﻿"BossSpare/NodeID_3","Пощадить"
"Cutscene_H0_Boss_Sifu_P1toP2/NodeID_2","Знай лишь одно: дорога мести никогда не бывает прямой."
"Cutscene_H0_Boss_Sifu_P1toP2/NodeID_22","Можно легко сбиться с пути, ослепнуть от ярости."
"Cutscene_H0_Boss_Sifu_P1toP2/NodeID_25","Когда я смотрю в твои глаза, я вижу лишь напуганное и озлобленное дитя."
"Cutscene_H1_360_Fajar_P1toP2/NodeID_5","Покажись!"
"Cutscene_H1_360_Fajar_P1toP2/NodeID_7","Покажись, Фахар."
"Cutscene_H1_360_Fajar_P1toP2/NodeID_6","Ты мне за это заплатишь."
"Cutscene_H1_360_Fajar_P1toP2/NodeID_8","Ты заплатишь за все, что {ListenerGender}|gender(сделал,сделала) со мной."
"H0_010_EntranceTraining_A/NodeID_2","Что это было?"
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_2","Что происходит? Кто ты такой?"
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_22","Прочь."
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_35","Прочь с дороги."
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_23","Кто первый?"
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_33","Кто хочет быть первым?"
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_28","Оставьте его мне."
"H0_010_EntryGuard_C/NodeID_2","Что за…?!"
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_6","А ты говорил, что они будут сопротивляться."
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_2","Я даже почти не вспотел."
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_9","Не будь высокомерным."
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_11","Не будь таким высокомерным."
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_10","Зачисти здесь все."
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_12","Зачисти здесь все. Никто не должен уйти."
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_13","Хорошо."
"H0_027_Kitchen_C/NodeID_5","А это еще кто?"
"H0_027_Kitchen_C/NodeID_2","Хватайте его сейчас же!"
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_3","Янь!"
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_18","Как ты посмел снова явиться сюда?"
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_19","Тебе не стоило возвращаться."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_5","Прошло столько времени."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_24","Рад тебя видеть, столько времени прошло."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_7","Хватайте его."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_6","Завершить начатое."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_17","Я пришел завершить начатое."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_25","Наваляйте ему!"
"H0_040_Fajar_C/NodeID_10","Где он?"
"H0_040_Fajar_C/NodeID_5","…"
"H0_050_Sifu_P1toP2/NodeID_25","Когда я смотрю в твои глаза, я вижу лишь напуганное и озлобленное дитя."
"H1_000_Guardian_A/NodeID_2","Проваливай! Здесь для тебя ничего нет!"
"H1_000_Guardian_C/NodeID_3","Я тебя предупредил, тупица!"
"H1_000_Guardian_MC/NodeID_8","Они забаррикадировали вход на <DialogHighlight>склад</>."
"H1_000_Guardian_MC/NodeID_10","Нужно найти другой способ пробраться внутрь."
"H1_030_DoorToShortcut_MC/NodeID_2","Закрыто. Сначала нужно попробовать подняться наверх."
"H1_030_Jump_MC/NodeID_2","У меня получится. Нужно лишь собраться с силами."
"H1_030_Squat_C/NodeID_2","Ты {ListenerGender}|gender(заблудился,заблудилась), что ли?"
"H1_030_Squat_C/NodeID_3","Ты явно выглядишь как {ListenerGender}|gender(чужак,чужачка)."
"H1_030_Squat_MC/NodeID_2","<DialogHighlight>Торчки</>. Вряд ли они доставят неприятностей."
"H1_090_Oldboy_A/NodeID_2","Открывай! Сейчас же!"
"H1_090_Oldboy_A/NodeID_3","Иначе я выбью эту чертову дверь!"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_3","Зацените-ка {ListenerGender}|gender(этого урода,эту уродину)."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_7","Тебе помочь?"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_10","Склад."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_19","Склад. Как туда пройти?"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_28","Какого хрена тебе надо?"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_34","Ты же в курсе, где находишься?"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_29","Мне нужен <DialogHighlight>Фахар</>."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_30","Никто не хочет видеть этого кретина, да и сам кретин никого не хочет видеть."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_31","А теперь выворачивай карманы."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_14","Прочь."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_25","Да, проваливай с дороги."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_32","Ребята, похоже, у нас тут острый приступ хитрозадости."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_15","Оставьте их."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_27","Оставьте этих людей в покое."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_18","Ого, нас посетил настоящий «белый рыцарь»."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_33","Давайте-ка облегчим содержимое {ListenerGender}|gender(его,ее) карманов."
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_2","Здесь почти все готово… Последняя сумка на подходе…"
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_4","Круто… Поговорим, когда завершим работу."
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_6","Этот жирдяй звонит мне каждые две секунды и требует доложить обстановку!"
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_7","Сидя на жопе в своей чертовой каморке."
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_8","Как же меня это бесит!"
"H1_150_Rooftop_C/NodeID_2","Ребята! У нас гости!"
"H1_150_Rooftop_MC/NodeID_2","<DialogHighlight>Склад.</> Он все ближе."
"H1_180_Jump_MC/NodeID_2","Еще один прыжок… У меня получится."
"H1_210_BigGuy_C/NodeID_2","Жаль, но придется вышвырнуть тебя обратно."
"H1_270_DoorToHangar_MC/NodeID_2","У кого-то здесь должны быть <DialogHighlight>ключи</>."
"H1_270_Office_A/NodeID_2","Давайте, давайте! Шевелитесь!"
"H1_270_Office_A/NodeID_3","Я не хочу опоздать в <DialogHighlight>клуб.</>"
"H1_270_Office_A/NodeID_7","Сегодня я планирую сорвать большой куш."
"H1_270_Office_C/NodeID_3","Ты еще кто {ListenerGender}|gender(такой,такая)?"
"H1_270_Office_C/NodeID_4","Чего встали?! Хватайте {ListenerGender}|gender(его,ее)!"
"H1_270_Skull_C/NodeID_2","Как ты, на хрен, тут {ListenerGender}|gender(оказался,оказалась)?"
"H1_270_Skull_C/NodeID_65","Это было довольно сложно."
"H1_270_Skull_C/NodeID_66","Кстати, если бы у меня были <DialogHighlight>твои ключи</>, все было бы намного проще."
"H1_270_Skull_C/NodeID_67","Даже и думать не смей, гнида."
"H1_270_Skull_C/NodeID_68","Твоя жалкая экскурсия закончится здесь и сейчас."
"H1_270_Skull_C/NodeID_10","Тренировка."
"H1_270_Skull_C/NodeID_48","Я здесь, чтобы размяться."
"H1_270_Skull_C/NodeID_19","{SpeakerGender}|gender(Свернул,Свернула) не туда."
"H1_270_Skull_C/NodeID_49","Похоже, я {SpeakerGender}|gender(свернул,свернула) не туда."
"H1_270_Skull_C/NodeID_50","Особого выбора у меня нет."
"H1_270_Skull_C/NodeID_52","Боюсь, нам придется подрихтовать тебе хлебальник."
"H1_270_Skull_MC/NodeID_2","Это мне пригодится."
"H1_300_Hangar_A/NodeID_2","Давайте, быстрее!"
"H1_300_Hangar_A/NodeID_25","Нашу доставку ждут в городе!"
"H1_300_Hangar_A/NodeID_23","Босс хочет, чтобы все отправили сегодня!"
"H1_300_Hangar_A/NodeID_24","Живей, живей!"
"H1_300_Hangar_C/NodeID_2","Эй, у нас тут частная территория!"
"H1_300_Hangar_C/NodeID_4","Ты {ListenerGender}|gender(глухой,глухая) или как?"
"H1_300_Hangar_Eavesdrop_A/NodeID_2","Это правда? Кунг-фу?"
"H1_300_Hangar_Eavesdrop_A/NodeID_5","Честно говоря, меня удивляет, как долго ты держишься на этой треклятой работе."
"H1_300_Hangar_MC/NodeID_2","Я почти на месте. Нужно лишь пройти через эту дверь."
"H1_300_Hangar_NpcPushedFromFirstFloor_A/NodeID_2","Рассредоточьтесь, найдите их!"
"H1_300_Hangar_NpcPushedFromFirstFloor_A/NodeID_3","И кто-нибудь, приберитесь здесь!"
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_2","Босс говорит никого не пропускать. <DialogHighlight>Фахар</> должен оставаться в одиночестве."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_7","Меня ждут."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_15","Он ждет меня."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_13","Мне так не кажется. Его только патлатый тип навещает."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_20","<DialogHighlight>Янь.</>"
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_14","Слушай, я не знаю, как давно ты {ListenerGender}|gender(видел,видела) Фахара в последний раз, но он просто с катушек съехал."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_24","Ты не пройдешь. Ни сегодня. Ни завтра. Никогда."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_8","Мне наплевать."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_21","Мне наплевать, что говорит твой босс."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_26","Я пройду через эту дверь."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_22","Ну конечно."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_9","С дороги."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_23","Отойди. Я не хочу причинять тебе боль."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_11","Наверное, это какая-то шутка?"
"H1_360_Greenhouse_MC/NodeID_2","Закрыто."
"H2_010_EntranceBouncer_C/NodeID_24","Частная вечеринка. Возвращайся завтра."
"H2_010_EntranceBouncer_C2/NodeID_2","Отвали сейчас же!"
"H2_010_StreetGuy_A/NodeID_2","Даже не пытайся. Ты не пройдешь, если тебя нет в списках."
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_22","Да… Что тебе нужно?"
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_25","Шон?"
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_34","<DialogHighlight>Шон</>. Где можно его найти?"
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_28","Ребята! У нас тут проблемка!"
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_30","Не твоего ума дело."
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_35","Не твоего ума дело."
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_2","П-пожалуйста, не бей меня!"
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_6","Где <DialogHighlight>Шон</>?"
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_7","Он… он с бойцами, для <DialogHighlight>«Сожжения»</>."
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_11","Только у <DialogHighlight>учеников</> Шона есть <DialogHighlight>пропуска</>, позволяющие попасть внутрь."
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_8","Это мы еще посмотрим."
"H2_030_DoorCode_MC/NodeID_2","Без кода не открывается."
"H2_030_DoorMagneticCard_MC/NodeID_2","Мне нужна карта доступа."
"H2_031_AquariumRoom_C/NodeID_2","Это еще кто?"
"H2_031_AquariumRoom_C/NodeID_3","Как, черт возьми, {ListenerGender}|gender(он сюда пробрался,она сюда пробралась)?"
"H2_031_AquariumRoom_C/NodeID_18","Ну, давай же."
"H2_031_AquariumRoom_C/NodeID_15","Правда?"
"H2_040_SideRoomIrruption_C/NodeID_2","Что тут, на хрен, происходит?"
"H2_040_SideRoomIrruption_C/NodeID_3","Вломите {ListenerGender}|gender(ему,ей)!"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_3","Что за…?!"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_47","Что тебе нужно?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_15","Не волнуйся."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_38","Не волнуйся."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_16","Я не хочу драться."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_19","Как и я. Я просто настраиваю компьютеры и все такое."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_20","Доступ к компьютеру."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_31","Мне нужно получить доступ к компьютеру одной важной персоны."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_23","И почему я должен тебе помогать?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_24","Корпорация."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_27","Эта «важная персона» — глава Корпорации."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_28","Правда? А ты не робкого десятка, раз идешь против нее. Мне это нравится."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_32","Попробуй использовать это. Будет весело."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_26","Я могу набить тебе морду."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_29","Потому что я могу набить тебе морду?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_30","В этом нет необходимости."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_33","Можешь воспользоваться этим ключом, но я ничего не обещаю."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_14","Отойди."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_40","Отойди."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_18","Отойди в сторону и говори потише."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_21","Все в порядке. Я не хочу неприятностей."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_39","Шон?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_44","Ты друг Шона?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_45","Нет. И судя по его поступкам, я сомневаюсь, что у него вообще есть друзья."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_3","Что за…?!"
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_47","Что тебе нужно?"
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_15","Не волнуйся."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_16","Я не хочу драться."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_19","Как и я. Я просто настраиваю компьютеры и все такое."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_20","Доступ к компьютеру."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_31","Мне нужно получить доступ к компьютеру одной важной персоны."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_23","И почему я должен тебе помогать?"
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_24","Корпорация."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_27","Эта «важная персона» — глава Корпорации."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_28","Правда? А ты не робкого десятка, раз идешь против нее. Мне это нравится."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_32","Попробуй использовать это. Будет весело."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_26","Я могу набить тебе морду."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_29","Потому что я могу набить тебе морду?"
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_30","В этом нет необходимости."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_33","Можешь воспользоваться этим ключом, но я ничего не обещаю."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_14","Отойди."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_18","Отойди в сторону и говори потише."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_21","Все в порядке. Я не хочу неприятностей."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_3","Что за…?!"
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_47","Что тебе нужно?"
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_15","Не волнуйся."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_16","Я не хочу драться."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_19","Как и я. Я просто настраиваю компьютеры и все такое."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_20","Шон?"
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_31","Ты друг Шона?"
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_23","Нет. И судя по его поступкам, я сомневаюсь, что у него вообще есть друзья."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_14","Отойди."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_18","Отойди в сторону и говори потише."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_21","Все в порядке. Я не хочу неприятностей."
"H2_051_SideBalcony_C/NodeID_2","Ты что ли {ListenerGender}|gender(думал,думала), что тут проходит пижамная вечеринка?"
"H2_051_SideBalcony_C/NodeID_9","Давай, {ListenerGender}|gender(пацан,пацанка), покажи нам свое кунг-фу!"
"H2_051_SideBalcony_C/NodeID_11","Эй, ты что, не {ListenerGender}|gender(слышал,слышала), что сказал мой друг?"
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_2","Ладно, ладно… Я тебя поняла."
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_4","Два здоровяка."
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_5","Что за теми дверьми, где два здоровяка?"
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_6","Сегодняшние бои. И церемония «Сожжения»!"
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_7","Отлично."
"H2_060_FlashKickBar_C/NodeID_2","Эй, ты ее {ListenerGender}|gender(слышал,слышала)? Мы закрыты на ночь."
"H2_060_FlashKickBarJoinTheFight_A/NodeID_3","Сегодня ставки больше не принимаются."
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_2","Давай, Шен, надери ему задницу! Я поставил на тебя хренову тучу бабла!"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_3","Оторви его чертову башку!"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_9","Сильней! Бей сильней!"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_10","Что здесь, черт возьми, происходит?"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_11","Это тоже часть боя или как?"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_12","Ладно, хватит стоять и смотреть на {ListenerGender}|gender(него,нее)."
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_13","Надери {ListenerGender}|gender(ему,ей) задницу, черт возьми!"
"H2_070_PitSpectatorPhone_A/NodeID_2","Какого хрена ты мне перезваниваешь только сейчас?"
"H2_070_PitSpectatorPhone_A/NodeID_23","Что случилось?"
"H2_070_PitSpectatorPhone_A/NodeID_24","Отвезите все деньги в безопасное место. Я приеду… сразу после боев."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_13","Тебя нет в сегодняшней группе участников."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_14","Пропусти меня."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_18","Пропусти меня. Мне не нужны проблемы."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_19","Но ты уже их {ListenerGender}|gender(нашел,нашла)."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_12","Давай покончим с этим."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_21","Давай быстро покончим с этим"
"H2_090_TrainingRoom_A/NodeID_2","Оставь меня, мне нужно тренироваться."
"H2_090_TrainingRoom_A/NodeID_3","Как твои успехи? Надеюсь, я доберусь до боев на посохах."
"H2_090_TrainingRoom_A/NodeID_4","Я больше не могу…"
"H2_090_TrainingRoom_A/NodeID_5","…"
"H2_090_TrainingRoom_A/NodeID_6","Вломите {ListenerGender}|gender(ему,ей)!"
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_2","За этой дверью тебя ждут три испытания."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_4","Я {SpeakerGender}|gender(готов,готова)."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_8","Я {SpeakerGender}|gender(готов,готова)."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_9","Тогда пройди через эту дверь."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_6","Испытания?"
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_10","Что это за испытания?"
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_11","Испытания на подвижность, ловкость, выносливость."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_7","Дерись со мной!"
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_12","Сначала я хочу сразиться со всеми вами."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_14","Чванливая свинья."
"H2_100_BlazingTrial_C/NodeID_2","Сделай шаг вперед. Сейчас тебя ждет проверка."
"H2_100_BlazingTrial_C2/NodeID_3","Давай отправимся в запределье."
"H2_100_BlazingTrial_C2/NodeID_4","Выживет сильнейший."
"H2_100_BlazingTrial_C2/NodeID_5","Ты не {ListenerGender}|gender(должен,должна) бояться смерти."
"H2_100_BlazingTrial_C2/NodeID_6","Да, вот так, прими это!"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_3","Победитель станет королем, проигравший — вором."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_13","Шон."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_14","Разум твоего мастера сломлен."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_19","Он утащит тебя и всех остальных в бездну."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_16","Оглянись вокруг. Ты не сильно отличаешься от остальных."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_20","Если ты не {ListenerGender}|gender(хотел,хотела) драться, почему ты {ListenerGender}|gender(зашел,зашла) так далеко?"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_6","Испытания?"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_7","Сколько испытаний мне еще нужно пройти перед встречей с Шоном?"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_8","Предстоят еще два испытания: на ловкость и выносливость."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_9","Но, боюсь, ты не успеешь на последнее испытание."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_10","Дерись со мной!"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_11","Эта битва еще не окончена."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_12","Ты быстро учишься."
"H2_110_FireDiscipleRing_C/NodeID_4","Возьми оружие."
"H2_110_FireDiscipleRing_C2/NodeID_2","Как пожелаешь."
"H2_130_BattleRoyal_C/NodeID_8","Для тебя все кончено. Испытание завершено."
"H2_130_BattleRoyal_C/NodeID_9","Церемония «Сожжения» уже началась. Посторонним на нее не попасть."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_2","Ты практически ровня по силе Яню."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_3","Я думал, что никто не мог тягаться с ним в школе этого старого хрыча."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_4","Кто ты {ListenerGender}|gender(такой,такая)?"
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_6","Ты не знаешь?"
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_9","Разве ты еще не догадался?"
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_10","Хватит играть. Давай закончим эту шараду."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_8","Призрак из твоего прошлого."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_11","Призрак из твоего прошлого. Я здесь, чтобы покончить с этим делом."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_12","Ты {ListenerGender}|gender(выбрал, выбрала) не ту жертву."
"H3_000_DetectiveElevatorFailed/NodeID_2","Сначала нужно найти ключ."
"H3_000_DetectiveStairsFailed/NodeID_2","Закрыто. Похоже, мне придется пройти через выставочный зал."
"H3_010_Fight1_C/NodeID_3","Вижу цель в атриуме. Всем занять свои позиции."
"H3_010_Fight1_Part2_C/NodeID_2","Глупо было приходить сюда."
"H3_010_Fight2_A/NodeID_2","Должно быть где-то здесь!"
"H3_020_Fight1_C/NodeID_6","Это же {ListenerGender}|gender(был,была) ты, не так ли? Ты {ListenerGender}|gender(изувечил,изувечила) Шона."
"H3_020_Fight1_C/NodeID_17","Ты поплатишься за то, что {ListenerGender}|gender(обесчестил,обесчестила) его."
"H3_020_Fight3_Stairs_C/NodeID_2","Там! Внизу!"
"H3_030_DetectiveDoorFailed/NodeID_2","Должно быть, у него есть карта."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_10","Мне нужно ее увидеть."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_11","Я лишь хочу встретиться с ней."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_12","Говорю же, Куроки не будет разговаривать с тобой или кем-нибудь еще."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_13","Предупреждаю в последний раз — уходи."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_15","Ей не удастся убежать."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_16","Никто не сможет убежать от своего прошлого. Даже она."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_17","Ты ошибаешься. Она ушла с этого пути, и тебе не удастся втянуть ее в это дело снова!"
"H3_050_SpeakerTextBeforeFight_C/NodeID_3","…Считалось, что если мы встанем под проливным дождем…"
"H3_050_SpeakerTextBeforeFight_C/NodeID_11","…Он очистит наши тела и души."
"H3_050_SpeakerTextBeforeFight_C/NodeID_10","Сила воды способна дать нам долгожданное освобождение."
"H3_050_SpeakerTextInterruptFight_C/NodeID_2","Но мы должны сначала принять ее, как и саму тьму."
"H3_050_SpeakerTextInterruptFight_C/NodeID_10","Иначе тени прошлого поглотят нас без остатка."
"H3_050_SpeakerTextMidFight_C/NodeID_2","…Она олицетворяет собой рождение и очищение грешной души;"
"H3_050_SpeakerTextMidFight_C/NodeID_4","вода — ключ к перерождению."
"H3_050_SpeakerTextMidFight_C/NodeID_3","Она считается искупительной по своей природе…"
"H3_070_Fight_C/NodeID_2","«Разум подобен айсбергу…"
"H3_070_Fight_C/NodeID_12","Он плывет одной седьмой частью своей над водой»."
"H3_070_Fight_C/NodeID_7","Наше сознание — лишь вершина айсберга."
"H3_070_Fight_C/NodeID_11","Мы должны опуститься под воду, чтобы исследовать подсознание."
"H3_070_Fight_C/NodeID_13","Чтобы увидеть прошлое."
"H3_Boss_Phase2_1/NodeID_2","Я знаю сотню способов убить тебя."
"H3_Boss_Phase2_1/NodeID_3","Тебе стоило бежать, когда она дала тебе шанс."
"H4_000_Escort_A/NodeID_2","Цзиньфэн ждет тебя."
"H4_000_Lift_C/NodeID_2","Сейчас развлекусь."
"H4_000_Welcome_To_Mc_1_A/NodeID_2","{ListenerGender}|gender(Сэр,Мэм)."
"H4_000_Welcome_To_Mc_2_A/NodeID_2","Добро пожаловать, {ListenerGender}|gender(сэр,мэм)."
"H4_015_Fengjie_Monologue_End_A/NodeID_2","К сожалению, я не дам тебе этой возможности."
"H4_015_Fengjie_Welcomes_The_Mc_A/NodeID_2","Не стесняйся, подойди поближе, чтобы я могла получше тебя рассмотреть."
"H4_015_Guards_Threat_A/NodeID_2","Уничтожьте {ListenerGender}|gender(его,ее)!"
"H4_015_MC_Lift_A/NodeID_2","Нужно спуститься другим путем."
"H4_031_Offices_A/NodeID_6","Всем занять позиции!"
"H4_031_Offices_A/NodeID_8","Перекрыть все входы и выходы!"
"H4_061_Fengjie_A/NodeID_3","Я вижу тебя."
"H4_061_Fengjie_A/NodeID_4","Мы видим тебя."
"H4_062_Fengjie_A/NodeID_2","Ты не сможешь бежать. Ты в ловушке."
"H4_062_MeetingRoom_A/NodeID_8","…Сражайтесь быстро и стремительно. Мы должны действовать решительно и справедливо…"
"H4_062_MeetingRoom_C/NodeID_7","Нарушитель! Уничтожьте {ListenerGender}|gender(его,ее)!"
"H4_062_WhereDidMcGo_A/NodeID_2","Кто-нибудь видел, куда {ListenerGender}|gender(он побежал,она побежала)?"
"H4_062_WhereDidMcGo_A/NodeID_3","Может, в сторону лестницы?"
"H4_062_WhereDidMcGo_A/NodeID_4","Ничего не вижу. А ты?"
"H4_062_WhereDidMcGo_A/NodeID_5","Здесь никого. Ищем дальше."
"H4_090_Fengjie_A/NodeID_2","Выходи и прими правосудие."
"H4_090_MC_Jump_A/NodeID_2","Я могу добраться до шахты."
"H4_105_Big_Guy_Jumps_On_The_Lift_A/NodeID_2","Прочь с дороги."
"H4_105_Big_Guy_Jumps_On_The_Lift_A/NodeID_3","Я наведу здесь порядок."
"H4_105_LiftFight_A/NodeID_2","Девятый отряд в пути."
"H4_105_WhereDidMcGo_A/NodeID_2","Седьмой отряд — {ListenerGender}|gender(он,она) в шахте лифта."
"H4_105_WhereDidMcGo_A/NodeID_5","Повторяю, {ListenerGender}|gender(он,она) в шахте лифта."
"H4_105_WhereDidMcGo_A/NodeID_3","Отправить девятый отряд, сейчас же!"
"H4_180_Lieutenant_A/NodeID_2","Хранители."
"H4_180_Lieutenant_A/NodeID_3","Орден самозванцев, присвоивших себе народное достояние."
"H4_180_Lieutenant_A/NodeID_5","Но правда всегда найдет путь."
"H4_180_Lieutenant_A/NodeID_22","Как и правосудие."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_4","Для каждого преступления есть свое возмездие, а для каждого возмездия — свое орудие."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_6","Мой отец…"
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_8","Мой отец не сделал ничего плохого."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_10","Он должен был стараться лучше."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_7","Ты преступница."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_9","Единственный преступник здесь — это ты."
"H4_300_MC_Jump_A/NodeID_2","Другого пути нет. Должно быть, я на месте."
"H5_003_FirstYangDisciple_C/NodeID_3","Добро пожаловать в Убежище."
"H5_003_FirstYangDisciple_C/NodeID_18","Это место для сломленных телом и духом."
"H5_003_FirstYangDisciple_C/NodeID_19","Мы рады всем гостям,"
"H5_003_FirstYangDisciple_C/NodeID_20","кто переступает через наш порог с покорностью и миром."
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_2","Здравствуйте! Чем я могу вам помочь, {ListenerGender}|gender(сэр,мэм)?"
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_9","Ничем."
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_14","Пожалуй, ничем."
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_4","Янь."
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_6","Где Янь?"
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_11","Он медитирует в своем офисе."
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_13","Офис находится на вершине здания, просто продолжайте подниматься."
"H5_020_Restaurant_C/NodeID_2","Мне очень жаль, но ресторан закрыт."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_2","Ты здесь ради лечения? Говорят, это место творит чудеса."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_6","У меня нет времени…"
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_29","Правда?"
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_31","Это действительно так?"
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_32","Все посетители этого места"
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_33","оставляют здесь то, что привело их сюда, и выходят свободными."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_34","Даже те, у кого совсем не осталось времени…"
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_35","Обычные люди, как ты или я."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_37","Удачи."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_48","Удачи."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_52","Надеюсь, ты найдешь то, что ищешь."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_53","Спасибо."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_39","Трудно в это поверить."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_44","Мне трудно в это поверить."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_45","Ну, я слышал, что тут пропадают люди…"
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_46","Может, им не хватало веры."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_50","Мне нужно идти."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_40","Мне нужно идти."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_30","Мне нужно идти."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_42","Прости, у меня нет на это времени."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_43","Нет времени? Разве не поэтому мы все тут оказались?"
"H5_031_Room_Broomer_C/NodeID_2","Эти комнаты предназначены для наших «особых» гостей."
"H5_031_Room_Broomer_C/NodeID_15","Позвольте мне проводить вас в вашу комнату."
"H5_032_Room_Balcony_C/NodeID_2","Выходите, пожалуйста."
"H5_032_Room_Balcony_C/NodeID_3","Никогда {ListenerGender}|gender(его,ее) здесь не видел."
"H5_032_Room_Balcony_C/NodeID_4","Разве {ListenerGender}|gender(он,она) не из непутёвых?"
"H5_032_Room_Balcony_C/NodeID_13","Нет, {ListenerGender}|gender(он — особый гость,она — особая гостья)."
"H5_040_GymSituation_C/NodeID_2","Сегодняшний урок окончен."
"H5_040_GymSituation_C/NodeID_4","Мне нужно встретить нашего гостя."
"H5_050_Acupuncture_C/NodeID_2","Познакомиться с вами — большая честь."
"H5_050_Acupuncture_C/NodeID_6","Мы еще готовим ваши процедуры."
"H5_060_Sauna_C/NodeID_2","Вам нужно пройти процедуру очищения."
"H5_060_Sauna_C/NodeID_13","Расслабьтесь и наслаждайтесь сеансом."
"H5_070_ToWuxingHouse_C/NodeID_2","Путь в тысячу ли начинается с первого шага."
"H5_070_ToWuxingHouse_C/NodeID_16","Твое финальное испытание начнется здесь."
"H5_070_ToWuxingHouse_C3/NodeID_2","Чтобы увидеть путь, нужно по-настоящему отпустить проблемы."
"H5_070_ToWuxingHouse_C3/NodeID_16","Только тогда расступятся облака."
"H5_070_ToWuxingHouse_C3/NodeID_17","Пробуждение зовет."
"TauntMC_Old_01/NodeID_2","Я жду."
"TauntMC_Old_02/NodeID_2","Приступим?"
"TauntMC_Old_03/NodeID_2","Поступки убедительнее слов."
"TauntMC_Old_04/NodeID_2","Ты позоришь свое искусство."
"TauntMC_Young_01/NodeID_2","Ну, давай же!"
"TauntMC_Young_02/NodeID_2","Давай!"
"TauntMC_Young_03/NodeID_2","Нападай!"
"TauntMC_Young_04/NodeID_2","Не трать мое время."
"TauntMC_Young_05/NodeID_2","Думаешь, у тебя есть шансы?"
"TauntYang_01/NodeID_2","Нападай."
"TauntYang_02/NodeID_2","Слова ничего не стоят."
