionnelle"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_4_Name","Médecine générale IV"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_5_Description","Aptitude Diagnostic MG prodigieuse"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_5_Name","Médecine générale V"
"Qualification/Doctor_Genetics_1_Description","Permet à un docteur de travailler dans un Labo ADN"
"Qualification/Doctor_Genetics_1_Name","Génétique"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_1_Description","Permet à un docteur de travailler dans la Psychiatrie"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_1_Name","Psychiatrie"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_2_Description","Aptitude Psychiatrie avancée"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_2_Name","Psychiatrie II"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_3_Description","Aptitude Psychiatrie rare"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_3_Name","Psychiatrie III"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_4_Description","Aptitude Psychiatrie exceptionnelle"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_4_Name","Psychiatrie IV"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_5_Description","Aptitude Psychiatrie prodigieuse"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_5_Name","Psychiatrie V"
"Qualification/Doctor_Radiology_1_Description","Permet à un docteur d'utiliser le MEGA Scanner"
"Qualification/Doctor_Radiology_1_Name","Radiologie"
"Qualification/Doctor_Research_1_Description","Permet à un docteur de travailler dans la Recherche"
"Qualification/Doctor_Research_1_Name","Recherche"
"Qualification/Doctor_Research_2_Description","Aptitude Recherche avancée"
"Qualification/Doctor_Research_2_Name","Recherche II"
"Qualification/Doctor_Research_3_Description","Aptitude Recherche rare"
"Qualification/Doctor_Research_3_Name","Recherche III"
"Qualification/Doctor_Research_4_Description","Aptitude de Recherche exceptionnelle"
"Qualification/Doctor_Research_4_Name","Recherche IV"
"Qualification/Doctor_Research_5_Description","Aptitude de Recherche prodigieuse"
"Qualification/Doctor_Research_5_Name","Recherche V"
"Qualification/Doctor_Surgery_1_Description","Permet à un docteur de travailler dans la Chirurgie"
"Qualification/Doctor_Surgery_1_Name","Chirurgie"
"Qualification/Doctor_Surgery_2_Description","Aptitude Chirurgie avancée"
"Qualification/Doctor_Surgery_2_Name","Chirurgie II"
"Qualification/Doctor_Surgery_3_Description","Aptitude Chirurgie rare"
"Qualification/Doctor_Surgery_3_Name","Chirurgie III"
"Qualification/Doctor_Surgery_4_Description","Aptitude Chirurgie exceptionnelle"
"Qualification/Doctor_Surgery_4_Name","Chirurgie IV"
"Qualification/Doctor_Surgery_5_Description","Aptitude Chirurgie prodigieuse"
"Qualification/Doctor_Surgery_5_Name","Chirurgie V"
"Qualification/Doctor_Treatment_1_Description","Augmente l'aptitude Traitement"
"Qualification/Doctor_Treatment_1_Name","Traitement"
"Qualification/Doctor_Treatment_2_Description","Aptitude Traitement avancée"
"Qualification/Doctor_Treatment_2_Name","Traitement II"
"Qualification/Doctor_Treatment_3_Description","Aptitude Traitement rare"
"Qualification/Doctor_Treatment_3_Name","Traitement III"
"Qualification/Doctor_Treatment_4_Description","Aptitude Traitement exceptionnelle"
"Qualification/Doctor_Treatment_4_Name","Traitement IV"
"Qualification/Doctor_Treatment_5_Description","Aptitude Traitement prodigieuse"
"Qualification/Doctor_Treatment_5_Name","Traitement V"
"Qualification/General_Energy_1_Description","L'énergie diminue plus lentement. Peut travailler plus longtemps avant d'avoir besoin d'une pause."
"Qualification/General_Energy_1_Name","Développement de l'endurance"
"Qualification/General_Happiness_1_Description","Augmente le bonheur."
"Qualification/General_Happiness_1_Name","Intelligence émotionnelle"
"Qualification/General_HygieneMasterclass_1_Description","Permet de vivre une vie stérilisée"
"Qualification/General_HygieneMasterclass_1_Name","Cours d'hygiène"
"Qualification/General_Leadership_1_Description","Inspire et motive les autres membres du personnel"
"Qualification/General_Leadership_1_Name","Leadership"
"Qualification/General_PatientHappiness_1_Description","Augmente le bonheur des patients lors des interactions."
"Qualification/General_PatientHappiness_1_Name","Empathie"
"Qualification/General_Speed_1_Description","Augmente la vitesse et l'efficacité."
"Qualification/General_Speed_1_Name","Motivation"
"Qualification/General_Training_1_Description","Augmente la vitesse d'enseignement et d'apprentissage en salle de formation."
"Qualification/General_Training_1_Name","Formations accélérées"
"Qualification/Janitor_Cleaning_1_Description","Augmente l'aptitude à nettoyer les déchets."
"Qualification/Janitor_Cleaning_1_Name","Le nettoyage pour les nuls"
"Qualification/Janitor_FireSafety_1_Description","Tente toujours d'emporter un extincteur dans ses déplacements"
"Qualification/Janitor_FireSafety_1_Name","Sécurité incendie"
"Qualification/Janitor_Gardening_1_Description","Augmente l'aptitude Maintenance avec les plantes"
"Qualification/Janitor_Gardening_1_Name","L'horticulture pour les nuls"
"Qualification/Janitor_GhostCapture_1_Description","Permet à un Agent de maintenance de détecter et capturer les fantômes. Cela peut aider la Recherche et permet également de réunir les patients avec leurs êtres chers... dans une petite jarre."
"Qualification/Janitor_GhostCapture_1_Name","Capture de fantômes"
"Qualification/Janitor_Maintenance_1_Description","Augmente l'aptitude Réparation et Maintenance"
"Qualification/Janitor_Maintenance_1_Name","Maintenance"
"Qualification/Janitor_Maintenance_2_Description","Aptitude Réparation et Maintenance avancée"
"Qualification/Janitor_Maintenance_2_Name","Maintenance II"
"Qualification/Janitor_Maintenance_3_Description","Aptitude Réparation et Maintenance rare"
"Qualification/Janitor_Maintenance_3_Name","Maintenance III"
"Qualification/Janitor_Maintenance_4_Description","Aptitude Réparation et Maintenance exceptionnelle"
"Qualification/Janitor_Maintenance_4_Name","Maintenance IV"
"Qualification/Janitor_Maintenance_5_Description","Aptitude Réparation et Maintenance prodigieuse"
"Qualification/Janitor_Maintenance_5_Name","Maintenance V"
"Qualification/Janitor_Mechanics_1_Description","Permet à un Agent de maintenance d'améliorer les machines"
"Qualification/Janitor_Mechanics_1_Name","Mécanique"
"Qualification/Janitor_Mechanics_2_Description","Aptitude Amélioration avancée"
"Qualification/Janitor_Mechanics_2_Name","Mécanique II"
"Qualification/Janitor_Mechanics_3_Description","Aptitude Amélioration rare"
"Qualification/Janitor_Mechanics_3_Name","Mécanique III"
"Qualification/Janitor_Mechanics_4_Description","Aptitude Amélioration exceptionnelle"
"Qualification/Janitor_Mechanics_4_Name","Mécanique IV"
"Qualification/Janitor_Mechanics_5_Description","Aptitude Amélioration prodigieuse"
"Qualification/Janitor_Mechanics_5_Name","Mécanique V"
"Qualification/Janitor_Refuse_1_Description","Augmente l'aptitude Maintenance avec les poubelles"
"Qualification/Janitor_Refuse_1_Name","La collecte des déchets pour les nuls"
"Qualification/Janitor_Toilets_1_Description","Augmente l'aptitude Maintenance avec les Toilettes"
"Qualification/Janitor_Toilets_1_Name","La plomberie pour les nuls"
"Qualification/Janitor_VendingMachines_1_Description","Augmente l'aptitude Maintenance avec les Distributeurs"
"Qualification/Janitor_VendingMachines_1_Name","Gestion des Distributeurs"
"Qualification/Nurse_Diagnosis_1_Description","Augmente l'aptitude Diagnostic"
"Qualification/Nurse_Diagnosis_1_Name","Diagnostic niveau 1"
"Qualification/Nurse_FractureWard_1_Description","Aptitude de traitement des fractures améliorée"
"Qualification/Nurse_FractureWard_1_Name","Fractures"
"Qualification/Nurse_FractureWard_2_Description","Aptitude de traitement des fractures avancée"
"Qualification/Nurse_FractureWard_2_Name","Fractures II"
"Qualification/Nurse_FractureWard_3_Description","Aptitude de traitement des fractures rare"
"Qualification/Nurse_FractureWard_3_Name","Fractures III"
"Qualification/Nurse_FractureWard_4_Description","Aptitude de traitement des fractures exceptionnelle"
"Qualification/Nurse_FractureWard_4_Name","Fractures IV"
"Qualification/Nurse_FractureWard_5_Description","Aptitude de traitement des fractures prodigieuse"
"Qualification/Nurse_FractureWard_5_Name","Fractures V"
"Qualification/Nurse_Injections_1_Description","Augmente l'aptitude Injection"
"Qualification/Nurse_Injections_1_Name","Administration des injections"
"Qualification/Nurse_Pharmacy_1_Description","Augmente l'aptitude Pharmacie"
"Qualification/Nurse_Pharmacy_1_Name","Gestion des Pharmacies"
"Qualification/Nurse_Treatment_1_Description","Augmente l'aptitude Traitement"
"Qualification/Nurse_Treatment_1_Name","L'administration des traitements pour les nuls"
"Qualification/Nurse_WardManagement_1_Description","Augmente l'aptitude de gestion des Salles communes"
"Qualification/Nurse_WardManagement_1_Name","Gestion des Salles communes"
"Qualification/Nurse_WardManagement_2_Description","Aptitude de gestion des Salles communes avancée"
"Qualification/Nurse_WardManagement_2_Name","Gestion des Salles communes II"
"Qualification/Nurse_WardManagement_3_Description","Aptitude de gestion des Salles communes rare"
"Qualification/Nurse_WardManagement_3_Name","Gestion des Salles communes III"
"Qualification/Nurse_WardManagement_4_Description","Aptitude de gestion des Salles communes exceptionnelle"
"Qualification/Nurse_WardManagement_4_Name","Gestion des Salles communes IV"
"Qualification/Nurse_WardManagement_5_Description","Aptitude de gestion des Salles communes prodigieuse"
"Qualification/Nurse_WardManagement_5_Name","Gestion des Salles communes V"
"Qualification/RoboJanitor_LitterBin_Description","Programmé pour nettoyer les déchets et vider les poubelles."
"Qualification/RoboJanitor_LitterBin_Name","Balayeur"
"Qualification/RoboJanitor_Maintenance_Description","Programmé pour entretenir les machines."
"Qualification/RoboJanitor_Maintenance_Name","Technicien"
"Qualification/RoboJanitor_PlantGhosts_Description","Programmé pour arroser les plantes et attraper les fantômes."
"Qualification/RoboJanitor_PlantGhosts_Name","Jardinier et au-delà"
"Qualification/RoboJanitor_ToiletVending_Description","Programmé pour réapprovisionner les distributeurs et nettoyer les toilettes."
"Qualification/RoboJanitor_ToiletVending_Name","Distributeur-décrasseur"
"Qualification/RoboJanitor_UpgradeFire_Description","Programmé pour améliorer les machines et éteindre les incendies."
"Qualification/RoboJanitor_UpgradeFire_Name","Assembleur-réparateur"
"Research/8BitMachineLevel1_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une amélioration pour le Débogueur qui devrait améliorer les chances de réussite du traitement.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/8BitMachineLevel1_Description","Cherche des manières d'améliorer les équipements servant au traitement des patients atteints de Pixellite."
"Research/8BitMachineLevel1_Name","Amélioration : Labo de Résolution"
"Research/8BitMachineLevel2_CompleteMessage","C'est une réussite ! Nos nouveaux modèles révolutionnent complètement le traitement de la Pixellite, c'est un véritable miracle. Et les miracles ne se produisent jamais deux fois, alors ne nous demandez pas de recommencer.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/8BitMachineLevel2_Description","Nous pensons qu'il est encore possible d'améliorer le traitement de la Clinique Résolution. Faites-nous savoir si vous souhaitez que nous nous penchions dessus."
"Research/8BitMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Labo de Résolution"
"Research/8BitRoom_CompleteMessage","Nous avons inventé un Débogueur pour soigner les patients atteints de Pixellite."
"Research/8BitRoom_Description","Les experts du siège pensent qu'il est possible d'améliorer la résolution d'une personne. Ça vaudrait le coup de creuser le sujet !"
"Research/8BitRoom_Name","Labo de Résolution"
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel1_CompleteMessage","Nous avons développé une machine de pointe pour traiter le Magnétisme animal.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel1_Description","Trouvez par l'analyse un moyen de mieux traiter le Magnétisme animal."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel1_Name","Amélioration : Lutte antiparasitaire"
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel2_CompleteDescription","Nous avons développé le traitement ultime contre le Magnétisme animal. Notre première machine n'a pas fière allure, mais...\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel2_Description","Nous pensons avoir poussé les recherches sur le Magnétisme animal aussi loin que possible."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Lutte antiparasitaire"
"Research/AnimalMagnetismRoom_CompleteMessage","Nous avons inventé une nouvelle machine conçue pour s'attaquer à le Magnétisme animal."
"Research/AnimalMagnetismRoom_Description","Concevez une machine capable de décoller des bébêtes indésirables de leur victime."
"Research/AnimalMagnetismRoom_Name","Lutte antiparasitaire"
"Research/AstroMachineLevel1_CompleteMessage","Nous avons réussi ! Les extraterrestres soignés sont encore mieux déguisés qu'avant. Oh, leurs chances de survie ont augmenté aussi. Quelle chance.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/AstroMachineLevel1_Description","Cherchez à améliorer nos méthodes pour déguiser les extraterrestres."
"Research/AstroMachineLevel1_Name","Amélioration : Personnification"
"Research/AstroMachineLevel2_CompleteMessage","Excellente nouvelle ! Notre méthode a été perfectionnée. Voilà une ruse médicale exceptionnelle et plus ou moins sûre pour brouiller les pistes.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/AstroMachineLevel2_Description","Testez de nouvelles améliorations possibles pour la Centrifugeuse."
"Research/AstroMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Personnification"
"Research/CapturedGhost_CS","A capturé {[NAME]}"
"Research/CapturedGhost_ResearchPoints_CS","+{[POINTS]} points de recherche"
"Research/CardboardMachineLevel1_CompleteMessage","Réussite ! Nous avons mis au point une modification permettant de renforcer l'unité de broyage. Les patients seront facilement oblitérés et le traitement devrait également mieux se passer.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/CardboardMachineLevel1_Description","Faites des recherches pour savoir comment éviter tout bourrage éventuel."
"Research/CardboardMachineLevel1_Name","Amélioration : Autoassemblage"
"Research/CardboardMachineLevel2_CompleteMessage","En utilisant un savant mélange de colles et de papiers de qualité, nous avons mis au point un traitement avancé anti-Cartonite que personne n'aurait pu imaginer.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/CardboardMachineLevel2_Description","Cherchez à perfectionner notre sélection d'équipements d'arts décoratifs."
"Research/CardboardMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Autoassemblage"
"Research/ChromatherapyMachineLevel1_CompleteMessage","Nos recherches ont mis en évidence des améliorations possibles à apporter à la Chromothérapie.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/ChromatherapyMachineLevel1_Description","Recherchez des moyens d'améliorer le traitement de la Gris-ppe."
"Research/ChromatherapyMachineLevel1_Name","Amélioration : Chromothérapie"
"Research/ChromatherapyMachineLevel2_CompleteMessage","Nous avons trouvé un moyen d'améliorer grandement les caractéristiques de la Chromothérapie. Top moumoute.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/ChromatherapyMachineLevel2_Description","Éliminez les dernières faiblesses de notre traitement contre la Gris-ppe."
"Research/ChromatherapyMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Chromothérapie"
"Research/ChromatherapyRoom_CompleteMessage","Nos experts ont conçu une machine de Chromothérapie ! Utilisez-la pour guérir la Gris-ppe."
"Research/ChromatherapyRoom_Description","Concevez une machine pour guérir la Gris-ppe."
"Research/ChromatherapyRoom_Name","Chromothérapie"
"Research/ClownMachineLevel1_CompleteMessage","Nous avons trouvé des améliorations à apporter à notre équipement de traitement de la Georgeclownite !\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/ClownMachineLevel1_Description","Recherchez de nouvelles méthodes d'amélioration pour notre parcours de soins de la Georgeclownite."
"Research/ClownMachineLevel1_Name","Amélioration : Clinique du rire"
"Research/ClownMachineLevel2_CompleteMessage","Nos réglages précis ont permis d'obtenir un équipement capable d'éliminer avec bien plus de succès tout traumatisme dû à l'insolite !\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/ClownMachineLevel2_Description","Cherchez de nouvelles méthodes pour mieux soigner les clowns."
"Research/ClownMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Clinique du rire"
"Research/ClownRoom_CompleteMessage","Nos chercheurs ont créé une nouvelle machine pour soigner les patients atteints de Rire contagieux."
"Research/ClownRoom_Description","Créer une machine pour soigner les patients atteints de Rire contagieux."
"Research/ClownRoom_Name","Clinique du rire"
"Research/CubismMachineLevel1_CompleteMessage","Nous avons développé une machine améliorée, plus complète, capable de cibler toutes les nuances de maladie d'un patient. \n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/CubismMachineLevel1_Description","Nos chercheurs pensent qu'il est possible de développer une méthode pour mieux traiter les patients en identifiant le petit nombre d'artistes responsables de leur maladie et en ripostant."
"Research/CubismMachineLevel1_Name","Amélioration : Salle déconstructiviste"
"Research/CubismMachineLevel2_CompleteDescription","Notre dernière machine peut déterminer l'œuvre d'art à l'origine de la maladie. Ces données devraient permettre un processus de restauration bien plus aisé. Dans tes dents, l'art.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/CubismMachineLevel2_Description","Nos chercheurs pensent que certains ajustements à notre traitement permettraient d'attaquer les racines impressionnistes de la pathologie."
"Research/CubismMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Salle déconstructiviste"
"Research/CubismRoom_CompleteMessage","Nos chercheurs ont conçu une Unité réaliste, idéale pour déconstruire et réhabiliter les patients souffrant de Cubisme."
"Research/CubismRoom_Description","Concevez une machine pour restaurer les patients souffrant de Cubisme."
"Research/CubismRoom_Name","Salle déconstructiviste"
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel1_CompleteMessage","Bonne nouvelle, nos recherches ont permis de mettre au point une amélioration qui devrait aider nos patients à rejeter leurs instincts canins plus facilement.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel1_Description","Développez une nouvelle amélioration à installer sur les machines de traitement des Aboiements intensifs."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel1_Name","Amélioration : Niche"
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel2_CompleteMessage","Nous avons conçu une nouvelle amélioration qui, une fois installée, devrait nous permettre de traiter plus efficacement les Aboiements intensifs.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel2_Description","Recherchez des moyens d'améliorer davantage les machines de traitement des Aboiements intensifs."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Niche"
"Research/DLC_1/BarkingMadRoom_CompleteMessage","Nous avons développé la technologie permettant de changer les hommes-chiens en hommes."
"Research/DLC_1/BarkingMadRoom_Description","Développez un équipement pour soigner les patients souffrant d'Aboiements intensifs."
"Research/DLC_1/BarkingMadRoom_Name","Niche"
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel1_CompleteMessage","Nous avons développé une amélioration qui devrait renforcer le processus de cryogénisation. Cette nouvelle technologie devrait nous aider à guérir les patients.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel1_Description","Recherchez des moyens d'améliorer le processus de cryogénisation."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel1_Name","Amélioration : Réanimation"
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel2_CompleteMessage","Sans entrer dans les détails, nous avons trouvé un moyen d'améliorer nos machines pour rendre la pince plus efficace. Croyez-moi, c'est une excellente nouvelle !\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel2_Description","Recherchez des moyens de perfectionner le processus de cryogénisation."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Réanimation"
"Research/DLC_1/FrankensteinRoom_CompleteMessage","Nous pouvons désormais soigner les patients atteints de Folie monstre."
"Research/DLC_1/FrankensteinRoom_Description","Développez un traitement pour la Folie monstre."
"Research/DLC_1/FrankensteinRoom_Name","Réanimation"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project1_CompleteMessage","Nous avons réussi ! Le script fonctionne ! Notre analyse a révélé qu'il était important que le majordome soit le coupable, ou que tout ça soit un rêve, ou que le gentil soit en fait le méchant, enfin un truc du genre... Pour être honnête, je ne me souviens plus très bien, ce n'était pas exceptionnel, mais gardons ça pour nous."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project1_Description","Star du cinéma et réalisateur/scénariste autoproclamé, Roderick Coussin a un nouveau script que lui et son équipe de Botox Productions n'arrivent pas à finir. Il se tourne donc vers la science. Si nous arrivons à analyser le script et combler les lacunes du scénario, ils nous enverront de l'argent et nous ajouterons au générique, du moins si le film sort un jour..."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project1_Name","Les lacunes de Roderick"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project2_CompleteMessage","Nous avons terminé notre analyse du menu du Roachburger et nous l'avons envoyé à leur quartier général. Ils ont embauché une douzaine d'avocats et trois gourous pour trouver un terrain d'entente avec la partie civile. Un énorme scandale a éclaté et nos recherches ont été au cœur juteux et croustillant de celui-ci. Ça a été un gros coup de pub pour l'institut qui est désormais revenu sur la scène de la recherche à Two Point County."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project2_Description","La nouvelle du grand retour de l'Institut a atteint Two Point County et nous avons été récompensés, l'Institut vient de recevoir son plus grand projet des 50 dernières années. Le président de Roachburger a été contraint par la justice de faire analyser l'intégralité de son menu. C'est un événement couvert par toute la presse qui pourrait porter l'Institut vers de nouveaux horizons. "
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project2_Name","Le scandale Roachburger"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project3_CompleteMessage","Nous avons terminé notre étude exhaustive de la vie à Two Point County. Le bureau du maire nous a confirmé que les résultats étaient bel et bien ce qu'ils craignaient. Ils ne poursuivront pas leur projet, pas plus qu'ils ne publieront les résultats, mais ils nous ont remerciés pour notre coopération et notre silence sur cette affaire. Ça ne présage rien de bon, mais travailler pour le gouvernement de Two Point County sur ce projet qui aurait ""confirmé que tout était déjà parfait"" a fini de consolider Swelbard en tant que numéro un des centres de recherche de Two Point County."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project3_Description","Le maire Windsock a promis dans sa campagne qu'elle lancerait une analyse exhaustive de la vie à Two Point County. Cette analyse sera si complète qu'elle permettra de déterminer si la société actuelle doit être restructurée pour améliorer la qualité de vie des civils. Le bureau du maire nous a contactés pour conduire cette recherche gouvernementale dont les résultats pourraient changer le futur de Two Point County à tout jamais. "
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project3_Name","Le projet Windsock"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project4_CompleteMessage","Bonne nouvelle, nous avons terminé notre travail sur les Cheesy Gubbins. La présence générale de fromage a été augmentée de 0,01 % Ils sont ravis !"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project4_Description","Les créateurs des Cheesy Gubbins cherchent à sous-traiter une partie de leur science culinaire et nous ont demandé si nous étions intéressés pour travailler avec eux. Ils espèrent rendre leurs fameux Cheesy Gubbins encore plus savoureux en augmentant la dose de fromage. Ils souhaitent donc que nous analysions leur nouvelle recette pour voir si la densité du fromage peut être encore augmentée."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project4_Name","Cheesy Gubbins extra fromage"
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel1_CompleteMessage","Nous avons développé des améliorations qui permettront une expérience plus immersive et thérapeutique.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel1_Description","Recherchez comment améliorer le traitement du Métropolisme."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel1_Name","Amélioration : Légende urbaine"
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel2_CompleteMessage","La meilleure version de notre machinerie peut désormais être installée. Nous pensons que la simulation est désormais indissociable de ce que les malades pensent de la réalité\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel2_Description","Nous pensons que nous sommes sur le point de comprendre le Métropolisme et de produire une dernière amélioration pour nos machines de traitement."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Légende urbaine"
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_CompleteMessage","Nous avons fini de réaliser des tests sur ces vieux plans et après quelques ajustements et le retrait de matériaux anciens, le traitement marche très bien. Un grand merci à tous les scientifiques."
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_Description","Lorsque nous sommes arrivés à l'Institut de Recherche, nous avons trouvé des plans pour un traitement potentiel du Métropolisme. Les plans sont assez vieux, mais vous pouvez lancer quelques tests avant pour voir s'il reste des choses utiles."
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_Name","Légende urbaine"
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_SandboxCompleteMessage","Nous avons produit un traitement pour le Métropolisme mécanique et le Métropolisme reptilien."
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_Sandbox_Description","Développez un traitement bien nécessaire pour les patients souffrant de Métropolisme."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel1_CompleteMessage","Nos chercheurs ont conçu une nouvelle technologie qui devrait permettre à la Queue mécanique de réaliser des tirs avec une précision chirurgicale.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel1_Description","Réalisez quelques simulations pour améliorer la précision et la force de l'équipement."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel1_Name","Amélioration : Table de rectification"
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel2_CompleteMessage","Notre dernière mise à jour intègre les données obtenues en étudiant l'activité cérébrale de 7 des 9 meilleurs joueurs de billard de Two Point County afin d'obtenir l'équipement médical le plus doué au billard de l'histoire de l'humanité.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel2_Description","Nous pensons pouvoir bientôt parfaire notre équipement pour traiter la Tordballe."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Table de rectification"
"Research/DLC_2/8BallRoom_CompleteMessage","Nous avons développé une nouvelle machine ! La Queue mécanique devrait guérir les patients souffrant de Tordballe."
"Research/DLC_2/8BallRoom_Description","Concevez une méthode pour guérir les patients atteints de Tordballe."
"Research/DLC_2/8BallRoom_Name","Table de rectification"
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel1_CompleteMessage","Excellente nouvelle. Nous avons développé une amélioration qui devrait accélérer le tamponnage. Les visages devraient coller davantage à leur hôte désormais.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel1_Description","Découvrez des manières d'améliorer le traitement du Regard-livide."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel1_Name","Amélioration : Marquification"
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel2_CompleteMessage","Nous avons trouvé une erreur mineure lors de la seconde phase du tamponnage qui réduisait l'efficacité du traitement. Cette amélioration devrait corriger cela et permettre à la machine de fonctionner à son plein potentiel.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel2_Description","Trouvez une manière de parfaire l'équipement de marquification."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Marquification"
"Research/DLC_2/BlankLooksRoom_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nos dernières recherches ont créé les plans pour un Tampon facial. Cet outil devrait permettre de guérir le Regard-livide."
"Research/DLC_2/BlankLooksRoom_Description","Cherchez un moyen de guérir les patients souffrant de Regard-livide."
"Research/DLC_2/BlankLooksRoom_Name","Marquification"
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel1_CompleteMessage","Nous avons développé une amélioration qui devrait effrayer, ou plutôt guérir les patients, mieux que jamais.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel1_Description","Nos chercheurs pensent pouvoir améliorer le traitement de la Mougeotte."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel1_Name","Amélioration : Salle d'aventure"
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel2_CompleteMessage","Cette nouvelle amélioration devrait faire de notre salle de traitement le plus sûr des pièges d'apparence mortels auxquels on puisse échapper.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel2_Description","Recherchez de nouvelles améliorations possibles pour l'équipement de la Salle d'aventure."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Salle d'aventure"
"Research/DLC_2/ExplorerRoom_CompleteMessage","Nous avons réalisé les plans de la Salle d'aventure ! Nous avons désormais une nouvelle thérapie pour les malades en mal d'aventure."
"Research/DLC_2/ExplorerRoom_Description","Développez un traitement pour les patients atteints de Mougeotte."
"Research/DLC_2/ExplorerRoom_Name","Salle d'aventure"
"Research/DLC_3/AstroRoom_CompleteMessage","Réussite ! Nous avons conçu une toute nouvelle méthode pour déguiser les extraterrestres en humains et ça tourne très, très vite ! Je dois ajouter que ceci n'est en aucun cas un manège et s'avère très dangereux pour les humains. Mais ça reste agréable à regarder."
"Research/DLC_3/AstroRoom_Description","Inventez une méthode pour que les extraterrestres ressemblent aux humains."
"Research/DLC_3/AstroRoom_Name","Personnification"
"Research/DLC_3/CardboardRoom_CompleteMessage","Excellente nouvelle ! Nous avons conçu un traitement pour tous ceux qui ressemblent à des morceaux de carton. Ils seront certainement soulagés de l'apprendre."
"Research/DLC_3/CardboardRoom_Description","Trouvez un moyen de ""déplier"" les personnes en carton."
"Research/DLC_3/CardboardRoom_Name","Autoassemblage"
"Research/DLC_3/FrogRoom_CompleteMessage","Nous avons réussi ! Nous pouvons désormais aider les extraterrestres amphibiens à se sentir mieux et reprendre une forme plus adaptée."
"Research/DLC_3/FrogRoom_Description","Créez une machine pour transformer (à nouveau) les grenouilles en hommes-grenouilles."
"Research/DLC_3/FrogRoom_Name","Salle à crapauds"
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel1_CompleteMessage","Avec cette amélioration, les patients croiront vraiment qu'ils sont avalés par une baleine. Avec ça, nous devrions clairement obtenir de meilleurs résultats.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel1_Description","Cherchez des moyens d'améliorer le niveau d'immersion théâtrale. "
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel1_Name","Amélioration : Boileine"
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel2_CompleteMessage","Cette amélioration a parfait notre traitement des Vers de bois. On ne dirait pas que la Boileine est aussi efficace de l'extérieur... Bon travail.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel2_Description","Tirez quelques ficelles pour améliorer le traitement des patients qui se prennent pour des pantins."
"Research/DLC_4/PinocchioMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Boileine"
"Research/DLC_4/PinocchioRoom_CompleteMessage","C'était évident ! Rien ne guérit mieux les pantins que... d'autres pantins. Vous pouvez désormais guérir les patients souffrant de Vers de bois."
"Research/DLC_4/PinocchioRoom_Description","Trouvez un moyen de guérir les patients atteints de Vers de bois."
"Research/DLC_4/PinocchioRoom_Name","Boileine"
"Research/DLC_4/PlantWard_CompleteMessage","Bonne nouvelle, avec le développement des Plantes Aromatiques, nous avons un nouvel endroit où planter nos malades."
"Research/DLC_4/PlantWard_Description","Dépoussiérez un peu vos cours d'herboristerie afin de traiter de nouvelles maladies et devenir ainsi un peu plus qu'un simple potager."
"Research/DLC_4/PlantWard_FlowerBedUpgrade_CompleteMessage","Après ce dernier projet, notre département Recherche en sait davantage sur le jardinage qu'une centaine de présentateurs d'émissions à la campagne. D'ailleurs, ils ont quelques mots à dire sur la manière dont sont entretenus les environs de l'hôpital.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque Lit de fleurs par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_4/PlantWard_FlowerBedUpgrade_Description","Étudiez des années de données sur les fleurs et des centaines de guides de jardinage pour trouver comment maximiser les effets des remèdes naturels."
"Research/DLC_4/PlantWard_FlowerBedUpgrade_Name","Amélioration : Plantes aromatiques"
"Research/DLC_4/PlantWard_Name","Plantes aromatiques"
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel1_CompleteMessage","Vous savez quoi ? Cette recherche s'est déroulée à merveille. Oui, vous avez bien entendu. Et le domaine de la santé n'a jamais connu une telle culture.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel1_Description","Recherchez de potentielles améliorations à cette nouvelle ""culture médicale""."
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel1_Name","Amélioration : Fermacologie"
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel2_CompleteMessage","Avec cette nouvelle amélioration, notre équipement aurait sa place dans une véritable ferme. On ne pourrait pas vraiment s'en servir pour quoi que ce soit, mais au moins il ne jurerait pas avec le reste.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel2_Description","Développez un système de récolte parfaite des patients."
"Research/DLC_4/ScarecrowMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Fermacologie"
"Research/DLC_4/ScarecrowRoom_CompleteMessage","Notre nouvelle machine est conçue pour moissonner et battre les hommes de paille, un traitement à la fois."
"Research/DLC_4/ScarecrowRoom_Description","Dites ""Non merci, je m'en pailleserais"" à l'Épouvanpaille en développant un traitement."
"Research/DLC_4/ScarecrowRoom_Name","Fermacologie"
"Research/DLC_4/TechMachineLevel1_CompleteMessage","Bonne nouvelle ! Nous avons découvert qu'en ajoutant une nouvelle carte graphique, le traitement est encore plus efficace ! Et de meilleure qualité.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_4/TechMachineLevel1_Description","Concevez la prochaine amélioration du Générateur du futur."
"Research/DLC_4/TechMachineLevel1_Name","Amélioration : Support technique"
"Research/DLC_4/TechMachineLevel2_CompleteMessage","Notre nouvelle amélioration est vraiment des plus jolies. Un travail bien fait.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_4/TechMachineLevel2_Description","Faites de la prochaine version du Générateur du futur l'édition ultime."
"Research/DLC_4/TechMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Support technique"
"Research/DLC_4/TechRoom_CompleteMessage","Nous avons réussi ! Notre traitement des Mises à nuit devrait attirer les patients avec son design sobre et monochromatique."
"Research/DLC_4/TechRoom_Description","Cherchez un moyen de guérir les patients atteints de Mise à nuit. "
"Research/DLC_4/TechRoom_Name","Support technique"
"Research/DLC_5/MudMachineLevel1_CompleteMessage","Nos recherches ont porté leurs fruits ! Nous avons produit un agent moussant capable de rendre les patients encore plus propres et en meilleure santé qu'avant.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_5/MudMachineLevel1_Description","Développez une nouvelle recette pour le liquide nettoyant de la machine. Une recette qui facilite le traitement tout en étant moins agressive pour les mains."
"Research/DLC_5/MudMachineLevel1_Name","Amélioration : Bain debout"
"Research/DLC_5/MudMachineLevel2_CompleteMessage","Excellente nouvelle. Nos scientifiques ont développé l'éponge la plus avancée de Two Point County. Pour les amateurs, elle peut ressembler à une éponge classique, mais elle est en réalité quatre ou même cinq pour cent plus efficace.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_5/MudMachineLevel2_Description","Testez de nouvelles éponges pour en tirer des données utiles."
"Research/DLC_5/MudMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Bain debout"
"Research/DLC_5/MudRoom_CompleteMessage","Nous avons développé un traitement pour le Bourbier ! Nous devrions éviter de laver la vaisselle ou les vêtements avec ce nouvel équipement, même s'il semble adapté à la tâche."
"Research/DLC_5/MudRoom_Description","Recherchez une manière de traiter les patients atteints de Bourbier."
"Research/DLC_5/MudRoom_Name","Bain debout"
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel1_CompleteMessage","Nous avons réussi ! Nos chercheurs ont repoussé les limites de la science médicale une nouvelle fois en concevant une pièce capable d'améliorer légèrement le traitement. Incroyable.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel1_Description","Lancez la recherche pour améliorer le traitement de nos patients en cape."
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel1_Name","Amélioration : Parcours du téméraire"
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel2_CompleteMessage","Avec cette nouvelle modification, le Parcours du téméraire est devenu un véritable chef-d'œuvre de la science médicale. Les résultats ont vraiment motivé le département Recherche. \n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel2_Description","Renforcez le traitement du Cascadisme en concevant une nouvelle amélioration."
"Research/DLC_5/StuntmanMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Parcours du téméraire"
"Research/DLC_5/StuntmanRoom_CompleteMessage","Nos chercheurs ont réussi leur atterrissage en concevant un traitement pour le Cascadisme."
"Research/DLC_5/StuntmanRoom_Description","Développez un traitement pour les patients atteints de Cascadisme."
"Research/DLC_5/StuntmanRoom_Name","Parcours du téméraire"
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel1_CompleteMessage","Super. Nous avons développé une amélioration pour les loupes de la machine. Faire fondre les patients devrait désormais s'avérer plus amusant, plus efficace et surtout moins douloureux.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel1_Description","Transformez le traitement de la Plastique militaire en une mécanique bien huilée."
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel1_Name","Amélioration : Quartier général"
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel2_CompleteMessage","Cette nouvelle amélioration revoit le renversement de la grosse cuve. On pourrait penser que ce n'est pas grand-chose, mais c'est une erreur. Les résultats sont fantastiques ! Ah, la science...\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel2_Description","Cherchez un moyen de parfaire le traitement de la Plastique militaire."
"Research/DLC_5/ToySoldierMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Quartier général"
"Research/DLC_5/ToySoldierRoom_CompleteMessage","Soldat ! Notre nouveau traitement est prêt à être déployé. Nous pouvons désormais gagner la guerre contre la Plastique militaire."
"Research/DLC_5/ToySoldierRoom_Description","Développez un traitement pour les patients atteints de Plastique militaire."
"Research/DLC_5/ToySoldierRoom_Name","Quartier général"
"Research/DNAMachineLevel1_CompleteMessage","C'est une réussite ! Nous avons développé une machine bien plus efficace pour le Labo ADN.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DNAMachineLevel1_Description","Nous pensons avoir peut-être loupé un truc lors des premiers tests et nous pourrions faire une importante découverte."
"Research/DNAMachineLevel1_Name","Amélioration : Labo ADN"
"Research/DNAMachineLevel2_CompleteMessage","La mauvaise nouvelle, c'est que notre nouvelle machine rend l'ancienne totalement obsolète. La bonne, c'est que nous avons une machine toute neuve. J'aurais peut-être dû commencer par ça, non ?\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DNAMachineLevel2_Description","Développez un équipement capable d'effectuer des analyses plus détaillées et des manipulations plus précises."
"Research/DNAMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Labo ADN"
"Research/DNARoom_CompleteMessage","Nous avons inventé une machine d'analyse ADN ! Utilisez-la pour diagnostiquer et guérir les patients atteints de maladies génétiques."
"Research/DNARoom_Description","Concevez une machine pour analyser et manipuler l'ADN d'un patient."
"Research/DNARoom_Name","Labo ADN"
"Research/DrugDispenserMachineLevel1_CompleteMessage","Nous avons développé une machine créant des médicaments plus complexes et généralement plus puissants. Nous en avons essayés certains, c'est de la bombe.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DrugDispenserMachineLevel1_Description","Nous pensons qu'il est possible de concevoir une machine capable de préparer des cocktails médicamenteux encore plus fantaisistes."
"Research/DrugDispenserMachineLevel1_Name","Amélioration : Pharmacie"
"Research/DrugDispenserMachineLevel2_CompleteMessaage","Nous avons réussi ! Notre dernier modèle de distributeur de médicaments relèverait presque de la magie. Abracadabra.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/DrugDispenserMachineLevel2_Description","Recherchez une molécule capable de nous ouvrir un boulevard d'applications pharmaceutiques."
"Research/DrugDispenserMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Pharmacie"
"Research/ElectricShockRoom_CompleteMessage","L'équipe des chercheurs a inventé une nouvelle machine pour guérir les patients souffrant d'un Coup de foudre."
"Research/ElectricShockRoom_Description","Concevez une machine permettant de désélectriser ces gros relous qui font hérisser les cheveux de ceux qu'ils touchent."
"Research/ElectricShockRoom_Name","Traitement éclair"
"Research/ElectroShockMachineLevel1_CompleteMessage","Ça progresse ! Une meilleure conduction devrait nous donner de meilleurs résultats dans notre traitement par Électrochocs.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/ElectroShockMachineLevel1_Description","Vous pourriez effectuer des ajustements pour améliorer le traitement aux Électrochocs."
"Research/ElectroShockMachineLevel1_Name","Amélioration : Traitement éclair"
"Research/ElectroShockMachineLevel2_CompleteMessage","Excellente nouvelle ! Nos chercheurs ont conçu une machine qu'ils disent ""assoiffée"" d'électricité. \n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/ElectroShockMachineLevel2_Description","Nous pensons être très proches de l'optimisation de notre traitement aux Électrochocs."
"Research/ElectroShockMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Traitement éclair"
"Research/EthicalResearch_CompleteMessage","Après de nombreux tests sur des végétaux et des minéraux, nos chercheurs ont publié leur rapport au sein de la communauté médicale. C'est un pavé indigeste, soyons honnêtes, mais votre réputation s'en trouvera améliorée."
"Research/EthicalResearch_Description","Menez des tests sur des végétaux et des minéraux au lieu de tester toutes nos nouvelles molécules et machines sur les Agents de maintenance. Cela devrait permettre d'améliorer notre réputation."
"Research/EthicalResearch_Name","Recherche éthique"
"Research/FluidAnalysisMachineLevel1_CompleteMessage","Excellente nouvelle. Nous pouvons maintenant moderniser nos équipements d'analyse de fluides pour obtenir des échantillons plus purs et donc plus utiles.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel1_Description","Nous pensons que la conception pourrait être affinée pour obtenir des échantillons de meilleure qualité."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel1_Name","Amélioration : Analyse des fluides"
"Research/FluidAnalysisMachineLevel2_CompleteMessage","Nous avons développé l'Accélérateur de fluides ! Nous pouvons désormais mener une micro-analyse plus détaillée. Cela demande toutefois de balancer les échantillons directement à l'intérieur, mais mieux vaut ne pas y penser.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel2_Description","Explorez des moyens de mieux analyser les échantillons de fluides."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Analyse des fluides"
"Research/FluidAnalysisRoom_CompleteMessage","L'équipe de recherche a conçu la machine idéale pour extraire les fluides des patients tout en occasionnant un maximum de douleur. Excellent."
"Research/FluidAnalysisRoom_Description","Concevez une machine permettant d'extraire une grande variété de fluides des patients. À des fins initiales de diagnostic. Mais aussi pour égayer nos journées."
"Research/FluidAnalysisRoom_Name","Analyse des fluides"
"Research/FrogMachineLevel1_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Grâce à nos nouvelles modifications, la période de gestation est bien plus stable. Oh, et nous avons réparé l'étrange défaut du tapis roulant. Ça devrait mieux fonctionner maintenant.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/FrogMachineLevel1_Description","Nous pensons qu'il est possible d'améliorer notre équipement pour la Crapote."
"Research/FrogMachineLevel1_Name","Amélioration : Salle à crapauds"
"Research/FrogMachineLevel2_CompleteMessage","Cette dernière mise à jour de la machine fera envie à toute la communauté de grenouilles mutantes. Une communauté, c'est beaucoup dire... Mais si cette communauté existait, elle nous envierait !\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/FrogMachineLevel2_Description","Nous pensons pouvoir bientôt parfaire notre équipement pour traiter la Crapote. Allons la tester, chef."
"Research/FrogMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Salle à crapauds"
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel1_CompleteMessage","Bonne nouvelle ! Le succès de certains prototypes suggère une amélioration possible des résultats pour nos équipements de diagnostic général.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel1_Description","Nous pensons que nos équipements de diagnostic général pourraient être améliorés."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel1_Name","Amélioration : Diagnostic général"
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel2_CompleteMessage","Ils assurent grave. Nous avons maintenant en notre possession les plans de notre machine de diagnostic la plus poussée !\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel2_Description","Recherchez des moyens obscurs de révolutionner notre équipement de diagnostic le plus simple."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Diagnostic général"
"Research/GeneralResearch_CompleteMessage","Nous avons mené des recherches générales, sur des ""trucs"". Bénéficiez d'un financement !"
"Research/GeneralResearch_Description","Effectuez des recherches générales et faites gagner de l'argent à l'hôpital."
"Research/GeneralResearch_Name","Recherche générale"
"Research/General_Complete_Advisor","Projet de recherche terminé !\nRécompense : {[REWARD]}"
"Research/InjectionMachineLevel1_CompleteMessage","Il semble que l'anxiété du patient diminuait l'efficacité de notre traitement. C'est sans doute dû à la grosse aiguille. Nos chercheurs ont développé une technologie sécrétant un sédatif léger par l'aiguille. Cela devrait aider.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/InjectionMachineLevel1_Description","Effectuez des recherches sur les effets du stress sur l'efficacité de notre traitement par injections."
"Research/InjectionMachineLevel1_Name","Amélioration : Salle des injections"
"Research/InjectionMachineLevel2_CompleteMessage","Oui ! Nous avons conçu un modèle liant une molécule auxiliaire au traitement, ce qui permet une transmission plus rapide dans le corps et ainsi une efficacité accrue.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/InjectionMachineLevel2_Description","Recherchez des mélanges d'injections complexes."
"Research/InjectionMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Salle des injections"
"Research/InjectionRoom_CompleteMessage","L'équipe de recherche a conçu une toute nouvelle machine. La seringue est énorme, mais ne vous inquiétez pas, je ne crois pas que les patients la verront venir. Cela nous permettra de soigner de nombreuses maladies."
"Research/InjectionRoom_Description","Concevez une machine capable de piquer les patients sans les toucher. Après tout, ils sont crades."
"Research/InjectionRoom_Name","Salle des injections"
"Research/ItemUpgrade_Complete_Advisor","Projet de recherche terminé !\nNouvelle amélioration inventée : {[REWARD]}"
"Research/Item_Complete_Advisor","Projet de recherche terminé !\nNouvel élément inventé : {[REWARD]}"
"Research/LightHeadedMachineLevel1_CompleteMessage","Nous sommes parvenus à concevoir une fonction améliorant la sensibilité lors du ""retrait"", nous devrions avoir moins de soucis désormais.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/LightHeadedMachineLevel1_Description","Certains traitements ont échoué en raison de problèmes lors du ""retrait"", cherchez de meilleures méthodes pour améliorer les résultats."
"Research/LightHeadedMachineLevel1_Name","Amélioration : Clinique super-lux"
"Research/LightHeadedMachineLevel2_CompleteMessage","Bonne nouvelle, nos simulations donnent de bons résultats, nous pouvons donc déployer une formulation de tête grandement améliorée.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/LightHeadedMachineLevel2_Description","Nous pensons que certaines améliorations pourraient grandement augmenter le taux de réussite de l'étape du mélange corps/tête de remplacement."
"Research/LightHeadedMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Clinique super-lux"
"Research/LightHeadedRoom_CompleteMessage","Nos chercheurs ont créé une nouvelle machine pour soigner les patients atteints de Tête d'ampoule."
"Research/LightHeadedRoom_Description","Créer une machine pour soigner les patients atteints de Tête d'ampoule."
"Research/LightHeadedRoom_Name","Clinique super-lux"
"Research/MRIMachineLevel1_CompleteMessage","Tiens, c'est marrant, il s'avère que nos machines ne tournaient qu'à 60 %. Mieux vaut donner un nouveau nom à ce modèle et de toute façon, il est trop compliqué de revenir à 100 %, alors personne ne doit rien savoir... Ça ne se reproduira plus !\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/MRIMachineLevel1_Description","Nous pensons qu'un défaut diminue l'efficacité de nos MEGA Scanners, en menant des analyses, nous devrions trouver ce qui cloche."
"Research/MRIMachineLevel1_Name","Amélioration : MEGA Scanner"
"Research/MRIMachineLevel2_CompleteMessage","Nos recherches ont développé un nouveau modèle de MEGA Scanner. Il est parfait, franchement, il est presque trop bien pour nous. La crème de la crème.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/MRIMachineLevel2_Description","Maintenant que les machines fonctionnent à plein régime, nous pourrions réfléchir à développer des améliorations pour générer de meilleurs diagnostics."
"Research/MRIMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : MEGA Scanner"
"Research/MRIRoom_CompleteMessage","Les experts ont encore marqué ! La machine de diagnostic ultime. Un énorme scanner. C'est une pure merveille. Il est puissant, mais il nécessite la présence d'un Docteur qualifié en radiologie."
"Research/MRIRoom_Description","Après la découverte des Rayons X, les scientifiques spéculent sur l'existence potentielle de Rayons Y. C'est tout bonnement absurde. Bande de nouilles. Concevons plutôt un aimant géant et voyons s'il peut servir à quelque chose."
"Research/MRIRoom_Name","MEGA Scanner"
"Research/MiningBotcoins_CompleteMessage","Nos recherches dans ce domaine sont terminées, tout le monde est impressionné par notre intégrité scientifique. J'ai jeté les résultats et nous avons encaissé des Kudosh !"
"Research/MiningBotcoins_Description","Menez des recherches impressionnantes pour recevoir des Kudosh de la part de la communauté médicale."
"Research/MiningBotcoins_Name","Générer des Kudosh"
"Research/MummyMachineLevel1_CompleteMessage","Ô joie. Nos chercheurs ont développé une amélioration sécrétant dans la salle de soins une molécule capable d'inverser certains effets des liquides d'embaumement.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/MummyMachineLevel1_Description","Nous pensons que l'inefficacité de certains de nos traitements est due à notre incapacité latente à neutraliser le processus d'embaumement. Nous devrions chercher des méthodes d'amélioration de notre traitement."
"Research/MummyMachineLevel1_Name","Amélioration : Cryptologie"
"Research/MummyMachineLevel2_CompleteMessage","Il s'avère que la déshydratation, causée par la présence de sel, est un véritable obstacle à la réussite de notre traitement. C'est pourquoi nous avons remplacé les produits anti-embaumement par une brume hydratante.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/MummyMachineLevel2_Description","Recherchez à quelle étape du processus de momification nous devons nous atteler ensuite."
"Research/MummyMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Cryptologie"
"Research/MummyRoom_CompleteMessage","Nos chercheurs ont inventé une nouvelle machine, le désembaumeur ! Utilisez-le pour guérir les patients souffrant de Momification précoce."
"Research/MummyRoom_Description","Concevez une machine dédiée au retrait des bandages de patients en Momification précoce."
"Research/MummyRoom_Name","Cryptologie"
"Research/PandemicMachineLevel1_CompleteMessage","Bonne nouvelle ! Nous avons revu la conception de notre machine pour traiter la Marmitête.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/PandemicMachineLevel1_Description","Cherchez de nouvelles améliorations possibles au traitement de la Marmitête."
"Research/PandemicMachineLevel1_Name","Amélioration : Labo de Marmiton"
"Research/PandemicMachineLevel2_CompleteMessage","Voici le résultat de nos recherches sur les aimants : plus l'aimant est puissant... mieux il fonctionne.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/PandemicMachineLevel2_Description","Notre département Recherche pense que mener des tests sur des aimants expérimentaux permettrait de grandement améliorer nos machines."
"Research/PandemicMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Labo de Marmiton"
"Research/PandemicRoom_CompleteMessage","Nos chercheurs ont créé une nouvelle machine pour soigner les patients atteints de Marmitête."
"Research/PandemicRoom_Description","Créer une machine pour retirer les ustensiles de cuisine indésirables des patients souffrant de Marmitête."
"Research/PandemicRoom_Name","Labo de Marmiton"
"Research/Prerequisite_CompletedResearchProjects_CS","{[COUNT]} Projet(s) recherché(s)"
"Research/Prerequisite_GoldStars_CS","{[STARS]} Étoiles d'or"
"Research/Prerequisite_IllnessDiagnosed_CS","Maladie diagnostiquée : {[ILLNESS]}"
"Research/Prerequisite_IllnessUnlocked_CS","Maladie débloquée : {[ILLNESS]}"
"Research/Prerequisite_Project_CS","Projet {[PROJECT]} recherché"
"Research/Prerequisite_Qualification_CS","Qualification : {[QUALIFICATION]}"
"Research/Prerequisite_RoomItemUpgrade_CS","Amélioration : {[UPGRADE]}"
"Research/Prerequisite_RoomItem_CS","Élément : {[ITEM]}"
"Research/Prerequisite_Room_CS","Salle : {[ROOM]}"
"Research/ProjectComplete_CS","Projet {[PROJECT]} terminé !"
"Research/Room_Complete_Advisor","Projet de recherche terminé !\nNouvelle salle inventée : {[REWARD]}"
"Research/RunningMachineLevel1_CompleteMessage","Nous pouvons désormais améliorer nos équipements de Cardiologie pour obtenir des diagnostics plus précis.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/RunningMachineLevel1_Description","Certaines recherches pourraient nous permettre d'améliorer encore plus nos tapis de c... euh, nos machines roulantes de diagnostics."
"Research/RunningMachineLevel1_Name","Amélioration : Cardiologie"
"Research/RunningMachineLevel2_CompleteMessage","Excellente nouvelle ! Nos machines roulantes de diagnostics nous fournissent désormais des informations plus nombreuses et plus détaillées. Et cette info-ci est rien que pour vous : nous ne savons même pas quoi faire encore de tout ça. Je plaisante.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/RunningMachineLevel2_Description","Nous avons quelques idées qui pourraient améliorer les diagnostics du département Cardiologie."
"Research/RunningMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Cardiologie"
"Research/Training_Complete_Advisor","Projet de recherche terminé !\nNouvelle formation développée : {[REWARD]}"
"Research/Training_CustomerService_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour le Service à la clientèle. Formez des assistants pour augmenter leur efficacité."
"Research/Training_CustomerService_Description","Développez de nouvelles techniques de service à la clientèle pour aider nos Assistants à être plus efficaces."
"Research/Training_CustomerService_Name","Formation : Service à la clientèle"
"Research/Training_Diagnosis_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour les diagnostics. Formez des Docteurs et des Infirmiers pour améliorer leurs diagnostics."
"Research/Training_Diagnosis_Description","Développez de nouvelles méthodes de diagnostic pour améliorer l'aptitude de diagnostic de nos Docteurs et Infirmiers."
"Research/Training_Diagnosis_Name","Formation : Diagnostic"
"Research/Training_FireSafety_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour aider les Agents de maintenance à éteindre les feux."
"Research/Training_FireSafety_Description","Développez une nouvelle formation pour aider les Agents de maintenance à éteindre les feux."
"Research/Training_FireSafety_Name","Formation : Sécurité incendie"
"Research/Training_Fractures_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour améliorer l'aptitude des Infirmiers en Salle commune des fractures."
"Research/Training_Fractures_Description","Développez une nouvelle formation pour améliorer l'aptitude des Infirmiers en Salle commune des fractures."
"Research/Training_Fractures_Name","Formation : Fractures"
"Research/Training_GeneralPractice_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour les Généralistes. Formez vos Docteurs pour augmenter leur efficacité au Bureau de Généraliste."
"Research/Training_GeneralPractice_Description","Développez de nouvelles techniques de médecine pour mieux former les Généralistes."
"Research/Training_GeneralPractice_Name","Formation : Médecine générale"
"Research/Training_General_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation !"
"Research/Training_General_Description","Développez une nouvelle formation pour renforcer notre personnel !"
"Research/Training_General_Energy_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour permettre à notre personnel de travailler plus longtemps avant de se reposer."
"Research/Training_General_Energy_Description","Développez une nouvelle formation pour permettre à notre personnel de travailler plus longtemps avant de se reposer."
"Research/Training_General_Energy_Name","Formation : Endurance"
"Research/Training_General_HappinessPatient_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour renforcer l'empathie des Docteurs et Infirmiers avec les patients."
"Research/Training_General_HappinessPatient_Description","Développez une nouvelle formation pour renforcer l'empathie des Docteurs et Infirmiers avec les patients."
"Research/Training_General_HappinessPatient_Name","Formation : Empathie"
"Research/Training_General_Happiness_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour aider notre personnel à garder le moral."
"Research/Training_General_Happiness_Description","Développez une nouvelle formation pour aider notre personnel à garder le moral."
"Research/Training_General_Happiness_Name","Formation : Intelligence émotionnelle"
"Research/Training_General_Hygiene_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour améliorer l'hygiène de notre personnel."
"Research/Training_General_Hygiene_Description","Développez une nouvelle formation pour améliorer l'hygiène de notre personnel."
"Research/Training_General_Hygiene_Name","Formation : Hygiène"
"Research/Training_General_Leadership_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour renforcer les talents de leadership et d'organisation des membres du personnel afin d'en faire des modèles."
"Research/Training_General_Leadership_Description","Développez une nouvelle formation pour renforcer les talents de leadership et d'organisation des membres du personnel afin d'en faire des modèles."
"Research/Training_General_Leadership_Name","Formation : Leadership"
"Research/Training_General_Name","En formation"
"Research/Training_General_Speed_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour rendre notre personnel plus rapide et plus efficace."
"Research/Training_General_Speed_Description","Développez une nouvelle formation pour rendre notre personnel plus rapide et plus efficace."
"Research/Training_General_Speed_Name","Formation : Motivation"
"Research/Training_General_Training_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour améliorer les capacités d'apprentissage et d'enseignement de notre personnel."
"Research/Training_General_Training_Description","Développez une nouvelle formation pour améliorer les capacités d'apprentissage et d'enseignement de notre personnel."
"Research/Training_General_Training_Name","Formation : Éducation"
"Research/Training_Maintenance_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour améliorer l'aptitude de maintenance des Agents de maintenance."
"Research/Training_Maintenance_Description","Développez une nouvelle formation pour améliorer l'aptitude de maintenance des Agents de maintenance."
"Research/Training_Maintenance_Name","Formation : Maintenance"
"Research/Training_Marketing_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation au marketing. Formez l'équipe marketing pour rendre les campagnes encore plus productives."
"Research/Training_Marketing_Description","Développez de nouvelles techniques de marketing pour mieux former les Marketeurs."
"Research/Training_Marketing_Name","Formation : Marketing"
"Research/Training_Mechanics_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour renforcer l'aptitude d'amélioration des Agents de maintenance."
"Research/Training_Mechanics_Description","Développez une nouvelle formation pour renforcer l'aptitude d'amélioration des Agents de maintenance."
"Research/Training_Mechanics_Name","Formation : Mécanique"
"Research/Training_Psychiatry_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour les Psychiatres. Formez vos Psychiatres pour améliorer leur aptitude en Psychiatrie."
"Research/Training_Psychiatry_Description","Développez de nouvelles techniques de psychiatrie pour mieux former les Psychiatres."
"Research/Training_Psychiatry_Name","Formation : Psychiatrie"
"Research/Training_Research_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour les chercheurs. Formez des chercheurs pour augmenter leur productivité."
"Research/Training_Research_Description","Développez de nouvelles techniques de recherche pour mieux former les Chercheurs."
"Research/Training_Research_Name","Formation : Recherche"
"Research/Training_Surgery_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation en chirurgie. Formez vos Chirurgiens pour renforcer leur aptitude en chirurgie."
"Research/Training_Surgery_Description","Développez de nouvelles techniques de psychiatrie pour mieux former les Chirurgiens."
"Research/Training_Surgery_Name","Formation : Chirurgie"
"Research/Training_Treatment_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation sur les traitements. Formez des Docteurs et des Infirmiers pour améliorer les traitements administrés."
"Research/Training_Treatment_Description","Développez de nouvelles méthodes de traitement pour améliorer l'aptitude de Traitement de nos Docteurs et Infirmiers."
"Research/Training_Treatment_Name","Formation : Traitement"
"Research/Training_Ward_CompleteMessage","Bonne nouvelle. Nous avons développé une nouvelle formation pour améliorer l'aptitude des Infirmiers en Salle commune."
"Research/Training_Ward_Description","Développez une nouvelle formation pour améliorer l'aptitude des Infirmiers en Salle commune."
"Research/Training_Ward_Name","Formation : Gestion des Salles communes"
"Research/TurtleHeadMachineLevel1_CompleteMessage","Excellente nouvelle. Nous avons développé de nouvelles pinces pour les jambes plus efficaces. Pas très avancé, je sais. Mais les résultats des simulations étaient très prometteurs !\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/TurtleHeadMachineLevel1_Description","Recherche des manières d'améliorer le traitement de la Tête de tortue."
"Research/TurtleHeadMachineLevel1_Name","Amélioration : Extraction des têtes"
"Research/TurtleHeadMachineLevel2_CompleteMessage","Nous avons conçu un nouveau matériau pour la tête de la ventouse afin qu'elle s'attache mieux à la tête du patient. Les résultats devraient être bien meilleurs après cette amélioration.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/TurtleHeadMachineLevel2_Description","Nous pensons qu'il y a encore moyen d'améliorer notre équipement pour la Tête de tortue."
"Research/TurtleHeadMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Extraction des têtes"
"Research/TurtleHeadRoom_CompleteMessage","Notre équipe de recherche a conçu la parfaite machine à extraire les têtes. Elle est vraiment au top du top. Les patients atteints d'une Tête de tortue seront ravis."
"Research/TurtleHeadRoom_Description","Concevez une machine pour extraire avec force et délicatesse les têtes un peu trop timides. Cela nous aidera certainement à guérir les patients atteints d'une Tête de tortue."
"Research/TurtleHeadRoom_Name","Extraction des têtes"
"Research/XRayMachineLevel1_CompleteMessage","Les intellos du département Recherche ont inventé une nouvelle machine à Rayon X ! Elle est un peu plus chère que l'ancienne, mais il sera plus facile de diagnostiquer les patients avec.\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/XRayMachineLevel1_Description","Notre département Recherche pense pouvoir améliorer notre machine à Rayons X si nous leur accordons un peu de temps. Qu'en pensez-vous ?"
"Research/XRayMachineLevel1_Name","Amélioration : Rayons X"
"Research/XRayMachineLevel2_CompleteMessage","Les geeks du département Recherche ont inventé une machine à Rayons X encore plus performante, la XRM-3000. C'est fantastique !\n\nVous avez débloqué une nouvelle amélioration pouvant désormais être déployée sur chaque machine par un Agent de maintenance qualifié en mécanique."
"Research/XRayMachineLevel2_Description","La Recherche pense pouvoir améliorer leur machine à Rayons X. Voulez-vous les laisser se dégourdir un peu le cerveau ? Non pas qu'il n'y ait qu'un cerveau là-bas."
"Research/XRayMachineLevel2_Name","Amélioration avancée : Rayons X"
"Research/XRayRoom_CompleteMessage","Bonne nouvelle, nous avons inventé une machine à Rayons X ! Désormais, nous pouvons voir à l'intérieur des gens en plus de voir à travers leurs vêtements. Ça pourrait s'avérer extrêmement utile pour retrouver des objets perdus. Et peut-être même pour chercher des blessures internes."
"Research/XRayRoom_Description","Après la découverte par Bungle Tech des Rayons V et des Rayons W, qui ne vaporisent qu'un patient sur cent, les scientifiques ont spéculé sur l'existence potentielle de Rayons X. Cela pourrait révolutionner le monde du diagnostic."
"Research/XRayRoom_Name","Rayons X"
"Rivals/Rival_AlternativeMedicine_Name","Holistix"
"Rivals/Rival_BigBad_Name","Jumbo MegaCorp"
"Rivals/Rival_Cult_Name","La Fondation Orbe"
"Rivals/Rival_Science_Name","Bungle MediTech"
"Room/8Bit_Description","Guérit les patients atteints de Pixellite.\nCorrige les bogues de résolution."
"Room/8Bit_Description_Long","Une machine de pointe qui permet de changer la résolution des patients atteints de Pixellite.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter les chances de guérison. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/8Bit_Name","Labo de Résolution"
"Room/AnimalMagnetism_Description","Guérit les patients atteints de Magnétisme animal.\nPersonne ne devrait se couvrir d'animaux contre son gré."
"Room/AnimalMagnetism_Description_Long","Une machine de pointe qui permet de retirer les animaux indésirables des patients souffrant de Magnétisme animal.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter les chances de guérison. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/AnimalMagnetism_Name","Lutte antiparasitaire"
"Room/Cafe_Description","Une salle où patients et personnel se nourrissent et se détendent.\nPour ceux qui n'apprécient pas le caractère froid et insensible d'un Distributeur."
"Room/Cafe_Description_Long","Rien n'est plus satisfaisant qu'un délicieux repas à la Cafétéria d'un hôpital. Les distributeurs suffisent pour grignoter, mais un véritable repas dans une Cafétéria permet de satisfaire le personnel et les patients pour une durée bien plus longue."
"Room/Cafe_Name","Cafétéria"
"Room/Cardio_Description","Diagnostics courants.\nFaire courir les patients peut produire des résultats intéressants, et parfois utiles."
"Room/Cardio_Description_Long","La Cardiologie est un bon moyen de commencer à diagnostiquer un patient.\nVous aurez besoin de perfectionner la machine pour améliorer les résultats. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux diagnostics."
"Room/Cardio_Name","Cardiologie"
"Room/Chromatherapy_Description","Guérit les patients atteints de Nuances de gris.\nRéintroduit de la couleur dans leur vie. "
"Room/Chromatherapy_Description_Long","Les patients souffrant de Nuances de gris sont envoyés ici pour que les couleurs leur soient réappliquées.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter les chances de guérison. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/Chromatherapy_Name","Chromothérapie"
"Room/ClownClinic_Description","Guérit les patients atteints de Rire contagieux.\nLes clowns sont réhabilités à la vie après le cirque."
"Room/ClownClinic_Description_Long","Les clowns sont envoyés ici pour recevoir un traitement qui leur permettra de reprendre une activité normale.\nDéveloppée à l'origine par la Fondation Orbe, les autres organisations ont reçu l'autorisation de leur acheter les équipements nécessaires. Leur méthode de déshumourification permet de recalibrer l'esprit des clowns afin qu'ils puissent être réinsérés socialement.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/ClownClinic_Name","Clinique du rire"
"Room/Cubism_Description","Guérit les patients atteints de Cubisme.\nService de reconstitution des personnes déconstruites."
"Room/Cubism_Description_Long","Les patients souffrant de Cubisme sont envoyés ici pour être désassemblés puis restaurés.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter les chances de guérison. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/Cubism_Name","Salle déconstructiviste"
"Room/DLC_1/BarkingMad_Description","Guérit les patients atteints d'Aboiements intensifs.\nNe fonctionne pas sur les véritables chiens."
"Room/DLC_1/BarkingMad_Description_Long","La niche est utilisée pour guérir les patients atteints d'Aboiements intensifs.\nNe vous laissez pas avoir par son extérieur familier, c'est une technologie médicale de pointe. L'allure presque cartoonesque de cet équipement peut sembler peu orthodoxe, mais il calme sa victime pour mieux la guider dans les mâchoires de l'équipement qui se trouve à l'intérieur.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_1/BarkingMad_Name","Niche"
"Room/DLC_1/Frankenstein_Description","Guérit les patients atteints de Folie monstre.\nLes patients voient leurs problèmes et maladies être gelés puis extraits de leur corps."
"Room/DLC_1/Frankenstein_Description_Long","La Réanimation guérit les patients atteints de Folie monstre.\nCette méthode est une version moderne de l'ancien rituel de renaissance qui utilisait l'eau froide pour rafraîchir et éveiller le corps afin que l'individu retrouve ses esprits. Les malades sont gelés solidement avant d'être réchauffés en quelques secondes, afin d'éliminer l'agent monstrueux de leur système.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/DLC_1/Frankenstein_Name","Réanimation"
"Room/DLC_1/RobotZilla_Description","Guérit les patients atteints de Métropolisme.\nCe modèle d'une ville créé à l'échelle permet aux patients de vivre leurs rêves citadins."
"Room/DLC_1/RobotZilla_Description_Long","La Légende urbaine est utilisée pour guérir les patients atteints de Métropolisme.\nUn mélange complexe de leviers, d'élastiques et de carton permet de recréer une ville correspondant à la vision rêvée de ceux qui en souffrent. Pendant la simulation, les patients peuvent satisfaire leurs désirs irrationnels afin de retourner à une activité normale et à une bonne santé.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_1/RobotZilla_Name","Légende urbaine"
"Room/DLC_2/BlankLooks_Description","Guérissez des patients atteints de Regard-livide.\nAjoutez un visage sur la tête lisse des patients par un puissant impact. "
"Room/DLC_2/BlankLooks_Description_Long","La Marquification est utilisée pour guérir les patients atteints de Regard-livide.\nUn mélange incroyable de puissance du début de l'ère industrielle et de délicatesse des technologies ultramodernes dans un parfait équilibre afin que le patient retrouve son visage. \nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_2/BlankLooks_Name","Marquification"
"Room/DLC_2/EightBall_Description","Guérit les patients atteints de Tordballe.\nRésout les problèmes du patient dans un agréable cadre rustique."
"Room/DLC_2/EightBall_Description_Long","La Table de rectification est utilisée pour guérir les patients atteints de Tordballe.\nUne fois que les tests ont mis en avant la similarité presque totale de la tête des patients avec une boule de billard, et cela bien au-delà des apparences, des essais de machines dans le thème n'ont pas tardé pour un traitement incroyablement efficace.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/DLC_2/EightBall_Name","Table de rectification"
"Room/DLC_2/Explorer_Description","Guérit les patients atteints de Mougeotte.\nSimule des aventures pour donner une sensation d'accomplissement."
"Room/DLC_2/Explorer_Description_Long","La Salle d'aventure est utilisée pour guérir les patients atteints de Mougeotte.\nSimule l'expérience d'une aventure des plus dangereuses dans une sécurité presque totale. Les patients traités auront leur soûl d'aventure et un profond sentiment d'accomplissement bien que tout ne soit qu'illusion.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_2/Explorer_Name","Salle d'aventure"
"Room/DLC_2/Parakeet_Name","Cage à oiseaux"
"Room/DLC_3/Astro_Description","Guérit les patients atteints d'Absence d'humanité.\nPermet aux êtres venus d'autres planètes d'emménager à Two Point County en toute sérénité."
"Room/DLC_3/Astro_Description_Long","La Personnification sert à guérir les patients atteints d'Absence d'humanité.\nLes extraterrestres suivent un cours intensif pour apprendre à ressembler et à se comporter comme des humains.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/DLC_3/Astro_Name","Personnification"
"Room/DLC_3/Cardboard_Description","Guérit les patients atteints de Cartonite.\nReconstruit les individus en utilisant la plupart des pièces fournies."
"Room/DLC_3/Cardboard_Description_Long","L'Autoassemblage sert à guérir les patients atteints de Cartonite.\nLes fournitures devraient être utilisées de manière thématique, et non pour faire du bricolage sur la machine.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_3/Cardboard_Name","Autoassemblage"
"Room/DLC_3/Frog_Description","Guérit les patients atteints de Crapote.\nTransforme les grenouilles que nous connaissons bien en extraterrestres amphibiens que nous connaissons mal."
"Room/DLC_3/Frog_Description_Long","La Salle à crapauds sert à guérir les patients atteints de Crapote.\nConçue comme une sorte de crèche, pour promouvoir le bon développement de nos hôtes extraterrestres ressemblant à des grenouilles. Et tant pis si la plupart d'entre eux ont plus de cent ans.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_3/Frog_Name","Salle à crapauds"
"Room/DLC_4/Pinocchio_Description","Guérit les patients souffrant de Vers de bois.\nRetrouvez votre rire de baleine."
"Room/DLC_4/Pinocchio_Description_Long","La Boileine sert à guérir les patients atteints de Vers de bois.\nComme le dit l'adage : n'ayez pas la tête dure, montrez de quel bois vous vous chauffez.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_4/Pinocchio_Name","Boileine"
"Room/DLC_4/PlantWard_Description","Guérit une variété de maladies.\nPuise le pouvoir de guérison des fleurs."
"Room/DLC_4/PlantWard_Description_Long","Les Plantes aromatiques sont utilisées pour guérir une variété de maladies herbacées.\nUn infirmier est nécessaire pour admettre les patients et veiller sur eux en attendant leur sortie.\nAjoutez de nombreuses plantes médicinales aux Plantes aromatiques pour gérer plusieurs patients à la fois.\nVous pouvez également ajuster les paramètres de la salle pour gérer le nombre d'Infirmiers qui y travaillent. Utile lorsque vous avez de nombreux patients.\nVous aurez besoin de rechercher des améliorations pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_4/PlantWard_Name","Plantes aromatiques"
"Room/DLC_4/Scarecrow_Description","Guérit les patients souffrant d'Épouvanpaille.\nFournit des résultats. Et de la paille. Beaucoup de paille."
"Room/DLC_4/Scarecrow_Description_Long","La Fermacologie sert à guérir les patients atteints d'Épouvanpaille.\nUne fois extraite du patient, la paille est recyclée pour servir à une des nombreuses disciplines qui utilisent la paille. Je n'ai pas de nom en tête, mais je sais qu'elles existent.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_4/Scarecrow_Name","Fermacologie"
"Room/DLC_4/Tech_Description","Guérit les patients atteints de Mise à nuit.\nLancez l'installation."
"Room/DLC_4/Tech_Description_Long","Le Support technique sert à guérir les patients atteints de Mise à nuit.\nDébarrassez-vous de la mise à nuit à l'aide d'une mise à jour pour éviter toute irritation supplémentaire, l'alternative étant de désactiver toute l'électronique de Two Point County.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/DLC_4/Tech_Name","Support technique"
"Room/DLC_5/Mud_Description_Long","Le Bain debout sert à guérir les patients atteints de Bourbier.\nAdministre un mélange complexe de liquide vaisselle et de stéroïdes hydrophobes via une éponge médicale manipulée à distance. \nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/DLC_5/Mud_Name","Bain debout"
"Room/DLC_5/Stuntman_Description","Guérit les patients atteints de Cascadisme.\nRecalibre la soif de danger des patients."
"Room/DLC_5/Stuntman_Description_Long","Le Parcours du téméraire sert à guérir les patients atteints de Cascadisme.\nS'inspirant du tournage de films à gros budget, et des petits véhicules pour occuper les enfants dans les supermarchés, le Parcours du téméraire mélange l'ennui et l'excitation pour recalibrer les attentes des patients.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/DLC_5/Stuntman_Name","Parcours du téméraire"
"Room/DLC_5/ToySoldier_Description","Guérit les patients atteints de Plastique militaire.\nExtrait les humains spongieux de leur carapace dure et verte."
"Room/DLC_5/ToySoldier_Description_Long","Le Quartier général est utilisé pour guérir les patients atteints de Plastique militaire.\nLes patients sont fondus en une soupe militaire avant d'être filtrés pour retirer toutes les impuretés belliqueuses. Une fois finement tamisés, les patients sont remodelés pour reprendre leur forme organique d'origine. \nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/DLC_5/ToySoldier_Name","Quartier général"
"Room/DNAAnalysis_Description","Guérit une variété de maladies génétiques.\nDiagnostics avancés.\nAnalyse et manipule l'ADN."
"Room/DNAAnalysis_Description_Long","Le Labo ADN est utilisé pour guérir de nombreuses maladies génétiques. C'est également un excellent outil de diagnostic. Nécessite un Docteur formé à la Génétique.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter l'efficacité de la machine. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Diagnostics et aux Traitements."
"Room/DNAAnalysis_Name","Labo ADN"
"Room/ElectricShock_Description","Guérit les patients frappés d'Horreur électrique.\nAbsorbe l'excès d'électricité des patients."
"Room/ElectricShock_Description_Long","Les patients souffrant d'Horreur électrique sont envoyés ici pour être déchargés. Ils finissent à la décharge, comme on dit.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter les chances de guérison. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/ElectricShock_Name","Traitement éclair"
"Room/Filters/All","Tous"
"Room/Filters/Diagnosis","Diagnostic"
"Room/Filters/Facilities","Installations"
"Room/Filters/Treatment","Traitement"
"Room/FluidAnalysis_Description","Diagnostics avancés.\nExtrait des fluides puis les analyse, parfois juste pour le plaisir."
"Room/FluidAnalysis_Description_Long","Une machine de diagnostic de pointe qui extrait une grande variété de fluides des patients. À des fins initiales de diagnostic. Mais aussi pour égayer nos journées.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter l'efficacité de la machine. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux diagnostics."
"Room/FluidAnalysis_Name","Analyse des fluides"
"Room/FractureWard_Description","Guérit une variété de problèmes liés aux os.\nOn peut tout réparer avec du papier mâché."
"Room/FractureWard_Description_Long","Les Salles communes des fractures sont utilisées pour guérir une variété de problèmes osseux. Un infirmier est nécessaire pour admettre les patients et veiller sur eux en attendant leur sortie.\nAjoutez de nombreux lits à la Salle commune pour gérer plusieurs patients à la fois.\nVous pouvez également ajuster les paramètres de la salle pour gérer le nombre d'Infirmiers qui y travaillent. Utile lorsque vous avez de nombreux patients.\nUtilisez des Infirmiers formés en Gestion des Salles communes pour augmenter les chances de guérison."
"Room/FractureWard_Name","Salle commune des fractures"
"Room/GPOffice_Description","Diagnostics, consultations et interactions sociales limitées.\nLes patients doivent consulter un Médecin Généraliste à chaque étape du diagnostic. Le Généraliste décide ensuite où les envoyer."
"Room/GPOffice_Description_Long","Le Bureau de Généraliste est l'une des salles les plus importantes d'un hôpital. Après qu'un patient s'est présenté à la réception, il est envoyé en consultation au Bureau de Généraliste. Le Docteur réalisera un diagnostic et décidera où envoyer ensuite le patient.\n\nSi la certitude du diagnostic est suffisamment élevée, le Docteur identifiera la maladie et enverra le patient recevoir un traitement adéquat.\n\nDans le cas contraire, le Docteur enverra le patient subir d'autres diagnostics. Le Docteur choisira un des diagnostics disponibles à l'hôpital n'ayant pas déjà été effectué sur le patient, en commençant par ceux qui semblent les plus utiles selon leur niveau d'expertise.\n\nAprès qu'un patient a effectué un diagnostic supplémentaire, il retournera au Bureau de Généraliste. Un docteur étudiera alors l'évolution du diagnostic et décidera de la suite."
"Room/GPOffice_Name","Bureaux de Généraliste[i2p_Zero]Bureau de Généraliste[i2p_One]Bureau de Généraliste"
"Room/GeneralDiagnosis_Description","Diagnostics courants.\nPour passer des scanners et vérifier les réflexes."
"Room/GeneralDiagnosis_Description_Long","Une salle dédiée aux diagnostics courants, un bon point de départ lorsqu'un Généraliste n'arrive pas à diagnostiquer avec certitude un patient.\nVous aurez besoin de perfectionner la machine pour améliorer les résultats. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux diagnostics."
"Room/GeneralDiagnosis_Name","Diagnostic général"
"Room/HospitalBuilding_Description","Hôpital en devenir"
"Room/HospitalBuilding_Name","Construction d'hôpital"
"Room/HospitalUnbuilt_Description","Bâtiment d'hôpital potentiel"
"Room/HospitalUnbuilt_Name","Futur hôpital"
"Room/Hospital_Description","Construction d'hôpital"
"Room/Hospital_Name","Hôpital"
"Room/Injection_Description","Guérit une variété de maladies.\nRéalise les traitements les plus pointus."
"Room/Injection_Description_Long","Des injections sont utilisées pour guérir une variété de maladies.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter les chances de guérison. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/Injection_Name","Salle des injections"
"Room/LightHeaded_Description","Guérit les patients atteints de Tête d'ampoule.\nDévisse des têtes depuis 1999."
"Room/LightHeaded_Description_Long","La Clinique super-lux guérit les patients souffrant de Tête d'ampoule. La machine dévisse la tête lumineuse et la remplace par un substitut réalisé par impression 3D. La nouvelle tête est complètement inutile mais donne un semblant d'air humain.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/LightHeaded_Name","Clinique super-lux"
"Room/MRIScanner_Description","Diagnostics de pointe.\nSon secret réside dans les aimants, ou quelque chose du même type."
"Room/MRIScanner_Description_Long","Une salle de diagnostic de pointe. Parfait pour diagnostiquer un grand nombre de maladies.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter l'efficacité du MEGA Scanner. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Diagnostics ou en Radiologie."
"Room/MRIScanner_Name","MEGA Scanner"
"Room/Marketing_Description","Lancez des campagnes de marketing pour améliorer la réputation de l'hôpital et attirer des patients touchés par une maladie spécifique ou du personnel d'un typé défini.\nLancez une campagne de marketing en sélectionnant une Table de marketing puis en choisissant une campagne."
"Room/Marketing_Description_Long","Le Marketing est le moyen idéal pour améliorer la réputation de l'hôpital et attirer ainsi plus de patients et de personnel.\nPour lancer une campagne de marketing, cliquez sur la Table de marketing ou placez un Assistant qualifié en Marketing dans la salle.\nLes campagnes générales améliorent la réputation globale de l'hôpital.\nLes campagnes de recrutement attirent davantage de candidats à embaucher.\nLes campagnes sur les maladies attirent davantage de patients présentant certains symptômes et augmentent votre réputation pour ces types de maladies. Note : Débloquez des campagnes sur les maladies en découvrant les maladies de chaque zone.\nAssignez plus de personnel marketing dans la salle ou utilisez du personnel mieux formé au Marketing pour augmenter l'efficacité des campagnes."
"Room/Marketing_Name","Marketing"
"Room/Modifiers/Diagnosis_Description_CS","Potentiel de Diagnostic {[AMOUNT]}"
"Room/Modifiers/Research_Description_CS","Potentiel de Recherche {[AMOUNT]}"
"Room/Modifiers/Training_Description_CS","Vitesse de formation {[AMOUNT]}"
"Room/Modifiers/Treatment_Description_CS","Potentiel de Traitement {[AMOUNT]}"
"Room/MummyClinic_Description","Guérit les patients atteints de momification précoce.\nFait sortir l'homme qui sommeille dans le monstre, et non pas le contraire."
"Room/MummyClinic_Description_Long","La Cryptologie est utilisée pour guérir les patients souffrant de Momification précoce. Les bandages sont soigneusement retirés dans l'espoir de rappeler aux patients qu'ils sont toujours en vie.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter les chances de guérison. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/MummyClinic_Name","Cryptologie"
"Room/OperatingTheater_Description","Guérit une variété de maladies.\nLieu de pratique de la méthode ancestrale ""Ouvrons-le pour comprendre""."
"Room/OperatingTheater_Description_Long","Des opérations de Chirurgie sont pratiquées pour guérir une variété de maladies. Pour cela, il faut un Docteur formé à la Chirurgie et un Infirmier pour l'assister.\nAssignez un Docteur mieux formé à la Chirurgie pour augmenter les chances de guérison."
"Room/OperatingTheater_Name","Chirurgie"
"Room/PandemicClinic_Description","Guérit les patients atteints de Marmitête.\nSépare les casseroles des têtes coincées à l'intérieur."
"Room/PandemicClinic_Description_Long","Le Labo de Marmiton est utilisé pour guérir les patients atteints de Marmitête.\nDéveloppée à l'origine par Bungle Technologies, les autres organisations ont reçu l'autorisation de leur acheter les équipements nécessaires.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/PandemicClinic_Name","Labo de Marmiton"
"Room/Pharmacy_Description","Guérit une variété de maladies.\nSert tout ce qui est au menu médical."
"Room/Pharmacy_Description_Long","La Pharmacie guérit une variété de maladies.\nVous aurez besoin d'améliorer la machine pour augmenter la réussite du traitement. Vous pouvez également utiliser un Infirmier formé aux Traitements."
"Room/Pharmacy_Name","Pharmacie"
"Room/Psychiatry_Description","Diagnostique et guérit une variété de maladies psychiatriques.\nS'occupe des maux de l'esprit."
"Room/Psychiatry_Description_Long","La Psychiatrie peut être utilisée pour diagnostiquer et traiter les maladies psychiatriques.\nAssignez un Docteur mieux formé à la Psychiatrie pour améliorer les résultats."
"Room/Psychiatry_Name","Psychiatrie"
"Room/Reception_Description","Les patients viennent s'y présenter en arrivant à l'hôpital.\nToute aventure doit bien commencer quelque part..."
"Room/Reception_Description_Long","Les personnes malades passent toujours à la Réception lorsqu'elles arrivent à l'hôpital. Le Réceptionniste les envoie alors au Bureau de Généraliste pour un premier diagnostic.\nUtilisez des Assistants formés au Service à la clientèle pour orienter les patients plus vite.\nAjoutez d'autres Postes de Réception dans la zone pour permettre à plusieurs réceptionnistes d'y travailler. "
"Room/Reception_Name","Réception"
"Room/Research_Description","Lance des projets de recherche pour concevoir de nouveaux types d'équipement afin de faciliter les diagnostics et la guérison des maladies.\nLancez un projet de recherche en sélectionnant un poste de recherche puis en choisissant un projet."
"Room/Research_Description_Long","Pour lancer un projet de recherche, cliquez sur un poste de recherche ou placez un chercheur dans la salle. À l'écran de recherche, vous pouvez choisir le projet à lancer parmi la liste de ceux disponibles.\nUne fois un projet lancé, vous aurez besoin de Docteurs qualifiés en Recherche pour s'en occuper. Ils contribueront au projet petit à petit, leur efficacité dépendant de leur capacité de recherche.\nLes recherches sont partagées sur l'ensemble de l'organisation, tout comme les découvertes qui en résultent. Vous pouvez commencer un projet dans un hôpital et continuer à travailler dessus dans un autre.\nUtilisez plusieurs chercheurs, améliorez leur formation à la Recherche ou ajoutez de l'équipement spécialisé dans la salle pour accélérer le processus de recherche."
"Room/Research_Name","Recherche"
"Room/StaffRoom_Description","Le personnel s'y relaxe pendant les pauses.\nPlacez-y quelqu'un pour lui faire prendre une pause."
"Room/StaffRoom_Description_Long","Les membres du Personnel se rendront en Salle de repos lorsqu'une pause s'impose. Ils s'y relaxeront alors pour faire le plein d'énergie. Une salle plus grande et remplie d'éléments utiles les aidera à mieux se reposer durant leur pause. Un personnel plein d'énergie est plus productif.\nLes membres du personnel demanderont à prendre une pause lorsqu'ils se sentent fatigués et manquent d'énergie. Les règles de l'hôpital n'autorisent qu'un certain pourcentage du personnel de chaque type à prendre une pause en même temps. Vous pouvez ajuster ces pourcentages dans la section Personnel de l'écran d'aperçu.\nNote : Vous pouvez placer un membre du personnel dans la Salle de repos pour lui faire prendre une pause ou dans une salle de travail pour lui faire reprendre son activité."
"Room/StaffRoom_Name","Salle de repos"
"Room/Toilet_Description","C'est ici que les gens font... enfin vous savez.\nEt non, il ne s'agit pas de faire sa toilette."
"Room/Toilet_Description_Long","Beaucoup des meilleures idées de l'humanité sont arrivées sur le trône. Lors d'un autre sondage récent, les toilettes ont également été élues meilleur endroit pour déposer des amis à la piscine.\nFaites en sorte que vos toilettes soient toujours propres, sinon le niveau d'hygiène baissera et des germes se répandront dans l'hôpital. Et en parlant d'hygiène, n'oubliez pas d'installer des lavabos et des sèche-mains."
"Room/Toilet_Name","Toilettes"
"Room/Training_Description","Enseigne au personnel de nouvelles qualifications.\nLancez une formation en plaçant un membre du personnel dans la salle ou en sélectionnant un pupitre puis en choisissant une qualification avant d'ajouter les personnes à former."
"Room/Training_Description_Long","Pour commencer une formation, sélectionnez un pupitre, ou placez un membre valide du personnel dans la salle. Les membres du personnel demanderont d'eux-mêmes à être formés lorsqu'ils seront prêts.\nÀ l'écran de formation, sélectionnez la qualification que vous souhaitez apprendre à votre personnel puis assignez un enseignant et choisissez le personnel qui suivra la formation. Lorsque tout est prêt, cliquez sur le bouton Commencer.\nLorsque vous assignez un enseignant, vous pouvez le choisir parmi votre propre personnel à condition qu'il dispose de la qualification à enseigner. Vous pouvez également payer un enseignant externe pour qu'il se charge de la formation.\nAjoutez d'autres éléments de formation à la salle et utilisez du personnel compétent pour augmenter la vitesse de formation."
"Room/Training_Name","Formation"
"Room/TurtleHeadClinic_Description","Guérit les patients atteints de Tête de tortue.\nReplace les têtes à leur hauteur d'origine."
"Room/TurtleHeadClinic_Description_Long","Cette machine puissante est utilisée pour guérir les patients souffrant de Tête de tortue.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter les chances de guérison. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Traitements."
"Room/TurtleHeadClinic_Name","Extraction des têtes"
"Room/Ward_Description","Diagnostique et guérit une variété de maladies.\nComme une auberge de jeunesse, mais en moins conviviale."
"Room/Ward_Description_Long","Les Salles communes peuvent être utilisées pour diagnostiquer, mais elles servent également à traiter diverses maladies. Un infirmier est nécessaire pour admettre les patients et veiller sur eux en attendant leur sortie.\nAjoutez de nombreux lits à la Salle commune pour gérer plusieurs patients à la fois.\nVous pouvez également ajuster les paramètres de la salle pour gérer le nombre d'Infirmiers qui y travaillent. Utile lorsque vous avez de nombreux patients.\nUtilisez des Infirmiers formés en Gestion des Salles communes, en Diagnostic et en Traitement pour améliorer les résultats."
"Room/Ward_Name","Salle commune"
"Room/XRay_Description","Diagnostics avancés.\nParfait pour repérer les objets perdus à l'intérieur des patients."
"Room/XRay_Description_Long","Une salle de diagnostic avancé. Parfait pour diagnostiquer un grand nombre de maladies, en particulier les fractures.\nRecherchez des améliorations et installez-les pour augmenter l'efficacité de la Machine à Rayons X. Vous pouvez également utiliser un Docteur formé aux Diagnostics ou en Radiologie."
"Room/XRay_Name","Rayons X"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_LitterBin","Robot de maintenance: Balayeur"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_Maintenance","Robot de maintenance: Technicien"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_PlantGhosts","Robot de maintenance: Jardinier et au-delà"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_ToiletVending","Robot de maintenance: Distributeur-décrasseur"
"Staff/DLC_3/Staff_RoboJanitor_Model_UpgradeFire","Robot de maintenance: Assembleur-réparateur"
"Staff/DropResult_InvalidNav_CS","Navigation non valide"
"Staff/DropResult_InvalidRoomJanitor_CS","Aucun {[STAFF]} ne travaille à {[ROOM]}"
"Staff/DropResult_InvalidRoom_CS","Aucun {[STAFF]} ne peut travailler à {[ROOM]}"
"Staff/DropResult_InvalidRoom_CS_F","Aucune {[STAFF]} ne peut travailler à {[ROOM]}"
"Staff/DropResult_InvalidRoom_CS_M","Aucun {[STAFF]} ne peut travailler à {[ROOM]}"
"Staff/DropResult_ReplaceStaffWait_CS","{[JOB]}\n(Attend pour remplacer {[STAFF]})"
"Staff/DropResult_ReplaceStaff_CS","{[JOB]}\n(Remplace {[STAFF]})"
"Staff/DropResult_RequiresQualification_CS","Qualification {[QUALIFICATION]} nécessaire pour travailler à {[ROOM]}"
"Staff/DropResult_StartMarketingProject_CS","Lance une campagne de marketing"
"Staff/DropResult_StartResearchProject_CS","Lance un projet de recherche"
"Staff/DropResult_TakeBreak_CS","Faire une pause"
"Staff/DropResult_Training_InvalidCourse_CS","Impossible d'apprendre {[QUALIFICATION]}"
"Staff/DropResult_Training_LearnQualification_CS","Apprendre {[QUALIFICATION]}"
"Staff/DropResult_Training_Learn_CS","Apprend une qualification"
"Staff/DropResult_Training_MaxCapacity_CS","La salle a atteint sa capacité maximale"
"Staff/DropResult_Training_NoQualificationsToTeach_CS","Aucune qualification à enseigner"
"Staff/DropResult_Training_NoSlots_CS","Aucun emplacement de formation libre"
"Staff/DropResult_Training_TeachQualification_CS","Enseigne {[QUALIFICATION]}"
"Staff/DropResult_Training_Teach_CS","Enseigne une qualification"
"Staff/JobAction_BlockedToilet_CS","Débloquer {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_BrokenMachine_CS","Réparer {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_Litter_CS","Nettoyer {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_MedicalWaste_CS","Nettoyer {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_OutOfStock_CS","Remplir {[ITEM]}"
"Staff/JobAction_WiltedPlant_CS","Arroser {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_BlockedToilet_CS","Débloque {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_BrokenMachine_CS","Répare {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_Litter_CS","Nettoie {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_MedicalWaste_CS","Nettoie {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_OutOfStock_CS","Remplit {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_WiltedPlant_CS","Arrose {[ITEM]}"
"Staff/Pay_Happy_CS","Content(e) de sa paie"
"Staff/Pay_Happy_CS_F","Content(e) de sa paie"
"Staff/Pay_Happy_CS_M","Content(e) de sa paie"
"Staff/Pay_Satisfied_CS","Satisfait(e) de sa paie"
"Staff/Pay_Satisfied_CS_F","Satisfait(e) de sa paie"
"Staff/Pay_Satisfied_CS_M","Satisfait(e) de sa paie"
"Staff/Pay_Unhappy_CS","Mécontent(e) de sa paie"
"Staff/Pay_Unhappy_CS_F","Mécontent(e) de sa paie"
"Staff/Pay_Unhappy_CS_M","Mécontent(e) de sa paie"
"Staff/Pay_VeryHappy_CS","Très content(e) de sa paie"
"Staff/Pay_VeryHappy_CS_F","Très content(e) de sa paie"
"Staff/Pay_VeryHappy_CS_M","Très content(e) de sa paie"
"Staff/Pay_VeryUnhappy_CS","Très mécontent(e) de sa paie"
"Staff/Pay_VeryUnhappy_CS_F","Très mécontent(e) de sa paie"
"Staff/Pay_VeryUnhappy_CS_M","Très mécontent(e) de sa paie"
"Staff/Rank_Benefit_DiagnosisSkill_CS","Aptitude Diagnostic : {[SKILL]}"
"Staff/Rank_Benefit_MaintenanceSkill_CS","Aptitude Maintenance : {[SKILL]}"
"Staff/Rank_Benefit_MarketingSkill_CS","Aptitude Marketing : {[SKILL]}"
"Staff/Rank_Benefit_MovementSpeed_CS","Vitesse de déplacement : {[SPEED]}"
"Staff/Rank_Benefit_TrainingSlot_CS","+1 emplacement de formation"
"Staff/Rank_Benefit_TreatmentSkill_CS","Aptitude Traitement : {[SKILL]}"
"Staff/Rank_Benefit_UpgradeSkill_CS","Aptitude Amélioration : {[SKILL]}"
"Staff/RecordText/Assistant_CS","Pendant cette période, cet individu s'est occupé de {[PEOPLE]} personnes et a été payé {[PAID]}."
"Staff/RecordText/Assistant_F_CS","Pendant cette période, cet individu s'est occupé de {[PEOPLE]} personnes et a été payé {[PAID]}."
"Staff/RecordText/DoctorNurse_CS","Pendant cette période, cet individu s'est occupé de {[PATIENTS]} patients, en a tué {[KILLED]} et guéri {[CURED]}, a obtenu {[EARNED]} pour l'hôpital et a été payé {[PAID]}."
"Staff/RecordText/DoctorNurse_F_CS","Pendant cette période, cet individu s'est occupé de {[PATIENTS]} patients, en a tué {[KILLED]} et guéri {[CURED]}, a obtenu {[EARNED]} pour l'hôpital et a été payé {[PAID]}."
"Staff/RecordText/EmployedTime_CS","En emploi depuis {[TIME]}."
"Staff/RecordText/EmployedTime_F_CS","En emploi depuis {[TIME]}."
"Staff/RecordText/Janitor_CS","Pendant cette période, cet individu s'est occupé de {[JOBS]} tâches et a été payé {[PAID]}."
"Staff/RecordText/Janitor_F_CS","Pendant cette période, cet individu s'est occupé de {[JOBS]} tâches et a été payé {[PAID]}."
"Staff/RoboJanitor/LitterBin_Description","Balayeur : programmé pour nettoyer les déchets et vider les poubelles."
"Staff/RoboJanitor/LitterBin_FirstName","Balaizar"
"Staff/RoboJanitor/LitterBin_LastName","Leroux"
"Staff/RoboJanitor/Maintenance_Description","Technicien : programmé pour entretenir les machines."
"Staff/RoboJanitor/Maintenance_FirstName","Audrey"
"Staff/RoboJanitor/Maintenance_LastName","Fixsimmons"
"Staff/RoboJanitor/PlantGhost_Description","Jardinier et au-delà : programmé pour arroser les plantes et attraper les fantômes."
"Staff/RoboJanitor/PlantGhost_FirstName","Jet"
"Staff/RoboJanitor/PlantGhost_LastName","Spectre"
"Staff/RoboJanitor/ToiletVending_Description","Distributeur-décrasseur : programmé pour réapprovisionner les distributeurs et décrasser les toilettes."
"Staff/RoboJanitor/ToiletVending_FirstName","Stock"
"Staff/RoboJanitor/ToiletVending_LastName","Ventouse"
"Staff/RoboJanitor/UpgradeFire_Description","Assembleur-réparateur : programmé pour améliorer les machines et éteindre les incendies."
"Staff/RoboJanitor/UpgradeFire_FirstName","Circuit"
"Staff/RoboJanitor/UpgradeFire_LastName","Lafontaine"
"Staff/StaffFormattedTitleAndName_CS","{[TITLE]}{[NAME_SEPARATOR]}{[FIRST_NAME]}{[NAME_SEPARATOR]}{[LAST_NAME]}"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Assistant","Assistant"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Assistant_F","Assistante"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Head_Assistant","Assistant en chef"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Head_Assistant_F","Assistante en chef"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Junior_Assistant","Assistant junior"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Junior_Assistant_F","Assistante junior"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Senior_Assistant","Assistant senior"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Senior_Assistant_F","Assistante senior"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Work Ex_Assistant","Assistant stagiaire"
"Staff/Staff_Assistant_Rank_Work Ex_Assistant_F","Assistante stagiaire"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Consultant","Consultant"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Consultant_F","Consultante"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Doctor","Docteur"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Doctor_F","Docteur"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Junior_Doctor","Docteur junior"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Junior_Doctor_F","Docteur junior"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Senior_Consultant","Consultant senior"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Senior_Consultant_F","Consultante senior"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Student_Doctor","Étudiant en médecine"
"Staff/Staff_Doctor_Rank_Student_Doctor_F","Étudiante en médecine"
"Staff/Staff_GuestTrainer","Formateur extérieur"
"Staff/Staff_GuestTrainer_F","Formatrice extérieure"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Head_Janitor","Agent de maintenance en chef"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Head_Janitor_F","Agent de maintenance en chef"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Janitor","Agent de maintenance"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Janitor_F","Agent de maintenance"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Junior_Janitor","Agent de maintenance junior"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Junior_Janitor_F","Agent de maintenance junior"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Senior_Janitor","Agent de maintenance senior"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Senior_Janitor_F","Agent de maintenance senior"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Work Ex_Janitor","Agent de maintenance stagiaire"
"Staff/Staff_Janitor_Rank_Work Ex_Janitor_F","Agent de maintenance stagiaire"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Chief_Nurse","Infirmier en chef"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Chief_Nurse_F","Infirmière en chef"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Junior_Nurse","Infirmier junior"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Junior_Nurse_F","Infirmière junior"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Nurse","Infirmier"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Nurse_F","Infirmière"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Senior_Nurse","Infirmier senior"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Senior_Nurse_F","Infirmière senior"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Student_Nurse","Étudiant en soins infirmiers"
"Staff/Staff_Nurse_Rank_Student_Nurse_F","Étudiante en soins infirmiers"
"Staff/Status_FireFight_CS_F","Éteindre {[ITEM]}"
"Staff/Status_FireFight_CS_M","Éteindre {[ITEM]}"
"Staff/Status_FireFighting_CS_F","Éteint {[ITEM]}"
"Staff/Status_FireFighting_CS_M","Éteint {[ITEM]}"
"Staff/Status_Fired_CS_F","Virée !"
"Staff/Status_Fired_CS_M","Viré !"
"Staff/Status_Ghostbust_CS_F","Capturer un fantôme"
"Staff/Status_Ghostbust_CS_M","Capturer un fantôme"
"Staff/Status_Ghostbusting_CS_F","Capture un fantôme"
"Staff/Status_Ghostbusting_CS_M","Capture un fantôme"
"Staff/Status_GoingToRoom_CS_F","Se rend à {[ROOM]}"
"Staff/Status_GoingToRoom_CS_M","Se rend à {[ROOM]}"
"Staff/Status_LookingForWork_CS_F","Cherche du travail"
"Staff/Status_LookingForWork_CS_M","Cherche du travail"
"Staff/Status_Maintain_CS_F","Entretenir {[ITEM]} ({[DESC]})"
"Staff/Status_Maintain_CS_M","Entretenir {[ITEM]} ({[DESC]})"
"Staff/Status_Maintaining_CS_F","Entretient {[ITEM]} ({[DESC]})"
"Staff/Status_Maintaining_CS_M","Entretient {[ITEM]} ({[DESC]})"
"Staff/Status_OnBreakOnCall_CS_F","En pause (de garde)"
"Staff/Status_OnBreakOnCall_CS_M","En pause (de garde)"
"Staff/Status_OnBreak_CS_F","En pause"
"Staff/Status_OnBreak_CS_M","En pause"
"Staff/Status_Resigned_CS_F","A démissionné !"
"Staff/Status_Resigned_CS_M","A démissionné !"
"Staff/Status_Service_CS_F","S'occuper de {[ITEM]}"
"Staff/Status_Service_CS_M","S'occuper de {[ITEM]}"
"Staff/Status_Servicing_CS_F","S'occupe de {[ITEM]}"
"Staff/Status_Servicing_CS_M","S'occupe de {[ITEM]}"
"Staff/Status_Trained_CS_F","Apprend {[QUALIFICATION]} ({[PERCENT]})"
"Staff/Status_Trained_CS_M","Apprend {[QUALIFICATION]} ({[PERCENT]})"
"Staff/Status_TrainingNoCourse_CS_F","Forme des gens"
"Staff/Status_TrainingNoCourse_CS_M","Forme des gens"
"Staff/Status_Training_CS_F","Enseigne {[QUALIFICATION]}"
"Staff/Status_Training_CS_M","Enseigne {[QUALIFICATION]}"
"Staff/Status_Upgrade_CS_F","Améliorer {[ITEM]}"
"Staff/Status_Upgrade_CS_M","Améliorer {[ITEM]}"
"Staff/Status_Upgrading_CS_F","Améliore {[ITEM]}"
"Staff/Status_Upgrading_CS_M","Améliore {[ITEM]}"
"Staff/Status_WorkIn_CS_F","Travailler à {[ROOM]}"
"Staff/Status_WorkIn_CS_M","Travailler à {[ROOM]}"
"Staff/Status_WorkingIn_CS_F","Travaille à {[ROOM]}"
"Staff/Status_WorkingIn_CS_M","Travaille à {[ROOM]}"
"Staff/Title_Doctor_F_CS","Dr"
"Staff/Title_Doctor_M_CS","Dr"
"Staff/Title_Nurse_F_CS","Infirmière"
"Staff/Title_Nurse_M_CS","Infirmier"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyEnergised_CS_F","Pleine d'énergie"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyEnergised_CS_M","Plein d'énergie"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyExhausted_CS_F","Épuisée"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyExhausted_CS_M","Épuisé"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyTired_CS_F","Fatiguée"
"Staff/UnhappyFlavour/EnergyTired_CS_M","Fatigué"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentAttractive_CS_F","Environnement attrayant"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentAttractive_CS_M","Environnement attrayant"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentCold_CS_F","Trop froid"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentCold_CS_M","Trop froid"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentHot_CS_F","Trop chaud"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentHot_CS_M","Trop chaud"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentUgly_CS_F","Environnement moche"
"Staff/UnhappyFlavour/EnvironmentUgly_CS_M","Environnement moche"
"Staff/UnhappyFlavour/LevelIsNice_CS_F","{[LEVELNAME]} est superbe"
"Staff/UnhappyFlavour/LevelIsNice_CS_M","{[LEVELNAME]} est superbe"
"Staff/UnhappyFlavour/Level_CS_F","{[LEVELNAME]} est horrible"
"Staff/UnhappyFlavour/Level_CS_M","{[LEVELNAME]} est horrible"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Boredom_CS_F","S'ennuie"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Boredom_CS_M","S'ennuie"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Boredom_Urgent_CS_F","S'ennuie beaucoup"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Boredom_Urgent_CS_M","S'ennuie beaucoup"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hunger_CS_F","Faim"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hunger_CS_M","Faim"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hunger_Urgent_CS_F","Grande faim"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hunger_Urgent_CS_M","Grande faim"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hygiene_CS_F","Sale"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hygiene_CS_M","Sale"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hygiene_Urgent_CS_F","Très sale"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Hygiene_Urgent_CS_M","Très sale"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Litter_CS_F","Déchets"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Litter_CS_M","Déchets"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Litter_Urgent_CS_F","Déchets nombreux"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Litter_Urgent_CS_M","Déchets nombreux"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Nausea_CS_F","Nauséeuse"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Nausea_CS_M","Nauséeux"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Nausea_Urgent_CS_F","Extrêmement nauséeuse"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Nausea_Urgent_CS_M","Extrêmement nauséeux"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Thirst_CS_F","Soif"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Thirst_CS_M","Soif"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Thirst_Urgent_CS_F","Grande soif"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Thirst_Urgent_CS_M","Grande soif"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Toilet_CS_F","Doit aller aux toilettes"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Toilet_CS_M","Doit aller aux toilettes"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Toilet_Urgent_CS_F","Doit absolument aller aux toilettes"
"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Toilet_Urgent_CS_M","Doit absolument aller aux toilettes"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Happy_CS_F","Bon salaire"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Happy_CS_M","Bon salaire"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Satisfied_CS_F","Salaire convenable"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Satisfied_CS_M","Salaire convenable"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Unhappy_CS_F","Sous-payée"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_Unhappy_CS_M","Sous-payé"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_VeryHappy_CS_F","Surpayée"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_VeryHappy_CS_M","Surpayé"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_VeryUnhappy_CS_F","Enragée par son salaire"
"Staff/UnhappyFlavour/PaySatisfaction_VeryUnhappy_CS_M","Enragé par son salaire"
"Staff/UnhappyFlavour/PromotionWanted_CS","Veut une promotion"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_0_F","Salle passable"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_0_M","Salle passable"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_1_F","Salle sympa"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_1_M","Salle sympa"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_2_F","Salle agréable"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_2_M","Salle agréable"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_3_F","Salle géniale !"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_3_M","Salle géniale !"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_4_F","Salle incroyable !"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_4_M","Salle incroyable !"
"Staff/UnhappyFlavour/TrainingSlots_CS_F","Veut une formation"
"Staff/UnhappyFlavour/TrainingSlots_CS_M","Veut une formation"
"Staff/ViewModeJobAssignment_CS","Attribuer des postes"
"Staff/ViewModePayReview_CS","Négocier le salaire"
"Staff/ViewModeStaffList_CS","Personnel"
"StatusEffects/AwardWinner_Description","A remporté un prix récemment."
"StatusEffects/AwardWinner_Description_F","A remporté un prix récemment."
"StatusEffects/AwardWinner_Description_M","A remporté un prix récemment."
"StatusEffects/AwardWinner_Name","Récompensé(e)"
"StatusEffects/AwardWinner_Name_F","Récompensée"
"StatusEffects/AwardWinner_Name_M","Récompensé"
"StatusEffects/BitSick_Description","Risque de vomir."
"StatusEffects/BitSick_Description_F","Risque de vomir."
"StatusEffects/BitSick_Description_M","Risque de vomir."
"StatusEffects/BitSick_Name","Malade"
"StatusEffects/BitSick_Name_F","Malade"
"StatusEffects/BitSick_Name_M","Malade"
"StatusEffects/Boredom_High_Description","A besoin de se divertir."
"StatusEffects/Boredom_High_Description_F","A besoin de se divertir."
"StatusEffects/Boredom_High_Description_M","A besoin de se divertir."
"StatusEffects/Boredom_High_Name","S'ennuie"
"StatusEffects/Boredom_High_Name_F","S'ennuie"
"StatusEffects/Boredom_High_Name_M","S'ennuie"
"StatusEffects/BrainWashed_Description","A subi un lavage de cerveau par la Fondation Orbe."
"StatusEffects/BrainWashed_Description_F","A subi un lavage de cerveau par la Fondation Orbe."
"StatusEffects/BrainWashed_Description_M","A subi un lavage de cerveau par la Fondation Orbe."
"StatusEffects/BrainWashed_Name","Contrôlé(e)"
"StatusEffects/BrainWashed_Name_F","Contrôlée"
"StatusEffects/BrainWashed_Name_M","Contrôlé"
"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Name","Plateau de la Cafétéria"
"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Name_F","Plateau de la Cafétéria"
"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Name_M","Plateau de la Cafétéria"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Description","A mangé un délicieux repas à la Cafétéria."
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Description_F","A mangé un délicieux repas à la Cafétéria."
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Description_M","A mangé un délicieux repas à la Cafétéria."
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Name","Bon repas"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Name_F","Bon repas"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Name_M","Bon repas"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Description","Franchement, qui a besoin de dormir ?"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Description_F","Franchement, qui a besoin de dormir ?"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Description_M","Franchement, qui a besoin de dormir ?"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Name","Boost de caféine"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Name_F","Boost de caféine"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Name_M","Boost de caféine"
"StatusEffects/Disgusted_Description_F","A vu quelque chose de révoltant"
"StatusEffects/Disgusted_Description_M","A vu quelque chose de révoltant"
"StatusEffects/Disgusted_Name_F","Dégoûtée"
"StatusEffects/Disgusted_Name_M","Dégoûté"
"StatusEffects/Dizzy_Description","Se sent vaciller"
"StatusEffects/Dizzy_Description_F","Se sent vaciller"
"StatusEffects/Dizzy_Description_M","Se sent vaciller"
"StatusEffects/Dizzy_Name","Vertige"
"StatusEffects/Dizzy_Name_F","Vertige"
"StatusEffects/Dizzy_Name_M","Vertige"
"StatusEffects/DropLitter_Name","S'occupe des déchets"
"StatusEffects/DropLitter_Name_F","S'occupe des déchets"
"StatusEffects/DropLitter_Name_M","S'occupe des déchets"
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Description","Effrayé(e) par un tremblement de terre."
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Description_F","Effrayée par un tremblement de terre."
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Description_M","Effrayé par un tremblement de terre."
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Name","Secoué(e)"
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Name_F","Secouée"
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Name_M","Secoué"
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Description","Les pulpitations sont bien là."
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Description_F","Les pulpitations sont bien là."
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Description_M","Les pulpitations sont bien là."
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Name","Boost d'énergie"
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Name_F","Boost d'énergie"
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Name_M","Boost d'énergie"
"StatusEffects/Energy_Energised_Description","Se sent en pleine forme."
"StatusEffects/Energy_Energised_Description_F","Se sent en pleine forme."
"StatusEffects/Energy_Energised_Description_M","Se sent en pleine forme."
"StatusEffects/Energy_Energised_Name","Plein(e) d'énergie"
"StatusEffects/Energy_Energised_Name_F","Pleine d'énergie"
"StatusEffects/Energy_Energised_Name_M","Plein d'énergie"
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Description","A vraiment besoin d'une pause."
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Description_F","A vraiment besoin d'une pause."
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Description_M","A vraiment besoin d'une pause."
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Name","Épuisé(e)"
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Name_F","Épuisée"
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Name_M","Épuisé"
"StatusEffects/Energy_Tired_Description","Aimerait faire une pause."
"StatusEffects/Energy_Tired_Description_F","Aimerait faire une pause."
"StatusEffects/Energy_Tired_Description_M","Aimerait faire une pause."
"StatusEffects/Energy_Tired_Name","Fatigué(e)"
"StatusEffects/Energy_Tired_Name_F","Fatiguée"
"StatusEffects/Energy_Tired_Name_M","Fatigué"
"StatusEffects/FastRun_Name","Sprint"
"StatusEffects/FastRun_Name_F","Sprint"
"StatusEffects/FastRun_Name_M","Sprint"
"StatusEffects/Fire_Panic_Description","Que quelqu'un aille chercher un extincteur !"
"StatusEffects/Fire_Panic_Description_F","Que quelqu'un aille chercher un extincteur !"
"StatusEffects/Fire_Panic_Description_M","Que quelqu'un aille chercher un extincteur !"
"StatusEffects/Fire_Panic_Name","En panique"
"StatusEffects/Fire_Panic_Name_F","En panique"
"StatusEffects/Fire_Panic_Name_M","En panique"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Description","Que quelqu'un attrape ce fantôme !"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Description_F","Que quelqu'un attrape ce fantôme !"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Description_M","Que quelqu'un attrape ce fantôme !"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Name","Effrayé(e) par un fantôme"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Name_F","Effrayée par un fantôme"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Name_M","Effrayé par un fantôme"
"StatusEffects/Happy_Name","Content(e)"
"StatusEffects/Happy_Name_F","Contente"
"StatusEffects/Happy_Name_M","Content"
"StatusEffects/Health_Low_Description","Proche de la mort !"
"StatusEffects/Health_Low_Description_F","Proche de la mort !"
"StatusEffects/Health_Low_Description_M","Proche de la mort !"
"StatusEffects/Health_Low_Name","Santé faible "
"StatusEffects/Health_Low_Name_F","Santé faible "
"StatusEffects/Health_Low_Name_M","Santé faible "
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Description","A le béguin pour quelqu'un."
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Description_F","A le béguin pour quelqu'un."
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Description_M","A le béguin pour quelqu'un."
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Name","Béguin"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Name_F","Béguin"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Name_M","Béguin"
"StatusEffects/Hunger_High_Description","A besoin de manger."
"StatusEffects/Hunger_High_Description_F","A besoin de manger."
"StatusEffects/Hunger_High_Description_M","A besoin de manger."
"StatusEffects/Hunger_High_Name","Faim"
"StatusEffects/Hunger_High_Name_F","Faim"
"StatusEffects/Hunger_High_Name_M","Faim"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Description","J'ai des germes partout. Beurk."
"StatusEffects/Hygiene_Low_Description_F","J'ai des germes partout. Beurk."
"StatusEffects/Hygiene_Low_Description_M","J'ai des germes partout. Beurk."
"StatusEffects/Hygiene_Low_Name","Hygiène faible"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Name_F","Hygiène faible"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Name_M","Hygiène faible"
"StatusEffects/Illness_Epidemic_Test1_Name","Épidémie"
"StatusEffects/Illness_Epidemic_Test1_Name_F","Épidémie"
"StatusEffects/Illness_Epidemic_Test1_Name_M","Épidémie"
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Description","Un rhume provoqué par une mauvaise hygiène."
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Description_F","Un rhume provoqué par une mauvaise hygiène."
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Description_M","Un rhume provoqué par une mauvaise hygiène."
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Name","Rhume"
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Name_F","Rhume"
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Name_M","Rhume"
"StatusEffects/Injured_Description","Aïe, ça fait mal !"
"StatusEffects/Injured_Description_F","Aïe, ça fait mal !"
"StatusEffects/Injured_Description_M","Aïe, ça fait mal !"
"StatusEffects/Injured_Name","Blessé(e)"
"StatusEffects/Injured_Name_F","Blessée"
"StatusEffects/Injured_Name_M","Blessé"
"StatusEffects/LaughingGas_Description_F","Un peu pompette après avoir abusé de la pompe à rires."
"StatusEffects/LaughingGas_Description_M","Un peu pompette après avoir abusé de la pompe à rires."
"StatusEffects/LaughingGas_Name_F","Fou rire"
"StatusEffects/LaughingGas_Name_M","Fou rire"
"StatusEffects/Nausea_High_Description","Se sent malade."
"StatusEffects/Nausea_High_Description_F","Se sent malade."
"StatusEffects/Nausea_High_Description_M","Se sent malade."
"StatusEffects/Nausea_High_Name","Nauséeux(se)"
"StatusEffects/Nausea_High_Name_F","Nauséeuse"
"StatusEffects/Nausea_High_Name_M","Nauséeux"
"StatusEffects/Nausea_Name","Nausée"
"StatusEffects/Nausea_Name_F","Nausée"
"StatusEffects/Nausea_Name_M","Nausée"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Description","Je vais vomir !"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Description_F","Je vais vomir !"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Description_M","Je vais vomir !"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Name","Va vomir"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Name_F","Va vomir"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Name_M","Va vomir"
"StatusEffects/NavBlocked_Name","Se sent perdu(e)"
"StatusEffects/NavBlocked_Name_F","Se sent perdue"
"StatusEffects/NavBlocked_Name_M","Se sent perdu"
"StatusEffects/NiceSmelling_Description_F","Sent comme Jasmine."
"StatusEffects/NiceSmelling_Description_M","Sent comme Jasmine."
"StatusEffects/NiceSmelling_Name_F","Odeur agréable"
"StatusEffects/NiceSmelling_Name_M","Odeur agréable"
"StatusEffects/Offended_Description_F","Se sent blessée et insultée"
"StatusEffects/Offended_Description_M","Se sent blessé et insulté"
"StatusEffects/Offended_Name_F","Offensée"
"StatusEffects/Offended_Name_M","Offensé"
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Description","Sur le point de quitter l'hôpital en rage."
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Description_F","Sur le point de quitter l'hôpital en rage."
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Description_M","Sur le point de quitter l'hôpital en rage."
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Name","Mécontent(e)"
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Name_F","Mécontente"
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Name_M","Mécontent"
"StatusEffects/Reaction_Cheer_Name","Réaction"
"StatusEffects/Reaction_Cheer_Name_F","Réaction"
"StatusEffects/Reaction_Cheer_Name_M","Réaction"
"StatusEffects/Reaction_Dance_Name","Réaction"
"StatusEffects/Reaction_Dance_Name_F","Réaction"
"StatusEffects/Reaction_Dance_Name_M","Réaction"
"StatusEffects/Reaction_Death_Description","A vu quelqu'un mourir !"
"StatusEffects/Reaction_Death_Description_F","A vu quelqu'un mourir !"
"StatusEffects/Reaction_Death_Description_M","A vu quelqu'un mourir !"
"StatusEffects/Reaction_Death_Name","Quelqu'un est mort"
"StatusEffects/Reaction_Death_Name_F","Quelqu'un est mort"
"StatusEffects/Reaction_Death_Name_M","Quelqu'un est mort"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Description","Quelqu'un est électrifié !"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Description_F","Quelqu'un est électrifié !"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Description_M","Quelqu'un est électrifié !"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Name","Sous le choc"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Name_F","Sous le choc"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Name_M","Sous le choc"
"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Name","Réaction à la nudité"
"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Name_F","Réaction à la nudité"
"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Name_M","Réaction à la nudité"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Description","Énervé(e) par une discussion"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Description_F","Énervée par une discussion"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Description_M","Énervé par une discussion"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Name","Énervé(e)"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Name_F","Énervée"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Name_M","Énervé"
"StatusEffects/Reaction_Scared_Name","Réaction effrayée"
"StatusEffects/Reaction_Scared_Name_F","Réaction effrayée"
"StatusEffects/Reaction_Scared_Name_M","Réaction effrayée"
"StatusEffects/RisingStar_Name","Étoile montante"
"StatusEffects/RisingStar_Name_F","Étoile montante"
"StatusEffects/RisingStar_Name_M","Étoile montante"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Description","Échec de la drague"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Description_F","Échec de la drague"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Description_M","Échec de la drague"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Name","Échec de la drague"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Name_F","Échec de la drague"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Name_M","Échec de la drague"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Description","A parlé à la source de son bonheur"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Description_F","A parlé à la source de son bonheur"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Description_M","A parlé à la source de son bonheur"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Name","Amoureux(se)"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Name_F","Amoureuse"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Name_M","Amoureux"
"StatusEffects/Salty_Description","Ces en-cas donnent soif."
"StatusEffects/Salty_Description_F","Ces en-cas donnent soif."
"StatusEffects/Salty_Description_M","Ces en-cas donnent soif."
"StatusEffects/Salty_Name","Sacrément salé"
"StatusEffects/Salty_Name_F","Sacrément salé"
"StatusEffects/Salty_Name_M","Sacrément salé"
"StatusEffects/Saw_HealthMinister_Description","A vu le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge"
"StatusEffects/Saw_HealthMinister_Name","A vu le Ministre de la Santé"
"StatusEffects/Saw_Jasmine_Description","A vu la popstar Jasmine Odyssey"
"StatusEffects/Saw_Jasmine_Name","Rencontre de star"
"StatusEffects/Saw_Mayor_Description","A vu le maire Tabitha Windsock"
"StatusEffects/Saw_Mayor_Name","A vu le maire"
"StatusEffects/Saw_RivalBoss_Description","A vu le PDG d'une grosse société"
"StatusEffects/Saw_RivalBoss_Name","A vu un PDG"
"StatusEffects/Saw_Rodrick_Description","A vu la star du cinéma Roderick Coussin"
"StatusEffects/Saw_Rodrick_Name","Rencontre de star"
"StatusEffects/SentHome_Description","Se rend à un autre hôpital"
"StatusEffects/SentHome_Description_F","Se rend à un autre hôpital"
"StatusEffects/SentHome_Description_M","Se rend à un autre hôpital"
"StatusEffects/SentHome_Name","Retour au domicile"
"StatusEffects/SentHome_Name_F","Retour au domicile"
"StatusEffects/SentHome_Name_M","Retour au domicile"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Description","Est triste d'avoir tué quelqu'un."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Description_F","Est triste d'avoir tué quelqu'un."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Description_M","Est triste d'avoir tué quelqu'un."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Name","A tué quelqu'un"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Name_F","A tué quelqu'un"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Name_M","A tué quelqu'un"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Description","Est triste de l'échec du traitement."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Description_F","Est triste de l'échec du traitement."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Description_M","Est triste de l'échec du traitement."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Name","Échec du traitement"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Name_F","Échec du traitement"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Name_M","Échec du traitement"
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Description","Ravi(e) d'avoir guéri quelqu'un."
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Description_F","Ravie d'avoir guéri quelqu'un."
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Description_M","Ravi d'avoir guéri quelqu'un."
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Name","A guéri un patient"
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Name_F","A guéri un patient"
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Name_M","A guéri un patient"
"StatusEffects/Staff_BrainSensor_Description_F","Processus de réflexion artificiellement augmenté de façon temporaire."
"StatusEffects/Staff_BrainSensor_Description_M","Processus de réflexion artificiellement augmenté de façon temporaire."
"StatusEffects/Staff_BrainSensor_Name_F","Neuropeps"
"StatusEffects/Staff_BrainSensor_Name_M","Neuropeps"
"StatusEffects/Staff_Happy_Description","J'adore mon travail !"
"StatusEffects/Staff_Happy_Description_F","J'adore mon travail !"
"StatusEffects/Staff_Happy_Description_M","J'adore mon travail !"
"StatusEffects/Staff_Happy_Name","Content(e)"
"StatusEffects/Staff_Happy_Name_F","Contente"
"StatusEffects/Staff_Happy_Name_M","Content"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Description","Satisfait(e) de sa promotion"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Description_F","Satisfaite de sa promotion."
"StatusEffects/Staff_Promoted_Description_M","Satisfait de sa promotion."
"StatusEffects/Staff_Promoted_Name","Promu(e)"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Name_F","Promue"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Name_M","Promu"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Description","Je déteste mon travail !"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Description_F","Je déteste mon travail !"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Description_M","Je déteste mon travail !"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Name","Mécontent(e)"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Name_F","Mécontente"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Name_M","Mécontent"
"StatusEffects/Temperature_Cold_Description","Des radiateurs ne seraient pas de refus."
"StatusEffects/Temperature_Cold_Description_F","Des radiateurs ne seraient pas de refus."
"StatusEffects/Temperature_Cold_Description_M","Des radiateurs ne seraient pas de refus."
"StatusEffects/Temperature_Cold_Name","Trop froid"
"StatusEffects/Temperature_Cold_Name_F","Trop froid"
"StatusEffects/Temperature_Cold_Name_M","Trop froid"
"StatusEffects/Temperature_Hot_Description","L'air conditionné ne serait pas de refus."
"StatusEffects/Temperature_Hot_Description_F","De l'air conditionné ne serait pas de refus."
"StatusEffects/Temperature_Hot_Description_M","De l'air conditionné ne serait pas de refus."
"StatusEffects/Temperature_Hot_Name","Trop chaud"
"StatusEffects/Temperature_Hot_Name_F","Trop chaud"
"StatusEffects/Temperature_Hot_Name_M","Trop chaud"
"StatusEffects/Thirst_High_Description","A besoin de boire."
"StatusEffects/Thirst_High_Description_F","A besoin de boire."
"StatusEffects/Thirst_High_Description_M","A besoin de boire."
"StatusEffects/Thirst_High_Name","Soif"
"StatusEffects/Thirst_High_Name_F","Soif"
"StatusEffects/Thirst_High_Name_M","Soif"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Description","A eu un petit accident..."
"StatusEffects/Toilet_Accident_Description_F","A eu un petit accident..."
"StatusEffects/Toilet_Accident_Description_M","A eu un petit accident..."
"StatusEffects/Toilet_Accident_Name","S'est fait dessus"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Name_F","S'est fait dessus"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Name_M","S'est fait dessus"
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Description","Petite ou grosse commission. Nous n'en sommes pas sûrs."
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Description_F","Petite ou grosse commission. Nous n'en sommes pas sûrs."
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Description_M","Petite ou grosse commission. Nous n'en sommes pas sûrs."
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Name","Doit aller aux toilettes"
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Name_F","Doit aller aux toilettes"
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Name_M","Doit aller aux toilettes"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Description","J'ai l'arrière-train qui siffle !"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Description_F","J'ai l'arrière-train qui siffle !"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Description_M","J'ai l'arrière-train qui siffle !"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Name","Doit absolument aller aux toilettes"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Name_F","Doit absolument aller aux toilettes"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Name_M","Doit absolument aller aux toilettes"
"StatusEffects/Treatment_Death_Description","À l'agonie à cause de l'échec du traitement !"
"StatusEffects/Treatment_Death_Description_F","À l'agonie à cause de l'échec du traitement !"
"StatusEffects/Treatment_Death_Description_M","À l'agonie à cause de l'échec du traitement !"
"StatusEffects/Treatment_Death_Name","À l'agonie"
"StatusEffects/Treatment_Death_Name_F","À l'agonie"
"StatusEffects/Treatment_Death_Name_M","À l'agonie"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Description","Le traitement a réussi"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Description_F","Le traitement a réussi"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Description_M","Le traitement a réussi"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Name","Guérison totale"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Name_F","Guérison totale"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Name_M","Guérison totale"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Description","Le traitement a échoué"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Description_F","Le traitement a échoué"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Description_M","Le traitement a échoué"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Name","Échec du traitement"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Name_F","Échec du traitement"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Name_M","Échec du traitement"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Description_F","Une infirmière est passée récemment pour administrer des soins !"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Description_M","Un infirmier est passé récemment pour administrer des soins !"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Name_F","Passage d'infirmier"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Name_M","Passage d'infirmier"
"TRC/FrontEnd/CurrentUserAvatarInvalid","La récupération de l'avatar de l'utilisateur a échoué."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserEnumerateDLCFailed","La récupération des achats sur le compte de l'utilisateur a échoué."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserErrorTitle","Erreur"
"TRC/FrontEnd/CurrentUserGetAchievementsFailed","La récupération des données de succès de l'utilisateur a échoué."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserHasChangedReturnToMainMenu_Console","L'utilisateur a changé. Retour au menu principal."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserInfoTitle","Infos"
"TRC/FrontEnd/CurrentUserLicenseNotValid","L'utilisateur actuellement connecté n'est pas autorisé à lancer cette application."
"TRC/FrontEnd/CurrentUserRefreshFailed","Le chargement des données de sauvegarde sur le cloud de l'utilisateur a échoué."
"TRC/FrontEnd/PressToStartMessage_Console","Appuyez sur {[Menu/InputActions/StartScreenContinue]} pour commencer."
"TRC/Network/ConnectionLost","La connexion à Internet a été interrompue, les fonctionnalités de jeu en ligne ne sont plus disponibles."
"TimeSpan/Days_CS","{[DAYS]} jours [i2p_Zero]0 jour[i2p_One]1 jour"
"TimeSpan/Months_CS","{[MONTHS]} mois[i2p_Zero]0 mois[i2p_One]1 mois"
"TimeSpan/NumericDay_CS","{[DAYS]}"
"TimeSpan/NumericMonth_CS","{[MONTHS]}"
"TimeSpan/NumericYear_CS","{[YEAR]}
"
"TimeSpan/TimeSpan_DayAgo_CS","Il y a 1 jour"
"TimeSpan/TimeSpan_DaysAgo_CS","Il y a {[DAYS]} jours[i2p_One]Il y a {[DAYS]} jour"
"TimeSpan/TimeSpan_HourAgo_CS","Il y a 1 heure"
"TimeSpan/TimeSpan_HoursAgo_CS","Il y a {[HOURS]} heures"
"TimeSpan/TimeSpan_LongTimeAgo_CS","Il y a longtemps"
"TimeSpan/TimeSpan_MinuteAgo_CS","Il y a 1 minute"
"TimeSpan/TimeSpan_MinutesAgo_CS","Il y a {[MINUTES]} minutes"
"TimeSpan/TimeSpan_Now_CS","À l'instant"
"TimeSpan/Years_CS","{[YEARS]} ans [i2p_Zero]0 an[i2p_One]1 an"
"Tooltip/DLC_1/VIP_Visit_Bigfoot","Bartholomew F. Yéti, auteur et représentant de la Fondation Bigfoot, arrive à l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'il sera arrivé."
"Tooltip/DLC_2/VIP_Visit_RichGuy","Wiggy Derrièrdargent arrive à l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'il sera arrivé."
"Tooltip/DLC_3/VIP_Visit_Alien_reporter","La journaliste du Two Point Squabbler, Charlatene Fishwrapper, visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'elle sera arrivée."
"Tooltip/DLC_4/VIP_Visit_Eco","Flanolin Sacdoignons, du Département des Choses Écologiques, vient visiter l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'il sera arrivé."
"Tooltip/DLC_5/VIP_Visit_Zara","L'artiste Zara Fitzenpoche arrive à l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'elle sera arrivée."
"Tooltip/FinanceTab_CashFlow_Expenses_CS","Salaires du personnel : {[WAGES]}\nAutre : {[OTHER]}"
"Tooltip/FinanceTab_CashFlow_Revenue_CS","Traitements : {[TREATMENT]}\nDiagnostics : {[DIAGNOSIS]}\nAutre : {[OTHER]}"
"Tooltip/FinanceTab_ProfitFactor_CS","Rapport de profit :\n{[VALUE1]} (Bénéfices/Pertes des 12 derniers mois divisés par 4) \nx {[VALUE2]} (Nombre de mois profitables des 12 derniers mois)"
"Tooltip/HospitalLevel_ProgressBar","Le niveau de l'hôpital sert à mesurer la taille globale de votre hôpital en fonction des salles et du personnel. Avoir un niveau d'hôpital élevé signifie que vous attirerez davantage de patients et de demandes d'emploi."
"Tooltip/HospitalPin_Balance","Solde :"
"Tooltip/HospitalPin_FriendsLabel","Amis ayant joué ce niveau"
"Tooltip/HospitalPin_Prestige","Niveau de l'hôpital :"
"Tooltip/HospitalPin_Reputation","Réputation :"
"Tooltip/HospitalPin_Value","Valeur de l'hôpital :"
"Tooltip/HubMenu_Characters","Personnages"
"Tooltip/HubMenu_DataView","Données"
"Tooltip/HubMenu_Finance","Finances"
"Tooltip/HubMenu_Hires","Embaucher un membre du personnel"
"Tooltip/HubMenu_Hires_RejectJobApplicant","Rejeter la demande d'emploi"
"Tooltip/HubMenu_Items","Acheter un objet"
"Tooltip/HubMenu_MapNewLevels_CS","Retourner à la carte\nNouveaux niveaux : {[COUNT]}"
"Tooltip/HubMenu_Map_CS","Carte"
"Tooltip/HubMenu_Options","Options"
"Tooltip/HubMenu_Rooms","Construire une salle"
"Tooltip/InspectorDataCharacter_Message_CS","Ouvrir le message"
"Tooltip/InspectorDataCharacter_Vaccinate_CS","Vacciner"
"Tooltip/InspectorDataPatient_SendForTreatment_CS","Envoyer en traitement"
"Tooltip/InspectorDataPatient_SendHome_CS","Renvoyer au domicile"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Close_CS","Fermer la salle"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Copy_CS","Créer une copie de cette salle"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Customisation","Personnaliser les murs et les sols"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Edit_CS","Modifier le plan de la salle"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Objects_CS","Modifier les objets de la salle"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Open_CS","Ouvrir la salle"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Open_NoEnergy_CS","Énergie insuffisante"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Sell_CS","Vendre la salle"
"Tooltip/InspectorDataRoom_ToggleDiagnosis","Autoriser les patients à être envoyés ici pour leur diagnostic ?"
"Tooltip/InspectorDataRoom_ToggleTreatment","Autoriser les patients à être envoyés ici pour leur traitement ?"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Break_CS","Faire une pause"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Customise_CS","Personnalisation du personnel"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Fire_CS","Virer"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Jobs_CS","Emplois"
"Tooltip/InspectorDataStaff_PayReview_CS","Négocier le salaire"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Pickup_CS","Attraper"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Promote_CS","Promouvoir"
"Tooltip/InspectorDataStaff_ReturnWork_CS","Retourner travailler"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Train_CS","Former"
"Tooltip/JobDescription_BlockedToilet_CS","Déboucher des toilettes"
"Tooltip/JobDescription_BrokenMachine_CS","Réparer des machines"
"Tooltip/JobDescription_Fire_CS","Éteindre les feux"
"Tooltip/JobDescription_Ghost_CS","Capturer des fantômes"
"Tooltip/JobDescription_Litter_CS","Nettoyer des déchets"
"Tooltip/JobDescription_MedicalWaste_CS","Nettoyer des déchets médicaux"
"Tooltip/JobDescription_OutOfStock_CS","Réapprovisionner les machines"
"Tooltip/JobDescription_Upgrade_CS","Améliorer les machines"
"Tooltip/JobDescription_WiltedPlant_CS","Arroser les plantes"
"Tooltip/LevelPrerequisite_LevelHasStars1_CS","Obtenez une étoile à {[LEVEL1]}"
"Tooltip/LevelPrerequisite_LevelHasStars2_CS","Obtenez une étoile à {[LEVEL1]} ou {[LEVEL2]}"
"Tooltip/LevelPrerequisite_LevelHasStars3_CS","Obtenez une étoile à {[LEVEL1]}, {[LEVEL2]} ou {[LEVEL3]}"
"Tooltip/LevelPrerequisite_SilverUnlock_CS","Achetez {[LEVEL]} pour {[COUNT]} argent"
"Tooltip/LevelPrerequisite_TotalStars_CS","Obtenez {[COUNT]} étoiles ou plus au total"
"Tooltip/MapPinOnline_NotOnline_CS","Hors ligne"
"Tooltip/MapPinOnline_ResearchDepartment_CS","Département Recherche"
"Tooltip/Online_SteamAvatarName","Nom (en ligne)"
"Tooltip/Qualification_ReadyForTraining_CS","Prêt(e) pour une formation"
"Tooltip/Qualification_StaffCount_CS","Personnel avec cette Qualification : {[COUNT]}"
"Tooltip/Qualification_Training","En formation"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Explanation","La réputation dépend du résultat de la visite des patients, du bonheur des personnes présentes dans l'hôpital, des tarifs appliqués et de la publicité que reçoit l'hôpital. Avoir une réputation élevée signifie que vous attirerez davantage de patients et de demandes d'emploi."
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Fine","Moyenne"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Fine_CS","Moyenne"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Good","Bonne"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Good_CS","Bonne"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Great","Très bonne"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Great_CS","Très bonne"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Poor","Mauvaise"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Poor_CS","Mauvaise"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_VeryPoor","Très mauvaise"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_VeryPoor_CS","Très mauvaise"
"Tooltip/ResearchNetwork_Completed_CS","Terminé"
"Tooltip/ResearchNetwork_InProgress_CS","En cours..."
"Tooltip/RibbonMenu_HireSection_StaffLevel","L'expérience montre le savoir-faire que possède un membre du personnel. Un membre du personnel avec une expérience élevée sera plus efficace."
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_AddToRoom","Ajouter à la salle"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_BuildRoomInvalid_CS","Construire une salle (pas encore possible)"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_BuildRoom_CS","Construire une salle"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_Cost","Coût des modifications"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_RoomPrestige","Niveau de prestige de la salle"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_SubtractFromRoom","Retirer de la salle"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_UpgradesAvailable_CS","Améliorations disponibles : {[COUNT]}"
"Tooltip/RoomMenu/Female","Femmes"
"Tooltip/RoomMenu/Male","Hommes"
"Tooltip/RoomMenu/Patients","Patients"
"Tooltip/RoomMenu/Staff","Personnel"
"Tooltip/SaveSlots/Copy","Copier"
"Tooltip/SaveSlots/Delete","Supprimer"
"Tooltip/SelectMenuMarketing_CancelProject","Annuler le projet"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_CallJanitor_CS","Appeler un Agent de maintenance pour {[ACTION]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_CancelJanitor_CS","Annuler la requête : {[ACTION]} "
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_CannotAffordUpgrade_CS","Amélioration {[NAME]} trop chère pour vous\nCoût : {[COST]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Maintenance_CS","Maintenance {[LEVEL]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_NoQualifiedJanitors_CS","Aucun agent de maintenance avec la qualification {[QUALIFICATION]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Pickup_CS","Ramasser"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_RoboKitJobCost_CS","Coût : {[COST]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Sell_CS","Vendre pour {[COST]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Shelve_CS","Annuler le projet"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UGCButton","Modifier l'élément créé par un utilisateur"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UGC_Edit_CS","Modifier l'élément"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UGC_Workshop_CS","Afficher sur Steam Workshop"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UpgradeCancel_CS","Annuler l'amélioration"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UpgradeDetails_CS","Améliorer en {[NAME]}\n{[DESC]}\n{[MODIFIERS]}\nNécessite un Agent de maintenance formé en {[QUALIFICATION]}\nCoût : {[COST]}\nDélai estimé pour l'amélioration : {[DAYS]} jours"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UpgradeProgress_CS","Progression de l'amélioration : {[PERCENT]}"
"Tooltip/SelectMenuTraining_CancelCourse","Annuler la formation"
"Tooltip/StaffMenu_AllPayRise","Offrez une petite augmentation de salaire à tout le personnel sur la liste."
"Tooltip/StaffMenu_Assistants","Assistants"
"Tooltip/StaffMenu_ConfirmPayRise","Confirmer l'augmentation"
"Tooltip/StaffMenu_Doctor","Docteurs"
"Tooltip/StaffMenu_Doctors","Docteurs"
"Tooltip/StaffMenu_Janitors","Agents de maintenance"
"Tooltip/StaffMenu_JobAssignment","Attribution des postes"
"Tooltip/StaffMenu_Nurses","Infirmiers"
"Tooltip/StaffMenu_Overview","Aperçu du personnel"
"Tooltip/StaffMenu_PayReview","Négocier le salaire"
"Tooltip/StaffMenu_SatisfyPayRequests","Donnez des augmentations aux membres du personnel qui se sentent sous-payés afin de les garder satisfaits"
"Tooltip/TimeAndStatsMenu_Kudosh","Obtenez des Kudosh pour votre organisation en réussissant des défis.\nUtilisez-les ensuite pour débloquer des éléments dans la liste des éléments."
"Tooltip/TimeAndStatsMenu_Year_CS","Année {0:00}"
"Tooltip/TrainingCourse_PointsRequired_CS","Unités de formation nécessaires : {[POINTS]}"
"Tooltip/TrainingCourse_StaffAbleToLearn_CS","Personnel capable d'apprendre ceci : {[COUNT]}"
"Tooltip/TrainingCourse_StaffWithQualification_CS","Personnel avec cette Qualification : {[COUNT]}"
"Tooltip/VIP_Visit_Celebrity_Actor","La star du cinéma Roderick Coussin visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'il sera arrivé."
"Tooltip/VIP_Visit_Celebrity_PopStar","La popstar Jasmine Odyssey visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'elle sera arrivée."
"Tooltip/VIP_Visit_Inspector","L'inspecteur de la santé Henry Autravail visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'il sera arrivé."
"Tooltip/VIP_Visit_Mayor","Le maire Tabitha Windsock visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'elle sera arrivée."
"Tooltip/VIP_Visit_Minister","Le Ministre de la Santé Tarquin Foxbridge visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'il sera arrivé."
"Tooltip/VIP_Visit_Radio_Reporter","Sally Figblanket, journaliste pour Two Point Radio, visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'elle sera arrivée."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Bungle","Sophie Nova, PDG de Bungle Technologies, visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'elle sera arrivée."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Holistix","Augustus Lavender, PDG de Holistix, visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'il sera arrivé."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Jumbo","Jumbo McNally, PDG de Jumbo MegaCorp, visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'il sera arrivé."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Orb","Agatha Sphere, PDG de la Fondation Orbe, visite l'hôpital. Cliquez ici pour suivre sa visite une fois qu'elle sera arrivée."
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_ShortName_F","Aboiements intensifs"
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_ShortName_M","Aboiements intensifs"
"Traits/Trait_000_F","Triche aux jeux de société"
"Traits/Trait_000_M","Triche aux jeux de société"
"Traits/Trait_001_F","Collectionne les couverts"
"Traits/Trait_001_M","Collectionne les couverts"
"Traits/Trait_002_F","Peu sincère dans ses compliments"
"Traits/Trait_002_M","Peu sincère dans ses compliments"
"Traits/Trait_003_F","Avale les chewing-gums"
"Traits/Trait_003_M","Avale les chewing-gums"
"Traits/Trait_004_F","Porte rarement des chapeaux"
"Traits/Trait_004_M","Porte rarement des chapeaux"
"Traits/Trait_005_F","Ne parle pas espagnol"
"Traits/Trait_005_M","Ne parle pas espagnol"
"Traits/Trait_006_F","Incapable d'épeler son nom"
"Traits/Trait_006_M","Incapable d'épeler son nom"
"Traits/Trait_007_F","Adore les fournitures de bureau"
"Traits/Trait_007_M","Adore les fournitures de bureau"
"Traits/Trait_008_F","Pense posséder des pouvoirs mentaux, mais n'en a aucun"
"Traits/Trait_008_M","Pense posséder des pouvoirs mentaux, mais n'en a aucun"
"Traits/Trait_009_F","N'a jamais été dans l'espace"
"Traits/Trait_009_M","N'a jamais été dans l'espace"
"Traits/Trait_010_F","Fait tomber sa monnaie"
"Traits/Trait_010_M","Fait tomber sa monnaie"
"Traits/Trait_011_F","Pense que les nuages ont des sentiments"
"Traits/Trait_011_M","Pense que les nuages ont des sentiments"
"Traits/Trait_012_F","Siffle très mal"
"Traits/Trait_012_M","Siffle très mal"
"Traits/Trait_013_F","Ne rend jamais la pareille"
"Traits/Trait_013_M","Ne rend jamais la pareille"
"Traits/Trait_014_F","Oublie facilement les enfants"
"Traits/Trait_014_M","Oublie facilement les enfants"
"Traits/Trait_015_F","Regarde accidentellement les étrangers dans les yeux"
"Traits/Trait_015_M","Regarde accidentellement les étrangers dans les yeux"
"Traits/Trait_016_F","A une bonne poignée de main"
"Traits/Trait_016_M","A une bonne poignée de main"
"Traits/Trait_017_F","Raconte de très belles histoires"
"Traits/Trait_017_M","Raconte de très belles histoires"
"Traits/Trait_018_F","N'a jamais eu de crayon"
"Traits/Trait_018_M","N'a jamais eu de crayon"
"Traits/Trait_019_F","Ne sait pas conduire"
"Traits/Trait_019_M","Ne sait pas conduire"
"Traits/Trait_020_F","Possède un certain sens du style"
"Traits/Trait_020_M","Possède un certain sens du style"
"Traits/Trait_021_F","Pose des panneaux ""Hors Service"" sur des choses qui ne le sont pas"
"Traits/Trait_021_M","Pose des panneaux ""Hors Service"" sur des choses qui ne le sont pas"
"Traits/Trait_022_F","Un vrai boulet"
"Traits/Trait_022_M","Un vrai boulet"
"Traits/Trait_023_F","Parle pile au bon volume"
"Traits/Trait_023_M","Parle pile au bon volume"
"Traits/Trait_024_F","A écrit un livre sur les agrafeuses"
"Traits/Trait_024_M","A écrit un livre sur les agrafeuses"
"Traits/Trait_025_F","Peut aider à déménager les week-ends"
"Traits/Trait_025_M","Peut aider à déménager les week-ends"
"Traits/Trait_026_F","Excelle à l'organisation des câbles"
"Traits/Trait_026_M","Excelle à l'organisation des câbles"
"Traits/Trait_027_F","Douée de sa jambe gauche"
"Traits/Trait_027_M","Doué de sa jambe gauche"
"Traits/Trait_028_F","N'a aucune présence sur internet"
"Traits/Trait_028_M","N'a aucune présence sur internet"
"Traits/Trait_029_F","Jongleuse semi-professionnelle"
"Traits/Trait_029_M","Jongleur semi-professionnel"
"Traits/Trait_030_F","A déjà fait ""73"" au bowling"
"Traits/Trait_030_M","A déjà fait ""73"" au bowling"
"Traits/Trait_031_F","Travaille lentement pour avoir l'air occupée"
"Traits/Trait_031_M","Travaille lentement pour avoir l'air occupé"
"Traits/Trait_032_F","Cherche toujours un but dans la vie à son âge"
"Traits/Trait_032_M","Cherche toujours un but dans la vie à son âge"
"Traits/Trait_033_F","N'a pas encore maîtrisé l'écriture cursive"
"Traits/Trait_033_M","N'a pas encore maîtrisé l'écriture cursive"
"Traits/Trait_034_F","Pêchait dans son enfance, ne l'a plus fait depuis."
"Traits/Trait_034_M","Pêchait dans son enfance, ne l'a plus fait depuis."
"Traits/Trait_035_F","S'est inscrite pour une balade en ballon avant de se dégonfler"
"Traits/Trait_035_M","S'est inscrit pour une balade en ballon avant de se dégonfler"
"Traits/Trait_036_F","Véritable fan de mammifères marins"
"Traits/Trait_036_M","Véritable fan de mammifères marins"
"Traits/Trait_037_F","Possède une arbalète"
"Traits/Trait_037_M","Possède une arbalète"
"Traits/Trait_038_F","Meilleure en tricot qu'on ne pourrait le croire"
"Traits/Trait_038_M","Meilleur en tricot qu'on ne pourrait le croire"
"Traits/Trait_039_F","Achète sans cesse des écharpes, mais ne les porte jamais"
"Traits/Trait_039_M","Achète sans cesse des écharpes, mais ne les porte jamais"
"Traits/Trait_040_F","A l'air plus grande au téléphone"
"Traits/Trait_040_M","A l'air plus grand au téléphone"
"Traits/Trait_041_F","S'est toujours sentie proche des pigeons"
"Traits/Trait_041_M","S'est toujours senti proche des pigeons"
"Traits/Trait_042_F","Raconte des blagues pour meubler les silences"
"Traits/Trait_042_M","Raconte des blagues pour meubler les silences"
"Traits/Trait_043_F","Se sent au mieux de sa forme en chute libre"
"Traits/Trait_043_M","Se sent au mieux de sa forme en chute libre"
"Traits/Trait_044_F","Reste concentrée"
"Traits/Trait_044_M","Reste concentré"
"Traits/Trait_045_F","A peur du noir et de ce qu'il renferme"
"Traits/Trait_045_M","A peur du noir et de ce qu'il renferme"
"Traits/Trait_046_F","Ne rit jamais des autres"
"Traits/Trait_046_M","Ne rit jamais des autres"
"Traits/Trait_047_F","Excellente vision nocturne"
"Traits/Trait_047_M","Excellente vision nocturne"
"Traits/Trait_048_F","S'est déjà battue avec un arbre fruitier"
"Traits/Trait_048_M","S'est déjà battu avec un arbre fruitier"
"Traits/Trait_049_F","Est allée à l'école avec Jasmine Odyssey"
"Traits/Trait_049_M","Est allé à l'école avec Jasmine Odyssey"
"Traits/Trait_050_F","Détestée par sa famille"
"Traits/Trait_050_M","Détesté par sa famille"
"Traits/Trait_051_F","Pense que la confiture de fruits rouges est surfaite"
"Traits/Trait_051_M","Pense que la confiture de fruits rouges est surfaite"
"Traits/Trait_052_F","A besoin de paix et de tranquillité"
"Traits/Trait_052_M","A besoin de paix et de tranquillité"
"Traits/Trait_053_F","Fait confiance au service postal"
"Traits/Trait_053_M","Fait confiance au service postal"
"Traits/Trait_054_F","Vit dans la honte de son addiction aux pâtisseries"
"Traits/Trait_054_M","Vit dans la honte de son addiction aux pâtisseries"
"Traits/Trait_055_F","A perdu son poisson"
"Traits/Trait_055_M","A perdu son poisson"
"Traits/Trait_056_F","Possède une écriture banale"
"Traits/Trait_056_M","Possède une écriture banale"
"Traits/Trait_057_F","Oublie les noms"
"Traits/Trait_057_M","Oublie les noms"
"Traits/Trait_058_F","Klaxonne quand on lui demande"
"Traits/Trait_058_M","Klaxonne quand on lui demande"
"Traits/Trait_059_F","N'a jamais utilisé un calendrier de la manière souhaitée"
"Traits/Trait_059_M","N'a jamais utilisé un calendrier de la manière souhaitée"
"Traits/Trait_060_F","Enterre de la nourriture pour plus tard"
"Traits/Trait_060_M","Enterre de la nourriture pour plus tard"
"Traits/Trait_061_F","La fin justifie les moyens"
"Traits/Trait_061_M","La fin justifie les moyens"
"Traits/Trait_062_F","Comprend en partie ce qu'est la mémoire numérique"
"Traits/Trait_062_M","Comprend en partie ce qu'est la mémoire numérique"
"Traits/Trait_063_F","Pense qu'on est jamais vraiment sûr de rien"
"Traits/Trait_063_M","Pense qu'on est jamais vraiment sûr de rien"
"Traits/Trait_064_F","Une véritable catastrophe"
"Traits/Trait_064_M","Une véritable catastrophe"
"Traits/Trait_065_F","Garantie sans grains de beauté"
"Traits/Trait_065_M","Garanti sans grains de beauté"
"Traits/Trait_066_F","Péchera probablement à nouveau"
"Traits/Trait_066_M","Péchera probablement à nouveau"
"Traits/Trait_067_F","Moralement ambiguë"
"Traits/Trait_067_M","Moralement ambigu"
"Traits/Trait_068_F","Cultive des artichauts de compétition"
"Traits/Trait_068_M","Cultive des artichauts de compétition"
"Traits/Trait_069_F","Juste comme tout le monde"
"Traits/Trait_069_M","Juste comme tout le monde"
"Traits/Trait_070_F","Son parfum préféré est le jaune"
"Traits/Trait_070_M","Son parfum préféré est le jaune"
"Traits/Trait_071_F","Rigole devant les trombones"
"Traits/Trait_071_M","Rigole devant les trombones"
"Traits/Trait_072_F","Danse comme si sa vie n'en dépendait pas"
"Traits/Trait_072_M","Danse comme si sa vie n'en dépendait pas"
"Traits/Trait_073_F","Déteste les nombres ordinaux"
"Traits/Trait_073_M","Déteste les nombres ordinaux"
"Traits/Trait_074_F","Créative au basket"
"Traits/Trait_074_M","Créatif au basket"
"Traits/Trait_075_F","Plutôt compétente au baseball"
"Traits/Trait_075_M","Plutôt compétent au baseball"
"Traits/Trait_076_F","A les mains douces"
"Traits/Trait_076_M","A les mains douces"
"Traits/Trait_077_F","Utilisatrice expérimentée de l'alphabet"
"Traits/Trait_077_M","Utilisateur expérimenté de l'alphabet"
"Traits/Trait_078_F","Se coince dans les arbres"
"Traits/Trait_078_M","Se coince dans les arbres"
"Traits/Trait_079_F","Sait nager"
"Traits/Trait_079_M","Sait nager"
"Traits/Trait_080_F","Aime ses fruits et légumes sans peau"
"Traits/Trait_080_M","Aime ses fruits et légumes sans peau"
"Traits/Trait_081_F","Possède un chien sans nez"
"Traits/Trait_081_M","Possède un chien sans nez"
"Traits/Trait_082_F","Possède un bon potentiel pour le foot"
"Traits/Trait_082_M","Possède un bon potentiel pour le foot"
"Traits/Trait_083_F","Trop blasée"
"Traits/Trait_083_M","Trop blasé"
"Traits/Trait_084_F","A déjà lu un livre, une fois"
"Traits/Trait_084_M","A déjà lu un livre, une fois"
"Traits/Trait_085_F","Possède une parfaite perception de la profondeur"
"Traits/Trait_085_M","Possède une parfaite perception de la profondeur"
"Traits/Trait_086_F","Met trop de basilic dans ses plats"
"Traits/Trait_086_M","Met trop de basilic dans ses plats"
"Traits/Trait_087_F","Adore recevoir des autocollants"
"Traits/Trait_087_M","Adore recevoir des autocollants"
"Traits/Trait_088_F","Plutôt habile"
"Traits/Trait_088_M","Plutôt habile"
"Traits/Trait_089_F","Admire les gens capables de sculpter du bois"
"Traits/Trait_089_M","Admire les gens capables de sculpter du bois"
"Traits/Trait_090_F","Recycle sans exception"
"Traits/Trait_090_M","Recycle sans exception"
"Traits/Trait_091_F","Passionnée par les meubles en bois artisanaux"
"Traits/Trait_091_M","Passionné par les meubles en bois artisanaux"
"Traits/Trait_092_F","Ne fait pas confiance aux poissonniers"
"Traits/Trait_092_M","Ne fait pas confiance aux poissonniers"
"Traits/Trait_093_F","Aucun signe distinctif"
"Traits/Trait_093_M","Aucun signe distinctif"
"Traits/Trait_094_F","Aime le parquet"
"Traits/Trait_094_M","Aime le parquet"
"Traits/Trait_095_F","Respire par le nez"
"Traits/Trait_095_M","Respire par le nez"
"Traits/Trait_096_F","Pourchasse les animaux au parc"
"Traits/Trait_096_M","Pourchasse les animaux au parc"
"Traits/Trait_097_F","Ne possède qu'une paire de chaussures"
"Traits/Trait_097_M","Ne possède qu'une paire de chaussures"
"Traits/Trait_098_F","Applaudit en décalé"
"Traits/Trait_098_M","Applaudit en décalé"
"Traits/Trait_099_F","Ne sait pas quoi penser des solanacées"
"Traits/Trait_099_M","Ne sait pas quoi penser des solanacées"
"Traits/Trait_100_F","A objectivement de mauvaises opinions"
"Traits/Trait_100_M","A objectivement de mauvaises opinions"
"Traits/Trait_101_F","Plus soupe que sandwich"
"Traits/Trait_101_M","Plus soupe que sandwich"
"Traits/Trait_102_F","Collectionne les disques qui se vendent mal"
"Traits/Trait_102_M","Collectionne les disques qui se vendent mal"
"Traits/Trait_103_F","Mange ses pâtes comme une cochonne"
"Traits/Trait_103_M","Mange ses pâtes comme un cochon"
"Traits/Trait_104_F","Ancienne chef cuisinière à la télé"
"Traits/Trait_104_M","Ancien chef cuisinier à la télé"
"Traits/Trait_105_F","A remporté une fois le concours de talents de son école"
"Traits/Trait_105_M","A remporté une fois le concours de talents de son école"
"Traits/Trait_106_F","A déjà été dans un combat d'épée"
"Traits/Trait_106_M","A déjà été dans un combat d'épée"
"Traits/Trait_107_F","Fait pousser des navets pour les offrir"
"Traits/Trait_107_M","Fait pousser des navets pour les offrir"
"Traits/Trait_108_F","Aiguise ses crayons au couteau"
"Traits/Trait_108_M","Aiguise ses crayons au couteau"
"Traits/Trait_109_F","Mange trop de sorbets"
"Traits/Trait_109_M","Mange trop de sorbets"
"Traits/Trait_110_F","Dort sur le sol"
"Traits/Trait_110_M","Dort sur le sol"
"Traits/Trait_111_F","A toujours une cuillère dans sa poche"
"Traits/Trait_111_M","A toujours une cuillère dans sa poche"
"Traits/Trait_112_F","Connaît la définition de ""conifère"""
"Traits/Trait_112_M","Connaît la définition de ""conifère"""
"Traits/Trait_113_F","A oublié tous les nœuds qu'elle savait faire"
"Traits/Trait_113_M","A oublié tous les nœuds qu'il savait faire"
"Traits/Trait_114_F","A toujours voulu être amiral"
"Traits/Trait_114_M","A toujours voulu être amiral"
"Traits/Trait_115_F","Incapable d'utiliser le télescope qu'on lui a offert"
"Traits/Trait_115_M","Incapable d'utiliser le télescope qu'on lui a offert"
"Traits/Trait_116_F","Galope dans son sommeil"
"Traits/Trait_116_M","Galope dans son sommeil"
"Traits/Trait_117_F","Aime prendre les escaliers"
"Traits/Trait_117_M","Aime prendre les escaliers"
"Traits/Trait_118_F","Vomit à l'atterrissage"
"Traits/Trait_118_M","Vomit à l'atterrissage"
"Traits/Trait_119_F","Ne pense pas que l'humanité va s'en sortir"
"Traits/Trait_119_M","Ne pense pas que l'humanité va s'en sortir"
"Traits/Trait_120_F","Consomme de la crème chaque jour"
"Traits/Trait_120_M","Consomme de la crème chaque jour"
"Traits/Trait_121_F","Pense que le massepain est toxique"
"Traits/Trait_121_M","Pense que le massepain est toxique"
"Traits/Trait_122_F","S'abandonne au saut à la corde"
"Traits/Trait_122_M","S'abandonne au saut à la corde"
"Traits/Trait_123_F","Se réveille aux aurores"
"Traits/Trait_123_M","Se réveille aux aurores"
"Traits/Trait_124_F","S'intéresse à la taxidermie"
"Traits/Trait_124_M","S'intéresse à la taxidermie"
"Traits/Trait_125_F","A peur des phoques"
"Traits/Trait_125_M","A peur des phoques"
"Traits/Trait_126_F","Partirait sans vous pour une blague"
"Traits/Trait_126_M","Partirait sans vous pour une blague"
"Traits/Trait_127_F","N'a jamais retenu ses mots de passe"
"Traits/Trait_127_M","N'a jamais retenu ses mots de passe"
"Traits/Trait_128_F","Contrôle temporel (grâce à son emploi du temps)"
"Traits/Trait_128_M","Contrôle temporel (grâce à son emploi du temps)"
"Traits/Trait_129_F","A peur des louches"
"Traits/Trait_129_M","A peur des louches"
"Traits/Trait_130_F","Se débrouille bien avec les serviettes"
"Traits/Trait_130_M","Se débrouille bien avec les serviettes"
"Traits/Trait_131_F","Fait de meilleurs papiers cadeaux que vous"
"Traits/Trait_131_M","Fait de meilleurs papiers cadeaux que vous"
"Traits/Trait_132_F","En a assez des ensembles à cordes"
"Traits/Trait_132_M","En a assez des ensembles à cordes"
"Traits/Trait_133_F","A voulu remettre les capes au goût du jour"
"Traits/Trait_133_M","A voulu remettre les capes au goût du jour"
"Traits/Trait_134_F","Ne le recommanderait pas"
"Traits/Trait_134_M","Ne le recommanderait pas"
"Traits/Trait_135_F","Fatiguée d'acheter des shorts"
"Traits/Trait_135_M","Fatigué d'acheter des shorts"
"Traits/Trait_136_F","A déjà vu ""cette"" série"
"Traits/Trait_136_M","A déjà vu ""cette"" série"
"Traits/Trait_137_F","N'oublie jamais sa veste"
"Traits/Trait_137_M","N'oublie jamais sa veste"
"Traits/Trait_138_F","A été élevée dans une ferme"
"Traits/Trait_138_M","A été élevé dans une ferme"
"Traits/Trait_139_F","Se traîne des casseroles"
"Traits/Trait_139_M","Se traîne des casseroles"
"Traits/Trait_140_F","Sa meilleure amie est une autruche"
"Traits/Trait_140_M","Sa meilleure amie est une autruche"
"Traits/Trait_141_F","Ne se trouve pas photogénique"
"Traits/Trait_141_M","Ne se trouve pas photogénique"
"Traits/Trait_142_F","Confond Bluetooth et Wi-Fi"
"Traits/Trait_142_M","Confond Bluetooth et Wi-Fi"
"Traits/Trait_143_F","A quelque chose à perdre"
"Traits/Trait_143_M","A quelque chose à perdre"
"Traits/Trait_144_F","Ne répond jamais aux invitations"
"Traits/Trait_144_M","Ne répond jamais aux invitations"
"Traits/Trait_145_F","Est incapable d'assaisonner un plat correctement"
"Traits/Trait_145_M","Est incapable d'assaisonner un plat correctement"
"Traits/Trait_146_F","Embarrassée par elle-même"
"Traits/Trait_146_M","Embarrassé par lui-même"
"Traits/Trait_147_F","Détient le record du saut en longueur des moins de 14 ans"
"Traits/Trait_147_M","Détient le record du saut en longueur des moins de 14 ans"
"Traits/Trait_148_F","A déjà été transpercée par une lance"
"Traits/Trait_148_M","A déjà été transpercé par une lance"
"Traits/Trait_149_F","Incapable d'enlever les sécurités pour enfants"
"Traits/Trait_149_M","Incapable d'enlever les sécurités pour enfants"
"Traits/Trait_150_F","Est persuadée d'avoir vu et déjeuné avec le yéti"
"Traits/Trait_150_M","Est persuadé d'avoir vu et déjeuné avec le yéti"
"Traits/Trait_151_F","Est énervée par les astuces marketing"
"Traits/Trait_151_M","Est énervé par les astuces marketing"
"Traits/Trait_152_F","A perdu son sens de l'orientation"
"Traits/Trait_152_M","A perdu son sens de l'orientation"
"Traits/Trait_153_F","Mécontente métaphysiquement"
"Traits/Trait_153_M","Mécontent métaphysiquement"
"Traits/Trait_154_F","Prétend si souvent avoir lu ""ce"" livre qu'elle pense réellement l'avoir fait"
"Traits/Trait_154_M","Prétend si souvent avoir lu ""ce"" livre qu'il pense réellement l'avoir fait"
"Traits/Trait_155_F","A presque atteint le sommet des Montagnes pointues"
"Traits/Trait_155_M","A presque atteint le sommet des Montagnes pointues"
"Traits/Trait_156_F","Devrait vraiment se regarder dans la glace"
"Traits/Trait_156_M","Devrait vraiment se regarder dans la glace"
"Traits/Trait_157_F","Très arrêtée dans ses opinions sur les mines de crayons"
"Traits/Trait_157_M","Très arrêté dans ses opinions sur les mines de crayons"
"Traits/Trait_158_F","A des regrets"
"Traits/Trait_158_M","A des regrets"
"Traits/Trait_159_F","Aime les dessins animés"
"Traits/Trait_159_M","Aime les dessins animés"
"Traits/Trait_160_F","N'aime pas les boîtes en carton"
"Traits/Trait_160_M","N'aime pas les boîtes en carton"
"Traits/Trait_161_F","Apprécie toujours un bon verre"
"Traits/Trait_161_M","Apprécie toujours un bon verre"
"Traits/Trait_162_F","Aime les siestes"
"Traits/Trait_162_M","Aime les siestes"
"Traits/Trait_163_F","Invitée parfaite pour les dîners"
"Traits/Trait_163_M","Invité parfait pour les dîners"
"Traits/Trait_164_F","Surprise par le brouillard"
"Traits/Trait_164_M","Surpris par le brouillard"
"Traits/Trait_165_F","A de mauvais pressentiments"
"Traits/Trait_165_M","A de mauvais pressentiments"
"Traits/Trait_166_F","Distribue des bandes dessinées sur son entourage à ses amis"
"Traits/Trait_166_M","Distribue des bandes dessinées sur son entourage à ses amis"
"Traits/Trait_167_F","Adore les tartes"
"Traits/Trait_167_M","Adore les tartes"
"Traits/Trait_168_F","Semble impressionnante vue de loin"
"Traits/Trait_168_M","Semble impressionnant vu de loin"
"Traits/Trait_169_F","Rêve d'une vie un peu meilleure"
"Traits/Trait_169_M","Rêve d'une vie un peu meilleure"
"Traits/Trait_170_F","Questionne le but métaphysique de tout ça"
"Traits/Trait_170_M","Questionne le but métaphysique de tout ça"
"Traits/Trait_171_F","N'y croit pas vraiment"
"Traits/Trait_171_M","N'y croit pas vraiment"
"Traits/Trait_172_F","Doute que ça vous intéresse"
"Traits/Trait_172_M","Doute que ça vous intéresse"
"Traits/Trait_173_F","Bonne vision éloignée"
"Traits/Trait_173_M","Bonne vision éloignée"
"Traits/Trait_174_F","Ne pense pas que c'est important"
"Traits/Trait_174_M","Ne pense pas que c'est important"
"Traits/Trait_175_F","Regrette son choix de carrelage de salle de bain"
"Traits/Trait_175_M","Regrette son choix de carrelage de salle de bain"
"Traits/Trait_176_F","Apprécie le papier peint"
"Traits/Trait_176_M","Apprécie le papier peint"
"Traits/Trait_177_F","Fait encadrer des choses ordinaires par sarcasme"
"Traits/Trait_177_M","Fait encadrer des choses ordinaires par sarcasme"
"Traits/Trait_178_F","Possède sa propre méthode de balayage"
"Traits/Trait_178_M","Possède sa propre méthode de balayage"
"Traits/Trait_179_F","Tourne sur elle-même pour se sentir mieux"
"Traits/Trait_179_M","Tourne sur lui-même pour se sentir mieux"
"Traits/Trait_180_F","Pleure devant les séries comiques"
"Traits/Trait_180_M","Pleure devant les séries comiques"
"Traits/Trait_181_F","Passagère exceptionnelle"
"Traits/Trait_181_M","Passager exceptionnel"
"Traits/Trait_182_F","Est tombée aux chutes de Grockle Falls"
"Traits/Trait_182_M","Est tombé aux chutes de Grockle Falls"
"Traits/Trait_183_F","Entêtée malgré beaucoup d'efforts"
"Traits/Trait_183_M","Entêté malgré beaucoup d'efforts"
"Traits/Trait_184_F","Très forte au croquet"
"Traits/Trait_184_M","Très fort au croquet"
"Traits/Trait_185_F","A de bons souvenirs"
"Traits/Trait_185_M","A de bons souvenirs"
"Traits/Trait_186_F","Ambidextre"
"Traits/Trait_186_M","Ambidextre"
"Traits/Trait_187_F","Assez hésitante"
"Traits/Trait_187_M","Assez hésitant"
"Traits/Trait_188_F","Un sacré morceau lors des fêtes"
"Traits/Trait_188_M","Un sacré morceau lors des fêtes"
"Traits/Trait_189_F","A tendance à repérer les feux d'artifice"
"Traits/Trait_189_M","A tendance à repérer les feux d'artifice"
"Traits/Trait_190_F","Reste bloquée sur les combats de boss"
"Traits/Trait_190_M","Reste bloqué sur les combats de boss"
"Traits/Trait_191_F","Se lie d'amitié avec les quadrupèdes"
"Traits/Trait_191_M","Se lie d'amitié avec les quadrupèdes"
"Traits/Trait_192_F","Demande ses steaks ""bien cuits"" par peur qu'ils soient mal cuits"
"Traits/Trait_192_M","Demande ses steaks ""bien cuits"" par peur qu'ils soient mal cuits"
"Traits/Trait_193_F","A perdu le compte"
"Traits/Trait_193_M","A perdu le compte"
"Traits/Trait_194_F","N'est plus la même depuis"
"Traits/Trait_194_M","N'est plus le même depuis"
"Traits/Trait_195_F","A du mal à se satisfaire des choses simples"
"Traits/Trait_195_M","A du mal à se satisfaire des choses simples"
"Traits/Trait_196_F","A le cœur sur la main"
"Traits/Trait_196_M","A le cœur sur la main"
"Traits/Trait_197_F","Préfère les bains aux douches"
"Traits/Trait_197_M","Préfère les bains aux douches"
"Traits/Trait_198_F","Ne sait pas ce qu'elle fait"
"Traits/Trait_198_M","Ne sait pas ce qu'il fait"
"Traits/Trait_199_F","Part souvent en balade"
"Traits/Trait_199_M","Part souvent en balade"
"Traits/Trait_200_F","Érudite et personne de bon goût"
"Traits/Trait_200_M","Érudit et personne de bon goût"
"Traits/Trait_201_F","Une statistique de plus"
"Traits/Trait_201_M","Une statistique de plus"
"Traits/Trait_202_F","Implacablement remplaçable"
"Traits/Trait_202_M","Implacablement remplaçable"
"Traits/Trait_203_F","Croit avoir ""un accord"" avec les canards"
"Traits/Trait_203_M","Croit avoir ""un accord"" avec les canards"
"Traits/Trait_204_F","Préfère le bacon aux œufs"
"Traits/Trait_204_M","Préfère le bacon aux œufs"
"Traits/Trait_205_F","Fait son chemin"
"Traits/Trait_205_M","Fait son chemin"
"Traits/Trait_206_F","Crée des profils idéalisés d'elle-même sur les sites de rencontre"
"Traits/Trait_206_M","Crée des profils idéalisés de lui-même sur les sites de rencontre"
"Traits/Trait_207_F","A accidentellement voté pour Tabitha Windsock"
"Traits/Trait_207_M","A accidentellement voté pour Tabitha Windsock"
"Traits/Trait_208_F","Indécise au point de s'autodétruire"
"Traits/Trait_208_M","Indécis au point de s'autodétruire"
"Traits/Trait_209_F","N'est qu'humaine"
"Traits/Trait_209_M","N'est qu'humain"
"Traits/Trait_210_F","A jeté la première pierre"
"Traits/Trait_210_M","A jeté la première pierre"
"Traits/Trait_211_F","Bien dans l'ensemble"
"Traits/Trait_211_M","Bien dans l'ensemble"
"Traits/Trait_212_F","Travaille 7 heures par jour pour gagner sa croûte"
"Traits/Trait_212_M","Travaille 7 heures par jour pour gagner sa croûte"
"Traits/Trait_213_F","Connaît un tour pour épater la galerie"
"Traits/Trait_213_M","Connaît un tour pour épater la galerie"
"Traits/Trait_214_F","N'a jamais inhalé"
"Traits/Trait_214_M","N'a jamais inhalé"
"Traits/Trait_215_F","Sait où sont toutes les fêtes"
"Traits/Trait_215_M","Sait où sont toutes les fêtes"
"Traits/Trait_216_F","D'un naturel méfiant"
"Traits/Trait_216_M","D'un naturel méfiant"
"Traits/Trait_217_F","Croit bien faire"
"Traits/Trait_217_M","Croit bien faire"
"Traits/Trait_218_F","Très compétente sous pression (en dehors de l'hôpital)"
"Traits/Trait_218_M","Très compétent sous pression (en dehors de l'hôpital)"
"Traits/Trait_219_F","Double saut"
"Traits/Trait_219_M","Double saut"
"Traits/Trait_220_F","Pense qu'une tenue de soirée est toujours de rigueur aux fêtes"
"Traits/Trait_220_M","Pense qu'une tenue de soirée est toujours de rigueur aux fêtes"
"Traits/Trait_221_F","A un type de marmelade préféré"
"Traits/Trait_221_M","A un type de marmelade préféré"
"Traits/Trait_222_F","Une perle à tous les pique-niques"
"Traits/Trait_222_M","Une perle à tous les pique-niques"
"Traits/Trait_223_F","Habitait dans les Montagnes pointues"
"Traits/Trait_223_M","Habitait dans les Montagnes pointues"
"Traits/Trait_224_F","Magie +5"
"Traits/Trait_224_M","Magie +5"
"Traits/Trait_225_F","Cofondatrice de la Société des Poèmes Amusants de l'École de Langues de Hogsport"
"Traits/Trait_225_M","Cofondateur de la Société des Poèmes Amusants de l'École de Langues de Hogsport"
"Traits/Trait_226_F","Fabrique son propre compost"
"Traits/Trait_226_M","Fabrique son propre compost"
"Traits/Trait_227_F","Celle qui amène les chips"
"Traits/Trait_227_M","Celui qui amène les chips"
"Traits/Trait_228_F","La pire"
"Traits/Trait_228_M","Le pire"
"Traits/Trait_229_F","A un travail, à défaut de le faire"
"Traits/Trait_229_M","A un travail, à défaut de le faire"
"Traits/Trait_230_F","Ne se souvient plus de cette fameuse nuit"
"Traits/Trait_230_M","Ne se souvient plus de cette fameuse nuit"
"Traits/Trait_231_F","Pas du genre à se motiver sous la pression"
"Traits/Trait_231_M","Pas du genre à se motiver sous la pression"
"Traits/Trait_232_F","Véritable mordue des arts décoratifs victoriens"
"Traits/Trait_232_M","Véritable mordu des arts décoratifs victoriens"
"Traits/Trait_233_F","Fait frire tout ce qui passe"
"Traits/Trait_233_M","Fait frire tout ce qui passe"
"Traits/Trait_234_F","Un pur produit du népotisme"
"Traits/Trait_234_M","Un pur produit du népotisme"
"Traits/Trait_235_F","Très éduquée"
"Traits/Trait_235_M","Très éduqué"
"Traits/Trait_236_F","Un véritable aimant à surnoms peu attractifs"
"Traits/Trait_236_M","Un véritable aimant à surnoms peu attractifs"
"Traits/Trait_237_F","Revancharde"
"Traits/Trait_237_M","Revanchard"
"Traits/Trait_238_F","Connaît l'étymologie du mot ""procrastination"", devinez comment"
"Traits/Trait_238_M","Connaît l'étymologie du mot ""procrastination"", devinez comment"
"Traits/Trait_239_F","Fait des clins d'œil à son reflet dans le miroir"
"Traits/Trait_239_M","Fait des clins d'œil à son reflet dans le miroir"
"Traits/Trait_240_F","Gymnaste de salon à mi-temps"
"Traits/Trait_240_M","Gymnaste de salon à mi-temps"
"Traits/Trait_241_F","Salé > Sucré"
"Traits/Trait_241_M","Salé > Sucré"
"Traits/Trait_242_F","Livrée avec son manuel d'entretien"
"Traits/Trait_242_M","Livré avec son manuel d'entretien"
"Traits/Trait_243_F","Incapable de se ressaisir"
"Traits/Trait_243_M","Incapable de se ressaisir"
"Traits/Trait_244_F","Très arrêtée dans ses opinions sur les polices d'écriture"
"Traits/Trait_244_M","Très arrêté dans ses opinions sur les polices d'écriture"
"Traits/Trait_245_F","Adore le flan"
"Traits/Trait_245_M","Adore le flan"
"Traits/Trait_246_F","Déteste les tantes envahissantes"
"Traits/Trait_246_M","Déteste les tantes envahissantes"
"Traits/Trait_247_F","A passé un été en tant que chien de berger"
"Traits/Trait_247_M","A passé un été en tant que chien de berger"
"Traits/Trait_248_F","Pourrait en savoir plus"
"Traits/Trait_248_M","Pourrait en savoir plus"
"Traits/Trait_249_F","A ""inventé"" un tout nouveau genre de ragoût"
"Traits/Trait_249_M","A ""inventé"" un tout nouveau genre de ragoût"
"Traits/Trait_250_F","Cherche quelqu'un pour un rôle de ""meilleure amie"""
"Traits/Trait_250_M","Cherche quelqu'un pour un rôle de ""meilleur ami"""
"Traits/Trait_251_F","A toujours les bonnes piles sous la main"
"Traits/Trait_251_M","A toujours les bonnes piles sous la main"
"Traits/Trait_252_F","Travaille aussi comme patiente"
"Traits/Trait_252_M","Travaille aussi comme patient"
"Traits/Trait_253_F","Aime installer des chatières"
"Traits/Trait_253_M","Aime installer des chatières"
"Traits/Trait_254_F","Récompense de la Pire actrice dans Flottering 2, Le clown du spectacle"
"Traits/Trait_254_M","Récompense du Pire acteur dans Flottering 2, Le clown du spectacle"
"Traits/Trait_255_F","Oublie sans cesse de commencer sa collection de mites"
"Traits/Trait_255_M","Oublie sans cesse de commencer sa collection de mites"
"Traits/Trait_256_F","Pense que le fromage de chèvre se fait en ""barrettes"""
"Traits/Trait_256_M","Pense que le fromage de chèvre se fait en ""barrettes"""
"Traits/Trait_257_F","Aime aller à des duels"
"Traits/Trait_257_M","Aime aller à des duels"
"Traits/Trait_258_F","Suspecte que les pièces tombent vraiment plus souvent sur pile"
"Traits/Trait_258_M","Suspecte que les pièces tombent vraiment plus souvent sur pile"
"Traits/Trait_259_F","Pense que tous les nombres chanceux sont en fait malchanceux"
"Traits/Trait_259_M","Pense que tous les nombres chanceux sont en fait malchanceux"
"Traits/Trait_260_F","Collectionne les éditions limitées de Burp!"
"Traits/Trait_260_M","Collectionne les éditions limitées de Burp!"
"Traits/Trait_261_F","Terreur des sept mers"
"Traits/Trait_261_M","Terreur des sept mers"
"Traits/Trait_262_F","Ne possède pas une vision parfaite"
"Traits/Trait_262_M","Ne possède pas une vision parfaite"
"Traits/Trait_263_F","Fait partie des réguliers du Sloop"
"Traits/Trait_263_M","Fait partie des réguliers du Sloop"
"Traits/Trait_264_F","A boycotté les produits Bungle Tech pour des raisons environnementales"
"Traits/Trait_264_M","A boycotté les produits Bungle Tech pour des raisons environnementales"
"Traits/Trait_265_F","A déjà loué une anguille"
"Traits/Trait_265_M","A déjà loué une anguille"
"Traits/Trait_266_F","Tolère un peu mieux les épices que la normale"
"Traits/Trait_266_M","Tolère un peu mieux les épices que la normale"
"Traits/Trait_267_F","Capable d'exécuter des revers à une main au tennis"
"Traits/Trait_267_M","Capable d'exécuter des revers à une main au tennis"
"Traits/Trait_268_F","Possède un sac élégant"
"Traits/Trait_268_M","Possède un sac élégant"
"Traits/Trait_269_F","Pareille à elle-même"
"Traits/Trait_269_M","Pareil à lui-même"
"Traits/Trait_270_F","Théoricienne de l'avion en papier"
"Traits/Trait_270_M","Théoricien de l'avion en papier"
"Traits/Trait_271_F","Vit en ermite"
"Traits/Trait_271_M","Vit en ermite"
"Traits/Trait_272_F","Fine connaisseuse de yaourt"
"Traits/Trait_272_M","Fin connaisseur de yaourt"
"Traits/Trait_273_F","Conçoit des mitaines"
"Traits/Trait_273_M","Conçoit des mitaines"
"Traits/Trait_274_F","Sent toujours bon"
"Traits/Trait_274_M","Sent toujours bon"
"Traits/Trait_275_F","Ne retient jamais les paroles"
"Traits/Trait_275_M","Ne retient jamais les paroles"
"Traits/Trait_276_F","Passionnée par les sceaux en cire"
"Traits/Trait_276_M","Passionné par les sceaux en cire"
"Traits/Trait_277_F","Sait faire ricocher les pierres sur l'eau"
"Traits/Trait_277_M","Sait faire ricocher les pierres sur l'eau"
"Traits/Trait_278_F","Fait des câlins aux arbres, littéralement"
"Traits/Trait_278_M","Fait des câlins aux arbres, littéralement"
"Traits/Trait_279_F","Adore mastiquer"
"Traits/Trait_279_M","Adore mastiquer"
"Traits/Trait_280_F","Pense que Jasmine Odyssey est surfaite"
"Traits/Trait_280_M","Pense que Jasmine Odyssey est surfaite"
"Traits/Trait_281_F","Préfère les premiers albums de Jasmine Odyssey"
"Traits/Trait_281_M","Préfère les premiers albums de Jasmine Odyssey"
"Traits/Trait_282_F","N'écoute plus Nigel Bickleworth"
"Traits/Trait_282_M","N'écoute plus Nigel Bickleworth"
"Traits/Trait_283_F","Pense avoir déjà croisé Harrison Wolff"
"Traits/Trait_283_M","Pense avoir déjà croisé Harrison Wolff"
"Traits/Trait_284_F","Pensait jusqu'à récemment que Ricky Hawthorne était mort"
"Traits/Trait_284_M","Pensait jusqu'à récemment que Ricky Hawthorne était mort"
"Traits/Trait_285_F","Ne sait pas nouer convenablement ses cravates"
"Traits/Trait_285_M","Ne sait pas nouer convenablement ses cravates"
"Traits/Trait_286_F","Orbicule niveau 2"
"Traits/Trait_286_M","Orbicule niveau 2"
"Traits/Trait_287_F","Orbstacle niveau 6"
"Traits/Trait_287_M","Orbstacle niveau 6"
"Traits/Trait_288_F","Orbonaute niveau 9"
"Traits/Trait_288_M","Orbonaute niveau 9"
"Traits/Trait_289_F","Orbélisque niveau 14"
"Traits/Trait_289_M","Orbélisque niveau 14"
"Traits/Trait_290_F","Utilise de la moutarde à la place du beurre"
"Traits/Trait_290_M","Utilise de la moutarde à la place du beurre"
"Traits/Trait_291_F","A tendance à tout noter 7/10"
"Traits/Trait_291_M","A tendance à tout noter 7/10"
"Traits/Trait_292_F","Expulsée de la Fondation Orbe pour comportement ""Cuboïdal"""
"Traits/Trait_292_M","Expulsé de la Fondation Orbe pour comportement ""Cuboïdal"""
"Traits/Trait_293_F","Plus steak que pastèque"
"Traits/Trait_293_M","Plus steak que pastèque"
"Traits/Trait_294_F","Attrape les frisbees ""comme les chiens"""
"Traits/Trait_294_M","Attrape les frisbees ""comme les chiens"""
"Traits/Trait_295_F","Particulièrement sensible au biais de confirmation"
"Traits/Trait_295_M","Particulièrement sensible au biais de confirmation"
"Traits/Trait_296_F","Avant-garde"
"Traits/Trait_296_M","Avant-garde"
"Traits/Trait_297_F","Aime énormément les retournements de situation"
"Traits/Trait_297_M","Aime énormément les retournements de situation"
"Traits/Trait_298_F","Amateur de relish"
"Traits/Trait_298_M","Amateur de relish"
"Traits/Trait_299_F","Laisse son sac à l'intérieur"
"Traits/Trait_299_M","Laisse son sac à l'intérieur"
"Traits/Trait_Argumentative_Description","Aime argumenter"
"Traits/Trait_Argumentative_Description_F","Aime argumenter"
"Traits/Trait_Argumentative_Description_M","Aime argumenter"
"Traits/Trait_Argumentative_Effect_F","Lance des joutes verbales."
"Traits/Trait_Argumentative_Effect_M","Lance des joutes verbales."
"Traits/Trait_Argumentative_ShortName","Argumentateur(trice)"
"Traits/Trait_Argumentative_ShortName_F","Argumentatrice"
"Traits/Trait_Argumentative_ShortName_M","Argumentateur"
"Traits/Trait_Boring_Description","Sans intérêt aucun"
"Traits/Trait_Boring_Description_F","Sans intérêt aucun"
"Traits/Trait_Boring_Description_M","Sans intérêt aucun"
"Traits/Trait_Boring_Effect_F","Fait mourir d'ennui les gens."
"Traits/Trait_Boring_Effect_M","Fait mourir d'ennui les gens."
"Traits/Trait_Boring_ShortName","Ennuyeux(se)"
"Traits/Trait_Boring_ShortName_F","Ennuyeuse"
"Traits/Trait_Boring_ShortName_M","Ennuyeux"
"Traits/Trait_Charming_Description","Charmant(e)"
"Traits/Trait_Charming_Description_F","Charmante"
"Traits/Trait_Charming_Description_M","Charmant"
"Traits/Trait_Charming_Effect_F","Améliore le bonheur des gens avec qui elle interagit."
"Traits/Trait_Charming_Effect_M","Améliore le bonheur des gens avec qui il interagit."
"Traits/Trait_Charming_ShortName","Charmant(e)"
"Traits/Trait_Charming_ShortName_F","Charmante"
"Traits/Trait_Charming_ShortName_M","Charmant"
"Traits/Trait_Clumsy_Description","Provoque des accidents"
"Traits/Trait_Clumsy_Description_F","Provoque des accidents"
"Traits/Trait_Clumsy_Description_M","Provoque des accidents"
"Traits/Trait_Clumsy_Effect_F","Casse parfois des choses. Ou même des gens."
"Traits/Trait_Clumsy_Effect_M","Casse parfois des choses. Ou même des gens."
"Traits/Trait_Clumsy_ShortName","Maladroit(e)"
"Traits/Trait_Clumsy_ShortName_F","Maladroite"
"Traits/Trait_Clumsy_ShortName_M","Maladroit"
"Traits/Trait_Dirty_Description","Mauvaises manières"
"Traits/Trait_Dirty_Description_F","Mauvaises manières"
"Traits/Trait_Dirty_Description_M","Mauvaises manières"
"Traits/Trait_Dirty_Effect_F","Salit l'hôpital."
"Traits/Trait_Dirty_Effect_M","Salit l'hôpital."
"Traits/Trait_Dirty_ShortName","Malpropre"
"Traits/Trait_Dirty_ShortName_F","Malpropre"
"Traits/Trait_Dirty_ShortName_M","Malpropre"
"Traits/Trait_Entertainer_Description","Pitre"
"Traits/Trait_Entertainer_Description_F","Pitre"
"Traits/Trait_Entertainer_Description_M","Pitre"
"Traits/Trait_Entertainer_Effect_F","Amuse les gens avec ses pas de danse incroyables."
"Traits/Trait_Entertainer_Effect_M","Amuse les gens avec ses pas de danse incroyables."
"Traits/Trait_Entertainer_ShortName","Amusant(e)"
"Traits/Trait_Entertainer_ShortName_F","Amusante"
"Traits/Trait_Entertainer_ShortName_M","Amusant"
"Traits/Trait_Evil_Description","Possède une part de ténèbres"
"Traits/Trait_Evil_Description_F","Possède une part de ténèbres"
"Traits/Trait_Evil_Description_M","Possède une part de ténèbres"
"Traits/Trait_Evil_Effect_F","Aime faire le mal."
"Traits/Trait_Evil_Effect_M","Aime faire le mal."
"Traits/Trait_Evil_ShortName","Malfaisant"
"Traits/Trait_Evil_ShortName_F","Malfaisante"
"Traits/Trait_Evil_ShortName_M","Malfaisant"
"Traits/Trait_Funny_Description","Boute-en-train"
"Traits/Trait_Funny_Description_F","Boute-en-train"
"Traits/Trait_Funny_Description_M","Boute-en-train"
"Traits/Trait_Funny_Effect_F","Fait mourir de rire les gens."
"Traits/Trait_Funny_Effect_M","Fait mourir de rire les gens."
"Traits/Trait_Funny_ShortName","Boute-en-train"
"Traits/Trait_Funny_ShortName_F","Boute-en-train"
"Traits/Trait_Funny_ShortName_M","Boute-en-train"
"Traits/Trait_GreenFingers_Description","Main verte"
"Traits/Trait_GreenFingers_Description_F","Main verte"
"Traits/Trait_GreenFingers_Description_M","Main verte"
"Traits/Trait_GreenFingers_Effect_F","Aime arroser les plantes pendant son temps libre."
"Traits/Trait_GreenFingers_Effect_M","Aime arroser les plantes pendant son temps libre."
"Traits/Trait_GreenFingers_ShortName","Main verte"
"Traits/Trait_GreenFingers_ShortName_F","Main verte"
"Traits/Trait_GreenFingers_ShortName_M","Main verte"
"Traits/Trait_Hangry_Description","Faim ravageuse"
"Traits/Trait_Hangry_Description_F","Faim ravageuse"
"Traits/Trait_Hangry_Description_M","Faim ravageuse"
"Traits/Trait_Hangry_Effect_F","Se met en colère lorsqu'elle a faim."
"Traits/Trait_Hangry_Effect_M","Se met en colère lorsqu'il a faim."
"Traits/Trait_Hangry_ShortName","Faim ravageuse"
"Traits/Trait_Hangry_ShortName_F","Faim ravageuse"
"Traits/Trait_Hangry_ShortName_M","Faim ravageuse"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Description","Positif(ve)"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Description_F","Positive"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Description_M","Positif"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Effect_F","Son bonheur est supérieur à la moyenne."
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Effect_M","Son bonheur est supérieur à la moyenne."
"Traits/Trait_Happiness_Higher_ShortName","Positif(ve)"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_ShortName_F","Positive"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_ShortName_M","Positif"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Description","Bougon(ne)"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Description_F","Bougonne"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Description_M","Bougon"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Effect_F","Son bonheur est inférieur à la moyenne."
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Effect_M","Son bonheur est inférieur à la moyenne."
"Traits/Trait_Happiness_Lower_ShortName","Bougon(ne)"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_ShortName_F","Bougonne"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_ShortName_M","Bougon"
"Traits/Trait_Healer_Description","Possède un toucher guérisseur"
"Traits/Trait_Healer_Description_F","Possède un toucher guérisseur"
"Traits/Trait_Healer_Description_M","Possède un toucher guérisseur"
"Traits/Trait_Healer_Effect_F","Améliore la santé des patients."
"Traits/Trait_Healer_Effect_M","Améliore la santé des patients."
"Traits/Trait_Healer_ShortName","Guérisseur(se)"
"Traits/Trait_Healer_ShortName_F","Guérisseuse"
"Traits/Trait_Healer_ShortName_M","Guérisseur"
"Traits/Trait_Hygenic_Description","Hygiénique"
"Traits/Trait_Hygenic_Description_F","Hygiénique"
"Traits/Trait_Hygenic_Description_M","Hygiénique"
"Traits/Trait_Hygenic_Effect_F","Aime rester propre et surveiller son hygiène."
"Traits/Trait_Hygenic_Effect_M","Aime rester propre et surveiller son hygiène."
"Traits/Trait_Hygenic_ShortName","Hygiénique"
"Traits/Trait_Hygenic_ShortName_F","Hygiénique"
"Traits/Trait_Hygenic_ShortName_M","Hygiénique"
"Traits/Trait_Illness8Bit_ShortName","8 bits"
"Traits/Trait_IllnessClown_ShortName","Clown"
"Traits/Trait_IllnessCubism_ShortName","Nuit"
"Traits/Trait_IllnessCubism_ShortName_F","Nuit"
"Traits/Trait_IllnessCubism_ShortName_M","Nuit"
"Traits/Trait_IllnessElectrified_Description","Coup de foudre"
"Traits/Trait_IllnessElectrified_Effect_F","Électrifiée"
"Traits/Trait_IllnessElectrified_Effect_M","Électrifié"
"Traits/Trait_IllnessElectrified_ShortName","Coup de foudre"
"Traits/Trait_IllnessEmperorsNewClothes_ShortName","Reine"
"Traits/Trait_IllnessGreyAnatomy_ShortName","Clown"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Description","La bombe"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Description_F","Une vraie bombe"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Description_M","Une vraie bombe"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Effect_F","Objet d'une idolâtrie à sens unique."
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Effect_M","Objet d'une idolâtrie à sens unique."
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_ShortName","Bourreau des cœurs"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_ShortName_F","Bourreau des cœurs"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_ShortName_M","Bourreau des cœurs"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Description","Mains musicales"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Description_F","Mains musicales"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Description_M","Mains musicales"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Effect_F","Mains musicales"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_Effect_M","Mains musicales"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_ShortName","Mains musicales"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_ShortName_F","Mains musicales"
"Traits/Trait_IllnessJazzHands_ShortName_M","Mains musicales"
"Traits/Trait_IllnessMime_ShortName","Mime"
"Traits/Trait_IllnessMime_ShortName_F","Mime"
"Traits/Trait_IllnessMime_ShortName_M","Mime"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Description","Deux sourcils qui se rejoignent au-dessus du nez, donnant l'apparence d'un sourcil unique continu"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Description_F","Deux sourcils qui se rejoignent au-dessus du nez, donnant l'apparence d'un sourcil unique continu"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Description_M","Deux sourcils qui se rejoignent au-dessus du nez, donnant l'apparence d'un sourcil unique continu"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_ShortName","Monosourcil"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_ShortName_F","Monosourcil"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_ShortName_M","Monosourcil"
"Traits/Trait_IllnessMummy_ShortName","Momie"
"Traits/Trait_IllnessMummy_ShortName_F","Momie"
"Traits/Trait_IllnessMummy_ShortName_M","Momie"
"Traits/Trait_IllnessNightFever_ShortName","Nuit"
"Traits/Trait_IllnessNightFever_ShortName_F","Nuit"
"Traits/Trait_IllnessNightFever_ShortName_M","Nuit"
"Traits/Trait_IllnessQueen_ShortName","Débloque star"
"Traits/Trait_IllnessQueen_ShortName_F","Débloque star"
"Traits/Trait_IllnessQueen_ShortName_M","Débloque star"
"Traits/Trait_Inspiring_Description","Suscite l'enthousiasme"
"Traits/Trait_Inspiring_Description_F","Suscite l'enthousiasme"
"Traits/Trait_Inspiring_Description_M","Suscite l'enthousiasme"
"Traits/Trait_Inspiring_Effect_F","Motive les autres personnes."
"Traits/Trait_Inspiring_Effect_M","Motive les autres personnes."
"Traits/Trait_Inspiring_ShortName","Suscite l'enthousiasme"
"Traits/Trait_Inspiring_ShortName_F","Suscite l'enthousiasme"
"Traits/Trait_Inspiring_ShortName_M","Suscite l'enthousiasme"
"Traits/Trait_Lazy_Description","Fatigue facilement"
"Traits/Trait_Lazy_Description_F","Fatigue facilement"
"Traits/Trait_Lazy_Description_M","Fatigue facilement"
"Traits/Trait_Lazy_Effect_F","Demande des pauses plus fréquemment."
"Traits/Trait_Lazy_Effect_M","Demande des pauses plus fréquemment."
"Traits/Trait_Lazy_ShortName","Paresseux(se)"
"Traits/Trait_Lazy_ShortName_F","Paresseuse"
"Traits/Trait_Lazy_ShortName_M","Paresseux"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Description","Potentiel"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Description_F","A du potentiel"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Description_M","A du potentiel"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Effect_F","Apprend les choses rapidement."
"Traits/Trait_Learn_Fast_Effect_M","Apprend les choses rapidement."
"Traits/Trait_Learn_Fast_ShortName","Futé(e)"
"Traits/Trait_Learn_Fast_ShortName_F","Futée"
"Traits/Trait_Learn_Fast_ShortName_M","Futé"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Description","A de la fondue à la place du cerveau"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Description_F","A de la fondue à la place du cerveau"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Description_M","A de la fondue à la place du cerveau"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Effect_F","Apprend les choses lentement."
"Traits/Trait_Learn_Slow_Effect_M","Apprend les choses lentement."
"Traits/Trait_Learn_Slow_ShortName","Stupide"
"Traits/Trait_Learn_Slow_ShortName_F","Stupide"
"Traits/Trait_Learn_Slow_ShortName_M","Stupide"
"Traits/Trait_LegCastLeft_ShortName","Clown"
"Traits/Trait_LegCastRight_ShortName","Clown"
"Traits/Trait_Limp_Description","Boite"
"Traits/Trait_Limp_Description_F","Boite"
"Traits/Trait_Limp_Description_M","Boite"
"Traits/Trait_Limp_Effect_F","Vitesse de marche réduite."
"Traits/Trait_Limp_Effect_M","Vitesse de marche réduite."
"Traits/Trait_Limp_ShortName","Boite"
"Traits/Trait_Limp_ShortName_F","Boite"
"Traits/Trait_Limp_ShortName_M","Boite"
"Traits/Trait_Litterer_Description","Malappris(e)"
"Traits/Trait_Litterer_Description_F","Malapprise"
"Traits/Trait_Litterer_Description_M","Malappris"
"Traits/Trait_Litterer_Effect_F","Sème ses déchets dans l'hôpital."
"Traits/Trait_Litterer_Effect_M","Sème ses déchets dans l'hôpital."
"Traits/Trait_Litterer_ShortName","Malappris(e)"
"Traits/Trait_Litterer_ShortName_F","Malapprise"
"Traits/Trait_Litterer_ShortName_M","Malappris"
"Traits/Trait_Motivated_Description","Motivé(e)"
"Traits/Trait_Motivated_Description_F","Motivée"
"Traits/Trait_Motivated_Description_M","Motivé"
"Traits/Trait_Motivated_Effect_F","Marche plus vite que la normale."
"Traits/Trait_Motivated_Effect_M","Marche plus vite que la normale."
"Traits/Trait_Motivated_ShortName","Motivé(e)"
"Traits/Trait_Motivated_ShortName_F","Motivée"
"Traits/Trait_Motivated_ShortName_M","Motivé"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Description","Souffre de siestes spontanées et incontrôlées"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Description_F","Souffre de siestes spontanées et incontrôlées"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Description_M","Souffre de siestes spontanées et incontrôlées"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Effect_F","Tombe endormie de manière imprévisible."
"Traits/Trait_Narcolepsy_Effect_M","Tombe endormi de manière imprévisible."
"Traits/Trait_Narcolepsy_ShortName","Fatigué(e)"
"Traits/Trait_Narcolepsy_ShortName_F","Fatiguée"
"Traits/Trait_Narcolepsy_ShortName_M","Fatigué"
"Traits/Trait_Nasty_Description","Malpropre"
"Traits/Trait_Nasty_Description_F","Désagréable"
"Traits/Trait_Nasty_Description_M","Désagréable"
"Traits/Trait_Nasty_Effect_F","Énerve les autres gens."
"Traits/Trait_Nasty_Effect_M","Énerve les autres gens."
"Traits/Trait_Nasty_ShortName","Malpropre"
"Traits/Trait_Nasty_ShortName_F","Désagréable"
"Traits/Trait_Nasty_ShortName_M","Désagréable"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Description","Provoque la nausée"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Description_F","Provoque la nausée"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Description_M","Provoque la nausée"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Effect_F","Rend les gens malades."
"Traits/Trait_NauseaInducing_Effect_M","Rend les gens malades."
"Traits/Trait_NauseaInducing_ShortName","Dégoûtant(e)"
"Traits/Trait_NauseaInducing_ShortName_F","Dégoûtante"
"Traits/Trait_NauseaInducing_ShortName_M","Dégoûtant"
"Traits/Trait_Nausea_Description","Provoque des vomissements"
"Traits/Trait_Nausea_Description_F","Provoque des vomissements"
"Traits/Trait_Nausea_Description_M","Provoque des vomissements"
"Traits/Trait_Nausea_ShortName","Nausée"
"Traits/Trait_Nausea_ShortName_F","Nausée"
"Traits/Trait_Nausea_ShortName_M","Nausée"
"Traits/Trait_PayHigh_Description","Demande plus d'argent"
"Traits/Trait_PayHigh_Description_F","Demande plus d'argent"
"Traits/Trait_PayHigh_Description_M","Demande plus d'argent"
"Traits/Trait_PayHigh_Effect_F","Demande un salaire élevé."
"Traits/Trait_PayHigh_Effect_M","Demande un salaire élevé."
"Traits/Trait_PayHigh_ShortName","Coûteux(se)"
"Traits/Trait_PayHigh_ShortName_F","Coûteuse"
"Traits/Trait_PayHigh_ShortName_M","Coûteux"
"Traits/Trait_PayLow_Description","Travaille pour des cacahuètes"
"Traits/Trait_PayLow_Description_F","Travaille pour des cacahuètes"
"Traits/Trait_PayLow_Description_M","Travaille pour des cacahuètes"
"Traits/Trait_PayLow_Effect_F","Demande un salaire faible."
"Traits/Trait_PayLow_Effect_M","Demande un salaire faible."
"Traits/Trait_PayLow_ShortName","Bon marché"
"Traits/Trait_PayLow_ShortName_F","Bon marché"
"Traits/Trait_PayLow_ShortName_M","Bon marché"
"Traits/Trait_Romantic_Description","Se croit dans une comédie romantique"
"Traits/Trait_Romantic_Description_F","Se croit dans une comédie romantique"
"Traits/Trait_Romantic_Description_M","Se croit dans une comédie romantique"
"Traits/Trait_Romantic_Effect_F","Tombe constamment amoureuse."
"Traits/Trait_Romantic_Effect_M","Tombe constamment amoureux."
"Traits/Trait_Romantic_ShortName","Romantique"
"Traits/Trait_Romantic_ShortName_F","Romantique"
"Traits/Trait_Romantic_ShortName_M","Romantique"
"Traits/Trait_Scary_Description","Effrayant(e)"
"Traits/Trait_Scary_Description_F","Effrayante"
"Traits/Trait_Scary_Description_M","Effrayant"
"Traits/Trait_Scary_Effect_F","Effraie les gens, mais ne semble pas faire exprès."
"Traits/Trait_Scary_Effect_M","Effraie les gens, mais ne semble pas faire exprès."
"Traits/Trait_Scary_ShortName","Effrayant"
"Traits/Trait_Scary_ShortName_F","Effrayante"
"Traits/Trait_Scary_ShortName_M","Effrayant"
"Traits/Trait_ShortTemper_Description","Mauvais caractère"
"Traits/Trait_ShortTemper_Description_F","Mauvais caractère"
"Traits/Trait_ShortTemper_Description_M","Mauvais caractère"
"Traits/Trait_ShortTemper_Effect_F","Se met en colère lorsqu'elle est mécontente."
"Traits/Trait_ShortTemper_Effect_M","Se met en colère lorsqu'il est mécontent."
"Traits/Trait_ShortTemper_ShortName","Mauvais caractère"
"Traits/Trait_ShortTemper_ShortName_F","Mauvais caractère"
"Traits/Trait_ShortTemper_ShortName_M","Mauvais caractère"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Description","Né pour enseigner"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Description_F","Née pour enseigner"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Description_M","Né pour enseigner"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Effect_F","Capable d'apprendre le dictionnaire à un singe."
"Traits/Trait_Teach_Fast_Effect_M","Capable d'apprendre le dictionnaire à un singe."
"Traits/Trait_Teach_Fast_ShortName","Pédagogue"
"Traits/Trait_Teach_Fast_ShortName_F","Pédagogue"
"Traits/Trait_Teach_Fast_ShortName_M","Pédagogue"
"Traits/Trait_Thief_Description","Aime voler des objets"
"Traits/Trait_Thief_Description_F","Aime voler des objets"
"Traits/Trait_Thief_Description_M","Aime voler des objets"
"Traits/Trait_Thief_Effect_F","Vole des objets quand elle n'a rien à faire."
"Traits/Trait_Thief_Effect_M","Vole des objets quand il n'a rien à faire."
"Traits/Trait_Thief_ShortName","Voleur"
"Traits/Trait_Thief_ShortName_F","Voleuse"
"Traits/Trait_Thief_ShortName_M","Voleur"
"Traits/Trait_Tidy_Description","Propre et organisé(e)"
"Traits/Trait_Tidy_Description_F","Propre et organisée"
"Traits/Trait_Tidy_Description_M","Propre et organisé"
"Traits/Trait_Tidy_Effect_F","Aime garder les choses propres."
"Traits/Trait_Tidy_Effect_M","Aime garder les choses propres."
"Traits/Trait_Tidy_ShortName","Organisé(e)"
"Traits/Trait_Tidy_ShortName_F","Organisée"
"Traits/Trait_Tidy_ShortName_M","Organisé"
"Traits/Trait_Tireless_Description","Déborde d'énergie"
"Traits/Trait_Tireless_Description_F","Déborde d'énergie"
"Traits/Trait_Tireless_Description_M","Déborde d'énergie"
"Traits/Trait_Tireless_Effect_F","Travaille plus longtemps avant de prendre une pause."
"Traits/Trait_Tireless_Effect_M","Travaille plus longtemps avant de prendre une pause."
"Traits/Trait_Tireless_ShortName","Infatigable"
"Traits/Trait_Tireless_ShortName_F","Infatigable"
"Traits/Trait_Tireless_ShortName_M","Infatigable"
"Traits/Trait_ToiletRage_Description","Est frustré(e) aux toilettes"
"Traits/Trait_ToiletRage_Description_F","Est frustrée aux toilettes"
"Traits/Trait_ToiletRage_Description_M","Est frustré aux toilettes"
"Traits/Trait_ToiletRage_Effect_F","Se met en colère lorsqu'elle doit aller aux toilettes."
"Traits/Trait_ToiletRage_Effect_M","Se met en colère lorsqu'il doit aller aux toilettes."
"Traits/Trait_ToiletRage_ShortName","Frustration des cabinets"
"Traits/Trait_ToiletRage_ShortName_F","Frustration des cabinets"
"Traits/Trait_ToiletRage_ShortName_M","Frustration des cabinets"
"Traits/Trait_Unhygienic_Description","Peu hygiénique"
"Traits/Trait_Unhygienic_Description_F","Peu hygiénique"
"Traits/Trait_Unhygienic_Description_M","Peu hygiénique"
"Traits/Trait_Unhygienic_Effect_F","Ne se lave pas les mains."
"Traits/Trait_Unhygienic_Effect_M","Ne se lave pas les mains."
"Traits/Trait_Unhygienic_ShortName","Peu hygiénique"
"Traits/Trait_Unhygienic_ShortName_F","Peu hygiénique"
"Traits/Trait_Unhygienic_ShortName_M","Peu hygiénique"
"Traits/Trait_Unmotivated_Description","Peu motivé(e)"
"Traits/Trait_Unmotivated_Description_F","Peu motivée"
"Traits/Trait_Unmotivated_Description_M","Peu motivé"
"Traits/Trait_Unmotivated_Effect_F","Marche plus lentement que la normale."
"Traits/Trait_Unmotivated_Effect_M","Marche plus lentement que la normale."
"Traits/Trait_Unmotivated_ShortName","Peu motivé(e)"
"Traits/Trait_Unmotivated_ShortName_F","Peu motivée"
"Traits/Trait_Unmotivated_ShortName_M","Peu motivé"
"Traits/Trait_Vandal_Description","Aime casser des choses."
"Traits/Trait_Vandal_Description_F","Aime casser des choses."
"Traits/Trait_Vandal_Description_M","Aime casser des choses."
"Traits/Trait_Vandal_Effect_F","Casse des objets quand elle n'a rien à faire."
"Traits/Trait_Vandal_Effect_M","Casse des objets quand il n'a rien à faire."
"Traits/Trait_Vandal_ShortName","Vandale"
"Traits/Trait_Vandal_ShortName_F","Vandale"
"Traits/Trait_Vandal_ShortName_M","Vandale"
"Traits/Trait_Vomit_Description","Santé fragile"
"Traits/Trait_Vomit_Description_F","Santé fragile"
"Traits/Trait_Vomit_Description_M","Santé fragile"
"Traits/Trait_Vomit_Effect_F","Vomit beaucoup."
"Traits/Trait_Vomit_Effect_M","Vomit beaucoup."
"Traits/Trait_Vomit_ShortName","Santé fragile"
"Traits/Trait_Vomit_ShortName_F","Santé fragile"
"Traits/Trait_Vomit_ShortName_M","Santé fragile"
"Traits/Trait_WeakBladder_Description","Petite vessie"
"Traits/Trait_WeakBladder_Description_F","Petite vessie"
"Traits/Trait_WeakBladder_Description_M","Petite vessie"
"Traits/Trait_WeakBladder_Effect_F","Doit aller plus souvent aux toilettes."
"Traits/Trait_WeakBladder_Effect_M","Doit aller plus souvent aux toilettes."
"Traits/Trait_WeakBladder_ShortName","Petite vessie"
"Traits/Trait_WeakBladder_ShortName_F","Petite vessie"
"Traits/Trait_WeakBladder_ShortName_M","Petite vessie"
"Video/Intro/Subtitle_01","À Two Point Hospital,"
"Video/Intro/Subtitle_02","plus de 52 % de nos patients sont persuadés de repartir en meilleure santé qu'en arrivant."
"Video/Intro/Subtitle_03","Notre équipement de précision est manié avec compassion par des pros de la santé."
"Video/Intro/Subtitle_04","Certains ont même fait des études médicales ou regardé Urgences."
"Video/Intro/Subtitle_05","Hmm."
"Video/Intro/Subtitle_06","Le Rire contagieux est un sujet sérieux."
"Video/Intro/Subtitle_07","Alors accordez-nous votre confiance et vos chaussures XXL."
"Video/Intro/Subtitle_08","Nous construisons un futur radieux et rien ne nous en empêchera."
"Video/Intro/Subtitle_09","Vous méritez le meilleur..."
"Video/Intro/Subtitle_10","alors rejoignez-nous à Two Point Hospital."
"Video/Intro/Subtitle_11","Nous avons besoin de nouveau personnel, de nouveaux patients et d'un nouveau vous."
"Video/Intro/Subtitle_12","Je peux aller au golf ? J'ai une partie à 3 heures !"
"Video/Intro/Subtitle_4a","Si vous souffrez de Tête de tortue,"
"Video/Intro/Subtitle_4b","laissez-nous retirer doucement de votre corps vos soucis et votre tête."
"Visitor/Visitor_Celebrity_Actor_JobTitle","Acteur connu"
"Visitor/Visitor_Celebrity_PopStar_JobTitle","Popstar"
"Visitor/Visitor_Health_Inspector_JobTitle","Inspecteur de la Santé"
"Visitor/Visitor_Mayor_JobTitle","Maire"
"Visitor/Visitor_Politician_HealthMinister_JobTitle","Ministre de la Santé"
"Visitor/Visitor_Radio_Reporter_JobTitle","Journaliste radio"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_AltMed_JobTitle","PDG de Holistix"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_BigBad_JobTitle","PDG de Jumbo MegaCorp"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_Cult_JobTitle","La Fondation Orbe"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_Science_JobTitle","PDG de Bungle Tech"
