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  <string name="mob1¤MOB1_WARN_URCH">Nino</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_01">!Maldito sea!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_02">!Hijo de puta!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_03">?Quin demonios se cree que es?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_1">?Es nuevo en la ciudad, senor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_2">Ms o menos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_3">No se preocupe, nadie la conoce tan bien como Cleet y yo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_4">?Ah, s?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03B_1">Espero que no necesite sus servicios, pero hay un mdico en esa esquina, un tipo muy agradable.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03D_1">A la derecha est Barrett &amp; Schreiber.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03D_2">Una conocida librera, aunque a m no me gusta mucho leer.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03E_1">Aqu hay una verdadera obra de arte.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03E_2">?Es usted religioso?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_EXC_1">~sl:0.0:1.5~Le... Le pido disculpas.~sl:~Parece que tengo clientes con mucha prisa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_GRT_01">?Hola?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_GRT_02">Disculpe.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_HRY_01">Aqu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_HRY_02">?Qu pasa con mi bebida?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C1RETURN_01">Ya le he dicho que no puedo ayudarlo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C1RETURN_02">Tendr que preguntarle a otro. No he visto a ningn nino.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2LOITER_1">Ah, por ah. Rpido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2RETURN_01">Si quiere alcanzarlo, ms le vale correr.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2RETURN_02">Parece que lleva prisa, ?me equivoco?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2WAIT_1">?Est bien, senor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2WAIT_2">?Podemos ayudarlo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C3RETURN_01">Corra bastante rpido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C3RETURN_02">Como no se d prisa, se le escapar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4RETURN_01">Dobl esa esquina, a la derecha.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4RETURN_02">?Entonces va a dejar que se escape?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4WAIT_1">Senor, parece que se ha perdido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4WAIT_2">?Qu busca?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_01">!Arthur, aqu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_02">!Aqu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_03">!Arthur!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_04">!Eh, Arthur!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_05">!Aqu, Arthur!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_1">Mi madre deca que antes quemaban a los protestantes, pero...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_2">que ahora todos somos amigos. ?No es un bonito testimonio de lo mucho que nos ama Dios?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_3">Si t lo dices.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_1_01">!Fuera de la va!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_1_02">!No cabalgue por las vas!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_3_1">Eh, nino, !cuidado por dnde vas!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1P_1">Hola, senor, ?ha visto a un nino corriendo por aqu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1P_2">No, qu va. Puede que esos caballeros s.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1R_1">S que ha visto a un nino corriendo por aqu. ?Por dnde ha ido?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1R_2">?Por qu no se lo pregunta a otro, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_1">?De qu estbamos hablando?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_2">No tengo ni idea.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_3">~sl:1.8:0.0~Yo tampoco... Qu raro.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2P_1">Hola, ?han visto a un nino de unos catorce anos corriendo por aqu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2P_2">Pues s, lo hemos visto. Dobl la esquina por ah.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2R_1">El nino que ha pasado corriendo por aqu, ?por dnde ha ido?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2R_2">Vale, clmese. Se fue por ah.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_1">Echo de menos los viejos tranvas tirados por caballos, ?sabes?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_2">Yo no. Con los tumbos que daban, no poda ni leer el peridico.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_3">?Recuerdas cuando tuvieron que volver a utilizar mulas tras la tormenta de nieve del 95?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_4">No se poda quitar la escarcha de los cables del tranva.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_5">La tecnologa est muy bien hasta que deja de funcionar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3P_1">Perdone, senora, ?ha visto a un nino corriendo por aqu, de unos catorce anos?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3P_2">Ah, s, subi corriendo por esas escaleras.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_1">Eh, ?dnde ha ido ese chico? S que ha pasado por aqu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_2">~sl:0.0:1.0~S... ~sl:0.4~Subi corriendo por esas escaleras.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_3">Ni un saludo, ?eh?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_1">Creo que no nos vamos a poner de acuerdo en lo del pepino.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_2">Si no quieres aceptar la realidad, es tu problema.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_3">No se puede ir al mercado contigo, de verdad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4P_1">Senores, ?han visto pasar a un nino de unos catorce o quince anos?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4P_2">~sl:0.0:2.0~Ah, s, pas justo al lado.~sl:~Dobl la esquina corriendo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4R_1">Ha pasado un nino corriendo por aqu, !necesito que me digan por dnde ha ido!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4R_2">Dobl corriendo esa esquina. ?Acaso no sabe pedir las cosas por favor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_1">Te digo que el pepino s que es una fruta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_2">?Desde cundo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_3">Desde siempre. Lo le en el peridico.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_4">Ah, entonces tiene que ser cierto. Si lees que los perros ahora son gatos, ?empezars a llamar al tuyo Misif?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_5">No es lo mismo...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_6">Se inventan la mitad de las cosas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_01">?Viene o qu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_02">Vamos, senor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_03">Venga, ?quiere ver a Bronte o no?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_04">No tengo todo el da, senor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_05">Dese prisa, granjero.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DISTRACT_1">~sl:0.0:3.4~Apuesto a que no hay nada tan bonito en su ciudad, senor.~sl:0.0:2.7:1~Mire qu torre tan magnfica.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DISTRACT_2">~sl:0.0:0.7~!Eh! !Eh! ~sl:~!Malditos granujas!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_01">Aljese de m.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_02">?Qu quiere?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_03">Ya le dije dnde estaba Bronte, as que djeme en paz.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_1">?Dnde estabas?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_2">Dejando que me robasen.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_3">?Quin?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_4">Un punado de cros...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_5">Prefiero no saber ms.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_6">Pero he encontrado al senor Bronte.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_7">Por lo visto, es un pez gordo local, italiano...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_8">todos lo conocen pero nadie quiere hablar sobre l.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_9">Por lo visto vive en una gran mansin en Flavian Street...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_10">Enfrente del parque.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_11">Eh...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_12">buen trabajo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_13">?Y ahora qu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_14">Vamos a hacerle una visita.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_15">Ir a por John. Nos encontraremos all.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_16">Pase lo que pase, tenemos que rescatar al muchacho.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_1">?Dnde estabas?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_2">Dejando que me robasen.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_3">?Quin?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOUND_01">?An no se ha cansado, viejo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOUND_02">!Vamos! !Siga as!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_01">!Usted est loco!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_02">Mierda.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_03">Maldito imbcil.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_04">Maldito idiota.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G1WAIT_1">?Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G1WAIT_2">?Hola?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2RETURN_01">No sabemos nada ms de esos malditos ninos, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2RETURN_02">Oiga, senor, nos gustara tener un poco de privacidad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2WAIT_1">?S?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2WAIT_2">?Necesita algo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3RETURN_1">Acaban de pasar por ese arco. Los ver.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3RETURN_2">Yo me alejara de mi amiga, senor, no le vaya a coger el dedo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3WAIT_1">?Se ha perdido, senor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3WAIT_2">?Est bien?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_1">?Sabas que hacen falta cuatro pieles de conejo para hacer unsombrero?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_2">No lo saba...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_3">Pues el proceso para fabricar un sombrero de fieltro es realmentefascinante.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_4">En lugar de hacerlo girar por un hilo que luego se teje, el fieltro seforma...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_5">?Podemos dejar de hablar de sombreros?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_6">Muy bien... Siento mucho haberte aburrido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2B_1">Bueno, ?te has cansado de hacerme el vaco?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2B_2">No.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_1">Vamos, esa cara larga no te favorece.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_2">Siempre tienes que llevar la razn, ?verdad?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_3">Solo te he ensenado a utilizar la palabra correctamente. Si ests mareada, no ests nauseabunda, es que tienes nuseas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_4">Ya. T eres nauseabundo y yo tengo nuseas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_5">Eres insufrible...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_1">Menos mal que este no llevaba anillo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_2">Cllate.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_3">T sigue creyendo en esos cuentos de hadas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_1">Se ha convertido realmente en una moda.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_2">?As que solo tienes que acercarte a un hombre que lleve un anillo y girrselo tres veces?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_3">S... Cuando lo hayas hecho con 24 hombres, buscas a alguien casado, hombre o mujer, que lleve anillo de boda,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_4">giras ese anillo dos veces y el prximo hombre al que le des la mano se convertir en tu marido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_5">Qu tontera.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_6">Pues no me hagas caso, entonces.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HURRY_01">!Vmonos! !Parece que est cabreado!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HURRY_02">!Venga! !Nos est persiguiendo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_1">Esa es la iglesia de la Santsima Virgen, senor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_2">Fue disenada como una famosa iglesia de Toulouse, en Francia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_3">?Ha estado en Toulouse, senor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_4">No...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_5">Aqu somos catlicos, senor, no baptistas ni nada de eso.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG4_1">~sl:0.2:1.1:1~!Adis, senor!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG10_1">~sl:0.0:2.7:0~!Eh! !Imbcil!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG11_1">~sl:0.0:1.3~Uy... !Cuidado!~sl:0.6~Estos cros...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG11_2">!Pequeno diablillo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG12_BYE_1">!Adis, senor!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG13_1">Eh, tarado, !vyase!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG13_2">!He dicho que se vaya, maldito paleto!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_A_1">?Sigue aqu? !Vulvase a la granja, a acariciar a las vacas!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_B_1">Eh, imbcil... Vyase a casa, !vuelva a la pocilga de la que se ha escapado!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_B_2">S, maldito idiota, !vyase!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG16_1">~sl:0.9:0.0~?Qu est haciendo? Aqu no hay vacas, amigo. !Se ha perdido! !Pero del todo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG20_KID_1">~sl:0.4:0.0~Qu divertido, senor. Me cae usted bien.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_1">Hay ninos por este callejn, ?dnde estn?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_2">Oiga, no tiene por qu ser tan maleducado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_3">Creo que hemos odo a algunos en otro patio ms all. Ahora, vyase.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_POS_1">Disculpen, pero ?han visto a unos ninos por aqu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_POS_2">S, creo que he odo a algunos en el otro patio que hay ms all. Se va por la izquierda.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_NEG_1">Hay unos ninos por aqu. ?Dnde estn?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_NEG_2">Vaya, qu modales, tipo duro. Estn ah. No le vendra mal un pocodeeducacin.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_POS_1">~sl:0.0:2.3:1~Hola, ?han visto a unos ninos por aqu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_POS_2">Ah, s, han pasado por esos arcos de ah.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG26_POINT_1">?Persigue a ese nino? !El granuja se fue por ah!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG26_TRASH_1">~sl:0.3:0.0~!Maldita escoria callejera!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG27_1">Eh, nino, !cuidado por dnde vas!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG29_WNT2_1">Eh, oiga, amigo... Tenga cuidado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG29_WNT2_2">Esos inmigrantes... No se puede confiar en ellos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_1">Manos arriba, vaquero.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_2">S, muy gracioso, Dutch.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_3">Eso pensaba.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_4">Bueno, aqu estamos en una tierra ignota de papistas y violadores.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_5">La Gomorra de Amrica.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_6">S, todas las ciudades me parecen iguales.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_7">?Cmo te ha ido?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_8">He estado preguntado por el senor Bronte,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_9">y por lo que me han dicho, ese establecimiento es nuestra mejor pista,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_10">aunque an no he tenido suerte all.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_11">Entonces, ?voy yo a intentarlo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_12">Creo que s.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_13">Pero no hagas tonteras.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LDO_1">Ya me conoces.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LDO_2">Nos reuniremos de nuevo aqu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LD_2">Manos arriba, vaquero.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_01">?Qu haces? Pensaba que ibas a preguntar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_02">Vamos, Arthur, divide y vencers.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_03">Bueno... ?Vas a ver qu puedes averiguar en la taberna?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_1">~sl:1.3:1.8:1~Es gracioso que lo diga usted.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_2">~sl:0.0:1.3~Bueno, ya sabe cmo es.~sl:0.3:1.1~Le dije:~sl:0.3:1.9~\"As es el estado de Lemoyne, amigo.~sl:0.3~El trapo sucio francs de Amrica\".</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_3">~sl:1.1:1.7:1~Y por eso nos encanta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_4">Nacido y criado aqu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_5">~sl:1.5:2.4:1~Yo no soy de aqu, pero no me ir jams.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_1">No a menos que nos echen.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_2">Todos los anos dicen que va a suceder,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_3">Todava no ha pasado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI2_1">Y deje que le diga algo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI2_2">El resto de los estados tienen suerte de tenernos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_1">De no haber sido por nosotros, probablemente habran vuelto corriendo a Gran Bretana</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_2">con el rabo entre las piernas al ms mnimo problema.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_3">Ms razn que un santo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI4_1">?En qu puedo servirle?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI4_2">Tiene usted pinta de pedir whisky.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_1">Vale.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_2">Un dlar, por favor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_3">?Por un whisky?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_4">Claro. Es del autntico, de Escocia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_5">Vale. Tmese uno.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_6">Caray, gracias.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_7">Oiga... ?Puedo hacerle una pregunta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_8">?Alguna vez ha odo hablar de un tipo llamado Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_9">?Quin lo pregunta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO1_1">~sl:0.5:1.0~?Bronte?~sl:1.0:1.8:1~?Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_1">?El pez gordo? ?El italiano larguirucho devorador de espaguetis?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_2">~sl:0.0:4.6:1~Me pone la carne de gallina. Ese cabrn chupapollas...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_3">~sl:0.0:1.5:1~?Sabe a lo que me refiero, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_4">?Dnde puedo encontrarlo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_5">~sl:0.0:3.3~Supongo que puede hablar con los cros del callejn...~sl:~Ellos sabrn cmo localizarlo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO3_1">Por cierto, amigo... Tenga cuidado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO3_2">Esos inmigrantes. No se puede confiar en ellos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_1">Oiga,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_2">?Tiene un cigarrillo, senor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_3">Puede...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_4">Estoy buscando a un tipo llamado Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_5">Italiano...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_6">Lo conozco.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_7">Todo el mundo lo conoce.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_8">?Dnde est?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_9">Lo llevaremos hasta l.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_10">A cambio de dinero.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_11">Supongo que puedo pagar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_12">Cinco dlares.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_13">?Dnde vive?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_14">?En Nueva York?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_15">Soy un hombre de negocios...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_16">Si usted no quiere pagar...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_17">yo no quiero hablar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_18">Estupendo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_19">Chuleado por un mocoso...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_20">Toma.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_21">Vamos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_22">Por aqu. Sgame, senor...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_23">?Vienes, Cleet?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_1">Oiga,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_2">Oiga, ?tiene un cigarrillo, senor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_3">Puede...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_1">?Qu le ocurre, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_2">Dame mis cosas, muchacho.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_3">?De qu est hablando, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_4">No soy tu amigo,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_5">pero ese chico s</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_6">y me ha robado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_7">Ahora, devolvedme mis cosas</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_8">y llevadme hasta Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_9">?El senor Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_10">El chico que me rob iba a guiarme.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_11">Bueno...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_12">!Vamos!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_13">?Es nuevo en la ciudad, senor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_14">Venga.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_15">El senor Bronte tiene muchos amigos, senor, pero...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_16">Es la primera vez que lo veo a usted.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_17">No somos amigos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_18">No le cae bien nadie, senor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_19">El senor Bronte va siempre acicalado</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_20">y tiene una casa preciosa. Estoy orgulloso de trabajar para l.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_21">Tiene cincuenta hombres, senor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_22">?Por qu se iba a interesar por usted?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_23">Solo quiero hablar con l.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_24">Seguro que s, senor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_25">Usted y sus amigos han estado preguntando por l en toda la ciudad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_26">Le han faltado el respeto considerablemente.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_27">Una panda de yanquis mugrientos haciendo preguntas en la ciudad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_28">Bueno, usted y sus amigos deberan hacerle una visita, senor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_29">Tiene un casern en Flavian Street, enfrente del parque.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_30">Eh, paleto.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_31">Ahora...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_32">Vyase de aqu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_1">Cabronzuelo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_2">No era ms que un juego.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_3">Devulveme mis cosas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_4">Djeme en paz, senor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_5">Soy un buen chico. Aseado...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_6">Dame mis cosas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_7">Tome.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_8">?Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_9">En casa...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_10">?Dnde?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_11">En el casern de Flavian Street.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_12">Enfrente del parque.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_13">Muy bien.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_14">Bienvenido a Saint Denis, senor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_15">As es la ciudad...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_16">Esfmate.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_LI_1">~sl:2.0:0.0~?Qu le ocurre, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_1">?En qu puedo servirle?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_2">Tiene usted pinta de pedir whisky.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_3">Vale.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_4">?Y qu le trae por aqu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_5">Si me permite la pregunta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_6">Un dlar, por favor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_7">?Por un whisky?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_8">Claro. Es del autntico,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_9">de Escocia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_10">Vale.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_11">Aqu tiene, tmese uno.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_12">Caray, gracias.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_13">Oiga...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_14">?Puedo hacerle una pregunta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_15">?Alguna vez ha odo hablar de un tipo llamado Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_16">?Quin lo pregunta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_17">Yo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_18">Lo pregunto yo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_19">No... Djelo, amigo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_20">?Cmo que lo deje?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_21">Mire, no s qu negocio se trae entre manos...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_22">pero djelo, amigo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_23">Usted y su amigo, el que estuvo aqu antes.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MSC_1LO_1">~sl:0.0:1.1~!Esos inmigrantes!~sl:0.1~No se puede confiar en ellos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ03_1">No se aleje, es fcil perderse por aqu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ03_2">Vamos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04A_01">!Malditos ladrones!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04A_02">!Volved aqu los dos!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04B_01">!Ser mejor que pares ya!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04B_02">!Ya basta! !Ven aqu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04C_01">!Djalo ya, muchacho!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04C_02">!No te lo repetir ms, chaval!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OFF_1">Ese cabrn se ha bajado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_RUN_1">!Corred!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_SNTCH_01">!Maldito sopln!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_SNTCH_02">!Muchas gracias, senor!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_01">?Est bien, viejo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_02">!Djelo ya, granjero!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_03">?No tiene cerdos que alimentar?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_04">!Est haciendo el ridculo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_05">Me va persiguiendo el tonto del pueblo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_06">!Me lo gastar en algo bueno, senor, se lo juro!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_07">!Venga, corra como si se le hubieran escapado las cabras!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_08">!No me va a atrapar en la vida, lentorro!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_THANKS_1">Gracias por la ayuda, amigo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_1">Soy incapaz de decidir cul me gusta menos,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_2">si los pantanos o la ciudad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_3">Ambos estn llenos de parsitos, reptiles y lodo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_4">Ya no estamos en campo abierto,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_5">y estamos demasiado al este de nuestro territorio.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_WAIT_1">Estar con usted en un momento.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_01">!Volved aqu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_02">!Alto, maldita sea!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_03">!Para, granuja!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_04">!Ser mejor que pares ya!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_05">!Devulveme eso!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_06">!Te matar, maldito ratero!</string>
  <string name="mob2¤0x7D98BCA1">Mantn pulsado ~INPUT_FOCUS_CAM~ para centrarte en el origen del ruido.</string>
  <string name="mob2¤0x51FB4527">Coger el alijo de los ladrones</string>
  <string name="mob2¤0xA4600259">Perro</string>
  <string name="mob2¤0xDDE68432">Vuelve con tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mob2¤0xE9BCDE1B">Vuelve a la ~o~mansin de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob2¤0xECB10B2C">Has abandonado a tu caballo.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_BLIP_DISTURB">Disturbios</string>
  <string name="mob2¤MOB2_BLIP_STASH">Alijo</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_FAIL">Has abandonado el cementerio.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_HCH">Desmonta del caballo.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_HORSE">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_NAME">Vuelve al ~o~cementerio.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_WARN">Vuelve al ~o~cementerio.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_DIST">Localiza el origen del ~o~alboroto.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_ESC">Escapa de la autoridades.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_ESC2">Sal del cementerio siguiendo a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_GTAWY">Has dejado escapar a los ladrones de tumbas.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_GUARD">Has alertado a los guardias de Bronte.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_LAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_MANSION">Has alertado a los guardias de Bronte.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_SCARE">Has ahuyentado a los ladrones de tumbas.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FL_JN">Sigue a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_INV">Busca a los ladrones de tumbas en el ~o~cementerio.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_INVMSL">Investiga el ~o~mausoleo.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_JN_WAIT">Espera a John.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_KILL">Persigue y mata a los ~e~ladrones de tumbas.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_MAN">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_MAN_FAIL">Has abandonado la mansin de Bronte.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_RTB">Vuelve a la ~o~mansin de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_RTSB">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_SRCH">Busca el ~o~alijo~s~ de los ladrones de tumbas.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_GOOD">Me alegro de verte</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_NICE">?Has pasado una buena noche?</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_PICKUP">Coger</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_PRAISE">Mimar</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_RS">Alijo de los ladrones</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_SCOLD">Reganar</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2EXT_LI_1">Vaya... Os habis tomado vuestro tiempo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2EXT_LI_2">!Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_1LEFT_01">Vale, solo debe de quedar otro ms.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_1LEFT_02">Creo que nos queda uno. Hagamos que salga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ALST_1">Creo que los hemos despistado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTFIGHT_1">Deberan haber pagado al senor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_01">Vale, yo ir primero, t vigila detrs de m.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_02">Yo ir primero, t qudate cerca.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_03">Voy a avanzar, t cbreme.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ASHOOT_1">?Qu demonios haces?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_01">Venga, acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_02">?Entras conmigo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_03">?Qu haces? Tenemos que rescatar a Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_AVLAW_01">Vamos por el lateral.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_AVLAW_02">Ser mejor que vayamos por el lateral.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_1">Bueno, ~rp~menos mal que no soy religioso.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_2">Volvamos ~rp~y recojamos nuestra parte del trato.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_3">?Ests bien?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_4">Ms le vale no tomarnos el pelo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_5">Es casi seguro que nos toma el pelo, ~rp~pero ya veremos. ~rp~Cntrate y acta como si nada.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_6">?Cmo va a saber siquiera que hicimos lo que pidi?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_7">Me da que se entera muy rpido de todo lo que ocurre aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_8">Repito, ~rp~ya veremos qu pasa una vez tengamos a Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BRDS1_1">?Qu diablos...?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BRDS2_1">Solo son unos malditos pjaros. Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_01">Por aqu, creo que he encontrado algo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_02">Arthur, chale un vistazo a esto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_03">Oye, parece que aqu hay algo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_01">Deberamos continuar a pie, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_02">Venga, no vamos a entrar ah montando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_03">?Qu ests haciendo? Dejemos los caballos aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_HITCH_1">~sl:0.0:1.8~De acuerdo, creo que es aqu.~sl:0.8:1.0~~rp~No hagas ruido.~rp~~sl:1.1~Atemos los caballos ah delante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_01">Como he dicho, vamos a mirar donde nos asaltaron.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_02">No podemos volver con Bronte con las manos vacas, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_03">Venga, vamos a inspeccionar el sitio en el que empezaron a dispararnos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CHK_1">Vamos. An no puedo creer que estemos haciendo esto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CHK_2">Estate alerta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COP1_01">!Polica! !Rndanse, estn rodeados!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COP1_02">!Tiren las armas y salgan con las manos en alto!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COPHIDE_01">Viene alguien, !escndete!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COPHIDE_02">Viene hacia aqu, !agchate!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERA_1">Cbrete y derribaremos la puerta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_01">Venga, vamos a sorprenderlos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_02">?Vamos a entrar o qu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_03">Venga, ?qu ests haciendo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DEAD_1">Creo que no hay ms.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DENTER_1">~sl:0.0:2.6~No se preocupen, amigos. Venimos en son de paz.~sl:0.3~Solo queremos arreglar las cosas con el jefe.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DFAIL_1">?Qu demonios creis que estis haciendo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGA_1">Hola, chico.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGB_1">Maldito chucho. !Largo de aqu!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGJ_1">Solo es un perro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DRKA_1">Debera irse a casa.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DRKJ_1">Debera irse de aqu, senor, no es seguro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ENTPL_01">!Mierda, las autoridades estn aqu! Vamos, quiz podamos salir por esapuerta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ENTPL_02">!Maldita sea, las autoridades estn aqu! Venga, veamos si esa puerta estabierta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_01">No te separes.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_02">No te alejes.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_03">Pgate a m.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_04">Vamos, mantente cerca.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_1">!Abigail!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_2">!Abigail!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_3">Te hemos trado a tu hijo, todo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_4">Lo hemos rescatado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_5">!Mam!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_6">!Est bien!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_7">Estoy bien, mam,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_8">me han alimentado bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_9">Comida italiana.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_10">?La has probado alguna vez?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_11">Ven aqu, bobo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_12">Lo habis rescatado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_13">Habis rescatado a mi hijo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_14">Dutch, Arthur, gracias...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_15">Gracias.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_16">!He recuperado a mi hijo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_17">Jack, Jack, Jack...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_18">?Cmo ests, muchacho?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_19">Estoy bien, gracias.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_20">Ya ha pasado todo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_21">Abigail.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_22">?Puedo ir a jugar ahora?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_23">?Y bien?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_24">Bueno,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_25">hemos conocido al senor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_26">Es...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_27">un personaje peculiar.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_28">?Lo es?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_29">No hay ni un italiano que me haya impresionado todava. ?A ti?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_30">Fuera de un circo, no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_31">Pues deja que te hable sobre l.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_32">John, ve con tu familia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_33">Arthur...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_34">gracias.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_35">Muchachos, tenemos trabajo que hacer.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_36">Se trata de algo interesante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_37">Pero primero, vamos a beber.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_38">!Hemos rescatado a Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_39">Bueno, el chico est a salvo, gracias a Dios.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_40">Gracias, Arthur, no...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_41">No s muy bien qu decir...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_42">Gracias.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_43">Lo entiendo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_44">Vamos...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_45">Haz lo que dice Dutch.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_46">Vete con tu familia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_1">Vaya. Os habis tomado vuestro tiempo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_2">!Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_3">?Dnde est tu anfitrin?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_4">!Pap!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_5">Como ya he dicho, os habis tomado vuestro tiempo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_6">Me alegro de verte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_7">Pongmonos en marcha.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_8">Es un buen hombre.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_9">Amigo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_10">D las gracias al senor Bronte</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_11">por todo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_12">?Sabes, Arthur?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_LO_1">~sl:0.0:4.8~El senor Bronte nos ha invitado a una fiesta en casa del alcalde.~sl:1.1~!A nosotros, que somos sencilla gente de campo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_1">Lo tengo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_2">Bien, ahora largumonos de aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_A_1">Creo que puede haber algo aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE2_1">!Vmonos, chicos! !No merece la pena!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE2_2">!Cuidado, se escapan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE_1">Vamos, !largumonos de aqu!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE_2">!Se van a escapar, Morgan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDA2_1">Oigo algo ah.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDA_1">Oye, John, por aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDJ_1">Oye, Arthur, creo que oigo algo aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1">!Maldita sea!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1_1">No se ve una mierda.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1_2">Hemos elegido la noche ms idnea.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2">?A cuntos ves?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2_1">Creo que vamos a despertar a unos cuantos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2_2">Sin duda.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3">?Tres? ?Cuatro? No sabra decirte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3_1">Apenas veo a qu estoy disparando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3_2">Si se mueve, le pegas un tiro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_4_1">Se me ocurren mejores formas de pasar la noche.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_4_2">La prxima vez que vaya Dutch y yo me quedo bebiendo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_5_1">Espero que ellos no vean mejor que nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_5_2">T mantn la cabeza agachada.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GRAPL_1">~sl:1.5:0.0~!Maldita sea!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HANDSUP_1">?Est buscando problemas?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEADHOME_1">!Vmonos! Hemos montado otro campamento, Jack, te va a encantar.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_01">?Has odo eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_02">Espera, ?qu ha sido eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_03">?Has odo algo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_01">Has tenido que orlo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_02">Ese ruido tiene que venir de algn sitio.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_03">Ah est otra vez. Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HERE_01">Creo que sonaba por aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HERE_02">Sonaba por aqu, ?verdad?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_1">!He encontrado un cuerpo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_2">Sangre fresca. Deben de haberlo matado hace nada. !Siguen aqu!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_ALT_1">!He encontrado un cuerpo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_ALT_2">Parece reciente. Todava sangra. Lo acaban de matar. !Siguen aqu!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ARTB_1">~sl:0.0:1.0:1~!Rezar!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_2">?Puedo ayudarles?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_3">Yo... Lo siento. No pretenda quedarme... mirando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_4">~sl:2.0:0.0~!Es un cementerio! !Es lo que la gente hace aqu!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_1">~sl:0.0:2.2:1~Disculpe. Yo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_2">He bebido un poco. Mi amigo... muri...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_3">Pueden ornos, ?sabe? Siguen entre nosotros...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_1">Esto... Lo siento, disculpe. He... bebido un poco.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_2">Mi amigo muri...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_3">Pueden ornos, ?sabe?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_4">Siguen entre nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG21_F_1">~sl:0.0:0.8~!Maldita sea! ~sl:2.0~!Vamos!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG21_H_1">Sgueme.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG22_1">Vamos, hijo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG22_2">Muy bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_A_1">~sl:0.4:3.0:1~Bueno, Arthur, esta es nuestra oportunidad.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_A_2">Vmonos, rpido. !Ya!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_B_1">~sl:0.0:0.6:1~Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_C_1">Venga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_D_1">Venga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_E_1">Mierda.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD1_1">No vayas a echarte atrs ahora, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD2_1">Venga, acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD3_1">?Vamos?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD4_1">?Vienes?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_ENTER_1">Por aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_1">~sl:0.0:4.2:1~Disculpe, senor. Tenemos una cita con el senor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_2">?Quin es usted?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_4">~sl:0.0:2.6~Traiga a su jefe aqu ahora mismo~sl:~y as podremos hablar del tema como caballeros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_6">~sl:0.0:1.4:1~Dese prisa, muchacho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_7">?Eso ha sido el famoso encanto especial estilo Dutch?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_8">Tranquilo, lo tengo controlado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_3_1">Parece que alguien ha estado aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_1">~sl:0.0:1.5~?Cmo esperan que la gente descanse en paz~sl:~si ni siquiera la entierran adecuadamente?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_2">~sl:0.0:1.3~?Eso es lo que quieres, Marston?~sl:0.2~?Paz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_3">Algn da...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_1">~sl:0.0:1.7~Cuando llegue mi hora, Arthur,~sl:0.6~asegrate de que me entierren bien profundo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_2">Ser un placer.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_3">~sl:0.9:1.9:1~Este sitio me da escalofros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_1">~sl:0.0:1.4~Un momento.~sl:0.4~Creo que he odo algo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_2">?Qu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_3">~sl:0.0:1.6~O los muertos estn despertando,~sl:1.0~o alguien intenta despertarlos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_4">~sl:0.0:1.2~Muy bien...~sl:0.6~Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_1">~t~En italiano: Adentro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_2">~t~En italiano: ?Quines son esos payasos?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_3">~t~En italiano: Han venido por el chico.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_4">~t~En italiano: ?Traen dinero?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_5">?Por qu se llev a su hijo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_6">?Disculpe?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_7">He dicho...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_8">que por qu se llev a su hijo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_9">No tenemos ningn problema con usted, senor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_10">Ni usted con nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_11">Pero si quiere que lo tengamos,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_12">esta sala estar llena de cadveres antes de que hayamos terminado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_13">?Se presenta en mi ciudad,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_14">apestando a mierda y con ese aspecto,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_15">y viene a mi casa, sin haberse dado siquiera un bano,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_16">a decirme lo que debo hacer?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_17">Me pide que muestre compasin.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_18">?Acaso no le he mostrado ya una compasin casi infinita</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_19">al permitirle respirar en mi presencia?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_20">Ciertamente.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_21">Ver...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_22">somos unos simples campesinos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_23">Solo nos tenemos los unos a los otros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_24">Y usted va y se lleva a su hijo,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_25">por una disputa a cuenta de unos antiguos tratantes deesclavosendogmicos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_26">No tiene nada que ver con ninguno de nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_27">?No tuvieron nada que ver con la destruccin del negocio de licor?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_28">No fuimos ms que inocentes testigos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_29">Y aquello de lo que no fuimos inocentes,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_30">digamos que en cierto modo lo ignorbamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_31">Usted... tiene mucha labia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_32">Miente sin ningn pudor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_33">Se cree mejor que los dems.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_34">~t~En italiano: Me encanta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_35">~t~En italiano: Deles algo de beber a estos hombres.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_36">Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_37">Dutch van der Linde.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_38">Arthur Morgan.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_39">Arthur, el placer es mo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_40">John Marston.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_41">Todo mo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_42">?Puede mi amigo recuperar a su hijo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_43">Claro, por supuesto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_44">Pero...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_45">?debera perder dinero a causa de un malentendido?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_46">S que usted no querra que eso ocurriera...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_47">No...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_48">No, no, no. As que... ?qu le parece esto?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_49">Lleven a cabo un sencillo trabajo para m,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_50">y l recuperar a su hijo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_51">?De qu se trata?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_52">Un par de personas se estn dedicando a saquear tumbas enelcementerio.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_53">Buen sitio para hacerlo, el mejor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_54">Me encanta este tipo... me encanta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_55">Ver. No solo se dedican a profanar a los muertos,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_56">sino que lo hacen sin pagar tributo a los vivos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_57">La cosa es que, en cuanto ven a mis hombres, salen disparados.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_58">As que, quiz, ustedes dos puedan ir all...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_59">y mientras tanto usted, senor Van der Linde,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_60">cunteme ms sobre mis modales.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_61">~t~En italiano: Salud.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_62">~t~En italiano: Salud.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_1">Por fin.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_2">?Estis preparados?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_3">Por supuesto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_2_1">?Qu ms sabes sobre este tipo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_1">No mucho, solo que es un europeo elegante, con el pelo engominado,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_2">que claramente tiene poder y dinero.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_3">Escuchad. Si entramos ah y empezamos a pegar tiros,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_4">dispararn al chico. Eso os lo garantizo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_5">Un hombre as estar bien vigilado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_6">No van a disparar a nadie, Arthur, as que todos tranquilos. Losencandilaremos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_7">Confa en m. ?Es aqu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_8">Seguro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_9">?Todo bien, John?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_10">Supongo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_3">~sl:0.7~?A quines?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_10">Este tiene una casa, ~rp~aunque no es tan bonita como la del senor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_14">Cmo no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_3">?A quines?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_10">~sl:0.2~Este tiene una casa, ~rp~aunque no es tan bonita como la del senor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_14">~sl:0.4~Cmo no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_1">Me alegro mucho de verte, Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_2">Y yo a ti, to Arthur. ~rp~?Habis atrapado a los malos?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_4">A los del cementerio. ~rp~To Dutch y pap Bronte me lo dijeron.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_5">Es senor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_6">S, ~rp~tu pap y yo nos ocupamos de ellos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_7">Le dije que lo harais.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_8">Espera a ver el nuevo campamento.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_9">Otro nuevo no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_11">No pasa nada.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_12">Enseguida te pondremos cmodo y te asearemos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_13">Ah, ya me ban anoche.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_1">?Seguro que ests bien, hijo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_2">Estoy bien. ~rp~Pap Bronte dijo que vendras a por m.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_3">Lo... lo siento.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_4">?Por qu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_5">Por... eso. Por tardar tanto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_6">~sl:0.0:5.0~Me lo he pasado bien. ~rp~Tena mi propia habitacin, con una cama grande y una caja de juguetes.~lr:0.3~Y muchos libros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_7">?Te han hecho algo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_8">?Alguna vez has comido espaguetis?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_9">?Cmo? ?Qu es eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_10">Es comida. Parecen lombrices, pero estn buensimos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_11">?Ah, s?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_12">Pap Bronte me ensen muchas palabras italianas.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_13">~sl:0.0:1.6:1~No lo llames as, por favor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_14">~sl:0.0:3.6~?Sabes qu significa \"cavallo\"? Significa caballo,~sl:0.3~y ~rp~\"pantofola\" es pantufla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_15">?Pantufla?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_16">Me dieron dos pares, ~rp~uno para el da y otro para la noche.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_17">Bueno, ~rp~me alegro de que ests bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_18">~sl:0.0:0.9~S,~lr:~me lo he pasado genial, ~rp~pero estoy deseando ver a mam. ~rp~?Me ha echado de menos?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_19">Claro que s. ~rp~No sabes cunto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_1">No puedo creer que estemos haciendo esto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_2">Lo s, pero no te importar en cuanto recuperemos al chico.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_3">Ser mejor que ese desgraciado cumpla su palabra.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_7">~sl:0.0:1.6~Dutch est con l ahora.~lr:0.3~A fin de cuentas, ~rp~podra haber salido mucho peor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_9">~sl:0.0:1.5~No le pasar nada...~sl:0.9~Supongo que los Braithwaite iban a pedir un rescate por Jack,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.5~por todo el dinero que les hemos costado,~sl:0.2~y lo habrn enviado a l para que no podamos encontrarlo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_11">Pero Bronte sabe que no queda ningn Braithwaite que pueda pagarle.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_12">~sl:0.0:2.2~Jack ya no le sirve mucho.~lr:0.6~Acabemos... con esto y ~rp~dejemos que Dutch se encargue de lo dems.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_7">~sl:0.0:1.2~Dutch est con l ahora.~lr:~A fin de cuentas, ~rp~podra haber salido mucho peor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_9">~sl:0.0:1.1~No le pasar nada...~sl:0.9~Supongo que los Braithwaite iban a pedir un rescate por Jack,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_10">~sl:0.0:2.0~por todo el dinero que les hemos costado,~sl:0.4~y lo habrn enviado a l para que no podamos encontrarlo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_11">Pero Bronte sabe que no queda ningn Braithwaite que pueda pagarle.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_12">~sl:0.0:2.1~Jack ya no le sirve mucho.~lr:0.4~Acabemos con esto y ~rp~dejemos que Dutch se encargue de lo dems.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_1">?Sabes dnde est el cementerio?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_2">Creo que s, ~rp~estoy seguro de que pas por l antes. ~rp~Es impresionante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_3">Hiciste bien ~rp~en morderte la lengua.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_4">?Confas en las palabras que suelta ese cabrn por la boca?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_5">Ni siquiera sabemos dnde est Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_6">Oye, ~rp~encontramos a Bronte, ~rp~entramos ah...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_8">Pobre muchacho. No he sido un buen padre. Espero que est bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_13">Espero que tengas razn.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JCPS_1">Mierda, lo que nos faltaba. !Tenemos que despistarlos, Morgan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JDN_1">Muy bien, acabemos con esto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JFAIL_1">!Maldita sea, Arthur! ?Cmo vamos a rescatar a Jack ahora?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_1">?Ladrones de tumbas? ?Crees que nos est tomando por tontos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_2">Ni idea. ?Qu alternativa hay?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_3">Ninguna, supongo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_4">Esto es de locos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JHCH_1">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JLST_1">Parece que los hemos despistado. Venga, vamos para all.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_01">Venga, acabemos de una vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_02">?Vas a subirte al caballo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_03">?Vamos a hacerlo o no?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JONLOOK_01">Bueno, vamos a ver qu pasa aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JONLOOK_02">Venga, vamos a buscarlos y a salir de aqu de una vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JRIDE_01">Venga, vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JRIDE_02">Pues venga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_01">~sl:1.5:0.0:~Ser mejor que sigamos buscando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_02">No pueden andar lejos. Sigamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_03">Vale, hay que seguir buscando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_04">Venga, tenemos que encontrarlos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_05">Sigamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_06">Tiene que haber alguien en alguna parte, vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_01">Ya lo han saqueado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_02">Parece que alguien se nos adelant.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_03">Hemos llegado demasiado tarde. Se han ido.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOCKED_01">Est cerrada, tendremos que volver por donde hemos venido.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOCKED_02">Cerrada. Vamos a volver por donde hemos venido.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_01">No se lo ponen muy difcil a los ladrones de tumbas, precisamente.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_02">De todos los resultados posibles, este sera el ltimo que habra imaginado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_03">?Por qu tengo la sensacin de que Bronte est ah tranquilo, rindose de nosotros?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_04">Maldito lugar. Condenado estercolero, ms bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_05">!Mira qu grandes son! Los cadveres de esta ciudad viven mejor que nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_06">Nos han encargado trabajos raros, Morgan, pero este...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_07">?Dnde estn esos hijos de perra?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_08">Este lugar empieza a ponerme la piel de gallina.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_09">Espero que Dutch disfrute de su brandi y sus puros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_1">Vamos a buscar el alijo. Debe estar en alguna parte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_2">De acuerdo, pero tenemos que hacerlo rpido.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_3">No podemos volver con Bronte con las manos vacas. Echemos un vistazo al lugar donde nos asaltaron la primera vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_4">Robando a ladrones de tumbas... ahora s que hemos triunfado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_01">?Qu pasa, Arthur? Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_02">Vamos, ya es hora de que conozcamos a ese senor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_03">?Vienes o qu? Ya te hemos esperado demasiado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_1_1">Chicos, ?habis encontrado ya el reloj de mi padre?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_1_2">Chicos, ?habis encontrado ya el reloj de mi padre?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_1">Venga...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_2">Bueno, vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_4">Creo que he odo acercarse a alguien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_5">Solo espero que hayamos disparado a los tipos adecuados.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_6">Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_8">Creo que he odo acercarse a alguien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_9">Solo espero que hayamos disparado a los tipos adecuados.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS1_1">Este lugar es como un laberinto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS1_2">Tienen que estar en alguna parte. Ve por la izquierda y yo ir todo recto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS2_1">Odio este lugar.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS2_2">Yo tambin. ?Por qu no vas por la izquierda? Yo seguir recto, ?vale?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_01">?Vas a ir o no?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_02">Cre que iras t primero.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_03">?No dijiste que iras primero?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_04">?Avanzamos o qu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_05">Adelante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OKAY_1">?Ests bien?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OKAY_2">Perfectamente.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OTHER_1">De acuerdo, creo que es aqu a la derecha. No hagas ruido. Atemos los caballos ah delante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OUTOPEN2_1">Esos cabrones intentan hacernos salir.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OUTOPEN_1">Mucho ojo, nos llevan a una zona abierta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_01">Probar a ir por aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_02">Espera, creo que he encontrado algo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_03">Voy a ver qu hay por aqu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_04">Yo comprobar esta zona.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_05">Creo que veo algo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_06">Cuanto antes terminemos, antes rescataremos a Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_QN_01">?Qu ha sido eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_QN_02">?Ves algo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSHOUTED_8">?Y qu has dicho que era? ?Una recepcin?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSHOUTED_9">Una gran gala en casa del alcalde. ~rp~Me han dicho que acudirn todos los idiotas ricos de Lemoyne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSPOKEN_8">?Y qu has dicho que era? ?Una recepcin?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSPOKEN_9">Una gran gala en casa del alcalde. ~rp~Me han dicho que acudirn todos los idiotas ricos de Lemoyne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_1">?Has pasado una buena noche, entonces?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_2">Disfrut mucho. ~rp~Bueno, ese hombre es un fanfarrn insufrible, ~rp~pero tiene un licor magnfico.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_3">?Cmo os ha ido a vosotros? ~rp~?Algn problema?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_4">Bastantes. Prcticamente ~rp~hemos duplicado la poblacin deesecementerio.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_5">Cre or disparos, ~rp~pero el gramfono estaba sonando, ~rp~?sabes?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_6">Increble.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_7">Cada uno tiene sus puntos fuertes, Arthur. ~rp~Entr con un arma ~rp~y sal con una invitacin a una fiesta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_10">?Y Bronte?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_11">Tambin ir. ~rp~Parece que prcticamente controla la ciudad, ~rp~o al menos as lo cree.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_12">Podra ofrecernos alguna que otra oportunidad. Han sido unos das caticos, pero por fin podemos seguir adelante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_13">Hay que conseguir el dinero necesario y desaparecer.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_14">En fin, ~rp~tenemos a Jack y ~rp~eso es lo que importa ahora. ~rp~Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNCAMP_1">Bueno, llevemos al muchacho con su madre.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_01">Monta, Arthur, ha sido una noche muy larga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_02">Vmonos, Abigail estar muy preocupada.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_03">?Por qu me paso toda la vida esperndote, Arthur?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRN_1">Venga, rpido, volvamos con Dutch.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRN_WHIS_1">Venga, rpido, volvamos con Dutch.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SB_ARR_1">!Han vuelto! !Creo que veo a Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_01">Calla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_02">Calla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_03">Calla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_04">Calla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_05">Espera.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_06">Espera un momento.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_07">Espera.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_08">Silencio.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_09">Para.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_STAYQUIET_01">No hagas ruido, no vayamos a asustarlos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_STAYQUIET_02">Ve con calma. No queremos que se nos escapen.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN1_1">!Vamos a seguirlos, venga!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN2_1">Venga, maldita sea. !Se nos van a escapar!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN12_1">!Vamos tras ellos!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN22_1">?Qu haces? !Se estn escapando!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WELLDONE_1">Buena puntera, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_01">?Los ves?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_02">?Dnde estn esos hijos de perra?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_03">No los veo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_04">?Adnde han ido?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_05">Maldita niebla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNA_1">?Ves eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNA_2">Parece sacado de una pesadilla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNJ_1">Esa cara es de las que no se olvidan.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_ABANDON">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_CASH">Cajero</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_CUST">Cliente</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_SAFE">Caja fuerte</string>
  <string name="mob3¤MOB3_DEADEYE">Ahora el Dead Eye permanecer activado cuando dispares sin tener ningn objetivo marcado.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_FAIL_CASH">El cajero ha muerto antes de abrir la caja fuerte.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_FAIL_WAGON">Este carro no se puede mover.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_HELP_TROL">Usa ~INPUT_VEH_SHUFFLE~ para ponerte al otro lado del tranva.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_LOOT">Saquear</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ1">Roba a los ~o~clientes.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ2">Obliga al cajero a abrir la ~o~caja fuerte.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ3">Registra la ~o~caja fuerte.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S2_OBJ1">Lbrate de los ~e~agentes de la ley.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S3_OBJ1">Lbrate de los ~e~agentes de la ley.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S4_OBJ1">Sigue a ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S5_OBJ1">Sigue a ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S5_OBJ2">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S6_OBJ1">Elimina a los ~e~perseguidores.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_SAFE">Caja fuerte</string>
  <string name="mob3¤MOB3_SWAP_SIDE">Cambiar de lado</string>
  <string name="mob3¤MOB3_WARNEXIT">Vuelve a la ~o~estacin.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_WARN_LENNY">No te alejes de ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_1">?Ests bien, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_2">He tenido das mejores, no te voy a mentir, hijo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_3">No le quites el ojo de encima, Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_4">De acuerdo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTD_01">Oye, deja de tocarles las narices.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTD_02">Dmonos prisa, no tenemos tiempo para tonteras.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTL_01">Disculpen a mi amigo, es un poco mezquino.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTL_02">Siempre tienes que andar incordiando, ?eh?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ATTACKD_1">~sl:0.5:0.0~!Hijo de puta!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_BLOWN_1">~sl:0.5:0.0~!Con eso bastar!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK1_1">No se separe de m, Dutch. Yo lo ayudar a salir.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_01">Vamos, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_02">Vale, jefe, sigamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_03">En marcha, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK3_1">~sl:1.5~?Cmo est, jefe?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK3_2">Bien.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFENDL_01">Cubre la parte derecha, Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFENDL_02">Lenny, cubre mi derecha.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_02_01">!Estn en el balcn! !A mi derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_02_02">Cuidado, !hay algunos en el balcn!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03B_1">Mierda, !no paran de venir!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03B_2">Vamos a salir de aqu, ?vale?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03_1">~sl:0.8:0.0~?Cuntos habr?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03_2">!T sigue disparando hasta que no quede nadie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_04_01">Vale, !vmonos! !Venga!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_04_02">!Es nuestra oportunidad de irnos! !Venga!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DKILL_01">Maldita sea, ?qu haces?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DKILL_02">Por el amor de Dios, ya basta. Estamos aqu por el dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DSHOUT_01">!Bronte pagar por esto!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DSHOUT_02">!Ese cabrn debe de haber llamado a todos los policas de la ciudad!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_1">?Sabes una cosa, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_2">La prxima vez,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_3">mejor mantengamos la discrecin.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_4">La informacin pareca buena.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_5">Lo s, pero...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_6">Bueno, lo logramos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_7">Gracias a ti.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_8">No hay de qu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_9">S.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_10">Eres un buen chaval.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_11">Y hemos conseguido...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_12">quince dlares.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_13">Ah, y un cuarto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_14">No olvidis el cuarto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_15">Cierra el pico, Arthur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_16">Nos ha tendido una trampa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_17">Me ha tratado como a un palurdo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_18">Nos ha echado encima a la polica.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_19">?Qu le hemos hecho?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_20">?Qu le he hecho yo?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_21">Supongo que se considera el rey de esto...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_22">Y no le gusta la gente como t.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_23">Bueno...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_24">?Qu vamos a hacer ahora, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_25">Solo necesitamos dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_26">Un golpe decente y nos largamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_27">Sigo pensando que el banco es lo mejor.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_28">Hosea est de acuerdo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_29">?Incluso despus de eso?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_30">Especialmente despus de eso.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_31">No me encuentro muy bien.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_32">Te has dado un golpe en la cabeza.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_33">Vamos, lo llevar de vuelta al campamento.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_34">Has estado muy bien, Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_35">Ojal hubiese ido mejor.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_36">Bueno, no podemos ganar siempre.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_LI_1">~sl:1.7:0.0~Creo que nos hemos librado.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_01">!Vamos, Arthur! Antes de que vengan ms.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_02">!Largumonos de aqu, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_03">Mierda, Arthur, !vmonos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HEAD_1">!Id a ese carro!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HELPL_01">Arthur, !tienes que ayudar a Lenny ya!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HELPL_02">Te necesito en la parte izquierda ya, Arthur. !Vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_1">?Todo bien, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_2">~sl:0.0:2.2~Me he dado un buen golpe en la cabeza,~sl:~!ahora veo triple!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_3">T ponte a cubierto, !yo los contendr!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG1_1">He dicho que abra la puerta y deje entrar a mi companero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG1_2">Por supuesto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_1">Aqu no hay gran cosa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_2">?Qu?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_3">Que, bsicamente, no hay nada.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_4">?Ests seguro?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_5">S.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_6">Pues vuelve aqu y preprate para cuando llegue la compana.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_7">!Ustedes! !Comprtense!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_8">No queremos hacerle dano a nadie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_DUTCH_1">M, comprueba la caja fuerte.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_DUTCH_2">Por supuesto...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_1">brala.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_2">No creo que guarden mucho dinero dentro.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_3">!brala!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_1">Maldita sea. !Han bloqueado la carretera!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_2">~sl:0.0:0.8~Un momento.~sl:1.0~Usa esto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_3">~sl:0.7:0.0~!Intenta darle, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_A_1">Maldita sea... !Haz algo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_B_1">!Arthur, vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_C_1">!Haz algo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_1">Por fin.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_2">Vamos, sigue caminando.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_3">Llegas tarde.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_4">Un par de das en este sitio,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_5">y ya te has convertido en un tipo de ciudad pendiente del reloj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_6">?A qu vienen las prisas?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_7">Por fin.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_8">Vamos, sigue caminando.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_9">Llegas tarde.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_10">Un par de das en este sitio,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_11">y ya te has convertido en un tipo de ciudad pendiente del reloj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_12">?A qu vienen las prisas?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_13">Tenemos que marcharnos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_14">Para siempre.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_15">Lo hemos estado haciendo bien, consiguendo dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_16">Si queremos irnos todos juntos,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_17">necesitamos dinero para un barco.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_18">He encontrado a un capitn que est</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_19">dispuesto a llevarnos a Australia o a Tahit.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_20">Solo tenemos que pagar los pasajes</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_21">y darle dinero para comprar unas tierras cuando lleguemos all.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_22">No har ninguna pregunta.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_23">Desapareceremos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_24">Ser como volver a nacer.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_25">?Dnde demonios est Tahit?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_26">En el pacfico sur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_27">Un paraso virgen.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_28">?Quin vive all?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_29">Los \"tahites\", supongo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_30">Conseguimos un poco de dinero en lo del barco,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_31">pero no lo suficiente como para vivir tranquilamente.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_32">?Y de dnde saldr el resto?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_33">Ah dentro.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_34">?Cmo vamos a conseguir dinero suficiente</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_35">para los pasajes de un barco entero,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_36">la discrecin del capitn y tierras para mantenernos a todos?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_37">Ah dentro.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_38">?As que vamos a robar ese sitio?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_39">No pensaras que bamos a arreglar las caneras.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_40">No s si lo has notado, pero tenemos prisa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_41">Creo que tenemos unos cuantos das</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_42"> hasta que aparezcan los Pinkerton, y luego se acab.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_43">Necesitamos dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_44">Bronte dijo que en este sitio hay dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_45">Vamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_46">Damas y caballeros, esto es un atraco.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_47">Hagan lo que les digo, y nadie morir.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LI_1">~sl:0.0:0.6~Por fin.~sl:~Vamos, sigue caminando. Llegas tarde.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_1">Pero si causan molestias, s lo harn.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_2">Recuerden, solo queremos dinero. No nos fuercen la mano.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_3">Senor M, recoja los objetos de valor de estas amables personas. Senor S, inspeccione aquella habitacin.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_4"> Yo me encargo de esta.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_5">En su mano est seguir vivo o morir. Sea amable, abra la puerta y deje entrar a mi companero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_KILLCLERK_1">Oye, no hacemos esas cosas, maldita sea. Ya lo sabes.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENGOOD_01">Estoy bien.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENGOOD_02">Creo que s.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENNYOK_01">?Ests bien, muchacho?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENNYOK_02">Chaval, ?ests bien?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LKILL_01">Maldita sea, ?por qu lo has hecho?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LKILL_02">?Pero qu demonios...? Para ya, ?quieres?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_1">Hemos pasado.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_2">~sl:0.8:0.0~?Ve alguno ms?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_3">T sigue adelante, muchacho.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_4">?Ests bien?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_5">No te preocupes por m. Scanos de aqu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_1">!Mierda!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_2">Tenemos un problema.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_3">Aqu fuera hay un montn de policas.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_4">!Salgan inmediatamente!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_5">!Estn rodeados!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_6">Ese cabronazo engominado~n~~m~!He dicho que salgan de una vez!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_7">nos ha tendido una trampa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_8">?T crees?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_9">?Te parece un buen momento para el sarcasmo, Arthur?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_10">?Qu vamos a hacer, caballeros?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_11">Algo...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_12">El tranva.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_13">!El tranva!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_14">Seguidme, caballeros.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_15">Fuera.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_16">Ahora.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_17">?Este tranva va a Tahit?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_18">Eso espero</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_1">!Aqu no hay prcticamente nada!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_2">Ah dentro debera de haber montones de dinero. Nos dijo que haba... Vuelve a mirar.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_3">No hay ningn montn. Solo unos cuantos dlares y monedas, nada ms.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_1">Frena un poco esta cosa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_2">Lo intentar.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_3">Esto est roto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_4">!Agarraos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_5">Dutch...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_1">?Ests bien, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_2">~sl:0.0:2.6:1~S, ms o menos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_3">~sl:0.2:0.7:1~Est bien.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_5">~sl:0.0:1.9:1~!Mierda!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTD_01">!Dispara por lo menos, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTD_02">?A qu esperas, Arthur?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTL_01">!Dispara, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTL_02">?Por qu no disparas, Arthur?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ODR4_1">~sl:0.0:3.1~Primero, los O'Driscoll nos asaltan en el campamento,~sl:~y ahora esto. Tenemos que espabilar.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ODR4_2">!Para eso tenemos que salir de aqu de una vez!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_OTHER_1">Ya he mirado. No hay nada.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_1">?Cree que lo atraparon o que nos traicion?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_2">~sl:0.0:3.2~?Kieran? No habra vuelto con Colm~sl:~por voluntad propia ni borracho.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_3">~sl:0.0:1.6~Lo asesinaron en el acto,~sl:0.6~pero si lo asustaron y consiguieron sacarle informacin, a saber...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_4">Y ahora saben dnde nos escondemos...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_5">~sl:0.0:3.0~Es posible. Tienen hombres por todas partes y~sl:~no los matamos a todos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_6">En cualquier caso, pronto nos iremos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_7">?En el barco del que hablaba?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_8">~sl:0.0:3.5~?Te gustara sentir el sol en los huesos~sl:~y la arena bajo los pies?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_9">~sl:0.6~Desde luego.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER1_1">?Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER1_2">!S, estoy bien!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER2_1">?Ests bien, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER2_2">Perfectamente.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_01">?Por qu no aceptas donativos, senor M?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_02">?An tienen los bolsillos llenos, senor M?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_03">Vamos. Esta gente est deseando deshacerse de sus objetos de valor.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_04">Coge su dinero. Dmonos prisa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_05">Regstralos a todos, senor M. No quiero que nadie se sienta desatendido.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBL_01">Vamos, esta gente tiene que tener algo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBL_02">?Quieres que los registre o te encargas t?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_OBJ1_01">!Mantenedlos a raya, muchachos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_OBJ1_02">!Disparad! !Que no se acerquen, muchachos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_01">Vamos, Arthur, tenemos que salir de aqu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_02">!Vamos, Arthur, por aqu!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_03">!Por aqu, Arthur, vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_04">!Deprisa, Arthur, por los callejones!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_BALCONY_1">!Atentos! !En el balcn!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_COURT_1">!Maldita sea! Tambin estn aqu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_COURT_2">!No podemos dejar que nos sigan!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_DOWN_1">!Cuidado! !Han bloqueado la carretera!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_HORSES_1">!Jinetes! !Cuidado!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_MOVE_1">Esta es nuestra oportunidad. !Vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_OBJ_1">Por aqu, vamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_01">Venga, Arthur, !vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_02">Vamos, Arthur, !no te quedes atrs!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_03">No te alejes, Arthur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_04">Tenemos que irnos, Arthur, !no te alejes!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_RIGHT_1">!Por la derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_STREET1_1">!Por aqu! !Hacia la calle!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_STREET2_1">Hay que moverse, jefe. !Sgame!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT1_01">!No destroces ese carro! !Lo necesitamos para salir de aqu!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT1_02">Deja el carro intacto, ?vale? !Puede que lo necesitemos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_01">!Sube al maldito carro, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_02">Date prisa. !Tenemos que salir de aqu ya!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_03">?Qu haces? !Tenemos que irnos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_OBJ1_01">!Parece que todava no se rinden!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_OBJ1_02">!Mirad! !Esto an no ha terminado!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE1_01">Nos estn persiguiendo. Acaba con ellos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE1_02">Vienen por detrs. Lbrate de ellos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE3_01">!Hay ms a mi derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE3_02">A mi izquierda. !Disparadles!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE4_01">!En la calle de la izquierda! !Siguen viniendo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE4_02">!Ah a la izquierda! !Contenedlos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE5_01">!Cuidado a la derecha, muchachos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE5_02">!Vienen ms por la derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_01">?Vas a ver qu hay ah dentro?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_02">Vaca esa caja fuerte, vamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_03">?Por qu tardas tanto?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTD_01">Por el amor de Dios, ?es que quieres que nos atrapen?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTD_02">?Qu haces? Baja la maldita arma.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTL_01">?Por qu diablos disparas?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTL_02">Oye, para. ?Te has vuelto loco?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SLOW_1">!Arthur, frena!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STATHELP_01">?A qu esperas, senor M? Ayuda a nuestro amigo a abrir la caja fuerte.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STATHELP_02">La caja fuerte, senor M. Vamos. Dejemos que estos pobres vuelvan asusvidas.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_01">Como he dicho antes, tenemos prisa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_02">Coge el dinero y vmonos. Venga.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_03">?Me ests oyendo? Date prisa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPD_01">Vale, creo que han entendido el mensaje.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPD_02">Oye, no te pases.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPL_01">Oye, tranquilzate.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPL_02">S, ya lo han entendido.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STRUGGLE_1">!Sulteme!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_THANKS_1">Gracias, muchacho.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TOLENNY_01">Ya has odo al jefe. Comprueba la caja fuerte.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TOLENNY_02">!Date prisa, vamos! Tenemos que salir de aqu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_01_01">!Mirad a la derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_01_02">!Vienen ms por la derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_02_1">Vigila esos callejones, Arthur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_02_2">!Tambin hay uno en el balcn!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_04_01">Arthur, saliendo del banco, a la derecha.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_04_02">Mirad a la derecha, estn saliendo del banco.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_05_1">Vienen jinetes por la izquierda.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_05_2">!Arthur, ayuda a Lenny!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_06_1">!Delante de la taberna! Demonios, !cmo se mueve esto!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_2B_1">!Hay algunos en esos callejones, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_2B_2">Y arriba, en ese balcn.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_5B_1">Vienen jinetes por este lado.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_5B_2">Arthur, cubre nuestra izquierda con Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_WAGON_03_01">!Ve hacia el puente!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_WAGON_03_02">!Sigue recto hasta el puente!</string>
  <string name="mob4¤0x02717787">Reforzar</string>
  <string name="mob4¤0x5C5FC8A0">Puedes pulsar ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para coger tu lmpara.</string>
  <string name="mob4¤0x6B1428AA">Jules ha sido devorado.</string>
  <string name="mob4¤0x72AB7F61">Vuelve con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob4¤0x9560FAC7">Sujetar</string>
  <string name="mob4¤0x56261D3B">La lmpara se encuentra en la seccin cuerpo a cuerpo del dialdearmas.</string>
  <string name="mob4¤0xA3DBCC3F">Jules</string>
  <string name="mob4¤0xAE42DE92">Thomas</string>
  <string name="mob4¤0xB9D738C9">Apretar</string>
  <string name="mob4¤0xCC92D454">Caimn</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ABANDONED">Has abandonado a Dutch.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_AHORSE">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_AHORSE">Has atacado a tu caballo.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_DHORSE">Has atacado al caballo de Dutch.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_DUTCH">Has atacado a Dutch.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_JULES">Has atacado a Jules.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_THOMAS">Has atacado a Thomas.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_BLEED_JULES">Jules se ha desangrado.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DEAD_SKIFF">El esquife ha resultado danado.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DHORSE">El caballo de Dutch ha muerto.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DROWN_JULES">Jules se ha ahogado.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_PRESSURE">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_LT|PromptId=INPUT_MOB4_UC_PRESSURE_L,Gutter~ y ~INPUT_CONTEXT_RT|PromptId=INPUT_MOB4_UC_PRESSURE_R,Gutter~ para aplicar presin.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_WRAP">Usa ~INPUT_LOOK_LR|PromptId=INPUT_MOB4_UC_WRAP,PromptStyle=3~ para poner el vendaje.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_WRAP_PC">Usa ~INPUT_CONTEXT_Y|PromptId=INPUT_MOB4_UC_WRAP_PC,Gutter~ para vendar.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_JULES">Jules</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ01A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ01B">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ02A">Sigue a ~o~Dutch~s~ hasta Lagras.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ02B">Habla con ~o~Thomas.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03A">Sigue a ~o~Thomas.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03B">Examina la ~o~jaula.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03C">Investiga la ~o~jaula.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04A">Espera a que pasen los caimanes.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04B">Busca a ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04C">Habla con ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04D">Monta en el ~o~esquife.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ05A">Escolta el esquife de vuelta al ~o~muelle.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07A">Salva a ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07B">Busca a ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07C">Vuelve al ~o~esquife.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08A">Mata al ~e~gran caimn.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08B">Reduce la hemorragia de ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08C">Venda la herida de ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08D">Detn la hemorragia de ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ09A">Escolta el esquife de vuelta al ~o~muelle.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH">Zona de bsqueda</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH_FAIL">Has abandonado la bsqueda.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH_WARN">Vuelve a la ~o~bsqueda.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SKIFF">Esquife</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SPOOK">Los agentes de la ley han asustado a Thomas.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_THOMAS">Thomas</string>
  <string name="mob4¤MOB4_THOMAS_WARN">Vuelve con ~o~Thomas.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_TRAP">Trampa</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_BECKON">Hablar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_CALL">Llamar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_EXITSKIFF">Salir del esquife</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_HELP">Ayudar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_LOOT">Examinar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_PRESSURE">Presionar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_WRAP">Vendar</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ARRIVELCNV_1">En fin... hemos llegado. Deja que hable yo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ARRIVEL_1">Hemos llegado. Deja que hable yo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_01_1">!Acaba con ese hijo de perra, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_01_2">Todo ir bien, Jules. !Aguanta!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_02_1">!Disprale todas las balas que tengas!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_1">!Usted! !El del rbol! ?Qu hace?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_01">Vamos. Como he dicho, tenemos que tener mucho cuidado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_02">Cuanto antes terminemos, antes podr ayudarlos, muchachos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_03">No deberamos quedarnos aqu. Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_01">Como he dicho, el esquife est ah.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_02">Creo que el barco est atascado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_03">Por favor, vaya a por el barco, senor. Llevo horas aqu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_01">!Ya voy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_02">!Aguante!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_03">!Ya voy, Jules!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_01">!Aqu!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_02">!Aqu! !Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_03">!Aqu arriba!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_04">!En el rbol!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_05">!Por aqu!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_06">!Hola!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_01">No vayas a echarte atrs ahora.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_02">Vamos, Arthur, confa en m.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_03">?Podemos irnos ya?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_01">Adelante, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_02">No te darn miedo unos cangrejos de ro, ?verdad?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_03">Nos ofrecimos a ayudar, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_1">No se alejen, y asegrense de ir detrs de m.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_2">Desde luego que lo har, Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_3">Y usted tambin, senor Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_1">Te pondrs bien, muchacho.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_2">Lo siento, Jules.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_3">Supongo que todas las historias eran ciertas...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_4">Lo de que era grande y violento...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_5">Qu raro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_6">Por lo general, los pequenos tienen mal carcter</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_7">y los grandes son vagos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_8">Bueno, ser que su ira fue creciendo con l...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_9">Me recuerda un poco a ti, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_10">?Sabes qu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_11">Creo que nunca te haba odo chillar, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_12">No era yo el que chillaba.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_13">Ya, bueno, t no estabas en el agua con l...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_14">Casi se zampan al pobre muchacho.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_15">?Nos puede ayudar alguien?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_16">Han mordido a Jules.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_17">Un monstruo anda suelto...~n~~m~Ay, !Dios mo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_18">Le ha mordido, pero est vivo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_19">Que no coja fro...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_20">Denle ajo, para la infeccin.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_21">Gracias...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_22">a los dos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_23">Estar a su servicio siempre que me necesiten.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_24">Gracias... Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_25">?Dnde podemos encontrarte?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_26">Renanse conmigo aqu mismo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_27">Muy bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_28">?Puede alguien ayudarme a meter el barco en el agua?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_29">S.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_30">Yo volver al campamento para tranquilizar</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_31">a la irascible senorita O'Shea, que est causando ms problemas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_32">Reunir a los muchachos</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_33">y nos veremos aqu, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_34">Senor Arthur...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_35">Bronte es un mal tipo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_36">Lo s...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_37">Mat a algunos hombres inocentes</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_38">e hizo dano a mucha gente.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_39">Est claro que le falta cierto encanto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_40">Hasta luego.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_41">Tenga cuidado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_42">Hay monstruos por ah.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_43">Bueno...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_POST_1">Ya me he acostumbrado a los monstruos... Vivo con ellos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FAIL_TRAP_1">~sl:0.0:1.3~?No deberamos movernos?~sl:~No tengo ningunas ganas de quedarme por aqu mucho ms.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FAIL_TRAP_2">Bien, supongo que esto puede esperar. Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FIRST_TRAP_1">Hay un par de trampas para cangrejos de ro ms adelante.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GFLEE_1">!Vale, parece que ha tenido bastante!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GFLEE_2">Por ahora... Dios, ?podemos volver ya?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GOTYOU_1">~sl:0.3:1.1:1~Te tengo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_01">!Justo delante! ?Ves? !Dispara!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_02">Est bajo el agua. !Viene directo a por nosotros!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_03">Mierda. !No dejes que se acerque!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HELPTRAP_1">?Puede comprobar la otra por m, senor Arthur?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_01">Muy bien, en marcha.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_02">Monta, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_03">Vamos. Dijiste que vendras conmigo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM1_1">Ser mejor que siga adelante; el mal tiempo no tardar en llegar.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM2_1">En fin, seguro que tiene que ir a algn sitio.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM3_1">Bueno, puede quedarse aqu, si quiere.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW1_1">No se preocupe, ahora lo cuidaremos nosotros, senor.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW2_1">No permita que lo distraigamos de sus asuntos, senor.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW3_1">Senor, si no le importa, tenemos mucho que hacer.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_1">Mucho cuidado. Hay montones de caimanes. Muchsimos, ybiengrandes.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_2">~sl:0.4:0.8:1~Estupendo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_3">~sl:0.0:5.9:1~Arthur, no te vas a asustar por un simple reptil prehistrico, ?no?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_4">~sl:0.4:4.0~Tengo ganas de ver cmo te enfrentas a otro depredador milenario~sl:0.3~con una boca tan grande como la tuya, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_5">Arthur es una especie de humorista, Thomas. Ms bufnquepistolero.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_6">Si usted lo dice, senor Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_7">~sl:0.0:2.5~Por aqu, vamos. Por aqu, sganme.~sl:0.3~Y mantnganse en terreno elevado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_8">?A esto lo llama \"terreno\"? A m me parece agua.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_9">~sl:1.0:0.0~Aqu no podemos ponernos muy exigentes, senor Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG2_P1_1">Senor Dutch, vigile por si tenemos compana...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG2_P1_2">Senor Arthur, aydeme a revisar las trampas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_2">~sl:4.9:0.0~Parece que esa cosa no quera quedar atrapada.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_3">Dios mo... As que es cierto...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_4">?El qu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_5">Se rumoreaba que haba un caimn gigante, pero lagentedicemuchastonteras...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_6">~sl:0.0:1.3~Creo que ha sido...~sl:1.8:2.1:1~No, aunque solo algo enorme podrahaberhechoalgoas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_7">~sl:1.8:0.0~Fantstico... Bueno, ojal te muerda a ti primero, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P1_1">Hay un monstruo... !Un monstruo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P1_2">?Se encuentra bien?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_1">!Hay un monstruo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_2">?Dnde?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_3">Es gigantesco. Casi me come...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_4">?Adnde ha ido?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P3_1">Est... !est por ah!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P3_2">?El qu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P4_1">Un caimn muy grande... El ms grande que he visto en mi vida... !Ymuyviolento!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P4_2">Me tir de la barca y me persigui hasta aqu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_1">?Usted debe de ser Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_2">S.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_3">?Dnde est la barca?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P6_1">~sl:0.0:3.0:1~Por all. Ech a correr y...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P7_1">Vale. Y, esto... ?hacia dnde se fue el monstruo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P7_2">Creo que por ah...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P9_1">Le deseo mucha suerte. Va a necesitar un cann.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_1">~sl:1.4:1.1:~?Y ahora qu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_2">~sl:1.7:0.0~Creo que chocamos con un tocn.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_3">~sl:0.7:1.0~Pens que estaba despejado.~sl:0.1~Vas a tener que saltar para liberarnos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_4">?Yo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_5">S, no lo pienses. No tardars ms que un minuto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_6">Esto no me gusta nada...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_7">~sl:2.1:2.2~Si viene algn monstruo gigante,~sl:~lo veremos mucho antes de que se acerque a ti.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_8">Y tenemos a un par de excelentes pistoleros con sus armas cargadas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_9">No te va a pasar nada.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_10">T no has visto a esa cosa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_11">~sl:0.1:0.0~No, ni t... No es ms que un mito, Jules. !Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_2">?Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_3">Mierda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_4">No exageraba...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_5">!No! !Voy a saltar!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_6">No, no. No podemos perder la barca.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_7">Arthur ir.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_8">?Yo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_9">!Deprisa!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1AALT_1">!Socorro! !Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1A_1">!Socorro! !Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1C_1">Ya voy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1D_1">Ven aqu, hijo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1G_1">!Me ha mordido la pierna!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P2_1">!Socorro! !Me ha mordido la pierna! !Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A1_DU1_1">~sl:0.0:0.7~Arthur,~sl:1.5~?vas a dejarlo morir sin ms?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A1_DU1_2">Nosotros no nos comportamos as.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A_1">~sl:1.0:0.0~Ya te tengo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_C_1">Finge que te preocupa y dispara un par de tiros de aviso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_C_2">!Yo te cubro!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_1">Ay, Dios, no... Deprisa, por favor.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_2">!Mi pierna!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_3">Dios, no... !Deprisa, por favor!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_F_1">Oh, Dios. No...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_A_1">!Date prisa, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_B_1">!No se te ocurra mirar atrs!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_C_1">Date prisa. !Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_D_1">!Concntrate en la barca!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_E_1">!Rpido!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_F_1">!Continuad!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_G_1">Venga, senor Arthur. !Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_H_1">!Resiste, Jules!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_I_1">!No pare! !No pare!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_1_1">A ver, dame al chico.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_2_1">Tiene una buena herida en la pierna, pero se pondr bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_2_3">!Arriba!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_3_1">Ponlo aqu, !vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_4_1">?Qu haces? Trelo aqu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_5_1">Trelo aqu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_6_1">~sl:0.0:0.6~Trelo aqu...~sl:1.5~Venga, vamos, deprisa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_7_1">Trelo aqu, vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_8_1">Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_9_1">Venga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_10_1">~sl:0.0:1.2:1~Vamos. Mierda...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_11_1">Vamos. !Acrcalo aqu!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_12_1">Arthur, ?qu ests haciendo? Trelo aqu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_13_1">~sl:2.0~!Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_14_1">Venga, vamos... Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_1">Creo que se va...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_2">!Dios! Es un caimn enorme.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_3">Tu amigo no tiene muy buen aspecto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_4">Tome esto. !Intente detener la hemorragia!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_1">Te pondrs bien, hijo. Te pondrs bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_2">Dale las gracias al viejo to Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_3">Te he odo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG15_A_1">Sigue sangrando mucho. Tienes que aplicar presin.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_1">~sl:3.0:1.4~He parado la hemorragia.~sl:1.7:3.5:1~Creo que se pondr bien, si no le entra fiebre.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_2">~sl:0.7:0.0~Podemos bajarle la fiebre.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_3">~sl:0.8:2.9~La fiebre es la menor de nuestras preocupaciones...~sl:0.6~Mira quin ha vuelto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_4">Maldita sea.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_1">Arthur, t tienes el voto decisivo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_2">?Sobre qu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_3">Sobre si nos insultan y huimos como cucarachas,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_4">o resolvemos el asunto como es debido.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_5">No necesitamos vengarnos, casi no conocemos al tipo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_6">No se trata de venganza, Hosea.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_7">A m Angelo Bronte me importa una mierda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_8">Se trata del hecho de que planeamos atracar un banco en su ciudad.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_9">Un banco que, sin lugar a duda, l protege.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_10">Una ciudad en la que sus hombres nos estn persiguiendo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_11">Y, antes de hacer eso,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_12">tenemos que dejarlo fuera de juego.~n~~m~No estoy de acuerdo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_13">Siempre hay una manera ms fcil.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_14">No la hay.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_15">Conozco a los tipos como l.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_16">Es un oportunista vengativo que gobierna gracias al miedo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_17">Si damos ese golpe en su apestosa ciudad...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_18">estamos sentenciados.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_19">?Queris marcharos de este lugar?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_20">?Salir de este pas?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_21">Entonces, necesitamos ese dinero.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_22">No me siento bien, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_23">Este es.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_24">Este es el ltimo golpe que daremos en nuestras vidas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_25">Antes de que termine el ano,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_26">estaremos cultivando mangos en Tahit.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_27">Granjeros.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_28">Pero necesitamos el capital inicial,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_29">y tenemos que marcharnos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_30">Vosotros lo sabis. Yo lo s.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_31">Perdona si lo de la cosecha de mangos no me seduce demasiado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_32">Este es.~n~~m~Yo...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_33">Confa en m.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_34">Arthur...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_35">Si es un negocio, bueno...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_36">Los negocios son los negocios.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_37">Angelo Bronte se interpone entre nosotros y nuestro futuro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_38">Acabars con nosotros.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_39">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_40">Ser mejor que ests en lo cierto con esto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_41">Lo estoy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_1">Arthur, t tienes el voto decisivo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_2">?Sobre qu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_3">~sl:0.0:3.6~Sobre si nos insultan y huimos como cucarachas,~sl:~o resolvemos el asunto como es debido.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_4">~sl:0.0:1.2~No es necesario vengarse;~sl:~apenas conocemos a ese tipo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO1_1">Sube, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO2_1">Sube, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO3_1">Sube ya.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO4_1">?Quieres subir de una vez?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO5_1">Sube, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_1">!Rpido!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_2">!Lo est hundiendo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_3">!Deprisa, por favor!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_1">~sl:0.0:1.7~En fin, sigamos.~sl:0.2~Hay otra trampa cerca de la isla pequena que hay ms adelante.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_2">No s por qu Jules tarda tanto con ese barco.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_3">Creo que todos estamos deseando encontrarlo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESFREE_1">Gracias a Dios.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_01">Oiga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_02">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_03">?Est loco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_02">Ay, Dios.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_03">~sl:0.0:0.7~Oh, no.~sl:0.4:0.8:1~Oh no.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_04">~sl:0.0:0.9~Mi pierna.~sl:0.4:0.8:1~Mi pierna.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_01">!Date prisa, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_02">!Venga, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_03">!Deprisa, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LEAD_1">De acuerdo, sgueme.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_1">Esta est vaca.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_2">Vale, coloqu unas cuantas ms por aqu. Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_3">No quiero saber qu me acaba de rozar la pierna.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_4">~sl:0.0:0.8~Senor Dutch,~sl:~?seguro que son los hombres adecuados para enfrentarse a Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_5">Es precisamente la clase de sabandija de la que me puedo ocupar.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LUCKY_1">Por favor, cuando le diga que se est quieto, hgame caso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LUCKY_2">S, por el amor de Dios, escucha al capitn, que vas a hacer que nos devoren a todos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_1">Me alegro de verte, amigo mo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_2">Hola, senor Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_3">Thomas, ?conoces a Arthur?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_4">Arthur, Thomas es un barquero magnfico.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_5">Nos ayudar a acercarnos a nuestra presa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_6">La otra noche lo pasamos muy bien pescando bagres.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_7">Bueno, amigo,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_8">?puedes devolverme aquel favor?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_9">?Qu necesita?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_10">?Conoces a Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_11">Exactamente.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_12">Tenemos que ir a un...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_13">evento social.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_14">Esperbamos que pudieras acercarnos en la barca una noche, sin llamar la atencin,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_15">a la parte de atrs de su casa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_16">Si alguien puede, ese soy yo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_17">Te pagaremos por las molestias.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_18">Si le van a causar problemas,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_19">estar encantado de ayudarlos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_20">Bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_21">Mi socio, Jules, ha salido con el esquife.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_22">Tengo que hablarlo con l.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_23">Adems, necesito comprobar las trampas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_24">?Me acompanan?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_25">Por supuesto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_26">?Arthur?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_27">?Por qu no?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_28">No deberamos tardar mucho, si logramos encontrarlo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_LI_1">Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_1">!Est atascado!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_2">Oh, no...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_3">Lo he sacado. Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_4">Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_5">Bien hecho.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_6">Venga, volvamos al muelle.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_7">S, por favor, vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_LI_1">Tengo el esquife... !Aqu!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MOREGATOR_1">Quietos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_1">~sl:0.0:2.1~Bueno, vamos a continuar.~sl:0.1~Ya volver para comprobarla ms tarde.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_2">~sl:0.0:2.0~Te pido que disculpes a mi amigo.~sl:~No suele poner objeciones a la hora de realizar el trabajo sucio.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_3">~sl:0.0:1.1:1~Claro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM1_1">Agradezco lo que ha hecho por Jules.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM2_1">Han actuado muy bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM3_1">Ese caimn nos habra atacado a alguno de nosotros tarde o temprano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW1_1">Este pantano te da, pero tambin te quita.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW2_1">Los amigos de Thomas son mis amigos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW3_1">He... he odo disparos. Parece que se ha liado una buena.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_01">Tira.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_02">Tira, chico.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_03">Venga, vamos, ponle ganas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:6.2~Pero el ataque a Bronte... ?es por el atraco al banco o como venganza~sl:~por lo que ocurri en la estacin de tranvas?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_8">~sl:0.0:4.2~Tenemos que robar ese banco y Bronte tiene a la polica~sl:~y a casi toda Saint Denis comiendo de la palma de su mano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_11">~sl:0.0:2.7~Con toda la gente que est tratando de pegarnos un tiro,~sl:~tenemos un montn de frentes abiertos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_12">~sl:0.0:4.1~Parece que se os ha olvidado cmo se gana el dinero~sl:~y lo que cuesta mantener a veinte personas,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_14">~sl:0.0:2.5~Con todo el respeto, Dutch,~sl:0.7~?crees que el plan de Tahit va a funcionar?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_16">~sl:0.0:3.0~Ten un poco de fe, maldita sea.~sl:0.2~Estoy haciendo malabares para construirnos un futuro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:4.5~Si prefieres que rompamos la familia y que vayamos cada uno por nuestro lado,~sl:~dmelo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_21">Esto no es un campo de prisioneros. Yo no obligo anadieaquedarse.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_22">~sl:0.0:4.8~As que o somos un equipo~sl:~y colaboramos unos con otros para salir de esta juntos, o no lo somos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_25">~sl:0.0:3.2~Es solo que parece que volvemos a tener los das contados:~sl:0.6~los O'Driscoll nos han encontrado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_27">~sl:0.0:2.9~Me da la impresin de que siempre estoy repitindoos lo mismo.~sl:~Micah es la nica persona leal que me queda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_29">~sl:0.0:2.3~Hablas como John.~sl:0.6:3.0~Jurara que esa mujer lo est poniendo en mi contra.~sl:~Ya lo he visto ms veces.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_32">~sl:0.0:4.1~?Crees que Micah cuestionara que atacramos a Bronte?~sl:~No, lo aceptara de inmediato.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_34">~sl:0.0:5.3~Lo s... Lo siento, hijo,~sl:0.8~pero estos debates interminables por todo me estn cansando.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_37">~sl:0.0:8.9~Lo de Blackwater, Valentine, Rhodes, Sean, Kieran...~sl:0.9~Prometo que nada de eso habr sido en vano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:5.5~Pero el ataque a Bronte... ?es por el atraco al banco o como venganza~sl:~por lo que ocurri en la estacin de tranvas?</string>
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  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_1">Gracias.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_2">?Por qu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_3">Por haberme apoyado antes.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_4">No se trata de eso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_5">Parece que Hosea ya no es el que era.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_7">Por las dos y por ninguna, ?qu importa?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_9">Tambin nos tendi una trampa, y no olvidemos que sellevalpequenoJack.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_10">Entiendo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_13">por no hablar de lo que cuesta darle a esas veinte personas una nueva vida en ultramar.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_15">Dmelo t, Arthur. ?Funcionar?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_17">Lo s, pero...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_18">Siempre con peros... ?Cundo te has vuelto tan cerrado?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_20">Claro que no.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_23">~sl:0.0:4.3~Desde luego, no vamos a conseguirlo todo~sl:~sin hacer nada.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_24">Lo s. Tienes razn.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_26">S, tenemos que irnos, y pronto. ?Acaso no lo he dejado claro?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_28">No digas eso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_30">?Cul es el problema, exactamente?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_31">No hay ningn problema.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_33">Estoy aqu, ?no? Llevo veinte anos a tu lado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_35">Entiendo que el resto no me apoye, pero que t no lo hagas, me duele.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_36">Yo s te apoyo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_38">Vamos a conseguirlo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_39">Lo s.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_01">Como he dicho, deberamos separarnos para buscar por ambos lados.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_02">Ser mejor que busque por el otro lado, senor Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_03">No tiene sentido que busquemos por la misma zona.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_01">Te dije que fueras por la derecha, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_02">?Por qu vas por aqu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_03">Arthur, ve a buscar por el otro lado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RESCUE_1">!Debe de estar cerca, Arthur! !Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RESCUE_2">!Vamos, Arthur! !Encuntralo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_1">Dios mo. Hay muchsimos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_2">Qu festn.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_3">?Para nosotros o para ellos?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_4">Exacto... Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SEE_J_1">Debe de ser l.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHIT_1">!Maldita sea! ?Adnde ha ido?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_1">Dutch... !dispara a algo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_01">?Qu demonios ests haciendo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_02">?Ests loco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_03">?Por qu disparas?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_04">Arthur, !ha dicho que no nos movamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_01">?Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_02">?Hola?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_03">!?Hola?! ?Hay alguien ah?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_1">Ya tendramos que haber visto a Jules.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_2">Creo que deberamos separarnos para buscar por ambos lados.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_3">~sl:0.0:4.5~Vale, Arthur, como parece que ests como pez en el agua, ve por la derecha.~sl:~Nosotros iremos por la izquierda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_4">?Qu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_5">Mantengan los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_01">!No se mueva!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_02">!Estese quieto!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_03">?Qu hace? Va a espantarlo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_01">~sl:0.4~Arthur, no te muevas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_02">?Qu hace, Arthur?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_03">?Quieres que te maten o qu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_04">Espera, ?ests loco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SURFCSHOUT_01">~sl:0.0:0.7~!Ayuda!~sl:0.5~!Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SURFCSHOUT_02">!Qutenmelo de encima! !Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_1">~sl:0.0:3.0~Ya veo por qu pasear por el pantano de noche~sl:~no es la actividad favorita de nadie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_2">A m me encanta estar aqu. Es tranquilo y nadie te molesta.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_3">Salvo el Pueblo de la Noche, a veces.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_4">?El Pueblo de la Noche?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_5">~sl:0.0:3.2~S, unas personas muy extranas que merodean por aqu.~sl:~Son ms salvajes que los animales.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_6">Vaya, esto se pone cada vez ms interesante.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_1">?Quines son estos tipos, Thomas?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_2">Dos amigos mos. Te lo explicar ms tarde.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_3">Jules, nos alegra mucho conocerlo por fin.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_4">Pensaba que iba a estar aqu toda la noche.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_5">?Qu hacas escondindote en un rbol, muchacho?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_6">~sl:0.0:2.0~El caimn era enorme, Thomas.~sl:~El doble de grande que ningn caimn que haya visto, y con el doble de mal genio.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_7">~sl:0.0:3.6:1~Tonteras. El miedo te habr hecho verlo as.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_8">Lo juro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_01">!Oiga!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_02">!Cuidado!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_03">?Qu demonios...?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_01">?Por qu les dispara?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_02">!No les dispare si no es necesario!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_03">!Basta! !Los va a enfurecer!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TRAPSTUCK_1">cheme una mano, senor Arthur. Se ha quedado atascada en el barro... Son cosas que pasan.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_01">!Disparen a ese bicho!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_02">!Viene a por nosotros!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_03">!No se detiene!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_04">!Sigan disparando!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_05">!Maldicin, vamos! !Disprenle!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_06">!Dios, miren qu tamano tiene!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WAIT2_1">Qudense lo ms quietos que puedan.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WAIT_1">Paren inmediatamente. Un caimn.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_1">?Un barco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_2">Nos dirigimos a un asentamiento llamado Lagras.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_3">~sl:0.0:2.0~All conoc a un barquero llamado Thomas~sl:~que conoce estas aguas como la palma de su mano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_4">?Para qu necesitamos un barco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_5">~sl:0.0:3.7~Para poder asaltar la mansin de Bronte desde el pantano,~sl:~sin que se lo espere.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_6">~sl:0.0:2.3~Sabe que hemos salido con vida de la estacin de tranvas,~sl:~as que esperar que tomemos algn tipo de represalia.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_7">Ah, claro. Vale, tiene sentido.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_8">?Lo ves? An conservo ciertas dotes para elpensamientoracional,Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WATERSHOUT_01">~sl:0.0:1.6~!Socorro!~sl:0.4~!Mi pierna!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WATERSHOUT_02">!Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO1_1">?Qu querrn esos dos?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO1_2">Supongo que ahora nos enteraremos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO2_1">Deben de haber venido a ver a Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO2_2">Seguro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO3_1">Tenemos compana.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO3_2">S, ya veo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_1">Ya he odo eso antes.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_2">Y por lo general he tenido razn.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_3">Si t lo dices...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_4">Djate de dudas, Arthur. No nos hacen ningn favor.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_5">Vamos, tenemos que reunirnos con un tipo para conseguir un barco.</string>
  <string name="mob5¤0x71C215EE">Ve con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob5¤0xB90B4908">Usa la escopeta para romper las cerraduras de la puerta.~s~</string>
  <string name="mob5¤0xF3AF6D5B">Coge la escopeta de ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_BRONTE">Bronte</string>
  <string name="mob5¤MOB5_CARRY">Lleva a Bronte con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_CLIMB">Trepa para entrar en la ~o~mansin de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_DUTCH">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_BRONTE">Bronte ha muerto.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_CAPTAIN">Has atacado al capitn.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_WATER">Bronte se ha ahogado.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FIND">Encuentra a Bronte.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_GARDEN">Elimina a los ~e~hombres de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_INSIDE">Elimina a los ~e~hombres de Bronte~s~ dentro de la mansin.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_INTO">Irrumpe en la ~o~mansin de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_JOHN">Sigue a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_MEET">Renete con la banda en la ~o~mansin.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_PICKUP">Coge a ~o~Bronte.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_PLAN">Espera a que Dutch le diga a la banda qu hacer.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_SKIFF">Sube al ~o~esquife.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_UPSTAIRS">Busca a Bronte ~o~arriba.~s~</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_01">Maldita sea, est cerrada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_02">Aqu no podemos entrar.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_03">Esta est cerrada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_01">!Vamos a mataros a todos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_02">!No sois policas, sino unos malditos recaderos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_01">?Cuntos guardias necesita un hombre?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_02">!Disparad a todos estos hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_03">?Esto es todo lo que tienes, viejo?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_04">?De verdad queris morir por ese cabrn asqueroso?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_05">?Dnde est el resto? !Diles a todos que salgan!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_06">!Malditos bufones! !Os matar a todos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BOAT_1">!Id al bote!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_1">?Lo matamos?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_2">No, vamos a llevrselo a Dutch.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_3">Llvalo t. No quiero ni tocar a esa basura.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_1">!Mierda!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_2">Nos vamos. !Venga!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_3">!Bajen las armas!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CMON_01">?Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CMON_02">?Los liquidas t o lo hago yo?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_COVER_01">Busca un sitio donde cubrirte, hay dos delante.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_COVER_02">?Ves a esos dos? Que no te descubran.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DOOR_1">Lenny, !cubre esa puerta!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_01">Disparad y seguid adelante, muchachos, !vamos! !No os separis!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_02">!Acribilladlos y salgamos de aqu! !Ya tenemos lo que buscbamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_01">!Bronte! !Ven aqu y lucha como un hombre!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_02">!Deja de esconderte, malnacido!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_03">!Sal, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_04">No sabes cundo rendirte, ?eh?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_05">!Has cabreado al hombre equivocado, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_06">!Rndete ya o morirn todos esta noche!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_07">!Quiero su cabeza en una bandeja!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_08">!Te encontraremos, maldita alimana!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_01">!Tenemos que salir de aqu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_02">!No te separes de m, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_03">Arthur, !venga, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_04">!Arthur, date prisa!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_05">!Vamos, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_1">No os detengis.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_2">!Vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_3">Ponedlo delante.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_4">Bill, ayuda.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_5">?Lo tienes?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_6">Vamos, Lenny.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_7">Muy bien. Venga.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_8">Salgamos de aqu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_9">Eh, pez gordo,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_10">?vamos a pedir rescate o qu?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_11">Es usted pattico.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_12">?Lo soy?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_13">Porque, desde mi punto de vista,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_14">es usted el que merece compasin, amigo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_15">Todos sus hombres,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_16">todo su dinero...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_17">no tuvieron nada que hacer ante un punado de patanes</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_18">Usted no es nada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_19">No hace nada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_20">No significa nada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_21">No representa nada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_22">Yo dirijo una ciudad.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_23">Y, cuando la ley lo capture,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_24">morir como la nada que es.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_25">Esta regin me pertenece.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_26">Usted... usted...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_27">usted es de lo que la gente huye.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_28">Yo poseo cosas que usted nunca entender.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_29">Usted ni siquiera posee a sus propios hombres.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_30">Mil dlares para el hombre que lo mate</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_31">y me libere.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_32">?Qu va a decir ahora?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_33">Que son an ms necios que usted.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_34">Sin duda.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_35">La ley lo encontrar.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_36">Los perros ya estn en camino.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_37">S...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_38">Tiene razn.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_39">Tiene toda la razn.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_40">Se les da bien olfatear la mugre, ?eh?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_41">As que hay que</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_42">librarse de ella.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_43">?Sus amigos, los Pinkerton</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_44">van a venir a rescatarle?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_45">Asqueroso gusano malnacido.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_46">!Llmelos ahora!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_47">!Llmelos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_48">!Dios!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_49">?En cul de tus libros de filosofa</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_50">hablan de alimentar con un tipejo a los caimanes, Dutch?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_51">En uno que habla de la debilidad.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_52">Justo en ese.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_53">No s...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_54">Pues yo s.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_55">S que no est bien.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_56">Pero era l o nosotros.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_57">Y pens que mejor l.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FINE_01">Vale, lo har yo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FINE_02">Parece que tendr que hacerlo yo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FOUND_1">!John! !Aqu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOJOHN_01">!Te dije que fueras con John!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOJOHN_02">Arthur, !ve con John!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_01">~t~En italiano: ?Quin estaba haciendo guardia?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_02">~t~En italiano: !Sois hombres muertos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_03">~t~En italiano: Habis venido a por Angelo Bronte. Hay que ser tontos para hacer eso.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_04">~t~En italiano: !Disparadles, maldita sea!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_05">~t~En italiano: !Matad a todos y cada uno de esos malditos palurdos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_06">~t~En italiano: !Que alguien avise a la polica!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_07">~t~En italiano: !Acabad con ellos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_08">~t~En italiano: !Vamos, que nos estn dejando en ridculo!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_09">~t~En italiano: !Os dije que no podamos confiar en esos hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_10">~t~En italiano: !Estis cometiendo un grave error!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_01">~t~En italiano: ?Cmo han entrado aqu?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_02">~t~En italiano: !Matad a esos hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_03">~t~En italiano: !Paletos asquerosos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_04">~t~En italiano: !Contenedlos, maldita sea!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_05">~t~En italiano: ?Alguien est protegiendo al senor Bronte?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_06">~t~En italiano: !Acabad con ellos, no son ms que aficionados!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_07">~t~En italiano: !Malditos sean esos idiotas!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_08">~t~En italiano: ?Por qu siguen en pie?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_09">~t~En italiano: !Este es mo!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_10">~t~En italiano: ?Sabis con quin os la estis jugando?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_01">~t~En italiano: !Disparad a esos bastardos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_02">~t~En italiano: !No dejis que lleguen hasta el senor Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_03">~t~En italiano: !Os mataremos a todos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_04">~t~En italiano: Vamos, !no veo que sean tantos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_05">~t~En italiano: ?Quines os habis credo?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_06">~t~En italiano: !Ya me he hartado de estos paletos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_07">~t~En italiano: !Paolo, Giovanni, venid aqu enseguida!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_08">~t~En italiano: !Atacadles con todo!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_09">~t~En italiano: !Necesitamos ms municin!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_10">~t~En italiano: Enviad un telegrama al sheriff Lambert.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_01">?Quin se ocupa del cabrn de las escaleras?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_02">!En las escaleras, cuidado!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_03">!An nos queda uno arriba!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_04">!Ah arriba, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_01">?Vas a ayudar a John?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_02">Aqu abajo ya vamos sobrados, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_03">Pens que ibas a mirar en la parte de arriba.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_1">Estas estatuas dan un poco de cosa.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_2">~sl:0.5~?No te gusta la idea de que unas mujeres desnudas te echen vino encima?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_3">~sl:0.0:2.2~Es como si alguien te estuviera mirando, aunque no sea as.~sl:~Yo las quitara.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_4">Comntaselo al senor Bronte, seguro que le encanta la idea.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_1">Lenny, Bill, vendris conmigo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_2">Arthur, John, id por la izquierda. Si tenis oportunidad, disparad.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_3">?De acuerdo? Buena suerte, caballeros.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_JOHN_1">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_QUIET_1">Vamos, rpido. No hagis ruido.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG7_B_1">Por el amor de Dios. Djame a m.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_1">~sl:2.3:1.4:1~~t~En italiano: !Mierda!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_3">~sl:0.0:2.7~Vale, vale. Lo siento, amigo. Yo...~sl:1.0:3.1:1~!No! !Dgame su precio! Todos los hombres tienen un precio.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_4">~sl:0.0:2.0:1~Vale, vale. No. Me rindo. !Me rindo! Yo...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_GEST_1">Vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG10_1_1">~t~En italiano: Tire la maldita arma, vaquero.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG12_1">Venga, Morgan... !Nos vamos pitando de aqu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INSIDE_1">!Esto an no ha terminado! !Id a la casa!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_1">Arthur, por fin.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_2">Vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_3">Thomas, pongmonos en marcha.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_4">De acuerdo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_5">Oye, Bill,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_6">t eras buen tirador en la caballera, ?no?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_7">?Qu?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_8">Cuando lleguemos,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_9">a lo mejor podras ayudar con el fuego de contencin.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_10">Yo nunca he dicho nada de buen tirador.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_11">Cierto. ?Qu era, entonces...?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_12">El excavador de letrinas ms leal del pas,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_13">?no?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_14">S, bueno, yo luch y luch bien.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_15">Eso es lo que siempre nos dices.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_16">Aprend cosas que a ti te vendra bien saber.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_17">Esos indios eran unos salvajes.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_18">Ten cuidado con lo que dices, muchacho.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_19">Ten cuidado.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_20">El nico tipo de salvaje que hay por aqu</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_21">son los pomposos lugarenos retrasados empapados en licor.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_22">Mira, he visto cosas, Dutch.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_23">No dudo de que las hayas visto, Bill,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_24">pero tu minsculo cerebro es</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_25">demasiado pequeno para comprender lo que veas.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_26">Lo que viste era gente que haba perdido todo por culpa delabarbarie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_27">De la barbarie de los campesinos,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_28">fracasados venidos de Europa para vomitar</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_29">su horrible venganza sobre la ltima creacin de Dios.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_30">Interesante forma de prepararos para matar, caballeros.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_31">Lamento haber malgastado la vida intentando ensenaros, muchachos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_32">Pero os quiero igualmente.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_33">Dejando a un lado el amor...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_34">?crees que tenemos esto controlado?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_35">Nunca dejes de lado el amor, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_36">Es lo nico que tenemos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_37">Ahora, recgenos all.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_38">Entendido.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_39">Gracias.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_40">Buena suerte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_1">~sl:0.0:1.0~Arthur, por fin.~sl:0.0:1.4~Vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_1">~sl:0.0:1.2~Oye, Dutch... ~sl:0.5~?y cmo es Tahit?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_2">No tengo ni idea... pero dicen que es el paraso.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_3">~sl:1.5:0.0~Eso es lo que decan del Oeste... y mira cmo es en realidad.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D2_1">~sl:0.0:3.0~Son los hombres como el senor Bronte~sl:0.2:1.9~y el senor Cornwall~sl:0.2~los que han destrozado el Oeste.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D2_2">Lo estropean todo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_1">Entonces, ?en Tahit no hay gente as?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_2">Hay gente as en todas partes...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_3">~sl:0.0:2.6~Pero en Tahit, segn tengo entendido,~sl:~los tiran a los tiburones en lugar de convertirlos en reyes.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D4_1">~sl:2.2:0.0~Eso s que es un paraso.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D4_2">Pues s.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ITSON_01">!Mandad al infierno a estos hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ITSON_02">!Vamos a por ti, Bronte! !Enva a todos los hombres que tengas!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_01">?Defendis a esa sabandija, desgraciados?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_02">!Estis de lado del canalla equivocado, hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_01">Bronte, ?dnde ests?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_02">!Sal, hijo de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_03">!Se acab, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_04">!Maldita sea! !Ms le vale estar aqu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_01">!Bronte! !Hijo de perra! !Sal!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_02">!Rndete, cabrn! !Se acab!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_03">!Ha llegado tu hora, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_04">!Esto termina hoy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_05">?Dnde se esconde ese cobarde?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_06">!Voy a por ti, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_01">Venga, vamos a entrar.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_02">?Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_03">Venga, o Bronte se nos escapar.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK_1">!Bien! !Ahora derriba la maldita puerta!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LAW_01">Lo siento, muchachos, !hoy no va a ir nadie a la crcel!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LAW_02">?Y se hacen llamar policas? !Son las marionetas de Bronte, malditasea!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LEFT_1">!Cuidado! !Hay ms a la izquierda!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LENNY_01">!Seguid avanzando, muchachos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LENNY_02">?Estis todos bien? !Ya casi estamos, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_01">Dispara a la cerradura, vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_02">Disprale, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_03">?A qu esperas? Dispara.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_04">Tenemos que abrir esa puerta.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK_1">!Dispara a la cerradura, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MOREUP_01">Bronte tiene que estar ah arriba. Vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MOREUP_02">Vamos a mirar en la parte de arriba, !aqu abajo no est!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MORE_01">!Hay ms dentro!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MORE_02">!Cuidado!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_01">No...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_02">?Dnde ests?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_03">Vamos, Bronte...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_PICKUP_1">Creo que Dutch quiere hablar con usted, senor Bronte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_QUICK_1">Rpido, sube a nuestro nuevo amigo al bote antes de que vengan ms.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ROOMS_01">Vale, tiene que estar en una de estas habitaciones.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ROOMS_02">Venga, vamos a mirar en todas las habitaciones.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SHOT_01">?Puedes darles desde aqu?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SHOT_02">?Los tienes a tiro?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SPREADOUT_1">Bien. Vamos a separarnos. Est escondido en alguna parte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SPREADOUT_2">!Arthur, echa un vistazo arriba!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_01">!Arthur, vuelve a ayudarnos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_02">!Arthur! !Nadie puede entrar hasta que hayamos acabado con esos canallas!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_03">!Deja la maldita puerta y dispara, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_UPSTAIRS_01">!Hay uno en las escaleras!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_UPSTAIRS_02">!Est bajando por las escaleras!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_01">?Vienes?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_02">!Que alguien me ayude aqu arriba!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_03">!Arthur, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_01">?Entonces se lo llevamos a Dutch?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_02">Ya te he dicho que lo lleves t.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_03">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_01">Venga, llvalo abajo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_02">?A qu esperas? Llvalo con Dutch.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_03">Baja, Arthur, antes de que se despierte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_01">?A qu esperas, Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_02">Vamos. Salgamos de aqu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_03">Ve al barco ya, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_01">!Arthur, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_02">!Vamos a entrar!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_03">!Ven aqu ya, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_01">?Pero qu diablos haces, Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_02">!Maldita sea, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_03">?Qu ests haciendo?</string>
  <string name="molly¤0x0005F29E">?Por qu eres as?</string>
  <string name="molly¤0x0129C7A9">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x01610665">Hola, buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0x01E55E24">Tienes una forma de cortejar muy rara.</string>
  <string name="molly¤0x01F01E3E">Djalo de una vez.</string>
  <string name="molly¤0x0202FE5F">Vale. T ganas el premio de ms das sin lavarte.</string>
  <string name="molly¤0x0225939F">Vas a por todos, ?no?</string>
  <string name="molly¤0x02891470">Buenas, senor.</string>
  <string name="molly¤0x02B94665">Ests borracho.</string>
  <string name="molly¤0x02BC5D38">Si vas a ponerme verde, no te molestes en sentarte.</string>
  <string name="molly¤0x039685F1">Podras recortarte un poco la barba.</string>
  <string name="molly¤0x03A901AB">Le ests cogiendo carino a eso de no lavarte, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x03D790FB">?Ests intentando amargarme el da?</string>
  <string name="molly¤0x04058168">Arthur, para, por favor.</string>
  <string name="molly¤0x041F9176">Ests demasiado cerca y me haces sentir incmoda.</string>
  <string name="molly¤0x043E1B50">Buenas noches, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x04B63B6B">Se acab. Djame en paz.</string>
  <string name="molly¤0x052A0B3D">Sonreir cuando tenga motivos para hacerlo.</string>
  <string name="molly¤0x057DBCE5">Vale, vale. Hola otra vez.</string>
  <string name="molly¤0x05AD2BFD">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0x06119545">Dios... Vas a por todo el mundo.</string>
  <string name="molly¤0x0654D313">No empieces conmigo, ?vale?</string>
  <string name="molly¤0x0680C38F">Tenemos que irnos.</string>
  <string name="molly¤0x06BD7915">Un poco deprimida.</string>
  <string name="molly¤0x0760EC30">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0x0849651B">Dios. Espero que sea una persona buscada, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x0856797F">?Qu me pasa?</string>
  <string name="molly¤0x08AFF7BA">No pienso darte esa satisfaccin.</string>
  <string name="molly¤0x08DC0609">Por fin se te ha ocurrido venir a ayudarnos, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x09A6AAEB">Me preguntaba cundo volveras a aparecer.</string>
  <string name="molly¤0x09ABEB51">Bueno, debera dormir un poco.</string>
  <string name="molly¤0x09BCD18B">!Lo habis vuelto contra m!</string>
  <string name="molly¤0x09D69C03">Buenos das, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x0A663BE8">?No tiene otro sitio al que ir?</string>
  <string name="molly¤0x0A955099">Te has afeitado, ?no?</string>
  <string name="molly¤0x0BBB31D4">?Piensas dejarme en paz?</string>
  <string name="molly¤0x0C6D138C">Debe de tener gusanos.</string>
  <string name="molly¤0x0C9D4137">Por fin encontraste una cuchilla, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x0C4889D2">Vaya. Fijaos en el tipo duro del panuelo.</string>
  <string name="molly¤0x0CFEE28A">Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x0DE00C99">Ay, cielos...</string>
  <string name="molly¤0x0E12B5B4">La vida no es fcil, desde luego.</string>
  <string name="molly¤0x0EA135D2">Cuesta tomarte en serio cuando vas vestido de agente de la ley.</string>
  <string name="molly¤0x0F9A5CDF">?Pasa algo, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x0F93A2CA">Creo que me voy a ir ya a la cama.</string>
  <string name="molly¤0x1A8B99F8">Djanos en paz, ?quieres?</string>
  <string name="molly¤0x1A51CE32">Todos llevamos nuestra cruz en esta vida.</string>
  <string name="molly¤0x1A829440">No es divertido.</string>
  <string name="molly¤0x1ABB5CF3">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x1B32A8D5">?Sabes que ests todo cubierto de sangre?</string>
  <string name="molly¤0x1C5D6125">Buenos das.</string>
  <string name="molly¤0x1C389CAF">?Cmo voy a estar bien? Kieran y Sean han muerto. Y Dutch apenas me habla.</string>
  <string name="molly¤0x1CBA48D2">Buenos das, caballero.</string>
  <string name="molly¤0x1D7FD1B6">Arthur, no estoy de humor.</string>
  <string name="molly¤0x1D218603">No molestes al perro.</string>
  <string name="molly¤0x1E08E540">No necesito ms compana que la de Dutch.</string>
  <string name="molly¤0x1E317D55">?Y a ti qu te importa?</string>
  <string name="molly¤0x1EF83C2B">?S?</string>
  <string name="molly¤0x1F4BB084">Madre ma, ?qu pasa?</string>
  <string name="molly¤0x1F27595D">Buenas noches, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x1FA38402">No tiene mucho sentido matar algo as si no puedes comrtelo.</string>
  <string name="molly¤0x2AF621AC">Deja al perro en paz.</string>
  <string name="molly¤0x2B5D0ABA">?Es necesario que vea toda esa sangre?</string>
  <string name="molly¤0x2C7F19F0">Oye, no empieces conmigo.</string>
  <string name="molly¤0x2C401F46">Hola, muchachos.</string>
  <string name="molly¤0x2CB12028">?Qu tal, chicos?</string>
  <string name="molly¤0x2D17CCC5">?Yo qu te he hecho?</string>
  <string name="molly¤0x2D38D8AC">?S?</string>
  <string name="molly¤0x2D645C92">Aburrida.</string>
  <string name="molly¤0x2DE40D26">Los hombres y vuestros juegos...</string>
  <string name="molly¤0x2E2E328D">!Ya basta!</string>
  <string name="molly¤0x2E285E07">Estoy bien, gracias.</string>
  <string name="molly¤0x2EE8B215">?De qu ests hablando?</string>
  <string name="molly¤0x2F65AE91">?Qu tal, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x2F376790">?Es que tienes que molestarnos a todos?</string>
  <string name="molly¤0x2FE983E9">?Bien? ?Cmo va a estar bien? Kieran y Sean han muerto. Y Dutch apenas me habla.</string>
  <string name="molly¤0x3AC5E778">?Qu, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x3ACE6438">Me he dejado llevar, ?no?</string>
  <string name="molly¤0x3AFEE442">No parece un momento muy adecuado para llevar esa mscara.</string>
  <string name="molly¤0x3B5B8EAE">?Tu madre nunca te ensen a lavarte?</string>
  <string name="molly¤0x3B51B1B0">?Eh?</string>
  <string name="molly¤0x3B79F57A">No parece que vaya a subir la temperatura.</string>
  <string name="molly¤0x3B494A18">Otra noche perfecta.</string>
  <string name="molly¤0x3BC0D99C">Con eso nadie va a pasar hambre.</string>
  <string name="molly¤0x3C0A1677">Mereces que te den una paliza.</string>
  <string name="molly¤0x3C11FB21">No soporto este da.</string>
  <string name="molly¤0x3C306AF6">?A qu viene esto?</string>
  <string name="molly¤0x3C371784">?Tienes que traer ese cuerpo aqu? Qu horror.</string>
  <string name="molly¤0x3CDBFB81">No soy la sirvienta de nadie, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x3D46ABEB">Si intentas hacer amigos, esa no es la manera.</string>
  <string name="molly¤0x3D74AEE9">Con toda esa sangre pareces un salvaje.</string>
  <string name="molly¤0x3D68387A">Oye, no puedes estar aqu.</string>
  <string name="molly¤0x3E7DAABC">A lo mejor deberas limpiarte toda esa sangre.</string>
  <string name="molly¤0x3E9D1386">Buenos das, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x3EE3317D">~sl:0.3~Ahora no, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x3FFAAB2A">Hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x4A5C27BF">Ese animal se va a echar a perder como no se lo lleves pronto a Pearson.</string>
  <string name="molly¤0x4A58616B">Anda, cllate, mugroso.</string>
  <string name="molly¤0x4ACEBAAF">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x4B06074C">Puedo oler tu aliento, aljate.</string>
  <string name="molly¤0x4B2F9FB5">Seguro que Pearson te puede hacer algo con eso.</string>
  <string name="molly¤0x4B23B4AA">Te crees muy gracioso, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x4B44D575">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x4C60477B">?Cunto tiempo planeas tener ese cuerpo aqu?</string>
  <string name="molly¤0x4DB27EDF">?Qu haces aqu?</string>
  <string name="molly¤0x4EA6D9FD">Ya sabes que se supone que los caballos no entran al campamento.</string>
  <string name="molly¤0x4EB2269E">A Dutch no le har ninguna gracia que te acerques tanto a m.</string>
  <string name="molly¤0x4F97A914">Bueno, entonces lrgate.</string>
  <string name="molly¤0x4F1171A8">S. Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0x5AADE416">Arthur, llevas una eternidad cargando con ese cadver.</string>
  <string name="molly¤0x5AEB34A7">No seas as, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x5B12A8E1">Me alegro de que este da ya casi haya terminado.</string>
  <string name="molly¤0x5B655D4B">Te queda bien ese largo de pelo.</string>
  <string name="molly¤0x5C87BFD9">?Qu tal?</string>
  <string name="molly¤0x5CD7F89B">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x5D7A6B29">Dios, Arthur. ?Quin es?</string>
  <string name="molly¤0x5D7DC4E0">Bueno, ?podras irte ya?</string>
  <string name="molly¤0x5DBDF704">No estoy de humor.</string>
  <string name="molly¤0x5E5A4E8D">No me haces ninguna gracia.</string>
  <string name="molly¤0x5E234E1B">No estoy de humor para tus estupideces.</string>
  <string name="molly¤0x5EADAAA2">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x5EF9B181">Anda, ven a sentarte. Se est muy bien junto al fuego.</string>
  <string name="molly¤0x5F21794F">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x6A0812E5">Muy buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0x6AF7ECBA">No te hagas dano en la espalda por cargar con eso.</string>
  <string name="molly¤0x6B1F1E2B">Preciosa manana.</string>
  <string name="molly¤0x6B23F74F">Oiga, ?qu hace aqu?</string>
  <string name="molly¤0x6B233897">Anda, no empieces conmigo.</string>
  <string name="molly¤0x6B276033">Bueno, si no necesitas nada, me vendra bien descansar un poco.</string>
  <string name="molly¤0x6C6BB371">?Quieres algo?</string>
  <string name="molly¤0x6C55EA80">Vete a molestar a otro, por favor.</string>
  <string name="molly¤0x6D085896">Buenos das, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x6D20C248">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x6D87BD29">Eso es suficiente para alimentar a todo el campamento dos veces.</string>
  <string name="molly¤0x6D259A0F">Buen cargamento de carne.</string>
  <string name="molly¤0x6D874F62">Mirad quin se ha dignado a aparecer.</string>
  <string name="molly¤0x6DB845FF">Senor.</string>
  <string name="molly¤0x6DC82264">Hace tanto tiempo que no te lavas que pareces un mendigo.</string>
  <string name="molly¤0x6EABCE97">?Me dejas un poco de espacio?</string>
  <string name="molly¤0x6F0BC9CC">Ah, hola.</string>
  <string name="molly¤0x6F8A64E6">Ests trabajando de lo lindo con toda esa lena.</string>
  <string name="molly¤0x6F1964FC">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x6FACC1AA">Ests borracho.</string>
  <string name="molly¤0x6FF80501">~sl:0.5~No esperaba que vinieras a visitarme.</string>
  <string name="molly¤0x7AB19EB8">!Arthur!</string>
  <string name="molly¤0x7B876A9C">Hola, Arthur. Me vendra bien un poco de compana.</string>
  <string name="molly¤0x7BA4B61E">Bonita noche, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x7BA4EB9D">Esperbamos que te hubieras ido.</string>
  <string name="molly¤0x7BA425ED">Va a ser un da muy largo, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x7C9E411F">S, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x7C8246E0">?Me ests oyendo? Para.</string>
  <string name="molly¤0x7D54A4D7">Qu preciosidad.</string>
  <string name="molly¤0x7E19A891">Hola. Bonita manana.</string>
  <string name="molly¤0x7E25A3B0">?Qu tiene usted contra m?</string>
  <string name="molly¤0x7E85FBDC">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x7E976535">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x7F6F3EA2">Eso servir para animar la cena.</string>
  <string name="molly¤0x7F7EC5D1">?Cundo vas a ir a lavarte? ?Nunca?</string>
  <string name="molly¤0x8A6F1E78">No estoy sorda.</string>
  <string name="molly¤0x8BAC0310">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x8DD63A6E">Ah, no s. No quiero hablar de eso.</string>
  <string name="molly¤0x8DF84545">Ah, hola.</string>
  <string name="molly¤0x8E5BB7A3">Necesito estar sola.</string>
  <string name="molly¤0x8E4509CE">Ese panuelo no es necesario.</string>
  <string name="molly¤0x8EC6DD51">Parece que has tenido una buena cacera, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x8ECCC408">No estoy de humor para que me sigan.</string>
  <string name="molly¤0x8EE7E5B2">?Qu, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x8F7CA149">Hoy me ests siguiendo como un perrito.</string>
  <string name="molly¤0x9A027AA3">No s si esa barba te hace parecer ms sabio, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x9ADD5F15">No necesito que me sigas.</string>
  <string name="molly¤0x9B8AE24D">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x9BD98FB2">Vale, creo que me voy a la cama.</string>
  <string name="molly¤0x9C08E4BD">?Me dejas un poco de sitio?</string>
  <string name="molly¤0x9C9E73EE">?T qu crees?</string>
  <string name="molly¤0x9CBC8DC0">Anda, no empieces conmigo.</string>
  <string name="molly¤0x9CEC0695">Si te dieras un bano, quiz estaras de mejor humor.</string>
  <string name="molly¤0x9D781F52">Ya no puedes ni mostrar la cara por aqu.</string>
  <string name="molly¤0x9DA4D63D">Ahora mismo no soy muy buena compana. Cudate.</string>
  <string name="molly¤0x9E02C058">~sl:1.0~No s qu le habr pasado.</string>
  <string name="molly¤0x9E4C1490">Ya es hora de que laves esa ropa, ?no?</string>
  <string name="molly¤0x9E5CE1CA">Anda, ?te has pasado a saludar?</string>
  <string name="molly¤0x9E8D90FD">Haca siglos que no te vea.</string>
  <string name="molly¤0x9EC02B4F">Amo a Dutch, pero no podr soportar esto mucho ms.</string>
  <string name="molly¤0x9EF43A7E">Fantstico.</string>
  <string name="molly¤0x9F1D86C9">Arthur Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x9F85AD52">?Por qu tienes puesta esa mscara?</string>
  <string name="molly¤0x9F9805CE">Esa barba empieza a tener vida propia.</string>
  <string name="molly¤0x9FBF8603">Lmpiate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x11B57F4B">~sl:0.2~Ests tentando a la suerte.</string>
  <string name="molly¤0x13A16DBC">~sl:0.7~Todos os dedicis a hablar de m a mis espaldas.</string>
  <string name="molly¤0x13DF3712">Debera haber sabido que yo ira despus.</string>
  <string name="molly¤0x15CCAA5D">Tu barba cada vez est ms espesa.</string>
  <string name="molly¤0x16A94D7F">Mrate, Arthur. Ests cochambroso.</string>
  <string name="molly¤0x16C3BC45">Menudo caballero ests hecho, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x16C9D3E7">A veces, eres muy raro.</string>
  <string name="molly¤0x17F8136B">?Qu ests haciendo aqu, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x18B30B71">No pienso jugar a esto.</string>
  <string name="molly¤0x19E78E28">Venga ya. No te metas con ella.</string>
  <string name="molly¤0x20CA0978">?Pasa algo, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x21AC82C2">?Quieres sentarte un rato, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x23D5C5E8">De acuerdo.</string>
  <string name="molly¤0x24EA6185">~sl:0.5~No es exactamente mi amigo.</string>
  <string name="molly¤0x25E6BD0B">?Por qu me miras as?</string>
  <string name="molly¤0x26CE2ADE">Deja de mirarme, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x26D09BEA">?Te puedes apartar un poco? Me ests poniendo nerviosa.</string>
  <string name="molly¤0x26EFB86F">Hola, senor.</string>
  <string name="molly¤0x27C133AF">Ests cubierto de sangre. Djeme en paz.</string>
  <string name="molly¤0x27CAB476">Aqu ya no eres bienvenido.</string>
  <string name="molly¤0x27FB764A">Eres un tipo bastante extrano.</string>
  <string name="molly¤0x28AC6E02">?Qu quieres decir con eso?</string>
  <string name="molly¤0x28BA0C27">Con ganas de dar una leccin a ciertas personas.</string>
  <string name="molly¤0x28C06A10">Hasta Jack es demasiado mayor para jugar a los sheriffs, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x28C7CB16">Oye, deja de seguirme.</string>
  <string name="molly¤0x28DA71E1">?Has visto toda la suciedad que llevas encima?</string>
  <string name="molly¤0x30BB0F37">Quiz sea hora de robar algo de ropa limpiar. Vas lleno de sangre.</string>
  <string name="molly¤0x30C7DB16">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x30D8C5DE">?Lo que te hace ser tan miserable es toda esa sangre?</string>
  <string name="molly¤0x31AA4057">Eres encantador. Gracias.</string>
  <string name="molly¤0x34CAA8A3">Buenos das.</string>
  <string name="molly¤0x35D1DE35">?Cundo vas a madurar?</string>
  <string name="molly¤0x36CDC54E">Arthur, has venido a animarme, ?verdad?</string>
  <string name="molly¤0x36D2D047">Buenos das.</string>
  <string name="molly¤0x36DB5222">Ay, Dios. ?A qu viene la mscara?</string>
  <string name="molly¤0x41A0D307">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x42EC8415">Lo que t digas.</string>
  <string name="molly¤0x43C087D6">Esta noche hace un poco de fresco.</string>
  <string name="molly¤0x43E57512">Voy a intentar entrar en calor.</string>
  <string name="molly¤0x43EBE4DA">Si ests intentando animarme, ya te digo que no funciona.</string>
  <string name="molly¤0x43F503B2">Djala tranquila, abusn.</string>
  <string name="molly¤0x44C95268">Para inmediatamente.</string>
  <string name="molly¤0x45D39C4A">Djame en paz.</string>
  <string name="molly¤0x47CEC39D">?Crees que la sangre te hace parecer ms duro?</string>
  <string name="molly¤0x47DA7BF8">No es mi mejor da.</string>
  <string name="molly¤0x48AC4F02">?Qu necesitas, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x48CA6947">Ojal pudiera tirar el campamento entero a la hoguera.</string>
  <string name="molly¤0x48D0186A">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x48F40444">?Ahora vais a asaltar un tren? ?Y cmo va a ayudarnos eso?</string>
  <string name="molly¤0x48FEB7C0">No necesitas ese panuelo, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x52FB843E">Estoy empezando a perder la paciencia.</string>
  <string name="molly¤0x53B5B8B0">Buenas noches, caballero.</string>
  <string name="molly¤0x53EF77A4">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x54E4E16F">Venga ya. Qutate la mscara.</string>
  <string name="molly¤0x54FF9642">Mal.</string>
  <string name="molly¤0x55CBA75F">No la molestes.</string>
  <string name="molly¤0x57AC773C">Por favor, Arthur, ahora no.</string>
  <string name="molly¤0x57F1477F">Vaya. Cunto tiempo sin ver esa cara.</string>
  <string name="molly¤0x58B64837">Antes vi unos ratones correteando justo por ah.</string>
  <string name="molly¤0x59DD54C2">?Qu haces husmeando por aqu?</string>
  <string name="molly¤0x59DFC504">Buenas noches, senor.</string>
  <string name="molly¤0x61C14BD7">Buenos das, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x61DC498A">Una carretilla nos vendra de perlas, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x62CD3EF6">Vale ya, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x62DB7C43">Vmonos. Venga.</string>
  <string name="molly¤0x62E81FDA">S, hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x62F073A1">Ests cubierto de sangre, Arthur Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x64B6937A">El que va vestido como un tarado eres t.</string>
  <string name="molly¤0x64EF6AC2">Ha sido un da muy largo.</string>
  <string name="molly¤0x65C51551">Ya que ests, sintate.</string>
  <string name="molly¤0x66CC0EB5">Estoy demasiado cansada para esto.</string>
  <string name="molly¤0x67A1B1E4">Otra manana.</string>
  <string name="molly¤0x69FCCD7F">Eh.</string>
  <string name="molly¤0x73AF1D74">?Por qu trabajas tanto por aqu?</string>
  <string name="molly¤0x74A6E2D3">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x74B7649E">No necesito ms compana que la de Dutch.</string>
  <string name="molly¤0x74DEF308">No voy a dejar que me hagas enfadar.</string>
  <string name="molly¤0x75FB0C53">Oye, ?por qu ests aqu?</string>
  <string name="molly¤0x77A9B40D">Ni siquiera Pearson cocinar eso.</string>
  <string name="molly¤0x78B7C05F">?Eso es barro o has tenido un accidente?</string>
  <string name="molly¤0x79FEE6ED">Maldita sea. Venga, hombre, te he dicho que pares.</string>
  <string name="molly¤0x80C2E540">?Te crees que eres mejor que yo?</string>
  <string name="molly¤0x81A3D22B">Probablemente oleras mejor sin todo ese barro en la ropa.</string>
  <string name="molly¤0x82B2DB99">Oye, no hagas eso.</string>
  <string name="molly¤0x82B19F87">Para ya, ?quieres?</string>
  <string name="molly¤0x83EC7673">El mundo es un lugar muy curioso.</string>
  <string name="molly¤0x84A75D91">Mira, no estoy de humor para estas tonteras.</string>
  <string name="molly¤0x85DE56A6">?Ahora vais a asaltar un tren? ?Y cmo va a ayudarnos eso?</string>
  <string name="molly¤0x86C8EB34">No te acerques a m.</string>
  <string name="molly¤0x88DA52D1">Voy a seguir durmiendo.</string>
  <string name="molly¤0x88DC35F5">Menudo da.</string>
  <string name="molly¤0x89ED3A38">Tienes un sentido del humor bastante curioso, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x93CEC42F">Ah, no s. No quiero hablar de eso.</string>
  <string name="molly¤0x94A98642">No soy la sirvienta de nadie, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x96CAD357">Qutate eso. Resulta inquietante.</string>
  <string name="molly¤0x96F977FF">Cuesta tomarte en serio con esas pintas.</string>
  <string name="molly¤0x97DE2E82">Te ira bien un afeitado, ?no?</string>
  <string name="molly¤0x100FD7C2">Venga, hombre. Ests mucho ms guapo sin esa mscara.</string>
  <string name="molly¤0x101D9E76">Ay, Dios.</string>
  <string name="molly¤0x110E1409">?Qu? Estoy intentando dormir.</string>
  <string name="molly¤0x121E7E49">~sl:0.5~Saca el caballo del campamento. Va a cagar por todas partes.</string>
  <string name="molly¤0x122C50FE">Oye, ?qu ests haciendo?</string>
  <string name="molly¤0x136FEC35">?Qu tal, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x157A0F21">Vete a lavarte esa sangre y deja de molestarme.</string>
  <string name="molly¤0x167CBFCD">Bonita noche, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x170F6D88">Ven a sentarte con nosotros.</string>
  <string name="molly¤0x189BDD69">Vaya. Te has cortado un poco el pelo, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x195DF958">Tienes la barba un poco larga.</string>
  <string name="molly¤0x212B169A">Vete con tus tonteras a otra parte.</string>
  <string name="molly¤0x213F3514">?Te crees muy gracioso?</string>
  <string name="molly¤0x221B2C3E">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x222F3F10">Qu asco, Arthur. Eso se ha puesto malo.</string>
  <string name="molly¤0x246EF583">Oye, ?ests hurgando en mis cosas?</string>
  <string name="molly¤0x266A26DF">?Y qu tena de malo el primero?</string>
  <string name="molly¤0x283D9775">Buenas, muchachos.</string>
  <string name="molly¤0x297E5C1E">Ests empezando a sacar de quicio a todo el mundo, ?sabes?</string>
  <string name="molly¤0x297EB678">Oye, Arthur, ?qu es todo esto?</string>
  <string name="molly¤0x298AD613">Otra preciosa manana.</string>
  <string name="molly¤0x301C6B7B">Todos lo habis vuelto en mi contra.</string>
  <string name="molly¤0x310B95CE">Preferira estar sola, si no te importa.</string>
  <string name="molly¤0x339BF8E0">?Ahora matas a sangre fra? Cada da que pasa estis peor.</string>
  <string name="molly¤0x353D5E05">Ah, Arthur, esperaba que vinieras a estar con nosotros.</string>
  <string name="molly¤0x363F3C78">Hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x375BB78D">?Qu demonios ests haciendo?</string>
  <string name="molly¤0x397A31E0">Eh, hola.</string>
  <string name="molly¤0x418D08EC">Esta noche no pasaremos fro, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x428CC427">Preciosa manana.</string>
  <string name="molly¤0x433EF1EC">?Te importara irte?</string>
  <string name="molly¤0x441DE0A4">?No ves que no le interesa?</string>
  <string name="molly¤0x478B25E1">Deberas pedir a alguien que te ayudase a mover eso.</string>
  <string name="molly¤0x482E3140">Es todo un poco demasiado, ?no?</string>
  <string name="molly¤0x490A00AF">Bueno...</string>
  <string name="molly¤0x502EA8B2">Buenos das.</string>
  <string name="molly¤0x510D0657">?Bien? ?Cmo va a estar bien? Kieran y Sean han muerto. Y Dutch apenas me habla.</string>
  <string name="molly¤0x533EAA7E">Deja de seguirme.</string>
  <string name="molly¤0x545A5507">Buenos das.</string>
  <string name="molly¤0x558D1904">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0x560F09C1">Aljate de m.</string>
  <string name="molly¤0x569D4C50">?Por qu traes eso aqu? ?Qu os pasa a todos?</string>
  <string name="molly¤0x590BC8A9">No me hagas ir a llamar a Dutch.</string>
  <string name="molly¤0x603CE0D7">?Qu quieres, maldita sea?</string>
  <string name="molly¤0x607D4A34">?Podras dejarme un poco de sitio?</string>
  <string name="molly¤0x611E1F3E">Deja de comportarte como un nino.</string>
  <string name="molly¤0x625EF61B">Tienes suerte de que no te metiera un guantazo.</string>
  <string name="molly¤0x709D8B69">Qu criatura tan extrana.</string>
  <string name="molly¤0x719DD485">Te vendra bien un corte de pelo, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x741BB1FE">?Quieres sentarte?</string>
  <string name="molly¤0x744F5340">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x752E0E99">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0x773AA9EE">?Hola? No doy para ms.</string>
  <string name="molly¤0x794E9F49">No necesito tenerte encima ahora mismo.</string>
  <string name="molly¤0x808BDF5E">Vale. ?Ya lo has soltado todo?</string>
  <string name="molly¤0x839B3091">?Qu pasa? Deja de seguirme.</string>
  <string name="molly¤0x841E04D2">Bien, gracias.</string>
  <string name="molly¤0x844EF452">Ah, eres t.</string>
  <string name="molly¤0x861E35E5">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x882A5A61">?Ese atuendo es lo que te ha agriado el carcter, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x884F39F3">Hola.</string>
  <string name="molly¤0x888D0326">No pienso decir nada.</string>
  <string name="molly¤0x896A9C23">Ests de broma, ?no?</string>
  <string name="molly¤0x905C9F89">?No podemos ser todos amigos?</string>
  <string name="molly¤0x929E182B">Te lo he pedido amablemente. Para.</string>
  <string name="molly¤0x940AF4E8">No empieces conmigo, por favor.</string>
  <string name="molly¤0x960D08FD">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0x968B95EB">Venga, esto ya no tiene gracia.</string>
  <string name="molly¤0x1504FF81">Preciosa manana.</string>
  <string name="molly¤0x1588DEC9">Vine aqu para estar sola.</string>
  <string name="molly¤0x2972FA31">?Va todo bien?</string>
  <string name="molly¤0x3132CF48">?Qu? Deja de mirarme.</string>
  <string name="molly¤0x3202D546">Ese panuelo... O sea, ?en serio?</string>
  <string name="molly¤0x3280ACE5">Ahora no, por favor.</string>
  <string name="molly¤0x3321F917">Una noche encantadora.</string>
  <string name="molly¤0x3404F8AD">Fuera.</string>
  <string name="molly¤0x4511E765">?Qu, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x4682A762">Ya es ms que suficiente.</string>
  <string name="molly¤0x4850CF77">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0x5565C92E">Eres un bastardo.</string>
  <string name="molly¤0x5619F4C3">Vaya. Hola, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x5641D2F3">?Por qu me sigues?</string>
  <string name="molly¤0x5944B586">Otro da en el paraso.</string>
  <string name="molly¤0x6294D047">Mi abuelo sola cantar esa.</string>
  <string name="molly¤0x7358A1C9">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x7419DE29">Bien. Estoy harta de moverme todo el tiempo.</string>
  <string name="molly¤0x7506EA62">La noche est bastante fresca.</string>
  <string name="molly¤0x7629E5AF">Oye, ?podras dejarlo?</string>
  <string name="molly¤0x8206E16E">S, buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0x8260CE88">No estoy muy animada, pero sintate si quieres.</string>
  <string name="molly¤0x8472BEFB">Esos caballos estn muertos de hambre.</string>
  <string name="molly¤0x9461C2E7">?Vas a dejarme en paz?</string>
  <string name="molly¤0x9891FE74">Cre que nos habas abandonado.</string>
  <string name="molly¤0x18716EDA">Qutate esa mscara ridcula.</string>
  <string name="molly¤0x25125BCD">?Te ests pavoneando de haber matado a una persona inocente?</string>
  <string name="molly¤0x31577AA7">Al menos s un hombre de verdad y muestra la cara.</string>
  <string name="molly¤0x32620FF9">Arthur...</string>
  <string name="molly¤0x38180B3E">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0x39981FD5">Oye, no toques mis cosas.</string>
  <string name="molly¤0x41648DE7">Qu cancin...</string>
  <string name="molly¤0x48196A8B">Djala en paz.</string>
  <string name="molly¤0x52088EA0">Senor.</string>
  <string name="molly¤0x55432EF3">Vaya, t pelo... Te queda muy bien.</string>
  <string name="molly¤0x59310B67">Ests celoso.</string>
  <string name="molly¤0x61812E58">Vete ya, ?vale?</string>
  <string name="molly¤0x67640A41">No tengo energa para eso, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x70109F2E">Muy buenas.</string>
  <string name="molly¤0x73643CFC">Eh, ?qu hace?</string>
  <string name="molly¤0x76564F73">?Todava sigues cargado con esa cosa? ?Pero qu es lo que te pasa?</string>
  <string name="molly¤0x80947BD9">Eso huele mucho.</string>
  <string name="molly¤0x81999AFA">Genial, maldita sea.</string>
  <string name="molly¤0x85443FC4">Eso parece.</string>
  <string name="molly¤0x85709F6E">?Cmo ests? ?Bien?</string>
  <string name="molly¤0x92810B5E">Mira, me da igual. Haz lo que quieras.</string>
  <string name="molly¤0x93573E75">Esplndido.</string>
  <string name="molly¤0x95032E4A">La tienes tomada conmigo, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x95053AAC">Djeme tranquila.</string>
  <string name="molly¤0x97078A48">~sl:1.0~Aparentemente.</string>
  <string name="molly¤0x98893F39">Si vas a tratarme as, al menos muestra la cara.</string>
  <string name="molly¤0x123801B2">?Por qu me miras as?</string>
  <string name="molly¤0x174810AB">!Pero qu maravilla! Vamos a tener comida para varios das.</string>
  <string name="molly¤0x394763CB">Sera fabuloso que te alejaras.</string>
  <string name="molly¤0x416623B4">?Ests bien?</string>
  <string name="molly¤0x513620A8">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x538161B5">Como si te importara.</string>
  <string name="molly¤0x578621A1">?Qu problema tienes conmigo?</string>
  <string name="molly¤0x609033B1">?Te crees mejor?</string>
  <string name="molly¤0x635632EF">Taciturna.</string>
  <string name="molly¤0x728941F6">Sonreir cuando tenga motivos para hacerlo.</string>
  <string name="molly¤0x805771F8">A tu pelo le vendra bien un corte.</string>
  <string name="molly¤0x847619F1">?Cunto tiempo piensas estar sin lavarte?</string>
  <string name="molly¤0x946177A6">Tienes un poquito de barro ah, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x981544B7">?Todo bien, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x1819433A">Cargar todo el da con esa cosa no tiene sentido.</string>
  <string name="molly¤0x1821575E">?Por qu no te vas a otro lado?</string>
  <string name="molly¤0x4335274F">Arthur. Saca esa mofeta del campamento.</string>
  <string name="molly¤0x4607271C">Buena noche, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x6256224F">?Quieres alejarte de m?</string>
  <string name="molly¤0x6355137D">Ahora no, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x7171408D">Vete.</string>
  <string name="molly¤0x7792984C">Me parece muy bien, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x8235704F">Anda, cllate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x8248368D">Ya estoy harta de ti.</string>
  <string name="molly¤0x8687917B">Te has cortado el pelo, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x9582859E">?Te encuentras bien, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x13345852">Menudo despiste tienes, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0x14241986">?A qu viene esa mirada?</string>
  <string name="molly¤0x31646105">Vale.</string>
  <string name="molly¤0x33715251">Necesito un poquito de intimidad.</string>
  <string name="molly¤0x38948430">Pareces un pavo real llevando esa cosa de un lado a otro.</string>
  <string name="molly¤0x42467745">Buena noche, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x46492120">?Ests bien, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x56428816">~sl:0.5~?Qu quieres decir con eso?</string>
  <string name="molly¤0x58093968">Has estado de caza, ?eh, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x64359830">Hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x74114583">Otra noche perfecta.</string>
  <string name="molly¤0x94831269">Debera haber sabido que yo ira despus.</string>
  <string name="molly¤0xA0D80F8B">Ya basta.</string>
  <string name="molly¤0xA0E48F7D">Vaya, mira quin ha vuelto...</string>
  <string name="molly¤0xA1C789FA">?Vas a dejarme tranquila?</string>
  <string name="molly¤0xA2F7EA2C">Buena noche, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xA4DEA3CB">No puedes meter ese caballo aqu, ?sabes?</string>
  <string name="molly¤0xA5D78CF3">Deja de molestarme.</string>
  <string name="molly¤0xA6A1CF8B">No voy a ningn lugar interesante.</string>
  <string name="molly¤0xA6C2DBAC">Si vas a seguir as, qutate el panuelo.</string>
  <string name="molly¤0xA6C6D727">Djalo ya. No eres nada ingenioso.</string>
  <string name="molly¤0xA6E45208">Necesito estar sola, no me sigas.</string>
  <string name="molly¤0xA7B6344F">Te ests portando fatal con todo el mundo.</string>
  <string name="molly¤0xA8BEAF27">!Aljate de m!</string>
  <string name="molly¤0xA16F6D0C">Nunca pens que vera una de esas cosas en persona.</string>
  <string name="molly¤0xA21F5A89">Otro da ms.</string>
  <string name="molly¤0xA40F2AE4">No s qu est pasando, pero deberas sacar a esa persona de aqu.</string>
  <string name="molly¤0xA44DAEF7">No voy a ponerme a tu nivel.</string>
  <string name="molly¤0xA56AF78D">Dame un poco de espacio.</string>
  <string name="molly¤0xA82D1D30">Venga, Arthur, no sigas.</string>
  <string name="molly¤0xA93CEA6B">Te has vuelto a olvidar de banarte, ?no?</string>
  <string name="molly¤0xA96B5111">Lo siento. Ahora mismo no soy muy buena compana.</string>
  <string name="molly¤0xA860EDF9">No s qu le ha pasado.</string>
  <string name="molly¤0xA1352E22">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xA6322EBC">?Y a ti qu te importa?</string>
  <string name="molly¤0xA3753833">Te ha crecido bastante el pelo, ?no?</string>
  <string name="molly¤0xAC056241">Anda, cllate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xAD658973">Esta noche va a hacer bastante fro.</string>
  <string name="molly¤0xADB5A946">No me ignores.</string>
  <string name="molly¤0xADC47BB7">Est lleno de polvo, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0xAE04C265">Cuando te pones as, lo mejor es ignorarte.</string>
  <string name="molly¤0xAE92F9B7">Ahora mismo preferira estar sola.</string>
  <string name="molly¤0xAE2741B6">Es un autntico canalla, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xAEBF18EE">Buen afeitado.</string>
  <string name="molly¤0xAEE1B9A5">Ya es suficiente.</string>
  <string name="molly¤0xAF32EDB7">?Ahora me toca a m?</string>
  <string name="molly¤0xB008B586">S, buenos das.</string>
  <string name="molly¤0xB0473470">Estaba empezando a preocuparme por ti.</string>
  <string name="molly¤0xB04C31B4">Poca cosa.</string>
  <string name="molly¤0xB056FBA1">Luego hablamos.</string>
  <string name="molly¤0xB0B5F46D">Estoy bien, gracias.</string>
  <string name="molly¤0xB0B43AA4">Nunca me has cado bien.</string>
  <string name="molly¤0xB1A6B709">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0xB1C85637">Maldito da...</string>
  <string name="molly¤0xB2C8BF57">No siento los pies, pero estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0xB2DC8CA4">Nunca se tiene demasiada lena, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0xB3AAADD9">?Sabes? Las cosas no estn tan mal como para no poder lavarse de vez en cuando, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xB3B8553F">Creo que no podra sentirme peor.</string>
  <string name="molly¤0xB5FB28A4">Como ese caballo se cague en el campamento, lo limpias t.</string>
  <string name="molly¤0xB6F48779">Son pruebas que nos enva el Senor.</string>
  <string name="molly¤0xB7DAB843">Senor Morgan.</string>
  <string name="molly¤0xB8C975FE">Bonito corte de pelo, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xB9F174F7">Espero que la hayas desangrado.</string>
  <string name="molly¤0xB11D0A38">Qu bien. Te has afeitado.</string>
  <string name="molly¤0xB13CF8C4">Vaya manana espantosa.</string>
  <string name="molly¤0xB18D02EF">Estupendo. Nos estbamos quedando sin agua.</string>
  <string name="molly¤0xB20A8C81">Hola, buenas.</string>
  <string name="molly¤0xB62F391B">Anda, vete a asearte y deja de darle a la lengua.</string>
  <string name="molly¤0xB79C6897">~sl:0.1~Te he dicho que pares, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xB87C453F">Ests borracho.</string>
  <string name="molly¤0xB93CE485">Nunca aprendes, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0xB358E347">No podra estar mejor.</string>
  <string name="molly¤0xB815E106">A ver quin cuenta algo despus de eso.</string>
  <string name="molly¤0xB936EE34">Ella no tiene por qu aguantar esas cosas de ti.</string>
  <string name="molly¤0xB1913B1A">?Has dejado de lavarte del todo?</string>
  <string name="molly¤0xB2398D95">Muy bien.</string>
  <string name="molly¤0xB3862D77">No estoy de humor para hablar, ?vale?</string>
  <string name="molly¤0xB8478D20">Ah, no s. No quiero hablar de eso.</string>
  <string name="molly¤0xB43841AC">Has puesto a Dutch en mi contra.</string>
  <string name="molly¤0xB86669CE">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0xB5677423">Deberas vender esas pieles.</string>
  <string name="molly¤0xBA83E647">?Qu ests mirando?</string>
  <string name="molly¤0xBB5F0D8B">?Va todo bien?</string>
  <string name="molly¤0xBB350EF3">Pues tambin tienes la lengua de un agente de la ley, ?no?</string>
  <string name="molly¤0xBBC23E0B">Poca cosa.</string>
  <string name="molly¤0xBCF38E77">?Ests bien, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0xBDE67CB7">No soy la sirvienta de nadie, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0xBECF4A74">Oye, eso no es justo.</string>
  <string name="molly¤0xBFF3ED2B">?Y ese panuelo?</string>
  <string name="molly¤0xBFFA690E">Estar bien.</string>
  <string name="molly¤0xC05EBC2D">Vaya. Me empezaba a gustar la barba.</string>
  <string name="molly¤0xC1CF94AB">Mira en qu estado ests. Da asco verte.</string>
  <string name="molly¤0xC4AA82DD">?Me est siguiendo?</string>
  <string name="molly¤0xC4B86ED8">?Por qu no le dices esas cosas a Dutch, a ver qu pasa?</string>
  <string name="molly¤0xC4CDAEA6">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xC5A5EA70">Eres muy extrano.</string>
  <string name="molly¤0xC5E11441">?Por qu me miras as?</string>
  <string name="molly¤0xC5EAE511">?Cundo vas a superarlo?</string>
  <string name="molly¤0xC5F0C1F6">Los caballos se pondrn muy contentos.</string>
  <string name="molly¤0xC5F82CF6">?Buscas algo?</string>
  <string name="molly¤0xC6AC276E">Vale. Estoy harta de ir de un lado a otro.</string>
  <string name="molly¤0xC6E298D3">Dios. ?Qu ests buscando?</string>
  <string name="molly¤0xC7B7B6EB">?A qu viene esto?</string>
  <string name="molly¤0xC9C61E7E">Oye, ?qu ests haciendo aqu?</string>
  <string name="molly¤0xC27CAC87">Hola.</string>
  <string name="molly¤0xC42F2F49">Gracias por cortar todo eso, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xC74AEB78">Yo tampoco.</string>
  <string name="molly¤0xC383A6DC">Necesitbamos ms agua. Anoche la de mi palangana estaba sucia.</string>
  <string name="molly¤0xC673E9D6">Aburrida.</string>
  <string name="molly¤0xC686E154">?Y a ti qu te importa?</string>
  <string name="molly¤0xC1065BD2">Congelada, pero viva.</string>
  <string name="molly¤0xC1275CE7">?Necesitas algo?</string>
  <string name="molly¤0xC3211E3C">Si vas a hablar as, muestra la cara.</string>
  <string name="molly¤0xC4372F93">Estara mucho ms contenta si te fueras a otra parte.</string>
  <string name="molly¤0xC8899C17">Haca tiempo que no oa esa.</string>
  <string name="molly¤0xC9151CED">?Quieres algo?</string>
  <string name="molly¤0xC9660539">Dios mo. Mira toda la sangre que llevas encima.</string>
  <string name="molly¤0xCA535D34">Muy buenas, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xCB8B1800">Aburrida.</string>
  <string name="molly¤0xCB9A0D5D">No estoy de humor.</string>
  <string name="molly¤0xCC6A2D64">?Ests bien?</string>
  <string name="molly¤0xCC5499BD">Pobre criatura.</string>
  <string name="molly¤0xCC282313">?En qu puedo ayudarte, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0xCD95EF0D">?Dnde te habas metido todo este tiempo?</string>
  <string name="molly¤0xCDE9AA8E">Ella no merece eso.</string>
  <string name="molly¤0xCEBD6B2E">Haca tiempo que no te vea.</string>
  <string name="molly¤0xCFA8B098">Que tengas buena noche.</string>
  <string name="molly¤0xD0524832">Hola.</string>
  <string name="molly¤0xD09C5C4F">Hola.</string>
  <string name="molly¤0xD3F2D107">Aj. Vale. Hasta luego.</string>
  <string name="molly¤0xD4B8403D">Qu da tan fantstico, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0xD5D84823">Has vuelto a darle a la botella, ?eh?</string>
  <string name="molly¤0xD6F0555C">Ests siendo muy desagradable.</string>
  <string name="molly¤0xD8C9327C">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0xD9B65410">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0xD18DCF52">Ah, corte de pelo, por lo que veo.</string>
  <string name="molly¤0xD37D0636">Tienes un sentido del humor muy raro.</string>
  <string name="molly¤0xD42DB0DA">?Qu pasa? ?A qu viene esa mirada?</string>
  <string name="molly¤0xD91C4FBA">~sl:1.2~Me preguntaba cundo aparecera...</string>
  <string name="molly¤0xD211EAA7">Cunto barro, Arthur. Ests hecho un desastre.</string>
  <string name="molly¤0xD392BF16">Ese barro... !Dios!</string>
  <string name="molly¤0xD415B937">Mrate. Llevas siglos lleno de mugre.</string>
  <string name="molly¤0xD520B54F">Vaya. ?Necesitas que te preste algo?</string>
  <string name="molly¤0xD541CA58">Gracias por traer agua, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xD591A94B">?Eh?</string>
  <string name="molly¤0xD622CACD">Todos os dedicis a hablar de m a mis espaldas.</string>
  <string name="molly¤0xD29308DF">Anda y cllate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xD51650B3">No tardars en tener el pelo ms largo que yo.</string>
  <string name="molly¤0xD58753E4">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xD534973D">No necesito que me mires.</string>
  <string name="molly¤0xD6642650">?Por qu me sigues?</string>
  <string name="molly¤0xDA5B7515">Estas hecho un asco. Cunta sangre, Dios.</string>
  <string name="molly¤0xDA630D30">Dejadlo en paz.</string>
  <string name="molly¤0xDCD7A282">?A qu est jugando?</string>
  <string name="molly¤0xDCF62587">No muy bien.</string>
  <string name="molly¤0xDD74550A">No es exactamente mi amigo.</string>
  <string name="molly¤0xDDE7D391">Nunca haba estado mejor.</string>
  <string name="molly¤0xDE1FAE4A">?Te duele la cabeza, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0xDE8E3E30">Dile a Pearson que, por una vez, no hierva esa cosa hasta consumirla.</string>
  <string name="molly¤0xDE667C43">Se est muy bien junto al fuego. Sintate.</string>
  <string name="molly¤0xE09E8F87">?Por qu te me echas encima?</string>
  <string name="molly¤0xE1B1A29F">No eres nada gracioso.</string>
  <string name="molly¤0xE1ECC201">?Qu?</string>
  <string name="molly¤0xE2A22D88">?Por qu me miras?</string>
  <string name="molly¤0xE4AA0EB2">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xE8A0A9AB">Arthur, no.</string>
  <string name="molly¤0xE8CCD5DC">Arthur, me estoy cansando de que me trates as.</string>
  <string name="molly¤0xE8CD3553">No estoy de humor.</string>
  <string name="molly¤0xE52A224E">Creo que me voy a ir a dormir.</string>
  <string name="molly¤0xE88AD1FF">Yo tampoco.</string>
  <string name="molly¤0xE88D17F0">Hace siglos que no te lavas, ?no?</string>
  <string name="molly¤0xE201D35E">Muy buenos das, senor.</string>
  <string name="molly¤0xE512B080">Voy a hacer como si no estuvieras.</string>
  <string name="molly¤0xE701E4D0">Parece que las cosas estn yendo bien.</string>
  <string name="molly¤0xE866D298">Sonreir cuando tenga motivos para hacerlo.</string>
  <string name="molly¤0xE3031A8F">?Quieres que el pequeno Jack te vea cargado con eso?</string>
  <string name="molly¤0xE6238A3F">Ya vale con la mscara.</string>
  <string name="molly¤0xE26425AD">?De verdad tienes que llevar eso en la cara?</string>
  <string name="molly¤0xE68773F9">Cuidado con esa hacha.</string>
  <string name="molly¤0xE345335E">?Qu ests mirando?</string>
  <string name="molly¤0xE531337B">De acuerdo.</string>
  <string name="molly¤0xE818108E">Anda, prtate bien y lmpiate toda esa sangre.</string>
  <string name="molly¤0xE1907353">No quiero ni saber quin es.</string>
  <string name="molly¤0xEA7FDD7E">?Qu pasa, tengo algo raro en la cara?</string>
  <string name="molly¤0xEA50A2EB">?Me quieres dejar un poco de espacio?</string>
  <string name="molly¤0xEADDF65F">Bonita noche.</string>
  <string name="molly¤0xEB5B7D3D">Te queda bien el pelo as de largo.</string>
  <string name="molly¤0xEB98B56A">Bueno. Ya es suficiente.</string>
  <string name="molly¤0xEC0D2005">Muy buenos das, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xEC9E75AF">Llevas una borrachera de apa, ?eh, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0xED20CCAE">Mirad toda la sangre que llevis encima. Qu desastre.</string>
  <string name="molly¤0xEDD36786">Anda, cllate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xEFE3C80B">?Qu ests mirando?</string>
  <string name="molly¤0xF01AC11A">El panuelo, por favor. Qutatelo.</string>
  <string name="molly¤0xF0245AA2">Has desarrollado animadversin al jabn, ?no?</string>
  <string name="molly¤0xF0C84D47">Menudo horror.</string>
  <string name="molly¤0xF1D05633">?No tienes nada mejor que hacer?</string>
  <string name="molly¤0xF1E66597">Yo tampoco.</string>
  <string name="molly¤0xF2E92EA5">Para ahora mismo.</string>
  <string name="molly¤0xF3EEEB81">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0xF6A5F80E">?Qu necesitas?</string>
  <string name="molly¤0xF6B271A7">Arthur, ya he tenido ms que suficiente.</string>
  <string name="molly¤0xF6BF1F68">S, ya nos hemos saludado.</string>
  <string name="molly¤0xF6E846D7">Siempre me has tenido mana.</string>
  <string name="molly¤0xF7D69818">Otra manana en este infierno.</string>
  <string name="molly¤0xF15E2F91">No estoy de humor, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xF29EAA93">Hola.</string>
  <string name="molly¤0xF43BF732">Djala en paz, ?quieres?</string>
  <string name="molly¤0xF48B0588">Anda, cllate, que ests borracho, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xF53EFEBA">Poca cosa.</string>
  <string name="molly¤0xF57B9CF6">Maldita sea, Arthur. Deja de meterte conmigo.</string>
  <string name="molly¤0xF62B51BD">T s que eres un hombre de verdad.</string>
  <string name="molly¤0xF76AD7EE">Supongo que estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0xF82A97A5">?Dutch y t nos vais a sacar de esto?</string>
  <string name="molly¤0xF88FDCBA">No es mi mejor da.</string>
  <string name="molly¤0xF89A7ACD">S, ya te he odo.</string>
  <string name="molly¤0xF258AA0F">Hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xF390D7FB">Ahora s que ya lo he odo todo.</string>
  <string name="molly¤0xF1385BC6">No lo s.</string>
  <string name="molly¤0xF3044F8A">Y ahora le toca a Molly.</string>
  <string name="molly¤0xF12418D6">No podemos estar aqu.</string>
  <string name="molly¤0xF29530E7">No le hagas dano al perro.</string>
  <string name="molly¤0xF658530B">No voy a entrar en este juego.</string>
  <string name="molly¤0xFB5B0E54">Mira quin ha vuelto.</string>
  <string name="molly¤0xFB96353E">Todos lo habis vuelto en mi contra.</string>
  <string name="molly¤0xFC716264">Debera haber imaginado que yo sera la siguiente de la lista.</string>
  <string name="molly¤0xFE723D42">Esto ya es bastante deprimente como para que encima aparezcas cubierto de sangre.</string>
  <string name="molly¤0xFEE2D33D">Ya.</string>
  <string name="molly¤0xFEE3C5B2">Hola, Arthur. Buenos das.</string>
  <string name="molly¤0xFF09DD4F">Ja. Ja. Ja.</string>
  <string name="molly¤0xFF6A156B">?Tengo pinta de estar de humor?</string>
  <string name="molly¤0xFF11AA55">Te has cortado el pelo.</string>
  <string name="molly¤0xFF230010">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0xFFF2DBC6">?Otra vez con esto?</string>
  <string name="molly¤HIDEOUT_SHIP_ROCK_GUARD_BRIDGE">No me gustabas con esa barba.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_AGGRO_1">Maldita sea. !Vienen ms agentes de la ley!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALERTED_1">!Es una emboscada! !Abrid fuego!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_1">~sl:1.1:3.1~Bien, creo que ya no hay ms. Por ahora.~sl:0.3~Gracias a Dios. Qu locura.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_2">~sl:0.0:1.6~Tenemos que largarnos~sl:~antes de que aparezca alguien ms.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_3">~sl:0.0:1.6~?Y cul es el plan?~sl:0.3~?Tenemos algn transporte o vamos a pie?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALOCKBOX_01">~sl:0.0:1.5~No perdis de vista mi caja fuerte.~sl:0.2~!Estarn buscando la maldita carta de traslado!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALOCKBOX_02">~sl:0.0:1.4~Que no se acerquen a la caja fuerte.~sl:0.2~!No podemos permitir que se lleven esos papeles!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_APERSON_01">Tengo los papeles aqu. !Cubridme, muchachos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_APERSON_02">Tengo aqu la carta de traslado. !Quitdmelos de encima, senores!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ATABLE_01">No perdis de vista la mesa. !Los papeles del traslado estn ah!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ATABLE_02">!Vigilad los papeles del traslado! !No dejis que se acerquen a la mesa!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_01">!Vienen ms jinetes por el este!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_02">!Por el este! !Vienen ms!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_03">!Maldita sea, ahora vienen del este!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_1">!Ta Maggie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_2">Llegas tarde.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_3">Ta Maggie...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_4">No me lo puedo creer.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_5">No me muero tan fcilmente.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_6">No saba si estaba...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_7">Ya, pero ahora estamos juntos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_8">Y voy a solucionarlo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_9">Todo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_10">!Lem, ~COLOR_GREYDARK~mon ami!~s~</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_11">?Ests bien?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_12">?Marcel?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_13">~COLOR_GREY~En francs: S, soy yo.~s~</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_14">?Qu haces aqu?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_15">Qu encantador.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_16">Han cambiado muchas cosas, Lem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_17">?Te traigo un poco de sopa o...?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_18">?quiz algo ms fuerte?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_19">Marcel, llvalo a mi habitacin de momento.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_20">Por supuesto.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_21">Vamos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_22">Echaba de menos este sitio.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_23">Duerme un poco.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_24">Tenemos mucho de que hablar.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_25">Gracias por todo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_26">A veces es un poco bobo, pero es lo nico que me queda.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_27">Baje a tomarse una copa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_28">Me asegurar de que reciba una recompensa extra</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_29">de mi parte del negocio.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_30">Se la ha ganado.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_31">?A qu espera?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_32">El resto puedes hacerlo solo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_1">An tiemblo solo de recordarlo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_2">La amarraron, volaron un alambique y la tiraron dentro, para que se friera.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_3">Me obligaban a mirar mientras me sujetaban.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_4">Las llamas no dejaban de crecer... Todo comenz a desmoronarse...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_5">Es la nica vez que he visto sonrer a Hixon. Por quemar viva a una mujer...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_6">Puede que hasta le valiera una medalla.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_7">Y lo ltimo que vi mientras me arrastraban</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_8">fue a Danny-Lee, escondido entre los rboles, mirando.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_9">En prisin se deca que llevaban meses intentando atraparlo, pero debe de haber encontrado refugio.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_10">Siempre se le dio bien esconderse en agujeros. Maldita alimana.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_FREE_01">~sl:0.0:2.7~Estar siempre agradecido por esto.~sl:0.4~Bueno, me largo de aqu. Buena suerte.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_FREE_02">~sl:0.0:1.8~Estupendo.~sl:0.9:1.8~No s su nombre, pero se lo agradezco.~sl:0.8~Ahora... debera largarme de aqu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_HIXON_1">Adelante, muchachos... !Acabad con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_HORSE_1">~sl:0.0:2.7~Bonito animal, s, senor.~sl:0.4~Bueno, ?puede llevarme con mi ta, donde quiera que est?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_1">Dios, ?cundo tenemos que dejarlo en el convoy de Sisika?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_2">~sl:0.0:2.6:1~Vamos. Si soy ms bueno que el pan.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_3">~sl:0.0:1.4~No lo s,~sl:0.3~Briggs meti el documento del traslado en la caja que hay junto a la tienda.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_4">?Me dan un cigarrillo, muchachos?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_5">~sl:1.3~Ni de broma.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_6">~sl:0.0:3.4~Venga, ?cunto ganan al mes?~sl:~?Cincuenta? ?Setenta y cinco?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_7">~sl:0.1~?No le habamos dicho que se callara?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_8">~sl:0.0:1.2~Puedo darles dinero.~sl:0.9~Les pagar el sueldo de un ano, ?qu les parece?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_9">~sl:0.0:2.0~S, sabemos de dnde ha sacado ese dinero,~sl:~por eso va a ir a la crcel.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_10">~sl:0.0:2.6~Ahora cierre el pico, Reardon.~sl:~Quiero un poco de tranquilidad, aunque sea un rato.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_11">~sl:0.1~Vale, vale. No se sulfure.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_1">Dios, ?cundo tenemos que dejarlo en el convoy de Sisika?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_2">~sl:0.0:2.6:1~Vamos. Si soy ms bueno que el pan.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_3">~sl:0.0:1.5~No lo s,~sl:~Briggs dej el documento del traslado en esa mesa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_4">?Me dan un cigarrillo, muchachos?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_5">~sl:1.4~Ni de casualidad.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_6">~sl:0.0:3.3~Venga, ?cunto ganan al mes?~sl:0.1~?Cincuenta? ?Setenta y cinco?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_7">~sl:0.1~?No le habamos dicho que se callara?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_8">~sl:0.0:1.2~Puedo darles dinero.~sl:0.6~Les pagar el sueldo de un ano, ?qu les parece?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_9">~sl:0.0:2.0~S, sabemos de dnde ha sacado ese dinero,~sl:~por eso va a ir a la crcel.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_10">~sl:0.0:1.8~Cierre el pico, Reardon.~sl:~Quiero un poco de tranquilidad, aunque sea un rato.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_11">~sl:0.1~Vale, vale. No se sulfure.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_1">Dios, ?cundo tenemos que dejarlo en el convoy de Sisika?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_2">~sl:0.0:2.6:1~Vamos. Si soy ms bueno que el pan.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_3">~sl:0.0:1.4~No lo s,~sl:0.0:1.5~a Briggs le gusta llevar~sl:0.0:2.1~el documento del traslado cerca,~sl:~as se siente importante.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_4">?Me dan un cigarrillo, muchachos?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_5">Ni de casualidad.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_6">~sl:0.0:3.1~Venga, ?cunto ganan al mes?~sl:0.2~?Cincuenta? ?Setenta y cinco?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_7">?No le habamos dicho que se callara?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_8">~sl:0.0:1.2~Puedo darles dinero.~sl:0.7~Les pagar el sueldo de un ano, ?qu les parece?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_9">~sl:0.0:2.0~S, sabemos de dnde ha sacado ese dinero,~sl:0.4~por eso va a ir a la crcel.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_10">~sl:0.0:2.0~Cierre el pico, Reardon.~sl:0.2~Quiero un poco de tranquilidad, aunque sea un rato.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_11">Vale, vale. No se sulfure.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV1_1">?Nos conocemos? ?Qu est pasando?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV2_1">~sl:0.0:2.3~Quiero decir... gracias,~sl:0.5~pero ?por qu lo hace?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV3_1">~sl:0.0:3.5~!Oh! !Maggie! Est viva...~sl:~Gracias a Dios, cunto me alegro de que haya venido...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV4_1">~sl:0.4:2.1~!No! Recaudadores...~sl:0.4~Esos desgraciados nos habrn estado siguiendo. ?Qu narices...?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV5_1">~sl:0.0:1.2~?Qu es lo que quiere?~sl:0.3~?Va a dejarme ir?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV6_1">~sl:0.2~Maldita sea, !tengo que salir de aqu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_1">Vale, ya s dnde podra estar mi sobrino Lem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_2">Lleva en la prisin del condado desde el asalto, pero me han comentado</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_3">que estn a punto de trasladarlo a la penitenciara de alta seguridad de Sisika.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_4">Qu casualidad, ?no?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_5">Justo cuando salgo de mi lecho de muerte.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_6">Aun as, quiz sea nuestra nica oportunidad de liberarlo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_7">El motivo, segn tengo entendido, es que los agentes</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_8">van a trasladar a otro preso a Sisika manana.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_9">Un canalla que blanquea dinero. Se llama Stan Reardon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_10">Y van a transferirlo al convoy de Lem</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_11">en algn punto de la ruta.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_12">Me estoy yendo por las ramas.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_13">Me importa un carajo el tal Reardon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_14">Pero si pudiera encontrar a esos agentes</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_15">y descubrir dnde se llevar a cabo el traslado,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_16">podr adelantarse a ellos, con un poco de suerte.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_17">Mantenga los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_18">Lo de Marcel le sali de maravilla.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_19">Si me trae a Lem tambin,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_20">habr demostrado su vala con creces.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IN_ALERT1_1">!Mierda! !Es una emboscada! !Acabad con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW1MIN_1">No s... Deberamos pensar en marcharnos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW1MIN_2">~sl:0.0:1.4~Tendran que haber llegado ya.~sl:~Ya vamos apurados de tiempo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW2MIN_1">~sl:0.0:1.8~Les hemos dado suficiente margen.~sl:~Sigamos hacia Sisika. Ya informaremos de esto al llegar.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW2MIN_2">A lo mejor se han llevado a Reardon directamente all.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWALERT_1">!Han debido de venir a por el prisionero! !Proteged el carro!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWNSPOT_1">~sl:0.0:2.7~Vale. Parece que el otro convoy todava no ha llegado.~sl:0.5~Vamos a darles unos minutos ms y proseguiremos hacia Sisika.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWNSPOT_2">~sl:0.0:2.2~Dejamos muy claro lo de los retrasos.~sl:1.2~?Qu tal va el senor Fike ah atrs? ?Sigue lamentndose por todo?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWSPOT_01">!Venga, largo! Necesitamos esta ubicacin para un asunto oficial.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWSPOT_02">!Ahora mismo! !Vamos, fuera de aqu! !A no ser que alguien quiera que nos lo llevemos a la crcel!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_01">!Todava no estamos fuera de peligro!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_02">!Hay que seguir disparando o estoy acabado!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_03">Eso es. Ahora, !a por el resto! !Tenemos que salir de aqu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_01">!Espero que sepa lo que hace!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_02">!Ms vale que acabe con ellos o nos ahorcarn a todos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_03">Cuidado. Estos tipos no son los tpicos agentes de la ley.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_04">!Ahora s que se ha liado buena!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_05">Dios. Me van a echar la culpa de todo esto. !Lo s!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_06">!Debera haber imaginado que estos bastardos no andaran muy lejos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_01">?Quin es usted? ?Me va a sacar de aqu?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_02">Entonces... ?Va a romper la cerradura?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_03">?Y ahora qu? ?Me va a dejar aqu dentro?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMREACT_1">Dios santo. ?Ha venido a por m?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMREACT_2">!Supongo que toca cambio de planes, muchachos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LOCK_1">!Quieren liberar a Fike! !Poned fin a esto, maldita sea!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_01">?A qu esperamos? Salgamos de aqu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_02">Vamos, deprisa. Arriba. Puede que vengan ms.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_03">~sl:0.0:1.9~?Va a llevarme o no?~sl:0.3~No es buena idea quedarnos mucho ms por aqu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_01">!Llegan ms por el norte!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_02">Por el norte. !Ms de esos malnacidos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_03">Maldita sea, vienen ms. !Se aproximan por el norte!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_1">~sl:0.0:3.7~Desde luego, no esperaba que el da acabara as. Ta Maggie...~rp~~sl:0.7~No me lo creo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_2">~sl:0.0:2.7~Una parte de m an guardaba esperanzas,~sl:0.4:1.4~y adems corran algunos rumores.~rp~~sl:0.4~Por eso decidieron llevarme a Sisika.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_3">~sl:0.0:1.8~Pensaban que si estaba viva,~sl:~esa era la nica forma de atraerla.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_4">~sl:0.0:2.6~Supongo que tenan razn.~rp~ El problema~sl:0.4~es que subestimaron a ta Maggie.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_5">~sl:0.0:2.0~Decir que es dura es quedarse corto.~rp~~sl:0.6~Pero seguramente eso usted ya lo saba.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_6">~sl:0.0:3.4~Control el negocio de produccin de licor en Lemoyne durante anos.~rp~~sl:0.5~Hasta que el Gobierno envi a ese malnacido de Reid Hixon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_7">~sl:0.0:3.5~Es el tipo ms despiadado que jams he conocido.~rp~~sl:0.3:3.2~Ni bebe, ni fuma, ni maldice,~sl:0.6~pero es maldad pura.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_8">~sl:0.0:2.6~Con los otros recaudadores s que pudimos,~sl:~pero Hixon siempre nos tena a la defensiva.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_9">~sl:0.0:2.7~No parbamos de ir de ac para all,~sl:0.0:1.8~pero era cuestin de tiempo~sl:~que nos atrapara en una de las destileras.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT_1">Estoy listo, vamos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_1">~sl:0.0:1.6~!Cuidado, es una trampa!~sl:0.4~!Debe de ser la persona que rob los papeles!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_2">~sl:0.9~!Lo saba! !Antes vi a alguien merodeando por el campamento!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_3">Cllate de una vez. Cierra el pico.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_4">~sl:0.0:3.3~!Me callar cuando usted est muerto~sl:~y yo fuera de esta maldita jaula, hijo de perra!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_01">?Ha venido a buscarme?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_02">?Puede sacarme de aqu?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_03">?Le enva mi hermano?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_1">~sl:0.0:2.1~As se hace. Estoy impresionado.~sl:0.3~Ahora, quiero salir de este maldito carro.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_2">~sl:0.0:1.4~Deprisa, rompa la cerradura.~sl:0.3~Me ocupar de que se lo compensen adecuadamente. Lo prometo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_3">~sl:0.0:1.7~Venga... Supongo que toda esta gente~sl:~no habr muerto para que me quede aqu dentro, ?no?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_01">!Esos bastardos se merecen una leccin!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_02">Eso es. Ahora, !acabe con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_03">Eso es. !A por ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_04">!Cmo me alegro de que est aqu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV1_CMBT_1">Al lado del carro. !Acabad con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV2_CMBT_1">Ah estn. !Disparadles!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV3_CMBT_1">Junto al carro. !Abrid fuego!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV4_CMBT_1">Fike est suelto. !Acabad con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_01">Vienen ms por el sur. Dios, nos van a rodear.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_02">Vienen ms por el sur.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_03">!Llegan refuerzos! !Por el sur!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ULOCKBOX_01">~sl:0.0:1.9~Vigilad bien la caja fuerte.~sl:0.1~Lo ltimo que necesitamos es perder los papeles del traslado de Reardon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ULOCKBOX_02">~sl:0.0:3.6~Met el documento del traslado en la caja fuerte. Es mejor no arriesgarse. ~sl:~El mes pasado rechazaron a dos prisioneros.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UPERSON_01">~sl:0.0:3.2~Voy a guardarme los papeles del traslado de Reardon.~sl:0.0:2.6~Si los perdemos antes de encontrarnos con el otro convoy, ~sl:~tendremos que cargar con l otro mes.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UPERSON_02">~sl:0.0:5.0~Voy a quedarme el documento del traslado hasta que nos encontremos con el convoy de Sisika. ~sl:~No me gustara que cayera en las manos equivocadas.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UTABLE_01">~sl:0.0:2.3~?Habis ledo el documento del traslado? ~sl:0.0:1.6~Est en esa mesa...~sl:1.1:2.5~Tenemos un buen trecho hasta el punto de encuentro.~sl:0.2~Deberamos ponernos en marcha pronto.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UTABLE_02">~sl:0.0:4.1~Si alguien quiere echar un vistazo a los papeles del traslado, estn en la mesa de ah.~sl:~Todava nos queda un buen trecho.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_01">!Ms hombres por el oeste!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_02">!Vienen ms por el oeste! !Esto pinta mal!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_03">!Llegan ms por el oeste!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_1">?Qu tal todo?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_2">Ha vuelto de una pieza.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_3">?Sali todo bien?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_4">Excelente.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_5">As aprendern.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_6">Creo que se ha ganado una copa.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_7">Saba que estara aqu.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_8">?A qu est jugando?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_9">No pasa nada.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_10">Ha sido una verdadera estupidez.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_11">No s de qu me habla.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_12">Cre habrselo advertido.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_13">En todos estos anos</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_14">no me di cuenta de lo cobarde que era en realidad.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_15">Vyase al infierno, Maggie.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_16">Ya he ido.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_17">?Y sabe qu?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_18">Le gustar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_19">Dios...</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_20">Mire a estos desgraciados, Danny-Lee.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_21">?Cree que les importa un carajo lo que le pase?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_22">En fin, ?quin es este idiota?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_23">Bartholomew Braithwaite.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_24">S, s quin es.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_25">As que ahora su familia se dedica a destilar licor, ?no?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_26">Cmo han cado los poderosos.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_27">Est acabada.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_28">No vuelva a destilar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_29">O juro que la prxima vez no lo contar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_30">A la prxima, debera enviar a alguien ms imponente.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_31">Delo por hecho.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_32">Venga.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_33">Gracias por venir, muchachos.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_34">Esto no ha hecho ms que empezar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_35">Venga, vamos a tomarnos una copa.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_BREAK_1">!Esto no es un juego!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_IDLE1_1">?A qu espera?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_IDLE2_1">?Cul es el problema? ?Va a entrar o no?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_WAVE_1">Adelante. Siga y ya ver dnde hay que descargar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRALERT_1">!Nos atacan!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1B_1">~sl:0.0:0.9~En serio.~sl:0.0:2.2~Si el cro de los Braithwaite te parece un imbcil,~sl:0.3~deberas ver a su madre.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1B_2">~sl:0.0:1.3~Le agria la leche a una vaca~sl:~con solo mirarla a los ojos.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1_1">~sl:0.0:1.7~Espero que el licor ya est listo para enviar.~sl:0.5:1.8:1~No quiero quedarme aqu ms de lo necesario.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT2_1">~sl:0.0:2.1~?Has odo cmo le habla Braithwaite a Danny-Lee?~sl:0.9:1.8~Al menos eso s que lo respeto.~sl:0.4~Es mejor que todo el mundo sepa cul es su lugar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_01">Zona despejada.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_02">Todo tranquilo por aqu.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_03">Aqu no hay nadie.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_04">Por aqu todo parece correcto.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRWAGON1_1">?Quin ha dejado aqu este carro? Esto me huele a chamusquina.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRWAGON2_1">~sl:0.0:1.6~!Aqu hay un carro abandonado!~sl:0.2~!Todo el mundo alerta, creo que tenemos intrusos!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_1">~sl:0.0:1.6~Hay que darse prisa.~sl:~Danny-Lee dijo que esto tiene que estar listo antes del amanecer.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_2">~sl:0.0:1.7~Digan lo que digan de ese tipo,~sl:~desde luego parece que sabe lo que se hace.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_3">~sl:0.0:3.2~No haba probado un licor tan bueno desde...~sl:0.4~que Maggie se fue. Y no me extrana.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_01">!Matadlos, maldita sea! !Antes de que arruinen toda la operacin!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_02">!Por el amor de Dios, matadlos o lo perderemos todo!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_03">!Han destrozado otro alambique! ?A qu demonios estamos jugando?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAK_01">!Pero por Dios! !Tenemos que proteger los alambiques!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAK_02">!Maldicin, los alambiques! !A por ellos!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLS_1">!Estn destrozando los alambiques!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_1">~sl:0.0:2.0~!Parece que por fin captan el mensaje!~sl:1.1:~Me acercar a Saint Denis para ver si podemos atracar all.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_2">~sl:0.2~Ser ms fcil despistarlos en la ciudad.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_3">~sl:0.0:4.4~No tengo ningunas ganas de contarle esto a ta Maggie.~sl:0.4~En vaya lo nos hemos metido.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_4">Pero no queda otra que adaptarse a los problemas, ?no?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSH_1">~sl:0.0:1.1~!Todos atrs!~sl:0.6:3.1~Si nos acercamos ms a Saint Denis, los ciudadanos corrern peligro.~sl:0.6~!Retroceded!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSH_2">Esto no tena que pasar. !Algn da los atraparemos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATEMPTY_1">~sl:0.0:1.9~A ver, tengo que irme.~sl:0.2:1.5~?Por qu nadie ha subido al barco?~sl:0.3~!Me vendra bien un poco de proteccin, maldita sea!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND1_1">~sl:0.0:1.5~Dios, estn por todos lados.~sl:0.3:1.6~!Suban al barco!~sl:0.3~!A ver si los despistamos ro abajo!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND1_2">Venga. Dos segundos y me largo de aqu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND2_1">Bueno, se acab. !Yo me marcho!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLEAV2_1">~sl:0.0:2.8~?Y el resto? ?Suben o no?~sl:0.1~!No me voy a quedar esperando mucho ms!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLEAVE_1">!Tambin se puede ir por la orilla!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATREADY_1">~sl:0.0:2.1~Bien, parece que ya estamos todos en el barco.~sl:0.4~!Hora de largarse!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATS1_1">!Por el amor de Dios, an vienen ms!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATS2_1">Maldita sea, eso me pasa por hablar. !Atencin, an los tenemos encima!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_1">~sl:0.0:3.9~!Atencin! Conociendo a Hixon, an vendrn ms hombres.~sl:0.5~Ese desgraciado nunca deja nada a medias.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_2">~sl:0.0:2.0~Dios, qu desastre.~sl:0.6:1.7~No s cmo diablos se han enterado,~sl:0.1~pero no podemos seguir as.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_3">~sl:0.0:3.6~Le promet a ta Maggie que no armaramos jaleo,~sl:0.5~y como perdamos esos ingredientes, me mata.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_COAST_1">~sl:0.0:3.2~Maldicin, mire. Estn por toda la orilla.~sl:0.2~!Soy presa fcil! !Acabe con ellos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_DOCK_1">~sl:0.0:2.0~Maldicin, no nos van a dejar en paz.~sl:0.3~!Hay ms en la orilla de enfrente!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_01">!No, no! !Vienen en barco!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_02">Maldicin, barcos. !Esto pinta muy mal!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_03">Rayos, por ah vienen barcos. !Hay que alejarse de ellos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES2_1">~sl:0.0:2.7~Maldita sea, tambin estn aqu.~sl:0.1:1.2~Tenemos que seguir movindonos.~sl:0.2~!Abra paso para que podamos escapar!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES3_1">!Eso es! !Siga disparando!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENGINE_1">Arranca, maldita sea. Vamos.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENGINE_2">~sl:0.0:1.5~!Arranca, pedazo de chatarra!~sl:0.6~!Maldicin, deberan haberme ensenado a hacer esto!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE1_1">~sl:0.0:1.4~Son demasiados.~sl:~O nos movemos o no tendremos ninguna oportunidad.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE2_1">!Si los contenemos, podremos atracar y descargar la mercanca ro abajo!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE3_1">~sl:0.0:1.7~!Hay que dispararles con todo!~sl:0.2:2.1~No podemos permitirnos perder los ingredientes,~sl:~!ni que yo vuelva a la crcel!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXPLOSIVE_1">Maldicin, dinamita. !Nos tiran dinamita! !Mate a esos hijos de perra!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_1">Vale, !creo que no hay ms!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_2">Vaya, !por los pelos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_3">Bueno, !parece que el muelle est despejado!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_4">!Descarguemos la mercanca y largumonos de aqu!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_5">Vale, es el ltimo lote.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_6">Gracias.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_7">Malditos recaudadores.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_8">Es como si Hixon tuviera un sexto sentido o algo.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_9">Descubrir cmo se han enterado, aunque sea lo ltimo que haga.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_10">Empezando por los cocheros.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_11">ltimamente no te puedes fiar de nadie.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_12">En fin, al menos tenemos lo que queramos.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_13">Nos vemos en la casa.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_01">!Veo ms barcos enfrente de nosotros!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_02">!Hay ms delante!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_03">!Ah delante! !Hay barcos enfrente de nosotros!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_GONE_1">~sl:0.0:2.6~Yo ya no veo ms hombres, ?y usted?~sl:0.6~Bien, pues nos vamos a Saint Denis. Gracias a Dios.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_GONE_2">~sl:0.2:1.8~Me niego a volver a la crcel.~sl:0.5:2.0~Prefiero morir a pasar un solo minuto ms~sl:~en una celda con ese demente de Hixon.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_HOLDOFF_1">~sl:0.0:1.2~!Contnganlos!~sl:0.2~!Necesito un rato para hacer que este trasto arranque!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_IG1_BOAT_1">~sl:2.5~Dios, estn por todos lados...</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_IG1_BOAT_2">~sl:0.0:1.5~!Arriba, deprisa!~sl:0.2:2.1:1~!A ver si los despistamos ro abajo!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_1">!Tierra a la vista!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_2">Coja esa tabla y pngala ah.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_3">!Permiso para subir a bordo!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_4">Bueno, aqu est la mercanca.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_5">Es de primera calidad, as que cuidado.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_6">Vamos, aydeme a descargarla.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_7">!Cuidado por donde pisa, grumete!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_8">Un momento, ?dnde estn los carros?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_9">He contratado a dos cocheros.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_10">Maldita sea.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_11">Lo he planeado todo...</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_12">Lo mnimo que podran hacer es no llegar tarde.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_13">Ya viene el tren.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_14">Comprtense con naturalidad.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_15">Que nadie se mueva.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_16">Soy el agente Reid Hixon</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_17">de la Agencia de Rentas Internas.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_18">Lemuel Fike, queda arrestado.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_19">Por producir y distribuir una sustancia ilegal,</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_20">escapar de la custodia estatal</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_21">por incumplimiento de la libertad bajo fianza</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_22">y evasin de impuestos.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_23">Y hoy nos aseguraremos de que todo el peso de la ley</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_24">caiga sobre usted.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_25">No puede dejar de darle a la lengua, ?eh?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_26">Maldito paleto imbcil.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_27">Cuidado con lo que dice, que no sabe con quin habla.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_28">Vamos, atrapad a esas ratas</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_29">y traedme a Fike.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_30">Mantnganlos a raya.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_31">Yo intentar arrancar el motor.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LAND_1">!Cuidado, nos disparan desde la orilla!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_01">!Vienen barcos por la izquierda!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_02">!Tenemos ms a la izquierda!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_03">!Vienen ms barcos por el ro!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_01">!Hay ms municin en el barco si hace falta!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_02">!Si se quedan sin balas, en el barco hay ms!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_03">Pueden coger ms municin aqu mismo.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_01">!Me estn dando!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_02">!Me estn friendo a balazos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_03">!Me van a dejar como un colador!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LIGHTHSE_1">~sl:0.0:2.0~!Cuidado!~sl:0.2~!Tienen un tirador en ese faro!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_MARSH_1">~sl:0.0:3.0~Bien, me acercar a la orilla,~sl:0.0:1.8~a ver si hay algn sitio donde atracar.~sl:0.5~El agua es poco profunda, as que habr que ir despacio.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_1">~sl:0.0:3.8~!Atencin! Conociendo a Hixon, an vendrn ms hombres.~sl:0.4~Ese desgraciado nunca deja nada a medias.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_2">~sl:0.0:1.8~Dios, qu desastre.~sl:0.3:1.4~No s cmo diablos se han enterado,~sl:~pero no podemos seguir as.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_3">Le promet a ta Maggie que no armaramos jaleo.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRSTDENIS_1">~sl:0.0:3.7~No, no. !A la derecha, es un maldito enjambre entero!~sl:0.3~!Haga algo, nos estn acribillando!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRVANH_1">~sl:0.0:3.2~Nos acercamos a Van Horn. !No baje la guardia!~sl:0.4~Me acercar y frenar un poco, a ver si es seguro atracar.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OFFTRAIN_1">~sl:0.0:4.6~!No, no, no! !Han bajado del tren y vienen a por nosotros!~sl:0.2~!Contngalos mientras yo me ocupo de esto!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_1">~sl:0.0:2.8~Bien, ya estamos lejos de Van Horn.~sl:0.4:3.2~Soy un capitn excelente, modestia aparte.~sl:0.4~!Creo que los hemos despistado!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_2">!La prxima vez, traiga ms hombres, senor Hixon!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_3">Bueno, voy a buscar algn sitio donde atracar.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PASTVANH_1">Maldicin, por qu poco. Habr que probar suerte ro abajo.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_01">!Cielo santo, nos estn acribillando!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_02">!Nos estn disparando! Hay que contenerlos.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_03">!Por favor, que no me vuelen la cabeza!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVDOCK_1">~sl:0.0:1.4~!Retroceded! !Atrs!~sl:~!El equipo que hay ro abajo los atrapar!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVSPOT_1">~sl:0.0:1.1~!Ah estn Fike y el barco!~sl:0.2~Intentan acercarse a la orilla. !Detenedlos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVTRAIN_1">~sl:0.0:3.3~Ah estn. !Parad el tren y abatidlos, maldita sea!~sl:0.3:1.6:1~!Esto ya ha durado demasiado!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_01">!Ms barcos por la derecha!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_02">!Vienen ms por la derecha!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_03">!Vienen barcos desde la orilla!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SBOATON_1">Bien, ya est en el barco. !Ahora, largumonos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SNIPERS_1">!Tiradores en la orilla! !Mtelos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SOLOBOAT_1">!Tenemos que salir de aqu! !Suba al barco, deprisa!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SOLOIDLE_1">?A qu espera? !Suba ya al dichoso barco!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_STAYAWAY_1">~sl:0.5:2.5~!Parece que hemos acabado en Sisika al final!~sl:0.5:2.1~No os molestis en hacerme la cama, muchachos,~sl:~solo estoy de paso.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_STUCK_1">Maldicin, hemos encallado. !Estamos atascados!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_TRAIN_1">!Cuidado! !Viene un tren cargado de esos malnacidos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_UNSTUCK_1">~sl:1.2:2.3~!Ya est! Bien, nos movemos.~sl:0.2~!Salgamos de aqu ahora que an estamos a tiempo!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_BUGLE_1">!Necesitamos refuerzos!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_COMBAT_1">~sl:0.0:2.2~!Alerta! !Tenemos intrusos!~sl:0.1:2.5~!Muchachos, proteged el licor cueste lo que cueste!~sl:~!No quiero perder ni una gota!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESTROY_1">!Nos atacan! !Proteged los barriles como sea!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_1">!Maldita sea! !Uno de los barriles ya ha volado por los aires!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_2">Maldita sea. !Terminad con esto antes de que perdamos todo!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_3">!Mierda! !Estn destrozando los barriles!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_1">?Y qu tiene de especial este licor?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_2">~sl:0.0:2.6~No lo s, pero hay que estar alerta.~sl:0.2~Son rdenes de los de arriba.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_3">~sl:0.0:1.1~Quieren ms vigilancia~sl:~desde aquello que pas en los pantanos.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_1">?Estabas all cuando destrozaron los alambiques?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_2">No, gracias a Dios. Aquello termin fatal.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_3">~sl:0.0:1.8~Dicen que Maggie Fike estuvo detrs del asalto,~sl:~que ha vuelto y viene a por todos.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_4">Ya. Pues a ver hasta dnde llega.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_5">~sl:0.0:3.0~Seguro que Danny-Lee se lo est haciendo en los calzones.~sl:0.4:1.9~A saber por qu malgastan el tiempo~sl:~con ese paleto.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_1">~sl:0.0:1.9~No pierdas de vista esos barriles.~sl:0.1:1.2~Como les pase algo,~sl:~te vas a llevar t la culpa.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_2">Vale, vale. Entendido.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_3">~sl:0.0:3.7~Ni un error ms. Todo tiene que ser de la mejor calidad.~sl:0.1~No podemos perder ms clientes.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_1">~sl:0.0:4.2~Oye, ?y si nos llevamos una botellita?~sl:0.3~Nadie tiene por qu enterarse.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_2">Ni hablar. Despus de lo que ha pasado con los otros alambiques, necesitamos cada gota.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_3">Qu aguafiestas.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT5_1">Oye, ?cunto licor crees que cabe en uno de esos barriles?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT5_2">~sl:0.0:1.8~No lo s, pero bastante.~sl:0.2~!Suficiente para una buena fiesta!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT1_1">~sl:0.0:2.4~!Deja de fumar tan cerca del licor, intil!~sl:0.3:1.7~Como eso caiga en un barril por accidente,~sl:~terminaremos todos achicharrados.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT2_1">~sl:0.0:1.7~?A qu se debe el retraso?~sl:0.1~Cre que esto ya estara terminado. Venga.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT2_2">Como volvamos a retrasarnos, nos van a despellejar.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_1">!Eh! ?Qu acabis de echar en ese barril?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_2">!Eh! !Alguien est manipulando nuestro licor!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_3">!Lo he visto todo! ?Qu demonios creen que estn haciendo?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_SPOTTED_1">Eh, ?qu demonios estn haciendo? !Aljense de ah!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_CLOSE_1">Vale. Ya casi hemos llegado.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_CLOSE_2">~sl:0.0:1.2~Hay que aparcar el carro ah delante,~sl:~donde tengamos espacio para rodearlo con el licor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT1_01">!No dejis que se acerquen al agente Hixon!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT1_02">!Es su ltima oportunidad para rendirse o los mataremos!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT2_01">Alto ah. !Tenemos toda la zona confinada!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT2_02">~sl:0.0:1.2~No estn por encima de la ley,~sl:0.2~!y hoy vamos a aplicarla con todas sus consecuencias!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE1_1">Maldita sea...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE1_2">!Aljese de m!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE2_01">?Qu demonios quiere de m?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE2_02">?Esto es alguna especie de broma enfermiza?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEEA_1">!Mi pierna! Maldicin, no puedo. Me rindo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DEALWITH_1">~sl:0.0:2.2~Danny-Lee, Braithwaite, Hixon...~sl:0.4~Hoy acabaremos con todos ellos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE1_1">Tenemos que rociar toda la zona.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE1_2">~sl:0.0:1.7~Quiero asegurarme de que, cuando lo encendamos,~sl:0.2~morirn o quedarn atrapados sin escapatoria.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE2_1">~sl:0.0:1.6~Si alguno sobrevive, le dispararemos~sl:~desde el escondite de ah.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_01">Tiene buena pinta.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_02">Buen trabajo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_03">Vale. Esa zona ya est.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_04">S, con eso debera bastar para ese sitio.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_01">Tan rpido como sea posible.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_02">Venga, no tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_03">Tenemos que darnos prisa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_04">Rpido. Llegarn en cualquier momento.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_1">!Vaya! El invitado de honor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_2">Por fin.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_3">Dame el cuchillo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_4">Tena tantas ganas de verle</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_5">que hasta le he trado su whisky favorito.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_6">Vamos, dele un trago al senor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_7">Estoy bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_8">!Que le d un trago, maldita sea!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_9">?Qu quiere de m?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_10">Sabandija.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_11">!Me dej morir!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_12">?Qu quera que hiciera?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_13">Seis anos...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_14">Confi en usted, le di poder...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_15">?Poder?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_16">?Usted se escucha?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_17">No ve en qu se ha convertido, Maggie. Nunca lo ha visto.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_18">Claro que lo veo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_19">Es imposible no verlo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_20">Pero no huir como una cobarde.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_21">Lo mirar fijamente a los ojos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_22">Maggie...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_23">por favor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_24">Fuera de aqu...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_25">vyase tan lejos que no vuelva a verme jams.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_26">No quera...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_27">En fin, que...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_28">Vyase, Danny-Lee.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_29">Tome.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_30">Es whisky del bueno.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_31">?Y Hixon?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_32">Bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_33">Bueno, ya va siendo hora</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_34">de que pase pgina.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_35">Esto me trae demasiados recuerdos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_36">No lo s.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_37">Puede que no.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_38">Por ahora...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_39">hay que prosperar.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_FIRE_1">!Vamos a acabar con Hixon y a llevar a Danny-Lee con Maggie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_GROUND_1">?Qu sucede? ?Va a dejarme aqu tirado?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_01">?Acaso son tontos? Soy un agente federal.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_02">No tienen nada que hacer, ?no lo entienden? Lo nico que pueden hacer es correr.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_03">!Ese veneno que venden les ha podrido la sesera!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_01">~sl:0.0:2.0~?Qu estis haciendo ah?~sl:0.3~?Cmo es que estos paletos siguen vivos?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_02">~sl:0.0:2.2~?Creen que as van a resolver sus problemas?~sl:0.3~!Esto no es ms que el principio, cranme!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_03">!Todo lo que les sucede es culpa suya!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_01">!Intiles! ?Este era su gran plan?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_02">!Voy a retirarme! !Necesito cobertura!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_03">!Disparad a esos patanes! !Los quiero muertos!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_04">!Habr un premio para el que me traiga sus cabezas!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_05">?Qu est pasando aqu? !Quitdmelos de encima!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT1_01">~sl:0.0:3.8~!Solo a Fike y a su squito~sl:0.1~se les ocurrira caer en su propia trampa!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT1_02">~sl:0.0:1.9~!Ms vale que se acostumbren a esto,~sl:0.2~porque se van a pasar el resto de su vida as!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT2_01">~sl:0.0:2.0~Aunque consigan salir de aqu,~sl:0.2~mis hombres rodean toda la zona.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT2_02">!No tienen dnde esconderse!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HOGTIEDAL_1">Tranquilcese. !No es que me vaya a escapar!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HOGTIED_1">Venga, ya. Esto no est bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_1">~sl:0.0:1.5~Me va a llevar con ella, ?no?~rp~~sl:3.5~Dios... Ya s cmo va a acabar esto.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_2">~sl:0.0:1.7~Cuando se obsesiona con algo,~sl:0.0:1.9~no hay quien la haga cambiar de idea.~rp~~sl:2.1~?Qu otra opcin tena yo, eh?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_3">?Cree que yo quera trabajar para los malditos Braithwaite?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_4">~sl:0.0:4.2~Yo solo intentaba sobrevivir,~sl:0.7~como todo el mundo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_5">~sl:0.0:3.3~Por favor... ~rp~Me matar.~rp~~sl:1.4~He cometido errores, pero no soy mala persona.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_6">Hgame caso, maldita sea...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV1_1">~sl:0.0:1.6~Bueno, tenemos que darnos prisa.~sl:0.2:1.8~Hay que sacar el licor del carro.~sl:0.3~Vamos a rociar toda la zona.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV2_1">~sl:0.0:2.2~Bueno, empecemos a verterlo.~sl:0.2~Hay que dejar un buen rastro para que, cuando explote,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV2_2">Hixon, Danny-Lee y Braithwaite no tengan adnde ir.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV3_1">Este licor es especial, no del que se bebe. Va a arder de lo lindo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV4_1">~sl:0.0:1.5~Primero, acabaremos con Hixon.~sl:0.3:1.8~Si Danny-Lee sobrevive a la explosin, hay que llevrselo~sl:~a ta Maggie con vida.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_LEM_2">~sl:0.0:3.3~?Est bien? Maldita sea... ~sl:0.0:~Lo siento, no... no saba qu ms hacer.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_LEM_3">~sl:0.5:2.1~Hixon y Danny-Lee se fueron por ah.~sl:0.3:1.6~Vaya tras Hixon primero...~sl:~Danny-Lee est muy mal, !no llegar lejos!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_REV_3">~sl:2.5:1.1~Esos intiles...~sl:6.3:0.6~Ya est bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_REV_4">~sl:3.3:1.2~Maldita sea.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_G1_1">~sl:3.0:2.2:1~Pero ?qu...? ?Qu demonios ha pasado?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_G2_1">~sl:4.1:1.1:1~No puedo respirar.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_R1_1">~sl:3.1:1.3:1~Por el amor de Dios.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_R2_1">~sl:1.3:2.0:1~Maldita sea, est por todas partes.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_1">Quiero darle las gracias de nuevo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_2">No podra haberlo hecho sin usted.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_3">Tenemos un producto de calidad.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_4">Controlamos el mercado.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_5">La competencia est hecha anicos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_6">Volvemos a tener la voz cantante.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_7">Pero sabemos</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_8">que quedan asuntos por resolver.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_9">Danny-Lee, los Braithwaite, los recaudadores.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_10">Esos hijos de perra</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_11">llevan tiempo buscando problemas.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_12">Y hoy por fin vamos a borrarlos del mapa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_13">Todo listo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_14">?Lo has mezclado bien?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_15">Perfectamente.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_16">Lo hice con Marcel.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_17">Muy bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_18">Veamos. Lem...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_19">ha concertado un encuentro con Danny-Lee y Braithwaite.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_20">Les ha hecho entrever que quiere llegar a un acuerdo por su cuenta.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_21">Hara lo que fuera para librarse de la desptica ta Maggie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_22">Que puede llegar a ser muy desptica...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_23">A estas alturas, estn desesperados.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_24">En cuanto a Hixon, nos hemos encargado de que se entere.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_25">La oportunidad de darnos caza a nosotros, a Danny-Lee</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_26">y a los Braithwaite de golpe.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_27">Nosotros llegaremos antes, rociaremos la zona con esto</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_28">y les daremos una clida sorpresa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_29">Si puede capturar a Danny-Lee vivo, trigamelo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_30">Si no, que sea lo que Dios quiera.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_31">En cuanto a Hixon...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_32">promtame que sonreir cuando exhale su ltimo aliento.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_33">Bueno, es hora de preparar el carro.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_34">Hgame el favor de protegerlo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_35">l...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_36">Bueno, l no es como usted.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_LASSOALT_1">!No hace falta ponerse as!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_LASSO_1">!Maldita sea!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_1">Muy bien, as parece suficiente.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_2">Ahora...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_3">vamos a ponernos a cubierto.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_4">?Dnde est?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_5">Aqu est el carro.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_6">!Lem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_7">!Soy Danny-Lee!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_8">Esto apesta.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_9">Si esta es su receta, no estoy muy seguro de quererla.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_10">!Lem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_11">!Fike, tienes un minuto o nos largamos de aqu!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_12">Alto ah.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_13">?Qu demonios es esto?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_14">Dijo que no haba ningn problema.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_15">Y no lo haba.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_16">Senor Caton...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_17">Tengo la impresin de que me ha estado evitando.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_18">Y usted debe de ser el Braithwaite.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_19">Qu triste, de prncipe a campesino.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_20">Tengo toda la zona rodeada de hombres armados.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_21">?Es una amenaza?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_22">Si me deja marchar, les dir que se vayan.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_23">Y... puede quedarse con Danny-Lee.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_24">?Qu? Senor Braithwaite...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_25">?Puedo quedarme con l?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_26">Qu amable por su parte.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_27">Tambin tengo cien dlares.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_28">Aqu estn.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_29">Vaya...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_30">Que no se diga que no soy un hombre razonable.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_31">Bueno, si quiere irse, adelante.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_32">?Por qu lo dejan marchar?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_33">?En serio?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_34">Ustedes estn prcticamente acabados.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_35">Solo me interesan los peces gordos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_36">!Arriba las manos, maldita sea!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_37">!Venga, en marcha!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_38">!Maldita sea!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_39">Ah, ah est.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_40">El retrasado.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_41">No es culpa suya, amigos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_42">Su madre beba demasiado.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_43">Maldito hijo de perra.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_44">Gracias por todo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_45">?Nunca se ha preguntado por qu no lo mat, estpido intil?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_46">?Qu tal su ta, por cierto?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_47">No tuve la ocasin de preguntrselo en el barco.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_48">He odo que est bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_49">!Desgraciado!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_1">Vale...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_2">Vale.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_3">Creo que esto...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_4">se les ha ido de las manos un poco, ?no?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_5">Ya saben lo que le pasa a la gente</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_6">que mata a agentes federales.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_7">Yo puedo deshacerme de esos cargos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_8">Si me matan...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_9">tendrn que huir el resto de sus das.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_10">Venga.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_11">Esa vieja arpa los est utilizando.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_12">Como hace con todo el mundo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PICKUP_1">?Dnde diablos me lleva?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PICKUP_2">No me lleve con Maggie. Cualquier cosa menos eso. Se lo ruego.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_1">~sl:0.0:3.7~Este lote lo he preparado yo personalmente. Todas y cada una de las botellas.~sl:0.5~Bueno, Marcel y yo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_2">~sl:0.0:2.9~Dicen que con un buen licor, te sale pelo en el pecho...~sl:0.0:1.5~pero !esto te lo volatiliza!~rp~~sl:0.6~Yo lo llamo petro-licor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_3">~sl:0.0:3.3~Bueno, lo verteremos alrededor del punto de encuentro,~rp~~sl:0.3:2.6~esperaremos a que los tres mosqueteros aparezcan y luego...~sl:0.1~!Bum! !Crculo de fuego!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_4">~sl:0.0:2.4~El trato con Braithwaite fue que nada de Saqueadores de Lemoyne,~sl:~as que deberan ir solo ellos tres.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_5">~sl:0.1:2.2~Solo Dios sabe con quin~sl:0.0:1.4~se presentar Hixon all,~rp~~sl:0.2~pero si lo hacemos bien, no tendrn ninguna oportunidad.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_6">~sl:0.0:2.8~Sern blancos fciles.~rp~ Si la explosin no los mata,~sl:~los abatiremos uno a uno desde los rboles.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_7">!Bang, bang, bang!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x020FD7D1">!Dios, qu gusto! Uf...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x05BFD7CC">Yo... voy a... descansar un momento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x0F1FEE79">Amigo, si vuelvo a verlo, me asegurar de que reciba una recompensa.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x2D274CDB">Esto... esto pinta muy mal.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4CBBCDDC">~sl:1.4:4.5:1~Necesito algo... para la sangre... Gracias.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F0C46D1">Siempre ms precavido de la cuenta...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F1D43CE">?Pero cul es su problema? No, no lo haga...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F1DD1A6">No, no, no... No creo que vaya a cazar mucho durante una larga temporada.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F9E0564">!Contine o se cerrar de golpe!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F875D9B">Justo estaba hablando de usted. De cmo un desconocido me salv de una muerte segura.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x6C5250BB">No tengo miedo. No tengo miedo...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x7DA748BC">Tan solo... acabe con mi sufrimiento. Yo solo...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x8DE5E02A">!Solo la bolsa! Lo siento, senor. No tengo nada ms para darle.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x9A1E93FB">~sl:0.0:6.1~Iba... Iba a morir y usted me ha salvado. Gracias.~sl:~Coja algo de mi bolsa por las molestias...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x9D4CAA2F">?Hola? ?Hola?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x9EF63F1A">Voy a... descansar un momento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x9FC21891">?Por qu...? ?Por qu me hace esto?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x10B4F449">~sl:0.0:3.0:1~Siga as. Se est aflojando.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x10B912EA">No tengo nada ms que lo de la bolsa. Coja lo que quiera.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x13D33E2B">!No, no! !Dios mo, no!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x16B0A406">?Hola? !Estoy en un apuro serio!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x51FBB03E">Entonces, ?para qu me ha salvado?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x59C9A384">!Hgalo con cuidado!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x68EB9E1A">~sl:1.0:2.4~Voy a... descansar un momento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x75BD75D4">Muchas veces.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x79D0C760">!Eh! !Deje eso y aydeme! !Maldita sea! !Ay, Dios!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x81B75572">Me curo rpidamente. Siempre me ha pasado.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x83D12849">!Ay, Dios! !Estoy atrapado! !Me ha pillado la pierna!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x86E62611">No puedo... No... no la siento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x88A30F45">!Vamos! Deprisa. !No puedo aguantar aqu mucho ms!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x88E44104">!No, no me ate!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x91BCBC34">?Qu diablos...?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x93A4AC2D">!Eso fue otro incidente aislado distinto! Tengo muchos incidentes aislados...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x93A18245">Vale, vale...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x97AE5C37">!Es usted! Dios mo, no puedo creerlo.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x97B68AF8">!Eh, amigo, aqu!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x498F25A5">~sl:0.4:3.3:1~Me arde la pierna...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x684DE17E">?Para qu molestarse?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x956CA8D8">~sl:2.0:3.9:1~!No hay mucho tiempo! !Me estoy desangrando rpidamente!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x2018D6E8">Deje de hacer chistes malos y aydeme, bastardo.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x6990F36A">Te digo que no lo habra contado si no llega a ser por ese tipo.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x7534EAD5">Ay, no, Dios... ?Qu est pasando?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x8801A942">?Por qu? ?Por qu me tortura as?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x55246C7A">!Mi caballo! No, no, no. Mi caballo...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x433280CA">En esta tienda me fan. !Elija lo que quiera y pago yo! Se lo merece. Cualquier cosa.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xA09AD90A">~sl:2.3:3.2~S que me ha cogido algo, pero no pasa nada.~sl:0.6:1.7~Se lo ha ganado...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xA2744E24">Ya, ya. No voy a volver a cometer el mismo error.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB1E17397">Bueno, ya sabes, en circunstancias normales, podra haberlo hecho yo sin problemas.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB9E371C5">!Aydeme o estoy acabado!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB9F81EE7">Esperaba volver a verlo algn da. Me gustara compensarlo de alguna manera.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB66B4A18">?Cul es su problema, amigo?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB5262093">S, vale...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xBDF1B94A">!Pero djeme tranquilo!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xBFAC7823">Yo... le estar siempre agradecido por haberme odo gritar.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xC0091F8C">~sl:0.0:5.4~Y... y pensar que casi...~sl:0.0:1.4:1~dejo la trampa en casa...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xC0A51779">~sl:0.0:5.8:1~Voy... voy a... voy a descansar... voy a descansar un momento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xCA59880C">~sl:11.0:1.4:1~Dios, s...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xCC3D6C19">?Me oye alguien?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xD0EBFB49">~sl:0.0:4.8:1~!Deprisa, por favor! Tiene que librarme de esto... Empiezo a no notarla...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xD8AD3AFB">Eso fue... !un incidente aislado! No volver a cometer el mismo error.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xD46F39A6">Dios, gracias...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xDA5AA721">Siga tirando. !Siga tirando! !No pare, no pare!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xDE13DCFA">No haba ni un alma en kilmetros a la redonda.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE0DFF91F">!No, por favor! !Mi caballo no! !Eso no! !Lo necesito!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE8B7DE45">No, no estoy bien... Es bastante grave.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE4004EA9">?Qu est insinuando? ?Eh? No me conoce de nada.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE9481CA9">~sl:0.0:3.9:1~!Dios, lo ha conseguido! !Alabado sea Dios!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE469419A">Es hora de... volver a casa.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xEC467064">Lo s. Ya me ha cogido algo, pero no pasa nada... Se lo ha ganado...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xED6CEBB6">Ah, nada...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xED7714AF">Una buena obra merece otra.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xEF1CEB95">!Ay, Dios mo! !Mi pierna! Oh, no. Dios...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xF0838168">Si no fuera por usted, ahora estara muerto.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xF11A13DE">Pero te juro que los dientes del cepo para osos son peores que la mordedura del propio animal.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xF67AC822">?No puedo defenderme y va y me roba?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xFC811FA3">?Es usted, amigo? ?Se encuentra bien? Venga un momento.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xFE279E3B">Me alegro de saberlo. Es lo mnimo que poda hacer.</string>
  <string name="movta¤0x519F93ED">Lleva el carro al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punto de entrega.~s~</string>
  <string name="movta¤0xCE2E9D95">~COLOR_ENEMY~~1~~s~ est interceptando el carro.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_HELP_RISKY_DELIVERY">Conducir sin cuidado o chocar contra obstculos har que el carro sufra danos.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_HELP_WAGON_PRIMARY">Roba el carro y llvalo hasta el campamento ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_CAMP~~s~ para seguir con la produccin. Los suministros que se recuperen tambin darn materiales para Cripps Trading Co.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_OBJ_DEFEND_WAGON">Defiende el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~carro~s~ hasta el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_OBJ_RETURN_SUPPLIES">Lleva el carro hasta ~1~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_PVP_GLOBAL_SIGNAL">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden robar el carro.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_DESC_PRIMARY">Consigue los suministros.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_DESTROYED">Los suministros han sido destruidos.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_ESCAPED">El carro ha llegado a su destino.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_PRIMARY_FAIL">Los suministros han sido destruidos.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_PRIMARY_PASS">Los suministros han sido entregados.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_TICKER_DESTROY">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_TICKER_DESTROY_YOU">Has destruido el carro.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON">Sube al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_APPROACH">Alcanza el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE">Recupera el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~carro~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PLURAL">Recupera los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~carros~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PVP">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~carro~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PVP_PLURAL">Roba los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~carros~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_1">Cre que dijo que los traera...</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_2">Eso pensaba...</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_3">?Es esta persona?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_4">Qu va.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_5">Ah, ah est, en el carro.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_6">Es ella.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_7">Eh, tranquilidad.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_8">?Buscan a la banda de Twin Rocks?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_9">Como todos, ?no?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_10">Aqu se los traigo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_11">Estn en la parte de atrs.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_12">Adelante.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_13">Cuntenlos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_14">Ah estn todos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_15">Maldita sea.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_16">Uno.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_17">Dos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_18">Dos y medio.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_19">Voy a por su dinero.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_20">Capturarlos a todos es una hazana, ?sabe?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_21">Cazar fugitivos no es tan complicado.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_22">Cualquier insensato puede hacerlo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_23">No estara tan seguro.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_24">?Usted qu opina?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_25">?Es una persona tan insensata</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_26">como para convertirse en cazarrecompensas?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_27">Hay un tabln prcticamente en todas las crceles y oficinas de correos</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_28">con anuncios que se cuelgan cada poco.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_29">Solo necesita una licencia, que le vender el sheriff,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_30">y podr coger un cartel y salir a la caza.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_31">Si trae al fugitivo con vida, recibir el importe completo. Si est muerto, un poco menos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_32">Si va a por alguno de los peces gordos,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_33">le contar todo lo que s sobre ellos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_34">Considrelo un favor.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_35">Lo peor que le puede pasar es morir en el intento.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_36">Oiga, solo hay nueve.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_37">Los he contado dos veces.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_38">Cuando llegu aqu haba diez.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_39">S que se ha escondido por ah.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_40">Tiene diez segundos para entregarse.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_41">Diez.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_42">Nueve.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_43">Ocho.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_44">Siete.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_45">Seis.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_46">Cinco.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_47">Cuatro.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_48">Tres.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_49">Dios, no.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_50">Dos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_51">No, por favor.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_52">Uno.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_53">Por favor, no.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_54">Ah tiene a los diez.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_55">Limpia todo eso, Archibald.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_56">Como no est todo, volver.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_57">No lo dudo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_58">Puede que a esa persona le interese una licencia de cazarrecompensas.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_59">Ocpese, ?quiere?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_60">?Es eso cierto?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_61">?Quiere una licencia?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_62">Si quiere registrarse, tendr que decirlo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_63">Bueno, ?quiere o no?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_64">Ya s que ella hace que parezca fcil.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_65">Pero en realidad no lo es.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_66">Aqu tiene.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_67">Ya tiene permiso para usar la fuerza necesaria</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_68">para detener a forajidos en estos estados.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_69">Ya puede ejercer como cazarrecompensas.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_70">Buena suerte.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_71">De acuerdo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_72">Si cambia de idea, puede obtener la licencia</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_73">por el mismo importe en los sitios donde ponen los carteles.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_74">Que tenga buena suerte.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_75">No le queda dinero, ?eh?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_76">Bueno, si no tiene suficiente ahora,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_77">puede venir a por una licencia cuando haya ahorrado lo suficiente.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_78">Las venden en los sitios donde ponen los carteles.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_79">Buena suerte.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_1">Vaya, vaya, Horley tena razn sobre usted.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_2">Desde luego. ?No es genial?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_3">Esconde el caballo, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_4">Y preprate para salir en cuanto podamos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_5">Estupendo...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_6">Aqu tiene el dinero que se ha ganado.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_7">Escuche, Horley ha pasado por aqu y me ha dejado un mensaje.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_8">Dice que vaya a ver a Cripps, en el campamento.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_9">Esccheme un momento...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_10">Si encuentra buenos caballos...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_11">se los comprar.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_12">Tan pronto como sea posible, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_13">Ha sido un placer.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_14">?Sabe qu?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_15">Espera, chaval.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_16">Lo llamo \"chaval\" porque soy mayor que l.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_17">Treinta minutos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_18">Se volvi a meter para dentro.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_19">Devolvmosle el caballo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_20">Todo suyo. Como muestra de buena fe y por los futuros negocios.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_21">Si quiere comprar brtulos para el animal...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_22">Mire ah dentro. Tienen de todo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_23">Hasta pronto.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_24">Vamos, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_25">Vaya, vaya, Horley tena razn sobre usted.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_26">Desde luego. ?No es genial?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_27">Esconde el caballo, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_28">Y preprate para salir en cuanto podamos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_29">Estupendo...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_30">Aqu tiene el dinero que se ha ganado.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_31">Escuche, Horley ha pasado por aqu y me ha dejado un mensaje.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_32">Dice que vaya a ver a Cripps, en el campamento.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_33">Esccheme un momento...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_34">Si encuentra buenos caballos...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_35">se los comprar.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_36">Tan pronto como sea posible, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_37">Ha sido un placer.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_38">?Sabe qu?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_39">Espera, chaval.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_40">Lo llamo \"chaval\" porque soy mayor que l.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_41">Treinta minutos.</string>
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  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_47">Hasta pronto.</string>
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  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_53">Estupendo...</string>
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  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_73">Vaya, vaya, Horley tena razn sobre usted.</string>
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  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_75">Esconde el caballo, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_76">Y preprate para salir en cuanto podamos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_77">Estupendo...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_78">Aqu tiene el dinero que se ha ganado.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_79">Escuche, Horley ha pasado por aqu y me ha dejado un mensaje.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_80">Dice que vaya a ver a Cripps, en el campamento.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_81">Esccheme un momento...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_82">Si encuentra buenos caballos...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_83">se los comprar.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_84">Tan pronto como sea posible, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_85">Ha sido un placer.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_86">?Sabe qu?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_87">Espera, chaval.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_88">Lo llamo \"chaval\" porque soy mayor que l.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_89">Treinta minutos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_90">Se volvi a meter para dentro.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_91">Devolvmosle el caballo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_92">Todo suyo. Como muestra de buena fe y por los futuros negocios.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_93">Si quiere comprar brtulos para el animal...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_94">Mire ah dentro. Tienen de todo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_95">Hasta pronto.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_96">Vamos, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_1">Vuelvo a ganar.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_2">?Te enva Horley?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_3">Soy Clay Davies.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_4">Este es mi hermano Clive,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_5">que no habla.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_6">Quiz te lleves mejor con l.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_7">O quiz no.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_8">Mira, he odo que queras ganar algo de dinero.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_9">Hay una banda de maleantes.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_10">Son una panda de degenerados, mala gente.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_11">Estn en Rhodes</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_12">junto con un montn de caballos que me robaron.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_13">Bueno, miento, en realidad se los robaron</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_14">al tipo al que iba a robrselos yo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_15">Son una panda de degenerados, mala gente.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_16">Estn en el puesto de Manzanita</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_17">junto con un montn de caballos que me robaron.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_18">Bueno, miento, en realidad se los robaron</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_19">al tipo al que iba a robrselos yo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_20">Son una panda de degenerados, mala gente.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_21">Estn cerca de las cataratas de Cumberland</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_22">junto con un montn de caballos que me robaron.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_23">Bueno, miento, en realidad se los robaron</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_24">al tipo al que iba a robrselos yo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_25">Son una panda de degenerados, mala gente.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_26">Estn en Rathskeller Fork</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_27">junto con un montn de caballos que me robaron.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_28">Bueno, miento, en realidad se los robaron</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_29">al tipo al que iba a robrselos yo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_30">?Me haces el favor de trarmelos?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_31">?Crees que podras hacer eso por m?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_32">Parece que vas a hacerlo sin ayuda.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_33">Anda, mira...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_34">Han venido tus amigos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_35">Ah, estupendo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_36">Renete conmigo en el establo de Saint Denis</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_37">cuando tengas los caballos y te dar una buena recompensa.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_38">Ah, estupendo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_39">Renete conmigo en el establo de Blackwater</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_40">cuando tengas los caballos y te dar una buena recompensa.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_41">Ah, estupendo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_42">Renete conmigo en el establo de Valentine</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_43">cuando tengas los caballos y te dar una buena recompensa.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_44">Ah, estupendo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_45">Renete conmigo en el establo de Tumbleweed</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_46">cuando tengas los caballos y te dar una buena recompensa.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_47">Ah, por cierto...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_48">Horley quera que te recordara que, si te ofrecen un trabajo decente,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_49">lo aceptes,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_50">y que procures no meterte en los.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_51">En cuanto me traigas esos caballos,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_52">volveremos a hablar.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_53">Cunto disfruto de estas conversaciones.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_54">Es lo que pasa por tener un hermano como el mo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_55">Vamos, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_01">?No vas a traerme un caballo? Me aburres ms que mi hermano.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_02">Vuelve con ese caballo. ?Te parece lo bastante sencillo?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_03">Esperaba a algn jamelgo... ?Dnde est? Venga, a por l.</string>
  <string name="mpfd¤0x059F0A55">Creacin de cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0x0832D618">~1p~ ~s~te ha atropellado con un carro.</string>
  <string name="mpfd¤0x083CAC1B">~1p~ ~s~te ha matado con una hachuela.</string>
  <string name="mpfd¤0x0AE29C4C">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una botella incendiaria.</string>
  <string name="mpfd¤0x0F3A43FD">Se han restado ~1$~ de tu recompensa. Ahora la recompensa por tu cabeza es de ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0x1F33F95C">Peor</string>
  <string name="mpfd¤0x1FE2D588">~1~ ~s~va en cabeza.</string>
  <string name="mpfd¤0x2C11A7B5">Salir de la cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0x2F054345">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una macheta.</string>
  <string name="mpfd¤0x2FE1C44F">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un machete.</string>
  <string name="mpfd¤0x3A6D843F">En este momento no puedes unirte a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤0x3B5E9827">~1p~ ~s~te ha matado con un fusil de precisin.</string>
  <string name="mpfd¤0x3BCB80A0">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un arma de repeticin.</string>
  <string name="mpfd¤0x4C88A786">~1p~ ~s~te ha matado con una ametralladora Maxim.</string>
  <string name="mpfd¤0x5A98FEE8">~1~ es tu cuadrilla activa.</string>
  <string name="mpfd¤0x5AF28878">~1p~ ~s~te ha atropellado con un caballo.</string>
  <string name="mpfd¤0x5CE26C01">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un cuchillo arrojadizo.</string>
  <string name="mpfd¤0x5D92FDC8">~1p~ ~2b~ te est expulsando de la cuadrilla. Sobrevive durante 2 minutos para ganar EXP.</string>
  <string name="mpfd¤0x6B20D205">~1p~ ~s~te ha matado con una flecha.</string>
  <string name="mpfd¤0x7B50E6D0">~1p~ ~s~te ha matado con un cuchillo.</string>
  <string name="mpfd¤0x8AD74695">Invitacin de Crew</string>
  <string name="mpfd¤0x8E67A359">~1p~ ~s~te ha matado con una botella incendiaria.</string>
  <string name="mpfd¤0x17F33508">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una hachuela.</string>
  <string name="mpfd¤0x20E0791F">~s~Tu cuadrilla ha iniciado ~1~. ?Quieres unirte?</string>
  <string name="mpfd¤0x33D82561">Actualizacin de cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0x39FA3C46">Mantn pulsado ~INPUT_FEED_INTERACT~ para ver los detalles.</string>
  <string name="mpfd¤0x41D6ADCD">~1p~ ~s~te ha matado con un machete.</string>
  <string name="mpfd¤0x45E1E5D1">~1p~ ~s~te ha matado con sus propias manos.</string>
  <string name="mpfd¤0x54DA7EA7">~1~</string>
  <string name="mpfd¤0x58A1474B">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una pistola.</string>
  <string name="mpfd¤0x65FDAEC3">Tu cuadrilla ha iniciado ~1~. Mantn pulsado ~INPUT_FRONTEND_DOWN~ para unirte desde el men Notificaciones.</string>
  <string name="mpfd¤0x269F55EC">~1p~ ~s~te ha matado con una pistola.</string>
  <string name="mpfd¤0x297F859F">~1~ se ha vuelto hostil.</string>
  <string name="mpfd¤0x424E931D">~1p~ ~s~te ha matado con un tomahawk.</string>
  <string name="mpfd¤0x770E3F9C">Eliminar la cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0x773BF86F">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un tomahawk.</string>
  <string name="mpfd¤0x839BC7FA">Te han expulsado de la cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤0x958FAA4D">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un cuchillo.</string>
  <string name="mpfd¤0x3499EDC2">~1p~ ~s~te ha matado con dinamita.</string>
  <string name="mpfd¤0x3687F77E">~1p~ ~s~te ha matado con fuego.</string>
  <string name="mpfd¤0x6931A95A">~1p~ ~s~ha atropellado a ~2p~ con un caballo.</string>
  <string name="mpfd¤0x7480A3F8">Por encima de la media</string>
  <string name="mpfd¤0x28722F9A">Has abandonado tu cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤0x34935C0D">~1p~ ~s~te ha matado con una macheta.</string>
  <string name="mpfd¤0x38838B49">~1p~ ~s~te ha matado con una ametralladora Gatling.</string>
  <string name="mpfd¤0x42383ADA">~1p~ te ha matado.</string>
  <string name="mpfd¤0x93063E05">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con fuego.</string>
  <string name="mpfd¤0x96920DDF">~1p~ ~s~te ha matado con un cann rotativo.</string>
  <string name="mpfd¤0x288403B4">Marcar para morir</string>
  <string name="mpfd¤0x437748A3">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un cann rotativo.</string>
  <string name="mpfd¤0x26292584">~1p~ ~s~te ha matado con una lmpara.</string>
  <string name="mpfd¤0xA3F7A80C">Te has unido a la Crew ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤0xA53D125B">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un fusil de precisin.</string>
  <string name="mpfd¤0xA98F0E14">En la media</string>
  <string name="mpfd¤0xA150CA37">~1p~ ~s~te ha matado con una escopeta.</string>
  <string name="mpfd¤0xA55505C0">Predeterminadas</string>
  <string name="mpfd¤0xA867907F">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con dinamita.</string>
  <string name="mpfd¤0xA4192670">~s~ (x~1~)</string>
  <string name="mpfd¤0xADEC8341">~1p~ ~s~te ha matado con un rifle.</string>
  <string name="mpfd¤0xAEDF54F8">Apuesta de Carrera de Cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0xB0FE3F70">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una lmpara.</string>
  <string name="mpfd¤0xB1F5FE00">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un fusil.</string>
  <string name="mpfd¤0xB3C109A7">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con sus propias manos.</string>
  <string name="mpfd¤0xB5E07575">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un revolver.</string>
  <string name="mpfd¤0xB1218117">Has pagado tu recompensa de ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0xB4230603">Ests intentando buscar una sesin con tu cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤0xC63CC76F">Mejor</string>
  <string name="mpfd¤0xCACA6F20">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un cann.</string>
  <string name="mpfd¤0xCC383224">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una botella.</string>
  <string name="mpfd¤0xCD5F6861">~1p~ ~2b~ is being removed from the posse. Eliminate them within the time limit to earn XP.</string>
  <string name="mpfd¤0xCF202E71">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una explosin.</string>
  <string name="mpfd¤0xCFFC99DE">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una escopeta.</string>
  <string name="mpfd¤0xD7E0EAB7">Por debajo de la media</string>
  <string name="mpfd¤0xDDB1B00B">~1p~ ~s~ha atropellado a ~2p~ con un carro.</string>
  <string name="mpfd¤0xDDEB6AE1">Cuadrilla activa</string>
  <string name="mpfd¤0xE2FC52E5">Has pagado ~1$~ de tu recompensa de ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0xE5EDDD78">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una ametralladora Gatling.</string>
  <string name="mpfd¤0xE42CFDF9">~1$~</string>
  <string name="mpfd¤0xE81BDC4F">~1p~ ~s~te ha matado con una botella.</string>
  <string name="mpfd¤0xE99D28C1">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con sus propias manos.</string>
  <string name="mpfd¤0xE6444D1E">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una flecha.</string>
  <string name="mpfd¤0xEDF91E77">Abandonar la cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0xEE7E9FC8">~1~ ha salido y ha disuelto ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤0xF2D1DE86">~1p~ ~s~te ha matado con un cann.</string>
  <string name="mpfd¤0xF7D11DA0">~1p~ ~s~te ha matado con un cuchillo arrojadizo.</string>
  <string name="mpfd¤0xF8B13CDF">Unirse a cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0xF78A01FA">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una ametralladora Maxim.</string>
  <string name="mpfd¤0xF105F6C8">~1p~ ~s~te ha matado con una explosin.</string>
  <string name="mpfd¤0xF189E559">Apuesta de Carrera de Cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0xF882F434">~1p~ ~s~te ha matado con un arma de repeticin.</string>
  <string name="mpfd¤0xF4387684">~1p~ ~s~te ha matado con un revlver.</string>
  <string name="mpfd¤BECAME_HOSTILE">~1~ se ha vuelto hostil.</string>
  <string name="mpfd¤BECAME_PEACEFUL">~1~ ha adoptado un estilo defensivo.</string>
  <string name="mpfd¤CAMP_SEARCH">Buscando el campamento...</string>
  <string name="mpfd¤DEFENSIVE_CONFIRMED">~fg~|~fo~ Estilo defensivo activado.</string>
  <string name="mpfd¤DEFENSIVE_INITIAL">El estilo defensivo se activar en 30 segundos.</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_DECREASE">Nivel de hostilidad reducido</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_INCREASE">Nivel de hostilidad aumentado</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_HIGH">Alto</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_LOW">Bajo</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_MEDIUM">Medio</string>
  <string name="mpfd¤JOIN_AS_POSSE_MEMBER">~1p~ se est uniendo a una actividad. T tambin entrars como miembro de su cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤KILLED_LEGENDARY_ANIMAL_SELF">Has matado ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_GANG_INVITE">Tu lder ha iniciado ~1~. Abandona la cuadrilla si no quieres unirte a la misin.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_INVITE_ALL">~1p~ solicita que te unas a ellos en: ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST">~1p~ ha solicitado iniciar ~2~. Mantn pulsado ~INPUT_FRONTEND_DOWN~ y entra en el men Notificaciones para elegir.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST_APPROVED">El lder ha aceptado tu solicitud para iniciar ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST_DENIED">El lder ha rechazado tu solicitud para iniciar ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_DEMOTION">Has sido degradado a ~1~ en la Crew ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_INVITE_SENT">Invitacin de Crew enviada a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_PROMOTION">Has sido ascendido a ~1~ en la Crew ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_0">Lder</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_1">Delegado</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_2">Teniente</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_3">Representante</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_4">Matn</string>
  <string name="mpfd¤NET_ABANDONED_LOOT_CACHE_OPENED">~1p~ ha abierto un cofre.</string>
  <string name="mpfd¤NET_ABANDONED_LOOT_CACHE_OPENED_SELF">Has abierto un cofre.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_FAILED_VS_MISSION">Tu cuadrilla no se ha podido unir a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_FAILED_VS_MISSION_NON_POSSE_PLAYER">No has podido unirte a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_DEFAULT_NAME">una misin</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FORCED">Tu cuadrilla se est uniendo a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FORCED_NON_POSSE_PLAYER">Te ests uniendo a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FULL">Tu cuadrilla no se ha podido unir a ~1~ porque estaba llena.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FULL_NON_POSSE_PLAYER">No has podido unirte a ~1~ porque estaba llena.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_INVITE">Han invitado a tu cuadrilla a jugar a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_INVITE_NON_POSSE_PLAYER">Te han invitado a jugar a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_KICK_HEADER">!No!</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_REQUEST">~1p~ ha solicitado jugar a ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_SCRIPT_JOIN">~1~ se ha unido.</string>
  <string name="mpfd¤NET_SCRIPT_LEFT">~1~ se ha ido.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPATT">~1p~ ~s~solicita que montes el campamento de tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPFAI">No puedes montar el campamento aqu. El terreno es demasiado desigual o ests muy cerca de una ciudad.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPREADY">El campamento de tu cuadrilla est listo.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPSHUTDOWN">Estn recogiendo el campamento de tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_01">~1~ ~s~ha montado el campamento de la cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_02">Has montado el campamento de la cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_03">Has montado el campamento.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANNOT_SEND_CHALLENGE">No puedes enviar un desafo de disputa porque tienes desafos pendientes. Comprueba las notificaciones para ver si un miembro de la cuadrilla ha solicitado una disputa.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANNOT_SEND_CHALLENGE_MEMBER">No puedes enviar un desafo de disputa porque tienes desafos pendientes.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANT_INVITE">Las invitaciones a la cuadrilla estn bloqueadas.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANT_JOIN">En estos momentos no puedes unirte a una cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CREATE">Has creado una cuadrilla temporal.</string>
  <string name="mpfd¤NG_DISBAND">~1~ ha sido abandonada.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FASTTRAVEL_LEADER">Has invitado a tu cuadrilla a viajar rpidamente.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FULL">~1~ ~s~est llena.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FULL_S">Tu cuadrilla est llena y no puedes invitar a ms jugadores.</string>
  <string name="mpfd¤NG_INVITE_POSSE">Invitacin a cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤NG_INVITE_SENT_POSSE">Invitacin a cuadrilla enviada a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_JOIN_01">Te has unido a ~1~.~s~</string>
  <string name="mpfd¤NG_JOIN_02">~1~ ~s~se ha unido a tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_ADDED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha fijado un ~COLOR_POSSE_ALLY~destino.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_MOVED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha cambiado el ~COLOR_POSSE_ALLY~destino.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_REMOVED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha eliminado el ~COLOR_POSSE_ALLY~destino.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEFT_01">Has abandonado ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEFT_02">~1~ ha abandonado tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LOBBY_LEAVE_L">Has llevado a ~1~ al Modo Libre.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LOBBY_LEAVE_M">~1~ ha llevado a ~2~ al Modo Libre.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ON_MISSION">No puedes invitar a un jugador durante una misin.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_INACTIVE">~1~ ya no es tu cuadrilla activa.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_INVITE_LIMIT">Lmite de invitaciones de cuadrilla alcanzado.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_LANDING_FAIL_JON">No puedes unirte a una cuadrilla persistente en este momento.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_LANDING_FAIL_LEAD">No puedes liderar una cuadrilla persistente en este momento.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_MEMBER_SUB">Miembro de la cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_O_INACTIVE">~1p~ ya no participa activamente en ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH">Ahora el botn de tu cuadrilla es del ~1~%.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_COST">Creacin de cuadrilla persistente ~1$~</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FAIL">No has podido crear una cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FF_OFF">Se ha desactivado el fuego amigo en tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FF_ON">Se ha activado el fuego amigo en tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN">Te has unido a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_D">Unirse como miembro</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_FAIL_SUBH">Error al volver a unirte a la cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_FAIL_TITLE">Volver a unirse a cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LEAVE_T">Has abandonado ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LL_REFORM">Has reactivado ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LM_ACTIVE">Te has vuelto a unir a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_NAME_CHANGE">Se ha cambiado el nombre de tu cuadrilla a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_NAME_CHANGE_R">La cuadrilla ~1~ ahora se llama ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_POOR">No tienes ~1$~ para crear una cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RD">Miembro</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RL">Lder</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RM_ACTIVE">~1~ se ha vuelto a unir a ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_ACTIVE">~1~ ha sido activada.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_DISBAND">~1~ ha sido disuelta.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_INACTIVE">~1~ ya no est activa.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_JOINED">~1~ se ha unido a ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_KICKED">~1~ ha sido expulsado de ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_LEFT">~1~ ha salido de ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_START">Ahora eres el lder de ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_YOU_KICKED">Te han expulsado de ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_P_POSSE_ALERT">ALERTA</string>
  <string name="mpfd¤NG_REQUEST_ME_POSSE">Has solicitado unirte a la cuadrilla de ~1~.~s~</string>
  <string name="mpfd¤NG_REQUEST_POSSE">~1p~ ha solicitado unirse a tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_ADMIN">Se ha expulsado a ~1~ por una infraccin.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_ADMIN_SAFE">Se ha expulsado a una cuadrilla por una infraccin.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_INACTIVE">Se ha expulsado a ~1~ por inactividad durante ~2~ das.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SERIES_LOCKED">Esta serie no est disponible en este momento.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SERIES_STORY_LOCKED">Completa una misin de la trama para acceder a esta opcin.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SIZE_LARGE_S">Tu cuadrilla es demasiado grande como para unirse a una de estas series.</string>
  <string name="mpfd¤NJ_INVITE_SENT">Invitacin enviada a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NM_GC_POSSE_CREATE_FAIL">~COLOR_POSSE_ENEMY~Se ha producido un error en la formacin de cuadrilla.~s~</string>
  <string name="mpfd¤NM_GC_POSSE_JOIN_FAIL">~COLOR_POSSE_ENEMY~Se ha producido un error al unirse a la cuadrilla.~s~</string>
  <string name="mpfd¤OFFENSIVE_CONFIRMED">~fg~-~fo~ Estilo ofensivo activado.</string>
  <string name="mpfd¤OFFENSIVE_INITIAL">El estilo defensivo se desactivar en 30 segundos.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_KILLED_LEGENDARY_ANIMAL">~1~ ha matado ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_MOONSHINE_FLAVORED">~1~ ha saborizado el licor.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_TRANQUILIZED_LEGENDARY_ANIMAL">~1~ ha sedado ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤POSSE_BECAME_PEACEFUL">~1~ ha adoptado el estilo defensivo.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_AGAINST">~1~ ha presentado cargos contra ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_SELF">Has presentado cargos contra ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_TARGET">~1~ ha presentado cargos contra ti.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_DIE">~1p~ ~s~ha muerto.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_ENTER_BAR">~1p~ ~s~ha entrado en la destilera.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_EXC">~1p~ ~s~ha ejecutado a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_HT_KILL_O">~1p~ ~s~ha matado a ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_HT_KILL_P">~1p~ ~s~ha matado a ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_INCP">~1p~ ~s~ha abatido a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_KILL">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_KILL_ASST">~1p~ ~s~ha ayudado a matar a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_REV">~1p~ ~s~ha reanimado a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_REV_SELF">~1p~ ~s~se ha reanimado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_SUI">~1p~ ~s~se ha suicidado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_TKILL">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_EXC_YOU">~1p~ ~s~te ha ejecutado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_INCP_YOU">~1p~ ~s~te ha abatido.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_KILL_ASST_YOU">~1p~ ~s~ha ayudado a matarte.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_KILL_YOU">~1p~ ~s~te ha matado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_REV_YOU">~1p~ ~s~te ha reanimado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_TKILL_YOU">~1p~ ~s~te ha matado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_DIED">Has muerto.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_EXC_X">Has ejecutado a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_HT_KILL_O">Has matado a ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_HT_KILL_P">Has matado a ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_INCP_X">Has abatido a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_KILL_ASST_X">Has ayudado a matar a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_KILL_X">Has matado a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_REV_SELF">Te has reanimado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_REV_X">Has reanimado a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_TKILL_X">Has matado a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤REMOTE_NOT_DEFENSIVE">~1~ ya no est jugando en estilo defensivo.</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimn legendario Teca~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimn solar legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimn con bandas legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso legendario Owiza~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espritu crestado legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espritu dorado legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor legendario Zizi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor lunar legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de gabro legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de caliza legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de rutilo legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabal legendario Cogi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabal legendario Wakpa~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabal legendario Icahi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho fango legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho nieve legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Tatanka~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Winyan~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Iguga~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Maza~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote rojo estriado legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote zarpa nocturna legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapit legendario Katata~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapit legendario Ozula~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapit legendario Inahme~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro legendario Ota~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro legendario mrmol~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro cruzado legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce copo de nieve legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce caballeresco legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_01">a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera noctmbula legendaria~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_02">a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera fantasma legendaria~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_03">a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo esmeralda legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo nice legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TRANQUILIZED_LEGENDARY_ANIMAL_SELF">Has sedado ~1~.</string>
  <string name="mpft¤0x01EC4000">Tanto en solitario como en compana, ya puedes explorar el mundo de Red Dead Online.</string>
  <string name="mpft¤0x0B7D554D">Tras comprar una montura para tu caballo, has establecido un vnculo con l. Tu caballo se indica con un ~BLIP_HORSE_OWNED~ en el radar.</string>
  <string name="mpft¤0x2F12853F">Compra un seguro de caballo para que tu caballo se recupere automticamente con el tiempo si resulta gravemente herido.</string>
  <string name="mpft¤0x4ABC400E">Los ncleos de los caballos se agotan con el tiempo. Alimenta a tu caballo para restablecerlos. Mantn pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ y pulsa ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~ para seleccionar el dial del caballo mientras ests montado o a su lado.</string>
  <string name="mpft¤0x4C32548B">Disfruta del fruto de tu trabajo con tus amigos en tu propiedad o establece un campamento para descansar y reagruparte.</string>
  <string name="mpft¤0x5E5D78E1">Desbloquea nuevas caractersticas, equipo y recompensas al ir progresando en cada rol.</string>
  <string name="mpft¤0x6A7F9125">Forja tu propio camino y mejora tus habilidades a travs de varios roles especializados.</string>
  <string name="mpft¤0x6E6C4292">Encuentra y acepta misiones del Modo Libre de varios personajes ~1b~.</string>
  <string name="mpft¤0x6FF27CA6">~INPUT_PLAYER_MENU~ Abre el men del jugador.</string>
  <string name="mpft¤0x7CB2358A">Busca trabajo que puedan ofrecerte los lugarenos a travs de los cinco estados o compite contra otros jugadores.</string>
  <string name="mpft¤0x84FBC61D">Forma una cuadrilla con tus amigos y experimenta todo lo que ofrece la frontera.</string>
  <string name="mpft¤0x9190DF3B">Sobrevive y prospera en la frontera americana.</string>
  <string name="mpft¤0x9774EB0F">Usa oro o RDO$ para comprar provisiones o personalizar tu ropa, apariencia e incluso tus armas.</string>
  <string name="mpft¤0x36453E1D">Forma o nete a una cuadrilla con otros jugadores y aumenta tus posibilidades de xito en Red Dead Online.</string>
  <string name="mpft¤0xA5D63E3A">Cepillar y cuidar a tu caballo incrementa el nivel del vnculo. Sigue desarrollando este vnculo para aumentar sus atributos.</string>
  <string name="mpft¤0xA20EBF7A">Comienza una serie y compite contra otros utilizando los marcadores ~1b~ o mediante el men del jugador.</string>
  <string name="mpft¤0xA24F1E8F">Renete con Cripps en tu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento.</string>
  <string name="mpft¤0xA446E997">Vuelve a la zona de la misin.</string>
  <string name="mpft¤0xBFE1BBDC">Usa el estilo de juego defensivo para explorar el territorio sin peligro o usa el estilo de juego ofensivo para enfrentarte a otros jugadores en tiroteos letales.</string>
  <string name="mpft¤0xED971706">Puedes comprar cuadras adicionales en el establo. Esto te permitir comprar y administrar ms caballos.</string>
  <string name="mpft¤0xF7B5BD74">Ya eres libre para explorar. Puedes mover tu campamento, crear una cuadrilla, o cambiar a estilo de juego defensivo, pulsando ~INPUT_PLAYER_MENU~ para abrir el men del jugador.</string>
  <string name="mpft¤0xF95A9330">O impide que otro jugador rival realice con xito una misin para obtener una recompensa.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_BLIP_PLAYER_CAMP">Campamento</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_GENERAL_STORE">Visita tiendas ~BLIP_SHOP_STORE~ y sastres ~BLIP_SHOP_TAILOR~ para conseguir suministros y ropa.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_GUNSMITH">Los armeros ~BLIP_SHOP_GUNSMITH~ venden y mejoran armas.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_DEAD_RESPAWN">Tu caballo ha resultado gravemente herido. Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para llamar a un penco viejo.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_WHISTLE_RESPAWN">Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para silbar a tu caballo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_01">!Ay, Senor, an hay ms!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_02">Que Dios nos ampare, an hay ms.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_03">An ha contratado a ms, cuidado.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_04">!Ah, ah! Deben de trabajar para Terrence.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_05">!Ah, son los hombres de Terrence!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASEEMEN_1">~sl:0.0:3.1~Ay, Senor. ?Ves a todos esos hombres?~sl:~No saldremos con vida.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASEEMEN_2">Claro que s. Aguanta.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_01">!Ayuda! !Socorro!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_02">Salvadme y mataremos a mi marido. !Tiene mucho dinero!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_03">!Salvadme de esta gente!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_04">!Los han matado a todos!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_05">Son monstruos. !Ayuda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_06">!Que alguien me baje del caballo!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_07">!Disparadles! O disparadme a m.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_1">As es mi marido. Mandando un asesino tras otro.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_2">No s qu le viste a ese hombre.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_3">Muy gracioso.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_1">Si morimos, moriremos juntos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_2">No permitir que eso ocurra. Ni esta gente tampoco.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_3">Preferira morir as.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_4">Yo preferira no morir.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_1">~sl:0.0:1.4~Esto no me gusta.~sl:0.3~Quiz debera haber vuelto con l.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_2">No digas eso. Saldremos de esta.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_3">?Seguro?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_4">~sl:0.0:3.8~Si morimos, esta gente no sacar nada de tu marido. Ni de nosotros.~sl:~Harn lo que sea para salvarnos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_5">~sl:0.2~Ojal baste con eso.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_1">Todos. Toda tu banda. Biff. Y Hank. Y Aces High.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_2">~sl:0.0:3.9~Y los gemelos. Y ese tipo nuevo que acababa de unirse.~sl:0.4~Y el viejo que iba a marcharse.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_3">~sl:0.0:3.4~S, todos. Carrona para los buitres.~sl:0.3~No hablemos del tema, al menos no ahora.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_1">~sl:0.0:1.8~Ojal no me hubieras conocido, Cliff~sl:0.3~Y ojal no te hubiera metido en todo esto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_2">~sl:0.0:2.6~Basta. Yo no cambiara nada.~sl:0.6:2.5~Salvarte de aquel cerdo fue lo mejor que jams he hecho.~sl:~Lo mejor que hemos hecho.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_3">No vala la pena morir por ello. Y ahora todos han muerto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_4">T no decides cunto valen nuestras vidas, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_5">~sl:0.0:2.0~T y yo... ?Cundo saldremos de aqu?~sl:0.2:1.4~Tenemos que hacer que haya valido la pena.~sl:0.7~Llevaremos una buena vida.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_6">Lo intentaremos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_7">S. Lo intentaremos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_1">Cmo odio a ese desgraciado. Ojal acabe ya todo esto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_2">Ya falta poco, ?vale? No le deben de quedar muchos hombres.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_3">Al infierno con todos ellos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_4">Exacto. All es justo adonde irn a parar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_1">~sl:0.0:1.2~Qu masacre.~sl:1.2~Los han matado a todos, Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_2">Cierra los ojos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_3">Es culpa ma. Lo siento.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_4">~sl:0.0:1.5~Ahora no podemos pensar en eso.~sl:0.8~Ya saban dnde se metan al buscrselas con O'Dowd.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_5">Ninguno de nosotros crea que furamos a vivir por mucho tiempo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_6">~sl:0.0:1.5~Oigan, ustedes.~sl:0.6~Recarguen las armas y vigilen la carretera.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_7">~sl:0.0:3.1~Sus hombres estn cerca y atacarn en cuanto nos vean.~sl:0.7~No estaremos a salvo hasta que salgamos del valle.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_1">!Lo mataron!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_2">~sl:0.5~!Mataron a la banda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_3">~sl:0.9~!Monstruos!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CCMBT_1">Estn ah delante.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CCMBT_2">Protjannos, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CLIFFGUN_1">~sl:0.2:1.4:1~Ay, Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CLIFFGUN_2">~sl:0.4~Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_01">!Vienen por la izquierda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_02">Vigilen el flanco izquierdo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_03">!Nos flanquean por la izquierda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_01">!Cuidado! !Por la derecha!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_02">Vienen por la derecha.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_03">!Hombres a nuestra derecha!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_01">!Ms hombres!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_02">!Sigue enviando a ms!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_03">Ms malnacidos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_04">Cuidado, ah viene otro grupo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_1">Miserables...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_2">ronosos...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_3">tacanos...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_4">cobardes...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_5">?Piensan hacerlo o qu?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_6">Ojal se atraganten con tanto dinero.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_7">Venga, adelante.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_GO_1">Venga.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_GO_2">Vamos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIEA_01">No.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIEA_02">Sultenme.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIED_1">?Van a llevarme con l?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_1">No puedo hacerlo. No me obliguen a regresar con l.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_2">~sl:0.0:1.9~Terrence O'Dowd no es un buen hombre.~sl:~Y no es la primera vez que enva a alguien a por m.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_3">~sl:0.2~Nadie me ha secuestrado. ?No lo ven?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_4">Aydennos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_5">Por favor, aydennos a escapar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_1">Creo que nos ayudarn.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_2">Gracias, gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_3">Los carros estn fuera. El dinero tambin.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_4">~sl:0.2:2.1~Habr enviado hombres para vigilar.~sl:~Sabrn que intenta ayudarnos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_5">Entonces, habr que darse prisa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_1">~sl:0.0:2.4~!No! No...~sl:0.9~Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_2">~sl:0.2~Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_3">~sl:0.0:1.2~?Por qu? ?Por qu?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_4">~sl:0.8:2.4:1~Mi marido es un monstruo...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_MOREGANG_1">~sl:0.0:1.4~An hay ms miembros de la banda.~sl:0.6:3.2~Y cuando vean esa masacre, se vengarn de ustedes.~sl:0.5~Dios, eso espero.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_MOREGANG_2">~sl:0.0:2.4~No estoy bajo una influencia maligna.~sl:0.0:2.8~No hizo ningn tipo de hechicera con mi cabeza.~sl:0.5~Yo amaba a Cliff de verdad. Senor, ojal acaben con ustedes.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ONHORSE_1">?Vamos a Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_01">!Vosotros, ayudadme! !Socorro!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_02">Estn en el camino. Ahora se encargarn de ustedes.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_03">!Estoy aqu! !En el caballo! !Ayuda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SEEGANG_01">Ah estn. !Socorro! !Ayuda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SEEGANG_02">!Han matado a Cliff! !Ahora soy de los vuestros! !Ayuda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SOMANY_1">Saba adnde iramos. Nos estaban esperando.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SOMANY_2">Tienes razn. No nos queda otra que abrirnos paso.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_1">Creo que se empiezan a quedar sin hombres.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_2">?Ya estamos a salvo?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_3">No del todo. An queda un grupo cerca de las vas del tren.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_4">Aguanta.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_1">Parece que ya est. Esos deban de ser los ltimos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_2">Creo que s.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_3">Vamos. Pararemos aqu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TOTUMB_1">~sl:0.0:3.8~En cuanto pueda, matar a Terrence O'Dowd mientras duerme.~sl:0.8~Y luego ir a por ustedes.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TOTUMB_2">No puedo ms.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TRAIN_1">Rodeemos el tren.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_UPHERE_01">Por aqu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_UPHERE_02">Vamos, por aqu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFIRST_1">No.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFIRST_2">Vamos, por favor.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFOURTH_1">~sl:0.0:1.6:1~Cliff, estn...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFOURTH_2">Lo s.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNSECOND_1">~sl:0.3~No...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNSECOND_2">Tenga piedad.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNTHIRD_1">~sl:0.2~?Por qu nos hace esto?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNTHIRD_2">~sl:0.3~Malas personas...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFIRST_1">S.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFIRST_2">Gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFOURTH_1">~sl:0.0:1.8:1~Eso es, s.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFOURTH_2">Ay, Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPSECOND_2">Son ustedes buenas personas.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPTHIRD_1">~sl:0.9~Cliff, puede que...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPTHIRD_2">Lo s. Lo s.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WERE_1">~sl:0.0:0.9~Este es nuestro carro,~sl:0.7~squennos de aqu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WERE_2">~sl:0.0:1.3~Atrs caben otras dos personas.~sl:0.2~O pueden cabalgar, pero no se alejen.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_01">!Oigan! No se vayan.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_02">No se alejen.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_03">Si quieren cobrar, tendrn que protegernos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_04">?Adnde van?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_05">!Oigan! Por aqu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_1">Calma.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_2">?Por qu no nos deja en paz?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_3">?A cuntos ms vamos a tener que matar?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_4">Nunca nos dejar tranquilos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_5">Seguir diciendo que me has secuestrado</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_6">hasta que venga algn otro necio y te mate.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_7">O a m, o... o a los dos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_8">No.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_9">Huiremos... a un lugar clido.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_10">A Mxico, a Australia...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_11">Tomen, acepten esto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_12">Gracias por...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_13">por ser seres humanos decentes.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_14">Dganle que nos hemos ahogado</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_15">o que nos ha atropellado un tren.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_16">Dganle que se ahorque.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_17">Dganle lo que quieran, pero... djennos marchar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_18">Cliff, ?no te parece todo muy romntico?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_1">Vaya, mire quin viene...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_2">La han trado de vuelta. Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_3">Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_4">Ests... Espero que ests bien.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_5">He estado tan preocupado, ngel mo...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_6">Este es el momento ms feliz de toda mi vida.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_7">Qu bien, ?no?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_8">Todava tiene que pagar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_9">S, claro, por supuesto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_10">Mi amor...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_11">Mi amor, querida...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_12">Ha sido...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_13">No fue ms que un tremendo malentendido entre nosotros, ya sabe.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_14">Te odio, Terrence O'Dowd.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_15">Te odio y seguir odindote hasta que me muera.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_16">Est desquiciada,</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_17">pero es tan guapa...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_18">Bueno, ha pasado por un trance.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_19">Tomen, aqu tienen su dinero. Muchsimas gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_20">Vamos, querida.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_21">Vmonos a casa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_22">Vaya, qu cosas...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_23">Sigan a lo suyo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_1">Por favor, tiene que...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_2">Tiene que ayudarme.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_3">No puedo hacerlo, senor.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_4">Est totalmente fuera de mi jurisdiccin.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_5">Mi trabajo es impedir que disparen a la gente en estas calles.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_6">Ya lo sabe.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_7">Es mi esposa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_8">Es mi esposa, maldita sea.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_9">Le van a hacer cosas horribles. Tiene que ayudarme.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_10">A lo mejor esta gente puede ayudarlo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_11">?Esta gente?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_12">Claro, ?por qu no?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_13">La mayora de las personas desaparecidas o secuestradas</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_14">son halladas por cazarrecompensas y similares.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_15">?Me ayudarn?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_16">Les pagar... generosamente.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_17">Fantstico.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_18">Estupendo, s. Allison es una chica maravillosa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_19">Ver que es bastante ms joven que yo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_20">He visto que con las esposas es mucho mejor as.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_21">Pero se la han llevado.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_22">Unos forajidos, creo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_23">La tienen all... en Twin Rocks.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_24">Gracias, gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_25">!Gracias!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_1">Les ha enviado l, ?no?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_2">Les ha enviado l.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_3">Pues no pienso regresar. No voy a volver con l.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_4">Estamos enamorados.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_5">Djennos tranquilos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_6">Miren, les dar todo lo que tenemos. No es mucho, pero menos es nada.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_7">Pero aydennos a escapar de aqu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_8">Venga, por favor.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_9">No voy a volver.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_10">Cliff, lo juraste.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_11">Juraste que no tendra que volver.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_12">Tendrn que matarme para llegar hasta ti.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_13">Venga, hombre... tengan compasin.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_14">Por favor.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_1">Creo que nos van a ayudar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_2">Vaya, gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_3">Gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_4">Vamos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_5">El carro est fuera, y el dinero tambin.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_6">Habr enviado a varios hombres para vigilarlos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_7">Sabrn que estn intentando ayudarnos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_8">Entonces, habr que darse prisa.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_1">Saba que les poda la codicia, pero no me di cuenta de lo ruines que son.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_2">!Homicidas a sangre fra! Eso es lo que son.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_3">Se acordarn de esto toda su vida.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_4">!Debera darles vergenza! !Vergenza!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_5">Es cruel, !eso es lo que es! !Son despreciables!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_6">!Vyanse al infierno!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_7">!No... no... no!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBSEEARN_1">Aqu est, cmo no.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBSEEARN_2">Se lavan las manos, como de costumbre.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BODY1DEAD_01">Pistoleros a sueldo... Lo barato sale caro.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BODY1DEAD_02">Menudos pistoleros.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BRIEF_1">~sl:0.0:3.0~He odo que ha contratado a unos pistoleros.~sl:0.3~brase paso y atrape al senor Crawfish y al resto... con vida.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_01">Me lleva de aqu para all como un saco de patatas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_02">Trteme con un poco de respeto.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_04">Ser posible.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_01">Los ha convertido en cabezas de turco.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_02">Ningn cazarrecompensas o agente de la ley lo tocara.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_03">Todo lo que le haya contado es mentira, maldita sea.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_04">Sea razonable, ?vale?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_05">Los tipos a los que mat eran malvados, todava puede arreglar las cosas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_06">Espero que le est pagando una fortuna.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_07">Lamento el da en que conoc a esos Arnsdale.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_08">Solo es una disputa familiar.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWBOAT_01">!Vamos, vamos, vamos!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWBOAT_02">!No nos atraparn!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWFLEE_1">No los contendrn. Maldito sea ese Arnsdale... Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWRIVER_1">!Al lago! Los perderemos cerca del ro Alto Montana.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSHORE_01">Nos persiguen jinetes.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSHORE_02">Necesito un barco.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSPLIT_1">Vamos a separarnos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSPLIT_2">Perfecto, nos vemos cerca del ro.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_01">Todo lo que le haya dicho es mentira.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_02">!Djenos a m y a mis hombres en paz!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_03">Est cometiendo un grave error.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_04">Se ha metido en algo que escapa a su entendimiento.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_05">Lo que est haciendo no est bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_06">No tiene razn.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_07">!Vyase! Vamos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_08">Ya ajustar cuentas con su jefe, pero as no.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_09">Esto no est justificado.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_01">!Ayuda! !Socorro!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_02">!Bjeme de aqu!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_03">!Socorro!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_04">!Estoy aqu! !Soy yo, Bob Crawfish!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HITBOB_01">!Oiga!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HITBOB_03">!Vamos!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HOGTIE_01">!No tiene derecho!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HOGTIE_02">Esto es ilegal.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_01">?Y bien?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_02">Vamos. Quiero terminar con esto.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_03">Ahora mismo, !tras l!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_04">Quiero a Bob Crawfish. Es todo lo que pido.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MCS1_LI_1">Hola, Bob... viejo amigo... Es un placer verte...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MCS1_LI_2">Pnganlos en las vas. Vamos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_01">No me tome el pelo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_02">Ya est bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_03">Haga lo que le he pedido.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_01">Venga, hombre. No.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_02">No, por favor.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_03">No haga esto.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_04">Esto no est bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_05">?Por qu, eh? ?Por qu?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_06">~sl:0.5~Santo Dios.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_01">Vaya a por l.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_02">Vamos. No tiene mucho tiempo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_03">Espero que no la haya fastidiado.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_04">Esperar, pero no por mucho tiempo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_01">?Y dnde demonios est Crawfish? ?Eh?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_02">Se supona que tena que traerme a Crawfish. ?Dnde est?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_03">Esperaba al senor Bob Crawfish. ?Dnde demonios est?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_01">No estn todos, ?verdad?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_02">No ha trado a todos sus hombres.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_03">Le dije que trajera a todos sus socios, ?no es as? ?Dnde estn?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_01">Dichoso caballo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_02">~sl:0.3~Me ha tirado al suelo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_03">Era un buen caballo, maldita sea.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_1">~sl:0.0:1.4~No baje la guardia.~sl:0.1~Crawfish est seguro de que este viejo va a enviar a sus hombres.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_2">Est escondido como un colegial.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_3">~sl:0.0:2.2~Esperaremos el momento adecuado.~sl:0.5~Cuando descubramos dnde est escondido el botn...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_4">Nosotros mismos mataremos a Crawfish.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD1_1">Vamos, sean razonables...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD2_1">Vamos, sean razonables, !por favor!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD3_1">~sl:0.0:1.4~!Viene un tren!~sl:0.9~!Por favor!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEADDIA_1">~sl:0.2:0.6~Vamos,~sl:0.8~no irn a dejar morir a unos buenos hombres...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEADDIA_2">~sl:0.0:1.8~por unas piezas de porcelana de Staffordshire~sl:~y una discusin entre un hombre y su hermana.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_01">Gracias.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_02">S. Gracias.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_03">Es lo correcto.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_04">Bien, bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_05">Muy bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_06">Gracias.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_02">!Sulteme!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_03">!Me ha atrapado!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_05">!Me ha atado!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_01">~sl:0.7~Vale. Squennos. Rpido.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_02">Vamos. Squennos de aqu.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_03">Gracias. Ahora squennos antes de que pase algo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_04">Podra venir un tren en cualquier momento. ?Podran...?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_01">Djelos en las vas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_02">En las vas, por favor.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_03">Djelos en las vas. Es importante.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_04">Djelos en las vas del tren, si no le importa.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_01">Venga.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_02">Rpido, por favor.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_03">Hgalo, ?quiere?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_1">Maldita sea.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_2">Por un momento, pens que</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_3">iban a dejar que el tren nos arrollara.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_4">Oigan, no fingir que me caen bien</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_5">ni que me gusta lo que han hecho,</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_6">pero ustedes no mataran a un hombre a sangre fra</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_7">solo porque Clinton Arnsdale se lo diga.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_8">A lo mejor hasta empiezan a caerme bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_9">Ya tienen lo que venan a buscar, ?verdad?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_10">?Estamos en paz?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_11">De acuerdo, estamos en paz.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_12">Pues vmonos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_13">El problema lo tenemos con Clinton, no con ellos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_1">?Qu va a hacer para recuperarlos, sheriff?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_2">?Recuperar qu?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_3">Los bienes que me han robado.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_4">No hay mucho que yo pueda hacer.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_5">No tengo suficientes hombres para ir a por Bob Crawfish.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_6">Buenas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_7">?Cmo va todo?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_8">Yo le pago el sueldo. Como el resto de ciudadanos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_9">Lo siento de veras, senor Arnsdale.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_10">Pero no hay nada que yo pueda hacer.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_11">Necesitara ms hombres y dinero.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_12">?Irn ustedes por m?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_13">?Cmo dice?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_14">Vean si pueden recuperar mis pertenencias</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_15">de manos de esos condenados ladrones.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_16">Nadie sabe quin se las rob, senor.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_17">?Tengo pinta de ser un mentiroso?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_18">?Por eso se niega a ayudarme?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_19">No, pero...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_20">Escuchen.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_21">Triganme a Bob Crawfish y sus socios ms leales.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_22">Cueste lo que cueste.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_23">!No!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_24">De \"cueste lo que cueste\", nada.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_25">No matarn a nadie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_26">No se ha declarado culpable a nadie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_27">!Me han robado!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_28">Ustedes vayan y triganmelos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_29">Estn en la estacin de Fort Riggs.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_30">Les pagar generosamente.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_31">Sheriff.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_32">Senor Arnsdale.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_1">Hola, Clinton.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_2">Hola, Clinton. ?Cmo te va desde que te robamos?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_3">?Dnde estn mis cosas?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_4">Te aseguro que no s de qu me hablas, Clinton.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_5">S que lo sabes.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_6">!Mi coleccin de porcelana de Staffordshire! !Ha desaparecido!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_7">!Mis cuadros de paisajes italianos, desaparecidos!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_8">!Mi coleccin de fotografas de hadas, desaparecida!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_9">Es todo un malentendido.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_10">?Dnde estn?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_11">Invertimos en todo eso juntos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_12">Nos debas dinero.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_13">De eso nada.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_14">?Dnde estn mis cosas?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_15">En el stano de la casa de tu hermana.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_16">Mi hermana...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_17">Al infierno con ella.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_18">Tomen.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_19">Aqu tienen su dinero.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_20">Maten a estos hombres, ?quieren?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_21">Pensndolo bien...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_22">No los maten.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_23">tenlos a las vas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_24">!Ladrones!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ALARM_1">Ah estn. Me han seguido.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_01">Detnganlos si quieren que les pague.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_02">Van a por m.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_03">Si quieren conseguir ese dinero, vayan a por ellos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_04">Ya les dije que son ladrones.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_05">No son ms que ladrones.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_06">No les crean si les dicen que son agentes de la ley.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT1_1">Squenme de aqu.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_01">No les he pedido que lo hagan.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_02">Si fueran mis amigos, no me dispararan.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_03">Es... es la primera vez que los veo, cranme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_04">Me quieren con vida, ?verdad? Pues no dejen que me disparen.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_05">Maldicin.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_06">Vmonos, ?vale?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_07">~sl:0.3~Estaba mejor en esa celda.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BYE_1">Pues hasta la vista.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHFREE_1">~sl:0.0:4.0~Mu... muchas gracias. Miren.~sl:~Lo har y nadie se enterar de nada.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_01">Sultenme un momento.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_02">Quiero pedirles algo. Sultenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_03">?Quieren soltarme para que podamos hablar?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_04">Denme un momento, ?vale? Sultenme. Vamos a hablar.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CROSSED_1">!Oigan! ?Es que no tienen honor?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CUTFREE_1">~sl:0.6:2.2~Eso est mejor.~sl:0.4~Le pondr mi sombrero a este pobre hombre.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_FOLLOW_1">Vamos, iremos a donde est el dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GARRIVE_1">~sl:0.3~Supongo que hay ms, ?no?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_01">Vamos. Cuanto antes terminemos, mejor.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_02">No se habrn vuelto idiotas de repente, ?verdad? Vamos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_03">Si se marchan ya, puede que lo alcancen. Pnganse en marcha.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HAT_1">~sl:0.8:1.2~Vale.~sl:0.4~Cjanlo y sganme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_01">!Oiga!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_02">No es ningn ngel.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_03">Eso es maltrato.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HOGTIED_01">Tranquilidad.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HOGTIED_02">Con calma, ?vale?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P1_1">~sl:0.0:0.6~Bueno...~sl:0.5~el dinero est ah... debajo de esas piedras.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P2_1">~sl:0.0:1.0~No tendrn problemas en encontrarlo,~sl:~pero no puedo quedarme esperando a que lleguen las autoridades.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P2_2">Estoy seguro de que lo comprenden.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_01">Vale, vale, me rindo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_02">tenme y llvenme con ustedes.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_03">No les dar motivos para que me disparen.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_04">Llvenme con ustedes y aclaremos la situacin.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_05">Vamos. tenme si es necesario.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGDEC_1">~sl:0.0:2.2~Muy bien, pues llvenme con ustedes.~sl:~Si son tan tontos como para rechazar una buena oferta...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_01">Oigan.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_02">Venga ya.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_03">Tengan piedad.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_04">No sean as.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_05">Payasos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_07">Venga ya.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_01">Eh, no me sigan.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_02">El dinero est ah. Djenme en paz.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_03">No tienen motivos para seguirme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ONFLOOR_01">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ONFLOOR_02">Acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_1">~sl:0.0:3.3~Bueno, yo dira que es una suerte que nos hayamos conocido. ~sl:~Necesitan dinero y yo lo tengo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_2">Yo necesito amigos y ahora no los tengo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_3">Me persiguen unos ladrones que se hacen pasar por agentes de la ley</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_4">y juro que preferira darles mi dinero a ustedes en vez de a ellos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_01">Yo cumplo mi palabra. Vamos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_02">Suba el cadver al caballo y vmonos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_03">?Quieren el dinero o no? Sbanlo a un caballo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_01">Vale. Vale. Librenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_02">Han tomado la decisin correcta.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_03">Corten la cuerda.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_01">Gracias.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_02">Bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_03">Esto me gusta ms.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_04">Eso es.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_05">Bien hecho.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_06">Muy bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_07">Estupendo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_1">~sl:0.3~?Qu pasa? ?Son imbciles o se creen mejores por no aceptar mi dinero?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_2">Sigan intentado hacer lo correcto, a ver a dnde llegan con eso.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_3">Se dejarn llevar por el dinero o por la imprudencia. Siempre pasa lo mismo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_4">~sl:0.0:4.0~Y si no, espero que alguien les encierre~sl:~por no hacer nada.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_5">~sl:0.0:4.0~Ni siquiera escap de esa crcel. Me solt el ayudante~sl:0.8~despus de que le aclarara unos asuntos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_6">~sl:0.0:3.2~Soy una desafortunada vctima de las circunstancias~sl:0.0:4.0~y ahora tambin soy vctima de gente idiota que se cree buena.~sl:0.1~No es justo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_7">~sl:0.0:4.0~He estado en varias celdas, pero nunca por mucho tiempo.~sl:0.6~Tmenlo como una amenaza, si quieren.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_1">~sl:0.0:3.3~Por un momento pens que eran las personas ms santas del mundo~sl:~y que iban a rechazar el dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.8~La gente as no llega demasiado lejos.~sl:0.4~~rp~Vivimos en un mundo cruel e inmisericorde, y eso te obliga a ser una persona cruel e inmisericorde.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_3">~sl:0.0:2.6~Si no miras por ti mismo, nadie lo har.~sl:0.7~~rp~Ese es mi lema, al menos. Siempre lo ha sido.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~Por un momento pens que eran las personas ms santas del mundo~sl:~y que iban a rechazar el dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~La gente as no llega demasiado lejos.~sl:0.6~~rp~Vivimos en un mundo cruel e inmisericorde, y eso te obliga a ser una persona cruel e inmisericorde.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_3">~sl:0.0:2.8~Si no miras por ti mismo, nadie lo har.~sl:0.8~~rp~Ese es mi lema, al menos. Siempre lo ha sido.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_SEECHIEF_1">~sl:0.0:3.9~Ay, madre... Ese de ah es ese viejo desgraciado, ?verdad?~sl:0.5~Vamos all...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WBOUNTY_2">?Quin anda ah?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_01">Pens que me traeran a ese estafador. Vayan a por l.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_02">Espero que alguien est a punto de venir con ese forajido.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_03">No me digan que tambin se les ha escapado.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_1">Hola.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_2">Sultenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_3">?Lo han encontrado?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_4">Bien, fantstico.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_5">Oiga...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_6">Sbanlo a mi caballo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_7">Yo no he hecho nada.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_8">Aqu tienen el dinero que les promet.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_9">Me alegro de volver a verlo, amigo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_10">Ponga un precio.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_11">Pero an me alegrar ms...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_12">Tengo dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_13">cuando lo vea morir.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_14">Tengo mucho dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_15">Usted ponga un precio, que yo lo har rico.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_16">Anda, cierre el pico.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_17">Vamos, muchacho.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_18">Hasta luego.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_1">Hola.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_2">?Lo trae?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_3">Lo reconozco perfectamente.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_4">Muy bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_5">Sbalo a mi caballo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_6">Hola.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_7">?Lo traen?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_8">Reconozco ese ropaje.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_9">Muy bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_10">Sbanlo a mi caballo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_11">Ese condenado asesino ha matado a ms gente que el tifus.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_12">Escap tres veces de la horca.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_13">No se las ver con la justicia, pero al menos ha muerto.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_14">Eso es lo que importa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_15">La gente por fin podr dormir tranquila.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_16">Aqu tienen el dinero que les promet.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_17">Gracias por su ayuda.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_18">Vamos, muchacho.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_19">Hasta luego.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_1">Sers imbcil.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_2">?Cmo?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_3">Idiota.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_4">Lo siento. Dijo que no huira.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_5">Cllate.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_6">Pero...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_7">Por favor...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_8">Pero...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_9">!Que te calles!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_10">Van a despedirme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_11">T conservars tu trabajo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_12">Pero a m s que me despedirn, y con razn.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_13">Porque soy el imbcil que te contrat.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_14">Mira, tenemos visita.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_15">Dganme, ?son ustedes idiotas?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_16">Bueno, no sern peor que nosotros.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_17">Porque este pedazo de tarugo...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_18">!Ha dejado que el estafador ms infame</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_19">de todo el maldito estado</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_20">escapara de su celda sin pegarle ni un disparo!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_21">?Seran ustedes tan amables de trarnoslo?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_22">Estaremos encantados de pagarles.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_23">?Qu les parece?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_24">Bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_25">Bueno, sospecho...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_26">Sospecho que se dirige a Pike's Basin.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_27">As que bajen por el cann y atrpenlo,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_28">mientras yo le zurro a este zopenco con un palo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_29">Intentar reunirme con ustedes al otro lado.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_30">Vamos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_1">Oigan, sultenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_2">Sultenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_3">Tengo dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_4">Tengo mucho dinero y les pagar.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_5">Les pagar bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_6">Miren, tengo una idea.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_7">Ustedes cogen mi sombrero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_8">Luego, se lo ponen a ese muerto.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_9">Y dicen que ese soy yo. Yo ser libre y ustedes conseguirn dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_10">Y no volver a matar a nadie, se lo juro.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_11">He cambiado.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_12">Soy un hombre nuevo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_13">Por favor, se lo ruego. Sultenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_14">Tengan piedad.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ADMONISH_1">El comisario Davies me dijo que iba a dirigir a gente con experiencia.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ADMONISH_2">~sl:0.0:2.7~De haber sabido que seran un punado de principiantes,~sl:~lo habra mandado al cuerno.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_01">!Nos han descubierto! Mtenlos, deprisa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_02">!Nos han visto! A por ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_03">!Mtenlos! Saben que estamos aqu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_04">Solucionen esto ahora mismo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_05">Rpido, arreglen esto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_06">!Mtenlos antes de que nos oigan!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_01">!Maldita sea! Vienen ms. Mtenlos, deprisa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_02">Cuidado, hay ms en camino.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_03">!Ms hombres! Rpido, hay que despejar esto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_04">!Aqu vienen ms hombres! Arrglenlo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_05">!Vienen ms! Tendremos que aguarles la fiesta.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_01">?Quin demonios son ustedes?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_02">Ms vale que no sean Del Lobo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_03">?Debera saber quines son?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_01">No veo ni a Lee ni a Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_02">?Qu demonios ha pasado all?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_03">?Puede alguien decirme qu ha pasado?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVE_1">Ya llegamos al puesto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_1">~sl:0.0:1.3~Si tienen arcos, cjanlos.~sl:~Eso o cualquier cosa que no espante a los pjaros.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_2">~sl:0.0:4.2~Como ya le dije al comisario Davies, Montez sabe que vamos a por l.~sl:~Pero no sabe cundo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_3">Procuremos aprovechar esa pequena ventaja mientras podamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_4">Agchense y no hagan ruido. Vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS2_1">~sl:0.0:3.5~?Seguro que no tiene un arco? Puedo esperar,~sl:~por si lo tiene en el caballo y quiere ir a buscarlo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS2_2">O puedo seguir adelante, si ya estn a punto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS3_1">Aqu nos vendra muy bien algo que no hiciera ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS4_1">~sl:0.0:4.4~Por supuesto, puede usar esa arma, pero la cosa se pondr~sl:~difcil si se enteran de que estamos aqu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_CLEAN_1">Buen trabajo. Sigamos. Busquen a Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_CLOSER_1">Por aqu, hacia el agua. Siento que ya estamos cerca.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_01">Hemos tenido suerte. No nos han odo. Sigamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_02">Maldita sea, qu suerte. No nos han odo. Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_03">No podemos arriesgarnos as. Pero creo que nos hemos salvado. Vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_04">Maldita sea, vmonos, rpido. Ojal no nos hayan odo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_05">Tienen que ir ms deprisa. Vamos. Quiz nos hayamos salvado.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_06">No s cmo no nos han odo. Sigan avanzando.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FOLLOW_1">Sganme. Vamos a adentrarnos en el campo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FOUND_1">~sl:0.0:4.7~Este es el campamento. Ya no hace falta ser discretos, Montez est aqu.~sl:~Y si no, tendr que tragarme mis palabras.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GAME_1">~sl:0.0:2.9~?Han visto? Comida para todo un ejrcito.~sl:0.3~Mientras estn dispersos, podemos matarlos de uno en uno.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GAME_2">Pero como se junten, que Dios nos ampare.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUP2_1">~sl:0.0:1.4~Pueden matarlos a todos a la vez,~sl:~o ir de uno en uno cuando no miren.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUPDWN_1">Pues ya est. Sigamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUP_1">~sl:0.5~Ah hay un grupo grande. Decidan qu van a hacer con ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GUARDDWN_1">Bien, por aqu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSEBACK_1">~sl:0.5:1.5~Alto, jinetes.~sl:1.0~Mtenlos o djenlos pasar. A m me da lo mismo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSEDWN_1">Bien. Venga, vamos. Sigan as.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSES_1">Vamos. Ya no necesitarn esos caballos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTBOWS_1">~sl:0.0:2.3~?Tienen arcos... ~rp~o algo parecido?~sl:0.2~ ~rp~Si los tienen, cjanlos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO2_1">~sl:0.0:2.8~No podr ir con ustedes a por Montez, pero~sl:0.1~~rp~mi socio los llevar hasta l, si puede.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO2_2">Y cuando lo encuentren, l sabr qu hacer.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_1">~sl:0.0:1.5~Tengo a un tipo que lo ha estado siguiendo.~sl:0.5:2.3~~rp~Al principio, la cosa prometa, pero~sl:~~rp~ya saben lo fcil que es perder un rastro.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_2">Sobre todo si el perseguido no quiere que lo persigan.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_3">~sl:0.0:3.5~Por suerte, todo parece indicar que al senor Alfredo Montez~sl:~eso le importa un bledo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_4">~sl:0.0:1.8~Hace das que vienen hombres~sl:0.0:2.0~de New Austin para unirse a l.~sl:0.3~~rp~La mayora son de los Del Lobo, ~rp~as que estaremos bien acompanados.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LETSGO_1">Bien. Sganme.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_01">!Cuidado!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_02">Agchense.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_03">All.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOT_1">~sl:0.0:2.8~Bien, suficiente. Ya estn todos.~sl:0.3~En cuanto encuentre el cadver de Montez, nos vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOUDWEP_01">?A qu ha venido eso? Ahora ellos llevan las de ganar.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOUDWEP_02">~sl:0.0:1.7~Ahora saben que estamos aqu.~sl:~No nos queda otra que buscar el campamento.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_01">Maldita sea.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_02">Maldicin.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_03">?Qu diablos...?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MESSY_1">Al menos ya est. Sigamos. Busquen a Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MONDEAD_1">Aqu est, muerto y bien muerto. Me lo llevar.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP2_1">Vamos, arriba.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP2_2">Llvense esos caballos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP_1">Cojan sus caballos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTCAMP_1">Era un campamento, pero no es el que buscamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTCAMP_2">~sl:0.0:3.0~Por aqu habr muchos ms hombres.~sl:0.5~Seguiremos buscando huellas.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_01">He dicho que se agachen.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_02">No podemos hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_03">No quiero or ni el crujido de una ramita, ?est claro?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_04">Como no se agachen, se les echarn encima.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATGONE2_1">Bien, vamos. No se alejen.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATGONE_1">Bien. Adelante.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL2_1">~sl:0.8:4.1~Alto. Ah delante est el campamento. Y dos hombres.~sl:0.3~Mtenlos sin hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL3_1">~sl:0.8:4.4~Alto. Ah delante est el campamento. Y tres hombres.~sl:0.4~Mtenlos sin hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL4_1">~sl:0.9:4.3~Alto. Ah delante est el campamento. Y cuatro hombres.~sl:0.2~Mtenlos sin hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL5A_1">~sl:0.5~Aqu hay ms hombres. Mtenlos a la vez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL5_1">~sl:0.8~Aqu hay tres hombres. Mtenlos a la vez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_1">~sl:1.2:2.9~Una patrulla ah delante. Del Lobo.~sl:0.5~O los matamos aqu o los dejamos pasar.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_2">No me importa, siempre y cuando no nos vean.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_3">~sl:0.0:3.5~Si los dejamos pasar, seguramente volvern al campamento.~sl:0.3~Es matarlos ahora o matarlos luego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_POST_1">Ya estamos a salvo. Es justo despus de la curva.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_POST_2">Aqu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_RIDERS_01">!Vienen ms a caballo!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_RIDERS_02">Cuidado, ms deprisa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPOT_01">~sl:0.0:1.8~Maldicin, va a avisar a los dems.~sl:~Hay que encontrar el campamento.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPOT_02">~sl:0.0:2.0~Adis a nuestra pequena ventaja.~sl:~Ahora saben que estamos aqu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPREAD_1">~sl:0.0:3.9~Se han dispersado por toda la colina. Bien.~sl:0.6~Tal vez hasta hayamos tenido suerte de que supieran que venamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_01">No se alejen.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_02">Ya casi estamos en Manzanita.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_03">!Vamos, vamos!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_04">!Cabalguen!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_1">Ya quedan menos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_2">Pararn en cuanto vean el asentamiento.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_3">Eso o se las vern con el comisario.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_01">Lbrense de ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_02">Mtenlos deprisa y sin hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_03">Ocpense de ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_04">No se movern de ah. Encrguense de ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_05">Venga.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_06">?Va todo bien?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_07">?Algn problema?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_08">?Por qu no los matan?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TRACKS_1">~sl:0.0:2.5~Ah haba bastantes huellas.~sl:0.2~Y estn ms juntas, lo que significa que cabalgaban ms despacio.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TRACKS_2">Casi haban llegado a su destino, igual que nosotros. Vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TTREES_1">~sl:0.0:2.2~Volvamos a Manzanita.~sl:~Tengo que llevarle un cadver al comisario.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TWO_1">~sl:0.8~Dos ms, mtenlos. Y no hagan ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_UPHERE_1">~sl:0.0:3.5~Esto est lleno de huellas que van y vienen.~sl:0.2~El campamento debe de estar cerca.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_01">Oiga, vuelva.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_02">Por aqu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_03">No se aleje.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_04">No podemos separarnos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_05">?Adnde va? Qudese aqu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_1">?Cmo ha ido?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_2">Bien, de maravilla.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_3">Toma.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_4">Aqu tienes su cabeza.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_5">Vaya.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_6">Qu civilizado.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_7">S.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_8">As aprendern que estamos dispuestos</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_9">a imponer la ley y el orden cueste lo que cueste.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_10">Pero este no es Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_11">O, al menos, no es Alfredo Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_12">Sino su hermano.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_14">Aqu est el dinero. Tu parte, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_15">Y esto, para los dems.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_16">Es menos de lo que promet, pero es mejor que nada.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_17">Dado que os habis equivocado de hermano...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_18">estoy siendo muy generoso.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_19">A ver, que quede claro:</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_20">Jorge Montez era un hijo de perra miserable...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_21">Un delincuente buscado.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_22">Pero en esa familia, era un santo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_23">Bueno, amigos, ya nos veremos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_24">Tal vez en Van Horn, si surge la oportunidad.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_25">Mi siguiente pista sugiere que Alfredo Montez puede estar all.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_26">Hemos matado al cabrn equivocado.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_27">No puede ser.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_28">Bueno, son cosas que pasan, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_29">Ms a menudo de lo que nos gustara admitir, de hecho.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_1">Ustedes son los ayudantes de Horley, ?no?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_2">Ya me ha dicho que son gente decente.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_3">Eso espero.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_4">Este lugar est plagado de escoria.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_5">A menudo pienso que sera mejor dejarlos a su suerte.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_6">Son buena gente, muy buena gente.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_7">Con corazones de oro.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_8">Largo, viejo. Le he dicho que se vaya.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_9">Ya me voy, senor comisario.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_10">Ya me voy...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_11">Tom Davies, comisario de EE. UU.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_12">?Ve? Ya me voy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_13">Tengo rdenes de encontrar a una banda de asesinos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_14">!Me estoy yendo!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_15">Este...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_16">Alfredo Montez...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_17">mat a una familia cerca de Thieves Landing.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_18">Cometi verdaderas atrocidades.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_19">Lo buscan en cuatro estados y dos pases.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_20">Creo que se esconde cerca del puesto de Manzanita.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_21">?Me acompanan a echar un vistazo?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_22">Muy bien, pues andando.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_1">Nadie puede verme involucrado en todo esto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_2">Porque entonces cometera un delito...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_3">o lo que sea que diga la dichosa ley.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_4">La cuestin es que, esto...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_5">En fin, da igual, ah est Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_6">El tipo con el que nos tenemos que reunir.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_7">Hola, Tom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_8">Amigos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_9">?Cmo va, Lee?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_10">Montez es muy astuto, lo sabes tan bien como yo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_11">Sabe que vamos a por l, Tom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_12">Est ah escondido, esperndonos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_13">El lugar est plagado de guardias, patrullas... De todo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_14">Nos lo va a poner difcil, ?saben?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_15">Bueno, para eso os pago.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_16">?Por hacer tu trabajo, dices?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_17">No puedo matar a un hombre a sangre fra, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_18">No mientras me falten pruebas.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_19">Pero s que puedo hacer la vista gorda</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_20">si se produce una trifulca...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_21">que yo no veo y en la que mueren unos impresentables,</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_22">y cuya causa desconocemos el resto de autoridades y yo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_23">?Ha quedado claro?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_24">No, ni por asomo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_25">Perfecto, entonces.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_26">Buena suerte.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_27">Muy bien.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_28">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_1">?Saben qu?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_2">Todo lo que necesitamos es la cabeza de este bastardo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_3">Ven aqu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_4">Bueno.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_01">?Dnde est Montez?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_02">Espero que est en camino.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_03">Ms vale que llegue pronto.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_1">~sl:0.0:1.5~?Se creen buena gente~sl:~por matar a unos borrachos en nombre de la ley?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_2">Pues algn da la ley ir a por ustedes.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_3">!Vyanse a chingar a su madre!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_4">Vengan por m, pues.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSESHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~No confraternicen con el prisionero.~sl:~~rp~Ya ha odo todo lo que le tenamos que decir, cranme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSESPOKEN_2">~sl:0.0:1.7~No confraternicen con el prisionero.~sl:~~rp~Ya ha odo todo lo que le tenamos que decir, cranme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSE_1">Tal vez su silencio sea una virtud.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_01">Cuidado, que le van a dar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_02">Ojo con Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_03">Como maten a Alfredo, no lo podremos colgar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_04">Si le dan a Montez, aqu va a haber problemas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_01">!Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_02">!Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_03">Vamos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_04">!Ms rpido!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_05">Aljate de esos putos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_06">!Vamos, ndale!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_07">!Arriba!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN1_1">!All va, se nos escapa!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN1_2">!Que alguien persiga a ese hijo de perra!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_01">Cjanlo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_02">chenle el lazo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_03">Aten a ese desgraciado.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_FOLLOW_01">Sganme, vamos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_FOLLOW_02">Vengan conmigo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_01">Se escapan.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_02">Los perdemos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_03">!A por ellos, vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_04">Esta vez no se me escapar. !A por ellos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_IG2_P1_1">~sl:0.0:0.8~Vamos.~sl:1.3~Adelante.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_IG2_P2_1">Ese no era Montez...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_INSTRUCT_1">Parece que lo tenemos. Bien.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_INSTRUCT_2">~sl:0.0:2.4~Sbanlo a un caballo e iremos al rancho Emerald.~sl:~Luego ya me ocupar yo de l.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_1">~sl:0.0:3.0~Acaban de verlo en el camino~sl:~con algunos de sus hombres.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_2">Podemos atraparlo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_3">Se acab, Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_KILLEDM_01">!Maldita sea, ha muerto!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_KILLEDM_02">!Lo han matado!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LETSRIDE_1">Impartir justicia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LETSRIDE_2">!Nos vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_01">Lo perdemos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_02">Se escapa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_03">Esto no va bien.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_04">Se nos va a escapar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_05">Tenemos que ir ms deprisa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOST_01">!Lo hemos perdido!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOST_02">Maldicin, se ha ido.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSEA1_1">Sganme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSEA2_1">Detrs de ustedes.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSE_1">Vamos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_01">Triganmelo aqu.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_02">Vamos, yo me ocupo de l.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_03">Por aqu.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV_1">Ah est el prisionero.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV_2">Qu bien sabe la justicia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_1">~sl:0.2~Es el senor comisario Tom Davies, ?verdad?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_2">S, lo conozco. Los conozco a todos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_3">Mataron a mi hermano.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_4">Adelante, intenten matarme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_5">Les arrancar los ojos. Y tambin el que le queda al comisario.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_6">Quemar sus casas y me chingar a sus madres.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_7">~sl:0.0:3.3~!Putas, todos ustedes! Se creen que hacen el bien,~sl:~que imparten justicia. !Pero eso no significa nada!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_9">!Putas!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_10">!Carajo!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_11">Vyanse al carajo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONDEST_1">El comisario viene a por m, deprisa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_01">!Alfredo Montez!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_02">No huyas de m, Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_03">!Montez, matamos a tu hermano y hemos venido a por ti!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_04">~sl:0.0:2.9~Tenemos una orden de arresto para Alfredo Montez.~sl:0.0:~Los dems pueden marcharse. Marcharse o morir.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_01">Vuelvan a montar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_02">Monten. No hay tiempo que perder.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_03">Monten. An podemos seguirle el rastro.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_01">?Y mis hombres?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_02">~sl:0.7~!Carajo!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_03">~t~Intenten atraparme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_07">!Pagar por esto!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MTZHT1_01">Quteme las manos de encima.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MTZHT1_02">!Carajo, sulteme!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_SHTDR_1">!Carajo! !Idiota!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_SHTDR_2">?Qu carajo...?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_STARTRUN_01">No se llevarn mi cabeza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_STARTRUN_02">No me atraparn.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_02">Lo van a pagar muy caro.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_03">~sl:0.7~Dense por muertos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_04">!Hijos de puta!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_1">Miren, voy a buscar a aquella vieja</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_2">~sl:0.0:1.7~y le dir que o les cocina algo ~sl:~o le pego un tiro.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_3">Tienen que despejarse.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_1">~sl:0.0:2.3~?Sabes por qu ningn asalto nos sale bien?~sl:~Demasiado tiempo en la taberna.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_2">Deberamos robar, no emborracharnos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_3">~sl:0.0:2.0~Seguro que Jorge estaba bien pedo...~sl:0.3~antes de que lo mataran.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT3_1">Ya me encargo yo de esto. Hasta luego.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_1">Espero que estn sobrios. Alguien tendr que estarlo si queremos sobrevivir un da en este infierno.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_3">?La vieja sigue ah dentro?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_5">Bien. Tengo un encargo para ella.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTA_01">Carajo... Maldita sea.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTA_02">!Estn a punto de jodernos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_01">!Hagan algo, borrachos intiles!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_02">!Maten a esos hijos de puta!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_03">!Idiotas, maten a esa gente!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_04">Esa gente mat al pequeno Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_05">!Cuidado! !Cuidado!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_06">!Luchen, imbciles!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_07">Luchen, maldita sea.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_08">!Reaccionen, vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_09">~sl:0.6~!Pendejos intiles!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_1">~sl:0.0:1.6~Oiga, oiga...~sl:0.4~Sin aquella senora, esto es un caos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_2">~sl:0.0:1.7~Idiotas, se van a beber la taberna entera~sl:~si no destrozan antes todas las botellas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_3">Nunca me haba alegrado tanto de que aguaran la bebida.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_4">Si fuera licor...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_5">se estaran revolcando por las calles antes de conocer a Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON1_01">Est en esa diligencia. Maten al cochero.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON1_02">Montez est en la diligencia, hay que detenerla.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_01">Pare la diligencia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_02">Detnganlo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_03">Est en la parte de atrs.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_04">Saquemos a Montez de la diligencia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGO_1">!Me retiro! !Mantengan la posicin!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGO_2">!Cbranme mientras me retiro!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_1">~sl:0.0:2.6~Clmense, ?de acuerdo? Tranquilo.~sl:0.5~Nadie vendr a cortarles la cabeza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_2">Jorge era un borracho. Nosotros somos ms listos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_3">~sl:0.0:1.5~No nos dejaremos atrapar por el rastreador~sl:~de un comisario que huele a mierda de ciervo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_4">~sl:0.0:0.6~!Oigan!~sl:1.5~?Vieron eso, en el chaparral?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_5">~sl:0.0:2.1:1~!Es el jinete decapitado!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_6">Idiotas. Buscan a Alfredo Montez, no a nosotros.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_01">!No se acerque a m!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_02">Como d un paso ms, va a morir.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_03">No soy como los dems.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_04">Es a Montez a quien busca, no a m.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA2_1">!Aqu hay alguien! !No es broma!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA2_2">!Maldita sea, vienen por nosotros! !Cuidado!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_01">No nos atraparn.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_02">Contenedlos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_03">!A por ellos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_04">!Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_05">!Arriba todos! !Al ataque!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_01">Pero ?qu hacen?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_02">?Qu demonios estn haciendo?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_03">?Cul es su plan exactamente?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_04">Maldita sea, tenemos que ir tras l.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_1">Alfredo Montez...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_2">Llevo bastante tiempo persiguindolo, amigo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_3">S quin es.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_4">Voy a matarlo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_5">Eso no es muy probable.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_6">Lo ms probable es que usted termine</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_7">con el cuello partido</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_8">mientras toda esta gente lo mira y se re,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_9">y comenta lo despreciable que era.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_10">Ya veremos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_11">Mil dlares para quien me libere.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_12">Estas personas tienen algo que el dinero no puede comprar...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_13">Honor...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_14">dignidad...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_15">y saben que no todo est en venta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_16">Entonces son tan necios como usted.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_17">Seguramente.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_18">Pero siguen cobrando un buen sueldo</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_19">por hacer bien su trabajo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_1">Ah, aqu estn.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_2">Vern, soy comisario,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_3">as que mi jurisdiccin termina en los lmites de la ciudad,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_4">aunque la ciudad en cuestin sea un vertedero nauseabundo como Van Horn.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_5">Si entro all, tengo incluso menos derechos que ustedes</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_6">y cualquier granuja de tres al cuarto lo sabe.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_7">Montez est all.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_8">Al menos, eso creo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_9">O estn algunos de sus muchachos, as que...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_10">Est all, senor comisario, ya se lo dije.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_11">Esta es Josie Dawson.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_12">Est all, o sus muchachos al menos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_13">Atrincherados en mi taberna.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_14">Recuperaremos su taberna o...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_15">esta gente lo har.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_16">Muy amables.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_17">Los otros dijeron que llegaran ms desde el norte.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_18">Hablaban de unos tipos que haban matado a Jorge Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_19">Bueno...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_20">Eso lo hicimos nosotros.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_21">Vayan a ver si consiguen encontrar a ese bastardo</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_22">o si pueden matar a algunos de sus hombres de camino a la ciudad.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_23">O hagan las dos cosas,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_24">pero no se dejen arrestar por las autoridades.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_25">Lo que van a hacer es sumamente ilegal,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_26">aunque tambin es lo ms tico.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_27">As que, para m, es lo correcto.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_28">Aunque yo no pueda hacerlo personalmente.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_29">Buena suerte.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_30">He preparado un poco de comida por si tiene hambre.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_31">Qu maravilla. Eso estara genial.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_32">Ah.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_33">He recibido noticias de su amigo, el senor Horley.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_34">Dijo que su patrona necesita una cosa urgentemente</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_35">y quera que les recordase que deben reunirse con l al sur de Armadillo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_36">Dijo que ustedes lo entenderan.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_37">En cualquier caso, deberan ponerse en marcha.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_38">He preparado un poco de comida por si tiene hambre.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_39">Qu maravilla. Eso estara genial.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_40">Por cierto,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_41">he recibido noticias de su amigo, el senor Horley.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_42">Les da las gracias por ayudar a su patrona.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_43">Los dos les estn muy agradecidos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_44">En cualquier caso, deberan ponerse en marcha.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_1">Oiga, senora. Senora, ?est ah?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_2">~sl:0.0:2.2~No vamos a hacerle dano. Ni siquiera le robaremos.~sl:0.3~Bueno, quiz un poco s.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_3">?Tiene comida? ?Arroz? ?Frijoles? ?Cecina?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_4">~sl:0.0:2.8~Quiero que prepare una cazuela para veinte.~sl:0.2~?Verdad que lo har?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_1">Porque si no lo hace, las cosas se pondrn muy feas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_2">A mis hombres el hambre los pone violentos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_3">!Senora! !Senora! Ms vale que est cocinando.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_4">Vamos, contsteme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK3_1">Solo le pido unos frijoles. No vale la pena que muera por eso.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK4_1">Puta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_1">?Se han ocupado de esos tipos? ~rp~Seguro que s.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.1~Supongo que hemos devuelto Van Horn~sl:~a los degenerados que la consideran su hogar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_3">~sl:0.0:2.0~Da igual que no fuera Montez.~sl:0.0:1.9~~rp~Era casi tan mala persona como l~sl:~y se ha llevado su merecido.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_4">~sl:0.0:3.4:1~En cuanto acabemos, no le quedar ni un amigo en tres estados.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_5">~sl:0.0:2.0~S, es un trabajo como cualquier otro,~sl:0.3~ ~rp~pero no fingir que no me gustan ciertas partes.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:3.7~Alfredo Montez es un malnacido con todas las de la ley.~sl:0.1:2.7~~rp~Ya han conocido a sus hombres~rp~ y a su hermano.~sl:0.1~Pero l es an peor.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_8">~sl:0.0:3.1~Primero: a Montez lo queremos vivo.~sl:0.0:1.4~~rp~Lo ataremos de manos~sl:~y lo subiremos a un caballo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~Segundo: sus secuaces deben morir.~sl:0.2:1.9~~rp~ Segn la orden, hay que ahorcar~sl:~a un hombre en Tumbleweed.~rp~ Con uno basta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_10">~sl:0.0:2.7~Y tercero: eso es todo.~sl:0.5:2.3~~rp~Ataquen con fuerza y no tengan escrpulos.~sl:0.0:2.1:1~~rp~Queremos dejar huella.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_1">~sl:0.0:1.5~?Se han ocupado de esos tipos?~sl:0.6~~rp~Seguro que s.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:1.8~Supongo que hemos devuelto Van Horn~sl:0.0:2.2:1~a los degenerados que la consideran su hogar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_3">~sl:0.0:1.9~Da igual que no fuera Montez.~sl:0.4:1.7~~rp~Era casi tan mala persona como l~sl:~y se ha llevado su merecido.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.7:1~En cuanto acabemos, no le quedar ni un amigo en tres estados.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~Es un trabajo como cualquier otro, pero...~sl:~ ~rp~no fingir que no me gustan ciertas partes.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:3.8~Alfredo Montez es un malnacido con todas las de la ley.~sl:0.0:2.9~~rp~Ya han conocido a sus hombres...~rp~ y a su hermano.~sl:0.5~Pero l es an peor.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_8">~sl:0.0:3.1~Primero: a Montez lo queremos vivo.~sl:0.2:1.5~~rp~Lo ataremos de manos~sl:~y lo subiremos a un caballo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_9">~sl:0.0:2.7~Segundo: sus secuaces deben morir.~sl:0.2:1.8~~rp~Segn la orden, tenemos que ahorcar~sl:~a un hombre en Tumbleweed. ~rp~Con uno basta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_10">~sl:0.0:3.0~Y tercero: eso es todo.~sl:0.1:2.5~~rp~Ataquen con fuerza y no tengan escrpulos.~sl:0.0:1.6:1~~rp~Queremos dejar huella.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANT_7">Hoy nos encargaremos de darle su merecido.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_1">Tienen que ser ellos, ah delante.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_2">Recuerden: Montez vive, ~rp~los dems no.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_3">Encargumonos de esa caravana.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVEG1_1">!La cuadrilla est aqu!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVEG2_1">!Aqu llega la cuadrilla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVER1_1">!Esta debe de ser la cuadrilla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVER2_1">!Parece que es la cuadrilla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVESN1_1">La gente del comisario est aqu.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVESN2_1">!Aqu llegan los refuerzos!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_01">!Resistan!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_02">!Aguanten con firmeza!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_03">Contnganlos. Es lo nico que podemos hacer.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_04">Matemos a estos malnacidos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_05">!Sigan disparando!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_01">Montez est muerto, necios.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_02">Llegan demasiado tarde. Fue ejecutado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_03">Rndanse. Su hombre ya est muerto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB3_01">Estn huyendo. Sigan disparando de todas formas.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB3_02">Vamos a echarlos de aqu. Venga.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIES_1">?Oyen eso? Se estn acercando. Disprenles en cuanto los vean.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_01">!A por ellos!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_02">!Ah!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_03">!Alfredo est muerto! !Y los dems no tardarn en estarlo!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_04">!Que se vayan al infierno!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_05">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV2_1">Llegan ms a caballo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV3_1">~sl:0.0:1.5~Parece que vienen refuerzos.~sl:~Y desde dos direcciones, adems.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV4_1">Han atravesado nuestras defensas. Hay que proteger la ciudad a toda costa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVWAGALT_1">!En la armera hay dinamita! Puede que ahora la necesitemos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVWAGON_1">~sl:0.0:1.9~En esas cajas hay dinamita.~sl:~!Puede que haya llegado el momento de usarla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_1">~sl:0.0:2.9~Esta es la gente que est dispuesta a ayudarnos~sl:0.3~con las armas que han podido encontrar.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_2">~sl:0.0:3.4~Vayan colocndolos donde resulten ms tiles.~sl:0.3~Creo que los hombres de Montez no tardarn en llegar.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_3">~sl:0.0:2.5~Tenemos que defender la ciudad como sea.~sl:0.5~Que Dios nos asista.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELWAIT2_1">~sl:0.0:2.4~Coloquen a los voluntarios, maldita sea.~sl:0.3~Si no lo hacen, nos harn pedazos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELWAIT_1">~sl:0.0:3.0~Vamos... Tenemos que colocarnos en posicin.~sl:0.4~Esos malnacidos podran llegar en cualquier momento.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_1">!Tom! Usted y sus refuerzos salvaron mi ciudad.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_2">Y Montez muri en el conflicto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_3">Eso es...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_4">S, esto... muri en el conflicto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_5">Gracias.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_6">Gracias a todos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_7">En las ciudades, son los sheriffs los que mandan,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_8">pero nosotros ayudamos en lo posible.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_9">Gracias.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_10">Han sido de gran ayuda en este asunto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_11">Ha sido un placer para m.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_12">Espero que volvamos a vernos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_13">Pero no demasiado pronto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_14">Bueno, gracias de nuevo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEEG1_1">!Se van!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEEG2_1">?Lo ven? Los hemos derrotado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEER1_1">!Estn huyendo!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEER2_1">Creo que estn huyendo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEESN1_1">Estn dando media vuelta.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEESN2_1">!Esos bastardos se estn retirando!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN1COL_1">Solo necesito saber dnde colocarme con esta escopeta.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN1DEL_1">Vale. Yo defender esta posicin.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN2COL_1">~sl:0.0:2.5~Vale. Si consigo que se acerquen a estos canones,~sl:~no quedar gran cosa de ellos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN2DEL_1">Perfecto. Espero que vengan por aqu.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_2">Me temo que esto todava no ha terminado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_3">Ah.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_4">~sl:0.0:1.2~Cielos,~sl:1.1~es un carro de guerra.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTG1_1">El comisario les est esperando en la oficina del sheriff, creo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTG2_1">El comisario y el prisionero estn con el sheriff Malloy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTR1_1">Los estn esperando en la oficina del sheriff.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTR2_1">~sl:0.0:1.9~Deprisa. Vayan a la oficina del sheriff. ~sl:0.1~No hay forma de saber cundo volvern.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTSN1_1">~sl:0.0:2.2~Est con el sheriff y con el prisionero, ?vale?~sl:0.2~Nosotros cubriremos desde aqu.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTSN2_1">Estn esperando por ustedes en la oficina del sheriff. Dense prisa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_1">Maldita sea... esa arma.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_2">Solo puede disparar a una persona cada vez.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_3">Que alguien atraiga su atencin para que podamos avanzar.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_4">Necesitamos una distraccin para conseguir la dinamita.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_1">Estn en su punto de mira. !Agchense!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_2">!Rpido! !A cubierto!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_3">Mantente agachado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_4">!Que alguien lo flanquee!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_1">!Si tienen dinamita, senla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_2">No disparen solo al carro, disparen a esos hombres.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_3">Disparen al arma para distraerlo y luego pnganse a cubierto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_1">Ah estn.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_2">Siguen siendo buena gente, ?eh?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_3">Me alegro.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_4">Eso est muy bien.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_5">Pero su nuevo amigo, el comisario, tiene problemas.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_6">Ms problemas.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_7">Con su nuevo amigo Montez.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_8">Estn en la oficina del sheriff de Valentine.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_9">Me ha pedido que les pregunte</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_10">si pueden llevar una cuadrilla bien armada.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_11">?Pueden hacerlo?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_12">Ya, imaginaba que s.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_13">Ser mejor ponerse en marcha, ?no?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_1">Tom, ?quines son?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_2">Vienen conmigo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_3">Sultenme...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_4">Tom...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_5">No es por ponerme quisquilloso...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_6">Y permitir que sigan vivos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_7">pero estamos de mierda hasta el cuello. Perdona que sea tan franco.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_8">Por fin est siendo sensato.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_9">Aqu todos somos adultos, Bob.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_10">Est claro que esto no es ideal.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_11">Seguirn volviendo hasta que liberen a Montez</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_12">y todas y cada una de las personas decentes de la ciudad estn muertas.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_13">?Sabes qu, Bob?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_14">Montez...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_15">Soy un hombre bastante contradictorio.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_16">He pensado bastante en una disertacin sobre la tica,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_17">la responsabilidad</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_18">y el estado de derecho.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_19">Pero luego he decidido</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_20">que hara esto</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_21">y me atendra a las consecuencias.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_22">Lo...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_23">!Lo ha matado!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_24">No me diga.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_25">Ahora tenemos un problema menos del que preocuparnos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_26">A ver, ?cul era el problema real de la ciudad?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_27">Sus hombres volvern</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_28">para matarnos a todos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_29">Entonces ser mejor que nos preparemos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_NODYNA_1">!A cubierto!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_POSITIONS_1">~sl:0.0:3.0~Muy bien. Ahora, dirjanse a sus puestos.~sl:0.2~No vamos a entregar la ciudad a esos demonios.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGROUP_01">?Se oye a alguno ms? De acuerdo. Vuelvan aqu.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGROUP_02">Parece que ya no quedan ms. Vengan aqu.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPALT_01">Vamos a pasar revista un momento. Vuelvan aqu.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPALT_02">Puede que tengamos un respiro. Vamos a reunirnos aqu.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPIDLE_01">!He dicho que vengan aqu!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPIDLE_02">No me gusta repetirme. Vengan aqu. !Deprisa!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLATTCK_1">!Vamos, canallas!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLATTK2_1">!All vamos!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE1COL_1">Donde quiera. Me voy a llevar por delante a todos los que pueda.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE1DEL_1">Me encargar de darles lo que merecen.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE2COL_1">~sl:0.0:2.5~Dgame dnde ponerme. Nunca he matado a nadie,~sl:~pero con esto puedo acertarle a lo que sea.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE2DEL_1">?Aqu? Vale. Deseme buena suerte.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RUNCOVER_1">Tenemos que detener esa cosa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SHOTATTCK_1">!Aqu vienen!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SHOTATTK2_1">!Que el Senor nos ampare!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP1COL_1">Mustreme el sitio y yo me encargar de disparar.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP1DEL_1">Muy bien. Si los veo, les disparar.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP2COL_1">Entonces, ?dnde quiere su tirador?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP2DEL_1">?Aqu? Vale. Har lo posible.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIPATTCK_1">All. !Los tengo a tiro!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIPATTK2_1">!Los estoy viendo!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_1">Oye, ?seguro que quieres estar fuera?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_2">Pues claro que s.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_3">~sl:0.1~Estaras mucho ms segura encerrada con los dems.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_4">~sl:0.2~Y t tambin.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_1">Tenemos a su hombre. Esos cabrones no se van a rendir.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_2">Esta es nuestra ciudad. Nosotros tampoco nos vamos a rendir.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_3">Eso es cierto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_01">?Estn bien?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_02">Recuperen el resuello mientras puedan.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_03">Menuda se ha montado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAV2EAST_1">Ms jinetes. Vienen a toda velocidad.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAV4EAST_1">Los tenemos encima. !Que no saqueen la ciudad!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAVE3EAST_1">Llega otro grupo desde el este. Presten atencin.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAVE3WEST_1">Ahora vienen por la carretera del oeste. Hay que contenerlos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ARRIVESHOUTED_1">~sl:0.0:2.9~Hemos llegado. ~rp~Preprense para el enfrentamiento, camaradas.~sl:~Estn sedientos de sangre.~rp~ Del comisario... y seguro que tambin de la nuestra.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ARRIVESPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~Hemos llegado. ~rp~Preprense para el enfrentamiento, amigos. Estn sedientos de sangre.~sl:0.3~~rp~Del comisario... y seguro que tambin de la nuestra.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_01">!Mantnganlos lejos de nosotros!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_02">!Disparen a esos animales!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_03">!A por ellos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_04">!Contnganlos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_05">!Disprenles!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_1">Vale. El tren ha pasado. !Sigamos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_2">Muy bien. !Conduzca!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_3">Se estn retirando.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_4">Perros sarnosos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_1">~sl:0.0:2.3~Eliminaremos a todos los que nos sigan~sl:0.2~y luego esperaremos al resto.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_2">~sl:0.0:2.3~Est vivo de milagro, comisario Davies.~sl:0.2~Sus fechoras han estado a punto de salirle muy caras.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_3">~sl:0.0:2.4~Le doy las gracias por haber trado a esta gente, viejo,~sl:0.1~pero ser mejor que se calle.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_1">~sl:0.0:1.6~Viejo, si no piensa disparar,~sl:~al menos ocpese de vigilar.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_2">Veo perfectamente, comisario Davies. Aunque no siempre con mis ojos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_3">No es momento de sandeces.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_4">~sl:0.0:4.3~Si es una sandez, se trata de la misma que ha trado a esta gente aqu~sl:~y lo ha salvado de la horca.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_5">Veo lo que veo y eso es lo que hay.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT3_1">~sl:0.0:3.8~Hemos venido a salvarles la vida, no a matar a esta gente.~sl:0.2~?Es que no se puede hacer el bien sin derramar tanta sangre?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT3_2">~sl:0.0:1.8~Si no le gusta hacia dnde va este carro,~sl:~puede bajarse de un salto, senor Jones.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DUNTIEF_1">Desaten al sheriff para que podamos largarnos de aqu.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ESCAPE_1">Estamos yendo a un sitio tranquilo junto al ro.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ESCAPE_2">~sl:0.0:0.6:1~!Vamos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXSAVE_1">Bastardos. !Matadlos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_1">No terminaba de fiarme de usted, Jones,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_2">y ahora va y me salva el pescuezo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_3">Bueno, pues no pienso convertirlo en un hbito.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_4">A todos ustedes...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_5">Gracias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_6">Gracias de verdad.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_7">S...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_8">gracias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_9">No me gusta necesitar ayuda, pero esta vez fue as.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_10">Comisario Davies, todos ustedes...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_11">gracias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_12">Qu bien, ?no?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_13">Estaba pensando que deberamos irnos antes de que el fantasma de Montez</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_14">decida visitarnos de nuevo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_15">Entonces, ?es usted un buen tipo, senor Jones?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_16">?Yo?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_17">No.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_18">Nunca.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_19">Pero me gusta ver de qu pie cojean los dems.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_20">Las personas como usted tienen un nombre.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_21">?Inteligentes?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_22">?Esa es la palabra?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_23">Venga, comisario,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_24">aydeme a volver a casa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_25">Este viejo patn ya ha vivido suficientes emociones</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_26">por hoy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_27">Amigos...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_28">Hasta pronto, espero.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_29">Y confo en que la prxima vez sea en mejores circunstancias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_01">!All, a la izquierda!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_02">A la izquierda. !Cuidado!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_03">!Cielos! !A la izquierda! !All!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_01">!Hay ms!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_02">!Aqu vienen ms!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_03">!Atentos! Otro grupo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_01">Vale. Corten la cuerda para bajarlo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_02">Ya estamos aqu, amigo. Aguante.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_03">Corten la soga.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_04">Est a punto de morir. Bjenlo, deprisa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_05">Aguante, Tom. Resista.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_01">!Aydenlo!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_02">!Aqu! !Ayuda!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_03">!La soga!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_04">!Bjenlo!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_05">!Resista, Tom!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_06">!Aguante!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_07">!La ayuda est de camino!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_01">!A la derecha! ?Los ven?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_02">!All! !A la derecha!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_03">!Derecha! !Derecha!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FSPOT_1">All. Nos han encontrado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FTOMDEAD_1">~sl:0.0:2.8~Demasiado tarde. Ha muerto.~sl:1.7~Maldita sea.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_01">!Son ustedes buena gente! Bjenlos del patbulo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_02">Tenemos que salvarlos. Dios mo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_03">No podemos dejar que los cuelguen de ninguna manera.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_1">Venga. Tenemos que irnos. Ah hay un carro.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_2">Sheriff Freeman, monte en cuanto se quite esa cuerda.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_3">Usted tambin, Jones. Hay un sitio ms.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA2_1">?Vamos a dejar que esos animales nos echen de Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA2_2">~sl:0.0:1.7~Eso queremos que piensen.~sl:0.4~Cuando nos persigan, ustedes les dispararn. Todos ustedes.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_1">Venga. Tenemos que irnos. Ah hay un carro.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_2">~sl:0.0:2.2~Sheriff Freeman, viejo Jones, arriba.~sl:0.1~Tambin hay sitio para una persona ms.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_3">?Vamos a permitir que esos animales nos echen de Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_4">~sl:0.0:1.6~Eso es lo que queremos que piensen.~sl:0.4~Cuando nos persigan, ustedes les dispararn. Todos ustedes.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HOLDOFF_1">~sl:0.0:4.6~Bien, muchachos. Si todava nos siguen, nos ocuparemos de ellos aqu.~sl:0.4~O quiz ellos se ocupen de nosotros.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HOLDOFF_2">~sl:0.0:2.0~Vamos a hacer que esos animales lo paguen caro.~sl:0.4~Pienso arrastrar sus cadveres por todo Tumbleweed.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_01">Suban a sus caballos de una vez.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_02">No tenemos tiempo para esto. Monten.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_03">Si van en serio, suban a sus caballos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_1">Van a colgar al joven Tom Davies,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_2">su amigo el comisario.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_3">Lo van a ahorcar por ser su amigo</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_4">y por hacer el bien en un mundo malvado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_5">Los chicos de Montez</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_6">quieren dar una leccin al bien.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_7">Dar una leccin a la ley.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_8">Decirle al orden que ya no existe en este mundo catico.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_9">Lo capturaron en Tumbleweed</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_10">y van a lincharlo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_11">O los atraern hasta all y los lincharn a todos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_12">Supongo que eso es lo que tendr que averiguar.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_13">Venga.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JONESPC_1">No ha salido mal, ?eh? Creo que los hemos salvado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JONESPC_2">Parecen a salvo, as que lo hemos conseguido.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JTOMDEAD_1">!Ha muerto!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JUNTIEF_1">Suelten al sheriff.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JUNTIEM_1">Desaten al comisario.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_01">!No s cunto va a durar ah arriba!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_02">Est a punto de morir.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_03">La vida del comisario est en grave peligro. !Hagan algo!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_04">!Se est poniendo morado!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_05">No le queda mucho tiempo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_06">Si no actuamos ahora, est acabado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_1">Atencin.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_2">Estos dos hombres son asesinos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_3">Asesinos de la peor calana.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_4">De los que se amparan en la ley.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_5">Y hoy...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_6">el comisario Davies</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_7">y el sheriff Freeman</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_8">van a recibir su merecido.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_9">Adelante.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_10">Si pudiera, lo matara de nuevo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_11">!Adelante!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_12">!Tom!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MOUNT_1">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_OFFROAD_1">Hay otros ms adelante. Salga de la carretera.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_OFFROAD_2">Muy bien.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_1">El sitio est ah delante.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_2">No me gusta correr, comisario. Y mucho menos esconderme.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_3">Entonces, nos iremos pronto.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SAVEHIM_1">No podemos permitirlo. Vamos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHERIFF_1">El sheriff Freeman tambin est ah arriba...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHERIFF_2">pero estn a punto de colgar al comisario. Es a l al que tenemos que salvar.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHOOTDOWN_1">Hay que disparar a la cuerda. O cortarla. Dios santo...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TEARLY_1">Un momento. El tren ya ha pasado. Podemos seguir adelante.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TEARLY_2">!Conduzca!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_1">No creo que nos sigan mucho ms. No estn por la labor.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_2">Siguen querindolo muerto, claro... pero no tanto.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_3">Qu alivio.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_THANKSSHOUTED_1">~sl:1.8:0.9~Gracias.~sl:0.9~Ahora, a por el resto de esos malnacidos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_THANKSSPOKEN_1">~sl:3.6:1.0~Gracias.~sl:1.2~Ahora, a por el resto de esos malnacidos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED2_01">Qutenme esta cuerda.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED2_02">?Van a soltarme o qu?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED_1">~sl:0.9~Necesito librarme de estas cuerdas.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOOFAST_1">Va demasiado rpido. No vamos a conseguirlo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOOFAST_2">Entonces, detngase. Les plantaremos cara.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_01">!Qutense de en medio!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_02">!Aprtense, maldita sea!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_03">Aprtese.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_1">?Ve eso? Un tren. ?Podra cruzar antes de que pase?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_2">Puedo intentarlo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_3">Estupendo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TUMBLE_1">Vale. Pues a Tumbleweed. Manos a la obra.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE2_01">Destenme.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE2_02">No puedo hacer nada estando atado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE_1">Buen trabajo. Ahora destenme.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WAITING_1">Ah delante. Nos estn esperando.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~El comisario Davies se pas de la raya al matar a Alfredo.~sl:0.5~~rp~Lo hizo saltndose la ley.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_2">~sl:0.0:3.8~Sin juez ni jurado... solo un verdugo.~sl:0.4:3.6~~rp~Se pas de la raya... y ahora los hombres de Alfredo~sl:~estn haciendo lo mismo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_3">~sl:0.0:3.0~Cuando la gente buena ignora la ley... ~rp~debe saber que~sl:~los malos van a hacer lo mismo, pero peor.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_6">~sl:0.0:3.4~Pero puede que, cuando lleguemos, sea demasiado tarde.~sl:0.3~~rp~Desde luego, si es posible, lo salvaremos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_7">~sl:0.0:2.3~Pero si no podemos... bueno,~sl:0.3~~rp~resolveremos el asunto o terminaremos como l.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_1">~sl:0.0:3.2~El comisario Davies se pas de la raya al matar a Alfredo.~sl:0.5~~rp~Lo hizo saltndose la ley.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_2">~sl:0.0:3.4~Sin juez ni jurado... solo un verdugo.~sl:0.6:3.4~~rp~Se pas de la raya... y ahora los hombres de Alfredo~sl:0.5~estn haciendo lo mismo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_3">~sl:0.0:3.4~Cuando la gente buena ignora la ley... ~rp~debe saber que~sl:~los malos van a hacer lo mismo, pero peor.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Pero puede que, cuando lleguemos, sea demasiado tarde.~sl:0.4~~rp~Desde luego, si es posible, lo salvaremos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_7">~sl:0.0:3.7~Pero si no podemos... bueno, ~rp~resolveremos el asunto~sl:1.0~o terminaremos como l.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARN_4">Y ahora el propio verdugo est condenado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARN_5">~sl:0.0:3.3~Solo espero que ese grupito tarde un poco ms que lo que Davies tard~sl:~en ejecutar su sentencia.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WORRIED_1">~sl:0.0:3.7~No me apeteca nada que me ahorcasen en mi propio patbulo,~sl:0.3~as que gracias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_1">~sl:0.0:2.7~!Tienen que ayudarnos! Toda la ciudad est invadida.~sl:~Los bandidos tienen al comisario... y tambin al sheriff.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_2">Van a ahorcarlos en cualquier momento.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_3">~sl:0.0:1.4~?Tambin el sheriff?~sl:0.8~Al menos, parece que hemos llegado a tiempo. Vamos.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_01">Oiga, cuidado.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_02">Ni se le ocurra.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_03">No se altere, ?vale?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_04">Eh, eh...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_05">!Vamos, vamos!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_01">Si se va a poner tan beligerante, no ser necesario que le eche una mano.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_02">~sl:0.0:1.9~A Jones le da igual que la gente sea buena o mala~sl:~siempre que se porten bien con l, as que mrchese.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_03">Yo decido a quin ayudo, y no ayudo a imbciles prepotentes.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_01">!Mire adnde apunta!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_02">Baje el arma.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_03">No recurra a la violencia.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_04">No tiene por qu hacer eso.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_05">Guarde eso.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_01">Vaya, ?viene a ver al viejo Jonesey?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_02">Saba que vendra.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_03">Solo era cuestin de tiempo que apareciera.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_04">Estaba esperando su llegada.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_05">Justo a tiempo, llega justo a tiempo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_06">?Por qu ha tardado tanto? He estado esperando.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_01">No est bien hacer el cambio si ofrecen una recompensa por su cabeza.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_02">Ofrecen una recompensa por su cabeza, ?verdad? ?Por qu no se deshace de ella primero?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_03">Para poder liberar su alma de su pasado, primero tiene que deshacerse de la recompensa.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_01">Ahora no puedo volver a echarle una mano.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_02">Es un poco pronto para que vuelva a echarle una mano, ?no?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_03">~sl:0.0:2.7~Antes de que pueda volver a echarle una mano,~sl:~tendr que vivir con el ltimo cambio un poco ms.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_01">Pare ahora mismo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_02">Jones dice que pare.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_03">Ya estoy harto.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_04">Se est pasando de la raya...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_05">Me estoy hartando de usted.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_01">Fjese, se ha librado de sus pecados.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_02">~sl:0.0:1.5~Ha quedado libre de sus pecados.~sl:0.4~De usted depende por cunto tiempo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_03">Y ahora es una buena persona. ?Se siente diferente?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_01">Y ahora es una mala persona. ?Le gusta?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_02">Ahora lleva dentro una pequena parte del demonio, ?a que s?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_03">~sl:0.0:1.2~Tenga cuidado.~sl:0.2~Largo es el camino que conduce adonde estaba.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_01">He hecho todo lo que he podido.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_02">Ya tiene lo que vena a buscar, ?verdad?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_03">Quiz sea el momento de buscar en otra parte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_04">Creo que lo que busca est ah fuera, en alguna parte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_05">Quiz sea el momento de buscar en otra parte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_06">?No quiere comprobar qu se siente tras el cambio? Adelante.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_01">?Cmo est Horley?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_02">?Y cmo est la senora?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_03">?An quiere venganza o le preocupan otras cosas?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_04">Espero que haya enderezado un poco su vida. La primera vez que nos vimos, haba perdido el rumbo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_05">El mundo necesita gente buena y mala, no lo olvide.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_06">El alma es un misterio, ?verdad?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_07">Nos han juzgado a todos, y muy pocos somos dignos.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_01">?De qu se trata?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_02">?Qu quiere que haga?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_03">?Y bien? ?Qu?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_04">?Va a pedrmelo?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_05">Estoy esperando a que hable...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_06">?Y bien? ?Qu quiere hacer?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_07">?Qu me dice?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_01">Tiene que irse.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_02">Debera irse ya.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_03">Mrchese ya.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_04">Debera marcharse.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_05">Pues vyase.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_01">Me temo que el precio del cambio puede ser muy alto para usted.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_02">~sl:0.0:1.2~Quiero echarle una mano,~sl:~pero no dispone de lo necesario para ese tipo de cambio.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_03">~sl:0.0:4.3~S que se trata de un asunto del alma, pero tiene que pagar de otro modo.~sl:0.2~Vuelva cuando pueda permitrselo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_04">~sl:0.0:4.5~No todos pueden pagar. Si no tiene el dinero,~sl:~quiz debera intentar cambiar sin ayuda.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_1">Dios, no.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_2">Otro ms no.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_3">?Entonces quiere comprar pecados porque no sabe pecar?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_4">Pues que as sea. ?Quin soy yo para juzgar a nadie?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_5">Parece mentira que alguien quiera ser an ms idiota</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_6">de lo que ya es. Es casi imposible de imaginar.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_7">Solo con quererlo, ya tiene su deseo concedido.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_8">Acaba de hacerlo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_9">Bueno, !vyase!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_10">Vamos, sea lo ms idiota que pueda.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_11">Creo que lo conseguir.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_1">Vale, entonces ha venido y...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_2">Dios, no.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_3">Quiere que le entregue el infierno en bandeja de plata, ?no?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_4">?Es eso?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_5">A ver si lo he entendido bien...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_6">Se ha aburrido de ser ms o menos decente</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_7">y quiere ser una persona totalmente horrible.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_8">Y para eso necesita mi ayuda, ?verdad?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_9">Dame fuerzas...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_10">Qu vergenza.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_11">La gente carece de la suficiente imaginacin</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_12">como para pecar como es debido.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_13">Debera darnos vergenza a todos.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_14">Pero...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_15">?quin soy yo para juzgar a nadie?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_16">Vamos, sea una completa pesadilla para todos, sin excepcin.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_17">Le deseo buena suerte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_18">Pero no se dedique a la pintura.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_19">Es una broma.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_1">As que quiere ayuda...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_2">Quiere mejorar su moral, ?verdad?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_3">Bueno, para mejorar su moral, lo primero...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_4">!es dejar de comportarse como una mala persona!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_5">Pero, mientras tanto, para acelerar el proceso,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_6">pague y solucionar sus problemas.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_7">Gracias.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_8">Y ahora...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_9">vyase y sea una persona decente.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_10">Ver que tambin tiene sus recompensas.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_1">Aqu viene.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_2">Otra persona con un pasado turbio que quiere redimir sus pecados, ?eh?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_3">Bueno, esto es Amrica,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_4">as que todo se puede comprar,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_5">almas incluidas,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_6">y hasta cosas para limpiar las almas.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_7">As que pague y le conceder su deseo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_8">Estupendo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_9">Vyase y no vuelva a pecar.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_10">Yo no he pecado.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_01">~sl:0.0:2.3~Es hora de cambiar, ?eh?~sl:0.3~El viejo Jonesey puede echarle una mano, pero por un precio.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_02">~sl:0.0:2.0~No le gusta la persona en la que se ha convertido, ?eh?~sl:0.3~No importa. Todo se puede perdonar.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_03">Es hora de reinventarse y empezar de cero.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_04">~sl:0.0:3.0~De las cenizas de su antiguo yo~sl:~podr surgir una persona nueva y diferente.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_05">~sl:0.0:1.4~Deje que le eche una mano.~sl:0.5~La persona que es no tiene por qu influir en la persona que puede ser.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_01">~sl:0.0:2.9~?Quiere ensuciarse esas manos tan limpias que tiene?~sl:0.3~Podra echarle una mano con eso, por un precio.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_02">~sl:0.0:2.3~Vaya, una persona buena que quiere ser mala, ?verdad?~sl:0.2~Porque es lo que parece. Sabe que eso tiene un precio, ?no?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_03">~sl:0.0:2.5~?Quiere caer bajo?~sl:~?A las profundidades de la depravacin? Ay, madre.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_04">~sl:0.0:3.3~Se ha cansado de estar ah arriba con los ngeles y~sl:~quiere estar aqu abajo con los demonios, ?eh?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_01">~sl:0.0:3.2~?Cree que es hora de salir del estercolero?~sl:0.2~Bueno, le echar una mano si se lo puede permitir.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_02">~sl:0.0:3.1~Jams ser un ngel,~sl:~pero puede ser mejor si paga por ello.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_03">~sl:0.0:3.5~Quiere trepar por la larga escalera hacia el cielo, ?no?~sl:0.3~Puede que conozca un atajo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_04">~sl:0.0:3.6~La redencin es posible. Todo es posible...~sl:~si se sabe dnde buscar.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_01">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_02">Quteme las manos de encima.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_03">Oiga, un momento.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_04">Yo no zarandeo a nadie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_05">No me toquetee, ?quiere?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_01">Deje eso.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_02">!Eh!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_03">No haga eso.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_04">No dispare.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_05">!Deje de disparar!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_01">~sl:0.0:1.7~Tendr que volver ms tarde.~sl:~Ahora no puedo hablar con usted.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_02">El viejo Jones no puede echarle una mano ahora.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_03">~sl:0.0:2.0~Mis poderes no me funcionan, ?vale?~sl:~Pronto los recuperar, o eso espero.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_01">Lbrese de las autoridades antes de hablar conmigo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_02">No puede hacer un cambio de esta ndole si tiene a las autoridades encima.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_03">~sl:0.0:2.1~Debera embarcarse en este viaje~sl:~cuando las autoridades no vayan tras de usted.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_01">~sl:0.0:0.5~!Eh!~sl:0.0:3.2~!Nadie pisa este sitio! ?Entendido?~sl:~!Nadie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_02">~sl:0.0:1.5~?Qu demonios estis haciendo ah fuera?~sl:0.0:2.0~?Se os olvida quin soy?~sl:~?Lo que valgo?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_03">~sl:0.0:3.0~!Por el amor de Dios! !Trabajis para m!~sl:~!Dejad de perder el tiempo y haced algo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_1">Gene Beau Finley.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_2">Casi que debera haberme guardado a este patn para m.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_3">Un dandi rico que ha ledo demasiadas novelas baratas.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_4">Anda por ah jugando a los forajidos con los peces gordos..</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_5">Claramente, tiene un concepto de s mismo mucho ms elevado del que tena su padre.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_6">Se gast su herencia en reunir a los mejores pistoleros que el dinero puede comprar,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_7">pero Beau no les interesa lo ms mnimo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_8">Su nico trabajo es hacerlo quedar bien.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_9">Conseguir que su nombre salga en los peridicos.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_10">l y algunos de sus elegantes amigos del club del fusil</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_11">se han hecho con la vieja mansin de Shady Belle.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_12">Montones de guardias, muchas armas...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_13">Solo lo mejor para el joven Beau.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_14">?Por qu no se dirige all y...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_15">le ensucia un poco el traje?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_01">?Por qu no puedo tener ni un momento de paz en este sitio dejado de la mano de Dios?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_02">~sl:0.0:0.8~Bueno,~sl:~parece que alguien quiere medirse con el joven Beau, ?eh?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_03">~sl:0.0:6.3~Sea quien sea, ms vale que venga preparado, !porque va a enfrentarse a un ejrcito de lo ms formidable!~sl:~!Un ejrcito comandado por Gene \"Beau\" Finley!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_04">~sl:0.0:0.8~!Vamos!~sl:~!Adelante, companeros! !Es una lucha a muerte!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_1">~sl:0.0:4.8~Tres bancos en medio da. !Ni un pistolero capturado o asesinado!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_2">~sl:0.0:3.0~No lo vayas contando por ah.~sl:~!El xito provoca muchas envidias!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_3">~sl:0.0:3.4~!Me imagino a esos agentes de la ley,~sl:~con sus caras amargadas, lamentndose de cmo los derrotamos y sabiendo que somos imparables!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_4">~sl:0.0:2.0~?No os dais cuenta?~sl:~Nosotros, los \"delincuentes\", nos estamos convirtiendo en la excepcin de una excepcin.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_5">~sl:0.0:2.0~!Es tal y como pone en los libros!~sl:~!Todas las personas no son iguales!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_6">~sl:0.5:4.0~!Cualquier paleto tarugo con tiempo libre y una pistola puede atracar un banco!~sl:~!Esa es mi visin!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_7">~sl:0.0:5.2~!Y esa visin explica por qu ahora estamos nadando en la abundancia!~sl:~?Cmo puede alguien no darse cuenta?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_8">~sl:0.0:5.2~!Nosotros s que lo entendemos! No como algunos de estos ingratos,~sl:~que solo saben pensar en el dinero y en la violencia.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_9">~sl:0.0:4.5~Como en los carteles de fugitivos aparece mi nombre,~sl:~el que se juega la vida soy yo, as que, a partir de ahora,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_10">!exijo obediencia total y absoluta! !Nada de negociaciones!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_11">No te preocupes. !Si no lo saben ya, no tardarn en enterarse!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_12">~sl:0.0:3.5~Ahora hay un montn de gente cabreada. ?Y sabis por qu?~sl:0.5~Decan que era por culpa de Beau. Decidieron excluirlo,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_13">~sl:0.0:3.0~!porque la gente no es capaz de hacer lo que hace Beau!~sl:0.0:5.1~!Dirijo a un punado de asesinos, robo un montn de dinero, y soy una leyenda viva~sl:~a los veinticuatro anos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_14">!Una leyenda viviente a los 24 anos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_15">~sl:0.0:6.3~!S, muy pronto la gente te ver y no sabr si rogarte que le perdones la vida o pedirte un autgrafo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_16">~sl:0.0:2.5~Y harn bien, muchachos.~sl:0.0:4.5~El nombre de Gene \"Beau\" Finley ser conocido en otros pases.~sl:~!Y mucho ms cuando yo haya muerto!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_17">!Ya va siendo hora de que la gente respete tu nombre!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_18">~sl:1.0~Tengo un presentimiento. !Se avecinan cambios!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_01">~sl:0.0:1.2~?Sabe quin soy?~sl:~Seguro que s. Todo el mundo me conoce.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_02">~sl:0.0:1.0~Piense bien~sl:~qu es lo que va a hacer conmigo. Soy Gene \"Beau\" Finley.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_03">~sl:0.0:3.8~Lo nico de valor que hay aqu son esas armas~sl:~y este traje.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_01">~sl:0.0:0.4~!Dios!~sl:0.0:0.8~!No!~sl:0.4~!No me dispare!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_02">~sl:0.0:1.2~Dios, !no!~sl:0.3~Mierda, mierda, mierda.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_03">~sl:0.0:0.9~!Espere!~sl:0.4~!No dispare!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_01">!Seguid disparando, muchachos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_02">!Disparad! !Disparad! !No dejis que se acerquen ms!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_03">!No dejis que nadie se acerque a m!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_01">!Largo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_02">Oh, mierda. Oh, mierda.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_03">No puede hacer esto. !No est bien!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_04">!Ni se le ocurra acercarse a m!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_01">~sl:0.0:0.9~!Soy libre!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_02">A la mierda esto. !Me largo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_03">~sl:0.0:1.2~!Adis, idiota!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_COUGAR_01">~sl:0.0:1.0~!Mi puma!~sl:0.4~!Que nadie le haga dano!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_COUGAR_02">~sl:0.5:1.0~!Mi puma!~sl:0.2~!Que nadie lo toque!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_01">~sl:0.0:4.0~?Sabe? Todava no es demasiado tarde para cambiar de opinin.~sl:1.0~Eh...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_02">~sl:0.0:3.0~Venga. Esto no es necesario.~sl:1.5~Por favor...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_03">~sl:0.0:2.0~!No, no haga esto!~sl:0.5~Se lo ruego. !No me haga esto!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_01">Por el amor de Dios... !Matad! ?Entendido? !Matad!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_02">!Empezad a matar o acabaremos muertos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_04">!Maldita sea! Pero ?qu demonios est pasando?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_01">~sl:0.0:1.0~!Traidores!~sl:~!Volved aqu y pelead, maldita sea! !Pelead!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_02">~sl:0.0:2.5~?Adnde vais con tanta prisa?~sl:~!Volved aqu y haced vuestro trabajo, que para eso os pago!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_03">~sl:0.0:1.4~!No me dejis as!~sl:0.5~!Os pagar el doble! !El triple!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FRONT_01">?Para qu os pago? !Dirigos a la parte delantera de la casa!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FRONT_02">!Tenis que reuniros delante de la casa! !Deprisa!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GAINING_01">~sl:0.0:1.8~!Largo!~sl:0.4~!Vyase!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GAINING_02">!Deje de perseguirme!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GANGC1_1">~sl:1.5:1.5~?Queris daros prisa?~sl:0.0:2.5~Ya ver la que le espera.~sl:~Pensaba que se iba a ir de rositas, ?eh? !No vivir para contarlo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GANGC2_1">~sl:1.5~!Hoy todo el mundo quiere su parte del joven Beau!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_1">Te gusta disfrutar de la soledad aqu, ?eh?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_2">~sl:0.0:1.5~Te juro que yo estoy al lmite.~sl:0.5~En cuanto ese joven bocazas me pague, me largo de aqu.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_3">~sl:0.0:3.0~No me fo ni un pelo de l ni de sus amigos universitarios.~sl:~Si seguimos as, acabaremos todos muertos.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_4">~sl:0.0:4.0~Aguanta un poco ms para el premio gordo.~sl:0.0:1.5~Ya vers.~sl:~Al final merece la pena.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_5">~sl:0.0:3.0~Si me quedo ms, me volver loco. Yo y todos.~sl:~Lo nico que le preocupa es l mismo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_6">~sl:0.0:1.0~Mira. ~sl:0.5:3.0~A m tampoco me gusta cmo hace las cosas ese bufn. ~sl:~Joder, si me pagasen, no dudara en cargrmelo a l y a sus amiguitos.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_7">~sl:0.0:1.2~Pero debes admitir~sl:0.6~que con l y con todo lo que promete... el dinero no est nada mal.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_8">Dios, no s...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_9">~sl:0.5:1.5~T mismo.~sl:0.9~Buena suerte con la pesca.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_01">!Ay! !No hace falta dar tan fuerte!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_02">!Eh! !Cuidado con mi cara!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_03">!Ay! !Me ha roto la nariz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_04">!Ah! !Mi cara!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE2_01">Otra vez no... !Eso est muy ajustado!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE2_02">Vale, vale. No hace falta apretar tanto.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE_01">!Quteme esas manos repugnantes de encima!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE_02">!Esto no est bien!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_01">!Parece que se ha abierto la veda, muchachos! !Atacad!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_02">!Es hora de practicar el tiro al blanco, muchachos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_03">!Cmo me gusta la caza al vuelo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN2_01">!De aqu no pasa nadie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN2_02">!Ms vale que se marche mientras pueda!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_01">!No dispare! Me... me rindo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_02">!No dispare! No aguanto ms. Me rindo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_03">Por el amor de Dios, !no puedo ms con esto! Me rindo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_LASSO_01">!Pare! !Me va a destrozar la chaqueta!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_LASSO_02">!Suelte! !Deje de estropearme el traje!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_MOURN_1">!Muchachos, estoy atado! ?Dnde diablos estis?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_MOURN_2">Dios bendito, ?los ha... matado a todos?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OFFHRS_01">Dios mo, esto no puede estar pasando.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OFFHRS_02">!No, sulteme!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN1_1">~sl:0.0:0.5~!Beau!~sl:0.4~ Beau, ?adnde vas?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN1_2">!Maldito seas, Gene Finley!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN2_1">!Cubrid a nuestro Gene y mantenedlo a salvo, muchachos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN2_2">?Qu hacemos ahora, Gene? ?Gene?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PCKUP_01">!Basta! !Pare de una vez!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PCKUP_02">Esto es humillante.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PHRSE_01">!Qu peste!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PHRSE_02">!Ay, cuidado!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PKILL_01">~sl:0.0:0.6~!Muera!~sl:1.6~!Muera!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PKILL_02">~sl:1.5~!Eso es lo que yo quera ver!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCA1_1">~sl:0.0:0.5~!Gracias!~sl:0.5:1.5~Tenga cuidado.~sl:0.0:3.3~!Hay un fanfarrn dando rdenes a gritos desde ese dormitorio de ah arriba~sl:~y todo esto est lleno de dinamita lista para explotar!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCA2_1">~sl:0.0:2.0~!Gracias! Tenga cuidado.~sl:0.0:2.0~!Hay un fanfarrn dando rdenes a gritos~sl:~desde ese saln de ah dentro y todo esto est lleno de dinamita lista para explotar!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCU1_1">~sl:0.0:0.5~Gracias.~sl:0.5:1.0~Hay un pistn~sl:0.0:5.0~y dinamita. Adems, en ese dormitorio est un muchacho podrido de dinero que se cree~sl:0.5~intocable. No s si me entiende...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCU2_1">~sl:0.0:3.0~Gracias. Hay un pistn y dinamita.~sl:0.0:4.0~Adems, en ese saln est un muchacho podrido de dinero que se cree intocable.~sl:0.5~No s si me entiende...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_01">Oiga, ?le importara liberarme?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_02">Venga antes de que alguno se d cuenta.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_03">Desate el nudo ahora que puede.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN2_01">~sl:0.0:1.5~?Cree que puede seguir ignorndome?~sl:1.0~!Intrusos! !Intrusos! !Intrusos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN2_02">~sl:0.0:1.2~?Me va a dejar tirado as?~sl:0.8~De acuerdo. !Por aqu! !Rpido! !Intrusos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_01">~sl:0.0:1.4~Ay, Dios... Dios mo...~sl:~No me deje morir.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_02">!No quiero formar parte de esto!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_03">!Vyanse todos al infierno!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_01">!Esos malditos bastardos no tenan ninguna posibilidad!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_02">~sl:0.0:2.0~?Dnde est ahora todo ese lenguaje grosero?~sl:0.0:2.0~!De repente todo est tan silencioso!~sl:0.5:1.7~!Venga, quiero oros a todos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_03">~sl:0.0:1.6~?Qu decs ahora, patanes?~sl:0.4~?Ya no hablis?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_01">~sl:0.0:1.4~!Mire cmo huyen todos!~sl:0.0:1.2~!Corred, cobardes!~sl:0.4~!Huid!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_02">~sl:0.0:2.0~Eso es. !Venga, vamos, fuera de aqu!~sl:0.0:2.0~!Sois todos unos gallinas!~sl:0.0:1.5~!Que os den!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_03">!Eso! !Corred! !Corred!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_1">~sl:0.0:1.2~!Maldita sea!~sl:~!Escoria estpida, mierdosa y con cara de rata!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_2">~sl:0.0:0.5~!Eh! ~rp~~sl:0.4~Venga ya, no puede llevarme a la crcel. Tiene que matarme, ?me oye?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_3">~sl:0.0:6.0~!Eh! ~rp~!Eh, oiga! ~rp~No soy un delincuente cualquiera. !Mteme! ~rp~~sl:~Soy una leyenda viviente, ?me oye? ~rp~!Soy una maldita leyenda viviente!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_4">~sl:0.0:1.0~Soy...~sl:0.9:1.6~una maldita... ~sl:0.5:1.5~leyenda...~sl:0.0:1.5~viviente.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_1">~sl:1.0:1.5~!Madre ma! ~rp~~sl:~Es usted una persona bastante osada, ?no?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_2">~sl:0.0:1.7~Somos iguales. !S! ~rp~~sl:0.0:4.5~Fuera de lo comn, extraordinarios... ~rp~Deberamos cabalgar juntos,~sl:~pero la gente no quiere eso.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_3">~sl:0.0:0.5~Vale, ~rp~~sl:0.0:2.5~entiendo que es algo que le causa enorme perplejidad~sl:~y una desazn interior. Lo s, crame. He pasado por ello, pero prometo que le servir de gua.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_4">~sl:0.0:4.2~!Si nos largamos ahora, le conseguir ms riquezas de las que nadie podra sonar~sl:~y har que lleve una vida de ensueno!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_5">~sl:0.0:0.5~Oiga, ~rp~~sl:0.0:2.5~?entiende lo que le estoy diciendo? ~rp~~sl:~!Riquezas! ~rp~!Eh!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_01">!Usad todo lo que tenemos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_02">Por el amor de Dios... !Necesito ms armas!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_03">~sl:0.0:1.4~!Mirad lo que est pasando!~sl:0.2~!No valis para nada!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_01">~sl:0.0:1.5~Estupendo.~sl:0.0:3.5~Le estrechara la mano, pero ya ve que estoy un poco...~sl:1.0~ya sabe.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_02">Ahora me dejar libre, ?no?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_03">Venga, dese prisa. Sulteme mientras pueda.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_WARNING_01">Si no me libera, lo lamentar.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_WARNING_02">No quiero tener que armar un escndalo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_APPROACH_01">~sl:0.0:2.4~Siempre me han gustado las prisiones.~sl:~En ellas tienes tiempo para reflexionar y conocer a gente nueva.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_APPROACH_02">~sl:0.0:4.0~Ah, el largo brazo de la ley... Ya veremos,~sl:~ya veremos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_01">!Alto ah, escoria durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_02">!No pasar de aqu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_03">!Cuidado, hermanos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_01">!Impostores!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_02">!Intrusos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_03">!Espa!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_01">!Nos estn atacando!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_02">!Un durmiente! !Detenedlo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_03">!A las armas, rpido!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_01">!Defended a nuestro Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_02">!Han venido a por l!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_03">!Preparad las armas, hermanos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_1">Vale, este tarado hijo de perra...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_2">Virgil Edwards. El Pastor.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_3">El lder de una secta llamada la Sptima Generacin,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_4">que cree que la humanidad est a punto de enfrentarse al Juicio Final.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_5">Un sdico con pico de oro...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_6">que ha ido reuniendo a almas descarriadas de aqu y de all,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_7">prometindoles la salvacin eterna.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_8">Se ha esfumado.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_9">Hace meses que no lo ven.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_10">Pero dicen que ha hecho un llamamiento a las armas</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_11">para algn tipo de redencin masiva.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_12">Algunos de sus seguidores acampan en Roanoke Ridge,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_13">al norte de Annesburg, a la espera de que su Pastor aparezca</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_14">y les muestre el camino.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_15">Puede que alguno tenga informacin que conduzca hasta l,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_16">para que pueda enfrentarse a su propio juicio final.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_01">!Destruid a los incrdulos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_02">!Purificad su alma!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_03">!Acabad con esa escoria durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1LETT_1">Deprisa, ?quin tiene mis cartas?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_01">~sl:0.0:1.2~!Hay un intruso!~sl:0.4:1.4~Matad a esa escoria.~sl:~!Ofrecedle vuestra mejor Misericordia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_02">~sl:0.0:0.8~!Matad!~sl:0.3~!Muerte al durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_03">~sl:0.0:1.4~Destrozad a este gusano.~sl:0.4~!El pastor conocer vuestro herosmo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2LETT_1">!Protegedme! !Nadie debe descubrir la ubicacin del Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2LETT_2">!No dejis que me maten!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_01">Traedme su cabeza. !Busca a nuestro amado Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_02">!Atacad! !Detened a todo enemigo de la luz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_03">Nadie puede ver el fuego como lo vemos nosotros. !No tenemos rival!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3LETT_1">!Defendedme! !Si alguien consigue la carta, podr localizar a nuestro Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYALIV_01">!Rpido, salvad a vuestro Pastor! !An podemos derrotar a la oscuridad!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYALIV_02">!Salvadme, y puede que la Misericordia se salve tambin!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYDEAD_01">La luz se ha atenuado. Ha apagado todas sus estrellas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYDEAD_02">Estn todos muertos, mis hijos de luz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CHARGES_1">!Escoria durmiente! !Se va a enterar!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DEADALIVE_1">~sl:0.0:2.6~Se ha ganado mi muerte, Bestia.~sl:0.6~?Va a reclamarla?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DEADALIVE_2">~sl:0.0:1.8~Estoy a su merced,~sl:0.6~diablo de la oscuridad.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_1">Algunos de vosotros me habis preguntado por mi Pastor.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_2">~sl:0.0:0.5~Bueno,~sl:0.5~yo tuve el placer de conocerlo antes de que decidiera ocultarse.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_3">~sl:0.0:1.0~As que,~sl:0.0:3.0~mientras esperamos su mensaje,~sl:~?por qu no os ayudo a distinguir un poco entre realidad y ficcin?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_4">~sl:0.0:1.5~?El Pastor?~sl:0.0:4.0~Pues debe de medir por lo menos dos metros diez.~sl:0.0:3.0~Su lustrosa forma~sl:~emite una luz blanca y no tiene sombra.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_5">~sl:0.0:7.0~Su piel joven repele todos los cuchillos y las balas de los durmientes.~sl:~Su pelo es largusimo y llega hasta la tierra que pisa.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_6">~sl:0.0:5.7~Sus brazos son musculosos y del tamano de troncos de rbol.~sl:~Sus manos son tan grandes que puede sujetar un corderito en la palma.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_7">~sl:0.0:1.0~Aun as,~sl:0.5:3.0~a pesar de su imponente silueta,~sl:0.0:3.5~sus ojos son tan profundos y estn tan llenos de sabidura~sl:~que podrais nadar en las cavernas de conocimiento que albergan.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_8">~sl:0.0:1.5~Cuando te mira,~sl:2.5:3.5~te traspasa y tus miedos se disuelven.~sl:0.5~Te conviertes en un nino ante su madre; la forma ms pura de confianza e inocencia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_9">~sl:0.0:3.0~Y cuando el fuego entra en sus ojos,~sl:0.0:5.5~nada, !nada en este mundo puede detenerlo!~sl:0.0:2.5~!No, no!~sl:0.0:3.5~!Y nada nos detendr a nosotros!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_10">Un momento...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_1">~sl:0.0:1.5~Hijos mos,~sl:0.0:3.5~he recibido una convocatoria por carta.~sl:0.0:3.5~S, el tiempo ha llegado.~sl:1.5~!Pronto nos reuniremos con nuestro Pastor y lucharemos con l!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_2">~sl:0.0:3.7~Y ahora... Algunos de vosotros me habis preguntado por el Pastor.~sl:0.5~?Quizs conocis las historias de nuestro pericioso lder?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_3">~sl:0.0:3.7~Bueno. Dejadme separar la verdad de los rumores.~sl:1.1:1.0~?El Pastor?~sl:0.7~Pues debe de medir por lo menos dos metros diez.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_4">~sl:0.0:6.0~Su lustrosa forma emite una luz blanca y no tiene sombra.~sl:0.5~Su piel dorada repele los cuchillos y las balas de los durmientes.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_5">~sl:0.0:8.0~Su pelo es largusimo y llega hasta la tierra que pisa.~sl:0.5~Sus brazos son musculosos y del tamano de troncos de rbol.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_6">~sl:0.0:4.5~Sus manos son tan grandes~sl:~que puede sujetar un corderito en la palma.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_7">~sl:0.0:1.0~Aun as,~sl:0.5:3.0~a pesar de su imponente silueta,~sl:0.0:3.5~sus ojos son profundos y estn llenos de sabidura.~sl:0.3~Podrais nadar en las cavernas de conocimiento que albergan.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_8">~sl:0.0:1.5~Cuando te mira,~sl:2.5~te traspasa y tus miedos se disuelven.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_9">~sl:0.0:3.0~Te conviertes en un nino ante su madre;~sl:0.0:4.5~la forma ms pura de confianza e inocencia.~sl:0.5~Y cuando el fuego entra en sus ojos...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_10">~sl:0.0:5.3~nada, !nada en este mundo puede detenerlo!~sl:0.0:5.7~!No, no! !Y nada nos detendr a nosotros!~sl:1.8~Esperad...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_01">!Adis!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_02">!Hasta nunca!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_03">!Hasta la siguiente batalla!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_01">~sl:0.0:0.7~Gracias...~sl:1.6~Mirad, !la Bestia ha venido a por vosotros, malditos beatos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_02">~sl:0.0:0.6~!Gracias!~sl:1.7~!Al final, vuestra Bestia os ha matado a todos, desgraciados!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_03">~sl:0.0:1.8~!Gracias!~sl:~!Han recibido su Misericordia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_1">~sl:0.0:1.5~Es la hora.~sl:0.5:6.5~Con este sacrificio voluntario, el xito quedar asegurado.~sl:~El Pastor lo ha vaticinado.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_2">!La Sptima se alzar!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_3">!Debo sacrificarme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_4">!La Sptima se alzar!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_5">!Debo sacrificarme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN3_1">Ahora, preprate para la Misericordia y para nuestro sacrificio.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT2_1">~sl:0.0:2.5~Estamos en el precipicio.~sl:0.5~Pronto liberaremos miles de almas atrapadas en los abismos profundos y oscuros de la servidumbre.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT2_2">!La Misericordia nos acompana!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_1">~sl:0.0:1.5~Es la hora.~sl:0.5:6.5~Con este sacrificio voluntario, el xito quedar asegurado.~sl:~El Pastor lo ha vaticinado.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_2">!La Sptima se alzar!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_3">!Debo sacrificarme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_4">!La Sptima se alzar!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_5">!Debo sacrificarme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT4_1">Ahora, preprate para la Misericordia y para nuestro sacrificio.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_1">~sl:0.0:3.1~?Dnde est nuestro Pastor?~sl:1.1~?No va a volver con nosotros?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_2">~sl:0.0:5.0~?Es que los durmientes lo sujetan con sus garras impuras?~sl:0.8~?Ha atacado la Bestia?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_3">~sl:0.0:0.6~!No!~sl:0.9~Si no lo ayudamos, no volver a nosotros.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTY_1">~sl:0.0:2.8~Hemos recibido la carta.~sl:1.2~!El Pastor est cerca!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_01">!No! !La Sptima debe alzarse!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_02">!No! !Debo sacrificarme! !Es necesario!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_03">!No! !Yo era el elegido!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_01">!Claro que s, os traen la Misericordia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_02">!Que no quede ni un maldito beato vivo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_03">!S, liqudelos! Pero recuerde que yo no estoy con ellos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_FINDSHEP_1">~sl:1.1~!Un gusano durmiente! !Por fin nos vemos cara a cara!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT1_1">?Sientes que se avecina un mal presagio?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT1_2">S, lo noto. l tiene muchos enemigos. Permanece despierto, hermano.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT2_1">?Sientes una nube pasar, hermana?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT2_2">S, un mal augurio. Estad alerta.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT3_1">Siento que la Misericordia ser rpida.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT3_2">S, la luz penetrar en la Tierra al fin.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDCAVE_1">Su luz ilumina la cueva.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDCAVE_2">Estar cerca de l es una bendicin.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDTOWR_1">Brilla como una baliza desde su torre elevada.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDTOWR_2">Manana todos sentirn la luz justiciera.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HITSHEP_01">!Eh!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN2_1">~sl:0.0:2.0~Espera, ~rp~la oscuridad se ha disipado. ~rp~~sl:~Puedo ver con claridad de nuevo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN2_2">~sl:0.0:2.6~La redencin. La salvacin de las almas.~sl:~El Juicio Final est al caer. ~rp~Destame. ~rp~Quiero participar.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN3_1">~sl:0.0:1.9~Eso me agrada, hija ma. ~rp~~sl:0.5:2.3~Volvers plenamente despierta... ~rp~~sl:0.5~en tu prxima vida.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_1">?En mi prxima vida? !No! !No puedes matarme por compasin! !Ests loco!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_2">El Pastor se encargar de ella pronto.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_3">Maldita sea, ?cmo he podido tragarme esta pantomima?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_1">~sl:0.0:1.5~!Sultame, vamos! ~rp~~sl:0.0:1.8~El Pastor ha enloquecido. ~rp~~sl:~!Hace semanas que no sabemos nada de l!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_2">!Mira, ~rp~no voy a matar a nadie por misericordia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_3">~sl:0.0:4.5~Hija ma, ~rp~lamento que ests cegada por la oscuridad. ~rp~~sl:0.0:2.7~Todo quedar claro cuando la Misericordia~sl:~te purifique.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_4">?Purificar? ?A m?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_1">~sl:0.0:1.5~!Sultame! ~rp~~sl:0.0:1.7~!El Pastor se ha vuelto loco! ~rp~~sl:~Me da igual lo que diga esa carta. ~rp~No pienso matar a nadie por misericordia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_2">~sl:0.0:4.5~Hija ma, ~rp~lamento que ests cegada por la oscuridad. ~rp~~sl:0.0:2.7~Todo quedar claro cuando la Misericordia~sl:~te purifique.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_3">?Purificar? ?A m?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY2_1">~sl:0.0:2.0~Espera, ~rp~la oscuridad se ha disipado. ~rp~~sl:~Puedo ver con claridad de nuevo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY2_2">~sl:0.0:2.6~La redencin. La salvacin de las almas.~sl:~El Juicio Final est al caer. ~rp~Destame. Quiero participar.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY3_1">~sl:0.0:1.9~Eso me agrada, hija ma. ~rp~~sl:0.5:2.3~Volvers plenamente despierta... ~rp~~sl:0.5~en tu prxima vida.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_1">?En mi prxima vida? !No! !No puedes matarme por compasin! !Ests loco!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_2">El Pastor se encargar de ella pronto.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_3">Maldita sea, ~rp~?cmo he podido tragarme esta pantomima?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_01">Gracias. !Mtelos a todos! Antes de que lo hagan ellos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_02">Gracias, iban a colgarme.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_03">!Gracias! Espero que pueda acabar con todos ellos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_01">~sl:0.0:0.7~!Gracias!~sl:1.2~!La Bestia ha venido a por vosotros, bastardos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_02">~sl:0.0:0.5~!Gracias!~sl:1.5~!No me vais a dar vuestra Misericordia, imbciles!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_03">~sl:0.0:1.8~!Gracias! !Imbciles!~sl:1.0~!La Bestia ha llegado!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_01">!Ayuda! !Desteme, por favor! !Por favor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_02">!No soy una de ellos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_03">!Por favor! Fui una necia al unirme a ellos. !Slveme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_04">!Aydeme! !Dispreles a todos y luego aydeme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_05">!Eh! !Aqu! !Aydeme, por favor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_01">~sl:0.0:1.0~Eh,~sl:0.5~?usted no est con ellos? !Desteme, por favor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_02">~sl:0.0:1.0~Oiga,~sl:0.0:2.5~aqu. ?Puede ayudar a una senorita?~sl:0.5~Quieren asesinar a todo el estado, y a m de paso.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_03">~sl:0.0:0.8~Oiga,~sl:0.0:1.6~no estoy con ellos.~sl:~Aydeme, ?quiere?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_04">~sl:0.0:1.2~Estoy aqu.~sl:0.0:1.0~Usted parece normal.~sl:~Quteme estas cuerdas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_05">~sl:0.0:0.3~Eh...~sl:0.5:0.6~Aydeme, ?quiere?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_06">!Socorro!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_07">Oiga, !venga aqu sin hacer ruido y desteme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD1_1">~sl:0.0:4.5~!Que alguien me ayude!~sl:0.0:3.0~Por favor, todos me conocis.~sl:0.0:3.7~Os hice aquel pastel de ciruela que os comisteis.~sl:~Cuento chistes graciosos en la hoguera...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD1_2">~sl:0.0:4.5~Muy graciosos. Os resteis. !Todos os resteis!~sl:0.0:3.5~?No os acordis?~sl:1.0:2.0~Maldita sea.~sl:1.0~!Espero que la Bestia venga a por vosotros!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD2_1">~sl:0.0:2.0~Escuche. Desteme.~sl:0.5:2.0~!Me ir sin armar jaleo!~sl:0.5:3.5~Le dejar que siga matando tranquilo. Yo no juzgo a nadie.~sl:0.5~!Venga, por favor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD2_2">~sl:0.0:1.5~?Nadie?~sl:0.5:1.5~Maldita sea.~sl:1.0~!No sois ms que una banda de asquerosos asesinos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_1">~sl:0.0:1.7~Sois... Sois...~sl:0.5:1.5~!No sois ms que ovejas!~sl:0.7:1.7~Incluso os hacis llamar as.~sl:1.7~!Pensad por vosotros mismos! No necesitis un Pastor.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_2">~sl:0.0:2.0~!En el fondo de vuestro corazn~sl:~sois personas con vuestra propia inteligencia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_3">~sl:0.0:1.4~!Haga lo que le digo~sl:~y desteme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_1">Misericordia, Misericordia, Misericordia, t, Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_2">Esta es la ltima generacin, s, un nuevo mundo llegar pronto...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_3">Misericordia, Misericordia, Misericordia, t, Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_4">Esta es la ltima generacin, s, un nuevo mundo llegar pronto...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_5">Pronto llegar un nuevo mundo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_6">S, un nuevo mundo llegar pronto...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_1">!Alto ah, escoria durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_2">Esto...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_3">!Alto ah, escoria durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_4">Eh...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_5">Alto... ah... escoria durmiente.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_6">Penoso.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_LAWMAN_01">Ah, veo un cordero. Mis seguidores estn en todos lados.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_LAWMAN_02">Ah, mis seguidores estn en todos lados. Me suena su cara.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NOLASSO_1">~sl:0.9~?Cree que una cuerda puede sujetar una armadura forjada en el Sol?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_01">Veo que no es como el resto de los durmientes.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_02">Su fuerza es inhumana.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_03">?Quin es usted? ?Ser posible que sea...?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_01">!Maldita sea!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_02">No!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_03">!Vale! Ya volver a librarme de mis ataduras.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINALIVE_01">!Tienen a nuestro Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINALIVE_02">!Debemos detener a la Bestia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINDEAD_01">Est muerto. !Han matado al Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINDEAD_02">!No! La luz se ha apagado. !La luz se ha apagado!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEAWAY_01">~sl:0.0:1.5~Ha entrado en razn.~sl:~Desteme. Volver con mis seguidores y le traer su recompensa.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEAWAY_02">~sl:0.0:1.2~Ha visto la luz.~sl:~Desteme y todo ser perdonado.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_1">~sl:0.0:3.3~No quiero imponerle mis doctrinas.~sl:~Dudo que fuera capaz de entenderlas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_2">~sl:0.0:2.7~Le dar un consejo, Bestia. ~rp~~sl:~En cuanto me entregue, rece. ~rp~Rece y escndase, Bestia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_3">Esto no es el final. ~rp~Solo ha sido una batalla. ~rp~Mi rebano est por todas partes.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_4">~sl:0.0:4.0~En todas las ciudades hay gente que ve cmo los ricos~sl:~se han convertido en sanguijuelas obesas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_5">En cada hacienda hay personas que suenan con un nuevo comienzo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_6">~sl:0.0:1.5~Conoce a hombres y mujeres, ~rp~~sl:0.5:1.5~y quiz los conozca bien,~sl:~pero ?alguna vez ha intentado adivinar lo que anida en sus cabezas?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_7">~sl:0.0:2.5~?Ha ido ms all de lo que muestran? ~rp~~sl:~Si no lo ha hecho, ha pasado por alto lo que los siete llevan en su interior.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_8">~sl:0.0:1.6~Estn a su alrededor.~sl:0.5~Y no me marchitar encadenado por mucho tiempo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_01">!Proteged al Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_02">Entregad vuestra vida por el Guardin de la Luz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_03">!Morir por mi Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_04">!Muere, durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPARMOR_01">!Mi armadura fue forjada del mismsimo sol!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPARMOR_02">No puedo morir, mi armadura ha sido bendecida por la Diosa.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_1">~sl:0.0:4.0~Los durmientes han venido a nuestra guarida.~sl:0.5:4.5~?Acaso nos sorprende? No.~sl:0.5~?Tenemos miedo? !No, senor! Tener miedo implica no estar despierto.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_2">~sl:0.0:2.3~Somos los hijos que la Diosa ha elegido~sl:~y su luz nos iluminar.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_3">~sl:0.0:5.2~En la muerte ascenderemos a los crculos ms elevados de este mundo celestial,~sl:0.5~y en vida conquistaremos la Tierra.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_4">~sl:0.0:1.8~Mi cuerpo se cubre~sl:~del poder de la Misericordia. Ella me proteger, mientras vosotros sacrificis vuestras vidas para protegerla.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_5">~sl:0.0:2.0~!Puedo escucharla!~sl:0.5:1.5~?Y vosotros?~sl:1.5~!Escuchad, hijos mos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_6">~sl:0.0:2.8~En el sptimo da y la sptima noche,~sl:~cuando todo lo dems se detiene para descansar,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_7">la Diosa y sus ovejas de luz hallaron a un hombre humilde que lideraba</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_8">~sl:0.0:2.2~a un poderoso ejrcito de almas despiertas que,~sl:~por separado, carecan de fuerza...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_9">~sl:0.0:3.0~Sin embargo, junto a su Pastor,~sl:0.3~eran capaces de incendiar el mundo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_10">~sl:0.0:3.7~!Oh! Misericordia, Misericordia, Misericordia, t,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_11">~sl:0.0:2.2~!Esta es la ltima Generacin,~sl:~y pronto llegar un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_12">En el sptimo da y la sptima noche, cuando todo lo dems se detena,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_13">la Sptima Generacin dej de hibernar para alzarse...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_14">Contemplaron lo que haba a su alrededor y lo que vieron no les gust...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_15">~sl:0.0:2.5~Y tomaron la arcilla, para moldear el mundo~sl:~y que fuera lo que saban que poda ser.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_16">~sl:0.0:2.7~Decan: \"Misericordia, Misericordia, Misericordia, t,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo\"...</string>
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  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_20">Y aunque el tiempo pase</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_21">y muchos sacrifiquen sus vidas,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_22">an sentimos una luz junto a nosotros...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_23">!esa luz nos mantiene vivos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_24">Esa luz es la que ellos no tienen</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_25">y la que no pueden ver...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_26">Esa luz ilumina nuestras vidas...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_27">Es lo que nos hace creer.</string>
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  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_34">~sl:0.0:3.7~!S, pues los senores de este territorio son corruptos~sl:~y ya no son aptos para dirigir su rebano!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_35">~sl:0.0:2.0~!Pero vosotros veis la luz de la Diosa!~sl:0.5~!Y su luz ilumina el camino al avanzar!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_36">~sl:0.0:2.2~La tierra que nuestros hijos heredarn~sl:~no ser una tierra de asuntos turbios y acciones deshonestas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_37">~sl:0.0:2.6~!Sus muertes harn que surja un nuevo mundo! !S!~sl:~Porque por cada cuerpo que perece, se planta una semilla. As es la naturaleza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_38">~sl:0.0:2.5~Las hojas muertas fertilizan la tierra.~sl:~El fuego hace que el bosque vuelva a resurgir, !y nosotros somos ese fuego!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_39">~sl:0.0:2.5~Esta Sptima Generacin del hombre~sl:0.5:2.8~ser recordada.~sl:~Y exaltarn nuestra valenta y nuestro sacrificio.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_40">~sl:0.0:2.9~De esto es de lo que est hecho el paraso, hijos mos.~sl:~!Vosotros! !Aqu! !Justo ahora, en este momento! La Diosa canta a vuestra valenta.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_01">!Acabar con usted, insecto!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_02">~sl:0.0:2.8~!Somos la ltima generacin del hombre,~sl:~y este es el final de su historia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_03">!No van a poder pararnos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_04">~sl:0.0:3.7~No le tengo miedo. Pertenece a los durmientes,~sl:0.4~!no puede ver la verdad que tiene ante sus ojos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_05">~sl:0.9~Cuando muera, lo entender todo y me dar las gracias.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_01">~sl:1.0:1.2~!Mi armadura!~sl:0.5~!Usted es la Bestia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_02">!Misericordia! !As que usted es la Bestia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_03">~sl:0.0:1.4~!Por la Diosa!~sl:0.4~!Usted es la Bestia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_01">!No! !Dame fuerzas!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_02">!Pare! La Diosa del Sol se cobrar su venganza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_03">!Ha perdido su nica esperanza de obtener la salvacin!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHURT_01">La luz puede atenuarse, pero no se extinguir.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHURT_02">Mi muerte se prolongar durante eones. La suya est al alcance de mis manos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPKILL_01">~sl:0.0:2.5~Vi su llegada en las llamas.~sl:~Mteme, diablo. Es su victoria.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPKILL_02">~sl:0.0:4.5~!Mteme! Pero no podr impedir que el mundo siga girando.~sl:0.5~El sol volver a elevarse.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_01">?Una cuerda? !Mteme, Bestia, como a un autntico Dios!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_02">!No! !No! !No lo permitir!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_03">Esto no acabar aqu. !Imposible!</string>
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  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_40">~sl:0.0:2.9~De esto es de lo que est hecho el paraso, hijos mos.~sl:0.0:4.2~!Vosotros! !Aqu! !Justo ahora, en este momento!~sl:~La Diosa canta a vuestra valenta.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPWAIT_01">?Qu es lo que detiene su mano? ?Acaso ve la luz?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPWAIT_02">?Lo entiende? S, puede ver la Misericordia con sus propios ojos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_01">Qu imagen tan familiar, la del sheriff de la ciudad.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_02">Ah est. Aqu vuelvo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_03">Aqu estoy de nuevo. Me pregunto si el sheriff se acuerda de m...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_WAITING_1">Mire, no espero que crea todo lo que ha visto.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_WAITING_2">~sl:0.0:4.0~Solo un loco contempla una religin desde fuera y lo ve todo claro,~sl:0.5~pero quiz empiece a comprender...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_1">Ah, s. Carmela Montez.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_2">La dulce e inocente Carmela...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_3">Tiene cara de no haber roto un plato,</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_4">pero no se deje enganar, se trata de una asesina implacable.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_5">Ms violenta que el demonio.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_6">Y, para cuando se d cuenta, ya habr acabado con usted.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_7">No conozco a ningn forajido con ms muertos a sus espaldas</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_8">que Carmela en los ltimos seis meses.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_9">Y no crea que eso le quita el sueno.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_10">Ahora lleva a su lado a un buen punado de los Del Lobo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_11">Se los ha llevado de New Austin a West Elizabeth,</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_12">y se han dedicado a asaltar diligencias, matar y robar.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_13">Lo ltimo que o fue que se esconden en el rancho Hanging Dog de Big Valley.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_14">Vaya con cuidado. No se va a entregar fcilmente.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_1">~sl:1.6~Me dijiste que estara listo, pero aqu sigo esperando.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_2">~sl:0.0:1.2~Y no me digas que se te olvid.~sl:0.7~Me dijiste: \"Carmela, soy un hacha con las manos...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_3">~sl:0.0:1.5~Te dejar el carro como nuevo\".~sl:0.7~Te acuerdas, ?no?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_4">~sl:0.0:3.6~Cuando se ator el carro en el chaparral al pasar por Tumbleweed,~sl:~no me preocup.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_5">~sl:0.0:2.6~Digo, si eres tan hbil con las manos,~sl:~?qu tan complicado puede ser apretar un pinche eje?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_6">~sl:0.0:1.9~Pero ayer segua flojo~sl:~y desperdici doce balas persiguiendo al granjero.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_7">Mis hombres escucharon que los gringos aumentaron el precio por mi cabeza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_8">Y es mucho ms difcil chingarse a un cazarrecompensas que a un granjero.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_9">~sl:0.0:0.9~Y aqu estamos.~sl:0.7~Sigo esperando.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_10">~sl:1.2:3.0~Muchos hombres quieren unirse a los Del Lobo.~sl:~Muchos hombres quieren demostrarme su valor.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_11">Quizs les pida que te despellejen vivo. Seguro que el que lo logre tambin podr reparar el carro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_12">~sl:0.0:1.1~ndale, amigo.~sl:0.5~Aprovecha que todava tienes esas manos que tanto presumes.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV1_01">!Hijos de puta! Tardasteis demasiado. !A trabajar, ya!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV1_02">!Ah estis! !Por fin! !Ahora ayudadnos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV2_01">~sl:0.0:1.8~!Ah estis, compadres!~sl:~!Que reciban el mismo trato que les dieron a mis primos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV2_02">~sl:0.0:1.5~!Vamos, hombres!~sl:~!Les mostraremos a los cazarrecompensas lo que pensamos de ellos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_1">~sl:0.0:1.2~Pasa cerca de esos exploradores.~sl:~Necesitamos ms armas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_2">~sl:0.0:0.8~!Hombres!~sl:0.3~!Mira, tengo una escoria al lado!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_3">!Diez dlares al que me la quite de encima!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_01">?Dnde estn los exploradores? Malditos vagos, ?dnde se han metido?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_02">~sl:0.0:1.7~Pinches perros.~sl:~Ya deberan estar aqu los refuerzos del campo de exploradores.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_03">Mierda. ?Dnde estn los exploradores? Tendran que estar aqu ya.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPRTRN_01">~sl:0.0:2.5~No hay noticias de los exploradores hoy.~sl:0.7~Cuando hay mucho silencio, malo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPRTRN_02">Decidles a los exploradores que vengan a verme cuando regresen.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_01">~sl:0.0:1.4~Vaya.~sl:0.4:1.9~Esa escoria nos ha encontrado.~sl:0.6~!Desenfundad, compadres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_02">~sl:0.0:2.8~Oigan, !tenemos compana!~sl:0.7:3.1~!Diez dlares americanos por cada cadver!~sl:~!Veinte si los atrapis con vida!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_03">!Eh, Lobos! Creo que tenemos compana.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARRYALVE_01">!No os quedis quietos! !Disparad!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARRYALVE_02">?Alguien puede disparar a ese imbcil?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE1_01">~sl:0.0:2.0~Si me mete en una celda,~sl:0.0:2.1~es como si se pusiera una pistola en la sien,~sl:1.0~pero usted decide.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE1_02">~sl:0.0:1.4~?La celda est cerca?~sl:0.8:1.4~Cambie de opinin ahora~sl:~o sufrir mucho ms de lo que pueda imaginar.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE2_1">~sl:0.0:4.7~Las \"autoridades\" mataron a mis primos y yo vine a vengarlos.~sl:1.8~?Quin cree que vendr a vengarme a m, eh?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE2_2">~sl:0.0:2.6~Los cararrecompensas hacis cualquier cosa por dinero.~sl:1.2~No tenis corazn. Ni honor.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_01">?Por qu no se muere?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_02">!Disparen! !Disparen, rale!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_03">!Matad a esa rata, ya!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_01">!Ya vale de juegos, hombres! !Que no viva!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_02">!Que no respire! !Quiero ver cmo muere!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_03">!No le deis tregua! !Disparad a matar! !Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMCHOICE_01">!Muchachos! !Hora de ganarse el tequila!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMCHOICE_02">!Venga, Lobos! !Vamos a ensenarle quin somos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD1_1">~sl:0.0:2.9~Seguro que se est frotando las manos, cazarrecompensas.~sl:0.5~Matar a tanta gente solo para atarme.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD1_2">Pero pronto estar pidiendo clemencia. Lo prometo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_1">Cazarrecompensas... Cobarde...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_2">?Es usted quien vino a por mis primos?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_3">Cobarde.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DELAY_01">~sl:0.0:0.8~?A qu espera?~sl:0.4~Se est dando cuenta de que entregarme es una mala idea, ?verdad?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DELAY_02">~sl:0.0:2.7~?Y bien? Si me va a entregar, hgalo ya.~sl:~?Qu est pasando?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVECHAT_1">~sl:0.0:1.1~Para aqu.~sl:0.7~Tengo que comprobar unas cosas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVECHAT_2">~sl:0.0:1.5~Y qudate junto al carro.~sl:0.6~Si vuelves a adormilarte, te amarrar con los caballos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_01">Arrea los caballos... !Es hora de irse!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_02">~sl:0.0:1.0~Fuimos descubiertos.~sl:0.2~!Vmonos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_03">!Poned el carro en marcha! !Ahora!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_04">Quien me quiera tendr que perseguirme. !Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVERD_1">~sl:0.0:1.7~Rpido, por el camino que hay delante. Los perderemos yendo por el cruce del tren.~sl:~!Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_01">!Vamos, todava nos persiguen!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_02">!Venga, espabila, maldita sea! !Ms rpido!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_03">~sl:0.0:1.3~Ms rpido, !vamos!~sl:~Siempre hay ms caballos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_04">!Qu ests haciendo? !Rpido!!Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_ESCAPE_01">!Parece que la cuerda estaba suelta, idiota!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_ESCAPE_02">~sl:0.0:1.1~!Imbcil!~sl:~!Debiste haberme matado cuando tuviste la oportunidad!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_01">!Para matarme tiene que atraparme!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_02">!Esto no ha acabado! !Lo prometo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_03">!Volver! !Y llenar todo de fuego!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1_01">!Ya es suficiente, retirada!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1_02">!Vmonos! !Ya nos encargaremos otro da!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2WAR_01">!Venga a por m! !Le usar para practicar puntera!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2WAR_02">!Ms rpido! !Ms rpido! !Adis de parte de los Del Lobo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_01">Pagar por esto... Le arrancar las manos...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_02">~sl:0.0:4.1~!Vyanse al infierno! ?Se creen que pueden conmigo?~sl:~!Los voy a hacer carnitas!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_03">~sl:0.0:1.8~!Pinche buitre!~sl:~!Un da de estos har que sangres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_01">Que alguien coja las riendas. !Tenemos que irnos de aqu!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_02">Necesito que alguien lleve el carro. !Ya!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_03">!T! !Coge las riendas! !Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_1">~sl:0.0:0.8~Hemos estado ocupados.~sl:0.6:2.3~Es cuestin de tiempo hasta que aumenten la recompensa~sl:~y todo el estado venga a por nosotros.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_2">~sl:0.0:2.9~Agentes, ladrones, forajidos...~sl:0.5~Vamos a luchar muchas batallas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_3">~sl:0.0:2.6~Quiero que los hombres hagan guardia, de da y de noche.~sl:0.0:3.4~Dales un extra de tocino y promteles diez dlares~sl:~por cada intruso que liquiden.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_4">~sl:0.0:2.3~Necesitarn dinero para las chicas~sl:~y el tequila cuando lleguemos a New Hanover, ?no?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_5">~sl:0.0:1.5~Quiero que los francotiradores tambin estn alerta.~sl:0.7:3.2~Dales caf y comprueba que hayan limpiado el cristal de las miras.~sl:0.7~Si alguien se queja, mndamelos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_6">~sl:0.0:2.3~Espero que vengan muchos cazarrecompensas.~sl:0.6:4.0~En este pas, todo el mundo se dedica a ello si la suma es lo bastante alta.~sl:0.9~Es una tierra de buitres.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_01">!Chinga tu madre!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_02">!Ay!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_03">Te arrepentirs de eso...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOGTIED_01">~sl:0.6~Se arrepentir de esto. Lamentar haberme tocado.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOGTIED_02">~sl:0.8~Si tuviera honor me matara ahora.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_1">Ya deberamos tener noticias de los exploradores.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_2">~sl:0.0:1.5~No me gusta andar esperando noticias,~sl:0.5~sobre todo si son malas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_3">~sl:0.0:2.0~Que vengan a hablar conmigo en cuanto lleguen.~sl:1.3~Estoy esperando ms visitas no deseadas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_4">~sl:0.0:1.5~Siempre y cuando estemos preparados, nos vendr bien. ~sl:0.5~Agradeceremos contar con su municin y sus suministros de camino al este.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_1">~sl:2.7~Mira no ms.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_2">~sl:0.0:2.4~Mis lobos se estn volviendo perezosos y gordos.~sl:1.2~Beben demasiado.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_3">~sl:0.0:2.4~No traen lo suficiente cuando salen a buscar.~sl:0.8~Se portan como ninos pequenos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_4">~sl:0.0:2.8~Los exploradores dicen que los cazarrecompensas nos buscan.~sl:0.8:2.4~Vaqueros, mineros~sl:~o cualquiera que se sienta especial con una pistola.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_5">~sl:0.0:1.2~Habr muchos,~sl:0.9:2.6~y hasta que podamos irnos al este,~sl:0.4~ somos vulnerables.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_6">~sl:0.0:1.0~Tienen que espabilar.~sl:1.0:2.2~Esconde el whiskey y el tequila si hace falta.~sl:~Mteles los pies en el fuego si hace falta.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_7">~sl:0.0:1.5~Y, si alguno se queja,~sl:1.6:0.9~mndamelo a m.~sl:1.2~Yo los espabilo rpido.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LASSO_01">!Sultame, imbcil!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LASSO_02">?Crees que soy un animal?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_1">?Sabes? Anoche tuve un sueno bastante raro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_2">Me hizo pensar...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_3">~sl:0.0:3.3~Tanto pelear y matar y llevar a los caballos al agotamiento...~sl:0.4~pens que nos llevara a algn sitio...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_4">Pero ?qu sentido tiene?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_5">~sl:0.0:1.9~?Sentido?~sl:1.1:1.1~Si le buscas un sentido,~sl:~es que no has entendido nada de todo esto en absoluto.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_6">Es un infierno sangriento, descontrolado y sin sentido. Eso es lo que es...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_7">~sl:0.0:1.9~S, s, te lo pasas bien, pero...~sl:0.6~yo llevo ya dos anos viviendo as y...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_8">~sl:0.0:3.0~A veces me pregunto si esto es lo que debera hacer.~sl:0.5~Si no hay otras cosas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_9">~sl:0.0:1.8~Ests vivo, no te has muerto, ?no?~sl:0.6~?A qu otra cosa ibas a dedicar tu preciado tiempo?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_10">No s...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_11">~sl:0.0:3.2~Pinsalo todo lo que quieras y en el idioma que prefieras,~sl:0.5:2.9~pero no encontrars respuesta; solo una vida que vivir, ~sl:0.6~gente a la que matar, dinero para tu bolsillo...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_12">~sl:0.0:1.1~Si no te gusta,~sl:0.9:2.2~ve hasta el barranco ms cercano con el caballo ~sl:0.6~y espolalo fuerte, como buen mexicano.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_1">~sl:0.0:0.7~Me gust.~sl:0.5~Quien haya salado el cerdo saba lo que haca.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_2">S.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_3">Mi padre era carnicero. Ah en Chihuahua.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_4">Oh.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_5">~sl:0.0:0.7~Era bueno.~sl:0.5~El gobernador le ordenaba a sus hombres que le compraran la carne a l.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_6">Qu bien.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_7">~sl:0.0:3.1~Aunque, cuando mi madre muri, ~sl:0.7~l... Bueno, yo no segu sus pasos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_8">Ah.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_9">A veces pienso en cmo hubiera sido.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_10">~sl:0.0:3.1~No te preocupes. Matar cerdos es matar cerdos.~sl:~La misma cosa.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_OFFICE_01">!Vete a la chingada, cobarde!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_OFFICE_02">~sl:0.0:2.1~?Crees que esta celda podr contenerme?~sl:0.5~!Mis Lobos vendrn a liberarme!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_PASSDRIVE_01">~t~~sl:0.0:1.6~La madre que te pari.~sl:~!T! Coge las riendas... !ahora!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_PASSDRIVE_02">~t~~sl:0.0:1.2~Bastardos...~sl:~!T! Coge las riendas. No dejes que los caballos flaqueen</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLCK_01">~sl:0.0:1.5~Hijos de la chingada.~sl:~Iremos ms rpido a pie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLCK_02">Maldita sea. No podemos pasar por aqu. Deja el carro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKFLEE_01">Si alguien coge ese carro...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKFLEE_02">Que no se levante...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_01">~sl:0.0:2.3~Conque esas tenemos, ?no? !Muy bien!~sl:~!Venga a por Carmela, a ver si se atreve! !Le matar y le rematar!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_02">?Me quiere a m? ?A la muneca, envuelta para regalo?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_03">~sl:0.0:1.9~!Venga, intntelo!~sl:~!Herirme a m no es tan fcil como herir a mis hombres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RECAPTURE_01">Vale, vale... Divirtase.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RECAPTURE_02">Maldicin... No es tan idiota como parece.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_1">~sl:0.0:2.2~Est cometiendo un error, cazarrecompensas. ~lr:1.3~Tom la peor decisin de su vida al capturarme.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_2">~sl:0.0:2.0~?Cree que no tengo ms hombres?~lr:0.7~?Cree que no van a venir a por m?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_3">~sl:0.0:2.9~?Se piensa que no irn a por la persona~sl:~que me at como si fuera un cerdo?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_4">~sl:0.0:3.4~Si eso es lo que cree, que sepa que tiene dos pies en la tumba,~sl:~as que estoy perdiendo el tiempo hablando con usted.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_5">~sl:0.0:1.0~Esccheme.~lr:1.0:1.9~Conozco a mucha gente.~sl:0.7~Alguna aqu, y otra en Mxico.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_6">~sl:0.0:4.0~Si me lleva a los agentes, esos hombres le encontrarn,~sl:~le arrancarn la lengua y le clavarn los pies en la va del tren.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_7">Pero ~rp~esa gente podra hacer cosas por usted, ?eh?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_8">~sl:0.0:2.5~Podran darle ms dinero que cualquier agente.~lr:1.0~Podran darle ms poder que cualquier poltico o gusano del gobierno.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_9">No tendra que volver a trabajar en su vida.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_10">~sl:0.0:1.0~Si me atrap,~lr:0.9:2.7~debe ser lo bastante inteligente como para entender lo que estoy diciendo. ~sl:1.2~Decdase rpido, antes de que cambie de idea.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_11">~sl:0.0:0.6~Por favor...~lr:2.9~Esccheme, por favor.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_12">~sl:0.0:2.0~Esos hombres me atraparon.~sl:0.7:2.8~Me sacaron de Mxico... Yo no quera venir...~lr:0.7~No quise hacerle dano a nadie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_13">~sl:0.0:3.8~Fingan que yo era su lder para confundir a los cazarrecompensas,~sl:0.9:0.9~pero, de verdad,~lr:1.1~no hice lo que dicen...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_14">No dejar que me hagan dano, ?verdad?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_15">~sl:0.0:1.9~!Vale!~lr:0.0:0.7~Entrgueme. ~lr:0.8:2.8~?Cree que una pattica celda me va a retener?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_16">~sl:0.0:1.4~En un da ser libre.~lr:0.7:0.6~En dos...~lr:0.6~estar atado a un poste.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_17">~sl:0.0:3.0~Y dentro de tres das le estar arrancando la piel,~sl:~lentamente, para que pueda verlo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_18">~sl:0.0:2.6~Har que te tragues las patas.~sl:0.9~Te echar cera derretida en los ojos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_19">~sl:0.0:5.0~Me voy a mear en tu estmago y har que los puercos se caguen en tu garganta.~sl:0.7~Y todo eso mientras ests con vida.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_20">~sl:0.0:2.6~Acabaste rpido con mis hombres,~sl:~pero yo me tomar mi tiempo. Har que supliques.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_21">~sl:0.0:5.5~Te arrepentirs de conocer mi nombre, rata.~sl:~Lo prometo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_1">~sl:0.0:2.4~Bueno, ~rp~ya me atrap. ~rp~~sl:1.1:1.7~Se le da bien esto, cazarrecompensas. ~rp~~sl:1.5~Quiz fue usted quien dio caza a Jorge</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_2">~sl:0.0:2.1~y lo decapit.~sl:1.3~Y tambin quien dispar a Alfredo en las rodillas...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_3">~sl:0.0:2.4~Hace muy bien en no abrir la boca, pero lo s. ~rp~~sl:1.2~S que fue usted.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_4">Recorr un camino muy largo para encontrar al responsable.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_5">~sl:0.0:3.7~Jur a mi familia, ~rp~a los Del Lobo,~sl:0.0:2.7~que encontrara a quien lo hizo y le hara lo mismo~sl:~que le hizo a nuestros hermanos...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_6">~sl:0.0:3.4~Jorge le dijo a todo el mundo que ramos familia, de sangre.~sl:1.4:1.0~Pero la verdad es que~sl:0.8~me encontr.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_7">~sl:0.0:3.4~Yo tena diez anos, y me tena secuestrada un delgaducho al que le gustaba sobetearme. ~rp~~sl:1.6:2.8~Una noche, cuando el delgaducho ese sali a por toloache, ~rp~~sl:0.9~Jorge lleg en silencio.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_8">Me entreg un cuchillo y se march.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_9">~sl:0.0:1.6~Al da siguiente volvi y, ~rp~~sl:1.4:1.8~cuando vio lo que haba hecho, se rio~sl:0.9~y me dijo que me quedase con el cuchillo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_10">~sl:0.0:2.0~Dijo que haba demostrado ser una Del Lobo. ~rp~~sl:1.5~Desde ese momento, han sido mi familia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_11">~sl:0.0:4.4~?Se imagina lo que he aprendido desde entonces? ~sl:1.1:3.2~?Y lo que he planeado hacerle a cualquier persona ~rp~~sl:~que le haya tocado un pelo a mi familia?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_12">~sl:2.3~Lo he sonado...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_13">~sl:0.0:3.1~?Tiene familia? Es algo importante. ~rp~~sl:1.2:1.4~La familia me tranquiliza, ~rp~~sl:1.3~incluso ahora que estoy atada, porque s que mi familia va a venir a por m.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_14">~sl:0.0:1.9~Pronto estar de vuelta con mis hombres, ~rp~~sl:0.6:4.5~y nos sentaremos junto al fuego mientras beben tequila y cantamos nuestras canciones.~sl:~?Y usted?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_15">~sl:0.0:1.7~De usted solo quedarn pedazos.~sl:0.7:3.7~Algunos flotando, ~rp~otros quemados~sl:0.7:1.9~o podridos de gusanos.~sl:1.3~Yo estoy tranquila...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_16">~sl:0.0:5.4~Al borrachito todo se le dispensa.~sl:1.8~Cuando anda chirpo no conoce la vergenza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_17">~sl:0.0:6.1~Si me emborracho es por una consecuencia. ~rp~~sl:1.7~Todo lo causa la pasin de una mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_18">~sl:0.0:6.0~Amigo vino, t me tumbas con tu aliento.~sl:1.4~Las copas llenas dnde estn que no las tengo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_19">~sl:0.0:6.4~Si me emborracho, es de puro sentimiento.~sl:1.6~Todo lo causa esa ingrata mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_20">~sl:0.0:5.1~El whisky tomo, tomo yo por apetito.~sl:1.3~Compro mi trago, se me hace muy poquito.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_21">~sl:0.0:5.3~Como una taza de tequila de mi abuelito.~sl:1.3~Todo lo causa la pasin de una mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_01">!Seguid disparando! !Quiero ver cmo muere!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_02">?Van a dejar los Del Lobo que una mujer dispare mejor que ellos, eh?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_03">!Aguantad! !Nadie vive para contarlo! !Nadie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_01">!Rndete de una vez, yanqui!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_02">!Intentar adelantar a una Del Lobo es una mala idea!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_03">!Debe necesitar mucho este dinero!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_01">Que nadie toque mi carro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_02">!Demasiado cerca, idiota!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_03">!Me lo est poniendo muy fcil, cazarrecompensas!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSE_01">!Si fuese usted me rendira ya! !Soy ms dura que mis hombres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSE_02">~sl:0.0:2.7~!Tenga cuidado de no reventar al caballo intentando atraparme!~sl:~!Sera una pena perder un caballo tan bueno!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_01">~sl:0.0:1.3~!Madre de Dios!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_02">!Casi nos rebana el tren!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_03">Estpido tren, !podras haberme matado!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_04">!Lo conseguimos! Maldito tren...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_01">~sl:0.0:0.8~Nos encontraron.~sl:0.6~Esas ratas nos encontraron. !Rpido!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_02">~sl:0.0:1.8~!Tenemos compana en el campamento!~sl:~!Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_03">~sl:0.0:0.8~Fjate...~sl:0.5~Nos estn atacando. !Venga!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_04">~sl:0.0:1.3~Cazarrecompensas...~sl:~!Arrea a los caballos! !Venga!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_01">!Mierda, alguien se hizo con el carro! !Disparad!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_02">!Ni se le ocurra ponerle las manos encima a mi arma!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_03">!Ese carro pertenece a los Del Lobo! !Recuperadlo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_01">!Mierda! !Fuego!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_02">~sl:0.0:1.4~?Tirarme fuego a m?~sl:~Hijo de puta, !matar a toda su familia!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_03">~sl:0.0:1.6~!Mierda!~sl:0.4~!Fuego! !Se necesita ms que eso para parar mi carro!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS1_1">!Acrquese ms! !Le voy a partir en dos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS1_2">?Todava no se ha arrepentido de venir a por los Del Lobo?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS2_1">~sl:0.0:3.5~No se rinde, ?eh? !Menudos cojones tiene!~sl:~!Pues he cortado muchos y tambin le cortar los suyos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS2_2">!Mis muchachos quemarn sus huesos manana!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS3_1">~sl:0.0:1.9~Puedo verle los ojos ya...~sl:~desde aqu le destrozar a balazos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS3_2">~sl:0.0:2.4~!Ms vale que corra, cazarrecompensas!~sl:~!No necesito mucha puntera a esta distancia!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_01">~sl:0.0:1.4~!Acrquese!~sl:~!Le matar!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_02">~sl:0.0:1.0~?Quiere atraparme?~sl:0.4~!Va a tener que sacarme a rastras!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_03">~sl:0.0:1.6~?A qu espera?~sl:0.4~!Aqu estoy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_01">~sl:0.6~!S! Mira quin aparece por fin.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_02">~sl:0.0:0.9~?Viene a por m?~sl:0.4~Esto es lo que consigue...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_03">!Despertad, muchachos! !Cazarrecompensas!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_04">!Venga, muchachos! Ganaos vuestra reputacin.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_01">Vali mierda ese carro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_02">Pedazo de mierda intil. Me voy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_03">Maldita sea... Se ha roto.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_01">Dios mo, as no hay quien respire...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_02">Esas ratas no se cansan...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_03">~sl:0.4~!No he acabado!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXPLO_01">?Una chingada bomba? !Eso es de cobardes!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXPLO_02">!Est bien! El carro resistir.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_01">Voy a dar pelea hasta el final.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_02">Se arrepentir de todo...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_03">~sl:0.0:1.8~Maldito pas.~sl:~?Creen que es tan fcil atraparme? !Les dar una leccin!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_01">Maldita sea... !Tendr que esforzarse ms!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_02">Ests bien, no pares.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_03">~sl:0.0:1.3~!Jams me atrapar!~sl:0.7~!Morir en el intento!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARGANG_01">!Eh! !Que alguien maneje mi torreta y acabe con esa escoria!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARGANG_02">?Por qu no ests en esa torreta? !Ve para all!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_01">~sl:0.0:0.6~Maldicin...~sl:0.4~Es hora de irse.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_02">~sl:1.8~Maldita sea... !No quedar nadie en pie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_03">rale, pendeja, !resiste!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIDMG_01">!No! !Mi carro, maldita sea!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIDMG_02">Hora de correr, Carmela...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_01">!Chinga tu madre!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_02">!Se va a tener que esforzar mucho ms!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_03">~sl:0.0:1.5~?Se cree que con eso vale?~sl:~!Seguro que nunca ha estado en Mxico!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_01">!S! !He estado esperando esto!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_02">!Vamos, seamos buenos anfitriones!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_03">Ahora s, se acab.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARRAGE_01">~sl:1.7~Ya no soy tan pequena, ?eh?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARRAGE_02">~sl:0.0:2.2~!Mierdecilla seca!~sl:1.3~!Otra rata muerta para los buitres!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_1">A mi mujer se le han metido ideas en la cabeza</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_2">que le vienen muy grandes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_3">Ha estado leyendo demasiados libros, maldita sea.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_4">Personalmente, estoy en contra de la escolarizacin.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_5">De las mujeres, me refiero,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_6">y de los hombres, supongo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_7">Es innecesaria.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_8">No aporta gran cosa al mundo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_9">Dichosa educacin...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_1">Buenos das, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_2">Calma...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_3">Si no cometen ninguna estupidez, nadie resultar herido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_4">Si se comportan como imbciles...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_5">Ambos estarn muertos en un minuto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_6">Bueno, ?cmo se llaman?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_7">Jenkins y Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_8">Bueno, senores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_9">tiren las armas al suelo...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_10">y bajen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_11">Eso es.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_12">Me alegro mucho de conocerlos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_13">No merece la pena comportarse de forma temeraria.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_14">Les estn pagando un sueldo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_15">y se lo pagarn aunque escapen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_16">Supongo que sus esposas los querrn con vida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_17">Deje que salgan.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_18">!Ahora, por favor!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_19">Vale, vale.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_20">Huyan,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_21">a excepcin de usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_22">Procuren no meterse en los.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_23">Han tenido un golpe de suerte.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_24">Aprovchenlo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_25">Bueno, senores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_26">hagan el favor de huir rpidamente</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_27">antes de que alguien resulte herido innecesariamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_28">Vamos, !no miren atrs!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_29">Senor Went, creo que acordamos cincuenta dlares, ?no es as?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_30">S.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_31">Aqu tienen, cincuenta cada uno.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_32">?Cada uno?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_33">S.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_34">Ahora mrchense de aqu, los dos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_35">Mi jefe y yo agradecemos su profesionalidad.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_36">Lo nico que hicimos fue quedarnos ah y hacernos los duros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_37">Y lo han hecho estupendamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_38">Buenos das, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_39">Bueno, senor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_40">?Por qu no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_41">Bueno, senora...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_42">?Por qu no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_43">y nos vamos?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_44">Mi patrona nos espera.</string>
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  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_111">Han tenido un golpe de suerte.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_112">Aprovchenlo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_113">Bueno, senores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_114">hagan el favor de huir rpidamente</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_115">antes de que alguien resulte herido innecesariamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_116">Vamos, !no miren atrs!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_117">Senor Went, creo que acordamos cincuenta dlares, ?no es as?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_118">S.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_119">Aqu tienen, cincuenta cada uno.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_120">?Cada uno?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_121">S.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_122">Ahora mrchense de aqu, los dos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_123">Mi jefe y yo agradecemos su profesionalidad.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_124">Lo nico que hicimos fue quedarnos ah y hacernos los duros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_125">Y lo han hecho estupendamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_126">Buenos das, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_127">Bueno, senor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_128">?Por qu no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_129">Bueno, senora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_130">?Por qu no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_131">y nos vamos?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_132">Mi patrona nos espera.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_133">Buenos das, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_134">Calma...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_135">Si no cometen ninguna estupidez, nadie resultar herido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_136">Si se comportan como imbciles,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_137">ambos estarn muertos en un minuto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_138">Bueno, ?cmo se llaman?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_139">Jenkins y Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_140">Bueno, senores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_141">tiren las armas al suelo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_142">y bajen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_143">Eso es.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_144">Me alegro mucho de conocerlos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_145">No merece la pena comportarse de forma temeraria.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_146">Les estn pagando un sueldo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_147">y se lo pagarn aunque escapen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_148">Supongo que sus esposas los querrn con vida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_149">Deje que salgan.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_150">!Ahora, por favor!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_151">Vale, vale.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_152">Huyan,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_153">a excepcin de usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_154">Procuren no meterse en los.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_155">Han tenido un golpe de suerte.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_156">Aprovchenlo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_157">Bueno, senores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_158">hagan el favor de huir rpidamente</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_159">antes de que alguien resulte herido innecesariamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_160">Vamos, !no miren atrs!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_161">Senor Went, creo que acordamos cincuenta dlares, ?no es as?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_162">S.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_163">Aqu tienen, cincuenta cada uno.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_164">?Cada uno?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_165">S.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_166">Ahora mrchense de aqu, los dos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_167">Mi jefe y yo agradecemos su profesionalidad.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_168">Lo nico que hicimos fue quedarnos ah y hacernos los duros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_169">Y lo han hecho estupendamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_170">Buenos das, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_171">Bueno, senor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_172">?Por qu no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_173">Bueno, senora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_174">?Por qu no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_175">y nos vamos?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_176">Mi patrona nos espera.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_1">Unos meses ms tarde...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_2">Penitenciara de Sisika  Ala de mujeres</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_3">Penitenciara de Sisika  Ala de hombres</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_4">Jackson.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_5">!Agente Jackson, traslade a esa escoria!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_6">!Agente Benton!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_7">!Hace falta gente en las cocinas!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_8">Agente Townsend, esas rocas no se van a partir solas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_9">?Qu hace ah con los brazos cruzados? !En marcha!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_10">?Qu mira?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_11">Venga, en marcha.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_12">T.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_13">T.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_14">T, deja el martillo,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_15">y t, me serviris.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_16">Tenemos que hacer trabajos forzados en Valentine.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_17">Vamos, subid.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_18">y t, me serviris.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_19">Tenemos que hacer trabajos forzados en Rhodes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_20">Vamos, subid.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_21">y t, me serviris.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_22">Tenemos que hacer trabajos forzados cerca de Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_23">Vamos, subid.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_24">y t, me serviris.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_25">Tenemos que hacer trabajos forzados cerca de Tumbleweed.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_26">Vamos, subid.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_27">Abrid la puerta.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_28">Vamos, Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_29">?Sabes qu?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_30">El viejo Jameson es un viejo amargado y asqueroso, sin duda.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_31">No hablis ah atrs.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_32">No estbamos diciendo nada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_33">Pues ahora s, !a callar!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_34">No hablis ah atrs.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_35">No estbamos diciendo nada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_36">Pues ahora s, !a callar!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_1">Senora, hemos vuelto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_2">Hola.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_3">Jessica LeClerk, ?cmo est?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_4">?Qu le has contado?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_5">Senora, hemos vuelto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_6">Hola.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_7">Jessica LeClerk, ?cmo est?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_8">?Qu le has contado?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_9">Nada. Tal y como acordamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_10">Gracias, Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_11">Espero que no le hayamos causado ninguna molestia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_12">Pero, dado que su ejecucin estaba programada para dentro de una semana...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_13">Estoy segura de que no tendr mucho que objetar.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_14">S que es usted inocente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_15">Bueno, tal vez no del todo...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_16">Pero no es culpable del delito del que se le acusa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_17">S que usted y sus acompanantes, los que murieron,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_18">eran poco ms que cabezas de turco.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_19">Hay tres hombres o una mujer que pudieron tenderles aquella trampa...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_20">O tal vez fueran todos ellos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_21">No estoy segura,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_22">pero es todo cuanto s por ahora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_23">Y una de esas personas dej viuda a la senora LeClerk.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_24">Y vengar la muerte de mi esposo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_25">A Dios pongo por testigo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_26">Pero no me vengar de quienes no la causaran</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_27">o la provocaran sin saberlo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_28">En fin, todo esto le debe de resultar un tanto confuso y melodramtico.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_29">?Dnde estn mis modales?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_30">Horley, hazme el favor de mostrarle su tienda</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_31">y dale una muda de ropa limpia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_32">Desde luego, senora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_33">Y luego srvenos un refrigerio.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_34">Por supuesto, senora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_35">Por aqu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_36">Ah encontrar una muda de ropa,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_37">as como otros objetos que le puedan hacer falta.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_38">Un lazo, un cuchillo y un farol, creo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_1">Eso ya parece ms cmodo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_2">Horley...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_3">Aqu tiene, senora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_4">A su salud.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_5">Mejor tener salud que morir, ?no cree?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_6">El esposo de la senora LeClerk fue asesinado</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_7">por uno de sus socios comerciales.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_8">Y estoy dispuesta a averiguar cul</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_9">o, ms bien, a que usted lo averige...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_10">y lo mate.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_11">Es usted la nica persona que s con certeza</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_12">que lo har cueste lo que cueste.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_13">Porque usted y sus cmplices</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_14">son las nicas vctimas de sus mentiras que an siguen con vida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_15">Ver...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_16">Lleg a la ciudad aproximadamente</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_17">a la misma hora a la que dispararon a mi esposo por la espalda...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_18">Pero fue con otra arma.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_19">Las balas son distintas de las que usted tena</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_20">en el momento de su arresto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_21">Estas balas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_22">Ese fue su error.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_23">Despus de su arresto, vino la condena a muerte,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_24">solo porque acababa de llegar a la ciudad y no hablaba mucho.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_25">Y por su aspecto de canalla.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_26">En fin...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_27">Aqu estn.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_28">La gente que controla Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_29">El senor Jeremiah Shaw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_30">Banquero, especulador inmobiliario y criminal.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_31">El senor Amos Lancing.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_32">Dueno de un rancho, especulador y criminal.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_33">La senora Grace Lancing, su esposa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_34">Mecenas, amante de las artes, criminal...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_35">Y la que era mi mejor amiga.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_36">Teddy Brown, su hermano cado en desgracia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_37">Un forajido buscado por la ley que mantiene el contacto con ellos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_38">Lo nico que le pido es su ayuda</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_39">para averiguar lo ocurrido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_40">La senora LeClerk quiere echarle una mano...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_41">y que vuelva a trabajar.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_42">Sea cual sea su trabajo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_43">Yo no juzgo a nadie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_44">?Que quiere robar? Robe.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_45">?Que quiere salvar inocentes?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_46">Pues adelante.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_47">Pero me necesita tanto como yo a usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_48">Creo que aqu todos nos entendemos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_49">Espero que as sea.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_50">Bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_51">Estoy deseando darle su recompensa</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_52">por matar a quienes me dejaron viuda.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_53">Mi esposo crea firmemente en este pas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_54">y en el potencial del Oeste.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_55">Lo mataron por avaricia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_56">Qu inmunda es la codicia, cuando hay de sobra para todos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_57">Me da igual que los mate con o sin escrpulos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_58">Cargar yo misma con todo el peso de ese pecado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_59">Adis...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_60">por ahora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_61">Bueno, Horley...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_62">Presntale al bueno del senor Cripps.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_63">Creo que Cripps le caer muy bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_64">No est en su mejor momento, desde luego, pero...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_65">an no se ha vuelto completamente majara.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_66">Y le ser de ms ayuda que la mayora de gente de su calana.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_67">Bueno, Horley...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_68">Presntale al bueno del senor Cripps.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_69">Creo que Cripps le caer muy bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_70">No est en su mejor momento, desde luego, pero...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_71">an no se ha vuelto completamente majara.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_72">Y le ser de ms ayuda que la mayora de gente de su calana.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_73">Cripps.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_74">Arriba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_75">Hola, camarada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_76">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_77">Ahora ests a sus rdenes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_78">Un placer.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_79">J. B. Cripps, a su servicio.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_80">Nosotros pondremos el dinero para su campamento.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_81">La senora LeClerk es una benefactora generosa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_82">Y, esto...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_83">?adnde vamos?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_84">Por cierto, una cosa ms.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_85">Mientras Cripps monta su campamento,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_86">Tal vez le interese ir a ver al empleado de la estacin.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_87">Luego, hable con Clay Davies.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_88">Es un ladrn de caballos, y no precisamente de los agradables.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_89">Por cierto, senora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_90">Mientras Cripps monta su campamento,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_91">tal vez le interese ir a ver al empleado de la estacin.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_92">Luego, hable con Clay Davies.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_93">Es un ladrn de caballos, y no precisamente de los agradables.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_94">Despus, renase con Cripps en el campamento.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_95">Hasta pronto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_96">Buena suerte.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_1">Hola.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_2">Usted...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_3">debe de ser el contacto de Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_4">Es de los nuestros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_5">Dijo que tambin era un hombre desmotivado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_6">Yo estoy muy desmotivado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_7">Alden, el desmotivado. Ese soy yo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_8">En fin, es un placer verle por aqu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_9">Creo que su reticencia es encantadora...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_10">muy encantadora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_11">Por cierto, he odo que quera ganar algo de dinero.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_12">Unos caballeros han estado robndonos las diligencias</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_13">y no forman parte del club, no s si me entiende...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_14">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_15">estoy seguro de que tendrn algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_16">Estn en Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_17">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_18">estoy seguro de que tendrn algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_19">Estn en Tall Trees.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_20">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_21">estoy seguro de que tendrn algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_22">Estn cerca de Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_23">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_24">estoy seguro de que tendrn algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_25">Estn en el pantano de Bluewater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_26">Mire a ver qu puede hacer, ?vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_27">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_28">Es un catlogo. La ltima edicin.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_29">Acaba de llegar a este estercolero de una tierra ms civilizada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_30">Y si todo sale bien, pues...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_31">mis companeros y yo merodeamos por estas estaciones cuando es necesario.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_32">Todos estamos muy desmotivados.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_33">Estamos dispuestos a ayudar a otros sufridores ofrecindoles informacin pertinente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_34">Buenas tardes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_35">Hola.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_36">Usted...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_37">debe de ser el contacto de Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_38">Es de los nuestros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_39">Dijo que usted tambin era una criatura desmotivada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_40">Bueno, le ser sincero...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_41">Intento no hablar demasiado con las mujeres.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_42">Es que... bueno, dejmoslo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_43">Soy Alden.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_44">Horley insisti en que era decente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_45">Estoy muy desmotivado, ?sabe?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_46">En fin, es un placer verle por aqu...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_47">Ms o menos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_48">Creo que su reticencia es encantadora...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_49">muy encantadora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_50">He odo que quera ganar algo de dinero extra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_51">Unos caballeros han estado robndonos las diligencias</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_52">y no forman parte del club, no s si me entiende...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_53">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_54">estoy seguro de que tendrn algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_55">Estn en Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_56">Mire a ver qu puede hacer, ?vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_57">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_58">Un catlogo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_59">Estn en Tall Trees.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_60">Mire a ver qu puede hacer, ?vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_61">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_62">Un catlogo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_63">Estn cerca de Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_64">Mire a ver qu puede hacer, ?vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_65">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_66">Un catlogo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_67">Estn en el pantano de Bluewater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_68">Mire a ver qu puede hacer, ?vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_69">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_70">Un catlogo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_71">La ltima edicin.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_72">Acaba de llegar a este estercolero de una tierra ms civilizada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_73">Y si todo sale bien, pues...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_74">mis companeros y yo merodeamos por estas estaciones cuando es necesario.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_75">Todos estamos muy desmotivados.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_76">La ayudaremos ofrecindole informacin pertinente, aunque...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_77">sea una dama.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_78">Buenas tardes, senora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_1">?Cmo ha ido con Clay Davies?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_2">Para m, es un granuja despreciable.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_3">Siempre ordenando matar a gente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_4">Anda que como coja yo a ese canalla...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_5">En fin...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_6">Ya lo he preparado todo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_7">Bueno, todo lo que tenemos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_8">El sitio no est mal.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_9">Creo que he hecho un buen trabajo para usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_10">Me ganar el pan.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_11">Cuando uno es demasiado viejo para pelear, ?qu le queda?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_12">Pues trabajar o mendigar...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_13">Y yo prefiero trabajar.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_14">Por cierto, he visto a Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_15">Dice que quiere reunirse con usted en Blackwater...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_16">cuando pueda.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_17">Creo que tiene algn encargo para usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_18">Bueno, y otra cosa. Mientras viaje por ah,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_19">ver a gente que le ofrecer trabajo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_20">Buena gente, mala gente...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_21">Buscan a tipos duros con armas para que les echen una mano.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_22">Usted decide si quiere hablar con ellos, supongo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_23">?Sabe? A m antes me gustaban esas cosas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_24">Una vez, casi ayud a un payaso a robar un elefante.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_25">Fue una historia de lo ms absurda.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_26">!Le doy la bienvenida!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_27">Sintase como en su casa. De hecho, es su casa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_01">Deje a la senora LeClerk.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_02">Por favor, no moleste a la senora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_03">Le ruego que pare.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_DWDIE_1">~sl:0.1:0.7~Bueno...~sl:1.7:3.0:1~No quiero morir.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_GBEXT_1">~sl:0.0:0.8~Vale...~sl:1.2:2.8~vale... tiene habilidad...~sl:1.2~Tiene muchas habilidades...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MAP_1">Tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MAP_2">Tome esto. Es un mapa. Por favor, sea amable... no me mate.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MERC_1">Piedad, por favor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_REFRM_1">No quiero morir. Me he reformado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_TRICK_1">~sl:0.0:0.9~S lo que piensa.~sl:0.8:1.1~Piensa que esto es un truco,~sl:1.2:1.7~pero que quede claro...~sl:0.9~No lo es.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_MCS4_LI_1">Aqu est.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_01">Deberamos irnos de aqu antes de que den la voz de alarma.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_02">~sl:0.0:2.2~?Lleva tiempo sin cabalgar?~sl:~No tiene de qu avergonzarse. Pero haga el favor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_03">En cuanto lo tenga todo listo, nos vamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_04">~sl:0.0:3.4~Esperar. Ya llevo tiempo esperando.~sl:0.3~Pero hay que darse prisa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_05">~sl:0.0:4.1~En cuanto se familiarice con el animal, nos marchamos.~sl:0.2~Ojal no venga nadie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_01">Por favor. Ya hemos venido hasta aqu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_02">Es por aqu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_03">Solo le llevar un momento. Vamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_01">~sl:0.0:4.2~An no es el momento de que se vaya por su cuenta... por ahora.~sl:0.1~Venga, vamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_02">~sl:0.0:2.9~Ya tendr tiempo de sobra para vivir aventuras,~sl:0.3~pero ahora sgame, por favor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_03">?Podemos seguir? Bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_1">~sl:0.0:2.4~Seis meses en la penitenciara de Sisika,~sl:0.4:~~rp~esperando su ahorcamiento por un asesinato que no cometi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Pero parece usted fuerte.~sl:0.8:2.7~~rp~Es decir, no parece que picar toda esa piedra~sl:0.0:~le haya destrozado ~rp~ni el cuerpo ni el espritu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_5">~sl:0.0:3.3~Detuvieron a toda su banda. Y esa farsa de juicios...~sl:0.3~~rp~Qu desfachatez.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_6">~sl:0.0:2.0~Se burlaron del imperio de la ley.~sl:0.2~~rp~An no me creo que se salieran con la suya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_7">~sl:0.0:4.1~De ser usted, otros convictos ~rp~estaran furiosos.~sl:0.8:1.6~~rp~Y tal vez usted lo est.~sl:1.0~~rp~Supongo que ya lo veremos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_8">~sl:0.0:2.0~O quiz quiera dejar todo eso atrs~sl:0.0:1.7~y olvidar que estuvo all.~sl:0.9~~rp~Por supuesto, eso sera esplndido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_9">~sl:0.0:3.1~Pero antes, hable con mi patrona.~sl:0.7:2.7~~rp~Gast una fortuna para comprar su libertad.~sl:0.4~~rp~Al menos le debe una conversacin.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.3~Como ha pasado un buen tiempo en prisin,~sl:0.0:2.2~le ayudaremos a establecerse.~sl:0.5~~rp~Luego, si quiere, puede aceptar nuestra oferta.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_11">~sl:0.0:4.2~Es ms que razonable. Y la libertad de vivir a campo abierto~sl:~puede esperar un poco ms, ?no cree?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_1">~sl:0.0:2.8~Seis meses en la penitenciara de Sisika,~sl:0.3:~~rp~esperando su ahorcamiento por un asesinato que no cometi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Pero parece usted fuerte.~sl:0.5:2.0~~rp~Es decir, no parece que picar toda esa piedra~sl:0.0:~le haya destrozado ~rp~ni el cuerpo ni el espritu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_5">~sl:0.0:3.6~Detuvieron a toda su banda. Y esa farsa de juicios...~sl:0.3~~rp~Qu desfachatez.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_6">~sl:0.0:2.0~Se burlaron del imperio de la ley.~sl:0.4~~rp~An no me creo que se salieran con la suya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_7">~sl:0.0:4.1~De ser usted, otros convictos ~rp~estaran furiosos.~sl:0.5~~rp~Y tal vez usted lo est. ~rp~Supongo que ya lo veremos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_8">~sl:0.0:2.3~O quiz quiera dejar todo eso atrs~sl:0.1:1.6~y olvidar que estuvo all.~sl:0.7~~rp~Por supuesto, eso sera esplndido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_9">~sl:0.0:2.8~Pero antes, hable con mi patrona.~sl:0.5:2.8~~rp~Gast una fortuna para comprar su libertad.~sl:0.4~~rp~Al menos le debe una conversacin.</string>
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  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_11">~sl:0.0:3.4~Es ms que razonable. Y la libertad de vivir a campo abierto~sl:~puede esperar un poco ms, ?no cree?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_2">Se le debi de hacer mucho ms largo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_4">Y ojal tenga razn.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_12">Bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.3~En cuanto acabemos, podr ir a buscar a su vieja cuadrilla~sl:0.4~o formar una nueva.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SHOUTED_2">~sl:0.0:2.9~Tendr dinero para comprar cosas~sl:0.1:1.7~y le surgirn oportunidades de ganar ms,~sl:~si es eso lo que quiere.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:2.5~En cuanto acabemos, podr ir a buscar a su vieja cuadrilla~sl:0.4~o formar una nueva.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Tendr dinero para comprar cosas~sl:0.4:2.0~y le surgirn oportunidades de ganar ms,~sl:~si es eso lo que quiere.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_3">O tambin podr sembrar el caos, si lo considera necesario.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_4">Bueno.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_5">Ya casi hemos llegado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_01">Vamos, venga conmigo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_02">Lo siento, pero necesitar que me acompane.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_03">Oiga, vuelva, por favor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_01">Vuelva aqu y coja este caballo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_02">No llegar muy lejos sin caballo. Vuelva.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_03">Ser paciente con usted. Vuelva.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_CMON_1">Vamos, ser mejor que suba a este caballo...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_NFAR_1">~sl:0.0:1.8~No es gran cosa, pero...~sl:~tampoco tenemos que ir muy lejos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_READY_1">~sl:0.0:2.2~?Todo listo? Maravilloso.~sl:1.6:2.7~Disculpe el secretismo.~sl:~Mi patrona valora por encima de todo la discrecin...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_READY_2">Por cierto, me llamo Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_1">Est justo aqu.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_2">Ah est el campamento.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_3">Ate su caballo.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_01">Nos vemos en el campamento en cuanto acabe con lo suyo.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_02">~sl:0.0:2.1~Yo solo... yo solo tengo que esperar.~sl:~Enseguida ir a montar el campamento.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_03">Vaya a ocuparse de eso que tiene que hacer. No se preocupe por m.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_01">Suba al caballo, vamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_02">~sl:0.0:2.6~Debe de ser raro no llevar grilletes.~sl:0.5~Suba al caballo cuando quiera.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_03">~sl:0.0:2.6~Me pas semanas esperando,~sl:0.4~as que puedo esperar un poco ms.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_04">Suba al caballo en cuanto pueda, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_01">Vamos, telo.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_02">telo aqu.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_03">?Cunto hace que no ve un poste para atar caballos?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_04">Esperar.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_01">Cuanto antes lo haga, antes podr encargarse de sus asuntos.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_02">Vaya a la estacin. No queda lejos.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_03">Estar usted para el arrastre. Termine esto y podr descansar.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_01">Pngase a ello.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_02">No s a qu espera.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_03">?Piensa acabar con esta amenaza o no?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_SPEAK_J_1">Por aqu.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_SPEAK_J_2">Est deseando reunirse con usted.</string>
  <string name="mpintro¤0x030CCECA">Pulsa ~INPUT_NEXT_CAMERA~ para cambiar la distancia de la cmara y la perspectiva, o mantn pulsado ~INPUT_CINEMATIC_CAM~ para activar la cmara cinematogrfica.</string>
  <string name="mpintro¤0x03A9A6EF">Pulsa ~INPUT_ENTER~ para montar en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caballo.</string>
  <string name="mpintro¤0x070EE1DA">Mantn pulsado ~INPUT_HITCH_ANIMAL|PromptId=MPINTRO_UCID_HORSE_HITCH,Gutter~ para atar el caballo al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~poste.</string>
  <string name="mpintro¤0x0D3BE4F0">Mantn pulsado ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU|PromptId=UCID_SATCHEL,Gutter~ para abrir el zurrn.</string>
  <string name="mpintro¤0x0EC9EBA1">Si tu caballo est nervioso, pulsa ~INPUT_INTERACT_ANIMAL~ mientras lo montas para calmarlo.</string>
  <string name="mpintro¤0x0FBA33A4">Espera a Jessica LeClerk.</string>
  <string name="mpintro¤0x3DA319A2">Cartuchera</string>
  <string name="mpintro¤0x4B335576">Mantn pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ mientras usas la cmara cinematogrfica para seguir automticamente carreteras y otros caminos.</string>
  <string name="mpintro¤0x4C4A6B94">Horley</string>
  <string name="mpintro¤0x4D7AFD03">Clay Davies</string>
  <string name="mpintro¤0x5B70BD9D">Selecciona Campamento.</string>
  <string name="mpintro¤0x5DA08B4E">Sigue a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horley.</string>
  <string name="mpintro¤0x6B49CA17">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~mapa del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤0x6CCED537">Renete con ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clay Davies~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x6E07DB85">Vuelve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~desconocido.</string>
  <string name="mpintro¤0x7B8463B0">La salud del caballo se indica en la esquina inferior izquierda. Si la barra de salud se vaca por completo, el caballo se desplomar.</string>
  <string name="mpintro¤0x7BFC424B">Un penco viejo ir hacia ti si ninguno de tus caballos est disponible.</string>
  <string name="mpintro¤0x7CC01C0F">Abandona el armario cuando hayas terminado.</string>
  <string name="mpintro¤0x7E4A3767">La barra de Dead Eye se llenar con cada enemigo que mates.</string>
  <string name="mpintro¤0x7E7B9CAF">La salud se muestra en la esquina inferior izquierda. La barra exterior muestra la salud que te queda. El ncleo afecta a la velocidad a la que se restablece la salud.</string>
  <string name="mpintro¤0x7FB26CBB">Vuelve con ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horley.</string>
  <string name="mpintro¤0x8F76FF8C">Puedes pulsar ~INPUT_WHISTLE~ para llamar a tu caballo en Red Dead Online.</string>
  <string name="mpintro¤0x9B741339">Campamento</string>
  <string name="mpintro¤0x9D2A18F1">Cuando el ncleo de resistencia se vace, tu velocidad de movimiento se ver limitada. Comer ciertas provisiones rellenar tu ncleo de resistencia.</string>
  <string name="mpintro¤0x9DD6DB87">cerca del puesto comercial de Manzanita</string>
  <string name="mpintro¤0x9F58B7D3">Selecciona Campamento pequeno.</string>
  <string name="mpintro¤0x16AA1BAF">Si se queda sin resistencia, el caballo no podr galopar. Avanzar despacio le permitir recuperar resistencia.</string>
  <string name="mpintro¤0x18C59890">Usa ~INPUT_CONTEXT_X~ para hablar con el empleado de correos.</string>
  <string name="mpintro¤0x23AA4427">Mantn pulsado ~INPUT_HITCH_ANIMAL~ cuando ests junto a un poste o un rbol para atar al caballo. As evitars que se aleje.</string>
  <string name="mpintro¤0x29B3AACB">La resistencia del caballo se indica en la esquina inferior izquierda. La resistencia se va reduciendo a medida que el caballo galopa o salta.</string>
  <string name="mpintro¤0x35ABEBE6">Qudate con el bandido.</string>
  <string name="mpintro¤0x36DA8485">Has descubierto una recompensa de carta de habilidad. Puedes usarla para obtener tu primera carta de habilidad.</string>
  <string name="mpintro¤0x46D92BD9">Selecciona Establecer ubicacin del campamento.</string>
  <string name="mpintro¤0x49A6D1DF">Ve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~empleado de correos.</string>
  <string name="mpintro¤0x49C99EC9">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oficina de correos de Valentine.</string>
  <string name="mpintro¤0x86A53096">Visita a Clay Davies ~1b~ para iniciar una misin de la trama. Estas misiones aparecen de color amarillo en el borde del radar.</string>
  <string name="mpintro¤0x90B10230">Pulsa ~INPUT_PLAYER_MENU~ para abrir el men del jugador.</string>
  <string name="mpintro¤0x91FAEB9F">Acrcate al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~poste.</string>
  <string name="mpintro¤0x92B7E886">Acrcate a tu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caballo.</string>
  <string name="mpintro¤0x98B2EE37">Mantn pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ y pulsa ~INPUT_QUICK_SHORTCUT_ABILITIES_MENU~ para abrir el men del arsenal de habilidades. Usa este men para personalizar las habilidades equipadas y comprar otras nuevas.</string>
  <string name="mpintro¤0x114E76D6">Descubre las opciones del armario.</string>
  <string name="mpintro¤0x167DBE97">Mantn pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrarte en el empleado de correos.</string>
  <string name="mpintro¤0x216A9ED9">Habla con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tendero.</string>
  <string name="mpintro¤0x232D8952">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_X~ para recoger la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cartuchera.</string>
  <string name="mpintro¤0x331F4636">cerca del rancho</string>
  <string name="mpintro¤0x364C3A2C">Espera al desconocido.</string>
  <string name="mpintro¤0x481D890B">Mantn pulsado ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU|PromptId=UCID_SATCHEL,Gutter~ para abrir el zurrn.</string>
  <string name="mpintro¤0x592B58E6">Acrcate al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~empleado de correos.</string>
  <string name="mpintro¤0x734AB66C">Tambin puedes disparar armas rpidamente sin apuntar. Para ello, pulsa ~INPUT_ATTACK~ cuando no ests apuntando.</string>
  <string name="mpintro¤0x974D05C7">~INPUT_QUICK_SHORTCUT_ABILITIES_MENU~ Abre el men del arsenal de habilidades.</string>
  <string name="mpintro¤0x1080E0B2">Pulsa ~INPUT_CINEMATIC_CAM_CHANGE_SHOT~ para cambiar las cmaras cinematogrficas.~n~Pulsa ~INPUT_CINEMATIC_CAM~ para salir.</string>
  <string name="mpintro¤0x1300BEE0">Abre el mapa del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤0x2732EF42">Mata o deja con vida al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandido.</string>
  <string name="mpintro¤0x5640DC7A">Afueras de Rhodes</string>
  <string name="mpintro¤0x6580A683">(~COLOR_MP_OBJECTIVE~Opcional~s~) Personaliza tu atuendo.</string>
  <string name="mpintro¤0x8836F458">Los lingotes de oro ~COLOR_GOLD~~BLIP_GOLD~~s~ se pueden usar para comprar o desbloquear algunos objetos con antelacin. Cuando tengas 100 pepitas de oro, se convertirn automticamente en un lingote de oro.</string>
  <string name="mpintro¤0x31493E60">Tu honor incidir en el mundo. Perdnale la vida al bandido para aumentar tu honor o mtalo para reducirlo.</string>
  <string name="mpintro¤0x38064BED">La resistencia aparece en la esquina inferior izquierda. La barra exterior se agota cuando corres, saltas o trepas. El ncleo afecta a la velocidad a la que se restablece la barra de resistencia.</string>
  <string name="mpintro¤0x57408D5C">Tendero</string>
  <string name="mpintro¤0x58657E1D">Los destinos fijados proporcionan una ruta a la ubicacin elegida en el radar y el mapa. Una lnea discontinua indica que la ruta no sigue ninguna carretera.</string>
  <string name="mpintro¤0x71086A0B">No puedes inspeccionar documentos mientras ests cargando algo o a alguien.</string>
  <string name="mpintro¤0x213017F9">Registra el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cofre del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤0x976800DD">Para asignar un arma a la seleccin rpida, resltala en el dial de armas y pulsa ~INPUT_QUICK_SELECT_SET_FOR_SWAP~. Una vez que la hayas asignado, pulsa ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para alternarla con el arma que llevas.</string>
  <string name="mpintro¤0x6597068A">Selecciona la ubicacin de tu campamento. Cripps se encargar de montarlo. Tendrs que pagar una cuota para trasladar el campamento cuando entres en el Modo Libre.</string>
  <string name="mpintro¤0x59058612">Sigue a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Jessica LeClerk.</string>
  <string name="mpintro¤0x67345844">Pulsa ~INPUT_NEXT_CAMERA~ para cambiar la distancia de la cmara y la perspectiva, o mantn pulsado ~INPUT_CINEMATIC_CAM~ para activar la cmara cinematogrfica.</string>
  <string name="mpintro¤0xA0267801">Acrcate al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandido.</string>
  <string name="mpintro¤0xA32B43FD">Selecciona Campamento y propiedades.</string>
  <string name="mpintro¤0xA9214483">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤0xB2F5D638">Has recibido un mapa del tesoro. Mantn pulsado ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU~ para abrir el zurrn y selecciona el mapa del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤0xB3A4E82F">Compra una carta de habilidad y equpate con ella.</string>
  <string name="mpintro¤0xB7CE8DBD">Coge el mapa o mata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandido.</string>
  <string name="mpintro¤0xB30F63F3">Monta en tu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caballo.</string>
  <string name="mpintro¤0xB442D7DA">Mantn pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ a lomos del caballo para igualar la velocidad de ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horley.</string>
  <string name="mpintro¤0xBB495FD0">Puedes usar dinero para comprar varios productos y servicios en cualquier tienda del mundo.</string>
  <string name="mpintro¤0xBE802F99">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oficina de correos de Blackwater.</string>
  <string name="mpintro¤0xC3A624F6">Los asignadores de misiones del Modo Libre ~1b~ se encuentran por todo el mapa. El asignador de misiones ms cercano aparecer en el radar cuando accedas al Modo Libre.</string>
  <string name="mpintro¤0xC3DBA080">El ncleo de salud se vaca con el tiempo. Cuando est vaco experimentars efectos negativos. Comer provisiones restablecer en parte tu ncleo de salud.</string>
  <string name="mpintro¤0xC7FCA351">Acrcate a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cartuchera.</string>
  <string name="mpintro¤0xC18955B1">Pulsa ~INPUT_MAP~ para mostrar el mapa. Usa ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~ cuando ests sobre el mapa para fijar un destino.</string>
  <string name="mpintro¤0xC627703A">Afueras de Rathskeller Fork</string>
  <string name="mpintro¤0xCE6C5817">Dejar ir</string>
  <string name="mpintro¤0xD5EF20D2">Para enfundar el arma asignada a la seleccin rpida, pulsa dos veces ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ o selecciona Sin armas en el dial de armas.</string>
  <string name="mpintro¤0xD22BA6C0">Coger</string>
  <string name="mpintro¤0xD128588A">Pulsa repetidamente ~INPUT_HORSE_SPRINT~ para ir ms deprisa.~n~Usa ~INPUT_HORSE_STOP~ para ir ms despacio.</string>
  <string name="mpintro¤0xDB3988B6">Busca la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida.</string>
  <string name="mpintro¤0xDDD70FAD">Jessica LeClerk</string>
  <string name="mpintro¤0xDE16D178">Mantn pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ para cabalgar ms rpido. ~n~ Usa ~INPUT_HORSE_STOP~ para detener al caballo.</string>
  <string name="mpintro¤0xE06FDA16">Registra la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida.</string>
  <string name="mpintro¤0xE0AA2959">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~estacin de Benedict Point.</string>
  <string name="mpintro¤0xE5CE2B7B">Puedes encontrar guaridas de bandas ~COLOR_ENEMY~~BLIP_REGION_HIDEOUT~~s~ en el Modo Libre. Saquea a los enemigos de las guaridas para obtener dinero, municin y otros objetos.</string>
  <string name="mpintro¤0xE7FA6D8F">Vuelve a la zona de la misin.</string>
  <string name="mpintro¤0xE84BA34E">Mantn pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrarte en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cartuchera.</string>
  <string name="mpintro¤0xE239A57C">Mantn pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para mostrar el dial de armas.</string>
  <string name="mpintro¤0xE712485B">Has abierto un mapa del tesoro. Busca por la zona ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_MP_GAME_TREASURE_HUNT~~s~ el tesoro para recibir una recompensa.</string>
  <string name="mpintro¤0xEA287B68">Cuando tengas un arma equipada, mantn pulsado ~INPUT_AIM~ para apuntar y usa ~INPUT_ATTACK~ para disparar. Pulsa ~INPUT_RELOAD~ para recargar.</string>
  <string name="mpintro¤0xEBA42868">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oficina de correos de Rhodes.</string>
  <string name="mpintro¤0xEBF9143C">Al comprar y equipar cartas de habilidad, obtendrs ciertas mejoras en situaciones de combate.</string>
  <string name="mpintro¤0xECF9F0DE">Ahora tienes una carta de Dead Eye. Mientras apuntes con un arma, pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para utilizar el Dead Eye y usar el efecto de la carta. Algunas cartas requieren que tengas un arma equipada.</string>
  <string name="mpintro¤0xF2FAF2EE">Las distintas provisiones tienen diferentes efectos. Al comer alimentos se rellenar tu ncleo de salud. Los alimentos de mejor calidad restablecern ms el ncleo.</string>
  <string name="mpintro¤0xF6F475EA">Mantn pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para mostrar el dial de armas. Usa ~INPUTGROUP_RADIAL_MENU_NAV~ para elegir una y suelta ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para equiparte con ella.</string>
  <string name="mpintro¤0xF64F68BE">Sigue al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~desconocido.</string>
  <string name="mpintro¤0xF7588B96">Dispondrs del catlogo de mano cuando accedas al Modo Libre. Podrs usarlo para comprar artculos cuando quieras.</string>
  <string name="mpintro¤0xFB74395E">Cuando uses la cmara cinematogrfica, tu caballo seguir automticamente caminos y carreteras.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_GANG_BOSS">Bandido</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT">Guarida</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_BLACKWATER">Tall Trees</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_RHODES">Bayou Nwa</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_TUMBLEWEED">Ro Bravo</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_VALENTINE">Cumberland Forest</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HITCH">Poste</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HORSE">Caballo</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_CLERK">Empleado de correos</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_BLACKWATER">Oficina de correos de Blackwater</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_RHODES">Oficina de correos de Rhodes</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_TUMBLEWEED">Estacin de Benedict Point</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_VALENTINE">Oficina de correos de Valentine</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_STRANGER">Desconocido</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_TREASURE_MAP">Mapa del tesoro</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_WARDROBE">Armario</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_DEAD_RESPAWN">Tu caballo ha resultado gravemente herido. Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para llamar a un penco viejo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_WHISTLE_RESPAWN">Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para llamar a un penco viejo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_RANK_UP">Los objetos de la tienda se irn desbloqueando a medida que aumente tu nivel. Puedes ver qu has desbloqueado con tu nivel en la seccin Progreso del men de pausa.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_BLACKWATER">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Tall Trees.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_RHODES">Ve hasta ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Bayou Nwa.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_TUMBLEWEED">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Ro Bravo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_VALENTINE">Ve hasta ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_LOCATION">Selecciona ~1~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_BOSS_TAKE_MAP">Coger el mapa</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_GANG_THREATEN">Apuntar el arma</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_KILL_GANG_BOSS">Matar</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_APPROACH_01">~sl:0.3~Mire, ah delante est mi cuadrilla.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_APPROACH_02">~sl:0.0:3.1:1~Esa de ah es mi cuadrilla. Que me aspen.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ARRIVE_01">Gracias por sacarme de ah. Le debo una.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ARRIVE_02">~sl:0.0:1.7~An no me creo que sea libre.~sl:1.4:1.5:1~Espero que se lo paguen bien.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ESCAPE_01">?Tiene algn caballo para m?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ESCAPE_02">Entonces, ?cmo voy a salir de aqu?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_01">Voy detrs de usted.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_02">Usted primero.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_03">Indqueme el camino, ?vale?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_04">Voy justo detrs de usted.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOUND_01">~sl:0.7~Ya estoy. Vmonos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOUND_02">~sl:1.8~Ya est todo. Andando.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREETLAW_01">?Esto es una fuga?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREETLAW_02">?Me va a ayudar a fugarme?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREET_01">Ah, ?viene a liberarme?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREET_02">Hola. ?Ha venido a sacarme de aqu?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_01">Necesito recoger mis cosas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_02">Lo digo en serio. Necesito esos chismes.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_03">Yo de aqu no me voy sin mis cosas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_04">Deje que recoja mis trastos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_01">Vale, tienen que estar por aqu. Cbrame.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_02">Mis cosas estn por aqu cerca. Vigile mientras las busco.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_03">Estn por aqu. Contngalos mientras busco.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWARRIVE_01">Las autoridades estn aqu.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWARRIVE_02">Maldicin. Ya vienen los agentes.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWDEAD_01">Pobre desgraciado.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWDEAD_02">l se lo ha buscado.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWHELD_01">?Qu va a hacer con l?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWHELD_02">?Qu piensa hacer con este agente?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWLOST_01">!Creo que los hemos despistado!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWLOST_02">Parece que nos hemos librado de ellos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_01">Vmonos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_02">Venga.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_03">Vamos, deprisa...</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_04">Dese prisa, ?quiere?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_NOKEY_01">Necesitar la llave. Est en el escritorio del sheriff.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_NOKEY_02">Hay una llave en el escritorio del sheriff.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_01">!Hemos perdido a alguien!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_02">Ha cado.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_03">Tenemos una baja.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_04">!Le han dado!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_01">!Vienen ms malnacidos!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_02">Las autoridades no nos van a dejar en paz.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_03">All. Ms agentes.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_04">Maldicin, ms agentes.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RELEASED_01">Muy bien, vamos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RELEASED_02">Por fin libre. Vmonos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_01">Qu silencio. Me gusta.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_02">~sl:0.0:1.8~Ahora mismo es como si estuviera solo.~sl:0.5~No tanto como en una celda, pero casi.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_03">~sl:0.8~Desde luego, no es usted una persona habladora.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_04">~sl:0.3:3.5:1~Qu bien sientan el aire fresco y la libertad.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_01">Contngalos solo un poco ms.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_02">Necesito ms tiempo.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_03">Estn por aqu, estoy seguro. Necesito tiempo.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_04">Usted contngalos. Ya casi estoy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_01">Nos tienen acorralados.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_02">!No pienso volver ah!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_03">!Libertad o muerte!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_04">Vamos a plantarles cara.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH1_01">~sl:0.0:2.1~Antes de irnos, quiero recoger unas cosas~sl:~que tengo escondidas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH1_02">~sl:0.0:2.2~Escond algunos objetos por aqu cerca.~sl:0.3~?Le importa que los recoja?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2B_1">Esto es solo la mitad. An hay ms.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2_01">Aqu est. Vamos a por el resto de cosas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2_02">Ya tengo la mitad de mis cosas. Voy a por el resto.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIMEOUT_1">Vale, se acab. Me largo.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIME_01">Ser mejor que me saque de aqu pronto.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIME_02">?Le importara darse prisa y sacarme de aqu?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_APPROACH_01">Vaya, vaya, pero si es mi cuadrilla.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_APPROACH_02">Mire, esa es mi cuadrilla.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ARRIVE_01">~sl:0.0:2.1~Muchas gracias por sacarme de ah.~sl:0.4~Lleg justo a tiempo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ARRIVE_02">~sl:0.2~Me ha salvado el pellejo. Supongo que le debo una.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ESCAPE_01">Oiga, ?tiene algn transporte para m?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ESCAPE_02">Entonces, ?cmo vamos?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_01">Voy detrs de usted.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_02">!Usted primero!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_03">Eh, indqueme el camino.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_04">Yo voy detrs.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOUND_01">~sl:1.2~Lo tengo. Vmonos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOUND_02">~sl:2.0~Ya est. Andando.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREETLAW_01">?Me va a ayudar a fugarme?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREETLAW_02">?Va a sacarme de este antro?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREET_01">Eh, usted. ?Viene a sacarme de este tugurio?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREET_02">Espero que haya venido a sacarme de esta celda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_01">Necesito esos trastos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_02">Tengo que recoger mis cosas, ?vale?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_03">En serio, necesito mis chismes.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_04">?Me va a dejar recoger mis cosas o qu?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_01">~sl:0.3~Vale, tienen que estar por aqu. Cbrame.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_02">Mis cosas estn por aqu. Vigile mientras las busco.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_03">Estn por aqu. Contngalos mientras busco.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWARRIVE_01">Vienen las autoridades.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWARRIVE_02">!Aqu estn los muchachos del sheriff!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWDEAD_01">Nunca me cay bien.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWDEAD_02">Siempre fue un canalla conmigo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWHELD_01">Ocpese de ese agente.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWHELD_02">Va a tener que encargarse de ese tipo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWLOST_01">Han dejado de perseguirnos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWLOST_02">Creo que ya no quedan ms.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_01">!Adelante! Vamos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_02">Venga, tenemos que irnos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_03">!Dese prisa!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_04">?Le importara darse prisa? Vamos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_NOKEY_01">El sheriff guarda una llave en su escritorio. Vaya a buscarla.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_NOKEY_02">La llave de la celda est en el escritorio del sheriff. Cjala.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_01">!Hemos perdido a alguien!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_02">!Ha muerto!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_03">!Ha cado!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_04">!Maldita sea! Pobre...</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_01">Vienen ms.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_02">!Maldicin, ms agentes!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_03">!Cuidado, ms agentes!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_04">Maldita sea, ms agentes.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RELEASED_01">Muy bien, vamos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RELEASED_02">~sl:0.2~Qu bien sienta la libertad, desde luego.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_01">Este es el sabor de la libertad: sangre y sudor de caballo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_02">~sl:0.2:1.4~Qu til es tener amigos, ?verdad?~sl:0.5:1.9~Si no hubiera gente que se preocupa por m,~sl:0.1~ya tendra una soga al cuello.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_03">~sl:0.0:3.0~Lo primero que har ser buscar ropa nueva~sl:0.2~y una buena botella de whisky.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_04">Cunto espacio. Mucho mejor que una birria de celda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_01">Contngalos, contngalos un poco ms.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_02">Necesito tiempo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_03">!Aljelos de m!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_04">?Dnde demonios est? Aguante.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_01">Nos tienen acorralados.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_02">!Tienen ganas de pelea!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_03">Si buscan pelea, la tendrn.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_04">No me van a dejar escapar sin ms.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH1_01">Antes de irnos, tengo que recoger unas cosas.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH1_02">~sl:0.0:1.5~Escond algunos chismes por aqu.~sl:~Tenemos que cogerlos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2B_1">Esto ya est, pero queda otro escondite.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2_01">Este era el primer escondite. Ahora, a por el otro.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2_02">Vale, ya lo tengo. Busco el otro escondite y nos vamos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIMEOUT_1">Ya me he hartado de estas tonteras.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIME_01">Como no nos demos prisa, no lo conseguiremos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIME_02">Squeme ya de aqu, ?quiere? No tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_01">Venga ya, maldita sea.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_02">No, no tiene por qu hacer eso.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_03">!Espere! Tenga piedad...</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_04">Me rindo, maldita sea.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_01">Maldita sea, nos ha liquidado sin pestanear, ?quin demonios es?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_02">Eran hombres duros. ?Qu diablos es usted?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_03">Usted gana, ?vale? S admitir una derrota.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_04">Maldicin, los conoca a todos como si fueran mis hermanos.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_01">Vamos, ya ha dejado claro lo que buscaba.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_02">Oiga, ?va a dejarme en paz?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_03">Entonces, ?puedo marcharme?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_04">Vamos, ya sabe qu es lo ms justo.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_01">No necesita ms cadveres. Deje que me marche, ?vale?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_02">Ya ha matado a bastante gente, ?y si deja que me vaya?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_03">Perdneme la vida y no me volver a ver jams.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_04">Maldita sea, no puedo ms. Djeme vivir y me esfumar.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_01">De acuerdo, gracias.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_02">Muy amable, ya me voy.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_03">Ya me esfumo.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_04">Menos mal. No volver a verme.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_01">!No! !Me rindo, maldita sea!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_02">!No! !No lo haga!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_03">Por favor, por favor, se lo suplico.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_04">!Maldita sea! !Por favor!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_01">!Oiga! !No tiene por qu hacer eso!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_02">!Oiga, oiga! !Esto es absurdo!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_03">!No! !Est bien, me rindo!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_04">!Alto, alto! !Piense un poco!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_01">?Qu es? ?Del ejrcito? ?Del Gobierno?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_02">Tranquilcese. Mantengamos la calma.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_03">Maldita sea. ?Qu demonios quiere de m?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_04">Maldita sea, los mat a todos. A todos y cada uno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_01">?No mat ya a bastantes hombres?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_02">Sabe pelear, eso lo admito.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_03">Hoy ya no tendr que pagarles el sueldo, eso est claro.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_04">?Mata a todos mis hombres y ahora espera que le suplique como un maricn?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_01">Tan solo mueva la cabeza y me marcho.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_02">Vamos. Tengo hijos, se lo juro.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_03">Llvese lo que quiera, pero djeme marchar.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_04">Vamos, no conseguir nada matndome.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_01">Vamos, ya me marcho.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_02">Pestanee y desaparecer, as de fcil.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_03">Usted y yo somos iguales. Djeme marchar.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_04">Ahora no me mate. Mrchese y ya est, ?le parece?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_01">Vamos, no lo haga. Mire, me rindo.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_02">No me mate. Yo nunca quise unirme a esos pendejos.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_03">Dele otra oportunidad a un hombre malo. Deje que me marche.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_04">No tiene por qu matarme. Ya muri bastante gente, ?no?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_01">Djeme ir, a partir de ahora llevar una vida decente, lo juro.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_02">Despus de esto, siento que soy un hombre nuevo. ?Me deja marchar?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_03">?Y si hace lo correcto y deja que me marche? ?Qu le parece?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_04">?Qu conseguir matndome? Deje que me marche.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_01">Gracias, no lo lamentar.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_02">~sl:1.0~Por qu poco.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_03">Me marcho, y me marcho para siempre.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_04">Jams me volver a ver, se lo juro.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_01">Gracias.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_02">Muchas gracias.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_03">Ojal nuestros caminos no se vuelvan a cruzar.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_04">~sl:0.0:2.2~Manana mismo ir a un monasterio.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_01">!Maldita sea!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_02">!Maldita sea! !Lo saba!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_03">!Al menos morir libre!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_04">!Hgalo, pedazo de escoria!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_01">~sl:0.0:1.2~?Quin le enva?~sl:0.7:1.2~?El Gobierno?~sl:0.9~Pues estarn contentos.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_02">Ha arrasado con todo un maldito regimiento, robatierras.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_03">~sl:0.0:3.2~Los poderosos detestan a los hombres libres.~sl:0.6~?Le gusta hacerles el trabajo sucio?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_04">~sl:0.0:2.0~Al menos esos hombres han muerto libres,~sl:0.8~algo que usted jams har.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_01">Una decisin fcil.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_02">?Y bien? ?Va a dejarme marchar?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_03">Si va a hacerlo, que sea rpido.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_04">S cundo alguien puede matar a sangre fra, y ese no es su caso.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_01">Yo no suplico a los traidores. Usted sabr si liberarme.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_02">~sl:0.0:1.7~Como no puede acabar con nuestra causa,~sl:1.0~?va a acabar conmigo?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_03">?En su tierra les ensenan lo que es la compasin?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_04">~sl:0.0:1.5~No acabar preso.~sl:~Vivir o morir libre, usted decide.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_01">Tiene ms honor del que crea.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_02">No cambiar solo porque me perdone la vida.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_03">Si nos volvemos a ver, no disparar primero.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_04">Ojal tambin se apiaden de usted cuando llegue el momento.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_01">!Espere, espere!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_02">!No lo haga!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_03">!No!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_04">!Maldita sea!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_01">Ha dejado esto lleno de fiambres.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_02">Maldita sea, nos ha asado pero bien.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_03">Mam va a ir a por usted.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_04">~sl:0.0:1.1~Mis hermanos...~sl:0.6~Todos muertos.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_01">Si me suelta, le doy un beso.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_02">Pero si nunca he matado ni una mosca.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_03">Sulteme. Ser bueno, lo juro.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_04">Si me deja ir, solo matar para comer.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_01">?Ya ha matado bastante? ?O falto yo?</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_02">?Tiene piedad? ?O a m tambin me har trizas?</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_03">A m no tiene por qu frerme. Pap dice que tengo mal sabor.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_04">No vale la pena matarme. Salvo que solo haya venido a matarnos a todos.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_01">Para matar tanto, es buena persona.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_02">Crea que iba a dispararme.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_03">Madre ma, es la primera vez que convenzo a alguien de algo.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_04">~sl:0.0:1.2~?En serio me deja marchar?~sl:0.7~!Bien hecho!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_01">!No, no, espere!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_02">!No! !Juro que ya me voy!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_03">!Alto, alto! No tiene por qu matarme.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_04">!Calma, calma! No lo haga.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_01">Maldita sea, usted gana. Ya basta, descanse un poco.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_02">Maldita sea, tena prisa por matarnos, ?no?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_03">?Quin demonios es?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_04">Muy bien, clmese. S admitir una derrota.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_01">?Y si me esfumo sin ms? ?Qu me dice?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_02">En cuanto me diga, me largo.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_03">No tiene por qu preocuparse por m, lo juro.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_04">No me deje as, temiendo por mi vida.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_01">Oiga, ?qu le parece si me da una segunda oportunidad?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_02">?Va a matar a un cabecilla de los O'Driscoll que se rinde? Mala idea.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_03">Venga, perdneme la vida y no volver a molestarle.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_04">?Imagino no le apetecer mostrar compasin?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_01">!S! !La maldita suerte del irlands!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_02">Si esto no es una segunda oportunidad, no s qu ser.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_03">!De acuerdo! Ya no le incordio ms, ?vale?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_04">Todos tenemos un lado compasivo. Bueno, gracias.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_01">!Es una emboscada!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_02">!Nos asaltan!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_03">!Nos atacan!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER1_1">Tiene suerte de que no le pasramos por encima.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER1_2">Permtame cortar esa cuerda.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_1">Ya est.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_2">?Quin es el culpable? ?Sigue por aqu?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_3">Atentos, muchachos. Puede que nos surja algn problema.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_4">Estoy echando un vistazo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_5">A este tren no se acerca nadie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_01">!Alto, alto!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_02">!Frenad!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_03">!Parad el tren!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FINALWARN_01">ltima advertencia.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FINALWARN_02">Reitero: este es el ltimo aviso.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW2_01">Siguindome no se soluciona nada.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW2_02">El tren es lo prioritario.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_01">!Cerca de m!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_02">?Algo interesante por all?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_03">Aqu, a mi lado, prestando atencin, ?vale?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_04">?Qu demonios pasa?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_01">!Largo de aqu!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_02">!Ni un paso ms!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_03">Si noto el ms ligero movimiento, disparo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETOFF_01">!Fuera de las vas!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETOFF_02">!Fuera de la maldita va!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD2_1">Van hacia el edificio.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD2_2">Hay que evitar que entren.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD3_01">No esperis ayuda. Los capataces estn ah arriba, escondidos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD3_02">~sl:0.0:1.5~Los capataces estn arriba,~sl:~no van a bajar a ayudarnos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUN_1">!Tiene un arma! !Ayuda!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_01">Monten, venga.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_02">Vamos, cojan sus caballos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_03">Nos vamos. Monten.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_2">~sl:0.0:3.9~Este es el plan: ~rp~van a robar a unos empresarios.~sl:0.3~~rp~Son de las peores personas que conozco.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_4">~sl:0.0:2.9~Estn esperando un tren de parte~sl:0.0:2.5~de una agencia de detectives cargado de esquiroles y asesinos~sl:~~rp~que acaban de provocar otro incidente.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_5">~sl:0.0:2.1~Conque asalten ese tren,~sl:~~rp~ocpense de esos cerdos desalmados que van a bordo</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_7">~sl:0.0:2.8~Cuando lleguen, ~rp~los guardias sabrn~sl:0.0:3.0~que no son agentes que han venido a golpear a los huelguistas,~sl:~~rp~as que preprense para luchar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_11">~sl:0.0:4.1~pero ahora tengo que ir a dar la tabarra a Valentine,~sl:0.4~~rp~para que no me arresten ni me pongan una soga por corbata debido a esto.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_2">~sl:0.0:3.8~Este es el plan: ~rp~van a robar a unos empresarios.~sl:0.3~~rp~Son de las peores personas que conozco.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_4">~sl:0.0:2.4~Estn esperando un tren de parte~sl:0.0:2.8~de una agencia de detectives cargado de esquiroles y asesinos~sl:~~rp~que acaban de provocar otro incidente.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_5">~sl:0.0:1.9~Conque asalten ese tren,~sl:~~rp~ocpense de esos cerdos desalmados que van a bordo</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_7">~sl:0.0:2.6~Cuando lleguen, ~rp~los guardias sabrn~sl:0.0:2.7~que no son agentes que han venido a golpear a los huelguistas,~sl:~~rp~as que preprense para luchar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_11">~sl:0.0:3.9~pero ahora tengo que ir a dar la tabarra a Valentine,~sl:0.4~~rp~para que no me arresten ni me pongan una soga por corbata debido a esto.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_1">Venga, acompnenme.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_3">Estn en la refinera de Kerosene &amp; Tar, camino arriba.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_6">y llvenlo hasta la refinera. ?Entendido?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_8">~sl:0.0:1.7~Los hombres que tienen el dinero~sl:~deben de estar en la oficina de la parte superior de la refinera.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_9">Tras asaltarles, podrn quedrselo todo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_10">~sl:0.0:4.2~Si mis socios, mis companeros de armas, ~rp~no me hubieran traicionado,~sl:~~rp~yo mismo ira con ustedes,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_12">Me basta con saber que se ha hecho.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSHOUTED_1">~sl:0.0:3.9~A m... ~rp~A m nunca se me ha dado bien trabajar en equipo,~sl:0.1~~rp~as que yo atara a un socio, ~rp~lo dejara en las vas</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSHOUTED_2">~sl:0.0:2.3~y esperara debajo del puente, ~sl:0.9~~rp~pero esa parte del plan depende de ustedes.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~?A m?~sl:0.9:2.6~~rp~A m nunca se me ha dado bien trabajar en equipo,~sl:0.2~~rp~as que yo atara a un socio, ~rp~lo dejara en las vas</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~y esperara debajo del puente, ~sl:1.1~~rp~pero esa parte del plan depende de ustedes.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_1">~sl:0.0:4.0~Bien, ~rp~el tren llegar por el este.~sl:~~rp~Debern detenerlo o encontrar algn modo de subir a bordo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~Esos detectives son ~rp~tipos duros, abusones entrenados,~sl:~no le tienen miedo a nada.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_3">~sl:0.0:3.5~No tengo razn para creer que no detendrn el tren~sl:~si ven a alguien en medio de la va.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.7~Bien, ~rp~el tren llegar por el este.~sl:~~rp~Debern detenerlo o encontrar algn modo de subir a bordo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.8~Esos detectives son ~rp~tipos duros, abusones entrenados,~sl:~no le tienen miedo a nada.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_3">~sl:0.0:2.9~No tengo razn para creer que no detendrn el tren~sl:~si ven a alguien en medio de la va.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2_4">~sl:0.0:3.2~Pero ~rp~si empiezan a sospechar,~sl:~~rp~la violencia resolver el problema de forma rpida y definitiva.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2_5">Estoy seguro de que son ms que capaces de hacerlo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_01">Aprtense del camino.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_02">Necesito su colaboracin.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_03">Tengo aqu un tren parado. !A un lado ya!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_1">Alguien ha dejado esto aqu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_2">Que alguien me ayude a apartarlo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_3">Los dems buscad, a ver si encontris al responsable.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_01">Eso no puede estar ah.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_02">Necesito esta va libre de estorbos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_03">Tengo aqu un tren parado. !A un lado ya!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK2_1">!Detenedlos!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK2_2">!Nos atacan!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK_1">No son Pinkerton, !alguien ha robado el tren!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK_2">!Disparad al tren!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_01">!Vamos!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_02">Ocpese de ellos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_03">!Ser idiota!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER_01">!Tenemos un problema!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER_02">!Voy a necesitar unos cuantos agentes!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_01">Bien, de nuevo a mi vera.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_02">?Todos los recados finalizados? Bien.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_03">Ahora a prestar atencin. Vamos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_04">?Todo listo? ?S? De acuerdo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_1">Aqu es donde yo asaltara el tren.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_2">Pueden subir ah arriba o cubrirse en el desfiladero. No les faltan alternativas.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_3">Ahora descubran la forma de detenerlo y piensen cmo van a ganar cuando llegue el momento.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_4">Lo nico que me importa es que esto se lleve a cabo, ?vale?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_5">?Les parece bien?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_6">~sl:0.0:3.1~Bien. El tren debera llegar pronto.~sl:0.2~Cjanlo, vayan a la refinera y, una vez all, acaben con ellos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_7">Yo tengo que ir a Valentine.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_8">Si quieren ms trabajo, estar cerca de Old Fort Wallace.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_1">Aqu es donde yo asaltara el tren.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_2">Pueden subir ah arriba o cubrirse en el desfiladero. No les faltan alternativas.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_3">Ahora descubran la forma de detenerlo y piensen cmo van a ganar cuando llegue el momento.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_4">Lo nico que me importa es que esto se lleve a cabo, ?vale?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_5">?Les parece bien?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_6">~sl:0.0:2.2~Bien, ya viene el tren.~sl:0.4~Hganse con l, vayan a la refinera y despjenla.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_7">Yo tengo que ir a Valentine.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_8">Si quieren ms trabajo, estar cerca de Old Fort Wallace.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SMETHING_1">Un momento, hay algo en la va. Voy a echar un vistazo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SOMEONE_1">Un momento, hay alguien en la va. Voy a echar un vistazo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SPOOKED_1">Algo va mal, !ayuda!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TIEDUP_1">~sl:0.0:2.1~Un momento, hay alguien en la va.~sl:~Voy a echar un vistazo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_1">Ya est.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_2">?Quin es el culpable? ?Sigue por aqu?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_3">Bueno, yo volver al tren.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_4">Aljese de las vas y no se acerque a nosotros.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_5">Vale, podemos marcharnos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_1">!Nos asaltan!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_2">!Hay que acelerar el tren!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_3">!No dejis que suban!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_4">!Ms carbn! !Acelerad!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_01">!Maldita sea! !Lo pagarn caro!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_02">Rendirn cuentas por esto, se lo aseguro.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_03">Vyanse al infierno.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_01">!Sera una idiotez matar a unos caballeros como nosotros! !Piensen!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_02">Vamos, si somos gente honrada.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_03">Nosotros no somos el problema.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_1">Maldita sea, han ido por el otro lado.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_2">Ya s que es una pared de madera. Silencio.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_3">Silencio. Puede que la pared aguante.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_4">Senor, ten piedad.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_1">Cierren bien la puerta. Estn masacrando a todo el mundo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_2">Que maten a tantos trabajadores como quieran. Nosotros sobreviviremos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_3">~sl:0.0:4.1~Esta puerta es a prueba de revueltas y disturbios.~sl:~Les aseguro que aguantar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP2_01">Ya buscaremos ms trabajadores. Nosotros somos menos prescindibles.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP2_02">Confen en nuestra seguridad, !nos salvaremos! Se lo prometo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WARN_01">Venga, tenemos un permiso de seguridad, vamos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WARN_02">Obedecer es lo ms sensato. Hay detectives a bordo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WEAPON_1">!Ha sacado un arma! !Socorro!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_1">Aqu estn.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_2">Bueno, ya han dejado claro la clase de persona que son.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_3">Pero yo no juzgo a nadie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_4">Bueno, ya han dejado claro la clase de persona que son.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_5">Pero yo no juzgo a nadie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_6">Mientras hagan lo que les pido, lo dems...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_7">Nos da completamente igual a mi senora y a m.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_8">Ya sea haciendo el bien, el mal o ninguno de los dos...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_9">todos tenemos que ganarnos la vida.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_10">Este es Samson Finch.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_11">S.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_12">El senor Finch es como ustedes y como yo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_13">Tiene asuntos pendientes con unos tipos</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_14">que lo agraviaron.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_15">Eso es.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_16">Cuntaselo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_17">No les voy a mentir.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_18">La verdad es que soy un canalla.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_19">Viva a mi manera,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_20">pero cumpla con mi palabra y haca lo que deca.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_21">Sobre todo con los que haban estado a mi lado.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_22">El senor Finch tiene un pequeno problema.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_23">Tena planeado un golpe.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_24">Y de los buenos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_25">Me llev todo un maldito ano.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_26">Me iba a hacer rico.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_27">Y entonces mi socio se ech atrs y me traicion.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_28">Si usted y los suyos me ayudasen con</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_29">este atraco y se vengasen de mi socio, como ya he dicho...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_30">Nunca he traicionado a nadie y no pienso empezar ahora.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_31">Adems...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_32">es un buen golpe.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_33">Si tuviera un grupo fiable, todos saldramos ganando.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_34">?Cuento con ustedes?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_35">No les voy a mentir: es un plan desagradable.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_36">Robaremos a unos ladrones que saben que les vamos a robar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_37">No a forajidos, sino a ladrones de verdad.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_38">Empresarios con los bolsillos a rebosar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_39">Buena suerte a todos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_40">Pero he odo bastantes cosas y prefiero no acompanarles...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_41">por si el plan sale mal y acabamos en el patbulo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_42">?Y si damos un paseo a caballo mientras se lo cuento?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_43">Es un plan desagradable, pero bueno.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_44">Horley, ya nos veremos, amigo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_45">Desde luego.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_46">Procura no meterte en muchos los.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_47">Pronto nos veremos, estoy seguro.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_48">Y si deciden enmendar su vida</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_49">y tomar otro camino,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_50">estoy seguro de que el senor Jones les podr ayudar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_51">Un poco.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_52">Acompnenme, amigos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_01">Vamos, muchachos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_02">!Disparad!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_03">Atrincheraos, caballeros.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_04">Hay que defender el fuerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_01">Quedaos detrs de los muros. No les quedar otra que asediarnos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_02"> Solo tenemos que esperar a que el otro regimiento nos libere.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_03">Estos muros los contendrn. Nos sentaremos aqu y los esperaremos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_04">~sl:0.0:1.7~No caigamos en una trampa.~sl:~Dejemos que hagan lo que quieran al otro lado del muro.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_05">Necesitarn algo muy contundente para atravesar las puertas.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_01">Hay que atrancar la puerta.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_02">Como derriben las puertas, perderemos el fuerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_03">!Sujetadlas bien!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BUGLE_1">?Habis odo eso?</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFENSE_01">Ah vienen. !Fuego a discrecin!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFENSE_02">!Han entrado! !Fuego! !Fuego!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_01">Poneos en posicin. Preparaos para cuando vengan.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_02">Van a entrar. !Preparaos para cuando exploten las puertas!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_03">En posicin.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_04">Aguantad. !Aguantad!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_05">Preparaos...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DYNAMITE_01">Tienen dinamita. !Apartaos de las puertas!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DYNAMITE_02">Alejaos de las puertas, !las van a volar por los aires!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_01">Solo tenemos que contenerlos hasta que lleguen los refuerzos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_02">Ya vendrn los otros. Contenedlos hasta que lleguen.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_03">~sl:0.0:1.9~!No dejis que ocupen el fuerte!~sl:~Los dems vendrn pronto.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF2_1">Justo a tiempo... Casi nos haban vencido.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF2_2">Hemos defendido el fuerte como hemos podido.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF_01">La segunda compana est aqu. !Estamos salvados!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF_02">!El otro regimiento ha llegado! Esos desgraciados estn acabados.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_01">Los estoy observando. Continen.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_02">Vamos, continen. Acaben con esto.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_03">Espero que el viejo no los haya asustado. Pnganse manos a la obra.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_04">Estoy aqu sentado, esperando ver un espectculo. ?Me lo van a dar o no?</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_1">~sl:0.0:1.6~No parecen ustedes soldados,~sl:~as que habrn venido por nuestros otros asuntos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_2">Supongo que enviados por orden de Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_3">~sl:0.0:1.8~No nos juzguen por lo que hemos hecho.~sl:~Carecamos de una guerra de verdad en la que luchar y solo matbamos indios.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_4">Y ya que no obtuvimos gloria, nos llevamos dinero.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_5">Dganle a Finch que nunca ganar.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_6">Dganle que gente como l nunca debera alistarse en el ejrcito.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_7">Soy un soldado que ha robado. Finch es un ladrn que era soldado.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_8">Apuesto a que son malas personas, al igual que l.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_9">Pagarn caro haber asaltado nuestro fuerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_10">!Hganlo ya!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_1">Gracias.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_2">Muchas gracias.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_3">Aqu tienen algo de dinero. Con esto bastar.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_4">La muerte de ese desgraciado me facilita mucho la vida.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_5">El ejrcito no buscar en los mismos bancos que nosotros</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_6">si lo planeamos bien.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_7">Estar en contacto si es posible.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_8">Yo estar en Blackwater,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_9">y el botn, en la oficina de cualquier sheriff.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_10">He dicho que te largues, viejo desgraciado.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_11">Ser la mayor de tus pesadillas, Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_1">Estn ah, los hombres que me traicionaron.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_2">Mi antigua compana, atrincherados como las ratas que son.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_3">Pero no es solo eso.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_4">La venganza no es mi principal motivacin,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_5">sino los beneficios.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_6">Lo nico bueno es que podemos matar dos pjaros de un tiro.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_7">Si nos cargamos el depsito de municin que tienen all,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_8">no habr forma de que puedan hacer un agujero</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_9">en el banco que planean atracar.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_10">Y as podremos atracarlo nosotros, en cuanto sepa cmo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_11">Aqu tienen algo de dinamita para el trabajo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_12">Y, si alguno de ustedes tiene la oportunidad</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_13">de matar a mi supuesto mejor amigo y companero de negocios,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_14">pues estara muy bien.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_15">Ser mejor que me quede aqu.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_16">No quiero que se enteren de que estoy detrs de esto,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_17">por mucho que me gustase acribillar a todos y cada uno de ellos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_18">Buena suerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_19">Voy a ver qu tal les va.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_20">Vaya.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_21">Vaya.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_22">Ojo por ojo y diente por diente.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_23">Punalada a cambio</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_24">de punalada.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_25">Vyase, viejo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_26">Buen trabajo, senor Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_27">Somos lo que somos...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_28">Y lo que es usted es un viejo pattico.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_29">As es, as es.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_30">Pero, recuerden, esto no tiene por qu ser as.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_31">Hay ms de una manera de ganar dinero.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_32">Ah, y he visto a su amigo Horley.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_33">Dijo que les recordase que fueran a verlo al sur de Armadillo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_34">Su patrona necesita que le devuelvan un favor.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_35">Estuvo muy insistente.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_36">Dijo que les diera las gracias por ocuparse de su negocio.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_37">Y que ustedes lo entenderan.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_38">Yo no estoy muy seguro.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_39">Como les dije, buena suerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_40">Voy a ver qu tal les va.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_BOTH_1">Estupendo. Parece que tenemos todo lo necesario.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_01">!Yo solo intento salvar el pellejo!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_02">!Solo quiero quitarme a las autoridades de encima!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_03">!Largo de aqu!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_01">Lrguese, ?quiere?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_02">!No le conviene vrselas conmigo!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_03">?No tiene otra cosa que hacer?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_1">Bueno,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_2">lo han conseguido.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_3">Estupendo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_4">Lo tienen todo. Buen trabajo. Ya casi estamos listos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_5">As que...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_6">Renanse conmigo en Saint Denis cuando puedan</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_7">y terminaremos esto sea como sea.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_1">No le conviene seguirme.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_2">Los que me acompanan suelen terminar muertos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_3">No es una amenaza, sino un hecho.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAYB_1">No queremos formar una banda.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAYB_2">Como no deje de seguirnos, vamos a pensar que est tramando algo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_1">~sl:0.0:3.1~De no ser por el escndalo que ha armado, quiz yo no habra escapado.~sl:0.2~Pero no busco acompanantes.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_2">~sl:0.0:2.3~?No me ha odo? No quiero acompanantes.~sl:0.1~Ni usted ni nadie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_3">Ahora, djeme en paz.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPIDLE_1">?Hay algn motivo para que no vayan a buscar la diligencia?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPTHANK_1">~sl:0.0:1.8~Parece que ya tienen los uniformes.~sl:0.3~Ahora, ?qu tal si conseguimos esa diligencia de la empresa de envos?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_1">Bueno, ?a qu esperan?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_2">~sl:0.0:1.7~Llevo ms de un ano planeando este trabajo~sl:0.0:1.5~y pens que alguien de su calana~sl:0.0~podra ayudarme a llevarlo a cabo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_3">~sl:0.0:2.5~Se trata de una diligencia de la empresa de envos de Strawberry.~sl:0.2~Blindada y todo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_4">~sl:0.0:2.0~Y un carro que transporta unos uniformes y~sl:~que va por Great Plains hacia Blackwater.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_1">Bueno, ?a qu esperan?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_2">~sl:0.0:1.7~Llevo ms de un ano planeando este trabajo y ~sl:0.0:1.5~pens que alguien de su calana~sl:0.0~podra ayudarme a llevarlo a cabo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_3">~sl:0.0:2.5~Se trata de una diligencia de la empresa de envos de Strawberry.~sl:0.2~Blindada y todo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_4">~sl:0.0:1.7~Y un carro que lleva uniformes...~sl:0.0:2.5~que va por algn punto al oeste de Great Plains.~sl:0.2~Empiecen a buscar por all.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_HOLDUP_1">~sl:0.0:1.5~Ojal nos dejaran marcharnos.~sl:0.7:2.0~Entiendo que quieran colgar a esos tipos,~sl:~pero nosotros tenemos trabajo que hacer.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_HOLDUP_2">~sl:0.0:1.7~Se supone que somos una empresa de envos,~sl:0.2~pero nuestra diligencia se ha quedado atrapada aqu.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_01">Quedarse aqu no tiene sentido.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_02">Cuanto antes consigamos esas cosas, antes podremos llevar a cabo la misin.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_03">Venga, largo de aqu.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_04">Si no se mueven, las cosas no se van a hacer solas.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_05">Adelante, sigan molestndome.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_1">Aqu estn...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_2">y veo que siguen con vida y gozan de buena salud.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_3">Tenas razn, Horley.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_4">Estos bastardos saben pelear.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_5">Ya lo creo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_6">Bueno...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_7">Mi patrona quiere que les d las gracias</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_8">por ocuparse de ese asunto.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_9">Estoy seguro de que habr ms, pero por ahora, hasta la vista.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_10">Y buena suerte.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_11">Mi patrona me ha pedido que les recuerde</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_12">por qu es usted libre.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_13">Estoy seguro de que habr ms negocios de los que ocuparse en el futuro,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_14">pero hasta entonces,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_15">buena suerte.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_16">Si es eso lo que necesitan.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_17">Escuchen,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_18">ya casi estamos listos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_19">Solo una cosa ms.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_20">Vamos a necesitar una diligencia de la empresa de envos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_21">Una diligencia de la empresa de envos y varios uniformes.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_22">Hay una delante de la crcel de Strawberry,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_23">y encontrarn algunos uniformes en un carro de suministros</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_24">situado en la carretera cercana.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_25">Ocpense de eso</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_26">mientras yo voy a por suministros, y luego nos encontraremos aqu.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_27">Y no tarden demasiado.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT2_1">Llvese el carro, si quiere.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT2_2">Tendr ms posibilidades a pie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOTB_1">?Quiere el carro? Pues qudeselo. Nosotros iremos a pie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOTB_2">!Y no le cuente a nadie hacia dnde vamos!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT_1">~sl:0.0:1.8~Qudese el carro, si quiere.~sl:0.3~Yo ir mejor a pie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT_2">Nos buscarn por las carreteras.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PR1DEAD_1">Maldicin. !Lo han matado!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PR2DEAD_1">!Al final lo han matado! !Hijos de perra!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_1">!Menuda suerte hemos tenido!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_2">~sl:0.0:2.2~Saba que no era el fin. Te lo dije,~sl:0.3~te dije que surgira una oportunidad.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_3">Y tenas razn. El verdugo va a tener que esperar por nosotros.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_4">Mientras consigamos largarnos de aqu...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_5">Dejaremos el carro ms adelante.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_6">Cuando nos hayamos alejado lo suficiente.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_01">!Prisioneros a la fuga!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_02">!Se llevan nuestro carro!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_03">!Detenedlos!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISRUN_1">Hasta la vista, idiotas.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISRUN_2">!Vamos, vamos, vamos!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD1_1">~sl:0.0:2.6~!Oiga! Yo de usted no me acercara a Strawberry.~sl:0.2:1.7~Las autoridades no dejan entrar a nadie~sl:~hasta que se encarguen de unos prisioneros.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD2_1">~sl:0.0:2.7~D media vuelta. Las autoridades estn ocupadas con unos prisioneros,~sl:~as que no le dejarn entrar en la ciudad.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD2_2">Y son ms tozudos que una mula.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD3_1">~sl:0.0:2.9~Ojo. Hoy las autoridades no dejan entrar a nadie en Strawberry.~sl:0.3~Escuch que se trata de unos ahorcamientos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD4_1">~sl:0.0:2.2~Si quera ver las ejecuciones, mala suerte.~sl:0.2~Las autoridades no dejan entrar a nadie en Strawberry.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_STRIDLE_1">Les dije que todava nos faltan los uniformes. Vamos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_STRTHANK_1">~sl:0.0:2.5~?Ya tienen la diligencia? Vale.~sl:0.3~Ahora lo nico que necesitamos es ese carro y los uniformes.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_01">Por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_02">Tenga piedad.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_03">He hecho todo lo posible.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_04">Llvese lo que quiera y djeme tranquilo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT2_1">?Qu est pasando aqu? ?Quines son ustedes realmente?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT2_2">Por favor, no me hagan dano. Har lo que quieran.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT_1">Har lo que quieran. No me maten, por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALROPED_01">Por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALROPED_02">Esto no es necesario.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_1">La puerta de la cmara acorazada, yo se la abro. Un momento, un momento...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_2">Voy lo ms rpido que puedo. Un momento.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_3">Ya casi estamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALVAULT2_01">Coja lo que ha venido a buscar y vyase, por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALVAULT2_02">~sl:0.0:2.1~Abran las cajas. Llvense lo que quieran, pero...~sl:0.2~no hagan dano a nadie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AROUND_1">Dad un rodeo. No podemos pasar.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ASK_1">Creo que la solicitud era por la cantidad habitual...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AUNLOCKB_1">~sl:2.7~Ya est.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AUNLOCK_1">~sl:1.0:1.3~La estoy abriendo, ?vale?~sl:1.6~La estoy abriendo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_BANKLEAD_1">Por protocolo de seguridad, no podrn entrar a la vez.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_COMBO_1">~sl:0.0:2.8~No conozco las combinaciones de las cmaras grandes.~sl:~Solo el dueno del banco las tiene.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_DOOR_1">Adelante.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXPLOSIVE_1">!Santo Dios!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_1">Lo logramos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_2">!Lo logramos!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_3">Ya estamos a salvo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_4">Y ahora es cuando les apunalo por la espalda.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_5">Es broma.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_6">Ahora es cuando nos vamos cada uno por nuestro lado.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_7">y recordamos todo lo que hemos vivido.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_8">Sean fieles a sus principios</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_9">y maten a los desgraciados que no lo sean.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_01">Sgame.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_02">Por aqu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_03">Es por aqu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_GAZEBO_1">Recuperen el resuello. Dira que esto an no ha terminado.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_ADV_1">!Les tenemos! !Vamos, avanzad!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_ADV_2">!Venga, seguidles!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_HORSE_1">!All, all! !Disparad a los caballos!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_CMON_1">Venga.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_HERE_1">Por aqu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_HEY_1">~sl:0.0:0.7~Hola.~sl:2.4~Bueno...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_LGO_1">Vamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_QUICK_1">Deprisa.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_1">Bueno...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_2">Si no me equivoco, ya lo tenemos todo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_3">Y yo no suelo equivocarme.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_4">Bueno, a veces s.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_5">Si no, esto lo estara haciendo con mi supuesto mejor amigo,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_6">en vez de pensar en lo que me hizo</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_7">y en que lo hemos matado.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_8">Pero supongo que los bancos no se atracan solos,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_9">as que vamos a prepararnos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_10">Pueden ir a cambiarse detrs de ese patbulo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_11">Por cierto, Horley vino</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_12">y le dije que estaban cumpliendo con su cometido.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_13">Disfrcense lo mejor que puedan.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_14">Nadie les va a prestar mucha atencin.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_15">Vaya, vaya...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_16">Desde luego, dan el pego.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_17">Cuando se planten ante el director con la diligencia y vestidos as,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_18">creer que son de la empresa de envos</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_19">y les dejar entrar en la cmara acorazada.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_20">Ah pasarn a la accin.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_21">Vuelen las cajas fuertes,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_22">o furcenlas si no quieren hacer ruido.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_23">Llvense todos los bonos...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_24">y renanse conmigo ah atrs, en el cementerio.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_25">Y otra cosa.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_26">El director guarda algunos bonos ms en su escritorio.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_27">Tambin nos harn falta.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_28">Hasta pronto, si Dios quiere.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_01">Mantnganlos a raya.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_02">Contnganlos. Necesitamos ganar un poco de tiempo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_03">!Hay que contenerlos!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_04">Este lugar es tan bueno como cualquier otro.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_05">Ya sabemos por dnde pueden venir.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_06">Sigan peleando, ?entendido? Ya llegar nuestra oportunidad.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_01">~sl:1.0~!No!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_02">~sl:1.0~!Basta!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_03">~sl:0.8~!Piedad!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LAWFOUND_1">?Todo listo? All vamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_1">?Se marchan?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_2">!No vuelvan!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_3">No se saldrn con la suya.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_MOREPLY_1">Oiga, ya dije que no podan entrar todos aqu. Esto es bastante inusual.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_01">Venga. Sganme.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_02">No se queden atrs.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_03">A partir de ahora, no deberamos separarnos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_04">Por aqu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_OFFICE_1">~sl:0.0:2.4~Ya saba yo que pasaba algo raro con usted.~sl:0.4~Dios mo, esto es un atraco.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN1_01">~sl:0.0:1.4~Retrasarlo es intil.~sl:0.1~Estn todos vestidos y ya saben adnde tienen que ir.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN1_02">Como les dije, nos reuniremos en el cementerio. Vayan a atracar ese banco, ?entendido?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN2_01">~sl:0.0:1.5~Miren, ya est bien. ~sl:0.2~?Van a atracar el banco, tal y como acordamos?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN2_02">Venga. Pnganse en marcha.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN_01">Entonces, ?podemos proceder?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN_02">Bien. Procedamos con el asunto, ?no?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_1">No...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_2">Socorro.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_3">!Es un atraco!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROPED_01">!No!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROPED_02">!Ayuda!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_01">Suban al tren. Yo me ocupo de ellos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_02">Dense prisa, ?quieren? !Yo me ocupo!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_03">Yo los contendr. !Corran!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE2_1">Han causado un pequeno alboroto. Por lo menos tienen los bonos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE2_2">Vamos. Aqu podemos escondernos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE3_1">Los contendremos hasta que consigamos salir de aqu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_01">!Corran!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_02">Vamos, vamos, vamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_03">Venga. !Muvanse!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_04">!Venga!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTR1ALT_1">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN1_1">?Oyen eso? Es un tren.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN1_2">~sl:0.0:1.9~Las vas del tren pasan por los suburbios.~sl:0.1~Corran y salten a bordo. Yo ir detrs.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN2_1">?Oyen eso? Es un tren.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN2_2">~sl:0.0:1.9~Las vas del tren pasan por los suburbios.~sl:~Si llegamos a tiempo, tenemos una forma de salir de aqu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_01">?Qu significa esto?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_02">Espere un momento...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_03">?Esto a qu viene?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_04">Tranquilidad...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_05">Pero ?qu hace?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TEAMBIG_1">Si a los dems no les importa esperar aqu...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TEAMTWO_1">Si a uno de ustedes no le importa esperar aqu...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_01">~sl:0.6~Yo no he visto nada.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_02">~sl:0.3~No me maten, por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_03">No quiero morir.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_04">Soy un caballero. Por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TRAINRUN_01">Vamos. No podemos perderlo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TRAINRUN_02">Corran. Si queremos huir, el tren es la mejor manera.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_UNLOCKB_1">~sl:1.8~Listo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_UNLOCK_1">~sl:0.0:1.5~Esperen mientras abro.~sl:1.5~No miren.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTALRT_1">Cojan lo que hayan venido a buscar.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTALRT_2">No conozco las combinaciones de las cmaras grandes.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_1">No hace falta que diga lo que debe hacer.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_2">~sl:0.0:1.2~Seguro que ya sabe dnde est su caja~sl:~y tiene el cdigo a mano...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_3">~sl:0.0:0.6~Qu curioso.~sl:~Crea que conoca a todo el mundo en la empresa de envos,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_4">pero es un negocio con mucha rotacin de personal.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_5">Demasiados bandidos en las carreteras. No es para tomrselo a broma.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_6">~sl:0.0:1.0:1~Bueno...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_7">Menos mal.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WELCOME_1">~sl:0.0:1.8~La empresa de envos.~sl:0.8~Vaya, no esperaba que llegaran tan pronto.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WELCOME_2">Acompnenme hasta la cmara.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WRNGWAY_01">~sl:0.4~?Adnde va?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WRNGWAY_02">~sl:0.5~Disculpe.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_ARM_1">Si me lo pone as...</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_ASB_1">Mrchese antes de que cambie de opinin.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_BLW_1">Vale, puede irse.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_RHO_1">Muy bien.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_STD_1">Venga, ya est. Puede irse.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_STR_1">Haga el favor de marcharse.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_TWD_1">De acuerdo. Puede largarse.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_VAL_1">Muy bien. Siga con su vida.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLDEAD_01">~sl:0.0:0.6~?Ya est?~sl:1.2~Creo que est todo despejado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLDEAD_02">Veamos si queda algo de Brown debajo de ese casco.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLOUT_1">Maldicin.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLOUT_2">Supongo que tendr que mataros con una bala normal.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_01">Dejen en paz a la senora LeClerk.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_02">No necesita que la molesten.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_03">Mi patrona ya est de muy mal humor. Djenla.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ARMOR_1">~sl:0.0:1.8~El blindaje los ralentizar,~sl:0.3~pero Dios sabe que lo necesitan.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_01">Cjanlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_02">Abatidlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_03">Sigan disparando a ese desgraciado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_04">Ese metal no aguantar eternamente.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BACK_01">Destruyan la puerta.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BACK_02">Disparen una bala de cann hacia la puerta.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOSSARMOR_1">Maldita sea, es Brown. Ha debido de fabricarse su propio blindaje.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOSSARMOR_2">!Dispara a ese cerdo!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_01">Hombres, a mi senal.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_02">Tenemos que avanzar.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_03">Muy bien. Avancen.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_04">Vamos, tenemos que acorralarlos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_05">Tenemos que quedarnos con ellos y ayudarlos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_06">!Vamos!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_01">Malditos seis.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_02">Lo vais a pagar muy caro.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_03">?Quines os habis credo?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_04">Escoria.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_1">Es hora de interrogar al senor Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_2">Evitemos que esa cucaracha se esconda bajo una roca, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_3">Busquen a Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DESTROY_01">~sl:0.0:1.4~Los tenemos acorralados.~sl:~Senores, !suban y derriben las barricadas!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DESTROY_02">Senores, no hay peligro. Necesito que suban y derriben las barricadas.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN2_01">Acabemos con el resto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN2_02">Ahora hay que acabar con sus hombres.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN_01">Uno menos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN_02">!Le han dado!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ENTERFORT_01">!Lo conseguimos! Entren y encuentren al senor Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ENTERFORT_02">!Podemos pasar! Hay que entrar y encontrarlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING2_01">Disprenles por la espalda.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING2_02">Trtenlos con la compasin con la que ellos nos habran tratado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING_01">Estn huyendo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING_02">Intentan huir.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FORT_1">Tomen el fuerte. Teddy Brown est ah, en alguna parte.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONTB_01">Disparen a la barricada.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONTB_02">!Derriben la barricada! Y el muro tambin.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_01">?Ven el cann?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_02">!El cann est ah!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_03">!Tenemos que disparar el cann!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_04">?Van a disparar el cann?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:2.7~Brown ha demostrado ser un forajido,~sl:0.5~~rp~ms que sus otros tres conspiradores.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_2">~sl:0.0:3.6~Lleva en la cadera un arma idntica a la que usaron para disparar a mi patrn.~sl:0.5~~rp~Es peligroso.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_5">~sl:0.0:2.6~He intentado que la lucha sea ms igualada.~sl:0.7~~rp~Esperen a que lleguemos, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.0~El comisario y sus hombres estaban con el agua al cuello cuando los dej.~sl:0.3~~rp~Se haban quedado sin municin y estaban a punto de rendirse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:2.9~Brown ha demostrado ser un forajido,~sl:0.3~~rp~ms que sus otros tres conspiradores.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Lleva en la cadera un arma idntica a la que usaron para disparar a mi patrn.~sl:0.1~~rp~Es peligroso.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_5">He intentado que la lucha sea ms igualada. ~rp~Esperen a que lleguemos, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_6">El comisario y sus hombres estaban con el agua al cuello cuando los dej. ~rp~Se haban quedado sin municin y estaban a punto de rendirse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_3">Y se ha asegurado de que sea muy difcil matarlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_4">Si se acercan lo suficiente, podrn comprobarlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_7">Esperemos que todo haya mejorado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSHOUTED_2">~sl:0.0:2.3~Matar a Teddy Brown por esa dama,~sl:~mi patrona, que lo perdi todo...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSHOUTED_5">Todo depende de los ojos con los que se mire.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSPOKEN_2">~sl:0.0:2.2~Matar a Teddy Brown por esa dama,~sl:~mi patrona, que lo perdi todo...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSPOKEN_5">Todo depende de los ojos con los que se mire.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_1">S que intentan hacer lo correcto. ~rp~Dios sabe lo difcil que es.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_3">y les concedi la libertad.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_4">?Qu es pecado y qu es una buena accin?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_2">~sl:0.0:2.5~Quiero decir que eso es asunto de cada cual.~sl:0.6~Por lo que ~rp~no voy a apelar al sentido de la justicia cvica en este caso.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_4">~sl:0.0:3.2~Maten a Teddy Brown porque les arrebat ese tiempo~sl:~y casi los enva a la horca.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_5">~sl:0.0:3.5~Dios sabe que no es la primera vez que matan, as que hganlo de una vez,~sl:0.5~por mucho que lo detesten.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~Quiero decir que eso es asunto de cada cual.~sl:0.5~Por lo que ~rp~no voy a apelar al sentido de la justicia cvica en este caso.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_4">~sl:0.0:2.9~Maten a Teddy Brown porque les arrebat ese tiempo~sl:~y casi los enva a la horca.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_5">~sl:0.0:1.9~Dios sabe que no es la primera vez que matan,~sl:0.5:1.4~as que hganlo de una vez,~sl:1.3~por mucho que lo detesten.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOW_1">S que no les importa mucho qu est bien y qu est mal.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOW_3">Maten a Teddy Brown porque nos lo deben, a m y a mi patrona.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~S que no les importa hacer el bien y el mal segn les convenga,~sl:0.6:2.1~y ~rp~puede que todos tengan ese derecho~sl:0.4~y que esa sea la forma correcta de comportarse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_2">~sl:0.0:2.4~Parece que viven segn sus propias normas.~sl:0.3:2.2~~rp~En cierta manera, me parece admirable,~sl:0.5~~rp~aunque a veces parezca que...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_4">~sl:0.0:4.8~Pero espero que, ya acten bien, mal o con indiferencia,~sl:0.0:2.6~~rp~sean leales a mi patrona~sl:~despus de todo lo que ha hecho por ustedes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_5">~sl:0.0:3.9~Maten a Teddy Brown, ~rp~no por venganza ni para que se haga justicia,~sl:~sino porque es nuestro deber para con ella, por compasin hacia ella.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Tras secuestrar a mi patrn y privarles a ustedes de su libertad,~sl:0.0:1.7~cree que se ha salido con la suya.~sl:0.6~~rp~Demustrenle que no es as. ~rp~Nos lo deben.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_1">~sl:0.0:4.4~S que no les importa hacer el bien y el mal segn les convenga,~sl:0.3:2.2~y ~rp~puede que todos tengan ese derecho~sl:~y que esa sea la forma correcta de comportarse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Parece que viven segn sus propias normas.~sl:0.4:2.1~~rp~En cierta manera, me parece admirable,~sl:0.4~~rp~aunque a veces parezca que...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_4">~sl:0.0:3.9~Pero espero que, ya acten bien, mal o con indiferencia,~sl:0.3:2.0~~rp~sean leales a mi patrona~sl:~despus de todo lo que ha hecho por ustedes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_5">~sl:0.0:4.4~Maten a Teddy Brown, ~rp~no por venganza ni para que se haga justicia,~sl:~sino porque es nuestro deber para con ella, por compasin hacia ella.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_6">~sl:0.0:2.3~Tras secuestrar a mi patrn y privarles a ustedes de su libertad,~sl:0.0:1.7~cree que se ha salido con la suya.~sl:0.6~~rp~Demustrenle que no es as. ~rp~Nos lo deben.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUL_3">no entienden ~rp~o que son difciles de entender. No s.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~S que no les importa hacer el bien~sl:0.6:2.1~y ~rp~el mal segn les convenga, y puede que todos tengan ese derecho~sl:0.4~y que esa sea la forma correcta de comportarse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_2">~sl:0.0:2.4~Parece que viven segn sus propias normas.~sl:0.3:2.2~~rp~En cierta manera, es admirable,~sl:0.5~~rp~aunque a veces parezca que...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_5">~sl:0.0:3.1~Maten a Teddy Brown por respeto a ella.~sl:0.5:2.6~~rp~Tras secuestrar a mi patrn y privarles a ustedes de su libertad,~sl:~cree que se ha salido con la suya.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_1">~sl:0.0:4.4~S que no les importa hacer el bien y el mal segn les convenga,~sl:0.3:2.2~y ~rp~puede que todos tengan ese derecho~sl:~y que esa sea la forma correcta de comportarse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Parece que viven segn sus propias normas.~sl:0.4:2.1~~rp~En cierta manera, es admirable,~sl:0.4~~rp~aunque a veces parezca que...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_5">~sl:0.0:2.9~Maten a Teddy Brown por respeto a ella.~sl:0.3:2.9~~rp~Tras secuestrar a mi patrn y privarles a ustedes de su libertad,~sl:~cree que se ha salido con la suya.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_3">no entienden ~rp~o que son difciles de entender. No s.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_4">Pero espero que sean leales a mi patrona.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_6">Demustrenle que no es as. ~rp~Nos lo deben.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT2_1">Por aqu. Vamos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT2_2">Estaban al otro lado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT_1">Ah est el fuerte. ~rp~Encontraremos al comisario.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_01">Sigan disparando.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_02">Hagan todo el dano que puedan.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_03">Oblguenlos a rendirse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_04">!Arrasen con esos desgraciados!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_01">No se separen de m.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_02">No deben separarse de m.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_03">Vamos. Acabemos con esto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_LADDER_01">Ahora despejen el fuerte y encuentren al senor Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_LADDER_02">Si estn dentro, hagan que Brown y sus hombres lo paguen.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_01">!Maldita sea! Hombre abatido.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_02">Hemos perdido a un buen hombre.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_03">~sl:0.9~Teddy Brown pagar por esto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_1">El fuerte est protegido por barricadas, ?lo ven? Tanto por delante como por detrs.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_2">~sl:0.0:2.2~Habamos dispuesto unos canones para destruirlas,~sl:~pero nos obligaron a retirarnos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_3">~sl:0.0:2.9~Vuelvan a usar esos canones o usen sus propios explosivos~sl:0.0:2.2~para destruir las barricadas.~sl:~Tambin podran intentar subir por las escaleras que hay en el lateral.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_4">Con ese blindaje, tendrn ms suerte que nosotros.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_01">Monten, tenemos que irnos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_02">Monten, vamos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_03">Vamos, tenemos que irnos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ROUNDS_01">Veamos si el blindaje aguanta ante una bala explosiva.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ROUNDS_02">Os har los sesos picadillo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_01">?Qu estn haciendo aqu? ?No ven que estamos en mitad de un asedio?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_02">Somos agentes de la ley, esto no les concierne.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_03">~sl:0.0:2.2~A menos que me traigan la cabeza de Teddy Brown,~sl:~debo pedirles que den media vuelta.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE1_01">Oigan, ?adnde van?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE1_02">No se alejen.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_01">?Adnde van?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_02">No se alejen.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_03">Sigan luchando.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_04">?Adnde van?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_1">Malditos seis...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_2">Malditos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_3">No...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_4">Maldito seas t, Teddy Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_5">Hola, senora LeClerk.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_6">?Quin mat a mi marido?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_7">Quin...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_8"> mat...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_9">a mi...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_10">marido.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_11">?Su marido?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_12">Ese marica.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_13">Yo crea que era su hermano.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_14">Ninguna mujer se casara con un hombre como l.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_15"> Lo mat yo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_16">Yo lo hice</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_17">y suplic por su vida.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_18">Fue pattico, la verdad.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_19">?Quin te lo orden?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_20">?Quin?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_21">Eso no es asunto suyo, senora.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_22">Entonces supongo que los mataremos a todos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_23">Ese est muerto, faltan tres.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_24">Horley, paga a nuestros amigos por su ayuda.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_25">Gracias.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_26">Estaremos en contacto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_1">Senora, le ruego que sea sensata.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_2">Ya soy sensata.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_3">Jur que los matara a todos y cada uno.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_4">Y, por lo que parece,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_5">que eso es lo que har.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_6">Me temo que ya me he decidido.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_7">Pero senora LeClerk...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_8">Teddy Brown</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_9">no es ms que un segundn, un ladronzuelo de caballos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_10">Si lo mata a l y a sus muchachos,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_11">acabar usted en prisin, o algo peor,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_12">y jams averiguaremos quin mat a su marido.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_13">Lo sabe tan bien como yo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_14">Creo que fue Teddy Brown quien mat a mi esposo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_15">Pero si lo hizo, fue en nombre de su hermana,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_16">de su cunado o de Jeremiah Shaw.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_17">Tal vez, pero...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_18">Adems est escondido, rodeado de comisarios.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_19">Esos comisarios...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_20">?Acaso han ayudado alguna vez a alguien?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_21">Por eso enviaremos a profesionales para que se encarguen de ello...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_22">Y nadie sabr que usted ha estado involucrada.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_23">Es muy pronto para mostrar sus cartas, senora.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_24">Bien.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_25">Ustedes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_26">Acompnenme...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_27">Y recuerden: estos son los culpables de su encarcelamiento.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_28">As que no se molesten en mostrar compasin.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_29">Senora,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_30">qudese aqu.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_31">Por favor.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_1">?Cmo va, comisario?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_2">Bueno...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_3">Ese desgraciado est bien atrincherado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_4">Ya han disparado a dos de mis hombres desde la ltima vez que hablamos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_5">Es una pena.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_6">Por suerte,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_7">he trado a la caballera,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_8">por as decirlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_9">Ah, ?s?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_10">S.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_11">Mis camaradas.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_12">Y lo que es mejor...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_13">creo que he encontrado una forma de asegurarme de que no reciban ningn disparo</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_14">y no les pase como a sus ayudantes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_15">Pnganselos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_16">Teddy Brown es un hombre malvado...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_17">Uno de los peores.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_18">Pero...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_19">hay gente en Blackwater,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_20">gente muy poderosa, que solicit a mi jefe que me instara a dejarlo en paz.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_21">Ya me imagino.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_22">Amos Lancing y Jeremiah Shaw, ?puede ser?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_23">Bueno, ya sabe. No s... A lo mejor.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_24">Madre ma...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_25">He ledo algo al respecto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_26">Es de Australia, creo...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_27">Siempre quise comprobar si funcionaba.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_28">Camaradas,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_29">dejen que los acompane.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_30">Vamos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_31">Entrguennos a Teddy Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_32">Vivo o muerto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS2_1">?Creis que os tengo miedo, idiotas?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_BEHIND_01">Vienen ms. Por la carretera, por detrs.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_BEHIND_02">Nos estn persiguiendo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ2_1">Vale. Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_1">Vienen ms hombres.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_2">!Necesito los papeles del senor Shaw!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_3">Ir a por l. Usted busque la manera de salir de aqu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_4">De acuerdo. Volver a por el carro.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_5">~sl:0.0:1.9~Perfecto. Necesito que alguien venga conmigo~sl:0.0:2.0~a encontrar a Shaw~sl:0.1~y que alguien se quede con la senora LeClerk.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_6">Decdanse rpido.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_COMBAT_1">!A por ellos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_1">Admito que es una cita de lo ms extrana.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_2">~sl:0.0:2.7~Ya dije que ~rp~me sentira mucho ms cmodo~sl:~si yo hubiera sido su emisario, senora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_3">~sl:0.0:3.6~Y yo dije que quiero escuchar lo que tenga que decir ~rp~y~sl:~mirarlo a la cara cuando lo haga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_4">?Eso es todo?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_5">Veremos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_6">~sl:0.0:4.0~Cuando lleguemos all, pueden permanecer a mi lado. ~sl:0.2:1.5~~rp~O pueden observar el encuentro ~sl:~desde algn lugar estratgico.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_7">~sl:0.0:4.3~Recuerden que este hombre no solo mat a mi marido.~sl:0.2~~rp~l, su mujer y Jeremiah Shaw</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_8">~sl:0.0:2.2~se encargaron de hacer que les detuvieran~sl:0.3~~rp~y que les enviasen al cadalso.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_9">~sl:0.0:1.1~Teniendo esto presente,~sl:0.3~~rp~espero que confen en que me mueve el beneficio de todos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_10">~sl:0.0:1.8~Piense tambin en sus propios intereses, senora.~sl:0.3:1.1~~rp~En su seguridad.~sl:0.5~~rp~Es algo que nos preocupa a todos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_11">~sl:0.0:4.0~Horley, eres muy amable. No te preocupes. ~rp~Todo saldr bien.~sl:0.9~~rp~Ellos no lo estarn, llegado el caso.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DROPOFF2_1">All. Detengan el carro ah delante.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DROPOFF_1">Deberamos buscar un sitio donde parar este carro.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_1">Este es un buen sitio. Vamos a parar.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_2">A partir de ahora me ocupar yo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_3">Aqu estn los documentos, senora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_4">Estaban falsificados.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_5">Pues claro que estaban falsificados.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_6">Tome.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_7">No necesito verlos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_8">Ya, supongo que no.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_9">Aunque tenemos que...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_10">Tenemos que ocuparnos de Grace Lancing, pero eso tendr que esperar.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_11">Adems, tenemos que decidir</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_12">cmo vamos a reparar nuestra reputacin</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_13">y a desvincularnos del lo que hemos montado.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_14">No estoy seguro de que las autoridades estatales</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_15">se tomen muy bien los asesinatos por venganza, senora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_16">No, seguro que no.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_17">Pero dejar ese problema para otro da,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_18">porque por ahora hemos truncado su plan</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_19">y vengado a mi marido.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_20">Amigos, mis leales amigos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_21">Les debo tanto que no puedo expresarlo con palabras.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_22">Gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_23">Si nuestros caminos vuelven a cruzarse, y...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_24">bueno, estoy segura de que as ser,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_25">pero ahora tengo que desaparecer,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_26">y les recomiendo que hagan todo lo posible</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_27">por no meterse en ms los.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_28">Bueno, no es asunto mo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_29">Mi pobre marido...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_30">Se mereca algo mucho mejor que esto,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_31">pero esto fue lo que consigui.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_32">Esto fue lo que conseguimos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_33">Sigue conduciendo, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_1">~sl:0.0:2.2~Agchese, senora. Esto todava no ha terminado.~sl:0.1~~rp~!Disprenles cuando los vean!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_2">~sl:0.0:1.8~Amos Lancing ha muerto...~sl:0.2:~as que estos hombres trabajan para alguien.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_3">Puede que est muerto, pero su dinero no. ~rp~Agchese, senora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_4">Ya lo estoy. ~rp~Ten cuidado, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_5">Todo el cuidado que pueda.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEE_1">Vmonos de aqu. Al norte.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FRONT_01">!Ah delante! !Estn en la carretera!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FRONT_02">!All! Delante de nosotros. Hay ms.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDSA1_1">?Son ellos?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDSA2_1">Aqu estn.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDS_1">?Son ellos?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDS_2">Aqu estn.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HDEAD_1">!Horley! !No!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY2_1">No tiene escapatoria, senor Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY2_2">Senor Horley. Tengo los papeles.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY3B_1">!Vienen ms! !Deberamos reunirnos con los otros!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY3_1">Vienen ms. !Vuelva al carro!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_1">Ha echado a correr hacia el ayuntamiento.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_2">~sl:0.0:1.9~Hay pistoleros de Lancing por todas partes.~sl:~Tenemos que sortearlos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_3">Y no disparen todava a Shaw. Necesito hablar con l.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_01">?Va a conducir alguno de ustedes?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_02">Preferira no conducir, as que... ?alguien de ustedes?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_03">Alguien de ustedes tiene que montar. Venga, vmonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_1">Bueno, hemos llegado.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_2">S. Vamos a prepararnos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_3">Gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_4">Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_1">La reunin es por aqu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_2">En medio de la ciudad, cmo no. Muy bien, senor Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_3">~sl:0.0:2.3~Va diciendo a todo el mundo que ahora manda l,~sl:0.7~y evita que haga demasiadas locuras.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_4">~sl:0.0:2.7~Pueden esconderse en los tejados o quedarse aqu abajo, ~sl:~pero asegrense de que no nos maten.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_5">~sl:0.2~Asegrense de que, si nos matan, no quede nadie vivo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_6">~sl:0.1~No, asegrense de que no nos maten a ninguno.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_7">Vamos, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_8">Buena suerte, y gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_CNFT_1">~sl:0.0:0.9~Santo cielo... ~sl:2.7~!Esto no tiene nada que ver conmigo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_CNFT_2">!Nada!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_RUN1_1">Esto no tiene nada que ver conmigo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_RUN2_1">!Santo cielo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_LOOK_1">Oiga, quiero que sepa que no tuve nada que ver con esto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_1">Nada en absoluto. El senor Lancing me estaba chantajeando.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_2">Siempre he sabido que era un miserable, senor Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_3">S, pero no un asesino.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_4">Eso no lo s... Deme los papeles.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_6">Falsificados.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_7">S, falsificados.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_8">Aprtese de mi vista, maldito miserable.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_9">Bueno, ser mejor que rescatemos a la senora LeCrerk.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_1">Me alegro mucho de que hayan venido.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_2">Gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_3">Parece que sus esfuerzos no han sido del todo en vano,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_4">aunque han dado unos resultados bastante sorprendentes.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_5">Bueno, no sorprendentes...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_6">Desconcertantes.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_7">Desconcertantes...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_8">Porque tras haberme tachado</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_9">de viuda, fulana, necia, loca...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_10">y todo lo que se les ocurra,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_11">ahora, justo despus de que hayamos matado a su cunado,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_12">Amos Lancing quiere hablar.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_13">Envi un mensaje a travs de un intermediario.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_14">El senor Jones...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_15">Hasta ese viejo chalado dijo que no nos fisemos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_16">Por eso necesitamos su ayuda.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_17">Tienen que mantener protegida a la senora LeClerk</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_18">durante el encuentro en Blackwater.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_19">No creo que se les ocurra matarnos a plena luz del da,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_20">pero nunca se sabe.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_21">Jams imagin que mataran a mi marido</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_22">ni que yo fuera a convertirme en una fugitiva.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_23">En fin,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_24">?nos vamos?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_25">Lo que pueda suceder hoy es imprevisible,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_26">pero quiero asegurarme de que, una vez que empiece el tiroteo,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_27">todos ellos terminen muertos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_28">Alguien tendr que llevar el carro. El resto se ocupar de vigilar.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_29">Gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_30">A todos ustedes...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_31">Esto significa...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_32">Bueno, significa algo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_33">An no s exactamente qu, pero...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_34">Dudo que nadie crea que el senor Lancing se ha vuelto un santo, senora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_35">Pero quiz debamos escuchar lo que tenga que decir.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_36">Quiz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JBLOCK_1">!Han bloqueado este camino!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOMBAT_01">!Todos los hombres de Lancing son unos asesinos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOMBAT_02">!A por ellos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOVER_1">Senora, a cubierto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JDEAD_1">!Mi senora! !Ha muerto!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_01">!Ayuda! !Socorro!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_02">!Han asesinado al senor Lancing!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_03">!Protegedme, imbciles!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_04">!Ayuda!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_05">~sl:0.2~?Cmo ha podido pasar esto?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_06">!Ayuda!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_1">~sl:0.0:2.7~Vale. Yo esperar aqu. Vayan con los dems,~sl:0.2:2.7~a ver si necesitan ayuda con Shaw.~sl:0.3~Iba hacia el ayuntamiento.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_2">Vayan a ayudarlos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_3">Por favor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_01">Vamos, arriba.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_02">Adentro.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_03">Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JHURRY_01">Arriba. Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JHURRY_02">Sube, rpido.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_01">!Venga, vamos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_02">Vmonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_03">!Aqu!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_04">Muvase.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JMOREGUN_01">Ms pistoleros. !All!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JMOREGUN_02">Ms hombres. !Delante de nosotros!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_1">Iban hacia el ayuntamiento.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_2">Vamos a buscarlos. Venga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_3">Estoy preocupada por Horley. Ya no es tan joven...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_4">~sl:0.0:2.6~Uno de estos das, cometer una locura.~sl:0.2~Espero que no sea hoy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_5">Horley, ya vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JPHOTO_1">Despus del fotgrafo, a la derecha.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JRIGHT_1">!Derecha otra vez!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTODO1A_1">De acuerdo. Ahora, vamos a buscar a los dems.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTODO1B_1">~sl:0.0:2.3~Esperaremos a que los dems consigan los papeles~sl:0.1~y luego los recogeremos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTOWAGON_1">Tenemos que volver al carro. Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JUPHERE_1">Vamos. Iremos por aqu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JWAGON_1">!El carro! All.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_01">!Aljelos de nosotros!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_02">!Contngalos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_03">!Proteja el carro!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_04">Tenemos que contenerlos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KILLSHAW_1">Ha sido decisin suya. Vmonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_LEFT_01">All, a la izquierda. Hay ms.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_LEFT_02">A nuestra izquierda. !Cuidado!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_1">Tome esto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_2">Volver.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_3">Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_4">Vaya, hola, querida.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_5">Me alegro de volver a verlo, senor Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_6">Lo mismo digo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_7">Jessica...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_8">Qu alegra verla.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_9">Ha pasado mucho...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_10">?Mucho tiempo?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_11">No, no es cierto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_12">No si lo comparamos con toda la eternidad.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_13">Ay, Jessica...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_14">Echo de menos a Philip todos los das.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_15">Fue horrible lo que le pas,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_16">horrible de veras,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_17">pero parece...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_18">Parece que tiene la idea errnea</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_19">de que yo tuve algo que ver con su muerte.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_20">Usted, su esposa o su socio.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_21">Uno de ustedes tuvo que hacerlo,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_22">o su cunado, pero est muerto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_23">Bueno, era una mala persona.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_24">Me alegro de que lo mataran.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_25">Ya...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_26">Eso le soluciona los problemas, ?no?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_27">Parece que no est muy bien, querida.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_28">Es que no lo estoy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_29">Estoy destrozada por el dolor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_30">Lo entiendo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_31">S, la vida puede ser terrible, pero...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_32">Bueno, tenemos que hablar de un asunto de negocios.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_33">Ya lo creo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_34">Bueno, ver...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_35">l y yo tenamos un acuerdo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_36">Si uno de nosotros muriese,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_37">el otro tomara el control del negocio a cambio de una...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_38">cantidad simblica.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_39">Miente, senor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_40">Lo firm usted el ano pasado.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_41">El senor Shaw, que est ah, tiene el documento.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_42">Tambin tiene su dinero.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_43">Quinientos dlares.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_44">Los bienes de mi marido valan cien veces ms.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_45">Ladrn.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_46">Ladrn asesino.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_47">Senora LeClerk, debo pedirle que tenga cuidado con lo que dice.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_48">Gozo de una buena reputacin en esta ciudad.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_49">S, claro que s...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_50">Soy un hombre de moral intachable.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_51">Ya, bueno...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_52">Entonces no debera temerle a la muerte.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_53">Maldito cerdo asqueroso.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_01">No...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_02">!No lo haga!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_03">~sl:0.3~!Sea decente!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_04">!Cualquiera habra hecho lo mismo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW2_1">Hagan lo que quieran, pero deberamos irnos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_01">!No se detenga!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_02">!Conduzca!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_03">!Vamos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_04">!Vamos! Deprisa.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ONROOF_01">Baje de ah.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ONROOF_02">!Necesitamos su ayuda aqu abajo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_1">!Abran! !Abran!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_2">?Hay alguien ah? ?Hay alguien ah?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_3">~sl:0.0:2.1~!Vamos, djenme entrar! ~sl:0.9~!Djenme entrar, por Dios!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_4">!Vamos, por favor, djenme entrar!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RIGHT_01">!Por la derecha!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RIGHT_02">!Cuidado! !Por la derecha!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ROOMONE_1">Solo hay sitio para uno de ustedes. Vmonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_1">Volvamos por aqu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_2">!Vamos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_3">La verdad es que no estoy muy preocupado por la senora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_01">Por favor. Yo no tuve nada que ver.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_02">No me mate.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_03">~sl:0.2~Ya he sufrido bastante.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_04">~sl:0.7~Todos somos vctimas de esto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_05">Por favor...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_06">Por favor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_START_1">?Nos pueden llevar a Blackwater?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_STOP_1">Frene y detngase por aqu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_01">!Vuelva con ella!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_02">!Si la senora resulta herida, no se lo perdonar!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_03">!Que alguien se quede con la senora!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH_1">Alguien tiene que quedarse con la senora, por favor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_01">Ayuden a Horley, por favor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_02">!Shaw se ha ido por la calle principal!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_03">!Aydenlo a recuperar mis papeles! !Y eviten que lo maten!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ_1">Que alguien vaya con l. Necesitar algo de ayuda.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_01">Parece que tenemos problemas.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_02">~sl:0.2~No creo que podamos aguantar mucho ms.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_03">Este carro no resistir mucho ms.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_1">~sl:0.2:3.3~Amos y esos necios no se esperaban~sl:~que la tregua fuera a terminar as.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_2">~sl:0.0:3.7~ramos nosotros los que lo buscbamos para cumplir nuestra venganza~sl:0.7~~rp~y vino l solito hasta nosotros.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_3">~sl:0.0:1.1~As es, senora.~sl:0.7:2.0~~rp~Pero creo que a todos nos habra gustado~sl:~saber de antemano que iba a dispararle.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_4">Ni siquiera yo lo saba hasta que lo hice.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_5">~sl:0.0:2.1~Amos era un patn.~sl:0.2:2.6~~rp~Las cosas que los hombres presuponen sobre las mujeres...~sl:0.5~~rp~pueden acabar con ellos, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_6">As es.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_7">?Jeremiah Shaw envi a esos hombres tras nosotros?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_8">No, creo que trabajaban para el senor Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_9">~sl:0.0:1.9~Seguro que esta... disputa~sl:~termin cuando usted le peg un tiro.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_10">~sl:0.0:2.7~Creo que ser la viuda...~sl:0.2:1.9~y la gente que fue sentenciada~sl:0.1~errneamente a morir</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_11">los que dirn cundo termina la disputa, senor Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_12">~sl:0.0:3.3:1~Tiene razn, senora. Mucha razn. Yo solo...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_13">~sl:0.1:4.1~Calla. ~rp~Cuando quiera tu consejo, te lo pedir.~sl:0.4~~rp~Y no te lo haba pedido, ?no?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_14">En absoluto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_1">Ya no hay ms, ?no?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_2">Eso parece...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_3">Gracias a Dios. Siga yendo hacia el norte.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_1">Horley, ?tienes los papeles?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_2">S, senora. Vmonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_3">Entonces, dmonos prisa. ?A qu se ha debido la tardanza?</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_1">~t~Sobrevive y prospera en la frontera americana.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_2">~t~Usa el estilo de juego defensivo para explorar el territorio sin peligro o usa el estilo de juego ofensivo para enfrentarte a otros jugadores en tiroteos letales.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_3">~t~Usa oro o RDO$ para comprar provisiones o personalizar tu ropa, apariencia e incluso tus armas.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_4">~t~Forma una cuadrilla con tus amigos y experimenta todo lo que ofrece la frontera.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_5">~t~Busca trabajo que puedan ofrecerte los lugarenos a travs de los cinco estados o compite contra otros jugadores.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_6">~t~Forja tu propio camino y mejora tus habilidades a travs de varios roles especializados.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_7">~t~Desbloquea nuevas caractersticas, equipo y recompensas al ir progresando en cada rol.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_8">~t~Disfruta del fruto de tu trabajo con tus amigos en tu propiedad o establece un campamento para descansar y reagruparte.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_9">~t~Tanto en solitario como en compana, ya puedes explorar el mundo de Red Dead Online.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_1">~sl:0.0:1.4~Muy bien.~sl:1.0:2.7~Ahora mismo tengo muchos encargos.~sl:0.2:2.0~Buscar algo urgente.~sl:0.4:3.6:1~S que le gusta ayudar tanto como puede.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_2">~sl:0.0:3.3~Un caballero de la ciudad denunci el robo de su carro~sl:~cerca de Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_3">~sl:0.0:4.5~Si pas por ah, imagino que fue cosa de los Del Lobo.~sl:0.3~Al menos no lo mataron, que ya es mucho.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_4">~sl:0.0:5.5~Recupere su carro. El hombre se llama Benedict Rowlands.~sl:1.0~Buena suerte.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_1">Bien. Hay mucho trabajo que hacer, pero esto es lo ms urgente.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_2">~sl:0.0:3.2~Unos ciudadanos de bien han solicitado escolta.~sl:~Van a viajar en carro hasta Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_3">~sl:0.0:5.0~El hombre se llama Hugh Gibbons. Parece un buen tipo, paga sus impuestos. Protjalo.~sl:~Eso est lleno de esos Del Lobo; si los ve, mtelos.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_4">~sl:0.0:1.9~Tiene mi permiso para hacerlo,~sl:0.4~pero proteja a ese hombre y su carro.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_5">Y buena suerte. Esto est por civilizar todava.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_1">Bien, acaba de llegarme un telegrama. chele un vistazo y a trabajar.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_2">~sl:0.0:2.9~La justicia se debe impartir~sl:0.0:2.8~con tanta tenacidad como haga falta.~sl:0.4~La debilidad es un arma del diablo, tal vez la mejor que tiene.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_3">As que no se muestre dbil.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_1">~sl:0.0:0.6~Bien,~sl:0.6~acaba de llegarme este telegrama. Laselo y pngase a ello.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_2">~sl:0.0:2.6~Debe hacer sufrir a quienes~sl:0.0:2.4~hacen sufrir a los dems.~sl:0.4~Es lo ms benvolo que puede hacer.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_3">Matar malnacidos es una muestra de benevolencia.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_1">Bueno, veamos, lase esto. Creo que podr echarme una mano.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_2">~sl:0.0:2.6~No parece nada grave, pero vaya all y...~sl:~haga lo que considere oportuno.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_3">~sl:0.0:4.2~Creo que me conoce lo bastante bien para actuar en mi nombre.~sl:0.5~Cudese.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_1">Bien, chele un vistazo a esto. Necesito su ayuda urgentemente.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_2">~sl:0.0:2.4~Esto no tiene buena pinta.~sl:0.3:2.7~Vaya all, averige qu hay que hacer~sl:0.0:1.3~y use su intuicin.~sl:0.3~Si ve algn canalla, mtelo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_3">Los ciudadanos de bien aprecian su ayuda.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_1">Bien, a ver. Hay otro convoy que necesita proteccin.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_2">Son ciudadanos de bien que quieren desplazarse.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_3">~sl:0.0:2.6~Pero si se adentran solos en la naturaleza,~sl:~los monstruos y los degenerados saldrn a divertirse.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_4">No lo permitir. Hgame el favor de protegerlos.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_5">~sl:0.0:1.4~Debera alcanzarlos, pronto.~sl:1.0~Le deseo buena suerte.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_1">~sl:0.0:4.3~Bien, acaba de llegarme este telegrama.~sl:0.5~Laselo y pngase manos a la obra.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_2">~sl:0.0:3.4~Proteja a los inocentes a toda costa.~sl:0.3~Los miserables estn condenados.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_3">~sl:0.0:2.6~No tenga piedad, o estar cometiendo un terrible error.~sl:0.3~Cudese.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_1">~sl:0.0:1.0~Excelente.~sl:1.2:4.1~Esto est plagado de vicio y depravacin.~sl:~Hay trabajo para todo un ejrcito. A ver...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_2">~sl:2.1:4.2~Un ciudadano ha denunciado el robo de su carro cerca de Solomon's Folly.~sl:0.5~Es un buen tipo. Andrew Wilton. Un hombre de bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_3">~sl:0.0:2.2~No mereca que le robaran.~sl:0.4~?Puede ir a recuperar su carro?</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_4">Buena suerte. Le doy permiso para matar a quienes lo merezcan.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_1">Bien. Hay mucho trabajo, pero seguramente esto sea lo ms urgente.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_2">~sl:0.0:2.0~Anoche, unos ladrones vinieron~sl:0.0:2.6~y robaron los carros de un empresario local.~sl:0.2~Se llama Jake Aldereney.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_3">~sl:0.0:1.1~?Y cmo se llaman los ladrones?~sl:0.0:2.7~Ni lo s ni me importa demasiado,~sl:~solo quiero que esos malditos descarados mueran.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_4">?Robar en mi ciudad? Creo que se dirigan al desfiladero de Jorge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_5">~sl:0.0:2.2~Recupere el carro de ese pobre hombre.~sl:0.5~Los ciudadanos de bien de Tumbleweed le dan las gracias.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_01">Es hora de que se marche.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_02">Vamos, fuera.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_03">Fuera de aqu.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_04">En marcha.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_05">Vamos, largo de aqu.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_1">~sl:0.0:6.1~Bien, veamos. Hay que recuperar un carro que robaron~sl:0.2~cerca de Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_2">Vea si puede llevrselo a su legtimo dueno.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_3">~sl:0.0:4.3~Detesto los atracos violentos. Son pecado, maldita sea.~sl:0.3~Y no me gustan los pecados.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_4">Conque cumpla con su deber.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_1">Bien, tengo un encargo, pero es algo confuso y poco claro.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_2">~sl:0.0:3.8~Es una disputa entre primos. Por un carro.~sl:0.4~Albert dice que le pertenece a l, pero Malcolm no est de acuerdo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_3">~sl:0.0:4.6~Y nos ha pagado para que se lo llevemos. Est en la granja Ridgewood.~sl:0.3~Pero procure no matar a los empleados de Albert.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_4">~sl:0.0:2.4~An no s cul de los dos miente,~sl:0.4~as que recupere el carro, pero evite muertes innecesarias.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_01">Cjalo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_02">Ah lo tiene.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_03">Venga, cjalo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_04">Aqu tiene. Cjalo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_05">Cjalo de una vez.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_1">~sl:0.0:3.1~Excelente, porque acaba de llegarme algo.~sl:0.6~Carros robados y granjeros muertos.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_2">~sl:0.0:3.0~Creo que han sido los O'Driscoll.~sl:0.5:2.2~Fueron a una granja, mataron a un mozo de cuadra~sl:~y a una granjera, y robaron unos carros.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_3">~sl:0.0:4.6~El granjero est muy disgustado. Recupere sus pertenencias~sl:~y haga que caiga sobre ellos todo el peso de la ley.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_4">Es decir, mate a todos los que vea y recupere los carros.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_5">Creo que estn cerca de Ro Bravo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_01">Muy bien. Hgame el favor de ponerse con ello.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_02">Buena suerte.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_03">Hay que ser justo, pero la compasin es una prdida de tiempo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_04">Buena caza y buena suerte.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_05">Mate a cualquier malnacido que se le cruce.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_01">Pero ?qu hace? !Pare de una vez!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_02">No se atreva.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_03">Tenga cuidado, imbcil.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_04">ndese con mucho cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_05">No, ni se atreva.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_01">ndese con cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_02">?Acaso quiere morir? ?Es eso?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_03">?Es que quiere que acabe con usted?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_01">Ojo con dnde apunta el arma.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_02">Baje eso.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_03">Idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_04">No me apunte con eso.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_05">?Cree que estoy de broma?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_01">Conque ha vuelto. ?Busca trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_02">Me alegro de que est aqu. ?Le apetece trabajar?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_03">Qu bien que est aqu. ?Busca trabajo? Porque tengo de sobra.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_04">Me alegro de que haya venido. ?Le apetece impartir justicia?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_05">Buenas, tengo un trabajo que puede interesarle.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_06">Usted, ?sigue buscando trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_07">Oiga, usted, ?quiere trabajar un poco?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_08">?Est buscando una oportunidad de trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_09">?Por casualidad no querr ms trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_10">?Quiere trabajar un poco? Tengo algo para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_11">Tengo muchos encargos pendientes.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_12">Tengo algo ms de trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPR_FIRST_1">Oiga, usted, tengo un encargo que puede que le interese.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_01">Parece que le han puesto precio a su cabeza. Esfmese.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_02">Me dedico a impartir justicia, no me obligue a demostrrselo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_03">Le han puesto precio a su cabeza. Lrguese de aqu antes de que se la corte.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_01">Ahora no puedo hablar.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_02">Estoy ocupado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_03">Ahora no.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_01">!Pare ahora mismo!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_02">Ya es suficiente.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_03">Ser mejor que pare.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_04">Pare ya, idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_05">?En serio? Ser idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_01">?Qu pas con el ltimo encargo? Ojal la prxima vez lo haga mejor.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_02">La ltima vez me fall, pero puede que esta vez vaya mejor.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_03">?Qu tal si la prxima vez lo hace mejor?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_04">Si busca trabajo, espero que no vuelva a fracasar.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_05">Bueno, ya me fall la ltima vez. Espero que esta vez vaya mejor.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_06">Esperemos que vaya mejor que la ltima vez, ?no?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_01">?Qu ha pasado? Ha fracasado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_02">No me puedo creer que la haya fastidiado as.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_03">Veo que no ha muerto. Qu lstima.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_01">Ahora mismo, solo tengo encargos para gente depravada.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_02">Ahora no tengo nada para gente honrada, solo para degenerados.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_03">Ahora mismo solo tengo trabajo para degenerados.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_01">Me repugna. Aljese de m ahora mismo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_02">Tenga un poco de decencia si pretende acercarse a m.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_03">Aprtese de m, pedazo de escoria.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_01">El tiempo pasa y no le queda mucho.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_02">Vamos, en marcha.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_03">Andando.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_04">Se le acaba el tiempo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_05">Venga, idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_01">Dese prisa. Pngase en marcha. No hay tiempo que perder.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_02">Venga, en marcha.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_03">Pngase a ello.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_04">?Es usted idiota? Pngase a trabajar.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_05">?Se ha vuelto idiota? A trabajar ya.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_01">?Le interesara encargarse de algn trabajillo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_02">?Le interesara trabajar un poco?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_03">?Le gustara ayudarme?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_04">?Quiere ms trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_05">?Est usted libre para trabajar?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_1">Alto ah.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_2">?Ha venido a causar problemas o a ayudarme?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_3">Porque ya tengo suficientes problemas.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_4">Si quiere tocarme las narices,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_5">avseme para que podamos salir</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_6">y as uno de los dos se ahorrar las molestias.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_7">?Me explico con claridad?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_8">Bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_9">Si le digo la verdad,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_10">este condado no tolera muy bien la civilizacin,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_11">pero ya la tolerar.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_12">Si acabo ahorcando a nueve de cada diez personas,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_13">las que queden vivirn una vida tranquila y pacfica.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_14">Una vida tranquila y pacfica en la que la principal forma de entretenerse</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_15">sea asistir a ejecuciones pblicas.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_16">Que sea lo que Dios quiera.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_17">Yo no permito que lo injusto y lo incivilizado me perturbe.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_18">De nuevo, y para que conste, ?me explico con claridad?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_19">Bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_20">Bueno...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_21">Si quiere ayudar a una pobre ciudad que se tambalea sobre el abismo,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_22">sepa que siempre busco pistoleros dispuestos a echar una mano.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_23">Pensndolo bien...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_24">Veamos...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_25">Ahora mismo hay unos carros</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_26">a los que hay que escoltar por territorio peligroso.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_27">Pertenecen a unos tipos decentes.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_28">Ojal el mundo fuera diferente, pero...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_29">hasta que no lo cambiemos, seguir como est.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_30">Le deseo un buen da.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_01">Tiene que marcharse de aqu.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_02">Como no se calme, va a morir.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_03">Maldita sea.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_04">Maldicin, ser imbcil.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_05">Pedazo de imbcil.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_01">Vuelva ms tarde.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_02">Vuelva en otro momento.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_03">Ahora mismo no tengo encargos para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_04">Ahora mismo no tengo trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_05">Ahora mismo no hay nada pendiente.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_01">No puedo darle este encargo. Vuelva ms tarde.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_02">Vuelva en otro momento.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_03">Ahora mismo no tengo nada para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_01">No tengo nada nuevo para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_02">Ahora no tengo nada apropiado para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_03">Otra vez ser.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_01">Ahora mismo no tengo nada para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_02">Ahora no puedo tratar con usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_03">No tengo nada para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_04">Ahora no tengo nada para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_05">No tengo nada para alguien como usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_01">Ahora mismo no tengo ningn trabajo para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_02">Ahora no tengo nada.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_03">No tengo nada por ahora.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_01">Muy buen trabajo con el ltimo encargo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_02">Aquel encargo le sali muy bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_03">Lo hizo muy bien la ltima vez.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_01">Hizo un gran trabajo con aquel encargo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_02">Bien hecho.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_03">Buen trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_01">Para esto necesitar ms pistoleros en su cuadrilla.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_02">Para esto va a necesitar ms refuerzos.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_03">Necesitar ms pistoleros.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_01">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_02">Tenga cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_03">Vaya con cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_04">Pare. Ahora mismo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_05">Ya basta, maldita sea.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_01">?Qu hace aqu otra vez? Termine el trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_02">?Por qu est aqu en lugar de hacer su maldito trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_03">Vaya a terminar el trabajo, idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_01">Me ha trado lo que le dije. Bien hecho.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_02">Buen trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_03">Bien hecho.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_01">?Disculpe?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_02">Vuelva a hacer eso si se atreve.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_03">ndese con mucho cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_04">!Imbcil!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_05">Ni se atreva.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_06">Pedazo de idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_01">En los ltimos encargos ha estado muy bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_02">Est en racha. Siga luchando por la justicia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_03">Necesitamos ms gente como usted. Siga as.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_01">Yo no trabajo con delincuentes buscados.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_02">Las autoridades van a por usted. Lrguese.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_03">~sl:0.0:2.6~Espero no arrepentirme~sl:0.0:4.1~de no haber acabado con usted aqu y ahora.~sl:0.2~Largo.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_01">!Ha llegado la hora!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_02">!No se eche atrs!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_03">Venga, que sea rpido.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_04">!Como un verdadero Skinner!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_01">Todos muertos y condenados al infierno...</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_02">Todos mis hermanos han muerto, estoy impresionado.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_03">Un osario normal y corriente. Y se habr quedado a gusto.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_04">Menuda carnicera. Podra haber sido de los nuestros.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_01">?Y bien? ?Piedad o justicia?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_02">No suplicar.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_03">Mteme o perdneme la vida, pero no me haga perder el tiempo.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_04">Termine de una vez.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_01">Y bien, ?a m tambin me matar?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_02">An me queda aliento, ?qu piensa hacer conmigo?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_03">No espero que tenga piedad.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_04">Sulteme, cambiar, lo prometo.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_01">Cobarde.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_02">Bueno, hasta la prxima.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_03">Ser dbil.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_04">~sl:1.0~Debera haberme matado.</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_0">Preferira que me dejara a solas.</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_1">Entonces nos despedimos, ?no?</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_2">Ya sabe dnde estoy, as que andando.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_01">Vale, ayudante. ?Busca ms trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_02">Pero si es mi ayudante. ?Quiere hacer algo para m?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_03">?Qu quiere, ayudante? ?Que le d un trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_1">~sl:0.0:1.8~Y bien, ?qu me dice?~sl:0.1:2.9~Pues resulta que tengo un encargo perfecto para usted.~sl:~Si es que est a la altura, claro.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_2">~sl:0.0:3.5~Algn bocazas se ha estado dedicando a armar jaleo.~sl:~Y usted le va a cerrar esa boca para siempre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_3">~sl:0.0:3.1~?Est claro? Muy bien.~sl:0.0:3.1~Me muero de ganas de hacerlo yo,~sl:0.4~pero le conceder a usted el honor.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_4">As que pngase a ello.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRB_1">Andando.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_1">~sl:0.0:1.5~Hora de divertirse.~sl:0.0:5.1~Hay una cuadrilla de idiotas apestosos y depravados~sl:~a los que quiero que liquide.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_2">?Qu me dice? Mtelos en cuanto los vea.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_3">~sl:0.0:4.0~Y le aseguro que los reconocer nada ms verlos.~sl:0.2~</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_4">~sl:0.0:2.3~Ya le dije que se iba a divertir.~sl:0.5~A m nadie me paga por disparar a esos imbciles.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_5">Vaya a por ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEB_1">Por ah andarn.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_1">Vale.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_2">Bueno, vamos a echarle un vistazo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_3">Le dije a esa mujer que tena trabajo,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_4">pero esperaba...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_5">bueno, quin sabe qu esperaba.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_6">Me llaman El Muchacho.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_7">Qu grande es, ?no?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_8">Y seguro que la rapidez no es lo suyo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_9">Apuesto a que podra dispararle tres veces antes de que pestaneara.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_10">Por eso yo soy el jefe</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_11">y usted est a mi cargo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_12">Lo hago todo el doble de rpido que los dems.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_13">A mis quince anos, he conseguido ms que la mayora de los hombres de treinta.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_14">Si llego a los treinta, seguro que me hacen presidente.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_15">Puede llevarlo al banco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_16">Bueno, ?de qu estaba hablando?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_17">Ah, del trabajo, es verdad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_18">Unos conocidos</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_19">han tenido un encontronazo con las autoridades.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_20">Los pillaron robando una diligencia.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_21">Una cuadrilla va tras ellos, se dirigen a Limpany.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_22">Squelos de all.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_23">Le pagar.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_24">?Vale?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_25">Trabaje para m oficialmente, ?le parece?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_26">Vale, muy bien.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_27">A por ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_28">Venga, ese es el espritu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_29">Vyase.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_1">~sl:0.0:1.1~Vayamos al grano.~sl:0.0:4.4~Conozco a un tipo, un empresario al que quiero que conozca~sl:~y al que quiero que secuestre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_2">~sl:0.0:3.4~Ha tomado una diligencia hacia Cornwall Kerosene.~sl:~Es de la compana, as que pagarn una buena cantidad por l.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_3">Solo tiene que secuestrarlo, ?entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_4">~sl:0.0:2.3~Podra hacerlo yo mismo, es bastante fcil,~sl:~pero seguramente le acabara pegando un tiro a ese imbcil.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_5">~sl:0.0:0.7:1~Conque andando.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTB_1">Hgame el favor de secuestrarlo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_1">~sl:0.0:1.3~Espero que venga con disposicin de trabajar,~sl:0.0:4.1~porque tengo un buen plan y quiero que usted lo lleve a cabo.~sl:0.2~?Qu me dice?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_2">~sl:0.0:3.8~En el rancho Emerald estn esperando a un tipo tan rico como viejo.~sl:~Y es muy, pero que muy viejo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_3">~sl:0.0:3.3~Y usted va a secuestrarlo, vaya que s.~sl:0.2~Sacar a ese viejo idiota de su diligencia.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_4">Venga, ?a qu espera?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALB_1">Ese dinero hay que ganrselo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_1">~sl:0.0:1.4~Bien, ir al grano.~sl:0.1:3.6~Tiene que asaltar una diligencia que sale de Rhodes.~sl:0.1~Si es que es capaz de hacerlo, claro.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_2">~sl:0.0:3.0~Lleva a un pasajero que se dirige a Flatneck.~sl:~Es rico y lleva una buena fortuna encima.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_3">~sl:0.0:3.0~Solo tiene que robarle y ya est. Pan comido.~sl:0.3~No s por qu, pero tengo fe en usted.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_4">No me decepcione. Robe a ese tipo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOB_1">Y dese prisa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_1">~sl:0.0:3.5~Hoy es su da de suerte. Voy a compartir con usted un soplo que me ha llegado,~sl:0.0:2.0~?qu me dice?~sl:~Pero no me sea idiota y no la pifie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_2">~sl:0.0:2.5~Una diligencia va a pasar por~sl:~el rancho Painted Sky con un pasajero...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_3">~sl:0.0:3.1~que va cargado de dinero. Y usted se lo robar.~sl:0.1~Y como el soplo es mo, yo me llevo una parte, claro.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_4">Obviamente. Pero hgalo bien. Cuento con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYB_1">Consgame ese dinero, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_1">~sl:0.0:0.8~Bien, bien,~sl:0.2:3.1~porque tengo un trabajo para matones, ?y a quin tenemos aqu?~sl:~Justo a la persona ideal.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_2">Los hombres de Cornwall tienen una caravana cargada de mercancas.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_3">~sl:0.0:3.7~Quiero que les ensene que estos caminos pueden ser peligrosos~sl:~si no se andan con cuidado.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_4">~sl:0.0:3.8~Destrcelo todo y le aseguro que se llevar un buen...~sl:0.5~pellizco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_1">~sl:0.0:3.5~Muy bien, escoria pattica.~sl:0.1:4.0~Para variar, unos tipos me han dejado tirado,~sl:0.2~y ya veremos si usted no lo hace.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_2">~sl:0.0:1.9~Haba hecho un trato~sl:0.0:1.7~con unos idiotas del arroyo Dewberry,~sl:~pero han ido y se han encargado ellos de todo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_3">~sl:0.0:3.7~Pero si se quedan sin la mercanca, no habr trato posible.~sl:~As que destrcela.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_4">~sl:0.0:2.5~Rompa todo lo que tengan.~sl:~Y acabe con ellos tambin.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_1">Muy bien. Usted no me traicionara, ?me equivoco?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_2">Dudo mucho que sea lo bastante valiente o idiota para hacerlo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_3">~sl:0.0:4.2~Por desgracia, hay unos tipos del cruce del Bardo que s que lo son.~sl:~Han estado robando a Cornwall y compana...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_4">~sl:0.0:2.0~Y no han avisado a El Muchacho,~sl:0.2~as que El Muchacho va a tomar cartas en el asunto.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_5">Vaya all y destroce todo lo que han robado. Se van a enterar.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_1">~sl:0.0:4.0~Vamos a ver, ?de qu demonios sirve~sl:0.0:1.7~ser un maldito pistolero~sl:~si la gente no paga cuando se le dice?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_2">~sl:0.0:1.3~La compana Cornwall,~sl:0.0:2.7~ ellos conocan bien el precio de mi amistad,~sl:~y ahora me han convertido en su enemigo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_3">~sl:0.0:1.8~As que necesito que vaya all~sl:~y destroce todo lo que no est sujeto.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_4">~sl:0.0:3.3~Arrase con todo. Tal vez as recapaciten.~sl:0.8~Ya sabe dnde es, pngase en marcha.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_01">?Ha venido a verme?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_02">?Ha venido a ver a El Muchacho?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_03">Si busca a El Muchacho, ya lo ha encontrado.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_OUT_1">~sl:0.0:3.3~Perrito bueno. Y ahora, si hace este trabajo como debe,~sl:~va a llevarse un hueso grande y jugoso.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_OUT_2">~sl:0.0:1.5~Est todo aqu anotado.~sl:~Soy incapaz de leer estos garabatos, pero est todo en orden, ?vale?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_TAKE_1">~sl:0.0:2.6~Un hueso grande y jugoso, ?recuerda?~sl:0.6~En marcha.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_OUT_1">~sl:0.0:2.8~Vale, bueno. Espero que sepa leer esto,~sl:~porque yo no le encuentro ni pies ni cabeza.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_OUT_2">~sl:0.0:2.5~Haga lo que pone aqu, en este papel,~sl:0.0:2.4~vamos a sacarle algn sentido a esto...~sl:0.5~Tome.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_TAKE_1">~sl:0.0:1.0~?A qu espera?~sl:0.7~Empiece a leer.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_OUT_1">~sl:0.0:3.3~Muy bien. Me han pedido unas mercancas.~sl:~Usted sirve el pedido y todos ganamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_OUT_2">~sl:0.0:1.2~Seguro que es capaz de hacerlo.~sl:~La parte ms difcil del trabajo es leer esto. Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_TAKE_1">~sl:0.0:2.5~Sirva el pedido y cobre la factura.~sl:1.2~Pan comido.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_OUT_1">~sl:0.0:2.7~Vale, vamos. No podemos perder el tiempo.~sl:~Le dar las instrucciones, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_OUT_2">~sl:0.0:3.6~Quiero que se ponga en marcha y las siga.~sl:0.2~No puede meter la pata. Tome.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_TAKE_1">Hasta alguien tan idiota como usted debera poder con esto. Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_FAIL1_1">~sl:0.0:2.8~No conozco a nadie con ms mala suerte a este lado de Grizzlies.~sl:~Nunca le pedir ayuda para asaltar una diligencia.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_FAIL1_2">~sl:0.0:1.5~No me mire as.~sl:0.4~Si quiere ms trabajo, se lo dar.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_PASS1_1">~sl:0.0:1.8~Pero si es mi ayudante.~sl:0.3~Tengo unos amigos asaltantes de diligencias que le deben una. ?Quiere ms trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_1">~sl:0.0:0.9~Tengo noticias.~sl:0.3:5.3~Resulta que las autoridades me han confiscado un carro.~sl:0.2~?Se lo puede creer?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_2">~sl:0.0:3.3~Me gustara que lo recuperara.~sl:0.2:4.9~Estar en algn punto del camino entre~sl:0.1~Valentine y el rancho Emerald.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_3">Aunque dudo que se lo entreguen sin ms.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_4">Pero eso a usted le da igual. Es un hueso duro de roer, ?me equivoco?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_1">~sl:0.0:2.5~Bien. Le dir qu puede hacer,~sl:~suponiendo que no sea usted demasiado idiota, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_2">~sl:0.0:4.0~Aunque no ser ms idiota que los imbciles a los que va a robar:~sl:~los O'Driscoll.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_3">~sl:0.0:3.1~Aunque se hagan llamar \"muchachos\" entre ellos, son bastante viejos.~sl:0.3~Trigame uno de sus carros, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_4">~sl:0.0:3.1~Est en el camino del rancho Emerald.~sl:0.5~Consgamelo y se llevar un buen pellizco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_1">~sl:0.0:2.8~Vaya, es su da de suerte. Hara esto yo mismo,~sl:~pero supongo que le dar una oportunidad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_2">Pero no se pegue un tiro en el pie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_3">~sl:0.0:3.2~Hay una diligencia que sale de Cumberland Forest.~sl:0.0:2.9~Son hombres de Cornwall que transportan dinero de su jefe.~sl:~?Sabe qu significa eso?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_4">~sl:0.0:1.0~Ay, Dios.~sl:0.2:2.2~No s por qu le doy todos los trabajos buenos,~sl:~en fin...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_5">~sl:0.0:1.5~Pero asegrese de hacerse con el dinero, ?vale?~sl:0.6~Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_1">Bien, ayudante. Vamos a ensenarles un poco de respeto a algunos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_2">~sl:0.0:3.2~Maldita empresa de envos. Al parecer, no me toman en serio~sl:~porque soy un chaval.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_3">~sl:0.0:2.3~Bueno, pues van a hacerlo, ya lo creo.~sl:0.0:1.6~Vamos a encontrar su caravana y~sl:~vamos a hacernos con todo lo que lleven.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_4">Si no pueden transportar mercanca, ser que no valen como empresa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_5">Veremos si entonces estn dispuestos a pagarme por... proteger su mercanca.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_6">~sl:0.0:2.6~Encontrar la caravana justo a las afueras de la estacin Riggs.~sl:0.6~Vamos, a por ella.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GENAC_1">Justo lo que pone ah. Y ahora, manos a la obra.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GEN_1">~sl:0.0:2.3~Vale, ayudante. Voy a compartir esto con usted,~sl:~y ms le vale que me prometa que me dar mi parte.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GEN_2">~sl:0.0:3.9~Me han pasado esto, pero como no s leer muy bien,~sl:~confo en usted para que lo haga. Tome.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_1">~sl:0.0:1.1~?Alguna vez se aburre, ayudante?~sl:0.4:2.0~Supongo que la cabeza no le da para eso,~sl:0.2~pero yo s, yo me aburro todo el tiempo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_2">~sl:0.0:2.7~Me aburro de beber, de disparar, de la vida.~sl:0.2~Debera acompanarle en este trabajo, pero...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_3">~sl:0.0:1.1~Seguro que tambin me aburrira.~sl:0.6:1.8~He robado tantos caballos en mi vida~sl:~que no puedo llevar la cuenta.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_4">Hay unos caballos en la compana de Cornwall, Cornwall Kerosene &amp; Tar...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_5">~sl:0.0:2.7~Dicen que valen lo suyo. Rbelos para m.~sl:0.8~Me asegurar de que se lleve un pellizco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_6">Adems, ?qu diablos pinta un chaval all? Maldita sea.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_1">~sl:0.0:1.3~Claro que s.~sl:0.0:3.5~Si se lo pidiera, hasta me lamera las botas.~sl:~Hara cualquier cosa que yo le dijera, ?me equivoco?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_2">~sl:0.0:3.4~Hay que sacar a un tipo de la crcel de Valentine.~sl:0.0:3.3~Han capturado al viejo Roy, as que es hora de salvarlo.~sl:0.1~?Podr hacerlo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_3">~sl:0.0:3.2~La moraleja es que no hay que dejarse atrapar, ?no?~sl:0.1~Y que conviene ser amigo de El Muchacho.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_4">Vaya a buscarlo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALB_1">Y dgale que no sea tan lento.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_LEAVEN_01">Si ya ha acabado, mrchese.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_LEAVEN_02">Bueno, ?qu tal si se marcha?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_1">~sl:0.0:2.7~Mire, yo puedo zurrarle a cualquiera,~sl:~da igual que me doble en estatura.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_2">~sl:0.0:3.0~Y de hecho, seguramente no sera la primera vez.~sl:0.2~Pero ahora no se trata de un hombre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_3">~sl:0.0:1.9~?Sabe dnde est Castor's Ridge?~sl:0.2~Por all hay un puma que da ms miedo que cualquier pistolero.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_4">~sl:0.0:2.3:1~Crame, incluso da ms miedo que yo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_5">~sl:0.0:1.8~Vaya all y mtelo.~sl:0.4~Y trigame alguna prueba. ?Le ha quedado claro?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_1">~sl:0.0:2.0~Mire, yo no soy ningn gallina,~sl:0.1:2.1~y al que diga lo contrario, le disparo~sl:0.0:3.0~o le hago algo peor.~sl:0.2~As que si no hago esto, no es por cobarda. ?Est claro?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_2">~sl:0.0:2.1~Lo que pasa es que me he torcido el pie, ?ve?~sl:0.0:3.2~Conque vaya a Cumberland Forest~sl:~y encuentre a ese oso pardo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_3">Tiene muy mala uva y es feo de narices. Vaya y mtelo, ?entendido?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_4">~sl:0.0:3.4~Luego me trae un trofeo y, si le preguntan, lo he matado yo.~sl:0.4~?De acuerdo? Pues a por l.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_1">Veamos, usted se preocupa por sus amigos, ?no es as?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_2">~sl:0.0:2.8~Sus amigos lo saben todo sobre usted, y si los atrapan,~sl:~les hace un favor.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_3">~sl:0.0:2.6~?Me equivoco? Y si no puede liberar~sl:0.0:2.6~a un amigo capturado, lo mejor es~sl:~acabar con su sufrimiento, ?verdad?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_4">~sl:0.0:3.4~Mejor dos metros de tierra que medio metro de ladrillos, ?no?~sl:0.5~Pues hoy ayudaremos a un viejo amigo mo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_5">~sl:0.0:3.5~Lo tienen en un carro penitenciario, cerca de Carmody Dell.~sl:~Vamos. Cuanto antes, mejor.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_1">~sl:0.0:1.8~Bien, escuche. Unos cazarrecompensas~sl:~han capturado a un viejo amigo mo y...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_2">he odo que quiere unirse a ellos y venir a por m.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_3">~sl:0.0:2.3~Me conoce bastante bien, as que lo ms fcil~sl:~ser ocuparse de l ahora que an est enjaulado.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_4">~sl:0.0:3.7~Los encontrar en el camino que va de Grizzlies a Old Fort Wallace.~sl:0.2~Ya me ha odo, mate a ese malnacido.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_5">~sl:0.0:2.4~Me gustara conservar la cabeza,~sl:0.5~as que dese prisa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_1">~sl:0.0:2.7~Bien, all vamos.~sl:~Me tocaba ir a m, pero tendrn que conformarse con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_2">Procure no decepcionarlos, ?me hara el favor?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_3">~sl:0.0:3.6~Mi amigo Clarence dirige una banda en Heartlands.~sl:~Las autoridades los han acorralado y alguien tiene que salvarlos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_4">~sl:0.0:2.7~?Est claro? El ambiente va a estar caldeado.~sl:~Ira yo, pero a m me tienen ms ganas que a Clarence.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_5">Vamos, en marcha. Andando.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTB_1">Vaya ya a salvarlos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_1">~sl:0.0:1.4~Justo a tiempo.~sl:0.0:3.6~Tiene que rescatar a unos tipos y no hay tiempo que perder.~sl:0.1~?Podr darse prisa, para variar?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_2">~sl:0.0:3.4~Una banda secuestr a unos rehenes cerca de Valentine~sl:~y van a matarlos de la forma ms espantosa posible.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_3">~sl:0.0:4.9~?Me sigue? Y como eso ocurra, van a venir los Pinkerton,~sl:~as que tiene que salvarlos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_4">En marcha. Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRB_1">Los encontrar en la lnea ferroviaria.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_1">~sl:0.0:1.7~?Es usted persona de mar?~sl:~Quiero decir, ?qu tal se defiende en el agua?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_2">~sl:0.0:5.0~Yo asalto lo que sea. Por tierra, mar o aire.~sl:0.1~Pero aqu hay que remojarse, as que ser mejor que se prepare.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_3">La banda Del Lobo pasa contrabando por el cruce del Bardo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_4">Deberamos ser nosotros quienes lo hicieran. Hgase con su mercanca, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_5">~sl:1.1~Estoy harto de todos esos tipejos y sus planes. Diablos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_1">~sl:0.0:2.1~Cree que soy malo, ?verdad? Seguro que piensa~sl:~que soy el hijo de perra ms malo que ha existido nunca.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_2">~sl:0.0:4.4~?Por qu? ?Porque soy un... asesino, un ladrn y un simple chaval?~sl:~Pero no soy el ms malo, ni de lejos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_3">~sl:0.0:2.1~Solo mato si alguien se lo merece.~sl:0.1~Y lo hago rpido, por pura piedad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_4">~sl:0.0:1.6~Los hermanos Skinner no son as.~sl:0.0:3.3~Tngalo en cuenta cuando robe sus barcas para m,~sl:~desde el puente de Baco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_5">Puede que sea malo, ?vale? Pero no soy un maldito tarado.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_1">~sl:0.0:2.5~?Cmo lo hace? ?De dnde saca el tiempo?~sl:~Yo no tengo ni un momento libre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_2">~sl:0.0:2.8~Si no es robar, es matar.~sl:0.1~No puedo hacer ni la mitad de encargos que me llegan.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_3">~sl:0.0:4.4~Si tuviera ms tiempo, sera el hombre ms famoso del pas,~sl:~pese a mi edad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_4">~sl:0.0:4.1~Bueno, hay unos tipos que llevan mercanca por el ro Dakota.~sl:0.1~Dicen que es de gran valor.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_5">Trigamela y le pagar por ello.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_6">Odio pagar a otros, pero as es la vida. Maldita sea.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_1">~sl:0.0:3.8~Mire, no se me da bien compartir, ?y a usted?~sl:0.2~Yo nunca he compartido nada.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_2">~sl:0.0:4.4~Ni mi comida ni mis cosas. Mis cosas, menos.~sl:0.1~Cuando alguien tiene algo y yo lo quiero,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_3">~sl:0.0:3.4~tengo que quitrselo, como sea.~sl:0.2~Como esos caballos que hay ah abajo, en Castor's Ridge.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_4">~sl:0.0:3.0~Desde que los vi, me han estado carcomiendo.~sl:0.4~Tiene que trarmelos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_5">Puede que no est contento hasta que todo sea mo. Ya veremos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_1">~sl:0.0:4.1~?Le gustan los caballos, ayudante? Seguro que monta fatal.~sl:~Y seguro que dispara igual de mal.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_2">~sl:0.0:5.1~Yo monto caballos y toros; de todo. Si tiene pezunas y cocea,~sl:~a m jams me tirar.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_3">Puede que sea el mejor jinete que este maldito estado haya visto nunca.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_4">~sl:0.0:4.4~Ver, hay algunos caballos que quiero de Lone Mule Stead.~sl:0.2~Son una preciosidad, la verdad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_5">Va a tener que trarmelos. Y yo le pagar un porcentaje por cada dlar que saque.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_6">No va a conseguir mejor trato, as que no me regatee. Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_1">Vale, voy a hablar. Y ser mejor que escuche.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_2">~sl:0.0:2.2~Ver de todo ah fuera... en las montanas...~sl:0.0:3.5~forajidos, agentes de la ley, personas normales.~sl:~Solo intentan trincar todo cuanto pueden.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_3">~sl:0.0:2.8~Si pueden quitarle lo que tiene, lo harn.~sl:~Ser mejor que se haga a la idea de que nosotros se lo quitaremos a ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_4">~sl:0.0:4.3~Hay un grupito, del que soy amigo, que lleva una caravana de mercancas.~sl:0.0:1.7~Pero no tan amigo~sl:~como para no robarles, ?comprende?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_5">~sl:0.3~Los encontrar en Carmody Dell. Ya sabe lo que debe hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_1">~sl:0.0:2.4~Bueno, pues esta vez se enfrenta a la ley...~sl:0.0:2.0~porque no les gusto, no.~sl:~No les gusta que robe ni que mate ni que sea libre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_2">~sl:0.0:2.8~Es mi maldito derecho dispararle a quien quiera...~sl:0.1:2.0~Est en la constitucin o algo as.~sl:~Si supiera leer, se la leera.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_3">~sl:0.0:4.0~Bien, esos agentes de la ley estn en Old Fort Wallace, en el altiplano.~sl:~Han confiscado un tren de mercancas. Usted se lo quitar a ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_4">Hgase con toda la caravana de mercancas y dgales qu pienso de ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_1">~sl:0.0:2.2~?No ha ido a la escuela? Seguro que recibi una buena educacin.~sl:0.1~A m no pudieron ensenarme mucho.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_2">~sl:0.0:2.9~Hablo rpido, disparo rpido, s montar.~sl:0.2:1.3~Estaba ya crecidito, ya ve...~sl:~antes de que me pusieran las manos encima.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_3">No tengo respeto por mis mayores, ?por qu diablos debera?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_4">~sl:0.0:3.9~Bueno, hay una caravana de mercancas cargada en Valentine.~sl:~Me han dicho que no debo robarla, pero a usted no le han dicho nada.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_5">~sl:0.0:2.5~Consgamela y le pagar, ?vale?~sl:0.7:2.7~La gente debera imaginarse que, si me dicen algo, hago lo contrario.~sl:0.1~As de simple.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_01">Cjalo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_02">Venga, cjalo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_03">Cjalo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_04">?Va a cogerlo o no?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_05">Vamos, no lo deje ah.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_1">~sl:0.0:4.2~?Cree en la lealtad? Ser mejor que s. La lealtad es importante.~sl:0.1~Lealtad a su banda, su cdigo, sus camaradas...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_2">~sl:0.0:2.9~Yo creo a pies juntillas en ella...~sl:0.2:1.8~cuando me conviene, al menos.~sl:~Y ahora mismo me conviene, ?sabe?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_3">~sl:0.0:3.1~Las autoridades se van a llevar a un amigo mo... a Rhodes.~sl:~Y quiero que usted lo libere.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_4">~sl:0.0:2.8:1~Y, adems, le pagar.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_5">Antes no era tan amable con la gente. Sienta bien serlo, ?sabe?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_1">~sl:0.0:3.2~Qu bien, ?no? Usted, ?tiene buena o mala suerte?~sl:0.1~Algunos tienen toda la suerte del mundo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_2">~sl:0.0:3.2~Tienen cerebro, tienen buena planta, saben disparar...~sl:~Y yo soy el ms afortunado de todos... No se me acaba la suerte.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_3">~sl:0.0:3.1~Pero unos tipos que conozco no lo han tenido tan fcil como yo.~sl:0.2~Las autoridades los han pillado en Big Valley.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_4">~sl:0.0:3.1~Necesito que alguien... los saque de ah.~sl:0.2~Y que les d algo de buena suerte, ?entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_5">~sl:0.2~No podemos cambiar su destino, pero al menos podemos intentarlo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_01">Bien, pues pngase a ello.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_02">Ya sabe qu tiene que hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_03">Venga, manos a la obra.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_04">Ya sabe qu tiene que hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_05">Andando.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_01">?A qu viene eso?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_02">chese atrs.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_03">Reljese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_04">Calma.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_05">Tranquilcese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_01">Se est usted metiendo con el tipo equivocado. Comprtese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_02">?Cree que puede mangonear a El Muchacho? Largo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_03">No quiero tener nada que ver con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_01">Vigile dnde apunta con eso.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_02">Baje el arma.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_03">Ojo con ese trasto.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_04">Cuidado con eso, ?vale?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_05">Calma. Enfunde eso antes de que se haga dano.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_01">Bueno, ?qu tal un poco ms de trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_02">Anda, aqu vuelve la mula vieja, y viene con ganas de trabajar.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_03">Supongo que lo que quiere es ms dinero, ?no?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_04">Maldita sea, seguro que ha vuelto porque quiere mi dinero.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_05">Va a tener que trabajar si quiere dinero.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_01">?Me reconoce de los carteles?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_02">Todo el mundo quiere trabajar para El Muchacho, ?y usted?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_03">Ojo si trabaja para m, que si quiero puedo patearle el culo, ?entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_01">Han puesto precio a su cabeza, ?no? Vuelva cuando lo haya solucionado.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_02">Su cabeza tiene precio, no puedo hablar con usted. Solucinelo, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_03">?Y si soluciona lo de su recompensa y luego vuelve y hablamos?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_01">Ahora no puedo hablar con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_02">Me estoy relajando, ?entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_03">Oiga, necesito un momento para relajarme.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_04">Deje de incordiarme, deme un momento.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_01">!Pare ahora mismo!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_02">!Ya basta!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_03">!Ya me he hartado de usted!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_04">?Y si hago que entre en razn?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_05">!Ya vale, maldita sea!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_01">?Qu pas con el ltimo encargo? Espero que esta vez lo haga mejor.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_02">?Cul fue el problema? ?Su lentitud o su estupidez?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_03">Tiene suerte de que no le haya disparado despus de lo que pas.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_04">Como siga pifindola as, igual acaba como un colador.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_05">~sl:0.0:3.0~Recuerde, ayudante, si yo no le pago, es porque a m no me pagan.~sl:~Y no me gusta desperdiciar oportunidades.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_01">?Qu diablos ha pasado?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_02">Maldita sea, no deb confiar en usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_03">Bueno, eso s que es fastidiarla.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_04">Al cuerno, yo me rindo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_01">Vulvase a la iglesia. No pinta nada trabajando conmigo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_02">~sl:0.0:2.4~Si algn da cambio de vida, quiz podamos colaborar.~sl:~Hasta entonces, esfmese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_03">~sl:0.0:2.4~Se est arrimando a la persona equivocada, chupacirios.~sl:0.4~No trabajo con gente como usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_01">Ser miserable. No trabajar con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_02">Usted no es ruin, es mucho ms que eso. Puedo tratar con gente ruin, pero no con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_03">Oiga, es que no me siento cmodo trabajando con semejante demente.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_01">Yo ya habra terminado. Muvase.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_02">Pero ?qu demonios le pasa? ?Piensa hacerlo o no?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_03">Es como quedarse mirando una pared. !Vamos!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_04">Como no se ponga en marcha, tendr que darle una patada en el trasero.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_05">?Si le disparo a los pies, ir ms deprisa?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_01">?A qu espera? Pngase a ello.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_02">No hay momento como el presente, ?verdad?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_03">No se quede ah ganduleando.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_04">Espero que no est holgazaneando.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_05">Madre ma, qu lentitud. Venga, muvase.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_01">?Le interesa un poco de trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_02">?Quiere trabajar?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_03">Ms dinero significa ms trabajo, ?entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_04">Si quiere cobrar, algo tendr que hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_05">No le pagar por quedarse ah como un pasmarote. ?Quiere trabajar?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_01">!Tiene que marcharse de aqu!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_02">!Tiene que irse!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_03">!Lrguese ahora mismo!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_04">!Se acab, largo!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_05">Ya est, se acab. Esfmese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_01">Vuelva ms tarde.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_02">?No ve que estoy ocupado?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_03">Maldita sea, ahora no tengo tiempo para usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_01">Es usted bastante impaciente, ?no cree? Espere un poco.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_02">~sl:0.0:2.0~Oiga, puede que an sea muy pronto.~sl:~Vuelva dentro de un rato, ?quiere?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_03">Maldita sea, ?ya? Si an tengo asuntos que arreglar.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_01">Tengo algo, pero an no est listo. Vuelva ms tarde.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_02">~sl:0.0:3.2~Hay algo, pero no creo que usted est a la altura.~sl:~Vuelva pronto, ?le parece?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_03">~sl:0.0:3.6~Pues me encantara darle este trabajo, pero no creo que se pueda an.~sl:~Vuelva luego, ?de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_01">Solo hablar con el jefe de la banda.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_02">?Quin est al mando de la cuadrilla?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_03">?Est usted al mando? Ya me imaginaba que no.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_01">Ahora mismo no tengo nada que darle.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_02">No. Ahora mismo no tengo encargos, me temo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_03">Ha venido al lugar equivocado. Aqu no hay nada pendiente.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_01">Buen trabajo. Supongo que no es del todo idiota.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_02">Merece un premio por no haberla pifiado con el ltimo encargo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_03">Debera darle las gracias. Al final ha logrado hacerme un favor.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_04">~sl:0.0:5.0~No espere que le acaricie como a un chucho por cumplir su ltima tarea.~sl:~Es lo que se espera de usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_05">La ltima vez le pagu, ?no? No hay razn para que no vuelva a hacerlo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_01">Bravo, bien hecho.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_02">Lo ha conseguido. !Quin lo habra dicho!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_03">Diantre, buen trabajo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_01">Para esto necesitar ms gente en su cuadrilla.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_02">Tendr que ir con ms gente si quiere hacer esto.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_03">~sl:0.0:2.7~No le encargar esto a una cuadrilla tan pequena.~sl:~Consiga ms jinetes.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_01">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_02">Aprtese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_03">Atrs.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_04">Se est tomando muchas confianzas.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_05">Ni se atreva.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_01">?Se puede saber qu hace aqu? Tiene trabajo que hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_02">No quiero verle la cara hasta que haya terminado, ?est claro?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_03">Hacen falta agallas para venir sin haber terminado el trabajo. Pngase a ello.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_04">Ni hablar. Termine el trabajo, ?entendido? Luego puede venir a charlar.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_01">Pero ?qu me ha trado? Excelente.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_02">Es justo lo que quera ver. Fantstico.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_03">Ah est. Me alegro.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_04">Madre ma, si me ha trado lo que le dije. Muy bien.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_01">!Deje de hacer eso!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_02">!No haga eso!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_03">?Y si le saco yo un arma?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_04">!No dispare!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_01">Est usted en racha, ?no? Que no se le suba a la cabeza.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_02">Siga as y algn da ser tan clebre como yo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_03">Contine as y los peridicos hablarn de usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_01">Lbrese de las autoridades antes de hablar conmigo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_02">No traiga aqu a las autoridades.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_03">Maldita sea, lbrese de los agentes antes de venir.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_01">!Solo intenta provocarme!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_02">!No me obligue a suplicarle!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_03">!Maldita sea, no tiene que hacerlo!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_04">No... !Espere, espere, espere!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_01">No lo haga, maldita sea.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_02">!No! !Por favor!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_03">!Me he rendido, escoria!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_04">!No puedo morir as!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_01">Muy bien, tiene mi atencin.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_02">Debera desollarlo vivo por lo que nos ha hecho.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_03">No ha dejado ttere con cabeza... Sabe bien lo que hace.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_04">Ha sido un bano de sangre, lo admito.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_01">Parece que no escog bien a mi banda, ?eh?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_02">Apenas conoca a esos gusanos. Me alegro de que los haya matado.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_03">~sl:0.0:1.7~Oiga, oiga, ya no tengo nada que hacer, ?vale?~sl:0.9~Calma...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_04">Venga, calma... usted y yo pertenecemos al mismo bando.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_01">Dese la vuelta el tiempo suficiente para que huya.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_02">Me ir en un abrir y cerrar de ojos.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_03">Venga, no le conviene matarme.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_04">No tiene sentido matarme ahora.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_01">Vamos, deje que me vaya.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_02">No me volver a ver.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_03">Vamos, ya ha dejado claro lo que buscaba.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_04">No me obligue a pedrselo de rodillas, venga.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_01">?Va a soltarme o le queda una ltima bala?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_02">Siempre hay que dejar un superviviente, as empiezan las leyendas...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_03">Mreme, estamos cortados por el mismo patrn. ?Qu le parece si me deja ir?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_04">Supongo que la piedad no es lo suyo, ?o va a sorprenderme?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_01">~sl:0.0:1.6~Es sangre fra.~sl:0.9~?No matar a un hombre a sangre fra...?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_02">?Qu tal si me largo de aqu y no me vuelve a ver, eh? ?Qu le parece?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_03">No matara a un hombre que se ha rendido, ?verdad? Usted no es as...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_04">Si fuera al revs, yo le dejara ir, lo juro.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_01">S, es ms de lo que habra hecho yo.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_02">No olvidar esto.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_03">Muy bien... Me largo.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_04">No estoy arrepentido, pero s aliviado.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_01">~sl:0.0:0.8~Gracias...~sl:1.0~gracias.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_02">~sl:1.1~Maldita sea, casi me cago encima.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_03">No volver a verme, se lo aseguro.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_04">~sl:0.0:1.2~!Saba que entrara en razn!~sl:2.0~!S!</string>
  <string name="mr52¤0x82C173B2">Sigue al ~o~senor Dickens.~s~</string>
  <string name="mr52¤0xE83D4383">Sr. Dickens</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_ABRCH">Has abandonado a los rancheros.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_ABULL">Has abandonado al toro.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_DBULL">El toro ha muerto.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_HBULL">El toro ha resultado herido.</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_BARN">Granero</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_BULL">Toro</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_CORRAL">Corral</string>
  <string name="mr52¤MR52_F_ABDCK">Has abandonado a Dickens.</string>
  <string name="mr52¤MR52_HLP_BULL">Usa el lazo para atarpar al toro.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_CLMB">Tranquiliza al ~o~toro.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_CTHB">Captura al ~o~toro.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_FIXF">Arregla la valla.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_HAMMER">Clava el poste.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_INVC">Investiga el revuelo en el ~o~corral.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_PICK">Coge el ~o~poste.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_PLACE">Sita y coloca el tabln.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTBL">Vuelve con el ~o~toro.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTCR">Vuelve al ~o~corral.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTNB">Lleva al toro al ~o~establo.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_CALM">Tranquilizar</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_DIVE">Tirarse</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_LASSO">Equipar el lazo</string>
  <string name="mr53¤0x6B9EE130">Jeremiah</string>
  <string name="mr53¤0xB1AA7FA6">Has irritado a Duncan.</string>
  <string name="mr53¤0xE7B4FFE8">Jack</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_ABEA">Has abandonado a Abe.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_DUNA">Has abandonado a Duncan.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_JERA">Has abandonado a Jeremiah.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_MRSG">Has abandonado a la Sra. Geddes.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_ABER">Vuelve con ~o~Abe.~s~</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_DUNR">Vuelve con ~o~Duncan.~s~</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_JERR">Vuelve con ~o~Jeremiah.~s~</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_MRSG">Vuelve con la ~o~Sra. Geddes.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_ABE">Abe</string>
  <string name="mr53¤MR53_ABIGAIL">Abigail</string>
  <string name="mr53¤MR53_DUNCAN">Duncan</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_ABED">Has matado a Abe.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_DNKLD">Duncan ha muerto.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_JERED">Jeremiah ha muerto.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_MGEDD">Has matado a la Sra. Geddes.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_PRONG">Has abandonado Pronghorn.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_RANCHD">Has matado a un ranchero.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HD01">Mantn pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ y pulsa ~INPUT_INTERACT_LOCKON_ANIMAL~ cerca de Jeremiah para calmarlo.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HD02">Agota la resistencia de Jeremiah hasta calmarlo lo suficiente para que Duncan pueda cabalgarlo.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HMG01">Gira lentamente ~INPUTGROUP_MOVE|PromptId=MR53_UC_BRFL,PromptStyle=4~ para encontrar las patas.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_TJ01">Mantn pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ cuando ests cerca de Jack para centrar la vista en l y controlar su velocidad.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_TJ02">No dejes que Jack vaya demasiado rpido, o el caballo podra tirarlo.</string>
  <string name="mr53¤MR53_JACK">Jack</string>
  <string name="mr53¤MR53_JER">Jeremiah</string>
  <string name="mr53¤MR53_MRSGEDDES">Sra. Geddes</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_CALM">Tranquiliza al ~o~caballo~s~ de Duncan.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_FABE">Sigue a ~o~Abe.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HDCN">Ayuda a ~o~Duncan.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HEJK">Ayuda a Jack a subir a su ~f~caballo.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HEJP">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HMGD">Ayuda a la ~o~senora Geddes.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_LDCN">Dirige a ~f~Duncan~s~ por el ~o~corral.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_LHRS">Dirige al ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_RJAK">chale una carrera a Jack de vuelta al ~o~rancho.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_RTNA">Ve a la ~o~casa~s~ para hablar con Abigail.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_SLDCN">Deja de dirigir a ~o~Duncan.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_TEJK">Cabalga con ~o~Jack.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WCRL">Lleva al caballo hasta el ~o~corral.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WDCN">Observa a ~o~Duncan.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WHRS">Camina con Jack hasta los ~o~caballos.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WJHO">Acompana a ~f~Jack~s~ a casa.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_BKJM">Vuelve con ~o~Jeremiah.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_GTDCN">Vuelve con ~o~Duncan~s~ y deja que monte a Jeremiah.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_MTJM">Lleva a ~o~Jeremiah~s~ de paseo.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_RDJM">Agota a ~o~Jeremiah.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_RDJM2">Agota a Jeremiah.</string>
  <string name="mr53¤MR53_PRONG">Pronghorn</string>
  <string name="mr53¤MR53_RANCH_BLIP">Rancho</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL">Buscar las patas</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL2">Agarrar</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL3">Tirar</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_CLM">Tranquilizar</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_MONT">Ayudar a Jack</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_SDOWN">Despacio</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_STPL">Dejar de dirigir</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_SUP">Deprisa</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_TEASE">Provocar</string>
  <string name="mr53¤MR53_W_PRONG">Vuelve al ~o~rancho Pronghorn.~s~</string>
  <string name="mry1¤0x02922711">Jamie ha escapado.</string>
  <string name="mry1¤0x2A629CF4">Vuelve con ~o~Jamie.</string>
  <string name="mry1¤0x3FD40B6E">Has obtenido honor por llevar a Jamie ante Mary.</string>
  <string name="mry1¤0x4FD54944">Pulsa ~INPUT_INTERACT_OPTION1~ o ~INPUT_INTERACT_OPTION2~ para elegir tu respuesta.</string>
  <string name="mry1¤0x5CA12788">Pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE~ para estrangular cuando ests cerca de tu objetivo.</string>
  <string name="mry1¤0xB2DE808C">Lder de los quelonios</string>
  <string name="mry1¤0xE5E5B297">Pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_CHOKE~ para ahogar.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_CAMP">Campamento de los quelonios</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_JAMIE">Jamie</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_LEADER">Lder de los quelonios</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_MARY">Mary Linton</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_ABD">Jamie se ha escapado.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_CAMP">Has atacado a los quelonios.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_FARC">Has abandonado el campamento de los quelonios.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_JAMIE">Jamie ha muerto.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_MARY">Mary ha muerto.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_MARYA">Has causado un revuelo en la estacin.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_H_INT">Mantn pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para interactuar y responder al lder de los quelonios.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION1A">Indeciso</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION1B">Impaciente</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION2A">Propsito</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION2B">Estupidez</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION3A">Disculparse</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION3B">Provocar</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION4A">Tortugas</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION4B">Idiotas</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_APPROACH_CAMP">Acrcate a los ~o~quelonios.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_ATTK">Derrota al ~o~lder de los quelonios.~s~</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_CHASE">Persigue a ~o~Jamie.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_DISRM">Desarma a ~o~Jamie.~s~</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_DUEL">Qutale la pistola a Jamie de un disparo.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RELEASE">Acrcate a ~o~Jamie.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETJAMI">Vuelve con ~o~Jamie.~s~</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETURN">Lleva a Jamie de vuelta con ~o~Mary.~s~</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETURNB">Renete con ~o~Mary~s~ en la estacin.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_SPKLDR">Convence al ~o~lder de los quelonios~s~ de que deje marchar a Jamie.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_UISTRNG">Ahogar</string>
  <string name="mry1¤MRY1_UITHRT">Estrangular</string>
  <string name="mry1¤MRY1_WARN_FARC">Vuelve con el ~o~lder de los quelonios.</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_1">Como no me dejes en paz, te disparar. !Lo juro!</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_2">?De qu hablas? !No eres un asesino!</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_3">!T no sabes lo que soy!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_01">!Para! !Vamos a hablar sobre esto!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_02">!Venga, Jamie! Tu hermana est preocupada por ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_03">Maldita sea. ?Tenemos que hacerlo por las malas?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_04">Por el amor de Dios, Jamie. !Para un minuto!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_1">Vaya. ~rp~No esperaba que el da de hoy terminase as.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_2">~sl:0.0:5.5~Cunto tiempo, Jamie Gillis... ~rp~La ltima vez que te vi, eras un cro~sl:0.5~y no intentabas suicidarte.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_3">?Sabes? ~rp~T me ensenaste a montar a caballo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_4">Demasiado bien, por lo visto. ~rp~?Pero Quelonia? ~rp~?En serio? ?Cmo pudiste caer en eso?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_5">Fueron muy amables conmigo. ~rp~Son gente decente.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_6">Seguro que s. ~rp~Por favor, dime que no les diste dinero.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_7">Claro que se lo di. ~rp~Dependen de las donaciones caritativas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_8">Dios, Jamie, venga ya...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_9">~sl:0.0:2.1~Solo quera creer que un da podra~sl:~pasarme algo bueno en la vida.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_10">Supongo que todo eso se ha ido a pique.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_11">Junto con las tortugas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_12">~sl:0.0:1.0~Cllate.~lr:1.0:3.5~Lo nico que mi padre me deca era ~rp~\"no llegars a nada en la vida\",~lr:0.1~\"no eres suficientemente hombre\"...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_13">Tena que irme. ~rp~No poda soportarlo ms.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_14">Perdona, pero tu padre es un cobarde y un provocador. No le hagas caso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_15">Oye, no hables as de l.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_16">?Qu quieres que diga, Jamie? ~rp~?Que es un buen padre? ~rp~?Un hombre bueno?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_17">No le va a gustar que te haya visto.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_18">No le des recuerdos de mi parte.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_19">La cosa es que... tiene razn. ~rp~No soy bueno en nada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_20">Eso no es verdad, hombre. ~rp~Dime algo que te guste.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_21">Mm... Esto...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_22">No lo pienses demasiado.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_23">Las manzanas, supongo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_24">?Las manzanas?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_25">S, me encantan las manzanas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_26">Vale...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_27">~sl:0.0:2.0~Estaba pensando ms bien en cosas como la carpintera,~sl:0.0:2.6~los caballos o algo as.~lr:0.4~Pero vale, vete a trabajar a una plantacin, entonces.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_28">Entonces a ti te debe de encantar disparar y atracar a la gente.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_29">~sl:0.0:3.0~Solo me gusta disparar a los jvenes estpidos que huyen de m~sl:~cuando intento ayudarlos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_30">Mi padre me dijo a qu te dedicas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_31">No me digas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_32">?Sigues con Dutch y...? ?Cmo se llamaba... Hester?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_33">Hosea. ~rp~S, seguimos los mismos, ms o menos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_34">?Y Annabelle y Bessie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_35">Me temo que estn muertas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_36">Vaya. ~rp~Entonces, a lo mejor Mary tom la decisin adecuada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_37">~sl:0.0:1.6~Sin duda.~lr:0.4~Pero las cosas no tienen nada que ver con los disparates que salen en los peridicos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_38">Entonces, ?Mary y t vais a volver?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_39">Ya te dije que no. ~rp~Solo me ha pedido un favor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_40">?Sabes que Barry Linton muri? De neumona.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_41">Me lo dijo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_42">As que... la puerta est abierta, por as decirlo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_43">Todo eso ha quedado atrs. ~rp~Ahora somos personas distintas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_44">Ella no. Y t pareces el mismo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_45">~sl:0.0:2.4~Puede que ese sea el problema.~lr:0.6~Ella siempre fue demasiado buena para m.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_46">~sl:0.0:1.7~Venga, vamos a llevarte con tu hermana.~sl:~Nos est esperando en la estacin.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_ARRIVEST_1">Hemos llegado. Debe de estar esperando dentro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_01">!Esto no es asunto tuyo, maldita sea!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_02">!Apareces as sin ms!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_03">!No tengo por qu darte explicaciones!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_04">!Con lo tranquilo que estaba yo!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE1_1">!Te estn utilizando! !Te dicen lo que quieres or!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE1_2">?Qu demonios sabes t, Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE2_1">Venga. T no eres tonto. Sabes que esto es una locura.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE2_2">!El loco eres t!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE3_1">~sl:0.0:1.9~Entonces, ?qu ibas a hacer, Jamie?~sl:0.2~?Vivir el resto de tu vida en las montanas, con esa gente?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE3_2">!Son mis amigos!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_1">!Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_2">!Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_3">Ven a casa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_4">Por favor, has...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_5">Pap estaba muy triste.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_6">Pap no ha conocido jams la tristeza,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_7">pero volver a casa</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_8">por ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_9">Mi pequeno, mi dulce pequeno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_10">Vamos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_11">Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_12">Gracias.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_13">Gracias.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_14">Me alegro de verte, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_15">Y yo tambin, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_16">Yo tambin.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_17">He...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_18">Eres...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_19">Nunca cambiars.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_20">Soy consciente de ello.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_1">~sl:0.4:0.0~!Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_2">~sl:0.0:0.9:1~!Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_3">~sl:0.5:0.0~Ven a casa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_1">?Y qu es el quelonianismo?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_2">~sl:0.0:2.4~Nada menos que el reciente redescubrimiento ~sl:0.3:1.6:1~de la teologa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_3">Hace cien anos,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_4">~sl:0.0:2.3~el gran maestro quelonio~sl:~ condujo a los peregrinos por el Lannahechee hasta el campo</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_5">y encontr un lugar enorme muy seguro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_6">Un lugar seguro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_7">Ah nos dirigimos, Jamie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_8">S, Jamie, ah nos dirigimos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_9">S, Jamie, nos dirigimos al paraso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_10">Est en las montanas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_11">Suena fantstico.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_12">Es fantstico, Jamie. Realmente maravilloso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_13">Mi padre...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_14">Tu padre lo entender, Jamie. Es el paraso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_15">Est en las montanas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_16">En las montanas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_17">~sl:0.0:1.5~Y cuando lleguemos all, Jamie, ~sl:0.4~escribiremos a tu padre, juntos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_18">Juntos...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_19">Juntos...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_20">Desde las montanas...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_21">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_22">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_1">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_2">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_3">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_4">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_5">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_6">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_7">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_8">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_9">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_10">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_11">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_12">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_13">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_14">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_15">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_16">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_1">Caparazn seguro...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2">~sl:1.4:1.0:1~Caparazn seguro...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AN_1">~sl:0.0:3.1~Le encantan todos los dioses. !Est usted loco!~sl:~!Djeme hablar con el maldito chaval de una vez!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AP_1">~sl:0.0:1.3:~No tengo ni idea...~sl:2.0~?Con tortugas? !Eso, tortugas!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AP_2">~sl:0.0:1.1~Ah, le encantan las tortugas.~sl:0.5:0.9~A m tambin.~sl:2.5~!Tortugas!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_3">~sl:3.4:1.2:1~?Puedo hablar con el chico?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_4">?Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_5">~sl:0.0:3.6:1~Hola, muchacho. Tu hermana est muy preocupada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_6">~sl:0.0:1.9~El chico ha elegido un camino, senor.~sl:1.4~El camino hacia la verdad.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_7">Bueno, su hermana solo quiere hablar con l.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_8">~sl:0.3:0.7~Arthur,~sl:1.1~he elegido un camino.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_1">Caballeros.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_2">~sl:0.0:1.0:1~Caparazn seguro...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_5">~sl:0.0:2.4~Caparazn seguro. Caparazn seguro.~sl:~Caparazn seguro. Caparazn seguro...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_1_1">?Senor?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_2_1">?Tiene una respuesta?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_3_1">~sl:0.0:1.2:1~No piense demasiado.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_4_1">O tiene la respuesta o no la tiene.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_5_1">Si no puede responder, quiz debera irse.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_6_1">?Entonces?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_7_1">?Ha entendido la pregunta?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_8_1">No tenemos todo el da...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1N_1">No s qu tonteras me est diciendo. !Djeme hablar con el muchacho!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1N_2">~sl:1.4:0.0~?Siempre es usted tan negativo y antagnico?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_1">~sl:1.7:0.0~Supongo que todava estoy buscando.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_2">~sl:0.0:2.1~Todos estamos buscando.~sl:0.4~La base del quelonianismo es la bsqueda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_3">?Qu cree que buscamos?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1_1">~sl:0.0:4.5~El muchacho ha elegido un camino y ha optado por la seguridad.~sl:0.6~?Qu camino ha elegido usted, senor?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2N_1">Solo cuando trato con tarados. !Quiero hablar con el muchacho!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_1">~sl:2.2:1.8~No soy un hombre muy cultivado.~sl:0.8~Disclpeme, por favor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_2">~sl:1.4:0.0~Me encanta mi dios, caballero, y eso me hace feliz. Le doy mi bendicin.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_3">?Con qu sueno? ?Quines son mis hroes?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q3P_1">~sl:0.0:2.5~No lo s. ?Seguridad?~sl:1.4~?Seguridad y propsito?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_QN4_1">!Est buscando al que le rob el sentido comn, majadero!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_QN4_2">?Siempre es usted tan negativo y antagnico?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG3_1">~sl:0.0:2.0:1~Cuidado, cuidado... Menudo imbcil.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG3_2">Lo siento, senor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG4_1">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG4_2">~sl:1.6~!T, idiota!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_1">!Te lo advierto, Arthur! Voy... voy a...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_2">!Ya no quiero vivir!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_3">Clmate, muchacho...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_4">!Djame en paz!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_1">?S?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_2">Vaya, lo siento, no quera molestarla, senora.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_3">?Est la senora Linton?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_4">Ir a ver.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_5">Senora Linton, preguntan por usted.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_6">Hola, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_7">Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_8">Yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_9">He odo que tus amigos y t andabais por la zona y...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_10">Muy bien.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_11">?Dnde...?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_12">?Dnde est...? ?Cmo se llamaba?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_13">Muri.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_14">Lamento or eso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_15">S, yo tambin...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_16">Yo tambin.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_17">Pas hace mucho tiempo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_18">De neumona.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_19">Mal asunto...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_20">S.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_21">Bueno...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_22">Como has...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_23">como has enviudado,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_24">ahora vienes a buscarme, ?me equivoco?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_25">No, no se trata de eso, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_26">Ah, vale.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_27">Escucha, Arthur, yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_28">Mi...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_29">mi familia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_30">Necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_31">?Te refieres a esa familia que siempre me ha despreciado?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_32">?Quieres que los ayude?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_33">Es mi hermano pequeno, Jamie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_34">Jamie siempre me ha cado bien,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_35">al menos en comparacin con el resto.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_36">A mi padre le parte el alma lo que ha pasado.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_37">?Pero tiene alma?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_38">No me obligues a pedrtelo de rodillas, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_39">Mi dinero, mi vida, yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_40">No fui lo suficientemente bueno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_41">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_42">Necesitamos tu ayuda urgentemente...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_43">El pequeno Jamie se ha unido</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_44">a los quelonios,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_45">esa extrana orden religiosa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_46">Bien por l.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_47">Estn bastante chalados, Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_48">Lo van a matar.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_49">Eres la nica persona a la que escuchara.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_50">Vaya, as que soy demasiado bruto para casarme contigo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_51">pero no tienes reparos en pedirme ayuda para salvar a tu familia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_52">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_53">Entendera que no quisieras ayudarme, pero...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_54">Pienso mucho en ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_55">Ya ha pasado mucho tiempo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_56">Te lo ruego, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_57">Deja que Jamie viva su vida, y no...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_58">la pesadilla que su padre son para l.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_59">Jamie es muy inocente, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_60">Por favor, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_61">?Me ayudars?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_62">Por favor, Arthur. Yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_63">S que es mucho pedir.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_64">Estoy muy preocupada por l.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_65">Conozco esa mirada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_66">Da igual, olvdalo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_67">Lo siento, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_68">Me cae bien Jamie,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_69">pero t y yo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_70">despus de todo lo que ha pasado...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_71">Vas a tener que buscarte a otro</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_72">que te haga los recados.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_73">De acuerdo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_74">Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_75">te echo de menos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_76">S, yo tambin a ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_77">Pero lo nuestro es agua pasada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_78">Cudate mucho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_79">Claro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_80">Bueno...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_81">?Eso es un s?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_82">?Dnde est?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_83">En algn sitio cerca de Carmody Dell, creo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_84">Un ranchero de all dijo que</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_85"> lo haba visto por la zona de Cumberland Forest.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_86">Solo quiero que vuelva, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_87">Si lo encuentras, llvalo a la estacin.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_88">Ver lo que puedo hacer.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_89">Estar en deuda contigo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_90">Ya lo ests.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_91">No has cambiado mucho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_92">Mary...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_93">?S?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_94">Vaya, lo siento, no quera molestarla, senora...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_95">Esto...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_96">?Est la senora Linton?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_97">Ir a ver.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_98">Senora Linton, preguntan por usted.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_99">Hola, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_100">Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_101">Yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_102">He odo que tus amigos y t andabais por la zona y...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_103">Muy bien.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_104">?Dnde est...? ?Cmo se llamaba?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_105">Muri.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_106">Lamento or eso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_107">S, yo tambin...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_108">Pas hace mucho tiempo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_109">De neumona.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_110">Mal asunto...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_111">S.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_112">Bueno...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_113">Como has...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_114">como has enviudado,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_115">ahora vienes a buscarme, ?me equivoco?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_116">No, no se trata de eso, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_117">Vale...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_118">Mi...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_119">mi familia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_120">Necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_121">?Te refieres a esa familia que siempre me ha despreciado?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_122">?Quieres que los ayude?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_123">Es mi hermano pequeno, Jamie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_124">Jamie siempre me ha cado bien,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_125">al menos en comparacin con el resto.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_126">A mi padre le parte el alma lo que ha pasado.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_127">?Pero tiene alma?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_128">No me obligues a pedrtelo de rodillas, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_129">Mi dinero, mi vida, yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_130">No fui lo suficientemente bueno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_131">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_132">Necesitamos tu ayuda urgentemente.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_133">El pequeno Jamie se ha unido</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_134">a los quelonios,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_135">esa extrana orden religiosa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_136">Bien por l.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_137">Estn bastante chalados, Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_138">Lo van a matar.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_139">Eres la nica persona a la que escuchara.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_140">Vaya, as que soy demasiado bruto para casarme contigo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_141">pero no tienes reparos en pedirme ayuda para salvar a tu familia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_142">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_143">Entendera que no quisieras ayudarme, pero...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_144">Pienso mucho en ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_145">Ya ha pasado mucho tiempo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_146">Te lo ruego, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_147">Deja que Jamie viva su vida, y no...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_148">la pesadilla que su padre son para l.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_149">Jamie es muy inocente, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_150">Por favor, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_151">?Me ayudars?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_152">Por favor, Arthur. Yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_153">S que es mucho pedir.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_154">Estoy muy preocupada por l.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_155">Lo siento, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_156">Me cae bien Jamie,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_157">pero t y yo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_158">despus de todo lo que ha pasado...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_159">Vas a tener que buscarte a otro</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_160">que te haga los recados.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_161">Vale.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_162">Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_163">te echo de menos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_164">S, yo tambin a ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_165">Pero lo nuestro es agua pasada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_166">Cudate mucho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_167">Claro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_168">?Dnde est?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_169">En algn sitio cerca de Carmody Dell, creo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_170">Un ranchero de all dijo que</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_171">lo haba visto por la zona de Cumberland Forest.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_172">Quiero que vuelva, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_173">Si lo encuentras, llvalo a la estacin.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_174">Ver lo que puedo hacer.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_175">Estar en deuda contigo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_176">Ya lo ests.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_177">Veo que no has cambiado mucho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_178">Mary...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_JARUNOFF_1">!Djame en paz, Arthur! !No te he pedido ayuda!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_1">Jamie sabe la verdad.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_2">Aunque puede hablar con l, claro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_3">Exacto.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_4">Si tan buenas son sus ensenanzas,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_5">?cmo voy a perjudicarlo?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_6">No...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_7">No voy...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_8">No voy a ir contigo, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_9">Al menos ven a hablar con Mary</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_10">y luego decides.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_11">Ya basta, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_12">Vamos, muchacho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_13">Todo esto es una estupidez.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_14">Y t no eres estpido.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_15">?Estpido por qu?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_16">?Por anhelar el paraso?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_17">Estpido por creer que estos imbciles</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_18">saben algo del maldito paraso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_19">Deja que te lleve a casa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_20">Eres lamentable, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_21">Muy lamentable.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_22">Vale, pero ven a casa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_23">!No, de eso nada!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_1">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_2">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_3">!Quelonia!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_4">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_5">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_6">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_7">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_8">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_9">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_10">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_11">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_12">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS2_1">!l ha cado, debemos alzarnos!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS2_2">!Levantmonos!~n~~m~!Levantmonos!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_1">Por favor, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_2">Ahora soy un hombre.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_3">He encontrado algo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_4">algo que me llama.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_5">Solo eres un cro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_6">Ests cometiendo un grave error.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_7">No voy a permitir que me des consejos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_8">Eres un forajido.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_9">Djame en paz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_10">Son buena gente.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_11">!Te lo advierto, Arthur Morgan!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_12">!Djame en paz!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_13">Por favor, muchacho...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_14">Baja el arma.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_1">Ahora clmate.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_2">Vamos a ver a tu hermana.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_3">De acuerdo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_4">De acuerdo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_5">No pasa nada, muchacho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_6">?Me he comportado como un imbcil rematado, Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_7">No s...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_8">No s mucho sobre eso,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_9">pero algo s s:</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_10">no deberas avergonzarte de buscar un mundo mejor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_1">Te he echado de menos, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_2">?Mary y t volvis a estar juntos?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_3">Oh, no...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO2_2">Todo eso sucedi hace mucho, hijo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MOVE_1">!Vamos, vamos!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_01">?Vamos a entrar o qu?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_02">Date prisa antes de que huya otra vez.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_03">Ests nervioso por el encuentro, ?no?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_01">Eh, ?qu haces?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_02">?Ests loco?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_03">!Basta, luntico!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_04">!Por el amor de Dios, Arthur!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_05">?Cul es tu problema?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_01">Arthur, vete, por favor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_02">Ellos son mis amigos. ?Qu haces aqu, Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_03">!No deberas haber venido!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_04">Ya no soy un nino, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_01">Basta ya, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_02">Sultalo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_03">Djalo en paz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_04">?Quin te crees que eres?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_01">Aprtese de mi camino.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_02">Empieza a hacerme perder la paciencia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_03">?De verdad quiere hacerlo por las malas?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTB_1">Es usted un maldito luntico.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_01">?Cree que esto es un juego?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_02">?Le ha quedado lo bastante claro?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_03">?Ahora ya me entiende?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_1">Me siento... el hombre ms afortunado...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_2">y el ms idiota.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_3">Esa mujer me desconcierta y juega conmigo como nadie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_4">Espero no volver a hacer el ridculo nunca ms, pero...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_5">de algn modo, s que lo har.</string>
  <string name="mry3¤0x021FBE49">Abuchear</string>
  <string name="mry3¤0x0C233284">Animar</string>
  <string name="mry3¤0x23FF48FF">Has perdido de vista al senor Gillis.</string>
  <string name="mry3¤0x2043B49A">Espera a Mary.</string>
  <string name="mry3¤0xA3301225">Asalto</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BDIST_FAIL">Has abandonado al comprador.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BDIST_REMIN">Vuelve con el ~o~comprador.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BHARM_FAIL">Has herido al comprador.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BKILL_FAIL">Has matado al comprador.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_BUYER">Comprador</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_FATHER">Senor Gillis</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_MARY">Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_WAGON">Carro</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BROOCH">Qutale el broche de Mary al ~o~comprador.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CONFRONT_FAIL">Has perdido al comprador.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_ACC">Comprar el broche</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_DHELP">No ayudar a Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_HELP">Ayudar a Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_HIT">Pegar</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_LEAVE">Salir del teatro</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_MOVE">Lanzarte</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_NO">Rechazar</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_PULL">Sacar</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_YES">Aceptar</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DEST_FAIL">Has destruido el broche.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DHARM_FAIL">Has herido a un conductor.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DKILL_FAIL">Has matado a un conductor.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FATH_DIST_FAIL">Has perdido al senor Gillis.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FHARM_FAIL">Has herido al senor Gillis.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FKILL_FAIL">Has matado al senor Gillis.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_FAIL">Has sido descubierto.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_HELP">Mantn la distancia o te ver.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_OBJ">Sigue al ~o~senor Gillis.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_HON_MURDER">Asesinato</string>
  <string name="mry3¤MRY3_JACK_HELP">Acrcate al conductor con ~INPUTGROUP_MOVE~ para robar el carro.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_JUMP_HELP">Para saltar a un carro, acrcate por el lateral y pulsa ~INPUT_JUMP~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_LAW_FAIL">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MARY_FAIL_1">Mary ha muerto.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MARY_FAIL_2">Has abandonado a Mary.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MATT_FAIL">Has atacado a Mary.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_CATCHUP">Alcanza al ~o~comprador.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_CHASE">Persigue el ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_DRIVE">Ve hasta una ~o~zona apartada.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_FRONT">Renete con ~o~Mary~s~ en los establos.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_JACK">Monta en el asiento del conductor.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_JUMP">Salta al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_MARY">Sigue a ~o~Mary.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_RETURN">Vuelve con ~o~Mary.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_STABLE">Dirgete a la ~o~cuadra.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_STOP">Detn el ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_WAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_RETURN">Devuelve el broche a ~o~Mary.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_SECL_FAIL">Has expuesto al campamento.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_TIME_FAIL">No has llegado hasta el senor Gillis a tiempo.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_WAG_DIST_FAIL">El comprador ha escapado.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_WAG_FAIL">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_1">Mi querido Arthur:</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_2">Espero que ests bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_3">~sl:0.0:2.8~Quera darte las gracias por tu ayuda con Jamie.~sl:0.6~l y mi padre siguendiscutiendo,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_4">pero tengo entendido que Jamie est pensando en volver a la universidad.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_5">~sl:0.0:1.1~Pase lo que pase,~sl:0.2~creo que le salvaste la vida y te lo agradecemos de corazn.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_6">Ay, Arthur, me he arruinado la vida una y otra vez.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_7">?Por qu no puedo cambiar y ser la mujer que quiero ser?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_8">~sl:0.0:2.5~?Por qu no pudiste cambiar,~sl:~ser un hombre y dejar todas esas fantasas que te nublan el juicio?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_9">La vida es muy confusa, y ahora me doy cuenta de que no se me da muy bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_10">~sl:0.0:3.2~Me temo que nos hemos metido en otro lo.~sl:~No es culpa ma, pero necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_11">Me alojo en el hotel Grand de Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_12">~sl:0.0:4.1~Ay, Arthur, s que est mal que te lo pida,~sl:0.4~pero no tengo a nadie ms. Si valoras la relacin que mantuvimos,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_13">te ruego, aunque me avergence hacerlo, que me ayudes.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_14">Atentamente,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_15">Mary.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_1">Mi querido Arthur:</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_2">Espero que ests bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_3">~sl:0.0:1.8~Parece que Jamie ha escapado~sl:~de las garras de los quelonios,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_4">~sl:0.0:1.8~as que quiz hiciste bien~sl:~en no ir a armar un lo por m.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_5">~sl:0.0:5.1~Ay, Arthur, eres muy listo.~sl:0.2~Yo, sin embargo, me he arruinado la vida una y otra vez.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_6">?Por qu no puedo cambiar y ser la mujer que quiero ser?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_7">~sl:0.0:2.5~?Por qu no pudiste cambiar, ser un hombre~sl:~y dejar todas esas fantasas que te nublan el juicio?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_8">La vida es muy confusa, y ahora me doy cuenta de que no se me da muy bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_9">~sl:0.0:3.1~Me temo que nos hemos metido en otro lo.~sl:0.6~No es culpa ma, pero necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_10">~sl:0.0:3.9~Odio tener que pedrtelo, pero no tengo a nadie ms.~sl:0.7~Me alojo en el hotel Grand de Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_11">~sl:0.0:3.9~Ay, Arthur, s que est mal que te lo pida,~sl:0.5~pero estoy muy sola. Si valoras la relacin que mantuvimos,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_12">te ruego, aunque me avergence hacerlo, que me ayudes.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_13">Atentamente,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_14">Mary.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_1">Mi querido Arthur:</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_2">~sl:0.0:1.9~Espero que ests bien.~sl:0.7~No s si has recibido la carta que te envi desde Valentine.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_3">~sl:0.0:2.4~Hubo un problema con mi hermano Jamie,~sl:~pero por suerte ya se ha solucionado y ha vuelto sano y salvo.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_4">Ay, Arthur, me he arruinado la vida una y otra vez.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_5">?Por qu no puedo cambiar y ser la mujer que quiero ser?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_6">~sl:0.0:2.5~?Por qu no pudiste cambiar, ser un hombre~sl:~y dejar todas esas fantasas que te nublan el juicio?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_7">La vida es muy confusa, y ahora me doy cuenta de que no se me da muy bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_8">~sl:0.0:3.1~Me temo que me he metido en otro lo.~sl:0.5~No es culpa ma, pero necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_9">~sl:0.0:3.2~Odio tener que pedrtelo, pero no tengo a nadie ms.~sl:0.6~Me alojo en el hotel Grand de Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_10">~sl:0.0:3.9~Ay, Arthur, s que est mal que te lo pida, pero estoy muy sola.~sl:0.5~Si valoras la relacin que mantuvimos,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_11">te ruego, aunque me avergence hacerlo, que me ayudes.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_12">Atentamente,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_13">Mary</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ALLEY_1">Se ha metido por ese callejn. ?Qu est haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ALLEY_2">Vamos a averiguarlo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_1">No tienes que taparte la cara como si fueras a robar un banco.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_2">No quiero que tu padre me vea.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_3">Sabr perfectamente quin eres.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_1">Quiero ese broche. No es de Gillis y no ha debido venderlo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_2">Lo compr honradamente.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_3">~sl:1.0~?Cunto pide por l?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_4">Supongo que podra drselo por cien dlares.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY2_1">?Cien? ?Por quin me toma?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY2_2">~sl:0.0:1.5~Vale, vale...~sl:1.5~Soy un hombre razonable. Dejmoslo en cincuenta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY3_1">!Sigue sin ser una buena oferta, Ashton!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY3_2">~sl:0.0:1.9~!De acuerdo!~sl:0.7~Veinticinco dlares. Mi ltima oferta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_1">!Vuelva aqu!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_2">!Eh! !Pare la diligencia!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_3">Pare ya.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_4">?Me est escuchando? !Pare la maldita diligencia!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_5">!Maldita sea!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_6">!Pare ya!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHASE_1">!Maldita sea!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT2_1">No digas que no te lo pasas bien conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT2_2">Me alegro de que ests aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT3_1">Esto resulta un tanto divertido, ?sabes?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT3_2">Te va a or.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT_1">Sigamos el rastro de su olor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT_2">Arthur, vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_01">?Qu ests haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_02">?Por qu ests tan raro?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_03">Ests demasiado cerca, ?no crees?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_1">Entonces, ?qu crees que est tramando?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_2">~sl:0.0:3.9~No estoy segura. No deja de repetir que es una desgracia~sl:~que un hombre de su posicin tenga que montar en un jamelgo viejo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_3">?Montar? Si rara es la vez que no se cae...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_4">~sl:0.0:0.9~Arthur,~sl:0.9:3.4~no siempre ha sido as, pero~sl:1.1~ha ido a peor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_5">~sl:0.0:2.5~Bebe y apuesta ms que nunca,~sl:0.5:2.4~empena todas las cosas que encuentra,~sl:~tiene malas companas...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_6">Temo que le pase algo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_7">No te preocupes demasiado. Sea lo que sea, lo solucionaremos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_DIRTY_1">Podras haberte aseado un poco.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_DIRTY_2">No tena intencin de impresionar a nadie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_1">?Dnde est tu padre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_2">No lo s.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_3">?Quieres que vuelva a buscarlo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_4">La verdad es que no.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_5">Venga, vamos a dar un paseo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_6">Te llevar al tranva.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_7">Gracias.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_8">Yo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_9">he recuperado tu broche.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_10">No voy a preguntar cmo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_11">Quiz sea lo mejor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_12">Eh...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_13">?Qu vas a hacer...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_14">ahora mismo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_15">?Por qu lo preguntas?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_16">Bueno, me...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_17">Me preguntaba si te apetecera hacer algo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_18">Como ir al teatro, por ejemplo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_19">Oh, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_20">No creo que sea buena idea.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_21">Claro...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_22">Lo entiendo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_23">Pero me acompanars hasta el tranva, ?no?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_24">Por supuesto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_25">?Al teatro? ?Yo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_26">Claro, ?por qu no?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_27">Ser divertido, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_28">Vayamos al Rleur; tiene funciones de lo ms extravagantes.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_29">Puedo soportar lo extravagante,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_30">pero no consigo lidiar con los asuntos normales de la vida.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_31">Yo tampoco, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_32">Te he echado de menos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_33">No empieces.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_34">Eres un idiota,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_35">pero siempre sers mi amigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_36">Claro que soy tu amigo,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_37">pero no siempre eres justa conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_38">Si fuera justa contigo, y una buena persona,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_39">habra hecho que te ahorcaran hace mucho tiempo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_40">Bueno...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_41">Eso es verdad.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_42">As que cllate y comprtate como un caballero,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_43">o al menos intntalo por una vez en tu vida, maldita sea.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_44">No es una mujer muy amable, senorita Linton.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_45">No hay ms que ver con quin me relaciono.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_46">Lo s, es terrible, ?verdad?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_47">Es bastante bonito, aunque algo vulgar y llamativo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_48">Esa es mi especialidad.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_49">Gracias.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_50">No quera decir eso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_51">Lo s...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_52">tonto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_53">Venga, vamos a buscar nuestros asientos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_54">Bueno, ser mejor que me lleves al tranva ya, senor Morgan.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_55">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_56">Bastante ridcula...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_57">pero es una pena que no nos podamos quedar ms.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_58">Lo siento.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_59">Bueno, ser mejor que me lleves al tranva ya, senor Morgan.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_60">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_61">Bastante ridcula...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_62">pero muy divertida.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_63">Cierto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_64">Mi vida no tena por qu ser...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_65">Oh...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_66">?Es demasiado tarde para nosotros, Arthur?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_67">No te voy a mentir.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_68">Las autoridades me buscan, Mary,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_69">y tambin a cualquiera que se relacione conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_70">No permitir que te veas involucrada.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_71">Aunque todo terminar pronto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_72">Esta vez, s.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_73">Huye conmigo, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_74">Huye ahora mismo, y no mires atrs.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_75">Quiero hacerlo,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_76">ms que nada en la vida,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_77">pero debo ocuparme de algunas personas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_78">En cuanto sean libres, yo tambin lo ser,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_79">y entonces podr desaparecer.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_80">Pero Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_81">Si vamos a huir a algn sitio, necesitamos dinero.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_82">Y pronto lo conseguir.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_83">S que no vas a huir.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_84">Pero es un sueno bonito.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_85">Muy bonito,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_86">pero cuando tenga dinero, lo haremos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_87">Tena dinero, pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_88">un imbcil lo dej en una ciudad</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_89">a la que no puedo regresar,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_90">aunque esa es otra historia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_91">Te escribir.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_92">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_01">Rpido, o lo perderemos de vista.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_02">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_03">Deprisa. Se nos va a escapar.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_04">?Qu pasa? Vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_05">Venga, sigmoslo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_06">Vamos, por favor, tengo que saber adnde va.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_01">?Qu diablos...?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_02">!Eh!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_03">!Santo Dios!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_01">Por favor, recupera ese broche. A mi madre le encantaba.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_02">Por favor, Arthur, se va a escapar.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_03">Date prisa, Arthur. Por favor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_DWNHR_1">Aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_QUICK_1">!Deprisa!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_THSWAY_1">Por aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_1">Ven aqu, !rpido!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_3">Mire por dnde va, mire por dnde va.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_4">Lo siento.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_5">?Crees que nos ha visto?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_6">No creo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_7">?Qu me ha dicho?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_8">No he dicho ninguna grosera.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_9">Voy a borrarle esa estpida sonrisa de la cara.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_10">~sl:1.0~?No est un poco mayor para pelear, senor?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_11">!Maldito seas!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_1">~sl:0.0:1.6~Puede que mate a gente,~sl:0.6~pero eso te gusta, ?no, Mary?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_2">~sl:0.0:2.3~Me avergenzas, pap.~sl:0.3:3.0:1~?Por qu nos haces esto? ?Qu te pasa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_3">~sl:1.8~?Cmo que qu me pasa? !No soy yo el que se junta con forajidos!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_BUYER_1">!Mierda!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_HOLDIT_1">!Eh, Ashton! !Quieto ah!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_HOLD_W_1">Eh, Ashton. !Quieto ah!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR1_1">~sl:0.5:0.9:1~?Qu diablos...?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR2_1">~sl:0.0:0.8:1~?Quin es usted?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR2_2">~sl:0.0:0.9:1~?Quin es usted?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR3_1">~sl:1.1~?Qu est haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR4_1">?Est loco?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_INSANE_1">~sl:1.3:1.6:1~Esto es una locura.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_1">?Qu demonios quiere de m?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_2">Ese broche que acaba de comprar.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_3">~sl:1.0~!Pues pare, por el amor de Dios!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_4">Pararemos, pero no aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R1_1">Compr ese broche honradamente.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R2_1">?Esto es cosa de Gillis?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R3_1">?Sabe quin soy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R4_1">!Djeme salir de aqu!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R5_1">!Djeme ir!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R6_1">!Est cometiendo un grave error!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R7_1">?Adnde me lleva?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R8_1">!No puede hacer esto!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG8_1">Djeme en paz. !Djeme en paz! !No es ms que un broche!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_A_1">Tome.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_B_1">Coja esta maldita cosa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_B_2">Chalado hijo de perra.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_C_1">!No sabe con quin est tratando!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_C_2">Alguien pagar por esto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TA_1">~sl:2.5~Tome.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TB_1">Llvese esta maldita cosa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TB_2">Chalado hijo de perra.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BBIG_1">~sl:0.0:1.0:1~</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BBIG_2">Basta, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BSMLL_1">!Vyase!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BSMLL_2">~sl:0.9~Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_1">!Arthur!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_2">!Arthur!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_3">!Aqu arriba!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_4">Has venido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_5">S, he venido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_6">Bueno, ?qu quieres?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_7">Espera ah, ahora mismo bajo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_8">Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_9">Hola, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_10">Has venido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_11">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_12">Cada vez que me llamas, vengo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_13">Has venido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_14">Lo siento, no pude la ltima vez que escribiste.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_15">Ay, Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_16">?Qu pasa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_17">Pap...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_18">?Tu padre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_19">Soy ms idiota de lo que pensaba.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_20">Te lo ruego, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_21">S que pap no te ha tratado bien, pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_22">pero no puedes odiar a un hombre por cometer el pecado deamarasuhija</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_23">y querer algo mejor para ella que...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_24">que...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_25">?Que yo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_26">Que las decisiones que tomas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_27">?Pude elegir otra cosa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_28">?Alguna vez?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_29">S, lo s.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_30">Tenas que vivir segn tus normas,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_31">solo que esas normas no son...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_32">no son correctas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_33">?Y las tuyas lo han sido, Mary?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_34">Jamie y t os habis unido a una panda de chalados,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_35">y luego est el hipcrita de tu padre,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_36">que bebe, apuesta y va con prostitutas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_37">?Eh?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_38">?A qu te ha llevado la vida digna que buscabas?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_39">?A suplicar mi ayuda?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_40">Ay, Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_41">S amable conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_42">Por favor...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_43">Lo siento.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_44">Yo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_45">Tendra que habrselo pedido a otro,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_46">pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_47">Pero sabes que nadie mete miedo a la gente decente tan bien como yo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_48">No es que no te quisiera, Arthur,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_49">?Lo sabas?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_50">Lo s.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_51">Ay, Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_52">ramos tan jvenes...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_53">Piensa en lo diferente que podra haber sido nuestra vida.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_54">Desde luego que lo pienso,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_55">mucho, pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_56">todo eso pas ya hace mucho tiempo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_57">?Me ayudars a intentar salvar a mi padre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_58">Por favor, ya que has venido...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_59">Significara mucho para m.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_60">Hazlo por m, no por l.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_61">No puedo, Mary,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_62">igual que t no pudiste casarte conmigo</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_63">y yo no poda cambiar y todo eso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_64">No puedo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_65">Vale.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_66">Tu padre se port muy mal conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_67">No voy a ser su ninera.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_68">Lo entiendo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_69">T...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_70">yo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_71">Cudate, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_72">Te he echado mucho de menos, ?sabes?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_73">Yo te ech de menos durante mucho tiempo,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_74">pero lo nuestro ha terminado.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_75">Vale.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_76">Ojal...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_77">ojal no hubiera terminado.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_78">Cudate, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_79">Vale, ahora me siento idiota.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_80">No tendra que habrtelo pedido aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_81">Mary...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_82">Entonces, ?lo hars?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_83">Venga, vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_84">?Adnde hay que ir?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_85">?A qu se dedica ahora el viejo patriarca?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_86">Ay, Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_87">Sabes que el sarcasmo no se te da bien.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_88">Ha estado apostando, bebiendo y esas cosas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_89">Qu bribn despreciable...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_90">?Dnde podemos encontrarlo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_91">Dijo que iba a ir a los establos de Theodore Eckhart.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_92">Mencion algo de un caballo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_93">Est junto al agua, en el distrito del almacn,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_94">cerca del depsito ferroviario.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_95">Venga, vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_96">No seas petulante, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_97">No es propio de ti.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_98">Es ms propio de tu padre, ?verdad?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_99">Olvdate de mi padre,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_100">que ya tiene bastante.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_101">Eso me consuela un poco, supongo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_102">Ay, Arthur,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_103">tendra que haber huido contigo hace anos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_104">Pero no quisiste.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_105">No, no quise,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_106">pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_107">Bueno...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_108">No s.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_LEADIN_1">~sl:0.0:2.8~!Arthur! !Arthur!~sl:0.8:1.4:1~!Aqu arriba!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_LASSO_1">?Por qu no lo guardas? No quiero que ates al pobre hombre.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_1">Es aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_2">Deja que entre y vea en qu estado est.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_3">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_4">Esperar aqu. Buena suerte.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_5">Da un grito si necesitas ayuda.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_6">Qu gracioso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_7">No puede quedarse ah.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_8">?Dnde, en la calle?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_9">S, en la calle.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_10">?Acaso es su calle?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_11">Vyase de aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_12">?Por qu?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_13">He dicho que se vaya de aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_14">Escuche, amigo,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_15">estoy esperando a una mujer,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_16">a una dama.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_17">Acaba de entrar.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_18">Si no la estuviera esperando,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_19">usted ya estara muerto,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_20">pero si sigue molestndome,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_21">lo matar y pedir disculpas a la dama.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_22">Usted decide.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_23">No quise ofenderlo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_24">Jams me he sentido tan humillado en la vida.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_25">Disculpas aceptadas. Espera aqu.~n~~m~Una mujer. Mi propia hija.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_26">Me dan ganas de matarte con mis propias manos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_27">!Pap!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_28">No.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_29">Pap, por favor, ven a casa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_30">Ests cansado, pap,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_31">cansado y mal.~n~~m~No lo estoy...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_32">Aprtate de m, vete t a casa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_33">Insisto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_34">Djame en paz,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_35">maldito estorbo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_36">Disculpe, amigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_37">Sigue igual de encantador, por lo que veo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LI_1">Es aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LI_B_1">Deja que entre y vea en qu estado est.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LO_1">Arthur, no trama nada bueno. Ser mejor que lo sigamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LO_2">De acuerdo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_1">?Qu hace?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_2">?Qu crees que est haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_3">Bueno, o est esperando a una mujer de dudosa moral o...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_4">est intentando vender algo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_5">Bueno, Ashton, ?tiene el dinero?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_6">Parece que est vendiendo algo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_7">?Tiene el broche, senor Gillis?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_8">S...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_9">Tenga.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_10">Aqu tiene el dinero.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_11">Es precioso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_12">Es una reliquia de la familia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_13">Era el broche de mi madre.~n~~m~Mi familia lo ha tenido durante anos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_14">Ya no, senor Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_15">Disfrute del dinero,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_16">y si necesita ms,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_17">puedo ofrecerle un prstamo a un tipo de inters muy razonable.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_18">No, gracias.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_19">He odo lo que les ocurre a los que le piden prstamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_20">Ni siquiera es suyo; no puede venderlo.~n~~m~He conocido a cien hombres como usted, senor Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_21">Solo es un broche...~n~~m~He conocido a cien hombres como usted, senor Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_22">al menos no ha hecho que lo maten.~n~~m~Ya vendrs de rodillas muy pronto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_23">No lo entiendes...~n~~m~Ya vendrs de rodillas muy pronto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_24">mi madre me lo dej en herencia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_25">?Has vendido el broche de mi madre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_26">?Cmo has podido?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_27">T...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_28">!Eres un ladrn!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_29">Hablando de ladrones, veo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_30">Veo que has vuelto a encontrarte con tu querido forajido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_31">Hola, senor, ?cmo le va?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_32">?Cmo has podido, pap?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_33">Espera aqu, Mary. Ir a por el broche.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_34">Arthur, no le hagas dano, por favor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_LI_1">?Qu hace?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_LI_2">?Qu crees que est haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_OVERWEIGHT_1">Tienes buen aspecto. Antes estabas muy delgado.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_OVERWEIGHT_2">S, estoy rellenito, ms bien...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_01">!No me toque!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_02">?Qu demonios le pasa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_03">!Como me ponga un dedo encima, lo lamentar!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_04">Clmese.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_05">Trabaja para Gillis, ?verdad?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_01">Espera, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_02">Un momento, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_03">Espera.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_RE_1">Ya ves por qu se tiene en tan buena consideracin.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_01">Si no nos damos prisa, lo perderemos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_02">Venga, por favor. Vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_03">Arthur, dijiste que me ayudaras.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_01">?Qu demonios haces, Mary? ?Y qu hace l aqu?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_02">?Qu demonios est pasando aqu?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_03">~sl:0.0:2.9~?Qu? ?Cmo te atreves a seguirme?~sl:1.5~No me digas que has vuelto con ese maleante...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_HAT_1">Has elegido un sombrero muy curioso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_HAT_2">Pens que te gustara.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_OUTFIT_1">Ahora te vistes de forma totalmente diferente a como te vestas antes.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_OUTFIT_2">~sl:0.5~Cuntas crticas, senorita Linton. Qu vergenza.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_THREATEN_1">!Fuera de ah!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN1_1">Bueno, esto ya me gusta ms.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN1_2">Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN2_1">~sl:0.7~?Por qu no se marcha ese hombre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN2_2">Vamos, es entretenido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_1">?Por qu no nos ponemos aqu, a la derecha?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_2">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_3">Pase usted.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE1_2">Basta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE2_1">~sl:0.0:1.6:1~Impresionante...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE2_2">Viejo amargado.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FIRE_1">Hay mil formas de que eso salga tremendamente mal.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FIRE_2">Espero que se aparte de la cortina.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_1">Venga. Vmonos de aqu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_2">Vale. Si es lo que quieres...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_3">Creo que hemos visto lo mejor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_1">Bueno, ?nos vamos?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_2">~sl:0.4~S. Ha sido divertido, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_3">~sl:0.2~S.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_01">Bravo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_02">Muy bien.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_03">Bien hecho.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_04">Excelente.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_05">Bravo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_06">S.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_01">Vaya.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_02">Fantstico.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_03">Impresionante.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_04">Mira.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_05">Fjate en eso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT1_1">?Te imaginas hacer eso todos los das?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT1_2">No se me ocurre nada peor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT2_1">~sl:0.3~Eso ha estado muy bien.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT2_2">Te dije que sera divertido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_WAIT_1">Bueno, ?va a empezar ya o qu?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_WAIT_2">?Tienes prisa, Arthur?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_1_1">Espera, Arthur. !Si te acercas ms, nos ver!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_2_1">Arthur, aljate un poco ms o te ver.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_3_1">Oye, para un momento. Ests muy cerca.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_1">Esa arma no ser necesaria.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_2">Por si acaso...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_3">Eso me suena.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_01">?Adnde vas?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_02">Por ah no.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_03">?Por qu vas por ah, Arthur?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER2_1">Ha pasado entre esas cajas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER3_1">No lo pierdas de vista.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER4_1">Va a cruzar la calle.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER_1">Ha doblado la esquina.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_01">No, guarda eso, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_02">?Qu pretendes conseguir con eso?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_03">No cometas ninguna estupidez, Arthur, por favor.</string>
  <string name="msbrw¤0xAF23C439">Pelate con los licoristas rivales.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_HONOR_KILL">Ha muerto un licorista.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_HONOR_WARNING">Pelate con los licoristas rivales sin matarlos.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_ARMADILLO">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Armadillo~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_BLACKWATER">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Blackwater~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_ARMADILLO">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Armadillo~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_BLACKWATER">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Blackwater~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_RHODES">Pelate con los licoristas rivales en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saln Rhodes~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_SAINT_DENIS">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Bastille~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_TUMBLEWEED">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Tumbleweed~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_VALENTINE">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Smithfields~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_VAN_HORN">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Old Light~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_RHODES">Pelate con los licoristas rivales en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saln Rhodes~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_SAINT_DENIS">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Bastille~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_TUMBLEWEED">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Tumbleweed~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_VALENTINE">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Smithfields~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_VAN_HORN">Pelate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Old Light~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_DESTROY">Pelate con los ~COLOR_ENEMY~licoristas rivales.~s~</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina al ~COLOR_ENEMY~lder.~s~</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_DESC_PRIMARY">Pelate con los licoristas rivales.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_FAIL_ENTITY_KILLED">Han muerto demasiados rivales.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_OVER_ABANDON">El tiempo se ha agotado.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_PRIMARY_PASS">Los licoristas rivales han sido noqueados.</string>
  <string name="msdst¤0x5D85F7AB">Destruye el ~COLOR_ENEMY~equipo.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GOTO_DESTINATION">la ~HC_~1p~~zona de bsqueda~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GOTO_DESTINATION_2">los ~HC_~1p~~campos de cultivo de los licoristas rivales~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GO_TO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GO_TO_0_2">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_AMMO_BOX_2">Coge botellas incendiarias ~1b~ para quemar los cultivos rivales.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~suministros~s~ de los licoristas rivales para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_2">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos~s~ de los licoristas rivales para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_2_PLAYER">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos~s~ de los licoristas rivales para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_PLAYER">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~suministros~s~ de los licoristas rivales para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~equipo~s~ se puede destruir con disparos o explosivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH_2">Puedes destruir los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos~s~ ~1b~ quemndolos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_SEARCH_AREA">Busca el campamento en la zona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_SEARCH_AREA_2">Utiliza fuego para quemar los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~equipo.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_2">Quema los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_PLURAL">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~equipo.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_PLURAL_2">Quema los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND">Busca el campamento de los licoristas rivales por la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_2">Quema los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_PLURAL">Busca los campamentos de los licoristas rivales por la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_PLURAL_2">Quema los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_2">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_2">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA">Abandona la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_2">Abandona la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE_2">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ ha destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_2">~1~ ha destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">~1~ ha destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP_2">Se han destruido algunos cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Has destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Tu cuadrilla ha destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR_2">Tu cuadrilla ha destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU_2">Has destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED">El equipo ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">El equipo ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_PLURAL_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY">Desmantela la operacin</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_2">Encuentra el campo de cultivo rival.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL">Desmantela la produccin de licor.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL_2">Encuentra los campos de cultivo rivales.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_OVER">El equipo ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_OVER_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL">El equipo no ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_2">Los cultivos no han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">El equipo no ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL_2">Los cultivos no han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS">La produccin de licor rival ha sido desmantelada.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Partes del equipo destruidas: ~1~/~2~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL_2">Cultivos destruidos: ~1~/~2~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">La produccin de licor rival ha sido desmantelada.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY">~1~ ha destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_2">~1~ ha destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_YOU">Has destruido el equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_YOU_2">Has destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_MARKETING_DESTROY_NAME">Destruye el equipo de los rivales</string>
  <string name="msdst¤FETCH_MOONSHINE_MARKETING_DESTROY_NAME">DESTRUIR SUMINISTROS DE LA COMPETENCIA</string>
  <string name="msint¤0x628A9763">El propietario de la taberna ha muerto.</string>
  <string name="msint¤0xD2E7BE58">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤0xFE0E9FA1">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_2">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_2">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GOTO_STASH">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GO_TO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GO_TO_1">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_ACTIVE">Has descubierto la ubicacin del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAIL">No has descubierto la ubicacin del alijo de los licoristas rivales, por lo que solo podrs beneficiar a tu negocio de licor de forma limitada.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAIL_PLAYER">No has descubierto la ubicacin del alijo de los licoristas rivales, por lo que solo podrs beneficiar al negocio de licor de ~1~ de forma limitada.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_INTRO">Usa la intimidacin para averiguar la ubicacin del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales~s~. Destruye el alijo para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_INTRO_PLAYER">Usa la intimidacin para averiguar la ubicacin del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales.~s~ Destruye el alijo para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH">Causa danos en la taberna e intimida al camarero para averiguar la ubicacin del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_SEARCH_AREA">Causa danos en la taberna e intimida al camarero para averiguar la ubicacin del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJECTIVE_HAVOC_GOAL_APPROACH">Causa danos en la taberna e intimida al camarero para averiguar la ubicacin del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY">Causa danos en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~taberna.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_2">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_PLURAL">Causa danos en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~taberna.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_PLURAL_2">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_FIND">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_FIND_PLURAL">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_INTIMIDATE">Intimida al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~camarero.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ ha localizado el alijo del licorista.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_2">~1~ ha destruido el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">Suministros de licorista rival localizados.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP_2">~1~ ha destruido el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Has localizado el alijo del licorista.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Tu cuadrilla ha localizado el alijo rival.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR_2">Tu cuadrilla ha destruido el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU_2">Has destruido el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_TRIGGER_ACTION">Suministros de licorista rival localizados.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_DESTROYED">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_DESTROYED_PLURAL">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY">Localiza el alijo del licorista rival.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_2">Destruye el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL">Localiza el alijo del licorista rival.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL_2">Destruye el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_OVER">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_FAIL">El propietario de la taberna ha muerto.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">El propietario de la taberna ha muerto.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">El propietario de la taberna ha sido asesinado.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_TICKER_DESTROY">~1~/~2~ partes del ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor~s~ han sido destruidas.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_TICKER_DESTROY_YOU">Has destruido el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_MARKETING_INTIMIDATION_NAME">INTIMIDACIN</string>
  <string name="mskid¤0x07E02B12">Licorista</string>
  <string name="mskid¤FETCH_CTX_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL">Viajar rpido a la destilera</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_ABANDON">El comprador ha sido abandonado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL_TOAST_MAIN">Licorista</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL_TOAST_SECONDARY">Viaja rpidamente a la destilera.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_CONTROL">Cuando no lleves armas, usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrar la vista en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ ~1b~ y guiarlo.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FAILED">No has rescatado al comprador de licor de los recaudadores, por lo que el resto de compradores no querrn adquirir licor durante un tiempo.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FAST_TRAVEL">Viaja rpidamente a la destilera para llegar antes a los compradores secuestrados.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FOLLOW">Un comprador ~1b~ te est siguiendo. Gualo hasta el punto de entrega.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED">Mantn pulsado ~INPUT_CUT_FREE~ para liberar al comprador.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED_GO_TO">Rescata al comprador ~1b~ de manos de los recaudadores. Debes desatarlo para que pueda seguirte.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED_GO_TO_PLURAL">Rescata a los compradores ~1b~ de manos de los recaudadores. Debes desatarlos para que puedan seguirte.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_INTRO">Rescata al comprador de licor ~BLIP_AMBIENT_VIP~ y ponlo a salvo antes de que se acabe el tiempo para seguir vendiendo licor.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_INTRO_PLURAL">Rescata a los compradores de licor ~BLIP_AMBIENT_VIP~ y ponlos a salvo antes de que se acabe el tiempo para seguir vendiendo licor.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_NOTIFICATION">Un comprador de licor ~BLIP_AMBIENT_VIP~ ha sido arrestado por los recaudadores. Resctalo para seguir vendiendo licor.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_TEAM_PRIMARY">Te ests alejando demasiado del comprador. Vuelve con l.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~recaudadores.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DEFEND">Defiende al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DEFEND_PLURAL">Defiende a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~compradores~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DESTROY">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~comprador.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DESTROY_PLURAL">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~compradores.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DROP">Deja al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~suelo.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_GOTO">Ve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cliente.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_RETURN">Lleva al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_RETURN_PLURAL">Lleva a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~compradores~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_STEAL">Rescata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_FAIL">~1~ ha eliminado a un comprador.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_FAIL_NP">Un comprador ha sido eliminado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_PASS">~1~ ha llevado a un comprador a su destino.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_PASS_NP">Un comprador ha llegado a su destino.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DESTROYED">Un comprador ha muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DESTROYED_YOU">Has matado a un comprador.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_FOLLOWER_GOAL_COMPLETE">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ ha sido liberado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESC_PRIMARY">Rescata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador~s~ secuestrado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Rescata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~compradores~s~ secuestrados.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESTROYED">El comprador ha muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Los compradores han muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_FAIL">El comprador ha muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Los compradores han muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS">El comprador ha sido rescatado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">~1~/~2~ compradores han llegado a su destino.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Los compradores han sido rescatados.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_STEAL_POSSE">Rescata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador~s~ de manos de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_STEAL_POSSE_PLURAL">Rescata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~compradores~s~ de manos de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_TRAIN">Sube al tren.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNLOCK_VEHICLE">Dispara al candado del ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNTIE">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador~s~ atado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNTIE_PLURAL">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador~s~ atado.</string>
  <string name="msmn¤MS_PROPERTY">Destilera</string>
  <string name="msmp¤0x02E919B3">Lampiarse la fasa</string>
  <string name="msmp¤0x02F67EEB">Aaaarg</string>
  <string name="msmp¤0x03583F5E">Bera</string>
  <string name="msmp¤0x051261AA">Marvase</string>
  <string name="msmp¤0x0597C118">Torar re priano</string>
  <string name="msmp¤0x05C1EDB2">Binjio</string>
  <string name="msmp¤0x066702D7">Taba de balar</string>
  <string name="msmp¤0x06AA9226">Tocar el vontrabaso</string>
  <string name="msmp¤0x0798703C">Coler bradida</string>
  <string name="msmp¤0x088526F5">Cafre</string>
  <string name="msmp¤0x0965BFD9">Dejiar e tucar</string>
  <string name="msmp¤0x0C5FB060">Vioblin</string>
  <string name="msmp¤0x0C17AAA6">Torcar con la benda</string>
  <string name="msmp¤0x0C90BB9A">Quiente</string>
  <string name="msmp¤0x0D3D283B">Toccar el vieln</string>
  <string name="msmp¤0x0D7DF6FE">Alamedas</string>
  <string name="msmp¤0x0EAD03E2">Desasar</string>
  <string name="msmp¤0x1BBD1527">Taba da blavar</string>
  <string name="msmp¤0x1CAD5CFA">Quervir al ciente</string>
  <string name="msmp¤0x1E3B3283">Labla de tavar</string>
  <string name="msmp¤0x1E872168">Asosarse obre al bara</string>
  <string name="msmp¤0x1EDBF665">Bada</string>
  <string name="msmp¤0x2B12D5FA">Beee</string>
  <string name="msmp¤0x2B126E91">Cober bedida</string>
  <string name="msmp¤0x2B185B01">Tocarle comprabaho</string>
  <string name="msmp¤0x2C8F05AC">Clante</string>
  <string name="msmp¤0x2C243953">Gocer sedida</string>
  <string name="msmp¤0x2E82AD0B">Berminar el bepertodio</string>
  <string name="msmp¤0x2F4EE156">Pedir bebidas</string>
  <string name="msmp¤0x2F6CF18E">Rerevar</string>
  <string name="msmp¤0x2FCD1BF6">Deder</string>
  <string name="msmp¤0x3A1BED35">Buyfetada</string>
  <string name="msmp¤0x3A217A20">Edirir bebada</string>
  <string name="msmp¤0x3A480D6E">La destilera se ha cerrado por comportamiento indecente.</string>
  <string name="msmp¤0x3C38F846">!Eh!</string>
  <string name="msmp¤0x3C478B47">Revelar</string>
  <string name="msmp¤0x3DD2DCB0">Mofer badida</string>
  <string name="msmp¤0x3E0146A7">Entezar a locar</string>
  <string name="msmp¤0x3E992AED">Va</string>
  <string name="msmp¤0x3EBD59B6">Sirvise</string>
  <string name="msmp¤0x3FB68239">Torar el banio</string>
  <string name="msmp¤0x4A6F33C6">Botar el pano</string>
  <string name="msmp¤0x4B38D2CD">Biber</string>
  <string name="msmp¤0x4BCBE23C">Guempezar a mocar</string>
  <string name="msmp¤0x4D2BB94C">Botar la gataria</string>
  <string name="msmp¤0x4E5DD4C0">Peri bebas</string>
  <string name="msmp¤0x4E6E9CB1">Beb</string>
  <string name="msmp¤0x4EDB33B8">Vensimar el cepetodio</string>
  <string name="msmp¤0x5A5DE149">Clente</string>
  <string name="msmp¤0x5ABC9999">Coer</string>
  <string name="msmp¤0x5ADCD4A1">Topar el canio</string>
  <string name="msmp¤0x5AE51DAC">Suervir bedidas</string>
  <string name="msmp¤0x5B27767B">Gritara</string>
  <string name="msmp¤0x5BCB2FF2">Malvase</string>
  <string name="msmp¤0x5C164E2E">Merminar el sopotorio</string>
  <string name="msmp¤0x5E545B08">Bimba</string>
  <string name="msmp¤0x5EB07654">Tonyar la banyo</string>
  <string name="msmp¤0x5FDF8538">Salivar</string>
  <string name="msmp¤0x6A92E3A7">Huavo sencuntado</string>
  <string name="msmp¤0x6ABB3996">Coter</string>
  <string name="msmp¤0x6AE62D68">Macarse</string>
  <string name="msmp¤0x6B408D1C">Brailer</string>
  <string name="msmp¤0x6D07190F">Huevos encurtidos</string>
  <string name="msmp¤0x6D1CB674">Sorvise</string>
  <string name="msmp¤0x6E0E6ED4">Reinvelar</string>
  <string name="msmp¤0x6E2F2061">Toltar alta bala de vavar</string>
  <string name="msmp¤0x6EF1FC43">Bandal</string>
  <string name="msmp¤0x6FA88D0B">Venga</string>
  <string name="msmp¤0x6FB0FE56">Tobar la gritara</string>
  <string name="msmp¤0x6FE29FF1">Viatarra</string>
  <string name="msmp¤0x7A0A30ED">Vensimar el cepetodio</string>
  <string name="msmp¤0x7B6EC590">Porvocar</string>
  <string name="msmp¤0x7D0FB67A">Beded</string>
  <string name="msmp¤0x7D3AFD41">Torar el banyo</string>
  <string name="msmp¤0x7E203C6C">Vitarria</string>
  <string name="msmp¤0x7F5A2CBF">Apogarse obre la bara</string>
  <string name="msmp¤0x7FFA0E75">Nuevos encotido</string>
  <string name="msmp¤0x8B74B548">Birba</string>
  <string name="msmp¤0x8B465C05">Sadular</string>
  <string name="msmp¤0x8D0FC82A">Aporarse gobre la raba</string>
  <string name="msmp¤0x8DBF00CD">Cof</string>
  <string name="msmp¤0x8DE7AC5C">Toca msica</string>
  <string name="msmp¤0x8EC01DA7">Flalitura</string>
  <string name="msmp¤0x8EDD56A9">Disadar</string>
  <string name="msmp¤0x8EE2B03A">Torquer cun la bnda</string>
  <string name="msmp¤0x9AC5C618">Tocn msica</string>
  <string name="msmp¤0x9B136C0B">Sintase</string>
  <string name="msmp¤0x9D730F39">Decar de trocar</string>
  <string name="msmp¤0x9E0F69D8">Pac</string>
  <string name="msmp¤0x9F8975AD">Blailar</string>
  <string name="msmp¤0x13CFA91F">Balir bonbabua</string>
  <string name="msmp¤0x14AEBD3E">Casarse la cafa</string>
  <string name="msmp¤0x16E271C5">Ocar la babla de bablar</string>
  <string name="msmp¤0x18A23100">Corbar logar</string>
  <string name="msmp¤0x18CE3171">Bed</string>
  <string name="msmp¤0x22F9DD94">Viln</string>
  <string name="msmp¤0x22FC98E2">Perdir bedida</string>
  <string name="msmp¤0x23A8745E">Efar de socar</string>
  <string name="msmp¤0x23B8EA1C">!Vaya!</string>
  <string name="msmp¤0x31A2F106">Tobar el voln</string>
  <string name="msmp¤0x31A54369">Beber</string>
  <string name="msmp¤0x31D8CA39">Desartar</string>
  <string name="msmp¤0x31ED7B7B">Voiln</string>
  <string name="msmp¤0x33A3F11A">Bart</string>
  <string name="msmp¤0x34CB1751">Vamo</string>
  <string name="msmp¤0x38F05E7F">Mirse</string>
  <string name="msmp¤0x44F51B74">Lisor</string>
  <string name="msmp¤0x44FA1507">Pfiano</string>
  <string name="msmp¤0x48D33E34">Clinete</string>
  <string name="msmp¤0x49CFF14C">Tala de bavar</string>
  <string name="msmp¤0x49EAF486">Barnto</string>
  <string name="msmp¤0x52B0A524">Carbar lusar</string>
  <string name="msmp¤0x55A9E919">Cotar al gatarria</string>
  <string name="msmp¤0x56FFBF89">Lecor</string>
  <string name="msmp¤0x60DCF9BE">Edi bebadas</string>
  <string name="msmp¤0x62CF19F2">Dajar da tlocar</string>
  <string name="msmp¤0x64F6C9B0">Combar lubar</string>
  <string name="msmp¤0x67DB62D6">Cervir dal diente</string>
  <string name="msmp¤0x70AA2669">Tobar lecontracajo</string>
  <string name="msmp¤0x74B1B816">Prorocal</string>
  <string name="msmp¤0x79AD7E6D">Fiano</string>
  <string name="msmp¤0x79B411C7">Bland</string>
  <string name="msmp¤0x80C651BD">Serminar el epertorio</string>
  <string name="msmp¤0x81F56843">La barra aposarse</string>
  <string name="msmp¤0x82AB190C">Bocar le voioln</string>
  <string name="msmp¤0x83CE0D7C">Bedi bediba</string>
  <string name="msmp¤0x83E1BFCB">Erdi bobias</string>
  <string name="msmp¤0x85B55693">Trlojar cn la bndna</string>
  <string name="msmp¤0x85C2719F">?Que tla?</string>
  <string name="msmp¤0x85CE798F">Contrabajio</string>
  <string name="msmp¤0x85D04A42">Pidi bibidas</string>
  <string name="msmp¤0x88C65291">Mallarse</string>
  <string name="msmp¤0x88EEF864">Disasar</string>
  <string name="msmp¤0x91E8F402">Fermimar el repetotio</string>
  <string name="msmp¤0x97C9431F">Guevos necutidos</string>
  <string name="msmp¤0x99A1F8BC">Salalabdar</string>
  <string name="msmp¤0x109D8595">Obre la barra aploiarse</string>
  <string name="msmp¤0x126E8AF9">Hoopla</string>
  <string name="msmp¤0x131E1E5A">Reivelar</string>
  <string name="msmp¤0x269A856E">Pesir babibas</string>
  <string name="msmp¤0x328E7CB9">Guetarria</string>
  <string name="msmp¤0x336D6ADA">Blindar</string>
  <string name="msmp¤0x343A0034">Jitarra</string>
  <string name="msmp¤0x354C3D81">Perid berida</string>
  <string name="msmp¤0x370BB941">Torac can la bdana</string>
  <string name="msmp¤0x370EB397">Salduler</string>
  <string name="msmp¤0x374E99DB">Mmm</string>
  <string name="msmp¤0x383FE4DF">Sirver bodidas</string>
  <string name="msmp¤0x384BA8D0">Pepid dabias</string>
  <string name="msmp¤0x398EF49D">Balbil abua</string>
  <string name="msmp¤0x426A4A4E">Saludaer</string>
  <string name="msmp¤0x559F6818">Fefinar el sepetorio</string>
  <string name="msmp¤0x564D4280">Cafie</string>
  <string name="msmp¤0x590AF6C2">Bebez</string>
  <string name="msmp¤0x651C4A2C">Cager</string>
  <string name="msmp¤0x681D1EED">Porovocer</string>
  <string name="msmp¤0x695DCAC9">Fermimar el repetotio</string>
  <string name="msmp¤0x720A0310">Tobar la batarra</string>
  <string name="msmp¤0x739A050D">Lavarse las manos</string>
  <string name="msmp¤0x749A82C3">Coer</string>
  <string name="msmp¤0x778AD530">Amijo</string>
  <string name="msmp¤0x852A54FC">Embezar a socar</string>
  <string name="msmp¤0x914F1B9E">Tre oooodaio</string>
  <string name="msmp¤0x917D3B69">Cofer badida</string>
  <string name="msmp¤0x942BE05F">Erdir bebias</string>
  <string name="msmp¤0x999CC8D4">Lecore</string>
  <string name="msmp¤0x1859C466">Huvos encutido</string>
  <string name="msmp¤0x2519A66F">Sevise</string>
  <string name="msmp¤0x2781EDE4">Tomar el pano</string>
  <string name="msmp¤0x3282A9B2">Beder</string>
  <string name="msmp¤0x5162F179">Proonovar</string>
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  <string name="msmp¤0x7442CCDE">Aposase bre la abra</string>
  <string name="msmp¤0x7746EE81">Cogie</string>
  <string name="msmp¤0x7767CF87">Bananjo</string>
  <string name="msmp¤0x7850B888">Cliente</string>
  <string name="msmp¤0x8551AC6B">Selvirse</string>
  <string name="msmp¤0x14938F37">Aeeeeeih</string>
  <string name="msmp¤0x15824DAF">!S!</string>
  <string name="msmp¤0x19398D64">Barral</string>
  <string name="msmp¤0x24622F4C">Dersarsar</string>
  <string name="msmp¤0x29591DDC">Tracar ocn la badna</string>
  <string name="msmp¤0x29657C57">Fobitula</string>
  <string name="msmp¤0x36169CFA">Barrel cn agua</string>
  <string name="msmp¤0x46684A96">Gotar la titarra</string>
  <string name="msmp¤0x69177D6C">Nam nam</string>
  <string name="msmp¤0x70908F2C">Aploiarse subre la bara</string>
  <string name="msmp¤0x81273B3D">Distar</string>
  <string name="msmp¤0x81376A50">Server badidas</string>
  <string name="msmp¤0x83919F92">Coter babida</string>
  <string name="msmp¤0x88776D29">Sesirse</string>
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  <string name="msmp¤0x349212B4">Folitura</string>
  <string name="msmp¤0x507359DA">Topar lebanjop</string>
  <string name="msmp¤0x517425B4">Toca riel bamjo</string>
  <string name="msmp¤0x817606D2">Blimdar</string>
  <string name="msmp¤0x865413CC">Puano</string>
  <string name="msmp¤0x939248EC">Sorverse</string>
  <string name="msmp¤0x1018963E">Abla de tablar</string>
  <string name="msmp¤0x4737695F">Laibar</string>
  <string name="msmp¤0x6247729A">Apioyarse ombre la bara</string>
  <string name="msmp¤0x9917201C">Cortabano</string>
  <string name="msmp¤0x15429724">Mafarse</string>
  <string name="msmp¤0x20385389">Servi al quiente</string>
  <string name="msmp¤0x23978023">Botar el canjo</string>
  <string name="msmp¤0x30515944">Cortabaho</string>
  <string name="msmp¤0x64262904">Bamso</string>
  <string name="msmp¤0x87197441">Eeieeh</string>
  <string name="msmp¤0xA07E4123">Fofitura</string>
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  <string name="msmp¤0xA2D896FA">Setase</string>
  <string name="msmp¤0xA3EC048F">Fioln</string>
  <string name="msmp¤0xA5C31EDD">Cone</string>
  <string name="msmp¤0xA6A4CD74">Flatitura</string>
  <string name="msmp¤0xA47AB0D2">Lovar tatabla da valar</string>
  <string name="msmp¤0xA73E66EB">Coner bebiba</string>
  <string name="msmp¤0xA435D381">Plano</string>
  <string name="msmp¤0xA4292DA1">Cofe</string>
  <string name="msmp¤0xA221819A">Camdar lobar</string>
  <string name="msmp¤0xA852068E">Tolar ce paino</string>
  <string name="msmp¤0xAA6D6567">Tosar msima</string>
  <string name="msmp¤0xAAFA4FA2">Amelda</string>
  <string name="msmp¤0xAB5B0FA4">Destar</string>
  <string name="msmp¤0xAC0896B2">Bardir boridas</string>
  <string name="msmp¤0xAD5D1BBE">Macarse</string>
  <string name="msmp¤0xAE42FA22">Bayou Nwa</string>
  <string name="msmp¤0xB026EA22">Baer</string>
  <string name="msmp¤0xB6BF3292">Tosiar el comtrabano</string>
  <string name="msmp¤0xB7C35087">Boser cedida</string>
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  <string name="msmp¤0xB57C70D8">Edid bedada</string>
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  <string name="msmp¤0xB2767E7A">Cohe</string>
  <string name="msmp¤0xB49562D8">Almeida</string>
  <string name="msmp¤0xB68800C9">Tosar le viln</string>
  <string name="msmp¤0xB2300627">Surverse</string>
  <string name="msmp¤0xB6355447">Torar la tatla de balar</string>
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  <string name="msmp¤0xBB951986">!Va!</string>
  <string name="msmp¤0xBC8A5D33">Cohe</string>
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  <string name="msmp¤0xDA8338EB">Bindar</string>
  <string name="msmp¤0xDD27F8F0">Perid beridas</string>
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  <string name="msmp¤0xDE1FB4E2">Coltrabiajo</string>
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  <string name="msmp¤0xE661A015">Code</string>
  <string name="msmp¤0xE9704AF0">Serminar el epertorio</string>
  <string name="msmp¤0xE21521D8">Taba lalavar</string>
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  <string name="msmp¤0xF7C28516">Licul</string>
  <string name="msmp¤0xF63B1984">Bejar le tosar</string>
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  <string name="msmp¤0xF89F0745">Fefinar el sepetorio</string>
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  <string name="msmp¤0xF566E746">Sompezar a tuc</string>
  <string name="msmp¤0xF1999BE1">Borra</string>
  <string name="msmp¤0xF4242B21">Hennigan's Stead</string>
  <string name="msmp¤0xF8137749">Biano</string>
  <string name="msmp¤0xFA0CB0F4">Merminar el sopotorio</string>
  <string name="msmp¤0xFB1EF0BE">Heartlands</string>
  <string name="msmp¤0xFB1F5241">Cacahuetes</string>
  <string name="msmp¤0xFBD4A877">Barra von acua</string>
  <string name="msmp¤0xFC9D47EB">Probocar</string>
  <string name="msmp¤0xFC172361">S, s</string>
  <string name="msmp¤0xFD900E39">Sorvir al iente</string>
  <string name="msmp¤0xFDDBF014">Suerve bebibas</string>
  <string name="msmp¤0xFEB3A107">Ervir al clento</string>
  <string name="msmp¤0xFFEF8DA0">Tosar le veln</string>
  <string name="msmp¤FINISH_SET">Terminar el repertorio</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT">Aceptar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_MARKETING">Aceptar la misin de contrabando</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SELL">Vender licor</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SELL_PREFERED">Vender licor (preferido)</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SETUP_GET_SUPPLIES">Conseguir equipo</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SETUP_RESCUE_COOK">Rescatar al destilador</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ALMONDS">Almendras</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ANTAGONIZE">Provocar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_BARREL">Barril con agua</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_CHEERS">Brindar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_COFFEE_POT">Caf</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_COOP_MISSION_FLOW_COMPLETE">Repetir misiones de la trama</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_DISCARD">Descartar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_DRINK">Beber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EAT">Comer</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EMPTY_GROUP_LABEL">Mezcla requerida</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ENTER_POSSE">Entrar con cuadrilla</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ENTER_SOLO">Entrar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EXIT_SOLO">Salir</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_GET">Coger</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_GREET">Saludar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_MEDIUM_GROUP_LABEL">Licor intermedio</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_POUR">Servirse</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_SIT">Sentarse</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_STRONG_GROUP_LABEL">Licor fuerte</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_WASH_FACE">Lavarse la cara</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_WEAK_GROUP_LABEL">Licor suave</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_CTX_LBL">Bailar</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_FLOOR">Pista de baile</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_QUIT">Marcharse</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_SWITCH">Tipo de baile</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_TICK_PERFORMING_ME">Ests haciendo: ~1p~.</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_TICK_PERFORMING_THEM">~1p~ est haciendo: ~2p~.</string>
  <string name="msmp¤MS_BARTENDER_EXIT">Marcharse</string>
  <string name="msmp¤MS_BARTENDER_GROUP">Barra</string>
  <string name="msmp¤MS_ENTER_PROMPT_GROUP">Destilera de ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~</string>
  <string name="msmp¤MS_GRAB_DRINKS">Coger bebida</string>
  <string name="msmp¤MS_GUEST_LIST">Lista de invitados a la destilera</string>
  <string name="msmp¤MS_LEAN_ON_BAR">Apoyarse sobre la barra</string>
  <string name="msmp¤MS_REQUEST_DRINKS">Pedir bebida</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_CUSTOMER">Servir al cliente</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_DRINKS">Atender la barra</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_EMPTY_BARSEAT">Servir bebida</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_SELF">Servirse</string>
  <string name="msmp¤MS_SWITCH_POSITION">Cambiar lugar</string>
  <string name="msmp¤MS_TAKE_GLASS">Coger</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_DISBANDED">La cuadrilla afiliada a la destilera se ha disuelto.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_INVALID">Ya no se puede acceder a la destilera.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_MOVED">La destilera se ha trasladado a otra ubicacin.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_MEMBER_JOIN">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ est entrando en la destilera ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~BLIP_BUSINESS_MOONSHINE~~s~ junto a toda la cuadrilla.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_MEMBER_JOIN_CARRY">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ est entrando en la destilera ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~BLIP_BUSINESS_MOONSHINE~~s~ junto a toda la cuadrilla. Si ests cargando algo, lo perders.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_WANTED_NO_ENTRY">No puedes entrar en la destilera si ests en busca y captura.</string>
  <string name="msmp¤NMB_FINISH_BAND_SET">Terminar el repertorio</string>
  <string name="msmp¤NMB_FLOURISH">Floritura</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_BANJO">Banyista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_BASS">Contrabajista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_FIDDLE">Violinista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_GUITAR">Guitarrista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_PIANO">Pianista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_WASHBOARD">Msico de la tabla de lavar</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_BANJO">Tocar el banjo</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_BASS">Tocar el contrabajo</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_FIDDLE">Tocar el violn</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_GUITAR">Tocar la guitarra</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_PIANO">Tocar el piano</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_WASHBOARD">Tocar la tabla de lavar</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_WITH_BAND">Tocar con la banda</string>
  <string name="msmp¤NMB_START_PLAYING">Empezar a tocar</string>
  <string name="msmp¤NMB_STOP_PLAYING">Dejar de tocar</string>
  <string name="msmp¤PLAY_MUSIC">Tocar msica</string>
  <string name="msmp¤TAKE_INSTRUMENT">Relevar</string>
  <string name="mspro¤0x16FE155C">Ata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cliente.~s~</string>
  <string name="mspro¤0x61B202EE">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_X~ para recoger al cliente.</string>
  <string name="mspro¤0xE6F1C518">Ata al cliente.</string>
  <string name="mspro¤BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_GET_ON_MOUNT">Monta en el caballo.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_CONTROL">Usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para que el cliente ~1b~ te siga.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_FOLLOW">El cliente ~1b~ te est siguiendo. Llvalo hasta su destino.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_KNOCKED_OUT_PED_REVIVED">Vuelve con el cliente ~1b~ para evitar que se vaya.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_ARMADILLO">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Armadillo~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_BLACKWATER">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Blackwater~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_ARMADILLO">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Armadillo~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_BLACKWATER">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Blackwater~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_RHODES">Ve al ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saln Rhodes~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_SAINT_DENIS">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Doyle~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_TUMBLEWEED">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Tumbleweed~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VALENTINE">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna Smithfields~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VALENTINE_2">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Keane~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VAN_HORN">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna Old Light~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_RHODES">Ve al ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saln Rhodes~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_SAINT_DENIS">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Doyle~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_TUMBLEWEED">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Tumbleweed~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VALENTINE">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna Smithfields~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VALENTINE_2">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Keane~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VAN_HORN">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna Old Light~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_NEAR_HELP_FOLLOW">El cliente ~1b~ est viajando al destino.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DEFEND">Escolta al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~cliente~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DELIVER">Escolta al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~cliente~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DELIVER_CARRY">Lleva al cliente hasta ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_PED_OBJ_DROP">Deja al cliente en su destino.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_PED_OBJ_UNTIE">Desata al cliente.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_DESC_PRIMARY">Ayuda al dueno de la taberna.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_DESTROYED">El cliente ha muerto.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_PRIMARY_FAIL">El tiempo se ha agotado.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_PRIMARY_PASS">El cliente ha llegado a su destino.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_OBJ_ESCORT_STEAL">Recoge al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cliente.~s~</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_APPROACH">Acrcate al cliente.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_FOLLOW">Usa ~INPUT_CONTEXT_X~ para escoltar al cliente.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_ILO">Mantn pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrarte en el cliente.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY">Despeja la barricada de los recaudadores para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLAYER">Despeja la barricada de los recaudadores para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLURAL">Despeja la barricada de los recaudadores para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLURAL_PLAYER">Despeja la barricada de los recaudadores para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_REMAINING_ATTACKERS">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~recaudadores.~s~</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_NAME">Barricada</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_OBJ_DESTROY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~recaudadores.~s~</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_DESC_PRIMARY">Deshazte de los recaudadores.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Deshazte de los recaudadores.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS">La barricada ha sido despejada.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">~1~/~2~ barricadas despejadas.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Las barricadas han sido despejadas.</string>
  <string name="msres¤0x8BDD3F21">Lleva a Marcel a la destilera.</string>
  <string name="msres¤0x1443289D">Rescata a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP">Tienen retenido a Marcel. Encuntralo y resctalo.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_FOLLOW">Marcel ~1b~ te est siguiendo. Gualo a la destilera.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_HOGTIED_APPROACH_MARCEL">Usa ~INPUT_CUT_FREE~ para liberar a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_HOGTIED_GO_TO_MARCEL">Rescata a Marcel ~1b~ de manos de los enemigos. Tienes que liberarlo para que pueda seguirte.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_MISSION_FAIL">Habla con Maggie en la destilera para volver a intentarlo.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_TAKE_CONTROL">Cuando no lleves armas, usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrar la vista en ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~ ~1b~ y guiarlo.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_DEFEND">Ayuda a escoltar a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_FREE_MARCEL">Rescata a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_GO_TO_0">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los licoristas rivales.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_RESCUE_MARCEL">Acrcate a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_RETURN_MARCEL">Lleva a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_UNTIE">Libera a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_ESCORT_TEAM_PRIMARY">~1~ est escoltando a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel.~s~</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_ESCORT_TEAM_PRIMARY_YOU">Ests escoltando a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel.~s~</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_FOLLOWER_GOAL_COMPLETE">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~ ha sido liberado.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_DESTROYED">Marcel no ha sido rescatado.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY">Rescata a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY_FAIL">Marcel no ha sido rescatado.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY_PASS">Marcel ha llegado a su destino.</string>
  <string name="mssab¤0x53E1A8BC">Sabotaje</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_GO_TO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAILED">Los licoristas rivales te han detectado. Destruye los alambiques para beneficiar a tu negocio de licor de forma limitada.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAILED_PLAYER">Los licoristas rivales te han detectado. Destruye los alambiques para beneficiar al negocio de licor de ~1~ de forma limitada.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO">Envenena el alambique de los licoristas rivales sin que te detecten para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLAYER">Envenena el alambique de los licoristas rivales sin que te detecten para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLURAL">Envenena los alambiques de los licoristas rivales sin que te detecten para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLURAL_PLAYER">Envenena los alambiques de los licoristas rivales sin que te detecten para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_CONTAMINATE">Envenena el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alambique.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_CONTAMINATE_PLURAL">Envenena los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alambiques.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_DESTROY">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~alambique.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_DESTROY_PLURAL">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~alambiques.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~licoristas.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_LEAVE_AREA">Abandona la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_ALERTED">Has alertado a los licoristas.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS">~1~ ha destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE">~1~ ha saboteado un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_NP">~1~ ha saboteado un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_YOU">Has saboteado un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_YOUR">~1~ ha saboteado un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_NP">~1~ ha destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOU">Has destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOUR">~1~ ha destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DESTROY">Se ha destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DESTROY_YOU">Has destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_DESTROYED">El alambique no ha sido saboteado.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Los alambiques no han sido saboteados.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_FAIL">El alambique no ha sido saboteado.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Los alambiques no han sido saboteados.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_INTRO">Sabotea el alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_INTRO_PLURAL">Sabotea los alambiques.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_ALIVE">El alambique rival ha sido saboteado.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_DEAD">El alambique rival ha sido saboteado.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Sabotajes: ~1~, destrucciones: ~2~.</string>
  <string name="mssell¤0x9B756B31">Licorista</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_INTRO">Entrega el licor para venderlo. Si danas las botellas en el carro ~1b~ o conduces sin cuidado, perders licor y se reducir el beneficio por la venta.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_PULL_OVER">Detente para ver si los recaudadores te dejan cruzar la barricada sin problemas.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_RISKY_DELIVERY">Has perdido parte del lote de licor. Conduce con cuidado para no danar las botellas.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_DEFEND">Protege el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~carro~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_DELIVER">Lleva el licor hasta ~1~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_GO_TO_AREA">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de inspeccin.~s~</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_STEAL">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_INSPECT">Espera a que los recaudadores inspeccionen el carro.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_PED">Espera a que los ~COLOR_ENEMY~recaudadores~s~ suban al carro.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_PLAYER_INSPECTED">Espera a que los recaudadores inspeccionen el carro.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_NEAR_PED">Detente en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de inspeccin.~s~</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS">~1~ ha entregado el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_NP">Licor entregado.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOU">Has entregado el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOUR">Licor entregado.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_DESC_PRIMARY">Vende el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_DESTROYED">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS">Se ha vendido el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Licor vendido: ~1~/20.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Se ha vendido el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_RISKY_DELIVERY_FAILED">El licor ha sido destruido.</string>
  <string name="mssup¤0x02C34633">Entrega el equipo en la destilera.</string>
  <string name="mssup¤0xD08AE71F">Conseguir equipo</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP">Roba el equipo de los licoristas rivales y llvalos a la destilera.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_MISSION_FAIL">Habla con Maggie en la destilera para volver a intentarlo.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_PULL_OVER">Detente para ver si los recaudadores te dejan cruzar la barricada sin problemas.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_TEAMMATE_GHOSTED_SUPPLIES">Ahora el equipo ~1b~ est a salvo en la zona de entrega.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_DEFEND_WAGON">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~equipo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_ENTER_DRIVER_SEAT">Llvate el equipo.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GET_BACK_IN_WAGON">Monta en el asiento del conductor.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GO_TO_0">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cabana de los licoristas rivales.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GO_TO_AREA">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de inspeccin.~s~</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_RETURN_WAGON">Lleva el equipo hasta ~1~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_INSPECT">Espera a que los recaudadores inspeccionen el carro.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_PED">Espera a que los ~COLOR_ENEMY~recaudadores~s~ suban al carro.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_PLAYER_INSPECTED">Espera a que los recaudadores inspeccionen el carro.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_NEAR_PED">Detente en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de inspeccin.~s~</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_DESTROYED">El equipo no se ha entregado.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY">Roba el equipo de licorista.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY_FAIL">El equipo no se ha entregado.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY_PASS">El equipo ha sido entregado.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x04D260C3">Muy bueno, ?no? ?Por qu no descansas? Ms tarde prepararemos un lote grande como este.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x0F415DCC">Si no quera ayudarnos, no debera haber vuelto.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1A7D9049">Estamos haciendo licor, ?sabe? Pero el ltimo lote sali asqueroso. Haca rechinar los dientes. !Puaj!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1D423B38">!Ah, ya ha vuelto! Tenemos un nuevo lote en marcha.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1DBE3425">Venga, amigo. ?Va a ayudarnos o no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x2ABB9749">!Eh, s, usted! ?Podemos hablar un momento?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x2EA33DD0">!Pues muy bien! Mrchese antes de que cambie de opinin y cometa una locura.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x2F1353B8">Vamos, enfrntese a m.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x3B003266">?Ha encontrado lo que le dije? !chelo a la mezcla!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x3C28C964">Cuando encuentre hierbas, trigalas aqu y veremos qu tal combinan con lo dems.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x4EBE6D14">Triganos alguna hierba nueva. A lo mejor nos ayuda con el lote nuevo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x5A4345EF">Bueno, creo que es hora de que se marche. Vyase a explorar, ?no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x5BF77533">Mire, si hay una bebida mejor que la nuestra, es la que est en ese cofre de ah. Llveselo. Que la disfrute.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x6BAE8256">Oiga, puede quedarse un rato si quiere descansar un poco. Parece un tipo legal, ?no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x6CA43D1D">!Oiga! ?Me oye?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x6E07D73F">No necesito suerte; lo que necesito son plantas. Djenos en paz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x7B67BCDE">Me olvidar de usted en cuanto pueda.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x7BE6BC13">Hay unas botellas de licor junto a la tienda. Coja las que quiera.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x7C7FD5B8">Adelante, amigo. Eche sus cosas al alambique y haremos una prueba.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x7C44A448">Triganos algo bueno.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x8AE5A4A7">?Este lote? Ah, esta bebida har que los hombres abandonen a sus mujeres. Har que los ninos maten a sus padres. Volver a la gente loca de deseo. !Nos har ricos! As de bueno es.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x9CD5D4C9">No vamos a poder usarlo. Gracias por nada.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x9F838806">Es de un morado muy llamativo. Es imposible no verla. Pero no s cmo se llama...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x24FAB3B1">!Gracias, amigo! Coja ese suero de ah, si quiere.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x35B973D8">No me haga volver a preguntrselo, amigo... !Venga, hombre!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x39E46308">En el lateral del alambique. Abra la trampilla.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x42EEC4A7">Vyase mientras pueda.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x44A97CF0">?Nos va a ayudar? Si no, lrguese.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x63D6B208">!Lo ha matado! !Lo ha matado, pedazo de escoria!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x63FEECA6">Adelante, coja un poco de licor de aqu. Al final nos ha sido de gran ayuda.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x65DF67EA">?Hola? ?Me oye?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x68AC7C62">!Salga de aqu o lo dejar ciego! ?Qu le parece eso?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x70E12C20">Entonces, ?va a ayudarnos o no? ?Eh, amigo?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x74BA3271">?Conoce el ginseng? Crece por la zona. Seguro que le dara buen sabor.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x77F1D23C">Esta vez estamos preparando el lote perfecto. S que siente curiosidad, amigo. Se le nota.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x81E792A6">Tiene como... racimos, ?sabe? Con florecitas moradas y rosas en lo alto.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x84FB8661">Nos ha ayudado y todo eso, pero ahora tiene que marcharse, ?vale?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x89D67B2F">Maldita sea, no... ?Eso era adelfa? !Eso es veneno, necio!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x91C8E1AF">!Eh, bastardo ladrn!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x97F52826">Ver. Tenemos una cosa aqu. Quiz pueda ayudarnos...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x586A399E">?Cree que eso es suficiente? Vamos a necesitar ms para fabricar un lote entero.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x602CAF35">Estamos preparando otro lote. ?Va a traernos plantas o nos va a dejar tirados otra vez?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x603C2496">Hijo de perra.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x635CF59D">Quiz con los ingredientes adecuados... Mire, si nos consigue algunos, quiz podamos darle algo... Una recompensa. ?Qu le parece?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x703AD9E2">Adelante. chelas a la mezcla y veremos cmo queda.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x851DF28E">Fuerte, ?eh? Muy bien. Vamos a dejarlo reposar y luego prepararemos otro lote, ?vale?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x944FB7FE">Creo que debera irse ya, ?no, amigo? Tenemos que trabajar en nuestra prxima receta.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1963BEAC">?Va a anadir las plantas o no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x4323EBA7">?Y a usted qu le importa, eh? Venga, lrguese de aqu ahora mismo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x5548E95B">Vyase. Vamos.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x9013ED4E">No, lo siento. Eso no es suficiente. Tendr que conseguir ms.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x10151CB7">!Se acab! !Va a morir!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x50025B06">?Me est prestando atencin? ?Eh?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x73512C22">?Para qu se molesta en volver con las manos vacas?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x76554EA8">!Estamos aqu! Venga, deprisa.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x82315F94">Ah, ha vuelto. Acrquese, venga.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x99039AA4">Muy bien.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1806527E">!Dios! Ha bebido demasiado.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x25191042">Haga lo que quiera. No muerdo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x36596734">Recuerda dnde est la trampilla, ?no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x52099854">S, no hay nada como vivir sin normas...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x87071180">El ginseng americano tiene las hojas grandes y produce unasbayasrojas.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x96493421">Qu desperdicio, pero en fin... Coja algo de licor y lrguese de aqu.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA4D1A0E1">!Ah, ha vuelto! !Venga aqu, deprisa!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA84E00C5">?Y bien? Vamos. !No me tenga aqu esperando eternamente!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA101BE73">El anterior fue un paso en la direccin adecuada, pero esta vez queremos superarnos...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA203AA93">?Conoce la asclepia, compadre? Quiz podramos probarla...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA8182D36">?Eso es lo que quiere, bastardo?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xAA279124">?Todava no ha encontrado ninguna planta? Maldita sea... As no vamos a ninguna parte.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xAACE3E39">Hasta la prxima.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xABBE453B">Venga, vyase. Me est incomodando.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xAD85EE83">Ver la vida pasar es algo maravilloso...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB0A7CB3C">Usted no es un Ranger, ?verdad? ?Ni de los Pinkerton? O uno de esos malnacidos de la Templanza...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB2E9C9F0">Maldito adulador.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB6B24AC3">Buen trabajo, amigo. Llvese un poco de licor por las molestias, ?quiere?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB13F5A1E">Entonces, ?para qu nos molesta? !Vyase de aqu!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB487A931">Como agradecimiento, puede llevarse esa cosa rara del cofre de ah. Creo que le gustar.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xBCF85CF6">Desafo aceptado. !Maldita sea!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xBDA5345B">?Y bien? ?Ha encontrado alguna hierba interesante por ah?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC1A0ED0A">Tengo algo de dinero en ese cofre. Se lo ha ganado, amigo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC4DD1F09">!Pues estupendo! !Vyase de aqu antes de que pierda la paciencia!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC4F341D1">?No? !Ay, maldita sea! Qu desperdicio. Supongo que tendremos que volver a la antigua receta.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC9F837C3">?Veneno? Por favor... Soy experto en esto. Djenos tranquilos.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC7883D6A">?Lo ha conseguido? !Estupendo! chelo al alambique.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xCD22E8D0">Mire, ?no nos quiere ayudar? !Pues vyase de una vez!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xCEBE8A9B">?Y bien, amigo? ?Va a ayudarnos con esto o qu?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD03EEC7C">Solo necesitamos unas cuantas hierbas y especias ms. Triganos algunas y se lo recompensaremos con creces, ?vale?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD0ABCAAA">!Ya est bien, hijo de perra!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD57E58D7">Entonces... ?qu va a hacer? ?Va a ayudarnos o no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD71F16A7">La planta del tabaco indio tiene el tallo largo. A veces tiene flores blancas.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD96DEBBB">Hemos avanzado un poco desde su ltima visita. Estamos destilando otro lote.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD1748FB1">No, parece legal...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD1353573">El tabaco silvestre podra ir bien. Le dara un sabor terroso.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD2010168">Y bien... ?Nos trae alguna planta para probar?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD4404433">Puede que este mtodo rstico no sea el ms habitual, pero es la mejor forma de obtener un buen producto.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD9069655">!Parece fuerte! Vamos a ver cmo reposa y quiz luego hagamos ms.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xDB1EE3FC">Entonces, hemos terminado. Vyase de aqu.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xDC49C0A9">?Qu?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xE8A246D3">Venga.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xE39F4525">No volver a pedrselo. Aprtese o tendremos problemas.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xE99A2589">?Tambin quiere mis costras?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xE545EB7A">Solo necesitaremos unas cuantas plantas ms. Vaya a buscarnos alguna, ?vale? Quiz tengamos algo para usted si lo hace...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF02AC1A8">Vi una planta morada por aqu cerca. Nunca la he usado...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF0BA0F5E">Quiz no sea la decisin ms sensata que haya tomado.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF7CA6B0D">Est demasiado cerca. Aprtese.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF8A9F5AA">?Y bien? ?Va a ayudarnos? Es una pregunta sencilla.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF145228E">Busca problemas, ?eh?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xFC4DFB10">Estamos preparando otro lote. ?Esta vez va a ayudarnos o no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xFE11DBC8">No tengo todo el da, senor. !Vamos!</string>
  <string name="mud1¤0x0A676A2E">Habla con Strauss para enterarte de quines son sus ltimos morosos y acceder a las misiones de prstamos de usura.</string>
  <string name="mud1¤0x18DDB1B0">Vuelve a subir al ~o~carro~s~ con ~f~Hosea.~s~</string>
  <string name="mud1¤0x26DB0649">Has abandonado la caravana.</string>
  <string name="mud1¤0x76F78140">CAPTULO 2: MIRADOR DE LA HERRADURA</string>
  <string name="mud1¤0x82CA5D70">Has cometido un delito.</string>
  <string name="mud1¤0x4699D558">La lnea amarilla del radar muestra la ruta ms corta para llegar al destino solicitado.</string>
  <string name="mud1¤0xAD6AEE26">2 SEMANAS MS TARDE</string>
  <string name="mud1¤0xAEF4FD6A">Vuelve a la ~o~caravana.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_AUTOSTEER_HLP">Mantn pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ mientras usas la cmara cinematogrfica para seguir automticamente carreteras y otros caminos.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_CMP_HLP">El Compendio hace un seguimiento de lo que descubres en el mundo. Accede a l en la seccin Progreso del men de pausa.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_CARA">Has abandonado la caravana.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_DRAFT">Los caballos se han soltado del carro.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_HORSE">Ha muerto un caballo de la caravana.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_ROUTE">Te has salido de la ruta hacia Mirador de la Herradura.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_WAGON">Has abandonado al grupo.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_GTO_OBJ1">~INPUT_VEH_EXIT~ Vuelve a subir al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_GTO_OBJ2">Ve a ~o~Mirador de la Herradura.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_DONATION">Dona dinero y objetos valiosos al campamento para mejorar la municin, la comida y otros suministros del mismo.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_RADAR">Para cambiar el tamano del radar y la brjula, mantn pulsado ~INPUT_SELECT_RADAR_MODE~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_RESTORE">Come, bebe y descansa para conservar los ncleos llenos.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_REV">Mantn pulsado ~INPUT_VEH_BRAKE~ para dar marcha atrs si el carro se atasca.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_STOP">Mantn pulsado ~INPUT_VEH_BRAKE~ para detener el carro por completo.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_TENT">En tu tienda puedes dormir, afeitarte, cambiarte de ropa o guardar armas en el armero.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HERB_HLP">Has conseguido unas hierbas. Puedes consumirlas para restablecer tus ncleos, usarlas para cocinar o para crear objetos.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HERB_HLP_2">Puedes encontrar una gran variedad de plantas por todo el mundo. Recgelas para descubrir sus propiedades.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HOT_HLP">Ests pasando calor. Esto se indica mediante el icono de un sol destellante en el ncleo de salud. Cuando pasas demasiado calor, o demasiado fro, el ncleo de salud se agota ms rpido.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HOT_HLP_2">Para evitar pasar demasiado calor, asegrate de llevar ropa apropiada para el entorno en el que ests.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_HLP2">Pulsa repetidamente ~INPUT_VEH_ACCELERATE~ para acelerar.~n~Mantn pulsado ~INPUT_VEH_BRAKE~ para frenar.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_OBJ1">Sube al ~o~carro~s~ con ~f~Hosea.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_OBJ2">Mantn pulsado ~INPUT_VEH_ACCELERATE|PromptId=INPUT_MUD1_ACCEL,Gutter~ para ir a la misma velocidad que la ~o~caravana.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_CHA">El carro de Charles est atascado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_DUT">El carro de Dutch est atascado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_STR">El carro de Strauss est atascado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_SWA">El carro de Swanson est atascado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_2">Coger la rueda</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_3">Girar la rueda</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_4">Levantar la rueda</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_6B">Golpear la rueda</string>
  <string name="mud1¤MUD1_WAGON_DIS">El carro ha quedado inutilizado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_WARN_WAGON">Vuelve a tu carro.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_ARRIVE_1">Hemos llegado, caballeros. Hogar, dulce hogar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_1">Pobres hombres, realmente les hemos hecho polvo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_2">Vamos, ser mejor no tentar a la suerte.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_3">?Qu pas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_4">Sube, que te lo cuento.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_1">?Arthur? ?Arthur? ?Has odo lo que he dicho?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_2">~sl:0.4:0.0~?Qu?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_3">He dicho que sienta bien dejar la nieve atrs.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_4">Espero que no nos hayan preparado una fiesta de bienvenida.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_5">Llegados a este punto, me da igual. Solo quiero morir calentito.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_1">Nos fuimos de la montana</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_2">y cabalgamos hacia el este,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_3">a una zona preciosa llamada Heartlands.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_4">Llevaba muchos anos sin ir tan hacia el este.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_5">Parece que Dutch est algo mejor.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_6">Le vuelven a brillar los ojos y</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_7">se ve que piensa con un poco ms de claridad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_8">Creo que todos estamos algo ms contentos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_9">a pesar de lo de Blackwater y todo ese desastre.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_10">Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_11">Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_12">Qu buen da.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_13">Eso espero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_14">Varios de los muchachos ya estn en Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_15">Bill, Charles y Javier.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_16">Y, por lo visto, Swanson ha encontrado algo</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_17">en la estacin de tren, junto al lago.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_18">Y Strauss ha vuelto con esa sonrisa ttrica tan suya.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_19">Estoy seguro de que hay una larga lista de desgraciados,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_20">a los que ha estafado.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_21">Gracias...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_22">?Y t?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_23">Yo voy a leer un libro.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_1">?Algn problema por el camino, Javier?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_2">No, ha ido bien. Es un buen lugar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_3">Excelente.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_4">Creo que nos valdr, Arthur. Al menos, por ahora.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_3_1">Scanos del arroyo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_4_2">Tienes que mantenernos en movimiento, pero con calma.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_5_1">No seas brusco, hermano.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_6_1">Hacia delante.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_7_1">~sl:0.0:1.7:1~!Mierda!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_7_2">Bueno... Vamos a echar un vistazo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_1">~sl:0.0:1.9~Charles, t y yo sujetamos esta cosa ~sl:0.0:2.1:1~mientras intentas volver a colocar la rueda, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_2">?Todava tienes fuerza suficiente para sujetar un carro?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_3">Cllate.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_4">~sl:0.0:0.9:1~Solo era un comentario...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_5">~sl:0.0:1.2:1~Pues comenta menos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_1">Hola, hermano.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_2">Ve por ah y sigue los surcos del camino.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_P2_1">Gracias.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_A_1">Muy bien. Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_B_1">Muy bien. Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_C_1">~sl:1.7~Ya llegamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_1">?Qu ests haciendo?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_2">~sl:0.0:3.7~Mezclando un poco de milenrama y ginseng, ~rp~es bueno para la salud. ~rp~~sl:0.7~Mejor que lo que venden en la tienda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_3">~sl:0.0:2.4~Toma, puedes quedarte con esto.~sl:0.7~Yo ya puedo hacerlo con los ojos cerrados.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_4">Vale... gracias.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_1">~sl:0.0:0.5~Entonces... ~sl:1.0~?Qu le pas a tu tribu?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_2">~sl:0.0:1.6~Ni siquiera s si tengo tribu, ~sl:0.3~al menos no que recuerde.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_3">Mi padre era un hombre de color.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_4">~sl:0.0:2.1~Me contaron que vivimos con nuestra gente un tiempo,~sl:0.0:1.8~como otros hombres libres.~sl:0.5~Pero nos obligaron a abandonar nuestras tierras, y los tres huimos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_5">~sl:0.0:2.1~Era muy pequeno, as que no me acuerdo de mucho.~sl:0.4~Llevo toda la vida huyendo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_6">~sl:0.0:2.9~Un par de anos despus, unos soldados capturaron a mi madre,~sl:0.3~se la llevaron</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_7">y jams volvimos a verla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_8">Caminamos sin rumbo...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_9">l estaba muy triste y la bebida se apoder de l.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_10">~sl:0.0:1.0~Alrededor de los trece anos, ~sl:0.3~me fui por mi cuenta.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_11">~sl:0.0:2.3~Esa edad, o quiz unos anos ms, tena Arthur ~sl:~cuando lo encontramos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_12">Jams habamos visto a un delincuente tan bestia, pero aprendirpido.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_13">No tan rpido como Marston, por lo visto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_14">~sl:0.0:2.2~Esperad. No lo entiendo.~sl:0.3~?Qu ha pasado entre vosotros?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_15">?Arthur?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_16">Es una larga historia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_1">Bueno, pues... a los indios de esta zona los obligaron a aceptar un trato muy injusto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_2">~sl:0.0:1.9~Nos dirigimos a Heartlands,~sl:~donde hay buenos terrenos para cultivar y pastar, y lo perdieron todo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_3">Se lo arrebataron todo de golpe, cada brizna de hierba.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_4">Los mataron o los hacinaron en reservas en mitad de la nada.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_5">?En qu se diferencia eso de lo que ha ocurrido en otras partes?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_6">Ya, quiz no sea diferente.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_7">~sl:0.0:3.5~Yo... he odo que aqu el ejrcito fue bastante...~sl:~desagradable.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_8">~sl:0.0:4.0~?Desagradable? ?Cmo robas y matas amablemente?~sl:0.3~Nosotros somos desagradables, diga Dutch lo que diga.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_9">~sl:0.0:3.2~Me temo que pretenda simplificar algo ms complicado,~sl:~en beneficio del bobo de nuestro chfer.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_10">Oye, no me eches la culpa.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_11">Charles, que no se te olvide que hablas con un estafador de pura cepa.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_12">~sl:0.0:3.7~Puede que use palabras bonitas,~sl:~pero eso no significa que sepa de lo que habla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_1">?Todava vamos por el buen camino?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_2">Depende...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_3">~sl:0.0:2.8~?An nos dirigimos al oeste, para ganar una fortuna~sl:~y descansar en bosques vrgenes, como planeamos? No.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_4">~sl:0.0:3.1~?Vamos en la direccin correcta, hacia el este,~sl:~huyendo desesperadamente de las autoridades y bajando por la montana?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_5">S, eso creo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_6">?Conoces esta zona?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_7">Un poco, he pasado por aqu un par de veces.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_8">Hay una ciudad ganadera no lejos de aqu. Se llama Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_9">Vaqueros, forajidos, prostitutas... El lugar perfecto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_10">?Hay O'Driscoll por all?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_11">Probablemente tambin.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_12">?Y agentes de Pinkerton?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_13">Esperemos que no.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_14">Y ese lugar al que vamos... Espera, ?cmo se llamaba?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_15">Mirador de la Herradura.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_16">?Es un buen lugar para esconderse?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_17">~sl:0.0:1.1~Nos servir por el momento.~sl:0.8~?De verdad crees que Dutch podr pasar desapercibido mucho tiempo?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_18">Es que...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_19">~sl:0.0:3.1~En fin, ~rp~quiz sea yo el que ha cambiado y no l, pero ~sl:0.8~~rp~nos cansamos de decirle que ese golpe del ferry nos daba mala espina.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_20">~sl:0.0:1.9~T y yo tenamos una buena pista sobre Blackwater.~sl:~Pudo haber salido bien.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_21">Es posible.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_22">Es que... ~rp~No es propio de Dutch perder la cabeza de esa manera.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_23">~sl:0.0:1.7~Las cosas salen mal. ~sl:0.9~La gente muere.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_24">As son las cosas, y siempre han sido as.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_25">~sl:0.0:2.3~Dutch, t y yo,~sl:0.4:2.8~~rp~llevamos muchos anos dedicndonos a esto,~sl:0.4~~rp~y aqu seguimos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_26">~sl:0.0:1.8~as que creo que~sl:~hemos hecho muchas ms cosas bien que mal.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_1">Por el amor de Dios.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_2">Deja ese libro y ve a ayudar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_3">Oh...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_4">Mary-Beth.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_5">?As que vamos a salir de este infierno?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_6">Vamos a intentarlo. El tiempo parece estable.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_7">!Y acabamos de atracar un tren de Leviticus Cornwall!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_8">Tenemos dinero en los bolsillos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_9">Lo peor ha quedado atrs, caballeros.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_10">As que la pregunta es, ?adnde vamos ahora?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_11">Conozco un poco esta zona,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_12">Ya os lo dije. Deberamos acampar en</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_13">Mirador de la Herradura, cerca de Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_14">All podremos ocultarnos sin problemas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_15">Mientras no nos metamos en los.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_16">Bueno, pues vamos...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_17">Nada de meterse en los.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_18">Arthur, t vas en ese. Llvate a Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_19">S que os gusta hablar sobre los viejos tiempos</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_20">y sobre cmo se ha torcido el viejo Dutch.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_21">!Lenny! !Micah!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_22">!Venid aqu!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_23">?S, jefe?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_24">Id delante y aseguraos de que no haya sorpresas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_25">Ya hemos tenido bastantes.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_26">?Yo? ?Con el chaval?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_27">Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_28">Venga, muchacho.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_29">Puedes invitarme a un whisky.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_1">?Vamos a salir de este infierno?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_2">Vamos a intentarlo. El tiempo parece estable.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_3">Pinkerton.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_KNOWWAY_1">~sl:0.0:2.8~Ya estamos cerca. No te salgas del camino.~sl:0.7~Seguiremos el ro y atajaremos por la izquierda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_1">As que ahora nos vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_2">Dudo que hubiramos podido irnos mucho antes, ~rp~con toda esa nieve.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_3">Seguro que Dutch saba lo que haca.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_4">~sl:0.0:4.4~Bueno...~rp~ Ahora vamos a territorio desconocido con brillo en los ojos ~rp~~sl:0.3~y algo de dinero en los bolsillos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_5">Si es que logramos vender esos bonos del ferrocarril...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_6">Si estaban en el tren de ese hombre, tienen que ser valiosos. Su vagn privado... nunca he visto cosa igual.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_7">Bueno, ~rp~cuando solo estbamos Dutch y yo, muy al principio...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_8">Siempre se me ocurran timos ingeniosos, ~rp~y de los dos yo finjo mejor, ~rp~pero nadie manipula a la gente mejor que l.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_9">Poda persuadir a un hombre a punto de ahogarse de que comprara un vaso de agua.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_10">Recuerdo un invierno ~rp~en que fuimos a una ciudad de la parte norte de las Dakotas,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_11">y puso en marcha una estafa con un pas falso que se invent.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_12">Una tierra prometida, ~rp~un paraso sin explotar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_13">Pens que estaba loco, ~rp~pero juro</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_14">que todos los idiotas ricos de ambos estados acabaron soltando algodedinero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_15">~sl:1.7:0.0~Me suena.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_1">He dicho que ya basta, par de imbciles.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_2">Piel roja hijo de...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_3">Piel roja hijo de...~n~~m~?Cul es vuestro problema?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_4">?Cul es vuestro problema?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_5">?Cul es tu problema, Morgan?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_6">He dicho que ya basta.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_7">?Te parece buen momento para peleas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_8">T no eres mi jefe, pedazo de mierda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_1">Aqu estamos, Pearson...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_2">Hemos vuelto a nacer.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_3">Es mejor bajar la montana...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_4">que subirla, desde luego.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_5">Gracias por todo tu esfuerzo ah arriba.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_6">No he hecho gran cosa.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_7">Dar de comer a la gente que necesitaba alimento, como prometimos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_8">T y yo los hemos mantenido con vida.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_9">No a todos, tristemente.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_10">!No te muevas, tonto!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_11">Dame un respiro, ?quieres?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_12">Oye, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_13">?Qu?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_14">La prxima vez que veas lobos devorndome,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_15">haz el favor de dejar que terminen de hacerlo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_16">Como quieras.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_17">!Me voy a marear con tantos tumbos!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_18">!Cierra el pico, O'Driscoll!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_19">!Lenny, Micah, venid aqu!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_20">S, jefe.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_21">Id delante y aseguraos de que no haya sorpresas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_22">Ya hemos tenido bastantes.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_23">?Yo? ?Con el chaval?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_24">Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_25">Venga, muchacho.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_26">Puedes invitarme a un whisky.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_27">He dicho que, por muy perdidos que estemos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_28">sienta bien dejar la nieve atrs.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_29">Mientras no haya ningn comit de bienvenida...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_30">A estas alturas no s si me importa...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_31">Solo quiero morir sin pasar fro.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_1">Eso espero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_2">Caballeros, hemos sobrevivido.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_3">Por ahora.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_4">Ha llegado el momento de prosperar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_5">Arthur y yo estuvimos a punto de prosperar en Blackwater.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_6">Andbamos detrs de algo gordo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_7">Pero Micah te encandil con lo del ferry, y aqu estamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_8">Todos hemos cometido errores alguna vez, Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_9">Todos y cada uno de nosotros.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_10">Pero nos he mantenido unidos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_11">vivos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_12">sin sogas alrededor del cuello.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_13">Supongo que simplemente estoy preocupado.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_14">No me queda mucho tiempo, Dutch.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_15">Quiero que la gente est a salvo antes de irme.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_16">Y yo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_17">Y ahora estamos atascados</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_18">al este de Grizzlies, sin dinero,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_19">y muy lejos de nuestro sueno de territorios vrgenes al oeste.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_20">Lo s, hermano. Pero estamos a salvo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_21">Conseguiremos un poco de dinero aqu, y volveremos a trasladarnos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_22">Los rodearemos, iremos al oeste...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_23">y en unos meses compraremos tierras.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_24">Eso espero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_25">Mira a tu alrededor.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_26">Este mundo tiene sus consuelos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_27">Caballeros, voy a visitar la ciudad local, y... ya me entendis...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_28">a ver si consigo montar un pequeno negocio.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_29">Muy bien, Herr Strauss.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_30">Yo prefiero atracar bancos antes que la usura.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_31">De alguna manera, lo veo ms digno.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_32">Ahora, dejad lo que estis haciendo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_33">Acercaos. Vamos. Acercaos, rpido.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_34">S que las cosas no han sido fciles,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_35">pero ahora estamos a salvo, y somos demasiado pobres.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_36">As que es hora de ponerse a trabajar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_37">Todos a trabajar, pero no os metis en problemas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_38">Recordad: somos trabajadores itinerantes.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_39">Nos echaron cuando cerraron nuestra fbrica, en el norte.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_40">Ahora, id por ah, a ver qu podis encontrar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_41">Uncle, reverendo Swanson...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_42">se acabaron los pasajeros.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_43">Es hora de que todos se ganen el sustento.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_44">Siguiendo un poco el camino se llega a una ciudad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_45">Se llama Valentine. Es una ciudad ganadera.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_46">Llena de barro y de zoquetes, si mal no recuerdo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_47">Parece un buen sitio para empezar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_48">Necesitamos comida. Comida de verdad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_49">Cada da se encargar uno de buscarla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_50">Y recordad: de todo lo que encontris,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_51">el campamento se lleva su parte.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_52">Sed sensatos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_53">Las chicas ya tienen tu tienda lista, Morgan, ven conmigo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_54">Las vuestras estarn preparadas en breve.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_55">Te hemos puesto aqu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_56">Seguro que estar perfectamente, senorita Grimshaw.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_57">Conseguimos rescatar la mayora de tus cosas de Blackwater.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_58">Todo, excepto mi dinero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_59">No me lo recuerdes.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_60">Bueno, siempre podemos conseguir ms dinero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_61">Tendremos que hacerlo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_62">Senorita Jackson,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_63">he visto mierda con ms sentido comn que t.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_64">Hazlo correctamente.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_LI_1">No te equivocabas, Hosea. Este lugar es perfecto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_1">Ya es suficiente. ?Me oyes?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_2">!?Que si me oyes?!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_3">S, vale.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_4">Pues levntate</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_5">y muvete.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_6">Y, vosotros dos, necios,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_7">daos la mano.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_8">!Que os deis la mano!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_9">Se acab, ?me os? Ya basta.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_10">Vaya par de colegialas...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_LO_1">Juro por Dios que os matar a los dos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_1">He roto la maldita rueda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_2">Muy bien. Vamos a arreglarla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_3">?Necesitan ayuda?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_4">Creo que podemos con ello.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_5">Los dems deberais seguir adelante.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_6">Hay que montar el campamento.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_7">?Seguro?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_8">?Sabes adnde vamos?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_10">Vale. Entonces, estamos seguros.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_11">Aguantad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_12">Aguantad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_13">Aguantad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_14">?Ves?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_15">Despus de todo, no eres tan intil.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_16">Ya.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_17">?Qu opinas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_18">Si buscasen problemas,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_19">no los habramos visto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_20">Pobres cabrones.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_21">Se la jugamos bien jugada.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_22">Vamos...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_23">Mejor no tentar a la suerte.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_24">?Qu ha pasado?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_25">Bueno...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_26">Sube</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_27">y te cuento.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_1">?Todo bien ah atrs?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_2">?A ti qu te parece?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_3">?Qu est pasando?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_NEARLY_1">Ya casi est.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_OFFWAGON5_1">?Qu pasa, Arthur? Te estamos esperando.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_PICKUP_1">!Levanta la rueda!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_S2_CHARLES_1">!Cuidado con las rocas!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_SLOW_1">!Eh, para! Voy a subir.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_THERE_1">Casi...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGBILL_1">?Adnde vas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGBILL_2">Eso digo yo, ?no ibas atrs con Hosea?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGDUTCH_1">?Qu haces aqu delante?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGDUTCH_2">Te dije que fueras con Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGJAV_1">?Qu pasa, Arthur? Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGLENNY_1">?Ests bien, Arthur? ?Qu buscas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGMICAH_1">?Te quedas atrs, Morgan?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_01">Bueno, muchachos, !en marcha!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_02">!Vmonos!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_03">Venga, !en marcha!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_04">!Venga! !Vamos, vamos!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_01">?Vas a subirte o qu?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_02">Venga, ?podemos irnos de aqu, por favor?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_03">?Se te ha olvidado algo? ?A qu esperas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_04">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNPRP_01">Vamos, Arthur. Puedes conducir.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNPRP_02">Coge las riendas, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSADIE_1">?Vas a ir andando?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSTRAUSS_1">No retrasemos ms la salida, por favor.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSWAN_1">Vamos, estamos listos para irnos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSWAN_2">S, por favor, antes de que el reverendo vuelva a quedarse dormido.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGUNC_1">No es momento de echarse atrs, que ya bastante tenemos.</string>
  <string name="mud2¤0x3C8FE7B5">Los agentes de la ley investigarn los delitos menores. Sal de la zona para evitar estar en busca y captura.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_BIGGUY">Tommy</string>
  <string name="mud2¤MUD2_ENEMY">Camorrista</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_BLK">Mantn pulsado ~INPUT_MELEE_BLOCK~ para bloquear.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_GRP">Mientras te agarran, pulsa repetidamente ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para escapar.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT1">Pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE~ para agarrar.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT2">Mientras agarras a alguien, pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_ATTACK~ para dar un punetazo o mantn pulsado ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_CHOKE~ para estrangularlo.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT3">Mientras agarras a alguien, usa ~INPUT_MOVE_LR~ o ~INPUT_MOVE_UD~ y pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_BREAKOUT~ para lanzarlo en esa direccin.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_PUN">Pulsa ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para dar un punetazo.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_BIG">Pelea contra ~e~Tommy.~s~</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_BRAWL">Derrota a los ~e~camorristas.~s~</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_HELP">Ayuda a la banda a derrotar a los ~e~camorristas.~s~</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_SAVE">Salva a ~o~Javier.~s~</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_STRUG">Escapa del forcejeo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_01">Debes de ser el tonto del pueblo, ?no?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_02">Intntalo otra vez.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_03">No puedes ser el mejor de esta ciudad.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_04">Eres an ms lento de lo que pareces.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_05">Ests haciendo el ridculo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_06">Vamos, grandulln.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_01">Bueno, senores, !se acab!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_02">!Vamos, caballeros, tranquilcense, por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_03">!Djenlo ya, por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_04">Vamos, !van a destrozar la taberna!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_05">!Tengan cuidado con las mesas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_06">!Alguien pagar por los danos!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_07">!Intento llevar un negocio, caballeros!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_08">Vamos, !clmense, por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_09">!Basta, por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_1">!Oye! !Cuidado por dnde vas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_2">Tranquilzate, amigo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_3">Tranquilo, ?vale? !Eh!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_01">?De qu tienes miedo, eh?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_02">Te voy a abrir el maldito crneo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_03">Espero que sepas hacer ms cosas.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_04">Vas a morder el polvo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_05">Venga, a ver qu sabes hacer.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_06">No estars tan guapo cuando acabe contigo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_07">Venga, ni siquiera he empezado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_01">!Mata a ese cabeza hueca, Morgan!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_02">!Acaba con ese simio, vamos!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_03">Os dije que sera divertido, ?no?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_01">?Y t me dices que me tranquilice?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_02">?Es que no hay hombres en esta taberna?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_03">Machacar a toda la ciudad si hace falta.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_GUN_1">!Disparemos a esos desgraciados!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_GUN_2">Vamos, !podemos ocuparnos de esos idiotas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BREAKUP1_1">No sea aguafiestas, Downes.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BREAKUP2_1">No se meta, senor Downes.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BRL_CMERE_1">~sl:0.8~Venga.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_01">!Ya has ganado, Arthur!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_02">!Vamos, Arthur!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_03">!No seas blando con l!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_01">!Vamos, pgame!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_02">?Quieres pelear o no?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_03">?Es lo nico que sabes hacer?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CONFRONT_1">!Oye, tipo duro!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_01">!Adelante, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_02">!Ya es tuyo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_03">!Arrncale la cabeza!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_01">!Mtalo, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_02">!No se lo consientas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_03">!Ensnale cmo nos las gastamos en Valentine!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_01">!Demuestra lo que vales, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_02">!Haz que muerda el polvo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_03">!Aplstale la cara, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_01">!Vamos, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_02">!Acaba con l, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_03">!Vamos! !Arrncale los dientes de una patada!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_1">!Basta! !Basta! !Por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_2">Por favor, se lo ruego.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_3">Detngase.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_4">Venga, senor.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_5">Ya ha ganado la pelea. Es suficiente, ?no cree?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_6">?Y a usted qu le importa?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_7">No, nada.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_8">No me importa, senor, pero por favor...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_9">Se lo ruego.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_10">Veo que ests haciendo nuevos amigos, Arthur.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_11">Mira a quin hemos encontrado husmeando.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_12">Josiah Trelawny.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_13">El mismo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_14">Vaya, vaya...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_15">Cre que te habas ido a Nueva York.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_16">?Y perderme todas estas maravillas?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_17">Ni muerto.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_18">?Cmo ests?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_19">Bien.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_20">Bastante bien, de hecho.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_21">Fui a buscaros a Blackwater, caballeros,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_22">pero se ve que no sois muy populares por all.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_23">Javier y Charles,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_24">os he echado de menos.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_25">Y Bill con este aspecto tan estupendo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_26">Es siempre un placer, caballeros.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_27">No, no somos precisamente populares en Blackwater.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_28">Dejamos mucho dinero all.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_29">Y al joven Sean, por lo que parece.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_30">?A Sean?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_31">?Lo has encontrado?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_32">S, as es.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_33">Est siendo retenido por unos cazarrecompensas</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_34">que estn intentando ver cunto les pagar el Gobierno.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_35">S que est en Blackwater,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_36">pero se comenta que se van a largar.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_37">Si pisamos Blackwater,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_38">somos hombres muertos. Eso est claro.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_39">Habr agentes de Pinkerton por todas partes, pero...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_40">si est vivo, debemos intentarlo</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_41">S, desde luego.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_42">Es a ti a quien buscan, Dutch.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_43">Como siempre.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_44">Charles, averigua lo que puedas. Ten cuidado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_45">Josiah, llvate a Javier.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_46">Arthur, ve a asearte</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_47">y nete a ellos cuando ests listo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_48">?Y qu pasa conmigo?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_49">Eso mismo: ?qu pasa contigo?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_50">?Qu significa eso?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_51">Bill.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_52">Venga.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_01">!A Javier le vendra bien una ayudita, Morgan!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_02">Arthur, !chale una mano a Javier!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_03">!Podemos con estos hombres! !Ve a ayudar a Javier!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_1">!Arthur!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_2">Oh, Arthur, Arthur, ven ac, ven ac...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_3">Ven ac. Ven... Ven, aqu, ven aqu.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_4">Quiero que conozcas a nuestras amigas.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_5">Encantado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_6">?Qu tenemos aqu? Un rudo hombre de las montanas...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_7">Cierra el pico, Anastasia...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_8">Est clarsimo que este es un gatito.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_9">Justo, s. Es un gatito.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_10">?Verdad, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_11">Lo que t digas.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_12">?Y t cunto cuestas?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_13">Vaya. Qu forma tan agradable de hablarle a una dama.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_14">No saba que estaba hablando con una dama.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_15">Disculpen.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_16">Debo decir...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_17">que sabes cmo encandilar a las mujeres, amigo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_18">S, soy todo un galn con encanto.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_19">?Dnde est Bill?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_20">No quiero ni pensar en ello.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDI_1">~sl:0.0:0.9~Arthur.~sl:0.1:1.1~Arthur, ven ac, ven.~sl:~Ven ac. Quiero que conozcas a nuestras amigas.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDI_2">Encantado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_2">!Hombre! Ah est.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_4">?Le va a dar un beso o un punetazo?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_5">Ah tienes la respuesta.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_6">Ven aqu.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_TOAST_2">~sl:0.0:0.9~!Eh!~sl:0.4~Muy bien. All vamos.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_01">Vamos, Arthur, nos esperan unos tragos.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_02">Vamos, Arthur, es un idiota.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_03">Ya acaba con l, Arthur.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_01">!Te voy a romper la cara, cabrn!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_02">?Quines son, imbciles?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_03">!Deja de dar vueltas y pelea!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_1">Vamos, marica.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_2">?Marica?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_3">?En serio?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_4">?Marica?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_LI_1">!Ven aqu, espalda mojada!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_LI_3">~sl:0.0:1.7~Pegas como una nina,~sl:1.0:1.1:1~tarado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTB_01">?Te vas a quedar ah mirando, Morgan?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTB_02">Morgan, !ven aqu y pelea!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTC_01">?Qu haces, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTC_02">?Se te ha olvidado dar punetazos, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTJ_01">!Vamos, Arthur! !Pgale a alguien!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTJ_02">?Te unes a la pelea, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOMORE_1">No quiero ms problemas, ?me oye?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_OKAY_1">?Ests bien, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_OKAY_2">S, este hijo de perra ya es mo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_01">!S!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_02">!Tenemos un semental!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_03">~sl:0.0:1.5:1~!Beban, senoritas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_04">Vamos, Charles.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_05">Otra ronda.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_06">Muy bien.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STAIRS2_1">!No, Tommy! !No te metas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STAIRS_1">?Qu demonios est pasando aqu?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STOPTHAT_1">Vamos. Djelo ya.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUGGLE_01">!Sulteme!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUGGLE_02">!Te matar, hijo de perra!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_01">!Sulteme, carajo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_02">!Hijo de puta!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_03">!Largo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_04">!Sultame, carajo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_WANTSOME_1">T tambin quieres un poco, ?eh?</string>
  <string name="mud3¤0x9BC27482">Gritar</string>
  <string name="mud3¤0x86E04A0F">Uncle</string>
  <string name="mud3¤0xB824E974">Miembro de una banda</string>
  <string name="mud3¤0xC1ADB180">Dueno del hotel</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_ARGUE">Discusin</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_CIGAR">Puro</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_COFFEE">Caf</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_DRIVER">Cochero</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_HORSE">Caballo huido</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_JERKY">Cecina</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_TREAT">Chocolate</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_WITNESS">Hombre de Blackwater</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_AGRO">Intervenir</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_ASK">Preguntar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_DOOR">Patear la puerta</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_DRIVER">Cochero</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_GREET">Tranquilizar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_HELP">Ayudar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_KILL">Matar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_NEG">Rechazar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_POS">Ayudar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_QUEST">Interrogar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_NEG">Rechazar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_OK">Preguntar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_POS">Ayudar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_WAKE">Despertar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_AREA">Has abandonado la zona.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_CAMP">Has molestado a los habitantes del campamento.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_KILL">El hombre de Blackwater ha muerto.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_LOST">Has perdido al hombre de Blackwater.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_SALOON">Has estropeado el plan de las chicas.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_WAGON">El carro ha quedado inutilizado.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_COACH">Has recuperado el caballo huido.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_HORSE">Caballo robado devuelto</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_KILL">Has matado a Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_NO_HELP">No has ayudado al hombre de Blackwater.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_SAVE">Has salvado a Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_AUTO">Mantn pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ mientras usas la cmara cinematogrfica para seguir automticamente carreteras y otros caminos.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_01">Has obtenido honor. Sigue realizando acciones positivas para ser ms honesto.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_02">Has perdido honor. Sigue realizando acciones negativas para ser ms deshonesto.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_03">Las acciones que realizas en el mundo tienen consecuencias para tu nivel de honor y cambian la manera en que la gente se relaciona contigo. Las acciones positivas te harn ms honesto.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_04">Las acciones que realizas en el mundo tienen consecuencias para tu nivel de honor y cambian la manera en que la gente se relaciona contigo.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HORSE1">Hay que calmar a los caballos nerviosos antes de acercarse a ellos. Cuando ests cerca, centra la vista con ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ y pulsa ~INPUT_INTERACT_LOCKON_ANIMAL~ para tranquilizarlo.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HORSE2">Cuando el caballo est tranquilo, podrs guiarlo o montar en l para devolvrselo a su dueno.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_RETURN">Puedes devolver el caballo que robaste a su dueno en Valentine para ganar honor.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SADDLE">Este caballo no tiene tu montura. Tus armas y equipo se almacenan en la montura.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SADDLEA">Este caballo no tiene tu montura. Tus armas y equipo se almacenan en la montura, que puedes transferir de un caballo a otro.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SHOP_01">Para comprar un objeto que veas en la estantera de una tienda, mira hacia l y mantn pulsado ~INPUT_PICKUP_CARRIABLE~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SHOP_02">Para comprar objetos tambin puedes hablar con el tendero y examinar el catlogo de la tienda.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_THORSE">Tu caballo temporal aparecer como ~BLIP_HORSE_TEMP~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_THORSEA">Un caballo que aparece como ~BLIP_HORSE_TEMP~ es un caballo temporal. Equpalo con la montura para convertirlo en tu caballo principal.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_BROWSE">Examinar la tienda</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_BUY">~s~Compra ~o~alcohol.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_CHA">~s~Persigue al ~e~hombre de Blackwater.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_CIGAR">~s~Compra un ~o~puro.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_COFFEE">~s~Compra un poco de ~o~caf.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_FIGHT">~s~Da una paliza al ~e~cliente.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HELP">~s~Encrgate del ~o~hombre de Blackwater.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HORSE">Tranquiliza al ~o~caballo huido.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HOTEL">~s~Sal ~o~fuera.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_JERKY">~s~Compra un poco de ~o~cecina de ternera.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_KAREN">~s~Sigue a ~o~Karen.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAD">Gua al ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAVE">~s~Renete ~o~fuera.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAVE02">~s~Renete ~o~afuera~s~ cuando ests listo.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_RET">Devuelve el caballo al ~o~cochero.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_RIDE">~s~Ve hasta ~o~Valentine.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_SEARCH">~s~Busca a ~o~Karen~s~ en el hotel.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_SPEAK">Habla con el ~o~cochero.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_STORE">~s~Sigue a ~o~Uncle.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_TILLY">~s~Calma la ~o~discusin.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_TREAT">~s~Compra un poco de ~o~chocolate.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_WAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_AFTERYOU_1">Te sigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_01">!Detente ahora mismo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_02">!Para de una vez!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_03">!Tenemos que hablar, amigo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHFIGHT1_1">!He pagado para nada!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHFIGHT2_1">?Creen que me van a timar?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHUR_PAY_1">?Vas a pagar t de verdad? ?Te encuentras bien?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHUR_PAY_2">?Lo ha odo? Los jvenes ya no respetan a sus mayores.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUGHT_1">Creo que ya estamos. Vamos a esperar fuera.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_1">La oficina del sheriff est a la derecha. Seguro que ofrecen algunas recompensas, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_2">Imagino que a ti el tema no te interesa en absoluto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_3">~sl:1.0:0.0~Es cosa de jvenes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BUY_THING_1">?No necesitas nada, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BUY_THING_2">No s... A lo mejor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_01">!Socorro!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_02">!Por favor, haga algo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_03">!Por favor! !No puedo subir!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_04">!Tiene que ayudarme!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_05">!Socorro! !Que alguien me ayude!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_01">?Podemos irnos ya?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_02">?Puedes hacerle un favor a otro viejo y subirte de una vez al maldito carro?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_03">Venga, Arthur. Basta de exhibiciones.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_1">Busco a una chica que entr aqu hace un rato con un tipo borracho.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_2">Veintitantos, rubia. Seguro que la recuerda.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_3">S. Estn arriba, en la 2B. ?Es usted... amigo de l?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_4">Amigo de ella...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CMON_1">Vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DONTBOTHER_1">!Por favor, no moleste a los dems huspedes, senor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DOWNSTAIR1_1">No, no. Estn arriba. Habitacin 2B.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DOWNSTAIR2_1">?Senor?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXIT_FIRST_01">Venga. Ve t delante.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXIT_FIRST_02">~sl:0.3~Aqu no necesitas ceder el paso a las damas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_1">!Aydeme!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_2">Venga, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_3">?Est bien, amigo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_4">No.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_5">No, no estoy bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_6">Estoy hecho un desastre.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_7">Bueno, no est muerto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_8">Algo es algo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_9">Soy Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_10">Creo que lo mejor para ambos</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_11">ser fingir que esto nunca ha ocurrido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_12">S, estoy de acuerdo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_13">me ha salvado la vida.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_14">Es un buen hombre, y yo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_15">tome...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_16">?Quiere una pluma?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_17">Es de las de acero.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_18">Oh...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_19">Es muy amable,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_20">pero no soy un buen hombre, Jimmy Brooks,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_21">o al menos no suelo serlo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_22">Ver...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_23">Estuve en Blackwater...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_24">He matado a gente...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_25">y quiz debera haberlo matado a usted.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_26">?Cree que tendra que haberle matado, Jimmy Brooks?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_27">?A m?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_28">Yo no le he visto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_29">Ni ahora ni nunca.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_30">?Entonces tenemos un acuerdo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_31">Claro que s.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_32">Jimmy Brooks...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_33">Me acordar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_34">Tengo buena memoria.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P1_1">Yo no... !No! !Ni una pizca! !No me queda ms que serrn en la cabeza!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P2_1">Vamos, vamos...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P2_2">Que tenga un buen da, amigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FIND_WHISK_1">~sl:1.0:0.0~Con esto debera bastar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FIND_WHISK_2">S... es un buen whisky.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_01">?No vamos a la tienda?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_02">?Vienes conmigo o no?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_03">Arthur, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_01">Me largo, ?vale?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_02">Tienes suerte de que estemos en una ciudad bulliciosa, hijo de perra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_03">Te recomiendo que te alejes de m.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_1">Huele a oveja.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_2">?O es Uncle?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_3">Muy graciosa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_4">Parece una ciudad pequenita y decente.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_5">Caras nuevas... Por fin...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_6">Mirad toda esa nieve en las montanas. ~rp~Ya os digo que no pienso volver ah arriba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_7">?Creis que deberamos haberle pedido a Molly que nos acompanara?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_8">Ah, no. La senorita O'Shea ya es demasiado importante y poderosa para las de nuestra calana...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_9">o para trabajar de verdad. Ahora es una dama de la sociedad.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_10">Vale. ~rp~Echad un buen vistazo por aqu, chicas. ~rp~A ver qu nos encontramos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_1">Ay, s. ~rp~Podramos hacer alguna travesura tambin.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_2">Recordad, hay que pasar desapercibidos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_3">?T tambin lo recordars, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_4">Es probable que no.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_1">~sl:0.0:0.5:1~!S!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_2">!Bien, lo tienes!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_3">~sl:0.5~!Bien hecho, Arthur!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GO_LEFT_1">Aqu a la izquierda, por la calle principal.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GO_RIGHT_1">Ve por aqu. Es ms rpido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_01">?Cul es tu problema?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_02">!Eh! !Cre que ya lo habamos resuelto!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_03">!Dios mo, ests loco!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_01">!Por favor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_02">!No aguantar mucho ms!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_03">!Comet un error! !Lo siento!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_04">Se lo suplico.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_05">Sbame, por favor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_06">!Por favor! Me estoy resbalando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTELROOM_1">?Se puede saber qu haces aqu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTELROOM_2">Intentaba enganarlo. No me ha salido bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTEL_DWD1_1">Cre que dijiste que ibas a echar un vistazo a Karen.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTEL_DWD2_1">~sl:0.0:1.8~Creo que deberas ir a ver si est bien, Arthur.~sl:~Lleva ah dentro un buen rato.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_DAWDLE_01">Como le dije, hasta donde yo s, estn en la 2B.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_DAWDLE_02">Pagaron la habitacin por adelantado, as que no hice preguntas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GREET_1">?Puedo ayudarlo, senor?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_1">~sl:0.3:0.0~Yo no he visto nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_2">~sl:0.3:0.0~No he odo nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_3">!Por favor, vyase!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_NOGUN_1">Espero que... esto... todo vaya bien ah arriba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_01">?Busca una habitacin?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_02">?Quiz un bano?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_03">?Senor?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_1">?Puedo ayudarlo, senor?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_2">No, me he equivocado de habitacin.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_3">No se preocupe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_LING_1">~sl:0.0:0.9~Venga conmigo.~sl:0.4:1.2~Soy quelonio.~sl:0.2~?Ha ledo nuestro libro?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_LING_2">No, ya me iba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_1">~sl:0.9:1.6:1~?Les parece divertido?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_2">~sl:0.0:1.7:1~Djenme en paz, !todos!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_3">~sl:0.0:2.6:1~Cada vez que cojo el ritmo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_1">Oiga, vyase de aqu, ?quiere?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_2">Lo siento, me he equivocado de habitacin.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_3">~sl:1.1:2.1:1~?Es que no puedo tener un poco de paz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG7_FALL_1">~sl:0.0:1.7~Vamos, arre.~sl:1.3:0.8:1~!Arre!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_2">!Eh!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_3">?Quin es usted?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_4">Un amigo suyo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_5">Fuera de aqu, amigo, he pagado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_6">~sl:0.0:0.9~!No ha pagado para pegarle,~sl:~maldito animal!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_7">!Venga aqu!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_1">!Yo no he visto nada!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_2">No he odo nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_3">!Por favor, vyase!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_1">?Ests bien?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_2">S.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_3">?Seguro?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_4">~sl:0.0:5.7~S, no te preocupes, solo son hombres, pero~sl:0.5~ese imbcil... ha contado maravillas del banco.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_5">?Del banco?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_6">~sl:0.1:3.1~S, en las ciudades pequenas no tienen mucho, pero~sl:0.2~en ciudades ganaderas como esta a veces estn llenos de dinero.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_7">Muy bien. Sigue investigando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_8">Lo har.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_HELP_1">Muy bien, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_1">?Por qu va diciendo mentiras sobre m?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_2">!No, no! Me equivoqu, amigo. Me equivoqu totalmente. Por favor, !aydeme a subir!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_3">Nunca he estado en Blackwater.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_4">?Y por qu me persigue?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_5">Tengo una cara corriente.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_6">S, s... Yo tambin. !Ahora sbame, por favor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_1">As es como te ves, ?no? ?Como un loco?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_2">Bueno, cuando era joven solan decirme que donde pona el ojo, pona la bala.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_3">Vale... No voy a preguntarte por qu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_4">Eres un hombre muy triste, Arthur Morgan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_5">Pero s que me quieres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_6">Muchsimo. Eres mi parsito favorito.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_7">Bueno, no, la tina es mi parsito favorito, t iras despus.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_8">Qu gracioso.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_9">No, miento. Primero va la tina, luego las ratas que propagan la peste y despus t.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_10">Calla ya. Ya hemos llegado. Venga.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_1">Qutale las manos de encima, amigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_2">~sl:1.4:0.7:1~?Quin eres t?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_3">~sl:0.0:1.4:1~Un amigo mo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_4">Djala en paz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_5">~sl:2.5~Y si no lo hago, ?qu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_6">?Quieres averiguarlo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_7">~sl:0.0:3.3~Ests cometiendo un grave error, Tilly Jackson.~sl:1.8~Arreglaremos esto ms tarde.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_8">Pirdete de una vez...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_1">~sl:0.0:1.1:1~Qutame las manos de encima.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_2">~sl:0.0:2.0:1~?Pensabas que no te encontrara, Tilly?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_3">Por m puedes ir a besar a una serpiente. !Djame en paz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_1">!Djame en paz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_2">~sl:0.0:3.3:1~!Llevaba demasiado tiempo buscando!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_3">~sl:0.0:1.5:1~!Ya eres ma!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_4">~sl:0.5~Basta... !Socorro!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_1">~sl:0.0:1.3:1~!T te vienes conmigo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_2">~sl:0.0:1.6:1~!Djame en paz! !Vete!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_3">~sl:0.0:1.7:1~Llevaba demasiado tiempo buscando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_4">!Sultame!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP3_1">~sl:0.0:1.4:1~Ya eres ma.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_1">~sl:0.0:1.8:1~!Qutale las manos de encima!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_2">~sl:0.0:0.6:1~?Quin eres t?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_3">~sl:0.0:1.2:1~Un amigo mo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_4">Qutale las manos de encima, hijo de perra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_5">Eh, tranquilo. Aqu no pasa nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_6">Pero pasar si no te largas de aqu inmediatamente.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_7">~sl:0.0:3.3~Ests cometiendo un grave error, Tilly Jackson.~sl:2.2~Arreglaremos esto ms tarde.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_8">Pirdete de una vez...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_UNCLE_1">~sl:0.0:2.4~!Uncle! Cuida de ella. ~sl:0.5~Voy al hotel a ver cmo est Karen.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_A_1">!Ay, maldita sea! Mierda, !los caballos!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_B_1">~sl:0.0:1.8:1~?Alguien va a ir a por el caballo de ese hombre?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_B_2">Yo tengo lumbago, !es muy grave!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_1">Aqu lo tiene.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_2">!Es todo un caballero, senor, de verdad!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_3">~sl:0.0:2.1~No, se equivoca, solo...~sl:0.3~intentaba impresionar a las damas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_4">~sl:0.6~Bueno, gracias, de todos modos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_1">Conoc a una chica de Berryville.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_2">No poda retozar porque estaba febril.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_3">Los caballeros ya no van por all.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_4">Le dej una boniga junto al candil.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_1">Conoc a una chica de Berryville.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_2">Solo puede domarla un hombre viril.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_3">Patea, chilla, grita y de un pedo te despeina.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_4">Cobra siete dlares y se cree una reina.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_1">Cantadnos una cancin, senoritas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_2">Conoc a una chica de Berryville.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_3">No poda retozar porque estaba febril.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_4">Los caballeros ya no van por all.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_5">Le dej una boniga junto al candil.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_1">Conoc a una chica de Berryville.~n~~m~Conoc a una chica que viva al lado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_2">Me he equivocado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_3">Conoc a una chica que viva al lado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_4">El felpudo no lo llevaba afeitado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_5">Conoc a una chica muy especial.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_6">Lo tena estrecho como un canal.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_1">?Por qu no habis ayudado a ese pobre hombre?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_2">!Yo tengo lumbago! Es muy grave y puede ser letal.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_3">~sl:1.7:0.0~?Y t qu, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_4">~sl:0.0:3.9~?Crees que voy a malgastar mis energas en obras de caridad? ~sl:0.6~Ese imbcil puede ir por su caballo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_5">Parece mentira que seas tan fro, Morgan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_6">~sl:0.0:1.9~Soy ms fro de lo que creis. ~sl:0.6~Me arrepiento de no haber robado y matado a ese cerdo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_7">~sl:0.4:0.0~Muy alentador, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_1">~sl:0.0:1.2:1~Venga, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_2">~sl:0.0:1.4:1~!A Valentine!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_4">~sl:0.4:0.0~Te ests convirtiendo en un hada madrina, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_5">?Y eso qu significa?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_6">~sl:0.0:1.2~Significa que tienes un corazn de verdad.~sl:0.2~Uno pequeno quiz, y bien escondido, pero uno autntico.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_7">Pero t no, asquerosa sabandija decrpita.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_8">!Las sabandijas tienen corazn!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_9">Vaya, Arthur, estoy orgullosa de ti.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_10">~sl:0.0:2.8~Para serte sincero, si no hubierais estado delante, ~sl:0.9~seguramente le hubiera robado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_13">~sl:0.4:1.3:1~!Pero no lo has hecho!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_1">Conoc a una chica de Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_2">Cunto le gustaba el vino, caray.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_3">Las plumas de su sombrero son gigantes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_4">Todo lo paga fornicando con feriantes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_1">Conoc a una chica de Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_2">Cunto le gustaba el vino, caray.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_3">Las plumas de su sombrero son gigantes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_4">Todo lo paga fornicando con feriantes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_1">Listo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_2">Muy amable.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_CHSE_1">Conozco este olor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_CHSE_2">Es un queso curado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_1">Mira, un arpa de boca.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_2">?Pero qu llevas en la lista?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_3">Tengo mucho que reponer despus de esa horrible temporada en las montanas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_MEAT_1">?Qu opina, cordero o salchicha?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_MEAT_2">Esta es una ciudad ovina. El cordero es el mejor del estado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG26_1">~sl:0.3:0.0~Arthur matar a ese granuja estpido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG26_2">Es uno de los Foreman.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_CMON_1">Venga.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_1">~sl:0.0:3.4~Muy bien... hemos llegado, como os haba dicho... ~sl:0.2~el centro cultural de la civilizacin.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_2">El ser humano en su mximo esplendor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_3">?Qu vamos a hacer, Uncle?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_4">~sl:0.0:2.8~Pues lo que hace cualquier loco que se precie: ~sl:0.5~poner a trabajar a las mujeres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_5">~sl:0.3:0.0~Ser un placer... Empezaremos en la taberna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_6">Vale, pero no os metis en los y no llamis la atencin.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_PARIS_1">Vamos, senoritas... Imaginad que estamos en Pars.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_PARIS_2">Supongo que es fcil confundir Valentine con Pars.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_STORE_1">Bueno, tengo que comprar algunas cosas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_STORE_2">Nos reuniremos en la tienda cuando acabis.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_1">Ten cuidado, no te vaya a dar algo de tanto trabajar, Uncle.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_2">Estaba pensando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_3">?Y eso da dinero?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_4">Tarde o temprano.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_5">As que, mientras los dems estamos ocupados</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_6">robando, matando, mintiendo</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_7">y luchando para intentar sobrevivir,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_8">t te tiras todo el da pensando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_9">Vivimos en un mundo peculiar, Arthur Morgan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_10">?Quieres ir a la ciudad</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_11">a ver si podemos averiguar algo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_12">Claro, tengo que hacer algunos recados.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_13">Estupendo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_14">Ve a mirar si los caballos estn listos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_15">Si llevas al viejo a la ciudad,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_16">?podras llevarnos tambin?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_17">?Por qu? ?Qu tenis pensado hacer?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_18">Nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_19">Ya se nos ocurrir algo antes que a vosotros,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_20">como siempre.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_21">Aqu nos aburrimos como ostras.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_22">Llevamos aqu encerrados dos semanas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_23">Karen va a acabar matando a Grimshaw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_24">Bueno, ?la senorita Grimshaw os da permiso?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_25">?Cmo que si nos da permiso?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_26">?Qu te ha pasado, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_27">Tres mujeres jvenes y sanas te piden que las lleves a robar</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_28">y t preocupado por las tareas domsticas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_29">Vmonos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_30">Vale, tienes razn.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_31">Vamos, entonces.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_32">No puedo creer que vayamos a ver la civilizacin.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_33">Parece que hace semanas desde la ltima vez.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_34">S, Valentine...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_35">es el arquetipo de la civilizacin.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_36">Os va a encantar, senoritas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_37">S, ya lo veris.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_38">Es muy civilizada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_39">Perfecto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_40">Vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_01">!No quiero problemas!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_02">!Por favor, lo siento mucho!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_03">!Ha sido un malentendido! !En serio!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_1">~sl:0.0:1.0:1~!Sultame!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_2">!Quiero lo que he pagado!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_3">~sl:0.6:2.4:1~!No! !Sultame!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_4">Te gusta, ?eh?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_5">~sl:0.0:0.9~!Basta!~sl:2.4:1.2:1~!Vete al infierno!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_6">!Zorra ladrona!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_01">Venga, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_02">Ensnanos cmo se hace.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_03">~sl:0.5~Eres un buen hombre, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_01">Adelante, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_02">Parece bastante asustado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_03">Puedes hacerlo, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_1">Muy bien,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_2">hemos llegado. Como dije,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_3">es el centro cultural de la civilizacin,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_4">el ser humano en su mximo esplendor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_5">?Qu vamos a hacer, Uncle?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_6">Pues lo que hace cualquier loco que se precie:</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_7">poner a trabajar a las mujeres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_8">Ser un placer.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_9">Empezaremos en la taberna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_10">Vale, pero no os metis en los y no llamis la atencin.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_11">Bueno, tengo que comprar algunas cosas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_12">Nos reuniremos en la tienda cuando acabis.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_13">Vamos, senoritas...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_14">Imaginad que estamos en Pars.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_15">Supongo que es fcil confundir Valentine con Pars.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_16">Venga.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_1">Brindo por tu salud</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_2">y por estar aqu, lejos de esa montana.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_3">Por supuesto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_4">Vivimos en un mundo curioso.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_5">Brindo por tu salud, querido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_6">Vivimos en un mundo curioso.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_7">A estas alturas de mi vida</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_8">me imaginaba casado con una heredera.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_9">Caballeros.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_10">Creo que tengo algo bueno.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_11">Me col en casa de unos ricos</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_12">y me hice pasar por una sirvienta...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_13">Suele funcionar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_14">Alguien coment que su hermana sala de viaje</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_15">desde Nueva York o algn sitio as.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_16">El tren estar repleto de turistas ricos. Se dirigirn a Saint Denis</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_17">para luego continuar hasta Brasil en barco.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_18">Muy bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_19">Un tren cargado de equipaje y...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_20">que atravesar una regin desrtica durante la noche</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_21">para estar en el muelle a tiempo cuando llegue la marea</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_22">en un lugar llamado Scarlett Meadows.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_23">S, me suena...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_24">S, s, est muy cerca de New Hanover.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_25">S, es un sitio tranquilo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_26">Parece un buen plan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_27">?Dnde estn Tilly y Karen?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_28">En el hotel, creo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_29">Estaban embaucando a unos borrachos</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_30">que iban a robar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_31">?Por qu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_32">Pareca fcil.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_33">Llevan mucho tiempo fuera.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_34">Voy a ir a ver si se han metido en un lo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_35">Anda, esa de ah es Tilly.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_36">La cosa pinta muy mal.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_37">Con permiso.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_1">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_2">No me gusta que nadie me defienda, pero,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_3">cuando es necesario...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_4">Entiendo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_5">?Ests bien?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_6">S, solo ha sido un punetazo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_7">Arthur le ha pegado mucho ms fuerte.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_8">S.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_9">Muy bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_10">No me gusta que nadie me defienda, pero,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_11">cuando es necesario...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_12">Entiendo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_13">?Ests bien?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_14">S, solo ha sido un punetazo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_15">Arthur lo dej mucho peor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_16">De acuerdo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_17">Oye, ?quin es ese que nos est mirando?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_18">?T no estuviste en Blackwater hace unas semanas?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_19">?Yo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_20">No, senor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_21">No soy de all.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_22">S que eras t...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_23">Te vi. Estoy seguro de que te vi con unos cuantos tipos ms.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_24">?Yo? No...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_25">Imposible.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_26">Escucha, amigo. Ven aqu un momento.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_27">Te vi...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_28">Ven aqu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_29">Venga, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_30">Esto no me gusta...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_31">A m tampoco.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_32">Lleva a las chicas a casa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_33">Yo voy a hablar con nuestro amigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_34">Ten cuidado, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_35">Solo vamos a hablar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MY_HORSE_1">!Eh, ese es mi caballo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MY_HORSE_2">Solo lo cojo prestado...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP1_1">Venga. !Es un anciano!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP2_1">!Vamos! ?Nadie va a ayudarlo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP3_1">Ya te dije que tengo lumbago terminal, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_01">Yo no esperara mucho ms.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_02">Date prisa, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_03">Parece muy cabreado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_1">!Eh, usted! ?Dnde est mi caballo? !Dijo que lo haba cogido prestado!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_2">Ya encontrar el camino de vuelta.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_3">!Ser desgraciado...!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_1">Lo siento, amigo. Su caballo no ha sobrevivido...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_2">!?Cmo?! No... Me cost una fortuna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_3">Solo quera que lo supiera.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_4">Ni siquiera s qu decir...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_1">!Eh, usted! ?Dnde est mi caballo? !Dijo que lo haba cogido prestado!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_2">La ltima vez que lo vi estaba vivito y coleando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_3">~sl:0.0:1.1~Es increble.~sl:0.4~Ser mejor que vaya a buscarlo. !Ese caballo me cost seis meses de sueldo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_4">!Tiene suerte de que no lo haya denunciado!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_MONEY_1">No llevo dinero conmigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_MONEY_2">Vale, esprame fuera cuando termines.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_BOUGHT_1">Vale, si has acabado, nos vemos fuera. No tardar mucho.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_1">~sl:0.0:2.0~?Por qu no coges un puro?~sl:0.3~Un puro siempre ayuda a centrarse, creo yo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_2">?Qu ests diciendo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_3">Pareces un poco disperso, Arthur. Confa en el viejo Uncle.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_HEALTH_1">~sl:0.0:1.6~Tienen buena cecina aqu,~sl:0.4~y parece que necesitas recuperar fuerzas, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_STAMINA_1">~sl:0.0:2.0~Pareces un poco cansado, Arthur.~sl:0.2~?Por qu no compras algo de caf ya que estamos aqu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_TREAT_1">~sl:0.0:1.8~?Por qu no te das un capricho?~sl:0.2~Una barra de chocolate va muy bien con un trago de whisky.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_PARKWAGON_1">Vamos a aparcar ah delante, junto a las cuadras.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_1">Aqu tiene su caballo, amigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_2">!Ah, lo haba cogido prestado de verdad!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_3">Se lo agradezco.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_RID_1">~sl:0.2~!Me alegro de verlo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_TEFT_1">!Oiga! !Maldito ladrn!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_WAVE_1">!Oiga! !Mi caballo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_N_WAVE_1">!Oiga, senor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_ATTACK_1">!No! ?Qu est haciendo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_01">?Pero yo qu diablos le he hecho?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_02">?Qu tiene usted contra m?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_03">!Maldita sea! Solo quiero irme a casa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_04">!Ser hijo de perra!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_05">?Qu problema tiene?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_HELP_2_1">~sl:0.0:2.6~Oiga, ?podra ayudarme a recuperar mi otro caballo?~sl:~Est all. ?Le importara?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_HELP_3_1">~sl:0.0:1.7~Agradecera la ayuda, la verdad.~sl:~Me preocupa que este tambin se me desboque, si lo dejo solo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_INITIAL_1">!Eh! Despacio, maldita sea.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_LUM_1">Lumbago. En serio...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_1">Lo siento, me temo que no tengo tiempo para correr detrs de sus caballos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_2">No perda nada por preguntar. Me preocupaba que este tambin se me desbocara.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_3">Pues telo primero... Buena suerte.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_N_WAIT_01">~sl:0.0:1.3~Bueno, si va a quedarse por aqu de brazos cruzados,~sl:~podra ir a por mi caballo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_N_WAIT_02">~sl:0.0:2.7~No parece tener mucha prisa.~sl:~Solo le llevar cinco minutos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_OFF_01">Dichosos caballos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_OFF_02">~sl:0.1~Lo que me faltaba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_N_1">Seguro que se las arregla.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_T_1">Cre que queras ir a la ciudad.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_T_2">S, pero ser un momento. Mira al pobre hombre.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_Y_1">Muy bien. Ir a ver qu ha pasado...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_WOAH_1">Mira esa diligencia, va dando tumbos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_WOAH_2">!Eh! !Despacio, despacio!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YES_1">Claro, no hay problema.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YES_2">Gracias, senor. Es ese blanco de ah.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YOUOK_1">?Est bien, amigo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_Y_WAIT_01">Es muy nervioso. Siempre lo ha sido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_Y_WAIT_02">Est al otro lado de las vas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_NM2_1">Vale. Por esos rboles de ah y luego a la izquierda.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_1">?Conoces el camino?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_2">S... Los chicos y yo nos metimos en una pelea en la taberna de all.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_3">~sl:0.6~?Ya?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_4">~sl:0.0:2.9~Entonces, todo eso de lo mucho que has trabajado ltimamente...~sl:0.0:1.5:1~te referas ms bien a beber.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_01">!No, por favor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_02">?Est loco?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_03">?Qu demonios hace?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_BYE_1">Que les vaya bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_BYE_M_1">Que les vaya bien. Intenten no meterse en los.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_1">Espere... ?Usted no es el tipo que se pele con Tommy delante de la taberna?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_2">S, se nos fue un poco de las manos... pero no empec yo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_3">Ya, bueno... son cosas que pasan. Estuvo muy entretenido, la verdad.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_4">Creo que nadie haba visto a Tommy perder una pelea.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_5">Bueno, es agua pasada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_01">Avsenme si tienen alguna pregunta, caballeros.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_02">En las estanteras hay muchas cosas, pero tengo ms detrs.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_03">En el catlogo del mostrador tienen un listado completo del inventario.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WHISK_1">El whisky est en la estantera de arriba, junto a la puerta.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SILLYNAG_1">Ven aqu, jamelgo tontorrn...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SORRYJB_1">Lo siento, Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STARTCHASE_1">!Aljate de m!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STARTCHASE_2">!Vuelve aqu ahora mismo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STOMP_2">~sl:0.8~Ya no volvers a hablar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_AFTN_1">Buenas tardes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_EVEN_1">Buenas noches.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_MORN_1">Buenos das.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_1">?Qu necesitas?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_2">Un poco de whisky, para empezar. As pasamos el rato mientras esperamos a las mujeres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_3">Siempre pensando en el futuro, ?eh?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_1">?Qu necesitas?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_2">Un poco de whisky, para empezar. As pasamos el rato mientras esperamos a las mujeres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_3">Ya. Creo que, esta vez, no debera acercarme a la taberna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_MORE_1">?Qu ha pasado?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_MORE_2">Solo era un viejo conocido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_WAIT_1">Ve a esperar con Mary-Beth y Uncle, estn al otro lado de la calle.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_WAIT_2">Vale, gracias Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TIMEFAIL_1">!No... aguantar... mucho ms!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_01">Eso es, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_02">Cuidado, que no se encabrite.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_03">?Lo ves, Uncle? Eso es ser un caballero.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_01">?Vienes?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_02">Aqu hay de todo, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_03">?Te vas a quedar esperando ah fuera?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UPSTAIRS_1">!No cause problemas, por favor!</string>
  <string name="mud4¤0x2A883D7F">Cambiar por Strauss</string>
  <string name="mud4¤0x2DB6C6DF">Has matado a un ranchero.</string>
  <string name="mud4¤0x9BD2EA77">Strauss ha muerto.</string>
  <string name="mud4¤0xA5AD71EE">Has atacado a las ovejas.</string>
  <string name="mud4¤0xFD4E0303">Subastador</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC1">Habla con el ~o~armero.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC2">Mantn pulsado ~INPUT_SHOP_BUY|PromptId=SHOP_BUY_PROMPT_TAG,Gutter~ para abrir el catlogo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC3">Mira la seccin de fusiles en el catlogo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC4">Selecciona el fusil Rolling Block y pulsa ~INPUT_GAME_MENU_ACCEPT~ para comprarlo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC5">Pulsa ~INPUT_GAME_MENU_CANCEL~ para volver al catlogo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC6">Mantn pulsado ~INPUT_GAME_MENU_CANCEL|PromptId=CATALOG_CLOSE_PROMPT_TAG,Gutter~ para cerrar el catlogo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_CART">Carreta</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_GS">Armero</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_RANCH">Ranchero</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_YARD">Lonja de subastas</string>
  <string name="mud4¤MUD4_DUEL_OBJ">Dispara al ~e~secuaz~s~ que sujeta a John.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_ABANDON">El ganado ha sido abandonado.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_AUCT">Has atacado al subastador.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_DUEL">John y Strauss han muerto.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_FARM">Has atacado a los granjeros.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_GANG">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_HERD">Han muerto demasiadas ovejas.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LEFT_VANTAGE">Has abandonado el punto estratgico.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LOST">El rebano ha escapado.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP1">El armero ha muerto.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP2">Han atacado al armero.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP3">Has ahuyentado al armero.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_STRAUSS_ABAN">Has abandonado a Strauss.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_WARN_VANTAGE">Vuelve al ~o~punto estratgico.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GH_OBJ3">Coge a ~o~Strauss.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GH_OBJ4">Ve hasta los ~o~caballos.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GTD_OBJ1">Renete con Dutch en la ~o~taberna.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GTH_OBJ1">Dirige a las ovejas hasta el ~o~redil.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GV_OBJ1">Dirige a las ovejas a la ~o~lonja de subastas.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_GUNSTORE">Habla con el armero y examina el catlogo para comprar armas. Las armeras tambin venden varios tipos de municin especial y modificaciones para armas.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_GUN_DONE">Puedes comprar armas en armeras ~BLIP_SHOP_GUNSMITH~ situadas por todo el mundo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_HERD1">Acrcate a las rezagadas para devolverlas al rebano.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_AUCTION">Habla con el ~o~subastador.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_BUY">Compra un fusil Rolling Block al ~o~armero.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_ENTER">Entra en la ~o~armera.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_ESCAPE">Escapa de Valentine.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_FLWJN">Sigue a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_GATHER">Devuelve las ~o~ovejas~s~ rezagadas al rebano.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_GTW">Gua a tu caballo mientras caminas junto a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_HERD">Cabalga hasta el ~o~rebano.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_HITCH">Ata al caballo a un ~o~poste.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_LEAD">Gua a tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_LEAVE">Renete con ~o~John.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_MEET">Renete con ~o~John~s~ en la armera.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_MTJ">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_SNP1">Dispara cerca de los ~e~rancheros~s~ para ahuyentarlos.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_STOW">Sube a Strauss al ~o~caballo de John.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_WAIT">Espera a los rancheros.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_PC_OBJ1">Ve hasta el ~o~carro~s~ y cubre a la banda.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_PC_OBJ2">Muvete con el ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_SALOON">Taberna</string>
  <string name="mud4¤MUD4_SS_OBJ1">Elimina a los ~e~secuaces.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_UC_PICK">Coger a Strauss</string>
  <string name="mud4¤MUD4_WARN_ABANDON">Vuelve con el ~o~rebano.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_WARN_GANG">Vuelve con la ~o~banda.~s~</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ALONE_1">Vale. Ser mejor que me largue de aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ARRIVE_1">Veamos qu se puede ver desde aqu arriba.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_01">?Qu demonios hace?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_02">Ser hijo de perra.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_03">Acabar con usted.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_01">Eh, ?adnde vas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_02">?Ests huyendo de m?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_03">?Adnde te vas ahora?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_01">?Quin conduce a quin?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_02">?Seguro que sabes lo que haces?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_03">Crea que decas que habas hecho esto antes...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_04">?Seguro que no quieres que pruebe yo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_05">A este ritmo, llegaremos a la subasta de la semana que viene.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_06">As no vamos a ninguna parte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_1">Creo que estn ah.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_2">?Y ahora?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_3">Si disparas cerca de ellos, seguro que se largan.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_4">No son ms que mozos de rancho. Pero ten cuidado con las ovejas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CLEAR_01">Parece que tenemos va libre. Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CLEAR_02">Esta es nuestra oportunidad. !Vamos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_01">?Vienes?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_02">?A qu esperas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_03">Venga, vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COMEBACK_1">Vuelva despus de la subasta y recibir su dinero.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_1">!Arthur, cbrenos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_2">John, nosotros empujaremos el carro. !Arthur, dispara a alguien!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_3">Eso intento.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_01">?Vas a entrar o qu?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_02">~sl:0.0:1.1~Venga.~sl:0.2~Solo necesitamos algo con mira.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_03">~sl:0.0:1.1~Vamos.~sl:0.2~No tenemos todo el da.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_01">Venga. Ya has hecho la parte ms difcil.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_02">Bien. Vamos a meterlas ah y a cobrar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_03">Ya casi has terminado. Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DOWN_01">!Strauss est herido!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DOWN_02">!Le han dado a Strauss!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_01">!Estoy aqu, hijos de perra!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_02">?Queris venir a por m?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_03">~sl:1.2:1.2~?Eso es todo lo que sabis hacer?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_04">!Traed a ese cobarde de Cornwall aqu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_05">~sl:1.2:2.5~!Podramos acabar con vosotros con una mano en la espalda!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_06">?Por qu no hus mientras podis?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ENTER_SAL_1">~sl:0.0:1.2~Vamos, alegra de la huerta.~sl:0.3~Te invito a un whisky.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_FAIL_01">Maldita sea. Se te han escapado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_FAIL_02">Olvdalo. Se han largado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_1">Nos vamos. !Venga!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_2">?Adnde va? !Va directo hacia ellos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_3">!Nosotros no huimos, senor Strauss!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_4">!Dios santo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_01">!Que alguien me saque de aqu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_02">!No me dejen aqu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_03">!Arthur!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_04">!Squenme de aqu, por favor!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_05">!Arthur, John! !Que alguien me ayude!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_06">!Por favor! !No pueden dejarme as!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_1">!He perdido las gafas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_2">Mejor estar ciego que muerto. Ya le conseguiremos otras.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_3">Es como una pesadilla.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GOHORSE_01">!Ah estn nuestros caballos! Vamos, coge a Strauss.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GOHORSE_02">!Los caballos estn all! !Coge a Strauss y vmonos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNRESP_1">T no te canses.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_1">Hola, ?en qu puedo ayudarlo hoy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_2">Estoy buscando un fusil. Algo que tenga mira.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_3">~sl:0.3:1.1~Sin problema.~sl:0.4~Si quiere ver lo que tenemos, est todo en este catlogo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_1">Hola de nuevo. ?En qu puedo ayudarlo hoy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_2">Estoy buscando un fusil. Algo que tenga mira.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_3">~sl:0.0:1.0~Claro, sin problema.~sl:0.3~Si quiere ver lo que tenemos, est todo en ese catlogo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_1">?Otra vez usted? ?Qu demonios hace aqu?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_2">~sl:0.0:2.0~No vengo buscando los.~sl:0.1~Solo necesito un fusil. Algo que tenga mira.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_3">Si va a pagarlo, no hay problema. Supongo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_4">Todo lo que tengo est en ese catlogo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNSTORE_1">?La armera?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNSTORE_2">S, ?puedes entrar y coger un fusil de precisin? Te lo explicar luego.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_1">Hay un poste ah delante.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_2">Ata el caballo y renete conmigo al otro lado de la calle.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_3">~sl:0.2~No me gusta nada cmo pinta esto...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_01">Tenemos cosas que hacer, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_02">Venga, talo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_03">No seas terco. Ata el caballo de una vez y ven aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_01">Deprisa, antes de que se nos escapen.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_02">Monta. Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_03">Venga. Vamos ah abajo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_01">Dispara, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_02">Date prisa. Antes de que se alejen demasiado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_03">Vamos, dispara.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_01">~sl:0.0:1.7~Arthur, no dejamos a nadie atrs.~sl:0.2~Ve a por Strauss.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_02">~sl:0.0:1.3~Vamos a por Strauss y largumonos.~sl:0.3~!Venga, vamos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_03">?Vas a por Strauss o no, Arthur?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG3_NICE_1">Fantstico.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG3_YES_1">S.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_1">Vamos a por las rezagadas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_2">?Has trabajado alguna vez en un rancho, Marston?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_3">~sl:0.0:0.8~No.~lr:0.1~?T?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_4">~sl:0.0:1.7~Alguna que otra vez,~sl:0.0:1.1:1~pero no mucho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_5">~sl:0.0:1.5~Casi todos los vaqueros que conozco son...~sl:0.4~tontos como piedras.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_6">Tan difcil no puede ser, ?no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_7">~sl:0.0:1.5~Supongo que pronto lo averiguaremos.~lr:0.4:1.6~Vamos a por esos bichos,~lr:0.1~llevmoslos de vuelta al redil.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG5_P1A_1">~sl:0.5:1.3~Aqu llegan, chicos.~sl:0.7~Abrid.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG5_P1F_1">Cerrad, muchachos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_1">?Quin quiere ser el mesas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_2">Yo no...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_3">Igual que tampoco quiero ser ese tal \"Dutch van der Linde\", seaquiensea.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_4">Me llamo Archibald Smith,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_5">y soy predicador seglar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_6">Por el amor de Dios, Arthur, ?quieres ponerte a ello?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_7">!Dispara a alguien de una vez!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_1">?Todo bien?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_2">Claro.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_3">Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_1">~sl:0.0:1.2:1~Vamos, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_3">~sl:0.0:1.1:1~Est a salvo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_4">~sl:0.1:0.0~No lo estoy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_1">~sl:0.6~Dios mo, menudo embrollo en la ciudad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_2">~sl:0.3~S... ?Strauss sigue vivo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_3">Est bien. Ese no es el problema.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_4">Quiz no tendramos que haber asaltado ese tren.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_5">Pero lo hemos hecho, y no podemos cambiar el pasado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_6">Ese Cornwall tiene los bolsillos bien llenos y un genio espantoso.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_7">~sl:0.0:2.5~Pues habr que volverlos en su contra;~sl:~ya hemos vencido a gente como l.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_8">Es un hombre muy rico, Dutch, uno de los ms ricos del pas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_9">~sl:0.0:4.1~Es rico en cuanto al dinero, Arthur,~sl:~pero pobre en otros aspectos de la vida: parece un duendecillo horrendo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_10">~sl:1.3~Bueno, ?y ahora qu hacemos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_11">Termina los asuntos que tengas pendientes y nos iremos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_12">?Adnde?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_B_1">~sl:0.0:3.5~An no lo he decidido, pero todo ir bien, Arthur.~sl:~Si seguimos adelante, no supondr un problema grave.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG20_1">Subamos a ese risco de ah para poder ver todo mejor.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG21_1">Por aqu, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INTO_SAL_1">T primero.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_1">Entonces...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_2">?Te encuentras mejor?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_3">?Qu tal la cicatriz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_4">Me curo bastante rpido.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_5">Qu suerte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_6">?Qu tal la cicatriz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_7">Me curo bastante rpido.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_8">Qu suerte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_9">?Entonces ests holgazaneando</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_10">o tienes alguna pista?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_11">Tengo algo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_12">?Los ves?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_13">Claro.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_14">?Qu? ?Ahora te ves de pastor?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_15">Puede...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_16">Venga.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_17">?Adnde vamos, exactamente?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_18">A por una cosa</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_19">que nos ayudar a hacernos con las ovejas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_20">?Sabes qu? Hacerse</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_21">el misterioso y el interesante</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_22">le funcionar a Dutch, pero a ti</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_23">solo te hace parecer estpido.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LI_1">?Te encuentras mejor?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_1">Ya vers. El asalto del tren fue un comienzo, pero necesitamos ms dinero.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_2">Hasta que podamos volver a Blackwater a cobrar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_3">~sl:0.1:~Te digo desde ya que intentaremos recuperar ese dinero pronto...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_4">Va acompanado de una soga.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_5">Tema que dijeras eso.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_6">Dutch dice que...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_7">Dutch dice muchas cosas. Ese es su don, decir cosas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_8">?Ah, s? ?Qu quieres decir con eso?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_9">Yo tambin fui el poni ganador una vez; ahora soy el mulo de carga. Escucha.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_10">~sl:0.0:4.8~Dutch es... pero... ~sl:0.4~Bueno, t estabas en lo de Blackwater.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_11">Los Pinkerton ya andan por aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_12">~sl:0.0:6.1~Se acerca un nuevo siglo. Y esta forma de vida... Creo que nosotros somos los ltimos.~sl:0.2~Y no vamos a durar mucho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_13">As son las cosas, supongo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_14">Para m s.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_15">Vale...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_1">Es aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_2">?Una armera?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_3">Ya vers.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_P1_1">Ven conmigo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_01">?Entras o qu?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_02">Vamos. Dutch nos est esperando.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_03">Deja de refunfunar y vamos a tomar algo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_01">!Para, maldito chalado!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_02">?Qu tratas de demostrar con esto?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_03">!Maldita sea! ?Cmo nos van a pagar si las matas a todas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_04">Maldita sea. !Ya basta! ?Has perdido el juicio?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_01">?Qu demonios ests haciendo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_02">Se supone que vamos a venderlas, no a matarlas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_03">?Por qu las matas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_04">?Por qu has hecho eso?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_01">Todava queda una all.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_02">Te has dejado una.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_03">?Y aquella de all atrs?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_04">?No vas a volver a por aquella?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_05">?Vas a dejar a aquella atrs, sin ms?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_1">~sl:0.0:1.8~Una cosa, Marston.~sl:0.2~~rp~?Por qu no me dejas las ovejas a m? T no te preocupes.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_2">Vigila por si hay problemas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_3">Esto ha sido idea ma.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_4">~sl:0.0:2.5~Ser ms rpido as, creme.~sl:0.2~~rp~Este no es el momento de aprender a conducir ganado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_5">Vale, lo que t digas. ~rp~No tengo ganas de discutir.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_1">Creo que estn por ah.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_2">?Y crees que podemos llevrnoslas sin ms?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_3">Por supuesto...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_4">Solo hay que asustar a los muchachos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_1">Son buenas ovejas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_2">Estn bien...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_3">?Las ha visto mejores por aqu?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_4">He visto otras con menos</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_5">ambigedad en cuanto a su origen...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_6">Con mucha menos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_7">?Qu intenta decir?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_8">Lo que intento decir es...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_9">que, si me da una comisin del veinticinco por ciento,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_10">no le dir nada a nadie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_11">?Todo bien por aqu?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_12">?Disculpe?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_13">Claro, lo disculpar</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_14">por un veinticinco por ciento.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_15">?Quiere que le haga otro agujero en la cabeza?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_16">A la gente la cuelgan por robar ganado...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_17">Veinticinco por ciento.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_18">Quince.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_19">Veinte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_20">Dieciocho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_21">Trato hecho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_22">Tranquilcese, amigo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_23">Piense que estoy</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_24">comprando sus pecados.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_25">S, usted compra, pero pagamos nosotros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_26">Vamos, ahora.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_LI_1">All vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_1">Caballeros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_2">Dutch, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_3">?Dnde has estado?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_4">Trabajando.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_5">En lo de Marston.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_6">Muy bien.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_7">?Y...?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_8">Estamos esperando a que nos paguen</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_9">por unas cuantas ovejas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_10">Leopold, querido amigo,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_11">ya que est usted aqu,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_12">?por qu no acompana a John y se aseguran</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_13">de que no haya ningn chanchullo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_14">Por supuesto.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_15">Caballeros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_16">?Un trago?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_17">Claro.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_18">No hay nada como hablar con el viejo Strauss</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_19">para que le entren a uno ganas de pegarse un tiro.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_20">Debera haberlo dejado donde lo encontr hace anos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_21">Era un ratn de biblioteca austraco, recin bajado del barco, con los ojos como platos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_22">Supongo que</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_23">la escuela preparatoria Dutch van der Linde tiene algunos alumnos de lo ms extrano.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_24">Eso s.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_25">A tu salud.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_26">Gracias.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_27">!Van der Linde!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_28">Salga aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_29">Salga de inmediato.~n~~m~?Qu demonios...?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_30">!Van der Linde!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_31">Usted no me conoce,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_32">pero no deja de robarme.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_33">Me llamo Leviticus Cornwall.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_34">Y no me gusta cruzarme con gente como usted.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_35">Salga aqu, antes de que haga que maten a estos hombres.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_36">?Qu opinas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_37">Salga aqu...~n~~m~Bueno, yo...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_38">escoria depravada.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_39">Empiezas a soltarle un rollo</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_40">y, cuando vea que es el momento adecuado,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_41">actuar.~n~~m~?Cree que he llegado hasta aqu</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_42">para que escoria como usted~n~~m~?Por qu no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_43">me robe?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_44">Van der Linde, est acabado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_45">Salga de una vez.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_46">Ocupaos de este disparate.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_47">Por favor, caballeros, esto es una terrible equivocacin.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_48">Es un caso claro</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_49"> de confusin de identidad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_50">?Y qu podra ser peor</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_51">que castigar a un hombre</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_52">por los pecados</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_53"> de otro?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_1">No todo... pero, al final,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_2">no creo en blancos y negros, solo en matices de gris.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_3">Compromisos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_4">?Compromisos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_5">Nunca he sido un hombre de compromisos, ~rp~y me temo que, ~rp~a mi edad, ~rp~soy demasiado viejo para cambiar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_1">Caballeros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_2">Dutch, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_3">?Dnde has estado?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_1">T asegrate de que no nos siga nadie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_2">Nosotros volveremos al campamento</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_3">Vamos a reunir a la tropa...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_4">para que empiecen a recoger el campamento.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_5">Vale...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_6">No podemos quedarnos por aqu despus de esto.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_7">Asegrate de que no nos siguen.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_8">Nosotros volveremos al campamento</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_9">y le curaremos esa herida espantosa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_10">Vale...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_11">Usted no se desangre.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_12">Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MORECOMING_01">!Aqu vienen ms!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MORECOMING_02">!Vienen ms!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOUNTUP_1">Muy bien. Vamos a por el ganado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOVEUP_01">!Adelante!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOVEUP_02">!Empujad! !No os quedis atrs!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_1">?Lo tienes?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_2">No.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_3">~sl:0.0:1.2~Maldita sea. ?Y por qu no?~sl:0.4~Venga ya, Morgan. No tenemos tiempo para esto.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_01">?Ya lo has dejado por imposible?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_02">Venga. Pongamos el rebano en marcha.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_03">?Vas a hacerlo o no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_04">Por el amor de Dios. Ponlas en marcha, Morgan.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_1">Voy a tener que llevarme esto a crdito.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_2">~sl:0.3:0.0~Bueno, no, espere. Ni siquiera hemos pactado las condiciones.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_3">O puedo llevrmelo de otra manera menos educada...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_4">Vale. Muy bien. Ya me pagar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_01">Mntate, vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_02">?A qu esperas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_03">Morgan, venga. Vmonos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OFFROAD_01">Atajaremos por aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OFFROAD_02">Vamos. !Por aqu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_01">?Qu haces?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_02">!Vuelve aqu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_03">!Morgan! No podemos hacer esto a pie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:1.2~As que,~lr:0.3:2.6~estoy pensando que el rebano llegar perfectamente a la subasta, pero...~rp~~sl:0.4~la venta se la llevarn un par de mozos nuevos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SHOUTED_4">~sl:0.0:1.8~Creo que no deberamos acercarnos demasiado.~lr:0.4~Al menos, no hasta saber a qu nos enfrentamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:1.2~As que, estoy pensando~sl:0.2:2.5~que el rebano llegar perfectamente a la subasta,~rp~ pero~sl:0.3~la venta se la llevarn un par de mozos nuevos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SPOKEN_4">~sl:0.0:1.6~Creo que no deberamos acercarnos demasiado.~lr:0.3~Al menos, no hasta saber a qu nos enfrentamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2_2">No creo que en la ciudad se molesten en darse cuenta.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2_3">?Por qu necesitamos este fusil que no podas comprar t?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_4">~sl:0.0:2.8~Tuve un encontronazo con ese tipo antes.~lr:0.4~No congeniamos mucho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_5">~sl:0.0:1.4~?Tuviste un encontronazo?~lr:0.2~Yo he tenido encontronazos con media ciudad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Tranquilzate...~lr:0.4~Ya est hecho, ?no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_10">~sl:0.0:1.8~No, claro que no.~lr:0.5~Si dices que el chaval no es tuyo, ?a ti qu ms te da?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_12">~sl:0.0:3.2~?Por qu tienes tanto inters en mi vida?~sl:0.1~?Es que no tienes t una?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_13">~sl:0.0:2.4~Haz una cosa o la otra.~sl:~No seas dos hombres distintos a la vez. Es lo nico que digo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_14">~sl:0.0:1.8~Haz una cosa o la otra.~lr:~No seas dos personas a la vez. Es lo nico que digo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_15">~sl:0.0:3.4~Es lo mismo que lo tuyo con aquella chica. Cmo se llamaba...?~sl:0.4~?Mary?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_17">~sl:0.0:1.3~De eso nada.~lr:0.3~Fue lo mismo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_18">~sl:0.0:1.3~De todas formas, por el amor de Dios,~sl:0.1:2.1~?vas a decirme qu se supone que estoy haciendo aqu~sl:~antes de que me d la vuelta y me largue?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:2.3~Estn trayendo un rebano de ovejas~sl:~desde el rancho Emeraldparasubastarlo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_20">~sl:0.0:2.3~La gente de la ciudad deca que el dueno intenta~sl:~cargarse todas las granjas de aqu a Annesburg.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.5~Tuve un encontronazo con ese tipo antes.~lr:0.2~No congeniamos mucho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_5">~sl:0.0:1.2~?Tuviste un encontronazo?~lr:~Yo he tenido encontronazos con media ciudad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:1.2~Tranquilzate...~lr:0.2~Ya est hecho, ?no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_10">~sl:0.0:1.7~No, claro que no.~lr:0.3~Si dices que el chaval no es tuyo, ?a ti qu ms te da?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_12">~sl:0.0:2.8~?Por qu tienes tanto inters en mi vida?~sl:0.4~?Es que no tienes t una?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_13">~sl:1.1:2.3~Haz una cosa o la otra. ~sl:~No seas dos hombres distintos a la vez. Es lo nico que digo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_14">~sl:0.0:1.2~No es tan fcil.~lr:0.6~Eso lo sabes tan bien como yo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_15">~sl:0.0:1.8~Es lo mismo que lo tuyo con aquella chica.~sl:0.6:1.0~?Cmo se llamaba...?~sl:~?Mary?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_17">~sl:0.0:1.2~De eso nada.~lr:0.3~Fue lo mismo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_18">~sl:0.0:1.4~De todas formas, por el amor de Dios,~sl:0.0:1.9~?vas a decirme ~rp~qu se supone que estoy haciendo aqu~sl:~antes de que me d la vuelta y me largue?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:1.7~Estn trayendo un rebano de ovejas~sl:~desde el rancho Emeraldparasubastarlo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_20">~sl:0.0:1.8~La gente de la ciudad dice que el dueno intenta~sl:~ cargarse todas las granjas de aqu a Annesburg.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_1">?Por qu no lo has hecho t?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_2">?Hacer qu?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_3">Comprar el arma.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_7">?Por qu ests siendo tan ladino con este tema?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_8">Siempre con tus malditos juegos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_9">~sl:0.0:1.0~?Yo?~lr:0.3~Yo no soy el que se lleva a Jack a pescar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_11">Seguramente volvers a salir huyendo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_16">Eso fue diferente.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_21">S, conozco ese sitio.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_POIS_1">Parece que uno de ellos no se asusta con facilidad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_POIS_2">Vuelve a disparar cerca; recibir el mensaje.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_01">?A qu diablos ests disparando?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_02">?Qu haces? !Las vas a asustar!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_03">?Por qu disparas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_01">!No me ests ayudando!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_02">!Cierra el pico!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_03">!Cllate de una vez!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_04">T vigila por si aparecen lobos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_05">Esto ir mucho ms rpido si te callas, Marston.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_06">Dios, eres un incordio...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUNDUP_1">~sl:0.0:1.7~Vale, creo que no hay ms.~sl:0.6~Vamos a la ciudad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUTE_1">La ruta ms rpida de vuelta a Valentine es rodeando esa montana.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUTE_2">Ya te dije que puedo ocuparme de esto.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SAL_GO_1">Dutch est esperndonos en la taberna.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SAL_GO_2">?Ah, s?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCATTER_1">Estn bastante dispersas. Vamos a reunirlas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_2">No es ms que un aranazo. !Cierra el pico!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_3">Ya puedes hablar. Todos te omos quejarte por ese rasguno que te hizo el lobo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_4">?Quieres callarte de una vez y matar a estos bastardos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SETOFF_01">Muy bien. Sgueme.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SETOFF_02">Manos a la obra. !Vamos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT2_1">O puedes ignorarme y dispararles a ellos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT2_2">Ha funcionado, ?no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT_1">?Era necesario?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT_2">Misin cumplida.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_01">?A qu diablos ests disparando?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_02">!Dispara hacia ellos, no al cielo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_03">?Qu demonios haces, Morgan? No vuelan.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_01">Yo en su lugar me alejara un poco de este rebano.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_02">Hemos acordado un 18, ?verdad?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_03">No puedo pagar hasta que estn vendidas, ?no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_01">Date prisa, Arthur. Salgamos de aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_02">Sbelo al caballo y largumonos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_03">~sl:0.0:0.9~!Vamos, Arthur!~sl:0.1~?Qu rayos ests haciendo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_01">?Por qu estamos parados?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_02">!Deprisa! !Vamos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_03">Oh, Dios. ?Por qu no se mueve?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOW_1">Pon a Strauss en la parte de atrs del caballo de John y salgamos de aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_01">Atento a las que echan a correr.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_02">Cuidado. Estamos perdiendo algunas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_03">!Mantenlas juntas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_04">Algunas se estn escapando.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_05">Rene a las rezagadas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_06">Tienes algunas rezagadas, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_01">~sl:1.2:0.0~Es la ltima vez.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_02">Squennos de aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_03">~sl:0.5:0.0~Fui a tomar algo... !Y me pegan un tiro!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_04">?De dnde han salido todos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_05">Solo quiero que esto termine.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_06">Deprisa, por favor.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_01">Mierda.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_02">Dios...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_03">Maldita sea.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_04">Esto es una locura.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_05">Soy un blanco fcil.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SUCCESS_01">Con eso servir.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SUCCESS_02">S, eso ha conseguido asustarlos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TOWAGON_01">Vamos. !Subamos a ese carro!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TOWAGON_02">!Venga! !Id hacia ese carro!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_1">?Dieciocho por ciento? ~rp~Cre que los ladrones ramos nosotros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_2">Sigue siendo bastante dinero.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_3">Gracias por tu ayuda. ~rp~No sabes ni dirigir ganado, ni nadar...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_4">Ya vale, ?no? ~rp~Ni que furamos unos ninos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_5">En realidad, nunca lo fuimos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_01">!Las ests arrollando!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_02">!Mira por dnde vas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_03">?Por qu les pasas por encima?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_04">!Eh, no las arrolles!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGCOVER_1">Ponte detrs del carro mientras empujamos. Puedes usarlo para cubrirte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_01">!Ah vas a conseguir que te maten!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_02">!Arthur, dispara desde aqu detrs! !Ests desprotegido!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_03">?Qu ests haciendo, Arthur? !Qudate detrs del carro!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_04">?Qu haces, Arthur?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_1_1">?Qu estamos haciendo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_1_2">!Salir de aqu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_2_1">!Esto es una locura!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_2_2">Ahora est en las trincheras, senor Strauss.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAG_3_1">!No puedo hacer esto!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAG_3_2">!Al menos no tiene que empujar esta cosa!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WALK2_1">?Adnde vamos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WALK2_2">Tengo que coger una cosa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WARNSHOT_1">Haz un disparo de aviso. Algo lo suficientemente cerca como para que se asusten y salgan corriendo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_01">?Adnde las llevas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_02">Las estamos llevando a Valentine, ?verdad?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_03">!No es por ah!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_01">!Eso es!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_02">!Ah lo tienes!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_03">!Ahora s que lo tienes!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_04">As me gusta.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_01">Eh, por aqu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_02">T sgueme.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_03">?Adnde vas?</string>
  <string name="mud5¤0xAE47B655">Empleado del banco</string>
  <string name="mud5¤0xD78C6E26">Sigue a ~o~Bill,~s~ ~o~Karen~s~ y ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BLOW">Volar las cajas fuertes</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC1">Plan</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC2">?Volvemos a Valentine?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC3">?El problema de Cornwall?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC4">Tenemos que darnos prisa</string>
  <string name="mud5¤MUD5_CODES">Forzar las cajas fuertes</string>
  <string name="mud5¤MUD5_CRACK">Abrir</string>
  <string name="mud5¤MUD5_F_DOWNES">Has atacado a los Downes.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_GANG_ABANDON">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_GANG_RETURN">Vuelve con ~o~Bill.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_HARLOT">Fulana</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_BEAT">Amenaza al cajero del banco. Para ello, atcalo cuerpo a cuerpo o dispara cerca de l.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_EXP">Ponte a cubierto antes de que explote la dinamita.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_MASK01">Para equiparte con un panuelo, mantn pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, pulsa ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~ y luego elige un panuelo en el dial de objetos.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_MASK02">Los panuelos y las mscaras ocultarn tu identidad durante el atraco.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC1">Qu bien tenerte por aqu</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC2">Los Gray y los Braithwaite</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC3">?Recuerdas el banco de Tucson?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC4">?Todo listo?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LIGHT">Prender la mecha</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LOST">Chica desvalida</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC1">?Qu opinas de esto?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC2">Banda en Shady Belle</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC3">?Nos saltamos la taberna esta vez?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC4">Repteme el plan</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_ATB">Acrcate a la ~o~puerta del banco.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_BOM">Espera a que la dinamita explote.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_BTV">Coloca dinamita en las ~o~cajas fuertes.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_CHS">Elige cmo abrir las cajas fuertes.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_CTL">Coge el ~o~botn.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_DWN">Cabalga hasta el ~o~rancho Downes.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_EFV">Escapa de las autoridades con ~o~Bill,~s~ ~o~Karen~s~ y ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_ENT">Entra en el banco.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_EXP">Prende las mechas.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FGH">brete paso y sal de Valentine.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FLW">Sigue a la ~o~banda~s~ hasta el banco.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FTT">Obliga al ~o~cajero~s~ a abrir la cmara acorazada.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_GNG">Espera a que la banda monte.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_GTH">Ve hasta los ~o~caballos.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_OPN">Abre las ~o~cajas fuertes.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_OTD">Abre la ~o~puerta del cajero.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RTN">Escoge la estrategia de ~o~Karen.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RTV">Sigue a ~o~Bill~s~ hasta Valentine.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RWG">Reagrpate con ~o~Bill,~s~ ~o~Karen~s~ y ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_SGN">Espera la senal de Karen.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_VLT">Entra en la cmara.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROB">Saquear</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROBF">Has abandonado el atraco al banco.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROBKILLF">Has matado a inocentes.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_SAFE">Caja fuerte</string>
  <string name="mud5¤MUD5_SHOTF">Has alertado a los lugarenos.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TELLER">El cajero ha muerto.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TRAINF">No has conseguido pasar antes que el tren.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P1">Acrcate a una caja fuerte y mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_RT~ para poner dinamita en la puerta.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P3">Acrcate a una caja fuerte que tenga dinamita colocada y mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para encender la mecha.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P5">Acrcate a una caja fuerte y pulsa ~INPUT_CONTEXT_Y~ para robarla.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P7">A medida que vayas rotando el dial, la animacin del giro de ~INPUTGROUP_MOVE~ ser ms lenta cuanto ms cerca ests del nmero correcto.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P7_KM">A medida que vayas rotando el dial, la animacin del giro de ~INPUT_RADIAL_MENU_NAV_LR~ ser ms lenta cuanto ms cerca ests del nmero correcto.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_VALF">Has vuelto a Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_01">Vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_02">Date prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_03">Vamos, deprisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_04">Demasiado lento.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_05">No me obligues a hacerte dano.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_06">Abre la maldita puerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ARTH_CHCE_1">Intentar forzarlas o volarlas... Vigila mientras tanto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ARTH_CHCE_2">Ir todo lo rpido que pueda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BALCONY_01">En el balcn. ?Lo ves? !Crgate a ese desgraciado!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BALCONY_02">!Arriba, en el balcn! ?Quin se encarga?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECKSHOUTED_1">En cuanto estemos en Valentine, tendremos que actuar rpido. ~rp~Seguro que no se han olvidado de nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECKSPOKEN_1">En cuanto estemos en Valentine, tendremos que actuar rpido. Seguro que no se han olvidado de nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECK_2">Claro. ~rp~Ser entrar y salir. ~rp~A Dutch le va a encantar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECK_3">Ahora, manos a la obra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BLOWITUP_1">Me parece que voy a tener que volarlas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BSHOVETELL_1">!Adentro!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_01">!Hola, Arthur!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_02">!Necesito hablar contigo, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_03">Arthur, tenemos que hablar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CONVEND_1">Eso tendr que esperar. ~rp~Hemos llegado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CONVEND_2">Hagmoslo con cuidado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CRACKSAFES_1">Creo que podr abrirlas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD1_1">?Empezamos, Morgan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD2_1">?A qu ests jugando? Vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD3_1">Venga, vamos a entrar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_01">Bueno, ?cul es el plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_02">Tenemos que darnos prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_03">Me da igual cmo lo hagas, pero tiene que ser ya.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_1">Vale, ?crees que tenemos suficiente?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_2">Puede. Nunca es suficiente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_3">Estoy listo para salir pitando de aqu cuando quieras.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_1">!Vamos! !Lenny, por la derecha!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_2">Voy justo detrs.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_3">!Saldremos de aqu a tiro limpio!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_1">Bueno...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_2">Creo que los hemos despistado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_3">Gracias, caballeros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_4">Eso ha sido...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_5">Estpido y peligroso.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_6">Gracias, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_7">Estamos vivos</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_8">y tenemos el dinero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_9">No veo dnde est el problema.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_10">Y justo ese es el problema.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_11">Sigue siendo un botn bastante bueno.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_12">Dutch quedar satisfecho,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_13">aunque haya venido cargado de problemas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_14">Ha sido divertido.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_15">Puede que tengas razn...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_16">Ahora, marchaos, largo de aqu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_17">Tengo otros asuntos de los que ocuparme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_18">No volvis directos al campamento.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_19">!Y aseguraos de que no os sigan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_20">De acuerdo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_21">Senora Downes...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_FUSES_01">Mechas prendidas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_FUSES_02">Voy a volar las puertas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_01">!Entra!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_02">?Vienes con nosotros?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_03">?Qu demonios haces ah fuera?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GOTOWK_1">Karen, manos a la obra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GOTOWK_2">Claro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_1">Muy bien, caballeros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_2">Hemos llegado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_3">Vale, preparaos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTV1_01">Venga, vmonos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTV1_02">Sgueme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HEAD_01">!Hay que llegar hasta los caballos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HEAD_02">!Venga, vamos hasta los caballos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HITCH_1">Vale, dejemos los caballos aqu, fuera de la calle principal.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HORSE_01">!Vienen ms a caballo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HORSE_02">!Cuidado, vienen ms a caballo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_01">Date prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_02">Vamos, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_03">Vamos, date prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_A_1">!Aprtese!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_B_1">!Aprtese!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_C_1">!Es usted una vergenza para las mujeres, senora!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_C_2">!No haba visto a esta mujer en mi vida!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_1">?Dnde est? ?Dnde est? ?Lo habis visto?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_2">Creo que debera marcharse, senora.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_3">!No pienso irme hasta que lo encuentre, amigo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_5">Lo mismo digo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_6">~sl:0.0:2.0~No haga como si no me conociera,~sl:0.2~engredo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_7">Anoche no era tan engredo... Lo siento. Eso es algo entre nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_9">Usted me conoce. No finja lo contrario.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_10">~sl:1.7:0.0~Vamos, cielo, ya me conoces. Venga.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_1">~sl:0.4:2.8~Pero estoy arruinada... Yo...~sl:1.7:0.9:1~yo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_2">No estoy seguro de que este sea el sitio...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_3">~sl:0.0:2.5~!l dijo que me quera!~sl:0.3:3.5:1~Dijo que me convertira en una dama...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_4">~sl:0.5:0.0~?Le importara...?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_5">~sl:0.0:2.7:1~Estoy... Estoy embarazada y...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_6">~sl:0.0:2.8:1~!No quiero volver al hospicio!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_7">Yo... Yo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_8">~sl:0.0:5.2:1~!No puedo... soportar... a las pecadoras!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_9">Todo saldr bien... pero tiene que marcharse.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_1">!Arriba las malditas manos! !Esto es un maldito atraco!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_2">~sl:0.0:0.9:1~!Que nadie se mueva!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_3">Ya lo han odo. !Que nadie se mueva!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_4">!No nos obliguen a hacerles dano!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_5">Toma. Abre la puerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_A_1">!No!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_B_1">Maldita sea. !Venga, vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_1">~sl:0.4:1.8:1~?Crees que hemos venido a divertirnos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_3">~sl:0.0:1.2:1~!No!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_4">!Vamos, venga!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_5">~sl:0.0:2.1~Vamos. !Abre la maldita cmara!~sl:0.1:1.3~!Venga, vamos!~sl:0.2~!brela!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_7">Vale, vale...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A1_1">~sl:0.0:2.0~!Deprisa, maldita sea!~sl:0.8~Mierda...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A2_1">!Date ms prisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A3_1">~sl:0.0:1.7~!Date prisa, cabrn!~sl:0.9~Vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A3_2">~sl:0.0:0.9~~sl:2.2~Vale...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A4_1">!Date prisa, cabrn!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A4_2">!De acuerdo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B1_1">!Vamos, maldita sea! Mierda...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B2_1">!Date prisa, maldita sea!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B3_1">~sl:0.0:1.1:1~!Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B4_1">!Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG4_A_1">Perfecto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_1">~sl:0.0:1.0:1~Lo siento, amigo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_2">Mierda. !Deprisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_3">Ya lo he odo. !Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_B_1">!Mierda! !Deprisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_B_2">Ya lo he odo. !Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_OKAY_1">?Va todo bien?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG11_1">~sl:0.0:1.1~Creo que...~sl:1.0:1.2~Creo que podemos irnos.~sl:0.1~Vamos. Yo ir delante.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG11_2">Vmonos. Que todo el mundo mantenga la calma.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_BLOW_1">Vale. Debemos apartarnos antes de que estallen. !Las autoridades se nos echarn encima!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_BLOW_3">!Cierre el pico de una vez y no se mueva!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_CRACK_1">!Vale, pero ser mejor que te des prisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_CRACK_3">!Cierre el pico y no se mueva!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_DAMN_1">!Maldita sea!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_DAMN_2">?Y ahora qu?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_OPEN_1">~sl:0.0:0.4:1~Ven aqu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_OPEN_3">!Abra las cajas fuertes!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_TEL_A_1">Yo... Solo puede hacerlo el director...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_CMON_1">!Venga, sgueme el juego!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_HAR_1">Bueno, ya sabes que a m me gusta la fulana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_LOST_1">Creo que me gustara ver a la chica desvalida.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_QUESB_1">An no lo hemos decidido...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_QUESB_2">?Toca la chica desvalida o la fulana borracha?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_WHICH_1">?Cul de las dos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IMIN_1">!Estoy dentro! Que alguien venga a asegurarse de que el empleado se porta bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_1">Estamos planeando algo que puede que te interese.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_2">?Va a gustarme lo que voy a escuchar?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_3">Llevaba planendolo desde Mirador...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_4">de la Herradura, pero causaste todo ese revuelo en Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_5">Estbamos preparndonos para atracar el banco all...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_6">cuando te metiste en todo aquel lo, y...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_7">No s, fue como si tuviramos un asunto pendiente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_8">Aquello no fue culpa ma.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_9">No fue ms que una de esas cosas que pasan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_10">?Cmo es que, cada vez que me meto en problemas,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_11">soy un tonto y un intil,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_12">pero cuando lo haces t,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_13">son simplemente cosas que pasan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_14">Tiene razn, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_15">Tiene razn.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_16">Muy bien. ?Qu queris que haga?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_17">Atracar el maldito banco con nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_18">?Crees realmente que vale la pena volver all?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_19">Entre los cuatro podemos atracar el banco fcilmente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_20">Pero no voy mentir:</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_21">si tardamos demasiado, habr agentes de la ley.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_22">?Algo que tener en cuenta?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_23">No, no son ms que lugarenos reclutados y forzados a hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_24">?Entonces?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_25">Si entramos con rapidez y discrecin,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_26">podemos hacerlo sin problemas,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_27">si estamos los cuatro, quiero decir.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_28">?Y creis que el riesgo merece la pena?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_29">Es un banco, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_30">?Y?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_31">?El botn es abundante?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_32">Segn el tipo al que conoc, s.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_33">Ha acabado la venta de ganado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_34">Habr dinero de sobra y tambin muchsima gente deambulando.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_35">De acuerdo, supongo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_36">al menos, merece la pena echar un vistazo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_37">Si voy a actuar,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_38">ser mejor que me quite estos trapos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_39">Denme un minuto, caballeros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_40">Vale.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_41">Bueno, Bill,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_42">ser mejor que esto merezca la pena.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_43">La merece...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_44">Hemos tenido que investigar mucho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_45">Eso espero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_46">De acuerdo, supongo que merece la pena echar un vistazo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_47">Deberamos esperar hasta manana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_48">De todos modos, ser mejor que me quite estos trapos,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_49">si voy a actuar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_50">Muy bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_51">Bueno, Bill,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_52">ser mejor que esto merezca la pena.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_53">La merece...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_54">Hemos tenido que investigar mucho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_55">Eso espero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_56">Venga, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_57">Senor Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_58">Herr Strauss.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_59">Ese hombre, el deudor, Thomas Downes...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_60">parece que ha muerto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_61">?Muerto?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_62">Vaya. No pareca estar muy bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_63">Su mujer...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_64">Creo que tena esposa y un hijo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_65">Ella asumir la deuda, claro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_66">Desde luego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_67">Cuando pueda, vaya a cobrarla.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_68">Les prestamos un montn de dinero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_69">De acuerdo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_70">Caballeros,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_71">robemos un banco.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_72">Entonces, ?cul es el plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_73">Enviaremos a Karen primero,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_74">como distraccin,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_75">y luego entraremos en tromba.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_76">No es ms que un banco pequeno en un pueblo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_77">Nada destacable en cuanto a seguridad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_78">Solo necesitamos llevarte como</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_79">pliza de seguro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_80">S, eso suena bien...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_1">An no puedo creer que nos hayas estropeado el golpe, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_2">?Va a gustarme lo que voy a escuchar?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_3">De ti, de Dutch, de Caracortada...</string>
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  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LIC_2">Ven aqu, Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LI_1">?Qu pasa?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_2">Alguien tiene que evitar que os metis en los.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_3">Ni siquiera confo en que Lenny no vaya a cometer una locura,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_9">Y Bill no es mucho mejor. ~rp~Bueno... ?quieres parar y tomar unpocodewhisky?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_10">~sl:1.4:0.0~?Qu tal si esperamos a hacerlo despus del golpe del banco, ?vale?</string>
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  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_9">Y Bill no es mucho mejor. ~rp~Bueno, ?quieres parar y tomar unpocodewhisky?</string>
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  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_1">Me alegra que Lenny y t participis en el golpe, Karen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_4">sobre todo despus de la noche que pasasteis en Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_5">He intentado olvidar ~rp~lo poco que recuerdo de ello.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_6">~sl:0.0:1.9:1~Nunca te has sabido contener con la bebida.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_7">Y ~rp~antes de que lo digas t... ~rp~S, ~rp~a m me pasa igual.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_8">Supongo que nunca aprenderemos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_3">Los Gray y los... como se llamen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_4">~sl:0.0:2.4~Es ms bien un asunto de Dutch y Hosea,~lr:0.7~una antigua disputa en la que estn intentando inmiscuirse.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_8">~sl:0.0:3.6~Ofrecen por nosotros la mayor recompensa al oeste de Chicago~lr:0.2~y ahora trabajamos para las autoridades.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_10">~sl:0.0:5.6~De momento, ~rp~l y Hosea se han dedicado a regalarles el odo~lr:~mientras yo hago todo el trabajo sucio.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_12">Algo as.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_3">Los Gray y los... como se llamen.</string>
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  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_1">Apuesto a que no pensaste que acabaramos as.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_2">Bueno, entonces ~rp~?qu pasa con esas dos familias?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_5">Si sale bien, ~rp~creo que podremos ganar un poco de oro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_6">Esos dos no pueden resistirse a una buena estafa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_7">Dutch ya ha logrado que nos nombren ayudantes.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_9">Seguro que sabe lo que hace.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_11">Como en los viejos tiempos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_2">~sl:0.0:3.7~Oye, Arthur, ~rp~?te acuerdas del banco de Tucson?~lr:~?El que robamos hace anos Javier, t y yo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_3">Claro, ~rp~cmo voy a olvidarlo. Esa monja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~No me acuerdo,~lr:~solo s que los guardias registraron a todo el mundo en la entrada por si llevaban armas,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_8">~sl:0.0:3.5~Llevabas dos escopetas y una pistola debajo de la falda.~lr:0.3~Me sorprende que pudieras andar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_10">~sl:0.0:1.2~Pues s.~lr:0.4~Y, a excepcin del hombre al que disparaste en la rodilla, nadie sali herido.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Oye, Arthur, ~rp~?te acuerdas del banco de Tucson?~lr:~?El que robamos hace anos Javier, t y yo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_3">~sl:1.3~Claro, ~rp~cmo voy a olvidarlo. Esa monja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_6">~sl:0.0:1.0~No me acuerdo,~lr:~solo s que los guardias registraron a todo el mundo en la entrada por si llevaban armas,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_8">~sl:0.0:3.7~Llevabas dos escopetas y una pistola debajo de la falda.~lr:0.7~Me sorprende que pudieras andar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_10">~sl:0.0:1.2~Pues s.~lr:0.3~Y, a excepcin del hombre al que disparaste en la rodilla, nadie sali herido.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_1">Otro banco, senorita Jones. Haca tiempo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_4">No robars un hbito del convento local.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_5">?A quin se le ocurri?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_7">excepto a la dulce hermana Karen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_9">Conseguimos un buen botn, si mal no recuerdo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_11">Ojal todo saliera siempre as...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KARENSIGN_1">Vale, ?vamos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KARENSIGN_2">No, espera. Espera hasta que los haya distrado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_1">?Cmo va todo por ah?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_2">Demasiado despacio.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_3">!Ser mejor que abra esa puerta ahora mismo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_4">Ya casi est.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_1">?Qu tal todo? ?Estis dentro?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_2">Casi. !Ms vale que este hijo de perra se d prisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_3">Vale, vale.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECKSHOUTED_1">?Ests lista, Karen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECKSPOKEN_1">?Ests lista, Karen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_2">Ya lo creo. Estoy deseando hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_3">T ten cuidado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_4">Claro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KEEPCOOL_1">Muy bien, mantened la calma y seguidme, muchachos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KGREET_AM_1">Buenos das.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KGREET_PM_1">Buenas tardes.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT1_1">Eh, quieto ah. Como vea esa pierna moverse de nuevo, le pego un tiro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT2_1">?Cunto tiempo crees que tenemos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT2_2">No lo s... No mucho. Estamos tardando demasiado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT3_1">Oigo gente ah fuera.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT3_2">Yo tambin. !Chicos, tenemos que darnos prisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT4_1">Eh, vigila a ese de ah.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT4_2">Tranquilo. Ya lo veo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT5_1">Djenme marchar, por favor... No dir nada. Lo juro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT5_2">Cierre el pico y no se mueva de ah.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT6_1">Bill, ?cmo va todo ah dentro?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT6_2">Estamos en ello. Necesitamos unos minutos ms.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KRN_HURRY_1">!Daos prisa! Parece que tenemos compana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_1">Bueno, ?cul era el plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_2">Karen ir primero a hacer su papel,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_3">y luego entraremos nosotros cuando estn desprevenidos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_4">Muy bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_ALT_1">Veremos si puede igualar tu actuacin como predicador en Shady Belle.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_01">?Adnde vas?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_02">Ocpate de las cajas fuertes, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_03">?Qu pasa? Acabemos de una vez.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_1">Bueno, ?qu te parece todo esto, Lenny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_6">Solo les dije que necesitbamos que vinieras.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_11">Bueno, parece que vamos a hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_1">Bueno, ?qu te parece todo esto, Lenny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_6">Solo les dije que necesitbamos que vinieras.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_11">Bueno, parece que vamos a hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_2">Al principio, pens que era una mala idea,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_3">pero luego me dije ~rp~que todo lo es si lo piensas demasiado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_4">ltimamente s, desde luego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_5">En fin, ?por qu no? ~rp~Hay que ir a por todas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_7">Te agradezco la confianza, muchacho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_8">Sera un error ~rp~no robar ese banco.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_9">Si eso es lo que crees, ~rp~no hay duda de que eres uno de nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_10">~sl:0.4:0.0~Eso espero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_2">~sl:0.0:1.5~S, gracias.~sl:0.3:3.2~He odo que el resto se han ido de all,~sl:0.4~parece que han entendido el mensaje.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_4">Esos tipos no me quitaron el sueno.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_9">No, a ti no. T nos sobrevivirs a todos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_11">~sl:0.0:1.9~Eso si podemos acercarnos a ese banco~lr:~sin que nadie nos reconozca y se arme la de Dios.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_12">Ya veremos. ~rp~T mantente alerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_2">~sl:0.0:1.7~S, gracias.~sl:0.4:3.3~He odo que el resto se han ido de all,~sl:~parece que han entendido el mensaje.</string>
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  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_12">Bueno, ya veremos. ~rp~T mantente alerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_1">Plantaste cara ~rp~a esa banda de Shady Belle.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_3">Eso parece.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_5">A m tampoco.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_6">Nada les habra gustado ms que colgarme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_7">Eso no iba a ocurrir.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_8">~sl:0.4~No por no intentarlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_10">Conseguimos un buen botn. ~rp~Esa dinamita nos vendr muy bien hoy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3SHOUTED_2">Sin duda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3SPOKEN_2">~sl:0.3:0.0~Sin duda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_1">Esta vez no vamos a pasar por la taberna, muchacho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_3">Una noche para olvidar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_4">S, la prxima vez sabr qu entiendes t por \"un par de copas\".</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_5">El whisky me ha dado ms problemas que cualquier arma.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_6">?Qu decais del whisky?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_7">~sl:1.1:0.0~T sigue adelante, Jones.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_1">?Cmo va eso por ah?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_2">Bastante bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_3">Te lo dije.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_4">No hay que vender la piel del oso antes de cazarlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_1">Otra desvalijada. Esto pinta bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_2">?Cunto falta?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_3">Ya casi est.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT4_1">ltima.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT4_2">Vale. Tenemos que irnos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_1">?Cmo vas?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_2">Lo ms rpido que puedo. Es ms lento pero ms discreto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_3">Vale.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTHURRY_1">!Tenemos que salir de aqu!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT_1">?Cmo vas?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT_2">Lo ms rpido que puedo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOSEHEAT_01">!Vmonos ya de esta maldita ciudad!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOSEHEAT_02">!Deprisa! !Vmonos de aqu de una vez!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOST_1">?Veis a alguno ms?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_5">Creo que no solo dimos un golpe. ~rp~Destruimos la maldita ciudad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_8">~sl:0.9:0.0~?No es as?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_13">Fue un error, ~rp~y nunca dejar de avergonzarme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_5">Creo que no solo dimos un golpe. ~rp~Destruimos la maldita ciudad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_8">?Ah, s?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_13">Fue un error, ~rp~y nunca dejar de avergonzarme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_1">No puedo creer que me hayis convencido para volver a Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_2">No me digas que no te fastidi dejar ese banco atrs.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_3">No mucho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_4">?Dar un golpe en una ciudad sin robar el banco? ~rp~Es realmente pattico.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_6">Fuiste t, Morgan, no yo. ~rp~Yo mantuve la calma.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_7">Me met en un par de peleas, ~rp~me enfrent a unos O'Driscoll...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_9">Como ya dije, si la fastidias t, no pasa nada.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_10">Si la fastidio yo, ~rp~es que soy tonto de remate.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_11">Bueno, Bill, ~rp~no s qu decirte.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_12">Me sorprende que no hayas vuelto a meterte conmigo porlodeladinamita.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_14">?Qu quieres, ~rp~una palmadita en la espalda? ~rp~?Una medalla?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_15">Que sepas ~rp~que tengo un papel importante en este golpe.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_16">Cuando todo empiece, ya se ver.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_1">Podra haber algo para nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_2">Bueno, ve con cuidado. Ahora mismo nos jugamos mucho con eso.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_3">Lo s, Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_1">~sl:0.0:4.7~Quieren hablar con nosotros en Rhodes para proponernos unos golpes.~sl:0.3~Estaba pensando en Micah, Sean, t y yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_2">~sl:0.0:3.3~Vale. Habr que ir con mucho cuidado.~sl:0.4~Ahora mismo nos jugamos mucho con eso.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_3">~sl:0.0:6.6~S, lo s, Morgan. Reunir a los dems despus de esto.~sl:~Ven a vernos a la ciudad cuando puedas.</string>
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  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_3">Qu tranquilizador...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_5">~sl:0.0:5.0~Si conseguimos llegar sin problemas, ~rp~enviaremos a Karen al banco.~lr:0.5~No la reconocern.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_9">~sl:0.0:2.4~A los hombres suelen gustarles las chicas desvalidas,~lr:0.1~pero nadie pasa por fulana borracha tan bien como yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_11">En cuanto los distraiga, entraremos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_12">El otro da, cuando fui a explorar, ~rp~solo haba un par de guardias.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_18">~sl:0.0:3.3~Ah, ?te ha contado Dutch que he estado organizando~sl:~unos negocios con los Gray?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_20">~sl:0.0:3.3~?Ves? No te das cuenta, Morgan,~sl:0.2~pero me estoy esforzando tanto como t.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_21">~sl:0.0:3.0~He estado bebiendo con ellos un par de veces ya.~sl:0.4~Parece que estn buscando seguridad adicional.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_22">No me cabe duda.</string>
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  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_22">No me cabe duda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_1">Cuntame otra vez ~rp~ese estupendo plan tuyo ~rp~que no puede salir mal.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_2">Claro que puede salir mal. ~rp~Cualquier cosa puede salir mal en cuanto empiezan los disparos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_4">Repito, ~rp~ya veremos cmo sale.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_6">Os ensenar cmo se hacen las cosas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_7">?Qu tramas esta vez?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_8">No s...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_10">Cualquiera de esas opciones valdr.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_13">Nos ocuparemos de ellos y de cualquier cliente que se ponga bravucn...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_14">Y t siempre presumes de ser el hombre de las cajas fuertes, ?no, Arthur?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_15">Ahora entiendo por qu me habis trado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_16">Oye, yo estoy dispuesto a hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_17">No, mejor lo hago yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_19">?Qu? No. ?Qu clase de negocios?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_2">Robamos el tren de Cornwall, ~rp~tiroteamos a un montn de sus hombres en Valentine, ~rp~robamos su diligencia...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_4">?Y ahora vamos a volver al nico lugar en el que sabe quepuedeencontrarnos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_13">y tambin pudimos con ellos ~rp~tras el robo de la diligencia, ~rp~no me preocupa demasiado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_2">~sl:0.0:5.1~Robamos el tren de Cornwall,~rp~ tiroteamos a un montn de sus hombres en Valentine,~sl:0.7~~rp~ robamos su diligencia...</string>
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  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_1">A ver, que yo me entere...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_3">?Ya empiezas a entenderlo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_5">Por eso el plan es tan bueno. ~rp~La gente jams busca en lo que tiene delante de las narices.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_6">No s si eso es siempre cierto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_7">?Qu te ha pasado? ~rp~Te ests volviendo muy impertinente con la edad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_8">Ser por culpa de las ltimas semanas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_9">Olvdate de Cornwall. ~rp~A estas alturas no deben de quedarle muchoshombres.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_10">Las cosas se complicaron un poco en el granero, ~rp~pero no nos pas nada.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_11">No conseguimos gran cosa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_12">Si cuatro personas pudimos con ellos en Valentine,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_14">Si t lo dices...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MASK_01">Tpate la cara.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MASK_02">Ponte el panuelo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_1">Incluso t anhelas salvar a las pecadoras, ?eh, Arthur?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_2">Me rompes el corazn.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_3">En serio.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_4">Pues eres el nico.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_5">Sois un...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_6">Qu aguafiestas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_7">Bueno, pues fulana, entonces.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_8">Sois un...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_9">un punado de sucios pecadores rompecorazones. Todos vosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_10">?Dnde est?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_11">Si estis listos, vamos a ello.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_12">Buena suerte, caballeros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_13">Manos a la obra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_1">!He dicho que salgan de una vez!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_2">?Qu hacemos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_3">No lo s. Dame un segundo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_4">Si empezamos a disparar, pueden darse por muertos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_5">Ir yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_6">Seguidme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_7">?Te has vuelto loca?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_8">Probablemente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_9">No disparen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_10">No disparen. Yo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_11">He cometido un terrible error.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_12">Salga de ah, senorita.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_13">Lo siento.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_A_1">~sl:0.0:1.4~Si no hay nadie muerto ah dentro,~sl:0.1~!no terminarn en el patbulo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_B_1">!Salgan de ah, muchachos! !Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_C_1">!Estn rodeados!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_D_1">!He dicho que salgan de una vez!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_1">Alguien ha robado...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_2">el banco.~n~~m~Mierda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_3">Y mirad. !Mirad all!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_01">?Qu haces?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_02">Coge el dinero, maldita sea.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_03">?Por qu no ests vaciando las cajas fuertes?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_01">!Hay ms!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_02">!Maldita sea, hay ms!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_03">!Cuidado, vienen ms hijos de puta!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_04">!Vienen ms!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_05">?De dnde demonios salen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_06">!No dejan de venir!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_07">!Cuidado!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MOVE_01">!Venga, deprisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MOVE_02">!Vamos, venga!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MSC3_LO_1">~sl:0.0:0.9~Vale...~sl:0.2~!Arre, arre!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OPN_PISTOL_1">~sl:0.6:1.6~?Crees que hemos venido a divertirnos?~sl:0.4:1.6:1~Venga, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OPN_PISTOL_3">~sl:0.0:2.1~!Abre la maldita cmara!~sl:0.1~!brela!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OUTSIDE_01">Ir a comprobar la parte delantera.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OUTSIDE_02">Ir a vigilar la puerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_QUIET_1">Hemos llegado. Ahora no armis jaleo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRYSHOUTED_3">Montar uno de sus numeritos, ~rp~los coger desprevenidos ~rp~y entonces entraremos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRYSPOKEN_3">Montar uno de sus numeritos, ~rp~los coger desprevenidos ~rp~y entonces entraremos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_1">?Cul es el plan, entonces? ~rp~?Karen va a distraerlos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_2">S, ~rp~eso pensaba.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_4">\"Montar uno de sus numeritos\"... Fascinante.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_5">Para tu informacin, soy una profesional.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_6">?Ah, s?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_7">Es muy buena.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_8">Puedo hacer de fulana borracha, ~rp~de chica desvalida... ~rp~Lo que el pblico desee.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_9">?Qu tal de chica desvalida y borracha?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_10">Solo t querras eso.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_11">Entonces, Lenny y yo nos ocuparemos de los guardias ~rp~y de los clientes ~rp~mientras consigues entrar en la cmara.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_12">Y yo que pensaba que solo me habais trado como salvaguardia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_13">Vale, entrar yo en la cmara...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_14">No, no, ya lo hago yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ROBBERY_1">!Dios mo! !Alguien ha atracado el banco!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESK_01">Vaca la caja fuerte y vmonos, venga.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESK_02">Tienes que darte prisa o nos meteremos en un lo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESL_01">?Qu ocurre? ?Tienes el dinero?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESL_02">?Por qu tardas tanto?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SHOOT_01">?Qu haces? Pens que ibas a por el dinero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SHOOT_02">!No te preocupes por ellos! Entra en la cmara.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SIGNALGO_1">Bien, !vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_STATEMAR_1">!Hay que enviar un telegrama a los comisarios estatales ahora mismo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TOOSLOW_1">Olvidmonos de l. ?Listo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TOOSLOW_2">S, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TRAIN_1">!Vamos, cruza! !Tenemos que llegar antes que el tren, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_UNLOCK_01">Vale, la puerta est abierta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_UNLOCK_02">Est abierta. Vamos bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_01">?A qu ests esperando?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_02">Venga, dmonos prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_03">?Quin se encarga de la cmara? Porque yo no...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_01">!Vmonos, maldita sea!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_02">?Qu demonios haces?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_03">!Vamos, antes de que consigas que nos maten a todos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN1_1">!Deprisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN1_2">Voy lo ms rpido que puedo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN2_1">!He dicho que te des prisa, hijo de perra!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN2_2">!Eso hago!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARNCUST_01">~sl:0.0:3.2~Todos, contad hasta cien y mantened la boca cerrada,~sl:~?entendido?</string>
  <string name="mud6¤0x3CD02338">Reagrpate con tus ~o~companeros.~s~</string>
  <string name="mud6¤0x7B34BB2A">Amenazar</string>
  <string name="mud6¤0xB89B8C80">el tren</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ABANDONED">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_BAGGAGE">Equipaje</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_BAGGAGECAR">Vagn de equipaje</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CHARLES_ATTACKED">Has atacado a Charles.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CHARLES_DEAD">Charles ha muerto.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CTX_BEAT">Pegar</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CTX_ROB">Atracar</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DEADEYE">Usa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ para marcar manualmente a los enemigos y pulsa ~INPUT_ATTACK~ para dispararles.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DISRUPT">Has interrumpido el atraco.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DRAFT_FAIL">Se ha soltado un caballo del carro.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_D_UNLOCK">Ya puedes marcar a los enemigos manualmente cuando les apuntes con el Dead Eye activado.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ENGINEER">Maquinista</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ESC_TUT">Para huir de la justicia, escapa de la zona de bsqueda que aparece de color rojo en el mapa y permanece escondido hasta que dejen de buscarte.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_EVA_TUT">Los agentes de la ley te han perdido de vista. Sigue burlndolos hasta que dejen de buscarte.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_HAUL">Total robado: ~1$~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_HORSE_FAIL">Has atacado a los caballos de la banda.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_JOHN_ATTACKED">Has atacado a John.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_JOHN_DEAD">John ha muerto.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LAW_ARRIVED">Han llegado las autoridades.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LAW_TUT">Ests en busca y captura y han puesto una recompensa por tu cabeza. Los agentes de la ley irn a por ti y te atacarn nada ms verte.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_CHARLES">Has abandonado a Charles.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_JOHN">Has abandonado a John.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_SEAN">Has abandonado a Sean.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_TRAIN">Has abandonado el asalto.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MASSACRE">Has iniciado una masacre.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MISSED_TRAIN">El carro no estaba colocado a tiempo.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MUG_TUT">~s~Usa ~INPUT_CONTEXT_LT~ para centrarte en los pasajeros que no colaboran, y despus pulsa ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para pegarles.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MURDER">Has matado a un pasajero inocente.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_AISLE">Sigue a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_BOARD">Monta en el ~o~vagn de pasajeros.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_COMPANION">Recoge a tu ~o~companero.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ESCAPE">Escapa de la ~e~justicia.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_GUARDS">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_HOLDUP">Golpea al ~o~pasajero.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_INTERCEPT">Lleva el carro hasta el ~o~paso del ferrocarril.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_LAWMEN">Elimina a los ~e~agentes de la ley.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_PARK">Deja el carro en las ~o~vas.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ROBBERY">Vuelve al ~o~tren.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ROB_CARGO">Roba el ~o~equipaje.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_SEAN">Ve a ver cmo va ~o~Sean.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_WAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_PASSENGER">Pasajero</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_PASSENGERCAR">Vagn de pasajeros</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_RAILROAD">Paso a nivel</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_SEAN_ATTACKED">Has atacado a Sean.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_SEAN_DEAD">Sean ha muerto.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_WAG_FAIL">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ARTHHIT2_1">!Deprisa, vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ARTHHIT3_1">!El dinero! Hijo de perra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG2_1">!Por el amor de Dios! ?Todava no lo has revisado?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG_1">?Qu pasa? ?Ests bien?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG_2">He encontrado el vagn de equipaje.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOARD_01">Voy a subir. Date prisa y renete con nosotros all.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOARD_02">Tengo que subir ah. Termina con esto y renete con nosotros dentro.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOUNCER_1">Todo tuyo, capitn. Yo ir delante.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_CALL_01">Muy bien. !Todos al tren!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_CALL_02">Arriba. !Subid!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_COUNT_1">Voy a contar hasta tres. Uno, dos...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_01">?Ya est? ?Has terminado?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_02">?Adnde vas ahora?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_03">?Has mirado todo lo de ah dentro?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ENGK_1">!Eh! ?Por qu has hecho eso? No pierdas los nervios.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC2_01">!Venga, muchachos! !Debemos irnos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC2_02">!Salgamos pitando de aqu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_1">?A qu esperas, Morgan? !Largumonos de aqu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_2">!Venga, tenemos que marcharnos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_3">!Vmonos! ?A qu ests jugando?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC4_01">!Monta! !Vamos a despistarlos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC4_02">!Vamos! !Sgueme!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_3">Ha sido realmente divertido, chicos. Muy divertido.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_4">Ahora entiendo por qu os llaman los maestros del disfraz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_5">Cllate.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_6">Al menos hemos conseguido algo de dinero.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_7">?Que cunto he sacado?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_8">Debe de haber unos cien dlares aqu, no est mal.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_9">Y ni siquiera estabas invitado.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_10">?Y ahora qu?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_11">Seguimos necesitando un buen golpe.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_12">Lo suficiente para poder largarnos de aqu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_13">?Ha sido una trampa?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_14">Las autoridades aparecieron enseguida.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_15">No s...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_16">Creo que no.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_17">Estoy empezado a ponerme nervioso.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_18">?Crees que nos habrn seguido desde Blackwater?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_19">Es posible.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_20">Ya me encontraron cerca de Mirador de la Herradura, pero...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_21">pero creo que no eran ms que agentes locales.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_22">Eso espero.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_23">Me voy a ir a Valentine,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_24">a ver si puedo mover algo por all.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_25">Buena idea.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_26">En cualquier caso, ahora mismo deberamos separarnos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_27">Ya sabis lo que hacer;</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_28">que no os sigan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_29">Por supuesto, jefe.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_LO_1">Vamos a ganar un poco de dinero.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_01">Prosigan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_02">Eso es.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_03">Que sea rpido.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_04">Siguiente.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_05">Llnenla.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_06">Estupendo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_07">Tenan razn. Es gente rica.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_08">Aqu hay sitio de sobra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETOFF_01">!No volveremos a repetirlo! !Salgan con las manos en alto!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETOFF_02">!Por ltima vez! !Tiren las armas y bajen del tren!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETSUP_1">~sl:0.0:2.0:1~Lo siento.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETSUP_2">~sl:0.3:2.4:1~Vamos. Levntate, escoria irlandesa. !Arriba!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_01">Esto tiene muy buena pinta.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_02">No son pobres precisamente.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_03">Nos llevamos eso...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_04">Esto no est nada mal.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_1">?Qu est pasando aqu? ?Qu sucede?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_3">Nada bueno...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_ALT_1">?Qu est pasando aqu? ?Qu sucede?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_ALT_3">Nada bueno...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG2_ENT_1">!Si todos mantienen la calma, nadie resultar herido!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG2_KILL_1">~sl:0.0:0.5~!Eh!~sl:2.8~ No me obligue a disparar.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG3_DAZE_2">~sl:0.0:3.8:1~Maldita sea. Por el amor de Dios...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG3_KNOCK_1">Ah dentro debe de haber algo, Arthur.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_A_1">Necesito un poco de ayuda, chaval.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_A_2">~sl:0.4:1.0:1~Enseguida, amigo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_1">Esta vez, yo mirar y t me cubrirs.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_2">~sl:0.7~Lo intentar, amigo... pero veo doble.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_3">As tendrs el doble de posibilidades de darle a alguien.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_4">~sl:1.2:2.1:1~Muy gracioso...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P1_1">!Si todos mantienen la calma, nadie resultar herido!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P3_1">~sl:1.5:0.0~Tome.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P3_2">~sl:0.2:0.8:1~Gracias.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FIRST_1">No lo hagas, Thomas. Dselo y ya est. !Por favor!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FIRST_2">Vale. !Maldita sea!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FRSTP_1">Todo lo que tengan... Dinero, objetos de valor...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FRSTP_2">!No nos iremos hasta que esta bolsa est llena!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_SECND_2">Estar enfermo es mejor que estar muerto, senora. Y ya estoy perdiendo la paciencia.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_SECND_3">Vamos a hacer lo que dice para que esto acabe lo antes posible.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG7_ROB1_1">!Damas y caballeros, esto es un atraco!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG7_ROB1_2">Que sea rpido.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG9_3">Desgraciado.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_1">?Me necesitis, muchachos?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_2">No, ve a buscar el vagn de equipaje.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_3">Perfecto.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IMPAT_01">?Vas a entrar o qu?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IMPAT_02">Entonces, ?quin vigila, t o yo?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_1">Bueno. Al menos no te dedicas a esto.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_2">Cierra el pico, Arthur.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_3">S, lo tuyo es empezar peleas,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_4">no ganarlas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_5">S defenderme, Arthur...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_6">Es solo que seguir rdenes no es lo mo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_7">Ya veo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_8">Adems, ?a ti qu ms te da, ingls?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_9">No tienes tiempo para m.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_10">No hago ms que encontrarte trabajo,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_11">pero luego eliges a otros para hacerlos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_12">Tu chico, Sean, nunca puede participar.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_13">Supongo que no quiero que me peguen un tiro. Eso es todo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_14">Vaya, no paro de rerme contigo, Arthur Morgan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_15">Es que no paro...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_16">Tranquilzate.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_17">Ser mejor que duermas con los ojos abiertos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_18">T vas a dormir con el pecho abierto en canal</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_19">como no tengas cuidado, muchacho.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_20">Eres encantador, Arthur Morgan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_21">Encantador.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_22">Venga, intntalo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_23">Vamos, intntalo en serio. Te lo ruego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_24">Madura de una vez.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_25">Djame ir al asalto contigo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_26">?Qu asalto?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_27">No te hagas el tonto conmigo; es de mal gusto.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_28">Ese maldito tren que tenis en el punto de mira.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_29">Para lo que queris hacer vais a necesitar armas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_30">Vais a necesitar hombres.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_31">Ah, eso...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_32">?As que Marston te lo ha contado...?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_33">No es nada importante.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_34">Necesito calma.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_35">Si te llevo a ti, tendr que llevar tambin a Micah.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_36">Si vuelves a compararme con ese borrego grasiento,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_37">puedes darte por muerto.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_38">Vale.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_39">Oye, Arthur,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_40">?qu problema tienes conmigo?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_41">De hecho, no me lo digas; ya lo s.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_42">Te sientes amenazado por m.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_43">?Amenazado por ti?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_44">S, mi vigor juvenil</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_45">te intimida.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_46">?Ah, s?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_47">Es algo ms viejo que la tos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_48">El cambio de la guardia...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_49">La luz que se apaga.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_50">Ests acabado, viejo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_51">Vale...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_52">?Y t?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_53">Yo soy el futuro en todo su esplendor.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_54">Ah, pues buena suerte.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_55">Buena suerte y cllate de una vez.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_56">Quiero descansar un poco antes de que anochezca.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_57">Despierta, vago insolente.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_58">?Qu haces aqu, muchacho?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_59">Voy a participar, John.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_60">En el trabajo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_61">Te dije que no.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_62">Ya, bueno, pero Arthur dice que s.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_63">Y es su fiesta, as que venga, vmonos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_64">Los jefazos y yo, me encanta.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_65">No veo el momento de rajarle el cuello a algn cabrn.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_66">?Ests seguro de esto?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_67">No...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_68">?Estamos listos?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_69">S. El tren pasar esta noche.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_70">Muy bien. Manos a la obra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_71">?Charles?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_72">Estoy listo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_73">Caballeros...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JPROMPT_1">Ocpate de este tipo, ?quieres?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_1">Eso es...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_2">Dense un poco de prisa. !Vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_3">!No nos iremos hasta que esta bolsa est llena!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1_1">Vamos... Todo lo que tengan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1_2">Dinero, objetos de valor...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB2_1">!Vamos! A la bolsa. Todo lo que tengan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB2_2">Vamos, vamos. Fuera esa timidez.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB4_1">Todo lo que tengan. !Vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JURGE_1">!Vamos! Sultenlo todo. No sean tmidos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEAVE_01">Oye, creo que deberamos irnos ya.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEAVE_02">Venga. Deberamos marcharnos de aqu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEFT_1">Aqu a la izquierda, hacia Rhodes.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LNOK_1">Aqu est todo controlado. Ve a ver si los otros necesitan ayuda.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_1">Uf. Me va a salir un buen chichn en la cabeza.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_2">Al menos no te han hecho un agujero.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_3">?Eso de ah son raquetas de tenis? Malditos pedantes pretenciosos...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_4">Mantn los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_5">Hago todo lo que puedo, ?vale?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_6">Lo s. Eso es lo que me preocupa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_01">Date prisa ah dentro, ?quieres?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_02">?Qu tal por ah dentro? Vamos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_03">?Terminas ya?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_04">Dios, ?tanto tiempo necesitas?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOST_1">Creo que tenemos va libre, muchachos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_1">Marston,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_2">Smith,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_3">Macguire...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_4">id hacia all.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_5">Cuando frene,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_6">lo abordis.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_7">?Y t?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_8">Yo voy a asegurarme de que frene.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_9">No te andas con chiquitas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_10">Eso me gusta.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_11">En marcha.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_12">Aqu viene...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_1">Arthur, tenemos un problema.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_2">Hay dos tipos a caballo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_3">?Cuntos dices?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_4">Solo veo un par.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_5">De acuerdo. En ese caso, pelearemos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_6">Marston, Smith, preparaos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_7">Bajen del tren ahora mismo. ?Me oyen?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_8">!Les hemos dicho que bajen!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_9">No son ms que dos, necios,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_10">y nosotros tenemos mucho menos que perder.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_11">?Por qu no se largan de aqu?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_12">As no tendremos que matarlos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_13">Qu insolente...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_14">Vienen unos cuantos ms.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_15">Siempre hablo antes de tiempo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_16">Muy bien,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_17">acabemos con ellos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_1">Ahora ya me encargo yo. Ve a echar un vistazo a Sean.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_2">Bien.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_JOHN_1">Vale, que nadie mueva un msculo, ?me oyen?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MONEY_1">!El dinero y las cosas de valor! !Vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_01">!Venga, Arthur! !Vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_02">!Morgan, sube a tu caballo y vmonos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_03">?Qu demonios haces, Arthur? !Tenemos que irnos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_G_1">Vamos, muchachos, !largumonos de aqu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOKILL_1">~sl:0.0:1.9~Recordad que son personas inocentes.~sl:~Si hacemos esto bien, nadie tiene que morir.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOKILL_2">S, s.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_B_01">!Mirad ah atrs! !Vienen ms a caballo!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_B_02">!Detrs de nosotros! !Vienen ms de esos bastardos a caballo!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_L_01">!Mierda! !Tenemos ms a la izquierda!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_L_02">!Cuidado por la izquierda! !Aqu vienen sus amigos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_R_01">!Vienen ms por entre los rboles! !All!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_R_02">!Vienen ms por entre los rboles! ?Los ves?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_01">Aqu no, Morgan. No te detengas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_02">No es un buen sitio, no conseguiran vernos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_03">~sl:0.0:1.4~?Por qu te detienes?~sl:0.5~Te avisar cuando lleguemos a un buen sitio.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM_1">?Estamos cerca, Marston? Hemos llegado a las vas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM_2">Sigue un poco ms.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PCAR_01">Prtense bien y todo esto terminar enseguida.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PCAR_02">Coloquen todos las manos donde pueda verlas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_01">Venga, no haga ninguna tontera.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_02">No sea idiota.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_03">No me obligue a hacerle dano.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_01">?Qu ests haciendo, senor M? Ven aqu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_02">Vamos, senor M, no tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_03">Adelante, senor M, al siguiente vagn.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK1_01">Aqu est bien. Detn el carro en las vas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_01">?Qu haces, Arthur?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_02">Aprcalo cruzado encima de las vas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_03">Date prisa, Arthur,~rp~ o el tren lo har pedazos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PROBLEM_1">?Cul es el problema?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PSK1_1">?Ven eso? Eso es lo que les ocurrir si no hacen caso.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_QUICKA_01">Libraos de ellos, deprisa. !Tenemos que huir de aqu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_QUICKB_01">!Venga! !Tenemos que abrirnos paso para poder salir de aqu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_RESIST_1">No me sacar ni un condenado centavo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_COUP_01">?Quieres ocuparte de estos dos, senor M?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_COUP_02">No merece la pena morir por eso. Dselo, senor M.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_01">?Senor M?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_02">Vamos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_03">Tenemos poco tiempo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_04">Apntale a la cara con la pistola.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_MAN_1">Un tipo duro, ?eh? ?Est seguro de ello?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_MAN_2">?Quieres mostrar a este hijo de perra que esto no es un juego?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHIT_1">~sl:0.0:0.5:1~Mierda...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP1_01">!Eh, ven a ver esto!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP1_02">!Eh, ven a echarme una mano aqu atrs!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_01">!Ven a ver una cosa!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_02">!Vamos, deprisa! !Mira esto!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_03">Morgan, ven aqu atrs, ?quieres?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_TRACKS_1">Vamos a colocarlo sobre las vas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP1_1">Yo no tengo nada.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP1_2">?Te importara tener unas palabras aqu con Romeo y Julieta?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP2_1">La gente como usted me da asco.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP2_2">Estos dos se deben de pensar que esto es un juego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP4_1">Entonces, deje que se encargue mi amigo...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNLOAD_01">!Joyas, dinero, armas! Metan cualquier objeto de valor enestabolsa!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNLOAD_02">No vamos a marcharnos hasta que la bolsa est llena. Dinero, joyas... !aceptamos todo!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V1_ROB1_1">Vamos, amigo... Venga. Deprisa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V1_ROB2_1">Maldita sea.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V2_ROB1_1">?Por qu nos hace perder el tiempo, eh?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WOAH_1">Cuidado, cuidado.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_1">Oye. ?Todos los caballos estn sueltos?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_2">Creo que s.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_3">Vale. Deberan venir detrs de nosotros.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_4">?Has encontrado un buen sitio, hombre lobo?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_5">S, siguiendo el camino del suroeste</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_6">hay un lugar remoto... ~rp~Debera darles tiempo suficiente para ver el carro de petrleo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_7">Si ven esto bloqueando las vas, se pararn al instante. El conductor no sabr que est vaco.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_8">Al parecer, se lleva a un nuevo equipo de guardias a la frontera, as que no habr muchos hombres armados.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_9">?Veis? A esto es a lo que me refera. ~rp~Desaparezco un par de semanas y me dejis fuera de toda la accin.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_10">Solo de la que exige tener cerebro.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_11">~sl:1.0~Eres muy gracioso, John Marston.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_12">Segn dice la gente,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_13">te pasaste todo el tiempo tumbado, hacindote el enfermo y ~rp~acaricindote la cicatriz como si fuera tu nueva novia.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_14">No sabes ni de lo que hablas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_15">No te alejes, ~rp~no sea que vaya a aranarte una ardilla o algo as</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_16">que pueda dejarte fuera de servicio el resto del ano.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_17">?Por qu tienes que hablar tanto? Es agotador.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_18">!Porque todava me queda un poco de sangre en las venas! ~rp~Los viejos bastardos os habis olvidado de cmo se vive.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_19">La culpa es de vosotros dos por rescatarlo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_20">Demasiado esfuerzo para lo que conseguimos a cambio.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_21">S, ~rp~hace falta un ejrcito entero de cazarrecompensas para detener a Sean Macguire.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_22">Y ~rp~miradme ahora, de artillero. !He vuelto a la accin, chicos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_23">Mi padre siempre deca que...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_24">!El padre no, por favor!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_25">No, no.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_26">Otra vez no.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_27">!Vale! Vlgame Dios, qu tres... Grunn, Cabreado, Caracortada.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_28">Sois la alegra de la huerta.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_1">Entonces, ~rp~?bloqueamos las vas con el vagn y luego los asaltamos? ~rp~?Ese es el plan?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_2">Bsicamente. ~rp~Charles, t ocpate del maquinista.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_3">John, ~rp~hazte rpidamente con el vagn de pasajeros, ~rp~recoge donativos para la beneficencia y ~rp~asegrate de que todos se porten bien.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_4">Macguire Junior, ~rp~encrgate del vagn de equipaje. ~rp~Coge todo lo que encuentres de valor.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_5">Y, ~rp~como hables demasiado, ~rp~te pego un tiro.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_6">?Qu vas a hacer t?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_7">Yo ir delante, ~rp~estar alerta por si hay escoltas o agentes de la ley, ~rp~y os ayudar en lo que pueda.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_8">Eso es elegir ~rp~lo que ms te conviene, me parece a m.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_9">Estaremos en mitad de la nada, ~rp~as que las autoridades tardarn en enterarse, pero ~rp~debemos darnos prisa igualmente.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_10">Entendido, Caracortada.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_11">Cllate, por favor.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_INTRO">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos~s~ y libera a los animales que encuentres.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_NEARBY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos~s~ para despejar la guarida ~1b~ y liberar a los animales que encuentres.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_REMOTE_PLAYER_STARTED_MISSION">~1~ est participando en una misin de animales enjaulados ~2b~. Renete con l o ella para participar.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_DESTROY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_FIND">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~animal.~s~</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_FIND_PLURAL">Libera a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~animales.~s~</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_GO_TO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_DESTROYED">Un animal ha muerto.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS">~1p~ ha liberado a un animal.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS_YOU">Has liberado a un animal.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS_YOUR">Se ha liberado a un animal.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESC_PRIMARY">Despeja el ~COLOR_ENEMY~campamento de los cazadores furtivos~s~ y libera a los animales que encuentres.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Despeja el ~COLOR_ENEMY~campamento de los cazadores furtivos~s~ y libera a los animales que encuentres.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESTROYED">El animal ha muerto.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Los animales han muerto.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_OVER_ABANDON">Los animales enjaulados han sido abandonados.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS">El animal ha sido liberado.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Animales liberados: ~1~/~2~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Los animales han sido liberados.</string>
  <string name="nas¤0x12F06271">Zona del evento</string>
  <string name="nas¤0x27B4989C">Espera a que tus aliados abandonen la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nas¤0x40DF4E49">Elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ antes de que escape.</string>
  <string name="nas¤0x870E1E8B">Sicario</string>
  <string name="nas¤0x934E8957">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Wallace~s~</string>
  <string name="nas¤0x3058F270">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Ambarino~s~</string>
  <string name="nas¤0x2775393D">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburg~s~</string>
  <string name="nas¤0x38264054">Identifica a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE~posibles objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤0xA3F7B974">Posible objetivo</string>
  <string name="nas¤0xB1C5DAA8">Elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ sin alertar a nadie.</string>
  <string name="nas¤0xB9D1C402">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cumberland Forest~s~</string>
  <string name="nas¤0xB403E9BC">Un objetivo ha escapado.</string>
  <string name="nas¤0xBA07EBCD">Verificar la identidad</string>
  <string name="nas¤0xBD0CACA3">Abandona la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nas¤0xBD1A1753">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ sin alertar a nadie.</string>
  <string name="nas¤0xCDED1801">Un objetivo est huyendo de la zona. Busca el icono parpadeante ~1b~ y elimnalo antes de que escape.</string>
  <string name="nas¤0xDCA9EEE6">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ antes de que escapen.</string>
  <string name="nas¤0xFF0764C8">Un ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ ha sido eliminado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_GO_TO_AREA">Destino</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_LAST_KNOWN_LOCATION">ltima ubicacin conocida</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_SEARCH">Zona de bsqueda del objetivo</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_TARGET">Blanco</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_ALLY_SELECTED">~COLOR_ENEMY~~2~~s~ ha marcado a tu aliado ~1~ para ser asesinado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_FOCUS_ON_TRAIL">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ al mirar un rastro para seguirlo y rastrear a los objetivos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_GO_TO_LAST_KNOWN_LOCATION">Encuentra al objetivo en la zona. Ve a su ltima ubicacin ~1b~ para empezar a rastrearlo.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_GO_TO_LAST_KNOWN_LOCATION_PLURAL">Busca a los objetivos en la zona. Ve a su ltima ubicacin ~1b~ para empezar a rastrearlos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_PVP_PLAYER">Asesina a ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_PVP_POSSE">Asesina a todos los miembros de ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ al menos una vez antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_STANDARD">Asesina a todos los objetivos antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_TRACKING">Examina la zona ~1b~ y asesina a todos los objetivos antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND">El objetivo ya no est en esta ubicacin ~1b~. Activa el Eagle Eye usando ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para buscar el rastro.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_KM">El objetivo ya no est en esta ubicacin ~1b~. Activa el Eagle Eye usando ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para encontrar su rastro.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_PLURAL">Los objetivos ya no estn en esta ubicacin ~1b~. Activa el Eagle Eye usando ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para buscar sus rastros.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_PLURAL_KM">Los objetivos ya no estn en esta ubicacin ~1b~. Activa el Eagle Eye usando ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para encontrar sus rastros.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_RETURN_TO_LAST_KNOWN_LOCATION">Vuelve a la ltima ubicacin conocida ~1b~ para buscar rastros del objetivo.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_RETURN_TO_LAST_KNOWN_LOCATION_PLURAL">Vuelve a la ltima ubicacin conocida ~1b~ para buscar si los objetivos han dejado algn rastro.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_STEALTH_AVOID_DETECTION">Usa el radar para evitar que te detecte el enemigo ~1b~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_TRACKING">Activa la visin Eagle Eye con ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ y ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ para buscar rastros en la zona.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_TRACKING_KM">Activa la visin Eagle Eye con ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para buscar rastros en la zona.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BENEDICT_POINT">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Benedict Point~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BLACKWATER">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BRAITHWAITE_MANOR">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~mansin~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_CHOLLA_SPRINGS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cholla Springs~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_CIVIL_WAR_FORT">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~fuerte~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_FORT_MERCER">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Mercer~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_GAPTOOTH_BREACH">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Gaptooth Breach~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_GARDEN_DISTRICT">~COLOR_MP_OBJECTIVE~el distrito del jardn~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_HAMLINS_PASSING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~paso de Hamlin~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_PIKES_BASIN">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pike's Basin~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_PLEASANCE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pleasance~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SAINT_DENIS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Saint Denis~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SAINT_DENIS_GRAVEYARD">~COLOR_MP_OBJECTIVE~el cementerio de Saint Denis~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SHADY_BELLE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Shady Belle~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_STILLWATER_CREEK">~COLOR_MP_OBJECTIVE~arroyo Stillwater~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_TWO_CROWS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Two Crows~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_ASSASSINATE_PVP">Elimina a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_FIND_TARGETS">Busca a los objetivos en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_FIND_TARGETS_ST">Busca al objetivo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_GO_TO_AREA">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lugar.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_GO_TO_AREA_SPECIFIC">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_KILL_NONSTEALTH_TARGET">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_KILL_NONSTEALTH_TARGET_ST">Elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_HELP">Defiende a tu ~COLOR_POSSE_ALLY~aliado.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_HELP_SPECIFIC">Defiende a ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_SURVIVE">Evita que te asesine ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_POSSE_TARGET_HELP">Defiende a los ~COLOR_POSSE_ALLY~aliados~s~ restantes.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PROTECT_TARGETS">Defiende a los ~COLOR_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PROTECT_TARGETS_ST">Defiende al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~objetivo.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_EXPIRED">El tiempo se ha agotado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_FAIL_ABANDON_DISBAND_POSSE">Tu cuadrilla se ha disuelto.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_FAIL_SWITCH_POSSE">Has abandonado la cuadrilla.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_OVER_ABANDONED">Los asesinos han abandonado la misin.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_ALLY_FAIL">~1~ ha sido eliminado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_ALLY_WIN">~1~ ha sobrevivido al intento de asesinato.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_PLAYER">~1~ ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_PLAYER_GEN">El jugador objetivo ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_POSSE">~1~ ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_POSSE_GEN">La cuadrilla objetivo ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_OVER">~1~/~2~ objetivos han sido eliminados.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_POSSE_FAIL">Tu cuadrilla ha sido eliminada.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_POSSE_OVER">Han sobrevivido ~1~/~2~ miembros de tu cuadrilla.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_FAIL">Te han eliminado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_POSSE_WIN">Tu cuadrilla ha sobrevivido al intento de asesinato.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_WIN">Has sobrevivido al intento de asesinato.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_WIN">~1~ ha muerto.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ALLY">Han marcado a ~1~ para darle muerte.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_C">Defiende a los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ de los asesinos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_POSSE">Han marcado a tu cuadrilla para ser asesinada.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_PVP">Elimina a ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_SEARCH">Encuentra y elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST">Elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST_C">Defiende al ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ de los asesinos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST_SEARCH">Encuentra y elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_TARGET">Te han marcado para ser asesinado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_OVER">~1~/~2~ objetivos han sido eliminados.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_FAIL">No has protegido a los objetivos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_FAIL_SINGLE">No has protegido al objetivo.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_OVER">~1~/~2~ objetivos han sido defendidos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_WIN">Los objetivos han sido defendidos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_WIN_SINGLE">El objetivo ha sido defendido.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_WIN">Los objetivos han sido eliminados.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_WIN_SINGLE">El objetivo ha sido eliminado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_PLAYER">Asesinato de jugador</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_POSSE">Asesinato de cuadrilla</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_STANDARD">Sicario</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_PLAYER_KILLED">~1~ ha muerto.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_TARGET_PLAYER_DISCONNECTED">~1~ ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_TARGET_PLAYER_DISCONNECTED_GEN">Un ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nasal¤0x05C5C86B">Usa un cebo vivo ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~ para atraer al caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤0x6D29AEFF">Investiga el campamento de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasal¤0x826FCA74">Encuentra la guarida del caimn con bandas legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los caimanes de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasal¤0x889667C7">Captura a alguien y djalo como cebo vivo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nasal¤0xA0BDA682">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimn con bandas legendario.~s~</string>
  <string name="nasal¤0xCC9C8604">Rastrea al caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤0xE58F88D5">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasal¤0xEB524F76">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimn con bandas legendario.~s~</string>
  <string name="nasal¤0xF7B45130">Busca la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_GATOR">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_GATOR">Examinar</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El caimn con bandas legendario est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimn con bandas legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_0">Se ha visto a caimanes con bandas legendarios cazando en esta zona. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_0_KM">Se ha visto a caimanes con bandas legendarios cazando en esta zona. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_BOAT">Parece que este barco ha sido atacado por el caimn con bandas legendario. Debe de estar cerca.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_BODY">Puede que este cadver haya sido atacado por el caimn con bandas legendario. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Parece que el caimn con bandas legendario no ha dejado esta pista. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_FISH_CAMP">Parece que este campamento ha sido atacado por el caimn con bandas legendario. Debe de estar cerca.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">El caimn con bandas legendario ha pasado por aqu recientemente.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_NEST_EGGS">Parece que este nido pertenece al caimn con bandas legendario. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_POACHER">Parece que este cazador furtivo ha sido atacado por el caimn con bandas legendario. Debe de estar cerca.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_GATOR_KILL">Parece que esta presa muri hace poco, pero no hay huellas cercanas. Sigue buscando pistas del caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_INTRO">Se rumorea que el caimn con bandas legendario habita en esta zona. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_INTRO_KM">Se rumorea que el caimn con bandas legendario habita en esta zona. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SKIN">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_TEAM_PRIMARY">Examina la zona en busca del caimn con bandas legendario ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~caimanes.~s~</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimn con bandas legendario.~s~</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_ESCAPED">El caimn con bandas legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del caimn con bandas legendario tomada.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del caimn con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_INVESTIGATE_SOUND_GATOR">El caimn con bandas legendario est cerca.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_01">~sl:1.0:2.0~Espero que esa jaula sea resistente.~sl:~No quiero volver a bailar contigo.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_02">~sl:0.0:1.2~Me da escalofros.~sl:~Es como un maldito dinosaurio que acecha desde ah.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_03">~sl:0.0:1.0~Eh, cocodrilo.~sl:0.0:1.7~Respecto a ese tipo que te comiste.~sl:0.0:3.1~Solo quiero que sepas que nos hiciste un gran favor.~sl:~Era un imbcil.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT1_1">~sl:0.0:1.89~Ests temblando, amigo.~sl:~Si entras ah con miedo, ests muerto, ?sabes?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT1_2">No, senor. Lo que estoy es listo. Solo eso.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT2_1">~sl:0.0:3.42~Creme, amigo, ese oso no se ha metido ah para huir.~sl:~Nos est esperando.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT2_2">~sl:0.0:0.5~Mejor.~sl:0.87~As no tendremos que correr ms.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT3_1">~sl:0.0:2.0~He visto ese comportamiento antes.~sl:0.57~A este le gusta la carne humana.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT3_2">?T crees?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_01">~sl:0.0:2.84~Mat a muchos de los tuyos a lo largo de los anos.~sl:0.53:0.61~Pero t...~sl:0.83~t eres especial.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_02">~t~~sl:0.0:2.3~Esperaba ms de ti, mi dorado amigo.~sl:0.8:2.45~Puede que hayas querido que te atrapara, ?verdad?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_03">~sl:0.0:2.4~Esos payasos te miran y solo ven dinero.~sl:0.4~Debera enjaularlos contigo, ?no?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_MANKILL_1">~sl:0.0:2.0~?Has odo hablar del oso que pulula por aqu?~sl:~Dicen que est matando a gente.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_MANKILL_2">Ah, ?s?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_PELTS_1">~sl:0.0:1.1~?Te has enterado de lo de Martin?~sl:0.5:1.5~Fue a cazar con su hijo en busca de pieles.~sl:0.4:1.6~El maldito oso los mat a los dos.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_PELTS_2">Madre ma...</string>
  <string name="nasbi¤0x61F651CF">Explora el valle y encuentra a la manada de bisontes. Seda al bisonte legendario Payta y toma una muestra para Harriet.</string>
  <string name="nasbi¤0x8338BD61">Has encontrado un pelaje de bisonte desprendido al frotarse contra un rbol. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤0x8963D61B">Has encontrado un montn de heces frescas de bisonte. Sigue el rastro del bisonte ~1b~ que empieza cerca.</string>
  <string name="nasbi¤0x14000995">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta.~s~</string>
  <string name="nasbi¤0xBBAFA6C5">Has encontrado un cuerno de bisonte partido y cubierto de sangre seca. Sigue el rastro del bisonte ~1b~.</string>
  <string name="nasbi¤0xFC189934">Busca el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END">Sigue buscando pistas por el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END1">Un conjunto de flechas de los cazadores furtivos. Sigue registrando el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END2">Cajas de municin que dejaron los cazadores furtivos. Sigue registrando el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END3">Una jaula para animales que ha sido rota violentamente. Sigue registrando el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END4">Una trampa para osos, que va a ser colocada en algn sitio. Sigue registrando el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FINAL_CLUE_BISON">La manada de bisontes debera estar cerca. Localiza al bisonte legendario Payta desde lejos para planificar cmo vas a llegar hasta l.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BISON">El bisonte legendario Payta est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_CAGED">Cada jaula contiene un animal del valle. Libera al animal encerrado y comprueba si es el bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_CAGE_FOUND">Abre la jaula para liberar al animal.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_POACHERS">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas en el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_POACHERS_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas en el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON">Has encontrado un rastro ~1b~. Rastrea los movimientos de la manada y encuentra su ubicacin.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_BEAR">El cadver de un oso atacado por un bisonte. El rastro termina aqu, lo que significa que la manada debera estar cerca.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_BISON">Un oso ha matado a este bisonte hace poco. Parece que el rastro est llegando a su fin.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_GUN">El arma de un cazador partida por la mitad. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HAT">El sombrero de un cazador. Debi de dejarlo caer por las prisas. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HORN">El cuerno de un bisonte, partido y arrancado brutalmente. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HOUND">El sabueso de un cazador, muerto a causa de un fuerte impacto. Parece que el rastro est llegando a su fin.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HUNTER">El cazador, perseguido y embestido por un bisonte. El rastro termina aqu, lo que significa que la manada debera estar cerca.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_POACHERS">Has encontrado el lugar donde los cazadores furtivos planean capturar al bisonte. Asegrate de llegar antes que ellos.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_STICKS">Parece que estas ramas se partieron en un forcejeo. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF1">Un lobo joven embestido y pisoteado. Parece que el rastro est llegando a su fin.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF2">Otro lobo, esta vez perseguido hasta unos arbustos. El rastro termina aqu, lo que significa que la manada debera estar cerca.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF_FUR">Restos de pelaje de lobo arrancados en una pelea. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SECONDARY_BISON">Separa al bisonte legendario Payta de la manada.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_CAGED">Unos cazadores furtivos han capturado y enjaulado al bisonte legendario Payta ~1b~. Encuentra la jaula y libralo.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_HERD">Explora el valle y encuentra al bisonte legendario Payta ~1b~ junto a su manada. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_POACHERS">Los cazadores furtivos de la zona han estado rastreando al bisonte legendario Payta ~1b~. Descubre dnde lo vieron por ltima vez.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_BISON">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_CAGED">Encuentra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta~s~ enjaulado.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_HERD">Encuentra la manada de bisontes cercana.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BISON">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_DESTROYED_BISON">Se ha infligido demasiado dano al bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_BISON">Toma una muestra del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_OBJ_SEARCH_AREA">Busca ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pistas~s~ de la manada de bisontes.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_OBJ_SEARCH_AREA_CAGED">Identifica la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jaula~s~ correcta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_POACHERS_KILL">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos~s~ que han llegado al campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_POACHERS_KILL_DESTINATION">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos~s~ restantes.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_ESCAPED">El bisonte legendario Payta ha escapado.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del bisonte legendario Payta tomada.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_LOOK_AT_CLUE_BISON">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_INSPECT_CLUE_BISON">Examinar</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON_CAGED">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de la jaula correcta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON_POACHERS">Examina el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ en busca de pistas de la ubicacin del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_CAGED">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de caza~s~ de los furtivos.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_POACHERS">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_POACHERS2">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ donde planean tenderle una emboscada al bisonte.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1A_1">~sl:0.0:2.0~Has perdido completamente el juicio, mujer.~sl:0.6~?Has estado bebiendo la infusin de hierbas esa que prepara tu hermana?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1A_2">~sl:0.0:1.2~Vale ya, Henry.~sl:~Ya s que aqu antes haba bisontes rojos, pero se fueron hace mucho. S perfectamente lo que vi.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1B_1">~sl:0.0:0.8~?Ests segura?~sl:0.8:0.9~?Y era de color rojo?~sl:0.94~Creo que podramos sacarle un buen pellizco a una piel as.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1B_2">~sl:0.0:3.8~Claro que estoy segura, Henry. Y si quieres ir y morir pisoteado, por m, perfecto.~sl:~Una boca menos que alimentar.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_1">~sl:0.0:5.1~Agnes, ?quieres hacerme caso por una vez? Estaba all junto al resto de la manada,~sl:0.2~con su color herrumbroso.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_2">~sl:0.0:4.3~Por ltima vez, Henry. Que no te digo que lo vieras o lo dejases de ver.~sl:0.21~Lo que digo es que, si no puedo cocinarlo, venderlo o atarle un arado,</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_3">me importa un carajo si es real o no.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2A_1">~sl:0.0:0.7~Escchame.~sl:0.3~Conozco a gente que paga muy bien los soplos que conducen a pieles como esa.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2A_2">~sl:0.0:1.6~Por Dios, Henry.~sl:0.0:2.5~Es una de las creaciones ms maravillosas de nuestro Senor,~sl:0.0:3.4~ y lo nico que ves es un fajo de billetes de color rojo.~sl:~Te dejo por imposible.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2B_1">~sl:0.0:2.3~?Crees que sabr igual que un bisonte normal?~sl:0.72~Si lo atrapas y lo cocinas, claro.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2B_2">~sl:0.0:2.1~?Cmo demonios voy a saberlo?~sl:~?Y qu clase de pregunta es esa? Anda, que tienes un lo en la cabeza...</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_1">~sl:0.0:2.19~?Has visto partir a los dems esta manana?~sl:0.3~Iban chillando y berreando como una panda de cretinos.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_2">~sl:0.0:2.5~Ese bisonte los va a or a kilmetros de distancia.~sl:0.3~Te apuesto hasta el ltimo centavo que tengo a que se les escapa otra vez.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_3">No me gusta apostar.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_1">?Tienes idea de por qu siguen detrs de este bisonte?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_2">~sl:0.0:2.88~Ms vale que esa maldita bestia tenga un pelaje de oro y plata,~sl:~despus del tiempo que hemos desperdiciado en buscarla.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_3">Si tenemos paciencia, lo descubriremos.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_1">~sl:0.0:1.5~?Has odo a Jerry esta manana?~sl:0.6~\"!El filete de bisonte es un manjar, muchachos!\".</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_2">~sl:0.0:3.2~Le he dicho que, como se le ocurra siquiera pinchar esa piel con un tenedor,~sl:0.3~el jefe lo va a asar a l a la parrilla.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_3">Ya.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_01">~sl:0.0:4.1~Qu curioso, no tienes ni idea de lo especial que eres.~sl:1.34~Te crees que eres un bisonte ms.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_02">~sl:0.0:1.13~!Rojo como el vino!~sl:0.79:1.45~Ojal te hubiese visto mi padre.~sl:0.45~No dara crdito.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_03">~sl:0.0:3.66~Si supieras lo rico que me haris t y tu piel roja...~sl:0.42~!Puede que por fin llegue mi oportunidad!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_01">~sl:0.0:1.23~?Ests pasando calor ah dentro, grandulln?~sl:1.41~!Por el olor, dira que ya ests a medio asar!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_02">~sl:0.0:3.18~!Vamos a tardar mucho en despellejarte, amigo!~sl:0.42:2.5~Ms te vale compadecerte de todo lo que vamos a sudar.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_03">~sl:0.0:1.89~?Le gusta su aposento, senor?~sl:0.58:2.00~Muy acogedor, ?verdad? ?Qu tal las vistas?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_01">!Casi me da pena pegarte un tiro, animalito! !Casi!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_02">?Le hemos dado? !No est muy claro por culpa del color del pelaje!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_03">!Ven aqu, precioso! !Dame esa piel!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_04">!Esta fiera enorme es para m enterita!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_05">!Hay que ponerse delante para cerrarle el paso!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_01">!Nada de agujerearle la piel con disparos! !A la cabeza!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_02">!Calma! !Pronto desfallecer!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_03">!No podemos alejarnos! !Es cuestin de tiempo!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_04">!Ni un disparo que no vaya a ser certero!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_05">!Tiene que caer como cualquier otro bisonte! !Un poco de cabeza, maldita sea!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_01">~sl:0.0:3.4~No me puedo creer que me haya tenido que quedar aqu mientras los dems van a cazarlo.~sl:0.5~Pues las van a pasar canutas sin m.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_02">~sl:0.0:4.19~Ese bisonte va dejando un rastro de pelo rojo tan evidente que hasta nuestros compadres podran encontrarlo.~sl:0.44~No tardarn.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_03">~sl:0.0:3.1~Si no vuelven hoy con una bonita piel roja,~sl:0.0:1.44~voy a tener que ir yo por mi cuenta.~sl:0.4~Intiles.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_01">~sl:0.0:1.76~Yo no me apunt a esto para hacer guardia.~sl:0.29~Lo que yo quiero es echarle mano a esa piel, maldita sea.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_02">~sl:0.0:0.85~Ojal no lo encuentren.~sl:0.34~As, la prxima vez, har guardia otro.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_03">~sl:0.0:1.4~Qu aburrimiento.~sl:0.44~!Llevo la caza en la sangre! Yo debera darle el golpe de gracia.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_01">Esccheme bien: esta bestia nos pertenece, as que siga su camino.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_02">Esto no es una demostracin pblica. Circule.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_03">Se ha topado con algo que no le incumbe. Mrchese.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_01">Como no se largue, ir de cabeza a la jaula para servirnos de aperitivo despus.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_02">No ponga a prueba mi paciencia, que hoy podramos acabar vendiendo dos pieles en lugar de una.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_03">?Es que no me ha odo? Lrguese antes de que esto se ponga feo.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_01">No lo voy a repetir. Fuera de aqu o acabar como un cerdo en la matanza.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_02">Se acab. Acabar con usted aqu mismo.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_03">No solo mato bisontes. ltimo aviso.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN1_1">~sl:0.0:2.29~Hola. ?Se dirige al valle?~sl:0.6~Porque hay una especie de banda de cazadores all de lo ms impresentable.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN1_2">~sl:0.0:1.32~Me persiguieron sin ningn motivo.~sl:0.44~Si no quiere que le pase lo mismo, muvase deprisa y no llame la atencin.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN2_1">~sl:0.0:1.75~Yo en su lugar me alejara del valle.~sl:0.44~Hay una especie de cacera.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN2_2">~sl:0.0:3.0~Entre los disparos y las estampidas de bisontes, no hay quien pase por all.~sl:0.53~A m no me merece la pena arriesgarme.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN3_1">~sl:0.0:2.37~Hay una gran cacera en marcha en el valle,~sl:0.35~as que tenga cuidado si se dirige all.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN3_2">~sl:0.0:4.6~Estaba haciendo unas fotografas estupendas, hasta que un maldito bisonte me destroz la cmara.~sl:0.5~Casi no lo cuento.</string>
  <string name="nasbo¤0x40BC965F">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabal legendario Icahi.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_BOAR_BAIT">El jabal legendario Icahi est cerca, pero debers usar un cadver para atraerlo y hacer que se exponga.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_EAVESDROP_BOAR">Encuentra a los cazadores furtivos y espalos para obtener informacin sobre el jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_END_TRAIL">Los cazadores furtivos desmontaron aqu y siguieron a pie hacia la madriguera del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_FOLLOW_HORSE">Has encontrado un rastro ~1b~. Los cazadores furtivos se fueron a caballo, siguiendo el rastro del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_GARBAGE">Unos cazadores furtivos han estado aqu hace poco. Sigue buscando pistas del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_LAIR">La guarida del jabal legendario Icahi est cerca.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_TRAIL">El jabal legendario Icahi ha pasado por aqu recientemente. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y seguir su rastro ~1b~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_TRAIL_KM">El jabal legendario Icahi ha estado por aqu recientemente. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar su rastro ~1b~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Busca la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El jabal legendario Icahi est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabal legendario Icahi~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_PRIMARY">Examina la zona en busca del jabal legendario Icahi ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_1">Se ha visto al jabal legendario Icahi en unas de las vas del tren de esta zona. Busca pistas para encontrar el rastro correcto.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_1">Parece que algo golpe con fuerza y mat a este jabal. Quiz lo atropell un tren.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_2">Por aqu han pasado jabales recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_3">Hay senales de que un animal ha estado pastando por aqu habitualmente.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">No parece que el jabal legendario Icahi haya pasado por estas vas. Vuelve atrs y busca ms pistas en la zona.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END_2">Parece que el jabal legendario Icahi no ha dejado esta pista. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_1">Parece que un animal mat a esta ardilla, pero las marcas de mordiscos no son de un jabal.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_2">Algo mat y se comi a este animal. Los restos estn demasiado danados para identificar al depredador.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_3">Parece que unos lobos han matado a este ciervo macho. Aqu no hay rastro del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SKIN">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_WAIT_BAIT">Escndete y espera a que el jabal legendario Icahi se acerque al cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_CARRY_BAIT">Lleva al cazador furtivo muerto hasta la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ del cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_DROP_BAIT">Deja al cazador furtivo muerto en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ del cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_EAVESDROP">Espa a los cazadores furtivos de la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ para enterarte de posibles avistamientos del jabal Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND_LAIR">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND_TRAINS">Examina las vas del tren de la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GET_BAIT">Deja a un cazador furtivo muerto en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ del cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_1">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_3">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del caballo de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_SOUTH">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de bsqueda~s~ de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LEAVE_AREA">Abandona la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del cebo.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabal legendario Icahi.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_WAIT_BAIT">Espera a que el jabal legendario Icahi se acerque al cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_ESCAPED">El jabal legendario Icahi ha escapado.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del jabal legendario Icahi tomada.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al jabal legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_USED_BAIT">Unos cazadores furtivos han estado cazando por esta zona. Puede que todava estn cerca.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_BOAR_FRESH">Parece que han matado a este animal hace poco. Los cazadores furtivos deben de estar cerca.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_01">~sl:0.0:2.1~No hay de qu preocuparse, no volver hoy.~sl:0.2:2.5~Ha ido hacia el sur y, si ha dejado un rastro,~sl:~lo atraparemos antes de que se ponga el sol.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_02">~sl:0.0:1.9~Hemos enviado a hombres muy capaces al sur.~sl:0.0:1.4~Si hay un rastro, lo encontrarn.~sl:~Si vuelve, lo estar esperando.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_03">~sl:0.0:1.4~Seguid a lo vuestro.~sl:0.0:3.3~Ha dejado un rastro que lleva hacia el sur y es fcil de seguir.~sl:0.8:1.7~Vamos a cenar chuletas de cerdo,~sl:~os lo prometo.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1A_1">~sl:0.0:1.6~Cmo huelen esas bestias...~sl:0.6~Juro que no volver a comer cerdo despus de lo de hoy.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1A_2">Pues yo no lo he probado en la vida.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1B_1">~sl:0.0:1.2~?Has visto el blanco y negro?~sl:0.4~Vale lo mismo que todos los dems juntos.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1B_2">~sl:0.4~?Por qu? Asados son todos iguales.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1C_1">~sl:0.0:1.4~?Te he contado alguna vez que de nino~sl:0.0:2.1~me mordi un jabal salvaje?~sl:0.6~Vaya calvario de da llevamos.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1C_2">He odo que te muerden si te acercas a ellos por detrs.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2A_1">~sl:0.0:1.2~Estamos dando vueltas.~sl:0.7:2.6~A no ser que esa estpida bestia tambin est dando vueltas,~sl:0.2~vamos por mal camino.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2A_2">~sl:1.3~Calla. Vamos a seguir. Solo un rato ms.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2B_1">Presta atencin. Est cerca.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2B_2">Pues cllate ya.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2C_1">~sl:0.0:1.2~Es rpida esa bestia, ?eh?~sl:0.5~Para ser un jabal, corre como alma que lleva el diablo.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2C_2">Ser eso, o ms bien que vamos muy lentos.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_01">~sl:0.0:1.9~Casi me matas, ?eh?~sl:1.2~Si me hubiese despistado por un momento...</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_02">~sl:0.0:1.8~?Sabes qu? En cierto modo, me das envidia.~sl:0.7:3.7~Eres el nico en 15kilmetros a la redonda que no tiene que olerte.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_03">~sl:0.0:2.3~Yo la verdad es que no entiendo a qu viene esa obsesin contigo.~sl:0.7~No eres ms que un gorrino blanco y negro que bufa y atufa.</string>
  <string name="nasbr¤0x95A74A72">Encuentra la guarida del oso espritu dorado legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los osos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasbr¤0x4156FAB9">Deshazte de los ~COLOR_ENEMY~osos.~s~</string>
  <string name="nasbr¤0xBE9C7F9E">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espritu dorado legendario.~s~</string>
  <string name="nasbr¤0xBE49E997">Obtn ms botellas incendiarias ~1b~ para ahumar al oso espritu dorado legendario y obligarlo a salir.</string>
  <string name="nasbr¤0xE45E1255">Encuentra la guarida del oso espritu dorado legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los cazadores furtivos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasbr¤0xF541C015">Encuentra la guarida del puma legendario Sapa ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los cazadores furtivos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_GOTO_REACHED">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye. Sigue el rastro ~1b~ para descubrir qu les ha ocurrido a los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_GOTO_REACHED_KM">El oso espritu dorado legendario ha estado por aqu. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye. Sigue el rastro ~1b~ para descubrir qu les ha ocurrido a los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_AMMO_FAKE_CLUE">Un cazador furtivo us esto contra alguna criatura grande, pero no hay senales de a qu le dispar.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BACKPACK_FAKE_CLUE">Parece que el oso espritu dorado legendario mat a este hombre por su comida, pero no hay un rastro que poder seguir.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BEAR_TRAP_REAL_CLUE">El oso espritu dorado legendario qued atrapado por esta trampa brevemente, pero escap. Sigue su rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BROKEN_TENT_FAKE_CLUE">El oso espritu dorado legendario atac a los cazadores furtivos mientras dorman, pero no hay senales de adnde conduce el rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_CAGE_INVESTIGATE_SOUND">Busca al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espritu dorado legendario.~s~</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_DOG_REAL_CLUE">Este perro de caza de los furtivos intent enfrentarse al oso espritu dorado legendario. Sigue el rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_HORSE_REAL_CLUE">El oso espritu dorado legendario mat a este caballo y sigui su camino. Hay un leve rastro que puedes seguir.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_POACHER_REAL_CLUE">El oso espritu dorado legendario mat a este cazador furtivo antes de que pudiese dispararle. Sigue el rastro para encontrarlo.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DYING_POACHER_REAL_CLUE">El oso espritu dorado legendario ha herido a este cazador furtivo y lo ha dejado morir. Puedes seguir un leve rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_FISH_FAKE_CLUE">El oso espritu dorado legendario caz aqu hace poco, pero no hay senales de su rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_GUTS_FAKE_CLUE">El oso espritu dorado legendario comi algo aqu hace poco, pero su rastro es antiguo.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_HAT_FAKE_CLUE">Esto perteneca a un cazador furtivo, pero no hay senales del rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Busca la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del oso espritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El oso espritu dorado legendario est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espritu dorado legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_POACHER_ITEM_FAKE_CLUE">Esto perteneca a un cazador furtivo, pero se ha perdido el rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_PRIMARY">El oso espritu dorado legendario ~1b~ ha estado atacando campamentos de cazadores furtivos. Investiga la ubicacin de su ltimo ataque.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH">Has perdido el rastro. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del oso espritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">El oso espritu dorado legendario ha estado aqu recientemente, pero se ha perdido el rastro. Usa la visin Eagle Eye para buscar ms pistas.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Has encontrado el rastro del oso espritu dorado legendario. Sguelo para encontrar su guarida.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_KM">Has perdido el rastro. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del oso espritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SKIN">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del oso espritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espritu dorado legendario.~s~</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del oso espritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_RELEASE">Abrir la jaula</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al oso espritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_ESCAPED">El oso espritu dorado legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del oso espritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del oso espritu dorado legendario tomada.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al oso espritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbu¤0x2B723C15">Acrcate a los lugarenos ~BLIP_AMBIENT_SECRET~ y espalos para obtener informacin sobre el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0x13F92F9B">Busca pistas del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0x58C3EBDE">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburg.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0x563B9FAC">Escucha a escondidas para obtener ~COLOR_MP_OBJECTIVE~informacin.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0x7961B80B">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~disparo.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0x13122AA5">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasbu¤0xA650FF0F">Persigue al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0xC3DD42EE">Encuentra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario~s~~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0xEF502E6A">Se ha infligido demasiado dano al ciervo macho sombro legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_BUCK_SHARD_DESTROYED_BUCK">Se ha infligido demasiado dano al ciervo macho sombro legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_BUCK_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del ciervo macho sombro legendario tomada.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK">Parece que este ciervo macho ha muerto durante una pelea contra otro ciervo macho, que se ha marchado y ha dejado un rastro ~1b~. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK_0">Estas heces de ciervo macho parecen frescas. El ciervo macho sombro legendario ha estado aqu recientemente y ha dejado un rastro ~1b~. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK_0_1">Los cazadores furtivos ya han empezado a buscar al ciervo macho sombro legendario. Sigue buscando pistas en la zona.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_BUCK">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BUCK">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ruido.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_BUCK">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BUCK">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario~s~ est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BUCK">Busca al ciervo macho sombro legendario ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BUCK">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del ciervo macho sombro legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BUCK_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del ciervo macho sombro legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BUCK">Usa la visin Eagle Eye para buscar ms pistas.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SKIN_BUCK">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_BUCK">Examinar</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK">Busca pistas del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK_CAGED">Busca pistas del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_BUCK_CAGED">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BUCK">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_BUCK">Toma una muestra del ciervo macho sombro legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRANQUILIZE_OBJECTIVE_BUCK">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombro legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ruido~s~ de procedencia animal.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_SHARD_ESCAPED">El ciervo macho sombro legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al ciervo macho sombro legendario.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR1_1">~sl:0.0:3.2~No pienso volver a repetirlo: no era la sombra de un ciervo,~sl:~era un ciervo.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR1_2">~sl:0.0:1.6~Has trabajado demasiado, amigo.~sl:0.48~Descansa un poco.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR2_1">~sl:0.0:3.0~Lo juro. Era negro como el azabache.~sl:~Se qued ah plantado mirndome fijamente.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR2_2">~sl:1.0~Lo que t digas, socio.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR3_1">~sl:0.0:2.2~Es un mal presagio. Hazme caso.~sl:0.37~Es antinatural.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR3_2">~sl:0.0:2.3~Los presagios no existen.~sl:0.6:0.7~No pasa nada.~sl:0.8~Ponte a trabajar, anda.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR4_1">El capataz tambin lo vio. l te lo puede confirmar.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR4_2">~sl:0.0:3.0~El capataz es el nico ms cegato que t de entre los que estamos aqu.~sl:~Os alarmis por nada.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR5_1">~sl:0.0:1.8~Yo vi una vez un ciervo macho negro.~sl:0.4~No es tan poco comn.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR5_2">~sl:0.0:1.3~Como este seguro que no.~sl:0.83~Este era muy especial.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM1_1">Ese ciervo macho que vimos no era normal.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM2_1">Ese ciervo macho... no era como los que suelo ver.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM3_1">~sl:0.0:1.2~Qu ciervo macho tan extrano.~sl:0.5~No tengo claro que fuese normal.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_01">~sl:0.7~?Lo habis visto? !He abatido a esa bestia!</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_02">~sl:0.0:2.67~!S! Otro punto para m.~sl:~!Ms suerte la prxima vez, amigos!</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_03">~sl:0.0:2.2~?Soy el nico al que esa cosa le parece... siniestra?~sl:0.8~Me da escalofros.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_01">~sl:0.0:3.1~Si me dejan quedarme con tu cabeza, la pienso colgar en la pared.~sl:0.42~Creo que te usar de perchero.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_02">~sl:0.0:1.0~?Sigues ah dentro?~sl:0.36~Echara un vistazo, pero no vera casi nada, ?no?</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_03">~sl:0.0:2.11~Vine, vi y venc.~sl:0.3~S, senor. No tenas nada que hacer.</string>
  <string name="nasbv¤0x09F61E09">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario.~s~</string>
  <string name="nasbv¤0x9D645B4C">El castor nocturno legendario se detuvo a mordisquear este tronco, pero luego abandon la zona. Sigue investigando la zona para encontrar una pista ms reciente.</string>
  <string name="nasbv¤0x367CE85B">El castor nocturno legendario no ha pasado por aqu. Vuelve a la ubicacin de la pista y busca otro rastro para seguir.</string>
  <string name="nasbv¤0x507DFC30">El castor nocturno legendario estuvo recolectando ramas para su madriguera. Sigue investigando la zona para encontrar una pista ms reciente.</string>
  <string name="nasbv¤0xB8D01223">Las heces del castor nocturno legendario son frescas. Sigue investigando la zona para encontrar una pista ms reciente.</string>
  <string name="nasbv¤0xE5928D7A">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_BEAVER_ATTACK">Ahuyenta a los ~COLOR_ENEMY~castores.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_POACHERS">Sigue a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FAKE_CLUE_BEAVER">El castor nocturno legendario no ha pasado por aqu. Sigue buscando pistas en la zona.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER">El castor nocturno legendario est cerca. Sigue la direccin del ruido.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER_CAGED">La puerta de la jaula est cerrada con un pasador. brela para liberar al castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER_SWARM">El castor nocturno legendario se ha mostrado.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_BEAVER">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BEAVER">El castor nocturno legendario est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER">Identifica a los cazadores furtivos que estn buscando al castor nocturno legendario y sguelos hasta el lugar donde lo avistaron.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER_CAGED">Identifica a los cazadores furtivos que estn buscando al castor nocturno legendario y sguelos hasta el lugar donde lo avistaron.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER_SWARM">Identifica a los cazadores furtivos que estn buscando al castor nocturno legendario y sguelos hasta el lugar donde lo avistaron.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_SWARM">Los cazadores furtivos ya han partido en busca del castor nocturno legendario. Busca pistas que hayan dejado en la zona.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_SWARM_2">Han arrasado el campamento de los cazadores furtivos. Busca el cadver del lder y examnalo en busca de informacin sobre el castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BEAVER">Has examinado una pista dejada por el castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SKIN_BEAVER">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_BEAVER">Examinar</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_INVESTIGATE_CAMP">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_BEAVER">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_LOOT_POACHER">Saquea al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cazador furtivo~s~ para encontrar el mapa.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BEAVER">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_SEARCH_AREA_BEAVER">Busca al castor nocturno legendario en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_STEAL_BEAVER">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_POACHER_CAMP_SEARCH">Registra el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos~s~ en busca de su lder.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_POACHER_CLUE_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRACK_BEAVER">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRACK_POACHERS">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_COLD_CLUE_1">El castor nocturno legendario se detuvo a mordisquear este tronco y luego abandon la zona. Sigue el rastro para encontrarlo.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HOT_CLUE_2">El castor nocturno legendario estuvo recolectando ramas para su madriguera, pero ha abandonado la zona. Sigue el rastro ~1b~ para localizarlo.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_IRRELEVANT_CLUE_1">En la zona hay depredadores a la caza de castores. Sigue buscando pistas del castor nocturno legendario en la zona.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_ESCAPED">El castor nocturno legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del castor nocturno legendario tomada.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_DEN_CLUE">Has encontrado la guarida del castor nocturno legendario. Sigue investigando la zona para encontrarlo.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_INITIAL_CLUE_1">Has encontrado el rastro ~1b~ de los cazadores furtivos. Sguelo para averiguar adnde han ido.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_LEADER_CLUE">El lder anot la ltima ubicacin conocida del castor nocturno legendario. Examina la zona para encontrarlo.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_STUMP_CLUE">Un castor ha mordisqueado este tronco recientemente. Sigue investigando la zona.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_VICTIM_CLUE">Este cadver muestra heridas de varios ataques de castor.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_1">~sl:0.0:0.6~Eh...~sl:0.7:2.0~No quera preguntrselo a los dems antes, pero... ~sl:0.9~un castor es uno de esos animalillos de ro con esos dientes y esa cola tan particulares, ?no?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_2">~sl:0.0:2.9~Madre de Dios...~sl:0.6~S. Por eso se han ido todos ro arriba.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_3">~sl:0.0:0.5~Vale.~sl:0.8~?Y adnde vamos nosotros?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_4">Al lugar que te he marcado en el mapa.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_5">~sl:0.0:0.6~Ah, s.~sl:0.7~Cierto.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_1">~sl:0.0:3.7~Oye, ?crees que el jefe se comporta de forma extrana ltimamente?~sl:~Por eso de darnos solo una parte del mapa.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_2">Es que no se fa de nosotros, y no me extrana.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_3">~sl:0.0:1.1~Entonces...~sl:~si cazamos nosotros a ese bicho, ?qu hacemos?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_4">~sl:0.0:0.8~?Cmo que qu hacemos?~sl:0.7~Pues remontar el ro en busca del jefe y los dems para entregrselo.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_5">Vale... S, claro.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_1">~sl:0.0:2.0~?A qu punto del ro habr ido el jefe?~sl:0.6~?Me ensenas el mapa otra vez?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_2">No.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_3">~sl:0.0:1.5~?Qu? ?Por qu?~sl:0.8~?No te fas de m o qu?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_4">No. Y el jefe tampoco.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_5">~sl:0.0:3.7~Pues vete al infierno. Si atrapamos a ese animal, se lo entregar yo al jefe.~sl:~En fin, vamos a por l.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_1">~sl:0.3:3.6~Como tenga que volver a pasar el da metido en un ro y olfateando mierda de castor,~sl:~voy a perder la cabeza.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_2">~sl:0.9:1.9~Es un bicho muy ladino, desde luego.~sl:0.8~Espero que la corazonada del jefe d sus frutos.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_3">~sl:0.0:0.6~S.~sl:1.1~?Tienes el mapa?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_4">S, aqu est.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_5">~sl:0.0:1.0~Pues vamos a ello.~sl:~Cuanto antes vuelva al mundo civilizado, mejor.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_1">?De qu os habis enterado el jefe y t?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_2">~sl:0.0:2.0~Anoche haba unos pescadores en el pueblo,~sl:0.7:1.0~y parecan estar hablando de nuestro animal.~sl:0.6~Era negro azabache.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_3">~sl:0.0:0.5~Ya...~sl:0.7~?Y cmo vamos a saber dnde estaban cuando lo vieron?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_4">~sl:0.0:3.1~Los invitamos a unos tragos y los convencimos de que no pensbamos cazar en su zona.~sl:0.6~Conseguimos que nos indicasen su ubicacin en este mapa.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_5">La verdad es que sois listos, lo reconozco.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2A_1">?Estamos cerca?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2A_2">S, est justo ah delante.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2B_1">?Falta poco?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2B_2">~sl:0.8~Ya estamos cerca.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2C_1">?Est lejos?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2C_2">No, llegaremos enseguida.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3A_1">?Crees que esto es cosa de ese animal? Se me da fatal rastrear.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3A_2">~sl:0.0:2.5~Eso parece, aunque es de hace ya unos das.~sl:0.7~Sigamos.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3B_1">Yo creo que esto es de un castor, ?no te parece?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3B_2">Yo dira que s, pero hace ya tiempo que pas por aqu.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3C_1">?Qu opinas? ?Ser el castor que buscamos?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3C_2">No cabe duda, aunque nos lleva unos das de ventaja.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3D_1">Esto tiene que ser cosa de un castor, ?verdad?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3D_2">S, y de uno grande, pero no es reciente.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3E_1">Tiene pinta de haber sido el castor que buscamos.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3E_2">~sl:0.0:2.4~Es posible, pero es de hace varios das.~sl:0.5~Si es as, nos queda mucho camino por recorrer.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_1">~sl:0.0:2.7~?Cunto tiempo vamos a tener que esperar a ese hombre?~sl:~?Cundo los avisaste?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_2">~sl:0.0:2.6~?A ti qu mosca te ha picado?~sl:0.4~Este mexicano est loco... Ya vendr.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_3">~sl:0.0:3.0~He venido a cazar y a que me paguen por ello,~sl:~no a esperar a un senorito de ciudad al que solo le importa no mancharse los zapatos.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_4">Anda y cllate...</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_1">~sl:1.0:4.3~Oye, cuando llegue el jefe, podemos decirle que era un castor homicida.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_2">~sl:2.0:3.7~!Que mat a Henry y le arranc la cabeza de un mordisco!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_3">~sl:0.4:2.0~El muy imbcil se lo creer.~sl:~!Te apuesto un dlar a que estar tan asustado que ni se asomar a la jaula!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_1">?Cunto dinero crees que ganar tu jefe gracias a nuestro amiguito?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_2">~sl:0.0:1.2~Bastante, creo yo.~sl:~No es muy aventurero, pero negocia como nadie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_3">~sl:0.8~Eso explica por qu tarda tanto en llegar.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_01">~sl:0.0:1.9~Qu dientes ms grandes tienes, bicho.~sl:0.0:2.0~Vamos a tener que arrancrtelos tirando con bueyes,~sl:0.6:0.6~me parece a m.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_02">~sl:0.0:2.1~Yo en su momento mat a muchos castores.~sl:0.0:3.5~De ninos, metamos sus colas por el escurridor de ropa de mi madre.~sl:0.0:3.7~Y t eres el castor ms grande y feo que he visto en mi vida.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_03">~sl:0.0:3.0~Pues s que ha costado dar contigo, senorito dentudo.~sl:0.0:3.1~Vender tu piel al mejor postor,~sl:0.0:4.5~pero tu cola me la voy a zampar, que me ha entrado hambre.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_1">~sl:0.0:1.8~!No me dispare, no dispare!~sl:1.0~Le dir dnde est lo que busca, el castor.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_2">~sl:0.0:1.9~Lo han avistado cerca del salto de Brandywine.~sl:0.6~Mis hombres ya estn en camino.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_3">Si me perdona la vida, no me entrometer, no dir nada.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_1">~sl:0.0:2:3.3~!Por favor! Le dar lo que quiera.~sl:0.5~El castor, ?no? Est aqu por eso.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_2">~sl:0.0:2.3~En estos momentos, mis hombres se dirigen al salto de Brandywine.~sl:0.4~Estn casi seguros de que se esconde all.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_3">Haga lo que le venga en gana, pero deje que me vaya.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_1">~sl:0.0:1.6~!Espere! !Espere, por favor!~sl:0.8:1.2~Puedo ofrecerle un trato, ?le parece?~sl:0.6~S que est buscando a ese castor, igual que nosotros.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_2">~sl:0.0:3.5~Si me deja vivir, le dar informacin con la que no tardar en rastrearlo.~sl:0.6~Creemos que est cerca del salto de Brandywine.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_3">~sl:0.0:1.8~Unos hombres se dirigen hacia all en estos momentos.~sl:0.0:2.9~Venda sus pieles si quiere, no me importa, pero a m djeme.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_1">~sl:0.0:2.1~Eh, eh, eh, me rindo.~sl:0.5:1.3~Ha venido a por el castor, ?verdad?~sl:0.6~Muy bien, ?qu le parece si yo le digo dnde est y usted me suelta?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_2">~sl:0.0:1.8~Est metido en una jaula al norte de aqu.~sl:0.7:1.0~Se lo advierto,~sl:~nada de lo que les diga a mis hombres har que renuncien a semejante botn.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_3">?Estamos en paz?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_1">~sl:0.0:2.4~!No dispare! Le dir dnde tenemos al castor.~sl:0.5:1.4~Est aqu por l, ?no?~sl:0.6~Mis hombres del norte acaban de avisar de que lo han atrapado.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_2">~sl:0.0:2.5~Y es un bellsimo ejemplar, pero se lo aviso:~sl:~llevamos demasiado tiempo detrs de esa piel como para cederla sin ms.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_3">~sl:0.0:1.7~Ms le vale prepararse para luchar.~sl:0.7~Y ahora djeme marchar.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE3_1">~sl:0.0:2.6~!Espere, maldita sea! !Esccheme!~sl:0.0:2.8~Ha venido a por la piel, ?verdad? ?La del castor?~sl:0.6~Mis hombres del norte acaban de avisar de que ya la tienen.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE3_2">~sl:0.0:3.9~No puedo hacer que se la entreguen como si nada, pero mire:~sl:0.6~si me deja ir, no los avisar de que va para all.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_01">!No ir a matar a un hombre por un maldito castor!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_02">Djeme en paz. He dicho que el castor es suyo.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_03">No quiero morir por un maldito castor.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_04">El castor es todo suyo, as que deje que me vaya.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_05">Vaya a por ese castor. Le prometo que no volver a verme jams.</string>
  <string name="nascg¤0x0518E1B8">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nascg¤0x085B7D8F">Sigue el rastro del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0x4A4FE204">Usa un cebo muerto ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~ para atraer al puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0x5C77B430">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa.~s~</string>
  <string name="nascg¤0x6AFD9975">Recoge a uno de los furtivos muertos y salo como cebo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nascg¤0x8A15E8C2">Busca la guarida del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0x8E3A906D">Encuentra al puma legendario Sapa ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~.~s~ Mata a los cazadores furtivos cercanos para liberarlo.</string>
  <string name="nascg¤0x9D7E2373">El puma legendario Sapa est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nascg¤0x9F07915B">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nascg¤0x531F6BAA">El puma legendario Sapa ha muerto.</string>
  <string name="nascg¤0x725BFD74">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa.~s~</string>
  <string name="nascg¤0x25627685">Has encontrado el rastro del puma legendario Sapa. Sguelo para encontrar su guarida.</string>
  <string name="nascg¤0xA3B4F6DC">Busca una criatura muerta y sala como cebo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nascg¤0xD9194B21">Examina la zona en busca del puma legendario Sapa ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nascg¤0xD41987BB">El rastro del puma se ha disipado. Busca pistas en la zona para encontrar otro rastro.</string>
  <string name="nascg¤0xF9B45124">Rastrea al puma legendario Sapa por todo su terreno de caza.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_CARRY_POACHER_COUGAR">Deja al cazador furtivo muerto en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del cebo.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_DROP_COUGAR">Suelta al cazador furtivo.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_POACHER_TRAIL_COUGAR">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_COUGAR">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_COUGAR_BAIT">El puma legendario Sapa est cerca, pero debers usar un cadver para atraerlo y hacer que se exponga.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_DEAD_END">El puma legendario Sapa no est por aqu. Busca el rastro de otro cazador furtivo por la zona.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FAKE_CLUE">El puma legendario Sapa no ha pasado por aqu. Sigue buscando pistas en la zona.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COUGAR_BAIT">El cebo ha atrado al puma legendario Sapa. Espera a que este se acerque al cebo y quede expuesto.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COUGAR_SIGHTING">Ve hasta el puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_COUGAR">Rastrea al puma legendario Sapa ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_COUGAR">Has examinado una pista dejada por el puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR">Dicen que el puma legendario Sapa ataca a personas y animales de su zona por igual. Examina la granja Ridgewood en busca de restos.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_1">Los pumas ocultan sus presas para comrselas ms tarde. Busca cadveres recientes que puedan llevarte hasta el puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_RATHSKELLER">Dicen que el puma legendario Sapa ataca a personas y animales de su zona por igual. Examina Rathskeller Fork en busca de restos.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_TUMBLEWEED">Dicen que el puma legendario Sapa ataca a personas y animales de su zona por igual. Examina los establos de Tumbleweed en busca de restos.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_RATHSKELLER">Examina ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Rathskeller Fork~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_RIDGEWOOD">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~granja Ridgewood~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_TUMBLEWEED">Examina los ~COLOR_MP_OBJECTIVE~establos de Tumbleweed~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_COUGAR">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_LEAVE_AREA_COUGAR">Abandona la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del cebo.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_LEAVE_AREA_POSSE_COUGAR">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del cebo.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_KO_COUGAR">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~puma legendario Sapa.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_SEARCH_AREA_COUGAR">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OPEN_CAGE_COUGAR">Abrir la jaula</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_PICK_UP_COUGAR">Recoge a un furtivo muerto.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_1">El campamento fue atacado no hace mucho. Sigue investigando la zona para encontrar una pista del puma legendario Sapa ms reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_2">Este animal muri no hace mucho. Sigue investigando la zona para encontrar una pista del puma legendario Sapa ms reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_3">Este cazador furtivo muri no hace mucho. Sigue investigando la zona para encontrar una pista del puma legendario Sapa ms reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_4">El puma legendario Sapa mat a este cazador furtivo. Sigue investigando la zona para encontrar una pista ms reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_1">El puma legendario Sapa ha estado atacando a los lugarenos. Sigue el rastro hasta localizarlo.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_2">Este caballo ha muerto hace poco. El puma legendario Sapa debe de andar cerca.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_3">Los cazadores furtivos han capturado al puma legendario Sapa. Localzalos para averiguar dnde lo tienen.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_INTRO_CLUE">Has encontrado un rastro ~1b~. Rastrea al puma legendario Sapa por todo su terreno de caza.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_COLD_CLUE">El puma legendario Sapa ha estado aqu, pero el rastro se ha desvanecido. Sigue investigando la zona para encontrar una pista ms reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_GOTO_REACHED">El puma legendario Sapa ha estado por aqu. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_GOTO_REACHED_KM">El puma legendario Sapa ha estado por aqu. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HOT_CLUE">El puma legendario Sapa ha estado aqu recientemente. Sigue el rastro hasta localizarlo.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_IRRELEVANT_CLUE">Aqu no hay rastro del puma legendario Sapa. Sigue buscando en la zona.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_OBJ_WAIT">Espera a que el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa~s~ muerda el cebo.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_ESCAPED">El puma legendario Sapa ha escapado.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del puma legendario Sapa tomada.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_01">~sl:0.0:1.9~!Maldita sea! !Ha salido de la nada!~sl:~!Le ha destrozado la cara a Jerry! !Se la ha destrozado! !Hay que largarse de aqu!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_02">~sl:0.0:2.29~!Corred! !Hay un maldito monstruo por aqu!~sl:~!Nos est masacrando! !Huid!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_03">~sl:0.0:1.75~!Tenemos que dar media vuelta y largarnos de aqu!~sl:~!Ese maldito felino nos est haciendo picadillo!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_04">~sl:0.0:1.8~!Como se quede por aqu, va a acabar criando malvas!~sl:0.3~!Le ha arrancado el gaznate! !Madre ma!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_05">~sl:0.0:0.6~!Usted!~sl:0.3~!Vyase de aqu! !No pregunte, no lo creera! !Tan solo corra!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_1">~sl:0.0:1.0~Pobre Jerry.~sl:0.67~En fin, ya saba en lo que se meta.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_2">~sl:0.0:3.36~Fue rpido, amigo. Con un mordisco como ese, ni te enteras.~sl:0.36~Muri en un segundo.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_3">~sl:0.0:3.22~Bueno, vamos a conseguir un dineral por la piel de esta cosa.~sl:0.87~Creo que ha merecido la pena.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_1">~sl:0.0:0.75~Maldita sea.~sl:1.0~Todava estoy temblando.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_2">~sl:0.0:2.29~Fuimos arrogantes. Descuidados.~sl:~Tenemos suerte de seguir con vida.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_3">~sl:0.0:1.35~No todos estamos vivos, ?no?~sl:0.25~Creo que necesito una copa.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_1">~sl:0.0:1.5~?En Mxico hay pumas?~sl:0.56~Como este, digo.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_2">No hay pumas como este en ningn sitio, amigo.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_3">~sl:1.0~!Vamos a ganar un dineral!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_01">~sl:0.0:1.2~Mira, gatito.~sl:2.3:0.98~Ven.~sl:0.5~Sal aqu a perseguir una cuerda.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_02">~sl:0.0:2.3~Ya has probado la carne humana, ?eh, gatito?~sl:1.0~Es una pena, porque nosotros no tardaremos en probar la carne felina.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_03">~sl:0.0:2.5~Estpido felino... Lo de Jerry me dio igual.~sl:0.7:1.26~Lo hiciste trizas.~sl:1.17~Espero ser yo el que te meta un tiro entre ceja y ceja.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_1">~sl:0.0:2.0~Encontr ms mierda de puma esta manana.~sl:0.43~Tenemos que organizar una partida de caza e ir a por ellos.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_2">Y que lo digas...</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_3">No hay vallas lo bastante resistentes como para contener a esas bestias.</string>
  <string name="nascy¤0x2D14BEBD">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario.~s~</string>
  <string name="nascy¤0x567BC8BB">Persigue al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario.~s~</string>
  <string name="nascy¤0x821569E0">Debes desmontar del caballo para examinar la pista.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_CHICKEN">Parece que un coyote ha matado a esta gallina hace poco. El coyote lechoso legendario debe de estar cerca.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_DOG">Parece que un coyote ha matado a este perro hace poco. El coyote lechoso legendario debe de estar cerca.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_MEAT">Parece que un coyote ha despedazado esta carne hace poco. El coyote lechoso legendario debe de estar cerca.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_SHARD_DESTROYED_COYOTE">Se ha infligido demasiado dano al coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del coyote lechoso legendario tomada.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_COYOTE">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COYOTE">Investiga los ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ruidos del coyote.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_KILL_COYOTE">Encuentra al coyote lechoso legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_COYOTE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_COYOTE">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario~s~ est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_COYOTE">Examina la zona en busca del coyote lechoso legendario ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_COYOTE">Esta pista parece reciente. El coyote lechoso legendario debe de estar cerca.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COYOTE">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COYOTE_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_COYOTE">Examinar</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_COYOTE">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_COYOTE_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_POACHERS">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del campamento de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE_CAGED">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE_POACHERS">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_COYOTE">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_COYOTE">Toma una muestra del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Usa la visin Eagle Eye para seguir el rastro del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_OBJ_SEARCH_AREA">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_SHARD_ESCAPED">El coyote lechoso legendario ha escapado.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤NET_FETCH_TEXT_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_TEAM_PRIMARY_COYOTE">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario~s~ se est escapando.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CLOSE_1">Anoche o a los coyotes. Se estn acercando demasiado ltimamente.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CLOSE_2">Bueno, nadie dijo que tendramos una vida fcil.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK1_1">Todava tienes hambre, ?no?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK2_1">~sl:0.0:0.7~Si abro esto,~sl:0.8~?te vas a portar bien?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK3_1">No te da miedo nada, ?eh?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_EATBTR_1">Las manadas de coyotes han vuelto a matar ganado.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_EATBTR_2">Juro que esas bestias comen mejor que yo.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK1_1">Maldita sea. Qu desastre. ?Qu le voy a decir ahora al senor Keeley?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK2_1">No ha quedado ni uno... Maldita sea mi estampa...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK3_1">~sl:0.0:2.1~Por todos los santos...~sl:0.9~Esto no lo ha hecho un zorro...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG1_1">Escupir sobre el cadver de ese coyote por lo que te ha hecho, muchacho...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG2_1">~sl:0.0:1.3~Maldita sea mi estampa.~sl:0.9~Lo siento, muchacho...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG3_1">~sl:0.0:2.2~No, no, no...~sl:0.9~?Qu voy a hacer ahora?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_PROWL_1">~sl:0.0:2.0~He visto a unos coyotes merodeando por ah.~sl:~Lo que nos faltaba...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_PROWL_2">~sl:0.0:2.0~Aqu siempre nos pasa algo.~sl:~Cuando no son los cuatreros, son las bestias.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_TROUBL_1">ltimamente se oyen ms coyotes. Mala senal.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_TROUBL_2">Algo se cuece entre el pasto. Lo presiento.</string>
  <string name="nasel¤0x3CEEDD1E">Busca pistas.</string>
  <string name="nasel¤0x5CA5CF7D">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapit legendario Inahme~s~ de la jaula.</string>
  <string name="nasel¤0x7A1A0A5F">Busca pistas.</string>
  <string name="nasel¤0x8D4A5402">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapit legendario Inahme~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasel¤0x7146F368">Sigue a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~manada de uapites.~s~</string>
  <string name="nasel¤0xCA5DDF34">Sobrevive a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~emboscada.~s~</string>
  <string name="nasel¤0xF2F18B07">Investiga el alboroto.</string>
  <string name="nasel¤0xF4A000F4">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapit legendario Inahme.~s~</string>
  <string name="nasel¤0xF9002817">Toma una muestra del uapit legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">El uapit legendario Inahme ha atacado a este cazador hace poco. Sigue el rastro para encontrarlo.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_ELK_OBJ_SEARCH_CAGE">Busca jaulas de cazadores furtivos en los alrededores de ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Colter.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_BLIP_POACHER_CAMP">Campamento de los cazadores furtivos</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_CLUE_CAMP">Los montaneses han perdido al uapit legendario Inahme. Sigue el rastro ~1b~ que dej al huir.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Sigue la berrea del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapit legendario Inahme.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El uapit legendario Inahme est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapit legendario Inahme~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del uapit legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del uapit legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SKIN">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_TEAM_PRIMARY">Rastrea al uapit legendario Inahme. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_CAGED">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapit legendario Inahme~s~ de la jaula.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_CAMP">Examina el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ del montans.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_ELK">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del uapit legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_HERD">Sigue a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~manada de uapites.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_INTRO">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_GOTO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_KILL_ALL_PEDS">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_KILL_ALL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_SEARCH">Examina el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ en busca de pistas del uapit legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_UNTIE">Investiga a los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al uapit legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_ESCAPED">El uapit legendario Inahme ha escapado.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del uapit legendario Inahme tomada.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al uapit legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del uapit legendario Inahme.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK1_1">~sl:0.0:2.7~Estoy congelado... Odio este lugar...~sl:1.3~Habra matado a esos granujas solo para entrar en calor.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK1_2">Ms vale que tus malditos cuernos valgan una fortuna.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK2_1">~sl:0.0:2.1~?Ser posible que haya gente que venga aqu a cazarte por deporte? !Solo para divertirse!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK2_2">~sl:0.0:2.2~?Qu animal es tan idiota como para vivir en tres metros de nieve?~sl:0.6~Esos intiles nos han hecho todo el trabajo, pero preferira haberme quedado en casa.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK3_1">~sl:0.0:1.2~No puedo creer que haya funcionado.~sl:0.6~Nos llevaron directos a ti, ?eh?</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK3_2">~sl:0.0:1.1~Vamos,~sl:~ nosotros jams te habramos encontrado por nuestra cuenta... !Imposible!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL1_1">~sl:0.0:1.0~A ver, muchachos.~sl:0.8:3.8~Tengo tanto fro como vosotros, pero hemos llegado muy lejos.~sl:0.7~Los cazadores a los que seguimos estn al norte de aqu.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL1_2">~sl:0.0:1.7~Lo nico que debemos hacer es encontrarlos,~sl:0.5:2.7~dar con el uapit y cobrar un buen dinero.~sl:0.5~!As que dejaos de tonteras de una maldita vez!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_1">~sl:0.0:2.9~Escuchad, muchachos. Estamos muy cerca y,~sl:0.6~ tal y como planeamos, esos cazadores nos van a llevar directamente hacia nuestro botn.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_2">~sl:0.0:4.5~Nos los cargamos, matamos al uapit, le cortamos la cornamenta~sl:~y manana al anochecer estaremos en Saint Denis dndonos un buen bano caliente con una bonita dama.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_3">?Estis conmigo?</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_1">~sl:0.0:1.3~Estamos perdiendo el tiempo,~sl:~y yo no he venido a este infierno congelado para rendirme sin ms.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_2">~sl:0.0:1.5~Si seguimos el rastro de esta gente,~sl:0.5~nos harn todo el trabajo sucio.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_3">~sl:0.0:2.7~Luego solo tendremos que pegarle un tiro a esa cosa,~sl:0.5~quitarle la cornamenta y cobrar, pero tenemos que ponernos en marcha ya.</string>
  <string name="nasfo¤0x22A88F5A">Encuentra la guarida del zorro cruzado legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los cazadores furtivos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasfo¤0x24D34F14">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro cruzado legendario.~s~</string>
  <string name="nasfo¤0x1793E099">Usa un cebo muerto ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~ para atraer al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤0x4932E89A">Descubre dnde retienen los cazadores furtivos al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤0xA1FF3491">Usa la visin Eagle Eye para buscar pistas del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤0xF13B9253">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_BROKEN_STICKS">Hay huellas de zorro y de un sabueso que cruzan a travs de estas ramas partidas. Usa la visin Eagle Eye para seguir el rastro del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_BUCK">Parece que varios animales se han comido parte de este cadver. Usa la visin Eagle Eye para seguir buscando al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_CHICKEN">Parece que un zorro ha estado alimentndose hace poco de esta gallina. Busca pistas del zorro cruzado legendario en posibles madrigueras o abrevaderos.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_DOG">Este cadver parece tener marcas de mordiscos de un caimn. Usa la visin Eagle Eye para seguir buscando al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_OWL">Este bho parece haber muerto hace poco. El zorro cruzado legendario ha estado aqu recientemente, pero se ha perdido el rastro. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_POACHER">Este cadver parece tener marcas de mordiscos de un caimn. Usa la visin Eagle Eye para seguir buscando al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DECAYING_RAT">Esta rata parece estar en pleno estado de descomposicin. El zorro cruzado legendario no ha pasado por aqu recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEN">El zorro cruzado legendario no ha usado esta madriguera recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEN_RECENT">Esta rata parece haber muerto hace poco. El zorro cruzado legendario ha usado esta madriguera recientemente y ha dejado un rastro. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_FIGHT">La sangre y las huellas de animales indican que hubo una pelea entre varios coyotes y un zorro. Usa la visin Eagle Eye para seguir las huellas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_GARBAGE">Parece que los furtivos se fueron corriendo del campamento. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_CHASE_SCENE">Localiza al zorro cruzado legendario antes de que los cazadores furtivos lo encuentren. Si lo pierdes de vista, se mostrarn unos ruidos en el mapa.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_DOCKS_SEARCH">Es posible que los cazadores furtivos intenten transportar al zorro cruzado legendario en barco. Registra el muelle en busca de furtivos con una jaula.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Encuentra la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_LOOK_AT_CLUE_CAGED">Examinar el documento</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El zorro cruzado legendario est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro cruzado legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CAGED">Los cazadores furtivos estn transportando animales enjaulados a alguna parte de la zona. Busca lugares que puedan usar a modo de corral.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">El zorro cruzado legendario no ha pasado por aqu recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">El zorro cruzado legendario ha pasado por aqu recientemente y ha dejado un rastro. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_CAGED">El recibo indica que los cazadores furtivos han vendido al zorro cruzado legendario y se disponen a entregrselo al comprador.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_LOST">El zorro cruzado legendario ha estado aqu hace poco, pero se ha perdido el rastro. Usa la visin Eagle Eye para buscar ms pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Usa la visin Eagle Eye para seguir el rastro del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_UNRELATED">Parece que el zorro cruzado legendario no ha dejado esta pista. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SKIN">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_TEAM_PRIMARY">Rastrea al zorro cruzado legendario ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_TEAM_PRIMARY_CAGED">Rastrea al zorro cruzado legendario ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND_CAGED">Busca al zorro cruzado legendario en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~muelle.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND_GUNFIRE">Investiga los ~COLOR_ENEMY~disparos.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_GOTO_CAGED">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de la guarida de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KO">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~zorro cruzado legendario.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KO_NEUTRAL">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~zorro cruzado legendario.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro cruzado legendario.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_SEARCH_AREA">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_SEARCH_CAGED">Busca al zorro cruzado legendario en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SCAT">Estas heces de zorro parecen frescas. El zorro cruzado legendario ha estado aqu recientemente y ha dejado un rastro. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_ESCAPED">El zorro cruzado legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del zorro cruzado legendario tomada.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SWAMP">El zorro cruzado legendario parece haberse subido a este rbol sobre el ro Kamassa mientras lo perseguan. Contina la bsqueda en Bayou Nwa.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_WAIT_FOR_PED">Sigue al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazador furtivo~s~ y al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~sabueso~s~ en silencio.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_WATERING_HOLE">Estas heces de zorro parecen frescas. El zorro cruzado legendario ha usado este abrevadero recientemente y ha dejado un rastro. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_01">~sl:0.0:3.7~No sois ms que alimanas. Tu maldita piel me da igual.~sl:~Te destripara gratis.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_02">~sl:0.0:2.6~Ya no volvers a destrozar ms gallineros, pedazo de escoria.~sl:0.5~A ver qu te parece que te retuerzan el cuello.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_03">~sl:0.0:3.5~?Quin demonios quiere la piel de un zorro sarnoso?~sl:~Y pensar que hay imbciles que pagan por ella...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA1_1">~sl:0.0:3.6~Te juro que, cuando entr al gallinero, me qued helado.~sl:~Haba tanta sangre, plumas y tripas que no se poda pasar.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA1_2">~sl:0.0:1.2~?Has visto las huellas en el barro?~sl:0.4~No s, me parecan distintas. A las de un zorro normal, quiero decir...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA2_1">~sl:0.0:1.0~A ver, escchame.~sl:0.0:3.2~Al salir por la puerta, vi a esa alimana salir pitando del gallinero.~sl:~Te digo que no era un zorro.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA2_2">~sl:0.0:1.7~Ya, pero se come las gallinas igualmente, ?no?~sl:0.4~Por lo que a m respecta, es un maldito zorro...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA3_1">~sl:0.0:1.2~?Cmo demonios fue capaz de colarse?~sl:0.4~Tena el gallinero ms protegido que una crcel...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA3_2">~sl:0.0:2.9~Es un zorro, no un maldito mago.~sl:0.0:1.9~Encontr la manera y ya est...~sl:0.4~aunque es raro.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN1_1">~sl:0.0:3.2~Te digo que los zorros, zorros son.~sl:~Esas alimanas no tienen nada de especial.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN1_2">~sl:0.0:2.2~Vale, pues t qudate aqu.~sl:~Si hay dinero de por medio, yo me arriesgar a perder el brazo por un rumor.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN2_1">~sl:0.0:3.6~Cuando trabajaba en el rancho, perd un montn de ganado por culpa de los zorros.~sl:~Odio a esos malditos bichos.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN2_2">Bueno, puede que colgar la piel de este en la pared te haga sentir mejor.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_1">~sl:0.0:0.8~No s...~sl:~Ese granjero pareca convencido de que este tena algo de especial.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_2">~sl:0.0:1.6~Bah, eso es lo que dicen siempre.~sl:0.4:2.3~Son demasiado agarrados para pagar a alguien que acabe con una manada,~sl:~as que se inventan historias sobre zorros con pieles poco comunes.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_3">~sl:0.0:2.2~Luego aparecen unos memos como nosotros y se lo hacen gratis.~sl:~Te digo yo que nos estn timando.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_01">!Bsquese su propia alimana!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_02">!Esa piel es nuestra! No me obligue a dispararle.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_03">!Mrchese! Este animal es nuestro.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_04">!Nosotros llegamos antes, maldita sea!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_05">!Si dispara a esa piel, har que lo lamente!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_01">~sl:0.0:2.6~!Eh! !Mire por dnde va!~sl:~!Se han asustado por su culpa!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_02">~sl:0.0:1.8~!Los ha asustado!~sl:0.4~Maldita sea... !Iban a comer de mi mano!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_03">!Vaya, se han ido! Son las cosas ms monas de toda la creacin.</string>
  <string name="nasmo¤0x2E30E25F">El campamento del fotgrafo est destrozado y hay un rastro de alce que se aleja. Sguelo para descubrir su guarida.</string>
  <string name="nasmo¤0x5CCC7BC6">El alce ha arrasado con el campamento del fotgrafo. Sigue el rastro para encontrar su guarida.</string>
  <string name="nasmo¤0x6BEB4E86">Esto son heces frescas, pero de lobo. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤0x7EDCBD62">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤0x42BCFC20">Estas heces estn frescas, pero son de oso. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤0x278FB97F">Algo mordi esto, pero no fue un alce.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_END_OF_TRACKS">El rastro termina aqu. Busca pistas en la zona.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Busca al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_MOOSE_REVEAL">La llamada de un alce de gran tamano se puede or desde lejos. Ve hacia el ruido.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El alce rubicundo legendario est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_PRIMARY">Examina la zona en busca del alce rubicundo legendario ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BASKET">Una cesta cualquiera. Aqu no hay nada til. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BLANK">~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BROKEN_STICKS">Un animal de gran tamano pas por aqu corriendo y rompi las ramas, pero no hay ms pistas. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CAMERA">La cmara del fotgrafo est muy danada y no puede repararse, pero hay un rastro que muestra la direccin desde la que vino el alce. Sguelo para encontrar su guarida.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CAMERA_NO_TRACKS">La cmara del fotgrafo est muy danada y no tiene arreglo. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CHAIR">Una silla rota, danada en el caos, pero aqu no hay ms pistas. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">El alce rubicundo legendario no ha pasado por aqu recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_GNAWED_STUMP">Hay marcas de un alce en este tronco, pero no hay ningn rastro. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_HAT">Un cazador ha perdido su sombrero. Parece que hay ms personas que quieren encontrar al alce. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_SHIRT">Ms restos del campamento destruido, pero no hay rastro de adnde ha ido el alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_SUITCASE">Una maleta reventada. El fotgrafo planeaba pasar una temporada aqu. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TENT_NO_TRACKS">Un animal de gran tamano ha destrozado el campamento del fotgrafo, pero no hay ms rastro de actividad. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL_FIRST_TIME">Has encontrado un rastro ~1b~. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y seguirlo.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL_FIRST_TIME_KM">Has encontrado un rastro ~1b~. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y seguirlo.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SKIN">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_TRACK_DISCOVERED">Has encontrado el rastro del alce rubicundo legendario. Sguelo para encontrarlo.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_TRACK_END_CAMERA">Investiga el campamento del fotgrafo para encontrar pistas para averiguar hacia dnde ha huido el alce.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_FIND">Salva al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario~s~ de los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_FIND_POACHERS">Busca al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_GOTO_0">Ve hasta ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Tall Trees.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_GOTO_1">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_MOOSE_HEARD">Sigue el ruido del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_SEARCH_CAMP">Examina el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ en busca de pistas del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_TRACK_DISCOVERED">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_ESCAPED">El alce rubicundo legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del alce rubicundo legendario tomada.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR1_1">~sl:0.0:2.9~Eh, aljese del bosque, hgame caso.~sl:0.0:4.1~Estaba preparando una toma y, en cuanto me di la vuelta, !bum!~sl:~!Esa maldita cosa me embisti!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR1_2">~sl:0.0:3.0~Lo nico que vea eran cascos, cuernos y dientes.~sl:0.0:2.3~Es un milagro que todava siga vivo.~sl:~Me largo de aqu. Usted sabr lo que hace...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR2_1">~sl:0.0:3.0~!Eh! !No se meta ah! En serio, hgame caso.~sl:0.0:3.9~Seguro que ha odo los mismos rumores sobre el alce con la cornamenta roja que o yo,~sl:~y crame...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR2_2">~sl:0.0:2.6~no merece la pena. Esa bestia est loca.~sl:0.0:3.6~Si solo est de paso, es mejor que d un rodeo.~sl:0.4~Yo me marcho.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_1">~sl:0.0:1.2~!Eh! !Eh, usted!~sl:0.7~?Va a cruzar el bosque? Porque quiz debera pensarlo mejor...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_2">~sl:0.0:1.6~Esto... estaba con una....~sl:0.0:3.0~amiga ma, tomando unas fotografas.~sl:~ De animales, claro. A los dos nos encantan los animales.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_3">~sl:0.0:2.0~Y esa maldita bestia sali de la nada...~sl:0.0:4.7~Era un alce, creo, pero podra haber sido un elefante perfectamente. Salimos corriendo~sl:~y en algn punto nos hemos separado...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_4">~sl:0.0:2.8~Si la ve, dgale que me he ido a casa.~sl:~?A lo mejor usted podra prestarle su abrigo...?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_01">~sl:0.0:2.5~Si te digo la verdad, lamento que ests ah, amigo,~sl:~pero tengo deudas. No es nada personal.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_02">~sl:0.0:1.8~Ni siquiera s cmo describir tu color.~sl:0.6~Nunca haba visto una cornamenta as.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_03">~sl:0.0:2.8~No me gusta ver a un animal como t ah encerrado,~sl:1.5~pero ya no podemos hacer nada.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK1_1">~sl:0.0:1.6~Entonces, ?hablamos de un albino?~sl:0.4~Porque si es as, ?cmo es posible que no hayamos visto a un alce blanco como la nieve merodeando por ah?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK1_2">~sl:0.0:2.7~Paciencia, amigo. Y no es albino.~sl:0.6:2.0~Al menos, no es lo que dice la gente.~sl:0.6~Es algo ms raro todava.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK2_1">~sl:0.0:1.7~Nunca antes haba cazado alces.~sl:0.6~?Son as de difciles de encontrar?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK2_2">~sl:0.0:2.5~No. Este tiene algo especial.~sl:0.5~Mantente alerta. No sabemos muy bien lo que nos vamos a encontrar.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_1">?Seguro que es por aqu? Tengo la sensacin de que estamos caminando en crculos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_2">~sl:0.0:2.0~?Ahora vas a ensenarme a rastrear?~sl:0.5~S, es por aqu. Y s, ya hemos pasado por aqu.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_3">Aparte de eso, poco ms te puedo decir.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_1">!Buen trabajo!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_2">Vamos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_3">De acuerdo. Yo te sigo.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT2_1">Por fin lo han atrapado. !Vamos!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT2_2">En marcha.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT3_1">!Lo han capturado! !Venga!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT3_2">!Acabemos de una vez!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_01">!Ya es nuestro! !Venid aqu, muchachos!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_02">~sl:0.0:1.0~!Que no escape!~sl:0.6~!Venid aqu, deprisa!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_03">!Lo hemos arrinconado! !A por l!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL1_1">Esto hay que celebrarlo. Vamos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL1_2">S, venga.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL2_1">!No puede ser! Lo han capturado sin m. Venga, dmonos prisa.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL2_2">Algrate de que alguien lo haya cazado. Vamos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL3_1">?Crees que lo tienen? No puedo creer que se me haya escapado.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL3_2">S, eso creo. Vamos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_01">!Por fin! !Ya es nuestro!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_02">?Has visto esa cosa?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_03">!Qu animal tan impresionante!</string>
  <string name="naspa¤0x0079FA68">Seda a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta.~s~</string>
  <string name="naspa¤0x8F648E41">Hay un rastro de pantera que se aleja de esta trampa. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤0x77EF9F09">A este animal no lo mat una pantera. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤0x712CEF52">Por el charco de sangre, parece que el ataque tuvo lugar aqu. El rastro de la pantera se aleja del huerto. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤0xB4C0E385">Parece que este cazador furtivo ha sido devorado por una pantera. Hay un rastro que se aleja de aqu. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤0xE9E692F4">Alguien perdi mucha sangre en el ataque. Se oye una pantera a lo lejos.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_CLUE_BLOOD_CAPTURED">El rastro termina aqu. Parece que esta sangre es de la pantera. Examina la zona en busca de los cazadores responsables.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_GOTO_REACHED">La pantera legendaria Iwakta ha estado por aqu. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_GOTO_REACHED_KM">La pantera legendaria Iwakta ha estado por aqu. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_BASKET">Parece que esta cesta fue abandonada de forma precipitada, pero no hay senales de ataques. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_BONE_PILE">Los huesos de esta zona apuntan a la presa de una pantera, pero no hay huellas recientes de ninguna. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_COUGAR">Este animal muri hace mucho tiempo, as que no sirve. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_DEAD_HORSE">Parece que una pantera se comi parte del cadver de este caballo, pero no hay ningn rastro. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_DEER">Parece que una pantera se comi parte del cadver de este ciervo, pero no hay ningn rastro en el suelo. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_PANTHER_KILL">Estas vsceras parecen ser del ataque de un animal. Hay un rastro de pantera que se aleja de aqu. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_POACHER">Parece que una pantera ha atacado a este cazador furtivo, pero no hay ningn rastro. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_SHOVEL">Parece que un trabajador dej esta pala aqu, pero no hay indicios de ningn ataque. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_TENT">Alguien saque la tienda hace poco y hay huellas frescas tanto de cazadores furtivos como de pantera. La pantera legendaria Iwakta debe de estar cerca.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_VISCERA">Parece que estos restos son del ataque de un animal, pero no hay ningn rastro de pantera. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_GO_TO_ATTACK_LOCATION">Se est hablando de un ataque que tuvo lugar en el huerto de arriba. Ve para all y busca pistas de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Investiga el ruido y busca a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_OBJECTIVE_DEAD">La pantera legendaria Iwakta est sedada. Toma la muestra.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">La ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_PRIMARY">Rastrea a la pantera legendaria Iwakta ~1b~. Sdala y toma una muestra.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">La pantera legendaria Iwakta no ha pasado por aqu recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Has encontrado el rastro de la pantera legendaria Iwakta. Sguelo para encontrarla.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Usa la visin Eagle Eye para seguir el rastro de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_TRAP">Parece que esta trampa todava no ha capturado nada. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_HORSE">Parece que este caballo ha sido devorado por un animal salvaje. Hay un rastro de pantera que se aleja de aqu. Usa la visin Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SKIN">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_WATCHING">Parece que algo te est acechando.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND_GUNFIRE">Sigue los ~COLOR_ENEMY~disparos.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND_POACHERS">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del campamento de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_0">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~mansin Braithwaite.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_1">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~huerto.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_2">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_LOOT">Toma la muestra de la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_SEARCH_AREA">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_STANDARD_CAGED">Descubre dnde retienen los cazadores furtivos a la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano a la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_ESCAPED">La pantera legendaria Iwakta ha escapado.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra de la pantera legendaria Iwakta tomada.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado a la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_1">~sl:0.0:1.7~?Te has enterado de lo de ese tipo de ah arriba?~sl:0.7:2.4~Lo encontraron con la mitad de las tripas fuera.~sl:1.3~Decan que el hedor era tremendo.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_2">~sl:0.0:2.5~S. La culpa la tuvo l.~sl:0.5~Despus de todos los ataques que hubo, si te largas por tu cuenta sin nadie que te acompane,</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_3">te mereces todo lo que te pueda pasar.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV2_1">~sl:0.0:3.1~Tienen al tipo que encontraron ah arriba en una de las habitaciones superiores. ~sl:0.6:1.0~Est malherido...~sl:0.6:1.1~y parece que delira.~sl:0.6~No para de hablar de no s qu felino.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV2_2">~sl:0.0:2.8~Ser que la herida se ha infectado. Eso a veces produce locura. ~sl:0.4~Seguro que termin rajado a cuenta de una mujer.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV3_1">Anoche encontraron a otro tipo muerto ah arriba. Estaba hecho trizas.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV3_2">~sl:1.1:2.9~No saba por qu la senora Braithwaite estaba tan cabreada.~sl:~La pobre no da abasto con los jornaleros.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_1">~sl:0.0:2.6~Ayer estuve echando un vistazo ah arriba. Ya sabes...~sl:~donde descuartizaron a ese tipo.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_2">Te juro que haba algo observndome entre el maz.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_3">~sl:0.0:4.8~?T tambin? Por favor, esto no es ms que histeria colectiva.~sl:0.5~No me lo esperaba de ti.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_1">~sl:0.0:1.2~Oye, ?te has enterado de lo de Gus?~sl:0.6:2.6~Dijo que, despus de lo que pas ah arriba,~sl:~ya no quera patrullar el permetro.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_2">La senora Braithwaite lo mand a la porra.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_3">~sl:0.0:2.0~Gus es un majadero.~sl:0.0:3.5~?Qu ms da si hay algo suelto? ?Acaso no tenemos armas?~sl:~Aqu no hay ms que nenazas...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_01">~sl:0.0:3.0~Nunca haba visto un animal como t fuera de un circo.~sl:0.5~Vaya da...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_02">~sl:0.0:2.8~La verdad es que, cuando nos saltaste encima desde ese rbol,~sl:0.5~me cagu un poco encima, gatito.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_03">~sl:0.0:2.5~Tus ojos son impresionantes, en serio.~sl:0.7~Tienes una mirada como de persona.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK1_1">Maldita sea. Me asusto con cada sombra que veo.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK1_2">Tranquilzate.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK2_1">~sl:0.0:3.2~?Cmo va a esfumarse un gato de cien kilos?~sl:0.6~No es posible.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK2_2">~sl:0.0:1.3~?Cmo sabes que ha desaparecido?~sl:0.6~?Cmo sabes que no est ah... observndonos?</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK3_1">~sl:0.0:3.3~?Le viste los ojos? Eran enormes, amarillos.~sl:0.5~Me mir como si yo fuera un monigote.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK3_2">Aj...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT1_1">~sl:0.0:1.0~?Oyes eso?~sl:~Debe de ser que estn muy cerca.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT1_2">S, dmonos prisa.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT2_1">Deben de tener a esa bestia rodeada. Vamos.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT2_2">Eso parece. Adelante, que yo te sigo.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT3_1">Esos gritos solo pueden ser por un motivo. !Vamos!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT3_2">!Por fin!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_01">!Eh! !Venid aqu!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_02">!Muchachos, necesito ayuda!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_03">!Eh! !La tenemos arrinconada!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_04">!Muchachos! !Aqu!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_05">!Atencin! !La tengo acorralada!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB1_1">Si no me equivoco, parece que se han ocupado de esa alimana.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB1_2">S, eso parece. Vamos.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB2_1">S, parece que se ya se han ocupado de ella.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB2_2">Vamos a ver.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB3_1">~sl:0.0:1.1~Ya han cazado a esa maldita cosa.~sl:1.3~Aqu no pintamos nada.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB3_2">Quiero ir a verla. Vamos.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_01">~sl:0.8~!Ya es nuestra!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_02">~sl:0.8~!Esa bestia es nuestra!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_03">!S! !Ya es nuestra!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_04">!Ya era hora! Por fin es nuestra.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_05">~sl:0.9~!Y no te muevas de ah!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_01">Has tenido mala suerte, bicho. Yo solo intento sobrevivir, igual que t.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_02">Calla. Tranquilzate. Todo terminar enseguida.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_03">Si puedo, har que sea rpido.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_01">~sl:0.0:2.9~Qu forma de resistirse, ?eh? Aunque no es de extranar:~sl:0.6~saben lo que les espera.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_02">~sl:0.0:1.0~Necesito una copa.~sl:0.6~Esa cosa me ha dejado lleno de aranazos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_03">~sl:0.0:3.4~Estoy agotado despus de lo que ha costado encerrar a ese bicho.~sl:0.5~Dios, estoy que me caigo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_01">?Cmo hemos podido acabar haciendo esto?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_02">~sl:0.0:3.5~Echo de menos mi rancho. Al menos me ganaba la vida honradamente,~sl:0.8~pero mira en qu me he convertido.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_03">Despus de esto, pienso dejarlo. Se acab.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_01">!Eh, cierra el pico!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_02">Cllate de una vez, ?no?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_03">!Ya est bien de tanto jaleo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_01">!Ven aqu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_02">!No te doler nada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_03">!Venga, tranquilzate!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_04">!Deja de moverte, maldita sea!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_05">!Ya te tengo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_01">!No debera haberse entrometido!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_02">?Ve esa jaula? !Va a ser su hogar durante una buena temporada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_03">!Si quiere quitarme esa piel tendr que pasar por encima de mi cadver!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_04">!No pienso dejar que se lleve esto sin pelear!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_05">?Cree que puede presentarse aqu y robarnos nuestro trofeo?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_01">!Maldita sea! !Se ha escapado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_02">!Han abierto la maldita jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_03">!Atencin! !Esos idiotas acaban de soltar al animal!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_01">!Maldita sea! !Lo han liberado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_02">!No puede ser! !Se ha escapado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_03">Lo han soltado. !No dejis que se aleje demasiado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_01">!Quieren quitarnos a nuestra presa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_02">?Vais a dejar que robe nuestra presa?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_03">!Ese animal es nuestro y seguir sindolo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_01">No dejis que nadie toque a ese animal, ?entendido?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_02">!Es parte del trabajo, muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_03">Ahora no me vengis con escrpulos, ?eh? !Al ataque!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_04">!Atrincheraos! !No hemos rastreado a esa cosa para que se la lleven otros!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_05">!Atencin! !Si perdemos esa piel, nos quedaremos sin nada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_01">!Maldita sea! !Me est atacando!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_02">!Eh! !Lo tengo encima!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_03">!Estoy en apuros!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_01">Se est moviendo. !Manteneos contra el viento!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_02">Se mueve. !No os detengis!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_03">!No dejis que se aleje demasiado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_01">!All! !Vamos a abatirlo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_02">!Esta es la nuestra!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_03">Se ha detenido. !Adelante!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_01">Eres una criatura endemoniada, ?eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_02">?Qu se te pasa por la cabeza, eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_03">Todava tienes ganas de pelear, ?eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_01">Este animal parece de lo ms saludable.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_02">Dicen que hay mucha gente detrs de este animal.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_03">Si no necesitase el dinero, me lo quedara para m.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_01">Nunca pens que hara esto para ganarme la vida.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_02">Llevamos tanto tiempo cerca de estos animales que vamos a terminar oliendo igual que ellos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_03">~sl:1.0~Este trabajo es tan agotador que se le quitan a uno las ganas de dormir.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_01">!Eh! Cllate.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_02">Silencio.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.0~No. !No!~sl:0.4~Clmate.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_01">S... Vas a ser ma, alimana.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_02">~sl:0.0:0.9~Ven aqu... Eso es.~sl:0.6~!Ven a por m!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_03">No pienso salir corriendo. !No te tengo miedo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_04">!Voy a acabar contigo! ?Me oyes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_05">!No conseguirs agotarme!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_01">Cuando terminemos con esto, te voy a meter en una jaula.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_02">En cuanto terminemos, vas a servir de alimento para este bicho.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_03">Esto es mo, ?entendido?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_04">!A m no me pillan ni los osos ni los bandidos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_05">!Cuando me ocupe de estas alimanas, ir a por ti!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_01">!Maldita sea! Esa cosa ha escapado.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_02">!Eh! !Eh! Maldicin...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_03">Ay, no. ?Cmo te has escapado? !Eh!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_01">~sl:0.0:1.0~Pero...~sl:~?cmo es posible?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_02">~sl:0.0:0.5~?T?~sl:0.8~T das demasiada guerra para lo que vales.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_03">Ah. !Maldita sea!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_01">!Eh! !Tenemos que proteger lo que es nuestro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_02">!Mirad! Disparad o perderemos a ese animal.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_03">Si queremos conservar a esa alimana, habr que empezar a disparar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_01">!Disparad! !No vamos a dejar que nadie nos robe!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_02">!Mangante sin escrpulos! !Que no salga con vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_03">?Cree que puede robarnos? !Haced que lo pague con sangre!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_04">!Vamos! !Acabad con esta basura!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_05">!Todava no ha visto nada! !Se va a enterar de quines somos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_01">~sl:0.0:1.0~!Eh!~sl:~!Necesito ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_02">?Podis venir a ayudarme?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_03">!Esa cosa viene a por m! !Socorro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_01">Esa cosa es rpida. No debemos perderla de vista.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_02">Ah va. Que no escape.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_03">Seguiremos a ese animal all donde vaya.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_01">Deprisa, antes de que se mueva. Es nuestra oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_02">Mirad, se ha quedado inmvil. Es el momento.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_03">~sl:0.0:3.0~?Entiendes? Puede que no tengamos otra ocasin como esta.~sl:0.4~Adelante.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_01">!No hagas cosas raras ah! Necesito tu piel intacta.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_02">Me vas a hacer rico.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_03">Todava me duele un montn el dedo. Estpido bicho...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_01">~sl:0.7:1.7~Odio tener que entregarlos vivos.~sl:0.76~Los cadveres no muerden.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_02">De tanto perseguir a este bicho, me han salido ampollas.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_03">~sl:0.0:4.0~Ms vale que este bicho sea ms rentable que el anterior. Menuda estafa fue aquello. ~sl:0.68~Una simple ardilla que no vala nada de nada.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_01">~sl:0.0:4.8~?Habis odo hablar de esa loca que se cree que es la amiga de todas las alimanas y que tiene que salvarlas?~sl:0.87~Me pregunto cunto valdr su pellejo...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_02">~sl:0.0:1.1~?Alguien ms tiene hambre?~sl:0.6~Cada vez que metemos a un animal ah, se me abre el apetito.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.2~Estoy harto de dormir a la intemperie.~sl:0.45~Prefiero un techo y una cama caliente, dnde va a parar...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_01">!Eh, t, cllate de una vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_02">!A callar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_03">!Cllate, bicho escandaloso!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_01">!Animalejo del demonio!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_02">Ven aqu. Acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_03">!No me das miedo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_04">!Aqu estoy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_05">Bichejo escurridizo... No te muevas, que te voy a disparar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_01">!Tengo balas de sobra para otro bicho como t!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_02">?Ha venido hasta aqu para morir por una alimana?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_03">!Se ha metido con la persona equivocada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_04">?De verdad pretende robarnos?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_05">!No es ms que otra cabellera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_01">!Maldicin! !Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_02">Maldita sea. !Han soltado al animal!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_03">Tenemos problemas. !Han liberado a la alimana!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_01">!Maldita sea, ha escapado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_02">!Demonios, la jaula est abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_03">!No perdis de vista a ese bicho!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_01">!Nos ha salido competencia! !Al ataque!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_02">!Han venido a robarnos, muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_03">Han venido a llevarse algo. !Que no se salgan con la suya!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_01">!Al infierno con esa escoria!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_02">!Nadie nos roba y vive para contarlo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_03">!Va a pagar el haber venido aqu con sangre!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_04">!No es ms que otro animal, muchachos! !A por su piel!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_05">!Su cadver nos servir como lena para la hoguera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_01">!Me est atacando, muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_02">!Maldicin, viene a por m!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_03">!Estoy en un lo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_01">!Se mueve otra vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_02">!Ha huido! !Hay que seguirlo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_03">!No podemos perderlo de vista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_01">Ah est. Es nuestra oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_02">All. Vamos a atraparlo ahora que podemos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_03">Se ha detenido. Hay que actuar ya.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_01">~t~~sl:0.0:1.8~Te entiendo, ?sabes?~sl:1.1~Ms de lo que t podras hacer.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_02">~t~~sl:0.0:3.7~?Tienes algn otro amigo que deberamos conocer, eh?~sl:0.8~?Alguna otra belleza como t?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_03">~t~~sl:0.0:1.3~Te voy a contar un secreto.~sl:0.5:3.3~Prefiero tu compana a la de estos imbciles.~sl:0.6~Hasta platicar contigo es mejor.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_01">~sl:0.0:2.8~Qu buena pieza. No es la mejor que he visto,~sl:~ pero seguro que pagan bien por ella.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_02">~sl:0.0:1.4~?Pensis que nos lo ha puesto difcil?~sl:0.4~No tienen ni idea. Tengo cicatrices que no me podra ni imaginar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_03">~sl:0.0:2.0~Te ha hecho sudar bien hoy, ?eh, John?~sl:0.4~!Tendras que haberme escuchado y hacer que fuese a por ti!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_01">~sl:0.0:2.3~Creo que esta ser mi ltima cacera con vosotros, muchachos.~sl:0.6:3.4~He odo rumores procedentes del norte acerca de una presa muy especial~sl:0.5~y me parece que os queda un poco lejos de casa.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_02">Creo que esta cacera ha sido demasiado sencilla.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~?Cmo se le ocurre a ese comisario intentar arrestarnos?~sl:0.4~Sin ms ayuda que la de una pistola y su bocaza. Descansa en paz, idiota.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_01">!Ay, cllate!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_02">!Silencio!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_03">!No puedes hacer nada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_01">!Se acab, amigo! !A luchar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_02">!Ven aqu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_03">!Calma, encanto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_04">!Ya te tengo, amigo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_05">!No te vas a escapar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_01">!Ahora s que va a morir!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_02">!Esta no es su casa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_03">~sl:0.8~Vienen a la boca del lobo, ?verdad?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_04">?Cree que puede robarme?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_05">!No se merece ms que la bestia de esa jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_01">!Idiota! !La jaula est abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_02">!Carajo! !Ha abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_03">!Tenemos un problema! !La jaula est abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_01">!Atencin! !La presa anda suelta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_02">!La jaula est abierta! !Que no escape!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_03">!Que no escape!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_01">!Vienen a robarnos! !Abrid fuego!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_02">?Vais a permitir que nos roben la presa?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_03">!Que nadie se acerque a esa jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_01">!Tenemos la sartn por el mango!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_02">!Luchad! !Luchad si no queris que os mate yo mismo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_03">!No cedis ni un pice!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_04">!Venga, que hemos abatido presas ms grandes que esta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_05">!Si no os disparan, lo har yo! !Vosotros decids!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_01">!Eh! !Lo tengo encima!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_02">!Demonios! !Ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_03">!Maldita sea! !Se me ha abalanzado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_01">!Vuelve a moverse!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_02">!Seguidle la pista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_03">!No perdis el rastro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_01">?Lo veis? Se ha detenido ah.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_02">Se ha parado. Ahora.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_03">Ah. Ya no se mueve.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_01">~sl:0.0:1.0~Cmo te has resistido...~sl:0.9~Bueno, como hacen todos al ver esas rejas.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_02">~sl:0.0:1.1~No te acomodes demasiado.~sl:0.5~El viaje va a ser duro a partir de ahora.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_03">~sl:0.0:1.4~Si te digo la verdad,~sl:~meterte ah dentro casi me hace reflexionar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_01">~sl:0.0:2.6~Bueno, este nos ha hecho sudar la gota gorda,~sl:0.9~pero sigue siendo mejor que transportar madera.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_02">Casi me obliga a meterle una bala en el crneo de lo pelen que era.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_03">~sl:0.0:3.2~Tengo que admitir que he puesto entre rejas a salteadores menos problemticos~sl:~que esa alimana.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_01">~sl:0.0:1.8~Hara cualquier cosa con tal de alejarme de la vida en la ciudad,~sl:0.5~incluso pasar tiempo con intiles como vosotros.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_02">Aqu en la naturaleza se puede respirar, ?eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_03">~sl:0.0:3.4~Y pensar que antes me ganaba el pan liquidando a gente como nosotros.~sl:1.5~Menuda vida.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_01">Por el amor de Dios, ?te quieres callar?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_02">~sl:0.0:2.3~?Por qu no te haces una bola y te echas una siesta o algo?~sl:~Dios bendito...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.7~!T sigue haciendo ruido,~sl:~que todava no es tarde para entregarte muerto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_01">Ha entrado en la tienda equivocada.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_02">?Acaso pensaba que nos bamos a dejar machacar?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_03">!Va a lamentar el da en que se le ocurri robarnos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_04">Hace ya mucho que se me acab la paciencia con mangantes como usted.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_05">Cunto tiempo sin dispararle a algo que camina sobre dos pies.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_01">!Idiota! !Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_02">~sl:0.0:0.9~!Maldita sea!~sl:~!La jaula est abierta! !Atencin!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_03">!Menudo lo tenemos! !La jaula est abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_01">~sl:0.0:0.6~Por el amor de...~sl:1.0~!Lo han liberado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_02">~sl:0.0:1.0~!Eh, eh!~sl:~!Maldita sea, la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_03">!Pedazo de escoria! !La jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_01">!Vienen a por nuestras cabelleras, muchachos! !Disparad!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_02">~sl:0.0:1.2~!Esto me huele a robo, amigos!~sl:0.5~!Vamos a impedrselo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_03">~sl:0.0:1.9~!Creo que nos quieren robar, muchachos!~sl:0.4~?Qu opinis?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_01">!No os separis! !Nosotros somos ms!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_02">!No disparis a lo tonto, intiles!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_03">!No es un simple bichejo, muchachos! !Atentos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_04">?Qu tal si colaboramos un poco, maldita sea?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_05">?Qu ocurre? ?Le molesta que nos defendamos?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_01">~sl:0.0:0.6~Calma...~sl:0.7~!No voy a hacerte dano!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_02">Con tranquilidad...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_03">Tranquilzate... !No te va a doler!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_04">!Eh! No eres rival para m.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_05">!Te voy a despellejar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_01">!Maldicin! !Se me ha echado encima!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_02">Maldita sea, !me ha atacado, muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_03">!Necesito ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_01">!Se va!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_02">!Est huyendo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_03">!Venga, que se va!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_01">Ah est. !A por l!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_02">?Lo veis? Vamos, antes de que vuelva a moverse.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_03">Echadle el guante, muchachos, ahora que tenemos la oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_01">~sl:0.0:2.5~Manana toca despellejarte, animalito. Es lo que hay...~sl:0.6~S que haras lo mismo si se te presentase la ms mnima oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_02">~sl:0.0:1.5~Cuando me acueste esta noche,~sl:0.0:2.6~ms te vale no empezar a bramar y aullar.~sl:0.3~Necesito pegar ojo, ?te enteras?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_03">~sl:0.0:3.0~Seguro que pensabas que eras el bicho ms duro de la regin, ?eh?~sl:0.5~Aqu no hay clemencia.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_01">~sl:0.0:1.4~Solo vamos a vender la piel, ?no?~sl:0.5~?Las costillas no las quiere nadie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_02">~sl:0.0:3.0~Esa bestia solo nos ha costado unas gotas de sudor y un poco de cuerda,~sl:0.0:2.7~y ahora algn imbcil la va a comprar por un punado de billetes.~sl:0.8~Los ricos son idiotas.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_03">~sl:0.0:1.3~?Escuchasteis lo que dijo Billy el otro da?~sl:0.5:2.1~Que ya no soportaba esto...~sl:0.4:1.2~?Soportar qu?~sl:0.6:1.9~Es trabajo, como cualquier otro.~sl:0.5~Que ese puma lo matase seguramente es lo mejor que podra haberle pasado.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_01">~sl:0.0:2.1~?Alguna vez os ha dado por reflexionar sobre lo que hacemos?~sl:0.5:4.3~Sin ir ms lejos, el otro da ramos una panda de hombres adultos en busca de un maldito castor.~sl:0.6~Gracias a Dios que mi padre no est vivo para verlo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.1~Se me ha ocurrido una cosa.~sl:0.0:5.0~?Qu tal si atrapamos a un animal normal, lo tenimos y lo vendemos como si fuese extraordinario?~sl:0.7~No me digis que no es buena idea.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.9~Estoy deseando no volver a pisar Lemoyne nunca ms.~sl:0.4:2.3~Cada vez que vuelvo es peor que la anterior.~sl:0.3~Preferira estar metido en esa maldita jaula.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_01">!Eh! !Silencio!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_02">Eh, silencio.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_03">?Te quieres callar?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_01">!Aleja esos malditos dientes de m, alimana!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_02">!Ni se te ocurra hacer nada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_03">Venga, bicho, te tengo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_04">Ven con pap, !vamos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_05">!He cazado docenas como t!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_01">!De esta no saldr con vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_02">Esta zona ya est llena de tumbas de otros ladronzuelos como usted.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_03">~sl:0.0:2.3~?Cree que puede venir aqu a robarnos el fruto de nuestro esfuerzo?~sl:0.4~De eso nada.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_04">!A m nadie me roba! !Nadie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_05">Granuja del demonio. Voy a echarle sus huesos al animal.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_01">!Malas noticias! !Est suelto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_02">~sl:0.0:0.8~!No!~sl:~!Se ha liberado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_03">!Lo han soltado! Preparaos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_01">!No puede ser! Han abierto la jaula.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_02">!El bicho anda suelto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_03">!La jaula est abierta! ?Dnde se ha metido?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_01">!Nos va a robar si no hacemos algo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_02">?Vais a permitir que se plante aqu y se lleve esa piel?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_03">!Maldita sea! !Proteged la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_01">!Como se lleven al animal, os prometo que lamentaris que no os haya matado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_02">?Vais a permitir que os tome el pelo esa escoria?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_03">!Espabilad, muchachos! !Quien mata se lleva el botn!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_04">No cedis ni un centmetro.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_05">!Es vuestra paga, muchachos! Pelead por ella.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_01">!Maldicin! !Muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_02">!Demonios! !Ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_03">!Venid aqu, muchachos! !Tengo un problema!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_01">En marcha otra vez. Vamos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_02">No lo perdis.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_03">Que no se aleje demasiado.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_01">!Se ha detenido! Adelante.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_02">!Se ha tomado un descanso! Esta es la nuestra.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_03">!Se ha parado justo ah! A por l.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_01">Era tu vida o la ma, bicho. No tenas nada que hacer. No, senor.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_02">Si te soy sincero, apestas mucho ms de lo que decan los libros.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_03">Considrate afortunado. He matado a cientos de tu especie. A cientos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_01">~sl:0.0:1.6~Un da ms, una piel ms.~sl:0.0:2.6~Ya lo hacemos casi sin pensar. ?A que s, muchachos?~sl:1.2:0.6~?Eh?~sl:0.9~?A que s?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_02">~sl:0.0:2.8~S que solo me estabais tomando el pelo,~sl:0.0:2.9~pero no me cagu encima al meterlo en la jaula, ?vale?~sl:0.0:1.9~Se me escap una ventosidad de cuidado, eso s,~sl:0.5~pero ya est.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_03">~sl:0.0:2.0~Eh, muchachos, ?creis que Tom saldr de esta?~sl:0.4~Esa mordedura de serpiente no tena buena pinta, con esas manchas amarillas y verdes...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_01">~sl:0.0:1.4~?Llevis mucho tiempo haciendo esto?~sl:0.6:1.4~Se nota que tenis experiencia...~sl:1.3:0.6~?Muchachos?~sl:1.4~?Estoy hablando demasiado otra vez?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_02">~sl:0.0:4.0~Esto es vida, ?eh, amigos? Solo nosotros y el cielo abierto.~sl:~Bueno, y los insectos. Cmo pican los malnacidos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_03">~sl:0.0:0.6~Una cosa, muchachos.~sl:0.7:1.6~?Os acordis de las balas especiales que me disteis?~sl:0.4~Me parece que hacen muy poco ruido al disparar... ?Seguro que son las ms adecuadas?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_01">Oye, !a callar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_02">~sl:0.0:2.2~!Eh! !Ya puedes ir cerrando el pico si no quieres que te lo cierre yo!~sl:0.4~S...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_03">!Ya basta! No puedo ni pensar con tanto escndalo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_01">Ya te tengo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_02">!Justo entre los ojos, bicho!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_03">Se te acaba el tiempo, monstruo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_04">!Deja de moverte, maldita sea!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_05">Te vas a convertir en un magnfico trofeo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_01">?Qu demonios hace aqu?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_02">!Lrguese!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_03">!No se lo va a llevar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_04">Esa piel es nuestra, maldita sea.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_05">No dejaremos que nos robe.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_01">!No, no, no! !Est libre!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_02">!Maldicin! !Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_03">!Muchachos! !La jaula est abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_01">Maldita sea... !Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_02">Maldita sea... !Nuestra presa se escapa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_03">!La jaula est abierta! !Que no escape!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_01">!Quiere llevarse a nuestra presa! !Hay que impedrselo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_02">!Ha venido a por la piel! !Que no escape!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_03">!Que no llegue hasta el animal!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_01">!Venga, muchachos! !De aqu no sale con vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_02">Que se entere de que ha cometido un error al venir aqu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_03">?Vais a dejar que os quite lo que es vuestro?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_04">!Vamos, companeros! !Tenemos que recuperar esa presa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_05">Su vida o la nuestra.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_01">!Demonios! !Ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_02">!Me ha atacado! !Me ha atacado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_03">?Muchachos? !Ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_01">!Est en marcha otra vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_02">Se mueve. !No perdis el rastro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_03">~sl:0.0:0.7~!Ah!~sl:~!No lo perdis de vista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_01">!Eh! !Aqu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_02">Ya no se mueve.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_03">~sl:0.0:0.8~Ha parado a descansar...~sl:0.6~!Est ah!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_01">~sl:0.0:3.3~Tu pelaje es lo que ms valor tiene.~sl:0.6:3.1~Si molemos tus huesos, algunos los comprarn para hacer medicina..~sl:0.6:2.2~Tu lengua me la comer yo, claro.~sl:0.5~En fin, que vamos a aprovecharlo todo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_02">~sl:0.0:4.6~Mi padre se dedicaba a matar bichos como t, ?sabes? Mi abuelo tambin.~sl:0.5:2.0~Usaba una bayoneta... de la guerra.~sl:0.7~Se podra decir que destriparos es una tradicin familiar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_03">~sl:0.0:3.4~Tienes suerte de que no te haya sacado los ojos para meterte en la jaula.~sl:0.0:3.8~Nadie pagara nada por ellos. Adems, sera ms fcil lidiar contigo.~sl:0.8~Todava soy capaz de hacerlo, as que ms te vale comportarte.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_01">~sl:0.0:3.5~Si echsemos un leno encendido dentro de la jaula, ?qu creis que hara?~sl:0.8~?Creis que intentara apagarlo?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_02">~sl:0.0:1.4~?Pensis que tendr miedo?~sl:0.5:1.7~Yo creo que ni sabe lo que es eso.~sl:0.5~Una suerte, vaya.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_03">~sl:0.0:3.8~Una vez desangr un bicho as, como si fuese un cerdo, vamos.~sl:~No di crdito de lo que tard. Pero bueno, luego estaba tierno.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_01">~sl:0.0:3.0~Una vez me cruc en Blackwater con un muchacho bizco~sl:0.0:2.3~que intent convencerme de que todo tiene alma.~sl:0.5:2.3~Hasta los ratones y eso, vamos.~sl:0.6~Yo le dije que alma no tiene nadie, y menos la gente de ciudad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.6~?Visteis a Clive colndose en la jaula anoche?~sl:0.6:4.5~No lo niegues, Clive. Mientras no se estropee la piel, puedes hacer lo que quieras.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Tenemos que acordarnos de mirar la trampa cuando amanezca.~sl:0.9~A ver qu cenamos manana.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_01">!Como no cierres el pico, voy a convertir la jaula en un maldito horno!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_02">Por el amor de... !Silencio!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.8~!Cllate ya!~sl:0.0:3.1~?O acaso quieres que dejemos que Clive se desfogue contigo?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_01">Te voy a despellejar pero bien.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_02">Ven aqu, que me vas a hacer de oro.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_03">!Vamos, muerde!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_04">!Aqu te espero!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_05">?Qu vas a hacer, bicho?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_01">!Alimentar a esa maldita bestia con su cadver!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_02">Tengo una trampa para osos que lleva su nombre.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_03">Estoy pensando que no hay piel ms codiciada que la suya.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_04">!Voy a quitarle la piel!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_05">Voy a convertir su carne en cebo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_01">!Atentos, companeros! !La jaula est abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_02">~sl:0.6~!Hay que ser imbcil para abrir la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_03">!Cuidado, muchachos! !La jaula est abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_01">!Demonios! !Ahora el bicho se escapar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_02">Maldita sea... !El animal se escapa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_03">!La jaula est abierta! !Estad muy atentos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_01">!Alguien se quiere llevar nuestra presa, companeros!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_02">Ya sabis lo que pensamos de los ladrones, muchachos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_03">A los mangantes hay que darles su merecido.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_01">!No sabis lo que os espera como se lleven al animal!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_02">!Hoy pienso vender una piel, muchachos! La vuestra o la de ese bicho... Vosotros veris.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_03">!Luchad hasta la muerte!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_04">Si a alguno de vosotros se le pasa por la cabeza huir, ser yo quien le pegue el tiro.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_05">~sl:0.0:2.6~Esa piel vale ms que todos vosotros juntos.~sl:~!A luchar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_01">!Djame! !Socorro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_02">!Maldicin! !Quita!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_03">!Maldicin! !Muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_01">Se mueve otra vez.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_02">!Seguidle la pista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_03">Seguid el rastro.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_01">Se ha detenido. Vamos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_02">Est descansando... Ahora.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_03">~sl:0.0:0.6~Ha parado.~sl:0.7~Es nuestra oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_01">~sl:0.0:1.5~No es nada personal, amiguito.~sl:1.0~Cazarte es ms fcil que trabajar en la ciudad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_02">~sl:0.0:3.0~Un cura que conoca deca que solo las bestias son libres,~sl:1.4:2.1~pero t no me lo pareces, ?eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_03">~sl:0.0:2.0~Nos has hecho pagar muy cara tu captura, amiguito,~sl:0.8~pero manana quedaremos en paz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_01">~sl:0.0:1.9~Ya sabis que hay ms gente buscando a este animal.~sl:0.5~Hemos tenido suerte de encontrarlo antes.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_02">~sl:0.0:2.3~Una presa como esta llama mucho la atencin, amigos.~sl:0.5~Recordad lo que os digo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_03">~sl:0.0:1.5~Deberamos buscarnos unos perros, ?no?~sl:0.8~Pensad en lo fcil que habra sido cazarlo de haber tenido perros.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_01">~sl:0.0:3.0~Es un placer trabajar con vosotros, muchachos.~sl:0.8~Hacis muy pocas preguntas, ?no?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.1~Lo dejaremos despus de vender este animal, ?vale?~sl:0.8~La gente est haciendo preguntas en la ciudad...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Esta vez repartiremos el dinero equitativamente.~sl:~Da igual quin consiga la pieza; todos obtendremos nuestra parte.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_01">?Te quieres callar de una vez?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_02">~sl:0.0:0.7~!Silencio!~sl:0.9~Estpido animal...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_03">~sl:0.0:0.8~!Cllate!~sl:1.1~Venga, no nos obligues a matarte.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_01">~sl:0.5~!Deja de moverte!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_02">Voy a acabar contigo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_03">Conseguir que te agotes.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_04">!Cae de una vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_05">No tardars en estar en mis manos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_01">!A nosotros no nos roba nadie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_02">!No debera haber venido aqu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_03">Si quiere vivir, !empiece a correr!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_04">!No nos gustan nada los ladrones!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_05">!Este ser el ltimo error que cometer en su vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_01">~sl:0.0:1.0~!Tenemos un problema!~sl:0.5~!Mirad la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_02">!Maldita sea! !La jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_03">!Intiles! !Est suelto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_01">!Eh! !Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_02">!Nuestra presa se va a escapar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_03">!Han soltado a la presa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_01">~sl:0.0:1.1~!Ya sabis a qu ha venido!~sl:0.5~!Acabad con su vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_02">Ha venido a por una cosa... !y no se la vamos a dar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_03">?Vais a rendiros ante esta bazofia?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_01">O el enemigo o nosotros. ?Qu prefers?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_02">!Vamos! No es tan difcil.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_03">Plantadle cara. Sois patticos...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_04">?Y vosotros os consideris hombres? !Disparad!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_05">Si dudis un instante, moriris.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_01">!Socorro! !Me est atacando!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_02">!Maldita sea! !Socorro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_03">!Necesito ayuda con esta cosa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_01">!Se mueve otra vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_02">!No lo perdis de vista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_03">?Lo veis? Se ha vuelto a poner en marcha.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_01">?Lo veis? !Se ha detenido!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_02">!All! !Se ha detenido!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_03">!Se ha parado! All.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P1_1">~sl:0.0:1.2~O t o yo...~sl:0.4:1.7~Y no iba a ser yo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P2_1">~sl:0.0:1.5~?Qu ests mordisqueando?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P3_1">?Qu te ha parecido eso? Ya sabes quin manda aqu, ?eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P4_1">Eso por la coz que me diste, ?vale?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P5_1">!Eh, despierta! ?Todo bien ah dentro?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P6_1">!Eh! No irs a dormirte, ?no?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P7_1">!Te pill! Ahora ya no das tanto miedo, ?eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P8_1">~sl:0.0:0.5~!Bu!~sl:1.6:1.9~Perdona, ?te he asustado?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P9_1">~sl:0.0:2.5~!Eh! Todava me duele la mano, ?sabes?~sl:1.5~Hijo de puta...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P1_1">~sl:0.0:2.5~!Deja de aranar!~sl:~Me vas a volver loco.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P2_1">Eh... !Ya est bien!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P3_1">!Eh, grandulln! ?Sigues ah?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P4_1">!Intenta morderme ahora! Pedazo de escoria...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P5_1">!Me has hecho enfadar! Prtate bien de una vez.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P6_1">!No hagas ruido mientras duermo! !Maldita sea!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P7_1">!Todava no he terminado contigo! Ni por asomo...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P8_1">~sl:0.0:2.5~!Buenos das, idiota! !Es hora de despertarse!~sl:1.8~S...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P9_1">~sl:0.0:1.3~Toc, toc...~sl:0.6:0.6~?Hay alguien en casa?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P1_1">~sl:0.0:2.0~!Deja de forcejear de una vez!~sl:0.5:1.0~Maldito bicho...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P2_1">!Deja de armar jaleo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P3_1">!Ya falta poco! !T morirs y nosotros seremos ricos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P4_1">O te calmas o acabo contigo sin pensarlo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P5_1">!Hora de pasar revista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P6_1">Eh, oye... !Ni se te ocurra cagar dentro de la jaula! Cerdo...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P7_1">Tienes suerte de seguir respirando.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P8_1">~sl:0.0:2.7~?Ests pasando calor ah dentro? !Por el olor, parece que s!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P9_1">~sl:0.0:1.4~Ya no eres tan grande, ?eh?~sl:0.7~Dentro de una jaula sois todos iguales.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P1_1">~sl:0.0:1.8~No es nada personal, amigo,.~sl:0.5~pero uno tiene que comer.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P2_1">Tranquilzate de una vez, ?me oyes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P3_1">No hay mucho sitio ah dentro, ?no? Mejor as...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P4_1">Oye, casi te escapas, ?sabes? Pero no...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P5_1">?Qu tramas ah dentro, eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P6_1">~sl:0.0:1.7~Los chicos dicen que eres demasiado extico para comerte,~sl:0.0:1.4~pero me gusta probar carnes exticas.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P7_1">Te podra haber capturado con los ojos cerrados.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P8_1">Eh, no volvers a salir de esa caja, alimana.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P9_1">Eres una sabandija con mala leche, ?eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P1_1">~sl:0.0:0.5~!Eh!~sl:2.0~Creo que ha muerto.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P2_1">Ya no eres tan salvaje, ?eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P3_1">!Terremoto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P4_1">!No tienes escapatoria!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P5_1">!Despierta! !Es el da de tu ejecucin!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P6_1">?Qu es... ese olor? Cielo santo...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P7_1">!Eh, sorpresa! Qu bicho tan feo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P8_1">~sl:0.0:0.8~!Uno... dos... tres!~sl:1.1~Solo estaba haciendo una comprobacin.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P9_1">~sl:0.0:1.0~Ya te queda poco,~sl:0.9~pequena alimana.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P1_1">~sl:0.0:1.7~Intent darte una oportunidad..~sl:1.8~Estpida alimana.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P2_1">No vas a conseguir escapar de ah, ?entiendes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P3_1">!Solo sobreviven los ms fuertes, pequeno!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P4_1">Pens que seras todo un reto, pero no.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P5_1">Te agobia no tener ms espacio, ?eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P6_1">No te ensucies, maldita sea. Quiero que me paguen la cantidad mxima.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P7_1">Aqu me tienes, bichito. Venga, !murdeme!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P8_1">~sl:0.0:1.5~!Puedes forcejear todo lo que quieras,~sl:0.5~que de esta no vas a salir con vida.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P9_1">~sl:0.0:1.7~Me dijeron que eras as de grande...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P1_1">~sl:0.0:2.0~Las cosas no deberan ser as..~sl:1.6~Lo siento.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P2_1">Clmate. Ya nadie te har dano.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P3_1">Dicen que vales tu peso en oro. Ms te vale...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P4_1">A decir verdad, no me gusta tener que hacer de carcelero contigo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P5_1">Gracias a ti no tendr que trabajar ms en un mes. Te debo una.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P6_1">Este alojamiento no est a tu altura, ?eh, bicho?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P7_1">Cuando te vi, no poda creerlo, ?sabes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P8_1">~sl:0.0:2.6~Calla, no les digas nada,~sl:0.5:1.6~pero... me pienso comer tu corazn.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P9_1">Voy a conseguir un buen precio por ti. Hermoso.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P1_1">~sl:0.0:1.0~?Ests bien ah?~sl:1.0~Todo terminar enseguida, ?vale?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P2_1">Si sigues portndote bien, te traer un regalito muy especial, amigo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P3_1">Puedes grunir todo lo que quieras, preciosidad...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P4_1">~t~~sl:0.0:1.7~Te estoy oyendo...~sl:~La esperanza es lo ltimo que se pierde, ?eh, amigo?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P5_1">?Ests durmiendo? Bueno, mejor para ti, supongo. Que descanses.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P6_1">Te estoy oyendo. Ests lamindote las heridas, ?no? Est bien, est bien...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P7_1">?Ests ah? ?Cmo es que una cosa tan grande como t hace tan poco ruido? No lo entiendo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P8_1">~sl:0.0:1.5~Te oigo lloriquear ah dentro.~sl:0.4:2.6~?Sabais que estos bastardos lloriquean?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P9_1">~sl:0.0:1.0~?Sigues respirando?~sl:1.0~Mejor. Vales ms con vida que sin ella.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P1_1">~sl:0.0:3.2~Vers, yo... No siempre he sido...~sl:0.7~Dios, ?a quin demonios le estoy hablando?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P2_1">Si me necesitas, llmame, ?vale?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P3_1">No paras ni un instante. Llevas un ritmo agotador, ?sabes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P4_1">He matado a muchos de tu especie, pero a ninguno como t.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P5_1">Te has quedado en silencio, ?eh? Es curioso, a los sentenciados a muerte les suele pasar lo mismo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P6_1">Te ests preparando para liar una buena cuando abramos la puerta, ?no?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P7_1">Lo nico que separa tus dientes de mi garganta es esta jaula. Pinsalo... Ahora yo estoy al mando.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P8_1">~sl:0.0:2.4~ITe dira que va a ser rpido e indoloro,~sl:0.8~pero mentira.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P9_1">Vas a pagarme un largo viaje que tengo que hacer, amigo.</string>
  <string name="nasra¤0x6F11EB47">Los cazadores furtivos han localizado al carnero cuerno de rutilo legendario. Encuntralos antes de que pierdas al carnero.</string>
  <string name="nasra¤0x38B3A946">La guarida del carnero cuerno de rutilo legendario est cerca.</string>
  <string name="nasra¤0x195AF30B">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤0xC4AF9BB2">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de rutilo legendario.~s~</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_TRAP">Los cazadores furtivos intentaban capturar al carnero cuerno de rutilo legendario con esta trampa para osos.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_BINOCS">Un par de prismticos que usan a menudo los cazadores furtivos. Estaban observando la zona de abajo.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_FIGHT">El carnero cuerno de rutilo legendario ha estado pelendose con otro carnero. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_COYOTE">El carnero cuerno de rutilo legendario se ha defendido de los coyotes y ha huido de la zona. Usa la visin Eagle Eye para seguir su rastro ~1b~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM">A este carnero lo mataron cazadores furtivos. Sigue buscando pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM_FRESH">Parece que han matado a este carnero hace poco. Puede que los cazadores furtivos an estn cerca.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM_WET">Unos coyotes han matado a este carnero. El pelaje est hmedo, lo que indica que el ataque se ha producido cerca del lago.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FALL_DEATH">Este cazador furtivo muri por la cada. No se sabe si fue un accidente o si lo empujaron mientras examinaba la zona.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FUR">Este pelaje de carnero no pertenece al carnero cuerno de rutilo legendario. Busca pistas de su manada.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FUR_STRUGGLE">Has encontrado rastros de un forcejeo entre un carnero y un cazador furtivo. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_GARBAGE">Los cazadores furtivos han estado aqu hace poco. Sigue buscando pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HAT">Los cazadores furtivos se han ido de aqu de forma precipitada. Estaban siguiendo el rastro del carnero cuerno de rutilo legendario ~1b~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_FIND_TRAIL">El carnero cuerno de rutilo legendario ha estado por aqu recientemente. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_FIND_TRAIL_KM">El carnero cuerno de rutilo legendario ha estado por aqu recientemente. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_INVESTIGATE_REVEAL">El carnero cuerno de rutilo legendario est oculto entre la tormenta de arena. Examina la zona para encontrarlo.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ruido.~s~</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El carnero cuerno de rutilo legendario est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de rutilo legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_POACHERS_HUNT">El carnero cuerno de rutilo legendario est cerca. Evita que los cazadores furtivos lo maten.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_PRIMARY">Examina la zona en busca del carnero cuerno de rutilo legendario ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLOSE">El carnero cuerno de rutilo legendario ha estado por aqu hace poco. Busca pistas recientes.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">El carnero cuerno de rutilo legendario se dirige hacia el oeste. Sigue los ruidos para no perder su rastro.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END_1">Parece que el carnero cuerno de rutilo legendario no ha dejado esta pista. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Has encontrado rastros del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SKIN">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_FIND">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_1">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_SOUTH">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de bsqueda~s~ de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_LOCATE_RAM">Espera a que el carnero cuerno de rutilo legendario llegue a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ de la emboscada.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de rutilo legendario.~s~</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SCAT">Esto son heces frescas de un carnero. Sigue buscando pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_ESCAPED">El carnero cuerno de rutilo legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del carnero cuerno de rutilo legendario tomada.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. El carnero cuerno de rutilo legendario ha trepado siguiendo este camino.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_TRAP_ESCAPE">Casi lograron capturar al carnero cuerno de rutilo legendario aqu, pero el rastro muestra que consigui escapar.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_01">~sl:0.0:4.8~Creo que nunca haba visto a una alimana con tan mala leche como la tuya.~sl:~Y eso que una vez colgu a un caimn por la cola solo para sacarlo de quicio.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_02">~sl:0.0:4.28~Adelante, vuelve a embestir la puerta de la jaula. !A lo mejor esta vez consigues atravesarla!</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_03">~sl:0.0:3.27~Por lo que a m respecta, no sois ms que ovejas de colores curiosos.~sl:0.6:1.0~S, como lo oyes.~sl:0.47~?Qu pasa? ?Vas a hacerme algo?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU1_1">~sl:0.0:1.23~Lo que faltaba...~sl:0.31~Mi trabajo ya es suficientemente duro como para que esa cosa me venga a visitar.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU1_2">~sl:0.0:0.84~Te lo juro.~sl:0.31~Si se me cruzase un oso en el momento equivocado, ira a por l.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU2_1">~sl:0.0:3.0~?De dnde demonios ha salido? Eso es lo que quiero saber.~sl:~Es totalmente distinto a los muflones que se ven por estos lares.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU2_2">~sl:0.0:3.83~Y jams haba visto a un mufln embestir a una diligencia...~sl:1.35~La cara del conductor era un poema.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU3_1">~sl:0.0:2.86~\"Seguro que puedes arreglrtelas...~sl:0.0:2.92~No te da miedo una oveja venida a ms, ?no?\".</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU3_2">~sl:0.0:2.5~Me gustara ver a ese fanfarrn trabajar~sl:~despus de cruzarse con un mufln negro azabache que acaba de partir un coyote en dos como si nada.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV1_1">~sl:0.0:0.7~Calla.~sl:0.8~Ya lo veo.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV1_2">Deja de mandarme callar y apunta.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV2_1">Ah. Lo estoy viendo.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV2_2">~sl:0.0:0.83~No tenemos prisa.~sl:0.56~Lo ltimo que necesitamos es que te pongas nervioso... otra vez.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV3_1">Vale. Va por ah.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV3_2">~sl:0.0:1.33~En la nuca, recuerda.~sl:0.6:2.04~No queremos que una bala estropee la cornamenta...~sl:0.6~ni la piel.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_01">~sl:0.0:2.74~?Va con esos tipos que pasaron por aqu? ?Los cazadores?~sl:0.75~Fueron hacia el sur.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_02">~sl:0.0:2.1~Seguro que tambin est buscando al mufln, ?eh?~sl:0.96~Sus amigos seguan un buen rastro... hacia el sur.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_03">~sl:0.0:3.6~Si no se da prisa, cuando usted llegue, sus amigos ya habrn vendido los cuernos.~sl:0.83~Siga hacia el sur y quiz los alcance.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_1">?Sabes lo que va a costar quitarle los cuernos?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_2">~sl:0.0:1.65~No lo he hecho nunca, as que...~sl:0.7~no.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_3">~sl:0.0:1.22~Pues es bastante difcil.~sl:0.2:1.38~No se sueltan sin ms.~sl:0.31~Hay que serrar todo el crneo alrededor,</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_4">~sl:0.0:1.71~y el crneo de un carnero es muy grueso.~sl:~Nos va a llevar un buen rato.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_1">~sl:1.22~?Viste cmo golpe a Davy?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_2">~sl:0.0:1.85~S, y no fue nada divertido.~sl:1.0~El pobre no dejaba de sangrar.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_3">Venga, hombre... ?Cuando le meti el cuerno entero por el culo?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_4">~sl:0.0:2.0~?Y cmo l gritaba como un cerdo trinchado?~sl:~Es que no tienes sentido del humor.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_1">Vale. Cuando llegue el momento, la jaula la abres t.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_2">~sl:0.0:2.0~?Yo? ?Por qu tengo que hacerlo yo?~sl:0.6:1.95~Encima de que consegu meterlo ah...~sl:0.47~Mi cojera lo demuestra.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_3">~sl:0.0:3.0~Bueno, entonces tienes experiencia, ?no?~sl:~Yo no pienso entrar ah. Esa bestia est loca.</string>
  <string name="naswo¤0x5BEB272D">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario~s~ de la jaula.</string>
  <string name="naswo¤0x8B1FF161">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario.~s~</string>
  <string name="naswo¤0x8DA658AB">Encuentra la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤0x9DFC83C7">Centrarse en la pista</string>
  <string name="naswo¤0x28DF8942">Investiga el aullido.</string>
  <string name="naswo¤0x543F51C2">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario.~s~</string>
  <string name="naswo¤0x2132FDD4">Examinar</string>
  <string name="naswo¤0xAF8528C0">Captura a alguien y djalo como cebo vivo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="naswo¤0xB6EF1C99">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="naswo¤0xB4418EA5">Encuentra la guarida del lobo piedra lunar legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~.~s~ Mata a los lobos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="naswo¤0xC78851AD">Investiga el disparo.</string>
  <string name="naswo¤0xDD92F332">Estos son restos dejados por lobos. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤0xF210320B">Usa un cebo vivo ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~ para atraer al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_WOLF">Centrarse en la pista</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_WOLF">Examinar</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_INVESTIGATE_SOUND_WOLF">El lobo piedra lunar legendario est cerca.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El lobo piedra lunar legendario est sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario~s~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_ATTACK_VICTIM">Un lobo devor a este cazador furtivo. Busca ms pistas en la zona.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_ATTACK_VICTIM_CLUE">Parece que el lobo piedra lunar legendario ha atacado a este cazador furtivo. Localzalo.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_KILL">A estos peces los mat un oso. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_RUB">Un oso se ha frotado contra este rbol. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_SCAT">Estas heces son de oso. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_TRAP">Los cazadores furtivos han dejado aqu una trampa para osos. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BROKEN_TRAP">Esta trampa no la ha roto un lobo. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BUCK">Parece que el lobo piedra lunar legendario mat a este ciervo macho. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BUCK_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Parece que el lobo piedra lunar legendario mat a este ciervo macho. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Parece que el lobo piedra lunar legendario no ha dejado esta pista. Sigue buscando.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Has encontrado el rastro del lobo piedra lunar legendario. Sguelo para dar con su guarida.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_FRESH_KILL">El cadver est fresco, por lo que el lobo piedra lunar legendario debe de estar cerca. Rastralo para encontrar su guarida.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DECOMP_BODY">Este cadver es demasiado antiguo para encontrar un rastro. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DEER_SCAT">Estas heces son de ciervo. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DEER_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Parece que el lobo piedra lunar legendario mat a este ciervo. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE">Un gran depredador ha matado a este caballo. Examina la zona en busca de pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_BONES">Estos huesos son demasiado antiguos para encontrar un rastro. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_SCAT_TRAIL">Estas heces de caballo son frescas. Sigue el rastro ~1b~ de los cazadores furtivos para encontrar al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Parece que el lobo piedra lunar legendario mat a este caballo. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_POACHER_CAMP_BODY">Un lobo devor a este cazador. Busca en la zona ms pistas de los cazadores furtivos que persiguen al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_STICKS">Estas ramas podran haberse roto por cualquier motivo. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_TENT">Esta tienda ha sido abandonada. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE">Este lobo ha muerto de un disparo, pero no hay ningn rastro del cazador furtivo. Examina la zona en busca de pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE_CAGE">Has encontrado un rastro ~1b~. Este lobo ha muerto de un disparo. Sigue el rastro del lobo piedra lunar legendario a la fuga.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE_POACHER">Este lobo ha muerto de un disparo. Sigue el rastro de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_SCAT">Estas heces de lobo son frescas. Sigue el rastro para encontrar al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SKIN">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_TEAM_PRIMARY">Examina la zona en busca del lobo piedra lunar legendario ~1b~. Sdalo y toma una muestra.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro.~s~</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~lobos.~s~</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_KILL_ATTACKERS_CAGE">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario.~s~</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado dano al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_ESCAPED">El lobo piedra lunar legendario ha escapado.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del lobo piedra lunar legendario tomada.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_01">~t~~sl:0.0:1.6~Eres rpido, amigo mo,~sl:0.55:1.36~pero no lo suficiente.</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_02">~t~~sl:0.0:4.63~Mi padre dira que me caer una maldicin por enjaular a un lobo blanco, ?sabes?~sl:1.1:1.51~Pero mi padre era un idiota.</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_03">~t~~sl:0.0:1.16~Deja que te diga algo:~sl:0.55:3.3~estoy ms tranquilo contigo que con cualquiera de ellos.</string>
  <string name="naturau¤MSP_TRELAWNY2_FEMALES_01">Yo que usted tendra cuidado con el tnico, o se ir volando cuando sople el viento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_01">?Ha disfrutado estando tan cerca de la naturaleza?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_02">Es una experiencia que supone un antes y un despus, ?no cree?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_03">Ha hecho un viaje muy especial. Y muy esclarecedor, supongo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_04">~sl:0.0:2.4~Su consciencia se ha elevado desde su comunin.~sl:~Veo cmo resplandece a su alrededor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_05">~sl:0.0:1.7~Me alegro de ver que ha vuelto de su viaje~sl:~y que se siente rebosante de vida por primera vez.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_06">~sl:0.0:1.7~Su tercer ojo ha aflorado.~sl:0.2~Una vez abierto, el mundo cambia por completo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_01">~sl:1.4~Este mundo es de una belleza infinita.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_02">~sl:0.0:1.4~Mi padre se sorprendera...~sl:0.8~La de cosas que se pueden hacer con un poco de papel.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_03">~sl:0.0:1.8~?Quin podra desentenderse de todo esto?~sl:0.5~Jams lo entender.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_04">Se dicen tantas cosas por ah...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_05">~sl:0.0:1.1~Llevo tres anos aqu.~sl:0.3~El tiempo pasa tan rpido...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_06">~sl:0.0:2.3~Solo veo la vida pasar,~sl:0.6~un da tras otro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_01">~sl:0.3:1.4~Tenemos el desierto al oeste,~sl:0.0:1.1~el arroyo al este~sl:0.0:2.3~y los bosques de Tall Trees al norte.~sl:0.4~Es el paraso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_02">~sl:1.1:2.8~El aire seco del oeste me susurra historias del vasto y radiante desierto,~sl:0.0:2.6~as como de los lagartos~sl:0.5:2.6~que disfrutan de la luz de la luna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_03">~sl:0.0:3.3~Al peinar el bosque, el arroyo y el desierto,~sl:0.3~descubres que esta tierra oculta hermosos secretos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_01">~sl:1.0~En estos pantanos y ros viven montones de criaturas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_02">La humedad del ambiente hace que surjan criaturas fascinantes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_03">~sl:0.0:2.2~Me encantan los caimanes de esta zona.~sl:0.4~Son ms inteligentes de lo que la gente cree.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_01">Estos bosques y montanas esconden tantas cosas...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_02">Podra pasarme la vida entera recorriendo estos bosques.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_03">~sl:0.0:3.3~Hay tanta vida oculta en estas tierras...~sl:0.5~El clamor de sus voces es casi ensordecedor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_01">No me obligue a volver a renirle por su comportamiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_02">~sl:0.0:1.7~No respeto a los asesinos.~sl:0.2~Espero que lo tenga en cuenta la prxima vez que mate para comer.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_03">~sl:0.0:1.2~Me cuentan que una persona sin corazn~sl:0.0:2.9~est masacrando a mis pobres amigos,~sl:0.3~y resulta que es usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_04">~sl:0.0:1.0~Se lo advierto...~sl:0.0:2.3~no descargue la rabia que lleva en el corazn~sl:~sobre esas hermosas criaturas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_01">!Alguien tendr que darle una leccin!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_02">~sl:0.0:3.4~El universo procurar que se haga justicia y castigar su crueldad.~sl:0.1~!Ya ver!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_03">~sl:0.6~No es mejor que Gus o los dems. !Es peor!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_04">~sl:0.0:1.5~?Cmo ha podido?~sl:~Ha derramado sangre inocente sobre la tierra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_01">!S lo que ha estado haciendo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_02">!Salvaje! Esas pobres criaturas no le han hecho nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_03">~sl:0.0:2.0~?Cree que no s que les ha hecho dano a mis amigos?~sl:~Siempre me entero.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_04">~sl:0.0:2.4~?Se piensa que no huelo la sangre de sus manos?~sl:0.4~Qu asco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_01">Hola, bonitos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_02">~sl:0.0:2.4~!No creas que no te he visto correteando por ah!~sl:0.3~Alguien quiere una golosina.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_03">?En qu lo te has metido, amiguito?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_04">Gracias por venir a saludar, amigos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_05">~sl:0.0:2.4~!Os he odo! ?Os estis riendo de m?~sl:1.4~Muy gracioso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_06">~sl:0.0:2.1~!Qu chismosos estis hoy!~sl:0.5~No os preocupis, que no se lo contar a nadie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMCONT_1">~sl:0.0:1.1~Creo que ha llegado el momento.~sl:0.68~Tengo algo que decirle.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_01">~sl:0.0:2.4~?Cmo le sienta que intenten darle caza por deporte?~sl:0.2~No muy bien, ?eh?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_02">Me preocupa eso de que hayan puesto precio a su cabeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_03">~sl:0.0:2.0~He odo que esos cazarrecompensas son buenos.~sl:0.4~Espero que les lleve la delantera.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_01">~sl:0.0:1.8~Puede tomar ms muestras si quiere.~sl:0.2~Siempre hay cosas que descubrir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_02">No puede dejarlo ahora. Hay muchas ms cosas que encontrar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_03">~sl:0.0:1.3~!Ha completado una seccin!~sl:0.2~Es el momento idneo para comenzar otra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_01">~sl:0.8~!No! !Criminal!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_02">?Qu ha hecho? ?Qu ha hecho?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_03">!Ay, Dios! ?Cmo ha podido?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_01">~sl:0.8~!Espero que no haya matado a esa pobre criatura!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_02">Por favor, dgame que se encontr a ese animal as.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_03">?Es que no ha podido controlarse? Qu vergenza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_04">?Acaso quiere ofenderme? Porque lo est consiguiendo con creces.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_01">No pienso repetirle que no vuelva a cazar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_02">~sl:0.0:2.0~!Si insiste en ser parte del problema,~sl:0.1~no quiero tener nada que ver con usted!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_03">~sl:0.0:2.1~Usted no cambiar nunca, ?verdad?~sl:0.3~Huelo la sangre a kilmetros.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_04">Empiezo a hartarme de esto. !No vuelva a matar, ya basta!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADFINAL_01">?Otra vez? !Hoy se ha pasado de la raya!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADFINAL_02">~sl:0.0:2.2~?Otro animal? !Salvaje!~sl:0.2~Pero ?a usted qu le pasa?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_01">Bueno, si eso es todo por ahora...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_02">Ya est, ?entonces?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_03">?Quera algo ms o...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_04">Entonces, ya est.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_05">Asunto resuelto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_06">Vale. Si ha terminado...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_07">Perfecto. Muy bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_08">Ya est todo, ?no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_09">!Espero que no haya olvidado nada!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_10">Muy bien. Gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_01">Buena suerte por ah.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_02">No se olvide de tener compasin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_03">Deje los prejuicios a un lado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_04">Buena suerte.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_05">Confe en la naturaleza. No lo olvide.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_06">Nos veremos pronto, o eso espero.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_07">Buen viaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_08">Cudese.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_01">Oiga, ?va a parar?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_02">?Va a saludarme o solo pasaba por aqu?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_03">~sl:0.0:2.8~!Hola! Yo no muerdo, ?eh?~sl:~Mis amigos s.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_04">?Por qu no para un momento?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETFIRS_1">Ah, qu sorpresa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_01">Me han dicho que se ha portado bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_02">Me han comentado que se ha convertido en una persona respetable.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_03">Dicen que se ha portado de forma intachable.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_04">~sl:0.0:2.4~Parece que se ha comportado como debe ser.~sl:~Me entero rpido.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_01">Ah, hola.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_02">Ah, qu sorpresa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_03">Anda, hola.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_04">?Qu tal?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_05">Espero que el viaje no haya sido muy largo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_06">Estaba esperando su llegada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_07">Uy, hola.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_08">Hola.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_01">~sl:0.0:3.0~Nuestras acciones nos definen, y las suyas...~sl:0.5~En fin, no emitir juicios en base a habladuras.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_02">~sl:0.0:1.6~Ha sido cruel, ?verdad?~sl:0.1~No se moleste en mentir, que su semblante lo dice todo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_03">~sl:0.0:2.1~He odo que se ha portado mal,~sl:0.7~pero supongo que todos cometemos deslices.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_04">~sl:0.0:2.2~Alguien ha estado causando problemas,~sl:0.6~pero quien est libre de culpa, que tire la primera piedra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_1">Esta conexin que existe entre nosotros...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_2">se ha convertido en algo muy poderoso,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_3">?no le parece?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_4">La mayora de la gente va por la vida</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_5">creyendo verlo todo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_6">Cuando, en realidad, casi no ven nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_7">Confinados por los lmites de su propia percepcin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_8">Imagine poder corretear como una zarigeya.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_9">Brincar como un conejo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_10">Pues bien, he descubierto una planta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_11">Con flores de color escarlata y amatista.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_12">La he bautizado como Harrietum officinalis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_13">Si logra tocar un vestigio del animal</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_14">habiendo ingerido la hierba y abre realmente la mente</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_15">a sus fuerzas vitales, entrar en trance...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_16">de formas que ni siquiera puede imaginar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_17">Confe en m.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_18">Esto le abrir los ojos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_19">Sea libre.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_20">No compartir esta informacin</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_21">con nadie ms que usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HOGTIED_01">Ay, por Dios. !Eso no es un animal!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HOGTIED_02">Santo Dios, ?qu ha matado ahora?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_01">~sl:0.0:1.6~No me hagas sentir mal.~sl:1.0~?No vas a mirarme siquiera?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_02">~sl:0.0:2.5~?Qu esperabas, despus de roerme los calcetines?~sl:0.8~Muy bien, si quieres seguir comportndote as...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_03">~sl:0.0:2.5~Por favor, lo hago lo mejor que puedo...~sl:1.2~Muy bien. Descansemos un poco los dos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_01">~sl:0.0:2.3~Vamos, alegra esa cara.~sl:0.6~Crea que ramos amigos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_02">~sl:0.3:2.6~Venga, que tienes que tomarte la comida...~sl:0.8~?No te fas de m?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_03">~sl:0.0:2.2~Te pondras mejor si dejaras de rascarte.~sl:0.8:1.6~Bueno, haz lo que quieras.~sl:0.6~?Qu sabr yo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_01">~sl:0.0:2.2~Sern solo unos das.~sl:0.3~Si te vuelvo a dejar salir, seguro que te escapas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_02">~sl:0.0:2.7~S que es un fastidio, pero tienes que curarte.~sl:0.3~La semana que viene nos reiremos de esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_03">~sl:0.0:2.6~?Qu quieres que diga, ladronzuelo?~sl:0.3:1.35~?Crees que no te he visto?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_01">~sl:0.0:1.4~?Dnde est la bellota?~sl:1.7~Ay, !sers granuja!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_02">~sl:0.0:1.4~?Cmo es que ahora ests tan limpio?~sl:0.2~!Si ayer estabas cubierto de holln!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_03">~sl:0.0:1.5~?Has venido a verme?~sl:0.3:1.7~Me ests dorando la pldora, ?verdad?~sl:0.2~Alguien quiere una golosina.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_01">~sl:0.0:1.5~?Qu has dicho?~sl:2.8:2.5~Ya intuyo que me vas a dar problemas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_02">~sl:0.0:1.8~?Qu has hecho ahora?~sl:0.0:3.8~Eres muy escurridizo. Voy a tener que vigilarte de cerca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_03">~sl:0.0:1.7~Ah, ?s?~sl:1.8:2.5~Bueno, lo creer cuando lo vea,~sl:~muchas gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_01">~sl:0.0:2.0~No me he cado de un guindo.~sl:1.4~Cmo eres... Te pareces a una nutria que conozco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_02">~sl:0.0:2.5~Creo que nos haremos amigos muy rpido.~sl:0.0:3.5~Espera... ?qu tal si te preparo tu cena favorita?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_03">~sl:0.0:3.0~Ay, por favor, qu tontera.~sl:0.0:3.1~Haras cualquier cosa con tal de enganarme, ?no?~sl:0.5~Qu malo eres.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_01">~sl:0.0:4.4~Vale, vale, deja de cambiar de opinin, Harriet.~sl:1.0:2.1~Deja de cambiar de opinin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_02">~sl:0.5:0.8~?Qu estoy haciendo?~sl:0.9~Clmate, Harriet. Clmate...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_03">~sl:0.0:2.5~S, s, eso funcionar.~sl:0.0:3.5~!No lo pienses ms! T antalo...~sl:0.5~S, antalo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_01">~sl:1.0:1.5~Ya es suficiente...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_02">~sl:1.0:1.0~!Est fro!~sl:2.0:2.2~Bueno, ?por dnde iba?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_03">~sl:1.2:1.8~Esos pequenos lujos...~sl:2.0:1.0~En fin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_01">~sl:0.0:2.5~Y... s.~sl:0.5~Creo que ya est.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_02">~sl:0.0:0.8~Bien.~sl:0.7~Ahora hay que mezclarlo un poco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_03">~sl:1.7~Bueno, a ver si eso funciona.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_01">Venga, que no tengo todo el da.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_02">?Y bien? Conozco a colibres menos indecisos que usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_03">~sl:0.9~Tengo muchas cosas que hacer.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY1_1">!Qu poca vergenza tiene! ?Acaso pensaba que no me enterara?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY1_2">No es mejor que ese salvaje de Macmillan.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY2_1">~sl:0.0:2.0~Me he enterado de lo que ha estado haciendo.~sl:~Ellos me lo cuentan, ?sabe?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY2_2">~sl:0.4~Es deplorable. !Debera darle vergenza!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY3_1">S lo que ha estado haciendo. En el bosque nos enteramos rpido de todo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY3_2">No pienso tolerarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_1">~sl:0.0:3.4~He recibido una noticia terrible. Han visto a otro grupo...~sl:~cazadores, furtivos o no, me da igual cmo los llamen las autoridades,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_2">~sl:0.0:3.4~pero esos asesinos estn apoderndose de cualquier ser vivo que puedan vender por dinero.~sl:~He intentado llegar a un entendimiento con ellos, pero tienen muy poca vergenza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_3">~sl:0.0:3.6~\"Solo nos ganamos la vida, senora, es nuestro trabajo\".~sl:~!Menudos salvajes! Mire.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_4">~sl:0.0:2.5~Entiendo que la vida es dura,~sl:0.5~pero siempre hay formas de salir adelante sin tener que derramar sangre o maltratar a otras criaturas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_5">~sl:0.0:3.7~Creo que tienen que aprender que el coste de la barbarie es ms alto del que imaginan.~sl:0.6~!Mucho ms! ?No le parece?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_1">~sl:0.0:1.5~Estoy que trino.~sl:0.0:3.8~No s si trabajan para Macmillan o no, pero s s que son asesinos;~sl:~un escuadrn de ampollas purulentas que alguien debera explotar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_2">~sl:0.0:2.8~Esos hombres no dejarn de disparar sus armas~sl:~y apestar el aire con sus cigarrillos baratos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_3">~sl:0.0:2.9~\"No somos mala gente, solo queremos ganar dinero para nuestras familias\".~sl:~Pero ?a qu precio?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_4">~sl:0.0:3.6~Si no le importa... Esos hombres han acampado cerca~sl:0.0:2.3~y se quedarn el tiempo suficiente como para que les haga una visita~sl:~que jams olvidarn, no s si me entiende...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_5">~sl:0.0:3.4~No soy una persona violenta, pero se merecen todo lo que les pase.~sl:0.6~Por favor, asegrese de darles un escarmiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_1">~sl:0.0:2.3~Ya estn otra vez... !Ya estn otra vez!~sl:0.0:3.2~Unos sdicos estuvieron dando vueltas por la zona,~sl:~hasta que decidieron acampar para poder descansar fcilmente</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_2">entre masacres. !Creen que pueden hacer lo que quieran!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_3">~sl:0.0:4.6~\"Amrica es la tierra de las oportunidades, y cualquiera puede obtener de ella lo que desee...\".~sl:~!Es deleznable!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_4">~sl:0.0:1.7~Si alguien merece ser cazado,~sl:0.0:4.2~supongo que estar de acuerdo conmigo en que esos pipiolos son firmes candidatos.~sl:~?Qu tal si se pasa por ah y les da a probar de su propia medicina?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_5">~sl:0.0:3.9~Har lo que pueda para proteger estas tierras y los animales que habitan en ellas.~sl:~Con su ayuda, seguro que lo conseguir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_1">~sl:0.0:2.8~Tengo muy buenas noticias de mi padre.~sl:0.0:3.4~Su gata mayor, Theodosia, dio a luz una camada de gatitos sanos.~sl:~Me alegro mucho por ella.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_2">~sl:0.0:3.2~Theodosia siempre ha sido una gatita muy suya,~sl:~pero s que quera tener su propia camada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_3">~sl:0.0:2.7~Me sorprende que se haya dejado montar, aunque fuera por una noche...~sl:0.4~!El elegido debe de ser alguien muy especial! Vale, vale.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_4">~sl:0.0:4.1~No quiero ser chismosa, y s que no ha venido a enterarse de cotilleos,~sl:~pero seguro que este rumor le interesa ms...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_5">~sl:0.0:2.3~Han avistado a un animal extrano.~sl:0.0:3.7~No s si creerme lo que he odo, pero si es cierto, necesito una muestra.~sl:~Podra ser vital para nuestros estudios.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_1">~sl:0.0:3.4~Quera decirle una cosa... Tengo un nuevo amigo:~sl:0.0:2.8~un zorro, para no variar.~sl:~S que no es fcil aguantarme,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_2">~sl:0.0:5.2~pero este animal, bueno... ?Sabe qu se siente cuando te ven tal como eres?~sl:~?Cuando te aceptan sin reservas?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_3">~sl:0.0:2.6~Y ahora estoy muy asustada,~sl:~porque una panda de cazadores de pieles ha acampado cerca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_4">~sl:0.0:2.5~Si nadie los detiene, arrasarn con toda la regin~sl:0.4~y matarn a mi Frances.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_5">~sl:0.0:1.8~Ir a visitarlos, ?verdad?~sl:0.6~Usted puede ser muy convincente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_1">~sl:0.0:4.1~Oiga, antes de que se lo cuente... no cometa ninguna estupidez, ?vale?~sl:0.6~El otro da rastre a un oso muy bonito y algo cascarrabias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_2">~sl:0.0:4.5~Me fij en sus marcas, lo o quejarse y mantuve las distancias,~sl:1.2~pero apareci un grupo de cazadores.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_3">~sl:0.0:1.5~Me estaban siguiendo, y me qued paralizada.~sl:0.7~Lo observ todo desde lejos, mientras ellos...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_4">~sl:0.0:3.5~He fracasado, pero usted puede paliar esta situacin.~sl:~Han acampado cerca. Se ocupar de ellos, ?verdad?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_5">~sl:0.0:1.7~S que no puedo ayudar a ese pobre oso,~sl:0.5~pero usted podr vengar su muerte.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_1">~sl:0.0:2.4~Espero de corazn~sl:~que se haya alejado de ese neandertal de Gus Macmillan.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_2">~sl:0.0:2.4~?Se imagina qu pasara si le diera~sl:0.0:2.9~por asesinar a sus hombres y exhibir~sl:~sus cabezas cercenadas en la pared?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_3">~sl:0.0:2.2~Ira directo a la horca. En fin...~sl:0.2:2.8~He odo que se ha visto a un oso impresionante~sl:~merodeando por estos lares,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_4">~sl:0.0:1.1~Lo reconocer...~sl:0.5~Me lo ha contado un zorro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_5">~sl:0.0:2.2~A ver si puede rastrearlo y traerme una muestra.~sl:0.0:2.9~Me encantara estudiar su fisiologa con ms detalle.~sl:0.4~Trtelo con delicadeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_1">~sl:0.0:2.4~No se va a creer lo que ha hecho ese tipo.~sl:0.4~Ayer fui a por un paquete, que pensaba que sera un regalo de mi padre,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_2">~sl:0.0:2.5~y me encuentro con unos filetes de Macmillan~sl:~y una nota que deca:</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_3">~sl:0.0:3.2~\"!Esto te dar energa para cuidar de los animales!\".~sl:1.5~Asqueroso salvaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_4">~sl:0.0:3.3~En fin, han avistado a unos animales por varias zonas.~sl:~Por lo que cuentan, se trata de una manada de lobos liderada por un ejemplar impresionante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_5">~sl:0.0:3.9~Me hara un gran favor si me consiguiera una muestra, para poder analizarla.~sl:0.6~Me vengar de ese tipo aunque sea lo ltimo que haga.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_1">~sl:0.0:4.3~?Sabe que pas la otra noche con un grupo de pecares?~sl:~Fue maravilloso. Me aceptaron sin ms.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_2">~sl:0.0:4.0~Me acogieron como si fuera uno de ellos. Remos y lloramos.~sl:~Siento que estoy a punto de descubrir algo magnfico, pero necesito ms material para investigar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_3">~sl:0.0:2.6~He odo que hay un castor legendario,~sl:0.0:3.8~con una apariencia muy peculiar y un comportamiento nico,~sl:~y me encantara estudiarlo, si es que puede traerme una muestra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_4">Lo que estamos haciendo es realmente maravilloso. En serio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_1">~sl:0.0:3.9~?Sabe? A veces me despierto desnuda en el bosque, lejos de aqu,~sl:0.0:2.5~en el ms absoluto silencio,~sl:~un momento casi sobrenatural, hasta que me doy cuenta</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_2">~sl:0.0:3.7~de que todos los seres vivos que me rodean y yo respiramos al unsono.~sl:0.5~Debo seguir adelante con este trabajo. Por eso necesito su ayuda</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_3">~sl:0.0:1.9~para localizar otra muestra.~sl:0.0:4.6~Se trata de un oso, una bestia feroz de pelaje claro que se dedica a sembrar el caos~sl:~en las montanas cercanas a Strawberry.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_4">~sl:0.0:3.1~Ser peligroso, pero de enorme valor para nuestros estudios.~sl:0.7~Como siempre, ?no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_1">~sl:0.0:0.8~Escuche esto.~sl:2.1:1.3~?Sabe qu quiere decir?~sl:~\"Me llamo Harriet\". ?No le parece increble?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_2">~sl:0.0:4.1~Todos esos anos que malgast aprendiendo francs, !cuando podra haber estado aqu!~sl:1.3~Debemos seguir adelante con nuestra investigacin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_3">~sl:0.0:2.5~Hay un bisonte del que he odo hablar.~sl:0.0:2.7~Un ejemplar formidable, a tenor de los rumores.~sl:0.6~Si me consigue una muestra, me gustara estudiar su fisiologa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_4">~sl:0.0:2.2~?No se siente bien al hacer esto?~sl:~Cazar de forma compasiva en nombre de la ciencia... Yo s.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_1">~sl:0.0:3.4~Por fin alguien que no ha venido a burlarse de m.~sl:0.5~Qu gente tan arrogante...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_2">~sl:0.0:3.3~Se niegan en redondo a considerar que pueda haber~sl:~algo que nuestros exiguos conocimientos no alcancen a explicar, que quiz</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_3">~sl:0.0:3.3~puede que nuestra mente exista ms all de nosotros en una consciencia compartida.~sl:0.6~!Es muy frustrante! En fin...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_4">~sl:0.0:3.4~Parece que hay un rebano de bisontes liderado por un Payta rojizo~sl:0.0:2.0~que vaga por el valle del ro Little Creek.~sl:~!Parece un ejemplar perfecto para completar mis estudios sobre los bisontes!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_5">~sl:0.0:2.5~Dicen que hay varios puntos estratgicos para observar el valle.~sl:~Busque senales de frotamiento contra los rboles. !Les encanta rascarse!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_1">~sl:0.0:2.0~La gente me dice cada cosa...~sl:0.0:2.1~Usted no, claro. O sea, ?acaso huelo?~sl:0.4~Casi mejor que no responda. Me lavo con savia en el ro,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_2">~sl:0.0:4.0~me suelo escarbar los dientes habitualmente con canas y ramitas. Estoy limpia gracias a la naturaleza.~sl:0.5~?Quin decidi que las mujeres deben cubrirse</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_3">~sl:0.0:1.9~con polvos y fragancias artificiales?~sl:0.7:1.0~Es todo un engano.~sl:0.5~Bueno, ya discutiremos sobre la comercializacin de la higiene personal en otro momento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_4">He odo hablar sobre un jabal poco comn. No un animal como Gus Macmillan,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_5">~sl:0.0:3.2~sino un jabal con todas las letras. Un animal imponente y poderoso.~sl:0.6~?Puede rastrearlo y traerme una muestra?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_1">~sl:0.0:4.5~rase una vez un cerdito que tena un jardincito,~sl:~y plant un calcetn dentro de un bombn.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_2">~sl:0.0:2.1~El calcetn floreci y all brot un...~sl:2.1:2.1~Ay, no s en qu estaba pensando...~sl:~Ay, s, !el jabal! Casi se me olvida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_3">~sl:0.0:3.8~Han visto un precioso ejemplar Icahi piebald blanco y negro~sl:~alrededor del rancho MacFarlane y de Thieves Landing,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_4">~sl:0.0:2.9~y los cazadores locales estn bastante interesados.~sl:0.5~Estaba pensando que quiz podra intentar adelantarse a ellos. Me encantara tener una muestra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_1">~sl:0.0:2.9~Anoche viv una experiencia maravillosa.~sl:0.0:4.1~Un grupo de ardillas listadas; una colonia, vamos...~sl:~se dieron cuenta de que tena fro y vinieron a dormir conmigo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_2">~sl:0.0:2.5~Fue un acto tan amable y generoso...~sl:0.6:3.0~No podemos abandonar esta labor. Es demasiado importante,~sl:0.7~pero ando escasa de muestras de ciervo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_3">~sl:0.0:4.4~Ha habido varios avistamientos de un ciervo macho impresionante que me gustara mucho poder estudiar,~sl:~si consigue localizarlo...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_4">~sl:0.0:2.7~Si seguimos esforzndonos y colaborando,~sl:~esta aventura podra llevarnos a territorios insospechados.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_1">~sl:0.0:3.6~He odo que el negocio de asesinatos a sueldo de Macmillan sigue creciendo.~sl:0.0:1.8~Debera pagar a alguien para que lo matase a l.~sl:0.4~Es broma, claro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_2">~sl:0.0:4.7~Nunca caera tan bajo. Es solo que la avaricia y la arrogancia de ese tipo...~sl:~!Estamos hablando de seres vivos con emociones complejas!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_3">~sl:0.7:1.2~A veces me cuesta...~sl:0.6:1.7~Pero esperaba que viniera a verme.~sl:~Un hombre me dijo que estuvo hace poco en Annesburg y oy a unos lenadores</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_4">~sl:0.0:2.5~hablar de un ciervo macho con un aspecto de lo ms inusual.~sl:~Creo que podra ser un ciervo macho sombro. Merece la pena investigarlo, ?no cree?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_5">S que juntos podemos conseguirlo. No hay que rendirse.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_1">~sl:0.0:2.6~Esos asesinos vuelven a dar la nota.~sl:0.4~En Van Horn, se rumorea que unos hombres van a ir a cazar un castor poco comn</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_2">~sl:0.0:2.7~por el que Gus Macmillan ofrece una recompensa.~sl:~Otra piel con la que probablemente fabricar un par de guantes</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_3">~sl:0.0:2.0~para venderlos por una cantidad indecente.~sl:1.2~A ese hombre le puede la codicia. En fin, parece una criatura espectacular.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_4">~sl:0.0:4.6~Un castor nocturno. Precioso, de color negro azabache... Un espcimen perfecto para mis estudios.~sl:0.4~Por lo visto, esos hombres irn a Annesburg en tren.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_5">Si los sigue, quiz consiga encontrar a ese pobre castor antes que ellos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_1">~sl:0.0:4.1~S, aqu sigo. Harriet la Loca. As me llaman.~sl:~Pero parece que todos los pioneros estn locos. Es nuestra cruz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_2">Me asombra la cantidad de gente acepta la existencia de un poder superior sin cuestionarlo,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_3">~sl:0.0:4.6~pero no la posibilidad de que haya ritmos ocultos en la naturaleza que nos conectan a todos.~sl:0.9:0.9~Me dan ganas de gritar.~sl:0.6~En fin, no debo permitir que me afecte. Este trabajo es demasiado importante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_4">~sl:0.0:2.6~Al grano: el otro da avist a un puma,~sl:~uno de los ejemplares ms impresionantes que he visto en mi vida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_5">~sl:0.0:2.7~?Cree que podra encontrarlo y obtener una muestra?~sl:~De una manera compasiva, claro. !Pienso demostrarles quines son los locos en realidad!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_1">~sl:0.0:1.5~S que no debera generalizar,~sl:0.0:3.8~pero el campanol es una criatura bastante voluble, ?no cree?~sl:0.5~Un da es su mejor amigo y al da siguiente ni caso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_2">~sl:0.0:3.9~Para m es una muestra de inteligencia ms que otra cosa, ?no le parece?~sl:0.6~Bueno, ya lo comentaremos otro da.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_3">~sl:0.0:3.9~Parece que un violento depredador acab con varias cabezas de ganado en New Austin~sl:~y tiene toda la pinta de ser un puma Sapa bastante extico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_4">~sl:0.0:2.1~?Cree que podra ir a echar un vistazo?~sl:0.5:3.8~Si seguimos colaborando as, no tardaremos en hacer un gran descubrimiento.~sl:0.7~Estoy convencida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_1">~sl:0.0:0.9~Vaya da.~sl:0.4:3.0~He encontrado a un coyote que conozco... Que conoca, ms bien.~sl:0.4~Le reventaron el torso y lo dejaron abandonado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_2">~sl:0.0:3.2~Probablemente, porque la piel estaba demasiado deteriorada para usarla.~sl:0.4~El mundo ha perdido otra alma pura, ?y para qu?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_3">~sl:0.0:3.8~!Asesinado y abandonado para que se pudra! !Es algo que me enfurece!~sl:0.8~Bueno, hay otro coyote... vivo de momento, que yo sepa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_4">~sl:0.0:2.6~Fornido y con un aspecto bastante curioso.~sl:~Si pudiera encontrar una forma de reducirlo y de tomarle una muestra,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_5">~sl:0.0:1.4~podra estudiarla con ms detalle.~sl:0.6~!Encontrar una manera de convencer a la gente para que detenga estas matanzas sin sentido!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_1">~sl:0.0:2.5~Jurara que me paso la mitad del tiempo~sl:~intentando disculparme con mis hermanos y hermanas por los pecados de mi especie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_2">~sl:0.0:3.2~?Qu nos da el derecho a destruir una vida por capricho~sl:0.0:2.5~y con total impunidad, y cundo acabar esta situacin?~sl:~?En cincuenta, en cien anos? ?Nunca?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_3">~sl:0.0:2.9~En fin, me han informado de que un coyote est guiando a su manada~sl:~hasta la ciudad de Blackwater para asaltarla.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_4">~sl:0.0:2.0~?Venganza? Quin sabe,~sl:~pero parece tan nico como feroz, y es blanco con los ojos azules.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_5">~sl:0.0:2.2~?Podra rastrearlo y traerme una muestra...~sl:0.5~antes de que su cabeza acabe colgada en una pared?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_1">~sl:0.0:4.0~Tengo que contarle una cosa: anoche, un coyote se acerc a mi campamento~sl:0.0:2.4~y, lo que comenz como una especie de enfrentamiento,~sl:0.4~termin siendo algo bastante mgico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_2">~sl:0.0:2.2~Un intercambio de regalos emotivos.~sl:0.5~Es asombroso lo que podemos conseguir cuando nos salimos de las normas establecidas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_3">~sl:0.0:3.8~Bueno, pasemos a lo importante; o quiz no tanto.~sl:~Han visto a un uapit legendario Inahme blanco en Grizzlies, al norte de Colter.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_4">~sl:0.0:3.0~?Podra ir a ver si lo encuentra y consigue una muestra?~sl:0.4~Abrguese bien, eso s. No quiero que se congele y muera de fro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_1">~sl:0.0:2.0~?Alguna vez le ha cantado a un zorro?~sl:0.0:3.6~?Mientras lo mira fijamente a los ojos? Es una preciosidad,~sl:~como si una barrera invisible se disolviera.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_2">~sl:0.0:3.4~En ese momento surge la confianza. Una confianza plena.~sl:0.5~Ver, me han llegado historias sobre un zorro avistado en Saint Denis y en Rhodes</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_3">~sl:0.0:3.4~con una coloracin bastante inusual. Se ha convertido en una leyenda local.~sl:0.5:3.3~Por lo visto, solo sale de noche y cuando hay niebla espesa.~sl:~Parece muy inteligente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_4">~sl:0.0:3.0~Me gustara estudiarlo. ?Cree que podra localizar el ejemplar?~sl:0.7:1.7~Aunque yo a este no le cantara, la verdad...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_1">~sl:0.0:2.7~Por un momento, pens que estaba con esos campistas de antes.~sl:~Qu gente tan horrible: no hacan ms que beber, decir palabrotas y asar varias piezas de carne al fuego. Qu asco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_2">~sl:0.0:2.3~Esas criaturas son nuestros hermanos y hermanas.~sl:~No se diferencia mucho del canibalismo, si lo piensa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_3">~sl:2.1:1.1~Me pone enferma.~sl:0.5~En fin, los o decir que haban avistado a un caimn.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_4">~sl:0.0:4.1~Por su tamano y sus marcas, no se pareca a nada que hubieran visto.~sl:~Me interesara estudiar su biologa, si es que puede rastrearlo</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_5">~sl:0.0:1.9~y conseguirme una muestra.~sl:0.4~!Ojal la gente entendiera lo que hago!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_1">~sl:0.0:1.7~No se creer lo que acabo de leer~sl:0.0:1.8~en el peridico.~sl:0.0:1.6~Por lo visto, el nuevo accesorio de moda~sl:~para mujeres este ano es el bolso de caimn.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_2">~sl:0.0:3.4~Mira que asesinar a esas criaturas nobles y prehistricas para la industria de la moda...~sl:0.4:1.7~?Llevara alguien un bolso de piel humana?~sl:~Lo dudo mucho.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_3">~sl:0.9:0.7~En fin.~sl:0.5:3.0~Han avistado un cocodrlido espectacular~sl:~cerca de una hacienda de Saint Denis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_4">~sl:0.0:1.0~Se trata de un caimn con bandas.~sl:~Segn cuentan, es precioso, y tiene marcas rojiblancas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_5">~sl:0.0:1.4~Si pudiera traerme una muestra,~sl:0.0:1.5~me encantara estudiarla,~sl:0.0:~antes de que unos salvajes lo conviertan en una cartera o unas pantuflas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_1">~sl:0.0:2.0~Perdone, estoy un poco alterada.~sl:0.0:1.9~Acabo de recibir una carta de mi hermana~sl:~que dice que soy una vergenza para la familia Davenport...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_2">~sl:0.0:2.7~que debera casarme y formar una familia.~sl:~Ella s que da vergenza, no yo. !Yo he emprendido un viaje hacia el descubrimiento!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_3">~sl:0.0:4.2~En fin, hablando de viajes, unos viajeros han visto un uapit~sl:~y, segn dicen, es legendario.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_4">nico en cuanto a tamano y apariencia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_5">~sl:0.0:2.6~Si pudiera rastrearlo y conseguirme una muestra...~sl:0.0:2.6~Creo que ser muy interesante estudiar a ese animal.~sl:0.4~Trtelo con delicadeza, por favor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_1">~sl:0.0:4.1~Es increble la cantidad de personas que trabajan para Gus Macmillan,~sl:~y espero que usted no sea una de ellas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_2">~sl:0.0:2.8~No es ms que un negocio de asesinatos a sueldo~sl:0.0:1.9~con el que se llena los bolsillos de dinero sucio.~sl:~!Deberan ahorcarlo y descuartizarlo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_3">~sl:0.0:3.3~En fin, no puedo permitir que ese patn me saque de mis casillas.~sl:~Cambiando de tema... Avist a un zorro espectacular el otro da,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_4">uno de los ms impresionantes que he visto jams.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_5">~sl:0.0:3.2~Me interesara muchsimo estudiar su gentica con ms detalle,~sl:0.0:1.2~si me trae una muestra.~sl:0.5~No le haga dano, por favor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_1">~sl:0.0:2.8~He vuelto a cruzarme con Gus Macmillan.~sl:0.0:2.5~Ese hombre adora atormentarme.~sl:~Ahora tiene el punto de mira en un nuevo trofeo:</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_2">~sl:0.0:2.6~un alce poco comn al que quiere matar~sl:~para convertirlo en lo que sea que fabrique con su dinero sucio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_3">~sl:0.0:2.1~!Me pone enferma!~sl:1.5:3.7~En fin, por lo visto, este alce es un ejemplar espectacular: de color crema~sl:~y cornamenta rojiza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_4">~sl:0.0:3.6~A ver si puede dar con l antes que los cazadores de Macmillan~sl:0.4~y reunir informacin para m.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_5">Deberamos aprender de estos animales... no matarlos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_1">~sl:0.0:2.0~Me preocupaba que estuviera colaborando~sl:0.0:2.7~con el vil negocio de Gus Macmillan,~sl:~un hombre que, segn escuch hace poco,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_2">~sl:0.0:2.0~una vez mat a veinte elefantes~sl:0.0:2.3~solo porque perdi una apuesta estando borracho.~sl:0.5~!Algn da, todo el mal que ha causado se volver en su contra!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_3">He odo hablar de una pantera que sin duda tambin habr despertado su inters.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_4">~sl:0.0:3.7~Si los rumores son ciertos... se trata de una criatura majestuosa.~sl:~Me interesara hacerle unos anlisis genticos a ese ejemplar tan peculiar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_5">~sl:0.0:1.9~Si pudiera rastrearla y traerme una muestra...~sl:0.5~Le pagar por las molestias, claro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_1">~sl:0.0:2.2~Debera haberlo visto venir.~sl:0.0:2.1~Mi madre amenaza con cancelar mi manutencin~sl:~nicamente porque este ano me negu a ir a verla por Accin de Gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_2">~sl:0.0:4.2~S que quiere colocarme junto a ese joven mdico tan tontorrn.~sl:0.4~?Cundo entendern la repercusin que tiene mi labor aqu?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_3">~sl:0.7:1.0~Me pone enferma.~sl:0.6:4.2~Lo siento, no debera desahogarme con usted. Es solo que es una de las pocas personas que me entiende.~sl:~Y ha llegado justo a tiempo...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_4">~sl:0.0:2.7~Acabo de enterarme del avistamiento de un carnero.~sl:~Un ejemplar muy poco comn, si los rumores no mienten.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_5">~sl:0.0:1.8~?Cree que podra rastrearlo y traerme una muestra?~sl:0.4~!El trabajo nunca se acaba!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_1">~sl:0.0:2.4~?Se ha enterado de lo del carnero de New Austin?~sl:0.4~Por lo visto, varias personas estn tratando de rastrear y matar a la pobre criatura,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_2">~sl:0.0:1.6~y todo porque es un poco agresiva.~sl:0.4:1.5~Seguro que solo se estaba defendiendo.~sl:0.5~Adems, no hay nada ms agresivo que un hombre armado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_3">~sl:0.0:3.1~En fin, parece un animal realmente espectacular.~sl:~Se trata de un cuerno de rutilo. Negro azabache, de gran tamano y muy inteligente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_4">~sl:0.0:3.4~Si lo que dicen es cierto, ha estado alejando a los ovinos de otros rebanos,~sl:~lo que es muy raro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_5">~sl:0.0:2.4~Lo avistaron en el norte de Venter's Place.~sl:~Me encantara estudiarlo. Si pudiera traerme una muestra...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_1">~sl:0.0:1.7~Antes de que se me olvide...~sl:0.0:3.6~Llevo un par de das siguiendo la misma dieta que los pjaros carpinteros~sl:~y acabo de hacer un delicioso goulash de pinones y bellotas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_2">~sl:0.0:4.6~Si quiere, le doy la receta. Es muy importante comer como ellos.~sl:0.5:1.4~Bueno, es hora de trabajar.~sl:0.4~Han avistado un alce que, al parecer, es bastante especial.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_3">~sl:0.0:2.2~De un tamano impresionante, desde luego.~sl:~?Podra localizarlo y obtener una muestra antes de que termine en la pared de algn cazador?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_4">~sl:0.0:2.4~Menudo equipo hacemos. S, senor.~sl:0.5~Uno muy bueno.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_1">~sl:0.0:2.0~?Ha notado algo en el aire ltimamente?~sl:~No el viento, sino su energa. El aire en s.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_2">~sl:0.0:2.2~Envuelve a todo lo que es vida,~sl:0.0:3.2~como una poderosa telarana en expansin que nos rodea...~sl:~que podemos rozar y tocar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_3">~sl:0.0:1.8~?Qu? !No se ra!~sl:0.0:2.3~En el mundo que nos rodea, todo est conectado.~sl:0.5~Tiene que aceptarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_4">Puede que se convenza al ver a este animal tan extrano y hermoso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_5">~sl:0.0:3.9~Encuntrelo, entre en comunin con l y trigame una muestra.~sl:0.0:1.1~Necesito saber ms,~sl:0.4:1.4~y usted tambin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_1">~sl:0.0:3.8~Quiero contarle algo. Es que es increble.~sl:~Fui a por lena, procurando no desplazar a nadie de sus casas,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_2">~sl:0.0:2.4~y al regresar me recibi un hombre~sl:~ataviado con montones de pieles de animales que crey apropiado darme un sermn.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_3">~sl:0.0:3.9~\"?Es que no sabe que esto es un hbitat, senora? !Podra estar molestando a los animales!\".~sl:~!Hay que tener cara! Manda narices que me lo diga l...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_4">~sl:0.0:4.7~En fin, el \"naturalista experto\" tambin me coment que estaba buscando~sl:~una criatura extrana que haba migrado hace poco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_5">~sl:0.0:1.9~?Por qu no intenta encontrarla antes que l?~sl:0.5~No me fo en absoluto de las intenciones de ese hombre.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_1">~sl:0.0:0.8~?Sabe?~sl:0.0:4.2~Estaba recordando cuando nos conocimos y sigo sin poder sobreponerme~sl:~a la imagen de Macmillan bajando por esas escaleras</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_2">~sl:0.0:2.5~con la pobre pantera a hombros.~sl:0.4~Esa actitud chulesca de orgullo... Exhibiendo un cadver como si fuera una medalla al honor...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_3">~sl:0.0:2.4~?Qu clase de persona hace eso? Me pone furiosa.~sl:0.5:5.7~En fin... Me he acordado por las noticias de otra pantera que merodea por los alrededores de la mansin Braithwaite.~sl:~Una Iwakta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_4">Tiene unas extranas marcas, un porte majestuoso y es muy agresiva, por lo que dicen.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_5">~sl:0.0:1.9~?Podra intentar localizarla y traerme una muestra~sl:~antes de que, tarde o temprano, alguien le pegue un tiro?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_1">~sl:0.0:2.6~El trabajo que estamos haciendo es crucial. ~sl:0.4~Puede que este proyecto parezca insignificante, pero, con el tiempo,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_2">~sl:0.0:2.6~iremos apartando a esos codiciosos asesinos,~sl:0.0:3.3~y colgarn nuestros retratos en todas las paredes del Congreso.~sl:0.4~!Acurdese de lo que digo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_3">~sl:0.0:2.1~Por ahora, tenemos que centrarnos en el presente.~sl:~Esos asesinos han acampado cerca y estn haciendo lo que les da la gana con la poblacin local.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_4">~sl:0.0:1.6~Tiene que pararlo.~sl:0.4~No se preocupe, que no sospecharn nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_5">~sl:0.0:2.5~Me dan ganas de colgar a esos hombres del cuello,~sl:0.5:1.8~pero eso se lo dejo a usted.~sl:0.7~Gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_1">~sl:0.0:1.1~Estamos en guerra.~sl:0.4~Gus Macmillan y su horda de filisteos son solo una nfima parte del ejrcito de invasores</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_2">~sl:0.0:3.7~que quiere arrasar estas tierras y cubrir los restos~sl:~con casas baratas y emblemas de su barbarie. No podemos permitirlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_3">~sl:0.0:2.6~Un regimiento de la horda de Macmillan se ha establecido en la zona~sl:0.0:3.2~y reclaman la fauna local como premio.~sl:0.4~Quiero que les d su merecido.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_4">~sl:0.0:2.3~Recurdeles a Gus y a esos salvajes que lo ayudan~sl:~lo que se siente al estar en el bando de las vctimas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_5">~sl:0.0:2.9~Tenga cuidado de no llevarse a nadie por delante.~sl:0.6~Los costes de esta guerra ya son demasiado altos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_1">~sl:0.0:1.3~Usted no come carne, ?verdad?~sl:0.6~El otro da mantuve una conversacin fascinante con un puma</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_2">~sl:0.0:2.7~que me comunic con total claridad~sl:~que le gustara alimentarse nicamente a base de frutos y semillas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_3">~sl:0.0:3.9~!Imagnese cmo sera ver a un puma zampndose los arndanos de un arbusto!~sl:1.1~l no tiene eleccin,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_4">~sl:0.0:3.8~pero nosotros s, y por tanto, tenemos una responsabilidad, aunque eso ya lo sabe.~sl:~No est aqu por eso, sino porque tenemos trabajo que hacer.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_5">~sl:0.0:2.1~Unos cazadores furtivos han acampado cerca de aqu.~sl:0.4:2.7~Si pudiramos darles su merecido y hacer que aprendan la leccin,~sl:~al menos acabaremos con algunas de estas absurdas matanzas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_1">~sl:0.0:3.5~Debo decirle que, si nunca ha probado a tocar excrementos frescos,~sl:0.0:1.1~cuando todava estn calientes...~sl:~Las reverberaciones que se sienten son como un corazn palpitante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_2">~sl:0.0:2.2~Y ms an si es un animal que uno conoce.~sl:0.5~Yo cada da descubro nuevas conexiones, pero necesito ms material de investigacin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_3">~sl:0.0:4.0~Ha habido informes sobre una manada de lobos especialmente agresivos en Grizzlies,~sl:~liderados por un gran ejemplar piedra lunar blanco. Es un animal que me encantara estudiar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_4">~sl:0.0:5.2~S que es mucho pedir, pero estamos haciendo descubrimientos que perdurarn para siempre.~sl:0.6~Estoy convencida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_01">?Cmo puede apoyar al monstruo de Gus?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_02">~sl:0.0:1.9~?Qu lleva puesto?~sl:~?Cmo se atreve...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_03">~sl:0.0:1.6~?No le da vergenza?~sl:~Tratar a una criatura maravillosa como si fuera un trozo de tela... Es horrible.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_04">~sl:0.0:2.1~No quiero ni mirar esa prenda sangrienta.~sl:0.4~?Tambin sera capaz de vestirse con piel humana?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_01">Hay tantas cosas que descubrir por ah...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_02">~sl:0.0:1.8~Llevo toda la vida estudiando,~sl:~y los murcilagos siguen viendo ms que yo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_03">~sl:0.0:2.9~No hay respuestas equivocadas, solo preguntas~sl:~y ms preguntas. La verdad es una idea, no un objetivo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_04">~sl:0.0:2.2~Siento el conflicto en su interior.~sl:0.0:1.0~Veo las ataduras,~sl:~cada una tirando en una direccin...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_05">~sl:0.0:1.7~Resulta asombroso pensar~sl:~que en estos momentos solo vemos y omos una pequena fraccin de lo que nos rodea.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_06">~sl:0.0:3.3~He disfrutado de las bayas ms espectaculares.~sl:~Hay tanta comida por aqu si uno est dispuesto a buscarla...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_07">Le ofrecera unas bellotas, pero se me acaban de terminar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_08">~sl:0.0:3.6~?Cmo se puede aburrir alguien teniendo todo esto a su alrededor?~sl:~Jams lo entender.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_09">Cada da es un nuevo viaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_10">~sl:0.0:2.2~Tmese su tiempo. La respuesta llegar.~sl:~Siempre lo hace.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_01">?Necesita algn consejo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_02">~sl:0.0:2.2~Quiere ir ms all de los lmites de la consciencia...~sl:~Muy bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_03">~sl:0.0:2.3~Veo que siente fascinacin. Se nota.~sl:~Su espritu busca un estado de consciencia superior.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_04">~sl:0.0:2.7~Recuerde que solo los necios se resisten a la sabidura.~sl:~Las personas inteligentes siempre tienen algo que aprender.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_05">~sl:0.0:2.5~?Qu busca? ?Verdad?~sl:0.0:1.5~?Conexin?~sl:~Este es el siguiente paso de su viaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_06">~sl:0.0:3.5~Hay muchas ms cosas en este mundo, en sus rincones,~sl:~de lo que la mayora de la gente puede imaginar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_07">~sl:0.0:2.0~Veo que es una persona con curiosidad,~sl:~lista para ampliar sus horizontes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_08">~sl:0.0:1.8~?Qu es lo que busca realmente?~sl:0.6~Manifieste su viaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_09">~sl:0.0:2.7~As es como se trascienden los mitos.~sl:~Debe enfrentarse a ellos cara a cara.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_10">?Tiene todo listo para embarcarse en este viaje?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_11">~sl:0.0:1.6~?Cree que ha llegado el momento?~sl:0.5~Debe tener la mente abierta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_12">~sl:0.0:1.5~Aqu no hay seguridad.~sl:~Hay belleza y verdad, pero tambin peligro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_01">~sl:0.0:1.6~Tengo que revelarle algo nuevo.~sl:~Otro descubrimiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_02">~sl:0.0:2.6~Ya ha confiado en m; vuelva a hacerlo.~sl:~He descubierto algo nuevo en mis estudios y quiero compartirlo con usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_03">!He logrado un hito en mi trabajo! Algo muy emocionante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI3_1">~sl:0.0:4.0~Me ha llevado tiempo, pero he avanzado mucho en mis investigaciones con ciervos machos.~sl:~Son nerviosos y difciles de estudiar, pero creo que le impresionar lo que he descubierto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_01">Para eso, necesitar el resto de los ingredientes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_02">Necesitar ms ingredientes para prepararlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_03">~sl:0.6~Me temo que no tengo todos los materiales a mano.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_04">Ahora no puedo hacerlo. Tengo pocos suministros.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_05">Si quiere que lo haga, tendr que darme unos ingredientes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_01">No puede hacerlo ahora.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_02">Ahora no es el momento. Aprenda a ser paciente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_03">Tendr que esperar. Es crucial hacerlo en el momento oportuno.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_01">~sl:0.0:2.0~Si quiere acercarse ms a la naturaleza,~sl:~tiene que probar esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_02">~sl:0.0:3.0~Si sigue teniendo ese concepto del mundo, no ir muy lejos.~sl:~Es hora de que conozca una nueva realidad. Yo ser su gua.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_03">~sl:0.0:5.5~Si no abre su cuerpo y su mente al mundo, jams ser consciente de los tesoros que contiene.~sl:~Solo tiene que dar el primer paso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYBOA_1">~sl:0.0:2.1~Llevo mucho tiempo pensando en jabales,~sl:0.0:3.4~hablando con ellos y leyendo sobre ellos a todas horas,~sl:~pero anoche se me ocurri algo. Deje que le ensene mi investigacin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYOPO_1">~sl:0.0:1.5~He estado estudiando a las zarigeyas.~sl:0.0:4.8~Son unas criaturas extranas, pero por fin he logrado descifrarlas un poco.~sl:~Tengo que ensenarle lo que he descubierto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYRAB_1">~sl:0.0:1.7~Creo que los conejos traman algo.~sl:0.0:6.6~Llevo unas semanas estudindolos y he descubierto cosas impresionantes.~sl:~Eche un vistazo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMALLIGA_1">~sl:0.0:3.5~Un caimn muy raro merodea por ah.~sl:~Parece un espcimen muy interesante; estara bien estudiarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBEAR_1">~sl:0.0:3.1~No dejan de llegarme rumores sobre un oso gigantesco.~sl:~Sera fascinante estudiarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBEAVER_1">~sl:0.0:2.2~Ha aparecido un castor poco comn,~sl:~y me gustara mucho que lo rastreara.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBIRD_1">Han avistado a un ave poco comn, y me gustara que me consiguiera una muestra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBISON_1">He odo que hay un bisonte extrano, y su pelaje tiene unos tonos poco comunes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBOAR_1">~sl:0.0:4.2~Me he enterado de que un jabal poco comn est husmeando en busca de territorio.~sl:~Quiz quiera echar un vistazo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBUCK_1">~sl:0.0:2.1~Dicen que hay un nuevo ciervo macho por ah.~sl:~Me vendran bien ms muestras de ciervos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_01">~sl:0.0:2.9~No han avistado nada especial para usted.~sl:~Vuelva pronto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_02">~sl:0.0:2.2~Los animales estn muy tranquilos. Estarn descansando.~sl:0.0:2.3~Tmese un tiempo.~sl:~Seguro que tendr noticias a su regreso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_03">~sl:0.0:4.0~Con el jaleo que ha habido, nuestros amigos se habrn escondido.~sl:~No se preocupe, que no tardarn en salir. Vuelva pronto, ?vale?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOUG_1">~sl:0.0:2.4~Han avistado a un puma espectacular.~sl:~?Me hara el favor de buscarlo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOYOT_1">~sl:0.0:3.4~Un nuevo coyote merodea por ah. Se rumorea que es un ejemplar impresionante.~sl:~Me encantara estudiar una muestra, si es posible.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMELK_1">Han avistado a un uapit impresionante, y creo que debera investigarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMFISH_1">~sl:0.0:2.3~Me gustara que intentase encontrar un pez poco comn.~sl:~Me interesa mucho estudiarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMFOX_1">~sl:0.0:3.3~No dejo de or historias sobre un zorro muy raro.~sl:~Dicen que es precioso... ?Le importara buscarlo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_01">Tengo nueva informacin que probablemente le interesar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_02">Tengo informacin para usted sobre un nuevo avistamiento de otro animal.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_03">Veamos... Creo que tengo otra criatura para rastrear.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_04">Quera comentarle que han avistado a otro animal.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_05">~sl:0.0:1.8~Han avistado a un animal muy interesante~sl:~y necesito que me ayude con l.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMMOOSE_1">~sl:0.0:1.5~Quiz sea mentira,~sl:~pero no dejo de or rumores de que hay un nuevo alce por ah.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMPANTH_1">Por lo visto, hay una pantera poco comn merodeando por ah.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMRAM_1">He odo que hay un carnero bastante extico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_01">~sl:0.0:1.3~Los animales se han trasladado.~sl:~Siempre estn de aqu para all.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_02">Los animales no se quedan quietos por mucho tiempo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_03">~sl:0.0:2.6~Hace poco recib informacin de los animales que han avistado.~sl:~Migran, ?sabe?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_04">~sl:0.0:1.6~Los animales han migrado.~sl:~Por suerte, me han informado del lugar adonde han ido.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_05">~sl:0.0:1.2~Los animales se han trasladado,~sl:~pero creo que s adnde.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_01">An no puedo revelar esa informacin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_02">An no s lo suficiente como para decrselo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_03">Lo bueno se hace esperar, as que espere.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_04">~sl:0.0:3.0~No quiero hacerme la interesante, pero debe tener paciencia.~sl:~Ahora no se lo puedo decir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_05">No es el mejor momento para hablarle de eso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_06">Hablaremos de eso en otro momento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMWOLF_1">~sl:0.0:3.3~Si los rumores son ciertos, hay un nuevo lobo por ah.~sl:~Un lder de la manada, sin duda. Creo que merece la pena arriesgarse para conseguir una muestra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_01">Vaya. Alguien est de mal humor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_02">Oiga, esa energa negativa no nos conviene nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_03">Es usted como un perrito grunn, ?sabe?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_04">Deje de pavonearse.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_01">~sl:0.0:3.3~Lo siento, tengo que hablar con su superior para informarle de los nuevos animales,~sl:~a menos que haya venido a comprar o vender.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_02">~sl:0.0:3.82~Tendr que hablar con quien est al mando antes de revelar informacin,~sl:~pero si quiere comprar, avseme.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_03">~sl:0.0:3.0~?Quiere hacer negocios o busca informacin?~sl:~No puedo contarle lo que he odo a menos que su superior me d permiso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTWATCH_01">~sl:0.0:2.13~Ahora mismo estoy demasiado ocupada.~sl:~Tengo que partir hacia Strawberry enseguida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTWATCH_02">~sl:0.0:2.78~Me temo que ahora mismo no tengo tiempo para usted.~sl:~Debo ir a Strawberry. Tengo que hablar con un hombre all.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH1_1">~sl:0.0:3.6~Tengo algunas cosas a la venta, pero si quiere que colaboremos,~sl:~y si quiere dedicarse a ampliar los lmites del conocimiento,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH1_2">~sl:0.0:1.7~necesitar los materiales adecuados.~sl:~El kit de toma de muestras le permitir empezar por el buen camino.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH2_1">~sl:0.0:2.8~?Quiere comerciar o busca conocimientos?~sl:~Si lo que busca es una nueva perspectiva, necesitar este kit.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH2_2">~sl:0.0:1.5~Contiene herramientas para tomar muestras~sl:~y datos que no encontrar en ningn otro sitio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH3_1">~sl:0.0:1.3~Cualquier naturalista,~sl:0.0:4.2~cualquier explorador del mundo~sl:~necesita herramientas de toma de muestras y una buena gua de campo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH3_2">~sl:0.0:2.3~Podemos comerciar sin problema,~sl:0.0:3.2~pero si va tan en serio como parece,~sl:~creo que esta oferta le interesar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH4_1">~sl:0.0:2.8~Espero que haya pensado mejor lo de ayudarme.~sl:~Primero necesitar este kit de toma de muestras, no se arrepentir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH4_2">Confe en m. Contiene informacin que no encontrar en ningn otro sitio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_01">!Est asustando a esas pobres criaturas!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_02">?A qu le dispara?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_03">!Basta! !Va a asustarlos a todos!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_04">~sl:0.0:2.2~?Quiere aterrorizar a mis amigos?~sl:~?O asustarme a m, ms bien?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_01">!Me gusta su espritu!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_02">!S! As me gusta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_03">!Est de buen humor!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_04">!Me alegro de que no tenga miedo a expresarse!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_01">Con esto, podr acercarse a las criaturas ms perspicaces sin que se den cuenta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_02">~sl:0.0:2.1~Con eso, no har buenas migas con ningn animal,~sl:~porque ni siquiera se darn cuenta de que est ah.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_03">~sl:0.0:4.65~Unas gotas de este tnico le volvern invisible e inaudible para todos los animales.~sl:~Tampoco desprender olor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_04">~sl:0.0:2.4~Esto es muy til para acercarse sigilosamente a los animales.~sl:~No se darn cuenta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHCAMP_1">~sl:0.0:2.5~Tener un buen campamento est muy bien. ~sl:~Nunca se sabe cundo necesitar descansar y sentir el calor de una hoguera.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_01">Ah, buena eleccin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_02">Muy inteligente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_03">Una compra sensata.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_04">No se arrepentir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_05">Se anticipa a los acontecimientos. As me gusta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_07">Una buena eleccin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_08">Estupendo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_09">Excelente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_10">Muy bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_11">Fenomenal.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_12">Vale, muy bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_01">!Con esto podr superar cualquier adversidad!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_02">Si se lo lleva, ser indestructible en cualquier clima.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_03">Tmeselo si tiene que hacer algo difcil en terreno accidentado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_04">Si se lo bebe, tendr la resistencia de un oso en cualquier estacin del ano.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_01">Seguro que pronto podr permitirse esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_02">~sl:0.0:2.2~No me gusta reducir todo a una cuestin de dinero, pero...~sl:~vuelva cuando tenga ms.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_03">Me temo que no le llega el dinero, por lo que parece...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_04">~sl:0.0:3.45~El dinero es un tema trivial hasta que uno no tiene suficiente,~sl:~?no cree?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_05">~sl:0.0:2.0~Veo que no tiene suficiente.~sl:~Estoy segura de que no tardar en reunir los fondos necesarios.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_06">~sl:0.0:2.3~Me temo que no puedo ir regalando cosas.~sl:~Tendr que volver cuando tenga dinero.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHKIT_1">~sl:0.0:4.3~Esto mantendr a salvo cualquier muestra que encuentre. Un kit ideal para una labor fundamental.~sl:~Le agradezco por adelantado el material de estudio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_01">~sl:0.0:3.4~Esta esencia har aflorar a las criaturas ms exticas.~sl:0.0:2.5~Cuando la noten en el aire, respondern.~sl:~Escuche con atencin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_02">~sl:0.0:4.8~Hasta las criaturas ms infrecuentes y salvajes se sentirn intrigadas por este brebaje.~sl:~Cuando lo use, respondern.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_03">~sl:0.0:3.6~He creado esto usando algunas de las mejores muestras que tengo.~sl:~Atrae a las criaturas poco comunes, que responden sin dudarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_04">~sl:0.0:4.6~Libere esto cuando est en el territorio de un animal legendario y espere su respuesta.~sl:~Es una potente herramienta para comunicarse.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_01">Es bastante fcil de preparar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_02">Tiene unas instrucciones muy claras.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_03">Muy til. Es fcil de hacer.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_04">Gran compra. Son unos apuntes muy buenos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_01">Estupenda eleccin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_02">Una muy buena inversin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_03">No se arrepentir ni por un segundo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_04">Est invirtiendo con cabeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_05">Se lo agradezco, y usted tambin me lo agradecer.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_06">Fantstico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_07">Sabia decisin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_08">Ah, muy inteligente, s, senor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_09">Ha tomado una buena decisin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_10">Vale cada centavo, ya lo creo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_11">Una eleccin magnfica, desde luego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_12">Perfecto. No se arrepentir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_01">Me gustan los clientes fieles como usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_02">No se cansa nunca de esto, ?eh?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_03">~sl:0.0:1.0~?Otra vez?~sl:0.5~Me asegurar de tener siempre existencias para usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_04">~sl:0.0:1.8~!Sabe lo que quiere!~sl:~Eso me gusta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_01">Es mejor que esos pobres animales no sufran innecesariamente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_02">~sl:0.0:1.2~Comprarlo es de buena persona.~sl:~No querr que los pobres animales se sientan desvalidos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_03">~sl:0.0:0.8~Bien hecho.~sl:~Dejar a un animal postrado es cruel.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_04">~sl:0.0:1.5~Me alegro de que lo vaya a comprar.~sl:~Tenemos que hacer lo posible por ayudar a nuestros hermanos y hermanas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_01">~sl:0.0:1.9~!Ya ver qu til!~sl:~Pero tenga cuidado, porque puede ser letal para las alimanas ms pequenas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_02">~sl:0.0:4.3~!Esencial! Tenga cuidado al usarla con animales pequenos.~sl:~Es demasiado para ellos y puede matarlos igual que cualquier otra bala.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_03">~sl:0.0:1.3~Tenga cuidado con esto.~sl:0.0:3.0~Puede ser letal para nuestros amigos ms pequenos.~sl:~Gurdela para los ms fuertes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_04">~sl:0.0:1.8~Ojal todas las armas usasen solo estas balas.~sl:0.0:3.0~El impacto matar a las criaturas pequenas,~sl:~as que use la municin con cuidado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_01">Puede que necesite ropa ms amplia despus de tomarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_02">Puede que le apriete la cartuchera despus de tomarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_03">No se tome demasiado. La gente pensar que es un oso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_04">Con esto engordar a base de bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_01">Tenga cuidado con esto o se quedar en nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_02">Como beba ms de la cuenta, se quedar en los huesos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_03">~sl:0.0:2.3~La delgadez extrema no es buena.~sl:~Tenga cuidado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_01">El tiempo pasa...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_02">Yo que usted me pondra manos a la obra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_03">Debera ponerse en marcha.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_04">?Va a hacerlo o no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_05">El tiempo apremia, ?sabe?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_01">No es fcil distinguir a estos animales en los pantanos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_02">~sl:0.0:2.3~!Qu animal tan temible y glorioso!~sl:~Una criatura ms antigua que el ser humano.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_03">~sl:0.0:2.3~Imagine vivir a unos centmetros del suelo,~sl:~recubierto con una armadura y oculto en la penumbra...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_01">Tras esas zarpas y esos colmillos, se oculta una criatura majestuosa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_02">~sl:0.0:1.8~Son animales solitarios, los osos...~sl:~Se dice que prefieren el aislamiento, pero ?quin no necesita amigos?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_03">~sl:0.0:2.89~?Qu sonarn los osos durante sus largos inviernos?~sl:0.54~Debe de ser una experiencia muy profunda.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_01">~sl:0.0:2.2~Los constructores de la naturaleza.~sl:~A veces me cuestiono el objetivo de tanta perseverancia, pero ?quin soy yo para opinar?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_02">~sl:0.0:3.0~?Alguna vez ha intentado talar un rbol con los dientes?~sl:0.5~!Le dir que se necesita bastante determinacin!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_03">~sl:0.0:2.0~Esas colas me dan un poco de envidia...~sl:~Yo nunca tendr tanta soltura en el agua.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_01">Ojal la gente dejase de matar a estos animales.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_02">~sl:0.0:2.0~Un animal ancestral, el bisonte...~sl:0.0:2.0~Lleva el peso de la historia a cuestas.~sl:~Por eso su enorme cabeza est como agachada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_03">~sl:0.0:2.0~Los bisontes son nobles de corazn.~sl:~Demasiado para este mundo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_01">!Qu ejemplar tan poco comn!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_02">~sl:0.0:2.3~Los jabales se parecen bastante a nosotros, ?sabe?~sl:0.0:3.2~Omnvoros, sociales, sexuales...~sl:~violentos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_03">~sl:0.0:2.8~!Una vez vi a un jabal voltear una roca del tamano de un nino~sl:0.0:2.55~por encima de su cabeza! A un metro de m.~sl:0.72~Menudo fanfarrn.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_01">No s cmo la gente puede exhibir cornamentas de ciervo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_02">Son unas criaturas increblemente adaptables.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_03">~sl:0.0:1.6~Dicen que cada cornamenta~sl:~es totalmente distinta a las dems.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_01">Es un puma impresionante, ?eh?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_02">Es un poco ms imponente que los gatitos domsticos...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_03">~sl:0.0:4.7~Si pudiera volver a nacer siendo otra criatura, quiz elegira el puma.~sl:~Es precioso, rpido y fuerte.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_01">Un coyote. Me encanta verlos por ah.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_02">~sl:0.0:1.4~Me encantan los coyotes...~sl:~Son unos estafadores natos, astutos y traicioneros.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_03">~sl:0.0:1.8~El vilipendiado coyote.~sl:~Uno de mis animales favoritos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_01">~sl:0.0:2.4~Y al compendio le falta una pgina menos...~sl:~Qu maravilla.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_02">!Una seccin completa! !Bravo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_03">~sl:0.0:2.4~Muy bien. As se hace.~sl:~Tenemos otra seccin completa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_04">~sl:0.0:1.4~?Una pgina entera?~sl:~Excelente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_05">Fantstico trabajo. Bravo, de verdad. !Bravo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_06">Veo que lo lleva bastante bien, ?no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_01">!Tan exticos y valiosos!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_02">~sl:0.0:2.3~Los animales ms curiosos de todo el mundo,~sl:~capturados de forma compasiva y reunidos aqu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_03">Como siga as, !se va a convertir en toda una leyenda!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_04">~sl:0.0:1.2~Si Dios existe,~sl:~estos animales son la prueba de su gloria.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_01">!Su tamano los hace an ms impresionantes!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_02">!Qu criaturas tan majestuosas!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_03">~sl:0.0:2.7~?Cmo es posible que los humanos se crean los amos de este mundo~sl:~comparados con animales como estos?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_04">No somos ms que enanos a la sombra de gigantes como estos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_01">?Ha encontrado todos esos mamferos?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_02">!Veo que no ha perdido el tiempo! Caramba. Qu criaturas tan fantsticas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_03">!Envidio su trabajo! Hay tantos amigos nuevos por ah...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_04">Lo que est haciendo es algo muy importante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_01">?Por qu le dan miedo a tanta gente?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_02">~sl:0.0:2.1~Los humanos creen que son muy distintos a los reptiles.~sl:~Si supieran lo similares que somos...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_03">~sl:0.0:5.3~He descubierto unas similitudes muy interesantes entre los reptiles y las aves.~sl:~Es algo en lo que quiero profundizar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_04">~sl:0.0:3.0~Creo que nuestros amigos de sangre fra son los que ms necesitan...~sl:~carino.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_01">Impresionante. Encontrar todas estas criaturas...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_02">Ha debido de meterse por todas partes para encontrar a estos pequenajos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_03">Son adorables, ?no le parece?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_04">Con este tamano, la vida es totalmente distinta...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_01">Un uapit nico, ciertamente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_02">~sl:0.0:2.1~La cornamenta de estas criaturas es increble.~sl:~No me imagino lo grande que sera la de este ejemplar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_03">~sl:0.0:2.5~Dicen que los uapites son fuertes y valientes,~sl:~pero casi todos los que conozco son amables y tranquilos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_01">Qu zorro tan precioso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_02">~sl:0.0:3.2~?Cmo alguien podra matar a un animal tan bonito?~sl:~No consigo entenderlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_03">~sl:0.0:3.0~Creo que he pasado ms tiempo con zorros que con cualquier otro animal.~sl:0.8~Son unos comunicadores natos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_01">Algunos mamferos grandes son sumamente grciles, a pesar de su tamano.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_02">Estas criaturas increbles son dioses entre nosotros. ?Cmo podra alguien matarlas, vestir sus pieles...? No lo entiendo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_03">Cerca de animales tan imponentes, me siento... simple. Eimpresionada. Gracias por esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_04">Amables gigantes... Son mucho ms pacientes con nosotros de lo que merecemos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_01">Con cada mamfero que veo es como mirarse en un espejo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_02">~sl:0.0:2.4~\"Mamfero\" viene de \"mama\", pecho.~sl:~Es la generosidad de la naturaleza, el seno que cuida y protege.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_03">~sl:0.0:3.3~Esta preciosa criatura no es tan distinta a usted o a m.~sl:~Somos prcticamente iguales.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_04">~sl:0.0:0.8~Pobre animal.~sl:~Espero que no eche de menos esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_01">?Le cost mucho encontrarlo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_02">~sl:0.0:3.1~Los alces siempre son tan grunones...~sl:~!Seguro que este tambin lo era!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_03">~sl:0.0:4.2~Una vez son que beba de una copa de cornamenta de alce~sl:~y el agua saba dulce como las manzanas...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_01">Es difcil acercarse, pero merece la pena para poder apreciar a estos animales.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_02">~sl:0.0:3.2~Ha debido de ser muy paciente para acercarse tanto.~sl:~Las panteras son criaturas muy volubles.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_03">~sl:0.0:0.8~Lo confieso.~sl:0.6:1.6~Las panteras me dan un poco de miedo...~sl:~Sus ojos son muy enigmticos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_01">~sl:0.0:1.1~Pueden parecer agresivos,~sl:~pero lo nico que hacen es cumplir con su papel en el ciclo de la vida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_02">~sl:0.0:1.8~Los depredadores mantienen el equilibrio en la naturaleza.~sl:~Nada que ver con los fusiles de los cazadores.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_03">~sl:0.0:2.3~Gracias por arriesgarse para conseguir esto.~sl:~Me ayudar enormemente en mis estudios.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_04">~sl:0.0:1.77~Conseguir esta muestra es una prueba de valenta.~sl:0.5~Gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_01">Qu hallazgo tan peculiar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_02">Supongo que tendra mucho temperamento, ?no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_03">Me hace mucha ilusin poder estudiar los carneros con ms detalle.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_01">~sl:0.0:2.66~?Saba que la mayora de los reptiles son de sangre fra?~sl:0.5~Qu curioso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_02">Bonito ejemplar... Qu especie tan fascinante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_03">Qu ganas de ver las escamas con un microscopio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_04">~sl:0.0:2.6~?Se imagina que nosotros mudsemos la piel?~sl:~Algunos das me gustara poder hacerlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_01">Pequeno, pero a menudo muy veloz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_02">Impresionante. Suelen ser difciles de capturar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_03">Seguro que era un bichito lleno de energa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_04">Uno de nuestros amigos ms pequenos, pero no por ello menos importante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_01">~sl:0.0:2.0~Las personas no cazan perros, ?no?~sl:0.0:3.2~Pero Gus y los de su calana matan lobos como si nada.~sl:~Es horrible.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_02">~sl:0.0:1.5~Un animal inusual.~sl:~Me transmite sabidura. Y tristeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_03">~sl:0.0:1.87~A veces, cuando los oigo aullar,~sl:0.6~me uno a ellos. Es muy catrtico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_01">~sl:0.0:2.3~!Tambin deberamos dar gracias por los animales que nos rodean,~sl:~no solo por los que nos comemos!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_02">~sl:0.0:4.3~!Qu poca tan festiva! Muchos amigos estn hibernando,~sl:~pero aqu estamos, rodeados de luces y con una sonrisa de oreja a oreja.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_03">~sl:0.0:3.5~El fro, las estrellas, el silencio...~sl:~qu poca tan feliz en la que compartir con el mundo que nos rodea.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_01">Los animales perciben algo raro en el ambiente en esta poca del ano.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_02">~sl:0.0:3.3~Ahora nada es lo que parece, ?verdad?~sl:~Hay algo desconcertante en el ambiente...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_03">~sl:0.0:2.0~Estamos en la poca de la superchera.~sl:0.0:2.4~Los animales hablan de mscaras y demonios,~sl:~pero suelen exagerar mucho.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_01">~sl:0.0:2.5~Todava me acuerdo de lo que hizo, por cierto.~sl:0.53~No me tome por tonta solo porque estemos haciendo negocios.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_02">~sl:0.0:1.8~Estoy dispuesta a hacer negocios con usted,~sl:~pero no perdonar ni olvidar su comportamiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_03">~sl:0.0:2.8~Espero que no crea que he olvidado lo que hizo.~sl:~A m no se me olvida nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_04">~sl:0.0:1.0~Esccheme.~sl:~Despus de lo que hizo, estar muy pendiente de usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_01">~sl:0.0:1.8~Ahora ni siquiera puedo verle la cara.~sl:~Si vuelve ms tarde, quiz est ms calmada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_02">~sl:0.0:2.7~Sigo estando demasiado enfadada como para hacer negocios con usted.~sl:0.5~Necesito tiempo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_03">Lo siento, pero necesito ms tiempo antes de que volvamos a trabajar juntos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_04">Si cree que ya se me haba olvidado lo que hizo, se equivoca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_01">?Ha matado a ese animal extico y me lo ha trado?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_02">!No, no! !Lo ha asesinado! ?Por qu me ensena algo as?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_03">~sl:0.0:1.0~?Cmo ha podido?~sl:~?Lo mata y luego va ensenando su cadver? Lleva el mal en su interior.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_04">~sl:0.0:3.5~No me lo puedo creer...~sl:~Creo que voy a vomitar. Un animal noble asesinado para nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_05">~sl:0.0:3.0~Ni siquiera ha tenido la decencia de enterrar el cadver.~sl:~Para usted ese animal no es ms que un objeto, nada ms que dinero.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_06">~sl:0.0:3.5~Seguro que Gus estara orgulloso de ver ese cadver.~sl:~Qu salvaje... ?Cmo se atreve a traerlo aqu?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_01">?Encontr a nuestro amigo por ah?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_02">?Y bien? ?Encontr a la encantadora criatura?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_03">?Qu tal? ?Cmo est nuestro querido amigo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_04">~sl:0.0:0.8~Ha vuelto...~sl:~?La criatura era tan majestuosa como prometa?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_05">?Y bien? ?Lo encontr?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_06">?Qu tal? ?Ha habido suerte?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_01">Lo ha matado, ?no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_02">Oh, ya veo toda la sangre... !Criminal!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_03">~sl:0.0:2.6~Sent el ltimo aliento de esa pobre criatura.~sl:~?Cmo ha podido...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_04">~sl:0.0:1.5~?No pudo contenerse?~sl:~Con todo el mal que est haciendo, ms le valdra trabajar para Gus.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_05">No, no... Est muerto. Lo s. ?Cmo ha podido...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_06">Le quit la vida, ?no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_01">~sl:1.0~?Cmo puede soportar llevar esa cosa en la cabeza?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_02">~sl:0.0:2.5~Antes de que fuera un sombrero, eso era un pariente suyo.~sl:~Qu vergenza...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_03">Eso era un ser vivo que usted sacrific para no tener fro en la cabeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_04">~sl:0.0:3.5~?Intenta desquiciar a los espritus llevando eso en la cabeza?~sl:~?O solo a m...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_05">~sl:0.0:2.0~Debera pensar en la falta de tica...~sl:~y de humanidad al llevar eso en la cabeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_06">~sl:0.0:1.8~Ese gorro me repugna.~sl:~Me sorprende que lo lleve en mi presencia, francamente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_01">~sl:0.0:2.94~!Espero que haya escarmentado despus de esa experiencia!~sl:0.69~Retomemos nuestros asuntos, ?quiere?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_02">~sl:0.0:3.0~Lo siento, no me agrada castigar a nadie,~sl:~pero a veces las palabras no bastan. Espero que haya aprendido la leccin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_03">Espero que despus de lo ocurrido se lo piense dos veces antes de atacar a nuestros hermanos y hermanas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_04">~sl:0.0:3.1~Si sigue haciendo dano a nuestros amigos, volver a tomar medidas.~sl:~ No podr pararme.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_05">~sl:0.0:3.1~No es que me agrade imponer castigos, pero tena que aprender la leccin.~sl:~Y si vuelve a comportarse de forma violenta, recibir otro escarmiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_TRACKSKIL_1">~sl:0.0:2.8~Siento que sus habilidades de rastreo han mejorado.~sl:~Tiene una conexin ms fuerte con los animales.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_01">~sl:0.0:1.4~Despus de todo lo que ha trabajado,~sl:0.0:3.62~creo que ya era hora de anadir nuevas ubicaciones a sus mapas.~sl:~Debera avistar algn animal extico en ellas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_02">~sl:0.0:2.0~Lo est haciendo muy bien.~sl:~Ahora ver que sus mapas contienen ms informacin, como corresponde a alguien con sus habilidades.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_03">~sl:0.0:2.8~Creo que ha llegado el momento de otorgarle avistamientos ms peculiares.~sl:~He anadido algunas notas nuevas a su mapa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL1_1">~sl:0.0:2.2~Ha dado el primer paso de este viaje.~sl:~Su mapa revela nuevas verdades para explorar, nuevas leyendas que descubrir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL2_1">~sl:0.0:1.4~Ms detalles para su mapa...~sl:~No deje de traerme nuevas muestras.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL3_1">~sl:0.0:2.1~Cuntas especies avistadas en el mapa...~sl:~!Su trabajo est progresando mucho!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_01">Lo ltimo que necesito es tener problemas con las autoridades.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_02">~sl:0.0:2.1~?Quiere que tenga problemas con las autoridades?~sl:~Largo de aqu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_03">?Cmo se le ocurre venir con las autoridades pisndole los talones?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_2F_1">Ni hablar. !No pienso dejar que me ataquen!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_2M_1">!Son malas personas!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_F_1">?Pero qu he hecho yo?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_M_1">!Mierda! !Son ustedes mala gente!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_2F_1">!Vete a la mierda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_2M_1">!No, basta!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_F_1">?Qu demonios est haciendo?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_M_1">Dios, ?por qu?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_2F_1">Ni se les ocurra...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_2M_1">!No! !No!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_F_1">No, no. Ay, Dios...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_M_1">!Tengo que huir! !Tengo que huir!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_2F_1">Creo que estoy en deuda despus de esto. Gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_2M_1">Se merecen ms de lo que puedo darles.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_F_1">Me han salvado la vida. Gracias, gracias, gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_M_1">Son ustedes gente buena. Gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_2F_1">Bueno, estoy viva. Gracias. Adis.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_2M_1">Espero que volvamos a vernos. ?Quiz en la ciudad?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_F_1">~sl:0.0:3.1~Si estoy viva, es por su valenta.~sl:~No lo olvidar. Gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_M_1">Ojal reciba usted alguna recompensa.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_2F_1">!Eh! !Necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_2M_1">!Eh, oiga! !Por aqu, por favor! !Tiene que ayudarme!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_F_1">!Por favor, por favor, aydeme!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_M_1">!Gracias a Dios! ?Ha venido a ayudarme?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CAME_2F_1">!S, eso! !S, maldita sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CAME_F_1">!Gracias, gracias!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_01">Vamos, !necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_02">!Por favor, van a matarme!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_03">?Va a dejarme morir? ?Eh?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_04">!Dispare! !Haga algo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_01">!Me van a comer!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_02">!Necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_03">!Haga algo, por favor!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_04">!Dios, por favor! !Dispare!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_A_2F_1">!Mierdas peludas!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_A_F_1">!Dios, no! !Largo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_01">Por favor, por favor, necesito ayuda.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_02">!Haga algo, por favor, por el amor de Dios!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_03">!Por favor, voy a morir aqu!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_04">!Dios! !Dispare!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_01">!Necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_02">!Socorro! !Ayuda, por favor!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_03">!Por favor, ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_04">!No quiero ser devorado!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_01">Seguro que alguno de ustedes lleva un arma.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_02">!Mierda! ?Es que nadie va a hacer nada?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_03">!Necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_04">?Habr alguien que no sea un cobarde?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_01">Alguien me ayudar, ?verdad?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_02">!Alguien! !Quien sea! !Voy a morir!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_03">!Voy a morir!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_04">?Nadie va a hacer nada?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_01">?Alguien me va a ayudar? !Por favor!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_02">!Ayuda, por favor, quien sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_03">?Nadie me va a ayudar? Ay, Dios...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_04">!Por favor, quien sea, socorro!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_01">?Es que nadie va a ayudarme?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_02">?Por qu no hacen nada?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_03">Ayuda, por favor, quien sea...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_04">!Deprisa! !Quien sea, pero deprisa!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_2M_1">No tengo balas. Me he quedado sin municin.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_2M_2">Dios, !slveme, por favor!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_M_1">!No! Me he quedado sin balas...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_M_2">!Dios!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_2F_1">!Corred, desgraciados! !Corred!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_2M_1">!Los ha asustado!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_F_1">!A correr! !A comer a otro sitio!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_M_1">Estn huyendo...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_01">!Bestias asquerosas!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_02">!Os matar! !Os quemar vivos!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_03">!Maldicin!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_04">!Pinches monstruos!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_01">Ay, Dios, !fuera de aqu!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_02">Venga ya... !Si estoy en los huesos!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_03">!Largo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_04">!Fuera, maldita sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_01">!Atrs! !Atrs he dicho!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_02">!Fuera! !Largo, largo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_03">!Atrs, maldita sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_04">!Fuera he dicho!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_01">!No quiero hacerte dano!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_02">!Atrs! !Fuera, maldita sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_03">!Dios, aydame!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_04">!Por qu me pasa esto!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_01">!Buena puntera!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_02">!Eso es!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_03">Eso es.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_04">!Bien, carajo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_01">!S!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_02">!Eso es!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_03">!S, no tenga piedad!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_04">!Te est bien empleado!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_01">!S! !Bien hecho!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_02">!Justo a tiempo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_03">!Eso es, acabe con esto!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_04">!Eso es!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_01">!S!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_02">!Ha muerto!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_03">!Dios, s!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_04">Te lo has buscado.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_2F_1">!Mire eso! Bien hecho.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_2M_1">Oh, lo ha conseguido. Gracias a Dios.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_F_1">Gracias a Dios, por fin...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_M_1">?No hay ms?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2F_01">!Desgraciados!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2F_02">!Volved al infierno!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_01">No estoy preparado para esto...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_02">Menudos dientes...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_03">No...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_F_01">Esos dientes...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_F_02">No, no, no...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_01">No puedo morir as.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_02">Dios, slvame.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_03">!Por favor, no!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_2M_1">~sl:0.0:2.6~Creo que me va a costar olvidar esos dientes...~sl:0.8:1.1~Gracias.~sl:0.7~Gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_M_1">De no ser por su ayuda, seguro que habra muerto.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_M_2">~sl:0.0:2.2~No tengo objetos de valor ni dinero.~sl:~S que no es suficiente, pero se lo agradezco de todo corazn.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_2F_1">~sl:0.0:2.3~Gracias a Dios... vale.~sl:0.5:1.5~Vale...~sl:1.2:1.4~Menos mal que apareci alguien.~sl:0.1~Normalmente, suelo ir mejor preparada...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_2M_1">No s qu habra sido de m sin su ayuda.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_F_1">~sl:0.0:3.3~Gracias, gracias.~sl:0.4:2.5~Qu suerte que viniera.~sl:0.0:2.1:1~Ya no quedara nada de m.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_M_1">!Estoy vivo! Cunto se lo agradezco, de verdad.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_2F_1">~sl:0.0:3.8~Veo que quedan buenas personas. Vale, vale...~sl:2.0~Todo ocurri muy rpido. Me... me rodearon...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_2M_1">Muchsimas gracias por salvarme. Se lo agradezco de corazn.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_F_1">?Qu habra sido de m sin su ayuda?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_M_1">~sl:0.0:2.9~!Me han salvado la vida!~sl:0.3~Se lo agradezco de verdad.</string>
  <string name="nbbeg¤NB_BEG_PROMPT_GIVE">Dar dinero (~1$~)</string>
  <string name="nbbeg¤NB_BEG_PROMPT_STEAL">Robar el dinero</string>
  <string name="nbd1¤0x0688C0C9">Has abandonado el punto estratgico.</string>
  <string name="nbd1¤0x994B7552">el banco</string>
  <string name="nbd1¤0xBA32EAB8">Vuelve al ~o~punto estratgico.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AIM_HLP">Acrcate al director del banco e intimdalo para que abra la cmara acorazada.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AV_OBJ1">Abre las ~o~cajas fuertes.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AV_VAULT">Entra en la ~o~cmara.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANKM">Director del banco</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANK_FAIL">Dutch ha muerto.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANK_POL">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BF_OBJ1">Elimina a los ~e~agentes de la ley.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BIB_OBJ3">Obliga al ~o~director del banco~s~ a abrir la cmara acorazada.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BIB_USE0">Abrir la caja</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BILLF">El carro de Bill ha sido danado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BLIP_CONVOY">Convoy</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BLOW">La dinamita ha explotado demasiado pronto.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BM_HLP">Acrcate al director y pulsa ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para obligarlo a abrir la cmara acorazada.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_CAUGHT">Has alertado a los Pinkerton.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_CLIMB">Entra por la ~o~ventana~s~ del edificio abandonado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_DISTRACT_HLP">Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para atraer a los guardias a un sitio sin ser visto.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_DYNAMITE">Dinamita</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FAIL_GANG">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FL_BANK">Has abandonado el banco.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FOLLOW">Sigue al ~o~convoy~s~ hasta Saint Denis.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_F_BANKEARLY">Has saboteado el atraco al banco.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_DISTR">Atrae a los guardias a la ~o~zona~s~ sin ser detectado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_OBJ1">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_OBJ3">Sigue a ~o~Dutch~s~ por el tren.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_REGROUP">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_SEAT">Escndete detrs de los ~o~asientos~s~ del tren.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTR1_OBJ1">Ve al ~o~tejado.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTR2_OBJ1">Elimina a los ~e~agentes de la ley~s~ mientras la banda sube al tejado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GUARDDEAD">Ha muerto un Pinkerton.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HEXP">Espera con ~o~Dutch~s~ a que Hosea se encargue de la distraccin.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HITCH">Ata al caballo a un ~o~poste.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ2">Ve con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ5">Ponte a ~o~cubierto~s~ de la dinamita.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ6">Dispara a la ~e~dinamita.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJC">Ayuda a ~o~Charles~s~ a defenderse de los carros que se aproximan.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_P">Coge la ~o~dinamita.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_PLACE">Coloca la dinamita en el ~o~muro.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_WALL">Ve al ~o~muro.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HOGB">El director del banco no ha podido abrir la cmara acorazada.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HOSEAF">El carro de Hosea ha sido danado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_H_WARNSHOT">Mientras apuntas, pulsa ~INPUT_AIM_IN_AIR~ y ~INPUT_ATTACK~ para hacer un disparo de aviso.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_KILLB">El director del banco ha muerto.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_LENNY_APPR">Ve a ayudar a ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_LOOK">Mirar</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_QUICK">Equipar la mscara</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RE_OBJ1">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ1">Sigue a ~o~Lenny~s~ por el tejado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ2">Elimina a los ~e~agentes de la ley~s~ del tejado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ3">Salta al ~o~tejado~s~ del otro lado del callejn.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_BANKINT">Intimidar</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_BANKM">Pegar</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_DYNA">Colocar la dinamita</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_JUMP">Saltar</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_LOOT">Saquear</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_WINDOW">Entrar por la ventana</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_BANK">Vuelve al ~o~banco.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_CONV_ABANDON">Has abandonado el convoy.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_CONV_RETURN">Vuelve al ~o~convoy.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_ROOF">Vuelve al ~o~tejado.~s~</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ARTJOHN_1">?Dnde est Abigail?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ARTJOHN_2">?Cmo voy a saberlo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ASKCOMBO_1">Necesito la combinacin de estas cajas fuertes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BIGVAULTS_1">Olvdate de todos esos cajones. Abre las cajas fuertes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BILLJUMP_01">~sl:0.0:1.2~!Bill! ?Qu haces?~sl:0.1~!Salta, majadero!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BILLJUMP_02">~sl:0.0:1.0~!Williamson!~sl:0.1~?Ests esperando a que te salgan alas? !Salta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHARCALL_01">~sl:0.0:1.4~!chame una mano, Arthur!~sl:~!Vienen carros por la izquierda!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHARCALL_02">~sl:0.0:1.7~!Se acercan carros!~sl:0.2~!Aydame, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHRLRUN_1">!Pues vengan a por m!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CITY_01">Ahora, tranquilos por la ciudad, muchachos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CITY_02">~sl:0.0:1.5~Mantened la calma, chicos.~rp~~sl:0.2~Comportaos con normalidad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMB_01">!Arthur, sube al tejado y cbrenos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMB_02">~sl:0.0:1.7~!Sube al tejado y atrae sus disparos!~sl:0.2~!Nosotros te seguiremos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_1">Si vais a moveros, !hacedlo ahora!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_2">!Venid todos aqu! !Venga, vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_B_1">!Moveos! !Yo los contendr!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_B_2">!Ya lo habis odo! !Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_01">~sl:0.0:1.1~Arthur, ven conmigo.~sl:0.1~Vamos a vaciar esto.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_02">Dmonos prisa. Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_01">!chame una mano con esto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_02">?Qu haces? !Entra aqu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_03">!Arthur, vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2DAWD_1">Setenta y dos. !Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2_1">Vale, ?y cul es el segundo nmero?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2_2">!Setenta y dos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3DAWD_1">?Por qu tardas tanto? El nmero es cincuenta y cuatro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3DAWD_2">S, estoy en ello.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3_1">!El ltimo nmero! !Venga!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3_2">!Cincuenta y cuatro!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBODAWD_1">?Lo tienes ya? Diecinueve.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_1">Dgale la combinacin. Vamos, hable...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_2">Hable o morir. !Vamos! !El primer nmero!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_3">Diecinueve.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR2_1">Vale, debera haber un nmero ms.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR3_1">Vale. !Ya est!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR_1">Lo tengo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPPATROL2_1">Mierda. Parece que estn peinando la zona.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPPATROL_1">Vamos a intentar colarnos en ese edificio.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPSPOT_01">Hay agentes abajo. !Mucho cuidado!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPSPOT_02">Cuidado. Hay ms agentes ah abajo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_01">Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_02">!Maldita sea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_03">!Hijos de puta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_1">~sl:1.2:0.0~Hay guardias ah delante.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_2">?Y ahora qu?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_3">Espera un momento...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_1">~sl:1.0:0.0~Oigo voces.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_2">Los Pinkerton.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_3">Manteneos agachados.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_1">Parece que se han quedado quietos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_2">~sl:0.0:2.0~Cruzaremos por el tren, Arthur. Vamos. ~sl:0.1~El resto, seguidnos cuandoestdespejado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_B_1">No podemos quedarnos aqu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_B_2">Vamos a atajar por el tren. Seguidme.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV3_01">!Agchate y no dejes que te vean!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV3_02">Mantente agachado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV4_01">!Guardia a la izquierda!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV4_02">!Atento a la izquierda!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV5_01">~sl:0.0:1.5~Deprisa, escndete detrs de un asiento.~sl:0.2~!Se acerca alguien!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV5_02">~sl:0.0:1.3~Agchate entre los asientos.~sl:0.2~!Oigo a alguien!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV7_01">Venga, sigamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV7_02">Por aqu. Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_1">!Entretenedlos! !Tengo una idea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_2">?Cul?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_3">!Seguid disparando!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_01">Hazlo de una vez, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_02">Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_03">Date prisa, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_01">!Date prisa, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_02">?Qu haces? !Coloca la dinamita!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_03">Tenemos que volar esa pared por los aires, !vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_1">?Y ahora qu?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_2">Bueno. Al menos, tenemos algo de oro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_3">Cierto...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_4">Por casualidad, este barco no ir a Tahit, ?no?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_5">No lo s.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_6">John, Lenny, Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_7">Esto no ha salido bien, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_8">Lo s.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_9">?Qu vamos a hacer ahora?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_10">Creo que voy a presentarme al capitn,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_11">a darle parte del oro para comprar su silencio</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_12">y a averiguar adnde nos dirigimos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_13">?Qu aspecto tengo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_14">El de un asesino astuto que huye de la ley.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_15">Es la pura realidad...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_16">!Disculpe, senor!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_17">?Quin es usted?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_18">Disculpe...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_19">Soy un polizn.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_20">?Puedo ver al capitn, por favor?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_21">!Vengo en son de paz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_22">Bueno, vamos a necesitar un poco ms de oro,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_23">pero creo que todo saldr bien.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_24">El capitn es un buen tipo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_25">Es de Nueva Inglaterra. De Cabo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_26">El resto de la tripulacin es francesa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_27">Se dirigen a las islas del sur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_28">Llevan carbn de Pensilvania.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_29">Por lo que parece, podremos llegar a la costa del norte</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_30">de Cuba en un par de das.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_31">?Ah, s?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_32">Eso parece.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_33">?Qu vamos a hacer en Cuba, Dutch?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_34">Esperar un poco all. Luego, volver a toda prisa</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_35">y reunir al resto de nuestros hermanos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_36">Al menos, ahora tenemos algo de dinero.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_37">Dinero y lealtad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_38">Con esas dos cosas, uno puede hacer lo que quiera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_39">?Crees que nos seguirn a Cuba?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_40">?Como el coronel Waxman en uno de sus viajecitos?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_41">Lo dudo muchsimo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_42">Creo que, mientras no llamemos mucho la atencin,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_43">todo esto habr terminado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_44">Eso espero.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_45">No soy marinero, pero...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_46">?os parece que esa nube trae buenas noticias?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FAST_01">~sl:0.0:1.8~Venga.~rp~ !Hosea, muvete!~sl:0.3~~rp~No tenemos todo el da.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FAST_02">~sl:0.0:1.2~!Venga,~rp~ vamos!~sl:0.2~~rp~!Acelera, Matthews!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_01">?Te ests ocupando de nuestro amigo o no?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_02">Arthur, ?es que tengo que hacerlo yo todo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_03">El tiempo pasa. !Tenemos que entrar ah!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_04">Atente al plan, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_01">!Ahora, vamos! !Nos estn disparando de lo lindo aqu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_02">!No s cunto podr aguantar los disparos de esa Gatling! !Subid aqu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_03">!Deprisa! !La ametralladora Gatling lo est destruyendo todo!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GAT_01">!Mierda! !Una ametralladora Gatling!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GAT_02">!Tienen una ametralladora Gatling! !Agachaos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETSHOOT_1">Disparad todos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETUPTHR_1">Sube ah, yo cubrir la retaguardia. Los sacaremos de aqu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETUPTHR_2">Seguro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GOALLEY_01">!Todos al callejn! !Vamos, vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GOALLEY_02">!Por aqu! !Vamos! !Venga, deprisa!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GODOCKS_01">Dirigos al muelle.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GODOCKS_02">A los barcos. Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GTCVR_01">Deprisa. Poneos a cubierto y no dejis que os vean.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GTCVR_02">Manteneos todos agachados y en silencio.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_01">?Qu ha sido eso?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_02">?Has odo eso?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_03">Jenkins, ?eres t?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_1">~sl:0.8:0.0~?Oyes mis tripas? Saba que tena que haber comido antes desalirdecasa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_2">Incluso se lo dije a Mavis.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_3">Las ratas tendrn que salir del agujero tarde o temprano.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_4">Deberamos haberlos pillado en Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_5">Eso no volver a ocurrir. Milton tiene hombres en todas las calles.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_1">?Me das un cigarro?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_2">No me quedan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_3">Entonces, ?por qu te has fumado los mos?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_4">Porque no me quedaba ninguno.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_5">~sl:0.2:0.0~Maldita sea. Esta nochecita va de mal en peor, ?eh?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_01">!No dejis que crucen esa puerta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_02">?Dnde est Milton? ?Alguien sabe dnde est Milton?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_03">!Contenedlos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_01">!Te necesito en el tejado, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_02">Nos estamos quedando sin opciones. !?Quieres subir ah?!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_03">Tiene que ser ya, Arthur. !Cruza la pared!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOS_1">~sl:0.0:1.1~!Tenemos problemas!~sl:0.3~!Parecen agentes de la ley!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOS_BACK_1">Mierda.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HRYCLMB_01">!Deprisa, Arthur! !Necesitamos cobertura!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HRYCLMB_02">~sl:0.0:1.1~!Sube ah, Arthur!~sl:0.2~Esto se est poniendo muy feo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HURRY_1">?Va a darse prisa?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_1">Caballeros, dejad que nos adelantemos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_2">?Cunto tiempo necesitis?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_3">No mucho.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_4">Quince minutos o menos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_5">Lo sabris por el ruido.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_6">Si hay algn problema, os veremos en el campamento.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_7">Buena suerte, caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_8">!Adelante!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_10">Todos sabis lo que hay que hacer.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_11">Entramos pisando fuerte y mantenemos la calma.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_12">Nadie nos espera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_13">Si hay el menor problema, volvemos al campamento.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_14">Nos marcharemos dentro de unos das.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_15">?Todo bien, Bill?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_16">Claro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_17">Pues adelntate con Charles.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_18">No queremos que nos vean llegar como una banda de cuatrerosdecampo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_19">!Ha llegado la hora, vaqueros! !Una vez ms!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_20">Una vez ms.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_21">!Adelante!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_23">!Vamos all!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_24">!S!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG3_1">Caballeros... quien roba a un ladrn tiene cien anos de perdn.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG3_2">Esta gente... robaron lo que este pas pudo haber sido...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG4_GEST_1">!Vamos, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_1">Arthur, ?ests vivo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_2">!Por poco!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_3">!Ven aqu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_OKAY_1">Vale.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_TAKE_1">No podemos salir por esa puerta.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_TAKE_2">~sl:0.0:1.1~Toma esto~sl:0.1~y haz un agujero en esa pared.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_1">?Los ves?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_2">S.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_3">?Qu opinas?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_4">~sl:0.3:0.0~No s.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_5">~sl:0.0:1.0:1~Nos estn buscando.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_6">Quiz. O quiz no.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_7">!Algn motivo tendrn para estar ah plantados, esperando!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_8">Ya. Djame pensar un momento...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_9">~sl:0.5:0.0~Me ocupar de ellos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_10">?Qu? ?Cmo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_11">No puedo matarlos a todos sin hacer ruido, as que,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_12">cuando me persigan, salid hacia el otro lado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_13">?De qu ests hablando?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_14">Ya lo habis odo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_15">~sl:0.0:1.2:1~Me encanta este tipo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_16">~sl:0.3:0.0~Qu valiente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_17">?Pero qu demonios? Quin es...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_18">Disculpe, amigo. !Alto! !Alto! !Alto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_19">~sl:0.0:3.2~Es uno de los actos ms bellos que he visto jams. ~sl:0.2~Vmonos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG16_2">~sl:0.0:1.4~Me encanta Hosea.~sl:0.5~Es todo un artista.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_D_1">!Podemos cruzar por aqu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST1_1">Venga, grandulln. !Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST2_1">!Por aqu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST3_1">Arthur... !Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH1_1">Venga.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH2_1">~sl:0.0:2.1:1~!Maldita sea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH3_1">Viene alguien. !Agchate!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_HERE_1">!Eh, estn aqu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_1">?De verdad?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_2">?Seguro?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_3">Vale, muy bien.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_1">Ya he revisado los trenes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_2">Hace un cuarto de hora, como mucho.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_3">Seguro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2B_1">Pero el viejo Milton dijo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2B_2">Muy bien...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_1">No s por qu tenemos que revisar el tren.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_2">~sl:0.0:2.2~Acaban de atracar el Lemoyne National Bank.~sl:~No creo que vayan a coger el primer tren que salga de la ciudad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_3">~sl:0.0:1.2~Milton dijo muchas cosas.~sl:2.6~Vamos. No quiero pasarme toda la noche aqu fuera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG19_A_1">!Viene alguien!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG20_APIST_1">!Venga! !Abra la cmara acorazada!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_1">Venga aqu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_2">?Por qu no viene a abrirnos la cmara acorazada</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_3">~sl:0.0:3.4~antes de que le suceda alguna desgracia a su elegante traje~sl:0.1~o a alguno de estos amables clientes?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_LETS_1">~sl:2.2:1.2~Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_P1_1">~sl:0.0:1.3~Vale, vale. Voy...~sl:6.3~All, ?vale? Vale.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_1">~sl:0.0:2.5~Atendedme. Tenemos que seguir adelante y sin hacer ruido,~sl:~o en unos minutos estaremos todos muertos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_2">Seguidme de uno en uno.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_3">Arthur, te toca.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_1">Encontradlos. ?Habis odo? !Encontrad a esos tipos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_2">!Eh, t! ?Has visto algo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_3">No, todava no.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_4">!Buscadlos! !Encontradlos! Venga, vamos. Manteneos alerta.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_B_1">!All, en el tejado! !Ya es nuestro!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG29_BOUT_1">Largo de aqu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_1">Maldita sea. Estos tipos no nos van a dejar pasar.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_2">Arthur, ve hacia los muelles e intenta atraerlos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_3">?Atraerlos cmo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_4">No lo s. Haz ruido. Silba o algo as.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG36_1">Aqu, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG37_A_1">Ay, Dios... !Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_1">Caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_2">Mirad, el banco...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_3">Caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_4">Mirad, el banco...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_5">Caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_6">Mirad, el banco...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_7">Karen, Tilly, Abigail, los envi a todos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_8">Todos dicen lo mismo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_9">Solo hay un guardia armado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_10">Y la polica...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_11">es una ciudad, hay polica, pero hasta donde nosotros sabemos...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_12">la patrulla ir por este lado...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_13">cuando Abigail y yo causemos la distraccin...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_14">ah estar nuestra oportunidad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_15">?Qu crees, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_16">No veo que tengamos eleccin.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_17">Nos quedamos, y estamos muertos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_18">?Pero, el plan?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_19">Bueno, somos un grupo decente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_20">Sabemos luchar.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_21">Los agentes de la ciudad no parecen tan duros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_22">Si actuamos con rapidez,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_23">creo que podremos hacerlo de da, provocando una distraccin.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_24">Si eso es lo que dice Hosea, es un plan tan bueno como cualquiera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_25">Creo que estoy de acuerdo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_26">Si lo hacemos de noche,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_27">tendremos que pensar cmo entrar en el banco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_28">No podremos hacerlo sigilosamente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_29">Ser mucho ms fcil que nos detecten.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_30">Lo s, solo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_31">me estaba asegurando.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_32">Todos los planes son buenos si se ejecutan como es debido.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_33">Todos los problemas que tuvimos se deben a que no...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_34">los ejecutamos...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_35">como era debido.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_36">Ni siquiera en Blackwater, que yo sepa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_37">Tienes razn.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_38">Vamos a atracarlo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_39">Preparaos todos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_40">Estad atentos. No llevis mucho peso.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_41">Descansad todos un poco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_42">Nos iremos por la manana.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_43">Estad atentos. No llevis mucho peso.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_44">?Lo tienes todo, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_45">S.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_46">Entonces...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_47">?Atracamos un banco,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_48">y dentro de seis semanas...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_49">tenemos una nueva vida en un paraso tropical</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_50">para poder dedicarnos a cultivar pltanos?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_51">Salgamos de este lugar dejado de la mano de Dios.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_52">y vayamos a robar un banco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_1">?Lo tienes todo, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_2">S.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_3">Entonces...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_1">Dutch, te digo que esta es la forma de hacerlo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_2">La distraccin nos proporcionar todo el tiempo que necesitas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_3">~sl:0.9:2.2:1~No me gusta...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_4">~sl:0.0:4.6~Es el mejor plan. Hemos hecho los deberes. He estado en la ciudad mirando,~sl:~observando... y esperando.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_5">Lo he probado lo mejor que he podido. Es el plan adecuado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_6">~sl:0.0:1.8:1~Lo s... es solo que...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_7">~sl:0.0:2.0~Mira, entre nosotros... Estoy ~sl:0.6~nervioso, creo. Debe de ser eso.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_8">~sl:0.0:3.3:1~T nunca te pones nervioso. Eso siempre ha sido cosa ma.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_9">Lo s.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_10">~sl:1.6:1.1:1~?Ests seguro?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_11">Del todo. O sea, no de que vayamos a conseguirlo, pero seguro de que se puede hacer.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_12">Y seguro de que esta es la nica forma que veo de lograrlo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_13">Lo he repasado ms de una vez.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_14">Bueno, t eres el experto.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_LI_1">Caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_LI_2">Mirad, el banco...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMP1_01">!All voy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMP1_02">!Muy bien!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_01">!Vamos, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_02">!No tenemos tiempo para esto, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_03">!Venga, salta ya!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_KEEPMOV_01">~sl:0.0:1.0~No podemos detenernos.~sl:0.1~Deprisa y sin hacer ruido. !Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_KEEPMOV_02">~sl:0.0:1.3~Vamos, seguidme.~sl:0.1~No hagis ruido. Hay agentes por todas partes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_1">!Dutch, han matado a Lenny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_2">~sl:0.0:1.8~!Malditos sean! ~sl:0.1~No podemos detenernos ahora, Arthur, o estamos todosmuertos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_B_1">~sl:0.0:1.1~Lenny... est... ~sl:0.7~!est muerto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_B_2">~sl:0.0:1.8~Dios, no. ~sl:0.4~No podemos hacer nada. !Debemos seguir adelante!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENNY_01">!No! !Lenny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENNY_02">!Malditos hijos de puta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT1_1">!Hosea! !Han matado a Hosea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT1_2">!Maldita sea! !Saba que esto era mala idea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_1">?Y si tienen a Abigail?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_2">Ese desgraciado nos lo habra hecho saber.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_3">Espero que tengas razn.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_1">No s si vamos a poder contenerlos mucho ms.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_2">Dutch est en ello.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_3">!Eso no es lo que quiero or en estos momentos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_01">Vaya, fjate en esto...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_02">~sl:0.5:1.3:1~?Qu te dije?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_03">~sl:0.5:1.3:1~Vaya, vaya...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_04">Demonios. No bromeaban.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_01">Coge el botn, vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_02">Vaca esa caja fuerte. ?A qu ests esperando?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_03">Date prisa y vacala. A por la siguiente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_1">?Dnde est todo el mundo? ?Qu diantres sucede ah?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_2">Hemos perdido el control del banco... los dems intentan contenerlos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_3">Vale...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_1">Hosea... !no se mueve!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_2">Claro que no. !Est muerto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_3">!Hijos de puta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT2_1">?De dnde salen?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT2_2">Esto es peor que lo de Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_1">?Cmo podan saberlo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_2">!Tiene que haber un sopln!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_3">?Tenemos que hablar de esto ahora mismo? !Nos estn matando!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_1">Venga... Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_2">Muy bien.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_3">!Tenemos un problema aqu fuera!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_4">Salgan...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_5">Se acab.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_6">Mierda.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_7">Abigail.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_8">Dutch, salga aqu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_9">Salga inmediatamente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_10">Alguien se habr ido de la lengua.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_11">No deberamos haber ido a por Bronte, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_12">Senor Milton,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_13">suelte a mi amigo</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_14">o va a haber...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_15">gente que resultar herida innecesariamente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_16">?Su amigo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_17">?Por qu iba a hacer yo algo as?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_18">Vamos, Milton...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_19">Se acab...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_20">Ya no hay ms tratos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_21">Basta de acuerdos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_22">Senor Milton,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_23">esto es Amrica.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_24">Siempre se puede llegar a un acuerdo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_25">Le he dado suficientes oportunidades...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_26">!No!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_27">!Maldita sea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_28">Ah tienes tu acuerdo, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_29">Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_1">!Creo que aqu fuera tenemos un problema!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_2">Salgan, !se acab!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_3">Mierda, Abigail...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI_1">Venga, vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI_2">Muy bien.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_1">Arthur...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_2">Hemos perdido a John.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_3">?Lo han matado?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_4">Detenido... No lo pude evitar.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_5">Ser mejor que nos larguemos o seremos los siguientes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_6">?Qu opinas?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_7">Creo que Lenny y yo deberamos buscar una forma de cruzar porlostejados.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_8">As que, si nos cubrs...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_9">Claro, claro...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_10">!Adelante!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_1">No me lo creo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_2">Saban que venamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_3">Igual que en tu golpe del ferry en Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_4">No se parece en nada a aquello.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_5">?Y ahora qu?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_6">No lo s.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_7">Ni idea.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_8">Toda la ciudad est llena de policas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_9">?Cunto tiempo nos vamos a quedar aqu?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_10">?Varias horas?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_11">Si volvemos al campamento,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_12">nos capturarn a todos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_13">S que estarn vigilando las carreteras.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_14">Ya lo tengo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_15">Un barco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_16">?Qu quieres decir?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_17">Nos quedamos aqu hasta que anochezca,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_18">y entonces vamos a hurtadillas hasta el muelle,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_19">y salimos de aqu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_20">S, pero ?dnde?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_21">Cualquier sitio valdr.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_22">Eso es todo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_23">Nos largamos,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_24">nos escondemos</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_25">y volvemos a por el resto dentro de unas semanas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_26">Supongo que es eso</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_27">o morir aqu y ahora.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_28">!Exacto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_29">Ahora tenemos</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_30">que tranquilizarnos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_31">A ver,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_32">echaos un vistazo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_33">Vale, seguidme...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_34">mantened la cabeza baja.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_LIB_1">Arthur... !Arthur! Podemos entrar por aqu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_LI_1">Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_1">Caballeros...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_2">!Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_5">Damas y caballeros, esto es un atraco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_6">No cometan ninguna estupidez.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_7">!Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_10">?Quines se creen que son?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_11">Muy bien, veamos...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_12">Arthur, ?te importara pedirle al director del banco que abra la cmara acorazada?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_01">!No dispares!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_02">!Arthur, no! Sabrn dnde estamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_03">!Baja eso! ?Qu haces?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_OPEN_01">Muvase y abra la cmara acorazada. !Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_OPEN_02">!Abra la cmara acorazada o es hombre muerto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PARK_1">Ah est Bill. Vamos a parar aqu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_1">Ya hemos perdido demasiado tiempo con esos idiotas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_2">Spencer ha dicho que al menos dos de ellos han muerto.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_3">?Y eso es bueno? Se supona que contbamos con ventaja.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_4">Los encontraremos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_5">?Te haces una idea de lo que cuesta mantener a todos los hombres que an siguen en Blackwater?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_6">No me parece que el dinero sea un problema, y ms cuando lo pone Cornwall.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_7">Eso todava est por ver.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_01">!Arthur, vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_02">Arthur, ?dnde ests?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_03">!Por el amor de Dios, Arthur! !Ven aqu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_01">!Matad a esos hijos de perra!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_02">!Disparadles con todo lo que tengamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_D_1">!Hosea! !Matad a esos cerdos, maldita sea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PREJUMP_1">!Vamos a tener que saltar! !Venga, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PROB_1">?Cul es su problema, amigo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PUBKILL_1">!?Qu demonios ests haciendo, Arthur?!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO2_1">Setenta y dos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO2_2">Vale.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO3_1">?Ha odo, senor M? Cincuenta y cuatro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO3_2">S.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO_1">Diecinueve.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RUNCHARLES_1">!Ah va uno de ellos! !Est ah!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_01">Vamos, Arthur, ?qu ests haciendo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_02">Date prisa, antes de que vuelvan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_03">~sl:0.6:0.0~Ven aqu antes de que alguien te vea.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_01">!Eh, usted! !Encontr a uno de ellos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_02">!Eh, espere! !Es uno de ellos! !A por l!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_03">!Mierda, es uno de ellos! !Por aqu, rpido!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_04">!Mirad, uno de ellos! !Por aqu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STDBACK_01">!Va a explotar! !Todos atrs!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STDBACK_02">!Dinamita! !Agachaos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_01">Vulala. !Ahora!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_02">Dispara, Arthur. !Tenemos que pasar por ah!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_03">!Vamos! !No podemos contenerlos mucho ms!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STOPCORNER_1">Maldita sea. Quieto, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALKSHOUTED_8">~sl:0.0:2.3~?Y qu hay del dinero de Blackwater?~sl:0.1~?Vamos a dejarlo atrs, sin ms?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALKSPOKEN_8">~sl:0.0:2.5~?Y qu hay del dinero de Blackwater?~sl:~?Vamos a dejarlo atrs, sin ms?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_1">Ha llegado la hora, caballeros. Elltimogolpe.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_2">?Dnde hemos odo eso antes?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_3">?Qu te ha sucedido, John? ~rp~Has perdido la ilusin.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_4">Solo intento ser realista acerca de la situacin.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_5">?\"Realista\"? ~rp~Cmo detesto esa palabra. ~rp~Implica falta de imaginacin.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_6">?Cundo zarparemos?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_7">~sl:0.0:1.9~En cuanto tengamos organizado cmo salir de aqu.~lr:~Cogeremos un barco hasta Argentina ~rp~y otro para rodear el cabo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_9">Olvdalo. Ya es historia.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_10">Todos hablis como si no hubiera ms dinero en el maldito mundo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_11">~sl:0.0:1.7~Conseguiremos eso y ms.~lr:~Se lo robaremos a la gente que nos lo quit.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_12">~sl:0.0:3.6~Esto no es un golpe de cien dlares en un pueblucho...~lr:0.1~!Esto es un gran banco de ciudad!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_13">As es. Con seguridad, guardias, polica...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_14">Hosea ha estado de reconocimiento. Lo tenemos todo controlado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_15">El plan. Por ltima vez.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_16">Hosea y Abigail alejarn a la polica. ~rp~Nosotros entramos deprisaperoconcalma.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_17">John y Lenny, asegurad la entrada principal.~rp~ Javier se ocupar de la salida lateral.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_18">Bill, Micah y Charles, controlad a la gente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_19">Arthur y yo nos ocupamos del director del banco y de la cmara acorazada. ~rp~?Entendido?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_20">!Entendido!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_21">S.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_22">Lo tengo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_23">Muy bien. Vale, basta de chchara. ~rp~Manos a la obra.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRYSHOUTED_1">Bell, ~rp~Morgan, ~rp~Marston.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRYSPOKEN_1">Bell, ~rp~Morgan,~rp~ Marston.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_2">Espero que os guste sentir el sol en la cara y la arena bajo los pies.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_3">~sl:0.0:3.4~Y no me refiero a esta cloaca pantanosa, ~lr:0.2~sino al autntico paraso con el que siempre hemos sonado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_4">Suena todo muy agradable, Dutch, pero,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_5">~sl:0.0:1.7~en estos momentos,~sl:~somos hombres buscados a punto de atracar uno de los mayores bancos al sur de San Luis.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_6">~sl:0.0:1.1~As es. ~lr:0.2~Madre ma, te has convertido en un aburrido aptico.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_7">~sl:0.0:3.8~Prestad atencin. T tambin, Marston. ~lr:0.4~Repasemos el plan por ltima vez.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_8">~sl:0.0:2.5~Hosea y Abigail se encargan de la distraccin. ~lr:0.6~Arthur y yo nos ocupamos de la cmara acorazada.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_9">~sl:0.0:3.4~Lenny y John, si se digna a unirse a nosotros,~sl:0.1~cubren la entrada principal.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_10">~sl:0.0:1.8~Javier se ocupa de la puerta lateral. ~lr:0.2~Charles, Micah, Bill, vosotros os encargis de la gente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_11">~sl:0.0:1.0~?De acuerdo?~lr:0.1~Mantened la calma, no os precipitis y seguid mis indicaciones.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_12">Muy bien. !Vamos all y acabemos de una vez!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_1">?Qu hacemos, Dutch?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_2">!Seguid disparando! !Necesito tiempo para pensar!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_B_1">!Necesitamos un plan, Dutch!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_B_2">!Estoy en ello!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_01">Yo me encargo de esta sala. T ocpate de la cmara.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_02">?Ests bien, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_03">Creo que Dutch te necesita all.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOOMANY_01">Mierda. !Son demasiados!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOOMANY_02">!Ah fuera hay un maldito ejrcito!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TRAINIDLE_1">?No vas, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TRAINIDLE_2">!Venga, Morgan!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TROUBLE_1">~sl:0.0:1.5~Es suficiente, Arthur.~rp~~sl:0.1~Ya hemos perdido demasiado tiempo. ~rp~!Vmonos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_VAULT_1">Abra la cmara acorazada. !Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WAGONS_1">En cuanto salgamos, cargadlo todo en este carro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_01">Eh, ?adnde vas?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_02">?Qu haces?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_03">Nosotros nos ocupamos de esta puerta, Morgan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_1">~sl:0.0:2.7~Tranquilos, muchachos. Comportaos con naturalidad. ~sl:0.5~Esperad a que Hosea haga su parte.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_2">~sl:0.6:0.0~Espero que funcione.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_3">Parece que hay agentes al otro lado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_4">Ten una pizca de fe, ?quieres, John?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WHISTLE_A_1">?Hola? ?Alguien ha silbado por aqu?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WHISTLE_B_1">Mierda. Otro ms.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_01">Aqu dentro, vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_02">T primero, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_03">Por aqu. Rpido, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WRHR_1">Ya casi estamos. !Daos prisa!</string>
  <string name="nbd1aud¤NDB1_IG20_FAST_1">!Usted! !Vamos, dese prisa!</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_FAIL">Se han comido los huevos de ave coleccionables que haba cerca.</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_INVESTIGATE">Investiga el sonido ~COLOR_FRIENDLY~~BLIP_AMBIENT_COMPANION~~s~ y usa la visin Eagle Eye con ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para resaltar cosas interesantes que pueda haber cerca.</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_INVESTIGATE_KM">Investiga el sonido ~COLOR_FRIENDLY~~BLIP_AMBIENT_COMPANION~~s~ y usa la visin Eagle Eye con ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para resaltar cosas interesantes que pueda haber cerca.</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_ATTACK_01">!Mata ese conejo!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_ATTACK_02">!Ataca!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_KILLDOG_01">!Haba entrenado a ese bicho!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_KILLDOG_02">!Mi perro! !No! !Escoria!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_LEAD_01">~sl:0.8~!Ha encontrado un hueso!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_LEAD_02">?Tienes algo, muchacho?</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_ATTACK_01">!Ataca!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_ATTACK_02">!Mata!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_KILLDOG_01">!Vas a pagar por eso!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_KILLDOG_02">!No! !Voy a destrozarle!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_LEAD_01">!Buen chico, buen chico!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_LEAD_02">!Bien hecho, Dixie!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_ATTACK_01">!Ataca!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_ATTACK_02">!Ataca! !Mata!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_KILLDOG_01">!Mataste a mi perro!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_KILLDOG_02">!Escoria!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_LEAD_01">!Buen perro!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_LEAD_02">?Has encontrado un hueso?</string>
  <string name="nbmt¤0x08345ADB">NORMAN GRAY</string>
  <string name="nbmt¤0x3D761535">FOR THOSE ESTEEMED CITIZENS ALREADY KNOWN TO LAW ENFORCEMENT:~n~UPHOLD YOUR NAME AND PROGRESS YOUR CAREER WITH A PRESTIGIOUS BOUNTY HUNTER LICENSE~n~BRAVE AGENTS OF THE UNITED STATES WE SALUTE YOU</string>
  <string name="nbmt¤0x6E1CF682">DO NOT SIT IDLY WHILE FELONS AND REPROBATES ROAM FREE~n~BECOME A REGISTERED BOUNTY HUNTER OF THE UNITED STATES~n~</string>
  <string name="nbmt¤0x9A8C7F89">DAVIS BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤0x9ACB800B">JACK ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤0x63D6121D">MILLER BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤0x1779F966">VICTOR EVANS</string>
  <string name="nbmt¤0x6142DCCE">DUTIFUL GENTLEMEN AND LADIES OF LEMOYNE, NEW HANOVER, WEST ELIZABETH, NEW AUSTIN &amp; AMBARINO~n~YOUR STATE NEEDS YOU! ~n~</string>
  <string name="nbmt¤0x7530B4D2">CLAUDE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤0xC0504B14">ELDER ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤0xD195ED9F">STEPHEN HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤0xE4BC93EC">CECIL TAYLOR</string>
  <string name="nbmt¤0xF6773761">FELIX BROWN</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_0_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_1_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_2_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_0_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
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  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_2_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, Jos Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, Jos Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, Jos Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_00">WANTED for CRIPPLING and NEARLY KILLING a man during the course of robbing him at KNIFEPOINT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_01">Miss BLACK is wanted for the SLOW POISONING of her HUSBAND over a number of years, resulting in the gentleman's PAINFUL DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_02">WANTED for the ILLEGAL PRODUCTION and distribution of moonshine in STRAWBERRY. Now fugitive, believed vagrant.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_03">WANTED for ASSAULT with intent to GREVIOUSLY WOUND.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_04">POISONED her HUSBAND and her CHILDREN during Easter dinner. Poison acquired from traveling doctor and medicine show.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_05">A VAGRANT who has spent most of her adult life being turned out of towns across the south, Miss RIFE is wanted for ASSAULT and the MAIMING of livestock. Understood to be VIOLENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_06">SERIAL VANDAL of political buildings and offices pertaining to the law. Believed to be holding a GRUDGE against Mayor Townsend for the lifelong imprisonment of her husband.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_07">REWARD for bringing in DOROTHEA BARTON, DEAD or ALIVE, for the ASSAULT of her now deceased brother, Mads Barton. Left for DEAD after a minor scuffle and what is believed to be a PREMEDITATED MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_08">WANTED for the THEFT of tens of horses from the property of her husband, Michael Ball. REWARD contributed by Mr. Ball himself.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_09">Mrs. STANTON has been missing from federal prison for a month now. PREVIOUSLY IMPRISONED for undisclosed crimes. WANTED DEAD or ALIVE immediately.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_00">MARY-ANNA MAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_01">IDA BLACK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_02">JULIANNA DOUGLAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_03">SUSAN LEIBOVITZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_04">MARTHA TURNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_05">MARY-BETH RIFE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_06">DOLORES DENNIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_07">DOROTHEA BARTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_08">MARY-ANN BALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_09">STEPHANIE STANTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_00">ABIGAIL RUTHERFORD, known to her friends as ABBY, is sought after for the VIOLENT ATTACK upon and MUTILATION of Col. Jerimiah Rutherford, steward of the HAGEN ORCHARDS, BAYOU NWA. Now fugitive.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_01">WANTED for the POISONING and DISMEMBERMENT of her late employer Mme. Marie-Chantal DuBois of SAINT DENIS. Now at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_02">WANTED for the KIDNAPPING and TORTURE of Eloise Daniels McBride formerly of VAN HORN. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_03">WANTED for a series of GRUESOME and UNWARRANTED ATTACKS against prominent men of the community throughout SAINT DENIS and its environs.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_04">WANTED for the STABBING ATTACK against Monseigneur Reginald O'Sullivan as he heard her confession.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_05">WANTED for the SHOOTING DEATH of her husband Richard Miller and the disappearance of her twin sons, Richard Miller, Jr. &amp; John Miller.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_06">WANTED for the DROWNING DEATH of her twin sister Olivia Tate outside of LEMOYNE. TATE is believed ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_07">WANTED for a campaign of PUBLIC HARASSMENT against the Honorable Judge David Livingston III of SAINT DENIS, leading to the unfortunate gentleman's DEATH by APOPLEXY OF THE HEART. At large, believed ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_08">WANTED for the PURPOSEFUL DEATH of Ms. Alexandra Mortimer in which Ms. Mortimer was pushed in front of a streetcar in downtown SAINT DENIS. CARTER has since sought the company of KNOWN CRIMINALS in her flight from arrest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_09">WANTED for the hire of known HATCHET MAN, TOM BOWLES, to KILL Mr. Endicott Palmer of VALENTINE. Now fugitive and believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_00">ABIGAIL RUTHERFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_01">SHELLEY HIGGINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_02">GILDA LAWRENCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_03">CLEMENCE OLIVER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_04">PATRICIA SAUNDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_05">AMY MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_06">CHARLOTTE TATE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_07">CATHERINE OSBORNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_08">EMILY CARTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_09">RACHEL GRANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_00">WANTED for the smuggling of whiskey into tribal lands and FIRING on United States cavalry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_01">WANTED for the AMBUSH and ARMED ROBBERY of a bank employee whilst he unloaded sums of money and valuables from a stagecoach. Said to be FOULMOUTHED, and of scruffy appearance, she is reported to refer to herself as MURDERING MAGGIE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_02">WANTED for aiding, abetting and escaping with an unidentified man, after they conspired to DETONATE THE SAFE of her employer, a wealthy rancher, with LETHAL CONSEQUENCES for the latter. Her associate is BELIEVED DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_03">WANTED for the smuggling of rum between SAINT DENIS and GUARMA. Now a fugitive from JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_04">WANTED DEAD or ALIVE for luring an officer of the peace into a narrow back alley, wherein the lawman was set upon by VINDICTIVE CRIMINALS eager to repay prior slights with VIOLENCE. She is depicted as a taciturn woman of humble appearance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_05">WANTED for MURDER, whereby she endeared herself to a string of PROSPEROUS WIDOWERS through service, only to bring about their DEATHS by means unknown. Believed to be ARMED and DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_06">WANTED for her role as a lookout in a bank robbery in which at least two employees were KILLED. Mrs. SHERRY fled in the company of the bank robbers, SHAMELESSLY LEAVING behind her loving husband and family, but was not among their number when they were BROUGHT TO JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_07">WANTED for STABBING a sleeping and defenseless officer of the court until he BLED TO DEATH. Said officer presided over the lawful and WELL-DESERVED EXECUTION of her OUTLAW FATHER, Brian Grace, himself a MURDERER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_08">WANTED for POISONING TO DEATH all but one of the horses of a rival ranch hand, absconding with his remaining horse and few worldly goods. She is depicted with long, soiled brown hair, SALLOW COMPLEXION, and may be armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_09">WANTED for MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_00">JANE LYONEL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_01">MARGARET SHELBOURNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_02">RACHEL POLANSKI</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_03">FRANCINE WILLIAMS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_04">BETSY ROSSER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_05">VIRGINIA ORWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_06">SALLY SHERRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_07">SHARON GRACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_08">MICHELLE BASQUET</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_09">ALICE ROSEWOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_00">MAMA CRESSWELL is wanted for suspicion of counterfeiting, and the MURDER of her arresting officer. Mrs. CRESSWELL was last seen with short blonde hair, wearing a distinctive hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_01">Mrs. COLLINS is wanted for the DROWNING DEATH of her brother, Amos, in an alleged dispute over the ownership of a boat left to them in their late mother's will. BEWARE, she is trained with pistol and rifle.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_02">GUILTY of the MURDER of two men she suspected of rustling her cows from her farm. MAFFEY was last seen in pants with a gunbelt and a leather brimmed hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_03">TEBBETT is WANTED for the theft of an army supply wagon and the MURDER of a young army officer. TEBBETT is armed and DANGEROUS, last seen wearing a neckerchief and hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_04">Drunk and disorderly, FIREFLY SMITH is a woman OBSESSED WITH FIRE. Authorities believe she is the perpetrator of SORORICIDE, with the body of her sister lying in the center of a DELIBERATE HOME FIRE. She is also suspected of two other home fires.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_05">LANE is WANTED for the DEATH of a traveling salesman whom she SHOT for standing on her porch. The sheriff's office also believes she is GUILTY OF THEFT, having absconded with the salesman's wares.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_06">Known as a VIOLENT WOMAN, BARRELL is WANTED for the ASSAULT and ROBBERY of a man who splashed mud on her petticoat outside of town, and the SUBSEQUENT MURDER of his wife, who attempted to apprehend Miss BARRELL.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_07">A horsewoman of great renown, THE GIRL is WANTED for the theft of two prize stallions from a well-respected stud farm. She is KNOWN TO BE ARMED, and a fine shot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_08">Miss BETSY WALKER is WANTED for the MURDER of her brother, whom she PUSHED INTO A FIREPLACE without cause. She is believed to be in possession of her late brother's firearms.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_09">A TRULY DEVIANT woman on the lam, Mrs. HADLEY-MASDEN is wanted for the MURDER of her husband, Bill, and her other husband, George. She is ALSO WANTED for bigamy.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_00">MAEVE \"MAMA\" CRESSWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_01">POPPY COLLINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_02">IDA MAFFEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_03">GRACE TEBBETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_04">MARY \"FIREFLY\" SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_05">HELEN LANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_06">ELIZA BARRELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_07">PEARL \"THE GIRL\" PHILIPS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_08">BETSY WALKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_09">HANNAH HADLEY-MASDEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_00">WANTED for the MURDER of over three dozen soldiers. HERNANDEZ and her gang have MERCILESSLY BUTCHERED American soldiers stationed across the Mexican border. She has entered United States territory for reasons unknown.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_01">SANCHEZ is wanted for the TRIPLE-MURDER of a government official, his advisor, and his mistress. Her machete was left at the scene.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_02">RODRIGUEZ is wanted in five states for MURDER, RAPE, ARSON, ROBBERY, and BRIBERY. She WEARS THE TEETH of those she's KILLED across her neck.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_03">SALVADOR is a CRAZED REVOLUTIONIST who has POISONED three politicians. Each body was found MANGLED under her gang's banner. Only one has survived. She is WANTED for MURDER, THEFT, and ATTEMPTED MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_04">ANA MARIA LOPEZ, also known as LA MADRE DEL INFIERNO, is on the run after DETONATING EXPLOSIVES inside three mine entrances outside of ANNESBURG. There were NO SURVIVORS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_05">FEARED radicalist SOFIA JUAREZ interfered with the PUBLIC EXECUTION of her cousin and left three lawmen DEAD. The two escaped with the help of the ESPINOSA GANG.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_06">VALERIA FLORES and her \"Senoras\" are responsible for the recent string of DECAPITATIONS along the United States and Mexico border. FLORES is known to KEEP THE HEADS of her victims, leaving the bodies for the VULTURES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_07">Her real name as yet untraced, the woman known only as \"LA LOBA\" is WANTED for the ASSAULT and ROBBERY of a visiting diplomat's family. The family was found BOUND and UNCONSCIOUS in their room, with all their belongings gone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_08">WANTED for the SLAUGHTER of a police officer. ~n~INEZ MORALES interrupted a police raid of an underground gambling ring and took off with the winnings. One officer and two gambling suspects were KILLED in the shootout.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_09">DEADLY sharpshooter LUZ RIVERA is WANTED for the KIDNAPPING and MURDER of a wealthy oil tycoon, Eliot Morgan.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_00">MARGARITA HERNANDEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_01">TERESA SANCHEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_02">MARTA RODRIGUEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_03">GABRIELA SALVADOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_04">ANA MARIA LOPEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_05">SOFIA JUAREZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_06">VALERIA FLORES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_07">LA LOBA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_08">INEZ MORALES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_09">LUZ RIVERA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_00">WANTED for introducing POISONOUS SUBSTANCES into the drinks of patrons at the saloon in which she was formerly employed, with intent to cause INJURIOUS HARM and even DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_01">WANTED for THROTTLING her fraternal twin sister Emma by the neck over allegations of cheating in a game of whist.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_02">WANTED DEAD OR ALIVE for the STABBING DEATH of the local barber and surgeon, as well as a MURDEROUS ASSAULT upon his son and assistant, in retribution for their BOTCHED OPERATION on her own now-DECEASED son.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_03">A neighborhood cello teacher, JONES repeatedly STABBED a student to his DEATH with her bow. JUSTICE wanted for this SAVAGE crime.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_04">WANTED for the crime of luring lonely suitors via ardent love letters into a web of THEFT, FRAUD and DECEPTION resulting, in the cases of at least two young men, in their apparent SUICIDE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_05">WANTED for BLINDING and nearly KILLING her close friend, Miss Agatha Brown, with HOT GREASE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_06">WANTED for the SABOTAGE of a horse-drawn cart, causing a woman believed to be the wife of COLE'S paramour to fall and be TRAMPLED to DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_07">WANTED for the ATTEMPTED MURDER of her father by the elaborate staging of a hunting accident, in pursuit of her sizeable inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_08">WANTED for the STABBING DEATH of her American sponsor, a well-known Lemoyne gentleman who brought her all the way from Ireland to this GREAT NATION to win her heart.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_09">WANTED for horse theft, robbery, assaulting her court-appointed guardian with a DEADLY WEAPON with INTENT TO MAIM, and absconding with her sister MARY, whose BODY was recently discovered on a train passing through the HEARTLANDS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_00">JULY JOLIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_01">ANNA BORROUGHS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_02">CHARLOTTE KIRKE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_03">ROSA JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_04">SWEET FISHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_05">ETHEL RHINEHART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_06">ELIZABETH COLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_07">GAY MACBRIDE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_08">RUTH COOGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_09">MOLLY MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_00">CROWDER is wanted for two STABBINGS and two HORSE THEFTS from the same DEBAUCHED night, during which the state and federal agents believe she was under the influence of her own ILLICITLY DISTILLED spirits.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_01">Quick-tempered MOSLEY is a dangerous woman WANTED for the ROBBERY of two passenger carriages. She is average height with long brown hair and blue eyes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_02">WANTED for STEALING the horse of an officer of the law, and the subsequent PHYSICAL ASSAULT of said officer. She also stole his hat and uniform, but agents DO NOT believe she is wearing them.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_03">Miss THROPP is wanted for STEALING the carriage transferring money to the BANK OF RHODES. The carriage has been found, DESTROYED and ABANDONED, but Miss THROPP is still at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_04">Protean, HIGHLY VOLATILE, WYMAN is wanted for the HEINOUS crime of MATRICIDE. She is 25 years old, though she LOOKS OLDER, with a large hook nose and long brown hair.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_05">This WILD WOMAN is wanted for PUBLIC OBSCENITY and the PHYSICAL ASSAULT of two women with a RAW CHICKEN. Nor is this the first time she has perpetrated such a crime. A previous marshal sent in her pursuit was VICIOUSLY ASSAULTED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_06">SUTTON was once widely known as a HARMLESS IF ECCENTRIC tinker, until she was discovered to be selling a casserole MADE FROM THE REMAINS of persons unknown. She is now a FUGITIVE from the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_07">Of UNKNOWN NAME and age, this woman is believed to have been raised near the KAMASSA RIVER, but has been seen as far afield as NEW AUSTIN. Her modus operandi is unknown, but her VICTIMS, invariably young men, all suffer the same fate of CATATONIC STUPOR. Approach with caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_08">A VAGRANT, believed to originate from the region of ROANOKE RIDGE, MCKEAN preys ruthlessly upon solitary travelers across the length of the southern states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_09">Miss CRABB is WANTED for the MURDER of a carriage driver. MOTIVATION UNKNOWN, as both the victim and his carriage were found untouched, but Miss CRABB remains at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_00">MATHILDA \"MATTIE\" CROWDER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_01">LOUISE MOSLEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_02">DELLA CALDWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_03">SALLY THROPP</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_04">MARGARET WYMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_05">DOROTHEA SWIGGART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_06">EUNICE SUTTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_07">\"THE KAMASSA WITCH\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_08">JOLENE MCKEAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_09">CLARA CRABB</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_00">WANTED for MURDER and THEFT. ~n~TUCKER was last seen driving a stolen wagon full of chickens outside of VAN HORN. The wagon driver's body was found shortly after.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_01">For unknown reasons, BURNETT set FIRE to an ORPHANAGE. By the grace of God there were NO DEATHS, but the property was destroyed.  She was last seen running towards the mountains on foot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_02">WANTED for THEFT and ASSAULT. ~n~MITCHELL robbed a general store at gunpoint, SHOOTING and MAIMING the right hand of the owner, with whom she was believed to be romantically involved.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_03">Witnesses caught BUNCH urinating on the graves of her in-laws. She is wanted for TRESPASSING, public LEWDNESS, and public OBSCENITY. She is believed to be VIOLENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_04">Known for her sticky fingers, MAE PURCELL walked off with TWO HUNDRED DOLLARS' worth of stolen goods hidden under her dress. Two shop boys were later found TIED UP in a back closet, unconscious.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_05">MABLE BABB was last seen running into the wilderness, after STEALING livestock from local farms. Two pigs were KILLED in the escape, and one farm hand was SEVERELY INJURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_06">MEREDITH HOPKINS fatally SHOT her neighbor's farm hand in a FIT OF RAGE. The boy was caught trespassing on her property.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_07">NELLIE OAKLEY is on the run after FATALLY STABBING a stagecoach driver. Passengers saw Mrs. OAKLEY denied passage, and reports suggest she fled the scene UNARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_08">Once known for her beautiful singing voice, CHURCH was once recognized as a rare talent. Fallen into HARD TIMES, she is now WANTED for the MURDER of her sister and pianist LIZ WALLIS, whom she BLAMES for their reduction in quality of life.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_09">VICTORIA WEBBER, 42, knowingly FED her husband and his brother CONTAMINATED MEAT, KILLING THEM BOTH. She is now a FUGITIVE and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_00">HELEN TUCKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_01">AUGUSTA BURNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_02">LOUISA MITCHELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_03">IDA BUNCH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_04">MAE PURCELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_05">MABLE BABB</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_06">MEREDITH HOPKINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_07">NELLIE OAKLEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_08">ANN LOUISE CHURCH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_09">VICTORIA WEBBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_00">BRIGANDS, MURDERESSES and SUSPECTED DEVIANTS, every member of this so-called sisterhood of the southern states is WANTED DEAD OR ALIVE by federal order.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_01">WANTED for a string of robberies, the four women here depicted are known to be ARMED and DANGEROUS. They strike trains and carriages on their overnight shifts, with the stolen money totaling over FOUR THOUSAND DOLLARS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_02">Formerly employed at a brothel in SAINT DENIS, these CRUEL TERMAGANTS, led by a Mrs. Johnson, are now engaged upon a campaign of ARMED BANDITRY and KIDNAP against the wealthiest of their former clients.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_03">WANTED for the MURDER of respected lawman Sheriff Cal. Two of these women broke into the jail and MURDERED the sleeping lawman in his chair, before breaking the other members of their gang out of jail BY FORCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_04">Once believed to be DEAD, these UNNATURAL WOMEN have come out of YEARS-LONG HIDING and robbed at least two passenger trains across the county, as well as MURDERING one train conductor.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_05">All four of these RUTHLESS CON-WOMEN are WANTED for creating and selling counterfeit gold nuggets and false gold claims. The leader of the gang, Mrs. ALICE MCMURPHY, is wanted for two charges of MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_06">These four women - BETTY MALONE, BETTY MCCRUM, BEATRIZ ABRIL, and ELIZABETH MORTON - have made their career deceiving, defrauding, duping, swindling and publicly disgracing respected landowners across the south. They are ARMED, and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_07">WANTED for a swindling operation in which NEARLY A DOZEN citizens bought expensive plots of land out West, and which the federal law subsequently found to be ENTIRELY FABRICATED. Rather than submit to custody, these women have taken up arms, are UNAFRAID to KILL, and remain at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_08">Under the leadership of the NOTORIOUS DOLORES CAINE, these women have repeatedly infiltrated the Supreme Court of Lemoyne, through means unknown, each time painting their DERANGED MANIFESTO on the desk of the CHIEF JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_09">These four women are known to challenge DRUNKEN and VULNERABLE men to shooting competitions, only to MURDER their competitors and ABSCOND with their money. They are wanted for SIXTEEN SUCH CHARGES of MURDER and THEFT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_00">\"THE SISTERHOOD OF DOROTHEA SHAW\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_01">THE DAISY REEVES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_02">MRS. JOHNSON'S GIRLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_03">THE MURDERESSES OF SHERIFF CAL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_04">THE EDITH JONES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_05">THE MCMURPHY GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_06">THE FOUR BETTIES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_07">THE AMBARINO ROSES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_08">THE FOUR FINGERS GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_09">THE \"SALOON DOOR\" KILLERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_00">For his attempts to fence items stolen from the buried dead, IAN F. MCKINNY must be brought to JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_01">JAMES, who goes by the name of \"LOU\", is a MANY-TONGUED CHARLATAN wanted for his efforts in SWINDLING the elderly out of finance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_02">Witnesses state that DONAHUE has been seen STEALING DONATIONS from CHURCHES and the HOMELESS across a number of towns. Resisting arrest, he fled and remains at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_03">GUTHRIE has been known to STEAL various items from the saddlebags and storage of members of the public. He FLED COURT, after ABUSING the judge.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_04">Of a theatrical bent, MCDERMOTT has several times IMPERSONATED A LAWMAN to demand food and financial gain from trusting members of the public.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_05">For DRUNKENLY riding his wagon and TRAMPLING a civilian under wheel and horse hoof.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_06">SAMUEL S. MORGAN has been known to provide home and hospitality to the so-called \"THE BROTHERHOOD OF REGISTER ROCK\".</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_07">Witnesses say TINNY has been spotted looting the homes of DECEASED PERSONS in ARMADILLO. He is now a fugitive, and at large. Approach with extreme caution due to the RISK OF INFECTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_08">WANTED for his part in a FOILED CONSPIRACY to orchestrate a fake kidnapping and secure ransom.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_09">THREATENED a number of patrons in a saloon with a KNIFE after losing a number of rounds of five-finger fillet.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_00">IAN F. MCKINNY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_01">LOUIS JAMES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_02">OSCAR DONAHUE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_03">ARTHUR GUTHRIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_04">HAMPTON MCDERMOTT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_05">CARTER COVINGTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_06">SAMUEL S. MORGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_07">MASON TINNY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_08">HAP MOORHOUSE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_09">WILLIAM P. SCORNTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_00">WANTED for the BRUTAL BEATING of his wife and children near unto DEATH, and the SLAYING of his mother-in-law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_01">For the KILLING of several heads of cattle and one hand in an act of vengeance DONALD SVENSON is WANTED DEAD OR ALIVE. Last seen with shorn head and black beard.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_02">WANTED for drunkenly causing HUNDREDS OF DOLLARS in damages, including the RUIN of a saloon piano and the front glass of several shops, and furthermore causing a carriage to WRECK, resulting in the INJURY OF FOUR, and the DEATH of the carriage driver.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_03">While attempting to steal SEVERAL HORSES from the local stable where he worked, BOLARD beat the stable boy to the POINT OF UNCONSCIOUSNESS and later DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_04">Wanted for STARTING A FIRE through NEGLIGENCE and IRRESPONSIBILITY that burnt down his neighbor's homestead. All their worldly possessions LOST, and their youngest child DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_05">Found GUILTY of the MURDER of his DAUGHTER'S BETROTHED. Known to keep a beard, CHAMBERS was last seen wearing a red scarf.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_06">ABSCONDED with his father-in-law's prized carriage and other valuables. TRAMPLED a farm hand in the process, CRIPPLING HIM.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_07">Found GUILTY of the DEATH BY MANSLAUGHTER of a well-respected schoolmistress, Miss Avaline Baxter. CARROL recklessly discharged his weapon following drunken success in an unlawful duel, STRIKING MISS BAXTER DEAD. He fled unarmed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_08">STOLE a wagon of goods bound for export, before TRAMPLING a deputy attempting to prevent his flight.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_09">KILLED one and SEVERELY INJURED several others after being accused of cheating at cards.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_00">ROBERT VON KURTZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_01">DONALD SVENSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_02">ALBERT \"BERT\" DANIELS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_03">JAMES BOLARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_04">LEO SOMMERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_05">STEVEN CHAMBERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_06">MICHAEL LA BEAU</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_07">DANIEL CARROL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_08">DARYL BURTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_09">WILLIAM DENSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_00">Several eyewitnesses and families of the DECEASED attest to HOWARD'S BLASPHEMOUS DESECRATION of their eternal rest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_01">The NOTORIOUS CON ARTIST and TRICKSTER is wanted for a SAVAGE ATTACK on a deputy sheriff that left the respected lawman BLINDED and PARALYZED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_02">WANTED for the VICIOUS MURDER of his OWN WIFE in their marital home.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_03">WANTED for the commission of VIOLENT EXTORTION in connection with his salary lending business.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_04">WANTED for a cold and premeditated REVENGE KILLING.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_05">WANTED for the KIDNAP and FAILED RANSOM of a government official.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_06">WANTED for the VICIOUS and WANTON DESTRUCTION of his employer's property and livestock, including barns, stables, pens, henhouses and other locales, as well as many horses, cattle, swine and poultry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_07">WANTED for the unconscionably BLOODY MURDER of his own mother while apparently suffering from a DERANGEMENT of the senses.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_08">WANTED for a series of acts of arson in pursuance of insurance fraud, and one count of accidental KILLING OF A CHILD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_09">WANTED for a series of VICIOUS MUTILATIONS perpetrated on young men in and around BLACKWATER. Mr. MOORE has been on the run for some months so may have grown his hair longer, and could well have traveled far.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_00">JOSEPH HOWARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_01">CLIVE WELLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_02">GEORGE CLARK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_03">ERNEST THOMPSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_04">PHILIP DOUCET</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_05">LAWRENCE FOSTER SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_06">ISAAC JENSEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_07">AUGUST BRYANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_08">EVERETT JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_09">CUTHBERT MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_00">WANTED for theft and the BRUTAL ASSAULT of an officer of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_01">The famous bareknuckle champion, CARTWRIGHT is wanted for the PUBLIC MURDER of his manager, Mr. Bob Bickett.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_02">WANTED for the ATTEMPTED MURDER of well-liked saloon proprietor, Carl Evans, and the abduction of Mrs. Evans, who has since escaped CORBETT'S custody.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_03">WANTED for a long career as a HIRED THUG on behalf of numerous criminal organizations operating out of SAINT DENIS, CRABTREE is now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_04">WANTED for the STRANGULATION MURDER of his brother-in-law, State Marshal Alan Peters.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_05">WANTED for the STABBING DEATH of Rev. William Johnson.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_06">A notorious brawler and scoundrel, HARPER is wanted for the PUBLIC KILLING of Miss Ethel Pickering in a fit of DRUNKEN RAGE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_07">HOLLAND works as a personal doctor and surgeon for some of the MOST WANTED criminals in the country.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_08">The so-called \"bear-baiter extraordinaire\", LYERLY recently set his bear to MURDEROUS WORK on a fellow circus performer.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_09">A traveling farrier, GARDENER was seen by multiple witnesses BLUDGEONING to DEATH first Mr. John Hepton, then Mr. Hepton's famous white Arabian horse, ACHILLES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_00">CLINT HARGROVE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_01">VIRGIL \"BLUE\" CARTWRIGHT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_02">JOE CORBETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_03">JOSHUA CRABTREE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_04">MAC FARRELLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_05">JOHN ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_06">JAMES R. HARPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_07">DAVID \"DOC\" HOLLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_08">DW LYERLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_09">SAM GARDENER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_00">Eyewitnesses saw HOPKINSON MORTALLY WOUNDING a government official's horse in the town of SAINT DENIS. His motive remains UNKNOWN. Now FUGITIVE and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_01">WANTED for HORSE ROBBERY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_02">WANTED for repeated disruptive behavior and ASSAULT throughout the state.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_03">WANTED for MANSLAUGHTER in a saloon brawl.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_04">WANTED for the MURDER of a customs official while trucking in contraband.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_05">WANTED for SERIAL BURGLARY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_06">WANTED for ARMED ROBBERY at three LANNAHECHEE DOCKS. Last seen on the move.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_07">WANTED for vagrancy, unpaid rents, and the KILLING of his female cousin, a NOTED SINGER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_08">WANTED for MANSLAUGHTER and public intoxication in VALENTINE. Last seen traveling.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_09">WANTED for the BODILY ASSAULT of a US Federal Marshal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_00">PRESTER HOPKINSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_01">CAESAR WASHINGTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_02">KURSON GEORGE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_03">CHARLIE SOFT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_04">GEOFF EAGLETON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_05">JED SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_06">SUN MILLBANK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_07">ISAAC TOWNSHEND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_08">EARNEST MORRISON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_09">BILL MAXWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_00">A warrant has been issued for the apprehension and return of JIM LARSON, DEAD or ALIVE. WANTED for the theft of payroll and MURDER of his foreman, Anthony O'Day, who surprised him in the act.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_01">PRISONER ON THE RUN! MOORE escaped from SISIKA PENITENTIARY on FEBRUARY 22, while serving a sentence of one year for theft.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_02">SAUER is sought for the DROWNING of his former friend and business partner, Jurgen Vogt. A GERMAN oil speculator, he nevertheless speaks English with nary an accent, and has PROMINENT WHISKERS if he has not yet visited a barber.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_03">WANTED for criminal trespass and FATAL ASSAULT of a guard at the CASTILLE COTTON CO.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_04">WANTED for FRATRICIDE! Last seen departing the town of VALENTINE shortly after he SHOT HIS BROTHER, Will Barber, DEAD in a disagreement over a cattle auction.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_05">KILLED a man during a bare-handed brawl at the OLD LIGHT SALOON in VAN HORN. Committed horse theft on his way out of town; currently fugitive, likely ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_06">WANTED for MURDER. ~n~WARD SHOT his neighbor, Jed Pitts, during a dispute about their shared property line. Mrs. Agnes Pitts, now a WIDOW, was INJURED in the ATTACK.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_07">WANTED for AGGRAVATED ASSAULT. HAYES became ENRAGED during a game of five finger fillet and SLASHED Mr. Patrick Lee MULTIPLE TIMES across the face and chest. Mr. Lee now CLINGS TO LIFE. Hayes is known to be armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_08">WANTED for KIDNAPPING. ~n~A REWARD is offered by Mr. and Mrs. Burk of STRAWBERRY after CURT HAMMOND abducted their daughter and LEFT HER FOR DEAD in the wilderness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_09">DEPUTY KILLER! When confronted by Deputy Ewing about his public drunkenness and indecency, CRAWFORD pushed the deputy in way of an oncoming wagon. The deputy DIED shortly thereafter, CRAWFORD having already absconded.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_00">JIM LARSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_01">VIC MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_02">GUSTAV SAUER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_03">HENRY EATON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_04">ED BARBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_05">FINN GREEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_06">JONAH WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_07">PAUL HAYES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_08">CURT HAMMOND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_09">ART CRAWFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_00">This respected businessman became a MURDERER when he KILLED a store clerk after a dispute. Fugitive and ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_01">WANTED for the VICIOUS MURDER of his brother over a contested inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_02">WANTED for MURDER and animal cruelty after he TRAMPLED a man, two sheep and a dog while absconding from a bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_03">REWARD for the CAPTURE OR KILLING of this unscrupulous thief and MURDERER who SLAYED an innocent wagon driver.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_04">Mr. WATERS is a salesman and huckster who, incurring the WRATH of a small town when he was discovered to be selling shoddy ammunition, SHOT A WOMAN while trying to escape the ANGRY MOB.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_05">MURDERER and horse thief. MITCHELL attempted to steal a farmer's horse and TRAMPLED the farmer to DEATH when he dared to stand in MITCHELL'S way.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_06">WANTED for the GRIEVOUS INJURY of three people and the MURDER of one during a botched attempt to rob a wagon at GUNPOINT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_07">WANTED for MURDER and the RUSTLING of prize livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_08">WANTED for the MURDER of saloon owner and family-man Ellis Richards, whom HOLT threw from a SECOND STORY WINDOW during a dispute over payment.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_09">During a tussle with the law following a petty theft, GORDON pitched a sheriff's deputy into FLAT IRON LAKE, resulting in the deputy's DROWNING. He is WANTED for MURDER, DEAD or ALIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_00">HERMAN HILL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_01">ALVIN REED</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_02">PERCY CHAPMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_03">EARNEST BISHOP</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_04">ROSS WATERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_05">WILLARD MITCHELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_06">MARVIN ALLISON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_07">ELBERT BABCOCK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_08">OLIVER HOLT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_09">THEODORE GORDON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_00">On the run from BLACKWATER JAIL for the crime of public intoxication and LECHERY. Possibly armed. Reportedly GODLESS AND INHUMANE, DEWITTE should be pursued WITHOUT CLEMENCY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_01">WANTED for the rustling of prize-winning stallions from GOOD AND HONEST farmers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_02">WANTED for the ABDUCTION of a working woman from Smithfield's Saloon in VALENTINE, N.H. Said woman was later found ALIVE south of CALIBAN'S SEAT. DRUMMOND is now believed to be traveling alone and is at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_03">WANTED for MURDER. WILLIS was seen emerging from a farmhouse with BLOOD STAINS, traveling alone. Later examination of the property by authorities revealed the SLAIN Mr. Jacob Beauregard and his wife. Their children were LEFT UNHARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_04">WANTED for intolerable behaviors including LOUTISHNESS, INDECENCY, and ARMED THEFT. During an altercation with authorities WEST denigrated The Lord God and fired his weapon before taking to his horse. Considered DANGEROUS and UNPREDICTABLE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_05">This is the most recent photograph of JULIUS HEATHERS. WANTED for ASSAULTING a barman in SAINT DENIS with a knife. Fugitive, likely armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_06">WANTED for the SHOOTING of Angela Shirewood. Known to have a TREMULOUS ATTITUDE and previously refused to speak to Sheriff's Deputies when approached in NORTHERN LEMOYNE. At large and likely armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_07">WANTED for the ABDUCTION of Claudia Matthews and the theft of $200 worth of ammunition from Miss Matthews' father's shop. The ROBBERY and ABDUCTION occurred in NEW YORK CITY. DEROUGE is believed to be traveling southwest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_08">WANTED for the MURDER of one Matthew Bragg. Reports seen in VALENTINE and SAINT DENIS, not to be considered reliable. Considered at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_09">WANTED FUGITIVE! ~n~Moonshiner JUNIPER LUCAS caught fleeing from fire in nearby woods in LEMOYNE leaving the bodies of two young women, Abigail and Rebecca Peters, to be CONSUMED BY THE FLAMES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_00">JAKE DEWITTE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_01">JIMMIE SIMPLESON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_02">BURNSIDE DRUMMOND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_03">\"WHITE HAT\" WILLIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_04">HORACE WEST</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_05">JULIUS HEATHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_06">ALPHONSE ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_07">CLEMENT DEROUGE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_08">PRITCHETT ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_09">JUNIPER LUCAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_00">WANTED for incitement to RIOT and the MURDER of an officer of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_01">Has been found GUILTY in absentia of FELONIOUS ASSAULT upon a traveler, stealing their valuables and LEAVING THEM FOR DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_02">MURDERER and HORSE THIEF.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_03">WANTED for the theft of several livestock and MURDER of Rancher Allan P. Wallace.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_04">REWARD is hereby offered for the capture DEAD or ALIVE of the COWARDLY horse thief FREDERICH PAINE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_05">WANTED for public disturbance of the peace and the MURDER of several patrons in VALENTINE. Last seen fleeing the scene of the crime. Fugitive, believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_06">REWARD for the apprehension DEAD OR ALIVE of one JIM DUNN, a prowler of KNOWN DEPRAVITY. Caught stealing women's valuables under the cover of darkness. Believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_07">WANTED for forgery after caught attempting to pay for goods with PAINTED GRAVEL. Although a PHYSICAL COWARD, SHAW is armed, having sought the protection of KNOWN CRIMINALS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_08">After a failed attempt at robbery the coward JOHN ROSS STABBED his victim, one Bernard Wilcox, and stole his valuables. WANTED DEAD OR ALIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_09">WANTED DEAD or ALIVE for the unjust and BLOODY MURDER of his WIFE Margret Porter.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_00">EDGAR CRANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_01">HARVEY PECK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_02">JACK FOWLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_03">JONATHAN BIRD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_04">FREDERICH PAINE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_05">TURNER WATTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_06">JIM DUNN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_07">HENRY SHAW</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_08">JOHN ROSS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_09">ARNOLD PORTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_00">A well-known pistolier, BROOKS is wanted for KILLING one of his fellow drinkers at the saloon by PUSHING HIM down the stairs when he lost at poker.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_01">WANTED for the looting of a wagon parked at the roadside while its owner was relieving himself nearby, and for FIRING UPON officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_02">WANTED for the ABDUCTION and VIOLENT MURDER of the graceful and sweet Miss Elizabeth Porter.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_03">WANTED for threatening and DRAGGING the respectable Mrs. Beatrice Perkins into a DARK ALLEY where the rogue did relieve her of her jewelry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_04">WANTED for the ARMED ROBBERY of a gunsmith, and the selling of DEADLY WEAPONS to a known criminal gang.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_05">WANTED for the MURDER of his brother Pete Bell with the FAMILY'S SHOTGUN following an argument over the marriage of their sister, the actress Bella Bell.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_06">WANTED for stealing Mr. Jebediah Cox's wagon while he was visiting the gentleman's hotel.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_07">WANTED for his role as wagon driver and henchman in the KIDNAPPING and EVENTUAL MURDER of Eleanor Gatz, daughter of MAYOR Seymour Gatz.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_08">WANTED for the RECKLESS ASSAULT of numerous passersby with a knife while deep in his cups.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_09">WANTED for the SHOOTING MURDER of a graveyard keeper whom BUTLER found BURYING A BODY near his family's graves.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_00">ROY BROOKS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_01">RALPH MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_02">LOUIS WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_03">RUSS BAILEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_04">STAN BARNES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_05">WILLIAM \"WILLIE\" BELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_06">ALVIN SANDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_07">OTIS MARTIN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_08">LEON COOPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_09">CURTIS BUTLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_00">WELL-KNOWN wrestler and exhibition shootist, DUFRESNE recently choked to death Bill Flurry Matthews, who had BESTED HIM in a tournament.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_01">WANTED for giving aid and succor to the NOTORIOUS Brotherhood of Register Rock, JOSEPH is a retired army corporal more than CAPABLE WITH A FIREARM.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_02">Longtime THUG and a transient, BRADSHAW recently lifted his thwarted ambitions from petty larceny with his COMICALLY BOTCHED ATTEMPT at the robbery of WEST ELIZABETH Co-Operative Bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_03">LEWIS is known under the alias RED WELSH, which he invented, along with his ENTIRELY FABRICATED life story of gunslinging, law-breaking and romantic endeavor. Challenged to a duel, LEWIS shot his rival IN THE BACK, and fled.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_04">NOTORIOUS DRUNK, his only boast is to have been barred from every saloon in the HEARTLANDS and WEST ELIZABETH. WANTED for ASSAULT and the THEFT of his victim's pistols.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_05">WANTED for MURDER committed in COLD BLOOD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_06">Little is known of this man other than his suspected RUSSIAN ANCESTRY and unaccented speech. He entices drunken men into a LETHAL game of chance with half-loaded pistols, laying claim to all their worldly goods ONCE VICTORIOUS. Pursue with caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_07">WANTED for acts of VANDALISM against the Central Union Railroad, and the harassment of its staff. BAVARIAN BORN, RAITH was raised AMERICAN, but retains the CHOLERIC TEMPERAMENT of his ancestors.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_08">NIELSEN is wanted for the STRANGULATION DEATH of his wife, recently immigrated, and SUBSEQUENT ELOPEMENT with Mrs. Astrid Hansen of Manzanita Post.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_09">The HEARTLANDS auctioneer is wanted for the BLUDGEONING of his adult SON, Tom. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_00">JEREMIAH DUFRESNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_01">BILL JOSEPH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_02">THOMAS BRADSHAW</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_03">DYLAN LEWIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_04">GREGORY MACFARLANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_05">CONOR HOPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_06">IVAN ORLOV</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_07">FLORIAN RAITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_08">LARS NIELSEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_09">BEAU WARRICK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_00">WANTED for aiding and abetting a known rustler in NEW AUSTIN. Often travels.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_01">WANTED for UNLICENSED distillation and sales of spirits.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_02">WANTED for the ARMED ROBBERY of luggage at multiple stagecoach depots.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_03">WANTED for REPEATED vagrancy, larceny, CRIMINAL trespass, PUBLIC drunkenness, and LEWD behavior.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_04">WANTED for resisting arrest and ESCAPING CUSTODY in VALENTINE. Last seen on the road.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_05">WANTED for multiple counts of hosting illegal games and RESISTING ARREST.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_06">WANTED for non-payment of debts in 3 states and the KILLING of a town comptroller.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_07">WANTED for SHOOTING at a Federal Official with INTENT TO KILL.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_08">WANTED for MANSLAUGHTER and multiple counts of fraud.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_09">WANTED for dealing in contraband livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_00">CHARLIE CORKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_01">ARTHUR SWINDELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_02">TARCER \"TUGS\" MCGRATH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_03">RUSSELL \"CLOUDY\" MCCLINTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_04">TOR OLSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_05">WEN WILGARDT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_06">PETER RICHTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_07">ALFRED \"AL\" O'TOOLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_08">COL DEAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_09">RONNIE MURRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_00">WANTED for armed robbery of a stable. ~n~SORELY was last seen on horseback, HEADING SOUTH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_01">PARRY is wanted for instigating a FATAL SALOON FIGHT. He is armed and CONSIDERED DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_02">MATHERSON CHOKED his wife to DEATH after catching her with another man. He is WANTED for MURDER and ARSON.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_03">WANTED for MANSLAUGHTER and THEFT. ~n~BAKER hit and KILLED A CHILD with his horse while making his escape after ROBBING the ANNESBURG BANK.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_04">THOMAS WOOD is wanted for MURDER and wagon theft. Employed as a ranch hand, where witnesses say he constantly fought with the wagon driver. The driver's body was found outside of SAINT DENIS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_05">Recently released from SISIKA PENITENTIARY, TYSON is wanted for the MURDER of a local innkeeper who refused him board. This photograph was taken by the Sisika guards before his release.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_06">WANTED for the MURDER of two deputies. ~n~BERGER is carrying stolen weapons and is PRONE TO VIOLENCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_07">WANTED for MURDER. ~n~WILSON repeatedly SHOT Elias Jones, son of John Jones, the latter having ACCIDENTALLY KILLED Wilson's only daughter one year ago.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_08">WANTED for KILLING his brother, Lyle Hudson, over their father's will. Lyle was STABBED TO DEATH. This is REGINALD'S last known photograph.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_09">Architect CLEMENT SMITH is wanted for MURDER. He FATALLY SHOT his contractor during a heated game of poker.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_00">RONALD SORELY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_01">HARRISON PARRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_02">ELI MATHERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_03">ERNEST BAKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_04">THOMAS WOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_05">BILL TYSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_06">NOAH BERGER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_07">VICTOR WILSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_08">REGINALD HUDSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_09">CLEMENT SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_00">A known drunk and troublemaker, HICKMAN was seen assisting the DAISY REEVES GANG during their BLOODY RAID on a supply wagon.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_01">WANTED for the HIJACK and ROBBERY of a train belonging to the CORNWALL SOUTHERN and EASTERN RAILROAD COMPANY. The attack resulted in a number of SERIOUS INJURIES to train staff and passengers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_02">MEAN GENE BARNETT attempted to stick-up a saloon and the poker game taking place there. This resulted in BARNETT INJURING TWO patrons and KILLING ANOTHER in his ill-conceived heist.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_03">GARDNER was seen assisting the DICKINSON BROTHERS in the rustling of over fifty head of cattle. He no longer rides with that GANG OF KILLERS, but neither has he PAID THE PRICE for his part in their crimes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_04">WANTED THUG and ARSONIST. ~n~STRICKLAND attempted to EXTORT a shop owner by burning his store front. The fire SPREAD TO CONSUME the store, three homes, and two outhouses.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_05">FORMER MEMBER of the DUNCAN GANG and their smuggling operations. Has sold explosives and ammunition to COUNTLESS VIOLENT INDIVIDUALS and gangs. COOPER is also party to the MURDER of up to three officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_06">A TRICKSTER, THIEF, and KILLER, COLLINS poses as a wagon driver and then ROBS his passengers once they are far from civilization.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_07">The LONE SURVIVING member of the Bloodstone Boys, ROGERS is ever more DESPERATE now that he rides alone. Along with the robberies he committed with the gang, he has RECENTLY SLAIN a local gunsmith.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_08">HUDSON is a known smuggler who RECENTLY DROWNED an associate after a dispute concerning missing supplies.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_09">BARBER is a VIOLENT THUG who was hired by a wealthy explorer as a guide for an expedition, only to rob his employer and LEAVE HIM FOR DEAD in the wilderness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_00">HARRY HICKMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_01">FREDERICK RAMSEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_02">EUGENE BARNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_03">LEONARD GARDNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_04">WALLACE STRICKLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_05">CLEVELAND COOPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_06">RUDOLPH COLLINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_07">NICHOLAS ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_08">RUSSELL HUDSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_09">MAURICE BARBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_00">WANTED for EXTORTION, ROBBERY, LARCENY, ASSAULT and BATTERY. ~n~This is a VICIOUS and HABITUAL criminal responsible for countless acts of VIOLENCE and DEGRADATION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_01">RINGLEADER of the Powell Gang and CONVICTED MURDERER. Shortly before the hanging of his accomplices POWELL escaped custody and is CURRENTLY AT LARGE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_02">WANTED for the MURDER of four laborers in SCARLETT MEADOWS. ~n~BENNETT may have moved further afield and changed his appearance, though this likeness is considered to be a good one as of last sighting.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_03">A smuggler of DANGEROUS CONTRABAND, originally from RHODES, KELLY SHOT a police officer while RESISTING ARREST in SAINT DENIS. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_04">WANTED for BEATING two highly trained soldiers to DEATH with his bare hands while the latter were on leave. BE WARNED, the suspect is a former prizefighter and should UNDER NO CIRCUMSTANCES be approached unarmed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_05">WANTED formerly for horse rustling, and presently for ARSON and MURDER after five men were locked in a barn which was subsequently set alight. Four of the five PERISHED and the fifth is much INJURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_06">This HABITUAL CRIMINAL, responsible for a string of robberies across two states, is now sought following his latest break-in during which an ELDERLY GENTLEMAN was forced to endure UNSPEAKABLE ACTS upon his person.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_07">WANTED for the robbery of SIGNIFICANT SUMS of money and goods from the Parlour House of RHODES, the offices of THTRE RLEUR, SAINT DENIS, and the Welcome Center of STRAWBERRY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_08">WANTED for a series of VICIOUS and TERRIFYING MURDERS by GARROTING WITH WIRE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_09">Having MURDERED two prison guards while in transit, infamous bootlegger CLEVELAND MOORE is now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_00">SAMUEL \"HATCHET\" BUTLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_01">JOE POWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_02">BENJAMIN BENNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_03">EUGENE KELLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_04">GROVER JOHNSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_05">MILTON REED</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_06">HARRISON ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_07">GUS PARKER EDWARDS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_08">MORRIS BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_09">CLEVELAND MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_00">PORTOUGH is wanted for the crime of SYSTEMATICALLY DECEIVING federal agents in his capacity as their informant. Now fugitive, armed and likely in company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_01">MCMAHON must be apprehended for his part in a failed train robbery at RHODES that left SEVERAL DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_02">A TORMENTOR of the poor and homeless, NO MERCY should be spared in the apprehension of one ALISTAIR MCELROY, lately of SAINT DENIS, now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_03">A former member of the SILVER WATER gang, a REWARD awaits the one who brings JUSTICE to this WANTED MURDERER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_04">WANTED for MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_05">For his part in a recent train robbery and the DEATH of a train conductor, EVERETT MORGAN is wanted by law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_06">For the ATTEMPTED MURDER of his twin brother and subsequent attempt at ASSUMING HIS LIVELIHOOD as teller in a small bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_07">This DESPICABLE CRIMINAL is wanted on account of his role in POISONING valuable livestock in order to SABOTAGE and DISCREDIT a rival farm.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_08">A liar and cheat, SIDNEY METCALF has VIOLENTLY robbed high stakes card games across several states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_09">Witnesses assert that STRAIN has LYNCHED many an unwitting journeyman, seemingly FOR SPORT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_00">RILEY PORTOUGH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_01">DARRAGH MCMAHON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_02">ALISTAIR MCELROY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_03">THOMAS SUNFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_04">JEREMIAH ROWLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_05">EVERETT MORGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_06">OSCAR BALLARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_07">BENJAMIN TEMPLE JNR.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_08">SIDNEY METCALF</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_09">JESSE STRAIN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_00">WANTED DEAD or ALIVE for TERRORIZING several farmsteads and extorting them for money or valuables upon THREAT OF VIOLENCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_01">Found GUILTY of the THEFT of several herds of cattle across several states, the MURDER of 5 hands, and 2 deputies of the law. Believed to operate with associates, IDENTITIES UNKNOWN. Keeps a large mustache with long sideburns.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_02">WANTED for the COLD-BLOODED SLAYING of a family of four in New Hanover. Believed to be a paid gun, attempting to settle land disputes. Suspected in SEVERAL OTHER KILLINGS across the state, now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_03">A known forger and fraudster, BURNETT is wanted in connection with a series of crimes including FORGERY, FRAUD, EXTORTION and ASSAULT. This picture is considered a recent likeness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_04">NOTORIOUS conman JONATHAN BREEN recently escaped from Sisika Penitentiary, BEATING TWO BRAVE GUARDS to the point of unconsciousness in the course of his flight.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_05">WANTED for the MURDER of several affluent widows across WEST ELIZABETH, NEW AUSTIN, and NEW HANOVER. It is suspected ANDERSON marries or otherwise courts these women to gain access to their fortunes before MURDERING THEM in their SLEEP.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_06">WANTED for the production, distribution, and sale of ILLICIT ALCOHOL, selling without a license, and the non-payment of THOUSANDS OF DOLLARS in taxes for those goods. LIKELY ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_07">ROBERT LE SALLE is known to have absconded from his position at the Lemoyne National Bank in SAINT DENIS having forged his employer's signature and stolen several TENS OF THOUSANDS OF DOLLARS. Believed to have taken refuge with known criminals.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_08">CONFESSED to the smuggling of a LARGE NUMBER of weapons and explosives from Mexico over the course of several years.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_09">Confessed to IMPERSONATING SEVERAL affluent ranchers at different livestock auctions, and STEALING a total of $15,000 in sheep and cattle. CERTAINLY ARMED, with probable accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_00">JACOB SULLIVAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_01">ROLAND HAROLD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_02">ALEXANDER CASTLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_03">STEPHAN L. BURNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_04">JONATHAN BREEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_05">PATRICK IAN ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_06">JASON ALVERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_07">ROBERT LE SALLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_08">ANDREW JAY LEE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_09">BRENDAN LAWRENCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_00">A career criminal, MACKENZIE is responsible for a series of bank and stagecoach robberies. He is believed to lead a team of ARMED men. DO NOT approach alone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_01">REILLY has escaped prison twice and is believed responsible for horse thefts throughout the county. Known to be ARMED and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_02">Convicted for the DEATHS of multiple ladies of ill-repute, HERD STRANGLED his jailor and escaped. EXTREMELY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_03">TOPACE is a weapons smuggler who has MURDERED at least 3 farmers while on the run from US Marshals. Armed and accompanied by UNKNOWN HENCHMEN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_04">Among other crimes, MCCLOUD is known to be responsible for the KIDNAP, RANSOM, and SUBSEQUENT MURDER of the Rogers heir. Very dangerous to approach.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_05">Ran a team of ASSASSINS-FOR-HIRE in SAINT DENIS, NEWTON has been on the run for over a year, killing every officer of the law sent to track him.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_06">WOODS was a gang enforcer in WEST ELIZABETH responsible for COUNTLESS ACTS OF TERROR, now WANTED for the MURDER of a US Secret Service official.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_07">HIGHLY DANGEROUS mastermind behind a spate of coordinated jewel robberies around the state. Believed to travel with associates. APPROACH WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_08">FUGITIVE FROM IRELAND allegedly responsible for MURDERING 6 Englishmen. Now wanted for the ASSASSINATION of a Federal Marshal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_09">WANTED for the holdup of two bank cars in the past three years. An expert with explosives and firearms. EXTREMELY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_00">LUCIUS MACKENZIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_01">MATTHIAS REILLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_02">CAP HERD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_03">JERIMIAH TOPACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_04">BEN MCCLOUD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_05">SOLOMON NEWTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_06">RUTHERFORD WOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_07">DEV JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_08">JOHNNY EUSTACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_09">PAUL O'DONNELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_00">The HALF-BLIND shootist WANTED for the BRUTAL MURDER of Hattie and Mattie Taylor on Christmas Day  each SHOT, BURNED, then HANGED. REWARD contributed by the parents of the Taylor sisters. Approach with caution. Although he is blind in one eye he is reported to be an EXCELLENT SHOT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_01">WANTED DEAD or ALIVE. ~n~Five year prison escapee. Believed to be on the run with a large group of young outlaws. VERY experienced shot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_02">WANTED DEAD or ALIVE with NO CLEMENCY. CLYDE TURNER has single handedly made the road from BLACKWATER to SAINT DENIS unsafe to travel, REGARDLESS of any expense lavished on protection.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_03">KIMBALL is a disgruntled EX-SHERIFF who has previously been in prison for the ATTEMPTED MURDER of his former deputies. Since his release, he has been BREAKING and ENTERING the homes of lawmen across the state.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_04">Responsible for manipulating INNOCENT young adults, both male and female, into the BRUTAL MURDERS of family members of high stature. Approach with caution  he is EXTREMELY DANGEROUS and ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_05">HOMER BATES is WANTED DEAD or ALIVE for SERIAL MURDER, undertaken in the NAME OF GOD. Any survivors were left SAVAGELY UNMANNED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_06">Nicknamed the STRAIGHT SHOT KING for his skill with pistols, KING is responsible for the DEATHS of at least A DOZEN bounty hunters, the KILLING of whom he considers sport.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_07">This portrait has been confirmed a good likeness of LEWIS, the professionally trained shootist responsible for the SUPPOSEDLY \"IMPOSSIBLE\" KILLING of industrialist James Brice in his guarded compound.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_08">Son of the late Foster Cooper Senior, copper mogul, COOPER crafts DEVASTATING EXPLOSIVES, for use in train and bank robberies. To date, his crimes have NO SURVIVORS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_09">This drawing is said to be a good likeness of the NOTORIOUS ASSASSIN, COLE WARD, who has been at large for ten long years, during which time he has KILLED WITH IMPUNITY and VANISHED WITHOUT TRACE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_00">OTTO WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_01">CLIFFORD PORTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_02">CLYDE TURNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_03">THOMAS KIMBALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_04">ALFRED BIRD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_05">HOMER BATES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_06">LEE KING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_07">ANDERSON LEWIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_08">FOSTER COOPER JUNIOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_09">COLE WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_00">WANTED for prison break and the MURDER of Judge Albert Fitzgerald, the presiding judge over Grant's case concerning a string of GRISLY HATCHET MURDERS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_01">Former leader of the WESTMORELAND GANG, he is wanted for a plethora of crimes, from MURDER, EXTORTION, ARMED ROBBERY to TREASON. EXTREMELY DANGEROUS and most likely ARMED to the teeth.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_02">An ARMY DESERTER who has exacted MURDEROUS REVENGE on Lt. Colonel Beauregard Johnson of the US Army, former Commander of the 2nd Saint Denis Regiment Infantry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_03">WANTED for the ARMED ROBBERY of several postal facilities and the SHOOTOUTS which ensued with SEVERAL CASUALTIES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_04">WANTED for the KIDNAPPING and TORTURE of several seemingly unconnected innocents. LOCKLEAR'S calling card is the REMOVAL of his victim's EYES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_05">WANTED for the NEEDLESS SHOOTING DEATHS of five members of the Rafferty family after a heated argument over land leases. The DEATHS included RAFFERTY'S own WIFE and two CHILDREN. Beware, he is a trained marksman.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_06">WANTED for the PREMEDITATED BLUDGEONING of Sister Marie-Elodie Rignault of St. Etienne's Parish in SAINT DENIS. GLADWELL'S motive remains unknown, but he is understood to have enlisted armed support and gone to ground.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_07">WANTED for MATRICIDE and PATRICIDE after a DRUNKEN RAMPAGE in which his parents' bodies were DISMEMBERED and their REMAINS SCATTERED throughout the family homestead and fed to livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_08">WANTED for ESPIONAGE against the US Government, in his attacks against several governmental installations throughout the territory on behalf of an unidentified foreign agent.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_09">An ASSASSIN, WANTED for the PREMEDITATED AMBUSH and MURDER of District Attorney William Lefferts IV of SAINT DENIS and his female companion.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_00">REGINALD GRANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_01">JAMES ERICKSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_02">JONATHAN DOUGHERTY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_03">GREGORY HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_04">HUGH LOCKLEAR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_05">STEVEN RAFFERTY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_06">LIONEL GLADWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_07">PAUL CAVENDISH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_08">ALEXANDER KRASNOFF</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_09">HENRY FITZROY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_00">WANTED for KIDNAPPING and TORTURE of several lawmen and government agents. RUIZ claims to recognize no authority or government, and is often in the company of DANGEROUS KILLERS. A REWARD to those who put an end to his SEDITIOUS WAYS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_01">Approach this KILLER with UTMOST CAUTION! Victims of CASTILLO'S DISMEMBERMENT number in the dozens, at lowest estimate.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_02">A KILLER for hire, MEDINA was last seen exiting ANNESBURG after MURDERING a local labor organizer, though he could have since traveled far. At least FOURTEEN DEATHS have been linked to this MENACE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_03">MEN, WOMEN AND CHILDREN are not safe from RIVERA! A two-faced kidnapper who KILLS HIS CAPTIVES after receiving ransom. Put an end to his ABDUCTIONS and let the grieving hearts of his poor victims' families finally rest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_04">A former soldier and deserter. ROJAS is an opportunist who prefers to AMBUSH LONE WANDERERS in the wilderness and leave them to HANG. May be accompanied by other DESERTERS and LOWLIFES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_05">WANTED for a string of HIGHWAY MURDERS and ROBBERIES, this MEXICAN BANDIT is known to BURY HIS VICTIMS ALIVE. Photo is an older likeness; he is known to wear his hair long in WOMANLY FASHION, upon occasion.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_06">NOTORIOUS gang leader RAFAEL SUAREZ shall evade the law no longer. WANTED for a litany of crimes conducted by him and his men, all involving BLOODSHED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_07">VICIOUS KILLER on the loose! The law seeks out this BUTCHER, infamous for the despicable TORTURE BY SKINNING of over 10 lawmen. Warning: may be found in the company of other such contemptibles.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_08">A REWARD for the CAPTURE or KILLING of this DANGEROUS FUGITIVE. Practiced in the craft of lockpicking, SEGURA breaches the safety of homes under cover of darkness to ROB and KILL. NO FAMILY IS SAFE while this MURDERER roams.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_09">Believing himself a PROPHET, this MADMAN compels WEAK-MINDED FOLK to follow him, and KILLS those he judges unrighteous. Good money to whoever sends him to his OWN JUDGMENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_00">GASPAR RUIZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_01">JAIME CASTILLO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_02">SIMON MEDINA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_03">TOMAS RIVERA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_04">JUAN ROJAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_05">VICENTE MORA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_06">RAFAEL SUAREZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_07">EFRAIN BAUTISTA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_08">ISIAS SEGURA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_09">MANOLO TELLEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_00">WANTED: MURDEROUS VAGABOND. FRY is a known danger to any who crosses his path. His most recent act of WANTON BARBARISM was DROWNING a man just for his boots. Expect to find him in EVIL company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_01">WANTED KILLER, THIEF, and KIDNAPPER. ~n~HUNT is known to target transport wagons, and KIDNAP those he does not MURDER. Survivors bear witness that DEATH would have been preferable.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_02">BROOKS is a military imposter, WANTED for posing as a cavalryman and ROBBING travelers under the guise of collecting a tax, KILLING two who doubted him. WANTED ALIVE or DEAD for the good of the country.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_03">HAYS was riding with the HOLLAND GANG when, after an unknown dispute, he murdered all seven of his comrades in a shootout that caused MAJOR DAMAGE to the warehouse district of SAINT DENIS. Considered unusually dangerous alone, even more so in company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_04">WANTED for MURDER and THEFT. TODD and two accomplices robbed a train, KILLING the conductor. Thereafter, TODD added those same accomplices to his list of VICTIMS, to avoid sharing the stolen goods.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_05">BLAKE is a VINDICTIVE KILLER who robbed a general store and CAPTURED a deputy that attempted to stop him, DRAGGING the unfortunate lawman and father of four behind his horse for many miles before leaving him to DIE IN THE SUN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_06">HUGHES set fire to a sheriff's office and then took SHOTS at the DAZED and BLINDED lawmen as they fled the building, KILLING TWO and INJURING FIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_07">WEST is now revealed as the MANIAC who, working in Jolly Jack's tobacco company, did LACE VARIOUS PRODUCTS with strings of cordite. EXPOSED, he fled and has taken up with a gang of lowlifes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_08">Once a cowhand of some repute, PRICE has been found GUILTY of switching prize cattle for SICKLY and DISEASED animals during his drives. Known to be hard-nosed and a DEADLY SHOT, he is now fugitive in criminal company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_09">Posing as a worker at Lambert Machine Works, PECK did knowingly COMMIT SABOTAGE, causing a machine to collapse upon many honest workers who LOST THEIR LIVES. His patron in this HEINOUS ACT remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_00">SIMON FRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_01">LEON HUNT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_02">DAN BROOKS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_03">MACK HAYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_04">OLLIE TODD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_05">DAN BLAKE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_06">BERT HUGHES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_07">JASPER \"CORDITE\" WEST</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_08">WILEY PRICE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_09">WILSON PECK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_00">This pair of NOTORIOUS counterfeiters KILLED TWO Pinkerton agents during a raid on their operation in THIEVES LANDING. On the run and DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_01">WANTED for BLACKMAIL and INVOLUNTARY MANSLAUGHTER. Their forgeries and lies have driven at least one man to take his own life, and they have ruined COUNTLESS LIVES and fortunes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_02">CHARLIE and LAURA BAXTER have committed a string of burglaries throughout the area, the latest resulting in the DEATH of Mrs. Gertrude Davis, widow.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_03">Former boxer ELLIOT LYMAN and his wife REBECCA are WANTED in conjunction with the STABBING MURDER of the Glodinski family, and their maid Ms. Maggie Sherman.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_04">ZACHARY and PATRICIA LADD are sought after for the BRUTAL ASSAULT of Mr. J. M. Howley, as well as defrauding and embezzling from the LAMARQUE HOTEL, where they were briefly employed as porters. May seek refuge with relatives.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_05">WANTED for BURGLARY and FIRING upon officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_06">WANTED for MURDER and SOLICITATION. Caution yourself AGAINST BEGUILEMENT at the hands of TRACY, lest you fall into BEN'S murderous clutches. REWARD for putting an end to their DEPRAVITY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_07">TWO KILLERS are on the run after the GRUESOME and PLANNED MURDER of each other's spouse. The deceased are survived by two boys - Albert Dunn, 10, and Cal Pope, 8 - ABANDONED by the MURDEROUS PAIR.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_08">This ROTTEN DUO blasted their way out of three separate jailhouses with the same dynamite they used to crack safes across the state of NEW HANOVER. Be wary, their REGARD FOR HUMAN LIFE is negligible.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_09">BEWARE THIS COUPLE! They have been known to present a false front, with VIRGINIA playacting a lady in distress and SHANE lying in wait to ambush. ~n~WANTED for ROBBERY, ASSAULT and MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_00">HARLAN AND EMMA GILL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_01">PHIL AND SHELBY HOAG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_02">THE BAXTERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_03">ELLIOT AND REBECCA LYMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_04">THE LADDS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_05">NATE AND EMILY MEAD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_06">BEN AND TRACY POTTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_07">CHESTER DUNN AND HELEN POPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_08">ELI AND ADELIA MOTT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_09">SHANE AND VIRGINIA MYER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_00">Believed to be brother and sister, they are WANTED for the KIDNAP and MURDER of the sweet Billy Miles, a boy of a MERE TEN YEARS of age.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_01">These SADISTIC LOVERS are WANTED for the ROBBERY AT GUNPOINT of a number of hotels and brothels.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_02">This RUTHLESS husband and wife are WANTED for the attempted robbery of a bank and the KIDNAP of its manager, Mr. Theodore Smith, whom they HANGED FROM A TREE once his usefulness had expired.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_03">This brother and sister have been ACCUSED OF KILLING the youngest son of the infamous Solano family after ROBBING him at GUNPOINT. Descendants of the late and noble Pedro Montoya, they were BORN INTO THE CONFLICT between both families.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_04">These ranchers, husband and wife, are WANTED for MURDERING THE UNPRIVILEGED in their ranch, having LURED them thither with offers of food and a warm bed, before SELLING THEIR MEAT as mutton.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_05">These siblings are WANTED for their role in the JAILBREAK of the infamous Roberto Martnez.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_06">Husband and wife, they are WANTED for hiding and defending the infamous Lope de Infante in their house while he was escaping the law during his last bank heist. BEWARE - they are CERTAINLY ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_07">These DEPRAVED COUSINS are WANTED for ASSAULTING elderly townsfolk in broad daylight, stealing their belongings, and making good on their PERVERSE THREATS against any witnesses who dare to report them.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_08">This couple is WANTED for the MURDER of Miss Angela Porter, whom AGAPITA found in her husband's CARNAL EMBRACES, before cutting her REMAINS INTO PIECES to aid in their disposal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_09">Husband and wife, they are WANTED FOR DISFIGURING several fellow patrons with broken glass bottles after a fight broke out in the local saloon. APPROACH WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_00">THE KILLERS OF BILLY MILES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_01">JAVIER GARCA AND ROSA DEL RO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_02">JOS AND CLARA MARN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_03">DAVID AND CARMEN MONTOYA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_04">JORGE AND ANA ORTIZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_05">ALEJANDRO AND CONCHA GUILLN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_06">ANICETO AND TOMASA CARRILLO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_07">NEMESIO AND CASILDA ROLDN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_08">FELICIANO AND AGAPITA CORRALES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_09">JESS AND MARA GUERRA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_00">The leaders of a gang of ARTFUL HIGHWAYMEN, they rob GOOD SAMARITANS who stop at the side of the road to help a woman apparently in DISTRESS. The woman in question, once in league with the gang, is now in custody.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_01">WANTED for the PREMEDITATED MURDER of three of their own cousins in a BRAZEN ATTEMPT to claim a large inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_02">This uncle and nephew pair are WANTED in connection with a series of INCREASINGLY FRENZIED robberies, leaving INNOCENT bystanders DEAD in their wake.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_03">WANTED for the MURDER of FIVE INNOCENTS during the burglary of a residence. The pair were interrupted during their work, and after a struggle all five occupants were SHOT DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_04">WANTED for BANK ROBBERY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_05">WANTED for cattle and horse rustling on a large scale across four states. WHITE and HARRIS have been working together for two years, and are known to FLAUNT their CONTINUED EVASION of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_06">HALL and EVANS are wanted for CONSPIRACY TO POISON a federal official in his own home.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_07">WARD and GRAY, who were under sentence for MURDER, are WANTED following their escape while in transit.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_08">Formerly wanted for sundry petty crimes and misdemeanors, CLARK and BROWN have reportedly come under the sway of a GODLESS AND MALEVOLENT CULT, in whose service they have committed a string of FOUL MURDERS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_09">The last remaining members of the notorious \"GOLDEN JAW\" bank robbers, ANDERS and TAYLOR are advanced in years but still HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_00">MILLER BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_01">DAVIS BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_02">YOUNGER ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_03">HARRY LEE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_04">JACK DAVIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_05">ALLEN WHITE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_06">LEON HALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_07">LUKE WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_08">WILBUR CLARK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_09">OLLIE ANDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_00">THE MILLER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_01">THE DAVIS BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_02">THE ANDERSONS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_03">HARRY LEE AND CLAUDE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_04">JACK DAVIS AND JACK ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_05">ALLEN WHITE AND STEPHEN HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_06">LEON HALL AND VICTOR EVANS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_07">LUKE WARD AND NORMAN GRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_08">WILBUR CLARK AND FELIX BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_09">OLLIE ANDERS AND CECIL TAYLOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_00">WANTED for smuggling contraband in and out of forts under the control of the United States Army, and the BRIBERY of two uniformed officers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_01">WANTED for conspiring to SWINDLE GULLIBLE MEN in the sale of a Guaranteed Miracle Hair Tonic that was in truth a TOXIC BELLADONNA. These CHARLATANS are responsible for NINE DEATHS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_02">WANTED for attempting to derail a train transporting a GUBERNATORIAL CANDIDATE on a local whistle-stop campaign tour, after accepting payment from a wealthy but UNDISCLOSED RIVAL to said candidate's platform.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_03">WANTED for running a gambling ring that FLEECED at least seven factory town workers of their earnings; a collaborator was ALLEGEDLY KILLED by the duo after confessing the scheme to the authorities.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_04">WANTED for disguising as a SUICIDE their KILLING of a wealthy but UNFAITHFUL HUSBAND of a local heiress, at her direction, they are also suspects in a number of other HIRED KILLINGS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_05">WANTED for various acts of THEFT and ASSAULT in the escalation of a cattle rustling feud, which resulted in the CLAYTON brothers AMBUSHING and KILLING every adult male in the rival clan.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_06">The so-called \"DEVIL TWINS\" of NEW HANOVER, DONNCHA and PDRAIG O'REILY are responsible for the settlement of an ancient feud by the PUBLIC DISMEMBERMENT of their chief rival, Angela di Costa.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_07">WANTED for the PREMEDITATED KILLING of their erstwhile associate, a fellow thug who had recently come into a LARGE SUM of money robbing stagecoaches.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_08">TOM and BOB ELIOT are the men responsible for the recent DEADLY FIRE in the slums of SAINT DENIS, which they started with MALICE AFORETHOUGHT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_09">WANTED DEAD or ALIVE, these DEGENERATE SCHEMERS are responsible for the POISONING of various wells and springs, and the sale of MIRACULOUS \"CURES\" to the inhabitants of nearby settlements.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_00">KARL MATTHEWS AND DAVID HUMBOLDT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_01">FRANCIS AND BRYAN BLUE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_02">BERT JENNER AND BOB SPRINGFIELD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_03">WILLIAM AND HENRY BAKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_04">GERALD AND BENJAMIN DAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_05">TED AND GEORGE CLAYTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_06">THE O'REILY TWINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_07">ANDREW AND ZACHARIAH BLACK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_08">THE ELIOT BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_09">THE COOPER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_00">WANTED: DAVIS GOFF and JIMMY SNITT, also known as \"THE HANGMEN\", have KILLED over thirteen men by HANGING them up by trees.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_01">WANTED: a pair of bank thieves last encountered in a DEADLY FIRING RANGE with deputies east of BLACKWATER two weeks ago. Well-armed and dangerous. PROCEED WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_02">Rogue members of the THORN CHAIN GANG. Surnames unknown. The THORN GANG was known for braiding glass through cattle ropes and using these fashioned arms to TERRIFY shopkeepers and women. Fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_03">WANTED, the four-times over train robbers broke free from a chain line in WEST ELIZABETH. They stole three carbines and a pair of pistols from the guardsmen during their DARING ESCAPE. Considered EXTREMELY dangerous.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_04">The bootleggers HEATH and HALE are on the lam after a SHOOTOUT with police in the outskirts of SAINT DENIS. To be considered highly armed and dangerous.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_05">RICHARD BOIL, known as 'KITTY' due to the appearance of his facial hair, KILLED TWO MEN in COLD BLOOD before joining up with notorious thief JOHN TEASE. These men are a MAGNET for DEVIANTS and REPROBATES across the south.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_06">WANTED for the MURDER of two families in BLACKWATER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_07">As a pair these two men have STOLEN OVER $1000 worth of alcohol en route NORTH to NEW YORK and are still at large. In previous spottings the men have OPENED FIRE and should be considered VERY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_08">WANTED for GRISLY MURDER! Authorities report HICKOCK and RICKEY are sharp aims and are MERCILESS and WITHOUT FEAR of God. SAVAGES, said one deputy.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_09">WANTED for the ABDUCTION of God-fearing women across NEW AUSTIN, WEST ELIZABETH and AMBARINO. At large, these SWINE are known to have the support of their fellow criminals wherever they travel.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_00">\"THE HANGMEN\" GOFF AND SNITT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_01">TIM HOBBS AND RUFUS TEALE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_02">ANTHONY AND ELIAS THORN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_03">JEMSON WEED AND HAVERFORD CARRUTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_04">LOUIS HEATH AND THOMAS HALE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_05">JOHN TEASE AND RICHARD 'KITTY' BOIL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_06">THE BLACKWATER KILLERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_07">THE NEW HANOVER BOOTLEGGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_08">CLEM HICKOCK AND ODELL RICKEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_09">HORATIO WALLACE AND JB TILLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_00">WANTED in several states for the HEINOUS ACT of ARSON. Quick to PROVOCATION and VIOLENCE. If seen treat as EXTREMELY HOSTILE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_01">The DISREPUTABLE DUO otherwise known as The BAKER BROTHERS are wanted by the law, for the SLAUGHTER of the very jury that was to see them HANGED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_02">WANTED for as many as FIFTEEN MURDERS, these two ODIOUS SCOUNDRELS have yet to be KILLED or CAPTURED. All precautions must be taken as they do not travel alone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_03">WANTED for the FELONIOUS ASSAULT of a minister as well as the ABHORRENT KIDNAPPING and MURDER of his wife. Known to be armed, dangerous and rich in accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_04">After depositing FORGED BILLS in the amount of $2,000 and being questioned in their authenticity, these men TOOK TO VIOLENCE, MURDERING a half dozen officers of the law as well as the bank clerks in the town of RHODES. At large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_05">The swaggering TOWNSEND BROTHERS, known to be BRIGANDS and FOOLS, have added ARSON and LARCENY to their list of misdeeds. Pursue with extreme caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_06">Upon PILLAGING the local hospital for its supplies of morphine, these two degenerates covered their tracks by setting the structure ABLAZE, KILLING a dozen INFIRMED RESIDENTS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_07">The VILLAINOUS ASSASSINS that GUNNED DOWN this county's esteemed mayor and several of his clerks during a broad daylight celebration have been named. AARON CLARKE and OLIVER LYON are WANTED KILLED or CAPTURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_08">WANTED for over a DOZEN GRISLY MURDERS in several counties, their motives, means and accomplices REMAIN UNKNOWN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_09">The apprehension of the DEPRAVED GRISWALD BROTHERS is paramount to the safety of the public. WANTED on counts of mass ARSON, MURDER and LARCENY. They are known to travel with EQUALLY HEINOUS compatriots.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_00">RALPH AND FRED WILSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_01">THE BAKER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_02">HARRIS YOUNG AND MASON COOK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_03">JERRY AND FLOYD STEWART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_04">BRYANT HUNT AND OSBORN BELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_05">WADE AND MITCHELL TOWNSEND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_06">MARTIN AND PATRICK FARMER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_07">AARON CLARKE AND OLIVER LYON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_08">MATHEW AND WARREN VANCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_09">THE GRISWALD BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_00">WANTED for the DESECRATION OF CHURCHES and MURDER OF CLERGYMEN throughout the HEARTLANDS and GRIZZLIES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_01">WANTED for a string of train derailments across the southeastern states, enacted with the INTENT OF LOOTING the wreckage.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_02">Known to single out honest lawmen for DEATHS TOO GROTESQUE to reproduce in print, these RUTHLESS MURDERERS have undertaken a SAVAGE CAMPAIGN of intimidation against the rightful authorities of three states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_03">These men have RAIDED and FREED chain gangs across the south, leaving lawmen DEAD in their wake, and WANTED criminals at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_04">WANTED for BRIGANDAGE and MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_05">Calling themselves \"New American Settlers\", these SCABROUS TREASONISTS have embarked on a campaign of CIVIL UNREST and MUTINOUS SABOTAGE across the southern states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_06">Led by two brothers, DICK and FRANCIS JAKES, these four highwaymen have KILLED or ELUDED every lawman, deputy and marshal sent in their pursuit.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_07">These four men, all known to the law for prior offences, undertook to AMBUSH the traveling party of Senator Sharpe as it crossed NEW HANOVER, leaving NONE ALIVE. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_08">Rustlers, extortioners and brigands to a man, this GALLERY OF SCOUNDRELS have no purpose but UNLAWFUL GAIN and CONTEMPT for the rule of law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_09">A self-styled BAND OF DISSIDENTS, these men are WANTED DEAD OR ALIVE for the MURDER of Mayor Bowman and a number of city councilmen.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_00">THE JENSON BONES BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_01">THE BRAMPTON HAWK GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_02">THE BLUE RIVER SAINTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_03">THE HENRY ST. JOHN GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_04">THE DAKOTA MONITORS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_05">THE \"NEW HANOVERIANS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_06">THE DICK FRANCIS BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_07">THE KILLERS OF SENATOR THOMAS SHARPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_08">THE DAVE MARTIN BAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_09">THE LEWIS SINGLETON GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_00">The NOTORIOUS GANG responsible for the BURNING of six congregations of GODLY PROTESTANTS on their way south from Massachusetts. Highly mobile, reports have them FLEEING up from Mexico two months ago.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_01">So named for their allegiance to their former ship's captain, JOHN JONES, these six men have PLUNDERED supply trains in three states. They are at large and should be approached with GREAT CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_02">These men fought for the NORTH in the States' War but have since turned to BOOTLEGGING and BRIGANDAGE. Judge's report from Lemoyne lists their CLAIMED LIVES at FIFTEEN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_03">These men have been RUNNING FUGITIVE since robbing a gambling vessel, leaving four men and a young lady DEAD in their WAKE. They are at large and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_04">Under the leadership of their leader, JOSEPH ALDO, these men have campaigned through several states on a RAMPAGE of THIEVERY and BOOTLEGGING.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_05">Brothers HAMISH, DUNCAN, and SHELTON RAINES have harbored a gang of killers, ABDUCTING travelers in the mountains. They are reported to have left down from the mountains of AMBARINO, but are fugitive and well resourced.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_06">The gang of six hail from the New Hanover trading post after which they are so named, and have carried out a campaign of reckless and irredeemable cruelty on the citizens of the state. They are fugitive after several terrible incidents with the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_07">These men consider themselves REVOLUTIONARIES and have posted tracts on their aims and enemies, but they are nothing more than a brigand crew of HOOLIGANS and should be treated as such. They are armed with carbines and other weaponry and should be considered ENEMIES of the AMERICAN PEOPLE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_08">These six men, FORMER INMATES at Fort Riggs Holding Camp, W.E., have banded together in a gang referred to by newsmen now as the 'FORT RIGGS SIX'. They are WANTED for the KILLING of seven lawmen, and the freeing of OVER TWO DOZEN convicted felons.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_09">These men, self-named the DEAD ROAD GANG, have set up GRUESOME TRAPS on major roadways and thoroughfares, leaving a TRAIL OF TERROR in their wake. They are WITHOUT REMORSE and should be pursued likewise.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_00">THE \"DEAD SAINTS\" GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_01">THE PIRATE JONES BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_02">\"THE NORTHMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_03">THE PHILIPSON-MATTHEWS GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_04">JOSEPH ALDO GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_05">THE RAINES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_06">THE \"VAN HORN HONORS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_07">THE \"FLAT IRON RIDERS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_08">THE \"FORT RIGGS SIX\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_09">THE \"DEAD ROAD\" GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_00">TOM BARKER is the ringleader of this hand-picked troupe of MISCREANTS, sprung from the HANGMAN'S CLUTCHES in a rabble-pleasing show of sedition. Each individually deserving a high bounty, together they are a PUBLIC MENACE and must be brought to JUSTICE without delay.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_01">This band of vigilantes call themselves PILGRIMS, yet there is NOTHING HOLY about their CAMPAIGN of DESTRUCTION against law-abiding industries from NEW AUSTIN to LEMOYNE. Luddites to a man, expert survivalists and hunters, they have gathered to themselves a DANGEROUS COTERIE of impressionable young followers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_02">Be warned, despite their STRANGE APPELLATION, there is nothing naive or inexperienced about these men, nor are they any longer confined to the territory of AMBARINO. RUTHLESS CUTTHROATS, their ambitions for BLOODY ANARCHY across the south must be QUASHED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_03">Though their leader, the infamous gentleman BUSTER MAY, has met with JUSTICE at the bottom of short drop, his six lieutenants are still at large. LEADERLESS, GRIEF-STRICKEN and VENGEFUL, they must be CAPTURED or KILLED WITHOUT DELAY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_04">BOOTLEG ELLERTON continues his smuggling operation across every frontier and check the federal authorities place in his way. He and ALL FIVE of his most trusted associates MUST be CAPTURED or KILLED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_05">Once proud soldiers, these DEGENERATE CURS are the six men responsible for staging THEIR OWN DEATHS in the great BACCHUS BRIDGE train disaster, leaving a dozen of their comrades in arms to PLUNGE TO THEIR DEATHS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_06">To the REGRET of all peaceful citizens, the truce between the RIVAL GANGS of JOHN FORBES and WALTER SPARROW continues. Their HATRED of each other being the only check on their bloodlust, their combined front must be stopped, by force, at ANY and ALL COSTS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_07">Since their arrival on these shores as stowaways some three years ago, the ELABORATE CRIMES of this MYSTERIOUS BROTHERHOOD have come to the attention of state and federal authorities. The authorities of CUBA and GUARMA have both GENEROUSLY CONTRIBUTED to the price on the head of the man known as DOMINO.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_08">This gang of six men, now JUSTLY NOTORIOUS, were once the most FEARED and DECORATED bounty hunters in the southern states. Following their refusal to hand over the adulteress AVA BEAUMONT to her lawful hanging, the gang went on the run, and their SUBSEQUENT DESCENT into the BASEST of VILLAINIES is well known.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_09">Brought together in the confines of SISIKA PENITENTIARY, the crimes of this FUGITIVE RABBLE are too numerous to detail. They are principally wanted for the BLOODY PATH they CARVED in their escape.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_00">THE BARKER GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_01">THE BROTHERHOOD OF REGISTER ROCK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_02">THE AMBARINO GREENHORNS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_03">BUSTER MAY'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_04">THE ELLERTON GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_05">THE BACCHUS BRIDGE DESERTERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_06">THE FORBES-SPARROW GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_07">THE DOMINO GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_08">HAVERTON MANNERS' POSSE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_09">\"THE SISIKA SIX\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTY_WANTED">WANTED DEAD OR ALIVE</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_0_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_1_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_2_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_0_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_1_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_2_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_0_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_1_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_2_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_0_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_1_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_2_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_0_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_1_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_2_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_BLIP_NAME_CMP">Campamento desconocido</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_BLIP_NAME_ENE">Enemigo</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_HELP_POISON_POPPY">Ya puedes producir: Licor de amapola venenosa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_F_01">!Muy bien, pues si eso es lo que quiere...!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_F_02">!Maldita escoria!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_M_01">Cree que soy una piltrafa, ?no?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_M_02">!Vyase al carajo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_01">Est bien. Maldita sea... Tampoco vale tanto.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_02">!Dios! Qudese con el maldito mapa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_03">?Qu diablos...? Vale, tome el mapa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_01">Oiga, si tanto lo quiere, puede quedrselo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_02">!Vale! Coja el mapa, ?de acuerdo?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_03">!Maldita sea! Coja el mapa entonces.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_01">Vaya mierda.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_02">Qu falta de civismo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_03">Debera haberlo imaginado, maldita sea.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_01">No voy a morir por culpa de una bsqueda absurda.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_02">?Por qu morir por un trozo de papel?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_03">Menuda prdida de tiempo, por Dios...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_F_01">?A qu demonios viene esa violencia?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_F_02">!Ande y vyase al cuerno!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_M_01">Ay, Dios, !est mal de la azotea! !Djeme en paz!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_M_02">Oiga, ?yo qu narices le he hecho? !Ser posible!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGHORSE_F_1">Oiga, ?qu le est haciendo a mi caballo?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGHORSE_M_1">!Ese caballo es mo! ?Est mal de la cabeza?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_F_01">!Eso no est bien! !No se acerque a m!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_F_02">!Ande y djeme en paz!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_M_01">!Aljese de m! !No merezco la pena!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_M_02">!Vyase al carajo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_A_01">!Oiga! Llevmonos bien, ?vale?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_A_02">~sl:0.0:1.6~Venga, hablmoslo.~sl:~Vamos a... olvidar lo de la vez anterior.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_F_01">Oiga, ?me recuerda?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_F_02">!Soy yo! !La de los mapas!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_A_01">~sl:0.0:2.5~!Olvide lo de la ltima vez, como yo! ~sl:~!Es agua pasada!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_A_02">~sl:0.0:2.8~Seguro que lo de la ltima vez fue un malentendido. ~sl:~Olvidmoslo, los negocios son los negocios.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_M_01">S que me recuerda. !Yo le recuerdo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_M_02">!No finja que no me ve! !Venga ya!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL0_F_1">Eh, !oiga! Acrquese, vamos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL0_M_1">!Oiga, usted! Venga un momento.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL1_F_1">!S que me est viendo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL1_M_1">No se haga el muerto. !Por aqu!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL2_F_1">!Venga aqu un momento!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL2_M_1">No pierda el tiempo. Acrquese.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL3_F_1">Bien, hablemos... Tengo una cosa que proponerle.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL3_M_1">Es una buena oportunidad, se lo juro. Venga a ver.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_F_01">Venga ya. Si no le interesa, ?por qu me molesta?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_F_02">Lamentar el error que acaba de cometer. Se lo aseguro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_M_01">Usted se lo pierde. Y pierde mucho. Pero bueno...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_M_02">Bueno, seguro que nos vemos muy pronto. Cuando sea ms inteligente.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXIT_F_1">?No quiere hacerse de oro? Bueno, usted se lo pierde.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXIT_M_1">Bueno, supongo que no quiere ganar dinero. Por m, bien.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_01">?Quiere quedarse con mi mapa? !De eso nada!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_02">!Como se acerque, se va a enterar!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_03">!Tiene las manos muy largas! !De eso nada!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_01">?Pretende pillarme por sorpresa? !De eso nada!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_02">!No dejar que se lo lleve!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_03">No permitir que se lleve este mapa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE0_F_01">Oiga. ?Por qu se me acerca tanto?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE0_F_02">Djeme un poco de espacio, ?quiere?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE1_M_01">Atrs, maldita sea.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE1_M_02">?Qu quiere?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_01">Dejar pasar esta ocasin sera una necedad por su parte.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_02">Solo tiene que escucharme.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_03">Le juro que merecer la pena.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_04">Tengo una oferta para usted. Eso es todo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_05">No tiene nada de lo que asustarse.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_01">?Y bien? ?Viene o qu?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_02">No voy a quedarme aqu esperando a que se prepare.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_03">Pensar que es gracioso ignorarme, pero usted se lo pierde.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_04">Fuera esa timidez. Podra ganar dinero.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_05">!Venga aqu! Esccheme.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_F_01">?Quiz le interese a usted?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_F_02">?Y usted? Este mapa es de los buenos, lo juro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_M_01">?Y ustedes? Si no lo quiere, otro puede salir ganando...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_M_02">Parece que ustedes son inteligentes. Seguro que quieren el mapa...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_01">~sl:0.0:1.5~!Eso es jugar sucio! ~sl:1.3~?Me va a desatar ya, por lo menos?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_02">~sl:0.0:2.3~Vale, ya tiene el maldito mapa. ~sl:0.0:2.7~Ahora, desteme ~sl:~y vayamos cada uno por nuestro lado...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_F_01">Ah, ahora me roba... Vyase al infierno.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_F_02">Ya tiene el mapa. Ahora sulteme.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_01">?Cmo se lee esta cosa?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_02">Un punado de garabatos...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_03">Es ms fcil robar.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_04">Tendra que haberlo dejado donde lo encontr.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_05">?Por qu me molesto?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_01">No puedo creer que haya vuelto a picar.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_02">Imposible...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_03">\"!Si no sabes leer mapas!\". Maldito borracho... qu sabra l.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_04">Es como mirar los dibujos al carboncillo de un idiota.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_05">Yo a casa no vuelvo con las manos vacas.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_01">!Eh, oiga, no me ate as!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_02">!Maldita sea, que no soy una fugitiva!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_03">No me da miedo en absoluto.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_04">Es usted despreciable, escoria.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_05">Me las pagar con su vida, ?me oye?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_06">No lo haga. !No se atreva!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_07">Quteme ahora mismo estas dichosas cuerdas.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_08">Maldita sea. !Desteme!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_01">?Qu demonios le pasa?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_02">!Desteme! !Ya basta!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_03">!Que alguien me ayude!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_04">!Esto es horrible! Ya basta.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_05">!Necesito ayuda! !Que alguien me salve!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_06">!No me deje morir en el suelo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_07">!Aydenme, por Dios! !Quien sea! !Los recompensar con creces!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_08">!Acabar con usted!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG0_F_1">Est bien, si se va a poner as... Le har una oferta, pero no lo rebajar ms.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG0_M_1">Vale, de acuerdo. Esta es mi ltima oferta, o lo toma o lo deja.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_F_01">Se arrepentir, pero eso es problema suyo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_F_02">Muy bien, como quiera. Luego no me eche la culpa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_M_01">~sl:0.0:1.1~El error es suyo. ~sl:~No me eche la culpa cuando est en una casa de pobre.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_M_02">~sl:0.0:3.6~Vale. No tardar en encontrar comprador. ~sl:~Hay mucha gente inteligente por ah.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_F_01">Se arrepentir, pero eso es problema suyo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_F_02">Algo tendr que ganar hoy...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_M_01">?Por qu me ha preguntado por el mapa si no le interesaba?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_M_02">Me ha hecho perder el tiempo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_01">Vale, ?no lo quiere? De acuerdo. Ningn problema.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_02">Vale, perfecto. Es fcil encontrar compradores listos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_03">Pues nada, usted se lo pierde. Este mapa se vende solo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_01">Bueno... ?No lo quiere? Usted se lo pierde, no yo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_02">?No le interesa? Pues de acuerdo. A m me da igual...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_03">Muy bien. Se lamentar, pero no es mi problema.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_01">~sl:0.0:1.8~Mire, tengo un mapa a la venta.~sl:~Hagamos negocios como gente de bien que somos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_02">~sl:0.0:2.1~Oiga, podemos olvidar lo de la ltima vez. ~sl:~Usted me compra el mapa y todos contentos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_03">~sl:0.0:1.7~Oiga, cmpreme este mapa ~sl:0.0:1.9~y podremos olvidar lo que pas. ~sl:~Soy una mujer de negocios. Nada ms.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_01">Mire, la ltima vez no nos llevamos muy bien... ?Qu me dice si me compra el mapa y nos marchamos de aqu como amigos?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_02">Estoy dispuesto a hacer borrn y cuenta nueva. Si compra el mapa, nos olvidaremos de todas nuestras rencillas.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_03">Vale. Si deja de tratarme con prepotencia, podremos hacer un trato e irnos de aqu felices, ?vale?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_01">~sl:0.0:3.1~Tengo otro mapa, y me han prometido que es de los buenos.~sl:0.0:2.4~Usted es una persona inteligente, as que no le costar descifrarlo.~sl:0.4:1.5~?Qu me dice? ~sl:~Dinero rpido para m y una fortuna para usted.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_02">~sl:0.0:2.5~Tengo un mapa nuevo. Uno complicado, ~sl:0.0:3.0~pero que alguien como usted puede descrifrar. ~sl:0.2~Seguro que le gustan los desafos, sobre todo los que pueden darle una fortuna.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_03">~sl:0.0:3.8~Tengo un mapa nuevo. Dinero fcil para alguien como usted. ~sl:0.0:2.3~Si es que logra descifrarlo, claro. ~sl:0.6~?Qu me dice? Creo que valdra la pena.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_01">~sl:0.0:2.4~Me he hecho con otro mapa del tesoro. ~sl:0.2:3.8~No es fcil, pero si hay alguien que lo pueda descifrar, es usted. ~sl:~?Qu dice? ?Acepta el reto?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_02">~sl:0.0:4.4~Vale, vale. Mire lo que tengo. Otro mapa. Y bueno. ~sl:0.0:3.3~Este me lo tuve que ganar, fue trabajo duro... ~sl:~pero ahora no tengo tiempo para encontrar el premio. Seguro que le gusta.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_03">~sl:0.0:2.9~No me pregunte cmo, pero me he hecho con otro mapa. ~sl:0.0:3.0~Este es el mejor hasta el momento. Casi me lo quedo... ~sl:~pero si tiene el dinero, se lo doy. ?Le interesa?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_F_1">~sl:0.0:2.2~Bien. He conseguido este mapa, ~sl:0.0:1.7~no me pregunte cmo, ~sl:~y estoy dispuesta a venderlo por el precio adecuado.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_F_2">~sl:0.0:1.2~?Le interesa? ~sl:~Podra ser mucho dinero para la persona adecuada.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_1">Bueno, ?ha visto este mapa?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_2">Est muy bien y me han dicho que conduce a un buen botn, pero no tengo tiempo para terminar la bsqueda.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_3">?Qu me dice? ?Quiere comprarlo?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_01">Y bien, ?piensa comprarme esto?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_02">?Vamos a hacer negocios o no?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_03">Vamos. Soy una mujer ocupada.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_01">Le prometo que jams encontrar un mapa mejor.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_02">Se dar de cabezazos contra la pared si no lo compra.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_03">No todos los das se ven ofertas as de buenas.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_01">No pienso esperar eternamente.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_02">Esto no es un espectculo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_03">Venga, es una decisin sencilla.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_04">Entonces, ?me voy...?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_01">Venga. ?Lo quiere o no?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_02">?Por qu me hace esperar? ?Eh?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_03">Se me estn durmiendo las piernas. Vamos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_04">?Quiere comprarlo o no?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_01">Gracias. Un placer hacer negocios.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_02">Comercio justo puro y duro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_03">Bueno para m y bueno para usted.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_01">!Bien! No se arrepentir, lo juro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_02">~sl:1.2:2.4:1~Saba que tomara la decisin ms inteligente.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_03">Sabia eleccin... Muy sabia.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_01">Ya me dar las gracias cuando descifre el mapa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_02">Que disfrute con ese tesoro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_03">Genial. Que vaya bien la bsqueda, y eso.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_01">Ya me lo agradecer cuando tenga el oro, se lo prometo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_02">Disfrute buscando tesoros. Seguro que algo saca.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_03">!Ya es suyo! !Feliz bsqueda!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_UNHOG_1">!Ser granuja!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_UNHOG_F_1">!Dar con usted! !Lo lamentar!</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_BLIP_NAME_ENE">Enemigo</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_BLIP_NAME_STR">Persona desconocida</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_INTERACT_CUT">Liberar</string>
  <string name="nchu¤0x07D51AE0">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~hacienda~s~</string>
  <string name="nchu¤0x1C32DB3F">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburg~s~</string>
  <string name="nchu¤0x5BF4791A">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Willard's Rest~s~</string>
  <string name="nchu¤0x8C8D5A22">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~casa de Radley~s~</string>
  <string name="nchu¤0x53F5B0E4">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Copperhead Landing~s~</string>
  <string name="nchu¤0x492AFF6D">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida de Micah~s~</string>
  <string name="nchu¤0x66677D38">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~destino~s~</string>
  <string name="nchu¤0xA798AA7D">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Mansin Cranebreak~s~</string>
  <string name="nchu¤0xD245F483">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rancho Hill Haven~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_DROPOFF">Punto de entrega</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_DROPOFF_GUARD">Aliado</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_MONEY_BAG">Bolsa de botn</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_PASSENGER">Pasajero</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_VEHICLE">Diligencia</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_VIP">Objetivo</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_DELIVER_PED_ON_MOUNT">Baja al ~COLOR_POSSE_ALLY~objetivo~s~ de la grupa del caballo y djalo en el punto de entrega.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP">Detn la diligencia ~1b~ y secuestra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL">Detn las diligencias ~1b~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_S">Detn la diligencia ~1b~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_STATIONARY">Asalta las diligencias ~1b~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_STATIONARY_S">Asalta la diligencia ~1b~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_STATIONARY">Asalta la diligencia ~1b~ y secuestra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY">Detn la diligencia ~1b~ y roba la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL">Detn la diligencia ~1b~ y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_S">Detn las diligencias ~1b~ y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_STATIONARY">Asalta las diligencias ~1b~ y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_STATIONARY_S">Asalta la diligencia ~1b~ y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_STATIONARY">Asalta la diligencia ~1b~ y roba la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP">~1~ ha empezado una misin contra ~2~. Secuestra y entrega al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ~3b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_PLURAL">~1~ ha empezado una misin contra ~2~. Secuestra y entrega a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ ~3b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_PLURAL_SELF">Has activado una misin contra ~1~. Secuestra y entrega a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ ~2b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_SELF">Has activado una misin contra ~1~. Secuestra y entrega al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ~2b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY">~1~ ha empezado una misin contra ~2~. Roba y entrega la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn~s~ ~3b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_PLURAL">~1~ ha empezado una misin contra ~2~. Roba y entrega las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn~s~ ~3b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_PLURAL_SELF">Has activado una misin contra ~1~. Roba y entrega las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn~s~ ~2b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_SELF">Has activado una misin contra ~1~. Roba y entrega la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn~s~ ~2b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_LASSO_VIP">Usa el lazo para atar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ y secuestrarlo.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_LASSO_VIP_PLURAL">Usa el lazo para atar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ y secuestrarlos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_PVP_KIDNAP">~1p~ ha iniciado Asalto a la diligencia. Secuestra a los objetivos ~2b~ y llvalos al destino para ganar dinero y EXP.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_PVP_ROBBERY">~1p~ ha iniciado Asalto a la diligencia. Roba las bolsas de botn ~2b~ y llvalas al destino para ganar dinero y EXP.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_ROB">Usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para apuntar a los pasajeros y coge las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn.~s~ Aunque es posible que los pasajeros intenten huir con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~botn,~s~ por lo que tendrs que detenerlos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH">Elimina al cochero y a los guardias armados para detener la diligencia ~1b~ y obliga a los pasajeros a salir.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_PLURAL">Elimina a los cocheros y a los guardias armados para detener la diligencia ~1b~ y obliga a los pasajeros a salir.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_PLURAL_STATIONARY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~guardias de la diligencia~s~ para obligar a los pasajeros a salir de la diligencia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_STATIONARY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~guardias de la diligencia~s~ para obligar al pasajero a salir de la diligencia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_ABERDEEN">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~granja de cerdos de Aberdeen~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_BLACKWATER">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_BRITTLEBRUSH_TRAWL">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~choza~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_CLAWSONS_REST">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clawson's Rest~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_CLINGMAN">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clingman~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_COMPSONS_STEAD">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~hacienda~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_DEFAULT_DROPOFF">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punto de entrega~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_FORT_RIGGS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Riggs~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_LAKE_DON_JULIO">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lago Don Julio~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MACLEANS_HOUSE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~la casa de Maclean~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MACOMBS_END">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Macomb's End~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MANZANITA_POST">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puesto comercial de Manzanita~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_OLD_GREENBANK_MILL">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~molino de Old Greenbank~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_OLD_TRAIL_ROAD">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Old Trail Road~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_RADLEYS_PASTURE">las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tierras de Radley~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_RIDGEWOOD_FARM">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~granja Ridgewood~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SCRATCHING_POST">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puesto de Scratching~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SILENT_STEAD">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Silent Stead~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SILTWATER_STRAND">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Ribera Siltwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_STILLWATER_HOUSE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Casa de Stillwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_WALLACE_STATION">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~estacin Wallace~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_NAME">Asalto a la diligencia</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP">Recoge a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP_S">Recoge al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP_S_CARRY">Lleva al ~COLOR_POSSE_ALLY~objetivo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_BAG">Deja la bolsa de botn en ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_BAGS">Deja las bolsas de botn en ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_KIDNAP">Deja al objetivo en ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GET_CASH">Coge el dinero del ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_COACH">Ve hasta la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_COACH_PLURAL">Ve hasta las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencias.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_PASSENGER">Ve con los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajeros.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_PASSENGER_S">Ve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_VIP">Ve con los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_VIP_S">Ve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_HOGTIE">Echa el lazo a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ y talos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_HOGTIE_S">Echa el lazo al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ y talo.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_KILL_GUARDS">Elimina al resto de ~COLOR_RED~guardias de la diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_KILL_GUARDS_STATIONARY">Elimina a los ~COLOR_RED~guardias de la diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS">Qutale las ~COLOR_ENEMY~bolsas de botn~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS_MULTI">Roba las ~COLOR_ENEMY~bolsas de botn~s~ de las ~COLOR_ENEMY~cuadrillas rivales.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS_S">Qutale la ~COLOR_ENEMY~bolsa de botn~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP">Qutale los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP_MULTI">Rbales los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ a las ~COLOR_ENEMY~cuadrillas rivales.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP_S">Qutale el ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_SECURE_BAG">Recoge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_SECURE_BAGS">Recoge las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_STOP_COACH">Detn a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_STOP_COACH_PLURAL">Detn a las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencias.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TAKE_BAG">Coge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TAKE_BAGS">Coge las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_DROPOFF_KIDNAP">Ayuda a llevar a los ~COLOR_POSSE_ALLY~objetivos~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_DROPOFF_KIDNAP_S">Ayuda a llevar al ~COLOR_POSSE_ALLY~objetivo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_TURN_IN_BAG">Ayuda a llevar la ~COLOR_POSSE_ALLY~bolsa de botn~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_TURN_IN_BAGS">Ayuda a llevar las ~COLOR_POSSE_ALLY~bolsas de botn~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG">Recoge las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAGS_CARRY">Lleva las bolsas de botn hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG_CARRY">Lleva la bolsa de botn hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG_S">Recoge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON">Has abandonado la misin.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_DISBAND_POSSE">Tu cuadrilla se ha disuelto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_LEFT_POSSE">Has abandonado la cuadrilla.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_POSSE">Tu cuadrilla ha abandonado la misin.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_EXPIRED">El tiempo se ha agotado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP">El objetivo ha muerto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PLURAL">Los objetivos han muerto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP">~1~ ha secuestrado al objetivo.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_PLURAL">~1~ ha secuestrado a los objetivos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_R">Una cuadrilla rival ha secuestrado al objetivo.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_R_PLUR">Una cuadrilla rival ha secuestrado a los objetivos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY">La bolsa de botn ha sido destruida.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PLURAL">Las bolsas de botn han sido destruidas.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP">~1~ ha robado la bolsa de botn.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_PLURAL">~1~ ha robado las bolsas de botn.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_R">Una cuadrilla rival ha robado la bolsa de botn.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_R_PLUR">Una cuadrilla rival ha robado las bolsas de botn.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_OVER_KIDNAP">Se han entregado ~1~/~2~ objetivos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_OVER_ROBBERY">Se han entregado ~1~/~2~ bolsas de botn.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_KIDNAP">El objetivo ha sido entregado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_KIDNAP_PLURAL">Los objetivos han sido secuestrados.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_ROBBERY">Se ha entregado la bolsa de botn.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_ROBBERY_PLURAL">Se han entregado las bolsas de botn.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP">Asalta la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia~s~ y secuestra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP_PLURAL">Asalta las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencias~s~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP_PLURAL_S">Asalta la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia~s~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_ROBBERY">Tiende una emboscada y roba la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_ROBBERY_PLURAL">Tiende una emboscada y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencias.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UC_TAKE_MONEY">Coger la bolsa de botn</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_PVP_STOLEN">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ha robado una ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_RETURNED">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha entregado una ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_RETURNED_YOU">Has entregado una ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_ACTIVE">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden secuestrar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_ACTIVE_PLURAL">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden secuestrar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_PLAYER_JOIN">~1~ est intentando secuestrar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_PLAYER_JOIN_PLURAL">~1~ est intentando secuestrar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetvos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_POSSE_JOIN">~1~ est intentando secuestrar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_POSSE_JOIN_PLURAL">~1~ est intentando secuestrar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_ESCAPED">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero~s~ ha escapado con una ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_KILLED">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero~s~ ha muerto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_KNOCKEDOUT">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero~s~ ha sido noqueado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_ACTIVE">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden robar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_ACTIVE_PLURAL">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden robar las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_PLAYER_JOIN">~1~ est intentando robar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_PLAYER_JOIN_PLURAL">~1~ est intentando robar las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_POSSE_JOIN">~1~ est intentando robar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_POSSE_JOIN_PLURAL">~1~ est intentando robar las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botn.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_ESCAPED">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ha escapado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_KILLED">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ha muerto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_KNOCKEDOUT">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ha sido noqueado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_PVP_STOLEN">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ha secuestrado a un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_RETURNED">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha secuestrado a un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_RETURNED_YOU">Has secuestrado a un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_VAR_PLAYER_ESCORT">~1~ (~2p~)</string>
  <string name="netchar¤0x9E2E8FC6">?Seguro que quieres usar este personaje en Red Dead Online?</string>
  <string name="netchar¤0x63E3D441">Sexo</string>
  <string name="netchar¤0x775A5B53">?Seguro que quieres salir a la pantalla de seleccin de personaje?</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_CHAR_T">CONFIRMAR</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_QT_FR">?Seguro que quieres salir al Modo Libre? Perders todos los cambios y no se te cobrar.</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_QT_LND">?Seguro que quieres salir a la pantalla principal?</string>
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  <string name="netchar¤FLOW_SKIP_T">OMITIR INTRODUCCIN</string>
  <string name="netchar¤NETCHAR_UC_SELECT_CHARACTER">Personaje</string>
  <string name="news¤0x0010ECCE">FAMOSO PISTOLERO</string>
  <string name="news¤0x0040092F">Casi todos los antiguos soldados, renegados y delincuentes que integran la milicia de los Saqueadores de Lemoyne han huido a Texas tras repetidos choques con el Gobierno y con los agentes de la ley. Tras promulgar la doctrina antigubernamental y contra los impuestos del \"Estado Libre\", su mensaje no tard en cansar a la poblacin, que lo nico que quiere es dejar atrs la Guerra de Secesin.</string>
  <string name="news¤0x007EEB9F">HALLADOS LOS RESTOS DE VARIAS FAMILIAS</string>
  <string name="news¤0x0097123B">RATHSKELLER FORK EST VACO</string>
  <string name="news¤0x009BC368">Mientras otros circos ambulantes gustan de exhibir a los monstruos que estn ms en boga, Margaret nos deleita con lo mejor de los espectculos con animales. Tras varias sesiones por la zona, ahora est recogiendo las tiendas para dirigirse a Rhodes.</string>
  <string name="news¤0x00DCB216">Un despacho desde Tall Trees nos informa del avistamiento de Dutch van der Linde, famoso forajido que lleva anos huyendo de la justicia. Durante un tiempo, la famosa banda de los hombres de Dutch fue el azote del estado, pero se cree que se disolvi alrededor de 1899. Dos de sus secuaces, Hosea Matthews y Arthur Morgan, cayeron abatidos en sendos encuentros con agentes de Pinkerton ese mismo ano.</string>
  <string name="news¤0x01239A83">Cornwall creaba empleos por todo el pas y resulta impensable que alguien quisiera matarlo, ya que sus negocios han dado sustento a miles de familias.~n~Tras el crimen se efectu una investigacin a fondo, pero las autoridades no han conseguido reunir pruebas suficientes para aclarar el motivo del asesinato de un americano ejemplar.</string>
  <string name="news¤0x01798558">De hecho, esta publicacin ha recibido un despacho desde el estado nmero 31 donde nos cuentan que Edith Downes, de New Hanover, ha desarrollado y abierto un nuevo campo de golf que ha sido recibido con gran aceptacin. Ella y su hijo Archie se han aventurado recientemente con varios negocios en el oeste, en contraste con su vida pasada como mujer de un ranchero.</string>
  <string name="news¤0x01C90649">HEREJA</string>
  <string name="news¤0x0203F543">SE TEME QUE VUELVA LA GRIPE</string>
  <string name="news¤0x022F1B8C">LAGRAS EST DE LUTO</string>
  <string name="news¤0x02653802">ANUNCIA NOCHES DE JUEGO CON GRANDES APUESTAS</string>
  <string name="news¤0x027CE5BA">Desde la invencin de la mquina de vapor, ningn aparato ha sido recibido con tanta aceptacin como el quinetgrafo, que lleva las imgenes en movimiento a las pantallas y deleita al pblico del mundo entero. Inicialmente era un experimento que hace para la vista lo mismo que el fongrafo para el odo, pero no ha tardado en desplazar a la linterna mgica como fuente de entretenimiento y diversin. Mientras un motor elctrico gira, una luz pasa a travs de una pelcula perforada y la imagen se proyecta en una pared o en una pantalla.</string>
  <string name="news¤0x02B09D95">El maquinista de un tren que pas por all horas antes vio a dos hombres sospechosos en el puente, pero todava no han sido identificados. Los agentes de la ley estn peinando los alrededores en busca de los autores. El gobernador ha ordenado el envo de un equipo de trabajadores para empezar a reconstruir el puente lo antes posible.</string>
  <string name="news¤0x03001DDA">Su esposa, la senora Henrietta Abresson, informa de que ha recibido una o dos cartas en las que Louis, muy emocionado, deca estar ms cerca de hallar el objeto que tanto deseaba. Luego, las comunicaciones cesaron, y pasaron las semanas sin una carta ni un telegrama. Ella teme lo peor y ha pedido a los parroquianos de su iglesia local y a caza tesoros de todas partes que recen todos los das para que regrese a salvo.</string>
  <string name="news¤0x0365AE63">DETENIDO OTIS SKINNER</string>
  <string name="news¤0x045483E4">EL PRESIDENTE FIRMA LA LEY DE INMIGRACIN DE 1907</string>
  <string name="news¤0x04F85F38">VIOLENTO ASALTO A DILIGENCIA</string>
  <string name="news¤0x0509FEA2">Desde que lo conocemos, el autor y pescador Jeremy Gill siempre ha entregado su columna dentro de plazo. Ano tras ano, independientemente del lugar del mundo donde se encuentre, su tratado escrito a mquina nos llega sin falta.</string>
  <string name="news¤0x055A92C6">LOS ASISTENTES SE LAN A PUNETAZOS</string>
  <string name="news¤0x059DD914">CIUDADANOS DE VALENTINE PROTESTAN</string>
  <string name="news¤0x05E344C6">Las pequenas granjas de New Hanover estn pasando por una mala racha a causa de la cada de los precios y de los beneficios desde que los grandes cultivos saturan el mercado. La mazorca de maz se vende por una miseria, y muchos granjeros afirman que seguir adelante no les compensa. Muchos culpan a negocios como el rancho Emerald de la ruina de los dems. Cuando una granja pequena se hunde, el rancho Emerald la compra y aumenta an ms la presin sobre el resto.</string>
  <string name="news¤0x05F2E85F">El sheriff Thomkins fue uno de los agentes que llegaron al tren. \"No hay mucho que contar. En este momento nos encontramos buscando pruebas. Los pasajeros estn muy conmocionados. Han saqueado los vagones de suministros. Han muerto hombres. Esta regin vuelve a tener problemas con las conductas al margen de la ley\".~n~Fuentes indican que los forajidos huyeron tras enzarzarse en un violento tiroteo con los agentes.</string>
  <string name="news¤0x063C2D93">SE SOSPECHA DE UNOS ESQUIVOS CAVERNCOLAS</string>
  <string name="news¤0x06C627A2">CADVERES Y MORIBUNDOS EN LAS CALLES</string>
  <string name="news¤0x06DDBBDD">Matan sin importar la vctima o el motivo, y parece que su sed de sangre es insaciable. Para responder a esto, el ejrcito y los agentes de la ley se estn coordinando con la Agencia Pinkerton para intentar capturar o eliminar a las bandas lo antes posible. El esfuerzo est siendo todo un xito, y se espera que la regin recupere la paz y pueda disfrutar de los beneficios de la ley y del orden.</string>
  <string name="news¤0x074DD0DD">ALBERTO FUSSAR HA MUERTO</string>
  <string name="news¤0x075E6268">El filsofo y terico social Evelyn Miller ha dimitido de su puesto en Princeton tras el revuelo, cada vez mayor, causado por sus ideas sobre la naturaleza y el hombre salvaje. Tras comunicar que est \"perturbado por su hipocresa sin remordimientos\", el profesor en otra poca muy bien considerado, que se dedicaba a estudiar lo que distingue al hombre blanco de los salvajes inferiores, ha abandonado apresuradamente la universidad para retirarse al campo y escribir un libro sobre cmo llegar a ser uno con la naturaleza.</string>
  <string name="news¤0x07E04030">ESTATUA DE QUINCY MANCILLADA</string>
  <string name="news¤0x07EB9B19">LOS HECHOS ESTN SIENDO INVESTIGADOS</string>
  <string name="news¤0x0843512C">Todo estaba tranquilo y el aire en calma, cuando una explosin revent una diligencia de Boles Overland que vena de Scarlett Meadows. En un acto descarado, los salteadores ni siquiera se molestaron en detener el vehculo y pedir que entregasen los objetos de valor, sino que colocaron dinamita en la carretera y, justo cuando la diligencia pasaba por encima, la hicieron detonar de un disparo. En el caos subsiguiente, los ladrones aprovecharon para llevarse toda la mercanca valiosa y huyeron rpidamente.</string>
  <string name="news¤0x0845AAEF">LA LIGA ANTITABACO ADVIERTE DE QUE LAS ESTAMPAS PUEDEN INFLUIR EN LOS JVENES</string>
  <string name="news¤0x08660A59">El letal asalto tuvo como resultado la prdida de 150000 $, por lo que ha sido el mayor robo de la regin en estos ltimos anos. Las autoridades creen que es posible que los hombres hayan escondido el dinero en Blackwater antes de huir. Fuentes indican que muchos estn removiendo cielo y tierra para encontrar el alijo, hasta el punto de poner patas arriba espacios pblicos y los jardines de sus vecinos.</string>
  <string name="news¤0x0868E307">Los habitantes de Heartlands que achacaban a la histeria los avistamientos de un len africano por fin respiran tranquilos, ya que la bestia fue abatida en el rancho Emerald. El len haba matado a numerosas reses y tambin a un mozo de cuadra. Se cree que se haba escapado de un espectculo itinerante llamado Margaret, la dama del peligro: la domadora de animales ms famosa del mundo.</string>
  <string name="news¤0x089187E2">BATALLA CAMPAL DEJA VARIOS MUERTOS</string>
  <string name="news¤0x08AE7723">Se esperaba que, con la propagacin del conocimiento cientfico, la plaga de curanderos chiflados que venden salud y salvacin del sufrimiento terminara por extinguirse. Sin embargo, en pueblos y aldeas de todo el pas, la transformacin de mdicos reputados en timadores prosigue a gran velocidad con cada nuevo avance cientfico anunciado.</string>
  <string name="news¤0x08E041AF">Las autoridades y los familiares alabaron a la Agencia por resolver el misterio y encontrar a O'Neil, que se est recuperando de sus heridas y de la exposicin a las inclemencias del tiempo. La Agencia Pinkerton, fundada en la dcada de 1850 ha sido fundamental a la hora de resolver cuestiones diversas, incluidas disputas laborales, y es famosa por haber desbaratado un intento de asesinar al presidente.</string>
  <string name="news¤0x08EA5CD2">El profesor Cecil H. Peck, secretario del Instituto Smithsoniano, lleva varios anos trabajando sin descanso para crear una mquina voladora a vapor que pueda emplearse en iniciativas blicas. El Aerdromo (as la ha llamado) no necesita piloto y se lanza desde la parte superior de una casa flotante con una catapulta. Sus primeros experimentos tuvieron cierto xito, ya que los aparatos volaron brevemente antes de estrellarse. Su nuevo modelo se dobl tras el lanzamiento y cay al ro.</string>
  <string name="news¤0x092A137D">Los habitantes de islas como Barbados o Cuba estn sufriendo tremendas subidas de precios y escasez de alimentos y combustible, y culpan de esta situacin a los polticos locales y a los magnates del azcar. Poco despus de los disturbios polticos en la zona en 1899, en los que fue asesinado Alberto Fussar, destacado defensor de la industria azucarera y gobernador de Guarma, varias instituciones bancarias americanas, entre las que se incluye a JD McKnight &amp; Co., tomaron el control del negocio del azcar en varias islas, incluidas Barbados, las Islas Vrgenes y Guarma.</string>
  <string name="news¤0x095D8D25">TERROR EN LA ZONA POR UNA BANDA DE MESTIZOS</string>
  <string name="news¤0x09B4D6F6">LA ECONOMA EST AL LMITE</string>
  <string name="news¤0x09F7A910">SE ESPERA QUE SE HAGA JUSTICIA RPIDAMENTE</string>
  <string name="news¤0x09FDC0E2">LA LTIMA EPIDEMIA CAUS UN MILLN DE MUERTES</string>
  <string name="news¤0x0AB9A6BC">LA FAMILIA TEME LO PEOR</string>
  <string name="news¤0x0AF40907">Jack Yanner tena tan solo diez anos cuando la guerra entre los estados termin, pero an recuerda las historias de cmo los inventivos surenos crearon una embarcacin para navegar bajo el agua, un \"submarino\" al que llamaron H. T. Abernathy y que utilizaron en la contienda. Actualmente, Yanner ha firmado un contrato con la Armada de los Estados Unidos y est trabajando en un submarino basado en el diseno original, con la diferencia de que, en lugar de depender de la fuerza de sus tripulantes, emplear un motor de combustin interna cuando est en la superficie y electricidad cuando se sumerja.</string>
  <string name="news¤0x0BCAFB3E">Mis escritos sobre la pesca siguen atrayendo a jvenes inexpertos y nefitos, deseosos de iniciar una trayectoria en la pesca cana en mano, a solas, en silencio y libres de las crticas del sexo dbil. De hecho, he ensenado a pescar a ms de un presidente de los EE.UU., y especialmente bagres, ya que atraer a los miembros ms dbiles de la cadena alimenticia hacia una situacin perniciosa que beneficie a los adinerados es un requisito indispensable para cualquier poltico que quiera tener xito, as como para cualquier marido inteligente.</string>
  <string name="news¤0x0BEFF85A">LOS PINKERTON HALLAN A UN DESAPARECIDO</string>
  <string name="news¤0x0BF561BD">Chilla de placer, gimiendo mientras lucha con la viscosa bestia. Finalmente, se hace con la victoria, chorreando de agua y sujetando un pez que se retuerce contra su varonil pecho. Se siente aliviado y orgulloso. El muskallonga es un pez depredador que se resiste con fiereza. Prefiere los senuelos de lago y el tiempo nublado. Mis admiradores me suplicaron que viniera a pescar un muskallonga enorme en la costa de Roanoke Ridge. Puede que vaya algn da. Si me ven, no sean tmidos, que no muerdo. No soy un muskallonga.</string>
  <string name="news¤0x0BF48515">!MARAVILLA NEUMTICA!</string>
  <string name="news¤0x0C7E55CB">Fulkerton, comisario de los Estados Unidos, recibi un despacho desde Silver Springs en el que se indicaba que la banda de Tallulah Jetty, que llevaba anos huyendo de la justicia, estaba siendo perseguida despus de intentar atracar un banco a plena luz del da. Tras diversas atrocidades, como el asesinato de varias mujeres y ancianos, los agentes enviaron a 200 hombres, que dieron caza a la banda cerca de Anadarko.</string>
  <string name="news¤0x0C52ECF6">El nico testigo de los hechos previos a su muerte fue el escritor e historiador Theodore Levin, que est preparando una biografa de Calloway en la que promete relatar con todo detalle los ltimos momentos y palabras de estas dos leyendas de otra poca.</string>
  <string name="news¤0x0C992735">Durante el tremendo tiroteo, los cuatreros prendieron fuego a un granero, que qued calcinado. Tras esto, huyeron a travs del bosque del sur. Las autoridades siguen investigando la zona para averiguar su paradero.</string>
  <string name="news¤0x0CBBF84B">No contentos con las riquezas del saqueo, los miembros de la banda de O'Driscoll se deleitaron torturando y matando a las vctimas durante los asaltos, dejando viudos y viudas a su paso.~n~Se insta a los viajeros a estar alerta e ir armados, especialmente en la zona de Big Valley, donde al parecer la banda ha tomado un amplio rancho como base de operaciones tras matar a la familia y a los mozos que vivan en l.</string>
  <string name="news¤0x0CDB895E">Tras una larga y sangrienta serie de robos por toda la regin y el asesinato de varios ayudantes de sheriff, Esteban Cortez por fin ha sido capturado. Los despachos que llegan desde la zona indican que fue atrapado cerca de Gaptooth Breach, aunque en el momento de imprimir esta noticia, el dato sigue sin confirmarse. La oficina del sheriff de Tumbleweed llevaba mucho tiempo tras Cortez que, junto a su hermano Ramn, diriga una conocida banda de asesinos.</string>
  <string name="news¤0x0D31A79E">Los indios afirman que el ejrcito est reteniendo suministros y medicinas, y que las enfermedades van en aumento, pero todo esto no son ms que falsedades para justificar la hostilidad. Seguiremos informando.</string>
  <string name="news¤0x0D72F61A">Anteriormente, O'Driscoll haba evitado la horca tras dos condenas distintas por asesinato. Nada ms producirse la ejecucin, algunos miembros de su banda dispararon a la polica como venganza.</string>
  <string name="news¤0x0D4469FB">MUERE OTIS SKINNER</string>
  <string name="news¤0x0DE5846E">ALLBRIGHT CAPTURADO</string>
  <string name="news¤0x0E9B1594">UNA MARAVILLA MODERNA.</string>
  <string name="news¤0x0EF3B5F7">El horripilante asesinato del gobernador de la isla de Guarma ha causado un tremendo revuelo en muchas de las islas de las Antillas espanolas. Los informes sobre los detalles de su fallecimiento son confusos, aunque las primeras impresiones dan por sentado que fue parte de un golpe de estado.</string>
  <string name="news¤0x0F7B733A">MASACRE EN FORT WALLACE</string>
  <string name="news¤0x0F6801A9">LAS BANDAS DE FORAJIDOS CABALGAN A SUS ANCHAS</string>
  <string name="news¤0x0FB217EE">PEQUENA CIUDAD DE MONTANA, DE LUTO</string>
  <string name="news¤0x0FDB791F">PEZ SOL</string>
  <string name="news¤0x0FDD207A">Los asaltantes escaparon tras herir y matar a numerosos agentes. Un portavoz de la organizacin ha dicho que son \"una banda de cobardes\" y que no tardarn en caer doblegados.</string>
  <string name="news¤0x1A0D0CA4">FAMILIA ASESINADA</string>
  <string name="news¤0x1A8BF5B6">CALLOWAY HA FALLECIDO</string>
  <string name="news¤0x1A4818A5">DESCUBIERTO UN NEGOCIO DE APUESTAS</string>
  <string name="news¤0x1A9850F4">Cada da, las amas de casa se esfuerzan encima de la tabla de lavar, frotando los petos, los bombachos y los calzones para mantener todo limpio. Sin embargo, un nuevo invento llega desde Chicago para convertir todo ese esfuerzo en algo del pasado. Hathaway Machine Company ha anunciado la creacin de una mquina de lavar que funciona con electricidad. La ropa se mete en un hueco galvanizado con forma de tambor.</string>
  <string name="news¤0x1A12069C">EXPLOTADOS A ESCONDIDAS</string>
  <string name="news¤0x1AC591D1">Se busca a la banda de Van der Linde por una serie de atracos y asesinatos, entre ellos el golpe del barco de Blackwater, donde robaron cerca de 150000$. Los rancheros de la zona han denunciado el robo de ganado, y un hombre, Thaddeus Rivington, que haba denunciado a la polica la desaparicin de su hija adolescente, proclamando que se haba unido a la banda, afirma que esta es la nica explicacin posible que justifique que la joven no haya querido terminar el proceso de seleccin para unirse a un convento local.</string>
  <string name="news¤0x1AC59242">Los hermanos y sus cmplices estaban huidos de la justicia y sembraban el terror por toda la regin. Se haban ofrecido varias recompensas por entregar a Cortez vivo o muerto. Su hermano cay tambin recientemente en Saint Denis, as que la banda de los Del Lobo se da por liquidada.</string>
  <string name="news¤0x1ADA68A9">UNA SALIDA VERANIEGA</string>
  <string name="news¤0x1B1AB74F">La Primera Repblica Filipina ha declarado la guerra a los Estados Unidos tras oponerse al Tratado de Pars, en el que EE.UU. arrebat las Filipinas a Espana tras la guerra de Cuba. Las fuerzas navales americanas han bombardeado la ciudad de Ilolo tras los primeros disparos.</string>
  <string name="news¤0x1B4D052D">ESCENAS DE GRAN DOLOR E INDIGNACIN EN GUARMA</string>
  <string name="news¤0x1B739BD4">Segn se dice, Lenny Summers, de 19 anos, y Hosea Matthews, de unos 55, resultaron muertos, aunque los cuerpos no aparecieron durante las tareas de limpieza, que duraron varios das. El Sr. Matthews era buscado en al menos seis estados. Otro miembro de la banda fue detenido y est a la espera de juicio. El resto escap y siguen en libertad. Algunos piensan que podran haber huido del pas.</string>
  <string name="news¤0x1BA72A90">NOTICIAS DESDE BUTCHER CREEK</string>
  <string name="news¤0x1BC97E83">MUEREN LOS MIEMBROS DE LA BANDA DE TALLULAH JETTY</string>
  <string name="news¤0x1C0D6D23">Una explosin provocada por la lmpara de un minero del pozo 9 de Roanoke Ridge ha matado a hasta veinte hombres. La ciudad de Annesburg se sumi en la confusin y la desesperacin mientras las mujeres y los ninos reciban la noticia de la muerte de sus maridos y padres. El propietario de la mina es Archibald Jameson, quien dijo que la compana haba procurado instalar todos los sistemas necesarios para evitar explosiones, aunque reconoce que en la mina siempre ha habido gases.</string>
  <string name="news¤0x1CC05837">Finalmente, el tranva se estrell causando un gran estrpito, pero los delincuentes se abrieron paso a tiros a travs de una guarnicin de las fuerzas del orden pblico y huyeron a bordo de un carro penitenciario. El horror desatado se extendi por todas las calles, y los ciudadanos quedaron atnitos ante el reguero de destruccin y preocupados por la salud y la seguridad de sus familias. Se ha convocado una reunin especial del ayuntamiento para buscar un remedio a lo que se ha empezado a llamar \"oleada delictiva\" en una ciudad habitualmente tranquila.</string>
  <string name="news¤0x1D237B0E">HAN HUIDO</string>
  <string name="news¤0x1E0C07D2">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0x1E9B1345">LOS LADRONES ESCAPAN EN TRANVA</string>
  <string name="news¤0x1E591CE3">SE ESPERA QUE HAYA MSICA Y FUEGOS ARTIFICIALES</string>
  <string name="news¤0x1E6270E9">\"Pero si es el mejor momento para pescar, jovenzuelo\", le dije mientras me rea a carcajadas y le daba palmadas en la espalda. Entonces, se puso a toser sin parar y nos dej a ambos en ridculo, a decir verdad. Pobre muchacho. La vida puede ser muy injusta. La pesca me lo ha ensenado. Siempre digo que el mejor momento para discernir con seguridad la naturaleza del alma de un hombre es cuando este se encuentra bajo una lluvia torrencial. Estaba pescando bajo la lluvia con cebos vivos cerca de Scarlett Meadows cuando pic un pez sol monstruoso, pero ni yo fui capaz de pescarlo. Creo que de ah podemos extraer una metfora que se aplicara a casi cualquier cosa.</string>
  <string name="news¤0x1EE21FF0">Inicialmente, se los consideraba hroes patriticos que luchaban contra la tirana durante dicho conflicto, pero no han permitido que la guerra entre los estados pase a la historia, sino que la han utilizado como incentivo para librar una batalla contra los ciudadanos de bien, y algunos dicen que ellos mismos se han convertido en tiranos.~n~Se organizan como una milicia y continan reclutando a hombres descontentos. Adems, participan en robos y trafican con armas, e incluso han declarado que son inmunes a los impuestos y otras normativas.</string>
  <string name="news¤0x1EED9CAE">El reverendo Alex H. Hughes fue tiroteado y asesinado por expresar su preocupacin por la seguridad de las mujeres a bordo de una diligencia que se diriga a West Elizabeth. La lamentable tragedia forma parte de un problema generalizado cuyo origen est en Colm O'Driscoll y su banda, que ha robado varias diligencias y cargamentos por todo New Hanover y West Elizabeth. Han pedido cautela a los bancos de la regin, ya que varios han sido atracados.</string>
  <string name="news¤0x1F4B59D1">La alta sociedad americana disfruta con el espectculo, y no hay tendencia ms en boga en los bailes nocturnos, en las fiestas campestres y en los musicales frecuentados por las lites de la actualidad que los escritos de Evelyn Miller. Sus reflexiones sobre la naturaleza, la simplicidad y los derechos de los salvajes son tema de conversacin en los almuerzos y a la hora del t. Sus ideas parecen captar las mentes aristocrticas de tal forma que sus lectores apenas hablan de otra cosa.</string>
  <string name="news¤0x1F4156CF">J. D. MCKNIGHT AVISA A LOS INVERSORES</string>
  <string name="news¤0x2A6F8FE7">El cmplice y el preso huyeron tras una tremenda persecucin. El mdico local qued tan abrumado por los muertos y los heridos que no se le ha vuelto a ver desde entonces.~n~Al seguir el rastro de la huida se hall un panuelo que supuestamente perteneca a uno de los agresores, junto con un fragmento de diente y otras pruebas de lesiones. Sin embargo, un agente dijo que en la persecucin hubo tantos participantes, que estos hallazgos podran ser de cualquiera de los fallecidos.</string>
  <string name="news¤0x2A41A1ED">Luego usaron un ariete para irrumpir por la entrada norte y diezmar a las fuerzas all estacionadas. Todo lo sucedido deriv en una masacre cuyos detalles an estn por esclarecer. Se ha planeado levantar un monumento conmemorativo en el lugar.</string>
  <string name="news¤0x2A57D3EA">EL ACUERDO EN EXCLUSIVA AHORRAR COSTES</string>
  <string name="news¤0x2A171EAB">HENRY JENKINS ERA UN VETERANO DEL CUERPO</string>
  <string name="news¤0x2A4318E0">EMBOSCADA DEJA LIBRE A FORAJIDO</string>
  <string name="news¤0x2B076A71">ENTRE LAS CAUSAS EST LA LUCHA DE PODER EN FRICA</string>
  <string name="news¤0x2B4C63D4">LA GENTE EST INDIGNADA</string>
  <string name="news¤0x2B27C20A">EL NUEVO ALCALDE INICIA UNA CAMPANA TURSTICA</string>
  <string name="news¤0x2B38A441">FUE ABANDONADO JUSTO UNOS DAS ANTES</string>
  <string name="news¤0x2BAD0F9C">SOSPECHAS DE TRFICO DE LICOR</string>
  <string name="news¤0x2BDD9207">A pesar de los dudosos testimonios sobre las malas condiciones de las plantaciones que dirigen los empleados de Cornwall, sus mercancas circulan por la mayor parte de Estados Unidos, y por ahora el Congreso no est mostrando mucho inters en acabar con lo que muchos consideran un monopolio regional de servicios. Adems de contar con una milicia privada, se cree que es uno de los principales clientes que tiene la Agencia Pinkerton en la regin.</string>
  <string name="news¤0x2BE8A633">HABITANTES DE STRAWBERRY ATEMORIZADOS</string>
  <string name="news¤0x2BFE9F82">LA EXPLOSIN FUE TERRORFICA</string>
  <string name="news¤0x2C4B3FFB">\"LOS INMIGRANTES DEBEN QUEDARSE FUERA\", DICE EL PRESIDENTE</string>
  <string name="news¤0x2C18BA5D">La guerra por la independencia del sur acab con muchas bajas. Casi todas las familias del pas tenan un ser querido que falleci en ella. Aunque muchos ya han superado el conflicto y han intentado unir a nuestra orgullosa nacin, esa lucha contina seduciendo a los miembros de los Saqueadores de Lemoyne.</string>
  <string name="news¤0x2CCCF635">SOLICITA LA PROTECCIN DEL GOBIERNO.</string>
  <string name="news¤0x2CCDF55F">El cilindro perforado contiene unas palas que mueven la ropa al girar. Se espera que estas nuevas mquinas estn a la venta el ano que viene a travs del catlogo de Wheeler, Rawson &amp; Co. No obstante, para secar la ropa seguir haciendo falta un tendedero en el exterior o un escurridor.</string>
  <string name="news¤0x2CEAC37B">SEDUCIDO POR LA FAMA</string>
  <string name="news¤0x2D1F04FB">LO MAT SU PROPIO INVENTO</string>
  <string name="news¤0x2D60DBDB">El Departamento de Guerra espera que el cese de las hostilidades ocurra pronto, ya que el ejrcito estadounidense es fuerte y la mayora de los filipinos van armados con cuchillos bolo, lanzas, arcos y otras armas rudimentarias. La ocupacin estadounidense del archipilago no ha estado exenta de polmica; sin embargo, los oficiales militares planean una campana humanitaria tras el cese de las hostilidades.</string>
  <string name="news¤0x2D771B0E">En una destacada exposicin en la galera Halston de Nueva York, la nueva serie de obras del artista francs Charles Chtenay se ha vendido rpidamente y por elevadas sumas de dinero. Sus anteriores trabajos no fueron recibidos muy bien por la crtica de Pars y de Saint Denis, pero el mundo del arte de Nueva York no ha tardado en dejarse seducir por su estilo vulgar y burdo, y por una nueva temtica del Pacfico Sur. Los crticos comentan que las obras muestran una sensibilidad ausente en la mayora de los artistas actuales, y que el estilo primitivo y la temtica se complementan a la perfeccin.</string>
  <string name="news¤0x2DEF6F8F">UNA MARAVILLA DEL DISFRUTE</string>
  <string name="news¤0x2DF6649B">La dispersa milicia ha pasado los ltimos anos asaltando a empleados e instituciones del Gobierno, as como a civiles annimos. Tras varias derrotas humillantes, los Saqueadores de Lemoyne han huido a diversas zonas de Texas, donde parece que su desdn hacia los impuestos y el Gobierno es mejor recibido.</string>
  <string name="news¤0x2E041985">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA, POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0x2E19FD6C">ECHARON ABAJO LAS PUERTAS DE HIERRO</string>
  <string name="news¤0x2F0A36C7">Las autoridades y la Agencia de Detectives Pinkerton dicen que estn a punto de detener a Dutch van der Linde y a su banda, y que esperan apresarlos antes de que termine el mes. La banda fue la responsable del famoso asalto al barco de Blackwater, y ha dejado a su paso un reguero de muerte y destruccin. Han asaltado trenes, robado carros y ganado, e incluso protagonizaron un intento de robo a un banco.</string>
  <string name="news¤0x2F18986D">LA SUERTE DEL FAMOSO FORAJIDO SE ACABA</string>
  <string name="news¤0x2FB84639">VEINTIN MUERTOS EN ATAQUES</string>
  <string name="news¤0x2FDA791C">GUARIDA ILEGAL DE SINVERGENZAS</string>
  <string name="news¤0x3A00DC4A">El conductor orden al hombre que se apartase para poder seguir adelante. En ese momento, aparecieron varios hombres que estaban escondidos detrs de las rocas y tirotearon al conductor y a los guardias. Luego huyeron con el carro. Se cree que la banda estaba formada por inmigrantes o por un grupo de indios rebeldes. Los agentes de la ley estn batiendo la zona para intentar encontrar la dinamita antes de que la utilicen para otros propsitos delictivos, como reventar la caja fuerte de un banco.</string>
  <string name="news¤0x3A2EC634">SE HA PATENTADO UN CORTACSPED MOTORIZADO</string>
  <string name="news¤0x3A302344">Diversos viajeros que han pasado por la parte sur de Roanoke Ridge informan de un brote de hongos en los rboles de la zona que se est propagando rpidamente por las copas. El extrano hongo blanquecino ha cubierto numerosos rboles, causndoles graves danos. Un hongo conocido ataca a los rboles ms viejos; entra a travs de los nudos y causa la descomposicin del duramen.</string>
  <string name="news¤0x3AB0C1B1">UNA NOVELA ROMNTICA SE CONVIERTE EN SUPERVENTAS</string>
  <string name="news¤0x3AE57E15">La senora Chester Damsen, una rica de la alta sociedad y cantante de pera autodidacta que viaj recientemente a Nueva York para cantar en Broadway, fue atracada mientras viajaba por Scarlett Meadows. El engano comenz con un hombre que se hizo pasar por empresario musical y que detuvo el vehculo en el que viajaba la Sra. Damsen para pedirle una audicin improvisada. Ella, encantada con la situacin, lo dio todo, sin saber que el hombre tena un cmplice oculto en la espesura.</string>
  <string name="news¤0x3B20FE52">UNA EXPOSICIN ARTSTICA TERMINA EN BRONCA</string>
  <string name="news¤0x3B936C58">DISTURBIOS EN LOS TRPICOS</string>
  <string name="news¤0x3B82981F">GIGANTESCAS EXPLOSIONES</string>
  <string name="news¤0x3BAF90AA">LUBINA DE ROCA</string>
  <string name="news¤0x3C053F8F">SE HAN INTERRUMPIDO LAS OPERACIONES DE TRANSPORTE</string>
  <string name="news¤0x3C628F43">Las relaciones con EE.UU. no haban sido tan tirantes desde que el general Francisco Ramrez Torres se hiciera con la presidencia de Mxico en el sangriento golpe de estado de 1876. Para agravar an ms las tensiones, el general Torres ha dispuesto tropas a lo largo de la frontera para denegar la entrada a los buscadores, los rancheros de ganado y las bandas de indios renegados que se han dedicado a asaltar los asentamientos mexicanos.</string>
  <string name="news¤0x3CA8361E">Una fuerza combinada de indios cheroquis y una milicia formada tras el atraco al banco persigui a la banda hasta una cueva en los barrancos al sur de la zona, donde se produjo un tiroteo espectacular en el que murieron varios agentes. Tras un periodo de calma, un hombre entr en la cueva y encontr a William Bishop desangrndose a causa de una herida grave, y a Harold Sutton y James Shaw muertos.</string>
  <string name="news¤0x3D39ED92">Para el ano 1900, espera tener completado el primer submarino encargado por la Armada. Si bien dos tripulaciones murieron probando el Abernathy, que se acab hundiendo en plena batalla debido a la cercana explosin de su propio torpedo, el submarino finalmente logr hundir el navo de la armada nortena. Tambin se est considerando la posibilidad de que el nuevo diseno funcione a vapor, de un modo similar a otro submarino que se est desarrollando actualmente en Francia.~n~~n~~n~~n~YOU LONG FOR SIGHT AND SEE NOTHING</string>
  <string name="news¤0x3D74EEB6">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0x3DF0C94D">PNICO DE 1907</string>
  <string name="news¤0x3E041A80">MENSAJE GARABATEADO CON SANGRE</string>
  <string name="news¤0x3E5C3704">Ahora, tras una sucesin de robos, solicita ayuda al Gobierno con el fin de proteger las industrias que trabajan para mejorar las condiciones del oeste.~n~El senor Cornwall, conocido por sus diatribas sobre los perversos efectos que tiene la educacin en algunos intelectos inferiores, es uno de los hombres ms ricos de la regin, y necesita varios guardias privados para proteger su integridad y la de sus mltiples empresas.</string>
  <string name="news¤0x3EA68A78">Timmins, originario de la costa este, dice que la ciudad maderera est a punto de convertirse en un foco cultural, en la \"Adirondack del oeste\", y llama a los sibaritas a disfrutar de las atracciones locales, as como a deleitarse con la infinita gloria de la naturaleza. Algunos lugarenos han recibido sus planes con poco entusiasmo, y dicen que el turismo es un negocio muy estacional que da lugar a trabajos mal pagados, alojamientos caros para los locales y turistas maleducados y exigentes.</string>
  <string name="news¤0x3F8B5198">LAS AUTORIDADES ALABAN A LA AGENCIA</string>
  <string name="news¤0x3F1028E4">EXPLOSIONES Y CAOS</string>
  <string name="news¤0x3F6216F1">Los males del quelonianismo siguen en auge. Ahora se practica abiertamente, y este peridico cree que es una amenaza a la libertad de todos. Los ciudadanos cristianos de Valentine se reunieron en una iglesia el pasado sbado para protestar por lo que ellos y la gente sensata consideran una blasfemia que se comete delante de sus ojos. Los quelonios han estado reclutando hombres jvenes de forma activa.</string>
  <string name="news¤0x4A1F42F9">PROMETE ACABAR CON EL CRIMEN ORGANIZADO</string>
  <string name="news¤0x4A29ECB8">UN LUGARENO ENCUENTRA ROCAS TALLADAS</string>
  <string name="news¤0x4A9903D9">Cuando les pidi que lo investigaran, todos se negaron, excusndose en que era de un hombre que muri hace dcadas y que, cualquiera que lo toque, tendr mala suerte. Las autoridades planean estudiar el caso.</string>
  <string name="news¤0x4AF07677">EL FAMOSO DELINCUENTE MICAH BELL ES UNO DE SUS LDERES</string>
  <string name="news¤0x4B1FCA63">Un agente ha confirmado que los hermanos usan la pequena cabana de su anciana madre como escondite para guardar el dinero y las armas, aunque cuando las fuerzas de seguridad intentaron investigar el rea, los hermanos desaparecieron sin dejar rastro. Se recomienda a los viajeros que eviten la zona.</string>
  <string name="news¤0x4B7C3E2A">EL INVENTO EST IMPULSADO POR VAPOR</string>
  <string name="news¤0x4B14B220">De mi casa. No hace ni dos semanas. Tres vacas. Una negra descornada y marcada en una oreja. Las otras dos son de color marrn tostado con manchas blancas. Las tres dan mucha leche y se asustaron durante una tormenta.~n~Se agradecer cualquier informacin sobre su paradero, que ser gratificada con una generosa recompensa.~n~T. K. Lengingham</string>
  <string name="news¤0x4C8E1608">ATRACO BANCARIO</string>
  <string name="news¤0x4C31AD9D">Los bancos de Wall Street manifiestan su preocupacin, ya que consideran que la gente se est equivocando al indignarse y enfurecerse por la inyeccin en la bolsa de 25000000 de dlares provenientes del erario para proteger el valor de los activos. Dicen que esto es necesario a causa de la poca flexibilidad de las reglas del sistema bancario nacional. Sin embargo, muchos afirman que esto es una manipulacin burda de los hechos.</string>
  <string name="news¤0x4C79E98A">LUCH CON GRAN VALOR EN SCARLETT MEADOWS</string>
  <string name="news¤0x4C81897F">SE TRANSMITE MSICA POR EL AIRE</string>
  <string name="news¤0x4C557695">El senador se ech a rer y dijo que iba a tratar a los inmigrantes de la misma forma. Qu gran lder. Espero que, algn da, se presente candidato a la presidencia. Las truchas cabeza de acero habitan en los lagos del sur. Prueben con grillos. !Mucha suerte!</string>
  <string name="news¤0x4CE61738">La necesidad de reponer constantemente los bloques de hielo para mantener las cmaras bien fras puede pasar a la historia. Acaban de solicitar una patente para un refrigerador mecnico que no necesita hielo, por mucho calor que haga fuera. Un regulador controla automticamente el flujo de refrigerante en las tuberas mediante el uso de presin termosttica y de un compresor.</string>
  <string name="news¤0x4D82DFEF">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0x4DA869E4">LA CONSOLIDACIN HACE TEMER UN MONOPOLIO</string>
  <string name="news¤0x4DD8D6B5">Un preso que iba a ser ahorcado por un asesinato brutal escap de la prisin en Strawberry, y tuvo a la ciudad en vilo tras un horrible tiroteo. La violencia se desat rpidamente y pill desprevenidos al sheriff y a otros agentes de la ley. Decenas de agentes murieron en lo que se ha descrito como la fuga ms osada de los ltimos anos.~n~Un cmplice sorprendi a los agentes, y sobre la ciudad, normalmente pacfica, cay una lluvia torrencial de disparos.</string>
  <string name="news¤0x4E440076">Para las mujeres ms inteligentes, la pesca es un increble afrodisaco. Pescando en Sudamrica, pueblos enteros se lanzaban a mis brazos. Hombres, mujeres y animales. Lo que, crame, poda llegar a resultar sumamente confuso y complicado. Viaj hasta all para pescar pejelagartos, unas criaturas fantsticas que responden bien a los senuelos y a las que les gustan los das nublados. Intntelo. !Puede que pesque una mujer!</string>
  <string name="news¤0x4EEB576F">LA SEGUNDA FIEBRE DEL ORO</string>
  <string name="news¤0x4F523CF9">LLEGAN COLONOS CADA DA</string>
  <string name="news¤0x4F8687D8">La lite y los polticos de Saint Denis esperan sus invitaciones para asistir a la recepcin con champn y gala anual celebradas por el alcalde Henri Lemieux en su fabulosa mansin de Flavian Street. La fiesta es famosa por ser la ms extravagante del ano, y ser invitado a asistir se considera un gran honor. Las invitaciones ya se han enviado, los vestidos y trajes de fiesta se estn terminando de hacer y el champn lleg en barco hace dos das. Tal es la cantidad que ha encargado que, si el alcalde Lemieux decidiera construir una piscina, podra llenarla con todo el lquido espumoso.</string>
  <string name="news¤0x4FB944F5">Peridico (dcima edicin)</string>
  <string name="news¤0x5A030E3A">Mientras los buscadores andan a la caza de incalculables millones en oro escondidos en los arroyos y las colinas del oeste, se ha corrido la voz de que un hombre est a punto de crear oro. Los residentes del rea fronteriza entre Cholla Springs y Gaptooth Ridge, en New Austin, dicen que se rumorea que hay un hurano alquimista llamado Anthony que vive en una pequena cabana que est a punto de perfeccionar la habilidad de cambiar cualquier metal comn, como el cobre o el estano, para convertirlo en oro.</string>
  <string name="news¤0x5A95A16C">UNA ENFERMEDAD SE EXTIENDE</string>
  <string name="news¤0x5ADF164B">SE OFRECE UNA RECOMPENSA POR LA PRINCESA ISABEAU</string>
  <string name="news¤0x5B8E136F">La cientfica Deborah MacGuiness est notificando a universidades de todo el pas el descubrimiento de una especie de dinosaurio nunca vista hasta la fecha. Se dice que el ejemplar tiene tres patas, una cola para nadar, una enorme cornamenta como la de un uapit gigante y colmillos. La especie ha recibido el nombre de Totalisaurus West Elizabethus, y los aficionados estn deseando verla.</string>
  <string name="news¤0x5B64FF1C">Los estudiantes de geologa estn mostrando un inters inusual tras el reciente descubrimiento de un esqueleto que parece ser mitad humano, mitad equino. Un destacado paleontlogo de Yale ha sido invitado a Big Valley para investigar el hallazgo, que consta de huesos y restos antiguos que han dejado perplejos a los lugarenos.</string>
  <string name="news¤0x5B91A2A7">VARIOS COMISARIOS SORPRENDEN A UNOS LADRONES</string>
  <string name="news¤0x5B157D9E">Segn diversos testigos, el nuevo altercado se inici cuando unos colaboradores de los Braithwaite accedieron al saln Rhodes y ofrecieron a los clientes grandes cantidades de licor gratuito libre de impuestos.</string>
  <string name="news¤0x5B695F83">LAS LEYES DEL PRESIDENTE ASLAN MS A AMRICA</string>
  <string name="news¤0x5BB4BBB8">Imaginen no tener que volver a usar una guadana para segar un campo de hierba. Carlile McKinnroy ha solicitado una patente para un cortacsped motorizado que dice que facilitar enormemente la labor.</string>
  <string name="news¤0x5BB6FF34">LA BOLSA SE HUNDE</string>
  <string name="news¤0x5BD8FC0B">MIEMBRO DE LA BANDA DE VAN DER LINDE</string>
  <string name="news¤0x5C2476ED">SALVAJES EN EL PANTANO</string>
  <string name="news¤0x5CB9F319">EL SUFRIMIENTO DEL SUR</string>
  <string name="news¤0x5CDF5790">Otra diligencia de un banco ha sido vctima de un asalto, esta vez en la regin de Heartlands. Los polticos exigen que se haga algo para cortar de raz esta oleada de atracos y que el comercio pueda volver a fluir con normalidad. Los asaltos a diligencias se han convertido ltimamente en algo habitual, y los salteadores cada vez son ms osados. Las fuerzas de la ley rurales se ven incapaces de contenerlos.</string>
  <string name="news¤0x5D4DE1B2">SE SOSPECHA DE LOS FOREMAN</string>
  <string name="news¤0x5D6FD1BF">Una diligencia y cinco pasajeros han desaparecido, y los amigos y familiares de los viajeros temen lo peor. Cada da, Etta Buckley esperaba recibir noticias de la llegada de su hija Meredith desde Saint Denis, pero al preguntar en la parada de diligencias, nadie saba nada. Numerosas diligencias partieron y llegaron despus de la fecha prevista, pero nadie saba nada ni haba visto u odo noticia alguna sobre el vehculo desaparecido. Es como si se la hubiera tragado la tierra.</string>
  <string name="news¤0x5D52A190">SECUESTRO EN LA REALEZA</string>
  <string name="news¤0x5D3283E6">ES UNA ENFERMEDAD INTESTINAL</string>
  <string name="news¤0x5E1A4FE2">HERIDOS A CAUSA DE LAS DESCARGAS</string>
  <string name="news¤0x5E93EC33">UN INDIO ASESINO SE FUGA</string>
  <string name="news¤0x5E280486">SE TEME QUE HAYAN SIDO SALTEADORES</string>
  <string name="news¤0x5F17C7A9">Se pensaba que Micah Bell, uno de los forajidos ms notorios de la regin y antiguo miembro de la conocida banda de Dutch van der Linde, llevaba anos escondido en Grizzlies y que solo se dejaba ver para sembrar el caos, asesinar y alimentar su leyenda. Pero esta manana fue asesinado en su guarida. La ley buscaba a este ladrn de trenes y criminal desde hace anos, durante los cuales haba matado a casi dos docenas de hombres. Haba jurado a sus companeros que nunca lo cogeran vivo.</string>
  <string name="news¤0x5F60BDEE">LAKAY YACE TRISTE Y OLVIDADO</string>
  <string name="news¤0x5F561611">ES NUESTRO DESTINO</string>
  <string name="news¤0x6B4049BD">Algunos culpan del xodo al vigilante amargado que vive all y que parece empenado en echar a todo el mundo. Se espera que otra persona se ocupe del lugar y devuelva Rathskeller Fork a sus das de gloria.</string>
  <string name="news¤0x6B63648B">AUMENTA EL CONFLICTO EN LA FRONTERA MEXICANA</string>
  <string name="news¤0x6C6BBBB7">LAS CIUDADES DENUNCIAN LA VIOLENCIA DESCONTROLADA</string>
  <string name="news¤0x6C10E0AB">Tambin sufre de rema, que se le ha agravado por la descarga elctrica. El Sr. Wilton huy de casa para ponerse a salvo, pero volvi al ver que los rayos haban incendiado una pequena seccin de la sala de estar.</string>
  <string name="news¤0x6C90E48F">COMIENZA UNA MIGRACIN</string>
  <string name="news¤0x6C470F5C">Las reservas petrolferas descubiertas en un terreno cercano a la reserva india de Wapiti en 1899 se han secado. Las tareas de perforacin han cesado y han sido desmanteladas. Tras una exploracin detallada de Leland Oil Development Company por encargo de Cornwall Kerosene &amp; Tar, haba muchas expectativas y diversas empresas petrolferas aspiraban a desarrollar la explotacin para convertirla en un negocio muy rentable.</string>
  <string name="news¤0x6C81447F">Se ha ofrecido una importante recompensa por la cabeza de Foreman, que ha eludido o escapado de las autoridades en numerosas ocasiones. Se pensaba que la banda haba huido a la frontera oeste varios anos antes pero, por algn motivo, parece que han regresado. Las autoridades esperan capturar a Foreman en breve, aunque algunos lo consideran un hroe local.</string>
  <string name="news¤0x6D5FE7EA">En esta tranquila ciudad maderera situada en las montanas est habiendo muchos cambios ltimamente. Desde la llegada de su nuevo alcalde, Nicholas Timmins, solo se habla del empeno de este por convertir Strawberry en un destino turstico de primer nivel para los viajeros pudientes de todo el pas.</string>
  <string name="news¤0x6DAF126A">PEJELAGARTO NARIGUDO</string>
  <string name="news¤0x6E32BE27">PRIMERA MUERTE REGISTRADA DE UNA MQUINA A GASOLINA</string>
  <string name="news¤0x6EC772B2">PUNTO FINAL A SU REINADO DE TERROR</string>
  <string name="news¤0x6EDC63AA">Las autoridades vuelven a ocuparse de la impactante tragedia de William Bowles. Una mujer de Rhodes ha pedido que se investiguen las circunstancias que rodearon la muerte por lapidacin de su sobrino, William Bowles. Aunque hay numerosas versiones sobre lo sucedido ese da, miembros de la comunidad dicen que William era retrasado y que haba cometido un acto que hizo que fuera asesinado por una turba enfurecida.</string>
  <string name="news¤0x6F2F1AF8">ELOGIAN A NEW HANOVER POR SER UN \"PARASO GEOLGICO\"</string>
  <string name="news¤0x6F762B03">UN MUNDO ASOMBROSO</string>
  <string name="news¤0x6F297532">En ella viajaban un hombre, dos mujeres, incluida la hija de Buckley, y un nino de 5 anos. Si la hija ha muerto, ser un terrible golpe para la Sra. Buckley, que est recibiendo tratamiento mdico para la histeria y se encuentra sedada en su saln, bajo los efectos de un tnico del farmacutico.</string>
  <string name="news¤0x6FAE242B">Foreman fanfarroneaba con el hecho de que la ley nunca se atreva a entrar en los suburbios de Saint Denis para detenerlo. Sin embargo, se ofreci una recompensa y fue capturado. Ahora cuenta sus historias en la crcel de Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0x7A4267C1">El piano est cubierto por el polvo y desvencijado. Las calles estn desoladas. Las despensas, llenas de bichos. Ventanas rotas, familias que se han ido... En otra poca, Rathskeller Fork, un asentamiento remoto en el desierto de Gaptooth Ridge, New Austin, fue un sitio bullicioso que se dedicaba al comercio. Los viajeros paraban a refrescarse y descansar, y la gente disfrutaba con las cenas y los bailes. Ahora es un lugar desierto.</string>
  <string name="news¤0x7C087099">MONTONES DE AGENTES MUERTOS EN UN SALVAJE TIROTEO</string>
  <string name="news¤0x7C9DCB59">!VENGAN A VER STRAWBERRY!</string>
  <string name="news¤0x7C312A7E">LUCIO EUROPEO</string>
  <string name="news¤0x7CD6DEE4">Las autoridades se llevaron a Chu Ling, armero, para interrogarlo, y este confes que la casa de juego estaba dirigida por delincuentes organizados que amenazaron con matarlo si no aceptaba alojar tan peculiar negocio.</string>
  <string name="news¤0x7D4E7788">CAZAR Y PESCAR EN LAGRAS</string>
  <string name="news¤0x7D64CE00">HA SIDO UN XITO REPENTINO</string>
  <string name="news¤0x7D553BBA">DELINCUENTES MEXICANOS CAUSAN TERROR</string>
  <string name="news¤0x7D9229E2">UNA MARAVILLA DE VAPOR DE LA ERA MODERNA</string>
  <string name="news¤0x7DCD43F0">En la zona, justo al sur de Armadillo, se encuentran los restos de una mujer y tambin la cabeza de un asno. Los expertos se preguntan si proceden de una bestia o si un animal atac y descuartiz a una mujer y a su burro, y luego arrastr los restos a otro sitio.</string>
  <string name="news¤0x7DE3DA18">HISTORIAS DEL PANTANO</string>
  <string name="news¤0x7DFA9951">ROBO EN UNAS INSTALACIONES DE CORNWALL</string>
  <string name="news¤0x7E035FF4">Hace varias noches, mientras nos deleitbamos el paladar con un impresionante pejelagarto narigudo pescado en Lemoyne, me di cuenta de que mi vecino estaba impresionadsimo por mi captura, y tambin su esposa, que miraba con envidia y aire de imaginar lo que pudo haber sido... El zoquete de su marido se dedica a partir piedras en una cantera, o algo as de anodino en una fbrica o similar, mientras que yo, el hombre al que ella neciamente rechaz, soy famoso internacionalmente y experto mundial en la materia.</string>
  <string name="news¤0x7E2D129F">En una exposicin de las obras del artista francs Charles Chtenay se produjo una pelea que termin con el mundo del arte de Saint Denis estupefacto, huyendo en desbandada y con varios mecenas destacados heridos. La coleccin permanente de la galera tambin sufri bastantes danos. Se cree que los altercados se produjeron como reaccin a las obras de arte, vulgares y burdas, que fueron descritas como estridentemente extravagantes y de detalles escandalosos.</string>
  <string name="news¤0x7E311442">El cazatesoros y gemlogo Louis T. Abresson ha reunido una coleccin de gemas de todo el mundo, y siente especial predileccin por las esmeraldas (le dio a su prometida un anillo de compromiso con una esmeralda que hizo traer de Egipto, a juego con sus ojos verdes). Hace seis meses, se despidi de su esposa y su hija recin nacida y subi a una fragata rumbo a la isla de Guarma, en las Antillas espanolas (cerca de Cuba), para ir en busca de la que segn dicen es la esmeralda ms grande jams descubierta.</string>
  <string name="news¤0x7EE0F74D">Los residentes de Blackwater no ven el confinamiento con buenos ojos. Los negocios que dependen del envo de alimentos secos, artculos diversos y ventas por catlogo se quejan de que los Pinkerton han impuesto una carga innecesaria a la vida diaria y al bienestar de los ciudadanos.</string>
  <string name="news¤0x7F2F963A">LOS ESPECTADORES ESTN ENCANTADOS E IMPRESIONADOS</string>
  <string name="news¤0x7F4C6176">LA DILIGENCIA FUE DETENIDA EN SCARLETT MEADOWS</string>
  <string name="news¤0x7F578EA5">El proyecto sufri diversas complicaciones, como la controversia por la desaparicin de sueldos de los trabajadores y una disputa territorial. Los representantes de ciudades como el puesto comercial de Van Horn y Annesburg dicen que la nueva lnea provocar el declive de sus localidades. Los urbanistas reciben el ferrocarril como una nueva etapa en la historia del progreso de EE. UU.</string>
  <string name="news¤0x8A0911EE">EL PRECIO DE LA COMIDA Y DEL COMBUSTIBLE ENFURECE A LOS HABITANTES</string>
  <string name="news¤0x8A0A70BE">UNA DILIGENCIA HA DESAPARECIDO</string>
  <string name="news¤0x8AA77A89">En el tercer piso del edificio donde se aloja la armera de Saint Denis se ocultaba una casa de juego que operaba sin que interfirieran las autoridades. El negocio fue descubierto recientemente, cuando la polica investigaba un altercado en la zona y tuvo que interrogar a sus clientes y empleados. Se estima que cientos de marineros, jinetes, viajeros y ciudadanos incautos arriesgaron su fortuna y la perdieron en este local ilcito.</string>
  <string name="news¤0x8AAA1709">AUGE DE LAS GALAS EXTICAS EN SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0x8B918373">El profesor Andrew Bell III, que sorprendi al mundo con su novedoso invento para acabar con los delincuentes condenados a muerte, muri tristemente al demostrar el funcionamiento de su silla elctrica. Durante la ejecucin de Wilson J. McDaniels, parece que la silla sufri una avera. Los testigos cuentan que hubo varios intentos hasta que, a causa de un percance, Bell muri mientras el pelo de McDaniels arda. El reo no pereci.</string>
  <string name="news¤0x8BCF4E52">BLACKWATER EN AUGE</string>
  <string name="news¤0x8BEDE141">FIN DE LA BANDA DE LOS DEL LOBO</string>
  <string name="news¤0x8BFA2226">UN HOMBRE MUERE MIENTRAS ESTABA DE CAZA</string>
  <string name="news¤0x8C7AC6BE">La Sra. Swan ha sido entregada a las autoridades y est a la espera de ser juzgada en la crcel de Valentine. Aunque sigue afirmando que es inocente, en el momento de su captura estaba intentando enredar a otro pretendiente incauto en su telarana.</string>
  <string name="news¤0x8C66E5C6">TIERRA SIN LEY</string>
  <string name="news¤0x8CC4E8F5">Una diligencia de un banco que pasaba por Scarlett Meadows fue vctima de un ingenioso asalto. Segn el relato de uno de los guardias, que muri al poco tiempo, una mujer en apuros hizo senales al paso de la diligencia. Los caballeros, pensando que le suceda algo, pararon para ayudarla. En ese momento, un salteador apareci por un lado de la carretera y mat al conductor de un disparo.</string>
  <string name="news¤0x8CE7BCB8">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0x8D1FCF9D">Los habitantes dicen que todo esto se debe a la familia india que fue asesinada hace anos por un tesoro que haba encontrado. Las noticias son bastante extranas, pero provienen de distintas fuentes, y la cantidad de artefactos indios en los alrededores de la ciudad no hace ms que fomentar los rumores.</string>
  <string name="news¤0x8D11FF28">ASESINO DE NINOS</string>
  <string name="news¤0x8D4429B9">Las comunicaciones telegrficas y telefnicas se dispararon en las horas posteriores, mientras amigos y seres queridos intentaban descubrir qu haba sucedido.~n~Los funerales por las vctimas se celebrarn dentro de unos das.</string>
  <string name="news¤0x8D29124C">VIUDA NEGRA CAPTURADA</string>
  <string name="news¤0x8DAA1B85">Se ofrecan recompensas por su captura vivo o muerto en muchos lugares, pero su reinado de terror ha finalizado con la captura del lder de la famosa banda durante la inspeccin rutinaria de una diligencia, llevada a cabo por un ayudante del sheriff. O'Driscoll fue visto por el juez Taylor al da siguiente, y su sentencia fue rpida y concisa. Ser ahorcado por asesinato en Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0x8DBF8414">AGENTES PERSIGUEN A FORAJIDOS Y MUERE UNO</string>
  <string name="news¤0x8DCBF7EA">Varias instituciones dudan del hallazgo. El Dr. Herbert Manius, de Harvard, ha dicho que \"MacGuiness es famosa por su histrionismo, y es posible que el descubrimiento no sea ms que una fusin de varios fsiles de animales que murieron en el mismo lugar\".</string>
  <string name="news¤0x8EA19431">Los pueblos de Roanoke suelen verse asolados por la pobreza, la supersticin y las enfermedades, pero cuando las primeras deformidades empezaron a aparecer entre los residentes de Butcher Creek, los lugarenos dijeron que la zona podra estar maldita. Sin embargo, se han hallado contaminantes y algunos acusan a la Roanoke Mountain Fuel Company de envenenar el agua potable y provocar bocio, sarpullidos, irritaciones y psicosis.</string>
  <string name="news¤0x8F0754DC">Los trabajadores acudieron a la zona en masa esperando conseguir empleos pagados con hasta 22 centavos la hora. Las empresas perforaron pozo tras pozo, pero solo encontraron una minscula cantidad de petrleo, insuficiente para justificar la explotacin. La tribu de la reserva se dio a la fuga tras una serie de ataques al ejrcito que culminaron con una sangrienta batalla en la fbrica de Cornwall Kerosene &amp; Tar, ms o menos cuando se conoci la noticia del hallazgo de petrleo.</string>
  <string name="news¤0x8F8AEA9E">TRUCHA CABEZA DE ACERO</string>
  <string name="news¤0x8F9C5125">LAS AMAS DE CASA LO CELEBRAN</string>
  <string name="news¤0x8FBA13A5">LES MOSTRARN LA HUMANIDAD DE LOS CONQUISTADORES</string>
  <string name="news¤0x8FBEFE22">Los agentes inmobiliarios de la corporacin Laramie estn visitando a los propietarios de granjas pequenas para ofrecerles grandes sumas de dinero. Aunque los que se oponen dicen que se va a perder una forma de vida, otros afirman que Amrica es un pas de progreso y que los que se aferran al ideal del colono estn anclados en el pasado. Los partidarios dicen que las explotaciones a gran escala siempre tendrn las de ganar.</string>
  <string name="news¤0x9A4880F6">LOS SAQUEADORES DE LEMOYNE LLEGAN A TEXAS</string>
  <string name="news¤0x9AA6E132">HROE DE GUERRA CONFEDERADO</string>
  <string name="news¤0x9ABF33FD">Los ltimos que resisten temen que a su querida ciudad no le quede mucho futuro. Creen que Tumbleweed pronto se convertir en otra vctima de los avances tecnolgicos que han diezmado gran parte de la expansin hacia el oeste, y que el controvertido sheriff Samuel Freeman no tardar en presidir una reliquia olvidada, sepultada en el polvo del desierto.</string>
  <string name="news¤0x9AD96B10">La ciudad de Valentine ha sido testigo de numerosas visiones y sonidos extranos, y los residentes hablan de una maldicin que afecta a la zona. Se han visto canoas espectrales en el agua, y tambin se han odo gritos de madres indias de luto por la noche. En algunas ocasiones, normalmente en noches despejadas y con viento, se escuchan gritos penetrantes a lo lejos.</string>
  <string name="news¤0x9AEA955B">EL USO DE COCANA NECESITAR RECETA</string>
  <string name="news¤0x9B240B17">FRACASO DE LAS GRANJAS DE NEW HANOVER</string>
  <string name="news¤0x9BDC6333">Viajeros que han transitado la zona de Grizzlies nos informan de que un artista todava sin identificar est esculpiendo una obra gigantesca en la cara de un barranco. Este hombre solitario, que utiliza martillo y cincel y al que no se ve muy a menudo, se descuelga con una soga de cnamo y trabaja a pleno sol para plasmar su visin artstica y convertir la fachada de piedra en una cara reconocible. Segn los viajeros, el proyecto comenz hace varias semanas, y dicen que es un homenaje del artista a su amada esposa.~n~~n~~n~~n~GREED IS AMERICAN VIRTUE</string>
  <string name="news¤0x9C3A6B3D">Tras una larga y sangrienta serie de robos por toda la regin y el asesinato de varios ayudantes de sheriff, el famoso forajido Esteban Cortez por fin ha sido capturado. Los despachos que llegan desde la zona indican que fue atrapado cerca de Gaptooth Breach, aunque en el momento de imprimir esta noticia, el dato sigue sin confirmarse. La oficina del sheriff de Tumbleweed llevaba mucho tiempo tras Cortez que, junto a su hermano Ramn, diriga una conocida banda de asesinos.</string>
  <string name="news¤0x9D70BD1E">LE ESPERA LA HORCA</string>
  <string name="news¤0x9E0F5149">LOS NEGROS DE CHICAGO CELEBRAN UNA MISA CONTRA LOS LINCHAMIENTOS</string>
  <string name="news¤0x9EB0D9D4">DESAPARECE UN CAZATESOROS</string>
  <string name="news¤0x9EFD27FF">Adems, Macguire lleg a decir a un sheriff que la cuerda no era lo suficientemente robusta y se rompera con su peso.~n~Los oficiales han hecho un llamamiento a la accin, y dicen que la fuga es otro ejemplo ms de la incapacidad de la polica de mantener a los criminales encerrados.</string>
  <string name="news¤0x9F0BF375">Los inversores estn comprando terrenos en la zona y sus alrededores, dispuestos a construir asentamientos residenciales. Pero es verdad: Blackwater es una ciudad moderna. Cada da llegan ms comentarios de gente del este que nos dice: \"!Vamos a Blackwater! !Es un lugar estupendo! Es una ciudad mucho ms sofisticada que la mayora. Mustrenme otro sitio as, !y me planto all en un instante!\", y cosas por el estilo.</string>
  <string name="news¤0x10AFB1A7">LAS TENSIONES AUMENTAN</string>
  <string name="news¤0x10C63BCB">UNOS ASESINOS TIENDEN UNA EMBOSCADA A UN HOMBRE ACAUDALADO EN ANNESBURG</string>
  <string name="news¤0x11CABD71">LANGTON LES SIGUE LA PISTA</string>
  <string name="news¤0x11DFBF5F">Hubo una poca en la que la pequena ciudad de Rhodes era la joya del sur. La produccin de tabaco y algodn se dispar, y trajo una era de esperanza y prosperidad que dur incluso hasta despus de la guerra. Sin embargo, a muchos les preocupa que dicha prosperidad est en declive. La produccin de cultivos ha bajado, y las dos ltimas familias de las plantaciones que han sobrevivido, los Gray y los Braithwaite, que siempre han sido frreos rivales, han aumentado las hostilidades a medida que empeora esta recesin econmica.</string>
  <string name="news¤0x11E1C652">Desde la costa de Massachusetts nos llegan noticias de un novedoso experimento llevado a cabo hace poco. Unos tcnicos han emitido senales de radio que transportaban la msica de una grabacin fonogrfica de Hndel mediante un transmisor-alternador experimental en Brant Rock.</string>
  <string name="news¤0x11E82635">Ya antes de que Coln partiera rumbo a Amrica, el golf estaba de moda en el Reino Unido y empezaba a superar al tiro con arco y otros deportes similares. En Escocia, en 1491, preocupados por la seguridad nacional, declararon el deporte ilegal durante un tiempo. En Estados Unidos, el encantador pasatiempo no podra ser ms popular, sobre todo en California, estado dedicado al ocio y al entretenimiento.</string>
  <string name="news¤0x12E35308">VALENTINE RESPIRA CON ALIVIO</string>
  <string name="news¤0x13AED899">Los prisioneros, ninguno de los cuales habla nuestro idioma, fueron liberados y, tras alimentarlos y permitirles descansar un poco, se han puesto en contacto con sus familiares ms cercanos, que llevaban tiempo sin saber nada de ellos. Se cree que las vctimas iban a ser vendidas a granjeros y rancheros sin escrpulos en el Caribe.</string>
  <string name="news¤0x13DDACB2">Se cree que los muertos son miembros de los famosos O'Driscoll, que llevaban varias semanas por la zona y haban asaltado varios envos de dinero y de correo.</string>
  <string name="news¤0x15E0227F">FORAJIDOS DEJAN EL TREN EN MARCHA SIN CONDUCTOR</string>
  <string name="news¤0x16EAFC38">VARIOS CONVICTOS ESCAPAN DE LAS MAZMORRAS DE SISIKA</string>
  <string name="news¤0x17C69EAF">CURIOSAS DIABLURAS DE LOS RAYOS</string>
  <string name="news¤0x17F304D6">VARIOS BARCOS RECIBEN LA TRANSMISIN</string>
  <string name="news¤0x17FC0DE3">Para un pescador de verdad, no hay ningn pez capaz de desatar ms pasiones que la trucha. El pescador debe estudiar el agua y los insectos como un halcn, pues las truchas son caprichosas y muy capaces de quedarse plantadas mirando a una mosca mal elegida que flota encima de ellas. Una vez, pescando con un senador, sujet con mis manos una trucha grunona y le dije que pretenda sacar a sus hermanos y a toda su familia del agua y ver cmo se ahogaban.</string>
  <string name="news¤0x18E7D71B">LA TRISTE HISTORIA DE OTIS MILLER JNIOR</string>
  <string name="news¤0x20D002D4">Esta semana, una enorme osa atac a un cazador que haba salido en busca de ciervos. La haban separado de su osezno y atac al hombre por instinto. Este dispar cinco veces antes de que la enorme bestia lo alcanzara, le rompiera ambos hombros, le cercenara rganos vitales y le lacerara la cara de forma terrible. Unos exploradores lo hallaron muerto despus de que su esposa denunciara su desaparicin. La osa ya haba matado a una vaca la semana pasada, por lo que ofrecieron una recompensa de 10$ para quien la capturara.</string>
  <string name="news¤0x21AF778E">FIN DE LA BANDA DE LOS DEL LOBO</string>
  <string name="news¤0x21DCE93D">Peridico (decimotercera edicin)</string>
  <string name="news¤0x22E6E6DA">LLEVA TIEMPO DESAPARECIDO</string>
  <string name="news¤0x24EE7AAF">Tras el atraco se produjo un tiroteo por las calles de la ciudad. La banda huy y, al cabo de un rato, pareca que toda la ciudad iba tras ella. Las autoridades los persiguieron pero, por desgracia, no consiguieron capturarlos.</string>
  <string name="news¤0x25E0FBFC">CAYERON EN UNA TRAMPA</string>
  <string name="news¤0x26A2AF89">Leviticus Cornwall, barn del ferrocarril y coloso de la industria, pos junto a un barco que descargaba azcar cubano de la isla de Guarma y anunci una nueva era en la colaboracin entre ambos pases. Tras realizar dos viajes para visitar plantaciones azucareras y firmar un pedido de compra en exclusiva con el gobernador de Guarma, las importaciones estn en alza. Cornwall ha dicho que el gobernador local, Alberto Fussar, es \"un gran amigo de Amrica\".</string>
  <string name="news¤0x26C5DC52">EN CLEMENS POINT</string>
  <string name="news¤0x27ECFB44">LA POPULARIDAD DEL GOLF EST EN AUGE</string>
  <string name="news¤0x28F8F8DD">Peridico (segunda edicin)</string>
  <string name="news¤0x29AD3847">Las coronas fnebres se han marchitado. Hace tiempo que ya nadie se acuerda de las viudas, pero nadie olvidar el audaz robo del Lemoyne National Bank hace unas semanas. No solo acab con las vidas de los que defendan la justicia, sino tambin con las de muchos que llevaban anos ahorrando solo para ver cmo una banda de ladrones asesinos se llevaba su dinero. Esa manana, la banda de Van der Linde se despert pensando que el banco sera un objetivo fcil, hasta que se vio sorprendida por agentes de Pinkerton que se enfrentaron a ellos y mataron a dos de sus miembros.</string>
  <string name="news¤0x30F992C9">El banco de Valentine ha sido atracado por una banda de forajidos a la que se considera responsable de varios robos recientes y de una oleada de violencia. Una mujer, cmplice de la banda, distrajo al director del banco, que luego fue obligado a abrir la cmara acorazada. Los ladrones reventaron las cajas fuertes con dinamita y se cree que se llevaron o destruyeron varios miles de dlares en metlico, billetes y documentos comerciales.</string>
  <string name="news¤0x31F9F87B">Luxemburgo  En una proclamacin real, el Gran Ducado de Luxemburgo ha emitido un decreto en el que se ofrece una recompensa de 1000$ por cualquier informacin que determine el paradero de la princesa Isabeau, que desapareci en un remoto pabelln de caza mientras se encontraba en una cacera organizada durante un viaje familiar privado a los Estados Unidos. En ese momento tena cinco anos.</string>
  <string name="news¤0x32F347BD">Ahora, tras el hallazgo de la quinta vctima, los agentes piden precaucin y sugieren a los lugarenos que, en lo posible, eviten viajar solos por la noche y que, en los hogares sin cerrojos, se pongan barricadas en horario nocturno. Se aconseja a las mujeres que tengan especial precaucin, ya que ellas suelen ser las vctimas de estos ataques.</string>
  <string name="news¤0x33F9CED1">Segn dicen los que han sido perseguidos por l, James Langton es implacable, astuto e intrpido. El cazarrecompensas de New Austin, famoso por su corpulencia y por su sombrero de vaquero, es el mejor del pas a la hora de capturar a forajidos y de localizar a bandidos. Ahora que un pequeno ejrcito trabaja para l, las autoridades estn encantadas de pasarle el trabajo sucio.</string>
  <string name="news¤0x34A0258F">FUSSAR DECLARADO AMIGO DE EE. UU.</string>
  <string name="news¤0x34BC7E10">SE ESPERA QUE LLEGUE ESTA SEMANA</string>
  <string name="news¤0x34CB2A34">ENFRENTAMIENTO ENTRE PISTOLEROS FAMOSOS</string>
  <string name="news¤0x34D02413">LEN AFRICANO ABATIDO</string>
  <string name="news¤0x35B75CF7">DINERO A MANSALVA</string>
  <string name="news¤0x35F613DD">El malicioso grupo, formado por mestizos y forajidos de varias razas, era ms astuto que los agentes de la ley y estaba especializado en ocultar su rastro. Aunque Otis ha sido capturado, los dems siguen sueltos.</string>
  <string name="news¤0x36AE37D9">ANGELO BRONTE ENVA SUS CONDOLENCIAS</string>
  <string name="news¤0x37B7D436">En un acto que confirma todava ms su perfidia y su deslealtad, grupos agitadores y descontentos entre la poblacin india han vuelto a atacar a fuerzas americanas, esta vez para intentar liberar a uno de los suyos. Un asesino conocido como guila Voladora se ha fugado de los barracones de Fort Wallace, donde iba a ser juzgado por matar a personal del ejrcito. En un intrpido ataque en plena noche, varios miembros de su violenta tribu atacaron a los soldados,</string>
  <string name="news¤0x38A32D95">EL CUARTO LIBRO DE LESLIE DUPONT EST TENIENDO GRAN ACEPTACIN</string>
  <string name="news¤0x38C8AB1C">SON SUBORDINADAS A LOS HOMBRES</string>
  <string name="news¤0x38D3CD9F">EPIDEMIA DE CLERA DESBOCADA</string>
  <string name="news¤0x38ED61AF">El ser humano es el animal ms depredador y carnvoro de todos, ?pero qu empuja a un hombre a volver al estado salvaje y sin civilizar del canibalismo? Eso mismo se preguntan los investigadores que han descubierto restos humanos en una cueva cerca de una caravana abandonada en Grizzlies, al este del lago Isabella. Las marcas de dientes en los restos indican que los caverncolas se devoraron unos a otros, probablemente para poder sobrevivir.</string>
  <string name="news¤0x38F58676">Aunque ya se han ofrecido recompensas en anteriores ocasiones, la actual es la ms cuantiosa hasta la fecha, lo que puede deberse a los recientes rumores de que la han llevado a un pequeno pueblo de los Estados Unidos. La princesa Isabeau tiene una caracterstica marca de nacimiento en la cara y en la mano derecha. Animamos a cualquiera que crea saber su paradero a que informe a las autoridades locales.</string>
  <string name="news¤0x39B7A797">Cuatro hermanos se han convertido en unos de los delincuentes ms brutales de la zona de las montanas occidentales. A pesar de un esfuerzo coordinado entre los agentes de la ley, siguen sueltos. Los cuatro hermanos Watson, conocidos como \"los Watson\", se hicieron bandidos a muy temprana edad y, tras aprender a cazar, rastrear y ocultarse en la regin de Big Valley, empezaron a usar tcticas ms violentas.</string>
  <string name="news¤0x39D4EC33">EL ASESINO IBA A SER AHORCADO</string>
  <string name="news¤0x39E30900">Wall Street lleva muchos anos luchando contra las regulaciones gubernamentales. Segn algunos, la nica manera de que el sistema funcione es que los bancos reciban partidas de dinero pblico, pero los banqueros ms veteranos dicen que esto es absurdo y que el sistema funciona como es debido.</string>
  <string name="news¤0x40AFDA19">SE TEME QUE HAYA UN HOMBRE CONTAGIOSO</string>
  <string name="news¤0x40B5A0C6">CAPTURAN A ESTEBAN CORTEZ</string>
  <string name="news¤0x40C91B99">Valentine es bien conocida en la regin por ser una rstica ciudad ganadera con algunos visitantes indeseables, y los altercados no son inusuales. Sin embargo, el reciente despunte de la violencia no tiene precedentes. Las peleas en la taberna Smithfields son demasiado frecuentes. Muchos an estn conmocionados por los recientes actos violentos, como la brutal masacre de la cabana de Six Point. Los responsables locales piden ayuda a las autoridades estatales y federales para restablecer el orden.</string>
  <string name="news¤0x44C945BB">Tomaron como rehenes a los asustados pasajeros, aunque estos por suerte no sufrieron ningn dano. El reverendo Eunice Garrand ha solicitado la expulsin de \"todos los hombres de origen mexicano, ya que traen vileza y delitos flagrantes a nuestro gran pas\".</string>
  <string name="news¤0x45AA79C8">EL ENEMIGO TROPICAL DEL HOMBRE</string>
  <string name="news¤0x46A33537">El brutal asesino Otis Skinner est por fin entre rejas y los habitantes de Blackwater y alrededores respiran tranquilos. Otis y su hermano lideraban un grupo desorganizado de delincuentes que se haca llamar \"los hermanos Skinner\" y que fue responsable de muertes, descuartizamientos, atracos y secuestros. Los hermanos Skinner, famosos por llevarse trofeos horripilantes y por mutilar a sus vctimas, estaban en busca y captura en varios estados y llevaban anos huyendo.</string>
  <string name="news¤0x46DCB15A">En mis innumerables viajes, he recorrido largas distancias en barcos de vapor, vapores de rueda de paletas y veleros nuticos de todos los tipos en busca de piezas de trofeo y, por supuesto, de sabidura. Muchos jvenes pescadores que me consideran su hroe me preguntan por qu la pesca es tan sumamente aburrida, con repentinas explosiones de jbilo en cuanto algo roza el cebo. A estos mequetrefes les digo que lo estn haciendo mal.</string>
  <string name="news¤0x47B92D44">\"Estbamos trasladando ganado cuando, de repente, se oy un gran alboroto\", cont Jasper Smith, residente en la zona. \"Montones de disparos, gritos... Cuando llegamos all, lo que vimos fue horrible\". Todos los guardias haban muerto en lo que pareca ser una persecucin a toda velocidad y a tiro limpio. La diligencia haba sido saqueada.</string>
  <string name="news¤0x47D0BF8F">La Agencia Nacional de Detectives Pinkerton ha concluido la investigacin del caso de un comerciante que desapareci el mes pasado. En su momento, los hechos hicieron pensar en un asesinato pero, al estudiar las cuentas del sujeto, los agentes de Pinkerton descubrieron varias cosas sorprendentes. John O'Neil, uno de los comerciantes ms populares y conocidos de San Luis, desapareci el mes pasado sin dejar rastro.</string>
  <string name="news¤0x47D0E219">EL PRESTAMISTA DE SAINT DENIS ESTABA IMPLICADO</string>
  <string name="news¤0x47DA80EC">CORNWALL ENCARGA EL BARCO DE VAPOR MS RPIDO DEL MUNDO</string>
  <string name="news¤0x49E913D5">EL LDER DE GUARMA HA SIDO ASESINADO</string>
  <string name="news¤0x50D25BF0">Leviticus Cornwall es un expansionista muy conocido. \"Solo es cuestin de tiempo que haya un ferrocarril en cada rincn del pas\", declar al lanzar la compana Cornwall Southern &amp; Eastern Railways. Fabrica los trenes y los usa para transportar mercanca de Cornwall Freight &amp; Commodities, Cornwall Kerosene &amp; Tar y el resto de sus empresas. Su negocio azucarero se extiende hasta el Caribe y no pasa una semana sin que un barco transporte el azcar de Cornwall a Amrica.</string>
  <string name="news¤0x52C85C9D">MUERTOS POR DOQUIER: LAS FAMILIAS LLORAN LAS PRDIDAS</string>
  <string name="news¤0x52E7C33D">Un potentado de la industria local ha creado un alojamiento para golfillos y chicos de la calle. Los hoteles de Nueva York se han convertido en lugares fastuosos, y las esposas alquilan enormes suites para sus fiestas. Los ambientes ms adinerados de Nueva York estn en boga, y los negocios que se ocupan de sus placeres disfrutan de abundantes beneficios.</string>
  <string name="news¤0x53ACCFAB">Unos forajidos enmascarados han asaltado a plena luz del da un tren privado, propiedad del magnate del ferrocarril, el azcar y el petrleo Leviticus Cornwall. Los forajidos subieron al tren y lo detuvieron poco despus de que saliera de West Elizabeth hacia el norte, rumbo a Grizzlies. Los primeros telegramas enviados (a juzgar por la hora que figuraba en ellos) indican que el sangriento asalto se llev a cabo con el fin de robar unos bonos del ferrocarril del vagn personal del senor Cornwall.</string>
  <string name="news¤0x53EB05CE">VICTORIA EN 100 DAS</string>
  <string name="news¤0x54F3A7A5">ACCIDENTE EN LA MINA DE ANNESBURG</string>
  <string name="news¤0x54FD2DE7">La lucha por el poder en frica contina. Los territorios de varias potencias europeas rivales vuelven a estar en disputa una vez ms. Gran Bretana se ha sumido en una guerra a gran escala contra los colonos holandeses de frica del Sur conocidos como beres. A pesar de que se crea que un acuerdo sera posible, las hostilidades han empezado a aplastar a los beres mientras Gran Bretana se apresura para enviar hombres y suministros a frica del Sur.</string>
  <string name="news¤0x55A583EC">Por otro lado, hay gente que dice que las imgenes apuntan a una civilizacin antigua que relata la visita de seres del cielo. El reverendo T. Jenkins ha afirmado que todos los que dicen eso estn cometiendo una blasfemia, y que deben ser juzgados y condenados segn la ley divina.</string>
  <string name="news¤0x55F572F4">LA NUEVA EDICIN DE FALCON CLAW GENERA PROTESTAS</string>
  <string name="news¤0x56E98822">LA EXPANSIN DE CORNWALL CONTINUA</string>
  <string name="news¤0x57A2048A">LOS SALTEADORES USARON DINAMITA</string>
  <string name="news¤0x57CA181F">EL ANQUILOSTOMA ES UNA PLAGA EN CLIMAS CLIDOS</string>
  <string name="news¤0x59A5A869">Una serie de tormentas de nieve a finales de la primavera dej a la regin de Grizzlies intransitable en mayo y sorprendi a muchos sin preparacin tras haber agotado la mayora de las provisiones para el invierno. La nieve, que en muchas zonas lleg a superar el metro de altura, es inusual en las ltimas semanas de la estacin. Los jinetes que han pasado recientemente por all ven indicios de que el temporal dar una tregua a la zona.</string>
  <string name="news¤0x59F9E823">Como suelo decir a los vidos lectores de esta columna, aquellos de nosotros lo suficientemente inteligentes sabemos que la pesca es la mejor manera de entender a la humanidad en todo su esplendor. Como clebre pescador, escritor e incluso filsofo, estoy acostumbrado a los peligros de la fama. Una vez, mientras firmaba un autgrafo a un joven enfermo de polio en Kuala Lumpur, este me pregunt qu me pareca pescar mientras llova.</string>
  <string name="news¤0x60AB67CA">ESTABA BUSCANDO LA FAMOSA ESMERALDA DE GUARMA</string>
  <string name="news¤0x60BFDF05">!Vern que incluso integrantes del pblico se convierten sin darse cuenta en parte del espectculo! La seleccin de artistas cambia cada noche y el precio de la entrada es razonable, como Abbington suele recordar de vez en cuando. Esto es entretenimiento sofisticado de calidad, como el que se puede disfrutar en Londres o en Pars.</string>
  <string name="news¤0x61A06A18">DICE QUE EE. UU. ES IMPARABLE</string>
  <string name="news¤0x62D3B7A0">UN ESPECTCULO ESPELUZNANTE</string>
  <string name="news¤0x62E36E14">Tras el inicio de su produccin comercial, la clase Turbinia, que es como fue bautizada, se espera que se convierta en un barco privado para el Sr. Cornwall, construido siguiendo sus instrucciones al pie de la letra, y con un nivel de lujo y opulencia nunca antes visto en un navo moderno.</string>
  <string name="news¤0x65D808CB">Las condiciones sanitarias de la ciudad son deplorables, y la tasa de mortalidad es tan alta que los residentes han comenzado a quemar los cadveres. Adems de las tormentas de polvo que han acabado con los cultivos, provocado hambrunas y propagado la epidemia de escarlatina, algunos dicen que la ciudad de Armadillo podra estar maldita. Se recomienda a los viajeros que eviten la zona.</string>
  <string name="news¤0x66B3B706">EL ENTRETENIMIENTO BRILLA EN SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0x66E64EF4">Los grupos locales afirman que los islenos son los que ms sufren, mientras que las empresas dicen que las importantes inversiones de las instituciones financieras americanas han permitido revitalizar las economas locales.</string>
  <string name="news¤0x67DF1699">La ciudad ha pasado por tantos trances a lo largo de su historia, como pandemias y tormentas de arena, que algunos hablan de \"la maldicin de Armadillo\" y avisan a la gente para que no se acerque.~n~~n~~n~~n~WOULD YOU BE HAPPIER AS A CLOWN?</string>
  <string name="news¤0x69BA9B9F">Mercier diriga el programa de enriquecimiento y democratizacin cultural del alcalde, relacionado con la coleccin artstica de la galera de Saint Denis, que est empezando a ganarse el reconocimiento nacional tras recibir el apoyo del profesor Shiftacre, de la Universidad de Yale. Mercier tambin trabaj en la consecucin de un gran donativo de Hector Fellowes, propietario de un peridico, para construir una biblioteca. El alcalde ha prometido seguir adelante con los programas culturales en honor a Mercier.</string>
  <string name="news¤0x70C6D674">GRMENES DE LA PEREZA</string>
  <string name="news¤0x72ABD7C2">ATENCIN, FUGITIVOS</string>
  <string name="news¤0x72B3FF6E">Valentine  Los residentes dicen que pareca que las Guerras Indias se haban reanudado en sus calles del estruendo que haba. Al principio se oyeron disparos, y entonces las mujeres y los ms dbiles buscaron un lugar donde cubrirse. Pronto solo se escuchaba una incesante cacofona de disparos. Los agentes de la ley intercambiaron disparos con miembros de la famosa banda de Van der Linde, que haban venido a robar y saquear. Unos agentes que trabajan para Leviticus Cornwall se unieron a la refriega y pronto crearon una situacin de caos absoluto.</string>
  <string name="news¤0x73B8202F">Un despacho recibido ayer desde territorio comanche nos informa de que el ayudante de comisario de los Estados Unidos Tidwell, junto a otro companero, intentaron detener a Cletus Yarnell y a Lawrence Branch por introducir bebidas alcohlicas en territorio indio. Los forajidos se resistieron a ser detenidos y se produjo un tiroteo, en el que muri el caballo del comisario Tidwell. Los criminales se adentraron en el territorio indio y fueron perseguidos. Yarnell result herido de muerte y Branch fue detenido.</string>
  <string name="news¤0x73C6F423">Me considero un pescador de hombres tanto como de peces. Mientras los problemas aumentan en Europa y se produce este asunto tan desagradable con Espana, el presidente me ha pedido que haga una gira por all para unir a los pases y a sus lderes a travs de un talento que subyace, latente, en la mayora de los hombres: la pesca. Estar atrapado en palacios y asistiendo a reuniones priva al hombre de su instinto de autoconservacin y de su felicidad.</string>
  <string name="news¤0x74AD7760">Una diligencia de suministros operada por Industrias Cornwall cay presa de una emboscada al sur de Scarlett Meadows, en Lemoyne. La banda de ladrones, integrada por cuatro personas, orden a los guardias que bajasen del vehculo, en el que procedieron a huir. Las vctimas los persiguieron hasta una granja cercana, donde los asaltantes fueron descubiertos al anochecer.</string>
  <string name="news¤0x74F3C26A">Sus piezas de sombrerera y corsetera estn de moda entre los miembros ms elegantes de las clases altas, que aprecian el uso de los materiales ms peculiares y delicados, como orqudeas y plumas de garceta. El taller del Sr. Wasp, con una larga lista de clientes aristocrticos y de lite de todo el mundo, trabaja incluso por las noches para afinar las cinturas de las damas y dar ms altura con sus sombreros a su clientela. Es todo un ejemplo de que Saint Denis es una de las capitales culturales del mundo.</string>
  <string name="news¤0x76EE3450">DICEN HABER VISTO A VAN DER LINDE EN TALL TREES</string>
  <string name="news¤0x77ADAC76">La escarlatina se ha propagado en esta ciudad a un nivel nunca visto. Se cree que se debe a las malas condiciones sanitarias, aunque un funcionario de sanidad afirma que los fuertes vientos y las tormentas de polvo que asolan al condado han agravado la epidemia. La propagacin de enfermedades cimticas ha suscitado un gran temor. Varios hogares estn en cuarentena y los que an pueden estn huyendo en masa.</string>
  <string name="news¤0x77C4D941">Harold MacDougal, conocido antroplogo de Yale y autor del libro \"La plaga de la hibridacin\", present una investigacin la semana pasada en un simposio con la que quiere recordar a sus colegas cientficos que algunas razas estn predispuestas a formar sociedades ms funcionales que otras. El artculo, titulado \"Mentes salvajes: el continuo racial entre animal y Dios\", ha levantado bastante revuelo entre la comunidad antropolgica.</string>
  <string name="news¤0x78A05855">EVELYN MILLER DIMITE</string>
  <string name="news¤0x78C04947">LOS CIUDADANOS SE ORGANIZAN</string>
  <string name="news¤0x79D2F0B0">ACUCIADO POR LOS ESCNDALOS</string>
  <string name="news¤0x79E7F401">Durante casi diez anos, los habitantes de varios estados del Oeste han sido vctimas del salvajismo de Colm O'Driscoll y de su banda de forajidos. Han asaltado diligencias, apaleado a mujeres y a hombres por igual, asesinado, torturado y cometido numerosas atrocidades inimaginables. Su violencia, su rabia y su sana son ya legendarias.</string>
  <string name="news¤0x80A1D20B">UN SOLDADO ESCAPA DE LA MUERTE</string>
  <string name="news¤0x80A44550">La banda huy y, al cabo de un rato, pareca que toda la ciudad iba tras ella. Las autoridades los persiguieron pero, por desgracia, no consiguieron capturarlos.</string>
  <string name="news¤0x80AA4DF3">SE CUMPLEN 15 ANOS DESDE SU PRESUNTO SECUESTRO</string>
  <string name="news¤0x81D4EBF5">Un carro que transportaba cartuchos de dinamita fue robado en un asalto descarado. Los perpetradores dejaron tras de s a numerosos muertos y heridos. Los testigos afirman que haba suficientes explosivos para volar el edificio ms grande de Saint Denis. El cargamento provena de la mina de Annesburg, que tena dinamita sobrante. Los cartuchos iban a ser vendidos en Saint Denis. Durante el recorrido del carro, el conductor vio a un hombre cado en la carretera que aparentaba estar enfermo o muy borracho.</string>
  <string name="news¤0x81D49183">SOLDADOS DE LA GUERRA DE SECESIN, AHORA DELINCUENTES</string>
  <string name="news¤0x82B3D30C">El famoso financiero neoyorquino J. D. McKnight dio una conferencia el viernes en Nueva York en la que explic que la poltica econmica de Estados Unidos podra crear otro pnico financiero \"en los prximos 10 anos\". Durante el pnico de 1893, el tesoro estadounidense prcticamente se qued sin oro, lo que oblig a McKnight y a otros a vender al Gobierno 3,5 millones de onzas de oro.</string>
  <string name="news¤0x82F71A6F">UNA EXPLOSIN REVENT LAS CAJAS FUERTES</string>
  <string name="news¤0x84AE6D1B">DISPUTA EN WAPITI CON AGENTES ESTADOUNIDENSES</string>
  <string name="news¤0x84BDB04A">Cuando Fannie Crenshaw padeci reuma, acudi a Benedict Allbright para paliar su sufrimiento. Este le dijo que los depsitos de grasa de la carne que rodea las vrtebras de los reptiles curan cualquier caso de reuma. Le mostr una lista de certificados de pacientes satisfechos a los que haba curado, as que ella pidi un prstamo al banco y compr varios botes.</string>
  <string name="news¤0x84E0B433">FORT WALLACE SOLICITA MS TROPAS</string>
  <string name="news¤0x84EAE04F">LA OLA DE DELINCUENCIA CONTINA</string>
  <string name="news¤0x86AFC1A3">LOS ANIMALES, HAMBRIENTOS, CAZAN A LOS HOMBRES</string>
  <string name="news¤0x86E8F955">EL ASALTO A LA DILIGENCIA SALI MAL</string>
  <string name="news¤0x87D1B52F">EL PROBLEMA DE LOS INDGENAS</string>
  <string name="news¤0x88BE74CF">Hace unos anos, una pandemia de gripe se extendi por todo el globo, contagiando la fiebre y el malestar a todos a su paso y matando a ms de un milln de personas. La gripe rusa, como fue denominada, reapareci durante varios anos y luego qued en estado latente. Los mdicos avisan de que est a punto de producirse otra pandemia de gripe, y recomiendan a los pacientes que tengan precaucin y cumplan unas reglas mnimas de higiene.</string>
  <string name="news¤0x88DA9AA1">ESPECIALMENTE, MUJERES Y NINOS</string>
  <string name="news¤0x89C8FA6E">Captur a los hermanos Dillard con la ayuda de dos prostitutas gemelas, y mat a Cecile Montgomery mientras estaba atrapado en un retrete. Ya lo dicen los sheriffs: \"Atencin, malhechores: Langton va a por vosotros\".~n~~n~~n~~n~YOU ARE A BEAST BUILT FOR WAR</string>
  <string name="news¤0x90C47792">DECENAS DE MUERTOS</string>
  <string name="news¤0x91D0573C">El lugareno meta la tela en el agua, el pez picaba, y luego lo sacaba a la orilla de un tirn mientras rea desdentado. Mucha suerte para todos, tengan dientes o no.</string>
  <string name="news¤0x91EE2B09">SE ENVIARN SUMINISTROS POR FERROCARRIL</string>
  <string name="news¤0x94BC506E">Peridico (octava edicin)</string>
  <string name="news¤0x94CE2412">ASESIN A VARIOS HOMBRES</string>
  <string name="news¤0x94E0A468">CARTA DE AMOR A WALL STREET</string>
  <string name="news¤0x95C2114B">PESTE BUBNICA EN SAN FRANCISCO</string>
  <string name="news¤0x95EC9E1B">El mecnico Hershel E. Bennett ha batido el rcord de velocidad terrestre con su asombrosa maravilla de la ingeniera moderna, el Stratton Steamer. Bennett llev el vehculo, modificado a partir del modelo de consumo que fabrica la Stratton Motor Carriage Company, a una playa de Florida, donde fue aplaudido por el pblico tras llegar a los 205,5km/h, la velocidad ms rpida alcanzada por un ser humano.</string>
  <string name="news¤0x96AE83F6">LOS FAMOSOS ASESINOS NO TARDARN EN SER DETENIDOS</string>
  <string name="news¤0x96BF5EEA">UNAS PALABRAS DEL EDITOR.</string>
  <string name="news¤0x96C0264A">\"Debemos evitar que los productos extranjeros lleguen a nuestras orillas, pues dejan a los trabajadores sin empleo y a las familias sin comida en la mesa. Solo benefician a los ricos magnates de las industrias forneas\", dijo durante la firma. La popularidad del presidente ha ido disminuyendo a lo largo de su campana por el aislacionismo de EE.UU., y especialmente despus de que, durante su gobierno, una epidemia de tifus asolara y matara a 2500 soldados en bases militares de todo el pas.</string>
  <string name="news¤0x96CAE06E">BAGRE AMERICANO</string>
  <string name="news¤0x97CFD163">LAS LEYES ARANCELARIAS PERJUDICAN EL COMERCIO Y AUMENTAN LOS PRECIOS</string>
  <string name="news¤0x97EDED6C">UN CARRO FUE SECUESTRADO EN VAN HORN</string>
  <string name="news¤0x99B97313">Tambin relat la poca en la que redescubri la fe y empez a predicar en las calles, para luego convertirse en ayudante del pastor en una iglesia de Ohio y ahora en Nueva York. En una intervencin reciente en el encuentro de Primeras Iglesias Congregacionales lanz una conmovedora oracin que dej a los asistentes impresionados por su elocuencia y capacidad de conviccin, y que le hizo merecedor del cargo.</string>
  <string name="news¤0x102DB64C">UN \"ESPECTCULO DE IMGENES EN MOVIMIENTO\"</string>
  <string name="news¤0x116C52BB">Inicialmente se pens que lo haban matado, pero algunos de los hechos relacionados con su desaparicin despertaron sospechas. Las autoridades contrataron a la Agencia Pinkerton para que investigase, y los agentes descubrieron que faltaba dinero en las cuentas.</string>
  <string name="news¤0x144AC0D1">En el violento intercambio de disparos participaron muchos de los guardias privados de Cornwall y agentes de la ley locales. La identidad de los malvados asesinos se desconoce. En los ltimos tiempos, el Sr. Cornwall acuda con regularidad a la zona tras haber comprado recientemente una participacin en la mina de carbn, que hasta entonces estaba en manos de Jameson Mining &amp; Coal Company.</string>
  <string name="news¤0x148ECC6E">MUERE ESTEBAN CORTEZ</string>
  <string name="news¤0x187FD683">Peridico (decimocuarta edicin)</string>
  <string name="news¤0x194BAC24">Tras un sangriento tiroteo que termin con el robo de una gran cantidad de billetes que estaban siendo transportados en barco, los Pinkerton han restringido el acceso a la ciudad de Blackwater mientras llevan a cabo una exhaustiva bsqueda.~n~Los agentes ofrecen recompensas por las cabezas de Dutch van der Linde y su banda, ms conocida como \"los hombres de Dutch\". Los bancos decidieron enviar sus activos por barco, ya que era un medio de transporte ms fiable e inalcanzable para los ladrones.</string>
  <string name="news¤0x198BFC4F">UN DEPORTE DE CABALLEROS</string>
  <string name="news¤0x216B113C">LA PENITENCIARA ES UNA JAULA DE ANIMALES SALVAJES</string>
  <string name="news¤0x231EF620">En su tienda, el Sr. O'Neil manejaba grandes cantidades de dinero. Segn sus amigos, era una persona honorable. Cuando se descubri que en sus cuentas faltaban casi 5000$ y que le haba dado por jugar a las cartas, sus amistades empezaron a sospechar que se haba suicidado. Tras peinar las colinas y los alrededores, O'Neil fue hallado en una garganta, delirando y expresando sus deseos de morir, ya que, segn l, haba mancillado el honor de su familia.</string>
  <string name="news¤0x244F7D3C">TERMINA SU REINADO DE TERROR</string>
  <string name="news¤0x278F3EF3">Los informes preliminares creen que se trata de las familias Drennen y Harville, cuya caravana desapareci en enero de 1896. Los cientficos estn excavando el lugar.</string>
  <string name="news¤0x286A5A14">Tras un terremoto que destruy el 80% de la ciudad y en el que murieron ms de 3000 personas, la ciudad de San Francisco est sufriendo el segundo brote de peste bubnica, se cree que a consecuencia de la gran cantidad de ratas que hay en la zona. Las pulgas de las ratas infectadas transmiten la enfermedad, que causa fiebre, ataques, gangrena y necrosis de las extremidades, llegando a provocar la muerte en muchos casos.</string>
  <string name="news¤0x287C4C21">O'DRISCOLL AHORCADO</string>
  <string name="news¤0x296ACD02">PELEA EN EXPOSICIN DE ARTE DE CHTENAY</string>
  <string name="news¤0x299BE1FE">SE CREE QUE ERA DE LA BANDA DE VAN DER LINDE</string>
  <string name="news¤0x299C9CC2">RECORDAMOS FORT RIGGS</string>
  <string name="news¤0x327FA73F">Sin lugar a dudas, Margaret, la dama del peligro, ofrece el espectculo de circo ms grandioso. Todos los pueblos aledanos vienen a disfrutar de la espectacularidad y el esplendor que provoca admiracin y felicidad. \"Margaret, la dama del peligro: la domadora de animales ms famosa del mundo\" es el espectculo ms excelso que hemos presenciado en una carpa. Margaret, proveniente de Inglaterra, deleita al pblico mientras pasea con bestias exticas tales como cebras, fieros tigres y feroces leones.</string>
  <string name="news¤0x336B4A13">Esta ha sido una de las principales iniciativas del presidente desde que lleg al cargo, tras el asesinato del presidente MacAlister. Cuando se le pregunt sobre la gran cantidad de gente que llegaba a Amrica, Waxman dijo que todos los inmigrantes que no aprendieran nuestro idioma en cinco anos tendran que abandonar el pas.</string>
  <string name="news¤0x337CB55F">SE OYERON DISPAROS DE FUSIL EN KILMETROS A LA REDONDA</string>
  <string name="news¤0x361CF130">Dos bandas distintas de salteadores tenan en el punto de mira la misma diligencia bancaria, al norte de Strawberry, en Big Valley. El conductor grit: \"!Nos asaltan!\", y el guardia vio a cuatro hombres enmascarados fuera. De repente, apareci otra banda y se liaron a tiros. Los ayudantes del sheriff llegaron varias horas ms tarde y encontraron cadveres saqueados en un tramo del ro Dakota.</string>
  <string name="news¤0x399EFBE3">HABLA UN DESTACADO CIENTFICO DE YALE</string>
  <string name="news¤0x450DA099">Como venganza, y con un tono aislacionista, el presidente MacAlister ha solicitado la prohibicin del comercio con Mxico. Segn sus palabras, durante todos estos anos EE.UU. ha proporcionado recursos y ayudado a terminar con la guerra de los apaches de hace diez anos, pero solo ha recibido hostilidad a cambio.</string>
  <string name="news¤0x466E2A62">Al pasar junto al Thtre Rleur resulta imposible no fijarse en el jovial espectculo que se desarrolla en su interior. De hecho, se oye desde la calle. Su maestro de ceremonias, Aldridge T. Abbington, ha trado un espectculo maravilloso a Saint Denis en el que cada noche podemos ver la fuerza bruta de la pica Hortensia, la magia y el intrpido escapismo de Benjamin Lazarus, una lanzadora de fuego, un encantador de serpientes, bailarinas francesas, actuaciones musicales y muchas cosas ms.</string>
  <string name="news¤0x477BFAC5">SE PENSABA QUE HABA SIDO ASESINADO</string>
  <string name="news¤0x485B20A9">Tras colocar las ltimas traviesas y clavarlas, la lnea de Central Union Railroad que cruza New Hanover ha quedado terminada. Los pasajeros podrn evitar Grizzlies, Rhodes y Scarlett Meadows, y reducir drsticamente el tiempo de viaje. Ahora, con una lnea directa entre Cornwall Kerosene &amp; Tar y Saint Denis, los pasajeros y la carga de desplazarn rpida y cmodamente.</string>
  <string name="news¤0x495AB023">Para los que pueden permitrselo, es una autntica edad de oro. Sin embargo, algunos senalan la brutal pobreza que espera a la mayora de los emigrantes en el Lower Manhattan, a tan solo unos kilmetros de esos palacios.</string>
  <string name="news¤0x495CAADF">Algunos de los tcnicos y guardias del tren sobrevivieron a la masacre, pero estaban demasiado conmocionados como para proporcionar informacin valiosa a las autoridades.</string>
  <string name="news¤0x508B2BB0">La Oficina de Asuntos Indgenas responde que esto no son ms que rumores infundados y que se les proporcion ayuda mdica y sanitaria, a pesar de que los desagradecidos indios organizaron un alzamiento y asesinaron a los representantes del Gobierno. Los lderes de las tribus dicen que seguirn con la campana para defender su verdad.</string>
  <string name="news¤0x512DAEF1">Normalmente, suelo ensenar a los jefes de estado confundidos y perdidos a pescar percas. Es un pez pequeno, fcil de pescar y sabroso que tanto un zoquete retrasado como un charlatn pomposo con nfulas puede pescar con solo un gusano. Un da soleado, un ponche de cerveza y un punado de percas pueden aliviarle la presin de las responsabilidades a cualquiera. !Mucha suerte!</string>
  <string name="news¤0x533ED52F">AUMENTAN LAS IMPORTACIONES DE CUBA</string>
  <string name="news¤0x560F6847">Algunos de los bandidos ms peligrosos de la regin estn imponiendo un reino del terror en Grizzlies y las zonas aledanas. Una banda de ladrones liderada por Flaco Hernndez, el famoso pistolero, forajido y ladrn, ha saqueado numerosas ciudades, incluidas Strawberry y Valentine. Durante un arriesgado asalto a un tren, del que se fueron con las manos vacas, volaron las cajas fuertes en pedazos.</string>
  <string name="news¤0x612AE6EE">ESTURIN DE LAGO</string>
  <string name="news¤0x622CD650">LOS ATRACADORES DE SAINT DENIS SIGUEN SUELTOS</string>
  <string name="news¤0x625CFBC6">AGENTES DE LA LEY Y GUARDIAS DE CORNWALL DE ENFRENTAN A LA BANDA DE DUTCH</string>
  <string name="news¤0x669DA414">PERTENECA A LEVITICUS CORNWALL</string>
  <string name="news¤0x690F050F">Los hermanos y sus cmplices estaban huidos de la justicia y sembraban el terror por toda la regin. Se haban ofrecido varias recompensas por entregar a Cortez vivo o muerto. Su hermano fue tambin apresado recientemente y ha sido sentenciado a la horca.</string>
  <string name="news¤0x696D8B24">SE HA INVENTADO UNA LAVADORA ELCTRICA</string>
  <string name="news¤0x711A3CE3">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0x725F8F94">CORNWALL HA SIDO ASESINADO</string>
  <string name="news¤0x741FBE49">FUGA EN CARRO PENITENCIARIO</string>
  <string name="news¤0x751E4AC9">PERTENECE A LA REALEZA DE LUXEMBURGO</string>
  <string name="news¤0x755FD54C">PRESO FUGADO</string>
  <string name="news¤0x758A3237">Tras la decepcin del ano pasado, cuando la lluvia de meteoritos prevista no se produjo, los astrnomos de todo el mundo se preguntaban si el fenmeno nos haba abandonado para siempre o si solo se haba retrasado un ano. Sin embargo, varios astrnomos aficionados nos han enviado despachos que describen avistamientos de lluvias de meteoritos cerca de Roanoke Ridge, en New Hanover, tras el impacto de un gran blido en la zona.</string>
  <string name="news¤0x766ABA4D">RESCATADO Y TORTURADO</string>
  <string name="news¤0x796C91F0">SE CREE QUE EL AYUDANTE DEL ALCALDE HA MUERTO</string>
  <string name="news¤0x797CD19E">Los propietarios de tierras estn sumidos en el desconcierto y en la incertidumbre a causa de una oleada de especulacin inmobiliaria que invade el mundo de la ganadera, ya que las grandes explotaciones estn ofreciendo importantes cantidades de dinero por los ranchos pequenos. La asociacin de ganaderos, dirigida por Abel Atherton, parece decidida a remodelar el Oeste tras haber adquirido recientemente el rancho Hanging Dog y una cantidad considerable de hectreas alrededor de Strawberry.</string>
  <string name="news¤0x799E3A17">En Armadillo se est produciendo un importante brote de clera. La ciudad todava no se ha recuperado de la brutal epidemia de escarlatina de finales de siglo, que mat a una parte importante de sus habitantes. Los informes hablan de tres o cuatro residentes con sntomas de clera, como diarrea y vmitos. Desde hace anos, Armadillo ha sufrido de malas condiciones sanitarias que han ayudado a propagar las enfermedades.</string>
  <string name="news¤0x805DD911">NUMEROSOS MUERTOS EN UNA DISPUTA FAMILIAR</string>
  <string name="news¤0x812FDB11">Se cree que la banda de ladrones est perdiendo miembros a causa de disputas internas y de enfrentamientos con la ley que han acabado con varios de ellos.</string>
  <string name="news¤0x814D1ACC">Un rugido atronador se oy en todo el valle entre New Hanover y Ambarino segundos antes de que los restos del puente de Baco cayeran garganta abajo. Los escombros brillaban con un fulgor blanquecino mientras el humo ascenda hacia el cielo. Segn las autoridades locales, parece que el puente fue saboteado con dinamita, aunque los investigadores no descartan otras posibilidades. Todas las fuerzas militares destinadas en Fort Wallace han quedado inmovilizadas, incluida la caballera,un destacamento mdico y material blico muy necesitado en la zona.</string>
  <string name="news¤0x823B106B">Tambin figuran los hermanos Butcher, que tuvieron encontronazos con el legendario pistolero Landon Ricketts. El peligroso criminal mexicano Flaco Hernndez tambin aparece en una estampa. \"Cuando gente como Frank Heck, los hombres de Otis Miller o el cobarde de Billy Midnight, que dispar a varios hombres por la espalda, son homenajeados de esta manera, la perjudicial influencia y los efectos del hbito del tabaquismo se propagan\", dijo la senorita Hattie Beardsley de la Liga Antitabaco. Los estancos informan de que el tabaco se ha vendido bien.</string>
  <string name="news¤0x824D9257">El alcalde de Saint Denis ha dimitido repentinamente tras la aparicin de ciertas informaciones que parecen relacionarlo con el crimen organizado. Los recientes programas de enriquecimiento y democratizacin cultural del alcalde Lemieux estaban relacionados con la coleccin artstica de la galera de Saint Denis, que est empezando a ganarse el reconocimiento nacional tras recibir el apoyo del profesor Shiftacre, de la Universidad de Yale. Tambin trabaj en la consecucin de un gran donativo de Hector Fellowes, propietario de un peridico, para construir una biblioteca.</string>
  <string name="news¤0x842DA98D">LUCIO AMERICANO DE ALETA ROJA</string>
  <string name="news¤0x862D5745">EL CORONEL PROMETE JUSTICIA</string>
  <string name="news¤0x875B71DA">El presidente Thaddeus Waxman, ante un auditorio abarrotado, anunci en Nueva York que este ano se espera que pase por Ellis Island la mayor cantidad de inmigrantes registrada hasta la fecha. Las posibilidades de esta tierra prometida son conocidas en el mundo entero, y en 1907 se espera que lleguen a Nueva York ms de un milln de extranjeros, cifra muy superior a la de los ltimos anos. El presidente tambin anunci que el coronel William Thomas Kirchner ser el ingeniero jefe del proyecto del canal de Panam, uno de los proyectos ms grandes que se recuerdan en el mundo de la construccin.</string>
  <string name="news¤0x878EC605">PROBLEMAS PARA EL COMERCIO</string>
  <string name="news¤0x891D0461">DA SU VIDA POR LOS DEMS</string>
  <string name="news¤0x898BEF88">Al parecer, los residentes sufren enfermedades que los desfiguran. Nuestro corresponsal explica que la gente est decada y confundida, y que afirman que el lugar est maldito y que Dios los ha abandonado.</string>
  <string name="news¤0x902E19A2">Es bien sabido que, en ocasiones, los pescadores se pueden volver locos. Presenciar el salto anual de los salmones o cmo las truchas cabeza de acero tratan de cazar moscas en primavera es algo banal y previsible para los mejores de nosotros, como las liebres en marzo. Sin embargo, existen peces que estn disponibles todo el ano y nos llenan de felicidad. Una vez, cuando viva en Italia, me llev al Papa a pescar lucios cadena, y este se deleit con el fantstico combate que prest el pez dentudo.</string>
  <string name="news¤0x926CC69A">EN BUSCA DE HUESOS ANTIGUOS</string>
  <string name="news¤0x942C80AA">LA PESTE BUBNICA SE PROPAGA</string>
  <string name="news¤0x945C59F2">Los prolongados e insistentes esfuerzos del hermano Aldred Dorkins para destapar una trama secreta de explotacin laboral en Saint Denis por fin han dado sus frutos. Las autoridades han imputado a Claude Jarreau, prestamista de la ciudad, por retener a varias personas contra su voluntad. Jarreau diriga una red de esclavos desde un stano al que se acceda por detrs de una estantera de libros. Los rumores llevaban anos en circulacin, pero no se haba encontrado ninguna prueba fehaciente hasta ahora.</string>
  <string name="news¤0x970C9B7E">ESTALLA LA GUERRA EN LAS FILIPINAS</string>
  <string name="news¤0x981CFCE5">ATRACO BANCARIO</string>
  <string name="news¤0x994B7207">UN AGENTE DE LA LEY HALLADO MUERTO</string>
  <string name="news¤0x995B2256">LA CULPA ES DE LOS MAGNATES DEL AZCAR</string>
  <string name="news¤0x1478C762">SE HA IDENTIFICADO EL PATRN</string>
  <string name="news¤0x1712BC65">Se ha renovado la Ley de Exclusin de Chinos, que pas a ser federal en 1882. La ley prohbe la inmigracin de ms trabajadores chinos, ya que repercuten de forma negativa en la economa de los EE.UU. y los empresarios los emplean para reducir la mano de obra y bajar los salarios de todos. Los partidarios de la ley tambin dicen que los chinos han cometido actos violentos contra los americanos y jams se integrarn adecuadamente en nuestra sociedad.</string>
  <string name="news¤0x1739F3DE">Una vez, en una cena ofrecida por el embajador alemn en mi honor, fui testigo de cmo una mujer devoraba un plato tras otro como si le fuera la vida en ello. Observ que mostraba la conducta culinaria del acipenser fulvescens broma que, por desgracia, pas desapercibida para la mayora. Cualquier persona mnimamente educada sabe que el esturin de lago es un pez que habita en los fondos y que cuenta con una boca de tamano considerable con la que remueve los sedimentos y absorbe las criaturas pequenas.</string>
  <string name="news¤0x1795E9D3">Los cajn (o los franceses acadios de la zona que rodea a Lagras) preferiran cazar caimanes a trabajar en las plantaciones de cana de azcar, ya que esto ltimo es ms montono y lo anterior, ms placentero (o al menos suele serlo). Sin embargo, dicha actividad conlleva un importante peligro, como descubri un hombre de Lagras al atar su barco en la orilla de un ro. Haba logrado cazar tres caimanes, y seguramente estaba pensando en el dinero que conseguira por sus pieles en el mercado.</string>
  <string name="news¤0x1799DF90">Se cree que Bill Williamson, Micah Bell, John Marston y Charles Smith, tambin miembros de la banda, siguen en libertad. Un telegrama de Mxico nos cuenta que Javier Escuella parece estar viviendo en una regin montanosa del pas. La enorme cantidad de dinero que la banda obtuvo en el asalto de Blackwater nunca fue recuperada. Dicen que, tras la huida de la banda, el dinero qued escondido en algn punto de la ciudad.</string>
  <string name="news¤0x1877CC15">LOS OFICIALES HACEN UN LLAMAMIENTO A LA ACCIN</string>
  <string name="news¤0x2641D071">Las potencias europeas rivales acusan a Gran Bretana de poner en peligro las reivindicaciones territoriales legtimas de otros pases y la inmensa riqueza de las minas de oro y diamantes que albergan. Tambin preocupa que las enormes poblaciones nativas puedan inquietarse y mostrar resentimiento y rabia hacia sus amos europeos.</string>
  <string name="news¤0x2705E91A">GRAN RECEPCIN CON CHAMPN</string>
  <string name="news¤0x2753D97E">Si estos indios colaborasen y vivieran en armona con los funcionarios del Gobierno, podran prosperar y convertirse en amigos de los americanos que han domesticado los territorios desde Nueva York a California. Sin embargo, los traicioneros indios hacen gala de su salvajismo, ingratitud y hosquedad, y se quejan falsamente de malos tratos. A tenor de las tensiones detectadas en la zona, Washington ha enviado a otra delegacin militar para intentar aplacarlas.</string>
  <string name="news¤0x2965C1E2">LANZA UN ROTUNDO MENSAJE</string>
  <string name="news¤0x3016BC73">Los agentes de la ley y otras personas que siguen el rastro de la banda de Van der Linde afirman haber descubierto los restos de un campamento que, sin lugar a dudas, sirvi a la banda como base de operaciones para robar, aterrorizar y matar a ciudadanos en toda el rea de Scarlett Meadows recientemente. El campamento era bastante grande y estaba bien organizado. A tenor de su tamano, parece que hay ms personas involucradas en esta organizacin criminal de lo que inicialmente se pensaba.</string>
  <string name="news¤0x3032ED5E">SE APRUEBA UNA LEY DE EXCLUSIN</string>
  <string name="news¤0x3054F9F8">PERCA</string>
  <string name="news¤0x3158E89F">EL SENADO LEGISLA SOBRE LOS FERROCARRILES DE CORNWALL</string>
  <string name="news¤0x3325C10C">Los corredores de bolsa y los economistas se tambalean despus de que el mercado de valores siguiera cayendo esta semana. En los ambientes bancarios se habla de la mayor evaporacin de capital jams vista. En las calles del Lower Manhattan se oan gritos angustiados mientras la bolsa segua presa del frenes y los banqueros intentaban encontrar alguna forma de que no cundiera el pnico.</string>
  <string name="news¤0x3762C5C8">Un telegrama del sheriff Oswald Dunbar ha anunciado el hallazgo de una familia que viajaba por Tall Trees y que fue asesinada, presuntamente por los famosos hermanos Skinner. La madre apareci estrangulada y los hijos colgados de unos rboles. El padre no estaba muy lejos, y haba sido torturado salvajemente hasta morir. Los hermanos Skinner son una chusma de forajidos y criminales, conocidos por su brutalidad a la hora de robar y descuartizar a sus vctimas.</string>
  <string name="news¤0x3771B2DD">TIROTEO EN LA ESTACIN DE TRANVAS</string>
  <string name="news¤0x4094E300">Los habitantes de Saint Denis viven atemorizados ante el regreso de las muertes rituales de hace anos. El patrn es el mismo. En los cuerpos hay marcas de dientes similares a los de una hiena o un perro. Aparecen mensajes garabateados con sangre junto a los cadveres. Algunos atribuyen las muertes a la fiebre amarilla, pero otros sugieren que los vampiros son la causa. Los agentes de la ley de Saint Denis anunciaron hace anos que haban colgado al culpable cuando ahorcaron a Bosco Lpez, que haba vivido durante anos en Argentina antes de llegar a Saint Denis en una fragata.~n~</string>
  <string name="news¤0x4129E2A3">JOVEN LAPIDADO</string>
  <string name="news¤0x4684E10C">CAPTURAN A ESTEBAN CORTEZ</string>
  <string name="news¤0x5074D43B">La zona de Lagras es ideal para aquellos que se sienten enfermos y agotados y quieren disfrutar un poco saliendo a acampar, cazar y pescar. El pequeno asentamiento, ubicado en los remotos pantanos del Bayou, est lleno de peces y de fauna variada y, por un precio razonable, un lugareno har de gua para la gente que est de paso o quiera pescar. El asentamiento de Lagras es autosuficiente, y sus habitantes se mantienen gracias a la pesca, a las labores de gua o trabajando en la plantacin Hagen cercana.</string>
  <string name="news¤0x5156FAC9">UNA MQUINA MATA A UN HOMBRE</string>
  <string name="news¤0x5517C26D">No se han encontrado supervivientes de esta tragedia, que es la ltima de una serie de robos similares que han ocurrido en las zonas del oeste de Grizzlies durante los ltimos anos.</string>
  <string name="news¤0x5896F352">DISPUTA AL LMITE</string>
  <string name="news¤0x6534A71F">Tras una larga y sangrienta serie de robos por toda la regin y el asesinato de varios ayudantes de sheriff, Esteban Cortez por fin ha sido abatido. Los despachos que llegan desde la zona indican que muri cerca de Gaptooth Breach, aunque en el momento de imprimir esta noticia, el dato sigue sin confirmarse. La oficina del sheriff de Tumbleweed llevaba mucho tiempo tras Cortez que, junto a su hermano Ramn, diriga una conocida banda de asesinos.</string>
  <string name="news¤0x6635C67B">EL PRESIDENTE FELICITA A AMRICA</string>
  <string name="news¤0x6840AAB5">\"De anunciarse tamano descubrimiento, sin duda provocara el colapso del mercado del oro\", dice un economista.</string>
  <string name="news¤0x6946B573">AHORA CONTROLAN LA ZONA CERCA DE LA ANTIGUA MANSIN DE SHADY BELLE</string>
  <string name="news¤0x7284B475">Los guardias se enfrentaron a los bandidos con arrojo, pero fueron derrotados y los dieron por muertos. Los ladrones procedieron a saquear la diligencia y abandonaron la zona rpidamente. Se ofrece una recompensa por su captura vivos o muertos.</string>
  <string name="news¤0x7286D74B">Los lucios son los prncipes furiosos de la mayora de los lagos y ros. Pesqu a mi lucio favorito frente a la costa de Irlanda. A pesar de contar ya con una reputacin destacable, al volver al pueblecito con un lucio de un metro, los lugarenos me jalearon y me acompanaron hasta una simptica taberna en la que una chica encantadora se sent en mi regazo y cant una cancin jocosa sobre mi talento para la pesca, acompanada de un bodhrn mientras su madre cocinaba el pescado, que nos dio de cenar a todos.</string>
  <string name="news¤0x7341F8FE">SE ME HAN ESCAPADO UNAS VACAS</string>
  <string name="news¤0x7620ED69">Los campos que tradicionalmente se usaban para cultivar alimentos locales y servir de sustento a estos pases, pasaron en poco tiempo a dedicarse a la cana de azcar. Como resultado de la economa de monocultivo, todos los alimentos son importados, lo que supone un gran gasto para los ciudadanos. Los inversores extranjeros contratan a lugarenos para vigilar y proteger las enormes plantaciones, cuyos empleados estn sujetos a duras condiciones y castigos.</string>
  <string name="news¤0x7667D022">Se sigue pensando que la gripe se propaga a travs de las cartas escritas por los contagiados, que envan la letal enfermedad por correo. Un mdico dijo que la gripe ataca ms a las clases altas que a las bajas, aunque esta afirmacin parece infundada. La enfermedad parece darse ms en climas suaves y, para los afectados, se recomiendan el whisky y el brandi como alivio.~n~~n~~n~~n~YOU SEEK MORE THAN THE WORLD OFFERS</string>
  <string name="news¤0x7823D56A">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0x7901EA60">FUNCIONAR A VAPOR.</string>
  <string name="news¤0x7942D5A9">El proyecto inicial francs pas hace tres anos a manos estadounidenses tras la elevada tasa de mortalidad de los trabajadores. Se cree que la tradicin americana, superior a la francesa en los mbitos de la arquitectura y del trabajo duro, permitir terminar el proyecto dentro del plazo y del presupuesto previstos.</string>
  <string name="news¤0x8004C462">SE DIRIGA A PRISIN</string>
  <string name="news¤0x8072D7F3">Se cree que son un grupo de mestizos de varias razas, forajidos irlandeses, un chino y asesinos y violadores fugados. Son tan diestros con un arco apache como con un cuchillo mexicano. Las autoridades no han tenido mucha suerte al intentar localizarlos. Muestran gran astucia a la hora de ocultar su rastro y no suelen quedarse mucho tiempo en el mismo lugar. Dicen que han matado a ms inocentes que los chicos de Otis Miller, los hermanos Butcher y la banda de Tallulah Jetty juntos.</string>
  <string name="news¤0x8350D419">LOS AGENTES DE LA LEY LOS BUSCAN</string>
  <string name="news¤0x8376B6C7">BLACKWATER EN CONFINAMIENTO</string>
  <string name="news¤0x8428A650">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0x8446D63F">CONTRATO DEL EJRCITO PARA CORNWALL</string>
  <string name="news¤0x8495A698">Nueva York se ha convertido en una de las ciudades ms opulentas del mundo, y los magnates de la industria y de la construccin levantan enormes mansiones y ofrecen fiestas fabulosas para exhibir sus trofeos arquitectnicos. Los lujosos carruajes negros desfilan cada tarde entre las 4 y las 5 mientras los ricos hacen que sus cocheros los paseen por Central Park, ante la mirada atnita de los viandantes. Hay tiendas gigantescas que ocupan una manzana entera; una de ellas dispone de 125 departamentos con todo tipo de productos, desde juguetes hasta telegrafa.</string>
  <string name="news¤0x8507A8B1">LA SOCIEDAD AMERICANA EST EN PELIGRO</string>
  <string name="news¤0x8553AC7E">LOS HABITANTES DE TUMBLEWEED ESTN PREOCUPADOS POR SU FUTURO</string>
  <string name="news¤0x8589B209">Peridico (sptima edicin)</string>
  <string name="news¤0x8867F3B5">LOS SAQUEADORES DE LEMOYNE SE CONVIERTEN EN \"LIBRE ESTATISTAS\"</string>
  <string name="news¤0x9078AF17">UN APRECIADO PASTOR ES UNO DE LOS MUERTOS</string>
  <string name="news¤0x9347BD48">LA BSQUEDA DE LOS DINOSAURIOS CONTINA</string>
  <string name="news¤0x9481B4F8">Durante varios anos, tanto hombres como muchachos han gustado de coleccionar las estampas incluidas en bolsas, paquetes y latas de tabaco, pero una nueva coleccin de la tabaquera Falcon Claw rinde homenaje a pistoleros y forajidos famosos, lo que ha hecho que los grupos ms puritanos entren en clera. Las estampas homenajean a pistoleros como Black Belle, Jim \"Boy\" Calloway e incluso Emmet Granger, un conocido y sdico asesino, quin ha demostrado en los ltimos anos su gusto por los cerdos... quiz demasiado.</string>
  <string name="news¤0x9494DD59">La aficionada a la paleontologa Deborah McGuinness, que ha elogiado a New Hanover por ser un \"paraso geolgico\", est buscando y excavando en varias zonas del estado. Los fsiles no dejan de aparecer en Grizzlies, y MacGuiness asegura que una especie de dinosaurio no descubierta, que poda volar, nadar y caminar, habitaba en la regin durante la prehistoria.</string>
  <string name="news¤0x9954C010">LOS BANCOS, PREOCUPADOS POR LA CADA</string>
  <string name="news¤0x16183DE7">GRAN BRETANA HA MATADO A MULTITUD DE COLONOS HOLANDESES</string>
  <string name="news¤0x22166E7C">ESCAP DE UN ESPECTCULO ITINERANTE</string>
  <string name="news¤0x27111FDD">Los viajeros que recorren los parajes al oeste de Annesburg estn nerviosos. Recientemente, algunos han recomendado evitar la zona por todos los medios. Las autoridades siguen buscando informacin sobre la desaparicin de Agnes Henshaw y sus dos hijos el mes pasado. Su carro apareci saqueado y con senales de forcejeo. Los rumores insisten en que Roanoke Ridge ha sido invadido por delincuentes que viven en cuevas, como la gente primitiva, y que solo salen al exterior para robar a los viajeros y secuestrarlos.</string>
  <string name="news¤0x27993A6C">SALMN ROJO</string>
  <string name="news¤0x28324C6A">LOS SUMINISTROS BLICOS NO PUEDEN LLEGAR AL FUERTE</string>
  <string name="news¤0x41300BCE">Edmund Lowry jnior, el degenerado responsable de la serie de truculentos asesinatos que aterrorizaron a la poblacin, por fin est muerto. Los que lo conocan en persona lo consideraban un caballero agradable y educado, pero en secreto se dedicaba a matar por placer de las maneras ms brutales. Al conocerse la noticia de su captura y de su muerte, la gente respir aliviada, ya que la oleada de delitos tena a la ciudad en un estado de mxima tensin.</string>
  <string name="news¤0x42948FC3">En la actualidad, Fort Riggs est desierto, pero la controversia que lo rodea sigue en pie. Hay un profundo desacuerdo sobre lo ocurrido hace 40 anos en el antiguo campo de internamiento indgena. Las tribus han apelado a los tribunales y han afirmado que los hombres, las mujeres y los ninos estaban hacinados como si fueran ganado. Una epidemia se propag rpidamente y la mayora muri.</string>
  <string name="news¤0x47085E44">PERCA AMERICANA</string>
  <string name="news¤0x49733C24">ESCULTURA EN UN BARRANCO DE GRIZZLIES</string>
  <string name="news¤0x52370CB1">EL DINERO PODRA ESTAR ENTERRADO</string>
  <string name="news¤0x55282FBC">SUSTITUYE A LA DESPENSA Y LA BODEGA EN LOS HOGARES</string>
  <string name="news¤0x58814FF2">ESPECTACULAR LLUVIA DE METEORITOS</string>
  <string name="news¤0x60384BC8">UNA ATRACTIVA MUESTRA DE FOTOGRAFA DE NATURALEZA</string>
  <string name="news¤0x62397E69">LOS TRABAJADORES PIDEN UN AUMENTO</string>
  <string name="news¤0x65966A6D">~INPUT_FRONTEND_RB~ Siguiente edicin</string>
  <string name="news¤0x67716A66">VEINTE MINEROS MUERTOS</string>
  <string name="news¤0x68849FE0">Algunas personas han acusado a Bronte de estar involucrado en un sindicato que se dedica al contrabando y al crimen organizado, aunque numerosos funcionarios apoyan su labor como miembro destacado de la comunidad empresarial local. Dicen que el hecho de que su familia provenga de Italia est siendo utilizado en su contra, y que Bronte aporta grandes beneficios a la comunidad, contribuye a las recaudaciones para las escuelas municipales y apoya causas que ayudan a los enfermos y a los ancianos.</string>
  <string name="news¤0x71291A97">SANGRIENTO TIROTEO ENTRE FAMILIAS</string>
  <string name="news¤0x77556F89">EL SHERIFF BUSCA EL BOTN</string>
  <string name="news¤0x82883A6E">Cada da, Lance Hopkins, empleado del establo, saluda a los recin llegados a Blackwater, cuyos caballos y mulas, tras muchos kilmetros de viaje, necesitan herraduras nuevas y ungentos para los cortes y los aranazos. Tiene tanto trabajo que le cuesta mantener la fragua encendida, y dice que lleva ms de ocho meses sin tener un solo da de descanso.</string>
  <string name="news¤0x83221CD8">DEVORADO POR UNOS PUMAS</string>
  <string name="news¤0x86835AED">SECTA RELIGIOSA BUSCA ADEPTOS</string>
  <string name="news¤0x89439C00"> Varios sheriffs del condado haban prometido llevar a Bell ante la justicia. Uno de ellos, el sheriff Brackston Hefner, consigui encarcelar a Bell, donde fue juzgado y sentenciado a la horca. Sin embargo, dos das antes de pagar por sus delitos, se fug y no haba vuelto a ser capturado.</string>
  <string name="news¤0x90021E83">La ciudad de Tumbleweed, en Gaptooth Ridge, New Austin, de gran bullicio en otra poca, cada vez est ms tranquila. Las tiendas estn prcticamente vacas. El herrero no tiene trabajo. La poblacin disminuye mientras carros y carros de familias se marchan. Desde que el ferrocarril descart Tumbleweed en favor de Armadillo, el comercio y los negocios se han mudado a otra parte.</string>
  <string name="news¤0x90360A71">El tiroteo fue sangriento y acab con la muerte de varios hombres. Los cazarrecompensas haban atrapado a Macguire, pero unos cmplices del acusado los emboscaron en un tramo del ro Alto Montana. Al relatar las circunstancias de la fuga, un agente de la zona dijo que Macguire mencion varias veces que la crcel no le daba ningn miedo, ni tampoco la idea de morir con una soga al cuello.</string>
  <string name="news¤0x97196B87">LA MANSIN BRAITHWAITE CALCINADA</string>
  <string name="news¤0x97375EC9">A da de hoy, persisten los rumores que dicen que Micah Bell regres para recuperar el botn. La poca sangrienta de la banda de Van der Linde se ha convertido en una leyenda que aparece en novelas baratas e incluso en canciones populares. Las fuerzas de la ley siguen buscando a Van der Linde, por quien se sigue ofreciendo una de las recompensas ms importantes, vivo o muerto.</string>
  <string name="news¤0x98892BBD">EL PRESIDENTE SOLICITA EL FIN DE LAS RELACIONES</string>
  <string name="news¤0x202762DD">La emisin estaba destinada a los operadores de radio a bordo de barcos, sobre todo de la Armada, que utilizan la nueva tecnologa para las transmisiones diarias de senales horarias e informes meteorolgicos en cdigo morse. Los cientficos responsables del experimento de radio hablan de una nueva era en el mundo del entretenimiento, y ya imaginan un da en el que ser posible transmitir himnos y sermones a las casas para el disfrute de todas las familias.</string>
  <string name="news¤0x243494CB">El ferrocarril del norte de New Austin desapareci. El ferrocarril expreso de Armadillo hace mucho que pas a la historia. Solo los ms ancianos recuerdan el tren del valle de Valentine. Cada ano que pasa, decenas de empresas ferroviarias se crean, se combinan y se separan. Los rtulos cambian, los horarios se imprimen de nuevo y los nombres se pierden en el recuerdo.</string>
  <string name="news¤0x248167B9">Unos ladrones fueron sorprendidos por la polica mientras atracaban la estacin de tranvas de Saint Denis, tras lo cual se produjo un violento tiroteo que afect a diversas zonas de la ciudad. Se oyeron disparos durante bastante tiempo, y los residentes huyeron de las reas afectadas. Los asaltantes, que se vieron abrumados por la valenta de nuestros agentes policiales, consiguieron secuestrar un tranva y salir por las calles de Saint Denis, atemorizando a los viandantes y destrozando ventanas y otras propiedades particulares durante el intercambio de disparos con la ley.</string>
  <string name="news¤0x253136E2">DIBUJOS MISTERIOSOS</string>
  <string name="news¤0x274956D9">Mientras cantaba, el ayudante se col en la parte de atrs del carro y rob sus preciadas posesiones y una gran cantidad de dinero.~n~Tras explicar la situacin al magistrado local, la Sra. Damsen lo abronc por no dar caza a estos personajes indignos de la regin y por permitir los atracos y los robos sin sentido. La cantante acababa de volver de actuar en Nueva York, donde cosech crticas bastante dispares, cosa que ella achac a una orquesta desafinada y a la agresividad de la prensa neoyorquina.</string>
  <string name="news¤0x285614CD">El banco de Valentine ha sido atracado por una banda de forajidos a la que se considera responsable de varios robos recientes y de una oleada de violencia. Una mujer, cmplice de la banda, distrajo al director del banco, que luego fue obligado a abrir la cmara acorazada. Los ladrones forzaron las cajas fuertes y se cree que se llevaron o destruyeron varios miles de dlares en metlico, billetes y documentos comerciales. Intentaron huir de la ciudad sin llamar la atencin, pero no tardaron en verse involucrados en un tiroteo.</string>
  <string name="news¤0x352086DC">DESDE CORNWALL FREIGHT &amp; COMMODITIES HASTA EL CARIBE.</string>
  <string name="news¤0x371052D3">SOBRE LAS BANDAS DE FORAJIDOS: \"DEBEMOS DETENERLAS\"</string>
  <string name="news¤0x406740EE">El artista, presuntamente incomprendido en su primera etapa, disfruta ahora de la fama despus de anos de esfuerzos, y se le puede ver acompanado de damas de la alta sociedad en bailes, tomando ccteles y gastando profusamente su dinero tras haberse convertido en una figura destacada de los crculos sociales neoyorquinos.</string>
  <string name="news¤0x455737EF">HALLADA LA GUARIDA DEL CRIMINAL</string>
  <string name="news¤0x656302A2">El general Edwin Forsythe elogi ayer a un gran grupo de tropas en Washington, D. C., por haber vencido a los espanoles en tan solo diez semanas. Afirm que no hay ningn cuerpo tan poderoso en el mundo como el Ejrcito y la Armada de Estados Unidos. \"El Tratado de Pars es la prueba de que ninguna nacin se atreve a desafiar a Estados Unidos. Nuestros hombres luchan con valenta por Dios y por la patria\".</string>
  <string name="news¤0x752451FF">MILAGRO RADIOFNICO</string>
  <string name="news¤0x770395ED">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0x873766F1">Desde que la mujer del rey Enrique II de Francia prohibiera las cinturas anchas en la corte, el cors es una prenda de moda para todas las que pueden permitrselo. Con sus exticos encajes, corpinos, varillas y soportes metlicos, el apreciado artesano local Algernon Wasp crea impresionantes corss en su mundialmente famoso taller, ubicado en el barrio de las mansiones de Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0x918144DC">LAS MUJERES DEBERAN CALLARSE</string>
  <string name="news¤0x940194DD">UN FAMOSO DELINCUENTE SIGUE VIVO</string>
  <string name="news¤0x948676B1">McKnight tambin ayud a reconstruir Saint Denis tras la Guerra de Secesin, hecho que impuls a la ciudad a levantar una estatua en su honor. Sus crticos afirman que McKnight es un oportunista y un especulador que se ha beneficiado repetidas veces de las catstrofes y de las crisis financieras.</string>
  <string name="news¤0x970054CF">Ahora la senorita Crenshaw es una de las muchas vctimas envenenadas por las supuestas curas milagrosas de Allbright. Por todas las ciudades que visit circulaban rumores de que los compradores empezaron a encontrarse mal y, por lo general, mucho peor que cuando solo tenan la enfermedad que les llev a buscar la cura.~n~Finalmente, un cazarrecompensas, que se rumorea que era familiar o amigo de alguien a quien Allbright envenen con sus infames brebajes, lo captur y lo llev ante la oficina del sheriff de Valentine.</string>
  <string name="news¤0x982339BF">Sin embargo, a pesar del esfuerzo conjunto de Rangers, Pinkerton y agentes de la ley locales para doblegar a Bell, parece que fue pillado por sorpresa por antiguos miembros de su banda, que llevaban tiempo acusndolo de traicin y de haber robado el botn del asalto de Blackwater de 1899. Bell era, sin lugar a dudas, el forajido ms violento de la zona, y se dedicaba a aterrorizar a los viajeros, temerosos de su reputacin asesina.</string>
  <string name="news¤0x2611645E">El espeluznante asesinato del destacado empresario Leviticus Cornwall ha sacudido el pas. Los congresistas han pedido una investigacin especial para intentar aclarar lo que las autoridades consideran un acto premeditado. Cornwall, que lleg en barco para asistir a una reunin de negocios en Annesburg, cay en una emboscada de la que no sali vivo. Las autoridades intentaron en vano perseguir a los peligrosos asesinos, que huyeron tras un tiroteo.</string>
  <string name="news¤0x3585526F">SOLICITA QUE LA LEY DE EXPLULSIN DE INMIGRANTES SEA PERMANENTE</string>
  <string name="news¤0x3790871A">LA CIUDAD TODAVA SE RECUPERA DEL TERREMOTO QUE MAT A 3000 PERSONAS</string>
  <string name="news¤0x4009168B">Tras ser descubiertos en pleno golpe, se produjo un espectacular tiroteo. Murieron bastantes guardias y otros resultaron heridos de gravedad. Los inmorales bandidos lograron huir. Los agentes de la ley no tienen ninguna pista ni saben cul fue el mvil, pero estn organizando cuadrillas y milicias para peinar la zona.</string>
  <string name="news¤0x4170931E">SANGRE EN HEARTLANDS</string>
  <string name="news¤0x4970615F">DIRIGA UN GRUPO QUE OPERABA EN VARIOS ESTADOS</string>
  <string name="news¤0x7588056D">Los hermanos y sus cmplices estaban huidos de la justicia y sembraban el terror por toda la regin. Se haban ofrecido varias recompensas por entregar a Cortez vivo o muerto. Su hermano fue apresado recientemente y ha sido sentenciado a la horca.</string>
  <string name="news¤0x7926192F">SE CELEBRAN LOS RESULTADOS DE LA GUERRA DE CUBA</string>
  <string name="news¤0x8203415B">ASESINADO EL SHERIFF GRAY~n~SE CREE QUE LA MAYOR PARTE DE AMBAS FAMILIAS HAN MUERTO</string>
  <string name="news¤0x8740353F">CONSECUENCIAS DE LA VENTISCA EN GRIZZLIES</string>
  <string name="news¤0x9116578A">La ciudad, que en sus inicios fue un puerto fundado por el famoso aventurero Josiah Blackwater, ahora es considerada la \"puerta del Oeste\", ya que por la zona pasan kilmetros de vas que se dirigen hacia la costa del Pacfico. Los trabajadores llegan en busca de empleo en los aserraderos y en las minas. Se compran y se venden suministros.</string>
  <string name="news¤0x9362027F">Las enfermedades intestinales, como el estrenimiento, la diarrea y la disentera causan ms trastornos y muertes que cualquier otra causa, y pueden ser sntoma de desrdenes del hgado o de los rinones, de una situacin dispptica estomacal, de almorranas o de mala sangre. Y nadie conoce mejor la incomodidad y la agona de las afecciones intestinales que Harville Presley, residente del hotel de Valentine desde hace ms de nueve anos.</string>
  <string name="news¤0x9370283B">Los pastores se reunieron la semana pasada para condenar las afirmaciones de Frank Sinclair, un excntrico residente de Big Valley, West Elizabeth, que asegura haber encontrado pruebas de la existencia de pueblos prehistricos en formaciones rocosas de la zona. Ha descubierto varias rocas talladas muy enigmticas por toda la regin y cree que pueden conducir a un gran hallazgo, por lo que tiene intencin de resolver este misterio.</string>
  <string name="news¤0x15240492">ESTE ANO SE ESPERAN 1,1 MILLONES</string>
  <string name="news¤0x16097881">Desde que se termin el primer ferrocarril transcontinental, en 1869, el nmero de companas ha disminuido, y viajar en carro y en caballo se ha pasado de moda. Cada vez ms gente prefiere el lujo de un coche cama. Los legisladores estn empezando a investigar si la consolidacin ferroviaria ha desembocado en la creacin de monopolios regionales que obligan a los viajeros a aceptar abultadas subidas de precio.</string>
  <string name="news¤0x18188892">NUEVO DINOSAURIO DESCUBIERTO</string>
  <string name="news¤0x20787618">Darles el voto causara un gran dano a la repblica y a este estado\", dijo entre una gran ovacin. En los ltimos meses, la conocida activista Dorothea Wicklow ha celebrado asambleas en Saint Denis y otras ciudades para promover el derecho al voto de las mujeres. El movimiento se est propagando a ciudades ms pequenas como Rhodes, pero los tradicionalistas confan en que prevalecer el sentido comn.</string>
  <string name="news¤0x20990406">ASALTARON UN BANCO A PLENA LUZ DEL DA</string>
  <string name="news¤0x27398580">SANGRE EN LAS CALLES DE VALENTINE</string>
  <string name="news¤0x32022083">HAY VARIOS MUERTOS</string>
  <string name="news¤0x33842049">PUENTE DESTRUIDO</string>
  <string name="news¤0x40968326">El cuerpo del reverendo Benson Floyd, el hombre implicado en el asesinato de Chandler, fue hallado colgado de la rama de un nspero en un pequeno poblado de Georgia. A pesar de que su jefe y diversas personas blancas de su comunidad haban defendido su inocencia en numerosas ocasiones, una turba lo sentenci junto un camino y, tras mutilarlo, lo dej colgado de un rbol.</string>
  <string name="news¤0x44839413">EL PRECIO DE SUS OBRAS SE DISPARA</string>
  <string name="news¤0x47862717">Sin embargo, han empezado a llegar informes que narran que varios hombres blancos participaron en el asesinato, y algunos culpan a una banda de socialistas insurrectos que estaba fomentando el descontento en la regin. Algunos lugarenos descartan estos rumores y explican que las tensiones llevaban anos fragundose a causa del empeoramiento de las condiciones laborales, provocado por la bajada de precios impuesta por los importadores americanos.</string>
  <string name="news¤0x48759255">RHODES DEVASTADA</string>
  <string name="news¤0x57836853">Se engancha por miles al interior del intestino, donde chupa la sangre y se mueve de un sitio a otro, dejando heridas que pueden infectarse. Los mdicos no saben muy bien cmo surge la afeccin. Algunos creen que se produce por penetracin en la piel en terrenos sucios o por culpa de aguas contaminadas. Esta enfermedad es especialmente prevalente entre la gente de Filipinas y en Puerto Rico, cuya salud es ahora responsabilidad nuestra.</string>
  <string name="news¤0x65558800">BRAITHWAITE CONTRA GRAY</string>
  <string name="news¤0x66935561">LOS ATAQUES DE OSOS PREOCUPAN A LOS RESIDENTES</string>
  <string name="news¤0x67690183">LOS CASOS PREOCUPAN A LOS MDICOS</string>
  <string name="news¤0x91316985">Cuando estas partculas espaciales se intersecan con la Tierra, arden y forman lluvias luminosas. Se cree que son residuos del gigantesco meteorito que cay recientemente y que dej un importante crter en la zona. Algunas personas se han apresurado a visitarlo y afirman que los restos espaciales tienen poderes curativos, mientras que otros dicen que esto es una conjetura no corroborada y que no tiene ningn sentido.~n~~n~~n~~n~VIRTUE UNEARNED IS NOT VIRTUE</string>
  <string name="news¤0x91399600">CONTRABANDO DE LICOR EN TERRITORIO INDIO</string>
  <string name="news¤0x96425356">Se han confirmado vctimas de la peste en Nueva York y Saint Denis, y a los barcos que llegaron les ofrecieron la opcin de recibir la visita de un mdico o darse la vuelta. Cualquier cadver sospechoso de haber muerto por la enfermedad debera ser quemado de inmediato, aunque el examen bacteriolgico no haya confirmado que la peste bubnica sea la causa de la muerte.</string>
  <string name="news¤0x99983605">MUERE ESTEBAN CORTEZ</string>
  <string name="news¤0xA00AF3B1">Cuando no estoy entreteniendo a jefes de estado con el divertido pasatiempo de la pesca, transito por los senderos y los rincones de la naturaleza, donde me encuentro con la gente ms sencilla y encantadora, que bebe fuertes licores locales y se entusiasma con los lucios americanos de aleta roja. Estos toscos semisalvajes dicen que es el pez ms delicioso que se puede pescar y, adems, el ms fcil de capturar. Son pequenos depredadores llenos de energa que atacan sin dudar un pedazo de queso y, como me mostr un anciano, tambin un trocito de tela roja.</string>
  <string name="news¤0xA0AF1317">Los que han escapado de sus garras dicen haber visto pruebas y vestigios de canibalismo. Se dice que los Murfree Brood, que es como se llaman, subsisten a base de arndanos y carne de mujeres jvenes y ninos. Otros dicen que no son ms que cuentos y fantasas de gente trastornada por las novelas baratas, y que los delincuentes de la zona son iguales que en todas partes. A pesar de todo, los lugarenos prefieren no acercarse a la zona de las cuevas y esto ha hecho que el comercio se vea afectado.~n~~n~~n~~n~THE LUCKY BE STRONG EVERMORE</string>
  <string name="news¤0xA0B97840">Muchos miembros de la tribu fueron abatidos en Wyoming, pero se cree que algunos consiguieron huir a Canad. Se ignora qu pasar con el territorio de la reserva, ya que actualmente no hay indios en la zona para trasladarlos all.</string>
  <string name="news¤0xA1A407F5">Pero el ms alto, desesperado por la muerte de su companero, apret el gatillo y acto seguido el senor Schrader perdi tambin la vida. Su mujer Isabella se defendi y dispar a los bandidos hasta que huyeron. Su hijo menor, Isaac, recibi un disparo en el incidente y pronto se desangr hasta la muerte. Se advierte a los viajeros que eviten estas zonas, ya que los incidentes violentos, los robos y los asesinatos estn aumentando y los agentes de la ley estn desbordados.</string>
  <string name="news¤0xA3DEA686">BARCOS PUESTOS EN CUARENTENA A SU LLEGADA</string>
  <string name="news¤0xA3F7D8FB">EL PRESIDENTE WAXMAN HABLA DEL PROGRESO Y DEL CANAL</string>
  <string name="news¤0xA3F8C499">El presidente Waxman ha firmado una ley de inmigracin para evitar que personas indeseables entren en Estados Unidos.</string>
  <string name="news¤0xA4B06D82">SE HA FUNDADO LA OFICINA DE INVESTIGACIN</string>
  <string name="news¤0xA5C9FF7B">MUERE EL ARQUITECTO DE LA SILLA ELCTRICA</string>
  <string name="news¤0xA5F2C9DA">Segn nos cuentan, los empleados de la mina de carbn de la ciudad de Annesburg piden veinte centavos por encima del precio de extraccin de cada tonelada. Los trabajadores dicen que los hombres que se esfuerzan para extraer el carbn deben recibir un sueldo justo.~n~El controvertido propietario de la mina, Archibald Jameson, lleva tiempo afirmando que la mina es fcil de explotar, ya que hay enormes cantidades de carbn suelto a muy poca profundidad. Tambin dice que, a causa de la situacin del mercado nacional, l y otros propietarios llevan cuatro anos sin obtener prcticamente ningn beneficio, a pesar de haber realizado inversiones sustanciales.</string>
  <string name="news¤0xA6ABF429">Se ha desatado una epidemia de peste bubnica en India y Hong Kong, que se ha propagado a nuestras tropas de las Filipinas. Varios soldados han muerto en Manila tras sufrir \"una repugnante enfermedad\", segn comentaron. A pesar de todos los esfuerzos de la ciencia sanitaria para erradicarla, parece que la peste ha resurgido en este pas.</string>
  <string name="news¤0xA6C6C766">SE DESCUBREN PRUEBAS DE UN ANTIGUO MISTERIO</string>
  <string name="news¤0xA7A41579">Dicen que all se celebraban bailes de vud, un culto pagano en el que los fanticos gimen y llevan a cabo rituales con sangre y animales.</string>
  <string name="news¤0xA8AAC4D6">El malicioso grupo, formado por mestizos y forajidos de varias razas, era ms astuto que los agentes de la ley y estaba especializado en ocultar su rastro. Aunque Otis ha muerto, los dems siguen sueltos.</string>
  <string name="news¤0xA8C34EF5">HOMBRE DEVORADO POR CAIMN ENORME</string>
  <string name="news¤0xA9BFF131">CUENTA CON VETERANOS DEL SERVICIO SECRETO</string>
  <string name="news¤0xA38B7A67">Contratar un gua para todo el da no solo resulta cmodo, sino que es bastante prctico. Adems, los informes de ataques de caimanes agresivos han hecho que sus servicios estn muy demandados.</string>
  <string name="news¤0xA50AC2DF">La semana pasada, el presidente Alfred MacAlister firm la Ley Arancelaria, que aumenta los aranceles aduaneros en un 60 por ciento de media. Los tenderos y comerciantes dicen que los aranceles harn que los negocios cierren y se disparen los precios. Ahora, los productos de lana importados debern hacer frente a un arancel del 90 por ciento. Durante la firma, el presidente asegur que los aranceles haran prosperar a la nacin.</string>
  <string name="news¤0xA60DEDDF">EL PAS SE SUMERGE EN LA OSCURIDAD MS PROFUNDA</string>
  <string name="news¤0xA97A611E">Durante el primer da del Snodo de Virginia se llevaron a cabo ejercicios de devocin dirigidos por el reverendo T. M. Spriggs, que habl sobre llevar la obra de Dios a todo el mundo. Su comit recibi el ano pasado la tarea de estudiar, segn las escrituras, la posicin y los deberes de las mujeres en el hogar y en la iglesia, y dicho comit lleg a unas conclusiones que no sorprendern a nadie. El primer mandamiento del cielo sigue siendo el orden, que exige la debida subordinacin del gobernado al gobernante.</string>
  <string name="news¤0xA137B95D">Los sntomas tambin apuntan a un envenenamiento por plomo similar al padecido por fontaneros y pintores, que hace que las vctimas estn inusualmente plidas y dbiles. El arroyo del mismo nombre y el remanso Elysian estn afectados, aunque los residentes no van a denunciar a la compana minera y prefieren buscar una solucin espiritual a sus problemas.</string>
  <string name="news¤0xA277DDF1">SECUESTRADORES EN LIBERTAD</string>
  <string name="news¤0xA551F986">Otro entra a travs de las races y los destruye desde el interior. Se desconoce el tipo de hongo de Roanoke Ridge, pero es probable que sea una plaga importada por un viajero que haya trado las esporas consigo en sus suministros o utensilios de acampada.</string>
  <string name="news¤0xA949C4D0">Incluso abrieron una iglesia en mi honor. Si pretende pescar un lucio europeo, que es como se llama aqu, pruebe con un senuelo de ro cuando el tiempo est un poco nublado. Ahora no puedo evitar pensar en la encantadora doncella irlandesa cada vez que pesco en Grizzlies.</string>
  <string name="news¤0xA5912E07">QUIEREN LA INDEPENDENCIA</string>
  <string name="news¤0xA5970ED8">EL DESHIELO PREOCUPA EN LAS ZONAS PROPENSAS A INUNDACIONES</string>
  <string name="news¤0xA54908BC">ATRACOS VIOLENTOS</string>
  <string name="news¤0xA5038058">BUSCADO POR EL ASALTO DE BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0xAA0C2FD3">El Sr. Presley, visitado por numerosos mdicos y especialistas, apenas sale de su habitacin en el hotel, que convirti en su residencia permanente hace anos, cuando empez su padecimiento.~n~El Sr. Presley es hijo de una acaudalada familia minera, y se refugi en el hotel de Valentine tras sentir dolores despus de una cena informal de la iglesia.</string>
  <string name="news¤0xAA0E7B12">Peridico (novena edicin)</string>
  <string name="news¤0xAAC8709C">EL AUTOR SE MUESTRA PREOCUPADO POR SU HIPOCRESA</string>
  <string name="news¤0xAB47F531">LA MEZCLA DE RAZAS NO DEBERA FOMENTARSE</string>
  <string name="news¤0xAB93D74D">EL BARCO FLUVIAL GRAND KORRIGAN</string>
  <string name="news¤0xAB388652">NO ENCUENTRAN PETRLEO EN WAPITI</string>
  <string name="news¤0xABCC7355">ALERTA EN ROANOKE RIDGE</string>
  <string name="news¤0xAC4F4255">Para m est claro que algunas sociedades avanzan, perfeccionan la agricultura, dominan las letras y la literatura, inventan cosas fantsticas, como el fongrafo o la electricidad, mientras que otras se revuelcan en la miseria, casi incapaces de alimentarse y de vestirse por s mismas. Al final, todo est en la naturaleza del alma salvaje. Los salvajes no pueden construir edificios que se alzan hacia el cielo, pero nosotros s, dijo MacDougal, presa de la agitacin y de la emocin.</string>
  <string name="news¤0xAC33F6C3">Un despacho del alguacil de Saint Denis informa de que la estatua del general Quincy Harris ha sufrido un detestable acto de vandalismo. El hroe de la Guerra de Secesin vio caer a sus hombres ms valerosos en la batalla de Scarlett Meadows, en 1864. La palabra \"cobarde\" apareci en la estatua, colocada all sin duda por alguno de los pocos ciudadanos desinformados que pretenden manchar el nombre de un general al que los historiadores califican como un militar lleno de coraje.</string>
  <string name="news¤0xAC67CDEC">El calor primaveral augura un deshielo rpido, y a muchos les preocupa que el agua de los ros suba y se desborde, como ocurri con las tormentas de nieve a finales de la primavera de 1883. Por lo visto, la temporada de siembra tambin se ha retrasado, ya que muchas zonas estn demasiado enfangadas para que los animales puedan empujar el arado.</string>
  <string name="news¤0xAC317096">Valentine lucha contra su propio movimiento religioso local. Dicen que \"el gran profeta del cielo\" les entreg la verdadera Biblia hace 100 anos. Los lderes religiosos locales advierten de que esta blasfemia amenaza el futuro de la regin, as como el del pas.~n~Los quelonios mantienen que las tortugas son sagradas y las consideran animales sagrados a los que no se debe hacer dano. Se ha visto a manifestantes con carteles en los que figuraba una tortuga tachada con una cruz.</string>
  <string name="news¤0xAE5CE29C">DESENFUND UN REVLVER ENORME</string>
  <string name="news¤0xAE61733E">La paz de la noche fue perturbada cuando unas explosiones hicieron tambalearse la fbrica de Cornwall Kerosene &amp; Tar, en Heartlands, New Hanover. Durante el caos subsiguiente, una banda de delincuentes irrumpi en el permetro y fue a por la caja fuerte de la oficina. Segn el capataz, los ladrones no estaban interesados en el dinero, sino que buscaban documentos empresariales importantes en la caja.</string>
  <string name="news¤0xAF5B0D68">LA INSTITUCIN DE VALENTINE SE RECUPERA</string>
  <string name="news¤0xAF5D3D22">FINLEY ES EL HOMBRE MS BUSCADO DEL PAS</string>
  <string name="news¤0xAF9A078C">Poco despus del asalto, pusieron el tren en marcha sin conductor ni tripulacin, y este recorri peligrosamente la zona a alta velocidad hasta que unos tcnicos y agentes del norte de Annesburg lograron detenerlo. Dichas personas informaron de que a bordo se produjo un forcejeo con violencia y una sangrienta matanza.</string>
  <string name="news¤0xAF55B14A">SE CULPA AL CRECIMIENTO DE LAS GRANDES INSTALACIONES</string>
  <string name="news¤0xAF7487E0">CONTAMINACIN</string>
  <string name="news¤0xAFA0171B">Tras el desfile, los periodistas preguntaron al Sr. Forsythe sobre los recientes problemas con regimientos corruptos, como los de West Ridge, algunos de Hawi y, segn algunos, el de Fort Wallace, en nuestra regin. Forsythe dijo que estos eran incidentes extremadamente aislados que se producan cuando regimientos descentralizados operan en zonas remotas. Sin embargo, afirm que la inmensa mayora de los hombres que sirven en el Ejrcito de Estados Unidos son honestos.</string>
  <string name="news¤0xB0DE660A">Est impulsado por gasolina o parafina, que calienta agua hasta hacerla hervir y producir vapor, que impulsa la maquinaria y hace que las hojas giratorias corten la hierba. McKinnroy explica que su invento permite a un hombre segar un campo fcilmente en un da caluroso con solo empujar la mquina mientras produce vapor y corta la hierba sin esfuerzo.</string>
  <string name="news¤0xB0F6CAB3">Esta vez, la celebracin promete ser la mayor hasta la fecha. Habr msicos y bailes, y el evento culminar con una exhibicin de fuegos artificiales que, con toda seguridad, ser el espectculo ms impresionante del ano. Se espera que la gente se acerque a observar a los bellos y esplndidos invitados.</string>
  <string name="news¤0xB0F2587F">LA MQUINA VOLADORA DE PECK SE ESTRELLA</string>
  <string name="news¤0xB1B8878E">LAS BOMBAS PERMANECEN EN SILENCIO</string>
  <string name="news¤0xB1F263A5">LUCIO CADENA</string>
  <string name="news¤0xB2BFA16A">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0xB2E618F2">EL EJRCITO EST EN ALERTA EN AMBARINO</string>
  <string name="news¤0xB3D25008">Entre el variopinto grupo de invitados selectos estaban el empresario Archibald Jameson; el mayor Hobart Crawley, hroe de guerra; el banquero Gilbert Knightly; y el propietario del Saint Denis Times Tribune, Hector Fellowes. Tambin acudi Angelo Bronte, generoso benefactor de la ciudad, pero bastante controvertido por su presunta relacin con ciertos negocios un tanto turbios.</string>
  <string name="news¤0xB6DA7CE5">La disputa entre las viejas familias de las plantaciones, los Gray y los Braithwaite, comenz hace casi un siglo y lleg a su punto lgido en un sangriento tiroteo en las calles de Rhodes. La mayor parte de la familia Gray, incluido el sheriff Leigh Gray, pereci en la emboscada mientras las calles se tenan de rojo. Los testigos presenciales del enfrentamiento dicen que los cuerpos se apilaban por doquier. Al poco rato y, por lo visto, como venganza, varios hombres asaltaron la mansin Braithwaite y ejecutaron a todos los que encontraron all.</string>
  <string name="news¤0xB6EADA83">UNA TRAICIN TERMINA CON SUS ASESINATOS</string>
  <string name="news¤0xB6FE829E">En corrientes fras, sobre todo en Grizzlies, los salmones muerden los senuelos de ro con facilidad y son, probablemente, uno de los peces ms sabrosos para cocinar. Adems, hay tantos que puede uno pescar los que quiera sin consecuencias. Buena suerte.</string>
  <string name="news¤0xB7A81A90">EN LA IGLESIA SE LES PERMITE CANTAR, PERO NO HABLAR</string>
  <string name="news¤0xB7BE60E9">EL REVERENDO SWANSON DIRIGE UNA IGLESIA EN NUEVA YORK</string>
  <string name="news¤0xB7D2FCDE">El descontento de los indgenas se manifiesta de muchas maneras, y muchos afirman que est a punto de volver a hacerlo. Los desagradecidos indios pueden decir lo que quieran sobre otra poca en la que todo el territorio era suyo, y pueden quejarse sobre el espacio limitado al que se ven confinados en las reservas, pero los hechos son los hechos. Los Estados Unidos de Amrica han sido especialmente generosos con los pieles rojas, pero ellos, por rutina, se quejan del maltrato que en su opinin reciben.</string>
  <string name="news¤0xB8F82017">La Agencia de Detectives Pinkerton ha participado en la caza de varias bandas y salteadores famosos responsables de la reciente oleada de violencia y disturbios en la zona de Roanoke Ridge, en New Hanover. Hace poco, en una reunin en el ayuntamiento, los ciudadanos exigieron a gritos el final de la anarqua. En los ltimos anos, varias bandas han aterrorizado no solo a personas determinadas, sino a comunidades enteras, asesinando a mujeres, ninos y ancianos.</string>
  <string name="news¤0xB9CFD463">?ASESINATO O LEYENDA?</string>
  <string name="news¤0xB18E0369">EMBOSCADA A UNA DILIGENCIA</string>
  <string name="news¤0xB27EA56F">BIG VALLEY CADA VEZ ES MS PELIGROSO</string>
  <string name="news¤0xB50E0558">Aunque charlar sobre filosofa mientras se disfruta de las regatas o se pasa el rato en mansiones con gente elegante resulta, seguramente, de lo ms agradable, este peridico opina que en realidad en los escritos del Sr. Miller subyace un desprecio hacia \"otros\" que, debido a su posicin social, no han alcanzado su mismo nivel de iluminacin. Tanto l como otros de su calana no son ms que fraudes y petimetres que se hacen pasar por conocedores de las artes y de la naturaleza. Ms nos valdra no adorar a este falso dolo.</string>
  <string name="news¤0xB55DE24C">PROLIFERAN LOS ACTOS CRIMINALES</string>
  <string name="news¤0xB66C6059">El brutal asesino Otis Skinner ha sido por fin abatido y los habitantes de Blackwater y alrededores respiran tranquilos. Otis y su hermano lideraban un grupo desorganizado de delincuentes que se haca llamar los hermanos Skinner y que fue responsable de muertes, descuartizamientos, atracos y secuestros. Los hermanos Skinner, famosos por llevarse trofeos horripilantes y por mutilar a sus vctimas, estaban en busca y captura en varios estados y llevaban anos huyendo.</string>
  <string name="news¤0xB66EF11E">LA ALTA SOCIEDAD SE DEJAR VER</string>
  <string name="news¤0xB71DF9ED">LOS FARSANTES HIPOCRTICOS PLAGAN LAS CIUDADES PEQUENAS</string>
  <string name="news¤0xB75F3F01">EL GOLPE AL BARCO DEL BANCO ES EL MAYOR ROBO EN ANOS~n~ACUSAN A LOS HOMBRES DE DUTCH Y SE OFRECEN RECOMPENSAS</string>
  <string name="news¤0xB78D9CB4">El presidente Alfred MacAlister ha felicitado al pueblo americano por su respuesta a la llamada a las armas, ya que tanto el norte como el sur se unieron para derrotar a los espanoles. Ha dicho que Espana ya no es una potencia, y que Estados Unidos es la nacin ms fuerte del hemisferio occidental. Durante la \"esplndida guerrita\", la marina de los EE.UU. venci a la flota espanola en unas pocas horas. No se perdi ni una sola vida americana en esa escaramuza, lo que demuestra que se trata de un \"testimonio de la gloria y la perseverancia de Amrica\", segn palabras de MacAlister.</string>
  <string name="news¤0xB101DF6E">El dispositivo permitira a los carniceros y a otros comerciantes conservar la carne y el pescado a temperatura constante y no tener que volver a preocuparse de que el gnero se eche a perder a causa del clima.</string>
  <string name="news¤0xB198F89C">LOS FUGADOS HUYEN EN BARCO</string>
  <string name="news¤0xB220A305">O'DRISCOLL CAPTURADO</string>
  <string name="news¤0xB246FC97">Los lderes empresariales de Estados Unidos hablan con carino del Sr. Fussar, a quien recuerdan como un dirigente amable y eficaz que llev la paz y la prosperidad a la zona, apoy los derechos de los trabajadores y se interes especialmente por las mujeres de la isla. Las empresas americanas mantenan un importante intercambio comercial con l, gracias a sus explotaciones azucareras, y lo consideraban un lder moderno y humanitario.~n~Inicialmente se pens que el asesinato formaba parte de una revuelta de empleados de las plantaciones que procesan el azcar.</string>
  <string name="news¤0xB578B122">Lakay era un asentamiento bullicioso con pesca, fauna y gente que viva tranquilamente all. Sin embargo, desde el tremendo tiroteo entre unos forajidos y los Pinkerton, en 1899, el lugar est abandonado. Situado entre los pantanos de Bayou Nwa, al norte de Saint Denis, fue utilizado como guarida por diversas bandas. Los lugarenos evitan del todo Lakay, ya que estn convencidos de que sufre una maldicin de vud y que todos los que se acercan empiezan a tener mala suerte y enferman.</string>
  <string name="news¤0xB605F4F7">SE DICE QUE DESAPARECEN VIAJEROS</string>
  <string name="news¤0xB990E38E">MIEMBROS DE LA IGLESIA CONDENAN DICHA AFIRMACIN</string>
  <string name="news¤0xB6660B27">Aquella batalla fue frentica, y una autntica masacre. Los relatos contradictorios no tardaron en quedar desacreditados. El general Harris es recordado como alguien que jams se rindi ante la adversidad.</string>
  <string name="news¤0xB76639C7">Haba recibido 25000$ para el proyecto y sus experimentos han inspirado a muchos aspirantes a cientficos. El profesor Peck dice que el Instituto Smithsoniano acaba de recibir una detallada carta de la Wright Cycle Company, un fabricante de bicicletas originario de Ohio que solicitaba publicaciones sobre aeronutica y planeaba llevar a cabo sus propios experimentos.</string>
  <string name="news¤0xB243519F">El subteniente Lawrence Hasenkamp estaba estacionado en Fort Wallace cuando su convoy cay presa de una emboscada tendida por una banda de indios salvajes sedientos de sangre y otros simpatizantes. Sus camaradas fueron alcanzados. Hasenkamp huy para salvar la vida y fue perseguido hasta llegar al borde de un acantilado. Uno de los forajidos iba a matarlo y a arrojar su cuerpo garganta abajo, cuando se lo pens mejor y decidi darle otra oportunidad.</string>
  <string name="news¤0xB448979C">SE SIGUE BUSCANDO A LOS LADRONES</string>
  <string name="news¤0xB665129A">RESULTA BASTANTE RENTABLE</string>
  <string name="news¤0xB5240695">SE BATE EL RCORD DE VELOCIDAD</string>
  <string name="news¤0xBAA2EE8B">No soy catlico, pero hasta yo qued impresionado por la sabidura y la perspicacia de Su Santidad, y seguimos siendo grandes amigos. De vez en cuando me escribe sobre asuntos espirituales. Lo que me trae de vuelta al lucio. Aunque se ven atrados por senuelos giratorios cuando hace sol, los lucios son peces seos y no se les suele prestar mucha atencin. Pero si uno se pasa la tarde forcejeando con este pez depredador en Big Valley, cuando se relaje tomando un aperitivo se dar cuenta de lo cansado que tiene el brazo de tanto recoger el sedal, est acompanado de un destacado prelado catlico o no.</string>
  <string name="news¤0xBB3D9233">En un discurso que ofreci en la galera, el Sr. Mason cont a los asistentes que sus logros son humildes, que vivi algunas situaciones angustiosas y que le sorprende haber sobrevivido para poder publicar las fotos. Tambin expres su deseo de que, en un futuro, los americanos persigan a los animales salvajes con una cmara, en lugar de con un fusil de caza.</string>
  <string name="news¤0xBB619DB8">Peridico (tercera edicin)</string>
  <string name="news¤0xBB1523BA">EL MS GRANDIOSO DEL MUNDO</string>
  <string name="news¤0xBBCB6A95">De hecho, la pesca me ayud una vez a detener una gran guerra terrestre europea, pero esa es una historia que dejaremos para otro da. A los bagres no les interesan lo ms mnimo las batallas, sean evitadas o no. Mi prximo desafo es pescar un bagre americano de tamano monstruoso. Les encantan las aguas cenagosas y su cebo preferido son los cangrejos de ro. Recomiendo intentarlo en das nublados, ya que estos seres misteriosos detestan el sol, al igual que nuestros compatriotas britnicos. !Mucha suerte!</string>
  <string name="news¤0xBBE73268">LAS COMPANAS FERROVIARIAS EN AUGE</string>
  <string name="news¤0xBBF488DF">Varios miembros del club de deporte de Blackwater siguen desaparecidos y sus amigos y familiares se temen lo peor. Fueron vistos por ltima vez saliendo de la ciudad por el norte, en una carrera en grupo, y aunque se les ha buscado a fondo, no aparecen. Algunos de los hechos que rodean a la desaparicin han hecho que la gente empiece a sospechar. El asunto ha causado un gran revuelo en Blackwater y alrededores. Los corredores partieron con la intencin de volver esa misma noche.</string>
  <string name="news¤0xBC78AB59">INTRPIDO ASALTO A UNA DILIGENCIA</string>
  <string name="news¤0xBC9186DE">Jean-Marc Mercier, ayudante del alcalde, ha ocupado su puesto y ha prometido seguir adelante con los programas con un espritu renovado de transparencia y principios en honor a la labor iniciada por Lemieux.</string>
  <string name="news¤0xBCB065B0">McDaniels, condenado por asesinato, bigamia y prcticas inmorales con animales, no mereca morir de una manera tan brbara, segn el jefe de polica de Saint Denis, quien dijo que la ciudad volver a usar el cadalso como mtodo de ejecucin al menos durante un tiempo.</string>
  <string name="news¤0xBCBD1472">EL EQUIPO DE DEPORTISTAS DE BLACKWATER HA DESAPARECIDO</string>
  <string name="news¤0xBCCF158A">SE FRAGUA UNA GUERRA EN EUROPA</string>
  <string name="news¤0xBD8FA214">Peridico (cuarta edicin)</string>
  <string name="news¤0xBD9FD1E8">MENCIONA ROBOS.</string>
  <string name="news¤0xBD511A83">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0xBD816F33">CRECE LA INSURRECCIN CONTRA LOS ESTADOS UNIDOS</string>
  <string name="news¤0xBDA1A9F5">LOS LADRONES FORZARON LAS CAJAS FUERTES</string>
  <string name="news¤0xBDE0408E">Por las calles y callejones de los suburbios de Saint Denis deambulan muchas almas corruptas y, para algunas de ellas, Anthony Foreman es un hroe. Las leyendas sobre sus hazanas y delitos cometidos a lo largo y ancho de varios estados circulaban por doquier. Sola ser el centro de atencin en la taberna, mientras seduca a las damas y haca trampas jugando a las cartas. Le gustaba retar a cualquiera a superar sus historias de crmenes cometidos con impunidad.</string>
  <string name="news¤0xBEA0E6F8">El profesor de antropologa de Yale ha dedicado su vida acadmica al estudio de la raza y de la civilizacin.~n~Su artculo fue criticado abiertamente por su colega Benjamin Fortescue, que dijo que MacDougal no tiene ninguna prueba emprica que apoye sus disparatadas afirmaciones.</string>
  <string name="news¤0xBEAE2B28">Ellie Anne Swan sedujo a ms de uno con su pico de oro y su esbelta figura, pero los que la cortejaron recibieron como recompensa el beso de la muerte. Swan, buscada por la muerte de varios hombres, incluido su marido, se hizo famosa y recibi el sobrenombre de \"la viuda negra\". Aunque se ignora qu fue lo que hizo que se volviera contra sus pretendientes, lo que s se sabe es que no volver a matar.</string>
  <string name="news¤0xBEB3F06F">UNA JOYA PODRIDA</string>
  <string name="news¤0xBF2FA03E">~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ Cerrar</string>
  <string name="news¤0xBF7C0400">MUEREN EL CONDUCTOR Y LOS GUARDIAS</string>
  <string name="news¤0xBF7D84B2">LOS HERMANOS SKINNER</string>
  <string name="news¤0xBF34E72F">Este evento es uno de los momentos ms destacados del ano y muchos anhelan participar. Las mujeres llevan atuendos espectaculares y los hombres pueden llevar relojes de bolsillo y otros accesorios elegantes que, a los ciudadanos de a pie, les supondra el salario de todo un ano.</string>
  <string name="news¤0xBF5462AC">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0xBF931290">UN PUEBLO DE FANTASMAS</string>
  <string name="news¤0xBFBF2C37">LOS CHARLATANES VENDEN PRODUCTOS MILAGROSOS</string>
  <string name="news¤0xC0129E97">SE INTENSIFICA EL TEMOR ANTE UNA PLAGA</string>
  <string name="news¤0xC0AF6384">Suelen hablar de la libertad y la independencia, aunque nos informan de que han llevado a cabo varios robos a instituciones del Gobierno y a los mismsimos ciudadanos.~n~Informes actuales indican que se han refugiado en los pantanos y bayous de las tierras bajas, y varios agentes y cazarrecompensas temen acercarse a la zona. Algunos han dicho que se necesitar mucha mano dura para someter a esta sanguinaria banda.</string>
  <string name="news¤0xC1A63257">LOS ASALTANTES HUYEN Y QUEMAN UN GRANERO</string>
  <string name="news¤0xC1B330FF">Solo 300 americanos en total han perdido la vida en la guerra, mientras que el otro bando ha comunicado miles de bajas a manos de nuestros valientes muchachos.~n~Hizo una mencin especial al coronel Thaddeus Waxman, que se convirti en un hroe nacional tras tomar la colina de San Juan, en Guarma, con sus Rough Riders, la tropa de caballera.</string>
  <string name="news¤0xC2A70BD6">LA BURGUESA ACUDE A LA VELADA ANUAL</string>
  <string name="news¤0xC3D74878">El sheriff de Rhodes recibi un chivatazo que deca que Johnson se haba asentado y pasaba desapercibido entre el resto de la gente. Un cazarrecompensas lo captur y lo entreg. Johnson est en la crcel de Rhodes a la espera de juicio.</string>
  <string name="news¤0xC4B8D9B4">CAUSA SENSACIN ENTRE LOS RESIDENTES</string>
  <string name="news¤0xC4D8C705">Finley ha evitado ser capturado muchas veces, y es especialista en disfraces. A menudo, consigue pasar desapercibido mientras los agentes de la ley lo buscan frenticamente. Si alguien se encuentra con Finley, debe tener la mxima precaucin, ya que est totalmente desesperado.</string>
  <string name="news¤0xC5CD0AF6">LA GALA DEL ALCALDE FUE ESPLNDIDA</string>
  <string name="news¤0xC5F07ABD">EL EJRCITO Y LOS PINKERTON UNEN SUS FUERZAS</string>
  <string name="news¤0xC7A10633">LOS MIEMBROS DE SU BANDA SIGUEN EN LIBERTAD</string>
  <string name="news¤0xC7F38BA9">SUBMARINO EN DESARROLLO</string>
  <string name="news¤0xC8D22645">El ano pasado, mientras pescaba por tierras de Alaska, descubr que una familia de osos tambin haca lo propio, y un oso Kodiak se enfad por mi xito insuperable a la hora de pescar decenas de salmones rojos. ?Pero quin podra culparlo? Ahora, su cabeza cuelga, vigilante, sobre la entrada de mi casa con un salmn en la boca. Un homenaje al cazador cazado.</string>
  <string name="news¤0xC8DD46C7">MUERE MICAH BELL</string>
  <string name="news¤0xC8EBD680">Los robos a mano armada y los asesinatos se han convertido una vez ms en el pan de cada da de aquellos que viajan cerca de Tall Trees, Hennigan's Stead, Armadillo o Tumbleweed. Huntington Schrader, su esposa y sus dos hijos viajaban en carro cuando los asaltaron unos bandidos fuertemente armados, que se cree que formaban parte de la famosa banda de Del Lobo. El senor Schrader abri fuego y el ms bajo de los bandidos perdi la vida poco despus.</string>
  <string name="news¤0xC20F115A">Sin embargo, no hay nada que impida a un ciudadano de los Estados Unidos irse, as que los pieles rojas tambin podran considerar marcharse a Europa, a Canad o, mejor an, a Mxico, donde no hay impuestos ni leyes sobre las pocas en las que uno puede cazar.~n~Actualmente, la mayora de los indios estn bastante dispuestos a aceptar las generosas concesiones del Gobierno americano, pero sigue habiendo tribus que prefieren el conflicto, ya que son incapaces de dejar atrs su naturaleza guerrera.</string>
  <string name="news¤0xC21C375E">SE TEME LA REANUDACIN DE LAS GUERRAS INDIAS</string>
  <string name="news¤0xC25F6CF3">RESUMEN SEMANAL</string>
  <string name="news¤0xC25FEEC4">Sean Macguire, miembro de la famosa banda de Dutch van der Linde que estaba bajo custodia, ha escapado. Macguire fue capturado y estaba siendo trasladado a una prisin federal del oeste desde Blackwater. Forma parte de la banda de Van der Linde, responsable del reciente asalto al barco de Blackwater, que dej muchos muertos.</string>
  <string name="news¤0xC29B65F7">VENDEDOR DE ACEITE DE SERPIENTE CAUSA VARIOS ENVENENAMIENTOS</string>
  <string name="news¤0xC31E787E">Los automviles impulsados por vapor hacen furor ltimamente. Solo hay que echar un poco de carbn, encender el piloto, llenar la caldera de agua y, en 20-30 minutos, podrn partir hacia su destino.</string>
  <string name="news¤0xC35A995F">AGUA NO POTABLE</string>
  <string name="news¤0xC35CCCDC">Se est llevando a cabo una exhaustiva bsqueda por todo el estado de Lemoyne para encontrar a los hombres de Anderson, la violenta y sanguinaria banda que est secuestrando a lugarenos para exigir un rescate por ellos. Los forajidos, liderados por Anders Anderson, son los responsables de una oleada de ataques violentos y secuestros en la regin durante los ltimos cinco anos. Cunde el pnico tras correrse la voz de que piden hasta sumas de 2000$ en los rescates y, sin embargo, hasta dos de los tres hombres secuestrados fueron cruelmente torturados y mutilados.</string>
  <string name="news¤0xC46D96F7">EL PROPIETARIO DICE QUE LA MINA NO ES RENTABLE</string>
  <string name="news¤0xC58FF383">La gala anual de la alta sociedad celebrada por Henri Lemieux, alcalde de Saint Denis, en su mansin se prolong hasta altas horas de la noche mientras el champn corra, un cuarteto de cuerda amenizaba la velada y los fuegos artificiales iluminaban el cielo.</string>
  <string name="news¤0xC64D2B1F">EL COCHE DE VAPOR MS RPIDO DEL MUNDO</string>
  <string name="news¤0xC70D8697">MENCIONA LA RPIDA VICTORIA EN LA GUERRA DE CUBA</string>
  <string name="news¤0xC99BA5E1">UNA EXTRANA ENFERMEDAD SE EXTIENDE</string>
  <string name="news¤0xC99FA435">Sus amigos estn peinando la zona y se ha avisado a las autoridades de las reas colindantes. Al principio, los rumores decan que haban sido secuestrados por indios, pero esto parece ser falso, ya que hace anos que ninguna tribu se dedica a robar ganado o a secuestrar a gente.~n~El equipo de atletismo de Blackwater se estaba entrenando para una competicin el mes que viene, y eran los favoritos en esgrima, lucha y bisbol.</string>
  <string name="news¤0xC374F402">Ese momento cambi su vida para siempre. Dej el servicio militar y abri un refugio para viudas, atendido por su esposa y su familia. \"Dios me salv, as que ahora trabajo para l\", dijo.</string>
  <string name="news¤0xC419B190">Alrededor de muchos pianos familiares y de muchas hogueras se canta la famosa cancin:~n~Otis Miller fue un tipo que a muchos hombres mat~n~y que el tren de Lannahechee asalt.~n~Pero el cobarde asesino que al Sr. Miller dispar~n~al viejo Otis a la tumba envi.~n~Otis Miller jnior solo tena seis anos cuando su padre fue asesinado por uno de sus companeros forajidos. El ano pasado fue detenido por el asalto con dinamita a un tren de la Pacific Union.</string>
  <string name="news¤0xC988D984">LLEVA HUYENDO SIETE ANOS</string>
  <string name="news¤0xC1368BD9">Lowry fue abatido tras un altercado con el sheriff de Valentine. Los agentes de la ley descubrieron posteriormente su guarida letal bajo una choza en ruinas a las afueras de la ciudad.</string>
  <string name="news¤0xC6554AE9">Para funcionar, emplea un motor de gasolina grande de lo ms cmodo y prctico. Rivington mostr su artilugio en una feria estatal de California, para deleite de las muchas madres que asistieron y que pudieron probar el artefacto, seguro y fcil de usar. El inventor explic que el sonido del motor de gasolina resulta relajante, y que incluso se puede utilizar para limpiar el cuarto del beb mientras este duerme tranquilamente en su cuna.</string>
  <string name="news¤0xC46733CE">EL CIRCO DELEITA A PEQUENOS Y MAYORES</string>
  <string name="news¤0xC53619A0">Posteriormente, la histrica hacienda fue incendiada. El fuego se pudo ver a kilmetros de distancia, y los lugarenos corrieron al lugar para ver qu pasaba. Los agentes no saben cuntos fallecidos hay, y necesitarn varios das para examinar las ruinas y determinar la cantidad exacta.~n~Se cree que casi toda la familia Braithwaite ha muerto, aunque algunos de sus miembros no han aparecido y parece que otros se encontraban fuera de la ciudad.</string>
  <string name="news¤0xC76781B1">Como maestro de la cana y de la pluma famoso en el mundo entero, a menudo me preocupa ver esta fascinacin por las fbricas y las mquinas, que pueden aturdir los sentidos. Siempre me he enorgullecido de ser un pescador ajeno a exhibiciones de vanidad y arrogancia. Por ello se me suele pedir que hable sobre mis numerosos viajes y que comparta los xitos de mi habilidad innata para pescar cualquier pez, as como tambin sobre asuntos espirituales, romnticos y econmicos.</string>
  <string name="news¤0xC78508C7">A lo largo de los anos, la viuda haba reunido una pequena fortuna y, siendo una firme escptica de los bancos y de los problemas que suelen sufrir, tena sus billetes guardados en casa, ocultos de las miradas curiosas de amigos o familiares. Al buscar el origen de los ruidos por la casa, levant la tabla del suelo bajo el que esconda sus ahorros y descubri, horrorizada, que unas ratas haban creado una acogedora madriguera con los restos de su dinero triturado, un total de 250$ en billetes y bonos.</string>
  <string name="news¤0xC922734D">La caza de mapaches y zarigeyas es un estupendo deporte para los ninos.~n~~n~Theodore y Maude Hammond se recuperan tras el accidente que sufrieron con su carro el mes pasado.~n~~n~Cecil, hijo de Mattie Hubert, est sufriendo temblores y nuseas.~n~~n~El fin de semana pasado, unos chicos de la colina se emborracharon con whisky de maz malo y lo celebraron por todo lo alto.~n~~n~Hablando de enfermedades, el reverendo T. Virgil Gosnell no pudo acudir a su cita para hablar en el entierro de Imma Jean Minson.~n~~n~Las primeras luces elctricas estn empezando a aparecer en algunas ciudades de Norteamrica.~n~~n~</string>
  <string name="news¤0xC1654479">SE COMPLETA LA ABSORCIN FERROVIARIA</string>
  <string name="news¤0xC9568473">MUCHOS SE OPONEN</string>
  <string name="news¤0xCA8A2887">La temeraria equilibrista Besse Adair se prepara para su mayor hazana hasta la fecha: caminar por Pike's Basin, en New Austin. Se la conoce por sus letales logros en el circo de Saint Denis, y ha pasado las ltimas semanas entrenando meticulosamente para su atrevido empeno. Adair planea un gran evento el mes que viene para celebrar su paseo por la cuerda floja, aunque la fecha an est por determinar.</string>
  <string name="news¤0xCAA60F82">SE HA INVENTADO UNA MQUINA REFRIGERADORA</string>
  <string name="news¤0xCAC5F2C1">UN INVENTOR PATENTA UN LIMPIAMOQUETAS MOTORIZADO.</string>
  <string name="news¤0xCAEE5AEA">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0xCB45E3B4">UNA CANTANTE DE PERA ATRACADA</string>
  <string name="news¤0xCB63CE71">BAGRE CABEZA DE TORO</string>
  <string name="news¤0xCB676F76">Los dibujos hallados en piedras y rocas de Big Valley han dado lugar a especulaciones diversas, como que fueron realizados por gente de la antigedad. Aunque los gelogos son de la opinin de que la zona estuvo habitada en otras pocas, otros dicen que los dibujos son obra de habitantes de la ciudad cercana de Strawberry que pretenden crear confusin.</string>
  <string name="news¤0xCBA3B856">LAS RATAS SE COMEN LOS AHORROS DE UNA VIUDA</string>
  <string name="news¤0xCBA8B43F">Los grandes apostadores, los novatos y los jugadores profesionales sern bienvenidos a bordo del barco fluvial Grand Korrigan en una serie de noches de juego con grandes apuestas, organizadas para fomentar la oferta turstica de la ciudad. Se dice que el Grand Korrigan, atracado en Saint Denis, es el barco fluvial ms opulento de su categora en activo, y los que han tenido la oportunidad de pasar unos das en l cuentan que nadie quiere bajarse al llegar a sus destinos.</string>
  <string name="news¤0xCBC234DF">NUMEROSOS MUERTOS Y MORIBUNDOS</string>
  <string name="news¤0xCC2F3F46">AUGE DEL AZCAR EN LA ISLA DE GUARMA</string>
  <string name="news¤0xCC2421CD">LAS ESTAMPAS DE CIGARRILLOS DAN FAMA A ASESINOS</string>
  <string name="news¤0xCCC075F4">Un corresponsal de la Gazette ha sido enviado para investigar las noticias de graves enfermedades y dolencias en Butcher Creek. Situado en Roanoke Ridge, en el ro Kamassa, Butcher Creek fue un prspero enclave con negocios, comercio de pieles y de madera. Pero, en la actualidad, la historia es muy distinta. Los restos del pequeno asentamiento han cado presas de la paranoia, y los forasteros son recibidos con sospechas y, a veces, violencia.</string>
  <string name="news¤0xCCD627E9">Estados como California ya han establecido sus propias medidas restrictivas y algunos solicitan la repatriacin obligatoria de todos los trabajadores chinos que ya estn aqu. Muchos chinos se enfrentan a la decisin de quedarse en los Estados Unidos o volver a China con sus familias, ya que podran no verlas nunca ms debido a las restricciones migratorias.~n~Tras la renovacin, el senador Lancing de Nueva York dijo que la ley no era \"nada ms que la legalizacin de la discriminacin racial\", y fue abucheado por la mayora de sus colegas, que estn de acuerdo con la prohibicin.</string>
  <string name="news¤0xCCE9713A">UN IMPORTANTE PROYECTO</string>
  <string name="news¤0xCCF0D036">DELINCUENCIA EN AUGE</string>
  <string name="news¤0xCD651DC8">CONTRATAR A TRABAJADORES EXTRANJEROS HACE QUE EMPEOREN LOS SALARIOS Y SE PERJUDIQUE LA ECONOMA</string>
  <string name="news¤0xCE12B346">UN HOMBRE DESTAPA FRAUDES MDICOS</string>
  <string name="news¤0xCF70FA4B">El jueves, el senor Thomas Eberhardt y su esposa se dirigan desde Boston a San Francisco en un vehculo cuando tuvieron un terrible accidente. Mientras, cientos de personas estuvieron esperando su llegada durante horas en las calles de Stamford, Connecticut, para ver un automvil por primera vez. La pareja estaba realizando un viaje muy esperado (y casi nunca finalizado) por Estados Unidos, mientras curiosos de todas las ciudades se detenan para ver un carruaje sin caballos con sus propios ojos.</string>
  <string name="news¤0xCFD646A1">Peridico (quinta edicin)</string>
  <string name="news¤0xD0203CB0">LAS TABLAS DE LAVAR SE CONVIERTEN EN RELIQUIAS</string>
  <string name="news¤0xD02457F7">ACABAN CON BOSQUES ENTEROS</string>
  <string name="news¤0xD0255351">LA ESCARLATINA SE CEBA CON ARMADILLO</string>
  <string name="news¤0xD0418D9B">LAS AUTORIDADES DICEN QUE ES INMINENTE</string>
  <string name="news¤0xD06D4956">NOTICIAS DRAMTICAS SOBRE LA TRAGEDIA</string>
  <string name="news¤0xD077D645">LA NUEVA MODA</string>
  <string name="news¤0xD0FC8A36">VARIOS MUERTOS SIGUEN SIN APARECER</string>
  <string name="news¤0xD1EF5664">UNA HISTORIA CON MORALEJA</string>
  <string name="news¤0xD2DDFA0D">Cuando se dispers el humo en el salto de Brandywine, una deuda qued saldada y dos pistoleros legendarios, Slim Grant y Jim \"Boy\" Calloway, haban muerto. Calloway, que quera vengarse por la muerte prematura de su primo, hace muchos anos, dispar a Slim Grant, pistolero convertido en comisario. Tras herir de muerte a Grant, Calloway recibi un tiro por la espalda en un acto final de cobarda.</string>
  <string name="news¤0xD2FD65AA">Esta semana, el reverendo Orville Swanson ha sido nombrado oficialmente ministro de la Primera Iglesia Congregacional de Nueva York, tras haberse trasladado a la ciudad para aceptar el puesto. Para celebrarlo, se ofici una misa y se ofreci un banquete. Segn cuentan los asistentes, el reverendo Swanson dio un sermn apasionado y sincero sobre la aceptacin de los pecados y la bsqueda del perdn. Habl sobre su distanciamiento de la fe, un periodo oscuro durante el cual dej de acudir a la iglesia y cay en el pecado, en la depravacin y en la codicia.</string>
  <string name="news¤0xD3C5DBB6">Ha dedicado el trabajo de toda una vida a desenterrar los restos del antiguo animal, una huidiza criatura a la que ha llamado totalisaurio, a pesar de que los gelogos dicen que no existen pruebas en el registro oficial de fsiles. Varias universidades han rechazado su trabajo, alegando que a la senorita MacGuiness le ira mejor si escribiera ficcin en lugar de buscar dinosaurios.~n~~n~~n~~n~ABUNDANCE IS THE DULLEST DESIRE</string>
  <string name="news¤0xD4E2B03C">DICEN QUE LOS QUELONIOS COMETEN BLASFEMIA</string>
  <string name="news¤0xD4E51E59">Por eso nos preocupa que se est demorando en su ltima entrega. Tambin nos sorprende no haber tenido noticias de l desde hace tiempo. Lo ltimo que sabemos del senor Gill es que estaba pescando en Ro Bravo.</string>
  <string name="news¤0xD5E642D0">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA, POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0xD6DABBDE">Esta subordinacin de las mujeres por mandato divino es, tristemente, ignorada o negada por el \"movimiento femenino\". El hogar es el mbito especfico de la mujer, y ese es ciertamente su trono. La Iglesia y las escrituras prohben que las mujeres ocupen puestos de autoridad o del Gobierno, y dirijan la oracin en una reunin pblica, y les ordenan que se mantengan en silencio.</string>
  <string name="news¤0xD7C2AD79">Una queja habitual de los trabajadores es que las condiciones en la mina de Annesburg son demasiado peligrosas y que Jameson es un especulador que se instal en la zona y lleva anos explotando el terreno y a la gente. Jameson ha dicho numerosas veces que es uno de los empresarios ms importantes y generosos de la zona, y que los empleados siempre han sido los responsables de sus medidas de seguridad.</string>
  <string name="news¤0xD7F7B0D2">Una vez, a una mujer muy rica, tras visitar la sala de mis trofeos, le dio un soponcio y la cosa se puso bastante indiscreta, pero ese no es un tema que un caballero deba discutir en las pginas de un peridico. Las percas habitan en corrientes abiertas. Son quisquillosas y prefieren la lluvia al sol y los cangrejos de ro a los senuelos. Cuando muerden el anzuelo hay que pelear con todas las fuerzas y no rendirse. Cuando se gana la batalla, merece la pena. Mucha suerte.</string>
  <string name="news¤0xD8D7F9D8">El alcalde Lemieux, de Saint Denis, ha anunciado que su ayudante, Jean-Marc Mercier, lleva desaparecido varias semanas y se le da por muerto. El Sr. Mercier trabaj con el alcalde para acabar con el crimen organizado y comparta su opinin crtica sobre la nueva clase empresarial.</string>
  <string name="news¤0xD16CB8E9">SE CREE QUE LOS FORAJIDOS HAN ESCONDIDO EL DINERO</string>
  <string name="news¤0xD41C3007">La penitenciara de Sisika es una famosa jaula llena de hombres que parecen bestias: furibundos, taciturnos y hoscos. En un acto organizado, varios reos consiguieron escapar de sus celdas. El caos que se produjo a continuacin provoc un tiroteo con los guardias.</string>
  <string name="news¤0xD44CAB0F">UNOS SALTEADORES SE ENFRENTAN DURANTE UN ROBO</string>
  <string name="news¤0xD44CB5D5">Pongamos como ejemplo la reserva de Wapiti, en la zona de Grizzlies, donde las tensiones con el regimiento del ejrcito estacionado en Fort Wallace van en aumento, y algunos temen que volvamos a los das sangrientos de las Guerras Indias. El coronel Henry Favours, oficial al mando del regimiento local, ha enviado un despacho a Washington para alertar de una posible vuelta a las hostilidades armadas, ya que los indios no quieren atenerse a los tratados que firmamos de buena fe.</string>
  <string name="news¤0xD65C1B55">Nos llega una historia sensacional desde los pantanos del suroeste de Saint Denis, donde los lugarenos suelen comportarse de forma bastante extravagante. Bessie Rousseau cuenta que vio a un grupo de trabajadores asustados que hablaban con temor de una aparicin que haban visto en el pantano. Uno de los hombres la llev a reganadientes a una zona remota en la que pudo ver un brazo humano que asomaba del pantano.</string>
  <string name="news¤0xD80E991A">MUSKALLONGA AMERICANO</string>
  <string name="news¤0xD99D3EDC">SORPRESA AREA</string>
  <string name="news¤0xD186BB5B">EL PNICO DE 1893 PODRA REPETIRSE</string>
  <string name="news¤0xD214DECE">Sin embargo, no se dio cuenta hasta que fue demasiado tarde de que haba un espcimen de cuatro metros y medio entre la maleza. El animal sali disparado hacia el hombre y lo devor hasta dejarlo casi irreconocible.</string>
  <string name="news¤0xD714EC64">Muy pronto, cuando el invento de Thomas Rivington sea una realidad, los voluminosos limpiamoquetas manuales pasarn a la historia. Una tarde, mientras estaba en su estudio, oy a su esposa y a su suegra lamentarse de lo difcil que resultaba limpiar el suelo accionando los fuelles del limpiamoquetas, y eso hizo que se le ocurriera una idea y se pusiera manos a la obra. El resultado es su limpiamoquetas neumtico, que crea un vaco que succiona el polvo y lo almacena en un receptculo.</string>
  <string name="news¤0xD926C73D">LA INSTITUCIN DE VALENTINE HA QUEDADO EN RUINAS</string>
  <string name="news¤0xD1043D44">En algunos crculos gustara que las ideas del Sr. Miller se convirtieran en normas sociales. De hecho, Miller pasa muchsimo tiempo en los ambientes en los que tanto se habla de l. A menudo se le puede ver en fiestas campestres, y este ano fue presentado en el famoso baile del alcalde de Saint Denis mientras visitaba la regin durante un periodo sabtico de su trabajo como profesor en New Haven, Connecticut.</string>
  <string name="news¤0xD1720CA4">SON ABSORBIDAS POR LOS GRANDES INTERESES GANADEROS</string>
  <string name="news¤0xD5746BB2">Mark Johnson, ladrn de trenes y diligencias, se haba instalado en el bayou, construy una casa, cortej a una mujer, se cas con ella y tuvieron un hijo. Pero esa vida buclica se hizo anicos cuando su pasado delictivo volvi a llamar a su puerta. Recientemente, la oficina del sheriff de Rhodes volvi a ofrecer una recompensa por l, tras anos en el olvido. Los rumores sobre su persona llevaban circulando ms de una dcada.</string>
  <string name="news¤0xD20840FE">El personal es famoso por su profesionalidad y su elegancia. La cocina es de las mejores que pueden probarse fuera de Francia. Los uniformes y la lencera han sido importados de Italia.~n~Las noches de juego con grandes apuestas se convirtieron en algo casi legendario, y algunos de los hombres ms ricos e importantes de la industria acudan para apostar, tirarse faroles y jugarse sumas increbles de dinero. Algunos cuentan que se llegaban a apostar cifras que superaban el precio de varios caballos, el establo en el que habitan y la mansin de al lado.</string>
  <string name="news¤0xD50634E4">El problema indio no se va a resolver solo. Los crow, los shoshonis, los cheyenes e incluso los navajos han firmado tratados y han sido trasladados a reservas de lo ms generosas, donde se dedican a la agricultura y a la doctrina cristiana. Sin embargo, los de la reserva india de Wapiti siguen en estado de guerra, incitados por el jefe y su hijo. Los oficiales militares destinados en el cercano Fort Wallace alertan de que las hostilidades son una posibilidad ms que probable.</string>
  <string name="news¤0xD82433F0">LOS CIUDADANOS EXIGEN EL FIN DE LA AMENAZA</string>
  <string name="news¤0xD451737B">LA BANDA DE VAN DER LINDE EST A PUNTO DE SER CAPTURADA</string>
  <string name="news¤0xDAA132B6">TERMINA SU REINADO DE TERROR</string>
  <string name="news¤0xDABF48D3">EL FORENSE EST DESBORDADO</string>
  <string name="news¤0xDAC58458">El martes pasado, el agente Henry Jenkins fue hallado muerto de un tiro a la cabeza, en lo que fue descrito como una emboscada que dej al veterano agente tirado en la letrina, junto a la casa que comparta con su esposa, con la que llevaba veinte anos casado.~n~Jenkins diriga una operacin en la que se investigaba a Angelo Bronte, destacado empresario local de 55 anos, que vive en una mansin en Flavian Street. El Sr. Bronte ha sido desde siempre un gran defensor de los alguaciles y agentes de la ley locales, y suele participar en eventos sociales en honor a los polticos de Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0xDAF56895">UN ALQUIMISTA AFIRMA HABER CREADO ORO A PARTIR DE ESTANO</string>
  <string name="news¤0xDB7E6867">LA EXTRANA DESAPARICIN DE JEREMY GILL.</string>
  <string name="news¤0xDBFBED1C">El legislador de Lemoyne Abbot Bachmeier habl en una reunin local sobre \"el problema de las mujeres\", pues aumentan las preocupaciones por el emergente movimiento sufragista. \"Los estados del norte han aprobado leyes que permiten el sufragio femenino, lo que sin duda los perjudicar y supondr su condena. No podemos permitir que la lacra del norte y de Europa se propague hasta aqu. Es evidente que las mujeres son el sexo dbil y no pueden pensar las cosas con calma y tranquilidad.</string>
  <string name="news¤0xDCBC5049">El gobernador de California ha enmendado la ley de farmacia y venenos de forma que, a partir de ahora, vender opiceos de cocana sin receta pasar a ser un delito. La nueva ley ha sido criticada por varios defensores y usuarios de cocana.</string>
  <string name="news¤0xDD78BB3B">Los buscadores se llamaban D. Crag y J. E. Peters. Un trampero de la zona dice que lleva 15 anos trabajando ah y hasta ahora no haba visto tantos animales agresivos y llevados a un estado de locura por el hambre.</string>
  <string name="news¤0xDDAFBD5A">Floyd fue implicado por otro negro, Otto Luther, ahorcado por el asesinato de Chandler y que, en su ltima confesin, dijo que haba sido el predicador quien le haba pagado para asesinar a Chandler. Muchos creen que esta historia es falsa, ya que Luther odiaba al reverendo Floyd por haberlo reprobado a causa de su conducta pecaminosa. En respuesta al linchamiento, muchos de los 30000 habitantes de color de Chicago estn organizando una serie de protestas que se celebrarn en distintas iglesias. Los lderes de la comunidad han llamado a la calma y piden que las discusiones sean civilizadas.</string>
  <string name="news¤0xDE8E3E76">Los lderes religiosos estn cada vez ms preocupados por su trabajo, ya que piensan que otras personas podran ser vctimas de su fervor y sus creencias herticas. \"Solo hay un hallazgo significativo y un mensaje, y ese es el libro de Dios\", declar el reverendo Sterling Morton durante la reunin.</string>
  <string name="news¤0xDE78676F">LA CIUDAD FUNDADA POR JOSIAH BLACKWATER CRECE RPIDAMENTE</string>
  <string name="news¤0xDED7C1D1">TODA UNA NOVEDAD</string>
  <string name="news¤0xDEF78BB3">NUEVA YORK SE CONVIERTE EN LA TIERRA DE LA OPULENCIA</string>
  <string name="news¤0xDF5B9979">Decenas de grandes instituciones estn declarndose en bancarrota, y los bancos de Nueva York intentan protegerse de la situacin sacando dinero de la circulacin. El Congreso ya ha prometido que investigar a estos bancos nacionales y que examinar su conducta, aunque no se espera ninguna acusacin formal.</string>
  <string name="news¤0xDF44BF82">Tras la oleada de asaltos de bandas de forajidos en toda la regin, un grupo de comisarios de EE. UU. cogi una diligencia, disfrazados de civiles, y siguieron el cauce del ro Lannahechee con la esperanza de enganar a los ladrones y hacerlos salir de su escondite con la falsa promesa de una presa fcil. La idea surti efecto al sur de la mansin Braithwaite, donde los ladrones fueron sorprendidos por una diligencia llena de comisarios. Naturalmente, se produjo un tremendo tiroteo.</string>
  <string name="news¤0xDF79BA41">DEBATE SOBRE EL SUFRAGIO FEMENINO</string>
  <string name="news¤0xDF87D0DD">LOS COLECCIONISTAS ADORAN A CHTENAY</string>
  <string name="news¤0xDF744B55">EL ALCALDE LEMIEUX DIMITE</string>
  <string name="news¤0xDF757A38">UN CARRO BLOQUE EL TREN</string>
  <string name="news¤0xDFA02752">Como parte del acuerdo de absorcin, Pacific Union Railroad ha anunciado sus planes para tender vas entre West Elizabeth y New Austin en los prximos anos. Esto beneficiar enormemente a las industrias que quieran expandirse a zonas del pas a las que anteriormente solo se llegaba en diligencia.</string>
  <string name="news¤0xDFA333D5">Si tienen alguna informacin sobre su paradero, envennosla por correo.</string>
  <string name="news¤0xE0126192">EXPLOSIN EN MINA DE CARBN</string>
  <string name="news¤0xE012D323">Se espera que el contrato con el ferrocarril de Cornwall que se est negociando actualmente suponga un impulso muy necesario tanto para la comunidad militar como para la rural. Una vez firmado, los ciudadanos y los soldados de puestos repartidos por toda la geografa podrn recibir a tiempo los suministros y, lo ms importante, sus sueldos, en lugar de tener que esperar una o dos semanas; demora que poda lastrar la capacidad de las familias para cubrir sus necesidades bsicas.</string>
  <string name="news¤0xE041B7D5">HISTORIA DE DOS ASALTOS</string>
  <string name="news¤0xE075DB2F">Tras una larga y sangrienta serie de robos por toda la regin y el asesinato de varios ayudantes de sheriff, el famoso forajido Esteban Cortez por fin ha sido abatido. Los despachos que llegan desde la zona indican que muri cerca de Gaptooth Breach, aunque en el momento de imprimir esta noticia, el dato sigue sin confirmarse. La oficina del sheriff de Tumbleweed llevaba mucho tiempo tras Cortez que, junto a su hermano Ramn, diriga una conocida banda de asesinos.</string>
  <string name="news¤0xE08B77FD">DILIGENCIA SAQUEADA</string>
  <string name="news¤0xE09C226E">En las ciudades de la zona se escucha una cacofona de indignacin a causa de la anarqua que prevalece. Al parecer, diversas bandas de forajidos operan a sus anchas sin que las fuerzas de la ley hagan nada, y los ciudadanos estn aterrorizados. El Gobierno ha aumentado recientemente la recompensa por capturar vivo o muerto al famoso criminal Micah Bell y a su banda en respuesta al clamor popular, que pide que se haga algo para detener a esta banda de ladrones y asesinos.</string>
  <string name="news¤0xE0AFCE98">SE INYECTAN 25 MILLONES DEL ERARIO</string>
  <string name="news¤0xE0F1A58C">Los bagres gustan de los senuelos artesanales, los cangrejos de ro y los gusanos. Pruebe con los tres cuando intente pescar este maravilloso y vilipendiado pez. Adems, hay que persuadirlos, no acosarlos. Hay unos fantsticos bagres cabeza de toro cerca de la isla de Sisika. Si me ve pescando bagres, por favor, venga a saludarme y pdame un autgrafo. A diferencia de los peces, le prometo que no muerdo.</string>
  <string name="news¤0xE1A15472">UN GENERAL DEL EJRCITO ELOGIA A LAS TROPAS</string>
  <string name="news¤0xE1ADD1DD">SE HABLA DE CANIBALISMO</string>
  <string name="news¤0xE2D21E31">HALLADO EL ESCONDITE DE UNA BANDA</string>
  <string name="news¤0xE3BE50B5">UN ESPECTCULO DE TERROR</string>
  <string name="news¤0xE3CA3332">GRIZZLIES ASEDIADO</string>
  <string name="news¤0xE6E29C69">TREN ASALTADO</string>
  <string name="news¤0xE6FE3659">EL HIJO DE UN FAMOSO FORAJIDO POR FIN ES PUESTO EN LIBERTAD</string>
  <string name="news¤0xE6FFE9B7">Las fotos de naturaleza de Albert Mason estn expuestas en la coleccin Fiore, en Nueva York, desde donde el fotgrafo y conservacionista quiere promover la proteccin de la fauna de Amrica, que est desapareciendo rpidamente. En las preciosas fotografas podemos ver coyotes, lobos, caballos salvajes, caimanes y guilas.</string>
  <string name="news¤0xE7B82751">UN EXTRANO HALLAZGO</string>
  <string name="news¤0xE7E0E098">?QUINES SON LOS BANDIDOS DE SCARLETT MEADOWS?</string>
  <string name="news¤0xE9C97B1C">LA RUTA DEL FERROCARRIL TRAE LA DECADENCIA</string>
  <string name="news¤0xE9C75372">SE BUSCA A LOS FUGITIVOS</string>
  <string name="news¤0xE9F9A08C">ARMADILLO EN CUARENTENA</string>
  <string name="news¤0xE40E2852">ES LA FIESTA ANUAL DEL ALCALDE LEMIEUX</string>
  <string name="news¤0xE44B6F8B">Peridico (sexta edicin)</string>
  <string name="news¤0xE48BA3D9">Algunos dicen que este pnico en Wall Street ha sido creado por los grandes capitalistas para depreciar los valores y cosechar grandes beneficios cuando vuelvan a subir. Sin embargo, otros dicen que ningn banquero deseara un colapso, ya que eso sera como si un granjero pidiera una sequa o un marinero rezase por la llegada de un tifn. Los banqueros, a pesar de vivir en la opulencia, necesitan estabilidad.</string>
  <string name="news¤0xE55B85FC">EL ASALTO A UN TREN DESCONCIERTA A LOS AGENTES</string>
  <string name="news¤0xE74B5CB4">UNA EQUILIBRISTA INTENTA SU MAYOR HAZANA HASTA LA FECHA</string>
  <string name="news¤0xE92E3DB1">SIGUE HABIENDO DUDAS</string>
  <string name="news¤0xE110B508">CAUTIVOS LIBERADOS</string>
  <string name="news¤0xE140B657">BATALLA LEGAL</string>
  <string name="news¤0xE418D65A">Las escrituras ensenan a la mujer lo que puede hacer en la iglesia, en su hogar o en pblico. Puede cantar en servicios religiosos mixtos o en reuniones solo de mujeres. El informe fue firmado por los cinco pastores, que mantienen una postura unnime sobre el asunto femenino, al igual que este peridico, que apoya el orden natural de las cosas, aunque, primeramente y ante todo, seamos hombres de ciencia.</string>
  <string name="news¤0xE670D4B0">Un hombre y una mujer ayudaron a escapar a uno de los presos mientras los convictos forzaban las puertas de hierro de sus celdas y la lluvia de balas mataba a guardias y a presos por igual. El interior qued arrasado y, finalmente, los animales salvajes fueron capturados y devueltos a sus mazmorras.</string>
  <string name="news¤0xE769A91E">LOS INMIGRANTES INUNDAN ELLIS ISLAND</string>
  <string name="news¤0xE892AC5A">Colm O'Driscoll ha sido ahorcado en Saint Denis, lo que ha supuesto el punto final a sus correras como famoso forajido y lder de su banda, que perpetr numerosos robos, asaltos a trenes y brutales asesinatos a ambos lados de Grizzlies, y que sembr el pnico entre los habitantes y viajeros de la zona. Desde la muerte de su hermano forajido, hace una dcada, Colm O'Driscoll se relacionaba con granujas americanos e irlandeses dispuestos a morir por unos dlares y un poco de whisky.</string>
  <string name="news¤0xE3011D44">NUEVO FERROCARRIL FINALIZADO</string>
  <string name="news¤0xE4013D8E">ASESINO EN LIBERTAD</string>
  <string name="news¤0xE76790DB">SE DESCONOCE SU ORIGEN</string>
  <string name="news¤0xE90937D9">El Sr. Dickens ha iniciado demostraciones en las que ensena que los enfermos de reumatismo, neuralgia, raquitismo, disentera y escarlatina pueden curarse de sus afecciones mediante un sencillo tnico medicinal. La respuesta ha sido entusiasta y, en ms de una ciudad, el mdico local ha sido censurado por vender curas fraudulentas. Durante los prximos anos, Dickens planea salir de gira con su mensaje y acabar con los charlatanes y con los vendedores de falsa ciencia.</string>
  <string name="news¤0xE4799068">Se oyeron disparos, gritos y, por desgracia, las balas los silenciaron. La fortuna de los Gray y de los Braithwaite, as como de otros terratenientes como ellos, lleva en decadencia desde la guerra. Estos propietarios de plantaciones se enemistaron antes de la Guerra de Secesin, con acusaciones de robos mutuos de oro y propiedades hace ms de un siglo, algo que nadie puede verificar hoy en da.</string>
  <string name="news¤0xEA5D3982">guila Voladora es hijo de Lluvia Repentina, el jefe de la tribu violenta que ocupa casi toda la reserva india de Wapiti. La tribu se ha vuelto intratable, y con cada castigo y cada tratado roto se vuelve ms obstinada. El coronel Favours, que supervisa Fort Wallace, ha confirmado que se tomarn medidas rpidas e implacables para controlar el problema indio en la regin.</string>
  <string name="news¤0xEAB6C056">LAS PEQUENAS GRANJAS ESTN DESAPARECIENDO</string>
  <string name="news¤0xEAD43537">Son violentos, taimados y peligrosos. Se comunican mediante grunidos salvajes y chasquidos y, segn un hombre que se enfrent a ellos, se comportan como bestias salvajes. Se recomienda no pasar por all.</string>
  <string name="news¤0xEAF479CC">ROBO DE DINAMITA</string>
  <string name="news¤0xEBCAB08B">EL APARATO MEJORADO ES MENOS SATISFACTORIO QUE EL ORIGINAL</string>
  <string name="news¤0xEC35A62F">CADA VEZ HAY MS FIESTAS PRIVADAS</string>
  <string name="news¤0xEC709E4C">Aconsejo usar un senuelo giratorio o uno artesanal en un da nublado. Pescarn una pieza mucho ms deliciosa que esa monstruosidad alemana. Aunque el esturin de lago era considerado un pez molesto, resulta sorprendentemente delicioso. Prueben en el delta del ro Lannahechee. All pesqu y cocin un esturin para el rey de Prusia. Como vern, mis historias de alemanes y esturiones terminan donde empezaron. Mucha suerte.</string>
  <string name="news¤0xECEA0CD5">LOS VETERANOS RECUERDAN FORT BRENNAND</string>
  <string name="news¤0xEDB5D249">Ross trabaj durante anos como agente snior en la Agencia de Detectives Pinkerton a las rdenes del difunto Andrew Milton, y luego pas a la Oficina Nacional de Identificacin Criminal, fundada por el Sindicato Nacional de Jefes de Polica en 1896, y que recibi el encargo de recopilar informacin sobre delincuentes y bandas, y de colaborar con las autoridades policiales. Ross est considerado uno de los agentes ms humildes, innovadores y honestos de su categora, y sus colegas dicen que consigue resultados cuando otros fracasan. Tras jurar el cargo, afirm: \"Quiero que todos los delincuentes sepan que aqu, en Amrica, pagarn por lo que hayan hecho\".</string>
  <string name="news¤0xEDBEE085">UNA MUJER IBA CON ELLOS</string>
  <string name="news¤0xEDC4D8E4">LA MALDICIN DE VALENTINE</string>
  <string name="news¤0xEDC871D8">Un asistente senal que el comportamiento de la gente fue provocado por el espanto de las obras, que desataron sus instintos ms bsicos y primitivos. Intentamos contactar con Chtenay para conocer su opinin, pero la bsqueda fue infructuosa.</string>
  <string name="news¤0xEDF0551B">ASESINATOS, ROBOS DE GANADO Y DE CAJAS FUERTES</string>
  <string name="news¤0xEE882A62">TIENE COLA, ALETAS Y PATAS</string>
  <string name="news¤0xEE672496">EL MERCADO DE VALORES EST EN CADA LIBRE</string>
  <string name="news¤0xF0397D60">El Grand Korrigan ha aprovechado que est atracado en la zona para recuperar las famosas noches de juego antes de continuar con su lujoso servicio de viajes.</string>
  <string name="news¤0xF061E693">La lapidacin caus un tremendo revuelo, y los que la presenciaron se niegan a testificar o a hablar del incidente, lo que est causando gran angustia a amigos y familiares.</string>
  <string name="news¤0xF06D1AD2">ALGO HABITUAL EN LA MINA</string>
  <string name="news¤0xF0842B93">Los libros de la Srta. Dupont son trridos y apasionados, y narran historias licenciosas y de latrocinio, amor, engano, asesinatos, caos, lujuria y desesperacin. Cuentan que muchas de ellas provienen del pasado tempestuoso de la autora, aunque la Srta. Dupont nunca ha hecho comentarios al respecto. Tambin se dice que, en otra poca, se relacionaba con pistoleros y forajidos en la frontera, aunque ella nunca ha querido corroborar estos rumores.</string>
  <string name="news¤0xF1C43E65">MONTONES DE MUERTOS</string>
  <string name="news¤0xF1D46AE9">LA CORPORACIN LARAMIE OFRECE ADQUISICIONES.</string>
  <string name="news¤0xF2D1C6D9">El Sr. Bell y sus socios siguen matando y robando sin pudor mientras pisotean a los agentes de la ley. Sus actos delictivos estn ya a la altura de los del mismsimo Van der Linde. No se andan con miramientos y dinamitan bancos y edificios como pasatiempo. Bell es uno de los sospechosos de haber participado en el atraco al banco de Blackwater y en la masacre de Strawberry de 1899, as como en numerosos asaltos a trenes que han terminado con pasajeros muertos o descuartizados. No se sabe gran cosa sobre los orgenes del Sr. Bell.</string>
  <string name="news¤0xF2F47C8E">MARK JOHNSON HA SIDO CAPTURADO</string>
  <string name="news¤0xF4BDCA25">ASESINO EN SERIE MUERTO</string>
  <string name="news¤0xF4C8CBCE">Sin embargo, este auge est socavando la industria azucarera estadounidense y provocando la prdida de empleos. Los detractores acusan a Fussar de ser una figura controvertida que se comporta de forma ostentosa y cruel, y que mantiene Guarma bajo un rgimen casi militar. Su cuerpo de seguridad es temido en toda la isla, y los empleados de las plantaciones a menudo trabajan en turnos de catorce horas.</string>
  <string name="news¤0xF4DA6574">FIN DE LA BANDA DE LOS DEL LOBO</string>
  <string name="news¤0xF4EC6DD2">PARECIDO AL MODELO DE 1860 DE LA ARMADA SURENA.</string>
  <string name="news¤0xF5C2682B">La nueva ley, que entr en vigor de inmediato, impide entrar en el pas \"a los estpidos, intiles, retrasados, epilpticos, locos o que hayan estado locos en los ltimos cinco anos; a las personas que hayan sufrido dos o ms ataques de locura a lo largo de su vida; a los indigentes; a las personas que puedan convertirse en una carga para el Gobierno; a mendigos profesionales; a personas afectadas de tuberculosis o de alguna enfermedad contagiosa peligrosa o repulsiva; a cualquiera que no est dentro de alguna de las categoras previas, pero que sea considerado persona afectada por un defecto fsico o mental por parte del mdico examinador, siendo dicho defecto de naturaleza tal que pueda afectar a la capacidad del extranjero para ganarse la vida; a personas que hayan sido condenadas por o que admitan haber cometido delitos u otros crmenes o faltas relacionadas con la depravacin moral; a los polgamos o los que admitan creer en la prctica de la poligamia; y a los anarquistas\".</string>
  <string name="news¤0xF6B034D5">Rhodes - Hoy hemos recibido la noticia de un tremendo recrudecimiento en la disputa que mantienen desde hace dcadas los Gray y los Braithwaite, dos familias prominentes de la zona que llevan enfrentadas desde mucho antes de la guerra. En el reciente altercado entre las dos poderosas familias, las verdaderas vctimas fueron la ciudad de Rhodes y sus residentes. La pelea se origin en el saln Rhodes, propiedad de los Gray. Los informes dicen que el motivo fue el licor o el dinero.</string>
  <string name="news¤0xF7BB4B30">Al poco tiempo, los fuertes retortijones y espasmos intestinales obligaron al Sr. Presley a vivir como un ermitano, mientras sus doctores se dedicaban a consultar la literatura mdica para intentar diagnosticar la causa de su afeccin. Por motivos de seguridad, su habitacin est en cuarentena y los dems huspedes se alojan en otras zonas del hotel para no verse sometidos al estrs auditivo de sus quejidos y lamentos.</string>
  <string name="news¤0xF7F396D7">Peridico (primera edicin)</string>
  <string name="news¤0xF8B752FA">LOS INVERSORES SE QUEJAN DE FRAUDE</string>
  <string name="news¤0xF8DF1FE3">UNA SANGRIENTA BATALLA</string>
  <string name="news¤0xF9C7568E">RESTRINGE A LOS \"ESTPIDOS Y RETRASADOS\"</string>
  <string name="news¤0xF13F4A90">El Senado ha aprobado una ley que autoriza la consolidacin definitiva del resto de las lneas anteriormente en manos de los Ferrocarriles Cornwall del este y del sur. En una medida que ha recibido bastantes apoyos de los empleados de Pacific Union Railroad, todos los trenes y rutas propiedad de Cornwall sern absorbidos y seguirn funcionando con el nombre de Pacific.</string>
  <string name="news¤0xF16B6299">Mi estudio est muy bien amueblado y, entre la pltora de trofeos colgados de las paredes, los ms notables son los innumerables ejemplos de magnficas percas americanas. Estas criaturas llenas de energa se comportan como acrbatas y son tanto el mejor amigo como el peor enemigo del pescador. Saltan, brincan y ascienden hasta el cielo mientras el emocionado pescador grita ilusionado.</string>
  <string name="news¤0xF22CF25F">DILIGENCIAS Y BANCOS ROBADOS A MANO ARMADA~n~COLM O'DRISCOLL Y SU SANGRIENTO HISTORIAL</string>
  <string name="news¤0xF26F77DC">Los que apoyan el plan Cornwall esperan que el Gobierno no se eche atrs. Muchos llevan anos esperando por una forma fiable de transportar dinero y bienes. Esto es especialmente importante en zonas en las que las carreteras no resultan favorables o donde los salteadores acechan para robar las nminas a los soldados y a los funcionarios que cumplen con su deber. La participacin del empresario Leviticus Cornwall y sus planes de expansin son una noticia muy bien recibida.</string>
  <string name="news¤0xF32E70DA">FIN DE LA BANDA DE LOS DEL LOBO</string>
  <string name="news¤0xF41D0DBE">Peridico (duodcima edicin)</string>
  <string name="news¤0xF49A2BB6">LA MUERTE ACECHA ENTRE EL POLVO</string>
  <string name="news¤0xF70C8F92">BOMBARDEO DE ESTRELLAS</string>
  <string name="news¤0xF77F9853">Sin embargo, despus de varios meses en la crcel, se descubri que la confesin era falsa y el Sr. Miller fue puesto en libertad. Durante un tiempo, el anciano Miller fue el bandido ms famoso del mundo. Fue el primero en asaltar un tren, en 1866.</string>
  <string name="news¤0xF84A900B">TAMBIN MENCION LA CONSTRUCCIN DEL CANAL DE PANAM</string>
  <string name="news¤0xF85F77F0">EL MOVIMIENTO GANA FUERZA</string>
  <string name="news¤0xF98D5E75">\"Los Foreman\", un famoso grupo de forajidos integrado sobre todo por gente de color vuelve a causar el caos. Nos informan de diversos robos de ganado, atracos y secuestros en New Hanover y Lemoyne. Estn liderados por Anthony Foreman, un delincuente que suele operar desde los suburbios de Saint Denis. En un ataque reciente, un pastor de ovejas fue asesinado y su hijo result gravemente herido a manos de la banda, que luego procedi a robarles el ganado y a saquear sus pertenencias.</string>
  <string name="news¤0xF99BB46C">Se desconoce si la osa est herida de gravedad o no, por lo que se recomienda precaucin a los cazadores.</string>
  <string name="news¤0xF145D22C">~INPUT_FRONTEND_LB~ Anterior edicin</string>
  <string name="news¤0xF337E6B9">Del oeste nos llega una sobrecogedora historia del destino de dos buscadores que fueron atacados por una manada de pumas hambrientos. Debido al fro extremo y a las tormentas de nieve de la pasada estacin, los pumas de la zona estn desesperados por encontrar alimento. Los buscadores haban comenzado su trabajo cuando apareci un grupo de pumas, liderado por un macho blanco, y fueron atacados. Ms tarde llegaron unos tramperos al lugar e informaron de que solo quedaron sus huesos.</string>
  <string name="news¤0xF481C9C4">Los operarios de esta mquina estn muy demandados y los dispositivos en cuestin son bastante caros. Aunque las primeras pelculas disponibles eran cortometrajes con gente famosa, paisajes, noticias y desastres, los creadores estn empezando a hacer dibujos para cada imagen, que luego se proyectan en rpida sucesin para dar la impresin de movimiento. Entre los ejemplos ms populares estn \"El ritual de cortejo\" y \"Beaumont el Corpulento\", que consiguen llenar los cines en todo el pas.</string>
  <string name="news¤0xF672BF1B">En realidad, Margaret es Haywood Margaret, un caballero ingls que hace de mujer sobre el escenario. El len escap a las afueras de Rhodes, asustado por un remolino de polvo. Se cree que Margaret, muy afectado por el incidente y por la muerte de su querido len, embarc en un paquebote de vuelta a Inglaterra.</string>
  <string name="news¤0xF683AF49">EL QUERIDO LDER HA SIDO ELIMINADO</string>
  <string name="news¤0xF856A3EA">SE PROTESTA CONTRA LA EJECUCIN DE UN FAMOSO REVERENDO DE GEORGIA</string>
  <string name="news¤0xF886AEDB">LA OSADA DE LA BANDA DE FLACO PREOCUPA A LAS AUTORIDADES</string>
  <string name="news¤0xF935C617">Durante una temporada fue omnipresente en los eventos sociales de varios estados, pero ya hace tiempo que algunos lo acusaban de haberse dejado seducir por la fama y de disfrutar entreteniendo a los aristcratas en sus salones con sus teoras sobre los derechos del hombre, la naturaleza y los impulsos de los salvajes. Su editor afirma que hace tiempo que no tiene noticias del Sr. Miller y que ignora si est escribiendo la continuacin de alguno de sus libros superventas.</string>
  <string name="news¤0xF2870D51">El empresario y magnate ferroviario Leviticus Cornwall ha encargado al Reino Unido el primer barco de vapor impulsado por turbina, una maravilla de la ingeniera. Fue presentado por primera vez como navo experimental en 1894 y demostr ser el barco ms rpido del mundo.</string>
  <string name="news¤0xF5539C62">UN ENORME DISENO</string>
  <string name="news¤0xF6597C5A">SE TEME QUE HAYAN SIDO ELIMINADOS EN UNA MANIOBRA DE JUEGO SUCIO</string>
  <string name="news¤0xF8094C8C">Gertrude Bambach se encontraba tejiendo un sombrero para su sobrina cuando el tren se tambale hasta detenerse y comenz a or gritos. \"Tem por mi vida\", dijo. Los pasajeros vivieron un terrible infierno, ya que el tren fue asaltado cerca de la frontera con Lemoyne.~n~Los forajidos colocaron un carro de petrleo en las vas para que el tren frenara. Luego, amenazaron a los pasajeros para que les dieran sus pertenencias. Fue entonces cuando los agentes, a los que haban advertido del robo, entraron en escena y se enfrentaron a los forajidos.</string>
  <string name="news¤0xF8981F52">Algunas bandas, como los O'Driscoll, han sido perseguidas prcticamente hasta su extincin. Ahora, los agentes tienen puesto el punto de mira en la banda de Dutch van der Linde. Un portavoz de la Agencia Pinkerton afirma estar sobre la pista de la banda, y el objetivo del ejrcito, de los agentes de la ley y de la agencia es acabar con ella.</string>
  <string name="news¤0xF5436443">Hace poco, Myrtle Snodgrass se despert una noche de enero y se acerc sin hacer ruido desde la cama hasta el hogar, donde del fuego ya solo quedaban los rescoldos. Oy un ruido que no se pareca nada al de las vacas que mugen en la distancia; al de Jesse, su sabueso, cuando se agita en suenos; o al del viento que entra por la chimenea. Era un ruido como de mascar. La viuda sola pasar los das a solas, en su casa, fascinada por el silencio de la noche solo perturbado por el aullido de un coyote en la lejana o de un bho.</string>
  <string name="news¤0xF8202940">La taberna y la tienda local han cerrado, empeorando la perspectiva todava ms. El propietario del rancho Emerald, Eugene Wegner, est sumido en la controversia a causa de sus tcticas y de un escndalo local relacionado con su hija Miriam, a la que apenas se ha vuelto a ver desde hace un tiempo.</string>
  <string name="news¤0xFA7C5ABF">Un presunto mdico no necesita mucho ms que un letrero encima de su puerta y una seleccin de pociones y destilaciones para enganar a los enfermos, a los lisiados y a los impedidos, que estn dispuestos a desprenderse del dinero que tanto les cuesta ganar con la esperanza de mejorar su salud. Esta es la cruzada liderada por un hombre que ha prometido destapar los farsantes hipocrticos que se aprovechan de la gente por todo el pas. Su nombre es Nigel West Dickens, hombre de letras estudioso de la botnica, de la ornitologa y de la historia de la medicina familiar a lo largo de los siglos.</string>
  <string name="news¤0xFA214886">VIOLENTO ATAQUE NOCTURNO</string>
  <string name="news¤0xFABAF01F">LOS SOLDADOS BLOQUEAN EL PASO</string>
  <string name="news¤0xFAE11964">Rara vez tardo ms de diez minutos en conseguir una presa y si tardo ms, el dominio sobre mi mente es tal que disfruto de ese lapso de tiempo. Si quieren pasar una jornada de pesca divertida, prueben con la lubina de roca en aguas limpias y en un da soleado. Una vez pesqu ms de cincuenta en una hora en Tall Trees. !Intntelo! !Es como la vida misma, pero mucho mejor!</string>
  <string name="news¤0xFB8AD6A4">Los habitantes del Bayou estn en alerta tras la aparicin de varias noticias sobre asesinatos y robos cometidos por un misterioso grupo de moradores del pantano conocidos como el \"Pueblo de la Noche\", a los que se considera responsables del asesinato de Doris Whitcomb. Los ataques han ido en aumento y se aconseja a los ciudadanos que eviten la zona. Se cree que estos huidizos personajes son un asentamiento provisional de gente analfabeta y endogmica que vive en condiciones deplorables, y que ni siquiera es capaz de hablar de forma inteligible.</string>
  <string name="news¤0xFB36CB29">\"ESTAMOS INDEFENSOS\"</string>
  <string name="news¤0xFB96FEFC">Heston Jameson, alcaide de la prisin, ha dicho que el reo escap en un barco junto con sus cmplices. Jameson explica que, unos das antes del incidente, vieron un globo aerosttico en el cielo, que ahora se piensa que pudo participar en la fuga. Varios de los presos confinados en la isla consideran que sus penas no son justas, ya que se les sentenci a varios anos en poca de guerra. No se sabe cuntos muertos ha habido, ya que los funcionarios del centro todava estn terminando de hacer el recuento y el informe oficial.</string>
  <string name="news¤0xFB590005">DEBA HABER LLEGADO A ANNESBURG HACE DAS</string>
  <string name="news¤0xFB664157">La emocionante novela romntica \"La dama de la mansin\", publicada bajo el seudnimo \"Leslie Dupont\", es difcil de encontrar en las libreras debido a su tremenda popularidad, sobre todo entre las jvenes y las ancianas. Al parecer, sus novelas han sido ledas por ms gente que cualquier otro libro de un escritor contemporneo, aunque los crticos desprecian firmemente su trabajo.</string>
  <string name="news¤0xFBA192E3">Con la emancipacin de los esclavos y las actitudes amargas que persisten tras la Guerra de Secesin, a algunos les preocupa que la migracin masiva de trabajadores negros y mozos de cuadra hacia el norte pueda causar problemas en toda la regin, y especialmente en ciudades como Rhodes.</string>
  <string name="news¤0xFBB2023B">Gestionar las reservas es un tema engorroso, y el hecho de que surjan problemas de vez en cuando no es culpa de la administracin ni del Congreso. Las partidas presupuestarias para el cuidado de los indios se asignan con generosidad y honestidad; a sus hijos se les ensena un poco de higiene, se les alimenta y se les viste, y se les proporciona cobijo. Pero los indios contaminan sus aguas y terminan propagando el tifus a todo el mundo.</string>
  <string name="news¤0xFBE39765">EL PUEBLO DE LA NOCHE ATERRORIZA A LOS CIUDADANOS</string>
  <string name="news¤0xFC18C526">LOS CIENTFICOS MANIFIESTAN SU DESCONCIERTO</string>
  <string name="news¤0xFCF20D94">QUINTA PERSONA ASESINADA</string>
  <string name="news¤0xFCFB8A8F">SIMILAR A LAS MUERTES DE HACE ANOS</string>
  <string name="news¤0xFD6F2062">Peridico (undcima edicin)</string>
  <string name="news¤0xFD765C24">ANTHONY FOREMAN HA SIDO DETENIDO</string>
  <string name="news¤0xFDA6C520">Todos los pescadores inteligentes saben que dedicar el da a buscar muskallongas es un pasatiempo de lo ms agradable. Esa gran sensacin pasa incluso por encima del amor entre hermanos en cuanto el tirn en la cana de pescar rompe la calma y amenaza con la prdida de control.</string>
  <string name="news¤0xFDDC3C5E">Un representante de la compana Boles Overland dijo que haba sido el asalto ms temerario y letal de todos los habidos recientemente, y que a los ladrones no los par la posibilidad de matar o descuartizar a las vctimas.</string>
  <string name="news¤0xFE3CA5CD">En el momento del arresto, trabajaba en un puesto de puros del juzgado donde luego sera sentenciado. Tras dinamitar un vagn de tren, un sospechoso redact una confesin completa en la que implicaba a Miller jnior como lder de la banda, convencido de que las autoridades creeran que el hijo haba salido al padre.</string>
  <string name="news¤0xFE3F57E7">Segn las autoridades, los caminos han estado en condiciones deplorables desde las lluvias, y la rueda y sus radios se rompieron de repente, lo que provoc que el automvil se cayera por un barranco. El senor Eberhardt sali despedido por la parte delantera del vehculo y se rompi el cuello.</string>
  <string name="news¤0xFE28B59F">Durante muchos anos, se pensaba que el letargo de los habitantes del sur se deba al \"germen de la pereza\". Ahora se sabe que la anemia endmica de los climas ms clidos de Estados Unidos es el resultado directo de un parsito que habita en la tripa, llamado anquilostoma. En 1902 hubo un brote importante en las minas de Cornualles, y en las de Francia, Alemania y Blgica es una afeccin bastante habitual. El gusano mide un centmetro de largo y tiene la boca llena de dientes.</string>
  <string name="news¤0xFE2384CE">La violenta tormenta de hace dos semanas caus varios accidentes extranos. Un rayo cay en casa de Hector S. Wilton y, tras recorrer un toldo decorativo, rompi una ventana. Tres de las personas que estaban en la estancia se llevaron un gran susto y la Sra. Wilton qued inconsciente y tuvo que ser despertada con sales. Desde entonces, tiene problemas para caminar, ya que la electricidad que pas a travs de ella le ha afectado a la pierna derecha.</string>
  <string name="news¤0xFEA565E0">UNA PLAGA DE HONGOS DESTRUYE LOS RBOLES</string>
  <string name="news¤0xFEC85797">LA CIUDAD SE ENCUENTRA EN CONDICIONES ALARMANTES</string>
  <string name="news¤0xFEF432F1">El accidente ha ocurrido despus de que muchos trabajadores se quejaran de las largas jornadas, las condiciones de riesgo y los bajos salarios, y quieren crear un sindicato para tratar esos temas.</string>
  <string name="news¤0xFEFF38A1">EL ARTE DE LA PESCA CON CANA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0xFF03D2AC">LLEVABA ANOS EN BUSCA Y CAPTURA</string>
  <string name="news¤0xFF2C7536">El fiscal general ha creado una agencia autnoma de investigacin que ser dirigida por el veterano agente de la ley Edgar Ross y que se dedicar a dar caza a delincuentes famosos y peligrosos. La agencia tambin se encargar de investigar fraudes fiscales y otros crmenes organizados.</string>
  <string name="news¤0xFF5D509D">HOTEL DE VALENTINE EN CUARENTENA</string>
  <string name="news¤0xFF29EDFB">Los hermanos y sus cmplices estaban huidos de la justicia y sembraban el terror por toda la regin. Se haban ofrecido varias recompensas por entregar a Cortez vivo o muerto. Su hermano cay tambin recientemente en Saint Denis, as que la banda de los Del Lobo se da por liquidada.</string>
  <string name="news¤0xFF40DF91">Las senoritas Addie Neally y Beatrice Thacker, grandes amigas, han vuelto a casa tras su gira teatral con la obra \"Dos juegos de cortinas\".~n~~n~Flora, la hija pequena de Virginia Lamb, muri el martes por la noche tras enfermar el mes pasado. Se rene as con Ruby, su hermana mayor, que falleci tres semanas antes.~n~~n~Se rumorea que Lottie van Pelt, que lleva un tiempo enferma de malaria, no durar mucho ms.~n~~n~La Sra. Blanche Gorman es la invitada de la Sra. Mamie Boatwright esta semana.</string>
  <string name="news¤0xFF784C67">Todos pensaban que era un fuerte espectacular. Se construy en Roanoke Ridge, al suroeste de Van Horn, mucho antes de la guerra que terminara por destruirlo. Haca tiempo que una guarnicin de la Unin se asentaba all, desde que la regin se convirti en una frontera, para vigilar el paso del ro, tpicamente tranquilo. Sin embargo, una noche durante la guerra, la calma se vio perturbada y el fuerte dej de existir. Los soldados confederados subieron a los rboles cercanos y dispararon al interior de la fortaleza.</string>
  <string name="news¤0xFFAA93DD">Algunos creen que fue asesinada y otros que fue secuestrada, aunque no se recibi ninguna nota de rescate. Otros apuntan a que fue devorada por animales salvajes. Su desaparicin ha causado una conmocin y oprobio constantes a la Familia Real, y especialmente a su hermano, que con frecuencia ha implorado al pueblo americano que lo ayude a encontrar informacin sobre su paradero. l niega tener culpa alguna de su desaparicin.</string>
  <string name="news¤0xFFBAAE06">FIESTAS CAMPESTRES Y LECTURAS DE EVELYN MILLER</string>
  <string name="news¤0xFFE10CB9">EL REY DE LOS CORSS</string>
  <string name="news¤0xFFF73D41">Shane Finley, buscado por numerosos robos y asesinatos, incluido el de un nino inocente, ha sido visto a las afueras de Tumbleweed/Armadillo. Se ofrecen numerosas recompensas por l en cinco estados vivo o muerto. El famoso cazarrecompensas James Langton va tras l y ha dicho: \"Voy a capturar y a matar a Shane Finley. No tengo ninguna duda\".</string>
  <string name="nicholas_timmins¤0x7D6C5D8E">Como me cause ms problemas, pasar la noche entre rejas.</string>
  <string name="nicholas_timmins¤0x600C22CE">Debo pedirle que se comporte con un poco ms de decoro. Strawberry es una ciudad civilizada.</string>
  <string name="nmnu¤0x0204DEBA">TRABAJOS COMPLETADOS</string>
  <string name="nmnu¤0x028EE3F9">Carruajes</string>
  <string name="nmnu¤0x03EBE39B">Carretas</string>
  <string name="nmnu¤0x04078B4A">Te ha invitado a unirte a su cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0x04943DCA">Gran ciudad</string>
  <string name="nmnu¤0x06297212">Domin (Saint Denis)</string>
  <string name="nmnu¤0x067C7E20">Tipo de partida: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0x06F0166C">Calesas</string>
  <string name="nmnu¤0x072A8760">Tipo de cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0x078C116F">Abierta</string>
  <string name="nmnu¤0x0CBFC427">Progresivo</string>
  <string name="nmnu¤0x0DAEB7FB">REQUISITOS DEL CONTRATO</string>
  <string name="nmnu¤0x0FB154E4">Nombre de la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0x0FD66470">Compra municin para el arco.</string>
  <string name="nmnu¤0x1A5C3D79">Se paga una cuota diaria por mantener el campamento. Un campamento pequeno puede albergar hasta 4 miembros de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0x1C0B806A">Evento del Modo Libre</string>
  <string name="nmnu¤0x1C0CACCF">Desactivado</string>
  <string name="nmnu¤0x1EAEE596">La cuadrilla debe estar en activo para invitar a nuevos miembros de cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0x2A2ADA4F">Play series 1 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0x2AE26FF0">Formacin</string>
  <string name="nmnu¤0x2BE74EF4">Carros</string>
  <string name="nmnu¤0x2BF8101C">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0x2DFD69A6">Se paga una cuota diaria por mantener el campamento. Un campamento grande puede albergar hasta 7 miembros de la cuadrilla persistente.</string>
  <string name="nmnu¤0x2FA5DCFA">CUADRILLA</string>
  <string name="nmnu¤0x3A2E61D6">Municin</string>
  <string name="nmnu¤0x3C3CDFDC">10</string>
  <string name="nmnu¤0x3CDFD4B0">Trasladar el campamento</string>
  <string name="nmnu¤0x3EC8110F">Blackjack (Blackwater)</string>
  <string name="nmnu¤0x4A2B817E">Modo PM</string>
  <string name="nmnu¤0x4A840565">Compra municin para el revlver.</string>
  <string name="nmnu¤0x4BD721E2">Elige tu arma (TCT)</string>
  <string name="nmnu¤0x4DA18512">Recientes</string>
  <string name="nmnu¤0x4E2B6D36">Camp Description</string>
  <string name="nmnu¤0x4ED4F3D4">Carreras</string>
  <string name="nmnu¤0x4F7CD287">Apuesta inicial: ~1~ fichas</string>
  <string name="nmnu¤0x5A32282B">Solo con invitacin</string>
  <string name="nmnu¤0x5B760599">S</string>
  <string name="nmnu¤0x5D572210">15</string>
  <string name="nmnu¤0x5E28950B">Combate</string>
  <string name="nmnu¤0x5F1A8320">El jugador pertenece a otra cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0x6B87794A">Invitar a Crew</string>
  <string name="nmnu¤0x6C49B121">Estndar</string>
  <string name="nmnu¤0x7A4FCD72">Armas</string>
  <string name="nmnu¤0x7B916120">Tarjeta de jugador</string>
  <string name="nmnu¤0x7D5E5B26">No</string>
  <string name="nmnu¤0x7DE21D27">Crew</string>
  <string name="nmnu¤0x7E7F7981">Nombre de usuario de SC ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0x7E47696C">Defensivo</string>
  <string name="nmnu¤0x8A96D6A6">Mis diligencias</string>
  <string name="nmnu¤0x8A162309">Invitacin a cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0x8C48953D">Para continuar, se necesita un mnimo de ~1~ jugadores. Pulsa ~INPUT_FRONTEND_X~ para invitar a ms jugadores.</string>
  <string name="nmnu¤0x8DA6E758">LTS</string>
  <string name="nmnu¤0x8DB0DDEC">Calesas</string>
  <string name="nmnu¤0x8F034E81">Ninguno</string>
  <string name="nmnu¤0x8F4D39E7">Manana</string>
  <string name="nmnu¤0x8F539B10">Pquer (estacin Flatneck)</string>
  <string name="nmnu¤0x9D3E1672">MIEMBROS DE LA CREW</string>
  <string name="nmnu¤0x9E04AEE0">El jugador no est disponible porque est realizando una actividad.</string>
  <string name="nmnu¤0x9EEEA8D5">Esperando al jugador...</string>
  <string name="nmnu¤0x9FB3FB43">Solo amigos</string>
  <string name="nmnu¤0x17CC9A6D">4</string>
  <string name="nmnu¤0x25BD4A7D">AMIGOS</string>
  <string name="nmnu¤0x27B6BB16">Tarde</string>
  <string name="nmnu¤0x29D6A081">Domin (Rancho Emerald)</string>
  <string name="nmnu¤0x30CE32DE">Compra municin para el arma de repeticin.</string>
  <string name="nmnu¤0x42A84A31">Genrico</string>
  <string name="nmnu¤0x44C44DB4">LOS</string>
  <string name="nmnu¤0x45EB46BE">Modo Carrera</string>
  <string name="nmnu¤0x47FB8B33">AJUSTES DEL ESTABLO</string>
  <string name="nmnu¤0x52C9ECD2">Arriada</string>
  <string name="nmnu¤0x52E30442">Lenguaje soez</string>
  <string name="nmnu¤0x56E9E207">Ir delante</string>
  <string name="nmnu¤0x67DFDB4A">Rango</string>
  <string name="nmnu¤0x72C8230D">Reputacin</string>
  <string name="nmnu¤0x74D6A6D3">CAMINOS DESPEJADOS</string>
  <string name="nmnu¤0x76C1E36F">Ninguno</string>
  <string name="nmnu¤0x76D8F0E4">Compra municin para el fusl.</string>
  <string name="nmnu¤0x78C2D30C">Ahora mismo el jugador no est en Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤0x81D5ECE3">Predeterminada</string>
  <string name="nmnu¤0x83A050C8">Actual</string>
  <string name="nmnu¤0x88A173BA">Estadsticas del jugador</string>
  <string name="nmnu¤0x89A64B2D">Unirse rpidamente al matchmaking de ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0x89EADF57">Tiro</string>
  <string name="nmnu¤0x92E78246">3</string>
  <string name="nmnu¤0x93D0DB1D">La cuadrilla se ha disuelto.</string>
  <string name="nmnu¤0x95D2FEEC">Esta cuadrilla est abierta y puedes unirte a ella.</string>
  <string name="nmnu¤0x137E6A7E">Plazas: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0x170C0529">Atuendos de lenador</string>
  <string name="nmnu¤0x194D1872">MM</string>
  <string name="nmnu¤0x217E23B3">20</string>
  <string name="nmnu¤0x238CCD08">Domin (Blackwater)</string>
  <string name="nmnu¤0x393D1CCE">Gestin de la cuadrilla no disponible en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤0x402B3A27">Despejado</string>
  <string name="nmnu¤0x433C9A9D">Tosco</string>
  <string name="nmnu¤0x467BF7CB">3</string>
  <string name="nmnu¤0x483C34DE">Emblema de Crew ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0x505C7083">Gestin del campamento no disponible en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤0x514F6863">Todos</string>
  <string name="nmnu¤0x543FA529">Activado</string>
  <string name="nmnu¤0x568E5042">Contenido descargable</string>
  <string name="nmnu¤0x693A19F2">Comisin: ~1~%</string>
  <string name="nmnu¤0x722AF497">Trabajo</string>
  <string name="nmnu¤0x743A720A">Carretas</string>
  <string name="nmnu¤0x758DAC9D">Solo yo</string>
  <string name="nmnu¤0x811A3EBD">TRABAJO DISPONIBLE</string>
  <string name="nmnu¤0x890FE0B0">Ascender a ayudante</string>
  <string name="nmnu¤0x967CCE27">Guerra</string>
  <string name="nmnu¤0x1832F4A8">15</string>
  <string name="nmnu¤0x5385C53D">Compra municin para la escopeta.</string>
  <string name="nmnu¤0x5394D592">Pquer (Valentine)</string>
  <string name="nmnu¤0x5572F165">Desactivado por comportamiento agresivo.</string>
  <string name="nmnu¤0x6729E217">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0x7813E9FE">Estadsticas del jugador</string>
  <string name="nmnu¤0x7887B1D8">Lista de trabajos</string>
  <string name="nmnu¤0x8564AF9C">No puedes invitar a otros jugadores a tu cuadrilla durante una actividad.</string>
  <string name="nmnu¤0x8767BED4">Tercera persona</string>
  <string name="nmnu¤0x8958C696">El jugador ya est en tu sesin.</string>
  <string name="nmnu¤0x24938E04">5</string>
  <string name="nmnu¤0x36462C87">Ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0x40943AB5">No</string>
  <string name="nmnu¤0x47970D41">DINERO GANADO</string>
  <string name="nmnu¤0x68006EE0">Abierta</string>
  <string name="nmnu¤0x71972DE8">Verstil</string>
  <string name="nmnu¤0x88791A26">CAMINO BLOQUEADO</string>
  <string name="nmnu¤0x93136EBB">Cambia la ubicacin inicial de aparicin en Red Dead Online</string>
  <string name="nmnu¤0x237153CE">Pquer (Blackwater)</string>
  <string name="nmnu¤0x418608D5">Solo cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0x529726B0">Pblica</string>
  <string name="nmnu¤0x571435B8">Ciegas: ~1~/~2~</string>
  <string name="nmnu¤0x701556F8">Responsabilidades de la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0x2917993A">No</string>
  <string name="nmnu¤0x4569200F">Barcos</string>
  <string name="nmnu¤0x68081141">20</string>
  <string name="nmnu¤0xA1C269C5">Todo cuenta</string>
  <string name="nmnu¤0xA1F7978C">Abierta</string>
  <string name="nmnu¤0xA6BD3289">Invitar a todos</string>
  <string name="nmnu¤0xA6FA3C64">Campamento</string>
  <string name="nmnu¤0xA8D14A52">Monta un campamento apto para 7 miembros de cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0xA8F38C63">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0xA44F68C9">Noche</string>
  <string name="nmnu¤0xA53C9D8A">No puedes abandonar la cuadrilla durante una actividad.</string>
  <string name="nmnu¤0xA4306D50">Blackjack (Rhodes)</string>
  <string name="nmnu¤0xA4606C94">Play series 3 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0xAA4AFECD">Elige tu arma (equipos)</string>
  <string name="nmnu¤0xAC2E2CDB">Atuendos de la banda</string>
  <string name="nmnu¤0xAD8CFC8E">Se han suspendido todos los trabajos hasta que se despeje el camino.</string>
  <string name="nmnu¤0xADA5E1F5">Ninguno</string>
  <string name="nmnu¤0xAF2659E1">Atuendos de banda salvaje</string>
  <string name="nmnu¤0xB4FDA85F">Nombre de nivel ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0xB9A35C64">Comprar todo (~1$~)</string>
  <string name="nmnu¤0xB9ED2DA6">Todo</string>
  <string name="nmnu¤0xB880FF72">Privada</string>
  <string name="nmnu¤0xB2254FA0">MIEMBROS DE LA CUADRILLA</string>
  <string name="nmnu¤0xB42202B8">Izada</string>
  <string name="nmnu¤0xBA03267D">Inspeccionar</string>
  <string name="nmnu¤0xBA53E080">Ahora mismo el jugador no est en esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0xBAEB1D39">TIPOS DE VEHCULOS</string>
  <string name="nmnu¤0xBB8A9AE2">AVISOS DE COCHERO</string>
  <string name="nmnu¤0xBD08541A">Se paga una cuota diaria por mantener el campamento. Crea una cuadrilla persistente para crear un campamento grande.</string>
  <string name="nmnu¤0xBD53CC26">Atuendos individuales</string>
  <string name="nmnu¤0xBF1CD316">Continuar</string>
  <string name="nmnu¤0xC2CD2A02">Nombre de Crew ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0xC5A555DE">Invitar a jugadores</string>
  <string name="nmnu¤0xC5D2DFD4">Blackjack (Van Horn)</string>
  <string name="nmnu¤0xC54CB770">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0xC85272FC">Atuendos de cazarrecompensas</string>
  <string name="nmnu¤0xCACED91A">Carros</string>
  <string name="nmnu¤0xCDF1C62C">NOMBRE NO VLIDO</string>
  <string name="nmnu¤0xCED7A6F1">Crew</string>
  <string name="nmnu¤0xCF0EC9AC">Cripps est montando el campamento en estos momentos.</string>
  <string name="nmnu¤0xD4C5783E">Fiebre de armas (equipos)</string>
  <string name="nmnu¤0xD7C1C9E8">No puedes volver a unirte a una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤0xD26AE083">Lluvioso</string>
  <string name="nmnu¤0xD42F2ECC">Ests a punto de denunciar a ~1p~ por: ~2a~. Revisaremos la denuncia para determinar si infringe nuestro cdigo de conducta. Abusar de las denuncias es tambin una infraccin del cdigo de conducta que puede conllevar la restriccin o la cancelacin de tu cuenta.</string>
  <string name="nmnu¤0xD78E86C5">Cambia de apariencia gratis una vez.</string>
  <string name="nmnu¤0xD91A0146">DESCRIPCIN NO VLIDA</string>
  <string name="nmnu¤0xD2148EFA">1</string>
  <string name="nmnu¤0xD5080B49">Atuendos de sheriff de la montana</string>
  <string name="nmnu¤0xD8139F1E">Me est molestando</string>
  <string name="nmnu¤0xD142368E">Estndar</string>
  <string name="nmnu¤0xD4343058">El jugador est activo en esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0xDA57FDC5">Provisiones</string>
  <string name="nmnu¤0xDB33E747">Compite contra otros jugadores en una serie de mapas extremos.</string>
  <string name="nmnu¤0xDB293E94">Superior</string>
  <string name="nmnu¤0xDBD45FE9">Solo Crew</string>
  <string name="nmnu¤0xDD8CA1F7">DILIGENCIAS</string>
  <string name="nmnu¤0xE0348E4B">Equipo</string>
  <string name="nmnu¤0xE0B7F480">ENCABEZADO NO VLIDO</string>
  <string name="nmnu¤0xE0F486DC">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0xE4B67C06">FTB</string>
  <string name="nmnu¤0xE4D03B36">Cambia el estilo de los miembros de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0xE4E33EAB">Entra en el matchmaking de ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0xE16C2DA9">2</string>
  <string name="nmnu¤0xE65A10F7">10</string>
  <string name="nmnu¤0xE894F017">Consulta distintas estadsticas sobre esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0xE8521FA0">El matchmaking no est disponible durante las actividades.</string>
  <string name="nmnu¤0xE8751FD2">Diligencias</string>
  <string name="nmnu¤0xEAE7846E">NADIE</string>
  <string name="nmnu¤0xECE1D8D2">Actual</string>
  <string name="nmnu¤0xEE298324">S</string>
  <string name="nmnu¤0xEF53E8F6">Agresividad</string>
  <string name="nmnu¤0xF056BD23">5</string>
  <string name="nmnu¤0xF085D617">Primera persona</string>
  <string name="nmnu¤0xF2BA8ACA">Fiebre de armas</string>
  <string name="nmnu¤0xF3DF306E">Compra municin para la pistola.</string>
  <string name="nmnu¤0xF4AA0F0A">Play series 2 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0xF9FAE60B">Bloqueado</string>
  <string name="nmnu¤0xF13F8A75">1-~1~ jugadores</string>
  <string name="nmnu¤0xF568A3E4">Pquer (Saint Denis)</string>
  <string name="nmnu¤0xF5382F88">El jugador est en la misin introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤0xF94899BB">Pquer (Tumbleweed)</string>
  <string name="nmnu¤0xF609535B">Lmite: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0xFA242CA3">Te ha invitado a unirte a su banda.</string>
  <string name="nmnu¤0xFAF2B130">Amigos</string>
  <string name="nmnu¤0xFC638B36">Invitar</string>
  <string name="nmnu¤0xFC86189E">Predeterminadas</string>
  <string name="nmnu¤BOUNTY_REPLAY_SUBH">Fugitivos legendarios</string>
  <string name="nmnu¤EXIT_ALONE">Salir solo</string>
  <string name="nmnu¤EXIT_WITH_POSSE">Salir con cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤GAMERTAG_DEFENSIVE_PLAYER">~COLOR_WHITE~|~s~ ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤HIERARCHY_SUBH">Jerarqua</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_LEVEL">Nivel de hostilidad</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NHIGH">Alto</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NLOW">Bajo</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NMED">Medio</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_POSSE_LEADER">Tu cuadrilla ha sido expulsada y vais a volver al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_POSSE_MEMBER">Te han expulsado.~n~Has dejado la cuadrilla y vas a volver al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_SOLO">Te han expulsado y vas a volver al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_TITLE">EXPULSADO</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_BODY">?Seguro que quieres expulsar a ~1~ de la sala?~n~Esta accin no se puede deshacer. El 51% de los dems jugadores deben apoyar la expulsin.</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_TICKER">~1~/~2~ votos para expulsar a ~3~</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_TITLE">EXPULSAR JUGADOR</string>
  <string name="nmnu¤MP_CAMERALOCK">Bloqueo de cmara</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_ADD_FRIEND">Anadir amigo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_CAMERA_LOCK">Elige la cmara para el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_CANCEL_JOIN_TEAM">Cancelar unin a equipo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_DETAILS_TOOLTIP">Consulta la informacin sobre el modo de juego.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAMBLE_DESCRIPTION">Lo dejas todo en manos del destino. ?Vale la pena arriesgarse a empezar sin nada cuando sabes que podras empezar con algo?</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_DETAILS">Detalles de la partida</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_DETAILS_CREATOR">Creada por ~1~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_OPTIONS">Opciones de juego</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_OPTIONS_SUBHEADER">Opciones de juego</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GREY_OUT_TOOLTIP">La partida est a punto de comenzar.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVENTORY_TOOLTIP">Elige qu llevars cuando empiece la partida.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE">Invitar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITES">Invitaciones</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITES_TOOLTIP">Consulta tus invitaciones.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_ALL_PLAYERS">Invitar a todos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_CREW_TOOLTIP">Invita a miembros de la Crew a que se unan a la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_FRIENDS_TOOLTIP">Invita a amigos a que se unan a la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_HEADER">INVITAR</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_HORSE_TOOLTIP">Tus caballos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_OUTFIT_TOOLTIP">Equpate con este atuendo para este modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_PLAYERS">Invitar a jugadores</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_PLAYERS_TOOLTIP">Invita a jugadores a que se unan a la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_RECENT_TOOLTIP">Invita a jugadores recientes a que se unan a la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_TO_CREW">Invitar a Crew</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM">Unirse a equipo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_CANCEL_QUEUE_TICKER">Ya no ests en la cola para unirte a ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_QUEUED">Unirse a equipo (cola)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_QUEUE_TICKER">Ests en la cola para unirte a ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_TICKER">Te has unido a ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_KICK">Expulsar de sala</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_KICK_VOTE">Votar para expulsar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MATCHMAKING_OFF_TOOLTIP">No ests en el matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MATCHMAKING_ON_TOOLTIP">Actualmente ests en el matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MESSAGE">Mensaje</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MUTE">Silenciar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OPTIONS_TOOLTIP">Configura opciones para el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS">Atuendos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS_HEADER">ATUENDOS</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS_TOOLTIP">Selecciona el atuendo que llevars en este modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFIT_OVERRIDE_DISABLED">Selecciona el atuendo para este modo de juego.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFIT_OVERRIDE_ENABLED">Se han modificado tus atuendos para este modo de juego.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS">Jugadores</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS_ALL">Todos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS_TOOLTIP">Consulta los jugadores que hay en la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYER_OPTIONS_HEADER">Opciones del jugador</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLYR_OPTIONS_KICK_TOOLTIP">Vota por expulsar a este jugador de la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_POSITION_TOOLTIP">Elige tu posicin de salida favorita.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_POSSE_OUTFIT_EQUIPPED_TOOLTIP">El atuendo de tu cuadrilla no se puede cambiar.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFERRED_POSITION">Posicin preferida</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFER_TEAM">Equipo preferido</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFER_TEAM_TICKER">Has marcado el equipo actual como preferido.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASE">Compras</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_ALL_AMMO">Toda la municin</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN">Limpiar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN_ALL">Limpiar todas las armas</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN_ALL_INFO">Repara todas las armas que llevas para que estn en perfectas condiciones tras pagar una cuota premium.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_HEADER">COMPRAS</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_PURCHASES_FREEROAM_VALID">Las compras tambin son vlidas para el Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_REFILL">Reabastecer</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_REFILL_ALL_INFO">Reabastece todos los tipos de municin y las armas arrojadizas que llevas tras pagar una cuota premium.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_TOOLTIP">Compra municin y objetos consumibles.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_QUIT_TO_FREEMODE">Salir al Modo Libre</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_QUIT_TO_FREEROAM_TOOLTIP">Sal de la sala y vuelve al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_READY_UP">Listo (~1~/~2~)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_REMOVE_FRIEND">Eliminar amigo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_REPORT">Denunciar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_SHOW_PLAYERS">Ver jugadores</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_SHOW_STABLE">Ver establo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE">Establo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_CAT_MY_HORSES">Mis caballos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_HEADER">ESTABLO</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_TOOLTIP">Elige el caballo que quieras usar en esta actividad.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY">Inventario inicial</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY_HEADER">INVENTARIO INICIAL</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY_SUBHEADER">Preferencias</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TARGET_SCORE">Establece la puntuacin objetivo de cada ronda.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TARGET_WINS">Establece el nmero de rondas que hay que ganar para vencer en el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAM">Equipo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAMS_TOOLTIP">Elige equipo o consulta los jugadores en ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAM_COUNT">~1~/~2~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TIME_CYCLE">Permite que la hora del da avance en el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TIME_LIMIT">Establece el tiempo lmite de cada ronda.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOD">Establece la hora del da para el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL">Permitir matchmaking</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL_DISABLE">Desactivar el matchmaking</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL_PROMPT">Activar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_UNREADY_UP">Pendiente (~1~/~2~)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_VIEW_PLAYERS">Ver jugadores</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_VIEW_PLYR_CARD">Ver el arsenal de habilidades</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT">Arsenal</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_EQUIPPED_COUNT">Has equipado ~1~ de ~2~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_HEADER">ARMAS</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM">Arma larga a la espalda</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_BACKUP">Arma larga al hombro</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_BACKUP_TOOLTIP">Equipa un arma larga al hombro.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_TOOLTIP">Equipa un arma larga a la espalda.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_MELEE_WEAPONS">Arma cuerpo a cuerpo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_MELEE_WEAPONS_TOOLTIP">Equipa un arma cuerpo a cuerpo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_LEFT">Arma corta izquierda</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_LEFT_TOOLTIP">Equipa un arma corta.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_RIGHT">Arma corta derecha</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_RIGHT_TOOLTIP">Equipa un arma corta.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SUBHEADER">Arsenal</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_THROWABLES">Arma arrojadiza</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_THROWABLES_TOOLTIP">Equipa un arma arrojadiza.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_TOOLTIP">Cambia tu arsenal para este modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEATHER">Establece el clima en este modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_AGILITY">Agilidad</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_COAT">Pelaje</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_GENDER">Sexo</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_SPEED">Velocidad</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_CONTENTS">Contenido</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_CONTENTS_LINE">~1~ x ~2~~n~</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_OPTION_DEFAULT">Predeterminada</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_OPTION_GAMBLE">Jugrsela</string>
  <string name="nmnu¤MP_TARGET_SCORE">Puntuacin requerida</string>
  <string name="nmnu¤MP_TARGET_WINS">Victorias requeridas</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIMECYCLE">Ciclo temporal</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIME_LIMIT">Lmite de tiempo</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIME_OF_DAY">Momento del da</string>
  <string name="nmnu¤MP_WEATHER">Tiempo</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_ALREADY_REQUESTED_FOOTER">Se est montando tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_CAMP_STATS">Estadsticas del campamento</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_CAMP_STATS_FOOTER">Consulta informacin adicional del campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_DISABLED_ACTIVITY_FOOTER">La informacin del campamento no est disponible durante las actividades.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_DISTRICT_INVALID">No hay campamentos disponibles en este distrito.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS">Bandera blanca</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_INVALID">Establece la ubicacin del campamento para utilizar esta opcin.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOCKED">En este momento no puedes izar la bandera.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED">El campamento puede ser atacado por jugadores rivales.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_COOLDOWN">Disponible en ~1~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_COOLDOWN_SINGULAR">Disponible en ~1~ segundo.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_MEMBER">El campamento puede ser atacado por jugadores rivales.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED">El campamento no puede ser atacado por jugadores rivales.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_COOLDOWN">Disponible en ~1~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_COOLDOWN_SINGULAR">Disponible en ~1~ segundo.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_MEMBER">El campamento no puede ser atacado por jugadores rivales.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_INTRO_MISSION_DISABLED_FOOTER">La informacin del campamento no est disponible durante la misin introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_ENTRY_FOOTER">Montars el campamento en esta ubicacin</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_NO_CASH_FOOTER">No tienes el dinero suficiente para montar un campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_PITCHED_FOOTER">Ubicacin actual del campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_TOO_SMALL">Este campamento es demasiado pequeno para tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SETTINGS_LOCATION_FOOTER">Cambia el tamano y la ubicacin de tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION">Establecer ubicacin del campamento</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION_FOOTER">Elige el tamano y la ubicacin de tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION_FOOTER_MEMBER">Solo el lder de la cuadrilla puede montar un campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_SIZE">Establece el tamano del campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_SIZE_NEED_UPGRADE">Solo las cuadrillas persistentes pueden utilizar campamentos grandes.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_CONTENT_LOCK">No puedes trasladar el campamento mientras se est usando.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_CHALLENGE">No puedes montar un campamento durante un desafo.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_EVENT">No puedes montar un campamento durante un evento del Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_POSSE_VERSUS">No puedes montar un campamento durante Duelo de Cuadrillas.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FOLLOWER_DEAD">No puedes montar un campamento si el guarda ha muerto.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SIZE_LARGEST">Campamento grande</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SIZE_SMALLEST">Campamento pequeno</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_HAVE_SHACK_COUPON">Compra gratuita con tu recompensa.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_FOOTER">Invita a otros jugadores a tu destilera.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_LEADER_ONLY_FOOTER">Solo el lder de la cuadrilla puede enviar invitaciones.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_NO_SHACK_FOOTER">Necesitas una destilera.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_YOUR_SHACK_FOOTER">Ve a tu destilera para invitar a otros jugadores.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_SET_SHACK_LOCATION_FOOTER">Elige la ubicacin de tu destilera.</string>
  <string name="nmnu¤NET_STABLES_UGC_DISABLED_FOOTER">Gestin del establo no disponible en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_ADVERSARIAL">Series Enfrentamiento</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_EIGHT_PLAYER">Series de 8 jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_FOUR_PLAYER">Series de 4 jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_RACE">Series de carreras</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_TWELVE_PLAYER">Series de 12 jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_DAILY_FEE">Cuota diaria</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_PRICE">Precio</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_SIZE_VALUE">~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_DETAILS_INFO">Los cargos se aplicarn cuando se efecten los cambios.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_CONTENT">No puedes cambiar tu apariencia mientras este contenido est activo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_GENERIC">No puedes cambiar tu apariencia en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_INSUFFICIENT_FUND">Necesitas ms RDO$, oro o una recompensa.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_INFO">Cambia tu apariencia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHAR_CREATOR">Cambiar apariencia</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ACTION_FOOTER">Tu accin favorita es ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ANTAGONIZE_FOOTER">Tu provocacin favorita es ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_GREET_FOOTER">Tu saludo favorito es ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_NONE_FOOTER">No se ha establecido un gesto favorito para este tipo de gesto.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ONE_FOOTER">Puedes seleccionar como favorito un gesto de cada tipo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_REACTION_FOOTER">Tu reaccin favorita es ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER">Decide reaparecer.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER_DISABLED_CONTENT">La reaparicin manual est desactivada en el modo de juego actual.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER_DISABLED_JAIL">La capacidad de reaparecer manualmente no est disponible mientras ests en la crcel.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_LINK">Reaparecer</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTIONS_LINK">Estilo de juego</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_DETAILS_NOT_PASSIVE">Sin proteccin frente a otros jugadores. Todas las misiones estn disponibles.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_DETAILS_PASSIVE">Otros jugadores no podrn fijarte y te harn menos dano. Misiones sin combate contra jugadores tendrn prioridad.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_HIGH_HOSTILITY">No disponible. El nivel de hostilidad es alto.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_HIGH_HOSTILITY_GANG">No disponible debido a la hostilidad de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE">Disponible con cualquier nivel de hostilidad.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED">No puedes cambiar este ajuste durante una actividad.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_AGGRESION">Desactivado por comportamiento agresivo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_BOUNTY_HUNT">Desactivado mientras te estn cazando.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_GANG">El estilo de juego solo lo puede cambiar el lder de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_INTRO">No puedes cambiar este ajuste durante la misin introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_MATCH">Desactivado durante el matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_WAITING">Se activar en ~1~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_WAITING_SINGULAR">Se activar en ~1~ segundo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE">Requiere un nivel de hostilidad bajo o medio.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING">Se activar en ~1~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_MINUTES">Se activar en ~1~ minutos y ~2~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_MINUTES_SINGULAR">Se activar en ~1~ minuto y ~2~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_SINGULAR">Se activar en ~1~ segundo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SESSION_PREFERENCE_FOOTER">Prioriza si quieres jugar con amigos o miembros de tu Crew.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SESSION_PREFERENCE_LINK">Bsqueda social</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SPAWN_LOCATION_LINK">Lugar de aparicin</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_VOICE_CHAT_FILTER_FOOTER">Elige a quin puedes or y con quin puedes hablar.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_VOICE_OPTIONS_LINK">Chat de voz</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_CREATE_PERSISTENT">Crea una cuadrilla persistente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_CREATE_TEMPORARY">Crea una cuadrilla temporal.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_CAMP_CHANGE">Elige la ubicacin y el tamano de tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_KEYBOARD_SERVICES_DOWN">Los servicios no estn disponibles en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE">Elige un nombre para tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE_MEMBER">Solo el lder de la cuadrilla puede establecer el nombre de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE_TEMP">Solo las cuadrillas persistentes pueden elegir un nombre personalizado.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_RESTRICT_ACCOUNT_P_NAME">Los nombres personalizados no estn disponibles debido a las restricciones de los ajustes de control paterno.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_SET_OUTFIT_ACTIVE">Los miembros de la cuadrilla llevan atuendos temticos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_OFF">Atacar a los miembros de la cuadrilla no les causar dano.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_OFF_PASSIVE">Desactiva el estilo de juego defensivo para activar esta opcin.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_ON">Atacar a los miembros de la cuadrilla les causar dano.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_OUTFIT_NONE">Los miembros de la cuadrilla se visten con la ropa de su propio armario.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_PRIVACY_CLOSED">Solo los jugadores que t invites podrn unirse a tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_PRIVACY_OPEN">Otros jugadores pueden unirse a tu cuadrilla automticamente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_TYPE_PERSISTENT">La cuadrilla se guardar y tendr acceso a todos los ajustes.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_TYPE_TEMPORARY">Esta cuadrilla se disolver si sales. No se guardan las estadsticas. Tiene ajustes restringidos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_TEMP_OUTFIT">Solo las cuadrillas persistentes pueden llevar atuendos temticos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_MAX_MEMBERSHIP">Eres miembro de demasiadas cuadrillas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_NO_CAMP">Tienes que elegir una ubicacin para tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_NO_COST">Para crear una cuadrilla debes poder pagar la cuota.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_POSSE_CREATE_COOLDOWN">Espera a que puedas crear una nueva cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_POSSE_CREATE_LOCKED">La creacin de pose est desactivada en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_TOO_MANY_P_MEMBERS">Esta cuadrilla no tiene espacio para otro miembro persistente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_TEXT_CAMP_NONE">Ninguno</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_UGC_RESTRICT">Esta cuenta tiene prohibido acceder al servicio de juego de Rockstar solicitado.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_DEMOTE">Degradar</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK">Expulsar de la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK_BLOCK_FOOTER">No se puede expulsar de la cuadrilla en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK_FOOTER">Elimina a este jugador de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_PROMOTE">Ascender</string>
  <string name="nmnu¤NM_HONOR_BAD">Deshonesta</string>
  <string name="nmnu¤NM_HONOR_GOOD">Honesta</string>
  <string name="nmnu¤NM_LBM_TOAST_INTERACTION">Mantn pulsado ~INPUT_FEED_INTERACT~ para ver la ubicacin del tabln.</string>
  <string name="nmnu¤NM_LBM_TOAST_TITLE">Fugitivo legendario disponible</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_ASYNC_START">Ests siendo trasladado al Modo Libre. El matchmaking seguir buscando una partida en segundo plano.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_DISBAND_POSSE_WARNING">Si empiezas un matchmaking, tu cuadrilla se disolver. ?Quieres continuar?</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_FME_ERROR">El matchmaking no ha conseguido unirte con otro jugador. Vuelve a intentarlo. (Error: ~1~)</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_JIP_FAILED">El matchmaking no ha conseguido unirte al lder de tu cuadrilla. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_LEAVE_MATCH_WARNING">?Seguro que quieres unirte a una nueva partida? En cualquier caso, recibirs ganancias por el tiempo que hayas pasado en esta.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_LEAVE_POSSE_WARNING">Si empiezas un matchmaking, abandonars tu cuadrilla. ?Quieres continuar?</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PLAYLIST_LOCKED">El matchmaking ha fallado porque la lista de partidas est bloqueada.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_NOT_FOUND">El matchmaking no ha podido solicitar una partida. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_OTHER">Error en el matchmaking. No se puede conectar con los servicios de juego de Rockstar en este momento (error: ~1~).</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_PLAYER_CANCELLED">El matchmaking ha terminado porque un jugador de tu cuadrilla lo ha cancelado. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_PLAYER_OFFLINE">El matchmaking ha fallado porque un jugador de tu cuadrilla se ha desconectado. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_TIMEOUT">El matchmaking no ha podido encontrar una sesin en el tiempo establecido. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_ALL_MUTED_FOOTER">Todos los jugadores estn silenciados. No se puede silenciar a jugadores especficos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE">Silenciar</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE_ALL">Silenciar todos</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE_FOOTER">Silencia a este jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE">Habilitar</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE_ALL">Habilitar todos</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE_FOOTER">Habilitar a este jugador</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_EXIT_TO_FREEROAM_FOOTER">Sal del modo actual y vuelve al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_MEMBERS_LINK">Miembros</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_OUTFIT_STYLE">Estilo del atuendo</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ABANDON_LINK">Abandonar la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ABANDON_LINK_FOOTER">Abandona la cuadrilla de forma permanente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE">Reactivar cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER">Activa de nuevo esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER_M">Vulvete a unir a tu cuadrilla persistente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER_SM">Puedes volver a unirte a tu cuadrilla persistente a travs del matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_M">Volver a unirse a cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CAMP_FOOTER">La cuadrilla ha acampado ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CAMP_NONE_FOOTER">No se ha montado el campamento de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_ACTIVE_FOOTER">No puedes llevar a cabo esta accin mientras ests participando en contenido activo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_JOIN_LOCK">No puedes unirte a una cuadrilla mientras esta est participando en contenido activo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_ABANDON_FOOTER">No puedes abandonar una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_ACTIVATE_FOOTER">No puedes activar una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_DISBAND_FOOTER">No puedes disolver una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_INVITE_FOOTER">No puedes invitar a jugadores mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_JOIN_FOOTER">No puedes unirte a una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_LEAVE_FOOTER">No puedes abandonar una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_STANDDOWN_FOOTER">No puedes retirarte mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREATE">Formar una cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREATE_FEE">Cuota administrativa</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREW_FOOTER">Crew del lder de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_LINK">Disolver cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_LINK_FOOTER">Disuelve la cuadrilla de forma permanente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_WARNING_HEADER">Disolver cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_WARNING_SUBHEADER">Esto eliminar la cuadrilla de forma permanente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ENTRY_FOOTER">Lista de tus cuadrillas y de las cuadrillas cercanas de otros jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_FRIENDLY_FIRE">Fuego amigo</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JAIL_LOCK_REJOIN_FOOTER">No puedes volver a unirte a esta cuadrilla mientras ests en la crcel.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN">Unirse a cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_BLOCKED_FOOTER">No puedes unirte a esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_BLOCKED_PRIVACY_FOOTER">No puedes unirte a esta cuadrilla porque est cerrada.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_CONTENT_BLOCK_FOOTER">No es posible unirse a esta cuadrilla durante una misin.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_FOOTER">nete a esta cuadrilla y sers miembro de ella.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_INACTIVE_POSSE_FOOTER">El lder no ha activado la opcin de unirse a esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_LEADER_FOOTER">Eres el lder de esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_MEMBER_FOOTER">Eres miembro de esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_TOO_MANY_FOOTER">No puedes unirte a esta cuadrilla porque est completa.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_KICKED_FOOTER">No puedes unirte a una cuadrilla tras una expulsin.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEADER">Lder</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_INACTIVE_FOOTER">No puedes abandonar una cuadrilla mientras ests participando en contenido activo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_LINK">Abandonar temporalmente</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_L_LINK_FOOTER">Cierra temporalmente la cuadrilla para reactivarla ms tarde.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_M_LINK_FOOTER">Abandona temporalmente la cuadrilla para volver a unirte ms tarde.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBERS_FOOTER">Consulta los miembros de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBER_GENERIC_DISABLE">Este ajuste solo lo puede cambiar el lder de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBER_LOCKED_FOOTER">Aumenta el tamano del campamento para desbloquearlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_NAME">Nombre</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_OTHER_CONTENT_LOCK_REJOIN_FOOTER">No puedes volver a unirte a una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERSISTENCE_FOOTER">Activar cuadrilla persistente</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_LEADER">Eres el lder de esta cuadrilla persistente y puedes reactivarla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_BLOCK">Eres miembro de esta cuadrilla persistente, pero el lder de la cuadrillo no la ha reactivado.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_JOINABLE">Eres miembro de esta cuadrilla persistente y puedes volver a unirte a ella.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_JOIN_SESS">Eres miembro de esta cuadrilla persistente. Usa el matchmaking para volver a unirte.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_REPUTATION">Reputacin</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_SETTINGS_FOOTER">Consulta los ajustes de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_SETTINGS_LINK">Ajustes</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_STATS_LINK">Estadsticas</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE">Tipo</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE_PERSISTENT">Persistente</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE_TEMPORARY">Temporal</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_CHANGE_TEAM">Cambiar equipo</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_FOOTER">Inicia un Duelo de Cuadrillas con tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_FOOTER_BLOCKED_JAIL">Duelo de Cuadrillas no est disponibles mientras t o alguien de tu cuadrilla estis en la crcel.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_LINK">Duelo de Cuadrillas</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_NO_PERSISTENT_POSSE_FOOTER">Acesso solo para cuadrillas persistentes.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_QUIT_TO_FREEROAM">Salir al Modo Libre</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_VERIFY_EXIT_POSSE_MEMBER">?Seguro que quieres salir al Modo Libre?~n~Abandonars a tu cuadrilla actual.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_VERIFY_EXIT_SOLO">?Seguro que quieres salir al Modo Libre?</string>
  <string name="nmnu¤NM_OPTION_DISABLED_ACTIVITY_TOOLTIP">No puedes usar esta opcin durante las actividades.</string>
  <string name="nmnu¤NM_OPTION_DISABLED_INTRO_TOOLTIP">No puedes usar esta opcin durante la misin introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_INFO_IN_SESSION_TOOLTIP">El jugador est en tu sesin.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_INFO_NOT_IN_SESSION_TOOLTIP">El jugador no est en tu sesin.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE">Lenguaje ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE_DESC">Se entiende por lenguaje ofensivo todo tipo de comunicacin oral o escrita en la que se incite al odio, se amenace o se empleen expresiones crueles, insultantes o hirientes. Recuerda que puedes silenciar jugadores usando el men de jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE_FOOTER">Denuncia por lenguaje ofensivo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING">Trampas</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING_DESC">Se entiende por trampa el uso de aplicaciones externas o aprovecharse de errores serios para obtener una ventaja injusta durante el juego.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING_FOOTER">Denuncia por trampas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CONFIRM">Tendremos en cuenta la informacin que nos has enviado para determinar si se han infringido nuestras polticas. Si bien no te informaremos del resultado de la denuncia, te agradecemos que hayas dedicado un momento a hacer de nuestro juego una experiencia divertida, justa y agradable.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE">Conducta problemtica</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE_DESC">Se entiende por conducta problemtica cualquier accin que impida a los dems jugar con normalidad, lo cual incluye molestarlos reiteradamente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE_FOOTER">Denuncia por conducta problemtica.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE">Contenido ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE_DESC">Se entiende por contenido ofensivo los nombres de caballo o de cuadrilla que resulten inapropiados o inciten al odio.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE_FOOTER">Denuncia por contenido ofensivo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OHN">Nombre de caballo ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OPN">Nombre de cuadrilla ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_SUBMIT">Enviar la denuncia</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_LARGE">Series Enfrentamiento (grande)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_LARGE_FOOTER">Compite contra otros jugadores en unas series con distintos tipos de partidas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_MEDIUM">Series Enfrentamiento</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_MEDIUM_FOOTER">Compite solo o por equipos en unas series con distintos tipos de partidas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_SMALL">Series Enfrentamiento (pequeno)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_SMALL_FOOTER">Compite contra otros jugadores en unas series con distintos tipos de partidas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CAPTURE">Series de conquista</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CAPTURE_FOOTER">Toma el control en estos Enfrentamientos basados en la captura.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CORONA">Entrar en el matchmaking de ~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_1">Debug Play Series 1</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_2">Debug Play Series 2</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_3">Debug Play Series 3</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_LARGE">Series de eliminacin (grande)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_LARGE_FOOTER">Lucha contra ms jugadores para sobrevivir en unas series de modos eliminatorios.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_MEDIUM">Series de eliminacin</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_MEDIUM_FOOTER">Lucha para sobrevivir en unas series de modos eliminatorios.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_SMALL">Series de eliminacin (pequeno)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_SMALL_FOOTER">Lucha para sobrevivir en unas series de modos eliminatorios a pequena escala.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FEATURED_001">Series destacadas</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FEATURED_001_FOOTER">Compite en los nuevos modos de Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FOOTER_UNAVAILABLE_MATCHMADE">En este momento no est disponible debido al matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FOOTER_UNAVAILABLE_UGC">En este momento no est disponible debido a una misin en curso.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH">Fiebre de armas</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_FOOTER">Compite contra otros jugadores en una serie de ltimo superviviente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_TEAMS">Fiebre de armas (equipos)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_TEAMS_FOOTER">Compite contra otros jugadores en una serie de ltimo superviviente en equipo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_HARDCORE_SERIES">Series extremas</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_MATCHMADE_PLAYERS">Jugadores encontrados: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_RACE">Series de carreras</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_RACE_FOOTER">Compite contra otros jugadores en una de las series de carreras.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SERIES_ON_CALL">En espera: lista de partidas de series</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SERIES_ON_CALL_FOOTER">Indica que ests disponible para la lista de partidas de series.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SHOOTOUT">Series de tiroteo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SHOOTOUT_FOOTER">Pon a prueba tu puntera en una de las series Enfrentamiento para pistoleros.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_STORY_MISSION_ON_CALL">En espera: misin de la trama</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_STORY_MISSION_ON_CALL_FOOTER">Indica que ests disponible para misiones de la trama aleatorias.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_DEFENSIVE_LEADER">~fg~|~fo~ ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_INFO_DISABLED_ACTIVITY_TOOLTIP">La informacin de cuadrilla no est disponible durante las actividades.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_INFO_DISABLED_INTRO_MISSION_TOOLTIP">La informacin de cuadrilla no est disponible durante la misin introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_NAME_DEFAULT">Cuadrilla de ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_REFORM_TOOLTIP">Reactiva esta cuadrilla para usar esta opcin.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ABILITY_LOAD">Ver el arsenal de habilidades</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ABILITY_LOAD_FOOTER">Consulta el arsenal de cartas de habilidad.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ADD_FRIEND">Anadir amigo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ADD_FRIEND_TOOLTIP">Envia una solicitud de amistad a este jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_C_NO_ACTIVE">Para invitar a otros jugadores, debes estar activo en una Crew.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_C_NO_SC_LOCAL">Las Crews necesitan una cuenta del Social Club vinculada.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVG">Invitar</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVITE_TO_CREW_FOOTER">Invita a jugadores para que se unan a tu Crew.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVS">Invitar a la sesin</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_JOIN_SESSION">Unirse a la sesin</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MEMBER_EARN">Ganancias de la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MEMBER_POS">Posicin del jugador</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MESSAGE">Mensaje</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MESSAGE_FOOTER">Enva un mensaje a este jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_LIST_PAGE">Pgina ~1~ de ~2~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_SLOT_EMPTY">Vaco</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_SLOT_LOCKED">Bloqueado</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REMOVE_FRIEND">Quitar amigo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REMOVE_FRIEND_TOOLTIP">Eliminar a este jugador de la lista</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REPORT">Denunciar</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REPORT_PLAYER_FOOTER">Denuncia mal comportamiento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_SHOW_GAMER_CARD_FOOTER">Ver el perfil de este jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_VIEW_ABILITY_LOADOUT_FOOTER">Consulta las cartas de habilidad equipadas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_VIEW_POSSE">Ver la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_ALL_COACHES">TODOS LOS VEHCULOS</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_ALL_HORSES">Todos los caballos</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_DRAFT_HORSE">Caballos de tiro</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_GENERIC_HORSE">Caballos de monta</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_OWNED_HORSES">Tus caballos</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_OWNED_VEHICLES">Tus vehculos</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_RACE_HORSE">Caballos de carreras</string>
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  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_WAR_HORSE">Caballos de guerra</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_WORK_HORSE">Caballos de trabajo</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_NO_MOUNT">No hay nadie montado en tu caballo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_VEHICLE_NO_MOUNT">No hay nadie montado en tu vehculo.</string>
  <string name="nmnu¤NS_OSK_ENTER_NAME_DESC">Introduce el nombre de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NS_OSK_ENTER_NAME_TITLE">Introduce un nuevo nombre para tu cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_CANT_INVITE">Este jugador no puede recibir invitaciones ahora mismo.</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_CURRENT_MEMBER">Miembro actual de tu Crew.</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_NO_SC_REMOTE">El jugador necesita una cuenta del Social Club vinculada.</string>
  <string name="nmnu¤PLAYER_MENU_WARNING_ALERT_REROLL">Si entras en el men Cambiar apariencia, saldrs de la sesin y abandonars todo el contenido. ?Seguro que quieres continuar?</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_DEPUTY">Ayudante</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_HIRED_MEMBER">Miembro</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_LEADER">Lder</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_PRIVACY">Privacidad</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_SETTINGS_SUBH">Ajustes</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_VERSUS_INFIGHTING_SUBH">Distribucin de equipos</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_VERSUS_SUBH">Duelo de Cuadrillas</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY">?Seguro que quieres salir?</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY_POSSE_LEADER">?Seguro que quieres salir?~n~Si sales solo, te separars de tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY_POSSE_MEMBER">?Seguro que quieres salir?~n~Abandonars a tu cuadrilla actual.</string>
  <string name="norris_forsythe¤0xC37FC3A5">?Le importara abstenerse de atacar a mi pblico?</string>
  <string name="norris_forsythe¤0xD544672E">?Tiene que comportarse como un neandertal?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_1">!Macmillan!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_2">!Baje aqu!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_3">!Esto tiene que acabar!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_4">Senora, por favor...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_5">No.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_6">Un momentito.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_7">!S que est ah arriba!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_8">Oh, genial...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_9">ah est.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_10">Justo lo que necesito, la ninfa loca de los bosques.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_11">?Es que no puede uno ni darse un bano en paz?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_12">?Qu demonios es eso?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_13">Es una pantera.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_14">Ser... !salvaje!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_15">Y una muy limpia, adems.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_16">Ir sobre la cama del alcalde.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_17">La senora Hobbs se ocupar de la taxidermia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_18">Buen viaje, amigo mo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_19">Espere, ?usted quin es?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_20">?Dnde est Cecil?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_21">Soy Glenn, un amigo suyo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_22">Cecil se ha tomado unos das libres.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_23">Por el estrs.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_24">?Hay algn animal al que no haya matado?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_25">Oh, me halaga...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_26">Lo siento, estar con usted enseguida.~n~~m~Senorita Davenport.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_27">La respuesta es no...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_28">pero estoy jubilado, como bien sabe, desde hace tiempo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_29">S, pero ?a cunta gente tiene por ah</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_30">matando para usted?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_31">No a los suficientes, me temo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_32">El negocio no para de crecer.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_33">?Y a usted? ?Le gusta cazar?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_34">Gus Macmillan.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_35">Maestro artesano de ropa y accesorios elegantes.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_36">Aqu tiene mi tarjeta.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_37">Pago bien por pelajes y partes de animales; cuanto ms raros, mejor.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_38">No le haga caso.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_39">Increble.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_40">?Cmo puede dormir por las noches?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_41">Con una colcha de tigre, querida.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_42">En serio, venga a verme.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_43">No es mejor que un asesino</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_44">y algn da, lo vern como tal.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_45">?Podran solucionarlo fuera?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_46">No quiero problemas.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_47">!Cllese, Glenn!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_48">Escuche, en cuanto una ardilla encuentre</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_49">la cura de la tuberculosis, hablamos.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_50">Si la inteligencia es un barmetro de quin tiene derecho a vivir,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_51">!usted no debera haber nacido!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_52">Es muy molesta, ?verdad?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_53">Mira a este...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_54">Solo pensaba en que tena hambre, querida.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_55">Pero yo apret el gatillo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_56">Es la supervivencia del ms apto...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_57">?No es ese el manido lema de su mentor?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_58">Eso no es la supervivencia del ms apto.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_59">Usted solo los mata</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_60">As es como me gano la vida.~n~~m~para hacerse rico.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_61">No todos tenemos un pap rico.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_62">Mientras usted acampa en el bosque</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_63">haciendo potingues y hablando con la fauna,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_64">los dems tenemos que trabajar.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_65">?Se cree que esto es una broma?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_66">!Ya basta!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_67">?Qu demonios es eso?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_68">Bruja chalada.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_69">Deberan encerrarla en un manicomio.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_70">!Basta!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_71">!Lo dejo!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_72">!Pueden decirle al alcalde que me he ido a casa!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_73">Siento lo de ese hombre horrible.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_74">Harriet Davenport.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_75">Llevo ya tres anos en este campo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_76">Estudiando las interconexiones ocultas</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_77">entre animales de todas las especies.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_78">Lo he visto todo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_79">Alegra, asco, culpa... envidia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_80">Es ms lo que nos asemeja que lo que nos diferencia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_81">Estoy a punto de descubrir</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_82">los senderos que conectan toda la vida.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_83">Solo necesito ms material de investigacin.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_84">Aqu tengo notas detalladas de prcticamente</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_85">todos los animales desde Armadillo hasta Annesburg.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_86">Incluidas las ubicaciones de algunas variedades sorprendentes.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_87">Estara dispuesta a vendrsela si...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_88">se compromete a traerme muestras anatmicas</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_89">de especies vivas, y promete no matar animales</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_90">para satisfacer la codicia de Gus Macmillan.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_91">Le pagar, por supuesto.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_92">Le prometo que el dinero no es problema.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_93">Aprendamos de la naturaleza, en vez de destruirla.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_94">Venga, veo algo en usted.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_95">Estoy a punto de hacer un gran descubrimiento.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_96">Nuestros nombres saldrn en los libros de historia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_97">Hay mucho que no sabemos sobre la vida,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_98">sobre quines somos.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_99">No hace falta que decida ahora mismo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_100">Pinselo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_101">Nuestros caminos se han cruzado por un motivo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_102">Puedo sentirlo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_103">Excelente, !excelente!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_104">Nuestros caminos se han cruzado por un motivo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_105">Estoy convencida.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_106">He estado experimentando</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_107">con tnicos que permiten acceder</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_108">a extraordinarios senderos de comunicacin con otras especies.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_109">Es necesario vivir como ellas, comer como ellas.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_110">Brincar como el sapo, cavar como el topo, amar como el tejn.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_111">Si viera lo que yo he visto...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_112">Solo tiene que abrir su mente.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_113">Acompneme en un viaje de descubrimiento.</string>
  <string name="nts1¤0xCE143269">Saludar</string>
  <string name="nts1¤0xEB2CEC3B">Reverendo Swanson</string>
  <string name="nts1¤NTS1_ALERTED">Has alertado a los guardias.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_CANOE_DSTRYD">Una canoa ha sido destruida.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_CUTROPE">Suelta el ~o~ancla.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FAIL_PAYTAH">Has atacado a Paytah.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FIGHT">Derrota a los ~e~soldados.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FOLLOW">Sigue a ~o~guila Voladora.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_GOCANOE">Vuelve a la ~o~canoa.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_GOSHORE">Lleva los caballos a la ~o~orilla.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_HORSE">Nada hasta uno de los tres ~o~caballos~s~ y monta en l.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_LOSTHORSE">Los caballos de los nativos han escapado.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_MEETING">Espera a que Dutch le diga a la banda qu hacer.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_MOUNT_HORSE">Pulsa ~INPUT_ENTER~ para montar en uno de los caballos.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_OUT_N">No ayudar a Lluvia Repentina</string>
  <string name="nts1¤NTS1_OUT_Y">Ayudar a Lluvia Repentina</string>
  <string name="nts1¤NTS1_PADDLE">Rema hasta el ~o~barco.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_PADDLE2">Rema hasta el lateral del ~o~barco~s~ para que la banda pueda subirse.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_UC_CUT">Poner la dinamita</string>
  <string name="nts1¤NTS1_UC_KNOCK">Noquear sigilosamente</string>
  <string name="nts1¤NTS1_WAITDUTCH">Espera a que ~o~Dutch~s~ entre a la cabina del barco.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~Ya me conoces... ~rp~disparamos a los tipos que merecen la muerte,~sl:~salvamos a los que necesitan ser salvados y alimentamos a los que tienen hambre.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_3">~sl:0.0:6.0~No vengas con eso de nuevo. ~rp~Sabes perfectamente que hace mucho que no ayudamos a nadie ~sl:~ms que a nosotros mismos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_4">Te lo dije. Ruido.~rp~ Necesitamos ruido, Arthur. ~rp~Ruido y fe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_6">~sl:0.0:6.9~Deja de preguntar y piensa. Piensa solo un segundo.~lr:~Los Pinkerton han tenido tiempo de sobra para conseguir refuerzos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_2">~sl:0.0:2.9~Ya me conoces... ~rp~disparamos a los tipos que merecen la muerte,~sl:~salvamos a los que necesitan ser salvados y alimentamos a los que tienen hambre.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~No vengas con eso de nuevo. ~rp~Sabes perfectamente que hace mucho que no ayudamos a nadie ~sl:~ms que a nosotros mismos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_4">Te lo dije. ~rp~Ruido. Necesitamos ruido, Arthur. ~rp~Ruido y fe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_6">~sl:0.0:5.3~Deja de preguntar y piensa. Piensa solo un segundo.~lr:~Los Pinkerton han tenido tiempo de sobra para conseguir refuerzos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_1">?Por qu te involucras en esto, Dutch?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_5">An no s qu significa eso.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_7">~sl:0.0:2.9~El mundo civilizado se nos echa encima.~lr:~?Quin sabe qu ms les habr contado Molly?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_8">Tenemos que avanzar hacia una conclusin.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_9">Vale, pero ?qu tiene esto que ver?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_1">Supongo que s...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_2">~sl:0.0:5.2~Debemos mantenernos unidos,~rp~ahora ms que nunca.~sl:~De lo contrario,~rp~nos atraparn.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_3">~sl:0.0:2.7~No duraramos ni cinco minutos,~sl:~ni t, ni yo, ni ninguno de nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_1">~sl:0.4~Supongo que s...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_2">~sl:0.0:3.7~Debemos mantenernos unidos,~rp~ahora ms que nunca.~sl:0.4~De lo contrario,~rp~nos atraparn.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_3">~sl:0.0:1.8~No duraramos ni cinco minutos,~sl:~ni t, ni yo, ni ninguno de nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_1">~sl:0.0:4.4~Un conflicto serio entre el ejrcito y los indios...~sl:~podra ser la distraccin que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~As mataramos dos pjaros de un tiro.~sl:0.4~Cornwall financiaba el ataque de los Pinkerton contra nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_5">~sl:0.0:2.2~Y as podramos escapar.~sl:0.3~Como he dicho, ese alboroto nos vendr bien y solo as conseguiremos nuestro objetivo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_6">~sl:0.0:3.8~Vers, regres a por el cofre que escond a las afueras de Shady Belle~sl:~y estamos cerca, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_7">~sl:0.0:4.4~Esa dinamita, el contrato del ferrocarril con el ejrcito...~sl:0.2~Todo estaba en los papeles que encontr Micah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_1">~sl:0.0:3.9~Un conflicto serio entre el ejrcito y los indios...~sl:~podra ser la distraccin que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~As mataramos dos pjaros de un tiro.~sl:0.6~Cornwall financiaba el ataque de los Pinkerton contra nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_5">~sl:0.0:1.7~Y as podramos escapar.~sl:0.3~Como he dicho, ese alboroto nos vendr bien y solo as conseguiremos nuestro objetivo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_6">~sl:0.0:4.4~Vers, regres a por el cofre que escond a las afueras de Shady Belle~sl:~y estamos cerca, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_7">~sl:0.0:3.6~Esa dinamita, el contrato del ferrocarril con el ejrcito...~sl:0.1~Todo estaba en los papeles que encontr Micah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_3">?Por qu crees que me ocup de l?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_4">~sl:0.0:3.7~Al no estar Cornwall, es ms probable que el Gobierno...~sl:~decida ocuparse de otras cosas, sobre todo si se produce otro escndalo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_8">Tengo un plan. Solo tienes que confiar en m.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_1">~sl:0.0:4.5~Un conflicto serio entre el ejrcito y los indios...~sl:~es justo la distraccin que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_2">~sl:0.0:3.2~As mataramos dos pjaros de un tiro.~sl:0.6~Cornwall financiaba el ataque de los Pinkerton contra nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_4">~sl:0.0:4.4~Al no estar Cornwall, es ms probable que el Gobierno...~sl:~decida ocuparse de otras cosas, sobre todo si se produce otro escndalo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_5">~sl:0.0:2.1~Y podremos escapar.~sl:0.5~Como he dicho, ese alboroto nos vendr bien y solo as conseguiremos nuestro objetivo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_6">~sl:0.0:5.0~Vers, regres a por el cofre que escond a las afueras de Shady Belle~sl:~y estamos cerca, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_7">~sl:0.0:6.0~El puente que acabamos de volar... el ejrcito tiene un contrato con el ferrocarril...~sl:~Todo estaba en los papeles que encontr Micah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_1">~sl:0.0:3.7~Un conflicto serio entre el ejrcito y los indios...~sl:~es justo la distraccin que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~As mataramos dos pjaros de un tiro.~sl:0.6~Cornwall financiaba el ataque de los Pinkerton contra nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_4">~sl:0.0:3.3~Al no estar Cornwall, es ms probable que el Gobierno...~sl:~decida ocuparse de otras cosas, sobre todo si se produce otro escndalo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~Y podremos escapar.~sl:0.3~Como he dicho, ese alboroto nos vendr bien y solo as conseguiremos nuestro objetivo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~Vers, regres a por el cofre que escond a las afueras de Shady Belle~sl:~y estamos cerca, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_7">~sl:0.0:5.2~El puente que acabamos de volar... el ejrcito tiene un contrato con el ferrocarril...~sl:0.2~Todo estaba en los papeles que encontr Micah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_3">?Por qu crees que me ocup de l?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_8">Tendrn que enviar ms dinero y suministros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_9">Tengo un plan. Solo tienes que confiar en m.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ALARM_1">!Nos estn tendiendo una emboscada!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ALARM_2">?De dnde diablos han salido esos bastardos?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_1">?Qu te hace pensar que s cmo funciona un ancla?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_2">Entonces, hazla volar por los aires. !Deprisa!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_01">?No se estaba ocupando del ancla?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_02">Tengo los caballos bajo control. Vaya all delante.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_03">Tenemos que hacer algo con esa ancla, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BOAT_ALERT_1">!Maldita sea, Arthur! ?Qu demonios ests haciendo?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BODYFOUND_1">!He encontrado un cuerpo!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BODYFOUND_2">!Hay asaltantes a bordo!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CANOES_1">Las canoas deben de estar en la cueva que hay ms adelante.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_01">Te estamos esperando, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_02">?Vienes o no, Arthur?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_03">Date prisa, este joven necesita nuestra ayuda.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_01">?Vas a venir con nosotros, Arthur?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_02">?Qu haces? Ven aqu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_03">Vamos, Arthur. Es demasiado tarde para echarse atrs.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_1">Bueno, Arthur...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_2">Mierda. Arthur necesita descansar.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_3">Ir yo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_4">Me caes bien, muchacho.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_5">Y, despus de los caballos,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_6">?esperaremos a que llegue el ejrcito para vengarse?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_7">Espero que no.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_8">Por supuesto que no.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_9">Vamos a echar un vistazo a su fuerte.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_10">?Seguro que es buena idea?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_11">Es la nica idea...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_12">y la que encaja con los planes de todos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_13">Enfrentarse al ejrcito no es sensato.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_14">Deja de preocuparte.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_15">Ah, y Sadie me cont lo de Colm.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_16">Renete con nosotros en la taberna de Doyle de Saint Denis cuando puedas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_17">?Nos vamos, hijo?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_18">De acuerdo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_19">Vamos a empezar a explorar un poco Fort Wallace...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_20">y, cuando hayamos hablado con Colm, renete all con nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_21">Te buscaremos un buen sitio.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_22">No s, Dutch...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_23">Pues yo s.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_24">Es justo la distraccin que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_25">Tu padre dijo que pelear era una apuesta imposible.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_26">!No tienes nada que ganar con esto!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_27">Mi padre no necesita enterarse.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_28">l preferira vivir en la ignorancia.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_29">Vamos, caballeros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_30">!Tu padre preferira que no hicieras algo tan insensato!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_31">Dije que evitara que esto sucediera.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_32">?Puedes hablar con l?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_33">?Con Lluvia Repentina?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_34">S.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_35">?Lo haras?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_36">Claro.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_37">Hablar con l.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_38">Yo...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_39">Yo no puedo involucrarme ms en este tema, Charles.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_40">No es...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_41">No es mi guerra.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_42">T ve a ver cmo estn los dems en el campamento.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_43">El comportamiento de Dutch es...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_44">Lo entiendo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_45">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI2_1">?Podra alguien ayudarme a devolver los caballos a mis hombres?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_1">Vaya. !Parece que al To Sam le cais incluso peor que nosotros!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_2">Son cosas que pasan... Mi padre no quiere volver a luchar.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_4">l es un hombre sabio. Pero te dir una cosa, creo que estoy de acuerdo contigo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_5">Cuando un hombre tolera demasiados enganos y traiciones,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_6">llega un punto en el que deja de ser un hombre.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_7">Nunca lo haba pensado de esa manera.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_8">?Un viejo amigo de Evelyn Miller, como t? Lo dudo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_9">Nunca he tenido hijos, ?sabes?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_10">Tu padre debe de ser un gran hombre. Te ha educado bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_11">Gracias.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_12">Caballeros...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_13">?Qu hacemos ahora?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_FIGHT2_1">Vamos a recuperar lo que es nuestro.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_01">~sl:1.0~?Qu ha sido eso?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_02">?Eres t, amigo?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_03">?Qu diablos...?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_01">Esperad aqu, echar un vistazo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_02">?Va todo bien por aqu?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_03">?Necesitis ayuda por ah?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL2_1">Por aqu, vamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL_01">Venid aqu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL_02">Venga.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_1">Tenemos que llevar el barco hasta la orilla.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_2">Creo que el mejor plan es llegar hasta l remando, abordarlo</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_3">y, cuando tengamos el control, ocuparnos del ancla y dejarnos arrastrar.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_4">Tocaremos tierra antes de que se enteren de lo que ha sucedido.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_2">~sl:0.3:0.0~Otra vez no.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_3">No me han tocado buenas cartas en toda la noche.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_4">A este paso, me retirar por la manana.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_5">T reparte, ?quieres?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_6">Voy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_7">Lo subo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_8">Podemos subir ms.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_9">No, maldita sea... Me planto.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_10">Vale. Igualo la apuesta.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_1">Full.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_2">!Por el amor de Dios, Pennington! Tienes que estar haciendo trampas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_3">~sl:0.0:3.2:1~Dira que lo siento, senores, !pero sera mentira!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_4">No s qu voy a decirle a mi mujer...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_5">Lo siento, carino, este mes no hay comida. !Ese cabrn tramposo de Pennington nos lo ha robado todo!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_6">~sl:0.0:1.7:1~Mndala a mi casa, yo tengo mucho dinero.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_7">Eso es de muy mal gusto.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_C_1">?Qu diablos...?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_C_2">Mierda, !tenemos un problema!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_1">Bajad a echar un vistazo a los caballos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_2">Arthur, ocpate del ancla.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_B_1">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_GEST_1">Voy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_1">Reverendo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_2">?Se encuentra bien, senor Morgan?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_3">No lo s, reverendo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_4">Son tiempos difciles</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_5">para todos nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_6">Ya...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_7">Muy complicados.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_8">En cierta manera, no parece usted. Yo...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_9">Siempre me he sentido...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_10">He dejado la morfina. Estoy...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_11">!Arthur!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_12">Reverendo Swanson, ?nos disculpa un minuto?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_13">Claro.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_14">Nueva York.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_15">Nos vamos a Nueva York.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_16">Nos han estado persiguiendo al sur, al este y al oeste.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_17">Vamos a buscar un barco,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_18">nos plantaremos en un ro</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_19">e iremos hacia el norte.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_20">?A Nueva York?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_21">Y luego a Tahit, a las Islas Fiyi o a ese otro lugar... Nueva Guinea.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_22">Bailarinas... libertad...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_23">Pero, primero, tenemos que crear mucho alboroto,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_24">causar una gran conmocin.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_25">Y luego desaparecemos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_26">?Necesitamos ms conmocin?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_27">Un golpe, y una cantidad tremenda de ruido.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_28">Lo de dar golpes ya no se nos da muy bien, Dutch.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_29">?Te encuentras bien, Arthur?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_30">Claro. Estoy bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_31">Perdonad por la interrupcin.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_32">He trado a un amigo, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_33">Hola.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_34">Hola.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_35">Dutch, este es guila Voladora.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_36">Su padre es un gran jefe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_37">Charles y yo...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_38">Fingieron ser mercenarios.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_39">Me hicieron un gran favor.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_40">Dutch van der Linde.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_41">?Qu tal?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_42">No muy bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_43">Lamento orlo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_44">?Qu tal tu padre?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_45">Mi padre ha confundido la sabidura con la debilidad.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_46">Su gente, mi gente...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_47">hemos sufrido demasiado.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_48">Nos han contado demasiadas mentiras.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_49">Ahora, nos han quitado nuestros caballos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_50">?Quines?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_51">La divisin de infantera destinada en Fort Wallace.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_52">?Por qu?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_53">El coronel Favours es un mentiroso y un asesino.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_54">Sus hombres no se detendrn hasta que estemos todos muertos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_55">Sin caballos no podemos cazar.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_56">Sin caza,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_57">moriremos de hambre.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_58">Es otra declaracin de guerra.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_59">Entiendo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_60">Vosotros ya me habis ayudado anteriormente,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_61">y tengo dinero.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_62">Guarda tu dinero, muchacho.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_63">?Qu opinas, Charles?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_64">Ya sabes que le promet a tu padre que no luchara por unos caballos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_65">Pero yo no hice tal promesa.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_66">Vamos...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_67">Arthur, debemos ir con ellos</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_68">para intentar evitar que la situacin se les vaya...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_69">de las manos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_70">Supongo que s.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_71">Vamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_LI_1">~sl:1.6:2.2:1~Reverendo...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_LI_2">?Se encuentra bien, senor Morgan?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_LASTONE_1">!No podemos permitir que ese ltimo escape!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_1">Como te dije, estos hombres</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_2">nos ayudarn.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_3">Tengo las canoas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_4">El barco sigue fondeado en el canal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_5">Muy bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_6">Venga, vamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_7">Como te dije, estos hombres</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_8">nos ayudarn.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_9">Tengo las canoas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_10">El barco sigue fondeado en el canal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_11">Muy bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_12">Esperaremos hasta el anochecer.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_13">Venga, vamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_LI_1">Ah est Paytah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS2_1">Arrmate a l,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS2_2">sin hacer ruido.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_1">Parece que vamos bastante rpido, Dutch.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_2">Estoy intentando...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_3">Nos dirigimos hacia esas rocas...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_4">Agarraos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_5">?Pero qu demonios te pasa?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_6">?Todos bien ah detrs?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_7">S, creo que s,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_8">pero hay un agujero enorme en el barco.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_9">Los caballos estn asustados</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_10">y est entrando agua.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_11">Venga. Saqumoslos de aqu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_12">!Vamos, vamos!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_13">A pesar de todos tus problemas,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_14">eres el mejor capitn que he visto en mi vida.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOKILL_1">Intenta no matar a nadie, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_01">Debo de estar volvindome loco...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_02">Nada.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_03">No sera nada.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_OVERBOARD_1">Arthur, ?qu haces? Nos van a or.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEOFF_1">Buena suerte.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEWRN_01">Suavemente, o nos oirn.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEWRN_02">Intenta no salpicar demasiado, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_QUIETLY_1">Arrmate a l... suavemente.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_1">Muchas gracias.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_2">?Vas a permitir que esos bastardos os pisoteen? !Claro que no!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_3">El mundo est lleno de injusticias.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_AR_1">Ah est el barco.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_1">De acuerdo, joven, vaya delante.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_2">~sl:0.0:2.3~Los caballos estn en un barco, cerca de Van Horn.~sl:0.3~Un hombre nos espera ah con canoas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_3">?Seguro que podemos hacerlo sin matar a nadie?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_4">Por supuesto. Lo que tenga que ser, ser.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_5">Bueno, hijo, ?qu me puedes contar sobre ese tal coronel Favours?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_6">Es un hombre malvado. l y su regimiento disfrutan oprimindonos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_7">~sl:0.0:2.5~Se han llevado a todos los jvenes de las reservas~sl:~para enviarlos a reformatorios. Y tambin a muchas mujeres.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_8">~sl:0.0:1.5~Los ancianos estn dbiles y enfermos,~sl:~y aun as retienen deliberadamente las medicinas y suministros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_9">Eso acabar hoy. Te doy mi palabra.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SMOKE_01">Vigila los caballos. Necesito un cigarrillo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SMOKE_02">Voy a fumar, ?vale? Vuelvo enseguida.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_1">Los caballos estn confundidos, tenemos que reunirlos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_2">Yo me ocupar de estos cuatro, Arthur. ?Puede ir usted a por los dems?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_3">Vale.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_1">Podemos conseguirles ms caballos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_2">~sl:0.0:3.1~Lo s. Entiendo que guila Voladora est enfadado,~sl:~pero no creo que esto ayude.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_3">Y menos an cuando Dutch se dedica a azuzarlo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_4">~sl:0.0:1.6~Ya hay suficientes tipos buscndonos~sl:~como para tener que incluir en la lista al ejrcito...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_01">Yo me ocupo de estos, usted rena a los dems.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_02">Estos me seguirn. Hay ms ro arriba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_03">?No iba a ir a por los otros caballos, Arthur?</string>
  <string name="nts2¤0x2AB0B8B1">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="nts2¤0x6EDB3DAE">El caballo de Dutch ha muerto.</string>
  <string name="nts2¤0x6FC2AA18">Te has ahogado.</string>
  <string name="nts2¤0xB47985AE">Vuelve a la emboscada.</string>
  <string name="nts2¤0xBDF7CE13">Dutch</string>
  <string name="nts2¤0xD4B4FB0B">Usa ~INPUT_MOVE_DOWN_ONLY~ para alejarte.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_DUTCH">Has abandonado a Dutch.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_EAGLE">Has abandonado a guila Voladora.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_GANG">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ALERTED_EARLY">La emboscada ha sido descubierta.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ARRESTED">Te han detenido.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CLIFF_LOITER">Ha llegado la caballera.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_BACK">Retroceder</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_DET">Detonar</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_JMP">Saltar</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_PIK">Coger</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_SUR">Rendirse</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_WRE">Conectar el cable</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DEATH">Has muerto.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DETONATOR">Pistn</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DYNAMITE">Dinamita</string>
  <string name="nts2¤NTS2_EAGLE">guila Voladora</string>
  <string name="nts2¤NTS2_GANG_RETURN">Vuelve con la banda.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_HELP_SLAP">Mientras ests desarmado, usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrarte en tu caballo y luego pulsa ~INPUT_HORSE_COMMAND_FLEE~ para hacer que huya.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1B">Coge la ~o~bobina.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1C">Conecta el cable a la ~o~dinamita.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1D">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1E">Sitate junto al ~o~pistn.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2A">Espera a que la ~e~patrulla~s~ est en posicin.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2B">~o~Detona~s~ la dinamita.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2C">Vuelve junto al ~o~pistn.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ3A">Derrota a la ~e~patrulla.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4B">Saquea a los ~o~soldados.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4C">Vuelve con la ~o~banda.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ5A">Derrota a la ~e~patrulla.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ6A">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ6B">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7B">Derrota a los ~e~soldados.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7C">Escapa por el ~o~paso.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ8A">Escapa de la ~e~patrulla.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ9A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ9B">Nada hasta ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OPERATOR">Artillero</string>
  <string name="nts2¤NTS2_PAYTAH">Paytah</string>
  <string name="nts2¤NTS2_PLANT_TIMEOUT">La emboscada no se ha preparado a tiempo.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_SPOOL">Bobina</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_01">!Arthur! Aqu arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_02">Estamos aqu arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_03">!Sube aqu, Arthur!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_04">Ve por detrs y trepa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_BRAVESP_1">Mi observador nos avisar cuando estn cerca.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_01">Arthur, tenemos que poner esa dinamita.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_02">Vuelve abajo, por favor.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_03">?Qu haces, Arthur? No has terminado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_01">Deprisa, Arthur. Todos, en posicin.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_02">El detonador est aqu, a mi lado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_03">Por aqu, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_RETURN_1">Creo que eso bastar. Vamos, deprisa, vuelvan aqu arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_RETURN_2">Muy bien. Vamos, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_1">~sl:0.0:1.6~No tenemos mucho tiempo...~sl:0.2~La patrulla llegar en cuestin de minutos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_2">Vale. Date prisa, Arthur. Yo colocar la dinamita mientras t pasas el cable.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_3">Vigilaremos desde aqu arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_01">Dense prisa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_02">Lo ms rpido que puedan.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_03">Vamos, no tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_01">Se nos est acabando el tiempo. !Llegarn de un momento a otro!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_02">Vamos, caballeros. !Tienen que darse prisa!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_03">Deben terminar. !Doblarn la esquina de un momento a otro!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_01">Vamos, estn a punto de llegar.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_02">Deprisa, antes de que puedan verlos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_03">Vuelvan aqu o los vern.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_1">Ah estn... Son ms de los que pensbamos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_2">~sl:0.0:2.1~No pasa nada, estamos aqu para hablar...~sl:~y humillarlos un poco a la vieja usanza.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_3">Merecis al menos eso, hijo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_4">Esperen a mi senal, senores.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_5">Que reine la calma. Tenemos la sartn por el mango.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_PROMPT_1">~sl:0.0:2.8~Vale, han dejado atrs la primera carga.~sl:~Si la detonamos ahora, quedarn atrapados.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_1">De acuerdo, esa es la senal. Ah vienen. Mantnganse agachados y en silencio.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_2">?Seguro que no quieres que me ocupe de ese pistn, Arthur?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_3">No, lo har yo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_4">~sl:0.0:1.5~Deja de cargar con el peso~sl:~de todo por un minuto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_5">Como dije, solo vamos a darles un buen susto...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_COMBAT_1">Hay otra patrulla detrs.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_COMBAT_2">Parece que tendremos que luchar, muchachos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_1">Esto es una locura. ?Por qu no nos vamos de aqu?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_2">~sl:0.0:1.7~Podran tener informacin~sl:~que ayude a nuestros amigos con su causa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_3">Necesitamos cualquier cosa que mi padre pueda usar para reforzar nuestra causa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_4">Despus de esto, no estoy seguro de que vaya a reforzarse mucho...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_DEFBNT1_1">A mi padre esto no le gustar nada.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_DEFBNT1_2">Ellos dispararon primero, hijo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_FLEE_1">Mire, estn huyendo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_01">!Bastardos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_02">!Ya est bien!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_03">?Era esto lo que queran?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_04">!Los mataremos a todos si hace falta!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_05">!Nos han obligado a esto!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_01">!Ustedes empezaron!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_02">!Mantened la posicin!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_03">!Acabad con ellos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_UPTOP_1">!Cuidado! !Se acercan por la izquierda!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_01">Puede que ahora nos tomen en serio.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_02">Hay que buscar cualquier cosa que puedan tener sobre el coronel Favours.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_03">No olvidemos lo que les han hecho a nuestras mujeres e hijos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_AMBUSH_1">!Maldita sea! !Que todo el mundo se agache! Vamos a salir de esta.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BATTLE_1">?Qu hacemos, Dutch? Son muchsimos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BATTLE_2">Mantened la posicin. Si os rends, os colgarn a todos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_1">~sl:0.0:2.3~!No! !Hermanos!~sl:0.4~!Paytah! ?Te encuentras bien?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_2">~sl:0.3:1.1:1~Eso creo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_3">!Pagarn por esto!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON1_1">En la colina, el cann. Elimina al observador, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON2_1">Intenta flanquearlos, Arthur. Nosotros te cubriremos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON2_2">S, tenemos que destruir ese cann.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_SAFE_1">?Esos eran todos?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_1">~sl:0.0:3.2~Esta zona se llenar de soldados en cuestin de minutos.~sl:~Tenemos que irnos. Ahora.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_2">?Y qu ocurre con guila Voladora?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_3">Tenemos que irnos, Arthur. Vamos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_HIDE_1">Aqu a la izquierda. !Entre los rboles!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_LEAVE_1">Venga, desmontemos. Los caballos no descendern por este camino.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_RIDE_1">!Ms rpido! !Mantente a mi lado!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_DECEND_1">Intentaremos perderlos ah abajo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_01">Estn por todas partes. !Hay que salir de aqu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_02">!Son demasiados! !Corre! !No pares!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_03">!Yo los contendr! !Vete!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_01">!Hay que moverse! !Vamos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_02">!Debemos seguir adelante!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_03">Vmonos, Arthur. !Venga!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_OVERRUN_01">No s cunto tiempo ms podremos resistir.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_OVERRUN_02">Es una batalla perdida, Arthur. Tenemos que hacer algo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_PATH_A_1">!Vamos! Veamos si hay alguna forma de salir de aqu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_PATH_B_1">!Sigamos avanzando! El paso tiene que conducir a alguna parte.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE1_1">Maldita sea. Supongo que no. !Escndete detrs de algo, Arthur!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE2_1">!Hay ms a la izquierda!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE3_1">!Detrs de nosotros! !Hay que eliminarlos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE4_1">!Son demasiados, Arthur! Atrs.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_01">Vamos, Arthur, !cgeme la mano!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_02">!Vamos, no te rindas ahora!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_03">!Sujtate! !Ya casi estamos fuera de peligro!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_1">Tengo un mal presentimiento. Dijimos que no habra bajas.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_2">Ya est hecho.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_3">Si el coronel Favours descubre que hemos sido nosotros...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_4">Que as sea... Nosotros intentamos hablar.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_5">De todos modos, deberamos irnos pronto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_6">Estoy de acuerdo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_1">De modo que por fin pudiste ver a Colm en la horca...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_2">S, despus de tantos anos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_3">Cuesta creerlo... Pero la espera ha merecido la pena.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_4">Vers, estamos atando todos los cabos sueltos, Arthur. De uno en uno.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_1">~sl:0.0:1.7~He mandado traer parte de la dinamita que Bill~sl:~y t requisasteis en Van Horn.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_2">Por cierto, buen trabajo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_3">Bill se hizo el borracho.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_4">Para ese tipo de trabajo es el hombre perfecto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_1">Estamos bien.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_2">Vamos, grandulln...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_3">Te tengo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_4">Estamos bien.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_5">Ests bien.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_6">Qu caos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_7">Lo s,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_8">pero caos era lo que necesitbamos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_9">Acabamos de escapar del infierno.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_10">Habrn atrapado a guila Voladora.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_11">Atrapado...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_12">o matado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_13">Bueno, no podemos ir a averiguarlo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_14">No, ahora no.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_15">Charles...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_16">Yo...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_17">Lo enviaremos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_18">?Dnde est?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_19">Quiz haya vuelto al campamento.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_20">Vamos a separarnos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_21">Ir a decrselo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_22">T descansa</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_23">y estate alerta.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_24">Vamos a conseguirlo, hermano.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_25">Lo presiento.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_26">Ten fe, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_27">Ir a decrselo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_28">T descansa</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_29">Nos encontraremos en la reserva.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_30">Vamos a conseguirlo, hermano.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_31">Lo presiento.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_32">Ten fe, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_33">Ten fe.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_GETTHIS_1">Claro que s. Venga, acabemos con esto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_1">Adems, es perfecto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_2">Vern a esos hombres, no se fijarn en nosotros y creern quenoshemosido.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_3"> Todos le echarn la culpa al problema indio y desapareceremosroarriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_4">Pero primero tenemos que atraparlos en este paso. Aydame a dinamitar estos rboles.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_5">?Entonces te vas a aprovechar de ellos?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_6">No, no. Jams, pero a los dos nos beneficiar llamar la atencin sobre un problema y desviarla de otro.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_7">~sl:0.5:0.0~Son buena gente, pero estn en una situacin muy complicada. Nolosestamosayudando.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG3_1">~sl:0.0:1.0~Ya vienen...~sl:1.5:1.2~Maldita sea...~sl:0.9~son ms de los que creamos...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG3_2">~sl:0.6~No te preocupes... Eso no es malo...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_1">~sl:0.0:0.8~Bueno,~sl:0.1~sigamos a pie e intentemos enganarlos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_2">?Crees que funcionar?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_3">~sl:0.0:2.4:1~Es lo nico que se me ocurre. !Vete, vamos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_1">!Manos arriba!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_2">Hola, capitn.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_3">Mantengan las manos en alto y acrquense...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_4">Vengan aqu...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_5">No... No podemos hacer eso.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_6">~sl:0.0:1.0~Sus hombres...~sl:2.1:1.4~Los hombres que mataron...~sl:1.8~eran buena gente.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_7">Est luchando contra lo inevitable, capitn.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_8">!Vengan aqu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_9">~sl:0.0:1.7~Pregntele a mi amigo.~sl:1.1~Me he pasado la vida luchando contra el cambio...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_10">Es una prdida de tiempo. Ahora me doy cuenta. Una prdida de tiempo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_11">~sl:0.0:2.2~No se puede luchar contra lo inevitable, capitn.~sl:1.8~No se puede luchar contra el cambio.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_12">No se puede luchar contra... la gravedad.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_13">?De qu demonios est hablando?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_14">~sl:0.0:0.7~Arthur...~sl:0.8~salta.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_1">Me alegro mucho de que hayas venido.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_2">?Qu ocurre?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_3">Una rebelin.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_4">El olor a cordita y a integridad...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_5">es algo maravilloso.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_6">?Qu estis haciendo?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_7">Ojo por ojo...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_8">Nosotros no empezamos esto, Arthur,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_9">fueron ellos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_10">?Nosotros? Esto no es asunto nuestro.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_11">S que lo es.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_12">No s qu planeas,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_13">pero no es buena idea.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_14">Quieren que luchis.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_15">Nadie va a morir.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_16">Solo vamos a atrapar a unos cuantos en el valle,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_17">a desarmarlos,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_18">a cubrirlos de brea, a emplumarlos</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_19">y a recordarles que dejen a estos muchachos en paz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_20">?Ests de humor para bromas?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_21">Venga, Arthur...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_22">Solo vamos a tocarle un poco las narices al To Sam.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_23">Necesito que me ayudes.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_LI_1">Me alegro mucho de que hayas venido.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_LI_2">?Qu ocurre?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_1">Manos arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_2">Estn rodeados.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_3">No queremos hacer dano a nadie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_4">Estamos cansados de que nos humillen.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_5">Esto no es una buena idea.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_6">Bajen las armas.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_7">Est cometiendo un grave error.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_8">No, lo est cometiendo usted.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_9">Manos arriba, soldado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_10">Bajen un poco esos humos y dejen a estas buenas gentes en paz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_11">?Quin es usted?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_12">Un ciudadano preocupado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_13">S, ?eh?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_14">!Los estn emboscando!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_15">?Y ahora qu?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_16">Deberamos irnos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_17">No, no, no, no. Todava no.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_18">Listos para disparar.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_19">Sus amigos y usted van a agachar la cabeza y a huir.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_20">!Largo!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_21">?Cmo dice?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_22">Me estoy empezando a cansar.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_23">!Su amigo dispar primero, soldado!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_1">?Has encontrado algo?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_2">S,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_3">a un pobre necio de Nueva Jersey.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_4">Estos muchachos no son el problema.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_5">No son ms que cros.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_6">Sigue buscando.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_1">?Dnde est Paytah?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_2">Mierda...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_3">Han enviado jinetes desde el fuerte, tenemos que irnos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_4">Pero, ?dnde est Paytah?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_5">?Est muerto?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_6">Est vivo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_7">Bueno...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_8">Todo ha salido segn el plan.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_9">Lo intento...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_10">Lo intento, Arthur, con todas mis fuerzas...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_11">y lo seguir intentando.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_12">Y t seguirs dudando de m</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_13">y seguiremos fracasando.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_14">No se trata de eso, Dutch.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_15">Mrame...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_16">Mrame.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_17">Solo estoy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_18">preocupado por la gente.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_19">Solo estoy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_20">As no es como hacemos las cosas.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_21">Lo s, yo...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_22">Deberamos irnos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_23">?Dnde est guila Voladora?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_24">!Corre, muchacho!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_25">!Corre!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_26">Vamos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_1">!No hay salida!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_2">Hasta aqu hemos llegado...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_3">Bueno, Arthur...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_4">!Manos arriba!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_5">!He dicho que levanten las manos, maldita sea!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_6">Vale.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_7">Vale.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_8">Sgueme la corriente...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_9">Tengo un plan.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_10">Este es bueno.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_11">Hola, agentes.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_12">Mantengan las manos en alto y acrquense.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_1">~sl:0.4~Sois unos malditos necios, !es el ejrcito!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_2">No es ms que un regimiento de pasteleros y matones. Vigilatuspalabras.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_3">Coged lo que podis y !vmonos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_4">!Venga, tenemos que marcharnos ya!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_5">Registrad a esos hombres rpidamente y vmonos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_SPOT_1">Deprisa, creo que veo movimiento a lo lejos.</string>
  <string name="nts3¤0x8B26C939">guila Voladora</string>
  <string name="nts3¤0x8BE66FCE">Al acercarte al guardia con el cuchillo, mantn pulsado ~INPUT_AIM~ y pulsa ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para ejecutarlo sigilosamente.</string>
  <string name="nts3¤0x9DBA1CAB">Vuelve a montar en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="nts3¤0x9337758B">Vuelve a subir a la ~o~canoa.~s~</string>
  <string name="nts3¤0xED670539">Charles</string>
  <string name="nts3¤0xFE27329B">Entrar en la tienda</string>
  <string name="nts3¤NTS3_BOW_HLP">Mantn pulsado ~INPUT_AIM~ para apuntar con el arco.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_BOW_HLP2">Mientras apuntas, mantn pulsado ~INPUT_ATTACK~ hasta que el crculo de apuntado sea del tamano de la retcula, y luego suelta.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_B_TENT">Tienda de Lluvia Repentina</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CANNON">Cann</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CANOE">Canoa</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CAN_HLP">Pulsa repetidamente ~INPUT_VEH_BOAT_ACCELERATE~ para remar.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_COMP">Charles</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_AKILL">Llevar la iniciativa</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_CKILL">Enviar a Charles</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_GUARD">Guardia</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_KEYS">Coger las llaves</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_PICKUP">Coger</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_ROTATE">Girar</string>
  <string name="nts3¤NTS3_DIST">Has perdido a Charles y a guila Voladora.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_DOOR">Puerta</string>
  <string name="nts3¤NTS3_ELANT">Has alertado a los guardias.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FEF_OBJ3">Registra al ~o~guardia~s~ en busca de las llaves.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FEF_OBJ4">Abre la ~o~puerta~s~ de la prisin.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FLANT">La lmpara destruida no estaba suficientemente cerca de los suministros.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FORT">Fuerte</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_ATTACK">Has atacado a un civil.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_CANOE">La canoa ha quedado inutilizada.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_HORSE">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GRIEF">Te han descubierto.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTF_OBJ1">Sigue a ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTF_OBJ2">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ1">Sigue a ~o~Charles~s~ hasta el ro.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ2">Sube a la ~o~canoa.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ3">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTS_OBJ1">Sigue a ~o~Charles~s~ ro abajo.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTS_OBJ2">Dirgete a la ~o~orilla~s~ del ro.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_CHAR">Ve con ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_OBJ1">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_OBJ4">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_JDOOR">Abrir</string>
  <string name="nts3¤NTS3_LANTERN">Lmpara</string>
  <string name="nts3¤NTS3_LEFT">Has abandonado el fuerte sin guila Voladora.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_O_CKEYS">Coge las llaves de ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_O_TENT">Habla con ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_RTF_OBJ2">Cruza el ~o~ro.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ1">Sube a la ~o~torre.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ2">Dispara a la ~o~lmpara~s~ sin hacer ruido.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ3">Mata sigilosamente al ~e~guardia.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ4">Mata a cualquier ~e~guardia.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_WALK">Ve a la ~o~pasarela.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SHORE">Vuelve a la ~o~orilla.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SHORE_FAIL">Has abandonado la orilla.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_STUCK">La canoa se ha atascado.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SW_OBJ1">Destruye el ~e~muro.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SW_OBJ2">Sigue a ~o~guila Voladora.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_WALL">Muro</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_2NDDAWD_01">Vale. Lo har yo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_2NDDAWD_02">Djamelo a m.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_01">Yo me encargo de este.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_02">Yo me ocupar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_03">Este es mo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTLEFT_01">!Tenemos uno a la izquierda!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTLEFT_02">A la izquierda. ?Los ves?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTRIGHT_01">A la derecha. !Cuidado!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTRIGHT_02">!Mira a la derecha!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BEHIND_01">Mierda. ~rp~!Tenemos compana detrs!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BEHIND_02">Cuidado. ~rp~!Nos persiguen varios ms!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_1">~sl:0.0:1.2~Pagarn por esto.~sl:~Desearn haberme matado cuando tuvieron la oportunidad.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_2">Primero vamos a ponerte a salvo, amigo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_3">~sl:0.0:1.3~Es lo que dijo Dutch,~sl:0.3~solo tienen poder cuando les permitimos que lo tengan.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_4">Bueno, Dutch dice muchas cosas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_01">Venga. Examina el cuerpo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_02">Tenemos que encontrar las llaves, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_03">~sl:0.0:0.8~?Ha habido suerte?~sl:0.8~No veo nada en la mesa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BRIDGE_1">Vamos. ~rp~Cruzaremos por aqu abajo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_01">Ya no veo a ninguno ms...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_02">Ahora la corriente parece ms tranquila.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_03">A ver si encontramos un sitio ms adelante para desembarcar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEEND_1">~sl:0.0:1.4~Ya no veo a ms.~sl:0.2~Vamos a la orilla.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_01">Vamos. Deprisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_02">Monta, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_03">?A qu esperas?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOERIDE_01">Debemos ir ro abajo a toda velocidad.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOERIDE_02">Ya que hemos llegado hasta aqu, salgamos pitando.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_01">Contenlos. !Yo llevar a guila Voladora a las canoas!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_02">Ocpate de ellos. !Yo preparar las barcas!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_01">Tenemos que alejarnos del fuerte todo lo posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_02">Preprate para lo que se avecina.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_03">No se rendirn fcilmente. No te relajes.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_04">El agua debera estar ms tranquila al alejarnos. Solo tenemos que seguir adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_IN_1">Deprisa, sube a la otra canoa y vmonos de aqu, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_SEE_1">Las canoas estn cerca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_01">Venga. Tenemos que darnos prisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_02">Es bastante fcil.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_03">?Tanto tiempo necesitas?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_04">No podemos perder el tiempo, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLEFT_01">!A la izquierda!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLEFT_02">!Atento a la izquierda!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_01">Ocpate t de este.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_02">Hazlo t, Charles...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_03">T te encargas de l.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARRIGHT_01">!A tu derecha, Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARRIGHT_02">!Otro a la derecha!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHASE_01">!Tenemos que librarnos de ellos, Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHASE_02">Nos pisan los talones, Arthur. !Haz algo!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHRLS_CNON_1">?Y ese cann?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHRLS_CNON_2">Muy bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_01">Vale.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_02">Muy bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_03">Claro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_1">Menuda corriente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_2">~sl:0.0:1.0~Ten cuidado.~lr:0.1~Lo ltimo que necesitamos es que uno de nosotros acabe en el agua.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_3">Ese no es mi plan. Creme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_1">?Ests bien?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_2">Estoy bien. Dame un arma... Puedo ayudar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_3">T mantn la cabeza agachada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_COVER_01">?Te ocupas de este?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_COVER_02">?Vas a cargrtelo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_01">Venga, vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_02">Vale, Arthur, vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_03">Est muerto. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_01">!No dispares! Alertars a los dems.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_02">Ten cuidado. Te van a or los otros guardias.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_03">Para. Nos van a descubrir.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_1">~sl:0.8~?Arthur Morgan? ?Charles? ?Sois vosotros?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_2">~sl:0.2~Buscad las llaves. Tenis que sacarme de aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_3">~sl:0.0:1.0~Vamos a liberarte.~sl:0.4~Yo mirar en la mesa. Arthur, examina el cuerpo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_1">Creo que los hemos despistado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_2">Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_3">?Ests bien, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_4">Claro. Fresco como una rosa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_5">?Cmo ests?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_6">Me repondr en un par de das.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_7">Me curo bastante rpido.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_8">Al coronel Favours no le va a gustar</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_9">mucho este rescate.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_10">Supongo que no.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_11">Ya. Esto va a causar muchos ms problemas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_12">Mi padre...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_13">Puede que incluso l tenga que pelear.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_14">Con ellos no ganars</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_15">ninguna pelea importante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_16">?No deberais salir de aqu?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_17">?Y adnde iramos?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_18">No lo s.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_19">Amigo,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_20">deja que te lleve con tu padre.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_21">Gracias.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_22">No hay de qu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FAIL_WHY_1">~sl:0.0:1.5~?Qu haces, Arthur?~sl:0.1~Todo el fuerte est en confinamiento, !ahora nunca sacaremos a guila Voladora!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LHSHOUTED_6">~sl:0.0:3.0~Puede que nos est enganando a todos,~sl:0.3~pero l es el que guarda todo el dinero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LHSPOKEN_6">~sl:0.0:3.0~Puede que nos est enganando a todos,~sl:0.5~pero l es el que guarda todo el dinero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_1">~sl:0.0:0.8~?Sabes...?~lr:~Esto no habra pasado de no haber sido por Dutch.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_2">S, pero todos estuvimos de acuerdo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_3">Vio a guila Voladora encendido y aliment las llamas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_4">Jams tuvo intencin de ayudar a esa gente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_5">~sl:0.0:3.9~Visto lo visto, ni siquiera estoy seguro de que tenga intencin~sl:~de sacarnos de aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_7">No est tan loco.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_1">~sl:0.0:1.0~?Notas eso?~lr:0.4~El viento huele a lluvia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_2">~sl:0.0:1.0~Lo s...~lr:0.9:1.8~Oye, Charles,~lr:1.2:2.1~si la cosa se complica en el fuerte,~lr:1.3~sal pitando de all.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_3">~sl:0.0:0.7~T tienes...~sl:1.1~mucho ms que perder.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_4">Vale ya. ~rp~No empieces a hablar as.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_5">~sl:0.0:1.9~No te lo haba contado, pero...~lr:2.0:1.8~fui a ver a un mdico.~lr:1.9~Es bastante grave, y no tardar en empeorar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_6">~sl:0.0:1.6~Ay, Arthur.~sl:2.7~Podemos morir en cualquier momento, ?verdad?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_7">~sl:0.0:3.5~Nos dirigimos a un fuerte de la caballera para liberar al hijo deunjefeindio.~lr:0.4~Podramos morir los dos esta noche.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_8">~sl:0.0:0.9~En cierto modo,~lr:0.3:1.7~saberlo es como un regalo.~lr:0.7~De alguna manera, ~rp~tienes suerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_10">~sl:0.0:2.4~Todava tienes tiempo para reparar agravios.~lr:0.0:3.8~Los otros... Hosea, Lenny, Sean...~sl:0.5~Ellos no pudieron hacerlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_11">~sl:0.0:1.8~?Y los Callander?~lr:0.3~Los dos murieron al intentar huir de Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~No ha habido un par de cabrones ms crueles en el mundo.~lr:~Porque eso es lo que eran.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_13">Es posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_17">~sl:0.0:4.0~y tengo que seguirle la corriente con su plan~sl:0.3~hasta que descubra dnde esconde todo el dinero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~?Notas eso?~lr:0.3~El viento huele a lluvia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_2">~sl:0.0:0.9~Lo s...~lr:0.9:2.0~Oye, Charles,~lr:0.9:2.1~si la cosa se complica en el fuerte,~lr:0.7~sal pitando de all.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_3">T tienes... mucho ms que perder.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_4">Basta. ~rp~No empieces a hablar as.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_5">~sl:0.8:2.0~No te lo haba contado, pero...~lr:1.7:1.4~fui a ver a un mdico.~lr:1.0:1.4~Es bastante grave,~lr:1.3~y no tardar en empeorar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_6">~sl:0.0:1.8~Ay, Arthur.~sl:2.2~Podemos morir en cualquier momento.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Nos dirigimos a un fuerte de la caballera para liberar al hijo de un jefe indio.~lr:0.1~Podramos morir los dos esta noche.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_8">~sl:0.0:0.9~En cierto modo,~lr:0.4:1.8~saberlo es como un regalo.~lr:0.7~De alguna manera, ~rp~tienes suerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Todava tienes tiempo para reparar agravios~lr:0.4:3.6~Los otros... Hosea, Lenny, Sean... todos.~sl:0.4~Ellos no pudieron hacerlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_11">~sl:0.0:1.6~?Y los Callander?~lr:0.5~Los dos murieron al intentar huir de Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_12">~sl:0.0:2.5~No ha habido un par de cabrones ms crueles en el mundo.~lr:0.2~Porque eso es lo que eran.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_13">~sl:3.1~Es posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_17">~sl:0.0:4.0~y tengo que seguirle la corriente con su plan~sl:~hasta que descubra dnde esconde todo el dinero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_9">Pues no me siento as en absoluto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_14">Eres afortunado. ~rp~Tienes la oportunidad de... de hacer algo mejor.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_15">Dira que ese es el motivo de que ests aqu ahora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_16">Si estoy aqu ahora, es porque Dutch me lo ha pedido,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_18">Vale...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_1">Muy bien. ?Ests listo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_2">~sl:0.6:1.7:1~S.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_3">Mantente agachado y sgueme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_01">?Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_02">Toma esto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_03">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOU_01">Tengo una cosa que debera servirnos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FREE_01">~sl:0.0:1.0~Maldita sea.~sl:0.3~!Vamos a tener que salir a tiros!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FREE_02">~sl:0.0:1.0~!Mierda!~sl:0.5~No creo que podamos salir de aqu discretamente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGFIN_01">Muy bien. Vamos a rodear hasta llegar atrs.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGFIN_02">~sl:0.0:1.4~Vamos.~sl:0.5~A ver si conseguimos rodear hasta llegar atrs.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_01">Deprisa. Dispara.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_02">Venga, ahora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_03">?Ests bien, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTG_01">~sl:0.0:1.4~Hay dos guardias delante.~sl:0.5:2.0~Si te cargas a uno, yo acabar con el otro.~sl:0.8~No hagas ruido.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTG_02">~sl:0.0:1.7~Primero, vamos a ocuparnos de los de la entrada.~sl:0.5~Crgate a uno y yo acabar con el otro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONT_01">~sl:0.0:2.5~Mierda. Hay ms delante.~sl:0.5~Sube a la torre, a ver si puedes provocar una distraccin.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONT_02">~sl:0.0:1.7~No conseguiremos evitar a estos guardias.~sl:2.3~Sube a esa torre e intenta distraerlos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GOCELL_01">Deprisa. Las celdas estn aqu dentro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GOCELL_02">Aqu dentro. Sgueme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_01">Vamos. Sube ah.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_02">Date prisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_03">Vamos, amigo. Hazlo, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_GROUND_1">Eh, Arthur, vamos. Baja aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_01">Lluvia Repentina est en su tienda.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_02">Habla con el jefe, por favor, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_03">Por favor, ve a hablar con l, podra ayudar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT1_01">~sl:0.0:0.8~Venid.~sl:0.3~Recuerdo haber visto un agujero en uno de los muros cuando me trajeron aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT1_02">Por aqu. Cuando me encarcelaron, uno de los muros estaba perforado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT2_01">No, lo han tapado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT2_02">Maldita sea. Han debido de arreglarlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_1">!Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_2">Hola, Charles.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_3">Gracias por venir.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_4">De nada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_5">El jefe est... est muy... ?Te importara hablar con l?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_6">S, a eso he venido.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_7">Est en su tienda.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_8">Voy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_9">Te esperar aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_A_1">El clima de esta cloaca...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_A_2">~sl:0.0:1.4~Lo s...~sl:0.4~Es horrible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_B_1">~sl:0.0:1.3~nete al ejrcito.~sl:0.2~S un hroe...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_B_2">Djate calar por la lluvia en un estercolero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_1">Cre que nos iban a mandar a Filipinas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_2">Dicen que all est a punto de estallar una guerra.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_3">As es.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_4">~sl:0.0:1.7~Mi primo me escribi desde Manila.~sl:0.9~l tambin cree que va a pasar algo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_5">~sl:0.0:1.5~En cambio, estamos aqu atrapados con...~sl:0.8:1.4:1~el viejo Favours.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_6">~sl:2.0:3.5~\"Yo combat en la Guerra Civil, ?saben?\"~sl:1.3~\"Casi fui un hroe de guerra\".</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_7">~sl:0.5:1.6~Y una mierda, un hroe de guerra...~sl:1.5~Es un fantoche.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_8">~sl:0.0:1.7:1~Mira, no me hagas hablar...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_D_1">Menuda nochecita.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_1">?Todo bien por ah arriba?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_2">~sl:0.0:2.4~S, estupendo para quien le guste mojarse.~sl:1.0~Vaya nochecita, ?eh?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_3">~sl:1.0:1.6:1~Al menos, t ests dentro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_4">~sl:0.6:1.7:1~Lo siento...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_5">~sl:0.9:1.4~No es culpa tuya.~sl:0.6:2.3~Es ese fanfarrn de Favours.~sl:1.9~Es el peor oficial al mando del regimiento.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_6">El peor de toda la infantera.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_7">Si fuese un luchador de verdad,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_8">~sl:0.0:1.0~iramos a la guerra,~sl:0.1~en lugar de intentar iniciar una con estos tristes pieles rojas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_9">Cunta razn tienes...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG9_1">Eh...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_A_1">~sl:0.0:1.0~!Fuego!~sl:0.3~!Hay fuego cerca de la municin!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_A_2">!Haced algo!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_B_1">!Fuego!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_C_1">!Vamos! !Vamos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_1">~sl:2.0:3.9:1~?Cul es tu problema, salvaje? ?Una serpiente te ha mordido enlalengua?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_2">~sl:0.0:4.5:1~No, creo que qued empachada despus de comerte los sesos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_3">?Eso es un chiste?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_4">~sl:0.8:0.0~No, no es ningn chiste. No tiene gracia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_5">~sl:1.2:0.0~?Por qu tienes que complicarte tanto la vida?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_1">~sl:1.1:0.0~Soy el hijo de un jefe indio.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_2">~sl:0.0:3.8:1~Un da... algn da, ser jefe.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_3">~sl:0.0:6.7:1~Tu gente, si eso es lo que es, ha declarado la guerra a la ma.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_4">Sois vosotros los que me habis complicado la vida.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_5">~sl:1.5:0.0~Los dos sabemos que eso no es cierto, piel roja.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_1">~sl:0.0:1.0:1~?Ah, s?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_2">Claro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_3">~sl:0.7:1.9:1~Explcate.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_4">~sl:1.1:5.2:1~Pues, este pas... Este pas es un regalo de Dios.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_5">~sl:0.0:1.9:1~?Y a quin se lo regal?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_6">~sl:2.9:0.0~Nos lo regal a nosotros.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_D_2">Nosotros ganamos, estpido.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_1">Arthur, ocpate de esto, ?quieres?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_2">S, pero...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_3">?Cmo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG19_A_1">Toma. Usa esto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG21_1">~sl:0.0:1.8~Venga... !Vamos! !Sube!~sl:1.8:0.7:1~Te tengo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG22_A_1">~sl:0.8:1.4~Vamos...~sl:0.4~Sube aqu...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG22_A_2">~sl:0.4:1.4:1~Gracias, amigo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_A_1">Mira, aqu hay unas llaves, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_B_1">Prueba con esto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_B_2">Gracias.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG24_1">Venga... usemos esta cosa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_01">!Intrusos! !Necesito a todos los hombres aqu ahora mismo!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_02">!Intrusos! Acribilladlos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_03">!Todo el mundo alerta! !Se ha colado alguien!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_1">?Hola?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_2">Senor Morgan...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_3">Entre.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_4">me alegro de que haya podido venir.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_5">?Cmo est?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_6">Mi hijo...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_7">mi hijo es un insensato,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_8">pero sigue siendo mi hijo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_9">Lo conozco un poco.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_10">Es muy valiente,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_11">tiene mucho carcter.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_12">Es como yo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_13">?Cmo es su padre?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_14">Muri hace mucho tiempo,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_15">y para nosotros habra sido mejor que hubiera vivido mucho menos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_16">Mi hijo probablemente pensar lo mismo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_17">Lo dudo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_18">Quiero que haya paz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_19">Necesito que mi gente est a salvo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_20">Toda la vida he buscado la paz,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_21">pero quiero a mi hijo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_22">Lo van a ahorcar por traicin.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_23">Traicin.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_24">Es el hijo del jefe de una nacin orgullosa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_25">?Cmo va a cometer un acto de traicin?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_26">La gente lleva mintiendo a mi pueblo cien anos o ms.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_27">Eso s que es una traicin.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_28">Bueno...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_29">?Qu debo hacer?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_30">No creo que haya muchas posibilidades de razonar con el coronel Favours.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_31">No. Y, si haba alguna posibilidad, su amigo el senor Van der Linde</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_32">se ha encargado de que nuestras relaciones con el ejrcito</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_33">pasen por su peor momento en los ltimos cinco anos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_34">Seguro que sus intenciones son buenas,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_35">pero las cosas son mucho ms complicadas de lo que l cree.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_36">Charles y yo intentaremos rescatar a su hijo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_37">No.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_38">S, s...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_39">Yo no tengo mucho que perder, y usted...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_40">Quiero hacerlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_41">!Charles!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_42">?Dnde ests?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_43">!Venga, vamos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_1">~sl:0.0:0.5:1~?Hola?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_2">~sl:0.0:0.6:1~Adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_3">~sl:0.0:1.1:1~Senor Morgan,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_KEYS_1">Las tengo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LADDER_1">Aqu es.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LANTERN_1">~sl:0.0:1.0~Intenta disparar una flecha~sl:~a la lmpara que hay encima de ese montn de madera para provocar un incendio.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LANTERN_2">Desde la pasarela de ah arriba puede que apuntes mejor.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_1">Vale...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_2">Nos quedaremos aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_3">Vamos a escondernos y a esperar a que anochezca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_4">Aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_5">Supongo que ha llegado la hora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_6">Supongo que s.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_7">Silencio...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_8">Intentaremos encontrar un acceso.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_9">Lo principal es que no nos oigan.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_10">?Listo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_1">Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_2">Nos ha enviado tu padre.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_3">?Mi padre?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_4">?Os dijo que vinierais y mataseis guardias?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_5">No, no dijo que...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_6">Claro que no.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_7">?Ests bien?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_8">S...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_9">Me gusta que me torturen...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_10">Despeja la mente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_11">Si t lo dices.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_13">Estoy bien, estoy bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_01">Deprisa. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_02">?Qu haces, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_03">Tenemos que salir de aqu. Deprisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOVCOV_01">Vamos. !Deprisa!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOVCOV_02">!Sigamos avanzando!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_1">~sl:0.0:2.2~Lluvia Repentina me ha dicho que hubo represalias~sl:~tras la reunin con el coronel Favours.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_2">Se llevaron a algunas mujeres y golpearon a los ancianos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_3">Desgraciados.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_4">S, esto no va a ser agradable.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_PATROL_1">Una patrulla...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_PATROL_2">Con suerte ya habremos entrado y salido para cuando ellos vuelvan.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_RETURNING_1">Parece que una de las patrullas se dirige hacia aqu...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_RETURNING_2">Debemos movernos deprisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SETOFF_1">~sl:0.0:1.9~Tenemos que recuperar a su hijo, por supuesto.~sl:0.5~Aunque no s muy bien cmo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SETOFF_2">~sl:0.0:1.4~He estado pensando en ello.~sl:0.4:1.2~Creo que hay una manera.~sl:0.6~Sgueme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOREENEMY_01">~sl:0.0:0.8~!Atencin!~sl:0.1~En la orilla. !Vienen a por nosotros!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOREENEMY_02">~sl:0.0:0.8~!Maldita sea!~sl:0.1~Tenemos ms en la orilla del ro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL2_01">!Hay ms delante de nosotros!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL2_02">!Tened cuidado, hay ms delante!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL_01">!Cuidado, hay algunos ah arriba!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL_02">!Cuidado, hay algunos en las torres!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_5">~sl:0.0:2.5~Tu plan suena mucho mejor que el mo,~lr:1.5~que era... inexistente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_6">~sl:0.0:2.2~Tambin he escondido un par de canoas pequenas ro abajo,~sl:0.1~por si necesitamos otra ruta de escape.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_8">~sl:0.0:1.8~Si dan la voz de alarma antes de que lo liberemos,~lr:0.4~no saldr de all con vida.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_10">~sl:0.0:3.8~Tranquilo, amigo. ~rp~Basta de hablar. Ahorra energa.~lr:0.5~Todava nos queda un trecho.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~Tu plan suena mucho mejor que el mo,~lr:1.2~que era... inexistente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_6">~sl:0.0:2.4~Tambin he escondido un par de canoas pequenas ro abajo,~sl:0.2~por si necesitamos otra ruta de escape.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_8">~sl:0.0:1.7~Si dan la voz de alarma antes de que lo liberemos,~lr:0.5~no saldr de all con vida.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_10">~sl:0.0:3.1~Oye, ~rp~basta de hablar. Ahorra energa.~lr:0.4~Todava nos queda un trecho.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_1">He estado explorando alrededor del fuerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_2">~sl:0.0:1.2~No ser fcil.~lr:0.2:2.0~De hecho, es casi un suicidio...~lr:0.2~pero puede que lo consigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_3">~sl:0.0:2.5~No podremos usar ninguna de las rutas principales de entrada ni de salida, pero~lr:0.4~si conseguimos cruzar el ro,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_4">hay un acceso secundario que nos acercar lo suficiente para permitirnos intentarlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_7">~sl:0.0:1.4~Pero debemos entrar sin hacer ruido.~lr:0.3~Nada de armas de fuego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_9">~sl:0.0:1.9:1~Muy bien. Lo que t digas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SPARE_KEYS_1">Toma. Prueba con esa puerta.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEF03F_01">Vale. Prosigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEF03F_02">Buen trabajo. Sigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01F_01">Bien. Sigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01F_02">Deprisa. Por aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01_01">Se acerca un guardia...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01_02">~sl:0.0:1.9~Un guardia delante.~sl:0.5~?Lo tienes a tiro?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02F_01">Venga. Sigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02F_02">No te detengas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_01">?Tuyo o mo? Vamos...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_02">?Vas a hacerlo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_03">?Qu estamos haciendo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02_01">Mierda. Otro guardia, en la pasarela.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02_02">Otro guardia delante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_01">Venga, ahora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_02">Deprisa, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_03">?A qu esperas?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03_01">Cuidado. Dos ms. ?Uno para cada uno?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03_02">~sl:0.0:1.5~Otros dos delante.~sl:0.1~Uno cada uno, como antes.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_THEREITIS_1">Ah est.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TIME_1">~sl:0.0:1.4~Estamos suficientemente cerca.~lr:0.2~Esperaremos aqu hasta el anochecer.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGCOMP_01">Bien. Sigamos adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGCOMP_02">Vale. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGMOV_01">Se est moviendo. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGMOV_02">Muy bien. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGWALL_01">Mantente cerca del muro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGWALL_02">Pgate al muro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPG_01">Cuidado. Hay un guardia ah arriba.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPG_02">Silencio. Tenemos un guardia justo encima.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SHOUTED_7">~sl:0.0:1.4~Si empezamos haciendo demasiado ruido,~sl:0.3~lo matarn antes de que podamos acercarnos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.2:1~Estupendo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SPOKEN_7">~sl:0.0:1.4~Si empezamos haciendo demasiado ruido,~sl:0.2~lo matarn antes de que podamos acercarnos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.5:1~Estupendo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_1">Vers... ~rp~He estado vigilando el fuerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_2">El ejrcito patrulla las carreteras principales y los puentes de acceso,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_3">~sl:0.0:2.0~pero si conseguimos cruzar el ro con los caballos,~lr:0.2~he encontrado una ruta que debera dejarnos bastante cerca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_4">~sl:0.0:1.5~Si esperamos lo suficiente,~lr:0.3~hay un sitio por detrs que podramos usar para colarnos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_5">~sl:0.0:2.2~Vale. ~rp~Lo que t digas.~lr:0.3~Confo en ti.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_6">Nada de armas de fuego. ~rp~Solo cuchillos y flechas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_8">Vale.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_9">~sl:0.0:1.5~He dejado dos canoas ro abajo,~lr:0.1~por si necesitamos otra ruta de escape.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~No es solo culpa de Dutch...~lr:0.5~Todos estuvimos de acuerdo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_6">Supongo que sigo pensando que tiene que haber una forma de resolver esta situacin,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_7">~sl:0.0:3.5~de sacar a Dutch de su agujero.~lr:0.2:1.8~Y... bueno...~lr:0.3~Lluvia Repentina me cae bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Lluvia Repentina est en una situacin complicada.~lr:0.8~Y, en cuanto a Dutch...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_10">~sl:0.7:1.3~Tengo que intentarlo.~lr:0.7~Al menos, le debo eso.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_2">~sl:0.0:1.9~No es solo culpa de Dutch...~lr:0.7~Todos estuvimos de acuerdo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_6">~sl:0.0:1.8~Supongo que sigo pensando...~sl:0.1~que tiene que haber una forma de resolver esta situacin,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_7">~sl:0.0:2.6~de sacar a Dutch de su agujero.~lr:0.1:1.7~Y... bueno...~lr:0.2~Lluvia Repentina me cae bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Lluvia Repentina est en una situacin complicada.~lr:0.5~Y, en cuanto a Dutch...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_10">~sl:0.7:1.3~Tengo que intentarlo.~lr:0.4~Al menos, le debo eso.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_1">~sl:0.0:1.1~?Sabes...?~lr:0.2~Esto no habra pasado de no haber sido por Dutch.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_3">Vio a guila Voladora encendido y aliment las llamas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_4">~sl:0.0:1.2~No est ayudando a la tribu.~sl:0.2~Se est ayudando a s mismo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_5">~sl:0.0:1.0~S que piensas lo mismo,~lr:0.1~o no habras ido a ver a Lluvia Repentina a sus espaldas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_8">No s, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_2">~sl:0.0:1.0~Lo s...~lr:0.8:1.9~Oye, Charles,~lr:1.1:2.2~si la cosa se complica en el fuerte,~lr:1.3~sal pitando de all.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_3">~sl:0.0:1.1~T tienes...~sl:0.7~mucho ms que perder.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~No te lo haba contado, pero...~lr:2.4:1.6~fui a ver a un mdico.~lr:2.0~Es bastante grave, y no tardar en empeorar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Ay, Arthur.~sl:3.2~Podemos morir en cualquier momento, ?verdad?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_7">~sl:0.0:3.6~Nos dirigimos a un fuerte de la caballera para liberar al hijo de un jefe indio.~lr:0.5~Podramos morir los dos esta noche.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_8">~sl:0.0:0.9~En cierto modo,~lr:0.3:1.7~saberlo es como un regalo.~lr:0.6~De alguna manera, ~rp~tienes suerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_10">~sl:0.0:2.4~Todava tienes tiempo para reparar agravios.~lr:0.0:1.3~Los otros...~lr:~Hosea, Lenny, Sean... Ellos no pudieron hacerlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_11">~sl:0.0:2.0~?Y los Callander?~lr:0.1~Los dos murieron al intentar huir de Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~No ha habido un par de cabrones ms crueles en el mundo.~lr:~Porque eso es lo que eran.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_13">Es posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_2">~sl:0.0:1.0~Lo s...~lr:0.8:2.0~Oye, Charles,~lr:1.0:2.4~si la cosa se complica en el fuerte,~lr:0.3~sal pitando de all.</string>
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  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Nos dirigimos a un fuerte de la caballera para liberar al hijo de un jefe indio.~lr:0.1~Podramos morir los dos esta noche.</string>
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  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_11">~sl:0.0:1.6~?Y los Callander?~lr:0.5~Los dos murieron al intentar huir de Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_12">~sl:0.0:2.4~No ha habido un par de cabrones ms crueles en el mundo.~lr:0.3~Porque eso es lo que eran.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_13">~sl:3.0:1.4~Es posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_1">~sl:0.0:1.2~?Notas eso?~lr:0.4~El viento huele a lluvia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_4">Vale ya. ~rp~No empieces a hablar as.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_9">Pues no me siento as en absoluto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_14">Eres afortunado. ~rp~Tienes la oportunidad de... de hacer algo mejor.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_15">Dira que ese es el motivo de que ests aqu ahora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_16">En cualquier caso, ~rp~concntrate en esto. Ya estamos cerca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE1_01">Ah hay otro. ?Te ocupas de l?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE1_02">Hay un guardia delante. Acaba con l y yo te cubrir desde aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE2_1">Sigamos avanzando.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLEAR_01">Todo bien. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLEAR_02">Va libre. Sigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE_01">Espera. Me asegurar de que la torre est despejada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE_02">Espera mientras compruebo la torre.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWERFIN_01">Vamos. Por detrs.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWERFIN_02">Muy bien. Un poco ms adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWF_01">Las celdas deberan estar aqu al lado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWF_02">~sl:0.0:1.5~Vale.~sl:0.4~La prisin debera estar un poco ms adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRAIL_01">~sl:0.0:1.0~Por aqu. Vamos.~sl:0.4~Ocult unas canoas abajo, junto al ro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRAIL_02">~sl:0.0:1.0~Vamos, deprisa.~sl:0.2~Tengo unas canoas preparadas en el ro, aqu abajo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_1">Mira ese puente. ?Has sido t?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_2">S, he \"armado barullo\", como dice Dutch. Como con los indios y el ejrcito.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_3">Todo forma parte de un plan maestro para desviar la atencin de nosotros.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_4">?Barullo? Hablamos de vidas humanas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_01">?Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_02">Date prisa, vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_03">?Qu haces?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOG_01">~sl:0.0:1.0~Espera.~sl:1.3:1.0~Dos ms.~sl:0.3:1.8~Uno en la torre y otro abajo.~sl:0.6~Igual que antes: crgate a uno y yo al otro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOG_02">~sl:0.0:2.3~Despacio. Tenemos dos ms delante.~sl:0.7:1.7~Uno aqu abajo y otro arriba, en la torre.~sl:0.7~Vamos a eliminar uno cada uno.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWO_MOUNTS_1">!No! Me equivoqu, dos ms a la izquierda...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWO_MOUNTS_2">No mates a sus caballos. Podemos usarlos para salir de aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_01">?Vas a abrir la puerta?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_02">?Entramos, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_03">Date prisa, vamos. brela.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_USE_KNIFE_1">No malgastes una flecha con l, puedes usar el cuchillo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_01">Espera.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_02">!Atrs!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_03">Espera.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_04">Espera ah.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_05">Despacio.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_06">Un momento. Espera.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_01">Deprisa, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_02">Tenemos que salir de aqu. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_03">No hay tiempo para esperas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLGO_01">Ha funcionado. !Vamos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLGO_02">Lo hemos perforado. !Vmonos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALL_NOW_1">~sl:0.0:1.4~Eso ha sonado cerca; pronto nos alcanzarn...~sl:~!Destruye el muro ya, Arthur! No tenemos tiempo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_1">Tenemos que cruzar el ro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_2">Creo que por aqu podremos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_3">El agua es menos profunda, pero hay bastante corriente, as que ten cuidado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE02_1">Vienen ms por el camino de la izquierda.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE03_1">Delante de nosotros... Rpido, por aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_01">!Eh! !Vamos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_02">!Eh! !Muvete!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_03">!Eh! Por aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_04">Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_05">Aqu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_06">Venga.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WHITE_01">!Atento a la corriente!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WHITE_02">!Cuidado! !La corriente es fuerte!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_1">?Ests bien?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_2">Creo que s.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_3">~sl:0.0:1.3~La corriente es fuerte.~lr:0.2~Por aqu. Sgueme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_4">Tenas razn con lo de la maldita lluvia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_6">S, pero puede que nos ayude a colarnos ah.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFRIVARRIV_1">~sl:0.0:1.5~Vale, ~rp~vamos.~lr:0.3~Date prisa e intenta no hacer ruido.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_1">Vers. Voy...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_2">voy a marcharme unos das.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_3">Claro.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_4">guila Voladora, el hijo del jefe...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_5">S, me acuerdo.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_6">Vino a verme.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_7">Necesita que lo ayude.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_8">Bueno, espera un momento. ?Hay algo que pueda hacer yo?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_9">Probablemente,</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_10">pero puede que esto sea ms importante para m que para ti.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_11">Bueno, me has salvado el pellejo ms de una vez, hermano...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_12">Han capturado a unos chicos que conoce.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_13">Los van a enviar al reformatorio</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_14">o a algn sitio muy lejano.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_15">Le dije que intentara buscar alguna forma de liberarlos.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_16">?Y es importante para ti...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_17">ayudarle?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_18">S...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_19">Pues entonces, ayudarte a ti es importante para m.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_20">Gracias...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_21">Bueno, ?cul es el plan?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_22">?Dnde quieres que nos encontremos?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_23">An no lo s.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_24">Puede que todo esto resulte imposible.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_25">Le dije que me reunira con l para ir a investigar.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_26">Hay una arboleda al oeste del ro,</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_27">junto al rancho Emerald, cerca del puente.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_28">Renete conmigo all dentro de un par de das.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_29">Vale.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_30">Y buena suerte.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_LI_1">?Qu tal?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_LI_2">Bien. Justo acabo de preparar todo.</string>
  <string name="ntv1¤0x0393D984">Acrcate al ~o~campamento del ejrcito.~s~</string>
  <string name="ntv1¤0x3D571753">Recupera los objetos robados.</string>
  <string name="ntv1¤0x7F6158B6">Pista</string>
  <string name="ntv1¤0x8CAE1739">Has obtenido honor por ayudar a Monroe en la reserva.</string>
  <string name="ntv1¤0x67E30021">Caballo de Monroe</string>
  <string name="ntv1¤0x94C21529">Has matado a Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv1¤0x7522E823">Has perdido honor por no ayudar a Monroe en la reserva.</string>
  <string name="ntv1¤0x7982CA1B">Puedes usar prismticos para investigar tu entorno.</string>
  <string name="ntv1¤0xB3F33780">Has atacado al caballo de Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv1¤0xC2BA6DC7">Vuelve a por la ~o~Chanupa.~s~</string>
  <string name="ntv1¤0xD6F52AB1">Caballo de Lluvia Repentina</string>
  <string name="ntv1¤0xD142C31D">Has obtenido honor por ayudar a Lluvia Repentina a recuperar sus reliquias sagradas.</string>
  <string name="ntv1¤0xDA761610">Has abandonado los objetos sagrados.</string>
  <string name="ntv1¤0xE101374A">Recupera los ~p~objetos robados.~s~</string>
  <string name="ntv1¤0xEBFCBD2B">Monroe</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_AC">Vuelve al ~o~campamento del ejrcito.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_AC_FAIL">Has abandonado el campamento del ejrcito.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_ATTACK_MONROE">Has atacado al capitn Monroe.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_ATTACK_RF">Has atacado a Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_DEAD_MONROE">Has matado al capitn Monroe.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_DEAD_RFHORSE">El caballo de Lluvia Repentina ha muerto.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_FAIL_LAW1">Has abandonado a Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_FAIL_LAW2">Has abandonado a Lluvia Repentina con la Chanupa.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_KILL_RF">Has herido a un civil de Wapiti.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_LEADIN">Entrar</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_NO">No ayudar</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_ATC">Ve al ~o~campamento.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_FRF">Sigue a ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_ICC">Investiga el rastro de humo cerca del ~o~acantilado.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_IC_RF">Examina la pista junto a ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_LTA">Abandona la zona.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_MNT">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_RSI">Recupera los ~o~objetos sagrados.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_RTRF">Vuelve con ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_SFC">Busca pistas en la ~o~zona.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_SFSI">Busca los objetos sagrados en el ~o~campamento.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_RF">Lluvia Repentina</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_RF_TENT">Tienda</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_SI_DESTROY">Los objetos sagrados han quedado destruidos.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_SI_UNREACHABLE">Ya no puedes recuperar los objetos sagrados.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_01">?guila Voladora?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_02">?Dutch?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_03">?La reserva?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_04">?Hijo de Arthur?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_05">?Monroe?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_06">?Enfermedad de Arthur?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_I">Examinar</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IB">Botella</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IB2">Whisky</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IF">Petaca</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IF2">Petaca del ejrcito</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IL">Troncos</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IL2">Troncos empapados de whisky</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_KNOCK">Noquear sigilosamente</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_PU">Coger</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_SI_NAME">La Chanupa y los objetos sagrados</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WHINT">Lobo</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WRN_LAW">Huye de las autoridades sin abandonar a ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WSHOUT">Gritar</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_YES">Ayudar</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_01">Aqu hay algo de whisky.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_02">Parece que se bebieron hasta los charcos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_03">Whisky... Esos bastardos tenan una fiesta aqu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_AL_CLUE_1">~sl:0.6~Aqu hay algunos troncos que deben de haber usado para la hoguera.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_1">Aydeme a buscar, por favor. La Chanupa ha desaparecido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_2">Claro... ?Qu es?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_3">Es una pipa ceremonial. Tiene que haber una pista de lo que hapasadoaqu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_01">Oiga, he encontrado algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_02">Por aqu hay algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_03">Venga, eche un vistazo a esto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANASHOUTED_2">Se sorprendera. Ahora me buscan muchos hombres.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANASPOKEN_2">~sl:0.4~Se sorprendera. Ahora me buscan muchos hombres.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANA_1">No creo que tenga que taparse la cara aqu, senor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANA_3">Como quiera.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_01">Siento ser tan directo, pero queda muchsimo por hacer.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_02">Agradeceramos cualquier cosa que pueda hacer para ayudarnos, senor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_03">Aunque solo nos conceda un par de horas de su tiempo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_F2_1">Lo siento, no he sido justo. Por favor, olvide que se lo he pedido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSHOUTED_1">~sl:0.0:2.8~Lo siento, no es buen momento.~lr:~Ya tengo ms problemas de los que puedo solucionar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSHOUTED_2">~sl:0.0:3.2~Claro... ~rp~No se preocupe.~lr:1.0~No debera haberlo puesto en esa situacin.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSPOKEN_1">~sl:0.0:2.4~Lo siento, no es buen momento.~lr:0.2~Ya tengo ms problemas de los que puedo solucionar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSPOKEN_2">~sl:0.0:3.4~Claro... ~rp~No se preocupe.~lr:0.9~No debera haberlo puesto en esa situacin.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S2_1">?Entonces debera tomrmelo como un \"s\"?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_1">Claro, puedo ayudar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_2">Me alegra or eso. Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_3">Venga a verme a la reserva cuando pueda.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLIFF_1">Tenga cuidado. ~rp~Hay varias curvas cerradas ms adelante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLIFF_2">Pero aqu arriba hay unas vistas preciosas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_01">Este es un lugar pacfico.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_02">Venga, sigamos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_03">~sl:0.0:0.8~De acuerdo.~sl:1.8~Djeme que lo piense un poco.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_04">No creo que nada de esto vaya a resolverse.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_01">?Quin anda ah?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_02">Creo que he visto a alguien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_03">Hay algo por aqu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_01">?Qu es eso?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_02">He odo algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_03">?Eh?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_DEAD_1">!Cielo santo! Tenemos que seguir el rastro de ese loco.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_01">No sera nada.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_02">Ser producto de mi imaginacin.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_03">Falsa alarma. Aqu no hay nada.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_1">Tome...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_2">He recuperado sus cosas, creo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_3">S.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_4">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_5">Lamento mucho lo ocurrido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_6">Incluso las cosas sagradas...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_7">solo son cosas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_8">La gente,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_9">el corazn,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_10">son ms importantes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_11">?Hay algn herido?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_12">S.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_13">Qu desgracia...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_14">No deb haber permitido que lo hiciera por m,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_15">aunque quiz as evitamos una masacre mayor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_16">Con esto, quiz pueda calmar a mi pueblo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_17">Quiz...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_18">pueda calmar a mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_19">Eso espero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_20">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_21">Tmese las hierbas que le di,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_22">por favor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_23">Y lo ms importante...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_24">?Hay algn herido?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_25">No ha muerto nadie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_26">Muy bien,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_27">muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_28">Ojal mi hijo tuviera esa mesura.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_29">Mi pueblo le debe mucho,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_30">y yo le he dado muy poco.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_31">Pero, por favor, acepte esto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_32">Mi pueblo lo considera...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_33">sagrado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_34">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_35">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_36">Tmese las hierbas que le di,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_37">por favor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_38">Y lo ms importante...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_39">Espero que pueda hacer las paces consigo mismo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_LI_1">Tome...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_LI_2">He recuperado sus cosas, creo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_1">Es un hombre al que habra tachado de dbil y pattico hace no tanto,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_2">y ahora me parece sabio, considerado y sensato.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_3">Me encantara ayudarlo,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_4">o al menos evitar que Dutch incite a su hijo a cometer alguna estupidez.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_01">Tengo otros asuntos de los que ocuparme, senor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_02">?No va a acompanar a Lluvia Repentina?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_03">Senor, creo que el jefe ha ido por el otro lado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HERB_1A_1">Esto es lo que estaba buscando. Se llama macis inglesa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HERB_2A_1">Esto le ir bien...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_1">?Qu es lo que me trae? ?Ha encontrado algo por ah?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_2">Todava no.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_3">Por favor, senor Morgan, es muy importante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_1">?Qu es lo que me trae? ?Ha encontrado algo por ah?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_2">S.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_3">Por favor, suelte a ese pobre animal y ensnemelo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_01">!Senor Morgan!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_02">!Aqu!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_03">Mire esto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_04">Venga a ver esto, por favor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_05">!He encontrado algo!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_01">Aydeme a buscar, senor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_02">Me vendra bien un poco de ayuda.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_03">?Ve algo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_1">?Qu ha pasado? ?Ha encontrado algo por ah?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_2">Todava no.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_3">Por favor, senor Morgan, solo quiero recuperar la Chanupa, no vengarme.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_1">?Qu ha pasado? Le dije que no matara a nadie. ?Ha encontrado algo ah?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_2">S.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_3">Por favor, suelte a esa pobre persona y ensnemelo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ITEMS_1">Por favor, dgame que la ha encontrado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_01">?Es que no va a ir?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_02">Dijo que ira a buscar la Chanupa...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_03">Si me hiciera ese favor, se lo agradecera mucho.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_01">~sl:0.0:0.8~?Nada?~sl:0.7~No, vuelva a buscar, senor Morgan. Se lo ruego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_02">~sl:0.0:2.2~Tema que volvera con las manos vacas.~sl:0.8~?Le importara volver a buscar, por favor?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_03">~sl:0.0:3.3~No puedo presentarme ante mi pueblo sin la Chanupa.~sl:0.8~Debe de estar por ah. Por favor, senor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_01">?Quin hara algo as?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_02">Este es un lugar pacfico.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_03">Animales.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_04">No me lo puedo creer.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_05">Est todo destrozado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_06">?Qu los llevara a hacerlo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_01">?Por qu dispara? Aydeme a buscar, por favor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_02">!Pare, por favor! !No me est ayudando!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_03">?Por qu lo primero que se le pasa por la cabeza es disparar?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HORSE_01">?Qu le pasa a este caballo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HORSE_02">?Qu habr asustado a este caballo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HSTART2_1">Bueno, vmonos. No estamos muy lejos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HSTART_1">Venga, sigamos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_BINOS_1">?Tiene unos prismticos?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL1_1">Hay algo aqu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL2_1">!Hay ms aqu!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL3_1">Rpido, senor Morgan, hay alguien ah abajo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_1">?Huele eso?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_2">~sl:1.0~Whisky.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_3">~sl:1.5~Habrn rociado la madera para que ardiera ms rpido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_1">Una petaca del ejrcito.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_2">~sl:0.4~Vale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_3">Puede que lleve mucho tiempo aqu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_1">Whisky...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_2">~sl:0.8~Parece vaca tambin.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_3">~sl:6.4~Bueno, sigamos buscando.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_1">Una botella de whisky vaca.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_2">Bueno, si se han bebido todo eso, no habrn ido demasiado lejos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_3">S... Todava no hay rastro de la Chanupa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_1">Entonces... ?Qu le pas al capitn Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_2">He odo que el viejo Favours intent trasladarlo. No le cae muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_3">A m siempre me pareci un tipo muy decente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_4">Exacto. Ese es el problema.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_5">Monroe fue a West Point. Favours jams lo logr.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_6">S, estoy seguro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_7">Estos indios... Menuda tontera ms grande.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_8">~sl:0.0:2.2~S, ?quin iba a querer luchar contra ellos?~sl:1.5~?A quin le importan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_9">~sl:0.0:1.7~Mi to se cas con una india.~sl:0.9~Pareca buena persona.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_10">?Con una india?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_11">~sl:0.0:0.8~Desde luego lo pareca.~sl:1.6~Era de algn sitio cercano a lafronteraconCanad.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_12">~sl:0.6:0.0~?Canad? ?Hay indios en Canad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_13">Miles de ellos. Y franceses tambin.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_14">~sl:0.0:0.8~No...~sl:2.7~?Entonces Francia est cerca de Canad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_15">No... Francia est cerca de...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_16">Est cerca de Francia. Bueno, est en Francia. Los indios son de aqu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_17">?De dnde eres t?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_18">~sl:0.0:1.7~?Yo? Soy polaco.~sl:0.5~De Milwaukee.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_CALL_1">!Lluvia Repentina, por aqu!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_CALL_2">Parece un campamento del ejrcito.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_1">~sl:0.0:4.5~Vaya, ah estn. Esos valientes.~sl:1.1:2.0~Son algunos de los hombres del coronel Favours.~sl:0.8~Deben de ser los culpables.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_2">?Le sorprende lo que ha ocurrido?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_3">Claro que no, pero... pero esperaba que esto quedara en el pasado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_4">Tiene las tierras que quieren, por el petrleo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_5">~sl:1.3:4.4~Ellos nos trasladaron aqu. Nos han quitado todo lo que tenamos.~sl:1.0~Yo mismo he firmado tres tratados y los han incumplido todos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_6">~sl:0.0:1.7~Ahora se han llevado la ltima esperanza,~sl:4.7:2.3~y mi gente quiere ir a la guerra.~sl:2.3~Una guerra que perderemos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_7">~sl:2.0~No si yo la recupero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_8">?Cmo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_9">~sl:0.0:2.0~Voy a entrar a buscar la Chanupa~sl:~y nadie se enterar de nada.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_10">?Lo hara?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_11">Bueno, usted no puede ir. Sabran qu se propone.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_12">~sl:0.0:0.9~Yo...~sl:2.3~no tengo dinero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_13">No necesito su dinero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_14">Averige si tienen nuestros objetos sagrados, pero intente no hacer dano a nadie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_15">~sl:0.0:2.8~Intentar asegurarme de que ni siquiera sepan que estoy all, pero...~sl:0.8~las cosas no siempre salen como uno espera.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG10_1">~sl:0.0:1.3~Mezcle esto.~sl:2.6~Sabe fatal, pero lo ayudar a conservar las fuerzas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG10_2">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_1">!No!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_2">~sl:0.9~Lo han destruido todo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_3">~sl:0.0:2.1:1~No, necesito encontrar la Chanupa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_4">?Quin...? ?Quin hara algo as?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_5">Alguien que quera enfurecerle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_1">?Hola?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_2">Adelante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_3">No parece estar muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_4">No lo estoy. Yo...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_5">Creo que me estoy muriendo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_6">Entonces, espero que encuentre la paz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_7">No s gran cosa sobre la paz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_8">Eso parece.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_9">Gracias a ese ataque que llev a cabo con mi hijo furioso,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_10">ahora est en prisin, esperando a ser ejecutado, al parecer.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_11">?Te divertiste con mi hijo, el Prncipe impulsivo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_12">Creo que hiciste una emboscada con l.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_13">Lo... lo siento.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_14">Supongo que carezco de la grandeza de un rey convencional.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_15">No conozco a muchos reyes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_16">El coronel Favours</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_17">ya ha tomado medidas para vengarse del ataque.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_18">Dos mujeres fueron agredidas por sus hombres.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_19">Lo lamento muchsimo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_20">S. A veces el camino correcto, el ms valiente,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_21">es el menos obvio y tambin el ms sereno.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_22">Yo... soy una tremenda decepcin para mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_23">Su hijo parece querer una guerra.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_24">l cree que hay honor en la muerte.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_25">Quiz tenga razn,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_26">pero para m...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_27">He visto a los hombres ms necios provocar muerte a su alrededor sinreservas...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_28">y eso me impide equipararla con la victoria.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_29">El honor resulta muy prctico...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_30">quiz...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_31">o quiz no. No lo s.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_32">He matado a mucha gente</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_33">por montones de motivos estpidos,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_34">y nunca le he visto demasiado honor al asunto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_35">Su amigo, el senor Van der Linde, habla mucho...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_36">No lo conozco, pero mi hijo es fcil de manipular.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_37">No s si lo entiendo...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_38">Bueno, quiz podramos ir a cabalgar un poco.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_39">Soy un hombre viejo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_40">Toda la vida he buscado la paz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_41">Pero yo no me siento muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_42">A lo mejor usted se apiada de mi situacin.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_43">Por favor. No le llevar mucho tiempo,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_44">y quiz yo pueda ayudarlo con esa tos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_45">!Senor!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_46">Me alegro de haberlo encontrado, senor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_47">Capitn Monroe,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_48">?conoce a mi amigo, el senor Morgan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_49">No, no tengo el placer.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_50">Arthur Morgan...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_51">Es un placer, senor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_52">?En qu puedo ayudarlo, capitn?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_53">Acabo de estar en Saint Denis.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_54">He hablado con el alcalde.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_55">Me temo que no son buenas noticias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_56">?Podramos ir a cabalgar un rato?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_57">Por supuesto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_1">?Hola?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_2">Adelante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_4">No parece estar muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_5">No lo estoy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_1">!No!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_2">No...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_3">Lo han destruido todo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_4">Venga.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_5">No, necesito encontrar la Chanupa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_6">?Quin...? ?Quin hara algo as?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_7">Alguien que quera enfurecerle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXITSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~En fin, caballeros, ~rp~no los entretendr ms.~lr:0.8~Los ver pronto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXITSPOKEN_1">~sl:0.0:3.1~En fin, caballeros, ~rp~no los entretendr ms.~lr:0.9~Los ver pronto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_2">Claro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_3">Gracias, capitn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_4">Disfrute del paseo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NOSHOUTED_1">~sl:0.0:3.6~En fin, caballeros, ~rp~no los entretendr ms.~lr:0.9~Los ver pronto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NOSPOKEN_1">~sl:0.0:3.3~En fin, caballeros, ~rp~no los entretendr ms.~lr:0.9~Los ver pronto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NO_2">Gracias, capitn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NO_3">Disfrute del paseo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_1">?Qu significan estas noticias, capitn Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_2">S, senor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_3">Como ya dije, he vuelto a hablar largo y tendido con el alcalde y la Oficina de Asuntos Indgenas de Saint Denis,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_4">pero, por desgracia, parece que la compana petrolfera ya est autorizada a continuar</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_5">con las extracciones en el territorio de la reserva.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_6">Ya lo supona. ?Y qu consecuencias nos traer?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_7">An no estoy seguro. Me dio la impresin de que no habra novedades hasta dentro de unos meses.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_8">Lo siento muchsimo, senor. Hice todo lo que pude.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_9">Lo s, capitn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_10">No, y le aseguro que seguir haciendo todo lo que est en mi mano.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_11">Senor Morgan, ?tendra tiempo para ayudarme?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_12">Es preferible que algunas acciones las lleven a cabo amigos ajenos alatribu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR1_1">Est justo ah delante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.4~Siento interrumpirlo, ~rp~pero est justo ah delante.~lr:0.2~Podemos seguir hablando despus.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.0~Siento interrumpirlo, ~rp~pero est justo ah delante.~lr:0.3~Podemos seguir hablando despus.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1A_1">~sl:0.0:1.0~Espere un momento...~lr:0.5~Algunas de las plantas que necesito crecen por aqu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1B_1">Perdone, ~rp~aguarde un momento. ~rp~Eso tendr que esperar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1B_2">Algunas de las plantas ~rp~que necesito deberan estar por aqu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2A_1">Espere, pare aqu. ~rp~Quiero coger un poco de ginseng.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2B_1">Espere, pare aqu. ~rp~Quiero coger un poco de ginseng.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2B_2">Ya seguiremos hablando ms tarde.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_POST_WOLF_1">Podemos hablar si quiere, senor Morgan, ~rp~pero no se sienta obligado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_POST_WOLF_2">Si necesita tiempo para pensar, ~rp~le espera un precioso paseo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_RCONTINUE_1">Seguiremos por aqu. ~rp~Buscar unas hierbas para usted.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SADDLEBAG_1">Espere ah, voy a meterlo en sus alforjas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_1">Sgame.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_2">?Adnde vamos?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_3">~sl:0.0:2.2~Quiero ensenarle un lugar ~rp~de las montanas~sl:~que he considerado sagrado durante mucho tiempo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_4">~sl:0.0:1.5~Un lugar para meditar~sl:0.9~y sanarse.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SMOKE_1">Mire... humo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_1">~sl:0.0:4.6~No nos conocemos muy bien, ~rp~pero~lr:1.0~quera hablarle de su hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_3">~sl:0.0:0.6~Bueno,.~lr:1.6~ha odo hablar de Dutch, ?verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_5">~sl:0.0:4.9~No s por qu Dutch se est inmiscuyendo en su situacin, y~lr:1.3~no es fcil decir esto, pero...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_7">?Y qu podemos hacer?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_8">~sl:0.0:1.5~No lo s, la verdad.~lr:0.7~Pero Charles y yo pensamos que deba saberlo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_9">~sl:0.0:3.0~Quiz haya una forma de evitar que las cosas se nos vayan~sl:~de las manos an ms.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_10">~sl:0.0:1.9~Eso espero. Gracias, senor Morgan.~lr:1.4~Deje que lo piense.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_1">~sl:0.0:5.0~No nos conocemos muy bien, ~rp~pero~lr:1.3~quera hablarle de su hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_3">~sl:0.0:0.6~Bueno,~lr:2.1~ha odo hablar de Dutch, ?verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_5">~sl:0.0:4.9~No s por qu Dutch se est inmiscuyendo en su situacin, ~rp~y~sl:1.6~no es fcil decir esto, pero...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_7">?Y qu podemos hacer?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_8">~sl:0.0:1.2~No lo s, la verdad.~lr:0.9~Pero Charles y yo pensamos que deba saberlo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_9">~sl:0.0:3.2~Quiz haya una forma de evitar que las cosas ~sl:~se nos vayan de las manos an ms.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_10">~sl:0.0:1.9~Eso espero. Gracias, senor Morgan.~lr:1.5~Deje que lo piense.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_2">Estuve en el asalto para recuperar los caballos, y...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_4">S, algo s de l, ~rp~especialmente gracias a su amigo Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_6">pero no creo que quiera lo mejor para su hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_1">~sl:0.0:4.5~No nos conocemos muy bien, ~rp~pero~lr:1.2~quera hablarle de guila Voladora.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~En parte, s.~lr:1.7~Creo que ya ha odo hablar de Dutch, ?verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_5">~sl:0.0:3.2~Charles encontrar la forma de ayudar a guila Voladora,~lr:0.8~pero me preocupa que el asunto no quede resuelto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_6">~sl:0.0:5.5~Parece que Dutch est empenado en apropiarse de la lucha de su hijo,~lr:1.7~y no es fcil decir esto, pero...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_8">?Y qu ms gana l con esto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_11">~sl:0.0:3.2~Le agradezco que me lo haya contado, senor Morgan.~sl:1.4~Deje que lo piense ms detenidamente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_1">~sl:0.0:4.1~No nos conocemos muy bien, ~rp~pero~lr:1.6~quera hablarle de guila Voladora.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~En parte, s.~lr:1.1~Creo que ya ha odo hablar de Dutch, ?verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_5">~sl:0.0:3.2~Charles encontrar la forma de ayudar a guila Voladora,~lr:1.0~pero me preocupa que el asunto no quede resuelto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_6">~sl:0.0:4.1~Parece que Dutch est empenado en apropiarse de la lucha de su hijo,~lr:1.7~y no es fcil decir esto, pero...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_8">?Y qu ms gana l con esto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_11">~sl:0.0:2.9~Le agradezco que me lo haya contado, senor Morgan.~sl:1.3~Deje que lo piense ms detenidamente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_2">?Y del motivo de su arresto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_4">S, s lo suficiente de l.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_7">pero me temo que no lo est haciendo nicamente por solidaridad.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_9">An no estoy muy seguro. Ahora est un poco desatado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_10">Pens que deba estar al tanto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~No s muy bien ~rp~qu hago aqu.~lr:0.8~Supongo que nuestros problemas se han entrelazado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_4">~sl:0.0:0.7~Bueno,~lr:1.7~ha odo hablar de Dutch, ?verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_6">~sl:0.0:4.3~No s por qu quiere implicarse en los asuntos de guila Voladora,~lr:0.5~pero, como se unan, ~rp~van a causarnos problemas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_1">~sl:0.0:4.8~No s muy bien ~rp~qu hago aqu.~lr:0.9~Supongo que nuestros problemas se han entrelazado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_4">~sl:0.0:0.7~Bueno,~lr:1.1~ha odo hablar de Dutch, ?verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_6">~sl:0.0:4.2~No s por qu quiere implicarse en los asuntos de guila Voladora,~lr:0.4~pero, como se unan, ~rp~van a causarnos problemas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_2">?Se refiere a mi hijo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_3">S. ~rp~Estuve en el asalto para recuperar los caballos, y...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_5">Un poco, ~rp~lo que s es gracias a su amigo Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_7">?Y qu sugiere que hagamos?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_8">~sl:0.0:2.0~La ltima vez que los vi,~sl:~se dirigan a Fort Wallace.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_9">Ir para all, ~rp~a ver si puedo evitar que la situacin se descontrole.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_10">~sl:0.0:0.7~De acuerdo.~sl:1.2~Gracias, senor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_11">An no tiene motivos para darme las gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~No s muy bien ~rp~qu hago aqu.~lr:1.0~Supongo que nuestros problemas se han entrelazado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_5">S, s lo suficiente de l.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_10">~sl:0.0:4.7~De acuerdo.~rp~Deje que lo piense ms detenidamente.~lr:0.8~Gracias, senor Morgan.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_2">S, mi hijo est en la crcel.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_3">Estoy seguro de que Charles encontrar la forma de ayudar a guila Voladora.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_4">Ha odo hablar de Dutch, ?verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_6">Parece que Dutch est empenado en apropiarse de la lucha de su hijo,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_7">y ~rp~me da la impresin de que no lo hace por solidaridad.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_8">?Y qu ms gana l con esto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_9">An no estoy muy seguro. Ahora est un poco desatado.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_4">~sl:0.0:5.8~pero ~rp~lleva tiempo mostrando su verdadera cara, y a estas alturas~lr:1.4~no estoy seguro de que vuelva a ser como antes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_5">~sl:0.0:2.5~Me llev mucho tiempo~sl:~aprender que nunca se puede cambiar a las personas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Lo cierto es que nos vamos convirtiendo en quienes somos en realidad.~lr:0.9~Usted lo ha descubierto gracias a l, y yo gracias a mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_7">~sl:0.0:3.4~Dutch tiene un plan disparatado.~sl:0.2~Dice que, si armamos barullo y sembramos el caos,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_8">~sl:0.0:1.7~podremos escapar~sl:0.4~a un lugar muy lejos de aqu, donde nadie nos encuentre.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_9">~sl:0.0:4.0~Me preocupa que muchos vayan a verse afectados,~sl:0.8~incluido guila Voladora.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_1">?Qu sabe de Dutch?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_2">Poco. Bsicamente lo que me ha contado Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_3">Durante anos lo consider la mejor persona que haba conocido,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_10">?Y qu podemos hacer?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_11">An no estoy muy seguro. ~rp~Solo quera que estuviera al tanto de la situacin.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_12">~sl:0.0:3.3~Le agradezco ~rp~que me lo haya contado, senor Morgan.~lr:1.7~Deje que lo piense ms detenidamente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_3">Bueno... durante anos lo consider la mejor persona que haba conocido,</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_6">~sl:0.0:3.5~De no ser por l, habra muerto a los dieciocho anos.~lr:1.3~l jams me ha abandonado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_7">~sl:0.0:3.9~No puedo olvidar eso,~lr:1.4:0.9~y adems...~sl:1.8~tiene todo mi dinero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_9">~sl:0.0:3.9~No s por qu quiere implicarse en los asuntos de guila Voladora,~sl:0.5~pero, ~rp~como se unan, van a causarnos problemas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_12">Ir para all, a ver si puedo evitar que la situacin se descontrole.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_8">Parece que usted tambin tiene mucho en lo que pensar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_10">Ya nos los estn causando. ~rp~?Y qu sugiere que hagamos?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_11">La ltima vez que los vi, se dirigan a Fort Wallace.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_2">~sl:0.0:6.0~S. ~rp~El conflicto entre el coronel Favours y su regimiento de Fort Wallace~sl:0.3~sigue empeorando.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_3">~sl:0.0:4.5~Muchos ancianos estn enfermos, y los jvenes sienten que llegar a un acuerdo~sl:~es admitir la derrota.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Pero debo seguir intentando~sl:~resolver los problemas mediante una negociacin pacfica.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_8">Yo no estoy tan seguro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_2">~sl:0.0:6.4~S. ~rp~El conflicto entre el coronel Favours y su regimiento de Fort Wallace~sl:0.4~sigue empeorando.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_6">Ir a la guerra sera intil.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HB_1">S, s dnde est.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HC_1">Creo que no.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_1">Tenan a hombres, mujeres y ninos hacinados como ganado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_2">~sl:0.0:1.5~La gente comenz a enfermar,~lr:~pero el Gobierno insisti en mantenerlos encerrados.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_3">~sl:0.0:2.1~Algunos intentaron sublevarse, pero los mataron.~lr:0.6~Los dems acabaron muriendo enfermos.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HD_4">No puedo permitir que le ocurra algo as a mi pueblo,</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_4">S... ~rp~es difcil aprender a ser transigente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Yo tambin pensaba eso antes.~lr:0.6~Particip en las luchas de hace veinte anos y he visto las consecuencias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_6">~sl:0.0:3.7~~rp~Mi pueblo acude a m para obtener respuestas, aunque no las tengo.~lr:0.6~Ni siquiera puedo encauzar a mi propio hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Es difcil no recurrir a la violencia,~sl:0.5~especialmente cuando mi hijo est involucrado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_11">~sl:0.0:3.3~Pero ~rp~cuando el objetivo es la violencia,~sl:0.4~el ciclo vuelve a empezar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_12">~sl:1.9~Yo llevo en ese ciclo toda mi vida.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_1">~rp~?Tan malas son las condiciones de la reserva?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_7">Es difcil decirle a alguien al que tratan de manera injusta que no se defienda.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_8">Dutch me deca que la venganza es un juego de necios,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_9">pero... ~rp~ahora parece que le ha cogido el gusto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_1">~sl:0.0:0.7~Una vez~sl:1.8:2.0~tuve un hijo, ?sabe?~sl:0.4:1.3~Hace anos.~lr:1.2~No hablo mucho de l.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_2">?Cmo se llamaba?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_3">~sl:0.0:0.9~Isaac.~lr:1.1~Su madre, Eliza, era una camarera que conoca.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Cuando se qued embarazada,~sl:0.9~ella ya saba quin era y la vida que llevaba.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_5">~sl:0.0:3.0~No quise prometerle nada que no pudiera cumplir,~lr:0.3~pero dije que cuidara de ellos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_7">~sl:0.0:2.4~Era un nino muy bueno,~sl:1.1:3.0~y ella tambin. Solo era una cra.~sl:0.4~Tena diecinueve anos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Un da fui, vi dos cruces fuera~lr:1.5~y enseguida supe qu haba pasado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_10">~sl:0.0:2.5~Resulta que unos desgraciados~lr:0.4:0.9~vinieron a robarles~sl:0.6~y los mataron a tiros.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_13">~sl:0.0:4.2~Pero ~rp~ahora s que no se puede llevar una mala vida~sl:~y que te pasen cosas buenas.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_7">~sl:0.0:1.5~Era un nino muy bueno,~sl:0.9:1.8~y ella tambin. Solo era una cra.~sl:0.1~Tena diecinueve anos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Un da fui, vi dos cruces fuera~lr:1.9~y enseguida supe qu haba pasado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_10">~sl:0.0:2.2~Resulta que unos desgraciados~lr:0.7:1.0~vinieron a robarles~sl:0.5~y los mataron a tiros.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_13">~sl:0.0:3.4~Pero ~rp~ahora s que no se puede llevar una mala vida~sl:~y que te pasen cosas buenas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_6">Cada pocos meses iba a pasar unos das con ellos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_8">?Qu ha pasado?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_11">Y todo por diez dlares.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_12">Me destroz tanto por dentro que me volv insensible.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_14">Creo que est siendo muy duro consigo mismo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_15">~sl:0.0:0.7~Es posible.~lr:1.3~Ahora lo nico que puedo hacer es intentar hacer las cosas bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_1">~sl:0.0:0.7~Una vez~sl:1.8:2.0~tuve un hijo, ?sabe?~sl:0.4:1.3~Hace anos.~lr:1.2~No hablo mucho de l.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_2">?Cmo se llamaba?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_3">~sl:0.0:0.9~Isaac.~lr:1.1~Su madre, Eliza, era una camarera que conoca.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Cuando se qued embarazada,~sl:0.9~ella ya saba quin era y la vida que llevaba.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_7">~sl:0.0:2.4~Era un nino muy bueno,~sl:1.1:3.0~y ella tambin. Solo era una cra.~sl:0.4~Tena diecinueve anos.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_13">~sl:0.0:1.0~No me qued otra.~sl:3.3:1.4~No s...~sl:1.9~No he sido una buena persona.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_15">~sl:0.0:3.0~Entiendo que no puedes ser una mala persona...~lr:~y esperar que te ocurran cosas buenas.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_2">~sl:0.2~?Cmo se llamaba?</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Un da fui, vi dos cruces fuera~lr:1.9~y enseguida supe qu haba pasado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_10">~sl:0.0:2.2~Resulta que unos desgraciados~lr:0.7:1.0~vinieron a robarles~sl:0.5~y los mataron a tiros.</string>
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  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_8">?Qu pas?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_11">Y todo por diez dlares.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_12">Me destroz tanto por dentro que me volv insensible, supongo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_14">Al menos entiende de dnde proviene su ira.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5SHOUTED_7">~sl:0.0:3.7~Pero ~rp~el coronel Favours es conservador,~lr:~obstinado y odia a Monroe.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5SPOKEN_7">~sl:0.0:4.2~Pero ~rp~el coronel Favours es conservador,~lr:~obstinado y odia a Monroe.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_1">?Y de qu conoce a ese tal Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_2">Trasladaron aqu al capitn Monroe desde un regimiento del norte.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_3">~sl:0.0:2.3~Por lo visto, las noticias de nuestro conflicto~sl:~haban llegado hasta Washington.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_4">Es un buen hombre. Quiere ayudarnos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_5">Bueno, eso est bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_6">No todos los del ejrcito son malos, igual que no todos los hombres de mi pueblo son buenos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_8">Espero que usted y yo podamos encontrar una solucin.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_2">Fui a ver a un mdico... me dijo que estoy muy enfermo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~no s cunto me queda a m,~sl:1.2~pero ~rp~algunos de ellos an pueden tener una vida digna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_6">~sl:0.0:3.8~Creo que, ~rp~si pudiera contribuir a drsela,~sl:1.3~quiz todo esto haya servido para algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_2">Fui a ver a un mdico y... me dijo que estoy muy enfermo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.8~no s cunto me queda a m, pero~lr:0.7~algunos de ellos an pueden tener una vida digna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_6">~sl:0.0:3.1~Creo que, ~rp~si pudiera contribuir a drsela,~sl:0.9~quiz todo esto haya servido para algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_1">Se lo agradezco, pero ~rp~creo que con unas hierbas no bastar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_3">Lamento or eso.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_4">Teniendo en cuenta la situacin en la que estamos Dutch, los dems y yo,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_7">Todava puede hacer muchas cosas, senor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_2">Fui a ver a un mdico... me dijo que estoy muy enfermo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_5">~sl:0.0:4.4~Si reno suficiente dinero, ~rp~podr ir hacia el oeste,~sl:~a uno de esos sanatorios de California.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_7">Pues entonces le deseo lo mejor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_2">Fui a ver a un mdico y... me dijo que estoy muy enfermo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_5">~sl:0.0:3.4~Si reno suficiente dinero, ~rp~podr ir hacia el oeste,~sl:~a uno de esos sanatorios de California.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_7">Pues entonces le deseo lo mejor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_1">Se lo agradezco, pero ~rp~me parece que con unas hierbas no bastar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_3">Lamento or eso.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_4">No pasa nada. Ya se me ocurrir algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_6">An me quedan opciones.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_1">~sl:0.0:3.4~?Ve lo que queda de ese puente?~sl:1.2~O que lo haban destruido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_2">?Sabe si... tambin fue obra de mi hijo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_3">No, estoy seguro de que no ha tenido nada que ver con eso.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_4">Pues... me temo que encontrarn la forma de echarnos la culpa a nosotros.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03A_1">!Senor Morgan, por favor! !Djelos!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03B_1">Bien. No haba necesidad de hacerles dano.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03C_1">!Vamos! !Fuera de aqu!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03SHOUTED_2">~sl:0.0:2.9~El salvajismo y la belleza nos rodean con tanta frecuencia~lr:0.5~que a veces no podemos ver ms all de nuestros propios agravios.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03SPOKEN_2">~sl:0.0:2.6~El salvajismo y la belleza nos rodean con tanta frecuencia~lr:0.6~que a veces no podemos ver ms all de nuestros propios agravios.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03_1">?Ve a los lobos que estn devorando a ese caballo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03_3">Eso es lo que intento ensenarle a mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_A_1">?Qu ha pasado?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_A_2">No, no puede ser.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_ESC_OBJ">Ve hacia tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_BEHAV">El encuentro ha fracasado.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_HRS">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_KCIV">Un civil ha muerto.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_KFAV">El coronel Favours ha muerto.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_MABAN">Has abandonado la reunin.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_SABAN">Has abandonado al capitn Monroe.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_GETUP">Levantarse</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_GTM_OBJ1">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_MS_OBJ1">nete a la ~o~reunin.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_MS_OBJ2">Asiste a la reunin.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_ECHAR">Escapa con ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_FCHAR">Sigue a ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_MESC">Monta en tu ~o~caballo~s~ para escapar.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_PRTM">Protege al ~o~capitn Monroe.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_RTNM">Vuelve con el ~o~capitn Monroe.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_WMNR">Espera a que el ~o~capitn Monroe~s~ monte en tu caballo.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_PEEK">Asomarse</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_RTC_OBJ1">Sigue a ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_RUN_OBJ">Escapa con el~o~ capitn Monroe.~s~</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ARRIVE_1">Hemos llegado. Mis hombres estn ah delante.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_BRV_GRT_1">Hola.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CANTSHOOT_1">No puedo disparar a esos hombres.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CANTSHOOT_2">Ya, pero nosotros s.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_01">!Vamos, Arthur!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_02">!Tenemos que irnos!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_03">!Vamos, Arthur!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_01">Senor Morgan, es para hoy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_02">Dese prisa, no deberamos hacerlos esperar.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_03">Vamos, deberamos ponernos en marcha.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_04">Por aqu. ?Ocurre algo, senor Morgan?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_01">!Vienen a por nosotros!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_02">!Nos pisan los talones!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_03">!Cuidado por detrs! !Nos estn alcanzando!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_01">!Hay ms por detrs!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_02">!Vienen ms!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_03">!Todava siguen viniendo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_01">!Aqu vienen ms!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_02">!Vienen ms!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_03">!Cuidado! !Se acercan ms!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCDIR_1">Charles, Monroe, montad ya. Vamos a salir de aqu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCFIR_1">!Disparadles!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_01">!Vamos, Arthur!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_02">Tenemos que salir de aqu, ahora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_03">Es hora de salir de aqu. Vamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCSUR_1">~sl:0.0:1.8~!Vamos! !Disparadle!~sl:1.1~!No dejis que escape!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_1">Salga de aqu, capitn Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_2">Me temo que, de ahora en adelante, solo ser el \"senor Monroe\".</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_3">Siento lo de su carrera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_4">Tome.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_5">Aqu tiene algo de dinero.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_6">Cjalo, lrguese de aqu</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_7">y empiece una nueva vida en otro sitio.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_8">Dicen que Tahit es muy bonito.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_9">Gracias.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_10">Sbase a un tren con destino a Saint Denis, coja un barco...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_11">pero no vaya a Guarma.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_12">?Adnde?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_13">Olvdelo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_14">Nos vemos en el campamento.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_15">Senor Morgan,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_16">Nos encontraremos en la reserva.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_17">?se encuentra bien?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_18">Mejor que nunca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_19">?Qu hace aqu?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_20">Voy de camino a Mxico.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_21">Por fin me envan como misionera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_22">El hermano Dorkins se muere de envidia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_23">?Qu le pasa?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_24">Me estoy...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_25">Me estoy muriendo, hermana.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_26">Vaya...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_27">S, tengo tuberculosis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_28">La cog</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_29">por darle una paliza a un hombre</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_30">hasta matarlo</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_31">a cambio de unos cuantos dlares.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_32">He llevado una mala vida, hermana.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_33">Todos hemos llevado mala vida, senor Morgan...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_34">Todos pecamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_35">Pero lo conozco.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_36">Usted no me conoce.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_37">Disclpeme, pero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_38">ese es el problema...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_39">Usted no se conoce.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_40">?Qu quiere decir?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_41">No s, pero</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_42">siempre que nos encontramos, usted est ayudando a la gente y sonriendo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_43">Tuve un hijo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_44">Falleci.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_45">Tuve una chica que me quera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_46">Lo ech a perder.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_47">Mi madre muri cuando yo era pequeno.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_48">Y mi padre...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_49">bueno, lo vi morir...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_50">Llevaba tiempo deseando que eso sucediera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_51">Mi marido muri hace mucho tiempo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_52">La vida est llena de dolor,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_53">pero tambin hay amor y belleza.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_54">?Qu voy a hacer ahora?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_55">Agradecer que, por primera vez,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_56">ve su vida con claridad.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_57">Cierto...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_58">?Quiz podra ayudar a alguien?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_59">Ayudar har que se sienta bien.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_60">Pero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_61">sigo sin creer en nada.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_62">A m me pasa a menudo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_63">Pero entonces me encuentro a alguien como usted,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_64">y todo cobra sentido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_65">Es usted demasiado lista para m, hermana.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_66">Supongo que...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_67">tengo miedo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_68">No debe tener miedo a nada, senor Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_69">Confe en que el amor existe,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_70">y haga un acto bondadoso.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_71">!Viajeros al tren!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_72">Lo intentar.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_73">S que lo har.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_74">Nos vemos en el campamento.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_75">Nos encontraremos en la reserva.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_76">?Reverendo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_77">Reverendo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_78">?Qu hace aqu?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_79">Me marcho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_80">?Va a huir?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_81">S, supongo que s...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_82">Voy a huir.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_83">He intentado hacer entrar en razn a Dutch, pero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_84">ltimamente, est muy raro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_85">?Y las mujeres, el pequeno Jack...?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_86">?Va a abandonarlos?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_87">Les dije que se fueran tambin...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_88">Les ped que vinieran conmigo, pero no han querido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_89">He cambiado...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_90">Soy un hombre nuevo, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_91">No pienso morir por los delirios de un luntico.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_92">Yo no he cambiado...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_93">Sigo siendo una mala persona.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_94">A lo mejor su camino no es el cambio, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_95">Mi camino est llegando a su final, reverendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_96">Lo s, hijo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_97">Lo s...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_98">Y s que se enfrentar a su destino como un hombre.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_99">Como un luchador...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_100">porque eso es lo que es.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_101">Es lo nico que soy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_102">Un guerrero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_103">un asesino...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_104">y un loco.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_105">Que as sea.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_106">Ha vivido a su manera,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_107">y morir a su manera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_108">Pero, en el tiempo que le queda,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_109">no haga concesiones.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_110">Haga las cosas a su manera y todo ir bien.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_111">Ya veremos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_112">Yo no necesito verlo, lo conozco.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_113">Luche y no deje de hacerlo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_114">De acuerdo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_115">Le deseo buena suerte.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_116">Sea fiel a s mismo, senor Morgan,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_117">y deje las mentiras y la hipocresa a los necios como yo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_118">?Reverendo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_119">Reverendo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_120">?Qu hace aqu?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_121">Me marcho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_122">?Va a huir?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_123">S, supongo que s...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_124">Voy a huir.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_125">He intentado hacer entrar en razn a Dutch, pero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_126">ltimamente, est muy raro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_127">?Y las mujeres, el pequeno Jack...?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_128">?Va a abandonarlos?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_129">Les dije que se fueran tambin...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_130">Les ped que vinieran conmigo, pero no han querido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_131">He cambiado...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_132">Soy un hombre nuevo, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_133">No pienso morir por los delirios de un luntico.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_134">Lo entiendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_135">Eres...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_136">Veamos. Usted no es un buen hombre, Arthur,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_137">pero tampoco es tan malo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_138">No es eso.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_139">Todo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_140">Su viaje, su camino... todo saldr bien.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_141">Me temo que mi viaje est llegando a su fin, senor Swanson.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_142">Puede ser.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_143">Yo tambin llevo mucho tiempo pensado lo mismo sobre m,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_144">pero har lo correcto.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_145">No lo tengo muy claro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_146">Yo s.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_147">Salve a quien pueda, deje que el resto se pudra</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_148">y cudese.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_149">Quiz lo haga.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_150">Ya veremos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_151">Lo ver.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_152">No puede dejarlo. Admtalo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_153">!Viajeros al tren!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_154">Que le vaya todo bien, reverendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_155">!Viajeros al tren!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_156">Lo mismo digo, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_157">Claro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_158">Le deseo buena suerte.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_159">Ha vivido su vida como un hombre, Arthur,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_160">y se ha convertido en una buena persona.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_161">Si todos furamos como usted, quiz las cosas habran salido deotramanera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_162">Se est poniendo tremendamente emotivo, reverendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_01">!Sulteme!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_02">!Hijo de perra!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_03">!No se saldr con la suya!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_04">!Lo matar!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_HOLDFIRE1_1">Muchachos, por favor, !alto el fuego!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_HOLDFIRE2_1">!Que nadie dispare!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG0_1">~t~En lakota: Estos hombres son amigos nuestros. Venga... vamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_1">~sl:0.5:3.2~Coronel Favours, capitn Monroe.~sl:0.1~Venimos en son de paz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_2">~sl:0.0:0.8~Hola de nuevo.~sl:1.6~?Quines son esos dos?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_3">Amigos de mi pueblo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_4">~sl:0.8:0.0~Tienen una pinta curiosa.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_5">S, no causarn problemas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_6">Espero que no.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_8">Escuche, senor...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_9">~sl:0.8:0.0~Jefe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_10">~sl:0.0:4.3:1~Senor... No puedo pronunciar ese nombre tan estpido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_11">~sl:0.3:2.5:1~En su idioma me llaman Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_12">S, s, seguro que s.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_13">Escuche, aqu somos todos americanos y queremos una solucin,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_14">pero francamente, le juro que no lo entiendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_15">En mi opinin, sus hombres son poco menos que delincuentes</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_16">que siguen violando los tratados de paz que hemos acordado y perturbando las vidas de todos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_17">~sl:0.0:5.0~Aunque estoy orgulloso de ser un caballero, y realmente lo soy,~sl:1.0~tengo mis lmites.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_18">Djeme ser...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_1">~sl:0.0:6.8~No, no... Va a llevar a Monroe ante un consejo de guerra, o al menos lo intentar...~sl:1.1~Va a deshonrarlo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_2">?Monroe? Parece un buen tipo, para ser de West Point. ?Por qu?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_3">Ya sabes cmo es Favours... Lo hace porque cree que tiene razn.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_4">~sl:0.0:3.3~Porque piensa que Monroe es un pelele o un espa.~sl:0.3~Est convencido de que tuvo algo que ver con el robo de las vacunas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_5">~sl:0.0:4.8~Cree que Monroe lo obligar a hacer una concesin con los indios,~sl:0.7~as que se lo quitar de en medio.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_6">?Cmo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_7">~sl:0.0:1.8~Favours quiere que lo juzguen por traicin~sl:0.7~y que lo cuelguen.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_8">?Y por qu le importan los indios a Favours?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_9">Porque no quiere claudicar. Si no, toda su vida profesional...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_10">~sl:0.0:1.3~Bueno, ya sabes lo que dicen de l.~sl:0.2~Favours, el que sali huyendo. El hombre que se perdi una batalla.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_11">Pobre Monroe. Me caa bien, la verdad.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_12">~sl:0.0:0.7~Ya...~sl:0.9~Aunque es un poco estirado.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_1">~sl:1.3:4.0~Veo que esperar que entienda mi posicin,~sl:~como representante del Gobierno, es tarea imposible.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_2">Yo soy mi gobierno. Su gobierno.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_3">Esta... Esta era mi tierra. Este es mi pueblo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_4">~sl:0.6:2.3~Esa no es la cuestin, senor.~sl:0.6~Mtaselo en la cabeza.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_5">Sus hombres han violado el tratado, que ha sido declarado nuloysinefecto.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_6">Me han enviado a negociar un nuevo tratado, que les otorgarnuevastierras.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG4_1">?Se encuentra mejor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG4_2">~sl:0.0:1.2~S, venga, vamos.~sl:0.5:0.7:1~Andando.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_1">Yo... Ya me...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_2">?Te vas de nuevo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_3">S, ya me iba...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_4">Hasta luego.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_5">Quiz...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_6">?Qu quieres decir?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_7">Bueno...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_8">Si fuera t, tambin me largara.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_9">Esto ha llegado a su fin, prcticamente.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_10">Bueno, volver...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_11">No volvers, basta de fingir.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_12">Fuera de aqu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_13">Te echar de menos, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_14">Has sido un buen amigo para m.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_15">No nos pongamos sentimentales.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_16">Venga, esto est tranquilo, vete ahora...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_17">Tienes mi bendicin.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_18">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_19">Me he encontrado con un amigo que te estaba buscando.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_20">Senor Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_21">Hola.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_22">?Cmo est?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_23">Algo mejor.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_24">Eso espero.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_25">Me he encontrado con un amigo que te estaba buscando.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_26">Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_27">Hola.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_28">?Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_29">Siento volver a abusar de su amabilidad,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_30">pero creo que ha habido progresos en la negociacin por la paz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_31">?Ah, s?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_32">Eso creo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_33">El coronel Favours ha aceptado reunirse conmigo</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_34">para discutir, y quiz resolver,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_35">sus presuntos agravios y los mos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_36">Hasta ahora me ha mentido ms veces de las que puedo recordar,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_37">pero quiz esta vez...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_38">Tiene que estar buscando la paz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_39">?Por qu iba a querer humillarnos an ms?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_40">Hay adjetivos para esas personas, pero no son muy formales.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_41">Quiz pueda pedirte una ltima cosa...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_42">A mis hombres no les permiten llevar armas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_43">?Entonces quiere que mantengamos la paz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_44">S, habr muchos discursos y ceremonias...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_45">pero creo que estando presente gente ajena a la tribu...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_46">tendrn menos posibilidad de mentir u otras cosas peores.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_47">?Lo hars, Arthur?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_48">No es asunto mo, hermano.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_49">Ya, lo s.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_50">Pero mo s.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_51">?Lo hars por m?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_52">Charles, tengo que...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_53">Te he salvado la vida.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_54">Hazlo por m.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_55">Claro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_56">Vamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_57">Le debe una.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_58">Debera dejar que se ocupara de las negociaciones.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_59">Vamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_LI_1">Josiah.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MBANT_H_1">Haremos lo que podamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MBANT_L_1">No debera preocuparse por eso ahora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_01">!Es una locura!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_02">!Crea que habamos pactado una tregua!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_03">!Aqu somos un blanco fcil!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_04">?Por qu se ha torcido tanto la situacin?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_05">Favours quera que pasara.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_06">Intentan rodearnos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_07">Saba que era un error.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_08">Lo siento, senor Morgan, !no puedo matar a esos hombres!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_1">?Se encuentra bien, senor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_2">Alguien...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_3">Jackson, llveselo de aqu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_4">?Por dnde iba...?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_5">?Se considera un caballero con escrpulos?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_6">?Habla en broma, senor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_7">Venga por aqu, amigo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_8">Le he preguntado si hablaba en broma, capitn Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_9">No, senor, no.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_10">Jefe Lluvia...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_11">Eso, eh...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_12">Llvia Repentina.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_13">Exacto.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_14">Jefe Lluvia, el tema es...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_15">Menuda tos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_16">Ya.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_17">Espere aqu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_18">Le traer un poco de agua.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_19">No se preocupe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_20">Gracias.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_1">Las tierras que ocupan actualmente</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_2">pertenecen al Gobierno de los Estados Unidos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_3">?Por qu es tan complicado de entender, senor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_4">?Por qu?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_5">Buenos das, coronel Favours.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_6">Vaya, qu reunin tan sumamente improductiva.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_7">Charles...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_8">Coronel, me temo que el Gobierno federal incidi bastante</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_9">en que quera la paz, la paz para todos,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_10">y en que nadie violase el tratado.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_11">?En serio, senor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_12">?Tambin queran que el oficial subalterno</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_13">fuera insolente en pblico, senor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_14">?Tambin era su plan, senor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_15">Me insulta a m</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_16">e insulta al regimiento.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_17">Arresten a este hombre.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_18">?Que me arresten?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_19">Por insubordinacin grave.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_20">Desobedecer una orden.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_21">Traicin.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_22">?Est loco?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_23">Hizo que robaran esas vacunas</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_24">y perturb la negociacin.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_25">Djelo ir.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_26">Esto se est pasando de castano oscuro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_27">Yo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_28">Capitn Monroe, largumonos de aqu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_29">Yo... Es que...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_30">Si fuera usted, cerrara la boca, amigo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_LO_1">No quiero matar a este hombre, !pero quiz lo haga!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MONHORSE_1">!Mi caballo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT2_1">~sl:0.0:0.8~Supongo~sl:1.8~que no enviar mi informe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT2_2">Eso parece...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_1">Creo que por fin estamos a salvo.~rp~ ?Todo el mundo bien?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_2">~sl:0.0:0.9~La verdad es que no... ~lr:1.2~?Qu hacemos ahora?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_3">Tiene que marcharse enseguida.~rp~ Lo llevaremos a la estacin.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_4">~sl:0.0:2.0~No puedo creer lo que ha ocurrido.~lr:1.0~Llevo toda la vida en el ejrcito.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_5">~sl:0.0:1.7~Los he odo hablar.~lr:0.6:2.5~Iban a ahorcarlo por traicin.~sl:~No puede morir por culpa de esos idiotas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_6">?Y qu pasa con el jefe?</string>
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  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Quiz sea uno de los motivos por los que estn actuando as...~sl:0.4~quieren que luche.</string>
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  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_01">!Por aqu!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_02">!Seguidme!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_03">!Por aqu! !Vamos!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_BHND_1">!Detrs de nosotros!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CHCM_1">!Vamos, sgueme!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_01">!Arthur, qudate con Monroe!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_02">!Qudate con Monroe!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_03">!Arthur, vuelve junto a Monroe!</string>
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  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_LEAV_2">!Vamos! !Capitn Monroe, usted conmigo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MID_1">!Hay ms!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MID_2">!Aguanta!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMNT_1">Suba, capitn. Tenemos que largarnos de aqu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_1">!Vamos, capitn! ?Puede disparar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_2">!No puedo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_3">!Intentan matarlo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_4">!He hecho un juramento!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MNRH_1">!Maldita sea, ms por la izquierda! !Ve a los rboles, estamos rodeados!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MNRH_2">!Vamos! Cbrete y protege a Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_PLAN_1">?Cul es el plan?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_PLAN_2">!Cuando la situacin se calme, dirjase al valle!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_THISWAY_1">Por aqu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TOHRS_1">Por aqu. Tambin acudirn a la reunin algunos de mis hombres.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TOHRS_2">No estaba seguro de si podran ayudarnos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TREES_1">!Vamos!</string>
  <string name="ntv3¤0x0D233642">?Ests bien?</string>
  <string name="ntv3¤0xCCB5712C">Escapa con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="ntv3¤0xE746BBA8">?Aguila Voladora?</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_FAVOURS">Coronel Favours</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_F_WAPITI">No has conseguido llegar a Wapiti.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GOBWAPITI">Vuelve a ~o~Wapiti.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GODUTCH">Ve con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GOWAPITI">Ve a ~o~Wapiti.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_KARMY">Acaba con el ~e~ejrcito.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_KILLFAV">Mata al ~e~coronel Favours.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_LOOTOFF">Saquea la ~o~oficina.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_SOLDIER">Elimina al ~e~soldado.~s~</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_1">Me alegro mucho de que hayas venido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_2">Hola, hijo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_3">Hola.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_4">?Te ha salvado la vida?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_5">S.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_6">?Verdad que eres un hroe, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_7">Solo soy un tipo decente ms. No he cambiado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_8">?Qu te pasa, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_9">?Qu sucede?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_10">No te entiendo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_11">Ya no te entiendo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_12">Ya empiezas con las dudas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_13">Venga, llevoslo de aqu. Todos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_14">Vamos, pongamos fin a esto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_15">?A qu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_16">A tus dudas...</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_17">?Sabes por qu quera que atacaran este lugar?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_18">No tengo ni idea.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_19">Javier, ve a por ellos y marchaos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_20">Yo no me ir hasta que encuentre a todos mis hombres.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_21">Como quieras. Los dems, marchaos de aqu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_22">Me quedar contigo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_23">Vamos, es nuestra oportunidad de salir de aqu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_01">Arthur, vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_02">No te separes de m, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_03">Sube aqu, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_04">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_01">?Qu ests haciendo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_02">!Ten cuidado!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_03">!Cuidado, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_04">?Ests loco?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_01">Arthur, ven aqu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_02">Por aqu, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_03">Ven aqu, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_04">Ven, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_01">Debemos irnos, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_02">Venga, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_03">Debemos largarnos de aqu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_04">!En marcha, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_05">!Vmonos, venga!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSA_1">Vamos, Arthur, hay que salir de aqu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_01">?A qu ests esperando?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_02">?Podemos acabar ya?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_03">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_04">Venga.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_01">Ya tenemos lo que queramos, vmonos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_02">?No crees que es hora de irse, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_03">No debemos quedarnos ms tiempo del necesario, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3FACTORY_1">Vamos con los dems. Hay que llegar al edificio de la fbrica.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOBRIDGES_1">Crucemos el puente.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOBRIDGE_1">!Rpido, crucemos el puente!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GODOWN_1">!Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOEAGLES_1">!Hay que dar con guila Voladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOFOOT_1">Baja del caballo, debemos llegar hasta guila Voladora. !Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_01">Oiga.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_02">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_03">?Est loco?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_01">Debemos darnos prisa, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_02">Vamos, Arthur, lo estamos perdiendo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_03">Deprisa, no tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_01">Resiste, guila Voladora... Te llevamos a casa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_02">Lo s, hermano... Vamos todo lo rpido que podemos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_03">Intenta resistir... Pronto estars con tu padre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_04">Vamos... No te mueras, hermano... an no.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPITI_1">Vamos. Llevmoslo a Wapiti lo antes posible.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_01">?Adnde vas? Tenemos que ir a la reserva.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_02">No es por ah.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_03">!Espera, por ah no se va a Wapiti!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3INSIDE2_1">Largumonos de aqu, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3LASTBILL_1">Creo que ya no queda ninguno en pie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MEET2BILL_1">Lo conseguiste, Morgan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MEET_1">!Ah estn Dutch y los otros!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_01">!Cuidado! !Vienen ms!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_02">!Vienen ms!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_03">!Vienen ms!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_01">Sigamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_02">Adelante.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_03">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_01">Venga, deprisa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_02">Venga.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_03">Adelante.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_04">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_05">Sigamos avanzando.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_01">Venga, deprisa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_02">Adelante, vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_03">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PAYTAH_1">Paytah necesita ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PAYTAH_CHAR_1">!All! !Tienen a Paytah!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_1">Paytah, ests vivo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_2">S... de momento.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_3">Venga, acabemos con esto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PSTRUGGLE_1">!Sulteme!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PTHANKS_1">Gracias.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDER1_1">Mirad ah, es uno de ellos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDER2_1">?Ests bien, hijo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDERS_1">Vienen ms a caballo por esa colina.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDERS_CHAR_1">!Por esa colina bajan ms!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDES_1">Muy bien, largumonos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_1">Mirad, es guila Voladora.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_2">~sl:1.1:0.0~Es el hijo del jefe.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_3">!Creo que le han disparado!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_4">!No! Est herido...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SHOUT_1">!guila Voladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS2_01">!Cuidado! !Hay hombres en esa torre!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_01">!Tiradores en esa torre de ah!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_02">!Disparan desde esa torre!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_03">Hay que acabar con los cerdos de esa torre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0E_1">Cuidado con esa ametralladora.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_01">!Que alguien acabe con ese artillero!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_02">!Hay que encargarse de esa arma!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_03">!La ametralladora nos va a destrozar!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0S_1">!Dios, cuidado con esa ametralladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0_1">Esa ametralladora va a dar problemas. !Matadlo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN1_1">!Vamos, rpido! !Atravesemos el tren!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINA_1">!Cuidado, salen ms del tren!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOPE_1">Un tren militar, cuidado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOPS_1">Atencin. Se acerca un tren del ejrcito.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOP_1">!Maldita sea, vienen ms en tren!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3WAGON_CHAR_1">!Cuidado, hay ms en ese carro!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B1STRUGGLE_1">Necesitamos ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B1THANKS_1">Por poco.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B2STRUGGLE_1">!Te matar!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B2THANKS_1">Gracias, me ha ahorrado la molestia.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B3STRUGGLE_1">!Malditos seis todos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B3THANKS_1">Justo a tiempo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B4STRUGGLE_1">!Aljate de m!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B4THANKS_1">Gracias.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5STRUG2_1">!Que alguien me eche una mano!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5STRUGGLE_1">!Desgraciado!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5THANKS2_1">Gracias.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5THANKS_1">Le debo una.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BEENBEFORE_1">~sl:0.0:0.8~S...~sl:1.2~Ya he estado aqu antes.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BESAFE_1">Cudate, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_01">!Adelante!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_02">!Venga, deprisa!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_03">!Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_04">!Adelante, vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DSPOTA_1">Has venido. Podemos hacerlo, hijo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_01">Adelante.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_02">Sigamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_03">Sigamos avanzando.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_1">Tradmelo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_2">Mi hijo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_3">?Qu van a hacer ahora?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_4">Deben irse,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_5">y rpido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_6">Me quedar a ayudarlos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_7">S, yo tambin.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_8">No, amigo,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_9">hay ms gente que te necesita...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_10">Gente buena.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_11">Lo siento, pero tenemos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_12">Tenemos que recoger y marcharnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_01">!Tenemos que hacer algo con esa ametralladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_02">!Vamos! !Que alguien acabe con esa arma!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_03">?Alguien tiene a tiro esa ametralladora?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_HEAR_1">?Has odo eso?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_HILL_EF_1">Bajan ms por esa colina.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_1">~sl:0.0:0.8~Vamos. ~sl:1.3:0.9~Ven aqu, ~sl:0.5~piel roja.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_2">~sl:0.9~Muchachos, tengo a uno. Tengo a uno.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_3">Se acab tu lucha.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_4">?Quin te ha dado derecho a causar tantos problemas, maldita sea?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_5">?Quin te crees que eres, eh?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG12_P1A_1">!Bajad rpido!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG12_P1B_1">~sl:1.3:0.8:1~Vamos, vamos, vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG13_1">Cbreme, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_1">Vamos, hijo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_2">~sl:0.0:1.0:1~?Qu estamos buscando?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_3">Dinero, tonto. !El dinero!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_4">~sl:0.0:2.6~Aqu hay bonos del estado.~sl:0.2~Montones. Cre que estabas prestando atencin.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_5">El viejo Cornwall tiene un trato con el estado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_6">~sl:0.0:2.0~Le pagaban para desarrollar la regin~sl:0.0:1.8~en contra de los deseos del Gobierno federal,~sl:~!porque no queran tener problemas con los indios!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_7">Entonces, ?lo cogemos y hemos terminado? ?Somos casi libres?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_8">S... si estamos en lo cierto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_9">Hemos pasado por momentos muy complicados, dursimos,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_10">pero deja de dudar de m de una vez.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_1">~sl:0.0:1.0:1~!guila Voladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_2">!Necesita ayuda!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_3">Todos necesitan ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_4">~sl:0.0:0.5~Rpido.~sl:0.1:0.8:1~Deberamos ayudarlo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_5">~sl:0.0:0.5~No.~sl:~No, vyanse, por favor. Deprisa. Estar...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_6">~sl:0.0:1.0:1~!Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_CMON_1">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_ENTER_1">Busca por la habitacin. Tienen que estar en alguna parte.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_FOUND_1">Los tengo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_1">Necesitamos armas para lo que se avecina.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_2">Cleet y Joe saben pelear...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_3">Menos mal que me encontr con ellos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_4">?Qu est pasando, Dutch?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_5">?Qu nos est pasando?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_6">?Qu te est pasando?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_7">Mustrale un poco de respeto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_8">?Perdona?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_9">Senor Van der Linde.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_10">Senor Morgan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_11">!Charles!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_12">Intentaron matar a mi gente por el petrleo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_13">!Por el petrleo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_14">Hoy saldremos una vez ms.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_15">Vengan conmigo. !Vengan con nosotros!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_16">Vengan con nosotros a enfrentarnos a la fbrica.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_17">Admiro tu coraje, muchacho.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_18">Es algo de una gran belleza.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_19">!Alto!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_20">!Basta! !Todos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_21">Hijo mo, mi ltimo hijo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_22">no lo hagas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_23">Cuando yo tena tu edad,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_24">luch.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_25">Vi la muerte.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_26">He matado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_27">Mataron a los hombres que conoca.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_28">A mi primognito, tu hermano,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_29">le aplast la cabeza un soldado borracho.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_30">A mi esposa le cortaron el cuello.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_31">Optamos por la paz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_32">Saba que no poda confiar, pero no tuve eleccin.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_33">Puede que tengas razn.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_34">Puede que una muerte lenta sea peor que una rpida.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_35">Puede que esos hombres no sean buenos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_36">Quiz no seamos capaces de soportar</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_37">el mundo del que provienen.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_38">Pero debemos intentarlo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_39">Padre, ests cansado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_40">No mueras por orgullo, hijo mo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_41">Hemos sufrido demasiado por este engano.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_42">La tierra, el agua...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_43">ellos no tienen orgullo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_44">Ellos perduran... y nosotros debemos hacerlo tambin.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_45">Mi nico hijo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_46">mi querido hijo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_47">no confundas mi fuerza con debilidad.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_48">Como tu jefe, te lo imploro.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_49">Tus palabras no significan nada para m, padre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_50">No...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_51">!Cabalguemos! Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_52">Basta.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_53">Por favor...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_54">basta.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_55">Senor Morgan, por favor...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_56">Despus de ayudarme, despus de lo que hablamos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_57">Esto no es ms que una trampa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_58">Mi hijo, mi gente, todos morirn.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_59">?Ayudaste a este tipo, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_60">Por favor.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_61">?Y qu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_62">?Qu ms has estado haciendo a espaldas de Dutch?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_63">?Qu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_64">Las guerras han terminado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_65">Hemos perdido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_66">Van a aniquilar a estos jvenes.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_67">Por favor.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_68">Ver lo que puedo hacer.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_69">?Charles?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_70">?Quin ms va a venir conmigo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_71">Yo voy, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_72">?Quin sabe qu otros secretos descubrir?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_73">?Quin ms?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_74">Yo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_75">Y yo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_76">Yo tambin.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_77">Y yo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_78">supongo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_1">?Qu hacen esos dos aqu todava?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_2">~sl:0.0:1.3:1~Viejos amigos de Micah.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_3">Se estn poniendo muy cmodos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_01">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_02">Vamos, sigue.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_03">Adelante, vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_01">!Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_02">!Adelante!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_03">!Vamos, avanzad!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JSPOTA_1">Me alegro de verte, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JSPOTA_2">Lo mismo digo, hermano.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JVSPOTA_1">Has venido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_01">!Vmonos, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_02">!No te separes de nosotros, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_03">!Ven aqu, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_01">!Arthur, vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_02">!Venga, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_03">!Venga aqu, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LOOTWAR_1">Mira en ese armario, junto a la puerta.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_1">Es una masacre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_2">Tenemos que ayudarlos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_3">?Alguien ve a guila Voladora?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_4">All. Est cruzando la pasarela.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_5">Ya tienes lo que queras, Dutch.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_6">?Vienes, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_7">Voy a intentar salvarlo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_8">Esta pelea no se puede ganar...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_9">Si vas ah a ayudar, los distraer y eso me permitir llegar hasta l.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_10">Como quieras.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_11">El resto, venid conmigo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_12">Reunmonos en la fbrica.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_13">!Adelante!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_14">Ve con l.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_15">Intenta ayudar.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_16">Yo me arreglo mejor solo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_17">Vamos contigo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_18">Vamos, entonces.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_1">Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_2">Levntate.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_3">Gracias a todos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_4">Tenemos que irnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_5">?Y mis hombres? ?Dnde estn?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_6">Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_7">Charles.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_8">No nos des las gracias, dselas a la senora Adler.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_9">Senora Adler.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_10">Deberamos irnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_11">?Y mis hombres? ?Dnde estn?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_12">Vimos a algunos luchando cerca de la fbrica.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_13">Ah es donde ha ido Dutch.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_14">Vamos, rpido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_15">Si vemos a alguien,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_16">tenemos que salvarlo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_1">Los tengo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_2">Los tengo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_3">Lo hemos logrado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_4">Son bonos del estado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_5">?Cunto valen?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_6">Unos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_7">cuantos miles de dlares.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_8">quiz ms.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_9">Ya casi hemos llegado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_10">Arthur...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_11">ya casi hemos llegado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_12">Senor Morgan,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_13">vmonos a casa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_1">?Amigo tuyo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_2">Entrad ah.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_3">Disparadle. Encontradlo. Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_4">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_LI_1">!Caballeros! !Hemos venido a buscarlos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_1">Venga, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_2">!Tenemos a uno!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_3">!Un blanco!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_4">Dutch...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_5">Necesito ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_6">Necesito ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_LIA_1">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_1">Oh, estpido necio.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_2">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_3">Me ha salvado la vida ms de una vez.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_4">Dar la ma por la suya</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_5">es lo mnimo que puedo hacer.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_6">Venga.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_7">Tenemos que irnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_8">T...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_9">huiste.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_10">Eso no es cierto...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_11">No seas necio.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_12">Podran volver en cualquier momento.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_13">Lo conseguimos, caballeros.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_14">Conseguimos algo de dinero</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_15">y, con el golpe del tren,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_16">conseguiremos mucho ms.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_17">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_18">Todo est saliendo bien.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_19">Tal y como lo plane.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_20">Tengo que llevar al muchacho con su padre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_21">Como quieras...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_22">que es como suele ser ltimamente.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_23">Claro.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_24">Vamos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_25">Debemos volver al campamento para prepararnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_26">Nos vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_27">Volver cuando pueda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_28">Yo voy contigo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_29">Y yo, claro.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_30">Y yo tambin.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_31">No, marchaos, por favor.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_32">Esto no va a ser nada agradable.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_01">!Hay ms!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_02">!Vienen ms!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_03">!Cuidado, vienen ms!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_NATIVESAVE_1">?Ests bien? Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_1">~sl:0.0:2.1~?Por qu crees que mat a Cornwall?~sl:0.2~Arthur, ?recuerdas los papeles que Micah encontr en Annesburg?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_2">Claro, pero han pasado muchas cosas desde entonces.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_3">~sl:0.0:3.2~En ellos pona que aqu haba bonos, montones.~sl:~Creers que estoy loco, pero detrs de todo esto hay un plan minucioso.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_4">Has visto cuntos cadveres haba, ?verdad?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_5">Pero nosotros somos supervivientes, hijo, t y yo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_1">~sl:0.0:1.4:1~Tenemos que encontrar el despacho.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_2">~sl:0.0:2.0~Est arriba, al otro lado.~sl:~Estuve aqu para conseguir aquellos papeles para guila Voladora.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_3">Eso est mejor, Arthur. Gracias por la ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC2_1">Es la puerta del fondo, a la derecha.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_PAYTAH_EF_1">!Paytah corre peligro!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_01">?Qu hace, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_02">!Tenga cuidado, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_03">!Tenga cuidado ah, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_01">?Qu haces, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_02">!Ten cuidado, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_03">Arthur, ?ests loco?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:3.9~Estaba intentando evitar que este desmadre fuera a peor.~sl:0.6:1.8:1~Est claro que no lo he conseguido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:5.2~Podra decirse que ~rp~el ejrcito, el Gobierno y la clase empresarial~sl:0.1~~rp~les han arrebatado todo a estas personas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_13">~sl:0.0:4.1~?Qu plan? ~rp~?Qu maldito plan, Dutch?~sl:0.7:0.9~~rp~?Tahit?~sl:0.7~~rp~?Tombuct?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:6.0~Porque ya hace tiempo que estoy harto de estos altercados constantes.~sl:0.1~~rp~!Vamos!</string>
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  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_1">?Qu ms has estado haciendo a mis espaldas, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_3">?Para qu diablos atacaran los campos petrolferos?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_4">?Cmo que para qu? Es perfecto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_5">?Fue idea tuya?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_7">?T no querras venganza?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_8">Los has condenado a muerte.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_9">Como a John, si no lo hubiramos sacado de prisin.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_10">Oye,~rp~ muestra un poco de respeto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_11">Cuando no muestre respeto, lo sabrs, Bill.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_12">Tena un plan...~rp~ An tengo un plan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_14">Ya basta.~rp~ ?Qu mosca os ha picado?~rp~ ?Qu hay de la lealtad?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_15">Eso, ?qu hay de ella?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_16">Gracias, Javier, Bill.~rp~ Ahora mismo,~rp~ cmo hemos llegado aqu es lo de menos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_17">Estos hombres necesitan ayuda.~rp~ Tengo un plan...~rp~ Y es este.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_18">As que seguidme o largaos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_TRAIN_EF_1">Vamos, atravesemos el tren.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_VERMIN_1">Sabandija. Maldita sabandija inmunda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_6">~sl:0.0:4.0~Ya sabe que Dutch... ~rp~Dutch es...~lr:1.0~Creo que os ha utilizado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_7">~sl:0.0:3.0~No intentaba ayudar a nadie ms que a s mismo~sl:~guindose por sus disparatados principios.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_9">Hablo tanto por mi gente como por la suya...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_10">~sl:0.0:2.2~Vimos que se haba vuelto loco...~lr:0.6~No nos lo podamos creer y lo seguimos de todas formas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_12">~sl:0.0:3.3~Ya ha visto la situacin en la reserva.~lr:0.2~Es mejor morir luchando que dbiles y enfermos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_13">~sl:0.0:2.9~Es posible, pero...~lr:1.8~se merecan algo mejor.</string>
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  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_1">Resiste, amigo mo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_2">Nuestros hombres... ~rp~debemos volver a por sus cuerpos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_3">Lo haremos. ~rp~Guarda fuerzas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_4">Amigo mo, ~rp~siento... ~rp~esto... ~rp~Todo esto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_5">No debe lamentar nada.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_8">Ya somos mayorcitos. ~rp~Nadie nos ha obligado a nada.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_11">Esto no debera haber llegado tan lejos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_3">~sl:0.0:1.3~?Para tener el dinero suficiente y~sl:~poder escapar de lo que hemos hecho?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_4">~sl:0.0:3.7~Antes tenamos... ~rp~algunas motivaciones.~lr:0.7~Haba lneas que no se podan cruzar.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_5">~sl:0.0:1.9~Hasta ayudamos a algunas personas...~lr:0.7~Esas lneas se borraron hace tiempo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_8">~sl:0.0:2.0~Jurara que antes... ~lr:0.5~Dutch se ha quedado parado, mirando. ~rp~De no ser por guila Voladora, yo estara...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_9">~sl:0.0:0.7~Ya...~lr:0.9~Creo que se ha convertido en la clase de hombre que nos dijo que nunca sera.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~Ese dinero, ~rp~esos bonos, lo que sea...~lr:0.5~No quiero un centavo. ~rp~Estn manchados de sangre.</string>
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  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_1">?Ests bien, Charles?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_2">No, la verdad. ~rp~Tanta muerte... ?para qu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_6">Ha llegado la hora de que tracemos las nuestras propias, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_7">De decidir dnde vamos a partir de ahora.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_10">O igual... ~rp~solo se ha convertido en quien realmente es.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_11">Ya no sabra decir... ~rp~Pero me siento enganado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_13">Llevemos a este chico con su padre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_1">Su amigo... ~rp~Mi amigo... ~rp~es un hombre valiente.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_2">Siempre ~rp~ha sido muy audaz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_3">Esto no habr sido en vano.~rp~ Intentaremos reunir ms hombres, del norte, ~rp~de donde podamos. ~rp~Muchos estn dispuestos a luchar.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_4">No, ~rp~esto se ha acabado. Para todos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_5">Paytah...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_6">?S?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_7">Paytah...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_8">No pasa nada, hermano. Ahorra aliento. ~rp~No estamos lejos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WARDROBE_1">~sl:0.0:1.4~Tengo algo de dinero...~sl:1.6~no mucho.</string>
  <string name="obhebct¤0x082F00A9">Recupera a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="obhebct¤0x2CBB5F29">El objetivo ha sido entregado.</string>
  <string name="obhebct¤0x2FE4E8C3">El objetivo ha sido entregado.</string>
  <string name="obhebct¤0x38D36578">~1~/~2~ objetivos entregados</string>
  <string name="obhebct¤0x866CCC67">Entrega a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivos~s~ vivos o muertos.</string>
  <string name="obhebct¤0x748540BD">Recupera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤0xA6FA6D41">Los objetivos han sido entregados.</string>
  <string name="obhebct¤0xC0BBE3E0">Entrega al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo~s~ vivo o muerto.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_BODY_STOW">Los cadveres se pueden dejar en la grupa del caballo para transportarlos fcilmente.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_CLUE_STRAWBERRY_BODY">Han asesinado a este miembro de la banda recientemente. Sigue el rastro hasta el paradero del ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_LOOTED_WALLACE_STATION">Este mapa de los cazadores furtivos muestra una zona cercana en la que ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ ha montado su campamento de caza.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_LOOT_WALLACE_STATION">Saquea a los cazadores furtivos para descubrir dnde sigue cazando ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El objetivo ha muerto. Recoge el cadver y entrgalo para recibir una recompensa.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo~s~ ~1b~ se escapa. Captralo antes de que escape.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY">Entrega al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo~s~ ~1b~ vivo para cobrar la recompensa completa. Un objetivo muerto vale menos.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_PLURAL">Entrega a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivos~s~ ~1b~ vivos para combrar la recompensa completa. Los objetivos muertos valen menos.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_SAINT_DENIS">Se rumorea que ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Hoare~s~ ha desaparecido al oeste de Saint Denis. Encuntralo y entrgalo con vida para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_STRAWBERRY">Los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Iniciados~s~ estaban esperando a los hermanos Skinner junto al cauce del ro Montana. Entrgalos con vida para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_WALLACE_STATION">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ ~1b~ est cazando depredadores cerca del lago Isabella. Encuntralo y entrgalo con vida para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DEFEND">Ayuda a entregar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~objetivo~s~ ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DEFEND_PLURAL">Ayuda a llevar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~objetivos~s~ ~1~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DELIVER">Entrega al objetivo en ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DELIVER_PLURAL">Entrega a los objetivos en ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DROP">Entrega al objetivo.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_ESCORT_DELIVER_STEAL">Recupera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_FIND">Mata o captura al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_FIND_PLURAL">Mata o captura a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_GET_ON_MOUNT">Monta en el caballo.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_GANG">Mata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~miembros de la banda.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_POACHERS">Mata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_SKINNERS">Mata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~hermanos Skinner.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_WOLVES">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~lobos.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_LOOT_POACHERS">Saquea a los cazadores furtivos.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_PRIMARY_JOIN">~1~ se ha unido al evento de cazarrecompensas.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_SHARD_OVER">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ha huido.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_SHARD_OVER_PLURAL">Los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ han escapado.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_DESTROY">Una persona fugitiva ha muerto.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_DESTROY_YOU">Has matado a un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_ESCAPE">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo~s~ ha huido.</string>
  <string name="obhebct¤FETCH_CAGED_TARGET_OBJ_FOLLOW_TRAIL">Sigue el rastro dejado por el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤FETCH_CAGED_TARGET_OBJ_SHOOT_LOCK">Dispara a la cerradura para liberar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_ALLOKAYJ_1">?Va todo bien?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_ALLOKAY_1">?Va todo bien?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_01">!Saquen a esos bichos raros del escenario!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_02">!Menos engendros y ms bailarinas!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_03">!Esto no es milagros de la medicina!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_01">!Esto no es un circo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_02">!Estos bichos raros aburren!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_03">!Saquen a esos bichos raros del escenario y pguenles un tiro!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_A_01">!Fjense en ese grandulln!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_A_02">!Que salgan ms engendros!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_J_01">Apuesto que podra comerse un caballo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_J_02">Es un tipo peculiar.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_1">Buenas, Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_2">Hola.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_3">Qu sitio tan bonito, ?no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_4">Me haban dicho que todos ustedes eran elegantescaballerosybailarinas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_5">Pero eso no es as, ?verdad que no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_6">Pues agrrense fuerte a sus asientos y preprense,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_7">porque tenemos un espectculo para ustedes.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_8">Sin ms dilacin,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_9">permtanme presentarles al milagro mdico de la senorita Marjorie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_10">Bertram, el gigante bobo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_11">Ni siquiera es tan listo como parece,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_12">pero todo lo que le falta de cerebro, le sobra de msculo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_13">Nuestro Hrcules deficiente es tan fuerte como un toro,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_14">pero tan dulce como un beb.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_15">Caballero, ?le importara ayudar?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_16">?Yo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_17">Eso es. Venga, suba.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_18">S.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_19">Vamos a ver...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_20">Parece usted un joven vigoroso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_21">Quiero que le pegue justo aqu, en toda la tripa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_22">Adelante, dele un buen porrazo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_23">Mire, no s...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_24">El nico peligro es que se rompa el brazo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_25">?De qu tiene miedo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_26">Venga, hombre. Adelante, hgalo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_27">De acuerdo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_28">Oh, no, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_29">Bertram, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_30">Bertram malo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_31">A veces se deja llevar.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_32">?Qu clase de espectculo mediocre es este?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_33">Su monstruo casi me mata.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_34">No, no, no, no...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_35">Dejar en paz.~n~~m~!Bertram! !Bertram! !Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_36">Bertram, bjalo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_37">!Bertram, Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_38">!Dale! !Dale!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_39">!S!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_2">!Mezmero!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_3">Soy yo, Magnfico el Magnificente y he domado a la bestia.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_4">Sultalo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_5">Damas y caballeros, yo, Magnfico el Magnificente, he dominado el arte de la aparicin,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_6">de la disipacin,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_7">e incluso el arte de la transfiguracin.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_8">Soy un maestro de la hipnosis, la telequinesis, la telepata y el escapismo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_9">Y ahora, para mi prximo truco, liberar a la senorita Marjorie de su traje.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_10">!Desropio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_11">?Qu haces? Maldito pervertido.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_12">?Qu? Maldita sea. bamos a darles un autntico espectculo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_13">As no vas a hacerlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_14">Me rindo. Novatos...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_16">Sigue a tu hermano.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_17">Bueno, y as termina el espectculo. Gracias, Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_18">Las entradas no se pueden devolver.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_1">Ven aqu, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_2">S, Marjorie est aqu...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_3">y nadie volver a hacerte dano.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_4">Mam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_5">Debera mantener a esa cosa en una jaula.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_6">Y usted debera pensar a quin est atendiendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_7">Pngame una cerveza, ?quiere?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_8">No se preocupe. Pagar lo que hemos roto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_9">Ven aqu, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_10">Nadie se preocupa por ti como tu madre.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_11">Nadie cuida de ti como yo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_12">Y mucho menos ese Magnfico.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_13">Pero l ser amigo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_14">Ya, bueno. Si fuera tu amigo, estara aqu, ?no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_15">No nos habra abandonado.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_16">Y a ti no te habran dado ese coscorrn, ?no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_17">Coscorrn doler.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_18">Lo s... Mam se encargar de arreglarlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_19">Pero primero tienes que decirme adnde ha huido ese gusano.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_20">Pero Bertram prometer.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_21">S, claro. Magnfico tambin hizo una promesa, ?no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_22">Hizo ms que una promesa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_23">Firm un contrato, y lo ha incumplido.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_24">As que... dime exactamente dnde est</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_25">y todos estaremos en paz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_26">Ese es mi nino.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_27">l acampando en bosque.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_28">?Por qu no me lo dijiste desde el primer momento?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_29">Pide disculpas a estos senores.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_30">M sentir.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_31">M sentir.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_32">T darme coscorrn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_33">Eh, no bebas ms jerez, ?me oyes?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_34">A Bertram gustar jerez.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_35">Oh, mejor djelo tranquilo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_36">Gracias por su ayuda, forastero.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_37">Si ve a ese gusano escurridizo durmiendo al raso por ah,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_38">?le importara armar una escandalera?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_39">Y nosotros iremos a buscarlo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_40">Puedo intentarlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_41">Ah, se llama Magnfico.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_42">Lo reconocer en cuanto lo vea.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_43">Vamos, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_44">Usted debera pensar a quin est atendiendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_45">Pngame una cerveza, ?quiere?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_46">Eh, no bebas ms jerez, ?me oyes?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_47">Puedo intentarlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_1">!Venga, Bertram, por favor!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_2">No. Bertram decir no.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_3">Ah, muy bien. Estupendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_4">Amigos para siempre, dijimos, y ahora los dos me habis traicionado a la vez.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_5">?Sabes lo que significa traicionar, Bertram?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_6">No...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_7">Significa hacer dano a la senorita Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_8">Cre que yo te gustaba. Te he vestido, te he dado de comer.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_9">A Bertram gustar senorita Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_10">S, y a la senorita Marjorie le gusta Bertram...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_11">As que, ?por qu no me dices adnde ha huido ese gusano de Magnfico para que pueda meter en vereda de una vez a ese ninato arrogante?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_12">Est en deuda conmigo. Con los dos, con Bertram y con Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_13">Bertram, ?quieres un jerez?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_14">A Bertram gustar jerez.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_15">Ya lo s... Camarero, un jerez.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_16">Que sea el ms barato. Incluso pis de rata servira. Es bastante burro...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_1">Pongamos que salva a alguien,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_2">se lo lleva al pecho,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_3">metafricamente hablando,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_4">como una madre;</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_5">lo cuida y lo educa,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_6">y luego l va y lo apunala por la espalda.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_7">?Alguna vez ha traicionado a un buen amigo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_8">Espero que no.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_9">Bueno...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_10">Traicin.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_11">Son personas tristes, rastreras y despreciables,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_12">y yo las he convertido en estrellas,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_13">en sonadores,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_14">en artistas,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_15">y luego...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_16">No, ya no se respeta ni a la familia, no.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_17">Ahora acta en solitario.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_18">Mi pequeno mago ha apunalado a su mam por la espalda.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_19">!Ms!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_20">Mierda.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_21">!Bertram, no!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_22">!Bertram! !Bertram!~n~~m~!Ms!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_23">Guau, guau.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_24">!Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_25">Suelta al pobre hombre.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_26">Por favor, haga algo o se lo comer.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_27">Eh...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_28">Tranquilo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_29">!Tranquilo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_30">!Jerez!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_31">!Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_32">Bueno...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_33">Tranquilo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_34">!Tranquilo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_LD_1">Pongamos que salva a alguien,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_1">Maldita sea.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_2">Oh, no. !No, no, no!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_3">!Amigo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_4">!Amigo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_5">!Amigos para siempre!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_6">Vaya, mira quin ha vuelto.~n~~m~Bjame.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_7">No he vuelto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_8">!Saldr en el prximo tren hacia los escenarios ms famosos!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_9">?En serio? ?Puedes permitirte pagar un billete?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_10">Porque, segn Fanny la Culona,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_11">!te has gastado toda la recaudacin en contraer sfilis!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_12">?Y qu si lo he hecho?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_13">?Para qu necesitas un hombre de medio metro?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_14">Hago los mismos chistes malos y los mismos trucos,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_15">solo que mido la mitad.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_16">Ya tienes a Bertram y a ese bobo de ah.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_17">?Y el bobo quin es, de todas formas? ?El eslabn perdido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_18">Calla, retrasado. Me has vendido.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_19">Deberas tener cuidado con lo que dices.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_20">Deberas tener cuidado con lo que dices.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_21">?Para qu me necesitas? Estis mejor sin m.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_22">Incluso t, bobo. Vamos, lrgate.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_23">Tenis que buscar la gloria.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_24">No tengo alimento, ni ideas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_25">Dejad que me coman los osos, para ellos no ser ms que un aperitivo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_26">Me has robado y has robado a tu hermano,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_27">as que vas a estar sacndote conejos del culo</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_28">hasta que seas tan viejo como enano.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_29">Djalo ah arriba.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_30">Menudos amigos. !Menudos amigos!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_31">No somos amigos,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_32">somos familia, aunque me duela decirlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_33">?Familia? ?Despus de todo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_34">Pues claro, enano imbcil.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_35">?Y ese quin es?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_36">Lo he conocido en la cantina. Se ofreci a ayudarnos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_37">No soporto dormir al raso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_38">Lo s. Ven con mam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_39">Te he echado de menos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_40">!Y no vuelvas a abandonarnos de esa manera!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_41">Otra vez juntos. Otra vez juntos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_42">Me alegro de que todo haya salido bien.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_43">Me alegro de que todo haya salido bien.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_44">Gracias a usted. Dadle las gracias, muchachos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_45">!Gracias!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_46">!Gracias por nada, bobo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_47">No, ponte detrs.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_48">Le daremos una parte de la recaudacin</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_49">del prximo espectculo. Se la ha ganado.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_50">El prximo ser en Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_51">Comprubelo en taquilla.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_52">Nadie ha dicho nada de repartir las ganancias.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_53">Cierra el pico de una vez. Medio hombre y medio tonto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_54">!Adis!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_55">Qu he hecho para mereceros a los dos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_01">!Desvanecio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_02">!Oscurantio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_03">!Desaparicin!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_04">!Esfumacin!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_05">!Puf!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_06">!Demasiado lento!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_09">!Oblivio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_10">!En una nube de humo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_11">!Ha desaparecido!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_12">?Adnde va a ir?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_13">!Teletransporte!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_A_1">!Voy a actuar en solitario!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_B_1">!Ser el cabeza de cartel!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_C_1">!Magnfico tendr filetes para cenar y bailarinas!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_1">Vaya, si es el que tantos dolores de cabeza me ha dado. Venga abajo ahora. La senora dijo que tena un contrato.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_2">?Quiere que baje? Pues venga a por m.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_3">!Eh! No se mueva.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_1">Vaya, si es el que tantos dolores de cabeza me ha dado. Venga abajo ahora. La senora dijo que tena un contrato.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_2">?Quiere que baje? Pues venga a por m.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_3">!Eh! No se mueva.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C1_1">!Por aqu, bobo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C2_1">?Quiere ver un truco?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C3_1">!Vamos, acrquese! Necesito un voluntario del pblico.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C4_1">Aqu arriba, bobo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_D_1">!Hasta nunca, bobo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_GA_1">!Santo Dios!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_GJ_1">!Santo Dios!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_WA_1">?Dnde se ha metido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_WJ_1">?Dnde se ha metido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_YA_1">!Maldito enano!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_YJ_1">!Maldito enano!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG6_A_1">Magnfico.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG6_C_1">Son ellos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_1">Mierda... mierda, mierda... Dios.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_2">Mierda, mierda. Joder...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_3">Dios... no</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_1">Mrchese.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_2">Vaya.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_3">Maravilloso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_4">Si usted lo dice...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_5">?Es usted...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_6">Vaya.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_7">?Es usted Magnfico, por casualidad?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_8">No voy a volver.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_9">Es una bruja. Una bruja.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_10">?Quin?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_11">!Presta!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_12">Marjorie.~n~~m~Bueno...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_13">Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_14">Se preocupa mucho por usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_15">El talento lo tengo yo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_16">Yo... soy el nico que importa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_17">Comparto el dinero con ella</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_18">y con esa... ya sabe, cosa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_19">Aljese.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_20">Se ha acostado con ella, ?verdad?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_21">No es eso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_22">Es un scubo. Un scubo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_23">Aljese de m.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_24">Vaya.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_25">Vaya. Es increble.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_26">Vaya.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_27">?Es usted Magnfico, por casualidad?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_28">?Quin?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_29">Se preocupa mucho por usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_30">No es eso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_1">Los artistas me pidieron que viniera a verlos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_2">Los ayud con un asunto en Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_3">Muy bien. Les avisar de que est aqu. Ah, el teln est a punto de subir, as que...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_4">?por qu no se sienta y viene a verme luego, despus del espectculo? De acuerdo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_1">Los artistas me pidieron que viniera a verlos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_2">Los ayud con un asunto en Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_3">Muy bien. Les avisar de que est aqu. Ah, el teln est a punto de subir, as que...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_4">?por qu no se sienta y viene a verme luego, despus del espectculo? De acuerdo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_1">Hola. Esto... Fue hace ya unos anos, pero un amigo mo ayud con un asunto a los artistas. En Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_2">Me dijo que viniera a verlos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_3">Ah, vale. Bueno, les avisar de que est aqu. El teln est a punto de subir, as que...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_4">?por qu no se sienta y luego... viene a verme, despus del espectculo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_1">Menudo espectculo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_2">Oiga, tengo que ocuparme de esto. Pero aqu hay algo para usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_3">Buena suerte.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_4">Variedades...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_5">No es comn ver bailarinas en estos espectculos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_1">Menudo espectculo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_2">Oiga, tengo que ocuparme de esto. Pero aqu hay algo para usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_3">Ah, gracias.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_4">Variedades...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_5">No es comn ver bailarinas en estos espectculos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C1A_1"> Maldicin...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C2A_1">Cielos... pero qu...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C3A_1">Qu...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_ARTH_BERT_1">Tranquilo, grandulln.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_01">Hombrecillo tonto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_02">Bertram aplastar y romper.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_03">T tener jerez. Bertram querer.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_04">Bertram hacer dano.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_05">Tu cabeza explotar.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_06">Yo hacer picadillo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_07">Bertram comerse hombrecillo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_08">Nam nam, en mi barriga.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_01">!Pupita!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_02">!Malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_03">Bertram tener pupita.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_04">No ser justo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_05">!Hombre malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_06">!No gustar!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_01">Es bastante fuerte, ?sabes?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_02">Bertram... malo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_03">Tranquilo, muchacho.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_01">Es bastante fuerte, s.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_02">Bertram... malo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_03">Tranquilo, muchacho.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE1_1">?Mi jerez?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE1_2">Espera un poco. Lo est preparando.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE2_1">Jerez...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE2_2">No te ests portando bien, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE3_1">Estamos en este aprieto y es todo culpa tuya, cabeza hueca.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE3_2">Yo sentirlo. Bertram sentirlo mucho.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_1">Ese hombrecillo es un enorme problema para nosotros.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_2">Magnfico ser mi amigo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_1">Tirados en una ciudad repugnante bebiendo licor nauseabundo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_2">Licor. A Bertram gustar licor.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_1">?Dnde estar mi jerez?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_2">Pngale un dichoso jerez, ?quiere?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_3">Dios, le va a arrancar la cabeza.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_JOHN_BERT_1">Tranquilo, grandulln.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_01">!Otra vez!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_02">?A qu viene aqu?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_03">Cuando est as, no puedo hacer nada. Detngalo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_01">?A qu espera? Pguele.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_02">Lo que necesita es una buena siesta. Noquelo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_03">Senor, cre que se iba a ocupar de esto...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_04">Esto no puede quedar as. Dele un porrazo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_01">Haz caso a tu madre...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_02">Seamos amigos, ?vale?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_03">No quiero tener que hacer esto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_04">?Te vas a portar bien? ?No?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_05">Sintate y s bueno.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_06">A nadie le gustan las pataletas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_07">Piensa lo que ests haciendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_08">Eres un chico malo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_01">Haz caso a tu madre...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_02">Seamos amigos, ?vale?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_03">No quiero tener que hacer esto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_04">?Te vas a portar bien? ?No?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_05">Sintate y s bueno.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_06">A nadie le gustan las pataletas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_07">Piensa lo que ests haciendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_08">Eres un chico malo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_01">!Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_02">!Para! !Chico malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_03">!Eres malo! !Malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_04">!Basta! !Ya vale!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_05">!Bertram malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_01">En la cara no, ?vale? Es con lo que se gana la vida.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_02">!Cielo santo, se va a quedar an ms tonto!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_03">!Te has metido en un buen lo, jovencito!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_04">!Como no pares, mam te va a dar una azotaina!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_05">Tan fuerte y tan tonto...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_A_1">Parecan agradables.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_A_2">Menudo sitio tiene aqu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_J_1">Parecan agradables.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_J_2">Menudo sitio tienen aqu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_A2_1">!Qu lstima! !Un tren!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_A_1">!?En serio?!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_J2_1">!Qu lstima! !Un tren!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_J_1">!?En serio?!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_1">?Dnde se ha metido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_2">?Magnfico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_3">La magia no le va a librar de esto, amigo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_4">Venga. Tampoco es tan mala...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_1">?Dnde se ha metido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_2">?Magnfico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_3">La magia no le va a librar de esto, amigo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_4">Venga. Tampoco es tan mala...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_A_01">Muy astuto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_A_02">Es un buen truco.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_J_01">Muy astuto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_J_02">Es un buen truco.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_A_1">Vale, muy bien. Ahora, voy a atraparlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_A_2">!Ven aqu!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_J_1">Vale, muy bien. Ahora, voy a atraparlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_J_2">!Ven aqu!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ONROCK_A_1">Oiga, ?quiere hablar...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ONROCK_J_1">Oiga, ?quiere hablar...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_01">Solo quiere hablar con usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_02">?Adnde va?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_03">Mire, se est equivocando...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_04">Correr no va a solucionar nada...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_01">Solo quiere hablar con usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_02">?Adnde va?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_03">Mire, se est equivocando...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_04">Correr no va a solucionar nada...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_REAPP_A_1">?Pero cmo demonios...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_REAPP_J_1">?Pero cmo demonios...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_RIVER_A_1">Me est empezando a irritar...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_RIVER_J_1">Me est empezando a irritar...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_START_1">!Eh, amigo! Vuelva aqu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_START_J_1">!Eh, amigo! Vuelva aqu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH1_A_1">?Qu diablos...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH1_J_1">?Qu diablos...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH2_A_1">Maldita sea.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH2_J_1">Maldita sea.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_A_1">?Qu demonios est haciendo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_A_2">Si est aqu, lo encontrar.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_J_1">?Qu demonios est haciendo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_J_2">Si est aqu, lo encontrar.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH4_A_1">?No? ?No?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH4_J_1">?No? ?No?</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_CABINET">Taquilln</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_DOORS">Entrada principal</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_MANSION">Mansin</string>
  <string name="odr4¤ODR4_F_RETREAT">No te has retirado al interior de Shady Belle.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S1_OBJ1">Lbrate de los ~e~O'Driscoll.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S2_OBJ1">Ve a la ~o~puerta principal.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S3_OBJ1">Lbrate de los ~e~O'Driscoll.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S4_OBJ1">Retrocede a la ~o~mansin.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S5_OBJ1">Empuja el ~o~taquilln.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S5_OBJ2">Lbrate de los ~e~O'Driscoll.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S6_OBJ1">Encuentra a ~o~Sadie.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S6_OBJ1_ALT">Salta por la ventana y encuentra a ~o~Sadie.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S8_OBJ1">Protege a ~o~Sadie.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S9_OBJ1">Protege a la ~o~banda.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_UC_PUSH">Empujar</string>
  <string name="odr4¤ODR4_WARN_AREA">Vuelve a ~o~Shady Belle.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_WARN_FRONT">Vuelve a la entrada de ~o~Shady Belle.~s~</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_1">?Estamos todos?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_2">Creo...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_3">!Eh! He dicho que si estamos todos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_4">No s, creo que s.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ANGRY_SADI_1">Te necesitamos en la casa, senora Adler.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ANGRY_SADI_2">No, !ni hablar!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_ARVE_1">?Sadie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_BACK_1">Ya podemos volver.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_HOLD_1">Quedaos aqu. Y alejaos de las ventanas.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_OUT_1">!Arthur!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_SEES_1">~sl:0.0:0.7~!Sadie!~sl:2.7~Ay, Sadie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_STAIR_1">Dios santo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_STAIR_2">!El maldito Colm O'Driscoll!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_BACK_01">Mierda, maldita sea.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_BACK_02">?Qu diablos...?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_SHOUT_1">?Qu narices est pasando? Estn por todas partes.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_SHOUT_2">!Sigue disparando!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_01">!Sadie! !Sadie! !Ya voy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_02">!Aguanta, muchacha!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_03">!Aguanta!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_04">!Senora Adler!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CHAR_FIGHT_01">!No estbamos preparados!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CHAR_FIGHT_02">!Nos tienen rodeados!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_BACK_01">Volvamos a la casa, !venga!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_BACK_02">!Atrs! !Atrs!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_COVER_1">Esto pinta mal, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_COVER_2">No pienses, limtate a luchar. Es lo nico que podemos hacer.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_DIG_IN_01">Ataca, he visto a otros tantos ms all de la arboleda.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_DIG_IN_02">Hay ms por ah. !Siguen viniendo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_HORSES_1">!Jinetes!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_INFRONT_01">!Se acercan por delante!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_INFRONT_02">!Los tenemos justo delante!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_OUT_1">?Ests bien?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_OUT_2">!Vamos, Charles!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_WAGON_01">!Un carro! !Un carro!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_WAGON_02">!Mira, un carro!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR2_01">Arthur, empuja ese taquilln. Vamos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR2_02">El taquilln, muchacho. !Bloquea la puerta!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR_01">Tranquilizaos todos. Necesitamos atrancar esa puerta con algo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR_02">!Atrancad las puertas!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_1">!Cobardes!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_2">?Todos bien?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_3">Creo que s.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_4">Excepto Kieran.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_5">Pobre muchacho.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_6">Senor Swanson...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_7">?puede llevarse al muchacho y enterrarlo...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_8">por aqu cerca, pero...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_9">no demasiado cerca?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_10">Por supuesto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_11">Charles, aydeme con el cuerpo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_12">Tenemos que despejar todo esto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_13">Pearson,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_14">senorita Grimshaw...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_15">Ya estamos en ello.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_16">!Venga, a trabajar!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_17">Colm O'Driscoll...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_18">Ese hombre tiene una capacidad de odio infinita.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_19">Y yo tambin, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_20">Yo tambin.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_21">Tenemos que marcharnos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_22">Lejos de aqu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_23">?Deberamos empezar a buscar otro campamento?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_24">No ests pensando a gran escala, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_25">No aprecias la inmensidad de nuestros problemas...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_26">y de nuestras oportunidades.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_27">No s si te entiendo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_28">Lo hars, amigo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_29">Lo hars.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_30">Renete conmigo en la estacin de tranvas.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_31">Tenemos trabajo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_32">?Nos vamos?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_33">S.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_1">Me salv la vida, pero yo no pude salvarlo a l.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_2">Adler pele con ms valor que cualquiera de nosotros.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_3">Sus impulsos son muy poderosos y apenas los comprendo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_4">El amor le ha dejado secuelas, supongo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_1">Kieran, el pobre chico al que salvamos de la banda de los O'Driscoll en las montanas, ha muerto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_2">Le cortaron la cabeza e intentaron matarnos a todos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_3">Este sitio me da escalofros.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_1">!Un momento, un momento!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_2">?Hay ms bajas?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_3">Solo Kieran, de momento.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_4">Procuremos que no haya ms.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_DOOR_1">!No dejis que nadie entre por esa puerta!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_1">?Qu est pasando aqu? ?Estn todos bien?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_2">Todos menos Kieran.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_3">Baja e intenta contenerlos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_01">Yo te cubro, !ve a buscarla!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_02">Ve a buscarla. !Est en peligro!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_03">!Te cubro! Vamos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPSADIE_2">~sl:0.0:0.9~Es Sadie.~sl:~Tengo que ir a ayudarla. Cubridme.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM1_1">Arthur, necesitamos que eches una mano.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM3_1">Arthur, baja, que necesitan ayuda.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM4_1">!Arthur! Baja y aydalos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_1">~sl:0.0:0.7~!Pap!~sl:2.0:0.7:1~!Pap!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_2">!Jack, no!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_3">!Jack!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_4">Quedaos ah.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_2">?Qu ocurre?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_3">Los O'Driscoll. Ve arriba, all estars ms segura.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_4">T tambin, Senor Pearson.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG3_1">Adentro, rpido. !Vamos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_1">?Por qu no ests dentro?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_2">~sl:4.0:1.4:1~?Y perderme todo esto?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_3">~sl:0.5~Venga, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG6_1">!Bastardos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG7_1">Seguidme.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG8_PISTOL_1">Arthur, vamos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG8_RIFLE_1">Venga ya, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_1">Bloquead las puertas. Deprisa.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_3">~sl:0.0:1.9~Bien. Yo me encargo de esto.~sl:~Tapad estas ventanas. Rpido.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_4">John, ocpate de las ventanas de all.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_5">Charles, t encrgate de esa puerta lateral.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_6">Arthur, t de las ventanas de atrs.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_1">?Cmo ests?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_2">He vivido toda una aventura desde que...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_3">Bueno, desde que me un a vosotros.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_4">S.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_5">?Y ahora Dutch y t os habis unido a la alta sociedad?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_6">Alabado sea el Senor.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_7">S, eso parece.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_8">Creo que mis das en la clase alta han pasado a la historia.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_9">Bueno...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_10">Acabo de ver a Bill Williamson en una fiesta en...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_11">en casa del alcalde de Saint Denis.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_12">Si l puede conseguirlo, cualquiera puede.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_13">?Averiguaste algo?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_14">S, creo que s.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_15">T lo sabes, Arthur Morgan...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_16">Ven. Tenemos que hablar.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_17">?Nos disculpas, senora Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_18">?Cundo me vas a dejar que vaya a robar con vosotros, Dutch?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_19">Vaya. Con unas cuantas ms como ella,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_20">podramos conquistar el mundo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_21">Con unas cuantas ms como ella,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_22">no quedara mundo que conquistar.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_23">Es posible.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_24">Veamos...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_25">La estacin de tranvas...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_26">Fui all,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_27">le ech un vistazo...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_28">Creo que podemos atracarla.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_29">Nunca he dado un golpe en una ciudad.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_30">Bueno. T djame a m la planificacin.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_31">?Vendrs conmigo?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_32">Por supuesto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_33">?Solo nosotros?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_34">No, creo que necesitaremos a alguien ms.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_35">Propongo a Lenny.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_36">?Micah no?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_37">Bueno, depende de si quieres dinero o una masacre.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_38">Ojal hubiese algo ms que pudiese hacer...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_39">para que os llevaseis mejor.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_40">Bueno, es fcil:</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_41">haz que cambie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_42">Muy gracioso...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_43">?Qu es eso?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_44">!Es Kieran!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_45">?Qu demonios le han hecho?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_46">Mira. All, en los rboles...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_47">!Todo el mundo a cubierto!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_48">!Son los O'Driscoll!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_LEADIN_1">?Qu tal, senora Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_JOHN_FIGHT_01">!Son demasiados!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_JOHN_FIGHT_02">!Maldita sea!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_1">Jack ha estado aqu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_2">Ahora est all, a salvo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_3">Maldita sea.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_DAMN_1">Maldito Kieran. !No tendramos que haber aceptado a ese O'Driscoll!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_DAMN_2">Cllate, Marston. Ya ves lo que le ha pasado.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_HORSES_01">!Un caballo, a la izquierda!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_HORSES_02">!Cuidado, a la izquierda! Van a caballo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_INFRONT_01">Estn aqu. En este lado.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_INFRONT_02">Tengo a un montn de ellos delante.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_1">?Qu tal por ah?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_2">!Bastante ocupados! ?Y vosotros?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_3">!Prcticamente igual!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_1">Bloquead las puertas. Deprisa.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_2">Muy bien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_3">Yo me encargo de esto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_4">Tapad estas ventanas. Rpido.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_5">John, ocpate de las ventanas de all.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_6">Charles, t encrgate de esa puerta lateral.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_7">Arthur, t de las ventanas de atrs.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_8">Vamos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MOREBOATS_01">!Ms barcos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MOREBOATS_02">!Ah hay ms, en el agua!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S2_OBJ1_1">!Mujeres y ninos, adentro!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S2_OBJ1_2">!El resto, aguantad la posicin!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_OBJ1_1">!No podemos con tantos! !Volvamos a la casa!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_OBJ1_2">!Retirada!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_01">!Arthur, venga, te cubrimos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_02">!No seas un hroe! Vuelve.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_03">!Arthur!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_2">Esa es Adler.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_3">!Ella an est ah fuera!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_4">!Cbreme!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_5">Vale.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT1_1">!All, estn en un esquife!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT1_2">Sadie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT2_01">Volvamos a la casa, ?vale? !Nos necesitan!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT2_02">Nos necesitan en la casa, !Morgan!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_01">?Vienes conmigo o qu?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_02">?Qu haces, Morgan?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_03">Oye, !cre que ramos un equipo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_01">!A por ellos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_02">!Ah!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_03">!Disparad!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_04">!Bastardos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_01">!Vais a morir en este bayou!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_02">!Malditos cerdos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_03">?A esto habis venido?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_04">?Por qu no os mors de una vez?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_1">!Charles!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_2">Arthur. ?Senora Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_3">!Senor Smith!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_4">!Hemos conseguido que huyan!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_5">S.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_01">!Cuidado!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_02">!Acabaremos con ellos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_03">!Sin parar!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_04">!Vamos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_DTC_01">!Corred! !Corred!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_DTC_02">!Habis perdido! !Corred!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_SAD_01">!Cobardes!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_SAD_02">!Sois todos unos cobardes!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_01">Charles, yo me ocupo de este lado. S.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_02">Charles, ya me encargo yo. ?Vale?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_03">Cuidado. Ya me encargo yo de esto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_01">Por m bien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_02">Vale.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_03">Me parece bien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_01">Tranquilo, Dutch. !Yo me ocupo de esto!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_02">Yo me encargo de esto. Te necesitan ah atrs.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_03">Yo me ocupo de esto, Dutch. Protege a los dems.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_01">Gracias, hijo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_02">!Contenlos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_03">Lucharemos hasta el final.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_01">Muvete, John. !Yo me ocupo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_02">!Yo me encargo, John! !Muvete!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_03">Yo cubrir este lado, ?de acuerdo?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_01">Bien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_02">S, senor.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_03">Como quieras.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_DISMOUNT">Debes desmontar del caballo para inspeccionar la pista.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Investiga el ruido cercano ~1b~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_LASSO_UNDERWATER_OBJECTIVE">Usa el lazo para sacar al caimn ~1b~ del agua.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BEAR">El oso ha sido abatido. Hazte con su piel ~1b~ y entrgala como prueba.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_GATOR">El caimn ha sido abatido. Hazte con su piel ~1b~ y entrgala como prueba.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_ML">El puma ha sido abatido. Hazte con su cuerpo ~1b~ y entrgalo como prueba.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_WOLF">El lobo ha sido abatido. Hazte con su cuerpo ~1b~ y entrgalo como prueba.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_BEAR">Busca al oso por la zona ~1b~. Entrega la piel para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_GATOR">Busca al caimn por la zona ~1b~. Entrega la piel para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_ML">Busca al puma por la zona ~1b~. Entrega su cuerpo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_WOLF">Busca al lobo por la zona ~1b~. Entrega su cuerpo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_BEAR">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar el rastro del oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_BEAR_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar el rastro del oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_BEAR">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ mientras miras el rastro para seguirlo y buscar pistas. Las pistas que encuentres te ayudarn a encontrar al oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_GATOR">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ mientras miras el rastro para seguirlo y buscar pistas. Las pistas que encuentres te ayudarn a encontrar al caimn.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_ML">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ mientras miras el rastro para seguirlo y buscar pistas. Las pistas que encuentres te ayudarn a encontrar al puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_WOLF">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ mientras miras el rastro para seguirlo y buscar pistas. Las pistas que encuentres te ayudarn a encontrar al lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BEAR">El oso ha estado por aqu recientemente. Usa el Eagle Eye para rastrear pistas adicionales.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_GATOR">El caimn ha estado por aqu recientemente. Usa el Eagle Eye para rastrear pistas adicionales.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_ML">El puma ha estado por aqu recientemente. Usa el Eagle Eye para rastrear pistas adicionales.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_WOLF">El lobo ha estado por aqu recientemente. Usa el Eagle Eye para rastrear pistas adicionales.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_GATOR">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar el rastro del caimn.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_GATOR_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar el rastro del caimn.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_ML">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar el rastro del puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_ML_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar el rastro del puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_WOLF">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar el rastro del lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_WOLF_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visin Eagle Eye y buscar el rastro del lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_BEAR">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para despellejar al oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_GATOR">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para despellejar al caimn.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_ML">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_X~ para recoger el puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_STOW">Puedes guardar las pieles en tu caballo, si hay espacio, para transportarlas fcilmente.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_WOLF">Mantn pulsado ~INPUT_CONTEXT_X~ para recoger el lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_BEAR">Ayuda a llevar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~piel del oso~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_GATOR">Ayuda a llevar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~piel del caimn~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_ML">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~puma~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_WOLF">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~lobo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_BEAR">Lleva la piel del oso hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_GATOR">Lleva la piel del caimn hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_ML">Lleva el puma hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_WOLF">Lleva el lobo hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_BEAR">Suelta la piel del oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_GATOR">Suelta la piel del caimn.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_ML">Suelta el puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_WOLF">Suelta el lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_FIND">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_GET_ON_MOUNT">Monta en el caballo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_INVESTIGATE_SOUND">Investiga el ~COLOR_ENEMY~ruido.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_BEAR">Mata al ~COLOR_ENEMY~oso.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_GATOR">Mata al ~COLOR_ENEMY~caimn.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_ML">Mata al ~COLOR_ENEMY~puma.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_WOLF">Mata al ~COLOR_ENEMY~lobo.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_BEAR">Despelleja al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_GATOR">Despelleja al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimn.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_ML">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~puma.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_WOLF">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_BEAR">Recoge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~piel del oso.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_BEAR">Recupera la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~piel del oso~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_GATOR">Consigue la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~piel del caimn~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_ML">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~puma~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_WOLF">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~lobo~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_GATOR">Recoge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~piel del caimn.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_ML">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~puma.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_WOLF">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~lobo.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SCORETIMER_PRIMARY_JOIN">~1~ se ha unido a la cacera.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_DESTROYED">Has destruido la prueba de muerte.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_KILL_FAILED">Has destruido la prueba de muerte.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_BEAR">Caza y entrega la piel del oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_GATOR">Caza y entrega la piel del caimn.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_ML">Caza y entrega al puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_WOLF">Caza y entrega al lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_PASS">La prueba de muerte ha sido entregada.</string>
  <string name="opium_man¤0x9E5A612C">Hagamos... el amor... como si nunca lo hubiramos hecho hasta ahora.</string>
  <string name="opium_man¤0x67D9D8FD">Deja... que te lleve al cielo...</string>
  <string name="opium_man¤0x19251845">?Te he dicho que eres una mujer increble?</string>
  <string name="opium_man¤0xB2229125">Pero es verdad...</string>
  <string name="opium_man¤0xD07A922B">Seamos... libres... y salvajes... y malos, querida.</string>
  <string name="opium_man¤0xEE88A262">Estoy maravillosamente aturdido.</string>
  <string name="opium_woman¤0x5EC6E6E2">Me siento tan ligera... y pesada... a la vez.</string>
  <string name="opium_woman¤0xAA19FA1E">Ay, para ya...</string>
  <string name="oredul¤NB_DUEL_BOUNTY_HUNTER_NAME">Cazarrecompensas</string>
  <string name="oredul¤NB_DUEL_TARGET_NAME">Objetivo</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_01">Vale, pues a trabajar. No tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_02">Bien, bien. Tiene una pala, ?no? Pues pngase a cavar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_03">Ah, bueno. Pues al lo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_04">Vale, me alegra orlo. Dese prisa.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ASKPOSS_01">?Y ustedes? ?Quieren ayudarme?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ASKPOSS_02">Pues otro querr. ?Me ayudan ustedes?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ATTACK_01">!No he hecho nada! !Nada!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ATTACK_02">!No, basta! !Basta!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLFIR_1">~sl:0.0:3.2~?Hola? ?Qu hace aqu?~sl:0.7~Esto no es lo que parece.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLFIR_2">~sl:0.0:2.0~Oiga.~sl:0.8~?Quiere ganar un poco de dinero?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLRET_01">Eh, usted. Se acuerda de m, ?no?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLRET_02">Me acuerdo de usted. ?Tiene un momento?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_01">Estoy ocupado, no tengo tiempo de lidiar con usted.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_02">?Qu demonios est mirando? Djeme en paz.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_03">~sl:0.0:1.9~Es raro que se me quede mirando.~sl:1.1~Este es un pas libre, pero...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_04">?Por qu me observa? Fuera.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FLEE_01">?Por qu? !No le he hecho nada!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FLEE_02">!Aljese de m, animal!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_01">!Djeme en paz!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_02">!No s quin es! !Soy un don nadie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_03">!Aprtese de m! !Fuera!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_01">!Muy bien! ?Qu tenemos aqu?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_02">!S! !Por fin!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_03">?Ha encontrado algo? ?En serio?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_GETSHVE_01">~sl:1.0:2.2~Es necesario tener una pala.~sl:1.0~Sin ella, es imposible hacer nada.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_GETSHVE_02">~sl:0.0:1.6~Un momento... olvdelo.~sl:0.4~No tengo ms palas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_01">~sl:0.0:1.4~?Y bien? !A cavar!~sl:~No le dar parte del botn si se queda ah sin hacer nada.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_02">Est llamando la atencin. Aydeme o qutese.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_03">Al final me quedar sin el botn...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_04">?Qu hace ah sin hacer nada?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_01">?Y bien? No puedo seguir esperando...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_02">Tener que esperar me pone nervioso.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_03">?S o no?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_04">Decdete de una vez...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_01">Ay, otra vez no...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_02">Malditos agentes... !Djenme tranquilo!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_03">!Malditos puercos!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_04">La ley... siempre es la ley. !Maldita sea!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_05">Esto no es justo. Pinche pas de mierda.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWFIND_1">Maldita sea...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWFIND_2">!Vienen las autoridades! Qudeselo si quiere, pero haga como si no me conociera.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWTIME_1">Maldita sea, las autoridades. Haga como si nunca me hubiera visto.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LEAVE_01">?Solo viene a mirar? Pues vyase, entonces.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LEAVE_02">Si se queda ah, va a conseguir que me vean. Vyase.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_01">Es mucho trabajo para una persona. ?Me ayuda?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_02">?Va a quedarse ah para siempre o qu? Me est poniendo nervioso...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_03">No soy peligroso, lo juro. Solo tengo hambre.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_04">?Me ayudar?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFINDF_01">Nada. Fui un idiota por pensar que...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFINDF_02">Maldita sea. Qu prdida de tiempo. Gracias, de todas formas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_01">Siga buscando. Podra estar en cualquier parte.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_02">~sl:0.3~?No ha habido suerte? Siga buscando.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_03">No se rinda todava.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_04">?Nada? Pues siga buscando.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_05">~sl:0.0:2.5~Bueno, busque en otro sitio.~sl:~En alguna parte tendr que estar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NSHOVEL_1">~sl:0.9:2.8~Ay, vaya... Pensaba que podra ayudarme~sl:~con este trabajo... pero no tiene una pala.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NSHOVEL_2">Quiz la prxima vez.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_01">~sl:0.0:3.3~Vale, muy bien. Cuantas ms manos, mejor.~sl:0.5~Si se separan un poco, terminaremos antes.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_02">!Muy bien! Con todos cavando a la vez ir rpido.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_03">Ms gente, ?eh? Me alegra orlo. !A cavar, amigos!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PREANT_01">!Ah, es usted! Oiga, me vendra bien una ayuda... Olvidmonos de lo que pas la ltima vez, ?vale?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PREANT_02">Dios... No habr venido a hacerme dano, ?verdad?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_01">Virgencita...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_02">!Djeme en paz!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_03">?Usted otra vez? !Dios, no!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_01">?No quiere ayudarme? Muy bien, pues vyase.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_02">Si se queda ah, me va a ver alguien. Vyase.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_03">?No va a ayudar? Muy bien. Lrguese.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_01">~sl:0.0:2.4~Han enterrado a otra persona. Debera tener cosas de valor,~sl:~pero necesito ayuda. No puedo cavar tanto yo solo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_02">~sl:0.0:3.4~Dicen que aqu hay algo valioso, pero... hay que cavar mucho.~sl:0.6~Aydeme, nos repartiremos lo que encontremos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_03">~sl:0.0:2.4~S que hay algo de valor por aqu, pero estoy cansado.~sl:~cheme una mano, nos lo repartiremos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_SHOVEL_1">~sl:0.0:3.7~Oiga, he odo que uno de los que enterraron aqu hace poco era rico...~sl:~pero no s dnde est.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_SHOVEL_2">~sl:0.0:3.4~Si me ayuda a encontrarlo, nos repartiremos~sl:~los beneficios, ?vale?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_01">Bien. No tiene ningn misterio. Usted cave.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_02">Mi espalda se lo agradece. Muy bien, a cavar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_03">Estupendo. Bueno, pngase a cavar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_04">Qu alivio. Pues empecemos ya.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ASKPOSS_01">S que esto no le gusta a todo el mundo. ?Y a usted...?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ASKPOSS_02">~sl:0.0:3.5~Bueno, yo se lo he ofrecido.~sl:~Entonces, ?quiere ayudarme y sacar algo de dinero?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ATTACK_01">Por favor. !No quiero hacerle dano a nadie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ATTACK_02">!Vamos! !No merezco esto!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLFIR_1">Oiga, no estoy buscando problemas, ?de acuerdo?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLFIR_2">~sl:0.0:2.7~La verdad es que parece usted buena gente.~sl:~?Tiene un momento? ?Quiere ganar dinero?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLRET_01">Eh, usted. Soy yo otra vez. ?Me recuerda?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLRET_02">~sl:0.0:3.6~Buenas. Nos encontramos una vez...~sl:~en circunstancias parecidas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_01">?Qu mira? Largo de aqu.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_02">As me gano yo la vida. Usted a lo suyo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_03">?Le divierte mirarme o qu? Vyase.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_04">Se me hace extrano que se quede ah.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FLEE_01">!Oiga, yo solo intento ganarme el pan!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FLEE_02">?Y yo a usted qu le he hecho? !Djeme en paz!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_01">!Venga ya! !Olvdeme!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_02">!Djeme en paz, maldita sea!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_03">!Djeme marchar!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_01">?Ha encontrado algo? !Estupendo!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_02">?De veras? !No me lo puedo creer!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_03">!Rayos! Buen trabajo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_GETSHVE_01">?No tiene pala? Entonces, otra vez ser.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_GETSHVE_02">~sl:0.0:2.8~Sin herramientas no podr ayudarme.~sl:~Otra vez ser.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_01">El suelo no se va a excavar solo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_02">?Est rezando? Pngase a cavar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_03">?Es que necesita una invitacin formal?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_04">?Qu hace ah, de brazos cruzados? !Cave!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_01">?Y bien? Tengo que volver al trabajo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_02">?Me va a ayudar o se marcha?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_03">No quiero pasarme toda la noche entre tumbas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_01">!Maldita sea, agentes!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_02">Mierda, han llegado las autoridades.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_03">Agentes. Justo lo que necesitaba.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_04">?Agentes? ?Pero qu demonios...?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_05">!Lo saba! !Las autoridades vienen a por m!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LAWFIND_1">~sl:0.0:3.8~?En serio? Maldicin, vienen las autoridades.~sl:~!Qudeselo todo! !Usted y yo no nos conocemos!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LAWTIME_1">~sl:0.0:2.4~!Qu hijos de perra...! !Las autoridades!~sl:~!Deje de cavar y lrguese! !Y no me siga!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LEAVE_01">?Se va a limitar a mirar? Entonces, djeme en paz.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LEAVE_02">~sl:0.0:1.6~Muy bien, pues vyase.~sl:~Va a conseguir que me pillen.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_01">~sl:0.0:2.7~Vamos. Esto es dinero fcil,~sl:~pero el tiempo apremia.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_02">No tengo mucho tiempo. ?Piensa ayudarme?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_03">Es dinero fcil, pero hay que darse prisa. ?Se apunta?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_04">Venga, ?s o no?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFINDF_01">!Maldita sea! Bueno, lo ha intentado...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFINDF_02">!Venga ya! Qu mala pata.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_01">Vale, pruebe en el siguiente lugar. En alguna parte habr dinero.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_02">No se rinda todava. Siga buscando.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_03">Vale, busque en otro lugar. Confe en m.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_04">No puede haber dinero en todas partes.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_05">Est bien, siga buscando.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NSHOVEL_1">~sl:0.0:1.8~Esto tiene muy buena pinta,~sl:~pero me falta una pala para usted.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NSHOVEL_2">~sl:0.0:1.3~Esto lo hago a menudo.~sl:~Quiz nos veamos en otra ocasin.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_01">!Genial! Cuantos ms seamos, ms rpido iremos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_02">Bien. Elijan dnde cavar y manos a la obra.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_03">Cuando se trata de cavar, nunca sobran manos. Vamos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PREANT_01">~sl:0.0:4.8~Maldita sea... Oiga,~sl:0.0:2.2~tengo ms trabajo del que puedo asumir.~sl:~?Olvidamos lo de la ltima vez? ?Quiere ganar dinero?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PREANT_02">~sl:0.0:5.4~Vaya, es usted. Mire, no quiero problemas, solo ganarme el pan.~sl:~?Nos repartimos el botn? ?Sin rencores?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PRESHOT_01">!No me lo puedo creer! Ya me acuerdo de usted. !Aljese de m!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PRESHOT_02">~sl:0.0:2.4~!No! !Djeme en paz!~sl:~!No quiero tener nada que ver con usted!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_01">Yo voy a seguir trabajando. Djeme a lo mo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_02">Me est estorbando. Lrguese.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_03">Si no me va a ayudar, esfmese.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_01">~sl:0.0:1.9~Dicen que hace poco enterraron a un rico.~sl:~?Me ayuda a cavar?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_02">~sl:0.0:1.9~Este sitio me da buena espina.~sl:~Aqu hay dinero seguro. ?Qu me dice?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_03">~sl:0.0:3.0~O al hijo del sepulturero hablando de unos entierros.~sl:0.0:1.3~Algo de unos ricachones.~sl:~Podemos sacar una buena tajada. ?Se apunta?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_SHOVEL_1">~sl:0.0:2.1~Ver, busco objetos de valor.~sl:~No me juzgue. Los muertos no necesitan joyas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_SHOVEL_2">Estoy viva y tengo hambre. Si me ayuda, tendremos para comer.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_01">Maldita sea, !viene a por m!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_02">!Esa cosa es enorme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_03">!Voy a morir!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_01">Vale. Ser mejor no caer en sus fauces...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_02">Ms vale que no me est enganando.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_03">?Ms atrs? Vale...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1A_1">~sl:0.0:5.0~Oiga, ?se acuerda de m? Olvidmonos de lo de la otra vez.~sl:0.3~cheme una mano, ?Quiere?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1M_1">?Usted otra vez? Bueno, acrquese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1R_1">Maldita sea, ?usted otra vez? !Djeme en paz!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL1_01">!Oiga! Aqu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL1_02">Oiga, venga aqu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL2_01">Vamos, s que me est oyendo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL2_02">Dedqueme un minuto, solo un minuto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_01">Dios, es enorme...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_02">?Tienes hambre? Pareces tonto. Podra cazarte.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_03">Me pregunto si me huele... No...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR1_1">~sl:0.0:2.1~?Quiere dinero? Vale.~sl:0.3:3.4~?Ve a esa criatura de ah? Es impresionante, ?eh?~sl:0.9~Quiero que me haga una fotografa con ella.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR1_2">A las mujeres les encantan los animales feroces.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR2_1">~sl:0.0:1.5~?Me va a sacar la fotografa?~sl:~Tenemos que ser rpidos y no hacer ruido.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR3_1">Vamos, hgame la fotografa antes de que nos oiga y se largue. Venga.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRB_1">Asegrese de que el oso salga en la fotografa. Si no, no habr servido de nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRC_1">Asegrese de que el coyote sale en la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRK_1">Saque al ciervo tambin. Tiene que salir en la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRO_1">Ms vale que vea al puma en la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRW_1">Salgo con el lobo, ?no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_01">?Seguro que el animal sale en la fotografa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_02">Quiero que el animal salga en la fotografa. Asegrese de ello.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_03">Asegrese de que el animal tambin sale, ?vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLCLS_01">Va a asustarlo. Aljese un poco.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLCLS_02">~sl:0.0:2.2~Oiga, !aprtese del animal!~sl:~No me fastidie la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLSCR_01">~sl:0.0:3.2~Maldita sea. Tanto esperar para nada.~sl:~Muchas gracias.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLSCR_02">~sl:0.3~!Anda, el muy hijo de perra se ha largado! ?Por qu lo ha asustado?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SAVED_1">Madre de Dios... Casi me atrapa...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD1_1">~sl:1.2:3.6~Creo... creo que ya basta por hoy.~sl:0.3~Le agradezco que haya intervenido, supongo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD2_1">No tengo nada para usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD3_1">Adis. Me voy solo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_TODO_1">Vale, estoy listo. Dgame si tengo que acercarme...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_01">Vale... El borde est muy atrs todava, ?no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_02">?Ms atrs? Vale...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_03">Vale, ms atrs, entendido... Menudo acantilado...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1A_1">!Ah, usted! Ya me acuerdo. Menudo elemento...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1A_2">Pero... bueno, si me ayuda, me olvidar de que le debo un punetazo en el estmago.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1M_1">!Eh, oiga! Yo s quin es. Usted me ayud con la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1R_1">?Usted? Ay, maldita sea... !Aljese de m!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL1_01">!Oiga, usted! ?Tiene un segundo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL1_02">Oiga, oiga... ?Quiere ganar algo de dinero?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_01">Haga el favor de no ignorarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_02">?Tiene cera en los odos? !Venga!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_03">Oiga, venga. Dedqueme un momento.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_FALL_1">No... !Maldita sea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_01">Desde aqu s que hay buenas vistas.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_02">Es precioso.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_03">Adems, el aire est muy limpio.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR1_1">~sl:0.0:3.3~Ver, es que he visto este paisaje tan bonito y quiero que me saque una fotografa.~sl:~Saldr muy heroico y masculino.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR2_1">~sl:0.0:2.2~Solo tiene que hacerme una buena fotografa con la cmara~sl:~y ya habr terminado. Le pagar.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR3_1">~sl:0.0:2.1~Bueno, ?qu me dice?~sl:~?Me har la fotografa o no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE1_1">S, va a quedar estupenda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE2_1">?As?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE3_1">Me gusta ponerme as para atraer a las granjeras.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE4_1">Vale. Creo que s por dnde va...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_TODO_1">Dgame qu tal salgo, ?de acuerdo? Tiene que quedar bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_TODO_2">?Qu tal la pose? ?Debera hacer algo? Usted dgame.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_01">!Dios santo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_02">!No, no!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_03">!Dios mo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_01">Vale. No hay problema...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_02">?Ms cerca del... animal? Vale... Sin problema.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_03">?Atrs? Claro... ?Por qu no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1A_1">~sl:0.0:3.1~Mire, si se comporta,~sl:0.0:2.0~quiz podamos volver a colaborar...~sl:~pero tiene que darse prisa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1M_1">!Ah, hola! Necesito su ayuda de nuevo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_1">?Es usted?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_2">Maldita alimana...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_3">!Aljese de m!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL1_01">!Oiga! !Usted! Acrquese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL1_02">!Oiga! Venga un minuto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL2_01">Venga, por favor. Necesito ayuda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL2_02">Venga aqu, no llevar mucho, lo prometo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_01">Podra matar a cualquiera...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_02">Increble.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_03">Menuda belleza...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR1_1">~sl:0.0:2.0~?Ve a ese animal?~sl:0.2:3.0~?Podra sacarme un retrato a su lado? Le pagar.~sl:~Es para el peridico.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR2_1">Hgalo deprisa y no pasar nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR3_1">?A qu est esperando? Squeme la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRB_1">Asegrese de que se vea el oso entero, ?vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRC_1">Asegrese de que el coyote est en la foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRK_1">?Se ve todo el ciervo en la foto?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRO_1">Me ve a m y al puma, ?verdad?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRW_1">El lobo sale en la fotografa, ?no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_01">?Ve al animal en el encuadre? !Tenemos que hacerlo bien!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_02">Asegrese de que el animal entero salga en el encuadre.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_03">En la fotografa tenemos que salir el animal y yo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLCLS_01">!No haga estupideces! No se acerque tanto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLCLS_02">Aljese de l. Huir.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_01">!Pinche idiota!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_02">Ha huido. Gracias por nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_03">!Se ha ido! !Lo ha arruinado! Idiota...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SAVED_1">Virgencita...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SAVED_2">Me ha salvado la vida.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD1_1">Bueno, ha sido emocionante... Venga, ya vale por hoy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD2_1">Ha hecho lo correcto. Gracias.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD3_1">Otra vez ser, ?no? Hasta luego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_TODO_1">~sl:0.0:2.2~Ya estoy. ?Tengo que acercarme ms?~sl:~Puedo hacerlo. No tengo miedo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT1_1">Tiene que bajarse del caballo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT2_1">No quiero fotografiarme en el caballo con usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT3_1">!Venga, desmonte! ?No entiende cmo funciona esto?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH1_1">Vale, vale, traiga su caballo hasta aqu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH2_1">Vamos. La luz se est yendo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH3_1">Trigame su caballo. Venga, deprisa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_01">Est tardando mucho.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_02">Debe haber un caballo por aqu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_03">Imbciles.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_NOHR_1">No tiene caballo. Y aqu, sin caballo, no va a sobrevivir.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR1_1">~sl:0.0:2.9~Quiero un retrato aqu montada sobre un caballo.~sl:~Es para una revista. ?Puedo usar el suyo? Le pagar.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR2_1">Venga. Soy una persona limpia y se me dan bien los animales.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR3_1">?A qu viene tanta duda?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR3_2">Tenemos una amistad, ?no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_01">?Nos est fotografiando al caballo y a m?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_02">Squeme en la fotografa. Y al caballo tambin.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_03">Asegrese de que yo y el caballo salgamos en la foto, ?de acuerdo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE1_1">Ah, s, que se vea que me gusta el peligro.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE2_1">!Soy como una reina!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE3_1">Buena idea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE4_1">!Perfecto!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_REAR_1">!Maldito idiota!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER1_1">~sl:0.0:4.6~?No tiene caballo? Venga ya. Tiene uno, ?no?~sl:~Necesito un caballo. No voy a quedrmelo. Es solo un segundo, le pagar.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER2_1">?Y bien? ?Tiene caballo o qu?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER3_1">Dios.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER3_2">?S o no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_YAYHR_1">Fantstico.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_01">Me ir preparando.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_02">!Lo saba! Deje que me prepare, ?vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_03">!Bien! De acuerdo, tengo que prepararme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGDK_1">!Mi burro!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGHR_1">!Mi caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_01">Pero ?qu hace?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_02">?Qu carajos?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_03">!Maldita sea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_01">!Solo le he pedido un favor! Pero ?a usted qu le pasa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_02">Pinche idiota.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_03">?Qu pasa? ?Por qu me promete que me ayudar si luego no lo hace?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANPOS_01">Me hacen perder el tiempo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANPOS_02">Cerdos intiles.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_01">?Cmo? Muy bien, pues lrguese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_02">Deb imaginrmelo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_03">?No? Ser cobarde. Solo es una fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL1_01">?Se puede saber por qu me sigue?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL1_02">No quiero su compana.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL2_01">Djeme en paz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL2_02">?Qu quiere? Djeme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL3_01">!Maldicin!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL3_02">!Vyase!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_01">Deme la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_02">Quiero la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_03">Me llevar la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_04">Me quedar con la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_01">!Maldita escoria!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_02">!Desteme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_03">!Alimana asquerosa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGUT_1">Vete al infierno.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR4_01">Usted, pues. ?Me ayudar?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR4_02">Est bien. !Usted! ?Me echa una mano?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR5_01">?Alguien piensa echarme un cable?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR5_02">?Alguien quiere ayudarme?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHBAD_01">Vaya, qu mal, pero...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHBAD_02">Genial. Esto se le da de pena.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_01">?Dnde est su cmara?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_02">!Saque la cmara!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_03">Prepare la cmara.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_04">Vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_01">!Demasiado cerca! Retroceda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_02">Asegrese de verme bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_03">D un paso atrs, ?quiere? Haga una buena foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_01">Est demasiado lejos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_02">!Acrquese! Quiero salir bien grande.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_03">No puede verme desde tan lejos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_01">Asegrese de verme bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_02">No me deje fuera de la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_03">Ms vale que me saque en la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHGOD_01">!S! Es justo lo que quera.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHGOD_02">!Muy buena!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_01">Vale, vale. Squeme esa fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_02">!Ahora! Dispare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_03">!Muy bien, ahora!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_01">Vale, est bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_02">Bastante bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_03">Ms o menos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_01">No me haba preparado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_02">!Demasiado pronto! Un momento.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_03">!Va demasiado rpido! Espere a que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWB_01">Tome. Por su tiempo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWB_02">Qudese esto de todos modos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWG_01">Vale, aqu tiene. Se lo ha ganado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWG_02">Tome esto, ?vale? Buen trabajo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWO_01">Tome. No est mal.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWO_02">Muy bien. Acepte esto, ?le parece?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_01">Tengo que prepararme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_02">Espere a que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_03">No saque la fotografa an.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB1_1">Ha sido un detalle que lo intentara, aunque se le diera tan mal.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB2_1">Mrchese, ?quiere?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB3_1">Djeme en paz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB3_2">Imbcil.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE1_01">Ha hecho bien en ayudarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE1_02">La mayora de la gente no ayuda, pero usted s.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE2_01">Es justo lo que esperaba ver.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE2_02">Tal vez volvamos a coincidir.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE3_01">Creo que hemos terminado, ?vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE3_02">~sl:0.0:1.9~Vale. Pues adis.~sl:~No hace falta que se entretenga ms.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_01">?Y bien? ?A qu espera?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_02">Squeme ya la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_03">Vale, saque la foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_01">!Djeme en paz!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_02">!Mala idea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_03">!Imbcil, imbcil!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_01">!No! !Un trato es un trato! !Usted me lo ha dado!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_02">!Aljese de m, maldita sea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_03">Lo siento, es mo ahora.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_FLEE_1">Qudese con su caballo, ?vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_THRN1_1">!Maldita escoria miserable!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_THRN1_2">!Debera acabar con usted!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_1">!Vaya, gracias! !Usted lo ha querido!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_2">!Idiota!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_3">!Como intente detenerme, disparo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT2_1">!Lindo caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT3_1">!Adis!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_CATCH_1">!Vaya, qu horror!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_01">Qu aburrimiento...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_02">Vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_03">Debera comprar uno muerto y ya...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR1_1">Oiga, necesito que me haga una fotografa con el pez que he pescado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR1_2">Impresionante, ?verdad? ?Me hace una?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR2_1">~sl:0.0:3.6~?Y bien? Solo tiene que hacerme una fotografa con el pez.~sl:~S que quiere. Vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR3_1">~sl:0.0:3.3~?Qu me dice, eh? Antes de que el pez comience a apestar...~sl:~Es solo una foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_01">?Seguro que sale en la fotografa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_02">Asegrese de que salga en la fotografa. No lo estoy agarrando por diversin.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_03">?Sale el pez en la fotografa? No lo tengo muy claro...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_1">Parece que algo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_2">Vale, te tengo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_3">A ver qu es...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_WHOO_1">!Muy bien!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_01">?Lo har? Qu bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_02">!Ah, estupendo! Saba que era amable.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_03">Ah, perfecto. Me alegro.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_04">!Qu bien! Era lo que quera escuchar.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGDK_01">?Cmo puede hacer dano a un animal tontorrn?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGDK_02">!Deje a ese pobre burro!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGHR_01">!Eh, ese es mi caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGHR_02">!Mi caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_01">!Solo quera hacerme una retrato!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_02">!Por favor!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_03">!No me haga dano!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANNOY_01">Si no le interesa ayudarme, no tengo nada ms que hacer aqu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANNOY_02">Esto es una prdida de tiempo para usted y para m. Se acab.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANPOS_01">Son un punado de sabandijas. Al cuerno.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANPOS_02">Son unos necios. Ya me han hartado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1A_01">~sl:0.0:3.0~Vaya, no haba visto que era usted.~sl:~Quiz podramos enterrar el hacha de guerra...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1A_02">Oiga, ?por qu no empezamos de cero? ?Podra ayudarme?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1M_01">!Ah, es usted otra vez! !Venga a ayudarme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1M_02">?Me recuerda? !Necesito ayuda con otra fotografa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1R_01">!Dios, usted otra vez no! !Aljese de m!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1R_02">!No, usted no! !Haga como si no me hubiera visto!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL1_01">Usted, !hola! ?Me dedica un momento?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL1_02">~sl:0.0:1.7~!Oiga! ?Podra ayudarme con una cosa?~sl:~No tardara mucho.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_01">Vamos, s que me est oyendo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_02">!No tardaremos nada! ?Me ayuda?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_03">?Qu pasa? ?Tiene miedo? !Aydeme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_04">No estoy pidiendo mucho. Aydeme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_05">?Me est ignorando?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_06">!Oiga, hola! !Hola! !Acrquese de una vez!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_07">!No pasa nada! !Es solo un minuto!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_01">Ay, vaya.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_02">?Por qu no? ?Ayudar a una dama no es lo suyo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_03">Qu vergenza. Cre que aqu la gente era ms amable.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_04">Vale, de acuerdo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL1_01">No me hace la fotografa. No perdamos ms el tiempo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL1_02">Ya hemos terminado. Me voy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL2_01">Venga, me voy a lo mo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL2_02">Ya est bien. Me marcho por mi cuenta, ?vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL3_01">Mire, no somos amigos. Djeme tranquila.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL3_02">Ya estoy harta de usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_01">Me llevar la pelcula.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_02">Yo me ocupar del revelado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_03">La pelcula, por favor.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_04">Me llevar la pelcula para revelarla y enmarcarla.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_01">Venga... Sulteme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_02">Quteme estas cuerdas. !Venga ya!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_03">!Sulteme! !Sulteme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGUT_1">Solo quera una fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_01">Vale. ?Y usted? ?Me ayudara?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_02">Usted parece ms por la labor. ?Me ayudara?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_03">Bueno, ?y usted? ?Qu me dice?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_01">?No podran ayudar a una dama?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_02">S que alguien querr ayudar...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_03">?Quin me va a ayudar?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_01">Lo suyo no es esto, ?no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_02">Bueno, es una fotografa. Menos es nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_03">No muy bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_01">Vale. Prepare su cmara.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_02">?Y bien? ?Dnde est esa cmara?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_03">Tiene que equiparse con su cmara...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_01">Vale. Creo que est demasiado cerca.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_02">D un paso atrs, quiz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_03">Retrese un poco. La fotografa saldr mejor.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_01">Est demasiado lejos para captar los detalles.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_02">!Quiero poder reconocerme! Acrquese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_03">Acrquese. Est demasiado lejos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_01">?Salgo en la fotografa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_02">No creo que pueda verme...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_03">!Necesito salir en la fotografa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_01">!Una preciosidad!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_02">!Tiene muy buen ojo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_03">!Est genial!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_01">Vale. !Ya estoy lista!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_02">Todo listo. Haga la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_03">Cuando quiera.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_01">Bastante decente. No est mal.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_02">Las he visto peores. Creo que podra ensenarla.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_03">Vale, est bien. Dira que me sirve.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_01">!No estaba lista!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_02">!Qu impaciente! Espere a que est lista.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_03">No estaba lista. Tiene que hacerme otra fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWB_01">Supongo que lo ha intentado...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWB_02">Gracias por el esfuerzo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWG_01">!Qu buena foto! Muchsimas gracias.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWG_02">Lo ha hecho muy bien. Se lo ha ganado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWO_01">Est bien, s. Aqu tiene.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWO_02">Le agradezco la molestia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_01">Djeme prepararme...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_02">Tengo que colocarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_03">No haga la fotografa todava.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB1_1">Olvdese del retrato, ?vale? Ya lo ha intentado. Ahora, siga su camino</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB2_1">No tenemos nada ms de lo que hablar. Ha hecho lo que ha podido. Adis.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB3_1">~sl:0.0:1.8~Venga, siga a lo suyo y djeme tranquila.~sl:~Ver qu bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE1_01">S, esta fotografa va a funcionar bien. Muy bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE1_02">Deje que le diga que tengo muchas ganas de ensenar esta fotografa por ah.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE2_01">Hoy ya no necesito hacerme ms fotografas...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE2_02">?Quiere algo? Creo que ya hemos terminado...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE3_01">Quiz podra dejarme tranquila, ?no le parece?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE3_02">Est haciendo que empiece a perder la paciencia...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_01">?Y bien? !Haga la fotografa de una vez!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_02">No tengo todo el da. Haga la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_03">No puedo esperar todo el da. Saque la foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_01">Vale, venga aqu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_02">Alguien tiene que ponerse conmigo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_03">Quiero que alguien se ponga conmigo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_01">Vamos, pnganse conmigo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_02">Necesito que estn aqu para que podamos hacer la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_03">~sl:0.0:1.8~Si vamos a hacer la fotografa,~sl:~tendrn que ponerse a mi lado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_01">Eh, oiga. Le he dicho que me ate, no que me lleve en brazos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_02">Bjeme de una vez.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_03">No quiero que me lleve en brazos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_01">Vale, ya ha hecho la fotografa. Desteme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_02">Hemos terminado, pero necesito que me desate.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_03">?Podra liberarme ya?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_01">Est jugando a un juego de idiotas. Desteme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_02">!Desteme ahora mismo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_03">!Quteme las cuerdas! !Esto duele!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_01">No viene nadie...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_02">Esto no vale la pena...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_03">Malgastando luz...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_01">Vale, alguien tiene que hacer la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_02">Necesitamos que alguien haga la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_03">?Quin tiene la cmara?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOPED_1">Vale, muy bien. Parece que este retrato no va a ser tomado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOPSE_1">Si no se lo van a tomar en serio, ya no quiero.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR1_1">~sl:0.0:1.4~!Escuchen!~sl:0.0:3.5~Vamos a hacernos una fotografa que parezca una escena de teatro.~sl:~Algo dramtico.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR1_2">?Qu sera de la vida sin un poco de diversin?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR2_1">~sl:0.0:1.8~!Venga! Montemos una escena.~sl:~Algo divertido y un poco peligroso.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR2_2">~sl:0.0:3.6~Uno de ustedes toma el retrato y el otro posa conmigo.~sl:~Suena bien, ?no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR3_1">~sl:0.0:2.8~No tardaremos mucho. Vamos a divertirnos.~sl:~La vida es muy corta.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFR2B_1">~sl:0.0:2.6~!Venga! Interpretemos una escena, con todos.~sl:0.1~Algo divertido y un poco peligroso.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFR2B_2">Que alguien tome la fotografa, ?vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_01">No s si va a salir en la fotografa...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_02">?Salimos en la fotografa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_03">Tenemos que salir los dos en la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_01">?Salimos todos?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_02">?Salimos todos en la fotografa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_03">Tenemos que salir todos en la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_01">Apntenme a la cabeza. Confo en ustedes...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_02">Muy bien, apntenme a la cabeza.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_03">Apntenme a la cabeza, como si fueran a atracarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_01">Vale, !arriba esas armas!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_02">Saquen las armas y levntenlas bien arriba.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_03">!Saquen las armas y apntenlas hacia arriba!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_01">Muy bien. Ahora, que alguien me ate.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_02">Alguien tiene que atarme. No muy fuerte.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_03">?Me va a atar alguien o qu?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT1_1">~sl:0.0:2.3~Vale, alguien tiene que apuntarme con el arma.~sl:~Pero solo apuntarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT1_2">Y que otra persona haga la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT2_1">~sl:0.0:2.8~Vamos, vengan aqu y apntenme a la cabeza.~sl:~Parecer una obra de arte.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT2_2">Y que alguien se quede fuera para hacer la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG1_1">~sl:0.0:2.5~Vale, que alguien me ate y se quede a mi lado.~sl:~Como un fugitivo capturado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG1_2">Que otra persona tome la fotografa. Quedar genial.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG2_1">~sl:0.0:2.3~Quiero que alguien me ate y se ponga a mi lado,~sl:~como si me hubieran atrapado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG2_2">Pero recuerden que alguien tiene que hacer la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP1_1">Vale, que alguien se ponga a mi lado y levante el arma.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP1_2">As, con cara de malas pulgas. Que otra persona haga la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP2_1">~sl:0.0:1.2~Vale, ?y si ahora se acercan todos~sl:~y apuntan las armas hacia arriba?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP2_2">~sl:0.0:3.3~Pero alguien tiene que quedarse fuera para hacer la fotografa.~sl:0.4~Sobra decirlo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT1_1">Baje, vamos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT2_1">Tiene que bajarse para que pueda montarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT3_1">!Bjese ya del caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH1_1">Bueno, acrqueme el caballo y me subir.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH2_1">Vamos, estoy aqu. !Traiga al animal!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH3_1">?A qu espera? Acrqueme esa cosa bonita. Vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_01">Basta que necesite un caballo para que no lo encuentre...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_02">Estamos perdiendo luz...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_03">Vamos, vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_NOHR_1">Sin caballo... Djeme en paz, anda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR1_1">~sl:0.0:3.4~Tiene un caballo muy bonito.~sl:~?Le importa que me monte para hacerme una fotografa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR2_1">~sl:0.0:3.8~No tardar mucho. Yo me subo y usted me hace la fotografa.~sl:~Vamos. Este lugar es perfecto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR3_1">~sl:0.0:4.4~Bueno, ?qu me dice, eh? Creo que va a salir muy bien.~sl:~Se me dan bien los caballos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_01">Salimos los dos, ?no? ?Yo y el animal?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_02">Quiero que tambin salga el caballo en la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_03">Nos est encuadrando a los dos, ?verdad? ?A m y al caballo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE1_1">?Qu tal as? ?Elegante?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE2_1">As mejor. Apuesto a que pinta bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE3_1">Me gusta lo que est pensando.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE4_1">!Perfecto! ?Cmo se ve?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_REAR_1">!Eh, oiga!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER1_1">~sl:0.0:2.8~?Tiene un caballo cerca?~sl:~Necesito un caballo para una cosa que estoy haciendo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER1_2">~sl:0.0:2.0~No tardar y le pagar.~sl:~No se preocupe, no es nada peligroso.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER2_1">?Y bien? ?Tiene caballo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER3_1">~sl:0.0:1.5~Si no tiene caballo, no pasa nada.~sl:~Seguro que tiene curiosidad, pero no quiero observadores.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_YAYHR_1">Anda, qu bien. Muy bonito.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_01">!Tendra que haberlo dejado estar!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_02">!Siempre me salgo con la ma!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_03">Acabar con usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_01">!Aljese!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_02">!Olvdelo, es mo ahora!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_03">!Se acab! !Ahora el caballo es mo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_FLEE_1">!De acuerdo, de acuerdo! He cometido un error, ?vale? No me mate.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_THRN1_1">!Maldita sea! !Estpido animal!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT1_1">~sl:0.0:3.4~!Ya hay que ser idiota! !Gracias por el caballo!~sl:~Es muy bonito.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT1_2">!Como me toque las narices, disparar! Y se me da muy bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT2_1">!Qu bien cabalga!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT3_1">!El mundo est lleno de imbciles!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_01">Vale, bien. Deje que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_02">Vale. Voy a colocarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_03">Ah, ?s? Bien. Un momento, que voy a prepararme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGHR_1">!Ese caballo no es suyo, maldita sea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_01">!Solo es una fotografa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_02">!Vamos! Pero ?qu...?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_03">Est cometiendo un grave error.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANNOY_01">Olvdelo. No se lo est tomando en serio.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANNOY_02">Pensaba que era usted amable. Me equivoqu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANPOS_01">Vaya panda de intiles.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANPOS_02">No s qu esperaba de ustedes...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_01">Muy bien, pues no me haga perder el tiempo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_02">Ah, entiendo. ?Le da miedo el peligro? Qu cosas...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_03">~sl:1.0~Muy bien. Debera haberlo sabido.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL1_01">?Se niega a ayudarme? Muy bien. Djelo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL1_02">Hemos terminado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL2_01">No quiero saber nada ms de usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL2_02">Vamos. Deje que me vaya.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL3_01">Djeme en paz, maldita sea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL3_02">Aljese de m, maldita sea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_01">Yo me encargo de la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_02">Yo me encargo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_03">Deme la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_04">Me llevar la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_01">!Eh, oiga! !Sulteme! No le he hecho nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_02">Sulteme ya, maldita sea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_03">?Por qu diablos hace esto?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGUT_1">!Sinvergenza! Solo quera una fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR4_01">?Y usted? ?Me har la fotografa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR4_02">?Y usted? ?Me ayudar?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR5_01">?Alguno de ustedes quiere ayudarme? Tengo dinero.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR5_02">!Quien sea! Venga...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHBAD_01">Dios... es usted terrible.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHBAD_02">No se le da muy bien esto, ?eh?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_01">Necesitar la cmara.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_02">Prepare la cmara. S que la tiene.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_03">Vale. Saque la cmara, vamos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_01">chese un poco para atrs. Est muy cerca.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_02">Est demasiado cerca para hacer la fotografa. Se lo digo yo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_03">?Por qu se acerca tanto? Aljese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_01">Quiero que me vea. Est demasiado lejos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_02">Est demasiado lejos. La imagen no saldr bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_03">Desde esa distancia es imposible que la imagen salga bien. !Vamos!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_01">?Salgo en el encuadre?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_02">?Est apuntando hacia m o qu?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_03">Ms vale que salga en la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHGOD_01">!Esta est muy bien!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHGOD_02">Buen disparo. Va a quedar muy bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_01">Vale, ya estoy. Haga la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_02">Haga la fotografa ya.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_03">Ya estoy. Vamos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHOK_01">Vale, no est mal.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHOK_02">Muy bonita.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_01">!La ha hecho demasiado pronto! Espere a que yo se lo diga.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_02">Espere a que me prepare, maldita sea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_03">La ha hecho demasiado pronto. Espere un momento.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWB_01">Tome. Al menos lo ha intentado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWB_02">Tome. Ha hecho lo que ha podido...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWG_01">Se lo agradezco mucho. Tome.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWG_02">Aqu tiene. Madre ma, cunta belleza.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWO_01">Tome, cjalo, por su ayuda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWO_02">Gracias por todo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_01">Deje que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_02">Espere a que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_03">Yo le dir cundo puede disparar.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB1_1">Quiz la prxima vez...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB2_1">~sl:0.0:2.3~Oiga. La fotografa es horrible.~sl:~Vayamos cada uno por su lado, ?de acuerdo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB3_1">Djeme en paz de una vez.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE1_01">~sl:0.2:1.6~Menos mal que me ha ayudado.~sl:0.6~Tiene muy buen ojo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE1_02">~sl:0.0:1.8~La mayora de la gente es demasiado estpida~sl:~como para ayudarme, ?sabe?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE2_01">~sl:0.9~!Voy a disfrutar mucho cuando se las ensene a todos!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE2_02">Puede que volvamos a cruzarnos por ah.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE3_01">Ahora me ir por mi cuenta.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE3_02">Vale. Me gusta la soledad, no s si me entiende...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_01">Vamos, hgame la fotografa ya.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_02">Est perdiendo el tiempo. Haga la fotografa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_03">?A qu espera, maldita sea?</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_ANIMAL">Enemigo</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_DS">Adicta al peligro</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_FS">Buscafama</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_OBJ">Objetivo</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_TS">Adicto a la adrenalina</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA">Equpate con la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_ANIMAL">Equpate con la cmara en el dial de objetos y haz una fotografa al adicto a la adrenalina cerca del animal.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_ANIMAL_DS">Equpate con la cmara en el dial de objetos y haz una fotografa a la adicta al peligro cerca del animal.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_CLIFF">Equpate con la cmara en el dial de objetos y haz una fotografa al adicto a la adrenalina al borde del acantilado.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_FISH">Equpate con la cmara en el dial de objetos y haz una fotografa a la buscafama mientras sostiene el pez.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_GANG">Equpate con la cmara en el dial de objetos y haz una fotografa a la buscafama mientras otros jugadores posan con ella.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HOGTIED">Equpate con la cmara en el dial de objetos y haz una fotografa a la buscafama mientras otros jugadores posan con ella atada.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HORSE">Equpate con la cmara en el dial de objetos y haz una fotografa a la buscafama mientras monta en tu caballo.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HORSE_DS">Equpate con la cmara en el dial de objetos y haz una fotografa a la adicta al peligro mientras monta en tu caballo.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_DISMOUNT_DS">Desmonta del caballo junto a la adicta al peligro.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_DISMOUNT_FS">Desmonta del caballo junto a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_DS">Espera a que la adicta al peligro se acerque y coja la pelcula.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_FS">Espera a que la buscafama se acerque y coja la pelcula.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_TS">Espera a que el adicto a la adrenalina se acerque y coja la pelcula.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_ANIMAL_DS">Encuadra a la adicta al peligro y al animal salvaje con la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_ANIMAL_TS">Encuadra al adicto a la adrenalina y al animal salvaje con la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_CLIFF_TS">Encuadra al adicto a la adrenalina con la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_FISH_FS">Encuadra a la buscafama y al pez con la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_GANG_FS">Encuadra a la buscafama y a los jugadores cercanos con la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_HORSE_DS">Encuadra a la adicta al peligro y al caballo con la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_HORSE_FS">Encuadra a la buscafama y al caballo con la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GATHER">Colcate cerca de la buscafama, mirando hacia la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GATHER_CAMERAMAN">Espera a que los jugadores se coloquen cerca de la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNSAIMED">Apunta a la buscafama con un arma.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNSUP">Apunta al cielo con un arma.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNS_CAMERAMAN">Espera a que los jugadores apunten sus armas.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HOGTIE">Ata a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HORSE_DS">Lleva tu caballo a la adicta al peligro.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HORSE_FS">Lleva tu caballo a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_MORE_FS">Hacen falta ms jugadores para ayudar a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_PHOTO">Haz una foto con la cmara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_RETURN_FS">Vuelve con ms jugadores para ayudar a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_ANIMAL_DS">La adicta al peligro te ofrecer una recompensa acorde a la calidad de la fotografa. Mantn pulsado ~INPUT_AIM~ para darle instrucciones.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_FS">La buscafama te ofrecer una recompensa acorde a la calidad de la fotografa.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_HORSE_DS">La adicta al peligro te ofrecer una recompensa acorde a la calidad de la fotografa.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_TS">El adicto a la adrenalina te ofrecer una recompensa acorde a la calidad de la fotografa. Mantn pulsado ~INPUT_AIM~ para darle instrucciones.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_TOO_CLOSE">Aljate ms antes de hacer la foto.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_TOO_FAR">Acrcate ms antes de hacer la foto.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_ILO_POSE">Postura</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_ILO_STEP">Ms lejos</string>
  <string name="orerc¤0x1232EFB2">Coleccionista</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_DRIVER_BLIP">Cochero</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_HELP_RETURN_WAGON_CART">Devuelve el carro a su dueno ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~ y quiz obtengas una recompensa.</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_HELP_RETURN_WAGON_COACH">Devuelve la diligencia a su dueno ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~ y quiz obtengas una recompensa.</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_PASSENGER_BLIP">Pasajero</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_WAGON_BLIP">Carro</string>
  <string name="orewm¤NB_WILDMAN_BLIP_NAME">Persona desconocida</string>
  <string name="orewm¤NB_WILDMAN_GIVE_HELP">Si quieres ayudar, cocina la provisin requerida y dsela a la persona desconocida ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~.</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_GIVE_MEAT">Dar ~a~</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_LEAVE_ILO">Rechazar</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_NO_MEAT">Dar carne cocinada</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_1">~sl:2.2:1.2~No me conoce,~sl:0.7~pero yo a usted s. Estaba esperando...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_2">~sl:0.0:1.7~He estado observando. ~sl:1.7:3.7~Est bien, tiene usted... ~sl:1.1:1.5~Me recuerda a m ~sl:2.0:1.5:1~cuando tena...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_3">~sl:0.0:1.4:1~Llevo mucho tiempo aqu fuera.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALLOUT_1">Mire, hay un tipo de lo ms peculiar al lado de la hoguera.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALLOUT_2">~sl:0.0:1.2~Yo no lo conozco, ~sl:~pero parece que l a usted s.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALL_1">~sl:2.0~Buenas.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CRIPPS_1">?Y bien? ?Quin demonios era ese?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_DECLINE_1">~sl:0.0:2.8~?Conque as es usted? ~sl:~Una ardilla asustada que acapara todas las bellotas.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_DECLINE_2">Bien. Pero no hemos terminado, no.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_HELP_1">Oiga, ?podra darme algo? Me duele la tripa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_HELP_2">~sl:0.0:2.8~Carne... S, carne asada... ~sl:~Qu bien, qu bien.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_IDLE_1">~sl:0.0:1.5~?Piensa hablar con l o no? ~sl:~Me est poniendo la piel de gallina.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_ITLEAVE_1">~sl:0.0:4.8:1~Hasta pronto. Es usted alguien en quien puedo contar.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_LEAVES_1">~sl:2.4~Entonces me esfumar...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_NAPPRCH_01">Vamos, no se asuste. Somos amigos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_NAPPRCH_02">?De qu tiene miedo? Si yo solo... Venga a hablar.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_THANKS_1">~sl:2.7:4.0~Eso es. Qu amabilidad. ~sl:2.1~Qu amabilidad...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_WAIT1_1">Mientras todo da vueltas, yo espero.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_WAIT2_1">~sl:0.0:2.5~Bueno, bueno... ~sl:1.8:1.3:1~Tengo hambre.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_1">~sl:1.4~Ha tenido mucho trabajo, s... Igual que yo.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_2">~sl:0.0:3.1~S, ya sabe. He visitado a mi familia. ~sl:0.0:2.9~Despus de mucho tiempo. Me echaban de menos. ~sl:0.8~Duele estar tan lejos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_3">~sl:0.0:1.6~?Ha tenido usted familia? ~sl:2.8:3.0~El fuego ilumina ~sl:0.9~nuestras solitarias entranas...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_4">~sl:0.0:2.4~Siempre terminamos solos, ?eh? ~sl:0.0:2.9~Usted es un pjaro solitario, como yo. ~sl:2.8~Siempre solos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CALLOUT_1">Ese tipo tan raro ha vuelto.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CALL_1">~sl:0.0:2.0:~Usted y yo, de nuevo juntos...~sl:1.4:1.0:1~</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CRIPPS_1">Supongo que le cae bien... En fin.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_DECLINE_1">~sl:0.0:2.4~Tiene usted el corazn podrido. ~sl:0.8~Algn da, le escupir mi ltimo diente.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_HELP_1">~sl:0.0:2.7~Pjaro solitario... Necesito carne.~sl:0.5:2.1~ Deliciosos codillos, filetes,~sl:1.1~lonchas grasientas... S que usted tiene.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_ITLEAVE_1">Nos volveremos a ver. Una y otra vez, estoy seguro.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_LEAVES_1">~sl:0.0:3.7~Deb imaginrmelo. He visto lo que hace. ~sl:0.0:1.5~Se queda con todo,~sl:0.8~pedazo de tragaldabas.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_THANKS_1">~sl:0.0:1.1~S,~sl:2.6:1.5:1~saba que era usted amable.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_WAIT1_1">~sl:2.0~Deme.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_WAIT2_1">~sl:0.0:4.0:1~Es usted cruel. Ms de lo que yo crea...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_1">~sl:0.0:1.8~Se avecina el fro... ~sl:1.8~S, un fro glacial que me cala los huesos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_2">~sl:0.0:2.3~Ya no oigo a mi familia. ~sl:0.0:2.0~Voy adonde yacen, ~sl:2.6~pero son solo dientes en el suelo.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_3">Castanetean con el viento...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_4">~sl:0.0:4.7:1~Tan solo me dejan recuerdos de quines eran.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_5">Yo sola ser feliz... Libros y zapatos gruesos.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CALLOUT_1">~sl:0.0:2.9~Ya van tres veces. Y qu raro huele. ~sl:~?No ser de comer tanta carne?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CALL_1">?Me recuerda?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CRIPPS_1">?De veras permitir que vuelva una y otra vez?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_DECLINE_1">~sl:0.0:2.3~Bueno, s que tiene carne. Ser...~sl:1.2:2.0~Debera... ~sl:4.6:2.4~Esa cancin sonar ~sl:~el da de su muerte.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_HELP_1">~sl:0.0:1.2~No puedo cazar.~sl:0.0:2.9~Me arden los codos y me crujen las rodillas. ~sl:~?Me da un poco de carne? La necesito.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_ITLEAVE_1">~sl:0.0:4.0~Nos vemos. A no ser que antes vea a mi familia,~sl:0.5~si tengo suerte...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_LEAVES_1">~sl:0.0:1.8~Muy bien,~sl:4.2:2.5~pues buscar un jugoso...~sl:0.6~un jugoso hurn... recin muerto.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_THANKS_1">~sl:0.7:~Es usted amable... y buena persona.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_WAIT1_1">~sl:0.0:2.3~Si no me da de comer, voy a...~sl:1.2~Lo necesito...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_WAIT2_1">~sl:0.0:2.0~Deme de comer. ~sl:1.2~Por favor. Vamos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_1">~sl:0.0:1.9~Yo sola trabajar con mulas. ~sl:~Trabajaba y trabajaba y...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_2">~sl:0.0:3.5~Echo de menos ganar dinero, pero mi cabeza no... ~sl:1.3~Llevo tanto sin hablar... Es todo tan ruidoso...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_3">~sl:0.0:1.5~!Mi hermano tena cuatro anos!~sl:0.7~Hombres con piel de bestias. Saqueadores...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_4">~sl:0.0:2.2~Le arrancaron la luz de los ojos... ~sl:3.6~Pero no importa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_5">~sl:0.0:3.4~Tal vez usted mate a esos asesinos. ~sl:1.2:1.6:~Tal vez ya lo haya hecho.~sl:3.1~No importa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_6">Todos moriremos, o eso espero.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CALLOUT_1">Est donde la hoguera. Como siempre.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CALL_1">~sl:0.0:0.8:1~Ha vuelto...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CRIPPS_1">?Cree que algn da dejar de venir?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_DECLINE_1">~sl:0.0:5.2~Crea, crea... Ser egosta. ~sl:0.5~Lo quiere todo para usted, como los dems.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_HELP_1">~sl:0.0:3.3~Ya sabe por qu he venido. Solo...~sl:1.5:2.0~Todos somos iguales, ?cierto?~sl:0.8~Unos egostas. Deme.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_ITLEAVE_1">Muy bien. Me perder en la nada...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_LEAVES_1">Muy bien. Ya me voy.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_THANKS_1">~sl:2.7~!S!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_WAIT1_1">Deme carne. La quiero.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_WAIT2_1">~sl:0.0:2.2~Me mear en su hoguera. ~sl:3.2~Deme lo que quiero.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_1">~sl:0.0:2.4~?Cundo va a ayudarme, eh? ~sl:1.2~?Cundo me ayudar a quitarme esto?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_2">~sl:0.0:2.9~No dejo de verlos arriba, corriendo, ~sl:0.0:4.7:1~corriendo a mis espaldas, esperndome, pero nada de lo que haga...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_3">~sl:0.0:2.4~Una vez atrap a un murcilago con la mano ~sl:0.0:4.0~y le revent la cabeza con una bala ~sl:~que cre con un diente de mi madre.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_4">~sl:0.0:1.6~Yo sigo aqu. ~sl:1.0~Usted y yo siempre nos encontramos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_5">~sl:0.0:2.9~Seguir siempre en esta hoguera hasta que... ~sl:1.6:1.9~hasta que... Llevo viajando mil horas ~sl:~y diez mil anos y, y...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_6">No parar hasta que usted pare...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CALLOUT_1">~sl:0.0:2.9~Su extrano amigo est donde la hoguera otra vez. ~sl:~?Cunto tiempo va a estar as?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CALL_1">~sl:0.0:1.0:1~Oiga...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CRIPPS_1">Qu tipo tan raro.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_DECLINE_1">~sl:0.0:2.7~?No va a drmela? ?No quiere? ~sl:1.5~Nunca lo olvidar. Jams.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_HELP_1">Tengo hambre. Quiero carne. Carne bien cocinada.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_ITLEAVE_1">~sl:5.5~Huele a... sangre...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_LEAVES_1">~sl:0.0:5.1~Pues volver. Estar aqu eternamente. ~sl:~Cuando vuelva, me quedar por los siglos de los siglos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_THANKS_1">~sl:0.8:5.0~Supongo que, como estar deseando deshacerse de m, ~sl:~me dar ese precioso alimento salpicado de grasa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_THANKS_2">~sl:0.0:4.7~No me ama, o me odia, o ambas cosas... ~sl:2.5~Adis.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_WAIT1_1">Yo seguir esperando. Para siempre.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_WAIT2_1">~sl:0.0:4.0~Estoy agonizando.~sl:1.6~Dmela.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_01">?Qu hace?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_02">~sl:0.0:0.7:1~?Por qu?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_04">!Saba que esto pasara!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_05">Hgalo ya...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_01">~sl:2.1~!No haga lena del rbol cado!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_02">No, !otra vez no, otra vez no!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_03">No puedo...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_01">Aqu estamos otra vez. Y otra, y otra...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_02">~sl:0.7:2.0~?Desde hace cunto que nos vemos? ~sl:1.3~Seguro que siempre nos encontramos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_03">~sl:2.3~Estamos completamente solos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_04">~sl:0.0:0.6~Oh.~sl:3.0:3.2~Siempre nos encontramos ~sl:~donde la hoguera, una y otra y otra vez...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_01">Ay, Dios. Ha vuelto...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_02">El borracho ha vuelto. ?Est ebrio?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_03">~sl:0.5~Ese tipo vuelve a estar junto a la hoguera...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_04">Ese tipo est donde la hoguera de nuevo.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_01">!Ha venido! Estoy aqu, hable conmigo...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_02">~sl:2.6~No me he ido nunca, ?no?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_04">Mi acompanante... Mi acompanante...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_01">!Vaya, vaya!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_02">!Por fin!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_03">!Toma carne roja!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_04">!Muy bien!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_01">!Madre de Dios!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_02">?Har falta una pala?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_03">Cunto tiempo llevo esperando este momento.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_04">Madre ma. Menudo asqueroso.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_01">~sl:1.8~Huele de maravilla.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_02">Estoy... Mire cmo gira la carne.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_03">No, no demasiado. Me gusta roja.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_04">~sl:0.8~Cmo brilla...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_05">La quiero...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_06">~sl:1.1~Todava no...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_01">Es asqueroso. ?Qu ver en l?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_02">?Cuntas veces va a seguir viniendo ese idiota?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_03">Es usted demasiado amable con l, la verdad.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_04">Vaya, se ha ido... Seguro que no tarda en volver.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_01">~sl:0.0:1.5~?Me lo niega? ~sl:4.8~No tiene corazn.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_02">!S que la tiene! Tiene suerte de que no le corte el pescuezo.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_03">Aqu estoy, rogndole, y usted se niega...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_04">~sl:0.0:5.0~Volver. No dejar de venir, ~sl:~con la esperanza de que se solidarice conmigo...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_01">~sl:0.0:0.6~Estoy... ~sl:3.1~?Me ayudar? ?Me dar algo de comer? ?Un poco de carne rica?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_02">Solo puedo comer carne. Todo lo dems me sienta mal...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_03">~sl:0.0:3.8~Morir sin que me ayude o algo peor... ~sl:0.8~Ya he muerto antes.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_04">?Tiene algo para m? ?Eh?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_01">?Me ata? ?A m?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_02">~sl:0.6:1.3:1~Los nudos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_03">~sl:0.4~La cuerda me raspa la piel.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_01">No, no me desate. Djeme.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_02">~sl:2.0~Esto no acabar nunca.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_03">Apunleme hasta la muerte. Deje que me pudra.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_01">?Va a hacerlo esperar?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_02">Oiga, ?tiene rencillas pendientes con ese tipo o qu?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_03">~sl:0.0:1.9~?Por qu no lo tira a un ro? ~sl:~No es que a m me incumba.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_04">Me sorprende que no est muerto, la verdad.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_05">Cuanto ms lo haga esperar, peor oler.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_06">?Por qu no habla ya con l?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_07">?Quiere que me ocupe yo de ese tipo o qu?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_08">?Cunto va a tardar en ocuparse de l?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_09">Madre de Dios... ?Quiere hablar con ese tipo asqueroso de una vez?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_10">?Le da miedo ese imbcil? Hable con l.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_11">Hable con l. Estoy harto del pestazo de ese idiota.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_12">Hable con l o deshgase de l.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_01">Quiz vea su cara en la luna...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_02">Hasta entonces...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_03">~sl:5.1~Me marcho bien contento...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_04">~sl:0.0:2.1:1~Me voy con viento fresco...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_01">~sl:0.0:2.2~Bueno, ~sl:3.5~ya volver.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_02">Vale, vale, lo entiendo...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_03">~sl:0.0:1.3:1~Es usted detestable.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_04">~sl:0.0:3.3~?Solo quiere que me vaya? ~sl:1.0~Supongo que no le importo nada.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_01">No es la persona que esperaba...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_02">?Este es su campamento? ?No? !Pues vyase!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_03">Estoy esperando a alguien en concreto y no es usted.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_04">Estoy buscando a la persona que hizo esta hoguera.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_05">Quiero ver a la persona que hizo esta hoguera, no a usted.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_06">?Me est oliendo? !Vyase!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_01">He dicho que se vaya...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_02">~sl:1.0~Djeme en paz.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_03">Huele mal. Vyase.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_04">No puede estar aqu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_05">~sl:0.0:0.7~Oiga... ~sl:2.2~Qu mala educacin.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_06">Djeme en paz, follaperros.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_01">~sl:0.0:3.2~Oiga... Lo s,~sl:0.8:~se preguntar cmo estoy aqu otra vez, pero aqu estoy. Aqu estoy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_02">No puede deshacerse de m. Jams...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_03">~sl:0.0:2.1~Lo s, lo s... ~sl:2.8~?No podemos ser amigos?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_04">Oiga, no lo haga... No quiero sufrir.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_05">~sl:0.0:2.4~?Volver a hacerme dano? O... ~sl:2.3~haga lo que quiera...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_06">~sl:0.0:2.9~No puede tratarme peor que los dems. ~sl:0.4~Al menos tiene una hoguera...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_SIDLE_08">~sl:0.6~S, s.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_01">~sl:0.0:2.1:1~?Es para m? ?S?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_02">~sl:0.0:4.1~No es como los dems, no... ~sl:0.0:2.8:1~Aunque no nos conozcamos, nos parecemos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_03">~sl:1.0:2.2:1~Y pensar que iba a...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_04">~sl:0.0:1.2:1~Me ha dado...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_01">~sl:0.7~Se me... se me hace la boca agua...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_02">~sl:2.2:2.7:1~Escuche cmo crepita el fuego.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_03">~sl:0.0:1.7~Me hace esperar... ~sl:~Estoy hambriento, ansioso y desesperado...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_04">Voy a ir abriendo boca...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_01">Estoy esperando... Me est entrando el ansia...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_02">~sl:0.0:2.8~Me hace esperar. ~sl:~Me... me voy a enfadar...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_03">~sl:0.0:1.5:1~Estoy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_04">~sl:0.0:2.9~Si quiere que le suplique, eso har.~sl:1.3~No puedo ofrecerle nada.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_FND_ARTHUR_1">?Ha matado usted al hombre de la cabana?</string>
  <string name="otraud¤OTR1_FND_JOHN_1">?Ha matado usted al hombre de la cabana?</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_01">No, vuelva.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_02">No puede dejarme aqu.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_03">Voy a morir, hijo de perra.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_01">!Ayuda!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_02">!Por favor, tiene que ayudarme!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_03">?Puede ayudarme?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_04">Por favor, senor. !Estoy atrapado!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_05">!Aqu!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_1">Ay, gracias a Dios. Se lo agradezco.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_2">Escuche, hay un alijo de dinero escondido en unas rocas, al suroeste de las vas del tren en Rhodes,</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_3">enfrente del depsito de agua. Es todo suyo, amigo.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_4">Ahora me voy de aqu.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_01">Dispreles para que se abran, venga.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_02">Voy a morir aqu.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_03">No queramos hacerle dano a ese tipo, en serio.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_04">Por favor, sabr compensarle.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_APPRCH_A_1">Bueno, ?qu ha pasado aqu?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_APPRCH_J_1">Bueno, ?qu ha pasado aqu?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_HAPPENED_1">Solo buscbamos comida. Ese tipo enloqueci y nos atac. Apunal a mi amigo.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_HAPPENED_2">Por favor, libreme de estos grilletes.</string>
  <string name="pbnty¤0x5F4280C8">La cuadrilla rival ha entregado a ~1p~.</string>
  <string name="pbnty¤0x9F9F59D3">Se ha entregado a ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ con vida.</string>
  <string name="pbnty¤0x72F13937">Se ha entregado a ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ con vida.</string>
  <string name="pbnty¤0x374EFA11">Se ha entregado a ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ sin vida.</string>
  <string name="pbnty¤0x96109EDE">La cuadrilla rival ha entregado a ~1p~.</string>
  <string name="pbnty¤0xB34EA29D">Los cazarrecompensas han matado a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤0xE269A6B7">Los cazarrecompensas han matado a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤0xE7494159">~1p~ se oculta en la zona, pero aparecer en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad ms reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤0xF9902D08">Se ha entregado a ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ sin vida.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_AREA_LEAVE">Ahora pueden verte los jugadores cazarrecompensas ~1b~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_BOUNTY_END">~1p~ est entre rejas. Cuando un miembro de la cuadrilla est en la crcel, algunas actividades no estarn disponibles.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_KILL_HUNTER">Mata a los jugadores cazarrecompensas ~1b~ y reduce el tiempo que debes sobrevivir para evitar la captura.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_1">Te persiguen jugadores cazarrecompensas ~1b~. Para que no te atrapen, escndete en la zona. Tambin puedes intentar huir, aunque te vern.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_2">Si mueres, tu recompensa quedar saldada. Rndete o deja que te encarcelen y cumple la sentencia para no pagar la recompensa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_TARGET_LEAVES">~1p~ ~2b~ intenta escapar. Si se aleja demasiado, perders a este objetivo.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_TARGET_SURRENDER">~1p~ ~2b~ se est rindiendo. Captura y ata a este objetivo antes de que recupere el control.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SURRENDER_PROMPT">Mantn pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ y pulsa ~INPUT_CONTEXT_Y~ para entregarte a un cazarrecompensas ~1b~ y cumplir tu sentencia en la crcel.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_GET_ON_MOUNT">Sube al caballo.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_GET_ON_WAGON">Sube al carro.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY">Te persiguen cazarrecompensas ~1b~. Acaba con ellos y huye para no tener que pagar el valor ntegro de la recompensa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY_FEMALE">Los cazarrecompensas ~2b~ persiguen a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~ Evita que tenga que pagar toda la recompensa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY_MALE">Los cazarrecompensas ~2b~ persiguen a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~ Evita que tenga que pagar toda la recompensa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_FEMALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ se esconde en la ~COLOR_ENEMY~zona~s~, pero aparecer en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad ms reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_MALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ se esconde en la ~COLOR_ENEMY~zona~s~, pero aparecer en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad ms reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_YOU_FEMALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ se esconde en la ~COLOR_ENEMY~zona~s~, pero aparecer en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad ms reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_YOU_MALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ se esconde en la ~COLOR_ENEMY~zona~s~, pero aparecer en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad ms reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_CARRY_BOUNTY_TARGET">Recoge a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_ESCORT_DEFEND_SECONDARY">Ayuda a entregar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_ESCORT_STEAL">Recupera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_FEMALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a eliminar a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_MALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a eliminar a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ restantes.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_FEMALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a eliminar a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ restantes.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_MALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a eliminar a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ restantes.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_OR_CAPTURE_PLAYER">Mata o ata a ~COLOR_ENEMY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA">Huye de la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA_FEMALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a huir de la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA_MALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a huir de la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_PROTECT_PLAYER_WITH_BOUNTY">Protege a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ de los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_SURVIVE_OR_ESCAPE_THE_BOUNTY_HUNTERS">Sobrevive a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ o huye de ellos.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_ESCORT_STEAL_FROM_POSSE">Recupera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~~s~ de ~COLOR_ENEMY~~2p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_OBJ_DROP">Entrega a ~1p~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_OBJ_ESCORT_DELIVER_SECONDARY">Lleva a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ hasta ~2~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SCORETIMER_JOIN_TEAM_SECONDARY">~1~ se ha unido a la caza.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_ALIVE_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ se ha entregado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_ALIVE_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ se ha entregado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_DEAD_FEMALE">Han capturado a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_DEAD_MALE">Han capturado a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU">Has huido de los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL">~1p~ ha escapado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_F_CAPTURED">~1~ ha capturado a ~2p~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_F_CAPTURED_NP">~1~ ha sido capturado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_M_CAPTURED">~1~ ha capturado a ~2p~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_M_CAPTURED_NP">~1~ ha sido capturado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_INTRO_FEMALE">Captura a ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ por ~2$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_INTRO_MALE">Captura a ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ por ~2$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_BOUNTY_COLLECTION_FAILED">Te han matado los cazarrecompensas</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_BOUNTY_COLLECTION_SURRENDER">Se ha entregado a los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_LAUNCH_PLAYER_ABANDONED">~1p~ ha abandonado la actividad.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_OBJECTIVE_UNRECOVERABLE">No es posible recuperar a ~COLOR_ENEMY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL">Se ha cobrado ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_SURRENDER_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ se ha entregado a los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_SURRENDER_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ se ha entregado a los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_FEMALE">Se busca a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1~~s~ con o sin vida.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_MALE">Se busca a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1~~s~ con o sin vida.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_YOU_FEMALE">Te buscan con o sin vida por ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_YOU_MALE">Te buscan con o sin vida por ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha sobrevivido.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha sobrevivido.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU_FEMALE">Has huido de los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU_MALE">Has huido de los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x0896557D">No puedo liberarme. Por favor, aydeme.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x0AC9FA10">!Largo!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x0CED8F10">Seguro que los ricachones del otro lado de la ciudad no saben cmo son las cosas por aqu...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x0E4D577F">?Ocurre algo? ?Por qu hemos parado?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1B78E645">Seguro que estn muy ocupados, pero quiz alguno de ustedes me pueda ayudar.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1C0CACAE">Vmonos, por favor.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1D337293">~sl:0.0:5.0~Senta demasiada curiosidad, dira. La pobre Lucy grit toda la noche...~sl:0.0:1.9~El brazo no se le cur bien del todo. En fin, me alegro de no haberme roto la pierna...~sl:1.4~Lo siento, estoy hablando mucho, an estoy nerviosa...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2F7EF4EA">No creo que sea bueno para mi pierna que tardemos mucho ms en llegar.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x3A89FF22">?Cree que puede ir ms rpido? No me encuentro muy bien.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x3E7EB80E">?Por qu dispara? !Aydame, Dios, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x3E41BA8B">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4A9BA7E4">Vale, lo entiendo. Gracias por haberme ayudado tanto, supongo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4AB89AAF">~sl:0.0:3.6~?Sabe? A veces me gusta mirar los barcos, pero~sl:0.0:2.4~el humo que echan apesta.~sl:1.9~Supongo que tendr que acostumbrarme, si es el futuro que nos espera...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4BAAD6E0">Por favor, senor, creo que no sobrevivir yo sola.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4C2DFCE9">Supongo que eso es un no. Bueno, gracias por ayudarme, de todos modos.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4E5DABF6">!Cabalga como un loco!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5C3AD245">Esto es muy bonito, s.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5C5E538B">~sl:0.0:4.4~Siempre le digo a mi padre que algn da todos viviremos aqu,~sl:1.0~ y l se re...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5CBC5D87">?Sabe cmo llegar? Va por el camino equivocado...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5FB4E70C">Bueno... Vale. Gracias de todas formas...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6BFC2D53">Es aqu. An seguira atrapada si no fuera por usted.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6C10247A">No vivo muy lejos, pero no creo que pueda llegar a casa sin su ayuda.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6CEA68A7">~sl:0.0:2.5~Por suerte no me he roto la pierna al caer.~sl:0.7:2.2~Lucy, mi prima, se rompi el brazo~sl:0.7~y se lo inmovilizaron con escayoladePars.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6D059D7E">!Por favor! !Estoy en problemas!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6DC5E987">Es aqu. Gracias, senor, y sobre todo por haberme ayudado en su estado.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x7B6390F1">~sl:0.4:2.5~Una noche, un tipo muy elegante~sl:0.0:2.1~sinti curiosidad por su escayola.~sl:~Dijo que quera saber cmo era.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8A1E6C6E">?Hara el favor de ir un poco ms despacio?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8A3A43B1">!Vaya! Bueno, creo que podr ir yo sola. Gracias. Usted cudese.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8B46F835">?De qu estaba hablando? Ah, s.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8C19CA2C">!Eh, usted! !Aydeme, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8DA5A1AD">!Ya est, basta!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x9C286FCF">~sl:0.7:1.5:1~!Me ha aplastado!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x9D8B9CBE">Bueno...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x16B57E13">?Se cree que soy estpida? Qudese con su caballo. Ya me las arreglar.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x40F51BBA">Me pregunto qu le pasar a Moiss.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x45B69D30">~sl:0.0:2.1~!Ay, gracias!~sl:~No s qu habra hecho si no hubiera pasado por aqu.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x51E90338">Son muy generosos, muchachos. Me pregunto si podran ayudarme un poco ms y llevarme a casa.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x75AE8587">Me habra quedado atrapada para siempre.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x81B1D7CC">!No vuelva a hacerlo, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x85BDCE66">!Ay, gracias, gracias! Esos hombres me habran matado. Me ha salvado.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x251C183A">~sl:0.0:2.0~!Me diriga a la casa de mi padre esta manana,~sl:0.0:2.9~pero escuch a unos Saqueadores~sl:0.0:3.0~y ataj por una zona con mucha maleza!~sl:~El pobre Moiss se torci la pata.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x276F5FB3">?Quin diablos se cree que es? No tiene derecho a hablarme as.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x303DEC9F">!No pare! !Por favor, no pare!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x306C7014">?Pero qu hace? ?Es que tambin quiere matar a su caballo?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x441B3457">?Qu ests haciendo?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x470C17BE">!Socorro, aydenme!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x568B5943">!No haga eso!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x675B53EE">~sl:0.0:6.1~Mire todo esto. Dicen que el futuro ser as,~sl:~y yo digo queestoesinmundo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x695E1896">!Estoy indefensa!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x781F1851">Si usted lo dice, senor...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x791B9F9D">~sl:1.8~Gracias por nada.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x975C059B">~sl:0.0:7.5~Senor, s que es mucho pedir, pero ?podra hacer algo ms por m?~sl:~?Podra llevarme a casa?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x995C2F92">?No puede hacerlo luego? Por favor, necesito ir a casa.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1459CF3A">~sl:0.0:4.8:1~Muy bien... !No necesito la ayuda de nadie, maldita sea!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1675D90D">?Est loco?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2174B957">Senor, veo que lo est pasando mal y me impresiona que haya movido el caballo, pero ?podra pedirle que me llevara a casa?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2318B6E3">~sl:0.0:3.8~Mire qu edificios, y aparecen nuevos cada da.~sl:0.9:2.7~No me imagino cmo ser vivir en un sitio tan bonito,~sl:1.2:2.0~despertarse en una casa tan grande...~sl:1.4~!Imagnese tener tanto dinero!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2391F26E">Tenga cuidado, senor. Yo estar bien, gracias a usted.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x3719BD3E">Lo mismo digo, senor. Pero, ?qu podemos hacer? Solo somos dos ciudadanos corrientes...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5514A09E">!Mi caballo se ha desplomado y me ha atrapado la pierna! ?Cree que es grave?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6439E493">Por favor, por favor, no tengo nada...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x7646F5B4">?Sabe cmo llegar a Annesburg? S que est lejos.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x10247F24">S que parece una tontera, solo es un caballo. En fin, mejor l que yo, supongo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x30678BB0">!No! !No haga eso!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x40163F4F">Rezar por su salud, senor. Gracias.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x73958A4E">?Podra llevarme a Saint Denis? Ya s que est lejos...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x109275AC">Este no es el camino de vuelta...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x242155D7">Ya estamos cerca... Gracias...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x966890DE">Ya estamos cerca, gracias.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2539745E">!Me ha llevado a otra ciudad! Vamos...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x40318851">Muy amable, senor. Se lo agradezco mucho.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA9BDBE8B">S, menos mal que todo ha pasado...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA11DC0A4">!Oh, cllese! Qu hombre tan horrible.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA28CA62D">Por favor, !no puedo sacar la pierna! Por favor...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA97CC3EC">Este es mi barrio...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA2759ACC">!D la vuelta! No es por aqu.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA234467F">S que no es justo pedirlo, pero me duele mucho la pierna.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA2804781">!No diga nada! No saben que estoy aqu...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xAAFBDE65">~sl:0.0:1.9~?Conoce Saint Denis? Yo vivo en la parte este.~sl:0.9~ Dirjaseal cementeriogrande.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xACFF35A9">!Otro caballo no! !Tengo mal de ojo, seguro!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xAEB4FFFD">?Por qu no se va ya?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB2B07F2F">?Qu le dir a mi padre? Siempre se preocupa por m.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB6FAC487">Ojal me hubiera dejado con Moiss.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB45CB2C0">~sl:0.0:4.5~Continuamos todo lo que pudimos, pero se desmay justo donde me encontr.~sl:0.8~No estaba preparado para cabalgar tanto. !Me asustmucho!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB99B7010">Por favor, por favor, llveme a casa, creo que se me est hinchando lapierna.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB5189F15">Lo siento.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB940648A">!Estoy atrapada! !Ayuda!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBA0955B9">Dgame, ?por dnde iba? Ah, s.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBC8FF4CB">~sl:0.0:4.0~Es bonito, ?verdad? El barrio de las mansiones ~sl:1.3~parece de otro mundo...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBC41D820">?Qu? Por Dios, ?cree que lo hago solo por llamar la atencin?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBC85A7FB">!Siga, siga! !Casi lo ha conseguido!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBFC33DA0">?Qu he hecho?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC1E61C95">!Ya casi puedo sacar la pierna! !Lo noto!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC3B7785B">~sl:0.0:2.2~Ay, Moiss...~sl:1.9~Pobrecito.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC4EB6068">?Por qu me tortura as?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC5C3A0D0">?Por qu hemos parado?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC14F3E21">?Tiene caballo? No creo que mi pierna aguante la caminata...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC91F8F14">?Qu hace? Vuelva a montarse.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xCD8DD935">!Basta, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xCE00E6F3">Venga, por favor, llveme a casa.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xCE522BDD">?Por qu cabalga as?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xCF40385B">La verdad es que ya no importa...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xD04E8063">~sl:0.0:1.8~Es un ngel del cielo, ?sabe?~sl:1.3~Pasaron dos hombres antes que usted y ni siquiera se pararon.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xD1A94A40">Vaya, gracias. Es un buen hombre.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xD77CF0D4">!No dispare! Yo solo estaba en el tren...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xDA503D7D">Tiene toda la razn...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xDC989FCB">Gracias de nuevo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xDE4A7F09">!Frene al caballo, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xDF153B4E">~sl:0.0:4.1~Adoraba ese caballo, pobrecillo.~sl:1.8:3.6~Le gustaban las zanahorias, ?sabe? Las coma de mi mano.~sl:1.5~Me conoca por el tono de mi voz.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xE08AA592">!Escndase, vamos!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xE1235742">!No se acerque a m! !No se me acerque!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xEAFA1AE7">?Le importara hacer un poco de espacio? No creo que quepa...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xEC04092D">Lo mismo digo, senor.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xED490AD6">Tome, acepte esto como muestra de mi agradecimiento.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xEFA9F613">~sl:0.0:3.3~No s qu voy a hacer ahora sin Moiss.~sl:0.0:3.5~!Llevo un mes ahorrando para ir a ver a mi padre!~sl:~Ahora me estar esperando.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF0007EC9">No puedo esperar ms. Creo que podr caminar con la pierna as desdeaqu.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF5B9B037">?Qu? !Est mal de la cabeza!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF8ED7D6A">Por favor, !no se quede ah mirando!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF33CFD79">Lo siento, estoy hablando mucho, an estoy nerviosa...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF96D8C47">!Tenga cuidado con su caballo!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF260C565">No se quede ah parado, !aydeme!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF954CE05">?Me puede ayudar alguien?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xFDFA69BB">Vivo en Valentine. S que est muy lejos.</string>
  <string name="pearson¤0x001186B1">?Quieres dejarme en paz?</string>
  <string name="pearson¤0x002847B7">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0x00BC574D">Oh, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x00CBCA1E">Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0x00CFD5D3">Con el nimo por los suelos.</string>
  <string name="pearson¤0x0160BA7A">Ah, estoy bien.</string>
  <string name="pearson¤0x01748768">Buenos das, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x0189A5CE">Oye, no se merece eso.</string>
  <string name="pearson¤0x01988582">Muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0x01A97B0D">Hola, Smith.</string>
  <string name="pearson¤0x01DC6982">Vale, rudo ladrn de bancos.</string>
  <string name="pearson¤0x01E47DB1">Mal. En este lugar es difcil llevar una tienda.</string>
  <string name="pearson¤0x02004790">Ah, gracias, Arthur, pero ?podras irte?</string>
  <string name="pearson¤0x0220580B">Vale. Bonitas manchas de sangre.</string>
  <string name="pearson¤0x02363185">Javier.</string>
  <string name="pearson¤0x026234F7">Hola, Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0x026A4504">Espero que ests bien.</string>
  <string name="pearson¤0x028793CA">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x02C039A7">Malos tiempos, Susan.</string>
  <string name="pearson¤0x02CDE3EA">Oye, ?qu ests haciendo?</string>
  <string name="pearson¤0x0302DE6C">Mira, de eso ni hablar.</string>
  <string name="pearson¤0x030BB3F1">?Por qu haces esto?</string>
  <string name="pearson¤0x030E69E0">As es. Ahora hay mucho trabajo.</string>
  <string name="pearson¤0x03182A6B">Jefe.</string>
  <string name="pearson¤0x035366B5">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0x0372F67A">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0x03850CB4">Leopold.</string>
  <string name="pearson¤0x04405764">?Qu haces merodeando por aqu, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x056C785F">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x05E81267">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x0669CCF7">?Ests bien?</string>
  <string name="pearson¤0x06792760">Gracias, Arthur. Oye... mrchate.</string>
  <string name="pearson¤0x06C534B1">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x0738C5B9">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x07F84379">Gracias.</string>
  <string name="pearson¤0x07FEECD2">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0x080D0999">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0x083D871B">Perfectamente.</string>
  <string name="pearson¤0x085E3D3C">Claro.</string>
  <string name="pearson¤0x087235A0">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x08A81E49">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x08B1AF3C">No creas que puedes hacer que me olvide de lo mal que te has portado conmigo...</string>
  <string name="pearson¤0x090F97C5">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0x090F392A">Arthur, por favor. Esta es mi zona.</string>
  <string name="pearson¤0x090F4076">Ten cuidado.</string>
  <string name="pearson¤0x091474CE">?Por qu me sigues, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x0916518A">No tengo ganas de hablar.</string>
  <string name="pearson¤0x0994C19C">Por favor, sigues hecho un asco.</string>
  <string name="pearson¤0x09B41E4E">Buenas noches, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x09B77F86">Siempre. Nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0x0A022915">Muy bien. Voy a ignorarte.</string>
  <string name="pearson¤0x0A0C61C8">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0x0B02B98F">Vamos, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x0B6A7DB3">Vale, vale. Maldito ladrn. Espera un momento.</string>
  <string name="pearson¤0x0B9E9D5A">Buenas noches a todos.</string>
  <string name="pearson¤0x0BD9C3FF">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0x0C08489E">?S, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x0C0EE90E">No estoy de humor, ?vale?</string>
  <string name="pearson¤0x0C1AA33C">!Socorro, me estn atracando!</string>
  <string name="pearson¤0x0CA12E50">Hola, Bell.</string>
  <string name="pearson¤0x0D3A2D03">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x0D4CFFEE">No me achantar tan fcilmente.</string>
  <string name="pearson¤0x0D59C029">Ya basta, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x0DAAD858">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x0DD9A57A">Chicos.</string>
  <string name="pearson¤0x0DD7223C">Muy bien. ?Me haces el favor de marcharte?</string>
  <string name="pearson¤0x0E97836B">?Lo culpas por haberse largado?</string>
  <string name="pearson¤0x0E174075">Muy bien, ya te has divertido.</string>
  <string name="pearson¤0x0EBD07E0">?Por qu me tocas las narices?</string>
  <string name="pearson¤0x0EDCF38E">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x0EDE2D9F">Eh, Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0x0EE517B2">Con los problemas que hay en la ciudad, el negocio se est resintiendo.</string>
  <string name="pearson¤0x0F1A9257">Ay, Dios, no. Llvate lo que sea.</string>
  <string name="pearson¤0x0F2E3CAA">?Por qu me miras?</string>
  <string name="pearson¤0x0F8A08C8">?Te parece que estoy de buen humor?</string>
  <string name="pearson¤0x1A8DA891">Ah, hola, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x1A34C982">Oye, estoy demasiado ocupado para esto.</string>
  <string name="pearson¤0x1A5333CB">Hola, senorita.</string>
  <string name="pearson¤0x1A70532E">?A qu viene esa mirada?</string>
  <string name="pearson¤0x1ADB06AA">Muy gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0x1AF46DDF">Me tratas como si fuera tonto.</string>
  <string name="pearson¤0x1AF60F6B">Oye, no se merece eso.</string>
  <string name="pearson¤0x1AFF6E25">Hola, John.</string>
  <string name="pearson¤0x1B61C5BA">Ay, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0x1B79F7B6">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x1BA9ABC3">Yo nunca me he portado mal contigo, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0x1C1BB126">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x1C2ECBFF">Vale.</string>
  <string name="pearson¤0x1C4E3E8D">Ah, hola, Bill.</string>
  <string name="pearson¤0x1C9C0421">Djame tranquilo, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0x1C81C5FC">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0x1C239513">?Qu, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x1CDF7CFC">Ya estoy harto.</string>
  <string name="pearson¤0x1D4DFC9F">Muy gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0x1D6BA53D">?Por qu te pones as?</string>
  <string name="pearson¤0x1D13303C">Me ests agobiando un poco.</string>
  <string name="pearson¤0x1DE3EC55">Otra vez te comportas como un loco.</string>
  <string name="pearson¤0x1DED3DCD">Vete a limpiarte, hombre.</string>
  <string name="pearson¤0x1E72175B">Al menos seguimos con vida.</string>
  <string name="pearson¤0x1E892042">Ah, ?s? Pues t pareces imbcil.</string>
  <string name="pearson¤0x1EE34888">Hola, Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0x1F8AE350">Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0x1F316D65">Bueno, seguimos vivos.</string>
  <string name="pearson¤0x2A5B61AF">Leopold.</string>
  <string name="pearson¤0x2A22D837">~sl:0.8~Estoy agotado, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x2A26339F">Que s, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x2ABC4956">Ay, Dios, no. Llvate lo que sea.</string>
  <string name="pearson¤0x2AC2A702">Hola, Javier.</string>
  <string name="pearson¤0x2AD9327E">Esto... hola.</string>
  <string name="pearson¤0x2B2E935F">?Cmo ests?</string>
  <string name="pearson¤0x2B7B6C0F">Oye, no vas a conseguir que te haga caso.</string>
  <string name="pearson¤0x2B56CF8A">Tienes suerte de que no te vuele la cabeza por lo que has hecho. Fuera de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x2B935DB4">!Ah! Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0x2B97362B">?Qu quieres, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x2BAEEECF">Deja de maltratar a ese animal.</string>
  <string name="pearson¤0x2BBBD96A">Parece que has salido de un pantano.</string>
  <string name="pearson¤0x2BCA4DAA">?Te importara apartarte un poquito?</string>
  <string name="pearson¤0x2BDFFC7B">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x2C4E4112">Vale, llvatelo. La caja registradora est ah.</string>
  <string name="pearson¤0x2C5F64E6">Al menos no aspiro a ser un sheriff.</string>
  <string name="pearson¤0x2CD516EC">Ah, estupendo, eres t.</string>
  <string name="pearson¤0x2D067F9E">?Qu?</string>
  <string name="pearson¤0x2D9A28E3">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x2D111E9A">No te acerques a m.</string>
  <string name="pearson¤0x2D80950C">S. Creo que todo ir bien, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x2DAF6FCD">Pareces idiota.</string>
  <string name="pearson¤0x2E6C0E86">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0x2E8E6823">!Que alguien me ayude! !Me estn atracando!</string>
  <string name="pearson¤0x2E2717E2">Me gusta la barba, senor. Muy masculina.</string>
  <string name="pearson¤0x2EA756CD">Hola, John.</string>
  <string name="pearson¤0x2F0114F3">Maldito ladrn. Ya me he hartado.</string>
  <string name="pearson¤0x2F0D2903">Ahora no estoy de humor.</string>
  <string name="pearson¤0x2FC84753">Oye, no hagas eso.</string>
  <string name="pearson¤0x3A57C846">Senorita Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0x3A73EDD6">Me alegro de verle.</string>
  <string name="pearson¤0x3A2827DC">Buen trabajo, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x3B27B391">Senora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0x3BE59E11">Me gustara tener un poco ms de espacio.</string>
  <string name="pearson¤0x3D05EDE9">Por favor, tengo esposa. No me mates.</string>
  <string name="pearson¤0x3D9A97E3">Senora.</string>
  <string name="pearson¤0x3D92015C">Deja de seguirme.</string>
  <string name="pearson¤0x3DDCC873">Trabajas sin descanso, ?no, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x3DE87280">Ests cubierto de entranas.</string>
  <string name="pearson¤0x3E6E7006">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0x3E9B8C31">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x3E44A045">Muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0x3E184A6B">S, la situacin se est complicando mucho.</string>
  <string name="pearson¤0x3E8592B7">?Qu mosca te ha picado?</string>
  <string name="pearson¤0x3EEA18E6">Buen trabajo, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x3F9FE24F">No hay descanso para los malvados. Disculpa.</string>
  <string name="pearson¤0x3F41F549">Siempre. Nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0x3F784D6D">?S?</string>
  <string name="pearson¤0x3FCBB688">Te ver en la horca, ladrn asqueroso.</string>
  <string name="pearson¤0x4A59A854">Vale, pues hasta luego.</string>
  <string name="pearson¤0x4A953705">Senorita Molly.</string>
  <string name="pearson¤0x4AF7AA49">Senora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0x4B0DDF33">Hola...</string>
  <string name="pearson¤0x4B24DC26">Van der Linde.</string>
  <string name="pearson¤0x4B34EC86">Desata a esa persona, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x4B609383">Pareces un mozo de cuadra.</string>
  <string name="pearson¤0x4BE5E0E3">S, hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x4C01B68F">Vale, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x4C5E0135">Cgelo de la caja registradora, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0x4CB4C578">S, claro.</string>
  <string name="pearson¤0x4CD7D51B">Swanson.</string>
  <string name="pearson¤0x4CE868CA">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0x4CF40F23">Hola, Javier.</string>
  <string name="pearson¤0x4D093524">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x4D2A1722">Empiezas a parecer un marinero, con ese pelo largo.</string>
  <string name="pearson¤0x4D478EAD">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0x4D909FB9">Qu dolor de cabeza.</string>
  <string name="pearson¤0x4E0FF06B">Crea que aqu estbamos a salvo.</string>
  <string name="pearson¤0x4E87117D">Por favor. Apenas me da para vivir.</string>
  <string name="pearson¤0x4E371447">Hola, Bill.</string>
  <string name="pearson¤0x4EA3075E">?Qu tal, Sean?</string>
  <string name="pearson¤0x4EB1C60D">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x4F6E02E9">Hola, comisario.</string>
  <string name="pearson¤0x4F526B5E">Dar el callo un poco no nos matar, ?verdad, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x5A31D809">S, ya te he odo.</string>
  <string name="pearson¤0x5A519D14">Ya vale, Arthur. Venga.</string>
  <string name="pearson¤0x5A123743">Menudo da.</string>
  <string name="pearson¤0x5A701005">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0x5AC8B25F">Con ese pelo largo, pareces un pirata, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0x5B8D54A6">Bueno, a veces es difcil saberlo.</string>
  <string name="pearson¤0x5B8DA133">Sean.</string>
  <string name="pearson¤0x5BE61FEF">No estupendamente.</string>
  <string name="pearson¤0x5C0900C9">Llvate a ese desgraciado de aqu, maldito enfermo.</string>
  <string name="pearson¤0x5C4230D0">Veo que me ests siguiendo.</string>
  <string name="pearson¤0x5C4563B5">No es lo mismo en tierra.</string>
  <string name="pearson¤0x5C7545D7">~sl:1.0~Y ah es donde chocan la percepcin y la experiencia.</string>
  <string name="pearson¤0x5CC87F6D">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x5CC80881">?Puedes dejarlo un rato, por favor?</string>
  <string name="pearson¤0x5CCF211F">?Ests bien? ?Strauss se ha ido?</string>
  <string name="pearson¤0x5CD29C8D">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0x5D040FD3">Hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x5DCDD005">Qutate esa tontera.</string>
  <string name="pearson¤0x5E314747">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0x5E600865">Este no es el momento.</string>
  <string name="pearson¤0x5EA30C3F">William.</string>
  <string name="pearson¤0x5F479A75">?Qu haces husmeando por aqu?</string>
  <string name="pearson¤0x5FD735E2">?Es que planeas incordiar a todo el mundo?</string>
  <string name="pearson¤0x6AFA8124">?Por qu?</string>
  <string name="pearson¤0x6B5B5CEE">Basta. Djame en paz.</string>
  <string name="pearson¤0x6B5C7366">Senora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0x6B7E113D">Alguien ha estado empinando el codo.</string>
  <string name="pearson¤0x6B8A0DED">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x6B743F59">Venga, vamos.</string>
  <string name="pearson¤0x6B344421">Deja de molestarme.</string>
  <string name="pearson¤0x6BFF7B87">Morgan, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0x6C3E14F1">Me alegra orlo.</string>
  <string name="pearson¤0x6C4CA719">Maldita sea, O'Driscoll.</string>
  <string name="pearson¤0x6C22E0E6">Perdona.</string>
  <string name="pearson¤0x6C57E577">Alguien se lo ha pasado muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0x6C810529">?Ests bien?</string>
  <string name="pearson¤0x6CAB31AB">Ests cubierto de porquera, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x6D9333AA">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x6DE60730">El grandulln.</string>
  <string name="pearson¤0x6E05A52B">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0x6E065162">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x6E4D699F">Hola, senorita.</string>
  <string name="pearson¤0x6E9D4003">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x6E446298">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0x6EA5AC3C">No sabes cundo dejarlo estar, ?no?</string>
  <string name="pearson¤0x6EC47701">Ya es ms que suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0x6F1E43F0">Buen da.</string>
  <string name="pearson¤0x6FCAFA02">?No podras seguir... con lo que fuera que estuvieses haciendo?</string>
  <string name="pearson¤0x7A3ED83C">No. Si no nos matan los Pinkerton antes, nos mataremos entre nosotros.</string>
  <string name="pearson¤0x7A8E1796">Has robado a mucha gente, pero no volvers a robarme a m.</string>
  <string name="pearson¤0x7A75A977">Jefe.</string>
  <string name="pearson¤0x7AC8AD07">Adelante.</string>
  <string name="pearson¤0x7AFEEB38">Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0x7B9E442D">Buenas noches, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0x7B13B2C0">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0x7B39CF5D">?A qu viene esa mirada?</string>
  <string name="pearson¤0x7B62F9E4">Vaya da.</string>
  <string name="pearson¤0x7BFF522C">Abigail estar muy orgullosa.</string>
  <string name="pearson¤0x7C04129B">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0x7C6C07C8">?Por qu no descansas un rato, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x7CE9FFEF">Buenas noches a todos.</string>
  <string name="pearson¤0x7D0EE8AE">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x7D6EBACA">?Cmo vais, senoritas?</string>
  <string name="pearson¤0x7E6A46E9">Ah, hola, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x7E1522E9">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0x7E9197BD">Siempre sers un ladrn inmundo. No finjas que no.</string>
  <string name="pearson¤0x7E292097">Esto ya no es divertido.</string>
  <string name="pearson¤0x7EB491C4">Morgan. Todo bien, espero...</string>
  <string name="pearson¤0x7EDD6D9D">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0x7F0A4F05">Venga, Arthur, no seas as.</string>
  <string name="pearson¤0x8A0EE10E">Bonita noche, ?verdad, amigo?</string>
  <string name="pearson¤0x8A9F6F6C">?Te sientes bien contigo mismo?</string>
  <string name="pearson¤0x8A11F70B">Rece por nosotros.</string>
  <string name="pearson¤0x8A994096">Hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x8AA988C7">Hola, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x8ACA9A1F">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x8AF1F1B3">Necesito ms comida, Morgan. Deberas volver a probar suerte con ese arco.</string>
  <string name="pearson¤0x8AF17E57">Cgelo de la caja registradora, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0x8B2C9926">Smith.</string>
  <string name="pearson¤0x8B2D3A4D">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0x8B86C428">Hola otra vez.</string>
  <string name="pearson¤0x8BA35C89">Hola, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0x8BDC7B77">Todo se desmorona, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x8BF7E204">Hola, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x8C004155">Bueno, creo que es suficiente por hoy.</string>
  <string name="pearson¤0x8C4D3ED1">Senorita Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0x8C7E5792">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0x8C41D7E3">Estoy de mal humor.</string>
  <string name="pearson¤0x8C83817B">Otra vez no.</string>
  <string name="pearson¤0x8C582079">Debera haber sabido que yo ira despus.</string>
  <string name="pearson¤0x8DF5F7D1">?Qu haces aqu?</string>
  <string name="pearson¤0x8DFB3690">?Ya ests contento? ?Te sientes poderoso?</string>
  <string name="pearson¤0x8E0014DF">Tienes suerte de que no te vuele la cabeza por lo que has hecho. Fuera de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x8E35B24F">Ests mejor afeitado.</string>
  <string name="pearson¤0x8E198313">Vale, vale. Maldito ladrn. Espera un momento.</string>
  <string name="pearson¤0x8EB5080A">?Por qu traes aqu a tus rehenes, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x8EEFF5B7">Senora.</string>
  <string name="pearson¤0x8F634EE3">Molly.</string>
  <string name="pearson¤0x8FD9027C">Perdona, estoy un poco cansado.</string>
  <string name="pearson¤0x9A8B9130">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x9A803934">Esa mirada me preocupa.</string>
  <string name="pearson¤0x9AB2E18C">?Todo bien?</string>
  <string name="pearson¤0x9AE42384">Deja de comportarte de forma extrana, las cosas ya estn bastante mal.</string>
  <string name="pearson¤0x9AF8B7BE">Tienes un aspecto espantoso.</string>
  <string name="pearson¤0x9B8C1AA9">Me gusta el corte de pelo.</string>
  <string name="pearson¤0x9B17B5A2">No es fcil.</string>
  <string name="pearson¤0x9B12104D">En menudo elemento te has convertido.</string>
  <string name="pearson¤0x9C3FE4A2">Son buenos tiempos, ?eh?</string>
  <string name="pearson¤0x9C5DC976">No estoy de humor para esto.</string>
  <string name="pearson¤0x9C61B898">John Marston. Dichosos los ojos.</string>
  <string name="pearson¤0x9C832C7A">Hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x9CD206E4">Gracias, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x9D3CFDAB">Y no ha terminado todava.</string>
  <string name="pearson¤0x9D719FCF">Pareces imbcil.</string>
  <string name="pearson¤0x9D5971A6">Vas a ir a la crcel.</string>
  <string name="pearson¤0x9DC81E17">Djala en paz. Ya basta.</string>
  <string name="pearson¤0x9E066B92">No te alejes demasiado, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0x9E2CC2F6">Lo hago lo mejor que puedo.</string>
  <string name="pearson¤0x9E4B4FEB">Deshazte de ese caballo. Vamos.</string>
  <string name="pearson¤0x9E5EF60B">Como si no lo supiera.</string>
  <string name="pearson¤0x9E37DEE9">Has robado a mucha gente, pero no volvers a robarme a m.</string>
  <string name="pearson¤0x9E44E9A4">Hola, John. Bienvenido de nuevo.</string>
  <string name="pearson¤0x9EEEE1FA">Su ilustrsima.</string>
  <string name="pearson¤0x9F06194E">?Crees que me acabo de caer de un guindo?</string>
  <string name="pearson¤0x9F33F2F3">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x9F39B752">Eres imbcil. ?A qu ha venido eso? Fuera.</string>
  <string name="pearson¤0x9F98E1A7">?Todo bien?</string>
  <string name="pearson¤0x9F9745C3">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0x9FD9CE6C">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x9FEF26BE">Vale, voy a abrirla.</string>
  <string name="pearson¤0x10AAC890">Buen trabajo, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x12B70AFB">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0x12F6D620">Senorita Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0x14BE4D21">Habr que hacer de tripas corazn.</string>
  <string name="pearson¤0x14F82A70">No quiero tener ms problemas contigo. Te dar una segunda oportunidad.</string>
  <string name="pearson¤0x15D2CFD3">Sintate, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0x15DC8BC7">Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0x15EC26D6">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x16BA0EB8">Hola, Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0x16E154CE">Ahora no, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x17B14A25">Prefiero dirigir una tienda que alimentar a un punado de marineros.</string>
  <string name="pearson¤0x18A1D562">Entonces vas a establecerte aqu, ?no? Ofrezco precios competitivos a los lugarenos.</string>
  <string name="pearson¤0x18C165E4">Todo se desmorona, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x18E4DEE6">Vaya, mira quin ha regresado.</string>
  <string name="pearson¤0x19C639A9">Buenas noches a todos.</string>
  <string name="pearson¤0x19CC9296">?Qu haces aqu?</string>
  <string name="pearson¤0x20FB1813">Bueno, ya basta, deja que se vaya.</string>
  <string name="pearson¤0x21B78391">Buenas noches, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x22C9C03C">Ve a lavarte, ?quieres?</string>
  <string name="pearson¤0x24D4A47F">?Todo bien, Molly?</string>
  <string name="pearson¤0x24FF22E9">?Por qu me miras as?</string>
  <string name="pearson¤0x25CE7A6C">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x27A62F5A">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0x27CB52B6">Qu da tan horrible.</string>
  <string name="pearson¤0x27E38353">Perfecto, perfecto. Dmelo.</string>
  <string name="pearson¤0x28A201D1">Esa mirada de loco resulta perturbadora, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x29C1EE46">Tengo buenos clientes y una mujer adorable. Todo va bien.</string>
  <string name="pearson¤0x29C28E59">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0x29EAD854">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0x29EB1DEC">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x30B0D48B">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x30D767EA">?Quieres irte?</string>
  <string name="pearson¤0x31DCCE1F">?Por qu te comportas as?</string>
  <string name="pearson¤0x32BEFB5F">Ests muy presentable as todo afeitado.</string>
  <string name="pearson¤0x32C4A327">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x32E1A85E">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x34AC7E69">Oye, no voy a rebajarme a tu altura.</string>
  <string name="pearson¤0x34BCDB24">Puedes quitarte la mscara, Arthur. S quin eres.</string>
  <string name="pearson¤0x35DAB192">Hola, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x37E51E99">Smith.</string>
  <string name="pearson¤0x38C7BB4F">Senorita O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0x39A4896D">?Sabe Jack que su padre es un ladrn asqueroso?</string>
  <string name="pearson¤0x39FC1F23">Me recuerda a los viejos tiempos.</string>
  <string name="pearson¤0x40E1ECCE">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x40FE6C62">?Por qu te comportas as conmigo?</string>
  <string name="pearson¤0x41C62715">Es un poco injusto, ?no?</string>
  <string name="pearson¤0x41E515AA">Chaval.</string>
  <string name="pearson¤0x41FB2A5E">?Quieres parar de una vez?</string>
  <string name="pearson¤0x42E7C0BB">Senorita Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0x45C68FE3">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x45EF6A2C">Oye, no hagas eso.</string>
  <string name="pearson¤0x47D6533B">Arthur, ?qu haces aqu?</string>
  <string name="pearson¤0x47DFA5E3">?Ya te has divertido? Largo de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x47F8CCF3">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0x47FCE7CE">Senorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0x48A4D5C1">No te me acerques.</string>
  <string name="pearson¤0x48AE9740">Ojal lo hicieran todos.</string>
  <string name="pearson¤0x48BD2AF3">Venga, djalo ya.</string>
  <string name="pearson¤0x49B5CEFF">Qu barba tan interesante.</string>
  <string name="pearson¤0x50C0372C">?Qu te pasa, eh?</string>
  <string name="pearson¤0x50CE2A3D">Adis.</string>
  <string name="pearson¤0x51A8F6E8">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x51B62290">Senorita.</string>
  <string name="pearson¤0x51D4D0C5">John Marston.</string>
  <string name="pearson¤0x53E55C04">Ah, senorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0x54A03E49">Bell.</string>
  <string name="pearson¤0x54CBFBE9">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0x55AC1824">Vaya forma de darme las gracias...</string>
  <string name="pearson¤0x55BEB015">Me quiero morir.</string>
  <string name="pearson¤0x55D2C82B">Que aproveche.</string>
  <string name="pearson¤0x56E9DD5A">Hola, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0x57F472DD">?Ests bien, Charles?</string>
  <string name="pearson¤0x58F5D3C6">Senorita O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0x59C0325B">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0x59D99E18">?A qu viene esto?</string>
  <string name="pearson¤0x62C91E16">Ah, hola, Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x62C1075F">Buen trabajo, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x62C6634A">Te lo agradecera.</string>
  <string name="pearson¤0x62CEB060">Buen da.</string>
  <string name="pearson¤0x63F3E4A4">Buenas noches, senora.</string>
  <string name="pearson¤0x66CDEFC1">Trtala bien, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x67A2CA42">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x67C429B6">Abigail estar muy orgullosa.</string>
  <string name="pearson¤0x68E4F055">Vale, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x69E362B3">An nos queda la hoguera, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x70A8FC63">Menos mal que alguien trabaja un poco aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x70B1057F">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x70C0D7B5">Deja de portarte as de mal con todos.</string>
  <string name="pearson¤0x70D1CFA9">No tengo mucho ms que contar.</string>
  <string name="pearson¤0x70EC23B5">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x71BCC70B">Me gusta tu nuevo corte de pelo.</string>
  <string name="pearson¤0x71E08939">Para, Morgan. Por favor.</string>
  <string name="pearson¤0x72FFDC96">Pues... da igual.</string>
  <string name="pearson¤0x73AED0F8">?Qu? Llvate el dinero y acabemos de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0x74CD25C7">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x75B353DB">Todo el dinero que tengo est en la caja registradora.</string>
  <string name="pearson¤0x76DD4F46">?Te pasa algo?</string>
  <string name="pearson¤0x76F7312A">?Otra vez con esto?</string>
  <string name="pearson¤0x77AA1705">Ah, bien.</string>
  <string name="pearson¤0x77E0BA2D">Deja de comportarte como un idiota. Ya tenemos suficientes problemas.</string>
  <string name="pearson¤0x77F5FAF5">!Me estn robando! !Buscad ayuda!</string>
  <string name="pearson¤0x78BFA65F">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0x78F815E3">Ah, hola, Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0x80B662F8">?Ests bien?</string>
  <string name="pearson¤0x80D6CACD">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0x80E56B7D">Ahora no.</string>
  <string name="pearson¤0x81BCD934">S, nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0x81EA457E">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0x82A1BE52">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x82B04246">Al parecer, con ganas.</string>
  <string name="pearson¤0x82D20482">Hemos sobrevivido un da ms.</string>
  <string name="pearson¤0x84B6446C">No, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x84C271AB">Las cosas han ido mejor.</string>
  <string name="pearson¤0x84FBBFB0">?Por qu no te unes a tu viejo amigo Pearson?</string>
  <string name="pearson¤0x85B174D7">Por favor, no estoy de humor para tonteras.</string>
  <string name="pearson¤0x85D8754B">?Qu? Llvate el dinero y acabemos de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0x87A53AAE">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x88DE112F">La vida tiene sus altos y sus bajos.</string>
  <string name="pearson¤0x89C06CFE">No la tomes con ella.</string>
  <string name="pearson¤0x91ABFBAC">Parece que has estado jugando con los cerdos, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x91F10D17">Mire este lugar, Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0x92B69D6C">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x93E6BC28">?Ests bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x94E7187E">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0x95D019DA">?A qu viene esa mirada?</string>
  <string name="pearson¤0x96DC1096">Unos tipos con estrellas brillantes en el pecho han preguntado por ti. Espero que te comportes.</string>
  <string name="pearson¤0x96DEA22F">Yo nunca me he portado mal contigo, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0x97DC545A">Buen da.</string>
  <string name="pearson¤0x97E62FCA">Excelente.</string>
  <string name="pearson¤0x97FB85BD">S.</string>
  <string name="pearson¤0x98B2D7CC">Ya vale.</string>
  <string name="pearson¤0x98E9CD8A">Voy a ir a por l. Clmate, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0x99C52112">?S?</string>
  <string name="pearson¤0x99E03A55">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0x111F46D4">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0x125A0029">Muy gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0x128A912C">Ya lo vers.</string>
  <string name="pearson¤0x134B100C">Por favor, sintate y comprtate como una persona normal. Estoy de un humor de perros.</string>
  <string name="pearson¤0x134EFAD1">?Cmo crees t que estoy?</string>
  <string name="pearson¤0x153C216F">?Qu ocurre, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x169F20F0">!Te sorprendera! Obra maravillas.</string>
  <string name="pearson¤0x172E3C9C">?Sabes qu? Voy a ignorarte.</string>
  <string name="pearson¤0x194BC5E6">S. Parece que podemos ponernos en marcha de nuevo.</string>
  <string name="pearson¤0x197F4A70">Deja tranquilo al perro, Morgan. Gracias.</string>
  <string name="pearson¤0x205A71DC">Tendra que haberme mudado a California.</string>
  <string name="pearson¤0x210BEE63">Sean.</string>
  <string name="pearson¤0x216FFA27">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0x227A2061">Bastante nervioso, si te soy sincero.</string>
  <string name="pearson¤0x243C4F06">Djame en paz.</string>
  <string name="pearson¤0x251C0CD3">John.</string>
  <string name="pearson¤0x255E1D0E">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0x279D147E">Me alegro de verte.</string>
  <string name="pearson¤0x314A7489">Senorita.</string>
  <string name="pearson¤0x329D202B">Djalo en paz.</string>
  <string name="pearson¤0x330C8C81">Djame en paz.</string>
  <string name="pearson¤0x336E6E9F">As que ahora estoy en el punto de mira.</string>
  <string name="pearson¤0x359FB083">Hola, amigo, qu alegra verte.</string>
  <string name="pearson¤0x361B0A83">?Qu pasa?</string>
  <string name="pearson¤0x376B09F8">Gracias, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x379D40B7">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0x391D6B17">Eres imbcil. ?A qu ha venido eso? Fuera.</string>
  <string name="pearson¤0x418E5FE8">?S?</string>
  <string name="pearson¤0x440B23CE">Dios. Voy a ir a por el dinero. Eres escoria.</string>
  <string name="pearson¤0x453CA4A3">Senorita.</string>
  <string name="pearson¤0x462E0039">Por favor, tengo esposa. No me mates.</string>
  <string name="pearson¤0x463CD62D">Senorita O'Shea, hola.</string>
  <string name="pearson¤0x483DDB64">No estoy de humor.</string>
  <string name="pearson¤0x505DD885">!Despus de todo lo que hago por l!</string>
  <string name="pearson¤0x537DDDEC">Vas a ir a la crcel.</string>
  <string name="pearson¤0x540C2C6E">Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0x540D1E4E">Me he cansado de tus tonteras, ?vale?</string>
  <string name="pearson¤0x559FE230">Maldito ladrn. Ya me he hartado.</string>
  <string name="pearson¤0x596D8D09">En menudo elemento te has convertido.</string>
  <string name="pearson¤0x600BC627">Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0x602F4DBD">Le dije que no debera haberte pegado tan fuerte.</string>
  <string name="pearson¤0x604F12F7">As que ests vivo...</string>
  <string name="pearson¤0x605A13B0">No tengo tiempo para esto, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x607CE91B">Arthur. ?Qu tal? ?Mejor?</string>
  <string name="pearson¤0x613FC2BE">Maravilloso.</string>
  <string name="pearson¤0x616C1712">Pues muy mal.</string>
  <string name="pearson¤0x624E7C66">No tengo que aguantar esto.</string>
  <string name="pearson¤0x639C40B6">John.</string>
  <string name="pearson¤0x642AAB64">Bueno, tengo cosas que hacer.</string>
  <string name="pearson¤0x654EEC78">Senorita.</string>
  <string name="pearson¤0x656B178F">Me alegro de verte trabajar, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x657E37C8">Esto es insoportable.</string>
  <string name="pearson¤0x668C0BAE">Buen da.</string>
  <string name="pearson¤0x687A26B1">?Qu quieres? ?Un besito?</string>
  <string name="pearson¤0x690A098A">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x697A8C43">S.</string>
  <string name="pearson¤0x698F4518">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0x699F4898">?Qu tal?</string>
  <string name="pearson¤0x700ABA53">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0x710A5683">Maldita sea. ?De verdad tienes que echar a perder lo nico bueno que tengo?</string>
  <string name="pearson¤0x711E0F57">Me alegro de verte.</string>
  <string name="pearson¤0x711FDA10">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0x715E0532">?Ests bien?</string>
  <string name="pearson¤0x723FE315">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x727B477E">Djala en paz.</string>
  <string name="pearson¤0x736B6715">Fantstico.</string>
  <string name="pearson¤0x743F41FC">Djala en paz.</string>
  <string name="pearson¤0x761CAF2D">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0x773DE075">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0x782DE479">Hola, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0x804DF50A">Maldita sea... ?De verdad tienes que echar a perder lo nico bueno que tengo?</string>
  <string name="pearson¤0x805A6ACC">Hola, Sean.</string>
  <string name="pearson¤0x810FECE2">Otro da ms.</string>
  <string name="pearson¤0x821D5374">Qu atuendo tan raro.</string>
  <string name="pearson¤0x827C8E20">Oye, no tiene gracia.</string>
  <string name="pearson¤0x831A0CC9">No la tomes conmigo.</string>
  <string name="pearson¤0x831C96F4">Ahora no, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0x833E58FE">Ests cubierto de sangre, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x846C8D70">No volver a beber hasta la noche.</string>
  <string name="pearson¤0x858FC295">Bienvenido.</string>
  <string name="pearson¤0x863DB84C">!Aljate de m!</string>
  <string name="pearson¤0x863EC5D3">A duras penas.</string>
  <string name="pearson¤0x878F084E">Te deseo un buen da.</string>
  <string name="pearson¤0x879C6822">?Por qu me miras fijamente?</string>
  <string name="pearson¤0x881F290D">No quiero ms problemas, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0x882E0EF1">Hola, querida.</string>
  <string name="pearson¤0x890F0690">Por favor. Apenas me da para vivir.</string>
  <string name="pearson¤0x895B3041">S, ya conozco tus juegos.</string>
  <string name="pearson¤0x899BCFAC">Ah, ?s?</string>
  <string name="pearson¤0x900DCFA1">Jack.</string>
  <string name="pearson¤0x909D238C">Esto no ayuda, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x918E92FB">Que tengas un buen da, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0x922A6D6B">Pensaba que con un saludo era suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0x922E5369">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0x932F4D1D">Senorita Gaskill.</string>
  <string name="pearson¤0x942FF750">Djalo de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0x962C4527">Basta de tonteras, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0x972B3471">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0x979C49CB">?S, pesado?</string>
  <string name="pearson¤0x991F9B11">Bastante mal.</string>
  <string name="pearson¤0x1059E0D6">Buenas noches, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x1188AF39">Mira al sheriff cabeza de chorlito.</string>
  <string name="pearson¤0x1282AAAB">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x1304C959">Deja ya el cadver. Eres un maldito enfermo, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x1474FCB4">Lo que t digas. Bonitas manchas de sangre, por cierto.</string>
  <string name="pearson¤0x1566FC4B">Javier.</string>
  <string name="pearson¤0x1627E408">Bueno... estoy vivo.</string>
  <string name="pearson¤0x1815F5CE">Ni se te ocurra molestarme a m tambin.</string>
  <string name="pearson¤0x1835BA11">?Por qu no te sientas, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x1973F30B">?Va todo bien?</string>
  <string name="pearson¤0x2033E7A2">Los idiotas no descansamos, ?verdad, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x2418EDA7">Vamos, Morgan, ya basta.</string>
  <string name="pearson¤0x2470AA25">Summers.</string>
  <string name="pearson¤0x2492F031">~sl:1.0~Necesito espacio, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x2635E81C">Voy a ir a por l. Clmate, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0x2701C4FA">?Necesitas algo, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x2914BB49">Y pensaba que el carnicero era yo. Ests cubierto de sangre, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0x2931FB5D">A ver si hoy tenemos un da mejor.</string>
  <string name="pearson¤0x3253BC7C">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0x3299EFF5">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0x3494CEF4">Buenos das, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x3527A025">Arthur, saca a ese granuja de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x3629FE30">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0x3786C6B7">?Qu tal?</string>
  <string name="pearson¤0x3794CA9E">Alguien ha estado empinando el codo.</string>
  <string name="pearson¤0x3802D97B">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x3814D0A9">?Qu hacemos ahora?</string>
  <string name="pearson¤0x4196C5C8">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0x4399BBBC">Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0x4948EAF3">?Sabes qu? Al cuerno con esto.</string>
  <string name="pearson¤0x4952AEF7">Senora.</string>
  <string name="pearson¤0x5000EE7E">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0x5029FF50">Eh, fuera.</string>
  <string name="pearson¤0x5203F062">Bueno, tengo muchas cosas que hacer aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x5205C623">Jack.</string>
  <string name="pearson¤0x5653B901">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x5679BED8">?Qu mosca te ha picado? Pens que habas pasado pgina.</string>
  <string name="pearson¤0x5882A4E2">No lo hagas. Aqu no.</string>
  <string name="pearson¤0x5923AEF6">Cllate, ests borracho.</string>
  <string name="pearson¤0x5941C6DD">Senora.</string>
  <string name="pearson¤0x6008B7EA">Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0x6164D1C3">?Ests bien?</string>
  <string name="pearson¤0x6352B10A">?Te crees muy gracioso?</string>
  <string name="pearson¤0x6375D345">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x6607D6D0">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x6759B728">Todo el dinero que tengo est en la caja registradora.</string>
  <string name="pearson¤0x7438ACE8">Aljate de m.</string>
  <string name="pearson¤0x7443FE33">?Por qu te comportas como un idiota?</string>
  <string name="pearson¤0x7793DA31">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x7910DA92">No le estoy haciendo dano a nadie.</string>
  <string name="pearson¤0x7956ABFB">A veces me pregunto por qu me molesto.</string>
  <string name="pearson¤0x8017E2F8">Me alegra ver que alguien ms trabaja.</string>
  <string name="pearson¤0x8065A710">Necesito un poco de espacio.</string>
  <string name="pearson¤0x8550F5AB">Jefe.</string>
  <string name="pearson¤0x8913FEF3">Despus de todo lo que hago por l...</string>
  <string name="pearson¤0x9208E419">?Y ahora qu pasa, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x9839CB0D">Espero que muris t y toda tu familia, ladrn.</string>
  <string name="pearson¤0x9840CF44">Senorita Jones.</string>
  <string name="pearson¤0x11167A93">?Sabes qu? Al cuerno con esto.</string>
  <string name="pearson¤0x13056E91">Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0x18124AEB">El negocio va bien, todo va bien.</string>
  <string name="pearson¤0x18470BFB">Asustado y preocupado.</string>
  <string name="pearson¤0x18606D87">Todo se desmorona, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x20836CD9">Aljate de m ahora mismo.</string>
  <string name="pearson¤0x21616E03">Qu bien, has vuelto. Empezbamos a preocuparnos.</string>
  <string name="pearson¤0x26105DFD">Jack.</string>
  <string name="pearson¤0x26446B0D">Claro. S, lo que t digas.</string>
  <string name="pearson¤0x32821EA3">S. Parece que la excursin ha merecido la pena.</string>
  <string name="pearson¤0x40078D14">Hola, senorita Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x42101BB3">Vamos a morir aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x42586A7B">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0x42591D82">Ya estoy harto de tus tonteras.</string>
  <string name="pearson¤0x48121C7E">?Qu tal?</string>
  <string name="pearson¤0x55419DAC">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x56660FDB">Ser mejor que vuelva al trabajo.</string>
  <string name="pearson¤0x62381EAE">John.</string>
  <string name="pearson¤0x65770F65">?Quieres irte?</string>
  <string name="pearson¤0x66021EF8">?Hola? No s qu quieres de m.</string>
  <string name="pearson¤0x67105D0D">?Por qu no te sientas un poco, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x68905C2A">!Me estn robando! !Buscad ayuda!</string>
  <string name="pearson¤0x70619D5C">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x70736BCB">Una agradable noche para beber.</string>
  <string name="pearson¤0x70891A21">Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0x72635D12">?Me ests siguiendo?</string>
  <string name="pearson¤0x73430B28">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x80011D8D">Qu gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0x82765D41">Ests hecho un asco, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x87277CFB">Hola, reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0x88987F6F">No me gusta esa mirada.</string>
  <string name="pearson¤0x92423F17">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x93540FC6">?Te das cuenta de que pareces el carnicero de un puesto ronoso, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x94007DBB">A duras penas.</string>
  <string name="pearson¤0x95156BD4">Senora.</string>
  <string name="pearson¤0x96867F65">?Ests bien, Marston?</string>
  <string name="pearson¤0x202613E3">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x251749A3">S. Es difcil, desde luego.</string>
  <string name="pearson¤0x279178A5">Bueno, yo me retiro.</string>
  <string name="pearson¤0x348463B1">Das vergenza, maldito guarro.</string>
  <string name="pearson¤0x381383C8">Claro, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x395615FB">Venga, ya basta. Saca eso de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x462963FC">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x501888A6">Vale, llvatelo. La caja registradora est ah.</string>
  <string name="pearson¤0x541668EE">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x572675FF">Oye, venga ya.</string>
  <string name="pearson¤0x619326E5">No demasiado bien. ?Qu vamos a hacer, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x656745C4">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0x666631B2">?Qu te pasa? Llvate ese cadver de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x693595A7">?Por qu me tocas las narices?</string>
  <string name="pearson¤0x777449BD">Senorita O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0x826228E1">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0x848837DE">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0x872478AD">?Cul es el problema, exactamente?</string>
  <string name="pearson¤0x957134C2">El fuego apacigua el espritu, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x972091F5">?Podras dejarme un poco de sitio?</string>
  <string name="pearson¤0x984856C7">Hola, Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0x1019155E">?Ests bien, Javier?</string>
  <string name="pearson¤0x1291284B">Me vendra bien tener un poco de espacio.</string>
  <string name="pearson¤0x1337640D">Hola, senorita Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x1408865F">Oye, para ya.</string>
  <string name="pearson¤0x1672150C">Razonablemente mal.</string>
  <string name="pearson¤0x2762049A">?Qu te pasa? Llvate ese cadver de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0x4385862F">Senorita Karen.</string>
  <string name="pearson¤0x4908779D">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0x5329891C">Lo ests haciendo muy bien para variar, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x7386414A">?S?</string>
  <string name="pearson¤0x8941542C">Senora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0x9383605C">S, nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0x9402649D">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0x9520291E">Buenas noches, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x15314923">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0x16732386">Maravillosamente.</string>
  <string name="pearson¤0x18559591">Qutate ese estpido panuelo.</string>
  <string name="pearson¤0x21313684">No lo hagas. Aqu no.</string>
  <string name="pearson¤0x23195827">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0x29389333">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x32091539">Menudo desgraciado.</string>
  <string name="pearson¤0x37738911">Senorita Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0x46239751">!Que alguien me ayude! !Me estn atracando!</string>
  <string name="pearson¤0x55394096">?Sabe Jack que su padre es un ladrn asqueroso?</string>
  <string name="pearson¤0x56386804">La barba te queda bien, ?sabes?</string>
  <string name="pearson¤0x63143951">?Cmo ests?</string>
  <string name="pearson¤0x66782766">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0x68855914">Va a estar muy bueno.</string>
  <string name="pearson¤0x71325111">?Todo bien, Swanson?</string>
  <string name="pearson¤0x73742309">Lo siento mucho, Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x80464094">?Qu ocurre, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x85060028">Ests demasiado cerca, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x86813369">?Quieres dejarme en paz?</string>
  <string name="pearson¤0x91916616">Hola, Charles.</string>
  <string name="pearson¤0x94695408">S, esa siempre me emociona.</string>
  <string name="pearson¤0x96796967">A veces, supongo.</string>
  <string name="pearson¤0xA078710D">Senorita O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0xA08AABB5">?Por qu traes rehenes, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xA0AF814B">Senoritas...</string>
  <string name="pearson¤0xA0BB3154">Buenos das, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0xA0E6E834">Djame en paz de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0xA1AB6FAC">Senor M.</string>
  <string name="pearson¤0xA1B47DA9">Ahora no, lo siento.</string>
  <string name="pearson¤0xA2C4341C">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xA2C89675">No nos peleemos ahora, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0xA4B29C2E">Al menos no soy una boniga andante.</string>
  <string name="pearson¤0xA4CE09A3">?Qu quieres ahora?</string>
  <string name="pearson¤0xA4E811E3">?Por qu llevas eso?</string>
  <string name="pearson¤0xA4FC1463">?Has cogido fro? Te comportas de forma extrana.</string>
  <string name="pearson¤0xA5A40AA7">Estoy... Maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0xA5D1FC72">?Qu tal?</string>
  <string name="pearson¤0xA6BC0F21">Senora.</string>
  <string name="pearson¤0xA6BD3061">Tiene buen aspecto.</string>
  <string name="pearson¤0xA7A59432">Aqu estamos, senora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0xA7B1F356">Eh, Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0xA7FEC20C">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0xA8AE63FD">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0xA8BB18DE">Hola, Susan.</string>
  <string name="pearson¤0xA9B81914">Ni se te ocurra tocarme las narices a m tambin.</string>
  <string name="pearson¤0xA9E1A214">Bueno, aqu estamos...</string>
  <string name="pearson¤0xA9E3D619">No me extrana que todo se est yendo al cuerno.</string>
  <string name="pearson¤0xA9F8DDBA">Hola, muchachos.</string>
  <string name="pearson¤0xA12B0F4A">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0xA18A7F35">?Qu tal, senorita Jackson?</string>
  <string name="pearson¤0xA23A6DC9">Bueno, me voy a la cama.</string>
  <string name="pearson¤0xA29A0558">Buenas noches, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xA55B4777">Ests mugriento.</string>
  <string name="pearson¤0xA56DD0F6">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0xA56E96BC">Ah, eres t.</string>
  <string name="pearson¤0xA57C20BE">?En serio?</string>
  <string name="pearson¤0xA83FDE73">Sean.</string>
  <string name="pearson¤0xA323D027">Hay sitio aqu, junto al fuego, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xA609F24A">?Todo bien, Abigail?</string>
  <string name="pearson¤0xA642EB46">Senorita Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xA649BE22">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xA715B6FD">Bastante... mal... como puedes imaginar.</string>
  <string name="pearson¤0xA3581C70">Madre ma. Ests muy cerca.</string>
  <string name="pearson¤0xA7276A05">Dios. Voy a ir a por el dinero. Eres escoria.</string>
  <string name="pearson¤0xA22896C0">Pareces tonto, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xA310818F">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0xA4153664">?Por qu me miras as?</string>
  <string name="pearson¤0xAA8FFB64">Aqu no hay espacio para los dos.</string>
  <string name="pearson¤0xAA5407D8">No me dispares, por favor. Ay, Dios.</string>
  <string name="pearson¤0xAAA0D9E9">?Va todo bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xAAB10BC9">?Qu?</string>
  <string name="pearson¤0xABA198EC">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xABFA8DB1">?Por qu no te relajas un poco?</string>
  <string name="pearson¤0xAC0D530F">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0xAC5C588D">John. No me lo puedo creer.</string>
  <string name="pearson¤0xACED7C54">Siempre has sido un ladrn. Debera haberlo sabido. ?Vas a comportarte como una persona civilizada?</string>
  <string name="pearson¤0xAD8DAEE7">Claro. Bonitas manchas de sangre, por cierto.</string>
  <string name="pearson¤0xAD35302A">Ests demasiado cerca.</string>
  <string name="pearson¤0xAE046AC1">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xAE9C00F4">?De qu hablas?</string>
  <string name="pearson¤0xAE75FA76">S, muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0xAE976DE9">Venga, no empieces.</string>
  <string name="pearson¤0xAEDC6FB3">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0xB04CB31A">Lvate esa sangre, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xB070E56B">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xB08231E8">Venga, vamos a calmarnos.</string>
  <string name="pearson¤0xB0DD14EB">!Ah! Buen trabajo.</string>
  <string name="pearson¤0xB1BF6815">Dios mo, ?qu beb anoche?</string>
  <string name="pearson¤0xB1FA2068">S, nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0xB3A79811">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xB3BC4B2C">Retrate un poco, ?quieres?</string>
  <string name="pearson¤0xB5D09A15">Ve a lavarte, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0xB6ED8CA3">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xB8DE0563">Debera trabajar un poco.</string>
  <string name="pearson¤0xB12AA835">Ve a asearte.</string>
  <string name="pearson¤0xB36EED7A">Eso no vena a cuento.</string>
  <string name="pearson¤0xB42C1878">Hola, Molly.</string>
  <string name="pearson¤0xB46DD76F">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xB63EE94A">Me gusta ese pelo. Pareces un marinero.</string>
  <string name="pearson¤0xB69DB54E">Qutate ese panuelo.</string>
  <string name="pearson¤0xB76C475B">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0xB79C6147">Hola, Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0xB181B8D9">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xB214BEF5">Molly.</string>
  <string name="pearson¤0xB428DA8D">Senorita.</string>
  <string name="pearson¤0xB432EAB7">Antes erais todos amigos. Vamos.</string>
  <string name="pearson¤0xB455D633">?Qu?</string>
  <string name="pearson¤0xB565A1A7">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0xB684F5AD">Bueno, ya basta.</string>
  <string name="pearson¤0xB999F1C8">Vaya, hola.</string>
  <string name="pearson¤0xB1587A24">Deja de fastidiar al perro.</string>
  <string name="pearson¤0xB14686BC">Sintate.</string>
  <string name="pearson¤0xB26240A9">!Oye! Fuera de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0xB73491D3">Leopold.</string>
  <string name="pearson¤0xB75517A9">Otro da ms.</string>
  <string name="pearson¤0xB76780B6">John, Rhodes estara mejor si no armaras jaleo.</string>
  <string name="pearson¤0xB654318F">Senora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0xB3252636">Hola, senoras.</string>
  <string name="pearson¤0xB3676954">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xB5085345">Senor Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0xB5196231">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0xB9558701">?Todo bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xBA0F21F1">Djalo en paz de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0xBA8213C6">Hola, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xBA964143">?Qu tal, Jack?</string>
  <string name="pearson¤0xBAF703E1">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xBB2A4C1A">Como si no lo supiera.</string>
  <string name="pearson¤0xBB7ABC99">A nadie le parece divertido, ?sabes?</string>
  <string name="pearson¤0xBBBA93F8">Que pases una noche estupenda.</string>
  <string name="pearson¤0xBC05DAB2">?Por qu me sigues todo el rato?</string>
  <string name="pearson¤0xBC5F7D66">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xBC9ED419">Senorita Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0xBD6C1840">Por favor, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xBD550966">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0xBDC95D1D">?Va todo bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xBE5A92D7">?Ya te has divertido? Largo de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0xBE71031F">S, vete.</string>
  <string name="pearson¤0xBE92354C">John.</string>
  <string name="pearson¤0xBEE52261">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0xBF0B5C9B">?Qu quieres, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xBF377532">Ya lo vers.</string>
  <string name="pearson¤0xBFAC10EB">Senora.</string>
  <string name="pearson¤0xBFEB241E">Me estoy empezando a enfadar.</string>
  <string name="pearson¤0xBFF0529D">Lo que t digas, con esa estpida mscara.</string>
  <string name="pearson¤0xC0639B60">?Ya ests contento? ?Te sientes poderoso?</string>
  <string name="pearson¤0xC0713BE1">Vale ya, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xC08B9571">Apetece relajarse un poco, ?eh?</string>
  <string name="pearson¤0xC0CD8420">Bell.</string>
  <string name="pearson¤0xC0F14DC1">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0xC1B34D42">Lo necesitbamos. S.</string>
  <string name="pearson¤0xC1EAF611">Hola, Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0xC2C192E4">Vaya, has vuelto. No fui yo el que te golpe en la cabeza, ?sabes?</string>
  <string name="pearson¤0xC2D2514C">Por favor, no lo hagas, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xC3AD381C">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xC4CB64D8">Creo que no ha salido como esperabas.</string>
  <string name="pearson¤0xC5E68E0E">Ya lo vers.</string>
  <string name="pearson¤0xC6CAF6CA">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0xC6DA9579">?Qu tienes en contra de todos?</string>
  <string name="pearson¤0xC7A1017D">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0xC8AA439C">Ah, hola, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xC8B673F3">Djate ya de tonteras.</string>
  <string name="pearson¤0xC8EE950D">Hola, Charles.</string>
  <string name="pearson¤0xC8F2C611">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0xC9A0B8D4">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0xC9E6FE8B">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0xC12ACA0A">No eres quin para decirme eso.</string>
  <string name="pearson¤0xC12D068D">?Qu pasa?</string>
  <string name="pearson¤0xC17FBAF7">Me mear en su cuenco.</string>
  <string name="pearson¤0xC31BBAA6">No. Si no nos matan los Pinkerton antes, nos mataremos entre nosotros.</string>
  <string name="pearson¤0xC44E2C58">Hola. Ya vale, ?no?</string>
  <string name="pearson¤0xC52B6B0C">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0xC54ED9CE">Bueno, me alegro de verte.</string>
  <string name="pearson¤0xC57B9D9B">Senorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0xC58AE41E">Necesito dormir.</string>
  <string name="pearson¤0xC61B07AF">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xC70F7692">Oye, pero ?yo qu he hecho?</string>
  <string name="pearson¤0xC87B3F6A">Ya basta. Ve a lavarte.</string>
  <string name="pearson¤0xC90A357E">Senor Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0xC90F89DA">Smith.</string>
  <string name="pearson¤0xC395EC10">Deja que el pobre siga viviendo su vida, hombre.</string>
  <string name="pearson¤0xC482CDFF">?Qu ocurre?</string>
  <string name="pearson¤0xC514E986">Lo que t digas.</string>
  <string name="pearson¤0xC594C008">Muy buenas.</string>
  <string name="pearson¤0xC644A5CC">Arthur, por favor. Basta.</string>
  <string name="pearson¤0xC653C30E">?Qu tal?</string>
  <string name="pearson¤0xC842CDC9">Sadie.</string>
  <string name="pearson¤0xC6914A26">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xC74048D0">Muy gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0xC1365535">Al menos no parece que estoy cubierto de mierda.</string>
  <string name="pearson¤0xC7234522">William.</string>
  <string name="pearson¤0xC8277108">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0xC8667480">?Sera demasiado pedir que me dejaras un poco de sitio?</string>
  <string name="pearson¤0xCA6B9729">?Qu puedo decir?</string>
  <string name="pearson¤0xCAA98E43">?Cmo le va?</string>
  <string name="pearson¤0xCB00F992">Hola. ?Qu te has cambiado? El corte de pelo. Qu bien.</string>
  <string name="pearson¤0xCB1E7255">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xCB8DE32E">?Todo bien, Jack?</string>
  <string name="pearson¤0xCB308877">Anda, has decidido volver.</string>
  <string name="pearson¤0xCBAB2AAE">Saca a ese animal de aqu.</string>
  <string name="pearson¤0xCC82BB7E">Siempre has sido un ladrn. Debera haberlo sabido. ?Vas a comportarte como una persona civilizada?</string>
  <string name="pearson¤0xCC423CC0">Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0xCC7013DF">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0xCCC4A7C6">Haz lo que quieras.</string>
  <string name="pearson¤0xCCD2E5BC">Hola, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0xCCEFEFA5">A veces me pregunto por qu me molesto.</string>
  <string name="pearson¤0xCCF9629C">?Qu demonios te pasa, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xCD2B4835">A veces eres un autntico canalla.</string>
  <string name="pearson¤0xCD3E695D">?S, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xCD4EDC6D">Gracias por traer agua, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xCD5A8CAA">Deberamos irnos.</string>
  <string name="pearson¤0xCD21A080">Vete, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0xCE5D8E6D">~COLOR_GREY~Mein Herr.~s~</string>
  <string name="pearson¤0xCE58DE5A">Senorita.</string>
  <string name="pearson¤0xCE807FCA">Ahora no estoy de humor.</string>
  <string name="pearson¤0xCEB8803E">Perdona. Hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xCECADAC1">Vaya, eres muy amable.</string>
  <string name="pearson¤0xCED0F7CA">?Te sientes bien contigo mismo?</string>
  <string name="pearson¤0xCF47C14B">No la tomes con ella.</string>
  <string name="pearson¤0xCFCC11AA">Vaya, has vuelto por fin.</string>
  <string name="pearson¤0xD037FAE4">Bueno, hemos sobrevivido, por poco.</string>
  <string name="pearson¤0xD050FF26">?Por qu me sigues?</string>
  <string name="pearson¤0xD0735DAE">No demasiado bien. ?Qu vamos a hacer, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xD0BEA624">?Necesitas algo, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xD0E5F44C">Vamos, ests todo lleno de sangre.</string>
  <string name="pearson¤0xD2AF27E3">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0xD2CB6A90">?Qu pasa?</string>
  <string name="pearson¤0xD2F178AB">Venga, vete a rebozarte ms en la mierda.</string>
  <string name="pearson¤0xD3AD2143">Hay tantos asaltos que me cuesta recibir la mercanca.</string>
  <string name="pearson¤0xD3BCB0A6">Bell.</string>
  <string name="pearson¤0xD3C39E34">Eso es sangre.</string>
  <string name="pearson¤0xD3CC5F90">A veces odio este lugar.</string>
  <string name="pearson¤0xD4A1E290">?En serio?</string>
  <string name="pearson¤0xD4D3B0BB">?A qu viene la mscara?</string>
  <string name="pearson¤0xD5B90847">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xD6F49F95">?A qu viene la mscara, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xD7DB661D">?S?</string>
  <string name="pearson¤0xD7FBAB41">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0xD8C82A80">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0xD9B46924">Ven a sentarte, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xD25A4C6C">No me haces ninguna gracia.</string>
  <string name="pearson¤0xD34C0E5C">Oye, djalo ya.</string>
  <string name="pearson¤0xD46A1C70">Tan bien como cabra esperar.</string>
  <string name="pearson¤0xD65F8C13">Vale, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xD76C512A">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0xD90C7DC0">No veo qu tiene esto de divertido.</string>
  <string name="pearson¤0xD161C04D">Pues bien, creo.</string>
  <string name="pearson¤0xD390A050">Hola. Menudo da, ?eh?</string>
  <string name="pearson¤0xD390F652">?Dnde has estado?</string>
  <string name="pearson¤0xD508A4BB">Lvate, hombre.</string>
  <string name="pearson¤0xD651CA7D">No vuelvas a atacarme, ?me oyes?</string>
  <string name="pearson¤0xD753EA15">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xD843C06B">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0xD856AD8D">Ve a lavarte.</string>
  <string name="pearson¤0xD1405AA8">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0xD2368A37">Vale, grandulln con panuelo.</string>
  <string name="pearson¤0xD4283AF4">Hola, senorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0xD4478B6C">Dicen en la ciudad que has estado en busca y captura. Comprtate.</string>
  <string name="pearson¤0xD4992FC1">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0xD7305F85">No soporto este maldito lugar.</string>
  <string name="pearson¤0xD350727F">Ah, hola, Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0xD773600B">Tendra que haberme mudado a California.</string>
  <string name="pearson¤0xD1037475">Sabemos quin eres, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xD4035520">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xD5231125">Vale, voy a abrirla.</string>
  <string name="pearson¤0xD9711837">No vas a sacarme nada.</string>
  <string name="pearson¤0xDA6C4315">No voy a aguantar esto.</string>
  <string name="pearson¤0xDA33E6AF">?Qu tal, Karen?</string>
  <string name="pearson¤0xDA4917BB">Vete, payaso.</string>
  <string name="pearson¤0xDA91588C">Hola, Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0xDAA74D29">Sobreviviendo. Ms o menos.</string>
  <string name="pearson¤0xDABAB38B">No es mi mejor da.</string>
  <string name="pearson¤0xDAE17AC0">?Qu, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xDAF54257">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0xDBEE4DBF">Hola, Arthur. !Vaya! Un aspecto pulcro, as todo afeitado.</string>
  <string name="pearson¤0xDC20BCC1">Buenos das, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xDCA18F18">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0xDCB16C92">No me dispares, por favor. Ay, Dios.</string>
  <string name="pearson¤0xDCBB2BA8">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0xDD5BB272">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0xDD20B540">?Qu tal?</string>
  <string name="pearson¤0xDE061782">Ahora no, lo siento.</string>
  <string name="pearson¤0xDE7C2F0A">?Dnde estabas escondido?</string>
  <string name="pearson¤0xDE9A4FC4">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0xDEE4C25F">Ay, Senor, va a ser un da largo.</string>
  <string name="pearson¤0xDEF8621F">nete a nosotros si quieres.</string>
  <string name="pearson¤0xDF1A42A9">Ya recibirs tu merecido.</string>
  <string name="pearson¤0xDF5A0D98">?Qu?</string>
  <string name="pearson¤0xDF49B206">?Qu tal, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xDF50C7CB">?No puedes ir a incordiar a otra persona?</string>
  <string name="pearson¤0xDF68E464">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xDF612417">No me achantar tan fcilmente.</string>
  <string name="pearson¤0xDF881777">Mira, de eso ni hablar.</string>
  <string name="pearson¤0xE013C61F">Despus de todo lo que hemos hecho por l, va y nos roba.</string>
  <string name="pearson¤0xE01CC03A">Vale, dejar que te redimas. Hagamos borrn y cuenta nueva.</string>
  <string name="pearson¤0xE022852B">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xE1A69281">?Cmo te ha ido?</string>
  <string name="pearson¤0xE1BCC7D1">Javier.</string>
  <string name="pearson¤0xE2A8B8ED">La procesin va por dentro.</string>
  <string name="pearson¤0xE3CD53BF">Cllate, agente.</string>
  <string name="pearson¤0xE4D21158">No hace falta ponerse as.</string>
  <string name="pearson¤0xE4D24294">?Cmo est?</string>
  <string name="pearson¤0xE5C99681">Estoy bien.</string>
  <string name="pearson¤0xE6A5D1D4">Hola, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xE6B4B448">Dios, ?en serio? Deja que abra la caja registradora.</string>
  <string name="pearson¤0xE6FA5721">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xE7ACE0EC">Senorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0xE7C98685">Te ver en la horca, ladrn asqueroso.</string>
  <string name="pearson¤0xE8AF4C5D">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xE8FC500E">Creo que beber no me ha sentado bien.</string>
  <string name="pearson¤0xE9ADCED4">Senorita.</string>
  <string name="pearson¤0xE9DE45B1">Vamos.</string>
  <string name="pearson¤0xE12CEB58">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0xE20ED873">?Ests bien, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xE25AC7DF">Venga, que aqu hay demasiada gente.</string>
  <string name="pearson¤0xE28EB2A4">S, ?qu?</string>
  <string name="pearson¤0xE36F6AFE">Me gusta el estilo de por aqu. Te har un descuento.</string>
  <string name="pearson¤0xE44BFD76">Bell.</string>
  <string name="pearson¤0xE48CE6F3">No creas que puedes hacer que me olvide de lo mal que te has portado conmigo...</string>
  <string name="pearson¤0xE57C7812">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xE61D8902">No. Si no nos matan los Pinkerton antes, nos mataremos entre nosotros.</string>
  <string name="pearson¤0xE64D4355">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xE190DDBA">Espero que muris t y toda tu familia, ladrn.</string>
  <string name="pearson¤0xE351EB3A">Que pases una noche agradable.</string>
  <string name="pearson¤0xE1901E6D">?Qu nos est pasando?</string>
  <string name="pearson¤0xE4016A54">Muchacho.</string>
  <string name="pearson¤0xE7609D15">?Te encuentras bien?</string>
  <string name="pearson¤0xE23102F6">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0xE29558D1">S, s.</string>
  <string name="pearson¤0xE60833D4">Oye, ?qu ests haciendo?</string>
  <string name="pearson¤0xE62280A7">No demasiado bien. ?Qu vamos a hacer, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xE482918C">Hola, Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0xE3645584">?Qu tal?</string>
  <string name="pearson¤0xEA2F7B1C">?Todo bien?</string>
  <string name="pearson¤0xEA722C93">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0xEA79503C">Senorita Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0xEACC06C0">Menudo desgraciado.</string>
  <string name="pearson¤0xEBBEA7C1">?Qu haces aqu?</string>
  <string name="pearson¤0xEBF330F6">Necesito volver a la cama.</string>
  <string name="pearson¤0xEC5A03F5">Morgan. Me alegro de que hayas vuelto.</string>
  <string name="pearson¤0xEC6A0B1B">Pobre Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xEC8FE712">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0xEC50C836">Smith.</string>
  <string name="pearson¤0xEC80CC74">?Ests bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xEC8370E1">Bien, s... Bien.</string>
  <string name="pearson¤0xEC88343F">Senorita.</string>
  <string name="pearson¤0xECB91F51">Vamos, ya basta. Ve a lavarte.</string>
  <string name="pearson¤0xECB634DA">Estoy bastante deprimido.</string>
  <string name="pearson¤0xECBF5DB1">No me mires as.</string>
  <string name="pearson¤0xED2FD710">Por una vez, t ests borracho y yo no.</string>
  <string name="pearson¤0xEDD5A312">Senorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0xEE8C1F1C">Ahora no, lo siento.</string>
  <string name="pearson¤0xEEEB6100">Bueno, aqu no hay mucho espacio.</string>
  <string name="pearson¤0xEF7B4033">Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0xEF85E835">?Por qu sigues molestndome?</string>
  <string name="pearson¤0xEF552EF2">?Buscas algo, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xEFC34D92">Y ya est.</string>
  <string name="pearson¤0xF00CFC9C">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0xF038B162">Vete a molestar a otro, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0xF073911A">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0xF1C76FFB">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0xF1E2DA72">?Sangre? Senor, dame paciencia.</string>
  <string name="pearson¤0xF2A77FE7">Siempre sers un ladrn inmundo. No finjas que no.</string>
  <string name="pearson¤0xF2A729B7">Aljate de m.</string>
  <string name="pearson¤0xF2B6113F">Aljate de m.</string>
  <string name="pearson¤0xF3E7E348">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0xF6C0923D">Jefe.</string>
  <string name="pearson¤0xF7A3E13C">Venga.</string>
  <string name="pearson¤0xF9EE35E0">Alguien ha estado empinando el codo.</string>
  <string name="pearson¤0xF39E1EF5">Bien... ms o menos.</string>
  <string name="pearson¤0xF44F7E4C">?Cul es tu problema?</string>
  <string name="pearson¤0xF53EA780">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0xF63DE5AA">Buenos das, senora.</string>
  <string name="pearson¤0xF82E72AE">Muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0xF96D90B4">No vuelvas a atacarme, ?me oyes?</string>
  <string name="pearson¤0xF99FDA1E">Dios, ?en serio? Deja que abra la caja registradora.</string>
  <string name="pearson¤0xF122B099">Aqu estaremos a salvo, ?verdad?</string>
  <string name="pearson¤0xF302ED19">?Y esa mscara?</string>
  <string name="pearson¤0xF433D83F">Yo me adapto a lo que sea, es solo que estoy preocupado por el chico.</string>
  <string name="pearson¤0xF595D080">No vas a sacarme nada.</string>
  <string name="pearson¤0xF3628EEC">Hola, hola.</string>
  <string name="pearson¤0xF4266A8D">Siempre. Nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0xF9425C35">Ahora no, zoquete.</string>
  <string name="pearson¤0xF29811B0">Vale, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0xF54084EF">Dame un poco de espacio, ?quieres?</string>
  <string name="pearson¤0xF71000AF">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xF86003A7">S, salvo por las constantes quejas de la senora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0xF509215A">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0xF4797653">?Ests bien, Morgan? Creo que no tenan por qu haberte echado del campamento de esa forma.</string>
  <string name="pearson¤0xF7356191">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xF8440599">Vale, haz lo que quieras.</string>
  <string name="pearson¤0xF8599458">Vale, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xF9190211">No puedo soportar esto mucho ms tiempo.</string>
  <string name="pearson¤0xFAADF88B">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0xFBDF746F">Ests borracho, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xFC076EC9">Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0xFC9A2A5C">No soporto este maldito lugar.</string>
  <string name="pearson¤0xFC9E8920">Senorita Gaskill.</string>
  <string name="pearson¤0xFCB4F4B3">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0xFCDA0ECD">Vale, voy a hacer como si no estuvieras.</string>
  <string name="pearson¤0xFCE7CA17">?Qu andas buscando por aqu?</string>
  <string name="pearson¤0xFCFBA538">Morgan. Cunto tiempo.</string>
  <string name="pearson¤0xFD3D37A5">Por supuesto, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xFD9FF959">As, as.</string>
  <string name="pearson¤0xFD89E91F">As que eso fue todo.</string>
  <string name="pearson¤0xFD6005C7">!Socorro, me estn atracando!</string>
  <string name="pearson¤0xFDB0D471">Por favor, djame seguir durmiendo.</string>
  <string name="pearson¤0xFDF8398F">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0xFE0DDF44">Por lo menos no parezco un idiota.</string>
  <string name="pearson¤0xFE152A82">Ve con cuidado, muchacho.</string>
  <string name="pearson¤0xFE524A54">Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0xFE200607">Amigos.</string>
  <string name="pearson¤0xFEBCE5EC">Lo que me faltaba.</string>
  <string name="pearson¤0xFECDA23F">Buenos das.</string>
  <string name="pearson¤0xFF2B71F2">Bien, a pesar de todo.</string>
  <string name="pearson¤0xFF6944B1">Pareces un mendigo. Ya basta.</string>
  <string name="pearson¤0xFFA37728">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0xFFB7B11A">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x0168659B">Entonces vas a establecerte aqu, ?no? Ofrezco precios competitivos a los lugarenos.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x0AB7AC48">Has robado a mucha gente, pero no volvers a robarme a m.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x0B122872">No vuelvas a atacarme, ?me oyes?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x0D275F48">?Te sientes bien contigo mismo?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x1B65FBC5">En menudo elemento te has convertido.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x1F96EB01">!Que alguien me ayude! !Me estn atracando!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x2D0CA18D">Vale, llvatelo. La caja registradora est ah.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x3D43CFCC">Deja de maltratar a ese animal.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x4AEF6B23">Deja de fastidiar al perro.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x4DD915D4">No quiero tener ms problemas contigo. Te dar una segunda oportunidad.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x4F6CF045">Tienes suerte de que no te vuele la cabeza por lo que has hecho. Fuera de aqu.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x5B83B129">Vale, dejar que te redimas. Hagamos borrn y cuenta nueva.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6B3F8255">!Me estn robando! !Buscad ayuda!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6BC74497">Maldito ladrn. Ya me he hartado.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6D50BD5D">Por favor. Apenas me da para vivir.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6D96B288">Tendra que haberme mudado a California.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6E7F3D91">Hola otra vez.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x7CF90B8D">John. No me lo puedo creer.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x7D5151FD">No soporto este maldito lugar.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x8BC16C78">John, Rhodes estara mejor si no armaras jaleo.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x8DFE7EC1">Me gusta el estilo de por aqu. Te har un descuento.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x9DCD28A6">Te ver en la horca, ladrn asqueroso.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x41AF54CA">Eres imbcil. ?A qu ha venido eso? Fuera.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x63D59F06">Menudo desgraciado.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x66E4C24D">Siempre sers un ladrn inmundo. No finjas que no.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x77C15015">John Marston.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x94E02148">?Sabe Jack que su padre es un ladrn asqueroso?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x551B4112">Siempre has sido un ladrn. Debera haberlo sabido. ?Vas a comportarte como una persona civilizada?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x598C880F">?Qu mosca te ha picado? Pens que habas pasado pgina.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x641DB199">?Sabes qu? Al cuerno con esto.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x7960DC1F">Mira, de eso ni hablar.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x8256F931">Espero que muris t y toda tu familia, ladrn.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x45943C56">?Qu? Llvate el dinero y acabemos de una vez.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x578291C1">Maldita sea. ?De verdad tienes que echar a perder lo nico bueno que tengo?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x1862425D">John Marston. Dichosos los ojos.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x3089456E">Dios. Voy a ir a por el dinero. Eres escoria.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xA4D43E5B">?Ya ests contento? ?Te sientes poderoso?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xA604AEC4">Yo nunca me he portado mal contigo, maldita sea.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xA5692B64">Hola, John. Bienvenido de nuevo.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xAA2A5ECE">Por favor, tengo esposa. No me mates.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xAAB24CEC">?Ya te has divertido? Largo de aqu.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xACD02112">Todo el dinero que tengo est en la caja registradora.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xB97F600A">Vas a ir a la crcel.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xB4647342">No lo hagas. Aqu no.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xBA6EA6F8">Dios, ?en serio? Deja que abra la caja registradora.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xBF92C697">Cgelo de la caja registradora, maldita sea.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xC019970D">Has robado a mucha gente, pero no volvers a robarme a m.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xCB983C07">Bienvenido.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xCC553936">No vas a sacarme nada.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD0E98264">Me alegro de verte.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD2C7CA66">Adelante.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD47B3B49">No creas que puedes hacer que me olvide de lo mal que te has portado conmigo...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD15254BF">Vale, voy a abrirla.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD253174E">No me dispares, por favor. Ay, Dios.</string>
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  <string name="pearson_shopkeeper¤0xDCF14C35">No creas que puedes hacer que me olvide de lo mal que te has portado conmigo...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xDF04F024">Vale, vale. Maldito ladrn. Espera un momento.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xE6A2923F">Abigail estar muy orgullosa.</string>
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  <string name="pearson_shopkeeper¤0xE32C26E9">Vaya, mira quin ha regresado.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xE111E6FA">Hola.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xE6912268">Deja tranquilo al perro, Morgan. Gracias.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xED62D2C4">Dicen en la ciudad que has estado en busca y captura. Comprtate.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xF90E08F5">Siempre has sido un ladrn. Debera haberlo sabido. ?Vas a comportarte como una persona civilizada?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xF1490E66">!Socorro, me estn atracando!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xF8947B9D">Ay, Dios, no. Llvate lo que sea.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xFA1794BA">No me achantar tan fcilmente.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xFF1E763B">Unos tipos con estrellas brillantes en el pecho han preguntado por ti. Espero que te comportes.</string>
  <string name="peeped_woman¤0x43A1A6EB">~sl:0.0:2.4~!Otra vez no, cerdo pervertido!~sl:1.4:1.4~Mira bien...~sl:0.3~!Esto!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOB_DKHN1_1">Me sorprende que sepa escribir.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOB_DKHP1_1">Hola.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKN1_1">Huele de forma... peculiar.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKN1_2">Qu descarado. ?Por qu no lo prueba antes de juzgarlo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_1">?Qu est cocinando?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_2">!Es un secreto, no sea curioso!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_3">A ver si lo descubre. ?Quiere probarlo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS1_1">!Solo debe meterle un poco de prisa, a m no me har caso!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS2_1">!Vamos, amigo! A ella no le importar.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS3_1">?Le importa ir a avisarla a su habitacin? !AsnocomeremoshastaNavidad!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS4_1">Lo siento, no debera agobiarlo as. Supongo que me muero de impaciencia, nada ms.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_LEAVEBDN1_1">No, venga, !no se marche!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_OUTTHERE_1">?Quin demonios anda ah?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_OUTTHERE_2">!Sea quien sea, se ha metido en un problema!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM1_1">Est arriba, pero vaya a ocuparse de sus asuntos privados antes si quiere.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM2_1">Vaya, tiene que sacar la lena al patio, ?no, amigo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM2_2">!Vale, cuando acabe, venga a sentarse aqu!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RETRNBDN1_1">!Vaya, si es mi amigo! Saba que volvera.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_SEEOUTPLR_1">?Qu diablos hace, hijo de perra?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOB_DKHN1_1">Me sorprende que sepa escribir.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOB_DKHP1_1">Hola.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKN1_1">Huele de forma... peculiar.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKN1_2">Qu descarado. ?Por qu no lo prueba antes de juzgarlo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_1">?Qu est cocinando?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_2">!Es un secreto, no sea curioso!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_3">A ver si lo descubre. ?Quiere probarlo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_S_GODOWN2_1">!Picarn! !Ahora mismo bajo, se lo prometo! Esto no ha acabado an... es solo un descanso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDNG_1">Esto... Creo que acabo de perder el apetito.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDNG_J_1">No. Creo que acabo de perder el apetito.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDPS_1">No pretenda entrometerme, senorita.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDPS_J_1">No pretenda entrometerme, senorita.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAACLOSETJ_1">Condenados enfermos...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAACLOSET_1">Malditos enfermos...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKNGRJ_1">No poda rechazar otra entrada gratis para el circo delirante.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKNGR_1">No he podido evitar asomarme a este circo delirante.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKPSRJ_1">Pens en entrar a visitarlo, ya que pasaba por aqu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKPSR_1">Pens en entrar a visitarlo, ya que pasaba por aqu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CHSISP_1">Mire, seguro que baja en nada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CHSISP_2">Usted no la conoce como yo. Se pasa la vida delante del espejo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CNF1_1">He abierto una puerta ah arriba y he visto huesos. Huesos humanos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CNF1_2">Ah, es mi madre. Que en paz descanse. No me vea con fuerzas de enterrarla. As es mejor.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_1">?Y esta repentina hospitalidad, senor? Usted no me conoce.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_2">Bueno, a eso ha venido, ?no, amigo? Como siempre digo, un forastero es un nuevo amigo que espera a ser conocido.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_3">Ya.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTP1_1">Es... muy amable por su parte.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTP1_2">No se preocupe, amigo. El placer es nuestro.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_1">Les agradezco la hospitalidad, pero esto ya es demasiado...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_2">\"Ama al prjimo como a ti mismo\", amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_3">Djalo, es un aburrido y un mojigato.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_1">Demasiado amigable, dira yo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_2">!La afabilidad nunca sobra, amigo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_3">Espere a verla cuando lleve un par de copas...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITP1_1">Parece una... mujer agradable.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITP1_2">Ella lo es todo para m, amigo. De la cuna a la tumba. Soy un hombre afortunado.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOS_CNF1_1">He encontrado huesos en el ropero. ?Qu est pasando aqu?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOS_CNF1_2">Ah, ?ha conocido a mam? Le encantaban las visitas. Preferimos tenerla aqu, con nosotros.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCKJ_1">No s si le falta algo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCKJ_2">!Cielo, otro que ha cado! !Le registrar los bolsillos y lo pondr donde mam!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCK_2">No s si le falta algo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCK_3">!Cielo, otro que ha cado! !Le registrar los bolsillos y lo pondr donde mam!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAQUIT2_1">Seguro que los dos se lo saben pasar muy bien sin m.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKE2_1">Esos locos hijos de perra tienen que dar algunas explicaciones.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKEJ_1">?Qu diablos ha pasado...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKE_1">?Qu diablos ha pasado...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABASKTASTE_1">Tome. Pruebe. Dgame si necesita ms nata.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKGRETL_1">Saba que no podra resistirse a venir.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_1_1">Ya le dije que no tardara en volver.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_2_1">Su cortejo no resulta precisamente sutil, ?no?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_3_1">S lo que quiere, pero este no es el momento.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_4_1">De acuerdo. Qudese a mirar, si eso es lo que le gusta.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY2_1">Le agradezco que se pase por aqu, pero ahora mismo estoy ocupado.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY3_1">No resulta fcil concentrarse con usted merodeando.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY4_1">Muy bien. Qudese si quiere, pero tengo que terminar este diario.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY_1">?Todava sigue aqu?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDSKNGR_1">Ah, es usted.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABEARLYCOMB1_1">!Aljese de m ahora mismo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKNEGL_1">Mire quin habla...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKNEGR_1">Mire quin habla...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKPOSRL_1">Escribir sobre el pasado resulta curativo. Eso es lo que dicen.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKPOSRR_1">Escribir sobre el pasado resulta curativo. Eso... Eso es lo que dicen.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABNOTASTE_1">Supongo que habr venido con apetito de otra cosa...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABQUIT1_1">Bueno, an nos podemos divertir t y yo, princesa...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRETNOSIS_1">?Ya ha mirado si ella ha terminado ah arriba?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRTURNBRO_1">?Qu? ?Cmo ha podido...? Da igual. !Esta vez, me asegurar de que est muerto!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRTURNSIS_1">?Usted? No est... Caray. Qu sorpresa tan estupenda. Cielo... Carino, ?puedes venir inmediatamente?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSEEBDEAD_1">Bray... !no!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSEESDEAD_1">!Dios mo! !Hermana, no!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSITEARLY_1">?No puede esperar a probarlo, eh? Me gusta su actitud.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSITPLZ_1">Acerque una silla, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSIT_1">Eso. Acomdese. Sintase como en su casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1B_1">~sl:0.0:3.6~Oiga, amigo. !No puede venir aqu y robarnos nuestras cosas!~sl:0.1~Ya le estamos dando comida caliente.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1B_2">Por qu no va a mirar arriba, a ver por qu tarda tanto, ?eh?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1_1">Oiga, amigo. !No puede venir aqu y robarnos nuestras cosas!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN2B_1">Es hora de que deje de hacer eso, senor. Vaya arriba a ver cmo est ella, ?quiere?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN2_1">!Eh, ser mejor que deje de coger lo que no es suyo, senor!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN3_1">Muy bien, no s lo que pretende, pero tiene que irse. Ahora.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRND_1">Quiere que tengamos un problema serio, ?verdad?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWAITD_1">!Hola, ah est! Pase, hombre, pase.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE1_1">Pap y mam, vosotros os lo buscasteis.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE2_1">Era la nica forma de poder vivir en paz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE3_1">Os dijimos que nos dejarais en paz una y otra vez.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE4_1">Ojal hubiramos podido enterraros adecuadamente, pero las cosas no siempre salen como uno quiere.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE5_1">Pero os encantaban los cerdos, y ese da comieron muy bien.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE1_1">?Qu tal?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE2_1">!Hola! !Acrquese a saludar!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE3_1">!Acrquese!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAB_YOUAINT_1">?Usted? No...</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1A_2">Eso har que le salga pelo en el pecho.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1A_3">Dudo que lo necesite. Vamos a relajarlo un poco ms.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1J_2">Eso har que le salga pelo en el pecho.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1J_3">Dudo que lo necesite. Vamos a relajarlo un poco ms.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_2">?Qu demonios es eso?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_3">Es una antigua receta casera de Aberdeen. Este es de 1894.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_4">Es como si alguien me estuviera apunalando en la cabeza.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_5">Venga ya. Crea que era usted un hombre, no un nino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_7">Una ms y usted y yo nos iremos arriba a acostarnos un rato.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_2">?Qu demonios es eso?</string>
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  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_5">Venga ya. Crea que era usted un hombre, no un nino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_7">Una ms y usted y yo nos iremos arriba a descansar.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4A_1">Bueno. ?Por qu no...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4A_4">Ya era hora. Coge todo el dinero que tenga y ponlo donde mam.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4J_1">Bueno. ?Por qu no...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4J_4">!Ya era hora! Coge todo el dinero que tenga y ponlo donde mam.</string>
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  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTP1_1">Es... muy amable por su parte.</string>
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  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_1">Les agradezco la hospitalidad, pero esto ya es demasiado...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_2">\"Ama al prjimo como a ti mismo\", amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_3">Djalo, es un aburrido y un mojigato.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_1">Demasiado amigable, dira yo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_2">!La afabilidad nunca sobra, amigo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_3">Espere a verla cuando lleve un par de copas...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITP1_1">Parece una... mujer agradable.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITP1_2">Ella lo es todo para m, amigo. De la cuna a la tumba. Soy un hombre afortunado.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOS_CNF1_1">He encontrado huesos en el ropero. ?Qu est pasando aqu?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOS_CNF1_2">Ah, ?ha conocido a mam? Le encantaban las visitas. Preferimos tenerla aqu, con nosotros.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJQUIT2_1">Seguro que los dos se lo saben pasar muy bien sin m.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITA_1">Les agradezco su hospitalidad, pero debera seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITA_2">?Tan pronto? Cre que nos bamos a divertir un poco juntos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITJ_1">Les agradezco su hospitalidad, pero debera seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITJ_2">?Tan pronto? Cre que nos bamos a divertir un poco juntos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDCL_1">Eh, tranquilo. No se acelere. Hay tiempo de sobra para eso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDGT_1">Ah, pero si es usted. Tiene hambre, ?verdad?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL1_1">Y yo que pensaba que era usted ms bien tmido...</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL2_1">A l tambin le gusta ver cmo me preparo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL3_1">Mi padre siempre deca que haba que prolongar los buenos momentos. Que Dios lo tenga en su gloria.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDRP_1">No pasa nada. Mirar no es delito.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDRP_2">Vaya a sentarse a la mesa. Yo bajar en un minuto.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASRETRYREV_1">?Qu? ?Otra vez usted? ?Cmo se atreve a volver?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN1_1">Oiga, no le hemos dicho que coja lo que quiera.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN2_1">Cre haberle dicho que lo dejase, ?no?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN3_1">Muy bien, se acab. Es hora de que se vaya. Ahora mismo, si sabe lo que le conviene.</string>
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  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_1_1">?Lo ves? No quiere irse.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_1_2">Vamos, amigo. Sintese y reljese un poco. La vida es muy corta.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_1">Yo s lo que quiere.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_2">T sabes lo que quieren todos los hombres, carino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_3">Una copa, ?qu es lo peor que puede pasar?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_1">!Qu pena, amigo, estbamos empezando a pasarlo bien!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_2">Tanto prepararme para nada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_3">Para nada, no, princesa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_1">!Cunto he comido! Creo que necesito echarme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_2">Cuando nuestro invitado se vaya, quiz podramos comernos el postre arriba, carino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_3">Siempre has sido un travieso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_1">?Qu es una comida sin bebida y un poco de diversin despus? Lstima que no quiera apuntarse.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_2">Yo me muero de ganas de divertirme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_3">Es lo que sola decir pap.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_4">S, de tal palo, tal astilla.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_BACK_1">Mira, princesa. !Te dije que volvera! Vamos, coja una silla, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_EX_1">Bueno, nos hemos divertido, ?verdad, cielo?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_EX_2">Desde luego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_UP_1">Est subiendo las escaleras, Bray.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_UP_2">Ya lo veo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_AMBUSH_1">A dormir, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_COMB_S1_1">!Fuera de mi casa!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_COMB_S2_1">!Le he dicho que se vaya de aqu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_STL_AGR_1">!Oiga, no puede llevarse eso!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_WHAT1_1">?Qu ha sido eso?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_1_1">!Vamos a rajarlo y ver cmo sangra!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_1_2">!Esa es mi chica!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_2_1">!Dese por muerto, malnacido!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_2_2">!As se habla, cielo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_3_1">!No! !Cielo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_4_1">!Lo voy a matar, bastardo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_5_1">!Bray! !No!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_6_1">!Animal!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B1_1">!Voy a vengarte, hermanita, te lo prometo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B2_1">!Voy a despedazar su cadver!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B3_1">!Maldito hijo de perra! !Ella lo era todo para m!</string>
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  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S3_1">!Voy a hacer que se desangre como un cerdo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1A_1">!Espero que no tarde horas en arreglarse, o no comeremos nunca!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1A_2">Vaya a ver qu hace, ?quiere?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_1">?Yo?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_2">!Pues claro!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_3">As conocer nuestro hogar.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_4">!Est en su casa!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_1">Ella, esto... bajar en un minuto.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_2">!Eso es lo que quera or!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_3">!Acerque una silla, amigo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_1">Ella, esto...</string>
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  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_4">!Acerque una silla, amigo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDA_1">Sintese a mi lado, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDB_1">No necesita quedarse de pie por cortesa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDC_1">!Pero qu formal es usted!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDC_2">Sintese, ?quiere?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDD_1">!Venga, hombre! Descanse un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG13_P1_1">?Qu demonios...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_1">?Por qu no me dijiste que tenamos invitados?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_2">Me habra arreglado un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_3">Anda... Sabes que ests siempre perfecta, princesa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_4">No soy ningn invitado, senorita...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_5">Solo estoy de paso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_6">Tonteras.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_7">Pase,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_8">descanse un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_9">Tenemos comida en la cocina</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_10">y una botella de las buenas guardada para una ocasin as.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_11">Entonces, est decidido.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_12">Voy a refrescarme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_13">Agradezco la oferta,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_14">pero debera seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_15">Venga, hombre.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_16">?Cmo va a rechazar una comida caliente</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_17">en buena compana?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_18">Ir a abrir la botella.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_19">No soy ningn invitado, senorita...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_20">Solo estoy de paso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_21">Agradezco la oferta,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_22">pero debera seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_1">No sea tmido, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_2">No debe sentirse como un extrano aqu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_1">Parece que necesita descansar un rato.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_2">Oh, vaya, qu sorpresa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_3">?Por qu no me dijiste que tenamos invitados? Me habra arreglado un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_4">Anda... Sabes que ests siempre perfecta, princesa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_1">No soy ningn invitado, senorita. Solo estoy de paso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_2">Ah, tonteras. Pase y descanse un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_3">Tenemos comida en la cocina y una botella de las buenas guardada para una ocasin as.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_1">No soy ningn invitado, senorita. Solo estoy de paso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_2">Ah, tonteras. Pase y descanse un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_3">Tenemos comida en la cocina y una botella de las buenas guardada para una ocasin as.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_1">Entonces, est decidido. Voy a adecentarme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_2">Agradezco la oferta, pero debera seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_3">Venga, hombre.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_4">?Cmo va a rechazar una comida caliente en buena compana?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_5">Ir a abrir la botella.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_1">Entonces, est decidido. Voy a adecentarme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_2">Agradezco la oferta, pero debera seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_3">Venga, hombre.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_4">?Cmo va a rechazar una comida caliente en buena compana?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_5">Ir a abrir la botella.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_1">!Ah, hola!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_2">!Hola!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_3">Esto es casi perfecto, ?no?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_4">Uno de esos momentos que desearamos que durase eternamente...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_5">Como dije antes,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_6">no puedo quedarme mucho.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_7">Fjese en nosotros,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_8">como un par de viejos amigos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_9">La vida es corta, !pero dichosa!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_10">Aqu est la comida, con su guarnicin y todo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_11">Espero que hayis hecho hueco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_12">Huele estupendamente.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_13">Y la comida tampoco huele nada mal.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_14">Anda, tonto.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_15">?Le gusta?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_16">Est bueno...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_17">Diferente.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_18">Esta carne est tan tierna...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_19">?Sabe?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_20">Este lugar sola ser una granja de cerdos cuando ramos...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_21">cuando ramos pequenos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_22">Antes de perder a mam y a pap.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_23">Fue algo horrible.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_24">Horrible.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_25">Pero todava nos tenemos el uno al otro.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_26">?Verdad, carino?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_27">!Y todava sabemos pasarlo de muerte!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_28">Toma, toma. Eso es para ti.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_29">?Ah, s?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_30">All...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_31">S, s.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_32">Ay, mis modales...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_33">!Las bebidas!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_34">Ah, s. Me vendra bien una copa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_35">Como dije antes,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_36">no puedo quedarme mucho.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_37">Est bueno...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_38">Diferente.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_39">Ah, s. Me vendra bien una copa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_PCHABAND1_1">Bueno, si cambia de idea, amigo, aqu siempre ser bienvenido.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_COMB_S2_1">!Est cometiendo un grave error!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_DRK_ENC1_1">Vamos, cielo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_DRK_ENC2_1">Le vendr bien una copa, crame.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_PICKEDUP1_1">?Adnde me lleva?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_PICKEDUP2_1">!Bjeme!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_STL_AGR_1">?Qu cree que est haciendo?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_WHAT1_1">?Qu ocurre?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_2_1">Muy bien. Trgueselo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC1_1">?Seguro que no quiere probar un poco? Est delicioso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC21_1">Vamos, pruebe un poquito. Era una receta de mi madre.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC22_1">Me hara muy feliz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_R2_1">Es usted bastante remilgado, ?no?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_R2_2">Bueno, usted se lo pierde.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOB_CSISN1_1">No s muy bien por qu quiere que vaya yo a buscar a su mujer.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOB_CSISN1_2">El hambre est pudiendo conmigo, y haba pensado que as tendra ocasin de ver la casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_CLOSN1_1">No s qu es lo que quiere.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_CLOSP1_1">Claro. Lo siento, senorita.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRN1_1">Debera tener cuidado, senorita. No es buena idea invitar a desconocidos a su casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRN1_2">Bueno, se me dan bien las primeras impresiones. He visto lo que transmite su mirada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRP1_1">Su hermano me ha pedido que subiera a ver cmo estaba.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRP1_2">Ah, no hace falta que ponga ninguna excusa. No pasa nada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISN1_1">No s muy bien por qu quiere que vaya yo a buscar a su mujer.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISN1_2">El hambre est pudiendo conmigo, y haba pensado que as tendra ocasin de ver la casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_1">?Quiere que vaya all arriba?</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_2">!Pues claro!</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_3">As conocer nuestro hogar.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_4">!Est en su casa!</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSN1_1">Senorita, no s qu insina exactamente, pero tengo pareja.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSN1_2">Como todos, querido. Crame.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSP1_1">Claro. Lo siento, senorita.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRN1_1">Debera tener cuidado, senorita. No es buena idea invitar a desconocidos a su casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRN1_2">Bueno, se me dan bien las primeras impresiones. He visto lo que transmite su mirada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRP1_1">l me ha pedido que subiera a ver cmo estaba.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRP1_2">Ah, no hace falta que ponga ninguna excusa. No pasa nada.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOBSRY_1">Lo siento.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOBSRY_2">No pasa nada... Algunas personas tienen la mala costumbre de aprovecharse de nuestra hospitalidad a veces.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOSSRY_1">Lo siento, senora.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOSSRY_2">Disculpas aceptadas, cielo. Comprtese. Por ahora, al menos...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOBSRY_1">Lo siento.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOBSRY_2">No pasa nada... Algunas personas tienen la mala costumbre de aprovecharse de nuestra hospitalidad a veces.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOSSRY_1">Lo siento, senora.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOSSRY_2">Disculpas aceptadas, cielo. Comprtese. Por ahora, al menos...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1S_SRCH1_1">Le gusta husmear, ?eh?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_A_HEAVY_1">Eso no va a suceder.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_01">!Oiga!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_02">?Qu diablos...?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_03">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_01">Vaya, cuidado, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_02">No se preocupe.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_03">!Con cuidado!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_01">Es usted muy astuto.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_02">Esto me resulta incmodo.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_03">No es usted tmido, ?verdad?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_B_AIMW1_1">!Vaya, clmese, senor! Aqu todos somos amigos.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_B_SRCH1_1">Vaya, pues s que se siente como en su propia casa, ?eh, amigo?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_01_1">!Sulteme, hijo de perra!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_02_1">?Dnde diablos me lleva?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_03_1">!Vaya, s que es un tipo duro! Mire que secuestrar a una dama...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_04_1">No, ?qu est haciendo? !No!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_05_1">!Por favor, no! !Lo siento, ah no! !Madre!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_06_1">!Lo siento, mam! Lo siento...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_FAMPHOTO_1">Un antiguo retrato de la familia... Por desgracia... se ha estropeado.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_J_HEAVY_1">Eso no va a suceder.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_01">!Oiga!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_02">?Qu diablos...?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_03">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_01">Cuidado.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_02">Oiga, cuidado.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_03">Es usted muy impulsivo.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_01">Va directo al grano, ?no?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_02">No es tmido, ?verdad?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_03">Debera frenar un poco, cielo. No apresure las cosas.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_01">!Dios mo!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_02">!Dios!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_03">!Jess!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_AIMW1_1">Oiga, tranquilo, ?qu hace? Clmese, por favor.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_1_1">!Basta, no soy un maldito cerdo!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_2_1">!Sulteme, hijo de perra!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_3_1">?Qu va a hacer conmigo?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE1_1">Tarea tras tarea...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE2_1">Gritos interminables...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE3_1">Esa mirada, mam...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE4_1">Juzgndonos...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE5_1">~sl:1.0~Cortes, cortes, y adis...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE6_1">Lgrimas rojas...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE7_1">Un acto de amor...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE8_1">Siempre juntos...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE9_1">Dulces como rosas...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE10_1">Mi ngel...</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_1">Hace semanas que no tenemos comida.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_2">Bueno, ya no eres un nino pequeno. Ya ests bien crecidito, chico. Ya puedes traer dinero a casa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_3">~sl:0.0:3.2:1~Si lo hiciera, te lo gastaras en bebida o en juegos.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_4">Maldito gusano. ?Con quin te crees que hablas? Debes aprender un poco de respeto.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_5">Por eso se fue mam.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_6">Mira cmo has acabado.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG_1">Creo que ya has bebido bastante, pap.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG_2">?Bastante? !De quien tengo bastante es de ti!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHFATK_1">No, no, por favor. !Padre!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHSATK_1">!Deje a mi hijo en paz, maldito bastardo!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFFSESDE_1">!No! !Nate!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSBEGLIVE_1">!No! !No me mate, por favor! !Coja lo que quiera y vyase!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSEEPLRR_1">!Ay, Dios! No, usted otra vez.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSEEPLR_1">Oiga, ?qu hace aqu?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE1_1">Pap, ?ests ah?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE2_1">!Pap! Pap, ?ests bien?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE3_1">!Pap! !Respndeme!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSSAWDE1A_1">No... Por favor, no. !Pap!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSSAWDE1_1">Ay, Dios, dime algo, !pap, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFS_OVRSTE1_1">!Padre! Hay alguien en la casa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFS_TELLSAWPLY_1">En mi habitacin haba un tipo raro.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKEUPRMBR_1">No me lo puedo creer. ?Usted otra vez? Dese por muerto.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKEUP_1">?Qu demonios est pasando?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKUPWHO_1">?Quin demonios es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKWRNSHRT_1">!Oiga! Salga de mi propiedad.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_ALERT_1">?Qu ha sido eso?</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CGHTCN1_1">Oiga, lrguese de mi casa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CMBTPLAYER1_1">Fuera de mi casa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CMBTPLAYER2_1">Desgraciado.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_NOISE2_1">?Quin anda ah? Nate, qudate aqu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_REACTSAWPLY_1">?Qu diantres...? T qudate aqu. Yo me ocupo de esto.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_REVENGE_1">?Dnde se ha metido, hijo de perra?</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_SEEDED0_1">!Nate! No...</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB1_1">!Usted me arrebat a mi hijo!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB2_1">!Usted le arrebat la vida y yo le arrebatar la suya!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB3_1">?Qu clase de hombre se cuela en una casa y mata a un chico?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB3_2">Dgame, ?en qu clase de hombre le convierte eso?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_GRT1_1">?Vuelve aqu, despus de lo que hizo?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB1_1">?Por qu sigue viniendo aqu?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB2_1">No me da miedo, cobarde asqueroso.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB3_1">Mi padre est enterrado ah atrs por su culpa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONESEE_1">Esta vez estoy preparado, hijo de perra.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDCMB1_1">!Maldito ladrn!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDCMB2_1">!Lo matar!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDHER1_1">?Quin anda ah?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDHER2_1">?Quin anda ah? Ser mejor que no sea otro necio intentando robarme.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDSEE1_1">Ah, no, !no pienso dejar que me robe!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDSEE2_1">!Estoy harto de la gente que cree que puede robar en esta casa!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_SEEDDEAD1_1">!Ay, no, pap! Usted... !es un monstruo!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_SEEDDEAD1_2">?Por qu nos hace esto? Somos personas humildes.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCFGOSON_1">?Qu sucede, Nate?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCFLEAVE_1">Mrchese de aqu. Mrchese, ?me oye?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_1">?Se puede saber qu hace aqu?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_2">Nate, ve a tu habitacin.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_3">S, padre.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY3_1">?Se puede saber qu hace aqu?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY_LN_1">!Nate, ve a tu habitacin!</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY_LN_2">?Cree que puede volver aqu despus de los que nos hizo? !Se llev todo nuestro dinero!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOF_A2_1">No cometa ninguna estupidez, viejo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOF_DF2_1">Vamos a calmarnos todos.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_A2_1">Cierra la boca, chico, o esto va empeorar mucho ms.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_A2_2">?Qu... qu hace aqu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_DF2_1">Calma, no voy a hacerte nada.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_DF2_2">Usted... no puede estar aqu. Debe irse.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_1">Yo no llorara mucho por l. Al parecer, te estaba ocultando las cartas que tu madre te enviaba.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_2">?Cartas de mi madre? ?Me escriba?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_3">No, ?por qu hara eso?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_1">Chico, debo decirte que tu padre guardaba cartas de tu madre. He encontrado una en su habitacin.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_2">?Qu? ?Mi madre? ?Me escriba cartas?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_3">Ahora me he quedado solo...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOF_A2_1">No cometa ninguna estupidez, viejo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOF_DF2_1">Vamos a calmarnos todos.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_A2_1">Cierra la boca, chico, o esto va empeorar mucho ms.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_A2_2">?Qu... qu hace aqu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_DF2_1">Calma, no voy a hacerte nada.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_DF2_2">Usted... no puede estar aqu. Debe irse.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_1">Yo no llorara mucho por l. Al parecer, te estaba ocultando las cartas que tu madre te enviaba.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_2">?Cartas de mi madre? ?Me escriba?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_3">No, ?por qu hara eso?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_1">Si te sirve de consuelo, tu padre esconda las cartas que tu madre te enviaba.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_2">?Qu? ?Mi madre? ?Me escriba cartas?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_3">Ahora me he quedado solo...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AAG_S_BED_1">Cierra la boca, chico, o esto va empeorar mucho ms.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AAG_S_BED_2">Aljese de l.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF1_1">Le ha dado una buena leccin al chico, ?verdad?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF1_2">?Pero qu diablos...? ?Cmo se atreve a colarse aqu, hijo de perra?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF2_1">No es usted muy hospitalario, ?verdad?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF2_2">?Quin se piensa que es? !Salga de mi casa ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF3_1">La misma costumbre de cada da, por lo que veo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AS1_1">Era l o yo. Y lo eleg a l.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AS1_2">?Qu voy a hacer ahora? No me queda nadie ms.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_DF1_1">Tranquilo, amigo. Clmese.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_DF1_2">!Salga de mi casa ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_1">?Qu est bebiendo, senor?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_2">?Qu? ?Quin es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_3">Largo de mi casa.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF3_1">Hola, ?est vivo o qu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_TS2_1">Cllate o me asegurar de que pronto sufras el mismo destino quetupadre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_ANTAR_1">?Qu? ?Cmo se atreve a amenazarme en mi propia casa?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_DEFUSER_1">?Calmarnos? Largo de mi casa.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM1_1">Lo siento... lo siento, Nate.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM2_1">No supe proteger a tu madre y no he sabido protegerte a ti.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM3_1">Ella no sabe nada... no puede saberlo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM4_1">Debera haber muerto yo, no t.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_01">!Oiga!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_02">!Maldito sea!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_03">?Est loco?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_01">!Ha atentado contra mi propiedad!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_02">?Quin demonios se cree que es?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_03">!Bastardo asqueroso!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_04">!Maldito cobarde!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_05">!Est acabado!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_06">Menudo cobarde...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_01">!Dios!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_02">?Qu diablos...?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_03">!Ay, maldita sea!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT1_1">?Quin se cree que es, irrumpiendo en mi casa?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT2_1">!Maldito ladrn!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT3_1">!Lo matar!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS1_1">!Malnacido, ha matado a mi hijo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS2_1">!Me las va a pagar, hijo de perra!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS3_1">!Maldito asesino!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_01">!Desteme, sinvergenza!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_02">Sulteme ahora mismo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_03">?Por qu demonios hace esto?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_AH1_1">!Djelo en paz!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_AH2_1">!Basta! !Si quiere pegar a alguien pgueme a m!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_LAST1_1">No, otra vez no. Esta vez no saldr vivo de aqu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM1_1">En esta maldita casa tengo que hacer de padre y de madre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM2_1">Mi mujer nos abandon.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM3_1">Lo hago lo mejor que puedo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_REM1_1">?Usted? ?Cmo se atreve a volver aqu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_STCBT1_1">No le pienso dar ms oportunidades.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_STEAL_1">!Maldito ladrn!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_WRN1_1">!Le he dicho que se largue de aqu! No se lo repetir.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_WRND_1">?Pero qu demonios le pasa?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_GOROOM_1">Nate, ve a tu habitacin.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_GOROOM_2">S, padre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_HURTSON_1">Nadie le hace dano a mi hijo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JAG_S_BED_1">Cierra la boca, chico, o esto va empeorar mucho ms.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JAG_S_BED_2">Aljese de l.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF1_1">Le ha dado una buena leccin al chico, ?verdad?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF1_2">?Pero qu diablos...? ?Cmo se atreve a colarse aqu, hijo de perra?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF2_1">Tiene una casa muy bonita. Sera una lstima quetuviramosquedestrozarla.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF2_2">?Quin se piensa que es? !Salga de mi casa ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF3_1">La misma costumbre de cada da, por lo que veo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AS1_1">Era l o yo. Y lo eleg a l.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AS1_2">?Qu voy a hacer ahora? No me queda nadie ms.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_DF1_1">Tranquilo, amigo. Clmese.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_DF1_2">!Salga de mi casa ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_1">?Qu est bebiendo, senor?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_2">?Qu? ?Quin es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_3">!Largo de mi casa!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF3_1">Hola, ?est vivo o qu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_TS2_1">Cllate o me asegurar de que pronto sufras el mismo destino quetupadre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_DLOA2_1">Escuche, solo intentaba ayudar. Seguir mi camino.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_DLOA2_2">Usted no tiene que ayudarme en nada. Vyase de aqu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA2_1">?Ests muerto o borracho como una cuba?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA2_2">Qu... ?quin demonios es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA3_1">Un borracho como t pide a gritos que le roben.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOG2_1">Te encuentras bien, ?muchacho?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOG2_2">?Qu? ?Quin demonios es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_RPLY_N1_1">As no se trata a un invitado.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_RPLY_P1_1">Est bien, clmese.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_STASH_N_1">Dime dnde escondes el dinero o te juro que te matar aqu mismo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_STASH_P_1">No te pasar nada si me dices dnde guardas el dinero.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKA1_1">Como le cuentes a alguien lo ocurrido, te buscar.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKA1_2">No dir ni una palabra, lo prometo. Pero vyase, se lo ruego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKJ1_1">Como le cuentes a alguien lo ocurrido, te buscar.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKJ1_2">No dir ni una palabra, lo prometo. Pero vyase, se lo ruego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_1_1">!Por favor, senor, vyase!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_2_1">Por favor. No tenemos casi nada.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_3_1">!Llvese lo que quiera, pero no me haga dano!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_CARD1_1">!Por favor, esa estampa me la dio mi madre!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_CARD2_1">Al menos djeme una.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_DONE_1">No queda nada ms. !Vyase!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_READ_DAD1_1">!Pap! !Pap! !Ven aqu! !Rpido!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_READ_DAD2_1">?Pap? Pap, ?dnde ests?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH1_1">Ya le he dicho dnde est el dinero. ?Por qu no se va?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH2_1">Por favor, solo llvese lo que ha venido a llevarse y djeme en paz.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH3_1">?Qu ms quiere, eh?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_GREET_1">!Eh! ?Quin es usted? Lrguese de mi casa ahora mismo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_JDILO1_1">Clmese. Est claro que me he equivocado de casa. Ahoramismomevoy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_JDILO1_2">Ms le vale. Irrumpir as en casas ajenas... Tiene suerte de que no le haya disparado.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM1_1">Yo no voy a ser como t, padre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM2_1">Lo he perdido todo, y te odio por ello.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM3_1">Pero no merecas morir.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_RPL_N1_1">A usted nadie lo ha invitado, hijo de puta !Mrchese de aqu ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_RPL_P1_1">No me diga que me calme, hijo de puta. Salga de mi propiedad.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARN1_1">?Est sordo? Le he dicho que se vaya.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARN2_1">ltimo aviso... !Vyase de mi casa!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARND_1">!Muy bien, malnacido!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH1_RN_1">La chimenea. !Est en la chimenea! !Pero no me mate, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH2_RN_1">!Otra vez no, por favor! Lo que queda est en la habitacin de mi padre. !Pero djeme vivir!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASHB_RN_1">No tenemos mucho, solo lo que hay en la habitacin de pap.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASHN_RN_1">Ya se ha llevado todo. No queda nada ms. Vyase, por favor.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH_N_1">Dime dnde escondes el dinero o te juro que te matar aqu mismo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH_P_1">No te pasar nada si me dices dnde guardas el dinero.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CARRY1_1">!No, djelo! Maldito enfermo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS1_1">!Socorro! !Aydenme!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS2_1">!Djelo en paz!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS3_1">!Djenos en paz, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD1_1">Pap... no...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD2_1">?Por qu... por qu ha hecho eso?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD3_1">Ay, Dios...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD4_1">?Por qu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_01">!Sulteme, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_02">!Vamos, no tiene por qu atarme!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_03">!Por favor, no tiene por qu hacer esto!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_AH1_1">!No, por favor! No le haga dano.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_AH2_1">!Pap! !Pare, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_01">!Desteme, hijo de perra!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_02">!No se saldr con la suya!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_03">Sulteme, maldita sea.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_LAST1_1">!Ay, no! !Padre, entra! !Ese tipo ha vuelto!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_ANGRY_01">Maldito sea.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_ANGRY_02">Eh, ?qu hace?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_HELL_1">?Qu diablos...?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_01">!Por Dios!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_02">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_03">!Dios!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_STEAL_1">Maldito ladrn asqueroso.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_01">?Qu diablos...?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_02">Maldito sea.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_03">Eh, ?qu hace?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_01">No, por favor.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_02">Ay, Dios.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_03">No haga esto.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_01">!Por Dios!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_02">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_03">!Dios!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_01">!Hijo de perra!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_02">Pagar por esto.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_03">?Pero qu se ha credo?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_01">Por favor...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_02">No, por favor...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_03">Djeme.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_01">?Qu demonios...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_02">!Ser posible...!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_03">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_01">!Desgraciado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_02">!Maldito sea!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_03">Es hombre muerto.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_01">Por favor...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_02">No, por favor...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_03">!No tiene por qu hacer esto!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_01">?Qu demonios...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_02">!Ay, maldita sea!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_03">!Santo Dios!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP1_1">?Qu cojones est pasando aqu?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP2_01">Maldita sea, ?quin estaba montando guardia aqu?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP2_02">!Ya vamos!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTA_1">!Despertad, tenemos un intruso!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTB_1">!Despertad, tenemos un intruso!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTC_1">!Despertad, tenemos un intruso!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTD_1">!Despertad, tenemos un intruso!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEA_1">?Qu diablos est pasando aqu? !Despertad, tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEB_1">?Qu diablos est pasando aqu? !Despertad, tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEC_1">?Qu diablos est pasando aqu? !Despertad, tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMED_1">?Qu diablos est pasando aqu? !Despertad, tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGA_1">!Pueden darse por muertos!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGD_1">Maldita sea, solo son dos, !matadlos!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGE_1">Ha elegido la casa equivocada.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGH_1">!No saldr vivo de aqu!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_DMSS_LNGA_1">?Puedo irme ya?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_DMSS_LNGD_1">!Coja el dinero y vyase, por favor!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_01">!Desteme ahora mismo, hijo de perra!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_02">Ser mejor que me suelte.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_03">!Lo matar!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_01">!Sulteme, hijo de perra!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_02">!Pagar por esto!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_03">!Lo matar!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_1">Yo me ocupar de ellos.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_2">Tenemos que mantener a uno con vida para que nos diga dnde han escondido el dinero.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_3">Espero que sepas lo que haces.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_2">!Les dar a usted y a su padre unos cinco segundos para que salgan enseguida de mi propiedad!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_3">Oiga, no queremos problemas,</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_4">cremos que le gustara saber que hemos visto a un grupo numeroso de agentes de la ley que venan hacia aqu.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_5">Como unos doce, y venan del este.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_6">?Qu? ?Dnde?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_7">Aqu mismo.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_8">Cuidado, Arthur. Ah viene el resto.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_2">!Le dar cinco segundos para que salga de mi propiedad, muchacho!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_3">Mire, no busco problemas,</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_4">creo que le gustara saber que nos hemos cruzado con un grupo numeroso de agentes de la ley que venan hacia aqu.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_5">Como unos doce, y venan del este.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_6">?Qu? ?Dnde?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_7">Aqu mismo.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_8">Aqu llega el resto.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_WAVE_1">Eh, hola.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1A_1">Eh, ?quin demonios es usted?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1A_2">?Qu diablos...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1B_1">!Tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1B_2">!Ayuda!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1C_1">?Qu diablos...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1C_2">!Pegadle un tiro a ese hijo de puta!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1D_1">!Tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1D_2">!Pegadle un tiro a ese hijo de puta!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1A_1">Mierda... !Me rindo! !No dispare, por favor! !No estoy armado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1B_1">Mierda... !Me rindo! !No dispare, por favor! !No estoy armado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1C_1">Mierda... !Me rindo! !No dispare, por favor! !No estoy armado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1D_1">Mierda... !Me rindo! !No dispare! !No estoy armado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P3A1_1">Deme un motivo para que no le meta un tiro en la cabeza.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_1">!Ha vuelto!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_2">!Otra vez usted!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_3">!Este hijo de puta otra vez!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_4">!Este cabrn no quiere darse por enterado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_1">!Maldita sea! !A por l!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_2">!Vaya!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_3">?Pero qu...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_4">!Cielo santo!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_1">?Quin demonios es usted?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_2">?Quin anda ah?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_3">?Qu diablos...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_4">!Eh! ?Quin demonios es usted?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_1">Lo nico que digo es que el whisky barato te sienta fatal.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_2">!Si t ests el doble de borracho que yo!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_3">S, pero yo seguir en pie cuando salga el sol.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_4">Ya, ?y la otra noche cuando ibas echando la papilla por cada rincn?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_5">!Uf! !Menuda peste!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_6">Eso no fue el whisky... !Fue cordero en mal estado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_7">Con solo tres vasos, este podra mearle a un caballo en una pata y ni se dara cuenta.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_8">Pues a ti no es que te siente bien la bebida precisamente...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_9">?A qu te refieres? Te ests burlando de m.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_10">!Siempre haces esa cosa tan loca de intentar rascarte la oreja con el codo!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_11">!Callaos los tres de una vez, hijos de perra!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_12">Anda, no llores, tonto. Te queremos.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_13">Tranquilidad, ?vale?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_14">?Qu demonios te pasa?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_15">No est bien. Eso no se hace.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_16">?Hemos herido tus sentimientos? ?Te hemos ofendido?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_17">Fuera de aqu.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_18">!Deja que te rasque la oreja!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_19">Dios mo, tu pis apesta.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_20">Huy, espera, espera...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_22">!Falsa alarma! !Falsa alarma! Ser mejor que vayas a mirrtelo.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_23">Creo que ese vena con sorpresa...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_24">Cuando se seque, te va a picar.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_25">Creo que voy a echar una cabezada.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_26">?A quin le sienta mal el whisky barato, eh?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_27">Big, maldita sea... !Deja de dar vueltas a mi alrededor!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_28">!Eh! Tengo que mear. Ah... Oh, bueno, quiz ms tarde.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_29">Oh... Ay, Dios.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A1_1">!Solo queda usted! !Rndase ya!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A2_1">Si quiere vivir, dgame dnde est escondido el dinero.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A3_1">!Solo queda usted! !Rndase ya!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A4_1">Si quiere vivir, tendr que decirme dnde est escondido el dinero.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1B_1">Vale, vale. Hay un tabln suelto en el suelo de la cocina, junto a la pared. Mi parte est all escondida.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1C_1">Vale. Hay un saco de grano en la cocina. Mi parte est all metida.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2A1_1">!Salga con las manos en alto! Con cuidado. Ya ha visto lo que les hemos hecho a sus amigos.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2A2_1">Dganos dnde guardan el dinero y lo dejaremos vivir.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2B1_1">Vale, vale, tranquilo. Tras... la pared de la alcoba.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2B1_2">Tiene que meter la mano en el hueco.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2C_1">Vale, vale. En mi cama, debajo de la almohada. Cjalo y vyase de aqu.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2D_1">?Pero qu haces, Arthur? ?Y ahora quin nos va a decir dndeesteldinero?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2E_1">Eres despiadado, Morgan. Mucho.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2F_1">Nunca se sabe lo que guarda la gente. Tiene que haber otros lugares como este.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_KILL_RCT_1">Maldita sea. ?Qu demonios ocurre?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_1">Esto me gusta ms.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_2">Buen trabajo.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_3">Oye, ?y mi parte?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_4">Yo encontr la casa, ?no?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_5">Vale, toma...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_6">Pero no olvides dar una parte para el campamento.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_7">Los suministros no aparecen por arte de magia, ?sabes?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_8">Bien...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_9">No quiero que me des un sermn otra vez.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_10">Nos vemos en el campamento.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_S_COMBAT1_1">!Nos atacan! !Que no se acerquen al alijo!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_THRT_LNGA_1">No voy armado, lo juro. Por favor, no me mate.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_THRT_LNGD_1">!Har lo que quiera!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_WARN_1">?Pero qu se ha credo?</string>
  <string name="phm3aud¤PRHM3_LOOT_1">Bueno, es aqu. Hay cosas muy valiosas.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_CORPSE_A_1">Maldita sea, qu peste.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_CORPSE_J_1">Maldita sea, qu peste.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_GRAVE_A_1">No podra haberle ocurrido a una mujer ms agradable.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_GRAVE_J_1">No podra haberle ocurrido a una mujer ms agradable.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLMS_A_1">Bonita familia.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLMS_J_1">Bonita familia.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLM_A_1">Ya no es tan dura, ?verdad?</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLM_J_1">Ya no es tan dura, ?verdad?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_DNKY_GONE_1">?Dnde diablos est mi burro?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_A_1">Ya era hora.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_A_2">Dijeron que terminara hace ya dos das.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_B_1">?Quin es usted? ?Walker? ?Wheeler?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_B_2">No s, los jvenes de hoy en da son todos iguales...</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_C_1">Deje lo que tenga en el stano y vyase.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_C_2">El estmago me est matando y no estoy muy sociable...</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_D_1">Est ah atrs. !Y nada de husmear!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_F_1">Oiga, ?qu est haciendo tanto tiempo ah abajo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_H_1">!Deje de husmear y suba ahora mismo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_I_1">Maldita sea, vyase de aqu pitando. !Ya!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_1">Espere un momento. No le recuerdo...</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_2">Crea que haban dicho que sera uno de los chicos de Russell.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_B_1">Suelen avisar cuando envan a alguien nuevo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_C_1">!Oiga! Estoy hablando con usted, saco de mierda pestilente. ?Quin diablos es?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_D_1">?Es usted lerdo? Hable, joven.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_EB_1">?Siempre es tan amable con los invitados, senora?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_E_1">?Siempre es tan amable con los invitados, senora?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_FB_1">No tiene por qu saber mi nombre.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_F_1">No tiene por qu saber mi nombre.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_1">?Qu? Pretende robarme, ?verdad?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_2">!Puede que sea ms tonto de lo que parece!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_B_1">Mrese, paleto de mierda.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_B_2">?Tiene la menor idea de con quin est hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_C_1">Deje que le d un consejo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_C_2">D media vuelta, salga de aqu y vyase muy, muy lejos.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_D_1">!Le he dicho que se largue de mi casa!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_D_2">!Ahora, hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_E_1">!S, no lo haba visto nunca!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_E_2">!Largo de aqu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_F_1">Se acab, voy a buscar a mis hijos.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_F_2">Cuando les cuente lo que ha hecho, lo despellejarn vivo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_GB_1">Solo coger lo que necesite, senora, y despus me marchar.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_G_1">Solo coger lo que necesite, senora, y despus me marchar.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_HB_1">Ser mucho peor si no deja de chillar.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_H_1">Ser mucho peor si no deja de chillar.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_1">!Es usted hombre muerto!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_2">!Ser mejor que se vaya, hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_3">!No sabe con quin est tratando!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_J_1">!Oiga, espere! !Esa arma es ma!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_J_2">!Maldito ladrn! !No tengo tan mal la vista!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_K_1">!Yo en su lugar empezara a correr!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_L_1">!Maldito cerdo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_L_2">!Espere, pedazo de mierda!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_M_1">!Espere a que mis chicos le pongan las manos encima!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_P_1">!No, mi burro no!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_Q_1">Eso es, !vyase de aqu, maldito hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_R_1">!Robarme es el peor error que va a cometer en su vida!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P1_1">!Oiga! ?Qu est pasando ah?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_A_1">?Qu demonios cree que est haciendo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_B_1">?Qu demonios cree que est haciendo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_B_2">!Deje eso donde estaba o es hombre muerto!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_A_1">?Cree que puede robarme?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_A_2">!No tiene ni idea del dolor que va a sufrir!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_B_1">!Este es el peor error que ha podido cometer!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_THROW_1">!Tome, hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_1">!No s quin es ms estpido, si t, Ethan, Edgar o Ezra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_2">Te lo he dicho mil veces, mam. Te buscaremos una nueva casa. !Todo lo que quieras!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_3">Como si anduviramos cortos de dinero.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_4">No quiero una nueva casa. !Aqu tengo todo lo que necesito!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_5">?Cuntas veces te lo tengo que decir, Elijah?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_6">!Cierra la boca o te la cerrar yo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A1A_1">!Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A1A_2">Es el hijo de perra que me atac. !Matadlo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_1">Ha cometido un grave error viniendo aqu.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_2">Maldita sea.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_3">!Nadie roba a los Watson!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_4">!Y nadie se acerca a nuestra madre!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_5">!Metedle un tiro de una vez!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_1">Ha cometido un grave error viniendo aqu.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_2">Maldita sea.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_3">!Nadie roba a los Watson!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_4">!Y nadie se acerca a nuestra madre!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_1">Ha cometido un grave error viniendo aqu.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_2">Maldita sea.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_3">!Nadie roba a los Watson!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_4">!Y nadie se acerca a nuestra madre!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_1">Ha cometido un grave error viniendo aqu.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_2">!Nadie roba a los Watson!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_3">!Y nadie se acerca a nuestra madre!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A2_1">!Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A2_2">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB2_1">!Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB2_2">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_1">!Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_2">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_3">Es el hijo de perra que me rob. !Matadlo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_1">!Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_2">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_3">Es el hijo de perra que me rob. !Matadlo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_B_1">!Mear sobre su cadver ensangrentado!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_A_1">?Qu ha hecho?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_A_2">!Lo matar, a usted y a todas las personas que haya conocido en su vida!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_B_1">!Usted! !Hijo de perra rastrero!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_CB_1">Supongo que puede tachar a estos cuatro de la lista.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_C_1">Supongo que puede tachar a estos cuatro de la lista.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_1">?Qu demonios ha sido eso?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_2">Es l. Tiene que ser l.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_3">!Qudate ah, mam!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P2_1">!No! !Hijo mo! !Matad a ese bastardo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_01">!Lo matar!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_02">!Maldito canalla!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_03">!Maldito desgraciado!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_04">?Est chiflado?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_01">!Aljese de m!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_02">!No le interesa perseguirme!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_03">!Aljese de m, hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_01">Aljese, cabeza hueca.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_02">Oiga, no se me acerque tanto, que no quiero olerlo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_03">Con mis gases, yo que usted no me acercara tanto.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_01">Est cometiendo un grave error.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_02">Esto va a acabar muy mal para usted.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_03">Hara bien en irse ahora que todava puede hacerlo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_01">?Pero es usted estpido? ?No ha odo hablar de los Watson?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_02">!Desteme, paleto!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_03">!Lo matar lentamente!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_04">!Mis hijos lo destrozarn!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_01">?Qu demonios...?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_02">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_03">?Me toma el pelo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1AJ_1">?De qu demonios est hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1A_1">?De qu demonios est hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1CJ_1">?Ha perdido el juicio? No entrar en su stano.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1C_1">?Ha perdido el juicio? No entrar en su stano.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1DJ_1">Vale, vale, ya la he odo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1D_1">Vale, vale, ya la he odo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_O_LASSOED_1">?Qu hace? !Sulteme, malnacido!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1AJ_1">Lo siento, ?de qu est hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1A_1">Lo siento, ?de qu est hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1CJ_1">No estoy seguro de lo que quiere de m, senora.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1C_1">No estoy seguro de lo que quiere de m, senora.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1DJ_1">Y... ?por dnde era?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1D_1">Y... ?por dnde era?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1C_1">?Se le ha secado el cerebro, joven? Deje el botn en el stano, con el resto.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1C_2">?Le ha quedado claro, memo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1D_1">Tengo dos habitaciones, cabeza de chorlito. ?Dnde cree que puede ser \"atrs\"?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1D_2">?De dnde sacarn a estos idiotas?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT1_1">!Maldito canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT2_1">!Invade nuestra tierra!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT3_1">!Lo devolver a las sombras!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT4_1">!Se va a enterar, lo juro!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT5_1">!Forastero pagano!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT6_1">!Enterradlo con el resto!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_HEARD1_1">!Intrusos! !Que no se acerquen al granero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_SEENPLY_1">?Quin demonios es usted?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_1">Mira qu tenemos aqu...</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_2">Te dije que vala la pena, ?no?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_3">Toma.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_4">Coge esto.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_5">Vamos a separarnos.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_6">Nos vemos en el campamento.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_7">Me parece bien.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_FIRSTBLOOD_1">!Aqu, chalados!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT1_1">!Matad a ese perro asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT2_1">!Dadle una paliza!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT3_1">!Pronto le llegar su da, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT4_1">!Vuelva a las sombras!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT5_1">!Le vamos a ensenar que no se nos puede derrotar!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT6_1">!Viene a matar a mi progenie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_HEARD1_1">!Intrusos! !Matadlos!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_S2DEAD_1">!Mal!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_SEENPLY_1">!No, no, rata escurridiza, no puede entrar aqu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_SEENPLY_2">!Intruso, matadlo!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_STARTCOM1_1">!El peligro se cierne sobre nosotros! !Defendeos!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_GOTOSHED_1">No veo a ninguno ms. Muy bien, rpido, busquemos dnde lo guardan.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_GOTOSHED_2">Han defendido ese granero con unas y dientes. Busquemos primero ah.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_ATTACK_1">!Ahora, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_ATTACK_2">Acabemos con ellos rpidamente. El resto estar en camino.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE1_1">!Arthur! !No te alejes!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE2_1">?Qu ests haciendo? No nos separemos.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE3_1">!Maldita sea, Arthur, vuelve aqu. Vas a echar todo a perder.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_1_1">!Arthur, cuidado! !Hay tiradores cerca del granero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_2_1">Hay al menos un tirador en la cabana, desde la ventana.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_3_1">!Estn defendiendo bien ese granero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_4_1">!Buen disparo, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_5_1">Mierda, esto est llevando demasiado.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_5_2">!Hay que acabar esto, encontrar el dinero y largarse de aqu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_6_1">!El ltimo est en la cabana!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_7_1">!Solo quedan los del granero, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_7_2">!Acabemos con esto para poder buscar el dinero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH1_1">!Agchate, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH2_1">?Qu haces? !Agchate!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH3_1">!Maldita sea, si nos pillan, ser por tu culpa!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_1_1">Vamos, escondmonos detras de este cobertizo, a ver si podemos escuchar qu dicen.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_2_1">Silencio.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_3_1">?Entiendes lo que dicen?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_3_2">No mucho.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LOOKOUT_1">Tenemos que subir a la colina. Sgueme.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED1_1">?Qu diablos haces, Arthur?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED2_1">Cuidado.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED3_1">?Pero qu te pasa?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH1_1">!No hagas ruido!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH2_1">!Nos van a or!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH3_1">No s a qu demonios ests jugando.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_1">Ms adelante hay un sitio desde el que deberamos poder ver bien todo el lugar.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_2">Quiero asegurarme de que no haya sorpresas.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_3">Claro.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT1_1">!Coged a ese canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT2_1">!Dichoso forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT3_1">Vyase al infierno, ?eh?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT4_1">!Maldito intruso!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT5_1">!La maldad se refleja en su mirada!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_FDEAD_1">!Papi, no!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_S2DEAD_1">!Mal! !No!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_SEENPLY_1">!Oiga, no puede entrar aqu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT1_1">!No se atreva a pisar nuestro territorio!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT2_1">!Maldito desgraciado!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT3_1">!Dadle una paliza!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT4_1">!No crea que va a escapar de esta!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT5_1">!Ya lo tengo, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_S1DEAD_1">!No! !Papi!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_SEENPLY_1">!Maldito gusano, no puede entrar aqu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT1_1">!Djenos en paz, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT2_1">!No caemos ante nadie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT3_1">!Fuera de nuestra tierra, vamos!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT4_1">!Ir al infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT5_1">!Maldito asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_SEENPLY_1">!Intruso!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_TOOSOON_1">!Maldita sea, Arthur, te has adelantado!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_TOOSOON_2">!He decidido improvisar!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_01">!Le dar una paliza!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_02">!Maldita rata!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_03">!Gusano asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_01">!Ya ver la que le espera!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_02">!Bjeme, o si no...!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_03">?Adnde diantres me lleva?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_01">?Pero qu diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_02">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_03">!Santo Dios!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_01">!Sulteme, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_02">Maldito asqueroso.</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_03">!Libreme, maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_EXT_LI_3">Oh, vaya...</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_01">!Maldito desgraciado!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_02">!Santo Dios!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_03">!Largo, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_01">!Sulteme, maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_02">!Sulteme o se las ver conmigo, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_03">Maldita sea. !Bjeme, canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_01">?Pero qu diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_02">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_03">?Qu demonios...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_01">!Sulteme ya!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_02">!Perro asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_03">!Libreme, canalla asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_01">!Maldita rata!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_02">!Maldito canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_03">!Intil asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_01">!Bjeme, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_02">!l no conoce el despertar!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_03">!Que me suelte, le digo!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_01">?Pero qu diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_02">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_03">!Vyase al infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_01">Sulteme, !vamos!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_02">!Maldito sea, desteme!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_03">?Qu diantres est haciendo?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_01">!Maldito sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_02">!Oiga!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_03">!Maldito gusano!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_01">Djeme en el suelo, ?quiere?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_02">!Maldito desgraciado!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_03">!Me lleva a las sombras!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_01">?Pero qu diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_02">!Por Dios!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_03">!Vyase al infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_01">!Desteme!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_02">!Libreme!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_03">!Engendro del infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_01">!Le dar una paliza!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_02">!Maldito canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_03">!Oiga!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_01">!Aljese de m, maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_02">!Va a ir al infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_03">?Qu diantres...? !Bjeme!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_01">?Pero qu diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_02">!Maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_03">!Por Dios!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_01">!No! !No me apetece que me atrapen!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_02">!Deje de jugar conmigo!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_03">!Libreme, maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_1_1">Con todos estos rboles no puedo ver bien el lugar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_1_2">Espero que tambin sea difcil que nos vean a nosotros.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_2_1">Parece tenemos va libre por ahora.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_2_2">S, por ahora.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_3_1">No hables tan alto. Oigo voces.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_1_1">Llevas los prismticos contigo, ?no?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_2_1">A ver si puedes ver a alguien.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_3_1">No debemos ir a ciegas, Arthur.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_HSE_1">Debe de haber mucha gente viviendo aqu... es una casa muy grande.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_NO_1">Maldita sea, vale. Bajemos ah y echemos un vistazo ms de cerca.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_SHED_1">En la parte de atrs hay un granero enorme. No es mal lugar para empezar a buscar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_SONS_1">Veo tres de ellos fuera, al menos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL1_1">?Quieres el dinero o no? Vamos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL2_1">Vamos. No vinimos hasta ac para nada.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL3_1">Arthur, tenemos que encontrar el dinero y salir ya de aqu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_1">Tiene que estar aqu debajo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_2">No hay otro lugar para esconderlo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_3">Eh, Arthur, chame una mano con esto.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_1_1">No te separes, Arthur.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_2_1">Vale, ahora mantente cerca.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_3_1">?Ests bien? !Vamos, antes de que nos vean!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL1_1">Arthur, ven ac.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL2_1">Tenemos que echar un buen vistazo a este lugar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL3_1">?Qu haces? !Ven ac!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CLOSE_1">A ver si puedes verlo mejor...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME1_1">Arthur, ven ac.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME2_1">Tenemos que echar un buen vistazo a este lugar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME3_1">?Qu haces? !Ven ac!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_1">El alijo podra estar en cualquiera de los edificios, y quin sabe cunta gente hay ah.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_2">No estoy muy seguro de esto...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_3">Creo que tenemos que hacerlos salir de alguna manera.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_4">Tengo una idea. Sgueme.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_JOIN_1">Qu lugar tan grande, ?no?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_JOIN_2">?Tienes los binoculares?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_1">?Dnde has estado, Newt?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_2">No te enfades, papi. Solo he estado fuera diez minutos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_3">!Pues ahora puedes perder todo el tiempo que quieras, porque Edie va a ocuparse de patrullar!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_4">?Qu? No... !A Edie siempre le toca lo mejor!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_5">Cierra el pico o te zurrar el pandero.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_6">A ver si aprendes a obedecer, muchacho.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_7">Ve a vigilar el cobertizo. !Vamos!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_R_1">?Qu diantres ha sido eso?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_R_2">!A por ellos!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG1_1">Vamos. Ponte a cubierto all.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG2_1">!Vamos! Escndete de una vez.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG3_1">Aprate. Antes de que nos vean.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_1">?Qu hacemos, Javier?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_2">Ponte a cubierto junto a esa roca de ah.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_3">Yo crear una pequena distraccin y luego t los sorprendes, ?deacuerdo?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_4">?Qu tipo de distraccin?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_5">Ya lo vers.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_FIN2_1">Tenemos que apagar esto, ?no?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_MAL2_1">?Qu diantres ha pasado aqu?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_NEW2_1">Maldita sea...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_1">?Viste a esa chica del mercado...? ?Cmo se me quedaba mirando?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_2">S, por lo patoso y lo mal vestido que vas.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_3">Ya vers cuando me pille una mujer como esa. Pienso estar dndole toda la noche.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_4">!Le dars con tu gusanito!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_5">Tenemos a esa escondida en el bosque...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_6">Papi se puso furioso cuando la vio, ?eh?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_7">?Cmo diantres se llamaba...?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_8">Desentirrala y se lo preguntas.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_9">La prxima vez que vaya al mercado, me peinar hacia atrs, le dir a la chica \"buenos das\" y ya vers.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_10">!Os tengo dicho que nada de cotorrear en el mercado!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_11">!Newt y Edie, ocupaos del carro! !Vamos!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_12">!Cerrad el pico y ocupaos de ese ginseng!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_13">Menudo lo has montado, Mal.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_14">Ahora tenemos que quedarnos aqu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_1">Aqu tenemos todo lo que queremos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_2">Yo no quiero nada ms.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_3">Pero Mal, Finney, t y yo ya somos mayores.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_4">Los forasteros intentarn engatusarte.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_5">Tienes que mantenerte fuerte para el despertar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_6">Pero hay que esperar otros veinte anos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_7">Ahora tenemos que mantenernos fuertes.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_8">Venga, vete a vigilar el cobertizo, tontorrn. Antes de que papi se vuelva a cabrear.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_9">Si alguien pisa este sitio, no sale de aqu. ?Entendido?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_10">Vale, Edie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_1">Necesito que des ejemplo, Finney. ?Vale?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_2">Si Mal y Newt te ven torcerte, ellos harn lo mismo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_3">Y cuando ellos me fallan, t me fallas.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_4">No te dejes engatusar, porque ah fuera no hay ms que la condenacineterna.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_5">Pero nosotros les vendemos, ?no?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_6">S, pero nos mantenemos al margen, como de costumbre. El enemigo est al acecho, como siempre digo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_7">Nosotros somos libres, y ms que lo seremos en el mundo que vendr.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_8">As que se acab lo de cotorrear, ?entendido?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_9">Entendido.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_10">Hale, te dejo ya. Que duermas bien.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_11">Que duermas bien, pap.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_1">He odo hablar de una casa...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_2">Podra ser interesante.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_3">?Qu tipo de casa?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_4">No s...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_5">Un par de tipos de la ciudad</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_6">dijeron que era muy extrana.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_7">Esa familia... son como los sacamantecas del lugar,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_8">pero incluso ms retorcidos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_9">?Y?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_10">Los tipos esos pensaban que guardaban montones de dinero.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_11">Por lo visto, son ladrones y secuestradores profesionales.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_12">Estn bien escondidos en el bosque.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_13">Suena muy poco fiable.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_14">Ya, ya lo s,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_15">pero no hay mucho riesgo de que nos pillen.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_16">Vale.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_17">Vamos a echar un vistazo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_18">Eso es...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_19">un vistazo nada ms.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_LI_1">No demasiado. ?Por qu?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_LI_CO_1">?Ests ocupado, Arthur?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INWAY_1_1">Aprtate. Quiero escuchar esto.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INWAY_2_1">?Me vas a dejar entrar ah?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_CAEARL_1">!Maldita sea, Arthur! !Lo ests poniendo muy difcil!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_NOISE_1_1">!No hagas ruido!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_NOISE_2_1">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_01">Venga, monta.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_02">Pongmonos en marcha.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_03">Tienes todo lo que necesitas, vamos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_ONFOOT_1">Vale, ya estamos muy cerca. Desmontaremos y seguiremos a pie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_1">!Menudo ignorante!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_2">Como dice papi, los ignorantes no distinguen la ternilla de las mollejas.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_3">Mal tiene razn, basta de chchara.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_4">?Pero por qu me toca siempre a m cazar al dichoso cerdo?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_5">!Pues porque eres un pardillo!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_6">?Pardillo? Y t babeas por las chicas del mercado, !qu orgullo!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_7">!Cierra la boca, Newt, no digas eso!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_8">Si papi te oye, terminar comiendo mierda de caballo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_9">Igual eres t el que caza un cerdo esta vez, Mal.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_10">!Maldita sea, Fin, no le des ideas a este cabeza de chorlito!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_1">Al parecer, esta familia ha permanecido aislada tanto tiempo que ha creado su propio dialecto.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_2">No les gustan los extranos, y menos en sus tierras.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_3">Me ests vendiendo bien el trabajo, ?eh?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_1">Est al norte, al otro lado del ro desde Valentine.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_2">Pero lo mejor es acceder por las cataratas de Cumberland. ?Las conoces?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_3">S, ms o menos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_1_1">!Arthur, espera! No entres corriendo ah.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_2_1">Ve con calma, tenemos que saber a qu nos enfrentamos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_3_1">Maldita sea. Espera, Arthur. ?Qu mosca te ha picado?</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_01">?A qu dispara?</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_02">No alcanzo a ver a qu apunta.</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_03">Parece estar disparando al aire, pero usted sabr lo que hace.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_A_1">No veo nada.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_A_2">Silencio. Mantenga los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_J_1">No veo nada.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_J_2">Silencio. Mantenga los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7AILO_PBA1_1">Charlotte, ha sido un placer conocerla.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7AILO_PBA1_2">Lo mismo digo, Arthur. Cudese, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7JILO_PBA1_1">Vaya con cuidado por esta zona, senora.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_1_1">Oiga, ?qu est haciendo ah? ?Ha visto cmo he disparado?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_2_1">Venga aqu, no sea tonto. Quiero darle las gracias.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_3_1">Bueno, seguir aqu cuando termine con lo que est haciendo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_1">S, este es un buen lugar.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_2">?Qu estamos buscando?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_3">Bueno, creo que deberamos empezar por algo pequeno, ?no? Yo lo mato, usted lo despelleja... ?Le parece?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_4">?Despellejarlo? Ni siquiera llevo un cuchillo...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_5">No se preocupe, no lo necesitar... Y ahora, est atenta acualquiermovimiento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AL1_HEY_1">Oiga... ?est bien?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTT1_1">Bueno, si ha venido solo a lucirse, siga a lo suyo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTT2_1">Se ha entusiasmado disparando, por lo que veo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTKJ_1">Vaya, ha sido todo un espectculo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTKJ_2">Ha sido un placer volver a verlo, pero debo volver a casa. Que le vaya bien.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTK_1">Bueno, al menos ha intentado ayudar.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTK_2">An me queda un poco de conejo que puse en salazn. ?Quiere comer conmigo? Pase, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ASEEPREY2_1">Ah, mire, un conejo. Vale, estese quieta y callada. Observe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_1">?Qu le pas a su esposo? Si no es indiscrecin...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_2">Un oso lo atac... fue horrible. No sobrevivi ms que un par de das.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_3">Lo enterr hace una semana.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_4">Lo siento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_5">Esto era ms su sueno que el mo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_6">Si l hubiera querido, me habra ido en el siguiente tren de vuelta a Chicago, pero ahora...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_7">No s, es difcil de explicar... Debo hacer esto.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_8">Entiendo.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_8">Lo entiendo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_1">Con esto tendr para alimentarse un par de das.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_2">S, como mnimo. Muchsimas gracias.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_3">En realidad este sitio no est nada mal. Tiene una buena reserva de agua.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_4">Est apartado, pero se puede sobrevivir sin problema aqu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_5">No me cabe duda de ello... pero que pueda hacerlo Charlotte Balfour ya es otro asunto.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_6">Usted seguramente haya vivido toda la vida en la naturaleza.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_7">Gran parte de ella, s.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_8">Yo apenas haba salido de la ciudad cuando vine aqu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_9">Cal pasaba los veranos en la cabana de sus abuelos, en Maine,</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_10">pero creo que se pasaban ms tiempo jugando y apostando quecazando.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_11">Claro.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_4">Est apartado, pero se puede sobrevivir sin problema aqu.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_1">Desde que llegamos aqu, tengo la impresin de que, por cada paso hacia delante, he dado cien hacia atrs.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_2">La gente siempre habla de la sencillez de la vida en el campo, pero no tiene nada de sencilla.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_3">Supongo que siempre hablamos sin saber...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_4">Venga, por favor. Seguro que no le costara mucho adaptarse a una vida de privilegio e indolencia en la gran ciudad.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_5">No s qu decirle... Parece horrible.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_6">Y lo es. Una existencia vaca y aburrida de verdad... pero fcil, esoesinnegable.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_1">Desde que llegamos aqu, tengo la impresin de que, por cada paso hacia delante, he dado cien hacia atrs.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_4">Venga, por favor. Seguro que no le costara mucho adaptarse a una vida de privilegio e indolencia en la gran ciudad.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_5">No s qu decirle... Parece horrible.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_BLOWBOTT_1">Basta, luntico, ?qu cree que est haciendo?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BUMP1_1">Oiga, cuidado.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BUMP2_1">Oiga, basta. ?Qu le pasa?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG1_1">!Oiga! Cuidado con la casa, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG2_1">Haga el favor de mirar a dnde dispara.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG3_1">No s qu mosca le ha picado, pero no me hace ninguna gracia.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_EMPTY_1">Ojal pudiera ofrecerle ms, pero, como ve, no me queda gran cosa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GEE_1">Venga, puedo hacerlo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_01">Djeme en paz, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_02">Se comporta de una manera muy extrana.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_03">Creo que debera irse ya.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_1">S, este es un buen lugar.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_4">?Despellejarlo? Ni siquiera llevo un cuchillo...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_5">No se preocupe, no lo necesitar... Y ahora, est atenta acualquiermovimiento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HAT_1">Interesante eleccin para un sombrero, si me permite decirlo.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW2_1">?Vamos o qu?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW3_1">Lo siento, no tengo energas para hacer el tonto. Me vuelvo a la casa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_IDLE_SINK_1">Qu caballeroso. ?Va a lavar los platos por m?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_1">?Y de verdad pensaron que saldran bien parados sin ayuda?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_2">S. ramos unos insensatos. Nuestra \"pequena aventura\", deca Cal.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_3">Yo estaba perdida en la vida y me dej llevar por la idea. Todo esto le parecer ridculo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_4">Todos intentamos siempre huir de algo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_5">?Y de qu intenta huir usted?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_6">No quiera saberlo, crame.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_7">Me encantara saberlo... Quiz en otro momento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_1">?Su \"pequena aventura\", en serio?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_2">Por favor, ya s que ahora parece una idea ridcula. Es difcil de explicar lo... intiles que nos sentamos... lo intil que me senta.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_3">Nos habamos estancado, y yo quera que volviramos a crecer... Ay, no s. Nunca me lo perdonar.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_4">No tiene sentido que se culpe por lo ocurrido.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_5">Se supona que de los dos yo era quien tena los pies en la tierra, pero l estaba tan emocionado...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_6">Incluso ahora, todo me parece irreal. Sigo pensando que manana me despertar en Chicago, a su lado.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_1">?As que viene de Chicago?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_2">As es... ?Ha estado alguna vez?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_3">S, he pasado por all un par de veces.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_4">?Por negocios o por placer?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_5">Por negocios, podra decirse. La banca, sobre todo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_6">?En serio? Cal tambin trabajaba en la banca.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_7">Dudo que nos conociramos. Yo era ms de retirar fondos.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_8">Ya veo... Me toma el pelo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_9">Algo as...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_1">?Seguro que no quiere que la acompane a la estacin de tren?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_2">Acaba de perder a su esposo, eso no sera rendirse.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_3">No, gracias. Hasta esto es mejor que la perspectiva de tener que ver a mi insufrible familia ahora mismo, por no hablar de la suya.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_4">?Ve? No hay nada fcil.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_5">Cal y yo nacimos en familias acomodadas. No anhelbamos nada, pero en verdad lo anhelbamos todo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_6">Vaya tragedia lamentable, ?eh? Pensar que soy unamocosamalcriada.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_7">Para nada... Bueno, quiz un poco.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_8">No, vine aqu con Cal y me quedar aqu con l.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_7">Dudo que nos conociramos. Yo era ms de retirar fondos.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_3">No, gracias. Hasta esto es mejor que la perspectiva de tener que ver a mi insufrible familia ahora mismo, por no hablar de la suya.</string>
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  <string name="phm7aud¤PRHM7_LEAVDINN_1">?Ya se va? Le prometo que mis platos saben mejor de lo que parecen.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW11_1">?Viene?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW12_1">Vamos, es por aqu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW21_1">Supongo que tendr que esperarlo aqu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A1_1">?No haba dicho que era un buen lugar?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A2_1">?No deberamos probar suerte antes de irnos?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A3_1">Creo que he visto algo moverse ah atrs... ?No valdra la pena echar otro vistazo?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OUTFIT_1">Menudo atuendo. Est claro que yo ya no voy a la moda.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ROOM1_1">Siento no poder hacerle una visita guiada. No hay mucho que ver.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ROOM2_1">El cuarto de invitados... No es que haya tenido muchos.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RTNDINN_1">Me alegro de que haya vuelto. Lo menos que puedo hacer es ponerle un plato caliente.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RTNGRAVE_1">An no me puedo creer que haya muerto.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_01">?Adnde va?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_02">?Qu hacemos?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_03">?Qu est persiguiendo?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_SHOOTPED_1">!Dios mo, est loco!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_SKINST_A_1">Dele un buen tirn.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST11_1">Espere. Lo siento, no tengo energas para ir tan rpido.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST12_1">De verdad, no puedo ir tan rpido.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST21_1">Siento ser tan lenta, seguro que tiene prisa por irse.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2A_1">!Mire, un conejo! !Ah!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2A_2">S, bien visto. Vale, estese quieta y callada. Observe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2J_1">!Mire, un conejo! !Ah!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2J_2">S, bien visto. Vale, estese quieta y callada. Observe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_W_FLEE_1">!No, por favor! !Djeme en paz!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_AILO_P_SK1_1">Eso es, adelante.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_RETURN_1">Claro, la acompanar de vuelta. Lo ha hecho bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_RMD_SHT1_1">Disparar a unas cuantas ms esta vez.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOFOCUS_1">No est mal. Cntrese al coger aire, dispare al soltar. Me toca...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOOTTIP_1">Vale... Tranquila y firme... No se precipite con el gatillo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOT1_1">Muy bien. Ahora, pruebe usted. Cntrese en la respiracin.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_1">Lo tenemos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_2">Buen disparo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_3">Vale. Proceda. Es hora de ensuciarse las manos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_4">?Cmo lo...? Es decir... ?qu hago?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_5">Agarre bien las patas y arranque la piel de un tirn. Saldr sin esfuerzo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_THXAJ_1">La naturaleza provee, aunque no siempre nos lo pone fcil.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_WOLF_SEE_1">!Lobos! !Qudese atrs! Habrn olido el conejo muerto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_JSKN_B_1">Y no tiene ms misterio. Lo ha hecho muy bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_JSKN_B_2">Creo que ya he visto suficiente sangre por hoy. ?Le importa que volvamos ya?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_SKIN_B_1">Y no tiene ms misterio. Lo ha hecho muy bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_SKIN_B_2">Creo que ya he visto suficiente sangre por hoy. ?Le importa que volvamos ya?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JILO_P_SK1_1">Eso es, adelante.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_1">Ay, gracias a Dios. ?Lo ve? De no ser por usted, ya estara muerta.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_2">?No tiene un fusil?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_3">S... bueno, el de mi marido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_4">Le sugiero que aprenda a usarlo. Y ahora, volvamos a su casa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_RETURN_1">Claro, la acompanar de vuelta. Lo ha hecho bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_RMD_SHT1_1">Disparar a unas cuantas ms esta vez.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOFOCUS_1">No est mal. Cntrese al coger aire, dispare al soltar. Me toca...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOOTTIP_1">Vale... Tranquila y firme... No se precipite con el gatillo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOT1_1">Muy bien. Ahora, pruebe usted. Cntrese en la respiracin.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOTHIT_1">Me alegro de haberla ayudado, senora. Buena suerte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_1">Lo tenemos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_2">Buen disparo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_3">Vale. Proceda. Es hora de ensuciarse las manos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_4">?Cmo lo...? Es decir... ?qu hago?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_5">Agarre bien las patas y arranque la piel de un tirn. Saldr sin esfuerzo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_WOLF_SEE_1">!Lobos! !Qudese atrs! Habrn olido el conejo muerto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_1">?Quin es usted?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_2">Tranquila, senora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_3">No pretendo hacerle dano.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_4">Bueno, ahora ya no importa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_5">Si no acaba conmigo un forajido o un animal salvaje,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_6">lo har el hambre.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_7">Vinimos aqu desde la ciudad en busca de una vida diferente.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_8">Algo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_9">autntico, algo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_10">real.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_11">Tanto derroche y tanto exceso...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_12">Queramos librarnos de eso,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_13">encontrar algo autntico.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_14">Qu par de necios...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_15">?Hay alguna estacin de tren o alguna ciudad a la que pueda llevarla?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_16">No. Ahora no puedo rendirme...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_17">l no querra que yo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_18">!No pienso permitirlo!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_19">Voy a hacer esto por ti,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_20">Cal.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_21">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_22">Yo, esto...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_23">La dejo con sus cosas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_24">?Le queda algo de comida?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_25">Nada.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_26">No tenamos ni idea sobre caza.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_27">Ni siquiera ramos capaces de atrapar un ratn.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_28">Pero si necesita alguna baya venenosa,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_29">soy especialista en encontrarlas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_30">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_31">No durar mucho por estos lares</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_32">si no aprende a cazar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_33">Venga...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_34">Le ensenar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_35">De acuerdo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_36">Pero ser mejor que no intente nada raro.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_37">Puede que est dbil,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_38">pero todava s cmo defenderme.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_39">Ah, no lo dudo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_40">Vamos...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_41">Tranquila, senora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_42">No pretendo hacerle dano.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_43">?Hay alguna estacin de tren</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_44">o alguna ciudad a la que pueda llevarla?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_45">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_46">Yo, esto...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_47">La dejo con sus cosas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_48">?Le queda algo de comida?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_49">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_50">No durar mucho por estos lares</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_51">si no aprende a cazar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_52">Venga...</string>
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  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_4">Bueno, ahora ya no importa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_1">?Quin es usted?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_2">Tranquila, senora. No pretendo hacerle dano.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_4">Bueno, ahora ya no importa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOJ_1">Dgame. ?Alguna vez ha despellejado un animal?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPA_1">~sl:0.0:2.5:1~Se supona que esto iba a ser nuestra pequena aventura.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPB_1">Solo nos necesitamos el uno al otro. Eso es lo que dijiste.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPC_1">Me prometiste que nunca me abandonaras...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LO_1">Dgame. ?Alguna vez ha despellejado un animal?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_WHAT_1">?Qu?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_1">!Ah, hola!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_2">?Cmo se encuentra, senora?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_3">Haca mucho tiempo que no me senta tan bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_4">Si no hubiramos cazado ese conejo, creo que no habra durado otro da ms.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_1">!Ah, hola!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_2">?Cmo se encuentra, senora?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_3">Haca mucho tiempo que no me senta tan bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_4">Si no hubiramos cazado ese conejo, creo que no habra durado otro da ms.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_1">Ah, hola.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_2">?Cmo se encuentra, senora?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_3">Haca mucho tiempo que no me senta tan bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_4">Si no hubiramos cazado ese conejo,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_5">creo que no habra durado otro da ms.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_6">Tiene mejor aspecto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_7">Y ms determinacin.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_8">Gracias a usted.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_9">Si voy a aprender a cazar, pens que sera</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_10">el momento de aprender a usar el arma de Cal como es debido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_11">?Y cmo le est yendo?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_12">Digamos que mi presa est claramente ilesa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_13">Pero el fin del trabajo es ganarse el descanso.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_14">?No deca eso Aristteles?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_15">Bueno, yo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_16">no s gran cosa sobre...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_17">Aristteles, pero, esto...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_18">s unas cuantas sobre disparar armas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_19">Ver...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_20">Tiene que</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_21">mantenerla estable</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_22">y firme.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_23">Concntrese,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_24">respire despacio</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_25">y apriete siempre el gatillo con los pulmones vacos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_26">Ver. Se lo mostrar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_27">?Cmo se encuentra, senora?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_28">Tiene mejor aspecto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_29">?Y cmo le est yendo?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_30">Bueno, yo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_31">no s gran cosa sobre Aristteles, pero, esto...</string>
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  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_33">Mire...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_34">Tiene que</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_35">mantenerla estable</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_36">y firme.</string>
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  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_39">y apriete siempre el gatillo con los pulmones vacos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_40">Ver. Se lo mostrar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPA_1">~sl:0.0:2.4:1~!Pero bueno! Ni una...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPB_1">~sl:0.6~!Qu mal!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPC_1">~sl:0.9:1.3:1~?Tan difcil es?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_1">Est... Est rico y sabroso.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_2">Espero que le guste.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_3">Despus de todo, me ayud a cazarlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_4">Bon apptit.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_5">?Eh?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_6">Que aproveche.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_7">Y gracias de nuevo por todo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_8">Le estoy sumamente agradecida.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_9">No ha sido nada.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_10">Es un buen hombre.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_11">No me conoce apenas...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_12">Lo suficiente.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_13">Siempre hay algo por descubrir en nuestro interior.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_14">Usted me ha ayudado a verlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_15">Mi marido, Cal, era tan optimista...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_16">Era algo muy contagioso,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_17">pero hay una delgada lnea entre el optimismo y la ingenuidad.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_18">Los dos nacimos con la vida resuelta.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_19">Banquetes, mayordomos, sirvientes...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_20">Suena terrible.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_21">Era...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_22">tanta gente,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_23">tantas cosas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_24">Estaba perdida entre todo aquello.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_25">Me agobiaba.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_26">Mi padre era muy...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_27">autoritario.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_28">Entonces, nos vinimos aqu y... esto me agobi.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_29">Me imaginaba a m misma</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_30">recolectando verduras frescas,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_31">tomando vino casero,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_32">escribiendo una gran novela...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_33">Pero result ser una antiherona mucho ms pattica</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_34">de lo que jams pude imaginar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_35">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_36">Yo creo que le va a ir bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_37">?Se encuentra bien?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_38">?Le traigo un poco de agua?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_39">No, no... Yo... Estoy bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_40">Es solo que...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_41">Gracias por esto, pero...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_42">Creo que... es mejor que...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_43">Debera...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_44">No se mueva de ah. Se pondr bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_45">Mi querido Arthur:</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_46">He salido a cazar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_47">Pens que jams llegara...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_48">a decir algo as...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_49">y, sin embargo, me alegra mucho...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_50">poder hacerlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_51">Le agradezco de todo corazn la ayuda...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_52">y los nimos que me ha dado.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_53">Tengo algo de dinero en una caja de la mesilla de noche.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_54">Por favor, cjalo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_55">Tengo mucho ms del que necesitara en la ciudad...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_56">y me gustara que se lo quedara.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_57">Por favor, cudese...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_58">y siga siendo el hombre que s que es.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_LO_1">Con carino, Charlotte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_1">Vaya, vaya...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_2">Me preguntaba cundo volvera a verlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_3">Parece...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_4">distinta.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_5">Los rigores de la simplicidad hacen mella en las mujeres.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_6">Oh, no. No lo deca por...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_7">Lo s.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_8">Todo marcha bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_9">No lo habra conseguido sin usted.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_10">Todo el mrito es suyo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_11">?Cmo se encuentra?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_12">Sigo en pie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_13">Toda una mejora desde la ltima vez que me vio.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_14">Ojal hubiera algo ms que yo pudiera hacer,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_15">Senora,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_16">ya ha hecho ms que suficiente.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_17">Por favor,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_18">llmeme Charlotte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_19">Arthur,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_20">Arthur Morgan.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_21">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_22">cudese mucho, Arthur.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_1">Hola.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_2">?Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_3">Creo que usted conoci a un amigo mo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_4">Un tipo llamado Arthur Morgan.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_5">Pas por aqu y la ayud a cazar y a desollar...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_6">har unos siete u ocho anos, probablemente.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_7">S, claro.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_8">De no haber sido por l, ahora no estara aqu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_9">Por desgracia, falleci poco despus.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_10">Supuse que no le quedaba mucho tiempo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_11">Qu pena.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_12">Me encontr en mi peor momento y me ayud a salir adelante.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_13">Me alegro de ver que est bien, senora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_14">Hablaba de usted con carino en sus cartas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_15">Qu feliz me hace.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_16">Escuche... Esto est muy lejos...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_17">Puede coger todo lo que necesite</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_18">de la casa para sus viajes.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_19">No, no. No es necesario.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_20">Por favor. Tengo todo lo que necesito y ms.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_21">l me proporcion la capacidad de sobrevivir,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_22">y ahora estoy escribiendo de nuevo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_23">Los amigos de Arthur son mis amigos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LI_1">Hola.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LI_2">?Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LO_1">Coja algo, por favor. Me hara muy feliz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LO_2">Es... muy amable por su parte, senora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_1">Est... Est rico y sabroso.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_2">Espero que le guste.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_3">Despus de todo, me ayud a cazarlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_1">Por favor, entre y coja lo que necesite.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_2">Todo lo mo es suyo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_3">Oh, vaya... Es muy amable.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_NEWSKIN_1_1">Ay, Dios... Ha funcionado.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_1">Ay, gracias a Dios. ?Lo ve? De no ser por usted, ya estara muerta.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_2">?No tiene un fusil?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_3">S... bueno, el de mi marido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_4">Le sugiero que aprenda a usarlo. Y ahora, volvamos a su casa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_AIMATHER_1">?Qu...? ?Qu hace?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_AIMREACT_1">Venga, hombre. No haga eso, por favor...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_11_1">Ay, no, se escapa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_12_1">!Rpido, cjalo!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_13_1">Es muy rpido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_14_1">!Se est escapando!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CHALLENG_1">Ay, no. Esa maldita rata ha vuelto. Ah, ?la ve?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CHALLENG_2">Ha estado dndome problemas desde que llegamos. Mtela, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_COMING_1">?Viene o no?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_DRAMATIC_1">La pausa dramtica... Le gusta mantener la intriga.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUSTB_1">No se quede de pie por educacin. Sintese, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUSTC_1">No pienso seguir incordindolo. Sintese cuando le apetezca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUST_1">?Seguro que no quiere sentarse?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUST_2">Parece exhausto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_GIVUPFLW_1">Me adelantar, si no le importa... Estoy muy cansada.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_GOON_1">Muy bien. Adelante.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWA2_1">?Podra hacerse a un lado? Me est poniendo nerviosa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWA3_1">Aprtese. Est justo en medio.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWAY_1">No parece el mejor sitio para colocarse, ?no?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_1">?Qu puedo decir...? Gracias de nuevo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_2">Me ha ayudado muchsimo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_3">Lo que me ha ensenado... no caer en saco roto. ?Quin sabe...? Quiz en el futuro pueda recompensarle.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_1">No, pero, para variar, tampoco he cazado nada nunca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_2">Bueno, debe aprender a hacer ambas cosas si quiere sobreviviraqufuera.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_3">Soy muy consciente de ello. ?Adnde debemos dirigirnos?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_4">Probemos en los rboles de ah abajo, junto al ro.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_1">Gracias. Ha sido la primera vez que alguien es amable con nosotros...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_2">conmigo... desde que llegamos aqu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_3">La naturaleza provee, aunque no siempre nos lo pone fcil.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_4">Eso es verdad.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_5">Lo invitara a entrar, pero estoy muerta de cansancio.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_6">Pero vuelva a visitarme en otra ocasin. En cuanto descanse un poco, estar como nueva.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_7">De acuerdo, senora. Cudese.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LETSEEIT_1">Muy bien. Veamos...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISSA_1">Esperar a espirar... Esperar a espirar...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISSB_1">?Ha visto eso? !No me haba acercado tanto en todo el da!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISS_1">Esperar a espirar... Esperar a espirar...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISS_2">?Ha visto eso? No me haba acercado tanto en todo el da.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL1_1">Vale. Observo, ?no?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL2_1">Esto... Bueno, ?a qu espera?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL3_1">?No debera dispararle ahora, antes de que escape?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL4_1">Perdn, estar callada. Usted es el experto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OHDEAR_1">Vaya... ?Qu ha pasado?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OHNO_1">Oh.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OUTOFWAY_1">Vale, voy a disparar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_QUICKDRW_1">Est claro que esto no es una leccin sobre desenfundado rpido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_RATLIVES_1">!Se ha ido! Le he dicho que era rpida. Da igual, me toca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SEAT_1">Adelante, sintese a la mesa. La comida ya est casi lista.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOBLAH1_1">Quiz no debera ser tan dura conmigo misma, viendo que usted tambin falla a veces.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOBLAH2_1">Muy bien, por fin... No es que yo sepa hacerlo mejor.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOGOOD1_1">Hace que parezca tan fcil...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOGOOD2_1">Qu fanfarrn. Muy bien. Djeme intentarlo otra vez.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITA_1">Venga, vamos...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITB_2">!S! !Le he dado! Le he dado, ?no?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_1">?Qu puedo decir...? Gracias.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_2">Todava me queda un poco de conejo en salazn.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_3">?Le apetece quedarse a cenar? Es lo mnimo que puedo hacer...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHWAIT13_1">Si se tarda tanto, no me extrana que lo haya estado haciendo mal.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHWAIT23_1">?Existe el exceso de concentracin?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_1">No, pero, para variar, tampoco he cazado nada nunca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_2">Bueno, debe aprender a hacer ambas cosas si quiere sobreviviraqufuera.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_3">Soy muy consciente de ello. ?Adnde debemos dirigirnos?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_4">Probemos en los rboles de ah abajo, junto al ro.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_1">Gracias. Ha sido la primera vez que alguien es amable con nosotros...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_2">conmigo... desde que llegamos aqu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_3">La naturaleza provee, aunque no siempre nos lo pone fcil.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_4">Eso es verdad.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_5">Lo invitara a entrar, pero estoy muerta de cansancio.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_6">Pero vuelva a visitarme en otra ocasin. En cuanto descanse un poco, estar como nueva.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_7">Cudese, senora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_TIED_1">!No, sulteme!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WHAT_1">?Se puede saber qu hace?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK1_1">!Haga algo, por favor!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK2_1">Se estn acercando.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK3_1">!Van a matarnos!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFWRN1_1">?Qu vamos a hacer?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLF_SEE_1">Ay, Senor. Esto es el fin...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_YOUNEED_1">Parece que usted tambin necesita practicar un poco.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CAREFUL1_1">Vaya, cuidado. Quiz debera adelantarse un poco.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CAREFUL2_1">Por favor, no me siento segura con usted disparando desde ah.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED1_1">?Qu est haciendo? !Bjeme!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED2_1">!Bjeme de una vez!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED3_1">!Pare, por favor!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED1_1">?Qu hace? !Sulteme!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED2_1">!Vamos! Desteme, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED3_1">?Por qu hace esto? No lo entiendo.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_LEAD_GETAWAY_1">!No, aljese de m!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_RTRNDINNER1_1">?Por fin le ha entrado hambre? Bien.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_RTRNDINNER2_1">Bueno, crea que no volvera a verlo. Por favor, sintese y deje que le sirva la comida que le promet.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_SHOOTCHEAT1_1">Bueno, no creo que eso cuente.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_SHOOTCHEAT2_1">Vale, no creo que sea buena idea, despus de todo.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_TOOCLOSE1_1">?No est demasiado cerca?</string>
  <string name="phm7aud¤R7_TOOCLOSE2_1">?Me puede dejar un poco ms de espacio?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_DEAD_1">!Maldita sea! Ser posible... !Bastardo!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_1_1">?Qu ha sido eso?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_1_2">Yo no he sido. Ser mejor ir a ver.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_2_1">?Qu demonios...?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_SEE_1_1">Vaya, parece que tenemos a un curioso.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_SEE_1_2">Pues crgatelo rpido.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_STEAL_1_1">Oiga, !oiga! ?Qu demonios se cree que hace?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_DEAD_1">!Desgraciado! !Desgraciado!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_1_1">!Maldita sea, nos han encontrado!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_1_2">Eso no lo sabes. Estate atento.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_2_1">?Habr sido una ardilla?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_SEE_1_1">!Nos han encontrado!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_SEE_1_2">Ah, ?s? Bueno, no por mucho tiempo.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_STEAL_1_1">?Pero qu...? ?Se ha vuelto loco?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_AILO_WKN1_1">Oigan, sacos de mierda, ?qu estn haciendo aqu?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_AILO_WKP1_1">Parece que me he perdido una buena fiesta, chicos.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_JILO_WKN1_1">Oigan, sacos de mierda, ?qu estn haciendo aqu?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_JILO_WKP1_1">Parece que me he perdido una buena fiesta, chicos.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BANDUP_1">~sl:0.0:4.1~Ah, usted debe ser la persona con buen odo y los bolsillos llenos.~sl:0.3~Es todo un placer.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_01">?Alguien tiene ganas de un poco de espectculo? !Venga!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_02">?Nadie quiere verme tocar? No me dejen esperando...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_03">Venga. ?Quin quiere ornos tocar?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_04">~sl:0.0:1.8~Podra pasarme el da as,~sl:~pero es mucho mejor con toda la banda.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_01">Que me aspen... Hoy el alcohol debe de ser bueno.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_02">Se lo estn pasando bien, ?eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_03">?Quin me invita a una copa, eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_01">Me alegro de que nos veamos.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_02">Hola. ?Qu tal?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_03">Qu alegra vernos.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_04">Vaya, vaya...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_05">?Qu tal? ?Ha venido para una cancin?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_06">Hola, hola.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_07">?Qu tal todo?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_08">?Cmo le va?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_01">Se rumorea que es usted valiente.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_02">~sl:0.0:3.5~Es raro encontrarse con alguien que merezca la pena.~sl:~Por fin una excepcin.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_03">~sl:0.0:2.3~Nos ha dejado a todos en evidencia.~sl:0.3~!Yo no podra ser tan buena persona!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_04">~sl:0.0:2.3~Se habla mucho de su amabilidad.~sl:~Est intentando impresionarnos a los miserables, ?no?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_01">Vaya, s que tenemos bastante pblico.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_02">Fjense en toda esta gente que ha venido a pasarlo bien.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_03">!S, s! !Esto es lo que a m me gusta!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_04">Vaya. Qu popularidad, ?no? Creo que es la hora del espectculo.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_01">~sl:0.0:4.4~No se equivoque. Las pianolas son una bazofia tremenda.~sl:0.2:1.5~No tienen ningn futuro.~sl:0.6~!Las teclas las tiene que tocar una persona!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_02">~sl:0.0:2.9~Aqu la vida es bastante dura. Demasiado.~sl:0.5~Pero, al menos, nos queda la msica, ?no?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_03">~sl:0.0:1.3~?Quiere una cancin?~sl:0.6:1.9~Lo cura todo...~sl:0.7~menos la resaca.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_04">~sl:0.0:1.8~Tiene cara de aburrimiento.~sl:0.3~A m no hay nada que me alegre ms que una buena meloda.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_01">No hay razn para que estemos tan cerca.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_02">No me incordie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_03">?Por qu no me deja un poco de espacio?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_04">?Qu busca? Est muy cerca.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_01">Somos buenos, ?eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_02">?Le gusta lo que oye?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_03">~sl:0.3~?Va a bailar o qu?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_04">Venga, reljese. !Viva un poco!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_01">Esto s que es una buena banda, ?eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_02">Francamente, no esperaba que fueran capaces.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_03">?Ya tenan una banda? Caray...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_04">Vaya... Nos van a dejar sin trabajo.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_01">~sl:0.7~Ha sido un placer tocar con usted.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_02">Ha sido divertido. ?Est pensando en cambiar de profesin?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_03">Que me aspen. No imaginaba que supiera tocar.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_04">!Muy bien! Creo que tiene talento.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_01">!Caramba, hgalo lo mejor que pueda!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_02">~sl:1.4~Adelante, pruebe.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_03">!Vaya! ?Nos va a poner en evidencia?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_04">?Se le da bien la msica?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_01">No es lo suyo, ?eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_02">Se tarda una vida en aprender a tocar esto.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_03">Quiz debera probar mejor con otra cosa.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_04">No se preocupe. No le pagan por ello.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_01">Espero que les guste esta. !A nosotros nos encanta!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_02">Puede que alguno de ustedes conozca esta...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_03">Muy bien, muchachos. Como siempre...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_04">Bien, amigos. Vamos a darles lo que han venido a ver.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_01">~sl:0.0:4.5~Se rumorea que se ha estado divirtiendo demasiado.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_02">~sl:0.0:1.6~Por lo que dicen...~sl:~?Debera vigilar mi monedero con usted por aqu cerca?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_03">?Es una persona problemtica o son solo habladuras?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_04">!Ah, llegan las malas noticias! Menuda reputacin tiene.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_01">?Hay algn funeral o algo as? ?Dnde est todo el mundo?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_02">Aqu no hay mucha gente, no se puede montar una fiesta.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_03">~sl:0.8~Esto est muerto. ?Y la gente?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_04">No es nada divertido tocar cuando no hay nadie que lo disfrute.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_01">Tenemos bastante pblico, ms o menos...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_02">Un buen grupo. No est mal.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_03">Espero que la gente quiera or un poco de msica.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_04">Me gusta que haya mucha gente, pero esto no est mal.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_01">~sl:0.9~!Eso es todo, amigos! Gracias, gracias.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_02">!Espero que les haya gustado! Gracias por su atencin, damas y caballeros.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_03">~sl:0.0:1.3~Bueno,~sl:0.2~si a alguien le ha gustado, aceptamos una copa como propina.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_04">!S! Espero que hayan disfrutado. Nosotros, desde luego, s.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_01">~sl:0.9:1.1~!De acuerdo!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_02">!S! Eso es. !Estupendo!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_03">~sl:1.0~!Una de mis favoritas!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_04">!S!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_01">!Tenemos a alguien que le gusta la msica!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_02">Atencin, amigos. Tenemos clientela.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_03">Muchas gracias. !Que empiece el espectculo!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_01">~sl:0.0:3.2~!Pero bueno! ?Esta borrachera es por diversin o para ahogar las penas?~sl:0.3~?O la rabia?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_02">~sl:0.0:1.9~?Cuntos pianistas est viendo?~sl:0.4~Creo que es hora de que coma algo...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_03">~sl:0.0:1.6~Pero ?usted se ha visto?~sl:~Si no se tiene en pie. Vaya a sentarse un minuto.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_04">~sl:0.0:3.2~Tena sed, ?eh? Es hora de un poco de msica...~sl:0.6~o de irse a dormir, quiz.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_01">~sl:1.1~Lo que yo dara por poder remojar estos dedos en leche...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_02">~sl:3.2:2.5~Canciones de sitios lejanos...~sl:3.1:2.9~Ah, los cielos despejados...~sl:~No. Eso no sirve.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_03">~sl:0.9~Esto no es la pera, est claro...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_04">?Cundo va a empezar la fiesta? Quiero una copa...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_05">Este cacharro est desafinado...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_06">Dara un dedo por una taza de caf y un cigarrillo...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_01">~sl:0.0:1.7~Ha encontrado su cancin, ?eh?~sl:0.6~Vamos a ver...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_02">?Un bis? Bueno, si insiste...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_03">?Otra vez? Pues s que le hemos gustado.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_04">No veo por qu no. !Otra vez!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_01">~sl:0.0:1.8~Espero que no les d por ponerse tocones.~sl:0.5~No me gusta disparar al pblico.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_02">Cielos, menuda panda de necios.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_03">Vaya. Menudo desastre.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_04">Veo que decidieron que demasiadas no eran suficientes...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_1">?Por qu no subimos la apuesta? El que pierda, se tira al agua sin ropa...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_2">Espera. Marston no sabe nadar.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_3">Tampoco tengo intencin de perder.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_4">Nadie puede decir que tengas una crisis de confianza, John.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_1">Bueno, Marston, dicen que quieres ser ranchero algn da, ?no?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_2">Es el sueno de Abigail, no el mo. Pero es posible. Se supone que nos retiraremos, ?no?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_3">Pero con amor no se pastorea ganado, ni con dinero.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_4">Aprenderemos.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_5">Eso habr que verlo...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_1">Nadie puede decir que haya desperdiciado mi juventud.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_2">Como suelen decir, el pquer forja el carcter.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_3">?Quin dijo eso?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_4">Creo que Davey Callander.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_5">Bueno, no se puede hablar mal de los muertos.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_1">Por cierto, ?alguien ha visto mi brjula?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_2">Yo no. Ni siquiera saba que tuvieras una.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_3">S, la tengo desde mi primer da en la marina. No puedo creer que la haya perdido.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_4">Estar atento para conseguirte otra.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_5">Gracias, Morgan. Resulta muy til ahora que cambiamos tanto de sitio.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_1">A ver si puede mantenerse despierto durante la partida, reverendo.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_2">Estoy bien, senor Morgan, aunque podra ganarle con los ojos cerrados.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_3">Ya veremos.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_1">Ojal estuviera aqu Davey. A nadie le gustaba jugar a las cartas ms que a l.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_2">Era un granuja incorregible, pero siempre disfrutaba de su compana.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_3">Seguro que l dira lo mismo de usted. Bueno, salvo por la parte de disfrutar de su compana.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_4">Lamento decirle que el humor no es lo suyo, hijo.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_5">Esperemos que al menos tenga suerte.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_1">Adems, siento que tengo la suerte en mi contra cuando juego con usted, Strauss.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_2">Es un juego de azar, senor Morgan.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_3">S, pero seguro que usted puede recitar las ltimas veinte cartas.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_4">Bueno, por supuesto, hay que prestar cierta atencin...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_1">?Sabe, Strauss? Creo que usted es ms duro de lo que parece.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_2">Tratar de tomarme eso como un cumplido.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_3">No me crie entre forajidos, pero la vida no fue fcil para m.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_4">Robando, robando y vendiendo, robando y vendiendo de nuevo a quin robaba...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_5">El joven estafador austraco.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_6">Se me daba bastante bien.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_7">No lo dudo.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_1">?Recuerdas los viejos tiempos, Arthur? Cuando Hosea, Dutch, t y yo jugbamos al pquer hasta las tantas...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_2">Recuerdo que te sentabas en las rodillas de Dutch casi siempre.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_3">Es posible, aunque seguro que era para que pudiera verme las cartas.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_4">Ya ha pasado mucho tiempo.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_1">?Te acuerdas del hombre al que pillaste haciendo trampas en esa cantina de Fort Collins, senorita Grimshaw?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_2">?Por qu siempre me sacas eso?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_3">Jams te he visto tan enfadada. Dudo que haya vuelto a ser padre.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_4">Le hice un favor al mundo.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x00739B5F">Haga lo que quiera, que no le har ni caso.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x03E85B5D">~sl:0.0:3.1:1~Venga, qudate quieto. Necesito concentrarme...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x0F8320E8">Qu tpico... Pues nada, tendr que aceptar esta basura y ya est.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x0FDC0585">Gracias a Dios, ya bastantes muertes ha tenido que lamentar la gente.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x1A936470">~sl:0.0:2.8~Ay, pobre animal...~sl:0.1:3.1:1~Ven, ven aqu... No pasa nada...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x1E6CBA42">?Es usted el responsable de esto?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x2B3D84F6">!Lo necesito! !No puedo hacer esperar ms a Fader!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x3D437C68">!A ver qu desgracia me espera!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x3E275698">~sl:2.0:2.2~Y... ya est. !Como nuevo!~sl:1.4:1.8:1~!?Qu...?! !Eh!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x8F38595D">Ya...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x71CF6324">No, por favor... ?Qu le ha hecho el animal?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x256C3784">Espero que haya terminado. No quiero tener nada que ver con esto.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x337AE420">?A qu espera? !Muvase!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x416D8EAF">!Eh, oye, vuelve! !Oh, no!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x713F0EC0">~sl:1.0:3.2:1~!Oiga, senor! ?Podra ayudarme? Mi caballo ha huido.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x810EEF9D">Por favor. Sin ese caballo estoy perdido.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x918AC124">~sl:0.0:3.4~?Puede ayudarme? Mi caballo ha huido...~sl:0.7:2.7:1~Pero a lo mejor usted est demasiado enfermo...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x9169E242">~sl:0.0:4.1~Es muy amable por su parte. !Gracias, gracias!~sl:0.1:4.0:1~Acepte mi agradecimiento como recompensa. !Nunca lo olvidar!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x12563F24">Puedo ignorarle todo el da.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x875113D4">!No! !Esto no es posible!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x9221228A">Supongo que ya puede desmontar, ?no, amigo?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x52085595">Muchas gracias. Veo que se ha hecho muy amigo del caballo.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xA3394A8B">!Oh, no! !Esto es un castigo del cielo!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xCA3C7AEB">Oh, no, espere... ?Adnde va...?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xD4DA2AC9">Adis.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xD8E9A400">Maldita sea.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xD48CA293">~sl:0.7:1.1~Ay, esta es muy profunda.~sl:0.1:2.3:1~Qu horror... Me siento fatal...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xE5C4CC9E">Tenga cuidado.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xE91B897E">Me parece bien.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xE545F6D8">Qu persona tan amable...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xF1472452">!Vamos!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xF2155657">Senor, ten piedad.</string>
  <string name="plyst¤0x1E0CF4C2">Reaparecer en tu propiedad ms cercana</string>
  <string name="plyst¤0x5F56CD8A">Men del jugador</string>
  <string name="plyst¤0x7296A51B">Has muerto.</string>
  <string name="plyst¤0x8356C5A2">Observando...</string>
  <string name="plyst¤0x8996A8B0">Marcador</string>
  <string name="plyst¤0x523536FE">Te ha matado ~1p~.</string>
  <string name="plyst¤0xBD6451D6">Cmara</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAMP_SPWN_CAMPFLAG">Reaparecer en el campamento (bandera blanca)</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_CANCEL">Cancelar</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_EXIT_SCTV">Salir de SCTV</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_HIDE_HUD">Ocultar interfaz</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SHOW_HUD">Mostrar interfaz</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPECTATE">Observar</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_CAMP">Reaparecer en tu campamento</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_CLOSE">Reaparecer</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_EXIT">Unirse a nueva partida</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SWITCH">Cambiar jugadores</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_TOGGLE">Activar reaparicin</string>
  <string name="pmnu¤0x01A49A48">Llamar</string>
  <string name="pmnu¤0x032403EC">SEGURO DEL CABALLO</string>
  <string name="pmnu¤0x03307B33">Rostro 1</string>
  <string name="pmnu¤0x03840B42">Frente 4</string>
  <string name="pmnu¤0x04BD3639">Barba incipiente 1</string>
  <string name="pmnu¤0x05E5242F">Opciones</string>
  <string name="pmnu¤0x063DA89A">Arquetipo 23</string>
  <string name="pmnu¤0x064CADC5">Base 7</string>
  <string name="pmnu¤0x065A7623">Forma de mejillas 3</string>
  <string name="pmnu¤0x07488B36">Forma de mejillas 4</string>
  <string name="pmnu¤0x0867C8C6">Gris</string>
  <string name="pmnu¤0x0916CC4F">Cabeza de mujer 1</string>
  <string name="pmnu¤0x09FEC225">Vello facial 4</string>
  <string name="pmnu¤0x0B4062EA">Puntos</string>
  <string name="pmnu¤0x0C043477">Arquetipo 21</string>
  <string name="pmnu¤0x0E0DCFDD">Opciones</string>
  <string name="pmnu¤0x0E436076">Pintura facial 10</string>
  <string name="pmnu¤0x0F162D7F">Recompensas</string>
  <string name="pmnu¤0x0F556C00">Tamano de orejas 4</string>
  <string name="pmnu¤0x1A2076D0">Pintura facial 6</string>
  <string name="pmnu¤0x1B413126">Estilo 5</string>
  <string name="pmnu¤0x1CA15F1C">Coraje</string>
  <string name="pmnu¤0x1D9A4E91">Igualar el color</string>
  <string name="pmnu¤0x1D554CE2">Pelirrojo oscuro</string>
  <string name="pmnu¤0x1E8E5195">OPCIONES DEL CABALLO</string>
  <string name="pmnu¤0x1E21B8BB">Hundido</string>
  <string name="pmnu¤0x1E9578F7">Tono de piel 7</string>
  <string name="pmnu¤0x1FDB2AF1">Cambia los ajustes del cuerpo.</string>
  <string name="pmnu¤0x2A9D33FE">Vello facial</string>
  <string name="pmnu¤0x2A9F728E">Color</string>
  <string name="pmnu¤0x2B4E02C8">Reparar</string>
  <string name="pmnu¤0x2C263C8C">Unirse rpidamente ~COLOR_MENU_GREY~[Miembro de la cuadrilla]~s~</string>
  <string name="pmnu¤0x2D266A85">Rostro</string>
  <string name="pmnu¤0x2E083EBB">Barba</string>
  <string name="pmnu¤0x2E8702F8">Cuerpo</string>
  <string name="pmnu¤0x2F86D17C">Manejo</string>
  <string name="pmnu¤0x3A95277C">Permitir formaciones</string>
  <string name="pmnu¤0x3C5B9B07">Estadsticas</string>
  <string name="pmnu¤0x3D5AA933">Color de ojos 4</string>
  <string name="pmnu¤0x3E8EA5CC">Estadsticas</string>
  <string name="pmnu¤0x3F1D702A">Invitacin a cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤0x3F4CED55">Lista de jugadores - Invitacin enviada</string>
  <string name="pmnu¤0x4A1CC2B7">Color de ojos 5</string>
  <string name="pmnu¤0x4ACC6165">Lbulo de oreja 4</string>
  <string name="pmnu¤0x4B8F13D6">Has recibido un telegrama que ofrece trabajo en solitario. Puedes empezarlo ahora o mirar los detalles.</string>
  <string name="pmnu¤0x4C28B383">Arquetipo 16</string>
  <string name="pmnu¤0x4DCD906C">Rostro 3</string>
  <string name="pmnu¤0x4F940A81">Premios</string>
  <string name="pmnu¤0x5A5948D4">Opciones</string>
  <string name="pmnu¤0x5B25DA4D">Lpiz de labios 10</string>
  <string name="pmnu¤0x5BE32101">Lbulo de oreja 2</string>
  <string name="pmnu¤0x5C27D0FB">Informacin de misin</string>
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  <string name="pmnu¤0x6C19580F">Pelirrojo</string>
  <string name="pmnu¤0x6DAA9DE3">Pintura facial 8</string>
  <string name="pmnu¤0x6DB367DF">Ocultar vello facial</string>
  <string name="pmnu¤0x6E8B2599">Sin premios. Vuelve ms tarde.</string>
  <string name="pmnu¤0x6E197C77">Los desafos cambiarn en ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0x6EADA79F">Forma de mejillas 1</string>
  <string name="pmnu¤0x6F57162A">Personaliza las mejillas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0x7AA8FBF6">Bolsa de coleccionista</string>
  <string name="pmnu¤0x7AFAD545">Pelirrojo claro</string>
  <string name="pmnu¤0x7B77397C">Pintura facial 9</string>
  <string name="pmnu¤0x7BC8AFF7">Pelo</string>
  <string name="pmnu¤0x7CC9A29E">Rubio claro</string>
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  <string name="pmnu¤0x7F12987E">Arquetipo 8</string>
  <string name="pmnu¤0x8AB59285">Ajustar con precisin</string>
  <string name="pmnu¤0x8C4F996D">Castano</string>
  <string name="pmnu¤0x8CD0CEE2">Barba incipiente</string>
  <string name="pmnu¤0x8D8915B4">Estilo 3</string>
  <string name="pmnu¤0x8DF19C3A">Consulta los vehculos para cada especialidad de Red Dead Online.</string>
  <string name="pmnu¤0x9A6FF0C8">Suministros encargados ~1$~</string>
  <string name="pmnu¤0x9A31D00A">Elige los andares de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0x9AD47173">Tono de piel 2</string>
  <string name="pmnu¤0x9B9AD803">Base 4</string>
  <string name="pmnu¤0x9BB3956C">Cambia los ojos y las cejas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0x9C9B8441">Color</string>
  <string name="pmnu¤0x9C215C5C">Vello facial 3</string>
  <string name="pmnu¤0x9C505339">Arquetipo 1</string>
  <string name="pmnu¤0x9D8CBBFD">Roles</string>
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  <string name="pmnu¤0x9D46883D">Mantn pulsado ~INPUT_FRONTEND_Y~ para silenciar a todos los jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤0x9EB60CD8">Bigote</string>
  <string name="pmnu¤0x9F37E2D1">Puestos actuales</string>
  <string name="pmnu¤0x9F180D7B">Aleatorizar</string>
  <string name="pmnu¤0x12F6F7FF">Lugar de entrega</string>
  <string name="pmnu¤0x14E39E99">Rostro 7</string>
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  <string name="pmnu¤0x17C8542F">Lpiz de labios 12</string>
  <string name="pmnu¤0x22C161A1">Arquetipo 25</string>
  <string name="pmnu¤0x25AC0724">Tono de piel 3</string>
  <string name="pmnu¤0x25FBAEFE">Forajida</string>
  <string name="pmnu¤0x26A6E7AC">Arquetipo 3</string>
  <string name="pmnu¤0x27D27574">Estilo de vida</string>
  <string name="pmnu¤0x27F4D09C">Iniciar misin de reabastecimiento</string>
  <string name="pmnu¤0x28B4B6EF">Lista de jugadores - Sin invitaciones</string>
  <string name="pmnu¤0x30FF3961">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤0x34C36146">Cambia el aspecto de tu personaje segn su estilo de vida.</string>
  <string name="pmnu¤0x39C627F0">Pedir suministros</string>
  <string name="pmnu¤0x45A9471E">Tono de piel 5</string>
  <string name="pmnu¤0x45DFC461">Estrechar</string>
  <string name="pmnu¤0x46ED741A">Cambia las orejas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0x53F6A290">Estilo 1</string>
  <string name="pmnu¤0x54BCEC08">Pintura facial 3</string>
  <string name="pmnu¤0x55D6E519">Personaliza la nariz de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0x57B86B3C">Tono de piel 6</string>
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  <string name="pmnu¤0x61E40939">Rubio</string>
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  <string name="pmnu¤0xBA78ACB0">~1~, ya disponible para comprar en la armera.</string>
  <string name="pmnu¤0xBA4010A0">Arquetipo 28</string>
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  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEK_DEPTH">Profundidad de mejillas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEK_SHAPE">Forma de mejillas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_DEPTH">Profundidad de barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_HAIR_COLOR_TOOLTIP">Cambia el color de tu perilla.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_HAIR_STYLE_TOOLTIP">Cambia el estilo de tu perilla.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_SHAPE">Forma de barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_TILT">Inclinacin de barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_WIDTH">Anchura de barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION">Tez</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_01">Exhausta</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_02">Rubicunda</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_03">Agrietada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_04">Puntos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_05">Rubor</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_06">Radiante</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_07">Alcohlica</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_08">Danada por el viento</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_09">Enrojecida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_2">Tez 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_10">Endurecida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_11">Tostada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_12">Curtida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_13">Agotada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_14">Danada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM">Confirmar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES">Confirmar cambios (~1$~)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES_FREE">Confirmar cambios (gratis)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES_GOLD">Confirmar cambios (~COLOR_CASH_GOLD~?~1~~s~)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CUSTOMIZE_PROMPT">Personalizar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EARS_LABEL">Orejas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_LOBE">Lbulo de oreja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SHAPE">Forma de orejas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE">Tamano de orejas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_BOTTOM_TEXT_LOBE_BIG">Agrandar lbulo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_LEFT_TEXT_SMALL">Encoger</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_RIGHT_TEXT_LARGE">Agrandar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_TOP_TEXT_LOBE_SMALL">Encoger lbulo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS">Cejas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_01">Frondosas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_02">Naturales</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_03">Finas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_04">Espesas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_05">Bajas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_07">Depiladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_08">Arqueadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_09">Arregladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_10">Marcadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_11">Puntiagudas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_12">Completas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_13">Cortas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_14">Contundentes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_15">Peludas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_16">Poco pobladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_01">Depiladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_02">Completas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_03">Recortadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_04">Arregladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_05">Frondosas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_06">Peludas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_07">Naturales</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_08">Espesas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER">Lpiz de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_01">Simple</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_02">Con raya</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_03">Larga</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_04">Perfilado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_05">En pico</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_06">Curvado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_COLOR">Color del lpiz de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESBROWS_TOOLTIP">Selecciona la forma de las cejas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW">Sombra de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_01">Ojo ahumado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_02">Arco definido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_03">Raya marcada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_04">Trazo difuminado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_05">Raya bitono</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_06">Resaltado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_COLOR">Color de la sombra de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYES_AND_BROWS_LABEL">Ojos y hueso frontal</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYES_COLOR_TOOLTIP">Selecciona el color de ojos de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR">Color de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_POSITION">Posicin de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS">Cansancio</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS_GRID_RED">Mucho</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS_GRID_WHITE">Poco</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_SIZE">Tamano de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_SOCKET">Cuenca de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FACE_PAINT">Pintura facial</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FACE_TOOLTIP">Cambia los ajustes de la cara de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_MOD_CHANNEL">Tipo de desgaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_MOD_OPACITY">Opacidad de desgaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_OPACITY">Opacidad</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION">Base</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_01">Polvos faciales</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES">Pecas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_01">Expuestas al sol</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_02">Traviesas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_03">Al azar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_04">Discretas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_05">Numerosas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_06">Abundantes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_07">Descoloridas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_08">Dispersas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_09">Indiscretas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_10">Punzadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_11">Repartidas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GENERAL_CUSTOMIZATION_TOOLTIP">Utiliza ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~ para personalizar.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ANGLE_INWARD">Inclinar hacia dentro</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ANGLE_OUTWARD">Inclinar hacia fuera</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_DEPTH_DEEP">Hundida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_DEPTH_SHALLOW">No hundida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_HEIGHT_HIGH">Subir</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_HEIGHT_LOW">Bajar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_LENGTH_LONG">Alargar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_LENGTH_SHORT">Acortar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_DOWN">Bajar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_INWARD">Juntar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_LEFT">Izquierda</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_OUTWARD">Separar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_RIGHT">Derecha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_UP">Subir</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ROTATION_INWARD">Girar hacia dentro</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ROTATION_OUTWARD">Girar hacia fuera</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_THICKNESS_THICK">Agrandar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_THICKNESS_THIN">Encoger</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_TILT_HIGH">Inclinar hacia arriba</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_TILT_LOW">Inclinar hacia abajo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_WIDTH_NARROW">Estrechar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_WIDTH_WIDE">Ensanchar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME">Mugre</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_01">Holln</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_02">Porquera</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_03">Grasa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_04">Grietas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_05">Manchas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_06">Salpicaduras</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_07">Aceite</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_08">Tierra</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_09">Barro</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_10">Ceniza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_11">Embadurnado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_12">Sin lavar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_13">Carbn</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_14">Suciedad</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_15">Rona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_16">Mugriento</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR">Desgaste de la ropa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_01">Desalinado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_02">Agrietado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_03">Descolorido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR">Color</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR_LABEL">Color de pelo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR_TOOLTIP">Cambia el color de pelo de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_LABEL">Pelo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE_LABEL">Pelo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE_TOOLTIP">Cambia el peinado de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_TOOLTIP">Cambia el pelo de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_01">1 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_02">2 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_03">3 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_04">4 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_05">5 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_06">6 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_07">7 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_08">8 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_09">9 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_10">10 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_11">11 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_12">12 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_13">13 de 20</string>
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  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_18">18 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_19">19 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_20">20 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_TOOLTIP">Cambia los ajustes de la cabeza de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_WIDTH">Anchura de la cabeza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HERITAGE_TITLE">Ascendencia</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ASSIGN_POINTS">Asignar puntos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_FINE_TUNE">Ajustar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ROTATE">Girar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ZOOM">Acercar/alejar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_AND_CHIN_LABEL">Mandbula y barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_DEPTH">Profundidad de mandbula</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_SHAPE">Forma de mandbula</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LAYER_NONE">Nada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIFESTYLE_LABEL">Estilo de vida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK">Pintalabios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_01">Mate</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_02">Perfilado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_03">Degradado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_04">Emborronado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_COLOR">Color de pintalabios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH">Profundidad de los labios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_BOTTOM_TEXT">Labio inferior no hundido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_LEFT_TEXT">Labio superior no hundido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_RIGHT_TEXT">Labio superior hundido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_TOP_TEXT">Labio inferior hundido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LOWER_LIP_SHAPE">Forma del labio inferior</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MAKEUP_LABEL">Maquillaje</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES">Lunares</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_01">Raros</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_02">Desperdigados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_03">Variados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_04">Varios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_05">Escasos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_06">Moteados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_07">Metralla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_08">Marcados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_09">Puntos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_10">Menguantes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_11">Repartidos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_12">Desparramados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_13">Distribuidos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_14">Sueltos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_15">Dispares</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_16">Dispersos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUSTACHE_COLOR_TOOLTIP">Cambia el color de tu bigote.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUSTACHE_STYLE_TOOLTIP">Cambia el estilo de tu bigote.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH">Boca</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH_AND_LIPS_LABEL">Boca y labios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH_POSITION">Posicin de la boca</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_LABEL">Nariz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_OPTION">Tamano de la nariz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_SHAPE">Forma de la nariz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_TIP">Punta de la nariz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OBJECTIVE_MESSAGE_CHOOSE_CHARACTER">Elige un personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OPACITY_FAINT">Tenue</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OPACITY_STRONG">Fuerte</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_PRESET">Predeterminado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_RANDOMIZE_ALL_PROMPT">Aleatorizar todo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_RANDOMIZE_ALL_TOOLTIP">Mantn pulsado ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~ para aleatorizar.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SAVE_GAME">Nombre</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SAVE_GAME_ENTER">Introduce el nombre</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_01">Costras 1</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_02">Costras 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_03">Costras 3</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_04">Costras 4</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_05">Costras 5</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_06">Costras 6</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_07">Costras 7</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_08">Costras 8</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_09">Costras 9</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_10">Costras 10</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR">Cicatriz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_01">Tajo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_02">Aranazo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_03">Dividida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_04">Partida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_05">Golpe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_06">Corte</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_07">Machetazo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_08">Grieta</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_09">Machacada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_10">Labial</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_11">Raspadura</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_12">Rota</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_13">Estropeada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_14">En relieve</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_15">Moteada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_16">Sin cabellera</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SIDE_BURNS_COLOR_TOOLTIP">Cambia el color de tus patillas.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SIDE_BURNS_STYLE_TOOLTIP">Cambia el estilo de tus patillas.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING">Manchas de piel</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_01">Irregulares</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_02">Toscas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_03">Marcas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_04">Puntos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_05">Imperfectas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_06">Regulares</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_07">Desiguales</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_08">Moteadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_09">Discretas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_10">Abundantes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_11">Erupciones</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_12">Salpicaduras</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_13">Variadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_14">Dispersas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_15">speras</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE">Tono de piel</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_LABEL">Tono de piel</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_TOOLTIP">Selecciona el tono de piel de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS">Imperfecciones</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_01">Frente</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_02">Piel roja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_03">Manchas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_04">Inflamacin</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_05">Calenturas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_06">Sarpullido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_07">Irritacin</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_08">Doloridas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_09">Viruela</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_10">Hinchadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_11">Abultadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_12">Herpes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_13">Peste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_14">Prominentes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_15">Cicatrizadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_16">Marcadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TEETH">Dientes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_AGE">Selecciona la edad de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_APPEARANCE">Cambia la apariencia de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ARCHETYPE">Selecciona el arquetipo de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ATTRIBUTES">Asigna los puntos de atributo de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_BUILD_OPTION">Selecciona el tipo de constitucin de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_CONFIRM">Contina cuando quieras.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_ASSIGN_ATTRIBUTES">Debes asignar los atributos de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_CHANGE_SOMETHING">Cambia tu nombre o apariencia antes de confirmar.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_CHOOSE_NAME">Debes ponerle un nombre a tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_HERITAGE">Selecciona los orgenes de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_LIFESTYLE">Cambia el aspecto de tu personaje segn su estilo de vida.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_MAKEUP">Cambia el maquillaje de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_SAVE_GAME">Ponle un nombre a tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_SYNC_HAIR_COLOR">Aplica el mismo color a todo el pelo.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_TEETH">Selecciona los dientes de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_WHISTLE">Ajusta el sonido del silbido de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_UPPER_LIP_SHAPE">Forma del labio superior</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_VIRTUAL_KEYBOARD_TITLE">Introduce el nombre de tu personaje (16 caracteres mximo).</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_CLARITY">Claridad</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_CLARITY_TOOLTIP">Ajusta la claridad del silbido de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_PITCH">Tono</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_PITCH_TOOLTIP">Ajusta el tono del silbido de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_TOOLTIP">Elige el estilo del silbido.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_TITLE">Silbido</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_EASY">Normal</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_HARD">Despiadada</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_MEDIUM">Difcil</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_LETTER_MISSION_COOLDOWN_IS_ACTIVE">Tiempo de espera de la misin: ~1~ minutos</string>
  <string name="pmnu¤COMPETITIVE_DEFAULTS_LINK">Competitivo</string>
  <string name="pmnu¤COOP_DEFAULTS_LINK">Misin de la trama</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_CREATOR_REROLL_OPTION">Personalizado</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION">Duracin</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_5">5 min</string>
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  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_ANY">Cualquiera</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE">Modo</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_ANY">Cualquiera</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_DM">Partida a muerte</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_MISSION">Misin</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_RACE">Carrera</string>
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  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH">Jugar con</string>
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  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SUBH">Trabajo personalizado</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE">Tipo</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_ANY">Cualquiera</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_FFA">Todos contra todos</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_TEAMS">Equipos</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_DISABLED">Los desafos diarios estn desactivados en este momento.</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_HEADER">DESAFOS DIARIOS</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_LINK">Desafos diarios</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_FOOTER">Obliga a los jugadores a desmontar de tu caballo.</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_LINK">Desmontar</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_VEHICLE_FOOTER">Obliga a los jugadores a desmontar de tu vehculo.</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_FOOTER">Cambia los gestos predeterminados.</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_HEADER">GESTOS</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_LINK">Gestos</string>
  <string name="pmnu¤EMOTE_TYPES_SUBH">Tipos de gestos</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_00">Neutrales</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_01">Hundidas</string>
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  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_04">Anchas</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_00">Neutrales</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_01">Grandes</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_02">Pequenas</string>
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  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_04">Ridculas</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_00">Neutral</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_01">Estrecho</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_02">Ancho</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_03">Fruncido</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_04">Despreocupado</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_01">Cabeza 1</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_02">Cabeza 2</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_03">Cabeza 3</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_04">Cabeza 4</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_05">Cabeza 5</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_00">Neutral</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_01">Ancha</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_02">Estrecha</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_03">Dbil</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_04">Cuadrada</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_00">Neutrales</string>
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  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_02">Grandes</string>
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  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_00">Neutral</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_01">Fina</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_02">Ancha</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_03">Respingona</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_04">Aguilena</string>
  <string name="pmnu¤FREEROAM_DEFAULTS_LINK">Modo Libre</string>
  <string name="pmnu¤FREEROAM_HEADER">MODO LIBRE</string>
  <string name="pmnu¤GAME_DETAILS_LINK">Detalles de la partida</string>
  <string name="pmnu¤GAME_DETAILS_SUBH">Detalles de la partida</string>
  <string name="pmnu¤GAME_INVITE_HEADER">Invitacin a partida</string>
  <string name="pmnu¤GUN_SPINNING_SUBH">Florituras</string>
  <string name="pmnu¤HORSES_FOOTER">Consulta los caballos que tienes.</string>
  <string name="pmnu¤HORSES_LINK">Tus caballos</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_ACCESS_FOOTER">Indica quin puede montar en tu caballo.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_ACCESS_LINK">Acceso al caballo</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_CARGO_ACCESS_LINK">Acceso al cargamento</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_BREED">Raza</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_SUMMARY">Nivel de vnculo ~3~.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_SUMMARY_UNSADDLED">Debes ensillar este caballo antes de montarlo.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_TYPE">Tipo</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_LIST_EMPTY">No tienes ningn caballo.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_COMPETITIVE_SELECTION_HEADER">CABALLO COMPETITIVO</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_COOP_SELECTION_HEADER">Caballo de misin de la trama</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_FREEROAM_SELECTION_HEADER">CABALLO DEL MODO LIBRE</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_HEADER">ESPECIALIDAD</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_RACE_SELECTION_HEADER">CABALLO DE CARRERAS</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD">Compra un seguro en los establos para curar a tu caballo automticamente.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING">Tu caballo estar totalmente curado en ~1~ minutos.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING_NO_PLURAL">Tu caballo estar totalmente curado en ~1~ minuto.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING">Tu caballo volver a estar disponible en ~1~ minutos.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING_NO_PLURAL">Tu caballo volver a estar disponible en ~1~ minuto.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH">Alto</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH_DESCRIPTION">El resto de jugadores puede ver tu icono a larga distancia y matarte sin represalias.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH_FOOTER">Se establece el estilo de juego como ofensivo.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LINK">Nivel de hostilidad</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW">Bajo</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW_DESCRIPTION">El resto de jugadores solo puede ver tu icono a corta distancia.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW_FOOTER">Es posible que tu nivel de hostilidad aumente si matas a otros jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM">Medio</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM_DESCRIPTION">El resto de jugadores puede ver tu icono a media distancia.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM_FOOTER">El nivel de hostilidad disminuye con el tiempo.</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_FOOTER">Consulta las invitaciones.</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_HEADER">INVITACIONES</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_LINK">Invitaciones</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_LINK">Invitar a jugadores</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_PUBLIC_NOT_ALLOWED_FOOTER">No se pueden enviar invitaciones a las partidas pblicas.</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_TO_MINIGAME_FOOTER">Invita a jugadores a este minijuego.</string>
  <string name="pmnu¤INV_EXPIRE">Expira en ~1p~.</string>
  <string name="pmnu¤JOBS_SUBH">Iniciar matchmaking</string>
  <string name="pmnu¤JOB_LEADER_ONLY_FOOTER">Solo el lder de la cuadrilla puede iniciar un trabajo.</string>
  <string name="pmnu¤JOB_PLAYER_IN_JAIL_FOOTER">Unirse rpidamente no estar disponible mientras ests en la crcel.</string>
  <string name="pmnu¤JOB_POSSE_MEMBERS_IN_JAIL_FOOTER">Unirse rpidamente no estar disponible mientras los miembros de tu cuadrilla estn en la crcel.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_EMPTY">Registro vaco. Regresa ms tarde.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_FOOTER">Consulta notificaciones recientes e informacin de misin.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_HEADER">REGISTRO</string>
  <string name="pmnu¤LOG_LINK">Registro</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_ACTIVE_LINK">Unirse rpidamente ~COLOR_MENU_GREY~[Matchmaking]~s~</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_FOOTER">nete a una de las series o a una misin de la trama.</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_HEADER">UNIRSE RPIDAMENTE</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_LINK">Unirse rpidamente</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_SUBH">Buscando partida</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_GAME_DETAILS_FOOTER">Consulta los detalles de este minijuego.</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_PLAYERS_FOOTER">Consulta los jugadores actuales de este minijuego.</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_POKER_HEADER">PQUER</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_RULES_FOOTER">Consulta las normas de este minijuego.</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_BRIEF">Resumen de misin</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_CHECKLIST">Objetivos</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_CHECKLIST_DESC">~1~ de ~2~ objetivos completados</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_STREAM">Historia</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_TOTAL_TAKE">Total del botn</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER">Consulta y cambia la ubicacin de la destilera.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_CONTENT">No puedes cambiar de ubicacin la destilera durante una misin.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_INTRO">Comienza el rol de licorista para desbloquear esta propiedad.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_LOCKED">Destileras no disponibles</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_MEMBER">Estos ajustes solo los puede consultar y cambiar el lder de la cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_INVITE_LINK">Invitar a la destilera</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LINK">Destilera</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOCATIONS_HEADER">UBICACIN DE LA DESTILERA</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOCATION_LINK">Elegir ubicacin de la destilera</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOC_FILTER_CLOSEST">Cerca</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOC_FILTER_DISTANCE">Lejos</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_SHACK_SUBH">Destilera</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_1">Flaca</string>
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  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_3">Complexin media</string>
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  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_5">Fornida</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_1">Flaco</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_2">Atltico</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_3">Complexin media</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_4">Gordo</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_5">Fornido</string>
  <string name="pmnu¤NOTIFICATIONS_EMPTY">No hay notificaciones pendientes.</string>
  <string name="pmnu¤NOTIF_LINK">Notificaciones</string>
  <string name="pmnu¤NOTIF_SUBH">Todas las notificaciones</string>
  <string name="pmnu¤ONLINE_OPTIONS_HEADER">OPCIONES DEL MODO ONLINE</string>
  <string name="pmnu¤ONLINE_OPTIONS_LINK">Opciones del Modo Online</string>
  <string name="pmnu¤OPTIONS_FOOTER">Cambia tus ajustes del Modo Libre.</string>
  <string name="pmnu¤OPTIONS_FREEROAM_SUBH">Modo Libre</string>
  <string name="pmnu¤OWNED_HORSES_HEADER">TUS CABALLOS</string>
  <string name="pmnu¤OWNED_VEHICLES_HEADER">TUS VEHCULOS</string>
  <string name="pmnu¤PINNED_FOOTER">Consulta las tareas que sigues actualmente.</string>
  <string name="pmnu¤PINNED_LINK">Favoritos</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_CREW">Crew</string>
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  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_RECENT">Jugadores recientes</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_EMPTY">Ningn jugador cumple los criterios del filtro.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_FAILED">No se ha podido obtener la lista de jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_FOOTER">Consulta, nete o invita a jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_HEADER">JUGADORES</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_LINK">Jugadores</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_OPTIONS_HEADER">OPCIONES DEL JUGADOR</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_SUBH">Informacin</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_TITLE_SUBH">Ttulo</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_FOOTER">Lista de jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_INVITED_TO_SESSION_FOOTER">Invitacin a sesin.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_NO_INVITE_LEFT">No quedan invitaciones</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_PARLEY_REMAINING">La tregua terminar en ~1~</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_BLOCKED_INVITE">No se puede invitar a este jugador.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_ACCEPTED">Invitacin a cuadrilla aceptada.</string>
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  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_RECENTLY_KICKED">Jugador recin expulsado de una cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_ACCEPTED">Invitacin a sesin aceptada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_REJECTED">Invitacin a sesin rechazada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_SENT">Invitacin a sesin enviada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_ALREADY_INSIDE">Este jugador ya est en la destilera.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_INVITE_SENT">Invitacin a la destilera enviada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_LEADER_NOT_IN">Ve a la destilera para invitar a otros jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_LINK">Florituras</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_MENU_CHLG_STREAK">Racha</string>
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  <string name="pmnu¤PLAYER_ON_CONTENT">Jugador no disponible.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_OPTIONS">Opciones del jugador</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_REPORT_HEADER">DENUNCIAR A JUGADOR</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_FOOTER">Cambia tus andares por defecto.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_HEADER">ANDARES</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_LINK">Andares</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CASUAL">Casual</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CASUAL_DESC">Pasate con calma.</string>
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  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CRAZY_DESC">Anda con nerviosismo.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DEFAULT">Predeterminado</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DEFAULT_DESC">Camina con naturalidad.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DRUNK">Borracho</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DRUNK_DESC">Da tumbos de borracho.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_EASYRIDER">Con calma</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_EASYRIDER_DESC">Pasate sin prisas.</string>
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  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GREENHORN">Novato</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GREENHORN_DESC">Camina con entusiasmo.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GUNSLINGER">Pistolero</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GUNSLINGER_DESC">Pavonate descaradamente.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_INQUISITIVE">Curioso</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_INQUISITIVE_DESC">Explora con curiosidad.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_REFINED">Refinado</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_REFINED_DESC">Camina con aires de superioridad.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_SILENT">Silencioso</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_SILENT_DESC">Anda con calma y serenidad.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_VETERAN">Veterano</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_VETERAN_DESC">Camina con una joroba.</string>
  <string name="pmnu¤PMNU_HEADER">MEN DEL JUGADOR</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_CREATE_SUBH">Formar una cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_DEPUTIES_SUBH">Todos los miembros</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_EMPTY">En este momento no hay cuadrillas disponibles. Pulsa ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~ para crear y liderar tu propia cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_EMPTY_CONTENT">En este momento no hay cuadrillas disponibles. No puedes crear una cuadrilla mientras ests participando en contenido activo.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_FOOTER">Establece, consulta y cambia los ajustes de la cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_HEADER">CUADRILLA</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_DESC">Descripcin de la invitacin de cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_HDR">Ttulo de la invitacin de cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_HEADER">INVITAR</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_LINK">Cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_MEMBERS_SUBH">Miembros actuales</string>
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  <string name="pmnu¤POSSE_VERSUS_INFIGHTING_HEADER">PELEA INTERNA EN EQUIPO</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_EMPTY">No tienes correo.</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_HEADER">ENVOS</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_SUBH">Buzn de correos</string>
  <string name="pmnu¤PROPERTY_INVITE_HEADER">INVITAR</string>
  <string name="pmnu¤RACE_DEFAULTS_LINK">Carrera</string>
  <string name="pmnu¤ROOT_SUBH">MEN</string>
  <string name="pmnu¤RULES_LINK">Reglas</string>
  <string name="pmnu¤SET_AS_DEFAULT_LINK">Marcar como predeterminado</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_COMPETITIVE_FOOTER">Marca el caballo predeterminado para partidas competitivas.</string>
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  <string name="pmnu¤SPECIALTY_FOOTER">Consulta tus caballos para cada especialidad de Red Dead Online.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_FREEROAM_FOOTER">Marca el caballo predeterminado para el Modo Libre.</string>
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  <string name="pmnu¤STABLE_HORSES_SUBH">Caballos</string>
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  <string name="pmnu¤STABLE_VEHICLES_LINK">Vehculos</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_VEHICLES_SUBH">Vehculos</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DELIVERY_AMOUNT">Cantidad enviada</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DONATE_DISTANT">~BLIP_MP_PLAYSTYLE_OFFENSIVE~Iniciar envo remoto</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DONATE_LOCAL">Iniciar envo local</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS">Mercanca</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_AMOUNT">~1~/~2~</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_HIGH_RISK">Los jugadores rivales pueden atacar los envos remotos.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_LOW_RISK">Los envos locales son ms seguros.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_ONLY_LEADER">Solo el lder de la cuadrilla puede elegir cundo entregar la mercanca.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_HEADER">Cripps Trading Co.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS">Materiales</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_EMPTY">Vaco</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_FOOTER_LOW">Es necesario donar.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_FOOTER_PLENT">Hay materiales de sobra.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_INFO">Dona cadveres y pieles para convertirlos en materiales. Cuanto mejor sea la calidad de los artculos, ms valiosos sern los materiales.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_LOW">Pocos</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_PLENT">Muchos</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_ON_MISSION">Misiones bloqueadas mientras el contenido est en curso</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION">Produccin</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_AFFORD">No hay materiales suficientes.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_CRIPPS">Cripps no est disponible.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_D_DELIVERY">Importe del envo remoto</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_HALT">Detenida</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_LEADER">No eres el lder de la cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_L_DELIVERY">Importe del envo local</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_MAX">La produccin ha alcanzado el nivel mximo.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_NOACTION">Todo est en orden.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_OPS">En marcha</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_ORDERED">Los suministros llegarn pronto.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_QUICK">Pedir suministros</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_REQ">Es necesario reabastecer el negocio.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_REQ_M">Solo el lder de la cuadrilla puede reabastecer a Cripps Trading Co.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_RS1">Se necesitan tanto materiales como suministros para continuar la produccin. Puedes pedir suministros u obtenerlos a travs de misiones de reabastecimiento cuando sea necesario.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_SUBHEADER">Los mejores productos animales</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_TOTAL_GOODS">Valor total de la mercanca</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_CAPACITY">Capacidad del carro</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_LARGE">Grande</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_MEDIUM">Normal</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_SIZE">Tamano del carro</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_SMALL">Pequeno</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLES_FOOTER">Consulta los vehculos que tienes.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLES_LINK">Tus vehculos</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_ACCESS_FOOTER">Indica quin puede montar en tu vehculo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_ACCESS_LINK">Acceso a vehculos</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BOUNTYP_CALL">No puedes solicitar otro vehculo mientras tengas un carro de cazarrecompensas activo que transporta objetivos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BOUNTYP_DISMISS">No puedes despachar un carro de cazarrecompensas que transporta objetivos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BUSY_CALL">Hay mucho ajetreo en el establo. No puedes solicitar el vehculo en estos momentos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BUSY_DISMISS">Hay mucho ajetreo en el establo. No puedes despachar el vehculo en estos momentos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_CALLING_DISABLED">La solicitud de vehculos no est disponible temporalmente.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_MOUNT_CALL">Debes espantar al caballo para poder solicitar un vehculo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_ON_IT_CALL">No puedes solicitar un vehculo mientras vayas montado en el tuyo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_ON_IT_DISMISS">No puedes despachar un vehculo mientras vayas en l.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_PLAYER_ANIMAL">No puedes solicitar tu vehculo mientras ests transformado en un animal.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_SUMMON_CALL">Estn trayendo tu vehculo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_INFO_SUMMARY_ACTIVE">Este es tu vehculo activo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_INFO_SUMMARY_STABLED">Este vehculo est guardado en el establo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_LIST_EMPTY">No tienes ningn vehculo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD">Compra un seguro en los establos para reparar tu vehculo automticamente.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING">Tu vehculo estar totalmente reparado en ~1~ minutos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING_NO_PLURAL">Tu vehculo estar totalmente reparado en ~1~ minuto.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING">Tu vehculo volver a estar disponible en ~1~ minutos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING_NO_PLURAL">Tu vehculo volver a estar disponible en ~1~ minuto.</string>
  <string name="pmnu¤WALK_STYLES_SUBH">Estilos</string>
  <string name="pmnu¤WEAPON_UNLOCKED_HEADER">Arma desbloqueada</string>
  <string name="poor_joe¤0xB96DC058">Ya he visto cmo se comporta. Es muy vulgar.</string>
  <string name="poor_joe¤0xCFABECD4">Vaya a armar barullo a otra parte. No le queremos aqu.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_GOTO">Ve al convoy.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_INTRO">Intercepta el convoy ~1b~ y asesina al prisionero antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El prisionero ~1b~ se est alejando demasiado y pronto escapar.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_ON_FOOT">El prisionero ~1b~ ha escapado del carro penitenciario. Elimnalo antes de que pueda huir.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_REMAINING_ATTACKERS">El prisionero ha sido asesinado. Elimina al resto de ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_UNLOCK_VEHICLE_APPROACH">Elimina a los cazarrecompensas para llegar hasta el prisionero ~1b~ dentro del carro.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_DESTROY">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~prisionero.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ restantes.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_LEAVE_AREA">Abandona la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ ha matado al prisionero.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">El prisionero ha sido eliminado.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Has matado al prisionero.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Tu cuadrilla ha matado al prisionero.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_TRIGGER_ACTION">~1~ ha alertado a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_DESC_PRIMARY">Asesina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~prisionero.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_DESC_SECONDARY">Ayuda al prisionero a escapar de la muerte.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_OVER">El prisionero ha sobrevivido.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_PRIMARY_PASS">El prisionero ha sido asesinado.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_01">El arco, Arthur. Vamos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_02">Vamos, coge el arco del caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_03">Bueno... ponerse en marcha sin un arco no tiene sentido.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_C_2">Hace poco pasaron ciervos por aqu.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_C_3">?Cmo lo sabes?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_D_1">?Cmo es que t no?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG3_1">Tiene que tener mucha hambre. Qudate bien atrs.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG3_2">Estas tormentas primaverales son peores para los animales que hibernan todo el invierno.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_NEED_BOW_1">Necesitars el arco. No lo dejes en el caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_NEED_BOW_2">El ruido de la pistola los asustara.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_01">Vamos, no me obligues a despellejar los dos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_02">Venga, Arthur. Vamos, empieza a mover ese cuchillo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_03">Date prisa. Quiero echar la carne a la cazuela.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_NOW_1">Despelleja a ese que has dejado en el suelo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_01">En serio, esto est mal.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_02">?Qu ocurre, Arthur?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_03">?Va todo bien?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_CHANGEDEER_1">~sl:0.0:2.1~Vaya, crea que cogeras el otro.~sl:1.0~Muy bien, lo har yo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_1">No est nada mal, Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_2">S, siempre se ha dicho que eras un carnicero.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_3">Ya sabes que puedes cambiarlas por algo o venderlas en casi cualquier ciudad...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_4">siempre que lo que busques sea conseguir un poco de dinero legtimo, claro.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_5">Ahora solo quiero salir de esta montana con vida.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_6">S, pero si cazas algo ms,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_7">tremelo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_8">Claro.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_9">Gracias, Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_10">!Vaya! La primera pieza de caza decente de Arthur Morgan... !despus de todos estos anos!</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_11">S, ahora somos fugitivos,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_12">todos tenemos que poner de nuestra parte para sobrevivir.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_13">T haz un buen estofado, los muchachos lo necesitan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_14">Han sido unos das muy duros.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_15">T haz un buen estofado, los muchachos lo necesitan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_16">Han sido unos das muy duros.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC1_LIA_2">~sl:0.0:1.7:1~Aqu arriba nos vamos a morir de hambre, Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC1_LIC_1">No estamos tan mal.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI2_1">~sl:0.0:1.5:1~Vaya, vaya...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_1">~sl:0.4:0.0~Venga, vamos a llevrselos a Pearson.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_2">Y gracias por ensenarme a utilizar el arco como es debido.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_3">Solo te he ensenado lo bsico. Hay que practicar toda la vida paradominarlo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO1_1">Trelo aqu.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO2_1">Venga, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO3_1">Djalo por aqu.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO4_1">!Venga! Vamos a poner esa carne en la cazuela.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO5_1">Deja que le eche un vistazo... A ver, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO6_1">Te ests guardando eso para ti, ?eh?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO7_1">?Qu haces, Arthur?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_1">Tenemos unas cuantas latas de comida y un conejo</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_2">para ?cuntos? ?Diez, doce personas?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_3">Cuando estuve en la marina...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_4">No me interesa</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_5">lo que hacas en la marina, Pearson.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_6">Nos quedamos varados en el mar</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_7">durante cincuenta das.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_8">Y por desgracia, sobreviviste...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_9">Cuando huimos de Blackwater</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_10">no pude traer suministros.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_11">Bueno, si te buscan agentes del Gobierno,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_12">no puedes entretenerte para comprar cosas.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_13">Sobreviviremos,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_14">como siempre.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_15">Y si lo necesitamos, podemos comerte a ti.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_16">Eres el ms gordo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_17">Envi a Lenny y a Bill a cazar y no han encontrado nada.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_18">Bueno, Lenny es ms de leer que de cazar.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_19">Bill es idiota...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_20">A menos que esa montana est repleta de presas que quieran leer,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_21">no me extrana que no hayan encontrado...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_22">Ya basta.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_23">Iremos a buscar algo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_24">Venga, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_25">Un momento, espera...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_26">Toma.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_27">Necesitars algo para comer por ah.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_28">?Un \"surtido de vsceras saladas\"?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_29">Preferira morirme de hambre.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_30">Venga, vamos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_31">No puedes ir a cazar. Mira cmo tienes la mano.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_32">No puedo quedarme aqu escuchndoos a los dos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_33">Oye, si hay una presa en esas colinas, la encontrar</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_34">y t la matars.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_35">Tienes que descansar, Charles.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_36">?Crees que aqu puedo descansar?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_37">Ven conmigo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_38">Toma, lleva esto.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_39">Yo no puedo usarlo y t tendrs que hacerlo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_40">Ser una broma...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_41">Si utilizas esa arma,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_42">asustaremos a todos los animales de varios kilmetros a la redonda.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_43">Nunca se es demasiado viejo para aprender.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_44">Supongo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_1">Qu sorpresa.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_2">Me he encontrado a la rata del campamento merodeando por la cocina.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_3">?As es como saludas a un viejo amigo?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_4">Creo que llevamos das sin hablar.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_5">Hago lo que puedo para evitarte.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_6">En realidad me quiere.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_7">Es su triste manera de mostrar afecto.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_8">Qu va.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_9">Venga, vete.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_10">Los ver luego, senores.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_11">Veo que habis congeniado.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_12">Charles es increble.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_13">Tomad una copa, muchachos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_14">Os la habis ganado.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_15">Dios, ?qu es eso?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_16">Ron de la marina.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_17">Es lo mejor que hay...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_18">lo mejor.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_19">Te mantiene cuerdo, desde luego.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_20">S, parece que a ti te ha venido bien.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_21">Reposa esa mano, Charles.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_22">Me recuperar en unos das.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_23">?Quieres ayudarme a despellejarlo, Morgan?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_24">Es ms fcil si lo hacemos juntos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_25">?Puedo despellejarte a ti?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_26">Ya ests con tus bromitas...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_27">Venga.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_28">Esto no debera hacerlo alguien con la mano quemada.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_LO_1">Luego os ver a los dos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRNS_BADKILL_1">Ten cuidado, Arthur, o los ahuyentars.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRNS_BADKILL_2">Probemos otra vez.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_AHURRY_1">Estoy listo para partir cuando quieras.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_AIM_1">~sl:0.0:1.3~No es una buena idea.~sl:0.3~?Has visto el tamano que tiene?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ARRIVE_1">Hemos trado algo de comida, muchachos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_01">!Cuidado!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_02">!Dispara!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_03">!Crgatelo!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR2_1">Ese oso es mucha carne...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR2_2">Ya llevamos suficiente. Es mejor no tentar a la suerte.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR_1">~sl:0.0:0.7~!Cuidado!~sl:0.8:0.9~Hay un oso ah delante.~sl:0.9~Vamos a ver si encontramos una forma de evitarlo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BOW_01">?Tienes el arco preparado?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BOW_02">Deprisa, saca el arco, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_FLED_1">Esa cosa era enorme.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_FLED_2">~sl:0.4:1.3~?Ests loco?~sl:0.3:1.8~Menos mal que se ha asustado fcilmente.~sl:0.6~Venga, volvamos antes de que cambie de idea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_RESPAWN_1">Arthur, ?ests despierto?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_RESPAWN_2">S, estaba pensando.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLEAN_01">~sl:0.0:2.0~Apunta a la cabeza o al cuello...~sl:0.2~El tiro tiene que ser limpio.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLEAN_02">~sl:0.0:1.7~Intenta acertar en el cuello o en la cabeza.~sl:0.5~Un disparo rpido y limpio.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLOSE_1">Arthur, no te acerques.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_2">~sl:0.0:4.4~Le damos al cocinero del campamento cinco minutos para recoger lo bsico y salir pitando,~sl:0.5~y ~rp~no se le ocurre traer ni una pizca de comida.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Menos mal que hemos cazado varias piezas.~lr:0.3~Hay muchas bocas que alimentar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_4">~sl:0.0:3.6~Y ahora tambin est esa chica del rancho, aunque...~sl:1.2~no parece que coma mucho.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_6">~sl:0.0:1.1~Cualquiera la tendra.~lr:0.6:2.5~Ha perdido a su marido, su hogar...~sl:0.3~Todo lo que tena.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_7">?Qu vamos a hacer con ella?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_8">~sl:0.0:3.5~Cuando consigamos salir de aqu y nos recuperemos, se ver.~lr:0.7~Puede que tenga familia en algn sitio.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_10">~sl:0.0:1.1~S,~sl:1.0~era lo ltimo que esperbamos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_12">~sl:0.0:1.3~?No has tratado con ellos?~lr:2.1~En los ltimos seis meses, no nos hemos cruzado mucho con ellos,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_15">~sl:0.0:0.5~Bueno...~lr:0.6~Llevamos anos pelendonos con ellos por los robos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_17">~sl:0.0:3.5~Colm, ~rp~su lder, y Dutch se conocen desde hace mucho,~sl:0.5:1.4~y se llevan a matar.~lr:0.6~Es una disputa familiar en toda regla.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Le damos al cocinero del campamento cinco minutos para recoger lo bsico y salir pitando,~sl:0.3~y ~rp~no se le ocurre traer ni una pizca de comida.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_4">~sl:0.0:3.0~Y ahora tambin est esa chica del rancho, aunque...~sl:1.1~no parece que coma mucho.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_6">~sl:0.0:1.0~Cualquiera la tendra.~lr:0.8:2.3~Ha perdido a su marido, su hogar...~sl:0.4~Todo lo que tena.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_1">~sl:0.0:3.3~?Te has dado cuenta ~rp~de que Pearson no ha soltado la botella~sl:~desde que huimos de Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_5">Tiene mirada de loca.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_9">Entonces, ?os encontrasteis all con los O'Driscoll?</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_13">seguramente porque estaban por aqu.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_18">Eso he odo.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_13">~sl:1.7:2.7~Sabes por quin apostara en ese combate.~lr:0.6~Ese muchacho es dbil, pero eso lo hace mucho ms til.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_14">Puede que demos con ellos antes de que ellos den con nosotros.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTER_1">Voy a atar a Taima aqu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_01">Sigue adelante.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_02">Sigamos adelante.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_03">?A qu ests esperando?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_01">~sl:0.0:0.5~Vamos.~sl:0.2~Carga el ciervo y vmonos.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_03">~sl:0.0:0.6~?Qu ests haciendo?~sl:0.6~Vmonos de aqu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DISMOUNT_01">Iremos a pie a partir de ahora.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DISMOUNT_02">Seguiremos el rastro a pie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONE_1">~sl:0.0:0.6~Venga, vamos.~sl:0.3~Regresemos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_01">~sl:0.0:0.5~Oye.~sl:0.4~Te he dicho que avances despacio y sin hacer ruido, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_02">~sl:0.0:0.8~No corras.~sl:0.5~Te oirn a kilmetros de distancia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_03">~sl:0.0:1.3~Deja de correr.~sl:0.4~Ests haciendo mucho ruido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_1">?Ves las huellas?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_2">Eso creo... pero puede que no.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_3">Concntrate.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_01">No lo dejes as.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_02">Vamos, Arthur, acaba con l.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_03">~sl:0.0:0.5~Date prisa,~sl:0.5~est sufriendo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRED_1">~sl:0.0:1.0~No uses la pistola...~sl:0.5~Hars que se vayan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRST_01">~sl:0.0:0.5~Silencio.~sl:0.5:0.9~Ah abajo,~sl:0.5~?los ves?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRST_02">~sl:0.0:0.6~Espera, mira...~sl:0.9~estn ah.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_GRASS_01">~sl:0.0:1.6~Hay zonas cubiertas de hierba,~sl:0.8~eso es bueno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_GRASS_02">Aqu veo terreno sin cubrir.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HITCH_01">Deberas atar tu caballo, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HITCH_02">~sl:0.0:0.8~talo junto al mo.~sl:0.2~No nos conviene que se escape.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HURRY_1">Estoy listo para partir cuando quieras.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HURRY_2">~sl:0.0:0.5~Claro...~sl:0.2~Solo tengo que terminar con esto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL1_01">~sl:0.0:0.7~Bien.~sl:0.6~Intenta darle a otro.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL1_02">~sl:0.0:0.8~Buen tiro.~sl:0.7~Ahora, probemos con otro.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_1">Le di.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_2">~sl:0.0:0.7~Buen trabajo,~sl:0.7~creo que no podemos transportar ms.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_BL_1">Ya est muerto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_BL_2">Vale, eso bastar. Creo que no podemos transportar ms.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_WND_1">~sl:0.5~Listo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_WND_2">Vale, eso bastar. Creo que no podemos transportar ms.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_LOW_01">Mantente agachado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_LOW_02">No te levantes.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_01">~sl:0.6:0.9~Mala suerte...~sl:0.9~Tmate tu tiempo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_02">~sl:0.0:0.7~Est bien...~sl:0.9~Intntalo de nuevo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_03">~sl:0.0:1.1~Concntrate, Arthur.~sl:0.2~Necesitamos la carne.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOGUN_1">~sl:0.0:1.9~No, usa el arco que te di...~sl:0.4~Eso har demasiado ruido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_01">Dispara.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_02">Ahora, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_03">~sl:0.0:0.5~Deprisa,~sl:0.1~antes de que se vayan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFFROAD2SHOUTED_1">~sl:0.0:1.0~Vayamos por aqu.~lr:0.3~Busquemos un terreno ms elevado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFFROAD2SPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~Vayamos por aqu.~lr:0.2~Busquemos un terreno ms elevado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFF_1">~sl:0.0:0.6~Atajaremos por aqu,~sl:0.2~campo a travs.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OTHER_1">~sl:0.0:0.5~De acuerdo,~sl:~coger el otro.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL1_1">~sl:0.0:2.0~Los caballos no pueden cargar con ms...~sl:0.6~Deja el resto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL2_1">~sl:0.0:1.0~Es un desperdicio...~sl:0.2~Se pudrirn.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL2_2">Podramos haberlo cazado otro da.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_1">~sl:0.0:0.5~Vale...~sl:0.3:1.0~Coge uno~sl:~y yo me encargo del otro.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_2">?Seguro que puedes hacerlo con esa mano?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_3">En cuanto lo cargue al hombro, no habr problema.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_1">~sl:0.0:2.6~T y yo nunca hemos hablado mucho.~lr:0.8:1.9~?Cunto tiempo llevas con nosotros?~lr:0.5~?Cinco o seis meses?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_5">~sl:0.0:1.0~Todo.~lr:0.5:1.9~El desastre de Blackwater,~sl:~estar aqu arriba.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_6">~sl:0.7:2.5~Tarde o temprano, algn golpe termina por salir mal.~sl:0.5~Es ley de vida.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_7">Pensaba que, a estas alturas, a lo mejor te habras ido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_9">~sl:0.0:0.5~No,~sl:0.6:0.9~en absoluto.~lr:1.0~Aunque s que podras arreglrtelas por tu cuenta sin problemas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_10">~sl:0.0:2.1~Lo hice durante mucho tiempo.~lr:0.5~Me cans de ello.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_12">~sl:1.1:~A m me sigue pasando casi todas las noches.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_13">~sl:1.0~Yo te veo bien.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_14">~sl:0.0:0.9~Aqu estoy a gusto.~sl:0.4:2.9~S, ~rp~podra unirme a otra banda, claro, pero Dutch...~lr:0.7:0.6~Ya sabes.~sl:1.0~Dutch es diferente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_15">~sl:0.0:1.2~Desde luego.~sl:0.8~Dutch es diferente.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_23">~sl:0.0:0.8~S.~sl:0.9:1.4~Dutch me ensen a leer,~sl:0.6:1.0~y tambin a John.~lr:0.6:3.1:1~Me ensen unas cuantas cosas ms. l y Hosea.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_11">Te pasas la vida preguntndote si alguien te va a matar mientras duermes.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_5">Ya... y lo mismo le ocurre a Bill con Brown Jack.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.6:1~Es un bastardo miserable y alcohlico, pero adora a ese caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_7">~sl:1.4:0.0~Espero que todos sobrevivan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_8">~sl:0.0:2.1~Una vez intent montar a The Count,~sl:0.6:2.3~pero me tir ms rpido que un toro.~sl:0.5~Solo acepta a Dutch.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.9~Bien.~rp~ De momento, servir.~sl:0.8~~rp~Te agradezco que me dejases llevar a Taima la otra noche.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_5">Lo mismo le ocurre a Bill con Brown Jack.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_6">Es un bastardo miserable y alcohlico, pero adora a ese caballo.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_8">~sl:0.0:2.1~Una vez intent montar a The Count,~sl:1.5:2.2~pero me tir ms rpido que un toro.~sl:~Solo acepta a Dutch.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_1">?Qu tal el nuevo caballo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_3">Es bastante fuerte.~rp~ Para los caballos ha sido tan duro como para nosotros.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_4">No s qu hara Dutch si le pasase algo a The Count.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_3">Saba que te manejaras bien con el arco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_5">De eso ya hemos tenido suficiente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Teniendo en cuenta cmo estaban las cosas hace un par de das,~lr:0.6~puede que nuestra suerte por fin haya cambiado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_7">~sl:0.0:1.8~Creo que deberamos centrar nuestros esfuerzos~sl:~en abandonar esta montana.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Pronto.~lr:0.7:1.7~La gente an est dbil~sl:0.3~y ya has visto cmo estn de nieve los carros...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_10">~sl:0.0:1.0~Supongo que tienes razn.~lr:0.7~Adems, aunque nos marchsemos, ?qu haramos?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_12">~sl:0.0:1.9~Este pas es muy grande...~lr:0.3:2.0~Encontraremos un lugar donde escondernos.~lr:0.8~Dutch y Hosea idearn un plan.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_5">~sl:0.9~De eso ya hemos tenido suficiente.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_1">~sl:0.0:1.2~Buen trabajo, Arthur.~lr:0.1~Aqu hay carne suficiente para comer varios das.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_2">T los has encontrado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_4">Es ms fcil cuando no te estn disparando.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_9">No podemos irnos hasta que se derrita un poco ms.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_11">Siguen ofreciendo una buena recompensa por nuestras cabezas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_1">~sl:0.0:1.2~Buen trabajo, Arthur.~lr:0.3~Aqu hay carne suficiente para comer varios das.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_3">~sl:0.0:1.4~Confiaba en que usaras el arco, pero...~lr:0.8~tienes buena puntera.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_12">~sl:0.0:1.4~Este pas es muy grande...~lr:0.7:1.9~Encontraremos un lugar donde escondernos.~lr:0.6~Dutch y Hosea idearn un plan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_2">T los has encontrado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_4">Es ms fcil cuando no te estn disparando.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_9">No podemos irnos hasta que se derrita un poco ms.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_11">Siguen ofreciendo una buena recompensa por nuestras cabezas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PUT_1">Voy a cargarlo en mi caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_QUIET_01">~sl:0.0:1.0~S lo ms sigiloso posible.~sl:0.4~Mantente agachado y avanza lentamente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_QUIET_02">~sl:0.0:0.6~Mantente agachado.~sl:0.4~Avanza lentamente y sin hacer ruido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REACT_1">?Qu ests haciendo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_01">Agchate.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_02">Mantn la cabeza agachada.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_03">Agchate un poco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.1~Estoy bien, salvo por lo de esta mano.~lr:0.6~Un error estpido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~En un par de das estar bien.~lr:~Pero ahora mismo no puedo disparar el arco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_7">~sl:0.0:0.5~Oye...~lr:1.2:2.3~?crees que encontraremos algo para matar~sl:~que no sea un O'Driscoll?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_8">~sl:0.8:1.9~Estoy seguro de que por aqu hay comida.~lr:0.1~Pearson no tiene ni idea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_9">~sl:0.0:1.5~El tiempo ha mejorado un poco,~sl:0.1~as que los animales tendrn que alimentarse.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_1">?Cmo te encuentras, Charles?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_3">?No se te ha curado?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_5">Espero hacerlo bien, porque el arco nunca ha sido lo mo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_6">Todo ir bien.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_01">Ten cuidado, Arthur, o los ahuyentars.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_02">Venga, te ests dejando ver demasiado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_03">Ten cuidado, podra ser nuestra nica oportunidad de comer bien.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SET_01">~sl:0.0:0.6~Vamos,~sl:0.3~por aqu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SET_02">~sl:0.0:0.6~De acuerdo,~sl:0.6~salgamos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_START_01">Busquemos por aqu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_START_02">~sl:0.0:1.7~Venga, miremos por aqu.~sl:0.4~Estate atento a cualquier movimiento.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_STOP_1">~sl:0.0:0.5~Oye...~sl:0.0:1.3~Prate un momento.~sl:0.4~Veo algo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_01">~sl:0.0:0.6~Los has cazado t...~sl:0.5~as que elige el que quieras cargar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_02">?Vas a coger uno o no?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_03">~sl:0.0:0.5~Vamos,~sl:0.2~deberamos regresar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIP_01">~sl:0.0:1.7~Tira con fuerza;~sl:0.4~cuando sea demasiado, lo notars.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIP_02">~sl:0.0:2.4~Tensa bien la cuerda antes de soltarla.~sl:0.2~Pero no te pases.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_1">~sl:2.3~Los ltimos das han sido una locura.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Viajar al norte desde Blackwater,~lr:0.5:2.0~quedarnos atrapados en la tormenta,~sl:0.6:1.4~buscar a John,~lr:~el asunto de los O'Driscoll...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Has tenido que ocuparte de muchas cosas.~lr:0.5~Ojal yo hubiera podido hacer ms.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_4">~sl:0.0:2.2~No pretenda decir eso...~lr:1.0~Es solo que hay mucho que recordar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_6">~sl:0.0:0.8~Yo tampoco...~lr:0.7:2.4~Bueno, Javier me cont algo, pero...~sl:0.6~seguro que no fue nada bueno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_1">~sl:2.0:2.2~Los ltimos das han sido una locura.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Has tenido que ocuparte de muchas cosas.~lr:0.4~Ojal yo hubiera podido hacer ms.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_4">~sl:0.0:2.3~No pretenda decir eso, es solo que...~lr:0.5~hay mucho que recordar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_6">~sl:0.0:0.8~Yo tampoco...~lr:1.4:2.5~Bueno, Javier me cont algo, pero...~sl:0.5~seguro que no fue nada bueno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTH_5">An no s qu le paso a ese barco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_1">~sl:2.3~Los ltimos das han sido una locura.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Viajar al norte desde Blackwater,~lr:0.3:2.0~quedarnos atrapados en la tormenta,~lr:0.5~traer a John de vuelta...</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_1">~sl:2.0:2.2~Los ltimos das han sido una locura.</string>
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  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_6">~sl:0.0:0.8~Yo tampoco...~lr:1.4:2.5~Bueno, Javier me cont algo, pero...~sl:0.5~seguro que no fue nada bueno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNT_5">An no s qu pas en ese barco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TOWOUND_01">~sl:0.0:1.3~El pobre animal est sufriendo.~sl:0.5~Debes rematarlo con el cuchillo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TOWOUND_02">~sl:0.0:1.3~Usa el cuchillo.~sl:0.6~Es lo ms rpido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TRACKSNOW_1">Es ms fcil en la nieve, pero en cuanto le cojas el tranquillo, podrs rastrearlos fcilmente incluso por el bosque.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_1">~sl:0.9~El viento tambin se ha calmado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_2">?Y eso es bueno?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_3">~sl:0.0:2.5~Que no haya nada de viento es malo, pero si sopla con demasiada fuerza~sl:0.2~no se movern.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_4">~sl:0.0:0.6~Ahora, silencio...~sl:0.3~No hagas ruido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_01">?Y el ciervo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_02">No lo dejes en el caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_03">~sl:0.0:0.9~?Qu haces?~sl:~Trae el ciervo aqu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WOUNDED_01">~sl:0.0:1.0~Lo has herido.~sl:0.6~Ser mejor que acabes con su sufrimiento.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WOUNDED_02">~sl:0.5:1.1~No est muerto.~sl:0.5~Tienes que rematarlo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_01">~sl:0.0:0.8~?Adnde vas?~sl:0.5~Sigue las huellas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_02">~sl:0.0:0.9~Por ah no...~sl:0.4~?Qu ests haciendo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_03">Sigue las huellas, Arthur.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_1">Venid, hermanos exploradores.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_2">A mi cancin unos.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_3">Vamos, cantemos juntos,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_4">aunque la noche haya cado.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_5">De todos los pioneros</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_6">que exploraban las llanuras,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_7">ahora son muy pocos</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_8">los que todava perduran.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_9">Nuestro clan se reduce,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_10">cada da somos menos.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_11">Nuestra raza se extingue,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_12">uno a uno los perdemos.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_13">Son muchos nuestros parientes</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_14">que su granito de arena aportaron;</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_15">aunque de azul nunca vistieron,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_16">siempre su valor mostraron.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_17">Nunca se unieron al ejrcito,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_18">otros quehaceres tenan.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_19">Como guiar a los que llegaban</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_20">y ayudarlos en lo que podan.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_21">Pero hermanos, caemos,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_22">uno a uno los perdemos.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_23">Ya no hay trampas de castores,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_24">ni bisontes ni uapites.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_25">!Ay! Pobres bisontes y uapites,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_26">el corazn me duele al pensar.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_27">Que esos tiempos son pasados</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_28">y que nunca regresarn.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_29">Luchamos contra los pieles rojas</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_30">por valles, colinas y llanuras.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_31">En la cima de las montanas</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_32">y los perseguimos con premura.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_33">Los das de lucha han terminado,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_34">los gritos de los indios no reverberan</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_35">desde hace tiempo en nuestras fronteras;</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_36">dulces sonidos con la paz llegan.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_37">Pero fue un placer, companeros,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_38">orlos y hacerlos morir.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_39">Brillantes hogares ganamos para los gentiles</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_40">y ahora, oeste, me despido de ti.</string>
  <string name="rabi1¤0x6C173BB2">Jack se ha cado al ro.</string>
  <string name="rabi1¤0x6CAC0CDC">Jack</string>
  <string name="rabi1¤0x488CF6FE">No dejes que ~o~Jack~s~ se quede muy atrs.</string>
  <string name="rabi1¤0x726F780B">Acrcate a Jack a caballo.~s~</string>
  <string name="rabi1¤0x1460ABC2">Renete con Jack en el poste.</string>
  <string name="rabi1¤0x31773E6E">Encuentra a ~o~Jack.~s~</string>
  <string name="rabi1¤0xB9B18EFA">Abigail</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABANCAMP">No has llevado a Jack de vuelta a Mirador de la Herradura.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABANFISH">No has llevado a Jack a la zona de pesca.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABIDEAD">Abigail ha muerto.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_CBLIP">Mirador de la Herradura</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_COMIC">A veces, los companeros te piden ayuda para recuperar un objeto. Encuntralo y llvaselo al campamento para que te den una recompensa.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FAILWARN">Lleva a Jack a la ~o~zona de pesca.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FBLIP">Zona de pesca</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FISHCLOSE">Ve a una ~o~zona de pesca~s~ que est cerca de Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOFISH">Ve a la ~o~zona de pesca.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOJACK">Ve con ~o~Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOMOUNT">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GORIVER">Camina hasta la ~o~orilla del ro~s~ para empezar a pescar.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GREET">Saludar</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_HRSDEAD">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JACKABAN">Has abandonado a Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JACKHARM">Has asustado a Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JKANNOY">Has molestado a Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_NOGUNS">Mientras seas el responsable de Jack, no podrs usar ningn arma.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETCAMP">Vuelve a ~o~Mirador de la Herradura.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETFISH">Vuelve a la ~o~zona de pesca.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETJACK">Vuelve con ~o~Jack.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_WAITJK">Espera a ~o~Jack.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_WANTED">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="rabi3¤0x68BB8558">Abigail</string>
  <string name="rabi3¤0x99F4B35E">Barca</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_BLACKW">Blackwater</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_CINEMA">Teatro Imperial</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_LAKE">Lago Flat Iron</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_PHOTO">Estudio de fotografa</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_SHORE">Orilla</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_TICKETS">Taquillero</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_WAGON">Carro</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_BACK">Confirmar el fondo</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_BACKS">Elegir un fondo</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_HUG">Abrazar a Abigail</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_LEAVE">Marcharse</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_POSES">Elegir una postura</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_PROP">Pedir matrimonio</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_SKIP">Omitir</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_TAKE_PHOTO">Hacer una fotografa</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_VIEWFINDER">Vista previa de la foto</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABA">Has abandonado a Abigail.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABH">Abigail ha resultado herida.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABI">Abigail ha muerto.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_BOA">La barca ha quedado inutilizada.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_CH">Charles ha resultado herido.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_COMBAT">Has llamado la atencin de los agentes de la ley.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_JH">Has asustado a Jack.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_LAKE">Te has alejado demasiado remando.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_PHO">El fotgrafo ha muerto.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_SCARE">Has asustado a Abigail.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_UH">Uncle ha resultado herido.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_WAG">Este carro no se puede mover.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_WAN">Ests en busca y captura.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_H_SC">Las fotografas se pueden ver en la seccin Social Club del men de pausa, y tambin online, en la pgina web Social Club de Rockstar Games.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_ILO_TICKETS">Comprar las entradas</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GCINEMA">Ve al ~o~Teatro Imperial.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GETBOAT">Sube a la ~o~barca.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GETWAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GPHOTO">Ve al ~o~estudio de fotografa.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GRIDGE">Ve a la ~o~orilla.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_PROP">Pide a ~o~Abigail~s~ que se case contigo.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_RIDEBLAC">Ve hasta ~o~Blackwater.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_ROWSEA">Adntrate en el ~o~lago.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_TICKETS">Compra las ~o~entradas.~s~</string>
  <string name="rally_leader¤0x01B11FB0">?Qu? No tengo nada aparte de mi orgullo.</string>
  <string name="rally_leader¤0x0543C8D6">!Es usted el demonio! Djeme en paz de una vez.</string>
  <string name="rally_leader¤0x1A4A847C">Vamos, vamos. !Poned un poco de empeno! Y ser mejor que no se os caiga. !Ms os vale!</string>
  <string name="rally_leader¤0x1C8F6CCE">Es usted igual que todos. !Vago, ignorante y sucio de cuerpo y mente! Djeme tranquilo, ?quiere?</string>
  <string name="rally_leader¤0x1D94EA28">!Nunca me sale nada bien!</string>
  <string name="rally_leader¤0x1F1FD4FD">!Ser mejor que se aleje de m!</string>
  <string name="rally_leader¤0x3D2A211B">Vale. !Venga, muchachos! !Esforzaos un poco!</string>
  <string name="rally_leader¤0x4A7AACE4">!Un momento! ?Adnde vais todos? !Volved! !Volved aqu! Maldita sea...</string>
  <string name="rally_leader¤0x4D2D75B7">!Que la luz eterna brille con intensidad!</string>
  <string name="rally_leader¤0x4DFE3ADD">!Una prueba, nada ms! Una prueba de devocin hacia nuestra causa.</string>
  <string name="rally_leader¤0x5ED4EBB5">!Venga! !Vaya par de enclenques! ?Queris que lo hagamos o no?</string>
  <string name="rally_leader¤0x6C192D4D">!Retire eso o lo obligar a hacerlo!</string>
  <string name="rally_leader¤0x6E0C2397">!Que alguien lo salve! !Ayudadlo!</string>
  <string name="rally_leader¤0x6E4C3612">Muestre un poco de respeto. Djeme tranquilo.</string>
  <string name="rally_leader¤0x7C1A69AC">Ay, Dios...</string>
  <string name="rally_leader¤0x8D14E6C9">?Por qu estas cosas siempre me pasan a m?</string>
  <string name="rally_leader¤0x9B6CF446">!Maldito hijo de perra! !Se va a enterar!</string>
  <string name="rally_leader¤0x9B1493AE">?Eliges aceptar la luz?</string>
  <string name="rally_leader¤0x34AC3A5A">!Escoria traicionera...! !Ocupaos de l!</string>
  <string name="rally_leader¤0x34CB85A8">Estamos levantando un smbolo en honor a la verdad.</string>
  <string name="rally_leader¤0x61AB0DDC">Es que no es justo...</string>
  <string name="rally_leader¤0x61DAB649">Pues levntate y usa la antorcha para prender fuego a la cruz.</string>
  <string name="rally_leader¤0x69D9B493">?Por qu nadie me protege?</string>
  <string name="rally_leader¤0x77A35026">Ay, Dios, !estoy en un lo!</string>
  <string name="rally_leader¤0x86D29564">!?Pero cmo se atreve?! !Esos hombres eran autnticos hroes!</string>
  <string name="rally_leader¤0x88A61B2D">!Demonio de negro corazn!</string>
  <string name="rally_leader¤0x96F837D1">!Idlatra!</string>
  <string name="rally_leader¤0x488A5E02">Pero hoy... !somos un poco ms fuertes! !Hoy ungimos a un nuevo hermano en nuestra causa sagrada!</string>
  <string name="rally_leader¤0x598B1356">?Le importa...? Un momento. ?Otra vez usted? ?Por qu siempre est cerca cuando sucede una desgracia?</string>
  <string name="rally_leader¤0x721E1F80">!Djeme! !Djeme en paz!</string>
  <string name="rally_leader¤0x755C4A0F">!Usad las piernas, que para eso las tenis! !Por el amor de Dios!</string>
  <string name="rally_leader¤0x841F061F">No. Las manos ms arriba. !Y empujad!</string>
  <string name="rally_leader¤0x927F98F2">?Quin es usted? !Parece un fantasma! !No se acerque a m!</string>
  <string name="rally_leader¤0x1591BDED">Vale, vale, tome. !Cjalo! !Pero no me haga dano!</string>
  <string name="rally_leader¤0x5258AC78">?Qu es esto? !Es el caos! !El horror de la modernidad personificado!</string>
  <string name="rally_leader¤0x7858AE6F">!No me toque!</string>
  <string name="rally_leader¤0x8137CE3F">?Le importa? Yo no puedo curarle su estupidez.</string>
  <string name="rally_leader¤0x8960C7AA">!Es la corrupcin personificada! !Lo voy a hacer pedazos!</string>
  <string name="rally_leader¤0x8994A9AD">!Aljese de m!</string>
  <string name="rally_leader¤0x25868546">?Quiere dejarme tranquilo? Acabo de sufrir una tragedia personal.</string>
  <string name="rally_leader¤0x45000548">!Tenemos que restablecer la cordura y la supremaca antes de que sea demasiado tarde!</string>
  <string name="rally_leader¤0xA2D4055A">!Un ladrn de caballos! Ya sabis lo que hacemos con los ladrones...</string>
  <string name="rally_leader¤0xA53C4664">Maldito necio. !Mire lo que ha hecho! Dios...</string>
  <string name="rally_leader¤0xA71E4D6F">Estpido necio estrecho de miras... !Usted y los suyos acabarnconestepas!</string>
  <string name="rally_leader¤0xAAB2CDD4">Pero mrese... Solo Dios sabe con quin habr andado. !Mantenga la distancia!</string>
  <string name="rally_leader¤0xABCFB721">!Nuestras cifras estn menguando por culpa de los necios del Congreso y de sus ideas sin sentido!</string>
  <string name="rally_leader¤0xAC77A49A">!Eh, usted! ?Se ha quedado mirando cmo mora un buen hombre y no ha hecho nada?</string>
  <string name="rally_leader¤0xB5BE9808">!Oiga! !Esa carreta es ma! !Aljese de ah, hereje!</string>
  <string name="rally_leader¤0xB9C3D62B">Vaya, otros dos...</string>
  <string name="rally_leader¤0xBC9F34BC">Acrcate y ponte de rodillas, por favor.</string>
  <string name="rally_leader¤0xC14A71DD">!No! !No me mate, por favor!</string>
  <string name="rally_leader¤0xC35AE527">!Bastardo asqueroso! !Djeme tranquilo!</string>
  <string name="rally_leader¤0xC52D2D30">Tiene razn, senor. Han muerto haciendo lo que les gustaba.</string>
  <string name="rally_leader¤0xC132ACFA">Muestre un poco de decencia. Eran buenas personas...</string>
  <string name="rally_leader¤0xD4451741">Ah, es usted... !Mire, djeme en paz!</string>
  <string name="rally_leader¤0xDCA28EB4">!Dios mo!</string>
  <string name="rally_leader¤0xE8505169">!Tome! !Coja esto y djeme en paz!</string>
  <string name="rally_leader¤0xEB45CC91">Calmaos, amigos. Venga, tranquilizaos... !porque hoy nos reunimos por un motivo muy especial!</string>
  <string name="rbch1¤0x2FB90BA2">PERSONA DESCONOCIDA</string>
  <string name="rbch1¤0xC3E16D1D">CAJERO</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS11_OBJ_ENTB">Entra en el ~o~banco.</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS11_OBJ_MYHO">Monta en tu ~o~caballo.</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS12_ILO_G">SALUDAR</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_ABUN">Has abandonado a Uncle.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_BANK">Has matado al banquero.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_HRSD">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_LEFT">Has huido de los usurpadores.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_UNCD">Uncle ha muerto.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_UNCMD">El caballo de Uncle ha muerto.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_WNTD">Has cometido un delito.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_GIVEM">Dar dinero</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_INTIM">Intimidar</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_CONF">Enfrntate a los ~o~usurpadores.~s~</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_KILL">Ocpate de los ~e~usurpadores.~s~</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_LSLW">Pierde tu nivel de Se busca.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_MNT">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_RBCH">Vuelve a ~o~Beecher's Hope~s~ con Uncle.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_RTUN">Vuelve con ~o~Uncle.~s~</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_SHCK">Vuelve a ~o~Beecher's Hope.~s~</string>
  <string name="rbch2¤BE21_OBJ_PULL">Tira abajo la choza.</string>
  <string name="rbch2¤BE21_UC_PULL">Echarse hacia atrs</string>
  <string name="rbch2¤BE21_UC_TAP">Tirar de las riendas</string>
  <string name="rbcon¤BCON_O_INVEST">~s~Investiga el ~o~fuerte.~s~</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_DEAD">Lindsey Wofford ha muerto.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_ESCP">Lindsey Wofford ha escapado.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LEFT_A">Has dejado atrs a Lindsey Wofford.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LEFT_D">Has dejado atrs el cadver de Lindsey Wofford.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LOST">No has podido recuperar el cadver de Lindsey Wofford.</string>
  <string name="rbco_target¤0x08DE3B9D">No saba que estaba de mi parte.</string>
  <string name="rbco_target¤0x0A15CBFF">!Lo har! !Lucharemos juntos contra los dspotas!</string>
  <string name="rbco_target¤0x1AF444B6">Mrese, es un colaboracionista.</string>
  <string name="rbco_target¤0x2C1C7CF5">!Cobarde!</string>
  <string name="rbco_target¤0x2DF45A28">No se encuentra bien, ?verdad? Vamos, haga algo.</string>
  <string name="rbco_target¤0x5DA9005D">!Que alguien dispare a la cuerda!</string>
  <string name="rbco_target¤0x7DE62910">!Colaboracionistas! Estar aqu mirando los convierte, a todos y cada uno de ustedes, en colaboracionistas.</string>
  <string name="rbco_target¤0x8A6C783F">!Esto es una ejecucin poltica! Por mucho que digan, este no es un pas libre.</string>
  <string name="rbco_target¤0x8D5F2478">Mentiras. Y tergiversaciones.</string>
  <string name="rbco_target¤0x9C81B667">No diga eso. !Malnacido!</string>
  <string name="rbco_target¤0x9EBC27B0">!Est disparando!</string>
  <string name="rbco_target¤0x43FAE40F">Oirn mi llamada, ya sea en este mundo o en el ms all. Si muero, las cosas cambiarn.</string>
  <string name="rbco_target¤0x83B19EE2">?Van a quedarse de brazos cruzados mientras estos matones imponen su tirana?</string>
  <string name="rbco_target¤0x451A1351">Si hay algn hijo del estado por ah, que lo haga saber.</string>
  <string name="rbco_target¤0x3120D935">!Libertad!</string>
  <string name="rbco_target¤0x6911BE1A">?Va a dejarme aqu? !Maldito cobarde!</string>
  <string name="rbco_target¤0x20074E73">Que el opresor no vea la lucha no significa que no la haya.</string>
  <string name="rbco_target¤0xAD32EF43">!Si tengo algn hermano aqu, que me libere!</string>
  <string name="rbco_target¤0xC2FD9329">Esto es una maldita farsa. !Una federacin que se erige sobre mentiras!</string>
  <string name="rbco_target¤0xC5A839EC">?Qu diablos...?</string>
  <string name="rbco_target¤0xD1C37A36">Usted odia ms al Gobierno que a m... !Eso nos pone en el mismo bando!</string>
  <string name="rbco_target¤0xE961BCFA">!Detnganlo!</string>
  <string name="rbco_target¤0xEC9375C1">Vaya, incluso hay oportunistas que buscan recompensas.</string>
  <string name="rbco_target¤0xF02E367B">!No tire de esa palanca!</string>
  <string name="rbco_target¤0xF67311A3">!Contrlese!</string>
  <string name="rbdul¤0x2F08E93E">~s~Joshua Brown~s~</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ADJL">Has abandonado la crcel.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ATCK">Has atacado al sheriff.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ESCAPED">Joshua Brown ha escapado.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TARGDEAD">Joshua Brown ha muerto.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLEFT_A">Has dejado atrs a Joshua Brown.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLEFT_D">Has dejado atrs el cadver de Joshua Brown.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLOST">No has podido recuperar el cadver de Joshua Brown.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_WANT">Ests en busca y captura.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_O_CATCH">~s~Captura a ~e~Joshua Brown~s~ con vida.~s~</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_O_DISARM">~s~Desarma a ~e~Joshua Brown.~s~</string>
  <string name="rbh_target18¤0x00C197AB">Se toma muy en serio su trabajo, ?verdad? Me gusta.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x097A3AA1">!Eso depende de cmo lo vea!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x3A98A5B8">Dispare.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x7E8FA23D">Qu divertido, ?verdad, amigo? Ver morir a la gente.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x9D356A9F">Usted me comprende... !vamos! Demustreselo.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x54E8DA58">No es la ejecucin que me prometieron.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x57AC5E19">Esa no es la razn por la que ha hecho esto. No, senor.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x61C30711">!Detenga esto! Demustreselo a esa gente.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x65B33466">!Har que se sienta orgulloso! !Se lo juro!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x90AB113B">!Vamos, ms! !Hgalo!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x90B61842">Es un cruel asesino, ?eh? ?Y qu pasa? ?Que si lo hace por dinero no est mal?</string>
  <string name="rbh_target18¤0x310F5D09">S que podra liberarme y demostrarles a estas personas lo estpidas que son.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x736EC562">Estas personas quieren muerte. Accione la palanca. !Deles lo que quieren!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x981C05B9">Saba que demostrara a esas personas lo estpidas que son.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x9901BCBE">?Todo eso para dejarme aqu? !Es usted un diablo!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x65370AEB">Ser un placer.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xA35AE561">Los muros que estn levantando no perdurarn. Todos se derrumbarn algn da.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xA330B646">Esto no es una lucha justa.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xAF0686A4">Le busca sentido a algo que no lo tiene. As es como se pierde la cordura.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xCEE1081E">?Est aqu para garantizar que se cumpla la ley? Es admirable, senor.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xDBD2188B">Sus bancos y barberas no impedirn que la gente siga muriendo. Estn construyendo un cementerio.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x5A0BEC54">Tiene sed de sangre. !Tiene sed de sangre!</string>
  <string name="rbh_target20¤0x6A40B2C6">Ya ver qu valientes sern cuando me libere.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x8F3FA295">!Volver a por todos!</string>
  <string name="rbh_target20¤0x11F80B5C">!Vaya! El cazarrecompensas se ha enfadado.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x95BEA8F8">!No ser yo el perseguido!</string>
  <string name="rbh_target20¤0x707C1B99">!Reina la anarqua!</string>
  <string name="rbh_target20¤0x760EA1E4">Quiero sangre, senor. Charcos de sangre.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x8951FE87">Ser mejor que me mate. Se lo digo en serio.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x95438D69">No me da miedo.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x42315423">?Ha venido a mirar, cazarrecompensas? ?O ha venido a hacer algo?</string>
  <string name="rbh_target20¤0xAA58503C">He visto el miedo. Lo he visto en los rostros de muchos.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xAAA922A7">!Eh, usted! !Libreme!</string>
  <string name="rbh_target20¤0xABF01875">A no ser que quiera disparar a la cuerda, ?eh?</string>
  <string name="rbh_target20¤0xCD94ACC7">Lo har, y le ver pronto para acabar con esto.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xD5ABA2BA">?Va a hacerlo? ?Va a matarme? No, no...</string>
  <string name="rbh_target20¤0xDF8221E5">No le tengo miedo.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xE61588A0">Mrelo.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xF5F136DC">!Espere! ?Adnde va?</string>
  <string name="rbh_target20¤0xF329F8E6">?Va a dejar que me cuelguen? ?Eh?</string>
  <string name="rbh_target20¤0xF719FA21">!Un poco de emocin!</string>
  <string name="rbh_target20¤0xFB32EE87">Sus parientes murieron, y lo hicieron llorando y suplicando.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xFC5BB52C">Le hierve la sangre.</string>
  <string name="rbh_target22¤0x08C3227A">!Menudo arrogante!</string>
  <string name="rbh_target22¤0x1B228565">!Eh! !Usted!</string>
  <string name="rbh_target22¤0x1C93678D">Vamos, ?no podemos dejarlo ah?</string>
  <string name="rbh_target22¤0x2E1DC124">!Menudo imbcil!</string>
  <string name="rbh_target22¤0x8F925E9F">Me temo que no. Pero podra decirse que ya no cree en un mundo sin sufrimiento. Su mundo se volvi rojo y se llen del sonido de sus gritos.</string>
  <string name="rbh_target22¤0x33FA73A8">Nos emborrachamos muchsimo... y empezamos a creer sus palabras... en la revolucin... y en el mundo que era posible. Estbamos de acuerdo en todo.</string>
  <string name="rbh_target22¤0x75BB8884">?Oye, qu tal si jugamos un poco? ?Ves a ese de ah?</string>
  <string name="rbh_target22¤0x98E32445">?Te refieres a ese fanfarrn engredo? Olvdate de l. Limitmonosacabalgar.</string>
  <string name="rbh_target22¤0x4021E9F9">Tengo su corazn en una lata, por si te apetece verlo.</string>
  <string name="rbh_target22¤0x8535BF48">Parece que nos siguen...</string>
  <string name="rbh_target22¤0x65383DBD">Vamos, ?eso es lo nico que te importa de Thieves Landing? Pregntame por las mujeres, !las mujeres hermosas! Pregntame por tus hermanos...</string>
  <string name="rbh_target22¤0x197165C4">?Quin?</string>
  <string name="rbh_target22¤0xA316CECE">No. Ya no.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xB1E0C4B4">Y entonces, al da siguiente, cuando estbamos de resaca, empez a hablar de nuevo, y no quisimos escucharlo ms.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xB7F04362">Limitmonos a cabalgar.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xB9BCF6D7">No te has perdido mucho.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xB9F02F58">Esa gente de la universidad... ?Qu esperaban? Somos asesinos, recurrimos a la fuerza. No es algo que puedas entender con un libro.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xCB83D323">que lucharon a tu lado. Pregntame por el perro del campamento. !Pero por el amor de Dios, no me preguntes por ese idiota despreciable!</string>
  <string name="rbh_target22¤0xD4A75DF8">Bueno... ?Ya podemos cabalgar en silencio?</string>
  <string name="rbh_target22¤0xE95BE3C7">Vers, lo escuchamos. Y lo seguimos escuchando. !Durante semanas! Las mismas historias, igualdad para todos los hombres. Y entonces bebimos...</string>
  <string name="rbh_target22¤0xEBD99EA4">?No podemos limitarnos a cabalgar?</string>
  <string name="rbh_target22¤0xEF4425C5">!Los americanos y sus cuerdas!</string>
  <string name="rbh_target22¤0xFD78A662">!Bicho raro!</string>
  <string name="rbnp1¤0x0D251CFF">Rhodes</string>
  <string name="rbnp1¤0x2CC7EC83">Habla con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤0x6C18B9E7">Ve a ~o~Rhodes.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤0x6D6696D5">Pariente de Beau</string>
  <string name="rbnp1¤0x8B05AF20">Escapar</string>
  <string name="rbnp1¤0x9AF7A37F">Empleado</string>
  <string name="rbnp1¤0x24A83353">Guardia</string>
  <string name="rbnp1¤0x44E79A7C">Carro</string>
  <string name="rbnp1¤0x75D692BF">Renete con Penelope ms tarde.</string>
  <string name="rbnp1¤0x989A9A7B">Sigue hasta la ~o~iglesia.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤0xA6E972BC">La manifestacin ha sido interrumpida.</string>
  <string name="rbnp1¤0xD3E75EED">Has abandonado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤0xDDA122E7">Entrega la carta de Penelope a Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤0xE7568DC0">Beau</string>
  <string name="rbnp1¤0xF171BC0F">Desplzate lentamente agachado para sortear a los enemigos sin ser visto. El campo de visin de los enemigos se muestra en el radar.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_BADG">Mostrar la placa de ayudante del sheriff</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_BEAU">Preguntar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_SPEA">Saludar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_O_INVE">Pregunta en ~o~Caliga Hall~s~ para obtener ms informacin sobre los Gray.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_H_HORSE">Es ms probable que te detecten si vas a caballo. Desmonta y muvete sin hacer ruido para no llamar la atencin. No ataques a los guardias.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_I_GREET">Saludar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_BRAIT">Culate en los terrenos de la ~o~mansin Braithwaite.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_ESCAPE">Abandona el ~e~lugar~s~ sin ser visto.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_SNEAK">Ve hasta ~o~Penelope~s~ sin que te vean los guardias.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_BEAU">Has atacado a Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GRAY">Has atacado a los Gray.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GUARD">Has alertado a los guardias.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GUARK">Has matado a un guardia.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_PEN">Has atacado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_PENS">Has asustado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_CHURC">Banco</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_COUS">Pariente de Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_PENE">Penelope</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_ANTA">Provocar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_BEAU">Saludar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_CALM">Tranquilizar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN1">Has abandonado a Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN2">Has abandonado la ruta.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN3">El carro ha sido abandonado.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN5">Has atacado a Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN6">Has atacado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN7">Has atacado a las manifestantes.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN8">Has atacado al caballo de Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN9">El carro ha quedado inutilizado.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_BEAUD">Beau ha muerto.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_BROKE">Has perturbado la paz.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_COUS">Beau ha sufrido un ataque de su primo.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_GRAY">Has atacado a la familia Gray.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_ALLEY">Lleva a Beau al ~o~callejn.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_BEAT">Noquea a los ~e~primos.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_COAC">Habla con los primos.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_COOL">Sigue a ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_DRIVE">Ve hasta el ~o~banco.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_GET_HORSE">Monta en un caballo.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_HORSE">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_LEAVE">Aleja a Beau de la ~o~manifestacin.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_RETURN">Vuelve con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_STOP">Detn el carro.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN1">Vuelve a la ~o~ruta.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN2">Vuelve con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN3">Vuelve al ~f~carro.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN4">Vuelve con ~f~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤0x1EF156E7">Penelope Braithwaite</string>
  <string name="rbnp2¤0x2BB0237B">Leer la carta</string>
  <string name="rbnp2¤0x3A75FA8C">Jefe de estacin</string>
  <string name="rbnp2¤0x4C75E0A6">Has alertado a la familia de Penelope de su fuga.</string>
  <string name="rbnp2¤0x5F1E4E7E">Omitir</string>
  <string name="rbnp2¤0x8AD17B36">Vuelve con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤0x58ABE248">Silbato del tren</string>
  <string name="rbnp2¤0x69DF6DBE">Arrancar el tren</string>
  <string name="rbnp2¤0x89049F8C">Mantn pulsado ~INPUT_VEH_ACCELERATE~ para aumentar la velocidad del tren. Mantn pulsado ~INPUT_VEH_BRAKE~ para usar los frenos.</string>
  <string name="rbnp2¤0xE92BB65D">Renete con Penelope Braithwaite.</string>
  <string name="rbnp2¤0xE575311E">Has obtenido honor por ayudar a Beau y Penelope a escapar juntos.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_BRAI">Matones de los Braithwaite</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_GRAY">Matones de los Gray</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_PENE">Penelope</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_RIGG">Fort Riggs</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_STAT">Estacin de Rhodes</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_ACCE">Aceptar</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_REJE">Rechazar</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_TICK">Comprar billetes</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_G_PENE">Saludar</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_DRIVE">Pon el ~o~tren~s~ en marcha.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_GETON">Sube al ~o~tren.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_GO_STATION">Ve a la ~o~estacin de Rhodes.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_INVES">Investiga por qu se ha detenido el ~f~tren.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_MEET_BEAU">Renete con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_MONEY">Acrcate a ~f~Penelope~s~ a pie.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_RBAP">Vuelve con ~o~Beau~s~ y con ~o~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_STATION">Da una paliza a los ~e~parientes de Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_STOP">Detn al caballo para ~f~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_THUGS">Elimina a los ~e~matones.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_TICKET">Compra los billetes en la ~o~estacin.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_TRAIN">Renete con ~o~Beau~s~ y con ~o~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_VALEN">Lleva el tren hacia ~o~Fort Riggs.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WAIT">Espera a ~o~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WPENE">Vuelve con ~o~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WTRAI">Alcanza el ~f~tren.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_BEAUA">Has atacado a Beau.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_BEAUD">Beau ha muerto.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_CIVIL">Has atacado a un civil.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_DRIVE">El maquinista del tren ha muerto.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_LAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_PENEA">Has atacado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_PENED">Penelope ha muerto.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_TRAIN">El tren ha sido destruido.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WBEAU">Has abandonado a Beau y a Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WPENE">Has abandonado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WTRAI">Has perdido el tren.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_CNTXT_N">Rechazar</string>
  <string name="rbran¤BRAN_CNTXT_Y">Aceptar</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_DEAD">Mark Johnson ha muerto.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_ESCP">Mark Johnson ha escapado.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_KID">Has asustado al nino.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_LEFT_A">Has dejado atrs a Mark Johnson.</string>
  <string name="rbra_target¤0x06BE370D">No le entiendo pero le perdono, senor.</string>
  <string name="rbra_target¤0x2B020DF1">Ha matado a esos tipos y a m por unos miserables dlares. Crea en las segundas oportunidades y en cambiar mi destino, pero ya no. Que lo que me ocurra a m, le ocurra a usted por triplicado.</string>
  <string name="rbra_target¤0x2C603FA7">Parece que eso no les importa a ninguno de ustedes. Si quieren mi sangre, pronto la tendrn.</string>
  <string name="rbra_target¤0x2CBAFD62">Djeme en paz.</string>
  <string name="rbra_target¤0x4A50A1B7">Conoce a mi familia, a mi hijo. Deje que cuide de ellos.</string>
  <string name="rbra_target¤0x4CBA80CA">Ahora no me dispare.</string>
  <string name="rbra_target¤0x6A4D042F">?Ve algo interesante? Djeme en paz.</string>
  <string name="rbra_target¤0x7BF19CA4">!Lo har!</string>
  <string name="rbra_target¤0x7C08584E">Oigan, he hecho cosas terribles, pero he cambiado. Solo intentaba ser una buena persona, a mi manera.</string>
  <string name="rbra_target¤0x10FF05CA">?Eso es todo?</string>
  <string name="rbra_target¤0x56F5B42A">Vaya, usted otra vez. Ha venido a ver el resultado de lo que ha hecho, ?no?</string>
  <string name="rbra_target¤0x71AB5C67">No tiene buen aspecto, senor. Supongo que hay cosas peores que la horca, ?no?</string>
  <string name="rbra_target¤0x136A4045">?Qu? ?Lo ha hecho por diversin? !Libreme! !Vamos, libreme!</string>
  <string name="rbra_target¤0x895CFA0E">!Ya he sido condenado a la horca!</string>
  <string name="rbra_target¤0x7493AC98">Hijo de perra. ?Y me van a colgar a m despus de todo esto?</string>
  <string name="rbra_target¤0x682299CB">!Yo en su lugar tambin correra!</string>
  <string name="rbra_target¤0xC9010DCE">Es cierto.</string>
  <string name="rbra_target¤0xC82060EA">?Ahora tambin es el verdugo? ?Eh?</string>
  <string name="rbra_target¤0xC6940998">Dios, ?dnde estn las autoridades?</string>
  <string name="rbra_target¤0xCB012B23">Puede deshacer esto. Dispare a la soga.</string>
  <string name="rbra_target¤0xD21C6B71">S que lo dice en serio.</string>
  <string name="rbra_target¤0xE7A8D76B">Vamos, tenemos que darles espectculo.</string>
  <string name="rbra_target¤0xEA2AAF91">Y yo casi lo respetaba, hasta que les dispar.</string>
  <string name="rbra_target¤0xFCE948B4">Ya me he cansado de ver su cara. Djeme disfrutar de un ltimo momento de paz.</string>
  <string name="rbra_target¤0xFD5D1EA7">Desgraciado.</string>
  <string name="rbrt0¤0x6DF44B36">Ve con John.</string>
  <string name="rbrt0¤RBRT0_F_KLABI">Abigail ha muerto.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_ESCP">Bart Cavanaugh ha escapado.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_A">Has abandonado a Bart Cavanaugh.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_C">Has abandonado el campamento.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_D">Has abandonado el cadver de Bart Cavanaugh.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LOST">No se ha podido recuperar el cadver de Bart Cavanaugh.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_OBJ_1">Busca a Bart Cavanaugh en el ~o~campamento.~s~</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_OBJ_2">Vuelve al ~o~campamento.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_DEAD">Ellie Anne Swan ha muerto.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_ESCP">Ellie Anne Swan ha escapado.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_LEFT_A">Has dejado atrs a Ellie Anne Swan.</string>
  <string name="rbt05¤RBT05_CALLOUT">Gritar</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_ESCP">Camille de Millemont ha escapado.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_A">Has dejado atrs a Camille de Millemont.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_C">Has abandonado el campamento.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_D">Has dejado atrs el cadver de Camille de Millemont.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LOST">No has podido recuperar el cadver de Camille de Millemont.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_OBJ_1">Investiga el ~o~campamento.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_OBJ_2">Vuelve al ~o~campamento.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_DEAD">Robbie Laidlaw ha muerto.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_ESCP">Robbie Laidlaw ha escapado.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_LEFT_A">Has dejado atrs a Robbie Laidlaw.</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_BLIP_FIELD">Campo</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_BLIP_SHACK">Choza</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_OBJ_2">Examina el ~o~campo.</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_OBJ_SHACK">Investiga la ~o~choza.~s~</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_AWAY">Anthony Foreman ha escapado.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_DEAD">Anthony Foreman ha muerto.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_ESCP">Anthony Foreman ha escapado.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_LEFT_A">Has dejado atrs a Anthony Foreman.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_WARN">Vuelve a la taberna.</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_BLIP_BAR">Camarero</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CALLOUT">Gritar</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CNTXT_N">Amenazar</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CNTXT_Y">Interrogar</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_OBJ_2">Interroga al ~o~camarero.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_DEAD">Otis Skinner ha muerto.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_ESCP">Otis Skinner ha escapado.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LEFT_A">Has dejado atrs a Otis Skinner.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LEFT_D">Has dejado atrs el cadver de Otis Skinner.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LOST">No has podido recuperar el cadver de Otis Skinner.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_HELP_EE">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ y ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ para ver el rastro.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_HELP_EE_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para ver el rastro.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_1">Investiga el ~o~campamento.~s~</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_2">Explora en profundidad el ~o~territorio de los Skinner.~s~</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_2A">Investiga los disparos en el ~o~territorio de los Skinner.~s~</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_DEAD">Herman Zizendorf ha muerto.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_ESCP">Herman Zizendorf ha escapado.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LEFT_A">Has dejado atrs a Herman Zizendorf.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LEFT_W">Has dejado atrs las obras.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LOST">No has podido salvar a Herman Zizendorf.</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_INVEST">Investiga las ~o~obras.~s~</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_INVEST2">Investiga la otra ~o~obra.~s~</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_RETURN1">Vuelve a las ~o~obras.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_ABANDON">Has abandonado la zona de bsqueda.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_BLIP">Zona de bsqueda</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_CLUES">Busca pistas en el ~o~rea.~s~</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_FOLLOW">Sigue el rastro.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_H_TRACK">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ y ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ para ver las huellas.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_H_TRACK_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para ver las huellas.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_INTER">Interroga al ~o~Del Lobo.~s~</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_NOTE">Examina el mapa de Arroyo en tu zurrn.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_QU_OBJ">Interroga a los ~e~Del Lobo.~s~</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_RELEASE">Despachar</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_RETURN">Vuelve a la ~o~zona de bsqueda.~s~</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_SEARCH">Busca ~o~cerca de las vas.~s~</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_ATTACKED_SHERIFF">Has atacado al sheriff.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_CORTEZ_ESCAPED">Esteban Cortez ha escapado.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_DEAD_BODY_LOST">No has podido recuperar el cadver de Esteban Cortez.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_ILO">Del Lobo</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_LEFT_BEHIND_ALIVE">Has dejado atrs a Esteban Cortez.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_LEFT_BEHIND_DEAD">Has dejado atrs el cadver de Esteban Cortez.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_RETURN">Vuelve a la mina.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_WANTED">Ests en busca y captura.</string>
  <string name="rbwcg¤0x264E2E6B">Pedir el cartel</string>
  <string name="rbwcg¤0x81609D19">Coger</string>
  <string name="rbwcg¤0xDBD5C948">Lleva al otro convicto a la ~o~prisin de Rhodes.</string>
  <string name="rbwcg¤0xEED86823">Buscar medicina en otro sitio</string>
  <string name="rbwcg¤CHAINGANG1_HELP">Quita los carteles de Se busca ~BLIP_PROC_BOUNTY_POSTER~ de Rhodes para evitar que los cazarrecompensas encuentren al senor Black y al senor White.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_LAWFOUND">Las autoridades han descubierto a los convictos.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_POSTCOUNT">~1~/~2~ carteles de los convictos hallados</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_POSTER">Cartel de fugitivos</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_CAPTURE">Captura vivos a los convictos para cobrar la recompensa.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_FAIL">Has abandonado a los convictos sin entregarles los carteles.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_FAILWNT">Has llamado la atencin de los agentes de la ley.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_POSTCUTOBJ">Quema los carteles o captura a los convictos para cobrar la recompensa.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG3_GIVEITEMS">Quemar</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG3_POSTER">Carteles</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG4_GIVEITEMS">Dar la medicina</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG4_OBJMED">Compra o prepara medicina para los hombres.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_BHLABEL">Cazarrecompensas</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_GETCASH">Coge la ~o~recompensa.~s~</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_GETOPRISONER">Captura al ~e~otro convicto.~s~</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_INCELL">Mete al convicto en la celda.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_OTHERPOS">Quita el resto de los carteles de fugitivos en Rhodes.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_RETRIEVE">Recupera el ~o~cartel~s~ del cazarrecompensas.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_RTNPRISONER">Lleva al convicto a la ~o~prisin de Rhodes.</string>
  <string name="rbwcg_black¤0x8CF8193B">Sepa que no me fo de usted.</string>
  <string name="rbwcg_black¤0x73C8E6DD">Estoy vigilando, ?me oye?</string>
  <string name="rbwcg_white¤0x5C39CDD9">No volver a seguirle el juego.</string>
  <string name="rbwcg_white¤0x32FDFB66">?Va a comportarse a partir de ahora?</string>
  <string name="rcal1¤0x12C7F7CC">Calloway</string>
  <string name="rcal1¤0x58D1BFB7">Evita ser visto por algn testigo al secuestrar a Slim Grant.</string>
  <string name="rcal1¤0x2272A091">Theodore Levin ha muerto.</string>
  <string name="rcal1¤0x3034EA91">Camarero</string>
  <string name="rcal1¤0xF186A85C">Persona desconocida</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_POS">Saludar</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_POSPM">?Pistoleros?</string>
  <string name="rcal1¤CAL2_ILO">Guardia</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_CAMP">Campamento de forajidos</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_DROPOFF">Punto de entrega</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_GRANT">Slim Grant</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_LEVIN">Levin</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_OUTLAW">Forajido</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_CTX_TREE">Soltar</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_01">Slim Grant ha muerto.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_02">Has abandonado a Slim Grant.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_04">Has abandonado a Theodore Levin.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_05">Has asustado a Levin.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_08">Ests en busca y captura.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_DELIVER">Lleva a Slim Grant al ~o~punto de entrega.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_KILL">Mata a ~e~Calloway.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_PICKUP">Coge a ~o~Slim Grant.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_PLACE">Coloca a Slim Grant junto a ~o~Levin.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_RECAPTURE">Captura a ~e~Slim Grant~s~ con vida.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_RETURN">Vuelve con ~o~Slim Grant.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_SEARCH">Captura a ~o~Slim Grant~s~ con vida.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_TRACK">Localiza a Slim Grant en el ~o~campamento de forajidos.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL12_POS">Preguntar por Calloway</string>
  <string name="rccig¤0x8E2945DE">Rene todas las estampas de cigarrillos y enva las colecciones completas a Phineas.</string>
  <string name="rccig¤0x5194DF53">Persona desconocida</string>
  <string name="rccig¤CCIG1_UC_GRT">Saludar</string>
  <string name="rcdin¤0x231A503C">Encuentra los huesos de dinosaurio y enva su ubicacin a Deborah.</string>
  <string name="rcdin¤CDIN1_ILO_LI">Persona desconocida</string>
  <string name="rcdin¤CDIN1_UC_GRT">Saludar</string>
  <string name="rcdinau¤CDINPSTILODLGA_1">Buena suerte. Estar atento.</string>
  <string name="rcdinau¤CDINPSTILODLGJ_1">Buena suerte. Estar atento.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_1">?Lo enva la universidad?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_2">?Cmo dice?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_3">Porque, en ese caso, pueden irse a paseo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_4">Nunca en la vida me haba sentido tan insultada.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_5">Ridiculizada...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_6">por verdaderas...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_7">pamplinas.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_8">?Qu estn haciendo?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_9">?Seguro que no es usted un espa?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_10">?Un espa?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_11">Esos desgraciados haran lo que fuera para destruirme.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_12">Mis teoras son correctas y puedo demostrarlo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_13">?Qu teoras?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_14">Soy la paleontloga aficionada ms famosa del pas,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_15">pero ninguna universidad quiere contratarme</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_16">porque, al contrario que ellas, yo s que tengo ideas.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_17">?Que es usted qu?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_18">Estudio los dinosaurios.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_19">Ya sabe...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_20">lagartos gigantes.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_21">?Existen?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_22">Por supuesto que s, pazguato.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_23">Y estn por todas partes.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_24">?Por todas partes?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_25">Esta finca fue en su momento un enorme mar pocoprofundo</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_26">en el que habit el animal ms increble,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_27">capaz de caminar, nadar y volar...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_28">Algo nico.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_29">Yo lo llamo Totalisaurus...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_30">de momento.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_31">Estoy intentando reunir todas las pruebas.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_32">Senorita Deborah MacGuiness.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_33">Arthur.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_34">Encantada de conocerlo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_35">?Podra echarme una mano con esto, por favor?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_36">Desde luego.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_37">Escuche...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_38">Si encuentra alguno de estos huesos por el campo,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_39">envemelo a mi hacienda</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_40">de Firwood Rise,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_41">en Cumberland Forest,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_42">o...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_43">mndeme la ubicacin.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_44">Le compensar generosamente por las molestias.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_45">Claro, ?por qu no?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_46">En realidad, creo que he encontrado alguno...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_47">Tome.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_48">Excelente...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_49">Ir a investigar.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_50">Vamos a demostrar a un montn de fantoches estirados</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_51">que se equivocan.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_52">Y eso es lo mejor de la ciencia, crame.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_53">Que tenga un buen da, caballero.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_54">?Cmo dice?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_55">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_56">?Un espa?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_57">?Qu teoras?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_58">Usted es...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_59">?Que es usted qu?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_60">?Existen?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_61">?Por todas partes?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_62">John.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_63">Desde luego.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_64">Claro, ?por qu no?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_65">En realidad, creo</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_66">que he encontrado alguno.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_67">Tome.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIA_1">?Lo enva la universidad?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIBA_1">?Cmo dice?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIBJ_1">?Cmo dice?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIC_1">Porque, en ese caso, pueden irse a paseo...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIC_2">Nunca en la vida me haba sentido tan insultada, en serio. Se rieron de m. Dijeron unas cosas...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIDA_1">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIDJ_1">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEA_1">?Seguro que no es usted un espa?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEA_2">Esos desgraciados haran lo que fuera para destruirme... !Mis teoras son correctas y puedo demostrarlo!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEJ_1">?Seguro que no es usted un espa?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEJ_2">Esos desgraciados haran lo que fuera para destruirme... !Mis teoras son correctas y puedo demostrarlo!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_1">El Megasaurio elizabethino.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_2">Menudo monstruo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_3">Lo va a cambiar todo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_4">Es increble.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_5">Cola.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_6">Aletas para nadar.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_7">Tres pares de patas...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_8">para poder correr ms rpido</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_9">incluso en el barro.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_10">Colmillos grandes para hacer las cosas que se hacen con los colmillos,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_11">y pas largas que servan como alas.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_12">Decan que yo estaba loca,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_13">que era una vieja luntica.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_14">Siempre estuve en lo cierto.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_15">Este es el da ms feliz desde...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_16">bueno, desde que mi hermana muri,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_17">aunque esa es otra historia.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_18">Gracias.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_19">Compartir el mrito, claro.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_20">Ah, no pasa nada...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_21">Me gusta pasar desapercibido.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_22">?En serio?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_23">S.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_24">Tengo que darle algo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_25">Algo valioso.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_26">Tome, acepte esto.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_27">La empunadura es de hueso de Estegosaurio autntico.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_28">Caramba. Gracias.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_29">Le deseo lo mejor.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_30">Igualmente, senor.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_31">Vaya, menudo monstruo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_32">Ah, no pasa nada...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_33">Me gusta pasar desapercibido.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_34">S.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_35">Caramba. Gracias.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_36">Le deseo lo mejor.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_1">~sl:0.9:2.9:1~!Qu alegra verlo!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_2">!Adelante, adelante! Tengo muchas ganas de mostrarle el fruto de su trabajo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_3">Creo que quedar impresionado.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_4">~sl:0.0:3.2:1~Tena razn, claro. Toda la razn.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_1">Hola. ?Quin es usted?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_2">Soy amigo de Arthur. Lamentablemente, muri hace unos anos.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_3">Oh, vaya... Lamento orlo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_4">Le he estado enviando yo los huesos desde entonces.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_5">!Ah! Ya me extranaba a m ese retraso... !Adelante! Pase, pase.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_6">~sl:0.5:3.9~Tengo muchas ganas de mostrarle el fruto de su trabajo.~sl:0.0:1.8:1~!Creo que quedar impresionado!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_7">~sl:0.0:3.0:1~Tena razn, claro. Toda la razn.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_1">Qu alegra verlo...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_2">Mire. Tal y como yo pensaba...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_3">Totalisaurus west elizabethus...</string>
  <string name="rcexo¤0x6265E6E3">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llvaselos.</string>
  <string name="rcexo¤0xA95BCA15">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llvaselos.</string>
  <string name="rcexo¤0xB4F1F86F">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llvaselos.</string>
  <string name="rcexo¤0xD0845769">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llvaselos.</string>
  <string name="rcexo¤0xFA4516FF">Persona desconocida</string>
  <string name="rcexo¤0xFBFB0285">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llvaselos.</string>
  <string name="rcexo¤CEXO1_UC_GRT">Saludar</string>
  <string name="rcexo¤ON_HORSE_SPEED_RESTRICTION_IGNORE_MOUNT_CLASS">Buenos das, caballero... Ah, senor Milton...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_01">Pare de inmediato.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_02">?Se ha vuelto loco?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_03">Dios mo, ?qu hace?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_04">!No! !Pare, por favor! Los elementos decorativos son muy frgiles.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_05">?Qu quiere, luntico?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_06">Le advierto que soy muy amigo del jefe de polica.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_07">No s lo que pretende, pero no voy a salir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_01">!Ay, por Dios!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_02">!No, por favor!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_03">!No me haga dano!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_04">!Ayuda!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_05">!Aljese de m, luntico!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_GREET_A_1">Hola.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_GREET_J_1">Hola.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS3_LIA_1">Menos mal que ha venido, Tacitus. Estaba asustado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS3_LIJ_1">Gracias a Dios que ha venido, James, estaba asustado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_1">Ah, hola, forastero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_2">Hola, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_3">S. ?Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_4">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_5">Usted le pagaba para que le buscase objetos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_6">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_7">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_8">?Cmo iba a olvidarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_9">Bueno, mejor siete anos tarde que nunca, supongo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_10">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_11">Encantado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_12">Y bien, ?ha conseguido los huevos?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_13">S, claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_14">Es usted un tipo maravilloso, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_15">Un hombre distinguido de los que ya no quedan.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_16">Tareas hercleas ejecutadas como si nada</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_17">en pos del arte.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_18">La condesa... Bueno, es una bruja espantosa,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_19">pero quedar...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_20">Y bien, ?ha conseguido los huevos?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_21">Es usted un tipo maravilloso, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_22">Un hombre distinguido</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_23">Tareas hercleas ejecutadas como si nada</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_24">en pos del arte.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_25">La condesa... Bueno, es una bruja espantosa,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_26">pero quedar...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_27">satisfecha.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_28">Eso espero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_29">?Qu le parece este sombrero?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_30">Muy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_31">extico.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_32">Se lo he hecho para usted.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_33">?Para m?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_34">Yo... Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_35">Es demasiado para m, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_36">Algo tan elegante para un hombre tan... tosco como yo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_37">Prubeselo, al menos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_38">No...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_39">Por favor...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_40">De acuerdo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_41">De acuerdo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_42">Vamos all.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_43">Como puede ver,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_44">no es exactamente mi estilo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_45">No, tiene razn.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_46">Est todo mal.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_47">Opt por ~COLOR_GREYDARK~forte~s~ y debera haber elegido ~COLOR_GREYDARK~molto adagio.~s~</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_48">Tome. Aqu tiene su dinero por los huevos y las flores.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_49">?Alguna cosa ms?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_50">Pero ya le he pedido demasiado,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_51">y me avergenzo por el sombrero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_52">Paga bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_53">y es un trabajo fcil.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_54">S que necesito ms orqudeas...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_55">Bastante exticas. Una buena cantidad.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_56">Es para un armario que estoy haciendo</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_57">para una nina increblemente mimada de la Quinta Avenida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_58">Yo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_59">Cre que odiaba a los neoyorquinos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_60">Y as es... pero soy terriblemente dbil de voluntad.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_61">No es por el dinero;</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_62">es la oportunidad de crear estas cosas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_63">Quise decir que no, James. En serio.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_64">Pero, no s por qu,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_65">nunca lo consigo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_66">Ver lo que puedo hacer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_67">Ah, y James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_68">Le har algo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_69">Y as es... pero soy terriblemente dbil de voluntad.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_70">No es por el dinero;</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_71">es la oportunidad de crear estas cosas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_72">Quise decir que no, Tacitus. En serio.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_73">Pero, no s por qu,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_74">nunca lo consigo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_75">Ah, y Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_76">Le har algo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_77">Tranquilo, no es necesario.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_78">S, claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_79">Eso espero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_80">Bueno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_81">muy raro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_82">?Para m?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_83">Yo... Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_84">Yo... Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_85">Es demasiado para m, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_86">Algo tan elegante para</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_87">un hombre tan tosco como yo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_88">No...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_89">De acuerdo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_90">De acuerdo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_91">Vamos all.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_92">S,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_93">no es exactamente mi estilo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_94">?Alguna cosa ms?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_95">Paga bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_96">y es un trabajo fcil.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_97">Yo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_98">Cre que odiaba a los neoyorquinos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_99">Ver lo que puedo hacer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_100">Tranquilo, no es necesario.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIA_1">Ah, hola, forastero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIA_2">Hola, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIJ_1">Ah, hola, forastero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIJ_2">Hola, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_1">Un momento, por favor,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_2">esto es muy delicado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_3">Listo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_4">Fantstico.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_5">?Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_6">Ah, s.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_7">Me salv la vida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_8">Se lo agradezco infinitamente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_9">Algernon Wasp, tratante de lo extico y de lo exquisito.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_10">~COLOR_GREYDARK~Enchant.~s~</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_11">Algernon Wasp, tratante de lo extico y de lo exquisito.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_12">~COLOR_GREYDARK~Enchant.~s~</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_13">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_14">?En qu puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_15">?Puedo ensenarle algn sombrero, quiz?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_16">?Qu tal una ninfa?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_17">Las importo de Bruselas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_18">Los idiotas de aqu solo quieren ninfas italianas,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_19">pero el mrmol de los italianos es muy spero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_20">O sea, francamente, el Barroco es una abominacin.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_21">Blgica...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_22">Ese s es un pas para entendidos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_23">S, es lo que digo siempre.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_24">Pero, en realidad, lo mo no son las ninfas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_25">Claro. Demasiado efmeras...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_26">Quiere algo ms tangible,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_27">ms gtico.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_28">Tambin hago corss. ?Le interesara un cors?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_29">Yo siempre llevo uno puesto.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_30">No, creo que no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_31">Monto mucho a caballo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_32">Me da miedo que se me clave una varilla.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_33">Bueno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_34">?Una taza de t?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_35">Cmo no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_36">?A qu se dedica usted, senor Milton?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_37">?Es usted un caballero acomodado, un esteta o...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_38">un artista?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_39">Supongo que soy una especie de aventurero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_40">?A qu se dedica usted, senor Kilgore?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_41">?Es usted un caballero acomodado, un esteta o...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_42">un artista?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_43">S, claro, cmo no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_44">Tome. Tenga cuidado con la porcelana, senor...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_45">Es francesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_46">?No es belga?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_47">Oh, no, no, no, no, no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_48">En esa faceta son unos ignorantes.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_49">No son de confianza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_50">Estn ms especializados en la juventud preservada eternamente enmrmol.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_51">Me temo que la porcelana nunca ser lo suyo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_52">Entonces, ?a qu ha venido, exactamente?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_53">No lo s.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_54">Usted es un aventurero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_55">Un vagabundo, un alma errante expulsada del paraso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_56">Claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_57">Pues pago sumamente bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_58">por determinados objetos necesarios para mi arte.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_59">?De veras?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_60">As es.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_61">Excepcionalmente bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_62">Bien...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_63">?Qu necesita?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_64">Veamos...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_65">Ahora mismo tengo un par de encargos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_66">Necesito al menos quince plumas de garceta.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_67">De las buenas, naturalmente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_68">Tambin necesito...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_69">quince orqudeas surtidas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_70">Aqu tiene una lista.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_71">Vale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_72">Ver lo que puedo hacer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_73">Gracias por el t.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_74">Gracias a usted, senor Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_75">Gracias, Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_76">Se lo compensar muy generosamente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_77">Oiga.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_78">Bueno, yo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_79">no s.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_80">Nos conocemos, ?recuerda?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_81">Nos vimos en aquella fiesta.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_82">Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_83">S, es lo que yo digo siempre.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_84">Pero, en realidad, lo mo no son las ninfas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_85">No, creo que no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_86">Monto mucho a caballo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_87">Puede que se me clave una varilla.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_88">Cmo no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_89">Supongo que soy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_90">una especie de aventurero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_91">?No es belga?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_92">No lo s.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_93">Claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_94">?De veras?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_95">Bien...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_96">?Qu necesita?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_97">Vale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_98">Ver lo que puedo hacer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_99">Gracias por el t.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_LIG_1">Un momento, por favor, esto es muy delicado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_LI_1">Ya est... Maravilloso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_1">Que tenga un buen da, senor.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_2">Senor Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_3">Senor Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_4">?Cmo est?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_5">Espero que bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_6">S. ?Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_7">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_8">Sola pagarle para que le buscase ciertos artculos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_9">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_10">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_11">?Cmo iba a olvidarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_12">Bueno, mejor siete anos tarde que nunca, supongo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_13">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_14">Encantado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_15">Le he conseguido las plumas y las orqudeas que buscaba.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_16">?Ah, s?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_17">La duquesa de Sorento se pondr muy contenta.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_18">Es una vieja amiga, la duquesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_19">Ahora se ha echado un poco a perder, pero de joven...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_20">oh, era una de las mujeres ms bellas de toda Italia.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_21">Una perla napolitana, incluso yo hubiese...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_22">Oh...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_23">~COLOR_GREYDARK~bellissima.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_24">Maravilloso...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_25">Es usted bueno... muy bueno.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_26">Algueron, me dije a m mismo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_27">Me dije: este hombre tiene ojo de artista.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_28">No... Es mejor que un artista...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_29">Es un hombre con gusto.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_30">Un entendido, como t.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_31">Eso fue lo que me dije,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_32">y no me equivoqu.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_33">No, senor. Estaba totalmente en lo cierto.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_34">Maravilloso...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_35">?Cunto me va a pagar?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_36">Bueno, yo no... en fin...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_37">Al menos cien dlares.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_38">Eso debera ser suficiente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_39">Lamento que sea en metlico. Prefiero algo menos vulgar, pero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_40">as es la vida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_41">En metlico est bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_42">?Hay algo ms que necesite?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_43">?Yo? No, estoy bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_44">Hay una cosa...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_45">Ms orqudeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_46">Es una lista bastante peculiar,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_47">pero, una vez ms, le compensar por las molestias.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_48">De acuerdo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_49">Es una cosita que estoy preparando para la baronesa Von Buchwald.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_50">Ya sabe cmo es.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_51">Muy exigente...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_52">Es temible.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_53">Las mejores siempre lo son.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_54">Le he conseguido las plumas y las orqudeas que buscaba.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_55">?Cunto me va a pagar?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_56">En metlico est bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_57">?Hay algo ms que necesite?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_58">Vale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_59">Muy exigente...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_LIA_1">Buenos das, caballero... Ah, senor Kilgore...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_1">S. ?Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_2">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_3">Sola pagarle para que le buscase ciertos artculos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_4">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_5">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_6">?Cmo iba a olvidarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_7">Bueno, mejor siete anos tarde que nunca, supongo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_8">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_9">Encantado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_10">Gracias a Dios que ha venido, James,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_11">estaba asustado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_12">Menos mal que ha venido, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_13">Estaba asustado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_14">La presin a la que me somete esta mujer es increble.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_15">?Qu mujer?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_16">La baronesa, claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_17">Escribe las misivas ms temibles desde Baden Baden.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_18">Ahora acabar con su creacin.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_19">Dios mo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_20">Y despus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_21">no se acaba nunca.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_22">Si sigue pagando,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_23">yo puedo seguir buscando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_24">No quiero obligarlo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_25">Usted siga pagndome; no es ninguna obligacin.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_26">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_27">pues aqu tiene el dinero por las orqudeas</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_28">de la horrible baronesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_29">Y luego creo que vamos a centrarnos en esto.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_30">Es una vitrina de curiosidades</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_31">para el nuevo palacio de la condesa Di Belaggio, en el lago de Garda.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_32">Me ha pedido que veranee all con ella el ano que viene,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_33">pero, en fin...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_34">me parece todo un poco ostentoso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_35">Italia ahora est invadida por los americanos,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_36">?no le parece?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_37">S, es un autntico problema.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_38">Y son americanos de la peor calana:</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_39">financieros, neoyorquinos...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_40">Son tan vulgares...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_41">?Y qu necesita?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_42">A la vieja tontorrona le encantan los lagartos,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_43">as que le estoy haciendo una serie de</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_44">centros de mesa...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_45">con huevos de caimn y orqudeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_46">Refleja la dualidad.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_47">Para m la dualidad es muy importante.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_48">Tome.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_49">Y recuerde, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_50">Tmese su tiempo y no me traiga</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_51">nada ms que lo mejor.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_52">Ah, bueno.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_53">Tome.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_54">Y recuerde, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_55">Tmese su tiempo y no me traiga</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_56">nada ms que lo mejor.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_57">Lo intentar.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_58">?Qu mujer?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_59">Si sigue pagando,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_60">yo seguir buscando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_61">Usted siga pagndome; no es ninguna obligacin.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_62">S, es un autntico problema.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_63">?Qu es lo que necesita?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_64">Para m la dualidad es muy importante.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_65">Lo intentar.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_1">Es la condesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_2">Es insaciable...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_3">!Insaciable!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_4">Menos mal que ha venido.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_5">!Gracias, Dios!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_6">Llevo das comiendo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_7">Es la preocupacin, James. Me est matando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_8">muchsimo peso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_9">Es la preocupacin, James. Me...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_10">est matando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_11">Tranquilo, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_12">Estoy tranquilo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_13">muchsimo peso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_14">Es la preocupacin, Tacitus. Me...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_15">est matando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_16">Estoy tranquilo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_17">Tendra que haberme visto ayer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_18">Casi me como al gato.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_19">Dice cosas muy crueles.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_20">S. ?Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_21">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_22">Sola pagarle para que le buscase ciertos artculos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_23">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_24">Tacitus, ?cmo iba a olvidarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_25">Bueno, mejor siete anos tarde que nunca, supongo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_26">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_27">Encantado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_28">Bueno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_29">Le he trado las cosas para la muchacha de Nueva York.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_30">?Esa ramera? Me es indiferente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_31">Es una obrera, del vulgo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_32">Su padre es un prestamista, es tan ordinario...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_33">Maldita sea.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_34">Es de la aristocracia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_35">De las familias que siempre han estado aqu...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_36">De lo que queda de la vieja guardia.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_37">Es la condesa, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_38">La amo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_39">Es de la aristocracia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_40">De las familias que siempre han estado aqu...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_41">De lo que queda de la vieja guardia.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_42">Es la condesa, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_43">La amo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_44">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_45">la ame o no,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_46">tiene una deuda conmigo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_47">?Quiere dinero, muchacho?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_48">El dinero me importa un bledo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_49">Vamos, tome, llvese este dinero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_50">El dinero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_51">me da igual.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_52">Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_53">Esto es demasiado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_54">Disfrtelo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_55">Gsteselo en amor,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_56">en belleza...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_57">En ~COLOR_GREYDARK~amore.~s~</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_58">Claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_59">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_60">James, necesito ms</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_61">Tacitus, necesito ms</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_62">orqudeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_63">Tome, aqu tiene la lista.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_64">Son muy escasas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_65">Tengo pensado declarar mi amor como lo hara un Dios...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_66">Con flores y belleza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_67">Lo pasaremos...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_68">muy bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_69">junto al lago en Lombarda toda la vida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_70">Bueno, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_71">Me parece...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_72">Divino.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_73">A m me parece...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_74">Con flores y belleza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_75">Lo pasaremos...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_76">muy bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_77">junto al lago en Lombarda toda la vida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_78">Bueno, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_79">Divino.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_80">A m me parece...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_81">divino.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_82">Tranquilo, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_83">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_84">le he trado las cosas para la muchacha de Nueva York.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_85">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_86">la ame o no,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_87">tiene una deuda conmigo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_88">?Todo esto?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_89">Es demasiado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_90">Claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_91">Bueno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_92">A m me parece...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_LI_1">Oh, es la condesa... Es insaciable, insaciable.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_1">Ah, es usted.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_2">Le traigo estas orqudeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_3">Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_4">Ahora mismo no recibo clientes.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_5">No soy un cliente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_6">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_7">Usted le pagaba para que le buscase objetos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_8">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_9">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_10">Hace anos que no lo veo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_11">Me llamo Jim Milton...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_12">Tengo estas orqudeas para usted, si todava las quiere.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_13">Ya no las necesito.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_14">?Por qu? ?Qu ha pasado?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_15">La condesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_16">Ella...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_17">se cas con otro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_18">Yo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_19">estoy tan triste...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_20">Lo siento.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_21">Me dej por un cartero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_22">Se cas con un cartero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_23">!Ella...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_24">es una condesa!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_25">Y un cartero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_26">Qu bochorno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_27">O sea, si hubiera sido un prncipe, podra haberlo digerido.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_28">Pero... un cartero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_29">A veces, la vida es un gran desafo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_30">James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_31">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_32">quiero que me mate.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_33">?Qu?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_34">Tengo... tengo una pistola.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_35">Menuda arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_36">Son perlas de Tahit.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_37">?De Tahit?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_38">?Ha estado?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_39">Estuve a punto, pero</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_40">me temo que nunca llegu a ir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_41">No es para gente como nosotros, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_42">Por favor,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_43">mteme.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_44">No.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_45">No es para gente como nosotros, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_46">Por favor,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_47">mteme.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_48">Pues deme el arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_49">!Clmese!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_50">Creo que lo mejor para los dos ser que yo guarde el arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_51">Estoy tan avergonzado, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_52">No se preocupe.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_53">Estoy tan avergonzado, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_54">Ahora tendr que ir a Baltimore a ver a mi horrible hermana,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_55">en lugar de al lago de Garda a oler las gardenias.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_56">No s muy bien qu decir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_57">Aqu tiene el dinero de las orqudeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_58">Gracias.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_59">Soy demasiado viejo para el amor, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_60">demasiado viejo para vivir sin l.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_61">Pero el arte me salvar, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_62">Sabias palabras.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_63">Aqu tiene el dinero de las orqudeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_64">Soy demasiado viejo para el amor, Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_65">demasiado viejo para vivir sin l.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_66">Pero el arte me salvar, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_67">Seguro que s.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_68">Ah, tome.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_69">Le promet que le hara algo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_70">demasiado viejo para vivir sin l.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_71">Sabias palabras.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_72">Pero el arte me salvar, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_73">Seguro que s.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_74">Ah, tome.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_75">Tengo su sombrero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_76">Finja que le gusta. Ahora mismo no puedo sufrir</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_77">otro rechazo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_78">Es maravilloso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_79">Cudese, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_80">Adis, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_81">Recurdeme con carino.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_82">Adis, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_83">Recurdeme con carino.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_84">Le traigo estas orqudeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_85">?Por qu? ?Qu ha pasado?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_86">Lo siento.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_87">A veces, la vida es un gran desafo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_88">?Qu?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_89">Menuda arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_90">?De Tahit?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_91">Estuve a punto,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_92">pero me temo que nunca llegu a ir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_93">?Qu?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_94">No.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_95">!Clmese!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_96">Creo que lo mejor para los dos ser que yo guarde el arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_97">No se preocupe.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_98">No s muy bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_99">qu decir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_100">Gracias.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_101">Sabias palabras.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_102">Es maravilloso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_103">Cudese, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_LI_A_1">Ah, es usted...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_LI_B_1">Esto... Ahora mismo no atiendo a clientes.</string>
  <string name="rcfsh¤0x5F058B52">Desmonta del caballo.</string>
  <string name="rcfsh¤0x8A5E9219">Pesca y enva los peces legendarios a Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤0x8F854BE2">Has matado a tu caballo.</string>
  <string name="rcfsh¤0xAA543104">Persona desconocida</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KGMT">Has matado al caballo de Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KLGL">Has matado a Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KPMT">Has matado a tu caballo.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_PHGL">No has fotografiado a Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_F_ABGL">Has abandonado a Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_F_BKLW">Has infringido la ley.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_CTGL">Vuelve con ~o~Gill.~s~</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_FLGL">Sigue a ~o~Gill~s~ hasta la zona de pesca.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_GTFSH">Ve a la ~o~zona de pesca.~s~</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_GTPH">Encuentra un buen ~o~sitio~s~ para hacer una foto a Gill pescando.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_MNT">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_PKSPN">Coge el ~o~senuelo giratorio especial.~s~</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_TKPH">Saca una fotografa de ~o~Gill~s~ mientras pesca.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_UC_GRT">Saludar</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_01">?Qu est haciendo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_02">!Oiga! ?Est usted loco?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_03">!Pare ahora mismo!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_04">!Ms le vale parar! No va a entrar aqu.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_01">!Aljese de m!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_02">!Ay, Dios! !Otro admirador loco!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_03">!Socorro! !Este hombre intenta matarme!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_04">!Socorro! !Soy Jeremy Gill!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CLOSE_1">Ya casi estamos. Lleg el momento, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_EXT_1">Dios mo...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_EXT_2">Dios mo...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_GRIEF_1">!Por Dios! ?Qu demonios est haciendo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_1">Hola. Necesito enviar esto...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_2">Djeme adivinarlo... A Jeremy Gill.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_3">?Cmo lo ha sabido?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_4">Hay varios ms como usted. Le envan montones de peces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_5">?Ah, s?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_6">S.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_7">Dice que es muy famoso.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_8">Pues no sabra decirle. Buena suerte.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_9">Lo mismo digo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_1">Como le dije, la fama no me ha cambiado.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_2">Pero me ha abierto un montn de puertas que antes estaban cerradas.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_3">Ahora estoy planeando convertir la pesca en una forma de, bueno... de hermanar pases.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_4">Voy a viajar a Washington para hablarlo con el presidente.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_5">Luego ir a Europa para reunir a las familias reales mientras les enseno a pescar.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_6">Dese prisa. Pesquemos este ejemplar y volvamos a casa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_7">Ya estoy listo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_8">Ahora toca esperar... Es lo que tienen los peces, que notan cuando uno est desesperado.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_9">Claro.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_10">S... As que debemos mantener la calma. Usted reljese...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_11">Pues qu bien.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_12">Escribo poemas, ?sabe? ?Le gustara escuchar...?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_13">No, gracias.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_14">De acuerdo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_15">Me han invitado a China. Voy a pescar con el emperador de all.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_16">?Dnde demonios est el maldito bagre?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_1">As que le dije: mire, hermana,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_2">me da igual que sea la reina de Inglaterra o la de Saba; pescar es un arte.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_3">Y se qued callada... hasta la hora de la cena.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_5">!Amigo! Despierte. Los peces notan si est dormido.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_6">S, disculpe... ?Dnde est ese maldito pez?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_1">Me pas cinco das peleando contra ese monstruo, !pero al final lo pesqu!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_2">Los lugarenos quedaron tan agradecidos que el jefe me entreg a su hija.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_3">!Amigo!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_4">Lo siento.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_5">Vaya, vaya. Creo que hemos pescado algo...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_6">!Hemos pescado algo!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_7">?Es ese bagre?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_8">!Es algo grande!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_9">Muy bien. Apresrese.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_10">No me meta prisa, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_11">Los dioses y yo estamos luchando por la inmortalidad. !Dios mo! !Es un monstruo!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_12">Oh, Dios. Ha vuelto a escapar.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_13">!Maldita sea!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_14">!No! Todava est enganchado...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_15">!Preprese!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_16">Volver de nuevo. Voy a tirar solo un poco de l</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_17">hasta que lo agote. !Prepare la cmara!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_18">Estoy listo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_19">!Vamos, muchacho! Venga.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_20">!Dios santo, es enorme! !Vamos! Aqu... !Saque esto! !Saque esto!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_21">Aqu viene, aqu viene... Voy a...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_01">Aprtese.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_02">Qutese, no sea que le clave el anzuelo a usted tambin.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_03">?Qu hace? Qutese.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_04">Oiga, est en medio.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_LEFT_1">Muy bien, vayamos por aqu a la izquierda, hasta el ro.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_01">Monte. Tenemos un buen trecho por delante.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_02">Venga, vamos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_03">Espero que sea ms rpido con esa cmara.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_01">S, ?puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_02">?Quin es usted?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_03">?Es que no puedo estar cinco minutos sin que unadmiradormeincordie?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_1">Un bagre en el desierto,~rp~ ?es normal?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_2">No, en absoluto. ~rp~Por eso es tan fascinante.~rp~ Se ha adaptado aunnuevoentorno.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_3">Ha cogido un horrible color amarillo plido y pesa unos noventa kilos, por lo que parece.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_4">?Qu?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_5">S.~rp~ Necesito pensar en un buen nombre para l...~rp~ A mis admiradores les encantan los nombres.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_6">El Viejo calcreo,~rp~ el Diablo amarillo... Ya se me ocurrir algo. Siempre se me ocurre.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_7">Ya he escrito un borrador de mi columna para el peridico.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_8">An no lo ha pescado.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_9">Ya, pero ningn final ha sido ms predecible que este.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_10">?Podra~rp~ repetirme qu gano yo con todo esto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_11">?Que qu gana usted?~rp~ El mejor da de su triste y mundana existencia, que no es poco.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_12">?Cuntas veces va a tener la oportunidad de formar parte de una leyenda~rp~ y asistir a una clase magistral de pesca extrema conmigo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_13">De ver cmo un artista pinta su obra maestra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_14">Me refera al dinero.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_15">Madre de Dios. Qu avaricioso.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_16">?Cree que Anbal se dedicaba a regatear mientras cruzaba los Alpes?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_17">Recibir una generosa recompensa, no se preocupe.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_1">Una vez, un japons me ofreci quinientos dlares por una hora demitiempo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_2">Le dije: \"!Anada un cero y entonces quiz podamos hablar, amigo!\".</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_3">Conque una hora, ?eh?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_1">Hola, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_2">?Amigo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_3">?Quiere un autgrafo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_4">?O una fotografa?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_5">?Cmo dice?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_6">A menudo, la gente se pone nerviosa, s...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_7">Pero no hay ningn motivo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_8">No soy ms que... un tipo normal.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_9">Que, bueno... resulta ser</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_10">muy famoso.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_11">?Quin es usted?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_12">Jeremy Gill.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_13">?Quin?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_14">?El famoso pescador?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_15">He escrito un montn de libros.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_16">Salgo en el peridico constantemente.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_17">Es la New Hanover Gazette</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_18">de hace unos anos. Y este es un libro que escrib.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_19">Lo escrib yo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_20">Me alegro.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_21">?De verdad no sabe quin soy?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_22">Oh, vaya...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_23">Pues encantado de conocerlo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_24">Igualmente.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_25">S.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_26">John.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_27">?Seguro que no quiere una foto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_28">Ahora no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_29">?Sabe? Las madres a menudo me ofrecen a sus hijas.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_30">?Para una foto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_31">No, para casarme.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_32">Pero yo digo que no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_33">Estoy casado con los peces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_34">?As que usted es... famoso por pescar?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_35">Mucho.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_36">?Y eso da dinero?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_37">Bastante.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_38">Principalmente, lo que hago es enviar a mis admiradores peces disecados.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_39">?Peces disecados?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_40">S, venga.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_41">Deje que le ensene una cosa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_42">Venga conmigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_43">?Vende esto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_44">S. ?Cuntos quiere?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_45">Si compra tres, podemos hacernos un retrato juntos,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_46">como si furamos amigos de verdad.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_47">No, no hace falta.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_48">Es un tanto... ridculo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_49">Mire, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_50">A la gente le encanta,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_51">y podra vender ms peces an si los tuviera.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_52">Les ayuda saber que hay un tipo por ah</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_53">enfrentndose a diario al dios Neptuno</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_54">y ganando.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_55">Entiendo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_56">Pero no puedo pescar suficientes,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_57">y esto da bastante dinero.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_58">Yo pesco a veces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_59">?De veras?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_60">En ese caso, enveme los peces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_61">Si estn demasiado podridos, no, claro.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_62">?Le gusta esa lubina?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_63">La vendera por cincuenta dlares.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_64">Y a usted le dara quince.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_65">?Enviarle peces?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_66">Mi tarjeta, y un mapa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_67">Quiz lo haga.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_68">Solo los buenos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_69">Deben medir al menos sesenta centmetros de largo</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_70">y pesar cuatro kilos y medio.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_71">Nadie quiere imaginar a Jeremy Gill pescando un pez minsculo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_72">Los peces minsculos no dan dinero.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_73">Eso dicen.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_74">?Amigo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_75">?Cmo dice?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_76">Muy bien.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_77">?Quin es usted?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_78">?Quin?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_79">Me alegro.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_80">Igualmente.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_81">Arthur.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_82">Ahora no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_83">?Para una foto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_84">As que...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_85">?usted es... famoso por pescar?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_86">?Y eso da dinero?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_87">?Peces disecados?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_88">?Y vende esto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_89">No, no hace falta.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_90">Es un tanto... ridculo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_91">Entiendo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_92">Yo pesco a veces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_93">?Enviarle peces?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_94">Quiz lo haga.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_95">Eso dicen.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_LI_A_1">Hola.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_LI_J_1">Hola.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_1">Ah, es usted.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_2">?Ha trado la cmara?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_3">S. Pero ?de qu est hablando?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_4">!Mentirosos!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_5">!Malditos mentirosos!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_6">!Los mentirosos son ellos!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_7">Oiga, ?es usted el que hizo las fotos?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_8">Creo que no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_9">Ah. Habr sido ese tipo de Quebec. Voy a...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_10">Yo...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_11">?Dijo que tena una cmara?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_12">S.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_13">Muy bien. Usted servir.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_14">?Qu necesita?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_15">He localizado un bagre gigante</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_16">cerca de Frontera Bridge,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_17">en Ro Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_18">?Eso no est en medio del desierto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_19">S...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_20">Pienso capturarlo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_21">Usted me va a sacar una fotografa pescndolo</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_22">y, entonces, esos bastardos que dicen que soy un fraude</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_23">descubrirn quin es el que pesca estos ejemplares.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_24">Usted sabe, ?no?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_25">Bueno, ya sabe, algunos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_26">Mire...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_27">el que sabe pescar soy yo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_28">Vamos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_29">No quiero ir a Ro Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_30">Venga, ser toda una aventura.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_31">Ya he vivido suficientes aventuras.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_32">Le dar algo que le va a encantar.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_33">Bien, vale.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_34">Claro. Pero ?de qu est hablando?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_35">Creo que no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_36">S, pero...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_37">?Qu necesita?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_38">?Eso no est en medio del desierto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_39">Los pesco yo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_40">No quiero ir a Ro Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_41">Ya he vivido suficientes aventuras.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_42">Bien, vale.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_LI_J_1">Un admirador. Justo a tiempo. ?Tiene una cmara?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_1">Es aqu.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_2">Vale...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_3">?Cul es el plan?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_4">Los bagres son fciles.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_5">Con un par de lonchas de panceta,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_6">y quedar estupendo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_7">Escuche...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_8">Quiero que me haga una foto</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_9">justo cuando est pescndolo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_10">Lo intentar.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_11">Esfurcese al mximo,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_12">?entendido?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_13">Colquese ah.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_14">S, jefe.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_15">Bueno...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_16">?cul es el plan?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_17">Lo intentar.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_18">S, jefe.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SHAT_1">Quiz debera comprarse un sombrero menos ridculo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SOUTFIT_1">Quiz debera comprarse un atuendo menos ridculo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_01">No sacar una buena fotografa desde ah, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_02">Busque un buen lugar, no sea que se pierda lo ms interesante.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_03">No es un buen sitio, amigo. ?Es la primera vez que hace una fotografa?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_01">?Le importara apartarse un poco?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_02">Retrese un poco, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_03">Deje de agobiarme.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_01">Deje de perder el tiempo y venga aqu.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_02">Venga, manos a la obra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_03">Venga aqu y deje que le explique cmo se hace.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_01">Oiga, va a asustarlos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_02">?Pero qu demonios...? Salga de ah.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_03">?Por qu se mete en el agua? Por Dios, parece que estoy tratando con un cro.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_1">Pap.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_2">?Es su hijo?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_3">S. Abe, este es Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_4">Hola, Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_5">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_1">Ya basta, Jim. Venga, vamos.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_2">?Y si el chico y usted me ayudan a limpiar los establos?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_3">~sl:0.6~Claro. Vamos, hijo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_1">?Cuntos anos tienes, Lancelot?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_2">Doce, senor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_3">Vaya, qu mayor. Y qu nombre tan bonito.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_4">Me gusta. Tengo...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_5">unos padres muy originales, senor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_6">~sl:0.8~Yo tambin lo creo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_1">Creo que... incluso tu madre dira que hemos terminado.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_2">T termina de limpiar, yo voy a ver a tu madre.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_3">Vale...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_4">Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_1">Milton...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_2">Venga aqu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_3">Senor Geddes,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_4">este es el nuevo mozo del que le habl.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_5">He odo que tuvo problemas a su llegada,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_6">pero que mantuvo la calma y protegi mi propiedad.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_7">No fue nada, senor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_8">Soy David Geddes.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_9">Me alegro de conocerlo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_10">John...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_11">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_12">Gracias por la oportunidad, senor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_13">A usted y al senor Dickens.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_14">Si trabaja duro</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_15">y es honesto,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_16">tendr el trabajo asegurado.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_17">Se lo prometo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_18">El muchacho tiene familia.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_19">Es afortunado.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_20">Entonces ser mejor que trabaje mucho.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_21">Buenos das, caballeros.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_22">Senor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_23">Ya lo ha odo, John... Jim...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_24">Tendr que trabajar mucho.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_25">Abe...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_26">Abe, venga aqu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_27">?Senor Dickens?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_28">Dele a Jim Milton algo que hacer,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_29">y asegrese de que trabaje mucho.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_30">S, senor Dickens.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_1">!Senora Milton!</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_2">Jim Milton...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_3">Tienes buen aspecto.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_4">Este hombre tan amable nos ha recogido.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_5">Gracias, senor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_6">Creo que estaremos bien aqu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_7">Es trabajo de rancho.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_8">Este lugar es un poco...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_9">Est bien...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_10">Aunque he odo que comenzaste tu trabajo de ranchero</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_11">disparando a unos hombres.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_12">Muy astuto, \"Jim\".</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_13">?Qu queras que hiciera?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_14">Eran unos ladrones.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_15">As que decidiste ensenarles quin mandaba, ?no?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_16">Magnfico...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_17">No tenamos otra opcin.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_18">Tengo que irme.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_19">Jack, cuando termines con esto,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_20">ven a echarme una mano.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_1">S. Antes haba varias mujeres que se ocupaban de ordenar a las vacas,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_2">pero la mayora se march.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_3">Bueno.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_4">?Qu tal se le da ordenar?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_5">Pues...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_6">La verdad es que no tengo mucha prctica.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_7">Nunca...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_8">Nunca se me dio bien del todo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_9">?Habla en serio, senor?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_10">S...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_11">Y llmeme Jim.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_12">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_13">Abe.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_14">Sintese, le ensenar a hacerlo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_15">Acrquese a ella con calma,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_16">no se toma muy bien las sorpresas.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_1">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_2">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_3">?Dnde est Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_4">Quitando mierda con la pala</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_5">para darte esa vida mejor que quieres,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_6">igual que yo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_7">Le vendr bien el trabajo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_8">Lo s...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_9">Supongo que podemos quedarnos aqu,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_10">sobrevivir,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_11">o vivir por fin, no limitarnos a sobrevivir.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_12">Estoy cansada de huir, John.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_13">Bueno...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_14">Ya lo sabes...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_15">Yo tambin.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_1">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_2">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_3">?Dnde est Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_4">Quitando mierda con la pala</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_5">para darte esa vida mejor que quieres,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_6">igual que yo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_7">Le vendr bien el trabajo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_8">Lo s...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_9">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_10">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_11">?Dnde est Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_12">Quitando mierda con la pala</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_13">para darte esa vida mejor que quieres,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_14">igual que yo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_15">Le vendr bien el trabajo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_16">Lo s...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_17">Supongo que podemos quedarnos aqu,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_18">sobrevivir,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_19">o vivir por fin, no limitarnos a sobrevivir.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_20">Estoy cansada de huir, John.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_21">Bueno...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_22">Ya lo sabes...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_23">Yo tambin.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_1">Eh, Milton,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_2">?puede echarme una mano con esta valla?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_3">S...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_4">?Sabe poner vallas?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_5">La verdad es que no.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_6">No sabe poner vallas,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_7">ni ordenar una vaca,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_8">ni est acostumbrado a quitar mierda con una pala,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_9">pero tumba a una banda de ladrones con una sola mano.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_10">Supongo que todos tenemos nuestras peculiaridades, senor Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_11">?A qu se dedicaba antes de venir aqu?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_12">Ya se lo dije...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_13">Enganaron a mi mujer y le quitaron la herencia.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_14">Tuvimos un litigio judicial.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_15">Fue una mala poca.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_16">Suena horrible,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_17">pero no me creo ni una palabra de ello.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_18">Me educaron para confiar en la palabra de un hombre,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_19">y tambin en la creencia de que este es un pas libre,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_20">tan libre que puede decirme lo que piensa,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_21">as que supongo que no importa mucho lo que usted crea.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_22">Pero trabajar duro,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_23">y aprendo rpido.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_24">De acuerdo...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_25">cheme una mano con esta valla.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_26">Bueno, hay muchas ms cosas que hacer.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_LI_1">Eh, Milton, ?puede echarme una mano con esta valla?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_1">Milton, venga aqu.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_2">Voy.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_3">Venga, chenos una mano.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_4">?Entiende de toros, Milton?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_5">Solo lo bsico...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_6">Que no hay que enfadarlos.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_7">Angus Geddes,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_8">este es Jim Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_9">Senor Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_10">Angus es el hijo de su jefe.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_11">Me alegro de conocerlo.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_12">Bueno, vamos a intentar mover a esta bestia.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_13">Vamos,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_14">Vamos.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_15">Mierda...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_16">!Yo lo atrapar!</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_1">Milton, venga aqu.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_2">Voy.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_3">Venga, chenos una mano.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_4">?Entiende de toros, Milton?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_1">Lo tengo, senor Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_2">Bien.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_3">?Cmo est, muchacho?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_4">Me duele un poco, pero se me pasar.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_5">Gracias, senor Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_6">Ha sido un placer.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_7">?Y usted, senor?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_8">Bien.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_9">Solo me ha dado...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_10">en la cabeza.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_11">Bien.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_12">Ah est.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_13">Hasta luego, Jim Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_14">Haremos de usted todo un ranchero.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_1">Lo tengo, senor Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_2">~sl:0.1~Bien.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_3">~sl:0.7~?Cmo est, muchacho?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_1">?Es usted el senor Milton?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_2">Pens que iba a venir a ayudarme.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_3">!S! Bueno, iba...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_4">Lo siento.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_5">Vamos, necesito que me ayude un hombre.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_6">Duncan, ?qu te he dicho de distraer a los mozos?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_7">Lo siento, mam.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_8">Espero que me preste ms atencin que mi marido.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_1">Abe,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_2">?S, senor?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_3">?dnde estn el resto de mozos?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_4">Ya le dije que no lo s, senor Geddes.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_5">Bueno, ?y eso de qu me sirve?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_6">Hemos perdido tres caballos, quiz ms,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_7">Tenemos una yegua a punto de parir,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_8">Senor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_9">y no hay nadie para ayudarme.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_10">Tengo que ir a la ciudad.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_11">Este lugar es un caos.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_12">!Pap!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_13">?Me ayudas?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_14">!Pap!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_15">Milton, Milton. ?Se le dan bien los caballos?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_16">Ms o menos...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_17">Har lo que necesite, senor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_18">Bien, bien...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_19">?Puede ayudar a mi hijo pequeno, Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_20">Se empena en montar a Jeremiah,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_21">un caballo que es demasiado enrgico para l,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_22">y mi esposa necesitar ayuda con la yegua.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_23">Abe.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_24">?Senor?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_25">Ser mejor que usted y Dickens no cometan ms errores</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_26">como los de hoy, ?entendido?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_27">No, senor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_28">Gracias.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_29">A los dos.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_1">Abe.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_2">?S, senor?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_3">?Dnde estn el resto de mozos?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_4">Ya le dije que no lo s, senor Geddes.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_5">Bueno, ?y eso de qu me sirve? Hemos perdido tres caballos,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_6">quiz ms, una yegua a punto de parir,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_7">Senor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_8">y no hay nadie para ayudarme.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_9">Tengo que ir a la ciudad, este lugar es un caos.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_10">!Pap!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_1">?Eres Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_2">Soy Jim.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_3">Jim Milton.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_4">Hola.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_5">?Te echo una mano con ese caballo?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_6">!No!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_7">Vale, s...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_8">S, por favor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_9">Es muy grande...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_10">Jeremiah y yo estamos muy unidos.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_11">?Ests seguro?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_12">Venga...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_13">Tranquilo, chico...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_14">Alguien le ha puesto cebolla en la avena,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_15">?verdad, chico?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_16">Tranquilzate...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_17">!Le cae usted bien!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_18">No creo que le caigamos bien ninguno de los dos, pero...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_19">har que me respete y se comporte.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_20">Ven aqu, chico.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_21">Deberas buscarte otro caballo en el que montar.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_22">Me temo que no.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_23">Pues lo lamentars.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_24">?Por qu le cae usted tan bien?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_25">?Puede ensenarme cmo hacer que se comporte</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_26">conmigo como lo hace con usted?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_27">Es que tengo que ayudar a tu madre...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_28">Hay una yegua a punto de parir.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_29">Tardar horas en hacerlo.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_30">Bueno, entrenar a un caballo tambin lleva su tiempo.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_31">Deme una clase rpida, senor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_32">Por favor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_33">Vale.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_1">?Eres Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_3">Soy Jim. Jim Milton.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_4">~sl:0.5~Hola.</string>
  <string name="rchrb¤0x7CBE59E6">Lleva una garra de guila a Trelawny al campamento.</string>
  <string name="rchrb¤0x87EE06EF">Espera a que llegue la diligencia.</string>
  <string name="rchrb¤0xEF1BE190">Trelawny</string>
  <string name="rchrb¤CHRB1_CLO_HELP">Mantente alejado de la diligencia para evitar que te vean.</string>
  <string name="rchrb¤CR1_CAM_F">Trelawny</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_ABAN">Has abandonado a Trelawny.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CABAN">Has abandonado la diligencia.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CDEAD">El empleado ha muerto.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CSPOK">El empleado se ha asustado.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_DAMSEN_W">Espera a que la senora Damsen baje de la ~o~diligencia.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_ESCP">La diligencia ha escapado.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_FLAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_FRHO">No has ido a Rhodes.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_HATT">El caballo de Trelawny ha resultado herido.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_HDEAD">El caballo de Trelawny ha muerto.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LDES">El botn ha sido destruido.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LOOT">Saquea la ~o~caja fuerte.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LOOT_S">Saquea la ~o~caja fuerte~s~ sin que te detecten.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1">Sigue a ~o~Trelawny.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1A">Ve a la ~o~estacin de Rhodes.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1B">Ata al caballo en el ~o~poste.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1C">Vete sin ser detectado.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1H">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ2">Sigue a ~o~Trelawny~s~ hasta Ribera Siltwater.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ3">Obliga a la ~o~diligencia~s~ a detenerse.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ5">Ve con ~o~Trelawny.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ6">Sigue a la ~o~diligencia.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ7">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ8">Renete con Trelawny en el ~o~cruce.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ9">Espera a la diligencia.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_PHDEAD">Tu caballo ha resultado herido.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_RET2">Vuelve con ~o~Trelawny.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_TATT">Has atacado a Trelawny.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_TDEAD">Trelawny ha muerto.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_WTCL">Espera a que se vaya la diligencia.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_GREET">Saludar</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_O_PAYTIP">Paga a ~o~Alden.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_PAYTIP">Pagar a Alden</string>
  <string name="rckpt¤0x0A220406">Interruptor derecho</string>
  <string name="rckpt¤0x10D3A966">Lmpara elctrica</string>
  <string name="rckpt¤0x428E5A7F">Interruptor central</string>
  <string name="rckpt¤0x731C52DC">Un velero ha llegado al otro lado.~s~</string>
  <string name="rckpt¤0x33654DB6">Interruptor izquierdo</string>
  <string name="rckpt¤0x98127188">Persona desconocida</string>
  <string name="rckpt¤0xA1A9BF3E">Usa el detector para encontrar otro campo electrosttico.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_D">Muelle</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_I">Marko Dragic</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_M">Mina</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_T">Buque de guerra</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_T2">Velero</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL01">Has atacado a Marko Dragic.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL02">Has atacado a la gente.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL03">El barco ha sido destruido.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL03B">La barca ha encallado.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL04">Has abandonado la demostracin.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL07">Has atacado a los asistentes.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL08">Has destrozado la barca de Marko.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_DISTWARN">Vuelve a la zona del experimento.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL01">El pararrayos ha sido danado.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL02">El equipo ha sido danado.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL03">Marko Dragic ha muerto.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL04">Has abandonado el experimento.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_HELP1">Mantn pulsado ~INPUT_AIM~ y usa ~INPUT_LOOK_LR~ para apuntar con el detector. Cuando apuntes el detector hacia un campo electrosttico, la bobina interior parpadear rpidamente.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_HELP2">La bobina brillar con ms fuerza cuanto ms cerca ests de un campo electrosttico.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ1">Usa el detector para encontrar un campo electrosttico.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ2">Vuelve con ~o~Marko Dragic.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ4">Coloca un pararrayos en el ~o~campo electrosttico.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ6">Sube a la ~o~torre~s~ y manipula la batera de interruptores.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ6B">Sube a la torre y manipula la ~o~batera de interruptores.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ7">Manipula los interruptores hasta que las luces se enciendan.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJZ">Mantn pulsado ~INPUT_AIM~ y usa ~INPUT_LOOK_LR~ para apuntar con el detector y encontrar un campo electrosttico.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_AIM">Apuntar con el detector</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_ANTAG">Provocar</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_C">Pararrayos</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_E">Campo electrosttico</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_L">Laboratorio</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_SA">Batera de interruptores</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_SE">Zona de bsqueda</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_T">Torre</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_MH">Si el barco se acerca demasiado, atraer las ~e~minas.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_N1">Destruye los ~e~acorazados~s~ mientras esquivas las ~e~minas.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_N2">Lleva el barco otra vez al ~o~muelle.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_NB">Destruye los ~e~veleros~s~ mientras esquivas las ~e~minas.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_DET_HLP">Puedes equipar el detector desde el dial de objetos. Mantn pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ ~s~para mostrar el dial de armas y luego pulsa ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~ ~s~para ver el dial de objetos.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_GREET">Saludar</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_OBJSEARCH">Registra la ~o~zona~s~ en busca del campo electrosttico.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_GEN">Accionar la palanca</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_LEAVE">Salir</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_SLCT">Seleccionar la palanca</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_START">Manipular</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_UCPL">Colocar el conductor</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_A">Acelerar</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_AM">Apuntar</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_B">Dar marcha atrs</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_C">Cambiar la cmara</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_F">Disparar</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_S">Dirigir</string>
  <string name="rcld2¤0x05A6E50E">Lleva la comida a la hermana Caldern.</string>
  <string name="rcld2¤0x11F12A86">Dona a la hermana Caldern.</string>
  <string name="rcld2¤0xF7A1CB7E">Consigue ms comida para la hermana Caldern.</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_CNCASH">Donar (~1$~)</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_CNTXT">Donar comida</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_HELP">Comida entregada: ~1~ de 4.</string>
  <string name="rcld2¤CLD22_HELP">Consigue carne, pescado o comida enlatada para la hermana Caldern.</string>
  <string name="rcldn¤0x71F582FF">Saludar</string>
  <string name="rcldn¤0x407193CF">Has atacado a la hermana Caldern.</string>
  <string name="rcldn¤0xB4D3BCF3">~INPUT_MOVE_DOWN_ONLY|PromptId=Cld1Pull,Gutter~ Tira. ~INPUT_CONTEXT_A|PromptId=Cld1Force,Gutter~ Fuerza.</string>
  <string name="rcldn¤0xB9257739">Preguntar amablemente</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_DONATE">Donar</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F1">El monje ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F2">Has abandonado la zona del mercado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F3">Un cautivo ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F4">Has atacado a uno de los cautivos.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F4A">Uno de los cautivos ha resultado herido.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F5">Has atacado al monje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F6">Has llamado la atencin de los agentes de la ley.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F7">El monje se ha asustado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_NODONATE">No donar</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_REFUSE">Drsela a los pobres</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_TAKE">Coger la recompensa</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_W2">Vuelve a la ~o~zona del mercado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F1">La hermana Caldern ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F3">El hermano Dorkins ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F4">Has atacado al hermano Dorkins.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F7">El nino ha escapado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F8">No has recuperado el crucifijo.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F9">El cura ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F10">Has atacado al cura.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F11">No has devuelto el crucifijo a la hermana Caldern.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F12">La hermana Caldern se ha asustado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F13">Has llamado la atencin de los agentes de la ley.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F14">No has ayudado al chico.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_OBJ2">Escapa de la ~e~justicia.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_OBJ3">Encuentra a la ~o~hermana Caldern~s~ sin alertar a las autoridades.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_BASE">Stano</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_BOOKCASE">Estantera</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CANCEL">Soltar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CONFRONT">Amenaza al ~o~tendero.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CUTFREE">Liberar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_DOOROBJ">Activar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_DORKOBJ">Monje</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCECTX">Forzar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCEDOOR">Forzar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCEOBJ">Fuerza la ~o~puerta oculta.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FREESL">~s~Libera a los ~o~cautivos.~s~</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_GOBASE">Investiga el ~o~stano.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_GOSHOP_OBJ">Investiga la ~o~tienda.~s~</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_INTIMIDATE">Intimida al ~e~tendero.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_OPENDOOR">Abrir la puerta</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_PULLCTX">Tirar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_RETDORK">Vuelve con el ~o~monje.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_ROBTILL">Dar dinero a los cautivos</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SCRATCHBK">Aranazos de la estantera</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SCRATCHES">Aranazos</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SHOP">Tienda</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SHOPK">Tendero</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SLAVE">Cautivo</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SLAVE_OBJ">Busca ~o~pistas~s~ sobre el paradero de los cautivos.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SWITCHOBJ">Abre la ~o~estantera de libros falsa.</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_CLDLBL">Hermana Caldern</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_CRUC">Crucifijo</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_PICKUPGODTXT">Coge el ~o~crucifijo.~s~</string>
  <string name="rcldn¤CLD_FINDCLUES">Busca ~o~pistas~s~ sobre el paradero del nino.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_FINDKID">Encuentra al ~o~nino~s~ y recupera el crucifijo.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_GENT">Caballero</string>
  <string name="rcldn¤CLD_HELPKID">Ayuda al ~o~nino.~s~</string>
  <string name="rcldn¤CLD_KID">Nino</string>
  <string name="rcldn¤CLD_QUESTION">Interrogar</string>
  <string name="rcldn¤CLD_THREATEN">Amenazar</string>
</resources>
