﻿"BossSpare/NodeID_3","Perdonar"
"Cutscene_H0_Boss_Sifu_P1toP2/NodeID_2","Tenlo claro: la venganza nunca fue un camino de rosas."
"Cutscene_H0_Boss_Sifu_P1toP2/NodeID_22","Es fácil dejarse llevar, que te ciegue la ira."
"Cutscene_H0_Boss_Sifu_P1toP2/NodeID_25","Cuando te miro, no veo más que a {ListenerGender}|gender(un niño asustado y enfadado,una niña asustada y enfadada)."
"Cutscene_H1_360_Fajar_P1toP2/NodeID_5","¡Muéstrate!"
"Cutscene_H1_360_Fajar_P1toP2/NodeID_7","Sal, Fajar."
"Cutscene_H1_360_Fajar_P1toP2/NodeID_6","Pagarás por eso."
"Cutscene_H1_360_Fajar_P1toP2/NodeID_8","Me las pagarás por lo que me hiciste."
"H0_010_EntranceTraining_A/NodeID_2","¿Qué ha sido eso?"
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_2","¿Qué pasa? ¿Quién eres tú?"
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_22","Aparta"
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_35","Quita de en medio."
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_23","¿Quién va primero?"
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_33","¿Quién quiere ir primero?"
"H0_010_EntranceTraining_C/NodeID_28","Dejádmelo a mí."
"H0_010_EntryGuard_C/NodeID_2","Pero, ¿qué?"
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_6","¿No decíais que aguantaría un asalto?"
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_2","Apenas conseguirá hacerme sudar."
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_9","No seas arrogante"
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_11","No seas tan arrogante."
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_10","Peinad la zona"
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_12","Peinad la zona, que nadie salga de aquí."
"H0_020_SeanEntrance_A/NodeID_13","Por supuesto."
"H0_027_Kitchen_C/NodeID_5","¿Quién cojones es?"
"H0_027_Kitchen_C/NodeID_2","¡Atrapadlo!"
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_3","¡Yang!"
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_18","¿Cómo te atreves a volver a poner un pie aquí?"
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_19","Nunca deberías haber vuelto."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_5","Ha pasado mucho tiempo"
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_24","Me alegro de verte, ha pasado tiempo."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_7","Id a por él."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_6","Terminar lo que empecé"
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_17","Estoy aquí para terminar lo que empecé."
"H0_030_LivingRoom_C/NodeID_25","¡A por él!"
"H0_040_Fajar_C/NodeID_4","¡!"
"H0_040_Fajar_C/NodeID_10","¿Dónde está?"
"H0_050_Sifu_P1toP2/NodeID_25","Cuando te miro, no veo más que a {ListenerGender}|gender(un niño asustado y enfadado,una niña asustada y enfadada)."
"H1_000_Guardian_A/NodeID_2","¡Largo! ¡Aquí no se te ha perdido nada!"
"H1_000_Guardian_C/NodeID_3","¡Te lo advertí, imbécil!"
"H1_000_Guardian_MC/NodeID_7","¡!"
"H1_000_Guardian_MC/NodeID_8","Han bloqueado la entrada al <DialogHighlight>almacén</>."
"H1_000_Guardian_MC/NodeID_10","Tengo que encontrar otra manera de colarme."
"H1_030_DoorToShortcut_MC/NodeID_2","Cerrado. Probemos arriba primero."
"H1_030_Jump_MC/NodeID_4","¡!"
"H1_030_Jump_MC/NodeID_2","Puedo hacerlo, solo necesito coger carrerilla."
"H1_030_Squat_C/NodeID_2","¿Te has perdido?"
"H1_030_Squat_C/NodeID_3","Está claro que este no es tu sitio."
"H1_030_Squat_MC/NodeID_5","¡!"
"H1_030_Squat_MC/NodeID_2","<DialogHighlight>Yonkis</>. No creo que sean un problema."
"H1_090_Oldboy_A/NodeID_2","¡Abrid! ¡Eh!"
"H1_090_Oldboy_A/NodeID_3","¡No me hagáis tirar abajo esta puta puerta!"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_3","A ver qué quiere {ListenerGender}|gender(ese payaso,esa payasa)."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_7","¿Necesitas ayuda con algo?"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_10","El almacén"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_19","El almacén, ¿por dónde se va?"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_28","¿Qué hostias quieres?"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_34","¿Tienes idea de dónde estás?"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_29","Estoy buscando a <DialogHighlight>Fajar</>."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_30","Nadie quiere ver a los tarados, y los tarados no quieren ver a nadie."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_31","Y ahora vacíate los bolsillos."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_14","Aparta"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_25","Sí, largo de aquí."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_32","Parece que tenemos a {ListenerGender}|gender(un listillo,una listilla) aquí."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_15","Déjalos"
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_27","Dejad en paz a esta gente."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_18","Vaya, si tenemos aquí a {ListenerGender}|gender(un defensor,una defensora) de los oprimidos."
"H1_090_Oldboy_C/NodeID_33","Vamos a aligerarle la pesada carga que guarda en los bolsillos."
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_2","Ya casi hemos terminado... El último paquete va en camino..."
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_4","Bien... Hablaremos cuando terminemos aquí."
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_6","¡Ese puto imbécil me llama cada dos segundos para comprobar qué hacemos!"
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_7","Y mientras él ahí, con su culo gordo pegado al sillón."
"H1_150_Rooftop_A/NodeID_8","¡Me pone de los nervios!"
"H1_150_Rooftop_C/NodeID_2","¡Tíos! ¡Tenemos compañía!"
"H1_150_Rooftop_MC/NodeID_5","¡!"
"H1_150_Rooftop_MC/NodeID_2","<DialogHighlight>El almacén.</> Me estoy acercando."
"H1_180_Jump_MC/NodeID_4","¡!"
"H1_180_Jump_MC/NodeID_2","Otro salto... Puedo hacerlo."
"H1_210_BigGuy_C/NodeID_2","Una pena que tenga que lanzarte de vuelta."
"H1_270_DoorToHangar_MC/NodeID_2","Alguien tendrá <DialogHighlight>las llaves</>."
"H1_270_Office_A/NodeID_2","¡Venga, venga! ¡Daos prisa!"
"H1_270_Office_A/NodeID_3","No quiero llegar tarde al <DialogHighlight>club</>."
"H1_270_Office_A/NodeID_7","Esta noche me llevaré el premio gordo."
"H1_270_Office_C/NodeID_3","¿Quién hostias eres tú?"
"H1_270_Office_C/NodeID_4","¡No os quedéis ahí! ¡Id a por {ListenerGender}|gender(él,ella)!"
"H1_270_Skull_C/NodeID_2","¿Cómo demonios has entrado aquí?"
"H1_270_Skull_C/NodeID_65","No ha sido fácil."
"H1_270_Skull_C/NodeID_66","Y seguro que tienes <DialogHighlight>unas llaves</> que me lo podrían haber puesto más sencillo."
"H1_270_Skull_C/NodeID_67","Ni se te ocurra, gilipollas."
"H1_270_Skull_C/NodeID_68","Este pequeño paseo que te has dado llega a su fin."
"H1_270_Skull_C/NodeID_10","Entrenamiento"
"H1_270_Skull_C/NodeID_48","Solo vengo aquí por el entrenamiento."
"H1_270_Skull_C/NodeID_19","Dirección errónea"
"H1_270_Skull_C/NodeID_49","Me he equivocado de camino."
"H1_270_Skull_C/NodeID_50","No tenemos elección."
"H1_270_Skull_C/NodeID_52","Vamos a tener que darte una paliza."
"H1_270_Skull_MC/NodeID_2","Esto servirá."
"H1_300_Hangar_A/NodeID_2","¡Vamos, más rápido!"
"H1_300_Hangar_A/NodeID_25","¡Tenemos una ciudad a la que suministrar!"
"H1_300_Hangar_A/NodeID_23","¡El jefe quiere que se envíe todo hoy!"
"H1_300_Hangar_A/NodeID_24","¡Moveos, moveos!"
"H1_300_Hangar_C/NodeID_2","¡Eh, esto es propiedad privada!"
"H1_300_Hangar_C/NodeID_4","¿Eres {ListenerGender}|gender(sordo,sorda) o qué, imbécil?"
"H1_300_Hangar_Eavesdrop_A/NodeID_2","¿Seguro que sabes lo que haces? ¿Kungfú?"
"H1_300_Hangar_Eavesdrop_A/NodeID_5","De verdad, me sorprende lo mucho que has durado en este puto trabajo."
"H1_300_Hangar_MC/NodeID_5","¡!"
"H1_300_Hangar_MC/NodeID_2","Ya casi lo consigo. Tengo que cruzar esa puerta."
"H1_300_Hangar_NpcPushedFromFirstFloor_A/NodeID_2","¡Dispersaos y que no escape!"
"H1_300_Hangar_NpcPushedFromFirstFloor_A/NodeID_3","¡Y que alguien limpie este desastre!"
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_2","El jefe ha dicho que no puede pasar nadie. <DialogHighlight>Fajar</> debe estar solo."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_7","Me espera"
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_15","Me está esperando."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_13","No lo creo. Solo lo visita el tío del pelo largo."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_14","Mira, no sé cuándo fue la última vez que viste a Fajar, pero se le ha ido la puta olla."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_24","No puedes entrar. Hoy no. Ni nunca."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_8","Me da igual"
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_21","Me da igual lo que haya dicho tu jefe."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_26","Voy a cruzar esa puerta."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_22","Sí, ya."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_9","Apártate."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_23","Apártate. No quiero tener que hacerte daño."
"H1_330_DryingRoom_C/NodeID_11","Estás de coña."
"H1_360_Greenhouse_MC/NodeID_2","Cerrado."
"H2_010_EntranceBouncer_C/NodeID_24","Es una fiesta privada. Vuelve mañana."
"H2_010_EntranceBouncer_C2/NodeID_2","¡Piérdete ya!"
"H2_010_StreetGuy_A/NodeID_2","Olvídalo, si no estás en la lista, no entras."
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_22","Ya... ¿Qué quieres?"
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_25","¿Sean?"
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_34","<DialogHighlight>Sean</>, ¿dónde puedo encontrarlo?"
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_28","¡Chicos! ¡Tenemos un problema!"
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_30","No te incumbe"
"H2_020_GuardTickets_C/NodeID_35","Eso no te incumbe."
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_2","Por favor... ¡Por favor no me golpees!"
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_5","¡!"
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_6","¿Dónde está <DialogHighlight>Sean</>?"
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_7","Es-está con los luchadores, para <DialogHighlight>la Quema</>."
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_11","Solo los <DialogHighlight>discípulos</> de Sean tienen <DialogHighlight>pases</> para entrar."
"H2_020_GuardTickets_G/NodeID_8","Eso ya lo veremos."
"H2_030_DoorCode_MC/NodeID_2","No se abrirá sin el código."
"H2_030_DoorMagneticCard_MC/NodeID_2","Necesito la tarjeta de acceso."
"H2_031_AquariumRoom_C/NodeID_2","¿Quién es?"
"H2_031_AquariumRoom_C/NodeID_3","¿Cómo narices ha entrado aquí {ListenerGender}|gender(este tío,esta tía)?"
"H2_031_AquariumRoom_C/NodeID_18","Adelante."
"H2_031_AquariumRoom_C/NodeID_15","¿En serio?"
"H2_040_LookAtSeanScreen_MC/NodeID_4","¡!"
"H2_040_SideRoomIrruption_C/NodeID_2","¿Qué cojones es todo este lío?"
"H2_040_SideRoomIrruption_C/NodeID_3","¡{ListenerGender}|gender(Cogedlo,Cogedla)!"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_3","Pero, ¿qué?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_47","¿Qué querías?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_15","No te preocupes."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_38","No te preocupes."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_16","No busco pelea."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_19","Ni yo. Solo me ocupo de los ordenadores."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_20","Acceder al ordenador"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_31","Necesito acceder al ordenador de alguien importante."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_23","¿Y por qué iba a ayudarte?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_24","La Corporación."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_27","Porque este alguien importante es la directora de la Corporación."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_28","¿En serio? Tienes agallas para ir detrás de ella. Me gusta."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_32","Prueba esto, será divertido."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_26","Podría darte una paliza."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_29","¿Porque podría darte una paliza?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_30","No hace falta llegar a eso."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_33","Prueba esta llave, pero no puedo prometerte nada."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_14","Apártate."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_40","Apártate."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_18","Apártate y no hagas ruido."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_21","Vale, vale, no quiero problemas."
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_39","¿Sean?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_44","¿Eres amigo de Sean?"
"H2_041_LightsTech_C/NodeID_45","No. Y viendo cómo trata a todos, no creo que tenga amigos."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_3","Pero, ¿qué?"
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_47","¿Qué querías?"
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_15","No te preocupes."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_16","No busco pelea."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_19","Ni yo. Solo me ocupo de los ordenadores."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_20","Acceder al ordenador"
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_31","Necesito acceder al ordenador de alguien importante."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_23","¿Y por qué iba a ayudarte?"
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_24","La Corporación."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_27","Porque este alguien importante es la directora de la Corporación."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_28","¿En serio? Tienes agallas para ir detrás de ella. Me gusta."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_32","Prueba esto, será divertido."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_26","Podría darte una paliza."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_29","¿Porque podría darte una paliza?"
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_30","No hace falta llegar a eso."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_33","Prueba esta llave, pero no puedo prometerte nada."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_14","Apártate."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_18","Apártate y no hagas ruido."
"H2_041_LightsTech_Computer_C/NodeID_21","Vale, vale, no quiero problemas."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_3","Pero, ¿qué?"
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_47","¿Qué querías?"
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_15","No te preocupes."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_16","No busco pelea."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_19","Ni yo. Solo me ocupo de los ordenadores."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_20","¿Sean?"
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_31","¿Eres amigo de Sean?"
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_23","No. Y viendo cómo trata a todos, no creo que tenga amigos."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_14","Apártate."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_18","Apártate y no hagas ruido."
"H2_041_LightsTech_Sean_C/NodeID_21","Vale, vale, no quiero problemas."
"H2_051_SideBalcony_C/NodeID_2","¿Te creías que esto era una fiesta de pijamas o algo así?"
"H2_051_SideBalcony_C/NodeID_9","¡Venga, enséñanos lo que sabes hacer, {ListenerGender}|gender(flipado,flipada) del kungfú!"
"H2_051_SideBalcony_C/NodeID_11","Eh, ¿no has oído a mi colega?"
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_2","Vale, vale... Lo he pillado."
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_4","Los dos gigantes"
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_5","Esos dos gigantes de allí, ¿qué hay detrás de esa puerta?"
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_6","Las peleas de esta noche. ¡Y el evento de la Quema!"
"H2_051_SideBalcony_G/NodeID_7","Excelente."
"H2_060_FlashKickBar_C/NodeID_2","Eh, ¿has oído lo que te acaba de decir? Esta noche estamos cerrados."
"H2_060_FlashKickBarJoinTheFight_A/NodeID_3","Apuestas cerradas por esta noche."
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_2","¡Venga, Shen, cárgatelo! ¡He apostado un huevo de dinero por ti!"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_3","¡Arráncale la cabeza!"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_9","¡Duro! ¡Dale más duro!"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_10","¿Qué leches está pasando aquí?"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_11","¿Forma esto parte de la pelea?"
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_12","Va, venga. No te quedes ahí {ListenerGender}|gender(mirándolo,mirándola)."
"H2_070_PitSpectator_A/NodeID_13","¡{ListenerGender}|gender(Hazlo,Hazla) picadillo!"
"H2_070_PitSpectatorPhone_A/NodeID_2","¿Por qué mierda me llamas ahora?"
"H2_070_PitSpectatorPhone_A/NodeID_23","¿Qué ha pasado?"
"H2_070_PitSpectatorPhone_A/NodeID_24","Pon todo el dinero a buen recaudo, volveré... cuando terminen las peleas."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_13","No eres parte del grupo de esta noche."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_14","Déjame pasar"
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_18","Déjame pasar, no quiero problemas."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_19","Ya te has buscado uno."
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_12","Acabemos con esto"
"H2_080_FireDiscipleFirst_C/NodeID_21","Acabemos rápido con esto."
"H2_090_TrainingRoom_A/NodeID_2","Déjame sola, tengo que entrenar."
"H2_090_TrainingRoom_A/NodeID_3","¿Hasta dónde has llegado? Espero llegar hasta la lucha con varas."
"H2_090_TrainingRoom_A/NodeID_4","No aguanto más..."
"H2_090_TrainingRoom_A/NodeID_6","¡{ListenerGender}|gender(Cogedlo,Cogedla)!"
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_2","Pasada esta puerta habrá tres pruebas."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_4","Estoy {SpeakerGender}|gender(listo,lista)."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_8","Estoy {SpeakerGender}|gender(listo,lista)."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_9","Pues cruza la puerta."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_6","¿Las pruebas?"
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_10","¿Qué clase de pruebas?"
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_11","Agilidad, destreza, resistencia."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_7","¡Lucha contra mí!"
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_12","Primero quiero luchar contra todos vosotros."
"H2_090_TrainingRoom_C/NodeID_14","{ListenerGender}|gender(Cerdo,Cerda) arrogante."
"H2_100_BlazingTrial_C/NodeID_2","Avanza. Te pondremos a prueba."
"H2_100_BlazingTrial_C2/NodeID_3","Vamos al más allá."
"H2_100_BlazingTrial_C2/NodeID_4","La supervivencia del más fuerte."
"H2_100_BlazingTrial_C2/NodeID_5","No temas a la muerte."
"H2_100_BlazingTrial_C2/NodeID_6","Sí, eso es, ¡abrázala!"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_3","Quien gane se convertirá en rey. Quien pierda, en ladrón."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_13","Sean"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_14","Tu maestro ha perdido la cabeza."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_19","Os arrastrará a ti y a todos los demás hacia el abismo."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_16","Mira a tu alrededor. No somos tan diferentes."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_20","Si no querías luchar, ¿por qué has llegado tan lejos?"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_6","¿Las pruebas?"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_7","¿Cuántas pruebas he de pasar antes de conocer a Sean?"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_8","Te quedan dos desafíos más: destreza y resistencia."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_9","Pero me temo que es tarde para que llegues a la última prueba."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_10","¡Lucha contra mí!"
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_11","Esta batalla no se ha acabado aún."
"H2_100_BlazingTrial_C3/NodeID_12","Aprendes rápido."
"H2_110_FireDiscipleRing_C/NodeID_4","Recoge tu arma."
"H2_110_FireDiscipleRing_C2/NodeID_2","Como desees."
"H2_130_BattleRoyal_C/NodeID_8","Tu camino acaba aquí, la prueba ha terminado."
"H2_130_BattleRoyal_C/NodeID_9","La ceremonia de la Quema ha comenzado, no se admite a gente de fuera."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_2","Eres casi tan {ListenerGender}|gender(bueno,buena) como Yang."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_3","Pensaba que no tenía rival en la escuela del viejo chiflado."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_4","¿Quién eres tú?"
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_6","¿No lo sabes?"
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_9","¿Todavía no lo sabes?"
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_10","Basta de juegos. Acabemos con esto."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_8","Un fantasma de tu pasado"
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_11","Un fantasma de tu pasado que ha venido a poner fin a este circo."
"H2_Boss_Sean_P1toP2/NodeID_12","Has elegido a la persona errónea a la que perseguir."
"H3_000_DetectiveElevatorFailed/NodeID_2","Necesito encontrar la llave primero."
"H3_000_DetectiveStairsFailed/NodeID_2","Cerrado. Parece que tendré que pasar por la exhibición."
"H3_010_Fight1_C/NodeID_3","Veo al objetivo en el atrio. Todo el mundo a su posición."
"H3_010_Fight1_Part2_C/NodeID_2","Ha sido una estupidez venir aquí."
"H3_010_Fight2_A/NodeID_2","¡Debería estar por aquí!"
"H3_020_Fight1_C/NodeID_6","Eres tú, ¿no? {ListenerGender}|gender(El,La) que se cargó a Sean."
"H3_020_Fight1_C/NodeID_17","Sufrirás por haberle deshonrado."
"H3_020_Fight3_Stairs_C/NodeID_2","¡Allí! ¡Abajo!"
"H3_030_DetectiveDoorFailed/NodeID_2","Debe de tener la tarjeta."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_10","Debo verla"
"H3_030_Fight2_C/NodeID_11","Solo quiero verla."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_12","Ya te lo he dicho, Kuroki no hablará contigo ni con nadie."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_13","Por última vez, piérdete."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_15","No puede escapar"
"H3_030_Fight2_C/NodeID_16","Nadie olvida su pasado, ni siquiera ella."
"H3_030_Fight2_C/NodeID_17","Te equivocas. ¡Dejó este camino y no harás que lo vuelva a recorrer!"
"H3_050_SpeakerTextBeforeFight_C/NodeID_3","Creía que si pasábamos el tiempo suficiente fuera, bajo la lluvia..."
"H3_050_SpeakerTextBeforeFight_C/NodeID_11","nos limpiaría, física y espiritualmente."
"H3_050_SpeakerTextBeforeFight_C/NodeID_10","El agua tiene el poder de liberarnos."
"H3_050_SpeakerTextInterruptFight_C/NodeID_2","Pero, al igual que la oscuridad, antes debemos abrazarla."
"H3_050_SpeakerTextInterruptFight_C/NodeID_10","Si no, las sombras del pasado nos consumirán a todos."
"H3_050_SpeakerTextMidFight_C/NodeID_2","Representa el nacimiento y la purificación de un alma ensombrecida;"
"H3_050_SpeakerTextMidFight_C/NodeID_4","el agua es la clave para renacer."
"H3_050_SpeakerTextMidFight_C/NodeID_3","Se considera redentora por naturaleza..."
"H3_070_Fight_C/NodeID_2","«La mente es como un iceberg..."
"H3_070_Fight_C/NodeID_12","solo una séptima parte de él flota sobre el agua»."
"H3_070_Fight_C/NodeID_7","La consciencia es tan solo la punta del iceberg."
"H3_070_Fight_C/NodeID_11","Debemos sumergirnos bajo el agua para explorar el subconsciente."
"H3_070_Fight_C/NodeID_13","Para enfrentarnos al pasado."
"H3_Boss_Phase2_1/NodeID_2","Conozco cien maneras distintas de matarte."
"H3_Boss_Phase2_1/NodeID_3","Deberías haberte ido cuando te dio la oportunidad."
"H4_000_Escort_A/NodeID_2","Jinfeng te está esperando."
"H4_000_Lift_C/NodeID_2","Voy a disfrutar esto."
"H4_000_Welcome_To_Mc_1_A/NodeID_2","{ListenerGender}|gender(Señor,Señora)."
"H4_000_Welcome_To_Mc_2_A/NodeID_2","{ListenerGender}|gender(Bienvenido,Bienvenida), {ListenerGender}|gender(señor,señora)."
"H4_015_Fengjie_Monologue_End_A/NodeID_2","Por desgracia, no tendrás la oportunidad de hacerlo."
"H4_015_Fengjie_Welcomes_The_Mc_A/NodeID_2","No seas {ListenerGender}|gender(tímido,tímida), acércate para que pueda verte mejor."
"H4_015_Guards_Threat_A/NodeID_2","¡Deshaceos de {ListenerGender}|gender(él,ella)!"
"H4_015_MC_Lift_A/NodeID_2","Tengo que encontrar otra forma de bajar."
"H4_031_Offices_A/NodeID_6","¡Todo el mundo a su posición!"
"H4_031_Offices_A/NodeID_8","¡Cerrad todas las entradas y salidas!"
"H4_061_Fengjie_A/NodeID_3","Te veo."
"H4_061_Fengjie_A/NodeID_4","Te vemos."
"H4_062_Fengjie_A/NodeID_2","No puedes escapar. Estás {ListenerGender}|gender(atrapado,atrapada)."
"H4_062_MeetingRoom_A/NodeID_8","Golpead rápido y fuerte. Esto tiene que ser rápido..."
"H4_062_MeetingRoom_C/NodeID_7","¡{ListenerGender}|gender(Intruso,Intrusa)! ¡Deshaceos de {ListenerGender}|gender(él,ella)!"
"H4_062_WhereDidMcGo_A/NodeID_2","¿Habéis visto adónde ha ido?"
"H4_062_WhereDidMcGo_A/NodeID_3","¿A las escaleras?"
"H4_062_WhereDidMcGo_A/NodeID_4","No he visto nada. ¿Y tú?"
"H4_062_WhereDidMcGo_A/NodeID_5","Nada. Seguid buscando."
"H4_090_Fengjie_A/NodeID_2","Ven y enfréntate a tu juicio."
"H4_090_MC_Jump_A/NodeID_5","¡!"
"H4_090_MC_Jump_A/NodeID_2","Puedo llegar al hueco del ascensor."
"H4_105_Big_Guy_Jumps_On_The_Lift_A/NodeID_2","Quita de en medio."
"H4_105_Big_Guy_Jumps_On_The_Lift_A/NodeID_3","Me ocuparé de esto."
"H4_105_LiftFight_A/NodeID_2","Patrulla nueve en camino."
"H4_105_WhereDidMcGo_A/NodeID_2","Patrulla siete: está en el hueco del ascensor."
"H4_105_WhereDidMcGo_A/NodeID_5","Repito: está en el hueco del ascensor."
"H4_105_WhereDidMcGo_A/NodeID_3","¡Enviad a la patrulla nueve, rápido!"
"H4_180_Lieutenant_A/NodeID_2","Los guardianes."
"H4_180_Lieutenant_A/NodeID_3","Esa orden improvisada que se apodera de lo que no es suyo."
"H4_180_Lieutenant_A/NodeID_5","Pero la verdad siempre sale a la luz."
"H4_180_Lieutenant_A/NodeID_22","Y la justicia."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_4","A cada crimen su castigo, y para cada castigo su arma."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_6","Mi padre..."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_8","Mi padre nunca hizo nada malo."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_10","Pues tendría que haberlo hecho mejor."
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_7","Eres culpable"
"H4_240_Lieutenant_A/NodeID_9","La única persona culpable de un crimen eres tú."
"H4_300_MC_Jump_A/NodeID_5","¡!"
"H4_300_MC_Jump_A/NodeID_2","No hay otro camino. Que así sea."
"H5_003_FirstYangDisciple_C/NodeID_3","{ListenerGender}|gender(Bienvenido,Bienvenida) al santuario."
"H5_003_FirstYangDisciple_C/NodeID_18","Un lugar para espíritus y cuerpos rotos."
"H5_003_FirstYangDisciple_C/NodeID_19","Todo el mundo es bienvenido,"
"H5_003_FirstYangDisciple_C/NodeID_20","mientras crucen esta puerta con humildad y serenidad."
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_2","Saludos. ¿Necesita ayuda, {ListenerGender}|gender(señor,señora)?"
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_9","No"
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_14","No es necesario."
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_6","¿Dónde está Yang?"
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_11","Está en su oficina, meditando."
"H5_010_HallWelcome_A/NodeID_13","Es el edificio más alto, solo tiene que seguir subiendo."
"H5_020_Restaurant_C/NodeID_2","Me temo que el restaurante está cerrado."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_2","¿Estáis aquí por la cura? Dicen que en este lugar se obran milagros."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_6","No tengo tiempo..."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_29","¿En serio?"
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_31","¿De verdad?"
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_32","Todo el que viene aquí,"
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_33","se va libre de aquello que arrastraba al cruzar por estas puertas."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_34","Incluso quienes ya no tienen el tiempo de su lado..."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_35","Personas como vosotros y como yo."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_37","Buena suerte."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_48","Buena suerte."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_52","Espero que encuentres lo que estás buscando."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_53","Gracias."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_39","Cuesta creerlo."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_44","Me resulta difícil de creer."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_45","Bueno, he oído que dos personas desaparecieron aquí..."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_46","Quizá les faltó creer."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_50","Tengo que irme."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_40","Tengo que irme."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_30","Tengo que irme."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_42","Lo siento, no tengo tiempo para esto."
"H5_030_Room_patient_A/NodeID_43","¿No tiene tiempo? ¿No es eso por lo que estamos todos aquí?"
"H5_031_Room_Broomer_C/NodeID_2","Estas habitaciones son para nuestros invitados «especiales»."
"H5_031_Room_Broomer_C/NodeID_15","Permítame que le muestre la suya."
"H5_032_Room_Balcony_C/NodeID_2","Venga, por favor."
"H5_032_Room_Balcony_C/NodeID_3","Nunca {ListenerGender}|gender(lo,la) vi por aquí."
"H5_032_Room_Balcony_C/NodeID_4","¿No será {ListenerGender}|gender(uno,una) de los no aptos?"
"H5_032_Room_Balcony_C/NodeID_13","No, es {ListenerGender}|gender(un invitado,una invitada) especial."
"H5_040_GymSituation_C/NodeID_2","La clase ha terminado."
"H5_040_GymSituation_C/NodeID_4","Tengo que saludar a {ListenerGender}|gender(nuestro invitado,nuestra invitada)."
"H5_050_Acupuncture_C/NodeID_2","Es un honor conocerte."
"H5_050_Acupuncture_C/NodeID_6","El tratamiento está listo."
"H5_060_Sauna_C/NodeID_2","Debemos purgarte."
"H5_060_Sauna_C/NodeID_13","Relájese y disfrute de la sesión."
"H5_070_ToWuxingHouse_C/NodeID_2","Un viaje de miles de kilómetros comienza con un solo paso."
"H5_070_ToWuxingHouse_C/NodeID_16","La prueba final comenzará aquí."
"H5_070_ToWuxingHouse_C3/NodeID_2","Para revelar el camino, debes dejarlo atrás."
"H5_070_ToWuxingHouse_C3/NodeID_16","Solo entonces, las nubes comenzarán a despejarse."
"H5_070_ToWuxingHouse_C3/NodeID_17","El despertar llama."
"TauntMC_Old_01/NodeID_2","Estoy esperando."
"TauntMC_Old_02/NodeID_2","¿Comenzamos?"
"TauntMC_Old_03/NodeID_2","Las acciones dicen más que las palabras."
"TauntMC_Old_04/NodeID_2","Eres una desgracia para tu arte."
"TauntMC_Young_01/NodeID_2","¡Adelante!"
"TauntMC_Young_02/NodeID_2","¡Vamos!"
"TauntMC_Young_03/NodeID_2","¡Ven a por mí!"
"TauntMC_Young_04/NodeID_2","No me hagas perder el tiempo."
"TauntMC_Young_05/NodeID_2","¿Crees que tienes alguna posibilidad?"
"TauntYang_01/NodeID_2","Ven a por mí."
"TauntYang_02/NodeID_2","Hablar es fácil."
