"/Menu/Metagame/UnlockPin_Desc_DLC2_CS","Reise jetzt nach Pebberly Island, aber Vorsicht - es könnte hart werden!"
"/Menu/Metagame/Unlock_CS","Start"
"Advisor/CareerGoalComplete_CS","Karriereziel erreicht: <style=""AdvisorHighlight"">{[OBJECTIVE]}</style>\nÖffne die Karriereziele-Liste von der Karte aus, um deine Belohnung zu erhalten."
"Advisor/CareerGoalRewards_CS","Das Gesundheitsministerium des Two Point County hat dir Folgendes verliehen: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARD]}</style>"
"Advisor/Challenge_Completed","Herausforderung abgeschlossen: <style=""AdvisorHighlight"">{[NAME]}</style>\nBelohnung: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Advisor/Challenge_Failed","Herausforderung fehlgeschlagen: <style=""AdvisorHighlight"">{[NAME]}</style>\nStrafe: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Advisor/Challenge_HordeWave","Welle <style=""AdvisorHighlight"">{[WAVE]}</style> beginnt jetzt!"
"Advisor/Challenge_HordeWave_Failed","Wir haben während der letzten Welle {[CURED]} von {[PROCESSED]} Patienten geheilt. Leider haben wir mit einer Heilungsrate von {[CURERATE]} das Ziel von {[TARGET]} nicht erreicht und müssen diese Welle wiederholen."
"Advisor/CheckLeaderboards_CS","Auf dem Übersichtsbildschirm findest du Bestenlisten, mit denen du dich mit deinen Freunden und anderen Krankenhäusern vergleichen kannst."
"Advisor/DLC_Opportunities","Es gibt im <style=""AdvisorHighlight"">Norden</style> und <style=""AdvisorHighlight"">Süden</style> des County einige <style=""AdvisorHighlight"">neue Möglichkeiten</style> für unser Unternehmen. Sieh dich um."
"Advisor/Finance_CashFlowWarning","Das Krankenhaus arbeitet nicht kostendeckend. Wir sollten entweder unsere Ausgaben senken ... oder mehr Geld reinholen."
"Advisor/Finance_LowMoney","Unsere Finanzmittel gehen zur Neige. Ich weiß nicht, ob wir unsere Rechnungen noch bezahlen können. Meinst du, wir brauchen einen Kredit?"
"Advisor/Finance_NegativeMoney","Das Krankenhaus hat Schulden. Vielleicht sollten wir einen Kredit aufnehmen."
"Advisor/Finance_RefusedToPay_Diagnosis_CS","Ein Patient hat sich geweigert, für seine Diagnose im <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style> <style=""AdvisorHighlight"">{[PRICE]}</style> zu bezahlen. Vielleicht sind die Preise zu hoch?"
"Advisor/Finance_RefusedToPay_Item_CS","Ein Patient hat sich geweigert, für <style=""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style> <style=""AdvisorHighlight"">{[PRICE]}</style> zu bezahlen. Vielleicht sind die Preise zu hoch?"
"Advisor/Finance_RefusedToPay_Treatment_CS","Ein Patient hat sich geweigert, für die Behandlung von <style=""AdvisorHighlight"">{[ILLNESS]}</style> im <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style> <style=""AdvisorHighlight"">{[PRICE]}</style> zu bezahlen. Vielleicht sind die Preise zu hoch?"
"Advisor/General_LowHygiene","Die Hygienemaßstäbe im Krankenhaus sinken auf ein unangenehmes Niveau. Du könntest vielleicht zusätzliche Waschbecken oder Desinfektionsspender anbringen."
"Advisor/General_LowReputation","Das Krankenhaus bekommt langsam einen schlechten Ruf."
"Advisor/General_LowReputation_Medical","Es würde unseren Krankenhausruf verbessern, wenn wir mehr von den Patienten heilen, die sich an uns wenden."
"Advisor/General_LowReputation_Patient","Wenn unsere Patienten zufriedener wären, würde das unseren Krankenhausruf verbessern."
"Advisor/General_LowReputation_Prices","Wenn wir unsere Preise ein wenig senken, würde das unseren Krankenhausruf verbessern."
"Advisor/General_LowReputation_Special","Bessere Öffentlichkeitsarbeit würde dazu beitragen, unseren Krankenhausruf zu verbessern. Wir sollten es mit Marketing versuchen, oder ein paar Promis beeindrucken."
"Advisor/General_LowReputation_Staff","Zufriedenere Mitarbeiter würden dazu beitragen, unseren Krankenhausruf zu verbessern."
"Advisor/General_NeedMoreCardiologyRooms","Vor der Kardiologie wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreChromatherapyRooms","Vor der Farbtherapie wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreClownClinicRooms","Vor der Zirkustherapie wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eine bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreCryptologyRooms","Vor der Kryptalogie wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreDNALabRooms","Vor einem DNS-Labor wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eins bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreDeLuxClinicRooms","Vor einer Entleuchtungsklinik wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eins bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreFluidAnalysisRooms","Vor der Flüssigkeitsanalyse wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreFractureWardRooms","Vor einer Frakturstation wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eins bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreGPRooms","Vor einer Arztpraxis wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eine bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreGeneralDiagnosisRooms","Vor der allgemeinen Diagnose wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreHeadOfficeRooms","Vor dem Strecksaal wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch einen bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreInectionRooms","Vor dem Spritzenhaus wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eine bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreMEGAScanRooms","Vor dem M.E.G.A.-Scanner wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/General_NeedMorePansLabRooms","Vor der Topferei wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eine bauen?"
"Advisor/General_NeedMorePestControlRooms","Vor der Entwesung wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/General_NeedMorePharmacyRooms","Vor einer Apotheke wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eine bauen?"
"Advisor/General_NeedMorePsychiatryRooms","Vor der Psychiatrie wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreRecurveryRooms","Vor der Abrundungstherapie wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eine bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreResolutionLabRooms","Vor einem Auflösungs-Labor wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eins bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreShockClinicRooms","Vor einer Schocktherapie wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eine bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreSurgeryRooms","Vor der Chirurgie wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreWardRooms","Vor einer Station wartet eine Schlange. Sollten wir vielleicht noch eine bauen?"
"Advisor/General_NeedMoreXRayRooms","Vor der Radiologie wartet eine Schlange. Würde es sich lohnen, ein weiteres Zimmer zu bauen?"
"Advisor/HospitalLevel_Increase","Sehr gut, wir haben eine höhere <style=""AdvisorHighlight"">Krankenhausstufe</style> erreicht.\nErweitere das Krankenhaus weiter, um mehr Patienten und Mitarbeiter anzuziehen."
"Advisor/Item_Unlocked_CS","<style=""AdvisorHighlight"">{[UNLOCK]}</style> freigeschaltet!"
"Advisor/Maintenance_BlockedToilets","Es gibt zahlreiche verstopfte Toiletten im Krankenhaus, und das wird allmählich ziemlich unhygienisch. Du könntest zusätzliche Hausmeister einstellen."
"Advisor/Maintenance_BlockedToiletsNoJanitor","Es gibt eine Menge verstopfte Toiletten im Krankenhaus. Stelle im Einstellen-Menü einen Hausmeister ein, der sich dann darum kümmert."
"Advisor/Maintenance_BrokenMachine","Folgendes Gerät muss gewartet werden: {[ITEM]}. Es wird ein Hausmeister gerufen, der sich um die Reparatur kümmert und sicherstellt, dass es sich nicht zur Feuergefahr entwickelt."
"Advisor/Maintenance_BrokenMachineNoJanitors","Folgendes Gerät muss gewartet werden: {[ITEM]}. Stelle im Einstellen-Menü schnell einen Hausmeister ein, der sich um die Reparatur kümmert."
"Advisor/Maintenance_LotsOfLitter","Im Krankenhaus liegt eine Menge Abfall herum. Du solltest vielleicht zusätzliche Abfalleimer aufstellen."
"Advisor/Maintenance_LotsOfLitterNoJanitor","Im Krankenhaus liegt eine Menge Abfall herum. Du solltest zusätzliche Abfalleimer aufstellen und im Einstellen-Menü einen Hausmeister anheuern, der diese leert."
"Advisor/Maintenance_MachineUpgrade","Das folgende Gerät kann durch ein Upgrade leistungsfähiger werden: <style=""AdvisorHighlight"">{[MACHINE]}</style>. Wenn du ein Gerät wählst und dich für ein Upgrade entscheidest, wird ein Hausmeister mit {[QUALIFICATION]}-Ausbildung das Upgrade installieren."
"Advisor/Maintenance_MedicalWaste","Es liegt eine Menge medizinischer Abfall auf dem Boden herum. Einige Patienten haben sich beschwert. Du brauchst vielleicht mehr Hausmeister, die sich ums Aufräumen kümmern."
"Advisor/Maintenance_MedicalWasteNoJanitors","Es liegt eine Menge medizinischer Abfall auf dem Boden herum. Einige Patienten haben sich beschwert. Du solltest Hausmeister im Einstellen-Menü anheuern, die sich ums Aufräumen kümmern."
"Advisor/Maintenance_OutOfStock","Einige unserer Verkaufsautomaten sind leer. Du könntest zusätzliche Hausmeister einstellen, um sie regelmäßig zu befüllen."
"Advisor/Maintenance_OutOfStockNoJanitors","Einige unserer Verkaufsautomaten sind leer. Wenn du im Einstellen-Menü einen Hausmeister anheuerst, kümmert der sich darum."
"Advisor/Maintenance_Plants","Einige Pflanzen verwelken, was die Stimmung der Patienten beeinträchtigt. Stell doch zusätzliche Hausmeister ein, die sie gießen."
"Advisor/Maintenance_PlantsNoJanitors","Einige Pflanzen lassen die Blätter hängen, was die Stimmung der Patienten beeinträchtigt. Im Einstellen-Menü können Hausmeister angestellt werden, um die Pflanzen zu gießen."
"Advisor/MarketingCampaignComplete_CS","Abgeschlossene Marketing-Kampagnen: <style=""AdvisorHighlight"">{[CAMPAIGN]}</style>"
"Advisor/NavigationFailed","{[NAME]} kann den gewünschten Zielort nicht erreichen. Eventuell musst du etwas umräumen, um den Weg freizumachen."
"Advisor/NavigationFailed_Destination","{[NAME]} kann den gewünschten Zielort ({[DEST]}) nicht erreichen. Eventuell musst du etwas umräumen, um den Weg freizumachen."
"Advisor/Patients_Cured_10","Gute Neuigkeiten! Wir haben insgesamt schon <style=""AdvisorHighlight"">10</style> Patienten geheilt! Mit jedem geheilten Patienten erhöht sich der <style=""AdvisorHighlight"">Ruf</style>, sodass noch mehr Patienten ins Krankenhaus kommen."
"Advisor/Patients_Cured_100","Gute Neuigkeiten! Wir haben insgesamt schon <style=""AdvisorHighlight"">100</style> Patienten geheilt! Mit jedem geheilten Patienten erhöht sich der <style=""AdvisorHighlight"">Ruf</style>, sodass noch mehr Patienten ins Krankenhaus kommen."
"Advisor/Patients_Cured_20","Gute Neuigkeiten! Wir haben insgesamt schon <style=""AdvisorHighlight"">20</style> Patienten geheilt! Mit jedem geheilten Patienten erhöht sich der <style=""AdvisorHighlight"">Ruf</style>, sodass noch mehr Patienten ins Krankenhaus kommen."
"Advisor/Patients_Cured_5","Gute Neuigkeiten! Wir haben insgesamt schon <style=""AdvisorHighlight"">5</style> Patienten geheilt! Mit jedem geheilten Patienten erhöht sich der <style=""AdvisorHighlight"">Ruf</style>, sodass noch mehr Patienten ins Krankenhaus kommen."
"Advisor/Patients_Cured_50","Gute Neuigkeiten! Wir haben insgesamt schon <style=""AdvisorHighlight"">50</style> Patienten geheilt! Mit jedem geheilten Patienten erhöht sich der <style=""AdvisorHighlight"">Ruf</style>, sodass noch mehr Patienten ins Krankenhaus kommen."
"Advisor/Patients_Diagnosed","Unsere Ärzte haben bei einem Patienten <style=""AdvisorHighlight"">{[ILLNESS]}</style> diagnostiziert, aber für die Behandlung ist ein neues Zimmer erforderlich: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Du solltest vielleicht einen solches Zimmer bauen."
"Advisor/Patients_Hungry","Einige unserer Patienten sind sehr hungrig. Du solltest vielleicht Verkaufsautomaten kaufen oder Kioske einrichten."
"Advisor/Patients_LowHygiene","Einige Patienten sind schmutziger, als es ihnen lieb wäre. Wir sollten wirklich versuchen, das Krankenhaus sauberer zu halten. Du könntest auch zusätzliche Waschbecken oder Desinfektionsspender anbringen."
"Advisor/Patients_NeedAttractiveness","Einige Patienten finden es widerlich, in was für einem Zustand sich das Krankenhaus befindet. Überleg dir, wie wir eine angenehmere Umgebung schaffen könnten."
"Advisor/Patients_NeedBoredom","Einige Patienten langweilen sich bald zu Tode. Überleg dir, wie wir sie ein wenig ablenken könnten."
"Advisor/Patients_NeedGPOffice","Wir benötigen eine <style=""AdvisorHighlight"">Arztpraxis</style>, um Diagnosen stellen zu können."
"Advisor/Patients_NeedHappiness","Einige Patienten bekommen langsam richtig schlechte Laune. Wir sollten versuchen, sie zufriedener zu machen."
"Advisor/Patients_NeedHealth","Einige Patienten sehen recht elend aus. Wir müssen dafür sorgen, dass sie schneller behandelt werden."
"Advisor/Patients_NeedMoreDiagnosisRooms","Unsere Ärzte haben alle Diagnosemöglichkeiten für Patienten ausgeschöpft. Wir müssen weitere Diagnosezimmer bauen."
"Advisor/Patients_NeedSeating","Einige Patienten müssen im Stehen warten. Die wären sicher für eine Sitzgelegenheit dankbar."
"Advisor/Patients_NeedTemperature","Einige Patienten frieren sich den Allerwertesten ab. Du solltest vielleicht zusätzliche Heizkörper anschaffen."
"Advisor/Patients_NeedToilet","Einige Patienten machen sich bald in die Hosen. Du solltest für zusätzliche Toiletten sorgen."
"Advisor/Patients_NeedTooHot","Einigen Patienten ist es viel zu heiß. Du solltest zusätzliche Klimaanlagen in Erwägung ziehen."
"Advisor/Patients_PatientDied","Ein Patient ist im Krankenhaus verstorben."
"Advisor/Patients_PatientDied_DiagnosisFatal","Ein Patient liegt im Sterben, nachdem eine Behandlung in einem unserer Zimmer fehlgeschlagen ist: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Die Diagnosesicherheit lag nur bei <style=""AdvisorHighlight"">{[DIAGNOSIS]}</style>, was die Erfolgschancen gesenkt hat."
"Advisor/Patients_PatientDied_DiagnosisIneffective","Ein Patient geht, nachdem die Behandlung in einem unserer Zimmer wirkungslos war: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Die Diagnosesicherheit lag nur bei <style=""AdvisorHighlight"">{[DIAGNOSIS]}</style>, was die Erfolgschancen gesenkt hat."
"Advisor/Patients_PatientDied_HealthHygiene","Ein Patient ist aufgrund seines sich rapide verschlechternden Gesundheitszustands gestorben. Behalte die Hygiene im Auge. Wenn diese mangelhaft ist, kann sich der Gesundheitszustand schneller verschlechtern."
"Advisor/Patients_PatientDied_HealthOther","Ein Patient ist aufgrund seines sich rapide verschlechternden Gesundheitszustands gestorben. Das schadet unserem Ruf. Sorge dafür, dass Leute schneller behandelt werden. Halte die Warteschlangen kurz oder hole schwerkranke Menschen nach vorne."
"Advisor/Patients_PatientDied_OtherFatal","Ein Patient liegt nach einer fehlgeschlagenen Behandlung in einem unserer Zimmer im Sterben: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Verbessere weiter Personal und Ausrüstung, um die Chancen zu erhöhen, dass Leute geheilt werden."
"Advisor/Patients_PatientDied_OtherIneffective","Ein Patient geht, nachdem die Behandlung in einem unserer Zimmer wirkungslos war: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Verbessere weiter Personal und Ausrüstung, um die Chancen zu erhöhen, dass Leute geheilt werden."
"Advisor/Patients_PatientDied_StaffSkillFatal","Ein Patient liegt im Sterben, nachdem eine Behandlung in einem unserer Zimmer fehlgeschlagen ist: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. <style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> könnte vielleicht mehr Weiterbildung zur Erhöhung der Behandlungskompetenz gebrauchen?"
"Advisor/Patients_PatientDied_StaffSkillIneffective","Ein Patient geht, nachdem die Behandlung in einem unserer Zimmer wirkungslos war: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. <style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> könnte vielleicht mehr Weiterbildung zur Erhöhung der Behandlungskompetenz gebrauchen?"
"Advisor/Patients_PatientDied_UpgradeFatal","Ein Patient liegt im Sterben, nachdem eine Behandlung in einem unserer Zimmer fehlgeschlagen ist: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Vielleicht könnte eines unserer Geräte, <style=""AdvisorHighlight"">{[MACHINE]}</style>, durch ein Upgrade leistungsfähiger werden?"
"Advisor/Patients_PatientDied_UpgradeIneffective","Ein Patient geht, nachdem die Behandlung in einem unserer Zimmer wirkungslos war: <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>. Vielleicht könnte eines unserer Geräte, <style=""AdvisorHighlight"">{[MACHINE]}</style>, durch ein Upgrade leistungsfähiger werden?"
"Advisor/Patients_RageQuit","Ein Patient hat die Nase von den Zuständen in deinem Krankenhaus voll und ist wutschnaubend gegangen."
"Advisor/Patients_RageQuit_FurtherDiagnosis","Ein Patient wollte nicht mehr auf <style=""AdvisorHighlight"">neue Diagnosezimmer</style> warten und haut jetzt ab. Das wird unserem Ruf schaden."
"Advisor/Patients_RageQuit_NoComplaints","zu lange gewartet"
"Advisor/Patients_RageQuit_Unhappy","Ein Patient ist mit dem Krankenhaus unzufrieden und haut jetzt ab. Zu den häufigsten Beschwerden gehören: <style=""AdvisorHighlight"">{[COMPLAINTS]}</style>. Der Patient verbrachte <style=""AdvisorHighlight"">{[DAYS]} Tage</style> im Krankenhaus."
"Advisor/Patients_RageQuit_Waiting","Ein Patient wollte nicht mehr auf das <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>-Zimmer warten und haut jetzt ab. Das wird unserem Ruf schaden."
"Advisor/Patients_Thirsty","Einige Patienten haben Durst. Du könntest ein paar Verkaufsautomaten anschaffen oder Kioske einrichten."
"Advisor/ReceptionNeeded","Wir brauchen eine <style=""AdvisorHighlight"">Aufnahme</style>, damit Patienten sich anmelden können."
"Advisor/Reputation_Good","Der <style=""AdvisorHighlight"">Krankenhausruf</style> ist jetzt <style=""AdvisorHighlight"">Gut</style>. Dies wird mehr Patienten und Mitarbeiter anziehen."
"Advisor/Reputation_Great","Der <style=""AdvisorHighlight"">Krankenhausruf</style> ist jetzt <style=""AdvisorHighlight"">Großartig</style>. Dies wird mehr Patienten und Mitarbeiter anziehen."
"Advisor/ResearchProjectComplete_CS","Forschungsprojekt abgeschlossen: <style=""AdvisorHighlight"">{[PROJECT]}</style>\nErgebnis: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Advisor/Research_DiagnosisRooms","Wenn wir neue Diagnosemaschinen und Verbesserungen erforschen, können wir Patienten schneller diagnostizieren. Dadurch verkürzen sich die Warteschlangen und damit auch die Wartezeit, was zu besseren Heilungsraten führen sollte."
"Advisor/RoomMissingRequiredItem","In einem unserer Zimmer, <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>, fehlt ein Objekt: <style=""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style>. So funktioniert da nichts."
"Advisor/Room_TooSmall","Das Zimmer ist noch nicht groß genug für die benötigten Objekte. Erweitere das Zimmer, um die Mindestgröße zu erreichen."
"Advisor/SandboxFreeplay_Unlocked","<style=""AdvisorHighlight"">Sandbox: Freies Spiel</style> freigeschaltet! Erstelle Krankenhäuser mit eigenen Einstellungen. Du kannst über das Hauptmenü auf den Sandbox-Modus zugreifen."
"Advisor/Social_FriendHigherScore","Ein konkurrierendes Krankenhaus von {0} hat einen Wert ({1}) von {2}. Unserer liegt aktuell nur bei {3}."
"Advisor/Social_FriendLowerScore","Unser Krankenhaus hat einen Wert ({1}) von {3}. Damit liegen wir klar vor dem Krankenhaus von {0}, das nur {2} hat!"
"Advisor/Social_LeaderboardBoast","Advisor_Social_LeaderboardBoast"
"Advisor/Social_LeaderboardBoast_TopFriend","Werfen wir einen Blick auf unsere Position in der Kategorie „{1}“. Offenbar hat {0} aktuell mit {2} die höchste Punktzahl. Unsere Punktzahl liegt bei gerade einmal {3}. Wir sollten uns an unseren Online-Rivalen ein Beispiel nehmen."
"Advisor/Social_LeaderboardBoast_TopPlayer","Großartig! Im Vergleich zu unseren Online-Rivalen schneidet unser Krankenhaus mit einer Punktzahl von {1} in der Kategorie {0} am besten ab!"
"Advisor/Staff_HireMoreAssistants","Viele Patienten stehen für Dienste von Assistenten Schlange, aber es sind keine verfügbar. Überlege dir, zusätzliche Assistenten einzustellen."
"Advisor/Staff_HireMoreDoctors","Viele Patienten stehen vor Ärztezimmern Schlange, aber es sind keine verfügbar. Überlege dir, zusätzliche Ärzte einzustellen."
"Advisor/Staff_HireMoreNurses","Viele Patienten stehen vor Krankenpflegerzimmern Schlange, aber es sind keine verfügbar. Überlege dir, zusätzliche Pflegekräfte einzustellen."
"Advisor/Staff_LowMorale","Die Stimmung ist bei unserem Personal ziemlich im Eimer. Du könntest die Bezahlung verbessern oder mehr Pausen erlauben."
"Advisor/Staff_NeedQualification","Wir haben ein <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style>-Zimmer, aber es fehlt ein Mitarbeiter (<style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style>) mit der nötigen Ausbildung (<style=""AdvisorHighlight"">{[QUALIFICATION]}</style>)."
"Advisor/Staff_NeedStaffRoom","Unsere Mitarbeiter sind müde, haben aber kein Pausenzimmer zum Ausruhen."
"Advisor/Staff_PayDissatisfaction","Einige Mitarbeiter sind mit ihrer Bezahlung unzufrieden. Du solltest ihnen vielleicht eine Gehaltserhöhung geben. Sieh dir mal die Option „Gehalt prüfen“ auf unserer Personalliste an."
"Advisor/Staff_Promoted_CS","<style=""AdvisorHighlight"">{[OLDTITLE]}</style> <style=""AdvisorHighlight"">{[NAME]}</style> wurde befördert und ist jetzt <style=""AdvisorHighlight"">{[NEWTITLE]}</style>."
"Advisor/Staff_ReadyForPromotion","Einige Mitarbeiter könnten eine Beförderung vertragen. Schenk ihnen etwas Aufmerksamkeit, sonst fühlen sie sich links liegen gelassen."
"Advisor/Staff_ReadyForTraining","Viele Mitarbeiter haben freie Weiterbildungsplätze. Nutze ihr Potenzial, indem du sie in einem Weiterbildungszimmer förderst."
"Advisor/Staff_ReadyForTrainingNoRoom","Viele Mitarbeiter haben freie Weiterbildungsplätze. Du musst ein Weiterbildungszimmer bauen, um ihr Potenzial voll auszuschöpfen!"
"Advisor/Staff_Resignation_CS","<style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> ist sehr unzufrieden und droht zu gehen. Zu den häufigsten Beschwerden gehören: <style=""AdvisorHighlight"">{[COMPLAINTS]}</style>."
"Advisor/Staff_Resigned_CS","<style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style> hat gekündigt! Zu den häufigsten Beschwerden gehören: <style=""AdvisorHighlight"">{[COMPLAINTS]}</style>. Wir müssen unsere restlichen Mitarbeiter bei Laune halten."
"Advisor/Staff_RoomNeedsStaff","Für <style=""AdvisorHighlight"">{[ROOM]}</style> wird ein Mitarbeiter (<style=""AdvisorHighlight"">{[STAFF]}</style>) benötigt. Öffne das Einstellen-Menü, um einen zu anzuheuern."
"Advisor/Staff_TooManyAssistants","Wir haben womöglich zu viele Assistenten, da gerade mehrere nichts zu tun haben."
"Advisor/Staff_TooManyDoctors","Wir haben womöglich zu viele Ärzte, da gerade mehrere nichts zu tun haben."
"Advisor/Staff_TooManyJanitors","Wir haben womöglich zu viele Hausmeister, da gerade mehrere nichts zu tun haben."
"Advisor/Staff_TooManyNurses","Wir haben womöglich zu viele Krankenpfleger, da gerade mehrere nichts zu tun haben."
"Advisor/Temperature_Cold","In diesem Teil des County ist es sehr kalt. Wir sollten zusätzliche Heizkörper einbauen, damit die Leute im Krankenhaus es warm haben."
"Advisor/Temperature_Hot","In diesem Teil des County ist es sehr heiß. Wir sollten zusätzliche Klimaanlagen einbauen, damit es für die Leute im Krankenhaus angenehm kühl bleibt."
"Advisor/Tips_FireSafety","Schon gewusst? Wenn eine Maschine nicht ordentlich instand gehalten wird, kann sie Feuer fangen. Dann muss ein Hausmeister einen Feuerlöscher holen, um den Brand zu bekämpfen, sonst könnte die Maschine explodieren!"
"Advisor/Tips_HospitalAttractiveness","Schon gewusst? Durch die Platzierung von Pflanzen und dekorativen Objekten wird das Krankenhaus attraktiver. Das hält Patienten und Personal bei Laune."
"Advisor/Tips_HospitalHygiene","Schon gewusst? Durch mangelnde Hygiene im Krankenhaus verschlechtert sich der Gesundheitszustand von Patienten schneller. Halte also das Krankenhaus so sauber wie möglich. Stelle sicher, dass Toiletten Waschbecken haben und platziere Desinfektionsspender."
"Advisor/Tips_HospitalPolicy","Schon gewusst? Im Überblickbildschirm kannst du die Krankenhaus-Richtlinien anpassen. Lege Diagnose- und Behandlungs- sowie Personal-Richtlinien fest, um dein Krankenhaus nach deinen Vorstellungen zu führen."
"Advisor/Tips_IllnessList","Schon gewusst? Im Reiter „Charaktere“ links unten findest du eine Übersicht aller bisher entdeckten Krankheiten. Dort kannst du die Heilungsrate und den Ruf in Bezug auf jede Krankheit einsehen."
"Advisor/Tips_Item_Copy","Schon gewusst? Du kannst eine Kopie eines Objekts erstellen, indem du die linke Strg-Taste hältst und im Krankenhaus auf ein Objekt klickst."
"Advisor/Tips_Item_FreePlacement","Schon gewusst? Wenn du ein Objekt aufgehoben hast, kannst du es frei drehen und platzieren, indem du die {[Menu/InputActions/DisableSnap]}-Taste gedrückt hältst."
"Advisor/Tips_Item_PickUp","Schon gewusst? Du kannst ein Objekt aufheben, indem du den Mauszeiger darauf hältst und dann die linke Maustaste gedrückt hältst. Alternativ kannst du auch einfach klicken und ziehen."
"Advisor/Tips_Item_Rotate","Schon gewusst? Du kannst ein aufgehobenes Objekt drehen, indem du die linke Maustaste gedrückt hältst und nach links/rechts ziehst. Oder nutze die Tasten {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} und {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}."
"Advisor/Tips_ItemsList_Filters","Schon gewusst? In der Objektliste kannst du Objekte ansehen, indem du die Filter-Taste am oberen Ende des Menüs verwendest."
"Advisor/Tips_Kudosh","Schon gewusst? Verdiene Kudosh für unsere Organisation, indem du die Sternewertung unserer Krankenhäuser verbesserst und andere Herausforderungen abschließt. Damit kannst du neue Objekte freischalten."
"Advisor/Tips_Loans","Schon gewusst? Wenn du etwas mehr Bargeld brauchst, kannst du im Reiter „Finanzen“ Kredite aufnehmen."
"Advisor/Tips_MapHospitalTravel","Schon gewusst? Von der Karte aus kannst du zu jedem anderen Krankenhaus unserer Organisation zurückkehren. Alle Zimmer und Objekte, die wir freigeschaltet haben, sind dann auch dort verfügbar."
"Advisor/Tips_MultiplayerChallenges","Schon gewusst? Bei <style=""AdvisorHighlight"">Organisationsherausforderungen</style> können wir gegen andere Krankenhäuser in der Umgebung antreten und mehr Belohnungen verdienen. Klicke auf den Reiter rechts oben, um die verfügbaren Herausforderungen zu sehen."
"Advisor/Tips_Needs_Boredom","Schon gewusst? Patienten wird mit der Zeit langweilig. Platziere interessante Objekte in den Wartebereichen, um ihnen Unterhaltung zu bieten und sie bei Laune zu halten."
"Advisor/Tips_Needs_Hunger","Schon gewusst? Patienten und Mitarbeiter werden mit der Zeit hungrig. Stelle im Krankenhaus Snacks zur Verfügung, um sie zufrieden zu stellen."
"Advisor/Tips_Needs_Thirst","Schon gewusst? Patienten und Mitarbeiter werden mit der Zeit durstig. Stelle im Krankenhaus Getränke zur Verfügung, um sie zufrieden zu stellen."
"Advisor/Tips_Needs_Toilet","Schon gewusst? Patienten und Mitarbeiter benötigen Zugang zu Toiletten, besonders nachdem sie etwas gegessen oder getrunken haben. Stelle sicher, dass im Krankenhaus genügend Toiletten vorhanden sind, um Unfälle zu vermeiden."
"Advisor/Tips_OverviewScreen","Schon gewusst? Vom Reiter „Finanzen“ aus kannst du auf den Überblickbildschirm zugreifen. So kannst du die Finanzen, das Personal, die Patienten, Auszeichnungen und vieles mehr analysieren."
"Advisor/Tips_PatientList","Schon gewusst? Im Reiter „Charaktere“ findest du eine Übersicht aller Patienten. Nutze die Patientenliste, um ihre Diagnose und Behandlung sowie ihre Gesundheit und Zufriedenheit zu prüfen."
"Advisor/Tips_PlotBuying","Schon gewusst? Wir können neue Krankenhausgebäude errichten, um mehr Platz für Expansionen zu haben. Bewege die Maus über Grundstücke in der Nähe, um zu sehen, welche zu Verkauf stehen."
"Advisor/Tips_PriceList","Schon gewusst? Vom Reiter „Finanzen“ aus kannst du die Preise unseres Krankenhauses anpassen. Erhöhe oder senke die Preise für Diagnose, Behandlung und andere Einkommensquellen."
"Advisor/Tips_QueueManagement","Schon gewusst? Du kannst die Position eines Patienten in der Warteschlange ändern, indem du die Patientendetails oder die Zimmerdetails aufrufst. Priorisiere Patienten entsprechend ihrer Gesundheit, Zufriedenheit oder auch entsprechend des potentiellen Einkommens."
"Advisor/Tips_Queues","Schon gewusst? Bewege die Maus über ein Zimmer, um anzuzeigen, wer sich in der Warteschlange befindet. Die jeweilige Position der Schlange wird über den Köpfen der Patienten angezeigt. Halte nach besonders langen Schlangen Ausschau."
"Advisor/Tips_RoomPrestige","Schon gewusst? Baue größere Zimmer und fülle sie mit interessanten Objekten, um ihr Prestige zu erhöhen. Das macht sowohl Mitarbeiter als auch Patienten, die sich in diesem Zimmer aufhalten, zufriedener."
"Advisor/Tips_Room_AddItems","Schon gewusst? Du kannst die Liste der Objekte für ein bestehendes Zimmer anzeigen, indem du auf den Boden des Zimmers klickst und dann auf die Schaltfläche „Objekte“."
"Advisor/Tips_Room_AddSub","Schon gewusst? Wenn du ein Zimmer baust, kannst du per Rechtsklick zwischen Bauwerkzeugen und benötigten Objekten umschalten."
"Advisor/Tips_Room_Copy","Schon gewusst? Du kannst ein Zimmer inklusive aller Inhalte kopieren, indem du das Zimmer anklickst und auf die Schaltfläche „Kopieren“ klickst."
"Advisor/Tips_Room_Customisation","Schon gewusst? Du kannst die Wände und den Boden eines Zimmers anpassen, indem du das Zimmer anklickst und auf die Schaltfläche „Anpassen“ in den Zimmerdetails klickst."
"Advisor/Tips_Room_Edit","Schon gewusst? Um ein Zimmer zu bearbeiten, klicke auf den Boden des Zimmers und dann auf die Schaltfläche „Bearbeiten“. Während der Bearbeitung wird das Zimmer vorübergehend geschlossen."
"Advisor/Tips_Room_MoveRotate","Schon gewusst? Wenn du ein Zimmer baust, kannst du es aufheben, indem du auf den Boden des Zimmers klickst. Dann kannst du es wie ein Objekt bewegen, drehen und platzieren."
"Advisor/Tips_StaffList","Schon gewusst? Im Reiter „Charaktere“ findest du eine Liste aller Mitarbeiter. Dort kannst du dir einen Überblick über Mitarbeiter verschaffen, ihr Gehalt prüfen und ihn Aufgaben zuweisen."
"Advisor/Tips_Staff_BreakPolicy","Schon gewusst? Im Überblickbildschirm kannst du die Pausenrichtlinie für alle Mitarbeiter anpassen. Sieh dir die Pausendauer an und wie viele Mitarbeiter gleichzeitig eine Pause einlegen dürfen."
"Advisor/Tips_Staff_Breaks","Schon gewusst? Mitarbeiter machen eine Pause, wenn ihre Energie zu sehr sinkt, solange nicht schon zu viele andere Mitarbeiter des gleichen Typs auch gerade eine Pause machen."
"Advisor/Tips_Staff_Customisation","Schon gewusst? Du kannst das Outfit eines Mitarbeiters anpassen, indem du diesen auswählst und in den Mitarbeiterdetails auf die Schaltfläche „Mitarbeiter-Anpassung“ klickst."
"Advisor/Tips_Staff_PickUp","Schon gewusst? Du kannst einen Mitarbeiter aufheben, indem du den Mauszeiger auf ihn hältst und dann die linke Maustaste gedrückt hältst. Alternativ kannst du auch einfach klicken und ziehen."
"Advisor/Tips_UGC_Create","Schon gewusst? Du kannst eigene Bilder, Teppiche, Wände und Böden erstellen, indem du in der Objektliste oder in den Zimmerdetails auf die Workshop-Schaltfläche klickst."
"Advisor/Tips_UpgradeMachines","Schon gewusst? Upgrades machen Maschinen effektiver. Sobald ein Upgrade freigeschaltet wurde, kannst du es an einer Maschine installieren. Du brauchst einen Hausmeister mit Mechanikausbildung, um die Arbeiten durchzuführen."
"Advisor/Tips_VisualisationModes","Schon gewusst? Du kannst den Reiter „Visualisierung“ nutzen, um das Krankenhaus mit Filtern für Umgebung, Zufriedenheit, Gesundheit, Energie, Bedürfnissen, Instandhaltung und mehr anzeigen zu lassen."
"Advisor/TrainingCourseComplete_CS","Weiterbildung abgeschlossen: <style=""AdvisorHighlight"">{[QUALIFICATION]}</style>"
"Challenges/ArrivingInDays_CS","Kommt in {0} Tagen ... [i2p_Zero]Kommt heute … [i2p_One]Kommt morgen …"
"Challenges/BarbershopQuartet_AdvisorMessage","Sie sind hier!"
"Challenges/BarbershopQuartet_FailMessage","Leider haben wir nicht genügend Mitglieder des Barbershop-Quartetts geheilt."
"Challenges/BarbershopQuartet_FailTitle","Sondermeldung"
"Challenges/BarbershopQuartet_NotificationMessage","Ein örtliches Barbershop-Quartett namens „The Four Freds“ benötigt unsere Hilfe. Uns wird eine großzügige Belohnung versprochen. Sollen wir annehmen?"
"Challenges/BarbershopQuartet_NotificationTitle","Barbershop-Quartett"
"Challenges/BarbershopQuartet_SuccessMessage","Sehr gut! Die Mitglieder des Barbershop-Quartetts sind auf dem Wege der Besserung. Wir können eine großzügige Spende von ihnen erwarten."
"Challenges/BarbershopQuartet_SuccessTitle","Sondermeldung"
"Challenges/Budget_AdvisorMessage_CS","Bonus-Update: Wir haben im letzten Auswertungszeitraum <style=""AdvisorHighlight"">{[CURED]}</style> von <style=""AdvisorHighlight"">{[PROCESSED]}</style> Gästen geheilt. Das Hotel zahlt nun die nächsten drei Monate <style=""AdvisorHighlight"">{[PERCENT]}</style> unserer gesamten laufenden Kosten."
"Challenges/Budget_ObjectiveMenuCureRate_CS","Heilungsrate: {[RATE]}"
"Challenges/Budget_ObjectiveMenuItem_CS","Laufende Kosten übernommen: {[PERCENT]}\nBeginn des nächsten Auswertungszeitraums: {[MONTH]}"
"Challenges/CelebrityVisit_AdvisorMessage","Popstar Jasmine Odyssey trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/CelebrityVisit_NotificationMessage","Wir wurden vom Agenten einer örtlichen Berühmtheit kontaktiert, die das Krankenhaus besuchen möchte. Sie heißt Jasmine „Jazz“ Odyssey. Ist ein Popstar oder so was in der Richtung. Wer weiß das schon. Die Jugend hält sie wohl für eine Art musikalische Gottheit. Das könnte gute Publicity für uns sein. Sollen wir den Besuch annehmen?"
"Challenges/CelebrityVisit_NotificationTitle","Promi-Besuch"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardFailMessage","Leider scheint Jasmine Odyssey vom Krankenhaus nicht besonders begeistert gewesen zu sein. Sie hat gerade ihren neuen Song „Ich spür die Qual im Hospital“ veröffentlicht. Da klebt eine Warnung wegen nicht jugendfreier Texte drauf. Das ist kein gutes Zeichen."
"Challenges/CelebrityVisit_RewardFailTitle","Update zur Öffentlichkeitsarbeit"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardPassMessage","Wie es scheint, hat unser Krankenhaus keinen besonderen Eindruck auf Jasmine Odyssey gemacht. Sie hat weder auf ChatFace noch auf Growler irgendwelche Kommentare veröffentlicht. In ihrem Fumble-Livestream starrt sie gerade einen Keks an. Wir müssen uns wohl nächstes Mal mehr ins Zeug legen."
"Challenges/CelebrityVisit_RewardPassTitle","Update zur Öffentlichkeitsarbeit"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuccessMessage","Jasmine Odyssey hat gerade ein Foto vom Krankenhaus auf „Bungle“ gepostet (keine Ahnung, was das ist, aber die jungen Leute stehen wohl drauf). Es ist ein Selfie vor dem Haupteingang. Sie macht so einen Schmollmund und hält einen Keks. Das ist wohl ein gutes Zeichen. Das Foto hat schon 300 Dicke Drücke erhalten, was auch immer das bedeutet. Scheinbar hat ihr der Besuch gefallen. Gute Arbeit, allesamt."
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuccessTitle","Update zur Öffentlichkeitsarbeit"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuperbMessage","Gute Neuigkeiten. Jasmine Odyssey hat gerade einen neuen Song veröffentlicht: „Regenbogen-Krankenhaus und Einhorn-Jazz-Kekse“. Das ist höchstwahrscheinlich ein gutes Zeichen, auch wenn mir der Text ein absolutes Rätsel ist. Sie hat sogar angeboten, dem Krankenhaus etwas Geld zu spenden!"
"Challenges/CelebrityVisit_RewardSuperbTitle","Update zur Öffentlichkeitsarbeit"
"Challenges/CircusIncident_AdvisorMessage","Clowns treffen ein ..."
"Challenges/CircusIncident_NotificationMessage","Beim Two Point Circus hat jemand die Clown-Käfige nicht abgeschlossen und nun sind sie alle entwischt. Sie wurden zuletzt gesehen, wie sie auf winzigen Fahrrädern in Richtung unseres Krankenhauses strampelten. Wenn wir mit den Clowns fertig werden, hat der Zirkus bestimmt eine Belohnung für uns. Sollen wir sie einlassen?"
"Challenges/CircusIncident_NotificationTitle","Zirkusproblem"
"Challenges/CircusIncident_RewardFailMessage","Leider haben wir nicht genügend Clowns geheilt."
"Challenges/CircusIncident_RewardFailTitle","Sondermeldung"
"Challenges/CircusIncident_RewardPerfectMessage","Gute Arbeit, wir haben alle Clowns geheilt. Die Leute beim Zirkus sind sehr zufrieden mit uns."
"Challenges/CircusIncident_RewardSuccessMessage","Gute Arbeit, wir haben die meisten Clowns geheilt. Die Leute beim Zirkus sind sehr zufrieden."
"Challenges/CircusIncident_RewardSuccessTitle","Sondermeldung"
"Challenges/DLC/VIP_Bigfoot_Name","Bartholomew F. Yeti"
"Challenges/DLC_1/BudgetChallenge_R6_InjuriesHospital_AdvisorMessage","Ein neuer Budget-Auswertungszeitraum hat begonnen."
"Challenges/DLC_1/BudgetChallenge_R6_InjuriesHospital_Name","Leistungsbonus"
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Avalanche_AdvisorMessage","Katastrophenwarnung: Es gibt Berichte über eine Lawine hier in der Gegend."
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Avalanche_Name","Lawine"
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Avalanche_NotificationMessage","Achtung, in dieser Gegend gab es eine Lawine! Das könnte unsere Geräte beschädigen."
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Hailstorm_AdvisorMessage","Katastrophenwarnung: Es gibt Berichte über Hagelschlag hier in der Gegend."
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Hailstorm_Name","Hagelschlag"
"Challenges/DLC_1/Earthquake_Hailstorm_NotificationMessage","Achtung, in dieser Gegend ist mit Hagelschlag zu rechnen! Das könnte unsere Geräte beschädigen."
"Challenges/DLC_1/GhostInvulnerable_AdvisorMessage","Übernatürliche Warnung: Der Geist von Sir Tucker hat sich entschlossen, das Krankenhaus zu besuchen – beziehungsweise es heimzusuchen."
"Challenges/DLC_1/GhostInvulnerable_Name","Sir Tucker"
"Challenges/DLC_1/GhostInvulnerable_NotificationMessage","Wir wissen nicht warum, aber unsere Geisterjäger-Ausrüstung scheint dem alten Knaben nichts anhaben zu können. Wir müssen einfach hoffen, dass er nicht für allzu große Probleme sorgt."
"Challenges/DLC_1/GhostStorm_AdvisorMessage","Übernatürliche Warnung: Eine Gruppe von Geistern spukt im Krankenhaus herum."
"Challenges/DLC_1/GhostStorm_Name","Geisteransturm"
"Challenges/DLC_1/GhostStorm_NotificationMessage","Örtliche Hellseher warnen vor vermehrten Heimsuchungen in der Gegend. Die betroffenen Seelen sollen „rastlos“ bis „leicht verstimmt“ sein. Wir sollten im Krankenhaus die Augen nach mehr Geistern offen halten."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Advisor_Intro","Der Eigentümer von Hotel Underlook hat unser neustes Ziel genannt."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Advisor_Outro_Failure_V1","Wir haben ein Ziel des Eigentümers von Hotel Underlook nicht erreicht."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Advisor_Outro_Success_V1","Wir haben vom Hotel Underlook <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> als Belohnung für die Erfüllung eines Ziels erhalten."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Intro","Das Hotel hat uns ein Ziel gesetzt. Sollten wir dieses erfüllen, erhalten wir eine Finanzspritze."
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Intro_Title","Neuigkeiten von der Hotelverwaltung"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Name","Hotelziel"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Outro_Failure_V1","Ziel verfehlt"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Outro_Success_V1","Ziel erreicht"
"Challenges/DLC_1/Objective_R6_InjuriesHospital_Target_Outro_Title","Nachricht vom Hotel Underlook"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Arrival_Advisor","Patienten mit Drama-Tick treffen ein ..."
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Message","Nachdem Two Point TV die besonders dick aufgetragene Neuinszenierung eines historischen Theaterstücks in Auftrag gegeben hatte, entwickelten viele Personen einen Drama-Tick: Sie bilden sich ein, sie würden etwas von alten Bühnenwerken verstehen. Ihre Familien haben genug davon, dass die Betroffenen ständig die Namen der Charaktere falsch aussprechen, und wollen etwas dagegen tun.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Message_V2","Beim Versuch, ihren Kindern beim Lernen für ihre Klausuren zu helfen, haben sich einige Eltern zu sehr in die Welt historischer Theaterstück vertieft und einen Drama-Tick entwickelt. Da die Klausuren nun vorbei sind, wollen ihre Familien die Betroffenen behandeln lassen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Message_V3","Nachdem die Lebensqualität vor Ort vorübergehend fluktuierte, sehnten sich einige Menschen übermäßig nach „guten alten“ Zeiten zurück, in denen man noch lustige Hosen trug, Festessen schmauste und enorm dreckiges Wasser trank. Dadurch haben sie einen Drama-Tick entwickelt. Ihre Familien wollen sie nun behandeln lassen – schon allein, um sie daran zu erinnern, dass es in besagten guten alten Zeiten noch keine Krankenhäuser gab.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Intro_Title","Notfall: Drama-Tick"
"Challenges/DLC_1/Patients_BardFlu_Name","Patienten mit Drama-Tick"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Arrival_Advisor","Hundeelend-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Message","Nachdem Rettungshunde in den Bergen versehentlich mit Hundefutter statt Notfallrationen ausgestattet wurden, sind einige Menschen an Hundeelend erkrankt. Die Betroffenen sind es leid, an Bäumen und Laternen ihr Geschäft zu erledigen, und möchten sich behandeln lassen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Message_V2","Während Bungle Musics „Schlaf gut“-Musikprogramm wurde versehentlich das von Roderick Cushion gesprochene Hundetrainings-Hörbuch „Wer ist ein braver Hund? Du bist ein braver Hund!“ ausgestrahlt. Dadurch kam es zu einem Ausbruch von Hundeelend. Eine Gruppe von stubenreinen und wohlerzogenen Hundemenschen hofft nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Message_V3","Nachdem aufgrund eines Mangels an Besteck in der Gegend einige Menschen ihr Essen direkt vom Teller leckten (und entdeckten, dass das gar nicht so schlimm ist), ist es zu einem Ausbruch von Hundeelend gekommen. Einige der Betroffenen benötigen nun sowohl Servietten als auch medizinische Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Intro_Title","Notfall: Hundeelend"
"Challenges/DLC_1/Patients_BarkingMad_Name","Hundeelend-Patienten"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Arrival_Advisor","Monstermanie-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Message","Nach einer Kostümparty sind einige der Gäste zu dem Schluss gekommen, dass es eigentlich keinen Grund gibt, sonst immer normale Kleidung zu tragen. Daraufhin ist in der Gegend Monstermanie ausgebrochen. Einige der Partybesucher befinden sich nun in einer schweren Identitätskrise und hoffen auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Message_V2","Besucher der Testvorführung eines neuen, provokativen Horrorfilms entwickelten mehr Mitgefühl mit dem widerlichen Monster, als ihnen lieb ist. Dadurch kam es zu einem Ausbruch von Monstermanie. Nachdem ihre Weltanschauung völlig auf den Kopf gestellt wurde, hoffen einige der Kinobesucher nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Message_V3","Nachdem einige aufgebrachte Wasserspeier die Gemeinde mit einem Fluch belegten, ist es zu einem Ausbruch von Monstermanie gekommen. Zwar gibt es für diese Theorie vom Wasserspeierfluch keine Beweise, doch das interessiert die Gerüchteküche wenig. Eine Gruppe von Betroffenen, die sich von Wasserspeiern verfolgt fühlen, hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Intro_Title","Notfall: Monstermanie"
"Challenges/DLC_1/Patients_Frankenstein_Name","Monstermanie-Patienten"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Arrival_Advisor","Patienten mit Rüstungsfieber treffen ein ..."
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Message","In der Gegend ist das Rüstungsfieber ausgebrochen, nachdem eine Gruppe von „Das blaue Auge“-Fans sich nach mehreren Tagen intensiven Rollenspiels weigerten, damit aufzuhören oder auch nur ihre Kostüme abzulegen. Ihre Familien haben davon die Nase voll und wollen sie behandeln lassen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Message_V2","Nachdem die Geschichtslehrer einer örtlichen Schule mittelalterliche Ausrüstung demonstrierten, sind einige von ihnen zu dem Schluss gekommen, dass man sich in einer Ritterrüstung einfach besser fühlt, und haben sich mit dem Rüstungsfieber angesteckt. Ihre Familien sind es satt, sich mit ihnen nur durch ein Visier unterhalten zu können, und wollen sie behandeln lassen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Message_V3","Nachdem Jasmine Odyssey ihre Single „Meine Liebe ist eine Festung“ vorstellte und sich einige ihrer Fans in passende Schale werfen wollten, ist es in der Gegend zu einem Ausbruch von Rüstungsfieber gekommen. Die Familien dieser Superfans, die sich selbst als „die stolzen Recken“ bezeichnen, wollen sie nun behandeln lassen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Intro_Title","Notfall: Rüstungsfieber"
"Challenges/DLC_1/Patients_Knightmare_Name","Patienten mit Rüstungsfieber"
"Challenges/DLC_1/Patients_RobotZilla_Intro_Message_V2","Nachdem hier kürzlich Strom, Heizung und Internet ausfielen, sehnen sich Einwohner vermehrt danach, in einer Stadt mit besserer Infrastruktur zu leben, was zu einem Ausbruch von Metropolio führte. Eine Gruppe von Patienten, die dringend ihre E-Mails abrufen möchten, hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_RobotZilla_Intro_Message_V3","Die Ankündigung, dass örtliche Gemischtwarenläden in Zukunft schon um 15 Uhr schließen werden, sorgte für Panik unter den Einwohnern, die Schokolade-Einkaufsmöglichkeiten zu jeder Tages- und Nachtzeit begehren. Infolgedessen kam es zu einem Ausbruch von Metropolio. Einige unter Schokolademangel leidenden Landbewohner hoffen auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Arrival_Advisor","Patienten mit Metropolio treffen ein ..."
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Intro_Message","In der Gegend ist es zu einem Ausbruch von Metropolio gekommen, nachdem Roderick Cushions romantische Komödie „Rotting Hill“ auf Two Point TV ausgestrahlt wurde. Eine Gruppe von Filmfans hofft nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Intro_Title","Notfall: Metropolio"
"Challenges/DLC_1/Patients_Robotzilla_Name","Patienten mit Metropolio"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Arrival_Advisor","Advokat der Bigfoot-Stiftung trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Intro_Title","Yeti-Besuch"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Name","Bigfoot"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_R6_V1_Intro_Message","Bartholomew F. Yeti, ein Autor und Advokat der Bigfoot-Stiftung, möchte sich ein Bild davon machen, wie es mit unserer Unterstützung des Hotel Underlook läuft. Er würde uns gerne einen Besuch abstatten.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht erhalten wir sogar eine Spende von der Bigfoot-Stiftung. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_R6_V2_Intro_Message","Bartholomew F. Yeti, ein Autor und Advokat der Bigfoot-Stiftung, möchte sich ein Bild davon machen, wie die Dinge in Swelbard stehen. Er würde uns gerne einen Besuch abstatten.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht erhalten wir sogar eine Spende von der Bigfoot-Stiftung. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_R6_V3_Intro_Message","Bartholomew F. Yeti, ein Autor und Advokat der Bigfoot-Stiftung, würde gerne wissen, wie es mit unserem Krankenhaus im Roquefort Castle vorangeht. Er würde uns gerne einen Besuch abstatten.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht erhalten wir sogar eine Spende von der Bigfoot-Stiftung. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_1","Bartholomew F. Yeti hat uns in einem handgeschriebenen Brief dafür gedankt, dass er uns besuchen durfte. Er sagte unter anderem, es sei „bestimmt nicht leicht“, wir sollten nicht „allzu entmutigt sein“ und „Kopf hoch!“. Alles in allem war es kein sehr ermutigendes Schreiben. Wir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn wir mit mehr als nur höflichen Floskeln bedacht werden wollen. Ich kann mir vorstellen, was er der Bigfoot-Stiftung über uns erzählt hat ..."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_2","Bartholomew F. Yeti hat uns in einem handgeschriebenen Brief dafür gedankt, dass er uns besuchen durfte. Er meint, dass sich die Dinge sicher bald zum Besseren wenden werden und dass wir uns „keine Sorgen“ machen sollten. Hm, das ist die Art von Formulierung, die einem so richtig Sorgen bereitet. Wir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn wir uns von der Bigfoot-Stiftung Spenden oder Publicity erhoffen."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_3","Bartholomew F. Yeti hat uns in einem handgeschriebenen Brief dafür gedankt, dass er uns besuchen durfte. Er sagt, dass wir auf dem richtigen Weg sind und die Stiftung schon bald Grund haben wird, stolz auf uns zu sein. Sie sind also momentan noch nicht stolz auf uns – aber immerhin besteht Hoffnung."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_4","Bartholomew F. Yeti hat uns in einem handgeschriebenen Brief dafür gedankt, dass er uns besuchen durfte. Er ist „äußerst erfreut“, dass alles so läuft, und wünscht uns bis zu seinem nächsten Besuch alles Gute. Was für ein netter Kerl! Die Bigfoot-Stiftung hat uns eine Belohnung zukommen lassen und uns in ihrem neusten Rundschreiben erwähnt."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Reward_Message_5","Bartholomew F. Yeti hat uns in einem handgeschriebenen Brief dafür gedankt, dass er uns besuchen durfte. Er sagt, dass wir seine Erwartungen weit übertroffen haben. Natürlich ist es schön, dass er zufrieden ist, aber warum scheint er so überrascht? Die Bigfoot-Stiftung hat uns einen Zuschuss gewährt und erwähnt uns auf ihrer Webseite. Außerdem heißt es, Mr. Yeti arbeite an einem Gedicht uns zu Ehren."
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_Title","Yeti-Besuch"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_V1_Intro_Message","Bartholomew F. Yeti, ein Autor und Advokat der Bigfoot-Stiftung, war kürzlich damit beschäftigt, das Werk eines Freundes zu lektorieren. Er war wohl so in seine Arbeit vertieft, dass er tagelang kein einziges Wort sprach. Er würde uns gerne einen Besuch abstatten, schon allein, um sein ungeplantes Schweigen zu brechen.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht erhalten wir sogar eine Spende von der Bigfoot-Stiftung. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_V2_Intro_Message","Bartholomew F. Yeti, ein Autor und Advokat der Bigfoot-Stiftung, arbeitet gerade an einem Theaterstück in Auftrag der Pointy Mountain Theatre and Badminton Company. Er würde einige der Dialoge gerne mit echten, lebenden Personen testen. Er hat angefragt, ob er uns einen Besuch abstatten darf.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht erhalten wir sogar eine Spende von der Bigfoot-Stiftung. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Bigfoot_V3_Intro_Message","Bartholomew F. Yeti, ein Autor und Advokat der Bigfoot-Stiftung, besucht gerade eine örtliche Grundschule, um über seine klassischen Kinderbücher, „Der Gruff“ und „Wie der Bindelwaal seinen Schal verlor“ zu reden. Während er sich in der Gegend befindet, würde er uns gerne einen Besuch abstatten.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht erhalten wir sogar eine Spende von der Bigfoot-Stiftung. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_Actor_R6_V1_Intro_Message","Roderick Cushion, der Filmstar und Schwerkraftskeptiker, ist in der Gegend, um sich selbst und sein Selbst zu finden, nachdem er/es während besonders langer Dreharbeiten abhanden kam. Nachdem er sich in einem Spiegel völlig verlor, haben seine Agenten angefragt, ob er unser Krankenhaus besuchen könnte, um mal ein paar andere Gesichter zu sehen.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_Actor_R6_V2_Intro_Message","Roderick Cushion, der Filmstar und Freund der Maulwurfmenschen, hält sich gerade aus nicht näher erläuterten steuerlichen Gründen hier in der Gegend auf. Seine Agenten sagen, er fühle sich „moralisch angeschlagen“, und haben angefragt, ob er uns einen Besuch abstatten darf, damit er sich wieder wie ein anständiger Mensch fühlen kann.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_Actor_R6_V3_Intro_Message","Roderick Cushion, der Filmstar und Flamingobesitzer, dreht hier in der Gegend gerade eine Neuverfilmung des Klassikers „Die Piste, die ich vermisste“. Die Dreharbeiten ziehen sich in die Länge und ihm ist es mittlerweile sehr kalt. Seine Agenten haben angefragt, ob er unser Krankenhaus besuchen darf, damit er sich hier etwas aufwärmen kann.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_PopStar_R6_V1_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey dreht hier in der Gegend gerade das (arg wortwörtlich interpretierte) Musikvideo für ihre neuste Single, „Treib es auf die Spitze, Gipfelstürmer“, doch sie fühlt sich in den Bergen etwas einsam. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie uns einen Besuch abstatten dürfte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_PopStar_R6_V2_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey bewirbt hier in der Gegend gerade die Pointy-Mountain-Ausgabe ihres Erfolgsalbums „Erlüstung“. Es enthält den Bonustrack „Haarbälle und Hutständer“, der in Zusammenarbeit mit dem hiesigen Yeti-Starlet Wilma Bluefir entstand. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie uns einen Besuch abstatten dürfte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Celebrity_PopStar_R6_V3_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey hat in ihrem Häuschen in den Pointy Mountains eine Party abgehalten. Eingeladen waren Persönlichkeiten aus dem Two Point County, die „einflussreich und auch recht jung“ sind. Sie fühlt sich momentan etwas schwächlich (aber selbstverständlich nicht verkatert!) und würde sich in einem Krankenhaus besser aufgehoben fühlen. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie uns einen Besuch abstatten dürfte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Inspector_R6_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führend Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Er bemerkte nebenbei, dass er seine vorherigen Besuche im Hotel Underlook zwar nicht sonderlich genossen hatte, dass die gekochten Eier dort ihm aber außerordentlich mundeten.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/DLC_1/VIP_Inspector_R6_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führend Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Er fügte hinzu, dass ihm nicht ganz klar ist, wie man überhaupt nach Swelbard gelangt, dass er es aber sicher herausfinden wird.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/DLC_1/VIP_Inspector_R6_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führend Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Er bemerkte nebenbei, dass er bei seinem letzten Besuch im Roquefort Castle von mit Lanzen bewaffneten Männern vom Gelände eskortiert wurde. Er erhofft sich, dieses Mal mit Samthandschuhen angefasst zu werden.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/DLC_1/VIP_Mayor_R6_V1_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock würde gerne die Anwohner der Pointy Mountains besuchen. Anschuldigungen, die Bürgermeisterin habe erst kürzlich bemerkt, „dass die Leute in den Bergen auch wählen können“, wurden von ihrem Pressebüro als „lächerlich“ zurückgewiesen.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Mayor_R6_V2_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock wurde kürzlich von den Medien des Two Point County scharf für alles kritisiert, was sie getan und nicht getan hat. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie unser Krankenhaus besuchen könnte und dabei betont, dass sie sich keineswegs „vor der Öffentlichkeit verstecke“, wie der Tagesspötter ihr vorgeworfen hatte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Mayor_R6_V3_Intro_Message","Die Bürgermeisterin Tabitha Windsock hat darum gebeten, auf ihrer Tour durch das County auch unser Krankenhaus zu besuchen. Ihre Angestellten haben dabei betont, dass Gerüchte, dieser Besuch sei „versehentlich“ gebucht worden, im Allgemeinen und im Besonderen und überhaupt völlig unbegründet seien.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Radio_Reporter_R6_V1_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht hier in der Gegend gerade Berichten über sonderbaren gelben Schnee nach. Sie würde gerne in unserem Krankenhaus Patienten und Personal nach möglichen Hinweisen befragen. Das könnte für uns eine gute Gelegenheit sein, etwas Publicity zu betreiben.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Radio_Reporter_R6_V2_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht hier in der Gegend gerade Berichten über eine Bande von betrügerischen Elchen nach, die angeblich Kletterer um ihre Vorräte erleichtern. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_Radio_Reporter_R6_V3_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket berichtet gerade über die diesjährige Rodelmeisterschaft des Two Point County. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Bungle_R6_V1_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, will bald unser Krankenhaus besuchen, um hier Inspiration zu finden. Angeblich war ihr Großvater eines der Gründungsmitglieder des Instituts und sie würde gerne herausfinden, wie die Dinge hier stehen.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Bungle_R6_V2_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, will bald unser Krankenhaus besuchen, um hier Inspiration zu finden. Angeblich waren Kindheitserinnerungen an ihre häufigen Besuche im Institut eine der Gründe, warum sie sich für eine Forschungskarriere entschied. Sie freut sich darauf, wieder einmal herzukommen.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Bungle_R6_V3_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, will bald unser Krankenhaus besuchen, um hier Inspiration zu finden. Sie sagt, dass sie einen Verwandtenbesuch gerne mit einer Stippvisite bei uns verbinden würde, um Arbeit und Familie auch im Urlaub effizient unter einen Hut zu bringen.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Jumbo_R6_V1_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Der Tagesspötter berichtete kürzlich, dass Mr. McNally angeblich plant, das Hotel Underlook zu kaufen und eine Strafanstalt für die von ihm verhassten Elche daraus zu machen. Er erhofft sich wohl, dass unsere Geschäfte schlecht laufen, damit der Eigentümer zum Verkauf gezwungen wird.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Jumbo_R6_V2_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Man geht davon aus, dass Mr. McNally sich einen Wirtschaftseinbruch erhofft, um dann mit Jumbo sofort zuzuschlagen und alles zu monopolisieren, was die Leute nur brauchen könnten.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/DLC_1/VIP_RivalBoss_Jumbo_R6_V3_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Mr. McNally war einst ein Mitschüler des Hoteleigentümers und liegt mit diesem schon seit Jahrzehnten im Zwist wegen des letzten Stücks eines Tintenfischkuchens.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/DLC_2/Atoll_Patients_Solo_Name","Promi-Patient"
"Challenges/DLC_2/Atoll_Patients_Solo_V1_IntroMessage",
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot10","Ziel für Grundstück 10"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot11","Ziel für Grundstück 11"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot12","Ziel für Grundstück 12"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot13","Ziel für Grundstück 13"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot14","Ziel für Grundstück 14"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot15","Ziel für Grundstück 15"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot16","Ziel für Grundstück 16"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot17","Ziel für Grundstück 17"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot18","Ziel für Grundstück 18"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot19","Ziel für Grundstück 19"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot2","Ziel für Grundstück 2"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot20","Ziel für Grundstück 20"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot21","Ziel für Grundstück 21"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot22","Ziel für Grundstück 22"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot23","Ziel für Grundstück 23"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot24","Ziel für Grundstück 24"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot25","Ziel für Grundstück 25"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot26","Ziel für Grundstück 26"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot27","Ziel für Grundstück 27"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot28","Ziel für Grundstück 27"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot29","Ziel für Grundstück 29"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot3","Ziel für Grundstück 3"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot30","Ziel für Grundstück 30"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot31","Ziel für Grundstück 31"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot32","Ziel für Grundstück 32"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot33","Ziel für Grundstück 33"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot4","Ziel für Grundstück 4"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot5","Ziel für Grundstück 5"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot6","Ziel für Grundstück 6"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot7","Ziel für Grundstück 7"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot8","Ziel für Grundstück 8"
"Challenges/DLC_2/Objective_R7_JungleClearingHospital_Plot9","Ziel für Grundstück 9"
"Challenges/DLC_2/Objective_UnlockBlank_Description","Die ärztlichen Behörden auf der Insel haben höhere Anforderungen als die des Festlandes. Zeit, den Mopp in die Hand zu nehmen."
"Challenges/DLC_2/Objective_UnlockBlank_Name","Medizinische Zulassung"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Arrival_Advisor","Kugelkopf-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Message","Nachdem die neuste Staffel der Bürolöwen verschoben werden musste, entdeckten große Teile der Bevölkerung das Billardspiel als alternativen Zeitvertreib. Dadurch ist es zu einem Ausbruch von Kugelkopf gekommen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Message_V2","In der Gegend ist es zu einem Ausbruch von Kugelkopf gekommen, nachdem das leicht unterdurchschnittliche Wetter viele Leute dazu veranlasste, sich Indoor-Aktivitäten zuzuwenden.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Message_V3","Nachdem der Billardtisch eines örtlichen Pubs weiter Münzen schluckte, ohne aber Kugeln herauszurücken (obwohl der Wirt versichert hatte, das Problem sei behoben), ist es zu einem Ausbruch von Kugelkopf gekommen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Intro_Title","Notfall: Kugelkopf"
"Challenges/DLC_2/Patients_8Ball_Name","Kugelkopf-Patienten"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Arrival_Advisor","Ausdruckslose Patienten treffen ein ..."
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Message","Es ist in der Gegend zu einem Ausbruch von Ausdruckslosigkeit gekommen, nachdem einigen Leuten aufgrund der unerwartet hohen Temperaturen das Gesicht weggeschmolzen war.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Message_V2","Es ist in der Gegend zu einem Ausbruch von Ausdruckslosigkeit gekommen, nachdem eine Ladung von Cheesy Gubbins in den Verkauf gingen, bei deren Produktion die „Verkäsung“ übersprungen worden war. Diese geschmacklosen Gubbins haben einigen arglosen Knabberzeug-Liebhabern komplett die Persönlichkeit entzogen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Message_V3","Es ist in der Gegend zu einem Ausbruch von Ausdruckslosigkeit gekommen, nachdem Bürgermeisterin Tabitha Windsock eine erstaunlich wirre 55-minütige Ansprache hielt. Ihr unzusammenhängendes Gerede hat bei einigen der politisch aktivsten Bürger zu schweren Schäden geführt.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Intro_Title","Notfall: Ausdruckslosigkeit"
"Challenges/DLC_2/Patients_BlankLooks_Name","Patienten mit Ausdruckslosigkeit"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Arrival_Advisor","Wanderrost-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Message","Durch einer Flaute im Veranstaltungskalender des Ortes sind einige Einwohner derart rastlos geworden, dass ihre fehlgeleitetem Ambitionen zu einem Ausbruch von Wanderrost führten.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Message_V2","Nachdem Roderick Cushion eine besonders mitreißende Dankesrede gehalten hatte, fühlten sich einige Fans so beflügelt, dass sie spontan ihre eigenen Fähigkeiten grob überschätzten und in der Folge an Wanderrost erkrankten.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Message_V3","Nachdem die ganze Insel mehrere Tage lang kein Fernsehsignal empfangen konnte, ist es zu einem Ausbruch von Wanderrost gekommen. Es war nur eine Frage der Zeit, ehe gelangweilte Einwohner angesichts der fehlenden Fernsehhelden und -heldinnen ihre Unterhaltung selbst in die Hand nahmen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Intro_Title","Notfall: Wanderrost"
"Challenges/DLC_2/Patients_Explorer_Name","Wanderrost-Patienten"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R7_V1_Intro_Message","Filmstar und Alleinspeisender Roderick Cushion hält sich gerade in seinem geheimen Anwesen hier auf der Insel auf, wo er sich langsam etwas einsam fühlt. Er würde gerne vorbeischauen und etwas Zeit mit anderen Leuten verbringen.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R7_V2_Intro_Message","Filmstar und Vielflieger Roderick Cushion sieht sich gerade hier vor Ort mögliche Drehorte für ein bis jetzt titel- und drehbuchloses Projekt an. Um die Reise zu rechtfertigen, braucht er ein paar offizielle Termine.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_Actor_R7_V3_Intro_Message","Filmstar und Raumverunstalter Roderick Cushion arbeitet an einer Kulisse für sein Privattheater an der Küste und hat angeblich „vergessen, wie die Welt eigentlich aussieht“. Sein Agent hat angefragt, ob er das Krankenhaus besuchen könnte, um sich ein Bild von der Wirklichkeit machen zu können.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R7_V1_Intro_Message","Popstar Jasmin Odyssee ist gerade vor Ort eingetroffen, um dem Pebberley Frog Sanctuary einen übergroßen Scheck zu überreichen. Ihre Agenten würden offenbar gerne noch weitere Wohltätigkeitsbesuche einplanen und haben angefragt, ob sie nicht das Krankenhaus besuchen dürfe.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R7_V2_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey ist gerade auf der Insel, um mit den hier heimischen Murmelfischen einen Remix ihrer Single „Fischgeflüster“ aufzunehmen. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie vielleicht bei uns im Krankenhaus vorbeischauen könnte, um etwas Normalität zu erleben, da ihr eigenes Leben ihr allmählich viel zu lächerlich wird.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Celebrity_PopStar_R7_V3_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey ist für ein exklusives Pop-up-Konzert angereist. Um sich etwas die Zeit zu vertreiben, bevor sie die glücklichen 34 Fans mit ihrer Musik beschallt, möchte sie gerne das Krankenhaus besuchen.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R7_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Er wollte schon immer mal hier in der Gegend Urlaub machen wollte, glaubt aber, dass eine Geschäftsreise ähnlich erholsam sein wird.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R7_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Er fügte hinzu, dass er es durchaus amüsant finden könnte, wenn sich unser Krankenhaus in der Mitte eines Dschungels als Witz entpuppt – er wünscht sich nur, dieser Witz ginge nicht so sehr auf seine Kosten.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/DLC_2/VIP_Inspector_R7_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Er fragte noch, auf welchem Plateau sich unser Krankenhaus befindet, und versicherte sich dann selbst, dass wir es ihm schon irgendwie mitteilen werden. Ach, Henry.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/DLC_2/VIP_Radio_Reporter_R7_V1_Intro_Message","Sally Figblanket, Reporterin für Radio Two Point, ist gerade hier in der Gegend, um Beschwerden eines „anonymen Butlers“ über dessen Chef nachzugehen. Anschließend würde sie gerne das Krankenhaus besichtigen.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Radio_Reporter_R7_V2_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket ist gerade hier, um „einen weiteren Bericht über das Pebberley Frog Sanctuary“ zu verfassen. Sie hat angefragt, ob sie sich vielleicht im Krankenhaus vor den Fröschen verstecken könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_Radio_Reporter_R7_V3_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket ist gerade angereist, um ein Interview mit Wiggy Silverbottom zu führen und herauszufinden, „was er eigentlich mit dieser Reise bezweckt“. Sie würde gerne vorbeischauen und nachsehen, ob er vielleicht hier im Krankenhaus steckt.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Arrival_Advisor","Wiggy Silverbottom trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Intro_Title","Wiggy-Besuch"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Name","Wiggy Silverbottom"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_R7_V1_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, selbsterklärter Forschungsreisender und Gründer dieses Krankenhauses, ist besorgt, dass er sich beim Entspannen in seiner Strandvilla etwas eingefangen haben könnte. Zur Beruhigung möchte er sich ein paar medizinische Geräte ansehen.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht investiert er sogar etwas Geld. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_R7_V2_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, selbsterklärter Forschungsreisender und Gründer dieses Krankenhauses, möchte herausfinden, wie die Forschung im Dschungel vorangeht. Er hat endlich den Mut gefunden, hierher zu reisen und es sich mit einigen Augen anzusehen.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht investiert er sogar etwas Geld. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_R7_V3_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, selbsterklärter Forschungsreisender und Gründer dieses Krankenhauses, ist beim Gedanken an den Ozean derart in Panik geraten, dass er nun gerne etwas Zeit weit über dem Meeresspiegel verbringen würde. \nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht investiert er sogar etwas Geld. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_1","Wiggy Silverbottom hat sich vor Sorge um die Qualität unserer medizinischen Versorgung in seinem Badezimmer verbarrikadiert. Er hat deshalb mehrere Pressetermine verpasst und irgendwie haben die Medien Wind davon bekommen, dass wir an dem Debakel Schuld sind.\nWir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn wir ihn aus dem Badezimmer herauslocken und zu einer Investition bewegen wollen."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_2","Wiggy Silverbottom wurde offenbar zuletzt in einer Hängematte gesehen, wo er leise vor sich hin weinte und einen Trüffel wie einen Apfel verspeiste.\nWir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn ihn aufmuntern und eine Investition erhalten wollen."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_3","Wiggy Silverbottom fühlte sich offenbar von seinem Besuch dazu inspiriert, sich Gedanken über sein nächstes kostspieliges Unternehmen zu machen.\nEr schien mit dem Krankenhaus nicht unzufrieden zu sein. Wir müssen uns aber weiter verbessern, wenn wir vermeiden wollen, dass er seine flüchtige Aufmerksamkeit und sein Geld etwas ganz anderem zuwendet."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_4","Berichten zufolge hüpfte Wiggy Silverbottom nach seinem kürzlichen Besuch vor Freude. Dadurch stolperte er und schürfte sich das Knie auf, aber er ist dennoch guter Dinge.\nEr hat dem Krankenhaus etwas mehr Geld zufließen lassen."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_Reward_Message_5","Seit seinem Besuch hat Wiggy Silverbottom nicht aufgehört, von „seinem Krankenhaus“ zu schwärmen.\nDass nun all seine reichen Freunde von unserem Erfolg gehört haben, ist gut für unseren Ruf. Außerdem hat er uns mehr Geld geschickt."
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_V1_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, selbsterklärter Forschungsreisender und Gründer dieses Krankenhauses, ist gelangweilt und möchte sich bei uns in einer sterilen Umgebung die Zeit vertreiben. Sein Butler hat angefragt, ob wir ihn etwas bespaßen könnten.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht investiert er sogar etwas Geld. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_V2_Intro_Message","Giles der Butler hat uns gebeten, Wiggy Silverbottom zu einem „wichtigen Ereignis“ einzuladen, damit er mal eine Pause von Wiggy bekommt. Ich weiß nicht so recht, was der Butler damit meint, aber es könnte ja trotzdem eine gute Idee sein.\nSollte das Krankenhaus Wiggy beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht investiert er sogar etwas Geld. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RichGuy_V3_Intro_Message","Wiggy Silverbottom, selbsterklärter Forschungsreisender und Gründer dieses Krankenhauses, möchte sich unsere Geräte ansehen, bevor er sich für seine nächste überflüssige Behandlung entscheidet.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht investiert er sogar etwas Geld. Was meinst du?"
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Bungle_R7_V1_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, will bald unser Krankenhaus besuchen, um hier Inspiration zu finden. Sie hat wohl aus einem nahegelegenen Sumpf einige Proben entnommen und möchte jetzt wissen, was wir hier treiben.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Bungle_R7_V2_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, will bald unser Krankenhaus besuchen, um hier Inspiration zu finden. Sie hat in ihrer „Datenhütte“ einige Daten studiert und möchte sich jetzt etwas die Beine vertreten.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Bungle_R7_V3_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, will bald unser Krankenhaus besuchen, um hier Inspiration zu finden. Sie hat langsam die Nase voll davon, sich mit Amphibien zu unterhalten, und möchte lieber mit ein paar Menschen plaudern.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Jumbo_R7_V1_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Laut unseren Quellen hat er sich gerade eine „riesige Urlaubsmahlzeit“ gegönnt und jetzt steht ihm der Sinn danach, etwas Ärger zu machen.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Jumbo_R7_V2_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Offenbar möchte er bei uns einen Geschäftsbesuch einlegen, damit er seinen gesamten Urlaub als Betriebsaufwand abrechnen kann.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/DLC_2/VIP_RivalBoss_Jumbo_R7_V3_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Angeblich ist er wutschnaubend direkt in den Flieger gesprungen, nachdem er sich an unsere Expansionsrate erinnert hatte.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/Earthquake_AdvisorMessage","Erdbebenwarnung: Es gibt Berichte über seismische Aktivität hier in der Gegend."
"Challenges/Earthquake_Description",
"Challenges/Earthquake_ElectricalStorm_AdvisorMessage","Katastrophenwarnung: Es gibt Berichte über Gewitter hier in der Gegend."
"Challenges/Earthquake_ElectricalStorm_Name","Gewittersturm"
"Challenges/Earthquake_ElectricalStorm_NotificationMessage","Achtung, in dieser Gegend ziehen Gewitter auf! Das könnte unsere Geräte beschädigen."
"Challenges/Earthquake_Large_AdvisorMessage","Erdbebenwarnung: Es gibt Berichte über heftige seismische Aktivität hier in der Gegend. *schluck*"
"Challenges/Earthquake_Large_Name","Schweres Erdbeben"
"Challenges/Earthquake_Name","Erdbeben"
"Challenges/Earthquake_NotificationMessage","Achtung, in dieser Gegend wurde seismische Aktivität gemessen! Das könnte unsere Geräte beschädigen."
"Challenges/Earthquake_NotificationTitle","* Achtung! *"
"Challenges/Earthquake_Small_AdvisorMessage","Erdbebenwarnung: Es gibt Berichte über geringfügige seismische Aktivität hier in der Gegend."
"Challenges/Earthquake_Small_Name","Leichtes Erdbeben"
"Challenges/Earthquake_Volcanic_Name","Vulkanausbruch"
"Challenges/Earthquake_Volcano_AdvisorMessage","Katastrophenwarnung: Es gibt Berichte über vulkanische Aktivität hier in der Gegend."
"Challenges/Earthquake_Volcano_NotificationMessage","Achtung, in dieser Gegend wurde vulkanische Aktivität gemessen! Das könnte unsere Geräte beschädigen."
"Challenges/Epidemic_AbandonMessage","Die TPCDC wurde gerufen, um die Epidemie zu bekämpfen.\nAlle infizierten Menschen wurden geimpft und das Krankenhaus ist jetzt infektionsfrei. Vorerst jedenfalls!"
"Challenges/Epidemic_AbandonTitle","Ruf die TPCDC!"
"Challenges/Epidemic_AdvisorInfectedLeftHospital","Epidemie-Warnung: Eine infizierte Person wurde beim Verlassen des Krankenhauses bemerkt."
"Challenges/Epidemic_AdvisorMessage","Epidemie-Warnung: Im Krankenhaus ist eine hoch ansteckende Krankheit ausgebrochen."
"Challenges/Epidemic_Dance_Name","Epidemie: Tanzfieber"
"Challenges/Epidemic_Dance_NotificationMessage","Im Krankenhaus wurde die ansteckende Krankheit Tanzfieber gefunden! Die Seuchenschutzbehörde des Two Point County (TPCDC) wird uns belohnen, wenn sie sich nicht einmischen muss.\n\nWir haben einen kleinen Vorrat an Impfstoffen erhalten, also müssen wir Leute mit den entsprechenden Symptomen impfen, bevor sich die Krankheit ausbreitet. Wenn uns die Impfstoffe ausgehen oder uns zu viele Infizierte durch die Lappen gehen, übernimmt die TPCDC und kümmert sich um die Epidemie.\n\nTanzfieber ist durch sorgloses und ungerechtfertigtes Tanzen zu erkennen. Die Krankheit breitet sich durch kräftiges (und rhythmisches) Niesen aus."
"Challenges/Epidemic_Description",
"Challenges/Epidemic_Goal_CS","{[INFECTED]} infizierte Personen gefunden, {[VACCINES]} Impfstoffe verfügbar"
"Challenges/Epidemic_HowTo_Tooltip","Begib dich in den Impfmodus, indem du auf diese Impfstoff-Schaltfläche klickst. Oder impf eine Person, indem du sie auswählst und im Bildschirm mit den Informationen die Impfstoff-Schaltfläche klickst.\nVerlasse den Impfmodus, indem du die rechte Maustaste drückst."
"Challenges/Epidemic_Mummy_Name","Epidemie: Fürchterlicher Fluch"
"Challenges/Epidemic_Name","Epidemie"
"Challenges/Epidemic_NotificationMessage","Im Krankenhaus wurde die ansteckende Krankheit Fürchterlicher Fluch gefunden! Die Seuchenschutzbehörde des Two Point County (TPCDC) wird uns belohnen, wenn sie sich nicht einmischen muss.\n\nWir haben einen kleinen Vorrat an Impfstoffen erhalten, also müssen wir Leute mit den entsprechenden Symptomen impfen, bevor sich die Krankheit ausbreitet. Wenn uns die Impfstoffe ausgehen oder uns zu viele Infizierte durch die Lappen gehen, übernimmt die TPCDC und kümmert sich um die Epidemie.\n\nDer Fürchterliche Fluch ist am Gang der Betroffenen zu erkennen, der an Patienten erinnert, die an Vorzeitiger Mumifizierung leiden. Die Krankheit breitet sich durch kräftiges (und uraltes) Niesen aus."
"Challenges/Epidemic_NotificationTitle","Epidemie-Warnung!"
"Challenges/Epidemic_RewardCuredBonusPerPerson_CS","Bonus für erfolgreiches Impfen: {[BONUS]} pro Person"
"Challenges/Epidemic_RewardCuredBonus_CS","Bonus für erfolgreiches Impfen: {[BONUS]}"
"Challenges/Epidemic_RewardFailNotEnoughVaccinesMessage","Uns bleiben nicht genug Impfstoffe, um diese ansteckende Krankheit auszumerzen. Die TPCDC musste übernehmen, um das Problem zu beseitigen."
"Challenges/Epidemic_RewardFailNotEnoughVaccinesTitle","Epidemie-Fehlschlag"
"Challenges/Epidemic_RewardFailTooManyLeftHospitalMessage","Zu viele von der ansteckenden Krankheit infizierte Leute haben das Krankenhaus verlassen und die Krankheit in die Außenwelt getragen. Die TPCDC musste übernehmen, um das Problem zu beseitigen."
"Challenges/Epidemic_RewardFailTooManyLeftHospitalTitle","Epidemie-Fehlschlag"
"Challenges/Epidemic_RewardSuccessMessage","Glückwunsch! Wir haben die ansteckende Krankheit erfolgreich ausgemerzt. Die TPCDC wird uns für unsere Anstrengungen belohnen!"
"Challenges/Epidemic_RewardSuccessTitle","Ansteckende Krankheit ausgelöscht!"
"Challenges/Epidemic_RewardVaccinesBonus_CS","Bonus für übrige Impfstoffe: {[BONUS]} pro Impfdosis"
"Challenges/Epidemic_RewardVaccinesLeftBonus_CS","Bonus für übrige Impfstoffe: {[BONUS]}"
"Challenges/Epidemic_Score_CS","Infizierte Personen geimpft: {[CURED]}\nÜbrige infizierte Personen: {[INFECTED]}\nÜbrige Impfstoffe: {[VACCINES]}"
"Challenges/Epidemic_Sleep_Name","Epidemie: Schnarchnase"
"Challenges/Epidemic_Sleep_NotificationMessage","Im Krankenhaus wurde die ansteckende Krankheit Schnarchnase gefunden! Die Seuchenschutzbehörde des Two Point County (TPCDC) wird uns belohnen, wenn sie sich nicht einmischen muss.\n\nWir haben einen kleinen Vorrat an Impfstoffen erhalten, also müssen wir Leute mit den entsprechenden Symptomen impfen, bevor sich die Krankheit ausbreitet. Wenn uns die Impfstoffe ausgehen oder uns zu viele Infizierte durch die Lappen gehen, übernimmt die TPCDC und kümmert sich um die Epidemie.\n\nAn Schnarchnase erkrankte Patienten schlafen in den unpassendsten Umständen plötzlich ein. Die Krankheit breitet sich durch kräftiges (und schläfriges) Niesen aus."
"Challenges/Epidemic_Sporty_Name","Epidemie: Fitnessfieber"
"Challenges/Epidemic_Sporty_NotificationMessage","Im Krankenhaus wurde die ansteckende Krankheit Fitnessfieber gefunden! Die Seuchenschutzbehörde des Two Point County (TPCDC) wird uns belohnen, wenn sie sich nicht einmischen muss.\n\nWir haben einen kleinen Vorrat an Impfstoffen erhalten, also müssen wir Leute mit den entsprechenden Symptomen impfen, bevor sich die Krankheit ausbreitet. Wenn uns die Impfstoffe ausgehen oder uns zu viele Infizierte durch die Lappen gehen, übernimmt die TPCDC und kümmert sich um die Epidemie.\n\nFitnessfieber führt zu unfreiwilligen Dehnungsübungen, zwanghaftem Kreislauftraining und generellem Gesundheitsbewusstsein. Die Krankheit breitet sich durch kräftiges (und athletisches) Niesen aus."
"Challenges/Epidemic_Toilet_Name","Epidemie: WC-Wahn"
"Challenges/Epidemic_Toilet_NotificationMessage","Im Krankenhaus wurde die ansteckende Krankheit WC-Wahn gefunden! Die Seuchenschutzbehörde des Two Point County (TPCDC) wird uns belohnen, wenn sie sich nicht einmischen muss.\n\nWir haben einen kleinen Vorrat an Impfstoffen erhalten, also müssen wir Leute mit den entsprechenden Symptomen impfen, bevor sich die Krankheit ausbreitet. Wenn uns die Impfstoffe ausgehen oder uns zu viele Infizierte durch die Lappen gehen, übernimmt die TPCDC und kümmert sich um die Epidemie.\n\nWC-Wahn erkennt man an plötzlichen und ungeplanten Ausflügen zur Toilette. Die Krankheit breitet sich durch kräftiges (und zusammengekniffenes) Niesen aus."
"Challenges/Epidemic_Tooltip","Epidemie: Eindämmung und Bekämpfung\n\nHalte nach infizierten Mitarbeitern und Patienten Ausschau. Du hast eine begrenzte Anzahl Impfstoffe, um die Ausbreitung der Infektion einzudämmen. Verschwende sie nicht: Wenn du nicht genug hast, um alle Infizierten zu heilen, schlägt deine Bekämpfung fehl. \nWenn zu viele Infizierte in die nahegelegene Stadt kommen, scheiterst du.\nWenn du aufgeben und deine Niederlage eingestehen möchtest, ruf die TPCDC, indem du auf das X klickst."
"Challenges/Epidemic_Vomit_Name","Epidemie: Projektil-Dysfunktion"
"Challenges/Epidemic_Vomit_NotificationMessage","Im Krankenhaus wurde die ansteckende Krankheit Projektil-Dysfunktion gefunden! Die Seuchenschutzbehörde des Two Point County (TPCDC) wird uns belohnen, wenn sie sich nicht einmischen muss.\n\nWir haben einen kleinen Vorrat an Impfstoffen erhalten, also müssen wir Leute mit den entsprechenden Symptomen impfen, bevor sich die Krankheit ausbreitet. Wenn uns die Impfstoffe ausgehen oder uns zu viele Infizierte durch die Lappen gehen, übernimmt die TPCDC und kümmert sich um die Epidemie.\n\nProjektil-Dysfunktion ist leicht am vielen Erbrechen erkennbar. Die Krankheit breitet sich durch kräftiges (und ätzendes) Niesen aus."
"Challenges/FrogRain_AdvisorMessage","Anomaliewarnung: Es gibt Berichte über Froschregen hier in der Gegend."
"Challenges/FrogRain_Name","Froschregen"
"Challenges/FrogRain_NotificationMessage","Achtung, in dieser Gegend ist mit Froschregen zu rechnen!"
"Challenges/Ghosts_AdvisorMessage","Eine Gruppe von Ghulen ist im Krankenhaus aufgetaucht."
"Challenges/Horde_Description","Jede Welle beginnt mit der Ankunft mehrerer Patienten. Wir müssen eine bestimmte Prozentzahl dieser Patienten heilen, um zur nächsten Welle fortzuschreiten.\n\nWenn wir {[CURE_STREAK]} Patienten hintereinander heilen, steigt unser Einkommen um {[INCOME_MULTIPLIER]}, solange wir die Serie halten können."
"Challenges/Horde_ObjectiveMenuCountdown_CS","Nächste Welle in {[DAYS]} Tagen[i2p_One]Nächste Welle in {[DAYS]} Tag"
"Challenges/Horde_ObjectiveMenuProgress_CS","Heilungsrate: {[CURED]}/{[PROCESSED]} ({[PERCENT]})\nBenötigte Heilungsrate: {[TARGET]}\nVerbleibende Patienten: {[REMAIN]}\nHintereinander geheilt: {[STREAK]}"
"Challenges/Horde_ObjectiveMenuWave_CS","Welle {[WAVE]}"
"Challenges/Horde_Title","Horden-Herausforderung"
"Challenges/InArriving_CS","Steht vor der Tür ..."
"Challenges/InProgress_CS","Im Gang: {0}"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_InjuriesHospital_Description","Erhalte 3 Sterne im Unfallkrankenhaus"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_InjuriesHospital_Name","Erhalte 3 Sterne im Unfallkrankenhaus"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_ResearchHospital_Description","Erhalte 3 Sterne im Forschungskrankenhaus"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_ResearchHospital_Name","Erhalte 3 Sterne im Forschungskrankenhaus"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_WealthyHospital_Description","Erhalte 3 Sterne im Wohlhabenden Krankenhaus"
"Challenges/Metagame_Objective_AllStars_WealthyHospital_Name","Erhalte 3 Sterne im Wohlhabenden Krankenhaus"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Clown_Description","Heile 1.000 Clowns"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Clown_Name","Heile 1.000 Clowns"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Cubism_Description","Heile 1.000 Kubismus-Patienten"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Cubism_Name","Heile 1.000 Kubismus-Patienten"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Description","Heile 10.000 Patienten"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Mummy_Description","Heile 1.000 Mumien"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Mummy_Name","Heile 1.000 Mumien"
"Challenges/Metagame_Objective_CurePatients_Name","Heile 10.000 Patienten"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_1_Description","Verdiene 1.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_1_Name","Verdiene 1.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_2_Description","Verdiene 10.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_2_Name","Verdiene 10.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_3_Description","Verdiene 100.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnMoney_3_Name","Verdiene 100.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_1_Description","Verdiene 1.000 Silber"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_1_Name","Verdiene 1.000 Silber"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_2_Description","Verdiene 5.000 Silber"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_2_Name","Verdiene 5.000 Silber"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_3_Description","Verdiene 20.000 Silber"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnSilver_3_Name","Verdiene 20.000 Silber"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_1_Description","Verdiene 10 Sterne"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_1_Name","Verdiene 10 Sterne"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_2_Description","Verdiene 20 Sterne"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_2_Name","Verdiene 20 Sterne"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_3_Description","Verdiene 30 Sterne"
"Challenges/Metagame_Objective_EarnStars_3_Name","Verdiene 30 Sterne"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Ghosts_Description","Fange 100 Geister"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Ghosts_Name","Fange 100 Geister"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Machines_Description","Repariere 100 kaputte Geräte"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Machines_Name","Repariere 100 kaputte Geräte"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Plants_Description","Gieße 100 Pflanzen"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Plants_Name","Gieße 100 Pflanzen"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Toilets_Description","Reinige 100 Toiletten"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_Toilets_Name","Reinige 100 Toiletten"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_VendingMachines_Description","Fülle 100 Verkaufsautomaten wieder auf"
"Challenges/Metagame_Objective_MaintenanceJob_VendingMachines_Name","Fülle 100 Verkaufsautomaten wieder auf"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_1_Description","Erhöhe den Unternehmenswert auf 1.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_1_Name","Erhöhe den Unternehmenswert auf 1.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_2_Description","Erhöhe den Unternehmenswert auf 5.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_2_Name","Erhöhe den Unternehmenswert auf 5.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_3_Description","Erhöhe den Unternehmenswert auf 20.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_OrganisationValue_3_Name","Erhöhe den Unternehmenswert auf 20.000.000 $"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Assistants_Description","Befördere 100 Assistenten"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Assistants_Name","Befördere 100 Assistenten"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Description","Befördere 500 Mitarbeiter"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Doctors_Description","Befördere 100 Ärzte"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Doctors_Name","Befördere 100 Ärzte"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Janitors_Description","Befördere 100 Hausmeister"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Janitors_Name","Befördere 100 Hausmeister"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Name","Befördere 500 Mitarbeiter"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Nurses_Description","Befördere 100 Krankenpfleger"
"Challenges/Metagame_Objective_PromoteStaff_Nurses_Name","Befördere 100 Krankenpfleger"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Description","Bilde 20 Mitarbeiter weiter"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Diagnosis_Description","Bilde einen Diagnose-Spezialisten aus"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Diagnosis_Name","Bilde einen Diagnose-Spezialisten aus"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Name","Bilde 20 Mitarbeiter weiter"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Psychiatry_Description","Bilde einen Psychiatrie-Spezialisten aus"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Psychiatry_Name","Bilde einen Psychiatrie-Spezialisten aus"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Research_Description","Bilde einen Forschungs-Spezialisten aus"
"Challenges/Metagame_Objective_TrainStaff_Research_Name","Bilde einen Forschungs-Spezialisten aus"
"Challenges/Monobeast_HowTo_Tooltip","Halte Ausschau nach Monobiestern, die im Krankenhaus herumflitzen. Mit dem Mauszeiger kannst du sie anvisieren und auf sie schießen.\nSie halten sich besonders gern an dunklen Orten und unter Objekten auf."
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective1_Description","Diese Herausforderungen müssen für den ersten Stern abgeschlossen werden"
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective1_Name","EverythingVille: 1-Stern-Herausforderungen"
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective2_Description","Diese Ziele müssen für den zweiten Stern erreicht werden"
"Challenges/Objective_ALL_LevelObjective2_Name","2-Sterne-Ziele"
"Challenges/Objective_ALL_LevelScript_Description",
"Challenges/Objective_ALL_LevelScript_Name",
"Challenges/Objective_DemoHospital1_GoldStar_1_Description",
"Challenges/Objective_DemoHospital1_GoldStar_1_Name",
"Challenges/Objective_DemoHospital1_GoldStar_2_Description",
"Challenges/Objective_DemoHospital1_GoldStar_2_Name",
"Challenges/Objective_DemoHospital1_GoldStar_3_Description",
"Challenges/Objective_DemoHospital1_GoldStar_3_Name",
"Challenges/Objective_DemoHospital_Persistent_CureCubismPatients_Description",
"Challenges/Objective_DemoHospital_Persistent_CureCubismPatients_Name",
"Challenges/Objective_DemoHospital_Persistent_CurePatients_Description",
"Challenges/Objective_DemoHospital_Persistent_CurePatients_Name",
"Challenges/Objective_DemoHospital_Persistent_TotalIncome_Description",
"Challenges/Objective_DemoHospital_Persistent_TotalIncome_Name",
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective1_Name","Krankenhaus-Herausforderung 1"
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective2_Name","Krankenhaus-Herausforderung 1"
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_HTL_LevelObjective3_Name","Krankenhaus-Herausforderung 1"
"Challenges/Objective_HospitalStarRating1_Description",
"Challenges/Objective_HospitalStarRating1_Name","Das Gesundheitsministerium von Two Point wird dieses Krankenhaus mit einem Stern bewerten, wenn wir folgende Ziele erreicht haben."
"Challenges/Objective_HospitalStarRating2_Description",
"Challenges/Objective_HospitalStarRating2_Name","1-Sterne-Krankenhaus"
"Challenges/Objective_HospitalStarRating3_Description",
"Challenges/Objective_HospitalStarRating3_Name","Das Gesundheitsministerium von Two Point wird dieses Krankenhaus mit zwei Sternen bewerten, wenn wir folgende Ziele erreicht haben."
"Challenges/Objective_HotSeat_Player1_Description",
"Challenges/Objective_HotSeat_Player1_Name","2-Sterne-Krankenhaus"
"Challenges/Objective_HotSeat_Player2_Description",
"Challenges/Objective_HotSeat_Player2_Name","Das Gesundheitsministerium von Two Point wird dieses Krankenhaus mit drei Sternen bewerten, wenn wir folgende Ziele erreicht haben."
"Challenges/Objective_HotSeat_Player3_Description",
"Challenges/Objective_HotSeat_Player3_Name","3-Sterne-Krankenhaus"
"Challenges/Objective_LevelScript_DemoHospital1_Description",
"Challenges/Objective_LevelScript_DemoHospital1_Name",
"Challenges/Objective_LevelScript_HotSeatLevel_Description",
"Challenges/Objective_LevelScript_HotSeatLevel_Name",
"Challenges/Objective_LevelScript_Sandbox_Description",
"Challenges/Objective_LevelScript_Sandbox_Name",
"Challenges/Objective_LevelScript_TeachingHospital_Description",
"Challenges/Objective_LevelScript_TeachingHospital_Name",
"Challenges/Objective_NewDemo_BuildCubism_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_BuildCubism_Name","Heile 3 Patienten (versteckt)"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure10Patients_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure10Patients_Name","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure1Patient_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure1Patient_Name","Heile einen Patient"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure2Patients_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure2Patients_Name","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure3Patients_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure3Patients_Name","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure5Patients_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Cure5Patients_Name","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_NewDemo_Diagnose1Patient_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Diagnose1Patient_Name","Stelle bei einem Patient eine Diagnose"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective1_Name","Krankenhaus-Herausforderung 1"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective2_Name","Krankenhaus-Herausforderung 2"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelObjective3_Name","Krankenhaus-Herausforderung 3"
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelScript_Freeplay_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelScript_Freeplay_Name",
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelScript_Tutorial_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_LevelScript_Tutorial_Name",
"Challenges/Objective_NewDemo_OnlineEarnMoney_Description","Versuche, innerhalb von 120 Tagen das meiste Geld zu verdienen."
"Challenges/Objective_NewDemo_OnlineEarnMoney_Name","Herausforderung: Geldscheffler"
"Challenges/Objective_NewDemo_TimedEarnMoney_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_TimedEarnMoney_Name","Online Geld Verdienen"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_BuildLightHeadedRoom_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_BuildLightHeadedRoom_Name","Baue eine Entleuchtungsklinik (versteckt)"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_Janitors_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_Janitors_Name","Ein Job für Krause"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_KeepingPeopleHappy_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_KeepingPeopleHappy_Name","Glücklich und zufrieden"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_MoreRoomsAndStaff_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_MoreRoomsAndStaff_Name","Steigender Bedarf"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_PlaceReceptionDesk_Description","Baue einen Empfangsschalter"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_PlaceReceptionDesk_Name","Empfangsschalter"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_UnlockLightHeadedRoom_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_UnlockLightHeadedRoom_Name","Behandlungszimmer freischalten"
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_UnlockWard_Description",
"Challenges/Objective_NewDemo_Tutorial_UnlockWard_Name","Station freischalten"
"Challenges/Objective_Online_Attractiveness_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und baue das attraktivste Krankenhaus auf."
"Challenges/Objective_Online_Attractiveness_Name","Herausforderung: Krankenhausattraktivität"
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und heile die meisten Patienten."
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Fractures_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und heile die meisten Patienten auf einer Frakturstation."
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Fractures_Name","Herausforderung: Frakturstation"
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Name","Herausforderung: Heilungen"
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Surgery_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und heile die meisten Patienten in der Chirurgie."
"Challenges/Objective_Online_CurePatients_Surgery_Name","Herausforderung: Chirurgie"
"Challenges/Objective_Online_CureRate_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und erreiche die beste Heilungsrate."
"Challenges/Objective_Online_CureRate_Name","Herausforderung: Heilungserfolg"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Cubism_Description",
"Challenges/Objective_Online_Cure_Cubism_Name","Heile Kubismus-Patienten"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Patients_6Months_Description",
"Challenges/Objective_Online_Cure_Patients_6Months_Name","Heile Patienten (Online)"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Patients_Description",
"Challenges/Objective_Online_Cure_Patients_Name","Heile Patienten (Online)"
"Challenges/Objective_Online_Cure_Portishead_Description",
"Challenges/Objective_Online_Cure_Portishead_Name","Heile Patienten mit Portishead (Online)"
"Challenges/Objective_Online_DiagnosePatients_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und stelle die meisten Diagnosen."
"Challenges/Objective_Online_DiagnosePatients_Name","Herausforderung: Diagnosen"
"Challenges/Objective_Online_EarnMoney_Description",
"Challenges/Objective_Online_EarnMoney_Name","Messe dich mit der Konkurrenz und verdiene das meiste Geld."
"Challenges/Objective_Online_Earn_Money_Description","Herausforderung: Einkommen"
"Challenges/Objective_Online_Earn_Money_Name","Geld verdienen (Online)"
"Challenges/Objective_Online_GhostCapture_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und fange die meisten Geister."
"Challenges/Objective_Online_GhostCapture_Name","Herausforderung: Geisterjäger"
"Challenges/Objective_Online_HireStaff_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und verfüge über die meisten Mitarbeiter."
"Challenges/Objective_Online_HireStaff_Name","Herausforderung: Personal"
"Challenges/Objective_Online_HospitalValue_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und gewinne die höchstdotierte Hospital-Auszeichnung."
"Challenges/Objective_Online_HospitalValue_Name","Herausforderung: Auszeichnung"
"Challenges/Objective_Online_LastDeath_Description","Messe dich mit der Konkurrenz darin, wer die längste Zeit ohne einen Patiententod erreicht."
"Challenges/Objective_Online_LastDeath_Name","Herausforderung: Tage seit letztem Todesfall"
"Challenges/Objective_Online_Monobeasts_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und erlege die meisten Monobiester."
"Challenges/Objective_Online_Monobeasts_Name","Herausforderung: Monobiester"
"Challenges/Objective_Online_Prestige_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und verfüge über das Krankenhaus mit dem höchsten Prestige."
"Challenges/Objective_Online_Prestige_Name","Herausforderung: Prestige"
"Challenges/Objective_Online_PromoteStaff_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und befördere die meisten Mitarbeiter."
"Challenges/Objective_Online_PromoteStaff_Name","Herausforderung: Beförderung"
"Challenges/Objective_Online_ReachBalance_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und erziele die beste Bilanz."
"Challenges/Objective_Online_ReachBalance_Name","Herausforderung: Bilanz"
"Challenges/Objective_Online_Reputation_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und gewinne die Auszeichnung für den besten Ruf."
"Challenges/Objective_Online_Reputation_Name","Herausforderung: Ruf"
"Challenges/Objective_Online_Research_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und unternehme die meisten Forschungsprojekte."
"Challenges/Objective_Online_Research_Name","Herausforderung: Forschung"
"Challenges/Objective_Online_TrainStaff_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und bilde die meisten Mitarbeiter aus."
"Challenges/Objective_Online_TrainStaff_Name","Herausforderung: Weiterbildung"
"Challenges/Objective_Online_Upgrade_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und upgrade die meisten Maschinen."
"Challenges/Objective_Online_Upgrade_Name","Herausforderung: Upgrades"
"Challenges/Objective_Online_Vaccinate_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und impfe die meisten Personen, die mit ansteckenden Krankheiten infiziert wurden."
"Challenges/Objective_Online_Vaccinate_Name","Herausforderung: Impfungen"
"Challenges/Objective_Optional_Cure_Medium_90Days_Description","Heile Patienten in 90 Tagen."
"Challenges/Objective_Optional_Cure_Medium_90Days_Name","Herausforderung: Heilungen"
"Challenges/Objective_Optional_Earn_Medium_90Days_Description","Verdiene genug Geld in 90 Tagen."
"Challenges/Objective_Optional_Earn_Medium_90Days_Name","Herausforderung: Einkommen"
"Challenges/Objective_Optional_Train_Medium_90Days_Description",
"Challenges/Objective_Optional_Train_Medium_90Days_Name","Herausforderung: Weiterbildung"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective1_Description","Einige Patienten leiden an Krankheiten, die von Allgemeinmedizinern nicht diagnostiziert werden können. Errichte eine Allgemeine Diagnose."
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective1_Name","Spezielle Krankheiten"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective2_Name","Mercuritis-Klinik"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_LevelObjective3_Name","Queen-Experte"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_UnlockPandemicClinic_Name","Topferei freischalten"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_UnlockTechnology_Description","Bungle Tech gewährt uns Zugriff auf einige ihrer Technologien, wenn wir einer Zusammenarbeit zustimmen."
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital2_UnlockTechnology_Name","Neue Technologie"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective1_Name","Personal-Weiterbildung"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective2_Name","Krankenhaus-Herausforderung 2"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_LevelObjective3_Name","Herausforderung 3"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_UnlockClownClinic_Name","Zirkustherapie freischalten"
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_UnlockTraining_Description","Das Gesundheitsministerium von Two Point wird uns eine Weiterbildungslizenz erteilen, wenn wir nachweisen können, dass wir uns um das Wohl unserer Mitarbeiter kümmern."
"Challenges/Objective_R1_IntroHospital3_UnlockTraining_Name","Weiterbildungslizenz"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_BuildLightheaded_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_BuildLightheaded_Name","Heile 3 Patienten (versteckt)"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CameraMove_Description","Sieh dich im Gebäude um."
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CameraMove_Name","Besichtigung"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure10Patients_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure10Patients_Name","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure1Patients_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure1Patients_Name","Heile einen Patient"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure2Patients_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure2Patients_Name","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure3Patients_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure3Patients_Name","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure5Patients_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Cure5Patients_Name","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CurePatient_Description","Heile einen Patient"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_CurePatient_Name","Heile einen Patient"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Diagnose1Patient_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Diagnose1Patient_Name","Stelle bei einem Patient eine Diagnose"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_GPOffice_Description","Errichte eine Arztpraxis"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_GPOffice_Name","Errichte eine Arztpraxis"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireAssistant_Description","Stelle einen Assistenten ein"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireAssistant_Name","Stelle einen Assistenten ein"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireDoctor_Description","Stelle einen Arzt ein"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_HireDoctor_Name","Stelle einen Arzt ein"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Janitors_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Janitors_Name","Ein Job für Krause"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_KeepingPeopleHappy_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_KeepingPeopleHappy_Name","Glücklich und zufrieden"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective1_Description","Einige Patienten leiden an Krankheiten, die von Allgemeinmedizinern nicht diagnostiziert werden können. Errichte eine Allgemeine Diagnose."
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective1_Name","Einfaches Krankenhaus"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective2_Name","Verbessertes Krankenhaus"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_LevelObjective3_Name","Fortgeschrittenes Krankenhaus"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Pharmacy_Description","Errichte eine Apotheke"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_Pharmacy_Name","Errichte eine Apotheke"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_PlaceReceptionDesk_Description","Platziere einen Empfangsschalter"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_PlaceReceptionDesk_Name","Empfangsschalter"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_UnlockLightHeadedClinic_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_UnlockLightHeadedClinic_Name","Entleuchtungsklinik freischalten"
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_UnlockWard_Description",
"Challenges/Objective_R1_TutorialHospital_UnlockWard_Name","Station freischalten"
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective1_Name","Verletzungen 1"
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective2_Name","Verletzungen 2"
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R2_InjuriesHospital_LevelObjective3_Name","Verletzungen 3"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective1_Name","Forschung 1"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective2_Name","Forschung 2"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_LevelObjective3_Name","Forschung 3"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge1_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und betreibe innerhalb von 6 Monaten die meiste Forschung. Dazu werden wir unsere besten Eierköpfe brauchen!"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge1_Name","Herausforderung: Forschung"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge2_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und bilde innerhalb von 6 Monaten die meisten Mitarbeiter aus. Na los schon, lernt schneller!"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge2_Name","Herausforderung: Weiterbildung"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge3_Description","Messe dich mit der Konkurrenz und erreiche innerhalb von 6 Monaten die höchste Heilungsrate. Holistix hat damit gedroht, ihre wirksamsten homöopathischen Mittel einzusetzen. Das sollten wir ernst nehmen."
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_OnlineChallenge3_Name","Herausforderung: Heilungserfolg"
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_UnlockResearch_Description","Das Gesundheitsministerium des Two Point County wird uns eine Forschungslizenz erteilen, wenn wir unsere Kompetenz mit der maschinellen Ausstattung hier an der Universität nachweisen."
"Challenges/Objective_R2_ResearchHospital_UnlockResearch_Name","Forschungslizenz"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective1_Name","Wohlhabend 1"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective2_Name","Wohlhabend 2"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_LevelObjective3_Name","Wohlhabend 3"
"Challenges/Objective_R2_WealthyHospital_UnlockMarketing_Name","Marketinglizenz"
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective1_Name","Verlassen 1"
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective2_Name","Verlassen 2"
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R3_AbandonedHospital_LevelObjective3_Name","Verlassen 3"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective1_Name","Öffentlich 1"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective2_Name","Öffentlich 2"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_LevelObjective3_Name","Öffentlich 3"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Intro","Lord Foxbridge hat uns die Details unserer aktuellen Ziele mitgeteilt."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Failure","Schlechte Neuigkeiten. Wir haben unsere Ziele nicht erreicht. Lord Foxbridge wird weitere Zahlungen vorerst einstellen."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Failure_V2","Schlechte Neuigkeiten. Wir haben unsere Ziele nicht erreicht. Lord Foxbridge wird weitere Zahlungen einstellen.\nStrafe: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Success","Gute Neuigkeiten. Wir haben unsere Ziele erreicht. Lord Foxbridge wird uns zusätzliche Mittel zur Verfügung stellen."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Advisor_Outro_Success_V2","Gute Neuigkeiten. Wir haben unsere Ziele erreicht. Lord Foxbridge wird uns zusätzliche Mittel zur Verfügung stellen.\nBelohnung: <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Intro","Lord Foxbridge hat uns die Details unserer Ziele für die nächsten Monate mitgeteilt (siehe die Zusammenfassung unten).\nDiese Ziele müssen wir erreichen, um zusätzliche Mittel zur Unterstützung des Krankenhauses zu erhalten."
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Intro_Title","Neue Ziele von Lord Foxbridge"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Name","Öffentliche Ziele"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Failure_V1","Nachdem wir unsere Ziele nicht erreichten, hat Lord Foxbridge uns sein Mitgefühl ausgesprochen:\n\n„Ihr Schweinehunde! Sie haben mich zum Narren gemacht. Jetzt bekommen Sie von mir keinen Pfennig. Die Leute in Pelican Wharf sind allerdings begeistert, Die Aktien von Jumbo Healthcare sind gerade in die Höhe geschossen. Hahaha.“"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Failure_V2","Nachdem wir unsere Ziele nicht erreichten, hat Lord Foxbridge uns sein Mitgefühl ausgesprochen:\n\n„Was für ein Pech! Das Krankenhaus Duckworth bekommt diesen Monat keine Geldspritze. Aber vielleicht leiste ich mir ein paar Edelstein-verzierte Gardinen für mein Büro. Also wirklich, tun Sie wenigstens so, als ob Sie sich anstrengen.“"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Success_V1","Da wir unsere Ziele erreicht haben, ließ Lord Foxbridge uns seine Glückwünsche ausrichten:\n\n„Feine Sache! Sicher sind wir uns alle einig, dass wir hier großartige Arbeit geleistet haben. Wir sind in unruhigem Fahrwasser, doch ich habe das Steuer fest in der Hand. „Kapitän Foxbridge“ klingt doch gar nicht schlecht. Na gut, dann werde ich mal in den öffentlichen Kassen graben und Ihnen eine kleine Finanzspritze zukommen lassen. Zur Not muss ich diesen Monat eben an Hubschrauberflügen sparen.“"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Success_V2","Da wir unsere Ziele erreicht haben, ließ Lord Foxbridge uns seine Glückwünsche ausrichten:\n\n„Hallo! Gute Arbeit, allesamt. Die Presse liebt es. Und mit „es“ meine ich natürlich mich. Champagner für alle! Für alle hier in meinem Büro. Ich werde Ihnen etwas zusätzliche Mittel zukommen lassen, aber werden Sie bloß nicht übermütig. Das sind schließlich öffentliche Gelder!“"
"Challenges/Objective_R3_PublicHospital_Target_Outro_Title","Nachricht von Lord Foxbridge"
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective1_Name","Ausbildung 1"
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective2_Name","Ausbildung 2"
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R3_TeachingHospital_LevelObjective3_Name","Ausbildung 3"
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective1_Name","Desaster 1"
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective2_Name","Desaster 2"
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R4_DisasterHospital_LevelObjective3_Name","Desaster 3"
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective1_Name","Epidemie 1"
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective2_Name","Epidemie 2"
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R4_EpidemicHospital_LevelObjective3_Name","Epidemie 3"
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective1_Name","Tourist 1"
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective2_Name","Tourist 2"
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R4_TouristHospital_LevelObjective3_Name","Tourist 3"
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective1_Name","Versagen 1"
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective2_Name","Versagen 2"
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R5_FailingHospital_LevelObjective3_Name","Versagen 3"
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective1_Name","Abschluss 1"
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective2_Name","Abschluss 2"
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R5_FinalHospital_LevelObjective3_Name","Abschluss 3"
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective1_Name","High-Tech 1"
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective2_Name","High-Tech 2"
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_R5_HighTechHospital_LevelObjective3_Name","High-Tech 3"
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective1_Name","Aller Anfang"
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective2_Name","Krankenhaus-Herausforderung 2"
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_STL_LevelObjective3_Name","Krankenhaus-Herausforderung 3"
"Challenges/Objective_TeachingHospital_GoldStar_1_Description",
"Challenges/Objective_TeachingHospital_GoldStar_1_Name",
"Challenges/Objective_TeachingHospital_GoldStar_2_Description",
"Challenges/Objective_TeachingHospital_GoldStar_2_Name",
"Challenges/Objective_TeachingHospital_GoldStar_3_Description",
"Challenges/Objective_TeachingHospital_GoldStar_3_Name",
"Challenges/Objective_TestLevelScript_Description",
"Challenges/Objective_TestLevelScript_Name",
"Challenges/Objective_VS_BuildGPOffice_Description",
"Challenges/Objective_VS_BuildGPOffice_Name",
"Challenges/Objective_VS_CameraControls_Description","Kamerasteuerung"
"Challenges/Objective_VS_CameraControls_Name","Kamerasteuerung"
"Challenges/Objective_VS_Cardio_Description",
"Challenges/Objective_VS_Cardio_Name",
"Challenges/Objective_VS_CorridorItems_Description",
"Challenges/Objective_VS_CorridorItems_Name",
"Challenges/Objective_VS_CurePatient_Description","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_VS_CurePatient_Name","Heile Patienten"
"Challenges/Objective_VS_GPOffice_Description","Errichte eine Arztpraxis"
"Challenges/Objective_VS_GPOffice_Name","Errichte eine Arztpraxis"
"Challenges/Objective_VS_GeneralDiagnosis_Description",
"Challenges/Objective_VS_GeneralDiagnosis_Name","Errichte eine Allgemeine Diagnose"
"Challenges/Objective_VS_HireAssistant_Description","Stelle einen Assistenten ein"
"Challenges/Objective_VS_HireAssistant_Name","Stelle einen Assistenten ein"
"Challenges/Objective_VS_HireDoctor_Description","Stelle einen Arzt ein"
"Challenges/Objective_VS_HireDoctor_Name","Stelle einen Arzt ein"
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective1_Description",
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective1_Name","Krankenhaus-Herausforderung 1"
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective2_Description",
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective2_Name","Krankenhaus-Herausforderung 2"
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective3_Description",
"Challenges/Objective_VS_LevelObjective3_Name","Krankenhaus-Herausforderung 3"
"Challenges/Objective_VS_LevelScript_Freeplay_Description",
"Challenges/Objective_VS_LevelScript_Freeplay_Name",
"Challenges/Objective_VS_LevelScript_Tutorial_Description",
"Challenges/Objective_VS_LevelScript_Tutorial_Name",
"Challenges/Objective_VS_Pharmacy_Description","Errichte eine Apotheke"
"Challenges/Objective_VS_Pharmacy_Name","Errichte eine Apotheke"
"Challenges/Objective_VS_PlaceBenches_Description",
"Challenges/Objective_VS_PlaceBenches_Name","Platziere Bänke"
"Challenges/Objective_VS_PlaceBin_Description",
"Challenges/Objective_VS_PlaceBin_Name","Platziere einen Abfalleimer"
"Challenges/Objective_VS_PlaceDrinksMachine_Description",
"Challenges/Objective_VS_PlaceDrinksMachine_Name","Platziere einen Getränkeautomat"
"Challenges/Objective_VS_PlaceEntertainment_Description",
"Challenges/Objective_VS_PlaceEntertainment_Name","Platziere Unterhaltung"
"Challenges/Objective_VS_PlaceFireExtinguisher_Description",
"Challenges/Objective_VS_PlaceFireExtinguisher_Name",
"Challenges/Objective_VS_PlacePlants_Description",
"Challenges/Objective_VS_PlacePlants_Name","Platziere eine Pflanze"
"Challenges/Objective_VS_PlaceRadiator_Description",
"Challenges/Objective_VS_PlaceRadiator_Name",
"Challenges/Objective_VS_PlaceReceptionDesk_Description","Baue einen Empfangsschalter"
"Challenges/Objective_VS_PlaceReceptionDesk_Name","Empfangsschalter"
"Challenges/Objective_VS_Reception_Description",
"Challenges/Objective_VS_Reception_Name",
"Challenges/Objective_VS_RotateRoomItem_Description","Drehe ein Objekt"
"Challenges/Objective_VS_RotateRoomItem_Name","Drehe ein Objekt"
"Challenges/Objective_VS_UnlockCardiography_Description",
"Challenges/Objective_VS_UnlockCardiography_Name","Kardiographie freischalten"
"Challenges/Objective_VS_UnlockCubismClinic_Description",
"Challenges/Objective_VS_UnlockCubismClinic_Name","Behandlungszimmer freischalten"
"Challenges/Objective_VS_UnlockGeneralDiagnosis_Description",
"Challenges/Objective_VS_UnlockGeneralDiagnosis_Name","Allgemeine Diagnose freischalten"
"Challenges/Objective_VS_UnlockWard_Description",
"Challenges/Objective_VS_UnlockWard_Name","Station freischalten"
"Challenges/Objective_VS_Ward_Description",
"Challenges/Objective_VS_Ward_Name","Endstation"
"Challenges/Online/StarsAchieved_CS","Sterne erhalten"
"Challenges/Online/TotalKudoshEarned","Gesamtes verdientes Kudosh"
"Challenges/Online/TotalSilverEarned_CS","Silber erhalten (gesamt)"
"Challenges/PatientsCuredAndFailed_CS","<color=#22ff22>Geheilt: {0}</color> <color=#ff2222>Fehlgeschlagen: {1}</color>"
"Challenges/Patients_8Bit_Arrival_Advisor","Patienten mit Pixeliose treffen ein ..."
"Challenges/Patients_8Bit_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten mit Pixeliose benötigt Heilung!"
"Challenges/Patients_8Bit_Intro_Title","Notfall: Pixeliose"
"Challenges/Patients_8Bit_Name","Patienten mit Pixeliose"
"Challenges/Patients_8bitten_Name","Patienten mit Pixeliose"
"Challenges/Patients_8bitten_R3_Intro_Message","Nachdem einige Spinnen mit niedriger Auflösung aus einem Labor von Bungle Tech entkommen sind, ist hier in der Gegend Pixeliose ausgebrochen. Eine Gruppe von Patienten hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_8bitten_R5_Intro_Message","Nach einem plötzlichen Anstieg von Verkäufen von Second-Hand-Computerspielen ist hier in der Gegend Pixeliose ausgebrochen. Viele der alten in Leder gebundenen Scheiben und Spielmodule steckten voller Spinnen mit niedriger Auflösung. Eine Gruppe von Patienten hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_8bitten_V1_Intro_Message","Eine Doku-Serie über die 80er-Jahre hat unter den Zuschauern neben Nostalgie auch 8-bittere Gefühle ausgelöst. Einige der Betroffenen hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_AnimalMag_V1_Intro_Message","Einige unter tierischer Anziehungskraft Leidende wurden mit knapper Not aus einer Tierhandlung geborgen, wo sie unter niedlichen Viechern begraben waren, und hoffen jetzt auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_AnimalMag_V2_Intro_Message","Aufgrund eines falsch beschrifteten Reagenzglases wurde eine ganze Ladung von Bungles Hautcremes mit chemisch verstärkten Pheromonen versetzt. Ihre starke Wirkung führte zu einem Ausbruch von tierischer Anziehungskraft.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_AnimalMag_V3_Intro_Message","Nachdem im Crumley-Megamarkt überschüssiges Hundefutter als „Herzhafter Fleischmix“ verkauft wurde, kam es zu einigen Fällen tierischer Anziehungskraft. Einige der Kunden hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Arrival_Advisor","Patienten mit tierischer Anziehungskraft treffen ein ..."
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten mit tierischer Anziehungskraft benötigt Heilung."
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Intro_Title","Notfall: Tierische Anziehungskraft"
"Challenges/Patients_AnimalMagnetism_Name","Patienten mit tierischer Anziehungskraft"
"Challenges/Patients_Clown_Intro_Title","Notfall: Narrzissmus"
"Challenges/Patients_Clown_Name","Narrzissmus-Patienten"
"Challenges/Patients_Clown_R1_V1_Intro_Message","Eine Gruppe von Clowns ist aus dem nahen Cirque du Parfait entkommen. Die Clowns hoffen nun durch Behandlung wieder menschlich zu werden.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Clown_R1_V2_Intro_Message","Eine Gruppe von Clowns ist während einer Zaubervorführung aus dem nahen Cirque du Parfait verschwunden. Die Clowns hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Clown_R1_V3_Intro_Message","Eine Gruppe Clowns, die in einem Wellness-Center der Orbi-Stiftung auf Behandlung warteten, sind gegangen, weil ihnen dort alles zu komisch vorkam. Sie hoffen nun auf Behandlung andernorts.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Clown_V1_Intro_Message","Einige Clowns sind von einem Zirkus entlaufen und hoffen auf Behandlung, um nicht mehr so albern sein zu müssen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Clown_V2_Intro_Message","Einer Gruppe Clowns ist die wahnsinnig komische Flucht aus ihrem Zelt-Gefängnis gelungen, nachdem sie ihren Erdnusslieferanten bestochen hatten. Nun müssen sie behandelt werden.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Cubism_Arrival_Advisor","Kubismus-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Cubism_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten mit Kubismus benötigt Heilung."
"Challenges/Patients_Cubism_Intro_Title","Notfall: Kubismus"
"Challenges/Patients_Cubism_Name","Kubismus-Patienten"
"Challenges/Patients_Cubism_V1_Intro_Message","Aufgrund einer besonders gut besuchten und provokativen Kunstausstellung ist hier vor Ort der Kubismus ausgebrochen. Eine Gruppe von Betroffenen verweilt noch immer in der Galerie und benötigt medizinische Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Cubism_V2_Intro_Message","Nachdem eine besonders ansprechende Miniserie zu einem plötzlichen Interesse an bildender Kunst führte, gab es einen Ausbruch von Kubismus. Eine Gruppe von Betroffenen hofft nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Cubism_V3_Intro_Message","Nachdem aufgrund einer enthusiastischen 6-Sterne-Kritik im Two Point Squabbler ein Buch über Kunstgeschichte auf der Bestseller-Liste landete, kam es hier in der Gegend zu einem Ausbruch von Kubismus. Einige der betroffenen Leser hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_DNA_Intro_Title","Notfall: Denim-Syndrom"
"Challenges/Patients_DNA_Name","Denim-Syndrom-Patienten"
"Challenges/Patients_DNA_R3_Intro_Message","Eine Gruppe von DNS-Patienten wurden hilflos zurückgelassen, nachdem ein Krankenhaus von Bungle Medi-Tech plötzlich in einem Spalt verschwand. Sie benötigen weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_DNA_R4_Intro_Message","Eine Gruppe von DNS-Patienten ist von einem Wellness-Center der Orbi-Stiftung abgehauen und benötigt nun weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_DNA_R5_Intro_Message","Mehrere DNS-Patienten wurden aus einem Jumbo-Krankenhaus geworfen, da sie nicht genügend Werbeartikel gekauft hatten. Sie benötigen nun weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_DNA_V1_Intro_Message","Es kam zu einem Ausbruch verschiedener DNS-Störungen, nachdem eine mangelhafte Lieferung von Bungles Vitaminkeksen versehentlich in den Handel geriet. Sie führten zu genetischen Mutationen. Einige der Betroffenen hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_DNA_V2_Intro_Message","Nachdem mit radioaktivem Wasser aus dem Fluss Bilge gewässerte Tomaten im Crumley-Megamarkt verkauften wurden, ist es zu einem Ausbruch verschiedener DNS-Störungen gekommen. Einige der Kunden hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_DenimGenes_Arrival_Advisor","Patienten mit Denim-Syndrom treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Denim_R3_Intro_Message","Nachdem einige Proben von Bungles Versuchen mit selbstflickenden Hosen in die örtliche Wasserversorgung gelangten, ist es zum einem Ausbruch von Denim-Syndrom gekommen. Eine Gruppe von Patienten hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_ENC_Arrival_Advisor","Patienten mit Kaiser-Komplex treffen ein ..."
"Challenges/Patients_ENC_Intro_Message","Eine Gruppe nackter Patienten benötigt sofortige psychiatrische Behandlung."
"Challenges/Patients_ENC_Intro_Title","Nacktes Entsetzen"
"Challenges/Patients_ENC_Name","Patienten mit Kaiser-Komplex"
"Challenges/Patients_ElectricShock_Arrival_Advisor","Stromschlag-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_ElectricShock_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten mit Stromschlag benötigt Heilung."
"Challenges/Patients_ElectricShock_Intro_Title","Notfall: Schockschwerenot"
"Challenges/Patients_ElectricShock_Name","Stromschlag-Patienten"
"Challenges/Patients_Emperor_Name","Nackte Patienten"
"Challenges/Patients_Emperor_R4_Intro_Message","Nachdem die Orbi-Stiftung einen Kurs über Textilien veranstaltet hat, ist es zu einem Ausbruch von Kaiser-Komplex gekommen. Einige der Betroffenen wurden von ihren Familien zur Behandlung geschickt.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Emperor_V1_Intro_Message","Nachdem ein Artikel über minimalistische Mode einige Leute mit fehlgeleiteter (wenngleich bewundernswerter) Überzeug erfüllt hat, kam es zu einigen Fällen von Kaiser-Komplex. Einige der Betroffenen wurden von ihren Familien zur Behandlung geschickt.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Emperor_V2_Intro_Message","Nachdem Jasmine Odyssey durch ihre auszügliche Kleiderpanne versehentlich einen neuen Modetrend startete, gab es diverse Fälle von Kaiser-Komplex. Einige ihrer Fans wurden von ihren Familien zur Behandlung geschickt.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Fracture_Arrival_Advisor","Fraktur-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Fracture_Intro_Message","Einige Patienten müssen auf der Frakturstation behandelt werden."
"Challenges/Patients_Fracture_Intro_Title","Notfall: Fraktur"
"Challenges/Patients_Fracture_Name","Fraktur-Patienten"
"Challenges/Patients_Fracture_R2_Intro_Message","Einige Fraktur-Patienten haben ihren Aufenthalt in einer Holistix-Klinik abgeschlossen und sind nun frisch gepeelt für die weitere Behandlung bereit.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Fracture_R3_Intro_Message","Eine Gruppe von Fraktur-Patienten wurde hilflos zurückgelassen, nachdem ein Krankenhaus von Bungle Medi-Tech auf die Hochsee verlagert wurde. Sie benötigen weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Fracture_R4_Intro_Message","Einige Fraktur-Patienten haben sich von einem Orbi-Wellness-Center abgemeldet und hoffen nun andernorts auf weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Fracture_R5_Intro_Message","Mehrere Fraktur-Patienten wurden aus einem Jumbo-Krankenhaus geworfen, weil sie die Preisstrategie kritisiert haben. Sie benötigen nun weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Fracture_V1_Intro_Message","Während einer kürzlichen Sonnenfinsternis kam es vermehrt zu Stürzen, was einige Frakturen zur Folge hatte. Eine Gruppe von Patienten hofft auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Fracture_V2_Intro_Message","Probleme bei Tests von Bungles gedankengesteuerten Jetpacks hatten einige Frakturen zur Folge. Einige der Testteilnehmer hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Generic_Name","Patienten-Gruppe"
"Challenges/Patients_Genetic_Arrival_Advisor","Patienten für das DNS-Labor treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Genetic_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten bittet um Behandlung in einem DNS-Zimmer."
"Challenges/Patients_Genetic_Intro_Title","Notfall: DNS"
"Challenges/Patients_Genetic_Name","DNS-Patienten"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Arrival_Advisor","Patienten mit Grauer Anatomie treffen ein ..."
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten mit Grauer Anatomie verlangt sofortige Behandlung."
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Intro_Title","Notfall: Graue Anatomie"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_Name","Patienten mit Grauer Anatomie"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_R2_V1_Intro_Message","Nach übermäßigem Bücherwälzen sind einige Studenten der Universität vorzeitig ergraut und leiden an Grauer Anatomie. Sie hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_R2_V2_Intro_Message","Einige Studenten haben aufgrund der strengen Kleiderordnung für manche Fächer mit ihrer Lebensfreude auch sämtliche Farben verloren. Sie sind an Grauer Anatomie erkrankt und hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_V1_Intro_Message","Nachdem ein örtliches Kino einen 48-Stunden-Marathon mit Roderick Cushions klassischer Filmserie „Gefährliche Strumpfhosen“ veranstaltete, kam es zu einem Ausbruch von Grauer Anatomie – der Marathon dauerte einfach zu lang, und die Filme sind auch nicht so gut, wie man sie in Erinnerung hat. Einige der Zuschauer hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_GreyAnatomy_V2_Intro_Message","Da gerade die Wartezeit bis zur nächsten Rugbysaison länger ist, als zu jeder anderen Zeit des Jahres, ist unter Jahresticketbesitzern der Sloop Graue Anatomie ausgebrochen. Sie sehnen sich nach sportlicher Unterhaltung und hoffen auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_Description","Nutze dein bestes Personal sowie deine beste Ausrüstung und setze Warteschlangenmanagement ein, um so viele Patienten wie möglich zu heilen."
"Challenges/Patients_Group_General_R1_V1","Einige Patienten hoffen auf Behandlung, nachdem das letzte noch verbleibende örtliche Krankenhaus geschlossen wurde.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_General_R1_V2","Es sind Schulferien – die Zeit, in die kranke Kinder diverse Erreger ins Haus schleppen und ihre Familien und Nachbarn anstecken. Einige Patienten hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_General_R2_V1","Einige Patienten wurden in einer Holistix-Klinik ohne Erfolg behandelt. Sie sind nun etwas ruhiger und bereit für weitere Maßnahmen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_General_R2_V2","Einige Wanderer haben sich bei einer Besteigung der Tumble Downs verletzt und müssen behandelt werden.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_General_R3_V1","Mehrere Patienten wurden nach der Schließung eines Krankenhauses von Bungle Medi-Tech hilflos zurückgelassen. Sie benötigen weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_General_R3_V2","Einige Bewohner von Smogley haben gesundheitliche Probleme, nachdem ein Großteil der Luft sich in eine aschgraue halbfeste Masse verwandelte.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_General_R4_V1","Mehrere Patienten sind von einem Orbi-Wellness-Center entkommen und hoffen nun andernorts auf weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_General_R4_V2","Einige erkrankte Touristen wollen behandelt werden, damit sie so schnell wie möglich wieder ihren Urlaub genießen können.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_General_R5_V1","Mehrere Patienten wurden aus einem Jumbo-Krankenhaus geworfen, da sie Essen von anderen Anbietern mitgebracht hatten. Sie benötigen nun weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Group_General_R5_V2","Einige Stadtbewohner sind vom modernen Leben dermaßen überfordert, dass sie nun für verschiedene Krankheiten behandelt werden müssen.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Inject_Arrival_Advisor","Patienten für das Spritzenhaus treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Inject_Intro_Message","Mehrere Patienten müssen sofort in einem Spritzenhaus behandelt werden."
"Challenges/Patients_Inject_Intro_Title","Notfall: Spritzen"
"Challenges/Patients_Inject_Name","Injektions-Patienten"
"Challenges/Patients_Injection_R2_Intro_Message","Einige Injektions-Patienten haben eine Holistix-Klinik verlassen. Sie verfügen nun über ausgezeichnete Kalium-Werte und sind bereit für die weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Injection_R3_Intro_Message","Mehrere Injektions-Patienten wurden hilflos zurückgelassen, nachdem ein Krankenhaus von Bungle Medi-Tech ins All geschossen wurde. Sie benötigen weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Injection_R4_Intro_Message","Mehrere Injektions-Patienten haben sich von einem Orbi-Wellness-Center abgesetzt und hoffen nun andernorts auf weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Injection_R5_Intro_Message","Mehrere Injektions-Patienten wurden aus einem Jumbo-Krankenhaus geworfen, da sie sich „nicht ausreichend dankbar gezeigt“ hatten. Sie benötigen nun weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Injection_V1_Intro_Message","Nachdem einige Dosen von „Burp!“ verkauft wurden, die „schlechten Sprudel“ enthielten, sind im gesamten County verschiedene medizinische Probleme aufgetreten, die per Injektion behandelt werden müssen. Eine Gruppe von Patienten hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Injection_V2_Intro_Message","Nachdem vor der Küste des Two Point County eine mysteriöse Substanz gefunden wurde, ist es zu einem Ausbruch verschiedener Krankheiten gekommen, die per Injektion behandelt werden müssen. Einige Schwimmer hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Leopard_Arrival_Advisor","Leopardose-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Leopard_Intro_Title","Notfall: Leopardose"
"Challenges/Patients_Leopard_Name","Leopardose-Patienten"
"Challenges/Patients_Leopard_R3_Intro_Message","Nachdem Bungle Technologies Wurzelgemüse mit Raubkatzen kreuzte und die fehlgeschlagenen Versuchsobjekte an einen Crumley-Megamarkt verkaufte, ist es zu einem Ausbruch von Leopardose gekommen. Eine Gruppe von Patienten hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Leopard_V1_Intro_Message","Nachdem Bungles „Lebensecht“-Farben auf diversen Rummelplätzen zur Gesichtsbemalung eingesetzt wurden, gab es einen Ausbruch von Leopardose. Einige der Betroffenen hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_LightHeaded_Arrival_Advisor","Erleuchtete Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_LightHeaded_Intro_Message","Helles Köpfchen-Patienten bitten um sofortige Behandlung."
"Challenges/Patients_LightHeaded_Intro_Title","Notfall: Helles Köpfchen"
"Challenges/Patients_LightHeaded_Name","Erleuchtete Patienten"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_R1_Intro_Message","In der Umgebung ist es zu einem Ausbruch von Erleuchtung gekommen, woraufhin die Lichtverschmutzung in Hogsport Rekordwerte erreicht hat. Einige Patienten möchten sofort behandelt werden.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_R2_Intro_Message","Einige Studenten der Universität haben beim Pauken für die Abschlussprüfungen die Bibliothek sechs Tage lang nicht verlassen. Diese äußerst hellen Köpfe sind nun an Erleuchtung erkrankt. Einige von ihnen hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_V1_Intro_Message","Es gab hier vor Ort einen Ausbruch von Helles Köpfchen. Nachdem mehrere Piloten die Betroffenen mit der Landebahn-Beleuchtung verwechselt hatten, wäre neulich ein Flugzeug beinahe auf einem Kricketfeld gelandet. Das Kricketteam hofft nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_V2_Intro_Message","Es gab hier vor Ort einen Ausbruch von Helles Köpfchen und die meisten der Betroffenen hätten verständlicherweise gerne ihren richtigen Kopf wieder. Eine Gruppe von ihnen hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Lightheadedness_V3_Intro_Message","Es gab hier vor Ort einen Ausbruch von Helles Köpfchen. Einige der Betroffenen haben durch eine Reihe von Leuchtsignalen erklären können, dass sie behandelt werden möchten.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Midas_Intro_Title","Notfall: Hand des Midas"
"Challenges/Patients_Midas_Name","Hand-des-Midas-Patienten"
"Challenges/Patients_Midas_R4_Intro_Message","Einige Schatzmeister der Orbi-Stiftung sind aufgrund eines zu hohen Goldanteils in ihrem Körper an der Hand des Midas erkrankt. Eine Gruppe von ihnen hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Midas_V1_Intro_Message","Ein neues Fantasy-Drama löste bei einigen Bewohnern des Two Point County eine ebenso vage wie ungesunde Begeisterung für griechische Mythologie aus, was zu einem Ausbruch der Hand des Midas führte. Einige der Betroffenen hoffen auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Mime_Arrival_Advisor","Mimenkrise-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Mime_Intro_Title","Notfall: Mimenkrise"
"Challenges/Patients_Mime_Name","Mimenkrise-Patienten"
"Challenges/Patients_MockStar_Intro_Title","Notfall: Rock-and-Rollitis"
"Challenges/Patients_MockStar_Name","Patienten mit Rock-and-Rollitis"
"Challenges/Patients_MockStar_R1_Intro_Message","In der Umgebung von Lower Bullocks sind aufgrund übermäßigen Wunschdenkens einige Personen an Rock-and-Rollitis erkrankt. Ihre Familien wollen sie nun behandeln lassen.\nBei erfolgreicher Behandlung winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_MockStar_V1_Intro_Message","Die Mitglieder des hiesigen Barbershop-Quartetts „The Four Freds“ glauben fälschlicherweise, dass sie sich bald auf eine riesige Stadion-Tour begeben. Sie haben nicht einmal Ersatzkräfte für ihr Friseurgeschäft angeheuert. Ihre Familien wollen sie nun wegen Rock-and-Rollitis behandeln lassen.\nBei erfolgreicher Behandlung winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_MockStar_V2_Intro_Message","Nachdem ein mysteriöser Gasaustritt bei einem Rock-Konzert zu noch nie dagewesener Begeisterung führte, leiden einige Personen unter Rock-and-Rollitis. Ihre Familien wollen sie nun behandeln lassen.\nBei erfolgreicher Behandlung winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_MockStar_V3_Intro_Message","Nach einer Reihe von übermäßig höflichen und positiven Kommentaren zu Karaoke-Auftritten sind einige Personen an Rock-and-Rollitis erkrankt. Die Familien der Betroffenen wollen sie nun behandeln lassen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Monobrow_Arrival_Advisor","Patienten mit Monobrauen treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Monobrow_Intro_Title","Notfall: Monobraue"
"Challenges/Patients_Monobrow_Name","Monobraue-Patienten"
"Challenges/Patients_Mummy_Arrival_Advisor","Mumifizierte Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Mummy_Intro_Message","Eine Gruppe von mumifizierten Patienten verlangt sofortige Behandlung."
"Challenges/Patients_Mummy_Intro_Title","Notfall: Mumien"
"Challenges/Patients_Mummy_Name","Mumifizierte Patienten"
"Challenges/Patients_Mummy_R4_Intro_Message","Nachdem die Orbi-Stiftung „Toilettenpapier-Therapie“ für die Besucher ihres Wellness-Centers anbot, ist es zu einem Ausbruch von vorzeitiger Mumifizierung gekommen. Einige der Besucher hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Mummy_V1_Intro_Message","Nachdem bei einer Bastelsendung für Kinder der Mumifizierungsvorgang vorgestellt wurde, sind mehrere arglose Eltern während ihres Nickerchens einbalsamiert worden. Einige von ihnen hoffen nun dringend auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Mummy_V2_Intro_Message","Nachdem einige Bürger einem Pyramidensystem der Orbi-Stiftung zum Opfer fielen, kam es zu einem Ausbruch von vorzeitiger Mumifizierung. Einige von ihnen hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_NightFever_Arrival_Advisor","Patienten mit Disco-Fieber treffen ein ..."
"Challenges/Patients_NightFever_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten mit Disco-Fieber benötigt sofortige psychiatrische Behandlung."
"Challenges/Patients_NightFever_Intro_Title","Notfall: Disco-Fieber"
"Challenges/Patients_NightFever_Name","Disco-Fieber-Patienten"
"Challenges/Patients_NightFever_R2_Intro_Message","Nachdem die älteste Diskothek des Two Point County geschlossen wurde, reagierten die Bürger mit Wut, Hysterie und Massentänzen, was zu einem Ausbruch von Disco-Fieber führte. Einige der Betroffenen benötigen nun medizinische Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_NightFever_V1_Intro_Message","Eine Gruppe von Komparsen am Set des neusten Streifen von Roderick Cushion steigerte sich zu sehr in ihre Rollen hinein. Nachdem sie sich weigerten, ihre Kostüme auszuziehen, kam es zu einem Ausbruch von Disco-Fieber. Die Produktionsfirma hätte die Klamotten gerne zurück und möchte die Betroffenen daher behandeln lassen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_NightFever_V2_Intro_Message","In Bungles Hauptquartier wurden einige kryogenisch eingefrorene Musiker aus dem 20. Jahrhundert versehentlich aufgetaut. Sie tanzten prompt aus dem Gebäude und verursachten einen Ausbruch von Disco-Fieber. Sie hoffen nun auf Behandlung, um besser mit der heutigen Zeit zurechtzukommen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pandemic_Arrival_Advisor","Patienten mit Topfschmerzen treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Pandemic_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten mit Topfschmerzen verlangt sofortige Behandlung."
"Challenges/Patients_Pandemic_Intro_Title","Notfall: Topfschmerzen"
"Challenges/Patients_Pandemic_Name","Topfschmerzen-Patienten"
"Challenges/Patients_Pandemic_R1_Intro_Message","Nachdem ein 24-stündiger Freiluft-„Suppenmarathon“ in Flottering von einem plötzlichen Regenschauer überrascht wurde, kam es zu einem Ausbruch von Topfschmerzen. Einige der Suppenliebhaber sind zwar komplett trocken, benötigen aber Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pandemic_V1_Intro_Message","Nachdem einer der beliebtesten TV-Köche des Two Point County ein besonders kompliziertes Eintopfrezept demonstrierte, kam es hier in der Gegend zu einem Ausbruch von Topfschmerzen. Einige der Betroffenen suchen Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pandemic_V2_Intro_Message","Nachdem einige Töpfe fälschlicherweise ohne Antihaftbeschichtung verkauft wurden, sind mehrere Fälle von Topfschmerzen aufgetreten. Einige der Betroffenen hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pandemic_V3_Intro_Message","Nach der verhängnisvollen zeitlichen Überschneidung einer Kostümparty mit dem Schlussverkauf beim größten Küchengeräte-Händler der Gegend kam es zu einem Ausbruch von Topfschmerzen. Einige der Partygäste hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pharm_Arrival_Advisor","Apotheken-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Pharm_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten bittet um Behandlung in einer Apotheke."
"Challenges/Patients_Pharm_Intro_Title","Notfall: Apotheke"
"Challenges/Patients_Pharm_Name","Apotheken-Patienten"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R2_Intro_Message","Einige Apotheken-Patienten wurden in einer Holistix-Klinik behandelt. Sie strömen nun einen wohltuenden Duft aus und sind bereit für weitere Maßnahmen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R3_Intro_Message","Mehrere Apotheken-Patienten wurden hilflos zurückgelassen, nachdem ein Krankenhaus von Bungle Medi-Tech sich über Nacht in Luft auflöste. Sie benötigen weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R4_Intro_Message","Mehrere Apotheken-Patienten sind aus einem Orbi-Wellness-Center entkommen und hoffen nun andernorts auf weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_R5_Intro_Message","Einige Apotheken-Patienten wurden aus einem Jumbo-Krankenhaus geworfen, nachdem sie sich „beleidigend“ über Mr. McNally geäußert hatten. Sie benötigen nun weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_V1_Intro_Message","Der neuste Internet-Trend führte dazu, dass viele Leute im County Textmarker verspeisten. Dadurch sind vermehrt Krankheiten aufgetreten, die in der Apotheke behandelt werden müssen. Eine Gruppe von Betroffenen hofft auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Pharmacy_V2_Intro_Message","Nach einem Software-Update für die „Smart-Pflaster“ von Bungle ist es vermehrt zu Blutvergiftungen und anderen Krankheiten gekommen, die in der Apotheke behandelt werden müssen. Einige der Betroffenen hoffen auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_Arrival_Advisor","Psychiatrie-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Psychiatry_Intro_Title","Psychiatrie-Notfall"
"Challenges/Patients_Psychiatry_Name","Psychiatrie-Patienten"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R2_Intro_Message","Einige Psychiatrie-Patienten haben ihren Aufenthalt in einer Holistix-Klinik abgeschlossen. Mit einem wesentlich leichteren Geldbeutel sind sie nun für die weitere Behandlung bereit.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R3_Intro_Message","Mehrere Psychiatrie-Patienten wurden nach dem plötzlichen Verschwinden eines Krankenhauses von Bungle Medi-Tech hilflos zurückgelassen. Sie benötigen weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R4_Intro_Message","Mehrere Psychiatrie-Patienten wurden in einem Orbi-Wellness-Center enthemmt und enthemdet und müssen nun andernorts weiter behandelt werden.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_R5_Intro_Message","Einige Psychiatrie-Patienten wurden aus einem Jumbo-Krankenhaus geworfen, da sie sich nicht vor Mr. McNally verbeugt hatten. Sie benötigen nun weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_V1_Intro_Message","Ein an einem besonders regnerischen Sonntag ausgestrahlter Werbefilm der Orbi-Stiftung verwirrte weite Teile der Bevölkerung, wodurch es zu einem vermehrten Auftreten psychischer Störungen kam. Eine Gruppe von Betroffenen hofft auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Psychiatry_V2_Intro_Message","Nachdem Radio Two Point versehentlich eine sonderbare und verstörende Frequenz ausstrahlte, sind mehrere psychische Störungen ausgebrochen. Eine Gruppe von Betroffenen hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_QueenComplex_Arrival_Advisor","Patienten mit Rock-and-Rollitis treffen ein ..."
"Challenges/Patients_QueenComplex_Intro_Message","Eine Gruppe von Patienten mit Rock-and-Rollitis benötigt sofortige psychiatrische Behandlung."
"Challenges/Patients_QueenComplex_Intro_Title","Notfall: Rock-and-Rollitis"
"Challenges/Patients_QueenComplex_Name","Patienten mit Rock-and-Rollitis"
"Challenges/Patients_ShockHorror_Intro_Title","Notfall: Schockschwerenot"
"Challenges/Patients_ShockHorror_Name","Stromschlag-Patienten"
"Challenges/Patients_ShockHorror_R3_Intro_Message","Einige „Wachsen in einer Stunde!“-Karotten von Bungle kamen in den Verkauf, bevor die statische Aufladung entfernt wurde. Diese hatte einige Stromschläge zur Folge. Einige Betroffene hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_ShockHorror_V1_Intro_Message","Nachdem ein Experiment von Bungle versehentlich Strom durch sämtliche Löffel des County fließen ließ, kam es zu einem Ausbruch von Stromschlag. Einige Tee-Rührer und Jogurt-Esser hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_ShockHorror_V2_Intro_Message","Nachdem Jasmine Odyssey ohne jede Vorwarnung eine neue Single veröffentlichte, führte die enorme Überraschung zu erhöhter statischer Elektrizität und einem Ausbruch von Stromschlag. Einige ihrer Fans hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_Description","Nutze dein bestes Personal sowie deine beste Ausrüstung und setze Warteschlangenmanagement ein, um den Promi-Patienten zu diagnostizieren und zu heilen."
"Challenges/Patients_Solo_Name","Promi-Patient"
"Challenges/Patients_Solo_Reward_Message_Fail","Leider ist die Behandlung des Promi-Patienten fehlgeschlagen. Das ist gar nicht gut für unseren Ruf."
"Challenges/Patients_Solo_Reward_Message_Success","Sehr gut, wir haben den Promi-Patienten geheilt! Das Krankenhaus hat eine großzügige Spende erhalten. Ausgezeichnet."
"Challenges/Patients_Solo_V10_Intro_Message","Einer der Mitarbeiter der Geschmacksabteilung von „Burp!“ fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_V1_Intro_Message","Ein Familienmitglied des Bürgermeisters fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_V2_Intro_Message","Ein Mitglied von Jasmine Odysseys Tanztruppe fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_V3_Intro_Message","Ein Mitglied von Roderick Cushions Makeup-Crew fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_V4_Intro_Message","Einer der Direktoren von Radio Two Point fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_V5_Intro_Message","Ein führender Akademiker der Universität Mitton fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_V6_Intro_Message","Ein Spitzensportler des Two Point County fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_V7_Intro_Message","Ein besonders gut betuchtes Mitglied des örtlichen Adels fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_V8_Intro_Message","Eine der fähigsten Führungskräfte des Pelican Wharf fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Solo_V9_Intro_Message","Ein Chefreporter des Two Point Squabbler fühlt sich nicht wohl und möchte behandelt werden.\nBei erfolgreicher Behandlung dieses Promi-Patienten winkt uns eine Belohnung. Wollen wir ihn aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Surgery_R3_Intro_Message","Einige Chirurgie-Patienten wurden hilflos zurückgelassen, nachdem ein Krankenhaus von Bungle Medi-Tech als rechtlich nicht mehr vorhanden erklärt wurde. Nun hoffen sie auf weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Surgery_R4_Intro_Message","Einige Chirurgie-Patienten wurden aus einem Orbi-Wellness-Center verwiesen und hoffen nun auf weitere Behandlung andernorts.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Surgery_R5_Intro_Message","Einige Chirurgie-Patienten wurden aus einem Jumbo-Krankenhaus geworfen, da sie die Verwaltungsgebühren nicht zahlen wollten. Sie hoffen nun auf weitere Behandlung andernorts.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Surgery_V1_Intro_Message","Exzessiver Kuchengenuss führte bei Besuchern eines Volkfestes zu schlimmem Bauchweh, das einen chirurgischen Eingriff erfordert. Einige von ihnen hoffen nun auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Surgery_V2_Intro_Message","Nachdem eine Werbeaktion von Cheesy Gubbins diverse Leute dazu brachte, versehentlich käsefarbige Räder zu verspeisen, sind chirurgische Eingriffe erforderlich. Eine Gruppe von Betroffenen hofft auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Surgical_Arrival_Advisor","Chirurgie-Patienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Surgical_Intro_Message","Einige Patienten benötigen sofortige Behandlung in der Chirurgie."
"Challenges/Patients_Surgical_Intro_Title","Notfall: Chirurgie"
"Challenges/Patients_Surgical_Name","Chirurgie-Patienten"
"Challenges/Patients_TouchOfMidas_Arrival_Advisor","Patienten mit der Hand des Midas treffen ein ..."
"Challenges/Patients_TurtleHead_Arrival_Advisor","Patienten mit Schildkrötensyndrom treffen ein ..."
"Challenges/Patients_TurtleHead_Intro_Message","Einige Patienten mit Schildkrötensyndrom bitten um sofortige Behandlung."
"Challenges/Patients_TurtleHead_Intro_Title","Notfall: Schildkrötensyndrom"
"Challenges/Patients_TurtleHead_Name","Patienten mit Schildkrötensyndrom"
"Challenges/Patients_TurtleHead_R3_Intro_Message","Nachdem Bungle Tech eine besonders leckere Kopfsalatsorte auf den Markt brachte, stieg der Salatkonsum um 380 %. Nun kam es zu einem Ausbruch des Schildkrötensyndroms und einige Patienten hoffen auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_TurtleHead_V1_Intro_Message","Nachdem eine Brücke einstürzte, fielen mehrere Personen in die darunter fließende Bilge. Als sie von den am Ufer lebenden Schildkröten gebissen wurden, kam es zu einem Ausbruch von Schildkrötensyndrom. Eine Gruppe von Betroffenen hofft auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_TurtleHead_V2_Intro_Message","Nachdem ein Experiment von Bungle Tech unbeabsichtigterweise (und glücklicherweise nur vorübergehend) die Schwerkraft in Teilen des County erheblich erhöhte, ist es zu einem Ausbruch von Schildkrötensyndrom gekommen. Jetzt ist wieder alles im Normalzustand – mal abgesehen von den Betroffenen, die auf Behandlung hoffen.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_VerbalDiarrhea_Arrival_Advisor","Patienten mit Verbalem Durchfall treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Ward_Arrival_Advisor","Stationspatienten treffen ein ..."
"Challenges/Patients_Ward_Intro_Message","Einige Patienten bitten um sofortige Behandlung auf einer Station."
"Challenges/Patients_Ward_Intro_Title","Notfall: Station"
"Challenges/Patients_Ward_Name","Stationspatienten"
"Challenges/Patients_Ward_R2_Intro_Message","Einige Stationspatienten haben gerade eine Holistix-Klinik verlassen. Sie sind nun gut eingecremt und bereit für die weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Ward_R3_Intro_Message","Einige Stationspatienten wurden hilflos zurückgelassen, nachdem ein Krankenhaus von Bungle Medi-Tech implodierte, und hoffen nun auf weitere Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Ward_R4_Intro_Message","Einige Stationspatienten sind aus einem Orbi-Wellness-Center geflohen und hoffen nun auf weitere Behandlung andernorts.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Ward_R5_Intro_Message","Einige Stationspatienten wurden aus einem Jumbo-Krankenhaus geworfen, da sie die Behandlungsmethoden infrage gestellt hatten. Sie hoffen nun auf weitere Behandlung andernorts.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Ward_V1_Intro_Message","Nachdem ein Ultra-Bio-Bettwäsche-Sortiment von Holistix bei vielen Kunden Irritation und Entzündungen hervorrief, müssen diverse Krankheiten auf Station behandelt werden. Eine Gruppe von Betroffenen hofft auf Behandlung.\nSollten wir diese Patienten erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir sie aufnehmen?"
"Challenges/Patients_Ward_V2_Intro_Message","Nachdem der Two Point Squabbler einen Bericht über „Schlafpositionen für Fortgeschrittene“ mit fehlerhaften Diagrammen veröffentlichte, kämpfen nun viele Menschen mit einer Reihe interner und externer Beschwerden, die auf Station behandelt werden müssen. Eine Gruppe von Betroffenen hofft auf Behandlung.\nSollten wir sie erfolgreich behandeln, winkt uns eine Belohnung. Wollen wir die Patienten aufnehmen?"
"Challenges/Reward_ResearchPoints_CS","{[POINTS]} Forschungspunkte ({[PROJECT]})"
"Challenges/Reward_ResearchPoints_Random_CS","{[POINTS]} Forschungspunkte"
"Challenges/RewardsNone_CS","Keine"
"Challenges/RewardsNone_F_CS","Keine"
"Challenges/SpecialPatient_BarbershopQuartet_Description",
"Challenges/SpecialPatient_BarbershopQuartet_Name","Barbershop-Quartett"
"Challenges/SpecialPatient_Clowns_Description",
"Challenges/SpecialPatient_Clowns_Name","Zirkusproblem"
"Challenges/SpecialPatient_Fractures_Emergency_Description",
"Challenges/SpecialPatient_Fractures_Emergency_Name","Notfall: Frakturen"
"Challenges/SpecialPatient_Goal_CS","Heile {[COUNT]} Patienten mit {[ILLNESS]}"
"Challenges/SpecialPatient_Group_TimeLimit_Description",
"Challenges/SpecialPatient_Group_TimeLimit_Name","Promi-Patienten-Gruppe"
"Challenges/SpecialPatient_Room_Goal_CS","Behandlungsraum: {[ROOM]} ({[COUNT]} im Krankenhaus)"
"Challenges/SpecialPatient_Score_CS","Du hast {[COUNT]} von {[TARGET]} Patienten geheilt"
"Challenges/SpecialPatient_VIP_Description",
"Challenges/SpecialPatient_VIP_Name","Promi-Patient"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_Description","Café"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Meine Mutter sagt, ich kann sehr gut kochen. Ich würde unheimlich gern kranken Menschen fades Essen servieren.“"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Cafe_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_Description","Aufnahme"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich finde, ich habe ein sehr freundliches Lächeln. Ich würde gerne neue Patienten im Krankenhaus damit begrüßen.“"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Assistant_Reception_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_Description","Patienten heilen"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich heile gerne Patienten. Mir ist egal, wer sie sind. Ich sehe einfach gerne ihre glücklichen Gesichter. Das möchte ich noch öfter erleben!“"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Doctor_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_Description","Patienten heilen"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich heile gerne Patienten. Egal, wer sie sind. Ich möchte die ganze Welt heilen.“"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Any_Nurse_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_Description","Patienten heilen"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Mein Cousin ist ein Clown. Er ist immer unheimlich fröhlich. Und unheimlich nervig. Ich möchte die Welt von dieser Plage befreien.“"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Clown_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_Description","Patienten heilen"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Meine Mutter hat ein sehr kantiges Gesicht. Ich liebe sie ja, aber es sieht schon etwas seltsam aus. Das hat mich inspiriert, Kubismus-Patienten zu behandeln.“"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Illness_Cubism_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_Description","Patienten in der Apotheke heilen"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Es macht mir riesigen Spaß, andere Leute zum Einnehmen ihrer Medikamente zu zwingen. Die Apotheke wäre der ideale Arbeitsplatz für mich.“"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Pharmacy_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_Description","Patienten in der Psychiatrie heilen"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich habe das Ziel, schweigend in einem gemütlichen Sessel zu sitzen und Leuten dabei zuzuhören, wie sie auf hohem Niveau jammern. Kannst du mir dabei helfen?“"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Psychiatry_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_Description","Patienten auf der Station heilen"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich sehe Leuten gerne beim Schlafen zu. Dürfte ich vielleicht ein bisschen auf der Station arbeiten?“"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Cure_Room_Ward_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_Description","Hausmeister-Jobs"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Als Kind habe ich mal eine Packung Kekse auf der Straße fallen lassen. Das schlechte Gewissen lässt mich seitdem nicht mehr los. Vielleicht finde ich Erlösung, wenn ich nur genug Abfall wegräume.“"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_Litter_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_Description","Hausmeister-Jobs"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich liebe es, Dinge zu reparieren. Ich habe mal meinen Papa kaputtgemacht. Jetzt ist er wieder in Ordnung. Bei Maschinen kann das auch nicht so schwierig sein, oder?“"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_RepairMachines_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_Description","Hausmeister-Jobs"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich träumte letzte Nacht, dass ich ein paar total verstopfte Toiletten reinigte. Das war ein intensives Erlebnis. Es geht mir nicht mehr aus dem Kopf. Bitte hilf mir!“"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_UnblockToilets_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_Description","Hausmeister-Jobs"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich hatte mal eine nette Pflanze namens Fred. Leider ist er verstorben, als ein Hase ihn im Vorbeikommen fraß. In Angedenken an Fred würde ich mich gerne um einige der Krankenhauspflanzen kümmern.“"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Janitor_WaterPlants_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Resignation_Description","Behalte diesen unzufriedenen Mitarbeiter im Krankenhaus, indem du dich um ihre Hauptbeschwerden kümmerst, die Arbeitsumstände verbesserst oder das Gehalt erhöhst."
"Challenges/StaffChallenge_Resignation_Name","Drohung von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_Description","Ausbildung abschließen"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich würde gerne etwas dazulernen. Ich bin sicher, ich habe noch einiges Potential. Dürfte ich eine Ausbildung machen?“"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Anything_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat erfolgreich eine Ausbildung abgeschlossen und damit das Ziel erreicht."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_Description","Psychiatrie erlernen"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Psychiatrie ist das, wo man Sachen nur mit der Kraft des Geistes bewegen kann, oder? Egal, ich möchte es so oder so lernen.“"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Psychiatry_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat erfolgreich eine Ausbildung abgeschlossen und damit das Ziel erreicht."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_Description","Forschung erlernen"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich liebe es, Sachen zu erfinden. Ich habe haufenweise Ideen. Ich hab mal eine Kanone für meinen Hund gebaut. Und Roboterhände für meine Mutter. Denken Sie nur, was ich in der Medizin erreichen könnte …“"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Research_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat erfolgreich eine Ausbildung abgeschlossen und damit das Ziel erreicht."
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_Description","Chirurgie erlernen"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich schneide gerne Leute auf. Ich würde am liebsten auch dafür bezahlt werden.“"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Training_Learn_Surgery_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat erfolgreich eine Ausbildung abgeschlossen und damit das Ziel erreicht."
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_Description","In der Arztpraxis arbeiten"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Mein Vater war Allgemeinmediziner. Mein Großvater war Allgemeinmediziner. Mein Urgroßvater war leider ein Mörder. Aber ich denke, die Allgemeinmedizin liegt mir im Blut.“"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Work_GPOffice_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_Description","Mit Röntgenstrahlen arbeiten"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Das Skelett einer Person zu sehen hat so etwas ganz Intimes. Ich würde gerne mal ein paar Patienten durchleuchten. Öhm, sofern das in Ordnung ist?“"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_OutroFailedMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung nicht abgeschlossen!"
"Challenges/StaffChallenge_Work_XRay_OutroSuccessMessage","{[STAFF]} hat die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen!"
"Challenges/Staff_Cure_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Normalerweise mache ich keine Vorschläge. Aber neulich hatte ich diese geniale Idee und muss dauernd darüber nachdenken. Was, wenn wir Leute heilen würden ... wäre das nicht cool?“"
"Challenges/Staff_DaysWithoutDeath_Intro","„Ich weiß ja nicht, wie es Ihnen geht, aber ich finde diese ständigen Todesfälle etwas deprimierend. Wäre es vielleicht möglich, ein paar Monate ohne Todesfälle zu überstehen?“"
"Challenges/Staff_EarnMoney_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n„Ich wollte schon immer mal eine Menge Geld vor mir haben. Ich wollte mich jetzt nicht darin wälzen, ich bin ja kein Freak. Ich wollte es einfach mal mit eigenen Augen sehen.“"
"Challenges/Staff_General_Goal_Intro","{[STAFF]} möchte gerne ein gewisses Karriereziel erreichen. Was meinst du?"
"Challenges/Staff_General_Goal_Name","Ziel von {[STAFF]}"
"Challenges/Staff_General_Goal_Outro_Failed","{[STAFF]} hat das Karriereziel nicht erreicht!"
"Challenges/Staff_General_Goal_Outro_Success","{[STAFF]} hat das gewünschte Karriereziel erreicht!"
"Challenges/Staff_General_Name","{[STAFF]}"
"Challenges/Staff_General_Request_Intro","Jemand aus unserer Belegschaft, {[STAFF]}, hat uns einen Wunsch mitgeteilt. Was meinst du?"
"Challenges/Staff_General_Request_Name","Mitarbeiterwunsch"
"Challenges/Staff_General_Request_Outro_Failed","Leider haben wir den Wunsch von {[STAFF]} nicht erfüllen können."
"Challenges/Staff_General_Request_Outro_Success","Sehr gut! Wir haben den Wunsch von {[STAFF]} erfolgreich erfüllt."
"Challenges/Staff_Ghosts_Janitor_Intro","„Ich hatte früher immer Angst vor Geistern. Doch seit meinem Selbsterkenntnis-Training fühle ich mich nun von ihnen angezogen. Vielleicht könnten wir ein paar einfangen?“"
"Challenges/Staff_Ghosts_Researcher_Intro","„Es ist wirklich tragisch, wenn Patienten sterben. Und es ist umso schlimmer, wenn sie uns als Geist verfolgen. Andererseits kann ihre gesammelte Essenz für uns Forscher sehr nützlich sein.“"
"Challenges/Staff_Hospital_Attractiveness_Intro","„Wir könnten hier so viel erreichen. Ein paar mehr Pflanzen platzieren, ein nettes Bild aufhängen, etwas Kunst. Wir könnten vielleicht sogar das Erbrochene aufwischen.“"
"Challenges/Staff_Hospital_Hygiene_Intro","„Mich juckt es überall. Mehr als gewöhnlich. Und ich kriege ständig Schnupfen. Könnten wir vielleicht die Hygiene hier etwas verbessern?“"
"Challenges/Staff_Hospital_Temperature_Cold_Intro","„Bin denn nur ich hier am Erfrieren? Ich kann mein Gesicht nicht mehr spüren. Heizkörper kosten doch nicht die Welt, oder?“"
"Challenges/Staff_Hospital_Temperature_Hot_Intro","„Ich kann mich vor lauter Schwitzen gar nicht konzentrieren. Ist die Klimaanlage kaputt?“"
"Challenges/Staff_Marketing_Intro","„Meine professionelle Meinung als Marketingexperte ist, dass wir mehr Marketing betreiben sollten. Schließlich werden dank Marketing Träume wahr.“"
"Challenges/Staff_MonoBeasts_Intro","„Ich stelle gerade eine Perücke her. Für einen Freund. Ich brauche schleunigst jede Menge Haare. Könnten Sie vielleicht für mich ein paar dieser Monobiester fangen?“"
"Challenges/Staff_Promote_Intro","„Hast du schon mal darüber nachgedacht, ein paar Mitarbeiter zu befördern? Ich glaube, das Krankenhaus würde daraus profitieren.“"
"Challenges/Staff_Reputation_IntroMessage","{[STAFF]} hat eine Bitte. Was meinst du?\n\n""Schon seit ich ganz klein war, wollte ich wie ein berühmtes Gebäude verehrt und herausgestellt werden. Es wäre so schön, wenn dieses Krankenhaus den Status erreichen könnte, der mir als Person auf immer verwehrt bleiben wird."""
"Challenges/Staff_Research_Intro","„Meinen Rechnungen zufolge sollten wir X % mehr Forschung durchführen, wobei X für einen Wert größer Null steht.“"
"Challenges/Staff_RoomPrestige_Intro","„Es wäre ein Traum, einen weitläufigen Arbeitsplatz voller luxuriöser Ausstattung zu haben. Etwas richtig hochwertiges. Was meinst du?“"
"Challenges/Staff_RoomPrestige_StaffRoom_Intro","„Ich hätte gerne ein richtig großes, schickes Pausenzimmer, um mich von der harten Arbeit zu erholen. Wie sieht’s aus, Chef?“"
"Challenges/Staff_StaffMorale_Intro","„Ich habe in letzter Zeit Probleme, meine Wut im Zaum zu halten. Und ich bin mir sicher, dass ich jemandem im Badezimmer schluchzen gehört habe. Denken Sie daran: ein glückliches Team ist ein produktives Team.“"
"Challenges/Staff_Training_Intro","„Wenn ich bei meinem Weiterbildungskurs eines gelernt habe, dann dass wir mehr Leute weiterbilden sollten. Solches Wissen ist wertvoll.“"
"Challenges/Staff_Training_Intro_V2","„Einige der Nachwuchskräfte sind etwas, nun ja, unfähig. Vielleicht sollten wir mehr Weiterbildungskurse anbieten?“"
"Challenges/Staff_Upgrade_Intro","„Wenn wir Upgrades für unsere Maschinen installieren, können wir mehr Patienten heilen und Diagnosen schneller stellen. Da ich selbst mich für Mechanik interessiere, kann ich das nur empfehlen.“"
"Challenges/SubGoals/BuildItem_Goal_CS","Platziere {[COUNT]} {[ITEM]}"
"Challenges/SubGoals/BuildItem_Tooltip","Wähle ein Objekt aus der Objektliste.\nMit der linken Maustaste kannst du ein Objekt platzieren.\nUm ein gehaltenes Objekt zu drehen, halte die linke Maustaste gedrückt und bewege die Maus nach links oder rechts.\nMit einem Rechtsklick legst du ein gehaltenes Objekt ab."
"Challenges/SubGoals/BuildReception_Goal_CS","Baue eine Aufnahme"
"Challenges/SubGoals/BuildRoom_Goal_CS","Baue {[COUNT]} {[ROOM]}[i2p_One]Baue ein {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/BuildRoom_Tooltip","So baust du ein Zimmer:\nWähle ein Zimmer aus der Zimmer-Liste.\nZiehe einen Grundriss mit der erforderlichen Größe.\nPlatziere dann die erforderlichen Objekte im Zimmer.\nKlicke auf den grünen Haken, um das Zimmer fertigzustellen."
"Challenges/SubGoals/BuyPlots_Goal_CS","Kaufe {[COUNT]} Gebäude[i2p_One]Kaufe {[COUNT]} Gebäude"
"Challenges/SubGoals/ChallengeBudget_ToolTip_CS","Der monatliche Bonus, den uns das Hotel zahlt, kann zwischen {[LOWER]} und {[UPPER]} unserer aktuellen laufenden Kosten betragen. Der Betrag wird anhand deiner Heilungsrate im vorhergehenden dreimonatigen Auswertungszeitraum berechnet."
"Challenges/SubGoals/CompleteAnyResearchProject_Goal_CS","Schließe ein Forschungsprojekt ab"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Ghost_Goal_CS","Fange {[COUNT]} Geister"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Litter_Goal_CS","Räume {[COUNT]} Abfallstücke auf[i2p_One]Räume Abfall auf"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Machine_Goal_CS","Repariere {[COUNT]} Maschinen[i2p_One]Repariere eine Maschine"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Plant_Goal_CS","Gieße {[COUNT]} Pflanzen[i2p_One]Gieße eine Pflanze"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Stock_Goal_CS","Fülle {[COUNT]} Verkaufsautomaten[i2p_One]Fülle einen Verkaufsautomaten"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Toilet_Goal_CS","Reinige {[COUNT]} Toiletten[i2p_One]Reinige eine Toilette"
"Challenges/SubGoals/CompleteMaintenance_Waste_Goal_CS","Wische {[COUNT]}-mal den Boden[i2p_One]Wische einmal den Boden"
"Challenges/SubGoals/CompleteMarketingCampaigns_Goal_CS","Schließe {[COUNT]} Marketingkampagnen ab.[i2p_One]Schließe eine Marketingkampagne ab."
"Challenges/SubGoals/CompleteResearchProject_Goal_CS","Schließe {[PROJECT]} Forschungsprojekt ab"
"Challenges/SubGoals/CompleteResearchProjectsCount_Goal_CS","Schließe {[COUNT]} Forschungsprojekte ab[i2p_One]Schließe ein Forschungsprojekt ab"
"Challenges/SubGoals/Complete_MultiplayerObjectives_Goal_CS","Schließe {[COUNT]} Mehrspieler-Herausforderungen ab[i2p_One]Schließe eine Mehrspieler-Herausforderung ab"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsInRoom_Goal_CS","Heile {[COUNT]} Patienten in: {[ROOM]}[i2p_One]Heile einen Patient in: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsWithIllnessInRoom_Goal_CS","Heile {[COUNT]} Patienten mit {[ILLNESS]} in: {[ROOM]}[i2p_One]Heile einen Patient mit {[ILLNESS]} in: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatientsWithIllness_Goal_CS","Heile {[COUNT]} Patienten mit {[ILLNESS]}[i2p_One]Heile einen Patient mit {[ILLNESS]}"
"Challenges/SubGoals/CurePatients_Goal_CS","Heile {[COUNT]} Patienten[i2p_One]Heile einen Patient"
"Challenges/SubGoals/CurePatients_Tooltip","Heile Patienten, indem du eine Diagnose stellen lässt und das entsprechende Behandlungszimmer bereitstellst. Um die Chancen einer Heilung zu verbessern, weise dem Behandlungszimmer dein bestes Personal zu und installiere Upgrades für die Geräte, wenn möglich."
"Challenges/SubGoals/CureRateIllness_Goal_CS","Heilungsrate von {[ILLNESS]}: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/CureRateRoom_Goal_CS","Heilungsrate von {[SCORE]} in {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/CureRate_Goal_CS","Heilungsrate von {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/CureRate_Progress_CS","Patienten geheilt: {[CURED]} / {[TOTAL]} ({[SCORE]})"
"Challenges/SubGoals/CureRate_Tooltip","Erhöhe die Heilungsrate, indem du die besten Mitarbeiter zur Behandlung einsetzt und wenn möglich die Geräte verbesserst. Achte außerdem darauf, dass Patienten nicht sterben oder abhauen, bevor sie behandelt werden. Stelle sie zufrieden und erledige die Diagnose so schnell wie möglich."
"Challenges/SubGoals/DaysSinceLastDeath_CS","Schaffe {[DAYS]} Tage ohne einen Todesfall"
"Challenges/SubGoals/DiagnoseCurePatientsInRoom_Goal_CS","Stelle eine Diagnose bei {[COUNT]} Patienten und heile sie (Zimmer: {[ROOM]})[i2p_One]Stelle bei einem Patienten eine Diagnose und heile ihn (Zimmer: {[ROOM]})"
"Challenges/SubGoals/DiagnoseCurePatients_Goal_CS","Stelle eine Diagnose bei {[COUNT]} Patienten und heile sie[i2p_One]Stelle bei einem Patienten eine Diagnose und heile ihn"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatientsIllnessRoom_Goal_CS","Diagnostiziere {[ILLNESS]} bei {[COUNT]} Patienten in: {[ROOM]}[i2p_One]Diagnostiziere {[ILLNESS]} bei einem Patient in: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatientsIllness_Goal_CS","Diagnostiziere {[ILLNESS]} bei {[COUNT]} Patienten[i2p_One]Diagnostiziere {[ILLNESS]} bei einem Patient"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatientsRoom_Goal_CS","Stelle eine Diagnose bei {[COUNT]} Patienten in: {[ROOM]}[i2p_One]Stelle eine Diagnose bei einem Patient in: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatients_Goal_CS","Stelle eine Diagnose bei {[COUNT]} Patienten[i2p_One]Stelle eine Diagnose bei einem Patient"
"Challenges/SubGoals/DiagnosePatients_Tooltip","Zur Diagnose werden Patienten in der Arztpraxis untersucht. Wenn der Allgemeinmediziner sich mit der Diagnose nicht sicher ist, verweist er den Patient an andere Diagnosezimmer. Baue mehr Diagnosezimmer, um verschiedene Krankheiten zu diagnostizieren."
"Challenges/SubGoals/Done_CS","Erledigt"
"Challenges/SubGoals/EarnMoney_Goal_CS","Verdiene {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/EarnMoney_Progress_CS","Noch {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/EarnMoney_Tooltip","Verdiene Geld, indem du Diagnosen stellst und Patienten behandelst. Du kannst auch die Preise erhöhen."
"Challenges/SubGoals/EarnSilver_Goal_CS","Verdiene {[SILVER]}"
"Challenges/SubGoals/EarnSilver_Progress_CS","Noch {[SILVER]}"
"Challenges/SubGoals/Epidemic_CS","Infiziert: {[COUNT]}\nImpfstoffe: {[VACCINES]}\nEntkommen: {[ESCAPED]}"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Assistant_Goal_CS","Stelle {[COUNT]} Assistenten ein[i2p_One]Stelle einen Assistenten ein"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Doctor_Goal_CS","Stelle {[COUNT]} Ärzte ein[i2p_One]Stelle einen Arzt ein"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Goal_CS","Stelle {[COUNT]} Mitarbeiter ein"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Janitor_Goal_CS","Stelle {[COUNT]} Hausmeister ein[i2p_One]Stelle einen Hausmeister ein"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Nurse_Goal_CS","Stelle {[COUNT]} Krankenpfleger ein[i2p_One]Stelle einen Krankenpfleger ein"
"Challenges/SubGoals/HireStaff_Tooltip","So stellst du Personal ein:\nKlicke auf das Feld „Einstellen“.\nWähle aus, welche Art Mitarbeiter du brauchst.\nWähle einen Bewerber aus.\nKlicke dann auf das Feld „Einstellen“.\nPlatziere den neuen Mitarbeiter im Krankenhaus."
"Challenges/SubGoals/HospitalAttractiveness_Goal_CS","Krankenhausattraktivität von {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalAttractiveness_Progress_CS","Aktuelle Attraktivität: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalAttractiveness_Tooltip","Erhöhe die Attraktivität des Krankenhauses, indem du Pflanzen und andere dekorative Objekte platzierst. Achte auch darauf, dass du genügend Hausmeister einstellst, um für Ordnung und Sauberkeit zu sorgen."
"Challenges/SubGoals/HospitalPrestige_Goal_CS","Erreiche die Krankenhausstufe {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalPrestige_Progress_CS","Aktuelle Stufe: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalPrestige_Tooltip","Die Krankenhausstufe kannst du durch Expansion erhöhen. Baue mehr Zimmer und stelle mehr und besseres Personal ein oder bilde bestehende Mitarbeiter weiter und befördere sie."
"Challenges/SubGoals/HospitalStarRating_Goal_CS","Erhalte {[COUNT]} Sterne in {[LEVEL]}[i2p_One]Erhalte einen Stern in {[LEVEL]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalValue_Goal_CS","Krankenhauswert von {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalValue_Progress_CS","Aktueller Wert: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/HospitalValue_Tooltip","Erhöhe den Wert des Krankenhauses, indem du Geld verdienst, das Krankenhaus ausbaust und den Profit steigerst."
"Challenges/SubGoals/Hygiene_Goal_CS","Hygiene-Wertung von {[RATING]}"
"Challenges/SubGoals/Hygiene_Progress_CS","Aktuelle: Hygiene-Wertung: {[RATING]}"
"Challenges/SubGoals/Hygiene_Tooltip","Verbessere die hygienischen Standards, indem du Desinfektionsspender, Waschbecken und Handtrockner platzierst. Weise deine Hausmeister an, jeglichen Müll in und um das Krankenhaus zu entfernen."
"Challenges/SubGoals/LaunchMarketingCampaigns_Goal_CS","Starte {[COUNT]} Marketingkampagnen[i2p_One]Starte eine Marketingkampagne"
"Challenges/SubGoals/LearnAnyQualification_Goal_CS","Schließe eine Ausbildung ab"
"Challenges/SubGoals/LearnQualification_Goal_CS","Lerne {[QUALIFICATION]}"
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignCompleteAny_CS","Schließe eine Marketingkampagne ab."
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignComplete_CS","Schließe eine {[CAMPAIGN]}-Kampagne ab."
"Challenges/SubGoals/MarketingCampaignMonthsSpentOn_CS","Verbringe {[MONTHS]} Monate mit einer beliebigen Marketingkampagne.[i2p_One]Verbringe einen Monat mit einer beliebigen Marketingkampagne."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pan_Goal_CS","Bewege die Kamera"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pan_Tooltip","So bewegst du die Kamera:\nHalte die rechte Maustaste gedrückt und ziehe den Boden.\nOder bewege den Mauszeiger zum Bildschirmrand.\nOder nutze die Tasten {[Menu/InputActions/CameraPanUp]}{[Menu/InputActions/CameraPanLeft]}{[Menu/InputActions/CameraPanDown]}{[Menu/InputActions/CameraPanRight]}."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pitch_Goal_CS","Neige die Kamera"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Pitch_Tooltip","So neigst du die Kamera:\nHalte das Mausrad gedrückt und bewege die Maus nach hoch/runter.\nOder nutze die Tasten {[Menu/InputActions/CameraPitchUp]} und {[Menu/InputActions/CameraPitchDown]}."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Rotate_Goal_CS","Drehe die Kamera"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Rotate_Tooltip","So drehst du die Kamera:\nHalte das Mausrad gedrückt und bewege die Maus nach links/rechts.\nOder nutze die Tasten {[Menu/InputActions/CameraRotateClockwise]} und {[Menu/InputActions/CameraRotateAntiClockwise]}."
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Zoom_Goal_CS","Mit der Kamera zoomen"
"Challenges/SubGoals/MoveCamera_Zoom_Tooltip","So zoomst du mit der Kamera:\nDrehe das Mausrad.\nOder nutze die Tasten {[Menu/InputActions/CameraZoomIn]} und {[Menu/InputActions/CameraZoomOut]}."
"Challenges/SubGoals/OrganisationValue_Goal_CS","Erreiche einen Unternehmenswert von {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/OrganisationValue_Progress_CS","Noch {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_Goal_CS","Besitze {[COUNT]} Gebäude[i2p_One]Besitze {[COUNT]} Gebäude"
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_Goal_CS_Jungle","Besitze {[COUNT]} Grundstücke[i2p_One]Besitze {[COUNT]} Grundstück"
"Challenges/SubGoals/OwnPlots_Tooltip","Erwerbe weitere Grundstücke oder Gebäude in der Nähe, um dein Krankenhaus auszubauen."
"Challenges/SubGoals/PatientDeaths_CS","Opfere {[DEATHS]} Patienten"
"Challenges/SubGoals/ProcessPatientsInRoom_Goal_CS","Empfange {[COUNT]} Patienten in: {[ROOM]}[i2p_One]Empfange einen Patienten in: {[ROOM]}"
"Challenges/SubGoals/ProcessPatients_Goal_CS","Empfange {[COUNT]} Patienten[i2p_One]Empfange einen Patienten"
"Challenges/SubGoals/ReachBalance_Goal_CS","Erreiche eine Bilanz von {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/ReachBalance_Progress_CS","Noch {[CASH]}"
"Challenges/SubGoals/ReachHordeWave_Goal_CS","Schließe Welle {[WAVE]} ab"
"Challenges/SubGoals/ReachHordeWave_Progress_CS","Aktuelle Welle: {[WAVE]}"
"Challenges/SubGoals/Reputation_Goal_CS","Ruf von {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/Reputation_Progress_CS","Aktueller Ruf: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/Reputation_Tooltip","Verbessere den Ruf, indem du so viele Patienten wie möglich heilst, sie bei Laune hältst und durch Marketing und Besuche von Prominenten den Bekanntheitsgrad erhöhst."
"Challenges/SubGoals/ResearchPoints_Goal_CS","Erhalte {[COUNT]} Forschungspunkte[i2p_One]Erhalte einen Forschungspunkt"
"Challenges/SubGoals/Research_Tooltip","Schließe ein Forschungsprojekt in einem Forschungszimmer ab. Wähle die Forschungsstation und dann ein Projekt. Du brauchst einen Arzt mit Forschungsausbildung, um die Arbeiten durchzuführen."
"Challenges/SubGoals/RoomPrestigeAny_CS","Erreiche mit einem Zimmer die Stufe {[LEVEL]}"
"Challenges/SubGoals/RoomPrestige_CS","Erreiche die Stufe {[LEVEL]} mit dem Zimmer „{[ROOM]}“"
"Challenges/SubGoals/RoomPrestige_Tooltip","Erhöhe das Ausstattungslevel eines Raums, indem du es vergrößerst und interessantere Objekte darin platzierst."
"Challenges/SubGoals/RotateItem_Goal_CS","Drehe ein Objekt"
"Challenges/SubGoals/RotateItem_Tooltip","So drehst du ein gehaltenes Objekt:\nHalte die linke Maustaste gedrückt und bewege die Maus nach links/rechts.\nOder nutze die Tasten {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} und {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}."
"Challenges/SubGoals/ShootMonoBeast_Goal_CS","Erlege {[COUNT]} Monobiester.[i2p_One]Erlege ein Monobiest."
"Challenges/SubGoals/StaffHappiness_Goal_CS","Erreiche eine Zufriedenheit von {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/StaffHappiness_Progress_CS","Aktuelle Zufriedenheit: {[PERCENT]}"
"Challenges/SubGoals/StaffMorale_Goal_CS","Personalstimmung von {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/StaffMorale_Progress_CS","Aktuelle Personalstimmung: {[CURRENT]}"
"Challenges/SubGoals/StaffMorale_Tooltip","Um die Personalstimmung zu verbessern, sollten deine Mitarbeiter nicht überarbeitet werden, ihre Bedürfnisse befriedigen können, in einer angenehmen Umgebung arbeiten und Gehaltserhöhungen, Beförderungen und Weiterbildungen erhalten. Klicke auf einen Mitarbeiter, um zu sehen, welche Faktoren seine Stimmung beeinflussen."
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Assistant_Goal_CS","Befördere {[COUNT]} Assistenten[i2p_One]Befördere einen Assistent"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Doctor_Goal_CS","Befördere {[COUNT]} Ärzte[i2p_One]Befördere einen Arzt"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Goal_CS","Befördere {[COUNT]} Mitarbeiter[i2p_One]Befördere einen Mitarbeiter"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Janitor_Goal_CS","Befördere {[COUNT]} Hausmeister[i2p_One]Befördere einen Hausmeister"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Nurse_Goal_CS","Befördere {[COUNT]} Krankenpfleger[i2p_One]Befördere einen Krankenpfleger"
"Challenges/SubGoals/StaffPromote_Tooltip","Dein Personal sammelt bei der Arbeit Erfahrung. Mitarbeiter sind zur Beförderung bereit, wenn sie genug Erfahrung gesammelt und die nötige Weiterbildung abgeschlossen haben."
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_AssistantQualification_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Assistenten in {[QUALIFICATION]} aus[i2p_One]Bilde einen Assistent in {[QUALIFICATION]} aus"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Assistant_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Assistenten aus[i2p_One]Bilde einen Assistent aus"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_DoctorQualification_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Ärzte in {[QUALIFICATION]} aus[i2p_One]Bilde einen Arzt in {[QUALIFICATION]} aus"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Doctor_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Ärzte aus[i2p_One]Bilde einen Arzt aus"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Mitarbeiter weiter[i2p_One]Bilde einen Mitarbeiter weiter"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_JanitorQualification_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Hausmeister in {[QUALIFICATION]} aus[i2p_One]Bilde einen Hausmeister in {[QUALIFICATION]} aus"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Janitor_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Hausmeister aus[i2p_One]Bilde einen Hausmeister aus"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_NurseQualification_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Krankenpfleger in {[QUALIFICATION]} aus[i2p_One]Bilde einen Krankenpfleger in {[QUALIFICATION]} aus"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Nurse_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Krankenpfleger aus[i2p_One]Bilde einen Krankenpfleger aus"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Qualification_Goal_CS","Bilde {[COUNT]} Mitarbeiter in {[QUALIFICATION]} aus[i2p_One]Bilde einen Mitarbeiter in {[QUALIFICATION]} aus"
"Challenges/SubGoals/StaffTrain_Tooltip","Mitarbeiter mit einem freien Weiterbildungsplatz können in einem Weiterbildungszimmer einen Kurs belegen. Befördere Mitarbeiter, damit sie sich weiterbilden können."
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Goal_CS","Erreiche einen Temperaturkomfort von {[TARGET]}"
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Progress_CS","Aktueller Temperaturkomfort: {[SCORE]}"
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Tooltip","Erreiche eine komfortable Temperatur für Personal und Patienten, indem du Heizkörper und Klimaanlagen installierst."
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Tooltip_Cold","Platziere Heizkörper im Krankenhaus, damit es wärmer wird."
"Challenges/SubGoals/ThermalComfort_Tooltip_Hot","Platziere Klimaanlagen im Krankenhaus, damit es kühler wird."
"Challenges/SubGoals/TotalStars_Goal_CS","Erhalte {[COUNT]} Sterne[i2p_One]Erhalte einen Stern"
"Challenges/SubGoals/TotalStars_Progress_CS","Noch {[COUNT]}"
"Challenges/SubGoals/UpgradeItem_Goal_CS","Installiere Upgrades an {[COUNT]} Maschinen[i2p_One]Installiere ein Upgrade"
"Challenges/SubGoals/UpgradeItem_Tooltip","Wähle erst die Maschine und dann die Upgrade-Option aus, sofern vorhanden. Um Upgrades für eine Maschine zu installieren, brauchst du einen Hausmeister mit Mechanikausbildung. Mehr Upgrades kannst du durch Forschung und Herausforderungen freischalten."
"Challenges/SubGoals/Vaccination_Goal_CS","Impfe {[COUNT]} infizierte Patienten"
"Challenges/SubGoals/Vaccination_Tooltip","Wenn im Krankenhaus eine ansteckende Krankheit ausbricht, impfe alle Personen, die Symptome zeigen."
"Challenges/Subgoals/JungleClearingUnlockPlot_Tooltip","Klicke auf ein überwuchertes Grundstück, um das jeweilige Ziel zu sehen. Wähle dann „Herausforderung starten“, um das Ziel zu aktivieren. Wenn du die Kriterien erfüllst, wird das Grundstück freigeschaltet. Bis zu drei Grundstücksziele können gleichzeitig aktiv sein."
"Challenges/Subgoals/ReachHordeWave_Tooltip","Wir haben eine Welle abgeschlossen. Wenn wir die benötigte Heilungsrate für die Welle erreicht haben, geht es mit der nächsten Welle weiter. Falls wir die Heilungsrate nicht schaffen, müssen wir die letzte Welle wiederholen."
"Challenges/Sunbeam_AdvisorMessage","Katastrophenwarnung: Es gibt Berichte über ein gefährliches solares Ereignis hier in der Gegend."
"Challenges/Sunbeam_Name","Solares Ereignis"
"Challenges/Sunbeam_NotificationMessage","Achtung, ein solares Ereignis wurde erfasst! Das könnte unsere Geräte beschädigen."
"Challenges/TimeLimit_CS","{0} / {1} Tage[i2p_One]{0} / {1} Tag"
"Challenges/Travelling_CS","Unterwegs ..."
"Challenges/VIPInspector_AdvisorMessage","Gesundheitsinspektor Henry Jobsworth trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/VIPInspector_NotificationMessage","Wir freuen uns Ihnen mitteilen zu können, dass in Kürze ein Inspektor vom Amt für Sicherheit und Gesundheit für eine Begutachtung Ihres Krankenhauses eintreffen wird. Herr Henry Jobsworth wird Ihre Diagnosegeräte genauestens untersuchen. Wir hoffen, dass alles in bester Ordnung ist!"
"Challenges/VIPInspector_NotificationTitle","Bevorstehende Begutachtung"
"Challenges/VIPInspector_Reward0Message","Leider muss ich Ihnen mitteilen, dass Ihr Krankenhaus nicht den örtlichen Vorschriften für Gesundheit und Sicherheit gerecht wird. Ich werde meinen Befund an die Behörden weitergeben müssen. Sie sollten dringend alles auf Vordermann bringen.\n\nMit freundlichen Grüßen\nHenry Jobsworth"
"Challenges/VIPInspector_Reward1Message","Ich kann Ihnen mitteilen, dass Ihr Krankenhaus die Wertung „ausreichend“ erreicht hat. Es besteht reichlich Verbesserungspotential, doch ich konnte keine größeren Probleme feststellen. Bitte strengen Sie sich nächstes Mal mehr an.\n\nHochachtungsvoll\n\n Henry Jobsworth"
"Challenges/VIPInspector_Reward2Message","Ich kann mit Freude berichten, dass Ihr Krankenhaus allen örtlichen Vorschriften zu Gesundheit und Sicherheit gerecht wird. Ich bin überzeugt davon, dass Sie in Ihrem Krankenhaus für Sauberkeit und Ordnung sorgen. Ich werde meinen Befund demnächst publizieren. Sie werden daraufhin einen Bonus von 15.000 £ erhalten. Machen Sie weiter so.\n\nMit freundlichen Grüßen\nHenry Jobsworth"
"Challenges/VIPInspector_Reward3Message","Ich kann mit Freude berichten, dass Ihr Krankenhaus die örtlichen Vorschriften zu Gesundheit und Sicherheit übertrifft. Ich bin äußerst beeindruckt, wie Sie in Ihrem Krankenhaus für Sauberkeit und Ordnung sorgen. Ich werde meinen herausragenden Befund demnächst publizieren. Sie werden daraufhin einen Bonus von 30.000 £ erhalten. Mach weiter so.\n\nMit freundlichen Grüßen\nHenry Jobsworth"
"Challenges/VIPInspector_RewardTitle","Befund der Begutachtung"
"Challenges/VIPPatientGroup_AdvisorMessage","Diese Gruppe von Patienten trifft ein ..."
"Challenges/VIPPatientGroup_NotificationMessage","In einer Firma in der Umgebung ist eine mysteriöse Krankheit aufgetreten. Die Geschäftsleitung ist bereit, uns einen Bonus zu bezahlen, wenn wir die Heilung innerhalb von 180 Tagen abschließen. Sollen wir annehmen?"
"Challenges/VIPPatientGroup_NotificationTitle","Promi-Patienten-Gruppe"
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardFailMessage","Leider haben wir nicht genügend Patienten der Gruppe geheilt. Das hat unserem Ruf geschadet und wir erhalten keine Belohnung."
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardFailTitle","Sondermeldung"
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardPerfectMessage","Klasse! Wir konnten die komplette Patientengruppe heilen. Das hat unserem Ruf wirklich geholfen und wir erhalten eine tolle Belohnung."
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardSuccessMessage","Sehr gut, wir haben ausreichend viele Patienten der Gruppe geheilt. Das hat unserem Ruf geholfen und wir erhalten eine Belohnung."
"Challenges/VIPPatientGroup_RewardSuccessTitle","Sondermeldung"
"Challenges/VIPPatient_AdvsiorMessage","Promi-Patient trifft ein …"
"Challenges/VIPPatient_NotificationMessage","Wir wurden von einer „sehr sehr wichtigen Person“ kontaktiert, die an einer mysteriösen Erkrankung leidet. Uns wird eine große Belohnung geboten, wenn wir eine Diagnose stellen und den Patient heilen können. Was meinst du?"
"Challenges/VIPPatient_NotificationTitle","Promi-Patient"
"Challenges/VIPPatient_RewardFailMessage","Leider haben wir den Promi-Patienten nicht heilen können."
"Challenges/VIPPatient_RewardFailTitle","Sondermeldung"
"Challenges/VIPPatient_RewardSuccessMessage","Sehr gut, wir haben den Promi-Patienten geheilt! Wir haben eine riesige Schatzkiste erhalten!"
"Challenges/VIPPatient_RewardSuccessTitle","Sondermeldung"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Arrival_Advisor","Filmstar Roderick Cushion trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Intro_Message","Der berühmte Schauspieler Roderick Cushion, Star der Filmreihe „Gefährliche Strumpfhosen“, möchte unser Krankenhaus besuchen. Sollen wir ihn einladen?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Intro_Title","Filmstar-Besuch"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Name","Schauspieler Roderick Cushion"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R2_V1_Intro_Message","Filmstar und DVD-Ramschkistenstammgast Roderick Cushion dreht seinen neuen Streifen „Wenn die gehörnte Bergziege ruft“ hier in der Gegend. Seine Agenten haben angefragt, ob er unser Krankenhaus für etwas Werbung besuchen könnte. Sie haben uns versichert, dass er keine Ziegen mitbringen wird.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R2_V2_Intro_Message","Filmstar und Werbegesicht Roderick Cushion hält sich gerade in seiner Villa in Flemington auf, um seine Autobiographie zu verfassen. Er würde sich gerne etwas die Beine vertreten, also haben seine Agenten angefragt, ob er uns hier besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R2_V3_Intro_Message","Filmstar und Zwiebel-Einleger Roderick Cushion erhält von der Universität Mitton einen Ehrendoktortitel für seinen Beitrag zu Sachen, die von Leuten angeschaut werden. Seine Agenten haben angefragt, ob er uns hier besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R3_V1_Intro_Message","Filmstar und lebende Schlagzeile Roderick Cushion nimmt sich hier in der Gegend etwas Auszeit, um von seiner unterirdischen Ranch nahe Smogley seine weitere Karriere zu planen. Er sollte mal wieder raus in die Sonne, also haben seine Agenten angefragt, ob er uns hier besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R3_V2_Intro_Message","Filmstar und bekannter reicher Schnösel Roderick Cushion dreht hier gerade „Kinnhak und Poppo 3: Kevins Kopfgeld“. Seine Agenten haben uns mitgeteilt, dass er gerne das Krankenhaus besichtigen würde, da es hier in der Gegend wohl nichts anderes von Interesse gibt.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R3_V3_Intro_Message","Filmstar und Pavianliebhaber Roderick Cushion hält sich nach seinem Besuch des Bungle-Hauptquartiers hier in der Gegend auf. Er begutachtete die Fortschritte beim Projekt „raketengetriebene Schuhanzieher“, in das er investiert hat. Das scheint nicht besonders gut gelaufen zu sein, denn nun möchte er ein paar Fans treffen, um sich aufzuheitern. Seine Agenten haben angefragt, ob er unser Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R4_V1_Intro_Message","Filmstar und ranghohes Mitglied der Orbi-Stiftung Roderick Cushion filmt hier in der Umgebung gerade eine neue Staffel der Gameshow „Mag-ma, Jetzt Du!“. Seine Agenten haben uns mitgeteilt, dass er gerne das Krankenhaus besuchen würde, in das die Teilnehmer geschickt werden, nachdem sie in den Vulkan fallen.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R4_V2_Intro_Message","Filmstar und Cheesy-Gubbins-Markenbotschafter Roderick Cushion filmt hier in der Gegend eine Pilotsendung für sein neustes Werk: „Rodel-Rick: Ein Genie zum Küssen“. Anscheinend würde er gern mit ein paar „normalen“ Leuten über die Show sprechen … und über sich selbst. Seine Agenten haben angefragt, ob er uns hier besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R4_V3_Intro_Message","Filmstar und Keks-Tunker Roderick Cushion macht gerade in seinem Strandpalast in Sweaty Palms Urlaub und möchte mal eine Pause vom Baden einlegen, damit er seine DVD-Verkäufe weiter antreiben kann. Seine Agenten haben angefragt, ob er unser Krankenhaus für etwas Publicity besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R5_V1_Intro_Message","Filmstar und Gigant der Popkultur Roderick Cushion filmt hier in der Nähe einen Werbespot für Jumbos neue Manager-Goldpantoffeln. Er möchte Werbung für seinen nächsten Film machen, also haben seine Agenten angefragt, ob er hier vorbeikommen könnte.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R5_V2_Intro_Message","Filmstar und Vorzeige-Selbstzweifler Roderick Cushion macht sich Sorgen, dass er in Vergessenheit gerät. Daher suchen seine Agenten nun nach Möglichkeiten, ihn näher ans Volk zu bringen (aber nicht zu nah, versteht sich). Sein emotionaler Zustand ist etwas heikel, aber wenn wir ihn willkommen heißen, geht es ihm bestimmt bald besser.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_R5_V3_Intro_Message","Filmstar und Lebemann Roderick Cushion hat hier in der Gegend gerade ein Penthouse-Apartment in einem Wolkenkratzer erworben. Dieser Höhenflug hat ihn allerdings schwindlig gemacht und nun möchte er wieder auf den Boden zurückkommen. Seine Agenten haben angefragt, ob er unser Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_1","Roderick Cushions Besuch bei uns hat ihn so erschüttert, dass er sich entschlossen hat, einen neuen Film in der beliebten Horror-Reihe „Die grausigsten Gruselkrankenhäuser“ zu drehen. Ich persönlich freue mich auf den Film, denn die vorherigen 15 waren alle sehr unterhaltsam, aber für das Krankenhaus sind das keine guten Neuigkeiten."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_2","Roderick Cushion war von seinem Besuch alles andere als beeindruckt. Angeblich hörte ihn jemand vor sich hin murmeln, dass er nächstes Mal sein Stunt-Double schicken würde. Oje."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_3","Roderick Cushion hat seinen Besuch in unserem Krankenhaus nicht in seinem Tagebuch erwähnt, das wöchentlich im Two Point Squabbler veröffentlicht wird. Das ist immerhin keine schlechte Beurteilung, aber ... hat er denn völlig vergessen, dass er hier war?\nWir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn wir bei Promis in Zukunft einen bleibenden Eindruck hinterlassen wollen."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_4","Roderick Cushion sah recht glücklich aus, als er das Krankenhaus verließ. Andererseits ist er ja Schauspieler, das muss also nichts bedeuten. Oh, und er hat uns etwas Geld zukommen lassen. Ich denke, das zählt."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_Reward_Message_5","Sein Besuch im Krankenhaus hat Roderick Cushion so beeindruckt, dass er einen Film darüber drehen möchte! Er möchte die Filmrechte kaufen und so. Das ist großartige Publicity für uns. Und der Film wird bestimmt spannend."
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V1_Intro_Message","Filmstar und stolzer Zeppelinbesitzer Roderick Cushion hofft nach einem kürzlichen Skandal auf etwas positive Presse. Seine Agenten haben angefragt, ob er das Krankenhaus besuchen könnte, um sich beim freundlichen Miteinander mit ein paar kranken Leuten ablichten zu lassen.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V2_Intro_Message","Filmstar und ehemaliger Volksmusik-Kinderstar Roderick Cushion filmt hier in der Gegend gerade eine Adaption des fesselnden Psycho-Thriller-Bestsellers „Weg von den Kindern, das sind meine Kinder!“. Seine Agenten haben angefragt, ob er unser Krankenhaus für etwas gegenseitige Publicity besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V3_Intro_Message","Filmstar und Gesellschafter von Roach Burger, Roderick Cushion, ist hier in der Gegend, um sein neuestes Projekt „Pullunder des Grauens“ mit anschließender Fragerunde vorzustellen. Seinen Agenten zufolge verkaufen sich die Tickets nicht gut, daher würde er gerne bei uns im Krankenhaus etwas die Werbetrommel rühren.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V4_Intro_Message","Filmstar und Radio Two Point-Zuhörer Roderick Cushion hat gerade „Friss oder stirb“ veröffentlicht, die neueste Folge der „Rasch und Rasend“-Serie. Seine Agenten haben angefragt, ob wir Interesse daran hätten, ihn für etwas Publicity zu empfangen.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Actor_V5_Intro_Message","Filmstar und selbsternannter Menschenfreund Roderick Cushion filmt hier in der Nähe gerade die nächste Folge von Cecil Pudelskerns Serie „Drehpunkt“. Seine Agenten arrangieren gerade einige öffentliche Auftritte und haben angefragt, ob wir ihn gerne für einen Besuch empfangen würden.\nSollte das Krankenhaus ihn beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt er uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_F_Description",
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_F_Name",
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_F_Name","Jasmin"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R2_V1_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey wurde kürzlich in einen Skandal verwickelt, nachdem der Two Point Squabbler Fotos ihrer Villa in Flemington veröffentlichte, in der einzig ihre Katze lebt. Ihr Agent möchte, dass sie in der Presse etwas bodenständiger erscheint, und hat angefragt, ob sie unser Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R2_V2_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey hat einen Titel für ihre nächste Single: „Doktorspiele“. Nun möchte sie etwas Recherche darüber betreiben, wer diese „Doktoren“ eigentlich sind und was für Spiele sie spielen. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie unser Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R2_V3_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey besucht gerade ihre Lieblingsdozenten an der Universität Mitton, von denen sie mal ein paar Sachen gelernt hatte, bevor sie berühmt wurde. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie vielleicht bei uns im Krankenhaus ihr Pharmazie-Wissen etwas auffrischen dürfte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R3_V1_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey stellt gerade ihre neueste Single „Ich liebe dich mehr als meinen Lieblingsstift“ vor. Aus diesem Anlass möchte sie ein paar ganz normale Leute treffen und dabei ständig daran denken, dass sie etwas Besseres ist. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie unser Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R3_V2_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey hat ihre neue Single „Ein Name ist nur das, womit man etwas bezeichnet“ veröffentlicht und möchte jetzt ihren nur höchst geringfügig geänderten „neuen Look“ in der Öffentlichkeit zeigen. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie unser Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R3_V3_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey hat gerade ihre enge Freundin Sophie Nova, die Geschäftsführerin von Bungle Tech, zum Geburtstag besucht und ihr privat ein Ständchen vorgetragen. Wo sie gerade schon einmal hier in der Gegend ist, haben ihre Agenten angefragt, ob sie unser Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R4_V1_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey möchte sich gerne nach der Veröffentlichung ihres provokativen und, wie viele meinen, völlig sinnlosen Werks „Das ist keine Musik“ mit ihren Fans treffen. Offenbar erschien ihr im Traum unser Krankenhaus als der perfekte Ort dafür, daher haben ihre Agenten angefragt, ob wir sie für einen Besuch empfangen würden.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R4_V2_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey filmt gerade hier in der Gegend ein Musikvideo für ihre nächste Single „Oh nein, nicht schon wieder“. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie für etwas „Buzz“ im Vorfeld der Veröffentlichung unser Krankenhaus besuchen dürfte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R4_V3_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey hat gerade in der Nähe von Sweaty Palms das Musikvideo für ihre neuste Single „Fischgeflüster“ abgedreht. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie hier im Krankenhaus etwas dafür werben dürfte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R5_V1_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey betreibt gerade hier in der Umgebung Nachforschung für ihre neue Single namens „Im 84. Stock“, indem sie sämtliche Gebäude in Croquembouche besucht, die mindestens 84 Stockwerke haben. Ihre Agenten haben angefragt, ob wir Interesse daran hätten, sie für etwas Publicity zu empfangen.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R5_V2_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey hat gerade in Pelican Wharf ihre „Ideenlabor“ besucht, wo aktuell eine kombinierte Rhythmus- und Kaffeemaschine vollendet wird. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie unser Krankenhaus besuchen könnte, um Leuten von diesem Produkt zu berichten.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_R5_V3_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey ist für die Two Point Music Awards angereist. Es wird erwartet, dass ihr Album „Erlüstung“ jede einzelne Auszeichnung abräumt, da sonst keine Songs nominiert wurden. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie unser Krankenhaus vor dem großen Ereignis besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V1_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey tourt gerade nach der Veröffentlichung ihres neusten Hits „Dein Gesicht riecht gut“ durch das County, um für ihr komplett aus Singles bestehendes Album „Erlüstung“ zu werben. Ihre Agenten haben angefragt, ob wir gern hätten, dass ihre Tour auch bei uns haltmacht.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V2_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey, die gerade ihren neusten Hit „Kein Gefühl ist mein Gefühl (Wenn ich Gefühle fühle)“ veröffentlicht hat, ist auf einer Tour durch das County und signiert alles, was die Fans ihr vor die Nase halten. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie unser Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V3_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey hat mit ihrer neusten Single „Schlafen zu nächtlicher Stunde“ mal wieder das County auf den Kopf gestellt. Ihre Agenten haben angefragt, ob sie zur Feier der Veröffentlichung unser Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V4_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey plant verschiedene Auftritte, um Werbung für die Doku über ihr Rekorde-brechendes Album „Erlüstung“ zu machen. Ihre Agenten haben angefragt, ob wir sie gern hier im Krankenhaus empfangen würden.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_PopStar_V5_Intro_Message","Popstar Jasmine Odyssey bewirbt die Markteinführung ihres ersten Parfums „Jasmin“ (das übrigens auch als Insektenspray dient). Ihre Agenten haben angefragt, ob sie bei uns für etwas Publicity vorbeikommen dürfte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Vielleicht gönnt sie uns sogar eine Spende. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_1","Ihr Besuch bei uns hat Jasmine Odyssey derart erzürnt, dass sie auf ihrem beliebten Streaming-Kanal „Jaz Club“ gerade einen 24-stündigen Schweigeprotest sendet. Das mag manchen von uns eine Wohltat sein, doch für das Krankenhaus verheißt das nichts Gutes.\nWir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, um in Zukunft besseres Feedback zu bekommen."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_2","Jasmine Odyssey hat auf LifeSketch ein Bild des Krankenhauses gepostet. Es wurde mit einem Regenfilter bearbeitet und zeigt eine kleine gelbe Figur, die die Stirn runzelt. Offenbar hat sie ihren Besuch hier nicht genossen.\nWir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, um in Zukunft besseres Feedback zu bekommen."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_3","Jasmine Odyssey hat uns seit ihrem Besuch hier nicht ein einziges Mal erwähnt. Na ja, einen Versuch war es wert. Immerhin hat es jemand geschafft, von ihr ein Foto zu knipsen, als sie hier war. Das ist ja auch was.\nWir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn Promi-Besuche sich für uns lohnen sollen."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_4","Jasmine Odyssey hat uns auf ChatFace erwähnt, wo sie die Person mit den meisten Followern im County ist. Wir gehören wohl jetzt zu ihren vier Lieblingskrankenhäusern. Außerdem hat sie uns einen dicken Scheck mit ihrem Gesicht darauf geschickt.\nDas ist natürliche gute Publicity für uns, aber ich bin überzeugt, dass wir noch mehr herausholen könnten."
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Reward_Message_5","Jasmine Odyssey erschien gestern bei einer Preisverleihung als Krankenhaus verkleidet. Sie redete die ganze Zeit nur über unser Krankenhaus und darüber, wie viel Geld sie uns spenden würde. Scheinbar hat ihr der Besuch wirklich gefallen.\nDas hätte nicht besser laufen können, gute Arbeit!"
"Challenges/VIP_Celebrity_Popstar_Title","Popstar-Besuch"
"Challenges/VIP_Goal_Summary_General","Beeindrucke den VIP mit einem tollen Krankenhaus."
"Challenges/VIP_Inspector_Description",
"Challenges/VIP_Inspector_Name","Inspektor"
"Challenges/VIP_Inspector_R1_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth erwähnte ebenfalls, dass er während seines Aufenthalts in Hogsport auch vorhat, den Oily Cormorant zu beehren, wo es ihm zufolge die beste Chips-Auswahl im ganzen County gibt.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R1_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Er erwähnte weiterhin, dass er beabsichtigt, auch der County-Bibliothek in Lower Bullocks einen Besuch abzustatten. Scheinbar kann er es gar nicht erwarten, sich mit Bibliothekarin Penelope Muffinger über Organisationssysteme zu streiten.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R1_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth sagt, er wird sein Mittagessen bei der alten Brücke einnehmen und dort den Passanten vorsintflutliche Baumethoden näherbringen.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R2_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth fügte hinzu, dass seine Mutter an der Universität Mitton studiert hatte und dass er ein T-Shirt mit dem Wappen der Universität besitzt. Er ist sich allerdings nicht sicher, wo es abgeblieben ist.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R2_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth erzählte dann, dass er im vorigen Frühjahr seine Brotbüchse irgendwo in den Tumble Downs verloren hatte, und sie bei seinem anstehende Besuch wiederzufinden hofft.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R2_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth freut sich außerdem darauf, in den Parks von Flemington zu lustwandeln, wo er bei einem früheren Besuch einmal eine Gedichtvorlesung hörte.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R3_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth drückte seine Hoffnung aus, dass die Dinge bei uns besser stehen als bei Bungle Tech. Er sagte, ein solches Erlebnis würde er ungern noch öfter durchmachen wollen.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R3_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth freut sich darauf, einen der besonders leuchtenden und chemisch verzerrten Sonnenuntergänge zu bewundern, für welche diese Gegend bekannt ist.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R3_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führend Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth hofft, dass wir bei uns nicht das Wasser aus dem nahen Fluss Bilge verwenden.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R4_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führend Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth freut sich übrigens sehr darauf, in der Grockle Space Needle die Treppenstufen zu zählen. Er sagt es sei eine willkommene Abwechslung von den vielen Hotels, Restaurants und Krankenhäusern, die es hier in der Gegend zu inspizieren gilt.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R4_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth freut sich außerdem auf einen Besuch im Old Crock Museum, eines seiner liebsten Reiseziele im Bereich Schilder und Typographie.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R4_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth ließ uns ebenfalls wissen, dass er sich nicht darauf freut, diese Gegend zu besuchen.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R5_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth erwähnte weiterhin, dass er „schon wieder“ einen Gehstock aus dem Geschäft „Lean On Me“ in Pelican Wharf erwerben möchte, um ihn als neusten Teil seiner Sammlung an die Wand zu hängen.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R5_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth sagte, dass er von uns zumindest voll funktionstüchtige Decken, Böden und Wände erwartet.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_R5_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth erwähnte auch, dass er pünktlich sein wird, wenngleich er sich in Croquembouche schon mehrmals verlaufen hat … \nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_1","Herr Jobsworth hat uns nach seinem kürzlichen Besuch einen Bericht geschickt. Er umfasst 30 Seiten, also haben wir ihn nicht durchgelesen, aber hier ist das Fazit: „Einfach entsetzlich. Nicht nur eine furchtbare Gesundheitseinrichtung, sondern ein furchtbarer Ort an sich. Es ist beeindruckend, wie unbeeindruckt ich bin. Meine Glückwünsche.“\nDas ist kein guter Befund, aber immerhin können wir uns jetzt nur noch steigern."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_2","Herr Jobsworth hat uns nach seinem kürzlichen Besuch einen Bericht geschickt. Er umfasst 30 Seiten, also haben wir ihn nicht durchgelesen, aber hier ist das Fazit: „Alles in allem schlecht und nicht sicher. Für Patienten, die sich Genesung erhoffen, nicht zu empfehlen. Doch es hat seine Lichtblicke.“\nWir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn es nächstes Mal besser laufen soll."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_3","Herr Jobsworth hat uns nach seinem kürzlichen Besuch einen Bericht geschickt. Er umfasst 30 Seiten, also haben wir ihn nicht durchgelesen, aber hier ist das Fazit: „Unheimlich durchschnittlich. Es gibt nichts, wodurch der Gesamteindruck auf gute oder schlechte Weise der Mittelmäßigkeit entgehen könnte.“\nEs gibt also keinen Grund zur Klage, aber auch nicht viel Grund zur Freude."
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_4","Herr Jobsworth hat uns nach seinem kürzlichen Besuch einen Bericht geschickt. Er umfasst 30 Seiten, also haben wir ihn nicht durchgelesen, aber hier ist das Fazit: „Eines der besseren Gesundheitsinstitute des County. Hat das Potential, ein Liebling der Krankenhauskenner zu werden. Gute Arbeit.“\nAus der Feder einer der einflussreichsten Personen im Gesundheitswesen des County bedeutet das eine Menge!"
"Challenges/VIP_Inspector_Reward_Message_5","Herr Jobsworth hat uns nach seinem kürzlichen Besuch einen Bericht geschickt. Er umfasst 30 Seiten, also haben wir ihn nicht durchgelesen, aber hier ist das Fazit: „Eine erstaunliche Leistung. Eine Einrichtung, die das Leben nicht nur verlängert, sondern auch bereichert. Besucher mögen aufgrund körperlicher Gebrechen dieses Krankenhaus aufsuchen, doch auch die Seele findet hier Heilung. Spektakulär.“\nDas hätte wahrlich nicht besser laufen können. Großartige Neuigkeiten."
"Challenges/VIP_Inspector_Title","Gesundheitsinspektion"
"Challenges/VIP_Inspector_V1_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth hat seiner Nachricht außerdem die folgende Liste angehängt: „Eier, Ananassaft, Möhren, Cheesy Gubbins, Eier, Fischstäbchen(?)“\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_V2_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führende Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth wünschte uns außerdem einen ungefährlichen Tag. \nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_V3_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führend Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth sagte, er freut sich darauf, unsere Einrichtung gemäß der vom County festgelegten Vorschriften und Normen zu prüfen.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_V4_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führend Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth erwähnte auch, dass wir jetzt nicht anfangen sollten, Änderungen vorzunehmen. Das sei geschummelt und außerdem hätten wir ohnehin keine Zeit dafür.\nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Inspector_V5_Intro_Message","Henry Jobsworth, der führend Gesundheits- und Sicherheitsinspektor des County, hat angekündigt, dass er bei uns in Kürze eine Inspektion durchführen wird. Herr Jobsworth sagte, wir würden ihn an seinem gelben Schutzhelm erkennen sowie an seinem Gesicht. \nEr wird bald eintreffen und ein positives Ergebnis wäre gut für unseren Ruf."
"Challenges/VIP_Mayor_Arrival_Advisor","Bürgermeisterin Tabitha Windsock trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/VIP_Mayor_Intro_Message","Bürgermeisterin Windsock besteht darauf, das Krankenhaus zu besuchen. Hier muss alles in bester Ordnung sein!"
"Challenges/VIP_Mayor_Intro_Title","Besuch des Bürgermeisters"
"Challenges/VIP_Mayor_Name","Bürgermeisterin Tabitha Windsock"
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_1","Nach ihrem Besuch in unserem Krankenhaus wurde uns aus dem Büro von Tabitha Windsock folgende Nachricht zugestellt: „Ihre Organisation ist von derart umfassender Schrecklichkeit, dass wir nun keine Gewissensbisse mehr haben, wenn die Bürgermeisterin demnächst in einer Rede alle möglichen Probleme des County auf Ihr Krankenhaus schieben wird.“"
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_2","Nach ihrem Besuch in unserem Krankenhaus wurde uns aus dem Büro von Tabitha Windsock folgende Nachricht zugestellt: „Das Gesundheitswesen ist stets ein heikles Thema und in Kürze stehen Wahlen an. Bitte sehen Sie zu, dass Sie Ihr Krankenhaus in Ordnung bringen, sonst wirkt sich das auf den Ruf der Bürgermeisterin aus.“"
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_3","Nach ihrem Besuch in unserem Krankenhaus wurde uns aus dem Büro von Tabitha Windsock folgende Nachricht zugestellt: „Vielen Dank, dass Sie in dieser frohen/schwierigen Zeit Bürgermeisterin Tabitha Windsock durch den freundlichen Empfang in Ihrem Zuhause/an Ihrem Arbeitsplatz unterstützt haben. Wir wünschen einen schönen Tag. Und nicht vergessen – Windsock wählen!“"
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_4","Nach ihrem Besuch in unserem Krankenhaus wurde uns aus dem Büro von Tabitha Windsock folgende Nachricht zugestellt: „Gute Arbeit. Einrichtungen wie Ihre erleichtern die Arbeit der Bürgermeisterin und verbessern ihren Beliebtheitsgrad. Oh, und für die Bürger des County sind sie auch gut.“"
"Challenges/VIP_Mayor_Reward_Message_5","Nach ihrem Besuch in unserem Krankenhaus wurde uns aus dem Büro von Tabitha Windsock folgende Nachricht zugestellt: „Glückwunsch! Ihr großartiges Krankenhaus ist ein hervorragendes Beispiel für den Fortschritt, den Bürgermeisterin Windsock hergeleitet hat, und wird in der bevorstehenden Kampagne zur Wiederwahl Erwähnung finden.“"
"Challenges/VIP_Mayor_V10_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock plant eine Reihe von öffentlichen Auftritten, damit die Wählerschaft endlich das Gesicht zum Namen kennenlernt, beziehungsweise den Namen zum Gesicht. Ihr Team hat angefragt, ob wir gerne einer der Standort für diese wichtige Gesichts-Namens-Assoziierung wären.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Mayor_V1_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock ist es leid, dass niemand sie erkennt. Ihr Team hat daher angefragt, ob sie dem Krankenhaus einen offiziellen Besuch abstatten könnte, um ihren Bekanntheitsgrad zu erhöhen. Ich bin mir auch nicht sicher, wie sie aussieht, aber sie ist die Bürgermeisterin.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Mayor_V2_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock steckt schlägertief in einem Skandal, nachdem ein Bericht veröffentlicht wurde, demzufolge sie 64 % ihrer Amtszeit beim Krocket verbracht hat. Ihr Team hat angefragt, ob sie das Krankenhaus besuchen dürfte, um den Eindruck zu machen, dass sie ihre Amtszeit produktiv nutzt.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Mayor_V3_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock steht im Wahlkampf für die zweijährlichen Halbregionalkammerwahlen im nächsten Quartal und ihr Team hat angefragt, ob sie im Krankenhaus für etwas Öffentlichkeitsarbeit erscheinen dürfte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Mayor_V4_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock plant zu Beginn der neuen Initiative „Wir Machen Alle Dinge Besser“ einige öffentliche Auftritte. Ihr Team hat angefragt, ob wir sie im Rahmen dessen empfangen würden.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Mayor_V5_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock stellt im ganzen County die Initiative „Schlechte Dinge Sind Schlecht“ vor. Ihr Team hat angefragt, ob sie für unsere Region bei uns empfangen würden.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Mayor_V6_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock widerspricht der Anschuldigung, alle ihre Initiativen hätten das Wort „Ding“ im Titel, mit ihrer neuen Initiative „Das Ist Nicht Mein Ding“. Es ist nicht ganz klar, ob es dabei um irgendwas geht, aber ihr Team hat angefragt, ob wir sie für einen Besuch empfangen würden.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Mayor_V7_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock schenkt neuerdings dem Gesundheitswesen im County ihre Aufmerksamkeit und ließ verlauten, es sei „wichtig, dass es kranken Leuten besser geht.“ Ihr Team hat daher angefragt, ob sie dem Krankenhaus einen Besuch abstatten könnte, um den Steuerzahlern zu demonstrieren, dass sie Worten auch Taten folgen lässt.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Mayor_V8_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock hat demnächst eine wichtige Entscheidung über die Zukunft der Förderung des Gesundheitswesens im County zu treffen. Ihr Team hat daher angefragt, ob sie dem Krankenhaus einen Besuch abstatten könnte, um herauszufinden, worum genau es sich beim Gesundheitswesen handelt und warum es vielleicht wichtig ist.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Mayor_V9_Intro_Message","Bürgermeisterin Tabitha Windsock stattet im ganzen County politische Besuche ab. Ihr Team hat angefragt, ob wir gerne ein Stopp auf ihrer Tour wären.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Minister_R3_V1_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er uns in naher Zukunft einen Besuch abstatten wird. Herr Foxbridge ist es, der das ganze Geld in der Hand hat – kein Grund zur Sorge also.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets und können so eine Schließung verhindern."
"Challenges/VIP_Minister_R3_V2_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er uns bald zum Zwecke einer Inspektion besuchen wird. Er sagte außerdem, dass niedrige Standards, Ausreden und fehlende Geldmittel nicht toleriert werden.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets und können so eine Schließung verhindern."
"Challenges/VIP_Minister_R3_V3_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er uns bald besuchen wird, um zu sehen, wie wir vorankommen. Er wünschte uns Glück und schickte eine Audiodatei mit, die nichts als lautes Lachen enthält, das vermutlich von ihm stammt.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets und können so eine Schließung verhindern."
"Challenges/VIP_Minister_R5_V1_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er unser Krankenhaus bald besuchen wird. Er erwartet von uns, dass wir gute Einnahmen haben – nicht wie diese „kostenlose Hippie-Absteige“.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets als Belohnung."
"Challenges/VIP_Minister_R5_V2_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er uns bald besuchen wird, um unsere Fortschritte zu prüfen. Er erhofft sich, dass wir seine Erwartungen bestätigen, und spielt auf beträchtliche Belohnungen an.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets als Belohnung."
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_1","Nach seinem Besuch in unserem Krankenhaus hat Tarquin Foxbrigde uns folgende handgeschriebene Nachricht zukommen lassen: „Der erbämliche Zustand Ihres sogenannten Krankenhauses hat mich regelrecht entzückt. Sollten Sie Ihre niedrigen Standards beibehalten, werden Ihre gesamte Einrichtung sowie Ihr Personal beschlagnahmt und zur Förderung von Regierungsinitiativen wiederverwertet. Schönen Tag noch.“"
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_2","Nach seinem Besuch in unserem Krankenhaus hat Tarquin Foxbridge uns folgende handgeschriebene Nachricht zukommen lassen: „Dass Ihre Einrichtung auf geradezu spektakuläre Weise unterdurchschnittlich ist, hat mich kaum überrascht. Wenn Sie Ihre Leistungen nicht verbessern, werden Sie umgehend ersetzt.“"
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_3","Nach seinem Besuch in unserem Krankenhaus hat Tarquin Foxbridge uns folgende handgeschriebene Nachricht zukommen lassen: „Es fällt mir schwer, zuzugeben, dass Ihre Leistungen als ausreichend einzuschätzen sind. Meine professionelle Integrität gebietet mir, Ihnen ans Herz legen, sich auf ganzer Linie zu verbessern. Ich persönlich allerdings wünsche mir aber, dass Sie ihr Unternehmen auf die amüsanteste Weise in den Sand setzen. Um es kurz zu fassen: seien Sie interessanter.“"
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_4","Nach seinem Besuch in unserem Krankenhaus hat Tarquin Foxbridge uns folgende handgeschriebene Nachricht zukommen lassen: „Ich habe mit Überraschung festgestellt, dass Sie recht gute Arbeit leisten. Mir ist nicht ganz klar, wie es dazu kommen konnte, also ... machen Sie einfach so weiter.“"
"Challenges/VIP_Minister_Reward_Message_5","Nach seinem Besuch in unserem Krankenhaus hat Tarquin Foxbridge uns folgende handgeschriebene Nachricht zukommen lassen: „Ich bin hocherfreut darüber, dass sie offenbar meinen 117-Stufen-Plan für perfekte Gesundheitsversorgung erfolgreich umgesetzt haben. Es war ein wirklich ausgezeichneter Plan.“"
"Challenges/VIP_Minister_V1_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er unser Krankenhaus bald besuchen wird. Er freut sich darauf, unsere Einnahmen zu prüfen und uns entsprechend zu bewerten.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets als Belohnung."
"Challenges/VIP_Minister_V2_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er unser Krankenhaus bald besuchen wird. Er erinnerte uns auch daran, dass es ihm gar nicht gefällt, wenn wertvolle Gewinne für Komfort und Wohlbefinden der Patienten verschwendet werden.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets als Belohnung."
"Challenges/VIP_Minister_V3_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er unser Krankenhaus bald besuchen wird. Er erhofft sich, bei uns völlig neue und fortschrittliche Methoden des Geldscheffelns bewundern zu können.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets als Belohnung."
"Challenges/VIP_Minister_V4_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er unser Krankenhaus bald besuchen wird. Er freut sich darauf, ein Krankenhaus zu besichtigen, dass auf eigenen Füßen stehen kann.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets als Belohnung."
"Challenges/VIP_Minister_V5_Intro_Message","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns mitgeteilt, dass er unser Krankenhaus bald besuchen wird. Er hofft, dass wir uns bewusst sind, dass wir an erster Stelle dem Profit und nur an zweiter Stelle der Gesundheit dienen.\nWenn das Krankenhaus ihn beeindruckt, erhalten wir vielleicht einen Teil des County-Gesundheitsbudgets als Belohnung."
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_Arrival_Advisor","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_IntroMessage","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge möchte das Krankenhaus besuchen. Wir sollten ihn wohl besser empfangen."
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_Intro_Title","Besuch des Gesundheitsministers"
"Challenges/VIP_Politician_HealthMinister_Name","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Arrival_Advisor","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket ist an einem Besuch in unserem Krankenhaus interessiert. Was sollen wir ihr sagen?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Intro_Title","Reporter-Besuch"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Name","Reporterin Sally Figblanket"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R1_V1_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket untersucht gerade den mysteriösen Gestank, der von der Merrydung-Farm ausgeht. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R1_V2_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket untersucht gerade ein schrilles Heulen, das aus dem One Eyed Wallace dringt. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R1_V3_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht gerade Berichten über mögliche Cremetorten-Vergiftung beim Cirque du Parfait nach. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R2_V1_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht gerade Berichten über einen singenden Yeti nach. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R2_V2_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket befragt gerade Studenten der Universität Mitton, welche Dozenten sie am liebsten mögen und welche am wenigsten. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R2_V3_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht gerade Berichten nach, dass Holistix 0,1%iges Kartoffelwasser verkauft, das weder Kartoffeln enthält, noch über die heilenden Kräfte der Kartoffel verfügt. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R3_V1_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket verfasst gerade einen Bericht über einen Bewohner von Duckworth-upon-Bilge, der behauptet, eine neue Nuance der Farbe Beige entdeckt zu haben. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R3_V2_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht gerade Berichten über leuchtende Pfützen in der Nähe des Bungle Tech-Hauptquartiers nach. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R3_V3_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht gerade Berichten nach, denen zufolge die Bewohner von Smogley nach einem plötzlichen Drecksturm ihr Rathaus verloren haben. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R4_V1_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht gerade Berichten über ominöse und unmelodische Gesänge aus dem Hauptquartier der Orbi-Stiftung nach. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R4_V2_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht gerade Berichten über um sich greifende Wasserball-Diebstähle in Sweaty Palms nach. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R4_V3_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket berichtet gerade über das diesjährige Lachsfestival in Grockle Bay. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R5_V1_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket geht gerade Berichten über wahnsinniges Gelächter nach, das aus dem Hauptquartier von Jumbo MegaCorp dringt. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R5_V2_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket berichtet gerade über welchen Sport auch immer, der in der Sloop gespielt wird. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_R5_V3_Intro_Message","Radio Two Point-Reporterin Sally Figblanket berichtet gerade über die Eröffnung des neuen unterirdischen Ziegenmilchzentrums von Pelican Wharf. Sie hat angefragt, ob sie uns für einen Bericht über das Krankenhaus besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_1","Sally Figblankets neuester Nachrichtenüberblick aus dem County wurde gerade veröffentlicht. Es geht darin um ein Krankenhaus, das „ebenso langweilig wie abstoßend“ ist. Du liebe Güte, damit meint sie unser Krankenhaus. Der Besuch lief wohl nicht so gut.\nWir werden uns mehr anstrengen müssen, wenn wir nicht von der Presse verschrien werden wollen."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_2","Sally Figblankets neuester Nachrichtenüberblick aus dem County wurde gerade veröffentlicht. Sie macht sich darin schonungslos über unser Krankenhaus lustig. Sehr unterhaltsam ... aber nicht gut für uns.\nWir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn wir mehr als eine Zielscheibe des Spotts sein wollen."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_3","Sally Figblankets neuester Nachrichtenüberblick aus dem County wurde gerade veröffentlicht. Über unser Krankenhaus hatte sie nichts zu sagen, außer dass es existiert. Nun, das ist immerhin etwas.\nWir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn die Berichterstattung über uns in Zukunft positiv sein soll, statt nur neutral."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_4","Sally Figblankets neuester Nachrichtenüberblick aus dem County wurde gerade veröffentlicht. Vielleicht hatte sie nicht viel anderes zu berichten, aber jedenfalls wurde unser Krankenhaus positiv hervorgehoben.\nDas ist natürliche gute Publicity für uns, aber vielleicht ist da noch mehr rauszuholen ..."
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_Reward_Message_5","Sally Figblankets neuester Nachrichtenüberblick aus dem County wurde gerade veröffentlicht. Es geht darin um ein Krankenhaus, das für das Gesundheitswesen des County eine neue Zukunft einläutet. Oh, sie meint uns! Das ist großartig!"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V1_Intro_Message","Audio- und Teilzeit-Video-Journalistin Sally Figblanket hat angefragt, ob sie unser Krankenhaus im Rahmen ihrer Forschungen für eine Denkschrift zum Thema Schlangestehen besuchen dürfte. Es klingt furchtbar, könnte aber für uns gute Presse bedeuten, wenn sie von ihrem Besuch hier positive Eindrücke mitnimmt.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V2_Intro_Message","Radio Two Points hier-ansässige-aber-aufgrund-ihrer-journalistischen-Tätigkeit-meist-verreiste Sally Figblanket hat um einen Pressepass gebeten, um das Krankenhaus zu besuchen. Wir haben hier zwar keine „Pressepässe“, aber etwas öffentliches Interesse könnte für uns von Vorteil sein.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V3_Intro_Message","Engagierte Hinweis-Verfolgerin Sally Figblanket, Korrespondent für Radio Two Point, hat angefragt, ob sie unser Krankenhaus im Rahmen einer Serie über das Gesundheitswesen im County besuchen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V4_Intro_Message","Sally Figblanket, Reporterin für Radio Two Point, hat angefragt, ob es hier irgendetwas Interessantes zu berichten gäbe. Das ist eine gute Gelegenheit, die Presse ins Krankenhaus zu locken. Und wer weiß, vielleicht findet sie ja tatsächlich etwas, was es in die Nachrichten schaffen könnte.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_Radio_Reporter_V5_Intro_Message","Sally Figblanket, Reporterin für Radio Two Point, möchte unser Krankenhaus besuchen. Ich weiß nicht, was es für sie hier zu berichten gäbe, aber ein Pressebesuch könnte für Publicity sorgen.\nSollte das Krankenhaus sie beeindrucken, wäre das sicher gut für unseren Ruf. Was meinst du?"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_1","Sophie Nova hat uns in einer BMail mitgeteilt, dass sie von ihrem kürzlichen Besuch enttäuscht war und nun die zukünftige Beziehung zwischen unseren Unternehmen überdenkt.\nWenn wir so weitermachen, wird Bungle Tech nicht all seine geheimen wissenschaftlichen Erkenntnisse mit uns teilen!"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_2","Sophie Nova hat uns in einer BMail mitgeteilt, dass ihr kürzlicher Besuch hier sie nicht mit Inspiration, sondern mit Trauer erfüllte.\nOje. Wir müssen dem Krankenhaus etwas nachhelfen, wenn wir das führende Technologie-Genie des County beeindrucken wollen."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_3","Sophie Nova hat uns in einer BMail mitgeteilt, dass ihr Besuch hier erfreulich war, wir aber noch reichlich Entwicklungspotential haben.\nWenn wir enge Beziehungen zu Bungle Tech aufbauen, könnte das für uns in Zukunft von großem Nutzen sein. Frau Novas Besuch lief also nicht schlecht, hätte aber noch besser ausgehen können."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_4","Sophie Nova hat uns in einer BMail ihren Dank mitgeteilt und sagte, dass ihr bei dem Besuch einige gute Ideen gekommen sind.\nBungle Tech lässt uns einen kleinen Teil ihrer neusten Forschungsergebnisse zukommen. Das ist genau, was wir brauchten."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_Reward_Message_5","Sophie Nova hat uns in einer BMail ihren Dank mitgeteilt. Sie benutzte das Wort „hervorragend“ mehrmals und sagte, dass sie seit ihrem Besuch ohne Unterbrechung gearbeitet hat.\nBungle Tech lässt uns einige ihrer Forschungsergebnisse zukommen. Gute Arbeit!"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V1_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, hat uns mitgeteilt, dass sie unser Krankenhaus bald besuchen wird, um hier Inspiration zu finden. Sie befindet sich wohl nach der Markteinführung der 5. Generation von Bungle Techs patentiertem automatischen Pancake-Macher in einer Schaffenskrise.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V2_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, hat uns mitgeteilt, dass sie unser Krankenhaus bald besuchen wird, um hier Inspiration zu finden. Sie sucht wohl nach der Markteinführung des winzigen Aquarium-Butlers nach neuen Ideen.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V3_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, hat uns mitgeteilt, dass sie unser Krankenhaus bald besuchen wird, um hier Inspiration zu finden. Sie fragte auch, wie wir eigentlich unsere Maschinen kalibrieren, wollte es dann aber doch nicht wissen, weil sie sich „überraschen lassen möchte“.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V4_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, hat uns mitgeteilt, dass sie unser Krankenhaus bald besuchen wird, um hier Inspiration zu finden. Die Krankenhäuser von Bungle Medi-Tech haben wohl mit etwas Ineffizienz zu kämpfen, weshalb sie nun nach neuen Perspektiven sucht.\nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Bungle_V5_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin unseres Konkurrenten Bungle Tech, hat uns mitgeteilt, dass sie unser Krankenhaus bald besuchen wird, um hier Inspiration zu finden. \nWenn das Krankenhaus sie beeindruckt, teilt sie vielleicht hilfreiche Informationen mit unserer Forschungsabteilung."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_1","Augustus Lavender von Holistix hat uns sein Beileid mitgeteilt. Offenbar befindet sich unser Krankenhaus in einer Ansammlung negativer Energie, gegen die selbst Heilkristalle nichts ausrichten können."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_2","Augustus Lavender hat sich bedankt, dass er uns besuchen durfte, und hofft, dass wir uns die luftig leichten Kekse schmecken lassen, die er uns dagelassen hat. Ich glaube, ich verzichte."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_3","Augustus Lavender von Holistix hat uns einen Brief geschickt. Er bedankt sich und richtet aus, dass der Wunderdünger der Natur völlig kostenlos ist. ... Danke, Augustus."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_4","Augustus Lavender von Holistix hat angeblich am Ende seines Besuchs etwas selbst hergestellten Kompost auf dem Grundstück des Krankenhauses verteilt. Ich bin mir nicht sicher, was das heißt, aber es klingt etwas sonderbar."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_Reward_Message_5","Augustus Lavender hat uns ein „Geschenk“ von Holistix zustellen lassen. Ich habe es vorsichtshalber vom Labor prüfen lassen. Wie sich herausstellt, handelt es sich um „homöopathisches Gift“. Es ist zum Verzehr geeignet und schmeckt sogar recht gut. Er scheint uns wirklich zu hassen."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V1_Intro_Message","Augustus Lavender, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Holistix, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Holistix hat kürzlich eine neue Version der „Stimmungsreiniger“ herausgebracht, die werden wir also bestimmt zu sehen bekommen.\nHr. Lavender ist an sich harmlos, doch wir sollten darauf achten, dass er nicht zur Belästigung wird."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V2_Intro_Message","Augustus Lavender, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Holistix, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Scheinbar hat er vor, unsere Patienten vor unserer „Pseudomedizin“ zu warnen.\nEr ist an sich harmlos, doch wir sollten darauf achten, dass er nicht zur Belästigung wird."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V3_Intro_Message","Augustus Lavender, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Holistix, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Aufgrund seines hohen Borretschkonsums kann er mitunter etwas aufgekratzt sein.\nEr ist an sich harmlos, doch wir sollten darauf achten, dass er nicht zur Belästigung wird."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V4_Intro_Message","Augustus Lavender, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Holistix, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Man kann über ihn sagen, was man will, aber er duftet sehr gut.\nEr ist an sich harmlos, doch wir sollten darauf achten, dass er nicht zur Belästigung wird."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Holistix_V5_Intro_Message","Augustus Lavender, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Holistix, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Möglicherweise wird er versuchen, grobe Skizzen unserer Geräte anzufertigen, um sie später in einem „Pechritual“ zu verbrennen.\nEr ist an sich harmlos, doch wir sollten darauf achten, dass er nicht zur Belästigung wird."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_1","Ein Informant von der Jumbo MegaCorp hat uns mitgeteilt, dass Jumbo McNally uns nach seinem kürzlichen Besuch von einer Art Liste gestrichen hat, nur noch selten über uns brummelt und im Allgemeinen sehr guter Dinge ist."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_2","Ein Informant von der Jumbo MegaCorp hat uns mitgeteilt, dass Jumbo McNally neuerdings im Büro über uns scherzt und uns nicht mehr als Bedrohung sieht."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_3","Ein Informant von der Jumbo MegaCorp hat uns mitgeteilt, dass Jumbo McNally nach seinem kürzlichen Besuch weder mehr noch weniger besorgt ist. Er ist der Meinung, dass er uns genau die richtige Menge an Aufmerksamkeit schenkt."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_4","Ein Informant von der Jumbo MegaCorp hat uns mitgeteilt, dass Jumbo McNally seit seinem kürzlichen Besuch sehr übelgelaunt ist, anderer Leute Mittagessen wegwirft und bisweilen in seinem Büro spontan aufheult."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_Reward_Message_5","Ein Informant von der Jumbo MegaCorp hat uns mitgeteilt, dass Jumbo McNally nach seinem kürzlichen Besuch ein Spezialteam aufgestellt hat, das schnellstens herausfinden soll, wie unser Unternehmen zerstört werden kann."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V1_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. O je.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V2_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Wir sollten besser die Hausmeister warnen.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V3_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Meinen Quellen zufolge sind das schlechte Neuigkeiten.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V4_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Vielleicht ist er ja als Patient hier, aber das glaube ich kaum.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Jumbo_V5_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, ist wohl auf dem Weg zu unserem Krankenhaus. Wir sollten besser alles festschrauben, was wir behalten wollen.\nWir sollten auf die raffiniertesten Formen von Quälerei und Sabotage vorbereitet sein, die man mit Geld nur kaufen kann."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_1","Agatha Sphere soll beim Verlassen unseres Krankenhauses wie eine Wahnsinnige gackert haben. Das kann nichts Gutes bedeuten. Was hat sie angestellt, während sie hier war?"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_2","Aus einer durchgesickerten Mitteilung der Orbi-Stiftung geht hervor, dass Agatha Sphere bei ihrem Besuch hier einige neue Mitglieder rekrutieren konnte. Außerdem hielt sie das Krankenhaus wohl für „ziemlichen Schrott“. Das ist ja nicht gerade ideal."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_3","Berichten von der Orbi-Stiftung zufolge hat Agatha Sphere bei ihrer Krankenhaus-Tour einige „willensschwache Einfaltspinsel“ getroffen, hat aber davon abgesehen eine „stark neutrale“ Einstellung zu uns. Mhmmm."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_4","Einer der leitenden Ärzte der Orbi-Stiftung – oder „Oberster Heiler“, wie sie sich selbst nennen – hat berichtet, dass Agatha Sphere nach ihrem Besuch hier sehr frustriert schien. Vielleicht läuft es bei uns besser, als sie erwartet hatte?"
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_Reward_Message_5","Die Orbi-Stiftung hat gerade ein neues Werbevideo veröffentlicht, das eine sehr durchschaubare Kritik unseres Krankenhauses in Form von sehr bizarren und etwas verstörenden Bildern enthält. Sie scheint uns wohl als Bedrohung zu sehen."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V1_Intro_Message","Agatha Sphere, Geschäftsführerin der Orbi-Stiftung, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Sie ist nicht häufig zu sehen, also sollten wir uns wohl geehrt fühlen …\nAndererseits ist zu erwarten, dass sie unsere Patienten belästigt und im Krankenhaus Ärger macht."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V2_Intro_Message","Agatha Sphere, Geschäftsführerin der Orbi-Stiftung, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Wir sollten ihr nicht direkt in die Augen sehen. Wirklich.\nAndererseits ist zu erwarten, dass sie unsere Patienten belästigt und im Krankenhaus Ärger macht."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V3_Intro_Message","Agatha Sphere, Geschäftsführerin der Orbi-Stiftung, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Ich traue keiner Person, die das Tragen von Sandalen anpreist, und sie bildet da keine Ausnahme.\nAndererseits ist zu erwarten, dass sie unsere Patienten belästigt und im Krankenhaus Ärger macht."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V4_Intro_Message","Agatha Sphere, Geschäftsführerin der Orbi-Stiftung, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Sie hat vor, sich einige unserer Patienten zu schnappen und sie in gemütliche Gewänder zu stecken. Wenn das nicht der Inbegriff des Bösen ist, was dann?\nAndererseits ist zu erwarten, dass sie unsere Patienten belästigt und im Krankenhaus Ärger macht."
"Challenges/VIP_RivalBoss_Orb_V5_Intro_Message","Agatha Sphere, Geschäftsführerin der Orbi-Stiftung, wird das Krankenhaus demnächst besuchen. Ich bin jetzt schon verwirrt ... Ich sollte mich hinlegen.\nAndererseits ist zu erwarten, dass sie unsere Patienten belästigt und im Krankenhaus Ärger macht."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Arrival_Advisor","Augustus Lavender, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Holistix, trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Intro_Message","Augustus Lavender, der Chef von Holistix Environmental Medicine & Pharmaceuticals, kommt zu Besuch. Er sagte, dass wir die Rivalität zwischen unseren Unternehmen beilegen sollten und dass er nur vorbeschauen will, um Frieden und Liebe zu verbreiten. Ich bin mir nicht ganz sicher, was er damit meint. Wir sollten ihn im Auge behalten."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Intro_Title","Besuch von Holistix"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_AltMed_Name","Konkurrent Augustus Lavender"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Arrival_Advisor","Jumbo McNally, Geschäftsführer unseres Konkurrenten Jumbo MegaCorp, trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Intro_Message","Jumbo McNally, Geschäftsführer der Jumbo MegaCorp, befindet sich Berichten zufolge auf dem Weg zu uns. Er möchte eine mögliche Fusion mit Jumbo Healthcare Inc. besprechen. Wir sollten ihn im Auge behalten. Er ist bekanntlich sehr reizbar, wenn es um Geschäftliches geht."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Intro_Title","Besucher von Jumbo MegaCorp"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_BigBad_Name","Konkurrent Jumbo McNally"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Arrival_Advisor","Agatha Sphere, Geschäftsführerin der Orbi-Stiftung, trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Intro_Message","Agatha Sphere, Oberhaupt der Orbi-Stiftung, kommt zu Besuch. Sie hofft auf eine „offene Diskussion“ über unser Verhältnis zum Orbi-Ableger „Orbi Medical“. Das klang alles sehr überzeugend und definitiv nicht nach Gehirnwäsche. Ich finde ganz ehrlich, dass das eine fantastische Gelegenheit ist. Also habe ich sie sofort eingeladen. Und übrigens, ich glaube, ich bin in sie verliebt."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Intro_Title","Besucher von der Orbi-Stiftung"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Cult_Name","Konkurrentin Agatha Sphere"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Arrival_Advisor","Sophie Nova, Geschäftsführerin von Bungle Tech, trifft im Krankenhaus ein."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Intro_Message","Sophie Nova, Geschäftsführerin von Bungle Tech, kommt zu Besuch. Sie hätte es gerne, dass wir Forschungserkenntnisse austauschen, um gemeinsam die Heilkunde voranzubringen. Bungle Healthcare hat in letzter Zeit einige interessante technologische und pharmakologische Entdeckungen gemacht. Dies könnte für uns eine gute Gelegenheit darstellen, sofern wir unsere Fortschritte in der Forschung demonstrieren können."
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Intro_Title","Besucher von Bungle Tech"
"Challenges/VIP_Rival_Boss_Science_Name","Konkurrentin Sophie Nova"
"Challenges/VIP_Saboteur_V1_Intro_Message","Wie ich höre, schickt Jumbo McNally einen seiner berüchtigtsten Mitarbeiter, um uns einen „Besuch“ abzustatten.\nDiese Person wird genauso aussehen, wie jeder andere auch. Wir sollten die Augen offenhalten, falls jemand das Krankenhaus sabotiert."
"Challenges/VIP_Saboteur_V2_Intro_Message","Die Jumbo MegaCorp schickt jemanden aus der Sabotageabteilung zu uns ins Krankenhaus.\nDiese Person wird genauso aussehen, wie jeder andere auch. Wir sollten die Augen offenhalten, falls jemand das Krankenhaus sabotiert."
"Challenges/WaterTornado_AdvisorMessage","Katastrophenwarnung: Es gibt Berichte über eine Wasserhose hier in der Gegend."
"Challenges/WaterTornado_Name","Wasserhose"
"Challenges/WaterTornado_NotificationMessage","Achtung, in dieser Gegend wurde eine Wasserhose gesichtet! Das könnte unsere Geräte beschädigen."
"Character/Attributes/01_Hunger_CS","Hunger"
"Character/Attributes/02_Thirst_CS","Durst"
"Character/Attributes/03_Toilet_CS","Toilette"
"Character/Attributes/04_Boredom_CS","Langeweile"
"Character/Attributes/05_Litter_CS","Abfall"
"Character/Attributes/06_Energy_CS","Energie"
"Character/Attributes/07_Health_CS","Gesundheit"
"Character/Attributes/08_Happiness_CS","Zufriedenheit"
"Character/Attributes/09_XP_CS","ERF"
"Character/Attributes/10_Nausea_CS","Übelkeit"
"Character/Attributes/11_Hygiene_CS","Hygiene"
"Character/Attributes/12_Temperature_CS","Temperatur"
"Character/Modifiers/CustomerService_Description_CS","{[PERCENT]} Kundenbetreuung"
"Character/Modifiers/DiagnosisRoom_Description_CS","{[PERCENT]} Diagnosekompetenz in: {[ROOM]}"
"Character/Modifiers/Diagnosis_Description_CS","{[PERCENT]} Diagnosekompetenz"
"Character/Modifiers/Happiness_Description_CS","{[PERCENT]} Zufriedenheit"
"Character/Modifiers/Maintenance_Description_CS","{[PERCENT]} Kompetenz"
"Character/Modifiers/Marketing_Description_CS","{[PERCENT]} Marketingkompetenz"
"Character/Modifiers/MovementSpeed_Description_CS","{[PERCENT]} Tempo"
"Character/Modifiers/Research_Description_CS","{[PERCENT]} Forschungskompetenz"
"Character/Modifiers/TrainingLearning_Description_CS","{[PERCENT]} Lerntempo"
"Character/Modifiers/TrainingTeaching_Description_CS","{[PERCENT]} Lehrtempo"
"Character/Modifiers/TreatmentRoom_Description_CS","{[PERCENT]} Behandlungskompetenz in: {[ROOM]}"
"Character/Modifiers/Treatment_Description_CS","{[PERCENT]} Behandlungskompetenz"
"Character/Modifiers/UpgradeItem_Description_CS","{[PERCENT]} Upgrade-Kompetenz"
"Collaborative/Collaborative_Objective_Desc_Test","Beschreibungstest für Teamwork-Ziel"
"Collaborative/Collaborative_Objective_Name_Test","Namenstest für Teamwork-Ziel"
"Collaborative/SuperBug_Objective_Desc_Test","Beschreibungstest für Supererreger"
"Collaborative/SuperBug_Objective_Name_Test","Namenstest für Supererreger"
"Credits/Accounts Assistant","Accounts Assistant"
"Credits/Accounts Payable Supervisor","Accounts Payable Supervisor"
"Credits/Additional Music & Support","Additional Music & Support"
"Credits/Administration and Finance Coordinator","Administration and Finance Coordinator"
"Credits/Assistant Mastering Technician","Assistant Mastering Technician"
"Credits/Assistant PR & Events Manager, Americas","Assistant PR & Events Manager, Americas"
"Credits/Audio Consultant","Audio Consultant"
"Credits/Audio by","Music and Sound Design"
"Credits/Brand Licensing","Brand Licensing"
"Credits/Brand Manager","Brand Manager"
"Credits/Business Analysis Manager","Business Analysis Manager"
"Credits/Business Analyst","Business Analyst"
"Credits/Business Analysts","Business Analysts"
"Credits/Business Development Director","Business Development Director"
"Credits/Business Planning","Business Planning"
"Credits/Business Planning Associate","Business Planning Associate"
"Credits/Business Planning Co-ordinator","Business Planning Co-ordinator"
"Credits/CFO","CFO"
"Credits/COO","COO"
"Credits/CTO, Publishing","CTO, Publishing"
"Credits/ClickToExit","Klicke oder drücke zum Beenden eine beliebige Taste"
"Credits/Clown Competition Winners","Jest Infection Named By"
"Credits/Commercial Coordinator","Commercial Coordinator"
"Credits/Commercial Director (SOA and Atlus)","Commercial Director (SOA and Atlus)"
"Credits/Commercial Director, Japanese IP","Commercial Director, Japanese IP"
"Credits/Commercial Publishing","Commercial Publishing"
"Credits/Community Manager","Community Manager"
"Credits/Community Marketing Manager","Community Marketing Manager"
"Credits/Compliance QA Senior Tester","Compliance QA Senior Tester"
"Credits/Compliance QA Team Leads","Compliance QA Team Leads"
"Credits/Compliance QA Tester","Compliance QA Tester"
"Credits/Content Director","Content Director"
"Credits/Corporate","Corporate"
"Credits/Corporate Office Manager","Corporate Office Manager"
"Credits/Creative Designer","Creative Designer"
"Credits/Creative Lead","Creative Lead"
"Credits/Creative Project Manager","Creative Project Manager"
"Credits/Creative Services","Creative Services"
"Credits/Credit Control Manager","Credit Control Manager"
"Credits/Customer Service Manager","Customer Service Manager"
"Credits/Customer Support Assistant","Customer Support Assistant"
"Credits/Data Architect","Data Architect"
"Credits/Developed By","Developed By"
"Credits/Development Babies","Development Babies"
"Credits/Development Service Administrator","Development Service Administrator"
"Credits/Development Team","Development Team"
"Credits/Digital Distribution Administrator","Digital Distribution Administrator"
"Credits/Director of Brand Licensing (EU)","Director of Brand Licensing (EU)"
"Credits/Director of Business Analysis","Director of Business Analysis"
"Credits/Director of HR","Director of HR"
"Credits/Director of Legal and Business Affairs","Director of Legal and Business Affairs"
"Credits/Director of Technology","Director of Technology"
"Credits/EMEA Sales Account Manager","EMEA Sales Account Manager"
"Credits/EMEA Sales Director","EMEA Sales Director"
"Credits/EVP, Publishing","EVP, Publishing"
"Credits/Equipment & Mastering Coordinator","Equipment & Mastering Coordinator"
"Credits/Equipment & Shift Coordinator","Equipment & Shift Coordinator"
"Credits/Equipment Mastering Coordinator","Equipment & Mastering Coordinator"
"Credits/Equipment Shift Coordinator","Equipment & Shift Coordinator"
"Credits/Facilities Manager","Facilities Manager"
"Credits/Finance","Finance"
"Credits/Finance Business Partner","Finance Business Partner"
"Credits/Finance Controller","Finance Controller"
"Credits/Finance Director","Finance Director"
"Credits/Finance Manager","Finance Manager"
"Credits/Functionality QA Lead","Functionality QA Lead"
"Credits/Functionality QA Senior Tester","Functionality QA Senior Tester"
"Credits/Functionality QA Testers","Functionality QA Testers"
"Credits/Game Play and BETA Testing","Game Play/BETA Testing"
"Credits/General Counsel","General Counsel"
"Credits/Group Finance Manager","Group Finance Manager"
"Credits/HR","HR"
"Credits/HR Advisor","HR Advisor"
"Credits/HR Assistant","HR Assistant"
"Credits/HR Manager","HR Manager"
"Credits/HR Systems & Insights Manager","HR Systems & Insights Manager"
"Credits/Head of Brand","Head of Brand"
"Credits/Head of Business Planning","Head of Business Planning"
"Credits/Head of Commercial Analysis","Head of Commercial Analysis"
"Credits/Head of Console and Partnerships","Head of Console and Partnerships"
"Credits/Head of Creative Services","Head of Creative Services"
"Credits/Head of Design & Development","Head of Design & Development"
"Credits/Head of Design Development","Head of Design & Development"
"Credits/Head of Licensing","Head of Licensing"
"Credits/Head of Live Operations & Development","Head of Live Operations & Development"
"Credits/Head of Live Operations Development","Head of Live Operations & Development"
"Credits/Head of Network and Security","Head of Network and Security"
"Credits/Head of Operations","Head of Operations"
"Credits/Head of PR","Head of PR"
"Credits/Head of Production","Head of Production"
"Credits/Head of Program Office","Head of Program Office"
"Credits/Head of QA","Head of QA"
"Credits/Head of QA Localisation","Head of QA & Localisation"
"Credits/Head of Studio Localisation and ESD","Head of Studio Localisation and ESD"
"Credits/IT","IT"
"Credits/IT Support Manager","IT Support Manager"
"Credits/Junior Business Analyst","Junior Business Analyst"
"Credits/Junior Commercial Analyst","Junior Commercial Analyst"
"Credits/Junior Data Developer","Junior Data Developer"
"Credits/Junior Digital Account Manager","Junior Digital Account Manager"
"Credits/Junior Graphic Designer","Junior Graphic Designer"
"Credits/Junior IT Support Apprentice","Junior IT Support Apprentice"
"Credits/Junior IT Support Technician","Junior IT Support Technician"
"Credits/Junior IT Support Technicians","Junior IT Support Technicians"
"Credits/Junior SDET","Junior SDET"
"Credits/Lead Interactive Designer","Lead Interactive Designer"
"Credits/Legal","Legal"
"Credits/Legal & Licensing Co-ordinator","Legal & Licensing Co-ordinator"
"Credits/Legal Counsel","Legal Counsel"
"Credits/Legal Executive","Legal Executive"
"Credits/Legal Licensing Co-ordinator","Legal & Licensing Co-ordinator"
"Credits/Licensing Co-ordinator","Licensing Co-ordinator"
"Credits/Linux Live Operations Engineer","Linux Live Operations Engineer"
"Credits/Live Operations Monitoring Engineer","Live Operations Monitoring Engineer"
"Credits/Live Operations Monitoring Engineers","Live Operations Monitoring Engineers"
"Credits/Live Operations Monitoring Lead","Live Operations Monitoring Lead"
"Credits/Localisation Engineer","Localisation Engineer"
"Credits/Localisation Manager","Localisation Manager"
"Credits/Localisation Project Manager","Localisation Project Manager"
"Credits/Localisation QA Lead","Localisation QA Lead"
"Credits/Localisation QA Senior Tester","Localisation QA Senior Tester"
"Credits/Localisation QA Senior Testers","Localisation QA Senior Testers"
"Credits/Localisation QA Supervisor","Localisation QA Supervisor"
"Credits/Localisation QA Team Lead","Localisation QA Team Lead"
"Credits/Localisation QA Testers","Localisation QA Testers"
"Credits/Management Accountant","Management Accountant"
"Credits/Marketing Assistant","Marketing Assistant"
"Credits/Marketing Director","Marketing Director"
"Credits/Marketing Manager","Marketing Manager"
"Credits/Marketing PR and Comms","Marketing, PR and Comms"
"Credits/Martin Servante title","SVP of Strategy, Development Services \n& Brand Licensing, Consumer Research"
"Credits/Mastering & Build Engineer","Mastering & Build Engineer"
"Credits/Mastering & Equipment Manager","Mastering & Equipment Manager"
"Credits/Mastering Build Engineer","Mastering & Build Engineer"
"Credits/Mastering Equipment Manager","Mastering & Equipment Manager"
"Credits/Network and Security Manager","Network and Security Manager"
"Credits/Network and Security Technician","Network and Security Technician"
"Credits/Network and Security Technicians","Network and Security Technicians"
"Credits/Office Dog","Office Dog"
"Credits/Online","Online"
"Credits/Online Services Developer","Online Services Developer"
"Credits/Operations","Operations"
"Credits/Operations Co-ordinator","Operations Co-ordinator"
"Credits/Oracle Applications Support","Oracle Applications Support"
"Credits/Oracle Finance Applications Support","Oracle Finance Applications Support"
"Credits/Others","Supporting Pets"
"Credits/PR Manager","PR Manager"
"Credits/PR Manager Americas","PR Manager, Americas"
"Credits/PR Manager, Japanese IP","PR Manager, Japanese IP"
"Credits/Payroll & Benefits Manager","Payroll & Benefits Manager"
"Credits/Payroll Benefits Manager","Payroll & Benefits Manager"
"Credits/Process & TCM Manager","Process & TCM Manager"
"Credits/Process TCM Manager","Process & TCM Manager"
"Credits/Product Development","Product Development"
"Credits/Product Development Manager","Product Development Manager"
"Credits/Product Launch Administrator","Product Launch Administrator"
"Credits/Product Launch Assistant","Product Launch Assistant"
"Credits/Product Launch Manager","Product Launch Manager"
"Credits/Product Launch Supervisor","Product Launch Supervisor"
"Credits/Product Manager","Product Manager"
"Credits/Product Marketing & PR Assistant","Product Marketing & PR Assistant"
"Credits/Product Marketing & PR Assistant, Japanese IP","Product Marketing & PR Assistant, Japanese IP"
"Credits/Product Marketing Manager, Japanese IP","Product Marketing Manager, Japanese IP"
"Credits/Product Marketing PR Assistant","Product Marketing & PR Assistant"
"Credits/Production Manager","Production Manager"
"Credits/Project Lead","Project Lead"
"Credits/Project Manager","Project Manager"
"Credits/Published By","Published By"
"Credits/Publishing Project Manager","Publishing Project Manager"
"Credits/Receptionist","Receptionist"
"Credits/Research Assistant","Research Assistant"
"Credits/Research Executive","Research Executive"
"Credits/Research Manager","Research Manager"
"Credits/Resource Manager","Resource Manager"
"Credits/Retail Licensing Manager","Retail Licensing Manager"
"Credits/SVP Business Planning","SVP, Business Planning"
"Credits/SVP Commercial Publishing","SVP, Commercial Publishing"
"Credits/SVP, Business Planning","SVP, Business Planning"
"Credits/Searchlight","Searchlight"
"Credits/SegaInternalTPSTeam","Brand and Community Team"
"Credits/Senior Business Analyst","Senior Business Analyst"
"Credits/Senior Business Manager","Senior Business Manager"
"Credits/Senior Business Planning Analyst","Senior Business Planning Analyst"
"Credits/Senior Content Manager","Senior Content Manager"
"Credits/Senior HR Manager","Senior HR Manager"
"Credits/Senior Legal Counsel","Senior Legal Counsel"
"Credits/Senior Licensing Manager","Senior Licensing Manager"
"Credits/Senior Marketing Manager Americas","Senior Marketing Manager, Americas"
"Credits/Senior Operations Manager Japanese IP","Senior Operations Manager, Japanese IP"
"Credits/Senior Producer","Senior Producer"
"Credits/Senior Product Launch Manager","Senior Product Launch Manager"
"Credits/Senior Product Manager","Senior Product Manager"
"Credits/Senior SDET","Senior SDET"
"Credits/Senior Systems Infrastructure Analyst","Senior Systems Infrastructure Analyst"
"Credits/Senior Video Suite Editor","Senior Video Suite Editor"
"Credits/Senior Web Designer","Senior Web Designer"
"Credits/Special Thanks","Special Thanks"
"Credits/Steam Marketing Co-ordinator","Steam Marketing Co-ordinator"
"Credits/Submission Manager","Submission Manager"
"Credits/Support","Support"
"Credits/Talent Acquistion & Engagement Manager","Talent Acquistion & Engagement Manager"
"Credits/Talent Engagement Manager","Talent & Engagement Manager"
"Credits/Technical Business Analyst","Technical Business Analyst"
"Credits/Technical Director","Technical Director"
"Credits/Testology QA Academy","Testology QA Academy"
"Credits/Thanks for playing","Danke fürs Spielen!"
"Credits/Training and Recruitment Supervisor","Training and Recruitment Supervisor"
"Credits/VP Digital Business","VP, Digital Business"
"Credits/VP of Production and Development Services","VP of Production and Development Services"
"Credits/VP, Digital Business","VP, Digital Business"
"Credits/VP, HR","VP, HR"
"Credits/Video Suite Assistant","Video Suite Assistant"
"Credits/Video Suite Editor","Video Suite Editor"
"Credits/Video Suite Manager","Video Suite Manager"
"Credits/Voice Actor","Voice of the Two Point Radio DJs"
"Credits/Web Analytics Producer","Web & Analytics Producer"
"Credits/Web Developer","Web Developer"
"DJ/Game Intro/Line_1",
"DJ/Game Intro/Line_2",
"DJ/Game Intro/Line_3",
"DJ/Game Intro/Line_4",
"DJ/Game Intro/Line_5",
"DJ/Game Intro/Line_6",
"DJ/SongArtists/BlueberryLonghorn","Blueberry Longhorn"
"DJ/SongArtists/BookSmell","Book Smell"
"DJ/SongArtists/BoysOnKrill","Jungs mit Shrimps"
"DJ/SongArtists/ChickenButter","Chicken Butter"
"DJ/SongArtists/CuticleKarate","Cuticle Karate"
"DJ/SongArtists/EggAndTerracottaSoldiers","Egg and Terracotta Soldiers"
"DJ/SongArtists/FlemingtonLa","Flemington La"
"DJ/SongArtists/HavingItLarge","Einmal in Groß"
"DJ/SongArtists/JULIA","J-U-L-I-A"
"DJ/SongArtists/JamThenScream","Jam Then Scream"
"DJ/SongArtists/JorgeAndTheDeuce","Jorge & The Deuce"
"DJ/SongArtists/LegalCheese","Justiz-Käse"
"DJ/SongArtists/LindySue","Lindy-Sue and The Staircase Gang"
"DJ/SongArtists/NotMyCousin","Not My Cousin"
"DJ/SongArtists/PiñaCollider","Piña Collider"
"DJ/SongArtists/PostalCeviche","Postal Ceviche"
"DJ/SongArtists/ProjectVineyard","Project Vineyard"
"DJ/SongArtists/PuffinPot","Puffin Pot"
"DJ/SongArtists/SpeakingFaces","Speaking Faces"
"DJ/SongArtists/Starfish&LunaTuna","Starfish & Luna Tuna"
"DJ/SongArtists/TwoWithMustard","Two with Mustard"
"DJ/SongArtists/UncleMonk","Onkel Mönch Funkel"
"DJ/SongArtists/WhatWhere","Was? Wohin?"
"DJ/SongNames/AuroraTheExplorer","Aurora die Erforscherin"
"DJ/SongNames/Bassinets","Wiegenlied"
"DJ/SongNames/BigFootsCommute","Big Foots Arbeitsweg"
"DJ/SongNames/CoastalCanopy","Coastal Canopy"
"DJ/SongNames/ComeOnOver","Schwing mal rüber"
"DJ/SongNames/DjangoInTheJungle","Django In The Jungle"
"DJ/SongNames/Frosty Bells","Frostige Glocken"
"DJ/SongNames/Gomer","Tanzen bis ins Koma"
"DJ/SongNames/JingleFever","Klingelfieber"
"DJ/SongNames/MiamiSwing","Miami Swing"
"DJ/SongNames/MidnightBlue","Mitternachtsblues"
"DJ/SongNames/NightWard","Schlafes Schwester"
"DJ/SongNames/OnCall","Bereitschaftsdienst"
"DJ/SongNames/RegainRecover","Erholen und zurückgewinnen"
"DJ/SongNames/RemedyHill","Über den Berg"
"DJ/SongNames/SambadeMedicana","Samba de Medicana"
"DJ/SongNames/Sundries","Potpourri"
"DJ/SongNames/TheGambleMan","Zockermann"
"DJ/SongNames/TheLastDose","Spritziges Ende"
"DJ/SongNames/TheWaitingRoom","Im Wartezimmer"
"DJ/SongNames/TikiHutParty","Tiki Hut Party"
"DJ/SongNames/WaterWednesdays","Wassermittwoch"
"DJ/SongNames/WetLaundry","Wäscheberg"
"Frontend/ContinueButton","Fortfahren"
"Frontend/DidYouKnow_Name","Albert Cranks Tipps"
"Frontend/FeaturedWorkshopItem_Description","Wie immer ist das letzte vorgestellte Objekt unser bisher tollstes. Entwirf deine eigenen Objekte und teile sie über den Workshop, dann wirst du vielleicht auch eines Tages vorgestellt."
"Frontend/FeaturedWorkshopItem_Name","Vorgestellter Workshop-Gegenstand"
"Frontend/NewCareerButton","Neues Spiel starten"
"Frontend/QuitButton","Verlassen"
"Frontend/SaveSlotsButton","Speicherplätze"
"Frontend/SettingsButton","Einstellungen"
"GuiltTrip/GuiltTrip_000_F","„Meine Mutter war so stolz, als ich diesen Job bekam. Jetzt kann ich ihr nicht mehr in die Augen sehen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_000_M","„Meine Mutter war so stolz, als ich diesen Job bekam. Jetzt kann ich ihr nicht mehr in die Augen sehen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_001_F","„Ich hab mir gerade erst das Krankenhaus auf den Rücken tätowieren lassen. Wenn es jetzt jemand sieht, wird er dadurch an mein Versagen erinnert.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_001_M","„Ich hab mir gerade erst das Krankenhaus auf den Rücken tätowieren lassen. Wenn es jetzt jemand sieht, wird er dadurch an mein Versagen erinnert.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_002_F","„Dieser Beruf war mein Leben. Meine Kollegen waren für mich wie die Familie, die ich irgendwann mal hatte.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_002_M","„Dieser Beruf war mein Leben. Meine Kollegen waren für mich wie die Familie, die ich irgendwann mal hatte.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_003_F","„Meine Wohltätigkeitsorganisation versorgt notleidende Babyrobben mit Weihnachtsgeschenken. Dieses Jahr fällt wohl Weihnachten für die Babyrobben aus.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_003_M","„Meine Wohltätigkeitsorganisation versorgt notleidende Babyrobben mit Weihnachtsgeschenken. Dieses Jahr fällt wohl Weihnachten für die Babyrobben aus.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_004_F","„Ich bin mit meiner Familie extra für diesen Job hierhergezogen. Von nun an wird mich der Anblick jedes Umzugswagens und jeder Karte dieser Gegend quälen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_004_M","„Ich bin mit meiner Familie extra für diesen Job hierhergezogen. Von nun an wird mich der Anblick jedes Umzugswagens und jeder Karte dieser Gegend quälen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_005_F","„Ich finanziere die Butlerausbildung meines Onkels. Weißt du, wie viel das kostet? Ich auch nicht. Ich sollte mal nachsehen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_005_M","„Ich finanziere die Butlerausbildung meines Onkels. Wissen Sie, wie viel das kostet? Ich auch nicht. Ich sollte mal nachsehen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_006_F","„Wenn ich diesen Job verliere, muss ich alle meine Schwäne freilassen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_006_M","„Wenn ich diesen Job verliere, muss ich alle meine Schwäne freilassen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_007_F","„Ich bin ungeheuer reich. Ohne diesen Job müsste ich einen minimal weniger extravaganten Lebensstil ertragen. Wie können Sie mir das nur antun?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_007_M","„Ich bin ungeheuer reich. Ohne diesen Job müsste ich einen minimal weniger extravaganten Lebensstil ertragen. Wie können Sie mir das nur antun?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_008_F","„Dann muss ich wohl die antiken Spritzbeutel verhökern, die ich von meiner Urgroßmutter geerbt habe ...“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_008_M","„Dann muss ich wohl die antiken Spritzbeutel verhökern, die ich von meiner Urgroßmutter geerbt habe ...“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_009_F","„Ich habe gerade erst eine Hypothek aufgenommen! Warum werde ich ständig dafür bestraft, dem Ideal der Gesellschaft gerecht werden zu wollen?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_009_M","„Ich habe gerade erst eine Hypothek aufgenommen! Warum werde ich ständig dafür bestraft, dem Ideal der Gesellschaft gerecht werden zu wollen?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_010_F","„Erst hab ich meine Jeans bekleckert, und jetzt das. Mannomann. Was für eine Woche.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_010_M","„Erst hab ich meine Jeans bekleckert, und jetzt das. Mannomann. Was für eine Woche.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_011_F","„Mhm. Also ehrlich gesagt bin ich auf mein Gehalt hier ziemlich angewiesen. Werde ich weiterhin bezahlt, nachdem ich gefeuert wurde?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_011_M","„Mhm. Also ehrlich gesagt bin ich auf mein Gehalt hier ziemlich angewiesen. Werde ich weiterhin bezahlt, nachdem ich gefeuert wurde?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_012_F","„Na toll. Wie soll ich denn jetzt einen kranken Dachs und zwei Mütter versorgen?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_012_M","„Na toll. Wie soll ich denn jetzt einen kranken Dachs und zwei Mütter versorgen?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_013_F","„Das wird meinen Kindern gar nicht gefallen. Ich hätte nach dem ersten Dutzend aufhören sollen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_013_M","„Das wird meinen Kindern gar nicht gefallen. Ich hätte nach dem ersten Dutzend aufhören sollen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_014_F","„Mann, ich hatte mich gerade daran gewöhnt, nicht mehr hungrig zu sein.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_014_M","„Mann, ich hatte mich gerade daran gewöhnt, nicht mehr hungrig zu sein.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_015_F","„Meine Familie macht mir ohnehin gerne das Leben schwer. Klasse. Jetzt haben sie noch mehr Munition.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_015_M","„Meine Familie macht mir ohnehin gerne das Leben schwer. Klasse. Jetzt haben sie noch mehr Munition.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_016_F","„Liegt das daran, dass ich immer Medikamente geklaut hab?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_016_M","„Liegt das daran, dass ich immer Medikamente geklaut hab?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_017_F","„Ich hätte nicht so viel Zeit in ehrenamtliche Arbeit stecken sollen. Ach, wäre ich nur egoistischer gewesen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_017_M","„Ich hätte nicht so viel Zeit in ehrenamtliche Arbeit stecken sollen. Ach, wäre ich nur egoistischer gewesen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_018_F","„Ich glaube, mein Mann will mich schon seit Längerem verlassen. Das wird ihn jetzt wohl überzeugen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_018_M","„Ich glaube, mein Mann will mich schon seit Längerem verlassen. Das wird ihn jetzt wohl überzeugen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_019_F","„Durch diesen Job habe ich endlich wieder zu meiner Schwester zurückgefunden. Jetzt wird unsere Beziehung sicher wieder den Bach runtergehen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_019_M","„Durch diesen Job habe ich endlich wieder zu meiner Schwester zurückgefunden. Jetzt wird unsere Beziehung sicher wieder den Bach runtergehen.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_020_F","„Die Arbeit hier gab mir endlich ein gewisses Selbstwertgefühl. Ich kann schon spüren, wie es rapide wieder schwindet.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_020_M","„Die Arbeit hier gab mir endlich ein gewisses Selbstwertgefühl. Ich kann schon spüren, wie es rapide wieder schwindet.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_021_F","„Meine Freunde wetten jedes Mal, wann ich wieder gefeuert werde. Wie schafft Dennis es nur, so oft zu gewinnen?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_021_M","„Meine Freunde wetten jedes Mal, wann ich wieder gefeuert werde. Wie schafft Dennis es nur, so oft zu gewinnen?“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_022_F","„Geben Sie mir nur einen guten Gru– Oh, ich verstehe. Ja, das sehe ich ein.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_022_M","„Geben Sie mir nur einen guten Gru– Oh, ich verstehe. Ja, das sehe ich ein.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_023_F","„Okay, vielleicht war ich nicht besonders gut in meinem Job, aber ich habe doch viel mehr zu bieten als das.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_023_M","„Okay, vielleicht war ich nicht besonders gut in meinem Job, aber ich habe doch viel mehr zu bieten als das.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_024_F","„Sie sollten wissen, dass all der Respekt, den ich für Sie hatte, jetzt von blankem Hass ersetzt wird.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_024_M","„Sie sollten wissen, dass all der Respekt, den ich für Sie hatte, jetzt von blankem Hass ersetzt wird.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_025_F","„Mein Vater hatte nur eine Regel: Beschäme nicht die Familie. Tut mir leid, Papi.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_025_M","„Mein Vater hatte nur eine Regel: Beschäme nicht die Familie. Tut mir leid, Papi.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_026_F","„Eine Hellseherin hat vorausgesagt, dass dies passieren würde. Glückwunsch. Jetzt glaube ich an so ein Zeug. Na toll.”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_026_M","„Eine Hellseherin hat vorausgesagt, dass dies passieren würde. Glückwunsch. Jetzt glaube ich an so ein Zeug. Na toll.”"
"GuiltTrip/GuiltTrip_027_F","„Ohne mich geht hier gar nichts! Äh, glaube ich zumindest ...“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_027_M","„Ohne mich geht hier gar nichts! Äh, glaube ich zumindest ...“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_028_F","„Ich kann ja jetzt schon all meine Äffchen kaum ernähren. Die werden echt sauer sein.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_028_M","„Ich kann ja jetzt schon all meine Äffchen kaum ernähren. Die werden echt sauer sein.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_029_F","„Jetzt kann ich endlich gemütlich zu Hause sitzen, während mein Schuldenberg wächst und wächst.“"
"GuiltTrip/GuiltTrip_029_M","„Jetzt kann ich endlich gemütlich zu Hause sitzen, während mein Schuldenberg wächst und wächst.“"
"HospitalEvent/BudgetRefund_CS","Budget-Rückerstattung"
"HospitalEvent/DiagnosisCertainty_CS","Diagnosesicherheit {0}"
"HospitalEvent/DiagnosisSessionCompleted_CS","Diagnose von {[PATIENT]} abgeschlossen von {[STAFF]} in {[ROOM]}"
"HospitalEvent/EarlyLoanRepayment_CS","Kredit frühzeitig zurückgezahlt"
"HospitalEvent/Earthquake_CS","Erdbeben!"
"HospitalEvent/EnergyBillPaid_CS","Monatliche Stromrechnung"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Abandoned_CS","Epidemie aufgegeben"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_CS","Epidemie vorüber"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Failed_CS","Epidemie fehlgeschlagen"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Incomplete_CS","Epidemie unvollendet"
"HospitalEvent/EpidemicEnd_Successful_CS","Epidemie erfolgreich"
"HospitalEvent/EpidemicStart_CS","Epidemie gestartet"
"HospitalEvent/GhostCaptured_CS","{[STAFF]} hat Geist von {[NAME]} eingefangen"
"HospitalEvent/HospitalReputation_CS","Krankenhausruf {0}"
"HospitalEvent/IllnessDifficulty_CS","Krankheitsschwierigkeit: {0}"
"HospitalEvent/ItemBought_CS","{[ITEM]} gekauft"
"HospitalEvent/ItemSold_CS","{[ITEM]} verkauft"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_BlockedToilet_CS","{[STAFF]} hat eine Toilette gereinigt"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_BrokenMachine_CS","{[STAFF]} hat {[ITEM]} repariert"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_Ghost_CS","{[STAFF]} hat einen Geist gefangen"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_Litter_CS","{[STAFF]} hat etwas Abfall beseitigt"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_MedicalWaste_CS","{[STAFF]} hat etwas Abfall beseitigt"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_OutOfStock_CS","{[STAFF]} hat {[ITEM]} aufgefüllt"
"HospitalEvent/JanitorJobCompleted_WiltedPlant_CS","{[STAFF]} hat eine Pflanze gegossen"
"HospitalEvent/LoanRepayment_CS","Kredit zurückgezahlt"
"HospitalEvent/LoanTakenOut_CS","Kredit aufgenommen"
"HospitalEvent/MachineExploded_CS","{[ITEM]} ist explodiert!"
"HospitalEvent/MachineUpgradeCancelled_CS","Upgrade von {[ITEM]} abgebrochen"
"HospitalEvent/MachineUpgradeComplete_CS","{[STAFF]} hat Upgrade von {[ITEM]} abgeschlossen"
"HospitalEvent/MachineUpgradeStarted_CS","Upgrade von {[ITEM]} wurde begonnen"
"HospitalEvent/MarketingCampaignEnd_CS","{[CAMPAIGN]} wurde beendet"
"HospitalEvent/MarketingCampaignStart_CS","{[CAMPAIGN]} wurde gestartet"
"HospitalEvent/MarketingJobStartedByStaff_CS","{[STAFF]} hat Marketing-Job gestartet: {[PROJECT]}"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Abandoned_CS","Ziel {[OBJECTIVE]} aufgegeben"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Failed_CS","Ziel {[OBJECTIVE]} fehlgeschlagen"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Incomplete_CS","Ziel {[OBJECTIVE]} unvollendet"
"HospitalEvent/ObjectiveCompleted_Successful_CS","Ziel {[OBJECTIVE]} erfolgreich"
"HospitalEvent/PatientArrival_CS","{[NAME]} ist eingetroffen"
"HospitalEvent/PatientDeath_CS","{[PATIENT]} ist verstorben"
"HospitalEvent/PatientRageQuit_CS","{[PATIENT]} ist abgehauen"
"HospitalEvent/PatientSentHome_CS","{[PATIENT]} wurde weggeschickt"
"HospitalEvent/PlotBought_CS","{[NAME]} gekauft"
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"Illness/8Bit_Description","Betroffene leiden unter bedrohlich niedrigen Leveln an Pixeldichte und ungesundem Verlangen nach der jüngeren Vergangenheit. Von Spinnen mit niedriger Auflösung verursachte Pixeliose."
"Illness/8Bit_Name","Pixeliose"
"Illness/AnimalMagnetism_Description","Von mutierten Pheromonen und/oder billigem Deodorant verursacht."
"Illness/AnimalMagnetism_Name","Tierische Anziehungskraft"
"Illness/BardFlu_Name","Drama-Tick"
"Illness/BarkingMad_Description","Eine psychische Störung, verursacht durch exzessives Hinternschnüffeln."
"Illness/BarkingMad_Name","Hundeelend"
"Illness/BedFace_Description","Eine äußerst besorgniserregende Verzerrung des Gesichts, die durch komische Schlafpositionen verursacht wird. Ärzte empfehlen, die Schlafposition stets durch einen Bettwinkelmesser zu überprüfen."
"Illness/BedFace_Name","Bettengesicht"
"Illness/BlownMind_Description","Der Patient ist völlig perplex. Wird häufig durch Konfrontation mit neuen Informationen hervorgerufen, die ein völliges Umdenken erfordern. Nach eingehender Analyse dieses Zustands haben Wissenschaftler folgende Gleichung aufstellen können: Verstand = Erschüttert. Leider hat diese Gleichung sich als völlig nutzlos herausgestellt."
"Illness/BlownMind_Name","Perplexsie"
"Illness/BoggledMind_Name","Kopfsalat"
"Illness/Bogwarts_Description","Diese eklige Hautkrankheit wird durch schmutzige Toiletten verursacht. Sie kann durch einen teuren Medikamentencocktail aus der Apotheke geheilt werden. Oder durch Hexerei."
"Illness/Bogwarts_Name","WC-Warzen"
"Illness/BrokenFace_Description","Eine Krankheit, die zu einer Deformierung des Gesichts führt. Zu den häufigsten Ursachen gehören Tagträumerei, Pseudoradieschen und viel zu schnelle Cricketbälle."
"Illness/BrokenFace_Name","Gesichtsfraktur"
"Illness/BumRush_Description","Auch bekannt als „Lokusmanie“. Die Betroffenen scheinen ständig wissen zu müssen, wo sich die nächstgelegene Toilette befindet."
"Illness/BumRush_Name","WC-Wahn"
"Illness/BurpingFever_Description","Behandlung durch Injektion."
"Illness/BurpingFever_Name","Rülpsfieber"
"Illness/ChronicFlatulence_Description","Behandlung durch Injektion."
"Illness/ChronicFlatulence_Name","Chronische Flatulenz"
"Illness/Clamp_Description","Lässt den Patienten nicht so schnell los. Betrifft viele lebende Statuen und Selfie-Spinner."
"Illness/Clamp_Name","Verklemmung"
"Illness/ClownDisorder_Description","Eine Persönlichkeitsstörung, die wahnwitzige Aktionen und allgemeines Herumalbern hervorruft. Entlaufenen Clowns muss der Humor restlos ausgetrieben werden, um Rückfälle zu vermeiden."
"Illness/ClownDisorder_Name","Clownerei"
"Illness/CrossBones_Description","Tritt auf, wenn einem der Zorn bis in die Knochen fährt. Wird mitunter durch Piraterie ausgelöst. Wird auf der Frakturstation behandelt."
"Illness/CrossBones_Name","Saure Knochen"
"Illness/Cubism_Description","Der Kubismus ist unter Kunstfreunden weit verbreitet und wird durch Kontakt mit Leinwänden übertragen. Interessanterweise scheinen Impressionisten über genetisch bedingte Immunität zu verfügen."
"Illness/Cubism_Name","Kubismus"
"Illness/DLC_1/Anomalitis_Description","Ab und zu geschieht etwas sehr Ungewöhnliches, das wir uns einfach nicht erklären können. Glücklicherweise kann diese mysteriöse, nicht näher beschreibbare Krankheit auf der Station behandelt werden.\nSeltsam ist es aber dennoch ..."
"Illness/DLC_1/Anomalitis_Name","Anomalitis"
"Illness/DLC_1/AuroraSnorealis_Description","Betroffene haben besonders lebhafte und schillernde Träume, die zu lautem Schnarchen führen. Diese wohltuenden nächtlichen Erlebnisse müssen beendet werden, um die Zimmerlautstärke einzuhalten."
"Illness/DLC_1/AuroraSnorealis_Name","Schnarchtrauma"
"Illness/DLC_1/BardFlu_Description","Betroffene sind an verpfuschten Zitaten aus historischen Theaterstücken sowie ihrer anachronistischen physischen Erscheinung zu erkennen. Diese Krankheit wird von mit Gänsefett ausgestopften Hosen, fauligen Früchten und der Verfolgung durch Bären hervorgerufen."
"Illness/DLC_1/BardFlu_Name","Drama-Tick"
"Illness/DLC_1/BarkingMad_Description","Betroffene halten sich selbst für Hunde. Häufig wird diese Störung durch das Verzehren von Hundekuchen und Urinieren im Freien verursacht."
"Illness/DLC_1/BarkingMad_Name","Hundeelend"
"Illness/DLC_1/Basic_Description","Inhaltsarme Beschallung aus zwei Richtungen führt zu oberflächlichem und klischeehaftem Verhalten. Zur Behandlung wird Surround-Sound mit mindestens 5 Kanälen empfohlen, um Individualität zu fördern."
"Illness/DLC_1/Basic_Name","Stereotyp"
"Illness/DLC_1/Blaggis_Description","Dauerhaftes Lügen und ständiges Unvorbereitetsein führen zu schlechtem Gewissen, das Betroffenen mitunter schwer im Magen liegt. Die Schuldgefühle müssen operativ entfernt werden, bevor die Magenverstimmung zu schwerwiegenden Verdauungsstörungen führt."
"Illness/DLC_1/Blaggis_Name","Schwindelsucht"
"Illness/DLC_1/BloatyDread_Description","Nachdem der Druck der überlasteten Psyche abgelassen ist, wird sie durch äußerst clevere Therapie neu aufgebaut."
"Illness/DLC_1/BloatyDread_Name","Blähpression"
"Illness/DLC_1/BonelessThighs_Description","Der Oberschenkel wurde entbeint und ist weich und gallertartig. Die Schenkelknochen müssen nachwachsen und auf der Frakturstation gerichtet werden."
"Illness/DLC_1/BonelessThighs_Name","Schenkel ohne Knochen"
"Illness/DLC_1/BrainFarts_Description","Durch die ungesunde Angewohnheit, Gedanken zu unterdrücken, sammeln sich im Hirn benebelnde Gase, die wiederum zu Aussetzern, Gesichtsflatulenz und irrtümlichen Kommentaren führen."
"Illness/DLC_1/BrainFarts_Name","Hirnfurz"
"Illness/DLC_1/BrainFreeze_Description","Betroffene leiden unter Kältekopfschmerzen und werden plötzlich von lange verdrängten Erinnerungen überwältigt, speziell solchen von schlechten Erfahrungen mit gelben Schnee. Die Behandlung erfolgt durch Therapie, wobei der Psychiater ein vollständiges Vergessen der problematischen Erinnerungen bewirkt."
"Illness/DLC_1/BrainFreeze_Name","Hirnfrost"
"Illness/DLC_1/CheeseBored_Description","Übermäßiger Käsegenuss führt zu Schwerfälligkeit, die den gesamten Körper betrifft. Zur Behandlung muss der überschüssige Käse entfernt werden."
"Illness/DLC_1/CheeseBored_Name","Käseleib"
"Illness/DLC_1/ColdShoulder_Description","Leichte bis schwere Schulterschmerzen, die von emotionaler oder tatsächlicher Kälte verursacht werden. Zu Risikofaktoren gehören fehlender Augenkontakt, Vorenthaltung warmer Kleidung und einsilbige SMS. Behandlungserfolge konnten durch eine Mischung aus Hustensaft und Frostschutzmittel im Verhältnis 5:1 erzielt werden."
"Illness/DLC_1/ColdShoulder_Name","Kalte Schulter"
"Illness/DLC_1/CurdledBlood_Description","Betroffenen gefriert das Blut in den Adern, wodurch die Durchblutung stark beeinträchtigt wird. Zur Behandlung wird ein lebensrettender Emulgator injiziert."
"Illness/DLC_1/CurdledBlood_Name","Kaltes Grausen"
"Illness/DLC_1/DeadArm_Description","Der Arm des Patienten muss auf der Frakturstation gerichtet und wiederbelebt werden."
"Illness/DLC_1/DeadArm_Name","Toter Arm"
"Illness/DLC_1/DisplacedGlands_Description","Die Drüsen im Körper haben sich selbstständig gemacht und die Plätze getauscht. Dadurch laufen sämtliche Körperfunktionen in etwa so schlecht, wie es unter diesen Umständen zu erwarten ist. Um weitere Schäden zu vermeiden, müssen die Drüsen operativ wieder an Ort und Stelle gebracht werden."
"Illness/DLC_1/DisplacedGlands_Name","Drüsendusel"
"Illness/DLC_1/Evergreen_Description","Übermäßig von Kiefernduft getränkte Luft wird vom Körper aufgenommen und verändert die DNS. Betroffene müssen sowohl von Wäldern als auch von Autos mit Duftbäumen ferngehalten und im DNS-Labor behandelt werden."
"Illness/DLC_1/Evergreen_Name","Immergrün"
"Illness/DLC_1/EyeCandy_Description","Aufgrund einer extremen Pupillenerweiterung sind die Augen größer als der Magen. Wird durch langes Anstarren von Kochsendungen und Süßigkeitenwerbung verursacht."
"Illness/DLC_1/EyeCandy_Name","Augenschmaus"
"Illness/DLC_1/FacePlant_Description","Übermäßiger Frust über die Dummheit anderer zeigt sich durch palmenförmige Auswüchse im Gesicht des Patienten."
"Illness/DLC_1/FacePlant_Name","Gesichtspalme"
"Illness/DLC_1/Frankenstein_Description","Betroffene ächzen und stöhnen mehr als üblich, sind teilnahmslos und erreichen vorübergehend eine Größe von bis zu 2,5 Metern. Einige geheilte Patienten berichteten, dass es ihnen während ihrer Krankheit vorkam, als gehören einige ihrer Körperteile eigentlich jemand anderem. Diese Krankheit wird durch das Anschauen alter Horrorfilme, die Lektüre von Gruselgeschichten und Identitätskrisen verursacht."
"Illness/DLC_1/Frankenstein_Name","Monstermanie"
"Illness/DLC_1/Godzilla_Description","Diese Krankheit tritt besonders in entlegeneren Gebieten des Two Point County auf. Höchstwahrscheinlich werden Beschwerden durch die Sehnsucht nach dem Leben „in der Großstadt“ hervorgerufen. Betroffene imitieren einen Lebensstil, wie sie ihn bei Großstädtern für typisch halten. Metropolio tritt vorwiegend in zwei verschiedenen Formen auf. Dies ist die „reptilische“ Form."
"Illness/DLC_1/Godzilla_Name","Reptil-Metropolio"
"Illness/DLC_1/Goobris_Description","Übermäßige Selbst-Verhätschelung führt zu Ablagerungen schmalzartigen, kristallisierten Selbstwertgefühls, welches die körperlichen Funktionen Betroffener beeinträchtigt und unausstehliches Verhalten verursacht. Um der genervten Mitmenschen willen muss dieser Schmalz vollständig entfernt werden."
"Illness/DLC_1/Goobris_Name","Egoglibschmus"
"Illness/DLC_1/HalfPipe_Description","An einem Betroffenen durchgeführte Tests zeigten, dass Patienten genetisch halb Mensch, halb Skateboardrampe sind. Davon abgesehen hat diese potentiell tödliche Störung keinerlei Symptome. Dies hat zu weiteren Forschungen geführt, die wiederum zeigten, dass das genetische Material von Menschen und Skateboard-Anlagen zu 99,1 % identisch ist. Die Störung wird häufig durch verpatzte Tricks beim Skateboarden verursacht."
"Illness/DLC_1/HalfPipe_Name","Halfpipe"
"Illness/DLC_1/Hyperrealty_Description","Übermäßiger Umgang mit Immobilienmaklern führt dazu, dass Betroffene von Grundstückspreisen, Wasserdruck und Gardinen geradezu besessen sind."
"Illness/DLC_1/Hyperrealty_Name","Immobilienmakel"
"Illness/DLC_1/Inverted1080_Description","Einige Körperteile sind um 90 oder teilweise 180 Grad um ihre eigene Achse verdreht. Wird häufig von fehlgeschlagenen Snowboardtricks verursacht, wobei der Betroffene versehentlich nicht alle Körperteile mitdreht."
"Illness/DLC_1/Inverted1080_Name","Umgekehrte 1080"
"Illness/DLC_1/Knightmare_Description","Um ihren Ängsten und Problemen zu entkommen, legen Betroffene einen Schutzpanzer an, der aus Kettenhemd, Panzerhandschuhen und unglaublich lauten Schuhen besteht. Um eine Überhitzung zu vermeiden, müssen Patienten vorsichtig aus ihrem Blechversteck herausgelockt werden."
"Illness/DLC_1/Knightmare_Name","Rüstungsfieber"
"Illness/DLC_1/LogicProblem_Description","Diese Störung wird von missverständlich formulierten Fragen und missverstandenen Denksportaufgaben hervorgerufen. Betroffene können Ursache und Wirkung nicht mehr unterscheiden und müssen daher behandelt werden. Was übrigens auch ein gutes Beispiel für die Art von logischem Zusammenhang ist, den ein solcher Patient nicht nachvollziehen könnte."
"Illness/DLC_1/LogicProblem_Name","Logisches Problem"
"Illness/DLC_1/MenaceElbow_Description","Der Ellbogen ist wie ein Spiegel zersprungen. Wie unheimlich."
"Illness/DLC_1/MenaceElbow_Name","Ellbogenqual"
"Illness/DLC_1/Paranoyance_Description","Betroffene fühlen sich von Geistern aus der Nachwelt belästigt, was ihnen mächtig auf den Geist geht. Zur Behandlung führt ein Psychiater eine Art fortgeschrittene Paarberatung durch, um ein friedliches Miteinander von Patient und ruhelosen Seelen zu erreichen."
"Illness/DLC_1/Paranoyance_Name","Geisterwahn"
"Illness/DLC_1/PathalogicalTediousness_Description","Durch einen Mangel an Reizen sterben langsam die Nerven der Sprach- und Bewegungssteuerung des Betroffenen ab, was zu mehr und mehr stumpfsinnigen Äußerungen und Handlungen führt. Der Patient muss behandelt werden, bevor er sich zu Tode langweilt."
"Illness/DLC_1/PathalogicalTediousness_Name","Nervtötung"
"Illness/DLC_1/Rantlers_Description","Eine uralte Krankheit, die durch mikroskopische Hornteilchen in der Wasserversorgung verursacht werden. Betroffene sind äußerst aggressiv und nehmen ihre Mitmenschen auf die Hörner. Die Heilung ist nur durch Abstoßen der Hörner möglich."
"Illness/DLC_1/Rantlers_Name","Verhornung"
"Illness/DLC_1/Robot_Description","Diese Krankheit tritt besonders in entlegeneren Gebieten des Two Point County auf. Höchstwahrscheinlich werden Beschwerden durch die Sehnsucht nach dem Leben „in der Großstadt“ hervorgerufen. Betroffene imitieren einen Lebensstil, wie sie ihn bei Großstädtern für typisch halten. Metropolio tritt vorwiegend in zwei verschiedenen Formen auf. Dies ist die „mechanische“ Form."
"Illness/DLC_1/Robot_Name","Mechano-Metropolio"
"Illness/DLC_1/ShinBlintz_Description","Zu den Symptomen gehört ein hörbares Knistern in beiden Knien, das vom Verzehr knuspriger Crèpes hervorgerufen wird."
"Illness/DLC_1/ShinBlintz_Name","Crèpitation"
"Illness/DLC_1/SkullChutney_Description","Durch den Genuss der kaum verfeinerten und oft hochprozentigen Getränke, die während Feierlichkeiten in den Bergen des Two Point County ausgeschenkt werden, wird das Hirn verflüssigt."
"Illness/DLC_1/SkullChutney_Name","Hirnschmalz"
"Illness/DLC_1/SoreJudgement_Description","Diese Störung wird auch bisweilen als „Schneeballeffekt“ bezeichnet. Eine einzelne falsche Entscheidung führt zu einer Kettenreaktion, die das Urteilsvermögen des Betroffenen beeinträchtigt und mitunter zu schwerwiegenden Folgeschäden führt. Patienten müssen in einem Krankenhausbett rehabilitiert werden und sich vor Entlassung vollständig erholen, um weitere Fehlentscheidungen zu vermeiden."
"Illness/DLC_1/SoreJudgement_Name","Urteilsunvermögen"
"Illness/DLC_1/SweetTeeth_Description","Eine Krankheit, bei der die Zähne zu großen Teilen aus Nugat bestehen. Die Behandlung erfolgt durch das wirkungsvollste Mundwasser der Welt."
"Illness/DLC_1/SweetTeeth_Name","Zuckermäulchen"
"Illness/DLC_1/TartanTelemores_Description","Eine Störung, die oft jahrelang unbemerkt bleibt, bevor sich erste Symptome zeigen. Bisweilen verläuft die Krankheit gänzlich asymptomatisch. Die Störung wird durch ein uraltes Gen hervorgerufen, das besonders in den Bewohnern der Pointy Mountains auftritt und karierte Verfärbungen sowie eine wollige Hauttextur hervorruft."
"Illness/DLC_1/TartanTelemores_Name","Tartan-Telomere"
"Illness/DLC_1/ThinSkinned_Description","Dieses Phänomen wird sowohl durch schlechte Neuigkeiten als auch eisige Winde hervorgerufen. Betroffene sind sensibler gegenüber kaltem Wetter und werden durch eine hautverstärkende Injektion sowie durch gutes Zusprechen behandelt."
"Illness/DLC_1/ThinSkinned_Name","Dünne Haut"
"Illness/DLC_1/TongueSplinters_Description","Die genauen Ursachen dieser Krankheit sind noch unbekannt, doch der Hauptverdacht liegt auf abenteuerlichen Zungenbrechern. Wird auf der Station behandelt."
"Illness/DLC_1/TongueSplinters_Name","Zungenbruch"
"Illness/DLC_2/8Ball_Description","Aufgrund mangelnder Auswahl an Freizeitaktivitäten haben Betroffene nichts als Billard im Kopf. Um die Besessenheit zu behandeln, muss der ganze Kopf entfernt und durch einen weniger vorbelasteten ersetzt werden."
"Illness/DLC_2/8Ball_Name","Kugelkopf"
"Illness/DLC_2/BeachWail_Description","Betroffene sind vom Leid gestrandeter Wale so tief berührt, dass sie sich etwas zu tief in die Gefühlslage der unglücklichen Säuger versetzen. Sie beginnen mitunter, selbst Walgesang von sich zu geben."
"Illness/DLC_2/BeachWail_Name","Fortgeschrittener Walsinn"
"Illness/DLC_2/BlankLooks_Description","Die Gesichtszüge der Betroffenen sind komplett abhanden gekommen und müssen durch ein präzises hydraulisches Druckverfahren wiederhergestellt werden. Dieses Phänomen ist sowohl unter Amateur-Pokerspielern als auch chronischen Ja-Sagern weit verbreitet."
"Illness/DLC_2/BlankLooks_Name","Ausdruckslosigkeit"
"Illness/DLC_2/Boxer_Description",
"Illness/DLC_2/Boxer_Name",
"Illness/DLC_2/BrainFarts_Description","Durch die ungesunde Unterdrückung von ungewollten Gedanken sowie Darmwinden sammeln sich im Gehirn benebelnde Gase, die wiederum zu Aussetzern, Gesichtsflatulenz und irrtümlichen Kommentaren führen. Die Gase müssen durch den Körper abgeleitet werden, ehe der enorme Druck dazu führt, dass der ganze Kopf explodiert."
"Illness/DLC_2/BrainFarts_Name","Hirnfurz"
"Illness/DLC_2/Buccanear_Description","Betroffene fühlen sich unwiderstehlich vom Meer angezogen, obwohl sie sich zuvor nie marinen Aktivitäten gewidmet haben. Wird durch übermäßiges Lauschen an Muscheln sowie durch das Tragen von Ohrreifen aus zweiter Hand hervorgerufen."
"Illness/DLC_2/Buccanear_Name","Matrosis"
"Illness/DLC_2/BudgieStruggler_Description","Eine regionale Variante der Vogelverwirrung, häufig hervorgerufen durch den Versuch, die Verdienste anderer Leute als die eigenen auszugeben. Betroffene schmücken sich mit fremden Federn, bis sie von Kopf bis Fuß gefiedert sind. Muss dringend behandelt werden, bevor Betroffene voller Übermut einen fatalen Höhenflug wagen."
"Illness/DLC_2/BudgieStruggler_Name","Unsittichkeit"
"Illness/DLC_2/CamelToe_Description","Erhöhte Schreckhaftigkeit führt zu einem geduckten Gang und Dauerzittern, wodurch die Fußknochen außerordentlich belastet und schließlich verformt werden. Betroffene beginnen auch mitunter, Haken zu schlagen."
"Illness/DLC_2/CamelToe_Name","Hasenfuß"
"Illness/DLC_2/CauliflowerEars_Description","Diese unnatürliche Wucherung im seitlichen Gesichtsbereich wird von einem auf der Insel heimischen Fungus hervorgerufen. Akustische und visuelle Normalität wird durch Verabreichung eines speziellen Unkrautvernichtungsmittels wiederhergestellt."
"Illness/DLC_2/CauliflowerEars_Name","Blumenkohlohr"
"Illness/DLC_2/CrispySkin_Description","Die äußere Hautschicht Betroffener ist stellenweise knusprig. Tritt auf, wenn Sonnenbadende statt Sonnencreme Marinade auftragen."
"Illness/DLC_2/CrispySkin_Name","Knusperhaut"
"Illness/DLC_2/Desserted_Description","Betroffene sind buchstäblich zum Platzen voll mit Süßspeisen und müssen dringend behandelt werden, um eine explosive Entleerung zu vermeiden. Diese Störung ist auf der Insel aufgrund des vielfältigen Angebots an ausgezeichneter Eiscreme weit verbreitet. Urlauber, die vom Unterhaltungsprogramm ihres Hotels enttäuscht sind, suchen häufig Trost in Desserts."
"Illness/DLC_2/Desserted_Name","Dessertion"
"Illness/DLC_2/Explorer_Description","Andauernde Langeweile führt zu dumpfen Schmerzen und dem Drang nach Abenteuer. Die Betroffenen suchen häufig Linderung in äußerst riskanten Aktivitäten und gefährden dabei nicht nur sich selbst, sondern auch ihre Umwelt."
"Illness/DLC_2/Explorer_Name","Wanderrost"
"Illness/DLC_2/FalseTan_Description","Eine Mutation, durch welche die Haut eine unnatürliche Tönung annimmt. Wird durch hinterhältige Machenschaften, archaische Rituale und gewisse kosmetische Sprays hervorgerufen. Der Körper muss von sämtlichen Spuren gereinigt werden, ehe das Herz selbst verschrumpelt und zu einem orangebraunen Schatten seiner selbst verkommt."
"Illness/DLC_2/FalseTan_Name","Karottinodermie"
"Illness/DLC_2/FoolsMould_Description","Eine Pilzinfektion, die häufig von minderwertigem Schmuck und magischen Bohnen hervorgerufen wird. Den Pilz bekämpfenden Behandlungen werden in jüngster Zeit auch Zusätze beigemischt, welche den gesunden Menschenverstand anregen sollen."
"Illness/DLC_2/FoolsMould_Name","Tandsschimmel"
"Illness/DLC_2/FootballCrazy_Description","Die intensive Beschäftigung mit immer nebensächlicheren Details des Fußballsports haben die Begeisterung in eine Art Wahn verwandelt. Betroffene zeigen ein besonders tiefes Verständnis der Feinheiten und Effektivität verschiedener Standardsituationen und müssen dringend behandelt werden, bevor sämtliches Nicht-Fußballwissen aus ihrem Gehirn verdrängt wird."
"Illness/DLC_2/FootballCrazy_Name","Fußballfieber"
"Illness/DLC_2/HeatWave_Description","Tritt auf, wenn Personen bei schönem Wetter zu viel Zeit an der frischen Luft verbringen und in der Folge geradezu unverschämt heiter und freundlich werden. Behandlung ist dringend nötig, bevor der Betroffene in Ohnmacht fällt, überhitzt oder aufgrund von zu viel Geplauder die Stimme verliert."
"Illness/DLC_2/HeatWave_Name","Heißerkeit"
"Illness/DLC_2/Hermitism_Description","Bei Betroffenen ist die natürliche Wertschätzung eines adäquaten Strandkorbs in ungesunde Besessenheit umgeschlagen, wobei ihnen keiner groß oder schattig genug ist. Auf der Suche nach optimalem Sonnenschutz ziehen sie stets von einem Strandkorb zum Nächsten weiter. Unter den Betroffenen brechen mitunter erbitterte Kämpfe aus, in deren Folge Verlierer sich häufig in die Einsamkeit von Leuchttürmen zurückziehen, um ihren entblößten Leib zu schützen."
"Illness/DLC_2/Hermitism_Name","Einsiedlersyndrom"
"Illness/DLC_2/JelliedFeels_Description","Ein erhöhtes Gefühlsaufkommen aufgrund von extremer emotionaler Stimulation überfordert das Gehirn, was zu teilweisem Kontrollverlust über die Extremitäten führt. Bis sämtliche Spuren der überflutenden Gefühle aus dem System entfernt wurden, können Betroffene sich nur schwer aufrechthalten."
"Illness/DLC_2/JelliedFeels_Name","Weiche Knie"
"Illness/DLC_2/JetLeg_Description","Bei Betroffenen stammt das genetische Material zur Hälfte aus Düsenantrieben, auch wenn dies oft lange unentdeckt bleibt. Häufig erinnern sich Patienten daran, schon als Kind alles andere als antriebslos gewesen zu sein. Sollte vorbeugend behandelt werden, um Motorschäden und Ölpannen zu vermeiden."
"Illness/DLC_2/JetLeg_Name","Düsentrieb"
"Illness/DLC_2/KnobblyKnee_Description","Die ungeschützte Beinpartie wurde von den Elementen derart in Mitleidenschaft gezogen, dass die Knie und Schienbeine dünn und durchscheinend wirken. Von übermäßigem Shorts-Tragen verursacht."
"Illness/DLC_2/KnobblyKnee_Name","Scheinbein"
"Illness/DLC_2/LemonSoul_Description","Verursacht durch Einnahme von unverdünntem Essig zum Zwecke der Konservierung der inneren Organe. Betroffene berichten, dass sie sich „knackig“ und „länger haltbar“ fühlen; dies konnte aber aus medizinischer Sicht nicht bestätigt werden. Nachgewiesen werden konnte nur, dass Betroffene bei ihren Gesprächspartnern einen sauren Beigeschmack hinterlassen."
"Illness/DLC_2/LemonSoul_Name","Vergurkung"
"Illness/DLC_2/LimbEmpathy_Description","Dieses Phänomen tritt besonders bei Naturliebhabern auf, die einen der vielen Obstbäume der Insel erklettern. In Folge eines Astbruches erleiden Betroffene ebenfalls einen oder mehrere Brüche – ob nun aus Mitleid mit dem Baum oder als Nebenwirkung ihres schweren Falls ist in medizinischen Kreisen noch umstritten."
"Illness/DLC_2/LimbEmpathy_Name","Baumweh"
"Illness/DLC_2/Limpette_Description","Beeinträchtigung des Gangs, die durch das Ausrutschen auf einem Weichtier verursacht wird."
"Illness/DLC_2/Limpette_Name","Schneckengang"
"Illness/DLC_2/LogicProblem_Description","Diese Störung wird von missverständlich formulierten Fragen und missverstandenen Denksportaufgaben hervorgerufen. Betroffene können Ursache und Wirkung nicht mehr unterscheiden und müssen daher behandelt werden. Was übrigens auch ein gutes Beispiel für die Art von logischem Zusammenhang ist, den ein solcher Patient nicht nachvollziehen könnte."
"Illness/DLC_2/LogicProblem_Name","Logisches Problem"
"Illness/DLC_2/LooseJowels_Description","Die Mund- und Kiefermuskulatur erschlafft zunehmend, wodurch beim Sprechen ein pfeifendes Geräusch entsteht. Wird durch unsinniges Gerede, Backpflaumengenuss und dramatisches Nach-Luft-Schnappen verursacht."
"Illness/DLC_2/LooseJowels_Name","Backpfeifen"
"Illness/DLC_2/NerologicalImbalance_Description","Dieses Phänomen wird durch enorme Selbstverherrlichung und Verschwendungssucht gekennzeichnet. Mitunter besteht auch der Drang, die nächstbeste Hauptstadt in Brand zu stecken. Betroffene müssen überzeugt werden, dass sie nicht der Herrscher einer antiken Zivilisation sind, und behutsam wieder ins Alltagsleben zurückgeführt werden."
"Illness/DLC_2/NerologicalImbalance_Name","Nerose"
"Illness/DLC_2/Oozmosis_Description","Die äußeren Schichten des Körpers lassen außer Schweiß auch andere Körperflüssigkeiten austreten. Zu den Symptomen gehören feuchte Haut, gelegentliches Tröpfeln sowie Pfützen um die Füße. Muss behandelt werden, bevor der Betroffene völlig austrocknet."
"Illness/DLC_2/Oozmosis_Name","Flussmose"
"Illness/DLC_2/Painapple_Description","Die schwerwiegende Folge einer kulinarischen Verwechslung. Insekten mögen eiweißhaltig und daher nahrhaft sein, aber längst nicht alle sind als Dessert geeignet. Verwirrte Kuchenesser bekommen starke Schmerzen – und ein Aufklärungsblatt des Konditorenverbands."
"Illness/DLC_2/Painapple_Name","Bienenstich"
"Illness/DLC_2/Parakeet_Description",
"Illness/DLC_2/Parakeet_Name",
"Illness/DLC_2/PlacidReflux_Description","Vom ruhigen Leben abseits des Festlands völlig überrascht, fallen einige Urlauber in eine Art Entspannungskoma. Durch eine präzise abgestimmte Behandlung kann die völlig losgelöste Seele wieder in den Körper finden."
"Illness/DLC_2/PlacidReflux_Name","Seelenbaumel"
"Illness/DLC_2/Roman_Description",
"Illness/DLC_2/Roman_Name",
"Illness/DLC_2/SandyCrack_Description","Ein Phänomen, das nach zu langem Aufenthalt am Strand dazu führt, dass weite Teile des Körpers von Sand völlig bedeckt werden. Kann nur durch gezielte und wiederholte Anwendung von Wasser bekämpft werden."
"Illness/DLC_2/SandyCrack_Name","Sandhose"
"Illness/DLC_2/ShadowBoxer_Description","Wird durch Paranoia und allgemeines Misstrauen hervorgerufen. Betroffene fühlen sich von ihrem eigenen Schatten verfolgt und reagieren auf plötzliche Bewegungen und veränderte Lichtverhältnisse mit schreckhaften Schlägen und geschicktem Getänzel. Tritt besonders häufig bei Kampfsportlern vor einem „großen Kampf“ auf. Die Behandlung kann unterstützt werden, indem der Betroffene in ein Bett gelegt wird, wodurch seine Füße die optische Verbindung an den Schatten verlieren. Nein, wirklich."
"Illness/DLC_2/ShadowBoxer_Name","Schattenboxer"
"Illness/DLC_2/ToothMutiny_Description","Besonders schlechte Mundhygiene führt zu einer Verselbstständigung der Zähne, die sich zu besseren Gebissen aufmachen."
"Illness/DLC_2/ToothMutiny_Name","Weise Zähne"
"Illness/DLC_2/Trumidity_Description","Eine Störung unter Reisenden, die im Urlaub zu sich selbst finden. Im Bestreben, ein neues Kapitel aufzuschlagen, wollen sie sich all ihrer dunkelsten Geheimnisse entledigen. Ein Psychiater muss sie dazu bringen, den Mund zu halten, bevor sie sich selbst völlig ruinieren."
"Illness/DLC_2/Trumidity_Name","Beichtreiz"
"Illness/DLC_2/VestedInsects_Description","Ein Befall, der zunächst unterhaltsam, auf Dauer aber äußerst lästig ist. Er muss behandelt werden, bevor der Betroffene jeglichen Spaß an Musik verliert."
"Illness/DLC_2/VestedInsects_Name","Ohrwurm"
"Illness/DLC_2/WildSpore_Description","Entsteht, wenn Sporen berauschender Inselpflanzen in den Körper gelangen, wo sie wild wuchern und ein Nervengift absondern, welches bei Betroffenen zu rücksichtslosem und barbarischem Verhalten führt."
"Illness/DLC_2/WildSpore_Name","Verwilderung"
"Illness/DecisionRash_Description","Kann auftreten, wenn der oder die Betroffene eine überhastete Entscheidung treffen muss."
"Illness/DecisionRash_Name","Entscheidungsekzem"
"Illness/DenimGenes_Description","Die Haut sieht wie Jeansstoff aus. Ein sehr irritierendes Leiden, vor allem, weil man nach dem Duschen ewig nicht trocken wird. Soll von Bungles genetisch modifizierten Jeans verursacht werden, weshalb ein Rückruf stattfand."
"Illness/DenimGenes_Name","Denim-Syndrom"
"Illness/Electrified_Description","Das passiert, wenn man gleichzeitig ein Messer in einen Toaster und eine Gabel in eine Steckdose steckt."
"Illness/Electrified_Name","Stromschlag"
"Illness/Emperor sSyndrome_Description","Patienten glauben, sie tragen Kleidung. Betrachter packt das nackte Entsetzen."
"Illness/Emperor sSyndrome_Name","Kaisers Syndrom"
"Illness/EmperorComplex_Name","Kaiser-Komplex"
"Illness/FlatulentDNA_Description","Eine Genkrankheit."
"Illness/FlatulentDNA_Name","Bläh-DNS"
"Illness/FloatyHead_Description","Verursacht durch ein aufgeblasenes Ego."
"Illness/FloatyHead_Name","Luftikus"
"Illness/FloppyArm_Description","Von übermäßiger körperlicher Betätigung verursacht. Wird auf der Frakturstation behandelt."
"Illness/FloppyArm_Name","Schlapparm"
"Illness/FloppyDiscs_Description","Ein Rückenleiden, das bei Betroffenen zu drastisch verringerter Aufnahmekapazität führt."
"Illness/FloppyDiscs_Name","Floppy-Scheiben"
"Illness/Flumps_Description","Eine sehr missliche genetische Störung. Die Flumpen können zwar entfernt werden, wachsen aber häufig wieder nach. Genetische Neukonzeption ist in der Regel die einzige Lösung."
"Illness/Flumps_Name","Flumpen"
"Illness/Frankenstein_Name","Frankenstein"
"Illness/FreudianLips_Description","Der unkontrollierbare Drang, angesichts einer Kamera die Lippen zum Kussmund zu schürzen. Er wird durch eine Anhäufung selbstverliebter Gedanken in der Großhirnrinde verursacht. Ein Psychiater muss die übermäßige Egozentrik in einen Becher abzapfen, woraufhin sie in einem Verbrennungsofen sicher beseitigt werden kann."
"Illness/FreudianLips_Name","Entenschnute"
"Illness/GeneticGurning_Description","Eine Genkrankheit."
"Illness/GeneticGurning_Name","Genetische Verzerrung"
"Illness/GeneticMumps_Description","Eine Genkrankheit."
"Illness/GeneticMumps_Name","Genetische Hamsterbacken"
"Illness/GreyAnatomy_Description","Existenzkrisen führen häufig zu völliger Verblassung. Dies kann mit Farbtherapie behandelt werden."
"Illness/GreyAnatomy_Name","Graue Anatomie"
"Illness/Grout_Description","Die Mörtel-Ansteckung erfolgt meist im Badezimmer. Glücklicherweise ist moderne Medizin bei der Behandlung sehr effektiv – in früheren Tagen musste der Befall unter Schmerzen herausgekratzt werden."
"Illness/Grout_Name","Mörteln"
"Illness/GurningLoins_Description","Ein sehr bedauernswertes Leiden, das man mit eigenen Augen sehen muss, um es zu glauben. Nur leider kann man es dann nicht mehr vergessen. Also am besten nicht ansehen. Wirklich."
"Illness/GurningLoins_Name","Lendenverzerrung"
"Illness/HeartThrob_Description","Unerträglich attraktiv. Führt häufig zu Herzschmerz. Erfordert einen chirurgischen Eingriff, um den Betroffenen so abstoßend wie möglich aussehen zu lassen."
"Illness/HeartThrob_Name","Herzensbrecher"
"Illness/HopHip_Description","Eine Verletzung, die durch übermäßiges Tanzen zu Teenagermusik verursacht wird. Wird auf der Frakturstation behandelt."
"Illness/HopHip_Name","Zappelhüfte"
"Illness/HumerusInjury_Description","Eine irritierende Illumination des Oberarms."
"Illness/HumerusInjury_Name","Armleuchter"
"Illness/HurtyLeg_Description","Von übermäßiger körperlicher Betätigung verursacht. Wird auf der Frakturstation behandelt."
"Illness/HurtyLeg_Name","Bein-Aua"
"Illness/Hyper_Description","Ständig auf der Suche nach Unterhaltung, Essen oder Getränken. Eine psychische Störung."
"Illness/Hyper_Name","Hummeln im Hintern"
"Illness/InflatedEgo_Description","Ein gefährliches Aufstauen narzisstischer Gedanken. Bleibt das aufgeblasene Ego unbehandelt, beginnt es, aus jeder Pore zu tropfen, was für jede Person in unmittelbarer Nähe höchst unangenehm werden kann. Ein Psychiater muss mit einer riesigen Stecknadel das Ego vorsichtig ablassen."
"Illness/InflatedEgo_Name","Aufgeblasenes Ego"
"Illness/JazzHand_Description","Eine Verletzung der Hand, die durch übermäßiges enthusiastisches Fingerschnippen und Händewedeln verursacht wird, ausgelöst durch ungezügelten Jazz-Konsum."
"Illness/JazzHand_Name","Jazz-Hand"
"Illness/JestInfection_Name","Narrzissmus"
"Illness/JumboDNA_Description","Diese Krankheit lässt sich direkt zu den DNS-Laboren der Jumbo MegaCorp zurückverfolgen. Bei dem Versuch, einen Klon von sich zu erschaffen, der doppelt so groß wie er selbst ist, hat Jumbo McNally viele hundert Leute in die Welt gesetzt, deren Körper mit viel zu großen DNS-Molekülen vollgestopft sind."
"Illness/JumboDNA_Name","Jumbo-DNS"
"Illness/LazyBones_Description","Eine Ermüdung des Skeletts aufgrund von Kalzium-Unterversorgung. Nach der Diagnose werden die Patienten umgehend auf eine Station verlegt, wo sie mehrere Tage verbringen müssen. Während des Aufenthalts werden sie dann von einem Krankenpfleger mit Milch und Keksen gefüttert."
"Illness/LazyBones_Name","Müde Knochen"
"Illness/LeopardSkin_Description","Eine Pigmentstörung, die in den letzten Jahren ziemlich in Mode gekommen ist. Diese Mutation hat ihren Ursprung im Labor des Zoos von Grockle Bay, nachdem ein Wissenschaftler dort versuchte, einen Hybriden aus Mensch und Katze zu erschaffen. Bei diesem Vorfall entstand auch die ähnliche Löwenkopfstörung."
"Illness/LeopardSkin_Name","Leopardose"
"Illness/LightHeaded_Description","An Erleuchtung leidende Patienten erkennt man vor allem an ihrer Ausstrahlung."
"Illness/LightHeaded_Name","Helles Köpfchen"
"Illness/LitterBug_Description","Wer an dieser von Stadtvögeln übertragenen Infektion leidet, lässt überall seinen Müll zurück."
"Illness/LitterBug_Name","Dreckspatz"
"Illness/Lycanthropy_Description","Lykanthropie wurde einst für ausgerottet gehalten, tritt nun aber wieder in verschiedenen gefährlichen Wäldern im ganzen Land auf. Die Krankheit wird durch direkte Bestrahlung von Vollmondlicht ausgelöst ... oder womöglich über Türklinken übertragen. Forscher sind sich darüber noch uneinig."
"Illness/Lycanthropy_Name","Lykanthropie"
"Illness/MarkTestIllness_Description","Testkrankheit 1"
"Illness/MarkTestIllness_Name","Marks Testkrankheit"
"Illness/Mime_Description","Eine psychiatrische Erkrankung, durch die der Betroffene Objekte wahrnimmt, die real nicht existieren – in der Regel Kästen, in denen er gefangen ist. Einige Wissenschaftler spekulieren, dass der Kasten womöglich simultan existiert und nicht existiert, was zum bekannten Gedankenexperiment „Schrödingers Pantomime“ führte."
"Illness/Mime_Name","Mimenkrise"
"Illness/MiseryGuts_Description","Chronische Miesepetrigkeit aufgrund eines nihilistischen Grimmdarms."
"Illness/MiseryGuts_Name","Schlechtes Bauchgefühl"
"Illness/MonoBrow_Description","Extremer Haarwuchs, der sich meist durch einen aufbrausenden Lebensstil anbraut. Die Monobraue muss mit aller Vorsicht entfernt und anschließend in einem sicheren Behälter verwahrt werden."
"Illness/MonoBrow_Name","Monobraue"
"Illness/MoodPoisoning_Description","Ein gefährliches Leiden, das zur schnellen Verschlechterung des Gesundheitszustandes führt. Befällt all jene, die zu viel auf die Meinung anderer geben."
"Illness/MoodPoisoning_Name","Selfie-Sepsis"
"Illness/MuckyFeet_Description","Füße, die so schmutzig sind, dass sie vermutlich nie wieder sauber werden. Die reinste Bakterienschleuder."
"Illness/MuckyFeet_Name","Schmuddelsohlen"
"Illness/Mummified_Description","Die Betroffenen wurden von ihren Familien für das Nachleben vorbereitet, haben aber nur ein Nickerchen gemacht. Einige Rituale und die ersten Stufen der Einbalsamierung müssen rückgängig gemacht werden."
"Illness/Mummified_Name","Vorzeitige Mumifizierung"
"Illness/NightFever_Description","Eine psychiatrische Erkrankung, die zu spontanen Tanzanfällen führt. Ausgelöst durch andauernde Discokugel-Einwirkung."
"Illness/NightFever_Name","Disco-Fieber"
"Illness/Pandemic_Description","Unwillkürliche Küchenutensilien-Bindung, oft ausgelöst durch durch extrem geringe Kochkünste. Der Topf muss vorsichtig mit einem großen Magneten entfernt werden."
"Illness/Pandemic_Name","Topfschmerzen"
"Illness/PelvicGurning_Description","Muss im OP operiert werden."
"Illness/PelvicGurning_Name","Beckenverzerrung"
"Illness/PipeOrgans_Description","Die inneren Organe sind so angeordnet, dass sie mitreißende Melodien erzeugen, wenn der Betroffene zu Fuß unterwegs ist. Die Organe müssen operativ neu angeordnet werden."
"Illness/PipeOrgans_Name","Operettenorgane"
"Illness/Poisoned_Description","Der Gesundheitszustand verschlechtert sich rapide. Behandlung durch Injektion."
"Illness/Poisoned_Name","Vergiftung"
"Illness/Portishead_Description","Portishead betrifft Körper und Geist. Einst wurde angenommen, dass es durch Seeluft verursacht wird. Nun steht fest, dass die Krankheit hauptsächlich Personen befällt, die in Portishead leben."
"Illness/Portishead_Name","Portishead"
"Illness/PottyMouth_Description","Macht der Patient den Mund auf, kommen furchtbare Sachen heraus. Passiert, wenn man verbal ins Klo greift."
"Illness/PottyMouth_Name","Dreckiges Mundwerk"
"Illness/Promo/FM_DrawingBoard_Description","Gedanken über die Antworten zum Fußball."
"Illness/Promo/FM_DrawingBoard_Name","Taktikbrett"
"Illness/Promo/Va_HeadCrab_Description","Der Kopf des Erkrankten wird von einem parasitischen Krustentier eingenommen. Zum Glück gibt es eine Behandlung, bei der die Kreatur von ihrem Opfer getrennt wird, wodurch dessen Kopf gesund und infektionsfrei zurückbleibt."
"Illness/Promo/Va_HeadCrab_Name","Kopfkrabbenbefall"
"Illness/PuddingBlood_Description","Eine Hautkrankheit, die verursacht wird, wenn der Nachtisch in die Blutbahn gelangt. Dem Patienten muss ein Antipuddingpulver gespritzt werden."
"Illness/PuddingBlood_Name","Puddingblut"
"Illness/QueenComplex_Description","Der Patient hält sich für einen der größten Rockstars, den die Welt je erlebt hat, ist aber nur Ga Ga."
"Illness/QueenComplex_Name","Rock-and-Rollitis"
"Illness/RockBottom_Description","Gesäßverknöcherung, wobei der Po grau und verwittert wirkt. Wird durch zu langes Sitzen auf ungemütlichen Stühlen verursacht."
"Illness/RockBottom_Name","Knochiger Hintern"
"Illness/RupturedHelix_Description","Eine Genkrankheit."
"Illness/RupturedHelix_Name","Helixruptur"
"Illness/SeveredArmpits_Description","Muss im OP operiert werden."
"Illness/SeveredArmpits_Name","Achselhöhlenabriss"
"Illness/ShatteredCheeks_Description","Wird auf der Frakturstation behandelt."
"Illness/ShatteredCheeks_Name","Backenbruch"
"Illness/Shattered_Description","Zu den Symptomen zählen Erschöpfung, Schmerzen und Phasen allesverzehrender Agonie. Die Ursache ist unbekannt, in 99 % der dokumentierten Fälle trat die Zerschlagenheit kurz nach einem Sturz von einer Klippe auf."
"Illness/Shattered_Name","Zerschlagenheit"
"Illness/SickSense_Description","Die verblüffende Fähigkeit, bevorstehende Erkrankungen zu erahnen. Macht sich immer am Sonntagabend bemerkbar."
"Illness/SickSense_Name","Indisponiertheitsinstinkt"
"Illness/SlothSyndrome_Description","Wird auf der Station behandelt. Erfordert eine langwierige Behandlung."
"Illness/SlothSyndrome_Name","Faultiersyndrom"
"Illness/Somnambulance_Description","Passiert, wenn Tagträumerei übergreift. Wird auf der Station behandelt."
"Illness/Somnambulance_Name","Somnambulanz"
"Illness/SpinalBap_Description","Die Rückenwirbel sind in Teig gehüllt. Ist manchmal die Folge von Gartenunfällen, wird aber am häufigsten durch übermäßigen Brotkonsum ausgelöst (mehrere Laibe über der empfohlenen Tagesdosis)."
"Illness/SpinalBap_Name","Rückenschrippe"
"Illness/SpontaneousCombustion_Description","Betroffene neigen dazu, ohne jegliche Vorwarnung Wutausbrüche zu bekommen, sodass Personen in ihrer Nähe in Tränen ausbrechen oder sich einnässen."
"Illness/SpontaneousCombustion_Name","Spontane Megafonitis"
"Illness/SpontaneousCustard_Description","Behandlung durch Injektion."
"Illness/SpontaneousCustard_Name","Spontane Glibberitis"
"Illness/StomachCake_Description","Eine gefährliche Konzentration von Süßspeisen im Magen – hervorgerufen durch den Verzehr von Nachtisch vor der Hauptmahlzeit. Die Obstruktion muss operativ entfernt werden."
"Illness/StomachCake_Name","Kuchenmagen"
"Illness/SuperbugX01_Description","Eine Testkrankheit, die anfänglich unbekannt ist und für die es kein Heilmittel gibt."
"Illness/SuperbugX01_Name","Supererreger X01"
"Illness/TempName","Neue nicht-sichtbare Krankheit"
"Illness/TempName Description","Neue nicht-sichtbare Krankheitsbeschreibung"
"Illness/TouchOfMidas_Description","Eine Genkrankheit, die zu metallener Haut führt. Die Mutation konnte auf den berühmt-berüchtigten Dr. Midas der Orbi-Stiftung zurückgeführt werden."
"Illness/TouchOfMidas_Name","Hand des Midas"
"Illness/TromBones_Description","Muss im OP operiert werden."
"Illness/TromBones_Name","Posaunenknochen"
"Illness/TurtleHead_Description","Einziehen des Kopfes durch eine nach innen gekrümmte Wirbelsäule. Es muss eine hohe Menge Kraft mit einem Entkrötifizierungsgerät angewendet werden."
"Illness/TurtleHead_Name","Schildkrötensyndrom"
"Illness/TutorialIllness1Temp Name","Beschreibung D Version 0."
"Illness/TutorialIllness2Temp Name","Verklemmung Version 0"
"Illness/VerbalDiarrhoea_Description","Verbaler Durchfall - die Krankheit, von der alle reden, breitet sich schnell aus und ist meilenweit zu hören."
"Illness/VerbalDiarrhoea_Name","Verbaler Durchfall"
"Illness/VirtualInsanity_Description","Der Patient hat sich in einer virtuellen Welt verloren. Zur Behandlung werden ihm eine rote und eine blaue Pille angeboten. Beide sind Placebos."
"Illness/VirtualInsanity_Name","Virtual Insanity"
"Illness/WeakBladder_Description","Tritt häufig auf, wenn man sich zu lange in der Nähe von tropfenden Wasserhähnen aufhält. Betroffene bezeichnen sich selbst als „Toiletten-Enthusiast“ anstatt zuzugeben, dass sie ein Problem haben."
"Illness/WeakBladder_Name","Schwache Blase"
"Inspector/CharacterMood/Environment","Umgebung"
"Inspector/CharacterMood/HappinessAndEnergy","Zufriedenheit und Energie"
"Inspector/CharacterMood/Temperature","Temperatur"
"Inspector/CharacterMood/TopComplaint","Negativ"
"Inspector/CharacterMood/TopPositives","Positiv"
"Inspector/Fully_Diagnosed_CS","Abgeschlossene Diagnosen"
"Inspector/HappinessPerMonth_CS","Zufriedenheit pro Monat"
"Inspector/Happiness_CS","Zufriedenheit"
"Inspector/Patient/DiagnosisCertainty_CS","Diagnosesicherheit:"
"Inspector/Patient/IllnessDifficulty_CS","Krankheitsschwierigkeit:"
"Inspector/Patient/StaffSkill_CS","Personalkompetenz:"
"Inspector/Patient/Upgrades_CS","Upgrades:"
"Inspector/PatientStatusCalledIntoRoom_CS","Status: Wurde ins Zimmer gerufen"
"Inspector/PatientStatusDiagnosisInProgress_CS","Status: Diagnose im Gang"
"Inspector/PatientStatusGoingToQueue_CS","Status: Unterwegs zur Warteschlange"
"Inspector/PatientStatusQueuing_CS","Status: Steht in der Warteschlange"
"Inspector/PatientStatusTreatmentInProgress_CS","Status: Behandlung im Gang"
"Inspector/PatientStatusWaiting_CS","Status: Wartet"
"Inspector/Room/Marketing/CancelCampaign_CS","Marketingkampagne abbrechen"
"Inspector/Room/Marketing/Marketing_CS","Marketing"
"Inspector/Room/Marketing/StartCampaign_CS","Marketingkampagne starten"
"Inspector/Room/Optional_CS","Optional"
"Inspector/Room/Required_CS","Benötigt"
"Inspector/Room/Research/CancelProject_CS","Forschungsprojekt abbrechen"
"Inspector/Room/Research/Research_CS","Forschung"
"Inspector/Room/Research/StartProject_CS","Forschungsprojekt starten"
"Inspector/Room/RoomValue_CS","Zimmerwert"
"Inspector/Room/TotalRevenue_CS","Einnahmen (gesamt)"
"Inspector/Room/Training/AssignedCourse_CS","Weiterbildung: {[QUALIFICATION]}"
"Inspector/Room/Training/AssignedTrainer_CS","Ausbilder: {[STAFF]}"
"Inspector/Room/Training/CancelCourse_CS","Weiterbildung abbrechen"
"Inspector/Room/Training/NoAssignedCourse_CS","Weiterbildung: Keine"
"Inspector/Room/Training/StartCourse_CS","Kurs starten"
"Inspector/Room/Training/Training_CS","Weiterbildung"
"Inspector/Room/WhoCanUse","Wer kann es nutzen?"
"Inspector/RoomStats/ExtraStaff","Zusätzliches Personal:"
"Inspector/RoomValue_CS",
"Inspector/Room_PatientsProcessed","Aufgenommene Patienten"
"Inspector/Room_StaffTrained","Personal weitergebildet"
"Inspector/Staff/PerAnnum_CS","jährlich"
"Inspector/StaffInfo/Duration","Dauer:"
"Inspector/StaffInfo/Feeling","Zustand:"
"Inspector/StaffInfo/Traits","Merkmale:"
"Inspector/StaffStats/AwardsWon","Erhaltene Auszeichnungen"
"Inspector/StaffStats/Employment","Anstellung"
"Inspector/StaffStats/Promotions","Beförderungen"
"Inspector/StaffStats/TotalIncome","Erzeugte Erträge"
"Inspector/StaffStats/TotalPaid","Gehälter gezahlt"
"Inspector/StaffStats/Training","Weiterbildung"
"Inspector/StaffStats_BinsEmptied_CS","Müll & Abfall entsorgt"
"Inspector/StaffStats_CheckIns_CS","Aufnahmen"
"Inspector/StaffStats_CureRate_CS","Heilungsrate"
"Inspector/StaffStats_CustomerServiceSkill_CS","Kundenbetreuung"
"Inspector/StaffStats_CustomersServed_CS","Betreute Kunden"
"Inspector/StaffStats_Deaths_CS","Verstorben"
"Inspector/StaffStats_DiagnosisSkill_CS","Diagnosekompetenz"
"Inspector/StaffStats_FloorsCleaned_CS","Sekret/Exkret entfernt"
"Inspector/StaffStats_GhostsCaptured_CS","Geister gefangen"
"Inspector/StaffStats_MachinesRepaired_CS","Geräte repariert"
"Inspector/StaffStats_MaintenanceSkill_CS","Kompetenz"
"Inspector/StaffStats_MarketingCampaigns_CS","Marketingkampagnen"
"Inspector/StaffStats_MarketingSkill_CS","Marketingkompetenz"
"Inspector/StaffStats_PatientsCured_CS","Patienten geheilt"
"Inspector/StaffStats_PatientsDiagnosed_CS","Diagnosen gestellt"
"Inspector/StaffStats_PlantsWatered_CS","Pflanzen gegossen"
"Inspector/StaffStats_ResearchSkill_CS","Forschungskompetenz"
"Inspector/StaffStats_Speed_CS","Tempo"
"Inspector/StaffStats_ToiletsUnblocked_CS","Toiletten gereinigt"
"Inspector/StaffStats_TreatmentFailed_CS","Behandlungen fehlgeschlagen"
"Inspector/StaffStats_TreatmentSkill_CS","Behandlungskompetenz"
"Inspector/StaffStats_UpgradeSkill_CS","Upgrade-Kompetenz"
"Inspector/StaffStats_VendingMachines_CS","Geräte aufgefüllt"
"Inspector/Staff_CurrentExpInRank_CS","Erfahrung auf aktuellem Rang:"
"Inspector/Staff_ReadyForPromotion_CS","Bereit für Beförderung"
"Inspector/Staff_TrainingRequiredToPromote_CS","Weiterbildung benötigt für Beförderung"
"Inspector/Stat_Attractiveness_CS","Krankenhausattraktivität {0}"
"Inspector/Stat_Boredom_CS","Langeweile {0}"
"Inspector/Stat_DiagnosisCertainty_CS","Diagnosesicherheit {0}"
"Inspector/Stat_Energy_CS","Energie {0}"
"Inspector/Stat_Happiness_CS","Zufriedenheit {0}"
"Inspector/Stat_Health_CS","Gesundheit {0}"
"Inspector/Stat_Hunger_CS","Hunger {0}"
"Inspector/Stat_Hygiene_CS","Hygiene {0}"
"Inspector/Stat_IllnessDifficulty_CS","Krankheitsschwierigkeit: {[VALUE]}"
"Inspector/Stat_IllnessReputation_CS","Krankheits-Ruf {0}"
"Inspector/Stat_PriceReputation_CS","Preis-Ruf {0}"
"Inspector/Stat_RoomAttractiveness_CS","Zimmerattraktivität {0}"
"Inspector/Stat_StaffSkill_CS","Personalkompetenz: {[VALUE]}"
"Inspector/Stat_Temp_Comfortable_CS","Angenehm"
"Inspector/Stat_Temp_TooCold_CS","Zu kalt!"
"Inspector/Stat_Temp_TooHot_CS","Zu warm!"
"Inspector/Stat_Temperature_CS","Temperatur: {0}"
"Inspector/Stat_Thirst_CS","Durst {0}"
"Inspector/Stat_Toilet_CS","Klo-Bedürfnis {0}"
"Inspector/Stat_Upgrades_CS","Upgrades: {[VALUE]}"
"Inspector/TitleEdit/AcceptNameButton_CS","Namensänderung akzeptieren"
"Inspector/TitleEdit/PatientNameEditButton_CS","Patientennamen ändern"
"Inspector/TitleEdit/RoomNameEditButton_CS","Zimmernamen ändern"
"Inspector/TitleEdit/StaffNameEditButton_CS","Mitarbeiternamen ändern"
"Item/PriceModifier_GambleDrinkMachine","Zufallsgetränkeautomat"
"Item/PriceModifier_KioskTropical","Kioskhütte"
"Item/PriceModifier_SpongeSnackMachine","Automat mit saugfähigen Snacks"
"Items/Advisor_Maintenance_PlantsNoJanitors","Einige Pflanzen welken und lassen die Blätter hängen, was die Stimmung der Patienten beeinträchtigt. Im Einstellen-Menü können Hausmeister angestellt werden, um die Pflanzen zu gießen."
"Items/AirConUnit_Description","Eine mysteriöse Anlage, die es kalt werden lässt. Muss Magie sein."
"Items/AirConUnit_Name","Klimaanlage"
"Items/AirConUnit_Small_Description","Sie ist nicht weiter weg, sondern lediglich kleiner als eine normale Klimaanlage."
"Items/AirConUnit_Small_Name","Kleine Klimaanlage"
"Items/AnatomyModel_Description","Ein menschlicher Oberkörper, ohne den Rest des Menschen."
"Items/AnatomyModel_Name","Anatomisches Modell"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Description","Entfernt durch Einsatz von Druckluft mit größter Vorsicht Viecher vom Patienten. (Beim Feuern dieser Kanone kommen keine Tiere zu Schaden.)"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Name","Ultraschallkanone"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_0_Description","Verbesserte Tier-Entfernung."
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_0_Name","Ultraschallkanone II"
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Tier-Entfernung."
"Items/AnimalMagnetism_Machine_Upgrade_1_Name","Ultraschallkanone III"
"Items/ArcadeMachine_Description","Amüsement für Patienten und Mitarbeiter."
"Items/ArcadeMachine_Name","Spielautomat"
"Items/Armchair_Description","Sitzkomfort sorgt für Zufriedenheit."
"Items/Armchair_Name","Sessel"
"Items/BeanBag_Description","Eine Sitzgelegenheit zum Absacken."
"Items/BeanBag_Name","Sitzsack"
"Items/Bed_Description","Bringt eine kranke Person unter."
"Items/Bed_Name","Bett"
"Items/BedsideTable_Description","Bietet Platz für den Krempel der Patienten."
"Items/BedsideTable_Name","Nachttisch"
"Items/BenchTwoSeater_Description","Zum Hinpflanzen und Wurzeln schlagen."
"Items/BenchTwoSeater_Name","Bänke[i2p_One]Bank"
"Items/BenchTwoSeater_V2_Description","Da wird man gerne sesshaft. Eine violette Bank."
"Items/BenchTwoSeater_V2_Name","Violette Bank"
"Items/BenchTwoSeater_V3_Description","Die Bank deiner verchromten futuristischen Träume."
"Items/BenchTwoSeater_V3_Name","Silberne Bank"
"Items/Bin_Description","Ein Ort des Abfalls.\nMuss von Hausmeistern entleert werden."
"Items/Bin_Name","Abfalleimer[i2p_One]Abfalleimer"
"Items/Bin_Square_Description","Ein größerer, gefräßigerer Mülleimer.\nMuss seltener entleert werden als ein normaler Abfalleimer."
"Items/Bin_Square_Name","Mülltonne"
"Items/Bin_Toxic_Description","Ein besonders belastbarer Behälter.\nDarin kann Sonderabfall auf besonders sorgsame und hygienische Art entsorgt werden."
"Items/Bin_Toxic_Name","Giftmüllbehälter"
"Items/BookcaseOffice_Description","Wer mit der Auswahl nicht zufrieden ist, soll sich in eine Bibliothek verziehen."
"Items/BookcaseOffice_Name","Bücherregal"
"Items/Bookcase_Trophy_Description","Die Trophäen stammen alle vom Flohmarkt, aber das muss ja keiner wissen."
"Items/Bookcase_Trophy_Name","Trophäenschrank"
"Items/Cafe_Food_Bin_Description","So viel Verschwendung macht einen ganz betroffen.\nDient der Entsorgung von Essensresten."
"Items/Cafe_Food_Bin_Name","Nahrungsabfalltonne"
"Items/Cafe_Table_and Seats_Description","Da fühlt man sich wieder wie in der Uni."
"Items/Cafe_Table_and Seats_Name","Cafétische und -stühle"
"Items/Chair_Description","Hier ist Sitzfleisch gefragt."
"Items/Chair_Name","Stuhl"
"Items/ChangingBooth_Description","Täuscht etwas Privatsphäre vor.\nZum Umziehen geeignet."
"Items/ChangingBooth_Name","Umkleide"
"Items/Charity_Pot_1_Description","Für Leute, die sich ein gutes Gewissen erkaufen wollen."
"Items/Charity_Pot_1_Name","Spendendose"
"Items/Clock_1_Description","Ziemlich kaputt, aber wer ist das nicht?"
"Items/Clock_1_Name","Uhr"
"Items/Clown_Cannon_Description","Wurde einst bei der Belagerung von Flemington verwendet."
"Items/Clown_Cannon_Name","Kanone"
"Items/Clown_Hay_Description","Zu Dekorationszwecken getrocknet."
"Items/Clown_Hay_Name","Heu"
"Items/Clown_Lamp_Description","Festlich und funktionell."
"Items/Clown_Lamp_Name","Zirkuslichter"
"Items/Clown_Machine_Description","Rekalibriert Patientenerwartungen durch Erhöhung der allgemeinen Trostlosigkeit."
"Items/Clown_Machine_Name","Deprimator"
"Items/Clown_Machine_Upgrade_0_Description","Verbesserte Trostlosigkeit."
"Items/Clown_Machine_Upgrade_0_Name","Deprimator II"
"Items/Clown_Machine_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Trostlosigkeit."
"Items/Clown_Machine_Upgrade_1_Name","Deprimator III"
"Items/CoffeeMaker_Description","Produziert ein Aufputschmittel, das Ärzte zu sich nehmen können – warum auch immer.\nEine Quelle von Koffein."
"Items/CoffeeMaker_Name","Kaffeemaschine"
"Items/CoffeeTable_Description","Wer keinen Untersetzer benutzt, wird sofort gekündigt."
"Items/CoffeeTable_Name","Kaffeetisch"
"Items/Conversation_Description","Gesprächsthema"
"Items/Conversation_Name","Gesprächsstoff"
"Items/Cupboard_Storage_Description","Enthält zehn verschiedene Kekssorten sowie etwas Toilettenpapier."
"Items/Cupboard_Storage_Name","Schrank"
"Items/CureMachine_Description","Dient der Heilung einer ganzen Reihe generischer Krankheiten."
"Items/CureMachine_Name","Heilungsmaschine"
"Items/DLC_1/Armchair_Luxury_Description","Dank des Placebo-Effekts sind Nutzer fest davon überzeugt, dass dieser Stuhl komfortabler als andere ist."
"Items/DLC_1/Armchair_Luxury_Name","Luxus-Sessel"
"Items/DLC_1/Armchair_V2_Description","Wurde möglicherweise mit Gardinen neu bezogen."
"Items/DLC_1/Armchair_V2_Name","Karierter Sessel"
"Items/DLC_1/BeanBag_V2_Description","Der erklärte Feind des anderen Sitzsacks, der manchmal als „normal“ verunglimpft wird."
"Items/DLC_1/BeanBag_V2_Name","Roter Sitzsack"
"Items/DLC_1/BenchTwoSeater_Luxury_Description","Eine Nachbildung eines beliebten Designs von Zara Fitzpocket, einer Künstlerin aus dem Two Point County."
"Items/DLC_1/BenchTwoSeater_Luxury_Name","Raffinierte Bank"
"Items/DLC_1/Chair_Square_Artsy_Description","Kann auch für andere Aktivitäten genutzt werden, davon wird aber abgeraten."
"Items/DLC_1/Chair_Square_Artsy_Name","Sitzwürfel"
"Items/DLC_1/Clock_Cookoo_Description","Ein traditionelles Gerät zur Zeitmessung, welches sich durch regelmäßigen Lärm vernehmlich macht."
"Items/DLC_1/Clock_Cookoo_Name","Kuckucksuhr"
"Items/DLC_1/Debris_Ice_Name","Hagelkorn"
"Items/DLC_1/Dog_Bowl_V1_Description","Ein Speisebehälter, den man auch ohne opponierbare Daumen nutzen kann."
"Items/DLC_1/Dog_Bowl_V1_Name","Hundenapf"
"Items/DLC_1/Dog_Bowl_V2_Description","Entschuldigung, Kellner, da ist ein Knochen in meiner Suppe."
"Items/DLC_1/Dog_Hydrant_Description","Ein stets beliebtes anorganisches Ziel zur Entladung von Hundepipi."
"Items/DLC_1/Dog_TennisBall_Description","Den Mund ganz schön voll genommen."
"Items/DLC_1/Dog_TennisBall_Name","Großer Tennisball"
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chamber_Description","Du weißt nicht, wohin mit deinem Schlamm? Dieser Tank sorgt für Abhilfe."
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chamber_Name","Schlammbehälter"
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chambers_Description","Es ist unklar, wie das überhaupt möglich ist. Das gibt zu denken."
"Items/DLC_1/Frankenstein_Chambers_Name","Stromflaschen"
"Items/DLC_1/Frankenstein_PlasmBall_Description","Ich hab sie mal angefasst. Hat sich komisch angefühlt."
"Items/DLC_1/Frankenstein_PlasmBall_Name","Plasmakugel"
"Items/DLC_1/Frankenstein_Torch_Description","Sollte nicht entfernt und herumgetragen werden."
"Items/DLC_1/Frankenstein_Torch_Name","Wandfackel"
"Items/DLC_1/Function_Drink_Gamble","Löscht den Durst\nErhöht Chaos"
"Items/DLC_1/Function_Drink_HotChocolate","Löscht den Durst\nErhöht die Zufriedenheit"
"Items/DLC_1/Function_Food_Sponge","Stillt den Hunger\nErhöht den Durst\nSenkt den WC-Bedarf"
"Items/DLC_1/Globe_Description","Im Inneren liegt große Weisheit."
"Items/DLC_1/Globe_Name","Globus"
"Items/DLC_1/HollyWreath_Description","Teil der festlichen Tradition, pflanzliche Stoffe ins Haus zu bringen."
"Items/DLC_1/HollyWreath_Name","Stechpalmen-Kranz"
"Items/DLC_1/HotChocolateMaker_Description","Schenkt heiße Schokolade auf seriöse Weise aus. Gut geeignet für seriöse Geschäftsleute, die an seriösen Orten seriöse Geschäfte zu erledigen haben."
"Items/DLC_1/HotChocolateMaker_Name","Heiße-Schokoladen-Maschine"
"Items/DLC_1/Lantern_Stick_Description","Wird mit einem praktischen Tragestock geliefert."
"Items/DLC_1/Lantern_Stick_Name","Laterne"
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Description","Strategisch getarnte Vorrichtung zur Behandlung hundeähnlichen Verhaltens."
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Name","Hundrum-Glücklich-Gerät"
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_1_Description","Verbesserte Düfte und Reha-Funktionen."
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_1_Name","Hundrum-Glücklich-Gerät II"
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_2_Description","Fortgeschrittene Düfte und Reha-Funktionen."
"Items/DLC_1/Machine_BarkingMad_Upgrade_2_Name","Hundrum-Glücklich-Gerät III"
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Description","Kaltes Wasser für die Heilung, ein großer Greifer zum Herausholen."
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Name","Kryomatik"
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_1_Description","Verbesserte Gefriereinheiten und Greiferfunktionen."
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_1_Name","Kryomatik II"
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_2_Description","Forgeschrittene Gefriereinheiten und Greiferfunktionen."
"Items/DLC_1/Machine_Frankenstein_Upgrade_2_Name","Kryomatik III"
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Description","Eine Simulation, die den Betroffenen davon überzeugt, dass er sich in einer Stadt befindet."
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Name","Stadtluft-Simulator"
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_1_Description","Verbesserte Dehnbarkeit und urbane Stimmung."
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_1_Name","Stadtluft-Simulator II"
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_2_Description","Fortgeschrittene Dehnbarkeit und urbane Stimmung."
"Items/DLC_1/Machine_RobotZilla_Upgrade_2_Name","Stadtluft-Simulator III"
"Items/DLC_1/MooseHead_Description","Eine Nachbildung von Gareth, dem geliebten König der Pointy Mountains."
"Items/DLC_1/MooseHead_Name","Elchkopf"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Dog_Description","In jedem seltsamen Hundemensch steckt ein seltsamer Mensch. Das regt zum Nachdenken an, nicht wahr?"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Dog_Name","Poster: Hundeelend"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Frankenstein_Description","Stellt die sichtbaren Symptome dar, die auftreten, wenn man sich fühlt, als stecke man im falschen Körper."
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Frankenstein_Name","Poster: Monstermanie"
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Robotzilla_Description","Ein (ganz und gar nicht) normaler Tag in einer normalen Stadt."
"Items/DLC_1/Picture_Poster_Robotzilla_Name","Poster: Metropolio"
"Items/DLC_1/Radiator_Fireplace_Description","Hitziges Gerät zur Hitzeerzeugung."
"Items/DLC_1/Radiator_Fireplace_Name","Heizofen"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Bridge_Description","Vermutlich einmal Teil einer größeren Brücke, die allerdings selbst von Miniaturgröße war."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Bridge_Name","Brückenfragment"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Destroyed_Description","Ein Gebäude, das zerstört wurde."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Destroyed_Name","Zerstörtes Gebäude"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Electric_Description","Zur Befestigung einer Stromleitung, oder Telefonleitung, oder WLAN-Leitung ... wer weiß das schon."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Electric_Name","Mast"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Lamp_Description","Ein Gebäude, dessen Zerstörung noch nicht abgeschlossen ist."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Lamp_Name","Brennendes Gebäude"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Large_Description","Recht groß für eine Miniatur."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Large_Name","Großes Gebäude"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Medium_Description","Von durchschnittlicher Miniaturgröße."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Medium_Name","Mittelgroßes Gebäude"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Small_Description","Winzig, sogar für eine Miniatur."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Small_Name","Kleines Gebäude"
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Water_Description","Der Ort, wo Wasser hergestellt wird."
"Items/DLC_1/RobotZilla_Building_Water_Name","Wasserturm"
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Camera_Description","Ein Gerät, das Leuten das Gefühl gibt, dass sie beobachtet werden – auch, wenn dem gar nicht so ist."
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Camera_Name","Kamera"
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Crate_Description","Da stecken bestimmt allerhand wichtige Dinge drin."
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Crate_Name","Kiste"
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Lamp_Description","Bestrahlung, durch die Leute sich gleich viel wichtiger fühlen. Strahlt schmeichelhaftes Licht aus."
"Items/DLC_1/Robotzilla_Set_Lamp_Name","Lampe"
"Items/DLC_1/Rug_AceCard_Description","Ein Teppich, der ein Pikass zeigt. Bei einem „Ass“ handelt es sich um einen von dreizehn Kartenwerten. „Pik“ ist die Bezeichnung einer der vier Kartenfarben. Alles in allem umfasst ein Deck also 52 Karten. Alles klar?"
"Items/DLC_1/Rug_AceCard_Name","Ass-Teppich"
"Items/DLC_1/Rug_Cat_Description","Es heißt, wenn man diesen Teppich lange genug anstarrt, verbinden sich die vielen kleinen Katzen zu einer großen Katze."
"Items/DLC_1/Rug_Cat_Name","Katzenteppich"
"Items/DLC_1/Rug_Duck_Description","„Wasser“, in entenartigem Gelb dargestellt, dient als Hintergrund für eine Gruppe von Enten, die selbst blau gefärbt sind. Diese Umkehrung soll entweder die paradoxe Verbindung zwischen ungleichen Dingen illustrieren ... oder nur Enten."
"Items/DLC_1/Rug_Duck_Name","Ententeppich"
"Items/DLC_1/Rug_Fur_Description","Nachbildung des Fells eines mittleren bis großen Säugetiers."
"Items/DLC_1/Rug_Fur_Name","Kunstfellteppich"
"Items/DLC_1/Rug_Leopard_Description","Stets klassisch und stilvoll."
"Items/DLC_1/Rug_Leopard_Name","Teppich mit Leopardenmuster"
"Items/DLC_1/Rug_Retro_Description","Ein Erbstück, das von deinen Vorfahren aus dem 20. Jahrhundert stammt."
"Items/DLC_1/Rug_Retro_Name","Retro-Teppich"
"Items/DLC_1/SkiRack_Description","Enthält dekorative Ski, die unter keinen Umständen mit echten Ski verwechselt werden dürfen. Dienen nur dem Ambiente."
"Items/DLC_1/SkiRack_Name","Skiregal"
"Items/DLC_1/Sofa_Luxury_Description","Ich dachte, es handele sich hierbei um eine Sport- bzw. Spielwiese. Da lag ich wohl falsch."
"Items/DLC_1/Sofa_Luxury_Name","Luxus-Sofa"
"Items/DLC_1/Sofa_V2_Description","Wie ein Sofa, das eine Jacke trägt."
"Items/DLC_1/Sofa_V2_L_Description","Ein Design, welches sich die Form des Buchstaben „L“ zunutze macht, um den Markt für Sitzmöglichkeiten einzunehmen."
"Items/DLC_1/Sofa_V2_L_Name","Ecksofa"
"Items/DLC_1/Sofa_V2_Name","Kariertes Sofa"
"Items/DLC_1/Tree_Xmas_Description","Eine richtig aufgeputzte Pflanze."
"Items/DLC_1/Tree_Xmas_Name","Tanne"
"Items/DLC_1/VendingMachine_Gamble_Description","Bestückt mit Varie-Tee – genau das richtige Getränk für Pointianer, die auch Durst auf etwas Nervenkitzel haben.\nSollte die Gesundheit verbessern (könnte sie aber auch verschlechtern)."
"Items/DLC_1/VendingMachine_Gamble_Name","Zufallsgetränkeautomat"
"Items/DLC_1/VendingMachine_ReduceToilet_Description","Gefüllt mit Schokobiskuitkuchen-Bällen. Wer keine Zeit hat, zur Toilette zu gehen, kann mit diesem Snack kurzerhand ungewollte Körperflüssigkeiten aufsaugen.\nSenkt den WC-Bedarf."
"Items/DLC_1/VendingMachine_ReduceToilet_Name","Automat mit saugfähigen Snacks"
"Items/DLC_1Dog_Bowl_V2_Name","Hundenapf mit Knochen"
"Items/DLC_1Dog_Hydrant_Name","Feuerhydrant"
"Items/DLC_2/8Ball_Cues_Description","Eine Sammlung ganz normaler Billardstöcke, die aber keinesfalls die viel teurere medizinische Ausführung ersetzen können."
"Items/DLC_2/8Ball_Cues_Name","Queue-Ständer"
"Items/DLC_2/8Ball_Lamp_Description","Eine Lampe, die den Raum unerklärlicherweise dunkler erscheinen lässt."
"Items/DLC_2/8Ball_Lamp_Name","Wandleuchte"
"Items/DLC_2/8Ball_NeonSign_Description","So richtig schön schäbig."
"Items/DLC_2/8Ball_NeonSign_Name","Neonschild: Schwarze Acht"
"Items/DLC_2/AirConUnit_Tropical_Description","Das ist keine Ananas."
"Items/DLC_2/AirConUnit_Tropical_Name","Eisskulptur"
"Items/DLC_2/Aquarium_Description","Ein Querschnitt eines Flusses, Ozeans oder Sees."
"Items/DLC_2/Aquarium_Name","Fischbecken"
"Items/DLC_2/Armchair_Wicker_Description","... aber normale Möbel sind nur bedingt für den Einsatz im Freien geeignet."
"Items/DLC_2/Armchair_Wicker_Name","Korbsessel"
"Items/DLC_2/BenchTwoSeater_Tropical_Description","Eine etwas porösere Variante der standardmäßigen Bank."
"Items/DLC_2/BenchTwoSeater_Tropical_Name","Bambusbank"
"Items/DLC_2/BlankLooks_3DPrinter_Description","Ein Drucker, der ganze Gegenstände druckt, statt nur Bilder von Gegenständen."
"Items/DLC_2/BlankLooks_3DPrinter_Name","3D-Drucker"
"Items/DLC_2/BlankLooks_DisplayFaces_Description","Es dauerte eine Weile, bis wir die richtige Materialmischung für den Gesichtsstempel gefunden hatten. Hier sind einige der interessantesten Fehlversuche."
"Items/DLC_2/BlankLooks_DisplayFaces_Name","Gesichterprototypen"
"Items/DLC_2/BlankLooks_Spares_Description","Wir brauchen die eh nicht, aber man weiß ja nie."
"Items/DLC_2/BlankLooks_Spares_Name","Ersatzstempel"
"Items/DLC_2/Chair_Egg_Description","Wolltest du schon immer mal in einem Ei sitzen? Nein? Na gut."
"Items/DLC_2/Chair_Egg_Name","Eierstuhl"
"Items/DLC_2/Chair_Wicker_Description","Gilt das immer noch als Zimmermannshandwerk?"
"Items/DLC_2/Chair_Wicker_Name","Korbstuhl"
"Items/DLC_2/Explorer_Crate_Description","Eine Kiste aus Holz, die vielleicht noch mehr Holz enthält. Vielleicht aber auch nicht."
"Items/DLC_2/Explorer_Crate_Name","Kiste"
"Items/DLC_2/Explorer_Map_Description","Zeigt den Standort einiger Dinge im Verhältnis zum Standort anderer Dinge."
"Items/DLC_2/Explorer_Map_Name","Karte"
"Items/DLC_2/Explorer_StuffedLeopard_Description","Das wohl niedlichste Stück medizinischer Ausrüstung, das je entwickelt wurde. Bitte nicht anfassen."
"Items/DLC_2/Explorer_StuffedLeopard_Name","Plüschleopard"
"Items/DLC_2/Explorer_Torch_Description","Ein brennender Stein. Wer weiß, wie das funktioniert."
"Items/DLC_2/Explorer_Torch_Name","Fackel"
"Items/DLC_2/Explorer_WeaponRack_Description","Hat weniger Reichweite als ein menschlicher Arm."
"Items/DLC_2/Explorer_WeaponRack_Name","Donnerbüchse"
"Items/DLC_2/Fountain_Tropical_Description","Ein Meeressäuger und gleichzeitig ein Wasserspiel. Faszinierend, nicht wahr?"
"Items/DLC_2/Fountain_Tropical_Name","Delfontäne"
"Items/DLC_2/Fridge_Description","Bewahrt Inhalte unter der Raumtemperatur auf. Schmückt sich mit Magneten statt Kleidung."
"Items/DLC_2/Fridge_Name","Kühlschrank"
"Items/DLC_2/Function_Drinks_Laxative","Löscht den Durst\nErhöht die Gesundheit\nErhöht Klo-Bedarf enorm"
"Items/DLC_2/Function_Snacks_Toy","Stillt den Hunger\nVerringert die Langeweile"
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Description","Verleiht einer ausdruckslosen Person all die üblichen Teile eines normalen Gesichts, damit sie erkennbar ist und essen und reden kann und so."
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Name","Gesichtsstempel"
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_0_Description","Verbesserte Hydraulik und Gesichtszügigkeit."
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_0_Name","Gesichtsstempel II"
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Hydraulik und Gesichtszügigkeit."
"Items/DLC_2/Machine_BlankLooks_Upgrade_1_Name","Gesichtsstempel III"
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Description","Dient der präzisen Auskugelung und Versenkung des verwirrten Kopfes."
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Name","Denkanstoßer"
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_0_Description","Verbesserte Queue-Ausrichtung und Kreideverteilung."
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_0_Name","Denkanstoßer II"
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Queue-Ausrichtung und Kreideverteilung."
"Items/DLC_2/Machine_EightBall_Upgrade_1_Name","Denkanstoßer III"
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Description","Ein Gerät, in dem sich Personen mit krankhafter und unrealistischer Abenteuersucht austollen können."
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Name","Entspanner"
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_0_Description","Verbesserte Gefahrensimulation mit verringertem Risiko."
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_0_Name","Entspanner II"
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Gefahrensimulation mit noch weiter verringertem Risiko."
"Items/DLC_2/Machine_Explorer_Upgrade_1_Name","Entspanner III"
"Items/DLC_2/Machine_Parakeet_Description",
"Items/DLC_2/Machine_Parakeet_Name",
"Items/DLC_2/Machine_Parakeet_Upgrade_0_Description",
"Items/DLC_2/Machine_Parakeet_Upgrade_0_Name",
"Items/DLC_2/Machine_Parakeet_Upgrade_1_Description",
"Items/DLC_2/Machine_Parakeet_Upgrade_1_Name",
"Items/DLC_2/MiniGolf_Description","Perfekt für all jene, denen normales Golf einfach zu lange dauert."
"Items/DLC_2/MiniGolf_Name","Übungsgrün"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_BlankLooks_Description","Klatsche einmal für „Glücklich“, zweimal für „Traurig“."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_BlankLooks_Name","Poster: Ausdruckslosigkeit"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Bureaucats_Description","Die beliebteste Zeichentrickserie von Bungle Kidz wird von Studenten und Kleinkindern gleichermaßen geschätzt."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Bureaucats_Name","Poster: Bürolöwen"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_EightBall_Description","Diese Illustration beruht auf dem Bericht eines Kugelkopf-Patienten, der in seinen Albträumen eine Tasche wieder und wieder verfehlte."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_EightBall_Name","Poster: Kugelkopf"
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Explorer_Description","Erinnert daran, wahnhafte archäologische Ambitionen an Knochen auszuleben statt an geschützten Artefakten."
"Items/DLC_2/Picture_Poster_Explorer_Name","Poster: Wanderrost"
"Items/DLC_2/Plant_Carnivorous_Description","Unbeweglich und gefährlich."
"Items/DLC_2/Plant_Carnivorous_Name","Fleischfressende Pflanze"
"Items/DLC_2/Plant_Palm_Description","Verbreitet Sommerlaune."
"Items/DLC_2/Plant_Palm_Name","Palme"
"Items/DLC_2/ShipInBottle_Description","Ich habe mal versucht, das Schiff rauszuholen. Ist nicht zu empfehlen."
"Items/DLC_2/ShipInBottle_Name","Buddelschiff"
"Items/DLC_2/Shop_Kiosk_Tropical_Description","Kein echter Bambus. Kein echtes Stroh. Kein echtes Eis. Das Prinzip ist klar, oder?"
"Items/DLC_2/Shop_Kiosk_Tropical_Name","Kioskhütte"
"Items/DLC_2/Sofa_Wicker_Description","Man kann Gartenmöbel auch ins Wohnzimmer stellen ..."
"Items/DLC_2/Sofa_Wicker_Name","Korbsofa"
"Items/DLC_2/Table_Wicker_Description","Die Oberfläche war sehr uneben, daher musste Glas drauf."
"Items/DLC_2/Table_Wicker_Name","Korbtisch"
"Items/DLC_2/TalkingFish_Description","Eine Engelsstimme im Körper eines Fischs."
"Items/DLC_2/TalkingFish_Name","Singender Fisch"
"Items/DLC_2/Tropical_Flamingo_Description","Eine Statue von einem erfundenen Vogel. Was für eine lächerliche Farbe."
"Items/DLC_2/Tropical_Flamingo_Name","Rosafarbener Vogel"
"Items/DLC_2/VendingMachine_Drinks_Laxative_Description","Enthält Swill. Gesund, dickflüssig und voller Ballaststoffe."
"Items/DLC_2/VendingMachine_Drinks_Laxative_Name","Laxativ-Getränkeautomat"
"Items/DLC_2/VendingMachine_Snacks_Toy_Description","Hier gibt’s Morsel Men: für alle, die gern Minimenschen in verschiedenen Geschmacksrichtungen knuspern."
"Items/DLC_2/VendingMachine_Snacks_Toy_Name","Jux-Snackautomat"
"Items/DNA_Machine_Description","Dient der Analyse und Manipulation genetischen Materials."
"Items/DNA_Machine_Name","Heilixier"
"Items/DNA_Machine_Upgrade_0_Description","Jetzt noch Heilixier-ischer."
"Items/DNA_Machine_Upgrade_0_Name","Heilixier II"
"Items/DNA_Machine_Upgrade_1_Description","Am Heilixier-ischsten."
"Items/DNA_Machine_Upgrade_1_Name","Heilixier III"
"Items/Debris_Ceiling_Name","Trümmer"
"Items/Debris_Frog_Name","Verdutzter Frosch"
"Items/Debris_LightningSoot_Name","Brandfleck"
"Items/Debris_MachinePart_Name","Maschinenteil"
"Items/Debris_Rock_Name","Heißer Fels"
"Items/Debris_Sunbeam_Name","Brandspuren"
"Items/Debris_WaterTornado_Name","Pfütze"
"Items/DiagnosisMachine_Description","Dient der grundsätzlichen Diagnose."
"Items/DiagnosisMachine_Name","EasyScan"
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_0_Description","Verbesserte Diagnosestandards."
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_0_Name","EasyScan II"
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Diagnosestandards."
"Items/DiagnosisMachine_Upgrade_1_Name","EasyScan III"
"Items/Dirt_Name","Dreck"
"Items/DisplaySkeleton_Description","Zeigt Patienten, was im schlimmsten Fall passieren kann. Etwas makaber."
"Items/DisplaySkeleton_Name","Skelettmodell"
"Items/Door_Cafe_Description","Türen eignen sich zum Betreten und manchmal auch zum Verlassen von Räumen."
"Items/Door_Cafe_Name","Tür"
"Items/Door_Description","Türen eignen sich zum Betreten und manchmal auch zum Verlassen von Räumen."
"Items/Door_Name","Tür"
"Items/Door_Reception_Description","Eine Tür, die sich nach oben und unten bewegt, nicht vor und zurück."
"Items/Door_Reception_Name","Klappe"
"Items/Door_Toilet_Description","Türen eignen sich zum Betreten und bisweilen auch zum Verlassen von Räumen."
"Items/Door_Toilet_Name","Tür"
"Items/Door_Ward_Description","Türen eignen sich zum Betreten und bisweilen auch zum Verlassen von Räumen."
"Items/Door_Ward_Name","Stationstür"
"Items/DrugDispenser_Description","Die Legende besagt, dass in jedem solchen Gerät ein winziger Apotheker steckt. Produziert einen Medikamentencocktail."
"Items/DrugDispenser_Name","Medikamentenmixer"
"Items/DrugDispenser_Upgrade_0_Description","Verbesserte (und brandneue!) Rezepte."
"Items/DrugDispenser_Upgrade_0_Name","Medikamentenmixer II"
"Items/DrugDispenser_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene (und brandneue!) Rezepte."
"Items/DrugDispenser_Upgrade_1_Name","Medikamentenmixer III"
"Items/Ectoplasm_Description","EktoPlasma_Beschreibung"
"Items/Ectoplasm_Name","EktoPlasma"
"Items/ExaminationTable_Description","Ein notwendiges Übel.\nPatienten können auf diesem Tisch untersucht werden."
"Items/ExaminationTable_Name","Untersuchungstisch"
"Items/ExerciseFrame_Description","Ein Spielplatz für Erwachsene."
"Items/ExerciseFrame_Name","Trainingsgerüst"
"Items/FilingCabinet_Description","Zum Verstauen von Patientenakten und Liebesromanen."
"Items/FilingCabinet_Mini_Description","Zweckmäßig und niedlich."
"Items/FilingCabinet_Mini_Name","Mini-Aktenschrank"
"Items/FilingCabinet_Name","Aktenschrank"
"Items/FilingCabinet_Upgrade_Description","Bessere Diagnosen, zufriedenere Mitarbeiter."
"Items/FilingCabinet_Upgrade_Name","Aktenschrank-Upgrade"
"Items/Filters/All","Alle"
"Items/Filters/Decorative","Dekoration"
"Items/Filters/Entertainment","Unterhaltung"
"Items/Filters/FoodDrink","Essen & Getränke"
"Items/Filters/HealthSafety","Gesundheit & Sicherheit"
"Items/Filters/Locked","Gesperrt"
"Items/Filters/Pictures","Bilder"
"Items/Filters/Plants","Pflanzen"
"Items/Filters/Promo_Name","Sonderangebote"
"Items/Filters/Recommended","Empfohlen"
"Items/Filters/Rugs","Teppiche"
"Items/Filters/Seating","Sitze"
"Items/Filters/Temperature","Temperatur"
"Items/Filters/UGC","Von Spielern erstellt"
"Items/FireExtinguisher_Description","Stößt Feuerlöschschaum aus und macht sich nebenbei auch gut als Türstopper.\nWird von Hausmeistern zur Feuerbekämpfung benötigt."
"Items/FireExtinguisher_Name","Feuerlöscher[i2p_One]Feuerlöscher"
"Items/Flower_Vase_1_Description","Eine goldene Vase voller Blumen."
"Items/Flower_Vase_1_Name","Blumenvase"
"Items/FluidAnalysis_Machine_Description","Entnimmt Flüssigkeiten aus Patienten und testet sie dann unter Hochgeschwindigkeit."
"Items/FluidAnalysis_Machine_Name","Flüssigkeitsbeschleuniger"
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_0_Description","Verbesserte Fließgeschwindigkeit."
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_0_Name","Flüssigkeitsbeschleuniger II"
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Fließgeschwindigkeit."
"Items/FluidAnalysis_Machine_Upgrade_1_Name","Flüssigkeitsbeschleuniger III"
"Items/FractureWard_Bed_Description","Das technisch fortgeschrittenste Bett, das die Wissenschaft zu bieten hat. Klettern verboten."
"Items/FractureWard_Bed_Name","Extensionsbett"
"Items/Function_Attractiveness","Erhöht die Krankenhausattraktivität"
"Items/Function_Attractiveness_RoomPrestige","Erhöht das Krankenhausambiente und das Ausstattungslevel"
"Items/Function_Bin","Reduziert Abfall"
"Items/Function_Cure","Heilt Patienten"
"Items/Function_Cure_Diagnose","Dient der Diagnose und Heilung."
"Items/Function_Decoration","Dekorationsobjekt"
"Items/Function_Diagnose","Diagnostiziert Patienten"
"Items/Function_Drink","Löscht den Durst"
"Items/Function_Drink_Coffee","Löscht den Durst\nErzeugt einen Koffeinschub"
"Items/Function_Drink_Energy","Löscht den Durst\nErzeugt einen Energieschub"
"Items/Function_Drink_Luxury","Löscht den Durst\nErhöht die Zufriedenheit"
"Items/Function_Drinking_Fountain","Löscht den Durst\nNicht besonders hygienisch"
"Items/Function_Energy","Erhöht die Energie"
"Items/Function_Entertainment","Verringert die Langeweile"
"Items/Function_Entertainment2","Bietet Unterhaltung"
"Items/Function_FireExtinguisher","Löscht Feuer"
"Items/Function_Food","Stillt den Hunger"
"Items/Function_Food_Luxury","Stillt den Hunger\nErhöht die Zufriedenheit"
"Items/Function_Food_Salty","Stillt den Hunger\nErhöht den Durst"
"Items/Function_Happiness","Erhöht die Zufriedenheit"
"Items/Function_Health","Erhöht die Gesundheit"
"Items/Function_Hygiene","Erhöht die Hygiene"
"Items/Function_Kiosk","Liefert Einkünfte"
"Items/Function_Kiosk_Cafe","Stillt den Hunger, löscht den Durst\nErhöht die Zufriedenheit und Energie\nMacht länger zufrieden"
"Items/Function_Kiosk_Flowers","Verringert die Langeweile\nErhöht die Zufriedenheit"
"Items/Function_Kiosk_Gifts","Verringert die Langeweile\nErhöht die Zufriedenheit"
"Items/Function_Kiosk_Tropical","Stillt den Hunger, löscht den Durst\nErhöht die Zufriedenheit\nDient der Abkühlung"
"Items/Function_Research","Forschungsassistenz"
"Items/Function_RoomPrestige","Erhöht Ausstattungslevel"
"Items/Function_Seating","Erhöht den Komfort"
"Items/Function_Temperature_Cool","Senkt die Temperatur"
"Items/Function_Temperature_Heat","Erhöht die Temperatur"
"Items/Function_Toilet","Senkt den WC-Bedarf"
"Items/Function_TraineeDesk","Erhöht die Klassengröße"
"Items/GP_Lamp_Description","Wandelt elektrische Energie in Licht und Wärme um. Erstaunlich!"
"Items/GP_Lamp_Name","Lampe"
"Items/GhostCapture_Description","GhostCapture_Description"
"Items/GhostCapture_Name","Geisterjägerei"
"Items/HD_Fountain_1_Description","Verwandelt das Krankenhaus in einen englischen Garten."
"Items/HD_Fountain_1_Name","Zimmerbrunnen"
"Items/HD_Fountain_Large_Description","Okay, vielleicht ein bisschen übertrieben."
"Items/HD_Fountain_Large_Name","Großer Brunnen"
"Items/HandSanitiserDispenser_Description","Steril, aber etwas klebrig."
"Items/HandSanitiserDispenser_Name","Desinfektionsspender"
"Items/Hospital_MainEntrance_Description","Haupteingang zum Krankenhaus"
"Items/Hospital_MainEntrance_Name","Haupteingang zum Krankenhaus"
"Items/Hospital_SideEntrance_Description","Nebeneingang zum Krankenhaus"
"Items/Hospital_SideEntrance_Name","Nebeneingang zum Krankenhaus"
"Items/Injection_Machine_Description","Injiziert Sachen. Normalerweise Medizin in Patienten."
"Items/Injection_Machine_Name","Spritzmeister"
"Items/Injection_Machine_Upgrade_0_Description","Verbesserte Erfolgsrate beim Spritzen."
"Items/Injection_Machine_Upgrade_0_Name","Spritzmeister II"
"Items/Injection_Machine_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Erfolgsrate beim Spritzen."
"Items/Injection_Machine_Upgrade_1_Name","Spritzmeister III"
"Items/LeafletStand_Description","Enthält einige nützliche Broschüren über Sehenswürdigkeiten in der Nähe und darüber, wie man am besten am Leben bleibt."
"Items/LeafletStand_Name","Broschürenständer"
"Items/Litter_1_Name","Abfall"
"Items/MRI_Scanner_Description","Ein High-Tech-Scanner."
"Items/MRI_Scanner_Name","M.E.G.A.-Scanner"
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_0_Description","Verbesserte magnetische Kraft."
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_0_Name","M.E.G.A.-Scanner II"
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene magnetische Kraft."
"Items/MRI_Scanner_Upgrade_1_Name","M.E.G.A.-Scanner III"
"Items/Machine_8Bit_Description","Verbessert die Pixeldichte und senkt gefährlich hohe Nostalgiewerte."
"Items/Machine_8Bit_Name","Debugger"
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_0_Description","Verbesserte Grafikkarte, RAM-Ausstattung und USB-Ports."
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_0_Name","Debugger II"
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Grafikkarte, RAM-Ausstattung und USB-Ports."
"Items/Machine_8Bit_Upgrade_1_Name","Debugger III"
"Items/Machine_Chromatherapy_Description","Damit bekommen vergraute Patienten etwas Farbe ins Gesicht."
"Items/Machine_Chromatherapy_Name","Farbeimer"
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_0_Description","Verbesserte Farbsättigung."
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_0_Name","Farbeimer II"
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_1_Description","Völlig gesättigt."
"Items/Machine_Chromatherapy_Upgrade_1_Name","Farbeimer III"
"Items/Machine_Control_Console_Description","Eine Konsole zur Bedienung des Geräts."
"Items/Machine_Control_Console_Name","Konsole"
"Items/Machine_Cubism_Description","Demontiert Kubismus-Patienten und konzipiert sie dann neu."
"Items/Machine_Cubism_Name","Abrundungseinheit"
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_0_Description","Verbesserte Neukonzeption."
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_0_Name","Abrundungseinheit II"
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Neukonzeption."
"Items/Machine_Cubism_Upgrade_1_Name","Abrundungseinheit III"
"Items/Machine_ElectricShock_Description","Lässt einem zwar die Haare zu Berge stehen, prickelt aber auch ganz angenehm."
"Items/Machine_ElectricShock_Name","Entlader"
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_0_Description","Verbesserte Entladungsleistung."
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_0_Name","Entlader II"
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Entladungsleistung."
"Items/Machine_ElectricShock_Upgrade_1_Name","Entlader III"
"Items/Machine_LightHeaded_Description","Wie viele Ärzte braucht man, um einen Glühbirnenkopf zu wechseln? Wie's scheint, nur einen."
"Items/Machine_LightHeaded_Name","DeLux-Entleuchter"
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_0_Description","Verbesserte Kopftransplantation."
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_0_Name","DeLux-Entleuchter II"
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Kopftransplantation."
"Items/Machine_LightHeaded_Upgrade_1_Name","DeLux-Entleuchter III"
"Items/Machine_Mummy_Description","Macht die Frühstadien der Mumifizierung rückgängig. Produziert nebenbei auch Klopapierrollen."
"Items/Machine_Mummy_Name","Ausgrabungsstätte"
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_0_Description","Verbesserte Ausgrabung."
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_0_Name","Ausgrabungsstätte II"
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Ausgrabung."
"Items/Machine_Mummy_Upgrade_1_Name","Ausgrabungsstätte III"
"Items/Machine_Plaster_Caster_Description","Gießt Gips geschwinder."
"Items/Machine_Plaster_Caster_Name","Gipsgießer"
"Items/MagazineRack_Description","Jemand hat schon alle Kreuzworträtsel ausgefüllt. Mit den falschen Antworten. Ansonsten recht unterhaltsam."
"Items/MagazineRack_Name","Zeitschriftenständer"
"Items/Marketing_Armchair_Description","Wie ein Sofa, nur viel kleiner."
"Items/Marketing_Armchair_Name","Sessel"
"Items/Marketing_Desk_Description","Hier kann man seine E-Mails in Ruhe checken."
"Items/Marketing_Desk_Name","Marketing-Schreibtisch"
"Items/Marketing_DrawingBoard_Description","Man kann nicht alles auf dem Reißbrett planen, aber einen Versuch ist es wert."
"Items/Marketing_DrawingBoard_Name","Reißbrett"
"Items/Marketing_Flipboard_Description","Für modernes Brainstorming. Geistesblitze garantiert."
"Items/Marketing_Flipboard_Name","Flipchart"
"Items/Marketing_Lamp_Description","Wandelt Elektrizität in Licht und Wärme um. Erstaunlich!"
"Items/Marketing_Lamp_Name","Lampe"
"Items/Marketing_LavaLamp_Description","„Ey, Alter!“"
"Items/Marketing_LavaLamp_Name","Lava-Lampe"
"Items/Marketing_Rug_Description","So lässt sich einiges unter den Teppich kehren."
"Items/Marketing_Rug_Name","Teppich"
"Items/Marketing_Sofa_Description","Wie ein Sessel, nur viel größer."
"Items/Marketing_Sofa_Name","Sofa"
"Items/Marketing_Table_Description","Hier werden Wunder wahr.\nBenötigt zum Start einer neuen Marketing-Kampagne."
"Items/Marketing_Table_Name","Marketingtisch"
"Items/Medical_Cabinet_1_Description","Enthält haufenweise abgelaufene Medikamente. Lässt das Zimmer professioneller aussehen."
"Items/Medical_Cabinet_1_Name","Arzneischrank"
"Items/MonoBeast_Name","Monobiester"
"Items/Mummy_Lamp_Description","Eine hübsche Fackel, die auch als Aschenbecher dient."
"Items/Mummy_Lamp_Name","Fackel"
"Items/Mummy_Vase_1_Description","Gehört nicht hier hin."
"Items/Mummy_Vase_1_Name","Vase"
"Items/Mummy_Vase_2_Description","Warum haben wir die überhaupt? Ist hoffentlich nur eine Kopie."
"Items/Mummy_Vase_2_Name","Urne"
"Items/Notice_Board_1_Description","Hier findet man alles von wichtigen Informationen zu nutzlosem Mumpitz."
"Items/Notice_Board_1_Name","Anschlagbrett"
"Items/OfficeChair_Description","Wer weich sitzt, sitzt glücklich."
"Items/OfficeChair_Name","Bürostuhl"
"Items/OfficeDesk_Description","Eine nützliche Barriere zwischen Personal und Patient."
"Items/OfficeDesk_Name","Bürotisch"
"Items/OfficeDesk_NoChair_Description","Ein reizender Schreibtisch für ... Bürozeug eben."
"Items/OfficeDesk_NoChair_Name","Schreibtisch"
"Items/OnExploded_CS","Eines unserer Objekte ist explodiert: <style=""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style>! Wir müssen Ersatz kaufen. Sorge außerdem dafür, dass immer genug Feuerlöscher in der Nähe sind."
"Items/OnFire_CS","Achtung, <style=""AdvisorHighlight"">{[ITEM]}</style> brennt! Wir brauchen einen Hausmeister und einen Feuerlöscher!"
"Items/Pandemic_Machine_Description","Entfernt einen Topf vom darin feststeckenden Kopf."
"Items/Pandemic_Machine_Name","Umtöpfer"
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_0_Description","Verbesserte Extraktionsleistung."
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_0_Name","Umtöpfer II"
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Extraktionsleistung."
"Items/Pandemic_Machine_Upgrade_1_Name","Umtöpfer III"
"Items/PhysiciansScale_Description","Ein Gerät, das den abstrakten sozialen Wert einer Person berechnet."
"Items/PhysiciansScale_Name","Waage"
"Items/Picture_1_Description","Lässt einen vorübergehend vergessen, dass man im Krankenhaus ist."
"Items/Picture_1_Name","Bild"
"Items/Picture_2_Description","Sogar laminiert. Definitiv echt."
"Items/Picture_2_Name","Zertifikat"
"Items/Picture_Award_Jazza_Description","Ein Foto mit dem (aufgedruckten) Autogramm des Superstars. Abgefahren!"
"Items/Picture_Award_Jazza_Name","Foto von Jasmine Odyssey"
"Items/Picture_Award_Star_Bronze_Description","Die dritthöchste Stufe der Gutheit: gut."
"Items/Picture_Award_Star_Bronze_Name","Bronzestern"
"Items/Picture_Award_Star_Gold_Description","Die allerhöchste Stufe der Gutheit: spitze."
"Items/Picture_Award_Star_Gold_Name","Goldstern"
"Items/Picture_Award_Star_Silver_Description","Die zweithöchste Stufe der Gutheit: besser."
"Items/Picture_Award_Star_Silver_Name","Silberstern"
"Items/Picture_Canvas_1_Description","Ein Kunstdruck von Rolanda Cheesewaters „Nr. 4: Ruf der Mittagspause“."
"Items/Picture_Canvas_1_Name","Cheesewater-Druck"
"Items/Picture_Canvas_2_Description","Ein Kunstdruck von Cecil Gasplanks „Als Anspitzer verkleidet“."
"Items/Picture_Canvas_2_Name","Gasplank-Druck"
"Items/Picture_Canvas_3_Description","Ein Kunstdruck von Zara Fitzingers „Pochierte Eier im All“."
"Items/Picture_Canvas_3_Name","Fitzpocket-Druck"
"Items/Picture_Canvas_Doggo_Description","Große Leinwand, kleiner Hund. Ziemlich verwirrend."
"Items/Picture_Canvas_Doggo_Name","Hund auf Leinwand"
"Items/Picture_Expensive_Devs_Description","Eine unglaublich fotorealistische Abbildung von irgendwelchen Leuten. Unbekannter Herkunft."
"Items/Picture_Expensive_Devs_Name","Point-Gemälde"
"Items/Picture_Expensive_Doggo_Description","Das sieht aus, als wäre es tatsächlich ein echtes Gemälde. Man kann die Pinselstriche sehen und so. Es ist, als würde der Hund einem direkt ins Gesicht starren."
"Items/Picture_Expensive_Doggo_Name","Kunst mit Hund"
"Items/Picture_Expensive_Mountains_Description","Ein Gemälde von den Bergen des Two Point County."
"Items/Picture_Expensive_Mountains_Name","Berggemälde"
"Items/Picture_Light_Box_Description","Hier werden die tollsten Scans verewigt."
"Items/Picture_Light_Box_Name","Röntgenbilder-Sammlung"
"Items/Picture_Painting_Beach_Description","Fast, als ob man da wäre. Mit einer starken Betonung auf „fast“."
"Items/Picture_Painting_Beach_Name","Strandgemälde"
"Items/Picture_Painting_Doggo_Description","Gemälde von einem Hund. Muss ein berühmter Hund gewesen sein."
"Items/Picture_Painting_Doggo_Name","Gemälde eines Hundes"
"Items/Picture_Painting_Expensive_Drawings_Description","Man kann nur hoffen, dass die von Kinderhand gekritzelt wurden."
"Items/Picture_Painting_Expensive_Drawings_Name","Zeichnungen"
"Items/Picture_Poster_8bit_Description","Diese Leute sehen vielleicht ansprechend aus, haben aber ein ernstes Problem."
"Items/Picture_Poster_8bit_Name","Poster: Pixeliose"
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Brain_Description","Eine höchst detaillierte und außerdem höchst veraltete Darstellung des Organs, das uns den meisten Ärger macht."
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Brain_Name","Poster: Anatomie des Gehirns"
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Cubism_Description","Was Pablo der Öffentlichkeit vorenthielt."
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Cubism_Name","Poster: Kubistische Anatomie"
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Description","Hier kann man sehen, was in einem so drin steckt. Ganz ohne komplizierte Geräte."
"Items/Picture_Poster_Anatomy_Name","Poster: Anatomie"
"Items/Picture_Poster_Animal_Description","Wenn Tiere derart auf dich reagieren, solltest du dich auf Tierische Anziehungskraft untersuchen lassen."
"Items/Picture_Poster_Animal_Name","Poster: Tierische Anziehungskraft"
"Items/Picture_Poster_Clown_Description","Eine Aufklärungskampagne über Clownerei. Patienten mit Clownerei haben jede Menschlichkeit verloren, doch mit etwas Hilfe können sie sie wiedergewinnen."
"Items/Picture_Poster_Clown_Name","Poster: Clownerei"
"Items/Picture_Poster_Cubism_Description","Eine Erinnerung an die Gefahren der Kunst. Man sollte sie in Maßen genießen."
"Items/Picture_Poster_Cubism_Name","Poster: Kubismus"
"Items/Picture_Poster_FoodPyramid_Description","Die optimale Ernährung – eine Frage des Geschmacks."
"Items/Picture_Poster_FoodPyramid_Name","Poster: Ernährungspyramide"
"Items/Picture_Poster_Grey_Description","Die Entdeckung dieses Winkels verhalf Forschern zu einem Durchbruch bei der Diagnose von Grauer Anatomie. Man nennt ihn den Winkel der emotionalen Wölbung."
"Items/Picture_Poster_Grey_Name","Poster: Graue Anatomie"
"Items/Picture_Poster_LightHeaded_Description","Erhellendes zu Helles Köpfchen-Patienten."
"Items/Picture_Poster_LightHeaded_Name","Poster: Erleuchtung"
"Items/Picture_Poster_MockStar_Description","Kostümpartys sind nur der Anfang einer Entwicklung, die oft zu umfassenden Wahnvorstellungen führt. Beim Kostümieren ist stets Vorsicht geboten."
"Items/Picture_Poster_MockStar_Name","Poster: Rock-and-Rollitis"
"Items/Picture_Poster_Mummy_Description","Die Tatsache, dass Toilettenpapier den Körper chemisch beeinflussen kann, ist weitgehend unbekannt."
"Items/Picture_Poster_Mummy_Name","Poster: Vorzeitige Mumifizierung"
"Items/Picture_Poster_Pandemic_Description","Was mit einem lustigen Hut beginnt, kann schnell zu einem sehr unangenehmen Problem werden. Man sollte es nicht übertreiben."
"Items/Picture_Poster_Pandemic_Name","Poster: Topfschmerzen"
"Items/Picture_Poster_Shock_Description","Ein sichtbares Skelett ist ein sichtbares Problem."
"Items/Picture_Poster_Shock_Name","Poster: Schockschwerenot"
"Items/Picture_Poster_Test_Eye_Description","Eine Spielwiese für Schriftsetzer."
"Items/Picture_Poster_Test_Eye_Name","Poster: Sehtest"
"Items/Picture_Poster_Test_Rorschach_Description","Es gibt nur eine richtige Antwort. Also ganz entspannt!"
"Items/Picture_Poster_Test_Rorschach_Name","Poster: Rorschachtest"
"Items/Picture_Poster_TurtleHead_Description","Die sichtbaren Symptome des Schildkrötensyndroms sind oft nur sehr schwer erkennbar. Diese Darstellung hilft bei der Identifikation."
"Items/Picture_Poster_TurtleHead_Name","Poster: Schildkrötensyndrom"
"Items/Plant_Cactus_Description","Fast wie ein Freund, nur stacheliger. Von Umarmungen ist abzuraten.\nNicht sonderlich attraktiv, muss aber nur selten gegossen werden."
"Items/Plant_Cactus_Name","Kaktus"
"Items/Plant_Large_Description","Nicht nur für Weihnachten: Muss regelmäßig gegossen werden."
"Items/Plant_Large_Name","Pflanze"
"Items/Plant_RoseBush_Description","Rote Rosen. Hat die etwa jemand angemalt?\nSieht schön aus, muss aber häufig gegossen werden."
"Items/Plant_RoseBush_Name","Rosenstrauch"
"Items/Plant_SunFlower_Description","So holt man die Sonne ins Krankenhaus.\nHübsch, muss aber regelmäßig gegossen werden."
"Items/Plant_SunFlower_Name","Sonnenblume"
"Items/Plant_Yucca_Description","Wer weiß schon, was das ist?\nHübsch anzusehen und muss nicht sehr häufig gegossen werden."
"Items/Plant_Yucca_Name","Yucca"
"Items/Poo_Name","Haufen"
"Items/PriceModifier_ArcadeMachine","Spielautomat"
"Items/PriceModifier_Cafe","Café"
"Items/PriceModifier_DrinkMachine","Getränkeautomat"
"Items/PriceModifier_EnergyDrinkMachine","Energy-Drink-Automat"
"Items/PriceModifier_GiftShop","Geschenkeladen"
"Items/PriceModifier_LuxuryDrinkMachine","Luxus-Getränkeautomat"
"Items/PriceModifier_LuxurySnackMachine","Luxus-Snackautomat"
"Items/PriceModifier_Newsagent","Zeitschriftenstand"
"Items/PriceModifier_SaltySnackMachine","Salz-Snack-Automat"
"Items/PriceModifier_SnackMachine","Snackautomat"
"Items/PriceModifier_Telephone","Telefon"
"Items/Printer_1_Description","Druckt leider kein Geld. Wir haben's probiert."
"Items/Printer_1_Name","Drucker"
"Items/Promo/Am_ArcadeMachine_Description","Bietet endlosen Spielspaß (solange du Münzen hast)."
"Items/Promo/Am_ArcadeMachine_Name","Endless Spielautomat"
"Items/Promo/Am_HoratioStatue_Description","Genau wie das Original."
"Items/Promo/Am_HoratioStatue_Name","Horatio-Statue"
"Items/Promo/Am_Poster_Description","Diese Darstellung eines Gewächshauses verschafft dem Betrachter ein Gefühl von Wärme und hoher Luftfeuchtigkeit."
"Items/Promo/Am_Poster_Name","Treibhaus-Druck"
"Items/Promo/Am_Rug_Description","Bedeckt einen begrenzten Bodenbereich. Neigt dazu, Staub einzufangen."
"Items/Promo/Am_Rug_Name","Weltraum-Teppich"
"Items/Promo/CA_Bench_Description","Ausgefeilt, elegant ... und schrecklich für den Rücken."
"Items/Promo/CA_Bench_Name","Bank ohne Rückenlehne"
"Items/Promo/CA_Canvas_Description","Eine zweidimensionale Oberfläche, die mit künstlerischen Tricks einen dreidimensionalen Raum abbildet."
"Items/Promo/CA_Canvas_Name","Tal-Druck"
"Items/Promo/CA_DragonStatue_Description","Aus qualitativ hochwertigem Bildhauerschaum. Sieht schwer aus."
"Items/Promo/CA_DragonStatue_Name","Drachenstatue"
"Items/Promo/CA_FourSeasons_Description","Ein Quadriptychon (ja, Quadriptychon) über das Wetter."
"Items/Promo/CA_FourSeasons_Name","Jahreszeitengemälde"
"Items/Promo/FM_BeanBag_Description","Das Altenteil der Fußbälle: Zusammengenäht, mit Bohnen vollgestopft und in einen Stuhl verwandelt."
"Items/Promo/FM_BeanBag_Name","Fußball-Sitzsack"
"Items/Promo/FM_Framed_TShirt_Description","Ein echtes T-Shirt, todschick hinter Glas verpackt."
"Items/Promo/FM_Framed_TShirt_Name","Eingerahmtes Sporttrikot"
"Items/Promo/FM_Rug_Description","Diese detaillierte Darstellung eines Fußballfelds besteht aus künstlichem Kunstgras."
"Items/Promo/FM_Rug_Name","Fußball-Teppich"
"Items/Psych_Armchair_Description","Nur für Qualifizierte."
"Items/Psych_Armchair_Name","Psychiater-Sessel"
"Items/Psych_Bookcase_V1_Description","Bücher über Psychiatrie, die die Diagnosekompetenz erhöhen."
"Items/Psych_Bookcase_V1_Name","Diagnose-Bücherregal"
"Items/Psych_Bookcase_V2_Description","Bücher über Psychiatrie, die die Behandlungskompetenz erhöhen."
"Items/Psych_Bookcase_V2_Name","Behandlungs-Bücherregal"
"Items/Psych_ChangingScreen_Description","Das perfekte Geschenk für jemanden, der gern Verstecken spielt."
"Items/Psych_ChangingScreen_Name","Sichtschutz"
"Items/Psych_Couch_Description","In der Psychiatrie wurde noch nie ein Behandlungsdurchbruch im Sitzen erreicht."
"Items/Psych_Couch_Name","Psychiater-Couch"
"Items/Psych_Fireplace_Description","Sorgt für Wärme und ein nettes Ambiente."
"Items/Psych_Fireplace_Name","Kamin"
"Items/Psych_Lamp_Description","Wandelt elektrische Energie in Licht und Wärme um. Erstaunlich!"
"Items/Psych_Lamp_Name","Lampe"
"Items/PunchingBag_Description","Wurde zum Training bei einer alten Sportart verwendet, bei der die Teilnehmer sich anscheinend gegenseitig die Köpfe einschlugen."
"Items/PunchingBag_Name","Boxsack"
"Items/RadiatorSmall_Description","Für die entlegenen Ecken."
"Items/RadiatorSmall_Name","Kleiner Heizkörper"
"Items/Radiator_Description","Lebloses, heißes Ding."
"Items/Radiator_Large_Description","Macht keine halben Sachen."
"Items/Radiator_Large_Name","Großer Heizkörper"
"Items/Radiator_Mini_Description","Mini-Heizkörper"
"Items/Radiator_Mini_Name","Mini-Heizkörper"
"Items/Radiator_Name","Heizkörper"
"Items/Radio_1_Description","Bietet direkten Zugriff auf all die fragwürdigen Programme von Radio Two Point."
"Items/Radio_1_Name","Radiogerät"
"Items/Radio_Boombox_1_Description","Stößt „Big Beats“ aus."
"Items/Radio_Boombox_1_Name","Ghettoblaster"
"Items/ReceptionHatch_Description","Hier arbeiten die Empfangsmitarbeiter."
"Items/ReceptionHatch_Name","Aufnahmestation"
"Items/Reception_Description","Hier können Patienten sich anmelden, wenn sie im Krankenhaus eintreffen."
"Items/Reception_Flowers_1_Description","Blumen erfreuen die Mitarbeiter bei der Aufnahme."
"Items/Reception_Flowers_1_Name","Blumen"
"Items/Reception_Flowers_2_Description","Die meisten wurden Patienten gestohlen."
"Items/Reception_Flowers_2_Name","Mehr Blumen"
"Items/Reception_Name","Aufnahme"
"Items/Reception_Vase_Gold_Description","Sehr schick."
"Items/Reception_Vase_Gold_Name","Goldene Blumenvase"
"Items/Research_Desk_Description","Randvoll mit Software."
"Items/Research_Desk_Name","Forscher-Schreibtisch"
"Items/Research_Machine_Description","Sieht kompliziert aus.\nWird genutzt, um ein Forschungsprojekt zu starten."
"Items/Research_Machine_Name","Forschungsstation"
"Items/Research_Monitors_Description","Daten über Daten. Da ist jeder Wissenschaftler gleich ganz aus dem Häuschen.\nErhöht Forschungstempo."
"Items/Research_Monitors_Name","Forschungsanzeigen"
"Items/Rug_V1_Description","So lässt sich einiges unter den Teppich kehren."
"Items/Rug_V1_Name","Teppich"
"Items/Rug_Violet_TwitchCon_Description","So lässt sich einiges unter den Teppich kehren."
"Items/Rug_Violet_TwitchCon_Name","Kon-ventioneller Teppich"
"Items/RunningMachine_Description","Mehr als nur ein Fitnessgerät."
"Items/RunningMachine_Name","Herzraser"
"Items/RunningMachine_Upgrade_0_Description","Verbesserte Laufbandgeschwindigkeit."
"Items/RunningMachine_Upgrade_0_Name","Herzraser II"
"Items/RunningMachine_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Laufbandgeschwindigkeit."
"Items/RunningMachine_Upgrade_1_Name","Herzraser III"
"Items/Server_1_Description","Keine Ahnung, wozu das gut ist. Aber es scheint seinen Zweck zu erfüllen."
"Items/Server_1_Name","Server"
"Items/Shop_Kiosk_Flowers_Description","Froher Verlust? Unerwünschte Genesung? Hier gibt es was für jeden Anlass!"
"Items/Shop_Kiosk_Flowers_Name","Geschenkeladen"
"Items/Shop_Kiosk_Food_Description","Unidentifizierbares Zeug in allerlei Farben."
"Items/Shop_Kiosk_Food_Name","Café"
"Items/Shop_Kiosk_Gifts_Description","Kauft den neuesten offiziellen Krankenhaus-Krempel."
"Items/Shop_Kiosk_Gifts_Name","Zeitschriftenstand"
"Items/Shop_Kiosk_V4_Description","Temporärer Laden."
"Items/Shop_Kiosk_V4_Name","Kiosk 4"
"Items/Shop_Kiosk_V5_Description","Temporärer Laden."
"Items/Shop_Kiosk_V5_Name","Kiosk 5"
"Items/Shop_Kiosk_V6_Description","Temporärer Laden."
"Items/Shop_Kiosk_V6_Name","Kiosk 6"
"Items/Shop_one needs to be deleted_Description","Temporärer Laden."
"Items/Shop_one needs to be deleted_Name","Imbiss- und Getränkeladen"
"Items/Sofa_Description","Wie ein Sessel, nur viel größer."
"Items/Sofa_Name","Sofa"
"Items/StaffRoom_DartBoard_Description","Bitte nicht mit Spritzen spielen. Ehrlich. Es reicht."
"Items/StaffRoom_DartBoard_Name","Dartscheibe"
"Items/StaffRoom_Lamp_Description","Wandelt elektrische Energie in Licht und Wärme um. Erstaunlich!"
"Items/StaffRoom_Lamp_Name","Lampe"
"Items/Sunbeam_Exploded",
"Items/Sunbeam_OnFire","<style=""AdvisorHighlight"">Brandspuren</style> breiten sich im Krankenhaus aus! Wir brauchen einen <style=""AdvisorHighlight"">Hausmeister</style> und einen <style=""AdvisorHighlight"">Feuerlöscher!</style>"
"Items/Super_Computer_1_Description","Ein echt super Computer.\nErhöht Forschungstempo."
"Items/Super_Computer_1_Name","Supercomputer"
"Items/Surgery_MedicalSink_Description","Hergestellt von Ignaz Hygiene – eine Handwaschanlage für die medizinische Anwendung."
"Items/Surgery_MedicalSink_Name","Medizinisches Waschbecken"
"Items/Surgery_OperationMonitor_Description","Zum Überwachen der Operation."
"Items/Surgery_OperationMonitor_Name","OP-Monitor"
"Items/Surgery_OperationTable_Description","Der geeignetste Ort, um eine Operation durchzuführen."
"Items/Surgery_OperationTable_Name","Operationstisch"
"Items/Surgery_WallMonitor_Description","Nützlich, um Kleinigkeiten zu sehen, die irgendwo im Patienten stecken."
"Items/Surgery_WallMonitor_Name","Wand-Monitor"
"Items/SweetDispenser_Description","Käufliches Glück."
"Items/SweetDispenser_Name","Süßigkeitenspender"
"Items/Telephone_Wall_1_Description","Alle Anrufe werden zum Zwecke unserer Erheiterung aufgezeichnet."
"Items/Telephone_Wall_1_Name","Telefon"
"Items/Television_Description","Eine ultra-niedrigauflösende Mattscheibe, die nur drei Kanäle empfängt."
"Items/Television_Name","Fernseher"
"Items/TestObject_Description","TestObject_Description"
"Items/TestObject_Name","Test Tray Tidy"
"Items/ToiletCubicalGold_Description","Ein Thron, der König und Knappe gleichermaßen erfreut."
"Items/ToiletCubicalGold_Name","Goldene Toilette"
"Items/ToiletCubicle_Description","Perfekt, um einen Gruß an die Stadtwerke zu schicken.\nMuss von Hausmeistern instand gehalten werden."
"Items/ToiletCubicle_Name","Toilettenkabine"
"Items/ToiletHandDryer_Description","Bläst Luft, die gerade warm genug ist, um die Hände fast zu trocknen, aber eben nur fast.\nWird normalerweise gleich nach dem Waschbecken benutzt. Verbessert die Hygiene geringfügig."
"Items/ToiletHandDryer_Gold_Description","Die eleganteste Art, den Prozess der Ausscheidung abzuschließen."
"Items/ToiletHandDryer_Gold_Name","Goldener Handtrockner"
"Items/ToiletHandDryer_Name","Handtrockner"
"Items/ToiletSinkUnit_Description","Ein Mittel gegen Schmutzigkeit.\nVerbessert die Hygiene."
"Items/ToiletSinkUnit_Gold_Description","Unreaktiv der Hygiene wegen; glänzend des Ambientes wegen."
"Items/ToiletSinkUnit_Gold_Name","Goldenes Waschbecken"
"Items/ToiletSinkUnit_Name","Waschbecken"
"Items/ToiletSuiteGold_Description","Dekorier deine Toilette (nein, nicht so) mit diesem vergoldeten Satz aus Waschbecken, Handtrockner und natürlich einer Toilettenkabine."
"Items/ToiletSuiteGold_Name","Goldene Toilettensammlung"
"Items/Training_Bookcase_1_Description","Geballtes Wissen. Die meisten Leute schauen sich aber nur die Bilder an ..."
"Items/Training_Bookcase_1_Name","Enzyklopädie-Bücherregal I"
"Items/Training_Bookcase_2_Description","Auf die Seitenränder sind obszöne, aber sehr aufschlussreiche Kommentare gekritzelt."
"Items/Training_Bookcase_2_Name","Enzyklopädie-Bücherregal II"
"Items/Training_TraineeDesk_Description","Ein ehemaliger Schultisch.\nHier machen Weiterzubildende ihre Ausbildung durch."
"Items/Training_TraineeDesk_Name","Lehrlingstisch"
"Items/Training_TrainerLectern_Description","Von hier aus wird ganz plötzlich und unvorhergesehen mit vorübergehender Autorität gepredigt.\nWird genutzt, um eine Weiterbildung zu starten."
"Items/Training_TrainerLectern_Name","Rednerpult"
"Items/Training_Whiteboard_Description","Wir möchten das Personal daran erinnern, bitte keine Hintern auf das Whiteboard zu malen, es sei denn, es geschieht im Rahmen einer Anatomiestunde."
"Items/Training_Whiteboard_Name","Whiteboard"
"Items/TurtleHead_Machine_Description","Eine äußerst fortschrittliche Saugglocke für die medizinische Anwendung."
"Items/TurtleHead_Machine_Name","Turbo-Sauger"
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_0_Description","Verbesserte Saugfähigkeit."
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_0_Name","Turbo-Sauger II"
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Saugfähigkeit."
"Items/TurtleHead_Machine_Upgrade_1_Name","Turbo-Sauger III"
"Items/VendingMachine_Coffee_Description","Spendet lauwarmen Bohnensaft.\nEine Quelle von Koffein."
"Items/VendingMachine_Coffee_Name","Kaffeeautomat"
"Items/VendingMachine_Drinks_Description","Hat alle aktuell verfügbaren Geschmacksrichtungen von „Burp!“."
"Items/VendingMachine_Drinks_Name","Getränkeautomat"
"Items/VendingMachine_Energy_Description","Hier gibt es Pulpitation, ein Getränk, das vielleicht nicht legal sein sollte."
"Items/VendingMachine_Energy_Name","Energy-Drink-Automat"
"Items/VendingMachine_LuxuryDrinks_Description","Enthält Moose Juice, die reichhaltigste organische Substanz der ganzen Welt.\nMuss seltener aufgefüllt werden."
"Items/VendingMachine_LuxuryDrinks_Name","Luxus-Getränkeautomat"
"Items/VendingMachine_LuxurySnacks_Description","Enthält Jumbo Nuts. Sind trotz des Namens eigentlich ziemlich winzig.\nMuss seltener aufgefüllt werden."
"Items/VendingMachine_LuxurySnacks_Name","Luxus-Snack-Automat"
"Items/VendingMachine_SaltySnacks_Description","Enthält Briney Brittle – ein Riegel, der den gesamten wöchentlichen Salzbedarf abdeckt."
"Items/VendingMachine_SaltySnacks_Name","Salz-Snack-Automat"
"Items/VendingMachine_Snacks_Description","Enthält Cheesy Gubbins, den beliebtesten (oder zumindest meistverbreiteten) Snack des Two Point County."
"Items/VendingMachine_Snacks_Name","Snackautomat"
"Items/VolanicRock_Exploded","<style=""AdvisorHighlight"">Heiße Lava</style> überflutet unser Krankenhaus! Sorge dafür, dass immer genug <style=""AdvisorHighlight"">Feuerlöscher</style> in der Nähe sind."
"Items/VolcanicRock_OnFire","<style=""AdvisorHighlight"">Heiße Lava</style> brennt unser Krankenhaus nieder! Wir brauchen einen <style=""AdvisorHighlight"">Hausmeister</style> und einen <style=""AdvisorHighlight"">Feuerlöscher!</style>"
"Items/Vomit_1_Description","Vomit_1_Description"
"Items/Vomit_1_Name","Erbrochenes"
"Items/Ward_Nurse_Locker_Description","Ein winziger privater Bereich."
"Items/Ward_Nurse_Locker_Name","Spind"
"Items/Ward_Nurse_Station_Description","Die Zentrale, von der aus die Station verwaltet wird."
"Items/Ward_Nurse_Station_Name","Schwesternstation"
"Items/WaterDrinkingFountain_Description","Eine etwas widerliche Anlage zur Flüssigkeitsversorgung."
"Items/WaterDrinkingFountain_Name","Trinkbrunnen"
"Items/Wee_Name","Pipi"
"Items/Window_Description","Perfekt für Gegner der Privatsphäre sowie Voyeure."
"Items/Window_Hospital_Description","Perfekt für Gegner der Privatsphäre sowie Voyeure."
"Items/Window_Hospital_Name","Krankenhausfenster"
"Items/Window_Medium_Description","Perfekt für Gegner der Privatsphäre ... und Voyeure. NICHT VERWENDET"
"Items/Window_Medium_Name","Fenster"
"Items/Window_Name","Fenster"
"Items/Wreckage_Description","Geräteüberbleibsel"
"Items/Wreckage_Name","Überreste"
"Items/XRay_Machine_Description","Ein Diagnosegerät, das das Problem des Patienten klar und deutlich macht."
"Items/XRay_Machine_Name","Röntgenstrahlengerät"
"Items/XRay_Machine_Upgrade_0_Description","Verbesserte Durchsicht."
"Items/XRay_Machine_Upgrade_0_Name","Röntgenstrahlengerät II"
"Items/XRay_Machine_Upgrade_1_Description","Fortgeschrittene Durchsicht."
"Items/XRay_Machine_Upgrade_1_Name","Röntgenstrahlengerät III"
"Items/XRay_Terminal_Description","Dient der Bedienung des Röntgenstrahlengeräts."
"Items/XRay_Terminal_Name","Röntgenstrahlenkonsole"
"Items/_1_Description","Eine goldene Vase voller Blumen."
"Levels/DLC_1/DLC_AvailableAt","Freigeschaltet nach 1 Stern in Flemington."
"Levels/DLC_1/DLC_Description","Folge einer Bitte der Bigfoot-Stiftung und besuche die Pointy Mountains."
"Levels/DLC_1/DLC_Name","Bigfoot"
"Levels/DLC_1/Map_IntroText_R6_CastleHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Roquefort Castle</style> jetzt verfügbar!"
"Levels/DLC_1/Map_IntroText_R6_InjuriesHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Hotel Underlook</style> jetzt verfügbar!"
"Levels/DLC_1/Map_IntroText_R6_MoreTrainingHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Swelbard</style> jetzt verfügbar!"
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Description","Verwandele das leerstehende Schloss einer Adelsfamilie in ein Krankenhaus für die umliegenden Berggemeinden."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nErstaunlicherweise sind Sie mit nur mehreren hundert Jahren Verspätung endlich an einem Ort voller Kultur angekommen. Mir persönlich ist es zuwider, eines unserer wertvollsten Altertümer auf diese Weise zu entwürdigen, aber immerhin ist ein funktionierendes Krankenhaus daraus geworden, was angeblich das Ziel war. Wie auch immer.\n\nTrampeln Sie weiter auf der Geschichte herum, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie in die Zivilisation zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nWährend Ihr neustes Krankenhaus sich auf Höhen administrativer Legitimität schwingt, fallen die geheiligten Hallen von Roquefort Castle zunehmend der Unkenntlichkeit anheim.\n\n„Wem nützt das?“, frage ich.\n„Den Anwohnern dieser Region,“ heißt es.\nIch frage erneut: „Aber zu welchem Preis?“\n\nTrampeln Sie weiter auf der Geschichte herum, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie in die Zivilisation zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nSie haben es vollbracht. Sie haben im Namen des „Fortschritts“ die stolze Geschichte unseres County mit Füßen getreten.\n\nEiner meiner Untergebenen brachte die Meinung vor, dass Ihr Krankenhaus das Schloss erneut in seinem alten Glanz erstrahlen lässt. Diese Bemerkung war so derart lachhaft und idiotisch, dass ich darüber glatt für einen kurzen, süßen Moment meinen Schmerz über den Verlust vergaß."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Name","Roquefort Castle"
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Welcome_Text","Willkommen im Roquefort Castle, beziehungsweise einem der Roquefort Castles. Die Adelsfamilie Roquefort hat uns freundlicherweise eines ihrer Schlösser zur Verfügung gestellt, um darin ein Krankenhaus einzurichten.\n\nDie Familie hat außerdem Geräte bereitgestellt, die ursprünglich der Erquickung von Gästen dienten, die sich bei ihren berüchtigten Käse-Festmählern zu voll gegessen hatten. Die Kryomatik mag für Weintrinker konzipiert worden sein, doch sie findet in diesen gruseligen Landstrichen auch medizinische Anwendung."
"Levels/DLC_1/R6_CastleHospital_Welcome_Title","Roquefort Castle"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Description","Leiten Sie die medizinische Anlage dieses von Unglücken geplagten Urlaubsortes."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Notification_Post_Text","Nachdem das Krankenhaus jetzt gut läuft, hat die Bigfoot-Stiftung Technologie zur Behandlung von Hundeelend-Patienten erworben und unserer Organisation gespendet."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Notification_Pre_Text","Wir sollten mit Patienten rechnen, die an Hundeelend leiden. Diese Krankheit tritt in dieser Gegend recht häufig auf, doch leider haben wir noch keine Möglichkeit zur Behandlung. Die Bigfoot-Stiftung will in etwas Ausrüstung für uns investieren, sobald das erste Krankenhaus gut läuft."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Notification_Title","Die kirren Köter"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_DogRoom_Title","Hundehütte"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nIch werde mein Verachten für die Dienstleistungsbranche vorübergehend zügeln und zugeben, dass es mir eine Freude war, weniger und weniger Beschwerden über diesen schrecklichen Ferienort zu empfangen. Sie haben sich etwas Beifall verdient. Aber klatschen Sie bitte nicht zu laut, das ist unziemlich. Und nun wieder zurück zur üblichen Abreibe: Ich bin sicher, dass man Sie schon in Kürze dazu abstellen wird, Betten zu machen und Ski zu wachsen.*Aufwieherndes Gelächter*\n\nVerdienen Sie weitere Belohnungen, um noch weiter in Vergessenheit zu geraten, oder kehren Sie in die Zivilisation zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nSie haben wohl ein Händchen für Ihren neuen Sektor, was? Ich hoffe doch, dass der Zauber von Schlüsselkarten, Mini-Shampoofläschchen und Zimmerservice-Mahlzeiten sie nicht für immer von zivilisierteren Gefilden fernhält. Ich wüsste nicht, ob ich mich davon erholen könnte. Und beinah hätte ich die Minischokoladen auf den Kissen vergessen!\n\nLassen Sie sich weiter in Vergessenheit geraten, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie in die Zivilisation zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nIhre Entscheidung, ein drittklassiges Hotel mit einem erstklassigen Krankenhaus auszustatten, bereitet mir noch immer Kopfzerbrechen. Haben Sie sich vielleicht erhofft, dass das Hotel allein durch die räumliche Nähe zu Ihrer Einrichtung an Qualität gewinnt? Vielleicht haben Sie einfach Spaß daran, hochwertige Krankenhäuser zu entwickeln. Aber je mehr ich darüber sinniere, desto mehr denke ich mir, dass das mir eigentlich sowieso piepegal ist."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Name","Hotel Underlook"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V10_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Bär im Foyer“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V1_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Das furchtbarste Wochenende meines ganzen Lebens. Aber das Wetter war schön.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V2_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Die Kissen waren enttäuschend und unsere Schuhe sind verschwunden. Hätte besser sein können.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V3_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Unsere Koffer landeten im Gefrierschrank statt in unserem Kleiderschrank.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V4_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Unser Essen kam nicht. Bin vom Stuhl gefallen. Trauriger Hochzeitstag.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V5_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „War im Urlaub, hab mich mit was angesteckt, suboptimal.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V6_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Der Strom fiel aus, konnten nichts sehen. MUSSTEN DIE NACHT AUF DEM BERG VERBRINGEN!!!“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V7_Advisor","Bewertung für Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Mein Mann und ich sind auf der empfohlenen Wanderung von einer Klippe gestürzt. Sind nicht beeindruckt.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V8_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „KLEBRIG“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Negative_V9_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">1/5</style> „Fauliger Fisch im Schrank“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V1_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Großzügiges Frühstuck. Reichlich Hering.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V2_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Echt coole Tapeten“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V3_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Das Bett war ein paar Zentimeter größer als erwartet. Kein großes Problem.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V4_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Keiner der Mitarbeiter hat mich gedemütigt. Das ging mir gegen den Strich.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Positive_V5_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">3/5</style> „Unheimlich akzeptabel“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V1_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Mein Zimmer hatte ein eigenes Badezimmer. Ich bin also jetzt ein Promi, oder? LOL. Schickes Hotel.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V2_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Da mir an diesem Wochenende ein Heiratsantrag gemacht wurde, sind meine Erinnerungen an den Urlaub wohl besser, als er tatsächlich war.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V3_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Ganz schön gruselig, Leute. Ein Muss für Freunde des Ungewöhnlichen und Verstörenden.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V4_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „es gibt berge im two point county? voll krass“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_ReallyPositive_V5_Advisor","Bewertung des Hotel Underlook: <style=""AdvisorHighlight"">4/5</style> „Wunderschöner Ausblick. Die perfekte Art, diese Gegend zu erleben.“\n<style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style>"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_RepEvent_Title","Ereignis in Underlook"
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Welcome_Text","Willkommen in Underlook. Das Hotel wird von Pech und schlechter Verwaltung geplagt, was zu häufigen Unfällen, Krankheitsausbrüchen und unzufriedenen Gästen führt. Da der Eigentümer von miesen Bewertungen und schwindenden Profiten die Nase voll hat, wurde nun ein „medizinisches Not-Budget“ bereitgestellt, um den Ruf des Hotels zu retten und weitere Rechtsstreitigkeiten zu vermeiden. Ihnen wurde angeboten, die brandneue medizinische Einrichtung des Hotels zu leiten.\n\nAnstatt für die Behandlung von Patienten bezahlt zu werden, erhalten Sie Geld für die Erfüllung von Zielen, die das Hotel festlegt sowie einen monatlichen Leistungsbonus, der sich nach Ihrem Erfolg bei der Behandlung von Gästen richtet. In den ersten drei Monaten werden alle laufenden Kosten von Ihrem monatlichen Bonus abgedeckt. Da Sie Teil des Hotels sind, werden sich alle negativen Medienberichte für das Hotel auch auf Sie auswirken. Vielleicht ist es an der Zeit, in Marketing zu investieren ..."
"Levels/DLC_1/R6_InjuriesHospital_Welcome_Title","Hotel Underlook"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Description","Bringe dieses alte Forschungsinstitut im entlegensten Winkel des Countys wieder auf Vordermann."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nIch dachte immer, Swelbard wäre ein rein fiktiver Ort, ein Mittel zum Zweck für fantastische Geschichten, um garstigen Gören Angst einzujagen. Ich war entsprechend überrascht, von Ihrem neusten Projekt zu hören. Wohin soll es denn als Nächstes gehen? Eine Gemeinde in den Wolken? Eine einsame Insel? Die unterirdische Heimat der Maulwurfsmenschen? All das würde mich nicht mehr überraschen, nachdem mir nun das Ausmaß Ihrer Narretei klar geworden ist.\n\nBleiben Sie im Land der Fantasie, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie in die Zivilisation zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nMan muss Ihren Pioniergeist und Ihre Zielstrebigkeit schon fast bewundern. Ihre Entscheidung, dem zivilisierten Leben den Rücken zu kehren und sich auf einem so leblosen und entlegenen Flecken Erde niederzulassen, spiegelt die Vitalität, die Haltlosigkeit und die schiere Torheit unserer Zeit wider.\n\nBleiben Sie im Land der Fantasie, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie in die Zivilisation zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nAls Verwaltungsbeamte ist es unsere Aufgabe, für jedes Getriebe den jeweils besten Ort zu finden, wo es am besten seinen Teil für das Wohlergehen der gesamten Maschine leisten kann. Mir ist nun klargeworden, dass Ihr zurückgezogenes Forschungsklinikum für die wissbegierigen Einsiedler unter uns wie geschaffen ist. Wenn wir diese sonderbare Ressource also gut einzusetzen wissen, sollte das unserer gesamten Gesundheitsinfrastruktur zugutekommen. Sehr raffiniert!"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Name","Swelbard"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Welcome_Text","Willkommen in Swelbard, der entlegensten Stadt im ganzen Two Point County. Du wurdest eingeladen, das Swelbard Research Institute durch die Gründung eines Forschungskrankenhauses zu regenerieren. Dort müssen die Krankheiten der Anwohner geheilt sowie hochkarätige Forschungsprojekte abgeschlossen werden.\n\nAufgrund der isolierten Lage von Swelbard könnte es schwierig werden, Personal zu rekrutieren. Alle verfügbaren Kandidaten sind höchstwahrscheinlich unqualifizierte, verzweifelte oder auch nur ungelernte Stadtbewohner, die einfach gerne dabei sein würden. Um die Bergbewohner zu heilen und den Ruf des Instituts zu polieren werden umfassende Weiterbildungsmaßnahmen nötig sein."
"Levels/DLC_1/R6_MoreTrainingHospital_Welcome_Title","Swelbard Research Institute"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTraining_ResearchBonus_Advisor","Wir haben etwas Forschung abgeschlossen und dafür von den Stiftern des Instituts eine Spende von <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> erhalten!"
"Levels/DLC_1/R6_MoreTraining_TrainingBonus_Advisor","Wir haben etwas Weiterbildung abgeschlossen und dafür von den Stiftern des Instituts eine Spende von <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> erhalten!"
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_OneStarEach","Sie haben wirklich großartige Arbeit geleistet. Ich möchte Ihnen noch einmal dafür danken, dass Sie sich hierher gewagt haben.\n\nWie ich sicher bereits erwähnte, werden die Einwohner der Pointy Mountains oft vernachlässigt. Ihre Zuwendung wird uns auf viele Arten und für lange Zeit von Nutzen sein.\n\nIch hoffe, Sie haben es genossen, diese ungewöhnliche Herausforderung auf sich zu nehmen."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_OneStarEach_Signature","Ihr Freund,\nBartholomew F. Yeti"
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_CastleHospital","Sie haben den Bürgern von Swelbard nicht nur die Gesundheitsversorgung gebracht, die sie dringend brauchten – nein, sie haben auch dieser Stadt Ihre Identität zurückgegeben. Ich habe noch ein weiteres Projekt für Sie ...\n\nDie Familie Roquefort, eine der ältesten Adelsgeschlechter des County, möchte Ihnen eines ihrer leerstehenden Schlösser anbieten. Wie es scheint, suchen sie nach Jahrhunderten der Feudalherrschaft, Armut und mickrigen Mehlrationen nach Wegen, ihren schlechten Ruf etwas aufzubessern.\n\nEs wird Ihre Aufgabe sein, die Berggemeinden im Umfeld des Schlosses medizinisch zu versorgen. Sie haben dort wohl mit einigen schlossbedingten Eigenarten zu rechnen: ein ungewöhnlicher Grundriss, unerklärliche Luftzüge und der eine oder andere ... nun ja, Geist.\n\nViel Glück."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_CastleHospital_Signature","Ihr Freund,\nBartholomew F. Yeti\n\nPS: Handschuhe? ..."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_InjuriesHospital","Ich kontaktiere Sie im Namen der Bigfoot-Stiftung, die sich der Erhaltung der Region Pointy Mountains und der Unterstützung der dortigen Gemeinden widmet, die zu den am meisten vernachlässigten Bürgern des Two Point County gehören. Wir wurden bis jetzt ja noch nicht einmal in diesem Spiel erwähnt ...\n\nUnsere Gesundheitsversorgung schwächelt schon seit einiger Zeit. Als ich von Ihren Erfolgen im Rest des County hörte, fragte ich mich, ob Sie möglicherweise Interesse daran hätten, in die Pointy Mountains zu kommen und Patienten in höheren Lagen zu behandeln.\n\nDas Hotel Underlook, das größte und meistbesuchte Touristenziel, war kürzlich gezwungen, ein „Budget für medizinische Notfälle“ einzurichten. Ich habe mit dem Eigentümer gesprochen und er bietet Ihnen an, das neueröffnete Krankenhaus des Hotels zu leiten. Was meinen Sie?\n\nIch freue mich auf Ihre Rückmeldung."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_InjuriesHospital_Signature","Ihr Freund,\nBartholomew F. Yeti\n\nPS: Packen Sie einen Schal ein."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_MoreTeachingHospital","Ich bin höchst erfreut, dass Sie sich unserem Fleckchen Erde des Two Point County zuwenden. Vielen Dank! Ich glaube nicht, dass Underlook je so viele Besucher hatte – und schon gar nicht, dass jemals so viele auch wieder nach Hause zurückgekehrt sind. Das haben wir alles Ihnen zu verdanken.\n\nDieser Säule der regionalen Wirtschaft unter die Arme zu greifen, war ein großartiger Anfang, und Ihr Ruf breitet sich langsam aus. Die Stifter des Swelbard Research Institute haben mich kontaktiert und angefragt, ob Sie bereit wären, das Institut in ein Krankenhaus für die entlegenste Stadt des County umzuwandeln. Und während Sie schon da sind, könnten Sie auch gleich die Forschung dort wieder antreiben.\n\nMachen Sie weiter so."
"Levels/DLC_1/R6_Yeti_Letter_Pre_MoreTeachingHospital_Signature","Ihr Freund,\nBartholomew F. Yeti\n\nPS: Und bringen Sie diesmal auch einen Hut mit."
"Levels/DLC_2/DLC_AvailableAt","Freigeschaltet nach 1 Stern in Flemington.\nEmpfohlen nach 1 Stern in Duckworth-upon-Bilge."
"Levels/DLC_2/DLC_Description","Bahne dir im Auftrag eines exzentrischen Millionärs einen Weg durch eine tropische Insel, um ein lebensverlängerndes Wässerchen zu finden. Sterilisiere dabei alles, was dir in die Finger kommt."
"Levels/DLC_2/DLC_Name","Pebberley Island"
"Levels/DLC_2/DLC_Start_Description","Bring dein Verwaltungstalent an den tropischen Küsten von Pebberley Island zum Tragen und hilf dem exzentrischen Millionär Wiggy Silverbottom bei seiner neuesten fixen Idee.\n\nAchtung: Wir empfehlen, dein Unternehmen zu vergrößern, neue Technologien zu sammeln und interessanteren Krankheiten auf dem Festland zu begegnen, bevor du diesen Auftrag annimmst."
"Levels/DLC_2/Map_IntroText_R6_AtollHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Pebberley Reef</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/DLC_2/Map_IntroText_R6_HordeHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Topless Mountain</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/DLC_2/Map_IntroText_R6_JungleClearingHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Overgrowth</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_BlankUnlock_Text","Da das Krankenhaus nun nicht mehr ganz so schmutzig ist, dürfen wir es offiziell als Krankenhaus bezeichnen und sogar Medizin praktizieren.\n\nUns wurde außerdem Technologie zur Behandlung von Patienten mit Ausdruckslosigkeit zugestellt. Mit dieser Krankheit ist hier auf der Insel zu rechnen."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_BlankUnlock_Title","Erste Eindrücke"
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Description","Die Gegend der Insel mit der höchsten Bevölkerungsdichte ist heiß, schwül und wird von extremem Wetter geplagt."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nAls ich von Ihrer Ankunft in Pebberley Reef hörte, rechnete ich zunächst mit dem Schlimmsten: Dass irgendein peinlicher Fehltritt zum Untergang Ihres Unternehmens und zu Ihrer Flucht vom Festland geführt hat. Offenbar haben Sie aber lediglich einen Nervenzusammenbruch erlitten. Warum sonst sollten Sie hier ein Krankenhaus etablieren wollen? Jedenfalls bin ich sehr erleichtert und habe meine Sekretärin bereits angewiesen, dass sie keine weiteren Papiere mehr zerstören muss.\n\nRäkeln Sie sich weiter im Sand, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie auf das Festland zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nIch würde Ihnen ja gerne ans Herz legen, ihren Kuraufenthalt so lange fortzusetzen, bis sie sich wirklich „geheilt“ fühlen. Aber leider muss die Gesundheit des County vorgehen. Hier auf dem Festland gibt es viel zu tun, nehme ich an. Wie viele Krankheitsfälle kann es auf dieser paradiesischen Insel schon geben?\n\nRäkeln Sie sich weiter im Sand, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie auf das Festland zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nAn Ihrem Engagement habe ich nichts auszusetzen. Sie haben die Sache bis zum bitteren Ende durchgezogen. Pebberley verfügt nun nicht nur über beeindruckende Sandburgen und sanft plätschernde Wellen, sondern auch über eine erstklassige Gesundheitseinrichtung. Wie schön.\nIch hoffe doch, dass Ihre Tortur damit ein Ende hat."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Name","Pebberley Reef"
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Welcome_Text","Willkommen in Pebberley Reef. Dieses Krankenhaus an der Küste von Pebberley Island wurde von Wigbert „Wiggy“ Silverbottom gegründet. Momentan läuft der Betrieb aber noch, wie sagt man, „inoffiziell“. Um von den Gesundheitsbehörden anerkannt zu werden und eine medizinische Lizenz zu erhalten, müssen wir das Krankenhaus erst einmal auf Vordermann bringen.\n\nWiggy scheint jeden, dem er irgendwann mal leichtfertig einen Job versprochen hat, in dieses Krankenhaus geschickt zu haben. Oder vielleicht hielt er es einfach für eine tolle Idee, all diese Leute hier als Hausmeister arbeiten zu lassen. Leider stehen uns keine medizinisch ausgebildeten Fachkräfte zur Verfügung. Wir müssen also eine Menge anderer, komplett unerfahrener Leute einstellen und ihr Können mit Weiterbildungen verbessern. Andererseits ist das Wetter in Pebberley so chaotisch, dass wir wohl ohnehin des Öfteren neues Personal einstellen müssen."
"Levels/DLC_2/R7_AtollHospital_Welcome_Title","Pebberley Reef"
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Description","Besonders raues Wetter hat diesem Gebirge die Gipfel gekostet. Stattdessen gibt es dort nun eine Reihe schwer zugänglicher und äußerst mysteriöser Plateaus."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nIch hatte angenommen, dass jedem noch so törichtem Einfaltspinsel klar war, dass diese Pointianische Legende nicht buchstäblich verstanden werden sollte. Offenbar ist dem nicht so und es liegt nun an mir, Ihnen taktvoll beizubringen, dass es sich beim Wasser des Lebens nicht um einen Zaubertrank handelt. Dennoch haben Sie wohl genau das gefunden. Nun denn, viel Spaß mit ihrem netten, aber völlig gewöhnlichen Wasser.\n\nAlbern Sie weiter in diesen Ruinen herum, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie auf das Festland zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nNa sieh mal einer an. Wie ich höre, finden sich mehr und mehr kränkliche Besucher in Ihrem Krankenhaus ein. Der Gedanke daran ist zwar völlig abstrus, aber doch auf gewisse Weise recht befriedigend. Schmeichelhaftere Worte können Sie aus meiner Feder zu diesem Thema (und im Allgemeinen) nicht erwarten.\n\nAlbern Sie weiter in diesen Ruinen herum, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie auf das Festland zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nIhr Krankenhaus auf dem (wenn auch flachen) Gipfel eines Berges läuft also im wahrsten Sinne des Wortes spitzenmäßig. Aber könnten Sie vielleicht so gut sein, ihre Kompetenz etwas weniger plump zu demonstrieren? Oder haben Sie vor, als Nächstes ein Krankenhaus auf dem Mond zu eröffnen? (Bitte fliegen Sie nicht auf den Mond.)"
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Name","Topless Mountain"
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Welcome_Text","Willkommen in Topless Mountain. Die natürlichen Plateaus dieser Gegend sind wie geschaffen, um als Fundament für Gebäude zu dienen. Sie sind so wunderbar flach. Damit sind sie diesen Pointy Mountains im Norden eindeutig überlegen. Das Volk, das hier vor Urzeiten lebte, sah das offenbar auch so. Das ist an den Ruinen der uralten Gebäude zu erkennen, die hier in uralten Zeiten mit uralten Methoden errichtet wurden.\n\nLeider ist die Gegend sehr schwer zugänglich. Das hat zur Folge, dass hier eintreffende Touristen ihre lange Reise oft nicht ganz unbeschadet überstehen. Es ist damit zu rechnen, dass ganze Gruppen (wir nennen sie „Wellen“) kranker Ausflügler auf einmal hier hereinschneien. Während Sie sich um die Behandlung dieser Unglücklichen kümmern, werden Wiggys Leute die Ruinen untersuchen. Es wäre sicher keine schlechte Idee, die Ausgrabungen im Auge zu behalten. Je mehr interessante Objekte dort zutage gefördert werden, mit desto mehr Armleuchtern ist im Krankenhaus zu rechnen."
"Levels/DLC_2/R7_HordeHospital_Welcome_Title","Topless Mountain"
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Description","Leben Sie in einem uralten, halbintelligenten Dschungel in harmonischem Einklang mit der Natur."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nAngesichts Ihres aktuellen Aufenthaltsorts gehe ich kaum davon aus, dass diese Nachricht Sie überhaupt erreicht. Doch als Gesundheitsminister ist es meine Aufgabe, bei Erreichen gewisser Kriterien ein solches Schreiben zu verfassen. Ich teile Ihnen also Folgendes mit: Blahblah, papperlapapp, hip hip hurra. Und so weiter.\n\nVerplempern Sie im Dschungel mehr Zeit, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie auf das Festland zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nWie ich höre, ist Ihr Aufenthaltsort seit meinem letzten Schreiben wesentlich zugänglicher geworden, was Sie wohl dem wachsenden Ruf Ihrer neusten „Zweigstelle“ zu verdanken haben. (Für Sie lasse ich sogar mal ein Wortspiel sprießen.) Mir scheint dieser Ausflug noch immer etwas außerhalb Ihres eigentlichen Aufgabengebiets zu liegen, aber um das zu bestätigen, müsste ich mich näher mit der Materie beschäftigen.\n\nVerplempern Sie im Dschungel mehr Zeit, um weitere Belohnungen zu verdienen, oder kehren Sie auf das Festland zurück, um ihre Arbeit dort fortzusetzen."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nWenn Sie glauben, dass ich Ihnen zur Wiederherstellung des natürlichen Gleichgewichts in einem uralten Dschungel gratuliere, können Sie lange warten – und haben offensichtlich ein völlig falsches Bild von meinen Pflichten. Das Krankenhaus ist allerdings zugegebenermaßen ganz manierlich."
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Name","Overgrowth"
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Welcome_Text","Willkommen in Overgrowth. Es ist schwer zu glauben, aber im Herzen dieses Dschungels lebten einst Menschen, bis der Wald von ihnen die Nase voll hatte und sie schlicht überwucherte. Die Leute waren gezwungen, ihre jahrtausendealte Heimat aufzugeben und ein Stückchen weiter weg zu ziehen.\n\nIm Vergleich zur Vegetation andernorts ist die Flora hier Menschen gegenüber etwas voreingenommen. Wenn wir uns aber gut um die Anwohner kümmern und das natürliche Gleichgewicht unterstützen, ist mit positiven Reaktionen zu rechnen. Bei unserer Ankunft wurden einige völlig unverständliche Schnitzereien an einigen Bäumen aufgefunden. Aus Sequenzen wie „Heile 10 Patienten“ konnten wir einfach nicht schlau werden. Ich würde vorschlagen, da mal einen Blick drauf zu werfen. Dann mal viel Glück! Und nicht vergessen: die Bäume schlafen nie …"
"Levels/DLC_2/R7_JungleClearingHospital_Welcome_Title","Overgrowth"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_OneStarEach","Nun habe ich das Objekt meiner Begierde tatsächlich gefunden. Aber wer hätte gedacht, dass ein auf Hörensagen und alten Fetzen Papier beruhender Mythos nicht ganz den Erwartungen entspricht? Eigentlich solle mich das ein klein wenig verärgern, vielleicht sogar beschämen. Doch ich muss eingestehen, dass ich erstaunlich guter Dinge bin. Schließlich war an der Reise nicht alles schlecht – der Ausblick war zum Beispiel herrlich. Sicher sollte mir all das eine Lektion sein, aber danach steht mir leider überhaupt nicht der Sinn. Ich stürze mich lieber sofort in mein nächstes Projekt.\n\nWo ist Giles geblieben? Wir müssen sofort nach Hause und die Arbeit an der Zeitmaschine beginnen."
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_OneStarEach_Signature","Wiggy Silverbottom & Giles"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Atoll","In Ordnung, Giles, ich diktiere jetzt einen Brief. Hören Sie zu, ja? Ich rede nämlich gleich. Giles? Giles! OK, los geht‘s.\n\nSehr geehrter – Giles, fügen Sie bitte den Namen ein –, Ich hoffe, es geht Ihnen gut, etc. pp. \n\nIch hege reges Interesse an der lebensspendenden Quelle, die angeblich auf Pebberley Island existiert. Meinen Untersuchungen zufolge kommen drei Gebiete als möglicher Standort infrage. Leider gibt es auf der Insel neben diesem Wunderwässerchen auch einige sehr ernste Krankheiten, die auf dem Festland nicht anzutreffen sind. SIE werden die Ehre haben, diese Orte in Vorbereitung auf unsere Ankunft zu sterilisieren, indem sie dort ein paar vortreffliche Krankenhäuser errichten.\n\nIm Gegenzeug erhalten Sie die Chance, Teil des großartigsten Durchbruchs in der Geschichte der Heilkunde zu werden. Natürlich komme ich auch für Ihre Spesen auf. Wir beginnen mit der Suche in Pebberley Reef.\n\nDann eine passende Floskel zum Abschied. Und was gibt’s zum Mittagessen? Giles? Giles, warum schreiben Sie noch? Giles. Giles!"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Atoll_Signature","Wiggy Silverbottom"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Horde","Giles, Sie haben mir versichert, dass unsere Nachforschungen alles berücksichtigt haben und dass wir diese Quelle auf jeden Fall finden würden, sofern sie sich auf der Insel befindet. Ich habe mich also entschlossen, Sie hier auf der Insel zurückzulassen, wenn wir die Quelle nicht finden. Das halte ich für vollkommen angemessen. Ich hoffe, sie werden mir das nicht übelnehmen.\n\nNun, wo war ich? Ah, ja. Wissen Sie, das ist vielleicht das letzte Mal, dass ich Ihnen etwas diktiere, Giles. Machen Sie das Beste daraus.\n\nGuten Tag, Ich hoffe, Sie freuen sich ebenso sehr auf den letzten Abschnitt unserer Reise wie ich. Die Ruinen wirken sehr vielversprechend. Hier werden wir fündig, da bin ich mir ganz sicher. Ich sage – äh, schreibe – Ihnen, ich kann die unbeschreibliche Tiefgründigkeit dieses Ortes geradezu schmecken.\n\nHervorragend. Giles, sagen Sie, wie kommt es noch gleich, dass ich meinen Tee nicht schmecken kann?"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_Horde_Signature","Wiggy Silverbottom"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_JungleClearing","Moral ist alles, Giles. Wir dürfen niemanden wissen lassen, wie enttäuschend und erfolglos unser erster Halt war.\n\nMal sehen ... Mein Freund, Ihre Leistung hat Ihren ohnehin bereits fabelhaften Ruf weiter gesteigert. Verzagen Sie nicht! Pebberley Reef bot sich als Start unserer Forschungsreise an, doch es muss nicht das Ende sein. Wir sind zuversichtlich, dass wir die Quelle am nächsten Standort weiter im Inselinneren finden werden. Also, munter weiter, Hogsport wurde schließlich auch nicht an einem Tag erbaut! Ich bin sicher, es hat mindestens eine Woche gedauert.\n\nAuf geht’s in den Dschungel! Achtung, fertig ... Da fällt mir ein, Giles, ist die Unterkunft für den nächsten Reiseabschnitt schon geklärt?"
"Levels/DLC_2/R7_Wiggy_Letter_Pre_JungleClearing_Signature","Wiggy Silverbottom"
"Levels/Dev_ALL_EverythingVille","Allstadt"
"Levels/Map_IntroText_R1_IntroHospital2","<style=""AdvisorHighlight"">Lower Bullocks</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R1_IntroHospital3","<style=""AdvisorHighlight"">Flottering</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R1_TutorialHospital","Das hier ist <style=""AdvisorHighlight"">Hogsport</style>, wo dein erstes Krankenhaus steht. Klick es an, um anzufangen!"
"Levels/Map_IntroText_R1_TwoPointCounty","Willkommen im <style=""AdvisorHighlight"">Two Point County</style>! Ich bin <style=""AdvisorHighlight"">Albert Crank</style> und werde auf dieser Reise dein zuverlässiger <style=""AdvisorHighlight"">Berater</style> sein."
"Levels/Map_IntroText_R2_Fracture Hospital","<style=""AdvisorHighlight"">Tumble</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R2_ResearchHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Mitton University</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R2_WealthyHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Flemington</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R3_AbandonedHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Melt Downs</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R3_PublicHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Duckworth-upon-Bilge</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R3_TeachingHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Smogley</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R4_DisasterHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Sweaty Palms</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R4_EpidemicHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Blighton</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R4_TouristHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Grockle Bay</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R5_FailingHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Rotting Hill</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R5_FinalHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Croquembouche</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/Map_IntroText_R5_HighTechHospital","<style=""AdvisorHighlight"">Pelican Wharf</style> ist jetzt verfügbar!"
"Levels/R1_IntroHospital2_BuildPsych_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Psychiatriezimmer</style> freigeschaltet!\nBaue ein beeindruckendes Psychiatriezimmer, um für Zufriedenheit zu sorgen."
"Levels/R1_IntroHospital2_Description","Expandiere durch die Gründung eines zweiten Krankenhauses."
"Levels/R1_IntroHospital2_Ghost_Advisor","Oje, da ist jemand von den Toten wiederauferstanden. Wir werden einen Hausmeister mit einer Geisterjäger-Ausbildung brauchen!"
"Levels/R1_IntroHospital2_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet. Blitzschnell hast du ein weiteres Mal zugeschlagen und deine Kritiker zum Gespött gemacht ...\n\nDu wirst für deine Arbeiten zum Thema Innenleben von Maschinen bzw. menschlichem Verstand gelobt. Konzentriere dich jetzt auf dein wachsendes Imperium mit zwei Säulen. Oder füge ihm eine dritte Säule hinzu, indem du in Flottering ein neues Krankenhaus eröffnest. Sonst ist das ja ein eher mickriges Imperium."
"Levels/R1_IntroHospital2_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nDie Lebensdauer deines Unternehmens übertrifft selbst die kühnsten Wetten in unserem Büro. Wenn sie anwächst und du immer mehr Bälle in der Luft halten musst, rückt der unvermeidliche Absturz immer näher. Denk lieber nicht darüber nach."
"Levels/R1_IntroHospital2_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nDie Anerkennung als erstklassige Einrichtung ist immer ein Erfolg, den es zu feiern gilt. Deine Feier ist verdient, aber hoffentlich auch kurz, denn du musst wieder an die Arbeit."
"Levels/R1_IntroHospital2_Name","Lower Bullocks"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech2_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Upgrade: Apotheken-Medikamentenmixer II</style> freigeschaltet!\n<style=""AdvisorHighlight"">Upgrade: EasyScan II für allgemeine Diagnosen</style> freigeschaltet!"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech2_Text","Bungle Technologies gewährt uns Zugang zu einigen ihrer neuesten Entwicklungen: ein Upgrade für den Apotheken-Medikamentenmixer und den EasyScan für allgemeine Diagnosen. Wenn wir diese Upgrades für unsere Maschinen kaufen, verbessern wir ihre Leistung und können dadurch mehr Patienten diagnostizieren und heilen.\n\nUm Upgrades für eine Maschine zu installieren, brauchen wir einen Hausmeister mit Mechanikausbildung. Wähle erst die Maschine und dann die Upgrade-Option aus. Ein ausgebildeter Hausmeister wird die Upgrades dann mit der Zeit installieren.\n\nProbier es mal aus. Vielleicht hat Bungle ja noch mehr Technologie für uns ..."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech2_Title","Neue Technologie"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech3_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Topfereizimmer</style> freigeschaltet!"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech3_Text","Toll. Das Maschinen-Upgrade wurde installiert! Achte darauf, dass überall genug Feuerlöscher bereitstehen, damit unserer wertvollen Maschine nichts passiert.\n\nBungle Technologies dankt uns für unsere fortwährende Unterstützung ihrer Psychiatriepatienten. Sie gewähren uns Zugang zu einer ihrer Maschinen: dem Umtöpfer. Dieses Hightech-Gerät eignet sich hervorragend zum Entfernen unerwünschter Küchenutensilien. Halte nach Leuten Ausschau, die eine derartige Behandlung gebrauchen könnten!\n\nTreibe die Erweiterung des Krankenhauses voran, um noch mehr Technologie freizuschalten. Durch den Kauf eines neuen Grundstücks im näheren Umkreis erhalten wir den nötigen Platz, um das Krankenhaus weiterzuentwickeln."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech3_Title","Neue Technologie"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Advisor","Lass uns das Krankenhaus weiter ausbauen, während wir uns um die Psychiatrie-Patienten von Bungle kümmern ..."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Text","Wir wurden von Bungle Technologies kontaktiert. Dieses Unternehmen betreibt verschiedene Forschungskrankenhäuser im ganzen Land. Sie haben uns ein interessantes Angebot gemacht. Ihnen wurde erst kürzlich ihre psychiatrische Lizenz entzogen, wegen eines Vorfalls mit ... Ähm, es ist wohl besser, nicht ins Detail zu gehen. Sie beabsichtigen, ihre Psychiatriepatienten zu uns zu schicken und würden uns im Gegenzug den Kauf einiger ihrer neuesten Technologien ermöglichen.\n\nSolange unsere Organisation keine Forschungslizenz hat, müssen wir um jegliche technologische Unterstützung froh sein."
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Title","Neue Technologie"
"Levels/R1_IntroHospital2_NewTech_Upgrade_Advisor","Unterziehe ein Gerät einem Upgrade, um seine Leistung zu verbessern. Klicke ein Gerät in der <style=""AdvisorHighlight"">Apotheke</style> oder der <style=""AdvisorHighlight"">allgemeinen Diagnose</style> an und wähle dann die Upgrade-Option."
"Levels/R1_IntroHospital2_PlotBuying_Text","Wir können unser Krankenhaus um neue Gebäude erweitern, indem wir Grundstücke in nächster Nähe erwerben. Sieh dich auf dem Krankenhausgelände um und halte deine Maus über ein Grundstück, um die Größe, die Form und den Preis des Grundstücks zu erfahren.\n\nWillst du ein Grundstück kaufen, klicke es an und wähle dann die Kauf-Option. Mit der Zeit entsteht darauf dann ein neues Gebäude.\n\nSobald das neue Gebäude fertiggestellt ist, kannst du den neu gewonnenen Platz nutzen, um dein Krankenhaus zu erweitern. Du kannst außerdem bereits existierende Zimmer zwischen den Grundstücken verschieben, wenn du sie neu anordnen willst."
"Levels/R1_IntroHospital2_PlotBuying_Title","Errichten neuer Gebäude"
"Levels/R1_IntroHospital2_StaffQualifications_Text","Willkommen in Lower Bullocks. Dieses reizende kleine Dorf hat ein riesiges Problem. Ein bedeutender Anteil der Bevölkerung hält sich für Rockstars. Dafür gibt es nur ein Heilmittel ... Die Psychiatrie.\n\nNur Ärzte mit Psychiatrieausbildung werden in der Lage sein, Patienten im Psychiatriezimmer zu diagnostizieren und zu behandeln Wir haben einen solchen Arzt gefunden, aber du solltest weiterhin nach Bewerbern Ausschau halten, die Qualifikationen in der Psychiatrie und anderen nützlichen Bereichen mitbringen."
"Levels/R1_IntroHospital2_StaffQualifications_Title","Personalqualifikationen"
"Levels/R1_IntroHospital2_Upgrades_Text","Geräte können durch ein Upgrade leistungsfähiger gemacht werden. Ein verbessertes Diagnosegerät sorgt für schnelleren Fortschritt bei der Diagnose des Patienten. Ein verbessertes Behandlungsgerät erhöht die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Behandlung.\n\nUpgrades für jedes Gerät gibt es für das Abschließen von Herausforderungen und selbstverständlich auch durch eigene Forschung.\n\nSobald ein Upgrade freigeschaltet wurde, brauchen wir einen Hausmeister mit Mechanikausbildung, um Upgrades in den Geräten zu installieren. Um das zu tun, wähle erst das Gerät und dann die Upgrade-Option aus. Ein entsprechend ausgebildeter Hausmeister wird sich dann um die Arbeit kümmern."
"Levels/R1_IntroHospital2_Upgrades_Title","Geräte-Upgrades installieren"
"Levels/R1_IntroHospital3_Clown_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Zirkustherapie</style> freigeschaltet!"
"Levels/R1_IntroHospital3_Clown_Text","Flottering hat in letzter Zeit ein gewisses Problem mit ... Clowns. Sie sind überall! Anscheinend fliehen sie immer wieder aus dem Wanderzirkus. Ihre Kapriolen können wirklich sehr lästig werden. Wir werden neue Ausrüstung brauchen, um mit ihnen fertigzuwerden.\n\nDie Orbi-Stiftung hat eine patentierte Methode zur geistigen Neukalibrierung von Clowns entwickelt, die ihnen bei der Wiedereingliederung in die Gesellschaft hilft. Man hat uns angeboten, die notwendige Ausrüstung bereitzustellen – sofern wir unsere Fähigkeiten beim „Formen“ unseres eigenen Personals nachweisen können. Das klingt für meine Ohren zwar etwas zwielichtig, aber ich will mir da kein Urteil anmaßen."
"Levels/R1_IntroHospital3_Clown_Title","Vorsicht ... Clowns!"
"Levels/R1_IntroHospital3_Description","Hier findest du Informationen über Personalentwicklung und Weiterbildungen."
"Levels/R1_IntroHospital3_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nDu hast langsam den Dreh raus, wie ich sehe, und zeigst, dass du Mitarbeiter auch intern fördern kannst. Das ist ja schrecklich vielversprechend. Also vielmehr schrecklich.\n\nBleibe noch ein Weilchen, um die unerfahrene Belegschaft weiter zu fördern, oder mach dich auf in neue Gefilde im frostigen Norden."
"Levels/R1_IntroHospital3_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nGrößere Erfolge schüren höhere Erwartungen. Alle wollen ""ihren Anteil"". Bin mal gespannt, wie du mit gierigen Mitarbeitern zurechtkommst, die dich von innen heraus zerlegen wie Parasiten, die Socken tragen. Alles Gute der ganzen Truppe unten in Flottering."
"Levels/R1_IntroHospital3_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nBei dieser Sache haben Sie gezeigt, dass Sie das Potenzial anderer Leute zum Vorschein bringen können, wie Blut, das Sie aus Stein pressen. Dieses Wunder müssen Sie wiederholen, wenn Sie das noch mal schaffen wollen."
"Levels/R1_IntroHospital3_Name","Flottering"
"Levels/R1_IntroHospital3_StaffDev_Text","Um das meiste aus unseren Mitarbeitern herauszuholen, müssen wir sie weiterbilden und befördern. Wenn jemand im Beruf genug Erfahrung gesammelt und eine Weiterbildung abgeschlossen hat, ist diese Person bereit für eine Beförderung. Die Beförderung erhöht die Kompetenz dieser Person und ermöglicht es ihr, eine neue Qualifikation zu erlernen. Vermutlich steht dann aber auch eine Gehaltserhöhung an.\n\nZuallererst brauchen wir aber eine Weiterbildungslizenz. Das Gesundheitsministerium von Two Point hat uns eine Lizenz versprochen, wenn wir nachweisen können, dass wir uns hier in Flottering um das Wohl unserer Mitarbeiter kümmern."
"Levels/R1_IntroHospital3_StaffDev_Title","Personalentwicklung"
"Levels/R1_IntroHospital3_TrainingLicence_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Weiterbildungszimmer</style> freigeschaltet!"
"Levels/R1_IntroHospital3_TrainingLicence_Text","Tolle Neuigkeiten! Das Gesundheitsministerium von Two Point hat uns gerade eine Weiterbildungslizenz erteilt. Dadurch können wir unser Personal in jedem unserer Krankenhäuser weiterbilden.\n\nDer Bau eines Weiterbildungszimmers ermöglicht es dir, dein Personal zu schulen. Mitarbeiter mit einem freien Weiterbildungsplatz können einen Kurs belegen, um eine neue Qualifikation zu erlernen."
"Levels/R1_IntroHospital3_TrainingLicence_Title","Weiterbildungslizenz"
"Levels/R1_IntroHospital3_Training_Text","Um eine Weiterbildung zu starten, klicke auf das Rednerpult oder setze einen geeigneten Mitarbeiter im Zimmer ab. Mitarbeiter werden um Weiterbildungen bitten, wenn sie bereit sind.\n\nWähle auf dem Weiterbildungsbildschirm die Qualifikation aus, die deine Mitarbeiter lernen sollen, weise einen Ausbilder zu und wähle schließlich aus, wer die Weiterbildung besuchen soll. Klicke auf das Start-Feld, wenn du bereit bist.\n\nDu kannst entweder einen eigenen Mitarbeiter mit den nötigen Qualifikationen als Ausbilder wählen ... ... Oder gegen Gebühr einen Gastausbilder anheuern."
"Levels/R1_IntroHospital3_Training_Title","Weiterbildung"
"Levels/R1_TutorialHospital_Description","Hier beginnt deine Karriere als Krankenhausleiter. Lerne die Grundlagen in deinem ersten Krankenhaus!"
"Levels/R1_TutorialHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Dein Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern – also einem von maximal drei Sternen – bewertet. Ich habe zur Feier des Tages deine Akte aus meinem Mülleimer gerettet.\n\nBaue dein Unternehmen in Hogsport weiter aus, um hier noch mehr Ruhm, Reichtum und Schnickschnack zu ernten. Wenn du es eilig mit der Expansion hast, kannst du auch ein neues Krankenhaus in Lower Bullocks eröffnen.\nDu hast ganz allein die Wahl."
"Levels/R1_TutorialHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nWenn du mit deinem aktuellen Tempo weitermachst, hast du bald alles erreicht, was mit deinem ersten Krankenhaus möglich ist. Ich spüre, wie dein Selbstvertrauen wächst. Pass auf, dass du nicht letztlich nur noch tiefer stürzt ..."
"Levels/R1_TutorialHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nIch hoffe für dich, dass du noch weißt, wie du so eine vorbildliche Einrichtung hingekriegt hast. Das County wird nämlich von dir erwarten, dass du das endlos wiederholen kannst. Auf dass dich das von deinem Mut befreit und mit der angemessenen Nervosität erfüllt."
"Levels/R1_TutorialHospital_Name","Hogsport"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP0_Text","Toll. Bevor wir offiziell die Türen öffnen, brauchen wir eine Arztpraxis. Patienten werden in jeder Phase der Diagnose einen Allgemeinmediziner besuchen.\n\nBauen wir eine Arztpraxis …"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP0_Title","Arztpraxis"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP2_Text","Toll. Bevor wir offiziell die Türen öffnen, brauchen wir eine Arztpraxis.\n\nPatienten werden in jeder Phase der Diagnose einen Allgemeinmediziner besuchen. Der Allgemeinmediziner untersucht Patienten und entscheidet, ob sie zur Behandlung oder zur weiteren Diagnose geschickt werden.\n\nBauen wir jetzt eine Arztpraxis ..."
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP2_Title","Arztpraxis"
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP_Advisor","Klicke auf <style=""AdvisorHighlight"">Zimmer</style> und danach auf <style=""AdvisorHighlight"">Arztpraxis</style>. Zeichne einen Grundriss (Mindestgröße <style=""AdvisorHighlight"">3 x 3</style>). Platziere eine Tür, einen Schreibtisch und einen Aktenschrank. Klicke dann auf das <style=""AdvisorHighlight"">grüne Häkchen</style>."
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP_Text","Um ein Zimmer zu bauen, klicke auf das Zimmer-Feld und wähle einen Eintrag aus der Liste aus.\n\nWenn du ein Zimmer ausgewählt hast, zeichne einen Grundriss mit der erforderlichen Größe.\n\nPlatziere dann die erforderlichen Objekte im Zimmer."
"Levels/R1_Tutorial_BuildGP_Title","Zimmerbau"
"Levels/R1_Tutorial_BuiltStaffRoom_Text","Wie der Name schon nahelegt, suchen Mitarbeiter das Pausenzimmer auf, wenn sie Pause machen. Füllen wir das Zimmer mit interessanter Ausstattung, damit sie sich vollständig erholen können, bevor ihre Pause vorüber ist.\n\nHinweis: Du kannst einen Mitarbeiter im Pausenzimmer platzieren, damit er eine Pause macht, oder in einem Arbeitszimmer, um ihn dort arbeiten zu lassen. Um einen Mitarbeiter aufzuheben, halte den Mauszeiger auf ihn und halte die linke Maustaste gedrückt."
"Levels/R1_Tutorial_BuiltStaffRoom_Title","Pausenzimmer"
"Levels/R1_Tutorial_BuiltWard_Text","In Stationen können Diagnosen erstellt und verschiedene Krankheiten behandelt werden. Die Aufnahme, Betreuung und Entlassung der Patienten nach erfolgreicher Behandlung erfordert einen Krankenpfleger.\n\nStatte eine Station mit mehreren Betten aus, um mehr als einen Patienten gleichzeitig behandeln zu können. Du kannst in den Zimmereinstellungen auch festlegen, wie viele Krankenpfleger hier arbeiten sollen. Dies ist vor allem dann nützlich, wenn du viele Patienten hast."
"Levels/R1_Tutorial_BuiltWard_Title","Stationen"
"Levels/R1_Tutorial_DiagnosisExhausted_Advisor","Wir haben einen Patienten sämtlichen uns bekannten Diagnosemethoden unterzogen und wissen immer noch nicht, welche Behandlung nötig ist. Wir benötigen mehr Diagnosezimmer, sonst geht der Patient."
"Levels/R1_Tutorial_Explosion_Text","Oje. Eine unserer Maschinen ist explodiert. Wir müssen die Trümmer wegräumen, die Überreste beseitigen und eine neue Maschine kaufen. Wir müssen auch sicherstellen, dass wir genug Feuerlöscher und Hausmeister haben."
"Levels/R1_Tutorial_Explosion_Title","Explosion!"
"Levels/R1_Tutorial_Fire_Text","Kleines Problem ... Wegen mangelhafter Instandhaltung ist eine unserer Maschinen in Flammen aufgegangen. Ein Hausmeister wird einen Feuerlöscher holen gehen und dann versuchen, das Feuer zu löschen, bevor es zu spät ist. Sorge dafür, dass immer genug Feuerlöscher in der Nähe sind."
"Levels/R1_Tutorial_Fire_Title","Feuer!"
"Levels/R1_Tutorial_FirstDeath_Text","Traurige Neuigkeiten: Unser erster Patient ist gestorben. Patienten können sterben, wenn eine Behandlung nicht anschlägt oder wenn sie zu lange warten müssen und sich ihr Gesundheitszustand verschlechtert. Der Tod eines Patienten ist schlecht für den Ruf des Krankenhauses.\n\nAußerdem kann es passieren, dass der Geist des verstorbenen Patienten das Krankenhaus heimsucht! Wenn das passiert, werden wir einen Hausmeister mit einer Geisterjäger-Ausbildung benötigen."
"Levels/R1_Tutorial_FirstDeath_Title","Patiententod"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCure_Advisor","Wir haben jetzt alles Nötige, um einfache Krankheiten zu diagnostizieren und zu heilen. Mal sehen, ob unsere neuen Mitarbeiter ihren Aufgaben gewachsen sind!"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCure_Text","Gut gemacht! Du hast unseren ersten Patienten geheilt! Wir haben etwas Geld verdient und den Ruf des Krankenhauses verbessert. Dadurch werden wir neue Patienten gewinnen.\n\nWenn ein Arzt oder ein Krankenpfleger einen Patienten behandelt, beeinflussen deren Fähigkeiten die Erfolgsaussichten. Bestimmte Krankheiten sind schwieriger zu behandeln als andere.\n\nDiagnostiziere und behandle weiterhin Patienten, damit wir genug Geld verdienen, um das Krankenhaus ausbauen zu können."
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCure_Title","Patient geheilt!"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatientCured_Advisor","Durch die Heilung von Patienten verbessern wir den <style=""AdvisorHighlight"">Krankenhausruf</style>. Ein besserer Ruf zieht mehr Patienten an, wodurch wir auch mehr verdienen!"
"Levels/R1_Tutorial_FirstPatient_Advisor","Behalten wir unseren ersten Patienten im Auge, während er sich zur Arztpraxis begibt …"
"Levels/R1_Tutorial_FurtherDiag_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Allgemeine Diagnose</style> freigeschaltet!"
"Levels/R1_Tutorial_FurtherDiag_Text","Wir haben Berichte über neue Krankheiten in der Stadt erhalten. Sie könnten schwieriger zu diagnostizieren sein.\n\nWir müssen vielleicht ein neues Diagnosezimmer bauen. Wenn sich ein Allgemeinmediziner nicht sicher ist, wird er einen Patienten für weitere Diagnosen überweisen."
"Levels/R1_Tutorial_FurtherDiag_Title","Weitere Diagnosen"
"Levels/R1_Tutorial_Ghost_Advisor","Oje, da ist jemand von den Toten wiederauferstanden. Wir werden einen Hausmeister mit einer Geisterjäger-Ausbildung brauchen!"
"Levels/R1_Tutorial_Ghost_Text","Wenn ein Patient stirbt, bleibt manchmal ein Teil von ihm zurück ... Traurigerweise der furchterregendste Teil. Das kann für jene von uns, die noch an ihrem Leben festhalten, eine ziemlich erschreckende Erfahrung sein. Außerdem sind Gespenster ziemlich schmuddelige Quälgeister – sie hinterlassen nämlich eine Spur aus Ektoplasma. Sie haben außerdem die Angewohnheit, sich aufzulösen und dann anderswo wieder aufzutauchen.\n\nWen rufst du dann an? Natürlich einen Hausmeister mit einer Geisterjäger-Ausbildung! Leute mit dieser Qualifikation sind mit den modernsten autopsychischen Geisterjägertechnologien vertraut. In Zukunft gelingt es uns vielleicht sogar, geistige Materie für unser Forschungsteam zu gewinnen."
"Levels/R1_Tutorial_Ghost_Title","Geister"
"Levels/R1_Tutorial_HappyItemRotate_Advisor","Um ein gehaltenes Objekt zu drehen, halte die linke Maustaste gedrückt und bewege die Maus nach links oder rechts. Mit einem Rechtsklick legst du ein gehaltenes Objekt ab. Um ein Objekt aufzuheben, klicke ihn mit der linken Maustaste an und halte die Taste gedrückt."
"Levels/R1_Tutorial_Happy_Advisor","Platziere ein paar Objekte, um einen schönen Wartebereich für Patienten einzurichten."
"Levels/R1_Tutorial_Happy_Text","Die Zufriedenheit von Personal und Patienten ist für einen reibungslosen Krankenhausbetrieb wichtig.\n\nPatienten werden mit zunehmender Zeit gelangweilt, durstig und hungrig. Sorge dafür, dass sie Zugang zu Unterhaltungsmöglichkeiten, Essen und Getränken haben und bequem sitzen können, solange sie auf Termine warten. Wenn sie unzufrieden werden, gehen sie in ein anderes Krankenhaus."
"Levels/R1_Tutorial_Happy_Title","Patienten bei Laune halten"
"Levels/R1_Tutorial_HireDoc_Advisor","Klicke auf <style=""AdvisorHighlight"">Einstellen</style> und <style=""AdvisorHighlight"">Ärzte</style>, um einen neuen Mitarbeiter auszuwählen. Platziere ihn dann in der Arztpraxis."
"Levels/R1_Tutorial_HireDoc_Text","Ausgezeichnet. Wir brauchen jetzt einen Arzt für die Arztpraxis.\n\nStelle jetzt einen ein ..."
"Levels/R1_Tutorial_HireDoc_Title","Doktor Whom"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalChallenge_Text","Baue dein Krankenhaus weiter aus und heile Patienten, um deine erste Bewertung mit Goldstern erhalten ..."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalChallenge_Title","Krankenhaus-Herausforderung"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalLevel_Advisor","Du kannst die <style=""AdvisorHighlight"">Krankenhausstufe</style> erhöhen, indem du das Krankenhaus um neue Zimmer erweiterst und zusätzliches Personal einstellst."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalLevel_Text","Wenn du das Krankenhaus um neue Zimmer erweiterst und zusätzliches Personal einstellst, erhöht sich die Krankenhausstufe. Ein größeres Krankenhaus zieht mehr Patienten an.\n\nWenn das Krankenhaus stärker ausgelastet ist, kann es zu längeren Warteschlangen kommen. Wir müssen mehr Arztpraxen und andere Zimmer bauen und mehr Personal einstellen, um die Belastung durch zusätzliche Patienten zu bewältigen.\n\nAchte auf Warteschlangen-Warnungen über den Zimmern. Du kannst auch mit der Maus über ein Zimmer fahren, um zu sehen, wie viele Patienten dort warten."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalLevel_Title","Krankenhausstufe"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalOpen_Text","Gute Neuigkeiten: Unser Krankenhaus ist nun eröffnet! Die ersten Patienten kommen. Nach der Anmeldung an der Aufnahme werden sie zum Allgemeinmediziner geschickt, um sich diagnostizieren zu lassen."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalOpen_Title","Krankenhaus eröffnet"
"Levels/R1_Tutorial_HospitalStarRating_Text","Das Gesundheitsministerium von Two Point County ehrt die Errungenschaften aller Krankenhäuser des County. Wenn wir ein Krankenhaus aufbauen, das sich der Probleme der Anwohner annimmt, wird dem Krankenhaus offiziell eine Sterne-Wertung verliehen.\n\nDas bringt uns diverse Vorteile. Jeder Stern bringt eigene Belohnungen mit sich. Außerdem können wir dann weitere Krankenhäuser an anderen Standorten im County etablieren.\n\nBaue das Krankenhaus weiter aus, um eine 1-Sterne-Wertung zu erhalten."
"Levels/R1_Tutorial_HospitalStarRating_Title","Krankenhaus-Sterne"
"Levels/R1_Tutorial_ItemControls1_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Objekt drehen:</style> Halte die linke Maustaste gedrückt und bewege die Maus nach links oder rechts. Oder nutze die Tasten {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} und {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]}.\n<style=""AdvisorHighlight"">Objekt platzieren:</style> Mache einen Linksklick.\n<style=""AdvisorHighlight"">Objekt ablegen:</style> Mache einen Rechtsklick."
"Levels/R1_Tutorial_ItemControls_Text","Objekt drehen: Wenn du ein Objekt hältst, halte die linke Maustaste gedrückt und bewege dann die Maus nach links oder rechts, um es zu drehen. Du kannst auch die Tasten {[Menu/InputActions/RotateItemClockwise]} und {[Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise]} verwenden.\n\nObjekt platzieren: Mit der linken Maustaste kannst du ein Objekt platzieren, den du hältst.\n\nObjekt ablegen: Mit einem Rechtsklick legst du ein gehaltenes Objekt ab. Dadurch wird ein Objekt in deinem Besitz verkauft.\n\nObjekt aufheben: Um ein Objekt aufzuheben, bewege den Mauszeiger darauf, dann klicke und halte die linke Maustaste gedrückt. Alternativ kannst du auch einfach klicken und schnell ziehen.\n\nObjekt verkaufen: Hebe ein Objekt auf und mache einen Rechtsklick. Oder bewege die Maus über das Objekt und drücke {[Menu/InputActions/DeleteItem]}.\n\nFreies Platzieren: Halte {[Menu/InputActions/DisableSnap]}, um das gehaltene Objekt frei zu bewegen und zu rotieren, ohne dass dieses an irgendwelchen Punkten einrastet."
"Levels/R1_Tutorial_ItemControls_Title","Objektsteuerung"
"Levels/R1_Tutorial_ItemPickUp_Title","Um ein Objekt aufzuheben, bewege den Mauszeiger auf ihn, dann klicke und halte die linke Maustaste gedrückt. Alternativ kannst du auch einfach klicken und ziehen."
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Toiletten</style> sind jetzt verfügbar!"
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Cleaning_Advisor","Hausmeister leeren Abfalleimer und reinigen Toiletten, wenn nötig. Das ist wesentlich besser, als Abfälle und anderen ... Dreck wegkehren zu müssen."
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Text","Getränke und Snacks sind ein tolles Mittel, um Patienten bei Laune zu halten, aber wenn keine Mülleimer in der Nähe sind, kann das Krankenhaus bald voller Abfälle sein. Da wir gerade beim Thema sind: Personal und Patienten können schnell mürrisch werden, wenn keine Toiletten vorhanden sind. Du solltest vielleicht in hochwertiges Porzellan investieren.\n\nHausmeister erfüllen folgende Instandhaltungsaufgaben: Verkaufsautomaten nachfüllen, kehren, Mülleimer leeren und Toiletten entstopfen."
"Levels/R1_Tutorial_JanitorPt2_Title","Ein Job für Krause"
"Levels/R1_Tutorial_Janitor_Text","Wir haben jetzt ein paar ziemlich teure Maschinen – du solltest dir über die Instandhaltung Gedanken machen. Der Zustand von Maschinen verschlechtert sich mit der Nutzung, also müssen sie von Zeit zu Zeit gewartet werden. Verwahrloste Maschinen können ein Feuerrisiko sein. Feuer gelten gemeinhin als ... äh ... schlecht fürs Geschäft.\n\nStelle einen Hausmeister ein, damit die Maschinen gewartet werden. Sorge dabei auch gleich dafür, dass überall Feuerlöscher aufgestellt sind. Vorsicht ist besser als Nachsicht, stimmt‘s?"
"Levels/R1_Tutorial_Janitor_Title","Hausmeister und Instandhaltung"
"Levels/R1_Tutorial_Janitors_Advisor","Hausmeister werden zu einer Maschine gerufen, wenn deren Instandhaltungswert unter 50 % sinkt. Du kannst auch in den Objektsoptionen direkt einen Hausmeister zur Reparatur rufen."
"Levels/R1_Tutorial_Kudos_Text","Durch das Erreichen von Zielen und das Bewältigen von Herausforderungen verdient unsere Organisation Kudosh.\n\n Damit können wir Zugang zu neuen Objekten erhalten. Schau dir die Objektliste an. Jedes Objekt mit einem Schloss kann mit K freigeschaltet werden. Und das beste daran: Wir können das Objekt dann in jedem unserer Krankenhäuser kaufen.\n\n Setze es überlegt ein!"
"Levels/R1_Tutorial_Kudos_Title","Kudosh"
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded2_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Entleuchtungsklinik</style> freigeschaltet!\nHeile damit Patienten, die unter Helles Köpfchen leiden."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded2_Text","Gut gemacht. Du hast die Entleuchtungsklinik freigeschaltet. Sie beinhaltet Hightech-Maschinen zur Behandlung von Patienten, die an Erleuchtung erkrankt sind."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded2_Title","Entleuchtungsklinik freigeschaltet!"
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded_Advisor","EILMELDUNG: Furchterregende neue Krankheit in der Stadt ausgebrochen! Schau in deinem Postfach nach, um mehr darüber zu erfahren."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded_Text","Eine seltsame neue Krankheit ist in der Stadt ausgebrochen ... Helles Köpfchen! Wir werden teure neue Ausrüstung brauchen, um damit fertigzuwerden.\n\nTreibe den Ausbau des Krankenhauses voran, um das Behandlungszimmer freizuschalten. Wir werden vermutlich auch eine neue Arztpraxis und zusätzliches Personal brauchen, um alles im Griff zu behalten."
"Levels/R1_Tutorial_Lightheaded_Title","Eilmeldung"
"Levels/R1_Tutorial_LookAround_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Kamerasteuerung:</style> Versuche, dich im Gebäude umzusehen. Halte die rechte Maustaste gedrückt und ziehe den Boden, bewege den Mauszeiger zum Bildschirmrand oder verwende die Tasten {[Menu/InputActions/CameraPanUp]}{[Menu/InputActions/CameraPanLeft]}{[Menu/InputActions/CameraPanDown]} und {[Menu/InputActions/CameraPanRight]}."
"Levels/R1_Tutorial_LookAround_Text","Wahrscheinlich willst du dich erst einmal umsehen.\n\nSo bewegst du die Kamera:\n- Halte die rechte Maustaste gedrückt und ziehe\n- Bewege den Mauszeiger zum Bildschirmrand\n- Nutze die Tasten {[Menu/InputActions/CameraPanUp]}, {[Menu/InputActions/CameraPanLeft]}, {[Menu/InputActions/CameraPanDown]} und {[Menu/InputActions/CameraPanRight]}.\n\nDu kannst außerdem mit dem Mausrad zoomen und mit der mittleren Maustaste die Kamera drehen und kippen."
"Levels/R1_Tutorial_LookAround_Title","Im Krankenhaus umsehen"
"Levels/R1_Tutorial_MapButton_Advisor","Wenn du zur Karte zurückkehren willst, um ein anderes Krankenhaus zu besuchen, klicke auf das Schaltfeld <style=""AdvisorHighlight"">Karte</style> in der unteren linken Ecke des Bildschirms."
"Levels/R1_Tutorial_Messages_Advisor","Du hast die <style=""AdvisorHighlight"">Apotheke</style> freigeschaltet! Baue eine <style=""AdvisorHighlight"">Apotheke</style> und stelle einen <style=""AdvisorHighlight"">Krankenpfleger</style> ein."
"Levels/R1_Tutorial_Messages_Text","Wir haben unseren ersten Patienten diagnostiziert. Der Allgemeinmediziner hat dir eine Nachricht geschickt. Schau in der Nachrichtenliste unten rechts nach.\n\nWir werden wohl eine Apotheke bauen müssen, um den Patienten zu behandeln."
"Levels/R1_Tutorial_Messages_Title","Nachrichten"
"Levels/R1_Tutorial_NewsFlash_Advisor","EILMELDUNG: Verletzte Patienten unterwegs! Schau in deinem Postfach nach, um mehr darüber zu erfahren."
"Levels/R1_Tutorial_NewsFlash_Text","Die Bürger von Two Point County sind in letzter Zeit wie besessen von Käserennen. Wir werden sehr wahrscheinlich bald einige neue Patienten mit Portishead haben. Wir werden ein neues Behandlungszimmer freischalten müssen."
"Levels/R1_Tutorial_NewsFlash_Title","Eilmeldung"
"Levels/R1_Tutorial_Objectives_Advisor","Deine Hauptziele werden immer oben rechts auf dem Bildschirm angezeigt. Bewege den Mauszeiger darüber, um mehr Details anzuzeigen."
"Levels/R1_Tutorial_Pharmacy_Advisor","Baue eine <style=""AdvisorHighlight"">Apotheke</style> und stelle einen <style=""AdvisorHighlight"">Krankenpfleger</style> ein."
"Levels/R1_Tutorial_ReceptionPickUp_Advisor","Klicke auf das <style=""AdvisorHighlight"">Objekte</style>-Feld und wähle <style=""AdvisorHighlight"">Aufnahme</style>."
"Levels/R1_Tutorial_ReceptionPlaceItem_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Objekte platzieren:</style> Mache einen Linksklick.\n<style=""AdvisorHighlight"">Objekte drehen:</style> Halte die linke Maustaste gedrückt und bewege die Maus nach links oder rechts.\n<style=""AdvisorHighlight"">Objekt ablegen:</style> Mache einen Rechtsklick."
"Levels/R1_Tutorial_Reception_Text","Das Krankenhaus braucht zuallererst eine Aufnahme. Dort können sich die Patienten anmelden, wenn sie im Krankenhaus eintreffen.\n\nBauen wir einen Empfangsschalter in der Nähe des Eingangs ..."
"Levels/R1_Tutorial_Reception_Title","Aufnahme"
"Levels/R1_Tutorial_Receptionist_Advisor","Klicke auf <style=""AdvisorHighlight"">Einstellen</style> und dann auf <style=""AdvisorHighlight"">Assistenten</style>. Wähle einen Bewerber aus und klicke dann auf das Feld <style=""AdvisorHighlight"">Einstellen</style>. Platziere diesen durch einen Linksklick in der Nähe der Aufnahme."
"Levels/R1_Tutorial_Receptionist_Text","Toll. Wir brauchen einen Assistenten für den Empfang.\n\nStellen wir gleich einen ein ...\n\nKlicke auf das Feld „Einstellen“ und wähle „Assistenten“ aus, um dir die Bewerber anzusehen."
"Levels/R1_Tutorial_Receptionist_Title","Empfangsmitarbeiter"
"Levels/R1_Tutorial_Reputation_Text","Der Ruf des Krankenhauses verbessert sich mit jedem geheilten Patienten. Wenn eine Behandlung aber fehlschlägt, verschlechtert sich der Ruf – insbesondere, wenn ein Patient stirbt. Ein besserer Ruf lockt mehr Patienten und bessere Stellenbewerber an."
"Levels/R1_Tutorial_Reputation_Title","Krankenhausruf"
"Levels/R1_Tutorial_Silver_Advisor","Durch das Erreichen von Zielen und das Bewältigen von Herausforderungen verdient unsere Organisation <style=""AdvisorHighlight"">Kudosh</style>. Damit kannst du Objekte freischalten, die in all unseren Krankenhäusern eingesetzt werden können. Sieh auf der Objektliste nach, was wir uns leisten können."
"Levels/R1_Tutorial_Silver_StarRating_Advisor","Dank der höheren Sterne-Bewertung des Krankenhauses hat unsere Organisation einen ganzen Haufen <style=""AdvisorHighlight"">Kudosh</style> erhalten. Damit kannst du Objekte für unsere Krankenhäuser freischalten."
"Levels/R1_Tutorial_StaffBreaks_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Pausenzimmer</style> jetzt verfügbar!"
"Levels/R1_Tutorial_StaffBreaks_Text","Die Arbeit ermüdet deine Mitarbeiter, sodass sie früher oder später eine Pause machen müssen. Ein Pausenzimmer hilft ihnen, sich zu erholen und dann mit neuer Kraft weiterzuarbeiten. Auch Getränke und Snacks sorgen für zufriedenes Personal.\n\nWenn du ein Zimmer vergrößerst und es mit interessanten Objekten füllst, gilt es als prestigeträchtiger. Menschen, die ein solches Zimmer benutzen, werden zufriedener. Ein schönes Pausenzimmer hilft deinen Mitarbeitern, sich schneller zu erholen."
"Levels/R1_Tutorial_StaffBreaks_Title","Personalenergie und Pausen"
"Levels/R1_Tutorial_WaitBench_Advisor","Während du deinen ersten Patienten diagnostizierst, solltest du ein paar Bänke aufstellen, damit die wartenden Patienten nicht unzufrieden werden."
"Levels/R1_Tutorial_Ward_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Station</style> freigeschaltet! In Stationen können Diagnosen erstellt und verschiedene Krankheiten behandelt werden."
"Levels/R1_Tutorial_Welcome_Text","Willkommen im Two Point County!\n\nBist du bereit, dein erstes Krankenhaus zu bauen und ein paar Patienten zu heilen?"
"Levels/R1_Tutorial_Welcome_Title","Krankenhaus von Two Point"
"Levels/R1_Tutorial_ZoomRotating_Advisor","<style=""AdvisorHighlight"">Zoomen:</style> Mausrad\n<style=""AdvisorHighlight"">Drehen:</style> Mausrad klicken + links/rechts ziehen\n<style=""AdvisorHighlight"">Vertikal drehen:</style> Mausrad klicken + oben/unten ziehen\n"
"Levels/R1_Tutorial_ZoomRotating_Text","Benutze zum Heran- oder Wegzoomen das Mausrad.\n\nUm die Ansicht horizontal zu drehen, halte das Mausrad gedrückt und bewege die Maus nach links/rechts.\n\nUm die Ansicht vertikal zu drehen, halte das Mausrad gedrückt und bewege die Maus nach oben/unten."
"Levels/R1_Tutorial_ZoomRotating_Title","Zoomen und drehen"
"Levels/R2_FractureHospital_Description","Behandle die verschiedensten Brüche und Schrammen auf diesem subalpinen Spielplatz – dem Mittelpunkt des Countys für Wandern, Angeln und Stürze."
"Levels/R2_FractureHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nSie leisten hier wunderbare Arbeit beim Verarzten dieser törichten Freizeit-Spinner. Ich selbst war nie ein Freund von „Outdoor“-Aktivitäten. Das Land sollte dem Profit der Grundbesitzer dienen, nicht als Reiseziel für Wanderwütige.\n\nFahren Sie mit der Knochenklempnerei fort, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R2_FractureHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nSie tragen weiterhin zur Verbesserung der Gesundheit der schändlichen Sauerstoff-Junkies dieses Countys bei. Immer preisen sie die Heilkräfte ihrer geliebten „Frischluft“. Wenn Sie sich mal mit einem von ihnen unterhalten, wird offensichtlich, welch schwere Hirnschäden diese nichtsnutzigen Baumkuschler von diesen Aktivitäten davongetragen haben. Zurück zum Thema.\n\nFahren Sie mit der Knochenklempnerei fort, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R2_FractureHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nIhr Sieg über die in der sogenannten „freien“ Natur erlittenen Verletzungen erfreut mich zutiefst.\n\nKrankenhausleitung: 1 – Mutter Natur: 0."
"Levels/R2_FractureHospital_Name","Tumble"
"Levels/R2_FractureHospital_Welcome_Text","Willkommen in Tumble. Diese Kleinstadt zieht Touristen aus dem ganzen County an, die dort die Tumble Ridge erklimmen und durch die Tumble Downs wandern. Zu unserem Glück kommt es dabei jährlich zu Hunderten Knochenbrüchen. Ka-tsching!\n\nWir müssen eine Frakturstation bauen, um all die Verletzungen behandeln zu können. Ich würde den Bau einer normalen Station und weiterer essenzieller Zimmer empfehlen. Sorge mit Heizkörpern dafür, dass niemand frieren muss.\n\nIn Tumble sind regelmäßig seismische Aktivitäten zu beobachten, deshalb sollten wir die Erdbebenwarnungen im Auge behalten. Wir werden außerdem Hausmeister brauchen, die sich um etwaige Schäden kümmern."
"Levels/R2_FractureHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Tumble"
"Levels/R2_InjuriesHospital_Description","Behandle hier am Fuße des Berges eine Reihe von Blessuren. Und verhindere, dass die Leute alle erfrieren."
"Levels/R2_InjuriesHospital_Name","Underlook"
"Levels/R2_InjuriesHospital_Welcome_Text","Willkommen in Underlook. In dieser Kleinstadt am Fuß des Berges liegt die Skistation von Underlook. Sie ist eine wunderbare Touristenattraktion, der wir jährlich Hunderte Knochenbrüche zu verdanken haben. Ka-tsching!\n\nHier herrschen extrem niedrige Temperaturen. Du wirst eine Menge Heizkörper kaufen müssen."
"Levels/R2_InjuriesHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Underlook"
"Levels/R2_ResearchHospital_BuildResearch_Text","Um ein Forschungsprojekt zu starten, klicke entweder auf die Forschungsstation oder setze einen geeigneten Forscher im Zimmer ab. Auf dem Forschungsbildschirm kannst du aus der Liste der verfügbaren Projekte eines auswählen.\n\nSobald ein Projekt begonnen wurde, brauchst du einen Arzt mit Forschungsausbildung, um die Forschungsarbeiten durchzuführen. Je nach Forschungskompetenz trägt dieser Arzt dann mit seiner Forschung zum Projekt bei.\n\nForschungserkenntnisse werden der gesamten Organisation zugänglich gemacht, genau wie unsere Entdeckungen. Du kannst ein Projekt in einem Krankenhaus beginnen und es dann in einem anderen Krankenhaus fortsetzen."
"Levels/R2_ResearchHospital_BuildResearch_Title","Forschung"
"Levels/R2_ResearchHospital_Description","Die Heimat einiger der hellsten Köpfe im Two Point County. Es mag hier etwas kalt sein, ist aber der perfekte Ort, um neue Technologien zu entwickeln: die Universitäts- und Forschungsklinik Mitton."
"Levels/R2_ResearchHospital_FinishedResearch_Text","Gut gemacht, wir haben ein Forschungsprojekt abgeschlossen! Diese Entdeckung kann nun von der gesamten Organisation genutzt werden.\n\nNach Abschluss eines Projekts suchen sich Forscher anderswo eine neue Beschäftigung – es sei denn, wir starten ein weiteres Projekt. Während wir neue Entdeckungen machen und weitere Gebiete des Countys bereisen, werden unsere Eierköpfe neue Forschungsfelder vorschlagen. Halte also nach neuen Projekten Ausschau!"
"Levels/R2_ResearchHospital_FinishedResearch_Title","Forschungsprojekt abgeschlossen!"
"Levels/R2_ResearchHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nEin gutes Zeichen, dass deine Organisation anfängt, sich mit Forschung zu befassen. Unsere anfänglichen Notizen legten nahe, offenbar irrtümlicherweise, dass du dieser speziellen Aufgabe nicht gewachsen wärst. Sei versichert, dass der Verantwortliche für so eine fehlgeleitete Bemerkung unverzüglich seine Stelle verlieren wird. Außer natürlich, das war ich ... man mag es sich kaum vorstellen.\n\nStürzen Sie sich in weitere Forschungsprojekte, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R2_ResearchHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nIch habe gehört, dass deine Forschung und Entwicklung weiter vorankommt. Wie wunderbar für dich.\n\nStürzen Sie sich in weitere Forschungsprojekte, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R2_ResearchHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nDu hast ein erstklassiges Forschungsinstitut etabliert, das für die Universität von unschätzbarem Wert ist. Ich höre, dass sie sehr dankbar sind, und vermutlich sollte ich das auch sein. Tja, Pech gehabt."
"Levels/R2_ResearchHospital_Name","Mitton University"
"Levels/R2_ResearchHospital_ResearchBonus_Advisor","Gute Neuigkeiten! Die Mitton University hat uns <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> für den Abschluss einiger Forschungsprojekte zukommen lassen."
"Levels/R2_ResearchHospital_ResearchLicense_Text","Tolle Neuigkeiten! Das Gesundheitsministerium von Two Point hat uns gerade eine Forschungslizenz erteilt. Dadurch können wir in jedem unserer Krankenhäuser neue Maschinen, Upgrades und mehr erforschen.\n\nUm ein Forschungsprojekt zu starten, benötigen wir ein Forschungszimmer und einen Arzt mit Forschungsausbildung.\n\nAuch die Diagnose und Behandlung von Patienten kann zu unserer Forschung beitragen. Das Einfangen von Geistern kann sehr ... erleuchtend sein."
"Levels/R2_ResearchHospital_ResearchLicense_Title","Forschungslizenz"
"Levels/R2_ResearchHospital_TrainingBonus_Advisor","Gute Neuigkeiten! Die Mitton University hat uns <style=""AdvisorHighlight"">{[REWARDS]}</style> für den Abschluss einiger Weiterbildungen zukommen lassen."
"Levels/R2_ResearchHospital_Welcome_Text","Der Rektor der Mitton University ist von unseren Fortschritten beeindruckt. Man hat uns eingeladen, für die Mitton University ein Forschungs- und Ausbildungskrankenhaus aufzubauen. Das ist eine tolle Chance für uns – wir können eine Forschungsabteilung aufbauen und neue Technologien entwickeln!\n\nWir werden jedoch nur Medizinstudenten und Krankenpfleger einstellen können, deshalb müssen wir für Weiterbildungsmöglichkeiten sorgen. Die Mitton University wird uns für jeden Mitarbeiter, den wir weiterbilden, und jedes Forschungsprojekt, das wir abschließen, zusätzliche Mittel zukommen lassen.\n\nZuallererst brauchen wir aber eine Forschungslizenz. Das Ministerium wird sie uns gewähren, wenn wir unsere technologische Kompetenz durch den Aufbau eines Krankenhauses mit einigen verbesserten Maschinen demonstrieren."
"Levels/R2_ResearchHospital_Welcome_Title","Mitton University"
"Levels/R2_WealthyHospital_BuiltMarketing_Text","Um eine Marketingkampagne zu starten, klicke auf den Marketingtisch oder setze einen Assistenten mit Marketingausbildung in das Zimmer.\n\nAllgemeine Kampagnen verbessern den Ruf des Krankenhauses insgesamt.\n\nBewerbungskampagnen erhöhen die Anzahl der Kandidaten, die sich auf verschiedene Stellen bewerben.\n\nAufklärungskampagnen erhöhen die Anzahl der Patienten mit bestimmten Symptomen und verbessern deinen Ruf bei der Behandlung spezifischer Krankheiten. Hinweis: Schalte mehr Aufklärungskampagnen frei, indem du in jedem Gebiet neue Krankheiten entdeckst."
"Levels/R2_WealthyHospital_BuiltMarketing_Title","Marketing"
"Levels/R2_WealthyHospital_Description","Ein Krankenhaus in der wohlhabenden Stadt Flemington."
"Levels/R2_WealthyHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nEine wunderbare Stadt verdient ein wunderbares Krankenhaus, nicht wahr? Natürlich! Und genau das entwickeln Sie da gerade: ein Krankenhaus höchster Güte. Ihre Anstrengungen im Bereich Marketing sind nicht unbemerkt geblieben. Möge der Sirenengesang Ihres Unternehmens reiche Ernte von siechen Geldsäcken einbringen.\n\nSollte das Geldscheffeln seinen Reiz verlieren, könnten Sie weiter nach Osten vorstoßen, in das wohl stillste Örtchen des County ... wenn Sie wissen, was ich meine."
"Levels/R2_WealthyHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nDer Familienansitz der Foxbridges befindet sich im Raum Flemington, wie auch der Großteil der Foxbridge-Sippe. Diverse Familienmitglieder haben sich sehr positiv über ihr Etablissement geäußert, was mich sehr erfreut. Es geht schließlich nichts darüber, Neuigkeiten direkt von der Quelle zu erfahren – der Quelle allen Geldes, versteht sich!\n\nWidmen Sie sich weiter dem Krankenhaus, das Flemington gebührt, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R2_WealthyHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nDie Flemingtonier sind höchst anspruchsvolle Menschen. Es spricht für Sie und Ihre Organisation, dass Ihr Krankenhaus diesen Ansprüchen gerecht wird und sich wunderbar in unsere noble Stadt einfügt. Nobel geht die Welt zugrunde – aber dank Ihrer Arbeit auch bei bester Gesundheit."
"Levels/R2_WealthyHospital_MarketingLicence_Text","Tolle Neuigkeiten! Das Gesundheitsministerium des Two Point County hat uns gerade eine Marketinglizenz erteilt. Jetzt können wir Marketingkampagnen starten, um den Ruf unseres Krankenhauses zu verbessern und es attraktiver für Patienten und Personal zu machen.\n\nWir müssen ein Marketingzimmer bauen und einen Assistenten mit Marketingausbildung einstellen oder dafür weiterbilden."
"Levels/R2_WealthyHospital_MarketingLicence_Title","Marketinglizenz"
"Levels/R2_WealthyHospital_Name","Flemington"
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome2_Text","Willkommen in der wohlhabenden Stadt Flemington, deren Bewohner mehr Geld als Verstand haben. Verzeih mir das Wortspiel, aber ich glaube, hier könnten wir uns gesundstoßen, wenn wir eine Marketinglizenz hätten.\n\nWir können mithilfe von Marketingkampagnen unseren Ruf verbessern, mehr Patienten anziehen und bessere Mitarbeiter gewinnen.\n\nIch würde vorschlagen, dass wir unsere Forschung und unser Marketing auf eine Krankheit konzentrieren, unter der diese Gegend schon länger leidet: tierische Anziehungskraft."
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome2_Title","Krankenhaus Flemington"
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome_Text","Willkommen in der wohlhabenden Stadt Flemington, deren Bewohner mehr Geld als Verstand haben. Verzeih mir das Wortspiel, aber ich glaube, wir könnten hier einen Mordsgewinn machen, wenn wir eine unserer neuen Abteilungen optimal einsetzen: Marketing.\n\nWir können mithilfe von Marketing-Kampagnen unseren Ruf verbessern, mehr Patienten anziehen und bessere Mitarbeiter gewinnen. Wir müssen ein Marketingzimmer bauen und es mit einem Assistenten mit Marketingausbildung besetzen.\n\nIch würde vorschlagen, dass wir unsere Forschung und unser Marketing auf eine Krankheit konzentrieren, unter der diese Gegend schon länger leidet: tierische Anziehungskraft."
"Levels/R2_WealthyHospital_Welcome_Title","Flemington"
"Levels/R3_AbandonedHospital_Description","Ein verlassenes Krankenhaus in der Nähe des Kraftwerks."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nEhrlich gesagt hatten wir nicht erwartet, dass an Ihrem aktuellen Standort überhaupt irgendetwas überleben könnte. Dass sie also nicht nur überlebt haben, sondern auch noch anderen Leuten beim Überleben helfen, ist quasi ein Sahnehäubchen auf dem Krankenhauskuchen.\n\nSpielen Sie für weitere Belohnungen weiterhin mit Feuer, oder ziehen Sie sich in weniger gefährliche Gefilde zurück und erweitern Sie Ihre Organisation."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nAngesichts der neuen Auswucherungen Ihres Horror-Hospitals möchte ich Sie bitten, wenigstens zu versuchen, es unter Kontrolle zu halten. Weiterhin wäre es wohl empfehlenswert, ab und zu die Festigkeit des Bodens zu prüfen, denn in der Vergangenheit gab es vereinzelt Probleme mit der, sagen wir, Haltbarkeit ... Leben Sie wohl.\n\nSpielen Sie für weitere Belohnungen weiterhin mit Feuer, oder ziehen Sie sich in weniger gefährliche Gefilde zurück und erweitern Sie Ihre Organisation."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nSie haben eine wahre Monstrosität gezähmt und dessen ungezügelten Kräfte zu Ihren eigenen Zwecken eingesetzt ... Also, gute Arbeit. Nebenbei sind Sie auch ein viel besserer Mieter als diese grässlichen Leute von „Blungle“ oder wie die sich nennen."
"Levels/R3_AbandonedHospital_Name","Melt Downs"
"Levels/R3_AbandonedHospital_Welcome_Text","Das Kraftwerk Melt Downs scheint „technische Schwierigkeiten“ zu haben. Kraftwerkbetreiber Bungle Technologies hat in einer Pressemitteilung versichert, dass alles in Ordnung ist und kein Grund zur Panik besteht. Am selben Tag wurde auch das nahe gelegene Krankenhaus evakuiert. Anscheinend ist ein Experiment ihrer Forschungsabteilung schiefgegangen. Bürgermeisterin Windsock ist an uns mit der Bitte herangetreten, es zu übernehmen. Wir haben dort faszinierende Forschungspapiere vorgefunden, also sollten wir ihre Arbeit vielleicht fortsetzen?\n\nSieht so aus, als müsste hier erst mal etwas aufgeräumt werden. Gerüchten zufolge sollen in der Gegend auch sehr seltsame Patienten aufgetaucht sein. Ähm ... viel Glück!"
"Levels/R3_AbandonedHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Melt Downs"
"Levels/R3_PublicHospital_Description","Unterstütze den Two Point-Gesundheitsdienst mit einem öffentlichen Krankenhaus."
"Levels/R3_PublicHospital_Letter_Star_1","Es ist meine Aufgabe, dir mitzuteilen, dass das Gesundheitsministerium von Two Point dieses Krankenhaus mit einem Stern bewertet hat.\n\nWir werden umgehend untersuchen, wie es dazu kommen konnte, aber zunächst kannst du mit deinen erfolgreichen – wenn auch verdächtigen – Aktivitäten fortfahren.\n\nDu kannst jetzt aufhören und den tropischen Süden des County genießen. Natürlich darfst du auch hier bleiben, wenn du tatsächlich so dumm bist."
"Levels/R3_PublicHospital_Letter_Star_2","Es ist meine Aufgabe, dir mitzuteilen, dass das Gesundheitsministerium von Two Point dieses Krankenhaus mit zwei Sternen bewertet hat.\n\nDamit haben Sie sich in diesem Sektor ganz klar behauptet und können sich ganz frei und ungebunden neuen, würdigeren Herausforderungen widmen."
"Levels/R3_PublicHospital_Letter_Star_3","3-Sterne-Status.\n\nGlückwünsche. \n\nLos, gehen Sie jetzt anderswo hin."
"Levels/R3_PublicHospital_Name","Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/R3_PublicHospital_Welcome_Text","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge hat uns um Hilfe gebeten. Das öffentliche Gesundheitssystem TPHS hat größere Schwierigkeiten. Das Hospital von Duckworth, eines der wenigen verbleibenden öffentlichen Krankenhäuser, hat seinen Leiter verloren. Lord Foxbridge hat vorgeschlagen, dass wir diesem öffentlichen Krankenhaus verwaltungstechnisch unter die Arme greifen. Das könnte sich für uns als vorteilhaft erweisen. Stups, stups ... Zwinker, zwinker ...\n\nFalls wir die Ziele des Ministeriums erreichen, erhalten wir einen Teil des County-Gesundheitsbudgets. Allerdings erhalten wir keinerlei Einkommen für Diagnosen, Behandlungen oder Verkäufe. Das könnte interessant werden ..."
"Levels/R3_PublicHospital_Welcome_Title","Duckworth-upon-Bilge"
"Levels/R3_TeachingHospital_Description","Eine Uniklinik mit Schwerpunkt Chirurgie."
"Levels/R3_TeachingHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Das Gesundheitsministerium von Two Point hat Ihr Krankenhaus mit einem Stern bewertet. \n\nAh, Smogley. Ich hatte schon ganz vergessen, dass es existiert. Und ich bin alles andere als erfreut, daran erinnert zu werden. Für die Entwicklung ihrer chirurgischen Methoden gebührt Ihnen Anerkennung, auch wenn besagte Methoden alles andere als fortgeschritten sind. Übrigens, wenn Sie schon darauf bestehen, Menschen aufzuschneiden und in ihnen herumzuwühlen, dann waschen Sie sich doch bitte die Hände. \n\nSpielen Sie weiter mit Innereien, um sich zusätzliche Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R3_TeachingHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nDie Entwicklung Ihres Krankenhauses ist noch immer das bedeutendste Ereignis in Smogley, seit sich einmal die Wolken auftaten und die Einwohner zum ersten Mal die Sonne erblickten. Ich kann mir vorstellen, dass sie schon bald eine primitive Statue aus Lehm und Zweigen errichten werden, um Sie zu ehren.\n\nSpielen Sie weiter mit Innereien, um sich zusätzliche Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R3_TeachingHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nSmogley ist allseits als trostloser Ort bekannt, der dringend einer bedeutenden Attraktion bedarf, um von Kartografen nicht völlig übergangen zu werden. Ihr ausgezeichnetes Krankenhaus könnte eine solche Attraktion sein. Die Leute würden von überall anreisen, um es sich anzusehen – wenn man es nur durch all das undurchsichtige graue Zeug hindurch sehen könnte, was dort als Luft gilt."
"Levels/R3_TeachingHospital_Name","Smogley"
"Levels/R3_TeachingHospital_Welcome_Text","Willkommen in Smogley. Smogley liegt direkt vor der Großstadt, und die Bürgermeisterin brennt darauf, die Gegend weiterzubringen. Im Moment bedeutet das vor allem zweierlei: Umweltverschmutzung und Patienten, die operiert werden müssen.\n\nIch würde vorschlagen, du baust ein Schulungskrankenhaus auf und bildest dort Chirurgen aus. Die Chirurgie erfordert qualifizierte Ärzte und Krankenpfleger, aber sie ist auch ein lukratives Geschäft, also lohnt es sich."
"Levels/R3_TeachingHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Smogley"
"Levels/R4_DisasterHospital_Description","Das Resort „Sweaty Palms“ ist ein beliebter Urlaubsort für Leute, denen die häufigen Erdbeben und anderen Naturkatastrophen nichts ausmachen."
"Levels/R4_DisasterHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nIch erinnere mich noch, wie ich als Kind zum Besuch der Strände von Sweaty Palms gezwungen wurde. Ob es nun die dauernde Sonnenbestrahlung oder die ständige Bedrohung durch geschmolzene Lava war, aber meinen Nerven tat das gar nicht gut. Es freut mich, dass Sie sich trotz der Hitze und der sich anbahnenden Naturkatastrophen scheinbar besser schlagen, als der junge Foxbridge.\n\nSchwitzen Sie weiter, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R4_DisasterHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nGanz offensichtlich haben Sie der „Verlockung“ der Strände widerstanden und sich stattdessen ganz Ihrer Arbeit gewidmet. Solche Dienstbeflissenheit ist bewundernswert.\n\nSchwitzen Sie weiter, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R4_DisasterHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nEs wird mir geradezu warm ums Herz, zu sehen, dass diese Gegend einer konsequenten Verwaltungsmaschinerie nichts entgegenzusetzen hat. Sie befinden sich auf dem besten Wege, zum Helden aller Bürokraten zu werden."
"Levels/R4_DisasterHospital_Name","Sweaty Palms"
"Levels/R4_DisasterHospital_Welcome_Text","Willkommen im Resort „Sweaty Palms“, einem wunderschönen Urlaubsziel. Leider wird dieses Gebiet auch von Erdbeben, vulkanischer Aktivität und anderen Naturkatastrophen heimgesucht. Und wenn man Verschwörungstheorien Glauben schenken will, gibt es dort dank der Orbi-Stiftung auch Katastrophen, die nicht natürlichen Ursprungs sind.\n\nIch habe die Einstellung einiger Hausmeister empfohlen, um die Instandhaltung der Maschinen zu gewährleisten und die Trümmer zu beseitigen. Explosionen können meiner Erfahrung nach etwas erschütternd sein. Ach ja, und eine Klimaanlage würde auch nicht schaden – es ist hier wahnsinnig heiß."
"Levels/R4_DisasterHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Sweaty Palms"
"Levels/R4_EpidemicHospital_Description","Hier wimmelt es nur so von ansteckenden Krankheiten. Sonst ganz nett."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Das Gesundheitsministerium von Two Point hat Ihr Krankenhaus mit einem Stern bewertet.\n\nBakterien sind in der Tat sehr klein, aber leider auch in sehr großer Zahl vorhanden, besonders in Blighton. Es ist kein Kinderspiel, eine solche Bedrohung in den Griff zu bekommen. Wir haben im Kampf gegen winzig kleine Dinger einen großen Sieg errungen.\n\nZiehen Sie in die nächste Schlacht oder stoßen Sie in die Stadt im Herzen des County vor. Sind Sie bereit, dem Ruf der Metropole zu folgen? Wissen Sie, ich habe fast das Gefühl, als wäre mir die Sache nicht völlig egal. Wie verstörend."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nEs war eine willkommene Abwechslung, einmal Berichte aus Blighton zu erhalten, die nicht aus rechtlichen Gründen sofort zerstört werden müssen. Vielen Dank dafür.\n\nWidmen Sie sich weiter dem Kampf gegen das Mikroskopische, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nUnsere diesbezüglichen Untersuchung sind noch nicht vollständig abgeschlossen, aber es scheint, dass Ihr Krankenhaus Blighton tatsächlich in einen angenehmen Ort verwandelt hat. Das sind unglaubliche Nachrichten – wenn auch etwas beunruhigend."
"Levels/R4_EpidemicHospital_Name","Blighton"
"Levels/R4_EpidemicHospital_Welcome_Text","Willkommen in Blighton. Es ist heiß, es ist schwül, und es wimmelt von den verschiedensten ansteckenden Krankheiten.\n\nAchte auf die Hygiene und sorge dafür, dass Impfstoffe bereitstehen!"
"Levels/R4_EpidemicHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Blighton"
"Levels/R4_TouristHospital_Description","Touristen schleppen gern allerlei seltsame Krankheiten in dieses sonnige Städtchen ein."
"Levels/R4_TouristHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nTourismus ist ohne Zweifel eine Art Leiden, doch er ist auch für die Wirtschaft des County unerlässlich. Und damit die Tourismusbranche erblühen kann, müssen die Touristen am Leben bleiben. Da dies nun gesichert ist, können die Touristen nach Hause zurückkehren und mit Urlaubsgeschichten ihre Freunde anlocken – und deren Geld.\n\nWidmen Sie sich weiter dem Gastgewerbe, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R4_TouristHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nSie sind weiterhin als Hüter der Tore erfolgreich, durch die die meisten Krankheiten unser County erreichen. Die Wirte dieser Krankheiten wollen in ihrer Freizeit etwas erleben, also vergessen sie nicht, ihnen ein Spektakel zu bieten.\n\nWidmen Sie sich weiter dem Gastgewerbe, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R4_TouristHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nDas beliebteste Touristenziel unseres County verfügte noch nie über so adäquate medizinische Versorgung. Unsere Besucher sind nun im Großen und Ganzen gesund und zufrieden ... und geben reichlich Geld aus. Selbst Ihr Krankenhaus ist zu einer Art Touristenhochburg geworden. Bravo."
"Levels/R4_TouristHospital_Name","Grockle Bay"
"Levels/R4_TouristHospital_Welcome_Text","Willkommen in Grockle Bay. Der Ort ist eine wahre Touristenhochburg. Mach dich bereit, von verkeimten Urlaubern überrannt zu werden, denen die Hitze im Süden nicht bekommt.\n\nIch würde empfehlen, schnellstmöglich eine Klimaanlage zu installieren."
"Levels/R4_TouristHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Grockle Bay"
"Levels/R5_FailingHospital_Description","Übernimm dieses angeschlagene Stadtkrankenhaus und hauche ihm neues Leben ein."
"Levels/R5_FailingHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nDie Schulden dieses Krankenhauses beschäftigen mich schon seit einiger Zeit. Einmal hätte die Angelegenheit mir beinahe meinen Schlaf geraubt. Ich stand kurz davor, das Krankenhaus zu schließen, aber da Sie nun alles im Griff zu haben scheinen, kann ich mir den Papierkram sparen. Glückwunsch, Maestro.\n\nFahren Sie mit der Sanierung weiter fort, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder lassen Sie diese unansehnliche Gegend zurück und erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R5_FailingHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nWenn früher meine Vorgesetzten fragten, wie es denn um das Krankenhaus von Rotting Hill stehe, rettete ich sowohl ihr Gewissen als auch meinen Job und sagte, alles liefe bestens. Sie haben uns alle einen Gefallen getan, da dies nun zum ersten Mal tatsächlich der Wahrheit entspricht.\n\nFahren Sie mit der Sanierung weiter fort, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder lassen Sie diese unansehnliche Gegend zurück und erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R5_FailingHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nAls Sie das Krankenhaus übernahmen, wäre niemand auf die Idee gekommen, dass wir eine wahre Bettpfannenwäscher-zum-Millionär-Geschichte erleben würden. So ausgedrückt ist das Ganze gerade Übelkeit erregend."
"Levels/R5_FailingHospital_Name","Rotting Hill"
"Levels/R5_FailingHospital_Welcome_Text","Das Krankenhaus von Rotting Hill kriecht schon seit einiger Zeit auf dem Zahnfleisch. Diesen Umstand verdankt es größtenteils den skrupellosen Geschäftspraktiken von Jumbo Healthcare. Das Krankenhaus ist bankrott, sein Ruf ist schlecht und zu allem Übel riecht es auch noch leicht nach Kohl. Bürgermeisterin Windsock und das Gesundheitsministerium haben die schwierige Entscheidung getroffen, die Besitzrechte des Krankenhauses vom TPHS auf unsere Organisation zu übertragen.\n\nWenn wir dieses Krankenhaus aus der Krise führen wollen, werden wir einen Kredit brauchen!"
"Levels/R5_FailingHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Rotting Hill"
"Levels/R5_FinalHospital_Description","Erbaue im geschäftigsten Teil der Innenstadt ein Krankenhaus. Mach dich auf einen mächtigen Ansturm gefasst. Viel Glück!"
"Levels/R5_FinalHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nIhre Organisation hat sich zum Goldstandard im Gesundheitswesen von Two Point County gemausert. Sie haben Ihre Konkurrenz weit hinter sich gelassen, ihre lang gehegten Hoffnungen und Träume zerschmettert und in den Staub getreten. Ein wohltuender Gedanke, nicht wahr?\n\nHelfen Sie der hektischsten Gegend des County auch weiterhin, um Ihr Vermächtnis zu zementieren."
"Levels/R5_FinalHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nWir sind sicherlich einer Meinung, wenn ich sage, dass es meiner exzellenten Führungsstärke zu verdanken ist, dass Sie die Grenzen Ihrer eher zweifelhaften Fähigkeiten überwinden konnten. Aber wo bleibt meine Anerkennung, mein längst überfälliger Aufstieg zu echter Berühmtheit, mein geschliffener Brief?\nIch möchte Sie inständig darum bitten, über diese Ungerechtigkeit nachzudenken, statt sich an hingekritzelten Jubelarien zu ergötzen.\n\nHelfen Sie der hektischsten Gegend des County auch weiterhin, um Ihr Vermächtnis zu zementieren."
"Levels/R5_FinalHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nDie Nachrichtenportale berichten mittlerweile von drohender „Überbevölkerung“ – ein größeres Kompliment kann man als Krankenhausleiter kaum bekommen.\n\nMöge Ihr Name für viele Generationen durch die Hallen das Ministeriums schallen, als Echo in unseren wenigen und viel zu kurzen Momenten der Stille und als Erinnerung an das wahre Potenzial des County. Vielleicht sollte ich das eines Tages in meinen Memoiren festhalten ..."
"Levels/R5_FinalHospital_Name","Croquembouche"
"Levels/R5_FinalHospital_Welcome_Text","Willkommen im Herzen der Stadt. Das ist unsere bislang größte Herausforderung. Tausende Menschen strömen täglich durch Croquembouche. Die Hälfte davon ist meiner Meinung nach krank. Der Turm der Jumbo Mega Corporation ragt bedrohlich in der Ferne hervor. Jumbo Healthcare dominiert die Branche schon viel zu lange. Wenn es uns gelingt, hier ein erfolgreiches Krankenhaus aufzubauen, festigen wir unsere Position als eine der führenden Organisationen des Countys."
"Levels/R5_FinalHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Croquembouche"
"Levels/R5_HighTechHospital_Description","Erbaue ein technologisch fortschrittliches Krankenhaus und heile die vielen Krankheiten, die diese Stadt plagen."
"Levels/R5_HighTechHospital_Letter_Star_1","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit einem Stern bewertet.\n\nIch verstehe vielleicht nicht viel von all dieser hochmodernen Technologie, aber wie es scheint, wissen Sie gut damit umzugehen.\n\nTreiben Sie die Modernisierung des County weiter voran, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R5_HighTechHospital_Letter_Star_2","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit zwei Sternen bewertet.\n\nEs ist zwar äußerst erfreulich, dass Sie die medizinische Versorgung des County in die Zukunft tragen. Ich möchte Sie aber bitten, Ihre mechanischen Kollegen gut im Auge zu behalten – wir wollen ja nicht das Ende der Welt herbeiführen. Gute Arbeit jedenfalls.\n\nTreiben Sie die Modernisierung des County weiter voran, um sich noch mehr Belohnungen zu verdienen, oder erweitern Sie anderswo Ihre Organisation."
"Levels/R5_HighTechHospital_Letter_Star_3","Glückwunsch. Ihr Krankenhaus wurde vom Gesundheitsministerium von Two Point mit drei Sternen bewertet.\n\nEs heißt, dass Automatisierung die Technik der Zukunft ist. Ich würde ja insgeheim etwas anderes behaupten, aber es ist wohl im Interesse meiner politischen Karriere, diese schlecht durchdachte Initiative zumindest öffentlich zu befürworten. Ich will nämlich nicht den Eindruck erwecken, lebensfremd zu sein. Außerdem ... gelten Fliegen in der Suppe als äußerst unappetitlich."
"Levels/R5_HighTechHospital_Name","Pelican Wharf"
"Levels/R5_HighTechHospital_Welcome_Text","Willkommen in Pelican Wharf. Dieses Hightech-Zentrum ist unglaublich dynamisch, wird aber von ein paar lästigen Leiden heimgesucht. Es ist ein toller Ort für ein neues Krankenhaus, aber wir werden leistungsstarke Maschinen brauchen, wenn wir hier Erfolg haben wollen.\n\nIch würde vorschlagen, dass wir uns auf die Forschung und die bestmögliche Weiterentwicklung unserer Maschinen konzentrieren."
"Levels/R5_HighTechHospital_Welcome_Title","Krankenhaus von Pelican Wharf"
"Marketing/DLC_1/Illness_BarkingMad_Desc","Der Plan besteht aus mehreren Teilen: eine Spur aus Hundekuchen und interessanten Düften, die ins Krankenhaus führt; eine Aufklärungskampagne, damit Familien hundeartiges Verhalten bei ihren Verwandten besser identifizieren können; und schließlich die Verteilung von mit unserem Logo versehenen Tennisbällen in umliegenden Parks."
"Marketing/DLC_1/Illness_BarkingMad_Name","Kampagne: Hundeelend"
"Marketing/DLC_1/Illness_Frankenstein_Desc","Wir kontaktieren Mönche hier in der Gegend und bitten Sie, eine Wegbeschreibung zum Krankenhaus von allen verfügbaren Glockentürmen auszurufen. Diese Kampagne konzentriert sich besonders auf Standorte in der Nähe von verfallenen Gebäuden, düsteren Wäldern und Gebrauchtvideo-Läden."
"Marketing/DLC_1/Illness_Frankenstein_Name","Kampagne: Monstermanie"
"Marketing/DLC_1/Illness_Robotzilla_Desc","Mit unserem Logo bedruckte Popcorntüten und Getränkedosen werden an örtliche Kinos geschickt. Dort werden sie verteilt, wenn Actionfilme mit beeindruckenden Wolkenkratzern und romantische Komödien mit unrealistisch großen und sauberen Wohnungen gezeigt werden."
"Marketing/DLC_1/Illness_Robotzilla_Name","Kampagne: Metropolio"
"Marketing/DLC_2/Illness_8Ball_Desc","Aufgrund ihrer Besessenheit mit Billard sind Kugelköpfe besonders häufig in Lokalen anzutreffen, in denen auch seltsam geformte löchrige Tische mit Stoffbezug zu finden sind. Wir können Betroffene erreichen, indem wir Plakate auf günstigen Werbeplätzen in den dunklen Ecken dieser Lokale anbringen."
"Marketing/DLC_2/Illness_8Ball_Name","Kampagne: Kugelkopf"
"Marketing/DLC_2/Illness_BlankLooks_Desc","Wir geben eine von B. F. Yeti vertonte audiovisuelle Kampagne in Auftrag, um auf die frühen Anzeichen von Ausdruckslosigkeit aufmerksam zu machen."
"Marketing/DLC_2/Illness_BlankLooks_Name","Kampagne: Ausdruckslosigkeit"
"Marketing/DLC_2/Illness_Explorer_Desc","Wir zahlen den Two Point Squabbler, um subtile Hinweise in die Lokalkolumnen einzustreuen. Zusammen weisen sie darauf hin, dass unser Krankenhaus ein geheimes Verlies voller Artefakte beherbergt, geschützt von ein paar Dutzend Fallen und einem Golem, der Limericks von sich gibt."
"Marketing/DLC_2/Illness_Explorer_Name","Kampagne: Wanderrost"
"Marketing/General_L_Desc","Gib unserem Ruf mit einer TV-Kampagne mit Weltstar Roderick Cushion einen ordentlichen Schub."
"Marketing/General_L_Name","Große Kampagne"
"Marketing/General_M_Desc","Lass überall im County Krankenhaus-freundliche Poster aufhängen, um unseren Ruf aufzupolieren."
"Marketing/General_M_Name","Mittlere Kampagne"
"Marketing/General_S_Desc","Hilf unserem Ruf mit einer Anzeige auf der Kontaktanzeigenseite im Lokalblatt „Two Point Squabbler“ ein wenig auf die Sprünge."
"Marketing/General_S_Name","Kleine Kampagne"
"Marketing/Illness_8Bit_Desc","Eine Anzeigenkampagne, die niedrig aufgelöste Leute aufs Korn nimmt. Manchmal tut die Wahrheit eben weh."
"Marketing/Illness_8Bit_Name","Kampagne: Pixeliose"
"Marketing/Illness_AnimalMagnetism_Desc","Mithilfe einer Hochfrequenzpfeife werden verrückte Tiermenschen angezogen."
"Marketing/Illness_AnimalMagnetism_Name","Kampagne: Tierische Anziehungskraft"
"Marketing/Illness_Clown_Desc","Clown-Kügelchen werden um das Krankenhaus herum verteilt und ziehen alle Clowns innerhalb von zwei Meilen an. Sie sind größtenteils sicher, nur etwa 1 % aller Clowns lösen sich auf."
"Marketing/Illness_Clown_Name","Kampagne: Clownerei"
"Marketing/Illness_Cubism_Desc","Ein Infoblatt wird an die Kunstgalerien im County geschickt, um von Kubismus betroffene Menschen anzuziehen."
"Marketing/Illness_Cubism_Name","Kampagne: Kubismus"
"Marketing/Illness_ElectricShock_Desc","Schalte eine Anzeige in einem Magazin, um die Aufmerksamkeit von Leuten zu erhaschen, die mit jedem Niesen ihren Mitmenschen einen Schlag verpassen."
"Marketing/Illness_ElectricShock_Name","Kampagne: Stromschlag"
"Marketing/Illness_GreyAnatomy_Desc","In der Werbepause einer beliebten Krankenhausserie über Ärzte und deren Liebesverwicklungen wird eine TV-Anzeige ausgestrahlt."
"Marketing/Illness_GreyAnatomy_Name","Kampagne: Graue Anatomie"
"Marketing/Illness_LightHeaded_Desc","Bei dieser Kampagne werden überall große Plakate mit Bildern von Motten aufgestellt. Diese ziehen Leute mit Glühbirnen-Köpfen besonders an. Seltsam."
"Marketing/Illness_LightHeaded_Name","Kampagne: Helles Köpfchen"
"Marketing/Illness_Mummy_Desc","Um das Krankenhaus herum werden Schätze verteilt, um vorbeikommende Mumien anzulocken."
"Marketing/Illness_Mummy_Name","Kampagne: Vorzeitige Mumifizierung"
"Marketing/Illness_Pandemic_Desc","Veröffentliche eine kurze Doku über die Leiden jener, die von küchenbasierten Störungen betroffen sind."
"Marketing/Illness_Pandemic_Name","Kampagne: Topfschmerzen"
"Marketing/Illness_QueenComplex_Desc","Rund um das Krankenhaus wird laut Rockmusik gespielt. Davon werden Leute angelockt, die sich für Rockstars halten."
"Marketing/Illness_QueenComplex_Name","Kampagne: Queen-Komplex"
"Marketing/Illness_Room_DNA_Desc","Heure eine Stegreif-Truppe an, die ein informatives Stück über DNS darbietet, um Patienten mit genetischen Störungen anzusprechen."
"Marketing/Illness_Room_DNA_Name","Kampagne: DNS"
"Marketing/Illness_Room_FractureWard_Desc","In den unfallträchtigsten Gegenden des County werden Poster aufgestellt."
"Marketing/Illness_Room_FractureWard_Name","Kampagne: Frakturen"
"Marketing/Illness_Room_Injection_Desc","Eine Kampagne, bei der sich alles um Spritzen dreht. Die Leute stehen auf Spritzen."
"Marketing/Illness_Room_Injection_Name","Kampagne: Spritzen"
"Marketing/Illness_Room_Pharmacy_Desc","Starte eine Medienkampagne über all die tollen neuen Arzneien, die es bei uns im Krankenhaus gibt. Das sollte den Besucherandrang der Apotheke erhöhen."
"Marketing/Illness_Room_Pharmacy_Name","Kampagne: Apotheke"
"Marketing/Illness_Room_Psychiatry_Desc","Wir können Radio Two Point Geld geben, damit sie auf ihrer Frequenz unterschwellige Werbung senden, während alle schlafen. Das sollte einige Patienten in die Psychiatrie locken."
"Marketing/Illness_Room_Psychiatry_Name","Kampagne: Psychiatrie"
"Marketing/Illness_Room_Surgery_Desc","Eine Reihe von Postern über die Freuden, sich Sachen aus dem Körper schnippeln zu lassen. Soll mehr Patienten in die Chirurgie locken."
"Marketing/Illness_Room_Surgery_Name","Kampagne: Chirurgie"
"Marketing/Illness_Room_Ward_Desc","Lass ein Gerücht umgehen, dass nichts gemütlicher ist, als ein Bett auf der Station. Das sollte der Anzahl stationär behandelter Patienten einen Aufschwung verleihen."
"Marketing/Illness_Room_Ward_Name","Kampagne: Station"
"Marketing/Illness_TurtleHead_Desc","Produziere ein Info-Video, das den wissenschaftlichen Hintergrund unseres patentierten Turbo-Saugers aufzeigt und so hoffentlich Patienten mit Schildkrötensyndrom anzieht."
"Marketing/Illness_TurtleHead_Name","Kampagne: Schildkrötensyndrom"
"Marketing/Recruitment_Assistants_Desc","Bringe unter Vorwand eines Gedichtwettbewerbs Assistenten dazu, sich um Jobs in unserem Krankenhaus zu bewerben."
"Marketing/Recruitment_Assistants_Name","Kampagne: Assistenten"
"Marketing/Recruitment_Doctors_Desc","Besteche unsere Ärzte, damit sie bei ihren Ärztetreffen all ihren Ärztefreunden erzählen, wie toll es bei uns ist."
"Marketing/Recruitment_Doctors_Name","Kampagne: Ärzte"
"Marketing/Recruitment_Janitors_Desc","Eine Rekrutierungskampagne, um Curling-Profis und andere geübter Wischer und Kehrer als Hausmeister zu rekrutieren."
"Marketing/Recruitment_Janitors_Name","Kampagne: Hausmeister"
"Marketing/Recruitment_Nurses_Desc","Schalte im „Two Point Squabbler“ eine ganze Anzeigenseite, um auf unsere Karrieremöglichkeiten für Krankenpfleger hinzuweisen."
"Marketing/Recruitment_Nurses_Name","Kampagne: Krankenpfleger"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Genetics_Desc","Schicke einen Newsletter an die beliebtesten Gewächshäuser des Countys, um Genetik-Spezialisten anzulocken. Pflanzen unterscheiden sich nicht groß von Menschen, oder?"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Genetics_Name","Kampagne: Genetik"
"Marketing/Recruitment_Qualification_GhostCapture_Desc","Spende für Hugo Bürgens' „Paranormal Proaktiv“-Initiative, dann wird er bei den qualifizierten Geisterjägern in seinem Bekanntenkreis ein gutes Wort für uns einlegen."
"Marketing/Recruitment_Qualification_GhostCapture_Name","Kampagne: Geisterjäger"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Marketing_Desc","Wir sollten andere Marketingexperten durch unseren subtilen Einsatz fortgeschrittener Werbemaßnahmen beeindrucken können. Miete ein Werbe-Luftschiff, so sollten wir sie ins Boot holen können."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Marketing_Name","Kampagne: Marketing"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Mechanics_Desc","Schalte im führenden Ingenieursmagazin „Schraube locker“ eine Anzeige, um einen qualifizierten Mechaniker anzulocken."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Mechanics_Name","Kampagne: Mechaniker"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Psychiatry_Desc","Eine unterschwellige Werbekampagne, die Psychiater gegen ihren Willen überzeugen soll, sich beim Krankenhaus zu bewerben."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Psychiatry_Name","Kampagne: Psychiater"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Radiology_Desc","Inseriere im monatlichen Rundbrief der Selbsthilfegruppe ehemaliger Bungle-Angestellten. Vielleicht suchen ein paar qualifizierte Radiologen nach einem Job."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Radiology_Name","Kampagne: Radiologie"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Research_Desc","Eine Rekrutierungskampagne, um verrückte Wissenschaftler mit einem Hang zur Forschung anzuziehen."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Research_Name","Kampagne: Forscher"
"Marketing/Recruitment_Qualification_Surgery_Desc","Lass in Metzgereien und Delikatessenläden Poster aufhängen, um arbeitslose Chirurgen zu rekrutieren."
"Marketing/Recruitment_Qualification_Surgery_Name","Kampagne: Chirurgen"
"Menu/BuildRoom_Cancel","Zimmer abbrechen"
"Menu/BuildRoom_CancelMessage","Möchtest du die Zimmerbearbeitung abbrechen?"
"Menu/BuildRoom_FixInvalidItems_CS","Fehler beheben"
"Menu/BuildRoom_MinimumRoomSize_CS","Zimmermindestgröße ({[X]} x {[Y]})"
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"Menu/CareerStats/HospitalValue_CS","Wert des Krankenhauses"
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"Menu/FancyLetter/Dear","Geschätzter Krankenhausleiter,"
"Menu/FancyLetter/Signature","Tarquin Foxbridge\nGesundheitsminister"
"Menu/GeneralNotification/ButtonInfo","Details"
"Menu/GeneralNotification/ButtonLog","Protokoll"
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"Menu/GeneralNotification/Challenges_CS","Herausforderungen: {0}"
"Menu/GeneralNotification/Classified","Die Herausforderungsdaten dieses Rivalen sind geheim!"
"Menu/GeneralNotification/GatheringInfo","Wir sammeln geraden Daten über die Herausforderung dieses Rivalen."
"Menu/GeneralNotification/Kicked","Rausgeworfen"
"Menu/GeneralNotification/NoConnection","Zu diesem Rivalen liegen uns keine Informationen vor und es besteht keine Verbindung zu Steam."
"Menu/GeneralNotification/Objectives","Ziele"
"Menu/GeneralNotification/RivalNotYetAttempted","Dieser Rivale hat sich noch nicht an dieser Herausforderung versucht!"
"Menu/GeneralNotification/Select","Rivalen wählen"
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"Menu/Hover_Ghost_Name_CS","Geist von {[NAME]}"
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"Menu/Hover_Marketing_LaunchCampaign_CS","Anklicken, um Marketingkampagne zu starten."
"Menu/Hover_Marketing_TimeLeft_CS","{[ELAPSED]} / {[DURATION]} Monate"
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"Menu/Hover_Patient_IllnessTreatmentFailed_CS","Behandlung fehlgeschlagen"
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"Menu/Hover_Research_StartProject_CS","Anklicken, um ein Projekt zu starten."
"Menu/Hover_RoomItem_JanitorAssigned_CS","Zugewiesener Hausmeister: {[STAFF]}"
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"Menu/Hover_Room_Prestige_CS","Prestige: Stufe {[LEVEL]}"
"Menu/Hover_Room_QueueLength_CS","Warteschlange: {[LENGTH]}"
"Menu/Hover_Room_StaffList_CS","Personal:"
"Menu/Hover_Room_StaffRequired_CS","Benötigtes Personal:"
"Menu/Hover_Training_StartCourse_CS","Kurs starten"
"Menu/HubMenu/Hires","Einstellen"
"Menu/HubMenu/Illnesses","Krankheiten"
"Menu/HubMenu/Items","Objekte"
"Menu/HubMenu/Rooms","Zimmer"
"Menu/HubMenu/StaffJobs","Mitarbeiterjobs"
"Menu/HubMenu/StaffPay","Mitarbeitergehalt"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Attractiveness","Attraktivität"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Boredom","Langeweile"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Health","Gesundheit"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Hunger","Hunger"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Hygiene","Hygiene"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Maintenance","Instandhaltung"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/PatientHappiness","Patientenzufriedenheit"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/StaffEnergy","Personalenergie"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/StaffHappiness","Personalzufriedenheit"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Temperature","Temperatur"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Thirst","Durst"
"Menu/HubMenu/Visualisations/Tooltips/Toilet","Toilette"
"Menu/Illness/Illness","Krankheit"
"Menu/Illness/TreatmentCost","Behandlungskosten"
"Menu/Illness/TreatmentRoom","Zimmer"
"Menu/Inbox/ArchiveButton","Archiv"
"Menu/Inbox/InboxButton","Posteingang"
"Menu/InputActions/Accept","Annehmen/Auswählen"
"Menu/InputActions/BuildAddMode","Zum Grundriss hinzufügen"
"Menu/InputActions/BuildSubMode","Aus dem Grundriss entfernen"
"Menu/InputActions/CameraPanDown","Kamera nach unten schwenken"
"Menu/InputActions/CameraPanLeft","Kamera nach links schwenken"
"Menu/InputActions/CameraPanRight","Kamera nach rechts schwenken"
"Menu/InputActions/CameraPanUp","Kamera nach oben schwenken"
"Menu/InputActions/CameraPitchDown","Kamera nach unten neigen"
"Menu/InputActions/CameraPitchUp","Kamera nach oben neigen"
"Menu/InputActions/CameraRotateAntiClockwise","Kamera gegen Uhrzeigersinn drehen"
"Menu/InputActions/CameraRotateClockwise","Kamera im Uhrzeigersinn drehen"
"Menu/InputActions/CameraZoomIn","Mit Kamera heranzoomen"
"Menu/InputActions/CameraZoomOut","Mit Kamera herauszoomen"
"Menu/InputActions/Cancel","Abbrechen"
"Menu/InputActions/DeleteItem","Objekt löschen"
"Menu/InputActions/DisableSnap","Objekte am Raster ausrichten deaktivieren"
"Menu/InputActions/OpenOverviewFinance","Finanzübersicht öffnen"
"Menu/InputActions/OpenOverviewPatient","Patientenübersicht öffnen"
"Menu/InputActions/OpenOverviewStaff","Personalübersicht öffnen"
"Menu/InputActions/QuickLoad","Schnellladen"
"Menu/InputActions/QuickSave","Schnellspeichern"
"Menu/InputActions/RotateItemAntiClockwise","Objekt gegen Uhrzeigersinn drehen"
"Menu/InputActions/RotateItemClockwise","Objekt im Uhrzeigersinn drehen"
"Menu/InputActions/SkipToNextSong","Zum nächsten Song springen"
"Menu/InputActions/TimeSlowDown","Zeit verlangsamen"
"Menu/InputActions/TimeSpeedUp","Zeit beschleunigen"
"Menu/InputActions/ToggleIllnessList","Krankheitenliste ein/aus"
"Menu/InputActions/TogglePatientList","Patientenliste ein/aus"
"Menu/InputActions/TogglePause","Pause"
"Menu/InputActions/ToggleStaffList","Personalliste ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualAttractiveness","Attraktivitätsdaten-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualBoredom","Langeweiledaten-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualHunger","Hungerdaten-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualHygiene","Hygienedaten-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualMaintenance","Instandhaltungs-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualPatientHappiness","Patientenzufriedenheits-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualPatientHealth","Patientengesundheits-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualStaffEnergy","Personalenergie-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualStaffHappiness","Personalzufriedenheits-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualTemperature","Temperaturdaten-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualThirst","Durstdaten-Ansicht ein/aus"
"Menu/InputActions/ToggleVisualToilet","WC-Bedarf-Ansicht ein/aus"
"Menu/Inspector/ButtonClose_CS","Schließen"
"Menu/Inspector/ButtonCopy_CS","Kopieren"
"Menu/Inspector/ButtonEdit_CS","Bearbeiten"
"Menu/Inspector/ButtonInfo_CS","Details"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityHigh_CS","Hoch"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityHigher_CS","Lege für die Jobs in diesem Zimmer eine hohe Priorität fest."
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityLow_CS","Niedrig"
"Menu/Inspector/ButtonJobPriorityLower_CS","Lege für die Jobs in diesem Zimmer wieder eine normale Priorität fest."
"Menu/Inspector/ButtonLog_CS","Protokoll"
"Menu/Inspector/ButtonMood_CS","Stimmung"
"Menu/Inspector/ButtonObjects_CS","Objekte"
"Menu/Inspector/ButtonOpen_CS","Öffnen"
"Menu/Inspector/ButtonQueue_CS","Warte-\nschlange"
"Menu/Inspector/ButtonRoomCustomisation","Anpassen"
"Menu/Inspector/ButtonSell_CS","Verkaufen"
"Menu/Inspector/ButtonStats_CS","Statistik"
"Menu/Inspector/GaveUpWaitingForFurtherDiagnosis_CS","Wollte nicht mehr auf weitere Diagnosen warten"
"Menu/Inspector/Patient/Appointment_CS","Termin"
"Menu/Inspector/Patient/ChanceOfSuccess_CS","Erfolgschance war: {[VALUE]}"
"Menu/Inspector/Patient/DaysSinceArrival_CS","{[DAYS]} Tage seit Ankunft[i2p_One]{[DAYS]} Tag seit Ankunft"
"Menu/Inspector/Patient/EstimatedChanceMinMax_CS","Geschätzte Heilungschance: {[MIN]}–{[MAX]}"
"Menu/Inspector/Patient/EstimatedChanceValue_CS","Geschätzte Heilungschance: {[VALUE]}"
"Menu/Inspector/Patient/GaveUpWaiting_CS","Wollte nicht mehr auf {[ROOM]} warten"
"Menu/Inspector/Patient/HappinessReachedZero_CS","Zufriedenheit ist auf Null gefallen"
"Menu/Inspector/Patient/TopComplaints_CS","Hauptbeschwerden"
"Menu/Inspector/Patient/WillLeaveSoon_CS","Geht bald"
"Menu/Inspector/Patient/WillingToWait_CS","Wird noch {[SECONDS]} Sekunden warten"
"Menu/ItemInvalid_DoorExitNotToHospital_CS","Tür muss Zimmer mit\nKorridor verbinden"
"Menu/ItemInvalid_InvalidCornerLocation_CS","Ungültige Eckenplatzierung"
"Menu/ItemInvalid_InvalidItemForRoom_CS","Ungültiges Objekt für Zimmer"
"Menu/ItemInvalid_InvalidNavigation_CS","Nicht erreichbar"
"Menu/ItemInvalid_InvalidStartLocations_CS","Ungültige Startplatzierung"
"Menu/ItemInvalid_InvalidWallLocation_CS","Ungültige Wandplatzierung"
"Menu/ItemInvalid_NeighbouringWindowAtLocation_CS","Kann nicht an Fenster platziert werden"
"Menu/ItemInvalid_ServingHatchAtLocation_CS","Aufnahmestation bereits vorhanden"
"Menu/ItemInvalid_ServingHatchNotExitToHospital_CS","Aufnahmestation führt nicht zu Korridor"
"Menu/ItemInvalid_Unaffordable_CS","Objekt ist zu teuer"
"Menu/ItemInvalid_UnreachableInteractionPoints_CS","Zugriffspunkte sind blockiert"
"Menu/ItemInvalid_WindowNotIntoHospital_CS","Muss an Innenwand platziert werden"
"Menu/Loading...","Lädt ..."
"Menu/Loans/CompanyName_SmellMyCash","Smell My Cash"
"Menu/Loans/CompanyName_Swindles","Swindles"
"Menu/Loans/CompanyName_TwoPointBank","Two Point-Bank"
"Menu/Loans/LoanAmount_CS","{[AMOUNT]} zu {[APR]} p.a."
"Menu/Loans/LoanCompany","Kreditinstitut"
"Menu/Loans/LoanExempt","Kreditbefreit"
"Menu/Loans/LoanRepaymentDetail_CS","{[AMOUNT]} monatlich für {[MONTHS]} Monate"
"Menu/Loans/RepayLoan","Kredit erstatten"
"Menu/Loans/RequiresBalance_CS","Erfordert eine Bilanz von {[VALUE]}"
"Menu/Loans/RequiresHospitalLevel_CS","Erfordert eine Krankenhausstufe von {[VALUE]}"
"Menu/Loans/RequiresHospitalValue_CS","Erfordert einen Krankenhauswert von {[VALUE]}"
"Menu/Loans/RequiresReputation_CS","Erfordert einen Ruf von {[VALUE]}"
"Menu/Loans/TakeLoan","Kredit aufnehmen"
"Menu/Loans/TermsConditions","Geschäftsbedingungen"
"Menu/Marketing/ButtonLaunchCampaign","Kampagne starten"
"Menu/Marketing/CampaignCost_CS","Kosten der Kampagne"
"Menu/Marketing/CampaignName","Name der Kampagne"
"Menu/Marketing/Duration_CS","Dauer: {[MONTHS]} Monate"
"Menu/Marketing/GeneralMarketing","Allgemeines\nMarketing"
"Menu/Marketing/IllnessMarketing","Krankheits-\nmarketing"
"Menu/Marketing/MarketingCampaigns","Marketingkampagnen"
"Menu/Marketing/RecruitmentMarketing","Rekrutierungs-\nmarketing"
"Menu/Marketing/StartACampaign","Marketingkampagne starten"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Deine Karriere konnte nicht gelöscht werden (fehlende Zugriffsrechte).\n\nDafür kann es mehrere Gründe geben: Dein Betriebssystem oder dein Benutzerprofil sind beschädigt; ein anderes Programm – oder das Antiviren-Programm – wirkt sich negativ aus; oder du modifizierst gerade die Dateien.\n\nWenn du Hilfe bei der Lösung des Problems brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Fehler beim Löschen der Karriere"
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_General_Body_CS","Fehler beim Löschen deiner Karriere.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es.\nDas sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Message/Career_Delete_Save_Failed_General_Title_CS","Fehler beim Löschen der Karriere"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Deine Karriere konnte nicht gespeichert werden (fehlende Zugriffsrechte).\n\nDafür kann es mehrere Gründe geben: Dein Betriebssystem oder dein Benutzerprofil sind beschädigt; ein anderes Programm – oder das Antiviren-Programm – wirkt sich negativ aus; oder du modifizierst gerade die Dateien.\n\nWenn du Hilfe bei der Lösung des Problems brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Fehler beim Speichern der Karriere"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","Deine Karriere konnte nicht gespeichert werden.\n\nDeine Festplatte scheint voll zu sein. Schaff ein wenig Platz, dann sollte das Problem gelöst sein.\n\nWenn das nicht der Fall ist oder du einfach Hilfe brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Fehler beim Speichern der Karriere"
"Menu/Message/Career_Save_Failed_General_Body_CS","Deine Karriere konnte nicht gespeichert werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es.\nDas sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Message/Career_Save_Failed_General_Title_CS","Fehler beim Speichern der Karriere"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Dein Krankenhaus konnte nicht gespeichert werden (fehlende Zugriffsrechte).\n\nDafür kann es mehrere Gründe geben: Dein Betriebssystem oder dein Benutzerprofil sind beschädigt; ein anderes Programm – oder das Antiviren-Programm – wirkt sich negativ aus; oder du modifizierst gerade die Dateien.\n\nWenn du Hilfe bei der Lösung des Problems brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Fehler beim Speichern des Krankenhauses"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","Dein Krankenhaus konnte nicht gespeichert werden.\n\nDeine Festplatte scheint voll zu sein. Schaff ein wenig Platz, dann sollte das Problem gelöst sein.\n\nWenn das nicht der Fall ist oder du einfach Hilfe brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Fehler beim Speichern des Krankenhauses"
"Menu/Message/Level_Save_Failed_General_Body_CS","Dein Krankenhaus konnte nicht gespeichert werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es.\nDas sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Message/Level_Save_Failed_General_Title_CS","Fehler beim Speichern des Krankenhauses"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Deine Einstellungen konnten nicht gespeichert werden (fehlende Zugriffsrechte).\n\nDafür kann es mehrere Gründe geben: Dein Betriebssystem oder dein Benutzerprofil sind beschädigt; ein anderes Programm – oder das Antiviren-Programm – wirkt sich negativ aus; oder du modifizierst gerade die Dateien.\n\nWenn du Hilfe bei der Lösung des Problems brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Fehler beim Speichern der Einstellungen"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","Deine Einstellungen konnten nicht gespeichert werden.\n\nDeine Festplatte scheint voll zu sein. Schaff ein wenig Platz, dann sollte das Problem gelöst sein.\n\nWenn das nicht der Fall ist oder du einfach Hilfe brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Fehler beim Speichern der Einstellungen"
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_General_Body_CS","Deine Einstellungen konnten nicht gespeichert werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es.\nDas sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Message/Preferences_Save_Failed_General_Title_CS","Fehler beim Speichern der Einstellungen"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_Access_Denied_Body_CS","Dein Sandbox-Spielstand konnte nicht gelöscht werden (fehlende Zugriffsrechte).\n\nDafür kann es mehrere Gründe geben: Dein Betriebssystem oder dein Benutzerprofil sind beschädigt; ein anderes Programm – oder das Antiviren-Programm – wirkt sich negativ aus; oder du modifizierst gerade die Dateien.\n\nWenn du Hilfe bei der Lösung des Problems brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_Access_Denied_Title_CS","Fehler beim Löschen der Sandbox."
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_General_Body_CS","Dein Sandbox-Spielstand konnte nicht gelöscht werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es.\nDas sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Message/Sandbox_Delete_Failed_General_Title_CS","Fehler beim Löschen der Sandbox."
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Access_Denied_Body_CS","Dein Sandbox-Spielstand konnte nicht gespeichert werden (fehlende Zugriffsrechte).\n\nDafür kann es mehrere Gründe geben: Dein Betriebssystem oder dein Benutzerprofil sind beschädigt; ein anderes Programm – oder das Antiviren-Programm – wirkt sich negativ aus; oder du modifizierst gerade die Dateien.\n\nWenn du Hilfe bei der Lösung des Problems brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Access_Denied_Title_CS","Fehler beim Speichern der Sandbox"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Disk_Full_Body_CS","Dein Sandbox-Spielstand konnte nicht gespeichert werden.\n\nDeine Festplatte scheint voll zu sein. Schaff ein wenig Platz, dann sollte das Problem gelöst sein.\n\nWenn das nicht der Fall ist oder du einfach Hilfe brauchst, wende dich bitte an support.sega.co.uk"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_Disk_Full_Title_CS","Fehler beim Speichern der Sandbox"
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_General_Body_CS","Dein Sandbox-Spielstand konnte nicht gespeichert werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es.\nDas sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Message/Sandbox_Save_Failed_General_Title_CS","Fehler beim Speichern der Sandbox"
"Menu/Messages/AreYouSureChangeLevel_CS","Du spielst gerade {[CURRENT_LEVEL]}.\nMöchtest du speichern, bevor du das Krankenhaus wechselst?"
"Menu/Messages/AreYouSureChangeLevel_Title_CS","Krankenhaus wechseln?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuickLoad_CS","Möchtest du wirklich Schnellladen nutzen? Dann verlierst du den seit dem letzten Speichervorgang erzielten Fortschritt."
"Menu/Messages/AreYouSureQuickLoad_Title_CS","Schnellladen?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuitToMenu_CS","Möchtest du speichern, bevor du das Spiel verlässt und ins Menü zurückkehrst?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuitToMenu_Title_CS","Zurück zum Menü?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuit_CS","Möchtest du speichern, bevor du das Spiel verlässt und auf den Desktop zurückkehrst?"
"Menu/Messages/AreYouSureQuit_Title_CS","Zurück zum Desktop?"
"Menu/Messages/AreYouSureRestart_CS","Bist du sicher, dass du nochmal neu beginnen möchtest? Dein Fortschritt und Spielstand werden gelöscht."
"Menu/Messages/AreYouSureRestart_Title_CS","Karriere neu starten?"
"Menu/Messages/AreYouSure_CS","Bist du sicher?"
"Menu/Messages/Cancel_Button_CS","Abbrechen"
"Menu/Messages/CantLoadCareerSaveBroken_CS","Deine gespeicherte Karriere scheint beschädigt zu sein und lädt nicht.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es.\nDas sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Messages/CantLoadCareerSave_Too_New_CS","Deine Karriere-Speicherdaten stammen aus einer neueren Version des Spiels und können nicht geladen werden – vielleicht hast du sie bei einer öffentlichen Betaversion gespeichert?\n\nVersuche, zur Betaversion zurückzukehren, um den Speicherfortschritt fortzusetzen – oder starte die Karriere neu.\n\nWenn du denkst, dass die Speicherdaten laden sollten, hast du vielleicht einen Fehler entdeckt. Tut uns leid! Gehe zu support.sega.co.uk, um nach einer Lösung zu suchen oder melde das Problem."
"Menu/Messages/CantLoadLevelSaveBroken_CS","Dein gespeichertes Krankenhaus scheint beschädigt zu sein und lädt nicht.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es.\nDas sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Messages/CantLoadLevelSave_CS","Gespeichertes Krankenhaus kann nicht geladen werden."
"Menu/Messages/CantLoadLevelSave_Too_New_CS","Deine Krankenhaus-Speicherdaten stammen aus einer neueren Version des Spiels und können nicht geladen werden – vielleicht hast du sie bei einer öffentlichen Betaversion gespeichert?\n\nVersuche, zur Betaversion zurückzukehren, um den Speicherfortschritt fortzusetzen – oder starte das Krankenhaus neu.\n\nWenn du denkst, dass die Speicherdaten laden sollten, hast du vielleicht einen Fehler entdeckt. Tut uns leid! Gehe zu support.sega.co.uk, um nach einer Lösung zu suchen oder melde das Problem."
"Menu/Messages/CantLoadSandboxSaveBroken_CS","Dein Sandbox-Spielstand scheint beschädigt zu sein und lädt nicht.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es.\nDas sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Messages/CantLoadSandboxSave_CS","Fehler beim Laden des Sandbox-Spielstands."
"Menu/Messages/CantLoadSandboxSave_Too_New_CS","Deine Sandbox-Speicherdaten stammen aus einer neueren Version des Spiels und können nicht geladen werden – vielleicht hast du sie bei einer öffentlichen Betaversion gespeichert?\n\nVersuche, zur Betaversion zurückzukehren, um den Speicherfortschritt fortzusetzen – oder starte die Karriere neu.\n\nWenn du denkst, dass die Speicherdaten laden sollten, hast du vielleicht einen Fehler entdeckt. Tut uns leid! Gehe zu support.sega.co.uk, um nach einer Lösung zu suchen oder melde das Problem."
"Menu/Messages/CantLoadSaveNotExist_CS","Dein gespeichertes Krankenhaus konnte nicht geladen werden, da sich die Speicherdaten auf ein Krankenhaus beziehen, das nicht mehr exisitiert."
"Menu/Messages/CantLoadSave_CS","Gespeicherte Karriere kann nicht geladen werden."
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Body_CS","Deine gespeicherte Karriere konnte nicht geladen werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es. Das sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Title_CS","Fehler beim Laden der Karriere"
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Unstable_Body_CS","Deine gespeicherte Karriere konnte nicht geladen werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es. Das sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden.\n\nLeider könnte das Spiel jetzt instabil sein. Bitte beende das Spiel und starte es neu, bevor du einen anderen Spielstand lädst."
"Menu/Messages/Career_Load_Failed_Unstable_Title_CS","Fehler beim Laden der Karriere"
"Menu/Messages/ChangeLevelDontSave_CS","Wechsel ohne Speichern"
"Menu/Messages/ChangeLevelSave_CS","Speichern und wechseln"
"Menu/Messages/Delete_Save_File_Body_CS","Möchtest du diesen Spielstand wirklich löschen?"
"Menu/Messages/Delete_Save_File_Title_CS","Spielstand löschen?"
"Menu/Messages/InboxButton","Der Posteingang: Hier werden alle Nachrichten gesammelt, damit du sie alle gleichzeitig ignorieren kannst."
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Body_CS","Dein gespeichertes Krankenhaus konnte nicht geladen werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es. Das sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Title_CS","Fehler beim Laden des Krankenhauses"
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Unstable_Body_CS","Dein gespeichertes Krankenhaus konnte nicht geladen werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es. Das sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden.\n\nLeider könnte das Spiel jetzt instabil sein. Bitte beende das Spiel und starte es neu, bevor du einen anderen Spielstand lädst."
"Menu/Messages/Level_Load_Failed_Unstable_Title_CS","Fehler beim Laden des Krankenhauses"
"Menu/Messages/No_Button_CS","Nein"
"Menu/Messages/OK_Button_CS","Okay"
"Menu/Messages/QuitDontSave_Button_CS","Verlassen ohne Speichern"
"Menu/Messages/QuitSave_Button_CS","Speichern und verlassen"
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotPublished_Body_CS","Dieser Sandbox-Spielstand enthält von Spielern erstellte Inhalte, die der Urheber nicht im Steam Workshop veröffentlicht hat. Aus diesem Grund können die Inhalte nicht geladen werden und werden auf ihr übliches Aussehen zurückgesetzt.\n\nDu kannst daran leider nichts ändern, aber wende dich doch an den Urheber der Inhalte, wenn dies deiner Meinung nach ein Fehler ist."
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotPublished_Title_CS","Sandbox-Spielstand verwendet nicht veröffentlichte Inhalte."
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotSubscribedTo_Body_CS","Dieser Sandbox-Spielstand verwendet Steam Workshop-Inhalte, die du noch nicht abonniert hast. Wenn du ohne zu abonnieren fortfährst, wird das Aussehen der Gegenstände zurückgesetzt und sie sehen nicht so aus, wie der Urheber sich das vorgestellt hat.\n\nWenn du möchtest, dass die Inhalte korrekt dargestellt werden, solltest du abbrechen und dann über die Schaltflächen links jeden erforderlichen Steam Workshop-Gegenstand abonnieren. Versuch es danach erneut."
"Menu/Messages/Sandbox/SandboxSaveUsesContentNotSubscribedTo_Title_CS","Nicht alle Steam Workshop-Gegenstände abonniert."
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Body_CS","Dein Sandbox-Spielstand konnte nicht geladen werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es. Das sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden."
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Title_CS","Fehler beim Laden der Sandbox."
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Unstable_Body_CS","Dein Sandbox-Spielstand konnte nicht geladen werden.\n\nVielleicht willst du den Entwicklern die Schuld geben – tu es. Das sollte nicht passieren und ist (vermutlich) unsere Schuld.\n\nTut uns wirklich leid.\n\nGehe bitte zu support.sega.co.uk, um technische Unterstützung zu erhalten und das Problem zu melden.\n\nLeider könnte das Spiel jetzt instabil sein. Bitte beende das Spiel und starte es neu, bevor du einen anderen Spielstand lädst."
"Menu/Messages/Sandbox_Load_Failed_Unstable_Title_CS","Fehler beim Laden der Sandbox."
"Menu/Messages/TimeSinceLastSave_CS","Das Spiel wurde zuletzt um {[LAST_SAVE_DATE_TIME]} gespeichert."
"Menu/Messages/UGC/DeleteFailed_Body_CS","Dieser Gegenstand kann nicht gelöscht werden. Es befinden sich {0} Exemplare im aktuellen Level."
"Menu/Messages/UGC/DeleteFailed_Title_CS","Löschen fehlgeschlagen!"
"Menu/Messages/UGC/DeleteInstances_CS","Löscht {0} Instanzen im aktuellen Level."
"Menu/Messages/UGC/DeleteLocalMod_Body_CS","Bist du sicher, dass du den von einem Spieler erstellten Gegenstand '{0}' aus dem Installationsordner '{1}' löschen willst?"
"Menu/Messages/UGC/DeleteLocalMod_Title_CS","Von Spielern erstellten Gegenstand löschen"
"Menu/Messages/UGC/ImageLoadFailed_Body_CS","Bilddatei konnte nicht geladen werden."
"Menu/Messages/UGC/ImageLoadFailed_Title_CS","Fehler beim Laden des Bilds"
"Menu/Messages/UGC/InvalidTitle_Body_CS","Ein von Spielern erstellter Gegenstand mit dem Namen '{0}' existiert bereits!"
"Menu/Messages/UGC/InvalidTitle_Title_CS","Ungültiger Name!"
"Menu/Messages/UGC/LogFileLocation_CS","Fehler und Warnungen findest du in deiner Two Point Hospital-Logdatei unter:\n{0}"
"Menu/Messages/UGC/NoSpecialCharacters_Body_CS","Du kannst keine Sonderzeichen in einem Objektnamen verwenden."
"Menu/Messages/UGC/SandboxSaveUsesLocalContent_Body_CS","Dieser Sandbox-Spielstand enthält von Spielern erstellte Inhalte, die der Urheber noch nicht im Steam Workshop veröffentlicht hat. Wenn du die Inhalte veröffentlichst, können Abonnenten deine lokalen Inhalte nicht mehr laden.\n\nWenn du das nicht tun willst, solltest du auf Abbrechen klicken, den Spielstand laden, alle nicht veröffentlichten von Spielern erstellten Inhalte veröffentlichten und alle platzierten Gegenstände mit ihrem Workshop-Gegenstück ersetzen. Versuch dann erneut, den Sandbox-Spielstand zu veröffentlichen."
"Menu/Messages/UGC/SandboxSaveUsesLocalContent_Title_CS","Sandbox-Spielstand verwendet nicht veröffentlichte Inhalte."
"Menu/Messages/UGC/SomeThingWentWrong_Body_CS","Interner Fehler bei der letzten ausgeführten SEI-Operation."
"Menu/Messages/UGC/SomeThingWentWrong_Title_CS","Etwas ist schiefgegangen!"
"Menu/Messages/UGC/SteamWorkshopError_Body_CS","Keine Verbindung zum Steam Workshop - du musst online sein, um Inhalte im Steam Workshop zu veröffentlichen."
"Menu/Messages/UGC/SteamWorkshopError_Title_CS","Steam Workshop-Fehler"
"Menu/Messages/UGC/UGCDocumentationLink_CS","Weitere Informationen findest du unter dem Leitfaden für von Spielern erstellte Inhalte unter:\nwiki.twopointstudios.com"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopDataUpdatesReceived_Body_CS","Updates zu Namen oder Beschreibungen von {0} abonnierten Workshop-Gegenständen wurden heruntergeladen."
"Menu/Messages/UGC/WorkshopDataUpdatesReceived_Title_CS","Workshopdaten-Updates erhalten"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopItemUpdatesReceived_Body_CS","Du hast {0} neue oder aktualisierte Workshop-Gegenstände erhalten, die du abonniert hast."
"Menu/Messages/UGC/WorkshopItemUpdatesReceived_Title_CS","Workshop-Gegenstand-Updates erhalten"
"Menu/Messages/UGC/WorkshopPublishError_Body_CS","Beim Versuch, diesen Gegenstand im Steam Workshop zu veröffentlichen, ist ein Fehler aufgetreten."
"Menu/Messages/UGC/WorkshopPublishError_Title_CS","Workshop-Veröffentlichungsfehler"
"Menu/Messages/Yes_Button_CS","Ja"
"Menu/Metagame/Careers/CareerGoals","Karriereziele"
"Menu/Metagame/Careers/Collect","Einsammeln"
"Menu/Metagame/Foundation/Two Point Foundation","Two Point Foundation"
"Menu/Metagame/Tooltips/CareerGoalsButtonRewards_CS","Verfügbare Belohnungen"
"Menu/Metagame/Tooltips/CareerGoalsButton_CS","Karriereziele"
"Menu/Metagame/Tooltips/Kudosh","Kudosh\nErhalte Kudosh durch das Abschließen von Herausforderungen. Damit kannst du neue Objekte freischalten."
"Menu/Metagame/Tooltips/OrganisationValue","Organisationswert und Aktienpreis"
"Menu/Metagame/Tooltips/OrganisationValueDetail_CS","<b>Unternehmenswert:</b> {[VALUE]}\n<b>Aktien:</b> {[NUMSHARES]}\n<b>Aktienpreis:</b> {[SHAREPRICE]}"
"Menu/Metagame/Tooltips/RenameOrganisation","Unternehmen umbenennen"
"Menu/Metagame/Tooltips/TotalStars","Organisationsprestige\nDie gesamte Sterne-Wertung aller Krankenhäuser in der Organisation"
"Menu/No","Nein"
"Menu/OnlineSetup/ChallengeLength_CS","Dauer: {0} Tage[i2p_One]Dauer: {0} Tag"
"Menu/OnlineSetup/ChallengeReward_CS","Belohnung: {0}"
"Menu/OnlineSetup/Challengers","Herausforderer"
"Menu/OnlineSetup/SelectFriend","Wähle einen Freund zum Herausfordern"
"Menu/OnlineSetup/SelectFriendOffline","Du kannst Freunde herausfordern, wenn du mit Steam verbunden bist."
"Menu/Options/Audio","Audio"
"Menu/Options/Career","Karriere"
"Menu/Options/Controls","Steuerung"
"Menu/Options/Game","Spiel"
"Menu/Options/Language","Sprache"
"Menu/Options/Leaderboards","Bestenlisten"
"Menu/Options/Load","Spiel laden"
"Menu/Options/Load Game (debug)","Spiel laden (Debug)"
"Menu/Options/LoadShort","Laden"
"Menu/Options/LoadShort_CS","Laden"
"Menu/Options/Menu","Menü"
"Menu/Options/New","Neu"
"Menu/Options/New Game","Neues Spiel"
"Menu/Options/OK","Okay"
"Menu/Options/Online","Online"
"Menu/Options/Pause","Menü"
"Menu/Options/Preferences","Einstellungen"
"Menu/Options/Quick Load","Schnellladen"
"Menu/Options/Quick Save","Schnellspeichern"
"Menu/Options/Quit","Verlassen"
"Menu/Options/Quit to Desktop","Spiel beenden"
"Menu/Options/Quit to Map","Zurück zur Karte"
"Menu/Options/Quit to Menu","Zurück zum Menü"
"Menu/Options/Restart Game","Karriere neu starten"
"Menu/Options/Restart Level","Level neu starten"
"Menu/Options/Resume","Fortfahren"
"Menu/Options/Save",
"Menu/Options/Save Career","Karriere speichern"
"Menu/Options/Save Game","Spiel speichern"
"Menu/Options/Save Game Debug","Spiel speichern (Debug)"
"Menu/Options/SaveShort","Speichern"
"Menu/Options/SaveShort_CS","Speichern"
"Menu/Options/UnknownLevel_CS","Unbekannter Level"
"Menu/Options/Video","Grafik"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/BetterLuckNextYear_CS","Vielleicht läuft es nächstes Jahr besser."
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/Congratulations_CS","Glückwunsch!"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/NotYou_CS","Jemand Anderen"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/ThanskForComing_CS","Vielen Dank für die Teilnahme. Wir sehen uns alle nächstes Jahr – gesund und munter!"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/TheWinnerIs_CS","Der Sieg in der Kategorie „{[AWARD_NAME]}“ geht an ..."
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/WelcomeToTheAwards_CS","Willkommen bei der Preisverleihung!"
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/WhatAGreatEvening_CS","Es ist ein wunderbarer Abend, meine Damen und Herren."
"Menu/Overview Menu/Awards/Announcer/YouveBeenNominated_CS","Sie wurden in {[COUNT]} Kategorien nominiert!"
"Menu/Overview Menu/Awards/AssistantAward","Assistent des Jahres"
"Menu/Overview Menu/Awards/DoctorAwards","Arzt des Jahres"
"Menu/Overview Menu/Awards/EmployerAward","Arbeitgeber des Jahres"
"Menu/Overview Menu/Awards/HospitalAward","Krankenhaus des Jahres"
"Menu/Overview Menu/Awards/JanitorAward","Hausmeister des Jahres"
"Menu/Overview Menu/Awards/LevelsPlayable_CS","Spielbar\n{0}\n"
"Menu/Overview Menu/Awards/LevelsUnlocked_CS","Freigeschaltet:\n{0}\n"
"Menu/Overview Menu/Awards/LevelsVisible_CS","Sichtbar:\n{0}\n"
"Menu/Overview Menu/Awards/MostPrestigious","Krankenhaus mit höchstem Prestige"
"Menu/Overview Menu/Awards/NoDeaths","Keine Todesfälle"
"Menu/Overview Menu/Awards/NurseAward","Krankenpfleger des Jahres"
"Menu/Overview Menu/Awards/OpenAllButton","Alle öffnen"
"Menu/Overview Menu/Awards/OpenButton","Öffnen"
"Menu/Overview Menu/Awards/PatientsChoice","Patientenpreis"
"Menu/Overview Menu/Awards/ResearcherAward","Krankenhaus mit bester Forschung"
"Menu/Overview Menu/Awards/RisingStar","Aufsteigender Stern"
"Menu/Overview Menu/Awards/Title","Gesundheitspreis des Two Point County"
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/AssistantOfTheYear","Geht an den Assistenten, der dieses Jahr die meisten Patienten versorgt hat."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/DoctorOfTheYear","Geht an den Arzt mit der besten Leistung. Kandidaten werden anhand ihrer Behandlungserfolge, Diagnosepräzision und Forschungsbeiträge bewertet."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/EmployerOfTheYear","Geht an den besten Arbeitgeber, beruhend auf Personalzufriedenheit und Ruf."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/HospitalOfTheYear","Geht an das Krankenhaus, das dieses Jahr die meisten Preise abgeräumt hat (man kann nie genug Preise haben)."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/JanitorOfTheYear","Geht an den fleißigsten und geschicktesten Hausmeister des Jahres."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/LastWonBy_CS","Ging zuletzt an: {[STAFF_MEMBER_NAME]}"
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/MostPrestigious","Geht an das Krankenhaus mit dem schönsten Arbeitsumfeld."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/NoDeaths","Eine spezielle Auszeichnung für Krankenhäuser, die im letzten Jahr keinen einzigen Todesfall verzeichneten."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/NumTimesWon_CS","{[NUM_TIMES_WON]}-mal gewonnen"
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/NurseOfTheYear","Geht an den Krankenpfleger mit der besten Leistung. Kandidaten werden anhand ihrer Behandlungserfolge und Diagnosepräzision bewertet."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/PatientsChoice","Eine besondere Ehrung, die von den Patienten selbst verliehen wird. Die Wahl wird in der Regel von Behandlungserfolg und Ruf beeinflusst."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/ResearchHospitalOfTheYear","Geht an das führende Forschungskrankenhaus des County in diesem Jahr."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/RisingStar","Geht an die medizinische Fachkraft, die sich in diesem Jahr am meisten entwickelt hat."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/TeachingHospitalOfTheYear","Dieser Preis geht an das Krankenhaus, das dieses Jahr die meiste Weiterbildung betrieben hat."
"Menu/Overview Menu/Awards/Tooltips/TrainerAward","Dieser Preis geht an das Krankenhaus, das dieses Jahr die meiste Weiterbildung betrieben hat."
"Menu/Overview Menu/Awards/TrainerAward","Bestes Lehrkrankenhaus"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/AssistantOfTheYear","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\n<alpha=#CF>{2}</color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/DoctorOfTheYear","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>Dr. {1}</b></size>\n<alpha=#CF>{2}</color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/EmployerOfTheYear","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/HospitalOfTheYear","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/JanitorOfTheYear","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\n<alpha=#CF>{2}</color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/MostPrestigious","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/NoDeaths","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/NurseOfTheYear","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\n<alpha=#CF>{2}</color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/PatientsChoice","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/ResearchHospitalOfTheYear","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/RisingStar","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{1}</b></size>\n<alpha=#CF>{2}</color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/Awards/VictoryLetters/TeachingHospitalOfTheYear","<color=#704902>Die Burp!-Auszeichnung für\n<color=#B87804><b>{0}</b></color>\ngeht an …\n\n<color=#B87804><size=150%><b>{2}</b></size></color>\n\nPreis\n<color=#B87804>{3}</color></color>"
"Menu/Overview Menu/EventLog/AwardWon_CS","Krankenhauspreis gewonnen: {[AWARD_NAME]}"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Date","Datum"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Diagnosis","Diagnose"
"Menu/Overview Menu/EventLog/DiagnosisCertainty","Diagnose- \nsicherheit"
"Menu/Overview Menu/EventLog/EventDescription","Event-Beschreibung"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Illness Difficulty","Schwere der\nKrankheit"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Money","Geld"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Reputation","Ruf"
"Menu/Overview Menu/EventLog/StaffSkill","Personal-\nkompetenz"
"Menu/Overview Menu/EventLog/Upgrades","Upgrades"
"Menu/Overview Menu/Finance/BankStatement","Kontoauszug"
"Menu/Overview Menu/Finance/Cash","Guthaben"
"Menu/Overview Menu/Finance/CashBalance","Bilanz"
"Menu/Overview Menu/Finance/CashFlow","Gewinn & Verlust"
"Menu/Overview Menu/Finance/Expenses","Ausgaben"
"Menu/Overview Menu/Finance/FinancialQuarterProfits","Gewinn/Verlust der letzten drei Monate"
"Menu/Overview Menu/Finance/FinancialYearProfits","Gewinn/Verlust der letzten zwölf Monate"
"Menu/Overview Menu/Finance/HospitalValue","Wert des Krankenhauses"
"Menu/Overview Menu/Finance/Loans","Kredite"
"Menu/Overview Menu/Finance/Month","Monat"
"Menu/Overview Menu/Finance/MonthAndYear_CS","{[MONTH_ABBR]} {[YEAR]}"
"Menu/Overview Menu/Finance/NetProfit","Profitfaktor"
"Menu/Overview Menu/Finance/OutstandingLoans","Ausstehende Kredite"
"Menu/Overview Menu/Finance/PhysicalAssets","Sachanlagen"
"Menu/Overview Menu/Finance/ProfitLoss","Gewinn / Verlust"
"Menu/Overview Menu/Finance/ProfitLossTrends","Gewinn-/Verlustentwicklung"
"Menu/Overview Menu/Finance/Q1","Q1"
"Menu/Overview Menu/Finance/Q2","Q2"
"Menu/Overview Menu/Finance/Q3","Q3"
"Menu/Overview Menu/Finance/Q4","Q4"
"Menu/Overview Menu/Finance/Quarter","3 Mon."
"Menu/Overview Menu/Finance/Revenue","Einnahmen"
"Menu/Overview Menu/Finance/Total","Gesamt"
"Menu/Overview Menu/Finance/Year","12 Mon."
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/CureRate","Heilungsrate"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/CuresPerYear","Jährlich geheilt"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/HospitalValue","Wert des Krankenhauses"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/Reputation","Ruf"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/StaffMorale","Personalstimmung"
"Menu/Overview Menu/Leaderboard/YearlyProfits","Jährlicher Gewinn"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Awards","Auszeichnungen"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Finance","Finanzen"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Leaderboards","Bestenlisten"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Log","Protokoll"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Patients","Patienten"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Policy","Richtlinie"
"Menu/Overview Menu/OverviewMenu_Staff","Personal"
"Menu/Overview Menu/Patients/CureRate","Heilungsrate"
"Menu/Overview Menu/Patients/Cures","Geheilt"
"Menu/Overview Menu/Patients/Deaths","Verstorben"
"Menu/Overview Menu/Patients/Fails","Fehlschläge"
"Menu/Overview Menu/Patients/Fatalities","Todesfälle"
"Menu/Overview Menu/Patients/Ineffective","Wirkungslos"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_CloseToDeath","Patienten kurz vor dem Tod: <color=red>{[COUNT]}</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_LongQueue","Lange Schlangen: <color=red>{[MIN]} Personen</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_LongQueueWarning","Warnungen über lange Schlangen: <color=red>{[COUNT]} Zimmer</color>[i2p_One]Warnungen über lange Schlange: <color=red>{[COUNT]} Zimmer</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_LongQueue_MinMax","Lange Schlangen: <color=red>{[MIN]}–{[MAX]} Personen</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_RageQuit","Patienten, die gleich abhauen: <color=red>{[COUNT]}</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Info_WaitingForRoom","Patienten, die auf ein neues Zimmer warten: <color=red>{[COUNT]}</color>"
"Menu/Overview Menu/Patients/Medical","Medizin"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientHappiness","Zufriedenheit"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientHealth","Gesundheit"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientOverview","Patientenübersicht"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientStats","Patientenstatistik (Gesamt)"
"Menu/Overview Menu/Patients/Patients","Patienten"
"Menu/Overview Menu/Patients/PatientsInHospital","Besucher"
"Menu/Overview Menu/Patients/Prices","Preise"
"Menu/Overview Menu/Patients/Publicity","Bekanntheitsgrad"
"Menu/Overview Menu/Patients/RageQuit","Abgehauen"
"Menu/Overview Menu/Patients/Reputation","Ruf"
"Menu/Overview Menu/Patients/SentHome","Weggeschickt"
"Menu/Overview Menu/Patients/Staff","Personal"
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationMedical_CS","<b>Medizinischer Ruf: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nBasiert auf deinem Erfolg bei der Behandlung aller Patienten. Wird außerdem durch Marketing beeinflusst."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationOverall_CS","<b>Krankenhausruf: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nDer allgemeine Ruf beeinflusst die Menge an Patienten, die erscheinen und die Anzahl der Bewerbungen bei Ihrem Krankenhaus.\nVerbessern Sie den Ruf des Krankenhauses, indem Sie Ihren Ruf in jeder der genannten Kategorien verbessern."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationPatients_CS","<b>Patientenruf: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nBasiert auf der Zufriedenheit und Anzahl der Patienten in deinem Krankenhaus."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationPrices_CS","<b>Preis-Ruf: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nBasiert auf den Besuchern in Rechnung gestellten Preisen im Verhältnis zum Preisdurchschnitt vor Ort."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationPublicity_CS","<b>Medienruf: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nBasiert auf VIP-Besuchen, Auszeichnungen, Marketing und deinem Erfolg bei besonderen Herausforderungen."
"Menu/Overview Menu/Patients/Tooltips/ReputationStaff_CS","<b>Personalruf: {[VALUE]} ({[REPUTATION]})</b>\nBasiert auf der Zufriedenheit und des Personals in deinem Krankenhaus und der Größe des Teams."
"Menu/Overview Menu/Patients/TotalVisitors","Besucher gesamt"
"Menu/Overview Menu/Patients/Treatments","Behandlungen"
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoPromoteStaff","Mitarbeiter automatisch befördern"
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoPromoteStaff_Tooltip","Wenn ein Mitarbeiter für die Beförderung bereit ist, wird dieser automatisch mit der Standard-Gehaltserhöhung befördert, um Zufriedenheit sicherzustellen."
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoSendForTreatment","Patienten automatisch zur Behandlung schicken"
"Menu/Overview Menu/Policy/AutoSendForTreatment_Tooltip","Diagnosepersonal darf Patienten, deren Diagnosesicherheit den Diagnose-Schwellenwert erreicht oder überschreitet, automatisch zur Behandlung schicken, ohne dass die Diagnose erst von einem Allgemeinmediziner bestätigt werden muss."
"Menu/Overview Menu/Policy/DiagnosisThreshold","Diagnose-Schwellwert"
"Menu/Overview Menu/Policy/DiagnosisThreshold_Tooltip","Die nötige Diagnosesicherheit, damit ein Patient zur Behandlung geschickt wird. Niedrigere Diagnosesicherheit reduziert die Chance auf erfolgreiche Behandlung."
"Menu/Overview Menu/Policy/FastTrackTreatmentDecision","Schnellbehandlungs-Entscheidung"
"Menu/Overview Menu/Policy/QueueWarningLength","Warteschlangenlänge für Warnung"
"Menu/Overview Menu/Policy/QueueWarningLength_Tooltip","Gibt an, wie viele Personen sich in einer Warteschlange befinden müssen, damit die Warnung für dieses Zimmer angezeigt wird."
"Menu/Overview Menu/Policy/Reset","Zurücksetzen"
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffLeaveRoomsWhenIdle","Untätige Mitarbeiter verlassen Zimmer"
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffLeaveRoomsWhenIdle_Tooltip","Erlaubt Mitarbeitern, das aktuelle Zimmer zu verlassen, wenn sie dort schon länger nichts zu tun hatten. Andernfalls bleiben sie in diesem Zimmer, bis sie einen Auftrag höherer Priorität erhalten oder eine Pause einlegen."
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffTrainingMessages","Weiterbildungs-Nachrichten"
"Menu/Overview Menu/Policy/StaffTrainingMessages_Tooltip","Eine Nachricht wird angezeigt, wenn Mitarbeiter genügend Erfahrung für eine Beförderung gesammelt haben, aber erst weitergebildet werden müssen. Wird diese Option deaktiviert, werden diese Nachrichten direkt an die Verbrennungsanlage des Krankenhauses weitergeleitet."
"Menu/Overview Menu/Policy/Title","Krankenhaus-Richtlinien"
"Menu/Overview Menu/Staff/AllButton","Alle"
"Menu/Overview Menu/Staff/BreakColumn","Pausenrichtlinie"
"Menu/Overview Menu/Staff/BreakPolicySlider","Schieber für Pausenrichtlinie"
"Menu/Overview Menu/Staff/Count","Personalstand"
"Menu/Overview Menu/Staff/Energy","Energie"
"Menu/Overview Menu/Staff/EnergyColumn","Energie"
"Menu/Overview Menu/Staff/FinancialProfits","Gewinn/Verlust der letzten zwölf Monate"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalAttractiveness","Krankenhausattraktivität"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalHygiene","Krankenhaushygiene"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalReputation","Krankenhausruf"
"Menu/Overview Menu/Staff/HospitalTemperatue","Krankenhaustemperatur"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakDuration","<color=red>Pausendauer</color> {[DAYS]} Tag/e"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoAssistants","<color=red>{[ALLOWED]} von {[TOTAL]} Assistenten</color> können gleichzeitig eine Pause einlegen ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoDoctors","<color=red>{[ALLOWED]} von {[TOTAL]} Ärzten</color> können gleichzeitig eine Pause einlegen ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoJanitors","<color=red>{[ALLOWED]} von {[TOTAL]} Hausmeistern</color> können gleichzeitig eine Pause einlegen ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Info_BreakInfoNurses","<color=red>{[ALLOWED]} von {[TOTAL]} Krankenpflegern</color> können gleichzeitig eine Pause einlegen ({[PERCENTAGE]})"
"Menu/Overview Menu/Staff/Morale","Personalstimmung"
"Menu/Overview Menu/Staff/MoraleColumn","Stimmung"
"Menu/Overview Menu/Staff/Needs","Bedürfnisse"
"Menu/Overview Menu/Staff/NumberColumn","Nummer"
"Menu/Overview Menu/Staff/PaySatisfaction","Gehaltszufriedenheit"
"Menu/Overview Menu/Staff/ReadyForPromotion","Mitarbeiter bereit für Beförderung"
"Menu/Overview Menu/Staff/ReadyForTraining","Mitarbeiter bereit für Weiterbildung"
"Menu/Overview Menu/Staff/RoomPrestige","Ausstattungslevel"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffDevelopment","Personalentwicklung"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffEnergy","Personalenergie"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffOverview","Personalübersicht"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffPromoted","Mitarbeiter in den letzten 12 Monaten befördert"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffPromotions","Beförderungen"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffRank","Personalrang"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffStatus","Personalstatus/-stimmung"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffTrained","Mitarbeiter in den letzten 12 Monaten weitergebildet"
"Menu/Overview Menu/Staff/StaffTraining","Personalweiterbildung"
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarEnergy","Die durchschnittliche Energie aller Mitarbeiter."
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarHospitalAttractiveness","Die durchschnittliche Attraktivität des Krankenhauses."
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarHospitalHygiene","Die durchschnittliche Hygienebewertung des Krankenhauses."
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarHospitalTemperature","Die Temperaturkomfort-Bewertung des Krankenhauses."
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarNeeds","Die durchschnittliche Erfüllung der Hunger-, Durst- und Harndrang-Anforderungen."
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarPaySatisfaction","Die durchschnittliche Gehaltszufriedenheit aller Mitarbeiter."
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarRoomPrestige","Das durchschnittliche Prestige aller Zimmer im Krankenhaus."
"Menu/Overview Menu/Staff/TooltipBarStaffMorale","Die durchschnittliche Zufriedenheit aller Mitarbeiter."
"Menu/Overview Menu/Staff/TypeColumn","Typ"
"Menu/Overview Menu/Staff/WageBill","Jährliche Gehaltskosten gesamt"
"Menu/Overview Menu/TrendTooltips/General","Zeigt die prozentuale Änderung des Werts von vor {[NUM_MONTHS]} Monate im Vergleich mit dem aktuellen Wert."
"Menu/Patients/Patient","Patient"
"Menu/Patients/PatientCount_CS","Patienten: {0}"
"Menu/Patients/Patients","Patienten"
"Menu/Patients/Status","Status"
"Menu/Preferences/Audio/DJVolumeLabel","DJ-Lautstärke"
"Menu/Preferences/Audio/MasterVolumeLabel","Gesamtlautstärke"
"Menu/Preferences/Audio/MusicVolumeLabel","Musiklautstärke"
"Menu/Preferences/Audio/SFXVolumeLabel","Effektlautstärke"
"Menu/Preferences/Audio/TannoyVolumeLabel","Lautsprecher-Lautstärke"
"Menu/Preferences/BindingInstruction","Drücke eine beliebige Taste"
"Menu/Preferences/CancelBindingInstruction","Drücke die ESC-Taste, um abzubrechen und die Tastenbelegung zu entfernen"
"Menu/Preferences/Control/ActionBeingBound","Taste festlegen für:\n{[ACTION]}"
"Menu/Preferences/Control/EnableEdgeScrollingLabel","Bildschirmrand-Scrollen aktivieren"
"Menu/Preferences/Control/MouseDirectionRotateLabel","Objekt drehen in Mausrichtung"
"Menu/Preferences/Control/UseRoomItemSnapLabel","Zimmereinrichtung automatisch platzieren"
"Menu/Preferences/Control/UseWallMagnetism","Wandmagnetismus aktivieren (experimentell)"
"Menu/Preferences/Credits","Mitwirkende"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor","Berater-Nachrichten"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/High_Priority","Nur hohe Priorität"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/No_Low_Priority","Niedrige Priorität ausschließen"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/None","Aus"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/Show_Everything","Alles anzeigen"
"Menu/Preferences/GUI/Advisor/Very_High_Priority","Nur höchste Priorität"
"Menu/Preferences/GUI/Camera_Follow","Kamerasteuerung per Klick"
"Menu/Preferences/GUI/Hold/Visualisation","Feste Visualisierungsinfo"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Character","Charakter-Info per Mausbewegung"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Item","Gegenstands-Info per Mausbewegung"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Queue","Warteschlange-Info per Mausbewegung"
"Menu/Preferences/GUI/Hover/Visualisation","Visualisierungsinfo per Mausbewegung"
"Menu/Preferences/GUI/Popups/Money","Pop-up-Geld-Hinweise"
"Menu/Preferences/GUI/Popups/Text","Pop-up-Text-Hinweise"
"Menu/Preferences/GUI/Status_Icons/Character","Charakter-Statussymbole"
"Menu/Preferences/GUI/Status_Icons/Item","Gegenstands-Statussymbole"
"Menu/Preferences/GUI/Status_Icons/Rooms","Zimmer-Statussymbole"
"Menu/Preferences/GUI/Tooltips","Tooltips"
"Menu/Preferences/Game/AutoSaveOnLevelChangeLabel","Beim Wechsel des Krankenhauses automatisch speichern"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequencyLabel","Häufigkeit autom. Speichern für Karriere"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_Disabled","Deaktiviert"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_EveryChange","Jede Änderung"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_ImportantChangesOnly","Nur wichtige Änderungen"
"Menu/Preferences/Game/CareerAutoSaveFrequency_MostChanges","Die meisten Änderungen"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequencyLabel","Häufigkeit autom. Speichern für Level"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_Disabled","Deaktiviert"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_Every3Months","Alle drei Monate"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_Every6Months","Alle sechs Monate"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_EveryMonth","Jeden Monat"
"Menu/Preferences/Game/LevelAutoSaveFrequency_EveryYear","Jedes Jahr"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Label","Log-Stufe"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Tooltip","Minimale Log-Stufe, um eine Log-Datei anzulegen.\n\nSetze dies auf Info, wenn du Probleme feststellen willst oder dich der Kundendienst dazu aufgefordert hat."
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Debug","Debug"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Error","Fehler"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Fatal","Absturz"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Information","Info"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Verbose","Ausführlich"
"Menu/Preferences/Game/LogLevel_Value_Warning","Warnung"
"Menu/Preferences/Game/NumRollingAutoSavesLabel","Anzahl Sicherheitskopien der Speicherdaten"
"Menu/Preferences/Game/OnlineVisibilityToggleLabel","Online-Sichtbarkeit"
"Menu/Preferences/Game/RollManualSavesLabel","Manuelle Spielstände überschreiben"
"Menu/Preferences/Game/WorkshopHelp","Workshop-Wiki öffnen"
"Menu/Preferences/Item_Rotation_Sensitivity","Gegenstands-Drehungs-Empfindlichkeit"
"Menu/Preferences/KeyboardBindingConflictWarning","Achtung! Die gleiche Taste wurde mehreren Aktionen zugewiesen!"
"Menu/Preferences/Language/LanguageAudioLabel","Sprache (Audio)"
"Menu/Preferences/Language/LanguageLabel","Sprache"
"Menu/Preferences/Language/de","Deutsch (Deutsch)"
"Menu/Preferences/Language/en","Englisch (English)"
"Menu/Preferences/Language/es","Spanisch (Español)"
"Menu/Preferences/Language/fr","Französisch (Français)"
"Menu/Preferences/Language/it","Italienisch (Italiano)"
"Menu/Preferences/Language/pl","Polnisch (Polski)"
"Menu/Preferences/Language/ru","Russisch (Русский)"
"Menu/Preferences/Language/zh-CN","V. Chinesisch (简体中文)"
"Menu/Preferences/Language/zh-TW","T. Chinesisch (繁體中文)"
"Menu/Preferences/Language/zh-cmn","Mandarin-Chinesisch (普通话)"
"Menu/Preferences/ResetKeyboardBindings","Zurücksetzen"
"Menu/Preferences/ResetToDefault","Standard"
"Menu/Preferences/Video/AdvancedQualitySettings","Erweiterte Einstellungen"
"Menu/Preferences/Video/AmbientOcclusion","Umgebungsverdeckung"
"Menu/Preferences/Video/AmbientOcclusion_Tooltip","Aktiviert Umgebungsverdeckung, was die Lichtqualität in dunklen Bereichen verbessert.\n\nAusschalten, um die Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/AnisoTexturesLabel","Anisotropische Texturen"
"Menu/Preferences/Video/AnisoTextures_Tooltip","Aktiviert anisotropische Filter für alle Texturen. Kann auch nur für bestimmte Texturen aktiviert werden.\n\nDies verbessert die Qualität von Texturen, die aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.\n\nAusschalten, um die Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/AnisotropicFiltering_Disable_CS","Deaktivieren"
"Menu/Preferences/Video/AnisotropicFiltering_Enable_CS","Einige Texturen"
"Menu/Preferences/Video/AnisotropicFiltering_ForceEnable_CS","Aktivieren"
"Menu/Preferences/Video/Antialiasing","Kantenglättung"
"Menu/Preferences/Video/Antialiasing_Tooltip","Aktiviert Kantenglättung, die kantige Ränder verringert.\n\nAusschalten, um die Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/ApplyResolutionButton","Bestätigen"
"Menu/Preferences/Video/BasicSettings","Grundlegende Einstellungen"
"Menu/Preferences/Video/Bloom","Bloom"
"Menu/Preferences/Video/Bloom_Tooltip","Aktiviert Bloom, was die hellen Teile des Bildes schöner aussehen lässt.\n\nAusschalten, um die Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/CharacterDrawDistance_Label","Entfernung Charakterumrisse"
"Menu/Preferences/Video/CharacterDrawDistance_Tooltip","Legt die Entfernung fest, bei der Charaktere anfangen zu verblassen. Höhere Umriss-Entfernung behält Charaktere bei größerer Entfernung im Fokus. Wähle eine niedrigere Einstellung, um die CPU- und Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/DepthOfField","Tiefenschärfe"
"Menu/Preferences/Video/DepthOfField_Tooltip","Aktiviert die Tiefenschärfe, die nahe und weit entfernte Teile des Bildes subtil verschwimmen lässt.\n\nAusschalten, um die Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/FullScreenLabel","Vollbild"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenModeLabel","Vollbildmodus"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_ExclusiveFullScreen","Exklusives Vollbild"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_FullScreenWindow","Vollbild-Fenster"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_MaximizedWindow","Maximiertes Fenster"
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_Tooltip","Wechselt zwischen Vollbild-Modi."
"Menu/Preferences/Video/FullScreenMode_Windowed","Fenstermodus"
"Menu/Preferences/Video/FullScreen_Tooltip","Lässt das Spiel das gesamte Bild einnehmen."
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality","Beleuchtungsqualität Krankenhaus"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_High","Hoch"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_Low","Niedrig"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_Medium","Mittel"
"Menu/Preferences/Video/HospitalLightingQuality_Tooltip","Legt die Innenbeleuchtungsqualität des Krankenhauses fest.\n\nEine höhere Qualität aktiviert zusätzliche Effekte wie z. B. Spiegelungen der Deckenlampen.\n\nWähle eine niedrigere Einstellung, um die Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance","Lichtdistanz"
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance_Far","Weit"
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance_Medium","Mittel"
"Menu/Preferences/Video/LightFadeDistance_Near","Nah"
"Menu/Preferences/Video/MapWater","Karte Wasserqualität"
"Menu/Preferences/Video/MapWater_High","Hoch"
"Menu/Preferences/Video/MapWater_Low","Niedrig"
"Menu/Preferences/Video/MapWater_Medium","Mittel"
"Menu/Preferences/Video/MaxFPS_Label","Maximale FPS"
"Menu/Preferences/Video/MaxFPS_Tooltip","Begrenzt die maximale Bildrate, mit der das Spiel laufen kann.\n\nLege einen niedrigeren Wert fest, wenn dein Rechner zu heiß oder laut wird."
"Menu/Preferences/Video/Particles","Partikel"
"Menu/Preferences/Video/ParticlesQuality_High","Hoch"
"Menu/Preferences/Video/ParticlesQuality_Low","Niedrig"
"Menu/Preferences/Video/Particles_Tooltip","Ändere, wie viele Partikeleffekte in der Umgebung sichtbar sind.\n\nEine niedrigere Partikelqualität sorgt für eine bessere Leistung, verringert aber die Grafikqualität."
"Menu/Preferences/Video/QualityLabel","Grafikqualität-Voreinstellung"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_High","Hoch"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Low","Niedrig"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Medium","Mittel"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Very High","Sehr hoch"
"Menu/Preferences/Video/QualitySetting_Very Low","Sehr niedrig"
"Menu/Preferences/Video/Quality_Tooltip","Wähle zwischen diversen Grafikqualität-Voreinstellungen.\n\nEine höhere Voreinstellung führt zu einer besseren Grafikqualität, aber schlechterer Leistung.\n\nEine niedrigere Voreinstellung verringert die Grafikqualität, verbessert aber die Leistung."
"Menu/Preferences/Video/ReloadingTextures","Texturen werden neu geladen"
"Menu/Preferences/Video/ReloadingTexturesDetail","Dies kann abhängig von deinem System einige Minuten in Anspruch nehmen."
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged","Neue Auflösung angewendet. \nBeibehalten?"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged_Accept","Annehmen"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged_Timeout_CS","Wird zurückgesetzt in [{0}] …"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionChanged_Undo","Zurücksetzen"
"Menu/Preferences/Video/ResolutionLabel","Auflösung"
"Menu/Preferences/Video/Resolution_Tooltip","Lege die Auflösung fest.\n\nEine höhere Auflösung lässt das ganze Spiel schärfer erscheinen.\n\nVerringere die Auflösung, um die CPU- und Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/ShaderQuality_Label","Shader-Qualität"
"Menu/Preferences/Video/ShaderQuality_Tooltip","Wähle die Gesamt-Shader-Qualität.\n\nEine höhere Qualität aktiviert zusätzliche Grafik-Effekte.\n\nWähle eine niedrigere Einstellung, um die Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance","Schattendistanz"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Far","Weit"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Medium","Mittel"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Near","Nah"
"Menu/Preferences/Video/ShadowFadeDistance_Tooltip","Legt die Entfernung fest, auf die Schatten ausgeblendet werden.\n\nEine große Entfernung führt dazu, dass Schatten länger sichtbar sind.\n\nWähle eine niedrigere Einstellung, um die CPU- und Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/ShadowQualityLabel","Schattenqualität"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_All_CS","Aktivieren"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_Disable_CS","Deaktivieren"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_HardOnly_CS","Nur harte Schatten"
"Menu/Preferences/Video/ShadowQuality_Tooltip","Aktiviert weiche Schatten bei hoher Qualität oder zeigt bei niedriger Qualität harte Schatten an.\n\nWähle eine niedrigere Einstellung oder deaktiviere die Option, um die CPU- und Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolutionLabel","Schattenauflösung"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_High_CS","Hoch"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_Low_CS","Niedrig"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_Medium_CS","Mittel"
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_Tooltip","Legt die Schattenauflösung fest.\n\nSchatten mit höherer Auflösung sehen schärfer aus.\n\nWähle eine niedrigere Einstellung, um die Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Preferences/Video/ShadowResolution_VeryHigh_CS","Sehr hoch"
"Menu/Preferences/Video/TextureQualityLabel","Texturdetails"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Eigth_CS","1/8 Größe"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Full_CS","Volle Größe"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Half_CS","1/2 Größe"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Quarter_CS","1/4 Größe"
"Menu/Preferences/Video/TextureQuality_Tooltip","Lege den Detailgrad der Texturen fest.\n\nVerringere die Texturdetails, um die Grafikleistung zu verbessern. Dies hilft besonders bei geringem Grafikspeicher."
"Menu/Preferences/Video/VSyncLabel","Vsync"
"Menu/Preferences/Video/VSync_Double_CS","Ein (doppelt)"
"Menu/Preferences/Video/VSync_Off_CS","Aus"
"Menu/Preferences/Video/VSync_On_CS","Ein"
"Menu/Preferences/Video/VSync_Tooltip","Synchronisiert die Bildrate des Spiels mit der Anzeigerate deines Bildschirms.\n\nVerringert Anzeigefehler, führt aber möglicherweise zu Eingabeverzögerung."
"Menu/Preferences/Video/WindowSettings","Fenster-Einstellungen"
"Menu/Preferences/Video/WorldDetail_Label","Weltdetails"
"Menu/Preferences/Video/WorldDetail_Tooltip","Legt die allgemeine Detailstufe der Welt fest.\n\nEine höhere Einstellung zeigt auch auf große Entfernung mehr Details.\n\nWähle eine niedrigere Einstellung, um die CPU- und Grafikleistung zu verbessern."
"Menu/Prices/AllPrices_CS","Alle Preise"
"Menu/Prices/ChargeRate","Preise festlegen"
"Menu/Prices/ItemName","Objektname"
"Menu/Prices/ModifyAll_CS","Alle bearbeiten"
"Menu/Prices/PrefixDiagnosis_CS","Diagnose"
"Menu/Prices/PrefixTreatment_CS","Behandlung"
"Menu/Prices/PriceIncrease","Preiserhöhung in %"
"Menu/Prices/PriceReputation","Preis-Ruf"
"Menu/Prices/Prices","Preise"
"Menu/Prices/TooltipModifyMinus_CS","Alle Preismodifikatoren um {[PERCENT]} verringern"
"Menu/Prices/TooltipModifyPlus_CS","Alle Preismodifikatoren um {[PERCENT]} erhöhen"
"Menu/Prices/TooltipModifyReset_CS","Alle Preismodifikatoren zurücksetzen"
"Menu/Research/GreenLightFee","Startkosten"
"Menu/Research/Output_CS","Ausgabe"
"Menu/Research/ResearchProgress","Forschungsfortschritt"
"Menu/Research/SelectAProject","Projekt auswählen"
"Menu/Research/StartProjectButton","Projekt starten"
"Menu/Research/TitleResearch","Forschung"
"Menu/Research/TitleStartProject","Starte ein Forschungsprojekt"
"Menu/Ribbon Menu/AllStaffCount_Tooltip","Eingestelltes Personal: {[EMPLOYED]}\nBewerber: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/AssistantsCount_Tooltip","Eingestellte Assistenten: {[EMPLOYED]}\nBewerber: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/DoctorCount_Tooltip","Eingestellte Ärzte: {[EMPLOYED]}\nBewerber: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/FilterButton","Filter"
"Menu/Ribbon Menu/Grid Toggle Button","Zwischen Raster- und Listenansichten wechseln"
"Menu/Ribbon Menu/JanitorsCount_Tooltip","Eingestellte Hausmeister: {[EMPLOYED]}\nBewerber: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/NurseCount_Tooltip","Eingestellte Krankenpfleger/-Schwestern: {[EMPLOYED]}\nBewerber: {[APPLICANTS]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire","Einstellen"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_ApplicantSlotLocked","Freischaltung ab Krankenhausstufe {[LEVEL]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_CVApplicantLevel","Stufe {[LEVEL]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_CVEmploymentReferenceTitle","Arbeitszeugnis"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_CVHiringFee","Rekrutierungskosten"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_HireStaffButton","Einstellen"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_HireSection_RejectStaffButton","Ablehnen"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_AllCategory","Alle"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_AssistantsCategory","Assistenten"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_DoctorsCategory","Ärzte"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_JanitorsCategory","Hausmeister"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_NursesCategory","Krankenpfleger"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Name","Name"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Qualifications","Ausbildung"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Rank","Kompetenzen"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Hire_SortHeader_Salary","Gehalt"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Items","Objekte"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredAssistant_CS","Assistent"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredAssistant_Qualification_CS","Assistent mit {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredDoctor_CS","Arzt"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredDoctor_Qualification_CS","Arzt mit {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredJanitor_CS","Hausmeister"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredJanitor_Qualification_CS","Hausmeister mit {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredNurse_CS","Krankenpfleger"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredNurse_Qualification_CS","Krankenpfleger mit {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_RequiredStaff_Title_CS","<b>Personal:</b>"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Rooms","Zimmer"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_SearchPlaceholder","Sucht ..."
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_ItemCountNone_CS","Keine vorhanden"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_ItemCount_CS","{[COUNT]} vorhanden"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_RoomCountNone_CS","Keine vorhanden"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_Tooltip_RoomCount_CS","{[COUNT]} vorhanden"
"Menu/Ribbon Menu/RibbonMenu_UnlockMessage_CS","<color=#2B00FF>Für {[SILVER]} freischalten\n(Derzeit verfügbar: {[AVAILABLE]})</color>"
"Menu/RoomChecklist/ChecklistDescription","Checklisten-Beschreibung"
"Menu/RoomCustomisation/ApplyToAllRoomsOfType","Bei allen Zimmern dieser Art anwenden"
"Menu/RoomCustomisation/Floors","Böden"
"Menu/RoomCustomisation/Floors","Nicht die Art von Chip. Eine andere Art von Chip."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Chips_Name","Chips"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Diamonds_Description","Eine dieser Farben wurde erst vor kurzem entdeckt."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Diamonds_Name","Atrium"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Hexagons_Description","Die meisten Leute mit einem Faible für Sechsecke werden dieses Muster mögen ... Davon bin ich überzeugt."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Hexagons_Name","Schneebienen"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Squares_Description","Gut gekuchter Boden."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Squares_Name","Teigbraun"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Waves_Description","Machen den Boden beinahe köstlich."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Floor_Waves_Name","Marshmallow"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Cats_Description","Wenn die Katzen sich bewegen sollten, bitte an das Personal des Krankenhauses wenden."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Cats_Name","Felidae"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Circuits_Description","Sieht einfach nur schick aus und braucht keinen Strom."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Circuits_Name","Schaltkreise"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Evil_Description","Sieht nicht flach aus, ist es aber tatsächlich doch."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Evil_Name","Kuboidal"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Example_Description","Provokatives Dekor von Zara Fitzpocket, einer Künstlerin aus dem Two Point County."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Example_Name","Anflüge von Blau"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_MP_CA_Description","Ist nur ein Name, sie ist keineswegs löchrig oder so."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_MP_CA_Name","Holzwurm"
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Toilets_Description","Inspiriert von Fischen."
"Menu/RoomCustomisation/Options/Wall_Toilets_Name","Schuppen"
"Menu/RoomCustomisation/Title","Zimmeranpassung"
"Menu/RoomCustomisation/Walls","Wände"
"Menu/RoomCustomisation/Walls_Inner","Innenwände"
"Menu/RoomCustomisation/Walls_Outer","Außenwände"
"Menu/RoomSizeUI/HeightAbbr","H"
"Menu/RoomSizeUI/WidthAbbr","B"
"Menu/Sandbox/Cash_CS","Guthaben"
"Menu/Sandbox/Challenges_Disasters_CS","Desaster"
"Menu/Sandbox/Challenges_Epidemics_CS","Epidemien"
"Menu/Sandbox/Challenges_Patients_CS","Patientennotfälle"
"Menu/Sandbox/Challenges_Staff_CS","Personalherausforderung"
"Menu/Sandbox/Challenges_VIPs_CS","VIP-Besuche"
"Menu/Sandbox/CloudHospitals","Nutzer-Krankenhäuser"
"Menu/Sandbox/Corrupt_Description_CS","Dieser Sandbox-Spielstand scheint beschädigt zu sein und lädt nicht.\n\nStelle einen alten Backup wieder her oder gehe zu support.sega.co.uk, um nach einer Lösung zu suchen oder melde das Problem."
"Menu/Sandbox/CreateHospital","Krankenhaus erstellen"
"Menu/Sandbox/CreateSandboxHospital","Erstelle ein Sandbox-Krankenhaus"
"Menu/Sandbox/Delete","Löschen"
"Menu/Sandbox/DeleteHospitalWarningMessage_CS","Möchtest du dieses Krankenhaus wirklich löschen? Dein Fortschritt geht verloren, und die Speicherdaten für dieses Level werden gelöscht."
"Menu/Sandbox/DeleteHospitalWarningTitle_CS","Krankenhaus löschen"
"Menu/Sandbox/DownloadedHospitals","Heruntergeladene Krankenhäuser"
"Menu/Sandbox/Edit","Bearbeiten"
"Menu/Sandbox/HospitalSettings","Krankenhaus-Einstellungen"
"Menu/Sandbox/Illnesses_All","Alle mit der Zeit"
"Menu/Sandbox/Illnesses_All_Immediate","Alle von Beginn"
"Menu/Sandbox/Illnesses_All_Immediate_Tooltip","Du hast es von Anfang an mit allen Krankheiten zu tun."
"Menu/Sandbox/Illnesses_All_Tooltip","Alle Krankheiten können auftreten. Mit der Zeit treten immer schwierigere Krankheiten auf."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Bigfoot","Bigfoot"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Bigfoot_Tooltip","Krankheiten, die in den Pointy Mountains (und im Bigfoot-DLC) gefunden wurden."
"Menu/Sandbox/Illnesses_CS","Krankheiten"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Easy","Einfach"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Easy_Tooltip","Krankheiten, die leichter zu diagnostizieren sind und deren Behandlung eine höhere Erfolgschance hat."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Hard","Schwer"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Hard_Tooltip","Krankheiten, die schwerer zu diagnostizieren sind und deren Behandlung eine niedrigere Erfolgschance hat."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Jungle","Pebberley Island"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Jungle_Tooltip","Krankheiten, die jenseits des Festlands des Two Point County vorkommen (Teil des Pebberley-Island-DLC)."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Medium","Mittel"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Medium_Tooltip","Krankheiten, die etwas schwerer zu diagnostizieren sind und deren Behandlung eine mittlere Erfolgschance hat."
"Menu/Sandbox/Illnesses_Visual","Nur sichtbare Symptome"
"Menu/Sandbox/Illnesses_Visual_Tooltip","Nur Krankheiten mit sichtbaren Symptomen treten auf."
"Menu/Sandbox/IncomeMultiplier_CS","Einkommensmultiplikator"
"Menu/Sandbox/IncomeMultiplier_Tooltip","Ein Modifikator, der vor allen Anpassungen auf die Preise angewendet wird, die Menschen im Krankenhaus zahlen."
"Menu/Sandbox/Items_CS","Gegenstände"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_CS","Personal einstellen"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Default","Standard"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Default_Tooltip","Einstellbares Personal kann auf jedem Rang sein und über einen beliebigen Ausbildungsstand verfügen."
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Junior","Alle Junior"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_Junior_Tooltip","Sämtliches einstellbares Personal ist auf dem niedrigsten Rang und verfügt über keinerlei Ausbildung."
"Menu/Sandbox/JobApplicants_MedicalStudents","Medizin-Studenten"
"Menu/Sandbox/JobApplicants_MedicalStudents_Tooltip","Alle Doktoren und Krankenpfleger sind Studenten und verfügen über keinerlei Ausbildung."
"Menu/Sandbox/Kudosh_CS","Kudosh"
"Menu/Sandbox/LevelIcon_CS","Symbol"
"Menu/Sandbox/LevelMap_CS","Karte"
"Menu/Sandbox/LevelName_CS","Name"
"Menu/Sandbox/LoadCloudSave","Laden"
"Menu/Sandbox/LoadCloudSave_Tooltip","Krankenhaus laden und mit neuem Spielstand fortfahren"
"Menu/Sandbox/MapSelect","Karte auswählen"
"Menu/Sandbox/MyHospitals","Meine Krankenhäuser"
"Menu/Sandbox/NewHospital","Neues Krankenhaus"
"Menu/Sandbox/Objectives_CS","Ziele"
"Menu/Sandbox/Objectives_Cures","Patienten heilen"
"Menu/Sandbox/Objectives_CuresValue","Heilen und erweitern"
"Menu/Sandbox/Objectives_Money","Geldmacher"
"Menu/Sandbox/Objectives_None","Keine"
"Menu/Sandbox/Objectives_ResearchTraining","Forschung & Weiterbildung"
"Menu/Sandbox/Objectives_StaffDevelopment","Personalentwicklung"
"Menu/Sandbox/Off","Aus"
"Menu/Sandbox/On","Ein"
"Menu/Sandbox/OpenWorkshop","Workshop"
"Menu/Sandbox/OverviewMessage","Im Modus Sandbox: Freies Spiel kannst du Krankenhäuser mit eigenen Einstellungen erstellen. Leite das Krankenhaus deiner Träume – oder Albträume. Du hast die Wahl.\n\nWähle eine Karte, gib deinem Krankenhaus einen Namen und lege fest, wie viel Guthaben und Kudosh du zu Beginn hast. Wähle, ob du Zimmer, Gegenstände und Upgrades über Forschung und Kudosh freischalten oder du sie von Anfang an haben willst. Lege Ziele und Herausforderungen fest oder schalte sie alle aus und suche deine eigenen Herausforderungen. Lege fest, welche Arten von Krankheiten du behandeln willst, wie schnell die Patienten auftauchen sollen und nimm andere Einstellungen vor.\n\nKlicke auf den Start-Button, wenn du bereit bist, ein neues Krankenhaus zu eröffnen. Du kannst deine Sandbox-Krankenhäuser im Reiter ""Meine Krankenhäuser"" durchsuchen und die Einstellungen für jedes von ihnen weiter anpassen."
"Menu/Sandbox/PatientArrivalRate_CS","Patientenrate"
"Menu/Sandbox/PatientArrivalRate_Tooltip","Ein Modifikator für die Patientenrate, der nach Anwendung von Krankenhausstufe und Ruf eingerechnet wird."
"Menu/Sandbox/Plots_AllOwned","Alle"
"Menu/Sandbox/Plots_CS","Grundstücke im Besitz"
"Menu/Sandbox/Plots_Default","Standard"
"Menu/Sandbox/Publish","Teilen"
"Menu/Sandbox/Publish_Tooltip","Dieses Krankenhaus im Steam Workshop veröffentlichen"
"Menu/Sandbox/Reset","Zurücksetzen"
"Menu/Sandbox/Rooms_CS","Zimmer"
"Menu/Sandbox/Sandbox","Sandbox"
"Menu/Sandbox/SandboxMenu","Sandbox-Menü"
"Menu/Sandbox/SelectHospital","Krankenhaus auswählen"
"Menu/Sandbox/SelectMap","Karte auswählen"
"Menu/Sandbox/Temperature_CS","Temperatur"
"Menu/Sandbox/Temperature_Cold","Kalt"
"Menu/Sandbox/Temperature_Hot","Heiß"
"Menu/Sandbox/Temperature_Temperate","Klima"
"Menu/Sandbox/Temperature_VeryCold","Sehr kalt"
"Menu/Sandbox/Temperature_VeryHot","Sehr heiß"
"Menu/Sandbox/Title","Sandbox: Freies Spiel"
"Menu/Sandbox/UnlockAll","Alle freigeschaltet"
"Menu/Sandbox/UnlockWithKudosh","Mit Kudosh freischalten"
"Menu/Sandbox/UnlockWithResearch","Mit Forschung freischalten"
"Menu/Sandbox/Upgrades_CS","Upgrades"
"Menu/Sandbox/UsesUnpublishedLocalUGC_Tooltip","Diese von Spielern erstellten Inhalte befinden sich nur auf diesem Rechner. Wenn du möchtest, dass andere diesen Spielstand nutzen können, solltest du die Inhalte veröffentlichen, bevor du den Spielstand teilst."
"Menu/Sandbox/UsesUnpublishedUGC_Tooltip","Diese von Spielern erstellten Inhalte befinden sich nur auf dem Rechner des Spielers, der diesen Spielstand geteilt hat und können deshalb nicht geladen werden."
"Menu/SaveSlotScreen/Corrupt_CS","Beschädigt"
"Menu/SaveSlotScreen/Corrupt_Description_CS","Deine gespeicherte Karriere scheint beschädigt zu sein und lädt nicht.\n\nStarte die Karriere neu, stelle einen alten Backup wieder her oder gehe zu support.sega.co.uk, um nach einer Lösung zu suchen oder melde das Problem."
"Menu/Saving...","Speichern ..."
"Menu/Select/Patient/Boredom","Langeweile"
"Menu/Select/Patient/Discharge","Entlassen"
"Menu/Select/Patient/TreatmentInfo","Behandlungsdetails"
"Menu/Select/Patient/Triage","Sichtung"
"Menu/Select/Research/Move","Bewegen"
"Menu/Select/Research/Sell","Verkaufen"
"Menu/Select/Research/Shelve","Zurückstellen"
"Menu/Select/Room/Attractiveness","Attraktivität"
"Menu/Select/Room/Edit","Bearbeiten"
"Menu/Select/Room/Hygiene","Hygiene"
"Menu/Select/Room/Objects","Objekte"
"Menu/Select/Room/Queue","Warte-\nschlange"
"Menu/Select/Room/SelectQualification","Ausbildung wählen, die gelehrt werden soll"
"Menu/Select/Staff/All_CS","Alle"
"Menu/Select/Staff/AreYouSureFire_CS","Möchtest du {[STAFF]} wirklich feuern?"
"Menu/Select/Staff/Assistants_CS","Assistenten"
"Menu/Select/Staff/Decor","Dekor"
"Menu/Select/Staff/Doctors_CS","Ärzte"
"Menu/Select/Staff/FireStaffNotification_CS","Mitarbeiter feuern"
"Menu/Select/Staff/Hunger","Hunger"
"Menu/Select/Staff/Hygiene","Hygiene"
"Menu/Select/Staff/Janitors_CS","Hausmeister"
"Menu/Select/Staff/Nurses_CS","Krankenpfleger"
"Menu/Select/Staff/Thirst","Durst"
"Menu/Select/Staff/Toilet","Toilette"
"Menu/Select/Staff/Warmth","Wärme"
"Menu/Select/Staff/XP","ERF"
"Menu/SelectMenuPatient/OpenMessage_CS","Nachricht öffnen"
"Menu/SelectMenuPatient/QueueDown_CS","Warteschlange nach unten"
"Menu/SelectMenuPatient/QueueUp_CS","Warteschlange nach oben"
"Menu/SelectMenuPatient/SendHome_CS","Nach Hause schicken"
"Menu/SelectMenuPatient/Triage_CS","Sichtung"
"Menu/SelectMenuPatient/Vaccinate_CS","Impfen"
"Menu/Select_BuyHospitalPlot_CS","Krankenhausgrundstück kaufen"
"Menu/Select_HospitalPlot_CS","Bauzeit: {[DAYS]}\nGrundstücksgröße: {[SIZE]} m<sup>2</sup>"
"Menu/Select_Patient_ChanceOfCuring_CS","Genesungschance: {[MIN]}–{[MAX]} %"
"Menu/Select_Research_SelectProject_CS","Projekt auswählen"
"Menu/Select_Room_Close_CS","Schließen"
"Menu/Select_Room_Open_CS","Öffnen"
"Menu/Select_Room_StatusClosed_CS","Status: Geschlossen"
"Menu/Select_Room_StatusOpen_CS","Status: Offen"
"Menu/Select_StartPlotChallenge","Herausforderung starten"
"Menu/SelectedHospital/FriendsPlaying","Freunde, die dieses Level gespielt haben"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeDisplayMonthsOnly_CS","Krankenhausalter: {[MONTHS_STRING]}"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeDisplayYearsAndMonths_CS","Krankenhausalter: {[YEARS_STRING]}, {[MONTHS_STRING]}"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeDisplayYearsOnly_CS","Krankenhausalter: {[YEARS_STRING]}"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeMonths_CS","{[MONTHS]} Monate[i2p_One]{[MONTHS]} Monat"
"Menu/SelectedHospital/HospitalAgeYears_CS","{[YEARS]} Jahre[i2p_One]{[YEARS]} Jahr"
"Menu/SelectedHospital/HospitalDate_CS","Krankenhaus-Datum"
"Menu/StafPayReview/YearlyCashFlow_CS","Proft/Verlust p.a."
"Menu/StafPayReview/YearlyIncome_CS","Jahreseinkommen"
"Menu/StafPayReview/YearlyWages_CS","Jahresgehälter"
"Menu/Staff Menu/Ability","Kompetenzen"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/AllowedQualification_CS","{[JOB]}: Erlauben\nAusbildung in {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/Allowed_CS","{[JOB]}: Erlauben"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/NotAllowedQualification_CS","{[JOB]}: Nicht erlauben\nAusbildung in {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/NotAllowed_CS","{[JOB]}: Nicht erlauben"
"Menu/Staff Menu/JobToggle/Unqualified_CS","{[JOB]}: N/A\nNicht qualifiziert für {[QUALIFICATION]}"
"Menu/Staff Menu/OtherOutgoings","Sonstige Ausgaben"
"Menu/Staff Menu/PaySatisfaction","Gehaltszufriedenheit"
"Menu/Staff Menu/RevertChanges","Änderungen zurücksetzen"
"Menu/Staff Menu/Satisfaction","Zufriedenheit"
"Menu/Staff Menu/SatisfyPayRequest","Gehaltswunsch stattgeben"
"Menu/Staff Menu/SatisfyPayRequests","Gehaltswünschen stattgeben"
"Menu/Staff Menu/SatisyAllPayRequests","Allen Gehaltswünschen stattgeben"
"Menu/Staff Menu/StaffHappiness","Zufriedenheit"
"Menu/Staff Menu/StaffName","Mitarbeitername"
"Menu/Staff Menu/YearlyCashFlow","Nettogewinn der letzten zwölf Monate"
"Menu/Staff Menu/YearlyIncome","Einnahmen der letzten zwölf Monate"
"Menu/Staff Menu/YearlyWages","Jahresgehälter"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllAssistantsButton","Bei allen Assistenten anwenden"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllDoctorsButton","Bei allen Ärzten anwenden"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllJanitorsButton","Bei allen Hausmeistern anwenden"
"Menu/StaffCustomisation/ApplyToAllNursesButton","Bei allen Krankenpflegern anwenden"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V2","Farben umkehren"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V3","Godrics Wahl"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V4","Aubergine"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V5","Zitrone"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Assistant_V6","Mitternacht"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Default","Standard"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V2","Blaue Naht"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V3","Grüne Naht"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V4","Graue Streifen"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V5","Orangefarbene Armstreifen"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Doctor_V6","Türkise Armstreifen"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V2","Ausgeblichen"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V3","Dunkel"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V4","Dunkler"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V5","Auffälliges Gelb"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Janitor_V6","Auffälliges Orange"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V2","Grün"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V3","Lila"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V4","Blassgrün"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V5","Blassblau"
"Menu/StaffCustomisation/Options/Nurse_V6","Farben umkehren"
"Menu/StaffCustomisation/Title","Mitarbeiter-Anpassung"
"Menu/StaffJobs/Level","Stufe"
"Menu/StaffJobs/NewApplicantInDays","Neue Bewerbung in"
"Menu/StaffJobs/Qualifications","Ausbildung"
"Menu/StaffPayReview/AllPayIncrease_CS","Alle Löhne\n<size=130%>{0}</size>"
"Menu/TimeAndStats/FastForward","Hohes Tempo"
"Menu/TimeAndStats/Month_Expenses_Amount","Ausgaben: {[AMOUNT]}"
"Menu/TimeAndStats/Month_NetIncome_Amount","Profit/Verlust: {[AMOUNT]}"
"Menu/TimeAndStats/Month_Revenue_Amount","Einnahmen: {[AMOUNT]}"
"Menu/TimeAndStats/NormalSpeed","Normales Tempo"
"Menu/TimeAndStats/Pause","Pause"
"Menu/TimeAndStats/PrestigeLevel_CS","Stufe"
"Menu/TimeAndStats/SlowSpeed","Niedriges Tempo"
"Menu/TimeAndStats/Total_Silver","Silber: {[AMOUNT]}"
"Menu/Training/ButtonReset","Zurücksetzen"
"Menu/Training/ButtonStartTraining","Kurs starten"
"Menu/Training/CoursesAvailable","Verfügbare Kurse"
"Menu/Training/GuestTrainerCostCannotAfford_CS","Kosten: <color=red>{[UPFRONTCOST]}</color> + {[TRAININGCOST]} pro Teilnehmer"
"Menu/Training/GuestTrainerCost_CS","Kosten: {[UPFRONTCOST]} + {[TRAININGCOST]} pro Teilnehmer"
"Menu/Training/GuestTrainer_Name_F_CS","Gastausbilderin"
"Menu/Training/GuestTrainer_Name_M_CS","Gastausbilder"
"Menu/Training/NoneAvailable","Keine verfügbar"
"Menu/Training/SelectACourse","Kurs auswählen"
"Menu/Training/SelectATrainee","Teilnehmer auswählen"
"Menu/Training/SelectATrainer","Ausbilder auswählen"
"Menu/Training/StartATrainingCourse","Starte eine Weiterbildung"
"Menu/Training/ToolTip_TraineeLearningSpeed_CS","Lerntempo: {[SPEED]}"
"Menu/Training/ToolTip_TrainerTeachingSpeed_CS","Lehrtempo: {[SPEED]}"
"Menu/Training/Trained","Weitergebildet"
"Menu/Training/TraineeSlotAvailable","Platz verfügbar"
"Menu/Training/Trainees","Teilnehmer"
"Menu/Training/TraineesAvailable","Verfügbare Teilnehmer"
"Menu/Training/TrainersAvailable","Verfügbare Ausbilder"
"Menu/Training/TrainingCourseDaysRemainingUnknown_CS","Geschätzte Dauer: Unbekannt"
"Menu/Training/TrainingCourseDaysRemaining_CS","Geschätzte Dauer: {[DAYS]} Tage[i2p_One]Geschätzte Dauer: {[DAYS]} Tag"
"Menu/Training/TrainingCourseDaysRemaining_Range_CS","Geschätzte Dauer: {[MIN]}–{[MAX]} Tage"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerCompletionFees_CS","Studiengebühren"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerTrainees_CS","Teilnehmer"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerUnaffordable_CS","zu teuer"
"Menu/Training/TrainingGuestTrainerUpfrontCost_CS","Vorabzahlung"
"Menu/Training/TrainingRooms","Weiterbildungszimmer"
"Menu/UGC/BrowseSteamWorkshop","Steam Workshop durchsuchen"
"Menu/UGC/Button_BrowseSteamWorkshop","Workshop durchsuchen"
"Menu/UGC/Button_Create_CS","Erstellen"
"Menu/UGC/Button_Delete","Löschen"
"Menu/UGC/Button_Publish","Veröffentlichen"
"Menu/UGC/Button_Publish_Tooltip","Im Steam Workshop veröffentlichen"
"Menu/UGC/Button_Refresh","Aktualisieren"
"Menu/UGC/Button_Subscribe","Abonnieren"
"Menu/UGC/Button_Subscribe_All","Alle abonnieren"
"Menu/UGC/Button_Update_CS","Update"
"Menu/UGC/Button_Workshop","Workshop"
"Menu/UGC/ContentType/Floor_CS","Boden"
"Menu/UGC/ContentType/Item_CS","Gegenstand"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/AwardOffice_CS","Quadratischer Rahmen"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/Canvas_CS","Leinwand"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/FrameExpensive_CS","Teurer Rahmen"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/Frame_CS","Holzrahmen"
"Menu/UGC/ContentType/Picture/Poster_CS","Poster"
"Menu/UGC/ContentType/Picture_CS","Bild"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Circle_CS","Kreis"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Corner_CS","Ecke"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Long_CS","Lang"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Oval_CS","Oval"
"Menu/UGC/ContentType/Rug/Standard_CS","Standard"
"Menu/UGC/ContentType/Rug_CS","Teppich"
"Menu/UGC/ContentType/SandboxHospital_CS","Krankenhaus"
"Menu/UGC/ContentType/Wall_CS","Wand"
"Menu/UGC/Cost","Kosten"
"Menu/UGC/Cost_Tooltip","Der Preis dieses Gegenstands"
"Menu/UGC/Description","Beschreibung"
"Menu/UGC/Description_Default","Gib eine Gegenstands-Beschreibung ein ..."
"Menu/UGC/IconImage","Symbolbild"
"Menu/UGC/IconImage_Description","Wähle eine Bilddatei für das Symbol."
"Menu/UGC/IconImage_Reset","Zurücksetzen auf Standardbild"
"Menu/UGC/Image","Bild"
"Menu/UGC/ImageBrowser/ImageFiles_CS","Bilddateien"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectIconImage_CS","Symbolbild wählen"
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectImage_CS","Wähle ein Bild."
"Menu/UGC/ImageBrowser/SelectPreviewImage_CS","Vorschaubild auswählen"
"Menu/UGC/Image_Description","Wähle eine Bilddatei für diesen Gegenstand."
"Menu/UGC/Image_OpenImageBrowser","Bildsuche öffnen"
"Menu/UGC/Image_Rotate","Bild drehen"
"Menu/UGC/Image_SelectionArea_Confirm_CS","Gewählten Bildbereich bestätigen"
"Menu/UGC/Image_SelectionArea_Edit_CS","Gewählten Bildbereich bearbeiten"
"Menu/UGC/Items/EditItem_CS","Gegenstandsdefinition ändern"
"Menu/UGC/Items/Title_Item_Create_CS","Einen Gegenstand erstellen"
"Menu/UGC/Items/Title_Item_Update_CS","Gegenstand aktualisieren"
"Menu/UGC/Items/Title_Picture_Create_CS","Bild erstellen"
"Menu/UGC/Items/Title_Picture_Update_CS","Bild aktualisieren"
"Menu/UGC/Items/Title_Rug_Create_CS","Teppich erstellen"
"Menu/UGC/Items/Title_Rug_Update_CS","Teppich aktualisieren"
"Menu/UGC/Items/UGCButtonTooltip","Gegenstände erstellen, teilen und herunterladen"
"Menu/UGC/Items/ViewInSteamWorkshop_CS","Im Steam Workshop ansehen"
"Menu/UGC/Kudosh","Kudosh"
"Menu/UGC/Kudosh_Tooltip","Zum Freischalten dieses Gegenstands erforderliche Kudosh"
"Menu/UGC/Misc/ContentSourceLocal_CS","<color=#0000FF>Lokal erstellte Inhalte</color>"
"Menu/UGC/Misc/ContentSourceWorkshop_CS","<color=#0000FF>Aus Workshop heruntergeladen</color>"
"Menu/UGC/MissingItem_Name_CS","Von Spielern erstellter Gegenstand fehlt"
"Menu/UGC/Name","Name"
"Menu/UGC/NameAndType_CS","{[NAME]} ({[TYPE]})"
"Menu/UGC/Name_Default","Gegenstandsnamen eingeben ..."
"Menu/UGC/OpenSteamWorkshop","Steam Workshop öffnen"
"Menu/UGC/PromoPanel/Button","Steam Workshop öffnen"
"Menu/UGC/PromoPanel/Description","Bilder, Teppiche, Wände, Böden und Sandbox-Krankenhäuser erstellen, teilen und herunterladen."
"Menu/UGC/PromoPanel/Title","Steam Workshop"
"Menu/UGC/PromoPanel/Title_InteriorDesigner","Innenausstatter"
"Menu/UGC/Publish/Button_CreateAsNewItem","Als neuen Gegenstand erstellen"
"Menu/UGC/Publish/Button_Create_CS","Einen Workshop-Gegenstand erstellen"
"Menu/UGC/Publish/Button_UpdateOther","Anderes aktualisieren"
"Menu/UGC/Publish/Button_Update_CS","Einen Workshop-Gegenstand aktualisieren"
"Menu/UGC/Publish/PackContents","Dieses Paket enthält:"
"Menu/UGC/Publish/PackContents_CS","Dieses Paket enthält:"
"Menu/UGC/Publish/Privacy_FriendsOnly","Nur Freunde"
"Menu/UGC/Publish/Privacy_Private","Versteckt"
"Menu/UGC/Publish/Privacy_Public","Öffentlich"
"Menu/UGC/Publish/PublishToSteamWorkshop","Im Steam Workshop veröffentlichen"
"Menu/UGC/Publish/ReadSteamWorkshopAgreement","Nutzungsvereinbarung für Steam Workshop lesen"
"Menu/UGC/Publish/Title","Auf Steam Workshop teilen"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopDescription","Workshop-Beschreibung"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopDescription_Default","Gib eine Gegenstands-Beschreibung ein ..."
"Menu/UGC/Publish/WorkshopPreviewImage","Workshop-Vorschaubild auswählen"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopPreviewImage_Description","Wähle eine Bilddatei, die im Workshop angezeigt wird."
"Menu/UGC/Publish/WorkshopTitle","Workshop-Name"
"Menu/UGC/Publish/WorkshopTitle_Default","Gib einen Gegenstands-Namen ein ..."
"Menu/UGC/RecommendedResolution_CS","Empfohlene Auflösung: {[WIDTH]} x {[HEIGHT]}"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/EditFloor_CS","Bodendefinition ändern"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/EditWall_CS","Wanddefinition ändern"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Floor_Create_CS","Eine Bodenbedeckung erstellen"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Floor_Update_CS","Bodenbedeckung aktualisieren"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Wall_Create_CS","Eine Wandbedeckung erstellen"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/Title_Wall_Update_CS","Wandbedeckung aktualisieren"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/UGCButtonTooltip","Wände und Böden erstellen, teilen und herunterladen"
"Menu/UGC/RoomCustomisation/ViewInSteamWorkshop_CS","Im Steam Workshop ansehen"
"Menu/UGC/SubType","Unterart"
"Menu/UGC/Tooltip_LocalContent","Von Spielern erstellter Gegenstand (lokal)"
"Menu/UGC/Tooltip_SubscribedContent","Von Spielern erstellter Gegenstand (abonniert)"
"Menu/UGC/Tooltip_UGC","Von Spielern erstellte Inhalte"
"Menu/UGC/Tooltip_ViewSteamWorkshop","Im Steam Workshop ansehen"
"Menu/UGC/Type","Typ"
"Menu/ViewYearlyReview/AnnualBonus","Jährlicher Bonus"
"Menu/ViewYearlyReview/AwardCountdown","Auszeichnungs-Countdown"
"Menu/ViewYearlyReview/FullPayReview","Volle Gehaltsüberprüfung"
"Menu/ViewYearlyReview/IncomeLastYear","Einkommen im Vorjahr:"
"Menu/ViewYearlyReview/JobTitle","Jobtitel"
"Menu/ViewYearlyReview/Overview","Übersicht"
"Menu/ViewYearlyReview/Pay","Gehalt"
"Menu/ViewYearlyReview/PotentialAnnualBonus","Potentieller jährlicher Bonus"
"Menu/ViewYearlyReview/SponseredBy","Mit Unterstützung von Burp!-Energy-Drinks"
"Menu/ViewYearlyReview/Title","Auszeichnungen und jährliche Bewertung"
"Menu/ViewYearlyReview/TotalStaffWages","Gehaltskosten gesamt"
"Menu/ViewYearlyReview/ViewButton","Ansehen"
"Menu/ViewYearlyReview/WorklifeBalance","Work-Life-Balance"
"Menu/ViewYearlyReview/YearlyTargets","Jährliche Ziele"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleHigh_CS","Hoch"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleLow_CS","Niedrig"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleMedium_CS","Mittel"
"Menu/YearlyBusinessReview/MoraleNone_CS","Stimmung: Null"
"Menu/YearlyBusinessReview/Morale_CS","Stimmung: {[VALUE]}"
"Menu/YearlyBusinessReview/NumAssistants_CS","{[VALUE]} Assistenten"
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"Menu/YearlyBusinessReview/Reputation_CS","Ruf: + {[VALUE]} %"
"Menu/YearlyBusinessReview/TotalAllowed_CS","Gesamt: {[VALUE1]}, Während Pause erlaubt: {[VALUE2]}"
"Menu/YearlyReviewStats/AppraisalBad_CS","Schlecht"
"Menu/YearlyReviewStats/AppraisalFine_CS","In Ordnung"
"Menu/YearlyReviewStats/AppraisalGreat_CS","Großartig"
"Menu/YearlyReviewStats/Appraisal_CS","Beurteilung"
"Menu/YearlyReviewStats/CureRateOf_CS","Heilungsrate von {[VALUE]} %"
"Menu/YearlyReviewStats/HospitalLevelDownBy_CS","Krankenhausstufe gesunken um {[VALUE]}"
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"Menu/YearlyReviewStats/HospitalValueUpBy_CS","Krankenhauswert gestiegen um {[VALUE]}"
"Menu/YearlyReviewStats/Income_CS","{[VALUE]} Einkommen"
"Menu/YearlyReviewStats/IneffectiveTreatments_CS","{[VALUE]} wirkungslose Behandlungen"
"Menu/YearlyReviewStats/NoChangeInLevel_CS","Keine Änderung der Krankenhausstufe"
"Menu/YearlyReviewStats/NoChangeInReputation_CS","Keine Änderung des Rufs"
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"Menu/YearlyReviewStats/PatientsCured_CS","{[VALUE]} Patienten geheilt"
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"Menu/YearlyReviewStats/PatientsSentHome_CS","{[VALUE]} Patienten weggeschickt"
"Menu/YearlyReviewStats/Profit_CS","{[VALUE]} Nettogewinn"
"Menu/YearlyReviewStats/RageQuits_CS","{[VALUE]} Patienten abgehauen"
"Menu/YearlyReviewStats/ReputationDownBy_CS","Ruf gesunken um {[VALUE]} %"
"Menu/YearlyReviewStats/ReputationUpBy_CS","Ruf gestiegen um {[VALUE]} %"
"Menu/YearlyReviewStats/ResearchPointsEarned_CS","{[VALUE]} Forschungspunkte erhalten"
"Menu/YearlyReviewStats/SilverEarned_CS","{[VALUE]} Kudosh erhalten"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffFired_CS","{[VALUE]} Mitarbeiter gefeuert"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffHired_CS","{[VALUE]} Mitarbeiter eingestellt"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffMorale_CS","{[VALUE]} % Personalstimmung"
"Menu/YearlyReviewStats/StaffTrained_CS","{[VALUE]} Mitarbeiter weitergebildet"
"Menu/Yes","Ja"
"Misc/Assistants","Assistenten"
"Misc/Balance_CS","Bilanz"
"Misc/Bonus","Bonus"
"Misc/ButtonAbandonChallenge","Herausforderung abbrechen"
"Misc/ButtonClose_CS","Schließen"
"Misc/Cancel_CS","Abbrechen"
"Misc/CantLoad_CS","Kann nicht fortfahren"
"Misc/CantLoad_Corrupt_Tooltip_CS","Tut mir leid! Die Speicherdaten scheinen beschädigt zu sein und können nicht geladen werden."
"Misc/CantLoad_TooNew_Tooltip_CS","Tut mir leid! Diese Speicherdaten stammen aus einer neueren Version des Spiels und können nicht geladen werden."
"Misc/ColonSeparator_CS",":"
"Misc/Continue_CS","Fortfahren"
"Misc/Day_CS","Tag"
"Misc/Days_CS","{[DAYS]} Tage[i2p_One]{[DAYS]} Tag"
"Misc/Details_CS","Details"
"Misc/DiagnosisRequired_CS","Diagnose benötigt"
"Misc/Doctors","Ärzte"
"Misc/EnterName_CS","Name eingeben ..."
"Misc/EnterText_CS","Text eingeben …"
"Misc/GoldenToilet_SignupDescription","Abonniere den Hospital Pass, um die aktuellsten Nachrichten über Two Point Hospital zu erhalten und mit der Goldenen Toilette stilvoll aufs Klo zu gehen."
"Misc/Installed","Installiert"
"Misc/Janitors","Hausmeister"
"Misc/KeyCode/A","A"
"Misc/KeyCode/Alpha0",0
"Misc/KeyCode/Alpha1",1
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"Misc/KeyCode/AltGr","AltGr"
"Misc/KeyCode/Ampersand","&"
"Misc/KeyCode/Asterisk","*"
"Misc/KeyCode/At","@"
"Misc/KeyCode/B","B"
"Misc/KeyCode/BackQuote","`"
"Misc/KeyCode/Backslash","\"
"Misc/KeyCode/Backspace","Rücktaste"
"Misc/KeyCode/Break","Pause"
"Misc/KeyCode/C","C"
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"Misc/KeyCode/Caret","^"
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"Misc/KeyCode/Colon",":"
"Misc/KeyCode/Comma",0
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"Misc/KeyCode/Dollar","$"
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"Misc/KeyCode/DownArrow","Pfeil runter"
"Misc/KeyCode/E","E"
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"Misc/KeyCode/Equals","#HIBA!"
"Misc/KeyCode/Escape","Escape"
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"Misc/KeyCode/F","F"
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"Misc/KeyCode/G","G"
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"Misc/KeyCode/H","H"
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"Misc/KeyCode/KeypadDivide","Num /"
"Misc/KeyCode/KeypadEnter","Num Enter"
"Misc/KeyCode/KeypadEquals","Num ="
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"Misc/KeyCode/KeypadPeriod","Num ,"
"Misc/KeyCode/KeypadPlus","Num +"
"Misc/KeyCode/L","L"
"Misc/KeyCode/LeftAlt","Alt L"
"Misc/KeyCode/LeftArrow","Pfeil links"
"Misc/KeyCode/LeftBracket","["
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"Misc/KeyCode/LeftShift","Umschalt L"
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"Misc/KeyCode/Less","<"
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"Misc/KeyCode/Minus",0
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"Misc/KeyCode/Numlock","Num"
"Misc/KeyCode/O","O"
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"Misc/KeyCode/PageDown","Bild ab"
"Misc/KeyCode/PageUp","Bild auf"
"Misc/KeyCode/Pause","Pause"
"Misc/KeyCode/Period","."
"Misc/KeyCode/Plus",0
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"Misc/KeyCode/Q","Q"
"Misc/KeyCode/Question","?"
"Misc/KeyCode/Quote",
"Misc/KeyCode/R","R"
"Misc/KeyCode/Return","Eingabe"
"Misc/KeyCode/RightAlt","Right Alt"
"Misc/KeyCode/RightArrow","Pfeil rechts"
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"Misc/KeyCode/RightCommand","Windows R"
"Misc/KeyCode/RightControl","Strg R"
"Misc/KeyCode/RightParen",")"
"Misc/KeyCode/RightShift","Umschalt R"
"Misc/KeyCode/RightWindows","Windows R"
"Misc/KeyCode/S","S"
"Misc/KeyCode/ScrollLock","Rollen"
"Misc/KeyCode/Semicolon",";"
"Misc/KeyCode/Slash","/"
"Misc/KeyCode/Space","Leertaste"
"Misc/KeyCode/SysReq","SysReq"
"Misc/KeyCode/T","T"
"Misc/KeyCode/Tab","Tab"
"Misc/KeyCode/U","U"
"Misc/KeyCode/Underscore","_"
"Misc/KeyCode/UpArrow","Pfeil hoch"
"Misc/KeyCode/V","V"
"Misc/KeyCode/W","W"
"Misc/KeyCode/X","X"
"Misc/KeyCode/Y","Y"
"Misc/KeyCode/Z","Z"
"Misc/Kudosh","Kudosh"
"Misc/Legal_Text","© Two Point Studios 2018. Published by SEGA Publishing Europe Limited. Two Point, Two Point Hospital, the Two Point Hospital logo and Two Point Studios are either registered trademarks or trademarks of Two Point Studios Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners."
"Misc/Locked_CS","Gesperrt"
"Misc/MonoBeast_KillStreak_CS","Sterbeserie {[COUNT]}"
"Misc/Months/AprAbbr_CS","Apr"
"Misc/Months/AugAbbr_CS","Aug"
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"Misc/Months/SepAbbr_CS","Sep"
"Misc/NameSeparator_CS",
"Misc/NotInstalled","Nicht installiert"
"Misc/Nurses","Krankenpfleger"
"Misc/Play","Abspielen"
"Misc/PreorderNow_CS","Jetzt vorbestellen"
"Misc/Prestige","Prestige"
"Misc/PrestigeLevel_CS","Stufe {0}"
"Misc/Prize_CS","Preis"
"Misc/Purchase","Kaufen"
"Misc/ReloadLastSave_CS","Letzten Spielstand laden"
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"Misc/ReputationShort_CS","{[VALUE]} RUF"
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"Misc/RequiresDLC_CS","DLC benötigt: {0}"
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"Misc/Requires_DLC_List_Item_CS","DLC: {0}"
"Misc/Requires_List_Header","Benötigt:"
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"Misc/Research","Forschung"
"Misc/RestartHospitalWarning_CS","Möchtest du mit diesem Krankenhaus wirklich von vorne anfangen? Dein Fortschritt geht verloren, und die Speicherdaten für dieses Level werden gelöscht."
"Misc/RestartHospital_CS","Krankenhaus neu starten"
"Misc/Restart_CS","Neu starten"
"Misc/Rewards","Belohnungen"
"Misc/Score_CS","Punkte"
"Misc/Sell_CS","Verkaufen"
"Misc/Share_CS","Aktie"
"Misc/Signup","Anmelden"
"Misc/Start_CS","Start"
"Misc/TotalCures","Heilungen (gesamt)"
"Misc/TotalDeaths","Tode (gesamt)"
"Misc/TotalIneffectiveCures","Wirkungslose Behandlungen (gesamt)"
"Misc/TotalRageQuits","Abgehauen (gesamt)"
"Misc/UnassignedKey_CS","Taste nicht zugewiesen"
"Misc/Unknown_CS","Unbekannt"
"Misc/Unlocked","Freigeschaltet"
"Misc/UpgradedTo_CS","Upgrade zu {0}"
"Misc/Value_CS","Wert"
"Misc/YouArePlayingThisLevel_CS","Du spielst dieses Level!"
"Names/DLC_1/Visitor_VIP_Bigfoot_ First","Bartholomew F."
"Names/DLC_1/Visitor_VIP_Bigfoot_JobTitle","Autor und Advokat der Bigfoot-Stiftung"
"Names/DLC_1/Visitor_VIP_Bigfoot_Last","Yeti"
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"Names/Female_000","Millie-Boo"
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"Names/Female_125","Imogen"
"Names/Female_126","Ace"
"Names/Female_127","Molly"
"Names/Female_128","Tabby"
"Names/Female_129","Fay"
"Names/Female_130","Jade"
"Names/Female_131","Ruby"
"Names/Female_132","Crystal"
"Names/Female_133","Pearl"
"Names/Female_134","Kelly"
"Names/Female_135","Penelope"
"Names/Female_136","Barbara"
"Names/Female_137","Jasmine"
"Names/Female_138","Skyler"
"Names/Female_139","Rose"
"Names/Female_140","Rosie"
"Names/Female_141","Whitney"
"Names/Female_142","Luka"
"Names/Female_143","Dahlia"
"Names/Female_144","Holly"
"Names/Female_145","Polly"
"Names/Female_146","Alice"
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"Names/Female_150","Gwendoline"
"Names/Female_151","Sophia"
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"Names/Female_210","Dottie"
"Names/Female_211","Lucille"
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"Names/Female_213","Maureen"
"Names/Female_214","Cassandra"
"Names/Female_215","Maddy"
"Names/Female_216","Madeline"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Marketing_Description","So schick, wie es überhaupt nur irgendwie geht. Kann niemanden ausstehen."
"Names/GuestTrainer_Assistant_Marketing_First","Jemima"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Marketing_Last","Styles"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Service_Description","Einer der nettesten Menschen im ganzen County. Verurteilter Mörder."
"Names/GuestTrainer_Assistant_Service_First","Clive"
"Names/GuestTrainer_Assistant_Service_Last","Dude"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Diagnosis_Description","Hat am Ende doch immer recht, was alle anderen tierisch nervt."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Diagnosis_First","Gregory"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Diagnosis_Last","Mouse"
"Names/GuestTrainer_Doctor_GeneralPractice_Description","Beste Allgemeinmedizinerin im ganzen Land. Gefährlich beim Minigolf."
"Names/GuestTrainer_Doctor_GeneralPractice_First","E."
"Names/GuestTrainer_Doctor_GeneralPractice_Last","Huggles"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Misc_Description","Hat das Gen, das einen zum großartigen Wissenschaftler macht."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Misc_First","Rosie"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Misc_Last","Franklin"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Psychiatry_Description","Besitzt die größte Bananensammlung im ganzen County."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Psychiatry_First","Herman"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Psychiatry_Last","Freud"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Research_Description","Absolventin der Mitton University und eine der Besten von Bungle. Erfinderin der Ultraschallsocke."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Research_First","Imogen"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Research_Last","Crank"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Surgery_Description","Besonders gut im Sezieren. Total besessen von Brause."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Surgery_First","B."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Surgery_Last","Pepper"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Treatment_Description","Hat einst einen Patienten mit einem Viehstock geheilt."
"Names/GuestTrainer_Doctor_Treatment_First","Meredith"
"Names/GuestTrainer_Doctor_Treatment_Last","Beard"
"Names/GuestTrainer_Example_First","Baz"
"Names/GuestTrainer_Example_Last","Matty"
"Names/GuestTrainer_General_Description","Hat eine zusätzliche Zahnreihe und kann daher doppelt so strahlend grinsen."
"Names/GuestTrainer_General_First","Sophie"
"Names/GuestTrainer_General_Last","Strahl"
"Names/GuestTrainer_Janitor_GhostCapture_Description","Ist glücklich mit einem Geist verheiratet."
"Names/GuestTrainer_Janitor_GhostCapture_First","Peter"
"Names/GuestTrainer_Janitor_GhostCapture_Last","Geist"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Maintenance_Description","Moderator der Sendung „Hör mal, wer da jetzt hämmert“."
"Names/GuestTrainer_Janitor_Maintenance_First","Bert"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Maintenance_Last","Bastelfix"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Upgrade_Description","Eine Ingenieurin von Weltklasse. Hat sich selbst ausfahrbare Hände als Upgrade verpasst."
"Names/GuestTrainer_Janitor_Upgrade_First","Penelope"
"Names/GuestTrainer_Janitor_Upgrade_Last","Power"
"Names/GuestTrainer_Nurse_Misc_Description","Besitzt dreihundert Sorten Bettwäsche, alle mit Zeichentrickcharakteren darauf."
"Names/GuestTrainer_Nurse_Misc_First","Gordon"
"Names/GuestTrainer_Nurse_Misc_Last","Nightingale"
"Names/Male_000","Vince"
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"Names/Male_105","Cuthbert"
"Names/Male_106","Randy"
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"Names/Male_109","Fred"
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"Names/Male_112","Teddy"
"Names/Male_113","Ted"
"Names/Male_114","Howard"
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"Names/Male_125","Monty"
"Names/Male_126","Bill"
"Names/Male_127","Billy"
"Names/Male_128","Hugh"
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"Names/Male_130","Bernard"
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"Names/Male_139","Burt"
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"Names/Male_166","Jake"
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"Names/Surname_053","Oh"
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"Names/Surname_090","Mönch"
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"Names/Surname_095","Rutt"
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"Names/Surname_097","Dobson"
"Names/Surname_098","Parker"
"Names/Surname_099","Gurkn"
"Names/Surname_100","Pilchard"
"Names/Surname_101","Farce"
"Names/Surname_102","Torsion"
"Names/Surname_103","Ranzig"
"Names/Surname_104","Dick"
"Names/Surname_105","Limone"
"Names/Surname_106","Knuckles"
"Names/Surname_107","Junker"
"Names/Surname_108","Plopp"
"Names/Surname_109","Fudge"
"Names/Surname_110","Cresse"
"Names/Surname_111","Schüttler"
"Names/Surname_112","Ghurken"
"Names/Surname_113","Wetter"
"Names/Surname_114","Blancmange"
"Names/Surname_115","Moose"
"Names/Surname_116","Plebb"
"Names/Surname_117","Pullover"
"Names/Surname_118","Pumps"
"Names/Surname_119","Bilge"
"Names/Surname_120","Chopper"
"Names/Surname_121","Wums"
"Names/Surname_122","Von der Lippe"
"Names/Surname_123","Über-Farn"
"Names/Surname_124","Schweiß"
"Names/Surname_125","Boile"
"Names/Surname_126","Massive"
"Names/Surname_127","Puffin"
"Names/Surname_128","Marmalade"
"Names/Surname_129","Mond"
"Names/Surname_130","R. A. Barber"
"Names/Surname_131","Krüml"
"Names/Surname_132","Pudding"
"Names/Surname_133","Digestive"
"Names/Surname_134","Donner"
"Names/Surname_135","Tornado"
"Names/Surname_136","Hurricane"
"Names/Surname_137","Blizzard"
"Names/Surname_138","Vulkan"
"Names/Surname_139","Compost"
"Names/Surname_140","Fingers"
"Names/Surname_141","Hands"
"Names/Surname_142","M. A. Krele"
"Names/Surname_143","Sandaln"
"Names/Surname_144","Colossus"
"Names/Surname_145","Teppig"
"Names/Surname_146","Vorr-Hang"
"Names/Surname_147","Süß-Stoff"
"Names/Surname_148","Feela"
"Names/Surname_149","Dieblich"
"Names/Surname_150","Odyssey"
"Names/Surname_151","Sandwich"
"Names/Surname_152","Daks"
"Names/Surname_153","Pfundig"
"Names/Surname_154","Mayonnaise"
"Names/Surname_155","Wind-Müller"
"Names/Surname_156","Power"
"Names/Surname_157","Gsicht"
"Names/Surname_158","Dynamite"
"Names/Surname_159","Muesli"
"Names/Surname_160","Binge"
"Names/Surname_161","Retsl"
"Names/Surname_162","Berg"
"Names/Surname_163","Avocado"
"Names/Surname_164","Neugir"
"Names/Surname_165","Heimzahl"
"Names/Surname_166","Galaxy"
"Names/Surname_167","Frisur"
"Names/Surname_168","Hosn"
"Names/Surname_169","Eruption"
"Names/Surname_170","Cosmic"
"Names/Surname_171","Klopfer"
"Names/Surname_172","Belcher"
"Names/Surname_173","Korruption"
"Names/Surname_174","Casserole"
"Names/Surname_175","De La Creme"
"Names/Surname_176","Toff"
"Names/Surname_177","Boff"
"Names/Surname_178","Prime"
"Names/Surname_179","Trikot"
"Names/Surname_180","Pfann-Wenda"
"Names/Surname_181","Champion"
"Names/Surname_182","Akimbo"
"Names/Surname_183","Flopp"
"Names/Surname_184","Mullet"
"Names/Surname_185","Orange"
"Names/Surname_186","Brown"
"Names/Surname_187","Green"
"Names/Surname_188","Grey"
"Names/Surname_189","Silver"
"Names/Surname_190","Black"
"Names/Surname_191","White"
"Names/Surname_192","Gold"
"Names/Surname_193","Ginger"
"Names/Surname_194","Beige"
"Names/Surname_195","Plum"
"Names/Surname_196","Stahl"
"Names/Surname_197","Bronz"
"Names/Surname_198","Holts"
"Names/Surname_199","Diamant"
"Names/Surname_200","Pfirrsick"
"Names/Surname_201","Lila"
"Names/Surname_202","Bild"
"Names/Surname_203","Pfützer"
"Names/Surname_204","Horn"
"Names/Surname_205","Spanner"
"Names/Surname_206","Pong"
"Names/Surname_207","Fopp"
"Names/Surname_208","Dandy"
"Names/Surname_209","Rambo"
"Names/Surname_210","Mania"
"Names/Surname_211","Johnson"
"Names/Surname_212","Feucht"
"Names/Surname_213","Chutney"
"Names/Surname_214","Bolognese"
"Names/Surname_215","Orgije"
"Names/Surname_216","Flan"
"Names/Surname_217","Quiche"
"Names/Surname_218","Mojo"
"Names/Surname_219","Bergerac"
"Names/Surname_220","Bungle"
"Names/Surname_221","Regenbogen"
"Names/Surname_222","Reichlich"
"Names/Surname_223","Eir-Krem"
"Names/Surname_224","Entwerth"
"Names/Surname_225","Hoofalump"
"Names/Surname_226","Fromage"
"Names/Surname_227","Fiedle"
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"Names/Surname_229","Sprützer"
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"Names/Surname_231","Schlengler"
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"Names/Surname_233","Winder"
"Names/Surname_234","Bet-Decker"
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"Names/Surname_236","Nemesis"
"Names/Surname_237","Grumml"
"Names/Surname_238","Bapp"
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"Names/Surname_266","E. I. R. Becher"
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"Names/Surname_369","Cardigan"
"Names/Surname_370","Ochsnbrust"
"Names/Surname_371","Findspeter"
"Names/Surname_372","Rückschleger"
"Names/Surname_373","Bonkhemmer"
"Names/Surname_374","Gossenflock"
"Names/Surname_375","Mastic"
"Names/Surname_376","Katzborn"
"Names/Surname_377","Blazer"
"Names/Surname_378","Untertreiber"
"Names/Surname_379","Higginbotham"
"Names/Surname_380","Gewölb"
"Names/Surname_381","Rückwart"
"Names/Surname_382","Jaeger"
"Names/Surname_383","Weber"
"Names/Surname_384","Macht"
"Names/Surname_385","McInbosh"
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"Names/Surname_387","Lederer"
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"Names/Surname_397","Ruckoler"
"Names/Surname_398","Klotz"
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"Names/Surname_420","de la Grotte"
"Names/Surname_421","Grotto"
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"Names/Surname_424","Pugwash"
"Names/Surname_425","Courgette"
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"Names/Surname_432","Wuest"
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"Names/Surname_434","Schot"
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"Names/Surname_436","Muffin"
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"Names/Surname_438","Saug"
"Names/Surname_439","Burke"
"Names/Surname_440","Piggott"
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"Names/Surname_442","Schlaaz"
"Names/Surname_443","Bapp"
"Names/Surname_444","Spaßbrems"
"Names/Surname_445","Spafford"
"Names/Surname_446","Bobbing"
"Names/Surname_447","Rumdruchs"
"Names/Surname_448","Stussler"
"Names/Surname_449","Tratschens"
"Names/Surname_450","MacGuffin"
"Names/Surname_451","Humbug"
"Names/Surname_452","Bartinger"
"Names/Surname_453","Veranda"
"Names/Surname_454","Vibes"
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"Names/Visitor_VIP_Celebrity_Actor_M_First","Roderick"
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_Actor_M_Last","Cushion"
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_PopStar_F_First","Jasmine ""Jazz"""
"Names/Visitor_VIP_Celebrity_PopStar_F_Last","Odyssey"
"Names/Visitor_VIP_HealthInspector_M_First","Henry"
"Names/Visitor_VIP_HealthInspector_M_Last","Jobsworth"
"Names/Visitor_VIP_Mayor_F_First","Tabitha"
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"Names/Visitor_VIP_Politician_HealthMinister_M_Last","Foxbridge"
"Names/Visitor_VIP_Radio_Reporter_F_First","Sally"
"Names/Visitor_VIP_Radio_Reporter_F_Last","Figblanket"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_AlternativeMedicine_M_First","Augustus"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_AlternativeMedicine_M_Last","Lavender"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_BigBad_M_First","Jumbo"
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"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Cult_F_First","Agatha"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Cult_F_Last","Sphere"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Science_F_First","Sophie"
"Names/Visitor_VIP_Rival_Boss_Science_F_Last","Nova"
"Notification/CancelRoom_Message","Möchtest du die Zimmerbearbeitung abbrechen?"
"Notification/CancelRoom_Title","Zimmer abbrechen"
"Notification/Challenge_ChallengeText_CS","Belohnungen: {[REWARDS]}"
"Notification/Challenge_PenaltyText_CS","Strafen: {[REWARDS]}"
"Notification/DiagnosisMessage_Message","Einer unserer Patienten, {[NAME]}, hat all unsere Diagnosezimmer abgeklappert. Wir sind uns mit der Diagnose aber nur zu {[CERTAINTY]} sicher.\n\nWir können ihn bitten, zu warten, bis weitere Diagnosezimmer verfügbar sind, das Risiko einer Behandlung eingehen, oder ihn nach Hause schicken. Was möchtest du tun?"
"Notification/DiagnosisMessage_Message_f","Eine unserer Patientinnen, {[NAME]}, hat all unsere Diagnosezimmer abgeklappert. Wir sind uns mit der Diagnose aber nur zu {[CERTAINTY]} sicher.\n\nWir können sie bitten, zu warten, bis weitere Diagnosezimmer verfügbar sind, das Risiko einer Behandlung eingehen, oder sie nach Hause schicken. Was möchtest du tun?"
"Notification/DiagnosisMessage_Message_m","Einer unserer Patienten, {[NAME]}, hat all unsere Diagnosezimmer abgeklappert. Wir sind uns mit der Diagnose aber nur zu {[CERTAINTY]} sicher.\n\nWir können ihn bitten, zu warten, bis weitere Diagnosezimmer verfügbar sind, das Risiko einer Behandlung eingehen, oder ihn nach Hause schicken. Was möchten Sie tun?"
"Notification/DiagnosisMessage_Title","Diagnosebeschluss"
"Notification/FailStateGameOver_Message_CS","Leider ist unser Budget auf {[GAMEOVER]} gefallen.\nWir wurden gewarnt, als es {[WARNING]} erreichte, doch seitdem ist es nur weiter bergab gegangen ...\n\nDas Krankenhaus wird jetzt geschlossen."
"Notification/FailStateGameOver_Title","Krankenhaus bankrott"
"Notification/FailStateWarning_Message_CS","Uns wurde eine offizielle Warnung erteilt, da unser Budget gesunken ist auf \n{[WARNING]}.\n\nSollte es bis auf {[GAMEOVER]} sinken, wird das Krankenhaus geschlossen."
"Notification/FailStateWarning_Title","Bankrott-Warnung"
"Notification/NewIllnessRoomBuilt_Message","Unsere Ärzte haben eine neue Krankheit entdeckt:\n{[ILLNESS]}\n\n{[DESCRIPTION]}\n\nWir werden den Patienten sofort zur Behandlung hierhin schicken: {[ROOM]}."
"Notification/NewIllness_Message","Unsere Ärzte haben eine neue Krankheit entdeckt:\n{[ILLNESS]}\n\n{[DESCRIPTION]}\n\nWir werden den Patienten sofort zur Behandlung schicken."
"Notification/NewIllness_Title","Neue Krankheit „{[ILLNESS]}“ entdeckt!"
"Notification/ObjectiveComplete_Message","Glückwunsch, du hast es geschafft!"
"Notification/ObjectiveComplete_Title","Ziel erreicht"
"Notification/PatientChallenge_ChallengeText_CS","Herausforderung:\n{[OBJECTIVE]}\n{[ROOM]}\n{[TIMELIMIT]}\nBelohnungen: {[REWARDS]}"
"Notification/QualificationLearned_CS","{[QUALIFICATION]} erlernt"
"Notification/RefusedToPay_CS","Hat sich geweigert, zu bezahlen"
"Notification/ResearchComplete_Message","Die Forschung ist abgeschlossen. Tolle Leistung!"
"Notification/ResearchComplete_Title","Forschung abgeschlossen"
"Notification/Response_Accept","Annehmen"
"Notification/Response_Continue","Fortfahren"
"Notification/Response_GetPatientToWait","Patient bitten, zu warten"
"Notification/Response_No","Nein"
"Notification/Response_NotNow","Nicht jetzt"
"Notification/Response_OK","Okay"
"Notification/Response_OpenMetaMap","Karte öffnen"
"Notification/Response_Promote","Befördern"
"Notification/Response_Reject","Ablehnen"
"Notification/Response_ReloadLastSave","Letzten Spielstand laden"
"Notification/Response_ReturnToMap","Zurück zur Karte"
"Notification/Response_SendPatientForTreatment","Patient behandeln"
"Notification/Response_SendPatientHome","Patient nach Hause schicken"
"Notification/Response_TrainNow","Jetzt weiterbilden"
"Notification/Response_ViewCredits","Mitwirkende ansehen"
"Notification/Response_Yes","Ja"
"Notification/RestartLevel_Message","Möchtest du mit diesem Krankenhaus wirklich von vorne anfangen? Dein Fortschritt geht verloren, und die Speicherdaten für dieses Level werden gelöscht."
"Notification/RestartLevel_Title","Level neu starten?"
"Notification/SellInvalidItems_Message","Möchtest du {[COUNT]} ungültige Objekte für {[COST]} verkaufen?"
"Notification/SellInvalidItems_Title","Ungültige Objekte verkaufen?"
"Notification/SellRoom_Message_CS","Möchtest du dieses Zimmer für {[COST]} verkaufen?"
"Notification/SellRoom_Title_CS","Zimmer verkaufen"
"Notification/SessionResult_CS","Diagnose: {[DIAGNOSIS]}\nZufriedenheit: {[HAPPINESS]}"
"Notification/StaffChallenge_ChallengeText_CS","Herausforderung:\n{[OBJECTIVE]}\n{[TIMELIMIT]}\nBelohnungen: {[REWARDS]}"
"Notification/StaffChallenge_TimeLimitText_CS","Zeitbegrenzung: {[DAYS]} Tag/e"
"Notification/StaffChallenge_TooltipText_CS","Personalherausforderung von {[NAME]}"
"Notification/StaffFire_Message_CS","Möchtest du {[STAFF]} wirklich feuern?"
"Notification/StaffFire_Title_CS","Mitarbeiter feuern"
"Notification/StaffHasResigned_CS","{[STAFF]} hat gekündigt!"
"Notification/StaffPromoted_Message","{[STAFF]} wurde befördert und ist jetzt {[RANK]}!\n\nIn dieser Rolle sind Tempo und Effizienz erhöht. Das Gehalt wurde von {[SALARY]} auf {[NEWSALARY]} jährlich angehoben."
"Notification/StaffPromoted_Title","Mitarbeiter befördert"
"Notification/StaffPromotion_Benefits_CS","Die Beförderung von ({[RANK]}) zu ({[NEXTRANK]}) gewährt:\n{[BENEFITS]}"
"Notification/StaffPromotion_Message","{[NAME]} ({[RANK]}) kann jetzt zum nächsten Rang befördert werden: {[NEXTRANK]}."
"Notification/StaffPromotion_Message_F","{[NAME]} ({[RANK]}) kann jetzt zum nächsten Rang befördert werden: {[NEXTRANK]}."
"Notification/StaffPromotion_Message_M","{[NAME]} ({[RANK]}) kann jetzt zum nächsten Rang befördert werden: {[NEXTRANK]}."
"Notification/StaffPromotion_PayRise_CS","Biete eine Gehaltserhöhung an, um Mitarbeiter zufriedenzustellen:\nAktuelles Gehalt: {[SALARY]}\nNeues Gehalt: {[NEWSALARY]}"
"Notification/StaffPromotion_Title","Beförderung"
"Notification/StaffResignationWarning_MessageNote_CS","Hinweis: Momentan sind {[COUNT]} Mitarbeiter sehr unzufrieden.[i2p_One]Hinweis: Momentan ist {[COUNT]} Mitarbeiter sehr unzufrieden."
"Notification/StaffResignationWarning_Message_CS","{[STAFF]} ist sehr unzufrieden und droht zu kündigen!\n\n{[COMPLAINTS]}\n\nWir haben {[DAYS]} Tage Zeit, die Situation zu verbessern, sonst kündigt dieser Mitarbeiter."
"Notification/StaffResignation_Message_CS","{[STAFF]} hat sich entschlossen, doch zu bleiben."
"Notification/StaffResignation_Title","Warnung: Mitarbeiterkündigung"
"Notification/StaffTrainingRequired_AvailableRooms_CS","{[COUNT]} von {[TOTAL]} Weiterbildungszimmern stehen zur Verfügung."
"Notification/StaffTrainingRequired_CurrentQualifications","Aktuelle Ausbildung"
"Notification/StaffTrainingRequired_Message","{[NAME]} hat im Beruf viel Erfahrung gesammelt. Dieser Mitarbeiter kann zum nächsthöheren Rang ({[RANK]}) befördert werden, sobald die benötigte Weiterbildung abgeschlossen wurde. Eine neue Qualifikation wird die Fähigkeiten des Mitarbeiters verbessern."
"Notification/StaffTrainingRequired_Message_CS","Die Beförderung von Rang ({[RANK]}) zu ({[NEXTRANK]}) gewährt:\n{[BENEFITS]}"
"Notification/StaffTrainingRequired_Message_f","{[NAME]} hat im Beruf viel Erfahrung gesammelt. Sie kann zur {[RANK]} befördert werden, sobald sie die benötigte Weiterbildung abgeschlossen hat. Eine neue Qualifikation wird ihre Fähigkeiten verbessern."
"Notification/StaffTrainingRequired_Message_m","{[NAME]} hat im Beruf viel Erfahrung gesammelt. Er kann zum {[RANK]} befördert werden, sobald er die benötigte Weiterbildung abgeschlossen hat. Eine neue Qualifikation wird seine Fähigkeiten verbessern."
"Notification/StaffTrainingRequired_NoTrainingRoom_CS","<color=#ffff00>Ein Weiterbildungszimmer wird benötigt, um Mitarbeiter weiterzubilden.</color>"
"Notification/StaffTrainingRequired_OtherStaff_CS","Hinweis: Momentan sind {[COUNT]} weitere Mitarbeiter für eine Weiterbildung bereit.[i2p_One]Hinweis: Momentan ist ein weiterer Mitarbeiter für eine Weiterbildung bereit."
"Notification/StaffTrainingRequired_Title","Weiterbildung benötigt"
"Notification/StaffVeryUnhapppyNote_CS","Hinweis: Momentan sind {0} Mitarbeiter sehr unzufrieden."
"Notification/TreatmentMessage_CompleteObjectives_CS","Mehr Ziele abschließen, um folgendes Zimmer freizuschalten: {[ROOM]}"
"Notification/TreatmentMessage_Decision_CS","Was möchten Sie tun?"
"Notification/TreatmentMessage_Message","Ein Patient mit {[ILLNESS]} möchte sich behandeln lassen. Zimmer für Behandlung benötigt: {[ROOM]}."
"Notification/TreatmentMessage_ResearchCost_CS","Die Konstruktion wird {[COST]} kosten."
"Notification/TreatmentMessage_ResearchNeeded_CS","{[ROOM]} Muss erforscht werden"
"Notification/TreatmentMessage_Title","{[ROOM]} benötigt"
"Notification/TreatmentNewIllness_Message","Unsere Ärzte haben eine neue Krankheit entdeckt:\n\n{[ILLNESS]}\n\n{[DESCRIPTION]}\n\nDer Patient möchte sich behandeln lassen. Dafür wird das folgende Zimmer benötigt: {[ROOM]}."
"Notification/TreatmentNewIllness_Title","{[ROOM]} benötigt"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Characters_Text","Nutze die Personal-, Patienten- und Krankheitenlisten, um die Menschen in deinem Krankenhaus im Auge zu haben und zu managen. Finde Mitarbeiter und Patienten schnell und spring dann zu ihrer Position im Krankenhaus."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Characters_Title","Personal, Patienten und Krankheiten"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_DataView_Text","Sieh die Welt durch eine topmoderne Krankenhausleiterbrille. Diese von Bungle Technologies entwickelte Hightech-Brille nutzt hochmoderne optische Sensoren und einen patentierten Algorithmus zur Privatsphäreverletzung, um den Zustand der Menschen und Objekte in deinem Blickfeld zu analysieren. Durch sorgfältige Kalibrierung konnten Wissenschaftler diese außergewöhnliche Erfindung dazu nutzen, ganz bestimmte Variablen zu messen. Beispielsweise, wie dringend jemand aufs Klo muss, oder wie sehr er sich gerade eine Tüte Chips wünscht. Dass wir das noch erleben dürfen.\n\nBenutze diese Visualisierungsmodi, um den Zustand des Krankenhauses, die Stimmung und Bedürfnisse der Patienten und Mitarbeiter sowie den Wartungszustand der Objekte im Krankenhaus zu analysieren."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_DataView_Title","Visualisierungsmodi"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Finance_Text","Im Reiter „Finanzen“ kannst du auf den geschäftlichen Überblick zugreifen und dir alle Aspekte des Krankenhauses genau ansehen. Du kannst auch die Preise anpassen, die du im Krankenhaus erhebst, und bei Bedarf einen Kredit aufnehmen."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Finance_Title","Finanzen"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Illnesses_Text","Nutze die Krankheitenliste, um nachzusehen, welche Krankheiten bisher in diesem Krankenhaus vorgekommen sind.\n\nSieh dir für jede Krankheit die Heilungsraten und Statistiken auf Basis der Patienten dieses Krankenhauses an. Du kannst dir auch deinen Ruf für die Behandlung jeder Krankheit ansehen. Dieser trägt zum allgemeinen Ruf deines Krankenhauses bei. Ein besserer Ruf in Bezug auf eine bestimmte Krankheit führt dazu, dass mehr Patienten mit Symptomen dieser Krankheit zu dir kommen."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Illnesses_Title","Krankheitenliste"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Loans_Text","Hier kannst du die Kreditangebote einer Reihe von Instituten einsehen, Kredite aufnehmen und bestehende Kredite zurückzahlen. Jedes Kreditinstitut bietet unterschiedliche Beträge, wobei die monatliche Rate vom Zahlungszeitraum und dem Zinssatz abhängt. Einige Kreditangebote werden erst verfügbar, wenn das Krankenhaus bestimmte Kriterien erfüllt.\n\nDu kannst den gewünschten Betrag mit dem Schieber anpassen, bevor du den Kredit aufnimmst. Sobald du einen Kredit aufgenommen hast, kannst du ihn jederzeit zurückzahlen – vorausgesetzt, du hast das Geld dafür."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Loans_Title","Kredite"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Overview_Text","Im Geschäftsüberblick kannst du die Finanzen des Krankenhauses prüfen und die Personalübersicht, die Patientenübersicht sowie das Ereignisprotokoll einsehen. Außerdem kannst du die Bestenlisten studieren, um dein Krankenhaus mit denen anderer Organisationen zu vergleichen und die Auszeichnungen zu sehen, die es in den letzten Jahren erhalten hat.\n\nAm Ende jedes Jahres findet die Auszeichnungszeremonie statt, nach der du zum jährlichen Geschäftsrückblick eingeladen wirst."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Overview_Title","Überblicksbildschirm"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Patients_Text","Nutze die Patientenliste, um alle Patienten des Krankenhauses im Blick zu behalten. Hier kannst du ihre Diagnose, ihren Behandlungsfortschritt sowie ihre Gesundheit und Zufriedenheit prüfen. Finde schnell die Menschen, die unzufrieden oder ungesund sind, und beschleunige die Behandlung, indem du ihnen Priorität für ihre Termine gibst.\n\nKlicke auf einen Patienten der Liste, um zu dieser Person im Krankenhaus zu gelangen. Klicke auf die Pfeile neben jeder Spaltenüberschrift, um die Liste nach dieser Spalte zu sortieren."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Patients_Title","Patientenliste"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Prices_Text","Passe die Preise an, die du für Diagnose, Behandlung und andere Dienste im Krankenhaus verlangst. Bei der Errichtung eines neuen Krankenhauses werden die Preise standardmäßig auf den Marktwert für diesen Standort gesetzt – das ist der Betrag, den Besucher zu zahlen bereit sind.\n\nWenn du die Preise erhöhst, kannst du mehr Geld verdienen, aber es kann deinem Ruf schaden und es laufen dir möglicherweise Patienten weg. Wenn du die Preise senkst, bringt das weniger Geld ein, kann aber deinen Ruf verbessern."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Prices_Title","Preisliste"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Jobs_Text","Prüfe, welche Mitarbeiter für jede Aufgabe im Krankenhaus qualifiziert sind und bestimme, wer die jeweilige Aufgabe machen darf. Wenn du beispielsweise willst, dass nur die besten Mitarbeiter in der Arztpraxis arbeiten, kannst du diese Aufgabe für Assistenzärzte bzw. Nachwuchskräfte deaktivieren.\n\nStandardmäßig dürfen alle Mitarbeiter alle Aufgaben erfüllen, solange sie dafür ausgebildet sind. Nutze die Felder, um die Aufgaben für jede Person zu aktivieren und zu deaktivieren."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Jobs_Title","Aufgabenzuweisung für das Personal"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Pay_Text","Prüfe die Bezahlung deiner Mitarbeiter und ihre Gehaltszufriedenheit. Mitarbeiter, die befördert oder weitergebildet werden, erwarten ein höheres Gehalt. Ihre Gehaltszufriedenheit wirkt sich auf ihre Gesamtzufriedenheit aus.\n\nDas Gesicht neben dem Gehalt jeder Person spiegelt ihre Gehaltszufriedenheit wider. Passe den Schieber unter dem Gehalt an und klicke dann auf Bestätigen, um jemandem eine Gehaltserhöhung zu geben. Wähle „Gehaltswünschen stattgeben“, um allen Mitarbeitern eine Gehaltserhöhung zu geben, die sich derzeit unterbezahlt fühlen."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Pay_Title","Mitarbeitergehalt prüfen"
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Text","Nutze die Personalliste, um Personen schnell auf Basis ihres Berufs, ihrer Kompetenzen und ihrer Ausbildung zu finden. Prüfe, was jede Person aktuell macht, und behalte ihre Zufriedenheit und Energie im Auge.\n\nKlicke auf eine Person in der Liste, um zu ihr zu gelangen. Nutze die Filter, um jede Art Mitarbeiter gesondert anzusehen. Klicke auf die Pfeile neben jeder Spaltenüberschrift, um die Liste nach dieser Spalte zu sortieren.\n\nMit dem Feld „Gehalt prüfen“ kannst du Gehälter und Gehaltszufriedenheit für jeden Mitarbeiter untersuchen. Mit dem Feld „Aufgabenzuweisung“ kannst du bestimmen, welche Aufgaben jeder Mitarbeiter erledigen darf."
"Notification/Tutorial_GUI_HubMenu_Staff_Title","Personalliste"
"Notification/Tutorial_GUI_MultiplayerChallenges_Text","Tritt bei einer Reihe von zeitlich befristeten Herausforderungen gegen andere Krankenhausbetreiber an. Verdiene dir zusätzliche Belohnungen (und Gründe zum Angeben), indem du über deine Konkurrenten triumphierst. Nimm es mit Konkurrenten aus Two Point County auf oder fordere die Krankenhäuser deiner Freunde auf Steam heraus.\n\nJede Herausforderung läuft für ein paar Monate. Du kannst gleichzeitig mit deinen Konkurrenten antreten oder zu unterschiedlichen Zeiten. Die Ergebnisse werden vom Wettbewerbskomitee Two Point festgehalten. Im Lauf der Herausforderung wirst du informiert, wie sich die einzelnen Teilnehmer an bestimmten Abschnitten geschlagen haben."
"Notification/Tutorial_GUI_MultiplayerChallenges_Title","Organisationsherausforderungen"
"Notification/Tutorial_Temperature_Text","In einigen Teilen des County ist es sehr kalt, in anderen sehr heiß. Wir müssen dafür zu sorgen, dass sich die Patienten wohlfühlen, indem wir sicherstellen, dass es nicht zu warm und nicht zu kalt ist. Patienten, die frieren oder schwitzen, werden irgendwann unzufrieden und verlassen früher oder später das Krankenhaus.\n\nIn kalten Gegenden solltest du Heizkörper überall im Krankenhaus platzieren. In heißen Gegenden brauchen wir Klimaanlagen. Finde mit dem Temperaturschema heraus, wo sich die kalten und heißen Ecken des Krankenhauses befinden.\n\nSorge dafür, dass überall im Krankenhaus Wohlfühltemperaturen herrschen, um unseren Temperaturkomfortwert zu optimieren."
"Notification/Tutorial_Temperature_Title","Temperatur"
"Notification/UnlockSilverItem_Message","Möchtest du {[ITEM]} für {[SILVER]} freischalten?\n{[BALANCE]} ist verfügbar.\nEs kostet {[COST]}, dieses Objekt im Krankenhaus zu platzieren."
"Notification/UnlockSilverItem_Title","Objekt freischalten"
"Notification/UnlockStaffCustomisationSilverItem_Message","Möchtest du {[ITEM]} für {[SILVER]} freischalten?\n{[BALANCE]} ist verfügbar."
"Notification/UnlockStaffCustomisationSilverItem_Title","Mitarbeiter-Anpassung freischalten"
"Online/CompleteAdvisorMessage_CS","Wir haben {0} mit {1} Punkten abgeschlossen. Wir sind auf dem {2}. Platz.\nWir haben folgendes erhalten: {3}"
"Online/Completed_CS","ABGESCHLOSSEN"
"Online/DayCountdown_CS","{0} / {1} Tage[i2p_One]{0} / {1} Tag"
"Online/EventLog_ChallengeStatus_CS","hat die Herausforderung abgeschlossen"
"Online/EventLog_CuredPatientIneffective_CS","hat bei der Heilung eines Patienten versagt"
"Online/EventLog_CuredPatientIneffective_Specific_CS","hat bei der Heilung eines Patienten mit <b>{0}</b> versagt"
"Online/EventLog_CuredPatient_CS","hat einen Patienten geheilt"
"Online/EventLog_CuredPatient_Specific_CS","hat einen Patienten mit <b>{0}</b> geheilt"
"Online/EventLog_Day_CS","Tag {0}:"
"Online/EventLog_LoanTaken_CS","hat einen Kredit aufgenommen"
"Online/EventLog_LoanTaken_Specific_CS","hat einen Kredit von <b>{0}</b> aufgenommen"
"Online/EventLog_NoEvent_CS","Noch keine Ereignisse registriert ..."
"Online/EventLog_PatientDiagnosed_CS","hat einen Patienten diagnostiziert"
"Online/EventLog_PatientDiagnosed_Specific_CS","hat bei einem Patienten „<b>{0}</b>“ diagnostiziert"
"Online/EventLog_PatientDied_CS","hat einen Patienten auf dem Gewissen"
"Online/EventLog_PatientRageQuit_CS","ist ein Patient abgehauen"
"Online/EventLog_PatientSentHome_CS","hat einen Patienten nach Hause geschickt"
"Online/EventLog_PlotBought_CS","hat ein neues Grundstück gekauft"
"Online/EventLog_RoomBuilt_CS","hat ein neues Zimmer gebaut"
"Online/EventLog_RoomBuilt_Specific_CS","hat dies gebaut: <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_StaffFired_CS","hat einen Mitarbeiter gefeuert"
"Online/EventLog_StaffFired_Specific_CS","hat diesen Mitarbeiter gefeuert: <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_StaffHired_CS","hat einen neuen Mitarbeiter eingestellt"
"Online/EventLog_StaffHired_Specific_CS","hat diesen Mitarbeiter eingestellt: <b>{0}</b>"
"Online/EventLog_StaffPromoted_CS","hat einen Mitarbeiter befördert"
"Online/EventLog_StaffPromoted_Specific_CS","hat diesen Mitarbeiter befördert: <b>{0}</b>"
"Online/OnlineChallenges","Online-Herausforderungen"
"Online/OnlineFriendChallengedAndBeat_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> hat dich herausgefordert und deine Punktzahl übertroffen"
"Online/OnlineFriendChallengedAndDidntBeat_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> hat dich herausgefordert und deine Punktzahl nicht übertroffen"
"Online/OnlineFriendChallengedYou_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> hat dich herausgefordert"
"Online/OnlineFriendDrewWithYourScore_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> hat dich herausgefordert und einen Gleichstand erreicht"
"Online/OnlineFriendFinishedTheChallenged_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> hat die Herausforderung abgeschlossen"
"Online/OnlineFriendStartedTheChallenged_CS","<b>{[FRIEND_NAME]}</b> hat die Herausforderung gestartet"
"Online/OrdinalNumber_Eigth_Big_CS","<size=350%>8</size>."
"Online/OrdinalNumber_Eigth_CS","8."
"Online/OrdinalNumber_Fifth_Big_CS","<size=350%>5</size>."
"Online/OrdinalNumber_Fifth_CS","5."
"Online/OrdinalNumber_First_Big_CS","<size=350%>1</size>."
"Online/OrdinalNumber_First_CS","1."
"Online/OrdinalNumber_Fourth_Big_CS","<size=350%>4</size>."
"Online/OrdinalNumber_Fourth_CS","4."
"Online/OrdinalNumber_Second_Big_CS","<size=350%>2</size>."
"Online/OrdinalNumber_Second_CS","2."
"Online/OrdinalNumber_Seventh_Big_CS","<size=350%>7</size>."
"Online/OrdinalNumber_Seventh_CS","7."
"Online/OrdinalNumber_Sixth_Big_CS","<size=350%>6</size>."
"Online/OrdinalNumber_Sixth_CS","6."
"Online/OrdinalNumber_Third_Big_CS","<size=350%>3</size>."
"Online/OrdinalNumber_Third_CS","3."
"Online/ScreenshotTooltip_CS","Rivalen Screenshots schicken\n<size=80%>Verbleibende Screenshots: {0}</size>"
"Online/Status_OfflineReason_CantFindSteam_CS","Steam-Dienst nicht gefunden ..."
"Online/Status_OfflineReason_NoNetwork_CS","Keine Netzwerkverbindung ..."
"Online/Status_Offline_CS","OFFLINE"
"Online/Status_Online_CS","ONLINE"
"Online/ZoomTooltip","Zoom umschalten"
"OpeningScreen/Carousel_MarchPromo_Description","SEGA-Gegenstände landen in Two Point Hospital ...\n\nWillkommen zu unserem kostenlosen „Offener Eingriff“-Wochenende! Neu hier? Willkommen bei Two Point Hospital! Augen auf: Besondere Gegenstände aus Total War, Amplitude Studios, Sports Interactive und Half-Life tauchen im Spiel auf. Weitere Details auf unserer Webseite!"
"OpeningScreen/Carousel_MarchPromo_Title","Nur dieses Wochenende: kostenlos spielen!"
"Patient/DeathRecord/HealthDepleted_CS","Gesundheit am Ende"
"Patient/DeathRecord/TreatmentFailed_CS","Behandlung für {[ILLNESS]} fehlgeschlagen"
"Patient/DeathRecord/Undefined_CS","Ungeklärter Tod"
"Patient/Status_Cured_CS","Geheilt!"
"Patient/Status_DiagnosisRoomRequired_CS","Weitere Diagnose benötigt!"
"Patient/Status_Dying_Health_CS","Stirbt! (Gesundheit am Ende)"
"Patient/Status_Dying_Treatment_CS","Stirbt! (Behandlung fehlgeschlagen)"
"Patient/Status_FurtherDiagnosisRequired_CS","Weitere Diagnose benötigt"
"Patient/Status_GoingToReception_CS","Auf dem Weg zur Aufnahme"
"Patient/Status_GoingToRoom_CS","Termin: {[ROOM]}"
"Patient/Status_RageQuitting_CS","Stürmt wütend raus!"
"Patient/Status_TreatmentIneffective_CS","Behandlung erfolglos"
"Patient/Status_TreatmentRoomRequired_CS","{[ROOM]} benötigt!"
"Patient/Status_WaitingForReceptionist_CS","Wartet auf Aufnahme"
"Qualification/Assistant_Admin_1_Description","Verbessert die Kompetenz bei der Aufnahme."
"Qualification/Assistant_Admin_1_Name","Grundlagen der Administration"
"Qualification/Assistant_Catering_1_Description","Verbessert die Kompetenz in Cafés und Restaurants."
"Qualification/Assistant_Catering_1_Name","Grundlagen der Gastronomie"
"Qualification/Assistant_Marketing_1_Description","Ermöglicht einem Assistenten, in der Marketingabteilung zu arbeiten."
"Qualification/Assistant_Marketing_1_Name","Marketing"
"Qualification/Assistant_Marketing_2_Description","Verleiht verbesserte Marketingkompetenz."
"Qualification/Assistant_Marketing_2_Name","Marketing II"
"Qualification/Assistant_Marketing_3_Description","Verleiht fortgeschrittene Marketingkompetenz."
"Qualification/Assistant_Marketing_3_Name","Marketing III"
"Qualification/Assistant_Marketing_4_Description","Verleiht erstklassige Marketingkompetenz."
"Qualification/Assistant_Marketing_4_Name","Marketing IV"
"Qualification/Assistant_Marketing_5 Description","Verleiht Marketingkompetenz von Weltrang."
"Qualification/Assistant_Marketing_5_Name","Marketing V"
"Qualification/Assistant_Retail_1_Description","Verbessert die Kompetenz in Läden."
"Qualification/Assistant_Retail_1_Name","Grundlagen des Einzelhandels"
"Qualification/Assistant_Service_1_Description","Verbessert die Aufnahme- und Verkaufskompetenz."
"Qualification/Assistant_Service_1_Name","Kundenbetreuung"
"Qualification/Assistant_Service_2_Description","Verleiht verbesserte Aufnahme- und Verkaufskompetenz."
"Qualification/Assistant_Service_2_Name","Kundenbetreuung II"
"Qualification/Assistant_Service_3_Description","Verleiht fortgeschrittene Aufnahme- und Verkaufskompetenz."
"Qualification/Assistant_Service_3_Name","Kundenbetreuung III"
"Qualification/Assistant_Service_4_Description","Verleiht erstklassige Aufnahme- und Verkaufskompetenz."
"Qualification/Assistant_Service_4_Name","Kundenbetreuung IV"
"Qualification/Assistant_Service_5_Description","Verleiht Aufnahme- und Verkaufskompetenz von Weltrang."
"Qualification/Assistant_Service_5_Name","Kundenbetreuung V"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_1_Description","Verbessert die Diagnosekompetenz."
"Qualification/Doctor_Diagnosis_1_Name","Diagnostik"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_2_Description","Verleiht verbesserte Diagnosekompetenz."
"Qualification/Doctor_Diagnosis_2_Name","Diagnostik II"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_3_Description","Verleiht fortgeschrittene Diagnosekompetenz."
"Qualification/Doctor_Diagnosis_3_Name","Diagnostik III"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_4_Description","Verleiht erstklassige Diagnosekompetenz."
"Qualification/Doctor_Diagnosis_4_Name","Diagnostik IV"
"Qualification/Doctor_Diagnosis_5_Description","Verleiht Diagnosekompetenz von Weltrang."
"Qualification/Doctor_Diagnosis_5_Name","Diagnostik V"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_1_Description","Verbessert die allgemeinmedizinische Diagnosekompetenz."
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_1_Name","Allgemeinmedizin"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_2_Description","Verleiht verbesserte allgemeinmedizinische Diagnosekompetenz."
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_2_Name","Allgemeinmedizin II"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_3_Description","Verleiht fortgeschrittene allgemeinmedizinische Diagnosekompetenz."
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_3_Name","Allgemeinmedizin III"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_4_Description","Verleiht erstklassige allgemeinmedizinische Diagnosekompetenz."
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_4_Name","Allgemeinmedizin IV"
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_5_Description","Verleiht allgemeinmedizinische Diagnosekompetenz von Weltrang."
"Qualification/Doctor_GeneralPractice_5_Name","Allgemeinmedizin V"
"Qualification/Doctor_Genetics_1_Description","Ermöglicht es einem Arzt, im DNS-Labor zu arbeiten."
"Qualification/Doctor_Genetics_1_Name","Genetik"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_1_Description","Ermöglicht es einem Arzt, als Psychiater zu arbeiten."
"Qualification/Doctor_Psychiatry_1_Name","Psychiatrie"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_2_Description","Verleiht verbesserte Psychiatriekompetenz."
"Qualification/Doctor_Psychiatry_2_Name","Psychiatrie II"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_3_Description","Verleiht fortgeschrittene Psychiatriekompetenz."
"Qualification/Doctor_Psychiatry_3_Name","Psychiatrie III"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_4_Description","Verleiht erstklassige Psychiatriekompetenz."
"Qualification/Doctor_Psychiatry_4_Name","Psychiatrie IV"
"Qualification/Doctor_Psychiatry_5_Description","Verleiht Psychiatriekompetenz von Weltrang."
"Qualification/Doctor_Psychiatry_5_Name","Psychiatrie V"
"Qualification/Doctor_Radiology_1_Description","Ermöglicht es einem Arzt, den M.E.G.A.-Scanner zu betreiben."
"Qualification/Doctor_Radiology_1_Name","Radiologie"
"Qualification/Doctor_Research_1_Description","Ermöglicht es einem Arzt, Forschung zu betreiben."
"Qualification/Doctor_Research_1_Name","Forschung"
"Qualification/Doctor_Research_2_Description","Verleiht verbesserte die Forschungskompetenz."
"Qualification/Doctor_Research_2_Name","Forschung II"
"Qualification/Doctor_Research_3_Description","Verleiht fortgeschrittene Forschungskompetenz."
"Qualification/Doctor_Research_3_Name","Forschung III"
"Qualification/Doctor_Research_4_Description","Verleiht erstklassige Forschungskompetenz."
"Qualification/Doctor_Research_4_Name","Forschung IV"
"Qualification/Doctor_Research_5_Description","Verleiht Forschungskompetenz von Weltrang."
"Qualification/Doctor_Research_5_Name","Forschung V"
"Qualification/Doctor_Surgery_1_Description","Ermöglicht es einem Arzt, als Chirurg zu arbeiten."
"Qualification/Doctor_Surgery_1_Name","Chirurgie"
"Qualification/Doctor_Surgery_2_Description","Verleiht verbesserte Chirurgiekompetenz."
"Qualification/Doctor_Surgery_2_Name","Chirurgie II"
"Qualification/Doctor_Surgery_3_Description","Verleiht fortgeschrittene Chirurgiekompetenz."
"Qualification/Doctor_Surgery_3_Name","Chirurgie III"
"Qualification/Doctor_Surgery_4_Description","Verleiht erstklassige Chirurgiekompetenz."
"Qualification/Doctor_Surgery_4_Name","Chirurgie IV"
"Qualification/Doctor_Surgery_5_Description","Verleiht Chirurgiekompetenz von Weltrang."
"Qualification/Doctor_Surgery_5_Name","Chirurgie V"
"Qualification/Doctor_Treatment_1_Description","Verbessert die Behandlungskompetenz."
"Qualification/Doctor_Treatment_1_Name","Behandlung"
"Qualification/Doctor_Treatment_2_Description","Verleiht verbesserte Behandlungskompetenz."
"Qualification/Doctor_Treatment_2_Name","Behandlung II"
"Qualification/Doctor_Treatment_3_Description","Verleiht fortgeschrittene Behandlungskompetenz."
"Qualification/Doctor_Treatment_3_Name","Behandlung III"
"Qualification/Doctor_Treatment_4_Description","Verleiht erstklassige Behandlungskompetenz."
"Qualification/Doctor_Treatment_4_Name","Behandlung IV"
"Qualification/Doctor_Treatment_5_Description","Verleiht Behandlungskompetenz von Weltrang."
"Qualification/Doctor_Treatment_5_Name","Behandlung V"
"Qualification/General_Energy_1_Description","Lässt Energie langsamer schwinden, sodass der Mitarbeiter länger arbeiten kann, bevor eine Pause nötig ist."
"Qualification/General_Energy_1_Name","Ausdauertraining"
"Qualification/General_Happiness_1_Description","Erhöht die Zufriedenheit."
"Qualification/General_Happiness_1_Name","Emotionale Intelligenz"
"Qualification/General_HygieneMasterclass_1_Description","Führt ein eher steriles Leben."
"Qualification/General_HygieneMasterclass_1_Name","Hygienelehrgang"
"Qualification/General_Leadership_1_Description","Inspiriert und motiviert Kollegen und Mitarbeiter."
"Qualification/General_Leadership_1_Name","Führungsstärke"
"Qualification/General_PatientHappiness_1_Description","Erhöht die Zufriedenheit von Patienten, mit denen der Mitarbeiter Umgang hat."
"Qualification/General_PatientHappiness_1_Name","Patientenbetreuung"
"Qualification/General_Speed_1_Description","Erhöht Tempo und Effizienz."
"Qualification/General_Speed_1_Name","Motivation"
"Qualification/General_Training_1_Description","Erhöht Lern- und Lehrtempo in einem Weiterbildungszimmer."
"Qualification/General_Training_1_Name","Weiterbildungslehrgang"
"Qualification/Janitor_Cleaning_1_Description","Verbessert die Kompetenz beim Aufräumen und Beseitigen von Abfall."
"Qualification/Janitor_Cleaning_1_Name","Grundlagen der Sauberkeit"
"Qualification/Janitor_FireSafety_1_Description","Versucht, nirgendwo ohne Feuerlöscher hinzugehen."
"Qualification/Janitor_FireSafety_1_Name","Brandschutz"
"Qualification/Janitor_Gardening_1_Description","Erhöht die Instandhaltungskompetenz in Bezug auf Pflanzen."
"Qualification/Janitor_Gardening_1_Name","Grundlagen des Gartenbaus"
"Qualification/Janitor_GhostCapture_1_Description","Ermöglicht einem Hausmeister, Geister aufzuspüren und einzufangen. Das kann bei der Forschung helfen und ermöglicht es verstorbenen Patienten, wieder mit ihren Angehörigen zusammenzukommen."
"Qualification/Janitor_GhostCapture_1_Name","Geisterjägerei"
"Qualification/Janitor_Maintenance_1_Description","Verbessert die Reparatur- und Instandhaltungskompetenz."
"Qualification/Janitor_Maintenance_1_Name","Instandhaltung"
"Qualification/Janitor_Maintenance_2_Description","Verleiht verbesserte Reparatur- und Instandhaltungskompetenz."
"Qualification/Janitor_Maintenance_2_Name","Instandhaltung II"
"Qualification/Janitor_Maintenance_3_Description","Verleiht fortgeschrittene Reparatur- und Instandhaltungskompetenz."
"Qualification/Janitor_Maintenance_3_Name","Instandhaltung III"
"Qualification/Janitor_Maintenance_4_Description","Verleiht erstklassige Reparatur- und Instandhaltungskompetenz."
"Qualification/Janitor_Maintenance_4_Name","Instandhaltung IV"
"Qualification/Janitor_Maintenance_5_Description","Verleiht Reparatur- und Instandhaltungskompetenz von Weltrang."
"Qualification/Janitor_Maintenance_5_Name","Instandhaltung V"
"Qualification/Janitor_Mechanics_1_Description","Ermöglicht einem Hausmeister, an Geräten Upgrades zu installieren."
"Qualification/Janitor_Mechanics_1_Name","Mechanik"
"Qualification/Janitor_Mechanics_2_Description","Verleiht verbesserte Upgrade-Kompetenz."
"Qualification/Janitor_Mechanics_2_Name","Mechanik II"
"Qualification/Janitor_Mechanics_3_Description","Verleiht fortgeschrittene Upgrade-Kompetenz."
"Qualification/Janitor_Mechanics_3_Name","Mechanik III"
"Qualification/Janitor_Mechanics_4_Description","Verleiht erstklassige Upgrade-Kompetenz."
"Qualification/Janitor_Mechanics_4_Name","Mechanik IV"
"Qualification/Janitor_Mechanics_5_Description","Verleiht Upgrade-Kompetenz von Weltrang."
"Qualification/Janitor_Mechanics_5_Name","Mechanik V"
"Qualification/Janitor_Refuse_1_Description","Erhöht die Instandhaltungskompetenz in Bezug auf Abfalleimer."
"Qualification/Janitor_Refuse_1_Name","Grundlagen der Müllabfuhr"
"Qualification/Janitor_Toilets_1_Description","Erhöht die Instandhaltungskompetenz in Bezug auf Toiletten."
"Qualification/Janitor_Toilets_1_Name","Grundlagen der Klempnerei"
"Qualification/Janitor_VendingMachines_1_Description","Erhöht die Instandhaltungskompetenz in Bezug auf Verkaufsautomaten."
"Qualification/Janitor_VendingMachines_1_Name","Verkaufsautomaten-Verwaltung"
"Qualification/Nurse_Diagnosis_1_Description","Verbessert die Diagnosekompetenz."
"Qualification/Nurse_Diagnosis_1_Name","Grundlagen der Diagnostik"
"Qualification/Nurse_FractureWard_1_Description","Erhöht die Behandlungskompetenz der Frakturstation."
"Qualification/Nurse_FractureWard_1_Name","Frakturen"
"Qualification/Nurse_FractureWard_2_Description","Verbessert die Behandlungskompetenz der Frakturstation."
"Qualification/Nurse_FractureWard_2_Name","Frakturen II"
"Qualification/Nurse_FractureWard_3_Description","Verleiht der Frakturstation eine fortgeschrittene Behandlungskompetenz."
"Qualification/Nurse_FractureWard_3_Name","Frakturen III"
"Qualification/Nurse_FractureWard_4_Description","Verleiht der Frakturstation eine erstklassige Behandlungskompetenz."
"Qualification/Nurse_FractureWard_4_Name","Frakturen IV"
"Qualification/Nurse_FractureWard_5_Description","Verleiht der Frakturstation eine Behandlungskompetenz von Weltrang."
"Qualification/Nurse_FractureWard_5_Name","Frakturen V"
"Qualification/Nurse_Injections_1_Description","Verbessert die Injektionskompetenz."
"Qualification/Nurse_Injections_1_Name","Spritzenverwaltung"
"Qualification/Nurse_Pharmacy_1_Description","Verbessert die Apothekenkompetenz."
"Qualification/Nurse_Pharmacy_1_Name","Apothekenverwaltung"
"Qualification/Nurse_Treatment_1_Description","Verbessert die Behandlungskompetenz."
"Qualification/Nurse_Treatment_1_Name","Grundlagen der Behandlung"
"Qualification/Nurse_WardManagement_1_Description","Verbessert die Kompetenz bei der Stationsverwaltung."
"Qualification/Nurse_WardManagement_1_Name","Stationsverwaltung"
"Qualification/Nurse_WardManagement_2_Description","Verbessert die Kompetenz bei der Stationsverwaltung."
"Qualification/Nurse_WardManagement_2_Name","Stationsverwaltung II"
"Qualification/Nurse_WardManagement_3_Description","Erweitert die Kompetenz bei der Stationsverwaltung."
"Qualification/Nurse_WardManagement_3_Name","Stationsverwaltung III"
"Qualification/Nurse_WardManagement_4_Description","Optimiert die Kompetenz bei der Stationsverwaltung."
"Qualification/Nurse_WardManagement_4_Name","Stationsverwaltung IV"
"Qualification/Nurse_WardManagement_5_Description","Perfektioniert die Kompetenz bei der Stationsverwaltung."
"Qualification/Nurse_WardManagement_5_Name","Stationsverwaltung V"
"Research/8BitMachineLevel1_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten! Wir haben eine Erweiterung für den Debugger entworfen, die die Erfolgsrate der Behandlung erhöhen sollte.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/8BitMachineLevel1_Description","Erforsche Wege, wie Patienten mit Pixeliose effektiver behandelt werden können."
"Research/8BitMachineLevel1_Name","Upgrade: Auflösungs-Labor"
"Research/8BitMachineLevel2_CompleteMessage","Endlich! Unsere neusten Entwürfe eröffnen völlig neue Möglichkeiten der Pixeliose-Therapie. Das ist das Nonplusultra. Mehr geht nicht, ehrlich.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/8BitMachineLevel2_Description","Wir haben da so eine Ahnung, dass die Behandlung im Auflösungs-Labor noch verbessert werden kann. Sagen Sie Bescheid, wenn wir uns der Sache annehmen sollen."
"Research/8BitMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Auflösungs-Labor"
"Research/8BitRoom_CompleteMessage","Wir haben einen Debugger entwickelt, der Patienten mit Pixeliose heilen soll."
"Research/8BitRoom_Description","Die Schlauköpfe in der Zentrale glauben, es sei möglich, Personen hochzuskalieren. Das sollte genauer untersucht werden!"
"Research/8BitRoom_Name","Auflösungs-Labor"
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel1_CompleteMessage","Wir haben ein verbessertes Gerät zur Behandlung von tierischer Anziehungskraft entwickelt.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel1_Description","Finde einen Weg, tierische Anziehungskraft besser zu behandeln."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel1_Name","Upgrade: Entwesungsanlage"
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel2_CompleteDescription","Wir haben die ultimative Therapie für tierische Anziehungskraft entwickelt. Unsere ersten Versuche wirken dagegen ganz schön peinlich ...\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel2_Description","Ich glaube, wir haben die Forschung im Bereich tierische Anziehungskraft so weit getrieben, wie es nur geht."
"Research/AnimalMagnetismMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Entwesungsanlage"
"Research/AnimalMagnetismRoom_CompleteMessage","Wir haben einen neuen Apparat zur Behandlung von tierischer Anziehungskraft entwickelt."
"Research/AnimalMagnetismRoom_Description","Entwicken Sie ein Gerät, um ungewollte tierische Begleiter zu entfernen."
"Research/AnimalMagnetismRoom_Name","Entwesungsanlage"
"Research/CapturedGhost_CS","{[NAME]} gefangen"
"Research/CapturedGhost_ResearchPoints_CS","#HIBA!"
"Research/ChromatherapyMachineLevel1_CompleteMessage","Unsere Forschung hat Möglichkeiten zur Verbesserung unseres Farbtherapiegeräts aufgezeigt.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/ChromatherapyMachineLevel1_Description","Untersuche Möglichkeiten, die Behandlung von Grauer Anatomie zu verbessern."
"Research/ChromatherapyMachineLevel1_Name","Upgrade: Farbtherapie"
"Research/ChromatherapyMachineLevel2_CompleteMessage","Wir haben unsere Technologie der Farbtherapie erheblich verbessern können. Fantastisch.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung installiert werden kann."
"Research/ChromatherapyMachineLevel2_Description","Bügeln Sie die letzten Mankos bei der Behandlung von Grauer Anatomie aus."
"Research/ChromatherapyMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Farbtherapie"
"Research/ChromatherapyRoom_CompleteMessage","Unsere Schlaufüchse haben ein Farbtherapiegerät entwickelt! Sie kann zur Behandlung von Grauer Anatomie eingesetzt werden."
"Research/ChromatherapyRoom_Description","Entwickel ein Gerät zur Heilung von Grauer Anatomie."
"Research/ChromatherapyRoom_Name","Farbtherapie"
"Research/ClownMachineLevel1_CompleteMessage","Wir haben Möglichkeiten gefunden, unsere Clownerei-Behandlung zu verbessern!\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/ClownMachineLevel1_Description","Erforsche neue Methoden zur verbesserten Behandlung von Clownerei."
"Research/ClownMachineLevel1_Name","Upgrade: Zirkustherapie"
"Research/ClownMachineLevel2_CompleteMessage","Durch präzise Feinabstimmung können unsere Geräte den Betroffenen nun mit größerer Erfolgswahrscheinlichkeit das Lachen austreiben!\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/ClownMachineLevel2_Description","Erforsche Methoden, um Clownerei besser zu behandeln."
"Research/ClownMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Zirkustherapie"
"Research/ClownRoom_CompleteMessage","Unsere Forscher haben ein neues Gerät zur Heilung von Narrzissmus entwickelt."
"Research/ClownRoom_Description","Entwickle ein Gerät zur Heilung von Narrzissmus."
"Research/ClownRoom_Name","Zirkustherapie"
"Research/CubismMachineLevel1_CompleteMessage","Wir haben einen verbesserten Apparat entwickelt, der anhand von umfassenden Informationen die Nuancen der Krankheit gezielt anspricht. \n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/CubismMachineLevel1_Description","Unsere Forscher könnten eine bessere Behandlungsmethode entwickeln, indem sie genau analysieren, welche Künstler für diesen Zustand verantwortlich sind."
"Research/CubismMachineLevel1_Name","Upgrade: Abrundungstherapie"
"Research/CubismMachineLevel2_CompleteDescription","Unser neuster Apparat kann nun die Inspiration des Kunstwerks ermitteln, das die Krankheit auslöste. Dies sollte es nun noch einfacher machen, Patienten wieder ins Konzept zu bringen. Eine runde Sache!\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/CubismMachineLevel2_Description","Unsere Forscher glauben durch Anpassung unserer Methoden die Krankheit in ihrem impressionistischen Keim ersticken zu können."
"Research/CubismMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Abrundungstherapie"
"Research/CubismRoom_CompleteMessage","Unsere Forschung haben ein Verfahren zur Abrundung von an Kubismus leidenden Patienten entwickelt."
"Research/CubismRoom_Description","Entwickel ein Gerät zur Neukonzeption von Kubismus-Patienten."
"Research/CubismRoom_Name","Abrundungstherapie"
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel1_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten! Dank unserer Forschung konnten wir ein Upgrade entwickeln, mit dessen Hilfe Patienten ihre Hunde-Identität zuverlässiger abstreifen können.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel1_Description","Finde eine Möglichkeit, unsere Ausrüstung zur Behandlung von Hundeelend zu verbessern."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel1_Name","Upgrade: Hundehütte"
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel2_CompleteMessage","Wir haben ein neues Upgrade entwickelt, durch welches die bis jetzt umfassendste Behandlung für Hundeelend möglich sein wird.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel2_Description","Erforsche Methoden, um unsere Hundeelend-Ausrüstung noch weiter zu verbessern."
"Research/DLC_1/BarkingMadMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Hundehütte"
"Research/DLC_1/BarkingMadRoom_CompleteMessage","Wir haben eine Technologie entwickelt, die Hundemenschen in Menschen zurückverwandelt."
"Research/DLC_1/BarkingMadRoom_Description","Entwirf Geräte zur Behandlung von Hundeelend-Patienten."
"Research/DLC_1/BarkingMadRoom_Name","Hundehütte"
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel1_CompleteMessage","Wir haben eine Verbesserung entwickelt, die zu höheren Erfolgsraten beim Gefrierprozess führen sollte. Auf diese Weise sollten wir mehr Patienten erfolgreich behandeln können.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel1_Description","Finde Wege, die kryogenische Behandlung zu verbessern."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel1_Name","Upgrade: Reanimation"
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel2_CompleteMessage","Wir haben ein Upgrade für unsere Gerätschaft entwickelt, welches das, äh, Greifer ... Ding ... viel effektiver macht. Ich weiß, das klingt nicht sehr hochtrabend und technisch. Aber das sind wirklich gute Neuigkeiten, ehrlich.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel2_Description","Lasse Verbesserungen erforschen, die unsere kryogenische Behandlung weiter optimieren."
"Research/DLC_1/FrankensteinMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Reanimation"
"Research/DLC_1/FrankensteinRoom_CompleteMessage","Wir sind jetzt in der Lage, Patienten mit Monstermanie zu heilen."
"Research/DLC_1/FrankensteinRoom_Description","Entwickle eine Behandlungsmethode zur Heilung von Monstermanie."
"Research/DLC_1/FrankensteinRoom_Name","Reanimation"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project1_CompleteMessage","Wir haben es geschafft, das Drehbuch ergibt endlich Sinn. Laut unserer Analyse war der Butler schuld, oder es war alles nur ein Traum, oder der Held war eigentlich der Bösewicht ... oder so. Ehrlich gesagt habe ich es schon wieder vergessen. Es war nicht besonders gut. Aber das sollten wir für uns behalten."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project1_Description","Roderick Cushion, der Filmstar und selbsternannte Autor und Regisseur, hat noch ein neues Drehbuch, das er und sein „Erfindungsteam“ bei Plump it Up Productions Ltd. einfach nicht fertigschreiben können. Nun wendet er sich mit letzter Hoffnung an die Wissenschaft. Wenn wir das Drehbuch analysieren und die diversen Handlungslücken korrigieren können, wird er uns etwas Geld zukommen lassen. Außerdem werden wir im Abspann erwähnt ... falls der Film jemals tatsächlich gedreht wird."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project1_Name","Rodericks Drehbuch-Desaster"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project2_CompleteMessage","Wir haben unsere Analyse des Menüs von Roachburger abgeschlossen und sie an das RB-Hauptquartier weitgeleitet. Sie haben ein halbes Dutzend Anwälte angestellt (sowie drei Gurus) und bereiten sich offenbar auf eine außergerichtliche Einigung mit den Klägern vor. Dieser ganze Skandal war von vorne bis hinten das reinste Schlamassel – und wir steckten mit unserer Forschung mittendrin. Für uns hat das Ganze großartige Publicity gebracht, sodass wir endlich in Sachen Forschung im County wieder mit an vorderster Stelle stehen."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project2_Description","Im County hat sich herumgesprochen, dass unser Forschungszentrum wieder aktiv ist. Nachdem wir belohnt worden sind, haben wir nun den größten Forschungsauftrag seit gut fünfzig Jahren erhalten. Der Eigentümer von Roachburger wurde gerichtlich dazu aufgefordert, das gesamte Menü genauestens analysieren zu lassen. In der Presse des gesamten County wird seit Tagen über nichts anderes berichtet. Dank diesem Fall könnte unser Institut ganz neue Höhen erreichen."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project2_Name","Roachburger-Skandal"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project3_CompleteMessage","Wir haben unser umfassendes Gutachten der Lebensqualität im Two Point County abgeschlossen. Das Büro des Bürgermeisters ließ verlauten, dass die Ergebnisse genau dem entsprechen, was Beamte befürchtet hatten. Sie werden das Projekt nicht weiterführen und die Ergebnisse nicht veröffentlichen, haben uns aber für unsere Kooperation und unser Schweigen über diese Angelegenheit gedankt. Das mag etwas unheilvoll klingen, aber mit der Regierung des Two Point County an dieser Forschung zu arbeiten (die angeblich bestätigt hat, dass „alles bereits perfekt läuft“) macht uns definitiv zum führenden Forschungszentrum des County."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project3_Description","Bürgermeisterin Windsock hatte in ihrer Kampagne versprochen, dass sie ein umfassendes Gutachten der Lebensqualität in Auftrag geben würde. Es soll herausfinden, ob und wie die Gesellschaft zum Wohle des Bürgertums umstrukturiert werden sollte. Ihr Büro hat sich mit uns in Verbindung gesetzt, um für die Regierung diese Forschung auszuführen. Die Ergebnisse dieses Projekts könnten die Zukunft des County bestimmen (auf immer und ewig)."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project3_Name","Projekt Windsock"
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project4_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben unsere Forschung im Auftrag von Cheesy Gubbins abgeschlossen. Der Käseanteil jedes einzelnen Gubbins wurde um 0,01 % erhöht. Sie sind hocherfreut."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project4_Description","Die Hersteller der Cheesy Gubbins wollen einen Teil ihrer hochmodernen kulinarischen Forschung an Drittanbieter vergeben und haben dazu bei uns angefragt, ob wir Interesse an einer Zusammenarbeit hätten. Sie möchten ihre berühmten Gubbins noch käsiger machen. Wir sollen also die Zusammensetzung des aktuellen Rezepts untersuchen und herausfinden, ob der Käseanteil irgendwie weiter erhöht werden kann."
"Research/DLC_1/MoreTraining_Project4_Name","Cheesy Gubbins: Jetzt noch käsiger"
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel1_CompleteMessage","Wir haben einige Verbesserungen entwickelt, welche die Behandlungserfahrung umfassender und therapeutischer gestalten werden.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel1_Description","Erforsche, wie unsere Behandlung von Metropolio weiter verbessert werden kann."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel1_Name","Upgrade: Urbane Mythologie"
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel2_CompleteMessage","Das fortschrittlichste Modell unseres Geräts kann jetzt Wirklichkeit werden. Wir glauben, dass die Simulation jetzt bis ins kleinste Detail das Stadtleben so darstellen kann, wie Betroffene es sich vorstellen.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel2_Description","Wir glauben, dass wir unser Verständnis von Metropolio und unsere Behandlungsmethoden mit einem letzten Upgrade perfektionieren können."
"Research/DLC_1/RobotZillaMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Urbane Mythologie"
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_CompleteMessage","Wir haben unsere Analysen der alten Baupläne abgeschlossen. Wir werden ein paar kleinere Anpassungen vornehmen und einige veraltete Materialien mit neuen Erfindungen ersetzen. Danach sollte die Behandlung bestens funktionieren. Ein Hoch auf die Wissenschaftler!"
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_Description","Nach unserer Übernahme des Forschungszentrums haben wir Baupläne für ein Gerät zur Behandlung von Metropolio gefunden. Die Pläne sind schon recht alt, aber mit ein paar Tests sollten wir herausfinden können, ob sie etwas brauchbares enthalten."
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_Name","Urbane Mythologie"
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_SandboxCompleteMessage","Wir haben eine Behandlungsmethode gefunden, die sowohl gegen Reptil- als auch gegen Mechano-Metropolio hilft."
"Research/DLC_1/RobotzillaRoom_Sandbox_Description","Entwickle eine wirklich dringend benötigte Therapie für Patienten mit Metropolio."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel1_CompleteMessage","Unsere Forscher haben neue Technologie entwickelt, welche die Treffsicherheit des Denkanstoßers um einiges erhöht.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel1_Description","Führe einige Simulationen durch, um die Zielgenauigkeit unserer Geräte zu verbessern."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel1_Name","Upgrade: Queuerulant"
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel2_CompleteMessage","Wir haben die Hirnaktivität von 7 der 9 besten Billardspieler des Two Point County analysiert und diese Daten in unser neustes Upgrade eingebunden. Wir verfügen jetzt über den kompetentesten Billardautomat, den die Menschheit je gesehen hat.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel2_Description","Wir stehen kurz davor, unsere Behandlung von Kugelkopf zu perfektionieren."
"Research/DLC_2/8BallMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Queuerulant"
"Research/DLC_2/8BallRoom_CompleteMessage","Wir haben eine neue Maschine entwickelt! Der Denkanstoßer dient der Behandlung von Patienten mit Kugelkopf."
"Research/DLC_2/8BallRoom_Description","Entwickle eine Methode zur Behandlung von Kugelkopf."
"Research/DLC_2/8BallRoom_Name","Queuerulant"
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel1_CompleteMessage","Schon gehört? Wir haben ein Upgrade entwickelt, dass die Beschleunigung des Stempels verbessert. Die Behandlung sollte bei unseren Patienten jetzt viel mehr Eindruck machen.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel1_Description","Finde Wege, die Behandlung für Ausdruckslosigkeit zu verbessern."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel1_Name","Upgrade: Ausfeilung"
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel2_CompleteMessage","Wir haben einen winzigen Makel in der zweiten Stempelphase entdeckt, der zu etwas groben Zügen führte. Das neuste Upgrade sollte diesen Fehler beheben und die Technologie schön abrunden.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel2_Description","Finde einen Weg, die Ausfeilungsausrüstung zu perfektionieren."
"Research/DLC_2/BlankLooksMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Ausfeilung"
"Research/DLC_2/BlankLooksRoom_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Es war uns möglich, Baupläne für einen sogenannten Gesichtsstempel zu entwickeln. Dieser sollte bei Ausdruckslosigkeit Abhilfe schaffen."
"Research/DLC_2/BlankLooksRoom_Description","Entwickeln Sie eine Behandlung für Patienten mit Ausdruckslosigkeit."
"Research/DLC_2/BlankLooksRoom_Name","Ausfeilung"
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel1_CompleteMessage","Wir haben ein Upgrade entwickelt, dass bei Patienten für mehr Angst und Schrecken … Entschuldigung, ich meinte Spaß und Heilung sorgen dürfte denn je zuvor.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel1_Description","Unsere Forscher sind der Meinung, dass wir unsere Behandlung für Wanderrost verbessern sollten."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel1_Name","Upgrade: Abenteuerland"
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel2_CompleteMessage","Dank dieser neusten Verbesserung liefert unsere Maschine jetzt die sichersten Nahtod-Erfahrungen, die man sich nur vorstellen kann.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel2_Description","Erforsche weitere Möglichkeiten zur Verbesserung unseres Abenteuerlands."
"Research/DLC_2/ExplorerMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Abenteuerland"
"Research/DLC_2/ExplorerRoom_CompleteMessage","Wir haben ein Abenteuerland entwickelt! Damit können wir endlich von Wanderrost betroffene Patienten behandeln."
"Research/DLC_2/ExplorerRoom_Description","Entwickle eine Behandlungsmethode zur Heilung von Wanderrost"
"Research/DLC_2/ExplorerRoom_Name","Abenteuerland"
"Research/DNAMachineLevel1_CompleteMessage","Endlich! Wir konnten ein verbessertes Gerät für DNS-Labore entwickeln.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DNAMachineLevel1_Description","Wir sollten unsere Technologie überarbeiten und dieses Mal am richtigen Ende sparen."
"Research/DNAMachineLevel1_Name","Upgrade: DNS-Labor"
"Research/DNAMachineLevel2_CompleteMessage","Die schlechte Nachricht: unser neues Gerät lässt das alte, nun ja, alt aussehen. Die gute Nachricht: wir haben ein neues Gerät ... Das hätte ich wohl zuerst sagen sollen.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DNAMachineLevel2_Description","Entwickel ein Gerät, das genauere Analysen und präzisere Manipulation ermöglicht."
"Research/DNAMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: DNS-Labor"
"Research/DNARoom_CompleteMessage","Wir haben ein neues DNS-Gerät erfunden! Es kann zur Behandlung von Patienten mit genetischen Störungen und zur Diagnose eingesetzt werden."
"Research/DNARoom_Description","Entwickel ein Gerät zur Analyse und Manipulation menschlicher DNS."
"Research/DNARoom_Name","DNS-Labor"
"Research/DrugDispenserMachineLevel1_CompleteMessage","Es wurde ein Apparat entwickelt, der raffiniertere und wirksamere Medikamente herstellen kann. Wir haben sie gleich selbst ausprobiert. Hauen echt rein.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DrugDispenserMachineLevel1_Description","Es sollte möglich sein, ein Gerät zu entwickeln, das noch extravagantere Medikamentencocktails mixen kann."
"Research/DrugDispenserMachineLevel1_Name","Upgrade: Apotheke"
"Research/DrugDispenserMachineLevel2_CompleteMessaage","Geschafft! Unser neuster Medikamentenautomat ist so fortgeschritten, dass es schon fast an Magie grenzt. Simsalabim!\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/DrugDispenserMachineLevel2_Description","Entwickel Technologie, die völlig neue Wege pharmazeutischer Alchemie für uns eröffnet."
"Research/DrugDispenserMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Apotheke"
"Research/ElectricShockRoom_CompleteMessage","Unser Forscherteam hat ein neues Gerät zur Behandlung elektrisierter Patienten entwickelt."
"Research/ElectricShockRoom_Description","Entwerfen Sie eine Maschine zur Entladung dieser nervigen Leute, die ständig anderen Stromschläge verpassen."
"Research/ElectricShockRoom_Name","Schocktherapie"
"Research/ElectroShockMachineLevel1_CompleteMessage","Wir machen Fortschritte! Verbesserte Leitfähigkeit sollte bei der Schocktherapie zu besseren Ergebnissen führen.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/ElectroShockMachineLevel1_Description","Bei der Schocktherapie besteht noch Verbesserungspotential."
"Research/ElectroShockMachineLevel1_Name","Upgrade: Schocktherapie"
"Research/ElectroShockMachineLevel2_CompleteMessage","Der Kreislauf schließt sich! Unsere Forscher haben ein Gerät entwickelt, das noch mehr Strom frisst als je zuvor. \n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/ElectroShockMachineLevel2_Description","Wir stehen der Optimierung unserer Schocktherapiemethoden sehr nahe."
"Research/ElectroShockMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Schocktherapie"
"Research/EthicalResearch_CompleteMessage","Nach umfangreichen Tests an pflanzlichen und mineralischen Stoffen haben unsere Forscher ihre Ergebnisse veröffentlicht. Es ist ehrlich gesagt alles todlangweilig, sollte aber unseren Ruf verbessern."
"Research/EthicalResearch_Description","Wir sollten neue Medikamente an Grünzeug und Mineralen testen, statt unsere Hausmeister als Versuchskaninchen zu missbrauchen. Das sollte unserem Ruf helfen."
"Research/EthicalResearch_Name","Ethische Forschung"
"Research/FluidAnalysisMachineLevel1_CompleteMessage","Schon gehört? Wir können jetzt unsere Flüssigkeitsanalysegeräte zur Entnahme von reineren und nützlicheren Proben upgraden.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel1_Description","Unsere Geräte könnten modifiziert werden, um hochwertigere Proben zu gewinnen."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel1_Name","Upgrade: Flüssigkeitsanalyse"
"Research/FluidAnalysisMachineLevel2_CompleteMessage","Wir haben den Flüssigkeitsbeschleuniger entwickelt! Wir können nun viel genauere Mikroanalysen vornehmen. Dabei werden Proben stark beschleunigt und durch den Apparat gejagt. Es ist wohl besser, nicht weiter darüber nachzudenken.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel2_Description","Erkunden Sie Methoden zur besseren Analyse von Flüssigkeitsproben."
"Research/FluidAnalysisMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Flüssigkeitsanalyse"
"Research/FluidAnalysisRoom_CompleteMessage","Das Forschungsteam hat das perfekte Gerät entwickelt, um Patienten unter größtmöglichen Schmerzen Flüssigkeitsproben zu entnehmen. Wer gesund sein will, muss leiden."
"Research/FluidAnalysisRoom_Description","Entwickel eine Maschine, um Patienten verschiedene Körperflüssigkeiten zu entnehmen. Das dient in erster Linie der Diagnose. Und hat außerdem einen enormen Unterhaltungswert."
"Research/FluidAnalysisRoom_Name","Flüssigkeitsanalyse"
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel1_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten! Einige erfolgreiche Tests haben gezeigt, dass wir unsere Ausrüstung für die allgemeine Diagnose verbessern können.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel1_Description","Unsere Diagnoseeinrichtungen sind im Allgemeinen noch ausbaufähig."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel1_Name","Upgrade: Allgemeine Diagnose"
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel2_CompleteMessage","Sie haben's geschafft! Wir verfügen nun über die fortschrittlichste Diagnoseausrüstung, die es je gab!\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel2_Description","Finde noch mehr ausgefallene Wege, um unsere Diagnosegeräte zu revolutionieren."
"Research/GeneralDiagnosisMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Allgemeine Diagnose"
"Research/GeneralResearch_CompleteMessage","Ein paar allgemeine Forschungen über ... irgendwas halt wurden abgeschlossen. Das gibt einen Zuschuss!"
"Research/GeneralResearch_Description","Allgemeine Forschungen als Einnahmequelle für das Krankenhaus."
"Research/GeneralResearch_Name","Allgemeine Forschung"
"Research/General_Complete_Advisor","Forschungsprojekt abgeschlossen!\nBelohnung: {[REWARD]}"
"Research/InjectionMachineLevel1_CompleteMessage","Anscheinend vermindert Stress beim Patienten die Wirksamkeit unserer Behandlung. Vielleicht sind es die riesigen Spritzen? Die neueste Forschung macht es möglich, dem Patienten beim Spritzen ein mildes Beruhigungsmittel zu verabreichen. Das sollte helfen.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/InjectionMachineLevel1_Description","Untersuche den Einfluss von Stress auf Wirksamkeit von Injektionsbehandlungen."
"Research/InjectionMachineLevel1_Name","Upgrade: Spritzenhaus"
"Research/InjectionMachineLevel2_CompleteMessage","Hurra! Bei unserem neuesten Modell werden Medikamente dank eines Hilfsstoffes schneller durch den Körper transportiert und können ihre Wirkung besser entfalten.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/InjectionMachineLevel2_Description","Entwickle hochwertigere Injektionspräparate."
"Research/InjectionMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Spritzenhaus"
"Research/InjectionRoom_CompleteMessage","Das Forschungsteam hat ein brandneues Gerät konstruiert. Die Spritze ist riesig, aber Patienten werden sie gar nicht kommen sehen. Hoffentlich. Damit können wir jetzt verschiedenste Krankheiten heilen."
"Research/InjectionRoom_Description","Entwickel einen Apparat, der Patienten ohne menschliches Eingreifen Injektionen verabreichen kann. Sie könnten ja ansteckend sein."
"Research/InjectionRoom_Name","Spritzenhaus"
"Research/ItemUpgrade_Complete_Advisor","Forschungsprojekt abgeschlossen!\nNeues Upgrade erfunden: {[REWARD]}"
"Research/Item_Complete_Advisor","Forschungsprojekt abgeschlossen!\nNeues Objekt erfunden: {[REWARD]}"
"Research/LightHeadedMachineLevel1_CompleteMessage","Unser neuster Entwurf sollte die Empfindlichkeit bei der Abkopplung verbessern und so die Erfolgsrate erhöhen.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/LightHeadedMachineLevel1_Description","Einige Behandlungen waren aufgrund von Problemen bei der Abkopplung erfolglos. Untersuche Möglichkeiten, die Erfolgschance zu verbessern."
"Research/LightHeadedMachineLevel1_Name","Upgrade: Entleuchtungsklinik"
"Research/LightHeadedMachineLevel2_CompleteMessage","Unsere neusten Simulationen haben brillante Ergebnisse geliefert und wir sind bereit, unser neues Verfahren zur Verkopfung einzusetzen.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/LightHeadedMachineLevel2_Description","Es sollte möglich sein, die Erfolgschancen bei der Verschmelzung von Körper und Ersatzkopf drastisch zu erhöhen."
"Research/LightHeadedMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Entleuchtungsklinik"
"Research/LightHeadedRoom_CompleteMessage","Unsere Forscher haben ein neues Gerät zur Heilung von Helles Köpfchen entwickelt."
"Research/LightHeadedRoom_Description","Entwickle ein Gerät zur Heilung von Helles Köpfchen."
"Research/LightHeadedRoom_Name","Entleuchtungsklinik"
"Research/MRIMachineLevel1_CompleteMessage","Na, das ist ja mal komisch. Es hat sich herausgestellt, dass unsere Geräte nur mit 60 % Leistung liefen. Wir sollten diesem Modell einfach einen neuen Namen geben. Es wäre sowieso schwierig, die Leistung wieder runterzudrehen. Das merkt schon niemand ... Kommt auch nicht wieder vor!\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/MRIMachineLevel1_Description","Wir sind der Ansicht, dass die Wirksamkeit unserer M.E.G.A.-Scanner durch einen ineffizienten Teil des Prozesses beeinträchtigt wird. Wenn wir Analysen durchführen, sollten wir den Grund dafür bestimmen können."
"Research/MRIMachineLevel1_Name","Upgrade: M.E.G.A.-Scanner"
"Research/MRIMachineLevel2_CompleteMessage","Unsere Forscher haben ein neues Modell des M.E.G.A.-Scanners entwickelt. Es ist unheimlich gut. Fast zu gut für uns, ehrlich gesagt. Erste Sahne.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/MRIMachineLevel2_Description","Da die Geräte nun auf voller Leistung laufen, könnten wir darüber nachdenken, sie aufzurüsten, um bessere Diagnosen stellen zu können."
"Research/MRIMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: M.E.G.A.-Scanner"
"Research/MRIRoom_CompleteMessage","Die Schlauköpfe haben mal wieder ihren Wert bewiesen! Das ultimative Diagnosegerät. Ein riesiger Scanner. Die reinste Schönheit. Er muss allerdings von einem Arzt mit Radiologieausbildung bedient werden."
"Research/MRIRoom_Description","Nach der Entdeckung von Röntgenstrahlen vermuten Wissenschaftler nun die Existenz von Rösterstrahlen. Das ist natürlich Humbug. Idioten. Wir sollten lieber einen riesigen Magneten bauen und schauen, was passiert."
"Research/MRIRoom_Name","M.E.G.A.-Scanner"
"Research/MiningBotcoins_CompleteMessage","Wir haben diese Forschung abgeschlossen und die Leute mit unserer wissenschaftlichen Integrität beeindruckt. Ich habe das Ergebnis in den Müll geschmissen und wir haben Kudosh verdient!"
"Research/MiningBotcoins_Description","Führe beeindruckende Forschung durch, um Kudosh von Medizinern zu verdienen."
"Research/MiningBotcoins_Name","Kudosh erzeugen"
"Research/MummyMachineLevel1_CompleteMessage","Frohe Kunde! Unsere Forscher haben eine Technologie entwickelt, mit der ein Sekret in den Behandlungsapparat eingespeist werden kann, das der Einbalsamierung entgegenwirkt.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/MummyMachineLevel1_Description","Die wenig beeindruckende Erfolgsquote der Behandlungen lässt sich möglicherweise darauf zurückführen, dass wir die Einbalsamierung nicht rückgängig machen können. Wir sollten unsere Therapiemethoden verfeinern."
"Research/MummyMachineLevel1_Name","Upgrade: Kryptalogie"
"Research/MummyMachineLevel2_CompleteMessage","Wir haben herausgefunden, dass von den Konservierungssalzen hervorgerufene Austrocknung unsere Behandlungsversuche behindert. Daher werden die Entbalsamierungspräparate jetzt als befeuchtender Dunst verabreicht.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/MummyMachineLevel2_Description","Untersuche, welchem Aspekt des Mumifizierungsprozesses wir uns als Nächstes zuwenden sollten."
"Research/MummyMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Kryptalogie"
"Research/MummyRoom_CompleteMessage","Unsere Forscher haben eine neue Therapie entwickelt: die Ausgrabung! Sie dient der Behandlung von Patienten, die an vorzeitiger Mumifizierung leiden."
"Research/MummyRoom_Description","Entwickel eine Methode zum Auswickeln von vorzeitig mumifizierten Patienten."
"Research/MummyRoom_Name","Kryptalogie"
"Research/PandemicMachineLevel1_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten! Wir haben unsere Topfschmerztherapie überarbeitet.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/PandemicMachineLevel1_Description","Untersuche Möglichkeiten zur besseren Behandlung von Topfschmerzen."
"Research/PandemicMachineLevel1_Name","Upgrade: Topferei"
"Research/PandemicMachineLevel2_CompleteMessage","Die sensationellen Resultate unserer magnetischen Experimente zeigten, dass größere Magneten eine stärkere Wirkung haben.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/PandemicMachineLevel2_Description","Unsere Forschungsabteilung ist der Meinung, dass einige Tests mit Magneten unsere Technik beträchtlich verbessern könnten."
"Research/PandemicMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Topferei"
"Research/PandemicRoom_CompleteMessage","Unsere Forscher haben ein neues Gerät zur Heilung von Topfschmerzen entwickelt."
"Research/PandemicRoom_Description","Entwickle ein Gerät, mit dem unter Topfschmerzen leidende Patienten von unerwünschten Küchengeräten befreit werden können."
"Research/PandemicRoom_Name","Topferei"
"Research/Prerequisite_CompletedResearchProjects_CS","{[COUNT]} Forschungsprojekt(e)"
"Research/Prerequisite_GoldStars_CS","{[STARS]} Sterne"
"Research/Prerequisite_IllnessDiagnosed_CS","Diagnostiziert Krankheit: {[ILLNESS]}"
"Research/Prerequisite_IllnessUnlocked_CS","Freigeschaltete Krankheit: {[ILLNESS]}"
"Research/Prerequisite_Project_CS","Forschungsprojekt: {[PROJECT]}"
"Research/Prerequisite_Qualification_CS","Ausbildung: {[QUALIFICATION]}"
"Research/Prerequisite_RoomItemUpgrade_CS","Upgrade: {[UPGRADE]}"
"Research/Prerequisite_RoomItem_CS","Zimmereinrichtung: {[ITEM]}"
"Research/Prerequisite_Room_CS","Zimmer: {[ROOM]}"
"Research/ProjectComplete_CS","{[PROJECT]} abgeschlossen!"
"Research/Room_Complete_Advisor","Forschungsprojekt abgeschlossen!\nNeues Zimmer erfunden: {[REWARD]}"
"Research/RunningMachineLevel1_CompleteMessage","Wir können jetzt unsere Geräte in der Kardiologie upgraden, um bessere Diagnosen stellen zu können.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/RunningMachineLevel1_Description","Etwas Forschung könnte uns dabei helfen, mehr aus unseren Heimtrai– ähm, EKG-Geräten herauszuholen."
"Research/RunningMachineLevel1_Name","Upgrade: Kardiologie"
"Research/RunningMachineLevel2_CompleteMessage","Tolle Neuigkeiten! Unsere Laufbänder vermitteln uns nun umfassendere und hilfreichere Informationen. Wir wissen nicht einmal, was wir mit all diesen Daten anfangen sollen! ... Kleiner Scherz am Rande.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/RunningMachineLevel2_Description","Wir haben ein paar Ideen, wie wir die diagnostische Leistung unserer Kardiologie verbessern könnten."
"Research/RunningMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Kardiologie"
"Research/Training_Complete_Advisor","Forschungsprojekt abgeschlossen!\nNeue Weiterbildung entwickelt: {[REWARD]}"
"Research/Training_CustomerService_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für die Kundenbetreuung entwickelt. Schule Assistenten, um sie noch effizienter zu machen."
"Research/Training_CustomerService_Description","Untersuche neue Techniken im Bereich der Kundenbetreuung, um unsere Assistenten noch effizienter zu machen."
"Research/Training_CustomerService_Name","Weiterbildung: Kundenbetreuung"
"Research/Training_Diagnosis_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für den Bereich Diagnostik entwickelt. Bilde Ärzte und Krankenpfleger weiter, damit sie noch präzisere Diagnosen erstellen können."
"Research/Training_Diagnosis_Description","Untersuche neue Diagnosemethoden, um die Diagnosekompetenz deiner Ärzte und Krankenpfleger zu verbessern."
"Research/Training_Diagnosis_Name","Weiterbildung: Diagnose"
"Research/Training_FireSafety_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für Hausmeister entwickelt, um ihre Kompetenz im Bereich der Feuerbekämpfung zu verbessern."
"Research/Training_FireSafety_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung für Hausmeister, um ihre Kompetenz im Bereich der Feuerbekämpfung zu verbessern."
"Research/Training_FireSafety_Name","Weiterbildung: Brandschutz"
"Research/Training_Fractures_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für Krankenpfleger entwickelt, um ihre Kompetenz im Bereich der Frakturbehandlung zu verbessern."
"Research/Training_Fractures_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung für Krankenpfleger, um ihre Kompetenz im Bereich der Frakturbehandlung zu verbessern."
"Research/Training_Fractures_Name","Weiterbildung: Frakturen"
"Research/Training_GeneralPractice_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für Allgemeinmediziner entwickelt. Bilde deine Ärzte weiter, damit sie in Arztpraxen noch effizientere Arbeit leisten können."
"Research/Training_GeneralPractice_Description","Untersuche neue Techniken für Allgemeinmediziner, damit wir sie zu noch besseren Ärzten ausbilden können."
"Research/Training_GeneralPractice_Name","Weiterbildung: Allgemeinmedizin"
"Research/Training_General_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung entwickelt!"
"Research/Training_General_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung, um die Leistung unseres Personals zu verbessern."
"Research/Training_General_Energy_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung entwickelt, durch die unsere Mitarbeiter länger durchhalten werden, bevor sie eine Pause brauchen."
"Research/Training_General_Energy_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung, die unseren Mitarbeitern hilft, länger durchzuhalten, bevor sie eine Pause brauchen."
"Research/Training_General_Energy_Name","Weiterbildung: Ausdauer"
"Research/Training_General_HappinessPatient_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung entwickelt, die die Kompetenz unsere Ärzte und Krankenpfleger im Bereich der Patientenbetreuung verbessern wird."
"Research/Training_General_HappinessPatient_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung, die unseren Ärzten und Krankenpflegern hilft, ihre Patienten bei Laune zu halten."
"Research/Training_General_HappinessPatient_Name","Weiterbildung: Patientenbetreuung"
"Research/Training_General_Happiness_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung entwickelt, um unser Personal besser bei Laune zu halten."
"Research/Training_General_Happiness_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung, um unser Personal besser bei Laune zu halten."
"Research/Training_General_Happiness_Name","Weiterbildung: Emotionale Intelligenz"
"Research/Training_General_Hygiene_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung entwickelt, um das Hygienebewusstsein unseres Personals zu verbessern."
"Research/Training_General_Hygiene_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung, um das Hygienebewusstsein unseres Personals zu verbessern."
"Research/Training_General_Hygiene_Name","Weiterbildung: Hygiene"
"Research/Training_General_Leadership_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung entwickelt, um die Führungskompetenz unserer Mitarbeiter zu verbessern, damit sie andere besser begeistern können."
"Research/Training_General_Leadership_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung, um die Führungskompetenz unserer Mitarbeiter zu verbessern, damit sie andere besser begeistern können."
"Research/Training_General_Leadership_Name","Weiterbildung: Führungsstärke"
"Research/Training_General_Name","Weiterbildung"
"Research/Training_General_Speed_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung entwickelt, um unsere Mitarbeiter schneller und effizienter zu machen."
"Research/Training_General_Speed_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung, um unsere Mitarbeiter schneller und effizienter zu machen."
"Research/Training_General_Speed_Name","Weiterbildung: Motivation"
"Research/Training_General_Training_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung entwickelt, um die Lern- und Ausbildungskompetenz unseres Personals zu verbessern."
"Research/Training_General_Training_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung, um die Lern- und Ausbildungskompetenz unseres Personals zu verbessern."
"Research/Training_General_Training_Name","Weiterbildung: Ausbildung"
"Research/Training_Maintenance_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für Hausmeister entwickelt, um ihre Instandhaltungskompetenz zu verbessern."
"Research/Training_Maintenance_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung für Hausmeister, um ihre Instandhaltungskompetenz zu verbessern."
"Research/Training_Maintenance_Name","Weiterbildung: Instandhaltung"
"Research/Training_Marketing_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für den Bereich Marketing entwickelt. Bilde unser Marketingteam weiter, damit es in Zukunft noch effektivere Kampagnen produziert."
"Research/Training_Marketing_Description","Untersuche neue Marketingtechniken, damit unser Marketingteam noch effektiver arbeiten kann."
"Research/Training_Marketing_Name","Weiterbildung: Marketing"
"Research/Training_Mechanics_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für Hausmeister entwickelt, um ihre Upgradekompetenz zu verbessern."
"Research/Training_Mechanics_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung für Hausmeister, um ihre Upgradekompetenz zu verbessern."
"Research/Training_Mechanics_Name","Weiterbildung: Mechanik"
"Research/Training_Psychiatry_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für Psychiater entwickelt. Bilde deine Psychiater weiter, damit sie auf ihrem Gebiet noch besser werden."
"Research/Training_Psychiatry_Description","Untersuche neue psychiatrische Techniken, damit wir deine Psychiater noch besser machen können."
"Research/Training_Psychiatry_Name","Weiterbildung: Psychiatrie"
"Research/Training_Research_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für Forscher entwickelt. Bilde deine Forscher weiter, um sie noch produktiver zu machen."
"Research/Training_Research_Description","Untersuche neue Forschungsmethoden, damit wir deine Forscher noch besser machen können."
"Research/Training_Research_Name","Weiterbildung: Forschung"
"Research/Training_Surgery_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für Chirurgen entwickelt. Bilde deine Chirurgen weiter, damit sie auf ihrem Gebiet noch besser werden."
"Research/Training_Surgery_Description","Untersuche neue chirurgische Techniken, damit wir deine Chirurgen noch besser machen können."
"Research/Training_Surgery_Name","Weiterbildung: Chirurgie"
"Research/Training_Treatment_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für den Bereich allgemeine Behandlungen entwickelt. Bilde Ärzte und Krankenpfleger weiter, damit sie noch besser im Heilen von Patienten werden."
"Research/Training_Treatment_Description","Untersuche neue Behandlungsmethoden, um die Behandlungskompetenz deiner Ärzte und Krankenpfleger zu verbessern."
"Research/Training_Treatment_Name","Weiterbildung: Behandlung"
"Research/Training_Ward_CompleteMessage","Gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Weiterbildung für Krankenpfleger entwickelt, um ihre Kompetenz im Bereich der Stationsverwaltung zu verbessern."
"Research/Training_Ward_Description","Entwickle eine neue Weiterbildung für Krankenpfleger, um ihre Kompetenz im Bereich der Stationsverwaltung zu verbessern."
"Research/Training_Ward_Name","Weiterbildung: Stationsverwaltung"
"Research/TurtleHeadMachineLevel1_CompleteMessage","Schon gehört? Wir haben rundum verbesserte neue Beinhaken entworfen. Das mag etwas heikel klingen, aber laut unseren Simulationen hat die Sache keinen Haken!\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/TurtleHeadMachineLevel1_Description","Entwickel Methoden, um das Schildkrötensyndrom wirksamer zu behandeln."
"Research/TurtleHeadMachineLevel1_Name","Upgrade: Strecksaal"
"Research/TurtleHeadMachineLevel2_CompleteMessage","Das Forschungsteam hat ein neues Saugglockenmaterial entwickelt, das sich besser am Kopf des Patienten anschmiegt. Das sollte die Erfolgsrate erhöhen.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/TurtleHeadMachineLevel2_Description","Aus der Schildkrötensyndrom-Therapie lässt sich bestimmt noch mehr herausholen."
"Research/TurtleHeadMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Strecksaal"
"Research/TurtleHeadRoom_CompleteMessage","Unser Forschungsteam hat das ultimative Gerät zur Kopfextraktion entwickelt. Es ist wirklich herausragend. Patienten mit Schildkrötensyndrom werden ganz aus dem Häuschen sein."
"Research/TurtleHeadRoom_Description","Entwickel ein Gerät, das möglichst vorsichtig und gewaltsam eingezogene Körperteile extrahieren kann. Das sollte Patienten mit Schildkrötensyndrom helfen, aus sich herauszukommen."
"Research/TurtleHeadRoom_Name","Strecksaal"
"Research/XRayMachineLevel1_CompleteMessage","Die Eierköpfe der Forschungsabteilung haben das Röntgenstrahlengerät überarbeitet. Es ist ein bisschen teurer, wird aber bei der Diagnose ganz neue Perspektiven eröffnen.\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/XRayMachineLevel1_Description","Unsere Forschungsabteilung könnte mit etwas Zeit und Geduld das Röntgenstrahlengerät aufrüsten. Was meinst du?"
"Research/XRayMachineLevel1_Name","Upgrade: Radiologie"
"Research/XRayMachineLevel2_CompleteMessage","Die Nerds in FuE haben ein noch viel besseres Röntgenstrahlengerät entwickelt, das XRM-3000. Das öffnet einem wirklich die Augen!\n\nEin neues Upgrade wurde freigeschaltet, das jetzt von einem Hausmeister mit Mechanikausbildung an jedem Apparat installiert werden kann."
"Research/XRayMachineLevel2_Description","Die Forscher glauben, in Sachen Röntgenstrahlengerät können sie uns noch mehr Durchblick verschaffen. Wie sieht's aus, sollen sie ihren Hirnschmalz dafür anstrengen? Nicht, dass sie buchstäblich Schmalz im Hirn hätten ..."
"Research/XRayMachineLevel2_Name","Verbessertes Upgrade: Radiologie"
"Research/XRayRoom_CompleteMessage","Hey, Boss, wir haben ein Röntgenstrahlengerät entwickelt! Jetzt können wir den Leuten nicht nur durch die Kleidung gucken, sondern auch in sie hinein. Bin schon ganz gespannt, was wir da drinnen so finden. Also ... außer inneren Verletzungen eben."
"Research/XRayRoom_Description","Nachdem Bungle Tech die Röral- und Rubalstrahlen entdeckte, die lediglich einen aus hundert Patienten vaporisieren, wird jetzt über die Existenz von „Röntgenstrahlen“ spekuliert. Diese Technologie könnte unsere Diagnoseverfahren revolutionieren."
"Research/XRayRoom_Name","Radiologie"
"Rivals/Rival_AlternativeMedicine_Name","Holistix"
"Rivals/Rival_BigBad_Name","Jumbo MegaCorp"
"Rivals/Rival_Cult_Name","Orbi-Stiftung"
"Rivals/Rival_Science_Name","Bungle Medi-Tech"
"Room/8Bit_Description","Heilt Patienten mit Pixeliose.\nBehandelt Bugs, die zu niedriger Auflösung führen."
"Room/8Bit_Description_Long","Hightech-Gerät zur Hochskalierung von Patienten, die an Pixeliose erkrankt sind.\nErforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie, um die Heilungsrate zu verbessern. Setze außerdem einen Arzt ein, der in Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/8Bit_Name","Auflösungs-Labor"
"Room/AnimalMagnetism_Description","Heilt Patienten mit tierischer Anziehungskraft.\nNiemand sollte gegen seinen Willen von Tierchen umschwärmt werden."
"Room/AnimalMagnetism_Description_Long","Eine Hightech-Maschine, mit der unter tierischer Anziehungskraft leidende Patienten von unerwünschten Tieren befreit werden können.\nErforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie, um die Heilungsrate zu verbessern. Setze außerdem einen Krankenpfleger ein, der in Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/AnimalMagnetism_Name","Entwesungsanlage"
"Room/Cafe_Description","Ein Zimmer, das der Verköstigung und Zerstreuung von Patienten und Personal dient.\nFür das volle Erlebnis, das ein Verkaufsautomat einfach nicht bieten kann."
"Room/Cafe_Description_Long","Es gibt nichts Angenehmeres als eine leckere Mahlzeit in einem Krankenhauscafé. Verkaufsautomaten sind ja schön und gut, wenn man einen schnellen Snack oder Durstlöscher braucht, aber eine Mahlzeit im Café wird Personal und Patienten länger zufriedenstellen."
"Room/Cafe_Name","Café"
"Room/Cardio_Description","Dient der grundsätzlichen Diagnose.\nLässt man kranke Leute rennen, könnte dabei etwas Interessantes oder gar Nützliches herauskommen."
"Room/Cardio_Description_Long","Die Kardiologie ist ein guter erster Schritt, um einen Patienten zu diagnostizieren.\nUm bessere Ergebnisse zu erzielen, wirst du Upgrades für die Maschine benötigen. Setze außerdem einen Krankenpfleger mit Diagnostikausbildung ein."
"Room/Cardio_Name","Kardiologie"
"Room/Chromatherapy_Description","Heilt Patienten mit Grauer Anatomie.\nBringt wieder Farbe ins Leben."
"Room/Chromatherapy_Description_Long","An grauer Anatomie erkrankte Patienten kommen hierher, um „einen neuen Anstrich“ zu erhalten.\nErforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie, um die Heilungsrate zu verbessern. Setze außerdem einen Krankenpfleger ein, der in Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/Chromatherapy_Name","Farbtherapie"
"Room/ClownClinic_Description","Heilt Patienten mit Narrzissmus.\nErmöglicht Clowns ein Leben nach dem Zirkus."
"Room/ClownClinic_Description_Long","Clowns werden zur Behandlung hierher geschickt, um ihnen in Zukunft wieder ein normales Leben zu ermöglichen.\nDas Verfahren wurde ursprünglich von der Orbi-Stiftung entwickelt, die anderen Organisationen den Kauf der erforderlichen Ausrüstung gestattet hat. Ihre patentierte „Enthumorisierungsmethode“ zur geistigen Neukalibrierung von Clowns unterstützt die Betroffenen bei der Wiedereingliederung in die Gesellschaft.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für die Maschine benötigen. Setze außerdem einen Krankenpfleger ein, der in Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/ClownClinic_Name","Zirkustherapie"
"Room/Cubism_Description","Heilt Patienten mit Kubismus.\nBietet Neukonzeption für aus dem Konzept Geratene."
"Room/Cubism_Description_Long","An Kubismus erkrankte Patienten werden hierher geschickt, um auseinandergenommen und wieder zusammengefügt zu werden.\nErforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie, um die Heilungsrate zu verbessern. Setze außerdem einen Arzt ein, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/Cubism_Name","Abrundungstherapie"
"Room/DLC_1/BarkingMad_Description","Heilt Patienten mit Hundeelend.\nNicht für echte Hunde geeignet."
"Room/DLC_1/BarkingMad_Description_Long","Die Hundehütte dient der Behandlung von Patienten mit Hundeelend.\nVon außen mag die Maschine sehr vertraut aussehen, doch im Inneren steckt äußerst komplexe medizinische Technologie. Die leicht cartoonhafte Gestaltung dieses Geräts mag etwas unkonventionell wirken, doch dies dient der Beruhigung der Patienten und hilft dabei, sie in die im Inneren verborgene Maschinerie zu locken.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für das Gerät benötigen. Weise der Apotheke außerdem einen Krankenpfleger zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/DLC_1/BarkingMad_Name","Hundehütte"
"Room/DLC_1/Frankenstein_Description","Heilt Patienten mit Monstermanie.\nDie Leiden und Probleme der Patienten werden einfach auf Eis gelegt."
"Room/DLC_1/Frankenstein_Description_Long","Die Reanimation dient der Behandlung von Patienten mit Monstermanie.\nDie Behandlung beruht auf uralten Methoden zur Wiederbelebung. Kaltes Wasser dient der Erfrischung und Erquickung von Personen, deren Persönlichkeit sich geändert zu haben scheint. Betroffene werden innerhalb von Sekunden eingefroren, wodurch das „Selbst“ in den Mittelpunkt gerückt und der monströse Erreger beseitigt wird.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für das Gerät benötigen. Weise der Klinik außerdem einen Arzt zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/DLC_1/Frankenstein_Name","Reanimation"
"Room/DLC_1/RobotZilla_Description","Heilt Patienten mit Metropolio.\nDieses maßstabgetreue Modell einer Großstadt hilft Patienten, ihre Träume von der Stadtexistenz auszuleben."
"Room/DLC_1/RobotZilla_Description_Long","Urbane Mythologie dient der Behandlung von Patienten mit Metropolio.\nMithilfe komplexer Maschinerie aus elastischen Bändern, Flaschenzügen und Pappe wird eine typische Stadt nachempfunden, wie ein von Metropolio Betroffener sie sich vorstellt. Innerhalb der Simulation können Patienten ihre Sehnsüchte ausleben, um anschließend in ein gesundes, weniger besessenes Leben zurückzukehren.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für das Gerät benötigen. Weise der Apotheke außerdem einen Krankenpfleger zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/DLC_1/RobotZilla_Name","Urbane Mythologie"
"Room/DLC_2/BlankLooks_Description","Heilt Patienten mit Ausdruckslosigkeit.\nUnter Hochdruck werden ausdruckslosen Patienten neue Gesichtszüge eingeprägt."
"Room/DLC_2/BlankLooks_Description_Long","Die Ausfeilung dient der Behandlung von Patienten mit Ausdruckslosigkeit.\nEine erstaunliche Kombination aus hydraulischer Kraft und hochmoderner Präzisionsarbeit macht es möglich, ausdruckslosen Patienten wieder ein Gesicht zu geben. \nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für das Gerät benötigen. Weise der Apotheke außerdem einen Krankenpfleger zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/DLC_2/BlankLooks_Name","Ausfeilung"
"Room/DLC_2/EightBall_Description","Heilt Patienten mit Kugelkopf.\nIn einer kneipenähnlichen Umgebung werden Patienten von ihrer Monomanie befreit."
"Room/DLC_2/EightBall_Description_Long","Der Queuerulant dient der Behandlung von Patienten mit Kugelkopf.\nIm Spätstadium der Krankheit passt das Äußere der Betroffenen sich ihrer inneren Besessenheit an. Abhilfe schafft nur die Versenkung der Acht, wodurch das Spiel und der Wahn beendet werden.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für das Gerät benötigen. Weise der Klinik außerdem einen Arzt zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/DLC_2/EightBall_Name","Queuerulant"
"Room/DLC_2/Explorer_Description","Heilt Patienten mit Wanderrost.\nSimuliert Abenteuer und verleiht dem Patienten ein Erfolgsgefühl."
"Room/DLC_2/Explorer_Description_Long","Das Abenteuerland dient der Behandlung von Patienten mit Wanderrost.\nPatienten erleben darin ein gefährliches Abenteuer voller Tücken, werden dabei aber nur minimalem Risiko ausgesetzt. Der Abenteuerdrang des Patienten wird damit gestillt. Gleichzeitig haben geheilte Patienten das Gefühl, etwas erreicht zu haben – und das, ohne einen Finger zu rühren.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für das Gerät benötigen. Weise der Apotheke außerdem einen Krankenpfleger zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/DLC_2/Explorer_Name","Abenteuerland"
"Room/DLC_2/Parakeet_Description",
"Room/DLC_2/Parakeet_Description_Long",
"Room/DLC_2/Parakeet_Name","Goldener Käfig"
"Room/DNAAnalysis_Description","Heilt eine Reihe genetisch bedingter Krankheiten.\nFortschrittliche Diagnose.\nAnalyse und Bearbeitung von DNS."
"Room/DNAAnalysis_Description_Long","Das DNS-Labor ist ein wichtiger Bestandteil bei der Behandlung seltsamer genetischer Störungen. Außerdem ist es ein wertvolles diagnostisches Werkzeug. Dieses Zimmer erfordert einen Arzt mit Genetikausbildung.\nUm die Resultate zu verbessern, erforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie. Setze außerdem einen Arzt mit erweiterter Diagnose- und Behandlungskompetenz ein."
"Room/DNAAnalysis_Name","DNS-Labor"
"Room/ElectricShock_Description","Heilt Patienten mit Stromschlag.\nZapft den Strom von Patienten ab, die unter Spannung stehen."
"Room/ElectricShock_Description_Long","An Stromschlag erkrankte Patienten werden hierher geschickt, um entladen und dann entlassen zu werden.\nErforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie, um die Heilungsrate zu verbessern. Setze außerdem einen Arzt ein, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/ElectricShock_Name","Schocktherapie"
"Room/Filters/All","Alle"
"Room/Filters/Diagnosis","Diagnose"
"Room/Filters/Facilities","Abteilungen"
"Room/Filters/Treatment","Behandlung"
"Room/FluidAnalysis_Description","Fortschrittliche Diagnose.\nExtrahiert Flüssigkeiten zur Analyse ... und manchmal auch nur zum Spaß."
"Room/FluidAnalysis_Description_Long","Eine Hightech-Diagnosemaschine extrahiert Flüssigkeiten. Sie wird hauptsächlich zu Untersuchungszwecken eingesetzt, aber manchmal auch einfach nur zum Spaß.\nUm die Resultate zu verbessern, erforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie. Setze außerdem einen Krankenpfleger mit Diagnostikausbildung ein."
"Room/FluidAnalysis_Name","Flüssigkeitsanalyse"
"Room/FractureWard_Description","Behandelt eine Reihe von Knochenproblemen.\nNichts ist so gebrochen, dass man es nicht mit ein bisschen Pappmaschee wieder hinbiegen kann."
"Room/FractureWard_Description_Long","In Frakturstationen werden zahlreiche Knochenverletzungen behandelt. Die Aufnahme, Betreuung und Entlassung der Patienten nach erfolgreicher Behandlung erfordert einen Krankenpfleger.\nStatte eine Station mit mehreren Betten aus, um mehr als einen Patienten gleichzeitig behandeln zu können.\nDu kannst in den Zimmereinstellungen auch festlegen, dass hier mehr Krankenpfleger arbeiten sollen. Dies ist vor allem dann nützlich, wenn du viele Patienten hast.\nSetze Krankenpfleger mit einer Ausbildung in Stationsverwaltung ein, um die Heilungsraten zu verbessern."
"Room/FractureWard_Name","Frakturstation"
"Room/GPOffice_Description","Diagnose, Sprechstunde und menschliche Interaktion.\nPatienten müssen in jeder Phase der Diagnose einen Allgemeinmediziner besuchen. Dieser entscheidet, wo der Patient als nächstes hin soll."
"Room/GPOffice_Description_Long","Die Arztpraxis ist eines der wichtigsten Zimmer jedes Krankenhauses. Nachdem sich ein Patient an der Aufnahme angemeldet hat, ist seine nächste Station die Arztpraxis. Dort wird von einem Arzt eine vorläufige Diagnose erstellt und über das weitere Vorgehen entschieden.\n\nWenn die Diagnosesicherheit hoch genug ist, wird der Arzt die Krankheit identifizieren und dem Patienten die erforderliche Behandlung verschreiben.\n\nAndernfalls wird der Arzt den Patienten weiteren Untersuchungen unterziehen. Er wird dann auf Diagnosetechniken setzen, die bei diesem Patienten bislang noch nicht angewendet wurden. Zu diesem Zweck wird er je nach seiner Kompetenzstufe die erfolgversprechendste verfügbare Diagnosemethode auswählen.\n\nNachdem sich ein Patient weiteren Diagnosen unterzogen hat, kehrt er in eine Arztpraxis zurück. Ein Arzt wird dann den Diagnosefortschritt prüfen und falls möglich über die nächsten Schritte entscheiden."
"Room/GPOffice_Name","Arztpraxen[i2p_Zero]Arztpraxis[i2p_One]Arztpraxis"
"Room/GeneralDiagnosis_Description","Dient der grundsätzlichen Diagnose.\nFür Scans und Reflextests."
"Room/GeneralDiagnosis_Description_Long","Ein einfaches Diagnosezimmer ist ein guter nächster Schritt, wenn ein Allgemeinmediziner einen Patienten nicht diagnostizieren kann.\nUm bessere Ergebnisse zu erzielen, wirst du Upgrades für die Maschine benötigen. Setze außerdem einen Krankenpfleger mit Diagnostikausbildung ein."
"Room/GeneralDiagnosis_Name","Allgemeine Diagnose"
"Room/HospitalBuilding_Description","Krankenhaus im Bau"
"Room/HospitalBuilding_Name","Krankenhausgebäude"
"Room/HospitalUnbuilt_Description","Potentielles Krankenhausgebäude"
"Room/HospitalUnbuilt_Name","Unfertiges Krankenhaus"
"Room/Hospital_Description","Krankenhausgebäude"
"Room/Hospital_Name","Krankenhaus"
"Room/Injection_Description","Behandelt eine Reihe von Krankheiten.\nDie spritzigste aller Behandlungsmethoden."
"Room/Injection_Description_Long","Injektionen werden zur Behandlung einer Reihe von Krankheiten eingesetzt.\nErforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie, um die Heilungsrate zu verbessern. Setze außerdem einen Krankenpfleger ein, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/Injection_Name","Spritzenhaus"
"Room/LightHeaded_Description","Heilt Patienten mit Helles Köpfchen.\nWechselt Birnenköpfe seit 2017."
"Room/LightHeaded_Description_Long","Die Entleuchtungsklinik heilt Patienten, die unter Helles Köpfchen leiden. Die Maschine schraubt ihre Glühbirnen ab und ersetzt sie mit einer Prothese aus einem 3D-Drucker. Der neue Kopf ist zwar komplett nutzlos, sieht aber immerhin halbwegs ansprechend aus.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für die Maschine benötigen. Weise der Klinik außerdem einen Arzt zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/LightHeaded_Name","Entleuchtungsklinik"
"Room/MRIScanner_Description","Extrem fortschrittliche Diagnose.\nDas Geheimnis dahinter ist wohl ein Magnet oder so."
"Room/MRIScanner_Description_Long","Ein Hightech-Diagnosezimmer. Hervorragend geeignet, um die verschiedensten Krankheiten zu diagnostizieren.\nUm die Resultate zu verbessern, erforsche Upgrades für den M.E.G.A.-Scanner und installiere sie. Setze außerdem Ärzte mit Diagnostik- oder Radiologieausbildung ein."
"Room/MRIScanner_Name","M.E.G.A.-Scanner"
"Room/Marketing_Description","Starte Werbekampagnen, um den Krankenhausruf zu verbessern, Patienten mit bestimmten Krankheiten anzulocken und spezielle Mitarbeiter zu rekrutieren\nWähle einen Marketingtisch und suche dann eine Marketing-Kampagne aus, um sie zu starten."
"Room/Marketing_Description_Long","Marketing ist ein tolles Mittel, um den Ruf des Krankenhauses zu verbessern und es attraktiver für Patienten und Personal zu machen.\nUm eine Marketingkampagne zu starten, klicke auf den Marketingtisch oder setze einen Assistenten mit Marketingqualifikation in das Zimmer.\nAllgemeine Kampagnen verbessern den Ruf des Krankenhauses insgesamt.\nBewerbungskampagnen erhöhen die Anzahl der Kandidaten, die sich auf verschiedene Stellen bewerben.\nAufklärungskampagnen erhöhen die Anzahl der Patienten mit bestimmten Symptomen und verbessern deinen Ruf bei der Behandlung spezifischer Krankheiten. Hinweis: Schalte mehr Aufklärungskampagnen frei, indem du in jedem Gebiet neue Krankheiten entdeckst.\nUm deine Resultate zu verbessern, weise dem Zimmer mehr Marketingpersonal zu und setze auf Mitarbeiter mit einer höheren Marketingkompetenz."
"Room/Marketing_Name","Marketing"
"Room/Modifiers/Diagnosis_Description_CS","{[AMOUNT]} Diagnosevermögen"
"Room/Modifiers/Research_Description_CS","{[AMOUNT]} Forschungsvermögen"
"Room/Modifiers/Training_Description_CS","{[AMOUNT]} Weiterbildungstempo"
"Room/Modifiers/Treatment_Description_CS","{[AMOUNT]} Behandlungsvermögen"
"Room/MummyClinic_Description","Heilt vorzeitig mumifizierte Patienten.\nBefreit den Menschen vom Monster, leider aber nicht umgekehrt."
"Room/MummyClinic_Description_Long","Kryptalogie wird zur Heilung von Patienten eingesetzt, die unter vorzeitiger Mumifizierung leiden. Die Bandagen werden dabei behutsam entfernt, um dem Patienten ins Gedächtnis zu rufen, dass er eigentlich noch lebt.\nErforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie, um die Heilungsrate zu verbessern. Weise dem Fachbereich außerdem einen Krankenpfleger zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/MummyClinic_Name","Kryptalogie"
"Room/OperatingTheater_Description","Behandelt eine Reihe von Krankheiten.\nHier findet die gute alte Methode „Aufschneiden und Reingucken“ Anwendung."
"Room/OperatingTheater_Description_Long","Chirurgie wird zur Behandlung einer Reihe von Krankheiten eingesetzt. Sie erfordert einen in diesem Fachbereich ausgebildeten Arzt und einen Krankenpfleger als Unterstützung.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, weise dieser Station einen Arzt mit hoher Chirurgiekompetenz zu."
"Room/OperatingTheater_Name","Chirurgie"
"Room/PandemicClinic_Description","Heilt Patienten mit Topfschmerzen.\nEntfernt Töpfe von darin feststeckenden Köpfen."
"Room/PandemicClinic_Description_Long","In der Topferei werden Patienten behandelt, die unter Topfschmerzen leiden.\nDas maschinelle Behandlungsverfahren wurde ursprünglich von Bungle Technologies entwickelt, doch das Unternehmen hat anderen Organisationen den Kauf dieser Technologie gestattet.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für die Maschine benötigen. Weise der Klinik außerdem einen Arzt zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/PandemicClinic_Name","Topferei"
"Room/Pharmacy_Description","Behandelt eine Reihe von Krankheiten.\nHier wird alles serviert, was die Medizin so zu bieten hat."
"Room/Pharmacy_Description_Long","Apotheken tragen zur Behandlung einer Reihe von Krankheiten bei.\nUm die Heilungsraten zu verbessern, wirst du Upgrades für die Maschine benötigen. Weise der Apotheke außerdem einen Krankenpfleger zu, der in erweiterten Behandlungstechniken ausgebildet wurde."
"Room/Pharmacy_Name","Apotheke"
"Room/Psychiatry_Description","Dient der Diagnose und Heilung diverser psychischer Störungen.\nBehandelt Geisteskrankheiten."
"Room/Psychiatry_Description_Long","Die Psychiatrie dient zur Diagnose und Behandlung einer Reihe psychischer Erkrankungen.\nUm die Resultate zu verbessern, weise dieser Station einen Arzt mit hoher Psychiatriekompetenz zu."
"Room/Psychiatry_Name","Psychiatrie"
"Room/Reception_Description","Hier können sich Patienten nach ihrer Ankunft im Krankenhaus anmelden.\nJede Reise muss irgendwo ihren Anfang nehmen ..."
"Room/Reception_Description_Long","Besucher melden sich an der Aufnahme an, wenn sie im Krankenhaus ankommen. Die Empfangsmitarbeiter schicken Patienten dann gleich zu einer Arztpraxis weiter, damit die Diagnose beginnen kann.\nSetze Assistenten ein, die in der Kundenbetreuung ausgebildet wurden, um Patientenanmeldungen schneller bearbeiten zu können.\nFüge dem Aufnahmebereich mehr Stationen hinzu, damit hier mehr Empfangsmitarbeiter arbeiten können."
"Room/Reception_Name","Aufnahme"
"Room/Research_Description","Starte Forschungsprojekte, um neue Geräte zu entwickeln, und sorge dafür, dass Krankheiten besser diagnostiziert und behandelt werden können.\nWähle eine Forschungsstation und suche dann ein Forschungsprojekt aus, um es zu starten."
"Room/Research_Description_Long","Um ein Forschungsprojekt zu starten, klicke entweder auf die Forschungsstation oder setze einen geeigneten Forscher im Zimmer ab. Auf dem Forschungsbildschirm kannst du aus der Liste der verfügbaren Projekte eines auswählen.\nSobald ein Projekt begonnen wurde, brauchst du einen Arzt mit Forschungsausbildung, um die Forschungsarbeiten durchzuführen. Je nach Forschungskompetenz trägt dieser Arzt dann mit seiner Forschung zum Projekt bei.\nForschungserkenntnisse werden der gesamten Organisation zugänglich gemacht, genau wie unsere Entdeckungen. Du kannst ein Projekt in einem Krankenhaus beginnen und es dann in einem anderen Krankenhaus fortsetzen.\nUm den Forschungsfortschritt zu beschleunigen, beschäftige mehrere Forscher und verbessere ihre Forschungskompetenz. Statte das Zimmer außerdem mit Spezialausrüstung aus."
"Room/Research_Name","Forschung"
"Room/StaffRoom_Description","Hier können sich Mitarbeiter während ihrer Pause entspannen.\nPlatziere einen Mitarbeiter hier, damit er eine Pause einlegt."
"Room/StaffRoom_Description_Long","Wie der Name schon nahelegt, suchen Mitarbeiter das Pausenzimmer auf, um sich dort zu erholen und neue Kräfte zu schöpfen. In einem größeren Zimmer mit interessanter Ausstattung werden sie sich vollständig erholen, bevor ihre Pause vorüber ist. Das Personal ist produktiver, wenn es voller Energie ist.\nWenn der Energielevel der Mitarbeiter sinkt, werden sie eine Pause machen wollen. Die Richtlinien des Krankenhauses sehen vor, dass immer nur ein bestimmter Prozentsatz einer bestimmten Personalgruppe gleichzeitig eine Pause einlegen kann. Du kannst diese Richtlinien im Abschnitt „Personal“ auf dem Übersichtsbildschirm anpassen.\nHinweis: Du kannst einen Mitarbeiter im Pausenzimmer platzieren, damit er eine Pause macht, oder du platzierst ihn in einem Arbeitszimmer, um ihn dort arbeiten zu lassen."
"Room/StaffRoom_Name","Pausenzimmer"
"Room/Toilet_Description","Hier kommen Leute, um ... na ja, ist schon klar, oder?\nJederzeit bereit."
"Room/Toilet_Description_Long","Viele der größten Ideen der Menschheit wurden während eines WC-Besuchs geboren. In einer aktuellen Umfrage belegte die Toilette Platz 1 in der Rangliste der beliebtesten Plätze zum Verrichten der Notdurft.\nAchte darauf, dass deine Toiletten immer sauber sind, weil andernfalls die Hygiene leidet und sich Keime im Rest des Krankenhauses ausbreiten können. Und da wir gerade beim Thema sind: Vergiss auf keinen Fall, auch Waschbecken und Handtrockner zu installieren."
"Room/Toilet_Name","Toiletten"
"Room/Training_Description","Hier können Mitarbeiter neue Fähigkeiten erlernen.\nStarte eine Weiterbildung, indem du einen Mitarbeiter hier platzierst oder ein Rednerpult anklickst, eine Ausbildung wählst und dann weiterzubildende Mitarbeiter hinzufügst."
"Room/Training_Description_Long","Um eine Weiterbildung zu starten, klicke auf das Rednerpult oder setze einen geeigneten Mitarbeiter im Zimmer ab. Mitarbeiter werden um Weiterbildung bitten, wenn sie bereit sind.\nWähle auf dem Weiterbildungsbildschirm die Qualifikation aus, die deine Mitarbeiter lernen sollen, weise einen Ausbilder zu und wähle schließlich aus, wer die Weiterbildung besuchen soll. Klicke auf das Start-Feld, wenn du bereit bist.\nDu kannst entweder einen eigenen Mitarbeiter mit den nötigen Qualifikationen als Ausbilder wählen ... oder gegen Gebühr einen Gastausbilder anheuern.\nUm das Lerntempo zu erhöhen, statte das Zimmer mit zusätzlichen Weiterbildungsressourcen aus und setze Mitarbeiter mit erweiterter Ausbildungskompetenz ein."
"Room/Training_Name","Weiterbildung"
"Room/TurtleHeadClinic_Description","Heilt Patienten mit Schildkrötensyndrom.\nHilft Leuten, die etwas zu tief in sich gegangen sind."
"Room/TurtleHeadClinic_Description_Long","Diese leistungsstarke Maschine wird zur Heilung von Patienten eingesetzt, die unter dem Schildkrötensyndrom leiden.\nErforsche Upgrades für diese Maschine und installiere sie, um die Heilungsrate zu verbessern. Setze außerdem Ärzte ein, die in Behandlungstechniken ausgebildet wurden."
"Room/TurtleHeadClinic_Name","Strecksaal"
"Room/Ward_Description","Dient der Diagnose und Heilung diverser Krankheiten.\nWie eine Frühstückspension, nur ohne Frühstück."
"Room/Ward_Description_Long","In Stationen können Diagnosen erstellt und verschiedene Krankheiten behandelt werden. Die Aufnahme, Betreuung und Entlassung der Patienten nach erfolgreicher Behandlung erfordert einen Krankenpfleger.\nStatte eine Station mit mehreren Betten aus, um mehr als einen Patienten gleichzeitig behandeln zu können.\nDu kannst in den Zimmereinstellungen auch festlegen, dass hier mehr Krankenpfleger arbeiten sollen. Dies ist vor allem dann nützlich, wenn du viele Patienten hast.\nSetze Krankenpfleger mit einer Ausbildung in Stationsverwaltung, Diagnose und Behandlung ein, um bessere Resultate zu erzielen."
"Room/Ward_Name","Station"
"Room/XRay_Description","Fortschrittliche Diagnose.\nBesonders gut dafür geeignet, Dinge zu finden, die in Leuten verloren gegangen sind."
"Room/XRay_Description_Long","Ein Hightech-Diagnosezimmer. Hervorragend geeignet, um eine Reihe von Krankheiten zu diagnostizieren – insbesondere, wenn dabei Frakturen im Spiel sind.\nUm die Resultate zu verbessern, erforsche Upgrades für das Röntgenstrahlengerät und installiere sie. Setze außerdem Ärzte mit Diagnostik- oder Radiologieausbildung ein."
"Room/XRay_Name","Radiologie"
"Staff/DropResult_InvalidNav_CS","Ungültiges Verschieben"
"Staff/DropResult_InvalidRoomJanitor_CS","{[ROOM]}: keine Arbeit für {[STAFF]}"
"Staff/DropResult_InvalidRoom_CS","{[ROOM]}: {[STAFF]} kann hier nicht arbeiten"
"Staff/DropResult_InvalidRoom_CS_F","{[ROOM]}: {[STAFF]} kann hier nicht arbeiten"
"Staff/DropResult_InvalidRoom_CS_M","{[ROOM]}: {[STAFF]} kann hier nicht arbeiten"
"Staff/DropResult_ReplaceStaffWait_CS","{[JOB]}\n(Warten zum Ablösen von {[STAFF]})"
"Staff/DropResult_ReplaceStaff_CS","{[JOB]}\n({[STAFF]} ablösen)"
"Staff/DropResult_RequiresQualification_CS","{[ROOM]}: {[QUALIFICATION]}-Ausbildung benötigt, um hier zu arbeiten"
"Staff/DropResult_StartMarketingProject_CS","Marketingkampagne starten"
"Staff/DropResult_StartResearchProject_CS","Forschungsprojekt starten"
"Staff/DropResult_TakeBreak_CS","Pause einlegen"
"Staff/DropResult_Training_InvalidCourse_CS","Kann {[QUALIFICATION]} nicht erlernen"
"Staff/DropResult_Training_LearnQualification_CS","Lerne {[QUALIFICATION]}"
"Staff/DropResult_Training_Learn_CS","Neue Ausbildung lernen"
"Staff/DropResult_Training_MaxCapacity_CS","Zimmer ist voll ausgelastet"
"Staff/DropResult_Training_NoQualificationsToTeach_CS","Keine Ausbildung verfügbar"
"Staff/DropResult_Training_NoSlots_CS","Kein leerer Weiterbildungsplatz"
"Staff/DropResult_Training_TeachQualification_CS","{[QUALIFICATION]} lehren"
"Staff/DropResult_Training_Teach_CS","Eine Ausbildung lehren"
"Staff/JobAction_BlockedToilet_CS","{[ITEM]} reinigen"
"Staff/JobAction_BrokenMachine_CS","{[ITEM]} reparieren"
"Staff/JobAction_Litter_CS","{[ITEM]} säubern"
"Staff/JobAction_MedicalWaste_CS","{[ITEM]} entfernen"
"Staff/JobAction_OutOfStock_CS","{[ITEM]} auffüllen"
"Staff/JobAction_WiltedPlant_CS","{[ITEM]} gießen"
"Staff/JobDescription_BlockedToilet_CS","Reinigt {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_BrokenMachine_CS","Repariert {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_Litter_CS","Säubert {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_MedicalWaste_CS","Entfernt {[ITEM]}"
"Staff/JobDescription_OutOfStock_CS","Füllt {[ITEM]} auf"
"Staff/JobDescription_WiltedPlant_CS","Gießt {[ITEM]}"
"Staff/Pay_Happy_CS","Mit Gehalt glücklich"
"Staff/Pay_Happy_CS_F","Mit Gehalt glücklich"
"Staff/Pay_Happy_CS_M","Mit Gehalt glücklich"
"Staff/Pay_Satisfied_CS","Mit Gehalt zufrieden"
"Staff/Pay_Satisfied_CS_F","Mit Gehalt zufrieden"
"Staff/Pay_Satisfied_CS_M","Mit Gehalt zufrieden"
"Staff/Pay_Unhappy_CS","Mit Gehalt unzufrieden"
"Staff/Pay_Unhappy_CS_F","Mit Gehalt unzufrieden"
"Staff/Pay_Unhappy_CS_M","Mit Gehalt unzufrieden"
"Staff/Pay_VeryHappy_CS","Mit Gehalt sehr glücklich"
"Staff/Pay_VeryHappy_CS_F","Mit Gehalt sehr glücklich"
"Staff/Pay_VeryHappy_CS_M","Mit Gehalt sehr glücklich"
"Staff/Pay_VeryUnhappy_CS","Mit Gehalt sehr unzufrieden"
"Staff/Pay_VeryUnhappy_CS_F","Mit Gehalt sehr unzufrieden"
"Staff/Pay_VeryUnhappy_CS_M","Mit Gehalt sehr unzufrieden"
"Staff/Rank_Benefit_DiagnosisSkill_CS","{[SKILL]} Diagnosekompetenz"
"Staff/Rank_Benefit_MaintenanceSkill_CS","{[SKILL]} Instandhaltungskompetenz"
"Staff/Rank_Benefit_MarketingSkill_CS","{[SKILL]} Marketingkompetenz"
"Staff/Rank_Benefit_MovementSpeed_CS","{[SPEED]} Bewegungstempo"
"Staff/Rank_Benefit_TrainingSlot_CS","#HIBA!"
"Staff/Rank_Benefit_TreatmentSkill_CS","{[SKILL]} Behandlungskompetenz"
"Staff/Rank_Benefit_UpgradeSkill_CS","{[SKILL]} Upgrade-Kompetenz"
"Staff/RecordText/Assistant_CS","Leistungen in dieser Zeit: {[PEOPLE]} Personen betreut und {[PAID]} erhalten."
"Staff/RecordText/Assistant_F_CS","Leistungen in dieser Zeit: {[PEOPLE]} Personen betreut und {[PAID]} erhalten."
"Staff/RecordText/DoctorNurse_CS","Leistungen in dieser Zeit: {[PATIENTS]} Patienten versorgt, {[KILLED]} getötet, {[CURED]} geheilt, {[EARNED]} für das Krankenhaus eingenommen und {[PAID]} erhalten."
"Staff/RecordText/DoctorNurse_F_CS","Leistungen in dieser Zeit: {[PATIENTS]} Patienten versorgt, {[KILLED]} getötet, {[CURED]} geheilt, {[EARNED]} für das Krankenhaus eingenommen und {[PAID]} erhalten."
"Staff/RecordText/EmployedTime_CS","Dauer der Anstellung: {[TIME]}."
"Staff/RecordText/EmployedTime_F_CS","Dauer der Anstellung: {[TIME]}."
"Staff/RecordText/Janitor_CS","Leistungen in dieser Zeit: {[JOBS]} Aufgaben abgeschlossen und {[PAID]} erhalten."
"Staff/RecordText/Janitor_F_CS","Leistungen in dieser Zeit: {[JOBS]} Aufgaben abgeschlossen und {[PAID]} erhalten."
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"Staff/Title_Doctor_F_CS","Dr."
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"Staff/UnhappyFlavour/Needs_Boredom_CS_F","Gelangweilt"
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"Staff/UnhappyFlavour/PromotionWanted_CS","Möchte Beförderung"
"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_0_F","Akzeptables Zimmer"
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"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_1_F","Nettes Zimmer"
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"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_2_F","Schönes Zimmer"
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"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_3_F","Tolles Zimmer"
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"Staff/UnhappyFlavour/RoomPrestige_4_M","Geniales Zimmer!"
"Staff/UnhappyFlavour/StaffRankAssistant1_CS",
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"Staff/UnhappyFlavour/StaffRankDoctor3_CS",
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"Staff/UnhappyFlavour/StaffRankJanitor2_CS",
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"Staff/UnhappyFlavour/StaffRankJanitor5_CS",
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"Staff/UnhappyFlavour/StaffRankNurse2_CS",
"Staff/UnhappyFlavour/StaffRankNurse3_CS",
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"Staff/UnhappyFlavour/StaffRankNurse5_CS",
"Staff/UnhappyFlavour/TrainingSlots_CS_F","Möchte Weiterbildung"
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"Staff/ViewModeJobAssignment_CS","Aufgabenzuweisung"
"Staff/ViewModePayReview_CS","Gehalt prüfen"
"Staff/ViewModeStaffList_CS","Personalliste"
"StatusEffects/AwardWinner_Description","Gewann kürzlich eine Auszeichnung"
"StatusEffects/AwardWinner_Description_F","Gewann kürzlich eine Auszeichnung"
"StatusEffects/AwardWinner_Description_M","Gewann kürzlich eine Auszeichnung"
"StatusEffects/AwardWinner_Name","Preisträger"
"StatusEffects/AwardWinner_Name_F","Preisträgerin"
"StatusEffects/AwardWinner_Name_M","Preisträger"
"StatusEffects/BitSick_Description","Übergibt sich womöglich"
"StatusEffects/BitSick_Description_F","Übergibt sich womöglich"
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"StatusEffects/BitSick_Name","Flau im Magen"
"StatusEffects/BitSick_Name_F","Flau im Magen"
"StatusEffects/BitSick_Name_M","Flau im Magen"
"StatusEffects/Boredom_High_Description","Braucht etwas Unterhaltung."
"StatusEffects/Boredom_High_Description_F","Braucht etwas Unterhaltung."
"StatusEffects/Boredom_High_Description_M","Braucht etwas Unterhaltung."
"StatusEffects/Boredom_High_Name","Gelangweilt"
"StatusEffects/Boredom_High_Name_F","Gelangweilt"
"StatusEffects/Boredom_High_Name_M","Gelangweilt"
"StatusEffects/BrainWashed_Description","Wurde von der Orbi-Stiftung einer Gehirnwäsche unterzogen"
"StatusEffects/BrainWashed_Description_F","Wurde von der Orbi-Stiftung einer Gehirnwäsche unterzogen"
"StatusEffects/BrainWashed_Description_M","Wurde von der Orbi-Stiftung einer Gehirnwäsche unterzogen"
"StatusEffects/BrainWashed_Name","Gehirnwäsche-Opfer"
"StatusEffects/BrainWashed_Name_F","Gehirnwäsche-Opfer"
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"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Description",
"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Description_F",
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"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Name","Cafétablett"
"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Name_F","Cafétablett"
"StatusEffects/Cafe_Holding_Tray_Name_M","Cafétablett"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Description","Hatte im Café eine leckere Mahlzeit."
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Description_F","Hatte im Café eine leckere Mahlzeit."
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Description_M","Hatte im Café eine leckere Mahlzeit."
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Name","Gutes Essen"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Name_F","Gutes Essen"
"StatusEffects/Cafe_Satisfied_Name_M","Gutes Essen"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Description","Schlaf ist überbewertet."
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Description_F","Schlaf ist überbewertet."
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Description_M","Schlaf ist überbewertet."
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Name","Koffeinschub"
"StatusEffects/CaffeineBuzz_Name_F","Koffeinschub"
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"StatusEffects/Disgusted_Description_F","Hat etwas Ekliges gesehen"
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"StatusEffects/Disgusted_Name_F","Angeekelt"
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"StatusEffects/Dizzy_Description","Wacklig auf den Beinen."
"StatusEffects/Dizzy_Description_F","Wacklig auf den Beinen."
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"StatusEffects/Dizzy_Name","Schwindelig"
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"StatusEffects/DropLitter_Name","Abfallentsorgung"
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"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Description","Von einem Erdbeben erschüttert."
"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Description_F","Von einem Erdbeben erschüttert."
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"StatusEffects/Earthquake_Reaction_Name","Zittert"
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"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Description","Das Herzklopfen ist echt."
"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Description_F","Das Herzklopfen ist echt."
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"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Name","Energieschub"
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"StatusEffects/EnergyDrinkBuzz_Name_M","Energieschub"
"StatusEffects/Energy_Energised_Description","Fühlt sich erfrischt."
"StatusEffects/Energy_Energised_Description_F","Fühlt sich erfrischt."
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"StatusEffects/Energy_Energised_Name","Voller Energie"
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"StatusEffects/Energy_Exhausted_Description","Braucht wirklich eine Pause."
"StatusEffects/Energy_Exhausted_Description_F","Braucht wirklich eine Pause."
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"StatusEffects/Energy_Exhausted_Name","Erschöpft"
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"StatusEffects/Energy_Tired_Description","Könnte eine Pause vertragen."
"StatusEffects/Energy_Tired_Description_F","Könnte eine Pause vertragen."
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"StatusEffects/Energy_Tired_Name","Müde"
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"StatusEffects/FastRun_Description",
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"StatusEffects/FastRun_Name","Schnelllauf"
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"StatusEffects/Fire_Panic_Description","So hol doch jemand einen Feuerlöscher!"
"StatusEffects/Fire_Panic_Description_F","So hol doch jemand einen Feuerlöscher!"
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"StatusEffects/Fire_Panic_Name","In Panik"
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"StatusEffects/Ghost_Fear_Description","So fang doch jemand diesen Geist!"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Description_F","So fang doch jemand diesen Geist!"
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"StatusEffects/Ghost_Fear_Name","Hat Angst vor Geistern"
"StatusEffects/Ghost_Fear_Name_F","Hat Angst vor Geistern"
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"StatusEffects/Happy_Description",
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"StatusEffects/Happy_Name","Glücklich"
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"StatusEffects/Health_Low_Description","Steht kurz vor dem Tod!"
"StatusEffects/Health_Low_Description_F","Steht kurz vor dem Tod!"
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"StatusEffects/Health_Low_Name","Gesundheit kritisch"
"StatusEffects/Health_Low_Name_F","Gesundheit kritisch"
"StatusEffects/Health_Low_Name_M","Gesundheit kritisch"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Description","Hat sich in einen Schnuckiputz aus der Gegend verliebt"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Description_F","Hat sich in einen Schnucki aus der Gegend verliebt"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Description_M","Hat sich in einen Schnuckiputz aus der Gegend verliebt"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Name","Ist verknallt"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Name_F","Ist verknallt"
"StatusEffects/HeartThrob_Crush_Name_M","Ist verknallt"
"StatusEffects/Hunger_High_Description","Braucht einen Snack."
"StatusEffects/Hunger_High_Description_F","Braucht einen Snack."
"StatusEffects/Hunger_High_Description_M","Braucht einen Snack."
"StatusEffects/Hunger_High_Name","Hungrig"
"StatusEffects/Hunger_High_Name_F","Hungrig"
"StatusEffects/Hunger_High_Name_M","Hungrig"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Description","Ich bin voller Bazillen. Igitt."
"StatusEffects/Hygiene_Low_Description_F","Ich bin voller Bazillen. Igitt."
"StatusEffects/Hygiene_Low_Description_M","Ich bin voller Bazillen. Igitt."
"StatusEffects/Hygiene_Low_Name","Mangelhafte Hygiene"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Name_F","Mangelhafte Hygiene"
"StatusEffects/Hygiene_Low_Name_M","Mangelhafte Hygiene"
"StatusEffects/Illness_Epidemic_Test1_Description",
"StatusEffects/Illness_Epidemic_Test1_Description_F",
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"StatusEffects/Illness_Epidemic_Test1_Name","Epidemie"
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"StatusEffects/Illness_Sniffles_Description","Eine Erkältung, die durch mangelhafte Hygiene verursacht wird."
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Description_F","Eine Erkältung, die durch mangelhafte Hygiene verursacht wird."
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Description_M","Eine Erkältung, die durch mangelhafte Hygiene verursacht wird."
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Name","Schnupfen"
"StatusEffects/Illness_Sniffles_Name_F","Schnupfen"
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"StatusEffects/Injured_Description","Das tat weh!"
"StatusEffects/Injured_Description_F","Das tat weh!"
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"StatusEffects/Injured_Name","Verletzt"
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"StatusEffects/Nausea_Description",
"StatusEffects/Nausea_Description_F",
"StatusEffects/Nausea_Description_M",
"StatusEffects/Nausea_High_Description","Fühlt sich nicht so gut."
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"StatusEffects/Nausea_High_Description_M","Fühlt sich nicht so gut."
"StatusEffects/Nausea_High_Name","Leidet an Übelkeit"
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"StatusEffects/Nausea_Name","Übelkeit"
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"StatusEffects/Nausea_Urgent_Description","Ich muss mich gleich übergeben!"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Description_F","Ich muss mich gleich übergeben!"
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"StatusEffects/Nausea_Urgent_Name","Übergibt sich gleich"
"StatusEffects/Nausea_Urgent_Name_F","Übergibt sich gleich"
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"StatusEffects/NavBlocked_Name","Verirrt"
"StatusEffects/NavBlocked_Name_F","Verirrt"
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"StatusEffects/Offended_Description_F","Verletzt und gekränkt"
"StatusEffects/Offended_Description_M","Verletzt und gekränkt"
"StatusEffects/Offended_Name_F","Beleidigt"
"StatusEffects/Offended_Name_M","Beleidigt"
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Description","Haut gleich ab."
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Description_F","Haut gleich ab."
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"StatusEffects/Patient_Unhappy_Name","Unzufrieden"
"StatusEffects/Patient_Unhappy_Name_F","Unzufrieden"
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"StatusEffects/Reaction_Cheer_Description",
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"StatusEffects/Reaction_Cheer_Name","Reaktion"
"StatusEffects/Reaction_Cheer_Name_F","Reaktion"
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"StatusEffects/Reaction_Dance_Name","Reaktion"
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"StatusEffects/Reaction_Death_Description","Hat jemanden sterben gesehen!"
"StatusEffects/Reaction_Death_Description_F","Hat jemanden sterben gesehen!"
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"StatusEffects/Reaction_Death_Name","Jemand starb"
"StatusEffects/Reaction_Death_Name_F","Jemand starb"
"StatusEffects/Reaction_Death_Name_M","Jemand starb"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Description","Jemand ist elektrifiziert!"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Description_F","Jemand ist elektrifiziert!"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Description_M","Jemand ist elektrifiziert!"
"StatusEffects/Reaction_Electrified_Name","Geschockt"
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"StatusEffects/Reaction_Electrified_Name_M","Geschockt"
"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Description",
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"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Name","Reaktion auf Nacktheit"
"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Name_F","Reaktion auf Nacktheit"
"StatusEffects/Reaction_EmperorsNewClothes_Name_M","Reaktion auf Nacktheit"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Description","Wegen eines schlimmen Ausbruchs verärgert."
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Description_F","Wegen eines schlimmen Ausbruchs verärgert."
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Description_M","Wegen eines schlimmen Ausbruchs verärgert."
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Name","Verärgert"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Name_F","Verärgert"
"StatusEffects/Reaction_Nasty_Name_M","Verärgert"
"StatusEffects/Reaction_Scared_Description",
"StatusEffects/Reaction_Scared_Description_F",
"StatusEffects/Reaction_Scared_Description_M",
"StatusEffects/Reaction_Scared_Name","Verängstigte Reaktion"
"StatusEffects/Reaction_Scared_Name_F","Verängstigte Reaktion"
"StatusEffects/Reaction_Scared_Name_M","Verängstigte Reaktion"
"StatusEffects/RisingStar_Description",
"StatusEffects/RisingStar_Description_F",
"StatusEffects/RisingStar_Description_M",
"StatusEffects/RisingStar_Name","Aufsteigender Stern"
"StatusEffects/RisingStar_Name_F","Aufsteigender Stern"
"StatusEffects/RisingStar_Name_M","Aufsteigender Stern"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Description","Flirt fehlgeschlagen"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Description_F","Flirt fehlgeschlagen"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Description_M","Flirt fehlgeschlagen"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Name","Flirt fehlgeschlagen"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Name_F","Flirt fehlgeschlagen"
"StatusEffects/Romantic_FlirtingFail_Name_M","Flirt fehlgeschlagen"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Description","Hat mit jemand ganz Besonderem gesprochen."
"StatusEffects/Romantic_InLove_Description_F","Hat mit jemand ganz Besonderem gesprochen."
"StatusEffects/Romantic_InLove_Description_M","Hat mit jemand ganz Besonderem gesprochen."
"StatusEffects/Romantic_InLove_Name","Verliebt"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Name_F","Verliebt"
"StatusEffects/Romantic_InLove_Name_M","Verliebt"
"StatusEffects/Salty_Description","Diese Snacks haben mich durstig gemacht."
"StatusEffects/Salty_Description_F","Diese Snacks haben mich durstig gemacht."
"StatusEffects/Salty_Description_M","Diese Snacks haben mich durstig gemacht."
"StatusEffects/Salty_Name","Salziger Nachgeschmack"
"StatusEffects/Salty_Name_F","Salziger Nachgeschmack"
"StatusEffects/Salty_Name_M","Salziger Nachgeschmack"
"StatusEffects/Saw_HealthMinister_Description","Hat Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge gesehen"
"StatusEffects/Saw_HealthMinister_Name","Hat den Gesundheitsminister gesehen"
"StatusEffects/Saw_Jasmine_Description","Hat Popstar Jasmine Odyssey gesehen"
"StatusEffects/Saw_Jasmine_Name","Völlig überwältigt"
"StatusEffects/Saw_Mayor_Description","Hat Bürgermeisterin Tabitha Windsock gesehen"
"StatusEffects/Saw_Mayor_Name","Hat die Bürgermeisterin gesehen"
"StatusEffects/Saw_RivalBoss_Description","Hat den Boss einer großen Firma gesehen"
"StatusEffects/Saw_RivalBoss_Name","Hat einen CEO gesehen"
"StatusEffects/Saw_Rodrick_Description","Hat Filmstar Roderick Cushion gesehen"
"StatusEffects/Saw_Rodrick_Name","Völlig überwältigt"
"StatusEffects/SentHome_Description","Unterwegs zu einem anderen Krankenhaus."
"StatusEffects/SentHome_Description_F","Unterwegs zu einem anderen Krankenhaus."
"StatusEffects/SentHome_Description_M","Unterwegs zu einem anderen Krankenhaus."
"StatusEffects/SentHome_Name","Weggeschickt"
"StatusEffects/SentHome_Name_F","Weggeschickt"
"StatusEffects/SentHome_Name_M","Weggeschickt"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Description","Traurig über das Ableben eines Patienten."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Description_F","Traurig über das Ableben eines Patienten."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Description_M","Traurig über das Ableben eines Patienten."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Name","Hat einen Patienten auf dem Gewissen"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Name_F","Hat einen Patienten auf dem Gewissen"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailedDeath_Name_M","Hat einen Patienten auf dem Gewissen"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Description","Traurig wegen einer gescheiterten Behandlung."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Description_F","Traurig wegen einer gescheiterten Behandlung."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Description_M","Traurig wegen einer gescheiterten Behandlung."
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Name","Behandlung fehlgeschlagen"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Name_F","Behandlung fehlgeschlagen"
"StatusEffects/StaffTreatmentFailed_Name_M","Behandlung fehlgeschlagen"
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Description","Glücklich wegen einer erfolgreichen Heilung."
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Description_F","Glücklich wegen einer erfolgreichen Heilung."
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Description_M","Glücklich wegen einer erfolgreichen Heilung."
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Name","Hat einen Patienten geheilt"
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Name_F","Hat einen Patienten geheilt"
"StatusEffects/StaffTreatmentSuccess_Name_M","Hat einen Patienten geheilt"
"StatusEffects/Staff_Happy_Description","Ich liebe meinen Job!"
"StatusEffects/Staff_Happy_Description_F","Ich liebe meinen Job!"
"StatusEffects/Staff_Happy_Description_M","Ich liebe meinen Job!"
"StatusEffects/Staff_Happy_Name","Glücklich"
"StatusEffects/Staff_Happy_Name_F","Glücklich"
"StatusEffects/Staff_Happy_Name_M","Glücklich"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Description","Freut sich über die Beförderung."
"StatusEffects/Staff_Promoted_Description_F","Freut sich über die Beförderung."
"StatusEffects/Staff_Promoted_Description_M","Freut sich über die Beförderung."
"StatusEffects/Staff_Promoted_Name","Befördert"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Name_F","Befördert"
"StatusEffects/Staff_Promoted_Name_M","Befördert"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Description","Ich hasse meinen Job!"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Description_F","Ich hasse meinen Job!"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Description_M","Ich hasse meinen Job!"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Name","Unzufrieden"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Name_F","Unzufrieden"
"StatusEffects/Staff_Unhappy_Name_M","Unzufrieden"
"StatusEffects/Temperature_Cold_Description","Heizkörper würden nicht schaden."
"StatusEffects/Temperature_Cold_Description_F","Heizkörper würden nicht schaden."
"StatusEffects/Temperature_Cold_Description_M","Heizkörper würden nicht schaden."
"StatusEffects/Temperature_Cold_Name","Zu kalt"
"StatusEffects/Temperature_Cold_Name_F","Zu kalt"
"StatusEffects/Temperature_Cold_Name_M","Zu kalt"
"StatusEffects/Temperature_Hot_Description","Eine Klimaanlage würde nicht schaden."
"StatusEffects/Temperature_Hot_Description_F","Eine Klimaanlage würde nicht schaden."
"StatusEffects/Temperature_Hot_Description_M","Eine Klimaanlage würde nicht schaden."
"StatusEffects/Temperature_Hot_Name","Zu warm"
"StatusEffects/Temperature_Hot_Name_F","Zu warm"
"StatusEffects/Temperature_Hot_Name_M","Zu warm"
"StatusEffects/Thirst_High_Description","Braucht was zu trinken."
"StatusEffects/Thirst_High_Description_F","Braucht was zu trinken."
"StatusEffects/Thirst_High_Description_M","Braucht was zu trinken."
"StatusEffects/Thirst_High_Name","Durstig"
"StatusEffects/Thirst_High_Name_F","Durstig"
"StatusEffects/Thirst_High_Name_M","Durstig"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Description","Hatte einen Unfall ..."
"StatusEffects/Toilet_Accident_Description_F","Hatte einen Unfall ..."
"StatusEffects/Toilet_Accident_Description_M","Hatte einen Unfall ..."
"StatusEffects/Toilet_Accident_Name","Schwer verschmutzt"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Name_F","Schwer verschmutzt"
"StatusEffects/Toilet_Accident_Name_M","Schwer verschmutzt"
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Description","Dick oder dünn? Wir wissen es nicht genau."
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Description_F","Dick oder dünn? Wir wissen es nicht genau."
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Description_M","Dick oder dünn? Wir wissen es nicht genau."
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Name","Muss aufs Klo"
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Name_F","Muss aufs Klo"
"StatusEffects/Toilet_Need_High_Name_M","Muss aufs Klo"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Description","Der Maulwurf sieht gleich Tageslicht!"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Description_F","Der Maulwurf sieht gleich Tageslicht!"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Description_M","Der Maulwurf sieht gleich Tageslicht!"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Name","Muss dringend aufs Klo"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Name_F","Muss dringend aufs Klo"
"StatusEffects/Toilet_Urgent_Name_M","Muss dringend aufs Klo"
"StatusEffects/Treatment_Death_Description","Stirbt wegen fehlgeschlagener Behandlung!"
"StatusEffects/Treatment_Death_Description_F","Stirbt wegen fehlgeschlagener Behandlung!"
"StatusEffects/Treatment_Death_Description_M","Stirbt wegen fehlgeschlagener Behandlung!"
"StatusEffects/Treatment_Death_Name","Stirbt"
"StatusEffects/Treatment_Death_Name_F","Stirbt"
"StatusEffects/Treatment_Death_Name_M","Stirbt"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Description","Die Behandlung war erfolgreich."
"StatusEffects/Treatment_Effective_Description_F","Die Behandlung war erfolgreich."
"StatusEffects/Treatment_Effective_Description_M","Die Behandlung war erfolgreich."
"StatusEffects/Treatment_Effective_Name","Geheilt"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Name_F","Geheilt"
"StatusEffects/Treatment_Effective_Name_M","Geheilt"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Description","Die Behandlung hat nicht angeschlagen."
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Description_F","Die Behandlung hat nicht angeschlagen."
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Description_M","Die Behandlung hat nicht angeschlagen."
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Name","Behandlung fehlgeschlagen"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Name_F","Behandlung fehlgeschlagen"
"StatusEffects/Treatment_Ineffective_Name_M","Behandlung fehlgeschlagen"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Description_F","Ein Krankenpfleger kam vorbei und hat sich um den Patienten gekümmert."
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Description_M","Ein Krankenpfleger kam vorbei und hat sich um den Patienten gekümmert."
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Name_F","Krankenpfleger-Besuch"
"StatusEffects/WardPatients_Visited_Name_M","Krankenpfleger-Besuch"
"TimeSpan/Days_CS","{[DAYS]} Tagen[i2p_Zero]0 Tage[i2p_One]1 Tag"
"TimeSpan/Months_CS","{[MONTHS]} Monate[i2p_Zero]0 Monate[i2p_One]1 Monat"
"TimeSpan/NumericDay_CS","{[DAYS]}"
"TimeSpan/NumericMonth_CS","{[MONTHS]}"
"TimeSpan/NumericYear_CS","{[YEAR]}"
"TimeSpan/TimeSpan_DayAgo_CS","vor 1 Tag"
"TimeSpan/TimeSpan_DaysAgo_CS","vor {[DAYS]} Tagen[i2p_One]vor {[DAYS]} Tag"
"TimeSpan/TimeSpan_HourAgo_CS","vor 1 Stunde"
"TimeSpan/TimeSpan_HoursAgo_CS","vor {[HOURS]} Stunden"
"TimeSpan/TimeSpan_LongTimeAgo_CS","vor langer Zeit"
"TimeSpan/TimeSpan_MinuteAgo_CS","vor 1 Minute"
"TimeSpan/TimeSpan_MinutesAgo_CS","vor {[MINUTES]} Minuten"
"TimeSpan/TimeSpan_Now_CS","gerade eben"
"TimeSpan/Years_CS","{[YEARS]} Jahre[i2p_Zero]0 Jahre[i2p_One]1 Jahr"
"Tooltip/DLC_1/VIP_Visit_Bigfoot","Bartholomew F. Yeti, Autor und Advokat der Bigfoot-Stiftung, besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/DLC_2/VIP_Visit_RichGuy","Wiggy Silverbottom besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/FinanceTab_CashFlow_Expenses_CS","Mitarbeitergehälter: {[WAGES]}\nAndere Ausgaben: {[OTHER]}"
"Tooltip/FinanceTab_CashFlow_Revenue_CS","Behandlung: {[TREATMENT]}\nDiagnose: {[DIAGNOSIS]}\nAndere Einnahmen: {[OTHER]}"
"Tooltip/FinanceTab_ProfitFactor_CS","Profitfaktor:\n{[VALUE1]} (12 Monate Gewinn/Verlust / 4) \nx {[VALUE2]} (Anzahl der profitablen Monate im letzten Jahr)"
"Tooltip/HospitalLevel_ProgressBar","Die Krankenhausstufe spiegelt die Größe des Krankenhauses wider, basierend auf der Anzahl der Zimmer und Mitarbeiter. Eine höhere Krankenhausstufe bringt mehr Patienten und Stellenbewerbungen mit sich."
"Tooltip/HospitalPin_Balance","Bilanz:"
"Tooltip/HospitalPin_FriendsLabel","Freunde, die dieses Level gespielt haben"
"Tooltip/HospitalPin_Prestige","Krankenhausstufe:"
"Tooltip/HospitalPin_Reputation","Ruf:"
"Tooltip/HospitalPin_Value","Krankenhauswert:"
"Tooltip/HubMenu_Characters","Charaktere"
"Tooltip/HubMenu_DataView","Datenansicht"
"Tooltip/HubMenu_Finance","Finanzen"
"Tooltip/HubMenu_Hires","Stelle einen Mitarbeiter ein"
"Tooltip/HubMenu_Hires_RejectJobApplicant","Bewerber ablehnen"
"Tooltip/HubMenu_Items","Kaufe ein Objekt"
"Tooltip/HubMenu_MapNewLevels_CS","Zurück zur Karte\n{[COUNT]} neue Levels"
"Tooltip/HubMenu_Map_CS","Karte"
"Tooltip/HubMenu_Options","Optionen"
"Tooltip/HubMenu_Rooms","Baue ein Zimmer"
"Tooltip/InspectorDataCharacter_Message_CS","Nachricht öffnen"
"Tooltip/InspectorDataCharacter_Vaccinate_CS","Impfen"
"Tooltip/InspectorDataPatient_SendForTreatment_CS","Zur Behandlung schicken"
"Tooltip/InspectorDataPatient_SendHome_CS","Nach Hause schicken"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Close_CS","Zimmer schließen"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Copy_CS","Eine Kopie dieses Zimmers erstellen"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Customisation","Wände und Böden anpassen"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Edit_CS","Grundriss bearbeiten"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Objects_CS","Einrichtung bearbeiten"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Open_CS","Zimmer eröffnen"
"Tooltip/InspectorDataRoom_Sell_CS","Zimmer verkaufen"
"Tooltip/InspectorDataRoom_ToggleDiagnosis","Sollen Patienten für die Diagnose hierher geschickt werden?"
"Tooltip/InspectorDataRoom_ToggleTreatment","Sollen Patienten für die Behandlung hierher geschickt werden?"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Break_CS","Pause einlegen"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Customise_CS","Mitarbeiter-Anpassung"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Fire_CS","Feuern"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Jobs_CS","Jobs"
"Tooltip/InspectorDataStaff_PayReview_CS","Gehalt prüfen"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Pickup_CS","Aufheben"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Promote_CS","Befördern"
"Tooltip/InspectorDataStaff_ReturnWork_CS","Zurück an die Arbeit"
"Tooltip/InspectorDataStaff_Train_CS","Weiterbilden"
"Tooltip/JobDescription_BlockedToilet_CS","Reinige Toiletten"
"Tooltip/JobDescription_BrokenMachine_CS","Repariere Maschinen"
"Tooltip/JobDescription_Fire_CS","Lösche Feuer"
"Tooltip/JobDescription_Ghost_CS","Jage Geister"
"Tooltip/JobDescription_Litter_CS","Müll entfernen"
"Tooltip/JobDescription_MedicalWaste_CS","Abfall entfernen"
"Tooltip/JobDescription_OutOfStock_CS","Fülle Automaten auf"
"Tooltip/JobDescription_Upgrade_CS","Upgrade Maschinen"
"Tooltip/JobDescription_WiltedPlant_CS","Gieße Pflanzen"
"Tooltip/LevelPrerequisite_LevelHasStars1_CS","Erhalte einen Stern in {[LEVEL1]}"
"Tooltip/LevelPrerequisite_LevelHasStars2_CS","Erhalte einen Stern in {[LEVEL1]} oder {[LEVEL2]}"
"Tooltip/LevelPrerequisite_LevelHasStars3_CS","Erhalte einen Stern in {[LEVEL1]}, {[LEVEL2]} oder {[LEVEL3]}"
"Tooltip/LevelPrerequisite_SilverUnlock_CS","Kaufe {[LEVEL]} für {[COUNT]} Silber"
"Tooltip/LevelPrerequisite_TotalStars_CS","Erhalte insgesamt mindestens {[COUNT]} Sterne"
"Tooltip/MapPinOnline_NotOnline_CS","Offline"
"Tooltip/MapPinOnline_ResearchDepartment_CS","Forschungsabteilung"
"Tooltip/Online_SteamAvatarName","Name (online)"
"Tooltip/Qualification_ReadyForTraining_CS","Bereit für Weiterbildung"
"Tooltip/Qualification_StaffCount_CS","Personal mit dieser Ausbildung: {[COUNT]}"
"Tooltip/Qualification_Training","Weiterbildung"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Explanation","Der Ruf basiert auf den Resultaten von Patientenbesuchen, der Zufriedenheit der Personen im Krankenhaus, den Preisen sowie der Öffentlichkeitsarbeit des Krankenhauses. Ein besserer Ruf sorgt für mehr Patienten und Stellenbewerbungen."
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Fine","In Ordnung"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Fine_CS","In Ordnung"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Good","Gut"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Good_CS","Gut"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Great","Großartig"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Great_CS","Großartig"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Poor","Schlecht"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_Poor_CS","Schlecht"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_VeryPoor","Sehr schlecht"
"Tooltip/Reputation_ProgressBar_VeryPoor_CS","Sehr schlecht"
"Tooltip/ResearchNetwork_Completed_CS","Abgeschlossen"
"Tooltip/ResearchNetwork_InProgress_CS","Im Gang ..."
"Tooltip/RibbonMenu_HireSection_StaffLevel","ERF zeigt an, wie viel Erfahrung dieser Mitarbeiter hat. Ein Mitarbeiter mit viel Erfahrung ist effektiver."
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_AddToRoom","Zum Zimmer hinzufügen"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_BuildRoomInvalid_CS","Zimmer bauen (noch nicht bereit)"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_BuildRoom_CS","Zimmer bauen"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_Cost","Kosten für Änderungen"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_RoomPrestige","Raumausstattungslevel"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_SubtractFromRoom","Aus Zimmer entfernen"
"Tooltip/RibbonMenu_RoomBuild_UpgradesAvailable_CS","Verfügbare Upgrades: {[COUNT]}"
"Tooltip/RoomMenu/Female","Frauen"
"Tooltip/RoomMenu/Male","Männer"
"Tooltip/RoomMenu/Patients","Patienten"
"Tooltip/RoomMenu/Staff","Personal"
"Tooltip/SaveSlots/Copy","Kopieren"
"Tooltip/SaveSlots/Delete","Löschen"
"Tooltip/SelectMenuMarketing_CancelProject","Projekt abbrechen"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_CallJanitor_CS","Hausmeister rufen wegen: {[ACTION]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_CancelJanitor_CS","Anfrage für {[ACTION]} abbrechen"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_CannotAffordUpgrade_CS","Upgrade {[NAME]} ist zu teuer\nKosten: {[COST]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Maintenance_CS","Instandhaltung {[LEVEL]}"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_NoQualifiedJanitors_CS","Keine Hausmeister mit {[QUALIFICATION]}-Ausbildung"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Pickup_CS","Aufheben"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Sell_CS","Für {[COST]} verkaufen"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_Shelve_CS","Projekt auf Eis legen"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UGCButton","Von Spielern erstellten Gegenstand bearbeiten"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UGC_Edit_CS","Gegenstandsdefinition ändern"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UGC_Workshop_CS","Im Steam Workshop ansehen"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UpgradeCancel_CS","Upgrade abbrechen"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UpgradeDetails_CS","Zu {[NAME]} upgraden\n{[DESC]}\n{[MODIFIERS]}\nErfordert Hausmeister mit Ausbildung in {[QUALIFICATION]}\nKosten: {[COST]}\nGeschätzte Zeit für Upgrade: {[DAYS]} Tage"
"Tooltip/SelectMenuRoomItem_UpgradeProgress_CS","Upgradefortschritt: {[PERCENT]}"
"Tooltip/SelectMenuTraining_CancelCourse","Kurs abbrechen"
"Tooltip/StaffMenu_AllPayRise","Gib allen Mitarbeitern auf der Liste eine kleine Lohnerhöhung."
"Tooltip/StaffMenu_Assistants","Assistenten"
"Tooltip/StaffMenu_ConfirmPayRise","Gehaltserhöhung bestätigen"
"Tooltip/StaffMenu_Doctor","Ärzte"
"Tooltip/StaffMenu_Doctors","Ärzte"
"Tooltip/StaffMenu_Janitors","Hausmeister"
"Tooltip/StaffMenu_JobAssignment","Aufgabenzuweisung"
"Tooltip/StaffMenu_Nurses","Krankenpfleger"
"Tooltip/StaffMenu_Overview","Personalübersicht"
"Tooltip/StaffMenu_PayReview","Gehalt prüfen"
"Tooltip/StaffMenu_SatisfyPayRequests","Gebe allen Mitarbeitern, die sich unterbezahlt fühlen, eine Gehaltserhöhung, um sie zufrieden zu stellen."
"Tooltip/TimeAndStatsMenu_Kudosh","Erhalte Kudosh für deine Organisation, indem du Herausforderungen abschließt.\nDamit kannst du Objekte aus der Liste freischalten."
"Tooltip/TimeAndStatsMenu_Year_CS","Jahr: {0:00}"
"Tooltip/TrainingCourse_PointsRequired_CS","Benötigte Weiterbildungseinheiten: {[POINTS]}"
"Tooltip/TrainingCourse_StaffAbleToLearn_CS","Für Weiterbildung geeignetes Personal: {[COUNT]}"
"Tooltip/TrainingCourse_StaffWithQualification_CS","Personal mit dieser Ausbildung: {[COUNT]}"
"Tooltip/VIP_Visit_Celebrity_Actor","Filmstar Roderick Cushion besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/VIP_Visit_Celebrity_PopStar","Popstar Jasmine Odyssey besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/VIP_Visit_Inspector","Gesundheitsinspektor Henry Jobsworth besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/VIP_Visit_Mayor","Bürgermeisterin Tabitha Windsock besteht darauf, das Krankenhaus zu besuchen. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/VIP_Visit_Minister","Gesundheitsminister Tarquin Foxbridge besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/VIP_Visit_Radio_Reporter","Sally Figblanket, Reporterin für Radio Two Point, besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Bungle","Sophie Nova, Geschäftsführerin von Bungle Tech, besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Holistix","Augustus Lavender, Geschäftsführer von Holistix, besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Jumbo","Jumbo McNally, Geschäftsführer der Jumbo MegaCorp, besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Tooltip/VIP_Visit_RivalBoss_Orb","Agatha Sphere, Geschäftsführerin der Orbi-Stiftung, besucht das Krankenhaus. Klicke hier, um nach der Ankunft den Besuch zu verfolgen."
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_Description_F",
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_Description_M",
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_Effect_F",
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_Effect_M",
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_ShortName_F","Hundeelend"
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessBarkingMad_ShortName_M","Hundeelend"
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessFrankenstein_Description_F",
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessFrankenstein_Description_M",
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessFrankenstein_Effect_F",
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessFrankenstein_Effect_M",
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessFrankenstein_ShortName_F",
"Traits/DLC_1/Trait_IllnessFrankenstein_ShortName_M",
"Traits/Trait_000_F","Betrügt bei Brettspielen"
"Traits/Trait_000_M","Betrügt bei Brettspielen"
"Traits/Trait_001_F","Hortet Besteck"
"Traits/Trait_001_M","Hortet Besteck"
"Traits/Trait_002_F","Ihre Komplimente klingen unaufrichtig"
"Traits/Trait_002_M","Seine Komplimente klingen unaufrichtig"
"Traits/Trait_003_F","Schluckt Kaugummi runter"
"Traits/Trait_003_M","Schluckt Kaugummi runter"
"Traits/Trait_004_F","Trägt selten Hüte"
"Traits/Trait_004_M","Trägt selten Hüte"
"Traits/Trait_005_F","Spricht kein Spanisch"
"Traits/Trait_005_M","Spricht kein Spanisch"
"Traits/Trait_006_F","Schreibt eigenen Namen falsch"
"Traits/Trait_006_M","Schreibt eigenen Namen falsch"
"Traits/Trait_007_F","Liebt Schreibwaren"
"Traits/Trait_007_M","Liebt Schreibwaren"
"Traits/Trait_008_F","Glaubt (fälschlicherweise), dass sie übernatürliche Kräfte hat"
"Traits/Trait_008_M","Glaubt (fälschlicherweise), dass er übernatürliche Kräfte hat"
"Traits/Trait_009_F","War noch nie im Weltall"
"Traits/Trait_009_M","War noch nie im Weltall"
"Traits/Trait_010_F","Lässt immer Wechselgeld fallen"
"Traits/Trait_010_M","Lässt immer Wechselgeld fallen"
"Traits/Trait_011_F","Glaubt, dass Wolken auch Gefühle haben"
"Traits/Trait_011_M","Glaubt, dass Wolken auch Gefühle haben"
"Traits/Trait_012_F","Pfeift schräg"
"Traits/Trait_012_M","Pfeift schräg"
"Traits/Trait_013_F","Erwidert Gefallen nie"
"Traits/Trait_013_M","Erwidert Gefallen nie"
"Traits/Trait_014_F","Verliert ständig Kinder aus den Augen"
"Traits/Trait_014_M","Verliert ständig Kinder aus den Augen"
"Traits/Trait_015_F","Stellt aus Versehen mit Fremden Augenkontakt her"
"Traits/Trait_015_M","Stellt aus Versehen mit Fremden Augenkontakt her"
"Traits/Trait_016_F","Fester Händedruck"
"Traits/Trait_016_M","Fester Händedruck"
"Traits/Trait_017_F","Erzählt tolle Gutenachtgeschichten"
"Traits/Trait_017_M","Erzählt tolle Gutenachtgeschichten"
"Traits/Trait_018_F","Hat noch nie einen Bleistift besessen"
"Traits/Trait_018_M","Hat noch nie einen Bleistift besessen"
"Traits/Trait_019_F","Kann nicht Auto fahren"
"Traits/Trait_019_M","Kann nicht Auto fahren"
"Traits/Trait_020_F","Geringfügig stilvoller als andere"
"Traits/Trait_020_M","Geringfügig stilvoller als andere"
"Traits/Trait_021_F","Hängt „Defekt“-Schilder an völlig funktionstüchtige Geräte"
"Traits/Trait_021_M","Hängt „Defekt“-Schilder an völlig funktionstüchtige Geräte"
"Traits/Trait_022_F","Eine wahre Plage"
"Traits/Trait_022_M","Eine wahre Plage"
"Traits/Trait_023_F","Spricht weder zu laut noch zu leise"
"Traits/Trait_023_M","Spricht weder zu laut noch zu leise"
"Traits/Trait_024_F","Hat ein Buch über Tacker geschrieben"
"Traits/Trait_024_M","Hat ein Buch über Tacker geschrieben"
"Traits/Trait_025_F","Hilft gerne anderen beim Umzug"
"Traits/Trait_025_M","Hilft gerne anderen beim Umzug"
"Traits/Trait_026_F","Sehr gut im Kabelsortieren"
"Traits/Trait_026_M","Sehr gut im Kabelsortieren"
"Traits/Trait_027_F","Starkes linkes Bein"
"Traits/Trait_027_M","Starkes linkes Bein"
"Traits/Trait_028_F","Hat kein Profil im Internet"
"Traits/Trait_028_M","Hat kein Profil im Internet"
"Traits/Trait_029_F","Halbprofi im Jonglieren"
"Traits/Trait_029_M","Halbprofi im Jonglieren"
"Traits/Trait_030_F","Hat beim Bowlen mal ganze 73 Punkte geschafft"
"Traits/Trait_030_M","Hat beim Bowlen mal ganze 73 Punkte geschafft"
"Traits/Trait_031_F","Arbeitet langsam, um beschäftigter zu wirken"
"Traits/Trait_031_M","Arbeitet langsam, um beschäftigter zu wirken"
"Traits/Trait_032_F","Sollte mittlerweile einen Plan haben"
"Traits/Trait_032_M","Sollte mittlerweile einen Plan haben"
"Traits/Trait_033_F","Beherrscht Schreibschrift nicht"
"Traits/Trait_033_M","Beherrscht Schreibschrift nicht"
"Traits/Trait_034_F","Ging als Kind angeln, seitdem nie wieder"
"Traits/Trait_034_M","Ging als Kind angeln, seitdem nie wieder"
"Traits/Trait_035_F","Hat mal eine Ballonfahrt gebucht und dann gekniffen"
"Traits/Trait_035_M","Hat mal eine Ballonfahrt gebucht und dann gekniffen"
"Traits/Trait_036_F","Großer Fan von Meeressäugern"
"Traits/Trait_036_M","Großer Fan von Meeressäugern"
"Traits/Trait_037_F","Besitzt eine Armbrust"
"Traits/Trait_037_M","Besitzt eine Armbrust"
"Traits/Trait_038_F","Kann besser stricken, als man erwarten würde"
"Traits/Trait_038_M","Kann besser stricken, als man erwarten würde"
"Traits/Trait_039_F","Kauft ständig neue Schals und trägt sie dann nicht"
"Traits/Trait_039_M","Kauft ständig neue Schals und trägt sie dann nicht"
"Traits/Trait_040_F","Hört sich am Telefon hochgewachsener an"
"Traits/Trait_040_M","Hört sich am Telefon hochgewachsener an"
"Traits/Trait_041_F","Im Herzen eine Taube"
"Traits/Trait_041_M","Im Herzen eine Taube"
"Traits/Trait_042_F","Reißt Witze, um Stille zu überbrücken"
"Traits/Trait_042_M","Reißt Witze, um Stille zu überbrücken"
"Traits/Trait_043_F","Liebt es, aus großer Höhe zu fallen"
"Traits/Trait_043_M","Liebt es, aus großer Höhe zu fallen"
"Traits/Trait_044_F","Macht immer weiter"
"Traits/Trait_044_M","Macht immer weiter"
"Traits/Trait_045_F","Fürchtet sich vor der Dunkelheit und ihren Implikationen"
"Traits/Trait_045_M","Fürchtet sich vor der Dunkelheit und ihren Implikationen"
"Traits/Trait_046_F","Lacht mit anderen, nicht über sie"
"Traits/Trait_046_M","Lacht mit anderen, nicht über sie"
"Traits/Trait_047_F","Kann sehr gut im Dunkeln sehen"
"Traits/Trait_047_M","Kann sehr gut im Dunkeln sehen"
"Traits/Trait_048_F","Hat es mal mit einem Obstgarten aufgenommen"
"Traits/Trait_048_M","Hat es mal mit einem Obstgarten aufgenommen"
"Traits/Trait_049_F","Ging mit Jasmine Odyssey zur Schule"
"Traits/Trait_049_M","Ging mit Jasmine Odyssey zur Schule"
"Traits/Trait_050_F","Wird von ihren Angehörigen gehasst"
"Traits/Trait_050_M","Wird von ihren Angehörigen gehasst"
"Traits/Trait_051_F","Hält rote Marmeladen für überbewertet"
"Traits/Trait_051_M","Hält rote Marmeladen für überbewertet"
"Traits/Trait_052_F","Sehnt sich nach Ruhe und Frieden"
"Traits/Trait_052_M","Sehnt sich nach Ruhe und Frieden"
"Traits/Trait_053_F","Vertraut der Post"
"Traits/Trait_053_M","Vertraut der Post"
"Traits/Trait_054_F","Backwaren rufen bei ihr Schamgefühle hervor"
"Traits/Trait_054_M","Backwaren rufen bei ihm Schamgefühle hervor"
"Traits/Trait_055_F","Hat ihre Fische verloren"
"Traits/Trait_055_M","Hat seine Fische verloren"
"Traits/Trait_056_F","Hat die Handschrift einer langweiligen Person"
"Traits/Trait_056_M","Hat die Handschrift einer langweiligen Person"
"Traits/Trait_057_F","Vergisst Namen"
"Traits/Trait_057_M","Vergisst Namen"
"Traits/Trait_058_F","Hupt auf Aufforderung"
"Traits/Trait_058_M","Hupt auf Aufforderung"
"Traits/Trait_059_F","Hat ihre Kalenderorganisation noch nie in den Griff gekriegt"
"Traits/Trait_059_M","Hat seine Kalenderorganisation noch nie in den Griff gekriegt"
"Traits/Trait_060_F","Vergräbt Essen für später"
"Traits/Trait_060_M","Vergräbt Essen für später"
"Traits/Trait_061_F","Erfüllt ihren Zweck"
"Traits/Trait_061_M","Erfüllt seinen Zweck"
"Traits/Trait_062_F","Versteht ansatzweise die Funktion von Digitalspeichern"
"Traits/Trait_062_M","Versteht ansatzweise die Funktion von Digitalspeichern"
"Traits/Trait_063_F","Hat die Lebenseinstellung „man weiß ja nie“"
"Traits/Trait_063_M","Hat die Lebenseinstellung „man weiß ja nie“"
"Traits/Trait_064_F","Völlig daneben"
"Traits/Trait_064_M","Völlig daneben"
"Traits/Trait_065_F","Hat kein einziges Muttermal"
"Traits/Trait_065_M","Hat kein einziges Muttermal"
"Traits/Trait_066_F","Wird wahrscheinlich wieder sündigen"
"Traits/Trait_066_M","Wird wahrscheinlich wieder sündigen"
"Traits/Trait_067_F","Moralisch zweifelhaft"
"Traits/Trait_067_M","Moralisch zweifelhaft"
"Traits/Trait_068_F","Baut Artischocken auf professionellem Niveau an"
"Traits/Trait_068_M","Baut Artischocken auf professionellem Niveau an"
"Traits/Trait_069_F","Genau wie alle anderen"
"Traits/Trait_069_M","Genau wie alle anderen"
"Traits/Trait_070_F","Ihr Lieblingsgeschmack ist „gelb“"
"Traits/Trait_070_M","Sein Lieblingsgeschmack ist „gelb“"
"Traits/Trait_071_F","Kichert über Posaunen"
"Traits/Trait_071_M","Kichert über Posaunen"
"Traits/Trait_072_F","Tanzt, als ob es durchaus ein Morgen geben könnte"
"Traits/Trait_072_M","Tanzt, als ob es durchaus ein Morgen geben könnte"
"Traits/Trait_073_F","Hasst Ordnungszahlen"
"Traits/Trait_073_M","Hasst Ordnungszahlen"
"Traits/Trait_074_F","Kreativ im Mittelfeld"
"Traits/Trait_074_M","Kreativ im Mittelfeld"
"Traits/Trait_075_F","Ziemlich gut beim Boule"
"Traits/Trait_075_M","Ziemlich gut beim Boule"
"Traits/Trait_076_F","Weiche Hände"
"Traits/Trait_076_M","Weiche Hände"
"Traits/Trait_077_F","Beherrscht das Alphabet"
"Traits/Trait_077_M","Beherrscht das Alphabet"
"Traits/Trait_078_F","Bleibt ständig in Bäumen stecken"
"Traits/Trait_078_M","Bleibt ständig in Bäumen stecken"
"Traits/Trait_079_F","Kann schwimmen"
"Traits/Trait_079_M","Kann schwimmen"
"Traits/Trait_080_F","Mag Essen, das man schälen kann"
"Traits/Trait_080_M","Mag Essen, das man schälen kann"
"Traits/Trait_081_F","Hat einen Hund ohne Nase"
"Traits/Trait_081_M","Hat einen Hund ohne Nase"
"Traits/Trait_082_F","Hat das Potential, ein erfolgreiches Mittelklasse-Spiel zu entwickeln"
"Traits/Trait_082_M","Hat das Potential, ein erfolgreiches Mittelklasse-Spiel zu entwickeln"
"Traits/Trait_083_F","Hat es die Sprache verschlagen"
"Traits/Trait_083_M","Hat es die Sprache verschlagen"
"Traits/Trait_084_F","Hat mal ein Buch gelesen"
"Traits/Trait_084_M","Hat mal ein Buch gelesen"
"Traits/Trait_085_F","Verfügt über ausgezeichnete Tiefenwahrnehmung"
"Traits/Trait_085_M","Verfügt über ausgezeichnete Tiefenwahrnehmung"
"Traits/Trait_086_F","Benutzt zu viel Basilikum"
"Traits/Trait_086_M","Benutzt zu viel Basilikum"
"Traits/Trait_087_F","Freut sich über Sticker"
"Traits/Trait_087_M","Freut sich über Sticker"
"Traits/Trait_088_F","Ausreichend geschickt"
"Traits/Trait_088_M","Ausreichend geschickt"
"Traits/Trait_089_F","Bewundert Leute, die schnitzen können"
"Traits/Trait_089_M","Bewundert Leute, die schnitzen können"
"Traits/Trait_090_F","Recycelt alles, was geht"
"Traits/Trait_090_M","Recycelt alles, was geht"
"Traits/Trait_091_F","Begeisterte Heimwerkerin"
"Traits/Trait_091_M","Begeisterter Heimwerker"
"Traits/Trait_092_F","Traut Fischhändlern nicht"
"Traits/Trait_092_M","Traut Fischhändlern nicht"
"Traits/Trait_093_F","Kein Unikum"
"Traits/Trait_093_M","Kein Unikum"
"Traits/Trait_094_F","Hat eine Vorliebe für Holzdielen"
"Traits/Trait_094_M","Hat eine Vorliebe für Holzdielen"
"Traits/Trait_095_F","Atmet durch die Nase"
"Traits/Trait_095_M","Atmet durch die Nase"
"Traits/Trait_096_F","Jagt im Park Tieren hinterher"
"Traits/Trait_096_M","Jagt im Park Tieren hinterher"
"Traits/Trait_097_F","Besitzt nur ein Paar Schuhe"
"Traits/Trait_097_M","Besitzt nur ein Paar Schuhe"
"Traits/Trait_098_F","Klatscht nicht im Takt"
"Traits/Trait_098_M","Klatscht nicht im Takt"
"Traits/Trait_099_F","Hat keine feste Meinung über Nachtschattengewächse"
"Traits/Trait_099_M","Hat keine feste Meinung über Nachtschattengewächse"
"Traits/Trait_100_F","Hat nachweislich falsche Überzeugungen"
"Traits/Trait_100_M","Hat nachweislich falsche Überzeugungen"
"Traits/Trait_101_F","Mehr Selters als Sekt"
"Traits/Trait_101_M","Mehr Selters als Sekt"
"Traits/Trait_102_F","Sammelt Alben, die sich schlecht verkauften"
"Traits/Trait_102_M","Sammelt Alben, die sich schlecht verkauften"
"Traits/Trait_103_F","Gibt beim Nudelessen Anlass zum Fremdschämen"
"Traits/Trait_103_M","Gibt beim Nudelessen Anlass zum Fremdschämen"
"Traits/Trait_104_F","Ehemalige TV-Köchin"
"Traits/Trait_104_M","Ehemaliger TV-Koch"
"Traits/Trait_105_F","Hat mal in der Schule den Talentwettbewerb gewonnen"
"Traits/Trait_105_M","Hat mal in der Schule den Talentwettbewerb gewonnen"
"Traits/Trait_106_F","War mal an einem Schwertkampf beteiligt"
"Traits/Trait_106_M","War mal an einem Schwertkampf beteiligt"
"Traits/Trait_107_F","Baut Rüben an und verschenkt sie"
"Traits/Trait_107_M","Baut Rüben an und verschenkt sie"
"Traits/Trait_108_F","Spitzt ihre Stifte mit einem Hackbeil"
"Traits/Trait_108_M","Spitzt seine Stifte mit einem Hackbeil"
"Traits/Trait_109_F","Süchtig nach Brausepulver"
"Traits/Trait_109_M","Süchtig nach Brausepulver"
"Traits/Trait_110_F","Schläft auf dem Fußboden"
"Traits/Trait_110_M","Schläft auf dem Fußboden"
"Traits/Trait_111_F","Hat immer einen Löffel dabei"
"Traits/Trait_111_M","Hat immer einen Löffel dabei"
"Traits/Trait_112_F","Kennt die Definition eines Nadelbaums"
"Traits/Trait_112_M","Kennt die Definition eines Nadelbaums"
"Traits/Trait_113_F","Konnte mal diverse Knoten binden, hat aber alles vergessen"
"Traits/Trait_113_M","Konnte mal diverse Knoten binden, hat aber alles vergessen"
"Traits/Trait_114_F","Wollte schon immer Admiralin werden"
"Traits/Trait_114_M","Wollte schon immer Admiral werden"
"Traits/Trait_115_F","Hat ein Teleskop geschenkt bekommen und kann damit nichts anfangen"
"Traits/Trait_115_M","Hat ein Teleskop geschenkt bekommen und kann damit nichts anfangen"
"Traits/Trait_116_F","Sprintet im Schlaf"
"Traits/Trait_116_M","Sprintet im Schlaf"
"Traits/Trait_117_F","Nimmt gern die Treppe"
"Traits/Trait_117_M","Nimmt gern die Treppe"
"Traits/Trait_118_F","Übergibt sich beim Aufprall"
"Traits/Trait_118_M","Übergibt sich beim Aufprall"
"Traits/Trait_119_F","Sieht unsere Chancen schlecht"
"Traits/Trait_119_M","Sieht unsere Chancen schlecht"
"Traits/Trait_120_F","Isst einmal täglich Vanillepudding"
"Traits/Trait_120_M","Isst einmal täglich Vanillepudding"
"Traits/Trait_121_F","Hält Marzipan für giftig"
"Traits/Trait_121_M","Hält Marzipan für giftig"
"Traits/Trait_122_F","Kennt beim Seilspringen keine Zurückhaltung"
"Traits/Trait_122_M","Kennt beim Seilspringen keine Zurückhaltung"
"Traits/Trait_123_F","Wacht zu Sonnenaufgang auf"
"Traits/Trait_123_M","Wacht zu Sonnenaufgang auf"
"Traits/Trait_124_F","An Taxidermie interessiert"
"Traits/Trait_124_M","An Taxidermie interessiert"
"Traits/Trait_125_F","Hat Angst vor Robben"
"Traits/Trait_125_M","Hat Angst vor Robben"
"Traits/Trait_126_F","Würde dich zum Spaß auf der Rechnung sitzen lassen"
"Traits/Trait_126_M","Würde dich zum Spaß auf der Rechnung sitzen lassen"
"Traits/Trait_127_F","Kann sich nie ein Passwort merken"
"Traits/Trait_127_M","Kann sich nie ein Passwort merken"
"Traits/Trait_128_F","Beherrscht Zeitmanagement (durch Planung)"
"Traits/Trait_128_M","Beherrscht Zeitmanagement (durch Planung)"
"Traits/Trait_129_F","Hat Angst vor Kellen"
"Traits/Trait_129_M","Hat Angst vor Kellen"
"Traits/Trait_130_F","Weiß mit Servietten umzugehen"
"Traits/Trait_130_M","Weiß mit Servietten umzugehen"
"Traits/Trait_131_F","Kann Geschenke besser einpacken als du"
"Traits/Trait_131_M","Kann Geschenke besser einpacken als du"
"Traits/Trait_132_F","Hat von Streichern die Nase voll"
"Traits/Trait_132_M","Hat von Streichern die Nase voll"
"Traits/Trait_133_F","Wollte Umhänge wieder modisch machen"
"Traits/Trait_133_M","Wollte Umhänge wieder modisch machen"
"Traits/Trait_134_F","Würde dir das nicht empfehlen"
"Traits/Trait_134_M","Würde dir das nicht empfehlen"
"Traits/Trait_135_F","Hat keine Lust mehr auf kurze Hosen"
"Traits/Trait_135_M","Hat keine Lust mehr auf kurze Hosen"
"Traits/Trait_136_F","Hat diese eine Show gesehen"
"Traits/Trait_136_M","Hat diese eine Show gesehen"
"Traits/Trait_137_F","Vergisst nie ihre Jacke"
"Traits/Trait_137_M","Vergisst nie seine Jacke"
"Traits/Trait_138_F","Ist auf einem Bauernhof aufgewachsen"
"Traits/Trait_138_M","Ist auf einem Bauernhof aufgewachsen"
"Traits/Trait_139_F","Hat Altlasten"
"Traits/Trait_139_M","Hat Altlasten"
"Traits/Trait_140_F","Hat einen Strauß als besten Freund"
"Traits/Trait_140_M","Hat einen Strauß als besten Freund"
"Traits/Trait_141_F","Hält sich für nicht fotogen"
"Traits/Trait_141_M","Hält sich für nicht fotogen"
"Traits/Trait_142_F","Sagt Bluetooth, meint aber WLAN"
"Traits/Trait_142_M","Sagt Bluetooth, meint aber WLAN"
"Traits/Trait_143_F","Hat etwas zu verlieren"
"Traits/Trait_143_M","Hat etwas zu verlieren"
"Traits/Trait_144_F","Antwortet nicht auf Einladungen"
"Traits/Trait_144_M","Antwortet nicht auf Einladungen"
"Traits/Trait_145_F","Gehört fürs Unterwürzen bestraft"
"Traits/Trait_145_M","Gehört fürs Unterwürzen bestraft"
"Traits/Trait_146_F","Schämt sich ihrer selbst"
"Traits/Trait_146_M","Schämt sich seiner selbst"
"Traits/Trait_147_F","Hält den U14-Rekord im Weitsprung"
"Traits/Trait_147_M","Hält den U14-Rekord im Weitsprung"
"Traits/Trait_148_F","Wurde mal von einem Speer durchbohrt"
"Traits/Trait_148_M","Wurde mal von einem Speer durchbohrt"
"Traits/Trait_149_F","Wird von Kindersicherungen ausgebremst"
"Traits/Trait_149_M","Wird von Kindersicherungen ausgebremst"
"Traits/Trait_150_F","Glaubt fest, dass sie mal einen Yeti getroffen und mit ihm Mittag gegessen hat"
"Traits/Trait_150_M","Glaubt fest, dass er mal einen Yeti getroffen und mit ihm Mittag gegessen hat"
"Traits/Trait_151_F","Wird komplett aus der Bahn geworfen, wenn Firmen ihr Logo ändern"
"Traits/Trait_151_M","Wird komplett aus der Bahn geworfen, wenn Firmen ihr Logo ändern"
"Traits/Trait_152_F","Weiß nicht, wohin mit sich selbst"
"Traits/Trait_152_M","Weiß nicht, wohin mit sich selbst"
"Traits/Trait_153_F","Metaphysisch verstimmt"
"Traits/Trait_153_M","Metaphysisch verstimmt"
"Traits/Trait_154_F","Gab schon so oft vor, „dieses eine“ Buch gelesen zu haben, dass sie nun glaubt, es wirklich gelesen zu haben"
"Traits/Trait_154_M","Gab schon so oft vor, „dieses eine“ Buch gelesen zu haben, dass er nun glaubt, es wirklich gelesen zu haben"
"Traits/Trait_155_F","Hat es fast zum Gipfel der Spitzen Berge geschafft"
"Traits/Trait_155_M","Hat es fast zum Gipfel der Spitzen Berge geschafft"
"Traits/Trait_156_F","Sollte mal in den Spiegel gucken"
"Traits/Trait_156_M","Sollte mal in den Spiegel gucken"
"Traits/Trait_157_F","Hat eine feste Meinung zu Bleistift-Härtegraden"
"Traits/Trait_157_M","Hat eine feste Meinung zu Bleistift-Härtegraden"
"Traits/Trait_158_F","Bereut das eine oder andere"
"Traits/Trait_158_M","Bereut das eine oder andere"
"Traits/Trait_159_F","Findet Comics gut"
"Traits/Trait_159_M","Findet Comics gut"
"Traits/Trait_160_F","Findet Comics schlecht"
"Traits/Trait_160_M","Findet Comics schlecht"
"Traits/Trait_161_F","Weiß ein gutes Gläschen zu schätzen"
"Traits/Trait_161_M","Weiß ein gutes Gläschen zu schätzen"
"Traits/Trait_162_F","Macht gerne Nickerchen"
"Traits/Trait_162_M","Macht gerne Nickerchen"
"Traits/Trait_163_F","Sehr angenehmer Tischgast"
"Traits/Trait_163_M","Sehr angenehmer Tischgast"
"Traits/Trait_164_F","Erschreckt sich vor Nebel"
"Traits/Trait_164_M","Erschreckt sich vor Nebel"
"Traits/Trait_165_F","Hat ein ungutes Gefühl bei der Sache"
"Traits/Trait_165_M","Hat ein ungutes Gefühl bei der Sache"
"Traits/Trait_166_F","Schreibt für ihre Freunde einen Comic über ihre Freunde"
"Traits/Trait_166_M","Schreibt für seine Freunde einen Comic über seine Freunde"
"Traits/Trait_167_F","Hält Kuchen in hohen Ehren"
"Traits/Trait_167_M","Hält Kuchen in hohen Ehren"
"Traits/Trait_168_F","Macht aus der Ferne einen imposanten Eindruck"
"Traits/Trait_168_M","Macht aus der Ferne einen imposanten Eindruck"
"Traits/Trait_169_F","Träumt von einer wenigstens etwas besseren Zukunft"
"Traits/Trait_169_M","Träumt von einer wenigstens etwas besseren Zukunft"
"Traits/Trait_170_F","Fragt sich, was eigentlich der Sinn des Ganzen ist"
"Traits/Trait_170_M","Fragt sich, was eigentlich der Sinn des Ganzen ist"
"Traits/Trait_171_F","Macht sich keine großen Hoffnungen"
"Traits/Trait_171_M","Macht sich keine großen Hoffnungen"
"Traits/Trait_172_F","Rechnet nicht mit Mitgefühl"
"Traits/Trait_172_M","Rechnet nicht mit Mitgefühl"
"Traits/Trait_173_F","Hat das eigene Team gut im Blick"
"Traits/Trait_173_M","Hat das eigene Team gut im Blick"
"Traits/Trait_174_F","Spielt gerne Probleme herunter"
"Traits/Trait_174_M","Spielt gerne Probleme herunter"
"Traits/Trait_175_F","Bedauert ihre Wahl der Badfliesen"
"Traits/Trait_175_M","Bedauert seine Wahl der Badfliesen"
"Traits/Trait_176_F","Weiß Tapete zu schätzen"
"Traits/Trait_176_M","Weiß Tapete zu schätzen"
"Traits/Trait_177_F","Wendet Sarkasmus bei den banalsten Sachen an"
"Traits/Trait_177_M","Wendet Sarkasmus bei den banalsten Sachen an"
"Traits/Trait_178_F","Hat ihre ganz eigene Quirlmethode"
"Traits/Trait_178_M","Hat seine ganz eigene Quirlmethode"
"Traits/Trait_179_F","Schwingt sich zur Entspannung aufs Indoor-Rad"
"Traits/Trait_179_M","Schwingt sich zur Entspannung aufs Indoor-Rad"
"Traits/Trait_180_F","Weint bei Sitcoms"
"Traits/Trait_180_M","Weint bei Sitcoms"
"Traits/Trait_181_F","Eine hervorragende Beifahrerin"
"Traits/Trait_181_M","Ein hervorragender Beifahrer"
"Traits/Trait_182_F","Ist mal in die Tourifälle gestürzt"
"Traits/Trait_182_M","Ist mal in die Tourifälle gestürzt"
"Traits/Trait_183_F","Gibt sich Mühe, trotzdem trotzig"
"Traits/Trait_183_M","Gibt sich Mühe, trotzdem trotzig"
"Traits/Trait_184_F","Versierte Skatspielerin"
"Traits/Trait_184_M","Versierter Skatspieler"
"Traits/Trait_185_F","Hat gute Erinnerungen"
"Traits/Trait_185_M","Hat gute Erinnerungen"
"Traits/Trait_186_F","Spielt beidhändig"
"Traits/Trait_186_M","Spielt beidhändig"
"Traits/Trait_187_F","Ziemlich fragwürdig"
"Traits/Trait_187_M","Ziemlich fragwürdig"
"Traits/Trait_188_F","Anstrengender Partygast"
"Traits/Trait_188_M","Anstrengender Partygast"
"Traits/Trait_189_F","Merkt, wenn ein Feuerwerk stattfindet"
"Traits/Trait_189_M","Merkt, wenn ein Feuerwerk stattfindet"
"Traits/Trait_190_F","Hat mit Bossfights zu kämpfen"
"Traits/Trait_190_M","Hat mit Bossfights zu kämpfen"
"Traits/Trait_191_F","Freundet sich mit Vierbeinern an"
"Traits/Trait_191_M","Freundet sich mit Vierbeinern an"
"Traits/Trait_192_F","Mag ihr Steak roh, weil sie gehört hat, Rohkost sei gesund"
"Traits/Trait_192_M","Mag sein Steak roh, weil er gehört hat, Rohkost sei gesund"
"Traits/Trait_193_F","Zählt schon nicht mehr mit"
"Traits/Trait_193_M","Zählt schon nicht mehr mit"
"Traits/Trait_194_F","Ist nicht mehr die Gleiche"
"Traits/Trait_194_M","Ist nicht mehr der Gleiche"
"Traits/Trait_195_F","Hat Mühe, „die kleinen Dinge im Leben“ wahrzunehmen"
"Traits/Trait_195_M","Hat Mühe, „die kleinen Dinge im Leben“ wahrzunehmen"
"Traits/Trait_196_F","Hat ein gutes Herz"
"Traits/Trait_196_M","Hat ein gutes Herz"
"Traits/Trait_197_F","Bad > Dusche"
"Traits/Trait_197_M","Bad > Dusche"
"Traits/Trait_198_F","Hat keine Ahnung, was sie tut"
"Traits/Trait_198_M","Hat keine Ahnung, was er tut"
"Traits/Trait_199_F","Macht immer wieder kleine Ausflüge"
"Traits/Trait_199_M","Macht immer wieder kleine Ausflüge"
"Traits/Trait_200_F","Ein edles Gemüt"
"Traits/Trait_200_M","Ein edles Gemüt"
"Traits/Trait_201_F","Eine von vielen"
"Traits/Trait_201_M","Einer von vielen"
"Traits/Trait_202_F","Komplett austauschbar"
"Traits/Trait_202_M","Komplett austauschbar"
"Traits/Trait_203_F","Glaubt, sie hätte „ein Übereinkommen“ mit Enten"
"Traits/Trait_203_M","Glaubt, er hätte „ein Übereinkommen“ mit Enten"
"Traits/Trait_204_F","Mehr Wurst als Brötchen"
"Traits/Trait_204_M","Mehr Wurst als Brötchen"
"Traits/Trait_205_F","Hat noch viel vor sich"
"Traits/Trait_205_M","Hat noch viel vor sich"
"Traits/Trait_206_F","Gibt auf Dating-Seiten ein falsches Bild von sich"
"Traits/Trait_206_M","Gibt auf Dating-Seiten ein falsches Bild von sich"
"Traits/Trait_207_F","Hat versehentlich Tabitha Windsock gewählt"
"Traits/Trait_207_M","Hat versehentlich Tabitha Windsock gewählt"
"Traits/Trait_208_F","Leidet an lebensgefährlicher Unentschlossenheit"
"Traits/Trait_208_M","Leidet an lebensgefährlicher Unentschlossenheit"
"Traits/Trait_209_F","Auch nur ein Mensch"
"Traits/Trait_209_M","Auch nur ein Mensch"
"Traits/Trait_210_F","Wirft den ersten Stein"
"Traits/Trait_210_M","Wirft den ersten Stein"
"Traits/Trait_211_F","Eigentlich in Ordnung"
"Traits/Trait_211_M","Eigentlich in Ordnung"
"Traits/Trait_212_F","Arbeitet, um zu leben"
"Traits/Trait_212_M","Arbeitet, um zu leben"
"Traits/Trait_213_F","Kennt einen Partytrick"
"Traits/Trait_213_M","Kennt einen Partytrick"
"Traits/Trait_214_F","Hat nie inhaliert"
"Traits/Trait_214_M","Hat nie inhaliert"
"Traits/Trait_215_F","Weiß, wo die Party steigt"
"Traits/Trait_215_M","Weiß, wo die Party steigt"
"Traits/Trait_216_F","Hält alles für verdächtig"
"Traits/Trait_216_M","Hält alles für verdächtig"
"Traits/Trait_217_F","Glaubt an gute Absichten"
"Traits/Trait_217_M","Glaubt an gute Absichten"
"Traits/Trait_218_F","Helferin in der Not"
"Traits/Trait_218_M","Helfer in der Not"
"Traits/Trait_219_F","Springt gerne im Dreieck"
"Traits/Trait_219_M","Springt gerne im Dreieck"
"Traits/Trait_220_F","Hält jede Party für eine Kostümparty"
"Traits/Trait_220_M","Hält jede Party für eine Kostümparty"
"Traits/Trait_221_F","Hat eine feste Lieblingsmarmelade"
"Traits/Trait_221_M","Hat eine feste Lieblingsmarmelade"
"Traits/Trait_222_F","Hat man gerne bei Picknicks dabei"
"Traits/Trait_222_M","Hat man gerne bei Picknicks dabei"
"Traits/Trait_223_F","Lebte einst in den Spitzen Bergen"
"Traits/Trait_223_M","Lebte einst in den Spitzen Bergen"
"Traits/Trait_224_F","Magie + 5"
"Traits/Trait_224_M","Magie + 5"
"Traits/Trait_225_F","Gründungsmitglied der Gesellschaft für Scherzreime am Gymnasium Hogsport"
"Traits/Trait_225_M","Gründungsmitglied der Gesellschaft für Scherzreime am Gymnasium Hogsport"
"Traits/Trait_226_F","Hat einen eigenen Komposthaufen"
"Traits/Trait_226_M","Hat einen eigenen Komposthaufen"
"Traits/Trait_227_F","Bringt immer was zum Naschen mit"
"Traits/Trait_227_M","Bringt immer was zum Naschen mit"
"Traits/Trait_228_F","Einfach unverbesserlich"
"Traits/Trait_228_M","Einfach unverbesserlich"
"Traits/Trait_229_F","Tut ihre Arbeit, so ungefähr"
"Traits/Trait_229_M","Tut seine Arbeit, so ungefähr"
"Traits/Trait_230_F","Kann sich nicht recht dran erinnern"
"Traits/Trait_230_M","Kann sich nicht recht dran erinnern"
"Traits/Trait_231_F","Bleibt unter Stress ruhig und unmotiviert"
"Traits/Trait_231_M","Bleibt unter Stress ruhig und unmotiviert"
"Traits/Trait_232_F","Hat ein eigenes Bastelzimmer"
"Traits/Trait_232_M","Hat ein eigenes Bastelzimmer"
"Traits/Trait_233_F","Brät einfach alles"
"Traits/Trait_233_M","Brät einfach alles"
"Traits/Trait_234_F","Profitiert von Vetternwirtschaft"
"Traits/Trait_234_M","Profitiert von Vetternwirtschaft"
"Traits/Trait_235_F","Sehr belesen"
"Traits/Trait_235_M","Sehr belesen"
"Traits/Trait_236_F","Zieht ironische Spitznamen magisch an"
"Traits/Trait_236_M","Zieht ironische Spitznamen magisch an"
"Traits/Trait_237_F","Rachelüstig"
"Traits/Trait_237_M","Rachelüstig"
"Traits/Trait_238_F","Kann alles auf die lange Bank schieben, sogar die Bank selbst"
"Traits/Trait_238_M","Kann alles auf die lange Bank schieben, sogar die Bank selbst"
"Traits/Trait_239_F","Blinzelt ihrem eigenen Spiegelbild zu"
"Traits/Trait_239_M","Blinzelt seinem eigenen Spiegelbild zu"
"Traits/Trait_240_F","Teilzeit-Wohnzimmerturnerin"
"Traits/Trait_240_M","Teilzeit-Wohnzimmerturner"
"Traits/Trait_241_F","Herzhaft > süß"
"Traits/Trait_241_M","Herzhaft > süß"
"Traits/Trait_242_F","Kung-Fu-Griff inbegriffen"
"Traits/Trait_242_M","Kung-Fu-Griff inbegriffen"
"Traits/Trait_243_F","Schafft nie, sich am Riemen zu reißen"
"Traits/Trait_243_M","Schafft nie, sich am Riemen zu reißen"
"Traits/Trait_244_F","Verkündet gern ihre Meinung über Schriftarten"
"Traits/Trait_244_M","Verkündet gern seine Meinung über Schriftarten"
"Traits/Trait_245_F","Liebt Desserts"
"Traits/Trait_245_M","Liebt Desserts"
"Traits/Trait_246_F","Hasst überzählige Tanten"
"Traits/Trait_246_M","Hasst überzählige Tanten"
"Traits/Trait_247_F","Hat mal einen Sommer als Schäferhund verbracht"
"Traits/Trait_247_M","Hat mal einen Sommer als Schäferhund verbracht"
"Traits/Trait_248_F","Könnte mehr wissen"
"Traits/Trait_248_M","Könnte mehr wissen"
"Traits/Trait_249_F","Hat ein neues Auflaufrezept „erfunden“"
"Traits/Trait_249_M","Hat ein neues Auflaufrezept „erfunden“"
"Traits/Trait_250_F","Hat Stelle für „beste Freundin“ zu vergeben"
"Traits/Trait_250_M","Hat Stelle für „bester Freund“ zu vergeben"
"Traits/Trait_251_F","Hat immer die richtigen Batterien"
"Traits/Trait_251_M","Hat immer die richtigen Batterien"
"Traits/Trait_252_F","Hat Nebenjob als Patientin"
"Traits/Trait_252_M","Hat Nebenjob als Patient"
"Traits/Trait_253_F","Baut gerne Falltüren"
"Traits/Trait_253_M","Baut gerne Falltüren"
"Traits/Trait_254_F","Flügelstürmer der Reservemannschaft des FC Flottering"
"Traits/Trait_254_M","Flügelstürmer der Reservemannschaft des FC Flottering"
"Traits/Trait_255_F","Wollte schon immer eine Mottensammlung anfangen"
"Traits/Trait_255_M","Wollte schon immer eine Mottensammlung anfangen"
"Traits/Trait_256_F","Glaubt, der Snack hieße „Cheesy Gobelins“"
"Traits/Trait_256_M","Glaubt, der Snack hieße „Cheesy Gobelins“"
"Traits/Trait_257_F","Sieht gerne bei Duellen zu"
"Traits/Trait_257_M","Sieht gerne bei Duellen zu"
"Traits/Trait_258_F","Glaubt, dass Münzen häufiger auf „Zahl“ landen"
"Traits/Trait_258_M","Glaubt, dass Münzen häufiger auf „Zahl“ landen"
"Traits/Trait_259_F","Glaubt, dass dank der Ironie des Schicksals alle Glückszahlen eigentlich Pechzahlen sind"
"Traits/Trait_259_M","Glaubt, dass dank der Ironie des Schicksals alle Glückszahlen eigentlich Pechzahlen sind"
"Traits/Trait_260_F","Sammelt Sondereditionen von Burp!"
"Traits/Trait_260_M","Sammelt Sondereditionen von Burp!"
"Traits/Trait_261_F","Eine alte Seebärin"
"Traits/Trait_261_M","Ein alter Seebär"
"Traits/Trait_262_F","Hat mangelndes Sehvermögen"
"Traits/Trait_262_M","Hat mangelndes Sehvermögen"
"Traits/Trait_263_F","Hat eine Dauerkarte für die Sloop"
"Traits/Trait_263_M","Hat eine Dauerkarte für die Sloop"
"Traits/Trait_264_F","Boykottiert aus ökologischen Gründen Produkte von Bungle Tech"
"Traits/Trait_264_M","Boykottiert aus ökologischen Gründen Produkte von Bungle Tech"
"Traits/Trait_265_F","Hat mal einen Aal gemietet"
"Traits/Trait_265_M","Hat mal einen Aal gemietet"
"Traits/Trait_266_F","Verträgt scharfe Speisen überdurchschnittlich gut"
"Traits/Trait_266_M","Verträgt scharfe Speisen überdurchschnittlich gut"
"Traits/Trait_267_F","Spielt Rückhand einhändig"
"Traits/Trait_267_M","Spielt Rückhand einhändig"
"Traits/Trait_268_F","Besitzt eine elegante Tasche"
"Traits/Trait_268_M","Besitzt eine elegante Tasche"
"Traits/Trait_269_F","Tut „das“"
"Traits/Trait_269_M","Tut „das“"
"Traits/Trait_270_F","Beschäftigt sich intensiv mit den Flugeigenschaften von Papierflugzeugen"
"Traits/Trait_270_M","Beschäftigt sich intensiv mit den Flugeigenschaften von Papierflugzeugen"
"Traits/Trait_271_F","Einsiedlerin"
"Traits/Trait_271_M","Einsiedler"
"Traits/Trait_272_F","Joghurtgenießerin"
"Traits/Trait_272_M","Joghurtgenießer"
"Traits/Trait_273_F","Entwirft Fäustlinge"
"Traits/Trait_273_M","Entwirft Fäustlinge"
"Traits/Trait_274_F","Duftet immer gut"
"Traits/Trait_274_M","Duftet immer gut"
"Traits/Trait_275_F","Kann sich nie Liedtexte merken"
"Traits/Trait_275_M","Kann sich nie Liedtexte merken"
"Traits/Trait_276_F","Findet Briefe mit Siegeln faszinierend"
"Traits/Trait_276_M","Findet Briefe mit Siegeln faszinierend"
"Traits/Trait_277_F","Sehr begabt im Steinehüpfen"
"Traits/Trait_277_M","Sehr begabt im Steinehüpfen"
"Traits/Trait_278_F","Liebt die Natur so sehr, dass sie sie glatt heiraten würde"
"Traits/Trait_278_M","Liebt die Natur so sehr, dass er sie glatt heiraten würde"
"Traits/Trait_279_F","Liebt das Kauen"
"Traits/Trait_279_M","Liebt das Kauen"
"Traits/Trait_280_F","Hält Jasmine Odyssey für überbewertet"
"Traits/Trait_280_M","Hält Jasmine Odyssey für überbewertet"
"Traits/Trait_281_F","Zieht Jasmin Odysseys frühe Alben vor"
"Traits/Trait_281_M","Zieht Jasmin Odysseys frühe Alben vor"
"Traits/Trait_282_F","Hört sich von Nigel Bickleworth nichts mehr an"
"Traits/Trait_282_M","Hört sich von Nigel Bickleworth nichts mehr an"
"Traits/Trait_283_F","Ist überzeugt, mal Harrison Wolff getroffen zu haben"
"Traits/Trait_283_M","Ist überzeugt, mal Harrison Wolff getroffen zu haben"
"Traits/Trait_284_F","Dachte bis vor Kurzem, Ricky Hawthorne sei schon verstorben"
"Traits/Trait_284_M","Dachte bis vor Kurzem, Ricky Hawthorne sei schon verstorben"
"Traits/Trait_285_F","Steht mit Krawattenknoten auf Kriegsfuß"
"Traits/Trait_285_M","Steht mit Krawattenknoten auf Kriegsfuß"
"Traits/Trait_286_F","Orbling 2. Stufe"
"Traits/Trait_286_M","Orbling 2. Stufe"
"Traits/Trait_287_F","Orbolus 6. Stufe"
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"Traits/Trait_288_F","Orbonaut 9. Stufe"
"Traits/Trait_288_M","Orbonaut 9. Stufe"
"Traits/Trait_289_F","Orbelisk 14. Stufe"
"Traits/Trait_289_M","Orbelisk 14. Stufe"
"Traits/Trait_290_F","Kann von Senf nicht genug kriegen"
"Traits/Trait_290_M","Kann von Senf nicht genug kriegen"
"Traits/Trait_291_F","Bewertet grundsätzlich alles mit 7/10"
"Traits/Trait_291_M","Bewertet grundsätzlich alles mit 7/10"
"Traits/Trait_292_F","Von der Orbi-Stiftung für „kuboistisches“ Verhalten entlassen worden"
"Traits/Trait_292_M","Von der Orbi-Stiftung für „kuboistisches“ Verhalten entlassen worden"
"Traits/Trait_293_F","Mehr Steak als Sauce"
"Traits/Trait_293_M","Mehr Steak als Sauce"
"Traits/Trait_294_F","Fängt Frisbeescheiben wie ein Hund"
"Traits/Trait_294_M","Fängt Frisbeescheiben wie ein Hund"
"Traits/Trait_295_F","Sieht nur, was sie sehen will"
"Traits/Trait_295_M","Sieht nur, was er sehen will"
"Traits/Trait_296_F","Avantgarde"
"Traits/Trait_296_M","Avantgarde"
"Traits/Trait_297_F","Freut sich auf unerwartete Wendungen"
"Traits/Trait_297_M","Freut sich auf unerwartete Wendungen"
"Traits/Trait_298_F","Genussmensch"
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"Traits/Trait_299_F","Lässt den Teebeutel drin"
"Traits/Trait_299_M","Lässt den Teebeutel drin"
"Traits/Trait_Argumentative_Description","Streitet gern"
"Traits/Trait_Argumentative_Description_F","Streitet gern"
"Traits/Trait_Argumentative_Description_M","Streitet gern"
"Traits/Trait_Argumentative_Effect_F","Streitet mit anderen streitsüchtigen Zeitgenossen."
"Traits/Trait_Argumentative_Effect_M","Streitet mit anderen streitsüchtigen Zeitgenossen."
"Traits/Trait_Argumentative_ShortName","Streitlustig"
"Traits/Trait_Argumentative_ShortName_F","Streitlustig"
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"Traits/Trait_Boring_Description","Unglaublich langweilig"
"Traits/Trait_Boring_Description_F","Unglaublich langweilig"
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"Traits/Trait_Boring_Effect_F","Langweilt Leute zu Tode."
"Traits/Trait_Boring_Effect_M","Langweilt Leute zu Tode."
"Traits/Trait_Boring_ShortName","Langweilig"
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"Traits/Trait_Charming_Description","Charmant"
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"Traits/Trait_Charming_Effect_F","Muntert Leute auf, denen sie begegnet."
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"Traits/Trait_Charming_ShortName","Charmant"
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"Traits/Trait_Clumsy_Description","Unfallrisiko"
"Traits/Trait_Clumsy_Description_F","Unfallrisiko"
"Traits/Trait_Clumsy_Description_M","Unfallrisiko"
"Traits/Trait_Clumsy_Effect_F","Zerbricht so manches ... oder so manchen."
"Traits/Trait_Clumsy_Effect_M","Zerbricht so manches ... oder so manchen."
"Traits/Trait_Clumsy_ShortName","Tollpatschig"
"Traits/Trait_Clumsy_ShortName_F","Tollpatschig"
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"Traits/Trait_Dirty_Description","Aus Gewohnheit schmutzig"
"Traits/Trait_Dirty_Description_F","Aus Gewohnheit schmutzig"
"Traits/Trait_Dirty_Description_M","Aus Gewohnheit schmutzig"
"Traits/Trait_Dirty_Effect_F","Verschmutzt das Krankenhaus."
"Traits/Trait_Dirty_Effect_M","Verschmutzt das Krankenhaus."
"Traits/Trait_Dirty_ShortName","Schmutzig"
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"Traits/Trait_Entertainer_Description","Klassenclown"
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"Traits/Trait_Entertainer_Effect_F","Unterhält Leute mit tollen Tanzschritten."
"Traits/Trait_Entertainer_Effect_M","Unterhält Leute mit tollen Tanzschritten."
"Traits/Trait_Entertainer_ShortName","Entertainer"
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"Traits/Trait_Evil_Description","Hat eine dunkle Seite"
"Traits/Trait_Evil_Description_F","Hat eine dunkle Seite"
"Traits/Trait_Evil_Description_M","Hat eine dunkle Seite"
"Traits/Trait_Evil_Effect_F","Hat Spaß an bösen Taten."
"Traits/Trait_Evil_Effect_M","Hat Spaß an bösen Taten."
"Traits/Trait_Evil_ShortName","Böse"
"Traits/Trait_Evil_ShortName_F","Böse"
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"Traits/Trait_Funny_Description","Lustig"
"Traits/Trait_Funny_Description_F","Lustig"
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"Traits/Trait_Funny_Effect_F","Bringt Leute zum Lachen."
"Traits/Trait_Funny_Effect_M","Bringt Leute zum Lachen."
"Traits/Trait_Funny_ShortName","Lustig"
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"Traits/Trait_GreenFingers_Description","Grüner Daumen"
"Traits/Trait_GreenFingers_Description_F","Grüner Daumen"
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"Traits/Trait_GreenFingers_Effect_F","Gießt gerne Pflanzen, wenn ihr langweilig ist."
"Traits/Trait_GreenFingers_Effect_M","Gießt gerne Pflanzen, wenn ihm langweilig ist."
"Traits/Trait_GreenFingers_ShortName","Grüner Daumen"
"Traits/Trait_GreenFingers_ShortName_F","Grüner Daumen"
"Traits/Trait_GreenFingers_ShortName_M","Grüner Daumen"
"Traits/Trait_Hangry_Description","Hungerlaunig"
"Traits/Trait_Hangry_Description_F","Hungerlaunig"
"Traits/Trait_Hangry_Description_M","Hungerlaunig"
"Traits/Trait_Hangry_Effect_F","Wird unleidlich, wenn sie Hunger hat."
"Traits/Trait_Hangry_Effect_M","Wird unleidlich, wenn er Hunger hat."
"Traits/Trait_Hangry_ShortName","Hungerlaunig"
"Traits/Trait_Hangry_ShortName_F","Hungerlaunig"
"Traits/Trait_Hangry_ShortName_M","Hungerlaunig"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Description","Positiv"
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"Traits/Trait_Happiness_Higher_Effect_F","Zufriedener als der Durchschnitt."
"Traits/Trait_Happiness_Higher_Effect_M","Zufriedener als der Durchschnitt."
"Traits/Trait_Happiness_Higher_ShortName","Positiv"
"Traits/Trait_Happiness_Higher_ShortName_F","Positiv"
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"Traits/Trait_Happiness_Lower_Effect_F","Unzufriedener als der Durchschnitt."
"Traits/Trait_Happiness_Lower_Effect_M","Unzufriedener als der Durchschnitt."
"Traits/Trait_Happiness_Lower_ShortName","Grantig"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_ShortName_F","Grantig"
"Traits/Trait_Happiness_Lower_ShortName_M","Grantig"
"Traits/Trait_Healer_Description","Hat magische heilende Hände"
"Traits/Trait_Healer_Description_F","Hat magische heilende Hände"
"Traits/Trait_Healer_Description_M","Hat magische heilende Hände"
"Traits/Trait_Healer_Effect_F","Verbessert die Gesundheit von Patienten."
"Traits/Trait_Healer_Effect_M","Verbessert die Gesundheit von Patienten."
"Traits/Trait_Healer_ShortName","Heilerisch begabt"
"Traits/Trait_Healer_ShortName_F","Heilerisch begabt"
"Traits/Trait_Healer_ShortName_M","Heilerisch begabt"
"Traits/Trait_Hygenic_Description","Hygienisch"
"Traits/Trait_Hygenic_Description_F","Hygienisch"
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"Traits/Trait_Hygenic_Effect_F","Achtet stets auf Hygiene."
"Traits/Trait_Hygenic_Effect_M","Achtet stets auf Hygiene."
"Traits/Trait_Hygenic_ShortName","Hygienisch"
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"Traits/Trait_IllnessCubism_ShortName","Eckig"
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"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Description","Das Mädchen von nebenan"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Description_F","Das Mädchen von nebenan"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Description_M","Der Junge von nebenan"
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Effect_F","Ständiges Ziel unerwiderter Anbetung."
"Traits/Trait_IllnessHeartThrob_Effect_M","Ständiges Ziel unerwiderter Anbetung."
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"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Description","Augenbrauen, die sich in der Mitte treffen und wie eine einzige Braue aussehen"
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Description_F","Augenbrauen, die sich in der Mitte treffen und wie eine einzige Braue aussehen."
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Description_M","Augenbrauen, die sich in der Mitte treffen und wie eine einzige Braue aussehen."
"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_Effect_F",
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"Traits/Trait_IllnessMonoBrow_ShortName","Monobraue"
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"Traits/Trait_IllnessNightFever_ShortName","Fieber"
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"Traits/Trait_Inspiring_Description","Inspiriert"
"Traits/Trait_Inspiring_Description_F","Inspiriert"
"Traits/Trait_Inspiring_Description_M","Inspiriert"
"Traits/Trait_Inspiring_Effect_F","Inspiriert andere Menschen."
"Traits/Trait_Inspiring_Effect_M","Inspiriert andere Menschen."
"Traits/Trait_Inspiring_ShortName","Inspiriert"
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"Traits/Trait_Lazy_Description","Wird schnell müde"
"Traits/Trait_Lazy_Description_F","Wird schnell müde"
"Traits/Trait_Lazy_Description_M","Wird schnell müde"
"Traits/Trait_Lazy_Effect_F","Will mehr Pausen."
"Traits/Trait_Lazy_Effect_M","Will mehr Pausen."
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"Traits/Trait_Learn_Fast_Description","Hat Potential"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Description_F","Hat Potential"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Description_M","Hat Potential"
"Traits/Trait_Learn_Fast_Effect_F","Schnell von Begriff, wird schnell lernen."
"Traits/Trait_Learn_Fast_Effect_M","Schnell von Begriff, wird schnell lernen."
"Traits/Trait_Learn_Fast_ShortName","Schnellmerker"
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"Traits/Trait_Learn_Slow_Description","Hat nur Stroh im Kopf"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Description_F","Hat nur Stroh im Kopf"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Description_M","Hat nur Stroh im Kopf"
"Traits/Trait_Learn_Slow_Effect_F","Schwer von Begriff, wird sich mit neuem Wissen schwer tun."
"Traits/Trait_Learn_Slow_Effect_M","Schwer von Begriff, wird sich mit neuem Wissen schwer tun."
"Traits/Trait_Learn_Slow_ShortName","Schlafmützig"
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"Traits/Trait_LegCastRight_Description_M",
"Traits/Trait_LegCastRight_Effect_F",
"Traits/Trait_LegCastRight_Effect_M",
"Traits/Trait_LegCastRight_ShortName","Clown"
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"Traits/Trait_Limp_Description","Humpelt"
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"Traits/Trait_Limp_Effect_F","Hat verringertes Gehtempo."
"Traits/Trait_Limp_Effect_M","Hat verringertes Gehtempo."
"Traits/Trait_Limp_ShortName","Humpeln"
"Traits/Trait_Limp_ShortName_F","Humpeln"
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"Traits/Trait_Litterer_Description","Schmutzfink"
"Traits/Trait_Litterer_Description_F","Schmutzfink"
"Traits/Trait_Litterer_Description_M","Schmutzfink"
"Traits/Trait_Litterer_Effect_F","Lässt überall im Krankenhaus Abfall liegen."
"Traits/Trait_Litterer_Effect_M","Lässt überall im Krankenhaus Abfall liegen."
"Traits/Trait_Litterer_ShortName","Schmutzfink"
"Traits/Trait_Litterer_ShortName_F","Schmutzfink"
"Traits/Trait_Litterer_ShortName_M","Schmutzfink"
"Traits/Trait_Motivated_Description","Motiviert"
"Traits/Trait_Motivated_Description_F","Motiviert"
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"Traits/Trait_Motivated_Effect_F","Hat ein erhöhtes Gehtempo."
"Traits/Trait_Motivated_Effect_M","Hat ein erhöhtes Gehtempo."
"Traits/Trait_Motivated_ShortName","Motiviert"
"Traits/Trait_Motivated_ShortName_F","Motiviert"
"Traits/Trait_Motivated_ShortName_M","Motiviert"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Description","Wird ganz plötzlich von Schlaf übermannt"
"Traits/Trait_Narcolepsy_Description_F","Wird ganz plötzlich von Schlaf übermannt."
"Traits/Trait_Narcolepsy_Description_M","Wird ganz plötzlich von Schlaf übermannt."
"Traits/Trait_Narcolepsy_Effect_F","Schläft zufällig ab und zu ein."
"Traits/Trait_Narcolepsy_Effect_M","Schläft zufällig ab und zu ein."
"Traits/Trait_Narcolepsy_ShortName","Verschlafen"
"Traits/Trait_Narcolepsy_ShortName_F","Verschlafen"
"Traits/Trait_Narcolepsy_ShortName_M","Verschlafen"
"Traits/Trait_Nasty_Description","Garstig"
"Traits/Trait_Nasty_Description_F","Garstig"
"Traits/Trait_Nasty_Description_M","Garstig"
"Traits/Trait_Nasty_Effect_F","Verärgert andere Leute."
"Traits/Trait_Nasty_Effect_M","Verärgert andere Leute."
"Traits/Trait_Nasty_ShortName","Garstig"
"Traits/Trait_Nasty_ShortName_F","Garstig"
"Traits/Trait_Nasty_ShortName_M","Garstig"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Description","Übelerregend"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Description_F","Übelerregend"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Description_M","Übelerregend"
"Traits/Trait_NauseaInducing_Effect_F","Löst bei anderen Leuten Übelkeit aus."
"Traits/Trait_NauseaInducing_Effect_M","Löst bei anderen Leuten Übelkeit aus."
"Traits/Trait_NauseaInducing_ShortName","Ekelhaft"
"Traits/Trait_NauseaInducing_ShortName_F","Ekelhaft"
"Traits/Trait_NauseaInducing_ShortName_M","Ekelhaft"
"Traits/Trait_Nausea_Description","Führt zu Erbrechen."
"Traits/Trait_Nausea_Description_F","Führt zu Erbrechen."
"Traits/Trait_Nausea_Description_M","Führt zu Erbrechen."
"Traits/Trait_Nausea_Effect_F",
"Traits/Trait_Nausea_Effect_M",
"Traits/Trait_Nausea_ShortName","Übelkeit"
"Traits/Trait_Nausea_ShortName_F","Übelkeit"
"Traits/Trait_Nausea_ShortName_M","Übelkeit"
"Traits/Trait_PayHigh_Description","Will mehr Geld"
"Traits/Trait_PayHigh_Description_F","Will mehr Geld"
"Traits/Trait_PayHigh_Description_M","Will mehr Geld"
"Traits/Trait_PayHigh_Effect_F","Hat hohe Gehaltsvorstellungen."
"Traits/Trait_PayHigh_Effect_M","Hat hohe Gehaltsvorstellungen."
"Traits/Trait_PayHigh_ShortName","Teuer"
"Traits/Trait_PayHigh_ShortName_F","Teuer"
"Traits/Trait_PayHigh_ShortName_M","Teuer"
"Traits/Trait_PayLow_Description","Arbeitet für einen Apfel und ein Ei"
"Traits/Trait_PayLow_Description_F","Arbeitet für einen Apfel und ein Ei"
"Traits/Trait_PayLow_Description_M","Arbeitet für einen Apfel und ein Ei"
"Traits/Trait_PayLow_Effect_F","Hat niedrige Gehaltsvorstellungen."
"Traits/Trait_PayLow_Effect_M","Hat niedrige Gehaltsvorstellungen."
"Traits/Trait_PayLow_ShortName","Günstig"
"Traits/Trait_PayLow_ShortName_F","Günstig"
"Traits/Trait_PayLow_ShortName_M","Günstig"
"Traits/Trait_Romantic_Description","Hält das Leben für eine romantische Komödie"
"Traits/Trait_Romantic_Description_F","Hält das Leben für eine romantische Komödie"
"Traits/Trait_Romantic_Description_M","Hält das Leben für eine romantische Komödie"
"Traits/Trait_Romantic_Effect_F","Verliebt sich ständig neu."
"Traits/Trait_Romantic_Effect_M","Verliebt sich ständig neu."
"Traits/Trait_Romantic_ShortName","Romantiker"
"Traits/Trait_Romantic_ShortName_F","Romantikerin"
"Traits/Trait_Romantic_ShortName_M","Romantiker"
"Traits/Trait_Scary_Description","Unheimlich"
"Traits/Trait_Scary_Description_F","Unheimlich"
"Traits/Trait_Scary_Description_M","Unheimlich"
"Traits/Trait_Scary_Effect_F","Erschreckt andere Leute ... aber vermutlich unabsichtlich."
"Traits/Trait_Scary_Effect_M","Erschreckt andere Leute ... aber vermutlich unabsichtlich."
"Traits/Trait_Scary_ShortName","Unheimlich"
"Traits/Trait_Scary_ShortName_F","Unheimlich"
"Traits/Trait_Scary_ShortName_M","Unheimlich"
"Traits/Trait_ShortTemper_Description","Reizbar"
"Traits/Trait_ShortTemper_Description_F","Reizbar"
"Traits/Trait_ShortTemper_Description_M","Reizbar"
"Traits/Trait_ShortTemper_Effect_F","Wird unleidlich, wenn sie unzufrieden ist."
"Traits/Trait_ShortTemper_Effect_M","Wird unleidlich, wenn er unzufrieden ist."
"Traits/Trait_ShortTemper_ShortName","Reizbar"
"Traits/Trait_ShortTemper_ShortName_F","Reizbar"
"Traits/Trait_ShortTemper_ShortName_M","Reizbar"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Description","Geborener Mentor"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Description_F","Geborene Mentorin"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Description_M","Geborener Mentor"
"Traits/Trait_Teach_Fast_Effect_F","Ihr ist kein Lehrplan zu kompliziert."
"Traits/Trait_Teach_Fast_Effect_M","Ihm ist kein Lehrplan zu kompliziert."
"Traits/Trait_Teach_Fast_ShortName","Lehrer"
"Traits/Trait_Teach_Fast_ShortName_F","Lehrerin"
"Traits/Trait_Teach_Fast_ShortName_M","Lehrer"
"Traits/Trait_Thief_Description","Stiehlt gerne"
"Traits/Trait_Thief_Description_F","Stiehlt gerne"
"Traits/Trait_Thief_Description_M","Stiehlt gerne"
"Traits/Trait_Thief_Effect_F","Freizeitkleptomanin."
"Traits/Trait_Thief_Effect_M","Freizeitkleptomane."
"Traits/Trait_Thief_ShortName","Diebisch"
"Traits/Trait_Thief_ShortName_F","Diebisch"
"Traits/Trait_Thief_ShortName_M","Diebisch"
"Traits/Trait_Tidy_Description","Blitzeblank"
"Traits/Trait_Tidy_Description_F","Blitzeblank"
"Traits/Trait_Tidy_Description_M","Blitzeblank"
"Traits/Trait_Tidy_Effect_F","Sorgt gern für Ordnung."
"Traits/Trait_Tidy_Effect_M","Sorgt gern für Ordnung."
"Traits/Trait_Tidy_ShortName","Sauber"
"Traits/Trait_Tidy_ShortName_F","Sauber"
"Traits/Trait_Tidy_ShortName_M","Sauber"
"Traits/Trait_Tireless_Description","Energiegeladen"
"Traits/Trait_Tireless_Description_F","Energiegeladen"
"Traits/Trait_Tireless_Description_M","Energiegeladen"
"Traits/Trait_Tireless_Effect_F","Braucht nicht so schnell eine Pause."
"Traits/Trait_Tireless_Effect_M","Braucht nicht so schnell eine Pause."
"Traits/Trait_Tireless_ShortName","Unermüdlich"
"Traits/Trait_Tireless_ShortName_F","Unermüdlich"
"Traits/Trait_Tireless_ShortName_M","Unermüdlich"
"Traits/Trait_ToiletRage_Description","Kriegt Klokoller"
"Traits/Trait_ToiletRage_Description_F","Kriegt Klokoller"
"Traits/Trait_ToiletRage_Description_M","Kriegt Klokoller"
"Traits/Trait_ToiletRage_Effect_F","Wird zornig, wenn sie aufs Klo muss."
"Traits/Trait_ToiletRage_Effect_M","Wird zornig, wenn er aufs Klo muss."
"Traits/Trait_ToiletRage_ShortName","Klokoller"
"Traits/Trait_ToiletRage_ShortName_F","Klokoller"
"Traits/Trait_ToiletRage_ShortName_M","Klokoller"
"Traits/Trait_Unhygienic_Description","Unhygienisch"
"Traits/Trait_Unhygienic_Description_F","Unhygienisch"
"Traits/Trait_Unhygienic_Description_M","Unhygienisch"
"Traits/Trait_Unhygienic_Effect_F","Wäscht sich nicht die Hände."
"Traits/Trait_Unhygienic_Effect_M","Wäscht sich nicht die Hände."
"Traits/Trait_Unhygienic_ShortName","Unhygienisch"
"Traits/Trait_Unhygienic_ShortName_F","Unhygienisch"
"Traits/Trait_Unhygienic_ShortName_M","Unhygienisch"
"Traits/Trait_Unmotivated_Description","Unmotiviert"
"Traits/Trait_Unmotivated_Description_F","Unmotiviert"
"Traits/Trait_Unmotivated_Description_M","Unmotiviert"
"Traits/Trait_Unmotivated_Effect_F","Läuft langsamer als normal."
"Traits/Trait_Unmotivated_Effect_M","Läuft langsamer als normal."
"Traits/Trait_Unmotivated_ShortName","Unmotiviert"
"Traits/Trait_Unmotivated_ShortName_F","Unmotiviert"
"Traits/Trait_Unmotivated_ShortName_M","Unmotiviert"
"Traits/Trait_Vandal_Description","Hat Spaß am Zerstören"
"Traits/Trait_Vandal_Description_F","Hat Spaß am Zerstören"
"Traits/Trait_Vandal_Description_M","Hat Spaß am Zerstören"
"Traits/Trait_Vandal_Effect_F","Wird zerstörerisch, wenn sie nichts zu tun hat."
"Traits/Trait_Vandal_Effect_M","Wird zerstörerisch, wenn er nichts zu tun hat."
"Traits/Trait_Vandal_ShortName","Vandale"
"Traits/Trait_Vandal_ShortName_F","Vandalin"
"Traits/Trait_Vandal_ShortName_M","Vandale"
"Traits/Trait_Vomit_Description","Kränklich"
"Traits/Trait_Vomit_Description_F","Kränklich"
"Traits/Trait_Vomit_Description_M","Kränklich"
"Traits/Trait_Vomit_Effect_F","Übergibt sich ständig."
"Traits/Trait_Vomit_Effect_M","Übergibt sich ständig."
"Traits/Trait_Vomit_ShortName","Kränklich"
"Traits/Trait_Vomit_ShortName_F","Kränklich"
"Traits/Trait_Vomit_ShortName_M","Kränklich"
"Traits/Trait_WeakBladder_Description","Schwache Blase"
"Traits/Trait_WeakBladder_Description_F","Schwache Blase"
"Traits/Trait_WeakBladder_Description_M","Schwache Blase"
"Traits/Trait_WeakBladder_Effect_F","Muss öfter zur Toilette als andere."
"Traits/Trait_WeakBladder_Effect_M","Muss öfter zur Toilette als andere."
"Traits/Trait_WeakBladder_ShortName","Schwache Blase"
"Traits/Trait_WeakBladder_ShortName_F","Schwache Blase"
"Traits/Trait_WeakBladder_ShortName_M","Schwache Blase"
"Video/Intro/Subtitle_01","Im Krankenhaus von Two Point"
"Video/Intro/Subtitle_02","stimmen 52 % der Patienten der Aussage zu, dass sie hier gesünder wurden."
"Video/Intro/Subtitle_03","Unsere genauestens kalibrierte Ausrüstung wird von mitfühlenden Medizinern bedient."
"Video/Intro/Subtitle_04","Viele von ihnen haben Medizin studiert oder zumindest Schwarzwaldklinik geschaut."
"Video/Intro/Subtitle_05","Hmmm ..."
"Video/Intro/Subtitle_06","Narrzissmus ist nicht zum Lachen."
"Video/Intro/Subtitle_07","Überlassen Sie sich und Ihre übergroße Nase einfach uns."
"Video/Intro/Subtitle_08","Wir erschaffen eine strahlende Zukunft und wirklich nichts kann sich uns in den Weg stellen."
"Video/Intro/Subtitle_09","Sie verdienen einfach das Beste ..."
"Video/Intro/Subtitle_10","also kommen Sie ins Krankenhaus von Two Point."
"Video/Intro/Subtitle_11","Wir suchen neues Personal. Neue Patienten. Und für Sie ein neues Ich."
"Video/Intro/Subtitle_12","Kann ich jetzt golfen gehen? Ich hab um 3 Abschlag!"
"Video/Intro/Subtitle_4a","Das Schildkrötensyndrom?"
"Video/Intro/Subtitle_4b","Wir kümmern uns gern um Sie und Ihren nicht sichtbaren Kopf."
"Visitor/Visitor_Celebrity_Actor_JobTitle","Berühmter Schauspieler"
"Visitor/Visitor_Celebrity_PopStar_JobTitle","Popstar"
"Visitor/Visitor_Health_Inspector_JobTitle","Gesundheitsinspektor"
"Visitor/Visitor_Mayor_JobTitle","Bürgermeister"
"Visitor/Visitor_Politician_HealthMinister_JobTitle","Gesundheitsminister"
"Visitor/Visitor_Radio_Reporter_JobTitle","Radioreporter"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_AltMed_JobTitle","Chef von Holistix"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_BigBad_JobTitle","Chef von Jumbo MegaCorp"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_Cult_JobTitle","Orbi-Stiftung"
"Visitor/Visitor_Rival_Boss_Science_JobTitle","Chef von Bungle Tech"
