﻿<?xml version="1.0" ?>
<resources>
  <string name="mob1¤MOB1_WARN_URCH">Dzieciak</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_01">Niech cię szlag!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_02">Ty skurwysynu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_03">Za kogo ty się uważasz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_1">Pan nowy w mieście?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_2">Ano raczej.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_3">Nie ma strachu, nikt go nie zna tak jak ja i Cleet.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_4">Powiadasz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03B_1">Oby to się na nic nie przydało, ale tu na rogu ma pan lekarza, dość sympatyczny gość.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03D_1">Tu po prawej Barrett and Schreiber.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03D_2">Słynna księgarnia, choć ze mnie marny czytelnik.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03E_1">No a tu mamy prawdziwe dzieło sztuki.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03E_2">Pan jest wierzący?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_EXC_1">~sl:0.0:1.5~Proszę wybaczyć.~sl:~Z-zdaje się, że mam bardzo niecierpliwych klientów.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_GRT_01">Przepraszam.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_GRT_02">Przepraszam.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_HRY_01">Tutaj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_HRY_02">Hej, mogę dostać coś do picia?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C1RETURN_01">Jak już mówiłem, nie mam jak pomóc.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C1RETURN_02">Musisz zapytać kogoś innego. Nic nie wiem o żadnym chłopaku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2LOITER_1">Tutaj, tędy. Szybko.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2RETURN_01">Jak chcesz go złapać, to lepiej się zbieraj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2RETURN_02">Chyba ci się spieszyło czy może się mylę?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2WAIT_1">Wszystko w porządku, proszę pana?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2WAIT_2">Możemy jakoś pomóc?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C3RETURN_01">Całkiem szybko biegł.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C3RETURN_02">Jak się nie pośpieszysz, to tyle go widziałeś.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4RETURN_01">Za ten tam róg, na prawo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4RETURN_02">Czyli pozwolisz mu dać dyla?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4WAIT_1">Pogubiłeś się pan?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4WAIT_2">Czego pan szukasz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_01">Arthurze, tutaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_02">Tutaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_03">Arthurze!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_04">Ej, Arthur!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_05">Arthur, tędy!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_1">Mama mówiła, że kiedyś protestantów się paliło i w ogóle, ale</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_2">teraz trzymamy się razem... To najpiękniejszy dowód, że Bóg kocha nas wszystkich, co nie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_3">Skoro tak mówisz.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_1_01">Ej, wynocha z tych torów!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_1_02">Nie jedź po torach!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_3_1">Ej, młody, uważaj, gdzie leziesz!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1P_1">Hej, panie, nie biegł tu jakiś chłopak?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1P_2">A nie. Może tamci dżentelmeni coś wiedzą?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1R_1">Wiem, że widziałeś tu przebiegającego chłopaka. Którędy poszedł?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1R_2">A może powypytujesz kogo innego, stary?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_1">Wiesz, trochę mi brakuje tych dawnych ciągników.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_2">Mnie nie. Tak tym rzucało, że nijak gazety nie poczytałeś.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_3">Pamiętam, jak musieli znowu wyprowadzać muły po tej zadymce w '95.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_4">Nie było jak odkuć kabli z lodu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_5">Technologia: cud, miód i malina, o ile działa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_1">To o czym my mówiliśmy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_2">A wiesz, że straciłem wątek.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_3">~sl:1.8:0.0~I ja... No to jest trochę niezręczne...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2P_1">Hej, nie przebiegał tu mniej więcej czternastoletni dzieciak?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2P_2">A i owszem. Skręcił za ten tam róg.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2R_1">Ten dzieciak, który tędy przebiegał, dokąd wyrwał?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2R_2">No już, spokojnie. Tędy pobiegł.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3P_1">Przepraszam, nie widziała pani uciekiniera, mniej więcej czternastoletniego?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3P_2">A tak, wbiegł po tamtych schodach.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_1">Ej, gdzie się podział ten chłopak? Wiem, że musiał tędy przebiegać.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_2">~sl:0.0:1.0~Dobrze, dobrze!~sl:0.4~Wbiegł po tamtych schodach.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_3">I tobie też dzień dobry!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_1">No mówię ci, że ogórek to owoc i koniec pieśni...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_2">Odkąd to?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_3">A od zawsze. Czytałem o tym w gazecie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_4">No tak, czyli to musi być prawda. To jak teraz ci powiedzą, że twój pies to kot, będziesz go wołał Mruczek?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_5">To trochę dwie różne sprawy...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_6">Fakty... połowa z nich jest z palca wyssana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_1">To z tym ogórkiem uznajmy, że każdy ma swoją rację.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_2">Jak chcesz się wykłócać z prawdą, to twoja sprawa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_3">Najnędzniejsze z ciebie towarzystwo na targ, bez konkurencji.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4P_1">Koledzy, nie widzieliście przechodzącego tędy dzieciaka, tak na oko 14–15 lat?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4P_2">~sl:0.0:2.0~A tak, wpadł wprost na nas.~sl:~Pobiegł za ten tam róg.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4R_1">Hej! Przebiegał tędy dzieciak, mówcie, w którą stronę.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4R_2">Pobiegł za tamten róg. A słowo „proszę” jakoś ci umknęło?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_01">To idziemy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_02">Chodź pan już.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_03">Nie no, to mamy znaleźć Brontego czy jak?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_04">Panie, ja tu nie mam całego dnia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_05">Z kopyta, panie farmer.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DISTRACT_1">~sl:0.0:3.4~W pańskich stronach pewnie takich cudów nie mają.~sl:0.0:2.7:1~Proszę spojrzeć na te wspaniałe wieże...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DISTRACT_2">~sl:0.0:0.7~Ej, ej!~sl:~Wy gnojki jedne!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_01">A odejdź no ode mnie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_02">Czego chce?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_03">Powiedziałem ci, jak znaleźć Brontego, więc znikaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_1">Co porabiałeś?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_2">Dałem się obrobić.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_3">Komu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_4">Gromadzie dzieciaków...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_5">Już nie będę dociekał.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_6">Ale pana Brontego znalazłem...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_7">To najwyraźniej jakaś tutejsza włoska szycha...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_8">Wszyscy go znają, ale nie chcą nic powiedzieć.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_9">Mieszka w dużym domu na Flavian Street...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_10">Naprzeciwko parku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_12">Dobra robota.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_13">To co teraz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_14">Odwiedzimy go.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_15">Pójdę po Johna i się tam spotkamy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_16">Musimy za wszelką cenę odzyskać tego chłopaka.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_1">Co porabiałeś?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_2">Dałem się obrobić.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_3">Komu takiemu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOUND_01">Jeszcze masz siły, panie starszy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOUND_02">No już, trzymaj tempo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_01">To jakiś wariat!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_02">Cholera.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_03">Dureń.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_04">Pieprzony kretyn.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G1WAIT_1">Mogę jakoś pomóc?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G1WAIT_2">Halo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2RETURN_01">Nic więcej nie wiemy o tych cholernych dzieciakach, jasne?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2RETURN_02">Słuchaj no pan, naprawdę zdałoby się nam tu ździebko prywatności.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2WAIT_1">Tak?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2WAIT_2">Czegoś potrzeba?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3RETURN_1">Są zaraz za tą tam bramą, nawet je widać.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3RETURN_2">Na pana miejscu nie zbliżałabym się do koleżanki, bo może być po palcu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3WAIT_1">Zgubił się pan szanowny?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3WAIT_2">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_1">A wiesz, że na jedną czapkę schodzi skóry z czterech królików?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_2">Nie wiedziałem...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_3">Ale naprawdę fascynujący jest proces filcowania kapelusza...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_4">Zamiast kręcenia motka, z którego można by potem pleść, filc tworzy się...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_5">Możemy już zejść z tematu kapeluszy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_6">No dobra... Przepraszam za zamęczanie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_1">Proszę cię, taka nabzdyczona nie jesteś sobą.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_2">Ty zawsze musisz mieć rację, prawda?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_3">Ja ci tylko tłumaczę właściwe użycie słowa. Jeśli źle się czujesz, to nie masz nudy, a nudności.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_4">Ta. Ty przynudzasz, a ja mam nudności.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_5">Co ja z tobą mam...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2B_1">To co, skończyłaś już z tym swoim milczeniem?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2B_2">Nie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_1">Wszyscy teraz tak robią.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_2">Czyli podchodzi się do jakiegoś mężczyzny z sygnetem na palcu i przekręca go trzy razy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_3">Tak... A po dwudziestu czterech mężczyznach musisz znaleźć dowolną zaobrączkowaną osobę, żonatego czy mężatkę...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_4">i obrócić dwukrotnie jej obrączkę, a następny mężczyzna, któremu uściśniesz rękę, ożeni się z tobą.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_5">Ależ nonsens.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_6">Nie chcesz, to mi nie wierz.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_1">Pofarciło mu się, że nie miał obrączki na palcu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_2">Zamknij się.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_3">Wierzysz w te swoje bajki...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HEYAH_1">Wio!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HURRY_01">Jazda! Facet się chyba wkurzył!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HURRY_02">Zabierać się! On nas chce dorwać!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_1">To kościół pod wezwaniem Najświętszej Marii Panny, proszę pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_2">Zrobili go na wzór słynnego kościoła w Tuluzie we Francji.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_3">Był pan kiedyś w Tuluzie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_4">Nie...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_5">Myśmy tu są katolikami, proszę pana, żadnymi baptystami czy coś.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG4_1">~sl:0.2:1.1:1~Do widzenia panu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG10_1">~sl:0.0:2.7:0~Hej! Baranie!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG11_1">~sl:0.0:1.3~Jej... ostrożnie!~sl:0.6~Dzieci...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG11_2">Dureń!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG12_BYE_1">Pa, pa!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG13_1">Hej, wielkoludzie, odwal się!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG13_2">Powiedziałem, żebyś się odwalił, ty tępy klocu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_A_1">Wciąż tu jesteś? Wracaj na wieś pieścić krowy!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_B_1">Hej, głupku... wracaj z powrotem do chlewa, z którego uciekłeś!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_B_2">Tak, ty głupi skurczybyku, odwal się!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG16_1">~sl:0.9:0.0~Co ty robisz? Tu nie ma żadnych krów, koleś. Zgubiłeś się! Kompletnie się zgubiłeś!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG20_KID_1">~sl:0.4:0.0~Niezła zabawa! Lubię pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_1">Gdzieś w tej alejce są dzieci, gdzie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_2">No i po co aż tak nieuprzejmie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_3">Chyba jakieś słyszeliśmy z tego podwórza kawałek dalej. A teraz spadaj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_POS_1">Przepraszam, ale nie plątały się tu może jakieś dzieciaki?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_POS_2">Tak, chyba jakaś grupka hałasowała na tym podwórzu kawałek dalej. Tamtędy w lewo i już.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_NEG_1">Gdzieś tu miały być jakieś dzieciaki. Gdzie one są?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_NEG_2">Spokojniej, twardzielu, są tam, tuż obok. Odrobina manier by ci nie zaszkodziła.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_POS_1">~sl:0.0:2.3:1~Nie widziały tu panie jakichś dzieciaków?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_POS_2">A tak, zaraz za tamtą bramą.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG26_POINT_1">Ścigasz szczeniaka? Tędy gówniarz spierdolił!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG26_TRASH_1">~sl:0.3:0.0~Cholerne uliczne ścierwo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG27_1">Ej, młody, uważaj, gdzie leziesz!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG29_WNT2_1">Hej, kolego... Uważaj na siebie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG29_WNT2_2">Imigranci... nie wolno im ufać.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_1">Łapki w niebo, kowboju.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_2">Przezabawne, Dutch.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_3">Tak myślałem.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_4">No to jesteśmy dziwnej krainie papistów i gwałcących sadystów...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_5">Prawdziwej amerykańskiej Gomorze.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_6">Dla mnie wszystkie miasta są takie same.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_7">To jak ci idzie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_8">Wypytałem parę osób o pana Brontego.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_9">Z tego, co usłyszałem, ten przybytek to najlepszy trop, jaki mamy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_10">Choć póki co szczęście się do mnie nie uśmiechnęło.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_11">To co, mam sam spróbować?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_12">Ano.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_13">Tylko nerwy na wodzy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LD_2">Łapki w niebo, kowboju.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LDO_1">Znasz mnie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LDO_2">Spotkamy się tu, byle prędko.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_01">Co ty wyprawiasz? Myślałem, że masz się tu porozpytywać.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_02">No dalej, Arthurze, dziel i rządź.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_03">To co... Masz zamiar zobaczyć, co takiego będą wiedzieli w saloonie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO1_1">~sl:0.5:1.0~Bronte?~sl:1.0:1.8:1~Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_1">Pan gruba ryba? Pan gruba, zasrana, wpieprzająca spaghetti ryba?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_2">~sl:0.0:4.6:1~Aż mnie ciarki przechodzą... Kawał ogorzałego skurwiela...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_3">~sl:0.0:1.5:1~Wiesz, kolego, co mam na myśli?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_4">Gdzie go znajdę?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_5">~sl:0.0:3.3~Może lepiej pogadaj z dzieciakami tu, w bocznej uliczce...~sl:~Będą wiedzieć...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO3_1">Hej, kolego... Uważaj na siebie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO3_2">Imigranci... nie wolno im ufać.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_1">~sl:1.3:1.8:1~Zabawne, że o tym wspominasz.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_2">~sl:0.0:1.3~No, wiesz, jak bywa.~sl:0.3:1.1~I mówię mu tak:~sl:0.3:1.9~„I tak właśnie wygląda stan Lemoyne.~sl:0.3~Wstydliwy francuski sekrecik Ameryki”.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_3">~sl:1.1:1.7:1~I dlatego tak go kochamy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_4">Jam sól tej ziemi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_5">~sl:1.5:2.4:1~Ja z importu, ale donikąd się nie wybieram.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_1">No chyba że nas wszystkich zmyje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_2">Co roku trąbią, że tak się stanie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_3">I jakoś się nie dzieje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI2_1">Powiem ci coś.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI2_2">Po mojemu, to innym stanom pofarciło się, że nas mają.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_1">Gdyby nie my, to pewnie by pierzchali prosto do Brytanii,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_2">podkulając ogony, kiedy tylko zrobiłoby się groźniej.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_3">Dobrze powiedziane.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI4_1">To w czym mogę pomóc?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI4_2">Pewnie pijasz whiskey.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_1">Dobra.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_2">Dolar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_3">Za whiskey?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_4">Pewnie. Prawdziwa, ze Szkocji.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_5">Dobra. Sobie też pan poleje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_6">A dziękuję.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_7">Proszę pana... Mogę o coś zapytać?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_8">Słyszał pan kiedyś o facecie o nazwisku Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_9">A kto pyta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_1">Ej...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_2">nie ma pan może papierosa?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_3">Może...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_4">Kojarzycie takiego jednego zwanego Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_5">Włoch...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_6">Znam go.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_7">Wszyscy go znają.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_8">Gdzie on jest?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_9">Możemy do niego pójść...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_10">Ale nie za darmo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_11">Chyba będzie mnie stać.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_12">Pięć dolców.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_13">To gdzie on mieszka?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_14">W Nowym Jorku?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_15">Jestem człowiekiem biznesu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_16">Pan nie chce płacić...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_17">to ja nie chcę łazić.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_18">Nie no, kurde...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_19">Goli mnie jakiś wyrostek...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_20">Trzymaj...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_21">Chodź.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_22">Tędy, chodźmy, psze pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_23">Idziesz, Cleet?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_1">Ej...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_2">Ej, masz pan papierosa?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_3">Może...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_1">Ty mały bydlaku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_2">To taka tylko zabawa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_3">Oddaj mi moje rzeczy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_4">Puszczaj mnie pan...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_5">Ja jestem grzeczny, myję się.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_6">Oddaj mi, co moje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_7">Proszę.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_8">Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_9">U siebie...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_10">Gdzie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_11">Duży dom na Flavian Street...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_12">Naprzeciwko parku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_13">Dobrze.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_14">Witamy w Saint Denis, psze pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_15">To nie byle miasto.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_16">Spadaj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_LI_1">~sl:2.0:0.0~Co się stało, przyjacielu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_1">W czym rzecz, przyjacielu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_2">Oddawaj moje graty, chłopaczku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_3">O czym ty mówisz, przyjacielu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_4">Nie jestem twoim przyjacielem.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_5">Ale ten dzieciak jest.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_6">I tak się składa, że mnie okradł.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_7">Oddawaj moje rzeczy</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_8">i zaprowadź mnie do Angelo Brontego.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_9">Signor Brontego.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_10">Ten dzieciak miał mnie do niego zabrać, zanim mnie okradł.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_11">No.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_12">No już!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_13">Jest pan nowy w mieście?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_14">Daj spokój.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_15">Pan Bronte ma sporo przyjaciół, ale...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_16">nigdy wcześniej pana nie widziałem.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_17">Nie jesteśmy przyjaciółmi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_18">Nikogo pan nie lubi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_19">Pan Bronte ma wspaniałe włosy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_20">Ma też wspaniały dom. Jestem dumny, że mogę dla niego pracować.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_21">Pan Bronte ma pod sobą pięćdziesięciu ludzi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_22">Dlaczego miałby się panem przejąć?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_23">Chcę z nim tylko porozmawiać.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_24">Nie wątpię, proszę pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_25">Wypytywał pan o niego razem ze znajomymi po całym mieście.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_26">Żadnego szacunku dla pana Brontego...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_27">Banda prostackich Jankesów przyjechała do miasta ze swoimi pytaniami.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_28">Cóż, powinien pan wraz ze znajomymi złożyć mu wizytę.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_29">Ma duży dom na Flavian Street, naprzeciwko parku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_30">Te, kmiotku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_31">No.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_32">Wynoś się stąd.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_1">To w czym mogę pomóc?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_2">Pewnie pijasz whiskey.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_3">Dobra.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_4">A czym się zajmujesz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_5">Jeśli mogę spytać.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_6">Dolar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_7">Za whiskey?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_8">Pewnie. Prawdziwa,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_9">ze Szkocji.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_10">Dobra.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_11">Sobie też pan poleje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_12">A dziękuję.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_13">Proszę pana...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_14">Mogę o coś zapytać?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_15">Słyszał pan kiedyś o facecie o nazwisku Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_16">A kto pyta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_17">Ja...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_18">Ja pytam.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_19">Nie, odpuść, przyjacielu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_20">Co ma znaczyć „odpuść”?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_21">Słuchaj, ja nie wiem, co ty kombinujesz...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_22">ale odpuść, przyjacielu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_23">Ty i ten twój kumpel, co tu wcześniej był.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MSC_1LO_1">~sl:0.0:1.1~Imigranci!~sl:0.1~Nie wolno im ufać.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ03_1">Lepiej się blisko trzymać, bo łatwo się zgubić.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ03_2">Za mną.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04A_01">Wy złodziejskie bydlaki!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04A_02">Hej, wy, wracajcie mi tu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04B_01">Lepiej mi się zatrzymaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04B_02">Będzie tego! Chodź tutaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04C_01">Przestań już uciekać, młody!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04C_02">Kolego, to jest ostatnie ostrzeżenie!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OFF_1">Gnojek wysiadł.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_RUN_1">Chodu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_SNTCH_01">Cholerny kapuś!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_SNTCH_02">Wielkie dzięki!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_01">Wszystko tam dobrze z tyłu, dziadku?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_02">Weź już odpuść, panie rolnik!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_03">Świnie nie czekają na papu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_04">Durnia z siebie robisz!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_05">Ściga mnie wioskowy głupek.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_06">Wydam to na coś ładnego, obiecuję, panie szanowny!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_07">No dalej, biegnij jak pies zerwany z łańcucha!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_08">Nie masz żadnych szans, ślamazaro!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_THANKS_1">Dzięki za pomoc, przyjacielu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_1">Nie wiem, czego nie lubię bardziej,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_2">bagien czy miasta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_3">W obu pełno jest pasożytów, gadów i paskudztwa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_4">Jesteśmy daleko na wschód od rejonu, który znamy,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_5">i równie daleko od rozległych równin.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_WAIT_1">Za sekundkę do ciebie podejdę.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_01">Wracaj tu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_02">Stój, do cholery!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_03">Wracaj tu, gówniarzu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_04">Lepiej mi się zatrzymaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_05">Oddawaj to!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_06">Zabiję cię, ty mały złodzieju!</string>
  <string name="mob2¤0X51FB4527">Splądruj skrytkę rabusiów</string>
  <string name="mob2¤0X7D98BCA1">Przytrzymaj ~INPUT_FOCUS_CAM~, aby skupić uwagę na źródle hałasu.</string>
  <string name="mob2¤0XA4600259">Pies</string>
  <string name="mob2¤0XDDE68432">Wróć do ~o~konia~s~ Arthura.</string>
  <string name="mob2¤0XE9BCDE1B">Wróć do ~o~posiadłości Brontego~s~.</string>
  <string name="mob2¤0XECB10B2C">Zostawiono konia Arthura.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_BLIP_DISTURB">Hałas</string>
  <string name="mob2¤MOB2_BLIP_STASH">Skrytka</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_FAIL">Opuszczono cmentarz.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_HCH">Zsiądź ze swojego konia.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_HORSE">Wsiądź na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_NAME">Wróć na ~o~cmentarz~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_WARN">Wróć na ~o~cmentarz~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_DIST">Znajdź źródło ~o~hałasu~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_ESC">Ucieknij stróżom prawa.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_ESC2">Opuść cmentarz, podążając za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_GTAWY">Pozwolono rabusiom grobów uciec.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_GUARD">Zaalarmowano strażników Brontego.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_LAW">Stróże prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_MANSION">Strażnicy Brontego zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_SCARE">Wystraszono rabusiów grobów.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FL_JN">Podążaj za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_INV">Przeszukaj ~o~cmentarz~s~, aby znaleźć rabusiów grobów.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_INVMSL">Sprawdź ~o~mauzoleum~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_JN_WAIT">Zaczekaj na Johna.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_KILL">Dogoń i pozbądź się ~e~rabusiów grobów~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_MAN">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_MAN_FAIL">Opuszczono posiadłość Brontego.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_RTB">Wróć do ~o~posiadłości Brontego~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_RTSB">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_SRCH">Znajdź ~o~skrytkę~s~ rabusiów grobów.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_GOOD">Powiedz, że dobrze go widzieć</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_NICE">Zapytaj, czy wieczór się udał</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_PICKUP">Podnieś</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_PRAISE">Pochwal</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_RS">Skrytka rabusiów</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_SCOLD">Zrugaj</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_1LEFT_01">Dobra, został już tylko jeden.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_1LEFT_02">Został jeden. Wykurzmy go.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ALST_1">Chyba ich zgubiliśmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTFIGHT_1">Trzeba było zapłacić panu Brontemu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_01">Dobra, pójdę przodem, ty pilnuj tyłów.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_02">Pójdę przodem. Nie odchodź daleko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_03">Idę naprzód, osłaniaj mnie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ASHOOT_1">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_01">Chodź, miejmy to z głowy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_02">Idziesz ze mną?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_03">Co ty robisz? Chodźmy po Jacka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_AVLAW_01">Trzeba obejść ich bokiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_AVLAW_02">Obejdziemy ich bokiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_1">Dobrze, ~rp~że jestem mało religijny.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_2">Wracajmy, ~rp~weźmy, co nasze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_3">W porządku?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_4">Lepiej, żeby z nami nie pogrywał.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_5">Na pewno będzie, ~rp~ale się zobaczy. ~rp~Tylko spokojnie, zachowuj się jak zwykle.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_6">Skąd w ogóle będzie wiedział, że zrobiliśmy, czego chciał?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_7">Zdaje mi się, że tutaj większość wieści dociera do niego dość szybko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_8">Jak już mówiłem, ~rp~zobaczymy, na czym stoimy, jak odbijemy Jacka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BRDS1_1">Co, do diabła?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BRDS2_1">Jakieś pieprzone ptaki. Idziemy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_01">Tutaj, chyba coś znalazłem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_02">Arthur, chodź i zobacz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_03">Chyba coś tu mamy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_01">Dalej powinniśmy iść na piechotę, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_02">Chodźże, konno tam nie wjedziemy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_03">Co ty wyprawiasz? Zostawmy konie tutaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_HITCH_1">~sl:0.0:1.8~Dobra, to już blisko.~sl:0.8:1.0~~rp~Teraz cicho.~rp~~sl:1.1~Przywiążmy konie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_01">Jak mówiłem, najpierw zobaczmy tam, gdzie nas zaatakowali.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_02">Nie możemy wrócić do Brontego bez niczego, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_03">Sprawdźmy szybko tam, gdzie to wszystko się zaczęło.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CHK_1">Chodź. Dalej nie mogę uwierzyć, że to robimy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CHK_2">Miej oczy i uszy otwarte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COP1_01">Poddajcie się, jesteście otoczeni!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COP1_02">Rzućcie broń i wyjdźcie z rękami w górze!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COPHIDE_01">Ktoś idzie, chowaj się!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COPHIDE_02">Ktoś tu idzie, kryj się!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERA_1">Schowaj się, wyłamiemy te drzwi.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_01">Dawaj, zaskoczymy ich.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_02">Wchodzimy?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_03">Chodź, co ty tam robisz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DEAD_1">Już chyba wszyscy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DENTER_1">~sl:0.0:2.6~Bez obaw, panowie, przybywamy w pokoju.~sl:0.3~Chcemy wyjaśnić kilka spraw z waszym szefem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DFAIL_1">Co ty, do diabła, wyczyniasz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGA_1">Hej, mały.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGB_1">Głupi kundel, wynocha!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGJ_1">To tylko pies.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DRKA_1">Lepiej wracaj do domu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DRKJ_1">Lepiej stąd idź, kolego, tu nie jest bezpiecznie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ENTPL_01">Kurwa, mundurowi! Dawaj, może uciekniemy przez tę bramę.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ENTPL_02">Cholera, mundurowi! Szybko, zobaczmy, czy ta brama jest otwarta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_01">Za mną.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_02">Nie oddalaj się.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_03">Trzymaj się mnie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_04">Trzymajmy się razem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_1">Abigail!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_2">Abigail!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_3">Mamy twojego syna...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_4">Mamy go!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_5">Mamo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_6">Nic mu nie jest!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_7">Nic mi nie jest, mamo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_8">Dobrze mnie karmili.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_9">Włoskim jedzeniem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_10">Próbowałaś tego kiedyś?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_11">Chodź tu, chłopcze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_12">Znaleźliście go.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_13">Odzyskaliście mojego syna.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_14">Dutch, Arthur... dziękuję.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_15">Dziękuję.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_16">Znalazł się mój synek!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_17">Jack, Jack, Jack...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_18">Jak się miewasz, chłopcze?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_19">Dziękuję, nic mi nie jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_20">Już wszystko gra.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_21">Abigail.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_22">Mogę iść się pobawić?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_23">No i?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_24">Cóż...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_25">Poznaliśmy pana Brontego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_26">To jest...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_27">ciekawa postać.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_28">Tak?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_29">Spotkałeś kiedyś włoskiego mocarza?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_30">Tylko w cyrku.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_31">Pozwól więc, że ci o nim opowiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_32">John, idź do swojej rodziny.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_33">Arthurze...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_34">Dziękuję.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_35">Chłopcy, czeka nas robota.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_36">Interesująca robota.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_37">Ale najpierw napijmy się.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_38">Odzyskaliśmy Jacka!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_39">Dzięki Bogu chłopak jest bezpieczny.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_40">Dziękuję, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_41">Nie wiem, jak to powiedzieć...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_42">Dziękuję.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_43">Rozumiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_44">Chodź...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_45">Zrób, co mówił Dutch.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_46">Idź do rodziny.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_1">No, nie spieszyło się wam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_2">Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_3">Gdzie ten twój gospodarz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_4">Tato!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_5">Jak już mówiłem... Nie spieszyło się wam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_6">Cieszę się, że cię widzę.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_7">Zabierajmy się.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_8">Co za porządny człowiek.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_9">Hej, przyjacielu...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_10">Podziękuj panu Brontemu...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_11">za wszystko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_12">A wiesz, Arthurze...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_LO_1">~sl:0.0:4.8~Uprzejmy pan Bronte zaprosił nas na przyjęcie w ogrodzie... w domu burmistrza!~sl:1.1~Właśnie nas, chłopaków z prowincji!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_1">Dobra.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_2">Dobra, teraz się stąd wynośmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_A_1">Chyba coś tu jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE2_1">Spadamy, chłopcy! To nie jest tego warte!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE2_2">Szlag, uciekają!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE_1">Szybciej, wynośmy się stąd!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE_2">Zaraz nam zwieją, Morgan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDA2_1">Tam coś jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDA_1">Hej, John. Tutaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDJ_1">Arthur... Coś tu chyba jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1">Cholera!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1_1">Nic nie widzę!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1_2">Tośmy sobie wybrali na to porę.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2">Ilu widzisz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2_1">Chyba pobudzimy parę osób.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2_2">Bez wątpienia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3">Trzech, czterech? Nie wiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3_1">Ledwo widzę, w co strzelam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3_2">Jak się rusza, to wal!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_4_1">Inaczej wyobrażam sobie wieczorną zabawę.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_4_2">Następnym razem niech idzie Dutch, a ja się napiję.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_5_1">Oby oni widzieli tyle co my.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_5_2">Po prostu się nie wychylaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GRAPL_1">~sl:1.5:0.0~Cholera!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HANDSUP_1">Szukasz kłopotów?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEADHOME_1">W drogę! Rozbiliśmy nowy obóz, Jack. Przypadnie ci do gustu, bez dwóch zdań.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_01">Hej... Słyszałeś to?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_02">Chwila, co to było?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_03">Słyszałeś?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_01">Tym razem musiałeś to słyszeć.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_02">Na pewno mi się nie wydawało.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_03">Znowu to samo. Chodź.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HERE_01">To chyba gdzieś stąd.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HERE_02">Chyba gdzieś stąd, nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_1">Znalazłem trupa!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_2">Krew jest świeża, dopiero co zabity. Oni nadal tu są!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_ALT_1">Znalazłem trupa!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_ALT_2">Wygląda na świeżego, wciąż krwawi. Pewnie ledwo ubity. Oni nadal tu są!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_2">Mogę jakoś pomóc?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_3">P-przepraszam. Nie chciałem się tak gapić.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_4">~sl:2.0:0.0~To cmentarz! Tu się właśnie robi takie rzeczy!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ARTB_1">~sl:0.0:1.0:1~Modli się!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_1">~sl:0.0:2.2:1~Przepraszam, ja...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_2">Troszkę sobie wypiłem. Mój przyjaciel... umarł.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_3">Wiesz, oni nas słyszą... Nadal tutaj są...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_1">Uch, przepraszam, przepraszam, troszkę... sobie wypiłem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_2">Przyjaciel mi umarł...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_3">Wiesz, oni nas słyszą.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_4">Nadal tutaj są.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG21_F_1">~sl:0.0:0.8~Szlag!~sl:2.0~Chodź!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG21_H_1">Proszę za mną.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG22_1">Chodź, synu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG22_2">Dobrze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_A_1">~sl:0.4:3.0:1~W porządku, Arthur, teraz mamy szansę.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_A_2">Chodźmy, szybko... teraz!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_B_1">~sl:0.0:0.6:1~Za mną!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_C_1">No chodź.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_D_1">No chodź.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_E_1">Cholera.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD1_1">Nie zawiedź mnie teraz, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD2_1">Chodź, miejmy to z głowy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD3_1">Idziemy czy co?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD4_1">Idziesz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_ENTER_1">Tędy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_1">~sl:0.0:4.2:1~Przepraszam pana, jesteśmy umówieni z panem Brontem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_2">Kim jesteście?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_4">~sl:0.0:2.6~Przyprowadź w tej chwili swojego szefa,~sl:~żebyśmy mogli porozmawiać o tym jak dżentelmeni.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_6">~sl:0.0:1.4:1~Pędź już, kolego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_7">Czy to był ten wyjątkowy Dutchowy urok, o którym tyle słyszałem?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_8">Spokojnie, zajmę się tym.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_3_1">No, najwyraźniej ktoś tutaj był.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_1">~sl:0.0:1.5~Jak według nich ludzie mają spocząć w spokoju,~sl:~skoro ich trzymają niezakopanych?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_2">~sl:0.0:1.3~Tego właśnie szukasz, Marston,~sl:0.2~spokoju?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_3">Pewnego dnia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_1">~sl:0.0:1.7~Kiedy przyjdzie mój czas, Arthurze,~sl:0.6~upewnij się, że zagrzebią mnie naprawdę głęboko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_2">Z radością.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_3">~sl:0.9:1.9:1~Ciary mnie tutaj przechodzą.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_1">~sl:0.0:1.4~Moment.~sl:0.4~Chyba coś słyszałem...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_2">Co?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_3">~sl:0.0:1.6~Albo martwi się budzą,~sl:1.0~albo ktoś ich obudzić próbuje.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_4">~sl:0.0:1.2~No dobra...~sl:0.6~Chodź.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_1">~t~Po włosku: Do środka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_2">~t~Po włosku: Co to za pajace?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_3">~t~Po włosku: Przyszli w sprawie chłopaka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_4">~t~Po włosku: Z pieniędzmi?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_5">Po co ci jego syn?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_6">Słucham?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_7">Pytam...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_8">po co ci jego syn.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_9">Nie mamy do pana nic osobistego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_10">Pan do nas też nie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_11">Ale jeśli to ma się zmienić...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_12">to zanim przycichnie, w tym pomieszczeniu trup się zaściele.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_13">Przybywacie do mojego miasta...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_14">cuchnąc gównem i tak ubrani...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_15">Przychodzicie do mojego domu, nawet się nie myjąc,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_16">i uczycie mnie dobrego zachowania?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_17">Chcecie mojego współczucia?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_18">Czy ja już nie byłem nieskończenie współczujący,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_19">po prostu pozwalając wam oddychać w mojej obecności?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_20">W rzeczy samej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_21">Cóż...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_22">jesteśmy prostymi ludźmi.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_23">Mamy tylko siebie na świecie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_24">A pan teraz zabrał mu syna...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_25">Przez jakąś scysję z wsobnymi ekshandlarzami niewolników.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_26">To nie ma nic wspólnego z nikim z nas.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_27">Nie mieliście nic wspólnego ze zrujnowaniem produkcji alkoholu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_28">Byliśmy niewinnymi świadkami,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_29">a to, w czym mogliśmy zawinić, no cóż,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_30">z całą pewnością nam umknęło.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_31">Ty... ty... ty przeinaczasz słowa,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_32">kłamiesz jak z nut,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_33">masz się za lepszego od wszystkich innych...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_34">~t~Po włosku: Uwielbiam cię.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_35">~t~Po włosku: Dajcie panom się napić.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_36">Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_37">Dutch van der Linde.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_38">Arthur Morgan.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_39">Cała przyjemność po mojej...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_40">John Marston.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_41">Cała po mojej, proszę.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_42">Czy... mój przyjaciel może odzyskać syna?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_43">Oczywiście, oczywiście.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_44">Ale...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_45">czy powinienem być stratny przez byle pomyłkę?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_46">Oczywiście wiem, że byście sobie tego nie życzyli.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_47">Nie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_48">Nie, nie, nie, a co powiecie na to?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_49">Wykonacie dla mnie prostą fuchę...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_50">a ja ci oddam syna.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_51">Co dokładnie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_52">Wygląda na to, że na cmentarzu grasują jakieś hieny cmentarne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_53">To dobre miejsce, najlepsze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_54">Uwielbiam tego gościa, uwielbiam cię.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_55">Nie tylko spodobało im się bezczeszczenie trupów,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_56">ale w dodatku postanowili nie zadośćuczyniać żyjącym.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_57">Oczywiście kiedy widzą moich, dają w długą.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_58">Może ruszycie we dwóch...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_59">A pan, panie van der Linde...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_60">opowie mi jeszcze o moich manierach.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_61">Salute.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_62">Salute.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_1">A, jesteś.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_2">Gotowi, chłopaki?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_3">Oczywiście.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_2_1">Co jeszcze wiesz o tym gościu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_1">Tylko że to jakiś mały, oślizgły, naszmalcowany europejski łeb,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_2">który ma władzę i pieniądze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_3">No to tak – jak tam wejdziemy z ogniem z luf,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_4">to chłopak oberwie kulkę. Gwarantuję.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_5">Ktoś taki będzie miał sporo ochrony.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_6">Nikt nie oberwie kulki, Arthurze, więc lepiej się odprężmy. Pokonamy ich urokiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_7">Zaufaj mi. To tutaj?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_8">Na pewno.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_9">W porządku, John?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_10">Chyba tak...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_1">Nie mogę uwierzyć, że to robimy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_2">Wiem, ale będzie ci wszystko jedno, kiedy odzyskamy chłopaka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_3">Lepiej, żeby ten bydlak dotrzymał słowa.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_1">Naprawdę dobrze cię widzieć, Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_2">Ciebie też, wujku Arthurze. ~rp~Dorwałeś bandziorów?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_4">No, tych z cmentarza... ~rp~Wujek Dutch i Papa Bronte wszystko mi opowiedzieli...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_5">Wystarczy „pan Bronte”.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_6">No, ~rp~załatwiliśmy ich z twoim tatą.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_7">Mówiłem mu, że ich załatwicie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_8">Poczekaj no, aż zobaczysz nasz nowy obóz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_9">Tylko nie kolejny obóz...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_11">To nic.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_12">Wszystko ci pokażemy i raz, dwa doprowadzimy cię do porządku.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_13">Kąpałem się zeszłej nocy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_3">~sl:0.7~Których?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_10">W tym mamy dom. ~rp~Choć nie tak ładny, jak dom pana Brontego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_14">Oczywiście.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_3">Których?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_10">~sl:0.2~W tym mamy dom. ~rp~Choć nie tak ładny, jak dom pana Brontego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_14">~sl:0.4~Oczywiście.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_1">Na pewno wszystko gra, synu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_2">Nic mi nie jest... ~rp~Papa Bronte mówił, że po mnie przyjdziesz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_3">Ja... przepraszam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_4">Za co?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_5">Za to... że to tak długo trwało.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_6">~sl:0.0:5.0~Dobrze się bawiłem. ~rp~Miałem własny pokój z dużym łóżkiem, pełno zabawek~lr:0.3~i książek.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_7">Czy oni ci coś... zrobili?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_8">Wiesz, co to spaghetti?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_9">Co? Co to jest?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_10">Jedzenie... Wygląda jak glisty, ale jest pyszne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_11">Mówisz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_12">Papa Bronte nauczył mnie dużo włoskich słówek.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_13">~sl:0.0:1.6:1~Proszę, nie nazywaj go tak...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_14">~sl:0.0:3.6~Wiesz, co to znaczy „cavallo”? Koń.~sl:0.3~A ~rp~„pantofola” to pantofel.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_15">Pantofel?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_16">Dali mi dwie pary, ~rp~jedne na dzień, a drugie na noc.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_17">No... tego... ~rp~Cieszę się, że nic ci nie jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_18">~sl:0.0:0.9~O tak,~lr:~świetnie tam było, ale ~rp~strasznie stęskniłem się za mamą. ~rp~A ona za mną tęskniła?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_19">Bardzo. ~rp~Nawet nie masz pojęcia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_1">Wiesz, gdzie jest cmentarz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_2">Mniej więcej. ~rp~Przejeżdżałem obok niego. ~rp~Robi wrażenie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_3">Dobrze zrobiłeś, ~rp~że trzymałeś język na wodzy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_4">Uwierzyłeś w choć jedno słowo tego drania?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_5">Nie wiemy nawet, gdzie jest Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_6">Ale ~rp~znaleźliśmy Brontego ~rp~i go odwiedziliśmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_8">Biedny dzieciak. Nie byłem dla niego dobrym ojcem. Oby nic mu nie było.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_13">Obyś miał rację.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_7">~sl:0.0:1.6~Dutch się nim teraz zajmuje.~lr:0.3~Generalnie to wszystko mogło ~rp~skończyć się dużo gorzej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_9">~sl:0.0:1.5~Nic mu nie będzie.~sl:0.9~Braithwaite'owie planowali chyba trzymać Jacka dla okupu,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.5~za te wszystkie pieniądze, które ich kosztowaliśmy,~sl:0.2~i wysłali go tu, byśmy go nie odbili.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_11">Ale teraz Bronte wie, że żaden Braithwaite już mu nie zapłaci.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_12">~sl:0.0:2.2~Teraz nic mu po Jacku.~lr:0.6~Załatwmy sprawę i pozwólmy ~rp~Dutchowi zająć się resztą.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_7">~sl:0.0:1.2~Dutch się nim teraz zajmuje.~lr:~Generalnie to wszystko mogło ~rp~skończyć się dużo gorzej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_9">~sl:0.0:1.1~Nic mu nie będzie.~sl:0.9~Braithwaite'owie planowali chyba trzymać Jacka dla okupu,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_10">~sl:0.0:2.0~za te wszystkie pieniądze, które ich kosztowaliśmy,~sl:0.4~i wysłali go tu, byśmy go nie odbili.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_11">Ale teraz Bronte wie, że żaden Braithwaite już mu nie zapłaci.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_12">~sl:0.0:2.1~Teraz nic mu po Jacku.~lr:0.4~Załatwmy sprawę i pozwólmy ~rp~Dutchowi zająć się resztą.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JCPS_1">Kurwa, tylko tego nam brakowało. Musimy ich zgubić, Morgan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JDN_1">Dobra, miejmy to z głowy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JFAIL_1">Cholera, Arthur! Co teraz z Jackiem?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_1">Hieny cmentarne? Myślisz, że ma nas za idiotów?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_2">Pojęcia nie mam. Jaki mamy wybór?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_3">Chyba żaden.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_4">To idiotyczne...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JHCH_1">Dawaj, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JLST_1">Chyba ich zgubiliśmy. Dawaj, ruszamy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_01">Chodź, miejmy to z głowy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_02">Idziesz czy nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_03">Robimy to czy nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JONLOOK_01">Dobra, zobaczmy, co tu się święci.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JONLOOK_02">Dawaj, znajdźmy ich i wynośmy się stąd w diabły.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JRIDE_01">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JRIDE_02">No to w drogę.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_01">~sl:1.5:0.0:~Szukajmy dalej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_02">Nie mogą być daleko. Chodźmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_03">Dobra, musimy szukać dalej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_04">Szukajmy dalej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_05">Nie zatrzymujmy się.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_06">Ktoś gdzieś tu jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_01">Ktoś tu już posprzątał.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_02">Ktoś tu chyba już przed nami był.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_03">Spóźniliśmy się. Już pozamiatane.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOCKED_01">Zamknięta, musimy zawrócić.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOCKED_02">Zamknięta, wracamy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_01">Hieny cmentarne mają z górki, co nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_02">Nie miałem pojęcia, że będę dziś robił coś takiego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_03">Dlaczego mam wrażenie, że Bronte grzeje gdzieś stołek i się z nas nabija?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_04">Boże, co za miejsce... To znaczy cholera, co za miejsce.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_05">Popatrz, jakie te grobowce wielkie! Tutejsze trupy żyją lepiej niż my.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_06">Mieliśmy parę razy nietypową robotę, ale to, Morgan...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_07">Gdzie te skurwysyny?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_08">To miejsce przyprawia mnie o dreszcze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_09">Mam nadzieję, że Dutch dobrze się bawi, pijąc brandy i paląc cygara.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_1">Dobra, czas znaleźć ich skrytkę. Musi gdzieś tu być.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_2">Niech będzie, ale musimy działać szybko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_3">Nie możemy wrócić do Brontego z pustymi rękami. Sprawdźmy tam, skąd zaczęli do nas strzelać.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_4">Okradamy rabusiów grobów, tośmy się dorobili.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_01">W czym rzecz, Arthurze? Chodźmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_02">No chodź, najwyższa pora, żebyśmy poznali pana Brontego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_03">Idziesz czy nie? Już dość się na ciebie naczekaliśmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_1_1">Znaleźliście no już zegarek tatki, chłopaki?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_1_2">Znaleźliście no już zegarek tatki, chłopaki?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_1">Żwawo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_2">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_4">chyba słyszę, jak ktoś idzie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_5">Mam nadzieję, że odwaliliśmy tych, co trzeba.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_6">Chodźmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_8">chyba słyszę, jak ktoś idzie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_9">Mam nadzieję, że odwaliliśmy tych, co trzeba.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS1_1">To miejsce to istny labirynt.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS1_2">Gdzieś tu muszą być. Idź w lewo, ja pójdę prosto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS2_1">Nienawidzę tego miejsca.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS2_2">Ja też. Idź w lewo... ja będę dalej szedł prosto, dobra?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_01">Idziesz czy nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_02">Miałeś pójść przodem czy mi się zdawało?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_03">Miałeś iść pierwszy, nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_04">Idziemy czy co?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_05">No, dawaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OKAY_1">W porządku?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OKAY_2">Tak.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OTHER_1">Dobra, to tutaj. Teraz cicho. Przywiążmy konie kawałek dalej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OUTOPEN2_1">Dranie próbują nas wywabić.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OUTOPEN_1">Ostrożnie, prowadzą nas na odkryty teren.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_01">Spróbuję tędy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_02">Czekaj. Chyba coś mam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_03">Sprawdzę tam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_04">Sprawdzę tam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_05">Chyba coś widzę.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_06">Im prędzej to zrobimy, tym szybciej odzyskamy Jacka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_QN_01">Co to było?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_QN_02">Widzisz coś?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRN_1">Szybko, wracamy do Dutcha!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRN_WHIS_1">Szybko, wracamy do Dutcha!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_1">Miło spędziłeś wieczór?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_2">Szalenie miło. ~rp~Ten człowiek to wprawdzie nieznośny chwalipięta, ~rp~ale ma dobrze wyposażony barek.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_3">Jak tam wam poszło? ~rp~Mieliście jakieś problemy?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_4">Całą masę. ~rp~Podwoiliśmy populację cmentarza, lekko licząc.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_5">A wiesz, ~rp~zdawało mi się, że słyszałem strzały, ~rp~ale gramofon grał głośno.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_6">Nie do wiary.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_7">Każdy ma inne mocne strony, Arthurze. ~rp~Poszedłem tam z bronią, ~rp~a wyszedłem z zaproszeniem na przyjęcie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_10">A Bronte?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_11">Też tam będzie. ~rp~Zdaje się, że właściwie to on rządzi tym miastem, ~rp~a przynajmniej sam tak uważa.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_12">Może zyskamy dzięki temu jakieś możliwości. Ostatnio było nam ciężko, ale w końcu możemy ruszyć ze wszystkim naprzód.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_13">Zdobędziemy potrzebne pieniądze i znikniemy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_14">Tak czy inaczej ~rp~mamy Jacka ~rp~i tylko to się teraz liczy. ~rp~Chodźmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSHOUTED_8">Mówiłeś, że to przyjęcie w ogrodzie, nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSHOUTED_9">Wielkie przyjęcie w domu burmistrza, ~rp~podobno będą tam wszyscy bogaci głupcy z Lemoyne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSPOKEN_8">Mówiłeś, że to przyjęcie w ogrodzie, nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSPOKEN_9">Wielkie przyjęcie w domu burmistrza. ~rp~Podobno będą tam wszyscy bogaci głupcy z Lemoyne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNCAMP_1">Dobra, odstawmy chłopaka do jego matki.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_01">Na koń, Arthurze. To była długa noc.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_02">Pospiesz się, Abigail musi odchodzić od zmysłów.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_03">Dlaczego mam wrażenie, że całe życie na ciebie czekam, Arthurze?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SB_ARR_1">Hej, wrócili! Chyba razem z Jackiem!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_01">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_02">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_03">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_04">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_05">Czekaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_06">Chwila.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_07">Chwilę no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_08">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_09">Czekaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_STAYQUIET_01">Nie hałasuj, nie chcemy ich wystraszyć.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_STAYQUIET_02">Nie wychylaj się. Nie chcemy, żeby zwiali.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN1_1">Dalej, za nimi!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN2_1">Szybciej, do diabła! Bo nam zwieją!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN12_1">Za nimi!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN22_1">Co ty robisz? Uciekają nam!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WELLDONE_1">Nieźle strzelasz, Arthurze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_01">Widzisz ich?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_02">Gdzie te skurwysyny?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_03">Nie widzę ich.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_04">Gdzie się podziali?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_05">Cholerna mgła!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNA_1">Widziałeś?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNA_2">Jak z koszmarów.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNJ_1">Takiej twarzy się nie zapomina.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2EXT_LI_1">Noo... nie spieszyło się wam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2EXT_LI_2">Jack!</string>
  <string name="mob3¤MOB3_ABANDON">Porzucono gang.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_CASH">Kasjer</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_CUST">Klient</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_SAFE">Sejf</string>
  <string name="mob3¤MOB3_DEADEYE">Teraz Zabójcza precyzja pozostanie aktywna po wystrzeleniu z broni, jeżeli nie oznaczysz żadnego celu.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_FAIL_CASH">Kasjer został zabity, zanim otworzył sejf.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_FAIL_WAGON">Wóz został unieruchomiony.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_HELP_TROL">Użyj ~INPUT_VEH_SHUFFLE~, aby przejść na drugą stronę tramwaju.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_LOOT">Ograb</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ1">Obrabuj ~o~klientów~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ2">Zmuś kasjera do otworzenia ~o~sejfu~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ3">Przeszukaj ~o~sejf~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S2_OBJ1">Odeprzyj atak ~e~stróżów prawa~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S3_OBJ1">Odeprzyj atak ~e~stróżów prawa~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S4_OBJ1">Podążaj za ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S5_OBJ1">Podążaj za ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S5_OBJ2">Wsiądź na ~o~wóz~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S6_OBJ1">Pozbądź się ~e~prześladowców~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_SAFE">Sejf</string>
  <string name="mob3¤MOB3_SWAP_SIDE">Zmień strony</string>
  <string name="mob3¤MOB3_WARN_LENNY">Podążaj za ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_WARNEXIT">Wróć na ~o~stację~s~.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_1">Wszystko w porządku, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_2">Nie będę kłamać. Bywało lepiej, synu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_3">Lenny, miej na niego oko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_4">Nie ma sprawy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTD_01">Dobra, przestań się z nimi bawić.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTD_02">Pośpiesz się, nie mamy czasu na zabawę.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTL_01">Przepraszam za mojego przyjaciela. Ma trudny temperament.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTL_02">Zawsze musisz to robić, co?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ATTACKD_1">~sl:0.5:0.0~Sukinsyn!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_BLOWN_1">~sl:0.5:0.0~I po sprawie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK1_1">Trzymaj się mnie, Dutch. Wyprowadzę cię stąd.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_01">Ruszajmy, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_02">Dobra, szefie, ruszamy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_03">Ruszamy, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK3_1">~sl:1.5~Wszystko w porządku, szefie?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK3_2">Nic mi nie jest.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_02_01">Na balkonie! Z mojej prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_02_02">Uwaga... są na balkonie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03_1">~sl:0.8:0.0~Ilu ich tam jest?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03_2">Strzelaj, aż nic się nie będzie ruszać!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03B_1">W mordę, kolejni!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03B_2">Wydostaniemy się stąd!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_04_01">Dobra, ruszać się! Szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_04_02">Teraz mamy szansę! Szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFENDL_01">Prawo, Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFENDL_02">Lenny, moje prawo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DKILL_01">Cholera, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DKILL_02">Na miłość boską, dość. Przyszliśmy tu po forsę.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DSHOUT_01">Bronte za to zapłaci!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DSHOUT_02">Ta gnida musiała wezwać wszystkich stróżów w mieście!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_1">Wiesz co, Dutch...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_2">Następnym razem</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_3">może zachowajmy trochę dyskrecji.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_4">Wydawało się, że to dobry trop.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_5">Wiem, ale...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_6">Udało się nam...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_7">dzięki tobie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_8">Żaden problem.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_9">No.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_10">Dobry z ciebie dzieciak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_11">No i mamy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_12">piętnaście dolarów na głowę.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_13">O, jest i ćwiartka.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_14">Nie zapomnijcie o ćwiartce.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_15">Zamknij się, Arthur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_16">On nas wystawił.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_17">Zrobił mnie w konia.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_18">Nasłał na nas policję...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_19">Co myśmy mu zrobili?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_20">Co ja mu zrobiłem?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_21">On się chyba ma za tutejszego króla.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_22">Nie chce tu takich jak ty.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_23">No to...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_24">Co robimy teraz, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_25">Trzeba nam tylko forsy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_26">Jeszcze jeden dobry napad i znikamy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_27">Powinniśmy postawić na bank.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_28">Hosea się zgadza.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_29">Nawet po tym?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_30">Zwłaszcza po tym.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_31">Nie za dobrze się czuję.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_32">Bez przesady, po prostu lekko oberwałeś.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_33">Chodź, zabiorę cię do obozu, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_34">Ej, Lenny, naprawdę się tam spisałeś...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_35">Szkoda, że nie poszło nam lepiej.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_36">Cóż, nie zawsze się wygrywa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_LI_1">~sl:1.7:0.0~Chyba odpuścili pościg!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_01">Arthurze, szybko! Zanim zjawią się kolejni.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_02">Wynośmy się stąd, Arthurze!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_03">Cholera, Arthur, szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HEAD_1">Na wóz!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HELPL_01">Arthurze, pomóż Lenny'emu, i to już!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HELPL_02">Arthurze, bierz lewą flankę, szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_1">Wszystko gra, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_2">~sl:0.0:2.2~Porządnie walnąłem się w głowę,~sl:~wszystko widzę potrójnie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_3">Nie wychylaj się, załatwię ich!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG1_1">Mówię, że masz otworzyć bramę i wpuścić mojego znajomego.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG1_2">Tak, oczywiście.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_1">Dużo to tu nie ma!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_2">Co?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_3">Tu nic właściwie nie ma!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_4">Pewien jesteś?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_5">Tak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_6">To wyłaź i szykuj się na powitanie gości.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_7">Ludzie! Zachowujcie się.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_8">Nie chcemy nikogo z was skrzywdzić.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_DUTCH_1">Panie M., sprawdź sejf.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_DUTCH_2">Jasne...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_1">Otwieraj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_2">Nie sądzę, żeby trzymali tu sporo gotówki.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_3">Otwieraj!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_1">Szlag, zablokowali drogę!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_2">~sl:0.0:0.8~Chwila...~sl:1.0~Użyj tego.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_3">~sl:0.7:0.0~Arthur, strzel w to!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_A_1">Psiakrew... zrób coś!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_B_1">Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_C_1">Zrób coś!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_1">A, jesteś.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_2">Chodź, nie zatrzymuj się...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_3">jesteś spóźniony.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_4">Kilka dni w tym miejscu...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_5">zmieniło cię w przykutego do zegarka mieszczucha.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_6">Po co ten pośpiech?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_7">Tu jesteś.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_8">No dalej, idziemy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_9">jesteś spóźniony.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_10">Kilka dni w tym miejscu...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_11">zmieniło cię w przykutego do zegarka mieszczucha.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_12">Po co ten pośpiech?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_13">Musimy stąd odejść.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_14">Na zawsze.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_15">Zdobywanie pieniędzy idzie nam dość sprawnie...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_16">ale jeśli chcemy uciec wszyscy razem,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_17">musimy mieć dość na łódź.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_18">Znalazłem przyjaznego kapitana krypy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_19">Jest gotów nas zabrać do Australii czy na Tahiti.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_20">Byle tylko zapłacić mu za rejs...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_21">I dać mu pieniądze na ziemię, jak już tam trafimy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_22">Bez zbędnych pytań.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_23">Znikniemy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_24">Odrodzimy się.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_25">No ale gdzie jest, kurde, to Tahiti?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_26">Południowy Pacyfik.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_27">Dziewiczy raj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_28">Kto tam żyje?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_29">Tahitańczycy zapewne.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_30">Udało nam się trochę zarobić na tej akcji ze statkiem...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_31">ale nie dość, żebyśmy mieli na ucieczkę i spokojne życie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_32">To skąd weźmiemy resztę?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_33">Stamtąd.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_34">Skąd my weźmiemy tyle pieniędzy,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_35">żeby opłacić całą łódź,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_36">dyskrecję kapitana i dość ziemi dla nas wszystkich?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_37">Stamtąd.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_38">To jednak rabujemy to miejsce?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_39">Przecież nie czaimy się tutaj, żeby przepchać im rury.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_40">Nie wiem, czy zauważyłeś, ale czas nas goni.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_41">Podejrzewam, że mamy kilka dni...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_42">zanim zjadą tu pinkertoni... a potem z nami koniec.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_43">Potrzebujemy pieniędzy teraz.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_44">Bronte powiedział, że tu je znajdziemy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_45">Za mną.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_46">Panie i panowie, to jest napad.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_47">Róbcie, co mówię, a nikt tu dziś nie umrze.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LI_1">~sl:0.0:0.6~A, tu jesteś.~sl:~Chodź, nie zatrzymuj się. Jesteś spóźniony.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_1">Zagrajcie mi na nerwach, a zginą wszyscy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_2">Pamiętajcie, że chcemy tylko pieniędzy. Nikt nie musi zginąć.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_3">Panie M., proszę zaopiekować się kosztownościami tych państwa. Panie S., proszę sprawdzić z tyłu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_4">Ja zostanę tutaj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_5">Śmierć to twój wybór, nie mój. Otwórz bramę i wpuść do środka mojego znajomego, jeśli łaska.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_KILLCLERK_1">Ej, nie tak działamy, psiakrew! Wiesz o tym.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENGOOD_01">Tak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENGOOD_02">Chyba tak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENNYOK_01">W porządku, młody?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENNYOK_02">Młody, wszystko gra?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LKILL_01">Cholera, po co?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LKILL_02">Co do diabła? Spokojnie, dobra?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_1">Udało się!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_2">~sl:0.8:0.0~Widzisz jeszcze jakichś?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_3">Jedź, młody.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_4">W porządku?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_5">O mnie się nie martw, wyciągnij nas stąd.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_1">Szlag!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_2">Mamy problem.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_3">Na zewnątrz roi się od mundurowych.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_4">Wyjdźcie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_5">Otoczyliśmy was!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_6">Co za fałszywy skurwysyn.~n~~m~Wyłazić, mówię!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_7">Wrobił nas.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_8">Tak myślisz?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_9">Arthur, czy to ci wygląda na dobry moment na sarkazm?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_10">Panowie, co robimy?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_11">Coś...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_12">Tramwaj...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_13">Tramwaj!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_14">Za mną, panowie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_15">Wynoś się...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_16">Już!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_17">Dojadę tym tramwajem na Tahiti?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_18">Oby.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_1">Tu prawie nic nie ma!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_2">Miały być stosy banknotów. Mówił nam, że tu będą, szukaj dalej...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_3">Żadnych stosów... Kilka dolarów i nic więcej.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_1">Zwolnij to.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_2">Spróbuję.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_3">Zepsute!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_4">Trzymajcie się!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_5">Dutch...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_1">W porządku, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_2">~sl:0.0:2.6:1~Jasne, jakimś cudem.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_3">~sl:0.2:0.7:1~Nic mu nie jest.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_5">~sl:0.0:1.9:1~Ożeż kurwa!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTD_01">Przynajmniej strzelaj, Arthurze!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTD_02">Na co czekasz, Arthurze?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTL_01">Strzelaj, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTL_02">Czemu nie strzelasz?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ODR4_1">~sl:0.0:3.1~Najpierw o'driscolle atakują nas w obozie, a teraz to...~sl:~Musimy otworzyć oczy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ODR4_2">Otworzymy je, jak się z tego wykaraskamy!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_OTHER_1">Tam już sprawdziłem. Nic nie ma.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_1">Jak myślisz, zgarnęli go czy nas zdradził?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_2">~sl:0.0:3.2~Kieran? Nie ma mowy, żeby wrócił~sl:~do Colma z własnej woli.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_3">~sl:0.0:1.6~Zabiliby go z miejsca.~sl:0.6~Ale jeśli go zabrali, trochę namieszali mu w głowie, to kto wie?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_4">I teraz wiedzą, gdzie się zaszyliśmy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_5">~sl:0.0:3.0~Może. To rozbiegana zgraja,~sl:~a kilku mogło zostać przy życiu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_6">Tak czy inaczej, wkrótce znów będziemy w drodze.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_7">Znaczy... Masz na myśli tę łódź, o której mówiłeś?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_8">~sl:0.0:3.5~Nie masz ochoty poczuć słońca na skórze~sl:~i piasku pod stopami?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_9">~sl:0.6~Brzmi całkiem nieźle.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER1_1">Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER1_2">Żyję!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER2_1">W porządku, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER2_2">Tak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_01">Dlaczego nie zbiera pan datków, panie M.?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_02">Czemu jeszcze mają pełne kieszenie, panie M.?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_03">Dalej, ci ludzie chętnie się rozstaną ze swoimi kosztownościami.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_04">Bierz ich pieniądze, szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_05">Przeszukaj wszystkich, panie M., nie chcę, żeby ktoś się poczuł pominięty.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBL_01">Dawaj, przecież ci ludzie muszą coś przy sobie mieć.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBL_02">Mam się nimi zająć czy dasz radę sam?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_OBJ1_01">Zająć się nimi, panowie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_OBJ1_02">Dobra, chłopcy, trzeba zrobić trochę miejsca!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_01">Dawaj, Arthur, musimy się stąd wynosić!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_02">Tędy, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_03">Arthur, tędy! Szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_04">Rusz się, Arthur, do uliczki!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_BALCONY_1">Uwaga, na balkonie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_COURT_1">Szlag, tu też są.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_COURT_2">Nie mogą iść za nami!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_DOWN_1">Uwaga, zablokowali drogę!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_HORSES_1">Uwaga! Jeźdźcy!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_MOVE_1">To nasza szansa, ruchy!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_OBJ_1">Tędy, szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_01">Pospiesz się, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_02">Dawaj, Arthur, trzymaj się nas!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_03">Trzymaj się blisko nas, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_04">Musimy się streszczać, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_RIGHT_1">W prawo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_STREET1_1">Tędy, na ulicę!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_STREET2_1">Musimy ruszać. Trzymaj się mnie, szefie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT1_01">Nie uszkodźcie wozu! Czymś musimy stąd uciec!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT1_02">Nie zniszczcie wozu, dobra? Może nam się przydać!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_01">Wskakuj na ten cholerny wóz, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_02">Pospiesz się! Musimy się stąd wynosić!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_03">Co ty wyprawiasz? Musimy uciekać!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_OBJ1_01">Uparci są!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_OBJ1_02">Patrzcie! To jeszcze nie koniec!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE1_01">Gonią nas, załatw ich.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE1_02">Nadjeżdżają z tyłu, załatw ich.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE3_01">Kolejni po mojej prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE3_02">Moja prawa, załatw ich!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE4_01">Ulica po lewej! Uwzięli się.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE4_02">Z lewej, powstrzymaj ich!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE5_01">Panowie, po prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE5_02">Kolejni z prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_01">Zajrzysz tam w końcu?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_02">Wyczyść ten sejf, szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_03">Co tak długo?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTD_01">No na litość boską, chcesz, żeby nas tu złapali?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTD_02">Co ty wyprawiasz? Schowaj tę cholerną broń.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTL_01">Po co ty, do diabła, strzelasz?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTL_02">Hej, przestań! Odbiło ci?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SLOW_1">Arthur, musimy zwolnić!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STATHELP_01">Na co czekasz, panie M.? Pomóż naszemu koledze otworzyć sejf.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STATHELP_02">Sejf, panie M. Szybko, coby ci biedni ludzie mogli wrócić do normalnego życia.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_01">Jak już mówiłem, śpieszy się nam.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_02">Bierz forsę i nie ma nas. Szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_03">Słyszysz mnie? Szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPD_01">Dobra, chyba zrozumieli.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPD_02">Hej, spokojnie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPL_01">Hej, hej, bez przesady.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPL_02">Teraz będą grzeczni.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STRUGGLE_1">Złaź ze mnie, do diabła!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_THANKS_1">Dziękuję, synu!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TOLENNY_01">Słyszałeś szefa, bierz się za sejf.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TOLENNY_02">Streszczaj się! Musimy się stąd wynosić.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_01_01">Uwaga na prawo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_01_02">Kolejni z prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_02_1">Uważaj na te boczne uliczki, Arthurze!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_02_2">Na balkonie też jest jeden!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_2B_1">Kolejni są w uliczkach, Arthurze!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_2B_2">I na tamtym balkonie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_04_01">Arthurze, wychodzą z banku... po prawej.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_04_02">Z prawej strony, bank.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_05_1">Nadjeżdżają z lewej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_05_2">Arthurze, pomóż Lenny'emu!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_5B_1">Paru jedzie z tej strony!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_5B_2">Arthur, lewa flanka z Lennym!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_06_1">Przed saloonem! Psiamać, nieźle gnamy!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_WAGON_03_01">Jedź na most!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_WAGON_03_02">Jedź prosto na most!</string>
  <string name="mob4¤0X02717787">Przytrzymaj</string>
  <string name="mob4¤0X56261D3B">Lampę naftową znajdziesz w kole wyboru broni, w kategorii Walka wręcz.</string>
  <string name="mob4¤0X5C5FC8A0">Naciśnij ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, aby schować lampę naftową.</string>
  <string name="mob4¤0X6B1428AA">Jules został pożarty.</string>
  <string name="mob4¤0X72AB7F61">Wróć do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="mob4¤0X9560FAC7">Przytrzymaj</string>
  <string name="mob4¤0XA3DBCC3F">Jules</string>
  <string name="mob4¤0XAE42DE92">Thomas</string>
  <string name="mob4¤0XB9D738C9">Zaciśnij</string>
  <string name="mob4¤0XCC92D454">Aligator</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ABANDONED">Porzucono Dutcha.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_AHORSE">Twój koń nie żyje.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_AHORSE">Zaatakowano konia.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_DHORSE">Zaatakowano konia Dutcha.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_DUTCH">Zaatakowano Dutcha.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_JULES">Zaatakowano Julesa.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_THOMAS">Zaatakowano Thomasa.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_BLEED_JULES">Jules się wykrwawił.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DEAD_SKIFF">Uszkodzono łódkę.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DHORSE">Koń Dutcha nie żyje.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DROWN_JULES">Jules utonął.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_PRESSURE">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_LT|PromptId=INPUT_MOB4_UC_PRESSURE_L,Gutter~ i ~INPUT_CONTEXT_RT|PromptId=INPUT_MOB4_UC_PRESSURE_R,Gutter~, aby ucisnąć ranę.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_WRAP">Obracaj ~INPUT_LOOK_LR|PromptId=INPUT_MOB4_UC_WRAP,PromptStyle=3~ w prawo, aby zabandażować ranę.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_WRAP_PC">Użyj ~INPUT_CONTEXT_Y|PromptId=INPUT_MOB4_UC_WRAP_PC,Gutter~, aby zabandażować ranę.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_JULES">Jules</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ01A">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ01B">Dosiądź swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ02A">Podążaj za ~o~Dutchem~s~ do Lagras.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ02B">Porozmawiaj z ~o~Thomasem~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03A">Podążaj za ~o~Thomasem~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03B">Przeszukaj ~o~pułapkę~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03C">Obejrzyj ~o~pułapkę~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04A">Poczekaj, aż aligatory cię miną.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04B">Odszukaj ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04C">Przywołaj ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04D">Wejdź na ~o~łódkę~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ05A">Eskortuj łódkę do ~o~doków~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07A">Uratuj ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07B">Znajdź ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07C">Wróć na ~o~łódkę~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08A">Zabij ~e~ogromnego aligatora~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08B">Powstrzymaj krwawienie rany ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08C">Opatrz ranę ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08D">Zatrzymaj krwawienie ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ09A">Eskortuj łódkę do ~o~doków~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH">Obszar poszukiwań</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH_FAIL">Porzucono poszukiwania.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH_WARN">Wznów ~o~poszukiwania~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SKIFF">Łódka</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SPOOK">Stróże prawa wystraszyli Thomasa.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_THOMAS">Thomas</string>
  <string name="mob4¤MOB4_THOMAS_WARN">Wróć do ~o~Thomasa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_TRAP">Pułapka</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_BECKON">Przywołaj</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_CALL">Zawołaj</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_EXITSKIFF">Wyjdź z łódki</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_HELP">Pomóż</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_LOOT">Przeszukaj</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_PRESSURE">Uciśnij</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_WRAP">Owiń</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ARRIVEL_1">Jesteśmy. Pozwól, że ja będę mówił.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ARRIVELCNV_1">Jesteśmy. Pozwól, że ja będę mówił.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_01_1">Załatw to bydlę, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_01_2">Wszystko będzie dobrze, Jules, trzymaj się.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_02_1">Właduj w niego wszystko, co masz!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_1">Ej, ty! Na drzewie! Co tam robisz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_01">Dalejże. Mówiłem, musimy się sprężać.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_02">Im szybciej to zrobimy, tym szybciej wam pomogę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_03">Nie powinniśmy tu długo zostawać. W drogę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_01">Jak mówiłem, łódka jest tam.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_02">Zdaje się, że łódź ugrzęzła.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_03">Zajmij się pan łodzią. Siedzę tu od paru dobrych godzin.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_01">Już idę!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_02">Trzymaj się!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_03">Już idę, Jules!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_01">Tutaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_02">Tutaj! Pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_03">Tu, na górze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_04">Na drzewie!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_05">W tę stronę!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_06">Halo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_01">Nie zawiedź mnie teraz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_02">Daj spokój, Arthurze, zaufaj mi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_03">Możemy mieć to już za sobą?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_01">Rusz się, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_02">Chyba nie boisz się raków, co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_03">Obiecaliśmy pomóc, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_1">Trzymajcie się blisko, chodźcie za mną.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_2">Właśnie to zamierzałem zrobić, drogi Thomasie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_3">Panie Arthur, pan też.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_1">Wydobrzejesz, młody.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_2">Przepraszam, Jules...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_3">A więc te opowiastki były prawdziwe.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_4">Wielki i wściekły...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_5">to niecodzienne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_6">Zazwyczaj to te małe się wściekają,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_7">a wielkie są leniwe.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_8">Cóż, ten chyba nie wyrósł ze swojego gniewu,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_9">trochę jak ty, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_10">Wiesz co...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_11">Nigdy wcześniej nie widziałem, żebyś piszczał ze strachu, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_12">To nie ja piszczałem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_13">No tak, to nie ty byłeś razem z nim w wodzie,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_14">a ten biedny chłopak prawie został kolacją.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_15">Może któryś pomóc?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_16">Jules został pogryziony.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_17">Tam jest potwór...~n~~m~O Boże!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_18">Został ugryziony, ale przeżyje.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_19">Nie może się wychłodzić.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_20">Dajcie mu czosnek na zakażenie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_21">Dziękuję.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_22">Dziękuję wam obu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_23">Pomogę wam, kiedy tylko zechcecie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_24">Dziękuję, Thomasie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_25">Gdzie cię znajdziemy?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_26">Będę tutaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_27">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_28">Pomoże mi ktoś wypchnąć łódź?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_29">Jasne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_30">Wrócę do obozu udobruchać</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_31">humorzastą pannę O'Shea, która sprawia kolejne kłopoty.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_32">Zbiorę chłopaków,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_33">spotkamy się tu, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_34">Panie Arthur...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_35">Stary Bronte to zły człowiek.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_36">Wiem...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_37">Zabijał dobre ludziska...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_38">zranił też sporo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_39">No cóż, z pewnością brakuje mu uroku.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_40">Do zobaczenia.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_41">Uważa pan na siebie...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_42">Po okolicy kręcą się potwory.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_43">No...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_POST_1">Poradzę sobie z potworami. Żyję z nimi na co dzień.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FAIL_TRAP_1">~sl:0.0:1.3~Możemy ruszać dalej?~sl:~Nie chcę być tu dłużej, niż to konieczne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FAIL_TRAP_2">Dobra, to może poczekać. Ruszajmy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FIRST_TRAP_1">Przed nami parę pułapek na raki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GFLEE_1">Chyba ma dosyć!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GFLEE_2">Na razie... Jezu, możemy już wracać?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GOTYOU_1">~sl:0.3:1.1:1~Mam cię.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_01">Na wprost! Widzisz go! Strzelaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_02">Jest pod wodą, płynie prosto na nas!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_03">Cholera. Nie daj mu się zbliżyć!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HELPTRAP_1">Panie Arthur, mógłbyś pan z łaski swojej sprawdzić tamtą drugą?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_01">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_02">Na koń, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_03">Chodźmy. Mówiłeś, że mi pomożesz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM1_1">Lepiej wrócić na szlak, bo czuję, że zbliża się gorsza pogoda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM2_1">No ale pewnie się spieszycie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM3_1">Cóż, możecie tu zostać tyle, ile chcecie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW1_1">Spokojnie, zajmiemy się już nim, proszę pana.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW2_1">Nie chcę pana zatrzymywać.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW3_1">Bez urazy, proszę pana, ale mamy tu pełne ręce roboty.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_1">Tylko z życiem. Sporo tu aligatorów. Wyjątkowo dużo. I to wielkich.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_2">~sl:0.4:0.8:1~Świetnie...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_3">~sl:0.0:5.9:1~Daj spokój, Arthurze. Chyba nie wystraszysz się byle prehistorycznego gada, prawda?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_4">~sl:0.4:4.0~Chciałbym spotkać kłapiącego paszczą prehistorycznego drapieżnika,~sl:0.3~który by ci dorównał, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_5">Nasz Arthur ma talent do dowcipów, Thomasie. Lepszy z niego błazen niż rewolwerowiec.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_6">Skoro tak pan mówi, panie Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_7">~sl:0.0:2.5~Tędy, idziemy tędy. Za mną.~sl:0.3~I nie schodźcie do wody.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_8">Do wody? Mam wrażenie, że ciągle brniemy przez wodę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_9">~sl:1.0:0.0~Nie możemy tu zbytnio wybrzydzać, panie Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG2_P1_1">Panie Dutch, proszę wypatrywać osób postronnych.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG2_P1_2">Panie Arthur, musimy sprawdzić pułapki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_2">~sl:4.9:0.0~Chyba coś nie chciało dać się złapać.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_3">O Boże, a więc to prawda...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_4">Co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_5">Ludziska gadali o wielgachnym aligatorze... ale ludziska często wygadują bzdury.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_6">~sl:0.0:1.3~To chyba...~sl:1.8:2.1:1~Nie, tylko coś wielkiego mogło to zrobić.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_7">~sl:1.8:0.0~Świetnie... Miejmy nadzieję, że ciebie ugryzie pierwszego, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P1_1">Tam jest potwór! Potwór!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P1_2">Wszystko gra?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_1">Tam jest potwór!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_2">Gdzie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_3">Wielgachny, prawie mnie pożarł...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_4">Dokąd poszedł?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P3_1">O, o tam!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P3_2">Co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P4_1">Wielki aligator... Większego nie widziałem! Wielki i wredny!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P4_2">Wyrzucił mnie z łodzi i pogonił aż tutaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_1">Ty pewnie jesteś Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_2">Tak.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_3">A łódź gdzie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P6_1">~sl:0.0:3.0:1~Tam... Biegłem i...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P7_1">Dobra... a dokąd popłynął ten potwór?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P7_2">Chyba tam...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P9_1">Ta, powodzenia. Lepiej przygotujcie jakieś działo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_1">~sl:1.4:1.1:~I co teraz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_2">~sl:1.7:0.0~Chyba uderzyliśmy w pień.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_3">~sl:0.7:1.0~Myślałem, że się zmieścimy.~sl:0.1~Musisz wskoczyć i nas wyciągnąć.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_4">Ja?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_5">Tak, no dalej, minutka i po sprawie, chłopcze, dawaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_6">Kiepski pomysł...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_7">~sl:2.1:2.2~Zobaczymy tego giganta~sl:~na długo, zanim się do ciebie zbliży...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_8">Mamy tu dwóch świetnych strzelców z naładowanymi gnatami!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_9">Nic ci nie będzie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_10">Nie widziałeś tego bydlaka.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_11">~sl:0.1:0.0~No, i ty też nie... To tylko bajka, Jules. A teraz ciągnij!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_2">Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_3">Szlag.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_4">Nie żartował...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_5">Nie, wskakuję!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_6">Nie, nie, nie możemy stracić łodzi...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_7">Arthur pójdzie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_8">Pójdę?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_9">Szybko!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1A_1">Pomocy! Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1AALT_1">Pomocy! Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1C_1">Już idę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1D_1">Chodź tu, chłopcze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1G_1">Ugryzł mnie w nogę!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P2_1">Pomocy! Ugryzł mnie w nogę! Ratunku!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A1_DU1_1">~sl:0.0:0.7~Arthurze...~sl:1.5~pozwolisz mu umrzeć?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A1_DU1_2">My tacy nie jesteśmy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A_1">~sl:1.0:0.0~Mam cię, synu...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_C_1">Wystrzel parę razy, chociaż dla pozoru, że ci zależy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_C_2">Zajmę się nim!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_1">Boże, o Boże, nie... Szybko, proszę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_2">Moja noga!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_3">O Boże, nie... Szybko, proszę!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_F_1">O Boże... Nie...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_A_1">Szybciej, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_B_1">Tylko... Tylko się nie oglądaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_C_1">Szybko, do licha!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_D_1">Po prostu skup się na łodzi!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_E_1">Dawaj, dawaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_F_1">Nie zatrzymywać się!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_G_1">Niechże się pan ruszy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_H_1">Trzymaj się, Jules!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_I_1">Nie zatrzymuj się! Prędko!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_1_1">Daj mi chłopaka.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_2_1">Ma rozharataną nogę, ale powinien wyżyć.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_2_3">Wsiadaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_3_1">Tu go połóż, dawaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_4_1">Co ty robisz? Daj go tutaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_5_1">Dawaj go.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_6_1">~sl:0.0:0.6~Przynieś go tutaj...~sl:1.5~No ruchy, ruchy, szybciej, szybciej.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_7_1">Przynieś go tu, dalej.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_8_1">Dawaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_9_1">Ruchy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_10_1">~sl:0.0:1.2:1~Szybko, o kurwa...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_11_1">Szybko, daj go tutaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_12_1">Arthurze, co ty robisz? Tutaj go daj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_13_1">~sl:2.0~Dawaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_14_1">Dalej, dalej...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_1">Chyba sobie odpuścił.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_2">Kurwa! To dopiero wielkie bydlę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_3">Twój chłopak kiepsko się trzyma.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_4">Bierz, spróbuj zatamować krwawienie!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_1">Nic ci nie będzie, synu. Nic ci nie będzie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_2">Podziękuj staremu wujkowi Dutchowi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_3">Słyszałem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG15_A_1">Wciąż mocno z niego cieknie, musisz mocniej nacisnąć ranę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_1">~sl:3.0:1.4~Zatrzymałem krwawienie...~sl:1.7:3.5:1~Chyba przeżyje, jeśli nie dostanie gorączki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_2">~sl:0.7:0.0~Możemy zbić gorączkę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_3">~sl:0.8:2.9~Gorączka to nasz najmniejszy problem...~sl:0.6~Popatrzcie, kto wrócił.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_4">Cholera.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_1">Arthurze, tobie przypada decydujący głos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_2">W temacie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_3">Dajemy się spoliczkować i zmykamy jak karaluchy</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_4">albo załatwiamy sprawy jak trzeba.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_5">Nie musimy się mścić, przecież ledwie go znamy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_6">Hoseo, tu nie chodzi o zemstę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_7">Gówno mnie obchodzi Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_8">Tu chodzi o to, że planujemy obrabować bank w jego mieście.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_9">Bank, który z pewnością ochrania.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_10">W mieście, gdzie jego ludzie mają na nas oko.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_11">Zanim to zrobimy,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_12">trzeba go wyłączyć z gry.~n~~m~Nie zgadzam się.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_13">Zawsze jest łatwiejsza droga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_14">Tu nie ma łatwiejszej drogi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_15">Ja już znam takie typy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_16">To mściwy, żałosny gracz, który rządzi dzięki strachowi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_17">Jeśli zrobimy taki numer w jego ofajdanym mieście,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_18">to już po nas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_19">Chcecie stąd odejść?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_20">Opuścić kraj?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_21">Potrzebujemy tych pieniędzy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_22">Mam złe przeczucia, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_23">Teraz albo nigdy...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_24">To będzie nasza ostatnia fucha.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_25">Nim rok dobiegnie końca...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_26">będziemy zbierać plony mango na Tahiti.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_27">My, farmerzy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_28">Ale potrzeba nam kapitału na zasiew</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_29">i musimy stąd zniknąć.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_30">Wy to wiecie. Ja to wiem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_31">Wybacz, że trudno mi się jakoś skupić na kwestii zbiorów mango.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_32">To jest to...~n~~m~Ja...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_33">Zaufaj mi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_34">Arthurze...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_35">Jeśli to dla naszego dobra...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_36">Robota to robota.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_37">Angelo Bronte stoi na drodze ku naszej przyszłości.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_38">Zgubisz nas wszystkich.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_39">Arthurze, idziemy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_40">Lepiej, żebyś miał co do tego rację.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_41">Mam.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_1">Arthurze, tobie przypada decydujący głos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_2">W temacie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_3">~sl:0.0:3.6~Dajemy się spoliczkować i zmykamy jak karaluchy~sl:~albo załatwiamy sprawy jak trzeba.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_4">~sl:0.0:1.2~Nie musimy się mścić,~sl:~toć ledwie znamy tamtego.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO1_1">Chodź tu, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO2_1">Chodź tu, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO3_1">No chodźże tu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO4_1">Raczysz tu przyjść?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO5_1">Chodź tu, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_1">Szybko!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_2">Wciąga go!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_3">Pospiesz się, proszę!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_1">~sl:0.0:1.7~Dobra, ruszajmy.~sl:0.2~Zastawiłem kolejną pułapkę koło tej wysepki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_2">Nie wiem, czemu ta łódź zajmuje Julesowi tyle czasu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_3">Myślę, że wszyscy równie mocno chcemy go znaleźć.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESFREE_1">Dzięki Bogu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_01">Hej.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_02">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_03">Oszalałeś?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_02">O Boże!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_03">~sl:0.0:0.7~O nie.~sl:0.4:0.8:1~O nie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_04">~sl:0.0:0.9~Moja noga.~sl:0.4:0.8:1~Moja noga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_01">Szybko, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_02">Dalej, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_03">Migiem, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LEAD_1">Dobra, za mną.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_1">Ta jest pusta.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_2">No dobrze, niedaleko rozstawiłem jeszcze parę. Ruszajmy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_3">Nie chcę wiedzieć, co właśnie otarło mi się o nogę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_4">~sl:0.0:0.8~Panie Dutch,~sl:~Na pewno macie dość ikry, żeby uporać się z Angelo Brontem?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_5">Z takim gadem bez trudu sobie poradzę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LUCKY_1">Jak mówię, żeby się nie ruszać, to się nie ruszaj. Proszę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LUCKY_2">Właśnie. Słuchaj go, na litość boską, bo przez ciebie coś nas jeszcze zeżre.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_1">Dobrze cię widzieć, przyjacielu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_2">Dzień dobry, panie Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_3">Thomasie, znasz Arthura?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_4">Arthurze, Thomas to świetny przewoźnik.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_5">Pomoże nam zbliżyć się do naszej zdobyczy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_6">Kiedyś wybraliśmy się nocą łowić sumy i spotkała nas nie lada przygoda...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_7">A teraz, przyjacielu...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_8">Mogę upomnieć się o tę przysługę?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_9">Czego panu potrzeba?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_10">Znasz Angelo Brontego?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_11">Otóż to.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_12">Chcemy złożyć mu...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_13">wizytę towarzyską.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_14">Może któregoś wieczora mógłbyś niepostrzeżenie zawieźć nas na łodzi</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_15">na tyły jego domu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_16">Kto mógłby to zrobić, jak nie ja?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_17">Zapłacimy ci za fatygę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_18">Jeśli przysporzycie kłopotów Brontemu,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_19">to dla mnie żaden problem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_20">Świetnie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_21">Mój wspólnik, Jules, jest na łódce...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_22">Muszę z nim pogadać.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_23">No i muszę sprawdzić pułapki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_24">Idziecie ze mną?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_25">Naturalnie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_26">Arthurze?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_27">Czemu nie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_28">Jak już go znajdziemy, uwiniemy się w try miga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_LI_1">Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_1">Zaklinowała się.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_2">O nie...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_3">Udało się.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_4">Chodźcie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_5">Dobra robota.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_6">Dobra, wracajmy do doku.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_7">Tak, wracajmy, proszę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_LI_1">Mam łódkę, tutaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MOREGATOR_1">Stać.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_1">~sl:0.0:2.1~Dobra, no to ruszajmy.~sl:0.1~Wrócę tu później i sam ją sprawdzę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_2">~sl:0.0:2.0~Przepraszam za kolegę.~sl:~Zwykle nie wzbrania się przed pobrudzeniem sobie rąk.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_3">~sl:0.0:1.1:1~Ehe.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM1_1">Doceniamy, że pomogliście Julesowi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM2_1">Dobrze się spisaliście, chłopcy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM3_1">Jeszcze trochę i ten aligator capnąłby kogoś z nas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW1_1">To bagno daje i odbiera.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW2_1">Przyjaciele Thomasa są moimi przyjaciółmi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW3_1">Sły... Słyszałam strzały. Brzmiało jak nielicha bitwa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_01">Ciągnij.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_02">Ciągnij, chłopcze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_03">No dawaj. Z całej siły.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_1">Dziękuję.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_2">Za co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_3">Za to, że wziąłeś moją stronę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_4">To nie jest kwestia stron.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_5">Zdaje się, że Hosea zmiękł.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_7">Jedno i drugie... Żadne... Jakie to ma znaczenie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_9">Poza tym wystawił nas, a do tego zabrał młodego Jacka.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_10">Rozumiem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_13">nie mówiąc nawet o zapewnieniu dwudziestu osobom nowego startu za granicą.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_15">Ty mi powiedz, Arthurze. Wypali?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_17">Wiem, ale...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_18">Ale, ale, ale... Od kiedy jesteś taki małostkowy?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_20">Oczywiście, że nie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_23">~sl:0.0:4.3~Nie możemy oczekiwać, że nie robiąc nic,~sl:~dostaniemy wszystko.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_24">Wiem. Masz rację.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_26">Tak, musimy ruszać, i to szybko. Nie wyraziłem się wystarczająco jasno?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_28">Hej, to niesprawiedliwe.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_30">W czym problem?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_31">Nie ma żadnego.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_33">Przecież tutaj jestem, nie? Jestem z tobą od 20 lat.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_35">Pozostałych jeszcze zdzierżę... ale jeśli ty mnie nie wspierasz, to boli.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_36">Wspieram cię.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_38">Uda nam się.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_39">Wiem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:6.2~Ale ta akcja przeciwko Brontemu... To żeby ułatwić robotę w banku czy mścisz się~sl:~za to, co stało się na stacji?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_8">~sl:0.0:4.2~Musimy obrabować ten bank, a Bronte ma policję~sl:~i praktycznie wszystkich innych z Saint Denis w swojej kieszeni.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_11">~sl:0.0:2.7~Po prostu mamy już pod dostatkiem ludzi,~sl:~którzy chcą nas dorwać.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_12">~sl:0.0:4.1~Mam wrażenie, że wszyscy zapomnieliście już, skąd biorą się pieniądze~sl:~i ile kosztuje utrzymanie dwudziestu osób,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_14">~sl:0.0:2.5~Z całym szacunkiem, Dutch,~sl:0.7~ale czy ten plan z Tahiti naprawdę wypali?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_16">~sl:0.0:3.0~Trochę cholernej wiary.~sl:0.2~Staję na głowie, żeby zapewnić nam godziwą przyszłość.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:4.5~Jeśli wolisz, żebyśmy rozbili rodzinę i poszli w swoje strony,~sl:~to mi powiedz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_21">To nie więzienie. Nie zmuszam nikogo, aby tu został.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_22">~sl:0.0:4.8~Więc albo jesteśmy w tym razem~sl:~i razem się wydostaniemy, albo nie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_25">~sl:0.0:3.2~Po prostu czuję, że znowu odwlekamy nieuniknione.~sl:0.6~O'driscolle przecież nas znaleźli.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_27">~sl:0.0:2.9~Mam wrażenie, że nic do was nie dociera.~sl:~Tylko Micah ma jeszcze trochę lojalności.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_29">~sl:0.0:2.3~Mówisz jak John...~sl:0.6:3.0~Jestem pewien, że ta kobieta nastawia go przeciwko mnie.~sl:~Już mnie to spotkało.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_32">~sl:0.0:4.1~Myślisz, że Micah miałby problemy z załatwieniem Brontego?~sl:~Nie, powiedziałby „do dzieła”.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_34">~sl:0.0:5.3~Wiem... Ja... przepraszam, synu.~sl:0.8~Te nieustanne rozmowy o wszystkim mnie po prostu męczą.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_37">~sl:0.0:8.9~Blackwater, Valentine, Rhodes, Sean, Kieran...~sl:0.9~Obiecuję, że to nie pójdzie na marne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:5.5~Ale ta akcja przeciwko Brontemu... To żeby ułatwić robotę w banku czy mścisz się~sl:~za to, co stało się na stacji?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_8">~sl:0.0:3.5~Musimy obrabować ten bank, a Bronte ma policję~sl:~i praktycznie wszystkich innych z Saint Denis w swojej kieszeni.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_11">~sl:0.0:2.4~Po prostu mamy już pod dostatkiem ludzi,~sl:~którzy chcą nas dorwać.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_12">~sl:0.0:3.9~Mam wrażenie, że wszyscy zapomnieliście już, skąd biorą się pieniądze~sl:~i ile kosztuje utrzymanie dwudziestu osób,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_14">~sl:0.0:2.3~Z całym szacunkiem, Dutch,~sl:0.5~ale czy ten plan z Tahiti naprawdę wypali?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_16">~sl:0.0:2.5~Trochę cholernej wiary.~sl:0.4~Staję na głowie, żeby zapewnić nam godziwą przyszłość.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:4.2~Jeśli wolisz, żebyśmy rozbili rodzinę i poszli w swoje strony,~sl:~to mi powiedz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_21">To nie więzienie. Nie zmuszam nikogo, aby tu został.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_22">~sl:0.0:1.9~Więc albo jesteśmy w tym razem~sl:~i razem się wydostaniemy, albo nie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_25">~sl:0.0:2.6~Po prostu czuję, że znowu odwlekamy nieuniknione.~sl:0.4~O'driscolle przecież nas znaleźli.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_27">~sl:0.0:3.3~Mam wrażenie, że nic do was nie dociera.~sl:~Tylko Micah ma jeszcze trochę lojalności.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_29">~sl:0.0:2.3~Mówisz jak John...~sl:0.2:2.7~Jestem pewien, że ta kobieta nastawia go przeciwko mnie.~sl:~Już mnie to spotkało.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_32">~sl:0.0:3.1~Myślisz, że Micah miałby problemy z załatwieniem Brontego?~sl:~Nie, powiedziałby „do dzieła”.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_34">~sl:0.0:7.7~Wiem... Ja... przepraszam, synu.~sl:1.2~Te nieustanne rozmowy o wszystkim mnie po prostu męczą.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_37">~sl:0.0:7.9~Blackwater, Valentine, Rhodes, Sean, Kieran...~sl:1.1~Obiecuję, że to nie pójdzie na marne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_01">Jak mówiłem, powinniśmy się rozdzielić. Sprawdzić z obu stron.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_02">Byłoby lepiej, gdybyś poszukał gdzie indziej, panie Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_03">Nie ma sensu, żebyśmy wszyscy przeszukiwali to samo miejsce.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_01">Mówiłem, żebyś wziął prawą, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_02">Po co się tu pchasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_03">Arthurze, przeszukaj drugą stronę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RESCUE_1">Musi być blisko, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RESCUE_2">Dalej, Arthurze! Znajdź go!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_1">Boże święty... Ale tu nimi obrodziło.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_2">Dobre mięso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_3">Z nas czy z nich?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_4">Otóż to... W drogę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SEE_J_1">To musi być on.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHIT_1">Kurwa! Gdzie on się podział?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_1">Dutch... Strzelaj w coś!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_01">Co ty, do diabła, robisz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_02">Odbiło ci?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_03">Po co strzelasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_04">Arthurze, miałeś się nie ruszać!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_01">Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_02">Halo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_03">Hej! Jest tam kto?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_1">Naprawdę powinniśmy już spotkać Julesa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_2">Powinniśmy się rozdzielić i przeszukać obie strony.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_3">~sl:0.0:4.5~Dobrze. Arthurze, jako że czujesz się tu jak w domu, to sprawdź prawą stronę.~sl:~My sprawdzimy lewą.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_4">Że co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_5">Po prostu miej oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_01">Nie ruszaj się!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_02">Przestań się ruszać!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_03">Co ty robisz? Wystraszysz go.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_01">~sl:0.4~Arthurze, nie ruszaj się.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_02">Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_03">Chcesz zginąć?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_04">Stój. Odbiło ci?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SURFCSHOUT_01">~sl:0.0:0.7~Pomocy!~sl:0.5~Ratunku!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SURFCSHOUT_02">Zabierzcie go ze mnie, pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_1">~sl:0.0:3.0~Wiesz już dlaczego brodzenie po bagniskach wieczorową porą~sl:~nie cieszy się zbytnią popularnością?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_2">Ja uwielbiam bagna. Spokój, cisza, ani żywej duszy...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_3">No, nie licząc Ludu Nocy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_4">Ludu Nocy?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_5">~sl:0.0:3.2~Ano, w tych stronach mieszka paru dziwaków.~sl:~Są dziksi niż zwierzęta.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_6">Robi się coraz lepiej.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_1">Kim oni są, Thomas?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_2">To moi nowi przyjaciele, później ci wyjaśnię.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_3">Jules, niezmiernie nam miło, że wreszcie się spotykamy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_4">Myślałem, że będę tu siedział całą noc.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_5">Co ty w ogóle robiłeś na tym drzewie, chłopcze?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_6">~sl:0.0:2.0~Ten aligator był wielki, Thomas.~sl:~Dwa razy większy niż inne. I dwa razy bardziej wkurzony.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_7">~sl:0.0:3.6:1~Bzdura. Ze strachu oczy ci figle płatały.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_8">No mówię ci.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_01">Hej!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_02">Uwaga!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_03">Co jest, u licha?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_01">Po kiego do nich strzelasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_02">Jak nie atakują, to nie strzelaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_03">Dosyć! Tylko je rozjuszysz!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TRAPSTUCK_1">Pomożesz mi pan, panie Arthurze? Pułapka utknęła w błocie... to się zdarza.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_01">Zastrzel to!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_02">Płynie prosto na nas!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_03">Nie zatrzymuje się!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_04">Strzelaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_05">Cholera, no dalej, strzelaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_06">Jezu, patrzcie, jaki wielki!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WAIT2_1">Nie ruszajcie się.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WAIT_1">Nie ruszać się. Mamy aligatora.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_1">Łódka?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_2">Zmierzamy do osady o nazwie Lagras.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_3">~sl:0.0:2.0~Poznałem tam Thomasa, łódkarza,~sl:~który zna te wody jak własną kieszeń.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_4">Po co nam łódka?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_5">~sl:0.0:3.7~Żebyśmy mogli zaatakować posiadłość Brontego od strony bagien~sl:~i go zaskoczyć.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_6">~sl:0.0:2.3~Wie, że przeżyliśmy atak na stację tramwajową,~sl:~więc będzie się spodziewać jakiegoś odwetu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_7">Racja. Dobra, ma to sens.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_8">Widzisz, wciąż potrafię czasem myśleć racjonalnie, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WATERSHOUT_01">~sl:0.0:1.6~Ratunku!~sl:0.4~Moja noga!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WATERSHOUT_02">Pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO1_1">Czego oni chcą?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO1_2">Za chwilę się dowiemy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO2_1">Pewnie przyszli do Thomasa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO2_2">Pewnie tak.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO3_1">Mamy towarzystwo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO3_2">Ano widzę.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_1">Już to kiedyś słyszałem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_2">I zazwyczaj miałem rację.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_3">Skoro tak mówisz...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_4">Przestań kręcić nosem, Arthurze. To nie pomaga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_5">Chodź, musimy pogadać z jednym facetem na temat łodzi...</string>
  <string name="mob5¤0X71C215EE">Udaj się do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="mob5¤0XB90B4908">Użyj strzelby, aby zniszczyć zamki w drzwiach~s~.</string>
  <string name="mob5¤0XF3AF6D5B">Weź strzelbę od ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_BRONTE">Bronte</string>
  <string name="mob5¤MOB5_CARRY">Zabierz Brontego do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_CLIMB">Dostań się do ~o~rezydencji Brontego~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_DUTCH">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_BRONTE">Bronte nie żyje.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_CAPTAIN">Zaatakowano kapitana.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_WATER">Bronte utonął.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FIND">Odszukaj Brontego.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_GARDEN">Pozbądź się ~e~ludzi Brontego~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_INSIDE">Pozbądź się ~e~ludzi Brontego~s~ w jego rezydencji~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_INTO">Włam się do ~o~rezydencji Brontego~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_JOHN">Podążaj za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_MEET">Spotkaj się z gangiem w ~o~posiadłości~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_PICKUP">Podnieś ~o~Brontego~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_PLAN">Zaczekaj, aż Dutch poinstruuje gang.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_SKIFF">Wejdź na ~o~łódkę~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_UPSTAIRS">Poszukaj Brontego ~o~na górze~s~.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_01">Cholera, zamknięte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_02">Tu się nie dostaniemy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_03">Zamknięte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_01">Wszystkich was załatwimy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_02">Żadna z was policja! Jesteście bandą chłopców na posyłki!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_01">Po co jednemu gościowi tylu strażników?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_02">Zastrzelić tych wszystkich sukinsynów!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_03">Na więcej cię nie stać, starcze?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_04">Naprawdę chcesz ginąć za tego oślizgłego padalca?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_05">To wszyscy? Spuść wszystkich z łańcucha!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_06">Banda cholernych dziwadeł! Zabiję was wszystkich!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BOAT_1">Do łodzi!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_1">Zabijemy go?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_2">Nie, zabierzmy go do Dutcha.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_3">Ty go taszczysz, ja tego gówna nie dotknę.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_1">Kuźwa!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_2">Idziemy, szybko!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_3">Rzućcie broń!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CMON_01">Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CMON_02">Ty strzelasz czy ja?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_COVER_01">Schowaj się, dwóch z przodu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_COVER_02">Widzisz tych dwóch? Nie wychylaj się.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DOOR_1">Lenny, pilnuj drzwi!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_01">Strzelać i napierać, panowie! Trzymać się razem!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_02">Załatwmy ich i się stąd wynośmy. Mamy, po co przyszliśmy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_01">Bronte! Wyłaź i walcz jak facet!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_02">Przestań się chować, gnido!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_03">Wyłaź, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_04">Nie wiesz, kiedy przestać?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_05">Wkurzyłeś niewłaściwego gościa, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_06">Poddaj się albo wszyscy dziś zginą!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_07">Przynieście mi jego głowę!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_08">Znajdziemy cię, pieprzona żmijo!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_01">Musimy się stąd wynosić!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_02">Zostań ze mną, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_03">Arthurze, idziemy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_04">Arthur! Ruszaj się!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_05">Szybko, dawaj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_1">Dalej...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_2">Zasuwać!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_3">Dawajcie go z przodu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_4">Bill, pomóż mi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_5">Masz go?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_6">Ruszaj się, Lenny...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_7">Dobra, no już.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_8">Zabierajmy się stąd.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_9">Hej, panie ważny...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_10">To będzie z ciebie okup czy co innego?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_11">Żałosny jesteś.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_12">O, tak mówisz?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_13">Bo z mojego punktu widzenia...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_14">to ty tu zasługujesz, by cię żałować, przyjacielu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_15">Wszyscy twoi ludzie...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_16">Wszystkie twoje pieniądze...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_17">Nie starczyły, żeby sprostać bandzie prowincjuszy,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_18">Jesteś niczym.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_19">Nie robisz nic.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_20">Nic nie znaczysz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_21">Niczego sobą nie reprezentujesz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_22">Ja zarządzam miastem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_23">A kiedy już doścignie cię ramię prawa,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_24">znikniesz, jak niczemu przystało.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_25">Ja jestem tym krajem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_26">Ty... ty...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_27">Jesteś tym, przed czym ludzie uciekają.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_28">Posiadam rzeczy, których nigdy nie zrozumiesz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_29">Nie posiadasz nawet własnych ludzi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_30">Tysiąc dolarów temu, kto go zabije</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_31">i mnie uwolni.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_32">No i co powiesz teraz?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_33">To nawet więksi głupcy od ciebie...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_34">Niewątpliwie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_35">Prawo was odnajdzie...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_36">Ogary już ruszyły w pościg.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_37">A tak.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_38">Masz rację.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_39">Masz kawał racji.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_40">Aż tak skutecznie węszą brud, hm?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_41">Więc brudu</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_42">musimy się pozbyć.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_43">Twoi przyjaciele, pinkertoni,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_44">nie przyjdą ci na ratunek?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_45">Ty odstręczająca mała larwo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_46">Ależ wezwij ich!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_47">Sam ich wezwij!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_48">Jezu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_49">Gdzie w twoich filozoficznych księgach</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_50">pisali o karmieniu ludźmi pierdolonych aligatorów, Dutch?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_51">Tam, gdzie mowa o słabości...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_52">Właśnie tam.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_53">Nie wiem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_54">Cóż, ja wiem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_55">Niezbyt to eleganckie, wiem...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_56">Ale albo on, albo my.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_57">Niech będzie i on.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FINE_01">Niech będzie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FINE_02">Czyli ja.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FOUND_1">John! Tutaj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_01">Pomożesz Johnowi?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_02">Na dole mamy wszystko pod kontrolą, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_03">Myślałem, że sprawdzasz górę.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOJOHN_01">Powiedziałem, że idziesz z Johnem!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOJOHN_02">Arthurze, idź z Johnem!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_01">~t~Po włosku: Kto trzymał wartę?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_02">~t~Po włosku: Już po was!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_03">~t~Po włosku: Jakim przygłupem trzeba być, żeby atakować Angelo Brontego?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_04">~t~Po włosku: Zastrzelić ich, do cholery!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_05">~t~Po włosku: Załatwić te łachudry!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_06">~t~Po włosku: Niech ktoś powiadomi policję!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_07">~t~Po włosku: Załatwić ich!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_08">~t~Po włosku: No dalej, robią z nas idiotów!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_09">~t~Po włosku: A mówiłem, żeby nie ufać tym skurwysynom!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_10">~t~Po włosku: Popełniacie wielki błąd!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_01">~t~Po włosku: Jak się tu dostali?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_02">~t~Po włosku: Zabić tych gnojów!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_03">~t~Po włosku: Wy śmierdzące wsioki!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_04">~t~Po włosku: Załatwcie ich, do cholery!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_05">~t~Po włosku: Czy ktoś chroni pana Brontego?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_06">~t~Po włosku: Wykończyć ich, to amatorzy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_07">~t~Po włosku: Szlag by ich!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_08">~t~Po włosku: Czemu jeszcze dychają?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_09">~t~Po włosku: Ten jest mój!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_10">~t~Po włosku: Macie pojęcie, z kim zadzieracie?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_01">~t~Po włosku: Wystrzelać tych skurwieli!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_02">~t~Po włosku: Nie pozwólcie im dotrzeć do pana Brontego!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_03">~t~Po włosku: Wszystkich was powystrzelamy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_04">~t~Po włosku: Dawać, nie ma ich tak dużo!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_05">~t~Po włosku: Za kogo wy się, cholera, macie?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_06">~t~Po włosku: Mam dość tych prostaków!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_07">~t~Po włosku: Paolo, Giovanni, dawać tu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_08">~t~Po włosku: Władować w nich wszystko, co mamy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_09">~t~Po włosku: Potrzebujemy amunicji!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_10">~t~Po włosku: Wyślijcie telegram do komendanta Lamberta.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_01">Kto ma tę gnidę na schodach?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_02">Uwaga, na schodach!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_03">Jeszcze na górze!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_04">Na górze, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_1">Te posągi przyprawiają mnie o gęsią skórkę.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_2">~sl:0.5~Nie lubisz, gdy nagie kobiety polewają cię winem?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_3">~sl:0.0:2.2~To jakby ktoś się na ciebie patrzył.~sl:~Pozbyłbym się ich.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_4">Signor Bronte na pewno się z tobą zgodzi, idź i mu powiedz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_1">Lenny, Bill, idziecie ze mną.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_2">Arthur, John, bierzcie lewą. Jak będziecie mogli oddać strzał, nie wahajcie się.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_3">Wszystko jasne? Powodzenia, panowie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_JOHN_1">Arthur, do dzieła.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_QUIET_1">Prędko. Tylko cicho.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG7_B_1">Na Boga, ja to zrobię.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_1">~t~~sl:2.3:1.4:1~Po włosku: O kurwa!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_3">~sl:0.0:2.7~Dobrze, dobrze, przepraszam cię, przyjacielu. Ja...~sl:1.0:3.1:1~Nie, mów, czego chcesz! Podaj cenę, każdy ma swoją cenę...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_4">~sl:0.0:2.0:1~Dobra, dobra, nie, poddaję się, ja się poddaję! J...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_GEST_1">Chodźmy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG10_1_1">~t~Po włosku: Rzuć tę cholerną broń, kowboju.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG12_1">Ruchy, Morgan... Zwijamy się stąd!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INSIDE_1">Jeszcze nie koniec! Do budynku!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_1">A, tu jesteś, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_2">Już czas.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_3">Thomas, zbierajmy się.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_4">Jasna sprawa.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_5">Hej, Bill.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_6">Robiłeś za wyborowego w kawalerii, nieprawdaż?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_7">Co?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_8">Kiedy tam dotrzemy...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_9">może mógłbyś pomóc z ogniem zaporowym.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_10">Ja nigdy nie mówiłem, że byłem strzelcem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_11">Ano tak, to co to było,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_12">najlojalniejszy przekopywacz wychodków w kraju...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_13">Tak to szło, co nie?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_14">No walczyłem, i to dzielnie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_15">Zawsze to słyszymy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_16">Nauczyło mnie to czegoś, co i tobie by nie zaszkodziło.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_17">Ci Indianie byli dzikusami.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_18">Uważaj na słowa, chłopcze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_19">Uważaj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_20">Jedyne dzikusy w tych okolicach</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_21">to dojący bimber, nadęci, dymający siostry miejscowi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_22">Dutch, słuchaj, wiele widziałem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_23">Bill, ja nie wątpię, że widziałeś rzeczy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_24">Ale twój mały móżdżek...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_25">nie pozwolił ci zrozumieć tego, co widziałeś.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_26">To, co widziałeś, to ludzie, którym zdziczenie odebrało wszystko.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_27">Zdziczenie chłopstwa,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_28">europejskich nieudaczników, przyjeżdżających, by wywrzeć</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_29">jakąś ohydną zemstę na ostatnim dziele Boga.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_30">Wy to macie ciekawy sposób na przygotowanie się do mordowania.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_31">Przykro mi, że zmarnowałem życie, próbując was czegoś nauczyć,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_32">choć was kocham.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_33">No, ale miłość na bok...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_34">Myślisz, że podołamy?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_35">Nigdy nie odsuwaj miłości na bok, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_36">Tylko tyle mamy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_37">Spotkamy się tam dalej.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_38">Jasne.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_39">Dziękuję.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_40">Życzę powodzenia.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_1">~sl:0.0:1.0~A, tu jesteś, Arthurze.~sl:0.0:1.4~No już, wskakuj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_1">~sl:0.0:1.2~Powiedz, Dutch...~sl:0.5~Jak jest na Tahiti?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_2">Nie mam pojęcia... ale podobno to raj na ziemi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_3">~sl:1.5:0.0~To samo mówią o Zachodzie... a wyszło, jak wyszło.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D2_1">~sl:0.0:3.0~To ludzie tacy jak pan Bronte...~sl:0.2:1.9~czy pan Cornwall...~sl:0.2~zniszczyli Zachód.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D2_2">Tacy jak oni niszczą wszystko.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_1">A na Tahiti nie ma takich ludzi?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_2">Tacy ludzie są wszędzie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_3">~sl:0.0:2.6~Ale z tego, co wiem,~sl:~na Tahiti rzuca się ich rekinom na pożarcie zamiast sadzać ich na tronach.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D4_1">~sl:2.2:0.0~Faktycznie, brzmi jak raj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D4_2">Właśnie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ITSON_01">Zasypcie tych sukinsynów ołowiem!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ITSON_02">Idziemy po ciebie, Bronte! Spuść wszystkich swoich ludzi!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_01">Bronicie tego gada, sukinsyny?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_02">Skumaliście się nie z tym kanciarzem, co trzeba!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_01">Bronte, gdzie jesteś?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_02">Wyłaź, sukinsynu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_03">To koniec, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_04">Lepiej, żeby tu był, do jasnej cholery.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_01">Bronte! Wyłaź, sukinsynu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_02">Poddaj się, gadzino! To już koniec!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_03">Czas na ciebie, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_04">To już koniec!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_05">Gdzie się ten tchórz chowa?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_06">Idę po ciebie, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_01">Szybko, do środka.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_02">Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_03">Szybko, zanim nam Bronte ucieknie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK_1">Dobra! Teraz wyważ te cholerne drzwi!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LAW_01">Przykro mi, panowie, dziś nikt nie idzie do pudła.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LAW_02">Wy niby pilnujecie porządku? Pieprzone marionetki Brontego!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LEFT_1">Uwaga! Kolejni po lewej!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LENNY_01">Napierać, panowie!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LENNY_02">Wszyscy cali? Już blisko!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_01">Przestrzel zamek, szybko.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_02">Przestrzel go, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_03">Na co jeszcze czekasz? Strzelaj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_04">Już, musimy otworzyć te drzwi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK_1">Strzelaj w zamek, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MORE_01">W środku jest ich więcej!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MORE_02">Uwaga!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MOREUP_01">Bronte musi być na górze. Idziemy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MOREUP_02">Sprawdźmy górę, na dole go nie ma!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_01">Nie...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_02">Gdzie się chowasz?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_03">Wyłaź, Bronte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_PICKUP_1">Panie Bronte, Dutch chyba chce sobie z panem pogawędzić.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_QUICK_1">Szybko, zabierz naszego nowego kolegę na łódź, zanim zjawi się ich więcej.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ROOMS_01">Musi być w jednym z tych pokoi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ROOMS_02">Trzeba sprawdzić każdy pokój.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SHOT_01">Możesz strzelać?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SHOT_02">Masz jak strzelić?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SPREADOUT_1">Dobra, rozproszmy się. Gdzieś tu się ukrywa.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SPREADOUT_2">Arthurze, sprawdź na piętrze!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_01">Arthurze, wróć tu i pomóż nam!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_02">Arthur! Nikt nie wchodzi, dopóki nie sprzątniemy tych gnid!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_03">Zostaw te cholerne drzwi i strzelaj, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_UPSTAIRS_01">Jeden na schodach!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_UPSTAIRS_02">Schody!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_01">Idziesz?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_02">Niech ktoś mi pomoże tu na górze!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_03">Arthurze, dawaj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_01">To zabieramy go do Dutcha?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_02">Już mówiłem, ty go niesiesz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_03">Arthur, zbierajmy się.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_01">Dawaj, bierz go na dół.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_02">Na co czekasz? Zabierz go do Dutcha.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_03">Dawaj na dół, Arthur, zanim się obudzi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_01">Na co czekasz, Arthurze?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_02">Dawaj, wynośmy się stąd.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_03">Do łodzi, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_01">Arthurze, dawaj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_02">Do środka!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_03">Chodź tu, Arthurze!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_01">Co jest, Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_02">Psiakrew, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_03">Co ty robisz?</string>
  <string name="molly¤0X0005F29E">Czemu taki jesteś?</string>
  <string name="molly¤0X0129C7A9">Czołem.</string>
  <string name="molly¤0X01610665">Cześć. Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0X01E55E24">Dziwny masz sposób na konkury.</string>
  <string name="molly¤0X01F01E3E">Po prostu daj spokój.</string>
  <string name="molly¤0X0202FE5F">Dobrze, wygrałeś nagrodę za największą liczbę dni bez kąpieli.</string>
  <string name="molly¤0X0225939F">Wszystkim chcesz dopiec, tak?</string>
  <string name="molly¤0X02891470">Dzień dobry panu.</string>
  <string name="molly¤0X02B94665">Upiłeś się.</string>
  <string name="molly¤0X02BC5D38">Nawet tu nie siadaj, jeśli zamierzasz mi dokuczać.</string>
  <string name="molly¤0X039685F1">Mógłbyś sobie przystrzyc brodę.</string>
  <string name="molly¤0X03A901AB">Zaczynasz się przywiązywać do tego swojego wyglądu brudasa?</string>
  <string name="molly¤0X03D790FB">Próbujesz mi zepsuć dobry nastrój?</string>
  <string name="molly¤0X04058168">Przestań, Arthur. Proszę.</string>
  <string name="molly¤0X041F9176">Jesteś trochę za blisko jak na mój gust.</string>
  <string name="molly¤0X043E1B50">Dobry wieczór, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X04B63B6B">Dość tego. Zostaw mnie.</string>
  <string name="molly¤0X052A0B3D">Uśmiechnę się, jak będę miała powód.</string>
  <string name="molly¤0X057DBCE5">Dobrze, dobrze, cześć.</string>
  <string name="molly¤0X05AD2BFD">Miłego wieczoru.</string>
  <string name="molly¤0X06119545">Boże, wszystkim chcesz dopiec.</string>
  <string name="molly¤0X0654D313">Nie zaczynaj ze mną. Dobrze?</string>
  <string name="molly¤0X0680C38F">Musimy ruszać.</string>
  <string name="molly¤0X06BD7915">Tak sobie.</string>
  <string name="molly¤0X0760EC30">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0X0849651B">Jezu. Mam nadzieję, że to poszukiwana osoba, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X0856797F">I co to jest?</string>
  <string name="molly¤0X08AFF7BA">Nawet nie zamierzam dać ci tej satysfakcji.</string>
  <string name="molly¤0X08DC0609">W końcu postanowiłeś nam pomóc, tak?</string>
  <string name="molly¤0X09A6AAEB">Zastanawiałam się, kiedy się znów pojawisz.</string>
  <string name="molly¤0X09ABEB51">Powinnam się przespać.</string>
  <string name="molly¤0X09BCD18B">Nastawiliście go przeciwko mnie!</string>
  <string name="molly¤0X09D69C03">Dzień dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X0A663BE8">Nie masz niczego do roboty?</string>
  <string name="molly¤0X0A955099">Ogoliłeś się, tak?</string>
  <string name="molly¤0X0BBB31D4">Możesz mnie zostawić w spokoju?</string>
  <string name="molly¤0X0C4889D2">O, patrzcie na tego twardziela w chuście.</string>
  <string name="molly¤0X0C6D138C">W tym są jakieś larwy.</string>
  <string name="molly¤0X0C9D4137">W końcu przeprosiłeś się z brzytwą?</string>
  <string name="molly¤0X0CFEE28A">Ach, pan Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X0DE00C99">O rety.</string>
  <string name="molly¤0X0E12B5B4">Życie nie jest łatwe.</string>
  <string name="molly¤0X0EA135D2">Trudno cię brać na poważnie, kiedy ubierasz się jak stróż prawa.</string>
  <string name="molly¤0X0F93A2CA">Mam ochotę iść spać.</string>
  <string name="molly¤0X0F9A5CDF">Co jest, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X100FD7C2">Daj spokój. Znacznie przystojniej wyglądasz bez maski.</string>
  <string name="molly¤0X101D9E76">O Chryste.</string>
  <string name="molly¤0X110E1409">Co jest? Próbuję spać.</string>
  <string name="molly¤0X11B57F4B">~sl:0.2~Kiedyś się doigrasz.</string>
  <string name="molly¤0X121E7E49">~sl:0.5~Zabierz z obozu tego konia, bo utoniemy w gównie.</string>
  <string name="molly¤0X122C50FE">Ej, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="molly¤0X123801B2">Czemu tak na mnie patrzysz?</string>
  <string name="molly¤0X13345852">Zapominalski jesteś, co?</string>
  <string name="molly¤0X136FEC35">Czołem, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X13A16DBC">~sl:0.7~Wszyscy gadają o mnie za moimi plecami.</string>
  <string name="molly¤0X13DF3712">Mogłam się spodziewać, że będę następna.</string>
  <string name="molly¤0X14241986">Skąd ten wzrok?</string>
  <string name="molly¤0X1504FF81">No, piękny poranek.</string>
  <string name="molly¤0X157A0F21">Idź się umyć i przestań zawracać mi głowę.</string>
  <string name="molly¤0X1588DEC9">Przyszłam tu, żeby pobyć sama.</string>
  <string name="molly¤0X15CCAA5D">Ta broda robi się trochę krzaczasta.</string>
  <string name="molly¤0X167CBFCD">Piękny wieczór, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X16A94D7F">Spójrz na siebie, Arthurze, cały brudny.</string>
  <string name="molly¤0X16C3BC45">Prawdziwy z ciebie dżentelmen, co?</string>
  <string name="molly¤0X16C9D3E7">Potrafisz być strasznie dziwny.</string>
  <string name="molly¤0X170F6D88">Jeśli chcesz, możesz się przysiąść.</string>
  <string name="molly¤0X174810AB">Popatrz, popatrz! Jedzenia na kilka dni.</string>
  <string name="molly¤0X17F8136B">Co ty tu robisz, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X1819433A">Nie ma sensu ciągle tego tak nosić.</string>
  <string name="molly¤0X1821575E">Może sobie pójdziesz?</string>
  <string name="molly¤0X18716EDA">Zdejmij tę niedorzeczną maskę.</string>
  <string name="molly¤0X189BDD69">O, przyciąłeś trochę włosy, prawda?</string>
  <string name="molly¤0X18B30B71">Nie zamierzam grać w tę gierkę.</string>
  <string name="molly¤0X195DF958">Trochę długą masz tę brodę.</string>
  <string name="molly¤0X19E78E28">Daj spokój, nie naprzykrzaj się jej.</string>
  <string name="molly¤0X1A51CE32">Wszyscy dźwigamy swój krzyż.</string>
  <string name="molly¤0X1A829440">Jak widzisz, ja się nie śmieję.</string>
  <string name="molly¤0X1A8B99F8">Zostaw nas w spokoju, dobra?</string>
  <string name="molly¤0X1ABB5CF3">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X1B32A8D5">Wiesz, że jesteś cały we krwi?</string>
  <string name="molly¤0X1C389CAF">Dobrze? Co w tym dobrego? Kieran i Sean nie żyją, a Dutch prawie się do mnie nie odzywa.</string>
  <string name="molly¤0X1C5D6125">Dzień dobry.</string>
  <string name="molly¤0X1CBA48D2">Dzień dobry, proszę pana.</string>
  <string name="molly¤0X1D218603">Nie drażnij psa.</string>
  <string name="molly¤0X1D7FD1B6">Nie jestem w nastroju, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X1E08E540">Dutch jest jedynym towarzystwem, którego mi trzeba.</string>
  <string name="molly¤0X1E317D55">A co cię to obchodzi?</string>
  <string name="molly¤0X1EF83C2B">Tak?</string>
  <string name="molly¤0X1F27595D">Dobry wieczór, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X1F4BB084">Boże, o co chodzi?</string>
  <string name="molly¤0X1FA38402">Nie ma sensu zabijać, jeśli nie można tego zjeść.</string>
  <string name="molly¤0X1FDFE7BC">I tak nie podobałeś mi się z brodą.</string>
  <string name="molly¤0X20CA0978">Co jest, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X212B169A">Idź z tymi głupotami gdzie indziej.</string>
  <string name="molly¤0X213F3514">To według ciebie śmieszne?</string>
  <string name="molly¤0X21AC82C2">Może na chwilę usiądziesz, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0X221B2C3E">Cześć...</string>
  <string name="molly¤0X222F3F10">To obrzydliwe, Arthurze. Mięso się zepsuło.</string>
  <string name="molly¤0X23D5C5E8">Dobrze.</string>
  <string name="molly¤0X246EF583">Czy ty przeszukujesz moje rzeczy?</string>
  <string name="molly¤0X24EA6185">~sl:0.5~To nie jest mój przyjaciel.</string>
  <string name="molly¤0X25125BCD">Chwalisz się, ze zabiłeś niewinną osobę?</string>
  <string name="molly¤0X25E6BD0B">Czemu tak na mnie patrzysz?</string>
  <string name="molly¤0X266A26DF">A co było nie tak z pierwszym przywitaniem?</string>
  <string name="molly¤0X26CE2ADE">Przestań się tak gapić, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X26D09BEA">Możesz się trochę cofnąć? Przez ciebie się denerwuję.</string>
  <string name="molly¤0X26EFB86F">Dzień dobry.</string>
  <string name="molly¤0X27C133AF">Aleś się upaćkał krwią. Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="molly¤0X27CAB476">Nie jesteś tu już mile widziany.</string>
  <string name="molly¤0X27FB764A">Dziwny jesteś, wiesz?</string>
  <string name="molly¤0X283D9775">Cześć, chłopcy.</string>
  <string name="molly¤0X28AC6E02">Co przez to rozumiesz?</string>
  <string name="molly¤0X28BA0C27">Zamierzam nauczyć parę osób moresu.</string>
  <string name="molly¤0X28C06A10">Nawet Jack jest za stary na zabawę w szeryfa, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X28C7CB16">Ej, przestań za mną chodzić.</string>
  <string name="molly¤0X28DA71E1">Tylko spójrz, jaki jesteś brudny.</string>
  <string name="molly¤0X2972FA31">Ciągniesz jakoś?</string>
  <string name="molly¤0X297E5C1E">Zaczynasz działać ludziom na nerwy, wiesz?</string>
  <string name="molly¤0X297EB678">Hej, Arthur, co to ma znaczyć?</string>
  <string name="molly¤0X298AD613">Kolejny cudny poranek.</string>
  <string name="molly¤0X2AF621AC">Zostaw psa w spokoju.</string>
  <string name="molly¤0X2B5D0ABA">Naprawdę muszę cię oglądać takiego upaćkanego krwią?</string>
  <string name="molly¤0X2C401F46">Czołem, chłopcy.</string>
  <string name="molly¤0X2C7F19F0">Tylko ze mną nie zaczynaj.</string>
  <string name="molly¤0X2CB12028">Czołem, panowie.</string>
  <string name="molly¤0X2CE014CD">Aha.</string>
  <string name="molly¤0X2D17CCC5">Co ja ci zrobiłam?</string>
  <string name="molly¤0X2D38D8AC">Tak?</string>
  <string name="molly¤0X2D645C92">Nuda.</string>
  <string name="molly¤0X2DE40D26">Mężczyźni i ich gierki.</string>
  <string name="molly¤0X2E285E07">Dobrze, dzięki.</string>
  <string name="molly¤0X2E2E328D">Przestań!</string>
  <string name="molly¤0X2EE8B215">O co ci chodzi?</string>
  <string name="molly¤0X2F376790">Zamierzasz wsiadać na nas wszystkich czy...?</string>
  <string name="molly¤0X2F65AE91">Czołem, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X2FE983E9">Dobrze? Co w tym dobrego? Kieran i Sean nie żyją, a Dutch prawie się do mnie nie odzywa.</string>
  <string name="molly¤0X301C6B7B">Nastawiliście go przeciwko mnie!</string>
  <string name="molly¤0X30BB0F37">Nadszedł już czas, żebyś ukradł jakieś czyste ubrania. Te są zakrwawione.</string>
  <string name="molly¤0X30C7DB16">Czołem.</string>
  <string name="molly¤0X30D8C5DE">To ta krew na tobie sprawia, że jesteś w takim podłym nastroju?</string>
  <string name="molly¤0X310B95CE">Wolałabym zostać sama, jeśli można.</string>
  <string name="molly¤0X3132CF48">Co? Przestań się gapić.</string>
  <string name="molly¤0X31577AA7">Przynajmniej bądź prawdziwym mężczyzną i odsłoń twarz.</string>
  <string name="molly¤0X31646105">Dobra.</string>
  <string name="molly¤0X31AA4057">Cudownie, dzięki.</string>
  <string name="molly¤0X3202D546">Naprawdę potrzebna ci ta chusta?</string>
  <string name="molly¤0X32620FF9">Arthur...</string>
  <string name="molly¤0X3280ACE5">Och, nie teraz, proszę.</string>
  <string name="molly¤0X3321F917">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0X33715251">Chciałabym odrobinę prywatności.</string>
  <string name="molly¤0X339BF8E0">Zacząłeś mordować z zimną krwią? Jesteście gorsi z każdym dniem.</string>
  <string name="molly¤0X3404F8AD">Odejdź.</string>
  <string name="molly¤0X34CAA8A3">Dzień dobry.</string>
  <string name="molly¤0X353D5E05">O, Arthur. Miałam nadzieję, że do nas dołączysz.</string>
  <string name="molly¤0X35D1DE35">Kiedy w końcu dorośniesz?</string>
  <string name="molly¤0X363F3C78">Cześć, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X36CDC54E">O, Arthurze, przyszedłeś poprawić mi humor, tak?</string>
  <string name="molly¤0X36D2D047">Dzień dobry.</string>
  <string name="molly¤0X36DB5222">Boże. Po co ci ta maska?</string>
  <string name="molly¤0X375BB78D">Co ty, do diabła, wyprawiasz?</string>
  <string name="molly¤0X38180B3E">Dobry.</string>
  <string name="molly¤0X38948430">Obnosisz się z tym dumny jak paw.</string>
  <string name="molly¤0X394763CB">Mógłbyś się trochę cofnąć.</string>
  <string name="molly¤0X397A31E0">Ano cześć.</string>
  <string name="molly¤0X39981FD5">Ej, zostaw moje rzeczy.</string>
  <string name="molly¤0X3AC5E778">Co chcesz, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X3ACE6438">Jakoś się trzymam, prawda?</string>
  <string name="molly¤0X3AFEE442">Dziwna pora, żeby nosić maskę.</string>
  <string name="molly¤0X3B494A18">Kolejny wspaniały wieczór.</string>
  <string name="molly¤0X3B51B1B0">No?</string>
  <string name="molly¤0X3B5B8EAE">Matka nie nauczyła cię, że trzeba się myć?</string>
  <string name="molly¤0X3B79F57A">Nie wygląda, jakby miało być dzisiaj cieplej.</string>
  <string name="molly¤0X3BC0D99C">Nikt nie będzie już chodził głodny.</string>
  <string name="molly¤0X3C0A1677">Zasłużyłeś sobie na lanie.</string>
  <string name="molly¤0X3C11FB21">Już mam dość tego dnia.</string>
  <string name="molly¤0X3C306AF6">Czemu to robisz?</string>
  <string name="molly¤0X3C371784">Musiałeś tutaj przynosić ciało? To obrzydliwe.</string>
  <string name="molly¤0X3CDBFB81">Nie jestem niczyją służącą, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X3D46ABEB">Jeśli szukasz przyjaciół, to tak ich sobie nie zjednasz.</string>
  <string name="molly¤0X3D68387A">Hej, nie możesz tu być.</string>
  <string name="molly¤0X3D74AEE9">Cała ta krew sprawia, że wyglądasz jak dzikus.</string>
  <string name="molly¤0X3E7DAABC">O! Może już czas zmyć z siebie całą tę krew.</string>
  <string name="molly¤0X3E9D1386">Dzień dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X3EE3317D">~sl:0.3~Nie teraz, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X3FFAAB2A">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X41648DE7">Co za melodia.</string>
  <string name="molly¤0X416623B4">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="molly¤0X418D08EC">Przynajmniej nie będzie nam zimno w nocy.</string>
  <string name="molly¤0X41A0D307">Hej, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X42467745">Dobry wieczór, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X428CC427">Piękny poranek.</string>
  <string name="molly¤0X42EC8415">Jak tam chcesz.</string>
  <string name="molly¤0X4335274F">Arthurze, zabierz stąd tego skunksa.</string>
  <string name="molly¤0X433EF1EC">Możesz wyjść?</string>
  <string name="molly¤0X43C087D6">Noc może być chłodna.</string>
  <string name="molly¤0X43E57512">Spróbuję się trochę dogrzać.</string>
  <string name="molly¤0X43EBE4DA">Jeśli próbujesz poprawić mi nastrój, to nie działa.</string>
  <string name="molly¤0X43F503B2">Daj jej spokój, draniu.</string>
  <string name="molly¤0X441DE0A4">Nie widzisz, że nie jest zainteresowany?</string>
  <string name="molly¤0X44C95268">Natychmiast przestań.</string>
  <string name="molly¤0X4511E765">O co chodzi, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X45D39C4A">Zostaw mnie.</string>
  <string name="molly¤0X4607271C">Dobry wieczór, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X46492120">Wszystko gra, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0X4682A762">Dość tego.</string>
  <string name="molly¤0X478B25E1">Powinieneś znaleźć sobie kogoś do pomocy.</string>
  <string name="molly¤0X47CEC39D">Myślisz, że ta krew sprawia, że wyglądasz na twardziela?</string>
  <string name="molly¤0X47DA7BF8">To nie jest dobry dzień.</string>
  <string name="molly¤0X48196A8B">Zostaw ją w spokoju.</string>
  <string name="molly¤0X482E3140">Wszystko to jest dość trudne, nie sądzisz?</string>
  <string name="molly¤0X4850CF77">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0X48AC4F02">Czego ode mnie chcesz, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0X48CA6947">Żałuję, że nie mogę wrzucić całego obozu do tego ogniska.</string>
  <string name="molly¤0X48D0186A">Czołem.</string>
  <string name="molly¤0X48F40444">To teraz macie napaść na pociąg? A w czym to niby pomoże?</string>
  <string name="molly¤0X48FEB7C0">Nie potrzebujesz tej chusty, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X490A00AF">No cóż.</string>
  <string name="molly¤0X4A58616B">Oj, zamknij się, ty ubłocony durniu.</string>
  <string name="molly¤0X4A5C27BF">Jeśli nie zaniesiesz mięsa Pearsonowi, to się niedługo zepsuje.</string>
  <string name="molly¤0X4ACEBAAF">O, cześć, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X4B06074C">Czuję twój oddech, odsuń się.</string>
  <string name="molly¤0X4B23B4AA">Pewnie myślisz, że jesteś taki zabawny, nie?</string>
  <string name="molly¤0X4B2F9FB5">Pearson pewnie będzie w stanie coś z tego zrobić.</string>
  <string name="molly¤0X4B44D575">Czołem.</string>
  <string name="molly¤0X4C60477B">Jak długo zamierzasz trzymać tutaj to ciało?</string>
  <string name="molly¤0X4DB27EDF">Czemu tu jesteś?</string>
  <string name="molly¤0X4EA6D9FD">Wiesz, że nie powinieneś wjeżdżać koniem do obozu.</string>
  <string name="molly¤0X4EB2269E">Dutchowi się nie spodoba, że tak się przysuwasz.</string>
  <string name="molly¤0X4F1171A8">No, dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0X4F97A914">No dobra, leć już.</string>
  <string name="molly¤0X502EA8B2">Dzień dobry.</string>
  <string name="molly¤0X510D0657">Dobrze? Co w tym dobrego? Kieran i Sean nie żyją, a Dutch prawie się do mnie nie odzywa.</string>
  <string name="molly¤0X513620A8">No dobrze, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X52088EA0">Proszę pana.</string>
  <string name="molly¤0X52FB843E">Zaczynam tracić do ciebie cierpliwość.</string>
  <string name="molly¤0X533EAA7E">Przestań za mną łazić.</string>
  <string name="molly¤0X538161B5">I tak cię to nie obchodzi.</string>
  <string name="molly¤0X53B5B8B0">Dobry wieczór, proszę pana.</string>
  <string name="molly¤0X53EF77A4">O, cześć, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X545A5507">Dzień dobry.</string>
  <string name="molly¤0X54E4E16F">Daj spokój, zdejmij tę maskę.</string>
  <string name="molly¤0X54FF9642">Źle mi.</string>
  <string name="molly¤0X55432EF3">Ale fryzura. Dobrze wyglądasz.</string>
  <string name="molly¤0X5565C92E">O, ale z ciebie drań.</string>
  <string name="molly¤0X558D1904">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="molly¤0X55CBA75F">Nie dręcz jej.</string>
  <string name="molly¤0X560F09C1">Daj mi spokój.</string>
  <string name="molly¤0X5619F4C3">Witam, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X5641D2F3">Dlaczego mnie śledzisz?</string>
  <string name="molly¤0X56428816">~sl:0.5~Co przez to rozumiesz?</string>
  <string name="molly¤0X569D4C50">Po co tutaj to przyniosłeś? Co jest z wami nie tak?</string>
  <string name="molly¤0X578621A1">Masz ze mną jakiś problem?</string>
  <string name="molly¤0X57AC773C">Proszę, nie teraz, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X57F1477F">Proszę, dawno cię nie widziałam.</string>
  <string name="molly¤0X58093968">Byłeś na polowaniu, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0X58B64837">Wcześniej widziałam tam myszy.</string>
  <string name="molly¤0X590BC8A9">Nie każ mi nasyłać na ciebie Dutcha.</string>
  <string name="molly¤0X59310B67">Jesteś zazdrosny.</string>
  <string name="molly¤0X5944B586">Kolejny dzień w raju.</string>
  <string name="molly¤0X59DD54C2">Czego tutaj szukasz?</string>
  <string name="molly¤0X59DFC504">Dobry wieczór szanownemu.</string>
  <string name="molly¤0X5AADE416">Arthur, od dłuższego czasu nosisz już to ciało.</string>
  <string name="molly¤0X5AEB34A7">Nie bądź taki, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X5B12A8E1">Cieszę się, że ten dzień się kończy.</string>
  <string name="molly¤0X5B655D4B">Pasują ci te dłuższe włosy.</string>
  <string name="molly¤0X5C87BFD9">Czołem.</string>
  <string name="molly¤0X5CD7F89B">Czołem.</string>
  <string name="molly¤0X5D7A6B29">Jezu, Arthurze. Kto to?</string>
  <string name="molly¤0X5D7DC4E0">No dobra, może już sobie pójdziesz?</string>
  <string name="molly¤0X5DBDF704">Nie jestem w nastroju.</string>
  <string name="molly¤0X5E234E1B">Nie jestem w nastroju na te głupoty.</string>
  <string name="molly¤0X5E5A4E8D">To nie jest zabawne.</string>
  <string name="molly¤0X5EADAAA2">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X5EF9B181">Chodź, usiądź sobie, ogień jest bardzo przyjemny.</string>
  <string name="molly¤0X5F21794F">Cześć...</string>
  <string name="molly¤0X603CE0D7">Cholera, czego chcesz?</string>
  <string name="molly¤0X607D4A34">Potrzebuję trochę przestrzeni, rozumiesz?</string>
  <string name="molly¤0X609033B1">Myślisz, że jesteś lepszy?</string>
  <string name="molly¤0X611E1F3E">Przestań zachowywać się jak dziecko.</string>
  <string name="molly¤0X61812E58">W takim razie idź sobie, dobrze?</string>
  <string name="molly¤0X61C14BD7">Dzień dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X61DC498A">Przydałaby się taczka, nie?</string>
  <string name="molly¤0X6256224F">Nie zbliżaj się do mnie.</string>
  <string name="molly¤0X625EF61B">Masz szczęście, że ci się nie odwinął.</string>
  <string name="molly¤0X6294D047">Dziadek mi ją czasami śpiewał.</string>
  <string name="molly¤0X62CD3EF6">Skończ z tym, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X62DB7C43">Chodźmy. Już.</string>
  <string name="molly¤0X62E81FDA">Tak. Cześć, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X62F073A1">Ale jesteś upaćkany krwią, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="molly¤0X6355137D">Nie teraz, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X635632EF">Mam kiepski humor.</string>
  <string name="molly¤0X64359830">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X64B6937A">To ty jesteś ubrany jak idiota.</string>
  <string name="molly¤0X64EF6AC2">To był długi dzień.</string>
  <string name="molly¤0X65C51551">Usiądź sobie.</string>
  <string name="molly¤0X66CC0EB5">Nie mam na to sił.</string>
  <string name="molly¤0X67640A41">Arthur, nie mam na to siły.</string>
  <string name="molly¤0X67A1B1E4">Kolejny poranek.</string>
  <string name="molly¤0X69FCCD7F">Czołem.</string>
  <string name="molly¤0X6A0812E5">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0X6AF7ECBA">Tylko nie nadwyręż sobie pleców przy noszeniu.</string>
  <string name="molly¤0X6B1F1E2B">Piękny poranek.</string>
  <string name="molly¤0X6B233897">Nie zaczynaj ze mną.</string>
  <string name="molly¤0X6B23F74F">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="molly¤0X6B276033">Jeśli niczego nie potrzebujesz, to daj mi odpocząć.</string>
  <string name="molly¤0X6C55EA80">Proszę, idź pomęczyć kogoś innego.</string>
  <string name="molly¤0X6C6BB371">Coś ci chodzi po głowie?</string>
  <string name="molly¤0X6D085896">Dzień dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X6D20C248">Cześć.</string>
  <string name="molly¤0X6D259A0F">Ładna sztuka mięsa.</string>
  <string name="molly¤0X6D874F62">Patrzcie, kto postanowił do nas dołączyć.</string>
  <string name="molly¤0X6D87BD29">To wystarczy, żeby wykarmić dwa obozy.</string>
  <string name="molly¤0X6DB845FF">Proszę pana.</string>
  <string name="molly¤0X6DC82264">Od tak dawna się nie myłeś, że wyglądasz jak włóczęga.</string>
  <string name="molly¤0X6EABCE97">Dasz mi spokój?</string>
  <string name="molly¤0X6F0BC9CC">O, cześć.</string>
  <string name="molly¤0X6F1964FC">Cześć.</string>
  <string name="molly¤0X6F8A64E6">Widzę, że ciężko pracujesz przy tym drewnie.</string>
  <string name="molly¤0X6FACC1AA">Upiłeś się.</string>
  <string name="molly¤0X6FF80501">~sl:0.5~Nie spodziewałam się ciebie.</string>
  <string name="molly¤0X70109F2E">Dobry.</string>
  <string name="molly¤0X709D8B69">Ale rzadkie stworzenie.</string>
  <string name="molly¤0X7171408D">Idź sobie.</string>
  <string name="molly¤0X719DD485">Przydałaby ci się nowa fryzura, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X728941F6">Uśmiechnę się, jak będę miała powód.</string>
  <string name="molly¤0X7358A1C9">Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X73643CFC">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="molly¤0X73AF1D74">Czemu pracujesz tak ciężko?</string>
  <string name="molly¤0X74114583">Kolejny wspaniały wieczór.</string>
  <string name="molly¤0X7419DE29">Dobrze, mam już dość ciągłych przeprowadzek.</string>
  <string name="molly¤0X741BB1FE">Chcesz usiąść?</string>
  <string name="molly¤0X744F5340">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X74A6E2D3">Cześć.</string>
  <string name="molly¤0X74B7649E">Dutch jest jedynym towarzystwem, którego mi trzeba.</string>
  <string name="molly¤0X74DEF308">Nie pozwolę, żebyś mi zepsuł humor.</string>
  <string name="molly¤0X7506EA62">Wieczorem zrobi się chłodno.</string>
  <string name="molly¤0X752E0E99">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0X75FB0C53">Ej. Co tu robisz?</string>
  <string name="molly¤0X7629E5AF">Mógłbyś przestać?</string>
  <string name="molly¤0X76564F73">Ciągle to ze sobą nosisz? Co jest z tobą nie tak?</string>
  <string name="molly¤0X773AA9EE">Cześć? To wszystko, na co mnie stać.</string>
  <string name="molly¤0X7792984C">Brzmi nieźle, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X77A9B40D">Nawet Pearson tego nie ugotuje.</string>
  <string name="molly¤0X78B7C05F">To błoto czy przydarzyła ci się jakaś wpadka?</string>
  <string name="molly¤0X794E9F49">Nie musisz tak na mnie włazić.</string>
  <string name="molly¤0X79FEE6ED">Cholera, mówiłam, żebyś przestał.</string>
  <string name="molly¤0X7AB19EB8">Arthur!</string>
  <string name="molly¤0X7B876A9C">Cześć, Arthurze. Przydałoby mi się towarzystwo.</string>
  <string name="molly¤0X7BA425ED">Kolejny długi dzień, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X7BA4B61E">Piękny wieczór, prawda?</string>
  <string name="molly¤0X7BA4EB9D">Mieliśmy nadzieję, że już się nie pojawisz.</string>
  <string name="molly¤0X7C8246E0">Słyszysz mnie? Przestań.</string>
  <string name="molly¤0X7C9E411F">Tak, panie Morgan?</string>
  <string name="molly¤0X7D54A4D7">Ale piękność.</string>
  <string name="molly¤0X7E19A891">Cześć. Piękny poranek.</string>
  <string name="molly¤0X7E25A3B0">Dlaczego mnie nienawidzisz?</string>
  <string name="molly¤0X7E85FBDC">Chodź, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X7E976535">Cześć.</string>
  <string name="molly¤0X7F6F3EA2">To na pewno nieco ożywi kolację.</string>
  <string name="molly¤0X7F7EC5D1">Kiedy się w końcu umyjesz? Nigdy?</string>
  <string name="molly¤0X805771F8">Przydałoby ci się podciąć nieco włosy.</string>
  <string name="molly¤0X808BDF5E">Dobrze, wyrzuciłeś już wszystko z siebie?</string>
  <string name="molly¤0X80947BD9">Ale to cuchnie.</string>
  <string name="molly¤0X80C2E540">Myślisz, że jesteś lepszy ode mnie?</string>
  <string name="molly¤0X81999AFA">Wprost cudownie.</string>
  <string name="molly¤0X81A3D22B">Pewnie pachniałbyś lepiej bez tego całego błota na ubraniach.</string>
  <string name="molly¤0X8206E16E">Taa, dobry.</string>
  <string name="molly¤0X8235704F">Oj, zamknij się, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X8248368D">Mam już ciebie dość.</string>
  <string name="molly¤0X8260CE88">Żadne ze mnie towarzystwo, ale siadaj, jeśli chcesz.</string>
  <string name="molly¤0X82B19F87">Przestań już, dobra?</string>
  <string name="molly¤0X82B2DB99">Hej, nie rób tego.</string>
  <string name="molly¤0X839B3091">O co chodzi? Przestań za mną łazić.</string>
  <string name="molly¤0X83EC7673">Świat to dziwne miejsce.</string>
  <string name="molly¤0X841E04D2">Całkiem nieźle, dzięki.</string>
  <string name="molly¤0X844EF452">Ach, to ty.</string>
  <string name="molly¤0X8472BEFB">Te konie umierają z głodu.</string>
  <string name="molly¤0X847619F1">Ile jeszcze czasu musi minąć, zanim się umyjesz?</string>
  <string name="molly¤0X84A75D91">Nie jestem w nastroju na te bzdury.</string>
  <string name="molly¤0X85443FC4">Ewidentnie.</string>
  <string name="molly¤0X85709F6E">Jak się masz? Dobrze?</string>
  <string name="molly¤0X85DE56A6">To teraz macie napaść na pociąg? A w czym to niby pomoże?</string>
  <string name="molly¤0X861E35E5">Witaj.</string>
  <string name="molly¤0X8687917B">Ostrzygłeś się, co?</string>
  <string name="molly¤0X86C8EB34">Odwal się ode mnie.</string>
  <string name="molly¤0X882A5A61">Odbiło ci przez to przebranie, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0X884F39F3">Cześć...</string>
  <string name="molly¤0X888D0326">Nic nie mówię.</string>
  <string name="molly¤0X88DA52D1">Wracam do spania.</string>
  <string name="molly¤0X88DC35F5">Co za dzień.</string>
  <string name="molly¤0X896A9C23">Zgrywasz się tylko, prawda?</string>
  <string name="molly¤0X89ED3A38">Masz naprawdę dziwne poczucie humoru, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X8A6F1E78">Nie jestem głucha.</string>
  <string name="molly¤0X8BAC0310">No, cześć, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X8DD63A6E">Nie wiem. Nie chcę o tym rozmawiać.</string>
  <string name="molly¤0X8DF84545">O, witaj.</string>
  <string name="molly¤0X8E4509CE">Jasne, ta chusta naprawdę jest niepotrzebna.</string>
  <string name="molly¤0X8E5BB7A3">Chcę być teraz sama.</string>
  <string name="molly¤0X8EC6DD51">Całkiem ładna zdobycz, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X8ECCC408">Nie mam nastroju ciągać cię za sobą.</string>
  <string name="molly¤0X8EE7E5B2">Czego, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0X8F7CA149">Zachowujesz się dzisiaj jak mały piesek.</string>
  <string name="molly¤0X905C9F89">Nie możemy żyć wszyscy w zgodzie?</string>
  <string name="molly¤0X92810B5E">Słuchaj, rób, co chcesz, mam to gdzieś.</string>
  <string name="molly¤0X929E182B">Przestań, grzecznie proszę.</string>
  <string name="molly¤0X93573E75">Po prostu cudownie.</string>
  <string name="molly¤0X93CEC42F">Nie wiem. Nie chcę o tym rozmawiać.</string>
  <string name="molly¤0X940AF4E8">Nie zaczynaj ze mną, proszę.</string>
  <string name="molly¤0X946177A6">Masz na sobie trochę błota, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X9461C2E7">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="molly¤0X94831269">Mogłam się spodziewać, że będę następna.</string>
  <string name="molly¤0X94A98642">Nie jestem niczyją służącą, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X95032E4A">Naprawdę musisz mnie nie lubić, co?</string>
  <string name="molly¤0X95053AAC">Po prostu mnie zostaw.</string>
  <string name="molly¤0X9582859E">Dobrze się czujesz, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X960D08FD">Wszystko gra.</string>
  <string name="molly¤0X968B95EB">Daj spokój, to już nie jest śmieszne.</string>
  <string name="molly¤0X96CAD357">Zdejmij tę chustkę, jest niepokojąca.</string>
  <string name="molly¤0X96F977FF">Trudno cię brać na poważnie w takim stroju.</string>
  <string name="molly¤0X97078A48">~sl:1.0~Najwyraźniej.</string>
  <string name="molly¤0X97DE2E82">Nie powinieneś się ogolić?</string>
  <string name="molly¤0X981544B7">Wszystko gra, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0X98893F39">Jak masz zamiar tak mnie traktować, to przynajmniej odsłoń twarz.</string>
  <string name="molly¤0X9891FE74">Myślałam, że nas porzuciłeś.</string>
  <string name="molly¤0X9A027AA3">No nie wiem, czy dzięki tej brodzie wyglądasz mądrzej, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0X9ADD5F15">Nie musisz za mną chodzić.</string>
  <string name="molly¤0X9B8AE24D">Witaj.</string>
  <string name="molly¤0X9BD98FB2">No dobrze, idę się przespać.</string>
  <string name="molly¤0X9C08E4BD">Dasz mi trochę spokoju?</string>
  <string name="molly¤0X9C9E73EE">A jak myślisz?</string>
  <string name="molly¤0X9CBC8DC0">Nie zaczynaj ze mną.</string>
  <string name="molly¤0X9CEC0695">Byłbyś w lepszym nastroju, gdybyś się wykąpał.</string>
  <string name="molly¤0X9D781F52">Widzę, że nie chcesz nawet pokazywać tu swojej twarzy.</string>
  <string name="molly¤0X9DA4D63D">Cóż, kiepskie ze mnie towarzystwo, do zobaczenia.</string>
  <string name="molly¤0X9E02C058">~sl:1.0~Nie wiem, co w niego wstąpiło.</string>
  <string name="molly¤0X9E4C1490">Najwyższy czas, żebyś wyprał te ubrania, nie sądzisz?</string>
  <string name="molly¤0X9E5CE1CA">O. Wpadłeś, żeby się przywitać?</string>
  <string name="molly¤0X9E8D90FD">Od wieków cię nie widziałam.</string>
  <string name="molly¤0X9EC02B4F">Kocham Dutcha, ale dłużej tego nie zniosę.</string>
  <string name="molly¤0X9EF43A7E">Ach, świetnie.</string>
  <string name="molly¤0X9F1D86C9">Arthur Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X9F85AD52">Po co założyłeś tę maskę?</string>
  <string name="molly¤0X9F9805CE">Twoja broda zaczyna żyć własnym życiem.</string>
  <string name="molly¤0X9FBF8603">Umyj się, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XA0D80F8B">Dosyć tego.</string>
  <string name="molly¤0XA0E48F7D">Patrzcie, kto w końcu wrócił.</string>
  <string name="molly¤0XA1352E22">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XA16F6D0C">Nie sądziłam, że na własne oczy zobaczę taki okaz.</string>
  <string name="molly¤0XA1C789FA">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="molly¤0XA21F5A89">Kolejny dzień.</string>
  <string name="molly¤0XA2F7EA2C">Dobry wieczór, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XA3753833">Trochę za bardzo urosły ci włosy, nie?</string>
  <string name="molly¤0XA40F2AE4">Nie wiem, o co tu chodzi, ale powinieneś zabrać stąd tę osobę.</string>
  <string name="molly¤0XA44DAEF7">Nie zniżę się do twojego poziomu.</string>
  <string name="molly¤0XA4DEA3CB">Wiesz, że nie powinieneś wjeżdżać koniem do obozu.</string>
  <string name="molly¤0XA56AF78D">Odsuń się trochę.</string>
  <string name="molly¤0XA5D78CF3">Przestań mnie drażnić.</string>
  <string name="molly¤0XA6322EBC">A co cię to obchodzi?</string>
  <string name="molly¤0XA6A1CF8B">Nie robię nic ciekawego.</string>
  <string name="molly¤0XA6C2DBAC">Zdejmij tę chustę, jeśli zamierzasz się tak zachowywać.</string>
  <string name="molly¤0XA6C6D727">Och, przestań, to nie jest śmieszne.</string>
  <string name="molly¤0XA6E45208">Chcę pobyć sama, nie chodź za mną.</string>
  <string name="molly¤0XA7B6344F">Jesteś dla wszystkich strasznym bydlakiem.</string>
  <string name="molly¤0XA82D1D30">Daj spokój, Arthurze, przestań.</string>
  <string name="molly¤0XA860EDF9">Nie wiem, co w niego wstąpiło.</string>
  <string name="molly¤0XA8BEAF27">Odwal się ode mnie.</string>
  <string name="molly¤0XA93CEA6B">Znów zapomniałeś się wykąpać?</string>
  <string name="molly¤0XA96B5111">Wybacz, nie będę teraz zbyt dobrym towarzystwem.</string>
  <string name="molly¤0XAC056241">Oj, zamknij się, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XAD658973">Noc będzie zimna.</string>
  <string name="molly¤0XADB5A946">Nie ignoruj mnie.</string>
  <string name="molly¤0XADC47BB7">Trochę jesteś brudny, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0XAE04C265">Będę cię ignorować, jak się tak zachowujesz.</string>
  <string name="molly¤0XAE2741B6">Straszny z ciebie bydlak, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XAE92F9B7">Wolałabym zostać teraz sama.</string>
  <string name="molly¤0XAEBF18EE">Ładnie się ogoliłeś.</string>
  <string name="molly¤0XAEE1B9A5">Skończ już.</string>
  <string name="molly¤0XAF32EDB7">A, więc teraz moja kolej, tak?</string>
  <string name="molly¤0XB008B586">Tak, dobry.</string>
  <string name="molly¤0XB0473470">Zaczynałam się o ciebie martwić.</string>
  <string name="molly¤0XB04C31B4">O niczym szczególnym.</string>
  <string name="molly¤0XB056FBA1">Porozmawiamy później.</string>
  <string name="molly¤0XB0B43AA4">Nigdy cię nie lubiłam.</string>
  <string name="molly¤0XB0B5F46D">Dobrze, dzięki.</string>
  <string name="molly¤0XB11D0A38">O, dobrze, ogoliłeś się.</string>
  <string name="molly¤0XB13CF8C4">Co za poranek.</string>
  <string name="molly¤0XB18D02EF">Dobrze, zaczynała się nam kończyć woda.</string>
  <string name="molly¤0XB1913B1A">Przestałeś się już w ogóle myć?</string>
  <string name="molly¤0XB1A6B709">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0XB1C85637">Zasrany dzień.</string>
  <string name="molly¤0XB20A8C81">Cześć. Dzień dobry.</string>
  <string name="molly¤0XB2398D95">Dobra.</string>
  <string name="molly¤0XB2C8BF57">Nóg nie czuję, ale nie narzekam.</string>
  <string name="molly¤0XB2DC8CA4">Drewna na opał nigdy dość, nie?</string>
  <string name="molly¤0XB358E347">Lepiej niż kiedykolwiek.</string>
  <string name="molly¤0XB3862D77">Nie jestem w nastroju na gadanie, dobra?</string>
  <string name="molly¤0XB3AAADD9">Wiesz, sprawy nie mają się aż tak źle, żebyś nie mógł się od czasu do czasu umyć, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XB3B8553F">Czuję, że mam dość.</string>
  <string name="molly¤0XB43841AC">Zwracasz Dutcha przeciw mnie...</string>
  <string name="molly¤0XB5677423">Powinieneś sprzedać te skóry.</string>
  <string name="molly¤0XB5FB28A4">Jak ten koń nasra w środku obozu, sam będziesz sprzątać.</string>
  <string name="molly¤0XB62F391B">Idź się umyj i przestań kłapać jadaczką.</string>
  <string name="molly¤0XB6F48779">Takie rzeczy to dla nas test.</string>
  <string name="molly¤0XB79C6897">~sl:0.1~Powiedziałam, żebyś przestał.</string>
  <string name="molly¤0XB7DAB843">Pan Morgan.</string>
  <string name="molly¤0XB815E106">I jak mam na to zareagować?</string>
  <string name="molly¤0XB8478D20">Nie wiem. Nie chcę o tym rozmawiać.</string>
  <string name="molly¤0XB86669CE">Wszystko gra.</string>
  <string name="molly¤0XB87C453F">Upiłeś się.</string>
  <string name="molly¤0XB8C975FE">Ładna fryzura, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XB936EE34">Nie zasłużyła sobie na takie traktowanie z twojej strony.</string>
  <string name="molly¤0XB93CE485">Nigdy się nie nauczysz, co?</string>
  <string name="molly¤0XB9F174F7">Mam nadzieję, że spuściłeś krew.</string>
  <string name="molly¤0XBA83E647">Na co się gapisz?</string>
  <string name="molly¤0XBB350EF3">Teraz gadasz też jak stróż prawa, co?</string>
  <string name="molly¤0XBB5F0D8B">Wszystko z tobą w porządku?</string>
  <string name="molly¤0XBBC23E0B">O niczym szczególnym.</string>
  <string name="molly¤0XBCF38E77">Arthur, wszystko dobrze?</string>
  <string name="molly¤0XBDE67CB7">Nie jestem niczyją służącą, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0XBECF4A74">Daj spokój, to nie fair.</string>
  <string name="molly¤0XBFF3ED2B">O co chodzi z tą chustą?</string>
  <string name="molly¤0XBFFA690E">Nic mi nie będzie.</string>
  <string name="molly¤0XC05EBC2D">A już zaczynałam lubić tę brodę.</string>
  <string name="molly¤0XC1065BD2">Zimno mi, ale da się przeżyć.</string>
  <string name="molly¤0XC1275CE7">Potrzebujesz czegoś?</string>
  <string name="molly¤0XC1CF94AB">Spójrz, jak ty wyglądasz. Jesteś odrażający.</string>
  <string name="molly¤0XC27CAC87">Cześć.</string>
  <string name="molly¤0XC3211E3C">Jak masz zamiar tak gadać, to odsłoń swoją gębę.</string>
  <string name="molly¤0XC383A6DC">Potrzebujemy świeżej wody, moja miska była wczoraj brudna.</string>
  <string name="molly¤0XC42F2F49">Dzięki za porąbanie drewna, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XC4372F93">Wolałabym, żebyś poszedł gdzie indziej.</string>
  <string name="molly¤0XC4AA82DD">Czy ty mnie śledzisz?</string>
  <string name="molly¤0XC4B86ED8">Może wobec Dutcha się tak zachowuj? Zobaczymy, dokąd cię to zaprowadzi.</string>
  <string name="molly¤0XC4CDAEA6">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XC5A5EA70">Dziwny z ciebie gość.</string>
  <string name="molly¤0XC5E11441">Czemu mi się przyglądasz?</string>
  <string name="molly¤0XC5EAE511">Kiedy wreszcie sobie odpuścisz?</string>
  <string name="molly¤0XC5F0C1F6">To na pewno uszczęśliwi konie.</string>
  <string name="molly¤0XC5F82CF6">Szukasz czegoś?</string>
  <string name="molly¤0XC673E9D6">Nuda.</string>
  <string name="molly¤0XC686E154">A co cię to obchodzi?</string>
  <string name="molly¤0XC6AC276E">Dobrze. Mam już dość ciągłych przeprowadzek.</string>
  <string name="molly¤0XC6E298D3">Rany, czego tu szukasz?</string>
  <string name="molly¤0XC74AEB78">Ja też nie.</string>
  <string name="molly¤0XC7B7B6EB">Czemu to robisz?</string>
  <string name="molly¤0XC8899C17">Od dawna tego nie słyszałam.</string>
  <string name="molly¤0XC9151CED">Chciałeś coś?</string>
  <string name="molly¤0XC9660539">Boże, cały jesteś zakrwawiony.</string>
  <string name="molly¤0XC9C61E7E">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="molly¤0XCA535D34">Witam cię, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XCB8B1800">Nuda.</string>
  <string name="molly¤0XCB9A0D5D">Nie jestem w nastroju.</string>
  <string name="molly¤0XCC282313">W czym mogę pomóc, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0XCC5499BD">Och, biedne stworzenie.</string>
  <string name="molly¤0XCC6A2D64">Wszystko gra?</string>
  <string name="molly¤0XCD95EF0D">Gdzie ty się podziewałeś?</string>
  <string name="molly¤0XCDE9AA8E">Ej, ona na to nie zasłużyła.</string>
  <string name="molly¤0XCEBD6B2E">Dawno cię nie widziałam.</string>
  <string name="molly¤0XCFA8B098">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0XD0524832">Cześć...</string>
  <string name="molly¤0XD09C5C4F">Czołem.</string>
  <string name="molly¤0XD18DCF52">Widzę nową fryzurę.</string>
  <string name="molly¤0XD211EAA7">Tyle błota, Arthurze. Ale z ciebie brudas.</string>
  <string name="molly¤0XD29308DF">Cicho bądź, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XD37D0636">Dziwne masz poczucie humoru.</string>
  <string name="molly¤0XD392BF16">Tyle błocka. Chryste!</string>
  <string name="molly¤0XD3F2D107">No, jasne, porozmawiamy później.</string>
  <string name="molly¤0XD415B937">Spójrz na siebie. Ciągle jesteś brudny.</string>
  <string name="molly¤0XD42DB0DA">O co chodzi? Czemu się tak patrzysz?</string>
  <string name="molly¤0XD4B8403D">Wspaniały dzień, nieprawdaż?</string>
  <string name="molly¤0XD51650B3">Niedługo będziesz mieć dłuższe włosy ode mnie.</string>
  <string name="molly¤0XD520B54F">Rety, chciałeś coś pożyczyć?</string>
  <string name="molly¤0XD534973D">Nie musisz się tak wpatrywać.</string>
  <string name="molly¤0XD541CA58">Dzięki, że przyniosłeś wodę, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XD58753E4">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XD5D84823">Znowu sobie popiłeś, co?</string>
  <string name="molly¤0XD622CACD">Wszyscy gadają o mnie za moimi plecami.</string>
  <string name="molly¤0XD6642650">Po kiego za mną leziesz?</string>
  <string name="molly¤0XD6F0555C">Teraz to po prostu jesteś wredny.</string>
  <string name="molly¤0XD8C9327C">Wszystko gra.</string>
  <string name="molly¤0XD91C4FBA">~sl:1.2~Tak się zastanawiałam, kiedy się w końcu pojawi.</string>
  <string name="molly¤0XD9B65410">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0XDA5B7515">Aleś się ubabrał. Tyle krwi. Jezu.</string>
  <string name="molly¤0XDA630D30">Zostaw go w spokoju.</string>
  <string name="molly¤0XDCD7A282">W co ty pogrywasz?</string>
  <string name="molly¤0XDCF62587">Nie za dobrze.</string>
  <string name="molly¤0XDD74550A">W sumie to nie jest mój przyjaciel.</string>
  <string name="molly¤0XDDE7D391">Nigdy nie czułam się lepiej.</string>
  <string name="molly¤0XDE1FAE4A">Boli głowa, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0XDE667C43">Przy ogniu jest przyjemnie. Usiądź sobie.</string>
  <string name="molly¤0XDE8E3E30">Powiedz Pearsonowi, żeby choć raz porządnie wygotował mięso.</string>
  <string name="molly¤0XE09E8F87">Coś się mnie uczepił?</string>
  <string name="molly¤0XE1907353">Nawet nie chcę wiedzieć, kto to jest.</string>
  <string name="molly¤0XE1B1A29F">No, to nie jest zabawne.</string>
  <string name="molly¤0XE1ECC201">No co?</string>
  <string name="molly¤0XE201D35E">Dzień dobry panu.</string>
  <string name="molly¤0XE26425AD">Naprawdę chcesz to cały czas mieć na twarzy?</string>
  <string name="molly¤0XE2A22D88">Co się tak wpatrujesz?</string>
  <string name="molly¤0XE3031A8F">Chcesz, żeby mały Jack to zobaczył?</string>
  <string name="molly¤0XE345335E">Co się tak gapisz?</string>
  <string name="molly¤0XE4AA0EB2">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XE512B080">Będę cię ignorować.</string>
  <string name="molly¤0XE52A224E">Chyba pora iść do łóżka.</string>
  <string name="molly¤0XE531337B">Cóż... W porządku.</string>
  <string name="molly¤0XE6238A3F">Skończ z tą maską.</string>
  <string name="molly¤0XE68773F9">Ostrożnie z tą siekierą.</string>
  <string name="molly¤0XE701E4D0">Sprawy chyba znów mają się nieźle.</string>
  <string name="molly¤0XE818108E">Zrób to dla mnie i zmyj z siebie tę krew.</string>
  <string name="molly¤0XE866D298">Uśmiechnę się, jak będę miała powód.</string>
  <string name="molly¤0XE88AD1FF">Ja też nie.</string>
  <string name="molly¤0XE88D17F0">Od wieków się nie myłeś, co?</string>
  <string name="molly¤0XE8A0A9AB">Arthurze, przestań.</string>
  <string name="molly¤0XE8CCD5DC">Arthurze, mam już dość tego, jak mnie traktujesz.</string>
  <string name="molly¤0XE8CD3553">Nie jestem w nastroju.</string>
  <string name="molly¤0XEA50A2EB">Zrobisz mi trochę miejsca, do cholery?</string>
  <string name="molly¤0XEA7FDD7E">Co, mam coś na twarzy?</string>
  <string name="molly¤0XEADDF65F">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0XEB5B7D3D">Dobrze ci w tych długich włosach.</string>
  <string name="molly¤0XEB98B56A">Dobrze, dość tego...</string>
  <string name="molly¤0XEC0D2005">Dzień dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XEC9E75AF">Jesteś pijany w trupa, prawda, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0XED20CCAE">Jesteście cali we krwi, chłopcy. Jest coraz gorzej.</string>
  <string name="molly¤0XEDD36786">Oj, zamknij się, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XEFE3C80B">W co się tak wpatrujesz?</string>
  <string name="molly¤0XF01AC11A">Proszę, zdejmij tę chustę.</string>
  <string name="molly¤0XF0245AA2">Widzę, że nie po drodze ci z mydłem, co?</string>
  <string name="molly¤0XF0C84D47">Okropieństwo.</string>
  <string name="molly¤0XF12418D6">Nie możemy tu zostać.</string>
  <string name="molly¤0XF1385BC6">Nie wiem.</string>
  <string name="molly¤0XF15E2F91">Nie jestem w nastroju, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XF1D05633">Nie masz nic lepszego do roboty?</string>
  <string name="molly¤0XF1E66597">Ja też nie.</string>
  <string name="molly¤0XF258AA0F">Cześć, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XF29530E7">Nie krzywdź psa.</string>
  <string name="molly¤0XF29EAA93">Cześć...</string>
  <string name="molly¤0XF2E92EA5">W tej chwili przestań.</string>
  <string name="molly¤0XF3044F8A">A teraz kolej Molly.</string>
  <string name="molly¤0XF390D7FB">Teraz już wszystko słyszałam.</string>
  <string name="molly¤0XF3EEEB81">Dobry wieczór.</string>
  <string name="molly¤0XF43BF732">Ej, zostaw ją w spokoju, dobra?</string>
  <string name="molly¤0XF48B0588">Zamknij się, jesteś pijany, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XF53EFEBA">O niczym szczególnym.</string>
  <string name="molly¤0XF57B9CF6">Do diabła, Arthurze. Przestań mnie nękać.</string>
  <string name="molly¤0XF62B51BD">O, prawdziwy z ciebie mężczyzna.</string>
  <string name="molly¤0XF658530B">Nie zamierzam grać w te gierki.</string>
  <string name="molly¤0XF6A5F80E">Czego ci trzeba?</string>
  <string name="molly¤0XF6B271A7">Mam już tego dość, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0XF6BF1F68">Tak, witaliśmy się.</string>
  <string name="molly¤0XF6E846D7">Zawsze coś do mnie miałeś.</string>
  <string name="molly¤0XF76AD7EE">Chyba dobrze.</string>
  <string name="molly¤0XF7D69818">Kolejny poranek w tej dziurze.</string>
  <string name="molly¤0XF82A97A5">Ty i Dutch nas z tego wyciągniecie?</string>
  <string name="molly¤0XF88FDCBA">Nie najlepiej.</string>
  <string name="molly¤0XF89A7ACD">Tak, słyszałam cię.</string>
  <string name="molly¤0XFB5B0E54">Patrzcie, kto wrócił.</string>
  <string name="molly¤0XFB96353E">Nastawiliście go przeciwko mnie!</string>
  <string name="molly¤0XFC716264">Mogłam się spodziewać, że będę kolejna na liście.</string>
  <string name="molly¤0XFE723D42">Jest tu dostatecznie przygnębiająco i bez ciebie pokrytego krwią.</string>
  <string name="molly¤0XFEE3C5B2">Cześć, Arthurze, dzień dobry.</string>
  <string name="molly¤0XFF09DD4F">Ha. Ha. Ha.</string>
  <string name="molly¤0XFF11AA55">Widzę, że się ostrzygłeś.</string>
  <string name="molly¤0XFF230010">Wszystko gra.</string>
  <string name="molly¤0XFF6A156B">Myślisz, że jestem w odpowiednim nastroju?</string>
  <string name="molly¤0XFFF2DBC6">Znowu zaczynasz?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_AGGRO_1">Szlag, kolejni stróże prawa!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALERTED_1">To zasadzka, ognia!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_1">~sl:1.1:3.1~Dobra, to już chyba wszyscy. Na razie.~sl:0.3~Dzięki Bogu. To był jakiś obłęd.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_2">~sl:0.0:1.6~Musimy się stąd wynosić,~sl:~zanim pojawi się ktoś jeszcze.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_3">~sl:0.0:1.6~No i co teraz?~sl:0.3~Masz jakiś transport czy idziemy na piechotę?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALOCKBOX_01">~sl:0.0:1.5~Miejcie oko na moją skrytkę,~sl:0.2~to na pewno próba kradzieży listu o przeniesieniu więźnia!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALOCKBOX_02">~sl:0.0:1.4~Bronić skrytki,~sl:0.2~nikt nie może położyć łap na tych papierach!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_APERSON_01">Mam przy sobie papiery. Osłaniajcie mnie, ludzie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_APERSON_02">Mam te dokumenty. Ochraniajcie mnie, chłopaki!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ATABLE_01">Nie spuszczajcie z oka tego stołu, są na nim dokumenty przeniesienia!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ATABLE_02">Pilnujcie dokumentów przeniesienia! Nie dajcie nikomu dojść do stołu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_01">Jadą następni ze wschodu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_02">Spójrz na wschód! Więcej ich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_03">Do diabła ciężkiego, teraz jadą ze wschodu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_1">Ciocia Maggie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_2">Spóźniliście się.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_3">Ciociu Maggie...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_4">Nie wierzę.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_5">Nie tak łatwo mnie zabić.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_6">Nie wiedziałem, czy w ogóle...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_7">Wiem, ale znów jesteśmy razem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_8">Wszystko naprawię.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_9">Wszystko.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_10">Lem, mon ami!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_11">Nic ci nie jest?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_12">Marcel?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_13">~t~Po francusku: Tak, to ja.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_14">Co ty tu robisz?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_15">Uroczy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_16">Sporo się zmieniło, Lem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_17">Nalać ci zupy czy...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_18">może czegoś mocniejszego?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_19">Marcel, na razie niech mieszka w moim pokoju.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_20">Ależ oczywiście.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_21">No to chodź.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_22">Tęskniłem za tym miejscem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_23">Prześpij się.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_24">Mamy sobie sporo do opowiedzenia.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_25">Dziękuję ci za to.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_26">To głuptas, ale tylko on mi został.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_27">Zejdź i napij się czegoś.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_28">Dopilnuję, żeby spotkała cię nagroda</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_29">z mojej części dochodów.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_30">Należy ci się.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_31">Na co jeszcze czekasz?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_32">Z resztą sobie poradzisz.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_1">Wciąż mam dreszcze na samo wspomnienie...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_2">Związali ją, wysadzili destylarnię i zostawili ją w środku, żeby się smażyła.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_3">Mogłem tylko patrzeć, bo mnie trzymali.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_4">Płomienie obejmowały cały budynek... W końcu zaczął się walić.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_5">Przysięgam, że to jedyny raz, kiedy widziałem uśmiech na twarzy Hixona. Spalić kobietę żywcem...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_6">Pewnie dostał medal.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_7">A ostatnią rzeczą, jaką widziałem, gdy mnie odciągali...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_8">był Danny-Lee przyglądający się zza drzew.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_9">W więzieniu słyszałem, że miesiącami próbowali go dopaść... ale chyba znalazł ochronę.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_10">Ten wąż zawsze umiał wyślizgnąć się z każdej sytuacji.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_FREE_01">~sl:0.0:2.7~Dzięki, jestem ci dłużny.~sl:0.4~Dobra, zmiatam stąd. Powodzenia.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_FREE_02">~sl:0.0:1.8~Tak, o to chodzi.~sl:0.9:1.8~Nie wiem, kim jesteś, ale dziękuję.~sl:0.8~A teraz... lepiej się stąd ulotnię.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_HIXON_1">Z życiem, ludzie... Załatwić ich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_HORSE_1">~sl:0.0:2.7~Masz naprawdę piękne zwierzę.~sl:0.4~No dobra, możesz mnie zabrać do mojej ciotki?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_1">Chryste, kiedy odstawimy tego gościa do konwoju z Sisiki?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_2">~sl:0.0:2.6:1~Dajcie spokój. Ja tu jestem grzeczny.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_3">~sl:0.0:1.4~A sam nie wiem.~sl:0.3~Briggs trzyma papiery przeniesienia w tej zamkniętej skrzyni przy namiocie.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_4">Chłopaki, dacie mi zapalić?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_5">~sl:1.3~Nie ma mowy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_6">~sl:0.0:3.4~Dajcie spokój. Ile dostajecie za miesiąc?~sl:~Pięćdziesiąt? Siedemdziesiąt pięć?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_7">~sl:0.1~Nie słyszałeś, żeby się zamknąć?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_8">~sl:0.0:1.2~Mogę zapłacić.~sl:0.9~Dam wam po rocznej pensji, co wy na to?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_9">~sl:0.0:2.0~Ta, wiemy o twoich pieniądzach,~sl:~dlatego właśnie idziesz siedzieć.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_10">~sl:0.0:2.6~A teraz zawrzyj japę, Reardon.~sl:~Potrzebuję tu chwili pieprzonego spokoju.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_11">~sl:0.1~Dobra, spokojnie. Bez nerwów.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_1">Chryste, kiedy odstawimy tego gościa do konwoju z Sisiki?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_2">~sl:0.0:2.6:1~Ej, ja tu jestem grzeczny.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_3">~sl:0.0:1.5~Sam nie wiem.~sl:~Briggs trzyma papiery przeniesienia tam na stole.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_4">Chłopaki, dacie mi zapalić?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_5">~sl:1.4~Nie ma szans.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_6">~sl:0.0:3.3~Ile dostajecie za miesiąc?~sl:0.1~Pięćdziesiąt? Siedemdziesiąt pięć?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_7">~sl:0.1~Nie słyszałeś, żeby się zamknąć?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_8">~sl:0.0:1.2~Mogę zapłacić.~sl:0.6~Dam wam po rocznej pensji, co wy na to?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_9">~sl:0.0:2.0~Ta, wiemy o twoich pieniądzach,~sl:~dlatego właśnie idziesz do mamra. Teraz</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_10">~sl:0.0:1.8~zawrzyj japę, Reardon.~sl:~Potrzebuję tu chwili pieprzonego spokoju.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_11">~sl:0.1~Dobra, spokojnie. Bez nerwów.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_1">Chryste, kiedy odstawimy tego gościa do konwoju z Sisiki?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_2">~sl:0.0:2.6:1~Ej, ja tu jestem grzeczny.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_3">~sl:0.0:1.4~Sam nie wiem.~sl:0.0:1.5~Stary Briggs lubi trzymać~sl:0.0:2.1~papiery przeniesienia przy sobie,~sl:~czuje się wtedy taki ważny.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_4">Chłopaki, dacie mi zapalić?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_5">Ta, nie ma szans.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_6">~sl:0.0:3.1~Ile dostajecie za miesiąc?~sl:0.2~Pięćdziesiąt? Siedemdziesiąt pięć?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_7">Nie słyszałeś, żeby się zamknąć?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_8">~sl:0.0:1.2~Mogę zapłacić.~sl:0.7~Dam wam po rocznej pensji, co wy na to?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_9">~sl:0.0:2.0~Ta, wiemy o twoich pieniądzach,~sl:0.4~dlatego właśnie idziesz do mamra.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_10">~sl:0.0:2.0~A teraz zawrzyj japę, Reardon.~sl:0.2~Potrzebuję tu chwili pieprzonego spokoju.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_11">Dobra, spokojnie. Bez nerwów.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV1_1">Czy my się znamy? Co się dzieje?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV2_1">~sl:0.0:2.3~Znaczy się... dzięki...~sl:0.5~ale czemu to robisz?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV3_1">~sl:0.0:3.5~A, Maggie! A więc żyje...~sl:~O, dzięki Bogu, cieszę się, że cię widzę.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV4_1">~sl:0.4:2.1~Nie... to agenci rządowi...~sl:0.4~Łajdaki siedziały nam na ogonie. Co jest, do diabła?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV5_1">~sl:0.0:1.2~Czego... chcesz?~sl:0.3~Czy... ty mnie puszczasz wolno?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV6_1">~sl:0.2~Kurde, muszę stąd zmiatać!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IN_ALERT1_1">O w mordę! To zasadzka! Strzelać, ludzie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_1">Dobra, namierzyłam mojego siostrzeńca Lema.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_2">Od nalotu trzymali go w areszcie, ale doszły mnie słuchy,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_3">że zamierzają go przenieść pod zaostrzony rygor w Sisice.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_4">Ciekawe wyczucie czasu, prawda?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_5">Akurat jak się zwlokłam z łoża śmierci.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_6">Ale to chyba nasza jedyna szansa, żeby go odbić.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_7">Dowiedziałam się o tym tylko dlatego,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_8">że jutro do Sisiki przenoszą też innego gościa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_9">Cwanego Stana Reardona, który prał brudne pieniądze.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_10">Dołączą go do konwoju Lema</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_11">na jakimś odcinku ich trasy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_12">Ale zbaczam z tematu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_13">Guzik mnie obchodzi ten Reardon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_14">Ale jeśli wytropisz tych stróżów prawa</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_15">i dowiesz się, gdzie przekażą więźnia,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_16">to może zdołamy ich zaskoczyć.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_17">Miej oczy i uszy otwarte.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_18">Z Marcelem ci się udało.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_19">Sprowadź mi też Lema,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_20">a mocno zyskasz w moich oczach.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW1MIN_1">Nie wiem, trzeba się zastanowić, czy nie lepiej ruszać dalej.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW1MIN_2">~sl:0.0:1.4~Powinni już tu być.~sl:~I tak już goni nas czas.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW2MIN_1">~sl:0.0:1.8~W porządku, mieli swoją okazję.~sl:~Jedziemy do Sisiki. Zdamy raport na miejscu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW2MIN_2">Może pojechali z Reardonem prosto na miejsce.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWALERT_1">To pewnie próba odbicia więźnia! Chronić wóz!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWNSPOT_1">~sl:0.0:2.7~Dobra, drugi konwój jeszcze chyba nie przybył.~sl:0.5~Dajmy im kilka minut, a potem ruszamy do Sisiki.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWNSPOT_2">~sl:0.0:2.2~Podkreślaliśmy, że zależy nam na punktualności.~sl:1.2~Co z panem Fikiem? Dalej się nad sobą użala?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWSPOT_01">Ej, wynocha! W tym miejscu będzie załatwiana oficjalna sprawa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWSPOT_02">Ale natychmiast! No jazda! Chyba że jest więcej chętnych na przejażdżkę do mamra!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_01">Mam nadzieję, że wiesz, co robisz!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_02">Lepiej ich wykończ albo nas powieszą!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_03">Ostrożnie, to nie są pierwsze lepsze pionki szeryfa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_04">O, teraz mamy przesrane!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_05">O Boże, to wszystko potem zwalą na mnie, na pewno!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_06">Wiedziałem, że dranie będą nam deptać po piętach!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_01">To jeszcze nie koniec!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_02">Daj im popalić albo będzie po mnie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_03">Tak jest, a teraz reszta! Musimy się stąd wydostać!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_01">A ty kto? Wyciągasz mnie stąd?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_02">A więc... zamierzasz w końcu... rozwalić ten zamek?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_03">Co teraz? Chyba mnie tak nie zostawisz?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMREACT_1">O cholera, ratunek dla mnie?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMREACT_2">Chyba mamy zmianę planów, chłopcy!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LOCK_1">Próba uwolnienia Fike'a! Strzelać, cholera!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_01">Czekamy na coś? Zabierajmy się stąd.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_02">Dawaj, szybciej. Wskakuj. Kolejni mogą być już w drodze.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_03">~sl:0.0:1.9~Podwieziesz mnie czy nie?~sl:0.3~To niezbyt dobry pomysł, żeby tu się jeszcze kręcić.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_01">Kolejni z północy!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_02">Patrz na północ, kolejni dranie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_03">Do diabła, kolejni. Idą z północy!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_1">~sl:0.0:3.7~Cóż, nie tak wyobrażałem sobie dzisiejszy dzień.~rp~~sl:0.7~Ciocia Maggie... Aż trudno dać wiarę.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_2">~sl:0.0:2.7~Część mnie zawsze żywiła nadzieję.~sl:0.4:1.4~Słyszałem różne plotki...~rp~~sl:0.4~To pewnie dlatego chcieli przenieść mnie do Sisiki.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_3">~sl:0.0:1.8~Pomyśleli, że jeśli żyje,~sl:~to może być jedyna szansa, żeby ją wywabić.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_4">~sl:0.0:2.6~I chyba mieli dobry pomysł...~rp~ tylko że~sl:0.4~znowu nie docenili cioci Maggie.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_5">~sl:0.0:2.0~„Twarda” to w jej przypadku niedopowiedzenie.~rp~~sl:0.6~Ale to już pewnie wiesz.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_6">~sl:0.0:3.4~Latami kontrolowała biznes bimbrowniczy w Lemoyne...~rp~~sl:0.5~dopóki rząd nie przysłał tej mendy, Reida Hixona.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_7">~sl:0.0:3.5~Najbardziej bezlitosny gość, jakiego spotkałem.~rp~~sl:0.3:3.2~Nie pije, nie pali, nie przeklina...~sl:0.6~Ale jest złem wcielonym.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_8">~sl:0.0:2.6~Z innymi agentami rządowymi jakoś sobie radziliśmy...~sl:~ale jak Hixon się za nas zabrał, to nie mogliśmy złapać oddechu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_9">~sl:0.0:2.7~Podróżowaliśmy z miejsca na miejsce,~sl:0.0:1.8~ale to była kwestia czasu, zanim~sl:~nas nakryje w jednej z wytwórni...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT_1">Gotowy, jedźmy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_1">~sl:0.0:1.6~Uwaga, to zasadzka!~sl:0.4~Papiery z naszą trasą musiały zostać skradzione!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_2">~sl:0.9~Wiedziałem! Widziałem cię wcześniej, jak się czaisz przy obozie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_3">A zamknij się. Japa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_4">~sl:0.0:3.3~Zamknę się, jak będziecie martwi,~sl:~a ja wyjdę z tej cholernej klatki, zasrańcu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_01">Jesteś tu po mnie?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_02">Ej, możesz mnie stąd wyciągnąć?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_03">Mój brat cię przysłał?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_1">~sl:0.0:2.1~Dobra robota, robi wrażenie.~sl:0.3~A teraz wyciągnij mnie z tego zasranego wozu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_2">~sl:0.0:1.4~Szybko, rozwal zamek.~sl:0.3~Jeśli mi pomożesz, dopilnuję, żeby niczego ci w życiu nie zabrakło.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_3">~sl:0.0:1.7~No to jazda. Nie po to zabijasz tylu gości,~sl:~żeby mnie tu zostawić, nie?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_01">Tak jest, daj łachudrom popalić!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_02">O to chodzi, wykończyć ich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_03">Dalej, nie odpuszczać im!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_04">Ależ się cieszę, że cię widzę!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV1_CMBT_1">Przy wozie! Na nich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV2_CMBT_1">Tam są! Załatwić ich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV3_CMBT_1">Przy wozie, tam. Strzelać!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV4_CMBT_1">Fike nawiał, na nich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_01">Nadchodzą jeszcze z południa. Boże, chcą nas otoczyć.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_02">Więcej idzie z południa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_03">Wezwali posiłki! Patrz na południe!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ULOCKBOX_01">~sl:0.0:1.9~Nie spuszczajcie oka ze skrytki. ~sl:0.1~Ostatnie, czego chcemy, to stracić dokument o przeniesieniu Reardona.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ULOCKBOX_02">~sl:0.0:3.6~Włożyłem dokument przeniesienia więźnia do skrytki. Lepiej dmuchać na zimne. ~sl:~W zeszłym miesiącu dwóch nam odrzucili.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UPERSON_01">~sl:0.0:3.2~Dokumentację Reardona będę trzymał przy sobie. ~sl:0.0:2.6~Gdybyśmy ją zgubili przed spotkaniem z konwojem, ~sl:~to jeszcze przez miesiąc byśmy się z nim męczyli.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UPERSON_02">~sl:0.0:5.0~Dokumenty ze szczegółami przeniesienia będę miał przy sobie, dopóki nie spotkamy się z konwojem z Sisiki. ~sl:~Nie chcemy, żeby nasza trasa wpadła w niepowołane ręce.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UTABLE_01">~sl:0.0:2.3~Czytałeś już dokument ze szczegółami przeniesienia? ~sl:0.0:1.6~Leży tam na stole... ~sl:1.1:2.5~Czeka nas niezła przejażdżka... ~sl:0.2~Powinniśmy zaraz wyruszać.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UTABLE_02">~sl:0.0:4.1~Położyłem dokumenty ze szczegółami przeniesienia na stole, jeśli chcesz rzucić okiem.~sl:~Szykuje się dłuższa podróż w siodle.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_01">Więcej łotrów z zachodu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_02">Kiepsko, mamy kolejnych od zachodu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_03">Więcej ich nadchodzi z zachodu!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_1">Czołem.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_2">Widzę, że wciąż żyjesz.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_3">Udało się?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_4">Doskonale.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_5">To powinna być dość jasna wiadomość.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_6">Myślę, że zasługujesz na napitek.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_7">Tak myślałem, że cię tu znajdę.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_8">W co ty próbujesz pogrywać?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_9">Wszystko w porządku.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_10">To był wyjątkowo głupi ruch.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_11">Nie mam pojęcia, o czym mówisz.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_12">Przecież cię ostrzegałem.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_13">Przez te wszystkie lata</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_14">nie zdawałam sobie sprawy, jaki z ciebie tchórz.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_15">Idź do diabła, Maggie.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_16">Już u niego byłam.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_17">I zapewniam cię,</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_18">że mu się spodobasz.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_19">Boże...</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_20">Spójrz na tych łajdaków, Danny-Lee.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_21">Myślisz, że choć trochę obchodzi ich twój los?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_22">Co to za dureń?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_23">Bartholomew Braithwaite.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_24">Ta, wiem, kim jesteś.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_25">A więc teraz to twoja rodzina trzyma łapę na bimbrze?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_26">Ależ niski upadek.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_27">Jesteś skończona.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_28">Nie próbuj wracać.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_29">Przysięgam ci, że następnym razem nie ujdziesz płomieniom.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_30">Następnym razem wyślij kogoś nieco groźniejszego.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_31">O to już się nie martw.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_32">Jazda.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_33">Dzięki, że wpadliście, chłopcy.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_34">Dopiero się rozkręcam.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_35">Chodź, napijmy się.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_BREAK_1">Nie żartuję!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_IDLE1_1">Na co jeszcze czekasz?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_IDLE2_1">Jakiś problem? Jedziesz czy nie?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_WAVE_1">No dalej, zaraz zobaczysz, gdzie się rozładować.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRALERT_1">Jesteśmy atakowani!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1_1">~sl:0.0:1.7~Mam nadzieję, że gorzała jest już gotowa do wysyłki.~sl:0.5:1.8:1~Nie chcę tu siedzieć dłużej niż trzeba.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1B_1">~sl:0.0:0.9~Wiesz...~sl:0.0:2.2~ jeśli myślisz, że ten młody Braithwaite jest łajzą,~sl:0.3~to musisz poznać jego matkę.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1B_2">~sl:0.0:1.3~Wystarczy, że wiedźma spojrzy krowie w oko,~sl:~a mleko jej skwaśnieje.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT2_1">~sl:0.0:2.1~A słyszałeś, jak Braithwaite rozmawia z Dannym-Lee?~sl:0.9:1.8~Trzeba go choć za to szanować.~sl:0.4~Każdy musi znać swoje miejsce...</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_01">Na wodzie czysto.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_02">Z tej strony spokój.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_03">Tutaj nikogo nie ma.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_04">Z mojej strony czysto.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRWAGON1_1">Ej! Kto tu zostawił wóz? Coś tu nie gra.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRWAGON2_1">~sl:0.0:1.6~Stoi tu porzucony wóz!~sl:0.2~Ogarnijcie się, chyba mamy tu intruzów!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_1">~sl:0.0:1.6~Trzeba się ruszyć.~sl:~Danny-Lee mówił, że musimy być gotowi o świcie.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_2">~sl:0.0:1.7~Cokolwiek by o nim nie mówić,~sl:~gość wydaje się wiedzieć, co robi.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_3">~sl:0.0:3.2~Takiej dobrej gorzały nie piłem...~sl:0.4~w sumie od czasów Maggie. Nic dziwnego...</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_01">Zabić, cholera! Zanim cała operacja pójdzie w diabły!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_02">Strzelać i zabić, na Boga! Albo wszystko stracimy!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_03">Kolejny destylator zniszczony! Ej, do diabła, co tu się w ogóle dzieje?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAK_01">Chryste, ruszaj się! Musimy chronić destylatory!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAK_02">Cholera, destylatory! Załatwić sprawcę!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLS_1">Ktoś niszczy destylatory!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSH_1">~sl:0.0:1.1~Wycofać się!~sl:0.6:3.1~To za blisko Saint Denis, nie chcemy ryzykować życia mieszkańców.~sl:0.6~Powtarzam, odwrót!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSH_2">Nie tak to miało wyglądać... Dorwiemy ich kiedy indziej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_1">~sl:0.0:2.0~Chyba w końcu do nich dociera!~sl:1.1:~Podpłyńmy do Saint Denis, może zdołamy tam przybić do brzegu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_2">~sl:0.2~W mieście będzie ich łatwiej zgubić.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_3">~sl:0.0:4.4~Rety, ciężko będzie opowiadać o tym cioci Maggie.~sl:0.4~Trudno to nazwać niebrudzeniem sobie rąk.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_4">Ale jak los rzuca kłody pod nogi, to trzeba skakać... co nie?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATEMPTY_1">~sl:0.0:1.9~Dobra, muszę już uciekać!~sl:0.2:1.5~Czemu nikt nie wskoczył?~sl:0.3~Przydałaby mi się tu jakaś ochrona!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND1_1">~sl:0.0:1.5~Chryste, są wszędzie!~sl:0.3:1.6~ Wskakujcie na łódź, jeśli chcecie zwiać!~sl:0.3~Może zdołamy ich zgubić na rzece!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND1_2">No dawajcie. Za dwie sekundy stąd spływam.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND2_1">Dobra, w końcu. Odpływam!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLEAV2_1">~sl:0.0:2.8~A co z resztą? Wsiadacie czy nie?~sl:0.1~Nie mogę już dłużej czekać!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLEAVE_1">Reszta niech zasuwa brzegiem!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATREADY_1">~sl:0.0:2.1~Chyba wszyscy na pokładzie, dobrze.~sl:0.4~Bierzemy dupę w troki!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATS1_1">Chryste, to jeszcze nie koniec!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATS2_1">Nie, nie, kurde, czemu musiałem zapeszyć... Wyciągamy giwery, wciąż nas ścigają!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_1">~sl:0.0:3.9~Z życiem! Znając Hixona, to będzie ich więcej.~sl:0.5~Łajdak nie lubi półśrodków.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_2">~sl:0.0:2.0~Chryste, co za bajzel.~sl:0.6:1.7~Nie wiem, jakim cudem to się wydało,~sl:0.1~ale nie może nas tak załatwić.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_3">~sl:0.0:3.6~Obiecałem cioci Maggie, że to będzie czysta akcja...~sl:0.5~Zabije mnie, jeśli stracimy te składniki.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_COAST_1">~sl:0.0:3.2~O kurde, patrz. Ustawili się wzdłuż brzegu.~sl:0.2~Będą do mnie strzelać jak do kaczki! Załatw ich!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_DOCK_1">~sl:0.0:2.0~Cholera, nie chcą odpuścić.~sl:0.3~Na brzegu przed nami!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_01">Nie, nie, nadpływają łodziami!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_02">O Boże, mają łodzie. Słabo to wygląda!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_03">Noż kurwa. Widzisz te łodzie? Nie mogą się zbliżyć!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES2_1">~sl:0.0:2.7~Cholera, tutaj też się kręcą.~sl:0.1:1.2~Musimy płynąć dalej!~sl:0.2~Zrób mi miejsce, żebym mógł nas stąd wydostać!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES3_1">Tak jest! Strzelaj dalej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENGINE_1">Odpalaj, cholera. No dawaj.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENGINE_2">~sl:0.0:1.5~Odpal się, zasrany szmelcu!~sl:0.6~Cholera, mogłem podpatrzeć, jak to się robi!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE1_1">~sl:0.0:1.4~Za dużo ich!~sl:~Musimy zasuwać albo nie będziemy mieć żadnych szans!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE2_1">Jeśli ich jakoś odeprzemy, to potem przybijemy do brzegu i wyładujemy towar!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE3_1">~sl:0.0:1.7~Wal, ile tylko możesz!~sl:0.2:2.1~Nie możemy stracić tych składników...~sl:~a ja na pewno nie mogę wrócić za kraty!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXPLOSIVE_1">Szlag, dynamit. Rzucają dynamitem! Odstrzel pajaców!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_1">Dobra, to chyba wszyscy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_2">Chryste, było blisko!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_3">Dobra, doki wyglądają czysto!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_4">Rozładujmy towar i spieprzajmy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_5">Dobra, ostatni.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_6">Dziękuję.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_7">Cholerni agenci.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_8">Tak jakby Hixon miał szósty zmysł czy coś.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_9">Dowiem się, jak to wyciekło. Możesz mi wierzyć.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_10">Zacznę od rozmowy z woźnicami.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_11">Nikomu już nie można ufać.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_12">W każdym razie mamy, po co przyszliśmy.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_13">Do zobaczenia w domu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_01">Przed nami widzę kolejne łodzie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_02">Jeszcze więcej przed nami!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_03">Z przodu! Łodzie na wprost!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_GONE_1">~sl:0.0:2.6~No, więcej chyba nie widzę, a ty?~sl:0.6~Dobra, no to do Saint Denis. Dzięki Bogu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_GONE_2">~sl:0.2:1.8~Nie ma szans, żebym wrócił do więzienia.~sl:0.5:2.0~Wolę już zdechnąć niż spędzić choćby minutę w celi~sl:~w towarzystwie tego świra Hixona.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_HOLDOFF_1">~sl:0.0:1.2~Odpieraj ich!~sl:0.2~Potrzebuję czasu, żeby to gówno znowu odpalić!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_IG1_BOAT_1">~sl:2.5~Chryste, są wszędzie...</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_IG1_BOAT_2">~sl:0.0:1.5~Wskakuj na łódź, jeśli chcesz zwiać!~sl:0.2:2.1:1~Może zdołamy ich zgubić na rzece!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_1">Ląd na horyzoncie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_2">Chwytaj deskę i połóż ją tam.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_3">Pozwolenie na wejście na pokład!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_4">To jest właśnie nasz towar.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_5">Najlepsze rarytasy, więc uważaj.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_6">Dawaj, pomóż mi to rozładować.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_7">Uważaj pod nogi, szczurze lądowy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_8">Czekaj. A wozy gdzie?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_9">Przecież załatwiłem dwóch woźniców.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_10">Niech to szlag.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_11">Wszystko zaplanowałem,</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_12">mogliby się chociaż stawić na czas.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_13">Nadjeżdża pociąg.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_14">Za... zachowuj się normalnie.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_15">Nie ruszać się z miejsc.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_16">Tu agent Reid Hixon</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_17">z Biura Skarbowego.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_18">Lemuelu Fike'u, jesteś aresztowany.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_19">Za wytwarzanie i dystrybucję nielegalnej substancji.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_20">Ucieczkę z aresztu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_21">Łamanie warunków zwolnienia za kaucją</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_22">i niepłacenie podatków.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_23">Dzisiaj ręka sprawiedliwości spadnie na ciebie</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_24">z pełną mocą.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_25">Nie potrafisz przestać kłapać dziobem, co?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_26">Durny wsiok.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_27">Musisz bardziej uważać, z kim rozmawiasz.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_28">Wyłapać mi te szczury,</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_29">chcę dostać Fike'a.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_30">Ty ich trzymaj na dystans.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_31">Ja spróbuję uruchomić silnik.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LAND_1">Uwaga, strzelają z brzegu!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_01">Łodzie z lewej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_02">Kolejne z lewej strony!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_03">Płynie więcej łodzi!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_01">Jeśli potrzebujesz, to na łodzi jest amunicja!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_02">Jak skończą ci się naboje, to na pokładzie mamy więcej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_03">Z pokładu możesz wziąć więcej amunicji.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_01">Strzelają do mnie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_02">Jestem pod ostrzałem!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_03">Leci we mnie sporo ołowiu!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LIGHTHSE_1">~sl:0.0:2.0~O nie! Uważaj!~sl:0.2~W latarni siedzi snajper!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_MARSH_1">~sl:0.0:3.0~Dobra, podpłynę bliżej brzegu,~sl:0.0:1.8~żeby zobaczyć, czy zdołamy gdzieś przybić.~sl:0.5~Tu jest płytko, więc musimy zwolnić.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_1">~sl:0.0:3.8~Z życiem! Znając Hixona, to będzie ich więcej.~sl:0.4~Łajdak nie lubi półśrodków.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_2">~sl:0.0:1.8~Chryste, co za bajzel.~sl:0.3:1.4~Nie wiem, jakim cudem to się wydało,~sl:~ale nie może nas tak załatwić.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_3">Obiecałem cioci Maggie, że to będzie czysta akcja.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRSTDENIS_1">~sl:0.0:3.7~Nie, nie... Z prawej, cała chmara!~sl:0.3~Trzeba coś zrobić, bo za bardzo obrywamy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRVANH_1">~sl:0.0:3.2~Zbliżamy się do Van Horn... Uważaj teraz!~sl:0.4~Podpłynę i zwolnię, żeby się rozejrzeć, czy można bezpiecznie przybić.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OFFTRAIN_1">~sl:0.0:4.6~O nie! Wysiedli z pociągu i grzeją prosto na nas!~sl:0.2~Musisz ich odpierać, dopóki nie skończę!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_1">~sl:0.0:2.8~Dobra, odpłynęliśmy od Van Horn.~sl:0.4:3.2~Nie no, muszę przyznać, że nieźle sobie poradziłem...~sl:0.4~Chyba ich zgubiliśmy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_2">Następnym razem wpadnij z większą armią, panie Hixon!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_3">No dobrze, teraz znaleźć jakieś dobre miejsce...</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PASTVANH_1">Cholera, o włos. Musimy spróbować szczęścia w innym miejscu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_01">Chryste Panie, robią z łodzi durszlak!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_02">Walą bez opanowania! Pomóż.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_03">Odwróć ich uwagę, zanim odstrzelą mi łeb!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVDOCK_1">~sl:0.0:1.4~Przerwać ogień! Opuścić broń!~sl:~Drugi oddział w dole rzeki ich dorwie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVSPOT_1">~sl:0.0:1.1~To Fike z łodzią!~sl:0.2~Próbują przybić do brzegu! Powstrzymać ich!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVTRAIN_1">~sl:0.0:3.3~Tam są. Zatrzymać pociąg i ich załatwić, do diabła!~sl:0.3:1.6:1~Wystarczy już tej zabawy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_01">Z prawej mamy kolejne łodzie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_02">Jeszcze więcej z prawej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_03">Łodzie od brzegu!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SBOATON_1">Jesteś na pokładzie, dobrze. Spieprzajmy stąd!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SNIPERS_1">Strzelają z plaży, weź ich rozwal!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SOLOBOAT_1">Musimy stąd zmiatać, wskakuj! No szybko!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SOLOIDLE_1">Na co czekasz? Wsiadaj na tę pieprzoną łódź!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_STAYAWAY_1">~sl:0.5:2.5~A więc w końcu dotarłem do Sisiki!~sl:0.5:2.1~Nie szykujcie mi pościeli, chłopcy!~sl:~Ja tylko przejazdem!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_STUCK_1">Nie, nie... Cholerna krypa zaryła o dno... Mielizna!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_TRAIN_1">Uważaj! Cały pociąg tych łajdaków!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_UNSTUCK_1">~sl:1.2:2.3~I lecimy! Dobra, uciekamy.~sl:0.2~Spływajmy, dopóki jeszcze możemy!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_BUGLE_1">Potrzebujemy wsparcia!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_COMBAT_1">~sl:0.0:2.2~Uwaga! Mamy intruzów!~sl:0.1:2.5~Chronić gorzałę, chłopcy, za wszelką cenę!~sl:~Nie chcę straty choćby kropli!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESTROY_1">To atak! Chronić beczki za wszelką cenę!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_1">A niech to! Jedna z beczek wyleciała w powietrze!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_2">Strzelać, cholera, zanim stracimy wszystko!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_3">Szlag, ktoś niszczy beczki!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_1">Co jest szczególnego w tym bimbrze?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_2">~sl:0.0:2.6~Nie jestem pewien, ale musimy być czujni,~sl:0.2~rozkazy z samej góry.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_3">~sl:0.0:1.1~Przez ten bajzel na bagnach~sl:~chcą mieć tu więcej ludzi pod bronią.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_1">Brałeś udział w tym ataku na destylarnie?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_2">Na szczęście nie, podobno to była rzeź.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_3">~sl:0.0:1.8~Mówią, że stała za tym Maggie Fike,~sl:~że wróciła i teraz chce wszystkim dokopać.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_4">Jasne. Zobaczymy, jak jej pójdzie.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_5">~sl:0.0:3.0~Ale Danny-Lee na pewno obsrywa teraz gacie.~sl:0.4:1.9~Nie mam pojęcia, czemu marnują czas~sl:~na tego cymbała.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_1">~sl:0.0:1.9~Nie spuszczaj oczu z tych beczek.~sl:0.1:1.2~Jak coś im się stanie,~sl:~to na ciebie spadnie wina.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_2">Dobra, jasne. Rozumiem.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_3">~sl:0.0:3.7~Nie ma już miejsca na błędy. Wszystko musi być na tip top.~sl:0.1~Nie możemy już sobie pozwolić na stratę klientów.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_1">~sl:0.0:4.2~Ej! Możesz nam odłożyć na bok jedną butelczynę?~sl:0.3~Nikt się nie dowie.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_2">Nie ma szans, po rozwaleniu destylarni potrzebujemy każdej kropli.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_3">Nudzisz mnie.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT5_1">Jak myślisz, ile jest gorzały w takiej beczce?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT5_2">~sl:0.0:1.8~Pojęcia nie mam. Sporo.~sl:0.2~Wystarczy na szatańską balangę!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT1_1">~sl:0.0:2.4~Przestań jarać tak blisko gorzały, kretynie!~sl:0.3:1.7~Jak upuścisz kiepa do beczki,~sl:~to wszystko pierdyknie razem z nami.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT2_1">~sl:0.0:1.7~Co tak długo?~sl:0.1~Myślałem, że do tej pory już się uwiniemy? Jazda.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT2_2">Jeśli się znowu spóźnimy, to dostaniemy po tyłkach.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_1">Ej, ty! Co ty tam wrzucasz do tej beczki?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_2">Hej! Ktoś nam miesza w gorzale!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_3">Widziałem to! Co ty, do cholery, wyprawiasz?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_SPOTTED_1">Ej, co ty tam robisz? Wynocha!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_CLOSE_1">Dobra. Jesteśmy prawie na miejscu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_CLOSE_2">~sl:0.0:1.2~Zatrzymaj wóz tuż przed nami,~sl:~gdzie będziemy mogli ładnie rozlać gorzałę.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT1_01">Ochraniać agenta Hixona!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT1_02">Ostatnia szansa, by się poddać, albo zginiecie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT2_01">Już wystarczy, mamy to miejsce w żelaznym uścisku!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT2_02">~sl:0.0:1.2~Nie stoicie ponad prawem,~sl:0.2~które dzisiaj zadziała z pełną mocą!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE1_1">A niech to szlag...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE1_2">Nie zbliżaj się do mnie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE2_01">Czego ty ode mnie chcesz?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE2_02">To dla ciebie jakaś chora rozrywka?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEEA_1">Moja noga! Kurwa, nie dam rady. Poddaję się.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DEALWITH_1">~sl:0.0:2.2~Danny-Lee, Braithwaite, Hixon...~sl:0.4~Dzisiaj pozbędziemy się całej trójki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE1_1">Pamiętaj, musimy to rozlać wszędzie wokół.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE1_2">~sl:0.0:1.7~Musimy być pewni, że jak zaprószymy ogień,~sl:0.2~to zginą albo będą w potrzasku i bez drogi ucieczki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE2_1">~sl:0.0:1.6~Jeśli ktoś przetrwa,~sl:~to wystrzelamy ich z tamtej kryjówki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_01">Wygląda nieźle.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_02">Dobra robota.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_03">No dobra, teraz dalej.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_04">No, w tym miejscu chyba wystarczy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_01">Migusiem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_02">Jazda, nie mamy dużo czasu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_03">Musimy ruszyć tyłki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_04">Szybko, zaraz tu będą.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_1">O, gość honorowy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_2">Wreszcie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_3">Daj mi nóż.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_4">Tak bardzo nie mogłam się doczekać naszego spotkania,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_5">że kupiłam ci twoją ulubioną whiskey.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_6">Śmiało, niech się napije.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_7">Nie trzeba.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_8">Pij, do cholery!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_9">Czego ode mnie chcesz?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_10">Ty żmijo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_11">Zostawiłeś mnie na śmierć!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_12">A co miałem zrobić?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_13">Sześć lat...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_14">Zaufałam ci, dałam ci władzę.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_15">Władzę?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_16">Posłuchaj, co mówisz.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_17">Spójrz, kim się stałaś, Maggie. Nigdy nie potrafiłaś spojrzeć na siebie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_18">Ależ ja siebie widzę.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_19">Nie mogę przestać na siebie patrzeć.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_20">Ale ja nie ucieknę jak tchórz.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_21">Spojrzę ci prosto w oczy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_22">Maggie...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_23">Proszę.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_24">Wynoś się stąd.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_25">Tylko tak daleko, żebym cię już więcej nie widziała.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_26">Ja nie...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_27">Ja przecież...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_28">Idź już, Danny-Lee.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_29">Trzymaj.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_30">To dobra whiskey.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_31">A Hixon?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_32">Dobrze.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_33">Cóż, może już czas,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_34">żebym sama się wyniosła.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_35">Za dużo tu wspomnień.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_36">Nie wiem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_37">Może nie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_38">A na razie...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_39">Zdrowie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_FIRE_1">Załatw Hixona i doprowadź Danny'ego-Lee do Maggie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_GROUND_1">Co się dzieje? Tak mnie tu zostawisz?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_01">Zupełnie wam odbiło? Jestem agentem federalnym.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_02">Nie macie szans wygrać, jasne? Zostaje tylko ucieczka.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_03">Od tej waszej trutki przegniły wam mózgi!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_01">~sl:0.0:2.0~Co wy tu w ogóle robicie?~sl:0.3~Czemu te łajzy jeszcze stoją?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_02">~sl:0.0:2.2~Myślicie, że to koniec problemów?~sl:0.3~Wierzcie mi, piekło dopiero się zaczyna!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_03">Sami jesteście sobie wszystkiego winni!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_01">Durnie! To miał być wasz genialny plan?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_02">Cofam się! Osłaniajcie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_03">Strzelać do pajaców! Wszyscy mają paść trupem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_04">Premia dla tego, kto przyniesie mi ich głowy!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_05">Co się tu dzieje? Odeprzeć ich!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT1_01">~sl:0.0:3.8~Tylko Fike i jego głupia świta~sl:0.1~mogli sami wpaść we własną pułapkę!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT1_02">~sl:0.0:1.9~Lepiej się przyzwyczajajcie,~sl:0.2~bo będziecie się smażyć przez wieczność!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT2_01">~sl:0.0:2.0~Nawet jeśli wyjdziecie z tego cało,~sl:0.2~to moi ludzie otoczyli całą okolicę.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT2_02">Nie macie gdzie się schować!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HOGTIED_1">No daj spokój, to nie w porządku.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HOGTIEDAL_1">Tylko spokojnie. Przecież i tak nie ucieknę!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_1">~sl:0.0:1.5~Chcesz mnie do niej zawieźć, nie?~rp~~sl:3.5~Jezu, wiem już, jak to się skończy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_2">~sl:0.0:1.7~Jak ona sobie coś ubzdura,~sl:0.0:1.9~to nie ma przebacz.~rp~~sl:2.1~A jaki ja miałem wybór?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_3">Myślisz, że chciałem pracować dla zasranych Braithwaite'ów?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_4">Potrzebowałem ochrony, ale chciałem tylko przeżyć, jak każdy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_5">~sl:0.0:3.3~Proszę, ~rp~ona mnie zabije.~rp~~sl:1.4~Popełniłem błędy, ale nie jestem złym człowiekiem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_6">Posłuchaj mnie, cholera.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV1_1">~sl:0.0:1.6~Dobra, musimy się spieszyć.~sl:0.2:1.8~Trzeba zdjąć gorzałę z wozu~sl:0.3~i solidnie rozlać w tym miejscu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV2_1">~sl:0.0:2.2~Dobrze, zacznij rozlewać.~sl:0.2~Chcemy zrobić ładną, równą ścieżkę, żeby po odpaleniu</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV2_2">Hixon, Danny-Lee i Braithwaite nie wiedzieli, gdzie uciekać.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV3_1">To specjalny bimber, nie do picia. Płonie jak cholera.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV4_1">~sl:0.0:1.5~Najpierw załatwimy Hixona.~sl:0.3:1.8~Jeśli Danny-Lee przeżyje wybuch, to pamiętaj,~sl:~że ciocia Maggie chce go żywcem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_LEM_2">~sl:0.0:3.3~Ej, wszystko w porządku?~sl:0.0:~Szlag... Przepraszam, trochę spanikowałem... Nie wiedziałem, co robić.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_LEM_3">~sl:0.5:2.1~Hixon i Danny-Lee... uciekli tamtędy...~sl:0.3:1.6~Najpierw dorwij Hixona...~sl:~Danny-Lee mocno oberwał, więc daleko nie zwieje!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_REV_3">~sl:2.5:1.1~Co za durnie...~sl:6.3:0.6~No dobra.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_REV_4">~sl:3.3:1.2~Do ciężkiej cholery.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_G1_1">~sl:3.0:2.2:!~Co... co się, cholera, stało?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_G2_1">~sl:4.1:1.1:1~Nie mogę oddychać.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_R1_1">~sl:3.1:1.3:1~Na rany Chrystusa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_R2_1">~sl:1.3:2.0:1~Cholera, jest wszędzie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_1">Jeszcze raz dziękuję.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_2">Bez ciebie bym sobie nie poradziła.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_3">Mamy produkt najwyższej jakości.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_4">Kontrolujemy rynek.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_5">Konkurencja jest w rozsypce.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_6">Znowu dyktujemy warunki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_7">Ale wiemy przecież,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_8">że mamy jeszcze sprawę do załatwienia.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_9">Danny-Lee, Braithwaite'owie, agenci.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_10">Te sukinsyny...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_11">za długo już sobie grabiły.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_12">Dzisiaj nauczymy ich moresu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_13">Gotowe.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_14">Dobre proporcje?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_15">Wszystko gra.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_16">Mieszałem z Marcelem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_17">W porządku.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_18">Dobrze, Lem...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_19">ustawił spotkanie z Dannym-Lee i Braithwaite'ami.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_20">Dał im znać, że chce się z nimi dogadać na boku.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_21">Żeby się wyrwać spod przytłaczających skrzydeł cioci Maggie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_22">Potrafi przytłoczyć.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_23">Teraz są już zdesperowani.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_24">A wiadomość o spotkaniu podsunęliśmy Hixonowi.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_25">Ma szansę dorwać nas, Danny'ego-Lee</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_26">i Braithwaite'ów za jednym zamachem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_27">Pojedziemy tam wcześniej, rozlejemy wokół bimber</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_28">i zrobimy im niespodziankę nie z tej ziemi.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_29">Jeśli zdołasz dorwać Danny'ego-Lee żywcem, sprowadź go do mnie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_30">Jeśli nie, trudno.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_31">A co do Hixona...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_32">Obiecaj, że uśmiechniesz się, jak wyda ostatnie tchnienie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_33">Dobra, przygotuj wóz. Już czas.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_34">Zadbaj o niego.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_35">On jest...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_36">Cóż, nie jest tobą.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_LASSO_1">Cholera!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_LASSOALT_1">Hej, nie musisz tego robić!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_1">W porządku, wygląda dobrze.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_2">Dobra...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_3">Chodź, schowajmy się.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_4">Gdzie on jest?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_5">Wóz stoi.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_6">Lem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_7">Tu Danny-Lee!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_8">Ale ten syf śmierdzi.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_9">Jeśli to ma być ich receptura, to chyba odpuszczę.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_10">Lem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_11">Masz minutę, Fike. Potem się zmywamy!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_12">Zaczekajcie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_13">Co to ma być?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_14">Miało być czysto.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_15">No było.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_16">Panie Caton...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_17">Czuję, że mnie pan unika.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_18">A pan musi być z familii Braithwaite.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_19">Smutne, ze szczytu na dno.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_20">Otaczają nas moi ludzie pod bronią.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_21">Grozisz mi?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_22">Puść mnie, to ich odwołam...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_23">i... i... możesz zabrać Danny'ego-Lee.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_24">Co? Panie Braithwaite...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_25">Mogę go zabrać?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_26">Jakże miło z twojej strony.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_27">Mam też sto dolarów.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_28">O tu, proszę bardzo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_29">No cóż...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_30">Niech nikt nigdy nie mówi, że nie można się ze mną dogadać.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_31">No to śmiało, jak masz uciekać.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_32">Czemu go puszczają wolno?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_33">Naprawdę?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_34">I tak jesteś skończony.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_35">Mnie interesują tylko grube ryby.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_36">Łapy do góry!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_37">Dobra, ruszać się!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_38">Niech cię szlag.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_39">O, tu jest.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_40">Nasz przygłupek.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_41">To nie jego wina, chłopaki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_42">Jego matka sporo piła.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_43">Ty zawszony skurwysynu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_44">Dziękuję za to wszystko.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_45">Nie zastanawiałeś się, dlaczego trzymałem cię przy życiu, baranie?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_46">Co tam słychać u cioci?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_47">Na łodzi jakoś nie miałem okazji spytać.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_48">Podobno nieźle wygląda.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_49">Ty szujo!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_1">Dobra...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_2">Dobra.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_3">Wydaje mi się, że sprawy</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_4">trochę wymknęły się spod kontroli, czyż nie?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_5">Wiesz, jak kończą mordercy</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_6">agentów federalnych.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_7">Mogę sprawić, że zapomną o sprawie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_8">Jeśli mnie zabijesz,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_9">już do końca życia będziesz się ukrywać.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_10">Pomyśl...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_11">Ta znerwicowana wiedźma cię wykorzystuje.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_12">Tak jak wszystkich.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PICKUP_1">Dokąd ty mnie zabierasz?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PICKUP_2">Tylko nie do Maggie. Wszystko, tylko nie to, błagam cię.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_1">~sl:0.0:3.7~Osobiście mieszałem całą partię. Każdą butelkę.~sl:0.5~No, z Marcelem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_2">~sl:0.0:2.9~Dobra gorzała postawi ci włosy na torsie...~sl:0.0:1.5~a ta je wypali!~rp~~sl:0.6~Nazywam ją... Pogorzałnicą!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_3">~sl:0.0:3.3~W każdym razie rozlejemy ją wokół miejsca spotkania,~rp~~sl:0.3:2.6~poczekamy na trzech muszkieterów i...~sl:0.1~bum, krąg ognia!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_4">~sl:0.0:2.4~Wedle umowy z Braithwaite'em miało nie być Szubrawców,~sl:~więc powinni przyjść tylko oni trzej.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_5">~sl:0.1:3.6~Bóg jeden wie, z kim przyjedzie Hixon, ale...~rp~~sl:0.2~jeśli nie popełnimy błędu, to się nawet nie zorientują, co się stało.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_6">~sl:0.0:2.8~Łatwe cele.~rp~ Jeśli nie zabije ich wybuch,~sl:~to wystrzelamy ich spomiędzy drzew.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_7">Pif-paf!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X020FD7D1">Boże, ale to dobre!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X05BFD7CC">Ja tu sobie... chwilę odpocznę...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X0F1FEE79">Jeśli jeszcze kiedyś cię spotkam, przyjacielu, dostaniesz ode mnie nagrodę...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X10B4F449">~sl:0.0:3.0:1~Nie przestawaj, już się rozluźnia...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X10B912EA">Mam tylko tyle, co w sakwie. Weź wszystko, co chcesz.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X13D33E2B">Nie, nie, nie! Boże, nie!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X16B0A406">Halo? Kiepsko tu ze mną!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X2018D6E8">Przestań sobie żartować i mi pomóż, ty bydlaku...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X2D274CDB">O, niedobrze... Niedobrze...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X433280CA">Mam w tym sklepie otwarty rachunek. Możesz wybrać cokolwiek chcesz zupełnie za darmo!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X498F25A5">~sl:0.4:3.3:1~Czuję, jakby moja noga płonęła żywym ogniem...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4CBBCDDC">~sl:1.4:4.5:1~Muszę coś znaleźć... na krwawienie... Dziękuję...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F0C46D1">Za dużo planuję...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F1D43CE">Co jest z tobą nie tak? Nie, proszę, nie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F1DD1A6">Nie, nie, nie... Chyba odpuszczę sobie polowanie na dłuższy czas...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F875D9B">Właśnie o tobie rozmawiałem, o zupełnym nieznajomym, który ocalił mnie przed pewnym zgonem.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F9E0564">Nie przestawaj albo zaraz się zamknie!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X51FBB03E">To po coś mnie ratował?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X55246C7A">Mój koń! Nie, nie, nie, mój koń...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X59C9A384">Dalej! Dalej! Ostrożnie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X684DE17E">Po co sobie głowę zawracać?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X68EB9E1A">~sl:1.0:2.4~Ja sobie tylko... trochę odsapnę.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X6990F36A">Powiadam ci, że gdyby nie ten gość, to byłoby po mnie.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X6C5250BB">Nie boję się, nie boję się...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X7534EAD5">O Boże, o Boże, o Boże, co się dzieje?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X75BD75D4">Wielokrotnie.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X79D0C760">Hej, chodź no i pomóż mi, do diaska! O Boże!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X7DA748BC">Po prostu... zakończ mój smutny żywot. No już...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X81B75572">Moje rany szybko się goją, dobra? Zawsze tak było.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X83D12849">O Boże, uwięzłem! Nie mogę wyciągnąć nogi.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X86E62611">Nic, nic, nic nie czuję...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X8801A942">Dlaczego? Dlaczego mnie tak dręczysz?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X88A30F45">Pospiesz się! Nie mogę tu dłużej zostać...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X88E44104">Nie związuj mnie!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X8DE5E02A">Mam tylko to, co w sakwie! Przykro mi. Nie mam nic więcej...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X91BCBC34">Co do cholery?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X93A18245">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X93A4AC2D">To był odosobniony przypadek! Po prostu... Po prostu dużo mi się ich zdarza...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X956CA8D8">~sl:2.0:3.9:1~Nie zostało mi dużo czasu... Wykrwawiam się...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X97AE5C37">To ty! Na niebiosa, nie mogę w to uwierzyć.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X97B68AF8">Hej, przyjacielu! Tutaj!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X9A1E93FB">~sl:0.0:6.1~Już prawie było po mnie, ale mnie uratowałeś, dziękuję.~sl:~Weź sobie coś z mojej sakwy w zamian za kłopot...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X9D4CAA2F">Halo? Halo?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X9EF63F1A">Ja tu sobie... chwilę odpocznę...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X9FC21891">Dlaczego? Dlaczego mi to robisz?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XA09AD90A">~sl:2.3:3.2~Znam ja takich, pewnie już mi coś zgarnąłeś z torby, ale niech ci będzie...~sl:0.6:1.7~Zasługujesz.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XA2744E24">Tak, wiem. Drugi raz tego samego błędu nie popełnię.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB1E17397">Wiesz, jak jest. W normalnych warunkach sam bym to bez problemu zrobił.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB5262093">Tak, tak...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB66B4A18">Coś nie tak, przyjacielu?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB9E371C5">Albo mi pomożesz, albo już po mnie.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB9F81EE7">Miałem nadzieję, że znowu się spotkamy. Chciałbym ci się jakoś odwdzięczyć, wiesz?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XBDF1B94A">Po prostu... zostaw mnie!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XBFAC7823">Będę... Będę ci dziękował każdego dnia, że usłyszałeś moje wołanie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XC0091F8C">~sl:0.0:5.4~I... i pomyśleć, że prawie...~sl:0.0:1.4:1~zapomniałem pułapki...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XC0A51779">~sl:0.0:5.8:1~Potrzebuję... Potrzebuję chwilę odpocząć...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XCA59880C">~sl:11.0:1.4:1~Boże, tak...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XCC3D6C19">Czy ktoś mnie słyszy?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XD0EBFB49">~sl:0.0:4.8:1~Proszę, szybko! Musisz to ze mnie ściągnąć! Drętwieję...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XD46F39A6">Och, dzięki ci, Boże...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XD8AD3AFB">To... To była jednorazowa pomyłka. To się więcej nie powtórzy...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XDA5AA721">Ciągnij dalej, ciągnij dalej, nie przestawaj, nie przestawaj!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XDE13DCFA">Ani żywej duszy, jak okiem sięgnąć.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE0DFF91F">Nie, proszę, tylko nie mój koń! Tylko nie to! Potrzebuję go!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE4004EA9">Niby co chcesz przez to powiedzieć? Nie znasz mnie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE469419A">Czas... Czas już w drogę.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE8B7DE45">Nie, nie jest w porządku. Jest bardzo źle...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE9481CA9">~sl:0.0:3.9:1~O Boże, udało ci się! Bogu dzięki!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XEC467064">Wiem, że już coś sobie wziąłeś, ale niech będzie, w porządku. Zasłużyłeś sobie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XED6CEBB6">A nieważne.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XED7714AF">Dobrem za dobro odpłacaj.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XEF1CEB95">Jezu Chryste! Moja noga! O Jezu, o Jezu...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XF0838168">Już bym nie żył, gdyby nie ty...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XF11A13DE">Przysięgam, kły tej pułapki kąsały mocniej niż jakikolwiek niedźwiedź, a użarł mnie już nie jeden.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XF67AC822">Jestem bezbronny, a ty mnie okradasz?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XFC811FA3">To ty, kolego? Wszystko gra? Podejdź no na chwilę.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XFE279E3B">To dobrze. Przynajmniej tyle mogłem zrobić.</string>
  <string name="movta¤0X519F93ED">Dostarcz wóz do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~.</string>
  <string name="movta¤0XCE2E9D95">~COLOR_ENEMY~~1~~s~ przechwytuje wóz.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_HELP_RISKY_DELIVERY">Nieostrożna jazda i uderzanie w przeszkody uszkodzi wóz.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_HELP_WAGON_PRIMARY">Ukradnij wóz i dostarcz go do obozu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_CAMP~~s~, by wznowić działania. Dostarczone zapasy uzupełnią też zasoby materiałów Cripps Trading Co.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_OBJ_DEFEND_WAGON">Chroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wóz~s~ w drodze do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozu~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_OBJ_RETURN_SUPPLIES">Dostarcz wóz ~1~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_PVP_GLOBAL_SIGNAL">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mogą ukraść wóz.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_DESC_PRIMARY">Zdobądź zapasy.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_DESTROYED">Zapasy zostały zniszczone.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_ESCAPED">Wóz dotarł do celu.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_PRIMARY_FAIL">Zapasy zostały zniszczone.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_PRIMARY_PASS">Dostarczono zapasy.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_TICKER_DESTROY">Wóz został zniszczony.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_TICKER_DESTROY_YOU">Niszczysz wóz.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON">Wsiądź na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wóz~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_APPROACH">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wozu~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wóz~s~ przejęty przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PLURAL">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wozy~s~ przejęte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PVP">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wóz~s~ przejęty przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PVP_PLURAL">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wozy~s~ przejęte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_1">Chyba mówiłeś, że tu będzie?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_2">Tak myślałem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_3">To ten łowca?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_4">Nie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_5">O proszę, tam jest, na tym wozie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_6">To ona.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_7">Prr, stój.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_8">Szukacie gangu z Twin Rocks?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_9">Jak wszyscy, nie?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_10">Złapałam ich dla was.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_11">Są z tyłu.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_12">Śmiało.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_13">Policzcie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_14">Są wszyscy.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_15">Niech mnie cholera.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_16">Jeden.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_17">Drugi.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_18">Dwóch i pół.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_19">Zaraz przyniosę twoją nagrodę.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_20">Dopadnięcie wszystkich to niezły wyczyn.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_21">Ściganie przestępców nie jest takie trudne.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_22">Każdy dureń dałby radę.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_23">No nie wiem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_24">A może ty?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_25">Chcesz spróbować?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_26">Zostaniesz łowcą nagród?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_27">Przy więzieniach i na pocztach stoją tablice ogłoszeniowe,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_28">a na nich co chwila jakiś list gończy.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_29">Wystarczy ci licencja, którą kupisz u szeryfa,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_30">a potem możesz ruszać na poszukiwania.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_31">Więcej dostaniesz za żywych niż martwych.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_32">Jeśli ruszysz za tymi sławniejszymi,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_33">to powiem ci, co o nich wiem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_34">W ramach przysługi.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_35">W najgorszym przypadku najwyżej cię zabiją.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_36">Ej, jest tylko dziewięciu.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_37">Dwa razy liczyłem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_38">Jak zajechałam, było dziesięciu.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_39">Wiem, że gdzieś się tam chowasz.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_40">Masz dziesięć sekund, żeby się poddać.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_41">Dziesięć.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_42">Dziewięć.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_43">Osiem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_44">Siedem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_45">Sześć.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_46">Pięć.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_47">Cztery.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_48">Trzy.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_49">O nie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_50">Dwa.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_51">Nie, proszę.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_52">Jeden.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_53">Proszę, nie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_54">Dziesięciu.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_55">Zajmij się tym, Archibald.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_56">Jak coś się nie zgadza, to tu wrócę.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_57">Nie wątpię.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_58">Masz tu potencjalnego kupca na licencję łowcy nagród.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_59">Nie rób przeszkód, dobra?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_60">To prawda?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_61">Chcesz licencję?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_62">Jak mam cię rejestrować, to musisz powiedzieć.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_63">No to jak? Chcesz czy nie?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_64">W jej wykonaniu fach wygląda na łatwy.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_65">Ale wcale taki nie jest.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_66">Proszę bardzo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_67">Możesz teraz stosować środki przymusu bezpośredniego</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_68">do ścigania bandytów w tych stanach.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_69">Jesteś łowcą nagród.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_70">Powodzenia.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_71">No dobrze.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_72">Jak zmienisz zdanie, licencję możesz dostać</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_73">za tę samą opłatę wszędzie tam, gdzie wieszają listy gończe.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_74">No to powodzenia.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_75">Bez grosza przy duszy?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_76">Cóż, jak nie masz teraz,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_77">to zapraszam, jak już coś zarobisz.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_78">Licencję można kupić wszędzie, gdzie wieszają listy gończe.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_79">Powodzenia.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_01">Nie masz konia? Rany, mniej do ciebie dociera niż do mojego brata.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_02">Wróć z tym koniem. Tyle jesteś w stanie pojąć?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_03">Spodziewałem się koniny... Gdzie ten koń? Idź go przyprowadź.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_1">Proszę, proszę, Horley miał co do ciebie rację.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_2">Zgadza się. Wybornie, nie uważasz?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_3">Ukryj konia, Clive...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_4">I przygotuj się do podróży.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_5">W porządku...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_6">To twoje wynagrodzenie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_7">Słuchaj, Horley wpadł do mnie i przekazał mi wiadomość.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_8">Polecił ci odwiedzić twojego przyjaciela, Crippsa, w twoim obozie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_9">Posłuchaj mnie przez chwilę.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_10">Jeśli znajdziesz jeszcze jakieś porządne wierzchowce...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_11">odkupimy je.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_12">Jak tylko się urządzimy, dobra?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_13">Miło było się z tobą spotkać.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_14">Wiesz co?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_15">Zaczekaj, chłopcze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_16">Nazywam go chłopcem, bom jest starszy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_17">O trzydzieści minut.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_18">Aż cały zsiniał.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_19">Dajmy jednak konia w prezencie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_20">Jest twój. Na poczet przyszłych interesów.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_21">Jak chcesz kupić akcesoria albo rozmaite drobiazgi dla wierzchowca,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_22">wejdź do środka. Mają spory asortyment.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_23">Do zobaczenia wkrótce.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_24">Dawaj, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_25">Proszę, proszę, Horley miał co do ciebie rację.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_26">Zgadza się. Wybornie, nie uważasz?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_27">Ukryj konia, Clive...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_28">I przygotuj się do podróży.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_29">W porządku...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_30">To twoje wynagrodzenie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_31">Słuchaj, Horley wpadł do mnie i przekazał mi wiadomość.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_32">Polecił ci odwiedzić twojego przyjaciela, Crippsa, w twoim obozie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_33">Posłuchaj mnie przez chwilę...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_34">Jeśli znajdziesz jeszcze jakieś porządne wierzchowce...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_35">odkupimy je.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_36">Jak tylko się urządzimy, dobra?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_37">Miło było się z tobą spotkać.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_38">Wiesz co?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_39">Zaczekaj, chłopcze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_40">Nazywam go chłopcem, bom jest starszy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_41">O trzydzieści minut.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_42">Aż cały zsiniał.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_43">Dajmy jednak konia w prezencie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_44">Jest twój. Na poczet przyszłych interesów.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_45">Jak chcesz kupić akcesoria albo rozmaite drobiazgi dla wierzchowca,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_46">wejdź do środka. Mają spory asortyment.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_47">Do zobaczenia wkrótce.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_48">Dawaj, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_49">Proszę, proszę, Horley miał co do ciebie rację.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_50">Zgadza się. Wybornie, nie uważasz?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_51">Ukryj konia, Clive...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_52">I przygotuj się do podróży.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_53">W porządku...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_54">To twoje wynagrodzenie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_55">Słuchaj, Horley wpadł do mnie i przekazał mi wiadomość.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_56">Polecił ci odwiedzić twojego przyjaciela, Crippsa, w twoim obozie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_57">Posłuchaj mnie przez chwilę.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_58">Jeśli znajdziesz jeszcze jakieś porządne wierzchowce...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_59">odkupimy je.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_60">Jak tylko się urządzimy, dobra?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_61">Miło było się z tobą spotkać.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_62">Wiesz co?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_63">Zaczekaj, chłopcze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_64">Nazywam go chłopcem, bom jest starszy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_65">O trzydzieści minut.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_66">Aż cały zsiniał.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_67">Dajmy jednak konia w prezencie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_68">Jest twój. Na poczet przyszłych interesów.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_69">Jak chcesz kupić akcesoria albo rozmaite drobiazgi dla wierzchowca,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_70">wejdź do środka. Mają spory asortyment.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_71">Do zobaczenia wkrótce.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_72">Dawaj, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_73">Proszę, proszę, Horley miał co do ciebie rację.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_74">Zgadza się. Wybornie, nie uważasz?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_75">Ukryj konia, Clive...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_76">I przygotuj się do podróży.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_77">W porządku...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_78">To twoje wynagrodzenie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_79">Słuchaj, Horley wpadł do mnie i przekazał mi wiadomość.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_80">Polecił ci odwiedzić twojego przyjaciela, Crippsa, w twoim obozie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_81">Posłuchaj mnie przez chwilę.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_82">Jeśli znajdziesz jeszcze jakieś porządne wierzchowce...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_83">odkupimy je.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_84">Jak tylko się urządzimy, dobra?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_85">Miło było się z tobą spotkać.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_86">Wiesz co?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_87">Zaczekaj, chłopcze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_88">Nazywam go chłopcem, bom jest starszy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_89">O trzydzieści minut.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_90">Aż cały zsiniał.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_91">Dajmy jednak konia w prezencie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_92">Jest twój. Na poczet przyszłych interesów.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_93">Jak chcesz kupić akcesoria albo rozmaite drobiazgi dla wierzchowca,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_94">wejdź do środka. Mają spory asortyment.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_95">Do zobaczenia wkrótce.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_96">Dawaj, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_1">Znowu wygrywam.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_2">Horley cię przysłał?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_3">Jestem Clay Davies.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_4">To mój brat Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_5">Ale on nie mówi.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_6">Może byście się dobrze dogadywali?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_7">A może nie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_8">Ponoć chcesz zarobić trochę forsy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_9">Jest taki jeden gang niegodziwców.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_10">Banda degeneratów, źli ludzie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_11">Znajdziesz ich w Rhodes,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_12">razem z końmi, które mi ukradli.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_13">Trochę naginam prawdę, ale gwizdnęli te kobyły...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_14">gościowi, któremu ja miałem je rąbnąć.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_15">Banda degeneratów, źli ludzie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_16">Znajdziesz ich w faktorii Manzanita,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_17">razem z końmi, które mi ukradli.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_18">Trochę naginam prawdę, ale gwizdnęli te kobyły...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_19">gościowi, któremu ja miałem je rąbnąć.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_20">Banda degeneratów, źli ludzie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_21">Znajdziesz ich w Cumberland Falls,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_22">razem z końmi, które mi ukradli.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_23">Trochę naginam prawdę, ale gwizdnęli te kobyły...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_24">gościowi, któremu ja miałem je rąbnąć.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_25">Banda degeneratów, źli ludzie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_26">Znajdziesz ich w Rathskeller Fork,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_27">razem z końmi, które mi ukradli.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_28">Trochę naginam prawdę, ale gwizdnęli te kobyły...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_29">gościowi, któremu ja miałem je rąbnąć.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_30">Przyprowadzisz mi je?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_31">Myślisz, że możesz to dla mnie zrobić?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_32">Chyba nikt ci w tym nie pomoże.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_33">Patrz,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_34">oto i twoi przyjaciele.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_35">Dobrze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_36">Spotkamy się w stajni w Saint Denis,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_37">jak już będziesz mieć moją zgubę. Sowicie cię wynagrodzę.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_38">Dobrze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_39">Spotkamy się w stajni w Blackwater,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_40">jak już będziesz mieć moją zgubę. Sowicie cię wynagrodzę.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_41">Dobrze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_42">Spotkamy się w stajni w Valentine,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_43">jak już będziesz mieć moją zgubę. Sowicie cię wynagrodzę.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_44">Dobrze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_45">Spotkamy się w stajni w Tumbleweed,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_46">jak już będziesz mieć moją zgubę. Sowicie cię wynagrodzę.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_47">A... i jeszcze jedno.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_48">Horley kazał powiedzieć, że jeśli znajdziesz jakąś porządną robotę,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_49">to masz ją brać.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_50">Ale trzymaj się z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_51">A jak już zdobędziesz te konie,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_52">wtedy znowu pogadamy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_53">Uwielbiam te rozmowy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_54">Brat mnie do nich przyzwyczaił.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_55">Ruszajmy, Clive.</string>
  <string name="mpfd¤0X059F0A55">Tworzenie bandy</string>
  <string name="mpfd¤0X0832D618">~1p~ ~s~zabija cię wozem.</string>
  <string name="mpfd¤0X083CAC1B">~1p~ ~s~zabija cię toporkiem.</string>
  <string name="mpfd¤0X0AE29C4C">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~butelką ognistą.</string>
  <string name="mpfd¤0X0F3A43FD">Twoja grzywna została zmniejszona o ~1$~ i teraz wynosi ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0X17F33508">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~toporkiem.</string>
  <string name="mpfd¤0X1FE2D588">~1~ ~s~przejmuje kontrolę.</string>
  <string name="mpfd¤0X20E0791F">~s~Twoja banda rozpoczęła: ~1~. Czy chcesz dołączyć?</string>
  <string name="mpfd¤0X26292584">~1p~ ~s~zabija cię latarnią.</string>
  <string name="mpfd¤0X269F55EC">~1p~ ~s~zabija cię pistoletem.</string>
  <string name="mpfd¤0X28722F9A">Opuszczasz stałą bandę.</string>
  <string name="mpfd¤0X288403B4">Wyrok śmierci</string>
  <string name="mpfd¤0X297F859F">~1~ staje się wroga.</string>
  <string name="mpfd¤0X2C11A7B5">Opuszczone bandy</string>
  <string name="mpfd¤0X2F054345">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~tasakiem.</string>
  <string name="mpfd¤0X2FE1C44F">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~maczetą.</string>
  <string name="mpfd¤0X33D82561">Aktualizacja bandy</string>
  <string name="mpfd¤0X34935C0D">~1p~ ~s~zabija cię tasakiem.</string>
  <string name="mpfd¤0X3499EDC2">~1p~ ~s~zabija cię dynamitem.</string>
  <string name="mpfd¤0X3687F77E">~1p~ ~s~zabija cię ogniem.</string>
  <string name="mpfd¤0X38838B49">~1p~ ~s~zabija cię kartaczownicą Gutlinga.</string>
  <string name="mpfd¤0X39FA3C46">Przytrzymaj ~INPUT_FEED_INTERACT~, aby wyświetlić szczegóły.</string>
  <string name="mpfd¤0X3A6D843F">Obecnie nie można dołączyć do bandy ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤0X3B5E9827">~1p~ ~s~zabija cię karabinem wyborowym.</string>
  <string name="mpfd¤0X3BCB80A0">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~karabinem powtarzalnym.</string>
  <string name="mpfd¤0X41D6ADCD">~1p~ ~s~zabija cię maczetą.</string>
  <string name="mpfd¤0X42383ADA">~1p~ cię zabija.</string>
  <string name="mpfd¤0X424E931D">~1p~ ~s~zabija cię tomahawkiem.</string>
  <string name="mpfd¤0X437748A3">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~działem wielolufowym.</string>
  <string name="mpfd¤0X45E1E5D1">~1p~ ~s~zabija cię gołymi rękoma.</string>
  <string name="mpfd¤0X4C88A786">~1p~ ~s~zabija cię karabinem maszynowym Maxim.</string>
  <string name="mpfd¤0X54DA7EA7">~1~</string>
  <string name="mpfd¤0X58A1474B">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~pistoletem.</string>
  <string name="mpfd¤0X5A98FEE8">Twoje członkostwo w bandzie ~1~ jest aktywne.</string>
  <string name="mpfd¤0X5AF28878">~1p~ ~s~przejeżdża cię koniem.</string>
  <string name="mpfd¤0X5CE26C01">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~nożem do rzucania.</string>
  <string name="mpfd¤0X5D92FDC8">~1p~ ~2b~ usuwa cię z bandy. Przetrwaj przez 2 minuty, by zdobyć PD.</string>
  <string name="mpfd¤0X65FDAEC3">Twoja banda rozpoczęła ~1~. Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_DOWN~ z poziomu menu powiadomień, aby dołączyć.</string>
  <string name="mpfd¤0X6931A95A">~1p~ ~s~przejeżdża ~2p~ koniem.</string>
  <string name="mpfd¤0X6B20D205">~1p~ ~s~zabija cię strzałą.</string>
  <string name="mpfd¤0X770E3F9C">Usunięte bandy</string>
  <string name="mpfd¤0X773BF86F">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~tomahawkiem.</string>
  <string name="mpfd¤0X7B50E6D0">~1p~ ~s~zabija cię nożem.</string>
  <string name="mpfd¤0X839BC7FA">Wyrzucono cię z bandy.</string>
  <string name="mpfd¤0X8AD74695">Zaproszenie do ekipy</string>
  <string name="mpfd¤0X8E67A359">~1p~ ~s~zabija cię butelką ognistą.</string>
  <string name="mpfd¤0X93063E05">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~ogniem.</string>
  <string name="mpfd¤0X958FAA4D">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~nożem.</string>
  <string name="mpfd¤0X96920DDF">~1p~ ~s~zabija cię działem wielolufowym.</string>
  <string name="mpfd¤0XA150CA37">~1p~ ~s~zabija cię strzelbą.</string>
  <string name="mpfd¤0XA3F7A80C">Dołączasz do ekipy: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤0XA4192670">~s~ (x~1~)</string>
  <string name="mpfd¤0XA53D125B">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~karabinem wyborowym.</string>
  <string name="mpfd¤0XA55505C0">Domyślne</string>
  <string name="mpfd¤0XA867907F">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~dynamitem.</string>
  <string name="mpfd¤0XADEC8341">~1p~ ~s~zabija cię karabinem.</string>
  <string name="mpfd¤0XAEDF54F8">Zakład wyścigu z bandą</string>
  <string name="mpfd¤0XB0FE3F70">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~latarnią.</string>
  <string name="mpfd¤0XB1218117">Płacisz grzywnę w wysokości ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0XB1F5FE00">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~karabinem.</string>
  <string name="mpfd¤0XB3C109A7">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~gołymi rękoma.</string>
  <string name="mpfd¤0XB4230603">Próbujesz dołączyć do gry ze swoją stałą bandą.</string>
  <string name="mpfd¤0XB5E07575">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~rewolwerem.</string>
  <string name="mpfd¤0XCACA6F20">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~działem.</string>
  <string name="mpfd¤0XCC383224">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~butelką.</string>
  <string name="mpfd¤0XCD5F6861">~1p~ ~2b~ nie jest już członkiem bandy. Zlikwiduj byłego członka w wyznaczonym czasie, by zdobyć PD.</string>
  <string name="mpfd¤0XCF202E71">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~ładunkiem wybuchowym.</string>
  <string name="mpfd¤0XCFFC99DE">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~strzelbą.</string>
  <string name="mpfd¤0XDDB1B00B">~1p~ ~s~przejeżdża ~2p~ wozem.</string>
  <string name="mpfd¤0XDDEB6AE1">Aktywna banda</string>
  <string name="mpfd¤0XE2FC52E5">Płacisz ~1$~ ze swojej grzywny w wysokości ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0XE42CFDF9">~1$~</string>
  <string name="mpfd¤0XE5EDDD78">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~kartaczownicą Gutlinga.</string>
  <string name="mpfd¤0XE6444D1E">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~strzałą.</string>
  <string name="mpfd¤0XE81BDC4F">~1p~ ~s~zabija cię butelką.</string>
  <string name="mpfd¤0XE99D28C1">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~gołymi rękoma.</string>
  <string name="mpfd¤0XEDF91E77">Porzucone bandy</string>
  <string name="mpfd¤0XEE7E9FC8">~1~ opuszcza i rozwiązuje bandę ~2~ .</string>
  <string name="mpfd¤0XF105F6C8">~1p~ ~s~zabija cię ładunkiem wybuchowym.</string>
  <string name="mpfd¤0XF189E559">Zakład wyścigu z bandą</string>
  <string name="mpfd¤0XF2D1DE86">~1p~ ~s~zabija cię działem.</string>
  <string name="mpfd¤0XF4387684">~1p~ ~s~zabija cię rewolwerem.</string>
  <string name="mpfd¤0XF78A01FA">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~karabinem maszynowym Maxim.</string>
  <string name="mpfd¤0XF7D11DA0">~1p~ ~s~zabija cię nożem do rzucania.</string>
  <string name="mpfd¤0XF882F434">~1p~ ~s~zabija cię karabinem powtarzalnym.</string>
  <string name="mpfd¤0XF8B13CDF">Bandy, do których dołączono</string>
  <string name="mpfd¤BECAME_HOSTILE">Gracz ~1~ staje się wrogi.</string>
  <string name="mpfd¤BECAME_PEACEFUL">Gracz ~1~ włącza styl defensywny.</string>
  <string name="mpfd¤CAMP_SEARCH">Szukanie obozu...</string>
  <string name="mpfd¤DEFENSIVE_CONFIRMED">~fg~↕~fo~ Styl defensywny włączony.</string>
  <string name="mpfd¤DEFENSIVE_INITIAL">Styl defensywny zostanie włączony za 30 sekund.</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_DECREASE">Wrogość zmniejszona</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_INCREASE">Wrogość zwiększona</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_HIGH">Wysoka</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_LOW">Niska</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_MEDIUM">Średnia</string>
  <string name="mpfd¤JOIN_AS_POSSE_MEMBER">~1p~ dołącza do zajęcia. Ty również dołączysz, jako członek bandy tego gracza.</string>
  <string name="mpfd¤KILLED_LEGENDARY_ANIMAL_SELF">Zabijasz ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_GANG_INVITE">Twój przywódca rozpoczął: ~1~. Jeśli nie chcesz wziąć udziału, opuść bandę.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_INVITE_ALL">~1p~ prosi cię o dołączenie do: ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST">~1p~ prosi, aby rozpocząć: ~2~. Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_DOWN~ i otwórz menu powiadomień, by dokonać wyboru.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST_APPROVED">Twój przywódca zgadza się, aby rozpocząć misję: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST_DENIED">Twój przywódca nie zgadza się, aby rozpocząć misję: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_DEMOTION">Degradacja na stanowisko „~1~” w ekipie ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_INVITE_SENT">Zaproszenie do ekipy wysłano do: ~1~</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_PROMOTION">Awans na stanowisko „~1~” w ekipie ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_0">Przywódca</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_1">Komendant</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_2">Porucznik</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_3">Przedstawiciel</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_4">Mięśniak</string>
  <string name="mpfd¤NET_ABANDONED_LOOT_CACHE_OPENED">~1p~ otwiera skrzynię ze skarbem.</string>
  <string name="mpfd¤NET_ABANDONED_LOOT_CACHE_OPENED_SELF">Otwierasz skrzynię ze skarbem.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_FAILED_VS_MISSION">Twojej bandzie nie udało się dołączyć do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_FAILED_VS_MISSION_NON_POSSE_PLAYER">Nie udało ci się dołączyć do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_DEFAULT_NAME">misja</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FORCED">Twoja banda dołącza do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FORCED_NON_POSSE_PLAYER">Dołączasz do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FULL">Z powodu braku miejsca twojej bandzie nie udało się dołączyć do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FULL_NON_POSSE_PLAYER">Nie udało ci się dołączyć do: ~1~. Powodem był brak miejsca.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_INVITE">Twoja banda została zaproszona do gry: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_INVITE_NON_POSSE_PLAYER">Zaproszono cię do gry: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_KICK_HEADER">O nie!</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_REQUEST">~1p~ prosi o grę: ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_SCRIPT_JOIN">~1~ dołącza.</string>
  <string name="mpfd¤NET_SCRIPT_LEFT">~1~ opuszcza grę.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_01">~1~ ~s~rozbija obóz dla bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_02">Rozbito obóz dla bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_03">Rozbito obóz.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPATT">~1p~ ~s~prosi o rozbicie obozu dla bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPFAI">Nie możesz rozbić w tym miejscu obozu. Teren jest zbyt niepewny albo jesteś za blisko miasta.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPREADY">Obóz bandy jest gotowy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPSHUTDOWN">Obóz twojej bandy jest zwijany.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANNOT_SEND_CHALLENGE">Z powodu oczekujących wyzwań nie możesz wyzywać na Starcie. Sprawdź w powiadomieniach, czy członek bandy nie wyzwał do Starcia.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANNOT_SEND_CHALLENGE_MEMBER">Z powodu oczekujących wyzwań nie możesz wyzywać na Starcie.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANT_INVITE">Zaproszenia do bandy zablokowane.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANT_JOIN">Obecnie nie możesz dołączyć do bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CREATE">Utworzono tymczasową bandę.</string>
  <string name="mpfd¤NG_DISBAND">Porzucasz ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FASTTRAVEL_LEADER">Zaproszono bandę do szybkiej podróży.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FULL">~1~~s~ nie ma miejsca na nowych członków.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FULL_S">Twoja banda jest pełna i nie możesz zapraszać do niej innych graczy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_INVITE_POSSE">Zaproszenie do bandy</string>
  <string name="mpfd¤NG_INVITE_SENT_POSSE">~1~~s~ dostaje zaproszenie do bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_JOIN_01">Dołączasz do ~1~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_JOIN_02">~1~ ~s~dołącza do twojej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_ADDED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ umieszcza ~COLOR_POSSE_ALLY~wyznacznik trasy~s~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_MOVED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ przenosi ~COLOR_POSSE_ALLY~wyznacznik trasy~s~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_REMOVED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ usuwa ~COLOR_POSSE_ALLY~wyznacznik trasy~s~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEFT_01">Opuszczasz bandę ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEFT_02">~1~ opuszcza twoją bandę.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LOBBY_LEAVE_L">Zabierasz ~1~ do gry swobodnej.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LOBBY_LEAVE_M">~1~ zabiera ~2~ do gry swobodnej.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ON_MISSION">Nie możesz zapraszać graczy w trakcie misji.</string>
  <string name="mpfd¤NG_P_POSSE_ALERT">UWAGA</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_INACTIVE">~1~ nie jest już twoją aktywną bandą.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_INVITE_LIMIT">Limit zaproszeń do bandy osiągnięty.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_LANDING_FAIL_JON">W tej chwili nie można dołączyć do stałej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_LANDING_FAIL_LEAD">W tej chwili nie można objąć przywództwa nad stałą bandą.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_MEMBER_SUB">Członek bandy</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_O_INACTIVE">~1p~ nie jest już aktywnym członkiem ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH">Zarobek bandy wynosi ~1~%.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_1">Najgorsze</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_2">Poniżej przeciętnej</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_3">Przeciętne</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_4">Powyżej przeciętnej</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_5">Najlepsze</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_COST">Tworzenie stałej bandy: ~1$~</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FAIL">Nie udało ci się stworzyć stałej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FF_OFF">Ogień bratobójczy został dezaktywowany w twojej bandzie.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FF_ON">Ogień bratobójczy został aktywowany w twojej bandzie.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN">Dołączasz do ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_D">Dołącz jako członek</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_FAIL_SUBH">Nie udało się dołączyć do stałej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_FAIL_TITLE">Ponowne dołączenie do bandy</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LEAVE_T">Opuszczasz bandę ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LL_REFORM">Zwołujesz ponownie: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LM_ACTIVE">Dołączasz do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_NAME_CHANGE">Nazwa twojej bandy została zmieniona na ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_NAME_CHANGE_R">Banda ~1~ znana jest teraz jako ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_POOR">Nie masz ~1$~, aby stworzyć stałą bandę.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_ACTIVE">~1~ zostaje ponownie zwołana.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_DISBAND">Porzucasz ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_INACTIVE">~1~ nie jest już aktywna.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_JOINED">~1~ dołącza do ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_KICKED">~1~ usunięto z ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_LEFT">~1~ opuszcza bandę ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RD">Członek</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RL">Przywódca</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RM_ACTIVE">~1~ ponownie dołącza do bandy ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_START">Jesteś teraz przywódcą ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_YOU_KICKED">Usunięto cię z bandy ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_REQUEST_ME_POSSE">Wysłano prośbę o zaproszenie do bandy ~s~, którą dowodzi ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_REQUEST_POSSE">~1p~ prosi o dołączenie do twojej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_ADMIN">~1~ usunięto za naruszenie regulaminu.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_ADMIN_SAFE">Banda została usunięta za naruszenie regulaminu.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_INACTIVE">~1~ usunięto z powodu nieaktywności przez ~2~ dni.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SERIES_LOCKED">Ta seria jest obecnie niedostępna.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SERIES_STORY_LOCKED">Ukończ misję fabularną, by skorzystać z tej opcji.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SIZE_LARGE_S">Twoja banda jest za duża, aby dołączyć do tej serii.</string>
  <string name="mpfd¤NJ_INVITE_SENT">Zaproszenie wysłano do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NM_GC_POSSE_CREATE_FAIL">~COLOR_POSSE_ENEMY~Formacja bandy nieudana~s~</string>
  <string name="mpfd¤NM_GC_POSSE_JOIN_FAIL">~COLOR_POSSE_ENEMY~Dołączanie do bandy nieudane~s~</string>
  <string name="mpfd¤OFFENSIVE_CONFIRMED">~fg~↔~fo~ Styl ofensywny włączony.</string>
  <string name="mpfd¤OFFENSIVE_INITIAL">Styl defensywny zostanie wyłączony za 30 sekund.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_KILLED_LEGENDARY_ANIMAL">~1~ zabija ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_MOONSHINE_FLAVORED">~1~ posiada bimber smakowy.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_TRANQUILIZED_LEGENDARY_ANIMAL">~1~ usypia ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤POSSE_BECAME_PEACEFUL">~1~ obiera defensywny styl gry.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_AGAINST">~1~ stawia zarzuty ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_SELF">Stawiasz zarzuty ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_TARGET">~1~ stawia ci zarzuty.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_DIE">~1p~ ~s~nie żyje.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_ENTER_BAR">~1p~ ~s~wchodzi na teren bimbrowni.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_EXC">~1p~ ~s~zabija ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_HT_KILL_O">~1p~~s~ zabija ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~2p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_HT_KILL_P">~1p~~s~ zabija ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~2p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_INCP">~1p~ ~s~powala ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_KILL">~1p~ ~s~zabija ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_KILL_ASST">~1p~ ~s~pomaga w zabiciu ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_REV">~1p~ ~s~cuci ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_REV_SELF">~1p~ ~s~cuci się samodzielnie.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_SUI">~1p~ ~s~się zabija.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_TKILL">~1p~ ~s~zabija ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_EXC_YOU">~1p~ ~s~wykańcza cię.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_INCP_YOU">~1p~ ~s~powala cię.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_KILL_ASST_YOU">~1p~ ~s~pomaga w zabiciu cię.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_KILL_YOU">~1p~ ~s~zabija cię.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_REV_YOU">~1p~ ~s~cuci cię.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_TKILL_YOU">~1p~ ~s~zabija cię.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_DIED">Nie żyjesz.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_EXC_X">Wykańczasz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_HT_KILL_O">Zabijasz ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_HT_KILL_P">Zabijasz ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_INCP_X">Powalasz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_KILL_ASST_X">Pomagasz w zabiciu ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_KILL_X">Zabijasz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_REV_SELF">Cucisz się.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_REV_X">Cucisz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_TKILL_X">Zabijasz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤REMOTE_NOT_DEFENSIVE">~1~ nie używa już stylu defensywnego.</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora Teca~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora słonecznego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora pasiastego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego niedźwiedzia Owiza~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego rudawego niedźwiedzia-ducha~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra Zizi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra księżycowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra nocnego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana Gabbro~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana kredorogiego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana rutylorogiego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Cogi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Wakpa~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Icahi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia błotnego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia śnieżnego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Tatanka~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Winyan~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Payta~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarną pumę Iguga~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarną pumę Maza~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarną pumę Sapa~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota czerwonego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota północnego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota mlecznego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Katata~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Ozula~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa Ota~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa marmurkowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa mieszanego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego łosia śnieżynkowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego łosia rycerskiego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego łosia rumianego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarną panterę nocną~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarną panterę widmową~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarną panterę Iwakta~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka szmaragdowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka onyksowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka księżycowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TRANQUILIZED_LEGENDARY_ANIMAL_SELF">Usypiasz ~1~.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_BLIP_PLAYER_CAMP">Obóz</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_01">Przetrwaj i podbij amerykańskie pogranicze.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_02">Użyj stylu defensywnego, aby bezpiecznie eksplorować otoczenie, lub stylu ofensywnego, aby stanąć do walki na śmierć i życie z innymi graczami.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_03">Używaj złota lub RDO$, aby kupić prowiant lub spersonalizować odzież, wygląd, a nawet broń.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_04">Stwórz bandę z przyjaciółmi i doświadcz wszystkiego, co ma do zaoferowania pogranicze.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_05">Szukaj pracy u lokalnych osobistości z pięciu stanów lub rywalizuj z innymi graczami.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_06">Znajdź własną ścieżkę i rozwijaj umiejętności w ramach różnych ról specjalistycznych.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_07">Odblokuj nowe funkcje, elementy wyposażenia i nagrody wraz z rozwijaniem swojej roli.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_08">Ciesz się owocami pracy z przyjaciółmi w swojej nieruchomości lub załóż obóz, aby odpocząć i przegrupować się.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_09">Samotnie lub wraz z towarzyszami wskocz na siodło i eksploruj świat Red Dead Online.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_ENTER_SERIES">Zmierz się z innymi graczami w seriach, podchodząc do znaczników serii ~1b~ lub korzystając z menu gracza.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_EXTRA_STALLS">W stajni możesz kupić dodatkowe boksy. Zyskasz w ten sposób możliwość zakupu i hodowli dodatkowych koni.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_FREE_MISSIONS">Znajduj i przyjmuj misje w grze swobodnej od różnych postaci ~1b~.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_GENERAL_STORE">Odwiedź sklep wielobranżowy ~BLIP_SHOP_STORE~ i krawców ~BLIP_SHOP_TAILOR~, by kupować zapasy i ubrania.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_GUNSMITH">Rusznikarze ~BLIP_SHOP_GUNSMITH~ sprzedają i modyfikują broń.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_CARE">Czyszczenie konia i dbanie o niego zwiększa poziom więzi. Dalsze wzmacnianie więzi poprawi atrybuty wierzchowca.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_DEAD_RESPAWN">Twój koń doznał poważnych obrażeń. Naciśnij ~INPUT_WHISTLE~, by wezwać marną chabetę.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_INSURANCE">Zakup ubezpieczenia konia sprawi, że twój krytycznie ranny wierzchowiec z czasem automatycznie wróci do zdrowia.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_RPG">Rdzenie konia z czasem się wyczerpują. Nakarm swojego konia, by uzupełnić rdzenie. Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ i naciśnij ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~, by otworzyć koło wyboru przedmiotów dla konia, stojąc obok niego lub na nim siedząc.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_SADDLE">Nawiązano więź z koniem dzięki kupieniu dla niego siodła. Twój koń oznaczony jest na radarze symbolem ~BLIP_HORSE_OWNED~.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_WHISTLE_RESPAWN">Naciśnij ~INPUT_WHISTLE~, aby zagwizdać na swojego konia.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_JOIN_POSSE">Stwórz bandę wspólnie z innymi graczami lub do którejś dołącz. Dzięki temu zwiększysz swoje szanse na sukces w Red Dead Online.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_PLAYER_MENU">Możesz teraz swobodnie eksplorować. Aby przenieść obóz, stworzyć bandę lub przełączyć się na styl defensywny, naciśnij ~INPUT_PLAYER_MENU~, aby otworzyć menu gracza.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_RIVAL_COUNTER">Możesz też powstrzymać innego gracza przed ukończeniem misji, by zdobyć nagrodę.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_OBJ_GO_TO_CAMP__TRAVEL_TO_CAMP">Spotkaj się z Crippsem w swoim ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie~s~.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_OBJ_PLAYER_MENU__OPEN_MENU">~INPUT_PLAYER_MENU~ Otwórz menu gracza.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_OBJ_RETURN_TO_MISSION_AREA">Wróć na teren misji.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_01">O Boże. Jest ich więcej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_02">Boże, dopomóż. Kolejni.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_03">Opłacił ich jeszcze więcej. Uwaga.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_04">Tam, tam! Muszą pracować dla Terrence'a.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_05">Tam! To ludzie Terrence'a!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASEEMEN_1">~sl:0.0:3.1~Boże. Widzisz wszystkich tych ludzi w miasteczku?~sl:~Nigdy się nie przebijemy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASEEMEN_2">Przebijemy się. Trzymaj się.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_01">Pomóżcie mi! Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_02">Hej! Ocalcie mnie i wspólnie zabijemy mojego męża. On ma pieniądze!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_03">Ocalcie mnie od tych ludzi!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_04">Wszyscy pozabijani!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_05">To bestie. Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_06">Ściągnijcie mnie z tego konia!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_07">Zastrzelcie tę bandę! Albo mnie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_1">To mój mąż... Wysyła kolejnych zabójców.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_2">Nie wiem, co ty widziałaś w tym człowieku.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_3">Bardzo śmieszne.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_1">Jeśli zginiemy, to razem.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_2">Nie pozwolę na to. I ci ludzie też nie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_3">Ale tak byłoby najlepiej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_4">Nie dla mnie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_1">~sl:0.0:1.4~Nie podoba mi się to.~sl:0.3~Może powinnam po prostu do niego wrócić.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_2">Nie mów tak. Jakoś się z tego wyplączemy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_3">Na pewno?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_4">~sl:0.0:3.8~Jeśli zginiemy, ci goście nic nie dostaną od twojego męża... ani od nas.~sl:~Będą robili wszystko, żeby nas wydostać.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_5">~sl:0.2~Mam nadzieję, że to wystarczy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_1">Wszyscy. Cały twój gang. Biff. I Hank. I As Kier.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_2">~sl:0.0:3.9~I Bliźniaki z Rozjazdu. I ten nowy, który dopiero co dołączył.~sl:0.4~I ten starszy, który miał odejść.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_3">~sl:0.0:3.4~Tak, wszyscy. Rzuceni sępom na pożarcie.~sl:0.3~Mówiłem, żebyśmy o tym nie rozmawiali. Przynajmniej na razie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_1">~sl:0.0:1.8~Żałuję, że mnie poznałeś, Cliff.~sl:0.3~I że wciągnęłam cię w to wszystko.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_2">~sl:0.0:2.6~Przestań. Ja nie żałuję niczego.~sl:0.6:2.5~Ocalenie cię od tego sapiącego wieprza było najlepszym, co w życiu zrobiłem.~sl:~Najlepszym, co można było zrobić.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_3">Ale nie warto za to umierać. Tylu ludzi...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_4">Chyba nie ty będziesz decydować o naszym życiu, prawda?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_5">~sl:0.0:2.0~Ty i ja... Kiedy się stąd wydostaniemy?~sl:0.2:1.4~Musimy sprawić, żeby to wszystko miało sens, miało wartość.~sl:0.7~Musimy żyć dobrym życiem.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_6">Spróbujemy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_7">Tak. Spróbujemy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_1">Nienawidzę... Nienawidzę tego drania. Chcę, żeby to się skończyło.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_2">To już nie potrwa długo, prawda? Nie zostało mu już wielu ludzi.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_3">Chciałabym, żeby wszyscy poszli do diabła.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_4">Zdecydowanie. Właśnie tak z nimi będzie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_1">~sl:0.0:1.2~To masakra...~sl:1.2~Wszyscy zabici, Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_2">Zamknij oczy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_3">To moja wina. Przepraszam.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_4">~sl:0.0:1.5~Nie możemy teraz o tym myśleć.~sl:0.8~Wiedzieli, w co się pakują, biorąc się za O'Dowda.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_5">Żadne z nas nie spodziewało się, że pożyjemy bardzo długo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_6">~sl:0.0:1.5~Ej wy, wszyscy.~sl:0.6~Załadować broń i obserwować drogi.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_7">~sl:0.0:3.1~Jego ludzie będą blisko i kiedy nas spostrzegą, nie będą długo czekać.~sl:0.7~Nie będziemy bezpieczni, dopóki nie opuścimy tej doliny.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_1">On nie żyje!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_2">~sl:0.5~Wszyscy nie żyją!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_3">~sl:0.9~Bestie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CCMBT_1">Są. Tam, przed nami.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CCMBT_2">Chrońcie nas, dobrze?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CLIFFGUN_1">~sl:0.2:1.4:1~Och, Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CLIFFGUN_2">~sl:0.4~Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_01">Nadchodzą od lewej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_02">Uwaga na lewą stronę.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_03">Oskrzydlają nas z lewej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_01">Uwaga, po prawej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_02">Po naszej prawej stronie! Nadchodzą!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_03">Mamy ludzi po naszej prawej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_01">Kolejni!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_02">Przysłał ich więcej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_03">Następni dranie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_04">Uwaga, nadchodzi kolejna zgraja.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_1">Wy dranie...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_2">Żądni pieniędzy...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_3">zachłanni...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_4">tchórze.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_5">Zajmiecie się tym czy nie?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_6">Mam nadzieję, że udławicie się tą forsą.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_7">No dalej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_GO_1">Dalej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_GO_2">W drogę.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIEA_01">Nie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIEA_02">Łapy precz.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIED_1">Zabieracie mnie znów do niego?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_1">Nie dam rady. Nie mogę do niego wrócić.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_2">~sl:0.0:1.9~Terrence O'Dowd to zły człowiek.~sl:~Wysyłał już wielu za nami.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_3">~sl:0.2~Nie widać, że nikt mnie nie porwał?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_4">Pomóżcie nam.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_5">Pomóżcie nam uciec, proszę.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_1">Chyba pomogą.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_2">Dziękuję, dziękuję.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_3">Wozy są na zewnątrz. Pieniądze też.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_4">~sl:0.2:2.1~Na pewno wysłał ludzi, żeby was pilnowali.~sl:~Będą wiedzieli, że nam pomagacie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_5">No to musimy się pośpieszyć.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_1">~sl:0.0:2.4~Nie! Nie...~sl:0.9~Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_2">~sl:0.2~Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_3">~sl:0.0:1.2~Dlaczego? Dlaczego?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_4">~sl:0.8:2.4:1~Mój mąż to potwór!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_MOREGANG_1">~sl:0.0:1.4~Ich jest więcej.~sl:0.6:3.2~Dowiedzą się o tej masakrze i będą was ścigać.~sl:0.5~Boże, mam nadzieję, że tak będzie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_MOREGANG_2">~sl:0.0:2.4~Nie jestem jakaś odurzona, w porządku?~sl:0.0:2.8~Nie rzucił na mnie jakiegoś uroku.~sl:0.5~Naprawdę kochałam Cliffa. Och, mam nadzieję, że oni was zabiją.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ONHORSE_1">Zmierzamy do Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_01">Ej, wy tam! Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_02">Są na drodze. Teraz was dopadną.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_03">Tu jestem! Na grzbiecie konia. Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SEEGANG_01">Oto oni. Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SEEGANG_02">Cliff został zabity! Jestem jedną z was. Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SOMANY_1">Wiedział, dokąd zmierzamy. Czekali na nas.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SOMANY_2">Masz rację. Teraz możemy już tylko przeć naprzód.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_1">Chyba... Chyba zaczynają odpuszczać.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_2">Czy... Czyżby nam się udało?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_3">Nie do końca. Jest jeszcze jedna grupa. Przy torach kolejowych.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_4">Trzymaj się.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_1">To może być to. To chyba ostatni z nich.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_2">Chyba tak.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_3">Zaczekaj. Zatrzymajmy się tutaj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TOTUMB_1">~sl:0.0:3.8~Przy pierwszej okazji zabiję Terrence'a O'Dowda we śnie.~sl:0.8~Później zabiorę się za was.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TOTUMB_2">Nie wytrzymam.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TRAIN_1">Objedźmy ten pociąg.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_UPHERE_01">Hej! Tutaj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_UPHERE_02">Wejdź tu. Hej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFIRST_1">Nie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFIRST_2">Proszę. Zgódź się.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFOURTH_1">~sl:0.0:1.6:1~Cliff, oni...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFOURTH_2">Wiem.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNSECOND_1">~sl:0.3~Nie...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNSECOND_2">Miej serce.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNTHIRD_1">~sl:0.2~Czemu? Czemu?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNTHIRD_2">~sl:0.3~Ach, ci ludzie...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFIRST_1">Tak.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFIRST_2">Dziękuję.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFOURTH_1">~sl:0.0:1.8:1~O tak, tak.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFOURTH_2">Och, Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPSECOND_2">Dobrzy z was ludzie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPTHIRD_1">~sl:0.9~Cliff, oni mogą...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPTHIRD_2">Wiem. Wiem.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WERE_1">~sl:0.0:0.9~To nasz wóz.~sl:0.7~Zabierzecie nas stąd.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WERE_2">~sl:0.0:1.3~Z tyłu jest miejsce dla dwóch kolejnych osób.~sl:0.2~Albo po prostu jedźcie konno, ale trzymajcie się blisko.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_01">Hej! Trzymajcie się blisko nas.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_02">Trzymajcie się z nami.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_03">Jeśli chcecie pieniędzy, musicie nas chronić.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_04">A wy dokąd?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_05">Hej! Tutaj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_2">Czemu nie zostawią nas w spokoju?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_3">Ilu jeszcze musimy zabić?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_4">On nas nigdy nie zostawi w spokoju.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_5">Będzie mówił, że mnie porwałeś, dopóki...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_6">jakiś inny dureń cię nie zabije.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_7">Albo mnie, albo... nas oboje.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_8">Nie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_9">Uciekniemy. W ciepłe miejsce.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_10">Meksyk... Australia...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_11">Proszę, weźcie to.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_12">Dziękuję za...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_13">bycie porządnymi ludźmi.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_14">Powiedzcie mu, że utonęliśmy...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_15">albo że przejechał nas pociąg.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_16">Powiedzcie mu, żeby się powiesił.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_17">Powiedzcie mu, co chcecie, tylko... pozwólcie nam odejść.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_18">Cliff, czy to nie jest romantyczne?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_1">Popatrzcie tylko.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_2">Wracacie z nią. Och, Allison.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_3">Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_4">Ty... mam nadzieję, że nic ci nie jest.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_5">Martwiłem się o ciebie, mój aniele.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_6">To najszczęśliwsza chwila w całym moim życiu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_7">Pięknie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_8">Ale musisz im zapłacić.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_9">Tak, oczywiście, oczywiście.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_10">Moja... moja ukochana.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_11">Moja... moja najukochańsza ukochana.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_12">To było...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_13">To było tylko jedno wielkie nieporozumienie między nami.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_14">Nienawidzę cię, Terrensie O'Dowdzie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_15">Nienawidzę cię i będę cię nienawidzić aż do śmierci.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_16">To wariatka,</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_17">ale bardzo piękna.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_18">Cóż, bardzo wiele przeszła.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_19">Proszę, wasze pieniądze. Stokrotne dzięki.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_20">Chodź, ukochana.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_21">Wracajmy do domu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_22">No, to naprawdę coś.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_23">Możecie się już zmywać.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_1">Proszę. Pan...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_2">Pan musi mi pomóc.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_3">Nie pomogę panu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_4">To poza moją jurysdykcją.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_5">Moim zadaniem jest pilnować, żeby nikogo nie zastrzelili na tych ulicach.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_6">Dobrze pan o tym wie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_7">To moja żona.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_8">To moja cholerna żona, oni...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_9">Oni zrobią jej okrutne rzeczy, musi mi pan pomóc.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_10">Może ci ludzie panu pomogą?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_11">Oni?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_12">Pewnie, czemu nie?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_13">Większość zaginionych i porwanych ludzi...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_14">odnajdują łowcy nagród i im podobni.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_15">Pomożecie?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_16">Hojnie was wynagrodzę.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_17">Wspaniale.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_18">Cudownie. Tak, Allison to przewspaniałe dziewczę.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_19">Jest trochę młodsza ode mnie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_20">Ale przekonałem się, że takie żony są lepsze.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_21">Ale zabrali ją.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_22">Bandyci, jak sądzę.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_23">Pojechali do... do Twin Rocks.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_24">Dziękuję, dziękuję.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_25">Dziękuję!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_1">On was wysłał, prawda?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_2">On was wysłał.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_3">Nigdzie nie idę. Nie mogę do niego wrócić.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_4">My się kochamy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_5">Zostawcie nas.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_6">Oddamy wam wszystko, co mamy. Niewiele, ale zawsze coś.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_7">Tylko pomóżcie nam stąd uciec.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_8">Proszę was.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_9">Ja nigdzie nie wracam.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_10">Cliff, przysięgałeś.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_11">Przysięgałeś, że nie będę musiała wracać.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_12">Będą musieli mnie zabić, żeby cię zabrać.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_13">Proszę, ludzie... Miejcie litość.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_14">Proszę.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_1">Chyba otrzymamy pomoc.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_2">Wielkie dzięki.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_3">Dziękuję.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_4">Ruszaj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_5">Wóz jest na zewnątrz, a w nim forsa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_6">Na pewno wysłał ludzi, żeby was pilnowali.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_7">Będą wiedzieli, że nam pomagacie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_8">No to trzeba się spieszyć.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_1">Posądzałem was o chciwość, ale nie o takie zło.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_2">Bezduszne szumowiny! Oto, czym jesteście.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_3">Plama na waszym honorze.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_4">Wstydźcie się! Hańba!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_5">To okrutne! Niech was szlag!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_6">Niech was piekło pochłonie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_7">Nie! Nie! Nie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBSEEARN_1">Jest i on.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBSEEARN_2">Jak zwykle zachowuje czyste ręce...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BODY1DEAD_01">Najemne zbiry. Jaka cena, taka jakość.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BODY1DEAD_02">Wiele nie zdziałali.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BRIEF_1">~sl:0.0:3.0~Słyszałem, że ma pod ręką najemników.~sl:0.3~Pozbądź się ich i dorwij pana Crawfisha i resztę... żywcem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_01">Poniewierany jak worek ziemniaków.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_02">Okaż mi trochę szacunku.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_04">Pieprzyć to.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_01">Wykorzystał was.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_02">Żaden łowca nagród czy stróż prawa by się tego nie podjął.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_03">Musiał wam solidnie nakłamać.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_04">Proszę o rozsądek.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_05">Ci zabici byli na bakier z prawem, wciąż możecie postąpić słusznie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_06">Mam nadzieję, że dobrze wam płaci.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_07">Żałuję, że kiedykolwiek poznałem Arnsdale'ów.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_08">To rodzinny zatarg.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWBOAT_01">Szybko, szybko!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWBOAT_02">Na rzece nas nie dopadną.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWFLEE_1">Nie dadzą rady. Pieprzony Arnsdale... Chodźmy.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWRIVER_1">Górna Montana. Zgubimy ich na rzece.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSHORE_01">Ścigają nas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSHORE_02">Zdobądź łódź.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSPLIT_1">Rozdzielmy się.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSPLIT_2">Dobra, widzimy się na rzece.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_01">Nie wiem, co wam powiedział, ale kłamał.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_02">Zostawcie mnie i moich ludzi w spokoju!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_03">Popełniacie olbrzymi błąd.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_04">Mieszacie się w sprawy, których nie rozumiecie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_05">Postępujecie źle.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_06">Stajecie po złej stronie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_07">Zostawcie mnie! No już!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_08">Rozmówię się z waszym szefem, ale nie w taki sposób.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_09">Nie macie prawa.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_01">Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_02">Zabierzcie mnie stąd!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_03">Ratunku!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_04">Tutaj! To ja, Bob Crawfish!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HITBOB_01">Hej!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HITBOB_03">Przestań!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HOGTIE_01">Jakim prawem?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HOGTIE_02">To wbrew prawu.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_01">No i co? Na co czekasz?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_02">Rusz się. Chcę mieć to z głowy.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_03">Czekasz na zaproszenie? Ruszaj za nim.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_04">Przyprowadź mi Boba Crawfisha. To wszystko.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MCS1_LI_1">Witam, Bob... stary przyjacielu... Miło cię znowu widzieć...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MCS1_LI_2">Na tory z nimi. Dalejże.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_01">Lepiej ze mną nie pogrywać.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_02">Starczy tego.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_03">Wykonać polecenie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_01">Dajcie spokój. Nie?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_02">Proszę, nie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_03">Nie radzę.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_04">Tak nie można.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_05">Dlaczego? Dlaczego?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_06">~sl:0.5~Dobry Boże.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_01">Przyprowadzić mi go.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_02">Jazda. Czas ucieka.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_03">Mam nadzieję, że jeszcze się doczekam.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_04">Wciąż czekam. Ale tracę cierpliwość.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_01">Gdzie, u licha, jest Crawfish? No?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_02">Wysłałem was po Crawfisha. No i gdzie on jest?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_03">Spodziewam się pana Boba Crawfisha. Gdzie on, do diabła, jest?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_01">Ale to nie wszyscy, prawda?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_02">To nie cała zgraja.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_03">Mówiłem, żeby dorwać wszystkich, prawda? No i gdzie oni?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_01">Pieprzony koń.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_02">~sl:0.3~Przez ciebie spadłem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_03">To dobry koń, niech cię szlag.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_1">~sl:0.0:1.4~Oczy dookoła głowy.~sl:0.1~Crawfish twierdzi, ze stary kogoś przyśle.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_2">Schował się jak dziewczynka.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_3">~sl:0.0:2.2~Cierpliwie czekamy...~sl:0.5~a gdy dowiemy się, gdzie schowane są fanty...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_4">Sami ubijemy Crawfisha.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD1_1">Dalej, bądźmy rozsądni...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD2_1">Proszę, bądźmy rozsądni!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD3_1">~sl:0.0:1.4~Jedzie pociąg!~sl:0.9~Proszę!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEADDIA_1">~sl:0.2:0.6~Ejże,~sl:0.8~chyba nie pozwolicie dobrym ludziom zginąć...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEADDIA_2">~sl:0.0:1.8~przez jakąś porcelanę ze Staffordshire~sl:~i kłótnię pomiędzy bratem i siostrą.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_01">Dziękuję.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_02">Tak. Dzięki.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_03">Słuszny wybór.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_04">Dobrze, dobrze.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_05">No i słusznie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_06">Dziękuję.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_02">Zostaw!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_03">Mają mnie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_05">Mają mnie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_01">~sl:0.7~Dobra, uciekamy. Szybko.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_02">Jazda. Zabierzcie nas stąd.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_03">Dziękuję. A teraz uciekajmy stąd, zanim coś się napatoczy.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_04">W każdej chwili może nadjechać pociąg. Proszę?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_01">Na tory z nimi.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_02">Na tory, proszę.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_03">Prosto na tory, to ważne.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_04">Połóżcie ich na szynach, dobrze?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_01">No dalej.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_02">Proszę żwawo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_03">Czy ktoś mógłby się tym zająć?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_1">Psiakrew.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_2">Przez chwilę myślałem,</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_3">że pozwolicie, żeby ten pociąg nas rozjechał.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_4">Nie będę udawał, że lubię was</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_5">albo wasze działania,</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_6">ale przecież nie zabijecie nikogo z zimną krwią</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_7">tylko dlatego, że tak chce Clinton Arnsdale,</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_8">więc może nie jest z wami aż tak źle.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_9">Sprawa załatwiona, prawda?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_10">Jesteśmy kwita?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_11">No to jesteśmy kwita.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_12">W drogę.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_13">Zatarg mamy z Clintonem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_1">I co szeryf zamierza z tym zrobić?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_2">Z czym?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_3">Z moim skradzionym mieniem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_4">Chyba niewiele więcej mogę zrobić.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_5">Nie mam dość ludzi, żeby dorwać Boba Crawfisha.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_6">Czołem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_7">Czołem?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_8">Masz pracę dzięki mnie i podobnym mi ludziom.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_9">Przykro mi, panie Arnsdale. Naprawdę.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_10">Ale nie mogę nic z tym zrobić.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_11">Nie bez wsparcia i większych funduszy.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_12">Może wy to dla mnie zrobicie?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_13">Chwileczkę, co?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_14">Spróbujcie odebrać moją własność</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_15">tym pieprzonym złodziejom.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_16">Ale przecież nie wiadomo, kto to ukradł.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_17">Czy wyglądam na kłamcę?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_18">Dlatego nie chcesz mi pomóc?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_19">Nie, ale...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_20">Słuchajcie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_21">Dorwijcie Boba Crawfisha i jego współpracowników.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_22">Za wszelką cenę.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_23">Nie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_24">Nie za wszelką cenę.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_25">Żadnego zabijania.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_26">Nikt nie został uznany za winnego.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_27">Okradli mnie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_28">Znajdźcie ich i przyprowadźcie do mnie...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_29">Będę przy stacji Fort Riggs.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_30">Dobrze za to zapłacę.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_31">Szeryfie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_32">Panie Arnsdale.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_1">Czołem, Clinton.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_2">„Czołem, Clinton. Jak się masz od czasu, gdyśmy cię okradli?”.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_3">Gdzie moja własność?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_4">Nie wiem, o czym mówisz, Clinton.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_5">Właśnie, że tak.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_6">Moja kolekcja porcelany z Staffordshire przepadła!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_7">Moje włoskie pejzaże przepadły!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_8">Moje zdjęcia wróżek przepadły!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_9">To jedno wielkie nieporozumienie...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_10">Gdzie one są?!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_11">To była wspólna inwestycja.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_12">Wisiałeś nam forsę.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_13">Bzdura.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_14">Gdzie moje rzeczy?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_15">W piwnicy domu twojej siostry.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_16">Mojej siostry...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_17">Niech ją piekło pochłonie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_18">Proszę.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_19">Oto pieniądze.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_20">Zabijcie ich, z łaski swojej.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_21">Chociaż...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_22">Nie, nie zabijajcie ich.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_23">Zostawcie ich na torach.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_24">Złodzieje!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ALARM_1">To oni, wytropili mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_01">Jak chcecie zarobić, to ich zatrzymajcie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_02">Ścigają mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_03">Jak chcecie pieniędzy, to ich załatwcie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_04">Mówiłem, to rabusie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_05">To tylko złodziejska szajka.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_06">Nie wierzcie, jak powiedzą, że są stróżami prawa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT1_1">Zabierzcie mnie stąd.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_01">Nie prosiłem ich o to.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_02">Przyjaciele by do mnie nie strzelali.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_03">Uwierz mi, dopiero ich spotkałem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_04">Chcecie mnie żywcem? To nie pozwólcie, żeby mnie zabili.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_05">Kurwa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_06">Chodźmy już, dobra?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_07">~sl:0.3~W celi było mi lepiej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BYE_1">No to na razie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHFREE_1">~sl:0.0:4.0~Dziękuję bardzo. Patrzcie.~sl:~Zrobię tak i nikt się nie zorientuje.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_01">Posadźcie mnie na moment.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_02">Mam pewną propozycję. Zdejmijcie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_03">Możecie mnie położyć? Chcę pogadać.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_04">Dajcie mi chwilę, dobra? Połóżcie mnie, to pogadamy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CROSSED_1">Ej! To się nazywa nie mieć za grosz honoru!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CUTFREE_1">~sl:0.6:2.2~Od razu lepiej.~sl:0.4~Przykryję biedaczka kapeluszem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_FOLLOW_1">No już. Zaprowadzę was do pieniędzy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GARRIVE_1">~sl:0.3~No proszę, jest ich więcej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_01">Jazda. Im szybciej to załatwisz, tym lepiej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_02">Co, nagle rozum ci odjęło? Ruszaj.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_03">Jeśli teraz wyruszysz, to jeszcze możesz go złapać. Jazda.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HAT_1">~sl:0.8:1.2~Dobra.~sl:0.4~Teraz tylko go podnieść i za mną.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_01">Hej!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_02">Żaden z ciebie aniołek.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_03">Wyżywasz się na mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HOGTIED_01">Spokojnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HOGTIED_02">Spokojnie, dobra?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P1_1">~sl:0.0:0.6~Więc...~sl:0.5~Pieniądze są tam. Pod tym kamieniem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P2_1">~sl:0.0:1.0~Znajdziecie je łatwo,~sl:~ale ja nie mogę czekać tutaj, aż się zjawią stróże prawa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P2_2">Na pewno rozumiecie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_01">Dobra, już, poddaję się.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_02">Zwiążcie mnie i oddajcie w ręce prawa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_03">Nie dam wam pretekstu, żeby mnie zastrzelić.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_04">Zabierzcie mnie, to wszystko wyjaśnimy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_05">No to chodźcie. Zwiążcie mnie, jeśli trzeba.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGDEC_1">~sl:0.0:2.2~W porządku. Zabierzcie mnie.~sl:~Macie za mało rozumu, by się poznać na dobrej ofercie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_01">Ej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_02">No weźcie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_03">Miejcie litość.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_04">Wykażcie się rozsądkiem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_05">Głupcy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_07">Nie żartujmy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_01">Nie ma po co mnie śledzić.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_02">Pieniądze są tam, nie przy mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_03">Nie ma żadnego powodu, żeby za mną jechać.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ONFLOOR_01">No dalej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ONFLOOR_02">Miejmy to z głowy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_1">~sl:0.0:3.3~Całe szczęście, że się znaleźliśmy.~sl:~Wy potrzebujecie kasy, którą akurat posiadam.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_2">A ja potrzebuję przyjaciół, których obecnie nie mam.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_3">Mam na karku rabusiów udających stróżów prawa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_4">A wolę już oddać pieniądze wam niż im.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_01">Zgodnie z obietnicą, chodźcie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_02">Włóżcie trupa na jednego z koni i chodźmy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_03">Chcecie tę forsę czy nie? Na konia z nim.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_01">Dobra. Uwolnijcie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_02">Słuszna decyzja.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_03">Niech ktoś przetnie więzy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_01">Dziękuję.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_02">Dobrze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_03">O to chodziło.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_04">Tak jest.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_05">Dobry ruch.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_06">O to chodzi.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_07">Dobrze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_1">~sl:0.3~O co chodzi? To przez głupotę... czy wstręt do moich pieniędzy?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_2">Można zgrywać świętoszka... ale tylko do czasu.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_3">W końcu albo ogarnia cię chciwość, albo tracisz czujność. Zawsze tak jest.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_4">~sl:0.0:4.0~A nawet jeśli nie, to mam nadzieję, że w końcu ktoś was zamknie...~sl:~za nic.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_5">~sl:0.0:4.0~Nie uciekłem nawet z więzienia... Zastępca szeryfa mnie wypuścił...~sl:0.8~jak mu co nieco wyjaśniłem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_6">~sl:0.0:3.2~Jestem pechową ofiarą zrządzenia losu...~sl:0.0:4.0~a teraz także celem zadufanych w sobie głupców.~sl:0.1~Mało to sprawiedliwe.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_7">~sl:0.0:4.0~Widziałem już sporo cel, ale nigdy nie zostaję w nich na dłużej.~sl:0.6~Możecie to uznać za groźbę, jeśli chcecie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_1">~sl:0.0:3.3~A już przez chwilę myślałem, żeście święci~sl:~ i odrzucicie te pieniądze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.8~Tacy ludzie daleko nie zachodzą.~sl:0.4~~rp~To okrutny i bezlitosny świat, więc samemu też trzeba być okrutnym i bezlitosnym.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_3">~sl:0.0:2.6~Jeśli człowiek o siebie nie zadba, nikt tego za niego nie zrobi. To moja dewiza.~sl:0.7~~rp~Od zawsze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~A już przez chwilę myślałem, żeście święci~sl:~ i odrzucicie te pieniądze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Tacy ludzie daleko nie zachodzą.~sl:0.6~~rp~To okrutny i bezlitosny świat, więc samemu też trzeba być okrutnym i bezlitosnym.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_3">~sl:0.0:2.8~Jeśli człowiek o siebie nie zadba, nikt tego za niego nie zrobi.~sl:0.8~~rp~To moja dewiza. Od zawsze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_SEECHIEF_1">~sl:0.0:3.9~Rany... to ten stary drań, co nie?~sl:0.5~No to się zacznie...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WBOUNTY_2">Kto to?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_01">Miałem nadzieję, że przyprowadzisz tego blagiera. Idź po niego.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_02">Mam nadzieję, że zaraz ktoś jednak przyprowadzi zbiega.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_03">Tylko mi nie mów, że tobie też uciekł.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_1">Czołem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_2">Wypuśćcie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_3">Macie go?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_4">Świetnie, świetnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_5">Słuchaj...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_6">Wsadźcie go na mojego konia.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_7">Ja nic nie zrobiłem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_8">To pieniądze, które obiecałem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_9">Miło cię znowu widzieć.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_10">Podaj cenę.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_11">Jeszcze milej...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_12">Mam forsę.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_13">będzie patrzeć, jak umierasz.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_14">Mam kupę forsy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_15">Podaj cenę, a uczynię cię bogaczem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_16">Cicho bądź.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_17">Dalejże.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_18">Do zobaczenia.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_1">Witam.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_2">Macie go?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_3">Poznaję go.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_4">Świetnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_5">Na konia z nim.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_6">Czołem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_7">Macie go?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_8">Poznaję ten kapelusz.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_9">Świetnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_10">Na konia z nim.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_11">Ten parszywy morderca zabił więcej ludzi niż tyfus.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_12">Uciekł przed stryczkiem trzy razy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_13">Szkoda, że nie spotka go sprawiedliwość, ale dobrze, że nie żyje.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_14">O to w końcu chodziło.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_15">Miejscowi będą mogli wreszcie odetchnąć.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_16">To pieniądze, które obiecałem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_17">Dziękuję za pomoc.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_18">Dalejże.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_19">Do zobaczenia.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_1">Jesteś imbecylem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_2">Kim?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_3">Idiotą.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_4">Przepraszam. Obiecał, że nie ucieknie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_5">Zamknij się.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_6">Ale...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_7">Proszę...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_8">Ale...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_9">Morda w kubeł!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_10">Wywalą mnie na zbity pysk.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_11">Tobie włos z głowy nie spadnie,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_12">ale mnie wywalą, całkiem słusznie zresztą...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_13">bo jestem kretynem, który cię zatrudnił.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_14">Patrz... goście.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_15">Masz coś nie tak z głową? Co?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_16">Cóż... Chyba nie bardziej niż my...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_17">Bo ten idiota, ten właśnie,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_18">pozwolił jednemu z najgorszych kanciarzy</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_19">w całym stanie</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_20">wyjść z celi jakby nigdy nic, i nie oddał przy tym choćby strzału!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_21">Jeśli dacie radę go dla nas złapać,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_22">zapłacimy wam z radością.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_23">Co wy na to?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_24">Dobrze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_25">Dobrze. Doszedłem do wniosku,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_26">że ruszył najprawdopodobniej do Pike's Basin,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_27">więc udajcie się do kanionu i dorwijcie go,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_28">a ja w międzyczasie spiorę tego barana na kwaśne jabłko</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_29">i spotkamy się po drugiej stronie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_30">Ruszaj.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_1">Hej, wypuśćcie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_2">Wypuśćcie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_3">Mam forsę.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_4">Mam kupę pieniędzy, zapłacę.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_5">Dobrze zapłacę.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_6">Mam pomysł.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_7">Można wziąć mój kapelusz,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_8">założyć go na głowę tego trupa</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_9">i powiedzieć, że to ja. Ja zachowam wolność, a wy dostaniecie forsę.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_10">A, no i przysięgam, że nikogo już nie zabiję.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_11">Jestem zresocjalizowany.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_12">Zmieniłem się.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_13">Proszę... proszę, błagam was, uwolnijcie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_14">Miejcie litość.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ADMONISH_1">A szeryf Davies twierdził, że będę pracował z doświadczonymi ludźmi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ADMONISH_2">~sl:0.0:2.7~Gdybym wiedział, że to zgraja żółtodziobów,~sl:~powiedziałbym szeryfowi, żeby ich sobie wsadził.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_01">Zauważyli nas! Załatwcie ich, szybko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_02">Zobaczyli nas! Brać ich.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_03">Brać ich! Wiedzą, że tu jesteśmy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_04">Zajmijcie się tym, no już.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_05">Szybko to załatwcie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_06">Szybko, brać ich! Reszta nas usłyszy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_01">Do diabła! Kolejni. Załatwcie ich, szybko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_02">Uwaga, zbliżają się kolejni.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_03">Więcej ludzi! Musimy tu szybko posprzątać.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_04">Jest ich tu jeszcze więcej! Załatwmy to.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_05">Kolejni! Musimy się tym sprawnie zająć.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVE_1">Zbliżamy się na miejsce.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_01">Kim wy jesteście, do licha?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_02">Obyście nie byli Del Lobos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_03">Czy ja was znam?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_01">Nie widzę ani Lee, ani Monteza.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_02">Co tam się stało, psiakrew?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_03">Czy ktoś może mi powiedzieć, co się stało?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_1">~sl:0.0:1.3~Jeśli macie łuki, weźcie je ze sobą.~sl:~Albo coś innego, co nie przestraszy ptactwa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_2">~sl:0.0:4.2~Mówiłem już szeryfowi Daviesowi... Montez na pewno wie, że nadchodzimy.~sl:~Ale nie wie, kiedy to się stanie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_3">Spróbujmy jak najdłużej polegać na tej niewielkiej przewadze.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_4">Trzymajcie się nisko i poruszajcie cicho. Chodźcie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS2_1">~sl:0.0:3.5~Na pewno nie macie łuków? Mogę tu zaczekać,~sl:~jeśli ktoś chce wrócić do konia i coś zabrać.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS2_2">Możemy też iść dalej, jeśli jesteście gotowi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS3_1">Bardzo by się tu przydało coś, co nie robi hałasu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS4_1">~sl:0.0:4.4~Możecie oczywiście używać broni palnej, ale gdy oni się zorientują, że tu jesteśmy,~sl:~zrobi się dużo trudniej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_CLEAN_1">Czysta robota. Nie zatrzymujmy się. Znajdźmy Monteza.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_CLOSER_1">W dół, ku wodzie... Jesteśmy blisko, czuję to.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_01">Mieliśmy szczęście, nie usłyszeli nas. Idziemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_02">Ależ fart! Niczego nie usłyszeli. Dobra, idziemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_03">To było ogromne ryzyko, ale chyba nam się udało. Idziemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_04">Do diabła, zabierajmy się stąd, i to szybko. Mam nadzieję, że nas nie usłyszeli.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_05">Musimy być szybsi. Idziemy. Może jakoś ujdzie nam to płazem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_06">Nie wiem, jak to możliwe, że nas nie usłyszeli. Ruszamy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FOLLOW_1">Za mną. Ruszamy na odludzie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FOUND_1">~sl:0.0:4.7~To obóz. Nie musimy już być cicho. Montez tu jest.~sl:~A jak go nie ma, to zjem własny kapelusz.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GAME_1">~sl:0.0:2.9~Widzicie to? Prawdziwa armia.~sl:0.3~Miejmy nadzieję, że pozostaną rozproszeni i będziemy mogli wybić ich po kolei.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GAME_2">Jeśli rzucą się na nas wszyscy... Niech Bóg broni.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUP2_1">~sl:0.0:1.4~Można załatwić ich wszystkich na raz~sl:~albo pojedynczo, kiedy inni nie będą patrzeć.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUP_1">~sl:0.5~Przed nami duża grupa. Zastanówcie się, jak chcecie to rozegrać.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUPDWN_1">Załatwione. Ruszajmy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GUARDDWN_1">Dobra, tędy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSEBACK_1">~sl:0.5:1.5~Stać. Jeźdźcy.~sl:1.0~Załatwcie ich albo dajcie przejechać. Dla mnie bez różnicy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSEDWN_1">Dobra, idziemy. Nadążajcie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSES_1">Ruszajmy. Mają tu konie, których nie będą już potrzebować.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTBOWS_1">~sl:0.0:2.3~Wszyscy macie łuki... ~rp~czy coś w tym stylu?~sl:0.2~~rp~Jeśli tak, zdejmijcie je z koni.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO2_1">~sl:0.0:2.8~Nie będę w stanie wyruszyć z wami za Montezem, ale...~sl:0.1~~rp~mój człowiek, jeśli tylko zdoła, doprowadzi was do niego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO2_2">Będzie też wiedział, co zrobić, kiedy go znajdziecie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_1">~sl:0.0:1.5~Mój człowiek go tropi.~sl:0.5:2.3~~rp~Kiedy się rozstawaliśmy, wyglądało to obiecująco,~sl:~~rp~ale wszyscy wiemy, że ślad może przepaść w jednej chwili.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_2">Szczególnie jeśli ten, kogo tropimy, nie chce być tropiony.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_3">~sl:0.0:3.5~Mamy jednak szczęście. Wygląda na to, że pan Alfredo Montez~sl:~ma w głębokim poważaniu, czy ktoś depcze mu po piętach.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_4">~sl:0.0:1.8~Od wielu dni ludzie ciągną z Nowego Austin,~sl:0.0:2.0~aby dołączyć do jego wesołej kompanii.~sl:0.3~~rp~Głównie Del Lobos, ~rp~więc jesteśmy w dobrym towarzystwie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LETSGO_1">Tak. Za mną.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_01">Uwaga!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_02">Głowy nisko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_03">Tam.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOT_1">~sl:0.0:2.8~Dobra, wystarczy. Mamy ich wszystkich.~sl:0.3~Poszukam tylko trupa Monteza i możemy odjeżdżać.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOUDWEP_01">Co to było, do diabła? Teraz to oni stawiają nam warunki.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOUDWEP_02">~sl:0.0:1.7~Teraz wiedzą, że tu jesteśmy.~sl:~Musimy szybko odnaleźć obóz.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_01">Psiakrew.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_02">Do diabła...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_03">Co jest, do diabła?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MESSY_1">Udało się. Nie zatrzymujmy się. Znajdźmy Monteza.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MONDEAD_1">Jest. Trup, jak amen w pacierzu. Wezmę go.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP2_1">Na koń, jedziemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP2_2">Bierzmy konie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP_1">Idźcie po konie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTCAMP_1">To był jakiś obóz, ale nie ten, którego szukamy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTCAMP_2">~sl:0.0:3.0~Gdzieś tutaj jest jeszcze o wiele więcej ludzi.~sl:0.5~Idziemy dalej za śladami.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_01">Mówiłem, trzymać się nisko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_02">Hej, mamy to zrobić po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_03">Nie chcę usłyszeć nawet złamanej gałązki, dobra?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_04">Trzymajcie się nisko albo zaraz się tu pojawią.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATGONE2_1">Dobra. Chodźcie. Trzymajcie się mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATGONE_1">Dobra. Dalej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL2_1">~sl:0.8:4.1~Czekajcie. Przed nami obóz. I dwóch ludzi.~sl:0.3~Załatwcie ich... po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL3_1">~sl:0.8:4.4~Czekajcie. Przed nami obóz. I trzech ludzi.~sl:0.4~Załatwcie ich... po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL4_1">~sl:0.9:4.3~Czekajcie. Przed nami obóz. I czterech ludzi. Załatwcie ich...~sl:0.2~po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL5_1">~sl:0.8~Przed nami, jeszcze trójka. Załatwcie ich razem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL5A_1">~sl:0.5~Przed nami, więcej ludzi. Załatwcie ich razem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_1">~sl:1.2:2.9~Patrol. Przed nami. Del Lobos.~sl:0.5~Możemy ich załatwić albo dać im przejść.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_2">Mogą sobie iść, byle nas tylko nie dostrzegli.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_3">~sl:0.0:3.5~Jeśli ich zostawimy, pewnie zatoczą koło i wrócą do głównego obozu.~sl:0.3~Zajmijmy się nimi teraz albo później.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_POST_1">Daliśmy radę. To już niedaleko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_POST_2">To tutaj.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_RIDERS_01">Kolejni! Na koniach!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_RIDERS_02">Uważajcie i jedźcie pewnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPOT_01">~sl:0.0:1.8~Do diabła, on zawiadomi resztę.~sl:~Teraz już nic nie poradzimy, trzeba znaleźć obóz.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPOT_02">~sl:0.0:2.0~No i po naszej wątłej przewadze.~sl:~Teraz już wiedzą, że nadchodzimy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPREAD_1">~sl:0.0:3.9~Zajęli całe to wzgórze, ale są rozproszeni. To nam sprzyja.~sl:0.6~Nie mielibyśmy tyle szczęścia, gdyby wiedzieli, że nadciągamy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_01">Trzymajmy się razem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_02">Dotrzemy do Manzanity.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_03">Dalej! Dalej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_04">Jazda!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_05">Wio!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_1">Tracą siły.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_2">Zatrzymają się, gdy zobaczą osadę.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_3">A jeśli nie, to już szeryf się z nimi rozprawi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_01">Bierzcie ich.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_02">Załatwcie ich, szybko i po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_03">Rozprawcie się z nimi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_04">Nie pójdą sobie. Brać ich.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_05">No dalej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_06">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_07">Gotowi?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_08">Czemu jeszcze stoją?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TRACKS_1">~sl:0.0:2.5~Mnóstwo tu śladów kopyt...~sl:0.2~Odciski są coraz bliżej siebie, a więc jeźdźcy zwolnili.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TRACKS_2">To chyba tutaj zmierzali... tak jak my. Chodźcie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TTREES_1">~sl:0.0:2.2~Wracamy do Manzanity.~sl:~Mam tu głowę, którą muszę przekazać szeryfowi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TWO_1">~sl:0.8~Jeszcze dwóch, załatwcie ich. Tylko cicho.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_UPHERE_1">~sl:0.0:3.5~Mnóstwo tu śladów. Chodzą tam i z powrotem.~sl:0.2~Obóz może być blisko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_01">Hej, do mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_02">Tutaj.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_03">Trzymać się blisko mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_04">Musimy trzymać się razem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_05">Dokąd to? Trzymajcie się mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_1">Jak wam poszło?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_2">A w porządku, w porządku.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_3">Proszę.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_4">To jego głowa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_5">O...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_6">Kulturalnie, widzę.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_7">No.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_8">To powinno dać do zrozumienia ludziom, że zamierzamy</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_9">za wszelką cenę zaprowadzić tu porządek.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_10">Ale to nie jest Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_11">A przynajmniej nie Alfredo Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_12">To jego brat.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_14">Proszę, masz tu co nieco. To dla ciebie, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_15">A to dla was.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_16">To mniej, niż obiecałem, ale lepszy rydz niż nic.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_17">Zważywszy, że zabiliście nie tego brata co trzeba,</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_18">to bardzo hojne z mojej strony.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_19">Powiedzmy sobie szczerze.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_20">Jorge Montez był zatwardziałym skurwysynem</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_21">z nagrodą za swoją głowę.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_22">Tylko we własnej rodzinie uchodził za świętego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_23">No dobrze, to do następnego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_24">Może spotkamy się w Van Horn, jeśli was tam przywieje?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_25">Mój następny trop w sprawie Alfredo Monteza wiedzie właśnie tam.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_26">Zabiłem niewłaściwego sukinsyna.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_27">Nie do wiary.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_28">No cóż, zdarza się, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_29">Właściwie to częściej, niżbyśmy tego chcieli.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_1">Jesteście od Horleya, prawda?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_2">Mówił, że można na was polegać.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_3">Mam taką nadzieję.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_4">Okolica roi się od szumowin.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_5">Większość życia myślałem, że lepiej zostawić ich samych sobie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_6">Zacni z nich ludzie, doprawdy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_7">Złote serca.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_8">Odwal się, staruszku. Już mówiłem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_9">Tak zrobię, panie szeryfie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_10">Tak zrobię.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_11">Tom Davies, szeryf stanowy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_12">Idę, idę.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_13">Wysłali mnie za bandą morderców.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_14">Jeszcze idę!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_15">Ten...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_16">Alfredo Montez...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_17">zamordował rodzinę w pobliżu Thieves Landing.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_18">Dopuścił się okropieństw nie do opisania.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_19">Jest poszukiwany w czterech stanach i w dwóch krajach.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_20">Myślę, że zabunkrował się blisko faktorii Manzanita.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_21">Pojedziemy razem, żeby to sprawdzić?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_22">No to w drogę.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_1">Nie mogą mnie zobaczyć, muszę trzymać się na dystans.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_2">Popełniłbym przestępstwo...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_3">czy co tam prawo mówi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_4">Rzecz w tym, że...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_5">Nieważne. To Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_6">To z nim mieliśmy się spotkać.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_7">Witaj, Tom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_8">Przyjaciele.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_9">Jak leci, Lee?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_10">Montez jest sprytny, obaj dobrze o tym wiemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_11">Wie, że po niego idziemy, Tom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_12">Zaszył się tam i na nas czeka.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_13">Roi się tam od strażników, patroli... wszystkiego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_14">Łatwo nie będzie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_15">No, w końcu za to wam płacę.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_16">Żebyśmy zrobili za ciebie robotę.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_17">Nie mogę z zimną krwią zabić bliźniego, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_18">Nie bez mocnych dowodów.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_19">Mogę za to przymknąć oko</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_20">na niefortunną sprzeczkę,</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_21">która zakończy się śmiercią tak zwanego niepożądanego elementu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_22">Jej powód nie jest znany ani mnie, ani innym władzom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_23">Rozumiemy się?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_24">Nie, właściwie to nie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_25">Doskonale.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_26">Powodzenia.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_27">W porządku.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_28">Dalej, do dzieła.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_1">Wiecie co?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_2">Potrzebujemy tylko głowy tego drania.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_3">Do mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_4">Dobrze.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_01">Gdzie Montez?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_02">Mam nadzieję, że się zbliża.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_03">Oby zjawił się wkrótce.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_1">~sl:0.0:1.5~Tacy szlachetni jesteście?~sl:~Zabijacie pijanych durni w imię prawa?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_2">Pewnego dnia oni po was przyjdą.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_3">Jebać wasze matki!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_4">No to chodźcie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSE_1">Twoje milczenie może być cnotą.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSESHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Nie ma co się bratać z więźniem.~sl:~~rp~Usłyszał już wszystko, co mamy mu do powiedzenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSESPOKEN_2">~sl:0.0:1.7~Nie ma co się bratać z więźniem.~sl:~~rp~Usłyszał już wszystko, co mamy mu do powiedzenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_01">Ej, możesz go trafić.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_02">Uwaga na Monteza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_03">He, nie powiesimy Alfredo, jak już nie będzie żył.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_04">Jak wpakujecie Montezowi kulkę, będą kłopoty.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_01">Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_02">Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_03">Daj spokój.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_04">Szybciej!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_05">Uciekaj od tych putas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_06">Szybko. Ándale!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_07">Arriba!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN1_1">Tam jest. Ucieka.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN1_2">Hej, niech ktoś dogoni tego gnoja!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_01">Brać go.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_02">Związać go.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_03">Spętać tego drania.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_FOLLOW_01">Za mną. No dalej.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_FOLLOW_02">Jedziemy razem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_01">Uciekają.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_02">Tracimy ich.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_03">Za nimi, no dalej!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_04">Teraz mi nie ucieknie. Za nimi!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_IG2_P1_1">~sl:0.0:0.8~Tu jesteście.~sl:1.3~Dalej.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_IG2_P2_1">To nie był Montez...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_INSTRUCT_1">Chyba go mamy. W porządku.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_INSTRUCT_2">~sl:0.0:2.4~Wsadzić go na konia. Jedziemy na ranczo Emerald.~sl:~Stamtąd go zabiorę.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_1">~sl:0.0:3.0~Widziano go niedawno na drodze.~sl:~Był ze swoimi chłopcami.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_2">Możemy go dorwać.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_3">To koniec, Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_KILLEDM_01">Szlag, jest martwy!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_KILLEDM_02">Zabiliście go!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LETSRIDE_1">Czas wymierzyć sprawiedliwość.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LETSRIDE_2">W drogę!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_01">Tracimy ich.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_02">On zwiewa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_03">Wymknie nam się.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_04">Zaraz nam zwieje.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_05">Musimy być szybsi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOST_01">Straciliśmy go!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOST_02">Do diabła, uciekł.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSE_1">Daj spokój.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSEA1_1">Za mną.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSEA2_1">Wezmę tyły.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_01">Dawać go tutaj.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_02">No już, ja się nim zajmę.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_03">Tutaj.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV_1">Jest i jeniec.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV_2">Czyż sprawiedliwość nie jest słodka?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_1">~sl:0.2~To pan szeryf stanowy... Tomás Davies, tak?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_2">Tak, znam go. Znam was wszystkich.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_3">Zabiliście mi brata.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_4">Spróbujcie tylko wziąć moją głowę. Spróbujecie?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_5">Wyłupię szeryfowi drugie oko, a tobie zabiorę oba.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_6">Spalę wasze domy i przelecę wasze pieprzone matki.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_7">~sl:0.0:3.3~Putas... Wszyscy. Wydaje wam się, że jesteście tacy dobrzy.~sl:~Tacy prawi. A to nic nie znaczy!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_9">~t~Po hiszpańsku: Dranie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_10">~t~Po hiszpańsku: Cholera!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_11">W dupę z wami.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONDEST_1">Szeryf mnie ściga. Szybko.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_01">Alfredo Montez!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_02">Nie uciekniesz mi, Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_03">Montez, zabiliśmy twojego brata. Teraz przychodzimy po ciebie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_04">~sl:0.0:2.9~Mamy nakaz na Alfredo Monteza.~sl:0.0:~Reszta może odejść. Odejść lub zginąć.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_01">Wracać na konia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_02">Na koń. Nie mamy czasu do stracenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_03">Na koń. Póki ślad jest świeży.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_01">Gdzie moi ludzie?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_02">~sl:0.7~Po hiszpańsku: Cholera!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_03">~t~Spróbujcie mnie dorwać.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_04">Ay...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_07">Zapłacicie za to!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MTZHT1_01">Zabierajcie łapy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MTZHT1_02">Carajo, łapy precz!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_SHTDR_1">Carajo, ty durniu.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_SHTDR_2">Co jest, do diabła?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_STARTRUN_01">Nie dostaniecie mojej głowy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_STARTRUN_02">Nie złapiecie mnie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_02">Zapłacicie za to.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_03">~sl:0.7~Wszyscy zginiecie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_04">~COLOR_GREY~Po hiszpańsku: Skurwysyny.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_1">Hej, pójdę poszukać tej staruszki...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_2">~sl:0.0:1.7~i powiem, że ją zastrzelę,~sl:~jeśli nie przyrządzi wam posiłku.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_3">Wszyscy musicie wytrzeźwieć.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_1">~sl:0.0:2.3~Zastanawiacie się, czemu ataki kończą się niepowodzeniem?~sl:~To przez saloon.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_2">Powinniśmy kraść, nie pić.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_3">~sl:0.0:2.0~Założę się, że głowa Jorgego była na wpół zakonserwowana...~sl:0.3~jeszcze zanim ją odcięli.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT3_1">Zajmę się tym, dobra? Do zobaczenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_1">Mam nadzieję, że jesteście trzeźwi... Przynajmniej część powinna, jeśli chcemy przetrwać kolejny dzień w tej dziurze...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_3">Staruszka wciąż tam jest?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_5">Dobra, mam dla niej robotę.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTA_01">Carajo... kurwa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTA_02">Chcą nas załatwić!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_01">Do broni, wy pijane durnie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_02">Zabić putas!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_03">Nie bądźcie durniami, zabić ich!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_04">To chyba banda, która zabiła młodego Monteza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_05">Uwaga! Uwaga!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_06">Walczcie, dranie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_07">Walczcie, do diabła.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_08">Załatwcie to! No już.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_09">~sl:0.6~Bezużyteczne dupki!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_1">~sl:0.0:1.6~Hej, hej.~sl:0.4~Bez tej barmanki panuje tu chaos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_2">~sl:0.0:1.7~Wy durnie, osuszycie wszystkie butelki do cna.~sl:~O ile najpierw ich nie rozbijecie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_3">Ależ się cieszę, że w tym miejscu rozwadniają wódę.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_4">Gdyby tylko ta gorzała nie była chrzczona...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_5">dogorywalibyście w rynsztoku przed spotkaniem z Montezem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGO_1">Zostaję z tyłu! Zatrzymajcie ich!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGO_2">Osłaniajcie moją ucieczkę!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON1_01">Jest w tym dyliżansie, załatwić woźnicę.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON1_02">Montez jest w dyliżansie, musimy go zatrzymać!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_01">Zatrzymać wóz.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_02">Zatrzymać go.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_03">Jest z tyłu. Dobrze.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_04">Wyciągnijmy Monteza z dyliżansu.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_1">~sl:0.0:2.6~Spokojnie, dobra? Tranquilo.~sl:0.5~Nikt nie przyjdzie i nie obetnie wam głów.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_2">Jorge był pijakiem. My jesteśmy mądrzejsi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_3">~sl:0.0:1.5~Nie pozwolimy,~sl:~żeby jakiś cuchnący jelenim łajnem tropiciel szeryfa nas zaskoczył.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_4">~sl:0.0:0.6~Hej!~sl:1.5~Och! Och! Widzicie to? W zagajniku?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_5">~sl:0.0:2.1:1~To... to... jeździec bez głowy!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_6">Idioci. Oni chcą Alfredo Monteza, nie nas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_01">Nie zbliżaj się do mnie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_02">Podjedź bliżej, a padniesz trupem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_03">Nie jestem taki jak oni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_04">Szukacie Monteza, nie mnie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA2_1">Ktoś tu jest! Nie żartuję!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA2_2">Kurwa, przyszli po nas! Uwaga.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_01">Na pewno nas nie dorwą.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_02">Powstrzymać ich.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_03">Brać ich!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_04">Chodź,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_05">Słuchajcie, wszyscy! To atak.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_01">Co tu się wyprawia?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_02">Co wy, do diabła, wyprawiacie?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_03">To jakiś nowy plan?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_04">Do diabła, musimy za nim pędzić.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_1">Alfredo Montez...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_2">pościg za tobą to było coś, mój przyjacielu.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_3">Znam cię.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_4">Zabiję cię.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_5">To bardzo wątpliwe.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_6">O wiele bardziej prawdopodobne jest,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_7">że ktoś przetrąci ci kark.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_8">Podczas gdy inni będą się przyglądać i śmiać...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_9">i opowiadać, jaki z ciebie był parszywy łajdak.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_10">Zobaczymy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_11">Tysiąc dolarów dla każdego, kto mnie uwolni!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_12">Ci ludzie mają coś, czego nie można kupić za pieniądze,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_13">czyli honor,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_14">godność</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_15">i poczucie, że nie wszystko jest na sprzedaż.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_16">Więc są równie głupi jak ty.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_17">W istocie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_18">Ale mimo wszystko otrzymają godziwą zapłatę</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_19">za dobrze wykonaną pracę.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_1">Tu jesteście.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_2">Słuchajcie, jestem szeryfem stanowym,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_3">więc moja jurysdykcja kończy się na granicy miasta,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_4">nawet jeśli mówimy o takiej dziurze jak Van Horn.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_5">Jeśli tam wejdę, to będę mieć jeszcze mniej praw niż wy,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_6">każdy porządny bandzior to wie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_7">Montez tam jest,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_8">a przynajmniej tak mi się wydaje.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_9">Przynajmniej kilku jego chłopców tam jest, więc...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_10">On tam jest, panie szeryfie, jak mówiłam.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_11">To jest Josie Dawson.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_12">Jest tam on sam albo jego chłopaki.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_13">Zaszyli się w moim saloonie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_14">Odbijemy twój saloon, czy też...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_15">ktoś to zrobi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_16">Piękne dzięki.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_17">Inni mówili, że z północy przyjadą kolejni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_18">Gadali o jakichś ludziach, którzy zabili Jorgego Monteza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_19">Zobaczcie...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_20">To byliśmy my.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_21">Zobaczcie, czy uda wam się znaleźć tego sukinsyna...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_22">albo zabijcie część jego ludzi, kiedy będą wjeżdżać do miasta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_23">Albo obie te rzeczy,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_24">tylko nie dajcie się złapać stróżom prawa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_25">To, co zamierzacie, jest nielegalne,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_26">ale też wysoce moralne.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_27">Więc jak dla mnie w porządku.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_28">Po prostu nie mogę tego zrobić sam.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_29">Powodzenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_30">Zrobiłam trochę jedzenia, jeśli jest pan głodny.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_31">O tak, proszę pani. Pięknie dziękuję.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_32">A, właśnie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_33">Odezwał się do mnie wasz przyjaciel, pan Horley.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_34">Powiedział, że jego pani czegoś potrzebuje,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_35">i prosił, żeby wam przypomnieć, że macie się z nim spotkać na południe od Armadillo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_36">Powiedział, że będziecie wiedzieć, o co chodzi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_37">Tak czy inaczej, lepiej ruszajcie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_38">Zrobiłam trochę jedzenia, jeśli ktoś jest głodny.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_39">O tak, proszę pani. Pięknie dziękuję.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_40">A, właśnie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_41">Odezwał się do mnie wasz przyjaciel, pan Horley.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_42">Przekazał podziękowania za pomoc jego pracodawczyni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_43">Oboje są bardzo wdzięczni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_44">Tak czy inaczej, pora ruszać.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_1">Dzień dobry pani. Proszę pani, jest pani tam?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_2">~sl:0.0:2.2~Nie zrobimy pani krzywdy... ani nawet nie okradniemy.~sl:0.3~No dobrze, może troszkę panią okradniemy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_3">Ma pani tam jedzenie? Ryż i fasolę? Suszone mięso?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_4">~sl:0.0:2.8~Proszę przygotować coś do jedzenia... dla dwudziestu chłopa.~sl:0.2~Da pani radę?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_1">Bo jeśli nie, może się zrobić bardzo nieciekawie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_2">Moi ludzie robią się wredni, gdy są głodni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_3">Proszę pani! Starsza pani! Proszę się wziąć za gotowanie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_4">Ej, no już. Pogadaj ze mną.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK3_1">To tylko duży garnek fasoli. Nie warto za to umierać.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK4_1">Puta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANT_7">Dziś upewnimy się, że dostanie to, na co zasłużył.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_1">Daliście im popalić? ~rp~Założę się, że tak.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.1~Miasteczko Van Horn zostało zwrócone zgrai degeneratów,~sl:~którzy nazywają je domem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_3">~sl:0.0:2.0~Nieważne, że to nie sprawka Monteza.~sl:0.0:1.9~~rp~Byli prawie tak samo źli, jak on.~sl:~Zasłużyli sobie na to.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_4">~sl:0.0:3.4:1~Kiedy to załatwimy, nie zostanie mu ani jeden przyjaciel w całych trzech stanach.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_5">~sl:0.0:2.0~To robota jak każda inna.~sl:0.3~~rp~Ale nie będę udawał, że mi się nie podoba.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:3.7~Alfredo Montez to prawdziwy drań.~sl:0.1:2.7~~rp~Znacie jego ludzi... ~rp~na pewno poznaliście jego brata.~sl:0.1~Ale on sam jest znacznie gorszy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_8">~sl:0.0:3.1~Po pierwsze, Montez ma przeżyć.~sl:0.0:1.4~~rp~Zwiążemy mu ręce~sl:~i wrzucimy go na konia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~Po drugie, jego ludzie mają zginąć.~sl:0.2:1.9~~rp~W nakazie stoi, że tylko jeden~sl:~ma zawisnąć w Tumbleweed. ~rp~Więc jeden wystarczy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_10">~sl:0.0:2.7~I po trzecie, tyle w temacie.~sl:0.5:2.3~~rp~Ma być ostro i paskudnie.~sl:0.0:2.1:1~~rp~Koniecznie chcemy pozostawić po sobie ślad.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_1">~sl:0.0:1.5~Daliście im popalić?~sl:0.6~~rp~Założę się, że tak.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:1.8~Miasteczko Van Horn zostało zwrócone zgrai degeneratów,~sl:0.0:2.2:1~którzy nazywają je domem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_3">~sl:0.0:1.9~Nieważne, że to nie sprawka Monteza.~sl:0.4:1.7~~rp~Byli prawie tak samo źli, jak on.~sl:~Zasłużyli sobie na to.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.7:1~Kiedy to załatwimy, nie zostanie mu ani jeden przyjaciel w całych trzech stanach.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~To robota jak każda inna.~sl:~~rp~Ale nie będę udawał, że mi się nie podoba.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:3.8~Alfredo Montez to prawdziwy drań.~sl:0.0:2.9~~rp~Znacie jego ludzi... ~rp~na pewno poznaliście jego brata...~sl:0.5~ale on sam jest znacznie gorszy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_8">~sl:0.0:3.1~Po pierwsze, Montez ma przeżyć.~sl:0.2:1.5~~rp~Zwiążemy mu ręce~sl:~i wrzucimy go na konia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_9">~sl:0.0:2.7~Po drugie, jego ludzie mają zginąć.~sl:0.2:1.8~~rp~W nakazie stoi, że tylko jeden~sl:~ma zawisnąć w Tumbleweed. ~rp~Więc jeden wystarczy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_10">~sl:0.0:3.0~I po trzecie, tyle w temacie.~sl:0.1:2.5~~rp~Ma być ostro i paskudnie.~sl:0.0:1.6:1~~rp~Koniecznie chcemy pozostawić po sobie ślad.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_1">To muszą być oni. Przed nami.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_2">Pamiętajcie, Montez ma przeżyć. ~rp~Reszta nie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_3">Bierzemy się za ten wóz.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVEG1_1">To banda!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVEG2_1">Zjawiła się banda!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVER1_1">To pewnie banda!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVER2_1">To chyba ta banda!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVESN1_1">Są tu ludzie szeryfa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVESN2_1">Jest wsparcie!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_01">Trzymajcie się!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_02">Wytrzymać!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_03">Trzeba ich odeprzeć, musimy!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_04">Zabijmy tych pajaców.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_05">Strzelać!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_01">Montez nie żyje, barany.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_02">Spóźniliście się, już został stracony.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_03">Poddajcie się, wasz człowiek już nie żyje.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB3_01">Uciekają! To nic, strzelamy dalej.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB3_02">Wykurzmy ich stąd. Jazda.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIES_1">Słyszycie? Już jadą. Strzelać bez uprzedzenia.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_01">Na nich!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_02">Tam!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_03">Alfredo nie żyje! Was też to czeka!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_04">Idź do diabła!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_05">No dalej.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV2_1">Kolejni w siodle.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV3_1">~sl:0.0:1.5~Chyba zbliża się ich więcej.~sl:~I to z dwóch stron.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV4_1">Sforsowano naszą obronę. Chronić miasto jak tylko się da!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVWAGALT_1">U rusznikarza jest dynamit! Może się teraz przydać.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVWAGON_1">~sl:0.0:1.9~W skrzyniach jest dynamit.~sl:~To dobry moment, żeby go wyciągnąć.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_1">~sl:0.0:2.9~To właśnie ludzie, którzy chcą i mogą nam pomóc...~sl:0.3~bronią, którą zdołali znaleźć pod ręką.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_2">~sl:0.0:3.4~Rozmieśćcie ich w miejscach, gdzie przydadzą się najbardziej...~sl:0.3~Ludzie Monteza niedługo tu będą.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_3">~sl:0.0:2.5~Musimy utrzymać to miasto za wszelką cenę.~sl:0.5~Boże, dopomóż.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELWAIT2_1">~sl:0.0:2.4~Rozmieśćcie strzelców, do cholery.~sl:0.3~Inaczej nas rozniosą.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELWAIT_1">~sl:0.0:3.0~Dalej... Trzeba ich ustawić na pozycjach.~sl:0.4~Te łajdaki mogą nadjechać w każdej chwili.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_1">Tom! Razem ze swoimi przyjaciółmi uratowaliście miasto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_2">A Montez zginął w walce.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_3">Właśnie...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_4">Zginął w walce.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_5">Dziękuję.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_6">Dziękuję wam wszystkim.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_7">W miasteczkach rządzą szeryfowie,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_8">ale pomagamy, gdzie możemy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_9">Dziękuję.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_10">To była nieoceniona pomoc.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_11">Przyjemność po mojej stronie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_12">Mam nadzieję, że jeszcze się zobaczymy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_13">Oby nie za szybko.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_14">Cóż, jeszcze raz dzięki.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEEG1_1">Zwiewają!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEEG2_1">Widzicie? Wygraliśmy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEER1_1">Wieją!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEER2_1">Chyba uciekają.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEESN1_1">Podwinęli ogony!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEESN2_1">Mendy biorą nogi za pas!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN1COL_1">Powiedz, gdzie mam się ustawić z tą strzelbą.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN1DEL_1">Jasne. Nikt tędy nie przejdzie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN2COL_1">~sl:0.0:2.5~Dobra. Jeśli się zbliżą,~sl:~to nie będzie czego zbierać.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN2DEL_1">W porządku. Mam nadzieję, że się tu zjawią.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_2">Obawiam się, że to jeszcze nie koniec.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_3">Tam.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_4">~sl:0.0:1.2~O Boże...~sl:1.1~To wóz bojowy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTG1_1">Szeryf stanowy czeka na was w biurze szeryfa Malloya.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTG2_1">Szeryf stanowy czeka na ciebie z więźniem u szeryfa Malloya.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTR1_1">Czekają na ciebie w biurze szeryfa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTR2_1">~sl:0.0:1.9~Szybko, idźcie do biura szeryfa.~sl:0.1~Nie wiadomo, kiedy wrócą.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTSN1_1">~sl:0.0:2.2~Jest z szeryfem i więźniem, jasne?~sl:0.2~Tutaj sobie poradzimy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTSN2_1">Czekają na ciebie w biurze szeryfa. Szybko.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_1">Cholera... to działo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_2">Nie może strzelać we wszystkich naraz.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_3">Niech ktoś odwróci jego uwagę, żeby reszta mogła podejść.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_4">Niech ktoś odwróci jego uwagę, żeby inni mogli chwycić dynamit.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_1">Ma cię na muszce, uważaj!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_2">Kryj się!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_3">Nie wychylaj się.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_4">Niech go ktoś zajdzie z boku!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_1">Jeśli masz dynamit, to go użyj!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_2">Nie strzelaj w wóz, tylko w ludzi.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_3">Strzel w karabin, żeby zwrócić jego uwagę, a potem się schowaj.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_1">Tu jesteście.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_2">Nadal dobre z was dusze, co?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_3">To miłe...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_4">bardzo miłe...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_5">ale wasz nowy przyjaciel, szeryf stanowy, ma kłopoty.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_6">Kolejne kłopoty.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_7">Z waszym jeszcze nowszym kolegą, Montezem.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_8">Są w biurze szeryfa w Valentine.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_9">Chciał, żebym was poprosił</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_10">o zebranie całej cholernej bandy i ruszenie z odsieczą.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_11">Da się zrobić?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_12">No, tak właśnie myślałem.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_13">Lepiej się zbierajcie, hę?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_1">Tom, kto to jest?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_2">Swoi.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_3">Puść mnie...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_4">Tom...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_5">nie chcę tego za bardzo podkreślać...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_6">a pozwolę wam żyć.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_7">ale siedzimy w gównie po uszy, wybacz słownictwo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_8">On mówi do rzeczy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_9">Tu są sami dorośli, Bob.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_10">Możesz być kurewsko pewien,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_11">że wrócą uwolnić Monteza</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_12">i wyrżnąć w pień nas i wszystkich mieszkańców.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_13">Wiesz co, Bob...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_14">Montez...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_15">Jestem człowiekiem sprzeczności.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_16">Długo myślałem nad przemową o moralności,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_17">odpowiedzialności,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_18">rządach prawa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_19">A potem uznałem,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_20">że po prostu zrobię to</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_21">i do diabła z konsekwencjami.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_22">Za...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_23">zabiłeś go.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_24">No co ty.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_25">No to jeden problem z głowy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_26">A co tu jest głównym problemem?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_27">Jego chłopcy tu wrócą,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_28">żeby nas wymordować.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_29">To lepiej się szykujmy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_NODYNA_1">Kryj się!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_POSITIONS_1">~sl:0.0:3.0~Dobra, ustawcie się.~sl:0.2~Nie damy tym diabłom położyć łapy na naszym mieście.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGROUP_01">Słyszycie jeszcze kogoś? Dobra, to wracajcie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGROUP_02">To chyba ostatni z tych diabłów. Chodź tutaj.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPALT_01">Dobra, zobaczmy, jak wygląda sytuacja. Wracajcie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPALT_02">Mamy chwilę wytchnienia. Zbierzmy się w grupę.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPIDLE_01">Mówiłem, do mnie!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPIDLE_02">Nie lubię się powtarzać. Chodźcie tu!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLATTCK_1">No dawajcie, gnoje!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLATTK2_1">No i proszę!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE1COL_1">Dobra. Zabiorę ze sobą tylu, ilu tylko zdołam.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE1DEL_1">Dam im popalić.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE2COL_1">~sl:0.0:2.5~Pokaż, gdzie mam się ustawić. Nigdy jeszcze nikogo nie zabiłam,~sl:~ale taką bronią nie chybię.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE2DEL_1">Tutaj? W porządku. Życz mi szczęścia.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RUNCOVER_1">Musimy go zatrzymać.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SHOTATTCK_1">Nadchodzą!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SHOTATTK2_1">Niech Bóg nas prowadzi!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP1COL_1">Pokaż miejsce, a ja się zajmę strzelaniem.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP1DEL_1">No dobra. Jak kogoś zobaczę, to go odstrzelę.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP2COL_1">Gdzie ma się ustawić twój strzelec wyborowy?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP2DEL_1">Tutaj? Jasne. Zrobię, co się da.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIPATTCK_1">Tam! Mam go na muszce!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIPATTK2_1">Widzę ich!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_1">Na pewno chcesz zostać na zewnątrz?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_2">Pewnie, że tak.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_3">~sl:0.1~Bezpieczniej ci będzie w środku ze wszystkimi.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_4">~sl:0.2~Patrz na siebie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_1">Mamy ich kolegę. Mendy nie chcą odpuścić.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_2">To nasze miasto. My też nie odpuścimy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_3">Tu masz rację.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_01">Wszyscy cali?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_02">Możemy chwilę odpocząć.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_03">To było... dość gwałtowne zajście.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAV2EAST_1">Jadą kolejni.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAV4EAST_1">Dotarli tu. Nie dajcie im ograbić miasta!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAVE3EAST_1">Kolejna banda jedzie ze wschodu. Uwaga.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAVE3WEST_1">Teraz nadjeżdżają drogą z zachodu. Trzeba ich odeprzeć.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ARRIVESHOUTED_1">~sl:0.0:2.9~Jesteśmy. ~rp~Szykujcie się na bitwę.~sl:~Są żądni krwi. ~rp~Szeryfa... i naszej pewnie też.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ARRIVESPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~Jesteśmy. ~rp~Szykujcie się na bitwę. Są żądni krwi.~sl:0.3~~rp~Szeryfa... i naszej pewnie też.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_01">Nie daj im się zbliżyć!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_02">Odstrzel te zwierzęta!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_03">Na nich!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_04">Odeprzyj ich!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_05">Ognia!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_1">Dobra, pociąg przejechał. Jazda!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_2">Dobrze, jedź!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_3">Cofają się.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_4">Brudne psy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_1">~sl:0.0:2.3~Załatwimy każdego, kto ruszy w pościg.~sl:0.2~A resztę przeczekamy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_2">~sl:0.0:2.3~Upiekło ci się, szeryfie Davies.~sl:0.2~Dostajesz za swoje.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_3">~sl:0.0:2.4~Jestem ci, staruszku, wdzięczny za sprowadzenie pomocy.~sl:0.1~Ale lepiej się zamknij.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_1">~sl:0.0:1.6~Jeśli nie chcesz strzelać, starcze,~sl:~to przynajmniej miej na nas oko.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_2">Oko mam sprawne, szeryfie Davies. Nawet nie wiesz, ile widzę.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_3">To nie czas na takie bzdury.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_4">~sl:0.0:4.3~Te bzdury sprowadziły tutaj tych ludzi~sl:~i zdjęły pętlę z twojej szyi.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_5">Widzę, co widzę. I tyle.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT3_1">~sl:0.0:3.8~Jesteśmy tu ratować życia, nie je odbierać.~sl:0.2~Nie da się czynić dobra bez rozlewu krwi?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT3_2">~sl:0.0:1.8~Możesz wyskoczyć z wozu,~sl:~jeśli nie podoba ci się przebieg wydarzeń, panie Jones.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DUNTIEF_1">Trzeba rozwiązać szeryfa, żebyśmy mogli się zwijać.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ESCAPE_1">Znam miejsce przy rzece, do którego możemy pojechać.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ESCAPE_2">~sl:0.0:0.6:1~Dalej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXSAVE_1">Szmaciarze. Zabić ich!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_1">Nie wiedziałem, co o tobie sądzić, Jones...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_2">a ty uratowałeś mi skórę.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_3">Nie przyzwyczajaj się.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_4">Mówię do wszystkich.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_5">Dziękuję.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_6">Naprawdę, dziękuję.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_7">Tak...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_8">dziękuję.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_9">Nie lubię prosić o pomoc, ale musiałem.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_10">Szeryfie stanowy, wy wszyscy...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_11">dziękuję.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_12">Czyż to nie piękne?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_13">Myślę, że lepiej się zbierajmy, zanim duch Monteza...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_14">postanowi znowu nas odwiedzić.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_15">A więc jest pan dobrym człowiekiem, panie Jones?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_16">Ja?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_17">Nie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_18">W życiu.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_19">Ja tylko lubię obserwować, jacy są inni.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_20">Wiesz, jak mówi się na kogoś takiego?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_21">Łebski?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_22">Tak się mówi?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_23">Dobra, szeryfie...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_24">czas do domu.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_25">Na dziś już dość przygód jak dla takiego</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_26">starego, rozklekotanego głupca.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_27">A co do was...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_28">Obyśmy się jeszcze zobaczyli.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_29">Ale już w lepszych okolicznościach.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_01">Tam, po lewej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_02">Uwaga, z lewej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_03">Jezu! Z lewej! Tam!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_01">Kolejni!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_02">Więcej ich!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_03">Uwaga! Kolejni!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_01">Pomóżcie mu!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_02">Tutaj! Pomocy!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_03">Sznur!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_04">Odciąć go!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_05">Trzymaj się, Tom!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_06">Nie umieraj!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_07">Nadchodzi pomoc!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_01">Dobra, odetnij go.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_02">Mamy cię, kolego, trzymaj się.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_03">Przetnij sznur.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_04">Umiera. Szybko, zdejmij go.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_05">Trzymaj się, Tom. Trzymaj się.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_01">Prawa! Widzicie?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_02">Tam są! Po prawej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_03">Z prawej strony! Z prawej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FSPOT_1">Tam. Znaleźli nas.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FTOMDEAD_1">~sl:0.0:2.8~Za późno. Już po nim.~sl:1.7~Cholera.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_01">Dobrzy z was ludzie! Zdejmijcie ich z szubienicy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_02">Trzeba ich ratować. O rety.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_03">Nie mogą zawisnąć. Nie pozwolimy, nigdy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_1">Dalej, trzeba się zwijać. Jest tu wóz.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_2">~sl:0.0:2.2~Szeryfie Freeman, Staruszku Jones, pora wsiadać.~sl:0.1~I jest jeszcze jedno miejsce.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_3">Mamy pozwolić, żeby te zwierzęta przegoniły nas z Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_4">~sl:0.0:1.6~Chcemy, żeby tak właśnie myśleli.~sl:0.4~Gdy ruszą w pościg, to otworzycie ogień. Wszyscy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_1">Dalej, trzeba się zwijać. Jest tu wóz.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_2">Szeryfie Freeman, jak się rozwiążesz, to wskakuj.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_3">Ty też, Jones. Będzie jeszcze jedno miejsce.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA2_1">Mamy pozwolić, żeby te zwierzęta przegoniły nas z Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA2_2">~sl:0.0:1.7~Chcemy, żeby tak właśnie myśleli.~sl:0.4~Gdy ruszą w pościg, to otworzycie ogień. Wszyscy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HOLDOFF_1">~sl:0.0:4.6~Dobra. Tutaj przyjmiemy resztę pościgu.~sl:0.4~Albo nas rozniosą.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HOLDOFF_2">~sl:0.0:2.0~Te zwierzęta dostaną za swoje.~sl:0.4~A potem przeciągnę ich ciała przez Tumbleweed.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_01">Pora wsiadać na konia.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_02">Nie mamy za dużo czasu, wsiadaj na siodło.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_03">Jeśli traktujesz sprawę poważnie, to wsiadaj na konia.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_1">Chcą powiesić młodego Toma Daviesa,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_2">waszego przyjaciela, szeryfa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_3">Za to, że się z wami zadawał</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_4">i ma dobre serce w świecie pełnym zła.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_5">Chłopcy Monteza</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_6">pokażą, że dobro nie popłaca.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_7">Dadzą prawu nauczkę.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_8">Wykrzyczą, że ład nie istnieje, a światem rządzi chaos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_9">Trzymają go w Tumbleweed,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_10">gdzie chcą go zlinczować.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_11">Albo was tam zwabić i zlinczować wszystkich razem.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_12">Ale o tym przekonacie się osobiście.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_13">Jazda.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JONESPC_1">No proszę! Chyba ich uratowaliśmy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JONESPC_2">Na to wygląda. A więc uratowani.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JTOMDEAD_1">Nie żyje!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JUNTIEF_1">Rozwiążcie szeryfa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JUNTIEM_1">Rozwiąż szeryfa stanowego.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_01">Nie wiem, ile jeszcze tam wytrzyma!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_02">Jego życie wisi na włosku.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_03">Waży się życie szeryfa. Zróbcie coś!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_04">Robi się fioletowy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_05">Długo nie pociągnie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_06">Jak czegoś szybko nie zrobimy, będzie po nim.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_1">Słuchajcie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_2">Ci dwaj to zabójcy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_3">Najgorsi z najgorszych.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_4">Tacy, co chowają się za literą prawa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_5">Więc dzisiaj</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_6">szeryf stanowy Davies</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_7">i szeryf Freeman</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_8">dostaną za swoje.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_9">Dalej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_10">Gdybym mógł, zabiłbym go ponownie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_11">No już!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_12">Tom!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MOUNT_1">Ruchy, jedziemy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_OFFROAD_1">Są przed nami! Zjedź z drogi!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_OFFROAD_2">W porządku.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_1">To tam przed nami.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_2">Nie lubię uciekać, szeryfie. A chować się jeszcze mniej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_3">Nie zatrzymujmy się.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SAVEHIM_1">Nie można na to pozwolić. Szybko.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHERIFF_1">Jest tam też szeryf Freeman...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHERIFF_2">Ale zaraz zawiśnie szeryf stanowy. To jego trzeba uratować.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHOOTDOWN_1">Trzeba przestrzelić linę! Albo go odciąć. Jeny...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TEARLY_1">Chwila. Pociąg już przejechał. Możemy ruszać.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TEARLY_2">Jazda!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_1">Dalej za nami nie pojadą. Nie są aż tak zawzięci.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_2">Dalej będą chcieli cię zabić, się rozumie... ale nie aż tak.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_3">Ale ulga.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_THANKSSHOUTED_1">~sl:1.8:0.9~Dziękuję.~sl:0.9~A teraz dorwijcie resztę tych łajdaków.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_THANKSSPOKEN_1">~sl:3.6:1.0~Dziękuję.~sl:1.2~A teraz dorwijcie resztę tych łajdaków.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED2_01">Zdejmijcie ten sznur.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED2_02">Przetniesz wreszcie te więzy?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED_1">~sl:0.9~Rozwiąż mi teraz ręce.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOOFAST_1">Jedzie za szybko, nie damy rady.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOOFAST_2">No to się zatrzymaj. Będziemy się bronić.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_01">Z drogi!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_02">Stoisz w przejściu, kurde!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_03">Odsuń się.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_1">Widzisz? Pociąg. Dasz radę go przegonić?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_2">Spróbuję.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_3">Dobrze.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TUMBLE_1">Dobra. Do Tumbleweed. Jedziemy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE2_01">Rozwiąż mnie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE2_02">Związany nie pomogę.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE_1">Ej, dobra robota. A teraz mnie rozwiąż.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WAITING_1">Przed nami. Już czekają.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARN_4">A teraz kat sam został skazany.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARN_5">~sl:0.0:3.3~Mam tylko nadzieję, że ta banda poczeka z egzekucją~sl:~nieco dłużej niż Davies.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~Szeryf Davies posunął się za daleko, zabijając Alfredo...~sl:0.5~~rp~i to bez należytego procesu.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_2">~sl:0.0:3.8~Zero sądu ani ławy przysięgłych... tylko kat.~sl:0.4:3.6~~rp~Posunął się za daleko, a teraz ludzie Alfredo...~sl:~posuną się jeszcze dalej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_3">~sl:0.0:3.0~Gdy dobrzy ludzie łamią zasady... ~rp~to muszą się spodziewać,~sl:~że źli ludzie złamią je bardziej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_6">~sl:0.0:3.4~Kiedy tam dotrzemy, może już nie żyć.~sl:0.3~~rp~Jasne, spróbujemy go uratować.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_7">~sl:0.0:2.3~Ale jeśli się nie da,~sl:0.3~~rp~no to albo do niego dołączymy, albo to zakończymy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_1">~sl:0.0:3.2~Szeryf Davies posunął się za daleko, zabijając Alfredo...~sl:0.5~~rp~i to bez należytego procesu.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_2">~sl:0.0:3.4~Zero sądu ani ławy przysięgłych... tylko kat.~sl:0.6:3.4~~rp~Posunął się za daleko, a teraz ludzie Alfredo...~sl:0.5~posuną się jeszcze dalej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_3">~sl:0.0:3.4~Gdy dobrzy ludzie łamią zasady... ~rp~to muszą się spodziewać,~sl:~że źli ludzie złamią je bardziej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Kiedy tam dotrzemy, może już nie żyć.~sl:0.4~~rp~Jasne, spróbujemy go uratować.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_7">~sl:0.0:3.7~Ale jeśli się nie da, ~rp~no to albo do niego dołączymy,~sl:1.0~albo to zakończymy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WORRIED_1">~sl:0.0:3.7~Nie uśmiechało mi się zawisnąć na własnej szubienicy,~sl:0.3~więc dzięki.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_1">~sl:0.0:2.7~Musicie pomóc. Całe miasteczko jest na ich łasce.~sl:~Bandyci mają szeryfa... stanowego też.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_2">W każdej chwili mogą ich powiesić.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_3">~sl:0.0:1.4~Szeryfa też?~sl:0.8~No to dotarliśmy na czas. Jazda.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_01">Tylko spokojnie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_02">Nawet się nie waż.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_03">Spokojnie, dobra?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_04">Hej, hej...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_05">Już, już...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_01">Nie będę ci pomagać, jeśli będziesz okazywać agresję.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_02">~sl:0.0:1.9~Jones nie dba o twoje uczynki,~sl:~ale o to, jak się zachowujesz wobec niego. Odejdź.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_03">Ja decyduję, komu pomagać, a nie pomagam natarczywym głupcom.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_01">Uważaj, gdzie celujesz!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_02">Odłóż to.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_03">Żadnej przemocy.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_04">Nie musisz tego robić.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_05">Odłóż to.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_01">Patrzcie no, stary Jonesey ma gościa.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_02">Wiedziałem, że przyjdziesz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_03">Wiedziałem, że to tylko kwestia czasu.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_04">Czekałem na ciebie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_05">Przychodzisz w samą porę.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_06">Co tak długo? Czekałem.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_01">Nie dokonasz takiej zmiany z nagrodą za swoją głowę.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_02">Wyznaczyli za ciebie nagrodę, prawda? Zajmij się nią w pierwszej kolejności.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_03">Uwolnij się od tego listu gończego, zanim uwolnisz swoją duszę od ciężaru przeszłości.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_01">Nie mogę ci teraz znowu pomóc.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_02">Nie wracasz za szybko?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_03">~sl:0.0:2.7~Musisz wytrzymać jeszcze trochę,~sl:~zanim znowu będę mógł ci pomóc.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_01">Natychmiast przestań.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_02">Jones każe ci przestać!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_03">Mam już tego dość.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_04">Przesadzasz...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_05">Mam już ciebie dość.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_01">Patrzcie no, twoje grzechy zostały zmyte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_02">~sl:0.0:1.5~No i po grzechach ani śladu.~sl:0.4~Od ciebie zależy, na jak długo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_03">No i dobra z ciebie osoba. Czujesz się inaczej?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_01">No i zła z ciebie osoba. Jak samopoczucie?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_02">Masz teraz w sobie coś z diabła, prawda?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_03">~sl:0.0:1.2~Ostrożnie.~sl:0.2~Żeby wrócić do tego, co było, trzeba będzie sporo się napracować.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_01">Jak się miewa Horley?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_02">I jak się miewa pani?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_03">Wciąż dyszysz żądzą zemsty? Czy już inne rzeczy są ważniejsze?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_04">Widzę, że udało ci się znaleźć jakiś sens. Kiedyśmy się spotkali, było inaczej.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_05">Świat potrzebuje i dobrych, i złych. Pamiętaj o tym.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_06">Dusza jest dla nas zagadką, prawda?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_07">Wszyscy zostaliśmy osądzeni... lecz niewielu się nadaje.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_01">Zrobiłem wszystko, co mogłem...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_02">Masz, co chcesz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_03">Może czas zajrzeć w inne miejsce?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_04">Tutaj nie znajdziesz tego, czego szukasz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_05">Może czas zajrzeć w inne miejsce?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_06">Nie chcesz zobaczyć, jak ta zmiana na ciebie wpłynie? Ruszaj.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_01">O co chodzi?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_02">To coś ważnego?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_03">No, o co chodzi?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_04">Odezwiesz się?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_05">Czekam, aż coś powiesz...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_06">No, to co teraz robimy?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_07">Jaka decyzja?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_01">Masz się stąd zabierać.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_02">Lepiej stąd zmiataj.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_03">Zabieraj się stąd.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_04">Ruszaj stąd.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_05">Nie ma cię tu.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_01">Obawiam się, że ta cena może być dla ciebie zbyt wysoka.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_02">~sl:0.0:1.2~Chcę ci pomóc,~sl:~ale nie masz na to środków.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_03">~sl:0.0:4.3~Wiem, że chodzi o duszę, ale cena jest materialna.~sl:0.2~Wróć z pieniędzmi.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_04">~sl:0.0:4.5~Nie wszyscy mogą zapłacić. Jeśli nie masz pieniędzy,~sl:~to może musisz nad tym popracować.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_1">O nie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_2">Tylko nie kolejny.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_3">Chcesz kupić grzech, bo sam grzeszyć nie potrafisz?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_4">Niech będzie. Kim jestem, by cię osądzać?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_5">Ale ciężko sobie wyobrazić kogoś...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_6">kto chce być większym głupcem, niż już jest.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_7">Chcąc tego, sprawiasz, że tak się staje.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_8">Właśnie tak się stało.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_9">Ruszaj!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_10">Ruszaj i bądź największym głupcem, jakim być możesz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_11">Chyba temu podołasz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_1">Jesteś tutaj i chcesz...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_2">O nie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_3">Śpieszno ci do piekła, co?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_4">Tak?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_5">Czy ja dobrze rozumiem...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_6">Męczy cię już bycie na wpół porządnym człowiekiem...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_7">Chcesz przejść całkowicie na złą stronę.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_8">I potrzebujesz mojej pomocy?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_9">Daj mi siłę.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_10">Wstyd.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_11">Nie potrafimy nawet nauczyć ludzi,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_12">by porządnie grzeszyli.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_13">Wstyd dla nas, dla nas wszystkich.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_14">Ale...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_15">Kim jestem, by cię osądzać?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_16">Idź i bądź zgubą dla wszystkich i wszystkiego.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_17">Powodzenia.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_18">Tylko nie zajmuj się malarstwem.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_19">Taki żarcik.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_1">Potrzebujesz pomocy.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_2">Chcesz się poprawić?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_3">Jeśli ktoś chce się poprawić...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_4">to niech przestanie być szują!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_5">Ale tymczasem, żeby to przyśpieszyć...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_6">zapłać, a ja ci pomogę.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_7">Dziękuję.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_8">A teraz...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_9">idź i zachowuj się jak porządny człowiek.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_10">Przekonasz się, że nie jest to życie pozbawione nagród.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_1">A więc jesteś.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_2">Kolejny marny grzesznik szukający odkupienia?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_3">Cóż, to Ameryka...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_4">więc kupić można wszystko.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_5">Nawet duszę.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_6">Nawet rzeczy do oczyszczenia duszy.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_7">Więc zapłać, a ja się tym zajmę, amigo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_8">Świetnie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_9">Idź i nie grzesz już więcej.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_10">Tak jak i ja nie grzeszyłem.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_01">~sl:0.0:2.3~Czas na zmianę?~sl:0.3~Stary Jonesey pomoże, ale nie za darmo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_02">~sl:0.0:2.0~Nie podoba ci się to, co o tobie mówią?~sl:0.3~Nie przejmuj się. Wszystko pójdzie w niepamięć.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_03">Czas na zmianę, czas na ponowne narodziny.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_04">~sl:0.0:3.0~Możesz narodzić się na nowo,~sl:~możesz powstać z popiołów.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_05">~sl:0.0:1.4~Chciałbym ci pomóc.~sl:0.5~To, kim jesteś, nie musi przesądzać o tym, kim możesz się stać.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_01">~sl:0.0:2.9~Chcesz sobie pobrudzić te czyste rączki?~sl:0.3~Mogę ci z tym pomóc... ale nie za darmo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_02">~sl:0.0:2.3~Zbrzydło ci honorowe życie?~sl:0.2~Bo na to wygląda. Wiesz, że za darmo nie pracuję?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_03">~sl:0.0:2.5~Chcesz upaść moralnie?~sl:~Zanurzyć się w głębinach deprawacji? O rety.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_04">~sl:0.0:3.3~Znudziły ci się zastępy anielskie~sl:~i chcesz dołączyć do hord demonów, co?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_01">~sl:0.0:3.2~Czas wyczołgać się z rynsztoka, co?~sl:0.2~Pomogę ci, jeśli tylko cię na to stać.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_02">~sl:0.0:3.1~Aniołem nigdy nie będziesz,~sl:~ale możesz oczyścić honor. Za małą opłatą.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_03">~sl:0.0:3.5~Chcesz wspiąć się po drabinie do nieba, ale ci nie idzie?~sl:0.3~Może znam skrót.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_04">~sl:0.0:3.6~Odkupienie jest możliwe. Wszystko jest możliwe.~sl:~Wystarczy wiedzieć, gdzie szukać.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_02">Łapy precz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_03">Hej, przestań.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_04">Nie szalej.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_05">Puść mnie, dobra?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_01">Przestań.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_02">Cześć.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_03">Przestań.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_04">Nie strzelaj.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_05">Przestań strzelać!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_01">~sl:0.0:1.7~Wróć później.~sl:~Teraz nie mogę z tobą rozmawiać.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_02">Staruszek Jones nie może ci teraz pomóc.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_03">~sl:0.0:2.0~Teraz nic nie zrobię, jasne?~sl:~Później ci pomogę, taką mam nadzieję.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_01">Zanim porozmawiamy, musisz zgubić pościg.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_02">Nie możesz sobie pozwolić na taką zmianę, gdy ścigają cię stróże prawa.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_03">~sl:0.0:2.1~Lepiej wyruszyć w tę podróż,~sl:~kiedy nikt cię nie ściga.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_01">~sl:0.0:0.5~Hej!~sl:0.0:3.2~Nikt nie może się tu dostać!~sl:~Nikt, zrozumiano?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_02">~sl:0.0:1.5~Co się tam odwala, do cholery?~sl:0.0:2.0~Zapominacie, kim jestem?~sl:~Ile jestem wart?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_03">~sl:0.0:3.0~Na Boga! Zapominacie, że wam płacę!~sl:~Przestańcie się obijać i weźcie się do roboty!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_1">Gene „Beau” Finley.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_2">Cholera. Zaczynam żałować, że nie zostawiłam go dla siebie.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_3">Bogaty goguś, który naczytał się głupich nowelek,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_4">a teraz bawi się w bandytę z dużymi chłopcami.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_5">Tatuś go nie kochał, więc teraz kocha sam siebie.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_6">Wydał cały swój spadek, żeby wynająć najlepszych strzelców,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_7">ale to, kim jest Beau, nic ich nie obchodzi.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_8">Oni mają być tylko tłem, żeby wyglądał dobrze.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_9">Niech trafi na pierwsze strony gazet.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_10">Razem z innymi gogusiami z klubu strzeleckiego</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_11">zaszyli się w starej posiadłości w Shady Belle.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_12">Mnóstwo straży, kupa broni.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_13">Młody Beau nie patrzy na koszty.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_14">Może podjedziesz tam i trochę...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_15">upaćkasz mu garnitur?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_01">Czy nie można w tym przeklętym miejscu liczyć na chwilę spokoju?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_02">~sl:0.0:0.8~Co,~sl:~ktoś chce się spróbować z młodym Beau?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_03">~sl:0.0:6.3~Kimkolwiek jesteś, mam nadzieję, że wiesz, na co się porywasz, bo jest ze mną solidna ekipa!~sl:~Pod przywództwem Gene'a „Beau” Finleya!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_04">~sl:0.0:0.8~~sl:~No chodźcie, to walka na śmierć i życie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_1">~sl:0.0:4.8~Trzy banki w pół dnia i nikt z ekipy nie oberwał ani nie dał się złapać!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_2">~sl:0.0:3.0~Nie tak głośno,~sl:~sukces wzbudza zazdrość!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_3">~sl:0.0:3.4~Już widzę, jak ci skwaszeni stróże prawa zastanawiają się,~sl:~jakim cudem ich wykiwaliśmy. Wiedzą, że nam się nie da przeszkodzić!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_4">~sl:0.0:2.0~Poznajecie?~sl:~Jesteśmy „desperados” i stanowimy wyjątek od wyjątku.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_5">~sl:0.0:2.0~Tak jak to zapisano!~sl:~Nie wszyscy ludzie są równi!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_6">~sl:0.5:4.0~Każdy durny wieśniak z wolnym czasem i gnatem może obrobić bank!~sl:~Ale mnie wyróżnia wizja!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_7">~sl:0.0:5.2~I to właśnie wizja sprawia, że tak bardzo sprzyja mi szczęście!~sl:~Któż tego nie dostrzega?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_8">~sl:0.0:5.2~My dostrzegamy! W przeciwieństwie do niewdzięcznych indywiduów z naszej kompanii,~sl:~którym w głowie tylko pieniądze i przemoc.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_9">~sl:0.0:4.5~To moje imię widnieje na tych listach gończych,~sl:~więc to ja nadstawiam karku, i dlatego</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_10">od teraz żądam bezwarunkowego posłuszeństwa! Koniec negocjacji!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_11">Bez obaw, ludzie się dowiedzą, jeśli jeszcze nie usłyszeli!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_12">~sl:0.0:3.5~Kupa ludzi się na mnie wściekła, wiesz czemu?~sl:0.5~Ludzie mawiali, że Beau jest skończony, już mnie skreślili,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_13">~sl:0.0:3.0~bo nie wiedzą, do czego Beau jest zdolny!~sl:0.0:5.1~Przewodzę bandzie zabójców, rabuję kupę forsy,~sl:~jestem żywą legendą w wieku dwudziestu czterech lat!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_14">jestem żywą legendą w wieku dwudziestu czterech lat!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_15">~sl:0.0:6.3~Ano, wkrótce ludzie się na tobie poznają i albo będą błagać o litość, albo o autograf!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_16">~sl:0.0:2.5~I to wszystko nie na darmo, chłopaki.~sl:0.0:4.5~Całe narody dowiedzą się, kim jest Gene „Beau” Finley,~sl:~szczególnie gdy już odejdę!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_17">Czas, żeby ludziska zaczęły szanować to nazwisko!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_18">~sl:1.0~Czuję to w trzewiach! Nadchodzi wielka zmiana!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_01">~sl:0.0:1.2~Wiesz, kim jestem?~sl:~Oczywiście, że tak. Każdy wie.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_02">~sl:0.0:1.0~Jestem Gene „Beau” Finley,~sl:~więc zastanów się, co chcesz ze mną zrobić.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_03">~sl:0.0:3.8~Mówię ci, tutaj jakąkolwiek wartość ma tylko ta broń~sl:~i ten garnitur.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_01">~sl:0.0:0.4~Boże!~sl:0.0:0.8~Nie!~sl:0.4~Nie strzelaj!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_02">~sl:0.0:1.2~Boże! Nie!~sl:0.3~Kurwa, kurwa, kurwa.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_03">~sl:0.0:0.9~Ejże, czekaj!~sl:0.4~Nie strzelaj!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_01">Strzelać, chłopaki!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_02">Ognia! Ognia! Nie mogą się zbliżyć!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_03">Weźcie ich przegońcie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_01">Odczep się!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_02">O kurwa, kurwa, kurwa.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_03">Nie możesz, to niesprawiedliwe!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_04">Odwal się ode mnie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_01">~sl:0.0:0.9~Jestem wolny!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_02">Walić to, zjeżdżam!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_03">~sl:0.0:1.2~Pa, pa, durna pało!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_COUGAR_01">~sl:0.0:1.0~Moja puma!~sl:0.4~Nie pozwólcie jej skrzywdzić!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_COUGAR_02">~sl:0.5:1.0~Moja puma!~sl:0.2~Nie ruszać jej!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_01">~sl:0.0:4.0~Słuchaj, nigdy nie jest za późno na zmianę zdania.~sl:1.0~Hej...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_02">~sl:0.0:3.0~No weź, nie musisz tego robić.~sl:1.5~Proszę...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_03">~sl:0.0:2.0~Nie, nie rób tego!~sl:0.5~Błagam, nie rób mi tego!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_01">Chryste! Zabić! Słyszeliście mnie? Zabić!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_02">Ej! Zacznijcie zabijać, zanim nas wszystkich pozabijają!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_04">Cholera! Jak to, u licha, możliwe?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_01">~sl:0.0:1.0~Zdrajcy!~sl:~Wracajcie walczyć, parszywa wasza mać! Walczyć!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_02">~sl:0.0:2.5~A wy dokąd?~sl:~Wracajcie i róbcie, za co wam zapłaciłem!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_03">~sl:0.0:1.4~Nie zostawiajcie mnie tak!~sl:0.5~Zapłacę podwójnie! Potrójnie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FRONT_01">Za co ja wam płacę? Macie bronić frontu!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FRONT_02">Zbierzcie się przed domem, jazda!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GAINING_01">~sl:0.0:1.8~Odejdź!~sl:0.4~Po prostu odejdź!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GAINING_02">Przestań mnie ścigać!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GANGC1_1">~sl:1.5:1.5~Pospieszcie się!~sl:0.0:2.5~Już po tobie.~sl:~Na pewno nie uda ci się wyjść z tego bez szwanku. Zacznij się modlić!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GANGC2_1">~sl:1.5~Każdy chce dziś choćby kawałka młodego Beau!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_1">Lubisz tak przesiadywać tu samotnie?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_2">~sl:0.0:1.5~Powoli zaczynam mieć dość.~sl:0.5~Gdy tylko dostanę wypłatę od młodego z niewyparzoną gębą, to się zmywam.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_3">~sl:0.0:3.0~Nie ufam ani jemu, ani jego przemądrzałym koleżkom.~sl:~Jeśli tak dalej pójdzie, to przypłacimy tę zabawę życiem.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_4">~sl:0.0:4.0~Wytrzymaj jeszcze trochę, żeby zgarnąć całą pulę.~sl:0.0:1.5~Zobaczysz.~sl:~Opłaci ci się.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_5">~sl:0.0:3.0~Każda minuta ponad konieczność jest głupotą. Mówię o wszystkich.~sl:~On dba tylko o siebie.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_6">~sl:0.0:1.0~Słuchaj,~sl:0.5:3.0~mi też ten cwaniaczek się nie podoba.~sl:~Kurde, odstrzeliłbym i jego, i tych jego przemądrzałych koleżków, gdyby kasa się zgadzała.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_7">~sl:0.0:1.2~Ale musisz przyznać,~sl:0.6~że jak na razie i patrząc na te jego obietnice... kasa się zgadza.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_8">A niech to, sam nie wiem.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_9">~sl:0.5:1.5~Jak tam chcesz.~sl:0.9~Dobrego połowu.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_01">Au, nie musisz mnie tak mocno bić!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_02">Ach! Tylko nie w twarz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_03">Au! Mam złamany nos.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_04">Au, nie po twarzy!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE2_01">Znowu to samo... już jest dość ciasno!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE2_02">W porządku, nie musisz wiązać tak ciasno.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE_01">Zabieraj ode mnie te brudne łapy!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE_02">Tak nie wolno.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_01">Sezon polowań otwarty, chłopaki! Do dzieła!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_02">Czas na trening strzelecki, chłopaki!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_03">O, takie strzelanie to ja lubię!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN2_01">Dalej nie zajdziesz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN2_02">Zjeżdżaj, dopóki możesz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_01">Nie strzelaj! Masz mnie... Poddaję się.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_02">Nie strzelaj! Już nie dam rady. Mam dość.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_03">Na miłość boską, dłużej nie wytrzymam! Poddaję się.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_LASSO_01">Przestań, zniszczysz mi odzienie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_LASSO_02">Zostaw mnie! Gnieciesz mi garnitur!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_MOURN_1">Chłopaki! Związali mnie! Gdzie wy do cholery jesteście?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_MOURN_2">Jezu Chryste... Wszyscy zabici?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OFFHRS_01">Boże, to nie może się dziać.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OFFHRS_02">Nie, puszczaj!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN1_1">~sl:0.0:0.5~Beau!~sl:0.4~Beau! Dokąd to?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN1_2">Niech cię szlag, Gene Finley!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN2_1">Osłaniać Gene'a i go chronić, chłopaki!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN2_2">No i co teraz, Gene? Gene?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PCKUP_01">Przestań! Przestań!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PCKUP_02">To upokarzające.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PHRSE_01">On śmierdzi!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PHRSE_02">Aua, ostrożnie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PKILL_01">~sl:0.0:0.6~Trup!~sl:1.6~Trup!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PKILL_02">~sl:1.5~No i to mi się podoba!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCA1_1">~sl:0.0:0.5~Dzięki!~sl:0.5:1.5~Uważaj na siebie,~sl:0.0:3.3~tam w sypialni jakiś bufon wyszczekuje rozkazy,~sl:~a okolica jest zaminowana dynamitem!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCA2_1">~sl:0.0:2.0~Dzięki! Uważaj na siebie,~sl:0.0:2.0~tam w salonie jakiś bufon wyszczekuje rozkazy,~sl:~a okolica jest zaminowana dynamitem!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCU1_1">~sl:0.0:0.5~Dzięki.~sl:0.5:1.0~Jest dynamit,~sl:0.0:5.0~jest detonator, a w sypialni siedzi sparszywiały paniczyk,~sl:0.5~który myśli, że jest nietykalny. Łapiesz, co mam na myśli?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCU2_1">~sl:0.0:3.0~Dzięki. Jest dynamit, jest detonator,~sl:0.0:4.0~a w salonie siedzi sparszywiały paniczyk, który myśli, że jest nietykalny.~sl:0.5~Łapiesz, co mam na myśli?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_01">Może mnie uwolnisz, co?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_02">Tutaj, zanim się zorientują.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_03">Weź mnie rozwiąż, póki jest okazja.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN2_01">~sl:0.0:1.5~Chcesz mnie ignorować?~sl:1.0~Dobra. Intruz! Intruz! Intruz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN2_02">~sl:0.0:1.2~Chcesz mnie tak zostawić?~sl:0.8~Dobra. Szybko! Mamy tu gościa!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_01">~sl:0.0:1.4~O Boże, o Boże...~sl:~Nie pozwól mi zginąć.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_02">Nie chcę brać w tym udziału!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_03">Żeby was szlag trafił!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_01">Szubrawcy nie mieli szans!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_02">~sl:0.0:2.0~I gdzie teraz to wasze kłapanie mordami?~sl:0.0:2.0~Coś nagle przycichło!~sl:0.5:1.7~No dalej, chcę posłuchać!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_03">~sl:0.0:1.6~Gadajcie, matoły!~sl:0.4~Głośniej!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_01">~sl:0.0:1.4~Ale się obsrali!~sl:0.0:1.2~Zwiewajcie, tchórze!~sl:0.4~Tchórze!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_02">~sl:0.0:2.0~Tak jest, zmiatajcie, jazda, no już!~sl:0.0:2.0~Cykory!~sl:0.0:1.5~Kij wam w oko!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_03">Tak jest! Zwiewać! Szybciej!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_1">~sl:1.0:1.5~A niech mnie!~rp~~sl:~Naprawdę niezłe z ciebie ziółko, co?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_2">~sl:0.0:1.7~Jesteśmy jak dwie krople wody!~rp~~sl:0.0:4.5~Niecodzienni, wyjątkowi. ~rp~Powinniśmy trzymać się razem,~sl:~ale ludziom by się to nie spodobało.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_3">~sl:0.0:0.5~Ano,~rp~~sl:0.0:2.5~ta idea sprawia, że masz wątpliwości.~sl:~Wiem to, bo też tak miałem. Ale obiecuję, że naprowadzę cię na właściwe tory.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_4">~sl:0.0:4.2~Odjedźmy, a dostaniesz ode mnie więcej pieniędzy, niż można sobie wyobrazić,~sl:~i pokażę ci życie, o jakim nawet nie marzysz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_5">~sl:0.0:0.5~Ej,~rp~~sl:0.0:2.5~rozumiesz, co do ciebie mówię?~rp~~sl:~Forsa! ~rp~Ej!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_1">~sl:0.0:1.2~Niech cię cholera!~sl:~Ty chuja żrący gównojadzie o szczurzym ryju!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_2">~sl:0.0:0.5~Ej,~rp~~sl:0.4~nie możesz mnie wsadzić za kraty. Masz mnie zabić, słyszysz?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_3">~sl:0.0:6.0~Ej! ~rp~Ej! ~rp~Nie jestem byle bandziorem, zabij mnie.~rp~~sl:~Jestem żywą legendą, słyszysz? ~rp~Pieprzoną żywą legendą!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_4">~sl:0.0:1.0~~sl:0.9:1.6~Pieprzoną...~sl:0.5:1.5~żywą...~sl:0.0:1.5~legendą.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_01">Nie cackajcie się!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_02">Rety, potrzebuję więcej broni!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_03">~sl:0.0:1.4~Patrzcie, co się dzieje!~sl:0.2~Nie macie jaj!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_01">~sl:0.0:1.5~Mistrzowskie zagranie.~sl:0.0:3.5~Uścisnąłbym ci dłoń, ale jak widzisz...~sl:1.0~no wiesz.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_02">Teraz mnie chyba uwolnisz, co nie?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_03">Chodź, szybko, rozetnij więzy, dopóki nie patrzą.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_WARNING_01">Jeśli mnie nie uwolnisz, to pożałujesz.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_WARNING_02">Bo będę zmuszony narobić rabanu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_APPROACH_01">~sl:0.0:2.4~Zawsze lubiłem więzienia.~sl:~Za kratami można co nieco przemyśleć i poznać nowe twarze.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_APPROACH_02">~sl:0.0:4.0~O, długie ramię sprawiedliwości... Zobaczymy.~sl:~Zobaczymy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_01">Stój, nieprzebudzony śmieciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_02">Nie przejdziesz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_03">Uwaga, bracia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_01">Zdrada!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_02">Intruz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_03">Szpieg!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_01">To atak!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_02">Nieprzebudzeni! Na nich!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_03">Do broni, szybko!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_01">Chronić Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_02">Przyszli po niego!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_03">Oręż w dłoń, bracia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_1">Dobra, ten pokręcony sukinsyn...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_2">Virgil Edwards, pseudonim „Pasterz”.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_3">Przywódca sekty zwanej „Siódmym Pokoleniem”,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_4">która wierzy, że dla ludzkości nadszedł Dzień Sądu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_5">Złotousty sadysta,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_6">który zagubionym duszom, jak kraj długi i szeroki,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_7">obiecuje wieczne zbawienie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_8">Zaszył się gdzieś.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_9">Od miesięcy nie wyściubia nosa z ukrycia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_10">Ale powiadają, że rozesłał wezwanie do broni,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_11">by przeprowadzić jakieś masowe oczyszczanie z grzechu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_12">Grupy jego wyznawców zbierają się w Roanoke Ridge,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_13">na północ od Annesburga, i czekają na Pasterza,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_14">by wskazał im właściwą drogę.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_15">Może któraś z nich posiada informacje, które naprowadzą cię na jego trop.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_16">Jemu samemu należy się Dzień Sądu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_01">Zniszczyć niewiernych!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_02">Oczyścić ich dusze!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_03">Załatwić nieprzebudzonych!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1LETT_1">Szybko, kto ma moje wiadomości?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_01">~sl:0.0:1.2~Intruzi!~sl:0.4:1.4~Zabić głupców.~sl:~Dajcie im swoje miłosierdzie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_02">~sl:0.0:0.8~Zabić ich!~sl:0.3~Zabić nieprzebudzonych!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_03">~sl:0.0:1.4~Zniszczyć te szkodniki.~sl:0.4~Pasterz pozna się na waszej odwadze!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2LETT_1">Chrońcie mnie! Nie mogą się dowiedzieć, gdzie ukrywa się Pasterz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2LETT_2">Nie pozwólcie im mnie zabić!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_01">Naprzód! Przynieście mi ich głowy. Chcą dopaść naszego umiłowanego Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_02">Brać ich! Powstrzymać wrogów światła!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_03">Nie, oni nie dostrzegają ognia tak jak my. Nie mają z nami szans!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3LETT_1">Brońcie mnie! Jeśli zdobędą list, to znajdą naszego Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYALIV_01">Szybko, ratujcie swego Pasterza! Mrok wciąż można pokonać!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYALIV_02">Ratujcie mnie, a łaska wciąż może być ocalona!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYDEAD_01">Światło przygasło. Wszystkie gwiazdy zostały zduszone.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYDEAD_02">Wszystkie dzieci światła przepadły.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CHARGES_1">Nieprzebudzona szumowino! Dopadnę cię!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DEADALIVE_1">~sl:0.0:2.6~Jestem na twej łasce, Behemocie.~sl:0.6~Czy przyniesiesz mi śmierć?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DEADALIVE_2">~sl:0.0:1.8~Moje życie jest w twoich rękach,~sl:0.6~diable mroku.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_1">Część z was pytała mnie o Pasterza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_2">~sl:0.0:0.5~Cóż,~sl:0.5~miałam swego czasu przyjemność go poznać, jeszcze zanim się ukrył.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_3">~sl:0.0:1.0~~sl:0.0:3.0~Dopóki czekamy na jego słowo,~sl:~może oddzielę prawdę od fikcji.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_4">~sl:0.0:1.5~Pasterz?~sl:0.0:4.0~Jak nic ma z siedem stóp wzrostu.~sl:0.0:3.0~Jego błyszcząca sylwetka emituje białe światło~sl:~i nie rzuca cienia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_5">~sl:0.0:7.0~Jego młodzieńcza skóra odporna jest na noże i kule nieprzebudzonych.~sl:~Jego długie, złociste włosy sięgają ziemi.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_6">~sl:0.0:5.7~Jego umięśnione ramiona są wielkości pnia drzewa.~sl:~Jego ręce są tak wielkie, że w dłoni zmieści jagnię.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_7">~sl:0.0:1.0~A jednak~sl:0.5:3.0~w tym potężnym ciele~sl:0.0:3.5~kryją się głębokie i wiedzące oczy,~sl:~w których zawarto cały głęboki ocean wiedzy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_8">~sl:0.0:1.5~Gdy na kogoś patrzy,~sl:2.5:3.5~ten wzrok świdruje i przepędza wszelki strach.~sl:0.5~Człowiek staje się niczym dziecko u matczynej piersi, czyste i niewinne.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_9">~sl:0.0:3.0~A gdy w tych oczach rozpala się ogień,~sl:0.0:5.5~nic, nic na tym świecie nie może go powstrzymać!~sl:0.0:2.5~Nie, nie!~sl:0.0:3.5~I nas też nic nie powstrzyma!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_10">Zaraz...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_1">~sl:0.0:1.5~Moje dzieci,~sl:0.0:3.5~nadeszła dzisiaj wiadomość z wezwaniem.~sl:0.0:3.5~Tak, nadszedł ten czas.~sl:1.5~Niedługo spotkamy swojego Pasterza i będziemy walczyć u jego boku!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_2">~sl:0.0:3.7~Część z was pytała o Pasterza.~sl:0.5~Być może słyszeliście historie o naszym nieustraszonym przywódcy?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_3">~sl:0.0:3.7~Pozwólcie, że wyjaśnię wszelkie niedomówienia.~sl:1.1:1.0~Pasterz?~sl:0.7~Jak nic ma z siedem stóp wzrostu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_4">~sl:0.0:6.0~Jego błyszcząca sylwetka emituje białe światło i nie rzuca cienia.~sl:0.5~Jego młodzieńcza skóra odporna jest na noże i kule nieprzebudzonych.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_5">~sl:0.0:8.0~Jego długie, złociste włosy sięgają ziemi.~sl:0.5~Jego umięśnione ramiona są wielkości pni drzew.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_6">~sl:0.0:4.5~A jego ręce są tak wielkie,~sl:~że w dłoni zmieści jagnię.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_7">~sl:0.0:1.0~A jednak~sl:0.5:3.0~w tym potężnym ciele~sl:0.0:3.5~kryją się głębokie i wiedzące oczy,~sl:0.3~w których zawarto cały głęboki ocean wiedzy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_8">~sl:0.0:1.5~Gdy na kogoś patrzy,~sl:2.5~ten wzrok świdruje i przepędza wszelki strach.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_9">~sl:0.0:3.0~Człowiek staje się niczym dziecko u matczynej piersi,~sl:0.0:4.5~czyste i niewinne.~sl:0.5~Ale gdy w tych oczach zapłonie ogień...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_10">~sl:0.0:5.3~Nic, nic na tym świecie nie może go powstrzymać!~sl:0.0:5.7~Nie! Nie! I nas też nic nie powstrzyma!~sl:1.8~Czekajcie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_01">Do widzenia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_02">Na razie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_03">Do następnej bitwy!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_01">~sl:0.0:0.7~Dzięki...~sl:1.6~Widzicie, Behemot po was przyszedł, świętoszkowate gnoje!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_02">~sl:0.0:0.6~Dzięki!~sl:1.7~Ten wasz Behemot ostatecznie was zabił, lachociągi!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_03">~sl:0.0:1.8~Dzięki!~sl:~Doczekali się swojego miłosierdzia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_1">~sl:0.0:1.5~Już czas.~sl:0.5:6.5~Dzięki tej dobrowolnej ofierze dopełnimy dzieła.~sl:~Zgodnie z przepowiednią Pasterza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_2">By Siódme Pokolenie powstało!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_3">Ja muszę umrzeć!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_4">By Siódme Pokolenie powstało!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_5">Ja muszę umrzeć!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN3_1">A teraz przygotuj się na miłosierdzie i własną ofiarę.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT2_1">~sl:0.0:2.5~Jesteśmy u progu wielkości.~sl:0.5~Uwolnimy niezliczone dusze z najgłębszych, najmroczniejszych otchłani niewoli.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT2_2">Dostąpimy miłosierdzia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_1">~sl:0.0:1.5~Już czas.~sl:0.5:6.5~Dzięki tej dobrowolnej ofierze dopełnimy dzieła.~sl:~Zgodnie z przepowiednią Pasterza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_2">By Siódme Pokolenie powstało!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_3">Ja muszę umrzeć!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_4">By Siódme Pokolenie powstało!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_5">Ja muszę umrzeć!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT4_1">A teraz przygotuj się na miłosierdzie i własną ofiarę.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_1">~sl:0.0:3.1~Gdzie jest nasz Pasterz?~sl:1.1~Nie wróci do nas?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_2">~sl:0.0:5.0~Czyżby nieprzebudzeni pochwycili go w swoje plugawe szpony?~sl:0.8~Czy to cios Behemota?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_3">~sl:0.0:0.6~Nie!~sl:0.9~Nie wróci, jeśli mu w tym nie pomożemy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTY_1">~sl:0.0:2.8~Otrzymaliśmy wiadomość.~sl:1.2~Pasterz jest blisko!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_01">Nie! Siódme musi powstać!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_02">Nie! Ja muszę umrzeć! Muszę!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_03">Nie! Wybrano mnie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_01">O tak, zaraz pokażą ci swoje miłosierdzie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_02">Załatw każdego z tych świętoszkowatych sukinsynów!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_03">Tak, na nich! Tylko pamiętaj, że nie jestem jedną z nich!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_FINDSHEP_1">~sl:1.1~Nieprzebudzony szkodniku! Tylko ty i ja!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT1_1">Czujesz nadchodzący zły omen?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT1_2">Tak, czuję to. On ma wielu wrogów. Czuwaj, bracie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT2_1">Czekaj, czy wyczuwasz nadchodzące ciemne chmury, siostro?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT2_2">Tak, zły omen. Należy zachować czujność.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT3_1">Czuję, że miłosierdzie przyjdzie rychło.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT3_2">Tak, światło wkrótce przeniknie Ziemię.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDCAVE_1">Tę jaskinię rozświetla jego blask.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDCAVE_2">Pasterz wie, jaki los czeka ten świat.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDTOWR_1">W swojej wysokiej wieży jaśnieje niczym latarnia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDTOWR_2">Jutro na nich wszystkich spadnie światło sprawiedliwości.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN2_1">~sl:0.0:2.0~Czekaj, ~rp~uniosła się zasłona mroku.~rp~~sl:~Znów widzę wyraźnie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN2_2">~sl:0.0:2.6~Oczyszczenie. Zbawienie dusz.~sl:~Nadchodzi sąd ostateczny. ~rp~Rozwiąż mnie. Ja... ~rp~chcę wziąć udział.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN3_1">~sl:0.0:1.9~Napełnia mnie to radością, me dziecko.~rp~~sl:0.5:2.3~Powrócisz jako przebudzona...~rp~~sl:0.5~w następnym życiu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_1">Następnym życiu? Nie! Nie możesz mnie zabić. Oszalałeś!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_2">Pasterz zajmie się nią w swoim czasie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_3">Szlag, jak mogłam łyknąć taki stek bzdur?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_1">~sl:0.0:1.5~Wypuść mnie!~rp~~sl:0.0:1.8~Pasterz stracił rozum.~rp~~sl:~Od tygodni nie daje znaku życia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_2">Słuchaj,~rp~ nie zamierzam tu kogokolwiek miłosiernie mordować!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_3">~sl:0.0:4.5~Dziecko moje, ~rp~przykro mi, że zaślepił cię mrok.~rp~~sl:0.0:2.5~Wszystko stanie się jasne,~sl:~kiedy łaska cię oczyści.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_4">Ja? Oczyszczenie?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_1">~sl:0.0:1.5~Wypuść mnie!~rp~~sl:0.0:1.7~Pasterz oszalał!~rp~~sl:~Nie obchodzi mnie, co było w liście. ~rp~Nie chcę, by kogokolwiek miłosiernie mordowano.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_2">~sl:0.0:4.5~Dziecko moje, ~rp~przykro mi, że zaślepił cię mrok.~rp~~sl:0.0:2.5~Wszystko stanie się jasne,~sl:~kiedy łaska cię oczyści.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_3">Ja? Oczyszczenie?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY2_1">~sl:0.0:2.0~Czekaj, ~rp~uniosła się zasłona mroku.~rp~~sl:~Znów widzę wyraźnie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY2_2">~sl:0.0:2.6~Oczyszczenie. Zbawienie dusz.~sl:~Nadchodzi sąd ostateczny. ~rp~Rozwiąż mnie. Ja... chcę wziąć udział.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY3_1">~sl:0.0:1.9~Napełnia mnie to radością, me dziecko.~rp~~sl:0.5:2.3~Powrócisz jako przebudzona...~rp~~sl:0.5~w następnym życiu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_1">Następnym życiu? Nie! Nie możesz mnie zabić. Oszalałeś!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_2">Pasterz zajmie się nią w swoim czasie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_3">Szlag, ~rp~jak mogłam łyknąć taki stek bzdur?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_01">Dzięki. Zabij ich! Oni bez mrugnięcia okiem zabiją ciebie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_02">Dzięki, już mnie chcieli powiesić.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_03">Dzięki! Mam nadzieję, że wszystkich załatwisz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_01">~sl:0.0:0.7~Dzięki!~sl:1.2~Wasz Behemot po was przybył, sukinsyny!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_02">~sl:0.0:0.5~Dzięki!~sl:1.5~Nie chcę żadnej łaski tych kretynów!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_03">~sl:0.0:1.8~Dzięki! Głupcy!~sl:1.0~Wasz Behemot przybył!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_01">Pomocy! Rozwiąż mnie, proszę!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_02">Pomóż mi! Nie jestem jedną z nich!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_03">Proszę, głupio zrobiłam, że do nich przystałam. Uratuj mnie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_04">Ratunku! Zastrzel ich! A potem mi pomóż!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_05">Hej! Tutaj! Chodź mi pomóc!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_01">~sl:0.0:1.0~Ej!~sl:0.5~Nie jesteś z nimi? Rozwiąż mnie, proszę!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_02">~sl:0.0:1.0~Hej! Hej!~sl:0.0:2.5~Tutaj. Pomożesz mi?~sl:0.5~Chcą wymordować cały stan, wliczając w to mnie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_03">~sl:0.0:0.8~Hej!~sl:0.0:1.6~Nie jestem częścią tej bandy.~sl:~Pomożesz mi?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_04">~sl:0.0:1.2~Hej, tutaj.~sl:0.0:1.0~Ty masz chyba wszystkie klepki.~sl:~Rozwiąż mnie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_05">~sl:0.0:0.3~~sl:0.5:0.6~Pomożesz mi?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_06">Pomocy!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_07">Ej, weź tu się podkradnij i mnie rozwiąż!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD1_1">~sl:0.0:4.5~Niech ktoś pomoże!~sl:0.0:3.0~Przecież mnie znacie. Znacie mnie!~sl:0.0:3.7~Upiekłam to... to ciasto ze śliwkami... wszyscy jedliście!~sl:~Zawsze żartuję przy ognisku!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD1_2">~sl:0.0:4.5~Bardzo zabawne. Śmialiście się. Wszyscy się śmialiście!~sl:0.0:3.5~Nikt nie pomoże?~sl:1.0:2.0~Szlag.~sl:1.0~Oby Behemot wszystkich was dopadł!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD2_1">~sl:0.0:2.0~Rozwiążcie mnie.~sl:0.5:2.0~Odejdę po cichu!~sl:0.5:3.5~Wy tam sobie mordujcie, nie będę oceniać.~sl:0.5~No proszę was!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD2_2">~sl:0.0:1.5~Ktokolwiek?~sl:0.5:1.5~Niech to cholera,~sl:1.0~jesteście bandą pobożnych morderców, i tyle!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_1">~sl:0.0:1.7~Jesteście... jesteście...~sl:0.5:1.5~stadem owiec!~sl:0.7:1.7~Nawet nazywacie się owcami.~sl:1.7~Myślcie samodzielnie! Nie potrzebujecie Pasterza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_2">~sl:0.0:2.0~W głębi serca~sl:~jesteście ludźmi z własnymi umysłami!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_3">~sl:0.0:1.4~Zróbcie, co mówię,~sl:~i rozwiążcie mnie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_1">Zbawię, zbawię, zbawię cię, zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_2">To ostatnie pokolenie, tak, nadchodzi nowy porządek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_3">Zbawię, zbawię, zbawię cię, zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_4">To ostatnie pokolenie, tak, nadchodzi nowy porządek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_5">Wkrótce nadejdzie nowy porządek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_6">Tak, nowy porządek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_1">Ani kroku dalej, nieprzebudzony śmieciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_3">Ani kroku dalej, nieprzebudzony śmieciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_5">Stój... nieprzebudzony śmieciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_6">Okropne.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_LAWMAN_01">Ach, jedna z owiec. Moi zwolennicy są wszędzie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_LAWMAN_02">O, moi zwolennicy są wszędzie. Wygląda znajomo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NOLASSO_1">~sl:0.9~Myślisz, że lina powstrzyma zbroję wykutą w samym słońcu?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_01">Jesteś jakimś nieprzebudzonym dziwadłem.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_02">Zwykli ludzie nie bywają tacy silni.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_03">Kim ty jesteś? Chyba nie... Czyżby?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_01">Szlag!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_02">Nie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_03">Dobra! Będą jeszcze sznury, z których się będę mógł wyrwać.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINALIVE_01">Mają naszego Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINALIVE_02">Musimy zatrzymać Behemota!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINDEAD_01">Nie żyje. Zabili Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINDEAD_02">Nie! Światło zgasło. Światło zgasło!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEAWAY_01">~sl:0.0:1.5~Masz dobrze poukładane w głowie.~sl:~Rozwiąż mnie. Pójdę do moich wyznawców po twoją nagrodę.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEAWAY_02">~sl:0.0:1.2~Dostrzegasz światło.~sl:~Rozwiąż mnie, a wszystko zostanie wybaczone.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_1">~sl:0.0:3.3~Nie będę wykładać ci naszych doktryn.~sl:~Raczej nie jesteś w stanie objąć ich swoim rozumem.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_2">~sl:0.0:2.7~Ale dam ci jedną radę, Behemocie.~rp~~sl:~Gdy już mnie dostarczysz, to zacznij się modlić. ~rp~Modlić i szukać kryjówki.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_3">To jeszcze nie koniec. ~rp~To była tylko jedna bitwa. ~rp~Moi wyznawcy są wszędzie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_4">~sl:0.0:4.0~Wszędzie znajdą się ludzie, którzy dostrzegają, że bogacze~sl:~zmienili się w grube i rozdęte pijawki.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_5">W każdym gospodarstwie są tacy, którzy marzą o nowym początku.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_6">~sl:0.0:1.5~Znasz różnych ludzi...~rp~~sl:0.5:1.5~może nawet dobrze...~sl:~Ale czy kiedykolwiek zdarzyło ci się zajrzeć im pod kapelusz?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_7">~sl:0.0:2.5~Czy wiesz, co mają pod czepcem?~rp~~sl:~Powiem ci, na skórze noszą symbol siódemki.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_8">~sl:0.0:1.6~Są wszędzie wokół.~sl:0.5~A ja nie będę długo zniewolony w łańcuchach.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_01">Chrońcie Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_02">Poświęćcie życie w ochronie strażnika światła.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_03">Oddam życie za Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_04">Giń, nieprzebudzona gnido!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPARMOR_01">Moją zbroję wykuto ze słońca!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPARMOR_02">Mnie nie można zabić, mój pancerz błogosławiła bogini.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_1">~sl:0.0:4.0~A więc nieprzebudzeni przybyli do naszej kryjówki.~sl:0.5:4.5~Czy to zaskoczenie? Nie.~sl:0.5~Czy się boimy? Ani trochę! Strach nie ma na nas wpływu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_2">~sl:0.0:2.3~Jesteśmy wybrańcami bogini,~sl:~która zaszczyci nas swoim blaskiem.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_3">~sl:0.0:5.2~Po śmierci wstąpimy do najwyższych kręgów niebiańskiego miasta,~sl:0.5~a za życia podbijemy Ziemię.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_4">~sl:0.0:1.8~Oblekam się potęgą miłosierdzia.~sl:~Ona będzie mnie strzec, a wy poświęcicie życie, by ją chronić.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_5">~sl:0.0:2.0~Właśnie ją słyszę!~sl:0.5:1.5~Czy wy też?~sl:1.5~Wsłuchajcie się, moje dzieci!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_6">~sl:0.0:2.8~Siódmego dnia i siódmej nocy,~sl:~gdy świat już zapadł w sen...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_7">Bogini ze swym stadem światła znalazła pasterza...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_8">~sl:0.0:2.2~Wiódł on potężną armię dusz,~sl:~tak słabych pojedynczo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_9">~sl:0.0:3.0~Lecz gdy Pasterz je zjednoczył,~sl:0.3~mogły świat obrócić w gruz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_10">~sl:0.0:3.7~O! Zbawię, zbawię, zbawię cię,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_11">~sl:0.0:2.2~To ostatnie pokolenie.~sl:~Tak, niedługo nastanie nowy świat!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_12">Siódmego dnia i siódmej nocy, gdy świat w letargu trwał...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_13">Siódme Pokolenie ze swego snu przebudziło się...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_14">Wstało i ujrzało świat, i rzekło: „tak nie może być”...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_15">~sl:0.0:2.5~Z gliny ulepiło świat,~sl:~by stał się tym, czym mógłby być...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_16">~sl:0.0:2.7~Rzekło: „zbawię, zbawię, zbawię cię,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie”...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_17">~sl:0.0:2.3~To ostatnie pokolenie, tak,~sl:~nadchodzi nowy porządek!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_18">~sl:0.0:3.5~O! Zbawię, zbawię, zbawię cię,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_19">~sl:0.0:2.5~To ostatnie pokolenie, o tak,~sl:~nadchodzi nowy porządek!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_20">Mimo iż czas upływa wciąż...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_21">A wielu ofiarowało życie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_22">Wciąż czujemy jej ciepły blask...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_23">Światło trzyma nas przy życiu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_24">Światło, którego tak im brak...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_25">Oczy ich nie widzą nic...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_26">A blask rozświetla nasz świat...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_27">Daje powód, by uwierzyć.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_28">~sl:0.0:4.0~Że zbawię, zbawię, zbawię cię,~sl:~że zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_29">Jeszcze jedno pokolenie i znów świat narodzi się!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_30">~sl:0.0:1.0~Że zbawię, zbawię, zbawię cię,~sl:0.8~że zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_31">~sl:0.0:2.0~Jeszcze jedno pokolenie~sl:~i znów świat narodzi się!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_32">I znów świat narodzi się!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_33">I znów świat narodzi się!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_34">~sl:0.0:3.7~Tak, gdyż władcy tej krainy są pełni zepsucia~sl:~i nie zasługują już, by rządzić swym stadem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_35">~sl:0.0:2.0~Lecz wy dostrzegacie światło bogini!~sl:0.5~I jej światło poprowadzi was właściwą drogą!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_36">~sl:0.0:2.2~Kraina odziedziczona przez nasze dzieci~sl:~nie będzie krainą podstępu i mrocznej zdrady.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_37">~sl:0.0:2.6~Z waszej śmierci narodzi się nowy świat.~sl:~Tak, każde ciało będzie niczym nasiono. Tak już ułożona jest natura.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_38">~sl:0.0:2.5~Zgniłe liście nawożą ziemię.~sl:~Pożar odradza lasy... a my jesteśmy tym ogniem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_39">~sl:0.0:2.5~Wspomną nas,~sl:0.5:2.8~to Siódme Pokolenie.~sl:~I będą nas wynosić pod niebiosa za odwagę i wielkie poświęcenie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_40">~sl:0.0:2.9~To wy właśnie stanowicie budulec raju, moje dzieci.~sl:~Wy! Tutaj! Teraz, w tej chwili! Bogini wznosi pieśni o waszym męstwie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_01">Zgniotę cię, robaku!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_02">~sl:0.0:2.8~Jesteśmy ostatnim pokoleniem ludzkości,~sl:~osiągnęliście swój kres!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_03">Nikt nas nie powstrzyma!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_04">~sl:0.0:3.7~Nie lękam się ciebie. Jesteś tylko nieprzebudzoną pchłą...~sl:0.4~która nie dostrzega prawdy, choć widzi ją przed sobą!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_05">~sl:0.9~Gdy umrzesz, zrozumiesz... i mi podziękujesz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_01">~sl:1.0:1.2~Moja zbroja.~sl:0.5~Jesteś Behemotem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_02">Łaski! A więc jesteś Behemotem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_03">~sl:0.0:1.4~Na boginię!~sl:0.4~Jesteś Behemotem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_01">Nie! Daj mi siłę!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_02">Przestań! Bogini się zemści.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_03">Tracisz swoją jedyną szansę na zbawienie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHURT_01">Światło może przygasnąć, ale nie zniknie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHURT_02">Moja śmierć nastąpi za eony, twoja już za chwilę.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPKILL_01">~sl:0.0:2.5~Widziałem twoje nadejście w ogniu.~sl:~Zabij mnie, diable. To twoje zwycięstwo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPKILL_02">~sl:0.0:4.5~Zabij mnie! Ale i tak nie powstrzymasz obrotu świata.~sl:0.5~Słońce znów wzejdzie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_01">Sznur? Zabij mnie, Behemocie, jak przystało na prawdziwego boga!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_02">Nie! Nie pozwolę!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_03">To jeszcze nie koniec. To nie może być koniec!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_1">~sl:0.0:4.4~A więc nieprzebudzeni wspięli się na naszą górę.~sl:0.5:3.5~Czy to zaskoczenie? Nie. Czy się boimy?~sl:1.0~Ani trochę! Strach nie ma na nas wpływu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_2">~sl:0.0:2.5~Jesteśmy wybrańcami bogini,~sl:~która zaszczyci nas swoim blaskiem.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_3">~sl:0.0:0.6~Po śmierci~sl:0.0:3.6~wstąpimy do najwyższych kręgów niebiańskiego miasta,~sl:0.0:0.8~a za życia~sl:0.5~podbijemy Ziemię.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_4">~sl:0.0:3.0~Oblekam się potęgą miłosierdzia.~sl:~Ona będzie mnie strzec, a wy poświęcicie życie, by ją chronić.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_5">~sl:0.0:1.6~Właśnie ją słyszę!~sl:1.1:0.9~Czy wy też?~sl:2.0~Wsłuchajcie się, moje dzieci.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_6">~sl:0.0:2.8~Siódmego dnia i siódmej nocy,~sl:~gdy świat już zapadł w sen...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_7">Bogini ze swym stadem światła znalazła pasterza...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_8">Wiódł on potężną armię dusz, tak słabych pojedynczo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_9">~sl:0.0:2.7~Lecz gdy Pasterz je zjednoczył,~sl:0.6~mogły świat obrócić w gruz...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_10">~sl:0.0:3.9~O! Zbawię, zbawię, zbawię cię,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_11">To ostatnie pokolenie, tak. Niedługo nastanie nowy świat.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_12">~sl:0.0:2.4~Siódmego dnia i siódmej nocy,~sl:~gdy świat w letargu trwał...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_13">Siódme Pokolenie ze swego snu przebudziło się...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_14">~sl:0.0:1.9~Wstało i ujrzało świat, i rzekło:~sl:~„tak nie może być”...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_15">~sl:0.0:2.7~Z gliny ulepiło świat, by stał się tym,~sl:~czym mógłby być...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_16">~sl:0.0:3.1~Rzekło: „zbawię, zbawię, zbawię cię,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie”...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_17">To ostatnie pokolenie, tak, nadchodzi nowy porządek.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_18">O! Zbawię, zbawię, zbawię cię, zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_19">To ostatnie pokolenie, o tak, nadchodzi nowy porządek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_20">Mimo iż czas upływa wciąż.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_21">A wielu ofiarowało życie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_22">Wciąż czujemy jej ciepły blask...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_23">Światło trzyma nas przy życiu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_24">Światło, którego tak im brak...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_25">Oczy ich nie widzą nic...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_26">Blask rozświetla życia nam...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_27">Daje powód, by uwierzyć...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_28">~sl:0.0:4.6~Że zbawię, zbawię, zbawię cię,~sl:~że zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_29">To ostatnie pokolenie, nadchodzi nowy porządek.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_30">~sl:0.0:1.0~Tak!~sl:0.8:2.7~Zbawię, zbawię, zbawię cię,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_31">To ostatnie pokolenie, nadchodzi nowy porządek.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_32">I znów świat narodzi się!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_33">I znów świat narodzi się!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_34">~sl:0.0:3.8~Tak, gdyż władcy tej krainy są pełni zepsucia~sl:~i nie zasługują już, by rządzić swym stadem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_35">~sl:0.0:1.9~Lecz wy dostrzegacie światło bogini!~sl:0.7~I jej światło poprowadzi was właściwą drogą!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_36">~sl:0.0:2.4~Kraina odziedziczona przez nasze dzieci~sl:~nie będzie krainą podstępu i mrocznej zdrady.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_37">~sl:0.0:2.9~Z waszej śmierci narodzi się nowy świat, tak!~sl:0.0:3.3~Każde ciało będzie niczym nasiono.~sl:~Tak już ułożona jest natura.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_38">~sl:0.0:2.6~Zgniłe liście nawożą ziemię.~sl:~Pożar odradza lasy... a my jesteśmy tym ogniem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_39">~sl:0.0:2.3~Wspomną nas,~sl:0.6:2.6~to Siódme Pokolenie.~sl:0.6~I będą nas wynosić pod niebiosa za odwagę i wielkie poświęcenie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_40">~sl:0.0:2.9~To wy właśnie stanowicie budulec raju, moje dzieci.~sl:0.0:4.2~Wy! Tutaj! Teraz, w tej chwili!~sl:~Bogini wznosi pieśni o waszej odwadze.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPWAIT_01">Co wstrzymało twoją dłoń? Jednak dostrzegasz światło?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPWAIT_02">Rozumiesz? Tak, widzisz łaskę na własne oczy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_01">Ach, biuro szeryfa, znajomy widok.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_02">O, jesteśmy. No to wracam.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_03">I z powrotem. Ciekawe czy szeryf mnie jeszcze pamięta...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_WAITING_1">Nie spodziewam się, że uwierzysz we wszystko, co się stało...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_WAITING_2">~sl:0.0:4.0~Tylko szaleniec mógłby spojrzeć na religię z zewnątrz i znaleźć jasność...~sl:0.5~ale może zaczynasz rozumieć...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_1">O tak, Carmela Montez.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_2">Słodka, niewinna, drobna Carmela.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_3">Wygląda, jakby nie umiała skrzywdzić muchy,</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_4">ale nie miej złudzeń, to zabójczyni bez sumienia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_5">Okrutna jak sam szatan.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_6">Zginiesz, zanim się zorientujesz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_7">Nie wiem, czy jakikolwiek bandyta zabił więcej ludzi</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_8">w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_9">I ani przez chwilę nie gryzło jej przez to sumienie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_10">Towarzyszy jej teraz spora zgraja Del Lobos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_11">Przeniosła ich z Nowego Austin do Elizabeth Zachodniego...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_12">Napadają dyliżanse, rabują, mordują.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_13">Ostatnio widziano ich na ranczu Hanging Dog w Big Valley.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_14">Tylko uważaj na siebie, ona się łatwo nie podda.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_1">~t~~sl:1.6~Po hiszpańsku: Mówiłeś, że będzie gotowe, a ja wciąż czekam.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_2">~t~~sl:0.0:1.2~Po hiszpańsku: Może nie pamiętasz, co? ~sl:0.7~Przyszedłeś i powiedziałeś: „Carmela, mam zręczne ręce...\"</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_3">~t~~sl:0.0:1.5~Po hiszpańsku: „Mogę zadbać o twój wóz”.~sl:0.7~Pamiętasz?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_4">~t~~sl:0.0:3.6~Po hiszpańsku: No więc kiedy wjechaliśmy w te zarośla przecinając przez Tumbleweed,~sl:~nie byłam zmartwiona.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_5">~t~~sl:0.0:2.6~Po hiszpańsku: Więc gdy ktoś ma zręczne ręce,~sl:~to chyba nietrudno dokręcić poluzowaną oś?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_6">~t~~sl:0.0:1.9~Po hiszpańsku: Ale wczoraj wciąż była luźna,~sl:~i zmarnowałam dwanaście kul, goniąc tego chłopaka z farmy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_7">~t~Po hiszpańsku: Teraz zwiadowcy mówią, że Amerykanie wyznaczyli za mnie nagrodę.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_8">~t~Po hiszpańsku: Łowców nagród zabija się znacznie trudniej niż chłopców z farmy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_9">~t~~sl:0.0:0.9~Po hiszpańsku: Więc tak się sprawy mają.~sl:0.7~Wciąż czekam.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_10">~t~~sl:1.2:3.0~Po hiszpańsku: Mnóstwo wiary chce walczyć u boku Del Lobos.~sl:~Mnóstwo wiary chce pokazać swoją przydatność.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_11">~t~Po hiszpańsku: Może kazać im cię obrać żywcem ze skóry? Jak ktoś to potrafi, to zdoła też naprawić wóz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_12">~t~~sl:0.0:1.1~Andale, amigo.~sl:0.5~Po hiszpańsku: Dopóki jeszcze masz te swoje dłonie, które tak zachwalałeś.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV1_01">Hijos de puta! W końcu... A teraz do roboty!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV1_02">O, tutaj jesteście! Nareszcie! A teraz pomóżcie nam tutaj!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV2_01">~sl:0.0:1.8~Tu jesteście, compadres!~sl:~Odpłaćcie im się tą samą uprzejmością, jaką okazali moim kuzynom!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV2_02">~sl:0.0:1.5~Vamos, hombres!~sl:~Czas pokazać łowcom nagród, co o nich myślimy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_1">~sl:0.0:1.2~Przejedź koło tych zwiadowców. ~sl:~Potrzebujemy więcej ludzi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_2">~sl:0.0:0.8~Hombres!~sl:0.3~Mira, mam tu cierń w boku!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_3">Dziesięć dolarów dla tego, który go wyciągnie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_01">Gdzie moi zwiadowcy? Leniwe łajzy, gdzie oni są?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_02">~t~~sl:0.0:1.7~Po hiszpańsku: W mordę jebane kurwy...~sl:~Powinny tu być już posiłki z obozu...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_03">Mierda. Gdzie są zwiadowcy? Powinni już tu być.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPRTRN_01">~sl:0.0:2.5~Nie dostałem dzisiaj wieści od żadnego ze zwiadowców.~sl:0.7~Nie lubię, gdy w obozie jest taka cisza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPRTRN_02">Powiedzcie zwiadowcom, że mają się do mnie zgłosić.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_01">~sl:0.0:1.4~No proszę.~sl:0.4:1.9~Znaleźli nas łowcy głów.~sl:0.6~Wyciągać gnaty, compadres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_02">~sl:0.0:2.8~Oiga, mamy towarzystwo!~sl:~Dziesięć amerykańskich dolarów za trupa!~sl:0.7:3.1~Dwadzieścia za żywego!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_03">~t~Po hiszpańsku: Hej, Lobos! Wygląda na to, że mamy towarzystwo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARRYALVE_01">Nie stójcie tak! Zabijać!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARRYALVE_02">Czy ktoś może zastrzelić tę mendę?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE1_01">~sl:0.0:2.0~Jeśli wsadzisz mnie za kraty,~sl:0.0:2.1~równie dobrze możesz sobie wsadzić lufę między zęby.~sl:1.0~Ale twój wybór.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE1_02">~sl:0.0:1.4~Cela jest blisko, co?~sl:0.8:1.4~Zmień zdanie teraz,~sl:~a unikniesz niewyobrażalnego cierpienia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE2_1">~sl:0.0:4.7~Prawo zabiło mi kuzynów, a ja chcę ich pomścić.~sl:1.8~Jak myślisz, kto przybędzie mścić się za mnie?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE2_2">~sl:0.0:2.6~Łowcy nagród dla pieniędzy zrobią wszystko.~sl:1.2~Nie macie serca. Ani honoru.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_01">~t~Po hiszpańsku: Czemu jeszcze dychasz?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_02">~t~Po hiszpańsku: Zabić! Zabić! Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_03">Zabij tego cholernego gryzonia, teraz!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_01">Dość tych gierek, ludzie! Zlikwidować!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_02">Okrążyć i wymordować!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_03">Przycisnąć ich! Zabić! Natychmiast!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMCHOICE_01">Dalej, ludzie! Czas zarobić na swoją tequilę!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMCHOICE_02">Dobra, Lobos! Pokażmy im, na co nas stać!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD1_1">~sl:0.0:2.9~Pewnie odczuwasz dumę, łowco nagród.~sl:0.5~Zabić tylu ludzi tylko po to, żeby mnie związać.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD1_2">Ale wkrótce... wkrótce będziesz błagać o wybaczenie... Lo prometo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_1">Wy łowcy nagród... wy parszywi tchórze...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_2">Należysz do bandy, co przyszła po moich kuzynów? To prawda?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_3">~t~Po hiszpańsku: Tchórz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DELAY_01">~sl:0.0:0.8~Na co czekasz?~sl:0.4~Może jednak pojmujesz, że oddanie mnie nie jest najlepszym pomysłem, tak?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DELAY_02">~sl:0.0:2.7~No i? Chcesz mnie oddać, to oddawaj.~sl:~Co się dzieje?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVECHAT_1">~sl:0.0:1.1~Stać.~sl:0.7~Muszę coś sprawdzić.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVECHAT_2">~sl:0.0:1.5~Zostań przy wozie.~sl:0.6~Jak znowu się zdrzemniesz, to zaprzęgnę cię z końmi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_01">Nie żałuj batoga, no dawaj... Czas się zbierać!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_02">~t~~sl:0.0:0.8~Po hiszpańsku: Przybyli...~sl:0.4~Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_03">Pogoń konie! Szybko!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_04">Chcą mnie dorwać? To muszą dogonić. Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVERD_1">~sl:0.0:1.7~Szybko, na drogę, tutaj. Pojedziemy skrótem w stronę torów kolejowych.~sl:~Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_01">No dalej, wciąż nas gonią!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_02">~t~Po hiszpańsku: No dawaj, leniwa kurwo! Szybciej!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_03">~t~~sl:0.0:1.3~Szybciej, szybciej!~sl:~Po hiszpańsku: Konie da się wymienić...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_04">Co ty robisz? No dalej, szybciej!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_ESCAPE_01">Sznur się poluzował, mendo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_ESCAPE_02">~t~~sl:0.0:1.1~Po hiszpańsku: Ty durna mendo!~sl:~Trzeba było mnie zabić, gdy była okazja!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1_01">~t~Po hiszpańsku: Dość tego... Wycofać się!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1_02">Zabieramy się stąd! Zabijemy ich innym razem!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_01">Jeśli chcesz mnie zabić, to musisz mnie złapać!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_02">To nie koniec! Lo prometo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_03">Jeszcze wrócę! Będziesz się smażyć!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_01">Zapłacisz za to! Poucinam łapy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_02">~t~~sl:0.0:4.1~Po hiszpańsku: Idź do diabła! Myślisz, że dasz mi radę?~sl:~Niedługo będziesz płonąć na stosie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_03">~t~~sl:0.0:1.8~Po hiszpańsku: Parszywy sępie!~sl:~Któregoś dnia spuszczę z ciebie krew!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2WAR_01">Chodź i spróbuj mnie złapać! Będziesz kukłą do ćwiczeń!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2WAR_02">Szybciej! Adios od los Del Lobos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_01">Niech ktoś przejmie lejce. Musimy uciekać!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_02">Ktoś musi powozić. Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_03">Ty! Łap za lejce! Jedziemy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_1">~sl:0.0:0.8~Mieliśmy sporo roboty.~sl:0.6:2.3~To tylko kwestia czasu, zanim podniosą nagrodę~sl:~i cały stan zwali się nam na głowę.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_2">~sl:0.0:2.9~Stróże prawa, złodzieje, bandyci...~sl:0.5~Zanosi się na wiele starć.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_3">~sl:0.0:2.6~Wartownicy mają stać na straży dzień i noc.~sl:0.0:3.4~Daj im dodatkowe racje wieprzowiny i obiecaj dziesięć dolarów~sl:~za każdego zabitego intruza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_4">~sl:0.0:2.3~Będą potrzebować pieniędzy na te wszystkie dziewczyny i tequilę,~sl:~kiedy dotrzemy do Nowego Hanoweru, co nie?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_5">~sl:0.0:1.5~Snajperzy też mają być czujni.~sl:0.7:3.2~Rozdaj im kawę i pilnuj, żeby mieli czyste lunety.~sl:0.7~Jeśli któryś będzie narzekać, odeślij go do mnie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_6">~sl:0.0:2.3~Spodziewam się wielu łowców nagród.~sl:0.6:4.0~Jeśli stawka będzie dość wysoka, każdy w tym kraju ruszy na polowanie.~sl:0.9~To kraina sępów.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_01">~t~Po hiszpańsku: Ty kupo łajna!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_02">Aj!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_03">~t~Po hiszpańsku: Pożałujesz tego...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOGTIED_01">~sl:0.6~Pożałujesz tego. Pożałujesz, że mnie dotykasz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOGTIED_02">~sl:0.8~Człowiek z jakąkolwiek resztką honoru by mnie zabił.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_1">Zwiadowcy powinni już nam o czymś donieść.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_2">~sl:0.0:1.5~Nie lubię czekać na wieści. ~sl:0.5~Szczególnie te złe.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_3">~sl:0.0:2.0~Mają się u mnie stawić gdy tylko przybędą.~sl:1.3~Spodziewam się więcej niechcianych gości.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_4">~sl:0.0:1.5~Ale to nic, jeśli będziemy przygotowani.~sl:0.5~Przed drogą na wschód przydadzą nam się ich zapasy i amunicja.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_1">~t~~sl:2.7~Po hiszpańsku: Popatrz tylko.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_2">~sl:0.0:2.4~Mis Lobos zaczynają się rozleniwiać i tyć.~sl:1.2~Za dużo chleją.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_3">~sl:0.0:2.4~Nie przynoszą dość łupów, gdy wyruszają w teren.~sl:0.8~Zachowują się jak małe dzieci.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_4">~sl:0.0:2.8~Zwiadowcy twierdzą, że szykują się na nas łowcy nagród.~sl:0.8:2.4~Vaqueros, zbieracze złota,~sl:~każdy kto czuje się silny z pistoletem w dłoni.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_5">~sl:0.0:1.2~Będzie ich wielu.~sl:0.9:2.6~Dopóki nie będziemy gotowi do dalszej drogi na wschód,~sl:0.4~jesteśmy wrażliwi na atak.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_6">~sl:0.0:1.0~Czas rozruszać towarzystwo.~sl:1.0:2.2~Jeśli trzeba, schowaj im whisky i tequillę.~sl:~Wsadź im stopy do ognia, jeśli to będzie konieczne.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_7">~sl:0.0:1.5~Jeśli ktoś będzie narzekać,~sl:1.6:0.9~to niech przyjdzie do mnie.~sl:1.2~Już ja ich obudzę.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LASSO_01">~t~Po hiszpańsku: Ty rajfurska łajzo! Puszczaj!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LASSO_02">~t~Po hiszpańsku: Traktujesz mnie jak zwierzę?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_1">Zeszłej nocy miałem dziwny sen.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_2">No i tak sobie myślę...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_3">~sl:0.0:3.3~Wszystkie te walki, całe to zabijanie i zajeżdżanie koni...~sl:0.4~Myślałem, że dokądś to nas zaprowadzi...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_4">Ale czy to wszystko ma sens?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_5">~sl:0.0:1.9~Sens? Sens?~sl:1.1:1.1~Jeśli szukasz w tym sensu,~sl:~to umknął ci gdzieś cały sens tego wszystkiego.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_6">To krwawa, bezsensowna, prymitywna rozpierducha, ot co...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_7">~sl:0.0:1.9~Sí, sí, dobrze jest, ale...~sl:0.6~Żyję tak już od dwóch lat, no i...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_8">~sl:0.0:3.0~Czasem tak się zastanawiam... Czy powinienem to robić?~sl:0.5~Czy w życiu nie ma nic więcej?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_9">~sl:0.0:1.8~Żyjesz, nie umierasz, nie?~sl:0.6~Co innego według ciebie powinno zajmować twój cenny czas?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_10">~t~Po hiszpańsku: Nie wiem...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_11">~sl:0.0:3.2~Możesz roztrząsać to do woli, po meksykańsku i angielsku.~sl:0.5:2.9~Nie znajdziesz żadnych odpowiedzi, tylko życie do przeżycia...~sl:0.6~ludzi do zabicia i forsę do zgarnięcia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_12">~sl:0.0:1.1~Nie pasuje ci to?~sl:0.9:2.2~To podjedź koniem na skraj urwiska~sl:0.6~i wraź mu w żebra te swoje meksykańskie ostrogi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_1">~t~~sl:0.0:0.7~Po hiszpańsku: To było dobre.~sl:0.5~Ktokolwiek posolił wieprza, zna się na robocie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_2">Si.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_3">~t~Po hiszpańsku: Mój ojciec był rzeźnikiem. W Chihuahua.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_4">Ta?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_5">~t~~sl:0.0:0.7~Po hiszpańsku: Dobry był.~sl:0.5~Gubernator posyłał do niego swoich ludzi na zakupy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_6">~t~Po hiszpańsku: Ładnie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_7">~t~~sl:0.0:3.1~Po hiszpańsku: Ale gdy zmarła moja matka...~sl:0.7~No... nie poszedłem w jego ślady.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_9">~t~Po hiszpańsku: Czasem myślę, jak to się mogło wszystko potoczyć.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_10">~t~~sl:0.0:3.1~Po hiszpańsku: Nie myśl za dużo... Zabijanie to zabijanie.~sl:~Nie ma różnicy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_OFFICE_01">~t~Po hiszpańsku: Ty pieprzona kupo gówna! Tchórzliwa łajza!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_OFFICE_02">~t~~sl:0.0:2.1~Po hiszpańsku: Myślisz, że klatka powstrzyma Del Lobos?~sl:0.5~Moje wilki po mnie przyjdą!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_PASSDRIVE_01">~t~~sl:0.0:1.6~Po hiszpańsku: Głupi sukinkot.~sl:~Ty! Chwytaj lejce... Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_PASSDRIVE_02">~t~~sl:0.0:1.2~Po hiszpańsku: Łajzy...~sl:~Ty! Przejmij lejce. Niech konie się nie lenią.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLCK_01">~t~~sl:0.0:1.5~Po hiszpańsku: Lachociągi...~sl:~Piechotą będzie szybciej.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLCK_02">Cholera. Nie przebijemy się. Olać wóz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKFLEE_01">~t~Po hiszpańsku: Jeśli ktoś przejmie ten wóz...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKFLEE_02">Nie odpuszcza...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_01">~sl:0.0:2.3~A więc to koniec? Dobra!~sl:~Zapraszam po Carmelę, spróbować sił! Pozabijam po dwa razy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_02">Ja w kajdanach? Marzy się związana „muñeca”?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_03">~sl:0.0:1.9~No dalej, zapraszam!~sl:~Nie krwawię tak łatwo jak moi ludzie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RECAPTURE_01">Dobra, dobra... Zabaw się...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RECAPTURE_02">Cholera, masz więcej rozumu, niż wygląd sugeruje.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_1">~sl:0.0:2.2~To błąd, łowco nagród.~lr:1.3~Oddając mnie szeryfowi, popełniasz największy błąd swego życia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_2">~sl:0.0:2.0~Myślisz, że nie mam więcej ludzi?~lr:0.7~Myślisz, że po mnie nie przyjdą?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_3">~sl:0.0:2.9~Myślisz, że nie urżną dłoni ludziom,~sl:~którzy związali mnie jak świnię?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_4">~sl:0.0:3.4~Jeśli naprawdę tak myślisz, to jesteś już chodzącym trupem,~sl:~a ja marnuję czas na rozmowę.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_5">~sl:0.0:1.0~Posłuchaj mnie.~lr:1.0:1.9~Znam wielu ludzi.~sl:0.7~Niektórych tutaj, więcej w Meksyku.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_6">~sl:0.0:4.0~Jeśli zabierzesz mnie do stróżów prawa, moi ludzie znajdą cię,~sl:~wyrwą ci język i przybiją stopy do torów kolejowych.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_7">Ale ~rp~ci sami ludzie mogą też zrobić coś dla ciebie, prawda?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_8">~sl:0.0:2.5~Mogą zapłacić ci więcej, niż jakikolwiek stróż prawa.~lr:1.0~Mogą dać ci więcej władzy niż jakikolwiek polityk czy rządowa pijawka.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_9">Mogą sprawić, że resztę życia spędzisz nie musząc ruszać palcem.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_10">~sl:0.0:1.0~No dobra, masz mnie...~lr:0.9:2.7~więc przynajmniej mnie wysłuchaj.~sl:1.2~Zdecyduj szybko, zanim zmienię zdanie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_11">~sl:0.0:0.6~Proszę...~lr:2.9~Wysłuchaj mnie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_12">~sl:0.0:2.0~Ci ludzie, z którymi byłam... porwali mnie.~sl:0.7:2.8~Wywieźli mnie z Meksyku. Nigdy nie chciałam tu przyjeżdżać...~lr:0.7~Nie chciałam nikogo krzywdzić...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_13">~sl:0.0:3.8~Udawali, że byłam ich szefową, żeby zdezorientować łowców nagród...~sl:0.9:0.9~Proszę...~lr:1.1~Wcale nie zrobiłam tych wszystkich rzeczy...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_14">Nie pozwolisz, żeby mnie skrzywdzili, prawda?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_15">~sl:0.0:1.9~Dobra!~lr:0.0:0.7~Zawieź mnie.~lr:0.8:2.8~Myślisz, że nie ucieknę z jakiegoś żałosnego mamra?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_16">~sl:0.0:1.4~Jutro będę wolna.~lr:0.7:0.6~A za dwa dni~lr:0.6~przywiążę cię do słupa.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_17">~sl:0.0:3.0~Za trzy dni wciąż będę rozciągać ci skórę~sl:~na tyle wolno, by nie umknęła ci chwila.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_18">~t~~sl:0.0:2.6~Po hiszpańsku: Będziesz żreć własne palce.~sl:0.9~Będę ci kapać woskiem do oczu.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_19">~t~~sl:0.0:5.0~Po hiszpańsku: Naszczam ci na brzuch i sprawię, by świnie srały ci do gardła.~sl:0.7~I dopilnuję, by nie opuszczała cię świadomość.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_20">~t~~sl:0.0:2.6~Po hiszpańsku: Szybko udało ci się zabić moich ludzi.~sl:~Ale ja cię zabiję powoli. Będziesz błagać.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_21">~t~~sl:0.0:5.5~Po hiszpańsku: Pożałujesz, że wiesz, jak się nazywam, łowco głów.~sl:~Lo prometo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_1">~sl:0.0:2.4~I co? ~rp~Udało ci się mnie złapać.~rp~~sl:1.1:1.7~Znasz się na swoim fachu, łowco głów.~rp~~sl:1.5~Może Jorge to też twoja sprawka...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_2">~sl:0.0:2.1~Ucięli mu głowę...~sl:1.3~A Alfredo dostał kulę na klęczkach...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_3">~sl:0.0:2.4~Mądrze robisz, milcząc, ale ja wiem.~rp~~sl:1.2~To była twoja robota.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_4">Długo szukałam odpowiedzialnych za te zabójstwa.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_5">~sl:0.0:3.7~Przysięgałam swojej rodzinie, ~rp~Del Lobos,~sl:0.0:2.7~że znajdę sprawców i odwdzięczę się im~sl:~pięknym za nadobne...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_6">~sl:0.0:3.4~Jorge mówił wszystkim, że należę do rodziny...~sl:1.4:1.0~ale tak naprawdę~sl:0.8~byłam znajdą.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_7">~sl:0.0:3.4~Miałam dziesięć lat i więził mnie taki chudzielec z długimi łapami.~rp~~sl:1.6:2.8~Pewnej nocy wyszedł po swoje toloache,~rp~~sl:0.9~a Jorge się zakradł.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_8">Wręczył mi nóż i zniknął.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_9">~sl:0.0:1.6~Następnego dnia wrócił~rp~~sl:1.4:1.8~i kiedy zobaczył co zrobiłam, zaśmiał się~sl:0.9~i pozwolił zatrzymać nóż.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_10">~sl:0.0:2.0~Powiedział, że udowodniłam, iż nadaję się do Del Lobos.~rp~~sl:1.5~Od tamtej pory byli dla mnie rodziną.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_11">~sl:0.0:4.4~Wiesz, czego się nauczyłam od tamtej pory?~sl:1.1:3.2~I co zaplanowałam dla każdego,~rp~~sl:~kto ośmieli się podnieść rękę na mi familia?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_12">~t~~sl:2.3~Po hiszpańsku: Marzyłam o tym...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_13">~sl:0.0:3.1~Masz rodzinę? To ważna sprawa.~rp~~sl:1.2:1.4~Przynosi mi spokój~rp~~sl:1.3~nawet w czarnej godzinie, bo wiem, że rodzina nigdy mnie nie opuści.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_14">~sl:0.0:1.9~Niedługo wrócę do swoich ludzi,~rp~~sl:0.6:4.5~zasiądę przy ognisku, napijemy się tequili i wzniesiemy swoje pieśni.~sl:~A ty?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_15">~sl:0.0:1.7~Ty będziesz w kawałkach.~sl:0.7:3.7~Niektóre popłyną, ~rp~niektóre spłoną,~sl:0.7:1.9~inne zgniją pośród robaków.~sl:1.3~A ja jestem spokojna.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_16">~t~~sl:0.0:5.4~Al borrachito todo se le dispensa.~sl:1.8~Cuando anda chirpo no conoce la vergüenza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_17">~t~~sl:0.0:6.1~Si me emborracho es por una consecuencia.~rp~~sl:1.7~Todo lo causa la pasión de una mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_18">~t~~sl:0.0:6.0~Amigo vino, tú me tumbas con tu aliento.~sl:1.4~Las copas llenas dónde están que no las tengo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_19">~t~~sl:0.0:6.4~Si me emborracho, es de puro sentimiento.~sl:1.6~Todo lo causa esa ingrata mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_20">~t~~sl:0.0:5.1~El whisky tomo, tomo yo por apetito.~sl:1.3~Compro mi trago, se me hace muy poquito.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_21">~t~~sl:0.0:5.3~Como una taza de tequila de mi abuelito.~sl:1.3~Todo lo causa la pasión de una mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_01">Strzelać dalej! Chcę zobaczyć trupy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_02">Lobos, pozwolicie, żeby przyćmiła was kobieta?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_03">Bez łaski! Nikt nie wyjdzie z tego cało! Nikt!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSE_01">Radzę się poddać, póki jest okazja! Jestem o wiele twardsza niż moi ludzie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSE_02">~sl:0.0:2.7~Tylko uważajcie, żeby nie zajeździć koni w pogoni!~sl:~Szkoda tracić takie dobre kobyłki!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_01">~t~Po hiszpańsku: Poddaj się, amerykańska szujo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_02">Lobos nie da się przegonić!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_03">Musisz naprawdę potrzebować tych pieniędzy, co?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_01">~t~Po hiszpańsku: Nie tykać mojego wozu!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_02">Za blisko, idiota!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_03">Ułatwiasz mi zadanie, łowco głów!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_01">~t~~sl:0.0:1.3~Po hiszpańsku: Matko Boska!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_02">~t~Po hiszpańsku: Pieprzony pociąg prawie nas rozwalił!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_03">~t~Po hiszpańsku: Głupi pociąg, prawie mnie zabił!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_04">Udało się! Cholerny pociąg...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_01">~sl:0.0:0.8~Znaleźli nas.~sl:0.6~Te szczury nas znalazły. Szybko!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_02">~sl:0.0:1.8~Mamy w obozie towarzystwo!~sl:~Ruchy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_03">~t~~sl:0.0:0.8~Po hiszpańsku: Popatrzcie tylko...~sl:0.5~Atakują nas. Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_04">~sl:0.0:1.3~Łowcy nagród...~sl:~Ruszamy, żywo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_01">Cholera! Ktoś zabrał wóz... zabijcie ich!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_02">Nie waż się dotykać mojej broni!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_03">Ten wóz należy do Del Lobos! Spróbuj go odebrać!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_01">~t~Po hiszpańsku: Kurwa, ogień!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_02">~sl:0.0:1.4~Mnie? Ogniem?~sl:~Hijo de puta... Wymorduję ci całą rodzinę!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_03">~sl:0.0:1.6~Kurwa, ogień!~sl:0.4~Potrzeba więcej by zatrzymać ten wóz!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS1_1">Jeszcze bliżej! Rozpołowię!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS1_2">Żałujecie już, że zadarliście z Del Lobos?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS2_1">~sl:0.0:3.5~Jeszcze chcecie? Macie cojones!~sl:~Ale ja ich już tyle urżnęłam, że i wasze też utnę!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS2_2">Jutro moi chłopcy będą palić wasze kości.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS3_1">~sl:0.0:1.9~Teraz widzę twoje oczy...~sl:~Ta broń rozwali cię stąd na kawałki!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS3_2">~sl:0.0:2.4~Lepiej ruszaj kulasami, łowco nagród!~sl:~Z tej odległości nie chybiam!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_01">~sl:0.0:1.4~Zapraszam bliżej!~sl:~Zabiję każdego, kto podejdzie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_02">~sl:0.0:1.0~Chcą mnie?~sl:0.4~Będzie trzeba zwlec mnie z tego wozu siłą!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_03">~sl:0.0:1.6~Na co czekasz?~sl:0.4~Tu jestem!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_01">~sl:0.6~Tak! Patrzcie, kto się w końcu zjawił.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_02">~sl:0.0:0.9~Przyszliście po mnie, co?~sl:0.4~Oto, co dostaniecie...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_03">Budźcie się, chłopcy! Łowcy nagród!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_04">Dobra, ludzie! Czas zapracować na swoją reputację!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_01">~t~Po hiszpańsku: Wóz rozwalony... Szlag...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_02">~t~Po hiszpańsku: Bezużyteczne gówno. Spadam.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_03">Rozwalili go... Do diabła z nimi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_01">Jezu Chryste... Nie da się tu oddychać...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_02">~t~Po hiszpańsku: Szczury łatwo nie odpuszczają...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_03">~sl:0.4~Jeszcze nie skończyłam!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXPLO_01">~t~Po hiszpańsku: Pieprzona bomba? Tchórzostwo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXPLO_02">~t~Po hiszpańsku: W porządku... Wóz wytrzyma...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_01">~t~Po hiszpańsku: Cóż za upór... ale ja też potrafię...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_02">Pożałują... tego wszystkiego...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_03">~t~~sl:0.0:1.8~Po hiszpańsku: Pieprzony kraj.~sl:~Że niby tak łatwo mnie dopaść? Czas na nauczkę!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_01">Cholera... musisz... musisz się bardziej postarać!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_02">~t~Po hiszpańsku: Nic mi nie będzie... Naprzód...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_03">~sl:0.0:1.3~Żywcem mnie nie weźmiecie!~sl:0.7~Prędzej umrzecie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARGANG_01">Ej! Jeden z was: właź za karabin i strzelaj! Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARGANG_02">Czemu nikt z tego nie strzela? Skosić ich!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_01">~t~~sl:0.0:0.6~Po hiszpańsku: Cholera...~sl:0.4~Czas się zbierać...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_02">~sl:1.8~Do diabła z tobą... Zabiję cię!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_03">~t~Po hiszpańsku: No dawaj... dawaj, łajzo...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIDMG_01">~t~Po hiszpańsku: Pieprzone gnoje... rozwalą mi wóz...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIDMG_02">~t~Po hiszpańsku: Czas się zmywać, Carmela...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_01">~t~Po hiszpańsku: Sukinsyn!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_02">Trzeba się bardziej postarać!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_03">~sl:0.0:1.5~I to ma być tyle?~sl:~W Meksyku to nic!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_01">Tak! Na to właśnie czekałam!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_02">Dalej, pokażmy im trochę gościnności!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_03">~t~Po hiszpańsku: No to jazda. Tak... to ten moment.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARRAGE_01">~sl:1.7~Już nie jestem taka mała, co?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARRAGE_02">~t~~sl:0.0:2.2~Po hiszpańsku: Zasrany lachociąg!~sl:1.3~Kolejny dla sępów!</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_1">Tam jest.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_2">Tam jest obóz.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_3">Przywiąż konia.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_01">Do zobaczenia w obozie... gdy tylko się ogarniesz.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_02">~sl:0.0:2.1~Ja tylko... czekam tu na coś.~sl:~Zaraz ruszam do obozu.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_03">Załatw tę swoją sprawę. A o mnie się nie martw.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_01">Wsiadaj na konia. Tam.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_02">~sl:0.0:2.6~Pewnie dziwnie się czujesz bez kajdan na nogach.~sl:0.5~Ogarnij się i wsiadaj na konia.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_03">~sl:0.0:2.6~Trzeba było poczekać kilka tygodni, aż cię przeniosą.~sl:0.4~Mogę poczekać jeszcze chwilę.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_04">Kiedy już się ogarniesz, po prostu wsiądź na konia, dobrze?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_01">No dalej, uwiąż konia.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_02">Przywiąż go tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_03">Nie poznajesz słupka do przywiązywania konia?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_04">Zaczekam.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_01">Im szybciej to załatwisz, tym szybciej damy ci spokój.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_02">Ruszaj na stację. Nie jest daleko.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_03">Na pewno chcesz odpocząć. Ale najpierw załatw sprawę.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_01">No to zmykaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_02">Nie mam pojęcia, na co czekasz.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_03">Załatwisz w końcu tę sprawę?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_SPEAK_J_1">Tędy.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_SPEAK_J_2">Ona koniecznie chce cię poznać.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_01">Zostaw panią LeClerk w spokoju.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_02">Proszę, nie zawracaj pani głowy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_03">Mogę cię o coś prosić? Przestań.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_DWDIE_1">~sl:0.1:0.7~Ja...~sl:1.7:3.0:1~nie chcę umierać...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_GBEXT_1">~sl:0.0:0.8~Dobra,~sl:1.2:2.8~w porządku... Masz talent,~sl:1.2~nie ma co kryć.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MAP_1">Proszę...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MAP_2">Weź to... To mapa... Ale... bądź człowiekiem... Nie zabijaj mnie... dobrze?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MERC_1">Okaż litość...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_REFRM_1">Nie chcę umierać... Zmieniłem się...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_TRICK_1">~sl:0.0:0.9~Wiem, co sobie myślisz.~sl:0.8:1.1~Że się zgrywam.~sl:1.2:1.7~Ale naprawdę...~sl:0.9~nie zgrywam się...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_MCS4_LI_1">O, proszę, tu jesteś.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_01">Dobra, musimy się stąd wynosić, zanim podniosą alarm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_02">~sl:0.0:2.2~Od dawna nie jeździsz na koniu?~sl:~To żadna hańba. Ale proszę cię...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_03">Jak tylko się ogarniesz, ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_04">~sl:0.0:3.4~Zaczekam na ciebie, w końcu nie czekam pierwszy raz.~sl:0.3~Ale czas nas nagli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_05">~sl:0.0:4.1~Po prostu... weź się w garść i jedziemy.~sl:0.2~Miejmy tylko nadzieję, że nikt się nie pojawi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_01">Proszę. Za nami długa droga.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_02">Chodź tędy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_03">To zajmie tylko chwilę. Chodź.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_01">~sl:0.0:4.2~Nie ma czasu na prywatne przejażdżki. Przynajmniej na razie.~sl:0.1~Dołącz do mnie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_02">~sl:0.0:2.9~Będzie jeszcze mnóstwo czasu na przygody...~sl:0.3~A teraz ruszaj za mną, proszę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_03">Możemy już ruszać? Dobrze.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_2">Pewnie zdawało ci się, że to znacznie dłużej.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_4">Mam nadzieję, że się nie mylę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_12">Dobrze.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_1">~sl:0.0:2.4~Sześć miesięcy w więzieniu Sisika...~sl:0.4:~~rp~Tyle czekać na powieszenie... za morderstwo, którego się nie popełniło...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Ale chyba sił ci nie brakuje.~sl:0.8:2.7~~rp~To znaczy nie wygląda na to, żeby praca w kamieniołomach~sl:0.0:~cię złamała... ~rp~na ciele czy na duszy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_5">~sl:0.0:3.3~Wasze aresztowanie... Ustawione procesy?~sl:0.3~~rp~Co za hańba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_6">~sl:0.0:2.0~Prawdziwe drwiny z prawa.~sl:0.2~~rp~Nie mogę uwierzyć, że uszło im to płazem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_7">~sl:0.0:4.1~Inni, skazani wraz z tobą, ~rp~pałają żądzą zemsty.~sl:0.8:1.6~~rp~Zresztą może ty też.~sl:1.0~~rp~Pewnie się przekonamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_8">~sl:0.0:2.0~A może po prostu chcesz o tym wszystkim zapomnieć,~sl:0.0:1.7~uznać to za niebyłe.~sl:0.9~~rp~Można i tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_9">~sl:0.0:3.1~Ale najpierw porozmawiasz z moją panią.~sl:0.7:2.7~~rp~Wydała sporą sumkę, żeby was wyciągnąć.~sl:0.4~~rp~Musisz się chociaż z nią zobaczyć.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.3~Jakiś czas cię nie było,~sl:0.0:2.2~więc pomożemy ci się urządzić.~sl:0.5~~rp~Potem możesz skorzystać z naszej propozycji.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_11">~sl:0.0:4.2~To rozsądne, bardzo rozsądne. A całkowita wolność~sl:~może jeszcze chwilę poczekać, prawda?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_1">~sl:0.0:2.8~Sześć miesięcy w więzieniu Sisika...~sl:0.3:~~rp~Tyle czekać na powieszenie... za morderstwo, którego się nie popełniło.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Ale chyba sił ci nie brakuje.~sl:0.5:2.0~~rp~To znaczy nie wygląda na to, żeby praca w kamieniołomach~sl:0.0:~cię złamała... ~rp~na ciele czy na duszy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_5">~sl:0.0:3.6~Wasze aresztowanie... Ustawione procesy?~sl:0.3~~rp~Co za hańba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_6">~sl:0.0:2.0~Prawdziwe drwiny z prawa.~sl:0.4~~rp~Nie mogę uwierzyć, że uszło im to płazem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_7">~sl:0.0:4.1~Inni, skazani wraz z tobą, ~rp~pałają żądzą zemsty.~sl:0.5~~rp~Zresztą może ty też. ~rp~Pewnie się przekonamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_8">~sl:0.0:2.3~A może po prostu chcesz o tym wszystkim zapomnieć,~sl:0.1:1.6~uznać to za niebyłe.~sl:0.7~~rp~Można i tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_9">~sl:0.0:2.8~Ale najpierw porozmawiasz z moją panią.~sl:0.5:2.8~~rp~Wydała sporą sumkę, żeby was wyciągnąć.~sl:0.4~~rp~Musisz się chociaż z nią zobaczyć.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.3~Jakiś czas cię nie było,~sl:0.0:2.2~więc pomożemy ci się urządzić.~sl:0.3~~rp~Potem możesz skorzystać z naszej propozycji.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_11">~sl:0.0:3.4~To rozsądne, bardzo rozsądne. A całkowita wolność~sl:~może jeszcze chwilę poczekać, prawda?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_3">Będzie też okazja do ostrej akcji, jeśli to ci jest teraz potrzebne.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_4">Dobrze.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_5">To już niedaleko.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.3~Kiedy tylko skończymy, możesz dołączyć do swojej starej bandy.~sl:0.4~Albo spróbować założyć nową.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SHOUTED_2">~sl:0.0:2.9~Dostaniesz trochę pieniędzy na początek...~sl:0.1:1.7~i szansę zdobycia kolejnych,~sl:~jeśli cię to interesuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:2.5~Kiedy tylko skończymy, możesz dołączyć do swojej starej bandy.~sl:0.4~Albo spróbować założyć nową.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Dostaniesz trochę pieniędzy na początek...~sl:0.4:2.0~i szansę zdobycia kolejnych,~sl:~jeśli cię to interesuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_01">Ej, daj spokój. Jedź ze mną.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_02">Przykro mi, ale musisz pojechać ze mną.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_03">Hej, wracaj tu. Proszę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_01">Wracaj tutaj i bierz tego konia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_02">Bez konia nie zajdziesz daleko. Wracaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_03">Wykażę się cierpliwością. Wracaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_CMON_1">Szybko... Wsiadaj na tego konia...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_NFAR_1">~sl:0.0:1.8~To niezbyt mocne zwierzę,~sl:~ale nie jedziemy daleko.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_READY_1">~sl:0.0:2.2~Możemy ruszać? Świetnie.~sl:1.6:2.7~Mam nadzieję, że wybaczysz tę tajemniczość.~sl:~Mój zleceniodawca szczególnie ceni sobie dyskrecję.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_READY_2">Możesz się do mnie zwracać per panie Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_1">Mojej żonie wpadły do głowy pomysły...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_2">które nie są dla niej.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_3">Za dużo czytała cholernych książek.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_4">Ja tam jestem przeciwko edukacji.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_5">Kobiet, znaczy się...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_6">i mężczyzn też, chyba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_7">To bez sensu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_8">Nic nam to nie daje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_9">Edukacja...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_1">Dzień dobry, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_3">Nie róbcie głupot, a nikomu nic się nie stanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_4">Zróbcie coś głupiego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_5">a zginiecie w mgnieniu oka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_6">Jak się nazywacie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_7">Jenkins i Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_8">A więc, panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_9">rzućcie broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_10">i zejdźcie tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_11">O to chodzi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_12">Miło was poznać.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_13">Nie warto być nierozważnym.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_14">Wy, panowie, dostajecie pensje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_15">I dostaniecie je bez względu na to, czy ci ludzie uciekną.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_16">Wasze żony prawdopodobnie nie chcą, byście zginęli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_17">Wypuśćcie ich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_18">Natychmiast! Proszę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_19">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_20">Uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_21">Oprócz ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_22">Trzymajcie się z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_23">Dziś mieliście sporo szczęścia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_24">Dobrze je wykorzystajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_25">Panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_26">bądźcie tak mili i uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_27">Zanim ktoś kogoś niepotrzebnie zastrzeli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_28">Uciekajcie i nie oglądajcie się!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_29">Panie Went, umówiliśmy się na pięćdziesiąt dolarów?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_30">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_31">Proszę, pięćdziesiąt dla każdego.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_32">Dla każdego?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_33">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_34">A teraz zabierajcie się stąd, obaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_35">Mój pracodawca i ja doceniamy wasz profesjonalizm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_36">Tylko staliśmy i groźnie wyglądaliśmy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_37">I zrobiliście to fantastycznie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_38">Dobrego dnia, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_39">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_40">Podnieś proszę tę broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_41">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_42">Podnieś proszę tę broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_43">i ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_44">Oczekuje nas moja pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_45">Dzień dobry, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_47">Nie róbcie głupot, a nikomu nic się nie stanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_48">Zróbcie coś głupiego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_49">a zginiecie w mgnieniu oka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_50">Jak się nazywacie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_51">Jenkins i Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_52">A więc, panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_53">rzućcie broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_54">i zejdźcie tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_55">O to chodzi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_56">Miło was poznać.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_57">Nie warto być nierozważnym.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_58">Wy, panowie, dostajecie pensje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_59">I dostaniecie je bez względu na to, czy ci ludzie uciekną.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_60">Wasze żony prawdopodobnie nie chcą, byście zginęli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_61">Wypuśćcie ich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_62">Natychmiast! Proszę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_63">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_64">Uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_65">Oprócz ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_66">Trzymajcie się z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_67">Dziś mieliście sporo szczęścia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_68">Dobrze je wykorzystajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_69">Panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_70">bądźcie tak mili i uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_71">Zanim ktoś kogoś niepotrzebnie zastrzeli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_72">Uciekajcie i nie oglądajcie się!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_73">Panie Went, umówiliśmy się na pięćdziesiąt dolarów?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_74">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_75">Proszę, pięćdziesiąt dla każdego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_76">Dla każdego?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_77">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_78">A teraz zabierajcie się stąd, obaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_79">Mój pracodawca i ja doceniamy wasz profesjonalizm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_80">Tylko staliśmy i groźnie wyglądaliśmy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_81">I zrobiliście to fantastycznie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_82">Dobrego dnia, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_83">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_84">Podnieś proszę tę broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_85">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_86">Podnieś proszę tę broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_87">i ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_88">Oczekuje nas moja pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_89">Dzień dobry, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_91">Nie róbcie głupot, a nikomu nic się nie stanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_92">Zróbcie coś głupiego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_93">a zginiecie w mgnieniu oka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_94">Jak się nazywacie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_95">Jenkins i Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_96">A więc, panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_97">rzućcie broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_98">i zejdźcie tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_99">O to chodzi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_100">Miło was poznać.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_101">Nie warto być nierozważnym.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_102">Wy, panowie, dostajecie pensje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_103">I dostaniecie je bez względu na to, czy ci ludzie uciekną.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_104">Wasze żony prawdopodobnie nie chcą, byście zginęli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_105">Wypuśćcie ich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_106">Natychmiast! Proszę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_107">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_108">Uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_109">Oprócz ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_110">Trzymajcie się z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_111">Dziś mieliście sporo szczęścia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_112">Dobrze je wykorzystajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_113">Panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_114">bądźcie tak mili i uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_115">Zanim ktoś kogoś niepotrzebnie zastrzeli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_116">Uciekajcie i nie oglądajcie się!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_117">Panie Went, umówiliśmy się na pięćdziesiąt dolarów?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_118">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_119">Proszę, pięćdziesiąt dla każdego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_120">Dla każdego?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_121">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_122">A teraz zabierajcie się stąd, obaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_123">Mój pracodawca i ja doceniamy wasz profesjonalizm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_124">Tylko staliśmy i groźnie wyglądaliśmy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_125">I zrobiliście to fantastycznie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_126">Dobrego dnia, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_127">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_128">Podnieś proszę tę broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_129">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_130">Podnieś proszę tę broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_131">i ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_132">Oczekuje nas moja pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_133">Dzień dobry, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_135">Nie róbcie głupot, a nikomu nic się nie stanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_136">Zróbcie coś głupiego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_137">a zginiecie w mgnieniu oka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_138">Jak się nazywacie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_139">Jenkins i Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_140">A więc, panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_141">rzućcie broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_142">i zejdźcie tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_143">O to chodzi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_144">Miło was poznać.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_145">Nie warto być nierozważnym.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_146">Wy, panowie, dostajecie pensje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_147">I dostaniecie je bez względu na to, czy ci ludzie uciekną.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_148">Wasze żony prawdopodobnie nie chcą, byście zginęli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_149">Wypuśćcie ich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_150">Natychmiast! Proszę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_151">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_152">Uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_153">Oprócz ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_154">Trzymajcie się z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_155">Dziś mieliście sporo szczęścia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_156">Dobrze je wykorzystajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_157">Panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_158">bądźcie tak mili i uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_159">Zanim ktoś kogoś niepotrzebnie zastrzeli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_160">Uciekajcie i nie oglądajcie się!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_161">Panie Went, umówiliśmy się na pięćdziesiąt dolarów?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_162">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_163">Proszę, pięćdziesiąt dla każdego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_164">Dla każdego?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_165">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_166">A teraz zabierajcie się stąd, obaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_167">Mój pracodawca i ja doceniamy wasz profesjonalizm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_168">Tylko staliśmy i groźnie wyglądaliśmy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_169">I zrobiliście to fantastycznie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_170">Dobrego dnia, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_171">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_172">Podnieś proszę tę broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_173">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_174">Podnieś proszę tę broń...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_175">i ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_176">Oczekuje nas moja pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_1">Kilka miesięcy później...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_2">Więzienie Sisika – oddział kobiecy</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_3">Więzienie Sisika – oddział męski</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_4">Jackson.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_5">Oficerze Jackson, zabierz tych więźniów.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_6">Oficerze Benton.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_7">W kuchni potrzeba rąk do pracy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_8">Oficerze Townsend, te kamienie same się nie rozbiją.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_9">Co tutaj robisz? Ruszaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_10">Na co się gapisz?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_11">No już, ruszaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_12">Ty.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_13">Ty.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_14">Ty, z tym młotem...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_15">i ty, nadacie się.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_16">Mamy pracę w Valentine.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_17">Dawaj, chodźcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_18">i ty, nadacie się.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_19">Mamy pracę w Rhodes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_20">Dawaj, chodźcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_21">i ty, nadacie się.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_22">Mamy pracę niedaleko Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_23">Dawaj, chodźcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_24">i ty, nadacie się.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_25">Mamy pracę niedaleko Tumbleweed.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_26">Dawaj, chodźcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_27">Otwórz bramę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_28">Chodź, Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_29">Słuchajcie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_30">Stary Jameson to sukinsyn i gnojek, bez dwóch zdań...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_31">Lepiej się zachowujcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_32">Przecież nic nie mówimy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_33">Teraz mówicie, zamknąć się!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_34">Lepiej się zachowujcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_35">Przecież nic nie mówimy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_36">Teraz mówicie, zamknąć się!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_1">Jesteśmy, droga pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_2">Witam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_3">Jessica LeClerk. Jak się masz?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_4">Co mu powiedziałeś?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_5">Jesteśmy, droga pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_6">Witam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_7">Jessica LeClerk. Jak się masz?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_8">Co jej powiedziałeś?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_9">Nic. Tak jak ustaliliśmy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_10">Dziękuję, Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_11">Mam nadzieję, że nie przysporzyliśmy ci zbyt wiele kłopotu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_12">Ale zważywszy na fakt, że w przyszłym tygodniu mieli cię wieszać,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_13">jestem pewna, że nam wybaczysz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_14">Wiem, że racja jest po twojej stronie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_15">Może i nie jesteś niewiniątkiem,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_16">ale niesłusznie cię oskarżono.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_17">Wiem, że wraz z tymi, którzy zginęli,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_18">byliście kozłami ofiarnymi</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_19">i że wrobił was jeden z trzech mężczyzn albo kobieta,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_20">a być może wszyscy naraz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_21">Nie jestem pewna.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_22">Póki co to wszystko, co wiem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_23">Ponadto jedna z tych osób uczyniła z pani LeClerk wdowę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_24">Pomszczę śmierć męża,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_25">tak mi dopomóż Bóg.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_26">Lecz nie będę się mścić na tych, którzy jej nie spowodowali</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_27">lub zrobili to wbrew swojej woli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_28">Na pewno zdaje ci się to zagmatwane i melodramatyczne.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_29">Gdzie się podziały moje maniery?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_30">Horley, zaprowadź naszego gościa do namiotu</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_31">i zaopatrz w czyste ubrania.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_32">Dobrze, proszę pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_33">A potem przynieś nam coś do picia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_34">Oczywiście.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_35">Tędy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_36">W środku znajdziesz ubrania na zmianę,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_37">a także kilka przydatnych drobiazgów.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_38">Lasso, nóż i lampę, o ile mnie pamięć nie myli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_1">Zdecydowanie lepiej.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_2">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_3">Tak, proszę pani?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_4">Twoje zdrowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_5">Lepsze to niż śmierć, prawda?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_6">Mąż pani LeClerk został zamordowany...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_7">przez jednego ze swoich wspólników.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_8">Ja zaś ustalę jego tożsamość.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_9">A raczej ty ustalisz jego tożsamość,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_10">a potem go zabijesz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_11">Jesteś jedyną osobą, której mogę zaufać,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_12">że zrobi wszystko, co trzeba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_13">Ponieważ ty i twoi towarzysze</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_14">jesteście jedynymi żywymi ofiarami ich kłamstw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_15">Widzisz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_16">Udało ci się zjawić w mieście mniej więcej wtedy,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_17">kiedy mój mąż został postrzelony w plecy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_18">Lecz z broni innej niż twoja.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_19">Użyto innych nabojów niż te, które znaleziono u ciebie</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_20">w momencie aresztowania.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_21">Tych nabojów.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_22">Tu popełnili błąd.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_23">Zatrzymano cię i skazano na śmierć tylko dlatego,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_24">że pojawiasz się w mieście i niewiele mówisz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_25">Wyglądając przy tym na parszywą osobę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_26">Tak czy inaczej...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_27">Oto oni.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_28">Ludzie, którzy rządzą w Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_29">Pan Jeremiah Shaw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_30">Bankier, spekulant nieruchomościami i zwykły oszust.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_31">Pan Amos Lancing.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_32">Ranczer, spekulant i zwykły oszust.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_33">Pani Grace Lancing, jego małżonka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_34">Patronka społeczna, miłośniczka sztuki, zwykła oszustka</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_35">i moja była najlepsza przyjaciółka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_36">Teddy Brown, jej parszywy brat.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_37">Bandyta, poszukiwany przestępca utrzymujący z nimi kontakty.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_38">Proszę jedynie o twoją pomoc</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_39">w ustaleniu przebiegu wydarzeń.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_40">Pani LeClerk chciałaby pomóc ci stanąć na nogi,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_41">wrócić do pracy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_42">Niezależnie od tego, w czym się specjalizujesz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_43">Nie oceniam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_44">Chcesz kraść? Kradnij.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_45">Chcesz ratować niewinnych?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_46">Rób to, na zdrowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_47">Potrzebujesz mnie w równym stopniu, co ja ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_48">Myślę, że rozumiemy się nawzajem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_49">Taką mam nadzieję.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_50">Dobrze.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_51">Nie mogę się doczekać, aż wynagrodzę cię</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_52">za zabicie tych, którzy zrobili ze mnie wdowę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_53">Mój mąż wierzył w ten kraj</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_54">i w Zachód.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_55">Został zabity w wyniku chciwości.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_56">Wstrętnej chciwości, a przecież wszystkiego starczy dla wszystkich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_57">Nie obchodzi mnie, co myślisz o zabijaniu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_58">Całą odpowiedzialność za ten grzech wezmę na swe barki.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_59">Bywaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_60">I do zobaczenia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_61">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_62">Przedstaw go panu Crippsowi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_63">Myślę, że polubisz Crippsa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_64">Lata świetności ma za sobą,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_65">ale jeszcze nie odbiło mu do reszty,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_66">więc pomoże ci lepiej niż większość takich, co on.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_67">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_68">Przedstaw ją panu Crippsowi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_69">Myślę, że polubisz Crippsa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_70">Lata świetności ma za sobą,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_71">ale jeszcze nie odbiło mu do reszty,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_72">więc pomoże ci lepiej niż większość takich, co on.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_73">Cripps.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_74">Wstawaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_75">Czołem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_76">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_77">To twój nowy szef.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_78">Miło cię poznać.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_79">J.B. Cripps, do usług.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_80">Zapłacimy za twój obóz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_81">Pani LeClerk jest hojną osobą.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_82">To...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_83">To dokąd się wybieramy?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_84">O, właśnie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_85">Gdy Cripps będzie rozbijał obóz,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_86">może czas wybrać się na stację i spotkać z pracownikiem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_87">A potem z Clayem Daviesem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_88">To złodziej koni, może niezbyt sympatyczny.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_89">Ach, i... droga pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_90">Gdy Cripps będzie rozbijał obóz,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_91">może czas wybrać się na stację i spotkać z pracownikiem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_92">A potem z Clayem Daviesem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_93">To złodziej koni, może niezbyt sympatyczny.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_94">Potem spotkaj się z Crippsem w obozie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_95">Do zobaczenia, szefie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_96">Powodzenia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_1">Witam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_2">Musisz być...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_3">Musisz być od Horleya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_4">Jest jednym z nas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_5">Mówił, że też jesteś zniechęconym człowiekiem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_6">Ja jestem bardzo zniechęcony.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_7">Zawiedziony Alden to ja.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_8">Miło cię poznać.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_9">Twoja małomówność jest urocza...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_10">naprawdę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_11">Swoją drogą, ponoć chcesz trochę zarobić.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_12">Pewni dżentelmeni napadają na nasze dyliżanse...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_13">a nie należą do naszego klubu, że się tak wyrażę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_14">Przegoń ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_15">a na pewno znajdziesz przy nich coś, co cię zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_16">Znajdziesz ich w Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_17">Przegoń ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_18">a na pewno znajdziesz przy nich coś, co cię zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_19">Są w Tall Trees.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_20">Przegoń ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_21">a na pewno znajdziesz przy nich coś, co cię zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_22">Są w pobliżu Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_23">Przegoń ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_24">a na pewno znajdziesz przy nich coś, co cię zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_25">Są w Bluewater Marsh.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_26">Zobacz, co da się zrobić, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_27">Proszę...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_28">Katalog. Najnowsze wydanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_29">Dotarł do tej dziury z bardziej cywilizowanego świata.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_30">Jeśli wszystko się powiedzie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_31">razem z kolegami bez problemu podróżujemy pomiędzy tymi stacjami...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_32">i wszyscy jesteśmy bardzo zniechęceni.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_33">Wspomożemy znajomego nieszczęśnika ważnymi informacjami.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_34">Miłego wieczoru.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_35">Witam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_36">Musi...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_37">Musisz być od Horleya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_38">Jest jednym z nas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_39">Mówił, że też jesteś zniechęconą... istotą.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_40">Nie będę kłamać...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_41">Staram się nie rozmawiać z kobietami.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_42">Bo... bo nie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_43">Mam na imię Alden.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_44">Horley mówił, że jesteś w porządku.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_45">Jestem bardzo zniechęcony.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_46">Miło cię poznać...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_47">tak jakby.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_48">Twoja małomówność jest urocza...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_49">naprawdę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_50">Ponoć chcesz trochę dorobić.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_51">Pewni dżentelmeni napadają na nasze dyliżanse...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_52">a nie należą do naszego klubu, że się tak wyrażę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_53">Przegoń ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_54">a na pewno znajdziesz przy nich coś, co cię zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_55">Znajdziesz ich w Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_56">Zobacz, co da się zrobić, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_57">Proszę...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_58">Katalog.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_59">Są w Tall Trees.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_60">Zobacz, co da się zrobić, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_61">Proszę...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_62">Katalog.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_63">Są w pobliżu Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_64">Zobacz, co da się zrobić, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_65">Proszę...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_66">Katalog.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_67">Są w Bluewater Marsh.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_68">Zobacz, co da się zrobić, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_69">Proszę...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_70">Katalog.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_71">Najnowsze wydanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_72">Dotarł do tej dziury z bardziej cywilizowanego świata.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_73">Jeśli wszystko się powiedzie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_74">razem z kolegami bez problemu podróżujemy pomiędzy tymi stacjami...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_75">i wszyscy jesteśmy bardzo zniechęceni.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_76">Wspomożemy cię ważnymi informacjami, nawet jeśli...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_77">jesteś kobietą.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_78">Miłego wieczoru.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_1">Co myślisz o Clayu Daviesie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_2">Moim zdaniem to gnida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_3">Zrób to, zrób tamto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_4">Chętnie zrobiłbym mu kuku, parszywcowi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_5">W każdym razie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_6">Wszystkim się zająłem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_7">W sensie tym, co mamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_8">Całkiem tu miło.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_9">Myślę, że to była z twojej strony dobra decyzja.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_10">Zarobię na siebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_11">Co innego zostaje, gdy jest się za starym na walkę?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_12">Albo praca, albo żebranie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_13">A ja wolę pracę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_14">Widziałem Horleya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_15">Prosił o spotkanie w Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_16">W dogodnej dla ciebie chwili.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_17">Myślę, że ma dla ciebie robotę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_18">W trakcie swoich podróży</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_19">pewnie napotkasz ludzi, którzy zaproponują ci robotę.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_20">Na dobrych i na złych.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_21">Szukających twardziela z bronią.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_22">To ty decydujesz, czy im pomożesz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_23">Wiesz... Kiedyś lubiłem takie rzeczy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_24">Raz prawie pomogłem klaunowi ukraść słonia...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_25">ale to głupia historia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_26">Witaj w domu!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_27">Rozgość się, to jest twój dom.</string>
  <string name="mpintro¤0X0EC9EBA1">Jeśli twój koń się wystraszy, naciśnij ~INPUT_INTERACT_ANIMAL~ podczas jazdy, aby go uspokoić.</string>
  <string name="mpintro¤0X0FBA33A4">Zaczekaj na Jessicę LeClerk.</string>
  <string name="mpintro¤0X216A9ED9">Porozmawiaj ze ~COLOR_MP_OBJECTIVE~sprzedawcą~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0X331F4636">w pobliże rancza</string>
  <string name="mpintro¤0X3DA319A2">Pas na broń</string>
  <string name="mpintro¤0X4C4A6B94">Horley</string>
  <string name="mpintro¤0X4D7AFD03">Clay Davies</string>
  <string name="mpintro¤0X5640DC7A">okolice Rhodes</string>
  <string name="mpintro¤0X57408D5C">Sprzedawca</string>
  <string name="mpintro¤0X59058612">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Jessicą LeClerk~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0X9B741339">Obóz</string>
  <string name="mpintro¤0X9DD6DB87">przy faktorii Manzanita</string>
  <string name="mpintro¤0XC627703A">okolice Rathskeller Fork</string>
  <string name="mpintro¤0XCE6C5817">Oszczędź</string>
  <string name="mpintro¤0XD22BA6C0">Podnieś</string>
  <string name="mpintro¤0XDDD70FAD">Jessica LeClerk</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_GANG_BOSS">Bandyta</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT">Kryjówka</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_BLACKWATER">Tall Trees</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_RHODES">Bayou Nwa</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_TUMBLEWEED">Rio Bravo</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_VALENTINE">Cumberland Forest</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HITCH">Słupek do mocowania</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HORSE">Koń</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_CLERK">Pracownik poczty</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_BLACKWATER">Poczta w Blackwater</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_RHODES">Poczta w Rhodes</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_TUMBLEWEED">Stacja kolejowa w Benedict Point</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_VALENTINE">Poczta w Valentine</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_STRANGER">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_TREASURE_MAP">Mapa skarbów</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_WARDROBE">Garderoba</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_ABCARD_COUPON">Udało ci się zdobyć nagrodę w postaci darmowej karty umiejętności. Gdy ją odbierzesz, zdobędziesz swoją pierwszą kartę umiejętności.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_ABCARD_PURCH">Karty umiejętności można kupić i przypisać do zestawu umiejętności, by zapewniały premie podczas walki.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_AMBIENT_HIDEOUT">Kryjówki gangów ~COLOR_ENEMY~~BLIP_REGION_HIDEOUT~~s~ mogą pojawiać się w grze swobodnej. Przeciwników z tych kryjówek można złupić z pieniędzy, amunicji i innych przedmiotów.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CAMERA">Naciśnij ~INPUT_NEXT_CAMERA~, aby zmienić odległość kamery i perspektywę, lub przytrzymaj ~INPUT_CINEMATIC_CAM~, by włączyć kamerę filmową.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CAMERAPC">Naciśnij ~INPUT_NEXT_CAMERA~, aby zmienić odległość kamery i perspektywę, lub przytrzymaj ~INPUT_CINEMATIC_CAM~, by włączyć kamerę filmową.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CARRYING_OBJECT_DOCUMENT">Nie możesz oglądać dokumentów, gdy coś niesiesz.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CASH">Za pomocą gotówki można kupić wiele produktów i usług, dostępnych w różnych sklepach.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CINEMATIC_CONTROLS">Naciśnij ~INPUT_CINEMATIC_CAM_CHANGE_SHOT~, by przełączyć kamerę filmową. ~n~Naciśnij ~INPUT_CINEMATIC_CAM~, by wyjść.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CINEMATIC_SPEED">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, kiedy używasz kamery filmowej, by automatycznie podążać drogami i innymi ścieżkami.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CINEMATIC_SPEEDPC">Twój koń automatycznie podąża drogami i ścieżkami kiedy kamera filmowa jest włączona.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_DEADEYE_REFILL">Pasek Zabójczej precyzji napełnia się po każdym zabitym przeciwniku.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_GOLD_BAR">Za pomocą sztabek złota ~COLOR_GOLD~~BLIP_GOLD~~s~ można kupić lub odblokować niektóre przedmioty przed czasem. Gdy zdobędziesz 100 samorodków złota, automatycznie zmienią się w 1 sztabkę złota.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_GUN_FOR_HIRE">Na mapie znaleźć można zleceniodawców misji w grze swobodnej ~1b~. Najbliższy zleceniodawca pokaże się na radarze, gdy rozpoczniesz grę swobodną.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HANDHELD">Katalog podręczny stanie się dostępny, gdy rozpoczniesz grę swobodną. Za jego pośrednictwem możesz kupować przedmioty podczas swoich wędrówek.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HEALTH_CORE">Twój rdzeń zdrowia z czasem się opróżnia. Kiedy będzie pusty, zaczniesz odczuwać negatywne skutki. Możesz zjadać pożywienie, by przywrócić część rdzenia zdrowia.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HEALTH_PROVISIONS">Różne rodzaje pożywienia mają różne efekty. Jedzenie przywraca część rdzenia zdrowia. Jedzenie lepszej jakości przywróci większą część rdzenia.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HEALTH_REFILL">Pasek zdrowia wyświetlany jest w lewym dolnym rogu. Zewnętrzny pasek wskazuje pozostałe zdrowie. Wewnętrzny rdzeń wpływa na tempo regeneracji zdrowia.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HITCH_HORSE">Przytrzymaj ~INPUT_HITCH_ANIMAL~ obok słupka do mocowania lub drzewa, by przywiązać swojego konia. Tym sposobem koń nigdzie się nie oddali.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HOLSTER_WEAPON">Aby schować broń przydzieloną do opcji szybkiego wyboru, naciśnij dwukrotnie ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ lub wybierz opcję Bez broni w kole wyboru broni.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HONOR_CHOICE">Twój honor będzie mieć wpływ na świat. Oszczędź bandytę, by zwiększyć swój honor, lub zabij go, by go obniżyć.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_DEAD_RESPAWN">Twój koń doznał poważnych obrażeń. Naciśnij ~INPUT_WHISTLE~, by wezwać marną chabetę.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_GALLOP">Gdy wytrzymałość konia się wyczerpie, nie będzie on galopował. Zwolnij, aby pozwolić koniowi na odpoczynek i odzyskanie wytrzymałości.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_HEALTH">Wskaźnik zdrowia konia jest widoczny w lewym dolnym rogu ekranu. Jeśli jego pasek zdrowia się wyczerpie, zwierzę padnie.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_STAMINA">Wskaźnik wytrzymałości konia jest widoczny w lewym dolnym rogu ekranu. Wytrzymałość zużywa się, gdy koń galopuje lub skacze.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_WHISTLE">Naciskając ~INPUT_WHISTLE~, można zawołać konia w Red Dead Online.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_WHISTLE_RESPAWN">Naciśnij ~INPUT_WHISTLE~, by wezwać marną chabetę.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_MATCH_SPEED_HORLEY">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~ podczas jazdy, by dostosować swoją szybkość do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horleya~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_NAG">Marna chabeta przyjdzie do ciebie, jeśli nie będzie dostępny żaden z koni, które posiadasz.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_OPEN_ABILITY_CARD_MENU">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ i naciśnij ~INPUT_QUICK_SHORTCUT_ABILITIES_MENU~, by otworzyć menu zestawu umiejętności. Użyj tego menu, by spersonalizować używane umiejętności i kupić nowe.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_PLACE_CAMP">Wybierz położenie swojego obozu, a Cripps go dla ciebie przygotuje. Możesz zapłacić za ponowne przeniesienie obozu, gdy przejdziesz do gry swobodnej.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_QUICK_OPEN_WORLD_MAP">Naciśnij ~INPUT_MAP~, aby wyświetlić mapę. Użyj ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~, by umieścić na mapie znacznik.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_QUICK_SELECT_WEAPON_WHEEL">Aby przydzielić broń do opcji szybkiego wyboru, wybierz ją w kole wyboru broni i naciśnij ~INPUT_QUICK_SELECT_SET_FOR_SWAP~. Po przydzieleniu możesz przełączać się między nią a poprzednią bronią, naciskając ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_RANK_UP">Przedmioty w sklepach będą odblokowywane w miarę zdobywania kolejnych rang. Możesz zobaczyć przedmioty dostępne po osiągnieciu danej rangi w zakładce Postępy w menu pauzy.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_SPEED_UP_SLOW_DOWN">Naciskaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, by przyspieszyć. ~n~ Użyj ~INPUT_HORSE_STOP~, aby wyhamować konia.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_SPEED_UP_SLOW_DOWN_PC">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, by przyspieszyć.~n~Użyj ~INPUT_HORSE_STOP~, aby wyhamować konia.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_STAMINA">Wytrzymałość jest wyświetlana w lewym dolnym rogu. Zewnętrzny pasek wyczerpuje się podczas biegania, skakania i wspinania. Wewnętrzny rdzeń wpływa na tempo regeneracji wytrzymałości.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_STAMINA_CORE">Kiedy twój rdzeń wytrzymałości jest pusty, szybkość ruchu jest ograniczona. Spożywanie niektórych rodzajów jedzenia pozwala przywrócić rdzeń wytrzymałości.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_STORY_MISSION">Odwiedź Claya Daviesa ~1b~, aby rozpocząć misję fabularną. Misje te są oznaczone kolorem żółtym i wyświetlone na skraju twojego radaru.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_TREASURE_MAP_OPEN_SATCHEL">Otrzymano mapę skarbów. Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU~, by otworzyć torbę, i wybierz mapę skarbów.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_TREASURE_SEARCH">Otworzono mapę skarbów. Szukaj skarbu na obszarze ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_MP_GAME_TREASURE_HUNT~~s~, by zdobyć nagrodę.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_TREASURE_WAYPOINTS">Wyznaczniki trasy wskazują trasę do wybranej lokacji na radarze i mapie. Przerywana linia oznacza, że trasa nie prowadzi po drodze.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_USE_DEADEYE">Wykorzystano kartę Zabójczej precyzji. Kiedy celujesz, naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by aktywować Zabójczą precyzję i skorzystać z efektu karty. Niektóre karty wymagają najpierw wyposażenia się w broń.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_WEAPON_AIM">Używając broni palnej, przytrzymaj ~INPUT_AIM~, by celować, i użyj ~INPUT_ATTACK~, by strzelać. Naciśnij ~INPUT_RELOAD~, by przeładować broń.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_WEAPON_QUICKFIRE">Możesz również prowadzić szybki ostrzał z biodra, naciskając ~INPUT_ATTACK~ poza trybem celowania.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_WEAPON_WHEEL">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, by wyświetlić koło wyboru broni. Skorzystaj z ~INPUTGROUP_RADIAL_MENU_NAV~, by wybrać broń, i puść ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, by jej użyć.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ__POST_CLERK__ACCEPT_MISSION">Użyj ~INPUT_CONTEXT_X~, by porozmawiać z pracownikiem poczty.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ__POST_CLERK__APPROACH">Podejdź do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pracownika poczty~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ__POST_CLERK__INTERACT">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, by skupić się na pracowniku poczty.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_APPROACH_GANG_BOSS">Podejdź do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandyty~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_APPROACH_HITCH">Zbliż się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~słupka~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_APPROACH_HORSE">Podejdź do swojego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~konia~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_APPROACH_WEAPONS">Podejdź do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pasa na broń.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_BUY_AND_EQUIP_ABILITY_CARD">Kup kartę umiejętności i wyposaż się w nią.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_CLAIM_TREASURE">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skrzynię ze skarbem~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_EXIT_WARDROBE">Wyjdź z garderoby, gdy skończysz.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_EXPLORE_WARDROBE">Sprawdź, co oferuje garderoba.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_FOCUS_ON_WEAPONS">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, aby skupić się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pasie na broń~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_FOLLOW_HORLEY">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horleyem~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_FOLLOW_STRANGER">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~nieznajomym~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GET_ON_HORSE">Wsiądź na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~konia~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GET_ON_HORSE_TUTORIAL">Naciśnij ~INPUT_ENTER~, aby wsiąść na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~konia~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_BLACKWATER_POST_OFFICE">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pocztę w Blackwater~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_BLACKWATER">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Tall Trees~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_RHODES">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Bayou Nwa~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_TUMBLEWEED">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Rio Bravo~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_VALENTINE">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cumberland Forest~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_POST_OFFICE">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pracownika poczty~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_RHODES_POST_OFFICE">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pocztę w Rhodes~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_TUMBLEWEED_POST_OFFICE">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~stację kolejową w Benedict Point~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_VALENTINE_POST_OFFICE">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pocztę w Valentine~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_HITCH_HORSE">Przytrzymaj ~INPUT_HITCH_ANIMAL|PromptId=MPINTRO_UCID_HORSE_HITCH,Gutter~, by przywiązać konia do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~słupka~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_KILL_OR_SPARE_GANG_BOSS">Zabij albo oszczędź ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandytę~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_MAP_OR_KILL_GANG_BOSS">Zabierz mapę lub zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandytę~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_ABILITY_CARD_MENU">Naciśnij ~INPUT_QUICK_SHORTCUT_ABILITIES_MENU~, by otworzyć zestaw umiejętności.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_SATCHEL">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU|PromptId=UCID_SATCHEL,Gutter~, aby otworzyć torbę.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_SATCHEL_PC">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU|PromptId=UCID_SATCHEL,Gutter~, aby otworzyć torbę.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_TREASURE_MAP">Otwórz mapę skarbów.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_WEAPON_WHEEL">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, by otworzyć koło wyboru broni.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_PICKUP_DROPPED_TREASURE_MAP">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE~mapę skarbów~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_PICKUP_WEAPONS">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_X~, by podnieść ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pas na broń~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_REMAIN_GANG_BOSS">Pozostań z bandytą.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_RETURN_TO_HORLEY">Wróć do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horleya~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_RETURN_TO_MISSION_AREA">Wróć na teren misji.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_RETURN_TO_STRANGER">Wróć do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~nieznajomego~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SEARCH_FOR_HIDEOUT">Poszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówki~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SEARCH_GANG_HIDEOUT">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówkę~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SEARCH_TREASURE">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicę~s~ i znajdź skarb.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SELECT_OUTFIT">(~COLOR_MP_OBJECTIVE~Opcjonalne~s~) Zmodyfikuj swój ubiór.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_OPEN_PLAYER_MENU">Naciśnij ~INPUT_PLAYER_MENU~, by otworzyć menu gracza.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_CAMP">Wybierz Obóz.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_CAMP_PROPERTIES">Wybierz Obóz i nieruchomości.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_LOCATION">Wybierz ~1~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_SET_CAMP_LOCATION">Wybierz miejsce na obóz.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_SMALL_CAMP">Wybierz mały obóz.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_TALK_TO_CLAY">Spotkaj się z ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clayem Daviesem~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_WAIT_FOR_STRANGER">Zaczekaj na nieznajomego.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_BOSS_TAKE_MAP">Weź mapę</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_GANG_THREATEN">Wyceluj broń</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_KILL_GANG_BOSS">Zabij</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_APPROACH_01">~sl:0.3~Patrz, tam przed nami. To moja banda.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_APPROACH_02">~sl:0.0:3.1:1~To właśnie moja ekipa. A niech mnie.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ARRIVE_01">Dzięki za wyciągnięcie mnie z paki. Jestem ci dłużny.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ARRIVE_02">~sl:0.0:1.7~Nie wierzę, że jestem wolny.~sl:1.4:1.5:1~Mam nadzieję, że dobrze ci zapłacili.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ESCAPE_01">Masz transport?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ESCAPE_02">To jak mam się stąd wydostać?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_01">Pójdę za tobą.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_02">Prowadź.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_03">Pokaż, dokąd mam iść, jasne?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_04">Ej, będę tuż za tobą.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOUND_01">~sl:0.7~Mam. Możemy się zwijać.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOUND_02">~sl:1.8~Jest. Zjeżdżamy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREET_01">Hej, zamierzasz mnie uwolnić?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREET_02">Hej, przysłali cię, żeby mnie wyciągnąć?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREETLAW_01">Co, uciekamy?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREETLAW_02">Zamierzasz mnie wyciągnąć?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_01">Muszę dostać się do swojej skrytki.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_02">Jeśli chodzi o te rzeczy, to nie żartuję. Potrzebuję ich.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_03">Nie ucieknę stąd bez swoich rzeczy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_04">Musisz mi pozwolić zabrać swoje rzeczy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_01">Dobra, jest gdzieś tutaj. Osłaniaj mnie.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_02">Gdzieś tutaj są moje rzeczy. Stań na czatach, a ja poszukam.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_03">To tutaj. Ja będę szukał, a ty pilnuj pleców.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWARRIVE_01">Stróże prawa tu są.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWARRIVE_02">Szlag! Stróże prawa.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWDEAD_01">Biedaczysko.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWDEAD_02">Dostał, na co zasłużył.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWHELD_01">Co zamierzasz z nim zrobić?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWHELD_02">Co zrobimy z tym gościem?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWLOST_01">Chyba ich zgubiliśmy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWLOST_02">Chyba się ich pozbyliśmy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_01">W drogę.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_02">No dawaj.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_03">Dalej, bez ociągania.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_04">Pospieszmy się trochę, co?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_NOKEY_01">Potrzebujesz klucza. Powinien leżeć na biurku szeryfa.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_NOKEY_02">Na biurku szeryfa leży pewnie klucz.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_01">Straciliśmy kogoś!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_02">Dostaliśmy!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_03">Trafili nas!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_04">Nie żyje!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_01">Kolejne wywłoki!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_02">Władze ciągle się wtryniają.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_03">Widzisz? Stróże prawa.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_04">Szlag, władze.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RELEASED_01">Dobrze, ruszajmy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RELEASED_02">Wolność, wreszcie. Ruszajmy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_01">Cicho tu. Lubię ciszę.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_02">~sl:0.0:1.8~Mam uczucie, jakbym jechał sam.~sl:0.5~Mniej samotny niż w celi, ale jednak.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_03">~sl:0.8~Gadać to ty nie lubisz, trzeba ci przyznać.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_04">~sl:0.3:3.5:1~Rety, ale to powietrze pięknie smakuje. Dobrze być wolnym.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_01">Weź ich jeszcze trochę powstrzymaj.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_02">Potrzebuję jeszcze chwili.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_03">Są gdzieś tutaj. Wiem to. Potrzebuję trochę czasu.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_04">Nie daj im się zbliżyć. Już prawie.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_01">Przycisnęli nas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_02">Nie zamierzam tam wrócić!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_03">Wolność albo śmierć!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_04">Stawimy im czoła.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH1_01">~sl:0.0:2.1~Zanim się zmyjemy, to muszę zabrać kilka rzeczy.~sl:~Mam je w skrytce.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH1_02">~sl:0.0:2.2~Mam tu schowanych parę fantów.~sl:0.3~Mogę je zabrać?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2_01">Mam. Znajdźmy jeszcze resztę.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2_02">Jest połowa. Znajdźmy jeszcze drugą.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2B_1">To połowa. Jest drugie tyle.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIME_01">Lepiej mnie stąd szybko wydostań.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIME_02">Możesz się pospieszyć i mnie stąd wyciągnąć?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIMEOUT_1">Dobra, zapomnij. Zmywam się.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_APPROACH_01">No proszę. To moja cholerna banda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_APPROACH_02">Patrz. To moja banda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ARRIVE_01">~sl:0.0:2.1~Udało ci się w samą porę mnie wyciągnąć.~sl:0.4~Dziękuję ci za to.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ARRIVE_02">~sl:0.2~Zawdzięczam ci życie. I mam u ciebie dług.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ESCAPE_01">Powiedz, mam na czym jechać?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ESCAPE_02">A jak mam podróżować?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_01">Pójdę za tobą.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_02">Prowadź!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_03">Pokaż, którędy idziemy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_04">Podążam za tobą.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOUND_01">~sl:1.2~Mam, uciekamy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOUND_02">~sl:2.0~Jest. Zjeżdżamy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREET_01">Ty. Chcesz mnie wyciągnąć z ciupy?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREET_02">Ej, mam nadzieję, że przychodzisz mnie wyciągnąć.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREETLAW_01">Zamierzasz mnie uwolnić?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREETLAW_02">Wyciągniesz mnie z tej puszki?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_01">Potrzebuję tego.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_02">Muszę znaleźć skrytkę, jasne?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_03">Nie żartuję, muszę znaleźć tę skrytkę.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_04">Pomożesz mi znaleźć skrytkę czy co?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_01">~sl:0.3~Dobra, to gdzieś tutaj. Osłaniaj mnie.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_02">Skrytka jest gdzieś niedaleko. Ja poszukam, a ty się rozglądaj.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_03">To tutaj. Ja będę szukał, a ty ich trzymaj z daleka.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWARRIVE_01">Mamy władze na karku.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWARRIVE_02">Przyjechali chłopcy szeryfa!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWDEAD_01">Nigdy go nie lubiłem.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWDEAD_02">Zawsze zachowywał się jak kutas.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWHELD_01">Zrób coś z tym stróżem prawa.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWHELD_02">Musisz się zająć tym gościem.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWLOST_01">Zrezygnowali z pościgu.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWLOST_02">Chyba mamy już spokój.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_01">Ruszamy! Prędko.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_02">Dawaj, musimy ruszać.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_03">Pospieszmy się!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_04">Może trochę ruszymy tyłki? Jazda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_NOKEY_01">Szeryf trzyma klucze na biurku. Przynieś je.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_NOKEY_02">Klucz do celi leży na biurku szeryfa. Przynieś go.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_01">Straciliśmy kogoś!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_02">Trup!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_03">Oberwaliśmy!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_04">Cholera. Ale pech!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_01">Kolejni.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_02">Kolejni ludzie szeryfa!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_03">Uwaga, stróże prawa!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_04">Szlag, kolejni od szeryfa.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RELEASED_01">Dobrze. Chodźmy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RELEASED_02">~sl:0.2~Dobrze być na wolności.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_01">Tak smakuje wolność – krwią i końskim potem.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_02">~sl:0.2:1.4~Dobrze jest mieć przyjaciół, co?~sl:0.5:1.9~Gdyby nie oni,~sl:0.1~to właśnie miałbym pętlę na szyi.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_03">~sl:0.0:3.0~Pierwsze, co zrobię, to się przebiorę~sl:0.2~i wyciągnę solidną żytniówkę.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_04">Popatrz, ile tu miejsca. Nie to co w celi trzy na trzy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_01">Jeszcze trochę, powtrzymaj ich jeszcze przez chwilę.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_02">Potrzebuję więcej czasu.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_03">Trzymaj ich ode mnie z daleka!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_04">Gdzie to jest, do diabła? Chwila.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_01">Przyszpilili nas.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_02">Musimy walczyć!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_03">Chcą się strzelać, to będziemy się strzelać.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_04">Łatwo mi nie odpuszczą.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH1_01">Zanim się zmyjemy, muszę zgarnąć parę rzeczy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH1_02">~sl:0.0:1.5~Niedaleko schowałem parę fantów.~sl:~Musimy je zabrać.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2_01">To pierwsza skrytka. Znajdźmy drugą.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2_02">Dobra, znalazłem. Jeszcze jedna i możemy się zbierać.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2B_1">Gotowe. Ale została jeszcze jedna.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIME_01">Jak się nie pospieszysz, to nici z ucieczki.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIME_02">Szybko mnie stąd wyciągnij, dobra? Czas ucieka.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIMEOUT_1">Mam ciebie po dziurki w nosie.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_01">O cholera, daj spokój.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_02">Nie, nie rób tego.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_03">Czekaj! Ej... Litości...</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_04">Szlag, poddaję się.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_01">Psiakrew, szybko ci z nami poszło. Kim ty, do licha, jesteś?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_02">To byli twardzi ludzie. Kim ty jesteś, do diabła?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_03">Dobra, koniec. Wiem, kiedy przegrałem.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_04">Cholera, każdego z nich znałem jak własnego brata.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_01">Daj spokój. Już do mnie dotarło.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_02">Ej, zostaw mnie w spokoju, dobra?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_03">Czyli mogę stąd odejść?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_04">Daj spokój. Wiesz, co należy zrobić.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_01">Pozwól mi odejść. Po co ci kolejny trup?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_02">Mało ci zabijania? Może jednak mnie puścisz?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_03">Oszczędź mnie, a już nigdy mnie nie zobaczysz.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_04">Kurwa, mam już dość... Puść mnie wolno, a zniknę bez śladu.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_01">Świetnie, dziękuję.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_02">Wielkie dzięki. Już mnie nie ma.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_03">Już biorę nogi za pas.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_04">Dobra... Nie przewiduję, żebyśmy mieli się znów zobaczyć.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERT_1">Ludzie! Chcą mnie dorwać, nie pozwólcie na to!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERT_2">Chcą mnie dorwać, ten moment musiał nadejść! Do broni!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERTA_1">Łowcy nagród, już tu są!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERTA_2">~t~Po hiszpańsku: Łowca nagród!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERTG_1">Wiecie, co robić, zatrzymać ich!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERTG_2">Niech te kundle zapłacą!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALRTAS_1">Mamy tu łowcę nagród!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALRTAS_2">~t~Po hiszpańsku: Łowca nagród!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALRTGS_1">Wiecie, co robić, zatrzymać tę łajzę!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALRTGS_2">Nie cackać się!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALERT_01">Łajdackie psy tu są!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALERT_02">Nasza pani jest w niebezpieczeństwie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALERTB_01">Przyjechali z listem gończym!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALERTB_02">Chronić naszą panią!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BACKUP_1">Walczcie. Nie przeszliście tego wszystkiego, żeby tak to się dla mnie skończyło.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_1">Ach, Barbarella Alcazar, nasza królowa bandytów.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_2">Im szybciej zakończymy jej rządy, tym lepiej.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_3">Trochę żałuję, że własnoręcznie jej nie dopadnę,</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_4">Zobaczmy...</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_5">Przeprawiła się na ten brzeg Saint Louis z całą bandą...</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_6">Głównie Del Lobos...</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_7">i od tego czasu rozlew krwi nie ustaje.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_8">Chyba zaszyli się w tej starej kopalni, w Gaptooth Breach.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_9">O ile nie rozegrasz tego delikatnie,</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_10">spodziewam się, że nie pójdzie z tobą po dobroci.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTEAST_1">~sl:0.0:5.7~Jeździłem z wielkim Alcazarem. Szlachetny i uczciwy,~sl:~prawdziwy hidalgo.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTEAST_2">~sl:0.0:2.2~Ale jak traktował naszą panią...~sl:~Koszmar... Nie wiem, jakim cudem.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTEAST_3">~sl:0.0:2.6~Tylko jej tego nie powtarzajcie.~sl:~Bo dopilnuję, żebyście cierpieli tak samo, jak ja.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTNORTH_1">Obserwujcie północ.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTNORTH_2">~sl:0.0:2.2~Jeśli przyjadą te łajdackie psy,~sl:~to stamtąd.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTNORTH_3">~sl:0.0:4.7~Obserwujcie niebo. Jeśli zobaczycie ptaki albo chmurę pyłu,~sl:0.4~to krzyczcie.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_01">Odstrzelić im łby!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_02">Za Ricardo!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_03">Ukarać ich!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_04">Jeszcze nie skończyliśmy!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_05">Nie poddawać się!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_01">Odstrzelić łowcy łeb!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_02">Za Ricardo!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_03">Ukarać łowcę!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_04">Jeszcze nie skończyliśmy!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_05">Nie poddawać się!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_CARRYALVE_1">~sl:0.0:3.4~Dorwali mnie, wy wieprze! Na co czekacie?~sl:0.3~Zabić ich! Zabijcie łowcę i uwolnijcie mnie.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_CARRYDEAD_1">~sl:0.0:3.8~Gdzie moi ludzie? Nie żyją? Bezużyteczne wieprze.~sl:0.1~Mieli cię powstrzymać.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_CLOSE_1">~sl:0.8~Myślisz, że ten areszt mnie zatrzyma? Jestem królową.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_CLOSE_2">Królową, słyszysz? La reina!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_DELAY_1">~sl:0.0:2.0~Albo wsadź mnie za kratki, albo wypuść.~sl:0.2~Tak czy siak czeka cię śmierć.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_DISMOUNT_1">Dobra! Dobra!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_DISMOUNT_2">Mam dość uciekania.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_DISMOUNT_3">A może to ty umrzesz?</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_1">Chcesz ze mną rozmawiać?</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_2">~sl:0.0:1.6~Nie przyjechałam tu na pogaduchy,~sl:~a dlatego, że te świnie zabiły mi męża.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_3">A teraz próbują zabić i mnie.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_4">Wracaj do pracy... I znaj swoje miejsce.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_5">Wolałabym wyruchać kozła.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FIGHT_1">O cholera... Nie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FIGHT_2">Słuchaj, nie mam innej drogi ucieczki. Chyba że po twoim trupie.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FIGHT_3">Dawaj!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE1_1">To mnie chcą dorwać, nie was. Walczcie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE1DEAD_1">Czy ktoś jeszcze żyje? Walczcie do upadłego.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE1S_1">To ja jestem celem, nie wy. Powstrzymajcie tę szuję!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_01">Żywcem mnie nie weźmiesz.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_02">Zbliż się tylko, to stawię ci czoła!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_03">Nie chcesz stawiać mnie pod ścianą.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_04">Przewlokę twojego trupa przez całe Armadillo.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_05">Ci, co wcześniej po mnie przyszli, nie żyją.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_06">Pluję na twoją nagrodę.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_07">Jak nie przestaniesz mnie ścigać, to zginiesz.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEETUNLA_1">~sl:0.0:3.2~Jeśli jeszcze żyjecie, to się nie poddawajcie.~sl:~Znajdę drogę przez kopalnię.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEETUNNL_1">~sl:0.0:1.7~Znajdę drogę przez kopalnię.~sl:~Wytrzymajcie tu, ile możecie.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCAUGHT_1">Barbarella!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCAUGHT_2">Barbarella! Nie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCOMBAT_01">Nie zabiorą jej!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCOMBAT_02">Zatrzymać psa!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCOMBATB_01">Wszyscy razem, zatrzymać ich!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCOMBATB_02">Tej nagrody nie zgarniecie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HIT_01">Niech cię!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HIT_03">Zapłacisz za to.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HIT_04">Niech cię diabli.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HOGTIED_01">Wypuść mnie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HOGTIED_02">Nie, nie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_LASSO_01">Zostaw mnie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_LASSO_02">Nie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_LASSO_03">Niech cię szlag!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFFICE_1">Chyba już niedaleko...</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFFICE_2">Zapłacisz za to. Przyrzekam.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFYELL_1">~sl:0.0:2.6~Czy gdybyś rozmawiał z moim mężem,~sl:0.0:1.9~Ricardo „Rzeźnikiem” Alcazarem,~sl:0.1~to też byś się tak odzywał?</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFYELL_2">Nie, nie odpowiadaj. Nie odzywałbyś się tak.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFYELL_3">Mój mąż, pokój jego duszy, był znacznie bardziej wyrozumiały.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFYELL_4">Wypieprzaj, zanim utnę ci uszy.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_1">~sl:0.0:1.4~Wiesz, kim jestem?~sl:0.1:2.2~Jestem La Reina de los Banditos.~sl:0.1~Zginiesz za swoje przewiny wobec mnie.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_2">~sl:0.0:3.9~Mam całą armię ludzi gotowych oddać za mnie życie.~sl:~Morderców, żołnierzy, pistoleros, złodziei...</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_3">Nie spoczną, dopóki cię nie znajdą i nie zabiją.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_4">~sl:0.0:2.4~Przeciągną cię końmi po ulicach miasta~sl:~i powieszą na gmachu sądu.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_5">~sl:0.0:2.2~Twoje flaki zakrwawią glebę,~sl:~ku uciesze dzieci i gawiedzi.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_6">Kiedy weźmiesz tę nagrodę, podpiszesz na siebie wyrok śmierci.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_7">~sl:0.0:2.8~I na swojego syna, i na matkę.~sl:~Wszyscy, których znasz i kochasz, zginą.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_8">~sl:0.0:5.9~Jesteś przestępcą... zwykłym złodziejem... łapczywym mordercą.~sl:0.0:3.1~To żałosne. Pluję na ciebie.~sl:2.2~Jesteś zerem. Spluwam.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_9">~sl:0.0:2.9~Kim trzeba być, by zostać łowcą nagród... ~sl:0.2:3.6~Trzeba nie mieć za krzty godności... ani odwagi...~sl:0.3~ani jaj.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_10">Jesteś jak parchaty kundel, co szuka pana.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_11">~sl:0.0:2.0~Chcę wiedzieć, kto wystawił za mną list gończy.~sl:0.3~Który polityk? Który bankier?</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_12">~sl:0.0:3.6~Który z tych siedzących za biurkiem bladych durni?~sl:0.3~Urżnę mu kutasa i cię nim nakarmię.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_STAY_1">Zabić te gnidy!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_STAYS_1">Zabić tę gnidę!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_SURRENDER_1">O cholera... Nie!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_SURRENDER_2">Słuchaj, nie mam innej drogi ucieczki. Chyba muszę iść z tobą.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_SURRENDER_3">Zabierasz mnie czy co?</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_TOOCLOSE_01">Precz!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_TOOCLOSE_02">Nie zbliżaj się do mnie.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_TOOCLOSE_03">Z dala ode mnie, ostrzegam.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_WTCALL_1">Szybciej, zawszony kurwi synu.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_WTCALL_2">Możesz zasuwać dwa razy szybciej.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_WTCALL_3">Szybciej albo zacznę cię poganiać ołowiem.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_WTCALL_4">Ale żeście się w tym słońcu rozleniwili.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_1">Ten mały skurwiel... Cecil Tucker.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_2">To zwykły tchórz,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_3">który mordował uczciwych ludzi we śnie</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_4">i od tamtej pory wcale nie przybyło mu odwagi,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_5">tylko ucieka i się chowa.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_6">Ale powiem jedno...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_7">Jeśli twoje czyny są naprawdę podłe,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_8">to prędzej czy później cię dopadną.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_9">Podobno nawiał do Szubrawców z Lemoyne kręcących się przy Fort Brennand.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_10">Ma nadzieję, że go ochronią,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_11">i pewnie się na to nawet zgodzą.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_12">Do czasu.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_13">Uważają się za partyzantów,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_14">więc lepiej przygotować się na jakiś podstęp.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARRIVE_1">Wszystko zgodnie z planem. Żwawo!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARVE_M_1">Mówiłem, że po mnie przyjdą.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARVE_M_2">Niech za to zapłacą!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARVE_S_1">Wysłali tylko jednego.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARVE_S_2">Do piachu z tym ścierwem!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRY_1">Co to była za masakra! Tyle krwi... Masakra.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRY_2">Wszystkie chłopaki... nie żyją.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRY_3">Kurwa.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRYALVE_01">Złapali mnie! Złapali! Pomocy!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRYALVE_02">Jestem więźniem nielegalnego państwa!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRYALVE_03">Pomóżcie mi, zanim będzie za późno!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CLOSE_01">Zostaw mnie!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CLOSE_02">Lepiej się do mnie nie zbliżaj!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CLOSE_03">Won ode mnie, dobrze radzę!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_COMBAT1_1">Mamy towarzystwo. Do roboty, chłopcy!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_COMBAT2_1">Pewnie chodzi o nagrodę! Wiedziałem, że tak będzie...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT2_01">Siedzimy w tym razem, no nie?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT2_02">Z życiem, Szubrawcy. Walczcie za mnie!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT2_03">To co, wszyscy za jednego?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT2_04">To niepodległe ziemie, co nie, chłopcy?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_01">Żywcem mnie nie weźmiesz!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_02">Będę walczył do ostatniego tchu!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_03">Umrę jako wolny człowiek!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_04">Nie dam się zamknąć w klatce!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_05">Zakończymy to po mojemu!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FLED_1">Poddaję się! Poddaję się, proszę.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FLED_2">~sl:0.0:1.8~Zostawili mnie.~sl:0.2~A ja nie chcę, żeby mnie odstrzelili jak jakiegoś kundla.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FLED_3">Pójdę po dobroci. Nie jestem zwierzęciem.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GBFLEE_1">Ratujmy skórę, żeby móc się odpłacić.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GBFLEE_2">Ruchy, spadamy stąd.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GBFLEED_1">Toż to, kurwa, masakra!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GBFLEED_2">Ktoś musi przeżyć, żeby o wszystkim opowiedzieć!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GFLEE_1">~sl:0.0:1.2~Spieprzamy stąd, chłopcy!~sl:~Nie będziemy umierać za gówniarza.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_HOGTIED_01">~sl:0.4~Nie podoba mi się to...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_HOGTIED_02">Nie lubię być związany.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_HOGTIED_03">Muszę się podrapać. Proszę!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_IDLE_01">Tak jest. Po prostu zaczekajmy.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_IDLE_02">Nie muszę iść za kraty... Nie spieszy mi się.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_LASOO_01">Kurwa!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_LASOO_02">Szlag!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_LASOO_03">Do diabła!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_OFFICE_1">~sl:0.0:2.3~Nie chcę tam wchodzić. Proszę.~sl:0.1~Nie chcę, no... Nie...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_PREBANT_1">Widział ktoś dzieciaka?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_PREBANT_2">Czemu w ogóle pozwalamy gówniarzowi się tu pętać?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_PREBANT_3">~sl:0.0:1.6~Przyprawia mnie o ciarki...~sl:0.0:1.6~Jest złowieszczy... Szczególnie te...~sl:~te jego czarne ślepia.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_PREBANT_4">Miałem służyć z żołnierzami, a nie pospolitymi zabójcami. Kurwa.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_1">O kurwa! Kurwa! Kurwa!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_2">Kurwa. Kurwa. Kurwa.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_3">~sl:0.4:2.3~To się nie dzieje. To się nie dzieje.~sl:~To nieprawda...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_4">Powiedzcie, że to nie dzieje się naprawdę.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_5">Nie zasługuję na to.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_6">~sl:0.0:2.8~Nie zasługuję na takie traktowanie!~rp~~sl:0.2~To nie moja wina.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_7">~sl:0.0:3.3~Oni... oni... sami się o to prosili...~sl:~Ci, którzy nie żyją.~rp~ Nie miałem wyboru!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_8">Każdy trzeźwo myślący człek zrobiłby to samo.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_9">~sl:0.0:4.2~To ja tu jestem ofiarą. To mnie prześladowano.~rp~~sl:0.3~Wstyd i hańba.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_10">~sl:0.0:4.8~Nie chciałem, żeby tak wyszło, wiesz?~rp~ Gdybym tylko mógł... cofnąć czas.~sl:0.2~Musisz mi uwierzyć.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_11">~sl:0.0:4.3~Mama... Mama!~rp~ Co pomyśli moja mama?~sl:0.4~Jej kochany synek...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_12">~sl:0.0:2.3~Miałem nie dać się złapać.~sl:0.2~Nie taki był plan.~rp~ Ale ze mnie dureń!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_13">Mamo. Kurwa.~rp~ Mamo.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_14">Dlaczego? Dlaczego? Dureń! Dureń!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_15">~sl:0.0:3.3~Zobaczysz. Kiedy prasa się o tym dowie?~sl:0.3~I sędziowie? I gubernator?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_16">~sl:0.0:2.0~Zrozumieją mnie.~rp~~sl:0.4~Pomogą mi... Zawsze pomagają takim dobrym chłopakom, jak ja.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_17">~sl:0.0:1.2~Mama też pomoże.~rp~~sl:0.6:3.7~Będzie wiedzieć, co zrobić. Mamo...~sl:1.8~Mamo.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_SHERIFF_1">~sl:0.0:2.8~Nie chciałem ich spalić, przysięgam!~sl:0.2~To był wypadek!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_AIMHOG_01">Wolność albo śmierć!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_AIMHOG_02">Coup de grâce, oczywiście.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_AIMHOG_03">A teraz mnie zabijesz.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ALERTED_1">~sl:0.0:3.9~Wiedzieliśmy, że nadejdą! Oto nasza chwila...~sl:~Bronimy się do ostatniego!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ALERTED_2">Za wolność!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_1">~sl:0.0:3.9~To jeszcze nie koniec. Nie uciszą mnie...~rp~~sl:~Domagam się publicznego procesu, żeby głośno wyrazić swoje idee.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_2">Własność jest kradzieżą! Precz z przegniłym reżimem!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_3">~sl:0.0:3.4~Wolność! Wolność przed opresją!~rp~~sl:~Może jestem twoim więźniem, ale nie daje ci to wolności.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_4">~sl:0.0:4.3~Anarchia! Anarchia! Precz z władzami!~rp~~sl:~Klasa rządząca musi odejść! ~rp~Ten system musi upaść!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_5">~sl:0.0:4.4~Zobaczysz... Inni dołączą do walki.~rp~~sl:~Nadchodzi rewolucja. Anarchizm!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_6">~sl:0.0:5.4~Nie spoczniemy, dopóki nie upadnie cały ten system!~rp~~sl:0.0:5.8~To dopiero początek, początek końca!~sl:0.1~Obiecuję ci!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_7">~sl:0.0:2.4~Powieś mnie, jeśli musisz.~rp~~sl:~Moje życie jest niczym w wielkiej walce o wyzwolenie.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_8">~sl:0.0:3.5~Nie znaczy nic wobec milionów braci i sióstr,~sl:~których mogę wyzwolić z niewoli!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_9">Moja krew napoi drzewo wolności!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_10">~sl:0.0:5.0~Jestem już martwy. ~rp~To nic. Co znaczy życie moje,~sl:~przywódcy policji, gubernatora czy nawet całej kawiarni burżujów?</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_11">~sl:0.0:5.9~Poświęcimy wszystkich i wszystko, co trzeba, by osiągnąć swe cele.~rp~~sl:~Wolność albo śmierć. Jesteśmy niezachwiani.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_12">~sl:0.0:1.9~Kiedyś też byłem taki jak ty...~sl:~Bezmyślny tryb w maszynie dóbr i usług...</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_13">~sl:0.0:5.0~Ciągła praca i brak świadomości, jakim złem cechuje się system.~rp~~sl:0.7~Ale przejrzałem na oczy...</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_14">Gdy człowiek dostrzeże system i jego skazy, nie ma już powrotu.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_15">~sl:0.0:4.8~Śmierć i zniszczenie to jedyne możliwe rezultaty.~rp~~sl:~Trzeba wyzwolić niewolników!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_16">~sl:0.0:4.1~Dołącz do nas! Bronią i powrozem walcz z władzą,~sl:~zamiast ją wspierać.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_17">Dołącz do anarchistów, ~rp~a my powitamy cię z radością.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_18">Tchórz z ciebie.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTD_1">~sl:0.0:1.5~Wszyscy nie żyją...~rp~~sl:0.6:3.3~Robotnicy walczący o wolność...~rp~~sl:0.5~Na szczęście nasze ideały przetrwają.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTD_2">~sl:0.0:2.2~Inni przejmą po mnie schedę.~rp~~sl:0.3:3.3~Nazwiska moich amigo przetrwają,~sl:0.0:2.1~a ich bracia i siostry dołączą do walki...~rp~~sl:0.2~Nie zapomnimy.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRY_01">Postaw mnie!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRY_02">Nie należę do ciebie!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRY_03">Nie jestem przedmiotem.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRYEN_01">Bracia! Zatrzymać ich!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRYEN_02">Nie mogą mnie zabrać!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRYEN_03">Bracia, musimy trzymać się razem! Ratujcie!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CBANT2_1">Cierpliwości. Czekamy i bronimy wieży. Nasi bracia i siostry usłyszą o ataku i dołączą do walki.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CBANT2_2">Cierpliwości, słyszysz? Bądź silny.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CBANT2_3">Dobrze.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CLOSE_1">Oddaj mnie swoim panom. To oni dzierżą władzę. Ty im tylko służysz.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EBANT1_1">~sl:0.0:1.5~Codziennie dołączają kolejni...~sl:0.8:2.9~W tym tempie do końca roku zbierzemy dość ludzi,~sl:~żeby ruszyć na stolicę.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EBANT1_2">Na wiosnę flaga anarchii załopocze nad budynkiem władz.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ECOMBAT_1">Ostrzegałem!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ESCAPE_01">Tę więzy mnie nie zatrzymają.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ESCAPE_02">Nie dam się uwięzić!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ESCAPE_03">Niech żyje rewolucja!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EWARN1_1">Kto idzie?</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EWARN1_2">Jeśli nie chcesz wesprzeć naszej sprawy, to lepiej odejdź.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EWARN2_1">Mówiłem, że albo dołączasz do nas, albo nic tu po tobie!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_GREINFCE_01">Atak! Cofnąć się i bronić Vincenzy!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_GREINFCE_02">Trzeba bronić wieży! Ostrzeżcie innych!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_GREINFCE_03">Walka! Przyjechali po naszego amigo Vincenzę!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HIT_01">Bij, jeśli chcesz!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HIT_02">Bandycka łajza!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HIT_03">Brutalne bydlę!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HIT_04">Zwierzę.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HOGTIED_01">Rozwiąż mnie!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HOGTIED_02">Przetnij więzy!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HOGTIED_03">Rozwiąż mi ręce!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_IDLE_01">Co to za opóźnienie?</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_IDLE_02">Przekaż mnie, abym mógł przedstawić swoje racje.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_IDLE_03">Jestem gotowy ponieść konsekwencje. Jazda.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_1">Zasrany anarchista.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_2">Sergio Vincenza.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_3">Nie jest nawet Amerykaninem.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_4">Wiesz, że planował zabicie gubernatora?</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_5">Ktoś jednak przejrzał jego zamiary.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_6">Kto wie, ile umysłów już zatruł</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_7">tą swoją kolektywistyczną paplaniną.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_8">Prawo pisano właśnie do zamykania takich gardłujących mord.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_9">Ale łatwo nie będzie.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_10">Podobno otoczył się grupą tych zapaleńców.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_11">O...</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_12">a w dodatku kiedyś służył jako strzelec wyborowy.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_13">Bracie.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_14">Wolność trafi w kajdany.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_15">Bo tak... tak działa nasz ustrój.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_16">Kiedyś tym karabinem dla nich walczyłem,</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_17">ale teraz lufa zwraca się w przeciwną stronę.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_18">Cokolwiek się stanie, musimy być silni, amigo.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_KILL_1">~sl:0.9~Sergio nie żyje! Nie dajcie zabrać ciała!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_LASSO_03">Chryste.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_PURSUE_01">Precz ode mnie. Nie będę twoim więźniem!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_PURSUE_02">Wolność albo śmierć!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_PURSUE_03">Nie poddam się!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_KLL_1">Bracia... nie.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_LRG_01">Oto i moi bojownicy. Tylko głupiec myślałby, że moi bracia by się ot tak poddali!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_LRG_02">Tutaj, bracia! Ratujcie!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_MED_01">Oto moi lojalni żołnierze. Gdy mnie wyzwolą, odbudujemy armię i zburzymy posady reżimu!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_MED_02">Bracia! Uratujcie mnie, żebyśmy pomścili poległych.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_SML_01">Ostatni z moich braci! Pomóżcie!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_SML_02">Moi ludzie! Tylko wy mi zostaliście! Pomocy!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_SHOUT_01">Tutaj!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_SHOUT_02">Wciąż żyję, moi bracia!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_SHOUT_03">Walka trwa!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_SHOUT_04">Ocalcie mnie!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_01">Własność jest kradzieżą!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_02">Jesteśmy w niewoli! Zerwiemy okowy!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_03">Nie spoczniemy, dopóki trwają niegodziwości!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_04">Umrzemy za swoje przekonania!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_05">Nie da się zabić tych, których system już zmiażdżył!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_06">Za lud!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_07">Za wolność!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_08">Własność jest kradzieżą!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_09">Własność dla ludu!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_WBANT1_1">~sl:0.0:3.3~Muszę odetchnąć świeżym powietrzem.~sl:~Zaraz wracam.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ATTACK_01">Zagryź!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ATTACK_02">Atakować!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BARK_1">Co jest? Co wyczuwacie?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BARK_2">Czujecie coś?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BEAR_01">Grizzly! Grizzly!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BEAR_02">Niedźwiedź!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BEAR_03">Wściekła bestia!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_1">Człowiek-wilk,</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_2">wiesz, o kim mówię?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_3">Brzmi jak bujda, co?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_4">Człowiek żyjący pośród wilków.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_5">Niestety to prawda.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_6">To prawdziwy potwór</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_7">i trzeba go odstrzelić.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_8">To się może skończyć na jeden z dwóch sposobów.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_9">Udaj się nad Isabellę i poszukaj go w tamtej okolicy.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_10">Jak nie zamarzniesz na śmierć,</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_11">to w końcu go znajdziesz.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_12">Ale uważaj...</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_13">Jak każde dzikie zwierzę,</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_14">ten facet może być płochliwy.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_15">Z kolei jego wilki...</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_16">to już inna kwestia.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BREAK1_1">Trzeba było mnie mocniej związać!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BREAK1_2">Wracam do watahy.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BREAK2_1">Zmieniłem zdanie. Nigdzie się z tobą nie wybieram.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_CLOSE_01">Pogryzę cię!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_CLOSE_02">Nie chcesz poczuć na sobie moich kłów.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_CLOSE_03">Jak podejdziesz, to wygryzę z ciebie kawał mięsa!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_DROPOFF_1">Zabij mnie zamiast zamykać, do cholery.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_DROPOFF_2">Nie dam się zamknąć!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ESCAPE_01">Jak będziesz mnie ścigać, to poleje się krew.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ESCAPE_02">Do mnie, wataho.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ESCAPE_03">Niech poleje się krew.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE1_1">Nie mogę na to patrzeć.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE2_1">Zajmijcie się łowcą.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_01">Przestań mnie ścigać!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_02">Jesteś na moim terenie, wynocha stąd!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_03">Chcesz się tu zgubić?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_04">Lepiej stąd wracaj, póki możesz.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_05">Zostaw mnie, bo nie ujdziesz z życiem.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_06">Chcesz tu zginąć? Proszę bardzo.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GAINING_01">Tylko nie to!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GAINING_02">Tym razem lepiej mnie zabij!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GAINING_03">Zabij mnie, do diabła.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GROUND_01">Podejdź no, to cię pokąsam.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GROUND_02">Chcesz dostać wścieklizny?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GROUND_03">Ale kagańca nie mam.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HIT_04">Odgryzę ci tę rękę.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGFIED5_1">Dokąd mnie zabierasz?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED1_2">~sl:1.9~Psiakrew.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED1_3">Precz!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED2_01">Psiakrew!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED2_02">Nie. Nie. Nie.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED2_03">Niech to szlag!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED3_01">~sl:0.7~Tym razem więzy są mocniejsze.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED3_02">Nie uwolnię się.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED4_1">Powiedziałem, że pójdę. Przemoc nie jest potrzebna.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HORSE_01">Dokąd mnie zabierasz?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HORSE_02">Nie waż się mnie stąd zabierać!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HORSE_03">Nie chcę iść między ludzi.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HUNTERS_M_1">Jesteście łowcami nagród? Szkoda, że was nie zeżarł!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HUNTERS_S_1">Jesteś łowcą nagród? Szkoda, że cię nie zeżarł!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HURT_1">Sczeźnij.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_01">Walczyć, do cholery!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_02">Brać ich!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_03">Z życiem!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_04">Dalejże!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_05">Walczyć! Walczyć!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_06">Rozszarpać na strzępy!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_07">Rozbebeszyć!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_LASSO_01">Zabieraj to!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOREW1_01">Dość tego! Gdzie reszta watahy?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOREW1_02">Nadchodzą! Wiedziałem.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOREW1_03">W samą porę! Do dzieła!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOREW2_2">Nadchodzą. To jeszcze nie koniec.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOURN_1">Wszystkie nie żyją. Co za strata.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PICKUP_01">Puść mnie.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PICKUP_02">Będę gryzł!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PICKUP_03">Wyżrę ci wątrobę.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PLYKILLED_01">~sl:1.7~Podano do stołu!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PLYKILLED_02">Smacznego!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PLYKILLED_03">Napchajcie brzuchy!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_4">~sl:0.0:2.1~Nie pisałem się na wasze zasady, nie będą mnie krępować.~sl:~Słyszysz? ~rp~Ja się na to nie pisałem. ~rp~Zostaw mnie tu.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_5">Żyję z dala od was i waszych praw. Jestem wolny.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_6">~sl:0.0:1.9~Nie zanoś swoich praw tam, gdzie nie powinno ich być.~sl:~Jestem wolny, do cholery.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_7">~sl:0.0:4.1~Przestrzegam jedynie praw natury. ~rp~Zabij albo zgiń.~sl:~~rp~Przetrwają najsilniejsi.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_8">~sl:0.0:3.2~Tamci byli słabi. ~rp~Na tyle, że dali się pokonać.~sl:0.6~~rp~Nie można mnie winić bardziej niż grypy.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_9">~sl:0.0:4.9~Słabi umierają... ~rp~Tak działa świat. ~rp~Zawsze tak było.~sl:0.5~~rp~Czy giną</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_10">~sl:0.0:4.2~w powodzi, pożarze czy przez człowieka,~sl:0.0:5.5~nie robi różnicy. ~rp~Stado trzeba przetrzebić. Ręka Boga.~sl:0.4~~rp~Słyszysz?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_11">~sl:0.0:4.4~Wszyscy jesteśmy zwierzętami. ~rp~Nie rozumiesz? Wszyscy ludzie to zwierzęta...~sl:~~rp~ale chyba tylko ja to widzę.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_12">~sl:0.0:3.8~Składamy się z zębów, ślepi i żołądków...~sl:0.7:2.8~~rp~Wilki przynajmniej mają watahę.~sl:0.4~~rp~A my jesteśmy sami.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_14">Poszczuli cię na mnie, bo jestem wolny.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_16">~sl:0.0:2.7~~rp~A co ktoś inny zrobiłby na moim miejscu?~sl:0.1:2.4~~rp~Drżąc z zimna, z głodem zaglądającym do oczu?~sl:0.3~~rp~Musiałem przecież coś jeść, prawda?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_17">~sl:0.0:3.7~Gdybyś ktoś inny ich widział... ~rp~tak niewinnych.~sl:0.2~~rp~Każdy zrobiłby to samo.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_18">~sl:0.0:2.1~Chłopiec ~rp~powinien był się pilnować.~sl:0.2:1.4~~rp~Być silniejszy.~sl:0.6~~rp~Zrobiłem to dlatego, że na to pozwolił.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_19">Takie są wilki. ~rp~Biorą tylko to, co mogą.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_1">~sl:0.0:2.4~Jesteśmy tylko ja i wy.~sl:~Ja i wy przeciw nim wszystkim.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_2">~sl:0.0:3.0~Nikt nam nic nie da.~sl:~Musimy sobie wszystko wziąć.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_3">~sl:0.9:2.8~Niedługo pojecie sobie dobrego mięsa.~sl:0.1~Niech się tylko trochę uspokoi.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_4">~sl:2.8~Niedługo zapomną i będziemy mogli wrócić.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_5">~sl:0.0:4.5~Boją się nas... i może powinni.~sl:0.8~Ale to nie nasza wina, jacy jesteśmy.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_6">Szykujcie kły. Przydadzą się wam.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_7">No.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_ALERTED_1">Kto kręci się przy moim pociągu?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_ALERTED_2">Kto nie ma biletu, tego stąd wysiudamy.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_1">Szkarłatny Ben Clempson.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_2">Ubiera się jak na niedzielną mszę,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_3">a zachowuje, jakby w życiu nie widział kościoła.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_4">Jak napadasz pociągi,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_5">to w końcu któraś spółka wyznaczy nagrodę za twoją głowę.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_6">Albo i wszystkie.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_7">Niektórzy uważają, że to bohater,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_8">inni mają go za zwykłego bandytę,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_9">ale prawda pewnie leży pośrodku.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_10">Ej, to może cię zainteresować.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_11">Jego druh w przestępstwie stracił nogę</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_12">i stał się strasznie rozżalony.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_13">Teraz bardzo zależy mu na upadku Bena.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_14">Czeka na ciebie na stacji Mercer.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_15">Może ci powie, dokąd iść.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYALVE_01">Mają mnie! Dorwali Szkarłatnego Bena!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYALVE_02">Na co czekacie?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYALVE_03">Dorwali Szkarłatnego Bena! Uwolnijcie mnie!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYDEAD_1">~sl:0.0:1.3~Psiakrew...~sl:1.4~Wszystkie chłopaki nie żyją.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYDEAD_2">Wiele mam będzie miało do ciebie żal.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYDEAD_3">Oby to było tego warte.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CLOSE_1">~sl:0.0:0.9~Jesteśmy na miejscu?~rp~~sl:0.5~Nasza wspólna podróż zaraz dobiegnie końca.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CLOSE_2">~sl:0.0:2.9~Nie będę za tobą tęsknił... Od razu to przyznam.~rp~~sl:1.0~Miejmy to z głowy.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_DELAYDROP_01">Im szybciej mnie zamkniesz, tym szybciej będę mógł uciec.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_DELAYDROP_02">Miejmy to już z głowy.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GCOMBAT1_01">Szlag! Chcą nas załatwić!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GCOMBAT1_02">Nie będę umierać za pusty pociąg.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBANT1_1">Kto nam wskazał ten pociąg? Nic tu nie ma.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBANT1_2">To pieprzony pociąg widmo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBANT1_3">~sl:0.0:3.7~Jeśli nie odsprzedamy tej kupy złomu kompanii kolejowej,~sl:~to stracimy tylko czas.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBANT1_4">~sl:0.0:3.2~Nie chciałem tego mówić, ale ten list gończy nim wstrząsnął.~sl:~Szkarłatny Ben tarci pazur.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBOUNTY_01">Tu chodzi o ten zasrany list gończy!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBOUNTY_02">Zginiemy przez ten pieprzony list gończy.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_1">~sl:0.0:2.5~Ej, szukasz Szkarłatnego Bena?~sl:0.6:1.5~Mówiła, że tu będziesz,~sl:~ale się pospiesz jeśli chcesz go złapać.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_2">Porwali pociąg przy Armadillo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_3">~sl:0.0:2.1~Teraz już pewnie nieźle zasuwają,~sl:0.0:2.1~więc musisz znaleźć ich w pobliżu Tumbleweed~sl:~i jakoś wskoczyć do środka.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_4">Więcej za darmo ci nie dam.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_5">~sl:0.0:1.8~Szmaciarz zrobił ze mnie kalekę,~sl:0.5:1.0~ale to nie oznacza,~sl:0.0:1.9:1~że dam ci go na talerzu za darmo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO2_1">~sl:0.0:2.7~Nic mnie tak nie ucieszy jak upadek tej bandy...~sl:0.5~ale najpierw chcę swoją zapłatę.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO3_1">~sl:0.0:2.9~Możesz ich sobie szukać albo mogę ci wskazać konkretne miejsce.~sl:1.0~Wybieraj.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO4_1">~sl:1.6:3.0:1~Jeśli nie chcesz pomocy, lepiej zacznij poszukiwania.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO5_1">~sl:0.0:4.3~Nie słyszysz, co mówię? Skoro nie chcesz płacić, to lepiej ruszaj.~sl:0.3~Sam się nie znajdzie.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO6_1">Myślałem, że łowcy nagród działają z większym pośpiechem.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO_1">~sl:0.0:1.2~Chcesz go dopaść czy nie?~sl:~Mogę ci powiedzieć, gdzie go znaleźć.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HIT_01">Idź do diabła.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HIT_02">Jak miło.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HIT_03">Uroczo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HIT_04">Nie zapomnę tego.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HOGTIED_01">Ale wygodnie.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HOGTIED_02">~sl:0.1~Poluźnij te więzy, co? Nie jestem przecież wołem.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HOGTIED_03">Jak do tego doszło, do diaska?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_IDLE2_1">Ścigaj go. Tylko mu nie mów, że to ja cię przysłałem.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_IDLE3_1">Chcesz ich dorwać, to lepiej ruszaj.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_IDLE_1">~sl:0.0:1.9~Ta informacja sporo kosztowała...~sl:~Czemu z niej nie korzystasz?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_LASSO_01">Psiakość.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_LASSO_02">Co jest?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PAY_1">~sl:0.0:4.7~No dobra... Pomyślmy... Kiedy dojedziesz na miejsce...~sl:0.0:1.9~pociąg będzie przejeżdżał tutaj.~sl:0.4~Dotrzyj tam szybko, to ich znajdziesz.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PREBANT_1">~sl:0.0:1.1~Co to ma być, do diabła?~sl:0.4~Co za szambo. Nic tu nie ma.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PREBANT_2">~sl:0.0:4.3~Obrabowaliśmy pociąg... i mamy tylko pociąg.~sl:0.8~Gdzie te pieprzone bogactwa?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PREBANT_3">~sl:0.0:2.7~Ten mały, jednonogi gnojek zapłaci~sl:~za trefne informacje.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PREBANT_4">Szukajcie... Coś tu musi być.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT1_1">Te durnie są łowcami nagród?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT1_2">Jeszcze tego brakowało.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT2_01">~sl:0.0:2.2~Bywałem w gorszych opałach.~sl:0.3~I za każdym razem dałem radę się z nich wykaraskać.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT2_02">Nie licz na to, że dorwiesz Szkarłatnego Bena.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT2_03">Dobrze radzę, nie stawaj mi na drodze.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT2_04">Albo mnie puścisz, albo wyjdę stąd po twoim trupie.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBT1S_1">Ta niemota to łowca nagród?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBT1S_2">Przynajmniej nie zwalili się tu całą bandą.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RETURN_1">~sl:0.0:4.2~Nie udało ci się znaleźć pociągu.~sl:0.6~Wolisz jednak zapłacić za pomoc?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_1">~sl:0.0:1.9~Pewno masz się za bystrzachę...~rp~~sl:0.5:3.6~przez złapanie króla napadów na pociągi,~sl:0.2~postrachu całej kolei. Ale takiego!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_2">~sl:0.0:3.1~Złapany, ale jeszcze żyję, ~rp~słyszysz?~rp~~sl:0.4~Raz, dwa wrócę do gry. Żadne kajdany mnie nie powstrzymają,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_3">~sl:0.0:2.0~żadne cele nie utrzymają mnie w ryzach.~sl:~Szykuje się kolejny rozdział w mojej księdze.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_4">~sl:0.0:3.3~Bywałem w gorszych opałach, ale zawsze z nich wychodziłem.~sl:~Jeśli myślisz, że już po mnie, to masz nie po kolei.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_5">Dopóki dycham, to nie koniec. Zapewniam.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_6">~sl:0.0:3.8~Trzeba było armii stróżów prawa, pokaźnej nagrody~sl:0.0:3.1~i jednej zdradzieckiej pijawki, żeby mnie dorwać.~sl:~A i tak mnie nie pokonaliście.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_7">~sl:0.0:4.1~Nic z tych rzeczy, to żadna przegrana.~rp~~sl:~To tylko drobna niedogodność.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANTA_1">Popatrz mu w oczy. Widzisz?~rp~ Wie, że jeszcze się nie poddałem.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANTA_2">~sl:0.0:1.8~Wie, że się z tego wykaraskam~sl:~i że odrąbię mu drugą nogę.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANTA_3">~sl:0.0:2.7~Zawszony tchórz... Nie chcieliśmy przyjąć go do gangu,~sl:~więc nas sprzedał? Zapłaci za to.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_THREATEN2_1">I tak już jestem kaleką... Co jeszcze chcesz mi zrobić?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_THREATEN3_1">~sl:0.3:2.6~Pieniądze albo figa z makiem, słyszysz?~sl:~Nic z tego.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_THREATEN_1">~sl:0.5~Słuchaj, niełatwo mnie nastraszyć.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_1">Cholera.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_2">~sl:0.0:1.8~Wiedziałem, że to ty!~sl:~Wiedziałem, że to ty, zawszony tchórzu!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_3">A po diabła on tutaj? Zabierać mi go stąd.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_4">Wiedziałem!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_5">~sl:0.0:2.1~To nie ja, panie Benie, przysięgam.~sl:0.0:3.0~Dopadli mnie... Wszystko przez tę nogę.~sl:~Nie miałem jak uciec.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_6">~sl:0.0:4.0~Przyszli i mi grozili, ale słowem nie pisnąłem.~sl:0.3~Przysięgam na wszystko, co święte.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_7">Zapłacisz mi za to. Swoją zdrową nogą!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_8">Zabierz go stąd. No na co czekasz? Zabieraj go.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_9">~sl:0.0:0.9~W drogę.~sl:1.3~Zabieram tę nogę!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YDEAD_1">~sl:0.0:2.6~Wszędzie poznałbym ten płaszcz.~sl:0.7:1.6~On nie żyje, prawda?~sl:0.6~I reszta gangu pewnie też. Szlag.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YIDLE2_1">Wynocha.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YIDLE3_1">Na to się nie umawialiśmy. Odejdź stąd.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YIDLE_1">Wynoś się. No już. Zabierz go stąd.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT1_1">~sl:0.0:3.6~Masz pojęcie, w co się właśnie pakujesz?~rp~~sl:1.4~To największa głupota w całym twoim życiu.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT1_2">~sl:0.0:2.5~Myślisz, że łatwo zarobisz?~sl:0.2:1.8~Zapewniam, złotko...~sl:0.3~Twoje dni są już policzone.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT2_1">~sl:0.0:4.1~Żadna cela mnie nie zatrzyma... Uciekałam ze wszystkich.~rp~~sl:0.1:3.6~I za każdym razem~rp~ od razu dopadam tych,~sl:0.2~którzy mnie do niej wsadzili.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT2_2">~sl:0.0:3.3~Już nie oglądam się co chwila do tyłu...~sl:0.4~Żyję tak, żeby patrzeć tylko przed siebie.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT3_1">~sl:0.0:2.5~Myślisz, że cię potem nie znajdę?~rp~~sl:0.4~Że nie wiem, kto cię nasłał?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT3_2">~sl:0.5:3.7~Ta łowczyni nagród myśli, że jest wyjątkowa,~sl:0.3~ale sama boi się mnie ścigać?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT3_3">~sl:0.0:1.8~To dlatego, że nie jest głupia...~sl:0.5~Wie, że ja nie zapomnę ani nie wybaczę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT4_1">~sl:0.0:2.3~Nieważne, ile płacą za moją głowę.~sl:0.3~Czy na tyle wyceniasz swoje życie? ~rp~Ja nie rzucam słów na wiatr.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT4_2">~sl:0.0:3.7~Odnajdę cię, tak jak każdego.~rp~~sl:0.2~Wypuść mnie teraz, a więcej się nie zobaczymy.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT4_3">~sl:0.0:3.3~Daję słowo. A wszyscy wiedzą,~sl:0.1~że słowo Etty Doyle jest święte.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT5_1">~sl:0.0:2.7~Udajesz, że cię nic nie rusza i mnie ignorujesz.~rp~~sl:0.5:4.0~Myślisz, że masz jaja? Wyrwę ci flaki...~sl:0.2~i każę zanieść prosto do piekła.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT5_2">Pokażę ci, czym jest prawdziwy ból. Tyle przeszłam...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT5_3">~sl:0.0:3.1~Tyle przeszły moje dziewczyny,~sl:~że nic już nie czujmy. Możesz mi wierzyć.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT6_1">~sl:0.0:3.0~Napadamy tylko na tych, którzy sobie zasłużyli.~rp~~sl:0.5:4.8~Na łajdaków pokroju Cornwalla, którzy uważają się za Boga~sl:~i bogacą się na niedoli innych.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT6_2">~sl:0.0:2.3~Chcesz mu z powrotem wypchać sakwę?~rp~~sl:0.5~Bo tak się właśnie stanie, jeśli to zrobisz.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT6_3">~sl:0.0:4.7~Tłuścioch się bardziej spasie, a ty dostaniesz kulkę.~rp~~sl:0.7~Czy to gra warta świeczki?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE1_01">Dobra, tyle ode mnie. Posprzątajcie tu, dziewczęta.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE1_02">No, skończcie z tym same. Zobaczymy się później! Dowalcie im!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE1_03">Dacie radę, dziewuchy. Wiecie, gdzie się potem spotkamy.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE2_01">Z życiem, dziewczęta. Czas się zbierać!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE2_02">Dobra, czas się ruszyć! Jazda!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE2_03">Czas się zwijać, dziewczyny! Szybko!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_01">Poddaj się, bo pożałujesz!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_02">Zdaje się, że twoja pułapeczka nie wypaliła?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_03">Trzymaj się z daleka!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_04">Myślisz, że się wczoraj urodziłam?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_05">Nie ma szans, żebym tam, cholera, wróciła!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_06">Nie wiesz, z kim zadzierasz, do cholery!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYALVE_1">Dalejże, dziewuchy, pomóżcie mi!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYALVE_2">Czy któraś z was łaskawie coś zrobi?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYALVE_3">Co jest? Czyżby dziewuchy strach obleciał?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYDEAD_01">~sl:0.0:2.0~Wszystkie nie żyją?~sl:0.6~Niech cię, to były dobre kobiety!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYDEAD_02">~sl:0.0:2.2~Odbiję sobie z nawiązką~sl:~za każdą z tych zamordowanych kobiet!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYDEAD_03">~sl:0.0:4.2~Każda z tych dziewczyn była warta dziesięć razy więcej niż ty!~sl:0.5~Zapłacisz za to, obiecuję.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_01">Tak, nie złapiesz mnie, kochanie!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_02">O nie, tylko nie to!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_03">Tknij mnie palcem, a będzie po tobie!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_04">Jeśli podejdziesz bliżej, to ci odstrzelę łeb!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_05">Nie podchodź!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_06">Umiesz zasuwać, nie?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACH_01">Szlag, strzelają do nas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACH_02">Cholera, musieli o nas wiedzieć!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACH_03">Jazda, jazda, dalej!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACHDRVR_01">Kurwa, dobra, na nich, dziewczyny!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACHDRVR_02">Szlag, nie obejdzie się bez strzelaniny!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACHDRVR_03">Koniec wycieczki, za broń!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1_01">O w mordę, wykiwali nas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1_02">Załatwić ich!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1_03">Uwaga! Mamy kłopoty!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1B_01">Podziurawić ich!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1B_02">Odstrzelić im te zakute łby!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1B_03">Myślą, że nas podejdą? Do broni!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1C_01">Szlag, strzelać!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1C_02">To pułapka!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1C_03">Nie żałować kul, dziewuchy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2_01">Nie mogą się zbliżyć do Etty!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2_02">Pieprzeni łowcy nagród!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2_03">Jazda, załatwmy ich i zmiatajmy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2B_01">Dawać, pokażcie, kogo zaprosili do tańca!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2B_02">Kto im dał cynk, cholera?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2B_03">Strzelać, aż przestaną się ruszać!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2C_01">Nie pozwólcie nikomu dotrzeć do Etty!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2C_02">Co to w ogóle za jedni? Stróże prawa?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2C_03">Trzymać teren i uważać na Ettę!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT1_01">Zaczyna mnie to irytować, wyłaź!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT1_02">Oszczędź nam wszystkim czasu i wyjdź!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT2_01">Kto tam? Nie mam na to nastroju!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT2_02">Ej, skończ te gierki i pokaż się.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT3_01">No dobra, czas wyłazić.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT3_02">Dość tej zasranej ciuciubabki, pokaż się!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE1_01">Co u licha? Któraś to widziała?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE1_02">Broń w pogotowiu! Mamy tu martwą dziewczynę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE1_03">Niech to szlag! Nie jesteśmy tu same. Miejcie się na baczności.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE1_04">Do diabła, mamy problem. Tu leży ciało!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE2_01">Szlag. Mamy tu trupa!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE2_02">Cholera, jedna nie żyje. Jest tu ktoś jeszcze!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE2_03">Jezu, widziała to któraś?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE2_04">Chryste, chwytajcie za broń... Mamy tu problem!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE3_01">O cholera, widzę tu jednego trupa! Mamy problem!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE3_02">Chryste! Szykujcie się na kłopoty! Znalazłam tu ciało!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE3_03">Mam tu jedną martwą... Co się, cholera, wyprawia?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_01">Co jest, do diabła? Dziewczyny, mamy towarzystwo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_02">O kurwa, tu leży trup!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_03">Szlag, mamy tu jedną zabitą.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_04">Oczy dookoła głowy, mamy tu nieżywą.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_05">Jasny gwint, trup! Jedna z nas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_01">Szlag, mamy tu jedną zabitą!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_02">Cholera, znalazłam trupa!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_03">Uważajcie na siebie, mamy tu trupa, cholera!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_04">Do diabła, widziała któraś, co się tam stało?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_05">Uważajcie wszystkie, znalazłam jedną bez życia.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER1_01">Cholera! Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER1_02">Co ty, cholera, zamierzasz?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER2_01">Ej! Co jest, cholera? Co ty tu robisz?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER2_02">Mój Boże, co ty kombinujesz?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER3_01">Cholera, czego się tak czaisz?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER3_02">Psiakrew! Czemu się tam chowasz?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_01">O kurwa, tu leży trup!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_02">O Boże, widział ktoś, co się tam stało?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_03">Niedobrze, zabili tu naszą!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_04">Szykujcie się na hecę, znalazłam trupa!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_05">Do broni, mamy tu problem!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_01">Chyba coś słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_02">Co to było?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_03">Coś tam słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_04">Słyszał to ktoś?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_05">Na pewno coś tam słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_01">Mierda, mamy trupa!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_02">Dios mio. Co tu się stało, do cholery?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_03">Uwaga! Mamy tu jedną zabitą!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_04">Uważajcie, dziewczyny, mamy tu zwłoki!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_05">Kurde, mamy tu problem... Trup!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_01">Na pewno coś słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_02">Ej, co to było?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_03">Jakiś hałas z tej strony.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_04">Któraś to słyszała?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_05">Chyba coś tam słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_01">Dobra, mamy tu problem!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_02">Uważajcie wszystkie, ktoś tu musi z nami być!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_03">Mierda, trup! Jedna z nas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_04">Mamy tu jedną zabitą!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_05">Carajo, co tu się, cholera, stało?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_01">~t~Po hiszpańsku: Co to było?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_02">Słyszycie?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_03">Coś tam się ruszało.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_04">Zdaje się, że coś słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_05">Co to za hałas?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_01">Kurde, mamy tu problem!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_02">Uważać, ktoś tu musi z nami być!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_03">Uwaga, mamy tutaj trupa!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_04">Mam tu jedną zabitą!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_05">Jasny gwint, nie, ciało! Jedna z nas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_01">Co to było?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_02">Co tam się dzieje?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_03">Słyszałam tam jakiś hałas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_04">Coś mi się chyba przesłyszało.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_05">Na pewno coś słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FIGHT_01">No dobra, niech ci będzie, doigrasz się.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FIGHT_02">Dobrze, dość już tego. Nikt nie ujdzie stąd żywy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FIGHT_03">~sl:0.0:2.6~Każdy cymbał, co chce mnie dzisiaj zgarnąć...~sl:0.1~dostanie kulkę!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEE_01">Za tobą, Etta!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEE_02">To pułapka, zjeżdżamy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEE_03">Słyszałyście szefową, uciekamy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEB_1">Za tobą, Etta!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEB_2">Słyszałyście Ettę... Zmiatamy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEB_3">Wiedziałam, żeby nie ufać tym sukinsynom!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEC_01">Za Ettą, jazda! Szybko!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEC_02">A to łajdaki... Co za strata naszego czasu.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEC_03">W porządku, Etta, spadamy z tego pierdolnika!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_01">Wszystko tu wygląda tak samo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_02">Jeśli trzeba, to sprawdź wszystko dwa razy.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_03">Zgaduję, że będzie coś z zamkiem.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_04">Przypomina się ta fabryka, co ją napadłyśmy w Phoenix.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_05">To jak szukanie igły w stogu siana.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_06">Oczy otwarte. Coś mi w tym wszystkim nie gra.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_01">Udało się coś znaleźć?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_02">Poszukam z tej strony.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_03">Ale co do ochrony to mieli rację... Jak makiem zasiał.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_04">Szukajcie amunicji, dynamitu, skrytek...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_05">Okradanie Cornwalla nigdy mi się nie znudzi...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_06">Im szybciej się stąd wyniesiemy, tym lepiej... Aż mnie ciarki biorą.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_01">Na razie nic. Udało się coś znaleźć z drugiej strony?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_02">Uważajcie na kolejnych strażników. Dwóch to trochę mało.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_03">Ropa, kolej, cukier... Czy jest coś, w co Cornwall nie pcha swoich tłustych łap?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_04">Uważajcie na ruch wewnątrz budynków.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_05">Czy to nie dziwne, że składują to wszystko w zajezdni? No nie wiem...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_06">Sprawdzajcie każdy kąt, dziewuchy.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_1">Ci strażnicy dalej nieprzytomni?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_2">Tak się zdaje. Ten chyba nawet jeszcze oddycha.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_3">Ten się chyba nieco poruszył, mam go walnąć jeszcze raz?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_4">Nie, żyje, ale nieprzytomny.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_5">Słodko śpią, nie?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_6">Trzeba mu przeszukać kieszenie.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_01">Etta mówiła, że to będzie wielki skok, po którym możemy się trochę przyczaić.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_02">Zawsze wiatr w oczy, co?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_03">Następny przystanek: tawerna Doyle'a. Usycham.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_04">Tak w ogóle kto nam to nagrał?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_05">Chyba samo wpadło w ręce.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_01">Po tej akcji będę musiała się napić.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_02">Chętnie zobaczyłabym minę Cornwalla, jak się o tym dowiaduje.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_03">Jakaś odmiana od okradania pociągów.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_04">Na razie trzeba się narobić.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_05">Jeśli tak właśnie śmierdzi miasto, to ja dziękuję bardzo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_01">Coś tutaj za cicho...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_02">Nie wierzę, że odpuściłyśmy dyliżans, żeby zrobić to.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_03">Jeśli szybko czegoś nie znajdziemy, trzeba będzie się zwijać.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_04">Może się spóźniłyśmy? Może już zabrali...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_05">Po tych dwóch ostatnich akcjach przydałyby się jakieś pieniądze.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_01">Coś tu jest za cicho jak dla mnie.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_02">Oby następna akcja była porządna.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_03">Przydałoby się wiedzieć, czego szukamy.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_04">Chryste, to może być wszędzie.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_05">A mówiłam, żeby obrobić bank.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_1">Pieprzyć to. Strzelaj, będzie mniej zachodu.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_2">Ano. Dobranoc.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_3">Ty tego, ja tego.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_4">Tak, do diabła z nimi.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_5">Zastrzel go. Nie chcemy, żeby się obudzili.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_6">Może być.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_02">Idź do diabła!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_03">Hej!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_04">O, poczekaj tylko!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_05">Niech cię szlag!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_06">Tylko na tyle cię stać?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOGTIED_01">Pakujesz się w kłopoty.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOGTIED_02">Daj spokój, obgadajmy to.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOGTIED_03">Uwolnij mnie, do kroćset.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOGTIED_04">Bierz ode mnie te brudne łapska!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_1">~sl:0.0:0.9~Czołem!~sl:0.3~Możemy zamienić dwa słowa?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_2">~sl:0.0:2.0~Ejże. A co ty do cholery wyrabiasz?~sl:~To prywatna posiadłość.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_3">~sl:0.0:2.4~Naliczyłam cztery gnaty przeciw dwóm i wiem, która czwórka jest szybsza,~sl:~więc radzę wam odłożyć te strzelby. Już!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_4">~sl:0.0:1.9~Słuchaj...~sl:~My tu tylko pracujemy, nie chcemy żadnych problemów.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_5">Na to już za późno.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_6">Czekaj, proszę!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_7">Dobra, dziewczęta, chodźcie. Rozwalmy tę budę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IDLE_01">~sl:0.0:2.0~Co, zaczynasz się wahać?~sl:0.3~Rozetnij więzy i zapomnimy o sprawie.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IDLE_02">~sl:0.0:3.7~No pomyśl. Przestań to przeciągać i rusz głową.~sl:0.2~Wciąż jeszcze możesz naprawić ten błąd.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IDLE_03">~sl:0.0:3.6~Co ty, do diabła, wyprawiasz? Przestań tak się cackać.~sl:0.3~Miejmy to za sobą albo mnie puść.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT1_1">Cholera, wrobili nas, dziewczyny! Nabrali nas na całego!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT1_2">Musimy się stąd szybko zmywać. Wszystkie, jazda!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT2_1">Cholera, to chyba pułapka. Gówno to wszystko warte.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT2_2">Lepiej się stąd wynośmy. Słyszycie? Jazda! Wiejemy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT3_1">Chryste, figa z makiem, a nie łup. To przekręt, dziewczyny. Musimy się stąd zabierać. Szybko, ruszajmy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_REVL_01">~sl:0.9:5.2~Chryste, zupełnie tu pusto.~sl:0.0:2.2~To pieprzona zasadzka.~sl:~Musimy się stąd zwijać... Jazda, prędko!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_REVL_02">~sl:1.9:4.2~Chryste Panie, zero pieprzonych fantów.~sl:0.0:4.2~Wkręcili nas, dziewczyny. Musimy stąd natychmiast zmiatać.~sl:~Jazda, szybko!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_LGO1_1">Dobrze, szefowo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_LGO2_1">Słyszałyście Ettę, jazda, ruszamy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH1A_01">Nie mamy szczęścia, Etto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH1A_02">Tu nic nie ma, Etto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH1B_1">Tu nic nie ma, Etto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH2A_01">Nic tu nie widzę, szefowo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH2A_02">Nic tu nie ma, szefowo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH2B_1">Nic tu nie ma, szefowo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH3A_01">Szlag, a już mi się wydawało, że coś tu mam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH3A_02">Tutaj wielkie nic, szefowo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH3B_1">Tutaj wielkie nic, szefowo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_1">No dobra.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_2">Etta Doyle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_3">Niegdyś znana jako Madame La Perle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_4">Napada z grupą bandytek.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_5">Głównie na pociągi i dyliżanse.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_6">Ale ostatnio szczególnie uwzięła się</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_7">na Leviticusa Cornwalla.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_8">Jego ludzie chcą ją zwabić przynętą.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_9">Dali jej cynk o dużym składzie gotówki i amunicji</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_10">w zajezdni kolejowej Cornwalla w Saint Denis.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_11">Pytali, czy nie wspomogę ich solidnymi łowcami nagród.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_12">Tylko uważaj...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_13">nie są głupie.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_14">O, przysłała jedną osobę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_15">To pewnie ona.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_16">Dobra. Nie ma czasu do stracenia. Jazda.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_17">Pułapka zastawiona.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_18">Etta Doyle z dziewczynami mogą przybyć w każdej chwili.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_19">A pan Cornwall</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_20">nie chce, żeby wiązano z tym jego nazwisko,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_21">i jestem pewien, że nie muszę wyjaśniać powodów.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_22">Chce to załatwić szybko i bez rozgłosu.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_23">Najlepiej się tu gdzieś zaszyj.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_24">Potem czekaj, aż przybędą,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_25">i w odpowiednim momencie</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_26">weź pannę Doyle z zaskoczenia i aresztuj ją.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_27">Ma być wzięta żywcem.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_28">Ty dostaniesz pieniądze, a my się jej pozbędziemy.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_29">I każdy będzie zadowolony.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_30">Nie przejmuj się jej świtą,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_31">to za nią jest nagroda.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_32">Znane są z tego, że podobnie się ubierają,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_33">więc nie spiesz się i rozpracuj, która z nich to Doyle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_34">Jak zobaczysz jej twarz, to na pewno ją rozpoznasz.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_35">Ma grubą bliznę na prawym policzku.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_36">My tu zostaniemy na straży.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_37">Będziemy udawać, że pilnujemy,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_38">i modlić się, żeby ta dzika suka nie wparowała i od razu nie wypaliła nam w twarze.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_39">Dobra, już czas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_40">Znajdź sobie jakąś kryjówkę i poczekamy na naszego gościa honorowego.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_LASSO_01">Cholera!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_LASSO_02">Idź do diabła!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_LASSO_03">Niech cię szlag!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_LASSO_04">Kurwa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE1_01">Słyszałaś?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE1_02">Chyba coś słyszałam...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE1_03">Co to było, u licha?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE1_04">Ej, coś tam słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE2_01">Zdaje się, że coś słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE2_02">Widziałaś?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE2_03">Zobaczę, co to za hałas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE2_04">Co to było, u licha?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE3_01">Co to było?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE3_02">Słyszałam jakiś hałas z tamtej strony.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE3_03">Chyba słyszałam jakiś ruch.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE3_04">Któraś to słyszała?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_01">Na pewno coś słyszałam...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_02">Widziałaś?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_03">Co to za hałas?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_04">Co to było, u licha?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_05">Któraś to słyszała?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_01">Chyba coś słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_02">Widziałaś? Coś się tam ruszało.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_03">Co to za hałas?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_04">Co to było, u licha?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_05">Na pewno coś tam słyszałam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOTDOYLE1_1">Co jest? Widzisz, żebym miała jakąś szramę? Nie jestem Ettą Doyle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOTDOYLE2_1">Dobra, masz mnie! Tylko... nie nazywam się Etta Doyle. A teraz już jej nie złapiesz.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOTDOYLE3_1">~sl:0.0:3.3~Brawo, ale masz nie tę rybę, co trzeba.~sl:0.1~Nie jestem Ettą Doyle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_OFFICE_01">Myślisz, że tym razem nie ucieknę? Zwieję, a potem cię zniszczę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_OFFICE_02">Jeszcze się spotkamy. Szybciej niż myślisz.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_OFFICE_03">~sl:0.0:2.0~Wyjdę stąd, zanim się obejrzysz,~sl:0.3~więc od teraz śpij z otwartymi oczami.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAVEDA_01">Nie! Zabili te dwie przy strażnikach!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAVEDA_02">Kurwa, straciliśmy dwie! Przy strażnikach!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAVEDB_01">Szlag, tym chłopcom się upiekło!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAVEDB_02">Kurwa, nie żyją dziewczyny przy strażnikach!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW1_01">Kto tam, cholera?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW1_02">Wyłaź, do diaska.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW2_01">Co to ma być?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW2_02">Co się tam wyrabia?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW3_01">Kto się tam ukrywa?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW3_02">No wyłaź.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH1_01">Tu nic nie ma, Etto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH1_02">W tym miejscu pusto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH2_01">Szefowo, tu tylko jakieś gówno się wala.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH2_02">Cholera, nic nie widzę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH3_01">Nic tu nie widzę, szefowo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH3_02">Dobra. Tutaj pusto, szefowo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SHERIFF_01">~sl:0.0:2.8~Bez obaw, dziewczęta zjawią się tu lada moment~sl:0.0:3.6~i mnie uwolnią. A potem...~sl:0.3~ja będę cię gościła, kochanie.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SHERIFF_02">~sl:0.0:3.2~Dwa razy zwiałam z Sisiki... Z tego~sl:0.0:3.8~gównianego pierdolnika wyjdę w mig.~sl:0.3~A tobie dobrze radzę... uciekaj.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT1_01">Zasadzka!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT1_02">Pułapka! Załatwić ich!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT1_03">Cholera, wrobili nas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT2_01">Szlag, mamy towarzystwo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT2_02">Pieprzeni łowcy nagród! Strzelać!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT2_03">Cholera, wyciągać broń, dziewczyny! To zasadzka!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT3_01">Szlag, wiedziałam, że to za dobrze wygląda!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT3_02">Kurwa! Zasadzka! Wiedziałam!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT3_03">Do diabła, pułapka! Uwaga!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT1_01">Dość tego chowanego, wyłaź!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT1_02">Szlag... No pokaż się wreszcie!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT2_01">Wyjdź już!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT2_02">Pokaż swoją facjatę, tchórzu! Wyłaź!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT3_01">Pokaż się, cholera!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT3_02">Mnie nie nabierzesz. Wiem, że tam jesteś!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_1">~sl:0.0:2.0~Przez ciebie sama zaczynam wątpić...~sl:0.3:3.4~Może i jestem Ettą Doyle? Pomyślmy...~sl:~Urodzona i wychowana w Iowa... A nie, bo na południu.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_2">~sl:0.0:3.1~Byłam znaną burdelmamą zwaną Madame La Perle...~sl:~Nie, w tym interesie nazywali mnie Anastasia.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_3">Gruba blizna na prawym policzku... Nie, buzię mam w porządku.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_4">~sl:0.0:2.7~Wybacz, że musiałam cię zawieść, słońce...~sl:0.3~Raczej nie jestem Ettą Doyle!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_5">Misia Asia, Misia Fela,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_6">za palucha złap złodzieja.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_7">To nie Etta, weź ją puść.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_8">~sl:0.0:3.1:1~Misia A, Misia Bu!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_9">~sl:0.0:2.8~Czuję, jak tam się pienisz.~sl:0.5~Słuchaj, ja to rozumiem.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_10">~sl:0.0:2.8~Byłam kiedyś dziewczyną pracującą~sl:0.0:1.6~Wiem, jak to jest udawać, że jest się kimś innym~sl:~tylko po to, by jakoś przeżyć.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_11">~sl:0.0:3.6~Więc ja się tu odprężę i pozwolę ci się z tym~sl:~na spokojnie oswoić...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_1">~sl:0.0:2.1~Trafiła kosa na kamień, co?~sl:~Niesławna Etta Doyle, czy też Madame La Perle, w końcu trafia do paki.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_2">~sl:0.0:2.7~Z wielką blizną na prawym policzku.~sl:~~rp~Nikt ci nie będzie mydlił oczu. Szlag,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_3">~sl:0.0:3.9:1~pewnie nawet dostaniesz medal... za głupotę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_4">~sl:0.0:2.1~Dalej zamierzasz to zrobić, co?~sl:1.0:2.6~~rp~Na co wydasz te zero dolarów,~sl:~które dostaniesz za przyprowadzenie złej osoby?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_5">~sl:0.0:2.4~Może okulary?~sl:0.7:1.7~~rp~Gdy po ciebie przyjdziemy,~sl:~to przyda ci się dobry wzrok, możesz mi wierzyć.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_6">Dzięki za podwiezienie do miasta. Doceniam troskę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_7">~sl:0.0:3.5~Muszę kupić butelkę whiskey, żeby potem wypić~sl:~zdrowie najgłupszego łowcy nagród, jaki kiedykolwiek zawitał do Lemoyne.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_8">Działam ci na nerwy? ~rp~Taką mam nadzieję. ~rp~Barani łeb.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_1">~sl:0.0:2.0~Co ty w ogóle planujesz?~sl:0.2~Co ja jestem? Pamiątka? Zakładniczka?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_2">~sl:0.0:3.3~Bo mogę cię zapewnić, że dziewczyny Doyle okupy płacą ołowiem.~sl:0.8~A czekaj... Ty dalej myślisz, że masz Ettę, nie?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_3">~sl:0.0:3.8~O, idealnie. Nie mogłam przestać myśleć...~sl:0.3:1.8~Czemu dałyśmy się tak podejść?~sl:0.1~A to ty zaliczysz prawdziwą wpadkę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_4">~sl:0.0:2.1~Co, myślisz, że władze powiedzą:~sl:0.2~„A, w sumie podobna, nada się, oto nagroda”?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_5">~sl:0.0:2.6~Skoro tak, to może sama~sl:0.0:1.8~zwinę jakiegoś wąsatego dziadka i zgarnę nagrodę~sl:~za Landona Rickettsa?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_6">~sl:0.0:3.1~Słuchaj, może całe to szukanie bandytów nie jest dla ciebie?~sl:0.1:1.8~Pewnie jest jakaś robota,~sl:~która nie wymaga mózgu czy odwagi...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_7">~sl:0.0:3.4~A, wybacz, pewnie i tak masz parszywe samopoczucie.~sl:0.2~Tyle zachodu na nic.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_8">~sl:0.0:3.4~Ale przynajmniej hańba nie potrwa za długo.~sl:0.2~Na jednym palcu mogę policzyć, ile zostało ci dni.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE1_01">Trzymaj się ode mnie z daleka!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE1_02">Chciałam ci dać szansę trochę podgonić.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE1_03">Wybacz, słońce, stawiasz na złego konia!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE2_01">Dotknij mnie palcem, a pożałujesz!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE2_02">Cholera, nie zbliżaj się do mnie!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE2_03">Ale się starasz, co? Chyba naprawdę potrzebujesz forsy.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE3_01">Nieźle zasuwasz, to ci przyznam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE3_02">Bardziej się już nie zbliżysz.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE3_03">Jeździsz szybciej, niż bym się spodziewała.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA1_01">Co wy wszyscy odpieprzacie? Pomoże mi ktoś?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA1_02">Może ktoś wpakować kulkę w łeb tej mendy?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA2_01">Ktoś tę łajzę odstrzeli?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA2_02">Ktoś mi pomoże?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA2_03">Na co wszyscy czekają? No zróbcie coś, na Boga!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA3_01">Niech któraś coś zrobi!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA3_02">Jazda! Niech mi któraś pomoże!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA3_03">Będziecie się tak przyglądać? Strzelajcie!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD1_01">Naprawdę wszyscy musieli zginąć? Niech cię wszy oblezą.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD1_02">Będziesz żałować, że nie umarłam.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD2_01">Sporo masz tej krwi na rękach.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD2_02">Wszystkie kobiety zamordowane, i za co? Za zapłatę, której i tak nie dostaniesz.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD3_01">Dzięki za darowanie życia, ale ja dla ciebie nie jestem warta ani centa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD3_02">Lubisz zabijać bez litości, co?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT1_01">Chcesz to zrobić?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT1_02">Pokażę, jak my sobie radzimy z łowcami nagród!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT1_03">Popełniasz spory błąd!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT2_01">O, już po tobie!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT2_02">Chcesz mojej głowy? Ja ci odstrzelę twoją!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT2_03">Pieprzeni łowcy głów! Dwa razy cię zabiję!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT3_01">Przed kimś takim nie uciekam!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT3_02">Dobra, mam już tego dość.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT3_03">Naprawdę chcesz dzisiaj umrzeć?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE1_01">Znikam!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE1_02">Wrócimy po ciebie, łowco nagród!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE1_03">Wiesz w ogóle, kogo szukasz?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE2_01">Musisz się trochę bardziej pospieszyć!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE2_02">Odpuść, póki jeszcze możesz!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE2_03">Wybacz, ale dzisiaj nie jest twój dzień!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE3_01">Dobrze, że nie wysłali zawodowców!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE3_02">Kiepsko ci idzie w te klocki, nie?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE3_03">Ogranicz straty, zanim ktoś ci poderżnie gardło!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT1_01">No nie!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT1_03">Ej, kiepski pomysł!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT2_01">Daj spokój, stać cię na więcej.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT2_02">Ej, przestań.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT2_03">No nieźle, masz ty brawurę.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT3_02">Hej!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT3_03">Może spróbujesz, jak nie będę związana?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD1_01">Nie jestem Etta, głupia łajzo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD1_02">Za kogo ty się uważasz, do cholery?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD1_03">Poczekaj tylko.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD2_01">Może chociaż zaciśniesz linę?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD2_02">Szlag, jeszcze trochę i bym miała otarcia.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD2_03">Zabiję cię ze szczególną przyjemnością.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD3_01">Nie masz pojęcia, w co się pakujesz.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD3_02">Jeszcze będę cię dusić tym sznurem.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD3_03">Czuję, jak się trzęsiesz, tchórzliwa mendo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO1_01">Srał cię pies!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO1_02">Kurwa!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO1_03">Ej! Jaja sobie robisz?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO2_01">Srał cię pies!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO2_02">Za kogo ty się uważasz, do cholery?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO2_03">Ej, nie ciągnij mnie sznurem jak jakiegoś konia!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO3_01">Zasrana mendo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO3_02">Rozwiąż mnie, cholera.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO3_03">O, to jest spory błąd.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT1_01">Na pewno coś widziałem...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT1_02">Co to tam było?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT2_01">Co to było, u licha?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT2_02">~sl:0.0:2.2~Na pewno coś tam było...~sl:0.4~Nie?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT3_01">Na pewno coś tam jest.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT3_02">Coś się tam ruszało, na bank.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT1_1">~sl:0.0:1.3~Jeśli cię nie zastrzelę,~sl:~to co mam zrobić z całym tym ołowiem?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT1_2">Nie wiem, nie wiem... Proszę...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT1_3">~sl:0.0:4.2~Cały cylinder pełen nabojów... i nie mam gdzie ich posłać.~sl:0.5~Chyba że w ciebie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT1_4">~sl:0.1~Nie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_1">~sl:0.0:3.0~Masz ty jaja, to ci przyznam.~sl:0.2~~rp~Parę ciężkich jajec.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_2">~sl:0.0:4.9:1~Załatwić mnie to jedno... ~rp~ale zgarnąć żywcem?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_3">~sl:0.0:2.3~A ufanie, że jakiś szeryfik zatrzyma mnie~sl:0.0:4.2~do przybycia kata, ~rp~jest odważne.~sl:0.8~~rp~Odważne albo głupie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_4">~sl:0.0:4.8~Myślisz, że mnie powieszą? ~rp~Poważnie? ~rp~Wierzysz, że im się uda?~sl:0.2~~rp~Cała rodzina będzie mnie szukać.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_5">~sl:0.0:2.3~Szanse są raczej małe,~sl:0.3:2.8~a stawiasz na tę kartę całe swoje życie.~sl:0.2~Kiedy przegrasz, czeka cię morze bólu.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_6">~sl:0.0:2.4~No mówię, masz głowę na karku.~sl:0.4~~rp~Słyszę, jak dudni w niej echo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_7">~sl:0.0:2.2~Słuchaj, ja mam mocną szyję.~sl:0.5~~rp~Nie tam żadną chudzinę, z której od razu odpadnie głowa.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_8">~sl:0.0:3.1~Myślę, że z minutę wytrzymam... Może dwie...~sl:~~rp~Z szyją w stryczku to żadna różnica.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_9">~sl:0.0:2.4~Może zobaczymy, może nie...~sl:0.3:3.2~Może pokażę ci swoją bliznę,~sl:~a może zrobię ci kilka nowych.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_10">Ładne masz uszy na tej głowie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BTYSPOT_1">A ty kto, u licha?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_CARRY_01">~sl:0.0:3.3~Niech tylko rodzina o tym usłyszy! Rety!~sl:0.4~Gdy familia się dowie, to ci nie zazdroszczę!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_CARRY_02">~sl:0.0:2.7~Twoje uszy ładnie przyozdobią naszyjnik...~sl:0.8~Na więcej liczyć już nie możesz.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_CLOSE_1">Szlag, to ten wóz? Nieszczególnie wygląda, co?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_CLOSE_2">~sl:0.0:3.1~Nie ufałbym raczej, że taki wóz...~sl:0.5~zatrzyma gościa takiego jak ja.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_01">Kto chce zostać Owlhootem? Zabić!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_02">Czemu jeszcze żyje?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_03">Chcę mieć tę głowę na tacy!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_04">Chyba chcecie być w rodzinie? No to strzelać! Jazda!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_05">Nie żałować ołowiu!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_06">Podziurawić mendę!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_FIGHT_01">Przyłażenie tutaj to głupota!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_FIGHT_02">Byli już tacy, co chcieli mojego skalpu.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_FIGHT_03">Zgarnę na tobie więcej, niż wart jest ten list gończy.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_FLEE1_1">Nie mogę tak stać i się przyglądać.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_HOGTIED_01">O kurwa! Kurwa! Kurwa!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_HOGTIED_02">W mordę jeża!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_HOGTIED_03">Ale masz fart!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_HUNTED_1">~sl:0.0:1.3~No proszę.~sl:~Ktoś był na tyle głupi, żeby połasić się na nagrodę.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IDLE_1">Zaczynamy czy nie?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IDLE_2">Zmiana zdania?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_1">Nie lubię marnotrawstwa...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_3">Nie! Proszę, nie zabijaj nas. Pozwól żyć...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_6">Na miłość boską, proszę. Nie zabijaj. Proszę. Błagam!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_7">Nie zabijać? To nie ja, to naboje.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_8">Och nie... O Boże...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_9">Widzicie?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_SHTCIV2_1">No proszę... Trochę jeszcze zostało!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_SHTCIV2_2">O Boże... Proszę, nie, nie musisz tego robić, nie musisz...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_SHTCIV2_3">No i po sprawie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_1">~sl:0.0:2.0~A, chodzi o ten list gończy, co?~rp~~sl:0.6~No, mogę ci podpowiedzieć, co zrobić z nagrodą.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_2">~sl:0.0:1.8~Pieniędzmi możesz podetrzeć mi dupę,~sl:~a potem pokazać je gubernatorowi.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_3">~sl:0.0:1.7~Myślisz, że więzienie mnie rusza?~sl:0.3~~rp~Ciepłe posiłki i dach nad głową?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_4">~sl:0.0:3.3~Nie, ani trochę. Fajnie będzie sobie tam pomieszkać...~sl:0.7~~rp~dopóki mi się nie znudzi.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_5">~sl:0.0:2.5~A gdy będę mieć dość... wtedy lepiej uważaj.~sl:1.0~~rp~Bo wciąż będę jednego konia do tyłu.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CARRY_1">A to wszystko przez konia.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CARRY_2">Zastrzeliłbym go jeszcze raz.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CARRY_3">Przynajmniej nie muszę iść.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CLOSE_1">Myślisz, że ta klatka mnie utrzyma?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CLOSE_2">Przekonamy się.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_COMBAT1_01">Tutaj! Podwieź nas!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_COMBAT1_02">Wskakuj na siodło.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_COMBAT1_03">Nikt cię potem nie poskłada.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_COMBAT1_04">~sl:0.0:0.9:1~Lubisz poszaleć, nie?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_FLEE1_1">Głupi koń... Muszę zasuwać na cholerną piechotę!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_HOGTIED_01">Zasrane szczęście.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_HOGTIED_02">Gówno w ogniu.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_HOGTIED_03">Oby ci diabeł oczy wydziobał.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_IDLE_01">Na co czekamy?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_IDLE_02">Rozwiążesz mi ręce? Chętnie obejmę cię za szyję.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BASE_1">Jeśli jeszcze żyjecie, bezużyteczne durnie, to atakujcie!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BASE_2">Muszę coś zabrać.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT1_1">Ładujemy na wóz wszystko, co znajdziemy, jasne?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT1_2">Zajmę się chorymi.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_1">~sl:0.0:2.7~Pewnie się zastanawiasz, co taka miła dziewczyna~sl:~robi z Owlhootami. ~rp~Nie zawsze tak było, wiesz?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_2">~sl:0.0:4.7~Kiedyś byłam przyzwoita... ~rp~naprawdę... Wciąż jestem...~sl:0.1~gdzieś... ~rp~w głębi serca.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_3">~sl:0.0:3.9~Nie urodziłam się w tej rodzinie. ~rp~Porwali mnie.~sl:0.4~~rp~Osierocili. ~rp~Kiedy byłam mała.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_4">~sl:0.0:5.3~Zabili mi tatę... ~rp~mamę też... i wujka Johna.~sl:0.8:1.7~~rp~A małemu Philipowi i mi...~sl:0.7~~rp~kazali robić okropne rzeczy.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_5">~sl:0.0:2.0~Wszechmogący zabrał Philipa...~sl:0.1:1.9~~rp~Zawsze był słabowitym dzieckiem...~sl:0.8~Ja nie miałam tyle szczęścia. ~rp~Wciąż żyję.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_6">~sl:0.0:4.0~Wierzysz mi, prawda? ~rp~Musisz zrozumieć.~sl:0.1:2.1~Zmuszali mnie.~sl:~~rp~Wszystkie te kradzieże... i zabijanie... i tortury.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_7">~sl:0.2~Jestem przecież grzeczną dziewczynką, prawda? ~rp~Chyba mi wierzysz, co?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_8">~sl:0.0:4.2~Zmusili mnie do robienia tych rzeczy. Jestem przyzwoita... i grzeczna.~sl:0.4~~rp~Powiedz, że jestem grzeczną dziewczynką.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_9">~sl:0.0:4.3~Cholera. Dłużej nie dam rady. Wcale grzeczna nie jestem.~sl:~~rp~Zabiłam własnego ojczulka i tego wiecznie skwaszonego Philipa.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_10">~sl:0.0:2.8~Ciebie też zabiję, jeśli tylko dasz mi szansę.~sl:0.0:2.9~Kradnę, zabijam, torturuję...~sl:~i kocham to z całego serca, tak mi dopomóż Bóg.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_11">Miejmy to z głowy.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BTYSPOT_1">Co my tu mamy...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CARRY_01">Zwykła masakra.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CARRY_02">Kim ty jesteś? Rzeźnikiem?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CARRY_03">Ale zapach...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CLOSE_1">Czy ta karoca zabierze mnie na bal?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CLOSE_2">Myślałam, że będzie ładniejsza.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_COMBAT2_01">Zabić!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_COMBAT2_02">Albo nie zabić. Zranić... żeby się potem zabawić.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_COMBAT2_03">~sl:0.0:1.7~Trzeba było zjawić się wcześniej,~sl:~może dałoby się biedaków uratować.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_FIGHT_1">Dla łowców nagród mamy coś szczególnego!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_FLEE1_1">A teraz wybacz... ale muszę lecieć.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_HOGTIED_1">Zdejmij ten sznur!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_HOGTIED_2">Nie pozwolę się pętać!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_HOGTIED_3">Rozetnę więzy, a potem ciebie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_HUNTED_1">A ty co, łowca nagród?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_IDLE_01">Jest jakiś problem?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_IDLE_02">Ponoć byliśmy gdzieś umówieni.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT1_1">~sl:0.0:2.4~Lepiej nie śpijcie mi tutaj na straży.~sl:~Albo was uśpię na wieki wieków.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT1_2">~sl:0.0:3.9~Jesteśmy w tym stanie ścigani... i dopóki tak jest...~sl:~tylko ja się mogę wysypiać.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT1_3">Klapnę sobie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_1">~sl:0.0:2.5~Tylko interesy w głowie, co? ~rp~~sl:0.5:3.1~Gdybym to ja ścigała bandytów, nie cackałabym się~sl:~i sama wymierzała sprawiedliwość.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_2">~sl:0.0:1.6~Ale nie ty, o nie.~rp~~sl:0.3~Ty jesteś dobry pieskiem.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_3">~sl:0.0:3.5~Czysty gospodarczy indywidualizm...~sl:~~rp~Władze skąpią pieniędzy, boją się albo nie potrafią nas dopaść,</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_4">~sl:0.0:2.3~więc oferują nasze życia na rynku.~sl:0.0:3.0~~rp~Mam nadzieję, że czujesz swoją siłę.~sl:~Bo ja nie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_5">Myślałam, że zginę od kuli albo od noża... ale nie od stryczka.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_6">Zanim postawią szubienicę, zdążę umrzeć w celi z nudów.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BTYSPOT_1">A ty kto?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_CARRY_1">Przynajmniej te tępaki nie żyją. Gdyby nie ty, to sama bym ich odstrzeliła.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_CARRY_2">Mieli jedno zadanie: stać na straży.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_CLOSE_1">To moja karoca, prawda?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_CLOSE_2">Wygląda na wygodną.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_COMBAT2_01">Co z was za straże? Zabić!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_COMBAT2_02">Już z mojej dupy lepszy strażnik!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_COMBAT2_03">Któren to z was obsrańców nie dostrzegł łowcy?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FIGHT_1">Ale się z tobą poweselimy!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE1_1">Nie mam zamiaru patrzeć, jak to się skończy.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_01">Podjedź bliżej, a poślę cię do piachu!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_02">Czekam na wymówkę, żeby się odwrócić i cię podziurawić!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_03">Uciekam i uwierz, nie chcesz, żeby się odwróciła i zaczęła walczyć.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_04">Jak zechcę, to w sekundę cię ukatrupię.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_05">Jeszcze trochę, a będziesz w moim zasięgu.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_GROUND_01">Jestem na twojej łasce. Co teraz zrobisz?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_GROUND_02">Gdybym ja cię tak spętała, to wiem, co bym zrobiła.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_GROUND_03">To prędzej, zrób coś. To napięcie mnie wykańcza. Dosłownie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_HOGTIED_01">Pomacaj sobie!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_HOGTIED_02">Dobrze się bawisz?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_HUNTED_1">Słuchajta! Mamy tu łowcę nagród!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_HUNTEDM_1">Słuchajta! Mamy tu łowców nagród!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_IDLE_01">Odwidziało ci się?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_IDLE_02">Może tak wreszcie wymierzysz sprawiedliwość, co?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_1">~sl:0.0:4.6~Widzisz... jak za głęboko ich potniesz, to w mig wyzioną ducha.~sl:1.0~Z kolei jak potniesz zbyt płytko, to ledwo to poczują.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_2">~sl:0.0:5.1~Trzeba ich ciąć z wyczuciem.~sl:2.3~Tak, jak pokazywał mi stary Meksykaniec koło Punta Orgullo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_3">~sl:0.0:3.1~Ten czarnooki kojot mógł ciąć ofiarę całymi dniami...~sl:0.5~a jak jej się zdawało, że więcej już cierpieć nie może,</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_4">~sl:0.0:3.2~to wtedy dopiero się zaczynało... a potem jeszcze bardziej!~sl:0.7:2.7~Tak potrafił człeka ostrugać,~sl:0.0:3.1~że zostawał z niego tylko krzyk.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_5">~sl:0.0:2.3~Ten Meksykaniec to był ktoś.~sl:1.6~Nie zamierzam udawać, że równie dobrze obchodzę się z ostrzem,</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_6">~sl:0.0:4.3~ale paru rzeczy mnie nauczył... a ja nauczę ich ciebie.~sl:0.9~Wystarczy, że kogoś znajdziemy i zaszyjemy się gdzieś na parę dni.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_7">Oczy dookoła głowy.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_1">~sl:0.0:2.6~Zdaje się, że jestem na twojej łasce.~sl:0.5:3.0~~rp~Właściwie ~rp~możesz ze mną zrobić, co tylko zechcesz...~sl:0.8~bo nie mam się jak bronić.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_2">~sl:0.0:1.6~Mam parę pomysłów, co bym zrobił,~sl:0.0:1.8~gdybym był na twoim miejscu...~sl:0.7~ale póki co zachowujesz się profesjonalnie. ~rp~To niezwykle szlachetne.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_3">~sl:0.0:2.2~Ależ historia...~sl:0.4~~rp~Powieszą mnie, prawda?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_4">~sl:0.0:1.8~Wyprawiłem na tamten świat dość ludzi,~sl:0.7:2.1~~rp~żeby wiedzieć co nieco o śmierci...~sl:1.2~ale to nie umywa się do doświadczenia jej na własnej skórze, prawda?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_5">~sl:0.0:1.7~Cóż za przygoda.~sl:1.0~~rp~Mam nadzieję, że wpadniesz na egzekucję.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_6">~sl:0.0:1.7~Zapowiada się niezłe widowisko,~sl:~zwłaszcza jeśli będzie nas więcej na szafocie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BTYSPOT_1">Proszę, a to kto? Akurat szukamy ochotnika.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CARRY_1">~sl:0.0:3.3~Rano nie podejrzewałem, że ten dzień~sl:~tak się potoczy...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CARRY_2">Ale się porobiło, co?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CARRY_3">~sl:0.7~Jestem związany i gotowy na wszystko.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CLOSE_1">Wolałem mój wóz, ale ten też może być.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CLOSE_2">Podróż trwa.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_COMBAT1_1">Trzeba było nie zaczynać.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_FIGHT_1">Chcesz zgarnąć za mnie nagrodę, prawda? Świetnie się składa.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_FIGHT_2">Uwielbiam ciąć łowców nagród.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_FLEE1_1">Spadamy. Jedź! Jedź!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HIDE1_01">Jeśli uda się nam wrócić...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HIDE1_02">Dom jest blisko... Może wykitujesz na progu, ale masz tam dotrzeć.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HIDE1_03">Jazda! Jesteśmy prawie na miejscu.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HIDE2_1">Chcą mnie dorwać! Brońcie mnie!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HOGTIED_01">Nie wierzę.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HOGTIED_02">No nie wierzę.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HOGTIED_03">To się nie dzieje.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_IDLE_1">Na co czekamy?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_IDLE_2">Mój urok osobisty dał ci do myślenia, co?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT1_1">~sl:2.0~No dalej, tańczcie. Tańczcie, jakby jutra nie było.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT1_2">Przepędźcie tańcem diabła.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT1_3">Bo mam wrażenie, że jest tu blisko.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_1">~sl:0.0:3.4~Akurat świętowaliśmy przed twoim przybyciem. ~rp~~sl:0.0:1.5:1~Urządziliśmy sobie zabawę w stylu Owlhootów.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_2">~sl:0.0:1.9~No i nagle zjawiasz się ty i całą zabawę szlag trafił.~sl:~Mam nadzieję, że się cieszysz.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_3">~sl:0.0:2.4~To dla mnie za dużo. Za dużo!~sl:~Mózg mi lata we łbie jak kości do gry.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_4">~sl:0.0:1.7~Nie wiem, czy lepiej skupić wzrok na ziemi,~sl:~czy na zadzie tej bestii.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_5">~sl:0.0:1.6~Jezu, mam nadzieję, że nie pierdzi.~rp~~sl:1.4~Bo mdli mnie jak cholera.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_6">~sl:0.0:3.3~Od pana na zamku do kmiota z nosem w końskim zadzie.~rp~~sl:0.7~Cóż za zwrot akcji.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BTYSPOT_1">Nie masz tu czego szukać.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_CARRY_1">~sl:0.0:1.6~Jeśli ktoś ma jeszcze głowę,~sl:0.0:2.0:1~to jutro będzie tego żałował.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_CLOSE_1">Ty, patrz... klatka na kółkach.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_CLOSE_2">~sl:0.0:2.0~Myślisz, że mogę się tam przekimać?~sl:1.3~Bo ja myślę, że tak.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_COMBAT2_01">To pieprzony fort, utrzymajcie go!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_COMBAT2_02">Jeśli nie potraficie utrzymać fortu, zasługujecie na śmierć!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_COMBAT2_03">Otrzeźwijcie i zróbcie coś!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_COMBAT2_04">Bierzcie się do zabijania!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_FIGHT_1">Czułem, że to jeszcze nie koniec zabijania.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_FLEE1_1">Chcesz ten fort, to go sobie bierz!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_HOGTIED_01">Będę... Zaraz będę rzygał.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_HOGTIED_02">Nie chcę się obrzygać.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_HOGTIED_03">~sl:0.2~Jeśli uduszę się rzygami, to będzie na ciebie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_HUNTED_1">~sl:0.0:1.3~Wiem, po co przychodzisz.~sl:0.5~Po mnie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_IDLE_01">Co się dzieje? Oddaj mnie wreszcie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_IDLE_02">Muszę się położyć.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_1">Rodzina Owlhootów.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_2">Po pierwsze, żadna z nich rodzina.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_3">Raczej obłąkane zgromadzenie</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_4">najgorszych bydlaków i łotrzyc, jakich świat widział.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_5">Jeśli myślisz, że na liście gończym wyglądają wrednie,</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_6">to poczekaj, aż zobaczysz, co potrafią zrobić jeńcom.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_7">Zabicie tylko jednego Owlhoota nie załatwi sprawy.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_8">Musisz dorwać całą czwórkę z tej listy.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_9">Wszyscy powinni kręcić się w tej samej okolicy,</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_10">ale będzie trzeba trochę poszukać.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_11">A jak już ich dorwiesz,</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_12">to się nie patyczkuj.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BREAKOUT_1">Kto tam jest? Mam tu chorą osobę pod opieką.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE1_1">Wstawaj, ty cholerna szkapo!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE2_1">Nie chcę do ciebie znowu strzelać, wstawaj.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE3_1">Zatłukę cię na śmierć, jeśli zaraz nie wstaniesz.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE4_1">~sl:0.5~Głupi koń!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE5_1">Głupi koń!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_PLYR_1">Mój koń nie żyje. Muszę jechać z tobą.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_1">Jesteś w kiepskim stanie, cukiereczku.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_2">Potrzebuję pomocy.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_3">Jeśli wkrótce nie trafisz do doktora, może być po tobie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_4">Tak... tak...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_5">Ale tak się składa, że ja też potrafię przeprowadzać operacje.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_6">Nie...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_7">Ano tak... Prawdziwy ze mnie konował.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_8">Nie.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_9">Szkoda, że nie mam niczego na ból...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_10">Musisz to jakoś wytrzymać.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_11">Nie, nie, nie!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_12">Tak, tak tak... Podejdź.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_15">Nie mam już siły.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_16">Chyba muszę odpocząć.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMGUN_01">Chyba mnie nie skrzywdzisz, prawda?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMGUN_02">Nie musisz tego używać!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMGUN_03">To jest absolutnie zbędne!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMLASSO_01">Bez nerwów.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMLASSO_02">Myślałem, że mi ufasz.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMLASSO_03">Przecież współpracuję!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AMBUSH_01">Musieli nas śledzić!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AMBUSH_02">Ratunku!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AMBUSH_03">Idą po mnie!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK1_01">Wielkie nieba! To oni!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK1_02">Musieli na nas czekać!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK1_03">Jeśli chcesz dostać akty, broń mnie!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK2_01">Moi oprawcy!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK2_02">Łakną krwi.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT1_1">~sl:0.0:1.6~Lepiej, żeby to nie byli oni.~sl:1.1~To nie oni... Dzięki Bogu.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT1_2">~sl:0.0:1.8~Trzymaj fason.~sl:~Zachowaj ducha. Pokaż, że masz jaja.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT1_3">~sl:0.0:3.0~Dlaczego myślałem, że życie włóczęgi to coś dla mnie,~sl:~to ja nie wiem.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT1_4">Patrzcie tylko, kulę się jak jakiś brzdąc.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT2_1">~sl:0.0:2.9~Wybornie. Teraz możesz mnie aresztować.~sl:0.0:1.8~Czas ponieść konsekwencje.~sl:~Tylko proszę, nie związuj mnie, dobrze?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT2_2">~sl:0.0:3.2~Pozwól mi zachować resztki godności.~sl:~Byłem wobec ciebie szczery i życzliwy.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_1">~sl:0.0:3.5~To się nie godzi. ~rp~Jestem człekiem znanym i światłym,~sl:~zawsze byłem naturalnym przywódcą.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_2">~sl:0.0:3.3~Jak mogłem upaść tak nisko? ~rp~Zapytaj, kogo chcesz.~sl:~Tobin Winfield, bohater młodzieży, na ustach całego New Haven.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_3">Wszechstronnie utalentowany, prawdziwie wspaniały. ~rp~A teraz zwykły złodziej!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_4">~sl:0.0:3.8~A mogłem robić cokolwiek innego. W tym tkwi problem.~sl:~Zbyt wiele dróg stało przede mną otworem.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_5">~sl:0.0:3.7~Wszystko szło gładko, myślałem, że zawsze już tak będzie.~rp~~sl:~Rozumiesz?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_6">~sl:0.0:3.3~Bycie charyzmatycznym, inteligentnym i zamożnym~sl:~to istne przekleństwo.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_7">~sl:0.0:3.2~Poświęcanie się dla dobra ogółu nie jest dla każdego.~sl:~Jak się okazało, nie jest też dla mnie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_8">~sl:0.0:3.7~Mogłem zrobić karierę w służbach mundurowych albo w przemyśle bawełnianym.~rp~~sl:~Jako polityk pomagałem innym... I to jak.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_9">~sl:0.0:3.6~Byłem dobry dla przedsiębiorców i życzliwy dla biedoty...~rp~~sl:~Ale nie byłem życzliwy dla siebie samego.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_10">~sl:0.0:1.7~Wszyscy popełniamy błędy.~sl:~Moim błędem było to, że za mało o siebie dbałem.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_11">~sl:0.0:2.7~Dlatego też przywłaszczyłem te fundusze.~rp~~sl:1.3~Sędzia na pewno mnie zrozumie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BEG_1">~sl:0.0:2.2~Chyba nie wsadzi mnie do więzienia, prawda?~sl:~Ktoś o moim statusie... Nie przetrwałbym tego!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BEG_2">~sl:0.0:3.4~Posmakowałem już półświatka przestępczego~sl:~i tyle mi wystarczy. Proszę. Nie przetrwam tam!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_1">Ten oto dżentelmen</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_2">to pan Tobin Winfield III.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_3">Znacznie częściej sam wystawiał listy gończe,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_4">niż na nich widniał.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_5">Ale nikt nie zapłacze, gdy skorumpowany polityk dostanie za swoje.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_6">Wydaje mi się, że zaszył się w Thieves Landing.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_7">Ten człowiek to złodziej,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_8">ale innego rodzaju niż cała reszta.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_9">Obstawiam, że przetrwa najwyżej tydzień.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_10">Z tego listu gończego wynika,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_11">że masz odzyskać skradzione przez niego mienie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_12">Więc lepiej je znajdź.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYFOLLOW_1">~sl:0.0:3.4~Mogę sam pójść do aresztu, prawda? Świetnie.~sl:0.0:2.0~Nie masz pojęcia,~sl:~ile znaczy dla mnie odrobina szacunku.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYFOLLOW_2">Prowadź. Podążę za tobą posłusznie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYSHOUT_01">O, nie. Kolejni!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYSHOUT_02">Nie dotykać mnie!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYSHOUT_03">Niech mnie ktoś obroni!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYSHOUT_04">Nie pozwól im mnie tknąć!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CARRYALVE_01">~sl:0.0:2.1~Mamy na głowie ważniejsze sprawy,~sl:~jak na przykład tych uzbrojonych dżentelmenów!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CARRYALVE_02">Zostaw mnie. Jeszcze przez przypadek mnie trafią!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CARRYDEAD_01">Potrafię chodzić. Postaw mnie na ziemi!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CARRYDEAD_02">~sl:0.0:1.7~Ledwo wydostałem się z jednych tarapatów,~sl:~a wpakowałem w następne.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CLOSER1_1">Dalej, przed nami jeszcze trochę drogi.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CLOSER2_1">Już niedaleko.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CLOSER3_1">Lada moment do nich dotrzemy.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CLOSER4_1">Jesteśmy na miejscu.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT1A_01">Byliśmy pierwsi!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT1A_02">Burmistrz jest nasz!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT1A_03">Oddawaj go, jest nasz!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT2A_01">Tam są! Mają Tobina!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT2A_02">Załatwić ich!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT2A_03">Wiedziałem, że coś jeszcze ukrywał.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT2A_04">Coś przed nami ukrywasz, Tobin?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_DEALT_1">Obawiam się, że to była tylko niewielka grupa.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_DEALT_2">Nie ma czasu do stracenia. Powinniśmy się pospieszyć i zdobyć dokumenty.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_DEEDS4_1">Akty są pod tą skałą.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_DEEDS4_2">~sl:0.0:2.4~Zawsze dotrzymuję słowa, wiesz?~sl:0.0:1.5~Jestem prawym człowiekiem.~sl:~Na pewno się nie zawiedziesz.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ENAMBUSH_01">Na nich, chłopcy!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ENAMBUSH_02">Zwiewasz nam, Tobin?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ENAMBUSH_03">Te, Tobin! Myślałem, że jesteś naszym nowym zwierzaczkiem.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ENAMBUSH_04">Ten bogaty wieprz jest nasz!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ESCAPE_1">Mam nadzieję, że się dogadacie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ESCAPE_2">Spróbuję przeżyć samopas!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_FOLLOW_1">~sl:0.0:4.4~Świetnie. Akty własności są niedaleko stąd, w ukryciu.~sl:~Ruszaj za mną, zaprowadzę cię do nich.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_FOLLOW_2">~sl:0.0:2.4~Po drodze nie czekają żadne niespodzianki,~sl:0.0:1.8~zapewniam.~sl:~Ja dam ci dokumenty, a ty ocalisz mi życie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_FOLLOW_3">To układ doskonały dla wszystkich zainteresowanych.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HIT_01">Nie musisz tego robić.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HIT_02">To było zupełnie zbędne!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HIT_03">Spokojnie!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HIT_04">Poważnie?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED1_01">Dobrze, zwiąż mnie, ale to naprawdę nie jest koniecznie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED1_02">~sl:0.0:2.2~Biorąc pod uwagę okoliczności,~sl:~liczyłem na nieco lepsze traktowanie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED1_03">~sl:0.0:3.5~Proszę, nie zasługuję na taki brak szacunku!~sl:~To się nie godzi.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED2_01">Chciałem sprowadzić pomoc!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED2_02">Proszę, nie wiąż mnie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED2_03">Rozwiążże mnie, gadzino!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY1_01">Co ty wyprawiasz? Nie chcesz tych aktów?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY1_02">Staraj się nadążyć.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY1_03">Trzymaj się blisko mnie. Ci bandyci mogą być wszędzie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY1_04">Nie oddalaj się, dobrze? Wolałbym nie zostać tu sam.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY2_01">No? Na co czekasz?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY2_02">Bierz je i ruszajmy.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_IDLE_01">~sl:0.0:2.0~Może sędzia okaże się przyjazny.~sl:~Wieczerzałem z większością z nich.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_IDLE_02">Czy sędzia okaże litość temu nieszczęśnikowi?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_1">Jestem...</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_2">Jestem.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_3">Masz mnie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_4">Pójdę po dobroci, ale...</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_5">Proszę, wysłuchaj mnie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_6">Grozi mi niebezpieczeństwo.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_7">Nie z twojej strony.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_8">Chodzi o bandytów,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_9">którym niemądrze zaufałem.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_10">Obiecałem, że dam im akty, które...</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_11">sprzeniewierzyłem.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_12">W zamian mieli pomóc mi uciec.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_13">Wiem z dobrego źródła, że chcą mnie zabić</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_14">za te akty.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_15">Obroń mnie, to je dostaniesz. Oddam wszystkie.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_16">Tak?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_17">Dobrze, dobrze.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_18">Za mną, proszę.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_19">Zaraz tu będą.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_1">~sl:0.0:4.0~Nacierpiałem się co nie miara, aż trudno uwierzyć.~rp~~sl:~Nerwy mam zupełnie zszargane.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_2">~sl:0.0:4.4~Będę musiał spędzić w sanatorium kilka tygodni, by opanować drżenie rąk.~rp~~sl:0.4~Na każdy dźwięk niemal wyskakuję z pantalonów.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_3">~sl:0.0:3.5~Mówię poważnie. Co też mnie spotkało... ~rp~Myślałem, że ci ludzie...~sl:~te zbóje... są moimi druhami.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_4">~sl:0.0:3.1~Albo chociaż wiernymi sługami.~rp~~sl:~Lecz nie zdołałem ich ujarzmić.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_5">~sl:0.0:4.5~Byli wzorem troski i cnót, dopóki przebywaliśmy wśród ludzi.~sl:~A potem... ~rp~Na samo wspomnienie przechodzi mnie dreszcz.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_6">~sl:0.0:3.5~Zaczęli wydawać moje pieniądze, kraść moje rzeczy,~sl:0.0:1.9~maltretować mą osobę...~sl:~Moje cierpienie sprawiało im dziką radość.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_7">~sl:0.0:3.0~W końcu, gdy już roztrwonili wszystkie moje środki,~sl:~znudzili się i porzucili mnie na pastwę losu.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_8">~sl:0.0:3.4~Jestem niesłychanie rad, żeśmy się spotkali.~rp~~sl:~Zaiste, dziwne to zrządzenie losu, ale ta nagroda prawdopodobnie ocaliła mi skórę.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_01">Nie! Poddaję się, cholera!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_02">Nie! Nie strzelaj!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_03">Proszę, proszę. Błagam...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_04">O cholera! Proszę!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_01">Ej! Nie musisz tego robić.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_02">Ej, ej, ej! To bez sensu!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_03">Nie! Starczy, poddaję się!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_04">Chwila, czekaj, czekaj! Pomyśl!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_01">A wy co za jedni? Wojsko? Rząd?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_02">Spokojnie... Tylko spokojnie.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_03">Kurwa... Czego, do diabła, ode mnie chcesz?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_04">Każdy z nich zginął z twojej ręki... Każdy...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_01">No... Może na dziś już dość zabijania?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_02">Dobrze walczysz, trzeba przyznać.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_03">Cokolwiek by było, dzięki tobie nie muszę im płacić...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_04">Wszyscy martwi. Chyba nie chcesz, żebym błagał jak maricón?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_01">Tylko skiń głową, a już mnie nie ma.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_02">Proszę... Mam dzieci, przysięgam.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_03">Bierz, co chcesz, tylko puść mnie wolno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_04">Zabicie mnie nic ci nie da, no weź...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_01">No weź, puść mnie wolno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_02">Daj znak, a już mnie nie ma.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_03">Ty i ja jesteśmy tacy sami. Puść mnie wolno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_04">Nie zabijesz mnie teraz. Odejdziesz, nie?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_01">Daj spokój, nie rób tego... Ja już mam dość.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_02">Tylko nie zabijaj... Nie chciałem się zadawać z tymi bydlakami.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_03">Dasz łotrowi drugą szansę? Puść mnie wolno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_04">Nie musisz mnie zabijać... Starczy już mordowania, co?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_01">Zostaw mnie. Od teraz będę już uczciwy, słowo honoru.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_02">Po tym wszystkim czuję, że się zmieniłem. Puścisz mnie wolno?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_03">Może zachowasz się jak należy i puścisz mnie wolno?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_04">Co ci przyjdzie z tego, że mnie teraz zabijesz? Puść mnie wolno...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_01">Dziękuję, nie pożałujesz tego.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_02">~sl:1.0~Mało brakowało.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_03">Spieprzam stąd i nie wracam.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_04">Już mnie nie zobaczysz, przysięgam.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_01">~COLOR_GREY~Po hiszpańsku: Dzięki.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_02">~COLOR_GREY~Po hiszpańsku: Bardzo ci dziękuję.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_03">Mam nadzieję, że już się nie spotkamy.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_04">~sl:0.0:2.2~Jutro idę do zakonu.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_01">Niech cię!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_02">Kurwa! Wiedziałem!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_03">Przynajmniej umrę wolny!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_04">No dalej, ty zasrańcu!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_01">~sl:0.0:1.2~Czyja to sprawka?~sl:0.7:1.2~Rządu?~sl:0.9~Będą zadowoleni...</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_02">Tacy zacni ludzie poszli przez ciebie do piachu.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_03">~sl:0.0:3.2~Władza nie znosi wolnych ludzi...~sl:0.6~Jak to jest odwalać brudną robotę?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_04">~sl:0.0:2.0~W przeciwieństwie do ciebie~sl:0.8~byli wolni.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_01">Prosty wybór...</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_02">Więc? Pozwolisz mi odejść?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_03">Jak chcesz mnie zabić, zrób to szybko.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_04">Znam tych, co zabijają z zimną krwią. Ty do nich nie należysz.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_01">Nie będę błagał zdrajcy o wolność. Puść mnie albo nie.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_02">~sl:0.0:1.7~Idei nie zabijesz,~sl:1.0~ale chcesz zabić mnie?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_03">Czy w twoich stronach uczą o tym, czym jest litość?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_04">~sl:0.0:1.5~Nie będę niczyim więźniem...~sl:~Zostaw mnie żywego lub martwego. Wybieraj.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_01">Masz więcej honoru, niż myślałem.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_02">Zostałem oszczędzony, ale to nic nie zmienia.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_03">Jak się znów spotkamy, to nie strzelę pierwszy.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_04">Mam nadzieję, że nad tobą też się ktoś kiedyś zlituje.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_01">Chwila, czekaj!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_02">Nie rób tego!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_03">Nie!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_04">O cholera!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_01">Trup ściele się za tobą gęsto.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_02">Cholera, pięknie zostaliśmy załatwieni.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_03">Mama ci tego nie daruje.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_04">~sl:0.0:1.1~Moi bracia...~sl:0.6~Wszyscy nie żyją...</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_01">Puść mnie wolno, to ci dam buziaka.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_02">No weź, muchy bym nie skrzywdził.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_03">Puść mnie wolno. Będę grzeczny, przysięgam.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_04">Puść mnie wolno, od teraz będę zabijał tylko dla jedzenia.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_01">Starczy ci zabijania? A może mnie też chcesz zabić?</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_02">Jesteś z tych litościwych? Czy mnie też rozwalisz?</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_03">Mnie nie musisz zabijać. Tatko mówi, że kiepsko smakuję.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_04">Nie warto mnie zabijać. Chyba że chcesz tu wybić nas wszystkich.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_01">Miły z ciebie zabójca. Bardzo miły.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_02">Hej, myślałem, że mnie zastrzelisz.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_03">Cholera, jeszcze nigdy od niczego nie wymigałem się gadką.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_04">~sl:0.0:1.2~Naprawdę puszczasz mnie wolno?~sl:0.7~O cholera!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_01">Nie, nie... Czekaj!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_02">Przysięgam, tylko sobie pójdę!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_03">Czekaj, chwila, zaraz! Nie musisz mnie zabijać.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_04">Ej, ej! Nie rób tego.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_01">Jasna dupa, to koniec, co? Dobra, zrób sobie teraz przerwę.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_02">Strasznie szybko ci z nami poszło, co?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_03">Kim ty, do licha, jesteś?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_04">Dobra, spokojnie... Wiem, kiedy przegrałem.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_01">Hej, a może po prostu sobie stąd pójdę?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_02">Powiedz tylko słowo, a już mnie nie ma.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_03">O mnie się nie musisz martwić. Przysięgam.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_04">Tu się waży moje życie. Nie każ mi czekać...</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_01">Słuchaj... Może dasz mi jeszcze drugą szansę, co?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_02">Zabijesz starszego o'driscolla po tym, jak się poddał? Nie za mądre.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_03">Oszczędź mnie, nie będziesz żyć w strachu.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_04">Pewnie nie jesteś nagle w litościwym nastroju, co?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_01">Tak! Moje pieprzone, irlandzkie szczęście!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_02">Jak to nie jest nowy rozdział, to sam już nie wiem.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_03">W porządku! Zejdę ci po prostu z oczu, co?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_04">Wiesz, co to litość, naprawdę... Dzięki.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_01">To zasadzka!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_02">Napad na pociąg!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_03">Atakują nas!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER1_1">Szczęście, że zdążyliśmy zatrzymać pociąg.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER1_2">Zaraz rozetnę więzy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_1">Proszę bardzo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_2">Kto to zrobił? Ciągle tu jest?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_3">Uważajcie, chłopcy. Chyba szykują się kłopoty.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_4">Nie ruszać się. Muszę się rozejrzeć.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_5">Za żadne skarby nie zbliżać się do pociągu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_01">Stać! Stać!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_02">Zaciągnąć hamulce!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_03">Zatrzymać pociąg!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FINALWARN_01">To ostatnie ostrzeżenie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FINALWARN_02">To ostatnie ostrzeżenie. Kolejnego nie będzie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW2_01">Czemu za mną jedziesz?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW2_02">Wracaj do pociągu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_01">Masz jechać za mną.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_02">Dokąd to? Jedź ze mną.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_03">Trzymaj się mnie i słuchaj, dobra?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_04">Co to ma być, do diabła?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_01">Odsunąć się od pociągu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_02">Z dala od pociągu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_03">Trzymać się z dala albo otworzymy ogień.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETOFF_01">Jazda z torów!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETOFF_02">Won z tych cholernych torów!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD2_1">Biegną do budynku.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD2_2">Nie pozwólcie im wejść.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD3_01">Nie spodziewajcie się pomocy. Dyrekcja jest na górze. Ukrywają się.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD3_02">~sl:0.0:1.5~Dyrekcja jest na górze.~sl:~Nie zejdą tutaj i nie pomogą nam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUN_1">Hej, oni mają spluwy! Pomocy!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_01">Na koń, ruszajmy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_02">Wsiadajcie na konie, szybko.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_03">Odjeżdżamy. Na koń.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_1">No dalej. Za mną.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_3">pracują w fabryce Kerosene &amp; Tar, w górę traktu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_6">i pojedziecie aż do rafinerii. Jasne?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_8">~sl:0.0:1.7~Goście z pieniędzmi będą pewnie na górze,~sl:~w biurze rafinerii...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_9">Po sprawie możecie podzielić się pieniędzmi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_10">~sl:0.0:4.2~Sam bym też poszedł, gdyby nie zdradzili ~rp~mnie partnerzy,~sl:~~rp~moi towarzysze broni.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_12">Mnie wystarczy, jeśli sprawa będzie załatwiona, to wszystko.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_2">~sl:0.0:3.9~Plan jest taki. ~rp~Ci przemysłowcy, których okradacie,~sl:0.3~~rp~większych szuj nie znam,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_4">~sl:0.0:2.9~Wkrótce przybędzie do nich grupa zabójców i likwidatorów strajków~sl:0.0:2.5~z Agencji Detektywistycznej Pinkertona.~sl:~~rp~Dopiero co wykonali inne zlecenie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_5">~sl:0.0:2.1~Przygotujecie zasadzkę na pociąg,~sl:~~rp~załatwicie tych podłych drani...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_7">~sl:0.0:2.8~Jak dotrzecie na miejsce, ~rp~strażnicy domyślą się,~sl:0.0:3.0~że nie jesteście detektywami,~sl:~~rp~więc szykujcie się na walkę.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_11">~sl:0.0:4.1~Teraz jednak muszę narobić bigosu w Valentine...~sl:0.4~~rp~żeby mnie za to nie zawinęli i żebym uniknął stryczka.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_2">~sl:0.0:3.8~Plan jest taki. ~rp~Ci przemysłowcy, których okradacie,~sl:0.3~~rp~większych szuj nie znam,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_4">~sl:0.0:2.4~Wkrótce przybędzie do nich grupa zabójców i likwidatorów strajków~sl:0.0:2.8~z Agencji Detektywistycznej Pinkertona.~sl:~~rp~Dopiero co wykonali inne zlecenie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_5">~sl:0.0:1.9~Przygotujecie zasadzkę na pociąg,~sl:~~rp~załatwicie tych podłych drani...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_7">~sl:0.0:2.6~Jak dotrzecie na miejsce, ~rp~strażnicy domyślą się,~sl:0.0:2.7~że nie jesteście detektywami,~sl:~~rp~więc szykujcie się na walkę.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_11">~sl:0.0:3.9~Teraz jednak muszę narobić bigosu w Valentine...~sl:0.4~~rp~żeby mnie za to nie zawinęli i żebym uniknął stryczka.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2_4">~sl:0.0:3.2~Ale ~rp~dajcie im choćby jeden powód do nabrania podejrzeń, ~sl:~~rp~załatwią was szybko, sprawnie i brutalnie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2_5">Jestem pewien, że dacie sobie z tym radę.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSHOUTED_1">~sl:0.0:3.9~Ja? ~rp~Ja tam nigdy nie byłem dobry w grze zespołowej.~sl:0.1~~rp~Związałbym wspólnika, ~rp~zostawił go na torach</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSHOUTED_2">~sl:0.0:2.3~i poczekał pod mostem.~sl:0.9~~rp~Ale tę część planu zostawię już wam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~Ja?~sl:0.9:2.6~~rp~Ja tam nigdy nie byłem dobry w grze zespołowej.~sl:0.2~~rp~Związałbym wspólnika, ~rp~zostawił go na torach</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~i poczekał pod mostem.~sl:1.1~~rp~Ale tę część planu zostawię już wam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_1">~sl:0.0:4.0~Teraz tak... ~rp~Pociąg nadjedzie ze wschodu.~sl:~~rp~Musicie go zatrzymać albo jakoś dostać się do środka.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~To detektywi,~rp~ zbóje, wyszkoleni oprawcy,~sl:~oni nie boją się niczego.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_3">~sl:0.0:3.5~Niewykluczone, że pociągną za hamulec,~sl:~jeśli po prostu staniecie na drodze pociągu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.7~Teraz tak... ~rp~Pociąg nadjedzie ze wschodu.~sl:~~rp~Musicie go zatrzymać albo jakoś dostać się do środka.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.8~To detektywi,~rp~ zbóje, wyszkoleni oprawcy,~sl:~oni nie boją się niczego.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_3">~sl:0.0:2.9~Niewykluczone, że pociągną za hamulec,~sl:~jeśli po prostu staniecie na drodze pociągu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_01">Proszę się odsunąć.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_02">Odsunąć się.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_03">Nie widać, że pociąg się zatrzymał? Ruszać się.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_01">Wynocha z tym stąd.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_02">Zabrać to z torów.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_03">Nie widać, że pociąg czeka? Wynocha. No już.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_1">Wygląda na opuszczone.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_2">Potrzebuję pomocy, żeby to przesunąć.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_3">Wy się rozejrzyjcie. Może jest tu ten, kto to zostawił.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK2_1">Zatrzymać ich!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK2_2">Atakują nas!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK_1">To nie pinkertoni! Pociąg został przejęty!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK_2">Strzelać do pociągu!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_01">Brać ich!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_02">Zająć się nimi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_03">Załatwcie tego durnia!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER_01">Mamy tu kłopoty!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER_02">Potrzebuję pomocy agentów!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_01">Dobra, jesteś.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_02">Nie będziesz już odjeżdżać? W porządku.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_03">Mam nadzieję, że teraz mnie wysłuchasz. Chodź.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_04">Możemy brać się do roboty? Tak? Dobra.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_1">To w tym miejscu najlepiej byłoby przejąć pociąg.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_2">Tam jest dobry punkt strzelecki, a wąwóz zapewnia osłonę. Mnóstwo opcji.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_3">Pozostało wymyślić sposób, jak go zatrzymać. I jak wygrać starcie, gdy do niego dojdzie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_4">Dla mnie liczy się tylko efekt końcowy. Jasne?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_5">Pasuje?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_6">~sl:0.0:2.2~Dobra, pociąg nadjeżdża. ~sl:0.4~Przejmijcie go, a potem ruszajcie do rafinerii i rozprawcie się z nimi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_7">Ja muszę jechać do Valentine.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_8">Jeśli ktoś by szukał więcej pracy, będę przy Old Fort Wallace.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_1">To w tym miejscu najlepiej byłoby przejąć pociąg.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_2">Tam jest dobry punkt strzelecki, a wąwóz zapewnia osłonę. Mnóstwo opcji.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_3">Pozostało wymyślić sposób, jak go zatrzymać. I jak wygrać starcie, gdy do niego dojdzie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_4">Dla mnie liczy się tylko efekt końcowy. Jasne?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_5">Pasuje?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_6">~sl:0.0:3.1~Dobra, pociąg niedługo przyjedzie.~sl:0.2~Przejmijcie go, a potem ruszajcie do rafinerii i rozprawcie się z wrogiem.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_7">Ja muszę jechać do Valentine.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_8">Jeśli ktoś by szukał więcej pracy, będę przy Old Fort Wallace.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SMETHING_1">Czekajcie, coś jest na torach. Sprawdzę, co to takiego.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SOMEONE_1">Czekajcie, ktoś jest na torach. Sprawdzę, o co chodzi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SPOOKED_1">Coś tu jest nie tak! Pomocy!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TIEDUP_1">~sl:0.0:2.1~Czekajcie, ktoś jest na torach.~sl:~Chyba kogoś związano. Sprawdzę, o co chodzi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_1">Proszę bardzo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_2">Kto cię tu zostawił? Ciągle tu jest?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_3">No dobrze, wracam do pociągu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_4">Trzymać się z dala od torów i nie zbliżać się do pociągu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_5">W porządku. Możemy jechać.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_1">Rabusie!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_2">Trza przyspieszyć!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_3">Nie dopuśćcie ich do środka!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_4">Więcej węgla! Przyspieszyć!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_01">Do diabła! Zapłacicie za to.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_02">Odpowiecie mi za to, obiecuję.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_03">Bądź przeklęty, chamie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_01">To głupota zabijać dżentelmenów, takich jak my! Ruszcie głową.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_02">Dajcie spokój... Jesteśmy uczciwymi ludźmi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_03">To nie my jesteśmy problemem.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_1">Zablokujcie drzwi. Tam trwa masakra.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_2">Mogą zabić wszystkich robotników, ale nas nie dostaną.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_3">~sl:0.0:4.1~Drzwi skonstruowano tak, aby wytrzymały atak lub bunt.~sl:~Daję słowo, że dadzą radę.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_1">O nie, obeszli z drugiej strony.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_2">Wiem, że to drewniana ściana. Cicho.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_3">Cicho bądźcie. Może ściana wytrzyma.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_4">Panie, zmiłuj się.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP2_01">Jeśli będzie trzeba, znajdziemy nowych robotników... Nas trudniej zastąpić.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP2_02">Zaufajcie naszym ochroniarzom, zbawienie nadejdzie. Obiecuję.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WARN_01">Daj spokój, mamy pozwolenie, ruszajmy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WARN_02">Lepiej z nami nie igrać. Mamy tu detektywów.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WEAPON_1">Wyciągnęli spluwy! Pomocy!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_1">Są i oni.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_2">Naprawdę dobrze wiem, co z ciebie za ziółko.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_3">Nie oceniam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_4">Naprawdę dobrze wiem, co z ciebie za ziółko.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_5">Nie oceniam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_6">Dopóki robisz wszystko, o co cię poproszę, to...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_7">pozostałe twoje sprawy nie obchodzą ani mnie, ani mojej pracodawczyni.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_8">Tak czy inaczej jednak...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_9">musisz na siebie zarabiać.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_10">To Samson Finch.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_11">No.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_12">Pan Finch jest jak ty albo jak ja.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_13">Musi się rozprawić z kilkoma koleżkami,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_14">co mu zaszli za skórę.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_15">Ano muszę.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_16">Opowiedz o tym.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_17">Nie będę kłamał.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_18">Będąc szczerym, kawał ze mnie sukinsyna.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_19">Byłem, jaki byłem...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_20">ale dotrzymywałem danego słowa.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_21">Zwłaszcza wobec tych, co trzymali ze mną.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_22">Pan Finch ma mały problem.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_23">Planowałem skok...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_24">duży skok.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_25">Cholerny rok mi to zajęło.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_26">Miałem się nieźle obłowić.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_27">A potem mój wspólnik mnie zdradził.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_28">Jeśli razem ze swoją bandą pomożesz mi</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_29">zrobić ten skok i dopaść mojego wspólnika to... tak jak mówiłem,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_30">jeszcze nikogo nie zdradziłem i nie zamierzam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_31">No i...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_32">to dobra robota.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_33">Gdybym miał zaufanych ludzi, dobrze byśmy na tym wyszli.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_34">Co ty na to?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_35">Nie ukrywam, to nie będzie łatwa robota.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_36">Obrabiamy złodziei, którzy się tego spodziewają.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_37">Nie żadnych bandytów, prawdziwych złodziei.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_38">Przemysłowców, którym nie brakuje forsy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_39">No to powodzenia, moi drodzy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_40">Wiem dość dużo, by do ciebie dołączyć...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_41">na stryczku, jeśli coś pójdzie nie tak.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_42">Może pojedziesz ze mną i w drodze powiem ci coś więcej?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_43">To ciężka robota, ale dobra.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_44">Horley, do zobaczenia, przyjacielu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_45">Jasne.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_46">Tylko nie pakuj się w zbyt duże kłopoty.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_47">Na pewno wkrótce się zobaczymy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_48">A jeśli chcesz się jednak zmienić</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_49">i zacząć nowe życie...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_50">Pan Jones z pewnością mógłby ci pomóc.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_51">Trochę.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_52">Chodźcie ze mną.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_01">Dalej, ludzie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_02">Ognia!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_03">Utrzymajcie pozycje, panowie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_04">Utrzymamy ten fort.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_01">Kryjcie się za ścianami. Będą musieli nas oblegać.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_02">Musimy zaczekać, aż kolejny regiment nas zastąpi.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_03">Te ściany ich zatrzymają. Będziemy tu siedzieć, przeczekamy ich.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_04">~sl:0.0:1.7~Nie dajmy się wciągnąć w pułapkę.~sl:~Niech sobie robią, co chcą, tam, na zewnątrz.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_05">Żeby przebić się przez bramy, trzeba czegoś naprawdę wyjątkowego.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_01">Zabarykadować drzwi.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_02">Jeśli te drzwi padną, stracimy fort.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_03">Odeprzeć ich!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BUGLE_1">Słyszycie to?</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFENSE_01">Nadchodzą, strzelać bez rozkazu!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFENSE_02">Są w środku! Ognia! Ognia!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_01">Zająć pozycje. Bądźcie gotowi, będą się przedzierać.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_02">Wchodzą tu. Bądźcie gotowi, gdy wysadzą drzwi!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_03">Na miejsca.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_04">Czekajcie. Czekajcie!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_05">Przygotować się...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DYNAMITE_01">Mają dynamit, odsunąć się od drzwi!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DYNAMITE_02">Odsunąć się od drzwi, zaraz eksplodują!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_01">Musimy ich odpierać, aż pojawią się posiłki.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_02">Pozostali wkrótce tu będą. Do tego czasu musimy się utrzymać.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_03">~sl:0.0:1.9~Nie pozwólcie im zająć fortu!~sl:~Reszta ludzi będzie tu już niedługo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF2_1">W samą porę, prawie nas pokonali.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF2_2">Broniliśmy fortu ze wszystkich sił.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF_01">Druga kompania tu jest, jesteśmy uratowani!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF_02">Przybył drugi regiment! Ci dranie są skończeni.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_01">Cały czas patrzę. Pora zaczynać.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_02">No już, do roboty.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_03">Staruszek potrafi napędzić strachu. Ale pora wracać do pracy.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_04">Siedzę tu i czekam na widowisko. Doczekam się czy nie?</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_1">~sl:0.0:1.6~Nie wyglądacie jak oddział wojska,~sl:~więc zakładam, że przybywacie tu... w innych celach.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_2">Pewnie przysłał was Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_3">~sl:0.0:1.8~Nie oceniajcie nas po naszych uczynkach.~sl:~Nie mieliśmy jak walczyć na prawdziwej wojnie. Zabijaliśmy tylko Indian.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_4">A zamiast chwały braliśmy gotówkę.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_5">Możecie przekazać Finchowi, że wam się nie udało.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_6">Powiedzcie mu, że tacy jak on nigdy nie powinni służyć w wojsku.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_7">Ja jestem żołnierzem, który kradł. Finch to złodziej, który służył w wojsku.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_8">Założę się, że jesteście jak on.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_9">Zapłacicie za straty wyrządzone w tym forcie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_10">Dalej!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_1">Dziękuję.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_2">Piękne dzięki.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_3">Oto zapłata na zachętę.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_4">Śmierć tego bydlaka znacznie ułatwiła mi życie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_5">Teraz armia nie będzie miała na oku tych samych banków co my...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_6">O ile w końcu wyjdziemy z etapu planowania.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_7">Odezwę się, jeśli będę mógł.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_8">A ja będę w Blackwater,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_9">a twoja nagroda w dowolnym biurze szeryfa.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_10">Już cię nie ma, stary gnoju.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_11">Będę cię straszył we śnie, Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_1">Są tam, ci ludzie, którzy mnie zdradzili.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_2">Moja stara ekipa, zaszyta w tej norze jak szczury.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_3">Ale to nie wszystko.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_4">Mnie nie motywuje zemsta.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_5">Mnie motywuje chęć zysku.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_6">Upieczemy dwie pieczenie przy jednym ogniu.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_7">Jeśli pozbędziemy się składu amunicji w tym miejscu,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_8">to nie dadzą rady wysadzić dziury</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_9">w banku, który zamierzają okraść.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_10">Więc będziemy mogli to zrobić my... kiedy tylko wymyślę jak.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_11">Tu macie dynamit na robotę.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_12">A jeśli ktoś z was będzie mieć okazję,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_13">żeby zabić mojego tak zwanego najlepszego przyjaciela i partnera do biznesów,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_14">to też nie będę płakać.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_15">Ja tu lepiej zostanę.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_16">Nie chcę, żeby wiedzieli, że to ja za tym stoję,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_17">chociaż miałbym ochotę wystrzelać ich wszystkich.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_18">Więc powodzenia.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_19">Będę obserwować, jak wam idzie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_20">Jak wam idzie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_21">Jak wam idzie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_22">Oko za oko, ząb za ząb.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_23">Nóż w plecy...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_24">za nóż w plecy.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_25">Odejdź, staruszku.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_26">Piękny świat, panie Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_27">Jesteśmy, kim jesteśmy.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_28">Ty jesteś żałosnym starcem.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_29">I tak to już jest.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_30">Ale pamiętajcie, nie musi tak być.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_31">Istnieje więcej niż jeden sposób na zarobek.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_32">Widziałem się z waszym przyjacielem, Horleyem.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_33">Mówił, żeby wam przypomnieć, że macie się z nim spotkać na południe od Armadillo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_34">Jego pani potrzebuje jakiejś przysługi.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_35">Wyjątkowo nalegał.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_36">Powiedział, że będzie wdzięczny za załatwienie jego sprawy.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_37">Powiedział, że zrozumiecie...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_38">bo ja nie rozumiem.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_39">Jak mówiłem, powodzenia.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_40">Będę obserwować, jak wam idzie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_BOTH_1">No proszę. Zdaje się, że mamy już wszystko.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_01">Ja tylko chcę uratować dupę!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_02">Chcę tylko nawiać władzom!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_03">Nie wchodź mi w drogę!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_01">Odwalcie się, jasne?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_02">Nie chcecie ze mną zadzierać!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_03">Nie macie swoich spraw w mieście?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_1">No proszę...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_2">udało się.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_3">Dobrze.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_4">Macie wszystko. Brawo. Jesteśmy prawie gotowi.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_5">No więc...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_6">spotkajmy się w takim razie w Saint Denis,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_7">a zakończymy sprawę, tak czy inaczej.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_1">Lepiej nie iść moim śladem.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_2">Wszyscy moi towarzysze kończą sztywni.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_3">To nie groźba, tylko zwykły fakt.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_1">~sl:0.0:3.1~Gdyby nie ta rozróba, nie zdołałbym uciec.~sl:0.2~Ale nie szukam sobie towarzyszy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_2">~sl:0.0:2.3~Słyszycie? Nie chcę towarzystwa.~sl:0.1~Ani waszego, ani żadnego innego.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_3">A teraz zostawcie mnie w spokoju.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAYB_1">Nie szukamy towarzystwa.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAYB_2">Jak zobaczymy kogoś za plecami, to uznamy, że to podstęp.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPIDLE_1">Czy coś stoi na przeszkodzie w zdobyciu dyliżansu?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPTHANK_1">~sl:0.0:1.8~Zdaje się, że mamy te uniformy.~sl:0.3~No to teraz pora na dyliżans Express Company.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_1">Co, na co czekacie?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_2">~sl:0.0:1.7~Grubo ponad rok planowałem ten skok.~sl:0.0:1.5~No i pomyślałem też, że takie gagatki~sl:0.0~mogą mi z nim pomóc.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_3">~sl:0.0:2.5~Chodzi o dyliżans Express Company ze Strawberry...~sl:0.2~opancerzony i w ogóle.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_4">~sl:0.0:2.0~I pewien wóz z uniformami,~sl:~który jedzie do Blackwater przez Great Plains.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_1">No, na co czekacie?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_2">~sl:0.0:1.7~Grubo ponad rok planowałem ten skok.~sl:0.0:1.5~No i pomyślałem też, że takie gagatki~sl:0.0~mogą mi z nim pomóc.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_3">~sl:0.0:2.5~Chodzi o dyliżans Express Company ze Strawberry...~sl:0.2~opancerzony i w ogóle.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_4">~sl:0.0:1.7~I wóz z uniformami,~sl:0.0:2.5~który jest gdzieś na zachód od Great Plains.~sl:0.2~Warto tam zacząć poszukiwania.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_HOLDUP_1">~sl:0.0:1.5~Mogliby nas puścić.~sl:0.7:2.0~Wiem, że chcą powiesić chłopaków,~sl:~ale mamy swoją robotę.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_HOLDUP_2">~sl:0.0:1.7~Mamy być firmą przewozową,~sl:0.2~a nasz dyliżans obrasta tu mchem.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_01">Nie ma sensu tak tu stać.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_02">Im szybciej to załatwimy, tym szybciej przejdziemy do właściwej roboty.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_03">No dalej. Zmiatać stąd.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_04">Robota sama się nie zrobi.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_05">Jazda, czas się wziąć do roboty.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_1">Tu jesteście.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_2">I widzę, że dobrze sobie poczynacie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_3">Miałeś rację, Horley.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_4">Te łajzy potrafią walczyć.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_5">W rzeczy samej.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_6">Dobra,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_7">moja pani prosiła, żeby przekazać podziękowania</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_8">za troskę o jej sprawy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_9">Na pewno jeszcze się spotkamy, a tymczasem do zobaczenia</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_10">i powodzenia.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_11">moja pani prosiła, by przypomnieć,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_12">kto wam dał wolność.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_13">W przyszłości na pewno będziemy jeszcze współpracować,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_14">a tymczasem</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_15">powodzenia.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_16">Jeśli właśnie tego wam trzeba.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_17">Przyjaciele...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_18">jesteśmy prawie gotowi.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_19">Jeszcze jedno.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_20">Będziemy potrzebowali dyliżansu Express Company.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_21">Dyliżansu Express Company i przebrań.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_22">Jeden stoi przed więzieniem w Strawberry,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_23">a w wozie z zapasami na drodze nieopodal</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_24">będą czekać uniformy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_25">Wy się zajmiecie tym,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_26">a ja zbiorę zapasy i spotkamy się znowu tutaj.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_27">Nie zwlekajcie za bardzo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT2_1">Jeśli chcecie, to zabierzcie wóz.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT2_2">Ja spróbuję na piechotę.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT_1">~sl:0.0:1.8~Chcecie wóz, to go bierzcie.~sl:0.3~Ja sobie lepiej poradzę na piechotę.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT_2">Będą przeszukiwać drogi, żeby nas dopaść.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOTB_1">Chcecie wóz? Śmiało, bierzcie. My wiejemy na piechotę.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOTB_2">I nikomu nie mówcie, w którym kierunku poszliśmy!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PR1DEAD_1">Do diabła. Nie żyje!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PR2DEAD_1">Macie go na sumieniu, łajzy!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_1">Co za pieprzone szczęście!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_2">~sl:0.0:2.2~Wiedziałem, że jeszcze pofikamy. Mówiłem ci,~sl:0.3~trzeba czekać, a okazja się trafi.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_3">I miałeś rację. Kat jeszcze trochę sobie na nas poczeka.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_4">Tylko musimy jeszcze się stąd zmyć.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_5">Zostawmy wóz tu przy drodze.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_6">Jak tylko porządnie odjedziemy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_01">Więźniowie uciekli!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_02">Ej, mają nasz wóz!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_03">Zatrzymać ich!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISRUN_1">Na razie, pajace.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISRUN_2">Szybko, szybko!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD1_1">~sl:0.0:2.6~Hej! Lepiej się trzymać z dala od Strawberry.~sl:0.2:1.7~Władze nie wpuszczają nikogo,~sl:~dopóki nie załatwią sprawy więźniów.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD2_1">~sl:0.0:2.7~Lepiej zawrócić. Władze nikogo nie wpuszczają,~sl:~bo mają na głowie jakichś więźniów.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD2_2">I zachowują się jak zupełne fujary.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD3_1">~sl:0.0:2.9~Radzę uważać. Władze nie wpuszczają dzisiaj nikogo do Strawberry.~sl:0.3~Podobno kogoś wieszają.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD4_1">~sl:0.0:2.2~Jeśli ktoś chce popatrzeć na wieszanie, to ma pecha.~sl:0.2~Władze nie wpuszczają nikogo do Strawberry.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_STRIDLE_1">Mówiłem, że wciąż potrzebujemy tych uniformów. Jazda.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_STRTHANK_1">~sl:0.0:2.5~Mamy dyliżans! Dobrze.~sl:0.3~Teraz trzeba tylko zwinąć wóz z uniformami.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_01">Proszę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_02">Litości.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_03">Zrobiłem, co mogłem.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_04">Weź, co chcesz, i zostaw mnie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT2_1">Co tu się dzieje?! Kim wy jesteście?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT2_2">Nie róbcie mi krzywdy. Zrobię, co każecie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT_1">Będę współpracował, ale nie zabijaj, proszę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALROPED_01">Proszę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALROPED_02">To niepotrzebne.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_1">Otworzę drzwi do skarbca. Chwileczkę... moment.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_2">Nie mogę już szybciej. Chwila.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_3">Już prawie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALVAULT2_01">Możesz zabrać, co tylko chcesz, proszę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALVAULT2_02">~sl:0.0:2.1~Otwórzcie skrytki... Bierzcie, co chcecie...~sl:0.2~tylko bez przemocy, proszę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AROUND_1">Naokoło! Nie przebijemy się.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ASK_1">Wedle dokumentów przyjechali państwo po stałą kwotę?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AUNLOCK_1">~sl:1.0:1.3~Otwieram, dobrze?~sl:1.6~Otwieram.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AUNLOCKB_1">~sl:2.7~Już. Proszę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_BANKLEAD_1">Oczywiście z powodów bezpieczeństwa nie mogę wpuścić wszystkich.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_COMBO_1">~sl:0.0:2.8~Nie znam szyfru do dużych skarbców.~sl:~Ma je właściciel banku.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_DOOR_1">Zapraszam.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXPLOSIVE_1">Dobry Boże!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_1">Udało się.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_2">Udało się!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_3">Uciekliśmy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_4">I w tym momencie was zdradzam.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_5">Żartuję.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_6">W tym momencie rozchodzimy się każdy w swoją stronę</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_7">i miło wspominamy towarzyszy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_8">Trzymajcie się swoich zasad</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_9">i zabijajcie przeniewierców.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_01">Za mną.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_02">Tędy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_03">To tutaj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_GAZEBO_1">Odsapnijcie. Stawiam, że to jeszcze nie koniec.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_ADV_1">Mamy ich! Naprzód!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_ADV_2">Za nimi! Za nimi!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_HORSE_1">Tam! Tam! Strzelać w konie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_CMON_1">No dalej!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_HERE_1">Tutaj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_HEY_1">~sl:0.0:0.7~Hej!~sl:2.4~Dobra...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_LGO_1">Ruszajmy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_QUICK_1">Szybko!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_1">Teraz tak...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_2">Jeśli się nie mylę, to jesteśmy gotowi.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_3">A ja się rzadko mylę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_4">Ale jednak się zdarza.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_5">Dlatego właśnie zastępujecie mojego tak zwanego przyjaciela,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_6">którego ciągle rozpamiętuję.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_7">I to, że go zabiliśmy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_8">Tylko że banki same się nie napadną,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_9">więc bierzmy się do roboty.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_10">Przebrać się możecie za szubienicą.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_11">A przy okazji, był tu Horley...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_12">Powiedziałem, że dobrze się sprawujecie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_13">Tylko się dobrze zamaskujcie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_14">Nikt nie będzie na was zwracał zbytniej uwagi.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_15">No, no, no.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_16">Wyglądacie należycie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_17">Kiedy kierownik banku zobaczy, jak tak wystrojeni zajeżdżacie dyliżansem,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_18">pewnikiem uzna, że jesteście z Express Company,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_19">i wpuści was do skarbca.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_20">A potem to już jazda.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_21">Wysadzacie sejfy</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_22">albo je otwieracie, jeśli nie chcecie hałasu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_23">Wyciągacie obligacje</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_24">i biegniecie na spotkanie ze mną na cmentarzu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_25">A, i jeszcze jedno.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_26">Kierownik trzyma trochę obligacji w swoim biurku.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_27">Je też trzeba zgarnąć.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_28">Z Bożą pomocą niedługo się zobaczymy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_01">Musicie ich powstrzymać.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_02">Odeprzyjcie ataki. Musimy kupić sobie trochę czasu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_03">Zatrzymajcie ich!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_04">Lepszego miejsca nie będzie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_05">Mogą nadejść tylko z kilku miejsc.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_06">Walczcie dalej, jasne? Znajdziemy jakąś okazję.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_01">~sl:1.0~Nie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_02">~sl:1.0~Dość!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_03">~sl:0.8~Litości!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LAWFOUND_1">To jak? Zaczynamy?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_1">Skończyliście?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_2">Nie wracajcie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_3">Nie ujdzie wam to na sucho.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_MOREPLY_1">Mówiłem, że wszyscy państwo nie wejdą. To wielce niecodzienne.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_01">Dawaj! Za mną.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_02">Nadążaj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_03">Od teraz trzymajmy się razem.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_04">Hej! Tutaj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_OFFICE_1">~sl:0.0:2.4~Ejże, wiedziałem, że coś mi nie pasuje.~sl:0.4~Na Boga, toż to napad.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN1_01">~sl:0.0:1.4~Nie ma co odwlekać.~sl:0.1~Przebrania założone, a sprawa czeka na załatwienie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN1_02">Jak mówiłem: widzimy się na cmentarzu. Pora obrobić bank, dobra?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN2_01">~sl:0.0:1.5~Słuchajcie, już wystarczy,~sl:0.2~napadniecie na ten bank, jak ustaliliśmy?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN2_02">No już. Jazda stąd.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN_01">Możemy kontynuować?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN_02">Możemy przejść do rzeczy?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_1">O, nie...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_2">Pomocy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_3">To napad!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROPED_01">Nie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROPED_02">Ratunku!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_01">Wskakujcie do pociągu, osłaniam was.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_02">Gazem! Ja będę osłaniał!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_03">Ja ich zatrzymam, biegnijcie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE2_1">Zdaje się, że zrobiło się głośno. Ale macie te obligacje.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE2_2">Chodźcie. Tutaj możemy się bronić.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE3_1">Będziemy się bronić, dopóki nie znajdziemy drogi ucieczki.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_01">Chodu!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_02">Szybko, szybko!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_03">Dalej! Ruchy!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_04">Żwawo!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTR1ALT_1">Dalej. Ruszamy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN1_1">Słyszycie? To pociąg.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN1_2">~sl:0.0:1.9~Tory są po drugiej stronie slumsów.~sl:0.1~Biegnijcie i wskakujcie do pociągu. Skoczę za wami.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN2_1">Słyszycie? To pociąg.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN2_2">~sl:0.0:1.9~Tory są po drugiej stronie slumsów.~sl:~Jeśli się pospieszymy, to będziemy mieli transport.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_01">Co to ma znaczyć?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_02">Proszę zaczekać chwilę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_03">O co chodzi?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_04">Bez nerwów, proszę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_05">Co tu się wyrabia?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TEAMBIG_1">Jeśli część z państwa mogłaby tu poczekać...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TEAMTWO_1">Jeśli ktoś z państwa mógłby tu poczekać...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_01">~sl:0.6~Niczego nie widziałem.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_02">~sl:0.3~Tylko nie zabijajcie, proszę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_03">Nie chcę umierać.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_04">Jestem dżentelmenem, proszę.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TRAINRUN_01">Ruszajcie. Nie chcemy się spóźnić.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TRAINRUN_02">Biegnijcie. Jeśli chcemy uciec, to tylko pociągiem.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_UNLOCK_1">~sl:0.0:1.5~Już otwieram skarbiec.~sl:1.5~Tylko proszę nie podglądać.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_UNLOCKB_1">~sl:1.8~Proszę bardzo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTALRT_1">Proszę. Bierzcie, czego potrzebujecie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTALRT_2">Nie znam szyfru do dużych skarbców.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_1">Chyba nie muszę mówić, co trzeba zrobić.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_2">~sl:0.0:1.2~Na pewno nie muszę przypominać, gdzie jest skrytka~sl:~ani jaki jest kod.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_3">~sl:0.0:0.6~Zabawne,~sl:~wydawało mi się, że znam wszystkich z Express Company,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_4">ale w tej branży macie sporą rotację pracowników.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_5">Zbyt wielu bandytów na drogach. Ale nie powinienem żartować.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_6">~sl:0.0:1.0:1~A teraz...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_7">Do dzieła.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WELCOME_1">~sl:0.0:1.8~A, państwo z Express Company.~sl:0.8~Spodziewałem się was trochę później, ale nieważne.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WELCOME_2">Proszę za mną do skarbca.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WRNGWAY_01">~sl:0.4~Dokąd się wybieramy?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WRNGWAY_02">~sl:0.5~Przepraszam?</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_ARM_1">Jeśli mam się zająć sobą...</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_ASB_1">Wynocha, zanim zmienię zdanie.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_BLW_1">Dobra, możesz iść wolno.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_RHO_1">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_STD_1">No dobra, możesz iść.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_STR_1">Wypieprzaj stąd.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_TWD_1">No dobra, to zjeżdżaj stąd.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_VAL_1">Dobra, ale idź stąd.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLDEAD_01">~sl:0.0:0.6~To koniec?~sl:1.2~Chyba czysto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLDEAD_02">Zobaczmy, czy z Browna coś zostało pod tym hełmem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLOUT_1">Kurwa.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLOUT_2">Chyba muszę cię załatwić zwykłymi kulami.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_01">Lepiej zostawić panią LeClerk w spokoju.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_02">Ona nie chce, żeby się jej naprzykrzać.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_03">Moja pani jest dzisiaj w podłym nastroju. Zostawmy ją.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ARMOR_1">~sl:0.0:1.8~Pancerz was spowolni,~sl:0.3~ale na Boga, naprawdę jest potrzebny.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_01">Brać go.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_02">Na niego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_03">Strzelajcie w tego bydlaka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_04">Metal nie będzie trzymał wiecznie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BACK_01">Zniszczyć bramę.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BACK_02">Walnijcie kulą armatnią w tę bramę.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOSSARMOR_1">Do diabła, to Brown. Musiał sam sobie wykuć jakiś pancerz.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOSSARMOR_2">Zabij tego sukinsyna!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_01">Ludzie, do mnie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_02">Ruszamy dalej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_03">No dobrze, ludzie. Naprzód.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_04">Ruszajmy. Nacierajmy razem z nimi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_05">Zostańcie z nimi, osłaniajcie ich.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_06">Dalej!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_01">Niech was szlag.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_02">Zapłacicie za to.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_03">Kim wy, do licha, jesteście?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_04">Szumowiny.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_1">Ruszajmy. Czas przesłuchać pana Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_2">Nie pozwolimy temu karaluchowi, żeby wpełzł pod kamień, co?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_3">Sprawdźmy, co u Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DESTROY_01">~sl:0.0:1.4~Przygwoździliśmy ich!~sl:~Ludzie, chodźcie tu i zniszczcie blokady.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DESTROY_02">Ludzie, jest bezpiecznie. Potrzebuję was tutaj. Trzeba zniszczyć blokady.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN2_01">Załatwmy resztę.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN2_02">Teraz zajmijcie się jego chłopakami.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN_01">Padł.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN_02">Macie go!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ENTERFORT_01">Padła! Do środka, znaleźć pana Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ENTERFORT_02">Mamy wyrwę! Do środka! Znaleźć go.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING2_01">Strzelać im w plecy.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING2_02">Okażcie im tyle litości, ile oni okazaliby nam.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING_01">Uciekają, aż się kurzy.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING_02">Próbują uciec.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FORT_1">Bierzcie ten fort. Teddy Brown gdzieś tam jest.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_01">Widzicie działo?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_02">Działo jest tam!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_03">Zająć działo!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_04">Idziecie po działo?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONTB_01">Skierować ogień na barykadę.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONTB_02">Zniszczyć barykadę! Mur też.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_3">I bardzo trudno go zabić.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_4">Podkradnijcie się do niego. Wtedy się przekonacie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_7">Może teraz jest nieco lepiej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:2.7~Brown pokazał, że jest desperatem...~sl:0.5~~rp~nawet większym niż pozostała trójka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_2">~sl:0.0:3.6~Przy boku zawsze nosi taką broń, z jakiej zastrzelił mojego pana.~sl:0.5~~rp~Jest niebezpieczny.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_5">~sl:0.0:2.6~Starałem się jednak, żeby nieco wyrównać szanse.~sl:0.7~~rp~Wszystko się wyjaśni, kiedy dotrzemy na miejsce.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.0~Kiedy odjeżdżałem, szeryf z kompanią byli w sporych tarapatach.~sl:0.3~~rp~Musieli opuścić działa i wycofać się z walki.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:2.9~Brown pokazał, że jest desperatem...~sl:0.3~~rp~nawet większym niż pozostała trójka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Przy boku zawsze nosi taką broń, z jakiej zastrzelił mojego pana.~sl:0.1~~rp~Jest niebezpieczny.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_5">Starałem się jednak, żeby nieco wyrównać szanse. ~rp~Wszystko się wyjaśni, kiedy dotrzemy na miejsce.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_6">Kiedy odjeżdżałem, szeryf z kompanią byli w sporych tarapatach. ~rp~Musieli opuścić działa i wycofać się z walki.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_1">Wiem, że próbujecie robić, co należy. ~rp~Sam Bóg wie, jakie to trudne.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_3">i oddała wam wolność.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_4">To jednocześnie grzech i dobry uczynek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSHOUTED_2">~sl:0.0:2.3~Cóż... Zabić Teddy'ego Browna, dla tej pani...~sl:~mojej pani, która straciła wszystko...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSHOUTED_5">Większość twierdzi, że te dwie rzeczy są sprzeczne... i często tak jest.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSPOKEN_2">~sl:0.0:2.2~Cóż... Zabić Teddy'ego Browna, dla tej pani...~sl:~mojej pani, która straciła wszystko...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSPOKEN_5">Większość twierdzi, że te dwie rzeczy są sprzeczne. I często tak jest.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOW_1">Wiem, że nie robi wam różnicy, czy czynicie dobro lub zło.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOW_3">Zabijcie Teddy'ego Browna, bo macie u nas dług, u mnie i mojej pani.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_2">~sl:0.0:2.5~Każdy ma na to własne spojrzenie.~sl:0.6~Więc ~rp~nie zamierzam odwoływać się do waszego poczucia obywatelskiej sprawiedliwości.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_4">~sl:0.0:3.2~Zabijcie Teddy'ego Browna, bo odebrał wam wolność~sl:~i prawie posłał na szubienicę.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_5">~sl:0.0:3.5~Bóg wie, że zabijanie to dla was nie pierwszyzna, a więc zróbcie to...~sl:0.5~Mimo iż to prawy uczynek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~Każdy ma na to własne spojrzenie.~sl:0.5~Więc ~rp~nie zamierzam odwoływać się do waszego poczucia obywatelskiej sprawiedliwości.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_4">~sl:0.0:2.9~Zabijcie Teddy'ego Browna, bo odebrał wam wolność~sl:~i prawie posłał na szubienicę.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_5">~sl:0.0:1.9~Bóg wie, że zabijanie to dla was nie pierwszyzna,~sl:0.5:1.4~a więc zróbcie to.~sl:1.3~Mimo iż to prawy uczynek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUL_3">Zdezorientowanych? ~rp~Dezorientujących? Sam nie wiem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~Wiem, że czynicie dobrze lub źle w zależności od tego, co wam odpowiada.~sl:0.6:2.1~I ~rp~może to prawo każdego człowieka.~sl:0.4~Może to właściwa droga.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_2">~sl:0.0:2.4~Wydajecie się żyć według własnych zasad.~sl:0.3:2.2~~rp~W pewnym sensie to podziwiam,~sl:0.5~~rp~choć czasami sprawiacie wrażenie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_4">~sl:0.0:4.8~Ale nieważne, czy wybór padnie na dobro, zło, czy obojętność.~sl:0.0:2.6~~rp~Mam nadzieję, że po tym wszystkim, co moja pani dla was zrobiła,~sl:~może liczyć na lojalność.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_5">~sl:0.0:3.9~Zabijcie Teddy'ego Browna. ~rp~Nie z zemsty czy dla sprawiedliwości.~sl:~Zróbcie to z obowiązku wobec niej. Ze współczucia dla niej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Wydaje mu się, że ujdzie mu to płazem. Zabił mojego pana,~sl:0.0:1.7~odebrał wam wolność... ~sl:0.6~~rp~Pokażcie mu, że się myli. ~rp~To wasz obowiązek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_1">~sl:0.0:4.4~Wiem, że czynicie dobrze lub źle w zależności od tego, co wam odpowiada.~sl:0.3:2.2~I ~rp~może to prawo każdego człowieka.~sl:~Może to właściwa droga.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Wydajecie się żyć według własnych zasad.~sl:0.4:2.1~~rp~W pewnym sensie to podziwiam,~sl:0.4~~rp~choć czasami sprawiacie wrażenie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_4">~sl:0.0:3.9~Ale nieważne, czy wybór padnie na dobro, zło, czy obojętność.~sl:0.3:2.0~~rp~Mam nadzieję, że po tym wszystkim, co moja pani dla was zrobiła,~sl:~może liczyć na lojalność.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_5">~sl:0.0:4.4~Zabijcie Teddy'ego Browna. ~rp~Nie z zemsty czy dla sprawiedliwości.~sl:~Zróbcie to z obowiązku wobec niej. Ze współczucia dla niej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_6">~sl:0.0:2.3~Wydaje mu się, że ujdzie mu to płazem. Zabił mojego pana,~sl:0.0:1.7~odebrał wam wolność...~sl:0.6~~rp~Pokażcie mu, że się myli. ~rp~To wasz obowiązek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_3">Zdezorientowanych? ~rp~Dezorientujących? Sam nie wiem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_4">Ale mam nadzieję, że moja pani może liczyć na twoją lojalność.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_6">Pokaż mu, że się myli. ~rp~To twój obowiązek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~Wiem, że czynicie dobrze lub źle w zależności od tego, co wam odpowiada.~sl:0.6:2.1~I ~rp~może to prawo każdego człowieka.~sl:0.4~Może to właściwa droga.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_2">~sl:0.0:2.4~Wydajecie się żyć według własnych zasad.~sl:0.3:2.2~~rp~W pewnym sensie to podziwiam,~sl:0.5~~rp~choć czasami sprawiacie wrażenie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_5">~sl:0.0:3.1~Zabijcie Teddy'ego Browna z szacunku dla niej.~sl:0.5:2.6~~rp~Wydaje mu się, że ujdzie mu to płazem. Zabił mojego pana,~sl:~odebrał wam wolność...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_1">~sl:0.0:4.4~Wiem, że czynicie dobrze lub źle w zależności od tego, co wam odpowiada.~sl:0.3:2.2~I ~rp~może to prawo każdego człowieka.~sl:~Może to właściwa droga.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Wydajecie się żyć według własnych zasad.~sl:0.4:2.1~~rp~W pewnym sensie to podziwiam,~sl:0.4~~rp~choć czasami sprawiacie wrażenie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_5">~sl:0.0:2.9~Zabijcie Teddy'ego Browna z szacunku dla niej.~sl:0.3:2.9~~rp~Wydaje mu się, że ujdzie mu to płazem. Zabił mojego pana,~sl:~odebrał wam wolność.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT2_1">Tam, no dalej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT2_2">Byli po drugiej stronie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT_1">Widać fort. ~rp~Musimy znaleźć szeryfa.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_01">Strzelać dalej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_02">Zadać jak najwięcej uszkodzeń.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_03">Rzućcie ich na kolana.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_04">Wykończcie drani!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_01">Trzymać się mnie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_02">Za mną, nie oddalać się.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_03">No dalej, załatwmy to.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_LADDER_01">Teraz oczyśćcie fort i znajdźcie pana Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_LADDER_02">Hej, kiedy będziecie w środku, dajcie popalić Brownowi i jego chłopakom.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_01">Jeden z naszych dostał!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_02">Straciliśmy dobrego człowieka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_03">~sl:0.9~Teddy Brown za to zapłaci.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_1">Fortu strzegą blokady, widzicie? Z przodu i z tyłu.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_2">~sl:0.0:2.2~Mieliśmy tu kilka dział do zniszczenia blokad,~sl:~ale musieliśmy je zostawić.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_3">~sl:0.0:2.9~Odzyskajcie działa lub użyjcie własnych ładunków wybuchowych,~sl:0.0:2.2~by wysadzić blokady.~sl:~Możecie też spróbować wspiąć się na drabiny, które znajdują się z boków.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_4">Z tym wyposażeniem może będziecie mieli więcej szczęścia niż my.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_01">Na koń. Musimy ruszać.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_02">Wsiadać na konia.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_03">No dalej, musimy się zbierać.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ROUNDS_01">Zobaczmy, czy ten pancerz wytrzyma trafienie z wybuchowej kuli.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ROUNDS_02">Zetrę ci łeb na papkę w tej puszce.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_01">Co ty tu robisz? Nie widzisz, że trwa oblężenie?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_02">Jesteśmy przedstawicielami prawa. Nie mieszaj się.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_03">~sl:0.0:2.2~Jeśli nie przynosisz mi głowy Teddy'ego Browna,~sl:~proszę cię o odejście.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE1_01">Hej, dokąd to?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE1_02">Trzymaj się mnie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_01">A wy dokąd?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_02">Trzymaj się mnie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_03">Walcz dalej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_04">Dokąd się wybierasz?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_1">Niech cię szlag...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_2">Niech cię szlag.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_3">Nie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_4">Niech cię szlag, Teddy Brownie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_5">Dzień dobry, pani LeClerk.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_6">Kto zabił mojego męża?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_7">Kto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_8">Zabił.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_9">Mojego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_10">Męża.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_11">Twojego męża?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_12">Tego małego fajtłapę?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_13">A wydawało mi się, że on był twoim bratem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_14">Normalna kobieta nie wyszłaby za kogoś takiego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_15">To ja go zabiłem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_16">Zrobiłem to...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_17">a on błagał o życie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_18">Doprawdy, żałosne.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_19">Kto cię do tego namówił?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_20">Kto?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_21">Paniusiu, to nie twój parszywy interes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_22">Cóż, chyba będzie trzeba ich wszystkich zabić.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_23">Jeden nie żyje, została trójka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_24">Panie Horley, proszę zapłacić naszym przyjaciołom za ich usługi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_25">Dziękuję.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_26">Będziemy w kontakcie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_1">Proszę, by była pani rozważna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_2">Ależ jestem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_3">Przysięgałam, że ich zabiję, co do jednego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_4">Na moje oko...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_5">tak też się stanie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_6">Obawiam się, że już nie zmienię zdania.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_7">Ale pani LeClerk...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_8">Teddy Brown...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_9">to tylko marny złodziej koni, nikt ważny.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_10">Jak zabije pani jego i jego chłopaków,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_11">wyląduje pani w więzieniu albo jeszcze gorzej...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_12">I nigdy się nie dowiemy, kto zabił pani męża.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_13">Pani to wie i ja to wiem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_14">Myślę, że to Teddy Brown zabił mojego męża.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_15">Jeśli tak, to dla swojej siostry,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_16">jej męża albo Jeremiah Shawa.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_17">Być może, ale...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_18">Poza tym zaszył się i ścigają go szeryfowie stanowi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_19">Szeryfowie stanowi...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_20">Co oni kiedykolwiek zrobili dobrego?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_21">Dlatego wyślemy naszych ludzi, żeby to załatwili. Fachowców.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_22">I nikt się nie dowie, że miała pani z tym cokolwiek wspólnego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_23">Jest zbyt wcześnie, by odkrywać karty.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_24">Dobrze.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_25">Wy.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_26">Za mną.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_27">I pamiętajcie, że to ci ludzie wsadzili was za kratki.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_28">Więc nie przesadzać z litością.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_29">Proszę pani.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_30">Proszę tu zostać.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_31">Proszę.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_1">Jak wam idzie, szeryfie?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_2">Cóż...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_3">ten drań wpełzł do dziury i trzyma się mocno.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_4">Od naszego ostatniego spotkania ustrzelił mi już dwóch ludzi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_5">Niedobrze.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_6">Na szczęście...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_7">przywożę ze sobą kawalerię.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_8">Że się tak wyrażę.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_9">Doprawdy?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_10">Tak.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_11">To moi współpracownicy...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_12">a co więcej...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_13">Chyba mam sposób, aby mieć pewność, że nie oberwą kulki...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_14">jak pańscy zastępcy.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_15">Załóżcie to.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_16">Teddy Brown to zły człowiek...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_17">Jeden z najgorszych.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_18">Ale...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_19">są pewni ludzie w Blackwater,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_20">potężni ludzie, którzy powiedzieli mojemu szefowi, że mam zostawić Browna w spokoju.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_21">Wyobrażam sobie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_22">To pewnie Amos Lancing i Jeremiah Shaw?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_23">No wiesz... Nie wiem... Może.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_24">Boże, spójrzcie na siebie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_25">Czytałem o tym.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_26">Australijski, jak mniemam.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_27">Zawsze chciałem zobaczyć, czy działa.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_28">Przyjaciele...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_29">Pozwólcie, że się wami zaopiekuję.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_30">W drogę.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_31">Przywieźcie nam Teddy'ego Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_32">Żywego lub martwego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS2_1">Myślicie, że się was boję?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_BEHIND_01">Widzę kolejnych na drodze za nami.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_BEHIND_02">Ruszyli za nami w pościg.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ2_1">Dobra. Ruszamy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_1">Idą kolejni.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_2">Potrzebujemy tych papierów Shawa!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_3">Dorwę go. Spróbuj znaleźć drogę ucieczki.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_4">Jasne. Wrócę do wozu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_5">~sl:0.0:1.9~Dobra. Ktoś z was~sl:0.0:2.0~musi mi pomóc z Shawem.~sl:0.1~A reszta niech zostanie z panią LeClerk.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_6">Decydujcie się szybko.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_COMBAT_1">Na nich!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_1">Przyznam, że to przedziwne spotkanie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_2">~sl:0.0:2.7~Jak już mówiłem, ~rp~czułbym się lepiej,~sl:~gdybym mógł panią reprezentować.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_3">~sl:0.0:3.6~A ja mówiłam, że sama chcę usłyszeć, co ma do powiedzenia... ~rp~Oraz...~sl:~spojrzeć mu w oczy, kiedy to mówi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_4">Tylko tego pani chce?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_5">Zobaczymy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_6">~sl:0.0:4.0~Gdy dojedziemy, trzymajcie się blisko mnie.~sl:0.2:1.5~~rp~Albo przyglądajcie się spotkaniu~sl:~z jakiegoś punktu obserwacyjnego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_7">~sl:0.0:4.3~Pamiętajcie, to nie tylko zabójca mojego męża.~sl:0.2~~rp~On, jego żona i Jeremiah Shaw...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_8">~sl:0.0:2.2~Wszyscy mieli swój udział w waszej niedoli...~sl:0.3~~rp~i wysłaniu was na stryczek.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_9">~sl:0.0:1.1~Mając to w pamięci,~sl:0.3~~rp~zaufajcie, że działam w interesie nas wszystkich.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_10">~sl:0.0:1.8~Proszę też pamiętać o własnym interesie.~sl:0.3:1.1~~rp~I bezpieczeństwie.~sl:0.5~~rp~Wszystkim to leży na sercu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_11">~sl:0.0:4.0~Och, panie Horley. Nic mi nie będzie. ~rp~Nikomu z nas.~sl:0.9~~rp~To im coś będzie, jeśli już coś się stanie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DROPOFF2_1">To tam. Zatrzymaj tu wóz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DROPOFF_1">Powinniśmy znaleźć dobre miejsce na postój.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_1">To dobre miejsce, zatrzymaj się.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_2">Przejmę lejce.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_3">Oto dokumenty, madame.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_4">Sfałszowane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_5">Naturalnie, że sfałszowane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_6">Proszę.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_7">Nie muszę ich oglądać.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_8">Nie, raczej nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_9">Ale jest jeszcze...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_10">Grace Lancing, ale ona musi poczekać.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_11">Trzeba także zdecydować,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_12">jak oczyścimy swoje dobre imię</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_13">i odetniemy się od bałaganu, który odkryliśmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_14">Nie mam pewności, czy władze pałają</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_15">entuzjazmem do mordu z zemsty, madame.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_16">Nie, raczej nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_17">Ale tym będziemy się martwić kiedy indziej.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_18">Bo teraz ten ich mały spisek legł w gruzach,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_19">a mój mąż został pomszczony.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_20">Przyjaciele, jedyni prawdziwi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_21">Zawdzięczam wam więcej, niż mogę wyrazić.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_22">Dziękuję.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_23">Gdybyśmy się jeszcze kiedyś spotkali...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_24">a spotkamy się na pewno...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_25">Ale teraz powinnam się oddalić.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_26">Wam sugeruję, żebyście się postarali</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_27">nie pchać w zbyt wielkie kłopoty.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_28">Ale to już wasza sprawa.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_29">Mój biedny mąż...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_30">Zasługiwał na znacznie więcej,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_31">a tylko tyle było mu dane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_32">Tak jak nam wszystkim.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_33">Jedźmy, panie Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEE_1">Zabierz nas stąd. Na północ.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_1">~sl:0.0:2.2~Proszę się nie wychylać. Tu wciąż jest groźnie.~sl:0.1~~rp~Proszę strzelać bez uprzedzenia!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_2">~sl:0.0:1.8~Amos Lancing nie żyje...~sl:0.2:~więc oni pracują dla kogoś innego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_3">On może nie żyje, ale jego pieniądze tak. ~rp~Proszę się nie wychylać.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_4">Dobrze, będę uważać. ~rp~Ostrożnie, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_5">Zawsze jestem ostrożny.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FRONT_01">Przed nami! Są na drodze.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FRONT_02">Tam, przed nami. Kolejni.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDS_1">To oni?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDS_2">Są tutaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDSA1_1">To oni?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDSA2_1">Są tutaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HDEAD_1">Horley! Nie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY2_1">Nie ma pan dokąd uciekać, panie Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY2_2">Pan Horley. Mam papiery.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY3_1">Kolejni. Wracamy do wozu!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY3B_1">Kolejni! Musimy dołączyć do reszty!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_1">Biegnie do ratusza.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_2">~sl:0.0:1.9~Wszędzie roi się od ludzi Lancinga.~sl:~Musimy się przez nich przebić.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_3">Nie strzelać jeszcze do Shawa, muszę z nim pogadać.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_01">Czy ktoś będzie powoził?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_02">Ja wolę nie brać lejców, więc... ktoś z was.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_03">Ktoś z was musi wsiąść. No już.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_1">Jesteśmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_2">Tak. Lepiej się przygotujmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_3">Dziękuję.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_4">Chodźmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_1">Na spotkanie tędy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_2">W samym środku miasta... Oczywiście... bardzo dobrze, panie Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_3">~sl:0.0:2.3~Wszystkim rozpowiada, że teraz on jest szefem,~sl:0.7~i trzyma mnie w szachu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_4">~sl:0.0:2.7~Możecie ukryć się na dachu albo zostać tutaj...~sl:~Tylko zadbajcie, żeby nas nie zabili.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_5">~sl:0.2~Jeśli jednak zginiemy, pozabijajcie wszystkich...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_6">~sl:0.1~Nie... Dopilnujcie, żeby nie zabili nas obojga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_7">Chodźmy, panie Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_8">Powodzenia... i dziękuję.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_CNFT_1">~sl:0.0:0.9~Dobry Boże...~sl:2.7~Nie mam z tym nic wspólnego!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_CNFT_2">Nic!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_RUN1_1">Nie mam z tym nic wspólnego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_RUN2_1">Dobry Boże!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_LOOK_1">Słuchaj, wiedz, że... nie miałem z tym nic wspólnego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_1">Nic a nic... Pan Lancing... On mnie szantażował.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_2">Zawsze wiedziałem, że jesteś szumowiną, panie Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_3">Tak, ale nie mordercą.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_4">Tego nie wiem... Dawaj dokumenty.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_6">Sfałszowane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_7">Tak, sfałszowane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_8">Precz mi z oczu, ty żałosna gnido...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_9">Dobra... Trzeba pomóc pani LeClerk.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_1">Cieszę się, że was widzę.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_2">Dziękuję.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_3">Zdaje się, że wasz wysiłek nie poszedł na marne,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_4">ale przyniósł dość niespodziewane skutki.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_5">No, trochę spodziewane...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_6">Zagmatwane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_7">Zagmatwane...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_8">Zrobiono ze mnie</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_9">wdowę, ladacznicę, idiotkę i wariatkę.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_10">Wszystko wręcz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_11">Ale tuż po tym, jak zabiliśmy mu szwagra,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_12">Amos Lancing nagle chce rozmawiać.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_13">Przysłał wieści przez pośrednika.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_14">Pana Jonesa.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_15">Nawet ten stary głupiec stwierdził, że to podstęp.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_16">Dlatego właśnie potrzebujemy was.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_17">Trzeba otoczyć panią LeClerk ochroną</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_18">podczas spotkania w Blackwater.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_19">Nie spodziewam się, że spróbują nas zabić ot tak w biały dzień, ale...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_20">nigdy nie wiadomo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_21">Nie sądziłam też, że zabiją mi męża,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_22">a mnie zmuszą do ucieczki.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_23">W każdym razie, moi drodzy...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_24">zaczynamy?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_25">Dzisiejszy dzień może potoczyć się na wiele sposobów,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_26">ale chcę być pewna, że jak zacznie się kanonada,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_27">to żaden z nich nie przeżyje.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_28">Jedna osoba powozi, reszta trzyma straż.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_29">Dziękuję.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_30">Wszystkim.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_31">To znaczy...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_32">cóż, to coś znaczy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_33">Nie wiem jeszcze co, ale...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_34">Chyba nikt z nas nie sądzi, że pan Lancing zmienił się w świętego, madame,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_35">ale może warto go wysłuchać.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_36">Możliwe.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JBLOCK_1">Blokują tę drogę!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOMBAT_01">Wszyscy ludzie Lancinga to mordercy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOMBAT_02">Na nich!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOVER_1">Madame, proszę się schować.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JDEAD_1">Moja pani! Zabili ją!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_01">Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_02">Zabili pana Lancinga!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_03">Brońcie mnie, wy imbecyle!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_04">Ratunku!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_05">~sl:0.2~Jak mogłeś na to pozwolić?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_06">Na pomoc!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_1">~sl:0.0:2.7~Dobrze, ja zaczekam tutaj. Idź po resztę,~sl:0.2:2.7~może trzeba im pomóc z Shawem.~sl:0.3~Zmierzał do ratusza.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_2">Ruszaj im pomóc.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_3">Proszę.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_01">Dawaj, chodźcie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_02">Wskakuj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_03">Wsiadaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JHURRY_01">Wsiadaj. No już.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JHURRY_02">Wsiadaj, szybko.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_01">Jazda, jazda!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_02">Dalej!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_03">Tutaj!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_04">Rusz się!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JMOREGUN_01">Więcej strzelców, o tam!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JMOREGUN_02">Kolejni, tam, przed nami!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_1">Zmierzali do ratusza.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_2">Znajdźmy ich. Jazda.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_3">Martwię się o Horleya. Ma już swoje lata.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_4">~sl:0.0:2.6~Kiedyś porwie się na coś niemądrego.~sl:0.2~Mam nadzieję, że nie dzisiaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_5">Horley, już jedziemy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JPHOTO_1">Obok fotografa i w prawo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JRIGHT_1">Znowu w prawo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTODO1A_1">Dobra, jedziemy do reszty.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTODO1B_1">~sl:0.0:2.3~Zaczekamy, aż reszta zdobędzie papiery,~sl:0.1~i wtedy ich zgarniemy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTOWAGON_1">Musimy wrócić do wozu. Ruszamy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JUPHERE_1">Zaczekaj. Tędy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JWAGON_1">Wóz! Tam.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_01">Nie mogą się zbliżyć!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_02">Odeprzyjcie ich!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_03">Chrońcie wóz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_04">Trzeba ich wystrzelać.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KILLSHAW_1">Twoje prawo. Ruszajmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_LEFT_01">Tam, w lewo. Kolejni.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_LEFT_02">Z lewej strony. Uwaga!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_1">Trzymaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_2">Zaraz wrócę.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_3">Chodźmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_4">Witaj, kochana.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_5">Dobrze pana widzieć, panie Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_6">Ciebie też.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_7">Jessica!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_8">Bardzo miło cię widzieć.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_9">Długo się nie widzieliśmy...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_10">Długo?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_11">Wcale nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_12">Nie w porównaniu z wiecznością.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_13">Oj, Jessica...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_14">Codziennie tęsknię za Philipem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_15">Straszna tragedia...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_16">Okropna.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_17">Ale zdajesz się,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_18">moja droga, omylnie sądzić,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_19">że miałem coś w wspólnego z jego śmiercią.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_20">Ty, twoja żona lub wspólnik.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_21">Ktoś z was na pewno.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_22">No i twój szwagier, ale on już nie żyje.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_23">Cóż, był złym człowiekiem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_24">Cieszę się, że zginął.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_25">Nie wątpię.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_26">Nie musisz już po nim sprzątać, prawda?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_27">Wydajesz się... rozchwiana, moja droga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_28">Wcale nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_29">Jestem zniszczona przez żal.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_30">A, oczywiście.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_31">Tak. Życie... potrafi dać w kość, ale...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_32">Jest... pewna sprawa biznesowa, którą musimy omówić.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_33">O, pewnie, że jest.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_34">Widzisz...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_35">miałem z nim pewną umowę.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_36">Gdyby któryś z nas umarł,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_37">drugi miał przejąć interes w zamian za...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_38">określoną rekompensatę.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_39">Łżesz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_40">Podpisane w zeszłym roku.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_41">Dokument posiada pan Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_42">Ma także twoje pieniądze.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_43">Pięćset dolarów.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_44">Mienie mojego męża było warte sto razy więcej.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_45">Ty złodzieju.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_46">Morderczy złodzieju!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_47">Madame LeClerk, proszę pamiętać o manierach.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_48">Cieszę się w tym mieście poważaniem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_49">O, doprawdy?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_50">Jestem człowiekiem o nieskazitelnej moralności.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_51">No cóż,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_52">w takim razie nie musisz bać się śmierci.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_53">Ty paskudna świnio.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_01">Nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_02">Nie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_03">~sl:0.3~Miej sumienie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_04">Każdy by zrobił to samo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW2_1">Rób, co chcesz, ale lepiej się zbierajmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_01">Jedźmy!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_02">Jazda!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_03">Szybko!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_04">No już, jedźmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ONROOF_01">Złazić stamtąd!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ONROOF_02">Potrzebujemy pomocy na dole!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_1">Otwierać! Otwierać!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_2">Jest tam kto? Jest tam kto?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_3">~sl:0.0:2.1~No już! Wpuśćcie mnie!~sl:0.9~Dalej! Wpuśćcie mnie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_4">Proszę, proszę, wpuśćcie mnie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RIGHT_01">Po prawej!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RIGHT_02">Uwaga, po prawej!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ROOMONE_1">Jest jeszcze jedno miejsce. Chodź.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_1">Tędy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_2">Szybko!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_3">Jakoś nie martwię się o naszą panią.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_01">Proszę. Nie miałem z tym nic wspólnego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_02">Zlituj się.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_03">~sl:0.2~Dosyć już zniosłem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_04">~sl:0.7~Wszyscy jesteśmy tu ofiarami.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_05">Proszę...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_06">Proszę.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_START_1">Zawiezie nas ktoś do Blackwater?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_STOP_1">Zwolnij i zatrzymaj się, o tam.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_01">Wracaj do niej!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_02">Jeśli coś jej się stanie, to nie wybaczę!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_03">Ktoś ma zostać z madame!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH_1">Niech ktoś zostanie z madame. Proszę.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_01">Proszę, pomóżcie Horleyowi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_02">Shaw pobiegł główną ulicą!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_03">Pomóżcie mu odzyskać papiery! I nie pozwólcie, by zginął!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ_1">Niech ktoś idzie z nim. Przyda mu się jakaś pomoc.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_01">Chyba mamy problem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_02">~sl:0.2~Za długo to tak nie wytrzymamy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_03">Wóz się zaraz rozsypie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_1">~sl:0.2:3.3~Ani Amos, ani żaden z tych durni~sl:~nie spodziewał się, że tak potoczą się te pertraktacje.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_2">~sl:0.0:3.7~Szukaliśmy go, żeby się zemścić...~sl:0.7~~rp~a on sam przyszedł prosto do nas.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_3">~sl:0.0:1.1~To prawda, proszę pani.~sl:0.7:2.0~~rp~Ale wszyscy woleliby zawczasu wiedzieć,~sl:~że chce go pani zastrzelić.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_4">Sama tego nie wiedziałam, aż nastała ta chwila.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_5">~sl:0.0:2.1~Ależ z Amosa był głupiec.~sl:0.2:2.6~~rp~To, jak mężczyzna postrzega kobiety...~sl:0.5~~rp~może go doprowadzić do zguby, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_6">W rzeczy samej.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_7">To Jeremiah Shaw nasłał na nas tych ludzi?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_8">Nie, zdaje się, że pracowali dla pana Lancinga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_9">~sl:0.0:1.9~Jestem pewien, że ten... spór...~sl:~zakończyła pani kula.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_10">~sl:0.0:2.7~A ja, że to zrozpaczona wdowa...~sl:0.2:1.9~i ludzie, których~sl:0.1~niesłusznie skazano na śmierć...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_11">zadecydują, kiedy ta historia się skończy, panie Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_12">~sl:0.0:3.3:1~Słusznie, proszę pani. Słusznie. Oczywiście. Ja tylko...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_13">~sl:0.1:4.1~Nic nie mów. ~rp~Jak zechcę porady, to o nią poproszę.~sl:0.4~~rp~A nie prosiłam, prawda?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_14">Tak jest.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_1">To już chyba wszyscy?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_2">Tak mi się zdaje.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_3">Dzięki Bogu. Jedźmy na północ.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_1">Horley. Masz papiery?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_2">Tak jest, proszę pani. Jedziemy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_3">No to szybko. Co cię zatrzymało?</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_1">~t~Przetrwaj i podbij amerykańskie pogranicze.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_2">~t~Użyj stylu defensywnego, aby bezpiecznie eksplorować otoczenie, lub stylu ofensywnego, aby stanąć do walki na śmierć i życie z innymi graczami.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_3">~t~Używaj złota lub RDO$, aby kupić prowiant lub spersonalizować odzież, wygląd, a nawet broń.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_4">~t~Stwórz bandę z przyjaciółmi i doświadcz wszystkiego, co ma do zaoferowania pogranicze.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_5">~t~Szukaj pracy u lokalnych osobistości z pięciu stanów lub rywalizuj z innymi graczami.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_6">~t~Znajdź własną ścieżkę i rozwijaj umiejętności w ramach różnych ról specjalistycznych.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_7">~t~Odblokuj nowe funkcje, elementy wyposażenia i nagrody wraz z rozwijaniem swojej roli.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_8">~t~Ciesz się owocami pracy z przyjaciółmi w swojej nieruchomości lub załóż obóz, aby odpocząć i przegrupować się.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_9">~t~Samotnie lub wraz z towarzyszami wskocz na siodło i eksploruj świat Red Dead Online.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_1">~sl:0.0:1.4~Bardzo dobrze.~sl:1.0:2.7~Mam teraz sporo zadań...~sl:0.2:2.0~Niech no znajdę coś pilnego.~sl:0.4:3.6:1~Wiem, że uwielbiasz robić dobre rzeczy.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_2">~sl:0.0:3.3~Pewien dżentelmen z tego miasta zgłosił, że przy Gaptooth Ridge~sl:~ukradli mu wóz.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_3">~sl:0.0:4.5~Skoro był w tamtym regionie, to pewnie sprawka Del Lobos.~sl:0.3~Ale nie zabili biedaka, więc to zawsze coś.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_4">~sl:0.0:5.5~Odzyskaj ten wóz. Facet nazywa się Rowlands. Benedict Rowlands.~sl:1.0~Powodzenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_1">Dobrze... Mam sporo pracy, ale to zadanie nie może czekać.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_2">~sl:0.0:3.2~Pewien porządny obywatel poprosił o eskortę...~sl:~Podróżuje z wozem przez Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_3">~sl:0.0:5.0~Gość nazywa się Hugh Gibbons. Chyba jest w porządku. Płaci podatki.~sl:~Przypilnuj go. Pełno tam Del Lobos. Jak ich zobaczysz, to ich zabij.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_4">~sl:0.0:1.9~Masz moje błogosławieństwo,~sl:0.4~o ile przypilnujesz tego faceta i jego własność.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_5">I powodzenia... Cywilizacja jeszcze tam nie dotarła.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_1">Dobra... Właśnie przyszedł telegram... Przeczytaj i zabieraj się do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_2">~sl:0.0:2.9~Pamiętaj, sprawiedliwość trzeba wymierzać~sl:0.0:2.8~tak surowo, jak wymaga tego sytuacja.~sl:0.4~Słabość to narzędzie diabła. Może nawet najpotężniejsze.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_3">Więc nie okazuj słabości.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_1">~sl:0.0:0.6~Dobrze...~sl:0.6~Właśnie przyszedł telegram. Przeczytaj i bierz się do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_2">~sl:0.0:2.6~Masz sprowadzić zagładę i potępienie~sl:0.0:2.4~na tych, którzy sprowadzają je innych.~sl:0.4~To największe dobro, jakie możesz okazać.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_3">Zabijanie bydlaków to przejaw dobroci.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_1">Dobra. Masz, przeczytaj... Chyba możesz tutaj pomóc.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_2">~sl:0.0:2.6~To raczej nie jest zbyt duży problem,~sl:~ale jedź tam i rozsądź to tak, jak umiesz.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_3">~sl:0.0:4.2~Znasz mnie na tyle, że możesz działać w moim imieniu.~sl:0.5~Uważaj na siebie i nie zbaczaj ze ścieżki dobra.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_1">Dobra... Masz, przeczytaj. Pilnie potrzebuję twojej pomocy.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_2">~sl:0.0:2.4~Kiepsko to wygląda...~sl:0.3:2.7~Ruszaj tam i zobacz, co trzeba zrobić.~sl:0.0:1.3~Kieruj się swoim wyczuciem.~sl:0.3~Jak zobaczysz jakichś głupków, zabij.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_3">Tutejsi dobrzy ludzie cenią twoją pomoc.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_1">Dobra. Mam kolejny konwój, który trzeba ochraniać...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_2">To porządni ludzie, którzy chcą bezpiecznie podróżować.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_3">~sl:0.0:2.6~Ale jeśli ruszą w dzicz sami...~sl:~To wszystkie potwory i degeneraci wyjdą na żer.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_4">Nie pozwolę na to. Obroń ich.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_5">~sl:0.0:1.4~Wkrótce wyruszają.~sl:1.0~Powodzenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_1">~sl:0.0:4.3~Dobra... Właśnie przyszedł telegram.~sl:0.5~Przeczytaj i zabieraj się do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_2">~sl:0.0:3.4~Zrób wszystko, co tylko trzeba, by ochronić niewinnych.~sl:0.3~Upadli wybrali już swoją drogę.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_3">~sl:0.0:2.6~Nie okazuj litości, to wielki błąd.~sl:0.3~Uważaj na siebie... i nie zbaczaj ze ścieżki dobra.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_1">~sl:0.0:1.0~Dobra.~sl:1.2:4.1~Mam tu tyle grzechów, tyle degeneracji,~sl:~że roboty starczyłoby dla całej armii. Zobaczmy...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_2">~sl:2.1:4.2~Obywatelowi tego miasta skradziono wóz przy Solomon's Folly.~sl:0.5~Porządny z niego człowiek. Andrew Wilton... Dobry chłop.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_3">~sl:0.0:2.2~Nie zasługiwał na to, żeby go okradziono.~sl:0.4~Spróbujesz odzyskać jego wóz?</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_4">Powodzenia. Zabij tych, którzy na to zasługują. Masz moje błogosławieństwo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_1">Dobra. Mam mnóstwo roboty, ale to jest chyba najważniejsze.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_2">~sl:0.0:2.0~Jacyś złodzieje ukradli wczoraj~sl:0.0:2.6~wozy tutejszemu biznesmenowi.~sl:0.2~Nazywa się Jake Aldereny.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_3">~sl:0.0:1.1~Co to za złodzieje?~sl:0.0:2.7~Nie wiem i nie chcę wiedzieć.~sl:~Mają po prostu zginąć za ten swój przeklęty tupet.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_4">W moim mieście? Pewnie pojechali w kierunku Jorge's Gap...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_5">~sl:0.0:2.2~Odzyskaj własność tego biedaka.~sl:0.5~Porządni obywatele Tumbleweed będą ci wdzięczni.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_01">Czas na ciebie.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_02">No już, won.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_03">Wynoś się.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_04">Ruszaj stąd.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_05">Wynoś się stąd. Ruszaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_1">~sl:0.0:6.1~Dobra. Trzeba odzyskać wóz~sl:0.2~skradziony w pobliżu Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_2">Idź i oddaj go z powrotem w ręce właściciela.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_3">~sl:0.0:4.3~Nie będę tolerować rabunku czyjejś własności.~sl:0.3~Przecież to grzech, cholera jasna. A ja nie lubię grzechów.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_4">Więc idź i czyń swoją powinność.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_1">Dobra... Mam zadanie, ale jest trochę niejasne... trochę zawiłe.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_2">~sl:0.0:3.8~Spór między kuzynami. Chodzi o wóz.~sl:0.4~Albert mówi, że należy do niego. Malcolm, że do niego.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_3">~sl:0.0:4.6~No i Malcolm płaci za oddanie mu tego wozu. Przyprowadź go z farmy Ridgewood.~sl:0.3~Jeśli się da, nie zabijaj pracowników Alberta.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_4">~sl:0.0:2.4~Jeszcze nie wiem, kto kłamie,~sl:0.4~więc sprowadź ten wóz, ale bez niepotrzebnego zabijania.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_01">Masz.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_02">Tutaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_03">No dalej, weź.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_04">Tak jest. Bierz.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_05">No weź to w końcu...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_1">~sl:0.0:3.1~Dobra... Właśnie coś przyszło.~sl:0.6~Skradzione wozy i martwi farmerzy.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_2">~sl:0.0:3.0~Myślę, że to sprawka o'driscolli.~sl:0.5:2.2~Pojechali na farmę, zabili robotnika~sl:~i jakaś dziewuchę, a potem ukradli kilka wozów.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_3">~sl:0.0:4.6~Farmer porządnie się wkurzył. Masz odzyskać jego własność...~sl:~i wymierzyć pełną sprawiedliwość.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_4">Czyli zabij ich wszystkich i przyprowadź z powrotem te wozy.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_5">Myślę, że znajdziesz ich w pobliżu Rio Bravo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_01">Dobra, ruszaj do pracy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_02">Powodzenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_03">Pamiętaj o sprawiedliwości, ale nie trać czasu na litość.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_04">Walcz dobrze. Powodzenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_05">Zabij bydlaków, którzy ci wejdą w drogę.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_01">Co ty wyprawiasz? Przestań.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_02">Nie waż się.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_03">Uważaj sobie, ty przeklęty głupku.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_04">Pilnuj się.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_05">Nie. Ani mi się waż.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_01">Uważaj, co robisz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_02">Chcesz, żebym cię zabił? Tak?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_03">Chcesz, żebym cię zabił, amigo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_01">Patrz, gdzie tym celujesz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_02">Odłóż to.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_03">Co za głupota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_04">Nie celuj tym we mnie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_05">Myślisz, że żartuję?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPR_FIRST_1">Hej. Mam sprawę, która może cię zainteresować.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_01">Jesteś z powrotem... Szukasz pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_02">Cieszę się, że cię widzę... Szukasz pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_03">Dobrze cię widzieć... Szukasz pracy? Bo mam jej sporo...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_04">Dobrze cię widzieć... Chcesz wymierzyć sprawiedliwość?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_05">Mam robotę, która może cię zainteresować.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_06">Może znowu szukasz pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_07">Potrzebujesz może pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_08">Czy tylko mi się zdaje, czy może szukasz szansy na zarobek?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_09">Powiedz, może szukasz znowu pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_10">Szukasz pracy? Bo mam coś, co trzeba zrobić.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_11">Mam sporo pracy do rozdzielenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_12">Znowu mam do ciebie sprawę.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_01">Najwyraźniej cię ścigają, więc odpieprz się ode mnie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_02">Służę prawu. Nie zmuszaj mnie, bym ci to zademonstrował.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_03">Za twoją głowę jest nagroda. Wynoś się stąd, zanim postanowię ją odebrać.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_01">Teraz nie mogę rozmawiać.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_02">Jestem zajęty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_03">Nie teraz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_01">Przestań, ale już!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_02">Dosyć.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_03">Lepiej przestań.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_04">To naprawdę głupie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_05">Naprawdę? Absurd.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_01">Co się stało? Fiasko.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_02">Nie wierzę, że poszło ci aż tak źle.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_03">Wciąż żyjesz... niestety.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_01">Co się ostatnio stało? Mam nadzieję, że tym razem spiszesz się lepiej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_02">Ostatnio ci nie poszło, więc może teraz będzie lepiej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_03">Może następnym razem pójdzie ci lepiej, co?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_04">Jeśli szukasz pracy, to mam nadzieję, że mnie znowu nie zawiedziesz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_05">To ty... Ostatnio było słabo. Mam nadzieję, że teraz będzie lepiej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_06">Oby było lepiej niż ostatnio, nie?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_01">Teraz mam robotę tylko dla degeneratów.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_02">Nie mam nic fajnego, tylko robotę dla parszywców.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_03">Teraz mam robotę wyłącznie dla parszywców.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_01">Napawasz mnie obrzydzeniem. Odwal się ode mnie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_02">Popraw się trochę, zanim się do mnie zbliżysz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_03">Odpieprz się ode mnie, ty gnido.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_01">Ruszaj, dalej. Nie ma czasu do stracenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_02">No już, ruszaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_03">Bierz się do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_04">Coś z tobą nie tak? Bierz się do pracy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_05">Co jest z tobą? Bierz się do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_01">Zegar tyka. Nie zostało ci dużo czasu.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_02">No już, jazda.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_03">Rusz się.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_04">Kończy ci się czas.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_05">Ruchy, ofermo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_01">Więc szukasz jakiejś pracy, tak?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_02">Czyli szukasz jakiejś pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_03">Chcesz mi pomóc?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_04">Znowu szukasz roboty?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_05">Masz czas na kolejne zadanie?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_1">Stać.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_2">Chcesz sprawiać problemy czy mi pomóc?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_3">Bo problemów mam aż nadto.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_4">Więc jeśli chcesz mnie denerwować...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_5">powiedz teraz, byśmy mogli wyjść na zewnątrz...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_6">i oszczędzić jednemu z nas kłopotów.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_7">Wyrażam się dość jasno?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_8">Dobrze.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_9">Naprawdę...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_10">całe hrabstwo niezbyt lubi cywilizację.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_11">Ale polubi.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_12">Choćbym miał powiesić dziewięciu na dziesięciu...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_13">Ten dziesiąty będzie miał spokojne życie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_14">Spokojne życie, w którym główną rozrywką...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_15">będą publiczne egzekucje.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_16">Niech i tak będzie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_17">Lepiej, żeby występni i nieokrzesani mnie nie denerwowali.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_18">Czy wyrażam się jasno?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_19">To dobrze.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_20">Dobra...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_21">Jeśli chcesz pomóc biednemu miastu balansującemu na krawędzi,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_22">to mnie się taki ktoś zawsze przyda.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_23">Właściwie...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_24">zobaczmy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_25">Mam wozy,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_26">które trzeba eskortować przez pewne niebezpieczne miejsce.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_27">Porządni ludzie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_28">Chciałbym, by świat był inny, ale...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_29">nie będzie, póki go takim nie uczynimy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_30">Miłego dnia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_01">Musisz stąd iść.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_02">Zabiję cię, jak się nie uspokoisz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_03">Niech cię szlag.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_04">Szlag by cię, ty zakuta pało.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_05">Głupota. Pieprzona głupota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_01">Wróć później.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_02">Wróć innym razem.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_03">Nie mam pracy dla takich jak ty. Nie w tej chwili.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_04">Nie mam w tym momencie pracy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_05">Niestety teraz nic z tego.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_01">To nie robota dla ciebie. Wróć później.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_02">Wróć innym razem.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_03">Nic dla ciebie teraz nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_01">Nie mam dla ciebie nic nowego.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_02">Nie mam nic, co by się dla ciebie nadało.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_03">Innym razem.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_01">Niczego teraz dla ciebie nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_02">Nic teraz dla ciebie nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_03">Nie mam teraz dla ciebie pracy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_01">Chwilowo nic dla ciebie nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_02">Teraz nie mogę rozmawiać o interesach.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_03">W tej chwili nic dla ciebie nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_04">Nic dla ciebie teraz nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_05">Nic nie mam dla takich jak ty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_01">Świetna robota, serio.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_02">Dobra robota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_03">Świetnie ci poszło.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_01">Znakomicie ci ostatnio poszło.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_02">Dobrze ci z tym poszło.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_03">Dobrze ci ostatnio poszło.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_01">Żeby to się udało, w twojej bandzie musi być więcej ludzi.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_02">Tutaj będziesz potrzebować większego wsparcia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_03">Do tej roboty trzeba więcej ludzi.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_02">Lepiej uważaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_03">Pilnuj się.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_04">Przestań. Natychmiast.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_05">Dość tego, do cholery.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_01">Cieszę się, że mi to przynosisz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_02">Dobra robota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_03">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_01">Co ty tutaj robisz? Bierz się do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_02">Czemu jesteś tutaj, kiedy robota dalej nieskończona?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_03">Wykonaj zadanie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_01">Słucham?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_02">Powtórz to. No dalej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_03">Pilnuj się.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_04">Co?!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_05">Nie waż się.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_06">Skończona głupota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_01">Dobra robota przy poprzednich zadaniach.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_02">Dobrze ci idzie. Nie przestawaj walczyć o sprawiedliwość.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_03">Potrzebujemy więcej takich ludzi... Tak trzymaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_01">Nie zadaję się z poszukiwanymi bandytami.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_02">Szukają cię. Spieprzaj ode mnie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_03">~sl:0.0:2.6~Obym nie żałował, że cię od razu nie zabiłem.~sl:0.0:4.1~Bo za niektóre przestępstwa się należy.~sl:0.2~Ruszaj.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_01">Już czas!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_02">Tylko się nie trzęś!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_03">Tylko tego nie przeciągaj.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_04">Jak prawdziwy skinner!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_01">Wszyscy martwi i potępieni, wszyscy...</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_02">Wszyscy bracia poszli do piachu. Jestem pod wrażeniem.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_03">Istna kostnica. Musi rozpierać cię duma.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_04">Taki rzeźnik... mógłby być jednym z nas.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_01">No więc? Litość czy sprawiedliwość?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_02">Nie będę błagać.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_03">Zabij mnie albo oszczędź, ale nie marnuj mojego czasu.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_04">Kończ z tym.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_01">Więc... mnie też zabijesz?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_02">Wciąż żyję. Zamierzasz coś z tym zrobić?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_03">Nie oczekuję litości.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_04">Puść mnie wolno. Zmienię się, obiecuję.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_01">Tchórz.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_02">Cóż... Do następnego.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_03">Słabość.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_04">~sl:1.0~Trzeba było mnie zabić.</string>
  <string name="mptbyau¤0X158270E4">Nawet ktoś tak głupi jak ty powinien dać sobie z tym radę. Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤0X216CA338">Zrób to, co tam napisali. Do roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤0X62BCDC46">~sl:0.0:2.5~Przywozisz towary, dostajesz kasę.~sl:1.2~Prosta sprawa.</string>
  <string name="mptbyau¤0XB08847DC">~sl:0.0:2.6~Duża, pyszna kość, pamiętasz?~sl:0.6~No już, nie ma cię.</string>
  <string name="mptbyau¤0XF487C68F">~sl:0.0:1.0~Na co jeszcze czekasz?~sl:0.7~Bierz się do czytania.</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_0">Lepiej zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_1">Nadszedł czas pożegnania, tak?</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_2">Wiesz, gdzie mnie znaleźć, więc... ruszaj stąd.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_01">Dobra, pachołku. Chcesz roboty?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_02">Proszę, proszę, kogo tu przywiało. Chcesz coś dla mnie zrobić?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_03">Czego chcesz, pachołku? Mam ci dać robotę?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_1">~sl:0.0:1.8~Może to?~sl:0.1:2.9~Bo wiesz, mam coś akurat dla ciebie.~sl:~O ile sobie z tym poradzisz, rzecz jasna.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_2">~sl:0.0:3.5~Jakiś krzykacz. Szczeka w całej okolicy.~sl:~Zamkniesz mu jadaczkę... na zawsze.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_3">~sl:0.0:3.1~Rozumiesz?~sl:0.0:3.1~Z chęcią zrobiłbym to sam,~sl:0.4~ale myślę, że oddam tę przyjemność tobie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_4">Więc... do roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRB_1">Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_1">~sl:0.0:1.5~Czas się zabawić.~sl:0.0:5.1~Masz się zająć bandą bezużytecznych, śmierdzących~sl:~i wynaturzonych głupków.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_2">Daj im popalić, jak tylko ich znajdziesz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_3">~sl:0.0:4.0~A zapewniam, że ich poznasz, gdy tylko ich zobaczysz.~sl:0.2~O, tak.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_4">~sl:0.0:2.3~Nie mówiłem, że będzie zabawa?~sl:0.5~Mnie nikt nie płaci za strzelanie do idiotów.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_5">Znajdź ich.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEB_1">Na pewno gdzieś tam są.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_1">Dobrze.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_2">Kogo my tu mamy?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_3">Powiedziałem tej kobiecie, że mam robotę,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_4">ale miałem nadzieję...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_5">Sam nie wiem, na co miałem nadzieję.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_6">Zwą mnie Dzieciak.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_7">Matka natura nie poskąpiła ci wzrostu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_8">Ale na pewno szybkości.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_9">Wpakuję w ciebie trzy kulki, nim w ogóle mrugniesz okiem. To znaczy, mógłbym.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_10">Dlatego to ja tu rządzę,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_11">a ty jesteś moim pachołkiem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_12">Jestem dwa razy szybszy niż ktokolwiek inny.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_13">W wieku piętnastu lat zrobiłem więcej niż inni w wieku trzydziestu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_14">Jak dożyję trzydziestu, zostanę prezydentem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_15">Co do tego nie mam wątpliwości.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_16">O czym to ja mówiłem?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_17">Praca. Tak właśnie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_18">Znajomych...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_19">złapali stróże prawa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_20">Złapali ich podczas napadu na dyliżans.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_21">Ściga ich taka jedna banda. Jadą do Limpany.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_22">Wyciągnij ich stamtąd.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_23">Zapłacę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_24">W porządku?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_25">Będziesz moim oficjalnym pachołkiem. Co ty na to?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_26">Dobra, w porządku.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_27">Ruszaj za nimi.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_28">Dawaj, tak jest.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_29">Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_1">~sl:0.0:1.4~Przejdę do sedna sprawy.~sl:0.1:3.6~Z Rhodes wyjeżdża dyliżans, a ty go obrobisz.~sl:0.1~O ile dasz radę, rzecz jasna.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_2">~sl:0.0:3.0~Bogaty jegomość jedzie nim do Flatneck~sl:~i ma przy sobie pieniądze.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_3">~sl:0.0:3.0~Oskubiesz go i po sprawie. Prościzna.~sl:0.3~Nie wiem, czemu w ciebie wierzę, ale wierzę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_4">Nie zawiedź mnie. Okradnij tego gościa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOB_1">I to szybko.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_1">~sl:0.0:3.5~To twój szczęśliwy dzień. Mam cynk i wiesz co?~sl:0.0:2.0~Dam ci go.~sl:~Tylko lepiej nie spartol tego jak jakiś głupek.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_2">~sl:0.0:2.5~Chodzi o pasażera takiego dyliżansu,~sl:~co jedzie przez ranczo Painted Sky.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_3">~sl:0.0:3.1~Ma sporo pieniędzy i ty masz je odebrać. Jasne?~sl:0.1~No i ja daję cynk, więc część zysku dla mnie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_4">Tylko czasami tego nie spartacz. Wierzę w ciebie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYB_1">Przynieś mi te pieniądze, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_1">~sl:0.0:1.1~Przejdźmy do rzeczy.~sl:0.0:4.4~Słyszałem o takim koleżce, biznesmenie. Masz się z nim spotkać.~sl:~I go porwać...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_2">~sl:0.0:3.4~Jedzie dyliżansem. Do Cornwall Kerosene.~sl:~To ich człowiek, więc za niego zapłacą.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_3">Masz go tylko porwać.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_4">~sl:0.0:2.3~Mógłbym z łatwością zrobić to sam,~sl:~ale pewnie bym drania zastrzelił.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_5">~sl:0.0:0.7:1~Więc wchodzisz ty.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTB_1">Ruszaj po niego.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_1">~sl:0.0:1.3~Mam nadzieję, że możemy zaczynać,~sl:0.0:4.1~bo mam plan... który ty wykonasz.~sl:0.2~Co ty na to?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_2">~sl:0.0:3.8~Jest taki jeden koleżka, co to jedzie na ranczo Emerald.~sl:~Bogaty, stary jegomość. Bardzo stary.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_3">~sl:0.0:3.3~Porwiesz go, oj tak, porwiesz.~sl:0.2~Zwiniesz durnia z jego własnego dyliżansu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_4">Na co jeszcze czekasz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALB_1">Czas zarobić trochę kasy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_1">~sl:0.0:0.8~Dobra, dobra.~sl:0.2:3.1~Mam robotę dla żółtodzioba, a kim ty jesteś,~sl:~jak nie żółtodziobem?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_2">Ludzie pana Cornwalla przewożą karawaną towary.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_3">~sl:0.0:3.7~Masz im pokazać, że te drogi są niebezpieczne,~sl:~jak nie chronią cię odpowiedni ludzie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_4">~sl:0.0:3.8~Rozwal wszystko. Dostaniesz za to dobrą kasę...~sl:0.5~żółtodziobie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_1">~sl:0.0:3.5~Dobra, ty bezużyteczna kupo łajna.~sl:0.1:4.0~Zawiedli mnie już chyba wszyscy.~sl:0.2~Zobaczmy, jak będzie z tobą.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_2">~sl:0.0:1.9~Durnie z Dewberry Creek~sl:0.0:1.7~mieli mnie dopuścić do tej ich transakcji,~sl:~a połakomili się na nią sami.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_3">~sl:0.0:3.7~No ale transakcji nie będzie, jak nie będzie towaru.~sl:~Więc się nim zajmij.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_4">~sl:0.0:2.5~Rozwal wszystko, cokolwiek tam mają.~sl:~Ich też nie oszczędzaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_1">Dobra. Nie chcesz mnie chyba teraz wkurzać, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_2">Raczej nie masz na tyle rozumu. Albo bezrozumu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_3">~sl:0.0:4.2~Ci ludzie mają, niestety. Znajdziesz ich przy Bard's Crossing.~sl:~Okradali Cornwalla i innych,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_4">~sl:0.0:2.0~a Dzieciaka nie dopuszczali do swoich interesów.~sl:0.2~To teraz już dopuszczą.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_5">Ruszaj tam i rozwal wszystko, co ukradli. Zobaczymy, kto się będzie śmiał, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_1">~sl:0.0:4.0~Dobra, w porządku, powiedz mi, po cholerę być rewolwerowcem,~sl:0.0:1.7~jeśli ludzie nie płacą,~sl:~gdy się ich o to prosi?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_2">~sl:0.0:1.3~Cornwall...~sl:0.0:2.7~Wiedział, ile kosztuje moja przyjaźń,~sl:~a teraz zrobił sobie ze mnie wroga.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_3">~sl:0.0:1.8~No i ty masz się udać do jego firmy~sl:~i rozwalić wszystko, co się da.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_4">~sl:0.0:3.3~Trzeba wszystko zniszczyć, to może przemyślą swoje zachowanie.~sl:0.8~Wiesz, gdzie jechać... Więc jedź.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_01">Masz do mnie sprawę?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_02">Szukasz Dzieciaka?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_03">Jeżeli szukasz Dzieciaka, to już nie musisz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_OUT_1">~sl:0.0:3.3~Dobry piesek. Jak się spiszesz w tej pracy, tak jak należy,~sl:~to dam ci dużą, pyszną kość.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_OUT_2">~sl:0.0:1.5~Wszystko masz tu napisane.~sl:~Nie dam rady przeczytać tych bazgrołów, ale to sprawdzona informacja, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_TAKE_1">~sl:0.0:2.6~Duża, pyszna kość, pamiętasz?~sl:0.6~No już, nie ma cię.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_OUT_1">~sl:0.0:2.8~Dobra, mam nadzieję, że potrafisz to przeczytać,~sl:~bo ja nic z tego nie rozumiem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_OUT_2">~sl:0.0:2.5~Zrób, co tutaj napisali,~sl:0.0:2.4~a wyjdziemy na tym naprawdę~sl:0.5~dobrze...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_TAKE_1">~sl:0.0:1.0~Na co jeszcze czekasz?~sl:0.7~Bierz się do czytania.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_OUT_1">~sl:0.0:3.3~Dobra, mam zamówienie na pewne towary.~sl:~Dostarcz je, a dostaniemy forsę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_OUT_2">~sl:0.0:1.2~Na pewno dasz sobie radę.~sl:~Najtrudniejszą częścią tej roboty jest przeczytanie tego pisma. No dalej.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_TAKE_1">~sl:0.0:2.5~Przywozisz towary, dostajesz kasę.~sl:1.2~Prosta sprawa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_OUT_1">~sl:0.0:2.7~Dobra, nie ma czasu do stracenia.~sl:~Dam ci wskazówki, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_OUT_2">~sl:0.0:3.6~Masz się do nich zastosować.~sl:0.2~Musimy mieć co do tego pełną jasność.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_TAKE_1">Nawet ktoś tak głupi jak ty powinien dać sobie z tym radę. Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_FAIL1_1">~sl:0.0:2.8~Proszę, proszę, najgorszy pachołek po tej stronie Grizzlies.~sl:~Nie chcę twojej pomocy przy napadach na dyliżanse.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_FAIL1_2">~sl:0.0:1.5~Nie patrz tak na mnie.~sl:0.4~Jak szukasz jeszcze roboty, to ci ją dam.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_PASS1_1">~sl:0.0:1.8~Proszę, proszę, mój pachołek.~sl:0.3~Moi znajomi napadający na dyliżanse mają u ciebie dług. Szukasz jeszcze roboty?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_1">~sl:0.0:0.9~Jest sprawa.~sl:0.3:5.3~Tak się składa, że szeryf zarekwirował mój wóz.~sl:0.2~Dasz wiarę?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_2">~sl:0.0:3.3~No i twoim zadaniem jest go odzyskać...~sl:0.2:4.9~ Znajdziesz go gdzieś między Valentine a ranczem Emerald...~sl:0.1~Na drodze.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_3">Łatwo pewnie go nie oddadzą.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_4">Ale tobie to nie przeszkadza. W końcu twarda z ciebie sztuka, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_1">~sl:0.0:2.5~Dobra, powiem ci o robocie,~sl:~o ile masz na tyle rozumu, żeby jej nie spartolić, w porządku?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_2">~sl:0.0:4.0~Ale nie możesz go mieć mniej niż ci durnie, których obrobisz...~sl:~czyli o'driscolle.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_3">~sl:0.0:3.1~Stare pierdziele mają wóz, którego potrzebuję.~sl:0.3~Przyprowadzisz mi go, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_4">~sl:0.0:3.1~Będzie na drodze z rancza Emerald.~sl:0.5~Spisz się. Będzie z tego dobry pieniądz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_1">~sl:0.0:2.8~Ty to masz szczęście, nie? Miałem to zrobić sam,~sl:~ale może dam ci się wykazać.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_2">Tylko niech cię nikt nie zastrzeli.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_3">~sl:0.0:3.2~Z Cumberland Forest wyjeżdża dyliżans.~sl:0.0:2.9~Ludzie Cornwalla, z pieniędzmi Cornwalla.~sl:~Wiesz, co to znaczy?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_4">~sl:0.0:1.0~Matko,~sl:0.2:2.2~sam nie wiem, czemu daję ci wszystkie dobre fuchy,~sl:~no ale tak jest.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_5">~sl:0.0:1.5~Po prostu przywieź mi tę forsę, dobra?~sl:0.6~Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_1">No, pachołku, musisz nauczyć pewnych ludzi szacunku.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_2">~sl:0.0:3.2~Cholerne durnie z Express lekceważą mnie.~sl:~Pewnie dlatego, że jestem za młody.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_3">~sl:0.0:2.3~Ale tego już nie zlekceważą.~sl:0.0:1.6~Znajdziemy ich karawanę~sl:~i zniszczymy wszystko, co przewożą...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_4">Nie poradzą sobie z tym łatwo, bo to nie aż taka firma.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_5">I zobaczymy, czy teraz nie zechcą mi zapłacić... za ochronę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_6">~sl:0.0:2.6~Karawanę znajdziesz przy stacji Riggs.~sl:0.6~Ruszaj. Do dzieła.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GEN_1">~sl:0.0:2.3~Dobra, pachołku. Podzielę się z tobą tą robotą,~sl:~ale masz mi odpalić działkę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GEN_2">~sl:0.0:3.9~Dali tę fuchę mnie, ale czytanie słabo mi idzie,~sl:~więc powierzę ją tobie. Masz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GENAC_1">Zrób to, co tam napisali. Do roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_1">~sl:0.0:1.1~Nudzisz się czasami?~sl:0.4:2.0~Pewnie masz za mało rozumu, żeby się nudzić.~sl:0.2~Ale ja się ciągle nudzę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_2">~sl:0.0:2.7~Nudzi mnie picie, strzelanie, życie.~sl:0.2~Powinienem zrobić tę fuchę razem z tobą, ale...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_3">~sl:0.0:1.1~Pewnie też by mi się znudziła.~sl:0.6:1.8~Ukradłem już w życiu tyle koni,~sl:~że straciłem rachubę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_4">Te znajdziesz u Cornwalla, w Kerosene &amp; Tar.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_5">~sl:0.0:2.7~Ponoć można dobrze na nich zarobić.~sl:0.8~Przyprowadź je do mnie, to ci zapłacę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_6">Co tu właściwie można robić? A niech to.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_1">~sl:0.0:1.3~Jasne.~sl:0.0:3.5~Wypucujesz mi nawet buty, jeśli cię poproszę... Zrobisz wszystko,~sl:~co powiem. Nieprawda?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_2">~sl:0.0:3.4~Chodzi o ucieczkę z więzienia. Z Valentine.~sl:0.0:3.3~Stary Roy dał się złapać, to trzeba go uratować.~sl:0.1~Dasz sobie z tym radę, prawda?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_3">~sl:0.0:3.2~Morał tej historii jest taki, żeby nie dawać się łapać, nie?~sl:0.1~I mieć kumpla takiego jak Dzieciak.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_4">Ruszaj po Roya.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALB_1">I powiedz mu, że był za wolny.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_LEAVEN_01">Jeśli to wszystko, możesz stąd ruszać.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_LEAVEN_02">Może teraz stąd znikniesz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_1">~sl:0.0:2.7~Słuchaj, mógłbym zmieść każdego człowieka,~sl:~choćby dwa razy większego niż ja.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_2">~sl:0.0:3.0~I wiesz co? Pewnie już tak robiłem.~sl:0.2~Ale tu nie chodzi o człowieka...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_3">~sl:0.0:1.9~W Castor's Ridge grasuje...~sl:0.2~Puma, która jest o wiele straszniejsza niż ktokolwiek z bronią.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_4">~sl:0.0:2.3:1~Straszniejsza nawet niż ja. Serio.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_5">~sl:0.0:1.8~Masz tam jechać i ją zabić.~sl:0.4~I przynieść mi jakiś dowód. Łapiesz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_1">~sl:0.0:2.0~Nie boję się.~sl:0.1:2.1~Jakby kto powiedział, że jest inaczej, to bym go zastrzelił...~sl:0.0:3.0~albo i gorzej.~sl:0.2~To nie dlatego nie biorę się za to zwierzę. Słyszysz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_2">~sl:0.0:2.1~Mam po prostu problem z nogą, rozumiesz?~sl:0.0:3.2~Dlatego to ty pojedziesz do Cumberland Forest~sl:~i znajdziesz tego niedźwiedzia grizzly.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_3">Okropna i paskudna bestia. A ty go zabijesz, tak?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_4">~sl:0.0:3.4~A potem przyniesiesz mi trofeum. I jak ktoś zapyta, to powiesz, że to ja zabiłem.~sl:0.4~Jasne? No to lecisz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_1">Masz pewnie przyjaciół, na których ci zależy?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_2">~sl:0.0:2.8~Takich, którzy wszystko o tobie wiedzą. I jak ktoś ich złapie,~sl:~to wyświadczysz im przysługę...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_3">~sl:0.0:2.6~Racja? Jak nie można uwolnić przyjaciół,~sl:0.0:2.6~to najlepiej wysłać ich...~sl:~na emeryturę, co nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_4">~sl:0.0:3.4~Lepiej sześć stóp pod ziemią niż za dwiema stopami cegieł...~sl:0.5~Tak też pomożemy mojemu staremu znajomemu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_5">~sl:0.0:3.5~Jest w wozie więziennym przy Carmody Dell.~sl:~Ruszaj. Im szybciej, tym lepiej.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_1">~sl:0.0:1.8~Słuchaj. Łowcy nagród męczyli~sl:~mojego starego znajomego, a ten...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_2">Ponoć się z nimi skumał i teraz chcą mnie dorwać.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_3">~sl:0.0:2.3~Gość dobrze mnie zna...~sl:~No to najlepiej dopaść go teraz, póki jeszcze siedzi w klatce.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_4">~sl:0.0:3.7~Znajdziesz ich na drodze z Grizzlies do Old Fort Wallace.~sl:0.2~Zabij bydlaka, zabij na śmierć.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_5">~sl:0.0:2.4~Dzieciak nie chce stracić głowy, przynajmniej na razie.~sl:0.5~Ruszaj już.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_1">~sl:0.0:2.7~No więc~sl:~spodziewali się mnie, ale wygląda na to, że ty musisz wystarczyć.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_2">Tylko postaraj się tego za bardzo nie sknocić, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_3">~sl:0.0:3.6~Mój znajomy, Clarence, należy do gangu w okolicy Heartlands.~sl:~Zostali złapani przez stróżów prawa i ktoś musi ich uwolnić.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_4">~sl:0.0:2.7~Jasne? Będzie gorąco.~sl:~Poszedłbym sam, ale szeryf chce mnie dopaść bardziej niż Clarence'a.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_5">A teraz już ruszaj. Raz, raz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTB_1">Na ratunek.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_1">~sl:0.0:1.4~W samą porę.~sl:0.0:3.6~Przed tobą akcja ratunkowa i nie masz chwili do stracenia.~sl:0.1~Możesz choć raz zrobić coś szybko?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_2">~sl:0.0:3.4~Jest taki gang, który wziął zakładników... w Valentine.~sl:~I chyba chce ich paskudnie wykończyć.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_3">~sl:0.0:4.9~Rozumiesz? Nie możemy na to pozwolić, bo zjawią się tu pinkertoni.~sl:~Musisz uratować tych zakładników.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_4">No dalej, ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRB_1">Znajdziesz ich na torach.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_1">~sl:0.0:1.7~Niestraszna ci woda?~sl:~Dajesz sobie na niej radę?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_2">~sl:0.0:5.0~Ja mogę kraść wszędzie. Na lądzie, morzu czy niebie.~sl:0.1~Ale to mokra robota, więc lepiej być przygotowanym.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_3">Gang Del Lobos zajmuje się przemytem przy Bard's Crossing.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_4">Mnie się wydaje, że to my powinniśmy być na ich miejscu. Zabierzesz im towar, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_5">~sl:1.1~Do diabła, mam już dość tych wszystkich ludzi i ich spisków.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_1">~sl:0.0:2.1~Myślisz, że jestem jakimś sukinsynem?~sl:~Pewnie uważasz mnie za największego drania wszech czasów.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_2">~sl:0.0:4.4~Czemu? Bo jestem... mordercą i złodziejem? I to takim młodym?~sl:~Ale wcale nie jestem najgorszy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_3">~sl:0.0:2.1~Zabijam tylko tych, którzy na to zasługują.~sl:0.1~A że mam dobre serce, to zabijam ich szybko.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_4">~sl:0.0:1.6~Bractwo Skinnera takie nie jest. ~sl:0.0:3.3~Pamiętaj o tym, jak będziesz dla mnie kraść ich łodzie~sl:~przy moście Bacchus.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_5">Mogę być sukinsynem, ale nie jestem sakramenckim durniem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_1">~sl:0.0:2.5~Jak ty to robisz? Skąd masz tyle czasu?~sl:~Bo na przykład ja nie mam ani chwili.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_2">~sl:0.0:2.8~Krzątam się, kradnę, zabijam.~sl:0.1~Nie mogę się zająć połową robót, o których słyszę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_3">~sl:0.0:4.4~Gdybym miał więcej czasu, to byłbym najsłynniejszym kolesiem w kraju,~sl:~i to w moim wieku.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_4">~sl:0.0:4.1~Tak czy siak, pewni ludzie przewożą towar rzeką Dakota.~sl:0.1~Ponoć wart niezłą sumkę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_5">Zdobądź go dla mnie, a uczciwie ci zapłacę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_6">Nie lubię rozdawać kasy, ale ta robota to jak rozdawanie. Psiakrew.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_1">~sl:0.0:3.8~Nie lubię się dzielić. Ty lubisz?~sl:0.2~Ja nigdy nie lubiłem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_2">~sl:0.0:4.4~Nie dzielę się jadłem. Nie dzielę dobytkiem.~sl:0.1~W dodatku jak ktoś coś ma, to ja tego chcę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_3">~sl:0.0:3.4~Wtedy muszę mu to po prostu zabrać.~sl:0.2~Weźmy na przykład te konie w Castor's Ridge.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_4">~sl:0.0:3.0~Nie dają mi spokoju, odkąd tylko je zobaczyłem.~sl:0.4~Musisz je dla mnie zdobyć.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_5">Może nie będę szczęśliwy, póki nie dostanę wszystkiego. Zobaczymy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_1">~sl:0.0:4.1~Lubisz konie? Pewnie jeździsz fatalnie.~sl:~Tak samo fatalnie jak strzelasz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_2">~sl:0.0:5.1~Ja jeżdżę na koniach, na bykach, na wszystkim. Jak coś ma kopyta i kopie,~sl:~to na pewno mnie nie zrzuci.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_3">Mogę być pieprzonym najlepszym jeźdźcem w kraju.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_4">~sl:0.0:4.4~W Lone Mule Stead jest kilka koni, na które mam oko.~sl:0.2~Piękne sztuki.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_5">Zdobędziesz je dla mnie. A ja zapłacę ci jakąś część ich wartości.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_6">Lepszego interesu nie ubijesz, więc się nie targuj. Ruszaj już.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_1">Dobra, powiem ci coś, więc lepiej słuchaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_2">~sl:0.0:2.2~Tutaj wszyscy,~sl:0.0:3.5~przestępcy, stróże prawa, zwykli zjadacze chleba...~sl:~ próbują dostać w swoje łapy, co tylko mogą.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_3">~sl:0.0:2.8~Jeżeli mogą coś ci zabrać, to tak zrobią.~sl:~Więc lepiej uwierz, że my możemy zabierać im.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_4">~sl:0.0:4.3~Mam taką zaprzyjaźnioną bandę, która ma sporo towarów.~sl:0.0:1.7~No ale nie lubię ich aż tak bardzo...~sl:~żeby ich nie okraść. Łapiesz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_5">~sl:0.3~Znajdziesz ich przy Carmody Dell. Wiesz, co masz robić.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_1">~sl:0.0:2.4~Dobra, będziesz mieć do czynienia z władzą...~sl:0.0:2.0~bo władza mnie nie lubi.~sl:~Nie lubi, jak kradnę, zabijam albo jestem na wolności.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_2">~sl:0.0:2.8~A mam cholerne prawo zabijać, kogo chcę...~sl:0.1:2.0~Zagwarantowane w konstytucji, czy coś.~sl:~Gdybym umiał czytać, to bym ci przeczytał.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_3">~sl:0.0:4.0~Tych stróżów prawa znajdziesz w Old Fort Wallace.~sl:~Skonfiskowali towary. Ty masz skonfiskować je im.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_4">Zabierz dobra z całym wozem i powiedz im, co o nich myślę.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_1">~sl:0.0:2.2~Rodzice posyłali cię do szkoły? Na pewno tak.~sl:0.1~Mnie nie można było za wiele nauczyć.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_2">~sl:0.0:2.9~Szybko mówię, szybko strzelam i jeżdżę konno.~sl:0.2:1.3~Byłem już w pełni ukształtowany...~sl:~zanim się do mnie dobrali.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_3">Nie szanuję starszych, bo niby czemu miałbym szanować?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_4">~sl:0.0:3.9~W Valentine jest konwój pełen kosztowności.~sl:~Mówili mi, żebym nie kradł, ale tobie tego nie mówili.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_5">~sl:0.0:2.5~Zdobądź dla mnie te towary, to ci zapłacę.~sl:0.7:2.7~Ludzie powinni wiedzieć, że jak mi coś powiedzą, to zrobię na odwrót.~sl:0.1~To przecież proste.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_01">Masz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_02">No dalej, weź.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_03">Weź to.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_04">Weźmiesz to czy nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_05">No dalej, nie zostawiaj tego.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_1">~sl:0.0:4.2~Wierzysz w lojalność? Lepiej, żeby tak było. Bo to ważne.~sl:0.1~Dla twojego gangu, twojego postępowania, twoich kumpli.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_2">~sl:0.0:2.9~Ja wierzę w lojalność całym sobą.~sl:0.2:1.8~Przynajmniej dopóki mi to pasuje.~sl:~I wiesz co, teraz tak właśnie jest.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_3">~sl:0.0:3.1~Szeryf przewozi mojego kumpla... do Rhodes.~sl:~I ty masz go dla mnie uwolnić.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_4">~sl:0.0:2.8:1~Zapłacę ci za to nawet.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_5">Rzadko jestem dla innych taki miły. Świetne uczucie, wiesz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_1">~sl:0.0:3.2~Nieźle, co? Masz szczęście czy pecha?~sl:0.1~Niektórzy mają samo szczęście.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_2">~sl:0.0:3.2~Mają rozum, wygląd i potrafią strzelać.~sl:~Większego farciarza niż ja nie spotkasz... Moje szczęście też się nie kończy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_3">~sl:0.0:3.1~Ale znam ludzi, którzy mieli gorzej niż ja.~sl:0.2~W Big Valley dopadli ich stróże prawa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_4">~sl:0.0:3.1~Chcę, żeby ktoś... uwolnił tych biedaków.~sl:0.2~Daj im trochę szczęścia, co?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_5">~sl:0.2~Nie możemy zmienić ich losu, ale możemy spróbować.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_01">Dobra, znikaj stąd.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_02">Wiecie, co macie robić.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_03">No to do dzieła.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_04">Wiecie, co macie robić.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_05">Nie ma was.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_01">A to co?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_02">Przestań.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_03">Odłóż to.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_04">Spokojnie...</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_05">Ostrożnie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_01">Zadzierasz z niewłaściwym gościem. Nie ma cię tu.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_02">Myślisz, że możesz zadzierać z Dzieciakiem? Spieprzaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_03">Nie chcę mieć z tobą nic wspólnego.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_01">Nie celuj tym we mnie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_02">Odłóż to.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_03">Ostrożnie z tym żelastwem.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_04">Ostrożnie z tym, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_05">Ostrożnie. Schowaj to, zanim zrobisz sobie krzywdę.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_01">Pamiętasz tę twarz z listów gończych?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_02">Każdy chce pracować dla Dzieciaka, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_03">Uważaj, jeśli dla mnie pracujesz. Wiesz, że mógłbym ci skopać dupsko?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_01">No to może wykonasz jeszcze jakieś zadanie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_02">Patrzcie no, stary muł wraca i pewnie chce pracy.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_03">Zgaduję, że chcesz zarobić trochę forsy, racja?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_04">Pewnie tu zaglądasz, bo chcesz zarobić trochę kasy.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_05">Jeśli chcesz pieniędzy, musisz popracować, prawda?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_01">Ścigają cię? To ich zgub, a potem wróć.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_02">Nie będę rozmawiać z kimś, kogo ścigają. Zgub ich, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_03">Zgub pościg, wtedy wróć i pogadamy, co?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_01">Nie mogę z tobą teraz rozmawiać.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_02">Odpoczywam, rozumiesz?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_03">Hej, muszę chwilę odpocząć.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_04">Nie męcz mnie. Daj mi chwilę.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_01">Przestań, ale już!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_02">Dość już!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_03">Mam cię dość!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_04">Mam ci zrobić krzywdę?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_05">Przestań, do cholery!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_01">Co się stało, u licha?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_02">Dobry Boże, mogłem ci nie ufać.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_03">Co za fatalny bałagan.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_04">Pieprzona katastrofa.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_01">Co się stało ostatnim razem? Oby teraz lepiej ci poszło.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_02">Co się stało ostatnim razem? Niezdarność? Głupota?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_03">Masz szczęście, że cię nie zastrzelę... po tej ostatniej robocie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_04">Albo skończysz z tym partactwem, albo w końcu cię ktoś podziurawi.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_05">~sl:0.0:3.0~Pamiętaj, że jak ty nie dostajesz kasy, to ja też nie.~sl:~A nie lubię tracić wypłaty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_01">Wracaj do kościółka. Niczego ode mnie nie dostaniesz.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_02">~sl:0.0:2.4~Pogadamy, jak się zmienię, może wtedy będę mógł z tobą pracować.~sl:~A do tego czasu spieprzaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_03">~sl:0.0:2.4~Jesteś w złej dziurze, myszko kościelna.~sl:0.4~Dla takich jak ty nie mam roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_01">Ty podły bydlaku. Nie będę z tobą pracować.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_02">Są bydlaki i jesteś ty. Bydlaków przecierpię, ciebie nie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_03">Nie lubię pracować z takimi chorymi sukinsynami jak ty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_01">Na co czekasz? Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_02">Czas nagli, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_03">Hej, nie ociągaj się.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_04">Mam nadzieję, że nie będziesz się ociągać.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_05">Ale się guzdrasz. No dalej, ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_01">Sam już dawno bym to zrobił. Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_02">Co jest z tobą nie tak, do diabła? Bierzesz to czy nie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_03">To robi się męczące, naprawdę. No dawaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_04">Jak zaraz nie ruszysz, to będzie trzeba dać ci kopa w zad.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_05">Jak zacznę strzelać ci pod nogi, to się pośpieszysz?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_01">Masz ochotę popracować?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_02">Chcesz pracy?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_03">Więcej pieniędzy to więcej pracy, jasne?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_04">Trzeba coś zrobić, żeby coś zarobić...</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_05">Nie zapłacę ci za stanie tutaj. Chcesz roboty?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_01">Musisz stąd iść!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_02">Jazda stąd!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_03">Lepiej już się zbieraj!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_04">W porządku, nie ma cię!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_05">Dość tego... Koniec. Nie ma cię.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_01">Wróć później.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_02">Nie widzisz, że jestem zajęty?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_03">Cholera, teraz nie mam dla ciebie czasu.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_01">Nie za bardzo się śpieszysz? Poczekaj jeszcze trochę.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_02">~sl:0.0:2.0~Wiesz co, to chyba zbyt szybko.~sl:~Wpadnij za jakiś czas, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_03">Cholera, już? Jeszcze nic innego nie mam.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_01">Mam coś, ale jeszcze nie teraz. Wróć później.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_02">~sl:0.0:3.2~Mam coś, ale... chyba nie dla ciebie.~sl:~Może trochę poczekaj i przyjdź jeszcze raz, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_03">~sl:0.0:3.6~No... Dałbym ci tę robotę, ale... chyba jeszcze nie teraz.~sl:~Wróć później, dobrze?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_01">Nic dla ciebie teraz nie mam.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_02">Nie, nic teraz nie mam, niestety.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_03">Jesteś w złym miejscu. Nie ma tu żadnej roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_01">Rozmawiam tylko z przywódcą.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_02">Kto rządzi w tej bandzie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_03">Ty tu rządzisz? Chyba jednak nie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_01">Brawo, dobra robota.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_02">Udało ci się. Nieźle, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_03">Cholernie dobra robota.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_01">Dobra robota. Jednak masz trochę oleju we łbie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_02">Udało ci się nic nie schrzanić ostatnim razem. Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_03">Powinienem ci podziękować, no bo przecież udało ci się coś dla mnie zrobić.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_04">~sl:0.0:5.0~Chyba nie myślisz, że cię pogłaszczę za ostatnią robotę.~sl:~Poszło tak, jak miało pójść.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_05">Zapłaciłem ci za ostatnią robotę, nie? Nie widzę powodu, by nie zapłacić znowu.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_01">Do tej roboty potrzebujesz więcej ludzi.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_02">Do tej roboty zaproś więcej ludzi, inaczej sobie nie poradzisz.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_03">~sl:0.0:2.7~Nie dam tej roboty tak małej ekipie.~sl:~Znajdź więcej ludzi do bandy.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_01">Co ty robisz?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_02">Odwal się.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_03">Odsuń się.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_04">Za bardzo się spoufalasz.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_05">Nie waż się.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_01">Zobaczmy, co tu masz. Dobra robota.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_02">Właśnie tego szukałem. Dobrze.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_03">Masz, co trzeba. A niech mnie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_04">Jasna cholera, masz, co trzeba. Dobrze.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_01">Co ty tu robisz? Wracaj do pracy.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_02">Nie chcę cię widzieć, póki nie skończysz, jasne?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_03">Masz tupet, żeby tu wracać, jak praca nieskończona. Bierz się do roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_04">Nie. Wracaj i skończ robotę, dobra? Potem będziesz mielić ozorem.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_01">Ej, przestań!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_02">Nie rób tego!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_03">Chcesz, żebym wyciągnął broń?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_04">Nie strzelaj!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_01">Nieźle ci idzie, co? Żeby ci tylko nie odbiło.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_02">Jak tak dalej pójdzie, to może kiedyś dorównasz mi sławą.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_03">Tak trzymaj, a będą o tobie pisać w gazetach.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_01">Zanim porozmawiamy, musisz zgubić pościg.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_02">Nie sprowadzaj tu stróżów prawa.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_03">Zgub pościg, zanim się tu zjawisz, do jasnej cholery.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_01">Blefujesz!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_02">Nie! Nie każ mi błagać!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_03">Cholera, nie musisz tego robić!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_04">Nie! Czekaj, chwila, stój!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_01">Kurwa, nie rób tego.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_02">Nie, proszę!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_03">Poddałem się, zasrańcu!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_04">Nie! Nie chcę tak umierać!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_01">Dobra, możesz liczyć na moją uwagę.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_02">Powinienem obedrzeć cię za to ze skóry.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_03">Wszyscy, bez wyjątku... Niezła robota.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_04">Kawał z ciebie rzeźnika, trzeba przyznać.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_01">Chyba się zadawałem z niewłaściwymi bandziorami, co?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_02">Hej, ledwie znałem te bezwartościowe szumowiny. Dobrze, że nie żyją.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_03">~sl:0.0:1.7~Ej, ej, już koniec, dobra?~sl:0.9~Spokojnie...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_04">Hej, spokojnie... Jesteśmy po tej samej stronie.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_01">Odwróć się na chwilę, a zniknę.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_02">Mrugnij tylko i mnie nie ma.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_03">Przecież nie chcesz mnie zabić.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_04">Nie ma sensu mnie zabijać.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_01">Ej no, pozwól mi odejść.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_02">Już nigdy mnie nie zobaczysz.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_03">Daj spokój. Już do mnie dotarło.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_04">Nie każ mi błagać. No daj spokój.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_01">Puścisz mnie wolno czy została ci jeszcze jedna kula?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_02">Zawsze trzeba jednego oszczędzić. Tak się rozchodzą wieści...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_03">Spójrz na mnie. Jesteśmy ulepieni z tej samej gliny. Puścisz mnie wolno?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_04">Nie jesteś chyba z tych litościwych. A może mnie zaskoczysz?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_01">~sl:0.0:1.6~Przecież nie zabijesz drugiego człowieka~sl:0.9~z zimną krwią.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_02">Może sobie stąd pójdę i nie będę się zatrzymywać? Co ty na to?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_03">Nie zabijesz człowieka z białą flagą, nie? Nie jesteś kimś takim...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_04">Gdybym był na twoim miejscu, puściłbym człowieka wolno. Słowo.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_01">Ja bym tak nie postąpił.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_02">Nie zapomnę tego.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_03">Dobra... Już mnie nie ma.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_04">Nie zmieniłem się, ale na pewno mi ulżyło.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_01">~sl:0.0:0.8~Dziękuję...~sl:1.0~Dziękuję.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_02">~sl:1.1~Jasna dupa, prawie się posrałem.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_03">Już mnie nigdy nie zobaczysz, gwarantuję.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_04">~sl:0.0:1.2~Wierzyłem w twój rozsądek!~sl:2.0~Tak!</string>
  <string name="mr52¤0X82C173B2">Podążaj za ~o~panem Dickensem~s~.</string>
  <string name="mr52¤0XE83D4383">Pan Dickens</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_ABRCH">Porzucono pracowników rancza.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_ABULL">Porzucono byka.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_DBULL">Byk zginął.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_HBULL">Byk odniósł rany.</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_BARN">Stodoła</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_BULL">Byk</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_CORRAL">Zagroda</string>
  <string name="mr52¤MR52_F_ABDCK">Porzucono Dickensa.</string>
  <string name="mr52¤MR52_HLP_BULL">Użyj lassa, aby złapać byka.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_CLMB">Uspokój ~o~byka~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_CTHB">Złap ~o~byka~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_FIXF">Napraw ogrodzenie.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_HAMMER">Wbij słupek młotkiem.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_INVC">Sprawdź, co się dzieje przy ~o~zagrodzie~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_PICK">Podnieś ~o~słupek~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_PLACE">Ustaw i umieść deskę.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTBL">Wróć do ~o~byka~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTCR">Wróć do ~o~zagrody~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTNB">Zaprowadź byka do ~o~stodoły~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_CALM">Uspokój</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_DIVE">Zrób unik</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_LASSO">Weź lasso</string>
  <string name="mr53¤0X6B9EE130">Jeremiasz</string>
  <string name="mr53¤0XB1AA7FA6">Zirytowano Duncana.</string>
  <string name="mr53¤0XE7B4FFE8">Jack</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_ABEA">Porzucono Abe'a.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_DUNA">Porzucono Duncana.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_JERA">Porzucono Jeremiasza.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_MRSG">Porzucono panią Geddes.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_ABER">Wróć do ~o~Abe'a~s~.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_DUNR">Wróć do ~o~Duncana~s~.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_JERR">Wróć do ~o~Jeremiasza~s~.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_MRSG">Wróć do ~o~pani Geddes~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_ABE">Abe</string>
  <string name="mr53¤MR53_ABIGAIL">Abigail</string>
  <string name="mr53¤MR53_DUNCAN">Duncan</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_ABED">Zabito Abe'a.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_DNKLD">Duncan nie żyje.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_JERED">Jeremiah nie żyje.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_MGEDD">Zabito panią Geddes.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_PRONG">Opuszczono Pronghorn.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_RANCHD">Zabito ranczera.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HD01">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, a następnie naciśnij ~INPUT_INTERACT_LOCKON_ANIMAL~ w pobliżu Jeremiasza, aby go uspokoić.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HD02">Ujeżdżaj Jeremiasza, aż jego wytrzymałość wyczerpie się na tyle, by dosiadł go Duncan.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HMG01">Powoli obracaj ~INPUTGROUP_MOVE|PromptId=MR53_UC_BRFL,PromptStyle=4~, aby znaleźć nogi.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_TJ01">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ w pobliżu Jacka, aby skupić na nim uwagę i kontrolować jego prędkość.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_TJ02">Nie pozwól, aby Jack jechał zbyt szybko, bo może spaść z konia.</string>
  <string name="mr53¤MR53_JACK">Jack</string>
  <string name="mr53¤MR53_JER">Jeremiasz</string>
  <string name="mr53¤MR53_MRSGEDDES">Pani Geddes</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_BKJM">Wróć na ~o~Jeremiasza~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_GTDCN">Wróć do ~o~Duncana~s~ i pozwól mu dosiąść Jeremiasza.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_MTJM">Zabierz ~o~Jeremiasza~s~ na przejażdżkę.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_RDJM">Zmęcz ~o~Jeremiasza~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_RDJM2">Zmęcz Jeremiasza.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_CALM">Uspokój ~o~konia~s~ Duncana.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_FABE">Podążaj za ~o~Abe'em~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HDCN">Pomóż ~o~Duncanowi~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HEJK">Pomóż Jackowi dosiąść ~f~konia~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HEJP">Dosiądź swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HMGD">Pomóż ~o~pani Geddes~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_LDCN">Poprowadź ~f~Duncana~s~ dookoła ~o~zagrody~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_LHRS">Prowadź ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_RJAK">Ścigaj się z Jackiem do ~o~rancza~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_RTNA">Udaj się do ~o~domu~s~, aby porozmawiać z Abigail.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_SLDCN">Przestań prowadzić ~o~Duncana~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_TEJK">Udaj się na przejażdżkę z ~o~Jackiem~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WCRL">Zaprowadź konia do ~o~zagrody~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WDCN">Obserwuj ~o~Duncana~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WHRS">Idź z Jackiem do ~o~koni~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WJHO">Idź z ~f~Jackiem~s~ do domu.</string>
  <string name="mr53¤MR53_PRONG">Pronghorn</string>
  <string name="mr53¤MR53_RANCH_BLIP">Ranczo</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL">Znajdź nogi</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL2">Chwyć</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL3">Pociągnij</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_CLM">Uspokój</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_MONT">Pomóż Jackowi</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_SDOWN">Powiedz mu, żeby zwolnił</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_STPL">Przestań prowadzić</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_SUP">Powiedz mu, żeby przyspieszył</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_TEASE">Drażnij</string>
  <string name="mr53¤MR53_W_PRONG">Wróć do ~o~Pronghorn~s~.</string>
  <string name="mry1¤0X02922711">Jamie uciekł.</string>
  <string name="mry1¤0X2A629CF4">Wróć do ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤0X3FD40B6E">Sprowadzono Jamie'ego z powrotem do Mary. Zyskujesz honor.</string>
  <string name="mry1¤0X4FD54944">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_OPTION1~ lub ~INPUT_INTERACT_OPTION2~, aby wybrać odpowiedź.</string>
  <string name="mry1¤0X5CA12788">Naciśnij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE~, aby dusić cel będąc w jego pobliżu.</string>
  <string name="mry1¤0XB2DE808C">Przywódca Chelonian</string>
  <string name="mry1¤0XE5E5B297">Naciśnij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_CHOKE~, aby dusić.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_CAMP">Obóż Chelonian</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_JAMIE">Jamie</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_LEADER">Przywódca Chelonian</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_MARY">Mary Linton</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_ABD">Jamie uciekł.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_CAMP">Zaatakowano Chelonian.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_FARC">Opuszczono obóz Chelonian.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_JAMIE">Jamie nie żyje.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_MARY">Mary nie żyje.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_MARYA">Ściągnięto na siebie uwagę na stacji.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_H_INT">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, aby wejść w interakcję z przywódcą Chelonian i mu odpowiedzieć.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION1A">Okaż niezdecydowanie</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION1B">Okaż niecierpliwość</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION2A">Powiedz, że szukają celu</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION2B">Nazwij ich głupcami</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION3A">Przeproś</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION3B">Podjudź</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION4A">Powiedz, że to żółwie</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION4B">Nazwij ich głupcami</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_APPROACH_CAMP">Zbliż się do ~o~Chelonian~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_ATTK">Unieszkodliw ~o~przywódcę Chelonian~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_CHASE">Dogoń ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_DISRM">Rozbrój ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_DUEL">Wytrąć strzałem broń z ręki Jamie'ego.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RELEASE">Podejdź do ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETJAMI">Wróć do ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETURN">Wróć do ~o~Mary~s~ z Jamiem.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETURNB">Spotkaj się z ~o~Mary~s~ na stacji.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_SPKLDR">Przekonaj ~o~przywódcę Chelonian~s~ do puszczenia Jamiego wolno.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_UISTRNG">Duś</string>
  <string name="mry1¤MRY1_UITHRT">Uduś</string>
  <string name="mry1¤MRY1_WARN_FARC">Wróć do ~o~przywódcy Chelonian~s~.</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_1">Jeśli mnie nie zostawisz, to cię zastrzelę. Przysięgam!</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_2">O czym ty mówisz? Nie jesteś zabójcą!</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_3">Nie wiesz, kim jestem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_01">Zatrzymaj się. Porozmawiajmy o tym!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_02">Daj spokój, Jamie! Twoja siostra się o ciebie martwi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_03">Szlag, naprawdę musimy to robić w ten sposób?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_04">Na miłość boską, Jamie. Zatrzymaj się na chwilę!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_1">~rp~Nie sądziłem, że tak się to skończy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_2">~sl:0.0:5.5~Minęło sporo czasu, Jamie Gillis. ~rp~Byłeś dzieckiem, kiedy ostatnio cię widziałem.~sl:0.5~No i nie próbowałeś się zabić.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_3">Wiesz, ~rp~to ty mnie nauczyłeś jeździć na koniu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_4">Najwyraźniej aż za dobrze. ~rp~Ale Chelonia? ~rp~Naprawdę dałeś się na to nabrać?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_5">Byli dla mnie bardzo mili. ~rp~To porządni ludzie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_6">Na pewno. ~rp~Powiedz mi, że nie dałeś im żadnych pieniędzy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_7">Oczywiście, że dałem. ~rp~Oni żyją z datków.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_8">Jezu, Jamie. Zlituj się.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_9">~sl:0.0:2.1~Chciałem tylko uwierzyć, że pewnego dnia~sl:~przydarzy mi się coś dobrego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_10">Ale wciąż jestem na dnie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_11">Jak te żółwie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_12">~sl:0.0:1.0~Zamknij się.~lr:1.0:3.5~Mój ojciec powtarzał mi tylko: ~rp~„nic nie osiągniesz”, ~lr:0.1~„nie jesteś prawdziwym mężczyzną”...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_13">Musiałem uciec. ~rp~Nie mogłem już tego znieść.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_14">Wybacz, ale twój ojciec to tyran i tchórz, nie słuchaj go.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_15">Hej, nie nazywaj go tak.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_16">A co mam powiedzieć, Jamie? ~rp~Że to dobry ojciec? ~rp~Miły facet?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_17">Nie będzie zadowolony, że cię spotkałem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_18">Przekaż mu ode mnie najgorsze życzenia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_19">Rzecz w tym, że... ~rp~on ma rację. Do niczego się nie nadaję.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_20">Daj spokój, to nieprawda. ~rp~Powiedz, co lubisz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_21">Hm..</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_22">Nie myśl za mocno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_23">Może jabłka.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_24">Jabłka?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_25">Tak, kocham jabłka.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_26">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_27">~sl:0.0:2.0~Myślałem raczej o czymś w stylu...~sl:0.0:2.6~stolarstwa, koni albo czegoś podobnego, ale może być.~lr:0.4~Po prostu zacznij pracować w sadzie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_28">Według tej zasady to ty chyba bardzo lubisz strzelać i okradać ludzi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_29">~sl:0.0:3.0~Lubię tylko strzelać do młodych idiotów,~sl:~którzy przede mną uciekają, kiedy chcę im pomóc.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_30">Ojciec powiedział mi, czym się zajmujesz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_31">Nie wątpię.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_32">Ciągle jeździsz z Dutchem i tym, no, jak mu tam... Hesterem?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_33">Hoseą. Tak, ~rp~ciągle z tymi samymi, tak jakby.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_34">A Annabelle i Bessie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_35">Obawiam się, że nie żyją.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_36">Cholera, ~rp~może Mary rzeczywiście dobrze zrobiła.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_37">~sl:0.0:1.6~Bez wątpienia.~lr:0.4~Ale to nie ma nic wspólnego z tymi bzdurami, które wypisują w gazetach.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_38">To jak, wracacie do siebie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_39">Mówiłem, że nie. ~rp~Poprosiła mnie tylko o przysługę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_40">Wiesz, że Barry Linton nie żyje? Zapalenie płuc.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_41">Powiedziała mi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_42">Wiec drzwi są otwarte, że tak powiem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_43">To już przeszłość, ~rp~teraz jesteśmy innymi ludźmi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_44">I ona, i ty wydajecie mi się tacy sami.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_45">~sl:0.0:2.4~Cóż, może właśnie w tym problem.~lr:0.6~Zawsze była dla mnie za dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_46">~sl:0.0:1.7~Wracajmy do twojej siostry.~sl:~Czeka na nas na stacji.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_ARRIVEST_1">Jesteśmy na miejscu. Pewnie czeka na nas w środku.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_01">To nie twój zasrany interes!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_02">Pojawiasz się znikąd!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_03">Nie muszę ci się tłumaczyć!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_04">Sam dawałem sobie radę!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE1_1">Oni cię wykorzystują! Mówią to, co chcesz usłyszeć!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE1_2">A ty skąd niby to wiesz, Arthurze?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE2_1">Daj spokój, nie jesteś głupi. Chyba widzisz, że to szaleństwo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE2_2">To ty jesteś szaleńcem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE3_1">~sl:0.0:1.9~I co niby zamierzasz, Jamie?~sl:0.2~Spędzisz resztę życia w górach z tymi ludźmi?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE3_2">To moi przyjaciele!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_1">Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_2">Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_3">Wróć do domu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_4">Proszę. Ty...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_5">Ojcu jest bardzo smutno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_6">Ojciec nie wiedziałby, co to smutek, nawet gdyby spadł mu na głowę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_7">Ale do domu wrócę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_8">Dla ciebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_9">Mój chłopak, mój słodki chłopak...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_10">Chodź.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_11">Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_12">Dziękuję.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_13">Dziękuję.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_14">Dobrze cię widzieć, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_15">Ciebie też, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_16">Ciebie też.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_17">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_18">Jesteś...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_19">Nigdy się nie zmienisz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_20">Doskonale o tym wiem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_1">~sl:0.4:0.0~Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_2">~sl:0.0:0.9:1~Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_3">~sl:0.5:0.0~Wróć do domu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_1">A czymże jest chelonianizm?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_2">~sl:0.0:2.4~Najnowszym odkryciem~sl:0.3:1.6:1~w dziedzinie teologii.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_3">Przed stu laty</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_4">~sl:0.0:2.3~wielki cheloniański mistrz~sl:~poprowadził pielgrzymów przez Lannahechee prosto w dzicz,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_5">w poszukiwaniu wspaniałego azylu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_6">Azylu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_7">I właśnie tam zmierzamy, Jamie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_8">Tak, Jamie. Właśnie tam zmierzamy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_9">Tak, Jamie. Zmierzamy do raju.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_10">Jest w górach...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_11">Brzmi cudownie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_12">Bo jest tam cudownie, Jamie. Przecudownie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_13">Mój ojciec...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_14">Twój ojciec z pewnością zrozumie, Jamie... to w końcu raj.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_15">Jest w górach...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_16">W górach.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_17">~sl:0.0:1.5~A gdy już tam dotrzemy, Jamie,~sl:0.4~napiszemy do twojego ojca. Razem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_18">Razem...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_19">Razem...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_20">Z gór...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_21">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_22">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_1">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_2">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_3">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_4">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_5">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_6">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_7">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_8">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_9">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_10">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_11">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_12">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_13">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_14">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_15">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_16">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_1">Bezpieczna skorupa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2">~sl:1.4:1.0:1~Bezpieczna skorupa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AN_1">~sl:0.0:3.1~Jesteś po prostu szalony!~sl:~Teraz pozwól mi porozmawiać z cholernym chłopakiem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AP_1">~sl:0.0:1.3:~Pojęcia nie mam...~sl:2.0~Żółwie... Tak, żółwie...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AP_2">~sl:0.0:1.1~Kochasz żółwie.~sl:0.5:0.9~Ja też je kocham.~sl:2.5~Żółwie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_3">~sl:3.4:1.2:1~Mogę pomówić z chłopakiem?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_4">Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_5">~sl:0.0:3.6:1~Czołem, synu. Twoja siostra bardzo się martwi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_6">~sl:0.0:1.9~Ten chłopak wybrał ścieżkę.~sl:1.4~Ścieżkę prawdy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_7">Cóż... Jego siostra chce z nim tylko pomówić.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_8">~sl:0.3:0.7~Arthurze...~sl:1.1~Wybrałem ścieżkę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_1">Panowie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_2">~sl:0.0:1.0:1~Bezpieczna skorupa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_5">~sl:0.0:2.4~Bezpieczna skorupa. Bezpieczna skorupa.~sl:~Bezpieczna skorupa...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_1_1">Proszę pana?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_2_1">Ma pan jakąś odpowiedź?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_3_1">~sl:0.0:1.2:1~Proszę tak intensywnie nie myśleć.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_4_1">Albo ma pan odpowiedź, albo nie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_5_1">Jeśli nie jest pan w stanie odpowiedzieć, to lepiej niech pan pójdzie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_6_1">No więc?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_7_1">Rozumie pan w ogóle pytanie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_8_1">Nie mamy całego dnia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1_1">~sl:0.0:4.5~Chłopiec wybrał ścieżkę, wybrał bezpieczeństwo...~sl:0.6~A pan co wybrał?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1N_1">Nie interesują mnie te bzdury. Pozwól mi porozmawiać z chłopakiem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1N_2">~sl:1.4:0.0~Zawsze jest pan tak negatywnie i wrogo nastawiony?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_1">~sl:1.7:0.0~Chyba wciąż poszukuję swojej ścieżki.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_2">~sl:0.0:2.1~Wszyscy poszukujemy.~sl:0.4~Chelonianizm polega na poszukiwaniu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_3">Jak myślisz, czego poszukujemy?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2N_1">Tylko kiedy rozmawiam z durniami. Chcę porozmawiać z chłopakiem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_1">~sl:2.2:1.8~Nie jestem zbyt wykształconym człowiekiem.~sl:0.8~Proszę mi wybaczyć.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_2">~sl:1.4:0.0~Wielbię mojego boga do szaleństwa i daje mi to szczęście. Ma pan moje błogosławieństwo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_3">O czym śnię? Kim są moi bohaterowie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q3P_1">~sl:0.0:2.5~Nie wiem, bezpieczeństwa?~sl:1.4~Bezpieczeństwa i celu?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_QN4_1">Najwyraźniej poszukujesz tego, kto odebrał ci zdrowy rozsądek, świrze!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_QN4_2">Zawsze jest pan tak negatywnie i wrogo nastawiony?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG3_1">~sl:0.0:2.0:1~Hej... ty mały dupku.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG3_2">Przepraszam, proszę pana.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG4_1">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG4_2">~sl:1.6~Ty durniu!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_1">Ostrzegam, Arthur! Ja... Ja się...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_2">Już nie chcę żyć!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_3">Uspokój się, młody.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_4">Zostaw mnie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_1">Tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_2">Przepraszam. Nie chciałem pani przeszkadzać.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_3">Czy zastałem panią Linton?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_4">Momencik.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_5">Pani Linton, ma pani gościa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_6">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_7">Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_8">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_9">Słyszałam, że jesteś ze znajomymi w okolicy, więc...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_10">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_11">Gdzie jest...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_12">Gdzie ten... no... Jak mu tam było?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_13">Nie żyje.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_14">Przykro mi to słyszeć.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_15">Mnie też.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_16">Mnie też...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_17">To stało się już jakiś czas temu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_18">Zapalenie płuc.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_19">Paskudna sprawa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_20">W istocie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_21">No to...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_22">Jesteś teraz...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_23">Jesteś teraz wdową i</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_24">przybyłaś tu, żeby mnie znaleźć, tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_25">Nie, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_26">Dobra...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_27">Słuchaj, Arthurze. Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_28">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_29">Moja rodzina...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_30">Potrzebuję twojej pomocy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_31">Masz na myśli tę rodzinę, która zawsze patrzyła na mnie z góry.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_32">Chcesz, żebym im pomógł?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_33">Chodzi o mojego młodszego brata, Jamiego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_34">Zawsze lubiłem Jamiego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_35">Przynajmniej w porównaniu do reszty rodziny.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_36">Złamał serce tacie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_37">To twój tata ma serce?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_38">Nie zmuszaj mnie, żebym błagała, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_39">Moje pieniądze, życie, ja sam...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_40">Nie byłem godnym kandydatem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_41">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_42">Bardzo potrzebujemy twojej pomocy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_43">Mały Jamie dołączył</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_44">do Chelonian.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_45">Do zakonu wyznającego tę dziwaczną religię.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_46">I dobrze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_47">Oni są stuknięci, Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_48">Zabiją go.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_49">On posłucha tylko ciebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_50">Czyli jestem zbyt wielkim gburem, żeby stać się członkiem waszej rodziny,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_51">ale nie macie oporów, żeby prosić mnie o pomoc?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_52">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_53">Zrozumiem, jeżeli nie zgodzisz się mi pomóc, ale powinieneś wiedzieć, że...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_54">że często o tobie myślę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_55">To było dawno i nieprawda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_56">Błagam cię, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_57">Niech Jamie żyje tak, jak sam chce, a nie tak, jak w tym...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_58">koszmarze, który wyśnił mu jego tatuś.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_59">Jamie jest taki naiwny, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_60">Arthurze, proszę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_61">Pomożesz mi?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_62">Proszę, Arthurze. Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_63">Wiem, że proszę o wiele.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_64">Bardzo się o niego martwię.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_65">Znam to spojrzenie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_66">Zapomnij, że pytałam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_67">Przykro mi, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_68">Lubię Jamiego...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_69">ale ty i ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_70">po tym wszystkim, co przeszliśmy...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_71">Musisz sobie znaleźć kogoś innego,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_72">żeby załatwiał twoje sprawy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_73">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_74">Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_75">Tęsknię za tobą.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_76">Tak, ja też za tobą tęsknię.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_77">Ale to już przeszłość.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_78">Uważaj na siebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_79">Jasne.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_80">To...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_81">Mogę to uznać za zgodę?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_82">Gdzie on jest?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_83">Niedaleko Carmody Dell, o ile się nie mylę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_84">Miejscowy ranczer mówił, że...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_85">widział go w okolicach Cumberland Forest.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_86">Ja tylko chcę, żeby on do mnie wrócił, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_87">Jeśli go znajdziesz, przyprowadź go do mnie na stację.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_88">Zobaczę, co da się zrobić.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_89">Będę twoją dłużniczką.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_90">Już jesteś.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_91">Widzę, że wiele się nie zmieniłeś.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_92">Mary...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_93">Tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_94">Przepraszam. Nie chciałem pani przeszkadzać.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_95">Czy...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_96">czy zastałem panią Linton?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_97">Momencik.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_98">Pani Linton, ma pani gościa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_99">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_100">Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_101">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_102">Słyszałam, że jesteś ze znajomymi w okolicy, więc...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_103">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_104">Gdzie ten... Jak mu tam było?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_105">Nie żyje.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_106">Przykro mi to słyszeć.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_107">Mnie też.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_108">To stało się już jakiś czas temu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_109">Zapalenie płuc.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_110">Paskudna sprawa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_111">W istocie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_112">No to...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_113">Jesteś teraz...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_114">Jesteś teraz wdową i</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_115">przybyłaś tu, żeby mnie znaleźć, tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_116">Nie, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_117">Dobra...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_118">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_119">Moja rodzina...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_120">Potrzebuję twojej pomocy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_121">Masz na myśli rodzinę, która zawsze patrzyła na mnie z góry.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_122">Chcesz, żebym im pomógł?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_123">Chodzi o mojego młodszego brata, Jamiego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_124">Zawsze lubiłem Jamiego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_125">Przynajmniej w porównaniu do reszty rodziny.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_126">Złamał serce tacie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_127">To twój tata ma serce?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_128">Nie zmuszaj mnie, żebym błagała, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_129">Moje pieniądze, życie, ja sam...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_130">Nie byłem godnym kandydatem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_131">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_132">Bardzo potrzebujemy twojej pomocy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_133">Mały Jamie dołączył</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_134">do Chelonian.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_135">Do zakonu wyznającego tę dziwaczną religię.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_136">I dobrze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_137">Oni są stuknięci, Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_138">Zabiją go.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_139">On posłucha tylko ciebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_140">Czyli jestem zbyt wielkim gburem, żeby stać się członkiem waszej rodziny,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_141">ale nie macie oporów, żeby prosić mnie o pomoc?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_142">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_143">Zrozumiem, jeżeli nie zgodzisz się mi pomóc, ale powinieneś wiedzieć, że...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_144">że często o tobie myślę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_145">To było dawno i nieprawda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_146">Błagam cię, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_147">Niech Jamie żyje tak, jak sam chce, a nie tak, jak w tym...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_148">koszmarze, który wyśnił mu jego tatuś.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_149">Jamie jest taki naiwny, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_150">Arthurze, proszę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_151">Pomożesz mi?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_152">Proszę, Arthurze. Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_153">Wiem, że proszę o wiele.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_154">Bardzo się o niego martwię.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_155">Przykro mi, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_156">Lubię Jamiego...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_157">ale ty i ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_158">po tym wszystkim, co przeszliśmy...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_159">Musisz sobie znaleźć kogoś innego,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_160">żeby załatwiał twoje sprawy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_161">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_162">Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_163">Tęsknię za tobą.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_164">Tak, ja też za tobą tęsknię.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_165">Ale to już przeszłość.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_166">Uważaj na siebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_167">Jasne.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_168">Gdzie on jest?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_169">Niedaleko Carmody Dell, o ile się nie mylę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_170">Miejscowy ranczer powiedział, że...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_171">widział go w okolicach Cumberland Forest.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_172">Ja tylko chcę, żeby on do mnie wrócił, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_173">Jeśli go znajdziesz, przyprowadź go do mnie na stację.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_174">Zobaczę, co da się zrobić.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_175">Będę twoją dłużniczką.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_176">Już jesteś.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_177">Widzę, że niewiele się zmieniłeś.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_178">Mary...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_JARUNOFF_1">Zostaw mnie w spokoju, Arthurze! Nie prosiłem o pomoc!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_1">Jamie poznał prawdę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_2">Ale, rzecz jasna, może pan z nim pomówić.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_3">Właśnie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_4">Jeśli twe nauki są tak wspaniałe,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_5">cóż złego mogę zrobić ja?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_6">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_7">Ja nie...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_8">Ja z tobą nie idę, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_9">Porozmawiaj tylko z Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_10">I wtedy podejmij decyzję.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_11">Wystarczy, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_12">No chodźże, młody...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_13">To wszystko pic na wodę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_14">Jesteś na to za mądry.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_15">Za mądry na co?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_16">Na to, żeby pragnąć raju?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_17">Na to, żeby wierzyć, że te durnie</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_18">wiedzą cokolwiek o raju.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_19">Wróć już do domu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_20">Jesteś smutnym człowiekiem, Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_21">Bardzo smutnym człowiekiem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_22">Zgoda... ale wróć do domu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_23">Nie ma szans!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_1">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_2">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_3">Chelonia!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_4">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_5">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_6">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_7">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_8">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_9">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_10">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_11">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_12">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS2_1">On upadł. Zatem my musimy powstać!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS2_2">Powstać!~n~~m~Powstać!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_1">Arthur, proszę...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_2">Jestem już dorosły.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_3">Znalazłem coś.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_4">Powołanie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_5">Jesteś tylko dzieciakiem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_6">Popełniasz wielki błąd.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_7">Nie zamierzam słuchać twoich rad.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_8">Jesteś bandytą.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_9">Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_10">To dobrzy ludzie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_11">Ostrzegam cię, Arthurze Morganie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_12">Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_13">Młody, proszę...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_14">Opuść broń.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_1">Uspokój się.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_2">Chodź zobaczyć się z siostrą.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_3">Dobrze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_4">Dobrze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_5">Nie przejmuj się, młody.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_6">Strasznym durniem byłem, prawda, Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_7">Nie wiem...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_8">Trudno powiedzieć...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_9">Ale jedno wiem na pewno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_10">Pragnąć lepszego świata to żaden wstyd.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_1">Tęskniłem za tobą, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_2">Ty i Mary się zeszliście?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_3">Nie...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO2_2">To było bardzo dawno temu, synu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MOVE_1">Ruchy! Ruchy!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_01">No to wchodzimy?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_02">Pospiesz się albo znowu ucieknę.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_03">Pewnie się denerwujesz, że znów ją zobaczysz, co?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_01">Hej, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_02">Zwariowałeś?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_03">Przestań, wariacie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_04">Na miłość boską, Arthurze!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_05">Co z tobą nie tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_01">Arthurze, proszę, lepiej odejdź.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_02">Teraz to moi przyjaciele. Co ty tu w ogóle robisz?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_03">Nie powinieneś był tu przychodzić.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_04">Już nie jestem dzieckiem, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_01">Arthurze, przestań.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_02">Zostaw go.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_03">Zostaw go w spokoju.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_04">Za kogo ty się uważasz?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_01">Zejdź mi z drogi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_02">Zaczynam tracić do ciebie cierpliwość.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_03">Naprawdę chcesz, żebym to zrobił po swojemu?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTB_1">Ty pieprzony świrze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_01">Myślisz, że to zabawa?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_02">Teraz do ciebie dotarło?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_03">Teraz mnie lepiej rozumiesz?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_1">Czuję się jak najszczęśliwszy człowiek na świecie...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_2">i jednocześnie niczym głupiec.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_3">Nie mogę rozgryźć tej kobiety, a ona pogrywa mną jak chce.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_4">Chcę wierzyć, że nie zrobię już z siebie więcej durnia, ale...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_5">to chyba płonna nadzieja.</string>
  <string name="mry3¤0X021FBE49">Wyszydzaj</string>
  <string name="mry3¤0X0C233284">Wiwatuj</string>
  <string name="mry3¤0X2043B49A">Zaczekaj na Mary.</string>
  <string name="mry3¤0X23FF48FF">Zgubiono pana Gillisa.</string>
  <string name="mry3¤0XA3301225">Napaść</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BDIST_FAIL">Porzucono kupca.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BDIST_REMIN">Wróć do ~o~kupca~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BHARM_FAIL">Skrzywdzono kupca.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BKILL_FAIL">Zabito kupca.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_BUYER">Kupiec</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_FATHER">Pan Gillis</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_MARY">Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_WAGON">Powóz</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BROOCH">Zdobądź broszę Mary od ~o~kupca~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CONFRONT_FAIL">Zgubiono kupca.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_ACC">Kup broszę</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_DHELP">Nie pomagaj Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_HELP">Pomóż Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_HIT">Pobij</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_LEAVE">Wyjdź z teatru</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_MOVE">Obejmij</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_NO">Odmów</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_PULL">Wyciągnij</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_YES">Zgódź się</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DEST_FAIL">Zniszczono broszę.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DHARM_FAIL">Skrzywdzono woźnicę.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DKILL_FAIL">Zabito woźnicę.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FATH_DIST_FAIL">Zgubiono pana Gillisa.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FHARM_FAIL">Skrzywdzono pana Gillisa.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FKILL_FAIL">Zabito pana Gillisa.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_FAIL">Zauważono cię.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_HELP">Nie zbliżaj się zbytnio, aby cię nie zauważono.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_OBJ">Podążaj za ~o~panem Gillisem~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_HON_MURDER">Morderstwo</string>
  <string name="mry3¤MRY3_JACK_HELP">Użyj ~INPUTGROUP_MOVE~, by zbliżyć się do woźnicy i ukraść powóz.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_JUMP_HELP">Aby wskoczyć na dyliżans, podjedź do niego z boku i naciśnij ~INPUT_JUMP~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_LAW_FAIL">Stróże prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MARY_FAIL_1">Mary nie żyje.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MARY_FAIL_2">Porzucono Mary.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MATT_FAIL">Zaatakowano Mary.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_CATCHUP">Dogoń ~o~kupca~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_CHASE">Ścigaj ~o~powóz~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_DRIVE">Jedź w ~o~odosobnione miejsce~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_FRONT">Spotkaj się z ~o~Mary~s~ w stajni.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_JACK">Usiądź na miejscu woźnicy.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_JUMP">Wskocz na ~o~powóz~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_MARY">Podążaj za ~o~Mary~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_RETURN">Wróć do ~o~Mary~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_STABLE">Udaj się do ~o~stajni~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_STOP">Zatrzymaj ~o~powóz~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_WAGON">Wsiądź na ~o~wóz~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_RETURN">Zwróć broszę ~o~Mary~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_SECL_FAIL">Ściągnięto uwagę na obóz.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_TIME_FAIL">Nie udało ci się dotrzeć do pana Gillisa na czas.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_WAG_DIST_FAIL">Kupiec uciekł.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_WAG_FAIL">Powóz został zniszczony.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_1">Mój najdroższy Arthurze,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_2">mam nadzieję, że u ciebie wszystko dobrze.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_3">~sl:0.0:2.8~Chciałam podziękować za pomoc z Jamiem.~sl:0.6~Tata i on wciąż się kłócą, ale</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_4">Jamie najwidoczniej zaczął rozważać powrót do nauki.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_5">~sl:0.0:1.1~Nie wiem, co będzie dalej,~sl:0.2~ale wiem, że uratowałeś mu życie, i za to jesteśmy ci wszyscy dozgonnie wdzięczni.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_6">Och, Arthurze, tyleż razy sama sobie w życiu szkodziłam.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_7">Dlaczego nie mogę się zmienić i być kobietą, jaką bym chciała?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_8">~sl:0.0:2.5~Dlaczego ty nie możesz się zmienić, dorosnąć~sl:~i porzucić tych wszystkich fantazji, które przesłaniają ci osąd?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_9">Życie jest szalenie zagmatwane, a ja nie jestem mistrzynią życia.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_10">~sl:0.0:3.2~Obawiam się, że znów wpadliśmy w kłopoty.~sl:~Nie ze swojej winy, ale potrzebuję twojej pomocy.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_11">Mieszkam w hotelu Grand w Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_12">~sl:0.0:4.1~Arthurze, wiem, że nie wypada mi prosić,~sl:0.4~ale nie mam do kogo się zwrócić. Ze względu na to, co kiedyś między nami było,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_13">błagam o pomoc – mimo że wstyd mi to robić.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_14">Twoja,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_15">Mary.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_1">Mój najdroższy Arthurze!</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_2">Mam nadzieję, że u ciebie wszystko dobrze.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_3">~sl:0.0:1.8~Wygląda na to, że Jamie zdołał się wyrwać~sl:~ze szponów Chelonian,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_4">~sl:0.0:1.8~więc może to i lepiej,~sl:~że nie wplątałeś się w kolejne perypetie z mojego powodu.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_5">~sl:0.0:5.1~Och, Arthurze, mogłabym się od ciebie uczyć mądrości,~sl:0.2~tyleż razy sama sobie w życiu szkodziłam.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_6">Dlaczego nie mogę się zmienić i być kobietą, jaką bym chciała?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_7">~sl:0.0:2.5~Dlaczego ty nie możesz się zmienić, dorosnąć~sl:~i porzucić tych wszystkich fantazji, które przesłaniają ci osąd?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_8">Życie jest szalenie zagmatwane, a ja nie jestem mistrzynią życia.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_9">~sl:0.0:3.1~Obawiam się, że znów wpadliśmy w kłopoty. ~sl:0.6~Nie z mojej winy, ale potrzebuję twojej pomocy.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_10">~sl:0.0:3.9~Nie wypada mi prosić, ale nie mam do kogo się zwrócić.~sl:0.7~Mieszkam w hotelu Grand w Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_11">~sl:0.0:3.9~Och, Arthurze, nie powinnam prosić,~sl:0.5~ale nie mam do kogo się zwrócić. Ze względu na to, co kiedyś między nami było,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_12">błagam o pomoc – mimo że wstyd mi to robić.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_13">Twoja,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_14">Mary.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_1">Mój najdroższy Arthurze,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_2">~sl:0.0:1.9~Mam nadzieję, że u Ciebie wszystko dobrze.~sl:0.7~Nie wiem, czy otrzymałeś list, który wysłałam z Valentine.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_3">~sl:0.0:2.4~Miałam problem z moim bratem Jamiem,~sl:~ale wszystko się jakoś na szczęście ułożyło i teraz nic mu już nie grozi.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_4">Och, Arthurze, tyleż razy sama sobie w życiu szkodziłam.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_5">Dlaczego nie mogę się zmienić i być kobietą, jaką bym chciała?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_6">~sl:0.0:2.5~Dlaczego Ty nie możesz się zmienić, dorosnąć~sl:~i porzucić tych wszystkich fantazji, które przesłaniają Ci osąd?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_7">Życie jest szalenie zagmatwane, a ja nie jestem mistrzynią życia.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_8">~sl:0.0:3.1~Obawiam się, że znów wpadłam w kłopoty.~sl:0.5~Nie z mojej winy, ale potrzebuję Twojej pomocy.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_9">~sl:0.0:3.2~Nie powinnam prosić, ale nie mam do kogo się zwrócić.~sl:0.6~Mieszkam w hotelu Grand w Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_10">~sl:0.0:3.9~Och, Arthurze, nie powinnam prosić,~sl:0.5~ale nie mam do kogo się zwrócić. Ze względu na to, co kiedyś między nami było,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_11">błagam o pomoc – mimo że wstyd mi to robić.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_12">Twoja,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_13">Mary</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ALLEY_1">Skręcił w uliczkę po lewej. Co on zamierza?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ALLEY_2">Przekonajmy się.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_1">Nie musisz zasłaniać twarzy, jakbyś chciał obrobić bank.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_2">Nie chcę, żeby tatko mnie zauważył.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_3">I tak będzie dobrze wiedział, kim jesteś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_1">Chcę tej broszy, Gillis nie miał prawa jej sprzedać.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_2">Ale ja ją kupiłem uczciwie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_3">~sl:1.0~Ile za nią chcesz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_4">Mogę ją oddać za sto dolarów.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY2_1">Sto? Za kogo ty mnie masz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY2_2">~sl:0.0:1.5~Dobrze, dobrze...~sl:1.5~Jestem rozsądnym człowiekiem. No to pięćdziesiąt.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY3_1">Postaraj się bardziej, Ashton!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY3_2">~sl:0.0:1.9~Dobra, Jezu!~sl:0.7~Dwadzieścia pięć. To moje ostatnie słowo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_1">Wracaj tu!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_2">Ej, zatrzymać ten dyliżans!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_3">Zatrzymaj się, natychmiast!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_4">Słyszysz mnie? Zatrzymaj ten cholerny dyliżans!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_5">Niech to szlag!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_6">Zatrzymaj się!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHASE_1">Niech to szlag!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT2_1">Nie mów, że się źle ze mną bawisz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT2_2">Cieszę się, że tu jesteś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT3_1">Wiesz co, to jest nawet przyjemne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT3_2">Ćśś, jeszcze usłyszy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT_1">Będziemy szli za zapachem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT_2">Arthurze, przestań.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_02">Czemu się tak dziwnie zachowujesz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_03">Nie trochę za blisko?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_1">Jak myślisz, co planuje?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_2">~sl:0.0:3.9~Nie jestem pewna... Ciągle powtarza,~sl:~że człowiek o jego pozycji nie powinien jeździć na starej chabecie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_3">Jego pozycją jest głównie pozycja leżąca.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_4">~sl:0.0:0.9~Arthurze...~sl:0.9:3.4~On nie zawsze taki był. Ale...~sl:1.1~teraz jest gorzej.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_5">~sl:0.0:2.5~Pije i gra w karty bardziej niż kiedyś,~sl:0.5:2.4~wyprzedaje dobytek na lewo i prawo,~sl:~zadaje się z ciemnymi typami.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_6">Boję się o niego...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_7">Nie martw się zbytnio, jakoś sobie poradzimy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_DIRTY_1">Mógłbyś się trochę umyć.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_DIRTY_2">Nie wiedziałem, że jestem tu po to, żeby się komuś podobać.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_1">Gdzie twój ojciec?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_2">Nie wiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_3">Chcesz, żebym go znalazł?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_4">Właściwie to nie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_5">Chodź, przejdźmy się.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_6">Odprowadzę cię na tramwaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_7">Dziękuję.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_8">Ja...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_9">odzyskałem twoją broszę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_10">Wolę nie pytać o szczegóły.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_11">Słusznie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_12">Hej...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_13">Co teraz robisz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_14">W tej chwili?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_15">Skąd to pytanie?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_16">Cóż, chciałam...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_17">zapytać, czy nie chciałbyś ze mną gdzieś pójść...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_18">Na przykład wyjść do teatru.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_19">Mary...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_20">To chyba nie jest dobry pomysł.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_21">Oczywiście.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_22">Rozumiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_23">Ale i tak odprowadzisz mnie na tramwaj, prawda?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_24">Oczywiście.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_25">Ja? W teatrze?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_26">Pewnie, czemu nie?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_27">Spodoba ci się, obiecuję.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_28">Chodźmy do Râleur, wystawiają tam najdziwniejsze sztuki.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_29">Do dziwactwa jestem przyzwyczajony...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_30">Tylko ze zwykłym życiem nie mogę sobie poradzić.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_31">Tak jak i ja.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_32">Jak ja za tobą tęskniłam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_33">Nie zaczynaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_34">Idiota z ciebie...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_35">Ale zawsze będziesz moim przyjacielem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_36">Jasne, jestem twoim przyjacielem, chociaż...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_37">nie zawsze traktujesz mnie uczciwie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_38">Gdybym traktowała cię uczciwie i generalnie była dobrą osobą,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_39">to już dawno kazałabym cię powiesić.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_40">No...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_41">Co racja, to racja.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_42">Stul dziób i bądź dżentelmenem...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_43">Albo chociaż choć raz w życiu postaraj się nim być.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_44">Pani Linton, miła to pani nie jest.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_45">Nic dziwnego, skoro mam takie towarzystwo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_46">Ano, towarzystwo fatalne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_47">Jest na swój sposób piękny, choć krzykliwy i w złym guście.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_48">Innego piękna nie znam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_49">Wielkie dzięki.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_50">Nie, nie to miałem na myśli...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_51">Z pewnością...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_52">głuptasie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_53">Chodź, znajdźmy nasze miejsca.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_54">A teraz proszę odprowadzić mnie na tramwaj, panie Morgan.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_55">Oczywiście.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_56">To było absurdalne...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_57">ale szkoda, że nie mogliśmy dłużej zostać.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_58">Przykro mi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_59">A teraz proszę odprowadzić mnie na tramwaj, panie Morgan.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_60">Oczywiście.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_61">To było absurdalne...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_62">ale na swój sposób zabawne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_63">Ano.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_64">Moje życie nie miało tak...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_65">Och...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_66">Czy dla nas już za późno, Arthurze?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_67">Nie będę ukrywał.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_68">Jestem poszukiwany, Mary. Jeśli...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_69">Każdy, kto się do mnie zbliży, też będzie poszukiwany...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_70">Nie mogę cię w to wplątać.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_71">Ale te czasy się kończą.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_72">Tym razem na dobre.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_73">Ucieknij ze mną, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_74">Teraz, natychmiast, i nie oglądaj się za siebie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_75">Chciałbym.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_76">Niczego bardziej nie pragnę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_77">Ale jest parę osób, którymi muszę się zaopiekować.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_78">Gdy oni się uwolnią, to i ja będę wolny.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_79">I wtedy będę mógł zniknąć.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_80">Ale, Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_81">Jeśli mamy razem uciec, bez pieniędzy się nie obędzie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_82">Niedługo będę je miał.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_83">Wiem, że ze mną nie uciekniesz...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_84">ale to piękne marzenie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_85">Bardzo piękne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_86">Pojadę z tobą, gdy tylko zdobędę forsę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_87">Już ją miałem...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_88">ale przez jednego durnia utknęła w mieście,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_89">do którego nie mogę wrócić.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_90">Ale to już inna historia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_91">Będę do ciebie pisać.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_92">Dobrze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_01">Szybko, bo go zgubimy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_02">Chodźmy, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_03">Pospiesz się, bo nam ucieknie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_04">Coś nie tak? Ruszajmy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_05">Chodźmy. Trzymajmy się za nim.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_06">Chodźmy, proszę. Muszę wiedzieć, dokąd idzie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_01">Co, do diabła?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_02">Hej!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_03">Do diaska!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_01">Proszę cię, odzyskaj broszę. Moja mama ją uwielbiała.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_02">Arthurze, proszę cię, zaraz go zgubimy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_03">Pospiesz się, Arthurze, proszę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_DWNHR_1">Tutaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_QUICK_1">Szybko!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_THSWAY_1">Tędy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_1">Chodź tu, szybko.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_3">Proszę patrzeć pod nogi!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_4">Przepraszam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_5">Myślisz... że nas widział?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_6">Nie wydaje mi się.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_7">Coś ty powiedział?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_8">Nie powiedziałem nic złego.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_9">Zaraz zetrę ci ten uśmiech z pyska.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_10">~sl:1.0~A nie za stary pan już jest na bójki?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_11">Szlag!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_1">~sl:0.0:1.6~Pewnie kogoś zabije...~sl:0.6~Ale przecież ty to lubisz, prawda?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_2">~sl:0.0:2.3~Wstyd mi za ciebie, tatku.~sl:0.3:3.0:1~Czemu nam to robisz? Co z tobą nie tak?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_3">~sl:1.8~Ze mną, ze mną... bo to ja przecież zadaję się z poszukiwanymi koleżkami!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_BUYER_1">O w dupę!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_HOLD_W_1">Hej, ty, Ashton! Stój!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_HOLDIT_1">Hej, ty, Ashton! Stój!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR1_1">~sl:0.5:0.9:1~Co, do diabła?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR2_1">~sl:0.0:0.8:1~Coś ty za jeden?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR2_2">~sl:0.0:0.9:1~Coś ty za jeden?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR3_1">~sl:1.1~Co ty robisz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR4_1">Zwariowałeś?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_INSANE_1">~sl:1.3:1.6:1~To jakieś szaleństwo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_1">Czego ty ode mnie chcesz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_2">Tę broszę, którą właśnie kupiłeś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_3">~sl:1.0~W takim razie zatrzymajmy się!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_4">Na pewno się zatrzymamy, tylko nie tutaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R1_1">Uczciwie kupiłem tę broszę!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R2_1">To sprawka Gillisa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R3_1">Wiesz w ogóle, kim jestem?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R4_1">Wypuść mnie stąd!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R5_1">Puść mnie!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R6_1">Popełniasz wielki błąd!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R7_1">Dokąd mnie zabierasz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R8_1">Nie możesz tego robić!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG8_1">Zostaw mnie w spokoju, to tylko brosza!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_A_1">Masz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_B_1">Masz, zabierz to cholerstwo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_B_2">Stuknięty sukinsyn.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_C_1">Nie wiesz, z kim zadzierasz!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_C_2">Ktoś za to zapłaci.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TA_1">~sl:2.5~Masz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TB_1">Bierz to cholerstwo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TB_2">Stuknięty sukinsyn.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BBIG_1">~sl:0.0:1.0:1~</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BBIG_2">Arthurze, przestań.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BSMLL_1">Goń się!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BSMLL_2">~sl:0.9~Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_1">Arthurze!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_2">Arthurze!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_3">Tu, na górze!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_4">Przyszedłeś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_5">Ano, przyszedłem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_6">No to czego ci trzeba?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_7">Zaczekaj, już idę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_8">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_9">Witaj, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_10">Przyszedłeś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_11">Jasne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_12">Zawsze przychodzę, kiedy mnie wzywasz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_13">Przyszedłeś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_14">Przepraszam, że się nie zjawiłem poprzednim razem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_15">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_16">Co się dzieje?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_17">Tatuś...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_18">Twój ojciec?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_19">Jestem większym durniem, niż myślałem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_20">Błagam cię, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_21">Wiem, że tatko nie był dla ciebie zbyt miły, ale...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_22">ale nie możesz nienawidzić go za to, że kocha swą córkę</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_23">i chce dla niej czegoś lepszego niż...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_24">niż...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_25">Niż ja?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_26">Niż twoje wybory.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_27">A jaki miałem wybór?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_28">Miałem jakiś?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_29">Wiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_30">Musiałeś żyć według swojego kodeksu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_31">Ale twój kodeks jest...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_32">Jest zły.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_33">A twoje wybory są dobre, Mary?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_34">Ty... i Jamie, który dołączył do bandy świrów...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_35">Macie ojca hipokrytę,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_36">który chleje, rżnie w karty i się łajdaczy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_37">Hm?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_38">Do czego doprowadziło cię to porządne życie?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_39">Do błagania mnie o pomoc?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_40">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_41">bądź dla mnie miły.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_42">Proszę...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_43">Przepraszam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_44">Ja...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_45">Powinnam była poprosić kogoś innego.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_46">Ale...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_47">Ale ja jestem najlepszy w straszeniu porządnych ludzi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_48">To nie było tak, że cię nie kochałam, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_49">Wiesz to?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_50">Wiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_51">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_52">Byliśmy tacy młodzi...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_53">Pomyśl, jak życie mogło się potoczyć.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_54">Myślę o tym,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_55">dużo, ale...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_56">to wszystko wydaje się takie odległe.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_57">Pomożesz mi ocalić tatę?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_58">Proszę, już tu przyjechałeś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_59">To dla mnie wiele znaczy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_60">Zrób to dla mnie, nie dla niego.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_61">Nie mogę, Mary...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_62">Ty nie mogłaś mnie poślubić,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_63">a ja nie mogłem się zmienić, i tak dalej...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_64">Po prostu nie potrafię.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_65">Dobrze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_66">Twój ojciec okropnie mnie traktował.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_67">Nie zamierzam go niańczyć.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_68">Rozumiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_69">Ty...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_70">Ja...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_71">Bądź zdrów, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_72">Wiesz, naprawdę za tobą tęskniłam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_73">Ja za tobą też, przez długi czas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_74">Ale to się skończyło.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_75">Rozumiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_76">Szkoda...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_77">Szkoda, że się skończyło.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_78">Bądź zdrowa, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_79">Czuję się jak idiotka.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_80">Nie powinnam cię prosić o pomoc.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_81">Mary...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_82">Pomożesz mi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_83">No dobrze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_84">Gdzie idziemy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_85">Co tym razem wykombinował ten uroczy patriarcha?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_86">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_87">Wiesz, że sarkazm ci nie przystoi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_88">Grał, pił i robił inne rzeczy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_89">Co za brudna szuja...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_90">Gdzie go znajdziemy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_91">Mówił, że idzie do stajni Theodore'a Eckharta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_92">Chodziło o konia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_93">Stajnie są przy brzegu w dzielnicy magazynowej,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_94">koło torowiska.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_95">No to w drogę...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_96">Nie pusz się tak, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_97">To do ciebie nie pasuje.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_98">Powinienem to zostawić twojemu ojcu, tak?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_99">Daj tacie spokój.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_100">Już dość cierpi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_101">Pewnie taka pociecha lepsza niż żadna.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_102">Och, Arthurze,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_103">powinnam była uciec z tobą przed laty.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_104">Ale tego nie zrobiłaś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_105">Nie... Nie uciekłam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_106">Ale...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_107">No cóż...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_108">Sama nie wiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_LEADIN_1">~sl:0.0:2.8~Arthur! Arthur!~sl:0.8:1.4:1~Tutaj!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_LASSO_1">Nie możesz tego odłożyć? Nie pozwolę ci spętać tego biedaka.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_1">To tutaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_2">Pójdę i zobaczę, w jakim jest stanie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_3">Jasne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_4">Poczekam tutaj. Powodzenia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_5">Jakbyś potrzebowała pomocy, to krzycz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_6">Bardzo śmieszne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_7">Nie wolno ci tu stać.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_8">Co, na ulicy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_9">Tak, na ulicy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_10">To twoja ulica?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_11">Po prostu się stąd wynoś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_12">Dlaczego?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_13">Wynocha stąd, mówię.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_14">Słuchaj, kolego...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_15">Czekam na znajomą.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_16">To prawdziwa dama,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_17">przed momentem weszła do środka.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_18">Gdyby nie to, że na nią czekam,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_19">to już byś był trupem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_20">Ale jeśli nie przestaniesz mnie drażnić,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_21">zabiję cię, a potem przeproszę damę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_22">Wybór należy do ciebie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_23">Nie chciałem pana obrazić.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_24">W życiu się tak nie poniżyłem...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_25">Przeprosiny przyjęte. Zaczekaj.~n~~m~Kobieta... Moja własna córka.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_26">Korci mnie, żeby własnoręcznie cię zabić.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_27">Tato!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_28">Nie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_29">Tato, błagam, wróć do domu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_30">Jesteś zmęczony, tato.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_31">Zmęczony i schorowany.~n~~m~Bzdury...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_32">Zostaw mnie i wracaj do domu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_33">Nalegam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_34">Zostaw mnie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_35">Co za utrapienie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_36">Wybacz, kolego.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_37">Widzę, że urok osobisty niezmienny od lat.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LI_1">To tutaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LI_B_1">Pójdę i zobaczę, w jakim jest stanie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LO_1">Oj, Arthurze. On raczej nie ma dobrych zamiarów, chodźmy za nim.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LO_2">Dobra.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_1">Co on robi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_2">Jak myślisz, co on robi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_3">Albo czeka na kobietę o wątpliwej moralności,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_4">albo próbuje coś sprzedać.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_5">I jak, Ashton, masz forsę?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_6">Zdaje się, że chce coś sprzedać.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_7">Ma pan broszę, panie Gillis?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_8">Tak...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_9">Proszę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_10">Oto pieniądze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_11">Jest piękna.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_12">To pamiątka rodzinna.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_13">To brosza matki.~n~~m~Jest w rodzinie od lat.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_14">Cóż, już nie, panie Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_15">Miłego wydawania.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_16">Gdyby potrzebował pan więcej gotówki,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_17">mogę zaoferować pożyczkę na korzystny procent.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_18">Nie, dziękuję.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_19">Słyszałem, co spotyka ludzi, którzy biorą u pana pożyczki.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_20">Nie może jej sprzedać...~n~~m~Spotkałem setki takich jak pan, panie Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_21">Nie może jej sprzedać...~n~~m~Spotkałem setki takich jak pan, panie Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_22">Przynajmniej żyje.~n~~m~Niebawem sam pan do mnie przypełzniesz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_23">Nie rozumiesz.~n~~m~Niebawem sam pan do mnie przypełzniesz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_24">Matka zostawiła ją mnie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_25">Sprzedałeś broszę matki?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_26">Jak mogłeś?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_27">Ty?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_28">To złodziejstwo!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_29">Skoro o złodziejach mowa...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_30">Widzę, że znów znalazłaś swojego bandytę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_31">Witam. Jak się pan miewa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_32">Tato, jak mogłeś?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_33">Zaczekaj tu, Mary. Pójdę po broszę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_34">Tylko nie zrób nikomu krzywdy, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_LI_1">Co on robi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_LI_2">Jak myślisz, co on robi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_OVERWEIGHT_1">Dobrze wyglądasz. Wcześniej byłeś za chudy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_OVERWEIGHT_2">Wyglądam wręcz aż za dobrze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_01">Nie waż się mnie dotykać!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_02">Co ci odbiło?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_03">Tknij mnie tylko, a pożałujesz!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_04">Tylko spokojnie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_05">Pracujesz dla Gillisa, co?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_01">Arthurze, czekaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_02">Stój, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_03">Zaczekaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_RE_1">Widać, dlaczego ma o sobie takie dobre mniemanie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_01">Jeśli się nie pospieszymy, możemy nie zdążyć.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_02">Chodź, proszę. Ruszajmy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_03">Arthurze, proszę, obiecałeś, że pomożesz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_01">Mary, co ty, u diabła, robisz? I co tu się dzieje?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_02">Co się tu, u licha, dzieje?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_03">~sl:0.0:2.9~Co? Jak śmiesz mnie śledzić?~sl:1.5~Nie mów, że znowu zeszłaś się z tą miernotą.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_HAT_1">Ciekawy kapelusz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_HAT_2">Pomyślałem, że ci się spodoba.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_OUTFIT_1">Ubierasz się inaczej niż kiedyś.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_OUTFIT_2">~sl:0.5~Twardy osąd, Pani Linton. Nie wypada.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN1_1">To rozumiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN1_2">Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN2_1">~sl:0.7~A ten koleś może się nie mieszać?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN2_2">Daj spokój, pocieszny jest.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_1">Może tutaj, po prawej?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_2">Jasne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_3">Pani przodem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE1_2">Przestań.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE2_1">~sl:0.0:1.6:1~Niesamowite...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE2_2">Stary zrzęda.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FIRE_1">To może się nie udać.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FIRE_2">Oby tylko trzymała się z dala od kurtyny.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_1">Dobra, chodźmy stąd.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_2">Dobrze. Skoro już chcesz iść.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_3">Chyba już widzieliśmy to, co najlepsze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_1">W porządku, idziemy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_2">~sl:0.4~Tak, fajnie było, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_3">~sl:0.2~Racja.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_01">Brawo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_02">Wspaniale.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_03">Dobra robota.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_04">Doskonale.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_05">Brawo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_06">Tak.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_01">Nieźle.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_02">Niesamowite.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_03">Wspaniałe.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_04">Patrz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_05">Patrz na to.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT1_1">Wyobrażasz sobie, żeby robić to każdego dnia?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT1_2">Nic gorszego nie przychodzi mi do głowy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT2_1">~sl:0.3~Niezłe.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT2_2">Mówiłam, że się nam spodoba.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_WAIT_1">Zacznie się w końcu czy nie?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_WAIT_2">Śpieszysz się gdzieś, Arthurze?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_THREATEN_1">Wyłaź!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_1_1">Czekaj, Arthurze. Nie tak blisko, bo nas zobaczy!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_2_1">Arthurze, cofnij się albo cię dojrzy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_3_1">Hej, zaczekaj chwilę. Jesteś za blisko.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_1">Broń nie będzie konieczna.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_2">Tak na wszelki wypadek.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_3">Już to kiedyś słyszałam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_01">Dokąd idziesz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_02">Nie tamtędy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_03">Arthurze, dlaczego idziesz tamtędy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER2_1">Poszedł między te skrzynie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER3_1">Nie trać go z oczu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER4_1">Przechodzi przez ulicę.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER_1">Jest za rogiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_01">Nie, odłóż to, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_02">A w czym to niby pomoże?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_03">Nie rób niczego głupiego, Arthurze.</string>
  <string name="msbrw¤0XAF23C439">Bij się z konkurencyjnymi bimbrownikami.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_HONOR_KILL">Bimbrownik nie żyje.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_HONOR_WARNING">Walcz wręcz z konkurencyjnymi bimbrownikami, ale ich nie zabij.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_ARMADILLO">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Armadillo~s~, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_BLACKWATER">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Blackwater~s~, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_ARMADILLO">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Armadillo~s~, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_BLACKWATER">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Blackwater~s~, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_RHODES">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lokalu w Rhodes~s~, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_SAINT_DENIS">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Bastille~s~, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_TUMBLEWEED">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Tumbleweed~s~, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_VALENTINE">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Smithfields~s~, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_VAN_HORN">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Old Light~s~, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_RHODES">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lokalu w Rhodes~s~, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_SAINT_DENIS">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Bastille~s~, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_TUMBLEWEED">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Tumbleweed~s~, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_VALENTINE">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Smithfields~s~, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_VAN_HORN">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrowników w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Old Light~s~, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_DESTROY">Bij się z ~COLOR_ENEMY~konkurencyjnymi bimbrownikami~s~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_KILL_ATTACKERS">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~przywódcę~s~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_DESC_PRIMARY">Bij się z konkurencyjnymi bimbrownikami.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_FAIL_ENTITY_KILLED">Zabito zbyt wielu konkurentów.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_OVER_ABANDON">Skończył się czas.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_PRIMARY_PASS">Konkurencyjni bimbrownicy zostali pokonani.</string>
  <string name="msdst¤0X5D85F7AB">Zniszcz ~COLOR_ENEMY~wyposażenie~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GO_TO_0">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GO_TO_0_2">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GOTO_DESTINATION">na ~HC_~1p~~obszar poszukiwań~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GOTO_DESTINATION_2">do ~HC_~1p~~upraw konkurencyjnego bimbrownika~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_AMMO_BOX_2">Weź dodatkowe butelki ogniste ~1b~, aby spalić uprawy konkurencji.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wyposażenie bimbrowni~s~ konkurencji, aby wesprzeć swój bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_2">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~ konkurencyjnego bimbrownika, aby wesprzeć swój bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_2_PLAYER">Zniszcz uprawy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~konkurencyjnego bimbrownika~s~, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_PLAYER">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wyposażenie bimbrowni~s~ konkurencji, aby wesprzeć bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Bimbrownię~s~ można zniszczyć, strzelając w jej wyposażenie lub używając materiałów wybuchowych.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH_2">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Uprawy~s~ ~1b~ można zniszczyć za pomocą ognia.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_SEARCH_AREA">Odszukaj w okolicy obóz.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_SEARCH_AREA_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wyposażenie~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_PLURAL">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wyposażenie~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_PLURAL_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ obozu konkurencyjnych bimbrowników.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_PLURAL">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ obozów konkurencyjnych bimbrowników.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_PLURAL_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS">Zabij pozostałych ~COLOR_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_2">Zabij pozostałych ~COLOR_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Zabij pozostałych ~COLOR_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_2">Zabij pozostałych ~COLOR_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA">Opuść ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_2">Opuść ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Zaczekaj, aż banda opuści ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE_2">Zaczekaj, aż banda opuści ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ niszczy bimbrownię.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_2">~1~ niszczy część upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">~1~ niszczy bimbrownię.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP_2">Część upraw została zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Zniszczono bimbrownię.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU_2">Niszczysz część upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Twoja banda zniszczyła bimbrownię.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR_2">Twoja banda niszczy część upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED">Bimbrownia została zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_2">Uprawy zostały zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Bimbrownia została zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_PLURAL_2">Uprawy zostały zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY">Zniszcz bimbrownię konkurenta.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_2">Znajdź pole uprawne konkurentów.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL">Zniszcz bimbrownię konkurenta.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL_2">Znajdź pole uprawne konkurentów.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_OVER">Bimbrownia została zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_OVER_2">Uprawy zostały zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL">Bimbrownia nie została zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_2">Uprawy nie zostały zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Bimbrownia nie została zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL_2">Uprawy nie zostały zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS">Bimbrownia konkurenta została zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_2">Uprawy zostały zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Zniszczone wyposażenie: ~1~/~2~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL_2">Zniszczone uprawy: ~1~/~2~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Bimbrownia konkurenta została zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL_2">Uprawy zostały zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY">~1~ niszczy bimbrownię.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_2">~1~ niszczy część upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_YOU">Zniszczono bimbrownię.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_YOU_2">Niszczysz część upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_MARKETING_DESTROY_NAME">Zniszcz bimbrownię konkurenta</string>
  <string name="msdst¤FETCH_MOONSHINE_MARKETING_DESTROY_NAME">ZNISZCZ WYTWÓRNIE KONKURENTA</string>
  <string name="msint¤0X628A9763">Skończył się czas.</string>
  <string name="msint¤0XD2E7BE58">Bimber konkurencji został zniszczony.</string>
  <string name="msint¤0XFE0E9FA1">Bimber konkurencji został zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS">Zabij pozostałych ~COLOR_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_2">Zabij pozostałych ~COLOR_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Zabij pozostałych ~COLOR_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_2">Zabij pozostałych ~COLOR_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GO_TO_0">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GO_TO_1">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~składu bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GOTO_STASH">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~składu bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_ACTIVE">Odkrywasz położenie ~COLOR_MP_OBJECTIVE~składu bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAIL">Nie możesz poznać położenia składu bimbru konkurencji, więc swoją bimbrownię wspomożesz w ograniczonym stopniu.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAIL_PLAYER">Nie możesz poznać położenia składu bimbru konkurencji, więc bimbrownię gracza ~1~ wspomożesz w ograniczonym stopniu.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_INTRO">Użyj zastraszenia, żeby poznać położenie ~COLOR_MP_OBJECTIVE~składu bimbru konkurencji~s~. Zniszcz go, aby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_INTRO_PLAYER">Użyj zastraszenia, żeby poznać położenie ~COLOR_MP_OBJECTIVE~składu bimbru konkurencji~s~. Zniszcz go, aby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH">Uszkodź bar i zastrasz barmana, aby dowiedzieć się, gdzie znajduje się ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skład bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_SEARCH_AREA">Uszkodź bar i zastrasz barmana, aby dowiedzieć się, gdzie znajduje się ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skład bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY">Uszkodź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bar~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_2">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_PLURAL">Uszkodź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bar~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_PLURAL_2">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_FIND">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_FIND_PLURAL">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_INTIMIDATE">Zastrasz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~barmana~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJECTIVE_HAVOC_GOAL_APPROACH">Uszkodź bar i zastrasz barmana, aby dowiedzieć się, gdzie znajduje się ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skład bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ znajduje skład bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_2">~1~ niszczy bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">Znaleziono zaopatrzenie innego bimbrownika.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP_2">~1~ niszczy bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Znajdujesz skład bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU_2">Zniszczono bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Twoja banda znajduje skład bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR_2">Twoja banda zniszczyła bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_TRIGGER_ACTION">Znaleziono zaopatrzenie innego bimbrownika.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_DESTROYED">Bimber konkurencji został zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Bimber konkurencji został zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY">Znajdź skład bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_2">Zniszcz bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL">Znajdź skład bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL_2">Zniszcz bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_OVER">Bimber konkurencji został zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_FAIL">Właściciel saloonu nie żyje.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Właściciel saloonu nie żyje.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS">Bimber konkurencji został zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Właściciel saloonu nie żyje.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Bimber konkurencji został zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_TICKER_DESTROY">Zniszczony ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~: ~1~/~2~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_TICKER_DESTROY_YOU">Niszczysz ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_MARKETING_INTIMIDATION_NAME">ZASTRASZANIE</string>
  <string name="mskid¤0X07E02B12">Bimbrownik</string>
  <string name="mskid¤FETCH_CTX_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL">Odbądź szybką podróż do bimbrowni</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_ABANDON">Kupiec został porzucony.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL_TOAST_MAIN">Bimbrownik</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL_TOAST_SECONDARY">Odbądź szybką podróż do bimbrowni.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_CONTROL">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ bez broni, aby skupić się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupcu~s~ ~1b~ i go poprowadzić.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FAILED">Nie uratowano kupca przed agentami. Przez jakiś czas inni kupcy nie będą chętni, by zamawiać bimber.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FAST_TRAVEL">Użyj szybkiej podróży do bimbrowni, aby szybciej dotrzeć do porwanych kupców.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FOLLOW">Kupiec ~1b~ podąża za tobą. Poprowadź go do punktu dostawy.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED">Przytrzymaj ~INPUT_CUT_FREE~, by uwolnić kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED_GO_TO">Uratuj kupca ~1b~ przed agentami rządowymi. Spętanego kupca należy oswobodzić, aby zaczął za tobą podążać.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED_GO_TO_PLURAL">Uratuj kupców ~1b~ przed agentami rządowymi. Spętanych kupców należy oswobodzić, aby zaczęli za tobą podążać.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_INTRO">Uratuj kupca bimbru ~BLIP_AMBIENT_VIP~ i dostarcz go w wyznaczonym czasie, aby dalej sprzedawać bimber.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_INTRO_PLURAL">Uratuj kupców bimbru ~BLIP_AMBIENT_VIP~ i dostarcz ich w wyznaczonym czasie, aby dalej sprzedawać bimber.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_NOTIFICATION">Kupiec bimbru ~BLIP_AMBIENT_VIP~ został aresztowany przez agentów rządowych. Uratuj go, aby dalej sprzedawać bimber.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_TEAM_PRIMARY">Za bardzo oddalasz się od kupca. Wróć do niego.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_KILL_ATTACKERS">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~agentów rządowych~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DEFEND">Chroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupca~s~ w drodze ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DEFEND_PLURAL">Chroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupców~s~ w drodze ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DESTROY">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DESTROY_PLURAL">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kupców~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DROP">Zostaw ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupca~s~ na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ziemi~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_GOTO">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_RETURN">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupca~s~ ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_RETURN_PLURAL">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupców~s~ ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_STEAL">Uratuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_FAIL">~1~ likwiduje kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_FAIL_NP">Kupiec został zlikwidowany.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_PASS">~1~ dostarcza kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_PASS_NP">Kupiec został dostarczony.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DESTROYED">Kupiec został zabity.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DESTROYED_YOU">Zabijasz kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_FOLLOWER_GOAL_COMPLETE">Uwolniono ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESC_PRIMARY">Odszukaj porwanego ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Odszukaj porwanych ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupców~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESTROYED">Kupiec został zabity.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Kupcy zostali zabici.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_FAIL">Kupiec został zabity.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Kupcy zostali zabici.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS">Uratowano kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Dostarczeni kupcy: ~1~/~2~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Uratowano kupców.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_STEAL_POSSE">Uratuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~ z rąk ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_STEAL_POSSE_PLURAL">Uratuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupców~s~ z rąk ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_TRAIN">Wsiądź do pociągu.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNLOCK_VEHICLE">Strzel w zamek ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wozu~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNTIE">Uwolnij spętanego ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNTIE_PLURAL">Uwolnij spętanego ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="msmn¤MS_PROPERTY">Bimbrownia</string>
  <string name="msmp¤0X02E919B3">Ymuj TrZaw</string>
  <string name="msmp¤0X02F67EEB">Pfffff</string>
  <string name="msmp¤0X03583F5E">Ber</string>
  <string name="msmp¤0X051261AA">Ojdedź</string>
  <string name="msmp¤0X0597C118">Pjanograj</string>
  <string name="msmp¤0X05C1EDB2">Bindżo</string>
  <string name="msmp¤0X066702D7">Trka</string>
  <string name="msmp¤0X06AA9226">Zrgaj na basssie</string>
  <string name="msmp¤0X0798703C">Bier</string>
  <string name="msmp¤0X088526F5">K'wa!</string>
  <string name="msmp¤0X0965BFD9">Przstoń grrć</string>
  <string name="msmp¤0X0C17AAA6">Zrgraj s kapelo</string>
  <string name="msmp¤0X0C5FB060">Szczypce</string>
  <string name="msmp¤0X0C90BB9A">Knilient</string>
  <string name="msmp¤0X0D3D283B">Skrzpszpsz</string>
  <string name="msmp¤0X0D7DF6FE">Midgały</string>
  <string name="msmp¤0X0EAD03E2">Wyrzućuć</string>
  <string name="msmp¤0X1018963E">Pralka</string>
  <string name="msmp¤0X109D8595">Przyprzyj ęiś dę</string>
  <string name="msmp¤0X126E8AF9">Srwus!</string>
  <string name="msmp¤0X131E1E5A">Przęmnij</string>
  <string name="msmp¤0X136867BC">Grizzlies</string>
  <string name="msmp¤0X13CFA91F">Czobk w zdo</string>
  <string name="msmp¤0X14938F37">Hejjjajee...</string>
  <string name="msmp¤0X14AEBD3E">Muj Ftarz</string>
  <string name="msmp¤0X15429724">Odejźźź</string>
  <string name="msmp¤0X15824DAF">Taakkk!</string>
  <string name="msmp¤0X16E271C5">Gratajce</string>
  <string name="msmp¤0X1859C466">Puklowane jojka</string>
  <string name="msmp¤0X18A23100">Posysyjha</string>
  <string name="msmp¤0X18CE3171">Napi.....!</string>
  <string name="msmp¤0X19398D64">Zaszijsz szańsys</string>
  <string name="msmp¤0X1BBD1527">Ttrfalka</string>
  <string name="msmp¤0X1CAD5CFA">Obsusz klionta</string>
  <string name="msmp¤0X1E3B3283">Tralka</string>
  <string name="msmp¤0X1E872168">Opszyj siem o łade</string>
  <string name="msmp¤0X1EDBF665">Bór</string>
  <string name="msmp¤0X20385389">Osbułż klinta</string>
  <string name="msmp¤0X22F9DD94">Sprzykpce</string>
  <string name="msmp¤0X22FC98E2">Zamow bimbr</string>
  <string name="msmp¤0X23978023">Ograj nebanźo</string>
  <string name="msmp¤0X23A8745E">Przest ćć</string>
  <string name="msmp¤0X23B8EA1C">Leejj!</string>
  <string name="msmp¤0X24622F4C">Wrzućć</string>
  <string name="msmp¤0X2519A66F">P'lej</string>
  <string name="msmp¤0X261255F7">Baaar</string>
  <string name="msmp¤0X269A856E">Srań ryp birze</string>
  <string name="msmp¤0X2781EDE4">Piaj w granino</string>
  <string name="msmp¤0X29591DDC">Gramy!</string>
  <string name="msmp¤0X29657C57">Popśśie</string>
  <string name="msmp¤0X2B126E91">Weś</string>
  <string name="msmp¤0X2B12D5FA">Cooo?</string>
  <string name="msmp¤0X2B185B01">Grajnbossie</string>
  <string name="msmp¤0X2C243953">Źew</string>
  <string name="msmp¤0X2C8F05AC">Klinat</string>
  <string name="msmp¤0X2E82AD0B">Dookońsz Uutwr</string>
  <string name="msmp¤0X2F4EE156">Stań przy barze</string>
  <string name="msmp¤0X2F6CF18E">Przmi</string>
  <string name="msmp¤0X2FCD1BF6">Pijnij się</string>
  <string name="msmp¤0X30515944">Bsssss</string>
  <string name="msmp¤0X31A2F106">Grajnaszypsach</string>
  <string name="msmp¤0X31A54369">Napij się</string>
  <string name="msmp¤0X31D8CA39">Wyrzyć</string>
  <string name="msmp¤0X31ED7B7B">Sprzpcp</string>
  <string name="msmp¤0X3282A9B2">Napi.....!</string>
  <string name="msmp¤0X328E7CB9">Giwera</string>
  <string name="msmp¤0X336D6ADA">Zdrewie</string>
  <string name="msmp¤0X33A3F11A">Breeek</string>
  <string name="msmp¤0X343A0034">Gitarrra</string>
  <string name="msmp¤0X349212B4">Pśpsz si3</string>
  <string name="msmp¤0X34CB1751">Źwe</string>
  <string name="msmp¤0X354C3D81">Zmow mimber</string>
  <string name="msmp¤0X36169CFA">Bczka z wodo</string>
  <string name="msmp¤0X370BB941">Zgrjskapelooo</string>
  <string name="msmp¤0X370EB397">Fitaj siem</string>
  <string name="msmp¤0X374E99DB">Mmm!!</string>
  <string name="msmp¤0X383FE4DF">Podój rimber</string>
  <string name="msmp¤0X384BA8D0">Starń pży ba..e</string>
  <string name="msmp¤0X38F05E7F">Odjeć</string>
  <string name="msmp¤0X398EF49D">Kebcz z wdą</string>
  <string name="msmp¤0X3A1BED35">Njelubie... cie</string>
  <string name="msmp¤0X3A217A20">Zewam bimrb</string>
  <string name="msmp¤0X3A480D6E">Ta bimbrownia została zamknięta z uwagi na niestosowne zachowanie.</string>
  <string name="msmp¤0X3C38F846">Aiiiiiiiii!!!</string>
  <string name="msmp¤0X3C478B47">Przyjmij</string>
  <string name="msmp¤0X3DD2DCB0">Źź</string>
  <string name="msmp¤0X3E0146A7">Zaczgrać</string>
  <string name="msmp¤0X3E992AED">Bieeere</string>
  <string name="msmp¤0X3EBD59B6">Puolej</string>
  <string name="msmp¤0X3FB68239">Zegrejbanżo</string>
  <string name="msmp¤0X426A4A4E">Przewitej sie</string>
  <string name="msmp¤0X44F51B74">Bombir</string>
  <string name="msmp¤0X44FA1507">Pianonono</string>
  <string name="msmp¤0X46684A96">Zgrajgitarze</string>
  <string name="msmp¤0X4737695F">Zasz czanszyś</string>
  <string name="msmp¤0X48D33E34">Kilent</string>
  <string name="msmp¤0X49CFF14C">Tralalalka</string>
  <string name="msmp¤0X49EAF486">Banżo</string>
  <string name="msmp¤0X4A6F33C6">Gr4jPaninie</string>
  <string name="msmp¤0X4B38D2CD">Najp się</string>
  <string name="msmp¤0X4BCBE23C">Gacznij zrać</string>
  <string name="msmp¤0X4D2BB94C">Grgitarrze</string>
  <string name="msmp¤0X4E5DD4C0">Niasst barzepż</string>
  <string name="msmp¤0X4E6E9CB1">N4p!J 5ie</string>
  <string name="msmp¤0X4EDB33B8">Dkńcz twr</string>
  <string name="msmp¤0X507359DA">Dej bandżo</string>
  <string name="msmp¤0X5162F179">Czego tu</string>
  <string name="msmp¤0X517425B4">Zgraj bandżo</string>
  <string name="msmp¤0X52B0A524">Pasycja</string>
  <string name="msmp¤0X559F6818">Kńcz grnie z kap3lą</string>
  <string name="msmp¤0X55A9E919">Gitararagraj</string>
  <string name="msmp¤0X564D4280">Kawakawakawa!</string>
  <string name="msmp¤0X56FFBF89">Bimbór</string>
  <string name="msmp¤0X590AF6C2">Piiij</string>
  <string name="msmp¤0X5961DE01">Jezdzeniee</string>
  <string name="msmp¤0X5A5DE149">Kliant</string>
  <string name="msmp¤0X5ABC9999">Weś</string>
  <string name="msmp¤0X5ADCD4A1">Zgraj penino</string>
  <string name="msmp¤0X5AE51DAC">Podej bimbr</string>
  <string name="msmp¤0X5B27767B">Grejtara</string>
  <string name="msmp¤0X5BCB2FF2">Ić se</string>
  <string name="msmp¤0X5C164E2E">Dooończ wór</string>
  <string name="msmp¤0X5E545B08">Owie!</string>
  <string name="msmp¤0X5EB07654">Zergaj na banżooo</string>
  <string name="msmp¤0X5FDF8538">Pśźwtjsiej</string>
  <string name="msmp¤0X60DCF9BE">Tsanieprz bar</string>
  <string name="msmp¤0X6247729A">Oprzej si o ladęę</string>
  <string name="msmp¤0X62CF19F2">Ni graj</string>
  <string name="msmp¤0X64262904">Bańdzio</string>
  <string name="msmp¤0X64F6C9B0">Poztyncja</string>
  <string name="msmp¤0X651C4A2C">Bierę</string>
  <string name="msmp¤0X67DB62D6">Ołbsuż kalinte</string>
  <string name="msmp¤0X681D1EED">Podziuććć</string>
  <string name="msmp¤0X69177D6C">Mlask, mlask</string>
  <string name="msmp¤0X6954CB05">Dźjedź</string>
  <string name="msmp¤0X695DCAC9">Skńcz utfer z kapelo</string>
  <string name="msmp¤0X6A92E3A7">Pakowane jeja</string>
  <string name="msmp¤0X6ABB3996">Weeeś</string>
  <string name="msmp¤0X6AE62D68">Objedź</string>
  <string name="msmp¤0X6B408D1C">Zaszj tszaszyś</string>
  <string name="msmp¤0X6D07190F">Peklowane jajka</string>
  <string name="msmp¤0X6D1CB674">Plej</string>
  <string name="msmp¤0X6E0E6ED4">Premij</string>
  <string name="msmp¤0X6E2F2061">Grjnat4rc3</string>
  <string name="msmp¤0X6EF1FC43">Zdrow1e</string>
  <string name="msmp¤0X6FA88D0B">Deeej</string>
  <string name="msmp¤0X6FB0FE56">Giraj gitasze</string>
  <string name="msmp¤0X6FE29FF1">Gib tera</string>
  <string name="msmp¤0X70908F2C">Prz ię o bladę</string>
  <string name="msmp¤0X70AA2669">Grajssie</string>
  <string name="msmp¤0X720A0310">Chce gitarre</string>
  <string name="msmp¤0X739A050D">Umyj ręce</string>
  <string name="msmp¤0X7442CCDE">Laduj się o oprz</string>
  <string name="msmp¤0X749A82C3">Weś</string>
  <string name="msmp¤0X74B1B816">Podźjuś</string>
  <string name="msmp¤0X7746EE81">Wśe</string>
  <string name="msmp¤0X7767CF87">Bananadżo</string>
  <string name="msmp¤0X778AD530">Czeeeść!!!</string>
  <string name="msmp¤0X7850B888">Klient</string>
  <string name="msmp¤0X79AD7E6D">Pjniskaaa</string>
  <string name="msmp¤0X79B411C7">Drzwie</string>
  <string name="msmp¤0X7A0A30ED">Kończymyyy!</string>
  <string name="msmp¤0X7B6EC590">Pdźjuć...</string>
  <string name="msmp¤0X7D0FB67A">Się napij?</string>
  <string name="msmp¤0X7D3AFD41">Zgrj na benjo</string>
  <string name="msmp¤0X7E203C6C">Gibraltar</string>
  <string name="msmp¤0X7F5A2CBF">Oprz się o ladę</string>
  <string name="msmp¤0X7FFA0E75">Klepowena kajja</string>
  <string name="msmp¤0X80C651BD">Dokoncz twór</string>
  <string name="msmp¤0X81273B3D">Wyrzuuuut!</string>
  <string name="msmp¤0X81376A50">Padej bimbar</string>
  <string name="msmp¤0X817606D2">Drwie</string>
  <string name="msmp¤0X81F56843">O ladę się</string>
  <string name="msmp¤0X82AB190C">Grj na szpcach</string>
  <string name="msmp¤0X83919F92">Weźmij</string>
  <string name="msmp¤0X83CE0D7C">Mazów rimber</string>
  <string name="msmp¤0X83E1BFCB">Ńats rzybarze</string>
  <string name="msmp¤0X852A54FC">Cznij gać</string>
  <string name="msmp¤0X8551AC6B">Polewij sobje</string>
  <string name="msmp¤0X85B55693">Tyż chce grać</string>
  <string name="msmp¤0X85C2719F">Co taaaam???</string>
  <string name="msmp¤0X85CE798F">Basss</string>
  <string name="msmp¤0X85D04A42">Sań w brze</string>
  <string name="msmp¤0X865413CC">Pi4njska</string>
  <string name="msmp¤0X87197441">Jksiemasz??</string>
  <string name="msmp¤0X88776D29">Polaj</string>
  <string name="msmp¤0X88C65291">Odźjed</string>
  <string name="msmp¤0X88EEF864">Wryzuć</string>
  <string name="msmp¤0X8B465C05">Pśfitaj sie</string>
  <string name="msmp¤0X8B74B548">Zdr!wi3</string>
  <string name="msmp¤0X8D0FC82A">Eprzyj ię o lade</string>
  <string name="msmp¤0X8DBF00CD">Kafa</string>
  <string name="msmp¤0X8DE7AC5C">Graaaaaaj</string>
  <string name="msmp¤0X8EC01DA7">Ppisz se</string>
  <string name="msmp¤0X8EDD56A9">Wwwyyyrrrzzuuuććć</string>
  <string name="msmp¤0X8EE2B03A">Graj z klapelolo</string>
  <string name="msmp¤0X914F1B9E">Grrrrr</string>
  <string name="msmp¤0X917D3B69">Wź</string>
  <string name="msmp¤0X91E8F402">Dokonsz Ótwur</string>
  <string name="msmp¤0X939248EC">Puolejse</string>
  <string name="msmp¤0X942BE05F">Ańts ży baże</string>
  <string name="msmp¤0X97C9431F">Puklewione jejke</string>
  <string name="msmp¤0X98646D23">Napj się</string>
  <string name="msmp¤0X9917201C">Baz</string>
  <string name="msmp¤0X999CC8D4">Biiimbrr</string>
  <string name="msmp¤0X99A1F8BC">Pźźźźź...</string>
  <string name="msmp¤0X9AC5C618">Grajżżże</string>
  <string name="msmp¤0X9B136C0B">Uśbiądć</string>
  <string name="msmp¤0X9D730F39">Przystań gra</string>
  <string name="msmp¤0X9E0F69D8">Dej mie</string>
  <string name="msmp¤0X9F8975AD">Zasznj tanszyś</string>
  <string name="msmp¤0XA07E4123">Pszpsz się</string>
  <string name="msmp¤0XA0ACDAE7">Waź</string>
  <string name="msmp¤0XA221819A">Pos...ja</string>
  <string name="msmp¤0XA2D896FA">Siąć</string>
  <string name="msmp¤0XA3EC048F">Szybce</string>
  <string name="msmp¤0XA4292DA1">Kewa</string>
  <string name="msmp¤0XA435D381">Pjnjnjn</string>
  <string name="msmp¤0XA47AB0D2">Tararararka!</string>
  <string name="msmp¤0XA5C31EDD">Zjeadz</string>
  <string name="msmp¤0XA6A4CD74">Poopsz siem</string>
  <string name="msmp¤0XA73E66EB">Wś</string>
  <string name="msmp¤0XA852068E">Ganajpianinie</string>
  <string name="msmp¤0XAA6D6567">Zagrej cśśś</string>
  <string name="msmp¤0XAAFA4FA2">Orzeh!</string>
  <string name="msmp¤0XAB5B0FA4">Wyrz.....?!</string>
  <string name="msmp¤0XAC0896B2">Sniań rzy barzy</string>
  <string name="msmp¤0XAD5D1BBE">Odjedź</string>
  <string name="msmp¤0XAE42FA22">Bayou Nwa</string>
  <string name="msmp¤0XB026EA22">Baareeek</string>
  <string name="msmp¤0XB2300627">Poolej sebie</string>
  <string name="msmp¤0XB2767E7A">Wzieź</string>
  <string name="msmp¤0XB377C91F">Bamjo</string>
  <string name="msmp¤0XB49562D8">Mdigał</string>
  <string name="msmp¤0XB57C70D8">Ówzam bimbrr</string>
  <string name="msmp¤0XB6355447">Grai na trrrce</string>
  <string name="msmp¤0XB68800C9">Groj ne pszypsach</string>
  <string name="msmp¤0XB6BF3292">Grjbassie</string>
  <string name="msmp¤0XB72C823B">Mynuj wrzat</string>
  <string name="msmp¤0XB7C35087">Wieś</string>
  <string name="msmp¤0XB7FCA5E3">Ogrj pjanono</string>
  <string name="msmp¤0XBB221FD2">Przepisz sie</string>
  <string name="msmp¤0XBB67356F">Stoń pyrz boerze</string>
  <string name="msmp¤0XBB951986">Poolewaaa!</string>
  <string name="msmp¤0XBC8A5D33">Wieź</string>
  <string name="msmp¤0XBC8BE705">Basz</string>
  <string name="msmp¤0XBDC85FF0">Prz s ld</string>
  <string name="msmp¤0XBF0FBF23">Ojdedź</string>
  <string name="msmp¤0XBF3D3B31">Szkapse</string>
  <string name="msmp¤0XC048182E">Gijtajra</string>
  <string name="msmp¤0XC04C449A">Grj naTarceee</string>
  <string name="msmp¤0XC287CA23">Braj na gasie</string>
  <string name="msmp¤0XC39403A1">Zaczna gra</string>
  <string name="msmp¤0XC4165B83">Jezd</string>
  <string name="msmp¤0XC4803EE8">Śąć</string>
  <string name="msmp¤0XC724629B">Stań grać</string>
  <string name="msmp¤0XC80A8918">Przaśmij</string>
  <string name="msmp¤0XC8AD793B">Poduj bambr</string>
  <string name="msmp¤0XC8AF898E">Zgrjcśś</string>
  <string name="msmp¤0XC8C91577">Zdwrie</string>
  <string name="msmp¤0XC8D889DC">Zargaj cuś</string>
  <string name="msmp¤0XC90479E5">Grańnatrce</string>
  <string name="msmp¤0XC995D1CC">Sńat przy borze</string>
  <string name="msmp¤0XCAB33346">Twarz, myć!</string>
  <string name="msmp¤0XCBB54560">Opżyj się o kłodę</string>
  <string name="msmp¤0XCBB6100F">Bies</string>
  <string name="msmp¤0XCBFEFC5D">Ooooprzyyyj się oo laadę</string>
  <string name="msmp¤0XCCD62D65">Szpszyc gr4j</string>
  <string name="msmp¤0XCE4EBEF9">Daawwaaaaj</string>
  <string name="msmp¤0XCE765A43">Pahseshja</string>
  <string name="msmp¤0XCFBFA82D">Się napij?</string>
  <string name="msmp¤0XD169F488">Usiąć</string>
  <string name="msmp¤0XD1A8E008">Szypssse</string>
  <string name="msmp¤0XD1D1A01C">Graćnij zacz</string>
  <string name="msmp¤0XD26333A0">Pelej sebie</string>
  <string name="msmp¤0XD3830935">Baanjo</string>
  <string name="msmp¤0XD430FBB8">Zjedź</string>
  <string name="msmp¤0XD4C36274">W..!y4zuć</string>
  <string name="msmp¤0XD4CC66EF">Poshesycyja</string>
  <string name="msmp¤0XD55C6156">Zaszij tahszysz</string>
  <string name="msmp¤0XD589A412">Ty... ty....</string>
  <string name="msmp¤0XD59A9F92">Pjodaj mirber</string>
  <string name="msmp¤0XD7B32776">Dokońtwór z kplooo</string>
  <string name="msmp¤0XD98EAB7B">Odjeć</string>
  <string name="msmp¤0XD9DA2CB7">Rzępnij</string>
  <string name="msmp¤0XDA0BE20D">Leprzyj oię s oadę</string>
  <string name="msmp¤0XDA692D01">Muzykaaaaa!</string>
  <string name="msmp¤0XDA8338EB">Zdrawje</string>
  <string name="msmp¤0XDD27F8F0">Psań grzy brarze</string>
  <string name="msmp¤0XDD713FB4">Grej n besie</string>
  <string name="msmp¤0XDE1FB4E2">Bfas</string>
  <string name="msmp¤0XDE49DF0D">Konilent</string>
  <string name="msmp¤0XDEADCFD3">Zergaj z kplą</string>
  <string name="msmp¤0XE0F05FC0">Unyj tfarz</string>
  <string name="msmp¤0XE1F54C98">Najp się</string>
  <string name="msmp¤0XE21521D8">Tarkaaa</string>
  <string name="msmp¤0XE37A05A4">Tsań rzyb parze</string>
  <string name="msmp¤0XE37B21E8">Zasznij tszaszyć</string>
  <string name="msmp¤0XE38E4716">Weeśto</string>
  <string name="msmp¤0XE3DC40B7">Msz...prblem...?</string>
  <string name="msmp¤0XE436D747">Plej se</string>
  <string name="msmp¤0XE56BDEB9">Nyj rzaft</string>
  <string name="msmp¤0XE661A015">Zjadź</string>
  <string name="msmp¤0XE83BF2F1">Klnt</string>
  <string name="msmp¤0XE9704AF0">Dokońsz utwr skapelo</string>
  <string name="msmp¤0XE9DC5ADB">Panini</string>
  <string name="msmp¤0XE9ED6D67">Wieź</string>
  <string name="msmp¤0XEA5F6398">Palej sabie</string>
  <string name="msmp¤0XECE2E273">Napj się</string>
  <string name="msmp¤0XEE0A48B4">Ić se</string>
  <string name="msmp¤0XEE6EFABD">Umj trz</string>
  <string name="msmp¤0XEF5E60F2">Tall Trees</string>
  <string name="msmp¤0XF0AD04FA">Łobsłuż kleintera</string>
  <string name="msmp¤0XF1999BE1">Bor</string>
  <string name="msmp¤0XF4242B21">Hennigan's Stead</string>
  <string name="msmp¤0XF522A874">Grrrrrtara!</string>
  <string name="msmp¤0XF566E746">Żaczynij gierać</string>
  <string name="msmp¤0XF63B1984">Przetestać gry</string>
  <string name="msmp¤0XF6C8C517">Odźjed</string>
  <string name="msmp¤0XF74D3348">Pijnij się</string>
  <string name="msmp¤0XF7C28516">Bibmer</string>
  <string name="msmp¤0XF7C6C277">Zamow bimbr</string>
  <string name="msmp¤0XF8137749">Pejnistka</string>
  <string name="msmp¤0XF89F0745">Do-ończ uwór</string>
  <string name="msmp¤0XFA0CB0F4">Konies grrrania!</string>
  <string name="msmp¤0XFB1EF0BE">Heartlands</string>
  <string name="msmp¤0XFB1F5241">Fistaszki</string>
  <string name="msmp¤0XFBD4A877">Baczka z wądo</string>
  <string name="msmp¤0XFC172361">Żryyyć!!!</string>
  <string name="msmp¤0XFC9D47EB">Poziuć</string>
  <string name="msmp¤0XFD900E39">Obsuż klenta</string>
  <string name="msmp¤0XFDDBF014">Dej bimbra</string>
  <string name="msmp¤0XFEB3A107">Służbnij kliona</string>
  <string name="msmp¤0XFFEF8DA0">Sprzypce dej</string>
  <string name="msmp¤FINISH_SET">Dokończ utwór</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT">Przyjmij</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_MARKETING">Przyjmij zadanie dla bimbrowni</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SELL">Sprzedaj bimber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SELL_PREFERED">Sprzedaj preferowany bimber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SETUP_GET_SUPPLIES">Zdobycie wyposażenia</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SETUP_RESCUE_COOK">Kucharz w opałach</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ALMONDS">Migdały</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ANTAGONIZE">Podjudź</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_BARREL">Beczka z wodą</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_CHEERS">Zdrowie</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_COFFEE_POT">Kawa</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_COOP_MISSION_FLOW_COMPLETE">Powtórz misje fabularne</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_DISCARD">Wyrzuć</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_DRINK">Napij się</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EAT">Zjedz</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EMPTY_GROUP_LABEL">Wymagany zacier</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ENTER_POSSE">Wejdź z bandą</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ENTER_SOLO">Wejdź</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EXIT_SOLO">Wyjdź</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_GET">Weź</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_GREET">Przywitaj się</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_MEDIUM_GROUP_LABEL">Przeciętny bimber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_POUR">Polej</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_SIT">Usiądź</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_STRONG_GROUP_LABEL">Mocny bimber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_WASH_FACE">Umyj twarz</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_WEAK_GROUP_LABEL">Słaby bimber</string>
  <string name="msmp¤MS_BARTENDER_EXIT">Odejdź</string>
  <string name="msmp¤MS_BARTENDER_GROUP">Bar</string>
  <string name="msmp¤MS_ENTER_PROMPT_GROUP">Bimbrownia gracza ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~</string>
  <string name="msmp¤MS_GRAB_DRINKS">Weź</string>
  <string name="msmp¤MS_GUEST_LIST">Lista gości bimbrowni</string>
  <string name="msmp¤MS_LEAN_ON_BAR">Oprzyj się o ladę</string>
  <string name="msmp¤MS_REQUEST_DRINKS">Zamów bimber</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_CUSTOMER">Obsłuż klienta</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_DRINKS">Stań za barem</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_EMPTY_BARSEAT">Podaj alkohol</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_SELF">Polej sobie</string>
  <string name="msmp¤MS_SWITCH_POSITION">Pozycja</string>
  <string name="msmp¤MS_TAKE_GLASS">Weź</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_DISBANDED">Banda związana z tą bimbrownią została rozwiązana.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_INVALID">Bimbrownia jest już niedostępna.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_MOVED">Bimbrownia została przeniesiona w inne miejsce.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_MEMBER_JOIN">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ wchodzi do bimbrowni ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~BLIP_BUSINESS_MOONSHINE~~s~ razem z bandą.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_MEMBER_JOIN_CARRY">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ wchodzi do bimbrowni ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~BLIP_BUSINESS_MOONSHINE~~s~ razem z bandą. Jeżeli coś niesiesz, zostanie to utracone.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_WANTED_NO_ENTRY">Nie możesz wejść do bimbrowni, jeśli poszukują cię stróże prawa.</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_CTX_LBL">Zacznij tańczyć</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_FLOOR">Parkiet</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_QUIT">Przestań</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_SWITCH">Styl tańca</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_TICK_PERFORMING_ME">Tańczysz ~1p~.</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_TICK_PERFORMING_THEM">~1p~ występuje przed ~2p~.</string>
  <string name="msmp¤NMB_FINISH_BAND_SET">Dokończ utwór z kapelą</string>
  <string name="msmp¤NMB_FLOURISH">Popisz się</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_BANJO">Banjo</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_BASS">Bas</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_FIDDLE">Skrzypce</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_GUITAR">Gitara</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_PIANO">Pianistka</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_WASHBOARD">Tarka</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_BANJO">Graj na banjo</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_BASS">Graj na basie</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_FIDDLE">Graj na skrzypcach</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_GUITAR">Graj na gitarze</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_PIANO">Graj na pianinie</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_WASHBOARD">Graj na tarce</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_WITH_BAND">Zagraj z kapelą</string>
  <string name="msmp¤NMB_START_PLAYING">Zacznij grać</string>
  <string name="msmp¤NMB_STOP_PLAYING">Przestań grać</string>
  <string name="msmp¤PLAY_MUSIC">Zagraj coś</string>
  <string name="msmp¤TAKE_INSTRUMENT">Przejmij</string>
  <string name="mspro¤0X16FE155C">Spętaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~klienta~s~.</string>
  <string name="mspro¤0X61B202EE">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_X~, aby podnieść klienta.</string>
  <string name="mspro¤0XE6F1C518">Zwiąż klienta.</string>
  <string name="mspro¤BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_GET_ON_MOUNT">Wsiądź na konia.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_CONTROL">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, aby poprowadzić klienta ~1b~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_FOLLOW">Klient ~1b~ podąża za tobą. Poprowadź go do celu.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_KNOCKED_OUT_PED_REVIVED">Wróć do klienta ~1b~, aby powstrzymać go przed oddaleniem się.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_ARMADILLO">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Armadillo~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_BLACKWATER">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Blackwater~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_ARMADILLO">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Armadillo~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_BLACKWATER">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Blackwater~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_RHODES">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~lokalu w Rhodes~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_SAINT_DENIS">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~tawerny Doyle's~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_TUMBLEWEED">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Tumbleweed~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VALENTINE">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Smithfields~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VALENTINE_2">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Keane's~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VAN_HORN">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Old Light~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_RHODES">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~lokalu w Rhodes~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_SAINT_DENIS">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~tawerny Doyle's~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_TUMBLEWEED">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Tumbleweed~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VALENTINE">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Smithfields~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VALENTINE_2">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Keane's~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VAN_HORN">Udaj się do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Old Light~s~ i eskortuj pijanego klienta, żeby wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_NEAR_HELP_FOLLOW">Klient ~1b~ podróżuje do celu.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DEFEND">Eskortuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~klienta~s~ ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DELIVER">Eskortuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~klienta~s~ ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DELIVER_CARRY">Zabierz klienta ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_PED_OBJ_DROP">Połóż klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_PED_OBJ_UNTIE">Rozwiąż klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_DESC_PRIMARY">Pomóż właścicielowi saloonu.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_DESTROYED">Klient nie żyje.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_PRIMARY_FAIL">Skończył się czas.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_PRIMARY_PASS">Dostarczono klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_OBJ_ESCORT_STEAL">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~klienta~s~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_APPROACH">Podejdź do klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_FOLLOW">Użyj ~INPUT_CONTEXT_X~, aby wyprowadzić klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_ILO">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, by skupić się na kliencie.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY">Zlikwiduj agentów rządowych przy blokadzie drogi, aby wesprzeć swój bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLAYER">Zlikwiduj agentów rządowych przy blokadzie drogi, aby wesprzeć bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLURAL">Zlikwiduj agentów rządowych przy blokadach drogi, aby wesprzeć swój bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLURAL_PLAYER">Zlikwiduj agentów rządowych przy blokadach drogi, aby wesprzeć bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_REMAINING_ATTACKERS">Wyeliminuj pozostałych ~COLOR_ENEMY~agentów rządowych~s~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_NAME">Blokada drogi</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_OBJ_DESTROY">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~agentów rządowych~s~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_DESC_PRIMARY">Pozbądź się agentów rządowych.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Pozbądź się agentów rządowych.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS">Blokada drogi usunięta.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Usunięte blokady drogi: ~1~/~2~</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Blokady drogi usunięte.</string>
  <string name="msres¤0X1443289D">Uratuj Marcela.</string>
  <string name="msres¤0X8BDD3F21">Zabierz Marcela do bimbrowni.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP">Marcel został porwany. Odszukaj go i uratuj.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_FOLLOW">Marcel ~1b~ podąża za tobą. Poprowadź go do bimbrowni.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_HOGTIED_APPROACH_MARCEL">Użyj ~INPUT_CUT_FREE~, aby rozwiązać Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_HOGTIED_GO_TO_MARCEL">Uratuj Marcela ~1b~ przed wrogami. Aby Marcel mógł za tobą pójść, należy go najpierw rozwiązać.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_MISSION_FAIL">Porozmawiaj z Maggie w bimbrowni, aby spróbować ponownie.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_TAKE_CONTROL">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ bez broni, aby skupić się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcelu~s~~1b~ i go poprowadzić.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_DEFEND">Pomóż eskortować~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcela~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_FREE_MARCEL">Uratuj Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_GO_TO_0">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozu konkurencyjnych bimbrowników~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_RESCUE_MARCEL">Podejdź do Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_RETURN_MARCEL">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcela~s~ ~1~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_UNTIE">Uwolnij Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_ESCORT_TEAM_PRIMARY">~1~ eskortuje ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcela~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_ESCORT_TEAM_PRIMARY_YOU">Eskortujesz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcela~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_FOLLOWER_GOAL_COMPLETE">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~ jest wolny.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_DESTROYED">Marcel nie został uratowany.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY">Uratuj Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY_FAIL">Marcel nie został uratowany.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY_PASS">Dostarczono Marcela.</string>
  <string name="mssab¤0X53E1A8BC">Sabotaż</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_GO_TO_0">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAILED">Dostrzegli cię inni bimbrownicy. Zniszcz destylator, aby w niewielkim stopniu wspomóc swoją bimbrownię.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAILED_PLAYER">Dostrzegli cię inni bimbrownicy. Zniszcz destylator, aby w niewielkim stopniu wspomóc bimbrownię gracza ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO">Zatruj destylator konkurencyjnego bimbrownika, nie dając się wykryć, aby wesprzeć swój bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLAYER">Zatruj destylator konkurencyjnego bimbrownika, nie dając się wykryć, aby wesprzeć bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLURAL">Zatruj destylatory konkurencyjnego bimbrownika, nie dając się wykryć, aby wesprzeć swój bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLURAL_PLAYER">Zatruj destylatory konkurencyjnego bimbrownika, nie dając się wykryć, aby wesprzeć bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_CONTAMINATE">Zatruj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~destylator~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_CONTAMINATE_PLURAL">Zatruj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~destylatory~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_DESTROY">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~destylator~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_DESTROY_PLURAL">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~destylatory~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_KILL_ATTACKERS">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~bimbrowników~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Wyeliminuj pozostałych ~COLOR_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_LEAVE_AREA">Opuść ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Zaczekaj, aż twoja banda opuści ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_ALERTED">Zaalarmowano bimbrowników.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS">~1~ niszczy destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE">~1~ sabotuje destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_NP">~1~ sabotuje destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_YOU">Sabotujesz destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_YOUR">~1~ sabotuje destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_NP">~1~ niszczy destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOU">Niszczysz destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOUR">~1~ niszczy destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DESTROY">Zniszczono destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DESTROY_YOU">Niszczysz destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_DESTROYED">Nie udało się sabotować destylatorów bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Nie udało się sabotować destylatorów bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_FAIL">Nie udało się sabotować destylatorów bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Nie udało się sabotować destylatorów bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_INTRO">Sabotuj destylator bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_INTRO_PLURAL">Sabotuj destylatory bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_ALIVE">Sabotaż destylatorów konkurencji się udał.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_DEAD">Destrukcja destylatorów konkurencji się udała.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Sabotowane destylatory: ~1~, zniszczone destylatory: ~2~</string>
  <string name="mssell¤0X9B756B31">Bimbrownik</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_INTRO">Dostarcz bimber, aby go sprzedać. Zniszczone butelki ~1b~ i nieostrożna jazda oznaczają utratę bimbru i mniejsze zyski ze sprzedaży.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_PULL_OVER">Zatrzymaj się przy agentach, żeby spróbować pokojowo przedostać się przez blokadę.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_RISKY_DELIVERY">Część bimbru została utracona. Jedź ostrożnie aby nie uszkodzić pozostałych butelek z bimbrem.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_DEFEND">Chroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wóz~s~ w drodze ~1~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_DELIVER">Dostarcz bimber ~1~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_GO_TO_AREA">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce kontroli~s~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_STEAL">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wozu~s~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_INSPECT">Zaczekaj, aż agenci rządowi sprawdzą wóz.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_PED">Zaczekaj, aż ~COLOR_ENEMY~agenci rządowi~s~ wsiądą do wozu.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_PLAYER_INSPECTED">Zaczekaj, aż agenci rządowi sprawdzą wóz.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_NEAR_PED">Zatrzymaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~terenie inspekcji~s~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS">~1~ dostarcza bimber.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_NP">Bimber dostarczony.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOU">Dostarczasz bimber.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOUR">Bimber dostarczony.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_DESC_PRIMARY">Sprzedaj bimber.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_DESTROYED">Wóz został zniszczony.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS">Bimber został sprzedany.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Sprzedany bimber: ~1~/20</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Bimber został sprzedany.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_RISKY_DELIVERY_FAILED">Zniszczono bimber.</string>
  <string name="mssup¤0X02C34633">Dostarcz wyposażenie do bimbrowni.</string>
  <string name="mssup¤0XD08AE71F">Zdobycie wyposażenia</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP">Ukradnij wyposażenie innym bimbrownikom i dostarcz je do swojej bimbrowni.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_MISSION_FAIL">Porozmawiaj z Maggie w bimbrowni, aby spróbować ponownie.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_PULL_OVER">Zatrzymaj się przy agentach, żeby spróbować pokojowo przedostać się przez blokadę.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_TEAMMATE_GHOSTED_SUPPLIES">Wyposażenie ~1b~ znajduje się w punkcie dostawy.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_DEFEND_WAGON">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wyposażenie~s~ ~1~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_ENTER_DRIVER_SEAT">Ukradnij wyposażenie.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GET_BACK_IN_WAGON">Usiądź na miejscu woźnicy.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GO_TO_0">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~chaty konkurencyjnych bimbrowników~s~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GO_TO_AREA">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce kontroli~s~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_RETURN_WAGON">Dostarcz wyposażenie ~1~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_INSPECT">Zaczekaj, aż agenci rządowi sprawdzą wóz.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_PED">Zaczekaj, aż ~COLOR_ENEMY~agenci rządowi~s~ wsiądą do wozu.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_PLAYER_INSPECTED">Zaczekaj, aż agenci rządowi sprawdzą wóz.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_NEAR_PED">Zatrzymaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~terenie inspekcji~s~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_DESTROYED">Wyposażenie nie zostało dostarczone.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY">Ukradnij wyposażenie do pędzenia bimbru.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY_FAIL">Wyposażenie nie zostało dostarczone.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY_PASS">Wyposażenie zostało dostarczone.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X04D260C3">Niezłe, co? Może sobie odpocznij. Później uwarzymy większą partię.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X0F415DCC">Jeśli nie chcesz nam pomóc, to trzeba było tu nie wracać.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X10151CB7">Teraz cię zabiję!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1806527E">Jezu! Za dużo wypił.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1963BEAC">Dodasz te rośliny czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1A7D9049">Pędzimy tu bimber, rozumiesz? Ale ostatnia partia wyszła paskudna! Aż zęby bolały!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1D423B38">O, wróciłeś! Nastawiliśmy właśnie nową partię.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1DBE3425">To jak, przyjacielu, pomożesz nam czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X24FAB3B1">Dzięki, kolego! Możesz sobie zabrać tamtą miksturę, jeśli chcesz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X25191042">Rób sobie, co chcesz. Nie dam się sprowokować.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X2ABB9749">Hej, ty tam! Możemy pogadać?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X2EA33DD0">Jak chcesz! Idź sobie, zanim się rozmyślę i sam czegoś z tobą nie zrobię.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X2F1353B8">No, walcz ze mną.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X35B973D8">Daj spokój, przyjacielu, nie każ się prosić... Jezu, no już!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X36596734">Pamiętasz, gdzie jest otwór, prawda?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X39E46308">Z boku destylatora jest otwór.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X3B003266">Znalazłeś? Dobrze! Dorzuć to do wywaru!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X3C28C964">Jak już znajdziesz te zioła, to przynieś je tu i zobaczymy, jak pasują do tego wszystkiego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X42EEC4A7">Spadaj, póki możesz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X4323EBA7">A co cię to obchodzi, co? No już, wynoś mi się stąd.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X44A97CF0">Pomożesz nam? Bo jak nie, to idź sobie.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X4EBE6D14">Przynieś nam jakieś nowe zioła. Może pomogą przy kolejnej partii.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X50025B06">Słuchasz w ogóle? Co?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X52099854">Tak... Nie ma to jak życie bez ograniczeń...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X5548E95B">Ruszaj. No już.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X586A399E">Myślisz, że to wystarczy? Na całą partię będziemy potrzebować więcej.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X5A4345EF">Dobra, myślę, że czas już, żebyś szedł. Pozwiedzaj trochę, co?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X5BF77533">Słuchaj, jeśli jest jakiś napitek lepszy od naszego, to znajdziesz go w tamtej skrzyni. Weź go sobie. Smacznego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X602CAF35">Robimy kolejną partię. Przyniesiesz nam te rośliny czy znowu odpadasz?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X603C2496">Ty skurwysynu.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X635CF59D">Ale może z odpowiednimi składnikami... Słuchaj, przynieś nam to i owo, a może będziesz coś z tego miał. Co powiesz na jakąś nagrodę?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X63D6B208">Zabiłeś go! Zabiłeś go, ty gnoju!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X63FEECA6">Proszę, weź sobie stąd trochę bimbru. Okazałeś się bardzo pomocny.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X65DF67EA">Halo? Słyszysz mnie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X68AC7C62">Wynoś się stąd albo ciebie oślepię! Co ty na to?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X6BAE8256">Hej... Możesz zostać, jeśli chcesz trochę odpocząć. Wydajesz się całkiem czysty.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X6CA43D1D">Hej! Słyszysz mnie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X6E07D73F">Nie potrzebuję szczęścia, tylko roślin. Zostaw nas w spokoju.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X703AD9E2">Śmiało, dorzuć do wywaru i zobaczymy, jak wyjdzie.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X70E12C20">To pomożesz nam czy nie? Co, przyjacielu?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X73512C22">Po co tu wróciłeś, skoro nic dla nas nie masz?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X74BA3271">Wiesz, co to żeń-szeń? Rośnie tutaj. Założę się, że dobrze smakuje.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X76554EA8">Tu jesteśmy! Chodź szybko.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X77F1D23C">Tym razem stworzymy bimber idealny. Widzę, że cię to interesuje, kolego. Wyczuwam to.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X7B67BCDE">Chcę jak najszybciej o tobie zapomnieć.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X7BE6BC13">Koło namiotu stoi kilka flaszek bimbru. Możesz się częstować.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X7C44A448">No, przynieś nam coś dobrego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X7C7FD5B8">Proszę, kolego, wrzuć do środka, co masz, i spróbujemy.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X81E792A6">On ma takie... kiście, wiesz? Małe, różowo-fioletowe kwiatki na górze.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X82315F94">Jednak wróciłeś. W takim razie podejdź tu.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X84FB8661">Pomogłeś nam i w ogóle, ale lepiej już idź, jasne?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X851DF28E">Mocne, nie? Dobrze. Podelektujmy się trochę, a potem zrobimy kolejną partię, dobra?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X87071180">Żeń-szeń amerykański ma duże liście i owocuje czerwonymi jagodami.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X89D67B2F">O kurwa... kurwa... To był oleander? Ty durniu, to trucizna!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X8AE5A4A7">Ten bimber... Dla niego mężowie będą porzucać żony. Dzieci zabijać rodziców. Ludzie będą go pragnąć do szaleństwa. Będziemy bogaci!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X9013ED4E">Przykro mi, to nie wystarczy. Musisz znaleźć trochę więcej.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X91C8E1AF">Hej! Ty złodziejska szumowino!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X944FB7FE">Nie powinieneś już iść, przyjacielu? Musimy popracować nad nową recepturą...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X96493421">Spora strata, ale co zrobisz... Weź sobie trochę bimbru, a potem stąd zjeżdżaj.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X97F52826">Dobra, słuchaj. Mamy tu problem. Może nam pomożesz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X99039AA4">W porządku.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X9CD5D4C9">To się nam do niczego nie przyda. Wielkie dzięki.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X9F838806">To taki żywy fiolet. Trudno go przegapić. Ale w sumie nie wiem, co to jest...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA101BE73">Ostatnia porcja to był krok w dobrym kierunku, ale teraz chcemy przejść samych siebie...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA203AA93">Słyszałeś kiedyś o trojeści, compadre? Moglibyśmy spróbować.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA4D1A0E1">O, wróciłeś! Podejdź no tu, szybko!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA8182D36">Więc tak ma być, ty bydlaku?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA84E00C5">To jak? Nie trzymaj nas w niepewności!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XAA279124">Nie znalazłeś jeszcze żadnych roślin? Cholera, tym sposobem daleko nie zajdziemy.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XAACE3E39">Do następnego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XABBE453B">Idź już. Teraz. Przez ciebie czuję się nieswojo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XAD85EE83">Patrząc, jak życie sobie powoli płynie...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB0A7CB3C">Nie jesteś rangerem, co? Ani pinkertonem? Albo jednym z tych gnojków z ruchu abstynenckiego?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB13F5A1E">Więc czemu zawracasz nam głowę? Wynoś się stąd!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB2E9C9F0">Cholerny lizus.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB487A931">W ramach podziękowań możesz zabrać tę dziwną rzecz z tamtej skrzyni. Myślę, że ci się spodoba.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB6B24AC3">Nieźle się spisałeś, przyjacielu. Weź sobie trochę bimbru za kłopot, co?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XBCF85CF6">Do diabła, przyjmuję wyzwanie!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XBDA5345B">No i jak? Przyniosłeś nam jakieś dobre zioła?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC1A0ED0A">W tamtej skrzyni są pieniądze. Zapracowałeś sobie na nie, przyjacielu.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC4DD1F09">No dobra! Wynoś się, zanim stracę cierpliwość!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC4F341D1">Nie? Do diabła! Wielka strata. Chyba musimy wrócić do poprzedniej receptury.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC7883D6A">Masz, co trzeba? Świetnie! Dorzuć do destylatora.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC9F837C3">Trucizna? Proszę cię. Jestem w tym ekspertem. A teraz nas zostaw.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XCD22E8D0">Słuchaj, nie chcesz pomagać? W porządku, ale idź sobie!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XCEBE8A9B">To jak, kolego? Pomożesz nam tu czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD03EEC7C">Potrzebujemy już tylko paru ziół i przypraw. Przynieś je nam, a nie pożałujesz, dobra?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD0ABCAAA">Teraz już po tobie, ty sukinsynu!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD1353573">Przydałby się dziki tytoń. Aromatyczny i ziemisty.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD1748FB1">Dobra, wyglądasz mi na porządnego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD2010168">No i? Znalazłeś dla nas jakieś zielsko?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD4404433">Cóż, ta stara metoda jest być może nieco dziwna, ale to najlepszy sposób na osiągnięcie dobrych rezultatów.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD57E58D7">No? To jak będzie? Pomożesz nam czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD71F16A7">Tytoń indiański ma długą łodygę. Czasami ma też białe kwiaty.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD9069655">Wydaje się mocne! Zobaczmy, jak wchodzi, potem może zrobimy więcej.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD96DEBBB">Zrobiliśmy od ostatniego razu trochę postępów. Pędzimy teraz nową partię.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XDB1EE3FC">To nie mamy o czym gadać. Wynoś się.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XDC49C0A9">Czego?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XE39F4525">Drugi raz prosić nie będę. Cofnij się, bo pożałujesz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XE545EB7A">Wystarczy tylko kilka lokalnych roślin. Poszukasz ich dla nas? Myślę, że możemy się jakoś dogadać...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XE8A246D3">Chodź.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XE99A2589">Strupy też ci dorzucić?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF02AC1A8">Widziałem tutaj taką fioletową roślinę, ale nigdy jej nie używałem...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF0BA0F5E">To raczej nie była twoja najmądrzejsza decyzja.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF145228E">A, więc tak chcesz się bawić, co?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF7CA6B0D">Jesteś za blisko. Cofnij się.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF8A9F5AA">No i? Pomożesz nam? Proste pytanie.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XFC4DFB10">Robimy kolejną partię. Pomożesz nam tym razem czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XFE11DBC8">Nie mam całego dnia, señor. Do dzieła!</string>
  <string name="mud1¤0X0A676A2E">Porozmawiaj ze Straussem, aby uzyskać informacje na temat dłużników i rozpocząć misje lichwiarskie.</string>
  <string name="mud1¤0X18DDB1B0">Wróć do ~o~wozu~s~ z ~f~Hoseą~s~.</string>
  <string name="mud1¤0X26DB0649">Porzucono karawanę.</string>
  <string name="mud1¤0X4699D558">Najkrótsza droga do wybranego celu jest zaznaczona na radarze żółtą linią.</string>
  <string name="mud1¤0X76F78140">ROZDZIAŁ 2: HORSESHOE OVERLOOK</string>
  <string name="mud1¤0X82CA5D70">Popełniono przestępstwo.</string>
  <string name="mud1¤0XAD6AEE26">2 TYGODNIE PÓŹNIEJ</string>
  <string name="mud1¤0XAEF4FD6A">Wróć do ~o~karawany~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_AUTOSTEER_HLP">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, kiedy używasz kamery filmowej, by automatycznie podążać drogami i innymi ścieżkami.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_CMP_HLP">Kompendium zapisuje twoje odkrycia. Możesz do niego przejść z ekranu postępów w menu pauzy.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_CARA">Porzucono karawanę.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_DRAFT">Konie pociągowe uciekły.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_HORSE">Koń towarzysza nie żyje.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_ROUTE">Zboczono z trasy do Horseshoe Overlook.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_WAGON">Porzucono grupę.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_GTO_OBJ1">Naciśnij ~INPUT_VEH_EXIT~, aby wsiąść na ~o~wóz~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_GTO_OBJ2">Udaj się do ~o~Horseshoe Overlook~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_DONATION">Przekazuj pieniądze i kosztowności na obóz, by zwiększać ilość i jakość dostępnej amunicji, jedzenia i innych zapasów.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_RADAR">Możesz przełączać między rozmiarami radaru i kompasem, przytrzymując ~INPUT_SELECT_RADAR_MODE~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_RESTORE">Jedz, pij i odpoczywaj, aby utrzymywać rdzenie atrybutów na dobrym poziomie.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_REV">Przytrzymaj ~INPUT_VEH_BRAKE~, aby wycofać, gdy się zaklinujesz.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_STOP">Przytrzymaj ~INPUT_VEH_BRAKE~, by całkowicie zatrzymać wóz.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_TENT">W namiocie możesz spać, golić się, zmieniać ubrania lub chować broń do schowka na broń.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HERB_HLP">Zdobywasz zioła. Można je zjeść, by przywrócić rdzenie atrybutów, użyć ich do gotowania lub wytwarzania przedmiotów.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HERB_HLP_2">W każdej okolicy można znaleźć różnorodne rośliny. Zbieraj je, by poznać ich właściwości.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HOT_HLP">Jest ci gorąco. Wskazuje na to migająca ikona słońca w twoim rdzeniu zdrowia. Gdy będzie ci zbyt zimno lub gorąco, rdzeń zdrowia będzie się szybciej wyczerpywać.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HOT_HLP_2">Żeby uniknąć przegrzania, noś ubrania dostosowane do pogody.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_HLP2">Naciskaj ~INPUT_VEH_ACCELERATE~, aby przyśpieszyć.~n~Przytrzymaj ~INPUT_VEH_BRAKE~, aby zwolnić.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_OBJ1">Wejdź na ~o~wóz~s~ z ~f~Hoseą~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_OBJ2">Przytrzymaj ~INPUT_VEH_ACCELERATE|PromptId=INPUT_MUD1_ACCEL,Gutter~, aby zrównać się prędkością z ~o~karawaną~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_CHA">Wóz Charlesa utknął.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_DUT">Wóz Dutcha utknął.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_STR">Wóz Straussa utknął.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_SWA">Wóz Swansona utknął.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_2">Podnieś koło</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_3">Przetocz koło</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_4">Unieś koło</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_6B">Uderz w koło</string>
  <string name="mud1¤MUD1_WAGON_DIS">Wóz nie nadaje się do jazdy.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_WARN_WAGON">Wróć do swojego wozu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_ARRIVE_1">Jesteśmy na miejscu, panowie. Nie ma to jak w domu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_1">Biedne dranie, nieźle ich tu przemieliliśmy...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_2">Chodźcie, nie kuśmy losu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_3">Co się stało?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_4">Wsiadaj, to ci opowiem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_1">Arthurze... Arthurze? Słyszałeś, co mówiłem?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_2">~sl:0.4:0.0~Hę, co?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_3">Powiedziałem, że dobrze zostawić cały ten śnieg w tyle.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_4">Byle tylko nie czekał na nas komitet powitalny.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_5">Mnie już wszystko jedno. Chciałbym tylko umrzeć w cieple.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_1">Zeszliśmy z góry</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_2">i ruszyliśmy na wschód</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_3">do całkiem ładnej okolicy zwanej Heartlands.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_4">Od wielu lat już nie byłem tak daleko na wschodzie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_5">Dutchowi już chyba trochę przeszło.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_6">Znowu ma błysk w oku</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_7">i widać, że składniej myśli.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_8">Wszystkim chyba nieco poprawiło się samopoczucie,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_9">pomimo Blackwater i tego całego bałaganu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_10">Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_11">Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_12">Co za dzień.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_13">Miejmy nadzieję.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_14">Część chłopaków dotarła już do Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_15">Bill, Charles i Javier.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_16">Swanson ponoć coś znalazł...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_17">bodaj na stacji kolejowej przy jeziorze...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_18">a Strauss wrócił z tym swoim ohydnym uśmieszkiem na twarzy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_19">Na pewno nie brakuje nieszczęśników,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_20">którym wcisnął mamonę.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_21">Dziękuję.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_22">A ty?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_23">Ja sobie poczytam książkę.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_1">Mieliście jakieś problemy z dotarciem tutaj, Javier?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_2">Nie, wszystko poszło gładko. To dobre miejsce.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_3">Doskonale.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_4">Myślę, że damy sobie tu radę, Arthurze. Przynajmniej na razie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_3_1">Wyjedź ze strumienia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_4_2">Nie zatrzymuj się, ale jedź spokojnie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_5_1">Tu trochę luźniej, bracie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_6_1">Przyj do przodu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_7_1">~sl:0.0:1.7:1~Kurwa!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_7_2">Dobrze... Zobaczmy, co się stało.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_1">~sl:0.0:1.9~Dobrze, Charles, to my to podnosimy,~sl:0.0:2.1:1~a ty, Arthur, spróbuj zamontować koło.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_2">Nadal masz dość sił, żeby podnieść wóz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_3">Zamknij się.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_4">~sl:0.0:0.9:1~Tak tylko mówię.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_5">~sl:0.0:1.2:1~To mów mniej.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_1">Tu jesteś, bracie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_2">Trzeba tam wjechać i chwilę podążać ścieżką.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_P2_1">Dzięki.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_A_1">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_B_1">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_C_1">~sl:1.7~No i jesteśmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_1">Nad czym ty tam w ogóle pracujesz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_2">~sl:0.0:3.7~To tylko krwawnik i żeń-szeń, ~rp~dobre dla zdrowia. ~rp~~sl:0.7~Lepsze niż to, co można kupić w sklepie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_3">~sl:0.0:2.4~Masz, możesz to wszystko wziąć.~sl:0.7~Ja potrafię to zrobić z zamkniętymi oczami.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_4">Dobra... Dzięki.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_1">~sl:0.0:0.5~Więc...~sl:1.0~ co przydarzyło się twojemu plemieniu?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_2">~sl:0.0:1.6~Nie wiem nawet, czy do jakiegoś należę...~sl:0.3~Przynajmniej sobie tego nie przypominam.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_3">Mój ojciec był kolorowy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_4">~sl:0.0:2.1~Powiedzieli mi, że przez jakiś czas mieszkał z naszym plemieniem,~sl:0.0:1.8~razem z innymi wolnymi ludźmi, ale...~sl:0.5~Kiedy zmuszono nas do przeniesienia się, nasza trójka uciekła.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_5">~sl:0.0:2.1~Byłem za młody, żeby to pamiętać.~sl:0.4~Przez całe życie uciekałem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_6">~sl:0.0:2.9~Parę lat później kilku żołnierzy schwytało moją matkę.~sl:0.3~Zabrali ją dokądś.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_7">Nigdy więcej jej nie zobaczyliśmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_8">Włóczyliśmy się...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_9">To był bardzo smutny człowiek, do tego alkohol złapał go w swoje sidła.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_10">~sl:0.0:1.0~W wieku trzynastu lat...~sl:0.3~poszedłem w swoją stronę.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_11">~sl:0.0:2.3~Mniej więcej w tym samym wieku był Arthur, kiedy go znaleźliśmy,~sl:~może odrobinę starszy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_12">W życiu nie widziałem dzikszego chuligana. Ale szybko się uczył.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_13">Najwyraźniej nie tak szybko jak Marston.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_14">~sl:0.0:2.2~Nie bardzo rozumiem.~sl:0.3~O co chodzi z wami dwoma?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_15">Arthur?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_16">To długa historia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_1">Więc... tak. Miejscowym Indianom zaproponowano wyjątkowo kiepski układ.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_2">~sl:0.0:1.9~Zmierzamy do Heartlands.~sl:~Żyzna gleba pod uprawę i hodowlę, oni to wszystko stracili.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_3">Choć w zasadzie im to ukradziono, aż do ostatniego źdźbła trawy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_4">Wszystkich zabito albo zapędzono do rezerwatów pośrodku niczego.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_5">I czym się to różni od wszystkich innych miejsc?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_6">Cóż, może i niczym.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_7">~sl:0.0:3.5~Słyszałem jedynie, że armia obchodziła się z tymi tutaj wyjątkowo, hm...~sl:~niedelikatnie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_8">~sl:0.0:4.0~Niedelikatnie? Jak się obrabowuje i zabija delikatnie?~sl:0.3~Nawet my tego nie robimy, choć Dutch twierdzi inaczej.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_9">~sl:0.0:3.2~Obawiam się, że próbowałem nazbyt uprościć złożoną sytuację,~sl:~z uwagi na naszego niezbyt rozgarniętego woźnicę.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_10">Hej, nie zrzucaj tego na mnie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_11">Nigdy nie zapominaj, Charles, że ten tutaj to kanciarz z krwi i kości.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_12">~sl:0.0:3.7~To, że pięknie gada, wcale nie oznacza, że ma jakiekolwiek pojęcie,~sl:~o czym mówi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_1">Wciąż jedziemy w dobrą stronę?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_2">To zależy...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_3">~sl:0.0:2.8~Czy wciąż zmierzamy na zachód szukając szczęścia~sl:~i azylu w dziewiczych lasach, jak planowaliśmy? Nie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_4">~sl:0.0:3.1~Czy zmierzamy we właściwą stronę w desperackiej próbie~sl:~ucieczki przed wymiarem sprawiedliwości na wschód przez góry?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_5">Wydaje mi się, że tak.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_6">Znasz ten teren?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_7">Odrobinkę, byłem tu kilka razy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_8">Niedaleko stąd jest miasteczko ranczerów o nazwie Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_9">Sami kowboje, bandyci i dziwki. Idealne miejsce dla nas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_10">O'Driscolle?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_11">Oni pewnie też.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_12">Pinkertoni?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_13">Miejmy nadzieję, że nie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_14">To miejsce, do którego zmierzamy... Jak ono się nazywało?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_15">Horseshoe Overlook.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_16">To dobre miejsce, żeby trochę przeczekać?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_17">~sl:0.0:1.1~Będzie musiało starczyć.~sl:0.8~Poza tym, jak myślisz, czy Dutch będzie na cokolwiek czekać?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_18">Po prostu...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_19">~sl:0.0:3.1~wiesz, ~rp~może to ja się zmieniłem, a nie on, ale,~sl:0.8~~rp~powtarzaliśmy mu, że ta akcja z promem jest śliska.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_20">~sl:0.0:1.9~Ty i ja mieliśmy w Blackwater dobry cynk,~sl:~i to mogło się udać.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_21">Może.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_22">Po prostu... ~rp~to do niego niepodobne, tak tracić głowę.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_23">~sl:0.0:1.7~Czasami sprawy idą źle.~sl:0.9~Ludzie umierają.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_24">Tak było, jest i będzie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_25">~sl:0.0:2.3~Ty, ja i Dutch,~sl:0.4:2.8~~rp~wszyscy siedzimy w tym już od dawna~sl:0.4~~rp~i ciągle żyjemy, więc...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_26">~sl:0.0:1.8~Więc myślę sobie, że mimo wszystko~sl:~częściej mieliśmy szczęście niż pecha.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_1">Chryste Panie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_2">Odłóż w końcu tę książkę i idź pomóc.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_3">Ech...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_4">Mary-Beth.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_5">Opuszczamy w końcu tę piekielną dziurę?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_6">Spróbujemy, pogoda chyba się utrzyma.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_7">No i właśnie obrabowaliśmy pociąg Leviticusa Cornwalla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_8">W kieszeniach mamy pieniądze...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_9">Najgorsze już za nami, panowie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_10">Pytanie, dokąd teraz.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_11">Wiem co nieco o tej okolicy...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_12">Mówiłem ci, powinniśmy rozbić obóz na...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_13">Horseshoe Overlook przy Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_14">Tam nikt nas nie nakryje,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_15">o ile nie pobrudzimy sobie rąk.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_16">Ruszajmy więc...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_17">Z czystymi rękami i całą resztą też.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_18">Arthurze, ty jedziesz na tamtym, weź Hoseę...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_19">Wiem, że lubicie sobie pogawędzić o dawnych czasach...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_20">I tym, co się porobiło ze starym Dutchem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_21">Lenny! Micah!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_22">Do mnie!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_23">Tak, szefie?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_24">Pojedziecie przodem i upewnicie się, że nie czekają nas żadne niespodzianki.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_25">Już dość ich mieliśmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_26">Ja z tym chłopakiem?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_27">Po prostu jedźcie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_28">Chodź, młody.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_29">Możesz postawić mi whiskey.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_1">Opuszczamy w końcu tę piekielną dziurę?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_2">Spróbujemy, pogoda chyba się utrzyma.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_3">Pinkertoni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_KNOWWAY_1">~sl:0.0:2.8~Jesteśmy już niedaleko. Trzymajmy się tej ścieżki.~sl:0.7~Biegnie wzdłuż rzeki, potem odbijemy w lewo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_1">No to ruszamy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_2">I tak nie mogliśmy ruszyć wcześniej ~rp~przez ten śnieg.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_3">Dutch na pewno wiedział, co robi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_4">~sl:0.0:4.4~Teraz ~rp~wjeżdżamy na nowe ziemie z błyskiem w oku ~rp~~sl:0.3~i pieniędzmi w kieszeniach.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_5">O ile uda się nam sprzedać te obligacje linii kolejowych.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_6">Muszą być coś warte, skoro znaleźliśmy je w tym pociągu. I to w jego prywatnym wagonie... Nigdy nie widziałem czegoś takiego.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_7">Wiesz, ~rp~kiedy byliśmy tylko ja i Dutch, dawno temu,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_8">zawsze miałem dobre oko do okazji, ~rp~jestem też lepszym aktorem, ~rp~ale z nim nikt nie mógł się równać.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_9">Był w stanie przekonać tonącego człowieka, by kupił szklankę wody.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_10">Pamiętam, gdy pewnej zimy ~rp~urabialiśmy miasteczka w dwóch Dakotach,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_11">i on wykombinował przekręt ze zmyślonym przez siebie krajem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_12">Ziemią obiecaną, ~rp~rajem nietkniętym ludzką ręką.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_13">Myślałem, że oszalał, ~rp~ale przysięgam ci,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_14">Wszyscy durni bogacze z obu stanów zainwestowali w niego pieniądze.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_15">~sl:1.7:0.0~Brzmi znajomo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_1">Przestańcie, idioci jedni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_2">Czerwonoskóry skurwy...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_3">Czerwonoskóry skurwy...~n~~m~Co wam takiego odbiło?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_4">Co wam takiego odbiło?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_5">Z czym masz problem, Morgan?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_6">Dosyć, mówię!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_7">To według was dobry moment na szarpaniny?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_8">Och, nie zgrywaj mi tu szefa, ty przydługa plamo gówna.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_1">I oto jesteśmy, panie Pearson,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_2">jak nowo narodzeni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_3">Na pewno łatwiej było zjechać z tej góry...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_4">niż się na nią wdrapać.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_5">Dziękuję wam wszystkim za włożony wysiłek.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_6">Ja nie zrobiłem zbyt wiele.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_7">Karmił pan ludzi, którzy tego potrzebowali, jak obiecaliśmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_8">Dzięki nam wciąż żyją.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_9">Niestety, nie wszyscy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_10">Leż spokojnie, durniu!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_11">Daj mi spokój, dobrze?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_12">Hej, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_13">Co?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_14">Jak następnym razem będą mnie żarły wilki,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_15">to wyświadcz mi przysługę i im nie przeszkadzaj.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_16">Jak tam chcesz.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_17">Hej, przez was cały się tu poobijałem!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_18">Zamknij gębę, o'driscollu!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_19">Lenny! Micah! Chodźcie tu!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_20">Tak, szefie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_21">Pojedziecie przodem i upewnicie się, że nie czekają nas żadne niespodzianki.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_22">Już dość ich mieliśmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_23">Ja z tym chłopakiem?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_24">Po prostu jedźcie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_25">Chodź, młody.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_26">Możesz postawić mi whiskey.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_27">Może i się zgubiliśmy i uciekamy...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_28">to dobrze zostawić cały ten śnieg w tyle.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_29">O ile nie czeka już na nas komitet powitalny.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_30">W tym momencie jest mi już chyba wszystko jedno.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_31">Po prostu chcę umrzeć w cieple.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_1">Mam nadzieję.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_2">Panowie, przetrwaliśmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_3">Jak na razie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_4">Nadchodzą czasy dobrobytu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_5">Arthur i ja znaleźliśmy dobrobyt w Blackwater.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_6">Trafiło się nam coś wielkiego.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_7">No a potem Micah nakręcił cię tym gadaniem o promie i oto jesteśmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_8">Przez lata wszyscy popełnialiśmy jakieś błędy, Hoseo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_9">Wszyscy, bez wyjątku.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_10">Ale ja utrzymałem nas razem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_11">Utrzymałem przy życiu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_12">Z dala od szubienicy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_13">Chyba po prostu się martwię.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_14">że niewiele mi zostało czasu, Dutch.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_15">Nim odejdę, chciałbym dla was spokoju.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_16">I ja.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_17">A teraz utknęliśmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_18">Na wschód od Grizzlies, bez grosza przy duszy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_19">Kawał drogi od naszych wymarzonych dziewiczych ziem zachodu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_20">Wiem, bracie, ale jesteśmy bezpieczni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_21">Odrobinkę tu sobie dorobimy, a potem znowu ruszymy,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_22">okrążymy tych drani, ruszymy na zachód od Wuja Sama...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_23">i za kilka miesięcy kupimy sobie ziemi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_24">Mam nadzieję.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_25">Rozejrzyj się może wokół.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_26">Ten świat potrafi ukoić człowieka.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_27">Panowie, wybieram się do tutejszego miasteczka, wiecie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_28">Zobaczę, czy uda się tam dobić jakiegoś interesu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_29">Oczywiście, Herr Strauss.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_30">Wolę już rabowanie banków od lichwy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_31">Jakoś więcej w tym godności.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_32">Niech wszyscy na chwilę odłożą narzędzia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_33">Zbierzcie się tutaj, ale tak szybko.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_34">Wiem, że ostatnio bywało ciężko.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_35">Ale teraz jesteśmy tak bezpieczni, jak i bardzo biedni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_36">Czas więc, żeby wszyscy wzięli się do pracy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_37">Do roboty, ale nie napytajcie nam biedy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_38">Pamiętajcie, podróżujemy w poszukiwaniu pracy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_39">Straciliśmy etaty, kiedy padła nasza fabryka na północy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_40">A teraz jazda i zobaczcie, co zdołacie znaleźć.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_41">Wujku, Wielebny Swansonie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_42">Koniec z darmozjadami.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_43">Czas, żeby wszyscy zaczęli na siebie zarabiać.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_44">Kawałek dalej drogą jest miasto...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_45">Niejakie Valentine. Hodują tam bydło.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_46">O ile pamiętam, pełno tam błota i kretynów.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_47">Chyba nie najgorsze miejsce na start.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_48">I... potrzebujemy jedzenia... normalnego jedzenia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_49">To znaczy, że codziennie ktoś ma o to zadbać.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_50">I pamiętajcie, cokolwiek znajdziecie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_51">część należy się obozowi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_52">Tylko rozsądnie tam sobie poczynajcie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_53">Dziewczyny oporządziły już panu namiot, panie Morgan, więc proszę za mną.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_54">Wasze też będą wkrótce gotowe.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_55">Pana rozstawiłyśmy tam.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_56">Na pewno wszystko będzie jak trzeba, panno Grimshaw.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_57">Powinno być. Ocalała większość pana rzeczy z Blackwater.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_58">Wszystko poza moimi pieniędzmi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_59">Oj, niech mi pan o tym nie przypomina.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_60">No nic, zawsze możemy ich trochę dorobić.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_61">Będziemy musieli.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_62">Panno Jackson...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_63">Nawet niektóre gówna mają więcej rozumu niż ty.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_64">Trzeba to zrobić odpowiednio.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_LI_1">Miałeś rację, Hosea. To miejsce jest idealne.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_1">Dobra, dosyć, jasne?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_2">Pytam, czy jasne.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_3">Dobra, jasne.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_4">No to wstawaj...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_5">i zbieraj się.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_6">A wy, durnie jedne...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_7">Uścisnąć sobie graby.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_8">Uścisnąć graby!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_9">I to jest koniec historii, jasne? Koniec.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_10">Co za panienki...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_LO_1">Boże, ja was wszystkich kiedyś powybijam...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_1">Rozwaliłem pieprzone koło.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_2">Dobra, bierzmy się do naprawy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_3">Potrzebujecie pomocy?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_4">Sądzę, że damy sobie radę...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_5">Wy powinniście raczej jechać dalej.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_6">Musimy rozbić obóz.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_7">Na pewno?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_8">Wiesz, dokąd jedziemy?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_9">Aha.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_10">No to na pewno.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_11">Jeszcze nie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_12">Jeszcze nie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_13">Jeszcze nie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_14">Widzicie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_15">Jednak umiesz się do czegoś przydać.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_16">Jednak.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_17">Co sądzisz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_18">Gdyby szukali zaczepki...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_19">to byśmy ich nawet nie zauważyli.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_20">Biedne dranie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_21">Naprawdę nieźle ich tam urządziliśmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_22">Dobra.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_23">Nie prowokujmy losu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_24">Co się stało?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_25">Cóż...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_26">Wsiadaj,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_27">to ci powiem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_1">Wszystko tam z tyłu dobrze?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_2">A wygląda, jakby było dobrze?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_3">No, co się dzieje?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_NEARLY_1">Już prawie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_OFFWAGON5_1">Co jest, Arthurze? Wszyscy na ciebie czekamy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_PICKUP_1">Podnieś koło!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_S2_CHARLES_1">Hej! Uwaga na kamienie!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_SLOW_1">Hej, zwolnij! Pojadę z wami.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_THERE_1">Już...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGBILL_1">A ty gdzie?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGBILL_2">Myślałem, że jesteś z Hoseą?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGDUTCH_1">Co ty tu robisz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGDUTCH_2">Powiedziałem, żebyś jechał z Hoseą.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGJAV_1">Coś nie tak, Arthur? Ruszajmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGLENNY_1">Wszystko gra, Arthur? Czegoś szukasz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGMICAH_1">Zostajesz, Morgan?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_01">Dobra, wszyscy, jedziemy!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_02">Ruszamy stąd!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_03">Dobra, ruszamy!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_04">Dawajcie! Jedziemy!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_01">Wsiadasz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_02">Czy możemy już stąd jechać?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_03">Zapomniałeś czegoś? Co tak długo?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_04">Arthur, zbierajmy się.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNPRP_01">Chodź, Arthurze. Możesz prowadzić.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNPRP_02">Weź lejce, Arthurze.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSADIE_1">Idziesz tam na piechotę?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSTRAUSS_1">Nie przeciągajmy już tego wyjazdu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSWAN_1">Dawajcie, wszyscyśmy gotowi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSWAN_2">Jedźmy, zanim Wielebny znowu przyśnie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGUNC_1">Nie czas na bicie się z myślami, bić się możesz z kimś innym.</string>
  <string name="mud2¤0X3C8FE7B5">Stróże prawa zajmą się drobnymi wykroczeniami. Opuść obszar, aby cię nie wykryli.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_BIGGUY">Tommy</string>
  <string name="mud2¤MUD2_ENEMY">Awanturnik</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_BLK">Przytrzymaj ~INPUT_MELEE_BLOCK~, aby zablokować.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_GRP">Kiedy ktoś cię chwyci, naciskaj ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby się wyrwać.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT1">Naciśnij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE~, aby chwycić.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT2">Chwytając, naciśnij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_ATTACK~, aby uderzyć pięścią, lub przytrzymaj ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_CHOKE~, aby udusić.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT3">Chwytając, użyj ~INPUT_MOVE_LR~ lub ~INPUT_MOVE_UD~ i naciśnij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_BREAKOUT~, aby rzucić w danym kierunku.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_PUN">Naciśnij ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby uderzyć pięścią.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_BIG">Walcz z ~e~Tommym~s~.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_BRAWL">Pokonaj ~e~awanturnika~s~.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_HELP">Pomóż gangowi pokonać ~e~awanturników~s~.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_SAVE">Uratuj ~o~Javiera~s~.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_STRUG">Wyrwij się z chwytu.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_01">Ty to pewnie miejscowy głupek, co?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_02">Spróbuj jeszcze raz.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_03">Obyś nie był główną atrakcją miasta.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_04">Jesteś wolniejszy niż wyglądasz.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_05">Robisz z siebie durnia.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_06">No chodź, mięśniaku.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_01">Dobra, chłopcy, wystarczy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_02">Panowie, uspokójcie się, proszę!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_03">Skończcie to, proszę!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_04">Dajcie spokój, zniszczycie mi knajpę!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_05">Uważajcie na stoliki!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_06">Ktoś będzie musiał zapłacić za te szkody!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_07">Chłopcy, staram się tu prowadzić interes!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_08">No już, uspokójcie się, proszę!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_09">Proszę, przestańcie!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_1">Hej! Patrz, gdzie leziesz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_2">Spokojnie, kolego.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_3">Spokojnie, tak? Tak?!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_01">Czego się boisz, co?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_02">Rozłupię ci ten pieprzony łeb.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_03">Mam nadzieję, że stać cię na więcej.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_04">Zaraz cię poślę do piachu.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_05">Dawaj, pokaż, na co cię stać.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_06">Nie będziesz taki piękny, gdy z tobą skończę.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_07">No chodź, nawet jeszcze nie zacząłem.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_01">Zabij tego półgłówka, Morgan!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_02">Ubij tego goryla, dawaj!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_03">Mówiłem, że będzie fajnie, co nie?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_01">Mnie mówisz, żebym się uspokoił?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_02">Czy w tym saloonie nie ma żadnych mężczyzn?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_03">Skopię dupę całemu miastu, jak będzie trzeba.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_GUN_1">Zastrzelmy sukinsynów!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_GUN_2">Śmiało, ci durnie to dla nas pestka!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BREAKUP1_1">Przestań się mieszać, Downes.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BREAKUP2_1">Nie wtrącaj się pan, panie Downes.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BRL_CMERE_1">~sl:0.8~No dalej.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_01">No dalej, uderz mnie!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_02">Chcesz walczyć czy nie?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_03">Tylko na tyle cię stać?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_01">Dasz sobie radę, Arthur.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_02">Arthur, zbierajmy się!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_03">Nie odpuszczaj mu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CONFRONT_1">Hej, twardzielu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_01">Dawaj, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_02">Teraz go masz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_03">Urwij mu łeb!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_01">Zabij go, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_02">Nie dawaj się tak!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_03">Pokaż mu, jak to robimy w Valentine!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_01">Pokaż mu, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_02">Wdepcz go w błoto!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_03">Przefasonuj mu gębę, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_01">No dalej, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_02">Wykończ go, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_03">Dawaj! Wybij mu wszystkie zęby!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_1">Stop! Stop! Proszę!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_2">Proszę przestać.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_3">Błagam.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_4">Proszę pana...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_5">No przecież już pan wygrał, chyba o to chodziło?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_6">A co ty masz do tego?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_7">Nic takiego,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_8">absolutnie nic, proszę pana, ale proszę,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_9">błagam.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_10">Widzę, Arthurze, że znowu szukasz sobie przyjaciół.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_11">Zobacz, kogo tu przywiało.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_12">Josiah Trelawny.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_13">We własnej osobie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_14">Proszę, proszę...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_15">Myślałem, że prysnąłeś do Nowego Jorku.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_16">Miałbym przegapić tę chwilę chwały?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_17">Raczysz sobie żartować.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_18">Jak sobie radzisz?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_19">Dobrze.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_20">Całkiem dobrze.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_21">Udałem się do Blackwater, żeby was znaleźć, panowie,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_22">i wygląda na to, że was tam nie kochają.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_23">Ach, Javier i Charles.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_24">Stęskniłem się.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_25">No i Bill, wyglądasz znakomicie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_26">To zawsze przyjemność, panowie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_27">Nie, w Blackwater nas nie pokochali.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_28">Zostawiliśmy tam sporo pieniędzy.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_29">I chyba też młodego Seana...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_30">Seana?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_31">Znalazłeś go?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_32">Owszem, znalazłem.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_33">Trzymają go jacyś łowcy nagród,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_34">którzy próbują uzyskać za niego jak najwięcej pieniędzy od rządu.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_35">Wiem, że jest w Blackwater,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_36">ale tamci ponoć chcą dokądś ruszyć.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_37">Jeżeli postawimy choć stopę w Blackwater...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_38">to będziemy martwi.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_39">Będzie się tam roiło od pinkertonów.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_40">Ale jeśli nadal żyje, to musimy spróbować.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_41">Ta, oczywiście.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_42">Oni chcą ciebie, Dutch.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_43">Jak zawsze.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_44">Charles, zorientuj się w sytuacji. Tylko dyskretnie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_45">Josiah, weź Javiera.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_46">Arthurze, idź się obmyć</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_47">i dołącz do nich, kiedy będziesz gotów.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_48">A co ze mną?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_49">No właśnie, co z tobą?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_50">Że co?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_51">Oj, Bill,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_52">no chodź.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_01">Morgan, Javier potrzebuje pomocy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_02">Arthur, pomóż Javierowi!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_03">Poradzimy sobie z nimi! Leć po Javiera!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_1">Arthur!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_2">Arthur, chodź no tu...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_3">Chodź tu, no chodź, podejdź tutaj.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_4">Chcę cię przedstawić nowym znajomym.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_5">Miło poznać.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_6">Z ciebie to dopiero prawdziwy twardziel.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_7">Oj, cichaj, Anastazjo,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_8">od razu widać, że to mruczący kociaczek.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_9">Dokładnie tak, to kociaczek.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_10">Zgadza się, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_11">Jak tam chcesz.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_12">Ile w ogóle bierzecie?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_13">No kto by pomyślał, że tak się mówi do damy?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_14">Och, nie wiedziałem, że mówię do damy.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_15">Panowie wybaczą.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_16">Muszę przyznać...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_17">że świetnie sobie radzisz z kobietami, amigo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_18">Ta, urokliwy dandys pełną gębą.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_19">Gdzie Bill?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_20">O rany, nawet nie chcę wiedzieć.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDI_1">~sl:0.0:0.9~O, Arthur.~sl:0.1:1.1~Arthur, chodź no tu.~sl:~Chodź, chcę cię przedstawić nowym znajomym.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDI_2">Miło poznać.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_2">Ej, tam jest.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_4">On ma zamiar go pocałować czy mu przywalić?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_5">No i mamy odpowiedź.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_6">Chodź no tutaj.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_TOAST_2">~sl:0.0:0.9~Hej!~sl:0.4~No dobra, to jazda.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_01">~t~Po hiszpańsku: Zaraz ci przefasonuję gębę, sukinsynu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_02">Kim wy niby jesteście?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_03">Przestań tańczyć wkoło i walcz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_01">Dawaj, Arthur, samo się nie wypije.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_02">Dawaj, Arthur, to półgłówek.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_03">Przestań się z nim bawić, Arthurze.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_1">No chodź, pięknisiu...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_2">Pięknisiu?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_3">Jaja sobie robisz?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_4">Pięknisiu?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_LI_1">Chodź tutaj, ty mały brudasie!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_LI_3">~sl:0.0:1.7~Bijesz się jak baba,~sl:1.0:1.1:1~sieroto.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTB_01">Będziesz się tylko przyglądać, Morgan?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTB_02">Morgan, chodź tutaj i walcz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTC_01">Co ty wyprawiasz, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTC_02">Zapomniałeś, jak się bić, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTJ_01">No dalej, Arthur! Przywal komuś!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTJ_02">Nie dołączysz do nas, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOMORE_1">Nie sprawiajcie już żadnych kłopotów, jasne?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_OKAY_1">Żyjesz, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_OKAY_2">Ta. Skurwiel już nie żyje.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_01">O tak!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_02">Mamy tu prawdziwego dzikusa.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_03">~sl:0.0:1.5:1~Pijcie, panienki!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_04">Dawaj, Charles.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_05">Jeszcze jedna kolejka.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_06">Muy bien.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STAIRS2_1">Nie, Tommy! Nie mieszaj się w to!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STAIRS_1">Co tu się, kurwa, wyprawia?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STOPTHAT_1">Przestań.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_01">Złaź ze mnie, do diabła!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_02">~t~Po hiszpańsku: Ty skurwielu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_03">Won!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_04">Złaź ze mnie!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUGGLE_01">Złaź ze mnie, do diabła!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUGGLE_02">Zabiję cię, ty sukinsynu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_WANTSOME_1">Też chcesz oberwać?</string>
  <string name="mud3¤0X86E04A0F">Wujek</string>
  <string name="mud3¤0X9BC27482">Krzyknij</string>
  <string name="mud3¤0XB824E974">Członek gangu</string>
  <string name="mud3¤0XC1ADB180">Właściciel hotelu</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_ARGUE">Kłótnia</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_CIGAR">Cygaro</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_COFFEE">Kawa</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_DRIVER">Woźnica</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_HORSE">Uciekający koń</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_JERKY">Solona wołowina</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_TREAT">Czekolada</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_WITNESS">Mężczyzna z Blackwater</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_AGRO">Interweniuj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_ASK">Zapytaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_DOOR">Kopnij drzwi</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_DRIVER">Woźnica</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_GREET">Uspokój</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_HELP">Pomóż</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_KILL">Zabij</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_NEG">Nie pomagaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_POS">Pomóż</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_QUEST">Zapytaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_NEG">Nie pomagaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_OK">Wypytaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_POS">Pomóż</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_WAKE">Obudź</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_AREA">Opuszczono obszar misji.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_CAMP">Mieszkańcy obozu się zdenerwowali.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_KILL">Mężczyzna z Blackwater zginął.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_LOST">Mężczyzna z Blackwater uciekł.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_SALOON">Pokrzyżowano plany dziewczyn.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_WAGON">Wóz jest rozbity.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_AUTO">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, kiedy używasz kamery filmowej, by automatycznie podążać drogami i innymi ścieżkami.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_01">Zyskujesz honor. Postępuj szlachetnie, by stać się bardziej szanowaną osobą.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_02">Tracisz honor. Postępuj niegodziwie, by stać się bardziej niehonorową osobą.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_03">Twoje czyny wpływają na twój poziom honoru i zmieniają sposób, w jaki ludzie cię postrzegają. Szlachetne czyny sprawią, że zdobędziesz honor.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_04">Twoje działania wpływają na twój poziom honoru i zmieniają sposób, w jaki ludzie cię postrzegają.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HORSE1">Rozjuszony koń musi zostać uspokojony, zanim do niego podejdziesz. Podejdź blisko i skup uwagę na koniu za pomocą ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, a następnie naciśnij ~INPUT_INTERACT_LOCKON_ANIMAL~, aby go uspokoić.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HORSE2">Możesz zaprowadzić uspokojonego konia lub pojechać nim do właściciela.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_RETURN">Możesz zwrócić ukradzionego konia jego właścicielowi w Valentine, aby zyskać honor.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SADDLE">Na tym koniu nie ma twojego siodła. Twoje bronie i wyposażenie są przechowywane przy siodle.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SADDLEA">Na tym koniu nie ma twojego siodła, na którym przechowywane są twoja broń i wyposażenie. Możesz je przenosić między końmi.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SHOP_01">Sklepowe towary można kupować bezpośrednio z półki, patrząc na nie i przytrzymując ~INPUT_PICKUP_CARRIABLE~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SHOP_02">Przedmioty można też kupować, rozmawiając ze sprzedawcą i przeglądając sklepowy katalog.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_THORSE">Koń oznaczony jako ~BLIP_HORSE_TEMP~ jest twoim tymczasowym koniem.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_THORSEA">Koń oznaczony jako ~BLIP_HORSE_TEMP~ jest twoim tymczasowym koniem. Załóż mu siodło, aby stał się koniem głównym.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_COACH">Odzyskano uciekającego konia</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_HORSE">Zwrócono skradzionego konia</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_KILL">Zabito Jimmy'ego Brooksa</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_NO_HELP">Nie udzielono pomocy mężczyźnie z Blackwater.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_SAVE">Ocalono Jimmy'ego Brooksa</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_BROWSE">Przeglądaj katalog sklepu</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_BUY">~s~Kup ~o~alkohol~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_CHA">~s~Goń ~e~mężczyznę z Blackwater~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_CIGAR">~s~Kup ~o~cygaro~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_COFFEE">~s~Kup ~o~kawę~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_FIGHT">~s~Pobij ~e~klienta~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HELP">~s~Uporaj się z ~o~mężczyzną z Blackwater~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HORSE">Uspokój ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HOTEL">~s~Wyjdź ~o~na zewnątrz~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_JERKY">~s~Kup ~o~soloną wołowinę~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_KAREN">~s~Podążaj za ~o~Karen~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAD">Prowadź ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAVE">~s~Poczekaj ~o~na zewnątrz~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAVE02">~s~Poczekaj ~o~na zewnątrz~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_RET">Zaprowadź konia do ~o~woźnicy~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_RIDE">~s~Jedź do ~o~Valentine~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_SEARCH">~s~Znajdź w hotelu ~o~Karen~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_SPEAK">Porozmawiaj z ~o~woźnicą dyliżansu~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_STORE">~s~Podążaj za ~o~Wujkiem~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_TILLY">~s~Przerwij ~o~kłótnię~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_TREAT">~s~Kup ~o~czekoladę~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_WAGON">Wsiądź na ~o~wóz~s~.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_AFTERYOU_1">Idź przodem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_01">Stój!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_02">Dość tego!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_03">Musimy pogadać!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHFIGHT1_1">Zapłaciłem i nic!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHFIGHT2_1">Myślicie, że mnie orżniecie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHUR_PAY_1">W końcu coś kupujesz? Dobrze się czujesz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHUR_PAY_2">Widzisz? Młodzi już w ogóle nie szanują starszych.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUGHT_1">Powinno wystarczyć, poczekajmy na zewnątrz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_1">Biuro szeryfa jest po prawej. Możesz tam dostać nagrody za poszukiwanych.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_2">Tylko żebyś się nie wpakował w kłopoty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_3">~sl:1.0:0.0~To zabawa dla młodych.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BUY_THING_1">Nic nie kupujesz, Arthurze?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BUY_THING_2">Nie wiem... Może.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_01">Pomocy!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_02">Proszę, pomocy!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_03">Proszę, nie dam rady!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_04">Musisz mi pomóc!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_05">Niech ktoś mi pomoże!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_01">Możemy już ruszać?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_02">Wyświadczysz staremu kumplowi przysługę i załadujesz dupsko na ten cholerny wóz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_03">Daj spokój, Arthurze, dość popisów.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_1">Szukam dziewczyny, która tu wcześniej przyszła z pijanym gościem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_2">Dwadzieścia kilka lat, blondynka, na pewno pan zauważył.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_3">Ta, są w pokoju 2B, na górze. Znacie się panowie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_4">Ją znam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CMON_1">Jedźmy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DONTBOTHER_1">Proszę nie przeszkadzać innym gościom!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DOWNSTAIR1_1">Nie, nie, są na górze. Pokój 2B.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DOWNSTAIR2_1">Proszę pana?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXIT_FIRST_01">No już, prowadź.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXIT_FIRST_02">~sl:0.3~Tylko żadnego „panie przodem”.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_1">Pomóż mi!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_2">No dobra, chodźmy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_3">Wszystko gra, kolego?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_4">Nie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_5">Ani trochę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_6">Jestem w opłakanym stanie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_7">Ale żyjesz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_8">Słuszna uwaga.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_9">Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_10">Chyba lepiej będzie,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_11">jeśli udamy, że to się nigdy nie wydarzyło.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_12">Zgoda.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_13">Uratowałeś mi życie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_14">Dobry z ciebie człek, no i...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_15">Proszę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_16">Chcesz pióro?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_17">Jest stalowe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_19">To bardzo miłe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_20">Ale nie jestem dobrym człowiekiem, Jimmy Brooksie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_21">Na ogół.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_22">Widzisz...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_23">Byłem w Blackwater.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_24">Zabijam ludzi...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_25">może powinienem był zabić też ciebie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_26">Co ty na to, Jimmy Brooksie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_27">Mnie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_28">Nigdy cię nie widziałem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_29">A-Ani teraz, a-ani nigdy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_30">Chyba się rozumiemy?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_31">Oczywiście.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_32">Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_33">Zapamiętam to nazwisko.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_34">Mam dobrą pamięć.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P1_1">Ale ja nie... Ja nie! Ani trochę! Tu... w tej starej głowie już nic nie ma!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P2_1">No dalej, dalej...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P2_2">Miłego dnia panu życzę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FIND_WHISK_1">~sl:1.0:0.0~To się powinno nadać.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FIND_WHISK_2">Tak, to bardzo dobra whiskey.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_01">Idziemy do sklepu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_02">Idziesz ze mną czy nie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_03">Arthurze, dawaj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_01">Idę, nie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_02">Masz szczęście, że jesteśmy w takim mieście, ty sukinsynu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_03">Lepiej trzymaj się ode mnie z daleka.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_1">Czuć te owce.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_2">A może to Wujek?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_3">Boki zrywać.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_4">Wygląda na przyzwoite miasteczko.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_5">Inni ludzie... Wreszcie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_6">Spójrzcie na te ośnieżone szczyty. ~rp~Naprawdę nie mam ochoty tam wracać.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_7">Myślicie, że trzeba było spytać Molly, czy nie chce z nami jechać?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_8">A gdzie! Panna O'Shea jest teraz zbyt ważna, żeby zadawać się z takimi jak my...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_9">Albo żeby pracować. Teraz jest damą do towarzystwa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_10">~rp~Dobrze się rozejrzyjcie, moje panie. ~rp~Zobaczmy, co tu mamy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_1">O tak, ~rp~możemy tu trochę nabroić.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_2">Tylko pamiętajcie, żeby się nie wychylać.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_3">A ty będziesz pamiętał, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_4">Pewnie nie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GO_LEFT_1">Skręć w lewo, w główną ulicę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GO_RIGHT_1">Tu w prawo, będzie szybciej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_1">~sl:0.0:0.5:1~Tak!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_2">Masz go!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_3">~sl:0.5~Dobra robota, Arthur!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_01">Co z tobą nie tak?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_02">Hej! Myślałem, że z tym już koniec!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_03">Boże, odbiło ci!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_01">Proszę!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_02">Dłużej nie wytrzymam!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_03">Popełniłem błąd, przepraszam!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_04">Błagam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_05">Wciągnij mnie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_06">Proszę! Ręce mi się ześlizgują.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_DAWDLE_01">Jak już mówiłem, są w pokoju 2B.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_DAWDLE_02">Zapłacili za pokój z góry, więc nie zadawałem pytań.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GREET_1">Mogę w czymś pomóc?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_1">~sl:0.3:0.0~Ja-ja nic nie widziałem!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_2">~sl:0.3:0.0~Nic nie słyszałem, tylko...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_3">Proszę, proszę, odejdź stąd!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_NOGUN_1">Mam nadzieję, że na górze wszystko w porządku.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_01">Potrzebuje pan pokoju?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_02">Kąpieli?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_03">Proszę pana?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTEL_DWD1_1">Myślałem, że zobaczysz, co z Karen?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTEL_DWD2_1">~sl:0.0:1.8~Naprawdę powinieneś sprawdzić, co u niej, Arthurze.~sl:~Trochę już tam siedzi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTELROOM_1">Coś ty tu robiła, do cholery?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTELROOM_2">Próbowałam go wyrolować. Średnio mi wyszło.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_1">Mogę panu jakoś pomóc?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_2">Nie... zły pokój.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_3">Nie szkodzi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_LING_1">~sl:0.0:0.9~Przyłącz się...~sl:0.4:1.2~Jestem Chelonianinem.~sl:0.2~Czytałeś naszą księgę?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_LING_2">Nie, właśnie wychodziłem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_1">~sl:0.9:1.6:1~Myślicie, że to zabawne?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_2">~sl:0.0:1.7:1~Zostawcie mnie wszyscy w spokoju!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_3">~sl:0.0:2.6:1~Za każdym razem, gdy znajdę cholerny rym...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_1">Wynocha mi stąd!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_2">Przepraszam... nie ten pokój.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_3">~sl:1.1:2.1:1~Dajcie mi trochę spokoju...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG7_FALL_1">~sl:0.0:1.7~Chodź... Wio!~sl:1.3:0.8:1~Wio!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_2">Hej!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_3">Coś ty za jeden?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_4">Jej znajomy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_5">Wynocha stąd, kolego, zapłaciłem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_6">~sl:0.0:0.9~Nie płaciłeś, żeby ją bić,~sl:~ty pieprzony bydlaku!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_7">Chodź tu!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_1">Ja nic nie widziałem!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_2">Nic nie słyszałem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_3">Idź stąd, proszę!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_1">W porządku?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_2">Tak.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_3">Na pewno?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_4">~sl:0.0:5.7~Tak, nie ma co panikować... tacy faceci...~sl:0.5~ale ten skurczybyk... ten skurczybyk paplał o banku.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_5">Banku?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_6">~sl:0.1:3.1~Wiem, że banki z małych miasteczek to strata czasu, ale~sl:0.2~to jest miasto z bydłem, a w takich czasami jest sporo forsy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_7">Dobra... sprawdź to.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_8">Tak zrobię.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_HELP_1">Dobra... dawaj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_1">Czemu kłamiesz na mój temat?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_2">Nie, nie! Pomyliłem się, kolego... bardzo się pomyliłem, proszę, pomóż mi!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_3">Nigdy nie byłem w Blackwater.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_4">To czemu mnie gonisz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_5">Mam pechową facjatę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_6">Tak, tak... ja też... A teraz wciągnij mnie, proszę!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_1">Więc tak siebie widzisz? Jako wariata?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_2">Za młodu wołali na mnie „jednostrzałowiec”.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_3">Dobra... nie będę pytał czemu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_4">Jesteś smutnym człowiekiem, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_5">Ale wiem, że mnie kochasz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_6">Ogromnie... Jesteś moim ulubionym pasożytem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_7">A nie... moim ulubionym jest grzybica, ty jesteś drugim.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_8">Bardzo śmieszne.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_9">Kłamałem... najpierw grzybica, potem szczury przenoszące zarazę, i dopiero ty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_10">Zamknij się... to tutaj. Dawaj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_1">Łapy precz, kolego.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_2">~sl:1.4:0.7:1~A ty coś za jeden?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_3">~sl:0.0:1.4:1~To mój przyjaciel.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_4">Zostaw ją.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_5">~sl:2.5~Bo co?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_6">Chcesz się przekonać?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_7">~sl:0.0:3.3~Popełniasz wielki błąd, Tilly Jackson.~sl:1.8~Zajmę się tobą później.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_8">Odwal się...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_1">~sl:0.0:1.1:1~Łapy precz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_2">~sl:0.0:2.0:1~Myślałaś, że cię nie znajdę, Tilly?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_3">Jeśli o mnie chodzi, możesz iść do diabła... Zostaw mnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_1">Odwal się!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_2">~sl:0.0:3.3:1~Szukałem cię... zbyt długo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_3">~sl:0.0:1.5:1~No i cię znalazłem!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_4">~sl:0.5~Przestań... pomocy!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_1">~sl:0.0:1.3:1~Idziesz ze mną!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_2">~sl:0.0:1.6:1~Zostaw mnie! Zostaw!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_3">~sl:0.0:1.7:1~Szukałem cię... zbyt długo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_4">Puszczaj!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP3_1">~sl:0.0:1.4:1~Teraz cię mam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_1">~sl:0.0:1.8:1~Zabieraj od niej łapy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_2">~sl:0.0:0.6:1~A ty coś za jeden?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_3">~sl:0.0:1.2:1~To mój przyjaciel.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_4">Zostaw ją, skurwysynu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_5">Ej, ej, spokojnie. Przecież nic się nie dzieje.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_6">Ale zacznie się dziać, jeśli nie wyniesiesz się stąd w tej chwili.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_7">~sl:0.0:3.3~Popełniasz wielki błąd, Tilly Jackson. ~sl:2.2~Zajmę się tobą później.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_8">Spływaj...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_UNCLE_1">~sl:0.0:2.4~Wujek! Pilnuj jej.~sl:0.5~Ja pójdę do hotelu i zobaczę, co z Karen.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_A_1">O cholera! Jasna dupa, konie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_B_1">~sl:0.0:1.8:1~Ktoś z łaski swojej zajmie się koniem tego koleżki?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_B_2">Ja mam lumbago, a to bardzo poważna dolegliwość!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_1">Mam konia... Proszę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_2">Jest pan prawdziwym dżentelmenem!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_3">~sl:0.0:2.1~Nie, nie bardzo... Właściwie to...~sl:0.3~chciałem zaimponować kobietom.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_4">~sl:0.6~Tak czy siak, dziękuję.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_1">W Berryville mam dzieweczkę</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_2">nie chce dawać, bo chora troszeczkę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_3">Więc już nie chcę jeździć do niej,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_4">pewnie wkrótce będzie po niej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_1">W Berryville mam me dziewczę,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_2">co się wiercić przestać nie chce.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_3">Kopie, pierdzi oraz krzyczy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_4">Siedem dolców sobie życzy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_1">Panie, zaśpiewajcie nam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_2">W Berryville mam dzieweczkę</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_3">nie chce dawać, bo chora troszeczkę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_4">Więc już nie chcę jeździć do niej,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_5">pewnie wkrótce będzie po niej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_1">W Berrybille mam dziewuchę...~n~~m~Mam dziewuchę niedaleko...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_2">Pomyliłam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_3">Mam dziewuchę całkiem blisko...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_4">grzywę końską ma tam nisko.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_5">Mam kobietę niewyżytą,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_6">co ma siłę niespożytą.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_1">~sl:0.0:1.2:1~Dawaj, szybko!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_2">~sl:0.0:1.4:1~Do Valentine!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_4">~sl:0.4:0.0~Zmieniasz się powoli w taką dobrą wróżkę, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_5">Co to ma znaczyć?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_6">~sl:0.0:1.2~To, że masz serce.~sl:0.2~Może małe i głęboko schowane, ale jednak masz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_7">A ty nie masz, ty odrażający, stary gadzie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_8">Gady mają serca!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_9">Arthurze, jestem z ciebie dumna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_10">~sl:0.0:2.8~Prawdę mówiąc, gdyby was nie było...~sl:0.9~to pewnie bym go obrobił.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_13">~sl:0.4:1.3:1~Ale tego nie zrobiłeś!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_1">Czemu nie pomogliście temu biedakowi?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_2">Lumbago! To poważna dolegliwość, może być zabójcza.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_3">~sl:1.7:0.0~A ty, Arthurze?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_4">~sl:0.0:3.9~A wyglądam, jakbym miał siłę komuś pomagać?~sl:0.6~Ten głupiec może sam zająć się swoim koniem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_5">Nie wierzę, że jesteś taki nieczuły, panie Morgan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_6">~sl:0.0:1.9~Bardziej, niż ci się wydaje.~sl:0.6~Żałuję, że nie okradłem i nie zabiłem tego parszywca.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_7">~sl:0.4:0.0~Bardzo inspirujące, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_1">W Valentine mam pannicę,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_2">co wina ma pełną piwnicę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_3">W kapeluszu wielkie pióra...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_4">a w jej kroku zacna dziura.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_1">W Valentine mam pannicę,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_2">co wina ma pełną piwnicę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_3">W kapeluszu wielkie pióra...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_4">A w jej kroku zacna dziura.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_1">Wszystko.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_2">Dziękuję.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_CHSE_1">Teraz wiem, co to za zapach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_CHSE_2">Dojrzały ser.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_1">Patrz, drumla.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_2">Co to za lista?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_3">Muszę uzupełnić sporo zapasów po tym paskudnym pobycie w górach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_MEAT_1">Jagnięcina czy kiełbasa?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_MEAT_2">Hodujemy tu owce, mamy najlepszą jagnięcinę w całym stanie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG26_1">~sl:0.3:0.0~Arthur zamorduje tego durnia.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG26_2">To jeden z tych Foremanów.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_CMON_1">Naprzód.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_1">~sl:0.0:3.4~No i jesteśmy! Jak mówiłem...~sl:0.2~Centrum cywilizowanego świata.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_2">Ludzkość u szczytu możliwości.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_3">Wujek, co robimy?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_4">~sl:0.0:2.8~To, co zrobiłby każdy szanujący się wariat...~sl:0.5~Zagonimy kobiety do pracy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_5">~sl:0.3:0.0~Z przyjemnością. Zacznijmy od saloonu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_6">Dobra, tylko trzymajcie się z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_PARIS_1">Chodźcie, dziewczyny. Wyobraźcie sobie, że jesteśmy w Paryżu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_PARIS_2">Wyobrażam sobie, że łatwo jest pomylić Paryż z Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_STORE_1">Muszę kupić parę rzeczy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_STORE_2">Dobra, spotkamy się w sklepie wielobranżowym.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_1">Uważaj, żebyś się nie zaharował na śmierć.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_2">Właśnie żem myślał.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_3">I co, opłaciło się?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_4">W końcu musi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_5">Czyli jak reszta z nas urabia się po łokcie,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_6">kradnie, zabija, łga,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_7">walczy o przetrwanie,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_8">to ty całymi dniami siedzisz i myślisz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_9">Dziwny jest ten nasz świat, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_10">Chcesz iść do miasta</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_11">i zobaczyć, czy jest coś wartego uwagi?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_12">Pewnie, mam parę spraw do załatwienia.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_13">Świetnie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_14">Idź sprawdzić, czy konie są gotowe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_15">Skoro już zabierasz dziadygę do miasta,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_16">to może my się też zabierzemy?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_17">Po co? Coś planujecie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_18">Nic...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_19">Znajdziemy wam coś do roboty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_20">Jak zawsze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_21">Umieramy tu z nudów.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_22">Siedzimy tu już od dwóch tygodni.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_23">Karen chyba w końcu zamorduje Grimshaw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_24">A czy panna Grimshaw da sobie bez was radę?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_25">Czy panna Grimshaw da sobie bez nas radę?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_26">Co się z tobą stało, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_27">Trzy młode, zdrowe kobiety proszą, żebyś zabrał je na rabunek,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_28">a ty się przejmujesz pracami domowymi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_29">Ruszajmy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_30">No dobra, przekonałaś mnie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_31">No to w drogę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_32">Nie wierzę, że wracamy do cywilizacji.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_33">Całe tygodnie w dziczy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_34">Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_35">To przecież uosobienie cywilizacji.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_36">Zakochacie się w nim, drogie panie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_37">A jak, zobaczycie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_38">Cywilizacja, że hej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_39">No dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_40">W drogę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_P1A1_S_1">Hej!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_01">Nie chcę żadnych kłopotów!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_02">Proszę pana, przepraszam!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_03">Nie miałem złych zamiarów, przyrzekam!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_01">Bierz go, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_02">Pokaż nam, jak to się robi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_03">~sl:0.5~Dobry z ciebie człek, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_1">~sl:0.0:1.0:1~Zostaw mnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_2">Zapłaciłem i biorę, co moje!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_3">~sl:0.6:2.4:1~Nie! Zostaw mnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_4">Lubisz tak, co?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_5">~sl:0.0:0.9~Przestań!~sl:2.4:1.2:1~Idź do diabła!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_6">Ty złodziejska suko!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_01">Śmiało, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_02">Chyba się boi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_03">Dasz radę, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_1">No dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_2">Jesteśmy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_3">Oto centrum cywilizowanego świata,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_4">gdzie żyje człek oświecony.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_5">Co robimy, Wujek?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_6">To, co zrobiłby każdy czubek, co się zowie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_7">Zagonimy kobity do roboty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_8">Proszę bardzo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_9">Zaczniemy od saloonu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_10">Dobra, tylko trzymajcie się z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_11">Muszę kupić parę rzeczy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_12">Dobra, spotkamy się w sklepie wielobranżowym.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_13">Chodźcie, dziewczyny.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_14">Wyobraźcie sobie, że jesteśmy w Paryżu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_15">Wyobrażam sobie, że łatwo jest pomylić Paryż z Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_16">Naprzód.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_1">Za pańskie zdrowie, proszę pana.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_2">I za to, że nie jesteśmy już w tych górach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_3">Zdecydowanie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_4">Śmieszny ten świat.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_5">Za twoje zdrowie, zacny panie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_6">Śmieszny ten świat.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_7">Myślałem, że w tym momencie życia</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_8">to już będę po ślubie z jakąś dziedziczką...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_9">Panowie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_10">Chyba mam coś ciekawego.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_11">Zakradłam się do tego eleganckiego domu</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_12">i zachowywałam jak służka...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_13">to zwykle działa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_14">Siostra pewnej paniusi jest w podróży</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_15">z Nowego Jorku czy jakiegoś innego miejsca.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_16">Pociąg pełen bogatych turystów zmierzających do Saint Denis,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_17">a potem do Brazylii.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_18">Dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_19">Pociąg pełen bagaży</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_20">i przejeżdżający nocą przez jakieś pustkowie,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_21">żeby się dostać do doków.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_22">To miejsce nazywa się chyba Scarlett Meadows.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_23">Tak, znam...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_24">tak, niedaleko Nowego Hanoweru.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_25">Faktycznie spokojnie tam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_26">Brzmi nieźle.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_27">Gdzie Tilly i Karen?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_28">Chyba w hotelu,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_29">podrywały jakichś pijanych koleżków,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_30">których chciały obrabować.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_31">Czemu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_32">To wydawało się łatwe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_33">Już ich nie ma jakiś czas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_34">Chyba pójdę zobaczyć, czy wszystko gra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_35">Tam jest Tilly...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_36">Nie wygląda to za dobrze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_37">Przepraszam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_1">Dziękuję, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_2">Nie lubię być ratowana, ale...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_3">kiedy trzeba...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_4">Rozumiem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_5">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_6">Tak, tylko mnie uderzył.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_7">Ale Arthur uderzył go o wiele mocniej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_8">Ta.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_9">Dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_10">Nie przepadam, kiedy ktoś mnie ratuje, ale...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_11">kiedy trzeba...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_12">Rozumiem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_13">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_14">Tak, tylko mnie uderzył.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_15">Arthur zrobił mu o wiele więcej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_16">Dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_17">Hej, co to za gość się na nas gapi?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_18">Czy ty nie byłeś w Blackwater kilka tygodni temu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_19">Ja?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_20">Nie, proszę pana.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_21">Nie pochodzę stamtąd.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_22">Ależ tak.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_23">Widziałem pana na pewno. Z kilkoma innymi mężczyznami.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_24">Mnie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_25">Niemożliwe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_26">Słuchaj, gościu, chodź tu na chwilę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_27">Widziałem cię...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_28">Chodź tu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_29">Dalej, jazda!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_30">Nie podoba mi się to.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_31">Mnie też nie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_32">Zabierz dziewczyny do domu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_33">Ja zamienię dwa słowa z naszym przyjacielem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_34">Uważaj, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_35">Tylko dwa słowa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MY_HORSE_1">Hej, to mój koń!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MY_HORSE_2">Tylko pożyczam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_1">Hej! Gdzie mój koń? Mówiłeś, że go tylko pożyczasz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_2">Znajdzie się.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_3">Ty gadzino!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_1">Przepraszam, kolego, twój koń padł.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_2">Co? Nie. Kosztował majątek.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_3">Chciałem tylko, żebyś wiedział.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_4">Nie wiem nawet, co powiedzieć.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_1">Hej! Gdzie mój koń? Mówiłeś, że go tylko pożyczasz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_2">Kiedy ostatnio go widziałem, miał się całkiem dobrze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_3">~sl:0.0:1.1~Niemożliwe.~sl:0.4~Lepiej go poszukam. Pół roku harowałem, żeby go kupić!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_4">Masz szczęście, że nie nasłałem na ciebie szeryfa!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_MONEY_1">Nie mam przy sobie pieniędzy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_MONEY_2">Poczekaj na mnie na zewnątrz, jak skończysz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_01">Ja bym się pośpieszyła.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_02">Szybko, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_03">Naprawdę jest wkurzony.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP1_1">Dalej, jest stary!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP2_1">Dalej! Któryś pomoże?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP3_1">Już mówiłem, Arthurze, że mam lumbago.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_BOUGHT_1">Dobrze, jeśli już skończyłeś, spotkamy się na zewnątrz. To mi zajmie tylko chwilę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_1">~sl:0.0:2.0~Dlaczego nie zapalisz cygara?~sl:0.3~Zauważyłem, że cygaro zawsze otrzeźwia mój umysł.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_2">Co masz na myśli?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_3">Wyglądasz na rozkojarzonego, Arthurze. Zaufaj staremu Wujkowi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_HEALTH_1">~sl:0.0:1.6~Mają tutaj dobrą suszoną wołowinę,~sl:0.4~a ty wyglądasz jakbyś potrzebował trochę energii, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_STAMINA_1">~sl:0.0:2.0~Wyglądasz na zmęczonego.~sl:0.2~Napij się może kawy, skoro tutaj jesteśmy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_TREAT_1">~sl:0.0:1.8~Może kup sobie jakiś smakołyk.~sl:0.2~Czekolada świetnie pasuje do whiskey.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_PARKWAGON_1">Stańmy tam, przy stajniach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_ATTACK_1">Nie! Co ty robisz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_01">Co ja ci zrobiłem, u licha?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_02">Dlaczego mnie nienawidzisz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_03">Psiakrew! Chcę tylko wrócić do domu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_04">Ty skurwysynu!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_05">Co z tobą?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_HELP_2_1">~sl:0.0:2.6~Hej, pomożesz mi złapać konia?~sl:~Jest gdzieś tam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_HELP_3_1">~sl:0.0:1.7~Byłbym wdzięczny za pomoc.~sl:~Martwię się, że ten koń też ode mnie ucieknie, jeśli go zostawię.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_INITIAL_1">Hej! Cholera, zwolnij trochę.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_LUM_1">Lumbago. Ta, jasne.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_N_WAIT_01">~sl:0.0:1.3~Skoro nie masz nic do roboty,~sl:~to równie dobrze możesz przyprowadzić mojego konia.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_N_WAIT_02">~sl:0.0:2.7~Chyba jednak aż tak ci się nie spieszy.~sl:~To zajmie najwyżej tylko pięć minut.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_1">Przykro mi. Nie mam czasu gonić za twoimi końmi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_2">Nie zaszkodziło spytać. Martwię się, że ten też mi zwieje.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_3">W takim razie wpierw go przywiąż... Powodzenia.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_OFF_01">Zawszone konie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_OFF_02">~sl:0.1~Tego mi było trzeba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_N_1">Na pewno sobie poradzi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_T_1">Myślałem, że chciałaś jechać do miasta.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_T_2">Tak, ale to nie zajmie dużo czasu. Spójrz na tego biedaka.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_Y_1">Dobra, sprawdzę, co się dzieje...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_WOAH_1">Patrz na ten wóz... ledwo trzyma się drogi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_WOAH_2">Hej! Spokojnie, spokojnie. Spokojnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_Y_WAIT_01">Nieborak zawsze był narowisty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_Y_WAIT_02">Jest zaraz po drugiej stronie tych torów.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YES_1">Jasne, nie ma sprawy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YES_2">Dziękuję. To tamten biały.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YOUOK_1">Wszystko gra, kolego?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_RID_1">~sl:0.2~Ale cieszy mnie pana widok!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_TEFT_1">Hej! Złodziej!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_WAVE_1">Hej! Mój koń!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_1">Twój koń, kolego.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_2">Naprawdę tylko go pożyczyłeś.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_3">Dziękuję.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_N_WAVE_1">Proszę pana!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_NM2_1">Dobra, tutaj między drzewa, a potem w lewo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_1">W porządku, znasz drogę?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_2">Tak, biliśmy się z chłopcami w tamtejszym saloonie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_3">~sl:0.6~Tak szybko?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_4">~sl:0.0:2.9~Czyli ta cała twoja ciężka praca~sl:0.0:1.5:1~to było ciężkie chlanie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_01">Nie, proszę!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_02">Zwariowałeś?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_03">Co ty, do diabła, wyprawiasz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_BYE_1">Najlepszego, panowie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_BYE_M_1">Najlepszego, panowie. Trzymajcie się z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_1">Czekaj, to nie ty biłeś się z Tommym przed saloonem?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_2">No, trochę to się wymknęło spod kontroli... Ale to nie ja zacząłem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_3">Jasne, zdarza się. Było na co popatrzeć.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_4">Tommy chyba nigdy wcześniej nie przegrał.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_5">Co było, to było.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_01">Dajcie znać, gdybyście czegoś potrzebowali, koledzy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_02">Na półkach mam sporo, ale z tyłu jeszcze więcej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_03">Pełna oferta w katalogu na ladzie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WHISK_1">Whiskey jest na górze przy drzwiach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SILLYNAG_1">Chodź no tu, cholero...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SORRYJB_1">Wybacz, Jimmy Brooksie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STARTCHASE_1">Nie zbliżaj się do mnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STARTCHASE_2">Wracaj tutaj!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STOMP_2">~sl:0.8~Już nie będziesz paplać.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_AFTN_1">Dzień dobry!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_EVEN_1">Dobry wieczór.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_MORN_1">Dzień dobry.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_1">Czego potrzebujesz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_2">Kropelki whiskey na dobry początek. Żeby się tak nie dłużyło, jak będziemy czekać na kobiety.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_3">Zawsze myślisz przyszłościowo, co?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_1">Czego potrzebujesz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_2">Kropelki whiskey na dobry początek. Żeby się tak nie dłużyło, jak będziemy czekać na kobiety.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_3">No, tym razem pewnie lepiej, żebym się trzymał z daleka od saloonu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_01">O to chodzi, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_02">Uważaj, żeby nie uciekł.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_03">Widzisz, Wujku? To się nazywa dżentelmen.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_MORE_1">O co chodziło?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_MORE_2">To ktoś, kogo kiedyś znałam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_WAIT_1">Idź poczekaj z Wujkiem i Mary-Beth. Są po drugiej stronie ulicy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_WAIT_2">Dobrze, dzięki, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TIMEFAIL_1">Nie... wytrzymam... kurwa!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_01">Idziesz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_02">Tutaj, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_03">Czekasz na zewnątrz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UPSTAIRS_1">Proszę nie sprawiać kłopotów!</string>
  <string name="mud4¤0X2A883D7F">Zamień na Straussa</string>
  <string name="mud4¤0X2DB6C6DF">Zabito ranczera.</string>
  <string name="mud4¤0X9BD2EA77">Strauss zginął.</string>
  <string name="mud4¤0XA5AD71EE">Zaatakowano owce.</string>
  <string name="mud4¤0XFD4E0303">Licytator</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC1">Porozmawiaj z ~o~rusznikarzem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC2">Przytrzymaj ~INPUT_SHOP_BUY|PromptId=SHOP_BUY_PROMPT_TAG,Gutter~, aby otworzyć katalog.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC3">Przejdź do sekcji karabinów w katalogu.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC4">Wybierz karabin z zamkiem obrotowym i naciśnij ~INPUT_GAME_MENU_ACCEPT~, aby go kupić.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC5">Naciśnij ~INPUT_GAME_MENU_CANCEL~, aby wrócić do katalogu.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC6">Przytrzymaj ~INPUT_GAME_MENU_CANCEL|PromptId=CATALOG_CLOSE_PROMPT_TAG,Gutter~, aby zamknąć katalog.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_CART">Furmanka</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_GS">Rusznikarz</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_RANCH">Ranczer</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_YARD">Dom aukcyjny</string>
  <string name="mud4¤MUD4_DUEL_OBJ">Zastrzel ~e~zbira~s~ trzymającego Johna.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_ABANDON">Porzucono stado.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_AUCT">Licytator został zaatakowany.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_DUEL">John i Strauss nie żyją.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_FARM">Farmerzy zostali zaatakowani.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_GANG">Porzucono gang.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_HERD">Zginęło za dużo owiec.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LAW">Stróże prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LEFT_VANTAGE">Opuszczono punkt obserwacyjny.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LOST">Stado zbytnio się oddaliło.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP1">Rusznikarz nie żyje.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP2">Rusznikarz został zaatakowany.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP3">Rusznikarz został wystraszony.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_STRAUSS_ABAN">Porzucono Straussa.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_WARN_VANTAGE">Wróć do ~o~punktu obserwacyjnego~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GH_OBJ3">Podnieś ~o~Straussa~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GH_OBJ4">Dotrzyj do ~o~koni~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GTD_OBJ1">Spotkaj się z Dutchem w ~o~saloonie~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GTH_OBJ1">Zagoń owce do ~o~zagród~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GV_OBJ1">Doprowadź stado owiec do ~o~domu aukcyjnego~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_GUN_DONE">Broń można kupić u rusznikarzy ~BLIP_SHOP_GUNSMITH~, których znaleźć można w całym świecie.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_GUNSTORE">Porozmawiaj z rusznikarzem i przejrzyj katalog broni do kupienia. Rusznikarze sprzedają też różne rodzaje amunicji specjalnej i modyfikacje broni.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_HERD1">Zbliż się do zbłąkanych zwierząt, aby zagonić je do stada.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_AUCTION">Porozmawiaj z ~o~licytatorem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_BUY">Kup karabin z zamkiem obrotowym od ~o~rusznikarza~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_ENTER">Wejdź do ~o~sklepu z bronią~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_ESCAPE">Ucieknij z Valentine.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_FLWJN">Podążaj za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_GATHER">Zagoń wystraszone ~o~owce~s~ z powrotem do stada.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_GTW">Prowadź swojego konia i idź z ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_HERD">Jedź do ~o~stada~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_HITCH">Przywiąż konia do ~o~słupka~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_LEAD">Prowadź swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_LEAVE">Spotkaj się z ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_MEET">Spotkaj się z ~o~Johnem~s~ w sklepie z bronią.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_MTJ">Dosiądź swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_SNP1">Strzel obok ~e~ranczerów~s~, aby ich przestraszyć.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_STOW">Posadź Straussa na ~o~konia Johna~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_WAIT">Zaczekaj na ranczerów.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_PC_OBJ1">Udaj się do ~o~wozu~s~ i osłaniaj gang.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_PC_OBJ2">Idź obok ~o~wozu~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_SALOON">Saloon</string>
  <string name="mud4¤MUD4_SS_OBJ1">Wyeliminuj ~e~wrogów~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_UC_PICK">Podnieś Straussa</string>
  <string name="mud4¤MUD4_WARN_ABANDON">Wróć do ~o~stada~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_WARN_GANG">Wróć do swojego ~o~gangu~s~.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ALONE_1">Dobra, czas się stąd zabierać.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ARRIVE_1">Sprawdźmy, co zobaczymy z góry.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_01">Co ty, u licha, wyprawiasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_02">Ty sukinsynu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_03">Już po tobie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_01">Ej, a ty znowu gdzie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_02">Co, zostawiasz mnie tak?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_03">Ej, gdzie ty w ogóle odjeżdżasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_01">Kto tu kogo zagania?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_02">Ty aby na pewno wiesz, co robisz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_03">Zdawało mi się, że już to kiedyś robiłeś!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_04">Na pewno nie chcesz, żebym spróbował?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_05">W tym tempie załapiemy się na aukcję w przyszłym tygodniu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_06">W ten sposób nigdzie za szybko nie dotrzemy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_1">To chyba one.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_2">Co teraz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_3">Świśnij im kulką, to pewnie dadzą dyla.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_4">To tylko ranczerskie parobki. Ale uważaj na owce.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CLEAR_01">Chyba się uspokoiło. Chodźmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CLEAR_02">To nasza szansa. Ruchy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_01">Idziesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_02">Na co czekasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_03">No już, ruszamy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COMEBACK_1">Wróćcie po aukcji, to dostaniecie swoje pieniądze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_1">Arthurze, osłaniaj nas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_2">John... popchniemy wóz. Arthurze, zastrzelże kogoś!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_3">Próbuję.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_01">To co, wejdziesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_02">~sl:0.0:1.1~No idź.~sl:0.2~Potrzeba nam tylko czegoś z lunetą.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_03">~sl:0.0:1.1~No już.~sl:0.2~Nie mamy całego dnia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_01">No dawaj, najtrudniejsze za tobą.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_02">No dobrze, zagońmy je tam i weźmy pieniądze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_03">Już prawie, dawaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DOWN_01">Strauss oberwał!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DOWN_02">Trafili Straussa!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_01">Tu jestem, wy sukinsyny!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_02">Chcecie mnie dostać?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_03">~sl:1.2:1.2~Tylko na tyle was stać?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_04">Dawać tu tego tchórza, Cornwalla!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_05">~sl:1.2:2.5~Zdaje się, że na nas już pora!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_06">Uciekajcie, póki wciąż możecie!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ENTER_SAL_1">~sl:0.0:1.2~No chodź, słońce.~sl:0.3~Postawię ci whiskey.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_FAIL_01">Jasna cholera, i przegapiłeś.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_FAIL_02">Zapomnij, po ptakach.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_1">Ruchy!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_2">Co ty robisz? Idziesz prosto na nich!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_3">My nie uciekamy, panie Strauss!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_4">Dobry Boże!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_01">Niech mnie ktoś wyciągnie!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_02">Nie zostawiaj mnie tu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_03">Arthurze!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_04">Pomóż mi, proszę!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_05">Arthur! John! Ratunku!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_06">Proszę, nie zostawiajcie mnie tak!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_1">Zgubiłem okulary!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_2">Lepiej ślepy niż martwy. Znajdziemy ci inne szkiełka.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_3">To koszmar na jawie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GOHORSE_01">Tam są nasze konie! Dalej, bierz Straussa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GOHORSE_02">Konie są tam! Bierz Straussa i ruchy!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNRESP_1">Tylko się nie przemęcz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_1">Dzień dobry, czym mogę służyć?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_2">Szukam karabinu, czegoś z lunetą w komplecie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_3">~sl:0.3:1.1~Nie powinno być problemu.~sl:0.4~Jeśli chce pan przejrzeć, co mamy, to wszystko jest w katalogu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_1">A, witam ponownie, czym mogę służyć?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_2">Szukam karabinu, czegoś z lunetą w komplecie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_3">~sl:0.0:1.0~Nie powinno być problemu.~sl:0.3~Jeśli chce pan przejrzeć, co mamy, to wszystko jest w katalogu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_1">Znowu ty? Co ty tu, do diabła, robisz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_2">~sl:0.0:2.0~Nie chcę żadnych kłopotów.~sl:0.1~Szukam tylko karabinu, czegoś z lunetą w komplecie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_3">Jak płacisz, to może być. Chyba.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_4">Wszystko, co mam, jest w tamtym katalogu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNSTORE_1">Sklep z bronią?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNSTORE_2">Ta, mógłbyś wejść do środka i sprawić sobie karabin wyborowy? Wyjaśnię później.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_1">Tam jest słupek.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_2">Uwiąż konia i spotkajmy się po drugiej stronie ulicy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_3">~sl:0.2~Już mi się to nie podoba...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_01">Musimy się sprężać, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_02">No dalej, uwiąż konia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_03">Przestań stroić fochy. Uwiąż tego konia i podejdź tutaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_01">Pora strzelać, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_02">Szybko, zanim odejdą za daleko.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_03">No już, ognia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_01">Szybko, zanim nam dadzą nogę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_02">Na koń, ruszajmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_03">No już, jedźmy tam.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_01">~sl:0.0:1.7~Arthurze, nie zostawiamy swoich.~sl:0.2~Idź po Straussa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_02">~sl:0.0:1.3~Bierz Straussa i zwiewamy!~sl:0.3~Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_03">Raczysz zająć się wreszcie Straussem, Arthurze?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG3_NICE_1">Nieźle.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG3_YES_1">Tak!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_1">Bierzmy się za zbłąkane sztuki.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_2">Robiłeś kiedyś na ranczu, Marston?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_3">~sl:0.0:0.8~Nie.~lr:0.1~A ty?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_4">~sl:0.0:1.7~Zdarzyło się raz czy dwa.~sl:0.0:1.1:1~Ale długo to nie trwało.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_5">~sl:0.0:1.5~Większość kowbojów, których znam,~sl:0.4~jest głupia jak but.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_6">To nie może być trudne, nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_7">~sl:0.0:1.5~Niedługo się przekonamy.~lr:0.4:1.6~Dobra, jedźmy.~lr:0.1~Zagońmy france do zagrody.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG5_P1A_1">~sl:0.5:1.3~Nadchodzą, chłopcy.~sl:0.7~Otwórzcie bramę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG5_P1F_1">Zamknąć bramę, chłopcy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_1">Kto chce być mesjaszem?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_2">Ja nie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_3">Podobnie jak nie chcę być tym całym „Dutchem van der Lindem”, kimkolwiek by był.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_4">Jestem Archibald Smith,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_5">laicki kaznodzieja.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_6">Na litość boską, Arthurze. Na co czekasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_7">Zastrzel kogoś, jeśli łaska.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_1">W porządku?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_2">Jasne.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_3">Chodźmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_1">~sl:0.0:1.2:1~Chodź, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_3">~sl:0.0:1.1:1~Nic ci nie jest.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_4">~sl:0.1:0.0~A właśnie, że jest.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_1">~sl:0.6~Mój Boże, mieliśmy niezłe zamieszanie w mieście.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_2">~sl:0.3~Tak... Strauss żyje?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_3">Nic mu nie jest, bez obaw.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_4">Może nie powinniśmy byli okradać tego pociągu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_5">Teraz już tego nie zmienimy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_6">Ten Cornwall ma kasy jak lodu i łatwo się wkurza.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_7">~sl:0.0:2.5~To musimy nastawić ich przeciwko niemu.~sl:~Już sobie radziliśmy z takimi jak on.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_8">Jest bardzo bogaty, Dutch... jeden z najbogatszych w kraju.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_9">~sl:0.0:4.1~Ma materialne bogactwo, Arthurze,~sl:~ale jest biednym, małym goblinem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_10">~sl:1.3~To co robimy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_11">Dokończ tutaj swoje sprawy i ruszamy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_12">Gdzie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_B_1">~sl:0.0:3.5~Jeszcze nie wiem, ale spokojnie, Arthurze.~sl:~Ruszamy, nie będzie problemu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG20_1">Wjedźmy na wzgórze... Będziemy mieć dobry widok.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG21_1">Tędy, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_1">I co...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_2">Już ci lepiej?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_3">Jak tam rana?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_4">Całkiem szybko się goję.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_5">Farciarz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_6">Jak tam rana?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_7">Całkiem szybko się goję.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_8">Farciarz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_9">Ociągasz się</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_10">czy masz jakieś tropy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_11">Coś tam mam.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_12">Widzisz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_13">Pewnie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_14">Co, pasterz się w tobie teraz obudził?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_15">Może.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_16">Chodź.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_17">To dokąd właściwie jedziemy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_18">Zorganizujemy coś,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_19">co nam pomoże zgarnąć trochę owiec.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_20">Wiesz, to zgrywanie kogoś</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_21">enigmatycznego i intrygującego</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_22">dobrze wychodzi Dutchowi,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_23">ale ty robisz tylko z siebie durnia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LI_1">Lepiej się czujesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_1">Zobaczysz. Obrobienie pociągu to dobry początek, ale potrzebujemy więcej pieniędzy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_2">Dopóki nie będziemy mogli odebrać naszych z Blackwater.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_3">~sl:0.1:~Mówię ci tu i teraz, że ta forsa z Blackwater...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_4">Jest w komplecie z pętlą.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_5">Bałem się, że to powiesz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_6">Dutch mówi, że...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_7">Dutch dużo mówi. To jest jego dar... mówienie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_8">Ach tak? Co masz na myśli?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_9">Byłem medalowym kucem, a teraz robię w kieracie. Słuchaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_10">~sl:0.0:4.8~Dutch jest... No... Ale, no...~sl:0.4~to ty byłeś przy tej akcji w Blackwater.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_11">Już tu widzieliśmy pinkertonów.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_12">~sl:0.0:6.1~Dwudziesty wiek przed nami. Kto jeszcze będzie tak żył? Chyba jesteśmy ostatni.~sl:0.2~I to już nie potrwa długo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_13">Pewnie tak to już ma wyglądać.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_14">Dla mnie tak.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_15">Dobra...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_1">To tutaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_2">Sklep z bronią?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_3">Pokażę ci.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_P1_1">Chodź.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INTO_SAL_1">Pan przodem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_01">Idziesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_02">Chodź, Dutch na nas czeka.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_03">Przestań się dąsać i chodź się napić.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_01">Co ty robisz, do diabła?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_02">My je mamy opchnąć, a nie pozabijać.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_03">Po co ty je zabijasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_04">Na co ci to było?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_01">Przestań, ty cholerny świrze!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_02">I co ty próbujesz tym udowodnić?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_03">Szlag! Jak mamy zarobić, jak je wszystkie wybijesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_04">Dosyć tego, całkiem już rozum straciłeś?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_01">Została tam jeszcze jedna.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_02">Jedna została z tyłu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_03">A co z tą, która została w tyle?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_04">Nie wrócisz po tamtą?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_05">Tak po prostu zostawisz tamtą samą?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_1">~sl:0.0:1.8~Wiesz co... Marston!~sl:0.2~~rp~Może zostawisz owce mnie? Rozprostuj nogi i...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_2">uważaj, czy coś się nie kroi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_3">To ja cię tutaj sprowadziłem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_4">~sl:0.0:2.5~Ale tak będzie szybciej, uwierz.~sl:0.2~~rp~To nie jest dobry moment, żebyś się zaczynał uczyć pasterstwa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_5">Dobra, jak tam chcesz, ~rp~nie chce mi się kłócić.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_1">Chyba są tam.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_2">I widzi ci się, że damy im radę?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_3">Pewnie,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_4">byle ich tylko postraszyć.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_1">Dobre owce.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_2">Nie najgorsze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_3">A co, miewaliście tu jakieś lepsze?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_4">Miewaliśmy takie, które...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_5">prowokowały mniej pytań o ich pochodzenie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_6">Znacznie mniej.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_7">Co ty próbujesz powiedzieć?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_8">Próbuję powiedzieć,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_9">że jeśli dasz mi dwadzieścia pięć procent zwrotu,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_10">to będę milczał jak grób.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_11">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_12">Że co?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_13">Nie trzeba prosić, wystarczy tylko...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_14">dwadzieścia pięć procent.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_15">Czy ja mam ci wywalić nowy otwór w głowie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_16">Za kradzież bydła ludzie idą dyndać.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_17">Dwadzieścia pięć procent.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_18">Piętnaście.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_19">Dwadzieścia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_20">Osiemnaście.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_21">Stoi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_22">Bez nerwów, przyjacielu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_23">Po prostu uznaj to</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_24">za wykupienie twoich grzechów.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_25">Ty kupujesz, ale my płacimy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_26">No już.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_LI_1">No i proszę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_1">Panowie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_2">Dutch, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_3">Gdzieś ty się podziewał?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_4">Pracowałem...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_5">Marston miał pomysł.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_6">Dobrze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_7">I co?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_8">Czekamy na zapłatę za...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_9">parę owiec.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_10">Leopoldzie, przyjacielu,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_11">skoro już tu jesteś,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_12">raczysz wraz z Johnem zatroszczyć się,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_13">ażeby wszystko poszło gładko?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_14">Oczywiście.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_15">Panowie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_16">Napijesz się?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_17">Pewnie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_18">Nie ma to jak pogawędka ze starym Straussem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_19">Aż człowiek ma ochotę palnąć sobie w łeb.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_20">Powinienem był go zostawić tam, gdzie go przed laty znalazłem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_21">Austriacki mol książkowy, co ledwo zszedł z łodzi i gapi się jak oniemiały.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_22">Cóż, wydaje mi się, że...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_23">szkoła Dutcha van der Lindego wydała dość nietypowych absolwentów.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_24">W rzeczy samej.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_25">Twoje zdrowie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_26">Dziękuję.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_27">Van der Linde!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_28">Wyłaź!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_29">Natychmiast!~n~~m~Co, u licha...?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_30">Van der Linde!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_31">Nie znasz mnie,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_32">ale wciąż mnie okradasz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_33">Nazywam się Leviticus Cornwall.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_34">Nie dam sobą pomiatać takim jak ty.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_35">Wyłaź albo zabiję twoich ludzi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_36">Jakieś sugestie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_37">Chodź no tu...~n~~m~Cóż, ja...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_38">ty zawszony zwyrodnialcu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_39">Zajmij go gadką,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_40">a ja zaczekam na odpowiedni moment...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_41">i wykonam ruch..~n~~m~Myślisz, że się dorobiłem...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_42">bom dawał się okradać...~n~~m~Czemu nie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_43">takim parszywcom jak ty?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_44">Van der Linde, jesteś skończony.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_45">Chodźże no tu. W podskokach.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_46">Zajmij się tym bajzlem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_47">Proszę, panowie, to jakieś wielkie nieporozumienie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_48">To przypadek ewidentnego...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_49">pomylenia personaliów.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_50">A cóż może być gorszego...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_51">od potępienia człeka...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_52">za cudze...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_53">przewiny?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_1">Nie wszystko, ale koniec końców...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_2">Jednak nie wierzę w skrajności. Jedynie w odcienie szarości.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_3">Kompromisy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_4">Kompromisy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_5">Osobiście nigdy nie przepadałem za ~rp~kompromisami. I obawiam się, że jestem ~rp~za stary, ~rp~żeby się zmienić.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_1">Panowie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_2">Dutch, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_3">Gdzieś ty się podziewał?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_1">Upewnij się, że nikt nas nie śledzi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_2">My wrócimy do obozu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_3">Zbierzemy ludzi</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_4">i zaczniemy się pakować.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_5">Jasne.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_6">Po tym nie możemy tutaj zostać.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_7">Upewnij się, że nikt nas nie śledzi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_8">My wrócimy do obozu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_9">Zajmiemy się tą jego straszną raną.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_10">Dobra,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_11">tylko się nam przypadkiem nie wykrwaw.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_12">Jedziemy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MORECOMING_01">Idą kolejni!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MORECOMING_02">Walą na nas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOUNTUP_1">No dobra, trzeba by je zagonić.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOVEUP_01">Ruchy!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOVEUP_02">Żwawo! Trzymać się mnie!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_1">Masz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_2">Ano nie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_3">~sl:0.0:1.2~Czemu nie, do diabła?~sl:0.4~Morgan, dawaj, nie mamy czasu na takie numery.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_01">Już ci się to przejadło?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_02">No już, ruszmy to morze wełny.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_03">Robisz to czy nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_04">Na rany Chrystusa. Weź je rusz, Morgan.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_1">Będę musiał wziąć to na kredyt.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_2">~sl:0.3:0.0~No... Nie, chwilę, nawet się jeszcze nie dogadaliśmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_3">A może mam to wziąć w mniej uprzejmy sposób?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_4">Dobra, dobra, później mi zapłacisz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_01">Na koń, jedziemy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_02">Na co czekasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_03">Chodź, Morgan. Zabierajmy się.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OFFROAD_01">Skrócimy sobie drogę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OFFROAD_02">Jedziemy w tę stronę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_01">Co ty robisz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_02">Wracaj tu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_03">Morgan! Na piechotę nie damy rady.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2_2">Nikt w mieście raczej nie zwróci większej uwagi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2_3">A po co nam ten karabin, którego nie mogłeś sobie sam kupić?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:1.2~Więc...~lr:0.3:2.6~myślę sobie, że stado spokojnie dotrze pod młotek, ale... ~rp~~sl:0.4~towar odbiorą świeżo upieczeni, młodzi ranczerzy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SHOUTED_4">~sl:0.0:1.8~Myślę, że lepiej blisko nie podchodzić,~lr:0.4~przynajmniej dopóki nie wiemy, z czym mamy do czynienia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:1.2~Więc... myślę sobie,~sl:0.2:2.5~że stado spokojnie dotrze pod młotek, ale... ~rp~~sl:0.3~towar odbiorą świeżo upieczeni, młodzi ranczerzy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SPOKEN_4">~sl:0.0:1.6~Myślę, że lepiej blisko nie podchodzić,~lr:0.3~przynajmniej dopóki nie wiemy, z czym mamy do czynienia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_1">A ty nie mogłeś tego zrobić?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_2">Czego?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_3">Kupić karabinu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_7">Czemu podchodzisz do tego w taki pokrętny sposób?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_8">Zawsze owijasz wszystko w bawełnę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_9">~sl:0.0:1.0~Ja?~lr:0.3~To nie ja zabieram Jacka na ryby!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_11">Pewnie niedługo znowu uciekniesz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_16">To nie to samo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_21">Taa, kojarzę miejsce.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_4">~sl:0.0:2.8~Miałem wcześniej zatarg z tym gościem.~lr:0.4~Jakoś się nie zakolegowaliśmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_5">~sl:0.0:1.4~Miałeś zatarg?~lr:0.2~Ja miałem zatarg z połową tej mieściny.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Spokojnie...~lr:0.4~Teraz mamy to z głowy, nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_10">~sl:0.0:1.8~Ano nie ty.~lr:0.5~Skoro mówisz, że chłopak nie jest twój, to co za różnica?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_12">~sl:0.0:3.2~Co cię tak obchodzi moje życie?~sl:0.1~Nie masz własnego?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_13">~sl:0.0:2.4~Po prostu rób jedno albo drugie.~sl:~Nie próbuj się rozdwoić. Tylko tyle.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_14">~sl:0.0:1.8~To nie takie proste.~lr:~Wiesz o tym doskonale.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_15">~sl:0.0:3.4~I tak samo było z tą dziewczyną, jak jej tam...~sl:0.4~Mary?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_17">~sl:0.0:1.3~Tak mówisz,~lr:0.3~ale to zupełnie to samo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_18">~sl:0.0:1.3~No dobra, ale na litość boską,~sl:0.1:2.1~raczysz mi powiedzieć, po kiego ja tu zasuwam,~sl:~zanim się odwrócę i pójdę w trzy diabły?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:2.3~Spędzają z rancza Emerald~sl:~stado owiec na aukcję.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_20">~sl:0.0:2.3~Miastowi mówili, że właściciel próbuje~sl:~zadeptać całą konkurencję stąd do Annesburga...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.5~Miałem wcześniej zatarg z tym gościem.~lr:0.2~Jakoś się nie zakolegowaliśmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_5">~sl:0.0:1.2~Miałeś zatarg?~lr:~Ja miałem zatarg z połową tej mieściny.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:1.2~Spokojnie...~lr:0.2~Teraz mamy to z głowy, nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_10">~sl:0.0:1.7~Ano nie ty.~lr:0.3~Skoro mówisz, że chłopak nie jest twój, to co za różnica?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_12">~sl:0.0:2.8~Co cię tak obchodzi moje życie?~sl:0.4~Nie masz własnego?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_13">~sl:1.1:2.3~Po prostu rób jedno albo drugie.~sl:~Nie próbuj się rozdwoić. Tylko tyle.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_14">~sl:0.0:1.2~To nie takie proste.~lr:0.6~Wiesz o tym równie dobrze jak wszyscy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_15">~sl:0.0:1.8~I tak samo było z tą dziewczyną,~sl:0.6:1.0~jak jej tam...~sl:~Mary?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_17">~sl:0.0:1.2~Tak mówisz,~lr:0.3~ale to zupełnie to samo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_18">~sl:0.0:1.4~No dobra, ale na litość boską,~sl:0.0:1.9~~rp~raczysz mi powiedzieć, po kiego ja tu zasuwam,~sl:~zanim się odwrócę i pójdę w trzy diabły?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:1.7~Spędzają z rancza Emerald~sl:~stado owiec na aukcję.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_20">~sl:0.0:1.8~Miastowi mówili, że właściciel próbuje~sl:~zadeptać całą konkurencję stąd do Annesburga...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_POIS_1">Wygląda na to, że jeden z nich ma trochę więcej ikry.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_POIS_2">Palnij mu przy uchu, to zrozumie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_01">W co ty, u diabła, strzelasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_02">Co ty wyprawiasz? Wypłoszysz je.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_03">I po co strzelasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_01">Nie pomagasz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_02">Stul dziób.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_03">Dosyć tego nawijania.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_04">Ty lepiej uważaj na wilki.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_05">Poszłoby o wiele szybciej, gdybyś się zamknął, Marston.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_06">Chryste... Ale mnie wkurzasz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUNDUP_1">~sl:0.0:1.7~Dobra, to chyba już wszystkie.~sl:0.6~Jedźmy do miasta.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUTE_1">Najszybsza droga do Valentine biegnie obok góry.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUTE_2">Dobra. Jak powiedziałem, dam sobie radę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SAL_GO_1">Dutch czeka na nas w saloonie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SAL_GO_2">Tak?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCATTER_1">Są rozproszone. Zagońmy je.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_2">To tylko draśnięcie, zamknij się!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_3">Możesz gadać. Wszyscy słyszeliśmy, jak narzekasz, że cię wilk pokąsał.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_4">Raczysz się zamknąć i zabić tych drani?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SETOFF_01">Dobra, za mną.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SETOFF_02">No to dalej, do roboty.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT2_1">Nie przejmuj się mną, po prostu ich powystrzelaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT2_2">Zadziałało, nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT_1">Czy to było konieczne?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT_2">Wykonałem zadanie? Wykonałem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_01">W co ty, u diabła, strzelasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_02">W nich strzelaj, nie w niebo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_03">Morgan, co u diabła? To nie jaskółki.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_01">Pospiesz się, Arthurze. Wynośmy się stąd.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_02">Posadź go na koniu i wynośmy się stąd.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_03">~sl:0.0:0.9~Arthur, rusz się!~sl:0.1~Co ty wyprawiasz, do cholery?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_01">Na waszym miejscu nie plątałbym się za blisko tego stada.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_02">Chyba stanęło na osiemnastu, prawda?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_03">No ale jak ich nie sprzedam, to wam nie zapłacę, nieprawdaż?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_01">Czemu stoimy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_02">Szybko, pospiesz się!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_03">Boże, czemu nie idziemy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOW_1">Wsadź Straussa na konia Johna i wynośmy się stąd.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_01">Uważaj, uciekają ci.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_02">Patrz, zostawiasz niektóre owce.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_03">Trzymaj je w kupie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_04">Część daje nogę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_05">Zagoń zbłąkane sztuki.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_06">Arthur, część się trochę ociąga.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_01">~sl:1.2:0.0~Nigdy więcej.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_02">Zabierz nas stąd.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_03">~sl:0.5:0.0~Miało być spokojnie! A mnie postrzelili...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_04">Skąd się ich tu tylu wzięło?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_05">Niech to się wreszcie skończy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_06">Proszę, pospiesz się.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_01">Cholera!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_02">O Boże.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_03">Niech to szlag!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_04">To szaleństwo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_05">Mają mnie jak na patelni!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SUCCESS_01">To powinno załatwić sprawę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SUCCESS_02">No, to ich porządnie spłoszyło.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_1">Osiemnaście procent? ~rp~I to my tu jesteśmy rabusiami?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_2">I tak dobre pieniądze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_3">Dzięki za pomoc z tym wszystkim. ~rp~Marny zaganiacz, marny pływak...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_4">Odpuść już sobie, co? ~rp~Nie jesteśmy już dzieciakami.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_5">Właściwie nigdy nie byliśmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TOWAGON_01">Z życiem, do wozu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TOWAGON_02">Ruchy! Do wozu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_01">Tratujesz je!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_02">Patrz, gdzie jedziesz!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_03">Czemu ciągle próbujesz je stratować?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_04">Hej! Przestań na nie najeżdżać!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAG_3_1">Nie dam rady!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAG_3_2">Przynajmniej to nie ty musisz pchać!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGCOVER_1">Za wóz, jak będziemy pchać, Arthurze. Możesz się za nim schować.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_01">Nie odchodź, zastrzelą cię tam!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_02">Arthur, strzelaj zza osłony! Cały jesteś odsłonięty!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_03">Co ty, u licha, wyprawiasz? Zostań za osłoną!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_04">Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_1_1">Co my robimy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_1_2">Pryskamy stąd!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_2_1">To szaleństwo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_2_2">Trafił pan na front, panie Strauss!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WALK2_1">To gdzie się wybieramy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WALK2_2">Muszę tylko coś załatwić.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WARNSHOT_1">Oddaj strzał ostrzegawczy, ale dość blisko nich, żeby się przestraszyli i wzięli nogi za pas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_01">Gdzie ty je zabierasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_02">Mamy je wziąć do Valentine, zgadza się?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_03">Nie w tę stronę.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_01">Właśnie tak.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_02">Świetnie ci idzie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_03">Teraz dobrze ci idzie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_04">Teraz dobrze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_01">Hej, tędy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_02">Po prostu idź za mną.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_03">Dokąd to?</string>
  <string name="mud5¤0XAE47B655">Kasjer</string>
  <string name="mud5¤0XD78C6E26">Podążaj za ~o~Billem~s~, ~o~Karen~s~ i ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BLOW">Wysadź sejfy</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC1">Plan</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC2">Zapytaj o Valentine</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC3">Porozmawiaj o Cornwallu</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC4">Porozmawiaj o czasie</string>
  <string name="mud5¤MUD5_CODES">Włam się do sejfów</string>
  <string name="mud5¤MUD5_CRACK">Włam się</string>
  <string name="mud5¤MUD5_F_DOWNES">Zaatakowano Downesów.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_GANG_ABANDON">Porzucono gang.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_GANG_RETURN">Wróć do ~o~Billa~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_BEAT">Zagroź kasjerowi, uderzając go lub strzelając koło niego.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_EXP">Ukryj się za czymś, zanim wybuchnie dynamit.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_MASK01">Aby założyć chustę, przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, naciśnij ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~, a następnie wybierz chustę z koła wyboru przedmiotów.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_MASK02">Chusty i maski ukrywają twoją tożsamość podczas rabunku.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_HARLOT">Ladacznica</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC1">Porozmawiaj o towarzyszach</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC2">Porozmawiaj o skłóconych rodzinach</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC3">Rozmawiaj o Tucson</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC4">Zapytaj, czy Karen jest gotowa</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LAW">Stróże prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LIGHT">Podpal lont</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LOST">Zagubiona dziewczyna</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC1">Zapytaj o napad</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC2">Porozmawiaj o Shady Belle</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC3">Porozmawiaj o wizycie w saloonie</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC4">Porozmawiaj o planie</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_ATB">Podejdź do ~o~drzwi banku~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_BOM">Zaczekaj, aż dynamit wybuchnie~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_BTV">Umieść dynamit na ~o~sejfach~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_CHS">Zdecyduj, jak otworzyć sejfy.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_CTL">Zbierz ~o~łup~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_DWN">Jedź na ~o~ranczo Downesów~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_EFV">Ucieknij przed stróżami prawa z ~o~Billem~s~, ~o~Karen~s~ i ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_ENT">Wejdź do banku~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_EXP">Podpal lont.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FGH">Za wszelką cenę wydostań się z Valentine~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FLW">Podążaj za ~o~gangiem~s~ do banku~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FTT">Zmuś ~o~kasjera~s~ do otworzenia skarbca~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_GNG">Zaczekaj, aż gang wsiądzie na konie.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_GTH">Udaj się do ~o~koni~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_OPN">Włam się do ~o~sejfów~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_OTD">Otwórz ~o~drzwi do kasjera~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RTN">Wybierz rolę dla ~o~Karen~s~.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RTV">Podążaj za ~o~Billem~s~ do Valentine~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RWG">Idź do ~o~Billa~s~, ~o~Karen~s~ i ~o~Lenny'ego~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_SGN">Zaczekaj na sygnał od Karen~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_VLT">Wejdź do skarbca~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROB">Ograb</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROBF">Porzucono napad na bank.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROBKILLF">Zabito niewinne osoby.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_SAFE">Sejf</string>
  <string name="mud5¤MUD5_SHOTF">Zaalarmowano mieszkańców.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TELLER">Kasjer nie żyje.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TRAINF">Nie udało ci się minąć pociągu.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P1">Podejdź do sejfu i przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_RT~, aby umieścić dynamit.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P3">Podejdź do sejfu, który ma już podłożony dynamit, i przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby podpalić lont.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P5">Podejdź do sejfu i naciśnij ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby go obrabować.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P7">Kiedy kręcąc pokrętłem, zbliżysz się do właściwej cyfry, pasek wokół ~INPUTGROUP_MOVE~ będzie obracał się wolniej.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P7_KM">Kiedy kręcąc pokrętłem, zbliżysz się do właściwej cyfry, pasek wokół ~INPUT_RADIAL_MENU_NAV_LR~ będzie obracał się wolniej.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_VALF">Wrócono do Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_01">Do dzieła.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_02">Pospiesz się.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_03">Ruchy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_04">Za wolno.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_05">Prosisz się o lanie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_06">Otwieraj drzwi, psiakrew.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ARTH_CHCE_1">Złamię szyfr albo je wysadzę. Bądźcie czujni.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ARTH_CHCE_2">Postaram się szybko uwinąć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BALCONY_01">Na balkonie! Widzisz? Załatw bydlaka!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BALCONY_02">Tam! Na balkonie! Kto go zdejmie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECK_2">No jasne. ~rp~Wjazd i wyjazd. ~rp~Dutchowi się spodoba.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECK_3">Najpierw miejmy to za sobą.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECKSHOUTED_1">W Valentine musimy się streszczać. ~rp~Na pewno nas tam pamiętają.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECKSPOKEN_1">W Valentine musimy się streszczać. Na pewno nas tam pamiętają.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BLOWITUP_1">Chyba muszę je wysadzić.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BSHOVETELL_1">Właź!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_01">Hej, Arthur!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_02">Muszę z tobą pomówić, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_03">Arthur, musimy z tobą pomówić.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CONVEND_1">To musi poczekać... ~rp~Jesteśmy na miejscu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CONVEND_2">Teraz na spokojnie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CRACKSAFES_1">No, myślę, że dam radę się włamać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD1_1">Zaczynamy, Morgan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD2_1">Co ty wyrabiasz? Zaczynamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD3_1">Szybko, do środka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_01">To jaki jest plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_02">Trzeba się śpieszyć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_03">Nie obchodzi mnie, jak to zrobisz, ma być szybko.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_1">Dobra, myślisz, że już wystarczy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_2">Może. Ale nigdy nie jest za dużo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_3">Jestem gotów się stąd wynieść, powiedz tylko słowo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_1">Chodź! Lenny, w prawo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_2">Jestem tuż za tobą!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_3">Wystrzelamy sobie drogę ucieczki, chłopcy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_1">Dobra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_2">Chyba ich zgubiliśmy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_3">Dziękuję, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_4">To było...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_5">Głupie i niebezpieczne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_6">Dzięki, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_7">Żyjemy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_8">I mamy forsę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_9">Po mojemu nie ma żadnego problemu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_10">I to jest właśnie cały problem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_11">To mimo wszystko niezły łup.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_12">Dutch się ucieszy...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_13">Chociaż nie obyło się bez komplikacji...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_14">Oj tam, była zabawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_15">Może i masz rację.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_16">Dobra. Wynoście się stąd.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_17">Mam jeszcze sprawy do załatwienia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_18">Nie jedźcie od razu do obozu...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_19">I upewnijcie się, że nikt was nie śledzi!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_20">No dobrze...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_21">Pani Downes...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_FUSES_01">Odpalone.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_FUSES_02">Wysadzam drzwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_01">Właź tu!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_02">Idziesz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_03">Co ty tam, cholera, robisz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GOTOWK_1">Do roboty, Karen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GOTOWK_2">Jasna sprawa...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_1">No dobrze, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_2">Zaczynamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_3">Dobra. Przygotujcie się.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTV1_01">Dobra, w drogę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTV1_02">W porządku, za mną.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HEAD_01">Musimy dotrzeć do koni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HEAD_02">Szybciej, idziemy do koni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HITCH_1">Zostawmy te konie z dala od głównej drogi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HORSE_01">Kolejni w siodłach!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HORSE_02">Uwaga! Jadą kolejni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_01">Pospiesz się tam.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_02">No dalej, dalej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_03">No dalej, nie ociągaj się.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_A_1">Rusz się!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_B_1">Rusz się!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_C_1">Psuje pani opinię wszystkim kobietom, madame.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_C_2">N-nigdy w życiu nie widziałem tej kobiety!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_1">Gdzie on jest? Gdzie? Widziałeś go?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_2">Ja... m-myślę, że powinna pani stąd iść, madame.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_3">Nigdzie się stąd nie ruszę, dopóki go nie znajdę, chłoptysiu!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_5">I ty też.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_6">~sl:0.0:2.0~Nie udawaj, że mnie nie znasz.~sl:0.2~Wszyscy tu rżną głupa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_7">Ale zeszłej nocy jakoś nikt rżnąć nie chciał... to tak między nami.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_9">Znasz mnie. Nie udawaj, że nie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_10">~sl:1.7:0.0~No chodź, słodziaku, znasz mnie. Chodź.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_1">~sl:0.4:2.8~Ale jestem zrujnowana... Ja...~sl:1.7:0.9:1~Ja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_2">To chyba nieodpowiednie miejsce...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_3">~sl:0.0:2.5~Powiedział, że mnie kocha...~sl:0.3:3.5:1~Powiedział, że zrobi ze mnie damę...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_4">~sl:0.5:0.0~Czy zechciałaby pani...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_5">~sl:0.0:2.7:1~Jestem brzemienna i...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_6">~sl:0.0:2.8:1~Nie chcę wracać do przytułku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_7">Ja... Ja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_8">~sl:0.0:5.2:1~Nie mogę... nie zniosę... Jestem kobietą upadłą.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_9">Wszystko będzie dobrze... ale musi pani stąd iść.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_1">Ręce do góry! To jest pieprzony napad!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_2">~sl:0.0:0.9:1~Nie ruszać się!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_3">Słyszeliście! Ani drgnąć!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_4">Nikt nie musi zginąć!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_5">Otwórz drzwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_A_1">Nie!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_B_1">Rusz zad, do diabła. Z życiem!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_1">~sl:0.4:1.8:1~Myślisz, że to żarty?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_3">~sl:0.0:1.2:1~Nie!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_4">Z życiem!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_5">~sl:0.0:2.1~Otwieraj ten cholerny skarbiec!~sl:0.1:1.3~No już, ruchy!~sl:0.2~Otwieraj!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_7">Dobrze, dobrze...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A1_1">~sl:0.0:2.0~Ruszaj się, do diabła!~sl:0.8~Szlag...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A2_1">Za wolno, do cholery!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A3_1">~sl:0.0:1.7~Pospiesz się, sukinsynu!~sl:0.9~No, dalej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A3_2">~sl:0.0:0.9~Och...~sl:2.2~W porządku...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A4_1">Pospiesz się, sukinsynu!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A4_2">Dobrze!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B1_1">Ruszaj się, do diabła! Szlag...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B2_1">Pospiesz się, do cholery.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B3_1">~sl:0.0:1.1:1~Ruchy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B4_1">Chodź!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG4_A_1">Wszystko cacy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_1">~sl:0.0:1.0:1~Wybacz, kolego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_2">Kurwa! Szybciej!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_3">Słyszałem! Żwawo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_B_1">Kurwa! Szybciej!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_B_2">Słyszałem! Żwawo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_OKAY_1">Wszystko gra?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG11_1">~sl:0.0:1.1~Chyba...~sl:1.0:1.2~Chyba jest dobrze.~sl:0.1~Za mną.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG11_2">Chodźmy. Nerwy na wodzy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_BLOW_1">Dobra, musimy się zmyć, zanim wybuchną. Zaraz zaroi się tu od stróżów prawa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_BLOW_3">Teraz zamknij się i ani drgnij!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_CRACK_1">Dobra, tylko się pospiesz!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_CRACK_3">Zamknij się i ani drgnij!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_DAMN_1">Niech to szlag!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_DAMN_2">I co teraz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_OPEN_1">~sl:0.0:0.4:1~Chodź tu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_OPEN_3">Otwórz te skrzynki, już!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_TEL_A_1">T-tylko kierownik może to zrobić...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_CMON_1">No, wybierz coś!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_HAR_1">Przecież wiesz, że lubię ladacznicę...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_LOST_1">Hm, chyba chcę zobaczyć w akcji zagubioną dziewczynę...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_QUESB_1">W końcu nie ustaliliśmy,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_QUESB_2">czy mam zagrać biedną, zagubioną dziewczynę, czy pijaną ladacznicę?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_WHICH_1">To jak będzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IMIN_1">Jestem w środku! Niech ktoś tu przyjdzie i popilnuje tego urzędasa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_1">Mamy coś, co może cię zainteresować.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_2">Coś czuję, że mi się to spodoba.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_3">Przygotowywaliśmy to od czasu Horseshoe,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_4">ale narobiliście zamieszania w Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_5">Przygotowywaliśmy się do obrobienia banku...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_6">Wszystko przez tę aferę, w którą żeś się wpakował, i...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_7">No nie wiem. To mi wygląda na niedokończoną sprawę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_8">To nie była moja wina.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_9">Jakoś tak wyszło.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_10">Za każdym razem, jak ja wpakuję się w jakąś kabałę,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_11">wyzywają mnie od skończonych durniów.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_12">Ale jak ty odstawisz jakiś numer,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_13">to mówisz, że po prostu jakoś tak wyszło?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_14">Dobrze gada, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_15">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_16">No dobra. Co mam zrobić?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_17">Obrób z nami ten cholerny bank.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_18">Naprawdę uważasz, że warto tam wracać?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_19">Nasza czwórka bez trudu obrobi ten bank,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_20">ale będę szczera:</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_21">jeśli będziemy się guzdrać, zjawią się stróże prawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_22">Dużo ich będzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_23">Nie. To tylko miejscowi chłopcy z giwerami.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_24">Czyli że co?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_25">Jeśli załatwimy to szybko i po cichu,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_26">to nie będzie problemów.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_27">O ile będzie nas czwórka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_28">I według was gra jest warta świeczki?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_29">Mówimy o banku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_30">No i?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_31">Skarbiec jest pełny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_32">Według gościa, którego spotkałam, tak.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_33">Właśnie kończą handlować bydłem...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_34">Więc forsy będzie pod dostatkiem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_35">Dobra, niech będzie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_36">Warto się chociaż temu przyjrzeć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_37">Skoro mam zrobić przedstawienie,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_38">powinnam się przebrać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_39">Dajcie mi chwilę, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_40">No dobra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_41">Lepiej,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_42">żeby to było tego warte, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_43">Jest, jest.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_44">Dobrze zbadaliśmy sprawę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_45">Mam nadzieję.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_46">Dobra, niech będzie, warto się temu chociaż przyjrzeć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_47">Powinniśmy poczekać do rana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_48">Tak czy siak, muszę się przebrać z tych szmat,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_49">skoro mam występować.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_50">Jasne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_51">Lepiej,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_52">żeby to było tego warte, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_53">Jest, jest.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_54">Dobrze zbadaliśmy sprawę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_55">Mam nadzieję.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_56">Dobra, ruszamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_57">Panie Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_58">Herr Strauss.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_59">Ten dłużnik, Thomas Downes...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_60">Zdaje się, że nie żyje.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_61">Nie żyje?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_62">No, zbyt dobrze to nie wyglądał.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_63">Jego żona...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_64">O ile mi wiadomo, miał żonę i dziecko...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_65">Dług przejdzie na nią, rzecz jasna.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_66">Rzecz jasna.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_67">Udaj się tam i odbierz go, gdy będziesz mógł.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_68">Pożyczyliśmy im mnóstwo pieniędzy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_69">Dobra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_70">Panowie,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_71">obrabujmy sobie bank.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_72">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_73">Najpierw wyślemy Karen przodem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_74">Odwróci uwagę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_75">A potem my wparujemy do środka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_76">To tylko mały bank w małej mieścinie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_77">żadna tam forteca.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_78">Potrzebujemy cię</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_79">tak na wszelki wypadek.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_80">Ta, to brzmi znajomo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_1">Wciąż nie mogę uwierzyć, że schrzaniłeś nasz napad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_2">Spodoba mi się?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_3">Ty, Dutch, Bliznowaty...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_4">Wszystko przez zamieszanie, któregoście narobili w Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_5">Przygotowywaliśmy się do obrobienia banku...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_6">Wszystko przez tę aferę, w którą żeś się wpakował, i...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_7">To mi wygląda na niedokończoną sprawę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_8">To nie była moja wina.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_9">Jakoś tak wyszło.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_10">Za każdym razem, jak ja wpakuję się w jakąś kabałę,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_11">wyzywają mnie od skończonych durniów.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_12">Ale jak ty odstawisz jakiś numer,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_13">to mówisz, że po prostu jakoś tak wyszło?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_14">Dobrze gada, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_15">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_16">No dobra. Co mam zrobić?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_17">Obrób z nami ten cholerny bank.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_18">Naprawdę uważasz, że warto tam wracać?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_19">Nasza czwórka bez trudu obrobi ten bank,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_20">ale będę szczera:</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_21">jeśli będziemy się guzdrać, zjawią się stróże prawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_22">Mamy się nimi martwić?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_23">Nie. To tylko miejscowi chłopcy z giwerami.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_24">Czyli że co?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_25">Jeśli załatwimy to szybko i po cichu, może się to nawet udać</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_26">O ile będzie nas czwórka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_27">I według was gra jest warta świeczki?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_28">Mówimy o banku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_29">No i?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_30">Skarbiec jest pełny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_31">Według gościa, którego spotkałam, tak.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_32">Właśnie kończą handlować bydłem...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_33">Więc forsy będzie pod dostatkiem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_34">Dobra, niech będzie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_35">Warto się chociaż temu przyjrzeć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_36">Skoro mam zrobić przedstawienie, powinnam się przebrać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_37">Dajcie mi chwilę, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_38">Jasne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_39">Lepiej, żeby to było tego warte, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_40">Jest, jest.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_41">Dobrze zbadaliśmy sprawę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_42">Mam nadzieję.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_43">Dobra, niech będzie, warto się temu chociaż przyjrzeć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_44">Powinniśmy poczekać do rana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_45">Tak czy siak, muszę się przebrać z tych szmat, skoro mam występować.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_46">Jasne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_47">Lepiej, żeby to było tego warte, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_48">Jest, jest.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_49">Dobrze zbadaliśmy sprawę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_50">Mam nadzieję.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_51">Dobra, ruszamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_52">Panowie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_53">Czas obrobić ten bank.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_54">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_55">Najpierw wyślemy Karen przodem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_56">Odwróci uwagę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_57">A potem my wparujemy do środka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_58">To tylko mały bank w małej mieścinie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_59">żadna tam forteca.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_60">Potrzebujemy cię tak na wszelki wypadek.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_61">Ta, to brzmi znajomo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LI_1">O co chodzi?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LIC_1">Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LIC_2">Chodź tu, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_1">Jak tam idzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_2">Zbyt wolno.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_3">Lepiej natychmiast otwórz te drzwi!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_4">Prawie skończyłem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_1">Jak tam? Udało się?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_2">Prawie, ten sukinsyn musi się pośpieszyć!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_3">Dobrze, dobrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_1">Cieszę się, że ty i Lenny bierzecie w tym udział.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_4">Nie po tym, co was spotkało w Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_5">Próbowałem o tamtym zapomnieć, ~rp~choć i tak niewiele pamiętam.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_6">~sl:0.0:1.9:1~Zawsze byłeś pijaczyną</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_7">i zanim ~rp~coś powiesz... ~rp~wiem, ~rp~ja też mam swoje za uszami.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_8">Nie uczymy się na błędach.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_2">Ktoś musi was trzymać z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_3">Nie wiem nawet, czy na Lennym można polegać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_9">A Bill też jest niewiele lepszy. ~rp~To co, zatrzymujemy się na whiskey?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_10">~sl:1.4:0.0~Może zaczekamy aż załatwimy bank, dobra?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_2">Ktoś musi trzymać was z dala od kłopotów.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_3">Nie jestem pewna, czy na Lennym można polegać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_9">A Bill też jest niewiele lepszy. ~rp~To co, zatrzymujemy się na whiskey?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_10">~sl:0.3:0.0~Może zaczekamy aż załatwimy bank, dobra?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_1">Założę się, że ci to nie przyszło do głowy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_2">O co chodzi ~rp~z tymi dwiema rodzinami?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_5">Myślą, że jeśli dobrze to rozegrają, ~rp~to będzie z tego trochę złota.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_6">Nigdy nie odpuszczą dobrego szwindlu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_7">Dutch już zdołał zrobić z nas zastępców szeryfa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_9">Na pewno wie, co robi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_11">Jak za dawnych lat.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_3">Grayami i tymi drugimi, jak im tam...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_4">~sl:0.0:2.4~Chodzi o to, że Dutch i Hosea~lr:0.7~próbują wykorzystać jakiś stary zatarg.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_8">~sl:0.0:3.6~Jest za nas największa nagroda na zachód od Chicago,~lr:0.2~a pracujemy dla prawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_10">~sl:0.0:5.6~Na razie... ~rp~to on i Hosea zajmują się gadaniną,~lr:~a mnie zostaje cała brudna robota.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_12">Coś w tym stylu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_3">Grayami i tymi drugimi, jak im tam...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_4">~sl:0.0:2.4~Chodzi o to, że Dutch i Hosea~lr:0.5~próbują wykorzystać jakiś stary zatarg.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_8">~sl:0.0:3.9~Jest za nas największa nagroda na zachód od Chicago,~lr:~a pracujemy dla prawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_10">~sl:0.0:4.8~Na razie... ~rp~to on i Hosea zajmują się gadaniną,~lr:~a mnie zostaje cała brudna robota.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_12">~sl:0.0:1.3:1~Coś w tym stylu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_1">Kolejny bank, panno Jones. Minęło trochę czasu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_4">Zaprawdę powiadam ci, nie będziesz kradł habitów z pobliskiego zakonu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_5">Czyj to był pomysł?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_7">oprócz słodziutkiej siostry Karen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_9">Łup też był wtedy niezły, jeśli mnie pamięć nie myli.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_11">Szkoda, że nie wszystkie skoki tak się kończą...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_2">~sl:0.0:3.7~Ej, Arthur, ~rp~pamiętasz ten bank w Tucson?~lr:~Wieki temu... ty, ja i Javier?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_3">Oczywiście, ~rp~jak mógłbym zapomnieć. Numer z zakonnicą.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Nie pamiętam już. ~lr:~Wiem tylko, że strażnicy przeszukiwali wszystkich</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_8">~sl:0.0:3.5~Miałaś pod kiecką dwie strzelby i pistolet.~lr:0.3~Aż dziw, że w ogóle chodziłaś.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_10">~sl:0.0:1.2~To prawda.~lr:0.4~I poza tym gościem, którego postrzeliłaś w kolano, nikt nie ucierpiał.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Ej, Arthur, ~rp~pamiętasz ten bank w Tucson?~lr:~Wieki temu... ty, ja i Javier?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_3">~sl:1.3~Oczywiście, ~rp~jak mógłbym zapomnieć. Numer z zakonnicą.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_6">~sl:0.0:1.0~Nie pamiętam już.~lr:~Wiem tylko, że strażnicy przeszukiwali wszystkich</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_8">~sl:0.0:3.7~Miałaś pod kiecką dwie strzelby i pistolet.~lr:0.7~Aż dziw, że w ogóle chodziłaś.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_10">~sl:0.0:1.2~To prawda.~lr:0.3~I poza tym gościem, którego postrzeliłaś w kolano, nikt nie ucierpiał.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KARENSIGN_1">To co, ruszamy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KARENSIGN_2">Nie, chwila. Zaczekaj, aż ich będzie miała.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_2">Jak cholera. Nie mogę się doczekać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_3">Tylko uważaj na siebie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_4">Oczywiście.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECKSHOUTED_1">Gotowa, Karen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECKSPOKEN_1">Gotowa, Karen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KEEPCOOL_1">Dobra, trzymać fason i za mną.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KGREET_AM_1">Dzień dobry.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KGREET_PM_1">Dzień dobry.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT1_1">Nie ruszaj się. Jak jeszcze raz zobaczę, że ruszasz tą nogą, to w nią strzelę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT2_1">Jak sądzisz, ile mamy czasu?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT2_2">Nie wiem, niedużo. To trwa zbyt długo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT3_1">Słyszę kogoś.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT3_2">Ja też. Chłopaki, musicie się pospieszyć!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT4_1">Uważaj na niego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT4_2">Spokojnie, mam go na oku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT5_1">Proszę, puść mnie. Nic... nic nie powiem, przysięgam.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT5_2">Zamknij mordę i się nie ruszaj.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT6_1">Bill, jak tam?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT6_2">Już prawie, jeszcze kilka minut.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KRN_HURRY_1">Pospieszcie się, panowie! Wygląda na to, że mamy towarzystwo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_1">Jeszcze raz: jaki mamy plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_2">Karen zaczyna ze swoim przedstawieniem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_3">Potem z zaskoczenia wchodzimy my.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_4">W porządku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_ALT_1">Zobaczymy, czy przebije twój numer z kaznodzieją z Shady Belle.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_01">A ty gdzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_02">Zajmij się sejfami, no już.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_03">Co jest? Miejmy to już za sobą.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_2">Na początku myślałem, że pomysł jest kiepski,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_3">ale potem uznałem, ~rp~że jak się dłużej pomyśli, to wszystkie wydają się złe.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_4">Ostatnio na pewno.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_5">W sumie to czemu nie? ~rp~Trzeba płynąć z nurtem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_7">Doceniam, że we mnie wierzysz, młody.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_8">Gdybyśmy nie obrobili tego banku, ~rp~naprawdę byłoby nieciekawie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_9">Widzę, ~rp~że myślisz już jak jeden z nas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_10">~sl:0.4:0.0~Mam nadzieję.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_1">No to co o tym myślisz, Lenny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_6">Powiedziałem tylko, że potrzebujemy ciebie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_11">Dobra, no to chyba działamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_1">No to... co o tym myślisz, Lenny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_6">Powiedziałem tylko, że potrzebujemy ciebie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_11">Dobra, no to chyba działamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_1">Dobrze sobie poradziłeś ~rp~z tym gangiem w Shady Belle.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_3">Tak myślę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_5">Ani ja.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_6">Sami chętnie zarzuciliby mi pętlę na szyję.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_7">Na to nie było szans.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_8">~sl:0.4~Nie żebym się o to nie prosił.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_10">Dobry łup. ~rp~Ten dynamit powinien się dzisiaj przydać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_2">~sl:0.0:1.5~Dzięki.~sl:0.3:3.2~Słyszałem, że wszyscy się stamtąd wynieśli,~sl:0.4~więc chyba do nich dotarło.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_4">Nie żałowałem ich.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_9">Nie, ty nie. Ty nas wszystkich przeżyjesz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_11">~sl:0.0:1.9~Gdyby tylko udało się podejść do banku~lr:~niepostrzeżenie i bez zadymy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_12">Się zobaczy. ~rp~Miej oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_2">~sl:0.0:1.7~Dzięki.~sl:0.4:3.3~Słyszałem, że wszyscy się stamtąd wynieśli,~sl:~więc chyba do nich dotarło.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_4">~sl:0.3~Nie żałowałem ich.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_9">Nie, ~rp~ty nie. ~rp~Ty nas wszystkich przeżyjesz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_11">~sl:0.0:2.3~Ano. Gdyby tylko udało się podejść do banku ~lr:~niepostrzeżenie i bez zadymy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_12">Się zobaczy. ~rp~Miej oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_1">Tym razem chyba darujemy sobie saloon, młody.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_3">Noc, którą trzeba szybko zapomnieć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_4">Ta, następnym razem będę wiedział, co rozumiesz przez „parę głębszych”.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_5">Whiskey wpędziło mnie w więcej kłopotów niż pistolet.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_6">Mówiłeś coś o whiskey?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_7">~sl:1.1:0.0~Proszę jechać, panno Jones.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3SHOUTED_2">Bez wątpienia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3SPOKEN_2">~sl:0.3:0.0~Bez wątpienia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_1">Jak to wygląda?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_2">Niczego sobie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_3">Mówiłem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_4">Nie chwal dnia przed zachodem słońca.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_1">Opróżniłem kolejny. Wygląda to całkiem nieźle.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_2">Długo jeszcze?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_3">Prawie skończyłem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT4_1">Ostatni.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT4_2">Dobrze, czas się zmywać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT_1">Jak ci idzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT_2">Szybciej już nie mogę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_1">Jak ci idzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_2">Robię, co mogę. Metoda może wolniejsza, ale cichsza.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_3">Jasne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTHURRY_1">Musimy się stąd wynosić!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOSEHEAT_01">Zmywamy się z tego zasranego miasta!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOSEHEAT_02">Jedziemy! Spieprzamy stąd!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOST_1">Widzicie jeszcze kogoś?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_1">Nie wierzę, że zmusiłeś mnie do powrotu do Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_2">Nie mów, że nie wkurzyło cię, że musiałeś zostawić ten bank w spokoju.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_3">Niespecjalnie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_4">Pracować nad miasteczkiem ~rp~i nie obrabować banku? To żałosne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_6">Ty się posunąłeś, ~rp~Morgan, nie ja. Ja zachowałem chłodną głowę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_7">Było kilka bójek, ~rp~załatwiłem paru o'driscolli.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_9">Jak mówiłem, gdy ty nawalisz, to mówią, że tak bywa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_10">Jak ja nawalę, ~rp~od razu jestem skończonym idiotą.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_11">Cóż, Bill, ~rp~nie wiem, co ci powiedzieć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_12">Jestem zaskoczony, że nie przywaliłeś się znowu o ten dynamit.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_14">Czego ode mnie chcesz? ~rp~Żebym poklepał cię po plecach? ~rp~Dał ci medal?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_15">Chcę tylko, żebyś wiedział, ~rp~że tym razem ja dowodzę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_16">Zobaczymy, jak już przyjdzie co do czego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_5">Chyba posunęliśmy się dalej, ~rp~bo skończyło się kurewską strzelaniną.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_8">~sl:0.9:0.0~Co ty nie powiesz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_13">Jeden błąd ~rp~i będzie prześladować mnie do końca życia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_5">Chyba posunęliśmy się dalej, ~rp~bo skończyło się kurewską strzelaniną.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_8">Mówisz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_13">Jeden błąd ~rp~i będzie prześladować mnie do końca życia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_1">Opowiedz ~rp~mi raz jeszcze o tym swoim wielkim planie, ~rp~w którym nic nie ma prawa pójść nie tak.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_2">Oj, wiele rzeczy może pójść nie tak. ~rp~Zwłaszcza, kiedy zacznie się strzelanina.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_4">Jak mówiłem, ~rp~zobaczymy, jak się sprawy mają.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_6">Pokażę wam, chłopcy, jak to się robi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_7">Co sobie wymyśliłaś tym razem?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_8">Nie wiem...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_10">Jedno i drugie powinno zadziałać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_13">Zajmiemy się nimi i ewentualnymi klientami, którzy zechcą zgrywać bohaterów.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_14">Zawsze miałeś się za znawcę skarbców, prawda, Arthur?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_15">Teraz rozumiem, dlaczego zabrałeś mnie ze sobą.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_16">Hej, chętnie zajmę się tym sam.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_17">Nie... Lepiej ja to zrobię.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_19">Co? Nie. Co masz na myśli?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_1">Może coś udałoby się tutaj ugrać.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_2">Tylko rozegraj to mądrze, już teraz trzymamy dwie sroki za ogon.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_3">Wiem, Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_1">~sl:0.0:4.7~Chcą się z nami spotkać w Rhodes, żeby pogadać o robocie.~sl:0.3~Myślę sobie tak: ja, ty, Micah i Sean?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_2">~sl:0.0:3.3~Dobra, ale musimy rozegrać to mądrze.~sl:0.4~Już teraz trzymamy dwie sroki za ogon.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_3">~sl:0.0:6.6~Tak, wiem, Morgan. Zbiorę po tym wszystkich chłopaków.~sl:~Odwiedź nas w mieście, jak znajdziesz czas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~Chcą się z nami spotkać w Rhodes, żeby pogadać o robocie.~sl:0.4~Myślę sobie tak: ja, ty, Micah i Sean?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Dobra, ale musimy rozegrać to mądrze.~sl:0.4~Już teraz trzymamy dwie sroki za ogon.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSPOKEN_3">~sl:0.0:4.7~Tak, wiem, Morgan. Zbiorę po tym wszystkich chłopaków.~sl:~Odwiedź nas w mieście, jak znajdziesz czas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_3">Dobrze wiedzieć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_5">~sl:0.0:5.0~Jeśli bez problemu wjedziemy do miasta, ~rp~poślemy pannę Jones do banku.~lr:0.5~Nikt jej tam nie rozpozna.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_9">~sl:0.0:2.4~Faceci zawsze dają się nabrać na małą, zagubioną dziewczynkę,~lr:0.1~ale nikt nie odgrywa pijanej ladacznicy tak jak ja.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_11">Wejdziemy, jak odwróci ich uwagę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_12">Kiedy byłam na zwiadach parę dni temu, ~rp~widziałam ledwo paru strażników.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_18">~sl:0.0:3.3~A czy Dutch wspominał,~sl:~że dogaduję się z Grayami?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_20">~sl:0.0:3.3~Widzisz, Morgan, nawet nie wiesz,~sl:0.2~że pracuję tak ciężko jak ty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_21">~sl:0.0:3.0~Parę razy z nimi piłem, mówili,~sl:0.4~że szukają dodatkowej ochrony.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_22">Nie wątpię.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_3">~sl:0.0:2.4:1~Dobrze wiedzieć.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_5">~sl:0.0:5.0~Jeśli bez problemu wjedziemy do miasta, ~rp~poślemy pannę Jones do banku.~lr:0.2~Nikt jej tam nie rozpozna.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_9">~sl:0.0:2.1~Faceci zawsze dają się nabrać na małą, zagubioną dziewczynkę,~lr:~ale nikt nie odgrywa pijanej ladacznicy tak jak ja.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_11">Wejdziemy, jak odwróci ich uwagę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_12">~sl:0.0:2.1~Kiedy przyglądałam się temu miejscu parę dni temu,~lr:~widziałam ledwo paru strażników.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_18">~sl:0.0:3.2~A czy Dutch wspominał,~sl:~że dogaduję się z Grayami?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_20">~sl:0.0:2.7~Widzisz, Morgan, nawet nie wiesz,~sl:~że pracuję tak ciężko jak ty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_21">~sl:0.0:2.5~Parę razy z nimi piłem,~sl:0.3~mówili, że szukają dodatkowej ochrony.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_22">Nie wątpię.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_1">Jak teraz o tym myślę...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_3">Dopiero ci to przyszło do głowy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_5">W tym cały geniusz. ~rp~Najciemniej pod latarnią.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_6">Nie jestem pewien, czy to zawsze prawda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_7">Co z tobą? ~rp~Na starość robisz się strasznie nerwowy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_8">To przez tych kilka ostatnich tygodni.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_9">Zapomnij o Cornwallu... ~rp~raczej nie zostało mu już zbyt wielu ludzi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_10">W tej stodole przez chwilę było gorąco, ~rp~ale jakoś się z tego wywinęliśmy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_11">Zbyt wiele nam to nie dało.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_12">Skoro nasza czwórka była w stanie poradzić sobie z nimi w Valentine,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_14">Skoro tak mówisz...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_2">Okradliśmy pociąg Cornwalla, ~rp~zabiliśmy kilku jego ludzi w Valentine, ~rp~napadliśmy na jego dyliżans...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_4">A teraz na dodatek wracamy do jedynego miejsca, w którym wie, jak nas znaleźć?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_13">a potem ~rp~daliśmy sobie radę w czwórkę po napadzie na dyliżans, ~rp~to już mnie nic nie martwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_2">~sl:0.0:5.1~Okradliśmy pociąg Cornwalla, ~rp~zabiliśmy kilku jego ludzi w Valentine, ~sl:0.7~~rp~napadliśmy na jego dyliżans...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_4">A teraz na dodatek wracamy do jedynego miejsca, w którym wie, jak nas znaleźć?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_13">a potem ~rp~daliśmy sobie radę w czwórkę po napadzie na dyliżans, ~rp~to już mnie nic nie martwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MASK_01">Zasłoń twarz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MASK_02">Załóż chustę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_1">Nawet ty skrycie marzysz o uratowaniu damy z opresji, co, Arthur?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_2">Łamiesz mi serce.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_3">Naprawdę.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_4">Ty jedyny.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_5">Wy...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_6">Straszny z ciebie nudziarz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_7">Niech będzie ladacznica.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_8">Wy...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_9">Banda obłudnych grzeszników i zimnych drani.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_10">Gdzie on jest?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_11">Jeśli jesteście gotowi, to do roboty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_12">Powodzenia, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_13">To będzie bułka z masłem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_1">Wyłazić, mówię!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_2">Co robimy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_3">Nie wiem. Daj mi chwilę...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_4">Jeśli dojdzie do strzelaniny, to już po was.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_5">Pójdę do nich.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_6">Za mną.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_7">Rozum ci odjęło?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_8">Pewnie tak.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_9">Nie strzelajcie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_10">Nie strzelajcie. Ja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_11">Ja popełniłam straszliwy błąd.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_12">Wyłaź stamtąd, panienko.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_13">Wybacz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_A_1">~sl:0.0:1.4~Jeśli nie zamordowaliście zakładników,~sl:0.1~to nie zawiśniecie!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_B_1">Wyłazić! Ale już!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_C_1">Jesteście otoczeni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_D_1">Wyłazić, mówię!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_1">Ktoś napadł...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_2">na bank!~n~~m~Kurwa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_3">Patrzcie, tam, patrzcie!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_02">Zabieraj pieniądze, cholera.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_03">Czemu nie czyścisz sejfów?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_01">Kolejni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_02">W mordę, następni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_03">Uważaj, kolejni skurwiele!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_04">Jadą kolejni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_05">Skąd się te pokraki biorą?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_06">Wciąż ich przybywa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_07">Uwaga!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MOVE_01">Ruchy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MOVE_02">Idziemy, szybko!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MSC3_LO_1">~sl:0.0:0.9~Dobra...~sl:0.2~</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OPN_PISTOL_1">~sl:0.6:1.6~Myślisz, że to żarty?~sl:0.4:1.6:1~Ruchy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OPN_PISTOL_3">~sl:0.0:2.1~Otwieraj ten cholerny skarbiec!~sl:0.1~Otwieraj!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OUTSIDE_01">Zobaczę, co się dzieje na zewnątrz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OUTSIDE_02">Popilnuję drzwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_QUIET_1">Dobra, cicho teraz, jesteśmy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_1">To jaki jest plan? ~rp~Karen odwróci ich uwagę?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_2">Tak, ~rp~tak mi się zdaje.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_4">„Jeden z tych swoich numerów”... Urocze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_5">Musisz wiedzieć, że jestem profesjonalistką.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_6">Powiadasz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_7">Wie, co robi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_8">Mogę udawać pijaną ladacznicę, naturalnie, ~rp~zagubioną dziewczynę... ~rp~czy co tam zechce publika.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_9">A co z pijaną zagubioną dziewczynką?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_10">Tylko ty w tym gustujesz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_11">Wtedy ja i Lenny ~rp~radzimy sobie ze strażnikami ~rp~i klientami, a ty czyścisz skarbiec.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_12">Myślałem, że tylko ubezpieczam...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_13">Dobra, to ja zajmę się skarbcem...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_14">Nie, nie, zrobię to.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRYSHOUTED_3">Wykręci jeden z tych swoich numerów,~rp~odwróci ich uwagę, ~rp~a wtedy wejdziemy my.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRYSPOKEN_3">Wykręci jeden z tych swoich numerów, ~rp~odwróci ich uwagę, ~rp~a wtedy wejdziemy my.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ROBBERY_1">Boże święty, ktoś obrabował bank!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESK_01">Wyczyść skarbiec i się zbieramy, dawaj.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESK_02">Musisz się tam trochę pospieszyć, bo będą kłopoty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESL_01">Co się dzieje? Masz pieniądze?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESL_02">Co tyle zajmuje?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SHOOT_01">Co ty robisz? Myślałem, że zgarniesz forsę!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SHOOT_02">Nimi się nie przejmuj! Właź do skarbca.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SIGNALGO_1">Dobra... Do dzieła!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_STATEMAR_1">Musimy natychmiast wysłać telegram do szeryfów stanowych!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TOOSLOW_1">Zostaw go... Zaczynamy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TOOSLOW_2">Tak, do dzieła.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TRAIN_1">Chodź, musimy się przedostać! Zanim przejedzie, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_UNLOCK_01">Dobra, drzwi otwarte.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_UNLOCK_02">Otwarte. Gotowe.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_01">Na co ty czekasz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_02">No już, weź się do roboty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_03">Kto zajmie się skarbcem? Bo ja nie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_01">Uciekamy, do cholery!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_02">Co ty, do diabła, robisz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_03">Szybciej, zanim przez ciebie zginiemy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN1_1">Pospiesz się!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN1_2">Nie... Nie mogę już szybciej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN2_1">Mówiłem, żebyś się pospieszył, gnoju!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN2_2">Już! Już!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARNCUST_01">~sl:0.0:3.2~Macie policzyć do stu i trzymać gęby na kłódkę,~sl:~zrozumiano?</string>
  <string name="mud6¤0X3CD02338">Spotkaj się ze swoimi ~o~towarzyszami~s~.</string>
  <string name="mud6¤0X7B34BB2A">Zagroź</string>
  <string name="mud6¤0XB89B8C80">pociąg</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ABANDONED">Porzucono gang.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_BAGGAGE">Bagaż</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_BAGGAGECAR">Wagon bagażowy</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CHARLES_ATTACKED">Zaatakowano Charlesa.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CHARLES_DEAD">Charles zginął.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CTX_BEAT">Pobij</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CTX_ROB">Okradnij</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_D_UNLOCK">Teraz możesz samodzielnie oznaczać przeciwników, gdy mierzysz do nich po aktywacji Zabójczej precyzji.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DEADEYE">Użyj ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~, aby ręcznie oznaczyć przeciwników, celując do nich, i naciśnij ~INPUT_ATTACK~, aby oddać wszystkie strzały.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DISRUPT">Twoje działania przeszkodziły w rabunku.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DRAFT_FAIL">Koń zaprzęgowy został odczepiony od wozu.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ENGINEER">Maszynista</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ESC_TUT">Ucieknij stróżom prawa, wychodząc poza czerwony obszar poszukiwań na mapie i schodząc im z oczu, dopóki nie przestaną cię szukać.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_EVA_TUT">Stróże prawa stracili cię z oczu. W dalszym ciągu ich unikaj, aż przestaną cię szukać.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_HAUL">Zrabowano w sumie: ~1$~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_HORSE_FAIL">Zaatakowano konie gangu.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_JOHN_ATTACKED">Zaatakowano Johna.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_JOHN_DEAD">John zginął.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LAW_ARRIVED">Przybyli stróże prawa.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LAW_TUT">Wystawiono za tobą list gończy. Stróże prawa będą cię poszukiwać i zaatakują, gdy tylko cię zauważą.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_CHARLES">Porzucono Charlesa.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_JOHN">Zostawiono Johna.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_SEAN">Zostawiono Seana.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_TRAIN">Porzucono napad.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MASSACRE">Rozpoczęto masakrę.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MISSED_TRAIN">Nie ustawiono wozu na czas.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MUG_TUT">~s~Użyj ~INPUT_CONTEXT_LT~, aby skupić uwagę na nieposłusznym pasażerze, a następnie naciśnij ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby go uderzyć.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MURDER">Zabito niewinnego pasażera.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_AISLE">Podążaj za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_BOARD">Wejdź do ~o~wagonu osobowego~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_COMPANION">Podnieś ~o~towarzysza~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ESCAPE">Ucieknij ~e~stróżom prawa~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_GUARDS">Pozbądź się ~e~strażników~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_HOLDUP">Pobij ~o~pasażera~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_INTERCEPT">Dojedź wozem do ~o~przejazdu kolejowego~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_LAWMEN">Pozbądź się ~e~stróżów prawa~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_PARK">Zatrzymaj wóz na ~o~torach~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ROB_CARGO">Ukradnij ~o~bagaż~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ROBBERY">Wróć do ~o~pociągu~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_SEAN">Sprawdź, co z ~o~Seanem~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_WAGON">Wejdź na ~o~wóz~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_PASSENGER">Pasażer</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_PASSENGERCAR">Wagon osobowy</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_RAILROAD">Przejazd kolejowy</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_SEAN_ATTACKED">Zaatakowano Seana.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_SEAN_DEAD">Sean zginął.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_WAG_FAIL">Wóz został zniszczony.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ARTHHIT2_1">Szybko, dawaj!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ARTHHIT3_1">Dawaj forsę, sukinsynu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG2_1">Jezu Chryste! Jeszcze nawet do niego nie zajrzałeś?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG_1">Co jest? Wszystko gra?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG_2">Znalazłem wagon bagażowy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOARD_01">Wchodzę do środka, załatw to szybko i dołącz do nas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOARD_02">Muszę wsiąść do środka. Dokończ tutaj i dołącz do nas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOUNCER_1">Zajmij się tym, kapitanie. Ja pójdę dalej.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_CALL_01">Dobra, do pociągu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_CALL_02">Ruchy, wskakujcie do pociągu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_COUNT_1">Policzę do trzech. Raz... Dwa...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_01">No i jak? Skończyłeś?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_02">A ty dokąd?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_03">Przepatrzyłeś już wszystko?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ENGK_1">Spokojnie! Po co to było? Nie trać głowy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC2_01">Chodźcie, chłopcy, musimy się zmywać!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC2_02">Wynośmy się stąd w cholerę!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_1">Na co jeszcze czekasz, Morgan? Wynośmy się stąd!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_2">Chodź, musimy się wynosić!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_3">Chodźmy! W co ty sobie pogrywasz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC4_01">Jazda! Musimy ich zgubić!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC4_02">Jedziemy! Trzymajcie się blisko mnie!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_3">Fajnie było, chłopaki, naprawdę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_4">Już wiem, dlaczego to właśnie was nazywają profesjonalistami tej ekipy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_5">Stul dziób.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_6">Przynajmniej zarobiliśmy trochę kasy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_7">Ile mam?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_8">Tu musi być ze sto dolarów, nieźle.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_9">Widzisz, a nawet cię nie zapraszałem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_10">Co teraz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_11">Wciąż potrzebujemy porządnego łupu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_12">Takiego, żebyśmy mogli się stąd wyrwać.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_13">Wrobili nas?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_14">Coś szybko się prawo zjawiło.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_15">Sam nie wiem...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_16">Chyba nie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_17">Zaczynam się robić nerwowy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_18">Myślisz, że jechali za nami od Blackwater?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_19">Może.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_20">Znaleźli mnie już w pobliżu Horseshoe, ale</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_21">wydaje mi się, że to byli tylko miejscowi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_22">Oby.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_23">Jadę do Valentine,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_24">zobaczę, czy da się tam coś zorganizować.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_25">Dobra myśl.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_26">W każdym razie powinniśmy się rozdzielić.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_27">Znacie temat,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_28">nie ciągnijcie za sobą ogona.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_29">Oczywiście, szefie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_LO_1">Czas zarobić parę dolców.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_01">Nie ociągać się.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_02">Właśnie tak.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_03">Pospieszcie się!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_04">Następny.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_05">Macie ją wypełnić.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_06">Pięknie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_07">Mieli rację. To bogaci ludzie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_08">Mam jeszcze sporo miejsca.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETOFF_01">Nie będziemy powtarzać! Wyjdźcie z rękami w górze!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETOFF_02">Ostatnia szansa! Rzućcie broń i wysiądźcie  pociągu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETSUP_1">~sl:0.0:2.0:1~Przepraszam...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETSUP_2">~sl:0.3:2.4:1~No dalej, wstawaj, ty irlandzki gówniarzu, wstawaj!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_01">Trafiło się nam.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_02">Miejscowi są bogaci.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_03">My to sobie weźmiemy...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_04">Niezła rzecz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_1">Co tu się wyprawia? Co tu się dzieje?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_3">Nic dobrego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_ALT_1">Co tu się wyprawia? Co tu się dzieje?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_ALT_3">Nic dobrego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG2_ENT_1">Zachowajcie spokój, to nikt nie oberwie kulki!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG2_KILL_1">~sl:0.0:0.5~Hej!~sl:2.8~Nie zmuszaj mnie, żebym cię odstrzelił.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG3_DAZE_2">~sl:0.0:3.8:1~Noż kurwa mać... Ja pierdolę...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG3_KNOCK_1">Coś tu musi być, Arthur.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_A_1">Potrzebuję pomocy, chłopcze.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_A_2">~sl:0.4:1.0:1~Jestem z tobą, bracie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_1">Tym razem ja sprawdzam, ty osłaniasz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_2">~sl:0.7~Dam z siebie wszystko, bracie, ale widzę podwójnie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_3">W takim razie będziesz miał podwójną szansę na trafienie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_4">~sl:1.2:2.1:1~Boki zrywać...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P1_1">Zachowajcie spokój, to nikt nie zginie!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P3_1">~sl:1.5:0.0~Masz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P3_2">~sl:0.2:0.8:1~Dziękuję.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FIRST_1">Nie rób tego. Po prostu mu to daj, Thomas, proszę!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FIRST_2">Dobra, dobra! Niech to szlag!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FRSTP_1">Wszystko, co macie... Pieniądze, kosztowności...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FRSTP_2">Nie skończymy, póki torba nie będzie pełna!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_SECND_2">Lepiej stracić kosztowności niż życie. A ja zaczynam tracić cierpliwość.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_SECND_3">Róbmy to, co każe, a wszystko dobrze się skończy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG7_ROB1_1">Panie i panowie, to jest napad!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG7_ROB1_2">Pospieszcie się!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG9_1">Hej!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG9_3">Ty draniu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_1">Potrzebujecie mnie?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_2">Nie, idź do przodu i znajdź wagon bagażowy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_3">Się robi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IMPAT_01">To jak, wchodzisz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IMPAT_02">To... ja mam stać na czatach czy ty?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_1">Cóż, przynajmniej to nie twoja robota.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_2">Oj, zamknij się.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_3">Ty zajmujesz się wszczynaniem bójek,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_4">nie wygrywaniem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_5">Umiem się bić, Arthurze.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_6">Tylko słabo mi idzie z odrabianiem lekcji.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_7">Właśnie widzę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_8">W ogóle co ci do tego, angolu?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_9">Nie masz dla mnie czasu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_10">Starałem się załatwić ci robotę,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_11">a ty potem kumasz się z innymi...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_12">i młody Sean musi stać w kącie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_13">Po prostu nie chcę zarobić kulki.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_14">Ależ z ciebie dowcipniś, niech mnie chuj strzeli.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_15">Niech mnie chuj strzeli.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_16">Uspokój się.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_17">Radzę zacząć spać z otwartymi oczami.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_18">Ja ci radzę uważać na to, co gadasz,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_19">bo się obudzisz z otwartą klatą.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_20">Kocham cię, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_21">Kocham cię.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_22">No dalej, pokaż, co potrafisz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_23">Pokaż, na co cię stać, proszę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_24">Weź ty dorośnij.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_25">Zabierz mnie ze sobą na napad.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_26">Napad?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_27">Nie pogrywaj sobie ze mną, to nie przystoi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_28">Chodzi o ten cholerny pociąg, na który chcecie się zasadzić.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_29">Do tej roboty trza wam będzie więcej spluw.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_30">Czyli że ludzi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_31">A, o tym mowa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_32">Marston ci o tym powiedział?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_33">To nic wielkiego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_34">Ale trzeba będzie zachować zimną krew.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_35">Jeśli zabiorę ciebie, to równie dobrze mogę zabrać Micah.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_36">Jeszcze raz mnie porównasz do tego dupowłaza,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_37">to cię zatłukę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_38">Niech ci będzie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_39">Arthurze...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_40">jaki masz ze mną problem?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_41">Albo nie mów, sam wiem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_42">Czujesz się zagrożony.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_43">Tak?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_44">Tak, bo jestem młody i pełen werwy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_45">Przeraża cię to.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_46">Tak?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_47">Przecież to stara śpiewka.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_48">Zmiana warty.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_49">Gasnące światło.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_50">Masz problem, staruszku.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_51">Dobra...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_52">A ty?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_53">Ja problemu nie mam, jestem przyszłością w pełnej krasie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_54">No to powodzenia.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_55">Powodzenia i zamknij jadaczkę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_56">Chcę trochę odpocząć przed zmrokiem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_57">Wstawaj, ty leniwy sukinsynu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_58">A ty co tu robisz, młody?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_59">No, idę z wami, John.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_60">Na robotę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_61">Już ci mówiłem, że nigdzie nie idziesz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_62">Arthur mówi, że idę,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_63">a on tu dowodzi, więc ruszajmy, do dzieła.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_64">Ja i wielkie szychy, ale będzie heca.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_65">Nie mogę się doczekać, aż poderżnę komuś gardło.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_66">Jesteś tego aby pewien?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_67">Nie...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_68">Wszyscy gotowi?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_69">Tak. Pociąg będzie dziś tędy przejeżdżał.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_70">No dobra. Zaczynamy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_71">Charles?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_72">Gotów.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_73">Panowie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JPROMPT_1">Zajmij się nim, dobrze?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1_1">Dalej, wszystko, co masz!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1_2">Pieniądze, kosztowności!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_1">Proszę bardzo...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_2">Szybko, ludziska, dawać!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_3">Nie skończymy, póki torba nie będzie pełna!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB2_1">Już! Do torby, wszystko, co masz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB2_2">Dalejże, nie ma co się wstydzić.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB4_1">Wszystko, co masz, już!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JURGE_1">No dalej, wyskakiwać z forsy! Nie wstydźcie się.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEAVE_01">Dobra, powinniśmy chyba się już zmywać.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEAVE_02">Chodź, powinniśmy już się stąd wynosić.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEFT_1">Skręć tutaj w lewo, w kierunku Rhodes.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LNOK_1">Mam tu wszystko pod kontrolą. Idź zobaczyć, czy reszta nie potrzebuje pomocy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_1">Będę miał na łbie wielkiego guza.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_2">Lepsze to niż dziura.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_3">To rakiety do tenisa? Wykwintne sukinsyny.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_4">Oczy otwarte.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_5">Przecież się staram, nie?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_6">I to mnie właśnie martwi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_01">Pośpiesz się trochę, co?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_02">Jak to tam wygląda w środku? Ruchy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_03">Skończyłeś już?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_04">Jezu, ile ci to jeszcze zajmie?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOST_1">Chybaśmy ich zgubili, panowie!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_1">Panie Marston.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_2">Panie Smith.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_3">Panie Macguire.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_4">Idźcie tam.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_5">Gdy pociąg zwolni,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_6">załapcie się na gapę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_7">A co z tobą?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_8">Ja zadbam o to, żeby pociąg zwolnił.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_9">Widzę, że w tańcu się nie pieprzysz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_10">I to rozumiem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_11">Ruszać się.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_12">Nadjeżdża...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_1">Arthur, mamy problem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_2">Jakichś dwóch frędzli na koniach się napatoczyło.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_3">Ilu, mówisz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_4">Widzę tylko dwóch.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_5">Dobrze, w takim razie walczymy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_6">Marston, Smith, szykujcie się.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_7">Ej, wy, opuśćcie pociąg! Słyszycie?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_8">Powiedzieliśmy, opuśćcie pociąg!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_9">Jest was tylko dwóch, wy durnie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_10">A my mamy niewiele do stracenia.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_11">Odjedźcie stąd, jeśli łaska.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_12">Dzięki temu ocalicie skórę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_13">Cholerni służbiści...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_14">Pojawiło się jeszcze kilku.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_15">Ech, ta moja niewyparzona gęba.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_16">Dobra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_17">Zajmijmy się nimi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_1">Dam sobie tutaj radę, powinieneś sprawdzić, co z Seanem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_2">Dobra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_JOHN_1">Dobra, wszyscy, ani drgnąć, zrozumiano?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MONEY_1">Pieniądze, kosztowności, szybko!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_01">Szybciej, Arthur! Zwijamy się!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_02">Na koń, Morgan! Musimy uciekać!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_03">Musimy się stąd zabierać, i to teraz, Morgan!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_G_1">Zbieramy się stąd, chłopaki!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOKILL_1">~sl:0.0:1.9~Pamiętajcie, to niewinni ludzie.~sl:~Jak dobrze to rozegramy, to nikt nie zginie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOKILL_2">Dobra, dobra...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_B_01">Za nami! Jeźdźcy!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_B_02">Za nami! Jedzie na nas więcej tych sukinsynów!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_L_01">Cholera, z lewej nadjeżdżają kolejni!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_L_02">Spójrzcie w lewo, nadjeżdżają ich kumple!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_R_01">Następni wychodzą spomiędzy drzew! Widzisz ich?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_R_02">Mamy kolejnych. Wychodzą spomiędzy drzew, o tam!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_01">Nie tutaj, Morgan. Nie zatrzymuj się.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_02">To nie jest dobre miejsce, nie dostrzegą nas na czas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_03">~sl:0.0:1.4~Czemu się zatrzymujesz?~sl:0.5~Powiem ci, jak dojedziemy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM_1">Daleko jeszcze, Marston? Jesteśmy już przy torach.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM_2">Jeszcze kawałek.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PCAR_01">Zachowujcie się odpowiednio, a wkrótce będzie po wszystkim.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PCAR_02">Niech wszyscy trzymają ręce tak, żebym je widział.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_01">Panie M., co pan robi? Tędy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_02">Pospieszmy się, panie M., czas goni!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_03">Do następnego wagonu, panie M.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_01">Tylko bez brawury.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_02">Nie bądź głupi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_03">Prosisz się o lanie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK1_01">Tu będzie dobrze. Zatrzymaj wóz na torach.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_01">Co ty wyprawiasz, Arthur?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_02">Po prostu zatrzymaj wóz w poprzek torów.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_03">Rusz się, Arthur!~rp~Inaczej pociąg po prostu nas minie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PROBLEM_1">W czym problem?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PSK1_1">Widzicie? Tak się skończy, jeśli nie będziecie słuchać.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_QUICKA_01">Pozbądźcie się ich, szybko, żebyśmy mogli uciec!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_QUICKB_01">Zróbcie nam trochę miejsca, musimy zwiewać!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_RESIST_1">Nie dostaniesz ode mnie złamanego centa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_COUP_01">Panie M., proszę się nimi zająć.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_COUP_02">Nie warto za to umierać... panie M., proszę wyjaśnić.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_01">Panie M.?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_02">No dalej.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_03">Czas goni.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_04">Niech powącha lufę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_MAN_1">Twardziel, co? Jesteś pan tego pewny?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_MAN_2">Pokaż skurwielowi, że nie żartujemy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHIT_1">~sl:0.0:0.5:1~Cholera...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP1_01">Hej! Chodź i zobacz!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP1_02">Hej! Mógłbyś mi tu pomóc!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_01">Chodź, mam tutaj coś!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_02">Chodź szybko! Spójrz na to!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_03">Morgan, wracaj tutaj z łaski swojej.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_TRACKS_1">Ustawmy go na torach...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP1_1">Ja nic nie mam.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP1_2">Pogadasz z Romeem i Julią?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP2_1">Niedobrze mi się robi od takich ludzi jak ty.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP2_2">Tym tutaj chyba się wydaje, że się z nimi bawimy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP4_1">Pozwól zatem, że przekażę cię mojemu koledze.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNLOAD_01">Biżuteria, gotówka, broń! Wszystko, co cenne, trafia do torby!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNLOAD_02">Dobra, ludziska! Nie odejdziemy, dopóki torba nie będzie pełna. Gotówka, biżuteria, weźmiemy wszystko!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V1_ROB1_1">No dalej, kolego, pospiesz się.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V1_ROB2_1">Cholera.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V2_ROB1_1">Po co marnujesz nasz czas?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WOAH_1">Ej, ej.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_1">Hej, wszystkie konie są odwiązane?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_2">Tak mi się wydaje.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_3">Dobrze, powinny ruszyć za nami.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_4">Znalazłeś jakieś dobre miejsce, Wilku?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_5">Tak, jedź drogą na południowy zachód.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_6">Miejsce jest dosyć odległe, ~rp~ale powinni mieć dość czasu, żeby wypatrzyć wóz z ropą.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_7">Jak zobaczą, że trasa jest zablokowana, to się zatrzymają.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_8">Najwyraźniej zbierają nowych strażników na granicy stanu, więc spluw do załatwienia nie powinno być zbyt dużo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_9">Widzicie, o tym właśnie mówię. ~rp~Zniknąłem na parę tygodni i już wyłączyliście mnie z akcji.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_10">Tylko z tych, które wymagają mózgu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_11">~sl:1.0~Naprawdę zabawny z ciebie gość, Johnie Marstonie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_12">Z tego, co gadają ludziska,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_13">ciągle leżałeś brzuchem do góry, udając chorego, ~rp~i pieściłeś się z tą blizną, jakbyś miał jej potem podać śniadanie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_14">Nie masz pojęcia, o czym mówisz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_15">Nie oddalaj się za bardzo, ~rp~nie chcielibyśmy, żeby podrapała cię jakaś wiewiórka czy coś,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_16">bo by cię to wyłączyło z akcji do końca roku.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_17">Czemu musisz tyle gadać? Bez przerwy...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_18">Bo wciąż mam trochę krwi w żyłach! ~rp~Wy, stare pryki, zapomnieliście, jak żyć.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_19">To wasza wina, że go uratowaliście.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_20">Stanowczo się nie opłacało, biorąc pod uwagę, co dostaliśmy w zamian.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_21">Tajest, ~rp~trzeba całej armii łowców nagród, żeby schwytać Seana Macguire'a.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_22">~rp~Teraz patrzcie na mnie, znów siedzę na miejscu strzelca. Wracam do interesu, chłopcy!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_23">Wiecie, mój tatulek zwykł mówić...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_24">Tylko nie tatulek, proszę!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_25">Nie, nie...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_26">Tylko nie to, znowu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_27">Dobra! Cholera by wzięła was trzech... Nadąsany, Gniewny i Bliznowaty.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_28">Istna karuzela śmiechu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_1">Więc ~rp~zablokujemy tory wozem, a potem na nich napadniemy? ~rp~Taki jest plan?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_2">Coś w tym stylu. ~rp~Charles, ty zajmiesz się maszynistą.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_3">John, ~rp~szybko zabezpiecz wagon pasażerski, ~rp~zbierz trochę datków charytatywnych i ~rp~dopilnuj, żeby nikt niczego nie próbował.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_4">Mały panie Macguire, ~rp~przeszukaj pan wagon bagażowy, ~rp~bierz pan wszystko, co cenne.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_5">Ale ~rp~zacznij kłapać jadaczką, ~rp~a zarobisz kulkę.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_6">A ty co zamierzasz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_7">Stanę na czatach, ~rp~będę miał oko na nieproszone towarzystwo i stróży prawa, ~rp~a przy okazji pomogę wam trzem, jak będę mógł.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_8">Niektórym to pasuje, ~rp~ale na moje bierzesz najlepsze dla siebie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_9">Będziemy na pustkowiu, ~rp~więc trochę czasu minie, zanim stróże prawa o tym usłyszą, ale... ~rp~i tak nie powinniśmy się ociągać.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_10">Tajest, Bliznowaty.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_11">Zamknij się, proszę...</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_INTRO">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~ i uwolnij zwierzęta.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_NEARBY">Zlikwiduj obóz ~1b~, pozbywając się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~ i uwalniając zwierzęta.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_REMOTE_PLAYER_STARTED_MISSION">~1~ próbuje uwolnić zagrożone zwierzęta ~2b~. Udaj się tam, by pomóc.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_DESTROY">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_FIND">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~zwierzę~s~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_FIND_PLURAL">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~zwierzęta~s~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_GO_TO_0">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_DESTROYED">Zwierzę nie żyje.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS">~1p~ uwalnia zwierzę</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS_YOU">Uwolniono zwierzę</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS_YOUR">Zwierzę uwolnione.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESC_PRIMARY">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~obóz kłusowników~s~ i uwolnij zwierzęta.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~obóz kłusowników~s~ i uwolnij zwierzęta.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESTROYED">Zwierzę nie żyje.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Zwierzęta nie żyją.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_OVER_ABANDON">Zagrożone zwierzęta zostały porzucone.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS">Zwierzę zostało uwolnione.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Uwolnione zwierzęta: ~1~/~2~</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Zwierzęta zostały uwolnione.</string>
  <string name="nas¤0X12F06271">Obszar wydarzenia</string>
  <string name="nas¤0X2775393D">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburga~s~</string>
  <string name="nas¤0X3058F270">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Ambarino~s~</string>
  <string name="nas¤0X40DF4E49">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~, zanim ucieknie.</string>
  <string name="nas¤0X870E1E8B">Zabójstwo</string>
  <string name="nas¤0X934E8957">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Wallace~s~</string>
  <string name="nas¤0XA3F7B974">Potencjalny cel</string>
  <string name="nas¤0XB1C5DAA8">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~, nie alarmując nikogo.</string>
  <string name="nas¤0XB403E9BC">Cel uciekł.</string>
  <string name="nas¤0XB9D1C402">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cumberland Forest~s~</string>
  <string name="nas¤0XBA07EBCD">Potwierdź tożsamość</string>
  <string name="nas¤0XBD1A1753">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~, nie alarmując nikogo.</string>
  <string name="nas¤0XCDED1801">Cel ucieka z obszaru. Szukaj migającego ~1b~ i szybko zajmij się celem, zanim zniknie.</string>
  <string name="nas¤0XDCA9EEE6">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~, zanim uciekną.</string>
  <string name="nas¤0XFF0764C8">Zlikwidowano ~COLOR_ENEMY~cel~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_GO_TO_AREA">Cel podróży</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_LAST_KNOWN_LOCATION">Ostatnia znana pozycja</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_SEARCH">Obszar poszukiwań</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_TARGET">Cel</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_ALLY_SELECTED">Wróg (~COLOR_ENEMY~~2~~s~) oznaczył twojego sojusznika (~1~) do zabójstwa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_FOCUS_ON_TRAIL">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~, patrząc na ślady, by za nimi podążać i tropić swoje cele.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_GO_TO_LAST_KNOWN_LOCATION">Znajdź cel na tym obszarze. Udaj się na ostatnie znane miejsce pobytu ~1b~ celu, by tropić jego ślady.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_GO_TO_LAST_KNOWN_LOCATION_PLURAL">Znajdź cele na tym obszarze. Udaj się na ostatnie znane miejsce pobytu ~1b~ celów, by tropić ich ślady.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_PVP_PLAYER">Zabij ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć nagrodę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_PVP_POSSE">Zabij wszystkich członków ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ przynajmniej raz w określonym czasie, by zdobyć nagrodę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_STANDARD">Zabij wszystkie cele w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_TRACKING">Przeszukaj ~1b~obszar i zabij wszystkie cele w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND">Cel nie przebywa już w tym miejscu ~1b~. Aktywuj Sokole oko, używając ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ + ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by poszukać jego śladów w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_KM">Cel nie przebywa już w tym miejscu ~1b~. Aktywuj Sokole oko, używając ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by poszukać jego śladów w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_PLURAL">Cele nie znajdują się już w tym miejscu ~1b~. Aktywuj Sokole oko, używając ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ + ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by poszukać ich śladów w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_PLURAL_KM">Cele nie znajdują się już w tym miejscu ~1b~. Aktywuj Sokole oko, używając ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by poszukać ich śladów w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_RETURN_TO_LAST_KNOWN_LOCATION">Powróć do ostatniego znanego miejsca pobytu ~1b~ celu, by poszukać jego śladów.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_RETURN_TO_LAST_KNOWN_LOCATION_PLURAL">Powróć do ostatniego znanego miejsca pobytu ~1b~ celów, by poszukać jego śladów.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_STEALTH_AVOID_DETECTION">Używaj radaru, aby unikać wykrycia przez wrogów ~1b~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_TRACKING">Aktywuj Sokole oko za pomocą ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ + ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~, by znaleźć ślady w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_TRACKING_KM">Aktywuj Sokole oko za pomocą ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by znaleźć ślady w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BENEDICT_POINT">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Benedict Point~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BLACKWATER">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BRAITHWAITE_MANOR">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~posiadłości~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_CHOLLA_SPRINGS">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cholla Springs~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_CIVIL_WAR_FORT">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~fortu~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_FORT_MERCER">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Mercer~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_GAPTOOTH_BREACH">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Gaptooth Breach~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_GARDEN_DISTRICT">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ogrodów w dzielnicy willowej~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_HAMLINS_PASSING">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Hamlin's Passing~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_PIKES_BASIN">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pike's Basin~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_PLEASANCE">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pleasance~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SAINT_DENIS">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Saint Denis~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SAINT_DENIS_GRAVEYARD">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cmentarz w Saint Denis~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SHADY_BELLE">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Shady Belle~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_STILLWATER_CREEK">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Stillwater Creek~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_TWO_CROWS">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Two Crows~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_ASSASSINATE_PVP">Zlikwiduj: ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_FIND_TARGETS">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź cele.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_FIND_TARGETS_ST">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź cel.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_GO_TO_AREA">Udaj się we ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wskazane miejsce~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_GO_TO_AREA_SPECIFIC">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_KILL_NONSTEALTH_TARGET">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_KILL_NONSTEALTH_TARGET_ST">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_LEAVE_AREA">Opuść ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_HELP">Obroń ~COLOR_POSSE_ALLY~sojusznika~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_HELP_SPECIFIC">Obroń: ~1~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_SURVIVE">Uniknij zabójstwa z ręki wroga: ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_POSSE_LEAVE_AREA">Zaczekaj, aż twoi sojusznicy opuszczą ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_POSSE_TARGET_HELP">Obroń pozostałych ~COLOR_POSSE_ALLY~sojuszników~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PROTECT_TARGETS">Obroń ~COLOR_ENEMY~cele~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PROTECT_TARGETS_ST">Obroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cel~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_VERIFY_TARGET">Zidentyfikuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~potencjalne cele~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_EXPIRED">Czas się skończył.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_FAIL_ABANDON_DISBAND_POSSE">Twoja banda została rozwiązana.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_FAIL_SWITCH_POSSE">Opuszczono bandę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_OVER_ABANDONED">Zabójcy porzucili misję</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_ALLY_FAIL">Zlikwidowano: ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_ALLY_WIN">~1~ przeżywa próbę zabójstwa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_PLAYER">~1~ opuszcza grę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_PLAYER_GEN">Wskazany do zabicia gracz opuścił grę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_POSSE">~1~ opuszcza grę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_POSSE_GEN">Wskazana do zabicia banda opuściła grę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_OVER">Zlikwidowano ~1~/~2~ celów.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_POSSE_FAIL">Twoja banda została zlikwidowana.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_POSSE_OVER">Przeżyło ~1~/~2~ członków twojej bandy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_FAIL">Zlikwidowano cię.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_POSSE_WIN">Twojej bandzie udało się przeżyć.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_WIN">Udało ci się przeżyć.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_WIN">Zlikwidowano ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ALLY">Oznaczono do zabójstwa ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_C">Obroń ~COLOR_ENEMY~cele~s~ przed zabójcami</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_POSSE">Twoja banda została oznaczona do zabójstwa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_PVP">Zlikwiduj: ~1~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_SEARCH">Znajdź i zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST_C">Obroń ~COLOR_ENEMY~cel~s~ przed zabójcami</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST_SEARCH">Znajdź i zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_TARGET">Oznaczono cię do zabójstwa</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_OVER">Zlikwidowano cele: ~1~/~2~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_FAIL">Nie udało się ochronić celów.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_FAIL_SINGLE">Nie udało się ochronić celu</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_OVER">Ochroniono cele: ~1~/~2~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_WIN">Cele zostały ochronione.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_WIN_SINGLE">Cel został ochroniony.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_WIN">Cele zostały zlikwidowane.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_WIN_SINGLE">Cel został zlikwidowany.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_PLAYER">Zabójstwo gracza</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_POSSE">Zabójstwo bandy</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_STANDARD">Zabójstwo</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_PLAYER_KILLED">Zlikwidowano: ~1~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_TARGET_PLAYER_DISCONNECTED">~1~ opuszcza grę.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_TARGET_PLAYER_DISCONNECTED_GEN">~COLOR_ENEMY~Wskazany do zabicia gracz~s~ opuścił grę</string>
  <string name="nasal¤0X05C5C86B">Zostaw żywą przynętę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~, aby zwabić legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤0X6D29AEFF">Sprawdź obóz kłusowników.</string>
  <string name="nasal¤0X826FCA74">Odszukaj legowisko legendarnego aligatora pasiastego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okoliczne aligatory, aby zmusić legendarnego aligatora pasiastego do wyjścia.</string>
  <string name="nasal¤0X889667C7">Schwytaj kogoś i zostaw go jako żywą przynętę w tej ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~.</string>
  <string name="nasal¤0XA0BDA682">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora pasiastego~s~.</string>
  <string name="nasal¤0XCC9C8604">Wytrop legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤0XE58F88D5">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="nasal¤0XEB524F76">Pozbądź się ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora pasiastego~s~.</string>
  <string name="nasal¤0XF7B45130">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legowisko~s~ legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny aligator pasiasty został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny aligator pasiasty~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_0">Podobno w tym miejscu polują legendarne aligatory pasiaste. Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby włączyć Sokole oko i poszukać śladów.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_0_KM">Podobno w tym miejscu polują legendarne aligatory pasiaste. Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby włączyć Sokole oko i poszukać śladów.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_BOAT">Ta łódka wygląda, jakby zaatakował ją legendarny aligator pasiasty. Musi znajdować się blisko.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_BODY">Tę osobę mógł zabić legendarny aligator pasiasty. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Tego śladu nie zostawił legendarny aligator pasiasty. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_FISH_CAMP">Ten obóz wygląda, jakby zaatakował go legendarny aligator pasiasty. Musi znajdować się blisko.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Niedawno był tutaj legendarny aligator pasiasty.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_NEST_EGGS">To gniazdo wygląda, jakby należało do legendarnego aligatora pasiastego. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_POACHER">Ten kłusownik wygląda, jakby zaatakował go legendarny aligator pasiasty. Musi znajdować się blisko.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_GATOR_KILL">Truchło wygląda na świeże, ale w pobliżu nie widać żadnych tropów. Szukaj dalej śladów legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_INTRO">Podobno to miejsce zamieszkuje legendarny aligator pasiasty. Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby włączyć Sokole oko i poszukać śladów.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_INTRO_KM">Podobno to miejsce zamieszkuje legendarny aligator pasiasty. Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby włączyć Sokole oko i poszukać śladów.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_TEAM_PRIMARY">Odszukaj w okolicy legendarnego aligatora pasiastego ~1b~. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_KILL_ATTACKERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~aligatorów~s~.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_LOOT">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora pasiastego~s~.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź ślady legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_DESTROYED">Legendarny aligator pasiasty doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_ESCAPED">Legendarny aligator pasiasty uciekł.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego aligatora pasiastego zebrana.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego aligatora pasiastego i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_INVESTIGATE_SOUND_GATOR">Legendarny aligator pasiasty jest w pobliżu.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_GATOR">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_GATOR">Zbadaj</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_01">~sl:1.0:2.0~Mam nadzieję, że klatka wytrzyma.~sl:~Nie chcę z tobą znowu tańczyć.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_02">~sl:0.0:1.2~Przyprawia mnie o ciarki.~sl:~Jest jak pieprzony przyczajony dinozaur.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_03">~sl:0.0:1.0~Ej, krokodylku.~sl:0.0:1.7~Jak zeżarłeś tego gościa,~sl:0.0:3.1~to wyświadczyłeś nam wszystkim przysługę.~sl:~Facet był mendą.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT1_1">~sl:0.0:1.89~Trzęsiesz się, kolego.~sl:~Jeśli pójdziesz tam ze strachem w sercu, to już po tobie, jasne?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT1_2">Nie, proszę pana. Jestem gotowy. Gotowy.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT2_1">~sl:0.0:3.42~Wierz mi, kolego, ten niedźwiedź nie polazł tam, żeby uciekać.~sl:~Czeka na nas.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT2_2">~sl:0.0:0.5~Dobrze.~sl:0.87~To oznacza koniec bieganiny.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT3_1">~sl:0.0:2.0~Widziałem już takie zachowanie.~sl:0.57~Zasmakował ludziny.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT3_2">Doprawdy?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_01">~t~~sl:0.0:2.84~Po hiszpańsku: W swojej karierze zabiłem wiele twoich braci i sióstr,~sl:0.53:0.61~ale ty...~sl:0.83~jesteś wyjątkowy.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_02">~t~~sl:0.0:2.3~Po hiszpańsku: Spodziewałem się więcej po tobie, złoty przyjacielu.~sl:0.8:2.45~Może jednak chciałeś dać się złapać, co?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_03">~t~~sl:0.0:2.4~Po hiszpańsku: Te bufony widzą w tobie tylko pieniądze.~sl:0.4~Może powinienem ich wsadzić do klatki razem z tobą, co?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_MANKILL_1">~sl:0.0:2.0~Mówił ci ktoś o tym tutejszym niedźwiedziu? ~sl:~Podobno pożera ludzi.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_MANKILL_2">Serio?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_PELTS_1">~sl:0.0:1.1~Wiesz, co się stało z Martinem?~sl:0.5:1.5~Polował ze swoim synem.~sl:0.4:1.6~Pieprzony niedźwiedź załatwił obydwu.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_PELTS_2">Psiakość.</string>
  <string name="nasbi¤0X14000995">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Payta~s~.</string>
  <string name="nasbi¤0X61F651CF">Odszukaj w dolinie stado biznów. Uśpij legendarnego bizona Payta i pobierz próbkę dla Harriet.</string>
  <string name="nasbi¤0X8338BD61">Znajdujesz futro bizona, który ocierał się o drzewo. Podążaj tropem bizona, który zaczyna się niedaleko.</string>
  <string name="nasbi¤0X8963D61B">Znajdujesz świeże łajno bizona. Podążaj tropem bizona ~1b~, który zaczyna się niedaleko.</string>
  <string name="nasbi¤0XBBAFA6C5">Znajdujesz złamany róg bizona pokryty zakrzepłą krwią. Podążaj tropem bizona ~1b~, który zaczyna się niedaleko.</string>
  <string name="nasbi¤0XFC189934">Znajdź ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obóz kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny bizon Payta~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_OBJ_SEARCH_AREA">Poszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~śladów~s~ stada bizonów.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_OBJ_SEARCH_AREA_CAGED">Zidentyfikuj odpowiednią ~COLOR_MP_OBJECTIVE~klatkę~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_POACHERS_KILL">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~ w obozie.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_POACHERS_KILL_DESTINATION">Pozbądź się pozostałych ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_ESCAPED">Legendarny bizon Payta uciekł.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego bizona Payta zebrana.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_LOOK_AT_CLUE_BISON">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_INSPECT_CLUE_BISON">Zbadaj</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON_CAGED">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ odpowiednią klatkę.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON_POACHERS">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie~s~ ślady prowadzące do miejsca występowania legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~teren występowania~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_CAGED">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~teren działań kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_POACHERS">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozu kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_POACHERS2">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsca~s~ zasadzki.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END">Szukaj dalej śladów wokół obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END1">Jedna z wiązek strzał kłusowników. Kontynuuj przeszukiwanie obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END2">Kilka pudeł z amunicją pozostawionych przez kłusowników. Kontynuuj przeszukiwanie obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END3">Zniszczona przez jakąś wielką siłę klatka dla zwierząt. Kontynuuj przeszukiwanie obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END4">Pułapka na niedźwiedzie, która wkrótce zostanie gdzieś umieszczona. Kontynuuj przeszukiwanie obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FINAL_CLUE_BISON">Stado bizonów powinno być w pobliżu. Dostrzeż legendarnego bizona Payta z daleka, żeby zaplanować podejście.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BISON">Legendarny bizon Payta został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_CAGE_FOUND">Otwórz klatkę, żeby uwolnić zwierzę.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_CAGED">Każda klatka zawiera zwierzę z doliny. Uwolnij schwytane zwierzęta i sprawdź, czy nie ma wśród nich legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_POACHERS">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady w obozie.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_POACHERS_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady w pobliżu ogniska.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON">Znajdujesz trop ~1b~. Podążaj śladem stada, aby zlokalizować, gdzie się zatrzymało.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_BEAR">Truchło niedźwiedzia, którego bizon ubódł rogami. Trop się tu kończy, więc stado powinno być blisko.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_BISON">Tego bizona niedawno zabił niedźwiedź. Trop wygląda, jakby się tu kończył.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_GUN">Złamana w pół broń myśliwego. Podążaj dalej śladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HAT">Upuszczony w pośpiechu kapelusz myśliwego. Podążaj dalej śladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HORN">Złamany i brutalnie wyrwany róg bizona. Podążaj dalej śladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HOUND">Kompan myśliwego zabity potężnym uderzeniem. Trop wygląda, jakby się tu kończył.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HUNTER">Zwłoki myśliwego, którego dogonił bizon i ubódł rogami. Trop się tu kończy, więc stado powinno być blisko.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_POACHERS">Udało ci się odkryć, gdzie kłusownicy planują upolować bizona. Dotrzyj na miejsce przed nimi.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_STICKS">Te patyki zostały połamane podczas walki. Podążaj dalej śladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF1">Młody wilk, którego coś stratowało i okaleczyło. Trop wygląda, jakby się tu kończył.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF2">Kolejny wilk, tym razem przegoniony w krzaki. Trop się tu kończy, więc stado powinno być blisko.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF_FUR">Futro wilka wyrwane w walce. Podążaj dalej śladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SECONDARY_BISON">Oddziel legendarnego bizona Payta od stada.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_CAGED">Legendarny bizon Payta ~1b~ został schwytany do klatki przez kłusowników. Znajdź jego klatkę i go uwolnij.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_HERD">Odszukaj w dolinie ~1b~ legendarnego bizona Payta i jego stado. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_POACHERS">Kłusownicy w tej okolicy próbują wytropić legendarnego bizona Payta ~1b~. Dowiedz się, gdzie go ostatnio widzieli.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_BISON">Pozbądź się ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_CAGED">Odszukaj schwytanego do klatki ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Payta~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_HERD">Odszukaj pobliskie stado bizonów.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BISON">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Payta~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_DESTROYED_BISON">Legendarny bizon Payta doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_BISON">Odszukaj legendarnego bizona Payta i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1A_1">~sl:0.0:2.0~Kobieto, chyba na głowę upadłaś.~sl:0.6~Pewnie raczyłaś się tą herbatką, co warzy twoja siostrzyczka?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1A_2">~sl:0.0:1.2~Zamknij się, Henry.~sl:~Bizony czerwone bywały już w tej okolicy, ale nie za naszego życia. Wiem, co widziałam.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1B_1">~sl:0.0:0.8~Na pewno?~sl:0.8:0.9~Czerwony kolor?~sl:0.94~Za takie futro można by zgarnąć niezły pieniądz...</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1B_2">~sl:0.0:3.8~Na pewno, Henry. A jeśli chcesz go gonić i dać się stratować na śmierć,~sl:~to proszę bardzo. Jedna gęba mniej do wykarmienia.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_1">~sl:0.0:5.1~Agnes, posłuchasz ty mnie wreszcie? Był tam, razem z resztą stada.~sl:0.2~Kolor rdzy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_2">~sl:0.0:4.3~Powtarzam ostatni raz, Henry: nie wiem, co widziałeś.~sl:0.21~Po prostu jeśli nie mogę tego wrzucić do gara, sprzedać lub zaprząc do pługu,</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_3">to gówno mnie obchodzi, czy jest prawdziwe.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2A_1">~sl:0.0:0.7~Mówię ci, znam ludzi,~sl:0.3~którzy zapłacą dobry grosz za informację, która doprowadzi ich do takiego futra.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2A_2">~sl:0.0:1.6~Chryste, Henry.~sl:0.0:2.5~To jedno z najpiękniejszych dzieł Boga Wszechmogącego,~sl:0.0:3.4~a ty widzisz jedynie czerwoną stertę dolarów.~sl:~Jesteś niemożliwy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2B_1">~sl:0.0:2.3~Myślisz, że smakuje jak normalny bizon? ~sl:0.72~Gdyby tak go złapać i upiec?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2B_2">~sl:0.0:2.1~A skąd mam niby wiedzieć?~sl:~Co to w ogóle za pytanie? Ależ ty masz burdel w głowie...</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_1">~sl:0.0:2.19~Widziałeś, jak chłopaki wyruszali dzisiaj rano?~sl:0.3~Pokrzykiwali i pohukiwali jak banda ćwoków.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_2">~sl:0.0:2.5~Cholerny bizon usłyszy ich z dziesięciu mil. ~sl:0.3~Mogę się o wszystko założyć, że znowu im umknie.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_3">Ja się nie zakładam.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_1">Masz pomysł, czemu wciąż ścigają tego bizona?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_2">~sl:0.0:2.88~Zmarnowali już tyle czasu na pościg,~sl:~że to cholerstwo musi mieć chyba futro z czystego złota i srebra.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_3">Przy odrobinie cierpliwości się przekonamy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_1">~sl:0.0:1.5~Słyszałeś rano Jerry'ego?~sl:0.6~„Steki z bizona są spore, chłopaki!”</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_2">~sl:0.0:3.2~Powiedziałem mu, że choćby tknie to futro widelcem,~sl:0.3~to sam wyląduje na talerzu szefa.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_01">~sl:0.0:4.1~Dziwne, nie masz pojęcia, jaki jesteś rzadki. ~sl:1.34~Wydaje ci się, że jesteś jak każdy inny bizon.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_02">~sl:0.0:1.13~Czerwony jak wino!~sl:0.79:1.45~Szkoda, że mój tatko nie może cię zobaczyć.~sl:0.45~Nie uwierzyłby.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_03">~sl:0.0:3.66~Nawet nie wiesz, jaki będę bogaty dzięki tobie i twojemu czerwonemu futru...~sl:0.42~Może w końcu wejdę na tę łódkę, co?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_01">~sl:0.0:1.23~Zaczyna ci się tam robić gorąco, olbrzymie?~sl:1.41~Pachnie tam, jakbyś się już prawie upiekł!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_02">~sl:0.0:3.18~Długo cię będziemy skórować, przyjacielu!~sl:0.42:2.5~Mam nadzieję, że okażesz nam współczucie z tytułu tej ciężkiej roboty, co?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_03">~sl:0.0:1.89~Czy komnata panu służy?~sl:0.58:2.00~Odpowiedni komfort? Czy widoki zacne?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_01">Prawie mi szkoda cię zastrzelić, bestio! Prawie!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_02">Trafiliśmy? Ciężko powiedzieć na futrze w takim kolorze!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_03">No chodź, piękny! Daj mi to futerko!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_04">Oj, ten wielki, stary byk jest mój!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_05">Odetnijcie mu drogę! Od przodu go!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_01">Tylko nie podziurawcie futra! Trzeba go trafić w łeb!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_02">Tylko spokojnie! Wkrótce się zmęczy!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_03">Nie dajcie mu uciec! To kwestia czasu!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_04">Wstrzymać ogień, dopóki nie będzie czystego strzału!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_05">Da się go położyć jak każdego innego bizona! Nie traćcie głowy!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_01">~sl:0.0:3.4~Nie wierzę, że tkwię tutaj, gdy inni ruszyli na polowanie.~sl:0.5~Beze mnie i tak się pogubią.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_02">~sl:0.0:4.19~Ten bizon zostawia taki ślad czerwonej wyliniałej sierści, że nawet twoi compadres by go znaleźli.~sl:0.44~To nie potrwa długo.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_03">~sl:0.0:3.1~Jak nie wrócą dzisiaj z pięknym czerwonym futrem,~sl:0.0:1.44~to sam wyruszę.~sl:0.4~Durnie.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_01">~sl:0.0:1.76~Nie pisałem się na stróżowanie.~sl:0.29~Chciałem zapolować na to futro, kurde.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_02">~sl:0.0:0.85~Mam nadzieję, że skrewią.~sl:0.34~A następnym razem kto inny może stróżować.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_03">~sl:0.0:1.4~Ale się nudzę.~sl:0.44~Też jestem myśliwym, kurde. Powinienem polować.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_01">Posłuchaj. Ten zwierzaczek należy do nas, więc zmiataj.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_02">To nie publiczna wystawa, więc zjeżdżaj.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_03">Ta sprawa cię zupełnie nie dotyczy. Wynocha.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_01">Spływaj albo cię spętam i wrzucę do klatki jako przysmak.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_02">Nie wkurzaj mnie albo dzisiaj będziemy mieli dwie skóry na sprzedaż.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_03">Po ludzku nie rozumiesz? Zjeżdżaj albo się pogniewamy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_01">Nie będę powtarzać. Odejdź albo sprawimy cię jak świniaka.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_02">Dosyć. Zabiję cię na miejscu.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_03">Zabijałem nie tylko bizony. Masz ostatnią szansę.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN1_1">~sl:0.0:2.29~Ej, ty, idziesz w stronę doliny?~sl:0.6~Bo koczuje tam jakaś banda myśliwych, straszne szumowiny.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN1_2">~sl:0.0:1.32~Przegonili mnie bez powodu.~sl:0.44~Jeśli nie szukasz guza, to się nie ociągaj i nie rzucaj się w oczy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN2_1">~sl:0.0:1.75~Na twoim miejscu trzymałbym się z dala od doliny.~sl:0.44~Toczy się tam jakaś większa nagonka.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN2_2">~sl:0.0:3.0~Gdzie się nie ruszyć, ołów albo pędzący bizon. ~sl:0.53~Na moje nie ma sensu się pchać między wódkę a zakąskę.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN3_1">~sl:0.0:2.37~Ej, w dolinie trwa jakieś większe polowanie, ~sl:0.35~więc uważaj, jeśli tam zmierzasz.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN3_2">~sl:0.0:4.6~Zrobiłem cholernie zacne zdjęcia, a potem jeden z tych pieprzonych bizonów rozdeptał mi aparat. ~sl:0.5~Ledwo uszedłem z życiem.</string>
  <string name="nasbo¤0X40BC965F">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Icahi~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_END_TRAIL">Kłusownicy zsiedli tu z koni i pieszo podążyli do legowiska legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_FOLLOW_HORSE">Znajdujesz trop ~1b~. Kłusownicy odjechali konno, aby podążać śladem legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_GARBAGE">Niedawno byli tu kłusownicy. Szukaj śladów legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_LAIR">Legowisko legendarnego dzika Icahi jest w pobliżu.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_TRAIL">Legendarny dzik Icahi był niedawno w pobliżu. Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć jego ślady ~1b~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_TRAIL_KM">Legendarny dzik Icahi był niedawno w pobliżu. Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć jego ślady ~1b~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legowisko~s~ legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny dzik Icahi został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny dzik Icahi~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_PRIMARY">Odszukaj w okolicy ~1b~ legendarnego dzika Icahi. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_1">Legendarnego dzika Icahi widziano przy jednym z torów kolejowych w okolicy. Szukaj wskazówek i znajdź właściwy tor, by znaleźć trop.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_1">Truchło dzika wygląda, jakby coś go mocno uderzyło. Zwierzę musiało zostać potrącone przez pociąg.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_2">W ostatnim czasie były tu dziki. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_3">Są tu ślady sugerujące, że zwierzęta regularnie poszukują tu jedzenia.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Wzdłuż tych torów nie ma żadnych śladów legendarnego dzika Icahi. Cofnij się i poszukaj innych wskazówek w okolicy.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END_2">Tego śladu nie zostawił legendarny dzik Icahi. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_1">Wiewiórka wygląda, jakby zabiło ją zwierzę, ale ślady po ugryzieniach nie pochodzą od dzika.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_2">To zwierzę zostało zabite i zjedzone. Szczątki są niewystarczające do identyfikacji łowcy.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_3">Wygląda na to, że jelenia zabiły wilki. Nie ma tu śladów legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_WAIT_BAIT">Pozostań w ukryciu i poczekaj, aż legendarny dzik Icahi podejdzie do przynęty.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_CARRY_BAIT">Przenieś zwłoki kłusownika na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce na przynętę~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_DROP_BAIT">Upuść zwłoki kłusownika w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejscu na przynętę~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_EAVESDROP">Podsłuchaj rozmowy kłusowników ~COLOR_MP_OBJECTIVE~w tej okolicy~s~, aby dowiedzieć się więcej o poszukiwanym zwierzęciu.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź ślady legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND_LAIR">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ legowiska legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND_TRAINS">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicę~s~ i znajdź przy torach kolejowych ślady legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GET_BAIT">Zostaw zwłoki kłusownika w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejscu na przynętę~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_0">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_1">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_3">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~śladami~s~ kłusowników.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_SOUTH">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar poszukiwań~s~ kłusowników.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LEAVE_AREA">Opuść ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce na przynętę~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Zaczekaj, aż twoja banda opuści ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LOOT">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Icahi~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_WAIT_BAIT">Zaczekaj, aż legendarny dzik Icahi podejdzie do przynęty.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_DESTROYED">Legendarny dzik Icahi doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_ESCAPED">Legendarny dzik Icahi uciekł.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego dzika Icahi i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego dzika Icahi zebrana.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_USED_BAIT">W tej okolicy polują kłusownicy. Wciąż mogą być w pobliżu.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_BOAR_FRESH">To wygląda na świeżą ofiarę. W pobliżu muszą być kłusownicy.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_BOAR_BAIT">Legendarny dzik Icahi znajduje się w pobliżu, ale trzeba go wywabić na otwarty teren zwłokami.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_EAVESDROP_BOAR">Odszukaj kłusowników i podsłuchaj rozmowę o legendarnym dziku Icahi.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_01">~sl:0.0:2.1~Spokojnie, dzisiaj już nie wróci.~sl:0.2:2.5~Udał się na południe, a jeśli zostawił trop,~sl:~to złapiemy go przed zmierzchem.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_02">~sl:0.0:1.9~Na południe poszli solidni ludzie.~sl:0.0:1.4~Jeśli jest trop, to go znajdą.~sl:~A jeśli wróci tutaj, to ja już go przywitam.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_03">~sl:0.0:1.4~Po prostu rób swoje.~sl:0.0:3.3~Zostawił trop wiodący na południe, łatwy do wychwycenia.~sl:0.8:1.7~Na kolację będą schabowe,~sl:~to ci mogę obiecać.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1A_1">~sl:0.0:1.6~Ale one śmierdzą...~sl:0.6~Naprawdę, od tej pory nie jadam już wieprzowiny.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1A_2">W życiu nie jadłem świni.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1B_1">~sl:0.0:1.2~Widzisz tego biało-czarnego?~sl:0.4~Wart tyle, co cała reszta razem wzięta.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1B_2">~sl:0.4~Czemu? Wszystkie pieką się tak samo.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1C_1">~sl:0.0:1.4~Mówiłem kiedyś, jak za dzieciaka~sl:0.0:2.1~ucapił mnie dzik?~sl:0.6~Cały ten dzień był dla mnie koszmarem.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1C_2">Podobno tak robią, jak ktoś podejdzie do nich od tyłu.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2A_1">~sl:0.0:1.2~Ciągle łazimy w kółko.~sl:0.7:2.6~Albo ta łajza też krąży,~sl:0.2~albo zgubiliśmy trop.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2A_2">~sl:1.3~Cicho. Uważaj. Jeszcze trochę...</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2B_1">Uważaj trochę, dobra? Jest blisko.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2B_2">Teraz się przymknij...</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2C_1">~sl:0.0:1.2~Szybki jest, co nie?~sl:0.5~Zasuwa nawet jak na dzika.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2C_2">Albo to my się wleczemy.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_01">~sl:0.0:1.9~Prawie mnie załatwiłeś, wiesz?~sl:1.2~Gdybym się spóźnił choćby o sekundę...</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_02">~sl:0.0:1.8~W pewien sposób ci zazdroszczę.~sl:0.7:3.7~W promieniu dziesięciu mil tylko ty nie czujesz swojego smrodu.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_03">~sl:0.0:2.3~Osobiście nie wiem, o co tyle krzyku.~sl:0.7~Wielka, wkurzona, śmierdząca czarno-biała świnia.</string>
  <string name="nasbr¤0X4156FAB9">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~niedźwiedzi~s~.</string>
  <string name="nasbr¤0X95A74A72">Odszukaj legowisko legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij niedźwiedzie, aby zmusić legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha do wyjścia.</string>
  <string name="nasbr¤0XBE49E997">Zdobądź więcej ognistych butelek ~1b~, żeby wykurzyć legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤0XBE9C7F9E">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha~s~.</string>
  <string name="nasbr¤0XE45E1255">Odszukaj legowisko legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okolicznych kłusowników, aby zmusić legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha do wyjścia.</string>
  <string name="nasbr¤0XF541C015">Odszukaj legowisko legendarnej pumy Sapa ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okolicznych kłusowników, aby zmusić legendarną pumę Sapa do wyjścia.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_GOTO_REACHED">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko. Podążaj za śladami ~1b~, aby odkryć, co stało się z resztą kłusowników.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_GOTO_REACHED_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko. Podążaj za śladami ~1b~, aby odkryć, co stało się z resztą kłusowników.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_AMMO_FAKE_CLUE">Kłusownik użył tego na czymś dużym, ale nie ma śladu zwierzęcia, do którego strzelał.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BACKPACK_FAKE_CLUE">Wygląda na to, że legendarny złoty niedźwiedź-duch zabił tego człowieka z głodu, ale nie widać wyraźnego tropu.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BEAR_TRAP_REAL_CLUE">Legendarny złoty niedźwiedź-duch wpadł na chwilę we wnyki, ale zdołał uciec. Podążaj jego tropem.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BROKEN_TENT_FAKE_CLUE">Legendarny złoty niedźwiedź-duch zaatakował kłusowników we śnie, ale nie wiadomo, gdzie się udał.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_CAGE_INVESTIGATE_SOUND">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha~s~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_DOG_REAL_CLUE">Ten pies myśliwski próbował obronić się przed atakiem legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha. Podążaj tropem.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_HORSE_REAL_CLUE">Legendarny złoty niedźwiedź-duch zabił tego konia i poszedł dalej. Trop prowadzi w inne miejsce.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_POACHER_REAL_CLUE">Zanim ten kłusownik zdążył oddać strzał, zmasakrował go legendarny złoty niedźwiedź-duch. Podążaj tropem, aby go znaleźć.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DYING_POACHER_REAL_CLUE">Legendarny złoty niedźwiedź-duch zranił tego kłusownika i zostawił go na śmierć. Dostrzegasz słaby trop.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_FISH_FAKE_CLUE">Niedawno polował tu legendarny złoty niedźwiedź-duch, ale nie widać wyraźnego tropu.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_GUTS_FAKE_CLUE">Niedawno pożywiał się tu legendarny złoty niedźwiedź-duch, ale trop jest stary.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_HAT_FAKE_CLUE">To należało do jednego z kłusowników, ale nie widać wyraźnego tropu.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Szukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legowiska~s~ legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny złoty niedźwiedź-duch został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny złoty niedźwiedź-duch~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_POACHER_ITEM_FAKE_CLUE">To należało do jednego z kłusowników, ale trop się zatarł.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_PRIMARY">Legendarny złoty niedźwiedź-duch ~1b~ od jakiegoś czasu atakuje obozy kłusowników. Sprawdź miejsce ostatniego ataku.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH">Zgubiono trop. Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego niedźwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Niedawno był tu legendarny złoty niedźwiedź-duch, ale trop się zatarł. Użyj Sokolego oka, aby znaleźć więcej śladów.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Udało ci się trafić na trop legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha. Podążaj nim, aby dotrzeć do legowiska niedźwiedzia.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_KM">Zgubiono trop. Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_FIND">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_LOOT">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha~s~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź ślady legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_RELEASE">Otwórz klatkę</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_DESTROYED">Legendarny złoty niedźwiedź-duch doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_ESCAPED">Legendarny złoty niedźwiedź-duch uciekł.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha zebrana.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego złotego niedźwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbu¤0X13122AA5">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny jeleń cienisty~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasbu¤0X13F92F9B">Poszukaj śladów ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0X2B723C15">Zbliż się do mieszkańców ~BLIP_AMBIENT_SECRET~ i podsłuchaj rozmowę o ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnym jeleniu cienistym~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0X563B9FAC">Podsłuchuj, aby zdobyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE~informacje~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0X58C3EBDE">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburga~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0X7961B80B">Sprawdź ~COLOR_MP_OBJECTIVE~źródło strzałów~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0XA650FF0F">Ścigaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0XC3DD42EE">Odszukaj siedlisko ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0XEF502E6A">Legendarny jeleń cienisty doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny jeleń cienisty~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Sprawdź ~COLOR_MP_OBJECTIVE~odgłos~s~ zwierzęcia.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_SHARD_ESCAPED">Legendarny jeleń cienisty uciekł.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego jelenia cienistego.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_BUCK_SHARD_DESTROYED_BUCK">Legendarny jeleń cienisty doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_BUCK_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego jelenia cienistego zebrana.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK">Wygląda na to, że ten samiec jelenia zginął, walcząc z innym jeleniem, który zostawił trop ~1b~. Użyj Sokolego oka, aby podążyć jego śladem.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK_0">To łajno samca jelenia jest świeże. Legendarny jeleń cienisty był tu niedawno i zostawił trop ~1b~. Użyj Sokolego oka, aby podążyć jego śladem.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK_0_1">Kłusownicy wyruszyli na poszukiwanie legendarnego jelenia cienistego. Szukaj dalej śladów na tym obszarze.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_BUCK">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BUCK">Zbadaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~źródło dźwięku~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_BUCK">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BUCK">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny jeleń cienisty~s~ został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BUCK">Odszukaj w okolicy legendarnego jelenia cienistego ~1b~. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BUCK">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego jelenia cienistego.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BUCK_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego jelenia cienistego.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BUCK">Użyj Sokolego oka, by znaleźć dodatkowe wskazówki.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SKIN_BUCK">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_BUCK">Zbadaj</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK">Poszukaj śladów ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK_CAGED">Poszukaj śladów ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK_POACHERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_BUCK_CAGED">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce występowania~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BUCK">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_BUCK">Odszukaj legendarnego jelenia cienistego i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRANQUILIZE_OBJECTIVE_BUCK">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR1_1">~sl:0.0:3.2~Mówię ci, że to nie był cień jelenia,~sl:~tylko właśnie jeleń.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR1_2">~sl:0.0:1.6~Stary, trochę ci się beret przegrzał.~sl:0.48~Weź sobie zrób przerwę.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR2_1">~sl:0.0:3.0~No przysięgam. Czarny jak noc.~sl:~Stał bez ruchu i się na mnie gapił.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR2_2">~sl:1.0~Skoro tak mówisz, kolego.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR3_1">~sl:0.0:2.2~To zły znak. Mówię poważnie.~sl:0.37~Nienaturalny.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR3_2">~sl:0.0:2.3~Nie ma czegoś takiego jak znaki.~sl:0.6:0.7~To nic takiego.~sl:0.8~Po prostu rób swoje, dobra?</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR4_1">Majster też go widział. Potwierdzi.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR4_2">~sl:0.0:3.0~Majstrowi też oczy latają na wszystkie strony, nie gorzej od ciebie.~sl:~Obaj podskakujecie na byle hałas.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR5_1">~sl:0.0:1.8~Widziałem już czarnego jelenia.~sl:0.4~Wcale nie są takie rzadkie.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR5_2">~sl:0.0:1.3~Ale nie takiego.~sl:0.83~Był zupełnie inny niż wszystkie.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM1_1">Coś mi nie gra w tym jeleniu, co go widzieliśmy.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM2_1">Ten jeleń... Nie wygląda jak żaden znany mi gatunek.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM3_1">~sl:0.0:1.2~Dziwnie ten jeleń wyglądał.~sl:0.5~Nie wiem, czy to zwykły gatunek.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_01">~sl:0.7~Widziałeś, co zrobiłem? Położyłem go jak profesor!</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_02">~sl:0.0:2.67~Kolejne wielkie trofeum mistrza.~sl:~Powodzenia następnym razem, chłopaki!</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_03">~sl:0.0:2.2~Was też przyprawia o ciarki?~sl:0.8~Trochę mnie niepokoi...</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_01">~sl:0.0:3.1~Jeśli pozwolą mi zachować twój łeb, to lecisz prosto na ścianę.~sl:0.42~Będę wieszał na tobie płaszcz...</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_02">~sl:0.0:1.0~Wciąż tam jesteś?~sl:0.36~Zajrzałbym, ale i tak bym nic nie dostrzegł, co nie?</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_03">~sl:0.0:2.11~Przybyłem, zobaczyłem, zwyciężyłem.~sl:0.3~Tak jest! Zero szans.</string>
  <string name="nasbv¤0X09F61E09">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra nocnego~s~.</string>
  <string name="nasbv¤0X367CE85B">Nie ma tutaj śladów obecności legendarnego bobra nocnego. Wróć do poprzedniej wskazówki i podąż innym tropem.</string>
  <string name="nasbv¤0XE5928D7A">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra nocnego~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_COLD_CLUE_1">Legendarny bóbr nocny zatrzymał się tu, by ogryźć ten pień, a następnie opuścił teren. Podążaj jego śladami i wytrop go.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_COLD_CLUE_2">Legendarny bóbr nocny zbierał tu patyki do budowy żeremia. Odszukaj w okolicy nowszy trop.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny bóbr nocny~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HOT_CLUE_1">Odchody zostawione przez legendarnego bobra nocnego są świeże. Odszukaj w okolicy nowszy trop.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HOT_CLUE_2">Legendarny bóbr nocny zbierał tu patyki do budowy żeremia, ale niedawno stąd odszedł. Podążaj jego śladami ~1b~ i wytrop go.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HOT_CLUE_3">Legendarny bóbr nocny zatrzymał się tu, by ogryźć ten pień. Odszukaj w okolicy nowszy trop.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_IRRELEVANT_CLUE_1">W tej okolicy drapieżniki polują na bobry. Szukaj tu śladów legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_DESTROYED">Legendarny bóbr nocny doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_ESCAPED">Legendarny bóbr nocny uciekł.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego bobra nocnego zebrana.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego bobra nocnego i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_DEN_CLUE">Znajdujesz żeremie legendarnego bobra nocnego. Szukaj dalej śladów legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_INITIAL_CLUE_1">Znajdujesz trop ~1b~. Podążaj śladem kłusowników i dowiedz się, gdzie się udali.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_LEADER_CLUE">Przywódca zapisał miejsce, gdzie ostatni raz widziano legendarnego bobra nocnego. Udaj się na obszar poszukiwań i go wytrop.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_STUMP_CLUE">Ten pień niedawno obgryzał bóbr. Szukaj dalej w tej okolicy.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_VICTIM_CLUE">To ciało nosi ślady wielokrotnych ataków bobrów.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_BEAVER_ATTACK">Odeprzyj atak agresywnych ~COLOR_ENEMY~bobrów~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_POACHERS">Podążaj za ~COLOR_ENEMY~kłusownikami~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FAKE_CLUE_BEAVER">Nie ma tutaj śladów obecności legendarnego bobra nocnego. Szukaj dalej na tym obszarze.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER">Legendarny bóbr nocny jest w pobliżu. Kieruj się w kierunku źródła dźwięku.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER_CAGED">Klatka zamknięta jest na zatrzask. Otwórz drzwi klatki, aby uwolnić legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER_SWARM">Legendarny bóbr nocny wyszedł z ukrycia.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_BEAVER">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BEAVER">Legendarny bóbr nocny został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER">Zidentyfikuj kłusowników polujących na legendarnego bobra nocnego i podążaj za nimi do miejsca, w którym zobaczyli to zwierzę.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER_CAGED">Zidentyfikuj kłusowników polujących na legendarnego bobra nocnego i podążaj za nimi do miejsca, w którym zobaczyli to zwierzę.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER_SWARM">Zidentyfikuj kłusowników polujących na legendarnego bobra nocnego i podążaj za nimi do miejsca, w którym zobaczyli to zwierzę.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby włączyć Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby włączyć Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_SWARM">Kłusownicy wyruszyli już na poszukiwanie legendarnego bobra nocnego. Poszukaj w okolicy śladów pozostawionych przez kłusowników.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_SWARM_2">Obóz kłusowników został zniszczony. Odszukaj w obozie zwłoki przywódcy i sprawdź, czy nie ma przy nich informacji o legendarnym bobrze nocnym.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BEAVER">Zbadano ślad zostawiony przez legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SKIN_BEAVER">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_BEAVER">Zbadaj</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_INVESTIGATE_CAMP">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obóz kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_BEAVER">Pozbądź się ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_POACHERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_LOOT_POACHER">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kłusownika~s~, aby zabrać mu mapę.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BEAVER">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra nocnego~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_SEARCH_AREA_BEAVER">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_STEAL_BEAVER">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź wskazówki.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_POACHER_CAMP_SEARCH">Poszukaj przywódcy w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_POACHER_CLUE_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź ślady kłusowników.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRACK_BEAVER">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRACK_POACHERS">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ kłusownika.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_1">~sl:0.7:2.0~Nie chciałem pytać wcześniej przy innych, ale...~sl:0.9~bóbr to ten zębaty rzeczny dziwotwór z ogonem, co nie?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_2">~sl:0.0:2.9~Boże, widzisz i nie grzmisz. Tak.~sl:0.6~Dlatego chłopaki ruszyli w górę potoku.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_3">~sl:0.0:0.5~Dobra.~sl:0.8~To dokąd my zmierzamy?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_4">Tam, gdzie ci pokazałem. Na mapie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_5">~sl:0.0:0.6~A, no tak.~sl:0.7~W porządku.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_1">~sl:0.0:3.7~Ej, nie wydaje ci się, że szef trochę dziwnie się zachowuje?~sl:~Daje nam tylko kawałek mapy i takie tam.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_2">Za grosz nam nie ufa. Trudno go winić.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_3">~sl:0.0:1.1~A więc...~sl:~jak sami złapiemy tego zwierzaka, to co zrobimy?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_4">~sl:0.0:0.8~Co masz na myśli?~sl:0.7~Pójdziemy do szefa i reszty, a potem go oddamy.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_5">Jasne. No pewnie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_1">~sl:0.0:2.0~Jak daleko wzdłuż rzeki poszedł szef?~sl:0.6~Mogę jeszcze raz zerknąć na mapę?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_2">Nie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_3">~sl:0.0:1.5~Co? Czemu?~sl:0.8~Nie ufasz mi czy coś?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_4">Nie ufam. Szef też nie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_5">~sl:0.0:3.7~A, idź w diabły. Jak go złapiemy, to sam go oddam szefowi.~sl:~No dalej, nie ociągajmy się.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_1">~sl:0.3:3.6~Jeszcze jeden dzień po pas w rzece przy wąchaniu bobrzego gówna~sl:~ i dostanę szmergla.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_2">~sl:0.9:1.9~Cwany mały gryzoń, to mu trzeba przyznać. ~sl:0.8~Miejmy nadzieję, że ten nos szefa się nie myli.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_3">~sl:0.0:0.6~No.~sl:1.1~Masz tę mapę?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_4">Ta. O tutaj.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_5">~sl:0.0:1.0~To idźmy według niej.~sl:~Im szybciej wrócimy do cywilizacji, tym lepiej.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_1">O co chodzi z tą plotką, którą słyszeliście z szefem?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_2">~sl:0.0:2.0~Wczoraj w nocy w mieście wędkarze gadali o zwierzaku podobnym do naszego.~sl:0.6~Cały czarny.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_3">~sl:0.7~A skąd wiemy, gdzie oni go widzieli?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_4">~sl:0.0:3.1~Postawiłem im parę kolejek, przekonałem, że nie będziemy łowić w ich miejscu.~sl:0.6~Zaznaczyli punkt na mapie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_5">Sprytni jesteście, to wam przyznam.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2A_1">Już jesteśmy?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2A_2">No, to tuż przed nami.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2B_1">Daleko jeszcze?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2B_2">~sl:0.8~Już blisko.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2C_1">Daleko to?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2C_2">Nie, za chwilę będziemy.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3A_1">To robota naszego zwierzaka? Ciężko złapać trop.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3A_2">~sl:0.0:2.5~Tak wygląda, ale to sprzed kilku dni.~sl:0.7~Idziemy dalej.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3B_1">Wygląda na ślady bobra, jak myślisz?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3B_2">No, tak myślę. Ale już dawno sobie stąd poszedł.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3C_1">Jak myślisz? To nasz bóbr?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3C_2">Bez wątpienia. Ale trop ma kilka dni.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3D_1">To musi być ślad bobra, prawda?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3D_2">Ta. I to dużego. Tylko że już stary.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3E_1">Na moje to jest ślad naszego zwierzaka.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3E_2">~sl:0.0:2.4~A możliwe, ale sprzed kilku dni.~sl:0.5~Jeśli tak, to mamy spory kawałek do przejścia.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_1">~sl:0.0:2.7~Jak długo będziemy musieli na niego czekać?~sl:~Kiedy wysłaliśmy wiadomość?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_2">~sl:0.0:2.6~A co ci tak spieszno?~sl:0.4~Szalony meksykanin. Przyjdzie tutaj...</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_3">~sl:0.0:3.0~Przyjechałem tu polować. I zarobić.~sl:~A nie czekać na jakiegoś mieszczucha, który nie chce sobie trzewików zafajdać.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_4">Weź się zamknij...</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_1">~sl:1.0:4.3~Ej, jak przyjedzie szef, to powiedzmy mu, że to bóbr-ludojad.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_2">~sl:2.0:3.7~Powiemy, że zabił Henry'ego. Odgryzł mu łeb!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_3">~sl:0.4:2.0~Idiota to łyknie.~sl:~Stawiam dolca, że będzie zbyt zesrany, żeby spojrzeć do klatki!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_1">Jak myślisz, ile szef zgarnie za naszego małego przyjaciela?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_2">~sl:0.0:1.2~Myślę, że sporo.~sl:~Żaden z niego traper, ale targować to się umie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_3">~sl:0.8~No to teraz wiadomo, czemu tak długo tu jedzie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_01">~sl:0.0:1.9~Spore masz zębiska, zwierzaku,~sl:0.0:2.0~to ci trzeba przyznać. Ciężko będzie wyciągać.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_02">~sl:0.0:2.1~Ubiłem już sporo bobrów.~sl:0.0:3.5~Za dzieciaka wkładaliśmy bobrze ogony matce do magielnicy.~sl:0.0:3.7~A ty jesteś największym, najbrzydszym bobrem, jakiego widziałem.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_03">~sl:0.0:3.0~Trochę się za tobą nabiegaliśmy, zębaty koleżko.~sl:0.0:3.1~A teraz twoje futro trafi do najlepszego oferenta.~sl:0.0:4.5~Ale narobiłeś mi apetytu, a twój ogon można schrupać.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_1">~sl:0.0:1.8~Nie strzelaj, nie strzelaj!~sl:1.0~Powiem ci, gdzie jest ten bóbr! Po to tu jesteś.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_2">~sl:0.0:1.9~Widziano go przy Brandywine Drop.~sl:0.6~Moi ludzie są już w drodze.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_3">Daruj mi życie, a ja się nie będę mieszać, nie puszczę pary z ust.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_1">~sl:0.0:2:3.3~Proszę! Dam ci, co zechcesz.~sl:0.5~Chodzi ci o bobra, nie? Po to tu jesteś.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_2">~sl:0.0:2.3~Moi ludzie wyruszyli po niego do Brandywine Drop,~sl:0.4~prawie na pewno tam jest.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_3">Zrób, co zechcesz. Tylko mnie puść.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_1">~sl:0.0:1.6~Czekaj! Zaczekaj!~sl:0.8:1.2~Dogadamy się, co?~sl:0.6~Wiem, że szukasz tego bobra, tak jak i my.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_2">~sl:0.0:3.5~Mogę ci oszczędzić w cholerę czasu na tropieniu, jeśli darujesz mi życie.~sl:0.6~Namierzyliśmy go przy Brandywine Drop.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_3">~sl:0.0:1.8~Ruszyła już tam ekipa. Jeśli o mnie chodzi,~sl:0.0:2.9~to ich skóry też możesz sprzedać.~sl:~Tylko mnie wypuść.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_1">~sl:0.0:2.1~Ej, ej, poddaję się!~sl:0.5:1.3~Jesteś tu po tego bobra, nie?~sl:0.6~Dobrze, powiem ci, gdzie jest, ale potem mnie wypuścisz.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_2">~sl:0.0:1.8~Wsadziliśmy go do klatki, jest na północ stąd. ~sl:0.7:1.0~Ale ostrzegam,~sl:~że chłopaki nie oddadzą łatwo swojej wypłaty.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_3">Jesteśmy kwita?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_1">~sl:0.0:2.4~Nie strzelaj! Powiem ci, gdzie dorwaliśmy bobra.~sl:0.5:1.4~Po to tu jesteś, nie?~sl:0.6~Moi chłopcy z północy przesłali wici, że go złapali.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_2">~sl:0.0:2.5~Piękny jest. Ale powiem ci,~sl:~że zbyt długo za nim ganialiśmy, żeby go teraz oddać ot tak.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_3">~sl:0.0:1.7~Lepiej się szykuj na drakę.~sl:0.7~A teraz pozwól mi uciec.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE3_1">~sl:0.0:2.6~Szlag, poczekaj, wysłuchaj mnie!~sl:0.0:2.8~Szukasz tego futra? Tego z bobra?~sl:0.6~Moi ludzie z północy przesłali wici, że go złapali.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE3_2">~sl:0.0:3.9~Nie przekonam ich, żeby go oddali, ale możemy zawrzeć umowę.~sl:0.6~Wypuść mnie, a ja ich nie ostrzegę, że nadchodzisz.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_01">Nie zabijesz przecież kogoś przez zasranego bobra!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_02">Puść mnie. Mówiłem, że bóbr jest twój.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_03">No weź, nie chcę umierać przez głupiego bobra...</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_04">Masz tego bobra, jest twój, a teraz mnie wypuść.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_05">Pójdziesz po bobra i mnie zostawisz, prawda?</string>
  <string name="nascg¤0X0518E1B8">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="nascg¤0X085B7D8F">Podążaj za śladami legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0X25627685">Udało ci się trafić na trop legendarnej pumy Sapa. Podążaj nim, aby dotrzeć do legowiska pumy.</string>
  <string name="nascg¤0X4A4FE204">Zostaw martwą przynętę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~, aby zwabić legendarną pumę Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0X531F6BAA">Zabito legendarną pumę Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0X5C77B430">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnej pumy Sapa~s~.</string>
  <string name="nascg¤0X6AFD9975">Odszukaj i zostaw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ martwego kłusownika jako przynętę.</string>
  <string name="nascg¤0X725BFD74">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarną pumę Sapa~s~.</string>
  <string name="nascg¤0X8A15E8C2">Odszukaj legowisko legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0X8E3A906D">Odszukaj legendarną pumę Sapa ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij pobliskich kłusowników, aby uwolnić legendarną pumę Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0X9D7E2373">Legendarna puma Sapa została uśpiona. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nascg¤0X9F07915B">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nascg¤0XA3B4F6DC">Odszukaj i zostaw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ martwą przynętę.</string>
  <string name="nascg¤0XD41987BB">Trop pumy zniknął. Poszukaj w okolicy śladów, żeby podążyć innym tropem.</string>
  <string name="nascg¤0XD9194B21">Odszukaj w okolicy ~1b~ legendarną pumę Sapa. Uśpij ją i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nascg¤0XF9B45124">Wytrop legendarną pumę Sapa na jej terenie łowieckim.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_1">Obóz został jakiś czas temu zaatakowany. Odszukaj w okolicy nowszy trop legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_2">To truchło jest w miarę świeże. Odszukaj w okolicy nowszy trop legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_3">Kłusownik zginął niedawno. Odszukaj w okolicy nowszy trop legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_4">Kłusownika niedawno zabiła legendarna puma Sapa. Odszukaj w okolicy nowszy trop legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_1">Legendarna puma Sapa poluje na miejscowych. Podążaj jej śladem i wytrop ją.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_2">Truchło konia jest wciąż świeże. Legendarna puma Sapa musi znajdować się w pobliżu.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_3">Kłusownicy schwytali legendarną pumę Sapa. Wytrop kłusowników, żeby odkryć, gdzie trzymają zwierzę.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_INTRO_CLUE">Znajdujesz trop ~1b~. Wytrop legendarną pumę Sapa na jej terenie łowieckim.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_COLD_CLUE">Legendarna puma Sapa tu była, ale trop już się zatarł. Odszukaj w okolicy nowszy trop.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_GOTO_REACHED">Legendarna puma Sapa była w pobliżu. Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć jej ślady.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_GOTO_REACHED_KM">Legendarna puma Sapa była w pobliżu. Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć jej ślady.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarna puma Sapa~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_SEARCH">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_SEARCH_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HOT_CLUE">Legendarna puma Sapa była tu niedawno. Podążaj jej śladem i wytrop ją.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_IRRELEVANT_CLUE">Nie ma tutaj śladów legendarnej pumy Sapa. Szukaj dalej w tej okolicy.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_OBJ_WAIT">Zaczekaj, aż ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarna puma Sapa~s~ podejdzie do przynęty.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_DESTROYED">Legendarna puma Sapa doznała zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_ESCAPED">Legendarna puma Sapa uciekła.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnej pumy Sapa zebrana.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarną pumę Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarną pumę Sapa i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_CARRY_POACHER_COUGAR">Zostaw zwłoki kłusownika w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejscu na przynętę~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_DROP_COUGAR">Upuść kłusownika.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_POACHER_TRAIL_COUGAR">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ kłusownika.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_COUGAR">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_COUGAR_BAIT">Legendarna puma Sapa znajduje się w pobliżu, ale trzeba ją wywabić na otwarty teren zwłokami.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_DEAD_END">Nie ma tutaj legendarnej pumy Sapa. Znajdź w pobliżu inny trop kłusowników.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FAKE_CLUE">Nie ma tutaj śladów obecności legendarnej pumy Sapa. Szukaj dalej na tym obszarze.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COUGAR_BAIT">Przynęta zwabiła legendarną pumę Sapa. Zaczekaj aż puma zbliży się do przynęty i otworzy na strzał.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COUGAR_SIGHTING">Zbliż się do legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_COUGAR">Wytrop legendarną pumę Sapa ~1b~. Uśpij ją i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_COUGAR">Zbadano ślad zostawiony przez legendarną pumę Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR">Legendarna puma Sapa atakuje ludzi i zwierzęta gospodarskie w tej okolicy. Zbadaj szczątki na farmie Ridgewood.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_1">Pumy ukrywają swoje zdobycze, aby się nimi pożywiać później. Szukaj świeżych trucheł, aby dotrzeć do legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_RATHSKELLER">Legendarna puma Sapa atakuje ludzi i zwierzęta gospodarskie. Zbadaj szczątki w Rathskeller Fork.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_TUMBLEWEED">Legendarna puma Sapa atakuje ludzi i zwierzęta gospodarskie. Zbadaj szczątki w stajni Tumbleweed.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_RATHSKELLER">Znajdź szczątki na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~farmie Rathskeller~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_RIDGEWOOD">Znajdź szczątki na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~farmie Ridgewood~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_TUMBLEWEED">Znajdź szczątki w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~stajni Tumbleweed~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_COUGAR">Pozbądź się ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_LEAVE_AREA_COUGAR">Opuść ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce na przynętę~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_LEAVE_AREA_POSSE_COUGAR">Zaczekaj, aż twoja banda opuści ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce na przynętę~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_KO_COUGAR">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~legendarną pumę Sapa~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_SEARCH_AREA_COUGAR">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicę~s~ i znajdź ślady legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OPEN_CAGE_COUGAR">Otwórz klatkę</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_PICK_UP_COUGAR">Podnieś kłusownika.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_01">~sl:0.0:1.9~O szlag! Skąd ona się wzięła?~sl:~Jerry... Rozpruła Jerry'emu twarz! Lepiej stąd spieprzać!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_02">~sl:0.0:2.29~Uciekaj! Jest tu jakiś pieprzony diabeł! ~sl:~Wypruwa z nas flaki! Wiej!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_03">~sl:0.0:1.75~Zawróć i bierz dupę w troki!~sl:~Ten pieprzony kot przerobi nas na mielonkę!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_04">~sl:0.0:1.8~Tutaj czeka cię tylko śmierć!~sl:0.3~Pieprzona rozerwała mu gardło! Szlag!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_05">~sl:0.0:0.6~Ej, ty! Wiej!~sl:0.3~Nie pytaj, i tak nie uwierzysz. Po prostu uciekaj!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_1">~sl:0.0:1.0~Biedny Jerry.~sl:0.67~Ale w sumie wiedział, w co się pakuje.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_2">~sl:0.0:3.36~Szybka śmierć. Przy takich szczękach nic nawet nie czujesz.~sl:0.36~Jak zdmuchnięcie świecy.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_3">~sl:0.0:3.22~Cóż, zgarniemy za to futro cholernie dobrą cenę.~sl:0.87~Moim zdaniem warto.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_1">~sl:0.0:0.75~Kurde.~sl:1.0~Wciąż jeszcze się trzęsę.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_2">~sl:0.0:2.29~Byliśmy aroganccy. Nieostrożni.~sl:~Mamy szczęście, że żyjemy.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_3">~sl:0.0:1.35~No, ale nie wszyscy, prawda?~sl:0.25~Muszę się napić.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_1">~sl:0.0:1.5~Macie w Meksyku pumy?~sl:0.56~W sensie, takie?</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_2">Takich pum nie ma nigdzie na świecie, kolego.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_3">~sl:1.0~Nieźle na tym zarobimy!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_01">~sl:0.0:1.2~Kici, kici, kotku.~sl:2.3:0.98~Kici, kici.~sl:0.5~Chodź, poganiasz za sznurkiem.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_02">~sl:0.0:2.3~Posmakowałeś ludzkiego mięsa, co nie, kotku?~sl:1.0~No to masz pecha, bo my wkrótce zakosztujemy kociego.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_03">~sl:0.0:2.5~Głupi kot. I gdzieś mam Jerry'ego.~sl:0.7:1.26~Dobrze go porobiłeś.~sl:1.17~Mam nadzieję, że to ja wpakuję ci kulkę w łeb.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_1">~sl:0.0:2.0~Rano znalazłem łajno pumy...~sl:0.43~Trzeba zebrać drużynę łowiecką, żeby ją dopaść.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_2">A pewnie...</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_3">Takich górskich lwów nie powstrzyma żaden płot.</string>
  <string name="nascy¤0X2D14BEBD">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota mlecznego~s~.</string>
  <string name="nascy¤0X567BC8BB">Ścigaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota mlecznego~s~.</string>
  <string name="nascy¤0X821569E0">Musisz zejść z konia, aby zbadać wskazówkę.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny kojot mleczny~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Użyj Sokolego oka, żeby podążyć śladem legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_OBJ_FIND">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_OBJ_SEARCH_AREA">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź ślady legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_SHARD_ESCAPED">Legendarny kojot mleczny uciekł.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_CHICKEN">Wygląda na to, że tę kurę zabił niedawno kojot. Legendarny kojot mleczny musi być w pobliżu.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_DOG">Wygląda na to, że tego psa zabił niedawno kojot. Legendarny kojot mleczny musi być w pobliżu.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_MEAT">Wygląda na to, że to mięso znalazł niedawno kojot. Legendarny kojot mleczny musi być w pobliżu.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_SHARD_DESTROYED_COYOTE">Legendarny kojot mleczny doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego kojota mlecznego zebrana.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_COYOTE">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COYOTE">Zbadaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~odgłosy kojotów~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_KILL_COYOTE">Odszukaj legendarnego kojota mlecznego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_COYOTE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_COYOTE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny kojot mleczny~s~ został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_COYOTE">Odszukaj w okolicy legendarnego kojota mlecznego ~1b~. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_COYOTE">Znajdujesz świeży ślad. Legendarny kojot mleczny musi być w pobliżu.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COYOTE">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COYOTE_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_COYOTE">Zbadaj</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_COYOTE">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź ślady legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_COYOTE_POACHERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_POACHERS">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ obóz kłusowników.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE_CAGED">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce występowania~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE_POACHERS">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce występowania~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_COYOTE">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota mlecznego~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_COYOTE">Odszukaj legendarnego kojota mlecznego i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nascy¤NET_FETCH_TEXT_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_TEAM_PRIMARY_COYOTE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny kojot mleczny~s~ ucieka!</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CLOSE_1">Zeszłej nocy znowu wyły kojoty. Podchodzą naprawdę blisko.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CLOSE_2">Nikt nie mówił, że życie ma być łatwe.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK1_1">Wciąż głodny, co?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK2_1">~sl:0.0:0.7~Czy jak to otworzę,~sl:0.8~to będziesz grzeczny?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK3_1">Nikogo się nie boisz, co?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_EATBTR_1">Stada kojotów znowu atakują bydło.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_EATBTR_2">Przysięgam no, te zwierzęta jadają lepiej ode mnie.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK1_1">Cholera. Ale przekichane. I co ja teraz powiem panu Keeley?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK2_1">Wszystkie bez wyjątku. Niech to szlag.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK3_1">~sl:0.0:2.1~Co u licha...~sl:0.9~To nie sprawka byle lisa...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG1_1">Napluję temu kojotowi na truchło, tak mu się za ciebie odpłacę...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG2_1">~sl:0.0:1.3~Niech to cholera.~sl:0.9~Tak mi przykro, mały...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG3_1">~sl:0.0:2.2~Nie, nie, nie...~sl:0.9~Co ja teraz zrobię?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_PROWL_1">~sl:0.0:2.0~W okolicy znowu zjawiły się kojoty.~sl:~Jak gdyby życie nie było dość ciężkie.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_PROWL_2">~sl:0.0:2.0~Biednemu zawsze wiatr w oczy.~sl:~Albo złodzieje bydła, albo dzikie zwierzęta.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_TROUBL_1">Coraz częściej słychać kojoty. Zły znak.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_TROUBL_2">Szykuje się jakaś grubsza heca... Czuć to w powietrzu.</string>
  <string name="nasel¤0X3CEEDD1E">Szukaj śladów zwierzęcia.</string>
  <string name="nasel¤0X5CA5CF7D">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~ z klatki.</string>
  <string name="nasel¤0X7146F368">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~stadem wapiti~s~.</string>
  <string name="nasel¤0X7A1A0A5F">Szukaj śladów zwierzęcia.</string>
  <string name="nasel¤0X8D4A5402">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny wapiti Inahme~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasel¤0XCA5DDF34">Przetrwaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~zasadzkę~s~.</string>
  <string name="nasel¤0XF2F18B07">Sprawdź przyczynę hałasu.</string>
  <string name="nasel¤0XF4A000F4">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~.</string>
  <string name="nasel¤0XF9002817">Odszukaj legendarnego wapiti Inahme i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Truchło, które legendarny wapiti Inahme niedawno ubódł rogami. Podążaj śladami wapiti i wytrop je.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_ELK_OBJ_SEARCH_CAGE">Poszukaj klatek w pobliżu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Colter~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_BLIP_POACHER_CAMP">Obóz kłusowników.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_CLUE_CAMP">Ludzie z gór zgubili trop legendarnego wapiti Inahme. Podążaj tropem ~1b~ uciekającego zwierzęcia.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Sprawdź, skąd dochodzi odgłos ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny wapiti Inahme został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny wapiti Inahme~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SEARCH">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SEARCH_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_TEAM_PRIMARY">Wytrop legendarnego wapiti Inahme. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_LOOK_AT_CLUE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_CAGED">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~ z klatki.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_CAMP">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obóz~s~ człowieka z gór.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_ELK">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_HERD">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~stadem wapiti~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_INTRO">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozu kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_GOTO_0">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_KILL_ALL_PEDS">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wrogów~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_KILL_ALL_POACHERS">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_SEARCH">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie~s~ ślady legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_UNTIE">Sprawdź kłusowników.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_DESTROYED">Legendarny wapiti Inahme doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_ESCAPED">Legendarny wapiti Inahme uciekł.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego wapiti Inahme zebrana.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego wapiti Inahme i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK1_1">~sl:0.0:2.7~Ale mi zimno... Okropne miejsce...~sl:1.3~Zabiłbym łajzy tylko po to, żeby się ogrzać.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK1_2">Lepiej, żeby te twoje głupie rogi były warte fortunę.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK2_1">~sl:0.0:2.1~Dasz wiarę, że są ludzie, którzy przybywają tu,~sl:~by polować na ciebie dla sportu? Dla sportu!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK2_2">~sl:0.0:2.2~Co za durne zwierzę postanawia mieszkać w trzech metrach śniegu?~sl:0.6~Ci idioci odwalili za nas robotę, a ja mogłem zostać w domu.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK3_1">~sl:0.0:1.2~Nie wierzę, że to zadziałało.~sl:0.6~Doprowadzili nas jak po sznurku.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK3_2">~sl:0.0:1.1~Powiem ci,~sl:~że sami byśmy ciebie tutaj za nic nie znaleźli... Nie ma szans!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL1_1">~sl:0.0:1.0~Dobra, chłopaki...~sl:0.8:3.8~Piździ tu straszliwie, ale przebyliśmy już taki kawał.~sl:0.7~Ci myśliwi, których śledzimy, są niedaleko na północ stąd.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL1_2">~sl:0.0:1.7~Musimy tylko znaleźć ich,~sl:0.5:2.7~znaleźć wapiti, a potem odebrać kasę.~sl:0.5~Szykujcie się!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_1">~sl:0.0:2.9~Słuchajcie, jesteśmy cholernie blisko. ~sl:0.6~Jedziemy według planu, ci myśliwi doprowadzą nas do naszego skarbu.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_2">~sl:0.0:4.5~Zabijemy najpierw ich, potem wapiti, a następnie zgarniemy poroże i jutro wieczorem~sl:~będziemy już w gorącej balii z jakąś panną w Saint Denis.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_3">Jesteście ze mną?</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_1">~sl:0.0:1.3~Czas ucieka, ludzie,~sl:~a ja nie przylazłem na środek zamarzniętego piekła, żeby teraz odpuścić.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_2">~sl:0.0:1.5~Siądziemy tym chłopakom na ogon,~sl:0.5~a oni za nas odwalą całą czarną robotę.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_3">~sl:0.0:2.7~Potem musimy tylko wpakować zwierzakowi kulkę,~sl:0.5~zabrać poroże i odebrać wypłatę. A teraz trzeba się zwijać.</string>
  <string name="nasfo¤0X1793E099">Zostaw martwą przynętę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~, aby zwabić legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤0X22A88F5A">Odszukaj legowisko legendarnego lisa mieszanego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okolicznych kłusowników, aby zmusić legendarnego lisa mieszanego do wyjścia.</string>
  <string name="nasfo¤0X24D34F14">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa mieszanego~s~.</string>
  <string name="nasfo¤0X4932E89A">Odszukaj miejsce, gdzie kłusownicy trzymają legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤0XA1FF3491">Przeszukaj okolicę z pomocą Sokolego oka i znajdź ślady legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤0XF13B9253">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_BROKEN_STICKS">Te połamane patyki noszą ślady lisa i psów. Użyj Sokolego oka, aby podążyć śladem legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_BUCK">Tym truchłem pożywiło się kilka zwierząt. Użyj Sokolego oka, aby dalej szukać legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_CHICKEN">Tą martwą kurą niedawno pożywiał się lis. Poszukaj śladów legendarnego lisa mieszanego przy norach lub wodopojach.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_DOG">Truchło zdaje się nosić ślady zębów aligatora. Użyj Sokolego oka, aby dalej szukać legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_OWL">To truchło sowy jest świeże. Niedawno był tu legendarny lis mieszany, ale trop się zatarł. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_POACHER">Truchło zdaje się nosić ślady zębów aligatora. Użyj Sokolego oka, aby dalej szukać legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DECAYING_RAT">Gnijący szczur jest w stanie aktywnego rozkładu. W ostatnim czasie nie było tu legendarnego lisa mieszanego. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEN">W ostatnim czasie legendarny lis mieszany nie korzystał z tej nory. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEN_RECENT">To truchło szczura jest świeże. Legendarny lis mieszany korzystał niedawno z tej nory i zostawił trop. Użyj Sokolego oka, aby podążyć jego śladem.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_FIGHT">Krew i ślady zwierząt sugerują walkę kojotów z lisem. Użyj Sokolego oka, aby podążyć tropami.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_GARBAGE">Obóz kłusowników wygląda na porzucony w pośpiechu. Poszukaj innych śladów.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_CHASE_SCENE">Dogoń legendarnego lisa mieszanego, zanim złapią go kłusownicy. Jeśli stracisz go z oczu, na mapie pojawią się znaczniki usłyszanych dźwięków.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_DOCKS_SEARCH">Kłusownicy najprawdopodobniej chcą przemycić legendarnego lisa mieszanego na łódź. Odszukaj w dokach kłusowników z klatką.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówkę~s~ legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_LOOK_AT_CLUE_CAGED">Spójrz na dokument</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny lis mieszany został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny lis mieszany~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CAGED">W pobliżu kłusownicy transportują zwierzęta w klatkach. Poszukaj miejsca, gdzie mogą je przetrzymywać.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">W ostatnim czasie nie było tu legendarnego lisa mieszanego. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Niedawno był tutaj legendarny lis mieszany i zostawił ślad. Użyj Sokolego oka, by zacząć go tropić.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_CAGED">Rachunek wskazuje, że kłusownicy sprzedali legendarnego lisa mieszanego i wiozą go do kupca.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_LOST">Niedawno był tu legendarny lis mieszany, ale trop się zatarł. Użyj Sokolego oka, aby znaleźć więcej śladów.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Użyj Sokolego oka, żeby podążyć śladem legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_UNRELATED">Tego śladu nie zostawił legendarny lis mieszany. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_TEAM_PRIMARY">Wytrop legendarnego lisa mieszanego ~1b~. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_TEAM_PRIMARY_CAGED">Wytrop legendarnego lisa mieszanego ~1b~. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND_CAGED">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dokach~s~ legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND_GUNFIRE">Zbadaj ~COLOR_ENEMY~odgłosy strzelaniny~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_GOTO_CAGED">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ kryjówkę kłusowników.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KO">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~legendarnego lisa mieszanego~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KO_NEUTRAL">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~legendarnego lisa mieszanego~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_LOOT">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa mieszanego~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_SEARCH_AREA">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicę~s~ i znajdź ślady legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_SEARCH_CAGED">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SCAT">To łajno lisa jest świeże. Legendarny lis mieszany był tu niedawno i zostawił trop. Użyj Sokolego oka, aby podążyć jego śladem.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_DESTROYED">Legendarny lis mieszany doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_ESCAPED">Legendarny lis mieszany uciekł.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego lisa mieszanego zebrana.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego lisa mieszanego i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SWAMP">Legendarny lis mieszany wspiął się na drzewo przy rzece Kamassa. Szukaj więcej śladów na terenie Bayou Nwa.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_WAIT_FOR_PED">Podążaj po cichu za ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kłusownikiem~s~ i jego ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~psem~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_WATERING_HOLE">To łajno lisa jest świeże. Legendarny lis mieszany korzystał niedawno z tego wodopoju i zostawił trop. Użyj Sokolego oka, aby podążyć jego śladem.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_01">~sl:0.0:3.7~Jesteście szkodnikami. Nie obchodzi mnie twoje obsrane futro.~sl:~Za darmo bym cię wypatroszył.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_02">~sl:0.0:2.6~Rozwaliłeś swój ostatni kurnik w życiu, mały gnojku.~sl:0.5~Zobaczymy teraz, jak ci się spodoba, jak ktoś ciebie złapie za szyję.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_03">~sl:0.0:3.5~Kto w ogóle zechciałby nosić parszywe lisie futro?~sl:~Pomyśleć, że jakiś dureń za nie zapłaci...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA1_1">~sl:0.0:3.6~Przysięgam, jak wszedłem do kurnika, to aż mi się niedobrze zrobiło.~sl:~Wszędzie krew, pióra i szczątki.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA1_2">~sl:0.0:1.2~Widziałeś ślady w błocie?~sl:0.4~Jakieś takie dziwne. Jakby inne niż u zwykłego lisa.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA2_1">~sl:0.0:1.0~Słuchaj tego.~sl:0.0:3.2~Jak wyszedłem za próg, to widziałem, jak to cholerstwo bierze nogi za pas z kurnika.~sl:~Mówię ci, to nie lis.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA2_2">~sl:0.0:1.7~Ale też lubi sobie przegryźć kurczaka, nie?~sl:0.4~W takim razie zasadniczo jest jak pieprzony lis...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA3_1">~sl:0.0:1.2~Jak on się tam, cholera, dostał?~sl:0.4~Kurnik był zamknięty lepiej niż więzienna cela...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA3_2">~sl:0.0:2.9~To lis, a nie zasrany czarodziej.~sl:0.0:1.9~Wyniuchał jakąś szczelinę i tyle...~sl:0.4~Ale dziwne to wszystko.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN1_1">~sl:0.0:3.2~Słuchaj, lisy to lisy.~sl:~Żaden z tych szkodników nie jest wyjątkowy.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN1_2">~sl:0.0:2.2~Dobra, po prostu się rozglądaj.~sl:~Gdy chodzi o kasę, to mogę ruszyć choćby za plotką.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN2_1">~sl:0.0:3.6~Gdy miałem ranczo, lisy wybiły mi mnóstwo inwentarza.~sl:~Nie znoszę tego cholerstwa.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN2_2">No cóż, może jak sobie zawiesisz jego skórę na ścianie, to poczujesz się lepiej.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_1">~sl:0.0:0.8~Sam nie wiem...~sl:~Nasz farmer był przekonany, że ten jest jakiś szczególny.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_2">~sl:0.0:1.6~Ta, wszyscy tak mówią.~sl:0.4:2.3~Skąpią, żeby zapłacić komuś za wyczyszczenie nory,~sl:~więc wymyślają bujdy o lisach z rzadkim futrem.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_3">~sl:0.0:2.2~A potem durnie naszego pokroju robią za darmochę.~sl:~Mówię ci, gość nas robi w balona.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_01">Poszukaj własnego zwierzaka!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_02">To nasze futro! Nie zmuszaj mnie do strzału.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_03">Odwal się! Należy do nas.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_04">Byliśmy pierwsi, cholera!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_05">Jak strzelisz w to futro, to pożałujesz.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_01">~sl:0.0:2.6~Ej! Uważaj, gdzie się pakujesz!~sl:~Wszystkie się wystraszyły!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_02">~sl:0.0:1.8~Oj, i wszystkie się przez ciebie wystraszyły! ~sl:0.4~Szlag, już prawie jadły mi z ręki!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_03">Uciekły! Przysięgam, słodziutkie ponad wszelkie pojęcie!</string>
  <string name="nasmo¤0X278FB97F">Jakieś zwierzę tu jadło, ale nie był to łoś.</string>
  <string name="nasmo¤0X2E30E25F">Obóz fotografa uległ zniszczeniu, a poza jego granice prowadzą ślady łosia. Podążaj tropem i odszukaj siedlisko łosia.</string>
  <string name="nasmo¤0X42BCFC20">To świeże łajno, ale niedźwiedzia. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤0X5CCC7BC6">Łoś pozostawił ślady w obozie fotografa. Podążaj za nimi, aby znaleźć jego teren.</string>
  <string name="nasmo¤0X6BEB4E86">To świeże łajno, ale wilka. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤0X7EDCBD62">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego łosia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_END_OF_TRACKS">Trop się tu kończy. Poszukaj w okolicy śladów.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Znajdź ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego łosia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_MOOSE_REVEAL">W oddali słychać nawoływanie dużego łosia. Udaj się w stronę źródła dźwięku.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny łoś rumiany został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny łoś rumiany~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_PRIMARY">Odszukaj w okolicy ~1b~ legendarnego łosia rumianego. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego łosia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BASKET">Zwykły kosz. Nie ma tu nic przydatnego. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BLANK">~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BROKEN_STICKS">Duże zwierzę przebiegło tędy i złamało drzewko, jednak nie pozostawiło żadnych innych śladów. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CAMERA">To część sprzętu fotografa, ale jest uszkodzona i nie do naprawy. Ślady łosia wskazują jednak kierunek, w którym należy podążyć, aby znaleźć jego teren.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CAMERA_NO_TRACKS">Aparat fotografa jest zbyt uszkodzony, aby go naprawić. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CHAIR">To krzesło zostało uszkodzone w zamieszaniu, ale innych śladów tutaj nie ma. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">W ostatnim czasie nie było tu legendarnego łosia rumianego. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_GNAWED_STUMP">Na pniu są ślady pozostawione przez łosia, jednak brak jego tropu. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_HAT">Myśliwy zgubił kapelusz. Wygląda na to, że inni też chcą odnaleźć tego łosia. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_SHIRT">Znajdujesz kolejne szczątki zniszczonego obozu, ale nie widać, dokąd odszedł legendarny łoś rumiany.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_SUITCASE">Rozpruta walizka. Fotograf zamierzał spędzić tu trochę czasu. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TENT_NO_TRACKS">Obóz fotografa został zdewastowany przez duże zwierzę, ale nie widać innych śladów. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL_FIRST_TIME">Znajdujesz trop ~1b~. Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i móc za nim podążać.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL_FIRST_TIME_KM">Znajdujesz trop ~1b~. Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i móc za nim podążać.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego łosia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_TRACK_DISCOVERED">Znajdujesz ślad legendarnego łosia rumianego. Podążaj tym tropem, aby odszukać łosia.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_TRACK_END_CAMERA">Przeszukaj zrujnowany obóz fotografa, by znaleźć ślady ucieczki pozostawione przez łosia.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_FIND">Uratuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego łosia rumianego~s~ przed ~COLOR_ENEMY~kłusownikami~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_FIND_POACHERS">Znajdź ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego łosia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_GOTO_0">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Tall Trees~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_GOTO_1">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce występowania~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_LOOT">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego łosia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_MOOSE_HEARD">Sprawdź, skąd dochodzi odgłos ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego łosia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicę~s~ i znajdź ślady legendarnego łosia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_SEARCH_CAMP">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obóz~s~ i znajdź ślady legendarnego łosia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_TRACK_DISCOVERED">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego łosia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_DESTROYED">Legendarny łoś rumiany doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_ESCAPED">Legendarny łoś rumiany uciekł.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego łosia rumianego i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego łosia rumianego zebrana.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego łosia rumianego.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR1_1">~sl:0.0:2.9~Hej! Nie pchaj się do lasu! Ostrzegam!~sl:0.0:4.1~Przed chwilą tam byłem, już mierzyłem, gdy nagle się odwracam i bum!~sl:~Bestia się na mnie rzuciła!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR1_2">~sl:0.0:3.0~Błysnęły mi tylko kopyta, rogi i zębiska.~sl:0.0:2.3~Cholerny cud, że jeszcze oddycham.~sl:~Ja stąd zmiatam... a ciebie ostrzegam.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR2_1">~sl:0.0:3.0~Hej! Nie idź tam! Naprawdę, odradzam.~sl:0.0:3.9~Jeśli doszły cię plotki o łosiu z czerwonym porożem, to ja też je słyszałem,~sl:~ale uwierz mi...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR2_2">~sl:0.0:2.6~Nie jest tego wart. Szalona bestia.~sl:0.0:3.6~A jeśli jesteś tylko przejazdem, to zalecam pojechać dookoła.~sl:0.4~Ja mam już dość.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_1">~sl:0.0:1.2~Ej! Ej, ty!~sl:0.7~Zamierzasz iść przez las? Bo radzę się zastanowić.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_2">~sl:0.0:1.6~Dopiero co tam byłem z moją...~sl:0.0:3.0~znajomą. Robiliśmy zdjęcia.~sl:~Zwierząt, naturalnie, bo oboje kochamy przyrodę.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_3">~sl:0.0:2.0~Cholerstwo rzuciło się na mnie znikąd...~sl:0.0:4.7~To chyba łoś, ale wielki jak słoń. ~sl:~Uciekliśmy, ale po drodze gdzieś mi przepadła...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_4">~sl:0.0:2.8~Jak ją znajdziesz, powiedz, że poszedłem do domu.~sl:~I może pożycz jej swój płaszcz?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_01">~sl:0.0:2.5~Powiem ci tak szczerze, że żal mi ciebie, przyjacielu. Ale to nic osobistego.~sl:~Mam długi... Sam rozumiesz.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_02">~sl:0.0:1.8~Nie wiem nawet, jak nazwać ten twój kolor. ~sl:0.6~Takiego poroża jeszcze nie widziałem.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_03">~sl:0.0:2.8~To niewłaściwe, że taka bestia tu siedzi.~sl:1.5~No ale teraz już nic nie poradzimy...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK1_1">~sl:0.0:1.6~Co to w ogóle jest? Albinos?~sl:0.4~Bo jeśli tak, to jakim cudem przeoczyliśmy cholernego białego łosia kręcącego się po okolicy?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK1_2">~sl:0.0:2.7~Cierpliwości, kolego. To nie albinos. ~sl:0.6:2.0~Przynajmniej ludzie mówią, że nie.~sl:0.6~Chodzi o coś jeszcze rzadszego.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK2_1">~sl:0.0:1.7~Nie polowałem wcześniej na łosia.~sl:0.6~Czy zawsze... tak ciężko je znaleźć?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK2_2">~sl:0.0:2.5~Nie. Ten jest inny.~sl:0.5~Miej oczy dookoła głowy... Nie wiemy, co tam na nas czeka.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_1">Czy to na pewno dobra droga? Bo wydaje mi się, że łazimy w kółko.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_2">~sl:0.0:2.0~Będziesz mnie uczył tropienia?~sl:0.5~Tak, to dobra droga. I tak, faktycznie już tu byliśmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_3">Poza tym nic nie wiem.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_1">Dobra robota!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_2">W drogę.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_3">Dobrze, prowadź.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT2_1">W końcu, mają go. Jazda!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT2_2">Ruszajmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT3_1">Złapali go! Venga!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT3_2">Dokończmy to!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_01">Strzał w dziesiątkę! Chodźcie tu, wszyscy!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_02">~sl:0.0:1.0~Nie pozwól mu uciec!~sl:0.6~Do mnie, jazda!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_03">Jest otoczony! Dawać tu!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL1_1">Brzmi jak odgłosy świętowania. Chodźmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL1_2">No, chodźmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL2_1">Szlag! Dorwali go beze mnie. Lepiej tam pospieszmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL2_2">Ciesz się, że w ogóle ktoś go dopadł... Chodźmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL3_1">Myślisz, że go złapali? Nie wierzę, że nam się wymknął.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL3_2">Tak, na pewno. Chodź.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_01">W mordę, udało się!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_02">Popatrz no!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_03">Ale zwierzę!</string>
  <string name="naspa¤0X0079FA68">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarną panterę Iwakta~s~.</string>
  <string name="naspa¤0X712CEF52">Ta kałuża krwi prawdopodobnie oznacza miejsce, gdzie doszło do ataku. W pobliżu pola znajdują się ślady pantery. Aktywuj Sokole oko, aby podążać tropem.</string>
  <string name="naspa¤0X77EF9F09">To zwierzę nie zostało zabite przez panterę. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤0X8F648E41">Od pułapki odchodzą ślady pantery. Użyj Sokolego oka, aby podążyć jej śladem.</string>
  <string name="naspa¤0XB4C0E385">Tego kłusownika najwyraźniej zmasakrowała pantera. Widać tropy prowadzące w innym kierunku. Użyj Sokolego oka, aby podążyć tym śladem.</string>
  <string name="naspa¤0XE9E692F4">Ktoś stracił w wyniku ataku dużo krwi. W oddali słychać panterę.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_CLUE_BLOOD_CAPTURED">Trop kończy się tutaj. To najprawdopodobniej krew pantery. Odszukaj w okolicy myśliwych, którzy ją zranili.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_GOTO_REACHED">Legendarna pantera Iwakta była w pobliżu. Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć jej ślady.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_GOTO_REACHED_KM">Legendarna pantera Iwakta była w pobliżu. Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć jej ślady.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_BASKET">Ten kosz upuszczono w pośpiechu, ale brakuje śladów ataku. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_BONE_PILE">Te kości wskazują na atak pantery, ale nie widać świeżych tropów zwierzęcia. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_COUGAR">To zwierzę jest martwe zbyt długo, by mogło cię naprowadzić na trop. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_DEAD_HORSE">Ten martwy koń został częściowo zjedzony przez panterę, jednak nie widać w pobliżu jej śladów. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_DEER">Ten martwy samiec jelenia został częściowo zjedzony przez panterę, jednak nie widać w pobliżu jej śladów. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_PANTHER_KILL">Te szczątki są skutkiem ataku zwierzęcia. Widać ślady pantery prowadzące w innym kierunku. Użyj Sokolego oka, aby podążyć jej śladem.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_POACHER">Ten kłusownik został niedawno zabity przez panterę, jednak nie pozostawiła po sobie tropu. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_SHOVEL">Ta łopata została porzucona przez robotnika, jednak nie widać śladów walki. Szukaj dalej.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_TENT">Namiot został niedawno przeszukany. Widoczne są świeże ślady pantery i kłusowników. Legendarna pantera Iwakta musi znajdować się w pobliżu.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_VISCERA">To truchło jest skutkiem ataku zwierzęcia, ale nie widać tu śladów pantery. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_GO_TO_ATTACK_LOCATION">Wspomniano o ataku, który nastąpił na najwyższym polu. Udaj się tam i poszukaj śladów legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Sprawdź źródło dźwięku i poszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnej pantery Iwakta~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarna pantera Iwakta została uśpiona. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarna pantera Iwakta~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_PRIMARY">Odszukaj w okolicy legendarną panterę Iwakta ~1b~. Uśpij ją i pobierz próbkę.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">W ostatnim czasie nie było tu legendarnej pantery Iwakta. Szukaj innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Znajdujesz ślad legendarnej pantery Iwakta. Podążaj tym tropem, aby odszukać panterę.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Użyj Sokolego oka, żeby podążyć śladem legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_TRAP">Ta pułapka jeszcze nie złapała żadnego zwierzęcia. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_HORSE">Te szczątki konia to pozostałość po ataku dzikiego zwierzęcia. Widać ślady pantery prowadzące w innym kierunku. Użyj Sokolego oka, aby podążyć jej śladem.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_WATCHING">Masz wrażenie, że coś cię obserwuje...</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND_GUNFIRE">Zbadaj ~COLOR_ENEMY~odgłosy strzelaniny~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND_POACHERS">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ obóz kłusowników.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_0">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~posiadłości Braithwaite'ów~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_1">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pole~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_2">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce występowania~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_LOOT">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnej pantery Iwakta~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_SEARCH_AREA">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicę~s~ i znajdź ślady legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_STANDARD_CAGED">Odszukaj miejsce, gdzie kłusownicy trzymają legendarną panterę Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_DESTROYED">Legendarna pantera Iwakta doznała zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_ESCAPED">Legendarna pantera Iwakta uciekła.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarną panterę Iwakta i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnej pantery Iwakta zebrana.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarną panterę Iwakta.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_1">~sl:0.0:1.7~Słyszałeś o tym gościu z pola?~sl:0.7:2.4~Znaleźli go z kiszkami na wierzchu.~sl:1.3~Cuchnęło jak cholera.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_2">~sl:0.0:2.5~Ano. Ale to jego własna cholerna wina~sl:0.5~Jeśli w czasie ataków łazisz sobie samotnie, to jak znikniesz,</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_3">nie ma czego potem żałować.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV2_1">~sl:0.0:3.1~Tego gościa z pola przenieśli do pokoju na górę.~sl:0.6:1.0~Nieźle poharatany.~sl:0.6:1.1~I majaczy. ~sl:0.6~Bełkocze o jakimś kocie.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV2_2">~sl:0.0:2.8~Po prostu rana się paskudzi... Wtedy ludziom odbija.~sl:0.4~Pewnie ktoś pochlastał go o babę.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV3_1">W nocy znaleźli kolejnego trupa. Pole. Pocięty na kawałki.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV3_2">~sl:1.1:2.9~Ciekawe, czemu pani Braithwaite weszła na wojenną ścieżkę.~sl:~Staruszka traci robotników szybciej, niż ich sprowadza.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_1">~sl:0.0:2.6~Przeszedłem się wczoraj po tym polu na górze...~sl:~wiesz, tam, gdzie poharatało tego gościa.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_2">Przysięgam, w kukurydzy czułem się, jakby coś mnie obserwowało.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_3">~sl:0.0:4.8~Jeszcze ty? Mówię ci po raz ostatni, to zbiorowa histeria.~sl:0.5~Spodziewałem się więcej po tobie.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_1">~sl:0.0:1.2~Ej, słyszałeś o Gusie?~sl:0.6:2.6~Mówił, że po tym wszystkim, co się wydarzyło,~sl:~ nie chce już dalej patrolować.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_2">Staruszka Braithwaite go pogoniła.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_3">~sl:0.0:2.0~Gus był cholernym durniem.~sl:0.0:3.5~Mówił, że coś tam na nas czyha. Przecież mamy broń, nie?~sl:~Same tu ciamajdy...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_01">~sl:0.0:3.0~Rety, czegoś podobnego poza cyrkiem to nie widziałem.~sl:0.5~Cholera, co za dzień.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_02">~sl:0.0:2.8~Powiem ci, kocie, że trochę zafajdałem gacie,~sl:0.5~jak na nas skoczyłeś z tego drzewa.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_03">~sl:0.0:2.5~Masz wyjątkowe oczy, to ci trzeba oddać.~sl:0.7~Wzrok pełen inteligencji.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK1_1">Szlag, mam takiego pietra, że boję się własnego cienia.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK1_2">Tylko spokojnie...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK2_1">~sl:0.0:3.2~Jakim cudem prawie stukilowy kot tak nagle sobie zniknął?~sl:0.6~Co za nonsens.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK2_2">~sl:0.0:1.3~A skąd wiesz, że zniknął?~sl:0.6~Skąd wiesz, że nas nie obserwuje?</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK3_1">~sl:0.0:3.3~Widziałeś jego ślepia? Wielkie, żółte.~sl:0.5~Spojrzał na wskroś mnie.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK3_2">Aha.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT1_1">~sl:0.0:1.0~Słyszysz?~sl:~Pewnie są już blisko.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT1_2">No. Musimy się ruszyć.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT2_1">Pewnie go w końcu dopadli. Szybko.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT2_2">Racja... Prowadź.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT3_1">Tyle krzyku może być tylko z jednego powodu. Biegiem!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT3_2">Wreszcie!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_01">Hej! Tutaj!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_02">Chłopaki! Pomocy!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_03">Hej! Okrążyliśmy go!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_04">Chłopaki! Tutaj!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_05">Słuchajcie! Zapędziliśmy go w kozi róg!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB1_1">Z tego, co słyszę, poradzili sobie ze zwierzakiem.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB1_2">No. Na to wygląda... Chodźmy.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB2_1">Tak... Zdaje się, że dali mu radę.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB2_2">Rzućmy no okiem.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB3_1">~sl:0.0:1.1~Cholerstwo dało się złapać.~sl:1.3~Nie ma co tu siedzieć.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB3_2">Chcę to coś zobaczyć... Chodźmy.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_01">~sl:0.8~Mamy go!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_02">~sl:0.8~Zwierzak jest nasz!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_03">Tak! Mamy go!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_04">Udało się! Dopadliśmy go.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_05">~sl:0.9~I siedź na tyłku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_01">Pecha masz, zwierzaku, ale ja też próbuję tylko przeżyć, tak jak ty.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_02">Cicho, to już długo nie potrwa. Zaraz koniec.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_03">Postaram się dla ciebie o szybką śmierć.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_01">~sl:0.0:2.9~Nieźle się rzucał, nie? Ale właściwie czego się spodziewać?~sl:0.6~Wie, co go czeka...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_02">~sl:0.0:1.0~Muszę się napić.~sl:0.6~Nieźle mnie podrapał, pieprzony.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_03">~sl:0.0:3.4~Ale jestem styrany po tej gonitwie.~sl:0.5~Szlag, zmęczył mnie niemożebnie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_01">Zastanawiasz się czasem, czemu robisz to, co robisz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_02">~sl:0.0:3.5~Cholera, tęsknię za ranczem, przynajmniej uczciwie zarabiałem.~sl:0.8~Ale w sumie do kogo ja gadam.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_03">Po tym już odpuszczam. Dość.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_01">Ciszej tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_02">Zamkniesz ty się?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_03">Przestań robić taki raban!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_01">Trzeba było nie zaczynać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_02">Widzisz tę klatkę? Trochę sobie w niej posiedzisz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_03">To futro oddam ci dopiero po moim trupie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_04">Bez walki tego nie oddam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_05">Myślisz, że możesz tu wparować i zabrać nam naszą nagrodę?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_01">Chodź tu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_02">Nic nie poczujesz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_03">Dobra, tylko spokojnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_04">Nie ruszaj się, cholera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_05">Mam cię!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_01">O cholera! Uciekł!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_02">Klatka otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_03">Uwaga! Szuja wypuściła zwierzę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_01">Niech to cholera! Zwierzak na wolności!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_02">Uciekł, do diabła ciężkiego!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_03">Uwolnili go, nie dajcie mu uciec za daleko!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_01">Chcą nam zgarnąć zwierzynę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_02">Pozwolicie, żeby ktoś zabrał sobie naszą zdobycz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_03">Ta zdobycz jest nasza i tak już zostanie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_01">Nie pozwólcie, żeby ktoś choćby palcem tknął tego zwierzęcia, jasne?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_02">Taka to już fucha, chłopcy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_03">Chyba się nie migacie, co? Strzelać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_04">Trzymać się! Nie po to tropiliśmy zwierzynę, żeby ją teraz oddać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_05">Nie odpuszczać! Jak stracimy tę skórę, to zostaniemy z niczym!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_01">O cholera! Dorwał mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_02">Ej! Napadł mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_03">Mam przerąbane!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_01">Ruszył się, trzymajcie się zawietrznej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_02">Biegnie, jazda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_03">Nie pozwólmy mu odejść za daleko!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_01">O tutaj! Załatwmy go!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_02">Teraz mamy szansę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_03">Zatrzymał się, jazda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_01">Dzika z ciebie bestia, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_02">Co ci tam chodzi po głowie, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_03">Jeszcze masz trochę siły, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_01">Ten wygląda na krzepkiego.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_02">Podobno kupa ludzi chce go dostać.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_03">Zatrzymałbym go dla siebie, gdybym nie potrzebował kasy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_01">Nigdy nie sądziłem, że będę tak zarabiał na chleb...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_02">Tyle już ganiamy za zwierzyną, że zaczynamy śmierdzieć jak ona.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_03">~sl:1.0~Zabawne, że przez tę robotę człowiek jest zbyt styrany, by spać.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_01">Ej, cisza!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_02">Cicho.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.0~Nie, nie!~sl:0.4~Cicho.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_01">Jak z tobą skończę, to cię wsadzę do klatki.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_02">Jak tylko skończymy, to nakarmię tobą tego zwierzaka.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_03">Ten jest mój, zrozumiano?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_04">Niedźwiedź czy bandyta... nie dam się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_05">Tak jak radzę sobie ze zwierzakami... poradzę sobie i z tobą!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_01">Ta... już po tobie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_02">~sl:0.0:0.9~No śmiało... tak jest.~sl:0.6~Zapraszam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_03">O, ja nie zamierzam uciekać. Nikt się ciebie nie boi!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_04">Załatwię cię! Słyszysz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_05">Mnie nie zamęczysz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_01">Szlag! Uwolnił się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_02">Hej! Ej! Szlag!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_03">O nie, masz być w klatce. Ej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_01">Jakim niby cudem?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_02">~sl:0.0:0.5~To ty?~sl:0.8~Więcej z tobą kłopotu, niż jesteś wart.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_03">O w mordę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_01">Hej! Musimy bronić, co nasze!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_02">Uwaga! Wyciągać spluwy albo stracimy naszą zdobycz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_03">Lepiej zacznijcie strzelać, bo stracimy zwierzaka.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_01">Strzelać! Nie możemy dać się wycyckać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_02">Próba podłego złodziejstwa! Do broni!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_03">Że niby damy się obrobić? Zapłatą będzie krew!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_04">Jazda! Rozwalić wroga!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_05">Nic nie wyjdzie na jaw! Pokażcie, na co nas stać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_01">~sl:0.0:1.0~Hej...~sl:~Potrzebuję pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_02">Ktoś mi pomoże?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_03">Dorwał mnie! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_01">Szybka łajza. Nie spuszczać go z oczu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_02">Ruszył się. Musimy mu wsiąść na ogon.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_03">Musimy ruszyć za nim!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_01">Szybko, póki się nie rusza. Dopadnijmy go.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_02">Teraz przystanął. To najlepszy moment.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_03">~sl:0.0:3.0~No proszę... Lepszej okazji możemy już nie mieć.~sl:0.4~Do dzieła.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_01">Weź tak się tam nie wierć. Twoje futro ma być w jednym kawałku.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_02">Zbiję na tobie fortunę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_03">Palec ciągle mnie boli jak cholera. Głupi zwierzak.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_01">~sl:0.7:1.7~Nie znoszę, jak musimy je dostarczać żywcem.~sl:0.76~Truchło mnie jeszcze nigdy nie ugryzło.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_02">Tyle się za nim nałaziliśmy, że narobiłem sobie odcisków.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_03">~sl:0.0:4.0~Lepiej, żebyśmy zarobili na tym więcej niż ostatnio. Ale to była porażka.~sl:0.68~Zwykła pieprzona wiewiórka, praktycznie nic nie warta.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_01">~sl:0.0:4.8~Słyszeliście o jakiejś szalonej babie, która myśli, że przyjaźni się ze zwierzętami i chce je ratować czy coś?~sl:0.87~Ciekawe, ile płacą za jej skórę...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_02">~sl:0.0:1.1~Ktoś jeszcze jest głodny?~sl:0.6~Zawsze jak wsadzamy tam zwierzaka, to głodnieję.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_03">Rany, rzygać już mi się chce od spania pod chmurą. Królestwo za dach nad głową i ciepłe łóżko.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_01">Ej, zamknij się tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_02">Przycisz się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_03">Co za cholernie głośny zwierzak, zamknij się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_01">Pieprzony zwierzak!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_02">No chodź. Miejmy to z głowy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_03">Nie boję się ciebie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_04">Tutaj!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_05">Wiewiórcza mendo, stój, żebym mógł cię trafić.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_01">Mam jeszcze dość kul, by cię nafaszerować!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_02">Naprawdę chcesz umrzeć przez jakieś zwierzę?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_03">Zadzierasz ze złym gościem!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_04">Ty naprawdę chcesz nas okraść?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_05">Będzie kolejny skalp!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_01">Cholera! Klatka otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_02">Szlag, wypuszczony!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_03">Mamy problem, zwierzak uciekł!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_01">Niech to, nawiał!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_02">Niech to szlag, klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_03">Nie traćcie go z oczu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_01">Mamy konkurencję! Do dzieła!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_02">Chłopaki, ktoś chce nas obrobić!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_03">Ktoś zamierza nas okraść, nie możemy na to pozwolić!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_01">Dać im do pieca!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_02">Nikt nas bezkarnie nie okrada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_03">Za takie najścia płaci się krwią!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_04">Kolejny zwierzak, chłopaki! Oskórować!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_05">Zastrzelić i wrzucić na rożen!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_01">Ruszył na mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_02">O cholera! Leci na mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_03">Mam tu niezły kanał!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_01">Znowu się przemieszcza!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_02">Zasuwa! Siedzimy na ogonie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_03">Nie traćcie zwierzaka z oczu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_01">Tam, mamy szansę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_02">O tam, dopadnijmy zwierzaka, dopóki jest okazja.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_03">Stoi w miejscu, nie możemy tego przepuścić.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_01">~t~~sl:0.0:1.8~Po hiszpańsku: Słuchaj, rozumiem cię.~sl:1.1~I to lepiej niż ty sam siebie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_02">~t~~sl:0.0:3.7~Po hiszpańsku: Masz jakichś przyjaciół, o których warto wiedzieć?~sl:0.8~Tak samo pięknych?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_03">~t~~sl:0.0:1.3~Po hiszpańsku: Zdradzę ci tajemnicę, przyjacielu.~sl:0.5:3.3~Wolę twoje towarzystwo niż tamtych durniów.~sl:0.6~I lepiej się z tobą rozmawia.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_01">~sl:0.0:2.8~Niezła zdobycz. Miałem już lepsze,~sl:~ale zgarniemy za niego niezły pieniądz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_02">~t~~sl:0.0:1.4~Po hiszpańsku: Myślicie, że ten ostro walczył?~sl:0.4~Nie znacie się, durnie. Mam blizny, którym nie dalibyście wiary.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_03">~sl:0.0:2.0~Nieźle cię dzisiaj pogonił, co nie, John?~sl:0.4~Trzeba było słuchać, jak mówiłem, żeby dać zwierzakowi podejść!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_01">~sl:0.0:2.3~Przyjaciele, to chyba moje ostatnie polowanie z wami.~sl:0.6:3.4~Doszły mnie plotki z północy o pewnych wyjątkowych łowach.~sl:0.5~Dla was chyba nieco za daleko.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_02">Jeśli o mnie chodzi? To była łatwizna.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Dacie wiarę, że szeryf chciał nas aresztować?~sl:0.4~Tutaj, samodzielnie, zbrojny jedynie w pistolet i mocne słowo. Descansa en paz, idiota.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_01">~t~Po hiszpańsku: Ej! Cisza!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_02">~t~Po hiszpańsku: Cicho tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_03">~t~Po hiszpańsku: Nie pomagasz sobie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_01">Już po tobie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_02">Nie jesteś już u siebie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_03">~t~~sl:0.8~Po hiszpańsku: Dzisiaj to owieczka przychodzi do wilka, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_04">Myślisz, że zdołasz mnie okraść?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_05">Nie zasługujesz na więcej niż zwierzę w klatce!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_01">~t~Po hiszpańsku: Dosyć tego! Walcz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_02">~t~Po hiszpańsku: No dalej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_03">~t~Po hiszpańsku: Spokojnie, piękny zwierzaczku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_04">~t~Po hiszpańsku: Dorwę cię, przyjacielu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_05">~t~Po hiszpańsku: Nie uciekniesz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_01">Idiota! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_02">Carajo! Otworzyli klatkę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_03">Mamy problem! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_01">Ludzie! Nasza zdobycz ucieka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_02">Klatka jest otwarta, gonimy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_03">Nie może nam uciec!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_01">Ktoś chce nas obrobić! Strzelać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_02">Pozwolicie, żeby ktoś ukradł naszą zwierzynę?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_03">Nie pozwólcie nikomu dostać się do klatki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_01">Mamy przewagę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_02">Walczcie! Walczcie albo sam was zabiję!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_03">Nie oddajemy choćby cala!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_04">Dawać, zabijaliśmy już większą zwierzynę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_05">Albo będziecie się strzelać z wrogiem, albo ze mną. Wybierajcie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_01">Ej! Napadł mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_02">Cholera! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_03">Szlag! Zaskoczył mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_01">Znowu się ruszył!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_02">Musimy go gonić!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_03">Trzymamy tempo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_01">Tam jest. Zatrzymał się.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_02">Stoi, a więc ruszamy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_03">Tam! Zatrzymał się.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_01">~sl:0.0:1.0~Dobrze się stawiałeś.~sl:0.9~Tak jak każdy, komu grozi perspektywa klatki.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_02">~sl:0.0:1.1~Nie mość się tam za bardzo,~sl:0.5~bo trasa nie będzie komfortowa.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_03">Dało mi do myślenia, jak cię tam wsadzałem.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_01">~sl:0.0:2.6~Trochę się nabiegaliśmy...~sl:0.9~ale to i tak lżejsza robota niż transport drewna.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_02">Prawie władowałem temu zwierzakowi kulę w łeb, taki był narwany.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_03">~sl:0.0:3.2~Słuchajcie, wsadzałem za kraty bandytów, którzy sprawiali mniej kłopotu~sl:~niż ten zwierzak.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_01">~sl:0.0:1.8~Zrobię wszystko, żeby uciec przed miejskim życiem.~sl:0.5~Nawet zdzierżę wasze towarzystwo, pchlarze.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_02">Tutaj można odetchnąć, wiecie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_03">~sl:0.0:3.4~Pomyśleć, że zarabiałem, polując na ludzi takich jak my.~sl:1.5~Też mi życie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_01">Na litość boską, uciszysz się tam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_02">Możesz się zwinąć w kłębek i zasnąć czy coś? Chryste drogi...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_03">Jeszcze jeden hałas i jednak cię odstrzelę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_01">Przyłazisz w złe miejsce.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_02">Co, myślisz, że odpuścimy?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_03">Pożałujesz decyzji, żeby spróbować nas okraść!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_04">Dni litości dla złodziejów twojego pokroju dawno minęły.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_05">Od dawna nie zastrzeliłem już dwunożnej zwierzyny!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_01">Głupia łajza! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_02">~sl:0.0:0.9~Cholera!~sl:~Klatka otwarta, szykować się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_03">O, mamy problem! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_01">~sl:0.0:0.6~Na miłość...~sl:1.0~Klatka otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_02">~sl:0.0:1.0~Ejże!~sl:~Cholera, klatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_03">Zasrana mendo! Klatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_01">Chcą nas oskalpować, chłopaki! Strzelać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_02">~sl:0.0:1.2~Śmierdzi złodziejami, chłopcy!~sl:0.5~Wstawać i walczyć!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_03">~sl:0.0:1.9~Chyba jesteśmy okradani, chłopaki!~sl:0.4~Nie będziecie się przyglądać, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_01">Trzymać się razem! Jest nas więcej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_02">Skupić ogień, durnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_03">To nie żadne zwierzęta! Ciaśniej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_04">Możecie się wspierać, cholera?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_05">Co się dzieje, chłopaki? Nie lubicie, jak cel odpowiada ogniem?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_01">~sl:0.0:0.6~Spokojnie...~sl:0.7~Nie zrobię ci krzywdy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_02">Powoli...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_03">Cicho... Nie będzie bolało!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_04">Ej! Mnie tak łatwo nie pokonasz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_05">Zedrę z ciebie skórę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_01">Szlag! Ruszył na mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_02">Cholera! Dopadł mnie, chłopaki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_03">Pomóżcie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_01">Nasz cel się ruszył.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_02">Przemieszcza się.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_03">Ruszamy, musimy gonić nasz cel.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_01">Tam. Ruszamy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_02">Widzicie? Ruszamy, zanim zmieni pozycję.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_03">Ruszamy, dopóki mamy okazję.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_01">~sl:0.0:2.5~Jutro cię skórujemy, zwierzaku. Tak to już jest...~sl:0.6~Ty byś zrobił ze mną to samo, gdybyś tylko miał okazję.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_02">~sl:0.0:1.5~Jak będę się dziś kładł,~sl:0.0:2.6~to żeby nie było mi tu żadnego wycia czy ryków.~sl:0.3~Muszę się wyspać, jasne?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_03">~sl:0.0:3.0~Pewnie myślałeś, że jesteś najgroźniejszym zwierzakiem w okolicy?~sl:0.5~Tutaj nie ma litości.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_01">~sl:0.0:1.4~Sprzedajemy tylko futro, nie?~sl:0.5~Żeberka dla nas?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_02">~sl:0.0:3.0~Zwierzak kosztował nas jedynie nieco trudu i kawałek liny...~sl:0.0:2.7~a teraz jakaś łajza sprzeda go za górę forsy~sl:0.8~Bogacze są głupi.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_03">~sl:0.0:1.3~Słyszeliście, co gadał Billy?~sl:0.5:2.1~Że niby już nie ma na to więcej ochoty.~sl:0.4:1.2~Ale na co?~sl:0.6:1.9~To przecie robota jak każda inna.~sl:0.5~Może i dobrze, że ta puma go dopadła.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_01">Zastanawialiście się kiedyś nad tym, co robimy? Banda dorosłych mężczyzn uganiała się za pieprzonym bobrem. Dobrze, że mój tatko tego nie doczekał.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.1~Może źle do tego podchodzimy.~sl:0.0:5.0~Może lepiej wziąć zwykłe zwierzę, pomalować je i sprzedać jako rarytas.~sl:0.7~Nie mówcie, że to bez sensu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.9~Lemoyne nie chcę dotykać choćby i kijem przez szmatę.~sl:0.4:2.3~Zawsze jak tam wracam, to jest coraz gorzej.~sl:0.3~Już wolę siedzieć w pieprzonej klatce.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_01">Ejże! Zamknij pysk!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_02">Ejże! Zamknij pysk.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_03">Możesz się uciszyć?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_01">Nie ujdziesz z tego z życiem!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_02">Nieopodal pogrzebaliśmy już jedną złodziejską bandę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_03">~sl:0.0:2.3~Chcesz się podkraść, gdy już odwaliliśmy czarną robotę?~sl:0.4~Nie wydaje mi się.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_04">Nikt nie będzie mnie obrabiał! Nikt!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_05">Pieprzony partyzant. Twoimi kośćmi nakarmię zwierzaka.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_01">Schowaj zębiska, zwierzaku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_02">Nie próbuj żadnych sztuczek!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_03">No chodź, padalcu. Mam cię.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_04">Chodź do taty, no już.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_05">Złapałem tuzin takich jak ty!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_01">Złe wieści! Uciekł nam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_02">~sl:0.0:0.8~O nie!~sl:~Uwolnił się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_03">Ktoś go uwolnił! Szykujcie się.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_01">A niech to cholera! Klatka jest otwarta.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_02">Zwierzak nam wieje!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_03">Klatka otwarta! Gdzie to polazło?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_01">Jak na to pozwolimy, to skończymy z niczym!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_02">Pozwolicie komuś ot tak sobie tu wejść i zabrać nasze futro?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_03">Szlag! Nie dopuścić nikogo do klatki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_01">Jak zwierzę nam przepadnie, to pożałujecie, że żyjecie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_02">Zamierzacie się tak nadstawiać?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_03">Z życiem! Każdy trup to nowy łup!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_04">Ani kroku wstecz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_05">Czas zarobić na wypłatę! Walczcie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_01">O cholera! Chłopaki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_02">Cholera! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_03">Do mnie, chłopaki! Tarapaty!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_01">Znowu się przemieszcza. Musimy gonić.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_02">Nie możemy go zgubić.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_03">Nie pozwólmy mu odejść zbyt daleko!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_01">Stoi, ruszamy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_02">Robi sobie przerwę! To nasza okazja.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_03">Zatrzymał się! Idziemy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_01">Wybór był prosty: ty albo ja. A ja nie przegrywam. O nie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_02">Zwierzaki, cuchniecie bardziej, niż to opisują w książkach.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_03">Masz w sumie szczęście. Zabijałem całe setki takich jak ty. Setki.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_01">~sl:0.0:1.6~Kolejny dzień, kolejna skóra~sl:0.0:2.6~Dla nas dzień jak co dzień. Co nie, panowie?~sl:1.2:0.6~Chłopaki?~sl:0.9~Dobrze gadam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_02">~sl:0.0:2.8~Słuchajcie, wiem, że tylko się naigrawaliście,~sl:0.0:2.9~ ale naprawdę nie osrałem gaci, jak wsadzaliśmy tę bestię do klatki, dobra?~sl:0.0:1.9~Walnąłem solidnego pierda, to przyznam,~sl:0.5~ale nic więcej.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_03">~sl:0.0:2.0~Ej, chłopaki, czy Tom się wyliże?~sl:0.4~To ukąszenie węża wyglądało paskudnie, zrobiło się żółtozielone.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_01">~sl:0.0:1.4~Długo już w tym robicie?~sl:0.6:1.4~Bo chyba macie spore doświadczenie...~sl:1.3:0.6~Hę?~sl:1.4~Znowu za dużo gadam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_02">~sl:0.0:4.0~To jest życie, co nie? Tylko my i niebo nad głową.~sl:~I ukąszenia owadów. Jezu, ale one gryzą.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_03">~sl:0.0:0.6~Ej, chłopaki?~sl:0.7:1.6~Te dziwne naboje, co mi je daliście, nie~sl:0.4~Coś bardzo cicho strzelają... Na pewno dostałem dobre?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_01">Ej, zamknij się tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_02">~sl:0.0:2.2~Ejże! Ciszej, zanim cię przyciszę!~sl:0.4~No...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_03">Przestańże! Własnych myśli nie słyszę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_01">A ty tu skąd?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_02">Precz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_03">Gówno tu dostaniesz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_04">To nasze futro, do diaska.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_05">Nic od nas nie dostaniesz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_01">Teraz cię mam.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_02">Prosto między oczy, zwierzaku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_03">Już za chwilę, brzydalu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_04">Nie ruszaj się, cholera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_05">Ależ będzie z ciebie trofeum.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_01">O nie, nie, nie! Uciekł!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_02">Szlag! Ktoś otworzył klatkę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_03">Słuchajcie! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_01">Cholera... Otwarta klatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_02">Kurna... Nasz zwierzak chce nawiać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_03">Klatka jest otwarta! Nie może nam uciec!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_01">Nie możemy stracić naszej zdobyczy! Do broni!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_02">Nie tylko my chcemy to futro! Do broni!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_03">Nie pozwólcie nikomu dotrzeć do zwierzaka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_01">Jazda! Do piachu z intruzami!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_02">Pokażcie, że przyjście tutaj to błąd.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_03">Pozwolicie sobie odebrać, co wasze?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_04">Do dzieła, chłopaki! Czas znowu powalczyć o wypłatę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_05">Albo my, albo wróg.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_01">Cholera! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_02">Tutaj! Przy mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_03">Chłopaki? Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_01">Znowu biegnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_02">Biegnie, jazda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_03">~sl:0.0:0.7~Tam!~sl:~Nie możemy go zgubić!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_01">Tam. Tam jest!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_02">Stoi w miejscu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_03">~sl:0.0:0.8~Odpoczywa...~sl:0.6~Tam jest!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_01">~sl:0.0:3.3~Najcenniejsze jest twoje futro.~sl:0.6:3.1~Ale sproszkujemy też kości, niektórzy biorą je na leki.~sl:0.6:2.2~Zjem też twój ozór, wiadomo.~sl:0.5~Nic się nie zmarnuje.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_02">~sl:0.0:4.6~Mój tatko zabijał takich jak ty. I jego tatko też.~sl:0.5:2.0~Bagnetem... z wojny.~sl:0.7~Można rzec, że wybebeszanie twojego gatunku to nasza rodzinna tradycja.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_03">~sl:0.0:3.4~Masz szczęście, że cię nie oślepiłem, żeby cię wsadzić do klatki.~sl:0.0:3.8~Za oczy nikt nie płaci... A bez oczu łatwiej was opanować.~sl:0.8~Ale wszystko jeszcze przed nami.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_01">~sl:0.0:3.5~Ciekawe, co zrobi, jak mu wrzucimy płonące drwa do klatki?~sl:0.8~Myślicie, że spróbuje gasić?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_02">~sl:0.0:1.4~Myślicie, że się boi?~sl:0.5:1.7~Mnie się zdaje, że on nie wie, co to strach.~sl:0.5~Jego szczęście.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_03">~sl:0.0:3.8~Kiedyś jednego takiego wykrwawiłem. Jak świniaka.~sl:~Ale się wtedy zdziwiłem, jak długo to trwało. Za to mięso dobre.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_01">~sl:0.0:3.0~Kiedyś w Blackwater spotkałem jednego podejrzanego typa,~sl:0.0:2.3~co mi wmawiał, że wszystko ma duszę. ~sl:0.5:2.3~Nawet myszy i inne takie.~sl:0.6~A ja mu na to, że nic nie ma duszy, a na pewno nie miastowi.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.6~Widzieliście, jak Clive się w nocy zakradał do klatki?~sl:0.6:4.5~Nie zaprzeczaj, Clive. Rób sobie, co chcesz, abyś tylko nie uszkodził futra. Ha!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Trzeba pamiętać, żeby sprawdzić nad ranem te wnyki.~sl:0.9~Może będzie co na obiad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_01">Jak się nie przyciszysz, to zmienię tę klatkę w piekarnik!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_02">Na miłość boską... Zamknij się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.8~Przycisz się tam!~sl:0.0:3.1~Albo pozwolę Clive'owi zdjąć gacie i sobie z tobą poigrać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_01">Twoimi resztkami nakarmię zwierzaka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_02">Mamy tu dla ciebie sidła na niedźwiedzia.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_03">Myślę, że twoja skóra będzie najrzadsza ze wszystkich.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_04">Obedrę cię ze skóry!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_05">Pokroję cię na przynętę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_01">Zedrę z ciebie skórę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_02">Chodź no, wzbogacę się na tobie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_03">No chodź, ugryź mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_04">Tu jestem!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_05">Co potrafisz, zwierzaku?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_01">Uwaga, wszyscy! Klatka otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_02">~sl:0.6~Jakiś tępak otworzył klatkę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_03">Uwaga, chłopaki! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_01">Niech to! Zwierzak nam zwieje!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_02">Kurde... Zwierzak daje nogę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_03">Klatka otwarta! Oczy dookoła głowy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_01">Ktoś chce nam gwizdnąć nagrodę sprzed nosa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_02">Wiecie, jak tu traktujemy złodziejów, chłopaki.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_03">Każdy złodziej pożałuje przyjścia tutaj.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_01">Nie chcecie wiedzieć, co wam zrobię, jak zabiorą to zwierzę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_02">Sprzedaję dzisiaj skórę, chłopaki! Tego zwierzaka albo waszą!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_03">Walczymy do ostatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_04">Jak ktoś zechce uciekać, to sam go odstrzelę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_05">~sl:0.0:2.6~Ta skóra jest warta więcej niż wy wszyscy razem wzięci.~sl:~A teraz walczcie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_01">Odwal się! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_02">Szlag! Precz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_03">O cholera! Chłopaki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_01">Znowu się przemieszcza.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_02">Musimy go gonić!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_03">Nie spuszczamy zwierzaka z oczu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_01">Stoi. Jazda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_02">Robi postój... Idziemy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_03">~sl:0.0:0.6~Łapie oddech.~sl:0.7~To nasza szansa.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_01">~sl:0.0:1.5~To nic osobistego, przyjacielu.~sl:1.0~Po prostu polowanie jest łatwiejsze niż robota w mieście.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_02">~sl:0.0:3.0~Jeden księżulo mawiał, że tylko zwierzęta są wolne,~sl:1.4:2.1~ale ty mi nie wyglądasz na wolnego, co nie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_03">~sl:0.0:2.0~Dostałeś już dzisiaj swojego kęsa, przyjacielu. ~sl:0.8~A jutro my dostaniemy swojego.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_01">~sl:0.0:1.9~Inni też szukają tego okazu, wiecie?~sl:0.5~Mieliśmy szczęście, że byliśmy pierwsi.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_02">~sl:0.0:2.3~Taka zdobycz przykuwa uwagę, przyjaciele. ~sl:0.5~Zapamiętajcie moje słowa.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_03">~sl:0.0:1.5~Trzeba chyba kupić psy, co?~sl:0.8~Tylko pomyśleć, o ile łatwiej byłoby z psami.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_01">~sl:0.0:3.0~Słuchajcie, praca z wami to prawdziwa przyjemność, panowie.~sl:0.8~Nie zadajecie wielu pytań, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.1~Jak to sprzedamy, to ruszamy dalej, tak? ~sl:0.8~Ludzie w mieście zaczynają zadawać pytania...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Tym razem dzielimy się po równo.~sl:~Nieważne, kto odda finalny strzał, każdy dostanie część.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_01">Uciszysz się wreszcie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_02">~sl:0.0:0.7~Stul pysk!~sl:0.9~Głupi zwierzak.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_03">~sl:0.0:0.8~Cicho!~sl:1.1~Nie chcemy cię ubić.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_01">Nas nie można okradać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_02">Lepiej było tu nie przychodzić!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_03">Zacznij uciekać, jeśli chcesz przeżyć!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_04">Ze złodziejami się nie cackamy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_05">To twój ostatni błąd w życiu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_01">~sl:0.5~Nie ruszaj się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_02">Dorwę cię.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_03">Zmęczę cię.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_04">Poddaj się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_05">Zaraz cię załaduję do wora.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_01">~sl:0.0:1.0~Mamy problem!~sl:0.5~Patrzcie na klatkę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_02">Cholera! Klatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_03">Durnie! Uciekł nam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_01">Ej! Ktoś otworzył klatkę!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_02">Nasza zwierzyna chce uciec!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_03">Ktoś uwolnił naszą zdobycz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_01">~sl:0.0:1.1~Wiecie, jaka jest stawka!~sl:0.5~Do ataku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_02">Mamy tutaj niezłą zdobycz... i nie zamierzamy jej oddać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_03">Dacie się obrobić jakiejś złodziejskiej szumowinie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_01">Albo my, albo wróg. Na kogo wypadnie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_02">Jazda! To powinna być łatwizna.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_03">Walczcie o swoje. Żałosne.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_04">Nazywacie siebie mężczyznami? Strzelać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_05">Nie wahać się. Wróg nie będzie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_01">Pomocy! Atakuje mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_02">Cholera! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_03">Potrzebuję tu pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_01">Znowu się przemieszcza!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_02">Musimy nadążać!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_03">Widzicie? Znowu idzie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_01">Widzicie? Stoi!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_02">Tam! Nie rusza się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_03">Stoi bez ruchu! O tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P1_1">~sl:0.0:1.2~Ty albo ja.~sl:0.4:1.7~A ja się łatwo nie dam.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P2_1">~sl:0.0:1.5~Co tam podjadasz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P3_1">No i co teraz? Kto tutaj teraz rządzi?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P4_1">To za tego kopniaka, jasne?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P5_1">Ej, wypłato! Trzymasz się tam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P6_1">Ej, chyba sobie nie drzemiesz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P7_1">Mam cię! Już nie taki straszny, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P8_1">~sl:0.0:0.5~Bu!~sl:1.6:1.9~Przepraszam, wystraszyłem?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P9_1">~sl:0.0:2.5~Ej! Ciągle boli mnie ręka!~sl:1.5~Hijo de puta...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P1_1">~sl:0.0:2.5~Przestań... drapać!~sl:~Zaraz oszaleję.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P2_1">Ej! Żywo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P3_1">Ej, wielki bydlaku! Jesteś tam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P4_1">Spróbuj ugryźć mnie teraz! Menda...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P5_1">Ale mnie wkurzasz! A teraz spokojnie...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P6_1">Zamknij się, jak śpię! Cholera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P7_1">Jeszcze z tobą nie skończyłem! O nie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P8_1">~sl:0.0:2.5~Dzień dobry! Pobudka!~sl:1.8~O tak...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P9_1">~sl:0.0:1.3~Puk, puk!~sl:0.6:0.6~Jest ktoś w domu?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P1_1">~sl:0.0:2.0~Przestań tak piłować!~sl:0.5:1.0~Niech cię szlag...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P2_1">Przestań robić taki raban!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P3_1">Już niedługo! Ty pójdziesz do gara, a my na zakupy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P4_1">Albo się uspokój, albo będzie po tobie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P5_1">Więzień, melduj się!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P6_1">Hej, hej, hej! Nie obsrywaj nam klatki! Ohydny zwierzak.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P7_1">Masz szczęście, że wciąż dychasz...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P8_1">~sl:0.0:2.7~Zaczyna ci się tam robić gorąco? Bo tak cuchnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P9_1">~sl:0.0:1.4~Już nie taki wielki?~sl:0.7~W klatce wszyscy miękną...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P1_1">~sl:0.0:1.8~To nic osobistego, mały przyjacielu...~sl:0.5~Człowiek musi coś jeść.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P2_1">Uspokoisz ty się wreszcie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P3_1">Ciasno ci tam? Tak lubimy...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P4_1">Ej... Prawie ci się udało, wiesz? Prawie...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P5_1">Co tam kombinujesz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P6_1">~sl:0.0:1.7~Chłopaki mówią, że jesteś zbyt rzadki, by cię jeść...~sl:0.0:1.4~A ja lubię rarytasy...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P7_1">Z zamkniętymi oczami bym cię złapał...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P8_1">Nie zobaczysz już świata poza tym pudłem, zwierzaku...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P9_1">Wkurzony z ciebie gnojek, co nie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P1_1">~sl:0.0:0.5~Hej!~sl:2.0~Chyba nie żyje...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P2_1">Już nie taki dziki, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P3_1">Burza z piorunami!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P4_1">Nie masz dokąd uciec!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P5_1">Wstajemy! Dzień szubienicy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P6_1">Co... to... za zapach? Panie, zmiłuj się...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P7_1">Ale cię dorwałem! Mały brzydalu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P8_1">~sl:0.0:0.8~Raz... dwa... trzy!~sl:1.1~Tylko sprawdzam.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P9_1">Już niedługo, mała gadzino...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P1_1">~sl:0.0:1.7~Chciałem dać ci szansę...~sl:1.8~Głupie bydlę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P2_1">Nawet nie licz, że uda ci się stąd uciec. Zrozumiano?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P3_1">Przetrwają najwięksi, maluszku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P4_1">Myślałem, że się nam postawisz... ale nie...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P5_1">Czujesz, jak zacieśniają się ściany?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P6_1">Wyczyść się tam. Chcę za ciebie pełną cenę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P7_1">Tu jestem, maluszku. No chodź, capnij mnie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P8_1">~sl:0.0:1.5~Tuptaj tam sobie, ile chcesz...~sl:0.5~Jesteś ugotowany!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P9_1">~sl:0.0:1.7~A mówili, że będziesz taki duży...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P1_1">~sl:0.0:2.0~To nie tak miało wyglądać...~sl:1.6~Wybacz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P2_1">Spokojnie tam. Już ci się więcej krzywda nie stanie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P3_1">Wartyś swojej wagi w złocie. Oby...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P4_1">~t~Po hiszpańsku: Powiem ci szczerze, że nie lubię cię pilnować jak jakiś klawisz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P5_1">Dzięki tobie będę miał cały miesiąc laby. Doceniam to.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P6_1">Miewałeś już lepsze legowiska, co nie, zwierzaku?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P7_1">Jak cię zobaczyłem, to nie mogłem oczom uwierzyć...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P8_1">~sl:0.0:2.6~Nikomu nie mów, ale...~sl:0.5:1.6~zjem twoje serce...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P9_1">Oj, utargujemy za ciebie dobrą cenę. Pięknie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P1_1">~sl:0.0:1.0~Trzymasz się tam?~sl:1.0~To już nie potrwa długo, dobrze?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P2_1">Ej, kolego, dobrze się zachowuj, a może przemycę ci jakiś smakołyk.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P3_1">Warcz sobie, ile chcesz, piękna...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P4_1">~t~~sl:0.0:1.7~Słyszę cię tu...~sl:~Po hiszpańsku: Nadzieja umiera ostatnia, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P5_1">Śpisz tam? No to chyba dobrze... Śpij dobrze.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P6_1">Słyszę cię. Wylizujesz rany, co nie? W porządku... w porządku.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P7_1">Jesteś tam? Jakim cudem taka bestia potrafi siedzieć tak cicho? Nie rozumiem.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P8_1">~sl:0.0:1.5~Słyszę, jak tam pojękujesz.~sl:0.4:2.6~Kto by pomyślał, że wielkie bestie pojękują?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P9_1">~sl:0.0:1.0~Wciąż oddychasz?~sl:1.0~Dobrze, więcej jesteś wart żywcem.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P1_1">~sl:0.0:3.2~Słuchaj... Ja nie zawsze tak...~sl:0.7~Zresztą, do kogo ja gadam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P2_1">Jak będziesz mnie potrzebować, to zawołaj, dobra?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P3_1">Wte i wewte, wte i wewte... Aż cię nosi, co nie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P4_1">~t~Po hiszpańsku: Zabiłem już wiele z twojego gatunku... ale nigdy takiego okazu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P5_1">Co tak cicho? Zabawne, ludzie przed powieszeniem też cichną...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P6_1">Pewnie zbierasz siły, żeby dać nam do wiwatu, jak otworzymy drzwi, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P7_1">Pomyśleć, że moją szyję od twoich zębów oddziela tylko ta klatka... Teraz ja mam przewagę.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P8_1">~sl:0.0:2.4~Powiedziałbym, że pójdzie szybko i bezboleśnie...~sl:0.8~ale nie chcę kłamać...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P9_1">Opłacisz mi długą podróż, jaką zamierzam odbyć, przyjacielu...</string>
  <string name="nasra¤0X195AF30B">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤0X38B3A946">W pobliżu znajduje się kryjówka legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤0X6F11EB47">Kłusownicy znaleźli legendarnego barana rutylorogiego. Odszukaj ich, zanim zabiją barana.</string>
  <string name="nasra¤0XC4AF9BB2">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana rutylorogiego~s~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_TRAP">Kłusownicy chcieli złapać legendarnego barana rutylorogiego tą pułapką na niedźwiedzia.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_BINOCS">Lornetka często używana przez kłusowników. Obserwowali okolicę poniżej.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_FIGHT">Legendarny baran rutylorogi walczył z innym baranem. Szukaj innych śladów legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_COYOTE">Legendarny baran rutylorogi odstraszył kojoty i opuścił teren. Użyj Sokolego oka, by podążyć jego śladem ~1b~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM">Tego barana zabili kłusownicy. Szukaj śladów legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM_FRESH">Baran wygląda na świeżą ofiarę. W pobliżu wciąż mogą być kłusownicy.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM_WET">Barana zabiły kojoty. Futro jest mokre, co sugeruje, że atak nastąpił u brzegu jeziora.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FALL_DEATH">Kłusownik zmarł od upadku z wysokości. Nie ma pewności, czy się poślizgnął, czy ktoś go zepchnął podczas badania okolicy.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FUR">To futro nie pochodzi z legendarnego barana rutylorogiego. Poszukaj śladów legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FUR_STRUGGLE">Znajdujesz ślady walki między baranem i kłusownikiem. Szukaj dalej innych śladów.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_GARBAGE">Niedawno byli tu kłusownicy. Szukaj śladów legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HAT">Kłusownicy odeszli stąd w pośpiechu. Zapewne podążali tropem ~1b~ legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_FIND_TRAIL">Legendarny baran rutylorogi był niedawno w pobliżu. Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć jego ślady.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_FIND_TRAIL_KM">Legendarny baran rutylorogi był niedawno w pobliżu. Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć jego ślady.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_INVESTIGATE_REVEAL">Burza piaskowa utrudnia znalezienie legendarnego barana rutylorogiego. Przeszukaj okolicę.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Zbadaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~źródło dźwięku~s~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny baran rutylorogi został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny baran rutylorogi~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_POACHERS_HUNT">Legendarny baran rutylorogi jest blisko. Nie pozwól kłusownikom go zabić.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_PRIMARY">Odszukaj w okolicy ~1b~ legendarnego barana rutylorogiego. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLOSE">Legendarny baran rutylorogi był niedawno w okolicy. Znajdź jego ślady.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Legendarny baran rutylorogi przemieszcza się na zachód. Podążaj za jego odgłosami, aby nie zgubić tropu.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END_1">Tego śladu nie zostawił legendarny baran rutylorogi. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Znajdujesz ślady legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_FIND">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź ślady legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_0">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_1">Podążaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_SOUTH">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar poszukiwań~s~ kłusowników.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_LOCATE_RAM">Nie opuszczaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsca~s~ zasadzki i czekaj na legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_LOOT">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana rutylorogiego~s~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SCAT">To świeże łajno barana. Szukaj kolejnych śladów legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_DESTROYED">Legendarnego baran rutylorogi doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_ESCAPED">Legendarny baran rutylorogi uciekł.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego barana rutylorogiego i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego barana rutylorogiego zebrana.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_TRAIL">Znajdujesz szlak ~1b~, którym legendarny baran rutylorogi wspinał się wyżej.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_TRAP_ESCAPE">Niemal schwytano tu legendarnego barana rutylorogiego. Ślad wskazuje, że zwierzę zdołało uciec.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_01">~sl:0.0:4.8~Nie spotkałem chyba zwierzaka, który miałby choć połowę twojego temperamentu.~sl:~A podwieszałem już za ogon krokodyle.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_02">~sl:0.0:4.28~Śmiało, znowu walnij w drzwi. Może tym razem zrobisz dziurę!</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_03">~sl:0.0:3.27~Jak dla mnie jesteś jedynie owcą w dziwnym kolorze.~sl:0.6:1.0~Tak, dobrze słyszysz.~sl:0.47~Co masz zamiar na to poradzić?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU1_1">~sl:0.0:1.23~Ostatnie, czego mi trzeba...~sl:0.31~Robota i tak jest ciężka bez twojego przeszkadzania.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU1_2">~sl:0.0:0.84~Przysięgam.~sl:0.31~Zaatakowałby i niedźwiedzia, gdyby ten na niego krzywo spojrzał.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU2_1">~sl:0.0:3.0~Chciałbym wiedzieć, skąd on się wziął.~sl:~W tych okolicach nie widziałem jeszcze podobnego barana.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU2_2">~sl:0.0:3.83~I żaden baran, którego widziałem, nie rzuca się na pieprzony wóz...~sl:1.35~Ale woźnica miał minę...</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU3_1">~sl:0.0:2.86~„O, na pewno sobie poradzisz...~sl:0.0:2.92~Nie boisz się chyba wkurzonej owcy, co?”</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU3_2">~sl:0.0:2.5~Chciałbym zobaczyć, jak ten bufon robi swoje po zobaczeniu,~sl:~jak czarny baran bez problemu rozpruwa kojota na pół jak papier.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV1_1">~sl:0.0:0.7~Cicho.~sl:0.8~Widzę.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV1_2">Przestań uciszać i wymierz.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV2_1">Tam! Widzę go.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV2_2">~sl:0.0:0.83~Bez pośpiechu.~sl:0.56~Nie chcemy zrobić czegoś pochopnie... znowu.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV3_1">Dobra, jest.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV3_2">~sl:0.0:1.33~Pamiętaj, w tył głowy.~sl:0.6:2.04~Nie chcemy, żeby kula odłamała kawałek rogów...~sl:0.6~ani zniszczyła futro.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_01">~sl:0.0:2.74~Jesteś od tych gości, co niedawno przejeżdżali? Tych myśliwych?~sl:0.75~Pojechali na południe.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_02">~sl:0.0:2.1~Pewnie też szukasz tego barana?~sl:0.96~Twoi przyjaciele złapali dobry trop... na południu.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_03">~sl:0.0:3.6~Jeśli się nie pospieszysz, twoi przyjaciele sprzedadzą te rogi, zanim dotrzesz na miejsce.~sl:0.83~Idź na południe, to może ich złapiesz.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_1">Wiesz, jak ciężko będzie odciąć mu te rogi?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_2">~sl:0.0:1.65~Wcześniej tego nie robiłem...~sl:0.7~więc nie.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_3">~sl:0.0:1.22~To trudne.~sl:0.2:1.38~Same nie odpadają. ~sl:0.31~Trzeba przeciąć się przez czaszkę wokół rogów,</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_4">~sl:0.0:1.71~a czaszka barana jest cholernie gruba.~sl:~Trochę nam z tym zejdzie.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_1">~sl:1.22~Widziałeś, jak Davy dostał?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_2">~sl:0.0:1.85~No, ale się nie śmiałem...~sl:1.0~Biedak mocno krwawi.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_3">No weź. Jak wsadził mu rogi prosto w dupsko?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_4">~sl:0.0:2.0~A ten zaczął wrzeszczeć jak zarzynana świnia?~sl:~Niektórzy nie mają za grosz poczucia humoru.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_1">Dobra. Jak nadejdzie pora, to ty otwierasz klatkę.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_2">~sl:0.0:2.0~Ja? Czemu ja?~sl:0.6:1.95~Ja go tam przecież wsadziłem...~sl:0.47~I teraz przez to utykam.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_3">~sl:0.0:3.0~No to masz już doświadczenie, prawda?~sl:~Ja tam nie wlezę. Ten potwór zwariował.</string>
  <string name="naswo¤0X2132FDD4">Zbadaj</string>
  <string name="naswo¤0X28DF8942">Sprawdź wycie.</string>
  <string name="naswo¤0X543F51C2">Pozbądź się ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka księżycowego~s~.</string>
  <string name="naswo¤0X5BEB272D">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka księżycowego~s~ z klatki.</string>
  <string name="naswo¤0X8B1FF161">Uśpij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka księżycowego~s~.</string>
  <string name="naswo¤0X8DA658AB">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legowisko~s~ legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤0X9DFC83C7">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="naswo¤0XAF8528C0">Schwytaj kogoś i zostaw go jako żywą przynętę w tej ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~.</string>
  <string name="naswo¤0XB4418EA5">Odszukaj legowisko legendarnego wilka księżycowego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okoliczne wilki, aby zmusić legendarnego wilka księżycowego do wyjścia.</string>
  <string name="naswo¤0XB6EF1C99">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="naswo¤0XC78851AD">Sprawdź źródło strzału.</string>
  <string name="naswo¤0XDD92F332">To truchło zostawiły wilki. Podążaj tym tropem.</string>
  <string name="naswo¤0XF210320B">Zostaw żywą przynętę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~, aby zwabić legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_INVESTIGATE_SOUND_WOLF">Legendarny wilk księżycowy jest w pobliżu.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny wilk księżycowy został uśpiony. Pobierz próbkę.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny wilk księżycowy~s~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_ATTACK_VICTIM">Tego kłusownika zmasakrował wilk. Poszukaj w okolicy tropów.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_ATTACK_VICTIM_CLUE">Tego kłusownika najwyraźniej zmasakrował legendarny wilk księżycowy. Wytrop go.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_KILL">Te ryby zabił niedźwiedź. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_RUB">Niedźwiedź ocierał się o to drzewo. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_SCAT">To łajno niedźwiedzia. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_TRAP">Kłusownicy zastawili tu wnyki. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BROKEN_TRAP">Tej pułapki nie zniszczył wilk. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BUCK">Tego jelenia najwyraźniej zabił legendarny wilk księżycowy. Podążaj jego śladem.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BUCK_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Tego samca jelenia zabił legendarny wilk księżycowy. Podążaj jego śladem.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Tego śladu nie zostawił legendarny wilk księżycowy. Szukaj dalej.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Udało ci się trafić na trop legendarnego wilka księżycowego. Podążaj nim, aby dotrzeć do legowiska wilka.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_FRESH_KILL">Truchło jest świeże, więc legendarny wilk księżycowy musi być blisko. Wytrop jego kryjówkę.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DECOMP_BODY">To ciało jest zbyt stare, aby można było złapać przy nim trop. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DEER_SCAT">To łajno jelenia. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DEER_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Tego jelenia zabił legendarny wilk księżycowy. Podążaj jego śladem.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE">Tego konia zabił duży drapieżnik. Szukaj w okolicy śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_BONES">Te kości są zbyt stare, aby można było znaleźć przy nich trop. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_SCAT_TRAIL">Odchody tego konia są świeże. Podążaj śladem ~1b~ kłusowników tropiących legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Tego konia zabił legendarny wilk księżycowy. Podążaj jego śladem.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_POACHER_CAMP_BODY">Tego kłusownika zmasakrował wilk. Poszukaj w okolicy śladów kłusowników ścigających legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_STICKS">Te patyki mogło połamać wiele zwierząt. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_TENT">Ten namiot został porzucony. Szukaj dalej śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE">Ten wilk zginął od postrzału z broni palnej, jednak nie widać w pobliżu śladów kłusownika. Szukaj w okolicy śladów legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE_CAGE">Znajdujesz trop ~1b~. Ten wilk zginął od postrzału z broni palnej. Podąż śladem uciekającego legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE_POACHER">Ten wilk zginął od postrzału z broni palnej. Podążaj dalej śladem kłusowników.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_SCAT">Odchody tego wilka są świeże. Podążaj śladem, aby wytropić legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobrać próbkę.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_TEAM_PRIMARY">Odszukaj w okolicy legendarnego wilka księżycowego ~1b~. Uśpij go i pobierz próbkę.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_FIND">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_KILL_ATTACKERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~wilków~s~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_KILL_ATTACKERS_CAGE">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_LOOT">Pobierz próbkę ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka księżycowego~s~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicę~s~ i znajdź ślady legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_DESTROYED">Legendarny wilk księżycowy doznał zbyt poważnych obrażeń.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_ESCAPED">Legendarny wilk księżycowy uciekł.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_PRIMARY_PASS">Próbka legendarnego wilka księżycowego zebrana.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskórowano legendarnego wilka księżycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego wilka księżycowego i zdobądź próbkę.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_WOLF">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_WOLF">Zbadaj</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_01">~t~~sl:0.0:1.6~Po hiszpańsku: Byłeś szybki, przyjacielu.~sl:0.55:1.36~Ale nie dość szybki.</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_02">~t~~sl:0.0:4.63~Po hiszpańsku: Słuchaj, mój ojciec mawiał, że wsadzenie białego wilka do klatki grozi klątwą...~sl:1.1:1.51~Ale ojciec był głupcem...</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_03">~t~~sl:0.0:1.16~Po hiszpańsku: Powiem ci coś.~sl:0.55:3.3~Lepiej się czuję przy tobie niż przy tamtych ludziach.</string>
  <string name="naturau¤MSP_TRELAWNY2_FEMALES_01">Uważaj z tym tonikiem, bo jeszcze się zupełnie rozpłyniesz w powietrzu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_01">Podoba ci się obcowanie z przyrodą?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_02">Czegoś takiego nie da się zapomnieć, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_03">Ta podróż na pewno wywarła na tobie piętno. Otworzyła umysł.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_04">~sl:0.0:2.4~To obcowanie poszerzyło horyzonty twojej świadomości.~sl:~Widzę, jak ta wiedza w tobie lśni.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_05">~sl:0.0:1.7~Cieszę się, że cię widzę po twojej podróży.~sl:~Po raz pierwszy naprawdę żyjesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_06">~sl:0.0:1.7~Ukazało się twoje trzecie oko.~sl:0.2~Jak je otworzysz, ujrzysz świat na nowo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_01">~sl:1.4~Ten świat emanuje bezbrzeżnym pięknem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_02">~sl:0.0:1.4~Ojciec byłby wniebowzięty...~sl:0.8~A wystarczy odrobina papieru.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_03">~sl:0.0:1.8~Jak można się od tego wszystkiego odwrócić?~sl:0.5~Nigdy tego nie pojmę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_04">Tyle opowieści na wietrze...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_05">~sl:0.0:1.1~Jestem tu już trzy lata,~sl:0.3~ale zleciało...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_06">Wiecznie patrzeć, jak działa świat...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_01">~sl:0.3:1.4~Pustynia na zachodzie,~sl:0.0:1.1~strumień na wschodzie ~sl:0.0:2.3~i lasy Tall Trees na północy.~sl:0.4~Raj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_02">~sl:1.1:2.8~Owiewa mnie suchy wiatr z zachodu i~sl:0.0:2.6~szepcze do ucha wieści o wielkiej pustyni~sl:0.5:2.6~oraz jaszczurkach spijających lśnienie księżyca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_03">~sl:0.0:3.3~Las, strumień i pustynia wołają...~sl:0.3~Ta kraina ma wiele pięknych tajemnic.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_01">~sl:1.0~Te bagna i rzeki pełne są tylu stworzeń.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_02">Ta wilgoć przyciąga tyle fantastycznych osobowości...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_03">~sl:0.0:2.2~Tutejsze aligatory stanowią źródło wielkiej uciechy.~sl:0.4~Są inteligentniejsze, niż się wszystkim wydaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_01">Te góry i lasy skrywają wielką obfitość stworzeń.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_02">Całymi wiekami mogłabym przemierzać te lasy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_03">~sl:0.0:3.3~Ta kraina skrywa wiele różności.~sl:0.5~Ich głosy są niemal ogłuszające.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_01">Obym nie musiała cię więcej ostrzegać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_02">~sl:0.0:1.7~Nie mam szacunku dla morderców.~sl:0.2~Pomyśl o tym, jak będziesz zabijać na obiad swoją kolejną ofiarę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_03">~sl:0.0:1.2~Ciągle słyszę o jakimś brutalnym podróżniku,~sl:0.0:2.9~który szlachtuje moich przyjaciół~sl:0.3~A to ty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_04">~sl:0.0:1.0~Ostrzegam cię...~sl:0.0:2.3~Nie przelewaj przemocy, którą nosisz w sercu,~sl:~na te piękne stworzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_01">Ktoś musi ci dać nauczkę!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_02">~sl:0.0:3.4~Nie uciekniesz przed karzącą ręką sprawiedliwości wszechświata.~sl:0.1~Zapamiętaj!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_03">~sl:0.6~Niczym się nie różnisz od Gusa i całej tej bandy. Jeszcze gorsza szumowina!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_04">~sl:0.0:1.5~No nie wierzę!~sl:~Twoja niegodziwość utopi ziemię we krwi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_01">Wiem, czym się zajmujesz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_02">Okrutna bestio! Te biedne stworzenia nic ci nie zrobiły.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_03">~sl:0.0:2.0~Myślisz, że nie wiem, jak krzywdzisz moich przyjaciół?~sl:~Zawsze wiem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_04">~sl:0.0:2.4~Sądzisz, że nie czuję krwi na twoich rękach?~sl:0.4~To odrażające.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_01">Witajcie, moje piękności.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_02">~sl:0.0:2.4~Oj, oczywiście, że cię zauważyłam!~sl:0.3~Ktoś tu czeka na smakołyki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_03">W jakież kłopoty się znowu wpakowałeś, przyjacielu?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_04">Miło, że chcecie się przywitać, przyjaciele.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_05">~sl:0.0:2.4~Słyszałam! Stroisz sobie ze mnie żarty?~sl:1.4~Bardzo zabawne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_06">~sl:0.0:2.1~Ależ dzisiaj plotkujecie.~sl:0.5~Nie martwcie się, potrafię dochować tajemnicy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMCONT_1">~sl:0.0:1.1~Chyba już pora.~sl:0.68~Muszę ci coś wyznać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_01">~sl:0.0:2.4~I jakie to uczucie, jak ktoś poluje na ciebie dla sportu?~sl:0.2~Niezbyt dobre!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_02">~sl:0.0:1.5~Nie wiem, jak się z tym czuję,~sl:~że wyznaczono nagrodę za twoją głowę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_03">~sl:0.0:2.0~Podobno łowcy nagród znają się na swojej robocie.~sl:0.4~Mam nadzieję, że masz szybkie nogi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_01">~sl:0.0:1.8~Zawsze możesz zebrać więcej próbek,~sl:0.2~zawsze jest coś do zbadania!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_02">Chyba teraz nie przestaniesz, co? Jest jeszcze tyle wiedzy do odkrycia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_03">~sl:0.0:1.3~Kompletny zestaw!~sl:0.2~Idealny moment na rozpoczęcie kolejnego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_01">~sl:0.8~Nie! Zabójcze nasienie!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_02">O nie! Co się stało? Dlaczego?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_03">O Boże! Jak tak można?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_01">~sl:0.8~Mam nadzieję, że to zabójstwo to nie twoja sprawka!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_02">Proszę, powiedz mi, że to nie twoje dzieło.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_03">Co, pokusa była zbyt silna? Hańba.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_04">Próbujesz mnie obrazić? Bo ci się udało wręcz wspaniale.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_01">Nie zamierzam cię więcej przestrzegać przed polowaniami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_02">~sl:0.0:2.0~Jeśli dalej chcesz stanowić część problemu,~sl:0.1~nie będę mieć z tobą nic do czynienia!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_03">~sl:0.0:2.1~Siła przyzwyczajeń, co?~sl:0.3~Z daleka da się wyczuć twoją żądzę krwi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_04">Zaczynam mieć tego dosyć. Dość zabijania, dosyć!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADFINAL_01">Znowu? Już ostatnim razem nie mogłam tego wytrzymać!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADFINAL_02">~sl:0.0:2.2~Kolejne zwierzę? Mordercza mendo!~sl:0.2~Co jest z tobą nie tak?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_01">Cóż, jeśli to już wszystko...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_02">To wszystko?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_03">Coś jeszcze?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_04">To by było na tyle.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_05">Prosta sprawa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_06">Dobrze, jeśli to wszystko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_07">Dobrze, w porządku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_08">Masz już wszystko?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_09">Mam nadzieję, że wszystko masz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_10">No dobrze, dziękuję.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_01">Szerokiej drogi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_02">Pamiętaj, by nie zamykać serca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_03">Miej otwarty umysł.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_04">Powodzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_05">Zaufaj naturze. Pamiętaj o tym.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_06">Do zobaczenia wkrótce, mam nadzieję.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_07">Bezpiecznej podróży.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_08">Uważaj na siebie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_01">Ejże, nie zatrzymasz się nawet?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_02">Przywitasz się czy nawet nie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_03">~sl:0.0:2.8~Czołem! Nie gryzę, wiesz?~sl:~To zostawiam moim przyjaciołom...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_04">Może zatrzymasz się na chwilę?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETFIRS_1">Miło cię widzieć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_01">Słyszałam, że ktoś się dobrze zachowuje...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_02">Podobno jesteś w ostatnich czasach szanowaną personą.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_03">Dobrze się podobno prowadzisz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_04">Plotka głosi, że jesteś osobą godną naśladowania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_01">O! Witaj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_02">Miło cię widzieć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_03">Czołem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_04">Witaj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_05">Niezbyt długa podróż, mam nadzieję.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_06">Czekałam na ciebie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_07">Cześć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_08">Witam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_01">~sl:0.0:3.0~Poznać drzewo po owocach...~sl:0.5~ale nie będę cię oceniać na podstawie plotek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_02">~sl:0.0:1.6~Twoje czyny śmierdzą okrucieństwem!~sl:0.1~Nie zaprzeczaj, twój duch nie kłamie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_03">~sl:0.0:2.1~Podobno źle się prowadzisz, ale...~sl:0.7~wszyscy mamy jakieś grzechy na sumieniu...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_04">~sl:0.0:2.2~Ktoś tu sieje zamęt...~sl:0.6~Ale kto nigdy nie zgrzeszył, niech pierwszy rzuci kamieniem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_1">Słuchaj, ta więź między nami</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_2">rozwinęła się w coś potężnego,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_3">czyż nie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_4">Większość ludzi kroczy przez życie,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_5">wierząc, że nic nie umyka ich oczom.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_6">Choć tak naprawdę są niemal ślepi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_7">Ograniczeni własną ułomną świadomością.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_8">A co, gdyby dało się biegać jako opos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_9">Skakać jak królik.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_10">Odkryłam pewne zioło.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_11">Szkarłatno-fioletowe kwiaty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_12">Nazwałam je Harrietum Officinalis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_13">Jeśli natrafisz na ślad zwierzęcia,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_14">spożywając to zioło i otwierając swój umysł</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_15">na jego siły witalne, odbędziesz podróż,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_16">jakiej teraz nie jesteś sobie w stanie nawet wyobrazić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_17">Wierz mi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_18">To otworzy ci oczy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_19">Uwolnij się.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_20">Nikomu innemu poza tobą</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_21">bym tego nie wyjawiła.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HOGTIED_01">O mój Boże. To nie jest zwierzę!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HOGTIED_02">Chryste Panie, co to za zwłoki?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_01">~sl:0.0:1.6~Nie wzbudzaj we mnie wyrzutów sumienia. ~sl:1.0~Nawet na mnie nie spojrzysz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_02">~sl:0.0:2.5~Czego się spodziewałeś po przeżuciu moich skarpet?~sl:0.8~Niech ci będzie, skoro chcesz...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_03">~sl:0.0:2.5~Proszę, staram się tu...~sl:1.2~Dobra, zróbmy sobie przerwę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_01">~sl:0.0:2.3~Przestań, nikt nie lubi smutasów.~sl:0.6~Myślałam, że się przyjaźnimy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_02">~sl:0.3:2.6~No dobrze, musisz coś jeść.~sl:0.8~Nie ufasz mi?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_03">~sl:0.0:2.2~Byłoby lepiej, gdybyś przestał drapać.~sl:0.8:1.6~Dobra, ignoruj mnie.~sl:0.6~Co ja tam wiem?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_01">~sl:0.0:2.2~Tylko na parę dni.~sl:0.3~Jak cię znowu wypuszczę, to od razu uciekniesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_02">~sl:0.0:2.7~To nieidealne, ale musisz wyzdrowieć.~sl:0.3~Za tydzień będzie to już zabawnym wspomnieniem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_03">~sl:0.0:2.6~I co mam ci powiedzieć, mały złodzieju?~sl:0.3:1.35~To nie ciebie nakryłam?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_01">~sl:0.0:1.4~Gdzie ten żołądź?~sl:1.7~Oj, ty mały nicponiu!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_02">~sl:0.0:1.4~Jak ci się udało tak doczyścić?~sl:0.2~Jeszcze wczoraj tarzałeś się w popiele z paleniska!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_03">~sl:0.0:1.5~Przychodzisz do mnie?~sl:0.3:1.7~Przymilasz się, co?~sl:0.2~Ktoś tu szuka smakołyka.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_01">~sl:0.0:1.5~Co mówisz?~sl:2.8:2.5~Oj, widzę, że będą z tobą kłopoty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_02">~sl:0.0:1.8~Co zrobiłeś?~sl:0.0:3.8~Jesteś zbyt cichy, będę cię musiała mieć na oku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_03">~sl:0.0:1.7~Czyżby?~sl:1.8:2.5~Cóż, uwierzę, jak zobaczę,~sl:~dziękuję bardzo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_01">~sl:0.0:2.0~Nie urodziłam się wczoraj.~sl:1.4~Oj, zachowujesz się jak pewna znana mi wydra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_02">~sl:0.0:2.5~Myślę, że się bardzo zaprzyjaźnimy. A teraz...~sl:0.0:3.5~może przyrządzę ci twoje ulubione danie na obiad?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_03">~sl:0.0:3.0~No proszę. Co za bzdura.~sl:0.0:3.1~Zrobisz wszystko, żeby się na mnie odegrać, co?~sl:0.5~Brzydko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_01">~sl:0.0:4.4~Dobra, dobra, dobra, przestań zmieniać zdanie, Harriet.~sl:1.0:2.1~Przestań zmieniać zdanie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_02">~sl:0.5:0.8~Co ja robię?~sl:0.9~Uspokój się, Harriet. Uspokój się....</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_03">~sl:0.0:2.5~Tak, to zadziała.~sl:0.0:3.5~Nie kombinuj za bardzo!~sl:0.5~Po prostu zapisz. Tak... zapisz to.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_01">~sl:1.0:1.5~Starczy już tego...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_02">~sl:1.0:1.0~Zimna!~sl:2.0:2.2~No dobra. Co to ja robiłam?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_03">~sl:1.2:1.8~Małe luksusy.~sl:2.0:1.0~No dobra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_01">~sl:0.0:2.5~I... tak.~sl:0.5~Chyba wystarczy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_02">~sl:0.0:0.8~Dobrze.~sl:0.7~Teraz trochę zamieszać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_03">~sl:1.7~Cóż, sprawdźmy, czy to zadziała.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_01">No dalej, nie mogę tak czekać cały dzień!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_02">No i jak? Znam sójki, które się szybciej szykują.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_03">~sl:0.9~Mam tu mnóstwo do roboty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY1_1">Ale masz tupet! Wydawało ci się, że się nie zorientuję?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY1_2">Razem z tym dzikusem Macmillanem jesteście siebie warci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY2_1">~sl:0.0:2.0~Słyszałam, czym się zajmujesz. Powiedziały mi...~sl:~Powiedziały, wiesz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY2_2">~sl:0.4~Skandaliczne. Wstydź się!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY3_1">O, ja wiem, czym się zajmujesz. W lesie wieści się szybko rozchodzą.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY3_2">Cóż... nie będę tego tolerować.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_1">~sl:0.0:3.4~Dostałam straszliwe wieści. Widziano nowe stado...~sl:~kłusowników, myśliwych, nieważne, jak ich zwą w świetle prawa,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_2">~sl:0.0:3.4~ci zabójcy czyhają na każde żywe stworzenie, które mogą sprzedać za pieniądze.~sl:~Chciałam im przemówić do rozsądku, ależ oni mieli tupet!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_3">~sl:0.0:3.6~„Chcemy tylko zarobić na chleb, proszę pani, to nasza praca...”~sl:~Co za dzikusy! Posłuchaj...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_4">~sl:0.0:2.5~Rozumiem, że czasem trudno znaleźć środki do życia,~sl:0.5~ale istnieje mnóstwo sposobów zarobkowania bez rozlewu krwi czy przemocy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_5">~sl:0.0:3.7~Chyba trzeba im pokazać, że to ich barbarzyństwo dużo kosztuje.~sl:0.6~Bardzo dużo. Nie sądzisz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_1">~sl:0.0:1.5~Aż mnie nosi.~sl:0.0:3.8~Nie wiem, czy to ludzie Macmillana, czy nie, ale to na pewno mordercy,~sl:~cały szwadron krwiożerczych bydlaków.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_2">~sl:0.0:2.8~Ci faceci będą strzelać z tych swoich pukawek~sl:~i zasmradzać powietrze swoimi tanimi papierosami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_3">~sl:0.0:2.9~„Nie jesteśmy źli, po prostu chcemy jakoś utrzymać rodziny”.~sl:~Ale jakim kosztem?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_4">~sl:0.0:3.6~Jeśli możesz, to w pobliżu rozbili obóz~sl:0.0:2.3~i będą tam jeszcze dość długo, by złożyć im wizytę.~sl:~Taką, którą na długo zapamiętają, jeśli mnie rozumiesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_5">~sl:0.0:3.4~Nie lubię przemocy, ale zasługują na karę.~sl:0.6~Proszę cię, czy zadbasz o to?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_1">~sl:0.0:2.3~Znowu to robią... znowu to robią!~sl:0.0:3.2~Ci nieokrzesani sadyści dewastują okolicę~sl:~i postanowili rozbić tu obóz, żeby wypoczywać</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_2">między masakrami. Myślą, że im się wszystko należy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_3">~sl:0.0:4.6~„Ameryka jest krainą możliwości, po które sięgają skorzy do działania...”~sl:~Nikczemne!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_4">~sl:0.0:1.7~Jeśli ktokolwiek zasługuje, by na niego polować,~sl:0.0:4.2~to chyba się zgodzisz, że ci zacni panowie sobie nagrabili.~sl:~Nie chcesz może złożyć im wizyty i dać im posmakować ich własnych metod?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_5">~sl:0.0:3.9~Robię, co mogę, żeby ochronić tę krainę, która stanowi dla zwierząt dom.~sl:~Z twoją pomocą na pewno się uda.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_1">~sl:0.0:2.8~Właśnie dostałam wspaniałe wieści od ojca.~sl:0.0:3.4~Jego najstarsza kotka, Theodosia, urodziła w zeszłym tygodniu zdrowy miot.~sl:~Ależ jestem szczęśliwa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_2">~sl:0.0:3.2~Theodosia zawsze była zawadiacką kotką,~sl:~ale wiedziałam, że marzyła też o potomstwie...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_3">~sl:0.0:2.7~Dziwne, że postanowiła się ustatkować, choćby i na jedną noc...~sl:0.4~Pewnie chodziło o wyjątkowego kocura! No dobra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_4">~sl:0.0:4.1~Nie powinnam wtykać nosa w jej sprawy, a ty pewnie nie przychodzisz tu plotkować.~sl:~Mam dla ciebie ciekawe wieści...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_5">~sl:0.0:2.3~Dostrzeżono niespotykane zwierzę.~sl:0.0:3.7~Aż trudno w to uwierzyć, ale jeśli to prawda, to potrzebuję próbki.~sl:~Może być kluczowa dla moich badań.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_1">~sl:0.0:3.4~Zamierzałam ci powiedzieć... Mam nowego przyjaciela.~sl:0.0:2.8~Lisa, tak często są to lisy.~sl:~Wiem, że niełatwo ze mną wytrzymać,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_2">~sl:0.0:5.2~ale ten osobnik... Wiesz, jakie to uczucie być dostrzeżonym?~sl:~Zaakceptowanym bez zastrzeżeń i obiekcji?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_3">~sl:0.0:2.6~A teraz jestem przerażona...~sl:~bo banda łowców skór rozbiła w pobliżu obóz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_4">~sl:0.0:2.5~Jeśli ktoś ich nie zatrzyma, załatwią całą okolicę,~sl:0.4~w tym mojego Francesa...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_5">~sl:0.0:1.8~Możesz z nimi porozmawiać po swojemu?~sl:0.6~Masz dar przekonywania...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_1">~sl:0.0:4.1~Zanim ci to wyjawię, obiecaj, że nie zrobisz nic pochopnego, dobrze?~sl:0.6~Pewnego dnia tropiłam pięknego, humorzastego niedźwiedzia,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_2">~sl:0.0:4.5~zauważyłam jego znaki, usłyszałam jego marudzenie i trzymałam się z daleka, ale...~sl:1.2~nadeszła cała banda myśliwych, i...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_3">~sl:0.0:1.5~I śledzili mnie, a ja...~sl:0.7~zastygłam. Z daleka tylko obserwowałam, jak oni...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_4">~sl:0.0:3.5~Ja zawiodłam, ale ty możesz to naprawić.~sl:~Mają w pobliżu obóz. Zajmiesz się nim, dobrze?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_5">~sl:0.0:1.7~Wiem, że biednemu niedźwiedziowi już nie pomogę.~sl:0.5~Ale ty możesz go pomścić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_1">~sl:0.0:2.4~Cóż, mam nadzieję, że trzymasz się~sl:~z daleka od tego neandertalczyka Gusa Macmillana.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_2">~sl:0.0:2.4~Wyobraź sobie, czy równie radowałby się~sl:0.0:2.9~z mordowania ludzi i wieszania~sl:~na ścianie ich odciętych głów?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_3">~sl:0.0:3.7~Poszedłby prosto na szubienicę. Ale nieważne...~sl:0.2:1.3~Słyszałam, że w nocy dostrzeżono~sl:~pięknego niedźwiedzia w okolicy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_4">~sl:0.0:1.1~Poznasz go, kiedy go zobaczysz...~sl:0.5~Lisek mi powiedział.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_5">~sl:0.0:2.2~Jeśli zdołasz go wytropić i zdobyć dla mnie jego próbkę,~sl:0.0:2.9~to chętnie bym dokładniej zbadała jego fizjologię...~sl:0.4~Tylko delikatnie, proszę?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_1">~sl:0.0:2.4~Oj, nie uwierzysz, co tym razem wykombinował.~sl:0.4~Wczoraj wybrałam się odebrać paczkę, spodziewając się pieniędzy od ojca,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_2">~sl:0.0:2.5~lecz w przesyłce znalazłam stos suszonych steków~sl:~od Macmillana z liścikiem o treści:</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_3">~sl:0.0:3.2~„Żebyś miała co jeść podczas miziania fauny”!~sl:1.5~Obrzydliwy ordynus.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_4">~sl:0.0:3.3~Tak czy inaczej, ludzie z różnych stron donoszą, że widzieli watahę wilków,~sl:~której przewodził duży i imponujący osobnik alfa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_5">~sl:0.0:3.9~Będę wdzięczna, jeśli zdołasz zdobyć dla mnie próbkę... do badań.~sl:0.6~Dopiekę temu draniowi, choćby miała to być ostatnia rzecz w moim życiu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_1">~sl:0.0:4.3~Muszę ci wyznać... że ostatnią noc spędziłam ze stadem pekari.~sl:~Ależ to było magiczne. Dopuściły mnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_2">~sl:0.0:4.0~Przyjęły jak swoją... Śmialiśmy się... Płakaliśmy...~sl:~Czuję, że jestem blisko przełomu, ale potrzebuję więcej materiału do badań.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_3">~sl:0.0:2.6~Doszły mnie plotki o legendarnym bobrze.~sl:0.0:3.8~Wyróżnia się pod względem wyglądu i zachowania.~sl:~Chciałabym go zbadać... pod warunkiem, że zdobędziesz próbkę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_4">Razem dążymy tu do czegoś naprawdę pięknego... naprawdę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_1">~sl:0.0:3.9~Słuchaj, czasem budzę się nago w lesie daleko stąd~sl:0.0:2.5~w kompletnej i głuchej ciszy, to magiczna chwila,~sl:~a potem zdaję sobie sprawę,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_2">~sl:0.0:3.7~że wszystkie żywe zwierzęta wokół oddychają jednym rytmem.~sl:0.5~Muszę trwać. Dlatego też potrzebuję twojej pomocy</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_3">~sl:0.0:1.9~z wytropieniem kolejnej próbki,~sl:0.0:4.6~tym razem chodzi o niedźwiedzia. Groźna bestia o jasnym futrze~sl:~sieje chaos w górach przy Strawberry.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_4">~sl:0.0:3.1~Zadanie jest niebezpieczne, ale wartościowe dla moich badań.~sl:0.7~Jak wszystkie, czyż nie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_1">~sl:0.0:0.8~Posłuchaj...~sl:2.1:1.3~Wiesz, co to oznacza?~sl:~„Nazywam się Harriet”. Czyż to nie wspaniałe?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_2">~sl:0.0:4.1~Pomyśleć, że zmarnowałam tyle lat na naukę francuskiego, a mogłam być tutaj.~sl:1.3~Musimy kontynuować badania!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_3">~sl:0.0:2.5~Słyszałam ostatnio o wyjątkowym bizonie,~sl:0.0:2.7~szczególnym okazie, jeśli wierzyć plotkom.~sl:0.6~Chciałabym zbadać jego fizjologię, jeśli zdołasz mi przynieść próbkę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_4">~sl:0.0:2.2~Czy to nie jest wspaniałe uczucie?~sl:~Miłosierne polowanie w imię nauki? Na pewno.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_1">~sl:0.0:3.4~Wreszcie ktoś przychodzi nie po to, żeby ze mnie szydzić. Chyba.~sl:0.5~Ludzi przepełnia arogancja.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_2">~sl:0.0:3.3~Ślepo odrzucają pomysł, że coś może znajdować się~sl:~poza naszymi żałosnymi granicami poznania. Że może</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_3">~sl:0.0:3.3~umysł działa w ramach wspólnej świadomości!~sl:0.6~To frustrujące. W każdym razie</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_4">~sl:0.0:3.4~w dolinie Little Creek widziano stado bizonów prowadzone przez~sl:0.0:3.5~rudego osobnika Payta, który zdaje się idealnym okazem~sl:~do skompletowania moich badań!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_5">~sl:0.0:2.5~Podobno nad doliną są dobre punkty obserwacyjne,~sl:~więc poszukaj śladów otarć na korze drzew. Bizony uwielbiają się czochrać!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_1">~sl:0.0:2.0~Ludzie mówią mi takie rzeczy...~sl:0.0:2.1~Nie ty. Czy ja naprawdę śmierdzę?~sl:0.4~Albo lepiej nie odpowiadaj. Myję się w rzece sokami roślinnymi,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_2">~sl:0.0:4.0~czyszczę zęby trzciną i gałązkami. Jestem czysta jak natura chciała.~sl:0.5~Kto śmie twierdzić, że kobieta ma się przykrywać</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_3">~sl:0.0:1.9~sztucznymi pudrami i zapachami?~sl:0.7:1.0~To zwykły szwindel.~sl:0.5~Ale słuchaj, może kiedy indziej porozmawiamy o komercjalizacji higieny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_4">Słyszałam ostatnio o rzadkim dziku, i nie mam na myśli Gusa Macmillana...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_5">~sl:0.0:3.2~D-Z-I-K. Wyjątkowe i potężne zwierzę,~sl:0.6~może je wytropisz i zdobędziesz próbkę?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_1">~sl:0.0:4.5~W Racine mieszkała świnka młoda, którą szczególnie ciekawiła wszelka przyroda.~sl:~W doniczce zaryła, skarpetkę posadziła,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_2">~sl:0.0:2.1~a ta zakwitła i wyrosła na fasolkę.~sl:2.1:2.1~Sama nie wiem, czemu mi to wpadło do głowy.~sl:~A, wiem już! Dzik! Prawie zapomniałam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_3">~sl:0.0:3.8~Piękny czarno-biały srokaty osobnik Icahi,~sl:~którego widziano w okolicy rancza MacFarlane'a i Thieves' Landing.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_4">~sl:0.0:2.9~Przykuł uwagę wielu okolicznych myśliwych.~sl:0.5~Pomyślałam, że może wyprzedzimy ich ruch? Chętnie zerknęłabym okiem na próbkę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_1">~sl:0.0:2.9~W nocy doznałam czegoś wyjątkowego...~sl:0.0:4.1~Grupa, czy też raczej stado, pręgowców...~sl:~wyczuło, że było mi zimno, i przybyło spać u mego boku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_2">~sl:0.0:2.5~Jakże hojny i delikatny czyn.~sl:0.6:3.0~Nie możemy porzucić badań, są zbyt ważne.~sl:0.7~Jednak brakuje mi próbek jeleni.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_3">~sl:0.0:4.4~Ostatnio dostrzeżono imponującego samca jelenia, który byłby ciekawy do zbadania.~sl:~Myślisz, że zdołasz go dla mnie wytropić?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_4">~sl:0.0:2.7~Jeśli nie stracimy woli i będziemy współpracować,~sl:~ta podróż zabierze nas w nieznane.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_1">~sl:0.0:3.6~Podobno morderczy biznes Macmillana się rozkręca.~sl:0.0:1.8~Powinnam zlecić jego zabójstwo.~sl:0.4~Żartuję, naturalnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_2">~sl:0.0:4.7~Nigdy bym się nie zniżyła do jego poziomu. Co za arogancki i chciwy gbur.~sl:~To przecież myślące istoty o złożonych emocjach!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_3">~sl:0.7:1.2~Ciągle wiatr w oczy.~sl:0.6:1.7~Ale miałam nadzieję, że wpadniesz...~sl:~Ktoś mi przekazał, że w Annesburgu podsłuchał, jak tamtejsi drwale wspominali</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_4">~sl:0.0:2.5~o niecodziennie wyglądającym jeleniu.~sl:~To chyba jeleń cienisty. Może warto to sprawdzić?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_5">Razem damy radę. Nie możemy się poddać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_1">~sl:0.0:2.6~Cóż, mordercy znowu ruszyli na łowy.~sl:0.4~Podobno w Van Horn zbierają się ludzie, by zapolować na rzadkiego bobra,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_2">~sl:0.0:2.7~za którego truchło nagrodę oferuje Gus Macmillan.~sl:~Kolejne futro, które przerobi pewnie na rękawiczki</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_3">~sl:0.0:2.0~i sprzeda za obrzydliwą górę pieniędzy.~sl:1.2~Chciwus jeden. Ale to stworzenie faktycznie wydaje się spektakularne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_4">~sl:0.0:4.6~Bóbr nocny. Piękny, czarny... idealny osobnik do moich badań.~sl:0.4~Ci myśliwi przyjadą pociągiem do Annesburga.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_5">Może jak za nimi podążysz, to znajdziesz tego bobra, zanim zrobią to oni.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_1">~sl:0.0:4.1~Tak, wciąż tu jestem. Szalona Harriet. Tak mnie nazywają.~sl:~Ale wszyscy pionierzy wydają się szaleni, dźwigamy na plecach ten krzyż.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_2">Zawsze mnie zaskakuje, jak wiele osób nie kwestionuje istnienia siły wyższej,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_3">~sl:0.0:4.6~ale nie może sobie wyobrazić ukrytych rytmów natury, które łączą nas wszystkich.~sl:0.9:0.9~Aż chce się wyć.~sl:0.6~Nie dam się zwariować. Ta praca jest zbyt ważna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_4">~sl:0.0:2.6~A właśnie, wypatrzyłam niedawno pumę,~sl:~jeden z najbardziej imponujących okazów, jaki kiedykolwiek widziałam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_5">~sl:0.0:2.7~Myślisz, że możesz ją dla mnie wytropić i zdobyć próbkę,~sl:~najlepiej w sposób humanitarny? Pokażę im, kto tu zwariował!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_1">~sl:0.0:1.5~Wiem, że nie wolno generalizować,~sl:0.0:3.8~ale norniki są bardzo kapryśne, prawda?~sl:0.5~Jednego dnia najlepszy przyjaciel, a innego już się nie znamy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_2">~sl:0.0:3.9~Dla mnie to oznaka inteligencji, czyż nie tak?~sl:0.6~Ale to jest już rozmowa na inną okazję.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_3">~sl:0.0:3.9~Słyszałam, że stado bydła w Nowym Austin zostało wybite przez drapieżnika,~sl:~który z opisów wygląda na rzadką pumę Sapa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_4">~sl:0.0:2.1~Myślisz, że zdołasz ją dla mnie znaleźć i sprawdzić?~sl:0.5:3.8~Jeśli będziemy kontynuować nasz trud, osiągniemy przełom.~sl:0.7~Jestem pewna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_1">~sl:0.0:0.9~Co za dzień.~sl:0.4:3.0~Znalazłam znajomego kojota, czy też raczej jego zwłoki.~sl:0.4~Tułów z wielką dziurą, truchło porzucone,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_2">~sl:0.0:3.2~pewnie przez uszkodzone futro.~sl:0.4~Świat stracił kolejną piękną duszę, i po cóż?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_3">~sl:0.0:3.8~Zamordowali i zostawili go na zgnicie w błocie! Ależ mnie to rozwściecza!~sl:0.8~Ale niedaleko jest też inny kojot, chyba jeszcze żyje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_4">~sl:0.0:2.6~Muskularny i dość charakterystyczny.~sl:~Jeśli zdołasz go jakoś uśpić i pobrać próbkę,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_5">~sl:0.0:1.4~będę mogła dokładnie zbadać.~sl:0.6~Znajdę sposób, żeby przekonać ludzi do zaprzestania tej bezrozumnej rzezi!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_1">~sl:0.0:3.1~Słuchaj, chyba z połowę dnia spędzam na~sl:~przepraszaniu naszych braci i sióstr za grzechy mojego gatunku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_2">~sl:0.0:3.2~Co daje nam prawo dla kaprysu niszczyć życie,~sl:0.0:2.5~i to zupełnie bezkarnie, i czym to się skończy~sl:~za pięćdziesiąt lat, sto, czy kiedykolwiek?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_3">~sl:0.0:2.9~W każdym razie słyszałam, że w Blackwater postrach sieje pewien kojot~sl:~stojący na czele całego stada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_4">~sl:0.0:2.0~Zemsta? Któż to wie...~sl:~ale to podobno unikatowy, groźny osobnik z białym futrem i niebieskimi oczami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_5">~sl:0.0:2.2~Myślisz, że zdołasz go dla mnie wytropić i zdobyć próbkę?~sl:0.5~Zanim jego głowa trafi na czyjąś ścianę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_1">~sl:0.0:4.0~Muszę ci coś wyznać... Zeszłej nocy odwiedził mnie kojot,~sl:0.0:2.4~ale coś, co wydawało się niebezpieczną konfrontacją,~sl:0.4~zmieniło się w coś magicznego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_2">~sl:0.0:2.2~W wymianę emocjonalnych darów.~sl:0.5~Niesamowite, co można osiągnąć, gdy wybiegamy myślami poza własne granice.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_3">~sl:0.0:3.8~Ale do rzeczy, bo co ważniejsze albo wręcz przeciwnie, w Grizzlies,~sl:~na północ od Colter, widziano legendarnego białego wapiti Inahme.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_4">~sl:0.0:3.0~Czy możesz tam się udać i go wytropić, a potem zdobyć próbkę?~sl:0.4~Tylko ciepło się ubierz, bo nie chcę, żeby zabił cię mróz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_1">~sl:0.0:2.0~Zdarzyło ci się kiedyś śpiewać lisowi?~sl:0.0:3.6~Patrząc mu głęboko w oczy? Piękne przeżycie.~sl:~Zanika wtedy niewidzialna bariera</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_2">~sl:0.0:3.4~i na chwilę pojawia się zaufanie. Kompletne.~sl:0.5~W każdym razie słyszałam o pewnym lisie dostrzeżonym w Saint Denis i Rhodes,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_3">~sl:0.0:3.4~o bardzo szczególnym ubarwieniu. Lokalna legenda.~sl:0.5:3.3~Wychodzi jedynie nocą i w gęstej mgle.~sl:~Zdaje się bardzo inteligentny,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_4">~sl:0.0:3.0~a ja bym chciała go przebadać. Jeśli zdołasz go wytropić.~sl:0.7:1.7~Ale temu to raczej bym nie śpiewała.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_1">~sl:0.0:2.7~Przez chwilę myślałam, że znowu wrócili ci okropni ludzie z obozu...~sl:~Tylko piją, przeklinają i pieką nad ogniem różne mięsiwa. Obrzydliwe.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_2">~sl:0.0:2.3~Te stworzenia są naszymi braćmi i siostrami...~sl:~To przecież kanibalizm, gdy się nad tym głębiej zastanowić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_3">~sl:2.1:1.1~Doprowadza mnie to do szału.~sl:0.5~Ale słyszałam, że namierzyli jakiegoś aligatora.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_4">~sl:0.0:4.1~Najwyraźniej zupełnie wyjątkowego pod względem rozmiaru i wyglądu.~sl:~Bardzo bym chciała zbadać jego biologię, jeśli zdołasz</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_5">~sl:0.0:1.9~go dla mnie wytropić i zdobyć próbkę.~sl:0.4~Szkoda, że inni nie rozumieją tego, co robię.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_1">~sl:0.0:1.7~Nie uwierzysz, co~sl:0.0:1.8~wyczytałam w gazecie...~sl:0.0:1.6~Podobno w tym roku szczytem~sl:~damskiej elegancji jest torebka z aligatora.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_2">~sl:0.0:3.4~Zabijają te szlachetne, prehistoryczne stworzenia w imię mody?~sl:0.4:1.7~Czy one nosiłyby torebkę z ludzkiej skóry?~sl:~Bardzo wątpię.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_3">~sl:0.9:0.7~Ale to mi przypomina...~sl:0.5:3.0~W pobliżu posiadłości w Saint Denis~sl:~dostrzeżono spektakularny okaz aligatora pasiastego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_4">~sl:0.0:1.0~Aligator pasiasty.~sl:~Podobno ma piękne czerwono-białe ubarwienie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_5">~sl:0.0:1.4~Jeśli zdobędziesz dla mnie jego próbkę,~sl:0.0:1.5~bardzo bym chciała ją zbadać.~sl:0.0:~Zanim jakiś brutal przerobi go na portfel albo parę kapci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_1">~sl:0.0:2.0~Wybacz, że jestem taka roztrzęsiona...~sl:0.0:1.9~Właśnie dostałam list od siostry...~sl:~Pisze, że jestem zakałą familii Davenportów...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_2">~sl:0.0:2.7~i powinnam wyjść za mąż i założyć rodzinę.~sl:~Ale to ona jest zakałą, nie ja. Ja kroczę drogą odkryć!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_3">~sl:0.0:4.2~À propos... wędrowcy mówili mi o pewnym wapiti,~sl:~który wedle doniesień jest naprawdę legendarny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_4">Charakterystyczny wygląd i rozmiar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_5">~sl:0.0:2.6~Jeśli go dla mnie namierzysz i zdobędziesz próbkę,~sl:0.0:2.6~to będę miała bardzo ciekawy materiał do badań.~sl:0.4~Tylko traktuj go delikatnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_1">~sl:0.0:4.1~Nie wierzę, ile osób zatrudnia teraz Gus Macmillan.~sl:~Mam nadzieję, że nie należysz do jego świty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_2">~sl:0.0:2.8~To zwyczajna zgraja masowych zabójców na zlecenie,~sl:0.0:1.9~która wypełnia mu kieszenie pieniędzmi.~sl:~Powinni go powiesić i poćwiartować.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_3">~sl:0.0:3.3~Ale nie mogę się przez tego chama za bardzo denerwować.~sl:~Z lepszych wieści, spotkałam niedawno spektakularnego lisa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_4">Jednego z najwspanialszych, jakie w życiu widziałam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_5">~sl:0.0:3.2~Z chęcią przebadam jego ślad genetyczny,~sl:0.0:1.2~jeśli zdobędziesz dla mnie próbkę.~sl:0.5~Tylko proszę, nie skrzywdź go.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_1">~sl:0.0:2.8~Znowu wpadłam na Gusa Macmillana.~sl:0.0:2.5~Ten człowiek rozkoszuje się w zadręczaniu mnie.~sl:~Ostrzy sobie teraz zęby na nowe trofeum,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_2">~sl:0.0:3.3~rzadkiego łosia, którego chce zamordować i przerobić na kapcie,~sl:~paski czy inny wyrób, na którym zarabia swojej krwawe pieniądze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_3">~sl:0.0:2.1~Na myśl o nim robi mi się niedobrze.~sl:1.5:3.7~Ten łoś jest spektakularnym osobnikiem.~sl:~Kremowy z czerwonym porożem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_4">~sl:0.0:3.6~Miałam nadzieję, że może dotrzesz do niego przed myśliwymi Macmillana~sl:0.4~i zbierzesz dla mnie informacje?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_5">Powinniśmy się od tych zwierząt uczyć, a nie je zabijać!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_1">~sl:0.0:2.0~Już się martwiłam, że Gus Macmillan~sl:0.0:2.7~przeciągnął cię na zarobkową ścieżkę zła.~sl:~To człowiek, który podobno</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_2">~sl:0.0:2.9~zamordował niedawno dwadzieścia słoni w Afryce~sl:0.0:1.4~z powodu zawartego po pijaku zakładu.~sl:0.5~Kiedyś się to na nim zemści!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_3">Słyszałam o panterze, którą on na pewno też wziął na swój celownik.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_4">~sl:0.0:3.7~Majestatyczne stworzenie, jeśli wierzyć doniesieniom.~sl:~Chciałabym przeprowadzić analizę genetyczną tego charakterystycznego okazu,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_5">~sl:0.0:1.9~jeśli zdołasz go wytropić i zdobyć dla mnie jego próbkę.~sl:0.5~Oczywiście zapłacę za wysiłek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_1">~sl:0.0:2.2~Cóż, powinnam się tego spodziewać.~sl:0.0:2.1~Matka mi grozi, że cofnie kieszonkowe,~sl:~bo odmówiłam przyjechać na Święto Dziękczynienia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_2">~sl:0.0:4.2~Znowu mnie chciała posadzić obok tego durnego młodego doktora.~sl:0.4~Kiedy oni wreszcie zrozumieją wpływ, jaki tu wywieram?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_3">~sl:0.7:1.0~Oszaleję.~sl:0.6:4.2~Wybacz, że zadręczam cię moimi problemami, ale rozumiesz mnie jak mało kto.~sl:~I przychodzisz w dobrym czasie...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_4">~sl:0.0:2.7~Słyszałam właśnie, że ktoś widział szczególnie rzadkiego barana,~sl:~jeśli wierzyć plotkom.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_5">~sl:0.0:1.8~Zdołasz go dla mnie wytropić i zdobyć jego próbkę?~sl:0.4~Nie można przerywać badań!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_1">~sl:0.0:2.4~Mówił ci ktoś o tym baranie w Nowym Austin?~sl:0.4~Najwyraźniej sporo ludzi chce wytropić i zabić biedactwo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_2">~sl:0.0:1.6~Tylko dlatego, że wykazało odrobinę agresji.~sl:0.4:1.5~Zapewne w samoobronie.~sl:0.5~A cóż jest agresywniejszego niż człowiek z bronią?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_3">~sl:0.0:3.3~W każdym razie najwyraźniej jest to wspaniałe stworzenie.~sl:~Rutylorogi. Czarny. Imponujący rozmiar. I bardzo inteligentny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_4">~sl:0.0:3.4~Jeśli w plotkach jest ziarno prawdy, to wabi samice z innych stad,~sl:~co jest rzadko spotykane.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_5">~sl:0.0:2.4~Słyszałam, że ktoś go widział na północ od Venter's Place.~sl:~Chcę przebadać jego fizjologię. Zdobędziesz dla mnie próbkę?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_1">~sl:0.0:1.7~O, zanim zapomnę...~sl:0.0:3.6~Przez ostatnie kilka dni byłam na dzięciolej diecie...~sl:~i akurat przyrządziłam pyszny gulasz z szyszek i żołędzi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_2">~sl:0.0:4.6~Mogę ci zdradzić przepis. To ważne, by jadać tak jak one.~sl:0.5:1.4~No ale do rzeczy,~sl:0.4~widziano łosia i to chyba rzadkiego,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_3">~sl:0.0:2.2~a na pewno wielkiego.~sl:~Czy zdołasz go wytropić i zdobyć próbkę, zanim trafi na ścianę jakiegoś myśliwego?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_4">~sl:0.0:2.4~Powoli stajemy się niezłą drużyną.~sl:0.5~I to całkiem zgraną.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_1">~sl:0.0:2.0~Czujesz czasami powietrze?~sl:~Nie wiatr, ale jego energię. Samo powietrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_2">~sl:0.0:2.2~Całe życie się na nim opiera,~sl:0.0:3.2~to potężna i wszechobecna sieć wokół nas...~sl:~Wystarczy sięgnąć i dotknąć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_3">~sl:0.0:1.8~Co? Nie waż się śmiać!~sl:0.0:2.3~W otaczającym nas świecie wszystko jest połączone.~sl:0.5~Musisz to zaakceptować...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_4">Może przekona cię to rzadkie i piękne zwierzę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_5">~sl:0.0:3.9~Odszukaj je, obcuj z nim i zdobądź próbkę.~sl:0.0:1.1~Muszę wiedzieć więcej.~sl:0.4:1.4~Ty zresztą też.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_1">~sl:0.0:3.8~Posłuchaj tego. To niewiarygodne. Zbierałam akurat chrust,~sl:~ostrożnie, żeby nie zepsuć nikomu domostwa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_2">~sl:0.0:2.4~Odwracam się i wita mnie jakiś człowiek~sl:~opatulony w zwierzęce skóry, który postanowił mnie pouczyć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_3">~sl:0.0:3.9~„Czy panienka wie, że to zwierzęce siedlisko? Płoszy panienka zwierzęta”.~sl:~Co za tupet! Prawi mi takie banały...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_4">~sl:0.0:4.7~W każdym razie ten „przyrodniczy ekspert” stwierdził też,~sl:~że szuka pewnego rzadkiego stworzenia, które przybyło w te strony.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_5">~sl:0.0:1.9~Może znajdziesz je przed nim?~sl:0.5~Ani na sekundę nie wierzę w intencje tego mężczyzny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_1">~sl:0.0:0.8~Wiesz,~sl:0.0:4.2~przypomniałam sobie nasze pierwsze spotkanie~sl:~i Macmillana schodzącego po tych schodach</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_2">~sl:0.0:2.5~z biedną panterą przewieszoną przez ramię.~sl:0.4~Jak arogancko i dumnie wyglądał, paradując z medalem z trupa...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_3">~sl:0.0:2.4~Kto tak robi? Doprowadza mnie to do wściekłości.~sl:0.5:5.7~Ale przypomniałam też sobie doniesienia o panterze przy posiadłości Braithwaite'ów.~sl:~ To była Iwakta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_4">O rzadkiej barwie futra i dostojnej sylwetce, ale podobno jest bardzo agresywna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_5">~sl:0.0:1.9~Czy możesz ją odszukać i pobrać próbkę,~sl:~zanim nieuchronnie padnie ofiarą kul?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_1">~sl:0.0:2.6~Słuchaj, wykonujemy tutaj przełomową pracę. ~sl:0.4~Ten projekt może się zdawać nieważny, ale kiedyś</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_2">~sl:0.0:2.6~zepchniemy tych chciwych zabójców na margines,~sl:0.0:3.3~a nasze portrety zawisną na każdej ścianie w Kongresie.~sl:0.4~Zapamiętaj me słowa!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_3">~sl:0.0:2.1~Ale tymczasem...~sl:~ci mordercy rozbili obóz w pobliżu i robią, co chcą, z miejscową populacją.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_4">~sl:0.0:1.6~Musisz się tym zająć.~sl:0.4~Nie przejmuj się, nic nie będą podejrzewać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_5">~sl:0.0:2.5~Tacy ludzie... Mogłabym poskręcać im karki!~sl:0.5:1.8~Ale zostawię to tobie.~sl:0.7~Dziękuję.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_1">~sl:0.0:1.1~Toczymy wojnę.~sl:0.4~Gus Macmillan i jego horda filistrów stanowią awangardę armii najeźdźców,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_2">~sl:0.0:3.7~która zamierza rozpruć korzenie tej krainy i zasklepić ruiny~sl:~tanimi domami i posągami ku czci barbarii. Nie możemy do tego dopuścić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_3">~sl:0.0:2.6~Regiment hordy Macmillana osiedlił się w okolicy~sl:0.0:3.2~i rości sobie prawa do tutejszej przyrody.~sl:0.4~Musisz odpowiedzieć ciosem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_4">~sl:0.0:2.3~Musisz przypomnieć Gusowi i jego bezdusznym szumowinom,~sl:~jakie to uczucie znaleźć się na celowniku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_5">~sl:0.0:2.9~Tylko uważaj na postronne ofiary...~sl:0.6~Ta wojna i tak jest już zbyt kosztowna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_1">~sl:0.0:1.3~Nie jadasz mięsa, prawda?~sl:0.6~Niedawno miałam fascynujące spotkanie z pumą,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_2">~sl:0.0:2.7~która jednoznacznie mi wyjawiła,~sl:~że chciałaby żyć na diecie złożonej z owoców i nasion.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_3">~sl:0.0:2.5~Wyobraź sobie, że wyglądasz zza krzaka, a tam puma~sl:0.0:1.4~zajada się jagodami!~sl:1.1~Ona nie ma wyboru.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_4">~sl:0.0:3.8~Ale my mamy, a to pociąga za sobą odpowiedzialność... chociaż to już wiesz.~sl:~Nie dlatego tu jesteś. Jesteś tu, bo mamy pracę do wykonania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_5">~sl:0.0:2.1~Jacyś kłusownicy rozbili w pobliżu obóz.~sl:0.4:2.7~Jeśli zdołamy go zaatakować, to damy im nauczkę...~sl:~Albo przynajmniej zahamujemy tempo rzezi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_1">~sl:0.0:3.5~Muszę ci się do czegoś przyznać... Gdy dotykam świeżego łajna,~sl:0.0:1.1~gdy jeszcze jest ciepłe...~sl:~czuję pewne wibracje, jak bicie serca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_2">~sl:0.0:2.2~Szczególnie gdy chodzi o znane mi zwierzę.~sl:0.5~Każdego dnia odkrywam nowe powiązania, ale potrzeba mi więcej materiału do badań.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_3">~sl:0.0:4.0~Doniesiono mi, że w Grizzlies pojawiła się szczególnie agresywna wataha wilków~sl:~prowadzona przez dużego, białego wilka księżycowego. Chcę go zbadać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_4">~sl:0.0:5.2~Wiem, że proszę o wiele, ale nasze odkrycia będą nieśmiertelne.~sl:0.6~Naprawdę w to wierzę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_01">Jak możesz pomagać temu potworowi Gusowi?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_02">~sl:0.0:1.9~Co ty na sobie masz?~sl:~Jak tak można...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_03">~sl:0.0:1.6~Wstydu nie masz?~sl:0.0:1.4~Traktujesz piękne stworzenie~sl:~jak kawałek szmaty. Okropne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_04">~sl:0.0:2.1~Nie da się na ciebie patrzeć w tych zakrwawionych łachmanach.~sl:0.4~Ludzką skórę też nosisz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_01">Jest tu mnóstwo do odkrycia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_02">~sl:0.0:1.8~Uczę się przez całe życie,~sl:~ale nietoperze i tak widzą więcej ode mnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_03">~sl:0.0:2.9~Nie ma złych odpowiedzi, tylko pytania i~sl:~jeszcze więcej pytań. Prawda jest ideą, nie celem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_04">~sl:0.0:1.0~Istnieje w tobie konflikt.~sl:0.0:2.2~Widzę wokół ciebie antagonizmy~sl:~i każdy ciągnie cię w inną stronę...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_05">~sl:0.0:1.7~To niesamowite, że widzimy i słyszmy~sl:~zaledwie ułamek tego, co tak naprawdę dzieje się wokół nas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_06">~sl:0.0:3.3~Raczę się ostatnio wspaniałymi owocami leśnymi.~sl:~Wystarczy się wybrać na zbiórkę, a znajdzie się mnóstwo jedzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_07">Zaproponowałabym ci żołędzie, ale akurat mi się skończyły.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_08">~sl:0.0:3.6~Jak można się znudzić tym, co się dzieje za oknem?~sl:~Nigdy tego nie zrozumiem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_09">Każdy dzień jest nową wyprawą.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_10">~sl:0.0:2.2~Nie spiesz się. Odpowiedź nadejdzie.~sl:~Zawsze tak jest.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_01">Szukasz jakiejś rady?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_02">~sl:0.0:2.2~Poszerzasz granice świadomości.~sl:~Bardzo dobrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_03">~sl:0.0:2.3~Widzę, że przepełnia cię fascynacja.~sl:~Twój duch dąży do wyższego stanu świadomości.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_04">~sl:0.0:2.7~Pamiętaj, że tylko głupcy opierają się wiedzy.~sl:~Roztropni wiedzą, że zawsze jest coś do odkrycia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_05">~sl:0.0:2.5~Czego poszukujesz? Prawdy?~sl:0.0:1.5~Więzi?~sl:~To następny krok twojej podróży.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_06">~sl:0.0:3.5~Ten świat kryje w sobie i znaczy dużo więcej,~sl:~niż ludzie sobie wyobrażają.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_07">~sl:0.0:2.0~Czuję, że zżera cię ciekawość.~sl:~Możesz poszerzyć swoje horyzonty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_08">~sl:0.0:1.8~Czego naprawdę poszukujesz?~sl:0.6~Wyznacz cel swojej podróży.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_09">~sl:0.0:2.7~Tak się urzeczywistnia mity.~sl:~Musisz stanąć z nimi oko w oko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_10">Chcesz wyruszyć w tę podróż?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_11">~sl:0.0:1.6~Myślisz, że dasz radę?~sl:0.5~Musisz się na to otworzyć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_12">~sl:0.0:1.5~Nie ma tu bezpieczeństwa.~sl:~Prawda i piękno, ale i niebezpieczeństwo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_01">~sl:0.0:1.6~Mam do ujawnienia coś zupełnie nowego.~sl:~Kolejny przełom.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_02">~sl:0.0:2.6~Zaufaj mi i tym razem, tak jak poprzednio.~sl:~Zrobiłam postęp w moich badaniach i chcę się z tobą podzielić nową wiedzą.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_03">Udało mi się odnieść sukces w badaniach! To coś bardzo ciekawego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI3_1">~sl:0.0:4.0~Kosztowało to sporo czasu, ale zrobiłam postęp z jeleniami.~sl:~To nerwowe stworzenia i trudne do badania, ale chyba będziesz pod wrażeniem wyników.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_01">Potrzebuję innych składników.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_02">Będę potrzebować więcej składników.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_03">~sl:0.6~Nie mam pod ręką wszystkich potrzebnych składników...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_04">Nie mogę teraz tego zrobić. Moje zapasy są uszczuplone...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_05">Najpierw musisz mi dostarczyć jakieś składniki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_01">Nie możesz tego teraz zrobić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_02">To nie czas na to. Zachowaj cierpliwość.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_03">Musisz poczekać. Podstawa to wiedzieć kiedy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_01">~sl:0.0:2.0~Jeśli chcesz się zbliżyć do przyrody...~sl:~musisz tego spróbować.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_02">~sl:0.0:3.0~Twoje pojmowanie nie przekroczy pewnych granic.~sl:~Czas posmakować innej rzeczywistości. Mogę cię wprowadzić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_03">~sl:0.0:5.5~Nawet sobie nie wyobrażasz, jak bogaty jest świat, dopóki nie otworzysz na niego ciała i umysłu.~sl:~Zrób tylko pierwszy krok.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYBOA_1">~sl:0.0:2.1~Od jakiegoś czasu myślałam o dzikach,~sl:0.0:3.4~rozmawiałam z nimi i ciągle o nich czytałam.~sl:~Wczoraj w nocy w końcu coś zaskoczyło. Pokażę ci wyniki badań.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYOPO_1">~sl:0.0:1.5~Ostatnio badam oposy...~sl:0.0:4.8~Dziwaczne stworzenia, ale w końcu na coś wpadłam.~sl:~Muszę się podzielić z tobą wynikami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYRAB_1">~sl:0.0:1.7~Myślę, że króliki wpadły na dobry trop.~sl:0.0:6.6~Badam je od kilku tygodni i moje odkrycia są fenomenalne.~sl:~Spójrz tylko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMALLIGA_1">~sl:0.0:3.5~Gdzieś tam czai się bardzo szczególny aligator.~sl:~Wydaje się, że ten okaz byłby wspaniałym dodatkiem do naszej kolekcji badawczej...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBEAR_1">~sl:0.0:3.1~Słyszę pogłoski o wspaniałym niedźwiedziu.~sl:~Byłby fascynującym obiektem badań.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBEAVER_1">~sl:0.0:2.2~W okolicy pojawił się rzadki bóbr~sl:~i chciałabym cię wysłać jego tropem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBIRD_1">Dostrzeżono pewnego rzadkiego ptaka, którego próbkę chciałabym dostać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBISON_1">Słyszałam o pewnym rzadkim bizonie o charakterystycznej barwie...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBOAR_1">~sl:0.0:4.2~Dotarły do mnie wieści o rzadkim niedźwiedziu, który szuka dla siebie miejsca.~sl:~Może zechcesz na niego zerknąć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBUCK_1">~sl:0.0:2.1~Plotka głosi, że okolicę przemierza jakiś nowy jeleń.~sl:~Przydałaby mi się nowa próbka jelenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_01">~sl:0.0:2.9~Nie mam dla ciebie żadnych nowych informacji o położeniu zwierząt.~sl:~Przyjdź za jakiś czas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_02">~sl:0.0:2.2~Zwierzęta milczą. Pewnie odpoczywają.~sl:0.0:2.3~Ty też zrób sobie przerwę.~sl:~Jak wrócisz, na pewno będę coś wiedziała.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_03">~sl:0.0:4.0~Całe to ostatnie zamieszanie sprawiło, że nasi przyjaciele się poukrywali. Nie martw się,~sl:~niedługo znowu wyjdą z ukrycia. Wróć za jakiś czas, dobrze?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOUG_1">~sl:0.0:2.4~Dostrzeżono spektakularną pumę.~sl:~Możesz ją dla mnie znaleźć?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOYOT_1">~sl:0.0:3.4~Niedaleko stąd widziano nowego kojota. Podobno imponującego.~sl:~Chciałabym zdobyć próbkę, jeśli to możliwe.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMELK_1">Niedaleko dostrzeżono wapiti, którego powinniśmy zbadać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMFISH_1">~sl:0.0:2.3~Chcę cię wysłać tropem rzadkiej ryby.~sl:~Bardzo bym chciała ją przebadać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMFOX_1">~sl:0.0:3.3~Słyszę ostatnio o pewnym niecodziennym lisie.~sl:~Bardzo pięknym... Może go dla mnie wytropisz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_01">Mam nowe informacje, które mogą cię zaciekawić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_02">Dobiegły mnie słuchy, że w okolicy dostrzeżono kolejne zwierzę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_03">Myślę, że mam dla ciebie nowe zwierzę do wytropienia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_04">Chcę ci wyjawić miejsce, w którym pojawiło się nowe zwierzę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_05">~sl:0.0:1.8~Dostrzeżono nowe, ciekawe zwierzę...~sl:~Przydałaby mi się z nim twoja pomoc.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMMOOSE_1">~sl:0.0:1.5~To może nic takiego, ale...~sl:~podobno w okolicy znajduje się nowy łoś.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMPANTH_1">Podobno w okolicy poluje jakaś rzadka pantera.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMRAM_1">Mówi się o niecodziennym baranie, który pojawił się w okolicy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_01">~sl:0.0:1.3~Zwierzęta się przeniosły.~sl:~Zawsze wędrują.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_02">Zwierzęta nigdy długo nie zostają w jednym miejscu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_03">~sl:0.0:2.6~Mam świeże informacje o dostrzeżonych zwierzętach.~sl:~Przemieszczają się.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_04">~sl:0.0:1.6~Zwierzęta znowu migrują.~sl:~Na szczęście mam świeże informacje o ich lokalizacji.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_05">~sl:0.0:1.2~Zwierzęta się przeniosły,~sl:~ale chyba wiem dokąd.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_01">Nie mogę ci tego teraz wyjawić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_02">Sama jeszcze nie wiem dostatecznie dużo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_03">Cierpliwość zostanie wynagrodzona. Więc... poczekaj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_04">~sl:0.0:3.0~Nie chcę cię zwodzić, ale musisz poczekać.~sl:~Teraz jeszcze nie mogę ci nic wyjawić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_05">To nie jest odpowiednia pora, by ci o tym opowiedzieć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_06">Porozmawiamy o tym kiedy indziej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMWOLF_1">~sl:0.0:3.3~Niedaleko pojawił się nowy wilk, jeśli wierzyć plotkom.~sl:~Charakterystyczny przywódca stada. Myślę, że może warto zdobyć próbkę...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_01">Ktoś tu jest nie w humorze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_02">Ej. Nie potrzebujemy tyle negatywnej energii.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_03">Co się tak naburmuszasz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_04">Nie popisuj się.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_01">~sl:0.0:3.3~Wybacz, muszę się zwrócić do twojego szefa, jeśli mam udostępnić informacje~sl:~o nowych zwierzętach. Chyba że chcesz pohandlować.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_02">~sl:0.0:2.0~Chcę pogadać z osobą decyzyjną,~sl:0.0:1.82~jeśli mam wyjawić nowe informacje.~sl:~Ale jeśli chcesz pohandlować, to daj mi znać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_03">~sl:0.0:3.0~Przychodzisz w interesach czy po informacje?~sl:~Bo najnowsze wieści przekazać mogę tylko osobie decyzyjnej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTWATCH_01">~sl:0.0:2.13~Jestem teraz zbyt zajęta,~sl:~niedługo wyruszam do Strawberry.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTWATCH_02">~sl:0.0:2.78~Nie mam teraz czasu do stracenia.~sl:~Wybieram się do Strawberry. Mieszka tam pewien mężczyzna, z którym muszę porozmawiać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH1_1">~sl:0.0:3.6~Mam towar na sprzedaż, ale jeśli chcesz ze mną współpracować,~sl:~i jeśli chcesz poszerzyć granice swojego postrzegania,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH1_2">~sl:0.0:1.7~to będziesz potrzebować odpowiednich materiałów.~sl:~Pomoże ci w tym zestaw do poboru próbek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH2_1">~sl:0.0:2.8~Szukasz towaru czy wiedzy?~sl:~Jeśli nowej perspektywy na świat, to weź ten zestaw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH2_2">~sl:0.0:1.5~Zawiera narzędzia do pobierania próbek~sl:~i niespotykane informacje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH3_1">~sl:0.0:1.3~Każdy prawdziwy przyrodnik,~sl:0.0:4.2~każdy odkrywca świata i własnej świadomości~sl:~potrzebuje narzędzi do pobierania próbek i porządnego kompendium.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH3_2">~sl:0.0:2.3~Chętnie pohandluję,~sl:0.0:3.2~ale jeśli naprawdę ci na tym zależy,~sl:~to raczej skorzystasz z mojej oferty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH4_1">~sl:0.0:2.8~Mam nadzieję, że jednak pomożesz mi w badaniach.~sl:~Będziesz potrzebować tego zestawu do pobierania próbek, i nie pożałujesz zakupu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH4_2">Uwierz mi, mam informacje, których nie znajdziesz nigdzie indziej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_01">Straszysz te biedactwa!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_02">W co ty strzelasz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_03">Przestań! Wszystkie przestraszysz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_04">~sl:0.0:2.2~Próbujesz przestraszyć moich przyjaciół?~sl:~Chcesz przestraszyć mnie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_01">Podoba mi się twoje nastawienie!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_02">Tak! To mi się podoba.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_03">Jesteś w dobrym nastroju!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_04">Cieszę się, że nie boisz się wyrażać emocji!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_01">Dzięki temu podkradniesz się do nawet najbardziej uważnych zwierząt.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_02">~sl:0.0:2.1~Z tym nie zaprzyjaźnisz się z nowymi zwierzętami.~sl:~Nie będą nawet wiedziały, że tam jesteś.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_03">~sl:0.0:4.65~Łyk tego remedium sprawi, że nie zauważy cię żadne zwierzę.~sl:~Nie będziesz też śmierdzieć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_04">~sl:0.0:2.4~Świetne do podchodzenia zwierząt.~sl:~Nigdy cię nie znajdą.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHCAMP_1">~sl:0.0:2.5~Warto rozbić dobry obóz.~sl:0.0:2.8~Nigdy nie wiadomo, kiedy będziesz potrzebować chwili odpoczynku i...~sl:~ogrzania się przy ognisku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_01">O, dobry wybór.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_02">Mądrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_03">Roztropny zakup.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_04">Nie będziesz żałować.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_05">Myślisz o wszystkim, nieźle.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_07">Doskonały wybór.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_08">Dobra, w porządku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_09">Doskonale.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_10">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_11">Świetnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_12">Dobrze, dobrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_01">Przetrwasz z tym każdą burzę!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_02">W każdym klimacie będziesz nie do zatrzymania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_03">Zażyj to przed zadaniami w trudnym terenie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_04">~sl:0.0:2.5~Kilka łyków i zahartujesz się niczym niedźwiedź,~sl:~bez względu na pogodę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_01">Na pewno już wkrótce będzie cię na to stać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_02">~sl:0.0:2.2~Niezręcznie mi mówić o pieniądzach, ale...~sl:~wróć, jak je zdobędziesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_03">Zdaje się, że niestety trochę ci brakuje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_04">~sl:0.0:3.45~Pieniądze nie są problemem, dopóki je masz,~sl:~prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_05">~sl:0.0:2.0~Widzę, że czekasz na swoje fundusze.~sl:~Na pewno niedługo wrócisz z pieniędzmi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_06">~sl:0.0:2.3~Obawiam się, że nie mogę tego oddać za darmo.~sl:~Zapraszam, jak zdobędziesz pieniądze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHKIT_1">~sl:0.0:4.3~To pozwoli ci zabezpieczyć znalezione próbki. Idealne narzędzie do pracy.~sl:~Z góry ci już dziękuję za materiał do badań.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_01">~sl:0.0:3.4~Ta esencja wskaże ci najrzadsze stworzenia.~sl:0.0:1.5~Gdy wyczują jej zapach,~sl:~to na pewno zareagują. Wsłuchaj się.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_02">~sl:0.0:4.8~Nawet najrzadsze czy najdziksze stworzenia będą zaintrygowane tą mieszanką.~sl:~Na pewno zareagują, jak jej użyjesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_03">~sl:0.0:3.6~Stworzyłam to, korzystając z najlepszych próbek w mojej kolekcji.~sl:~Wzywa rzadkie stworzenia, a one odpowiadają.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_04">~sl:0.0:4.6~Użyj tego na terytorium legendarnego zwierzęcia i czekaj na odpowiedź.~sl:~To potężne medium komunikacji.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_01">Łatwo to zrobić.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_02">Zawiera przydatne wskazówki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_03">Bardzo przydatne i niezbyt trudne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_04">Mądry zakup. Sprawdzone informacje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_01">Wyśmienity wybór.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_02">Dobrze wydane pieniądze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_03">Na pewno nie pożałujesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_04">Dobrze inwestujesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_05">Bardzo to cenię. Teraz przekonasz się dlaczego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_06">Fantastycznie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_07">Dobra decyzja.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_08">Mądrze, bardzo mądrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_09">To na pewno dobra decyzja.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_10">Dobrze wydane pieniądze, zapewniam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_11">Doskonały wybór, naprawdę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_12">Idealnie. Nie pożałujesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_01">Lubię, jak klienci się angażują w zakupy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_02">Nie masz tego dość, co?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_03">~sl:0.0:1.0~Jeszcze?~sl:0.5~Specjalnie dla ciebie postaram się mieć solidny zapas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_04">~sl:0.0:1.8~Wiesz, czego chcesz!~sl:~To mi się podoba.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_01">Zawsze lepiej nie zostawiać biednych zwierząt bezbronnymi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_02">~sl:0.0:1.2~Zacny zakup.~sl:~Lepiej wspomóc bezbronne zwierzęta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_03">~sl:0.0:0.8~Miło z twojej strony.~sl:~To okrutne zostawiać zwierzę na pastwę drapieżców.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_04">~sl:0.0:1.5~Cieszę się, że to kupujesz.~sl:~Trzeba pomagać naszym braciom i siostrom.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_01">~sl:0.0:1.9~Niezbędne! Tylko uważaj,~sl:~bo mogą być zabójcze dla mniejszych zwierząt.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_02">~sl:0.0:4.3~Bez tego się nie obejdziesz! Uważaj tylko z mniejszymi stworzeniami,~sl:~bo i tak nie przeżyją trafienia. Umrą jak od zwykłej kuli.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_03">~sl:0.0:1.3~Ostrożnie z nimi.~sl:0.0:3.0~Mogą być zabójcze dla naszych najmniejszych przyjaciół.~sl:~Zachowaj je dla naszych wytrzymalszych towarzyszy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_04">~sl:0.0:1.8~Gdyby tak każdy takimi strzelał...~sl:0.0:3.0~Pamiętaj tylko, że trafienie zabije małe stworzenia,~sl:~więc pamiętaj, do czego mierzysz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_01">Może kup większe ciuchy, zanim to spożyjesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_02">Po tym specyfiku pas na broń może się wydawać nieco przyciasny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_03">Tylko nie weź za dużo, bo ludzie zaczną cię mylić z niedźwiedziem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_04">Nabierzesz z tym masy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_01">Uważaj z tym, bo jeszcze zupełnie znikniesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_02">Jak łykniesz za dużo, to zostanie sama skóra i kości.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_03">~sl:0.0:2.3~Z wagą trzeba uważać, bo można przesadzić.~sl:~Ostrożnie z tym.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_01">Zegar tyka.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_02">Na twoim miejscu już bym biegła.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_03">Lepiej się już zbieraj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_04">Pójdziesz czy nie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_05">Czas jest tutaj sprawą kluczową.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_01">Ciężko je czasem wypatrzeć na bagnach.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_02">~sl:0.0:2.3~Cóż za straszliwe, wspaniałe zwierzę!~sl:~Stworzenie starsze od człowieka.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_03">~sl:0.0:2.3~Wyobraź sobie życie cal nad ziemią,~sl:~w pełnym pancerzu, w błotnistym ukryciu...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_01">Za osłoną tych zębów i szponów kryją się majestatyczne stworzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_02">~sl:0.0:1.8~Niedźwiedzie to samotnicze stworzenia.~sl:~Twierdzą, że wolą izolację, ale któż nie potrzebuje przyjaciela?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_03">~sl:0.0:2.89~Ciekawe, o czym śnią niedźwiedzie podczas długich zim.~sl:0.54~To musi być głębokie przeżycie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_01">~sl:0.0:2.2~Budowniczowie świata przyrody.~sl:~Czasem zastanawia mnie sens ich pracy, ale kimże jestem, by to kwestionować?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_02">~sl:0.0:3.0~Spróbuj kiedyś ściąć drzewo zębami.~sl:0.5~Wymaga to nie lada determinacji, zapewniam!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_03">~sl:0.0:2.0~Trochę im zazdroszczę tych ogonów...~sl:~Ja nigdy dobrze nie pływałam...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_01">Chciałabym, żeby ludzie ich nie zabijali.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_02">~sl:0.0:2.0~Bizony to starożytne zwierzęta.~sl:0.0:2.0~Mają w sobie sporo historii.~sl:~To właśnie ona tak ciąży im w głowach.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_03">~sl:0.0:2.0~Bizony mają czułe serca.~sl:~Zbyt czułe jak na ten świat.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_01">Rzadki okaz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_02">~sl:0.0:2.3~Dziki są podobne do nas.~sl:0.0:3.2~Wszystkożerne, towarzyskie, pożądliwe...~sl:~pełne przemocy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_03">~sl:0.0:2.8~Widziałam kiedyś, jak dzik przerzuca nad głową~sl:0.0:2.55~kamień wielkości dziecka! Trzy stopy ode mnie.~sl:0.72~Ależ popis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_01">Nie wiem, jak ludzie mogą się chwalić trofeum z poroża.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_02">Potrafią się niesamowicie przystosować.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_03">~sl:0.0:1.6~Mawiają, że ich poroże jest wyjątkowe.~sl:~Każdy ma inne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_01">Imponująca puma, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_02">Nieco groźniejsza niż domowe kotki ojca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_03">~sl:0.0:4.7~Gdybym mogła się odrodzić jako inne zwierzę, wybrałabym pumę.~sl:~Piękna, szybka i potężna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_01">Uwielbiam obserwować kojoty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_02">~sl:0.0:1.4~Kocham kojoty...~sl:~To urodzeni oszuści, sprytni i zwodniczy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_03">~sl:0.0:1.8~Powszechnie nielubiany kojot.~sl:~Jedno z moich ulubionych zwierząt.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_01">~sl:0.0:2.4~Kolejna strona do kompendium.~sl:~Wspaniale.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_02">Komplet, brawo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_03">~sl:0.0:2.4~Dobra robota, dobra robota!~sl:~Kolejny skompletowany zestaw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_04">~sl:0.0:1.4~O, pełna strona!~sl:~Wyśmienicie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_05">Fantastyczna robota. Brawo, skarbie, brawo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_06">Dobrze ci z tym idzie, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_01">Tak rzadkie i cenne!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_02">~sl:0.0:2.3~Oto najrzadsze zwierzęta znane światu,~sl:~zebrane w sposób humanitarny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_03">Jeśli tak dalej pójdzie, to też staniesz się obiektem legend!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_04">~sl:0.0:1.2~Jeśli Bóg istnieje,~sl:~to te stworzenia są dowodem jego chwały.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_01">Ten rozmiar sprawia, że są jeszcze wspanialsze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_02">Ale dostojne stworzenia!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_03">~sl:0.0:2.7~Jakim cudem ludzie myślą, że są panami świata,~sl:~skoro istnieją takie zwierzęta?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_04">U boku takich olbrzymów wszyscy jesteśmy karłami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_01">Udało ci się znaleźć wszystkie te ssaki?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_02">Nie próżnujesz! O rety! Przepiękne stworzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_03">O, zazdroszczę ci! Tylu nowych przyjaciół do znalezienia...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_04">Wykonujesz dobrą pracę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_01">Czemu ludzie tak się ich boją?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_02">~sl:0.0:2.1~Ludzie myślą, że tak bardzo różnią się od gadów.~sl:~Szkoda, że nie wiedzą, jak są do nas podobne...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_03">~sl:0.0:5.3~Odkryłam ciekawe podobieństwa między gadami i ptakami.~sl:~Coś, co warto zgłębić bardziej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_04">~sl:0.0:3.0~Myślę, że nasi zimnokrwiści przyjaciele najbardziej potrzebują~sl:~miłości.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_01">Imponujące, znajdujesz nawet najmniejsze gatunki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_02">Pewnie trzeba się było za tymi maluchami nieźle nabiegać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_03">Są naprawdę urocze, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_04">Życie w takim rozmiarze jest inne...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_01">Zaiste wyjątkowe wapiti.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_02">~sl:0.0:2.1~Mają niewiarygodne poroże.~sl:~Mogę sobie tylko wyobrazić, jak było wielkie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_03">~sl:0.0:2.5~Mówi się, że wapiti są silne i odważne,~sl:~ale te, które ja znam, są delikatne i czułe.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_01">Cóż za piękny lis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_02">~sl:0.0:3.2~Nie pojmuję, jak ktoś mógłby zabić tak...~sl:~ przepiękne stworzenie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_03">~sl:0.0:3.0~Z lisami spędziłam chyba najwięcej czasu.~sl:0.8~Świetnie nawiązują więź.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_01">Niektóre duże ssaki poruszają się z gracją mimo swojego rozmiaru.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_02">Te niesamowite stworzenia są niczym boska obecność. Jak można je zabić czy nosić na sobie...? Nie pojmuję.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_03">Przy tak cudownych zwierzętach... czuję pokorę. I uwielbienie. Dziękuję ci za to.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_04">Delikatne olbrzymy. Są wobec nas znacznie bardziej cierpliwe, niż na to zasługujemy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_01">Każdy ssak zdaje się być moim lustrzanym odbiciem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_02">~sl:0.0:2.4~Nazwa „ssak” pochodzi od ssania piersi.~sl:~Od zdolności matki do obdarzania innych pokarmem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_03">~sl:0.0:3.3~To piękne stworzenie nie różni się zbytnio ode mnie czy ciebie.~sl:~Jest praktycznie takie samo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_04">~sl:0.0:0.8~Biedactwo.~sl:~Mam nadzieję, że nie zauważy ubytku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_01">Nic mu nie było?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_02">~sl:0.0:3.1~Łosie to takie zrzędy.~sl:~Z tym na pewno było tak samo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_03">~sl:0.0:4.2~Miałam kiedyś sen, że piłam z kubka zrobionego z poroża łosia,~sl:~a woda smakowała jabłkowo...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_01">Ciężko się do nich zbliżyć, ale warto, by docenić ich piękno.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_02">~sl:0.0:3.2~O, żeby podejść tak blisko, trzeba się wykazać nie lada cierpliwością.~sl:~Pantery są nieprzewidywalne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_03">~sl:0.0:0.8~Przyznaję...~sl:0.6:1.6~Trochę boję się panter.~sl:~Ich oczy są ciche.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_01">~sl:0.0:1.1~Wyglądają groźnie,~sl:~ale po prostu stanowią element cyklu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_02">~sl:0.0:1.8~Naturalne drapieżniki utrzymują równowagę.~sl:~Są czym innym niż karabiny myśliwych.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_03">~sl:0.0:2.3~Dziękuję ci za podjęte ryzyko.~sl:~To bardzo poszerzy moje badania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_04">~sl:0.0:1.77~Zdobycie tej próbki wymagało wielkiej odwagi.~sl:0.5~Dziękuję.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_01">Ależ rzadkie znalezisko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_02">Narwaniec, co?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_03">Nie mogę się doczekać, by dokładnie zbadać tego barana.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_01">~sl:0.0:2.66~Wiesz, że większość gadów jest zimnokrwista?~sl:0.5~Dziwne uczucie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_02">Wspaniała próbka... Co za fascynujący gatunek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_03">Już nie mogę się doczekać, żeby obejrzeć te łuski pod mikroskopem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_04">~sl:0.0:2.6~Wyobrażasz sobie linienie u ludzi?~sl:~Czasem marzę, by tak umieć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_01">Małe, ale często za szybkie!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_02">Imponujące. Czasem trudno je złapać.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_03">Na pewno trzeba się było nabiegać za tym zwierzakiem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_04">Jeden z naszych mniejszych przyjaciół, ale wcale nie mniej ważny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_01">~sl:0.0:2.0~Ludzie nie polują na psy, prawda?~sl:0.0:3.2~Ale Gus i jemu podobni zabijają wilki jak gdyby nigdy nic.~sl:~To straszne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_02">~sl:0.0:1.5~Niecodzienne zwierzęta.~sl:~Czuję w nich mądrość. I smutek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_03">~sl:0.0:1.87~Czasem słyszę, jak wyją.~sl:0.6~I się przyłączam. Katartyczne przeżycie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_01">~sl:0.0:2.3~Zwierzęta wokół należy czcić,~sl:~a nie kłaść na talerzu!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_02">~sl:0.0:4.3~Ależ wspaniała pora roku! Tylu przyjaciół hibernuje,~sl:~a my wtulamy się w siebie z roziskrzonymi oczami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_03">~sl:0.0:3.5~Chłód, gwiazdy, cisza...~sl:~Radosna chwila, którą możemy dzielić ze światem wokół nas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_01">Zwierzęta czują, że to dziwna pora roku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_02">~sl:0.0:3.3~Nic nie jest takie, jak powinno, prawda?~sl:~Coś jakby wisi w powietrzu...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_03">~sl:0.0:2.0~To czas szachrajstw.~sl:0.0:2.4~Zwierzęta wspominają o maskach i demonach...~sl:~ale one lubią przesadzać...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_01">~sl:0.0:2.5~Wciąż pamiętam twoje zbrodnie.~sl:0.53~To, że robię z tobą interesy, nie znaczy, że jestem głupia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_02">~sl:0.0:2.6~Możemy handlować, ale nigdy nie zapomnę~sl:~ani nie wybaczę twoich zbrodni.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_03">~sl:0.0:2.8~Nie myśl, że zapomniałam o twoich dokonaniach.~sl:~Mam doskonałą pamięć.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_04">~sl:0.0:1.0~Posłuchaj,~sl:~od tamtego razu mam na ciebie oko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_01">~sl:0.0:1.8~Nie mogę teraz nawet na ciebie patrzeć.~sl:~Wróć później, może się uspokoję.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_02">~sl:0.0:2.7~Jestem zbyt roztrzęsiona, by z tobą handlować.~sl:0.5~Potrzeba mi czasu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_03">Przykro mi, potrzebuję czasu, zanim będę mogła znów z tobą pracować.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_04">Jeśli myślisz, że tak szybko ci wybaczę, to się zdziwisz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_01">Zabijasz rzadkie stworzenie i śmiesz przynosić je mnie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_02">Nie, nie! To zwykły mord! Jak możesz mi to pokazywać?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_03">~sl:0.0:1.0~Jak tak można?~sl:~Zabijasz i chwalisz się morderstwem? Przepełnia cię zło.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_04">~sl:0.0:3.5~Nie wierzę... Chyba zwymiotuję.~sl:~Szlachetne zwierzę zabite nadaremnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_05">~sl:0.0:3.0~Nie masz nawet godności, by pochować zwłoki...~sl:~To zwierzę jest dla ciebie przedmiotem, prawda? Tylko wypłatą.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_06">~sl:0.0:3.5~Gus byłby z ciebie dumny, lubi taką rzeź.~sl:~Jak śmiesz mi to przynosić?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_01">Udało ci się znaleźć naszego przyjaciela?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_02">I jak? Udało ci się spotkać to cudowne stworzenie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_03">Jak tam? Co u naszego drogiego towarzysza?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_04">~sl:0.0:0.8~Jesteś z powrotem...~sl:~Czy to zwierzę było faktycznie majestatyczne?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_05">No to jak, znalazło się?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_06">I jak? Udało się?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_01">Nie żyje, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_02">Widzę, że masz krew na rękach. To morderstwo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_03">~sl:0.0:2.6~Poczułam ostatnie tchnienie tego biedactwa.~sl:~Jak tak można?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_04">~sl:0.0:1.5~Nie można się było powstrzymać?~sl:~Równie dobrze możesz czynić zło dla Gusa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_05">Nie, nie... Nie żyje, wiem to. Jak możesz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_06">Masz krew na rękach, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_01">~sl:1.0~Jak możesz nosić coś takiego na głowie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_02">~sl:0.0:2.5~Zanim stał się kapeluszem, był twoim kuzynem.~sl:~Wstyd.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_03">To żywe stworzenie zabito, by ocieplać twój czerep.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_04">~sl:0.0:3.5~Chcesz rozwścieczyć duchy, zakładając to na głowę?~sl:~Może tylko mojego ducha...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_05">~sl:0.0:2.0~Zastanów się nad moralnością...~sl:~humanitarnością zakładania tego na głowę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_06">~sl:0.0:1.8~Ten kapelusz mnie brzydzi.~sl:~Szczerze mówiąc, dziwię się, że nosisz go w mojej obecności.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_01">~sl:0.0:2.94~Mam nadzieję, że to małe doświadczenie czegoś cię nauczyło!~sl:0.69~A teraz wróćmy do rzeczy, tak?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_02">~sl:0.0:3.0~Wybacz, nie wierzę w kary,~sl:~ale czasem słowa nie wystarczą. Miejmy nadzieję, że od teraz wszystko będzie jasne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_03">~sl:0.0:2.44~Mam nadzieję, że następnym razem się zastanowisz,~sl:~zanim podniesiesz rękę na naszych braci i siostry, co?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_04">~sl:0.0:3.1~Jeśli będziesz krzywdzić naszych przyjaciół, to będzie powtórka.~sl:~Nic na to nie poradzisz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_05">~sl:0.0:3.1~Nie dało mi to żadnej satysfakcji, ale ta lekcja była ci potrzebna.~sl:~Jeśli nie przestaniesz sięgać po przemoc, to znowu dostaniesz nauczkę.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_TRACKSKIL_1">~sl:0.0:2.8~Twoje umiejętności tropienia się poprawiły,~sl:~czujesz większą więź ze zwierzętami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_01">~sl:0.0:1.4~Po takim ogromie pracy~sl:0.0:3.62~nadszedł czas nanieść na twoje mapy nowe miejsca.~sl:~W tych punktach znajdziesz rzadkie okazy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_02">~sl:0.0:2.0~Dobrze sobie radzisz.~sl:~Na mapach znajdziesz nowe informacje, godne twoich umiejętności.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_03">~sl:0.0:2.8~Wydaje mi się, że nadeszła pora na nowe miejsca.~sl:~Naniosłam na twoje mapy nowe wskazania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL1_1">~sl:0.0:2.2~To twój pierwszy krok w tej podróży.~sl:~Twoja mapa wskaże ci nowe prawdy do zgłębienia, nowe legendy do odkrycia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL2_1">~sl:0.0:1.4~Kolejne szczegóły na twoją mapę...~sl:~Przynoś mi nowe próbki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL3_1">~sl:0.0:2.1~Tyle zbadanych gatunków,~sl:~twoja praca daje piękne owoce!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_01">Zatargi z prawem to ostatnia rzecz, jakiej mi trzeba.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_02">~sl:0.0:2.1~Chcesz mnie wpędzić w konflikt z prawem?~sl:~Wynoś się stąd.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_03">Czemu sprowadzasz mi tu stróżów prawa?</string>
  <string name="natvaud¤NTV1_EV2_1">Znamy się?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_AL_4_01">Ej, coś tam słyszałem...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_AL_4_02">Co to było? Ktoś tam jest?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_AL_5_01">Co to za hałas?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_AL_5_02">Ej, kto tam jest?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_DAWDLE_EF_01">Szybko, zanim ktoś nas zauważy.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_DAWDLE_EF_02">Lepiej już ruszaj.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_DAWDLE_EF_03">Na co jeszcze czekasz?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_ESC_1">Dobrze, chyba ich zgubiliśmy.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_FO_4_01">Ej! Ktoś ty?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_FO_4_02">Hej, jak się tu dostałeś?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_FO_5_01">Nie ruszaj się, ty sukinsynu!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_FO_5_02">Co ty tu robisz, psiakrew?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_0_01">Tutaj!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_0_02">Dalejże, Arthurze!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_0_03">Musimy się zbierać!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_1_1">Znalazłeś dokumenty?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_1_2">Tak, ale musimy się stąd wynosić.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_2A_1">Za mną!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_2B_1">Na konia i za mną!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_C_1">Ścigają nas!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_D_1">Nie widzę już kolejnych!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_F_01">Musimy się stąd zabierać!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_F_02">Chodź! Zabierajmy się stąd.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_P_01">Zastrzel ich!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_P_02">Musimy ich zgubić!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_R_01">Nie zatrzymuj się!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_R_02">Już prawie się nam udało!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTA_1">Raczysz się zamknąć?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTB_1">Danbury...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTB_2">Tak?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTB_3">Potrzebuję pewnych papierów, kolego. To nic ważnego. Chodzi o akta... Jestem z centrali.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTB_4">Nie jesteś z centrali.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_1">A czy teraz to ma znaczenie?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_2">Nie.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_3">Potrzebuję akt sporządzonych przez spółkę Leland Oil Development. Na temat ropy w pobliżu Wapiti.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_4">Ja... Ja...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_ALT_1">Potrzebuję akt sporządzonych przez spółkę Leland Oil Development. Na temat ropy w pobliżu Wapiti.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_ALT_2">Ja... Ja...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTD_1">Danbury... Myślże, chłopie. Postradanie zmysłów to straszna rzecz.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTD_2">Zwłaszcza na takiej pięknej podłodze...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTD_3">Ja...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_PNT_WAGON_1">Jeśli będziesz szybki, możesz wdrapać się na tył tego wozu.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_PNT_WAGON_2">Inaczej będziesz musiał prześliznąć się obok strażników.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_RBANT_1">Wybuchło w samą porę.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_RBANT_2">Z radością patrzyłem, jak płonie ropa. ~rp~Spotkałeś pana Danbury'ego?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_RBANT_3">Tak, nie martw się. ~rp~Był bardzo uczynny.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_1">Pan...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_2">Chyba już się spotkaliśmy.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_3">Naprawdę?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_4">Na tym upiornym przyjęciu.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_5">Och, pan Evelyn Miller?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_6">Obawiam się, że tak, panie...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_7">Arthur Morgan, przynajmniej czasami.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_8">Czy mogę powiedzieć coś niemiłego?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_9">Jasne.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_10">Burmistrz myśli, że go pan okradł.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_11">Dla jasności, nie był tym zbyt przejęty.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_12">Raczej pana polubił.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_13">Dobra...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_14">Czy pan,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_15">cóż, jakby to ująć...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_16">Czy pan umie kraść?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_17">Jest jakiś powód, dla którego każe mi pan się pogrążyć, panie Miller?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_18">Bardzo przepraszam. Znacie się?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_19">To jest Padający Deszcz, wielki wódz,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_20">a to jego syn, Szybujący Orzeł.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_21">Panowie.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_22">Widzieliśmy pana z karawaną,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_23">kiedy pokonywaliście rzekę w Cumberland Falls,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_24">a do tego na przyjęciu, na górze.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_25">Masz niezwykły zmysł obserwacji.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_26">Tak, mój lud... o ile w ogóle jeszcze jest moim ludem...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_27">Walczyliśmy zacięcie,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_28">zawieraliśmy traktaty pokojowe,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_29">a ich postanowienia były łamane.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_30">Przeniesiono nas i ukarano i...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_31">ukarano i przeniesiono.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_32">Nie wątpię.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_33">Teraz mówią mi, że znów zostaniemy przeniesieni.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_34">Co jest sprzeczne z traktatem pokojowym podpisanym trzy lata temu.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_35">To doprowadzi do wojny.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_36">Nie, mój synu, nie doprowadzi.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_37">Nie możemy stoczyć kolejnej wojny.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_38">Oni są coraz silniejsi,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_39">a my jesteśmy coraz słabsi, panie Morgan.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_40">To kiepska sprawa.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_41">Chodzi o ropę...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_42">Jestem pewien, nie mam tylko dowodu.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_43">Wydaje mi się, że kilka miesięcy temu na ich ziemi...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_44">pojawili się poszukiwacze, którzy złożyli raporty...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_45">Leviticusowi Cornwallowi oraz władzom stanowym...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_46">twierdząc, że na ich terenach są wielkie złoża ropy.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_47">Więc chce pan, żebym je ukradł?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_48">Oni oczywiście nie mogą tego zrobić,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_49">a ja byłbym zupełnie nieprzydatny, to jasne.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_50">Niech pan posłucha, wiem, że to niedorzeczna propozycja, ale jesteśmy w desperacji.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_51">Nie jestem dobroczyńcą, panie Miller.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_52">Panowie, przykro mi z powodu waszej sytuacji, ale...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_53">jestem pracującym człowiekiem, mam własne problemy.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_54">Możemy to panu sowicie wynagrodzić, panie Morgan.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_55">Ile?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_56">Mówiłem, że to sami najemnicy.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_57">W dwóch stanach wyznaczyli nagrodę za moją głowę, przyjacielu.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_58">Rząd nie lubi mnie równie mocno jak was.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_59">Podobnie jak wy uciekam, odkąd pamiętam,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_60">i podobnie jak u was mój czas tutaj dobiega końca.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_61">Rozumiemy i zapłacimy.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_62">Dziękuję.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_63">Za kilka dni spotka się pan z moim synem w pobliżu Citadel Rock...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_64">na zachód od pól ropy.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_65">Dobra...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_66">Jesteśmy bardzo wdzięczni za pańską pomoc.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_67">Panowie, co do tego spotkania z senatorem,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_68">powinniśmy już iść.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_69">Nie marnujmy jego i naszego czasu.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_70">Musimy wszystkiego spróbować.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_71">Chodź.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_72">Dzień dobry, panie Miller.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_73">Radny przeprasza. Teraz może was przyjąć.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_74">Czekaliśmy bardzo długo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_75">Lub za miesiąc, jeśli wolicie przełożyć spotkanie.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_76">Oby pan senator też lubił czekać.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_A_1">Halo? Halo? Proszę otworzyć... No już, byliśmy umówieni.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_A_2">Halo?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_A_3">Panie, daj mi siłę... Biurokracja to nowożytne piekło... Wolałbym już smażyć się w kotle.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_A_4">Halo? No nie.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_B_1">Przepraszam!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_C_1">Panie...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_1">Myślałem, że się nie chcesz mieszać?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_2">Myślałem, że po prostu wejdziesz i wyjdziesz po cichu.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_3">Dziękuję.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_4">Uratowałeś mi życie.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_5">Dziękuję.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_6">Mam nadzieję, że...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_7">W sumie nie wiem, na co mam nadzieję,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_8">ale kto wie...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_9">Może do czegoś się przydadzą.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_10">Oto twoje pieniądze.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_11">Dziękuję.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_LI_1">Myślałem, że się nie chcesz mieszać?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_1">To ty, Al?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_2">Czołem, Tom.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_3">Jesteś po towar?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_4">Ta... Muszę złapać wczesny pociąg w Saint Denis.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_5">Dobra... W takim razie lepiej się ruszaj.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A1_1">O Boże... Czego chcesz?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A1_2">~sl:1.7~Ty pewnie jesteś Danbury.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A1_3">Kto... Co?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A_1">~sl:0.0:3.9:1~Ach, ty musisz być Danbury.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A_2">Co? Kto?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A_3">Bez nerwów, kolego, to zajmie tylko chwilę.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_GOOD_1">Świetnie się sprawiłeś, Danbury... naprawdę świetnie. Dostaniesz awans.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_HERE_1">Są tu, tutaj!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_1">Danbury? Pan Danbury. Wszystko w porządku?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_2">Tak, po prostu... robotę mam... Wszystko w porządku.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_A_1">Danbury, panie Danbury. Wszystko w porządku?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_A_2">Tak, wszystko gra.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_A_3">Proszę nie otwierać drzwi, dopóki nie powiemy, że można.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1B_1">Danbury...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1B_2">Powiedz strażnikowi, że wszystko gra.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1B_3">A teraz bądź cicho... albo centrala znów mnie tu pośle, żeby dać ci nauczkę.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1BA_1">Danbury...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1BA_2">Powiedz strażnikowi, że wszystko gra.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1BA_3">A teraz bądź cicho... albo centrala znów mnie tu pośle, żeby dać ci nauczkę.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_2">Hola, hola! Stój tam.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_3">Rzuć broń i pokaż ręce.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_4">Spokojnie, panowie koledzy.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_5">Już. Nie będziemy się powtarzać.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_6">~sl:0.0:1.0:1~Co jest, psiakrew?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_1">Brygadzista...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_2">nazywa się Danbury.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_3">Trzyma akta w gabinecie nad pomieszczeniem rafineryjnym.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_4">To to odsłonięte okno.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_5">Widzę.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_6">Jeśli te...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_7">Tam...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_8">Widzisz światło?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_9">Widzę.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_10">Jeśli te...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_11">pliki są tak obciążające, jak sądzimy...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_12">Ludzie Cornwalla je zniszczą,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_13">jak cię wywęszą.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_14">Jestem tylko jeden, synu,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_15">i nie zamierzam dać się wywęszyć.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_16">Co jest w tych aktach?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_17">Powinien być raport spółki Leland Oil Development.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_18">Masz pieniądze?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_19">Tak.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_20">Jakiś pomysł,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_21">jak się tam zakraść?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_22">Możesz się przeczołgać pod ogrodzeniem</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_23">albo schować w jednym z wozów.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_24">Co chwila tam wjeżdżają.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_25">Rozejrzę się.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_26">Jeśli będą kłopoty, zawołaj.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_27">Myślałem, że właśnie o to chodzi,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_28">żebyś się w to nie mieszał?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_29">Tak by było najlepiej...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_LI_1">Jesteś.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_LI_2">Pewnie, że jestem. Przecież mówiłem.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W1_A_1">Hej, nie możesz tu być!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W1_B_1">Straże! Mamy intruza!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W2_A_1">Hej, to prywatny teren!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W2_B_1">Intruz! Ogłosić alarm!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W3_A_1">Hej, jak się tu dostałeś, do diabła?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W3_B_1">Intruz! Chodźcie tu, wszyscy!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNA_1">Co to było?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNF_1">O cholera!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNO_1">Hej, co ty tu robisz o tak późnej porze? Rusz się.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNP_1">Dobrze, zacznę wszystko ładować.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNT_1">Hej, nie wolno ci tu być!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_2F_1">Nic z tego, nie dam sobie w kaszę dmuchać!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_2M_1">Jesteście przeklęci!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_F_1">Co ja wam zrobiłam?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_M_1">Mierda! Jesteście podli!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_2F_1">~t~Po hiszpańsku: Idź w cholerę!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_2M_1">Dość już!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_F_1">Co ty, u licha, wyprawiasz?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_M_1">~t~Po hiszpańsku: Boże, czemu?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_2F_1">~t~Po hiszpańsku: Nie waż się...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_2M_1">Nie! Nie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_F_1">Nie, nie... O Boże...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_M_1">Nie goń mnie! Nie goń mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_2F_1">Cóż. Wciąż żyję. Dziękuję. Adios.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_2M_1">Może się jeszcze zobaczymy. Może w mieście?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_F_1">~sl:0.0:3.1~Cóż, żyję tylko dzięki twojej odwadze.~sl:~Nie zapomnę ci tego. Dziękuję.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_M_1">Mam nadzieję, że życie cię jakoś wynagrodzi.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_2F_1">Zawdzięczam wam życie. Dziękuję.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_2M_1">Zasługujecie na więcej, niż mogę wam dać...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_F_1">Żyję tylko dzięki wam. Dziękuję. Naprawdę, dziękuję.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_M_1">Jesteście dobrymi ludźmi. Dziękuję.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_2F_1">Hej, przydałaby mi się tu pomoc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_2M_1">Ej, ty! Tutaj, proszę! Musisz mi pomóc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_F_1">Proszę, proszę, pomocy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_M_1">O! Gracias a Dio! Przychodzisz mi na pomoc?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CAME_2F_1">Tak, tak! Niech to cholera, tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CAME_F_1">Och, dziękuję, dziękuję!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_01">No weź, musisz mi pomóc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_02">Proszę, bo zginę!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_03">Zostawisz mnie na śmierć? Co?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_04">Strzelaj! Zróbże coś!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_01">Zaraz mnie pożrą!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_02">Musisz mi pomóc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_03">Zrób coś, proszę!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_04">Boże, błagam! Strzelaj!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_A_2F_1">~t~Po hiszpańsku: Futrzane wywłoki!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_A_F_1">Boże, nie. Nie zbliżaj się!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_01">Proszę, proszę, musisz mi pomóc.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_02">Zrób coś, proszę, na miłość boską!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_03">Umrę tutaj, proszę!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_04">O Boże, zastrzel je!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_01">Musisz mnie uratować!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_02">Proszę, pomóż mi!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_03">Proszę, proszę, uratuj mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_04">Zjedzą mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_01">Ma ktoś z was broń?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_02">Mierda! Niechże ktoś coś zrobi!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_03">Musisz mi pomóc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_04">Na pewno nie wszyscy jesteście tchórzami?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_01">Ktoś z was mi pomoże, prawda?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_02">Ludzie! Ej, ludzie! Umrę tu!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_03">Zaraz mnie zabiją!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_04">Nikt z was nie kiwnie palcem?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_01">Możecie mi pomóc? Proszę!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_02">Pomocy, proszę... Ktokolwiek...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_03">Nie pomożecie mi? O Boże...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_04">Ktokolwiek, proszę! Pomocy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_01">Nikt nie pomoże?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_02">Co tak stoicie?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_03">Pomocy... Ktokolwiek...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_04">Szybko! Pomóż... pomóżcie, szybko!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_2M_1">Koniec... Nie mam nabojów...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_2M_2">Dobry Boże, uratuj mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_M_1">Nie! Pusto... Nie...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_M_2">Dios!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_2F_1">Uciekajcie, kanalie! Won!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_2M_1">Tak... wystraszyły się!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_F_1">Uciekajcie! Ja nie jestem kolacją!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_M_1">Uciekają!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_01">~t~Po hiszpańsku: Parchate łajzy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_02">Zabiję, spalę żywcem!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_03">~t~Po hiszpańsku: Cholera!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_04">~t~Po hiszpańsku: Pieprzone bestie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_01">O Boże, zostaw mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_02">Dlaczego ja... Jestem taki chudziutki!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_03">Odczep się!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_04">Precz, cholera!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_01">Zostawcie mnie w spokoju, precz!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_02">Sio! Precz... Odejdź!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_03">Sio, do diabła!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_04">Precz ode mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_01">Nie... Nie chcę zrobić ci krzywdy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_02">Odejdź! Zjeżdżaj stąd, do diaska!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_03">~t~Po hiszpańsku: Boże, ratuj mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_04">Zostaw mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_01">~t~Po hiszpańsku: Ładny strzał!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_02">Tak jest!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_03">Dobrze, tak trzymaj!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_04">~t~Po hiszpańsku: Tak jest, cholera!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_01">Tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_02">Tak jest!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_03">Tak, zabij, zabij!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_04">Dobrze ci tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_01">Tak! Dobry strzał!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_02">O! W samą porę.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_03">Tak, zabij to!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_04">Tak jest!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_01">Aj, tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_02">Nie żyje!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_03">~t~Po hiszpańsku: Boże, tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_04">Tak to się kończy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_2F_1">Patrz na nie! Dobra robota.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_2M_1">Och... Udało ci się... Dzięki Bogu.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_F_1">Dzięki Bogu... nie żyją...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_M_1">O, czy to wszystkie?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2F_01">Wy kanalie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2F_02">Wypieprzać do piekła!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_01">Nie jestem na to gotowy...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_02">Ale zęby...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_03">Nie.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_F_01">Tylko nie te zęby...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_F_02">Nie, nie, nie...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_01">Nie mogę tak umrzeć...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_02">~t~Po hiszpańsku: Boże, ratuj...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_03">Por favor, nie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_2F_1">~sl:0.0:2.3~Dzięki bogu, no dobrze...~sl:0.5:1.5~Dobrze...~sl:1.2:1.4~Zawdzięczam ci życie.~sl:0.1~Zazwyczaj jestem lepiej przygotowana...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_2M_1">Bóg wie, co by się ze mną stało, gdyby nie ty...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_F_1">~sl:0.0:3.3~Ojej, dziękuję, dziękuję.~sl:0.4:2.5~Jak dobrze, że tu jesteś.~sl:0.0:2.1:1~Bałam się, że rozerwą mnie na strzępy.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_M_1">Zawdzięczam ci życie! Naprawdę... Nie wiem jak ci dziękować.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_2M_1">~sl:0.0:2.6~Jeszcze długo mi się będą śnić te zębiska...~sl:0.8:1.1~Dziękuję.~sl:0.7~Dziękuję.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_M_1">Gdyby nie pomoc, byłbym już martwy, na pewno...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_M_2">~sl:0.0:2.2~Nie mam nic cennego, nawet pieniędzy...~sl:~Zasługujesz na więcej, ale dziękuję ci całym sercem.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_2F_1">~sl:0.0:3.8~Dobrzy z was ludzie~sl:2.0~Zaatakowały tak szybko... Otoczyły mnie...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_2M_1">Całym sercem... dziękuję za ratunek.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_F_1">Co ja bym zrobiła, gdyby nie wy...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_M_1">~sl:0.0:2.9~Zawdzięczam wam życie, naprawdę!~sl:0.3~Nie wiem, jak wam dziękować.</string>
  <string name="nbbeg¤NB_BEG_PROMPT_GIVE">Daj pieniądze (~1$~)</string>
  <string name="nbbeg¤NB_BEG_PROMPT_STEAL">Ukradnij pieniądze</string>
  <string name="nbd1¤0X0688C0C9">Opuszczono punkt obserwacyjny</string>
  <string name="nbd1¤0X994B7552">bank</string>
  <string name="nbd1¤0XBA32EAB8">Wróć do ~o~punktu obserwacyjnego~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AIM_HLP">Podejdź do kierownika banku i go zastrasz, aby otworzył skarbiec.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AV_OBJ1">Otwórz ~o~sejfy~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AV_VAULT">Wejdź do ~o~skarbca~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANK_FAIL">Dutch nie żyje.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANK_POL">Stróże prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANKM">Kierownik banku</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BF_OBJ1">Pozbądź się ~e~stróżów prawa~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BIB_OBJ3">Zmuś ~o~kierownika banku~s~, aby otworzył skarbiec.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BIB_USE0">Otwórz sejf</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BILLF">Wóz Billa został zniszczony.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BLIP_CONVOY">Konwój</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BLOW">Dynamit wybuchł zbyt szybko.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BM_HLP">Podejdź do kierownika i naciśnij ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby go zmusić do otworzenia skarbca.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_CAUGHT">Pinkertoni zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_CLIMB">Wdrap się przez ~o~okno~s~ opuszczonego budynku.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_DISTRACT_HLP">Naciśnij ~INPUT_WHISTLE~, aby przyciągnąć uwagę strażników, nie dając się zauważyć.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_DYNAMITE">Dynamit</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_F_BANKEARLY">Zniweczono napad na bank.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FAIL_GANG">Porzucono gang.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FL_BANK">Opuszczono bank.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FOLLOW">Podążaj za ~o~konwojem~s~ do Saint Denis.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_DISTR">Niepostrzeżenie przyciągnij strażników do zaznaczonego ~o~miejsca~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_OBJ1">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_OBJ3">Podążaj za ~o~Dutchem~s~ przez pociąg.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_REGROUP">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_SEAT">Ukryj się za ~o~fotelami.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTR1_OBJ1">Idź na ~o~dach~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTR2_OBJ1">Strzelaj do ~e~stróżów prawa~s~, gdy członkowie gangu wchodzą na dach.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GUARDDEAD">Agent Pinkertona nie żyje.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_H_WARNSHOT">Podczas celowania naciśnij ~INPUT_AIM_IN_AIR~ i ~INPUT_ATTACK~, by oddać strzał ostrzegawczy.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HEXP">Zaczekaj z ~o~Dutchem~s~, aż Hosea odwróci uwagę policji.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HITCH">Przywiąż konia do ~o~słupka~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ2">Podejdź do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ5">~o~Kryj się~s~ przed wybuchem.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ6">Strzel w ~e~dynamit~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJC">Pomóż ~o~Charlesowi~s~ w obronie przed posiłkami.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_P">Podnieś ~o~dynamit~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_PLACE">Przyczep dynamit do ~o~ściany~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_WALL">Podejdź do ~o~ściany~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HOGB">Kierownik banku nie otworzył skarbca.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HOSEAF">Wóz Hosei został zniszczony.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_KILLB">Kierownik banku został zabity.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_LENNY_APPR">Idź i pomóż ~o~Lenny'emu~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_LOOK">Spójrz</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_QUICK">Załóż maskę</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RE_OBJ1">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ1">Podążaj za ~o~Lennym~s~ po dachu.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ2">Pozbądź się ~e~stróżów prawa~s~ na dachu.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ3">Przeskocz na sąsiedni ~o~dach~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_BANKINT">Zastrasz</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_BANKM">Pobij</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_DYNA">Podłóż dynamit</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_JUMP">Skocz</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_LOOT">Opróżnij</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_WINDOW">Wejdź przez okno</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_BANK">Wróć do ~o~banku~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_CONV_ABANDON">Porzucono konwój.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_CONV_RETURN">Wróć do ~o~konwoju~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_ROOF">Wróć na ~o~dach~s~.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ARTJOHN_1">Gdzie Abigail?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ARTJOHN_2">Skąd mam, kurwa, wiedzieć?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ASKCOMBO_1">Potrzebuję kombinacji do tych sejfów.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BIGVAULTS_1">Zostaw szuflady i zajmij się otwieraniem sejfów.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BILLJUMP_01">~sl:0.0:1.2~Bill! Co ty robisz?~sl:0.1~Skacz, durniu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BILLJUMP_02">~sl:0.0:1.0~Williamson!~sl:0.1~Czekasz, aż wyrosną ci skrzydła? Skacz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHARCALL_01">~sl:0.0:1.4~Pomóż mi, Arthur!~sl:~Wozy zbliżają się z lewej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHARCALL_02">~sl:0.0:1.7~Widzę wozy!~sl:0.2~Pomóż mi, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHRLRUN_1">Chodźcie po mnie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CITY_01">Przez miasto powoli i spokojnie, panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CITY_02">~sl:0.0:1.5~Bez ekscesów, wiara.~rp~~sl:0.2~Zachowujcie się naturalnie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMB_01">Arthur, wyjdź na dach i nas osłaniaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMB_02">~sl:0.0:1.7~Wyjdź na dach i ściągnij ich uwagę!~sl:0.2~Będziemy tuż za tobą!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_1">Jeśli chcecie uciekać, to już czas!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_2">Za mną! Ruchy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_B_1">Ruszać się! Osłaniam was!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_B_2">Słyszeliście! Ruchy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_01">~sl:0.0:1.1~Arthur, za mną.~sl:0.1~Czas zwinąć łup.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_02">Pospiesz się.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_01">Pomóż mi, jeśli łaska!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_02">Co ty wyczyniasz? Chodź tu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_03">Ruszże się, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2_1">A teraz druga część!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2_2">Siedemdziesiąt dwa!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2DAWD_1">Siedemdziesiąt dwa. No szybciej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3_1">Ostatni numer! Dalej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3_2">Pięćdziesiąt cztery!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3DAWD_1">Co się tak guzdrzesz? Pięćdziesiąt cztery.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3DAWD_2">Tak, pracuję nad tym.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_1">Podaj szyfr... No już, gadaj.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_2">Gadaj albo zginiesz! Już! Pierwsza liczba!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_3">Dziewiętnaście.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR2_1">Dobra, została jeszcze jedna liczba.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR3_1">Dobra, udało się!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR_1">Mam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBODAWD_1">Znalazłeś już? Dziewiętnaście.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPPATROL2_1">Szlag. Wystawili sporo patroli.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPPATROL_1">Może damy radę dostać się do tego budynku.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPSPOT_01">Uwaga! Mundurowi na dole!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPSPOT_02">Ostrożnie. Na dole są stróże prawa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_01">Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_02">Niech to szlag!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_03">Skurwysyny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_1">~sl:1.2:0.0~Widzę straże.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_2">Co teraz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_3">Cierpliwości...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_1">~sl:1.0:0.0~Słyszę głosy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_2">Pinkertoni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_3">Nie wychylać się.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_1">Chyba się zatrzymali.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_2">~sl:0.0:2.0~Arthur, idziemy przez pociąg.~sl:0.1~Reszta z was ruszy za nami, gdy będzie czysto.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_B_1">Nie możemy tu zostać.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_B_2">Idziemy przez pociąg. Za mną.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV3_01">Głowa nisko, nie mogą nas zobaczyć!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV3_02">Głowa nisko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV4_01">Strażnik, po lewej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV4_02">Uważaj na lewą stronę!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV5_01">~sl:0.0:1.5~Prędko, schowaj się za siedzeniem.~sl:0.2~Słyszę czyjeś kroki!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV5_02">~sl:0.0:1.3~Schowaj się między siedzeniami.~sl:0.2~Słyszę kogoś!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV7_01">Chodź, idziemy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV7_02">Tędy. Chodź.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_1">Trzymajcie ich na dystans, mam pomysł!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_2">Co?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_3">Po prostu strzelaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_01">Po prostu to zrób, Arthurze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_02">Do roboty.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_03">Pospiesz się, Arthurze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_01">Pospiesz się, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_02">Co ty wyprawiasz? Podłóż dynamit!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_03">Dalej, musimy wysadzić tę ścianę!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_1">Co teraz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_2">Cóż, przynajmniej mamy trochę złota.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_3">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_4">Ta łódź nie płynie przypadkiem na Tahiti?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_5">Nie wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_6">John, Lenny, Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_7">Marnie nam to wyszło.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_8">Wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_9">Co teraz zrobimy?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_10">Najpierw przedstawię się kapitanowi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_11">Dam mu trochę złota, żeby milczał...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_12">i zapytam, dokąd płynie łódź.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_13">Jak wyglądam?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_14">Jak podejrzany, złowrogi morderca uciekający przed prawem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_15">Sama prawda.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_16">Przepraszam, drogi panie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_17">Kim jesteś?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_18">Proszę mi wybaczyć...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_19">Gapowicz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_20">Mogę zobaczyć się z kapitanem?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_21">Nie mam złych zamiarów!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_22">Będziemy musieli odstąpić sporo złota,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_23">ale za to nie będziemy mieli kłopotów.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_24">Kapitan, zacny człowiek,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_25">Pochodzi z Nowej Anglii, z Przylądka.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_26">Reszta załogi to Francuzi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_27">Płyną na wyspy,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_28">a w ładowni mają nieco pensylwańskiego węgla.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_29">Zanosi się na to, że za kilka dni będziemy mogli</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_30">zejść na ląd na północnej Kubie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_31">Poważnie?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_32">Ewidentnie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_33">Co będziemy robić na Kubie, Dutch?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_34">Zadekujemy się tam na trochę, a potem wrócimy</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_35">i zbierzemy resztę naszej rodziny.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_36">Przynajmniej mamy teraz trochę forsy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_37">Forsa i lojalność...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_38">Można za ich pomocą zrobić wszystko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_39">Myślisz, że ruszą za nami na Kubę?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_40">Niczym rozochocony pułkownik Waxman?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_41">Szczerze wątpię.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_42">Jeśli nie będziemy się wychylać,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_43">sprawa przycichnie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_44">Miejmy nadzieję.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_45">Żeglarzem to ja nie jestem, ale...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_46">ta chmura mi się nie podoba, a wam?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FAST_01">~sl:0.0:1.8~Ruszże się,~rp~ Hoseo!~sl:0.3~~rp~Nie mamy całego dnia.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FAST_02">~sl:0.0:1.2~No,~rp~ dalejże!~sl:0.2~~rp~Nie szczędź bata, panie Matthews!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_01">Zechcesz zająć się naszym przyjacielem...?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_02">Arthur, sam mam to zrobić?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_03">Zegar tyka. Musimy dostać się do skarbca!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_04">Trzymaj się planu, Arthurze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GAT_01">Oż kurwa! Mają gatlinga!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GAT_02">Mają gatlinga! Kryć się!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_01">Ruchy! Ostro obrywamy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_02">Nie wiem, jak długo to wytrzymam! Szybko!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_03">Szybciej! Gatling wszystko kosi na wióry!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETSHOOT_1">Zacznijcie strzelać, wszyscy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETUPTHR_1">Idź na górę, będę osłaniał tyły. Wyciągniemy ich stąd.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETUPTHR_2">Tak zrobimy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GOALLEY_01">Wszyscy do alejki! Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GOALLEY_02">Tędy! Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GODOCKS_01">Idziemy do doków.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GODOCKS_02">Idziemy do łodzi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GTCVR_01">Kryć się, szybko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GTCVR_02">Głowa nisko i ani mru-mru.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_01">Co to było?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_02">Słyszałeś?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_03">To ty, Jenkins?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_1">~sl:0.8:0.0~Ale mi w brzuchu burczy. Trzeba było przed wyjściem z domu coś przekąsić.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_2">Mavis też to mówiłem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_3">Te szczury prędzej czy później wylezą ze swych nor.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_4">Trzeba ich było dorwać w Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_5">Nie będzie powtórki z rozrywki. Milton postawił ludzi na każdym rogu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_1">Daj zapalić.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_2">Skończyły mi się.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_3">To czemuś wykurzył wszystkie moje?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_4">No bo mi się skończyły.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_5">~sl:0.2:0.0~Cholera. Ta noc robi się coraz lepsza, nie sądzisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_01">Nie pozwólcie im tu wejść!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_02">Gdzie Milton? Widzi ktoś Miltona?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_03">Nie dajcie im podejść!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_01">Jesteś potrzebny na dachu, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_02">Kończą się nam możliwości. Bądź tak miły i wyłaź na ten dach!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_03">Nie ma czasu, Arthur. Przejdź przez ścianę!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOS_1">~sl:0.0:1.1~Mamy kłopoty!~sl:0.3~To chyba władze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOS_BACK_1">Cholera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HRYCLMB_01">Pospiesz się, Arthur! Potrzebujemy wsparcia!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HRYCLMB_02">~sl:0.0:1.1~Streszczaj się, Arthur!~sl:0.2~Robi się coraz ciężej.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HURRY_1">Może szybciej?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_1">My ruszymy przodem, panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_2">Długo wam zejdzie?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_3">Niedługo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_4">Góra kwadrans.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_5">Usłyszycie, gdy narobimy rabanu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_6">W razie komplikacji spotkamy się w obozie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_7">Powodzenia, panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_8">W drogę!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_10">Wiecie, jak to robimy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_11">Wchodzimy na ostro i zachowujemy zimną krew.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_12">Nie będą się nas spodziewać.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_13">W razie problemów wracajcie do obozu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_14">Odjedziemy za kilka dni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_15">Wszystko gra, Bill?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_16">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_17">Więc jedź z Charlesem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_18">Nie chcemy wparować do miasta niby gang pospolitych bandziorów.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_19">Bierzmy się do roboty, kowboje! Ostatni raz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_20">Ostatni raz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_21">W drogę!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_23">Do roboty!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_24">Tak!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG3_1">Panowie, okradanie złodziei to nie przestępstwo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG3_2">Tacy ludzie... Oni okradli ten kraj z jego potencjału.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG4_GEST_1">Chodź, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_1">Żyjesz, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_2">Ledwo!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_3">Chodź tu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_OKAY_1">Dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_TAKE_1">Drzwiami stąd nie wyjdziemy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_TAKE_2">~sl:0.0:1.1~Weź to~sl:0.1~i wysadź dziurę w ścianie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_1">Widzisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_2">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_3">Co sądzisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_4">~sl:0.3:0.0~Nie wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_5">~sl:0.0:1.0:1~Szukają nas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_6">Może tak. A może nie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_7">Bez powodu się tu raczej nie kręcą.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_8">Dajcie mi chwilę do namysłu...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_9">~sl:0.5:0.0~Zajmę się nimi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_10">Co? Jak?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_11">Nie dam rady załatwić wszystkich po cichu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_12">Ale mogę ściągnąć ich uwagę. Wtedy wy się wymkniecie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_13">O czym ty mówisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_14">Słyszałeś, co powiedziałem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_15">~sl:0.0:1.2:1~Och, to mi się podoba.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_16">~sl:0.3:0.0~Odwagi mu nie brakuje.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_17">Co, u licha? Kto...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_18">Ej, kolego! Stój! Zatrzymaj się!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_19">~sl:0.0:3.2~To jeden z najpiękniejszych czynów, jakie w życiu widziałem.~sl:0.2~Chodźmy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG16_2">~sl:0.0:1.4~Uwielbiam Hoseę.~sl:0.5~To zawodowiec w każdym calu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_D_1">Możemy przejść tędy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST1_1">No chodź, wielkoludzie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST2_1">Tędy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST3_1">Arthur... Chodź!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH1_1">Chodź.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH2_1">~sl:0.0:2.1:1~Niech to szlag!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH3_1">Ktoś nadchodzi, kryć się!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_HERE_1">Hej! Hej, są tutaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_1">Już sprawdzałem wagony.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_2">Jakiś kwadrans temu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_3">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_1">Sprawdzałeś?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_2">Na pewno?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_3">No dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_1">Nie rozumiem, po co sprawdzamy ten pociąg.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_2">~sl:0.0:2.2~Oni właśnie obrobili bank Lemoyne National.~sl:~Koleją podróżować raczej nie będą.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_3">~sl:0.0:1.2~Milton dużo rzeczy dziś mówił.~sl:2.6~Chodź, nie zamierzam tu sterczeć całą noc.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2B_1">Stary Milton mówił, że...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2B_2">No dobrze...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG19_A_1">Ktoś tu idzie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG20_APIST_1">Otwieraj skarbiec! Ale już!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_1">Podejdź.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_2">Bądź pan tak łaskaw i otwórz skarbiec,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_3">~sl:0.0:3.4~zanim coś niefortunnego przydarzy się pańskiemu szykownemu garniturowi.~sl:0.1~Albo tym oto szacownym klientom.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_LETS_1">~sl:2.2:1.2~Do roboty.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_P1_1">~sl:0.0:1.3~Dobrze... dobrze... Już...~sl:6.3~W porządku, tak? Dobrze...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_1">~sl:0.0:2.5~Wszyscy teraz cicho i nie zatrzymywać się,~sl:~bo jak nie, to za parę minut będziemy sztywni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_2">Za mną, pojedynczo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_3">Arthurze, ty następny.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_1">Znaleźć ich! Wszyscy macie ich szukać!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_2">Ej! Znaleźliście już coś?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_3">Nie, jeszcze nie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_4">Znaleźć ich, znaleźć! Do dzieła. Oczy dookoła głowy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_B_1">Tam, na dachu! Mam go!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG29_BOUT_1">Wynoś się stąd.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_1">Niech to szlag. Nie ma szans, nie przekradniemy się.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_2">Arthur... Idź w stronę wody i spróbuj ich odciągnąć.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_3">Jak niby mam to zrobić?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_4">Bo ja wiem? Narób hałasu. Zagwiżdż czy coś.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG36_1">Arthur! Trzymaj.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG37_A_1">Chryste... Chryste!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_1">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_2">Patrzcie, bank...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_3">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_4">Patrzcie, bank...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_5">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_6">Patrzcie, bank...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_7">Karen, Tilly, Abigail, wysłałem je wszystkie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_8">Wszystkie mówią to samo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_9">Jest tylko jeden uzbrojony strażnik.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_10">A policja...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_11">To miasto, więc jest policja, ale z tego, co wiemy,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_12">to wszystkie patrole będą chodziły w tym kierunku...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_13">Abigail i ja odwrócimy ich uwagę.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_14">To będzie wasza okazja.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_15">Co o tym myślisz, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_16">Zdaje się, że nie mamy zbytniego wyboru.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_17">Jeżeli się nie ruszymy, to jesteśmy martwi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_18">A plan?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_19">Cóż, jesteśmy niezłą grupą.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_20">Potrafimy walczyć.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_21">Ci miejscy stróże prawa nie wyglądają na twardzieli.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_22">Jeśli będziemy działać szybko...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_23">raczej za dnia, odwracając ich uwagę,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_24">jeśli tak chce Hosea, to mamy dobry plan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_25">Myślę, że masz rację.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_26">Bo nocą...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_27">to będzie problem z wejściem do banku.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_28">Nie da rady zrobić tego po cichu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_29">Łatwiej nas załatwić.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_30">Wiem...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_31">Tylko się upewniam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_32">Każdy plan jest dobry, jeśli dobrze go wykonamy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_33">Każdy nasz problem wynikał z tego, że nie...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_34">wykonywaliśmy...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_35">planu dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_36">Nawet Blackwater z tego, co mi wiadomo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_37">Masz rację.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_38">Obrabiamy tego sukinsyna.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_39">Szykujcie się.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_40">Wyglądajcie elegancko. I nie bierzcie nic zbędnego.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_41">Niech wszyscy się prześpią.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_42">Wyruszamy skoro świt.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_43">Wyglądajcie elegancko. I nie bierzcie nic zbędnego.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_44">Wszystko zabrałeś, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_45">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_46">Zatem...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_47">zaraz obrabujemy bank,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_48">a w ciągu sześciu tygodni...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_49">zaczniemy nowe życie w tropikalnym raju</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_50">i spędzimy resztę naszych dni, uprawiając banany?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_51">Wynośmy się z tego zapomnianego przez Boga padołu...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_52">i obróbmy ten bank!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_1">Wszystko zabrałeś, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_2">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_3">To jak?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_1">Mówię ci, Dutch, tak to trzeba zrobić.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_2">Małe zamieszanie kupi ci tyle czasu, ile trzeba.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_3">~sl:0.9:2.2:1~Nie podoba mi się to...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_4">~sl:0.0:4.6~To dobry plan. Zrobiliśmy rekonesans. Byłem w mieście, obserwowałem...~sl:~patrzyłem... i czekałem, ja... Ja...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_5">Sprawdziłem to na każdy możliwy sposób. To dobry plan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_6">~sl:0.0:1.8:1~Wiem! Tylko...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_7">~sl:0.0:2.0~Tak między nami to...~sl:0.6~trochę się denerwuję. Tak, w tym rzecz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_8">~sl:0.0:3.3:1~Nigdy się nie denerwujesz. Przez całe lata to była moja specjalność.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_9">Wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_10">~sl:1.6:1.1:1~Jesteś tego pewien?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_11">W stu procentach. To znaczy nie wiem, czy się uda, ale na pewno jest na to szansa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_12">I to jedyny sposób, w jaki możemy to zrobić.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_13">Dobrze to wszystko przemyślałem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_14">Cóż, ty tu jesteś ekspertem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_LI_1">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_LI_2">Patrzcie, bank...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMP1_01">Raz kozie śmierć!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMP1_02">Dobra!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_01">Skacz, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_02">Nie mamy na to czasu, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_03">No dalej, skacz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_KEEPMOV_01">~sl:0.0:1.0~Musimy się ruszać.~sl:0.1~Szybko i po cichu. Dalejże!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_KEEPMOV_02">~sl:0.0:1.3~Za mną.~sl:0.1~Tylko cicho. W okolicy aż roi się od mundurowych.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_1">Dutch, załatwili Lenny'ego!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_2">~sl:0.0:1.8~A niech ich szlag!~sl:0.1~Musimy iść, Arthur, albo wszyscy zginiemy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_B_1">~sl:0.0:1.1~Lenny, on...~sl:0.7~On nie żyje!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_B_2">~sl:0.0:1.8~O Boże, nie!~sl:0.4~Nie możemy nic zrobić, musimy uciekać!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENNY_01">Nie! Lenny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENNY_02">Wy skurwysyny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT1_1">Hosea! Zabili Hoseę!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT1_2">Kurwa mać! Mówiłem, że to zły pomysł!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_1">Co jeśli złapali Abigail?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_2">Ten łajdak by się z nią pokazał.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_3">Szlag, obyś miał rację.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_1">Nie wiem, ile jeszcze zdołamy ich odpierać.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_2">Dutch nad tym pracuje.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_3">Nie to chciałbym teraz usłyszeć!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_01">Wielkie nieba...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_02">~sl:0.5:1.3:1~A nie mówiłem?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_03">~sl:0.5:1.3:1~Proszę, proszę...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_04">Jasna cholera. Nie zalewali.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_01">Bierz łup, szybko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_02">Opróżnij ten sejf. Na co czekasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_03">Szybciej, bierz co się da. I do następnego.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_1">Gdzie są wszyscy, co tam się dzieje?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_2">Straciliśmy bank... Reszta próbuje ich odeprzeć.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_3">Dobra.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_1">Hosea... nie rusza się!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_2">No raczej, nie żyje przecież.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_3">A to sukinsyny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT2_1">Skąd oni się wszyscy biorą?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT2_2">Gorzej niż w Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_1">Skąd niby wiedzieli?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_2">Ktoś musiał nas sprzedać!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_3">Chcesz teraz o tym gadać? Wystrzelają nas!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_1">Z życiem, chodźmy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_2">Dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_3">Chyba mamy problem!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_4">Wyłazić!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_5">To koniec.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_6">Cholera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_7">Abigail...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_8">Wyłaź, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_9">Natychmiast.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_10">Ktoś musiał nas sprzedać.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_11">Trzeba było odpuścić Brontemu, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_12">Panie Milton!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_13">Proszę wypuścić mego kompana...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_14">albo komuś...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_15">niepotrzebnie stanie się krzywda.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_16">Twojego kompana?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_17">Dlaczego miałbym to zrobić?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_18">Proszę, Milton.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_19">To koniec.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_20">Koniec układów.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_21">Koniec targowania.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_22">Panie Milton.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_23">To przecież Ameryka.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_24">Zawsze da się pójść na układ.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_25">Dałem wam wiele szans.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_26">Nie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_27">Niech to szlag!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_28">Masz swój układ, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_29">Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_1">Chyba mamy problem!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_2">Wychodźcie, to koniec!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_3">Cholera, Abigail...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI_1">Z życiem, z życiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI_2">Dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_1">Arthur...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_2">Straciliśmy Johna.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_3">Zabili go?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_4">Aresztowali go... Nie mogłem mu pomóc.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_5">To ruszajmy albo będziemy następni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_6">Co sądzisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_7">Ja i Lenny poszukamy drogi przez dachy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_8">Wy nas osłaniajcie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_9">Dobrze, dobrze...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_10">Idźcie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_1">Nie wierzę.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_2">Spodziewali się nas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_3">Jest tak samo jak w Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_4">Bzdury gadasz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_5">Dobra, to co teraz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_6">Nie wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_7">Po prostu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_8">W tym mieście roi się od mundurowych.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_9">Jak długo zamierzamy tu zostać?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_10">Kilka godzin?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_11">Jeśli pojedziemy do obozu,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_12">to wszystkich nas załatwią.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_13">Na pewno obstawili wszystkie drogi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_14">Mam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_15">Łódź.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_16">Co masz na myśli?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_17">Zaczekamy tu do zmierzchu,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_18">a potem przedostaniemy się do doków</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_19">i odpłyniemy w siną dal.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_20">Dobra, ale gdzie?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_21">Gdziekolwiek.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_22">Tylko tyle mam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_23">Uciekniemy stąd,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_24">przyczaimy się</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_25">i za parę tygodni wrócimy po resztę.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_26">Mamy do wyboru albo to,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_27">albo zginąć tu i teraz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_28">Dokładnie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_29">A teraz...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_30">uspokójcie się.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_31">To znaczy...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_32">Spójrzcie na nas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_33">Dobra, za mną.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_34">I nie wychylajcie się.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_LI_1">Chodź.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_LIB_1">Arthur... Arthur! Możemy przejść tędy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_1">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_2">Do dzieła!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_5">Panie i panowie, to jest napad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_6">Tylko bez głupot.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_7">Chodź!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_10">Za kogo wy się macie?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_11">No dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_12">Arthurze, byłbyś tak miły i nakłonił pana kierownika do otwarcia skarbca?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_01">Nie strzelaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_02">Arthurze, nie! Zauważą nas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_03">Odłóż to! Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_OPEN_01">Rusz dupę i otwórz skarbiec. Ale już!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_OPEN_02">Otwieraj skarbiec albo poślę cię do piachu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PARK_1">Jest i Bill, przywiążmy konie tutaj.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_1">Dość już czasu straciliśmy na tych durni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_2">Spencer mówił, że przynajmniej dwóch z nich nie żyje.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_3">I co, mamy się cieszyć? Mieliśmy mieć przewagę.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_4">Znajdziemy ich.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_5">W Blackwater wciąż stacjonuje mnóstwo naszych. Wyobrażasz sobie, ile to musi kosztować?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_6">Nie wydaje mi się, żeby koszty były problemem. Skoro Cornwall płaci.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_7">Szkoda tylko, że my forsy nie widzimy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_01">Ruszże się, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_02">Arthur, gdzie ty jesteś?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_03">Na litość boską, Arthur! Zasuwaj tu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_01">Wystrzelajcie skurwysynów!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_02">Nafaszerować ich ołowiem!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_D_1">Hosea! Psiakrew, załatwcie tych drani!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PREJUMP_1">Musimy skakać! Arthur, skacz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PROB_1">Co jest, kolego?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PUBKILL_1">Do diabła, Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO2_1">Siedemdziesiąt dwa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO2_2">Dobra.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO3_1">Słyszał pan, panie M? Pięćdziesiąt cztery.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO3_2">Tak.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO_1">Dziewiętnaście.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RUNCHARLES_1">Tam! To jeden z nich!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_01">Arthurze, co ty robisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_02">Szybko, zanim wrócą.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_03">~sl:0.6:0.0~Chodź tu, zanim cię ktoś zobaczy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_01">Ej, ty! Znazłem jednego z nich!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_02">Hej, stój! To jeden z nich! Brać go!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_03">Szlag, to jeden z nich! Tutaj, prędko!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_04">Patrzcie, to jeden z nich! Tutaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_01">Wysadzaj. Już!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_02">Strzelaj, Arthurze. Musimy się stąd wydostać!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_03">Dalejże, długo tu nie wytrwamy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STDBACK_01">Uwaga, zaraz walnie! Kryć się!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STDBACK_02">Dynamit! Uwaga!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STOPCORNER_1">O cholera, stój, Arthurze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_1">Nadszedł czas, panowie. Ostatni bank.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_2">Chyba kiedyś to już słyszeliśmy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_3">Co się z tobą stało, John? ~rp~Straciłeś do tego serce.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_4">Staram się myśleć realistycznie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_5">Realistycznie. ~rp~Jakże nie cierpię tego słowa. ~rp~Jest wyzute z wyobraźni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_6">Kiedy wypływamy?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_7">~sl:0.0:1.9~Jak tylko zorganizujemy rejs.~lr:~Najpierw popłyniemy do Argentyny, ~rp~a potem wokół przylądka.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_9">Zapomnij o niej.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_10">Jak się was słucha, ma się wrażenie, że to jedyna forsa na świecie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_11">~sl:0.0:1.7~Zdobędziemy jeszcze więcej forsy.~lr:~Odbierzemy ją ludziom, którzy odebrali ją nam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_12">~sl:0.0:3.6~To nie napad na byle mieścinę po garść dolarów.~lr:0.1~To wielkie miasto z wielkim bankiem!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_13">Tak. I z ochroną, strażnikami, policją...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_14">Hosea zrobił rekonesans. Już to przerabialiśmy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_15">Powtórzmy plan. Ostatni raz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_16">Hosea i Abigail odciągają mundurowych, ~rp~my wchodzimy do banku, szybko i pewnie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_17">John i Lenny pilnują głównego wejścia.~rp~ Javier obstawia boczne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_18">Bill, Micah i Charles mają oko na klientów.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_19">Ja i Arthur zajmujemy się kierownikiem banku i skarbcem. ~rp~Wszystko jasne?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_20">Się wie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_21">Tak.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_22">Dobra.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_23">Dobrze. Starczy tego gadania. ~rp~Czas przejść do działania.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_2">Ufam, że lubicie czuć słońce na skórze i piasek pod stopami.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_3">~sl:0.0:3.4~I nie mam na myśli tego przeklętego bagna. ~lr:0.2~Mam na myśli prawdziwy raj. Taki, jaki zawsze się nam marzył.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_4">Wszystko to pięknie brzmi, Dutch, ale...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_5">~sl:0.0:1.7~w tym momencie~sl:~jesteśmy poszukiwanymi bandytami, którzy lada moment obrobią największy bank na południe od St. Louis.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_6">~sl:0.0:1.1~W istocie. ~lr:0.2~Mój Boże. Ależ zrobił się z ciebie niemrawy nudziarz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_7">~sl:0.0:3.8~Raczcie nadstawić uszu. Pan też, panie Marston. ~lr:0.4~Oto i nasz plan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_8">~sl:0.0:2.5~Hosea i Abigail robią zamieszanie. ~lr:0.6~Ja i Arthur idziemy do skarbca.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_9">~sl:0.0:3.4~Lenny i John, jeśli ten drugi łaskawie do nas dołączy,~sl:0.1~obstawiają główne wejście.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_10">~sl:0.0:1.8~Javier pilnuje bocznego. ~lr:0.2~Charles, Micah, Bill – wy pilnujecie klientów.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_11">~sl:0.0:1.0~Wszystko jasne?~lr:0.1~Trzymajcie nerwy na wodzy, działajcie szybko i się mnie słuchajcie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_12">No dobrze. Bierzmy się do roboty!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRYSHOUTED_1">Panie Bell, ~rp~panie Morgan, ~rp~panie Marston.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRYSPOKEN_1">Panie Bell, ~rp~panie Morgan,~rp~ panie Marston.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALKSHOUTED_8">~sl:0.0:2.3~A co z forsą z Blackwater?~sl:0.1~Ot tak ją zostawimy?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALKSPOKEN_8">~sl:0.0:2.5~A co z forsą z Blackwater?~sl:~Ot tak ją zostawimy?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_1">Co robimy, Dutch?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_2">Na razie strzelajcie! Muszę pomyśleć!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_B_1">Przydałby się nam plan, Dutch!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_B_2">Pracuję nad tym!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_01">Poradzę sobie. Ty zajmij się skarbcem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_02">Wszystko gra, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_03">Dutch cię chyba potrzebuje.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOOMANY_01">Kurwa! Za dużo ich!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOOMANY_02">Zleciała się cała armia!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TRAINIDLE_1">Idziesz, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TRAINIDLE_2">Nie ociągaj się, Morgan!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TROUBLE_1">~sl:0.0:1.5~Wystarczy, Arthurze.~rp~~sl:0.1~Już zmarnowaliśmy dość czasu. ~rp~W drogę!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_VAULT_1">Otwieraj skarbiec! Żwawo!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WAGONS_1">Jak tylko się wydostaniemy, zacznij ładować wszystko na wóz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_01">E! Gdzie ty się wybierasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_02">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_03">Poradzimy sobie sami, Morgan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_1">~sl:0.0:2.7~Na spokojnie, panowie. Zachowujcie się naturalnie.~sl:0.5~Czekamy na Hoseę.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_2">~sl:0.6:0.0~Oby... Oby to wypaliło.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_3">Wygląda na to, że są tam mundurowi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_4">John. Odrobinę wiary, jeśli łaska.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WHISTLE_A_1">Halo? Czy ktoś tu właśnie zagwizdał?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WHISTLE_B_1">Szlag. Jeszcze jeden.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_01">Tutaj, pospiesz się.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_02">Ty pierwszy, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_03">Tędy, Arthur. Prędko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WRHR_1">Jeszcze trochę. Pospieszcie się, jeśli łaska!</string>
  <string name="nbd1aud¤NDB1_IG20_FAST_1">Ty! Ruszaj się!</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_FAIL">Pobliskie kolekcjonerskie ptasie jaja zostały zjedzone.</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_INVESTIGATE">Sprawdź źródło dźwięku ~COLOR_FRIENDLY~~BLIP_AMBIENT_COMPANION~~s~ i użyj Sokolego oka ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ + ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby podświetlić interesujące obiekty w pobliżu.</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_INVESTIGATE_KM">Sprawdź źródło dźwięku ~COLOR_FRIENDLY~~BLIP_AMBIENT_COMPANION~~s~ i użyj Sokolego oka ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby podświetlić interesujące obiekty w pobliżu.</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_ATTACK_01">Zabij królika!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_ATTACK_02">Bierz!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_KILLDOG_01">Sam szkoliłem cholerę!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_KILLDOG_02">Mój pies! Nie! Ty parszywa mendo!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_LEAD_01">~sl:0.8~O, masz kość!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_LEAD_02">Znalazłeś coś, psiaku?</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_ATTACK_01">Do ataku!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_ATTACK_02">Bierz!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_KILLDOG_01">Zapłacisz za to!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_KILLDOG_02">Nie! Rozniosę cię!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_LEAD_01">Dobry pies, dobry!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_LEAD_02">Piękna zdobycz, Dixie!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_ATTACK_01">~t~Po hiszpańsku: Bierz!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_ATTACK_02">Bierz, gryź!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_KILLDOG_01">~t~Po hiszpańsku: Zabójca psów!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_KILLDOG_02">Zasrana mendo!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_LEAD_01">~t~Po hiszpańsku: Dobry piesek!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_LEAD_02">Znalazłeś kość?</string>
  <string name="nbmt¤0X3D761535">FOR THOSE ESTEEMED CITIZENS ALREADY KNOWN TO LAW ENFORCEMENT:~n~UPHOLD YOUR NAME AND PROGRESS YOUR CAREER WITH A PRESTIGIOUS BOUNTY HUNTER LICENSE~n~BRAVE AGENTS OF THE UNITED STATES WE SALUTE YOU</string>
  <string name="nbmt¤0X6142DCCE">DUTIFUL GENTLEMEN AND LADIES OF LEMOYNE, NEW HANOVER, WEST ELIZABETH, NEW AUSTIN &amp; AMBARINO~n~YOUR STATE NEEDS YOU! ~n~</string>
  <string name="nbmt¤0X6E1CF682">DO NOT SIT IDLY WHILE FELONS AND REPROBATES ROAM FREE~n~BECOME A REGISTERED BOUNTY HUNTER OF THE UNITED STATES~n~</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_0_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_1_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_2_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_0_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_1_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_2_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, José Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, José Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, José Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_00">WANTED for CRIPPLING and NEARLY KILLING a man during the course of robbing him at KNIFEPOINT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_01">Miss BLACK is wanted for the SLOW POISONING of her HUSBAND over a number of years, resulting in the gentleman's PAINFUL DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_02">WANTED for the ILLEGAL PRODUCTION and distribution of moonshine in STRAWBERRY. Now fugitive, believed vagrant.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_03">WANTED for ASSAULT with intent to GREVIOUSLY WOUND.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_04">POISONED her HUSBAND and her CHILDREN during Easter dinner. Poison acquired from traveling doctor and medicine show.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_05">A VAGRANT who has spent most of her adult life being turned out of towns across the south, Miss RIFE is wanted for ASSAULT and the MAIMING of livestock. Understood to be VIOLENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_06">SERIAL VANDAL of political buildings and offices pertaining to the law. Believed to be holding a GRUDGE against Mayor Townsend for the lifelong imprisonment of her husband.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_07">REWARD for bringing in DOROTHEA BARTON, DEAD or ALIVE, for the ASSAULT of her now deceased brother, Mads Barton. Left for DEAD after a minor scuffle and what is believed to be a PREMEDITATED MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_08">WANTED for the THEFT of tens of horses from the property of her husband, Michael Ball. REWARD contributed by Mr. Ball himself.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_09">Mrs. STANTON has been missing from federal prison for a month now. PREVIOUSLY IMPRISONED for undisclosed crimes. WANTED DEAD or ALIVE immediately.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_00">MARY-ANNA MAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_01">IDA BLACK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_02">JULIANNA DOUGLAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_03">SUSAN LEIBOVITZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_04">MARTHA TURNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_05">MARY-BETH RIFE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_06">DOLORES DENNIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_07">DOROTHEA BARTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_08">MARY-ANN BALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_09">STEPHANIE STANTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_00">ABIGAIL RUTHERFORD, known to her friends as ABBY, is sought after for the VIOLENT ATTACK upon and MUTILATION of Col. Jerimiah Rutherford, steward of the HAGEN ORCHARDS, BAYOU NWA. Now fugitive.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_01">WANTED for the POISONING and DISMEMBERMENT of her late employer Mme. Marie-Chantal DuBois of SAINT DENIS. Now at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_02">WANTED for the KIDNAPPING and TORTURE of Eloise Daniels McBride formerly of VAN HORN. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_03">WANTED for a series of GRUESOME and UNWARRANTED ATTACKS against prominent men of the community throughout SAINT DENIS and its environs.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_04">WANTED for the STABBING ATTACK against Monseigneur Reginald O'Sullivan as he heard her confession.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_05">WANTED for the SHOOTING DEATH of her husband Richard Miller and the disappearance of her twin sons, Richard Miller, Jr. &amp; John Miller.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_06">WANTED for the DROWNING DEATH of her twin sister Olivia Tate outside of LEMOYNE. TATE is believed ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_07">WANTED for a campaign of PUBLIC HARASSMENT against the Honorable Judge David Livingston III of SAINT DENIS, leading to the unfortunate gentleman's DEATH by APOPLEXY OF THE HEART. At large, believed ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_08">WANTED for the PURPOSEFUL DEATH of Ms. Alexandra Mortimer in which Ms. Mortimer was pushed in front of a streetcar in downtown SAINT DENIS. CARTER has since sought the company of KNOWN CRIMINALS in her flight from arrest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_09">WANTED for the hire of known HATCHET MAN, TOM BOWLES, to KILL Mr. Endicott Palmer of VALENTINE. Now fugitive and believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_00">ABIGAIL RUTHERFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_01">SHELLEY HIGGINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_02">GILDA LAWRENCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_03">CLEMENCE OLIVER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_04">PATRICIA SAUNDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_05">AMY MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_06">CHARLOTTE TATE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_07">CATHERINE OSBORNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_08">EMILY CARTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_09">RACHEL GRANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_00">WANTED for the smuggling of whiskey into tribal lands and FIRING on United States cavalry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_01">WANTED for the AMBUSH and ARMED ROBBERY of a bank employee whilst he unloaded sums of money and valuables from a stagecoach. Said to be FOULMOUTHED, and of scruffy appearance, she is reported to refer to herself as “MURDERING MAGGIE.”</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_02">WANTED for aiding, abetting and escaping with an unidentified man, after they conspired to DETONATE THE SAFE of her employer, a wealthy rancher, with LETHAL CONSEQUENCES for the latter. Her associate is BELIEVED DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_03">WANTED for the smuggling of rum between SAINT DENIS and GUARMA. Now a fugitive from JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_04">WANTED DEAD or ALIVE for luring an officer of the peace into a narrow back alley, wherein the lawman was set upon by VINDICTIVE CRIMINALS eager to repay prior slights with VIOLENCE. She is depicted as a taciturn woman of humble appearance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_05">WANTED for MURDER, whereby she endeared herself to a string of PROSPEROUS WIDOWERS through service, only to bring about their DEATHS by means unknown. Believed to be ARMED and DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_06">WANTED for her role as a lookout in a bank robbery in which at least two employees were KILLED. Mrs. SHERRY fled in the company of the bank robbers, SHAMELESSLY LEAVING behind her loving husband and family, but was not among their number when they were BROUGHT TO JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_07">WANTED for STABBING a sleeping and defenseless officer of the court until he BLED TO DEATH. Said officer presided over the lawful and WELL-DESERVED EXECUTION of her OUTLAW FATHER, Brian Grace, himself a MURDERER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_08">WANTED for POISONING TO DEATH all but one of the horses of a rival ranch hand, absconding with his remaining horse and few worldly goods. She is depicted with long, soiled brown hair, SALLOW COMPLEXION, and may be armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_09">WANTED for MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_00">JANE LYONEL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_01">MARGARET SHELBOURNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_02">RACHEL POLANSKI</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_03">FRANCINE WILLIAMS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_04">BETSY ROSSER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_05">VIRGINIA ORWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_06">SALLY SHERRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_07">SHARON GRACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_08">MICHELLE BASQUET</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_09">ALICE ROSEWOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_00">“MAMA” CRESSWELL is wanted for suspicion of counterfeiting, and the MURDER of her arresting officer. Mrs. CRESSWELL was last seen with short blonde hair, wearing a distinctive hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_01">Mrs. COLLINS is wanted for the DROWNING DEATH of her brother, Amos, in an alleged dispute over the ownership of a boat left to them in their late mother's will. BEWARE, she is trained with pistol and rifle.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_02">GUILTY of the MURDER of two men she suspected of rustling her cows from her farm. MAFFEY was last seen in pants with a gunbelt and a leather brimmed hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_03">TEBBETT is WANTED for the theft of an army supply wagon and the MURDER of a young army officer. TEBBETT is armed and DANGEROUS, last seen wearing a neckerchief and hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_04">Drunk and disorderly, “FIREFLY” SMITH is a woman OBSESSED WITH FIRE. Authorities believe she is the perpetrator of SORORICIDE, with the body of her sister lying in the center of a DELIBERATE HOME FIRE. She is also suspected of two other home fires.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_05">LANE is WANTED for the DEATH of a traveling salesman whom she SHOT for standing on her porch. The sheriff's office also believes she is GUILTY OF THEFT, having absconded with the salesman's wares.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_06">Known as a VIOLENT WOMAN, BARRELL is WANTED for the ASSAULT and ROBBERY of a man who splashed mud on her petticoat outside of town, and the SUBSEQUENT MURDER of his wife, who attempted to apprehend Miss BARRELL.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_07">A horsewoman of great renown, “THE GIRL” is WANTED for the theft of two prize stallions from a well-respected stud farm. She is KNOWN TO BE ARMED, and a fine shot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_08">Miss BETSY WALKER is WANTED for the MURDER of her brother, whom she PUSHED INTO A FIREPLACE without cause. She is believed to be in possession of her late brother's firearms.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_09">A TRULY DEVIANT woman on the lam, Mrs. HADLEY-MASDEN is wanted for the MURDER of her husband, Bill, and her other husband, George. She is ALSO WANTED for bigamy.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_00">MAEVE \"MAMA\" CRESSWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_01">POPPY COLLINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_02">IDA MAFFEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_03">GRACE TEBBETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_04">MARY \"FIREFLY\" SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_05">HELEN LANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_06">ELIZA BARRELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_07">PEARL \"THE GIRL\" PHILIPS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_08">BETSY WALKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_09">HANNAH HADLEY-MASDEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_00">WANTED for the MURDER of over three dozen soldiers. HERNANDEZ and her gang have MERCILESSLY BUTCHERED American soldiers stationed across the Mexican border. She has entered United States territory for reasons unknown.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_01">SANCHEZ is wanted for the TRIPLE-MURDER of a government official, his advisor, and his mistress. Her machete was left at the scene.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_02">RODRIGUEZ is wanted in five states for MURDER, RAPE, ARSON, ROBBERY, and BRIBERY. She WEARS THE TEETH of those she's KILLED across her neck.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_03">SALVADOR is a CRAZED REVOLUTIONIST who has POISONED three politicians. Each body was found MANGLED under her gang's banner. Only one has survived. She is WANTED for MURDER, THEFT, and ATTEMPTED MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_04">ANA MARIA LOPEZ, also known as LA MADRE DEL INFIERNO, is on the run after DETONATING EXPLOSIVES inside three mine entrances outside of ANNESBURG. There were NO SURVIVORS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_05">FEARED radicalist SOFIA JUAREZ interfered with the PUBLIC EXECUTION of her cousin and left three lawmen DEAD. The two escaped with the help of the ESPINOSA GANG.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_06">VALERIA FLORES and her \"Señoras\" are responsible for the recent string of DECAPITATIONS along the United States and Mexico border. FLORES is known to KEEP THE HEADS of her victims, leaving the bodies for the VULTURES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_07">Her real name as yet untraced, the woman known only as \"LA LOBA\" is WANTED for the ASSAULT and ROBBERY of a visiting diplomat's family. The family was found BOUND and UNCONSCIOUS in their room, with all their belongings gone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_08">WANTED for the SLAUGHTER of a police officer. ~n~INEZ MORALES interrupted a police raid of an underground gambling ring and took off with the winnings. One officer and two gambling suspects were KILLED in the shootout.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_09">DEADLY sharpshooter LUZ RIVERA is WANTED for the KIDNAPPING and MURDER of a wealthy oil tycoon, Eliot Morgan.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_00">MARGARITA HERNANDEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_01">TERESA SANCHEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_02">MARTA RODRIGUEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_03">GABRIELA SALVADOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_04">ANA MARIA LOPEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_05">SOFIA JUAREZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_06">VALERIA FLORES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_07">LA LOBA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_08">INEZ MORALES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_09">LUZ RIVERA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_00">WANTED for introducing POISONOUS SUBSTANCES into the drinks of patrons at the saloon in which she was formerly employed, with intent to cause INJURIOUS HARM and even DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_01">WANTED for THROTTLING her fraternal twin sister Emma by the neck over allegations of cheating in a game of whist.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_02">WANTED DEAD OR ALIVE for the STABBING DEATH of the local barber and surgeon, as well as a MURDEROUS ASSAULT upon his son and assistant, in retribution for their BOTCHED OPERATION on her own now-DECEASED son.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_03">A neighborhood cello teacher, JONES repeatedly STABBED a student to his DEATH with her bow. JUSTICE wanted for this SAVAGE crime.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_04">WANTED for the crime of luring lonely suitors via ardent love letters into a web of THEFT, FRAUD and DECEPTION resulting, in the cases of at least two young men, in their apparent SUICIDE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_05">WANTED for BLINDING and nearly KILLING her close friend, Miss Agatha Brown, with HOT GREASE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_06">WANTED for the SABOTAGE of a horse-drawn cart, causing a woman believed to be the wife of COLE'S paramour to fall and be TRAMPLED to DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_07">WANTED for the ATTEMPTED MURDER of her father by the elaborate staging of a hunting accident, in pursuit of her sizeable inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_08">WANTED for the STABBING DEATH of her American sponsor, a well-known Lemoyne gentleman who brought her all the way from Ireland to this GREAT NATION to win her heart.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_09">WANTED for horse theft, robbery, assaulting her court-appointed guardian with a DEADLY WEAPON with INTENT TO MAIM, and absconding with her sister MARY, whose BODY was recently discovered on a train passing through the HEARTLANDS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_00">JULY JOLIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_01">ANNA BORROUGHS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_02">CHARLOTTE KIRKE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_03">ROSA JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_04">SWEET FISHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_05">ETHEL RHINEHART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_06">ELIZABETH COLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_07">GAY MACBRIDE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_08">RUTH COOGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_09">MOLLY MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_00">CROWDER is wanted for two STABBINGS and two HORSE THEFTS from the same DEBAUCHED night, during which the state and federal agents believe she was under the influence of her own ILLICITLY DISTILLED spirits.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_01">Quick-tempered MOSLEY is a dangerous woman WANTED for the ROBBERY of two passenger carriages. She is average height with long brown hair and blue eyes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_02">WANTED for STEALING the horse of an officer of the law, and the subsequent PHYSICAL ASSAULT of said officer. She also stole his hat and uniform, but agents DO NOT believe she is wearing them.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_03">Miss THROPP is wanted for STEALING the carriage transferring money to the BANK OF RHODES. The carriage has been found, DESTROYED and ABANDONED, but Miss THROPP is still at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_04">Protean, HIGHLY VOLATILE, WYMAN is wanted for the HEINOUS crime of MATRICIDE. She is 25 years old, though she LOOKS OLDER, with a large hook nose and long brown hair.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_05">This WILD WOMAN is wanted for PUBLIC OBSCENITY and the PHYSICAL ASSAULT of two women with a RAW CHICKEN. Nor is this the first time she has perpetrated such a crime. A previous marshal sent in her pursuit was VICIOUSLY ASSAULTED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_06">SUTTON was once widely known as a HARMLESS IF ECCENTRIC tinker, until she was discovered to be selling a casserole MADE FROM THE REMAINS of persons unknown. She is now a FUGITIVE from the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_07">Of UNKNOWN NAME and age, this woman is believed to have been raised near the KAMASSA RIVER, but has been seen as far afield as NEW AUSTIN. Her modus operandi is unknown, but her VICTIMS, invariably young men, all suffer the same fate of CATATONIC STUPOR. Approach with caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_08">A VAGRANT, believed to originate from the region of ROANOKE RIDGE, MCKEAN preys ruthlessly upon solitary travelers across the length of the southern states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_09">Miss CRABB is WANTED for the MURDER of a carriage driver. MOTIVATION UNKNOWN, as both the victim and his carriage were found untouched, but Miss CRABB remains at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_00">MATHILDA \"MATTIE\" CROWDER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_01">LOUISE MOSLEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_02">DELLA CALDWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_03">SALLY THROPP</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_04">MARGARET WYMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_05">DOROTHEA SWIGGART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_06">EUNICE SUTTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_07">\"THE KAMASSA WITCH\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_08">JOLENE MCKEAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_09">CLARA CRABB</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_00">WANTED for MURDER and THEFT. ~n~TUCKER was last seen driving a stolen wagon full of chickens outside of VAN HORN. The wagon driver's body was found shortly after.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_01">For unknown reasons, BURNETT set FIRE to an ORPHANAGE. By the grace of God there were NO DEATHS, but the property was destroyed.  She was last seen running towards the mountains on foot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_02">WANTED for THEFT and ASSAULT. ~n~MITCHELL robbed a general store at gunpoint, SHOOTING and MAIMING the right hand of the owner, with whom she was believed to be romantically involved.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_03">Witnesses caught BUNCH urinating on the graves of her in-laws. She is wanted for TRESPASSING, public LEWDNESS, and public OBSCENITY. She is believed to be VIOLENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_04">Known for her sticky fingers, MAE PURCELL walked off with TWO HUNDRED DOLLARS' worth of stolen goods hidden under her dress. Two shop boys were later found TIED UP in a back closet, unconscious.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_05">MABLE BABB was last seen running into the wilderness, after STEALING livestock from local farms. Two pigs were KILLED in the escape, and one farm hand was SEVERELY INJURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_06">MEREDITH HOPKINS fatally SHOT her neighbor's farm hand in a FIT OF RAGE. The boy was caught trespassing on her property.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_07">NELLIE OAKLEY is on the run after FATALLY STABBING a stagecoach driver. Passengers saw Mrs. OAKLEY denied passage, and reports suggest she fled the scene UNARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_08">Once known for her beautiful singing voice, CHURCH was once recognized as a rare talent. Fallen into HARD TIMES, she is now WANTED for the MURDER of her sister and pianist LIZ WALLIS, whom she BLAMES for their reduction in quality of life.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_09">VICTORIA WEBBER, 42, knowingly FED her husband and his brother CONTAMINATED MEAT, KILLING THEM BOTH. She is now a FUGITIVE and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_00">HELEN TUCKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_01">AUGUSTA BURNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_02">LOUISA MITCHELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_03">IDA BUNCH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_04">MAE PURCELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_05">MABLE BABB</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_06">MEREDITH HOPKINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_07">NELLIE OAKLEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_08">ANN LOUISE CHURCH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_09">VICTORIA WEBBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_00">BRIGANDS, MURDERESSES and SUSPECTED DEVIANTS, every member of this so-called “sisterhood” of the southern states is WANTED DEAD OR ALIVE by federal order.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_01">WANTED for a string of robberies, the four women here depicted are known to be ARMED and DANGEROUS. They strike trains and carriages on their overnight shifts, with the stolen money totaling over FOUR THOUSAND DOLLARS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_02">Formerly employed at a brothel in SAINT DENIS, these CRUEL TERMAGANTS, led by a “Mrs. Johnson”, are now engaged upon a campaign of ARMED BANDITRY and KIDNAP against the wealthiest of their former clients.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_03">WANTED for the MURDER of respected lawman Sheriff Cal. Two of these women broke into the jail and MURDERED the sleeping lawman in his chair, before breaking the other members of their gang out of jail BY FORCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_04">Once believed to be DEAD, these UNNATURAL WOMEN have come out of YEARS-LONG HIDING and robbed at least two passenger trains across the county, as well as MURDERING one train conductor.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_05">All four of these RUTHLESS CON-WOMEN are WANTED for creating and selling counterfeit gold nuggets and false gold claims. The leader of the gang, Mrs. ALICE MCMURPHY, is wanted for two charges of MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_06">These four women - BETTY MALONE, BETTY MCCRUM, BEATRIZ ABRIL, and ELIZABETH MORTON - have made their career deceiving, defrauding, duping, swindling and publicly disgracing respected landowners across the south. They are ARMED, and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_07">WANTED for a swindling operation in which NEARLY A DOZEN citizens bought expensive plots of land out West, and which the federal law subsequently found to be ENTIRELY FABRICATED. Rather than submit to custody, these women have taken up arms, are UNAFRAID to KILL, and remain at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_08">Under the leadership of the NOTORIOUS DOLORES CAINE, these women have repeatedly infiltrated the Supreme Court of Lemoyne, through means unknown, each time painting their DERANGED MANIFESTO on the desk of the CHIEF JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_09">These four women are known to challenge DRUNKEN and VULNERABLE men to shooting competitions, only to MURDER their competitors and ABSCOND with their money. They are wanted for SIXTEEN SUCH CHARGES of MURDER and THEFT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_00">\"THE SISTERHOOD OF DOROTHEA SHAW\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_01">THE DAISY REEVES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_02">MRS. JOHNSON'S GIRLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_03">THE MURDERESSES OF SHERIFF CAL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_04">THE EDITH JONES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_05">THE MCMURPHY GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_06">THE FOUR BETTIES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_07">THE AMBARINO ROSES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_08">THE FOUR FINGERS GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_09">THE \"SALOON DOOR\" KILLERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTY_WANTED">WANTED DEAD OR ALIVE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_00">For his attempts to fence items stolen from the buried dead, IAN F. MCKINNY must be brought to JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_01">JAMES, who goes by the name of \"LOU\", is a MANY-TONGUED CHARLATAN wanted for his efforts in SWINDLING the elderly out of finance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_02">Witnesses state that DONAHUE has been seen STEALING DONATIONS from CHURCHES and the HOMELESS across a number of towns. Resisting arrest, he fled and remains at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_03">GUTHRIE has been known to STEAL various items from the saddlebags and storage of members of the public. He FLED COURT, after ABUSING the judge.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_04">Of a theatrical bent, MCDERMOTT has several times IMPERSONATED A LAWMAN to demand food and financial gain from trusting members of the public.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_05">For DRUNKENLY riding his wagon and TRAMPLING a civilian under wheel and horse hoof.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_06">SAMUEL S. MORGAN has been known to provide home and hospitality to the so-called \"THE BROTHERHOOD OF REGISTER ROCK\".</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_07">Witnesses say TINNY has been spotted looting the homes of DECEASED PERSONS in ARMADILLO. He is now a fugitive, and at large. Approach with extreme caution due to the RISK OF INFECTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_08">WANTED for his part in a FOILED CONSPIRACY to orchestrate a fake kidnapping and secure ransom.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_09">THREATENED a number of patrons in a saloon with a KNIFE after losing a number of rounds of five-finger fillet.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_00">IAN F. MCKINNY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_01">LOUIS JAMES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_02">OSCAR DONAHUE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_03">ARTHUR GUTHRIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_04">HAMPTON MCDERMOTT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_05">CARTER COVINGTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_06">SAMUEL S. MORGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_07">MASON TINNY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_08">HAP MOORHOUSE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_09">WILLIAM P. SCORNTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_00">WANTED for the BRUTAL BEATING of his wife and children near unto DEATH, and the SLAYING of his mother-in-law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_01">For the KILLING of several heads of cattle and one hand in an act of vengeance DONALD SVENSON is WANTED DEAD OR ALIVE. Last seen with shorn head and black beard.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_02">WANTED for drunkenly causing HUNDREDS OF DOLLARS in damages, including the RUIN of a saloon piano and the front glass of several shops, and furthermore causing a carriage to WRECK, resulting in the INJURY OF FOUR, and the DEATH of the carriage driver.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_03">While attempting to steal SEVERAL HORSES from the local stable where he worked, BOLARD beat the stable boy to the POINT OF UNCONSCIOUSNESS and later DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_04">Wanted for STARTING A FIRE through NEGLIGENCE and IRRESPONSIBILITY that burnt down his neighbor's homestead. All their worldly possessions LOST, and their youngest child DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_05">Found GUILTY of the MURDER of his DAUGHTER'S BETROTHED. Known to keep a beard, CHAMBERS was last seen wearing a red scarf.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_06">ABSCONDED with his father-in-law's prized carriage and other valuables. TRAMPLED a farm hand in the process, CRIPPLING HIM.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_07">Found GUILTY of the DEATH BY MANSLAUGHTER of a well-respected schoolmistress, Miss Avaline Baxter. CARROL recklessly discharged his weapon following drunken success in an unlawful duel, STRIKING MISS BAXTER DEAD. He fled unarmed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_08">STOLE a wagon of goods bound for export, before TRAMPLING a deputy attempting to prevent his flight.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_09">KILLED one and SEVERELY INJURED several others after being accused of cheating at cards.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_00">ROBERT VON KURTZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_01">DONALD SVENSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_02">ALBERT \"BERT\" DANIELS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_03">JAMES BOLARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_04">LEO SOMMERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_05">STEVEN CHAMBERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_06">MICHAEL LA BEAU</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_07">DANIEL CARROL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_08">DARYL BURTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_09">WILLIAM DENSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_00">Several eyewitnesses and families of the DECEASED attest to HOWARD'S BLASPHEMOUS DESECRATION of their eternal rest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_01">The NOTORIOUS CON ARTIST and TRICKSTER is wanted for a SAVAGE ATTACK on a deputy sheriff that left the respected lawman BLINDED and PARALYZED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_02">WANTED for the VICIOUS MURDER of his OWN WIFE in their marital home.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_03">WANTED for the commission of VIOLENT EXTORTION in connection with his salary lending business.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_04">WANTED for a cold and premeditated REVENGE KILLING.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_05">WANTED for the KIDNAP and FAILED RANSOM of a government official.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_06">WANTED for the VICIOUS and WANTON DESTRUCTION of his employer's property and livestock, including barns, stables, pens, henhouses and other locales, as well as many horses, cattle, swine and poultry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_07">WANTED for the unconscionably BLOODY MURDER of his own mother while apparently suffering from a DERANGEMENT of the senses.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_08">WANTED for a series of acts of arson in pursuance of insurance fraud, and one count of accidental KILLING OF A CHILD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_09">WANTED for a series of VICIOUS MUTILATIONS perpetrated on young men in and around BLACKWATER. Mr. MOORE has been on the run for some months so may have grown his hair longer, and could well have traveled far.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_00">JOSEPH HOWARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_01">CLIVE WELLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_02">GEORGE CLARK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_03">ERNEST THOMPSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_04">PHILIP DOUCET</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_05">LAWRENCE FOSTER SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_06">ISAAC JENSEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_07">AUGUST BRYANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_08">EVERETT JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_09">CUTHBERT MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_00">WANTED for theft and the BRUTAL ASSAULT of an officer of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_01">The famous bareknuckle champion, CARTWRIGHT is wanted for the PUBLIC MURDER of his manager, Mr. Bob Bickett.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_02">WANTED for the ATTEMPTED MURDER of well-liked saloon proprietor, Carl Evans, and the abduction of Mrs. Evans, who has since escaped CORBETT'S custody.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_03">WANTED for a long career as a HIRED THUG on behalf of numerous criminal organizations operating out of SAINT DENIS, CRABTREE is now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_04">WANTED for the STRANGULATION MURDER of his brother-in-law, State Marshal Alan Peters.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_05">WANTED for the STABBING DEATH of Rev. William Johnson.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_06">A notorious brawler and scoundrel, HARPER is wanted for the PUBLIC KILLING of Miss Ethel Pickering in a fit of DRUNKEN RAGE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_07">HOLLAND works as a personal doctor and surgeon for some of the MOST WANTED criminals in the country.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_08">The so-called \"bear-baiter extraordinaire\", LYERLY recently set his bear to MURDEROUS WORK on a fellow circus performer.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_09">A traveling farrier, GARDENER was seen by multiple witnesses BLUDGEONING to DEATH first Mr. John Hepton, then Mr. Hepton's famous white Arabian horse, ACHILLES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_00">CLINT HARGROVE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_01">VIRGIL \"BLUE\" CARTWRIGHT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_02">JOE CORBETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_03">JOSHUA CRABTREE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_04">MAC FARRELLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_05">JOHN ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_06">JAMES R. HARPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_07">DAVID \"DOC\" HOLLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_08">DW LYERLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_09">SAM GARDENER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_00">Eyewitnesses saw HOPKINSON MORTALLY WOUNDING a government official's horse in the town of SAINT DENIS. His motive remains UNKNOWN. Now FUGITIVE and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_01">WANTED for HORSE ROBBERY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_02">WANTED for repeated disruptive behavior and ASSAULT throughout the state.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_03">WANTED for MANSLAUGHTER in a saloon brawl.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_04">WANTED for the MURDER of a customs official while trucking in contraband.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_05">WANTED for SERIAL BURGLARY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_06">WANTED for ARMED ROBBERY at three LANNAHECHEE DOCKS. Last seen on the move.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_07">WANTED for vagrancy, unpaid rents, and the KILLING of his female cousin, a NOTED SINGER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_08">WANTED for MANSLAUGHTER and public intoxication in VALENTINE. Last seen traveling.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_09">WANTED for the BODILY ASSAULT of a US Federal Marshal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_00">PRESTER HOPKINSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_01">CAESAR WASHINGTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_02">KURSON GEORGE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_03">CHARLIE SOFT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_04">GEOFF EAGLETON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_05">JED SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_06">SUN MILLBANK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_07">ISAAC TOWNSHEND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_08">EARNEST MORRISON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_09">BILL MAXWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_00">A warrant has been issued for the apprehension and return of JIM LARSON, DEAD or ALIVE. WANTED for the theft of payroll and MURDER of his foreman, Anthony O'Day, who surprised him in the act.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_01">PRISONER ON THE RUN! MOORE escaped from SISIKA PENITENTIARY on FEBRUARY 22, while serving a sentence of one year for theft.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_02">SAUER is sought for the DROWNING of his former friend and business partner, Jurgen Vogt. A GERMAN oil speculator, he nevertheless speaks English with nary an accent, and has PROMINENT WHISKERS if he has not yet visited a barber.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_03">WANTED for criminal trespass and FATAL ASSAULT of a guard at the CASTILLE COTTON CO.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_04">WANTED for FRATRICIDE! Last seen departing the town of VALENTINE shortly after he SHOT HIS BROTHER, Will Barber, DEAD in a disagreement over a cattle auction.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_05">KILLED a man during a bare-handed brawl at the OLD LIGHT SALOON in VAN HORN. Committed horse theft on his way out of town; currently fugitive, likely ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_06">WANTED for MURDER. ~n~WARD SHOT his neighbor, Jed Pitts, during a dispute about their shared property line. Mrs. Agnes Pitts, now a WIDOW, was INJURED in the ATTACK.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_07">WANTED for AGGRAVATED ASSAULT. HAYES became ENRAGED during a game of five finger fillet and SLASHED Mr. Patrick Lee MULTIPLE TIMES across the face and chest. Mr. Lee now CLINGS TO LIFE. Hayes is known to be armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_08">WANTED for KIDNAPPING. ~n~A REWARD is offered by Mr. and Mrs. Burk of STRAWBERRY after CURT HAMMOND abducted their daughter and LEFT HER FOR DEAD in the wilderness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_09">DEPUTY KILLER! When confronted by Deputy Ewing about his public drunkenness and indecency, CRAWFORD pushed the deputy in way of an oncoming wagon. The deputy DIED shortly thereafter, CRAWFORD having already absconded.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_00">JIM LARSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_01">VIC MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_02">GUSTAV SAUER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_03">HENRY EATON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_04">ED BARBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_05">FINN GREEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_06">JONAH WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_07">PAUL HAYES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_08">CURT HAMMOND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_09">ART CRAWFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_00">This respected businessman became a MURDERER when he KILLED a store clerk after a dispute. Fugitive and ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_01">WANTED for the VICIOUS MURDER of his brother over a contested inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_02">WANTED for MURDER and animal cruelty after he TRAMPLED a man, two sheep and a dog while absconding from a bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_03">REWARD for the CAPTURE OR KILLING of this unscrupulous thief and MURDERER who SLAYED an innocent wagon driver.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_04">Mr. WATERS is a salesman and huckster who, incurring the WRATH of a small town when he was discovered to be selling shoddy ammunition, SHOT A WOMAN while trying to escape the ANGRY MOB.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_05">MURDERER and horse thief. MITCHELL attempted to steal a farmer's horse and TRAMPLED the farmer to DEATH when he dared to stand in MITCHELL'S way.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_06">WANTED for the GRIEVOUS INJURY of three people and the MURDER of one during a botched attempt to rob a wagon at GUNPOINT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_07">WANTED for MURDER and the RUSTLING of prize livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_08">WANTED for the MURDER of saloon owner and family-man Ellis Richards, whom HOLT threw from a SECOND STORY WINDOW during a dispute over payment.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_09">During a tussle with the law following a petty theft, GORDON pitched a sheriff's deputy into FLAT IRON LAKE, resulting in the deputy's DROWNING. He is WANTED for MURDER, DEAD or ALIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_00">HERMAN HILL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_01">ALVIN REED</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_02">PERCY CHAPMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_03">EARNEST BISHOP</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_04">ROSS WATERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_05">WILLARD MITCHELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_06">MARVIN ALLISON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_07">ELBERT BABCOCK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_08">OLIVER HOLT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_09">THEODORE GORDON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_00">On the run from BLACKWATER JAIL for the crime of public intoxication and LECHERY. Possibly armed. Reportedly GODLESS AND INHUMANE, DEWITTE should be pursued WITHOUT CLEMENCY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_01">WANTED for the rustling of prize-winning stallions from GOOD AND HONEST farmers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_02">WANTED for the ABDUCTION of a working woman from Smithfield's Saloon in VALENTINE, N.H. Said woman was later found ALIVE south of CALIBAN'S SEAT. DRUMMOND is now believed to be traveling alone and is at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_03">WANTED for MURDER. WILLIS was seen emerging from a farmhouse with BLOOD STAINS, traveling alone. Later examination of the property by authorities revealed the SLAIN Mr. Jacob Beauregard and his wife. Their children were LEFT UNHARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_04">WANTED for intolerable behaviors including LOUTISHNESS, INDECENCY, and ARMED THEFT. During an altercation with authorities WEST denigrated The Lord God and fired his weapon before taking to his horse. Considered DANGEROUS and UNPREDICTABLE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_05">This is the most recent photograph of JULIUS HEATHERS. WANTED for ASSAULTING a barman in SAINT DENIS with a knife. Fugitive, likely armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_06">WANTED for the SHOOTING of Angela Shirewood. Known to have a TREMULOUS ATTITUDE and previously refused to speak to Sheriff's Deputies when approached in NORTHERN LEMOYNE. At large and likely armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_07">WANTED for the ABDUCTION of Claudia Matthews and the theft of $200 worth of ammunition from Miss Matthews' father's shop. The ROBBERY and ABDUCTION occurred in NEW YORK CITY. DEROUGE is believed to be traveling southwest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_08">WANTED for the MURDER of one Matthew Bragg. Reports seen in VALENTINE and SAINT DENIS, not to be considered reliable. Considered at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_09">WANTED FUGITIVE! ~n~Moonshiner JUNIPER LUCAS caught fleeing from fire in nearby woods in LEMOYNE leaving the bodies of two young women, Abigail and Rebecca Peters, to be CONSUMED BY THE FLAMES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_00">JAKE DEWITTE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_01">JIMMIE SIMPLESON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_02">BURNSIDE DRUMMOND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_03">\"WHITE HAT\" WILLIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_04">HORACE WEST</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_05">JULIUS HEATHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_06">ALPHONSE ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_07">CLEMENT DEROUGE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_08">PRITCHETT ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_09">JUNIPER LUCAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_00">WANTED for incitement to RIOT and the MURDER of an officer of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_01">Has been found GUILTY in absentia of FELONIOUS ASSAULT upon a traveler, stealing their valuables and LEAVING THEM FOR DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_02">MURDERER and HORSE THIEF.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_03">WANTED for the theft of several livestock and MURDER of Rancher Allan P. Wallace.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_04">REWARD is hereby offered for the capture DEAD or ALIVE of the COWARDLY horse thief FREDERICH PAINE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_05">WANTED for public disturbance of the peace and the MURDER of several patrons in VALENTINE. Last seen fleeing the scene of the crime. Fugitive, believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_06">REWARD for the apprehension DEAD OR ALIVE of one JIM DUNN, a prowler of KNOWN DEPRAVITY. Caught stealing women's valuables under the cover of darkness. Believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_07">WANTED for forgery after caught attempting to pay for goods with PAINTED GRAVEL. Although a PHYSICAL COWARD, SHAW is armed, having sought the protection of KNOWN CRIMINALS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_08">After a failed attempt at robbery the coward JOHN ROSS STABBED his victim, one Bernard Wilcox, and stole his valuables. WANTED DEAD OR ALIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_09">WANTED DEAD or ALIVE for the unjust and BLOODY MURDER of his WIFE Margret Porter.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_00">EDGAR CRANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_01">HARVEY PECK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_02">JACK FOWLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_03">JONATHAN BIRD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_04">FREDERICH PAINE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_05">TURNER WATTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_06">JIM DUNN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_07">HENRY SHAW</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_08">JOHN ROSS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_09">ARNOLD PORTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_00">A well-known pistolier, BROOKS is wanted for KILLING one of his fellow drinkers at the saloon by PUSHING HIM down the stairs when he lost at poker.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_01">WANTED for the looting of a wagon parked at the roadside while its owner was relieving himself nearby, and for FIRING UPON officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_02">WANTED for the ABDUCTION and VIOLENT MURDER of the graceful and sweet Miss Elizabeth Porter.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_03">WANTED for threatening and DRAGGING the respectable Mrs. Beatrice Perkins into a DARK ALLEY where the rogue did relieve her of her jewelry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_04">WANTED for the ARMED ROBBERY of a gunsmith, and the selling of DEADLY WEAPONS to a known criminal gang.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_05">WANTED for the MURDER of his brother Pete Bell with the FAMILY'S SHOTGUN following an argument over the marriage of their sister, the actress Bella Bell.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_06">WANTED for stealing Mr. Jebediah Cox's wagon while he was visiting the gentleman's hotel.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_07">WANTED for his role as wagon driver and henchman in the KIDNAPPING and EVENTUAL MURDER of Eleanor Gatz, daughter of MAYOR Seymour Gatz.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_08">WANTED for the RECKLESS ASSAULT of numerous passersby with a knife while deep in his cups.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_09">WANTED for the SHOOTING MURDER of a graveyard keeper whom BUTLER found BURYING A BODY near his family's graves.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_00">ROY BROOKS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_01">RALPH MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_02">LOUIS WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_03">RUSS BAILEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_04">STAN BARNES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_05">WILLIAM \"WILLIE\" BELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_06">ALVIN SANDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_07">OTIS MARTIN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_08">LEON COOPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_09">CURTIS BUTLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_00">WELL-KNOWN wrestler and exhibition shootist, DUFRESNE recently choked to death Bill “Flurry” Matthews, who had BESTED HIM in a tournament.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_01">WANTED for giving aid and succor to the NOTORIOUS Brotherhood of Register Rock, JOSEPH is a retired army corporal more than CAPABLE WITH A FIREARM.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_02">Longtime THUG and a transient, BRADSHAW recently lifted his thwarted ambitions from petty larceny with his COMICALLY BOTCHED ATTEMPT at the robbery of WEST ELIZABETH Co-Operative Bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_03">LEWIS is known under the alias “RED WELSH”, which he invented, along with his ENTIRELY FABRICATED life story of gunslinging, law-breaking and romantic endeavor. Challenged to a duel, LEWIS shot his rival IN THE BACK, and fled.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_04">NOTORIOUS DRUNK, his only boast is to have been barred from every saloon in the HEARTLANDS and WEST ELIZABETH. WANTED for ASSAULT and the THEFT of his victim's pistols.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_05">WANTED for MURDER committed in COLD BLOOD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_06">Little is known of this man other than his suspected RUSSIAN ANCESTRY and unaccented speech. He entices drunken men into a LETHAL game of chance with half-loaded pistols, laying claim to all their worldly goods ONCE VICTORIOUS. Pursue with caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_07">WANTED for acts of VANDALISM against the Central Union Railroad, and the harassment of its staff. BAVARIAN BORN, RAITH was raised AMERICAN, but retains the CHOLERIC TEMPERAMENT of his ancestors.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_08">NIELSEN is wanted for the STRANGULATION DEATH of his wife, recently immigrated, and SUBSEQUENT ELOPEMENT with Mrs. Astrid Hansen of Manzanita Post.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_09">The HEARTLANDS auctioneer is wanted for the BLUDGEONING of his adult SON, Tom. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_00">JEREMIAH DUFRESNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_01">BILL JOSEPH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_02">THOMAS BRADSHAW</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_03">DYLAN LEWIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_04">GREGORY MACFARLANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_05">CONOR HOPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_06">IVAN ORLOV</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_07">FLORIAN RAITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_08">LARS NIELSEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_09">BEAU WARRICK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_00">WANTED for aiding and abetting a known rustler in NEW AUSTIN. Often travels.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_01">WANTED for UNLICENSED distillation and sales of spirits.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_02">WANTED for the ARMED ROBBERY of luggage at multiple stagecoach depots.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_03">WANTED for REPEATED vagrancy, larceny, CRIMINAL trespass, PUBLIC drunkenness, and LEWD behavior.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_04">WANTED for resisting arrest and ESCAPING CUSTODY in VALENTINE. Last seen on the road.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_05">WANTED for multiple counts of hosting illegal games and RESISTING ARREST.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_06">WANTED for non-payment of debts in 3 states and the KILLING of a town comptroller.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_07">WANTED for SHOOTING at a Federal Official with INTENT TO KILL.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_08">WANTED for MANSLAUGHTER and multiple counts of fraud.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_09">WANTED for dealing in contraband livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_00">CHARLIE CORKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_01">ARTHUR SWINDELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_02">TARCER \"TUGS\" MCGRATH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_03">RUSSELL \"CLOUDY\" MCCLINTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_04">TOR OLSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_05">WEN WILGARDT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_06">PETER RICHTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_07">ALFRED \"AL\" O'TOOLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_08">COL DEAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_09">RONNIE MURRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_00">WANTED for armed robbery of a stable. ~n~SORELY was last seen on horseback, HEADING SOUTH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_01">PARRY is wanted for instigating a FATAL SALOON FIGHT. He is armed and CONSIDERED DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_02">MATHERSON CHOKED his wife to DEATH after catching her with another man. He is WANTED for MURDER and ARSON.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_03">WANTED for MANSLAUGHTER and THEFT. ~n~BAKER hit and KILLED A CHILD with his horse while making his escape after ROBBING the ANNESBURG BANK.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_04">THOMAS WOOD is wanted for MURDER and wagon theft. Employed as a ranch hand, where witnesses say he constantly fought with the wagon driver. The driver's body was found outside of SAINT DENIS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_05">Recently released from SISIKA PENITENTIARY, TYSON is wanted for the MURDER of a local innkeeper who refused him board. This photograph was taken by the Sisika guards before his release.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_06">WANTED for the MURDER of two deputies. ~n~BERGER is carrying stolen weapons and is PRONE TO VIOLENCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_07">WANTED for MURDER. ~n~WILSON repeatedly SHOT Elias Jones, son of John Jones, the latter having ACCIDENTALLY KILLED Wilson's only daughter one year ago.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_08">WANTED for KILLING his brother, Lyle Hudson, over their father's will. Lyle was STABBED TO DEATH. This is REGINALD'S last known photograph.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_09">Architect CLEMENT SMITH is wanted for MURDER. He FATALLY SHOT his contractor during a heated game of poker.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_00">RONALD SORELY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_01">HARRISON PARRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_02">ELI MATHERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_03">ERNEST BAKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_04">THOMAS WOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_05">BILL TYSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_06">NOAH BERGER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_07">VICTOR WILSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_08">REGINALD HUDSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_09">CLEMENT SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_00">A known drunk and troublemaker, HICKMAN was seen assisting the DAISY REEVES GANG during their BLOODY RAID on a supply wagon.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_01">WANTED for the HIJACK and ROBBERY of a train belonging to the CORNWALL SOUTHERN and EASTERN RAILROAD COMPANY. The attack resulted in a number of SERIOUS INJURIES to train staff and passengers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_02">“MEAN GENE” BARNETT attempted to stick-up a saloon and the poker game taking place there. This resulted in BARNETT INJURING TWO patrons and KILLING ANOTHER in his ill-conceived heist.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_03">GARDNER was seen assisting the DICKINSON BROTHERS in the rustling of over fifty head of cattle. He no longer rides with that GANG OF KILLERS, but neither has he PAID THE PRICE for his part in their crimes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_04">WANTED THUG and ARSONIST. ~n~STRICKLAND attempted to EXTORT a shop owner by burning his store front. The fire SPREAD TO CONSUME the store, three homes, and two outhouses.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_05">FORMER MEMBER of the DUNCAN GANG and their smuggling operations. Has sold explosives and ammunition to COUNTLESS VIOLENT INDIVIDUALS and gangs. COOPER is also party to the MURDER of up to three officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_06">A TRICKSTER, THIEF, and KILLER, COLLINS poses as a wagon driver and then ROBS his passengers once they are far from civilization.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_07">The LONE SURVIVING member of the Bloodstone Boys, ROGERS is ever more DESPERATE now that he rides alone. Along with the robberies he committed with the gang, he has RECENTLY SLAIN a local gunsmith.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_08">HUDSON is a known smuggler who RECENTLY DROWNED an associate after a dispute concerning missing supplies.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_09">BARBER is a VIOLENT THUG who was hired by a wealthy explorer as a guide for an expedition, only to rob his employer and LEAVE HIM FOR DEAD in the wilderness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_00">HARRY HICKMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_01">FREDERICK RAMSEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_02">EUGENE BARNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_03">LEONARD GARDNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_04">WALLACE STRICKLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_05">CLEVELAND COOPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_06">RUDOLPH COLLINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_07">NICHOLAS ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_08">RUSSELL HUDSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_09">MAURICE BARBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_00">WANTED for EXTORTION, ROBBERY, LARCENY, ASSAULT and BATTERY. ~n~This is a VICIOUS and HABITUAL criminal responsible for countless acts of VIOLENCE and DEGRADATION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_01">RINGLEADER of the Powell Gang and CONVICTED MURDERER. Shortly before the hanging of his accomplices POWELL escaped custody and is CURRENTLY AT LARGE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_02">WANTED for the MURDER of four laborers in SCARLETT MEADOWS. ~n~BENNETT may have moved further afield and changed his appearance, though this likeness is considered to be a good one as of last sighting.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_03">A smuggler of DANGEROUS CONTRABAND, originally from RHODES, KELLY SHOT a police officer while RESISTING ARREST in SAINT DENIS. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_04">WANTED for BEATING two highly trained soldiers to DEATH with his bare hands while the latter were on leave. BE WARNED, the suspect is a former prizefighter and should UNDER NO CIRCUMSTANCES be approached unarmed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_05">WANTED formerly for horse rustling, and presently for ARSON and MURDER after five men were locked in a barn which was subsequently set alight. Four of the five PERISHED and the fifth is much INJURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_06">This HABITUAL CRIMINAL, responsible for a string of robberies across two states, is now sought following his latest break-in during which an ELDERLY GENTLEMAN was forced to endure UNSPEAKABLE ACTS upon his person.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_07">WANTED for the robbery of SIGNIFICANT SUMS of money and goods from the Parlour House of RHODES, the offices of THÉÂTRE RÂLEUR, SAINT DENIS, and the Welcome Center of STRAWBERRY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_08">WANTED for a series of VICIOUS and TERRIFYING MURDERS by GARROTING WITH WIRE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_09">Having MURDERED two prison guards while in transit, infamous bootlegger CLEVELAND MOORE is now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_00">SAMUEL \"HATCHET\" BUTLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_01">JOE POWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_02">BENJAMIN BENNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_03">EUGENE KELLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_04">GROVER JOHNSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_05">MILTON REED</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_06">HARRISON ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_07">GUS PARKER EDWARDS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_08">MORRIS BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_09">CLEVELAND MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_00">PORTOUGH is wanted for the crime of SYSTEMATICALLY DECEIVING federal agents in his capacity as their informant. Now fugitive, armed and likely in company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_01">MCMAHON must be apprehended for his part in a failed train robbery at RHODES that left SEVERAL DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_02">A TORMENTOR of the poor and homeless, NO MERCY should be spared in the apprehension of one ALISTAIR MCELROY, lately of SAINT DENIS, now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_03">A former member of the SILVER WATER gang, a REWARD awaits the one who brings JUSTICE to this WANTED MURDERER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_04">WANTED for MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_05">For his part in a recent train robbery and the DEATH of a train conductor, EVERETT MORGAN is wanted by law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_06">For the ATTEMPTED MURDER of his twin brother and subsequent attempt at ASSUMING HIS LIVELIHOOD as teller in a small bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_07">This DESPICABLE CRIMINAL is wanted on account of his role in POISONING valuable livestock in order to SABOTAGE and DISCREDIT a rival farm.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_08">A liar and cheat, SIDNEY METCALF has VIOLENTLY robbed high stakes card games across several states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_09">Witnesses assert that STRAIN has LYNCHED many an unwitting journeyman, seemingly FOR SPORT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_00">RILEY PORTOUGH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_01">DARRAGH MCMAHON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_02">ALISTAIR MCELROY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_03">THOMAS SUNFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_04">JEREMIAH ROWLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_05">EVERETT MORGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_06">OSCAR BALLARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_07">BENJAMIN TEMPLE JNR.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_08">SIDNEY METCALF</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_09">JESSE STRAIN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_00">WANTED DEAD or ALIVE for TERRORIZING several farmsteads and extorting them for money or valuables upon THREAT OF VIOLENCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_01">Found GUILTY of the THEFT of several herds of cattle across several states, the MURDER of 5 hands, and 2 deputies of the law. Believed to operate with associates, IDENTITIES UNKNOWN. Keeps a large mustache with long sideburns.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_02">WANTED for the COLD-BLOODED SLAYING of a family of four in New Hanover. Believed to be a paid gun, attempting to settle land disputes. Suspected in SEVERAL OTHER KILLINGS across the state, now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_03">A known forger and fraudster, BURNETT is wanted in connection with a series of crimes including FORGERY, FRAUD, EXTORTION and ASSAULT. This picture is considered a recent likeness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_04">NOTORIOUS conman JONATHAN BREEN recently escaped from Sisika Penitentiary, BEATING TWO BRAVE GUARDS to the point of unconsciousness in the course of his flight.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_05">WANTED for the MURDER of several affluent widows across WEST ELIZABETH, NEW AUSTIN, and NEW HANOVER. It is suspected ANDERSON marries or otherwise courts these women to gain access to their fortunes before MURDERING THEM in their SLEEP.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_06">WANTED for the production, distribution, and sale of ILLICIT ALCOHOL, selling without a license, and the non-payment of THOUSANDS OF DOLLARS in taxes for those goods. LIKELY ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_07">ROBERT LE SALLE is known to have absconded from his position at the Lemoyne National Bank in SAINT DENIS having forged his employer's signature and stolen several TENS OF THOUSANDS OF DOLLARS. Believed to have taken refuge with known criminals.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_08">CONFESSED to the smuggling of a LARGE NUMBER of weapons and explosives from Mexico over the course of several years.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_09">Confessed to IMPERSONATING SEVERAL affluent ranchers at different livestock auctions, and STEALING a total of $15,000 in sheep and cattle. CERTAINLY ARMED, with probable accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_00">JACOB SULLIVAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_01">ROLAND HAROLD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_02">ALEXANDER CASTLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_03">STEPHAN L. BURNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_04">JONATHAN BREEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_05">PATRICK IAN ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_06">JASON ALVERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_07">ROBERT LE SALLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_08">ANDREW JAY LEE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_09">BRENDAN LAWRENCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_00">A career criminal, MACKENZIE is responsible for a series of bank and stagecoach robberies. He is believed to lead a team of ARMED men. DO NOT approach alone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_01">REILLY has escaped prison twice and is believed responsible for horse thefts throughout the county. Known to be ARMED and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_02">Convicted for the DEATHS of multiple ladies of ill-repute, HERD STRANGLED his jailor and escaped. EXTREMELY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_03">TOPACE is a weapons smuggler who has MURDERED at least 3 farmers while on the run from US Marshals. Armed and accompanied by UNKNOWN HENCHMEN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_04">Among other crimes, MCCLOUD is known to be responsible for the KIDNAP, RANSOM, and SUBSEQUENT MURDER of the Rogers heir. Very dangerous to approach.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_05">Ran a team of ASSASSINS-FOR-HIRE in SAINT DENIS, NEWTON has been on the run for over a year, killing every officer of the law sent to track him.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_06">WOODS was a gang enforcer in WEST ELIZABETH responsible for COUNTLESS ACTS OF TERROR, now WANTED for the MURDER of a US Secret Service official.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_07">HIGHLY DANGEROUS mastermind behind a spate of coordinated jewel robberies around the state. Believed to travel with associates. APPROACH WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_08">FUGITIVE FROM IRELAND allegedly responsible for MURDERING 6 Englishmen. Now wanted for the ASSASSINATION of a Federal Marshal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_09">WANTED for the holdup of two bank cars in the past three years. An expert with explosives and firearms. EXTREMELY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_00">LUCIUS MACKENZIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_01">MATTHIAS REILLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_02">CAP HERD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_03">JERIMIAH TOPACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_04">BEN MCCLOUD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_05">SOLOMON NEWTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_06">RUTHERFORD WOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_07">DEV JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_08">JOHNNY EUSTACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_09">PAUL O'DONNELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_00">The HALF-BLIND shootist WANTED for the BRUTAL MURDER of Hattie and Mattie Taylor on Christmas Day – each SHOT, BURNED, then HANGED. REWARD contributed by the parents of the Taylor sisters. Approach with caution. Although he is blind in one eye he is reported to be an EXCELLENT SHOT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_01">WANTED DEAD or ALIVE. ~n~Five year prison escapee. Believed to be on the run with a large group of young outlaws. VERY experienced shot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_02">WANTED DEAD or ALIVE with NO CLEMENCY. CLYDE TURNER has single handedly made the road from BLACKWATER to SAINT DENIS unsafe to travel, REGARDLESS of any expense lavished on protection.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_03">KIMBALL is a disgruntled EX-SHERIFF who has previously been in prison for the ATTEMPTED MURDER of his former deputies. Since his release, he has been BREAKING and ENTERING the homes of lawmen across the state.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_04">Responsible for manipulating INNOCENT young adults, both male and female, into the BRUTAL MURDERS of family members of high stature. Approach with caution – he is EXTREMELY DANGEROUS and ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_05">HOMER BATES is WANTED DEAD or ALIVE for SERIAL MURDER, undertaken in the NAME OF GOD. Any survivors were left SAVAGELY UNMANNED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_06">Nicknamed the “STRAIGHT SHOT KING” for his skill with pistols, KING is responsible for the DEATHS of at least A DOZEN bounty hunters, the KILLING of whom he considers sport.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_07">This portrait has been confirmed a good likeness of LEWIS, the professionally trained shootist responsible for the SUPPOSEDLY \"IMPOSSIBLE\" KILLING of industrialist James Brice in his guarded compound.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_08">Son of the late Foster Cooper Senior, copper mogul, COOPER crafts DEVASTATING EXPLOSIVES, for use in train and bank robberies. To date, his crimes have NO SURVIVORS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_09">This drawing is said to be a good likeness of the NOTORIOUS ASSASSIN, COLE WARD, who has been at large for ten long years, during which time he has KILLED WITH IMPUNITY and VANISHED WITHOUT TRACE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_00">OTTO WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_01">CLIFFORD PORTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_02">CLYDE TURNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_03">THOMAS KIMBALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_04">ALFRED BIRD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_05">HOMER BATES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_06">LEE KING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_07">ANDERSON LEWIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_08">FOSTER COOPER JUNIOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_09">COLE WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_00">WANTED for prison break and the MURDER of Judge Albert Fitzgerald, the presiding judge over Grant's case concerning a string of GRISLY HATCHET MURDERS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_01">Former leader of the WESTMORELAND GANG, he is wanted for a plethora of crimes, from MURDER, EXTORTION, ARMED ROBBERY to TREASON. EXTREMELY DANGEROUS and most likely ARMED to the teeth.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_02">An ARMY DESERTER who has exacted MURDEROUS “REVENGE” on Lt. Colonel Beauregard Johnson of the US Army, former Commander of the 2nd Saint Denis Regiment Infantry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_03">WANTED for the ARMED ROBBERY of several postal facilities and the SHOOTOUTS which ensued with SEVERAL CASUALTIES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_04">WANTED for the KIDNAPPING and TORTURE of several seemingly unconnected innocents. LOCKLEAR'S calling card is the REMOVAL of his victim's EYES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_05">WANTED for the NEEDLESS SHOOTING DEATHS of five members of the Rafferty family after a heated argument over land leases. The DEATHS included RAFFERTY'S own WIFE and two CHILDREN. Beware, he is a trained marksman.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_06">WANTED for the PREMEDITATED BLUDGEONING of Sister Marie-Elodie Rignault of St. Etienne's Parish in SAINT DENIS. GLADWELL'S motive remains unknown, but he is understood to have enlisted armed support and gone to ground.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_07">WANTED for MATRICIDE and PATRICIDE after a DRUNKEN RAMPAGE in which his parents' bodies were DISMEMBERED and their REMAINS SCATTERED throughout the family homestead and fed to livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_08">WANTED for ESPIONAGE against the US Government, in his attacks against several governmental installations throughout the territory on behalf of an unidentified foreign agent.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_09">An ASSASSIN, WANTED for the PREMEDITATED AMBUSH and MURDER of District Attorney William Lefferts IV of SAINT DENIS and his female companion.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_00">REGINALD GRANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_01">JAMES ERICKSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_02">JONATHAN DOUGHERTY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_03">GREGORY HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_04">HUGH LOCKLEAR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_05">STEVEN RAFFERTY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_06">LIONEL GLADWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_07">PAUL CAVENDISH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_08">ALEXANDER KRASNOFF</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_09">HENRY FITZROY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_00">WANTED for KIDNAPPING and TORTURE of several lawmen and government agents. RUIZ claims to recognize no authority or government, and is often in the company of DANGEROUS KILLERS. A REWARD to those who put an end to his SEDITIOUS WAYS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_01">Approach this KILLER with UTMOST CAUTION! Victims of CASTILLO'S DISMEMBERMENT number in the dozens, at lowest estimate.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_02">A KILLER for hire, MEDINA was last seen exiting ANNESBURG after MURDERING a local labor organizer, though he could have since traveled far. At least FOURTEEN DEATHS have been linked to this MENACE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_03">MEN, WOMEN AND CHILDREN are not safe from RIVERA! A two-faced kidnapper who KILLS HIS CAPTIVES after receiving ransom. Put an end to his ABDUCTIONS and let the grieving hearts of his poor victims' families finally rest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_04">A former soldier and deserter. ROJAS is an opportunist who prefers to AMBUSH LONE WANDERERS in the wilderness and leave them to HANG. May be accompanied by other DESERTERS and LOWLIFES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_05">WANTED for a string of HIGHWAY MURDERS and ROBBERIES, this MEXICAN BANDIT is known to BURY HIS VICTIMS ALIVE. Photo is an older likeness; he is known to wear his hair long in WOMANLY FASHION, upon occasion.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_06">NOTORIOUS gang leader RAFAEL SUAREZ shall evade the law no longer. WANTED for a litany of crimes conducted by him and his men, all involving BLOODSHED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_07">VICIOUS KILLER on the loose! The law seeks out this BUTCHER, infamous for the despicable TORTURE BY SKINNING of over 10 lawmen. Warning: may be found in the company of other such contemptibles.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_08">A REWARD for the CAPTURE or KILLING of this DANGEROUS FUGITIVE. Practiced in the craft of lockpicking, SEGURA breaches the safety of homes under cover of darkness to ROB and KILL. NO FAMILY IS SAFE while this MURDERER roams.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_09">Believing himself a PROPHET, this MADMAN compels WEAK-MINDED FOLK to follow him, and KILLS those he judges unrighteous. Good money to whoever sends him to his OWN JUDGMENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_00">GASPAR RUIZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_01">JAIME CASTILLO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_02">SIMON MEDINA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_03">TOMAS RIVERA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_04">JUAN ROJAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_05">VICENTE MORA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_06">RAFAEL SUAREZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_07">EFRAIN BAUTISTA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_08">ISIAS SEGURA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_09">MANOLO TELLEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_00">WANTED: MURDEROUS VAGABOND. FRY is a known danger to any who crosses his path. His most recent act of WANTON BARBARISM was DROWNING a man just for his boots. Expect to find him in EVIL company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_01">WANTED KILLER, THIEF, and KIDNAPPER. ~n~HUNT is known to target transport wagons, and KIDNAP those he does not MURDER. Survivors bear witness that DEATH would have been preferable.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_02">BROOKS is a military imposter, WANTED for posing as a cavalryman and ROBBING travelers under the guise of collecting a tax, KILLING two who doubted him. WANTED ALIVE or DEAD for the good of the country.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_03">HAYS was riding with the HOLLAND GANG when, after an unknown dispute, he murdered all seven of his comrades in a shootout that caused MAJOR DAMAGE to the warehouse district of SAINT DENIS. Considered unusually dangerous alone, even more so in company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_04">WANTED for MURDER and THEFT. TODD and two accomplices robbed a train, KILLING the conductor. Thereafter, TODD added those same accomplices to his list of VICTIMS, to avoid sharing the stolen goods.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_05">BLAKE is a VINDICTIVE KILLER who robbed a general store and CAPTURED a deputy that attempted to stop him, DRAGGING the unfortunate lawman and father of four behind his horse for many miles before leaving him to DIE IN THE SUN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_06">HUGHES set fire to a sheriff's office and then took SHOTS at the DAZED and BLINDED lawmen as they fled the building, KILLING TWO and INJURING FIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_07">WEST is now revealed as the MANIAC who, working in Jolly Jack's tobacco company, did LACE VARIOUS PRODUCTS with strings of cordite. EXPOSED, he fled and has taken up with a gang of lowlifes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_08">Once a cowhand of some repute, PRICE has been found GUILTY of switching prize cattle for SICKLY and DISEASED animals during his drives. Known to be hard-nosed and a DEADLY SHOT, he is now fugitive in criminal company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_09">Posing as a worker at Lambert Machine Works, PECK did knowingly COMMIT SABOTAGE, causing a machine to collapse upon many honest workers who LOST THEIR LIVES. His patron in this HEINOUS ACT remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_00">SIMON FRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_01">LEON HUNT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_02">DAN BROOKS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_03">MACK HAYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_04">OLLIE TODD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_05">DAN BLAKE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_06">BERT HUGHES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_07">JASPER \"CORDITE\" WEST</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_08">WILEY PRICE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_09">WILSON PECK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_00">This pair of NOTORIOUS counterfeiters KILLED TWO Pinkerton agents during a raid on their operation in THIEVES LANDING. On the run and DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_01">WANTED for BLACKMAIL and INVOLUNTARY MANSLAUGHTER. Their forgeries and lies have driven at least one man to take his own life, and they have ruined COUNTLESS LIVES and fortunes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_02">CHARLIE and LAURA BAXTER have committed a string of burglaries throughout the area, the latest resulting in the DEATH of Mrs. Gertrude Davis, widow.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_03">Former boxer ELLIOT LYMAN and his wife REBECCA are WANTED in conjunction with the STABBING MURDER of the Glodinski family, and their maid Ms. Maggie Sherman.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_04">ZACHARY and PATRICIA LADD are sought after for the BRUTAL ASSAULT of Mr. J. M. Howley, as well as defrauding and embezzling from the LAMARQUE HOTEL, where they were briefly employed as porters. May seek refuge with relatives.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_05">WANTED for BURGLARY and FIRING upon officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_06">WANTED for MURDER and SOLICITATION. Caution yourself AGAINST BEGUILEMENT at the hands of TRACY, lest you fall into BEN'S murderous clutches. REWARD for putting an end to their DEPRAVITY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_07">TWO KILLERS are on the run after the GRUESOME and PLANNED MURDER of each other's spouse. The deceased are survived by two boys - Albert Dunn, 10, and Cal Pope, 8 - ABANDONED by the MURDEROUS PAIR.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_08">This ROTTEN DUO blasted their way out of three separate jailhouses with the same dynamite they used to crack safes across the state of NEW HANOVER. Be wary, their REGARD FOR HUMAN LIFE is negligible.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_09">BEWARE THIS COUPLE! They have been known to present a false front, with VIRGINIA playacting a lady in distress and SHANE lying in wait to ambush. ~n~WANTED for ROBBERY, ASSAULT and MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_00">HARLAN AND EMMA GILL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_01">PHIL AND SHELBY HOAG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_02">THE BAXTERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_03">ELLIOT AND REBECCA LYMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_04">THE LADDS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_05">NATE AND EMILY MEAD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_06">BEN AND TRACY POTTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_07">CHESTER DUNN AND HELEN POPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_08">ELI AND ADELIA MOTT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_09">SHANE AND VIRGINIA MYER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_00">Believed to be brother and sister, they are WANTED for the KIDNAP and MURDER of the sweet Billy Miles, a boy of a MERE TEN YEARS of age.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_01">These SADISTIC LOVERS are WANTED for the ROBBERY AT GUNPOINT of a number of hotels and brothels.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_02">This RUTHLESS husband and wife are WANTED for the attempted robbery of a bank and the KIDNAP of its manager, Mr. Theodore Smith, whom they HANGED FROM A TREE once his usefulness had expired.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_03">This brother and sister have been ACCUSED OF KILLING the youngest son of the infamous Solano family after ROBBING him at GUNPOINT. Descendants of the late and noble Pedro Montoya, they were BORN INTO THE CONFLICT between both families.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_04">These ranchers, husband and wife, are WANTED for MURDERING THE UNPRIVILEGED in their ranch, having LURED them thither with offers of food and a warm bed, before SELLING THEIR MEAT as mutton.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_05">These siblings are WANTED for their role in the JAILBREAK of the infamous Roberto Martínez.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_06">Husband and wife, they are WANTED for hiding and defending the infamous Lope de Infante in their house while he was escaping the law during his last bank heist. BEWARE - they are CERTAINLY ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_07">These DEPRAVED COUSINS are WANTED for ASSAULTING elderly townsfolk in broad daylight, stealing their belongings, and making good on their PERVERSE THREATS against any witnesses who dare to report them.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_08">This couple is WANTED for the MURDER of Miss Angela Porter, whom AGAPITA found in her husband's CARNAL EMBRACES, before cutting her REMAINS INTO PIECES to aid in their disposal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_09">Husband and wife, they are WANTED FOR DISFIGURING several fellow patrons with broken glass bottles after a fight broke out in the local saloon. APPROACH WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_00">THE KILLERS OF BILLY MILES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_01">JAVIER GARCÍA AND ROSA DEL RÍO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_02">JOSÉ AND CLARA MARÍN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_03">DAVID AND CARMEN MONTOYA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_04">JORGE AND ANA ORTIZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_05">ALEJANDRO AND CONCHA GUILLÉN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_06">ANICETO AND TOMASA CARRILLO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_07">NEMESIO AND CASILDA ROLDÁN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_08">FELICIANO AND AGAPITA CORRALES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_09">JESÚS AND MARÍA GUERRA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_00">The leaders of a gang of ARTFUL HIGHWAYMEN, they rob GOOD SAMARITANS who stop at the side of the road to help a woman apparently in DISTRESS. The woman in question, once in league with the gang, is now in custody.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_01">WANTED for the PREMEDITATED MURDER of three of their own cousins in a BRAZEN ATTEMPT to claim a large inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_02">This uncle and nephew pair are WANTED in connection with a series of INCREASINGLY FRENZIED robberies, leaving INNOCENT bystanders DEAD in their wake.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_03">WANTED for the MURDER of FIVE INNOCENTS during the burglary of a residence. The pair were interrupted during their work, and after a struggle all five occupants were SHOT DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_04">WANTED for BANK ROBBERY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_05">WANTED for cattle and horse rustling on a large scale across four states. WHITE and HARRIS have been working together for two years, and are known to FLAUNT their CONTINUED EVASION of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_06">HALL and EVANS are wanted for CONSPIRACY TO POISON a federal official in his own home.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_07">WARD and GRAY, who were under sentence for MURDER, are WANTED following their escape while in transit.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_08">Formerly wanted for sundry petty crimes and misdemeanors, CLARK and BROWN have reportedly come under the sway of a GODLESS AND MALEVOLENT CULT, in whose service they have committed a string of FOUL MURDERS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_09">The last remaining members of the notorious \"GOLDEN JAW\" bank robbers, ANDERS and TAYLOR are advanced in years but still HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_00">MILLER BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_01">DAVIS BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_02">YOUNGER ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_03">HARRY LEE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_04">JACK DAVIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_05">ALLEN WHITE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_06">LEON HALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_07">LUKE WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_08">WILBUR CLARK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_09">OLLIE ANDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_00">THE MILLER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_01">THE DAVIS BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_02">THE ANDERSONS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_03">HARRY LEE AND CLAUDE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_04">JACK DAVIS AND JACK ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_05">ALLEN WHITE AND STEPHEN HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_06">LEON HALL AND VICTOR EVANS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_07">LUKE WARD AND NORMAN GRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_08">WILBUR CLARK AND FELIX BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_09">OLLIE ANDERS AND CECIL TAYLOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_00">MILLER BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_01">DAVIS BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_02">ELDER ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_03">CLAUDE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_04">JACK ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_05">STEPHEN HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_06">VICTOR EVANS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_07">NORMAN GRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_08">FELIX BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_09">CECIL TAYLOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_00">WANTED for smuggling contraband in and out of forts under the control of the United States Army, and the BRIBERY of two uniformed officers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_01">WANTED for conspiring to SWINDLE GULLIBLE MEN in the sale of a Guaranteed Miracle Hair Tonic that was in truth a TOXIC BELLADONNA. These CHARLATANS are responsible for NINE DEATHS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_02">WANTED for attempting to derail a train transporting a GUBERNATORIAL CANDIDATE on a local “whistle-stop” campaign tour, after accepting payment from a wealthy but UNDISCLOSED RIVAL to said candidate's platform.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_03">WANTED for running a gambling ring that FLEECED at least seven factory town workers of their earnings; a collaborator was ALLEGEDLY KILLED by the duo after confessing the scheme to the authorities.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_04">WANTED for disguising as a SUICIDE their KILLING of a wealthy but UNFAITHFUL HUSBAND of a local heiress, at her direction, they are also suspects in a number of other HIRED KILLINGS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_05">WANTED for various acts of THEFT and ASSAULT in the escalation of a cattle rustling feud, which resulted in the CLAYTON brothers AMBUSHING and KILLING every adult male in the rival clan.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_06">The so-called \"DEVIL TWINS\" of NEW HANOVER, DONNCHA and PÁDRAIG O'REILY are responsible for the settlement of an ancient feud by the PUBLIC DISMEMBERMENT of their chief rival, Angela di Costa.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_07">WANTED for the PREMEDITATED KILLING of their erstwhile associate, a fellow thug who had recently come into a LARGE SUM of money robbing stagecoaches.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_08">TOM and BOB ELIOT are the men responsible for the recent DEADLY FIRE in the slums of SAINT DENIS, which they started with MALICE AFORETHOUGHT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_09">WANTED DEAD or ALIVE, these DEGENERATE SCHEMERS are responsible for the POISONING of various wells and springs, and the sale of MIRACULOUS \"CURES\" to the inhabitants of nearby settlements.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_00">KARL MATTHEWS AND DAVID HUMBOLDT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_01">FRANCIS AND BRYAN BLUE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_02">BERT JENNER AND BOB SPRINGFIELD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_03">WILLIAM AND HENRY BAKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_04">GERALD AND BENJAMIN DAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_05">TED AND GEORGE CLAYTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_06">THE O'REILY TWINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_07">ANDREW AND ZACHARIAH BLACK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_08">THE ELIOT BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_09">THE COOPER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_00">WANTED: DAVIS GOFF and JIMMY SNITT, also known as \"THE HANGMEN\", have KILLED over thirteen men by HANGING them up by trees.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_01">WANTED: a pair of bank thieves last encountered in a DEADLY FIRING RANGE with deputies east of BLACKWATER two weeks ago. Well-armed and dangerous. PROCEED WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_02">Rogue members of the THORN CHAIN GANG. Surnames unknown. The THORN GANG was known for braiding glass through cattle ropes and using these fashioned arms to TERRIFY shopkeepers and women. Fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_03">WANTED, the four-times over train robbers broke free from a chain line in WEST ELIZABETH. They stole three carbines and a pair of pistols from the guardsmen during their DARING ESCAPE. Considered EXTREMELY dangerous.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_04">The bootleggers HEATH and HALE are on the lam after a SHOOTOUT with police in the outskirts of SAINT DENIS. To be considered highly armed and dangerous.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_05">RICHARD BOIL, known as 'KITTY' due to the appearance of his facial hair, KILLED TWO MEN in COLD BLOOD before joining up with notorious thief JOHN TEASE. These men are a MAGNET for DEVIANTS and REPROBATES across the south.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_06">WANTED for the MURDER of two families in BLACKWATER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_07">As a pair these two men have STOLEN OVER $1000 worth of alcohol en route NORTH to NEW YORK and are still at large. In previous spottings the men have OPENED FIRE and should be considered VERY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_08">WANTED for GRISLY MURDER! Authorities report HICKOCK and RICKEY are sharp aims and are MERCILESS and WITHOUT FEAR of God. “SAVAGES”, said one deputy.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_09">WANTED for the ABDUCTION of God-fearing women across NEW AUSTIN, WEST ELIZABETH and AMBARINO. At large, these SWINE are known to have the support of their fellow criminals wherever they travel.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_00">\"THE HANGMEN\" GOFF AND SNITT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_01">TIM HOBBS AND RUFUS TEALE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_02">ANTHONY AND ELIAS THORN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_03">JEMSON WEED AND HAVERFORD CARRUTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_04">LOUIS HEATH AND THOMAS HALE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_05">JOHN TEASE AND RICHARD 'KITTY' BOIL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_06">THE BLACKWATER KILLERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_07">THE NEW HANOVER BOOTLEGGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_08">CLEM HICKOCK AND ODELL RICKEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_09">HORATIO WALLACE AND JB TILLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_00">WANTED in several states for the HEINOUS ACT of ARSON. Quick to PROVOCATION and VIOLENCE. If seen treat as EXTREMELY HOSTILE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_01">The DISREPUTABLE DUO otherwise known as The BAKER BROTHERS are wanted by the law, for the SLAUGHTER of the very jury that was to see them HANGED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_02">WANTED for as many as FIFTEEN MURDERS, these two ODIOUS SCOUNDRELS have yet to be KILLED or CAPTURED. All precautions must be taken as they do not travel alone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_03">WANTED for the FELONIOUS ASSAULT of a minister as well as the ABHORRENT KIDNAPPING and MURDER of his wife. Known to be armed, dangerous and rich in accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_04">After depositing FORGED BILLS in the amount of $2,000 and being questioned in their authenticity, these men TOOK TO VIOLENCE, MURDERING a half dozen officers of the law as well as the bank clerks in the town of RHODES. At large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_05">The swaggering TOWNSEND BROTHERS, known to be BRIGANDS and FOOLS, have added ARSON and LARCENY to their list of misdeeds. Pursue with extreme caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_06">Upon PILLAGING the local hospital for its supplies of morphine, these two degenerates covered their tracks by setting the structure ABLAZE, KILLING a dozen INFIRMED RESIDENTS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_07">The VILLAINOUS ASSASSINS that GUNNED DOWN this county's esteemed mayor and several of his clerks during a broad daylight celebration have been named. AARON CLARKE and OLIVER LYON are WANTED KILLED or CAPTURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_08">WANTED for over a DOZEN GRISLY MURDERS in several counties, their motives, means and accomplices REMAIN UNKNOWN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_09">The apprehension of the DEPRAVED GRISWALD BROTHERS is paramount to the safety of the public. WANTED on counts of mass ARSON, MURDER and LARCENY. They are known to travel with EQUALLY HEINOUS compatriots.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_00">RALPH AND FRED WILSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_01">THE BAKER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_02">HARRIS YOUNG AND MASON COOK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_03">JERRY AND FLOYD STEWART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_04">BRYANT HUNT AND OSBORN BELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_05">WADE AND MITCHELL TOWNSEND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_06">MARTIN AND PATRICK FARMER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_07">AARON CLARKE AND OLIVER LYON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_08">MATHEW AND WARREN VANCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_09">THE GRISWALD BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_00">WANTED for the DESECRATION OF CHURCHES and MURDER OF CLERGYMEN throughout the HEARTLANDS and GRIZZLIES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_01">WANTED for a string of train derailments across the southeastern states, enacted with the INTENT OF LOOTING the wreckage.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_02">Known to single out honest lawmen for DEATHS TOO GROTESQUE to reproduce in print, these RUTHLESS MURDERERS have undertaken a SAVAGE CAMPAIGN of intimidation against the rightful authorities of three states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_03">These men have RAIDED and FREED chain gangs across the south, leaving lawmen DEAD in their wake, and WANTED criminals at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_04">WANTED for BRIGANDAGE and MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_05">Calling themselves \"New American Settlers\", these SCABROUS TREASONISTS have embarked on a campaign of CIVIL UNREST and MUTINOUS SABOTAGE across the southern states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_06">Led by two brothers, DICK and FRANCIS JAKES, these four highwaymen have KILLED or ELUDED every lawman, deputy and marshal sent in their pursuit.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_07">These four men, all known to the law for prior offences, undertook to AMBUSH the traveling party of Senator Sharpe as it crossed NEW HANOVER, leaving NONE ALIVE. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_08">Rustlers, extortioners and brigands to a man, this GALLERY OF SCOUNDRELS have no purpose but UNLAWFUL GAIN and CONTEMPT for the rule of law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_09">A self-styled BAND OF DISSIDENTS, these men are WANTED DEAD OR ALIVE for the MURDER of Mayor Bowman and a number of city councilmen.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_00">THE JENSON BONES BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_01">THE BRAMPTON HAWK GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_02">THE BLUE RIVER SAINTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_03">THE HENRY ST. JOHN GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_04">THE DAKOTA MONITORS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_05">THE \"NEW HANOVERIANS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_06">THE DICK FRANCIS BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_07">THE KILLERS OF SENATOR THOMAS SHARPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_08">THE DAVE MARTIN BAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_09">THE LEWIS SINGLETON GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_00">The NOTORIOUS GANG responsible for the BURNING of six congregations of GODLY PROTESTANTS on their way south from Massachusetts. Highly mobile, reports have them FLEEING up from Mexico two months ago.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_01">So named for their allegiance to their former ship's captain, JOHN JONES, these six men have PLUNDERED supply trains in three states. They are at large and should be approached with GREAT CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_02">These men fought for the NORTH in the States' War but have since turned to BOOTLEGGING and BRIGANDAGE. Judge's report from Lemoyne lists their CLAIMED LIVES at FIFTEEN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_03">These men have been RUNNING FUGITIVE since robbing a gambling vessel, leaving four men and a young lady DEAD in their WAKE. They are at large and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_04">Under the leadership of their leader, JOSEPH ALDO, these men have campaigned through several states on a RAMPAGE of THIEVERY and BOOTLEGGING.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_05">Brothers HAMISH, DUNCAN, and SHELTON RAINES have harbored a gang of killers, ABDUCTING travelers in the mountains. They are reported to have left down from the mountains of AMBARINO, but are fugitive and well resourced.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_06">The gang of six hail from the New Hanover trading post after which they are so named, and have carried out a campaign of reckless and irredeemable cruelty on the citizens of the state. They are fugitive after several terrible incidents with the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_07">These men consider themselves REVOLUTIONARIES and have posted tracts on their aims and enemies, but they are nothing more than a brigand crew of HOOLIGANS and should be treated as such. They are armed with carbines and other weaponry and should be considered ENEMIES of the AMERICAN PEOPLE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_08">These six men, FORMER INMATES at Fort Riggs Holding Camp, W.E., have banded together in a gang referred to by newsmen now as the 'FORT RIGGS SIX'. They are WANTED for the KILLING of seven lawmen, and the freeing of OVER TWO DOZEN convicted felons.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_09">These men, self-named the DEAD ROAD GANG, have set up GRUESOME TRAPS on major roadways and thoroughfares, leaving a TRAIL OF TERROR in their wake. They are WITHOUT REMORSE and should be pursued likewise.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_00">THE \"DEAD SAINTS\" GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_01">THE PIRATE JONES BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_02">\"THE NORTHMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_03">THE PHILIPSON-MATTHEWS GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_04">JOSEPH ALDO GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_05">THE RAINES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_06">THE \"VAN HORN HONORS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_07">THE \"FLAT IRON RIDERS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_08">THE \"FORT RIGGS SIX\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_09">THE \"DEAD ROAD\" GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_00">TOM BARKER is the ringleader of this hand-picked troupe of MISCREANTS, sprung from the HANGMAN'S CLUTCHES in a rabble-pleasing show of sedition. Each individually deserving a high bounty, together they are a PUBLIC MENACE and must be brought to JUSTICE without delay.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_01">This band of vigilantes call themselves “PILGRIMS”, yet there is NOTHING HOLY about their CAMPAIGN of DESTRUCTION against law-abiding industries from NEW AUSTIN to LEMOYNE. Luddites to a man, expert survivalists and hunters, they have gathered to themselves a DANGEROUS COTERIE of impressionable young followers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_02">Be warned, despite their STRANGE APPELLATION, there is nothing naïve or inexperienced about these men, nor are they any longer confined to the territory of AMBARINO. RUTHLESS CUTTHROATS, their ambitions for BLOODY ANARCHY across the south must be QUASHED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_03">Though their leader, the infamous “gentleman” BUSTER MAY, has met with JUSTICE at the bottom of short drop, his six lieutenants are still at large. LEADERLESS, GRIEF-STRICKEN and VENGEFUL, they must be CAPTURED or KILLED WITHOUT DELAY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_04">“BOOTLEG” ELLERTON continues his smuggling operation across every frontier and check the federal authorities place in his way. He and ALL FIVE of his most trusted associates MUST be CAPTURED or KILLED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_05">Once proud soldiers, these DEGENERATE CURS are the six men responsible for staging THEIR OWN DEATHS in the great BACCHUS BRIDGE train disaster, leaving a dozen of their comrades in arms to PLUNGE TO THEIR DEATHS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_06">To the REGRET of all peaceful citizens, the truce between the RIVAL GANGS of JOHN FORBES and WALTER SPARROW continues. Their HATRED of each other being the only check on their bloodlust, their combined front must be stopped, by force, at ANY and ALL COSTS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_07">Since their arrival on these shores as stowaways some three years ago, the ELABORATE CRIMES of this MYSTERIOUS BROTHERHOOD have come to the attention of state and federal authorities. The authorities of CUBA and GUARMA have both GENEROUSLY CONTRIBUTED to the price on the head of the man known as “DOMINO”.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_08">This gang of six men, now JUSTLY NOTORIOUS, were once the most FEARED and DECORATED bounty hunters in the southern states. Following their refusal to hand over the adulteress AVA BEAUMONT to her lawful hanging, the gang went on the run, and their SUBSEQUENT DESCENT into the BASEST of VILLAINIES is well known.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_09">Brought together in the confines of SISIKA PENITENTIARY, the crimes of this FUGITIVE RABBLE are too numerous to detail. They are principally wanted for the BLOODY PATH they CARVED in their escape.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_00">THE BARKER GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_01">THE BROTHERHOOD OF REGISTER ROCK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_02">THE AMBARINO GREENHORNS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_03">BUSTER MAY'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_04">THE ELLERTON GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_05">THE BACCHUS BRIDGE DESERTERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_06">THE FORBES-SPARROW GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_07">THE DOMINO GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_08">HAVERTON MANNERS' POSSE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_09">\"THE SISIKA SIX\"</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_0_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_1_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_2_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_0_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_1_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_2_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_0_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_1_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_2_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_0_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_1_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_2_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_0_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_1_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_2_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_BLIP_NAME_CMP">Obóz nieznajomej osoby</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_BLIP_NAME_ENE">Wróg</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_HELP_POISON_POPPY">Możesz teraz pędzić bimber Sroga Pozłotka.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_F_01">Dobrze, niech będzie po twojemu!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_F_02">Ty zasrana kanalio!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_M_01">Myślisz, że jestem jakimś cherlakiem?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_M_02">Ty... Idź do diabła!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_01">Niech ci będzie... Szlag, nie będę za nią umierać.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_02">Jezu, dobra, bierz to cholerstwo...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_03">Co jest, u licha? Dobra, bierz tę mapę.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_01">Ejże... jeśli aż tak ci zależy, to bierz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_02">Rany. Dobra, bierz ją sobie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_03">Szlag! Jezu! Po prostu ją sobie weź!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_01">Nie będę ginął za jakieś mrzonki...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_02">Nie oddam życia za kawałek papieru...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_03">Pieprzona strata czasu...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_01">Ale szambo...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_02">Zero kultury...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_03">Mogłem się tego domyślić.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_F_01">Czego się tak pieklisz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_F_02">A, niech cię szlag!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_M_01">Jezu, masz coś z głową! Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_M_02">Co ja ci, cholera, zrobiłem? Niech cię diabli!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGHORSE_F_1">Ej, co ty kombinujesz z moim koniem?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGHORSE_M_1">To mój koń! Rozum ci odjęło?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_F_01">Tak nie wolno, nie zbliżaj się!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_F_02">Weź mnie zostaw w spokoju!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_M_01">Nie zbliżaj się do mnie! Jestem nikim!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_M_02">Ty... No to idź do diabła!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_A_01">Hej! Może się pogodzimy, co?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_A_02">~sl:0.0:1.6~Hej, pomówmy.~sl:~Może... zapomnijmy o tym, co było.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_F_01">Ej, pamiętasz mnie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_F_02">To ja! Ta z mapą.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_A_01">~sl:0.0:2.5~Zapomnij o tamtym... jak ja!~sl:~Co było, a nie jest, nie pisze się w rejestr!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_A_02">~sl:0.0:2.8~Wiem, że to ostatnio, to było nieporozumienie.~sl:~Zapomnijmy o tym. Biznes to biznes.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_M_01">Wiem, że mnie pamiętasz. Bo ja ciebie tak!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_M_02">Nie udawaj, że mnie nie widzisz! No weź!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL0_F_1">Hej, hej! Podejdź tu. Chodź.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL0_M_1">Ej, ty! Chodź tu na minutę.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL1_F_1">Wiem, że mnie widzisz!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL1_M_1">Nie udawaj, że mnie nie widzisz. Chodź tu.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL2_F_1">Śmiało, to zajmie tylko chwilę!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL2_M_1">Przestań się czaić, podejdź tu.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL3_F_1">No dobra, pomówmy. Mam dla ciebie propozycję.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL3_M_1">To dobra okazja, przysięgam. Chodź, zobacz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXIT_F_1">Nie chcesz się wzbogacić? No dobra, twoja strata.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXIT_M_1">Cóż. Może po prostu nie chcesz zarobić. W porządku.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_F_01">No ej. Jak nie chcesz, to nie zawracaj gitary.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_F_02">Obiecuję, że długo będziesz myśleć o tym błędzie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_M_01">Twoja strata. Duża strata. No cóż.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_M_02">No dobrze. Pewnie niedługo się zobaczymy, jak zmądrzejesz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_01">Chcesz się dobrać do mapy? Po moim trupie!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_02">Widzę, jak się czaisz. Nie pozwolę!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_03">Chcesz mnie okraść. Zły wybór.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_01">Chcesz mnie wyrolować? Nie ma szans!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_02">Nie okradniesz mnie!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_03">Nie oddam papieru za darmo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE0_F_01">Hej. Co się tak spoufalasz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE0_F_02">Zrobisz mi trochę miejsca?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE1_M_01">Cofnij się, do diabła.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE1_M_02">Czego chcesz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_01">Głupio zrobisz, jeśli się nie zgodzisz. Gwarantuję.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_02">Po prostu mnie wysłuchaj.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_03">To ci się opłaci, obiecuję.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_04">Po prostu mam dla ciebie propozycję.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_05">Nie ma się czego bać.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_01">No i jak? Idziesz czy co?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_02">Nie będę tak stał i czekał wiecznie, aż się namyślisz...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_03">Myślisz, że to zabawne tak mnie ignorować? Nie wiesz, co tracisz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_04">No dalej, nie kryguj się. Możesz na tym trochę zarobić.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_05">Podejdź! Wysłuchaj mnie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_F_01">A może ty podejmiesz wyzwanie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_F_02">A ty chcesz? Przysięgam, że to nie przekręt.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_M_01">A ty? Inni nie chcą, to może ty weźmiesz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_M_02">Tobie mądrzej z oczu patrzy... Na pewno kusi cię ta mapa...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_01">~sl:0.0:1.5~Cios poniżej pasa!~sl:1.3~Rozwiążesz mnie już chociaż?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_02">~sl:0.0:2.3~Dobra, masz tę pieprzoną mapę.~sl:0.0:2.7~No to weź mnie już wypuść.~sl:~Każdy pójdzie w swoją stronę...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_F_01">A teraz mnie okradasz. Udław się.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_F_02">Dobrze, masz mapę. Uwolnij mnie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_01">Jak to w ogóle odczytać...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_02">Przeklęte bazgroły...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_03">Napady są łatwiejsze...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_04">Trzeba było machnąć na to ręką...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_05">Zawracanie głowy...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_01">Nie wierzę, że tak się dałem... znowu...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_02">Nie może być...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_03">„Przecież nie znasz się na mapach!” Durny chlejus. Co on tam wie...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_04">Równie dobrze mógłbym oglądać bazgroły wariata...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_05">Nie wracam do domu z pustymi rękami...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_01">Ejże, nie radzę mnie wiązać.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_02">Idź do diabła, nie jestem bandytką.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_03">Nie boję się ciebie. Ani trochę.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_04">Kawał szmaty z ciebie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_05">Zabiję cię za to. Słyszysz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_06">Nie waż się! Nie radzę!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_07">Rozwiązuj mnie, w tej chwili.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_08">Niech to szlag. Rozwiąż mnie!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_01">Co ci do łba strzeliło?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_02">Rozwiąż mnie! Dość tego!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_03">Niech mi ktoś pomoże!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_04">Dlaczego to robisz? Przestań!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_05">Potrzebuję pomocy! Ratunku, ktokolwiek!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_06">Nie daj mi umrzeć w błocie!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_07">Proszę, pomocy, Jezu! Odwdzięczę się!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_08">Zabiję cię!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG0_F_1">Dobra, tak sobie pogrywasz? W porządku. Mogę trochę opuścić cenę, ale niżej nie zejdę.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG0_M_1">Dobra, w porządku... To moja ostatnia propozycja. Albo bierzesz, albo nie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_F_01">Cóż, będziesz żałować, ale to już twój problem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_F_02">Dobra, twój wybór. Nie miej potem do mnie pretensji.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_M_01">~sl:0.0:1.1~Twój błąd.~sl:~Tylko nie miej potem pretensji.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_M_02">~sl:0.0:3.6~Jak chcesz. Znajdę sobie innego nabywcę.~sl:~Jakiegoś mądrzejszego.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_F_01">Cóż, będziesz żałować, ale to już twój problem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_F_02">Muszę dzisiaj coś zarobić...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_M_01">Po co strzępię język, skoro nikt nie chce kupić?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_M_02">Tracę tylko czas...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_01">Dobra, to nie chcesz? W porządku, żaden problem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_02">No dobrze, znajdę mądrzejszych kupców. Jasne.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_03">Dobra, twoja strata. Łatwo będzie znaleźć na nią kupca.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_01">Co, nie chcesz? Dobra. Twoja strata, nie moja.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_02">Nie interesuje cię to? Dobra. Mnie to jeden pies...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_03">W porządku. Będziesz żałować. Ale to nie mój problem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_F_1">~sl:0.0:2.2~No dobra. Znalazłam mapę,~sl:0.0:1.7~nie musisz wiedzieć jak...~sl:~i teraz chcę ją sprzedać za odpowiednią cenę.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_F_2">~sl:0.0:1.2~Skusisz się?~sl:~Może być naprawdę warto.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_1"> No dobra. Widzisz tę mapę?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_2">To świetna mapa, wskazuje cenny skarb, ale ja nie mam czasu na poszukiwania.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_3">Chcesz ją ode mnie odkupić?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_01">~sl:0.0:1.8~Dobra. Mam mapę na sprzedaż.~sl:~Nie róbmy zamieszania i przejdźmy do interesów.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_02">~sl:0.0:2.1~Słuchaj, zapomnijmy o niesnaskach.~sl:~Kup mapę i wszyscy będą zadowoleni.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_03">~sl:0.0:1.7~Posłuchaj. Jeśli kupisz mapę,~sl:0.0:1.9~to zapomnimy o nieporozumieniach.~sl:~Jestem kobietą interesów. I tyle.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_01">Słuchaj, ostatnio... raczej się nie polubiliśmy. Może tak kupisz ode mnie tę mapę i rozejdziemy się w przyjaźni?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_02">Co było, to było, nieważne... Kup tę mapę, to zapomnimy o tej całej drace.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_03">Dobra. Tylko nie próbuj więcej tych swoich numerów. Dobijemy uczciwego targu i wszyscy będą zadowoleni.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_01">~sl:0.0:3.1~Mam kolejną mapę. Obiecali mi, że dobrą.~sl:0.0:2.4~Jeśli masz trochę oleju w głowie, to ją odczytasz.~sl:0.4:1.5~Chcesz?~sl:~Szybka forsa dla mnie, duża forsa dla ciebie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_02">~sl:0.0:2.5~Mam tu nową mapę. Skomplikowana,~sl:0.0:3.0~ale wiem, że ją rozszyfrujesz. Masz łeb na karku.~sl:0.2~Pewnie lubisz wyzwania, szczególnie takie, na których można się wzbogacić.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_03">~sl:0.0:3.8~Mam nową mapę. To powinien być łatwy łup dla kogoś takiego, jak ty.~sl:0.0:2.3~Znaczy, jeśli uda ci się ją odczytać.~sl:0.6~Jak myślisz? Musi być warta zachodu.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_01">~sl:0.0:2.4~Zdobyłem kolejną mapę do skarbu.~sl:0.2:3.8~Niełatwa sprawa, ale jeśli ktoś jest w stanie ją zrozumieć, to jesteś to ty.~sl:~Co ty na to? Korci cię nagroda?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_02">~sl:0.0:4.4~Słuchaj, słuchaj. Zobacz, co mam. Kolejną mapę. I to dobrą.~sl:0.0:3.3~Ciężko było ją zdobyć,~sl:~ale nie mam teraz czasu z niej skorzystać. Na pewno ci się podoba.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_03">~sl:0.0:2.9~Nie pytaj skąd, ale mam kolejną mapę.~sl:0.0:3.0~Ta jest najlepsza jak do tej pory. Niemal chciałbym ją zachować,~sl:~ale jeśli masz pieniądze, to ci sprzedam... Zainteresowany?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_01">To co, kupujesz ją?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_02">Ubijamy interes czy nie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_03">No dalej, dalej, zajęta jestem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_01">Przyrzekam, że nie znajdziesz lepszej mapy skarbów.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_02">Potem będziesz żałować, jeśli jej nie kupisz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_03">Rzadko trafia się tak dobra oferta.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_01">Wiecznie czekać nie będę.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_02">To nie pokaz objazdowy.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_03">No już. Prosta decyzja.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_04">Mam sobie pójść?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_01">No decyduj, chcesz ją czy nie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_02">Na co w ogóle czekam? No?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_03">Zaczynają mnie już nogi świerzbić. No decyduj.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_04">No to chcesz ją kupić czy nie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_01">Dziękuję. Dobra transakcja.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_02">Uczciwy handel.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_03">I ja zyskam, i ty zyskasz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_01">Świetnie. Nie będziesz żałować. Obiecuję.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_02">~sl:1.2:2.4:1~A, wiedziałem, że dokonasz mądrego wyboru.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_03">Mądry wybór... Bardzo mądry wybór.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_01">Jak rozpracujesz mapę, to będziesz mi dziękować.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_02">Miłego szukania tego skarbu.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_03">Dobra. Udanych poszukiwań i tak dalej.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_01">Podziękujesz mi, jak się wzbogacisz. Słowo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_02">Miłego szukania skarbów! Na pewno dasz radę.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_03">Jest twoja! Miłych łowów.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_UNHOG_1">Jesteś prawdziwą kanalią!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_UNHOG_F_1">Jeszcze cię znajdę. Wtedy pożałujesz!</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_BLIP_NAME_ENE">Wróg</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_BLIP_NAME_STR">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_INTERACT_CUT">Uwolnij</string>
  <string name="nchu¤0X07D51AE0">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domostwa~s~</string>
  <string name="nchu¤0X1C32DB3F">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburga~s~</string>
  <string name="nchu¤0X492AFF6D">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówki Micah~s~</string>
  <string name="nchu¤0X53F5B0E4">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Copperhead Landing~s~</string>
  <string name="nchu¤0X5BF4791A">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Willard's Rest~s~</string>
  <string name="nchu¤0X66677D38">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~</string>
  <string name="nchu¤0X8C8D5A22">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domu Radleya~s~</string>
  <string name="nchu¤0XA798AA7D">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~posiadłości Canebreak~s~</string>
  <string name="nchu¤0XD245F483">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ranczo Hill Haven~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_DROPOFF">Punkt dostawy</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_DROPOFF_GUARD">Sojusznik</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_MONEY_BAG">Torba z łupem</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_PASSENGER">Pasażer</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_VEHICLE">Dyliżans</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_VIP">Cel</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_DELIVER_PED_ON_MOUNT">Ściągnij ~COLOR_POSSE_ALLY~cel~s~ z konia i umieść go w punkcie dostawy, aby go dostarczyć.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP">Zatrzymaj dyliżans ~1b~ i uprowadź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL">Zatrzymaj dyliżans ~1b~ i uprowadź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_S">Zatrzymaj dyliżanse ~1b~ i uprowadź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_STATIONARY">Atakuj dyliżanse ~1b~ i uprowadź wszystkie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_STATIONARY_S">Atakuj dyliżans ~1b~ i uprowadź wszystkie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_STATIONARY">Atakuj dyliżanse ~1b~ i uprowadź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY">Zatrzymaj dyliżans ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL">Zatrzymaj dyliżans ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_S">Zatrzymaj dyliżans ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_STATIONARY">Atakuj dyliżanse ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_STATIONARY_S">Atakuj dyliżans ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_STATIONARY">Atakuj dyliżans ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~ w wyznaczonym czasie, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP">~1~ rozpoczyna misję rywalizacyjną przeciwko ~2~. Porwij i dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ ~3b~, by odebrać pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_PLURAL">~1~ rozpoczyna misję rywalizacyjną przeciwko ~2~. Porwij i dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ ~3b~, by odebrać pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_PLURAL_SELF">Rozpoczynasz misję rywalizacyjną przeciwko ~1~. Porwij i dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ ~2b~, by odebrać pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_SELF">Rozpoczynasz misję rywalizacyjną przeciwko ~1~. Porwij i dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ ~2b~, by odebrać pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY">~1~ rozpoczyna misję rywalizacyjną przeciwko ~2~. Ukradnij i oddaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~ ~3b~, by odebrać pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_PLURAL">~1~ rozpoczyna misję rywalizacyjną przeciwko ~2~. Ukradnij i oddaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~ ~3b~, by odebrać pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_PLURAL_SELF">Rozpoczynasz misję rywalizacyjną przeciwko ~1~. Ukradnij i oddaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~ ~2b~, by odebrać pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_SELF">Rozpoczynasz misję rywalizacyjną przeciwko ~1~. Ukradnij i oddaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~ ~2b~, by odebrać pełną nagrodę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_LASSO_VIP">Użyj lassa, by spętać ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ i porwać go.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_LASSO_VIP_PLURAL">Użyj lassa, by spętać ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ i porwać je.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_PVP_KIDNAP">~1p~ rozpoczyna napad na dyliżans. Porwij cele ~2b~ i dostarcz je do punktu dostawy, by zdobyć pieniądze i punkty doświadczenia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_PVP_ROBBERY">~1p~ rozpoczyna napad na dyliżans. Ukradnij torby z łupami ~2b~ i dostarcz je do celu, by zdobyć pieniądze i punkty doświadczenia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_ROB">Użyj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, by namierzyć pasażerów i zabrać ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~. Pasażerowie mogą próbować uciec z ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~łupem~s~ i muszą zostać zatrzymani.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH">Zlikwiduj woźnicę oraz uzbrojoną eskortę, by zatrzymać dyliżans ~1b~ i zmusić pasażerów do wyjścia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_PLURAL">Zlikwiduj woźniców oraz uzbrojoną eskortę, by zatrzymać dyliżans ~1b~ i zmusić pasażerów do wyjścia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_PLURAL_STATIONARY">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~strażników dyliżansu~s~, by zmusić pasażerów do wyjścia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_STATIONARY">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~strażników dyliżansu~s~, by zmusić pasażera do wyjścia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_ABERDEEN">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~hodowli świń Aberdeenów~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_BLACKWATER">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_BRITTLEBRUSH_TRAWL">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~chaty~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_CLAWSONS_REST">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clawson's Rest~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_CLINGMAN">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clingman~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_COMPSONS_STEAD">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domostwa~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_DEFAULT_DROPOFF">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_FORT_RIGGS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Riggs~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_LAKE_DON_JULIO">nad ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jezioro Don Julio~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MACLEANS_HOUSE">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domu Macleana~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MACOMBS_END">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Macomb's End~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MANZANITA_POST">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~faktorii Manzanita~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_OLD_GREENBANK_MILL">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~młyna Greenbank~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_OLD_TRAIL_ROAD">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Old Trail Road~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_RADLEYS_PASTURE">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pastwisko Radleya~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_RIDGEWOOD_FARM">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~farmę Ridgewood~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SCRATCHING_POST">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Scratching Post~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SILENT_STEAD">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Silent Stead~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SILTWATER_STRAND">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Siltwater Strand~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_STILLWATER_HOUSE">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domu w Stillwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_WALLACE_STATION">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~stację Wallace~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_NAME">Napad na dyliżans</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_BAG">Dostarcz torbę z łupem ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_BAGS">Zostaw torby z łupami w ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_KIDNAP">Dostarcz cel ~1~ i zostaw go tam.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP_S">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP_S_CARRY">Dostarcz ~COLOR_POSSE_ALLY~cel~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GET_CASH">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasażerowi~s~ pieniądze.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_COACH">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżansu~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_COACH_PLURAL">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżansów~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_PASSENGER">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasażerów~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_PASSENGER_S">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasażera~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_VIP">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~celów~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_VIP_S">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~celu~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_HOGTIE">Złap ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ na lasso i spętaj je.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_HOGTIE_S">Złap ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ na lasso i spętaj go.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_KILL_GUARDS">Pozbądź się pozostałych ~COLOR_RED~strażników dyliżansu~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_KILL_GUARDS_STATIONARY">Pozbądź się ~COLOR_RED~strażników dyliżansu~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~torby z łupami~s~ przejęte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS_MULTI">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~torby z łupami~s~ ~COLOR_ENEMY~wrogim bandom~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS_S">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~torbę z łupem~s~ przejętą przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~cele~s~ przejęte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP_MULTI">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~cele~s~ ~COLOR_ENEMY~wrogim bandom~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP_S">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~cel~s~ przejęty przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_SECURE_BAG">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_SECURE_BAGS">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_STOP_COACH">Zatrzymaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżans~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_STOP_COACH_PLURAL">Zatrzymaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżanse~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TAKE_BAG">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TAKE_BAGS">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_DROPOFF_KIDNAP">Pomóż dostarczyć ~COLOR_POSSE_ALLY~cele~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_DROPOFF_KIDNAP_S">Pomóż dostarczyć ~COLOR_POSSE_ALLY~cel~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_TURN_IN_BAG">Pomóż dostarczyć ~COLOR_POSSE_ALLY~torbę z łupem~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_TURN_IN_BAGS">Pomóż dostarczyć ~COLOR_POSSE_ALLY~torby z łupami~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG_CARRY">Dostarcz torbę z łupem ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG_S">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAGS_CARRY">Dostarcz torby z łupami do ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON">Porzucono misję</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_DISBAND_POSSE">Twoja banda została rozwiązana.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_LEFT_POSSE">Opuszczono bandę.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_POSSE">Twoja banda opuściła misję.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_EXPIRED">Czas się skończył.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP">Cel został zabity.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PLURAL">Cele zostały zabite.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP">~1~ porywa cel.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_PLURAL">~1~ porywa cele.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_R">Wroga banda porywa cel.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_R_PLUR">Wroga banda porywa cele.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY">Torba z łupem zostaje zniszczona.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PLURAL">Torby z łupami zostają zniszczone.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP">Torba z łupem dostarczona przez ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_PLURAL">Torby z łupami dostarczone przez ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_R">Wroga banda ukradła torbę z łupem.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_R_PLUR">Wroga banda ukradła torby z łupami.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_OVER_KIDNAP">Dostarczono ~1~/~2~ celów.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_OVER_ROBBERY">Dostarczono ~1~/~2~ toreb z łupami.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_KIDNAP">Dostarczono cel.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_KIDNAP_PLURAL">Porwano cele.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_ROBBERY">Dostarczono torbę z łupem.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_ROBBERY_PLURAL">Dostarczono torby z łupami.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP">Dokonaj napadu na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżans~s~ i porwij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP_PLURAL">Dokonaj napadu na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżanse~s~ i porwij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP_PLURAL_S">Dokonaj napadu na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżans~s~ i porwij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_ROBBERY">Urządź zasadzkę i obrabuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżans~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_ROBBERY_PLURAL">Urządź zasadzkę i obrabuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżanse~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UC_TAKE_MONEY">Weź torbę z łupem</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_PVP_STOLEN">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Torba z łupem~s~ ukradziona przez ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_RETURNED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Torba z łupem~s~ dostarczona przez ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_RETURNED_YOU">Udało ci się dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_ACTIVE">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mogą porwać ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_ACTIVE_PLURAL">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mogą porwać ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_PLAYER_JOIN">~1~ próbuje porwać ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_PLAYER_JOIN_PLURAL">~1~ próbuje porwać ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_POSSE_JOIN">~1~ próbuje porwać ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_POSSE_JOIN_PLURAL">~1~ próbuje porwać ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_ESCAPED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Pasażer~s~ uciekł z ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbą z łupem~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_KILLED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Pasażer~s~ nie żyje</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_KNOCKEDOUT">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Pasażer~s~ znokautowany</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_ACTIVE">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mogą ukraść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_ACTIVE_PLURAL">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mogą ukraść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_PLAYER_JOIN">~1~ próbuje ukraść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_PLAYER_JOIN_PLURAL">~1~ próbuje ukraść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_POSSE_JOIN">~1~ próbuje ukraść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z łupem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_POSSE_JOIN_PLURAL">~1~ próbuje ukraść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z łupami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_ESCAPED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ uciekł.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_KILLED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ został zabity.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_KNOCKEDOUT">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ znokautowany.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_PVP_STOLEN">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ porwany przez ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_RETURNED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ porwany przez ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_RETURNED_YOU">Porwano ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_VAR_PLAYER_ESCORT">~1~ (~2p~)</string>
  <string name="netchar¤0X63E3D441">Płeć</string>
  <string name="netchar¤0X775A5B53">Czy na pewno chcesz wyjść do ekranu wyboru postaci?</string>
  <string name="netchar¤0X9E2E8FC6">Czy na pewno chcesz używać tej postaci w Red Dead Online?</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_CHAR_T">POTWIERDŹ</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_QT_FR">Czy na pewno chcesz wyjść do gry swobodnej? Wszystkie zmiany zostaną cofnięte i nie poniesiesz żadnych kosztów.</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_QT_LND">Czy na pewno chcesz wyjść do menu głównego?</string>
  <string name="netchar¤FLOW_SKIP_ST">Czy na pewno chcesz pominąć wprowadzenie?</string>
  <string name="netchar¤FLOW_SKIP_T">POMIŃ WPROWADZENIE</string>
  <string name="netchar¤NETCHAR_UC_SELECT_CHARACTER">Postać</string>
  <string name="news¤0X0010ECCE">SŁYNNY REWOLWEROWIEC</string>
  <string name="news¤0X0040092F">Luźna zbieranina byłych żołnierzy, renegatów i kryminalistów zwąca się Szubrawcami z Lemoyne po wielu starciach z siłami rządowymi i stróżami prawa zbiegła do Teksasu. Tutejsi mieszkańcy, chcący wreszcie zaznać spokoju po wojnie między stanami, mieli już po dziurki w nosie antyrządowych i antypodatkowych haseł oraz mrzonek o wolnym stanie.</string>
  <string name="news¤0X007EEB9F">ZNALEZIONO SZCZĄTKI RODZINY</string>
  <string name="news¤0X0097123B">RATHSKELLER FORK OPUSTOSZAŁO</string>
  <string name="news¤0X009BC368">Inne obwoźne cyrki skupiają się na pokazywaniu dziwadeł, podążając za najnowszymi trendami w tej dziedzinie. Margaret natomiast prezentuje wyczyny swoich zwierząt. Po wystawieniu kilku widowisk w regionie cyrk składa namioty i niebawem rusza do Rhodes.</string>
  <string name="news¤0X00DCB216">Depesza z Tall Trees donosi, że w mieście widziano niesławnego bandytę Dutcha van der Lindego, który już od wielu lat wymyka się stróżom prawa. Groźny gang Chłopaki Dutcha, który niegdyś był zmorą tego stanu, został rzekomo rozwiązany już w 1899 roku. Jego dwaj pomocnicy – Hosea Matthews oraz Arthur Morgan – zostali zabici przez agentów Pinkertona w tym samym roku.</string>
  <string name="news¤0X01239A83">W wielu miejscach kraju zapewniał zatrudnienie i jest nie do pomyślenia, dlaczego ktoś chciałby jego śmierci, gdyż jego przedsięwzięcia pomagały utrzymać i wyżywić tysiące rodzin.~n~Tuż po odkryciu zbrodni przeprowadzono drobiazgowe śledztwo, lecz przedstawiciele władz nie znaleźli dość silnych dowodów na motyw zabójstwa tego zacnego Amerykanina.</string>
  <string name="news¤0X01798558">Nasze wydawnictwo otrzymało nawet depeszę z 31. stanu z informacją, że pochodząca z Nowego Hanoweru Edith Downes otworzyła zupełnie nowe pole golfowe, co przyjęto z wielkim entuzjazmem. Pani Downes wraz z synem Archiem ostatnimi czasy zaangażowała się w kilka biznesów na zachodzie i teraz prowadzi zupełnie inne życie niż w czasach, gdy była żoną ranczera.</string>
  <string name="news¤0X01C90649">HEREZJA</string>
  <string name="news¤0X0203F543">OBAWY PRZED POWROTEM GRYPY</string>
  <string name="news¤0X022F1B8C">LAGRAS POGRĄŻONE W ŻAŁOBIE</string>
  <string name="news¤0X02653802">ZAPRASZA NA WIECZORY Z POKEREM NA WYSOKIE STAWKI</string>
  <string name="news¤0X027CE5BA">Od czasu wynalezienia silnika parowego żadne inne urządzenie nie wzbudziło takiego zachwytu jak kinematograf, który przenosi ruchome obrazy na ekran, zabawiając widownie na całym świecie. Z początku był to eksperyment, który dla zmysłu wzroku miał się stać tym samym co fonograf dla zmysłu słuchu, jednak szybko zastąpił magiczną latarnię jako źródło rozrywki. Elektryczny motor obraca się, rzucając światło przez nawleczony na szpulę film, dzięki czemu ruchomy obraz wyświetlany jest na ścianie lub ekranie.</string>
  <string name="news¤0X02B09D95">Maszynista pociągu, który wcześniej tamtędy przejeżdżał, doniósł o dwóch mężczyznach, którzy byli na moście i zachowywali się podejrzanie. Nadal ich nie zidentyfikowano. Stróże prawa przeczesują teren w poszukiwaniu sprawców. Gubernator zarządził zebranie dużego zespołu robotników, których zadaniem będzie jak najszybsza odbudowa mostu.</string>
  <string name="news¤0X03001DDA">Jego żona, pani Henrietta Abresson, donosi, że otrzymała dwa listy pełne ekscytacji, w których Louis pisał, że jest bliski znalezienia obiektu pożądania. Następnie kontakt się urwał, a w ciągu następnych tygodni nie przyszedł żaden list ani telegram. Pani Abresson obawia się najgorszego i poprosiła parafian w miejscowym kościele, a także poszukiwaczy skarbów z całego świata, by codziennie modlili się za bezpieczny powrót jej męża.</string>
  <string name="news¤0X0365AE63">SCHWYTANO OTISA SKINNERA</string>
  <string name="news¤0X045483E4">PREZYDENT PODPISUJE USTAWĘ IMIGRACYJNĄ Z 1907 ROKU</string>
  <string name="news¤0X04F85F38">OGNISTY NAPAD NA DYLIŻANS</string>
  <string name="news¤0X0509FEA2">Współpracujący z nami od lat autor i wędkarz, Jeremy Gill, jeszcze nigdy nie ominął terminu zdania tekstu artykułu. Niezależnie od tego, w jakim zakątku świata aktualnie łowił, jego rozprawy zawsze docierały do nas na czas.</string>
  <string name="news¤0X055A92C6">MIĘDZY MECENASAMI DOSZŁO DO RĘKOCZYNÓW</string>
  <string name="news¤0X059DD914">MIESZKAŃCY VALENTINE PROTESTUJĄ</string>
  <string name="news¤0X05E344C6">Niewielkie farmy w Nowym Hanowerze cierpią z tytułu spadających cen i przychodów spowodowanych przez zalanie rynku produktami będącymi wynikiem rolnictwa wielkoobszarowego. Buszel kukurydzy sprzedaje się za bezcen, a wielu farmerów twierdzi, że uprawy przestały być opłacalne. Ośrodki w rodzaju rancza Emerald są rzekomo winne tej opłakanej sytuacji. Mniejsze gospodarstwa plajtują, ranczo Emerald je przejmuje i jeszcze bardziej osacza innych rolników.</string>
  <string name="news¤0X05F2E85F">Szeryf Thomkins był jedną z osób, które zjawiły się na miejscu zbrodni. „Nie ma wiele do powiedzenia. Na tym etapie poszukujemy dowodów. Pasażerowie są w szoku. Wagony towarowe zostały obrabowane. Są ofiary śmiertelne. Problem naszego regionu z bezprawiem najwyraźniej powraca”.~n~Zgodnie z doniesieniami bandyci uciekli krótko po tym, jak wdali się w strzelaninę ze stróżami prawa.</string>
  <string name="news¤0X063C2D93">PODEJRZANI DZICY MIESZKAŃCY JASKIŃ</string>
  <string name="news¤0X06C627A2">CIAŁA NA ULICACH</string>
  <string name="news¤0X06DDBBDD">Wygląda na to, że te bandy nie zastanawiają się nad tym, kogo i dlaczego mordują, a żadna ilość krwi nie jest w stanie zaspokoić ich żądzy. W odpowiedzi armia i stróże prawa przy współpracy z agencją Pinkertona prowadzą szeroko zakrojoną akcję, polegającą na chwytaniu lub zabijaniu członków gangów w nadziei na szybkie ucywilizowanie tego regionu i zapewnienie mieszkańcom rządów prawa i porządku.</string>
  <string name="news¤0X074DD0DD">ALBERTO FUSSAR NIE ŻYJE</string>
  <string name="news¤0X075E6268">Teoretyk socjologii i filozof Evelyn Miller zrezygnował ze swojego stanowiska na uniwersytecie Princeton po tym, jak jego teorie dotyczące ludzkości i dzikusów wywołały burzę. Były już profesor głosił teorię na temat tego, co różni białego człowieka od dzikusów. Stwierdził później, że „zmartwiła go jego własna okrutna hipokryzja” i opuścił uniwersytet w pośpiechu. Mężczyzna rzekomo zaszył się w głuszy, gdzie zamierza napisać książkę o swoim połączeniu z naturą.</string>
  <string name="news¤0X07E04030">POSĄG QUINCY'EGO SPLUGAWIONY</string>
  <string name="news¤0X07EB9B19">PODEJRZENIE PRZESTĘPSTWA</string>
  <string name="news¤0X0843512C">To był kolejny spokojny dzień, kiedy niespodziewany wybuch uszkodził dyliżans firmy Boles Overland podróżujący ze Scarlett Meadows. Z reguły rozbójnicy zatrzymują dyliżans i żądają oddania wszystkich kosztowności. Tym razem jednak rabusie umieścili na drodze dynamit, a kiedy powóz przejeżdżał obok, wysadzili ładunek strzałem z broni palnej. Korzystając z powstałego chaosu, złodzieje złupili dyliżans i szybko się ulotnili.</string>
  <string name="news¤0X0845AAEF">LIGA PRZECIW TYTONIOWI OSTRZEGA: KARTY WPĘDZAJĄ MŁODZIEŻ W NAŁÓG</string>
  <string name="news¤0X08660A59">W wyniku krwawego ataku skradziono 150 000 dolarów – to największy rabunek w regionie w ostatnich latach. Władze uważają, że przestępcy mogli ukryć łup na terenie Blackwater, zanim uciekli. Wiele osób intensywnie szuka domniemanej skrytki, przewracając do góry nogami przestrzeń publiczną i ogrody sąsiadów.</string>
  <string name="news¤0X0868E307">Mieszkańcy regionu Heartlands, którzy doświadczyli spotkana z lwem afrykańskim, mogą odetchnąć z ulgą, gdyż zwierzę zostało zabite na ranczu Emerald. Lew odpowiedzialny był za śmierć kilku sztuk trzody hodowlanej oraz zabicie parobka. Zwierzę najprawdopodobniej uciekło z cyrku objazdowego Margaret, Pani Niebezpieczeństwa: Najlepsza na Świecie Treserka Zwierząt.</string>
  <string name="news¤0X089187E2">WIELU MARTWYCH</string>
  <string name="news¤0X08AE7723">Niektórzy mieli nadzieję, że wraz z rozwojem wiedzy naukowej skończy się plaga znachorów sprzedających zbawienie cierpiącym. Jednakże w miastach i miasteczkach w całym kraju szanowani lekarze są wypierani przez oszustów wraz z każdym kolejnym przełomem medycznym.</string>
  <string name="news¤0X08E041AF">Władze i rodzina chwalą agencję za rozwiązanie zagadki i odnalezienie O'Neila, który dochodzi właśnie do siebie. Agencja Pinkertona została założona w latach 1850. i odegrała kluczową rolę w rozwikłaniu licznych problemów, w tym zatargów pracowniczych, a nawet zapobiegła zamachowi na prezydenta.</string>
  <string name="news¤0X08EA5CD2">Profesor Cecil H. Peck, sekretarz Instytutu Smithsona, przez kilka lat pracował w pocie czoła nad parową machiną latającą o przeznaczeniu militarnym. Aerodrom, jak nazwał swój wynalazek, to maszyna bezzałogowa wyrzucana w powietrze z barki za pomocą katapulty. Wcześniejsze eksperymenty profesora zakończyły się umiarkowanym sukcesem, przez chwilę tnąc przestworza, a następnie rozbijając się o ziemię. Najnowszy model zaś zawiódł na samym początku i wpadł do rzeki.</string>
  <string name="news¤0X092A137D">Mieszkańcy wysp od Barbadosu po Kubę zmagają się z rosnącymi cenami i nieregularnymi dostawami jedzenia oraz paliwa. O sytuację obwiniają miejscowych baronów cukrownictwa i polityków. Po niedawnych niepokojach, w tym zabójstwie znanego obrońcy branży cukrowej i guarmańskiego gubernatora Alberta Fussara w 1899 roku, amerykańskie banki, w tym firma JD McKnight &amp; Co., przejęły kontrolę nad przemysłem cukrowym na kilku wyspach,  w tym na Barbadosie, Wyspach Dziewiczych oraz Guarmie.</string>
  <string name="news¤0X095D8D25">OHYDNY GANG TERRORYZUJE OKOLICĘ</string>
  <string name="news¤0X09B4D6F6">GOSPODARKA NA KRAWĘDZI</string>
  <string name="news¤0X09F7A910">SPODZIEWANY SZYBKI WYROK</string>
  <string name="news¤0X09FDC0E2">MILION OSÓB ZMARŁO PODCZAS OSTATNIEJ EPIDEMII</string>
  <string name="news¤0X0AB9A6BC">RODZINA OBAWIA SIĘ NAJGORSZEGO</string>
  <string name="news¤0X0AF40907">Gdy wojna secesyjna dobiegła końca, Jack Yanner miał tylko 10 lat. Zapamiętał jednak opowieści o tym, jak to pomysłowe Południe wynalazło podmorską łódkę czy też łódź podwodną o nazwie H.T. Abernathy, i o tym, jaką rolę odegrała ona w wojnie. Obecnie Yanner pracuje na kontrakcie w marynarce Stanów Zjednoczonych, by stworzyć łódź podwodną opartą na oryginalnym projekcie. Zasilać ma ją jednak nie siła ludzkich rąk, lecz umieszczony w środku silnik spalinowy, a podczas zanurzenia – elektryczność.</string>
  <string name="news¤0X0BCAFB3E">Moje artykuły na temat wędkarstwa nieprzerwanie przyciągają młodych neofitów, którzy pragną rozpocząć samotną przygodę życia, siedząc na brzegu z wędką w ręku, wolni od utyskiwań płci pięknej. W swoim życiu uczyłem sztuki wędkowania więcej niż jednego prezydenta USA. Uczyłem zwłaszcza metod łowienia sumów, gdyż wabienie tych, co żerują przy dnie, jest nieodzowne do odniesienia sukcesu w polityce niemal w takim samym stopniu, jak i w małżeństwie.</string>
  <string name="news¤0X0BEFF85A">AGENCI PINKERTONA ZNALEŹLI ZAGINIONEGO</string>
  <string name="news¤0X0BF48515">PNEUMATYCZNE CUDO!</string>
  <string name="news¤0X0BF561BD">Piszczy z radości i stęka, walcząc z oślizłą bestią, wreszcie zwycięża i cały mokry trzyma wijącą się rybę przy swej męskiej piersi. Okrył się chwałą i odetchnął z ulgą. Szczupak muskie to ryba drapieżna, która lubi przynęty jeziorne, pochmurną pogodę i zawziętą walkę. Moi wielbiciele błagali mnie, żebym złowił wielkiego muskie u brzegów Roanoke Ridge. Może kiedyś się tam wybiorę. Jeśli was zobaczę, nie wstydźcie się podejść. Nie gryzę. Przecież nie jestem szczupakiem.</string>
  <string name="news¤0X0C52ECF6">Świadkiem wydarzeń poprzedzających śmierć obu rewolwerowców był historyk Theodore Levin, który jest w trakcie pisania biografii Callowaya. Autor obiecuje, że książka szczegółowo opisze ostatnie, tragiczne chwile i słowa obu tych legend z dawnych czasów.</string>
  <string name="news¤0X0C7E55CB">Szeryf stanowy Fulkerton otrzymał depeszę z Silver Springs, która wskazuje na to, że po wielu latach unikania sprawiedliwości gang z Tallulah Jetty został rozbity przy okazji bezczelnego napadu na bank w środku dnia. Seria aktów przemocy, w tym zamordowanie kilku kobiet i starców, doprowadziła do wysłania niemal 200-osobowego pościgu za gangiem, który ostatecznie dopadł przestępców w okolicach Anadarko.</string>
  <string name="news¤0X0C992735">Podczas strzelaniny rabusie podpalili stodołę, która doszczętnie spłonęła. Następnie uciekli na południe przez las. Władze postanowiły przeczesać ten obszar.</string>
  <string name="news¤0X0CBBF84B">Członkom gangu O'Driscolla nie wystarcza łup – lubują się w torturach i rozlewie krwi, pozostawiając za sobą wiele wdów i wdowców.~n~Podróżnym zaleca się ostrożność i zabieranie ze sobą broni, szczególnie na terenie Big Valley, gdzie gang ponoć przejął duże ranczo i uczynił z niego bazę wypadową, zabijając właścicieli i pracowników.</string>
  <string name="news¤0X0CDB895E">Po długiej serii krwawych napadów w całym regionie i zamordowaniu trzech zastępców szeryfa Esteban Cortez w końcu został schwytany. Depesze z tego regionu wskazują, że mężczyznę pochwycono w pobliżu Gaptooth Breach, choć w chwili druku gazety ta informacja nie była potwierdzona. Cortez oraz jego brat Ramón przewodzili grupie morderców i od dawna byli poszukiwani przez biuro szeryfa z Tumbleweed.</string>
  <string name="news¤0X0D31A79E">Indianie twierdzą, że armia wstrzymuje transporty zasobów i lekarstw, gdy pośród nich szerzą się choroby, ale to tylko kłamstwa mające zaognić sytuację. Będziemy na bieżąco informować o rozwoju wydarzeń.</string>
  <string name="news¤0X0D4469FB">OTIS SKINNER NIE ŻYJE</string>
  <string name="news¤0X0D72F61A">W przeszłości O'Driscoll dwukrotnie uniknął stryczka za dwa różne morderstwa. Po egzekucji część członków gangu O'Driscolla w ramach odwetu otworzyła ogień do policjantów.</string>
  <string name="news¤0X0DE5846E">ALLBRIGHT ARESZTOWANY</string>
  <string name="news¤0X0E9B1594">WSPÓŁCZESNY CUD</string>
  <string name="news¤0X0EF3B5F7">Przerażające zabójstwo gubernatora Guarmy wywołało na wielu wyspach Indii Zachodnich niesamowite emocje. Dochodzą stamtąd sprzeczne doniesienia odnośnie przyczyn zgonu, choć wstępne przypuszczenia sugerują próbę puczu.</string>
  <string name="news¤0X0F6801A9">GANGI BANDYTÓW WCIĄŻ GRASUJĄ</string>
  <string name="news¤0X0F7B733A">KRWAWA JATKA W FORT WALLACE</string>
  <string name="news¤0X0FB217EE">GÓRSKIE MIASTECZKO POGRĄŻONE W ROZPACZY</string>
  <string name="news¤0X0FDB791F">BASS NIEBIESKI</string>
  <string name="news¤0X0FDD207A">Napastnicy uciekli podczas krwawej potyczki, uprzednio raniąc lub zabijając wielu szeryfów. Rzecznik szeryfów federalnych nazwał agresorów „gangiem tchórzy”, którzy wkrótce zostaną schwytani.</string>
  <string name="news¤0X102DB64C">„PRZEDSTAWIENIE FILMOWE”</string>
  <string name="news¤0X10AFB1A7">NAPIĘTE STOSUNKI</string>
  <string name="news¤0X10C63BCB">ZABÓJCY ZASADZILI SIĘ NA BOGACZA W ANNESBURGU</string>
  <string name="news¤0X116C52BB">Pierwotnie sądzono, że padł ofiarą zabójstwa, ale pewne fakty związane ze zniknięciem budziły wątpliwości. Władze do zbadania sprawy najęły agentów Pinkertona, którzy odkryli, że pan O'Neil popadł w długi.</string>
  <string name="news¤0X11CABD71">LANGTON JEST JUŻ NA WASZYM TROPIE</string>
  <string name="news¤0X11DFBF5F">Był taki czas, gdy miasteczko Rhodes uchodziło za prawdziwy klejnot Południa. Produkcja tytoniu i bawełny prężnie się rozwijała, przynosząc czas nadziei i dobrobytu, który utrzymał się nawet po zakończeniu wojny. Wielu jednak obawia się, że czasy te dobiegają końca. Uprawy bawełny są obecnie ułamkiem tego, co było niegdyś. Dwie ostatnie rodziny dużych plantatorów, Grayowie oraz Braithwaite'owie, zawsze ostro ze sobą rywalizowały, lecz od czasu lokalnej zapaści ekonomicznej ich wzajemne ataki przybrały na sile.</string>
  <string name="news¤0X11E1C652">Depesze z wybrzeża stanu Massachusetts donoszą o nietypowym eksperymencie. Wykorzystując eksperymentalny nadajnik alternatorowy, technicy z Brant Rock przesłali sygnałem radiowym muzykę z nagrania fonograficznego kompozycji Haendla.</string>
  <string name="news¤0X11E82635">Jeszcze zanim Kolumb wyruszył do Ameryki, popularność golfa w Zjednoczonym Królestwie urosła do tego stopnia, że łucznictwo i inne sporty przydatne przy obronie królestwa wypadły z łask. W 1491 roku Szkocja zakazała tego sportu w obawie o bezpieczeństwo narodowe. W Stanach Zjednoczonych ten przyjemny sport jest niezwykle popularny, szczególnie w Kalifornii – stanie kojarzonym z rozrywką i rekreacją.</string>
  <string name="news¤0X12E35308">VALENTINE MOŻE ODETCHNĄĆ Z ULGĄ</string>
  <string name="news¤0X13AED899">Więźniowie, którzy nie mówią po angielsku, zostali uwolnieni. Zapewniono im jedzenie i odpoczynek, a następnie umożliwiono wysłanie depesz do rodzin, które straciły z nimi kontakt. Władze podejrzewają, że ofiary miały zostać sprzedane pozbawionym skrupułów farmerom i ranczerom na Karaibach.</string>
  <string name="news¤0X13DDACB2">Władze podejrzewają, że denaci należeli do cieszącego się złą sławą gangu Chłopaków O'Driscolla, którzy grasowali po okolicy w ostatnich tygodniach i byli odpowiedzialni za napady na przewozy bankowe oraz pocztowe.</string>
  <string name="news¤0X144AC0D1">W szalonej wymianie gorącego ołowiu udział wzięło wielu ochroniarzy Cornwalla i stróżów prawa. Tożsamość diabelskich morderców wciąż pozostaje zagadką. Pan Cornwall aktywnie inwestował w tej okolicy – m.in. wykupił udziały w tutejszej kopalni węgla, którą wcześniej zarządzała firma wydobywcza Jameson Mining Company.</string>
  <string name="news¤0X1478C762">ODKRYTO WZÓR</string>
  <string name="news¤0X148ECC6E">ESTEBAN CORTEZ NIE ŻYJE</string>
  <string name="news¤0X15240492">WŁADZE SPODZIEWAJĄ SIĘ PRZYBYCIA NAWET 1,1 MILIONA NOWYCH OSÓB</string>
  <string name="news¤0X15E0227F">BANDYCI ROZPĘDZILI POCIĄG BEZ MASZYNISTY</string>
  <string name="news¤0X16097881">Od czasu ukończenia pierwszej kolei transkontynentalnej w 1869 roku liczba firm kolejowych zaczęła spadać, natomiast podróż wozem lub koniem stała się o wiele mniej popularna, a ludzie zaczęli korzystać z luksusów wagonów sypialnych. Prawnicy rozpoczęli dochodzenie, które ma ustalić, czy konsolidacja firm nie doprowadziła do utworzenia regionalnych monopolów, które zaowocowały dużym wzrostem cen.</string>
  <string name="news¤0X16183DE7">BRYTYJSKI MORD NA HOLENDERSKICH OSADNIKACH</string>
  <string name="news¤0X16EAFC38">SKAZANI UCIEKAJĄ Z SISIKI</string>
  <string name="news¤0X1712BC65">Akt Wykluczenia Chińczyków, przyjęty w 1882 roku, został utrzymany w mocy. Prawo to zakazuje przyjazdu do kraju nowym chińskim pracownikom, gdyż jak twierdzą władze, mają oni szkodliwy wpływ na gospodarkę USA oraz są skłonni pracować za niskie stawki, przez co płace w wielu gałęziach przemysłu są zaniżone. Ponadto zwolennicy prawa utrzymują, że Chińczycy często atakowali Amerykanów i nigdy w pełni się nie zasymilują.</string>
  <string name="news¤0X1739F3DE">Na pewnej kolacji urządzonej ku mej czci przez niemieckiego ambasadora widziałem krągłą kobietę, która spożywała danie za daniem, jakby to był ostatni posiłek jej życia. Skonstatowałem, że posiadała zwyczaje żywieniowe Acipenser fulvescens, choć większość obecnych nie pojęła krotochwili. A każdy, kto ma jakiekolwiek pojęcie o świecie, wie, że jesiotr jest rybą przydenną o sporym pysku, którym wzbija muł i zasysa mniejsze stworzenia.</string>
  <string name="news¤0X1795E9D3">Kagianie, czy też Francuzi z Akadii mieszkający opodal Lagras, woleliby polować na aligatory niż pracować na polach trzciny cukrowej, gdyż polowanie jest znacznie przyjemniejsze, a praca na roli – monotonna. Przynajmniej zazwyczaj, gdyż zasadzanie się na groźnego zwierza zawsze niesie ze sobą pewną dozę niebezpieczeństwa, o czym pewien mieszkaniec Lagras przekonał się na własnej skórze, gdy wyciągał swą łódkę na brzeg rzeki. Wcześniej udało mu się upolować trzy okazałe aligatory i zapewne myśli miał zajęte ceną, jaką dostanie za ich skórę.</string>
  <string name="news¤0X1799DF90">Członkowie gangu: Bill Williamson, Micah Bell, John Marston oraz Charles Smith prawdopodobnie wciąż są na wolności. Telegram z Meksyku zdradza, że Javier Escuella zamieszkuje w tamtych górach. Ogromna suma pieniędzy skradziona przez gang podczas napadu w Blackwater nigdy nie została odzyskana. Źródła twierdzą, że pieniądze ukryto gdzieś w mieście, gdy gang zbiegł.</string>
  <string name="news¤0X17C69EAF">BŁYSKAWICE PŁATAJĄ DZIWNE FIGLE</string>
  <string name="news¤0X17F304D6">NA STATKU ODEBRANO TRANSMISJĘ</string>
  <string name="news¤0X17FC0DE3">Żadna inna ryba nie pobudza tak krwi w żyłach prawdziwego wędkarza jak pstrąg. Człowiek musi obserwować wodę i owady niczym jastrząb, gdyż pstrąg to kapryśna ryba, która w każdej chwili może pochwycić przelatującą muchę. Kiedyś, wędkując z jednym senatorem, chwyciłem w ręce nadąsanego pstrąga i poinformowałem go, że jego braci i całą rodzinę również zamierzam wyłowić z wody, a potem patrzeć, jak próbują złapać powietrze.</string>
  <string name="news¤0X18188892">ODKRYTO NOWEGO DINOZAURA</string>
  <string name="news¤0X1877CC15">WŁADZE WZYWAJĄ DO DZIAŁANIA</string>
  <string name="news¤0X187FD683">Gazeta: czternaste wydanie</string>
  <string name="news¤0X18E7D71B">SMUTNA HISTORIA OTISA MILLERA JR.</string>
  <string name="news¤0X194BAC24">Po krwawej strzelaninie, w wyniku której skradziono znaczną ilość banknotów przewożonych statkiem, władze agencji Pinkertona ograniczyły dostęp do Blackwater, jednocześnie urządzając szeroko zakrojoną obławę.~n~Wystawiono listy gończe za Dutchem van der Lindem i jego ludźmi, znanymi pod nazwą Chłopaków Dutcha. Banki transportowały aktywa drogą wodną, wierząc, że to najbezpieczniejszy środek transportu, niewrażliwy na zapędy złodziei.</string>
  <string name="news¤0X198BFC4F">DŻENTELMEŃSKI SPORT</string>
  <string name="news¤0X1A0D0CA4">RODZINA ZAMORDOWANA</string>
  <string name="news¤0X1A12069C">PRACOWALI W UKRYCIU</string>
  <string name="news¤0X1A4818A5">UJAWNIONO JASKINIĘ HAZARDU</string>
  <string name="news¤0X1A8BF5B6">CALLOWAY NIE ŻYJE</string>
  <string name="news¤0X1A9850F4">Każdego dnia matki harują przy tarach, piorąc drelichy, reformy i spodnie, by utrzymać swój dom w czystości. Jednak nowy wynalazek z Chicago może wkrótce zupełnie odmienić ich los. Firma Hathaway Machine Company ogłosiła wynalezienie elektrycznej maszyny do prania. Ubrania umieszcza się w cynkowanym otworze bębnowym.</string>
  <string name="news¤0X1AC591D1">Gang van der Lindego jest poszukiwany za serię napadów i morderstw, szczególnie za niesławny napad w Blackwater, podczas którego ukradli około 150 000 dolarów. Tamtejsi ranczerzy donoszą o znikającym bydle, a pewien mężczyzna o nazwisku Thaddeus Rivington zgłosił władzom, że jego nastoletnia córka uciekła z domu i przyłączyła się do gangu, co według niego jest jedynym wytłumaczeniem na to, że zarzuciła swoje powołanie i nie dołączyła do lokalnego zakonu.</string>
  <string name="news¤0X1AC59242">Bracia i ich wspólnicy przez długi czas unikali schwytania, siejąc popłoch w całym regionie. Za głowę Corteza wyznaczono wiele nagród. Jego brat został niedawno zabity w Saint Denis, co oznacza koniec gangu Del Lobos.</string>
  <string name="news¤0X1ADA68A9">LETNIA WYCIECZKA</string>
  <string name="news¤0X1B1AB74F">Pierwsza Republika Filipińska wypowiedziała wojnę Stanom Zjednoczonym, sprzeciwiając się traktatowi paryskiemu podpisanemu po zakończeniu wojny amerykańsko-hiszpańskiej (w jego wyniku Hiszpania straciła Filipiny na rzecz USA). Po tym, jak padły pierwsze strzały, amerykańska marynarka ostrzelała miasto Iloilo.</string>
  <string name="news¤0X1B4D052D">ROZPACZ I WŚCIEKŁOŚĆ NA GUARMIE</string>
  <string name="news¤0X1B739BD4">Rzekomo zginęli 19-letni Lenny Summers i około 55-letni Hosea Matthews, lecz podczas późniejszej akcji porządkowej, która trwała kilka dni, nie znaleziono ich zwłok. Pan Matthews był poszukiwany w co najmniej sześciu stanach. Kolejny członek gangu został pochwycony i obecnie czeka na sprawę sądową. Reszta gangu zdołała uciec i pozostaje na wolności. Niektórzy twierdzą, że gang zbiegł poza granice kraju.</string>
  <string name="news¤0X1BA72A90">WIADOMOŚCI Z BUTCHER CREEK</string>
  <string name="news¤0X1BC97E83">GANG Z TALLULAH JETTY ROZBITY</string>
  <string name="news¤0X1C0D6D23">Wybuch spowodowany przez lampę górniczą w szybie nr 9 zabił dwadzieścia osób w Roanoke Ridge. Annesburg pogrążył się w szoku i rozpaczy. Kobiety i dzieci opłakują śmierć mężów i ojców. Kopalnia jest własnością pana Archibalda Jamesona, który powiedział, że spółka stara się na wszelkie sposoby zapobiegać eksplozjom. Jak jednak przyznał, w feralnej kopalni zawsze obecne było znaczne nagromadzenie gazów.</string>
  <string name="news¤0X1CC05837">Tramwaj w końcu się rozbił, powodując spektakularną katastrofę, ale sprawcy zdołali przebić się przez obławę i uciec wozem stróżów prawa. Przerażenie ogarnęło miasto na wskroś, a mieszkańcy na widok zniszczeń lękali się o zdrowie i bezpieczeństwo swoich rodzin. W wyniku incydentu zarządzono specjalne zebranie rady miasta, na którym debatować będzie się o sposobach zaradzenia fali zbrodni, która uderzyła w to stosunkowo spokojne miasto.</string>
  <string name="news¤0X1D237B0E">UCIEKLI</string>
  <string name="news¤0X1E0C07D2">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0X1E591CE3">W PLANACH MUZYKA I SZTUCZNE OGNIE</string>
  <string name="news¤0X1E6270E9">„Cóż, nie ma lepszego czasu na wędkowanie, kolego” – odparłem i zaśmiałem się serdecznie, klepiąc go po plecach, przez co srodze się rozkaszlał. Wzbudziło to w nas obu zakłopotanie. Biedny młodzieniec. Życie bywa bardzo niesprawiedliwe. Wędkarstwo mnie tego nauczyło. Często powtarzam, że najgłębszy wgląd w duszę można uzyskać, stojąc na ulewie. Pewnego razu, gdy wędkowałem na deszczu za pomocą żywej przynęty opodal Scarlett Meadows, na haczyk złapał się monstrualnych rozmiarów bass niebieski. A mimo to nie udało mi się go złowić. Ot, taka metafora, dobra na każdą porę.</string>
  <string name="news¤0X1E9B1345">ZŁODZIEJE UCIEKLI TRAMWAJEM</string>
  <string name="news¤0X1EE21FF0">Dawniej postrzegani jako bohaterowie wojenni walczący z tyranią, do tej pory nie puścili w niepamięć wojny secesyjnej. Zamiast tego używają jej jako pretekstu do walki z praworządnymi obywatelami. Niektórzy mówią, że sami stali się tyranami.~n~Zorganizowani na wzór jednostki wojskowej, nieustannie rekrutują w swe szeregi młodych, niezadowolonych z życia mężczyzn. Przeprowadzają napady z bronią w ręku i handlują bronią. Ostatnio nawet stwierdzili, że nie dotyczą ich podatki i inne regulacje!</string>
  <string name="news¤0X1EED9CAE">Wielebny Alex H. Hughes został zastrzelony, gdy wyraził swe obawy o bezpieczeństwo kobiet podróżujących dyliżansem do Elizabeth Zachodniego. Ta tragedia jest częścią chaosu i zamętu, za który odpowiada cieszący się złą sławą bandyta, Colm O'Driscoll, i jego gang. Wiele dyliżansów i wozów transportowych zostało obrabowanych przez gang O'Driscolla na terenie Nowego Hanoweru i Elizabeth Zachodniego. Lokalnym bankom również zaleca się powzięcie środków ostrożności, gdyż napadnięto na kilka z nich.</string>
  <string name="news¤0X1F4156CF">J. D. MCKNIGHT OSTRZEGA INWESTORÓW</string>
  <string name="news¤0X1F4B59D1">Amerykańska socjeta lubuje się w spektaklach, a nie ma obecnie większego trendu na wieczornych tańcach, musicalach czy przyjęciach ogrodowych elit niż twórczość Evelyna Millera. Jego rozważania dotyczące świata, prostoty i praw dzikusów stanowią przedmiot konwersacji przy posiłku lub herbacie. Jego idee zdają się przenikać arystokratyczne głowy tak dogłębnie, że nie zostawiają wiele miejsca na inne sprawy.</string>
  <string name="news¤0X202762DD">Transmisja była skierowana do pokładowych radiooperatorów na morzu, szczególnie członków marynarki wojennej, którzy codziennie wykorzystują nową technologię do transmitowania sygnałów czasowych oraz prognoz pogody przy użyciu alfabetu Morse'a. Naukowcy pracujący przy eksperymencie uważają, że oto nadchodzi nowa era rozrywki, i prognozują, że wkrótce powszechną praktyką będzie nadawanie modlitw oraz psalmów biblijnych bezpośrednio do domów wiernych.</string>
  <string name="news¤0X20787618">Przyznanie kobietom praw wyborczych wyrządzi nieodwracalne szkody republice i naszemu stanowi” – słowa te zostały nagrodzone owacjami na stojąco. W ostatnich miesiącach znana aktywistka Dorothea Wicklow zorganizowała spotkania w St. Denis i innych miastach, aby promować ideę przyznania kobietom praw wyborczych. Ruch rozprzestrzenia się także i na mniejsze miasta, takie jak Rhodes. Konserwatyści są jednak pewni, że zwycięży zdrowy rozsądek.</string>
  <string name="news¤0X20990406">NAPAD NA BANK W ŚRODKU DNIA</string>
  <string name="news¤0X20D002D4">Podczas wyprawy na jelenia pewien myśliwy został zaskoczony przez wielką niedźwiedzicę, która najwyraźniej została oddzielona od swoich młodych. Wielkie zwierzę instynktownie zaatakowało. Myśliwy oddał pięć strzałów, zanim go dopadło, łamiąc mu obie ręce, tnąc pazurami organy wewnętrzne i masakrując twarz. Mężczyzna został znaleziony martwy przez ekipę poszukiwawczą, wysłaną w ślad za nim po zgłoszeniu zaginięcia przez żonę. Tydzień wcześniej ta sama niedźwiedzica zabiła krowę. Ustanowiono nagrodę w wysokości 10$ za złapanie tego groźnego zwierza.</string>
  <string name="news¤0X216B113C">WIĘZIENIEM ZAWŁADNĘŁY DZIKIE ZWIERZĘTA</string>
  <string name="news¤0X21AF778E">GANG DEL LOBOS SKOŃCZONY</string>
  <string name="news¤0X21DCE93D">Gazeta: trzynaste wydanie</string>
  <string name="news¤0X22166E7C">ZWIERZĘ UCIEKŁO Z CYRKU OBJAZDOWEGO</string>
  <string name="news¤0X22E6E6DA">MĘŻCZYZNA ZAGINĄŁ JAKIŚ CZAS TEMU</string>
  <string name="news¤0X231EF620">Pan O'Neil obracał w swoim sklepie dużymi sumami pieniędzy i wedle jego znajomych czynił to uczciwie. Gdy odkryto, że na jego kontach brakowało nawet 5000$, a sam kupiec poczuł zamiłowanie do kart, jego przyjaciele zaczęli podejrzewać, że odebrał sobie życie. Po drobiazgowym przeszukaniu wzgórz i okolic odnaleziono O'Neila, który popadał w szaleństwo i miał ochotę się zabić z powodu zgryzoty, jaką odczuwał po zhańbieniu własnego nazwiska i rodziny.</string>
  <string name="news¤0X243494CB">Znika New Austin Northern Railroad. Armadillo Express Railroad już dawno popadła w zapomnienie. Tylko najstarsi z nas pamiętają Valentine Valley Railway. Każdego roku tworzone są dziesiątki firm kolejowych, które łączą się i rozpadają, zmieniane są szyldy, harmonogramy drukowane są na nowo, a nazwy znikają w pomrokach dziejów.</string>
  <string name="news¤0X244F7D3C">KONIEC RZĄDÓW TERRORU</string>
  <string name="news¤0X248167B9">Gdy złodziei przeprowadzających napad na zajezdnię w Saint Denis zaskoczyli stróże prawa, wybuchła zażarta strzelanina, która przeniosła się na ulice miasta. Strzały rozbrzmiewały jeszcze bardzo długo, a mieszkańcy uciekli z ogarniętej przemocą okolicy. Dzielni funkcjonariusze przyparli bandytów do muru, a ci w akcie desperacji porwali tramwaj, którym uciekali ulicami Saint Denis, siejąc strach w sercach mieszkańców, niszcząc ich dobytek i rozbijając okna podczas wymiany ognia.</string>
  <string name="news¤0X24EE7AAF">Na ulicach miasta doszło do strzelaniny. Gang uniknął schwytania, chociaż wydawało się, że przeciwko niemu wystąpiło całe miasto. Władze wysłały za mężczyznami pościg, ale niestety nie udało się schwytać winowajców.</string>
  <string name="news¤0X253136E2">TAJEMNICZE MALUNKI</string>
  <string name="news¤0X25E0FBFC">W POTRZASKU</string>
  <string name="news¤0X2611645E">Brutalny mord na prominentnym przemysłowcu Leviticusie Cornwallu wstrząsnął całym krajem. Członkowie Kongresu wezwali do przeprowadzenia specjalnego śledztwa na temat zbrodni, która wedle stróżów prawa była morderstwem z premedytacją. Cornwall przybył łodzią do Annesburga na spotkanie w interesach, ale wpadł w sidła skrytobójców, którzy zabili go bez cienia litości. Zaniepokojeni stróże prawa na próżno tropili brutalnych morderców, którzy zbiegli po niebezpiecznej strzelaninie.</string>
  <string name="news¤0X2641D071"> Europejskie potęgi oskarżają Wielką Brytanię o podważanie uzasadnionych roszczeń innych krajów do terytorium oraz kopalni diamentów i złota, które generują ogromne dochody. Niepokój powodują także nastroje ogromnych rzesz niewdzięcznych tubylców, którzy żywią urazę wobec swoich europejskich panów.</string>
  <string name="news¤0X26A2AF89">Baron kolejowy i przemysłowy Leviticus Cornwall, stojąc u boku statku, z którego wyładowywano kubański cukier przybyły z Guarmy, oznajmił rozpoczęcie nowej ery współpracy pomiędzy tymi dwoma krajami. Po dwóch odwiedzinach plantacji cukrowych i podpisaniu ekskluzywnej umowy na dostawy z gubernatorem Guarmy import nabrał dynamiki wzrostowej. Cornwall nazwał tamtejszego gubernatora Alberta Fussara „wielkim przyjacielem Ameryki”.</string>
  <string name="news¤0X26C5DC52">W CLEMENS POINT</string>
  <string name="news¤0X2705E91A">WSPANIAŁY BAL SZAMPAŃSKI</string>
  <string name="news¤0X27111FDD">Podróżujący przez dzikie rejony na zachód od Annesburga mają powody do niepokoju. Ostatnio ostrzega się ich, aby zupełnie unikać tego terenu. Władze szukają informacji na temat zniknięcia w zeszłym miesiącu Agnes Henshaw i jej dwóch synów. Ich wóz został splądrowany, a w pobliżu zauważono ślady walki. Krążą plotki, że w Roanoke Ridge rozpanoszyli się bandyci, którzy gnieżdżą się w jaskiniach niczym ludzie pierwotni i wychodzą jedynie, by okradać i porywać podróżnych.</string>
  <string name="news¤0X27398580">ULICE VALENTINE SPŁYNĘŁY KRWIĄ</string>
  <string name="news¤0X274956D9">Podczas występu zakradł się on na tył dyliżansu i wykradł pieniądze oraz kosztowności artystki.~n~Gdy zgłosiła się ona do lokalnego przedstawiciela prawa, zbeształa go za opieszałość w ściganiu nikczemnych elementów prześladujących ten region i przyzwolenie na nieskrępowane napaści i kradzieże. Pani Damsen wróciła niedawno ze swoich występów w Nowym Jorku, gdzie otrzymała mieszane recenzje, które zrzuciła na karb fałszującej orkiestry i nieprzychylności nowojorskiej prasy.</string>
  <string name="news¤0X2753D97E">Jeśli ci Indianie zechcą współpracować z przedstawicielami rządu, to na wyciągnięcie ręki mieć będą dobrobyt i przyjaźń Amerykanów, którzy ujarzmili ziemie od Nowego Jorku do Kalifornii. Zamiast tego wykazują się dzikością, niewdzięcznością oraz opryskliwością i rzucają fałszywe oskarżenia o niegodne traktowanie. W świetle tych sporów Waszyngton wysłał kolejną delegację wojskową, której celem jest załagodzenie napięć.</string>
  <string name="news¤0X278F3EF3">Pierwsze doniesienia sugerują, że szczątki należą do rodzin Drennenów i Harville'ów, których wóz zaginął w styczniu 1896 roku. Na miejscu pojawili się naukowcy.</string>
  <string name="news¤0X27993A6C">NERKA</string>
  <string name="news¤0X27ECFB44">GOLF ZYSKUJE NA POPULARNOŚCI</string>
  <string name="news¤0X28324C6A">AMUNICJA NIE DOTRZE DO FORT WALLACE</string>
  <string name="news¤0X285614CD">Bank w Valentine został obrabowany przez gang bandytów, których podejrzewa się o kilka innych napadów rabunkowych oraz falę przemocy. Współpracowniczka przestępców odwróciła uwagę kierownika banku, po czym zmusiła go do otwarcia skarbca. Następnie złodzieje włamali się do sejfów. Podejrzewa się, że w środku przetrzymywano gotówkę oraz papiery wartościowe o wartości kilku tysięcy dolarów. Gang próbował wymknąć się z miasta, ale doszło do strzelaniny.</string>
  <string name="news¤0X286A5A14">Depesza z San Francisco donosi, że wyniku trzęsienia ziemi, które zniszczyło 80% miasta i zabiło ponad 3000 osób, w mieście rozszalała się epidemia dżumy. Władze podejrzewają, że ma to związek z przyrostem szczurów. Pchły z zarażonych szczurów przenoszą chorobę, która wywołuje objawy w postaci gorączki i napadów padaczki, a także gangrenę i nekrozę, a nawet, w wielu wypadkach, śmierć.</string>
  <string name="news¤0X287C4C21">O'DRISCOLL POWIESZONY</string>
  <string name="news¤0X28F8F8DD">Gazeta: drugie wydanie</string>
  <string name="news¤0X2965C1E2">WIELEBNY MA DLA WIERNYCH MOCNE PRZESŁANIE</string>
  <string name="news¤0X296ACD02">BÓJKA PODCZAS WYSTAWY CHÂTENAYA</string>
  <string name="news¤0X299BE1FE">NAJPRAWDOPODOBNIEJ GANG VAN DER LINDEGO</string>
  <string name="news¤0X299C9CC2">PAMIĘĆ O FORT RIGGS</string>
  <string name="news¤0X29AD3847">Wieńce pogrzebowe zwiędły. O wdowach zapomniano. Ale wszyscy zapamiętają zuchwały napad na bank Lemoyne National sprzed kilku tygodni, który zakończył nie tylko życia stróżów prawa, ale także zniszczył żywoty wielu osób, które od miesięcy i lat trzymały tam oszczędności zagrabione później przez morderczą bandę złodziei. Tego krwawego poranka gang van der Lindego obudził się z myślą, że czeka ich łatwy cel w postaci banku. Zaskoczyli ich jednak agenci Pinkertona, którzy dzielnie stawili im czoła, zabijając dwóch członków gangu.</string>
  <string name="news¤0X2A171EAB">HENRY JENKINS BYŁ WETERANEM SŁUŻBY</string>
  <string name="news¤0X2A41A1ED">Następnie rozbili północną bramę i wdarli się do środka, nie dając szans mniej licznym obrońcom. Doszło do masakry, o której szczegóły wciąż trwają dyskusje. Na miejscu planuje się wzniesienie stosownego pomnika.</string>
  <string name="news¤0X2A4318E0">BANDYTA UWOLNIONY PODCZAS ZASADZKI</string>
  <string name="news¤0X2A57D3EA">EKSKLUZYWNA UMOWA DLA OSZCZĘDNOŚCI</string>
  <string name="news¤0X2A6F8FE7">Zbieg i jego wspólnik uciekli po potężnej strzelaninie. Miejscowy lekarz był tak przerażony liczbą zabitych i rannych, że od tamtej pory nie widziano go w mieście.~n~Pośród śladów ucieczki znaleziono należące najpewniej do jednego z bandytów chustę, kawałek zęba i inne przedmioty wskazujące na odniesione rany. Jednakże przedstawiciel władz oznajmił, że w pościgu uczestniczyło tyle osób, iż ślady mogły należeć do jednego z martwych stróżów prawa.</string>
  <string name="news¤0X2B076A71">AFRYKA KOŚCIĄ NIEZGODY</string>
  <string name="news¤0X2B27C20A">NOWY BURMISTRZ CHCE PRZYCIĄGNĄĆ TURYSTÓW</string>
  <string name="news¤0X2B38A441">OPUSZCZONA KILKA DNI WCZEŚNIEJ</string>
  <string name="news¤0X2B4C63D4">OPINIA PUBLICZNA OBURZONA</string>
  <string name="news¤0X2BAD0F9C">W TLE PODEJRZENIA O HANDEL BIMBREM</string>
  <string name="news¤0X2BDD9207">Mimo budzących wątpliwości doniesień o złych warunkach pracy na plantacjach Cornwalla, jego towary docierają do większości terytorium USA. Kongres do tej pory wyrażał nikłe zainteresowanie zmianą sytuacji, którą wielu określa mianem regionalnego monopolu. Pan Cornwall, wraz ze swoją prywatną armią, jest uznawany za jednego z głównych klientów Agencji Pinkertona w regionie.</string>
  <string name="news¤0X2BE8A633">MIESZKAŃCY STRAWBERRY ZDJĘCI STRACHEM</string>
  <string name="news¤0X2BFE9F82">PRZERAŻAJĄCY WYBUCH</string>
  <string name="news¤0X2C18BA5D">Wojna o niepodległość Południa pochłonęła wiele ofiar. Niemal każda rodzina z regionu straciła kogoś bliskiego. Wielu pogodziło się z wynikiem wojny, starając się na powrót zjednoczyć nasz dumny naród. Jednak wysiłki te nie są w smak gangowi Szubrawców z Lemoyne.</string>
  <string name="news¤0X2C4B3FFB">PREZYDENT: MIEJSCE IMIGRANTÓW JEST ZA GRANICĄ</string>
  <string name="news¤0X2CCCF635">PROŚBA O RZĄDOWĄ OCHRONĘ</string>
  <string name="news¤0X2CCDF55F">Dziurkowany bęben posiada łopatki, które przerzucają ubrania przy rotacji. Nowe urządzenia będą dostępne od przyszłego roku w katalogu firmy Wheeler and Rawson. Jednak suszenie ubrań wciąż będzie wymagało sznura do bielizny lub wyżymaczki.</string>
  <string name="news¤0X2CEAC37B">UWIEDZIONY SŁAWĄ</string>
  <string name="news¤0X2D1F04FB">ZABITY PRZEZ WŁASNY WYNALAZEK</string>
  <string name="news¤0X2D60DBDB">Departament Wojny spodziewa się szybkiego wygaszenia konfliktu. Amerykańskie wojsko jest silne i nowoczesne, Filipińczycy zaś uzbrojeni są głównie w maczety bolo, włócznie, łuki i inną ręcznie wykonaną broń. Amerykańska okupacja Archipelagu Filipińskiego wzbudza wiele kontrowersji, jednak przywódcy wojskowi planują przeprowadzenie akcji humanitarnej po zakończeniu konfliktu.</string>
  <string name="news¤0X2D771B0E">Ogromnych sum żądano za najnowsze dzieła Charles'a Châtenaya podczas niezwykłej wystawy dzieł sztuki w Halston Gallery w Nowym Jorku, jednak wszystkie szybko się sprzedały. Wcześniejsze prace artysty nie znalazły uznania krytyków w Paryżu i Saint Denis, jednak Nowy Jork szybko poznał się na jego prostym, niewinnym stylu oraz południowopacyficznej tematyce. Krytycy uważają, że jego dzieła cechuje wrażliwość, której brakuje rzekomo utalentowanym artystom, zaś prymitywny styl oraz tematy przewodnie doskonale się dopełniają.</string>
  <string name="news¤0X2DEF6F8F">ZACHWYCAJĄCE WYDARZENIE</string>
  <string name="news¤0X2DF6649B">Samozwańcza bojówka przez ostatnie kilka lat napadała nie tylko rządowych pracowników i instytucje, ale i zwykłych obywateli. Po serii bolesnych porażek Szubrawcy z Lemoyne przenieśli się do Teksasu, gdzie ich antypodatkowa i antyrządowa retoryka trafia na podatniejszy grunt.</string>
  <string name="news¤0X2E041985">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0X2E19FD6C">ŻELAZNE DRZWI WYWAŻONE</string>
  <string name="news¤0X2F0A36C7">Stróże prawa oraz Agencja Detektywistyczna Pinkertona twierdzą, że są niezmiernie blisko schwytania Dutcha van der Lindego i jego gangu, którzy powinni trafić za kraty przed upływem miesiąca. Grupa jest odpowiedzialna za sławny napad na statek w Blackwater i dziesiątki ofiar oraz wielkie zniszczenia. Gang napadał na pociągi, kradł wozy i bydło, a nawet dopuścił się próby napadu na bank.</string>
  <string name="news¤0X2F18986D">SZCZĘŚCIE OPUŚCIŁO ZNANEGO BANDYTĘ</string>
  <string name="news¤0X2FB84639">DWADZIEŚCIA JEDEN OFIAR NAPADÓW</string>
  <string name="news¤0X2FDA791C">NIELEGALNA JASKINIA OSZUSTÓW</string>
  <string name="news¤0X3016BC73">Stróże prawa i inni podążający śladem gangu van der Lindego twierdzą, że odkryli pozostałości obozu, który bez wątpienia służył bandytom za bazę wypadową podczas napadów, ataków i zabójstw w Scarlett Meadows. Spory teren był dobrze zorganizowany i, sądząc po śladach stóp, mieścił więcej osób zaangażowanych w zbójecki proceder, niż pierwotnie przypuszczały władze ścigające gang.</string>
  <string name="news¤0X3032ED5E">AKT WYKLUCZENIA UTRZYMANY W MOCY</string>
  <string name="news¤0X3054F9F8">OKOŃ</string>
  <string name="news¤0X30F992C9">Bank w Valentine został obrabowany przez gang bandytów, których podejrzewa się o kilka innych napadów rabunkowych oraz falę przemocy. Współpracowniczka przestępców odwróciła uwagę kierownika banku, po czym zmusiła go do otwarcia skarbca. Sejfy wysadzono za pomocą dynamitu. Podejrzewa się, że w środku przetrzymywano gotówkę oraz papiery wartościowe o wartości kilku tysięcy dolarów.</string>
  <string name="news¤0X3158E89F">SENAT ZAJMUJE SIĘ SPRAWĄ CORNWALL RAIL</string>
  <string name="news¤0X31F9F87B">Luksemburg. Wielkie Księstwo Luksemburga wydało dekret oferujący 1000 dolarów nagrody za informacje o miejscu pobytu księżniczki Isabeau. Księżniczka zniknęła z położonego w głuszy domku myśliwskiego, w którym zatrzymała się z rodziną w ramach prywatnej wizyty w Stanach Zjednoczonych. Miała wówczas pięć lat.</string>
  <string name="news¤0X32022083">LICZNE OFIARY</string>
  <string name="news¤0X327FA73F">Nie ma wątpliwości, że Margaret, Pani Niebezpieczeństwa, prowadzi najwspanialszy cyrk pod słońcem. Ludzie ze wszystkich okolicznych miejscowości zjeżdżają się, by na własne oczy ujrzeć wspaniałe widowisko, wzbudzające w sercach radość i zachwyt. Margaret, Pani Niebezpieczeństwa, najlepsza na świecie treserka zwierząt, to najwyższa forma rozrywki rodem spod płacht cyrkowego namiotu. Pochodząca z Anglii Margaret zachwyca widownię menażerią egzotycznych bestii, w tym zebr, groźnych tygrysów i dzikich lwów.</string>
  <string name="news¤0X32F347BD">Z uwagi na znalezienie piątej ofiary stróże prawa apelują o zachowanie ostrożności, podróżowanie w grupie, gdy tylko jest to możliwe, i barykadowanie domostw niewyposażonych w drzwi z zamkiem. Kobiety są szczególnie proszone o ostrożność, gdyż to one częściej padają ofiarą ataków.</string>
  <string name="news¤0X3325C10C">Spekulanci i ekonomiści wciąż próbują się otrząsnąć po załamaniu, do którego doszło na giełdzie papierów wartościowych. Eksperci bankowi twierdzą, że jesteśmy świadkami największego krachu w historii. Na ulicach dolnego Manhattanu dało się słyszeć jęki zawodu, kiedy giełdę papierów wartościowych ogarnęła panika, a bankierzy próbowali znaleźć sposób, by ją opanować.</string>
  <string name="news¤0X336B4A13">To jedna z najważniejszych inicjatyw prezydenta, od kiedy objął on urząd po zabójstwie prezydenta Macalistera. Zapytany o dużą liczbę imigrantów, którzy przybywają do Ameryki, Waxman powiedział, że przyjezdni powinni mieć obowiązek nauczyć się angielskiego w ciągu pięciu lat albo opuścić kraj.</string>
  <string name="news¤0X337CB55F">HUK KARABINÓW SŁYCHAĆ Z ODDALI</string>
  <string name="news¤0X33842049">MOST W GRUZACH</string>
  <string name="news¤0X33F9CED1">Zdaniem tych, których udało mu się schwytać, James Langton jest niestrudzony, przebiegły i nieustraszony. Łowca nagród z Nowego Austin, znany z rosłej budowy oraz wielkiego kapelusza, jest niezrównany w chwytaniu przestępców i tropieniu bandytów. Stróże prawa coraz częściej oddają sprawy w ręce Langtona i jego ekipy, która zaczyna przypominać małą armię.</string>
  <string name="news¤0X34A0258F">FUSSAR NAZWANY PRZYJACIELEM USA</string>
  <string name="news¤0X34BC7E10">SPODZIEWANA DOSTAWA W CIĄGU TYGODNIA</string>
  <string name="news¤0X34CB2A34">WALKA SŁYNNYCH REWOLEROWCÓW</string>
  <string name="news¤0X34D02413">ZABITO LWA AFRYKAŃSKIEGO</string>
  <string name="news¤0X352086DC">OD TOWARÓW PO KARAIBY</string>
  <string name="news¤0X3585526F">PROSI O UTWORZENIE PRAWA UMOŻLIWIAJĄCEGO WYRZUCENIE IMIGRANTÓW Z KRAJU</string>
  <string name="news¤0X35B75CF7">PIENIĘDZY JAK LODU</string>
  <string name="news¤0X35F613DD">Członkowie gangu, który składał się z wsobnych osobników oraz wyrzutków mieszanych ras, stali się biegli w unikaniu stróżów prawa i zacieraniu swoich śladów. Choć Otis został schwytany, inni pozostają na wolności.</string>
  <string name="news¤0X361CF130">Dwie różne bandy rozbójników postanowiły napaść na ten sam dyliżans bankowy na północ od Strawberry w rejonie Big Valley. Woźnica krzyknął: „To napad!”, a strażnik ujrzał czterech zamaskowanych mężczyzn na zewnątrz. W trakcie zdarzenia na miejsce przybyła inna grupa rabusiów. Doszło do strzelaniny. Zastępcy szeryfa dotarli na miejsce kilka godzin później i znaleźli ograbione ciała porzucone wzdłuż rzeki Dakota.</string>
  <string name="news¤0X36AE37D9">ANGELO BRONTE SKŁADA KONDOLENCJE</string>
  <string name="news¤0X371052D3">O GANGACH BANDYTÓW: „MUSIMY JE POWSTRZYMAĆ”</string>
  <string name="news¤0X3762C5C8">Telegram od szeryfa Oswalda Dunbara oznajmił, że znaleziono zamordowaną rodzinę, która podróżowała przez Tall Trees – sprawcami tej zbrodni mieli być skinnerowie. Matkę uduszono, natomiast dzieci powieszono na drzewach. Ojca znaleziono martwego w pobliżu. Wcześniej torturowano go w okrutny i barbarzyński sposób. Bractwo Skinnera to zbieranina najgorszych mętów i kryminalistów, którzy znani są z brutalnego okrucieństwa i złodziejstwa.</string>
  <string name="news¤0X3771B2DD">STRZELANINA W ZAJEZDNI</string>
  <string name="news¤0X3790871A">KOLEJNA TRAGEDIA PO TRZĘSIENIU ZIEMI, W KTÓRYM ZGINĘŁO 3000 OSÓB</string>
  <string name="news¤0X37B7D436">Niespokojne i destrukcyjne siły wewnątrz populacji Indian raz jeszcze targnęły się na siły amerykańskie w nadziei na uwolnienie jednego ze swoich, ponownie dowodząc swojej perfidii i nikczemności. Morderca znany jako Szybujący Orzeł uciekł z koszarów wojskowych w Fort Wallace, gdzie oczekiwał na proces za serię zabójstw amerykańskich wojskowych. Niszczycielskie plemię przeprowadziło swój śmiały atak na fort w środku nocy, zabijając żołnierzy i uchodząc ze swoim towarzyszem.</string>
  <string name="news¤0X38A32D95">CZWARTY TOM AUTORSTWA LESLIE DUPONT OKAZAŁ SIĘ WIELKIM SUKCESEM</string>
  <string name="news¤0X38C8AB1C">JEST PODLEGŁA MĘŻCZYŹNIE</string>
  <string name="news¤0X38D3CD9F">SZALEJE EPIDEMIA CHOLERY</string>
  <string name="news¤0X38ED61AF">Człowiek to najstraszniejszy drapieżnik i mięsożerca spośród wszystkich zwierząt. Ale co popycha człowieka do tak nieludzkiego i barbarzyńskiego aktu, jakim jest kanibalizm? To pytanie zadają sobie śledczy, którzy odkryli ludzkie szczątki w jaskini niedaleko porzuconego wozu osadników w Grizzlies, na wschód od jeziora Isabella. Ślady zębów na szczątkach wskazują na to, że mieszkańcy jaskini uciekli się do zjadania siebie nawzajem, prawdopodobnie po to, by przeżyć.</string>
  <string name="news¤0X38F58676">W przeszłości także oferowano nagrody, lecz obecna jest najwyższa w historii. Została ogłoszona wkrótce po wypłynięciu pogłosek, według których księżniczka miała zostać zabrana do miasteczka w USA. Księżniczka Isabeau ma charakterystyczne znamię na twarzy i prawej dłoni. Osoby posiadające informacje o miejscu jej pobytu są proszone o zgłoszenie się do lokalnego biura szeryfa.</string>
  <string name="news¤0X399EFBE3">ZNANY NAUKOWIEC Z UNIWERSYTETU YALE OSTRZEGA</string>
  <string name="news¤0X39B7A797">Czterej bracia Watsonowie zostali jednymi z najbardziej desperackich bandytów w zachodnich górach i wciąż cieszą się wolnością pomimo skoordynowanych obław. Wstąpili oni na ścieżkę zbrodni w młodym wieku i gdy poznali tajniki myślistwa, tropienia i ukrywania się w regionie Big Valley, zastosowali tę wiedzę w brutalny sposób.</string>
  <string name="news¤0X39D4EC33">MORDERCA BYŁ SKAZANY NA STRYCZEK</string>
  <string name="news¤0X39E30900">Wall Street od wielu lat walczy już z regulacjami rządowymi. Bankierzy argumentują, że hasła o tym, jakoby stabilność systemu zależała od karmienia go publicznymi pieniędzmi, są niedorzeczne, a sam system działa jak należy.</string>
  <string name="news¤0X3A00DC4A">Woźnica nakazał mężczyźnie zejście z drogi, ale wtedy zza skał wychynęli inni mężczyźni, którzy zastrzelili woźnicę i strażników, a następnie porwali wóz. Gang jest najpewniej grupą imigrantów bądź zbuntowanych Indian. Stróże prawa przeszukują okolicę w nadziei na znalezienie dynamitu, zanim zostanie użyty w niecnym celu, np. by rozpruć bankowy sejf.</string>
  <string name="news¤0X3A2EC634">OPATENTOWANO MECHANICZNĄ KOSIARKĘ</string>
  <string name="news¤0X3A302344">Podróżujący przez południową część Roanoke Ridge donoszą o koloniach grzybów porastających drzewa, które szybko rozprzestrzeniają się listowiem. Dziwny biały nalot pokrył i zniszczył wiele tamtejszych drzew. Jeden z gatunków atakuje starsze drzewa, wchodząc pod korę przez obrzęki i niszcząc rdzeń pnia.</string>
  <string name="news¤0X3AB0C1B1">ROMANS OKAZAŁ SIĘ BESTSELLEREM</string>
  <string name="news¤0X3AE57E15">Pani Chester Damsen, zamożna bywalczyni salonów i śpiewaczka operowa-samouk, która niedawno występowała na nowojorskim Broadwayu, padła ofiarą napadu rabunkowego podczas podróży przez Scarlett Meadows. Podstęp polegał na podszyciu się pod organizatora musicali, zatrzymaniu dyliżansu i poproszeniu pani Damsen o próbkę swoich umiejętności. Dama chętnie spełniła prośbę i zaśpiewała z całego serca. Nie wiedziała jednak, że w krzakach czyhał wspólnik oszusta.</string>
  <string name="news¤0X3B20FE52">WYSTAWA DZIEŁ SZTUKI ZAKOŃCZONA PRZEPYCHANKĄ</string>
  <string name="news¤0X3B82981F">POTĘŻNE EKSPLOZJE</string>
  <string name="news¤0X3B936C58">NIEPOKOJE W TROPIKACH</string>
  <string name="news¤0X3BAF90AA">BASS CZERWONOOKI</string>
  <string name="news¤0X3C053F8F">TRANSPORT NIEMOŻLIWY</string>
  <string name="news¤0X3C628F43">Relacje USA i Meksyku nie były tak napięte od czasu krwawego puczu generała Francisco Ramireza Torresa, który przejął prezydenturę w 1876 roku. Generał Torres rozmieścił żołnierzy wzdłuż granicy, blokując przejście poszukiwaczom, ranczerom i renegackim bandom Indian, najeżdżającym na meksykańskie osady.</string>
  <string name="news¤0X3CA8361E">Grupa składająca się z Indian plemienia Czirokezów oraz ochotników, którą uformowano w następstwie napadu na bank, zapędziła gang do jaskiń w południowej części obszaru, gdzie doszło do spektakularnej strzelaniny, w wyniku której śmierć poniosło kilku oficerów. Gdy strzały ucichły, jeden ze śmiałków wszedł do jaskini, gdzie znalazł śmiertelnie rannego Williama Bishopa, który wykrwawiał się obok swoich martwych towarzyszy, Harolda Suttona i Jamesa Shawa.</string>
  <string name="news¤0X3D39ED92">Wynalazca ma nadzieję, że w 1900 roku łódź zostanie ukończona i będzie pierwszym takim okrętem wykorzystanym przez naszą flotę wojenną. Podczas testów Abernathy'ego zginęło dwóch załogantów, a łódź zatonęła podczas bitwy, znalazła się bowiem zbyt blisko eksplozji własnej torpedy. Mimo wszystko jednak zatopiła okręt Unii. Istnieją plany zasilenia nowego projektu parą, podobnie jak w przypadku konkurencyjnego wynalazku opracowywanego we Francji.~n~~n~~n~~n~YOU LONG FOR SIGHT AND SEE NOTHING</string>
  <string name="news¤0X3D74EEB6">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0X3DF0C94D">PANIKA W ROKU 1907</string>
  <string name="news¤0X3E041A80">WIADOMOŚĆ NAPISANA KRWIĄ</string>
  <string name="news¤0X3E5C3704">Po niedawnej serii napadów pan Cornwall wzywa rząd do zapewnienia ochrony inwestycjom mającym poprawić warunki życia w zachodnich stanach.~n~Pan Cornwall, znany z poglądu, jakoby edukacja osób o mniejszym intelekcie miała na nie zgubny wpływ, jest jednym z najbogatszych ludzi w regionie. Zatrudnia wielu prywatnych ochroniarzy, strzegących jego samego oraz jego mienia.</string>
  <string name="news¤0X3EA68A78">Timmins, pochodzący ze wschodniego wybrzeża, mówi, że miasteczko lada moment stanie się zagłębiem kultury, swoistym Adirondacks Zachodu, kuszącym rzesze turystów pięknymi widokami, niepowtarzalną atmosferą i wspaniałą przyrodą. Niektórzy mieszkańcy Strawberry podchodzą sceptycznie do planów burmistrza, twierdząc, że turystyka to branża sezonowa, wskutek czego płace są niskie, koszt wynajmu mieszkań – wysoki, turyści zaś – niekulturalni i wymagający.</string>
  <string name="news¤0X3F1028E4">EKSPLOZJE I CHAOS</string>
  <string name="news¤0X3F6216F1">Obrazoburczy kult chelonianizmu nadal kwitnie. Obecnie jest praktykowany publicznie i wierzymy, że stanowi zagrożenie dla naszych swobód i wolności. Chrześcijanie mieszkający w Valentine zebrali się w kościele w zeszłą niedzielę w ramach protestu przeciw religii, która według nich i wszystkich rozsądnych ludzi jest jawnym bluźnierstwem. Chelonianie aktywnie werbują młodych mężczyzn.</string>
  <string name="news¤0X3F8B5198">WŁADZE CHWALĄ AGENCJĘ</string>
  <string name="news¤0X4009168B">Bandyci zostali przyłapani na gorącym uczynku, w wyniku czego doszło do spektakularnej strzelaniny. Wielu strażników zginęło lub odniosło rany, zaś nieprzebierający w środkach bandyci zbiegli. Lokalne siły porządkowe nie mają żadnych tropów, ale formują zorganizowane grupy i bojówki, których zadaniem będzie przeczesanie okolicznych terenów.</string>
  <string name="news¤0X406740EE">Ten niegdyś niedoceniany autor chce w pełni wykorzystać swoją nowo zdobytą sławę po latach harówki, spędzając czas na tańcach z damami salonowymi, biorąc udział w przyjęciach i szastając pieniędzmi. Artysta w krótkim czasie stał się znaczącą postacią w towarzyskich kręgach nowojorczyków.</string>
  <string name="news¤0X4094E300">Mieszkańcy Saint Denis żyją w strachu, gdyż wznowiła się seria rytualnych zabójstw sprzed lat, które dokonywane są według tego samego wzoru. Zwłoki noszą ślady uzębienia charakterystycznego dla psów lub hien, a obok ciała krwią sporządzono wiadomość. Niektórzy przypisują śmierci żółtej febrze, a inni źródło zgonów upatrują w wampirach. Stróże prawa Saint Denis lata temu ogłosili, że złapali sprawcę, Bosco Lopeza, a potem go powiesili. Rzekomy sprawca mieszkał przez wiele lat w Argentynie, zanim przybył do Saint Denis na pokładzie fregaty.~n~</string>
  <string name="news¤0X40968326">Zwłoki wielebnego Bensona Floyda, człowieka obwinianego o zabójstwo Chandlera, znaleziono powieszone na gałęzi persymony w niewielkiej wiosce w Georgii. Pomimo wielu zapewnień członków białej społeczności i pracodawcy o jego niewinności, tłum osądził go przy drodze, okaleczył, a następnie powiesił.</string>
  <string name="news¤0X40AFDA19">PODEJRZENIE CHOROBY ZAKAŹNEJ U MĘŻCZYZNY</string>
  <string name="news¤0X40B5A0C6">SCHWYTANO ESTEBANA CORTEZA</string>
  <string name="news¤0X40C91B99"> Valentine jest znane w regionie jako surowe miasto ranczerów, odwiedzane przez typy spod ciemnej gwiazdy, a więc przywykłe do wszelkiej maści sprzeczek. Jednakże niedawna fala przemocy to coś, czego miasto nigdy wcześniej nie doświadczyło. Barowe burdy w saloonie Smithfield's to przy tym drobnostka. Wielu mieszkańców jest wciąż zszokowanych skalą przemocy, w tym brutalną masakrą w chacie Six Point. Lokalne władze wystosowały prośbę o pomoc w zaprowadzeniu porządku do władz stanowych i federalnych.</string>
  <string name="news¤0X4129E2A3">MŁODY CZŁOWIEK UKAMIENOWANY</string>
  <string name="news¤0X41300BCE">Edmund Lowry Jr., degenerat stojący za serią straszliwych morderstw, nareszcie nie żyje. Choć na co dzień Lowry jawił się jako sympatyczny, spokojny dżentelmen, okazało się, że potajemnie mordował dla przyjemności, doprowadzając do wielu brutalnych zabójstw. Wieści o jego schwytaniu i zabiciu pozwoliły mieszkańcom odetchnąć z ulgą, gdyż wywołana przez mordercę fala terroru doprowadziła wielu mieszkańców na skraj załamania.</string>
  <string name="news¤0X4170931E">KREW W HEARTLANDS</string>
  <string name="news¤0X42948FC3">Teren Fort Riggs jest dzisiaj opuszczony, lecz kontrowersje z nim związane wciąż nie cichną. Istnieje duża rozbieżność zdań co do wydarzeń, które zaszły czterdzieści lat temu w byłym obozie przejściowym dla Indian. Plemiona apelowały do sądów, twierdząc, że mężczyzn, kobiety i dzieci trzymano tam w klatkach niczym bydło. Zaraza, która wybuchła, zabiła większość z nich.</string>
  <string name="news¤0X44839413">WARTOŚĆ DZIEŁ SZTUKI ROŚNIE</string>
  <string name="news¤0X44C945BB">Przerażonych pasażerów trzymano na muszce, lecz na szczęście nie stała się im krzywda. Wielebny Eunice Garrand wzywa do wypędzenia „wszystkich osób o pochodzeniu meksykańskim, gdyż są źródłem nikczemności i wszetecznych zbrodni w naszym wspaniałym kraju”.</string>
  <string name="news¤0X450DA099">W ramach odwetu, w izolacjonistycznym tonie, prezydent Macalister wezwał do nałożenia na Meksyk embarga. Powiedział, że USA dostarczały Meksykowi zasoby przez wiele lat, a także pomogły w zakończeniu wojen z Apaczami przed dekadą, w zamian zaś otrzymały niewiele prócz wrogości.</string>
  <string name="news¤0X455737EF">ODKRYTO KRYJÓWKĘ MORDERCY</string>
  <string name="news¤0X45AA79C8">TROPIKALNY WRÓG CZŁOWIEKA</string>
  <string name="news¤0X466E2A62">Zapraszamy do Théâtre Râleur i podziwiania tamtejszego radosnego spektaklu, którego dźwięki wylewają się aż na ulicę. To niebiańskie przedstawienie sprowadził do Saint Denis mistrz ceremonii Aldridge T. Abbington, a podczas nocnych występów podziwiać można wyczyny potężnej Hortensji, magiczne i odważne ucieczki Benjamina Lazarusa, sztuki połykacza ognia, zaklinacza węży, francuskie tancerki, występy musicalowe i nie tylko.</string>
  <string name="news¤0X4684E10C">SCHWYTANO ESTEBANA CORTEZA</string>
  <string name="news¤0X46A33537">Brutalny morderca Otis Skinner w końcu znalazł się za kratkami. Mieszkańcy Blackwater i okolic mogą odetchnąć z ulgą. Otis i jego brat przewodzili zróżnicowanej grupie kryminalistów, którzy mówili o sobie Bractwo Skinnera, i byli odpowiedzialni za śmierci, rozczłonkowania, napady i porwania. Członkowie Bractwa Skinnera znani byli z okaleczania swoich ofiar i zbierania upiornych trofeów. Choć byli poszukiwani w kilku stanach, od wielu lat udawało im się unikać schwytania.</string>
  <string name="news¤0X46DCB15A">Podczas swoich podróży przemierzyłem wiele kilometrów na pokładach parowców, parostatków i wielu innych, dziwacznych jednostek wodnych w poszukiwaniu ryb i, rzecz jasna, mądrości. Wielu młodych wędkarzy, którzy widzą we mnie bohatera, zapyta, dlaczego wędkarstwo jest tak piekielnie nudnym zajęciem przerywanym jedynie przez dzikie napady radości, gdy coś szarpnie za przynętę. To dlatego, że robicie to źle, wy łobuziaki, powiem im.</string>
  <string name="news¤0X47085E44">BASS WIELKOGĘBOWY</string>
  <string name="news¤0X477BFAC5">UZNANY ZA ZAMORDOWANEGO</string>
  <string name="news¤0X47862717">Jednak na kontynent zaczęły docierać wieści, że w zabójstwo zamieszana była grupa białych mężczyzn i niektórzy o zbrodnię oskarżają socjalistycznych wywrotowców, którzy sieją ferment w całym regionie. Pogłoski te zostały zdementowane przez tubylców, którzy stwierdzili, że w ostatnich latach można było odczuć wzrost napięć spowodowanych pogorszeniem warunków pracy, będących konsekwencją nacisków amerykańskich importerów na niższe ceny cukru.</string>
  <string name="news¤0X47B92D44">„Goniliśmy właśnie stado bydła, kiedy usłyszeliśmy jakiś rozgardiasz” – powiedział mieszkaniec tych okolic Jasper Smith. – „Mnóstwo wystrzałów i krzyki. To, co zobaczyliśmy, kiedy dotarliśmy na miejsce, było straszne”. Wszyscy strażnicy zostali zabici podczas pościgu i strzelaniny. Dyliżans ograbiono.</string>
  <string name="news¤0X47D0BF8F">Agencja Detektywistyczna Pinkertona przeprowadziła drobiazgowe śledztwo w sprawie zeszłomiesięcznego zaginięcia kupca. Okoliczności zdarzenia sugerowały morderstwo, ale agenci w toku śledztwa i po zbadaniu zawartości kont doszli do zaskakujących wniosków. John O'Neil, jeden z najpopularniejszych i najbardziej znanych kupców w St. Louis, zniknął bez śladu w ubiegłym miesiącu.</string>
  <string name="news¤0X47D0E219">ZAMIESZANY WŁAŚCICIEL LOMBARDU Z SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0X47DA80EC">CORNWALL ZAMAWIA NAJSZYBSZY PAROWIEC NA ŚWIECIE</string>
  <string name="news¤0X485B20A9">Położono ostatnie szyny i wbito ostatnie gwoździe, kończąc tym samym trasę Central Union prowadzącą przez Nowy Hanower. Pasażerowie mogą teraz ominąć Grizzlies, Rhodes i Scarlett Meadows, znacznie skracając czas podróży. Dzięki bezpośredniej linii łączącej Cornwall Kerosene &amp; Tar z Saint Denis towary i pasażerowie będą mogli podróżować bez problemu.</string>
  <string name="news¤0X48759255">RHODES W ROZPACZY</string>
  <string name="news¤0X495AB023">Doprawdy, to złota era dla wszystkich, których stać na zakup złota. Niektórzy, jednakowoż, wskazują na potworną biedę, która wita większość imigrantów zaledwie kilka kilometrów od tych pysznych pałaców na Manhattanie.</string>
  <string name="news¤0X495CAADF">Niektórzy inżynierowie i strażnicy jadący pociągiem przetrwali rzeź, byli jednak w zbyt wielkim szoku, by udzielić władzom użytecznych informacji.</string>
  <string name="news¤0X4970615F">HERSZTA GANGU DZIAŁAJĄCEGO W KILKU STANACH</string>
  <string name="news¤0X49733C24">RZEŹBA NA URWISKU W GRIZZLIES</string>
  <string name="news¤0X49E913D5">PRZYWÓDCA GUARMY ZAMORDOWANY</string>
  <string name="news¤0X4A1F42F9">PADŁY OBIETNICE ZLIKWIDOWANIA PRZESTĘPCZOŚCI ZORGANIZOWANEJ</string>
  <string name="news¤0X4A29ECB8">MĘŻCZYZNA ZNAJDUJE PETROGLIFY</string>
  <string name="news¤0X4A9903D9">Zapytani, czy przyglądali się temu z bliska, mężczyźni zaprzeczyli, twierdząc, że to ciało człowieka, który umarł dawno temu, a dotknięcie jego ręki przyniesie pecha. Władze zamierzają wszcząć śledztwo.</string>
  <string name="news¤0X4AF07677">POD PRZYWÓDZTWEM ZNANEGO PRZESTĘPCY MICAH BELLA</string>
  <string name="news¤0X4B14B220">Z mojego domostwa, niecałe dwa tygodnie temu. Trzy krowy. Jedna czarna z przyciętymi rogami i kolczykiem w uchu. Pozostałe dwie łaciate. Wszystkie trzy dojne, uciekły podczas burzy.~n~Informacje o bydle przyjmę z wielką wdzięcznością, nagrodzę je hojnie i roztropnie.~n~T.K. Lengingham</string>
  <string name="news¤0X4B1FCA63">Przedstawiciel władz stwierdził, że bracia wykorzystują niewielką chatę swojej starej matki jako skrytkę na pieniądze i broń. Jednak gdy tylko w okolicy pojawiają się stróże prawa, bandyci natychmiast zapadają się pod ziemię. Podróżników ostrzega się przed zapuszczaniem w tę okolicę.</string>
  <string name="news¤0X4B7C3E2A">WYNALAZEK ZASILANY PARĄ</string>
  <string name="news¤0X4C31AD9D">Banki Wall Street wyrażają zaniepokojenie faktem, iż opinia publiczna jest niesłusznie rozwścieczona i oburzona przeznaczeniem przez rząd 25 000 000 dolarów podatników na ochronę wartości aktywów giełdowych. Według przedstawicieli banków zastrzyk gotówki był nieodzowny z powodu sztywnych zasad funkcjonowania systemu bankowego. Krytycy zarzucają bankom, że dopuszczają się błędnej interpretacji faktów.</string>
  <string name="news¤0X4C557695">Senator zaśmiał się i powiedział, że to samo zrobiłby z imigrantami. To dopiero przywódca. Mam nadzieję, że pewnego dnia będzie się starać o fotel prezydenta. Pstrąga tęczowego można złowić w jeziorach na południu. Użyjcie świerszczy. Powodzenia!</string>
  <string name="news¤0X4C79E98A">OKAZAŁ MĘSTWO POD SCARLETT MEADOWS</string>
  <string name="news¤0X4C81897F">MUZYKA PRZESŁANA DROGĄ POWIETRZNĄ</string>
  <string name="news¤0X4C8E1608">NAPAD NA BANK</string>
  <string name="news¤0X4CE61738">Ciągłe dostawy bloków lodu w celu utrzymania niskiej temperatury w lodowni może odejdą wreszcie do lamusa. Wniesiono patent mechanicznej lodówki, która nie wymaga dostarczania lodu i nie zależy od temperatury na zewnątrz. Specjalny regulator steruje przepływem chłodziwa w rurach za pomocą ciśnienia termostatycznego i sprężarki.</string>
  <string name="news¤0X4D82DFEF">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0X4DA869E4">KONSOLIDACJE RODZĄ NIEPOKÓJ O MONOPOL</string>
  <string name="news¤0X4DD8D6B5">Więzień skazany na stryczek za brutalny mord uciekł z więzienia w Strawberry i wywołał okropną strzelaninę, która wstrząsnęła miastem. Przemoc wybuchła błyskawicznie i zaskoczyła szeryfa oraz innych stróżów prawa. Najbardziej zuchwała ucieczka z więzienia w ostatnich latach pociągnęła za sobą dziesiątki ofiar.~n~Wspólnik zbiega znienacka zaatakował stróżów prawa i w spokojnym zazwyczaj mieście rozległy się strzały.</string>
  <string name="news¤0X4E440076">Dla większości inteligentnych kobiet rybołówstwo stanowi największy afrodyzjak. Podczas połowów w Ameryce Południowej całe wioski się na mnie rzucały – mężczyźni i kobiety pospołu, a i zwierzęta także, co z oczywistych względów skutkowało dziwaczną konfuzją. Udałem się tam w poszukiwaniu niszczuki – fantastycznego stworzenia, które dobrze reaguje na przynęty i lubi pochmurną pogodę. Powodzenia! Może złowicie sobie żonę!</string>
  <string name="news¤0X4EEB576F">DRUGA GORĄCZKA ZŁOTA</string>
  <string name="news¤0X4F523CF9">OSADNICY PRZYJEŻDŻAJĄ KAŻDEGO DNIA</string>
  <string name="news¤0X4F8687D8">Elity i politycy z Saint Denis oczekują na swoje zaproszenia na coroczny bal szampański i galę organizowane przez burmistrza Lemieux w jego wytwornej siedzibie na Flavian Street. To najbardziej wystawne i ekstrawaganckie przyjęcie roku, a otrzymanie zaproszenia na nie uważa się za najwyższy zaszczyt. Zaproszenia zostały już wysłane, suknie balowe i garnitury są szyte na zamówienie, a szampan dotarł drogą morską dwa dni temu. Jest go dość, aby wypełnić cały basen, gdyby burmistrz Lemieux zażyczył sobie takowy wybudować.</string>
  <string name="news¤0X4FB944F5">Gazeta: dziesiąte wydanie</string>
  <string name="news¤0X5074D43B">Dla wszystkich schorowanych, spracowanych lub szukających przyjemności okolice Lagras będą idealne na biwak, łowienie ryb czy polowanie. Ta niewielka osada położona na bagnach Bayou Nwa zapewnia obfitość ryb i zwierzyny, a tubylcy za niewygórowaną opłatą będą służyć za przewodników. Osada Lagras jest samowystarczalna i zarabia na rybołówstwie, prowadzeniu wypraw lub pracy w pobliskich sadach Hagen.</string>
  <string name="news¤0X508B2BB0">Biuro ds. Indian odpiera te zarzuty jako bezzasadne plotki i podkreśla, że wszystkim zapewniono odpowiednie warunki zdrowotne i opiekę medyczną, i to pomimo że niewdzięczni Indianie wzniecili powstanie i mordowali przedstawicieli rządu. Przywódcy plemienni twierdzą, że nie spoczną w swoich staraniach, aby rzekoma prawda wyszła na jaw.</string>
  <string name="news¤0X50D25BF0">Leviticus Cornwall to dobrze znany zwolennik ekspansjonizmu. „Kolej łącząca każdy zakątek kraju to tylko kwestia czasu” – zadeklarował, zakładając Cornwall Southern &amp; Eastern Railways. Pan Cornwall buduje pociągi i za ich pomocą transportuje towary Cornwall Freight &amp; Commodities, Cornwall Kerosene &amp; Tar i swoich innych firm. Jego cukrowy interes rozkwita na Karaibach. Nie ma tygodnia, w którym prom z cukrem Cornwalla nie przybijałby do brzegów Ameryki.</string>
  <string name="news¤0X512DAEF1">Planuję nauczyć strapione i zagubione głowy państwa, jak złowić okonia. To mała, łatwa do schwytania i smaczna ryba, którą każdy nudziarz i pompatyczny zrzęda będzie w stanie ściągnąć do łodzi, używając zwykłego robaka. Słoneczny dzień, kufel piwa i wzdłużnik pełen okoni jest w stanie ulżyć każdemu. Spokoju, mądrości i szczęścia!</string>
  <string name="news¤0X5156FAC9">MASZYNA ZABIJA MĘŻCZYZNĘ</string>
  <string name="news¤0X52370CB1">MOGLI ZAKOPAĆ PIENIĄDZE</string>
  <string name="news¤0X52C85C9D">DUŻA LICZBA ZABITYCH – RODZINY ROZPACZAJĄ</string>
  <string name="news¤0X52E7C33D">Miejscowy magnat przemysłowy otworzył schronisko dla bezdomnych i dzieci ulicy. Nowojorskie hotele opływają w luksusy, zaś żony bogaczy wynajmują przestronne apartamenty na przyjęcia. Życie towarzyskie nowojorskich krezusów rozkwita w pełni, a przedsiębiorstwa spełniające ich wszystkie zachcianki notują rekordowe dochody.</string>
  <string name="news¤0X533ED52F">ROŚNIE IMPORT Z KUBY</string>
  <string name="news¤0X53ACCFAB">Prywatny pociąg Leviticusa Cornwalla, potentata kolejowego, cukrowego i naftowego, został obrabowany w biały dzień przez zamaskowanych bandytów. Pociąg zmierzał na północ w kierunku Grizzlies. Niedługo po tym, jak wyruszył z Elizabeth Zachodniego, bandyci wdarli się do wagonów i zatrzymali lokomotywę. Wstępne raporty, które spłynęły przed oddaniem gazety do druku, wskazują, że celem tego krwawego napadu była kradzież obligacji kolejowych znajdujących się w osobistym wagonie pana Cornwalla.</string>
  <string name="news¤0X53EB05CE">ZWYCIĘSTWO W 100 DNI</string>
  <string name="news¤0X54F3A7A5">WYPADEK GÓRNICZY W ANNESBURGU</string>
  <string name="news¤0X54FD2DE7">W Afryce trwa walka o władzę i po raz kolejny wzmaga się spór europejskich potęg o terytoria. Wielka Brytania zaangażowała się w Południowej Afryce w otwartą wojnę z holenderskimi osadnikami zwanymi Burami. Pomimo przekonania, że kompromis jest możliwy, Wielka Brytania rozpoczęła działania wojenne przeciwko Burom, wysyłając do Południowej Afryki żołnierzy i sprzęt wojskowy.</string>
  <string name="news¤0X5517C26D">Nikt nie przeżył tej tragedii. To kolejny z serii napadów, do których dochodziło w ostatnich latach w regionie na zachód od Grizzlies.</string>
  <string name="news¤0X55282FBC">ZASTĘPUJE SPIŻARNIĘ I ZIEMIANKĘ</string>
  <string name="news¤0X55A583EC">Jeszcze inni posuwają się do stwierdzeń, że na podstawie tych malunków można wywnioskować, iż ową starożytną cywilizację odwiedziły istoty z niebios. Wielebny T. Jenkins poucza, że każdy, kto tak twierdzi, popełnia bluźnierstwo i takie osoby należy osądzić, a następnie ukarać w imię Boże.</string>
  <string name="news¤0X55F572F4">NOWA EDYCJA OD FALCON CLAW WYWOŁUJE FALĘ PROTESTÓW</string>
  <string name="news¤0X560F6847">Najgorsi bandyci z regionu sprawują rządy strachu nad Grizzlies i okolicą. Dowodzony przez sławnego rewolwerowca Flaco Hernándeza gang złodziei napadł na wiele miast, w tym na Strawberry i Valentine. Podczas jednego śmiałego, acz nieudanego napadu na pociąg wysadzono sejf i kasy pancerne, rozrywając je na strzępy.</string>
  <string name="news¤0X56E98822">EKSPANSJI CORNWALLA CIĄG DALSZY</string>
  <string name="news¤0X57836853">Stworzenia tysiącami wgryzają się w jelita, wysysając krew, a potem przemieszczają się i zostawiają po sobie krwawiące rany, w które może się wdać zakażenie. Wśród lekarzy nie ma zgodności co do tego, jak dochodzi do zarażenia pasożytem. Niektórzy uważają, że poprzez rany albo picie zanieczyszczonej wody. Choroba trapi w szczególności mieszkańców Filipin oraz Portoryko, których zdrowie i dobrobyt stanowią teraz również naszą odpowiedzialność.</string>
  <string name="news¤0X57A2048A">RABUSIE UŻYLI DYNAMITU</string>
  <string name="news¤0X57CA181F">TĘGORYJEC ATAKUJE W CIEPŁYCH KLIMATACH</string>
  <string name="news¤0X58814FF2">WSPANIAŁY DESZCZ METEORYTÓW</string>
  <string name="news¤0X5896F352">WAŚŃ RODOWA</string>
  <string name="news¤0X59A5A869">Seria późnowiosennych zamieci śnieżnych sparaliżowała Grizzlies w maju, zaskakując wielu mieszkańców, którzy zużyli większość swoich zimowych zapasów. Opady śniegu – miejscami do wysokości blisko pół metra – rzadko występują o tej porze roku. Jeźdźcy przemierzający region donoszą jednak, że odwilż jest w zasięgu wzroku.</string>
  <string name="news¤0X59F9E823">Jak wielokrotnie pisałem w tych felietonach, dzięki wędkowaniu inteligentny człowiek może ujrzeć i zrozumieć ludzkość w pełnej krasie. Jako sławny wędkarz, pisarz i – niech wolno mi będzie rzec – filozof, przywykłem do zagrożeń związanych z rozpoznawalnością. Pewnego razu, gdy wręczałem autograf chorującemu na polio młodzikowi w Kuala Lumpur, zapytał mnie, co sądzę o wędkowaniu podczas deszczu.</string>
  <string name="news¤0X5A030E3A">Podczas gdy poszukiwacze rozglądają się za nieprzebranymi pokładami złota w strumieniach i we wnętrzach gór na Zachodzie, pewien człowiek niemal opanował sztukę wytwarzania złota. Mieszkańcy terenu leżącego na granicy Cholla Springs i Gaptooth Ridge w Nowym Austin mówią, że po okolicy krążą plotki o alchemiku Anthonym, wiodącym pustelnicze życie w pewnej chatce. Podobno prawie udało mu się opanować umiejętność transmutacji w złoto dowolnego metalu pospolitego, takiego jak miedź czy cyna.</string>
  <string name="news¤0X5A95A16C">CHOROBA SIĘ ROZPRZESTRZENIA</string>
  <string name="news¤0X5ADF164B">NAGRODA ZA ZNALEZIENIE KSIĘŻNICZKI ISABEAU</string>
  <string name="news¤0X5B157D9E">Zgodnie z doniesieniami niedawna sprzeczka zaczęła się, gdy współpracownicy Braithwaite'ów weszli do lokalu w Rhodes, oferując klientom duże ilości darmowego, nieopodatkowanego alkoholu.</string>
  <string name="news¤0X5B64FF1C">Wśród studentów geologii zapanowało poruszenie po tym, jak odkryto szkielet, który wydaje się po części ludzki, a po części koński. Do Big Valley sprowadzono uznanego paleontologa z uniwersytetu Yale – ma on zbadać teren zawierający kości i starożytne ruiny, które zupełnie zbiły z tropu miejscowych.</string>
  <string name="news¤0X5B695F83">PREZYDENCKA USTAWA POGŁĘBIA IZOLACJĘ AMERYKI</string>
  <string name="news¤0X5B8E136F">Pani Deborah MacGuiness powiadomiła uniwersytety ze wszystkich stron o odkryciu nowego gatunku dinozaura, jakiego świat jeszcze nie widział. Okaz ten posiada trzy nogi, ogon do pływania, rogi wielkie niczym potężny łoś oraz kły. Pani MacGuiness nazwała go Totalisaurus West Elizabethus. Już teraz zgłaszają się do niej entuzjaści, którzy chcieliby zobaczyć znalezisko.</string>
  <string name="news¤0X5B91A2A7">SZERYF ZASKAKUJE ZŁODZIEI</string>
  <string name="news¤0X5BB4BBB8">Proszę sobie wyobrazić, że nie musicie już państwo machać kosą, aby pozbyć się z pola trawy. Carlile McKinnroy wniósł o patent dotyczący mechanicznej kosiarki, która według niego ułatwi zadanie.</string>
  <string name="news¤0X5BB6FF34">ZAŁAMANIE RYNKÓW</string>
  <string name="news¤0X5BD8FC0B">CZŁONEK GANGU VAN DER LINDEGO</string>
  <string name="news¤0X5C2476ED">DZIKUSY NA BAGNACH</string>
  <string name="news¤0X5CB9F319">SMUTEK I POŁUDNIE</string>
  <string name="news¤0X5CDF5790">Kolejny dyliżans bankowy padł łupem rabusiów, tym razem w regionie Heartlands. Politycy domagają się, by powstrzymać falę napadów i umożliwić normalny handel. Ostatnimi czasy napady na dyliżanse zdarzają się coraz częściej, a rozbójnicy poczynają sobie coraz śmielej. Służby porządkowe na terenach wiejskich nie radzą sobie z sytuacją.</string>
  <string name="news¤0X5D3283E6">CHOROBA JELIT</string>
  <string name="news¤0X5D4DE1B2">CHŁOPAKI FOREMANA PODEJRZEWANI</string>
  <string name="news¤0X5D52A190">PORWANIE KSIĘŻNICZKI</string>
  <string name="news¤0X5D6FD1BF">Dyliżans z pięciorgiem pasażerów nie dojechał do celu podróży, a przyjaciele i rodzina zaginionych obawiają się najgorszego. Każdego dnia Etta Buckley czeka na wieści, że jej córka Meredith szczęśliwie dotarła do Saint Denis. Jednak gdy zasięga języka na przystanku, nikt nic nie wie. Od czasu planowanego końca podróży docierały tam i odjeżdżały stamtąd liczne dyliżanse, ale nikt nie potrafił udzielić żadnych informacji o zaginionym kursie. Zdaje się, że dyliżans rozpłynął się w powietrzu.</string>
  <string name="news¤0X5E1A4FE2">LUDZIE RANNI</string>
  <string name="news¤0X5E280486">PODEJRZEWA SIĘ NAPAD</string>
  <string name="news¤0X5E93EC33">MORDERCZY INDIANIN NA WOLNOŚCI</string>
  <string name="news¤0X5F17C7A9">Mówiono, że wiele lat ukrywał się w górach Grizzlies i pojawiał się jedynie w różnych miejscach, by siać zamęt i mordować. Micah Bell, jeden z najniebezpieczniejszych bandytów w okolicy i były członek niesławnego gangu Dutcha van der Lindego, został zabity w swojej kryjówce. Ten rabuś pociągów i straceniec od lat unikał władz, zabijając przez ten czas blisko dwa tuziny ludzi. Swoim towarzyszom poprzysiągł, że nikt nigdy nie weźmie go żywcem.</string>
  <string name="news¤0X5F561611">NASZA JAWNA PRZYSZŁOŚĆ</string>
  <string name="news¤0X5F60BDEE">ZAPOMNIANE, WYMARŁE LAKAY</string>
  <string name="news¤0X60384BC8">WYSTAWA FOTOGRAFII DZIKIEJ NATURY URZEKA</string>
  <string name="news¤0X60AB67CA">POSZUKIWAŁ SŁYNNEGO SZMARAGDU Z GUARMY</string>
  <string name="news¤0X60BFDF05">Zaskoczeni widzowie także stają się częścią przedstawienia! Skład trupy zmienia się co noc, a ceny biletów są bardzo przystępne, co sam Abbington często podkreśla. To wyrafinowana rozrywka najwyższego sortu, podobna do tej oferowanej w Londynie czy Paryżu.</string>
  <string name="news¤0X612AE6EE">JESIOTR</string>
  <string name="news¤0X61A06A18">MÓWI, ŻE USA JEST NIE DO POBICIA</string>
  <string name="news¤0X622CD650">ZŁODZIEJE Z SAINT DENIS WCIĄŻ NA WOLNOŚCI</string>
  <string name="news¤0X62397E69">GÓRNICY CHCĄ PODWYŻKI</string>
  <string name="news¤0X625CFBC6">STARCIE STRÓŻÓW PRAWA, GANGU DUTCHA I STRAŻNIKÓW</string>
  <string name="news¤0X62D3B7A0">UPIORNY SPEKTAKL</string>
  <string name="news¤0X62E36E14">Jednostka, której klasę pierwotnie ochrzczono nazwą Turbinia, wchodzi właśnie do komercyjnej produkcji i będzie prywatnym środkiem transportu pana Cornwalla. Statek sporządzono według jego dokładnych specyfikacji i z niespotykanym do tej pory w żegludze przepychem i luksusem.</string>
  <string name="news¤0X6534A71F">Po długiej serii krwawych napadów w całym regionie i zamordowaniu trzech zastępców szeryfa Esteban Cortez w końcu został zabity. Depesze z tego regionu wskazują, że mężczyzna zginął w pobliżu Gaptooth Breach, choć w chwili druku gazety ta informacja nie była potwierdzona. Cortez oraz jego brat Ramón przewodzili grupie morderców i od dawna byli poszukiwani przez biuro szeryfa z Tumbleweed.</string>
  <string name="news¤0X65558800">BRAITHWAITE'OWIE KONTRA GRAYOWIE</string>
  <string name="news¤0X656302A2">Generał Edwin Forsythe pochwalił wczoraj duże zgromadzenie żołnierzy w Waszyngtonie, zauważając, że udało im się pokonać siły hiszpańskie w zaledwie dziesięć tygodni. Generał stwierdził, że nie ma potężniejszej siły niż armia i marynarka wojenna Stanów Zjednoczonych. „Pokój paryski to dowód na to, że nikt nie śmie podważać potęgi Stanów Zjednoczonych. Nasi ludzi walczą dzielnie za Boga i kraj” – powiedział.</string>
  <string name="news¤0X65966A6D">~INPUT_FRONTEND_RB~ Następne wydanie</string>
  <string name="news¤0X65D808CB">Warunki sanitarne w mieście są skrajnie złe, natomiast śmiertelność jest tak wysoka, że mieszkańcy uciekają się do palenia zwłok. Burze piaskowe, które niszczą uprawy i wywołują głód, wraz z epidemią choroby skłoniły część mieszkańców do mówienia o klątwie ciążącej nad Armadillo. Podróżnym zaleca się omijanie miasta.</string>
  <string name="news¤0X6635C67B">PREZYDENT SKŁADA GRATULACJE AMERYCE</string>
  <string name="news¤0X66935561">ATAKI NIEDŹWIEDZI MARTWIĄ MIESZKAŃCÓW</string>
  <string name="news¤0X669DA414">WŁASNOŚĆ LEVITICUSA CORNWALLA</string>
  <string name="news¤0X66B3B706">ZACHWYCAJĄCA ROZRYWKA W SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0X66E64EF4">Grupy miejscowych uważają, że najbardziej cierpią na tym mieszkańcy z głębi wyspy, ale biznesmeni odpierają te argumenty, zwracając uwagę, że amerykańskie inwestycje pozwoliły ożywić miejscową gospodarkę.</string>
  <string name="news¤0X67690183">PRZYPADKI GRYPY MARTWIĄ LEKARZY</string>
  <string name="news¤0X67716A66">DWUDZIESTU GÓRNIKÓW ZGINĘŁO</string>
  <string name="news¤0X67DF1699">Przez lata miasteczko cierpiało z powodu pandemii i burz piaskowych, co niektórzy zaczęli określać mianem „klątwy Armadillo” i sugerowali, by trzymać się z daleka od tego miejsca.~n~~n~~n~~n~WOULD YOU BE HAPPIER AS A CLOWN?</string>
  <string name="news¤0X6840AAB5"> Jak mówi anonimowy ekonomista, gdyby pogłoski te okazały się prawdziwe, rynek złota z pewnością by się załamał.</string>
  <string name="news¤0X68849FE0">Niektórzy oskarżają Brontego o udział w syndykacie, który zajmuje się przemytem i wymuszeniami, pomimo faktu, że wielu przedstawicieli władz ręczyło za niego jako zacnego członka miejscowej społeczności przedsiębiorców. Oskarżycielom z kolei zarzuca się, że kierują się uprzedzeniami względem jego włoskiego pochodzenia, choć sam Bronte jest hojnym darczyńcą na rzecz lokalnych szkół i wspiera inicjatywy niosące pomoc osobom chorym i w podeszłym wieku.</string>
  <string name="news¤0X690F050F">Bracia i ich wspólnicy przez długi czas unikali schwytania, siejąc popłoch w całym regionie. Za głowę Corteza wyznaczono wiele nagród. Niedawno schwytano jego brata, który teraz oczekuje na powieszenie.</string>
  <string name="news¤0X6946B573">PRZEJĘLI TEREN W POBLIŻU STAREJ POSIADŁOŚCI SHADY BELLE</string>
  <string name="news¤0X696D8B24">WYNALEZIONO ELEKTRYCZNĄ MASZYNĘ DO PRANIA</string>
  <string name="news¤0X69BA9B9F">Mercier nadzorował program burmistrza, który miał na celu rozwój kultury oraz demokratyzację życia społecznego, między innymi poprzez organizację wystaw dzieł sztuki w galerii Saint Denis, która zyskała rozgłos w całym kraju dzięki poparciu profesora Shiftacre'a z uniwersytetu Yale. Mercier pracował też nad pozyskaniem funduszy na budowę biblioteki od właściciela gazety Hectora Fellowesa. Burmistrz obiecał kontynuować program rozwoju kulturalnego, by uhonorować Merciera.</string>
  <string name="news¤0X6B4049BD">Niektórzy twierdzą, że ten exodus został wywołany przez swarliwego zarządcę, który próbuje przegonić każdego, kto pojawi się na tej ziemi. Ludzie mają nadzieję, że wkrótce ktoś inny zajmie jego miejsce, przywracając Rathskeller Fork dawną chwałę.</string>
  <string name="news¤0X6B63648B">SPÓR GRANICZNY Z MEKSYKIEM PRZYBIERA NA SILE</string>
  <string name="news¤0X6C10E0AB">Pani Wilton cierpi również na reumatyzm, który pogłębił się po wypadku. Pan Wilton bezpiecznie uciekł z domu, ale wrócił, gdy zobaczył, że mała część salonu stanęła w płomieniach po trafieniu piorunem.</string>
  <string name="news¤0X6C470F5C">Pola roponośne odkryte w pobliżu rezerwatu Indian Wapiti w 1899 roku zupełnie wyschły, a firmy wydobywcze przerwały działanie i zwinęły manatki. Z miejscem tym wiązano wielkie nadzieje po tym, jak firma Leland Oil Development Company przeprowadziła szczegółowe badania na zlecenie Cornwall Kerosene &amp; Tar, zaś wiele spółek naftowych liczyło na duże zyski.</string>
  <string name="news¤0X6C6BBBB7">MIASTA POTĘPIAJĄ NIEKONTROLOWANĄ PRZEMOC</string>
  <string name="news¤0X6C81447F">Za Foremanem, który nie raz już wywiódł w pole przedstawicieli władz, wysłano list gończy z sowitą nagrodą. Uważa się, że gang kilka lat temu zbiegł ku zachodniej granicy, ale najwyraźniej teraz z nieznanych powodów powrócił. Władze zamierzają szybko rozprawić się z Foremanem, w którym wielu okolicznych mieszkańców widzi bohatera.</string>
  <string name="news¤0X6C90E48F">RUSZA FALA IMIGRANTÓW</string>
  <string name="news¤0X6D5FE7EA">Strawberry, ciche, urokliwe miasteczko drwali leżące w górach, jest świadkiem wielu zmian. Odkąd Nicholas Timmins objął urząd burmistrza, wciąż mówi się o jego staraniach uczynienia z miasta pierwszoligowego kurortu turystycznego dla zamożnych podróżników z różnych części kraju.</string>
  <string name="news¤0X6DAF126A">NISZCZUKA DŁUGONOSA</string>
  <string name="news¤0X6E32BE27">PIERWSZA UDOKUMENTOWANA OFIARA MASZYNY Z SILNIKIEM BENZYNOWYM</string>
  <string name="news¤0X6EC772B2">KONIEC RZĄDÓW TERRORU</string>
  <string name="news¤0X6EDC63AA">Władze po raz kolejny zajmą się szokującą tragedią, która dotknęła Williama Bowlesa. Na prośbę mieszkanki Rhodes, władze przeprowadzą śledztwo w związku z okolicznościami, które doprowadziły do ukamieniowania jej siostrzeńca Williama Bowlesa. Choć istnieje wiele różnych wersji, co wydarzyło się tego dnia, niektórzy twierdzą, że William był nieco ociężały umysłowo i popełnił czyn, który doprowadził do jego śmierci z rąk rozwścieczonego tłumu.</string>
  <string name="news¤0X6F297532">Przewoził mężczyznę, dwie kobiety, w tym córkę Buckley, oraz pięcioletniego chłopca. Jeśli jej córka rzeczywiście straciła życie, byłby to ogromny cios dla pani Buckley, która leczy się u doktora na histerię i znajduje się pod opieką w swoim domostwie, gdzie przyjmuje toniki uśmierzające zmysły.</string>
  <string name="news¤0X6F2F1AF8">NOWY HANOWER OKRZYKNIĘTY „RAJEM DLA GEOLOGÓW”</string>
  <string name="news¤0X6F762B03">ŚWIAT NIESAMOWITOŚCI</string>
  <string name="news¤0X6FAE242B">Foreman chwalił się, że stróże prawa nigdy nie ośmielą się wejść do slumsów Saint Denis, by go aresztować. Jednak wysłano za nim list gończy i mężczyzna został schwytany. Teraz swoje opowieści snuje w areszcie Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0X70C6D674">BAKTERIE LENISTWA</string>
  <string name="news¤0X711A3CE3">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0X71291A97">KRWAWA STRZELANINA POMIĘDZY DWIEMA RODZINAMI</string>
  <string name="news¤0X725F8F94">CORNWALL ZAMORDOWANY</string>
  <string name="news¤0X7284B475">Strażnicy dzielnie dawali odpór, ale zostali pokonani i zostawieni na śmierć. Rozbójnicy następnie ogołocili dyliżans i szybko się ulotnili. Władze oferują nagrodę za ich schwytanie lub zabicie.</string>
  <string name="news¤0X7286D74B">Szczupak to niebezpieczny książę większości jezior i rzek. Swojego największego szczupaka złowiłem u wybrzeży Irlandii. Kiedy wróciłem do małej wioski z niemal metrowym szczupakiem, już wcześniej zapewniwszy sobie nie lada reputację, zostałem przywitany przez miejscowych głośnymi wiwatami. Następnie zaprowadzono mnie do uroczego pubu, gdzie cudowna dziewczyna siadła mi na kolanach i zaczęła sławić pieśnią moje umiejętności, grając na bodhránie, podczas gdy jej matka przygotowała dla wszystkich potrawę z ryby.</string>
  <string name="news¤0X72ABD7C2">STRZEŻCIE SIĘ, BANDYCI</string>
  <string name="news¤0X72B3FF6E">Mieszkańcy Valentine byli przekonani, że wojny z Indianami znów zawitały na ich ulice. Gdy otworzono ogień, kobiety i słabi uciekli w przestrachu. Wkrótce przez miasto przetoczyła się istna kakofonia wystrzałów. Stróże prawa wdali się w strzelaninę z członkami niesławnego gangu van der Lindego, który to przybył do miasta, by kraść i rabować. Kilku agentów pracujących dla Leviticusa Cornwalla dołączyło do walki, co poskutkowało kompletnym chaosem.</string>
  <string name="news¤0X7341F8FE">ZAGUBIONE BYDŁO</string>
  <string name="news¤0X73B8202F">Wczorajsza depesza z terytorium Indian plemienia Komanczów informuje, że zastępca szeryfa stanowego Tidwell oraz inny zastępca ścigają Cletusa Yarnella oraz Lawrence'a Brancha za przemyt alkoholu na tereny Indian. Bandyci stawiali opór podczas aresztowania i wywiązała się strzelanina, podczas której zginął koń szeryfa Tidwella. Przestępcy uciekli na terytorium Indian, a zastępcy ruszyli za nimi w pogoń. Yarnell został śmiertelnie ranny, Branch trafił do aresztu.</string>
  <string name="news¤0X73C6F423">Uważam, że na równi z rybami potrafię łowić ludzkie serca. Gdy w Europie nastał czas niepokoju, a w Hiszpanii zawrzało, zostałem poproszony przez prezydenta o udanie się na miejsce i zjednoczenie nacji. Miałem tego dokonać dzięki zapoznaniu wielkich przywódców z czynnością, do której skłonność drzemie niemal w każdym człowieku: wędkowaniu. Ludzie ci, zamknięci w swoich pałacach, tracą instynkt samozachowawczy i radość.</string>
  <string name="news¤0X741FBE49">POTEM ZBIEGLI WOZEM</string>
  <string name="news¤0X74AD7760">Dyliżans dostawczy Cornwall Industries został napadnięty na południe od Scarlett Meadows w Lemoyne. Banda złodziei, łącznie czterech, kazała strażnikom opuścić pojazd. Następnie uciekli skradzionym dyliżansem. Ofiary napadu ruszyły w pościg i jeszcze tego samego wieczora dopadły napastników na pobliskiej farmie.</string>
  <string name="news¤0X74F3C26A">Jego arcydzieła kapelusznictwa i gorseciarstwa biją rekordy popularności pośród klas wyższych, które doceniają wykorzystanie rzadkich i delikatnych materiałów, m.in. orchidei i piór czapli białej. Lista klientów pana Waspa zawiera elity i arystokrację z całego świata, a jego warsztat pracuje dzień i noc, aby przystroić głowy i wysmuklić talie arystokratek. To kolejny dowód na pozycję Saint Denis jako kulturowej stolicy świata.</string>
  <string name="news¤0X751E4AC9">CZŁONKINI LUKSEMBURSKIEJ RODZINY KRÓLEWSKIEJ</string>
  <string name="news¤0X752451FF">RADIOWY CUD</string>
  <string name="news¤0X755FD54C">WIĘZIEŃ UCIEKA</string>
  <string name="news¤0X7588056D">Bracia i ich wspólnicy przez długi czas unikali schwytania, siejąc popłoch w całym regionie. Za głowę Corteza wyznaczono wiele nagród. Niedawno schwytano również jego brata, który teraz oczekuje na powieszenie.</string>
  <string name="news¤0X758A3237">W zeszłym roku z niemałym zawodem przyjęto fakt, że spodziewany deszcz meteorytów się nie objawił. Astronomowie z całego świata zachodzili w głowę, czy deszcz zupełnie zniknął, czy po prostu należy się go spodziewać za rok. Jednak amatorzy astronomii donoszą, że dostrzegli deszcze meteorytów w pobliżu Roanoke Ridge w Nowym Hanowerze, gdzie wcześniej spadł duży meteoryt.</string>
  <string name="news¤0X7620ED69">Pola, które do niedawna obsadzano miejscowymi roślinami i wykorzystywano do wyżywienia ludności wysp, nagle zaczęto wykorzystywać pod uprawę trzciny cukrowej. W rezultacie tej zmiany wszystkie produkty żywnościowe należało sprowadzać, ku niezadowoleniu miejscowej ludności. Zagraniczni inwestorzy musieli zatrudnić tubylców, by chronili olbrzymie uprawy, wystawiając pracowników na trudne warunki i kary.</string>
  <string name="news¤0X7667D022">Istnieją obawy, że grypa rozprzestrzenia się drogą pocztową, poprzez listy zapisane przez chorych. Jeden z lekarzy twierdzi, że grypa atakuje raczej członków klasy wyższej aniżeli klasy niższej, choć to stwierdzenie wydaje się fałszywe z natury. Choroba znacznie częściej rozpowszechnia się przy łagodniejszej pogodzie, zaś whiskey i brandy zdają się łagodzić jej objawy.~n~~n~~n~~n~YOU SEEK MORE THAN THE WORLD OFFERS</string>
  <string name="news¤0X766ABA4D">PORWANI I TORTUROWANI</string>
  <string name="news¤0X76EE3450">VAN DER LINDEGO RZEKOMO WIDZIANO W TALL TREES</string>
  <string name="news¤0X770395ED">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0X77556F89">SZERYFOWIE SZUKAJĄ PIENIĘDZY</string>
  <string name="news¤0X77ADAC76">Częstotliwość zachorowań na płonicę w Armadillo jest większa niż gdziekolwiek indziej. Wśród przyczyn wymienia się złe warunki sanitarne, aczkolwiek jeden z urzędników opieki zdrowotnej twierdzi, że zarazki roznoszą porywiste wichry i burze piaskowe szalejące w okolicy. Rozprzestrzenianie się chorób zakaźnych wywołało falę strachu. Wiele gospodarstw domowych zostało objętych kwarantanną. Ci, którzy mogą, tłumnie opuszczają miasto.</string>
  <string name="news¤0X77C4D941">W ubiegłym tygodniu znany antropolog z uniwersytetu Yale, Harold MacDougal, autor książki „Zgubne efekty relacji międzyrasowych”, przedstawił podczas sympozjum swój artykuł, przypominając kolegom po fachu, że niektóre rasy mają większe predyspozycje do tworzenia wysoko funkcjonujących społeczeństw niż inne. Artykuł zatytułowany „Dzikie umysły: rasowa ciągłość pomiędzy zwierzęciem a Bogiem” wywołał poruszenie w społeczności antropologów.</string>
  <string name="news¤0X7823D56A">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0X78A05855">EVELYN MILLER REZYGNUJE</string>
  <string name="news¤0X78C04947">MIESZKAŃCY SAMI WYMIERZYLI SPRAWIEDLIWOŚĆ</string>
  <string name="news¤0X7901EA60">ZASILANIE PAROWE</string>
  <string name="news¤0X7926192F">ŚWIĘTOWANIE WYNIKU WOJNY AMERYKAŃSKO-HISZPAŃSKIEJ</string>
  <string name="news¤0X7942D5A9">Stany Zjednoczone przejęły ten projekt od Francji po doniesieniach o wielu wypadkach śmiertelnych wśród robotników. Uważa się, że amerykańska pracowitość oraz przewaga architektoniczna nad Francuzami pozwoli dokończyć ten wielki projekt na czas i poniżej założonego budżetu.</string>
  <string name="news¤0X796C91F0">ASYSTENT BURMISTRZA UZNANY ZA ZMARŁEGO</string>
  <string name="news¤0X797CD19E">Właścicieli ziemskich ogarnęło uczucie niepewności i niepokoju po tym, jak przez tereny hodowlane przetoczyła się fala spekulacji nieruchomościami, a wielkie firmy hodowlane oferowały duże kwoty za niewielkie rancza. Zrzeszenie Producentów Bydła, któremu przewodzi Abel Atherton, najwyraźniej ma zamiar odmienić Zachód. W ostatnim czasie Zrzeszenie zakupiło ranczo Hanging Dog, a także duże połacie terenu wokół Strawberry.</string>
  <string name="news¤0X799E3A17">Miasteczko Armadillo wciąż jeszcze nie otrząsnęło się po brutalnym ataku płonicy z końcówki ubiegłego wieku, który zdziesiątkował jego ludność, a już wybuchła w nim epidemia cholery. Reporterzy donoszą, że nawet trzech na czterech mieszkańców może mieć objawy choroby, wliczając w to biegunki i wymioty. Armadillo od wielu lat cierpi ze względu na kiepskie warunki sanitarne, które przyczyniają się do rozprzestrzeniania się cholery.</string>
  <string name="news¤0X79D2F0B0">OGROMNY SKANDAL</string>
  <string name="news¤0X79E7F401">Przez niemal dziesięć lat mieszkańcy licznych zachodnich stanów padali ofiarą bezlitosnego Colma O'Driscolla i jego bandy. Napadali oni na dyliżanse, bili kobiety i mężczyzn, mordowali, torturowali i czynili najrozmaitsze okropności. Jego dziki i impulsywny temperament jest owiany bandycką sławą.</string>
  <string name="news¤0X7A4267C1">Pianino pokryte warstwą kurzu wyraźnie butwieje. Ulice opustoszały. Spiżarnie pełne są szkodników. Okna powybijane. Rodziny uciekły. Rathskeller Fork, odległe miasteczko na pustyni Gaptooth Ridge w Nowym Austin, niegdyś tętniło życiem dzięki przepływowi towarów. Podróżni robili tu postoje, by się odświeżyć i odpocząć, a tańce i jadło wywoływały salwy radości i śmiechu. Teraz miasteczko niemal się wyludniło.</string>
  <string name="news¤0X7C087099">WIELU STRÓŻÓW PRAWA ZABITYCH W STRZELANINIE</string>
  <string name="news¤0X7C312A7E">SZCZUPAK POSPOLITY</string>
  <string name="news¤0X7C9DCB59">ZAPRASZAMY DO STRAWBERRY!</string>
  <string name="news¤0X7CD6DEE4">Władze przesłuchały rusznikarza Chu Linga i dowiedziały się, że dom hazardu prowadzili członkowie zorganizowanej grupy przestępczej, którzy zagrozili zdrowiu i rodzinie mężczyzny, jeśli ten nie zgodzi się na ukrywanie nielegalnego interesu.</string>
  <string name="news¤0X7D4E7788">WĘDKOWANIE I POLOWANIE W LAGRAS</string>
  <string name="news¤0X7D553BBA">MEKSYKAŃSCY DESPERADOS TERRORYZUJĄ OKOLICĘ</string>
  <string name="news¤0X7D64CE00">NAGŁY SUKCES</string>
  <string name="news¤0X7D9229E2">WSPÓŁCZESNY CUD PAROWY</string>
  <string name="news¤0X7DCD43F0">Na terenie położonym na południe od Armadillo znaleziono szczątki kobiety, a także tylną połowę pospolitego osła. Eksperci zastanawiają się, czy kości pochodzą od jednej istoty, czy też może jakieś zwierzę zaatakowało i rozczłonkowało zarówno kobietę, jak i osła, przenosząc ich zwłoki w inne miejsce.</string>
  <string name="news¤0X7DE3DA18">OPOWIEŚCI Z BAGIEN</string>
  <string name="news¤0X7DFA9951">NAPAD NA PRZEDSIĘBIORSTWO CORNWALL</string>
  <string name="news¤0X7E035FF4">Gdy pewnego wieczora napełniałem spiżarkę imponującą liczbą niszczuk długonosych złowionych w Lemoyne, zauważyłem, że rozmiar zdobyczy zadziwił mego sąsiada i jego małżonkę, która spoglądała z zazdrością i poczuciem utraconej szansy. Jej ofermowaty mąż ogranicza się jedynie do kruszenia skał w kamieniołomie czy innego bezrozumnego znoju w jakiejś fabryce czy biurze, podczas gry ja, człek z niepojętych powodów przez nią odrzucony, jestem międzynarodową sławą i ekspertem w swojej dziedzinie.</string>
  <string name="news¤0X7E2D129F">Podczas wystawy dzieł sztuki autorstwa francuskiego artysty Charles'a Châtenaya doszło do bijatyki, która wstrząsnęła światkiem artystów z Saint Denis. Kilku znanych mecenasów sztuki odniosło obrażenia. Źródła podają, że ekspozycja w galerii również uległa uszkodzeniu. Przepychanka rozpoczęła się w reakcji na niedopracowane, naiwne malowidła, które zostały określone mianem krzykliwie kolorowych i szokujących w swej szczegółowości.</string>
  <string name="news¤0X7E311442">Louis T. Abresson, poszukiwacz skarbów i znawca kamieni szlachetnych, zgromadził pokaźną kolekcję klejnotów z całego świata. Szczególnie upodobał sobie szmaragdy – narzeczonej oświadczył się za pomocą pierścionka zaręczynowego, który zdobył w Egipcie i którego kamień szlachetny pasował do zielonej barwy oczu wybranki. Sześć miesięcy temu mężczyzna pożegnał się z żoną i nowo narodzoną córką, po czym wsiadł na statek płynący na wyspę Guarma leżącą w obrębie Indii Zachodnich, nieopodal Kuby. Poszukiwacz chciał znaleźć szmaragd, który miałby być największym dotąd odkrytym.</string>
  <string name="news¤0X7EE0F74D">Mieszkańcy Blackwater są wściekli na blokadę miasta. Właściciele pasmanterii, sklepów wielobranżowych oraz wysyłkowych narzekają, że agenci Pinkertona niepotrzebnie komplikują ich życie i interesy.</string>
  <string name="news¤0X7F2F963A">WIDZOWIE ZACHWYCENI</string>
  <string name="news¤0X7F4C6176">DYLIŻANS ZATRZYMANY W SCARLETT MEADOWS</string>
  <string name="news¤0X7F578EA5">Projekt rodził się w bólach, włączając w to kontrowersje związane z brakiem płac i sporami o ziemię. Przedstawiciele takich miasteczek jak Van Horn czy Annesburg twierdzą, że nowa trasa doprowadzi do upadku ich miejscowości. Autorzy projektu kontrują, że ta linia to początek nowej ery rozwoju w historii Ameryki.</string>
  <string name="news¤0X8004C462">ZMIERZAŁ DO WIĘZIENIA</string>
  <string name="news¤0X805DD911">MNÓSTWO OFIAR ZATARGU</string>
  <string name="news¤0X8072D7F3"> Mówi się, że to grupa wsobnych osobników, wyrzutków mieszanej rasy, irlandzkich bandytów, Chińczyka, a także zbiegłych morderców i gwałcicieli. Równie wprawnie posługują się indiańskim łukiem co meksykańskim nożem. Władze mają trudności w wytropieniu gangu. Bandyci używają sprytnych wybiegów, by zacierać za sobą ślady, i rzadko zostają na dłużej w jednym miejscu. Uważa się, że na swoim sumieniu mają więcej niewinnych niż Chłopaki Otisa Millera, bracia Butcher czy gang z Tallulah Jetty razem wzięci.</string>
  <string name="news¤0X80A1D20B">ŻOŁNIERZ UNIKNĄŁ ŚMIERCI</string>
  <string name="news¤0X80A44550">Gang uniknął schwytania, chociaż wydawało się, że przeciwko niemu wystąpiło całe miasto. Władze wysłały za mężczyznami pościg, ale niestety nie udało się schwytać winowajców.</string>
  <string name="news¤0X80AA4DF3">15 ROCZNICA DOMNIEMANEGO PORWANIA</string>
  <string name="news¤0X812FDB11">Złodziejska szajka traci podobno na liczebności w wyniku wewnętrznych sporów, a w strzelaninach ze stróżami prawa życie straciło kilku jej członków.</string>
  <string name="news¤0X814D1ACC">Doliną między Nowym Hanowerem a Ambarino wstrząsnął potężny huk, gdy resztki mostu Bacchus spadły w czeluść poniżej. Gruzy jarzyły się gorącą bielą, a w górę szedł dym. Według lokalnych władz most padł celem sabotażu dynamitem, ale śledczy nie wykluczają też innych możliwości. Wszystkie transporty wojskowe do Fort Wallace zostały wstrzymane, w tym oddziały dragonów, szpital polowy i zapasy amunicyjne tak potrzebne w regionie.</string>
  <string name="news¤0X81D49183">ŻOŁNIERZE Z WOJNY SECESYJNEJ ZOSTALI BANDYTAMI</string>
  <string name="news¤0X81D4EBF5">Wóz przewożący skrzynie z dynamitem został skradziony w zuchwałym napadzie. Gdy sprawcy uciekli z miejsca zdarzenia, zostawili za sobą wielu zabitych i rannych. Świadkowie twierdzą, że dynamitu było dość, aby wysadzić największy budynek w Saint Denis. Transport jechał z kopalni w Annesburgu, w której była nadwyżka materiału wybuchowego, i kierował się do Saint Denis, gdzie miał trafić do sprzedaży. Podczas podróży woźnica dostrzegł na trakcie leżącego mężczyznę, który wyglądał, jakby był chory lub pijany.</string>
  <string name="news¤0X8203415B">SZERYF GRAY ZABITY~n~WIĘKSZOŚĆ OBU RODZIN UWAŻA SIĘ ZA ZMARŁĄ</string>
  <string name="news¤0X823B106B">Bracia Butcher, którzy popadli w konflikt z legendarnym rewolwerowcem Landonem Rickettsem, również doczekali się własnej karty. Meksykański desperado, Flaco Hernandez, takoż. „Kiedy tacy jak Frank Heck, Chłopaki Otisa Millera czy ten tchórz, Billy Midnight, który strzelał wielu ludziom w plecy, są celebrowani, zgubny i szkodliwy dla zdrowia nałóg palenia tytoniu zyskuje na popularności” – powiedziała panna Hattie Beardsley z Ligi Przeciw Tytoniowi. Sklepy donoszą, że sprzedaż tytoniu rośnie.</string>
  <string name="news¤0X824D9257">Burmistrz Saint Denis niespodziewanie zrezygnował ze stanowiska, gdy pojawiły się pytania o jego powiązania ze światem przestępczości zorganizowanej. Niedawno burmistrz Lemieux rozpoczął program mający na celu rozwój kultury oraz demokratyzację życia społecznego poprzez organizację wystaw dzieł sztuki w galerii Saint Denis, która zyskała rozgłos w całym kraju dzięki poparciu profesora Shiftacre'a z uniwersytetu Yale. Pracował też nad pozyskaniem funduszy na budowę biblioteki od właściciela gazety Hectora Fellowesa.</string>
  <string name="news¤0X82883A6E">Każdego dnia stajenny Lance Hopkins wita w Blackwater nowo przybyłych. Ich konie i muły często przemierzyły wiele kilometrów i potrzebują nowych podków, a także maści na otarcia i rany. Mężczyzna ledwo nadąża z pracą w kuźni, twierdząc, że nie zaznał choćby jednego dnia odpoczynku ani wytchnienia od dobrych ośmiu miesięcy.</string>
  <string name="news¤0X82B3D30C">Prominentny nowojorski finansista J. D. McKnight przemawiał w piątek w Nowym Jorku, gdzie ogłosił, że gospodarcza polityka Stanów Zjednoczonych może „w ciągu następnych 10 lat” wywołać kolejną finansową panikę. Podczas paniki w 1893 r. skarb państwa niemal wyczerpał swoje rezerwy złota i był zmuszony odkupić od McKnighta i innych finansistów 3,5 miliona uncji złota.</string>
  <string name="news¤0X82F71A6F">WYBUCHY ROZPRUŁY SEJFY</string>
  <string name="news¤0X83221CD8">POŻARCI PRZEZ PUMY</string>
  <string name="news¤0X8350D419">STRÓŻE PRAWA SZYKUJĄ OBŁAWĘ</string>
  <string name="news¤0X8376B6C7">BLOKADA BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0X8428A650">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0X842DA98D">SZCZUPAK AMERYKAŃSKI</string>
  <string name="news¤0X8446D63F">WOJSKOWY KONTRAKT CORNWALLA</string>
  <string name="news¤0X8495A698">Nowy Jork staje się jednym z najbogatszych miast na świecie. Magnaci przemysłu oraz wytwórstwa wznoszą tu swoje ogromne posiadłości i organizują pyszne bale, pozwalając innym podziwiać te cuda architektury. Majętni nowojorczycy każą się wozić drogimi, czarnymi powozami po ulicach Central Parku między czwartą a piątą po południu, by inni mogli ich podziwiać. W mieście budowane są olbrzymie sklepy, które zajmują całe kwartały, a jeden z nich może się pochwalić aż 125 lokalami, gdzie można kupić wszystko – od zabawek po usługi telegraficzne.</string>
  <string name="news¤0X84AE6D1B">SPÓR WAPITI Z PRZEDSTAWICIELAMI USA</string>
  <string name="news¤0X84BDB04A">Cierpiąca na reumatyzm pani Fannie Crenshaw zwróciła się do Benedicta Allbrighta, licząc na poprawę stanu zdrowia. Jegomość ów powiedział jej, że otłuszczone pasmo mięsa otaczające kręgi gadów wyleczy każdą przyczynę reumatyzmu. Allbright zaprezentował pani Crenshaw długą listę opinii zadowolonych pacjentów, których wyleczył, wskutek czego kobieta wzięła pożyczkę w banku i zakupiła kilka butelek cudownego specyfiku.</string>
  <string name="news¤0X84E0B433">FORT WALLACE PROSI O POSIŁKI</string>
  <string name="news¤0X84EAE04F">FALA ZBRODNI TRWA</string>
  <string name="news¤0X8507A8B1">ZAGROŻONY JEST BYT AMERYKAŃSKIEGO SPOŁECZEŃSTWA</string>
  <string name="news¤0X8553AC7E">MIESZKAŃCY TUMBLEWEED BOJĄ SIĘ O PRZYSZŁOŚĆ</string>
  <string name="news¤0X8589B209">Gazeta: siódme wydanie</string>
  <string name="news¤0X862D5745">PUŁKOWNIK OBIECUJE SPRAWIEDLIWOŚĆ</string>
  <string name="news¤0X86835AED">SEKTA RELIGIJNA WERBUJE</string>
  <string name="news¤0X86AFC1A3">WYGŁODNIAŁE ZWIERZĘTA ŻERUJĄ NA LUDZIACH</string>
  <string name="news¤0X86E8F955">NIEUDANY NAPAD NA DYLIŻANS</string>
  <string name="news¤0X873766F1">Od kiedy żona króla Henryka II Walezjusza zakazała noszenia na dworze sukni bez gorsetów, ta część damskiej garderoby stała się wyznacznikiem mody dla wszystkich, których było na nie stać. Egzotyczna koronka i materiał oraz fiszbiny wielorybie lub z metalu są szczególnie umiłowane przez miejscowego rzemieślnika Algernona Waspa, który wytwarza gorsety w swoim znanym na całym świecie warsztacie i szklarni w dzielnicy willowej Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0X8740353F">SKUTKI ŚNIEŻYCY W GRIZZLIES</string>
  <string name="news¤0X875B71DA">Przemawiając do tłumu w Nowym Jorku, prezydent Thaddeus Waxman ogłosił, że władze spodziewają się, iż w tym roku przez Ellis Island przewinie się rekordowa liczba imigrantów. „Nasz kraj na całym świecie traktowany jest jak ziemia obiecana” – stwierdził prezydent. „W tym roku zaś należy spodziewać się przybycia do Nowego Jorku ponad miliona imigrantów, co przyćmi wszystkie lata ubiegłe”. Prezydent ogłosił również, że pułkownik William Thomas Kirchner zostanie naczelnym inżynierem projektu budowy Kanału Panamskiego, jednego z najdonioślejszych przedsięwzięć w historii.</string>
  <string name="news¤0X878EC605">HANDEL STOI POD ZNAKIEM ZAPYTANIA</string>
  <string name="news¤0X87D1B52F">INDIAŃSKI KŁOPOT</string>
  <string name="news¤0X8867F3B5">SZUBRAWCY Z LEMOYNE ZA „WOLNYMI STANAMI”</string>
  <string name="news¤0X88BE74CF">Zaledwie kilka lat temu pandemia grypy przetoczyła się po całym świecie, siejąc cierpienie i zabijając ponad milion osób. Rosyjska grypa, gdyż tak została nazwana, powracała regularnie przez kilka lat z rzędu, po czym przeszła w stan uśpienia. Lekarze ostrzegają, że wisi nad nami widmo kolejnej pandemii grypy, a pacjentom zalecają daleko idącą ostrożność i higienę.</string>
  <string name="news¤0X88DA9AA1">SZCZEGÓLNIE KOBIET I DZIECI</string>
  <string name="news¤0X891D0461">ZAMIERZA POŚWIĘCIĆ ŻYCIE W SŁUŻBIE INNYM</string>
  <string name="news¤0X89439C00">Hrabstwo nominowało kilku szeryfów, a każdy z nich poprzysiągł doprowadzenie Bella przed sąd. Jednemu z nich, szeryfowi Brackstonowi Hefnerowi, w końcu udało się wtrącić Bella do więzienia, gdzie złoczyńca oczekiwał na wyrok i egzekucję. Dwa dni przed planowanym powieszeniem, mężczyzna uciekł z więzienia i od tamtego czasu przebywał na wolności.</string>
  <string name="news¤0X898BEF88">Mieszkańcy wydają się cierpieć na chorobę, która zniekształca ich ciała. Nasz reporter donosi, że miejscowi są przygnębieni i zagubieni. Bardzo często daje się słyszeć głosy, że na mieszkańców spadła klątwa, a Bóg ich opuścił.</string>
  <string name="news¤0X89C8FA6E">Mężczyzna schwytał braci Dillard z pomocą bliźniaczych prostytutek. Zabił Cecile'a Montgomery'ego, gdy ten utknął w wychodku. Szeryf mówi: „Uważajcie, łotry, Langton już po was idzie”.~n~~n~~n~~n~YOU ARE A BEAST BUILT FOR WAR</string>
  <string name="news¤0X8A0911EE">KOSZTY JEDZENIA I PALIWA ROZJUSZYŁY MIESZKAŃCÓW</string>
  <string name="news¤0X8A0A70BE">ZAGINIONY DYLIŻANS</string>
  <string name="news¤0X8AA77A89">Na trzecim piętrze budynku rusznikarza w Saint Denis utworzono dom hazardu, który działał przez długi czas nie niepokojony przez władze. Policja dokonała niedawno nalotu na to miejsce w ramach dochodzenia w sprawie zamieszek w okolicy, a wszyscy pracownicy i klienci zostali przesłuchani. Szacuje się, że pieniądze w nielegalnej jaskini hazardu straciły setki marynarzy, jeźdźców, podróżnych i naiwnych mieszkańców.</string>
  <string name="news¤0X8AAA1709">WYTWORNE, EGZOTYCZNE STROJE W SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0X8B918373">Profesor Andrew Bell III, który zaskoczył świat wynalazkiem pozwalającym uśmiercać skazańców, zmarł niespodziewanie podczas demonstracji swojego krzesła elektrycznego. W trakcie egzekucji Wilsona J. McDanielsa doszło do awarii krzesła. Świadkowie twierdzą, że podjęto kilka prób wykonania egzekucji, ale nieszczęśliwy wypadek doprowadził do śmierci Bella. McDaniels stracił włosy, ale przeżył.</string>
  <string name="news¤0X8BCF4E52">BŁYSKAWICZNY ROZWÓJ BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0X8BEDE141">GANG DEL LOBOS SKOŃCZONY</string>
  <string name="news¤0X8BFA2226">MĘŻCZYZNA ZABITY PODCZAS POLOWANIA</string>
  <string name="news¤0X8C66E5C6">ZIEMIE, NA KTÓRYCH RZĄDZI BEZPRAWIE</string>
  <string name="news¤0X8C7AC6BE">Pani Swan została przekazana w ręce władz i aktualnie czeka na proces w areszcie w Valentine. Kobieta utrzymuje, że jest niewinna, choć w momencie schwytania była w trakcie oplątywania kolejnego mężczyzny swoją siecią.</string>
  <string name="news¤0X8CC4E8F5">Dyliżans bankowy przemierzający Scarlett Meadows został napadnięty przez pomysłowych rozbójników. Jeden ze strażników, który zmarł wkrótce potem, zeznał, że dyliżans zatrzymała kobieta w potrzebie. Myśląc, że dama potrzebuje pomocy, panowie zwolnili, kiedy inny z rabusiów wystrzelił z drugiej strony drogi, zabijając woźnicę.</string>
  <string name="news¤0X8CE7BCB8">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0X8D11FF28">ZABÓJCA DZIECI</string>
  <string name="news¤0X8D1FCF9D">Mieszkańcy twierdzą, że dzieje się tak ze względu na dawny mord na indiańskiej rodzinie i znaleziony przez nich skarb. Doniesienia te są dość niesamowite, jednak pochodzą z różnych źródeł, zaś nowe artefakty Indian, które pojawiły się w mieście, jedynie podsycają plotki.</string>
  <string name="news¤0X8D29124C">SCHWYTANO CZARNĄ WDOWĘ</string>
  <string name="news¤0X8D4429B9"> W godzinach po zajściu linie telefoniczne i telegraficzne rozgrzały się do czerwoności, gdyż przyjaciele i bliscy próbowali się dowiedzieć, co zaszło.~n~Msze pogrzebowe zostaną odprawione w najbliższych dniach.</string>
  <string name="news¤0X8DAA1B85">W wielu miejscach był poszukiwany żywy lub martwy. Rządy terroru zakończyły się, gdy przywódca Chłopaków O'Driscolla został schwytany przez zastępcę szeryfa podczas rutynowej inspekcji wozu. Sprawą O'Driscolla zajął się sędzia Taylor już następnego dnia, a wyrok był szybki i jednoznaczny. Bandyta zawiśnie w Saint Denis za morderstwo.</string>
  <string name="news¤0X8DBF8414">ZASTĘPCY SZERYFA ŚCIGAJĄ BANDYTÓW, JEDEN Z NICH NIE ŻYJE</string>
  <string name="news¤0X8DCBF7EA">Kilka instytucji powątpiewa w to odkrycie. Doktor Herbert Manius z Harvardu twierdzi: „MacGuiness znana jest ze swoich oszustw. Podejrzewam, że najzwyczajniej połączyła skamieliny zwierząt, które zdechły w tym samym miejscu”.</string>
  <string name="news¤0X8EA19431">Miasteczka w Roanoke często cierpią z powodu biedy, przesądów i chorób, ale gdy w wiejskim Butcher Creek wśród mieszkańców zaczęły pojawiać się deformacje, miejscowi zaczęli podejrzewać klątwę. W lokalnej wodzie pitnej wykryto skażenie substancjami, które powodują powstawanie wola, wysypkę, bąble i psychozy. O zanieczyszczenie ludzie oskarżają Roanoke Mountain Fuel Company.</string>
  <string name="news¤0X8F0754DC">Na miejsce przybyło wielu robotników, którzy liczyli na płacę w wysokości nawet 22 centów za godzinę. Firmy robiły jeden odwiert za drugim, ale znalazły jedynie niewielkie złoża ropy, które okazały się niewystarczające. Plemię zamieszkujące rezerwat rozpierzchło się po serii ataków na wojsko, których punktem kulminacyjnym była krwawa bitwa o fabrykę Cornwall Kerosene &amp; Tar, do której doszło niedługo po ogłoszeniu wieści o odkryciu ropy.</string>
  <string name="news¤0X8F8AEA9E">PSTRĄG TĘCZOWY</string>
  <string name="news¤0X8F9C5125">MATKI SIĘ CIESZĄ</string>
  <string name="news¤0X8FBA13A5">NAJEŹDŹCY UDZIELĄ POMOCY HUMANITARNEJ</string>
  <string name="news¤0X8FBEFE22">Agenci nieruchomości z Laramie Corporation odwiedzają małe farmy, oferując właścicielom duże kwoty w ramach nowego modelu ekonomicznego. Przeciwnicy takiego rozwiązania twierdzą, że tym samym zanika pewien styl życia. Inni zwracają uwagę, że Ameryka to kraj postępu, zaś ci, którzy usilnie trzymają się ideałów osadniczych, mentalnie tkwią w przeszłości. Masowość, mówią, zawsze zwycięży.</string>
  <string name="news¤0X90021E83">Tętniące niegdyś życiem miasteczko Tumbleweed w Gaptooth Ridge w stanie Nowe Austin powoli zamiera. Sklepy są puste, kowal siedzi bezczynnie, a liczba mieszkańców spada, gdyż kolejne rodziny opuszczają to miejsce. Od kiedy linię kolejową położono przez Armadillo zamiast Tumbleweed, kupcy i przedsiębiorcy też się tam przenoszą.</string>
  <string name="news¤0X902E19A2">Dobrze wiecie, że my, wędkarze, czasem wariujemy. Jak marzec dla zajęcy, tak, dla najlepszych z nas, doroczna migracja łososi czy wiosenne łowienie pstrąga tęczowego na muchę to okres wzmożonego bicia piany. Istnieje jednak pewna wspaniała ryba, którą łowić można przez okrągły rok. Gdy byłem we Włoszech, pewnego dnia zabrałem papieża na połów szczupaka czarnego. Papież był zachwycony zaciętą walką z tą zębiastą rybą.</string>
  <string name="news¤0X90360A71">Strzelanina była ostra. Zginęło kilka osób. Łowcy nagród schwytali Macguire'a, ale wpadli w zasadzkę w okolicach Górnej Montany, zorganizowaną przez kompanów skazańca. Podczas rozmowy o okolicznościach ucieczki na miejscu starcia jeden ze stróżów prawa stwierdził, że Macguire wielokrotnie powtarzał, iż nie przeraża go perspektywa więzienia ani stryczka.</string>
  <string name="news¤0X9078AF17">UKOCHANY PASTOR WŚRÓD ZABITYCH</string>
  <string name="news¤0X90C47792">DZIESIĄTKI OFIAR</string>
  <string name="news¤0X9116578A">To niegdyś senne miasteczko portowe założone przez słynnego podróżnika Josiah Blackwatera, teraz nazywane jest Bramą na Zachód, gdyż w okolicy położono dziesiątki kilometrów torów kolejowych, które prowadzą na zachodnie wybrzeże. Każdego dnia do miasta przybywają robotnicy szukający pracy jako drwale i górnicy. Handluje się towarami.</string>
  <string name="news¤0X91316985">Gdy tor tych kosmicznych fragmentów przecina się z Ziemią, wybuchają one w przepięknym deszczu światła. Uważa się, że odłamki pochodzą z tego samego układu, z którego przyleciał olbrzymi meteoryt, który uderzył w ziemię i pozostawił w okolicy spory krater. Niektórzy udają się na miejsce, twierdząc, że kosmiczne resztki mają lecznicze właściwości, a inni z kolei uważają, że to niedorzeczne i nieuzasadnione przypuszczenie.~n~~n~~n~~n~VIRTUE UNEARNED IS NOT VIRTUE</string>
  <string name="news¤0X91399600">PRZEMYT ALKOHOLU NA TERYTORIUM INDIAN</string>
  <string name="news¤0X918144DC">KOBIETY POWINNY MILCZEĆ</string>
  <string name="news¤0X91D0573C"> Ledwo zanurzył materiał w wodzie, ryba go chwyciła, a dziadek wyciągnął ją na brzeg z bezzębnym uśmiechem. Owocnych połowów życzę wszystkim posiadającym pełen garnitur zębów i go pozbawionym.</string>
  <string name="news¤0X91EE2B09">ZAOPATRZENIE KOLEJĄ</string>
  <string name="news¤0X926CC69A">POSZUKIWANIA PREHISTORYCZNYCH KOŚCI</string>
  <string name="news¤0X9347BD48">POLOWANIE NA DINOZAURY TRWA</string>
  <string name="news¤0X9362027F">Choroby jelit mogą znacznie częściej niż inne powodować śmierć, a także dyskomfort, począwszy od zaparć, przez biegunkę, a na dyzenterii kończąc. Mogą one sugerować zaburzenia pracy wątroby, nerek, niestrawność żołądka, hemoroidy albo złą krew. Żadna inna osoba nie poznała dyskomfortu oraz bólu związanego z chorobą jelit tak dobrze jak Harville Presley, mężczyzna, który od ponad dziewięciu lat zamieszkuje w hotelu w Valentine.</string>
  <string name="news¤0X9370283B">Duchowni zebrali się w zeszłym tygodniu, by publicznie potępić doniesienia ekscentryka Franka Sinclaira z Big Valley w Elizabeth Zachodnim, który twierdzi, że miejscowe skały dowodzą istnienia prehistorycznych ludzi. Pan Sinclair odkrył kilka tajemniczych petroglifów. Utrzymuje, że kryją w sobie wielką wiedzę – i że to zagadka, którą zamierza rozwikłać.</string>
  <string name="news¤0X940194DD">ZNANY ZŁOCZYŃCA WCIĄŻ ŻYJE</string>
  <string name="news¤0X942C80AA">EPIDEMIA DŻUMY SZALEJE</string>
  <string name="news¤0X945C59F2">Długotrwałe i nieprzerwane wysiłki brata Aldreda Dorkinsa, które miały na celu ujawnienie obozu pracy przymusowej w Saint Denis, w końcu przyniosły efekty. Władze oskarżyły właściciela lombardu z Saint Denis Claude'a Jarreau o przetrzymywanie ludzi wbrew ich woli. Jerreau prowadził obóz niewolników w swojej piwnicy, do której wejście ukryto za biblioteczką. Plotki na ten temat krążyły od lat, ale aż do teraz nie udało się zdobyć żadnych dowodów.</string>
  <string name="news¤0X9481B4F8">Od wielu lat chłopcy i mężczyźni z lubością zbierali wszelkiej maści karty kolekcjonerskie, dodawane do paczek, puszek i saszetek z tytoniem. Jednakże najnowsza seria kart od Falcon Claw, celebrująca słynnych rewolwerowców i bandytów, ściągnęła na siebie gniew purytanów. Karty sławią persony takie jak Black Belle, Jima „Boya” Callowaya, a nawet Emmeta Grangera – znanego sadystycznego mordercę, który w ostatnich latach zajął się hodowlą świń.</string>
  <string name="news¤0X948676B1">McKnight pomógł także odbudować Saint Denis po wojnie secesyjnej, a wdzięczne miasto wzniosło pomnik na jego cześć. Krytycy wytykają McKnightowi, że jest oportunistą i jankeskim kombinatorem żerującym na wojnie i gospodarczej niedoli Południa.</string>
  <string name="news¤0X9494DD59">Paleontolog amator, Deborah MacGuiness, która okrzyknęła Nowy Hanower mianem „raju dla geologów”, prowadzi wykopaliska w kilku miejscach w naszym stanie. Skamieliny z Grizzlies pchnęły panią MacGuiness do konkluzji, jakoby region w czasach prehistorycznych miał zamieszkiwać nieodkryty dotąd gatunek dinozaura, który potrafił chodzić, pływać i latać.</string>
  <string name="news¤0X94BC506E">Gazeta: ósme wydanie</string>
  <string name="news¤0X94CE2412">KOBIETA ZAMORDOWAŁA KILKU MĘŻCZYZN</string>
  <string name="news¤0X94E0A468">LIST MIŁOSNY DO WALL STREET</string>
  <string name="news¤0X95C2114B">EPIDEMIA DŻUMY W SAN FRANCISCO</string>
  <string name="news¤0X95EC9E1B">Mechanik Hershel E. Bennett pobił rekord szybkości, zasiadając za sterami swego niesamowitego cudu współczesnej inżynierii, auta Stratton Steamer. Przerobiwszy pojazd z konsumenckiego modelu od Stratton Motor Carriage Company, pan Bennett udał się na Florydę, gdzie przy wtórze wiwatów publiczności osiągnął prędkość 127,66 mil na godzinę. Żaden człowiek nigdy wcześniej nie jechał tak szybko.</string>
  <string name="news¤0X96425356">Zachorowania miały miejsce w Nowym Jorku i Saint Denis. Załogi statków przybijających do naszych portów muszą wpuścić na pokład lekarza albo zawrócić. Ciała osób, których przyczyną śmierci mogła być dżuma, należy niezwłocznie spalić, nawet jeśli obecność choroby nie została stwierdzona w wyniku badania bakteriologicznego.</string>
  <string name="news¤0X96AE83F6">NIESŁAWNI ZABÓJCY WKRÓTCE TRAFIĄ ZA KRATY</string>
  <string name="news¤0X96BF5EEA">SŁOWO WSTĘPNE OD REDAKCJI</string>
  <string name="news¤0X96C0264A">„Nie możemy pozwolić, by zagraniczne towary dominowały na naszym rynku. Towary te pozbawiają naszych pracowników pracy, a nasze rodziny jedzenia. Są opłacalne wyłącznie dla zagranicznych tytanów przemysłu” – powiedział podczas podpisywania ustawy. Popularność prezydenta słabnie, odkąd rozpoczął kampanię na rzecz izolacji Ameryki. Jego notowania spadły również po wybuchu epidemii tyfusu, która doprowadziła do śmierci 2 500 amerykańskich żołnierzy w bazach wojskowych w całym kraju.</string>
  <string name="news¤0X96CAE06E">SUM KANAŁOWY</string>
  <string name="news¤0X970054CF">Pani Crenshaw dołączyła do licznego grona osób otrutych tak zwanym cudownym lekarstwem Benedicta Allbrighta. Im więcej miast ów człek odwiedził, tym więcej pojawiało się doniesień klientów o pogorszeniu ich stanu zdrowia. W istocie czuli się o wiele gorzej niż przed zastosowaniem kuracji.~n~Allbright został wreszcie zatrzymany i przetransportowany do biura szeryfa w Valentine przez łowcę nagród, który – jak głosi plotka – jest krewnym lub przyjacielem jednej z osób otrutych wstrętnymi miksturami Allbrighta.</string>
  <string name="news¤0X970C9B7E">WOJNA WYBUCHA NA FILIPINACH</string>
  <string name="news¤0X97196B87">POSIADŁOŚĆ BRAITHWAITE'ÓW SPALONA DO GOŁEJ ZIEMI</string>
  <string name="news¤0X97375EC9">Nieustannie pojawiają się pogłoski, że członek gangu, Micah Bell, powrócił po łup. Krwawe dni gangu van der Lindego stały się niemal legendarne i pojawiają się w poczytnych powieściach, a nawet w popularnych piosenkach. Stróże prawa przysięgli, że nie przerwą poszukiwań van der Lindego, za głowę którego wyznaczono jedną z najwyższych nagród w historii.</string>
  <string name="news¤0X97CFD163">USTAWA CELNA NISZCZY HANDEL, CENY IDĄ W GÓRĘ</string>
  <string name="news¤0X97EDED6C">WÓZ SKRADZIONY W VAN HORN</string>
  <string name="news¤0X981CFCE5">NAPAD NA BANK</string>
  <string name="news¤0X982339BF">Mimo połączonych wysiłków Rangerów, agentów Pinkertona i miejscowych stróżów prawa, Micah Bell został niespodziewanie zamordowany przez byłych członków swojego gangu, którzy już od dawna oskarżali go o zdradę i przywłaszczenie sobie pieniędzy z napadu na bank w Blackwater z 1899 roku. Bell był bez wątpienia jednym z najbardziej bezwzględnych przestępców w okolicy, wzbudzał strach w sercach woźniców powozów i dyliżansów, którzy obawiali się jego morderczej reputacji.</string>
  <string name="news¤0X98892BBD">PREZYDENT WZYWA DO ZAWIESZENIA HANDLU Z MEKSYKIEM</string>
  <string name="news¤0X994B7207">STRÓŻ PRAWA MARTWY</string>
  <string name="news¤0X9954C010">OBAWY O BANKOWE REZERWY GOTÓWKI</string>
  <string name="news¤0X995B2256">OBWINIAJĄ BARONÓW CUKROWNICTWA</string>
  <string name="news¤0X99983605">ESTEBAN CORTEZ NIE ŻYJE</string>
  <string name="news¤0X99B97313">Mężczyzna opowiedział o czasie, kiedy na nowo odkrył swoją wiarę, dostrzegając ją na każdym rogu, a następnie został pomocnikiem pastora w kościele w Ohio, by ostatecznie trafić do Nowego Jorku. Podczas niedawnej wizyty na zgromadzeniu kongresu pierwszych kongregacyjnych kościołów wielebny wygłosił poruszającą mowę, robiąc duże wrażenie na słuchaczach jako elokwentny i przekonujący mówca. Wkrótce potem zaproponowano mu nową pozycję.</string>
  <string name="news¤0X9A4880F6">SZUBRAWCY Z LEMOYNE W TEKSASIE</string>
  <string name="news¤0X9AA6E132">BOHATER WOJENNY KONFEDERATÓW</string>
  <string name="news¤0X9ABF33FD"> Ostatni mieszkańcy obawiają się, że ich ukochane Tumbleweed czeka zagłada, a miasto padnie kolejną ofiarą postępu technicznego, który na zachodzie poczynił już wiele krzywd. Kontrowersyjny szeryf Samuel Freeman już wkrótce będzie sprawował pieczę nad piaszczystym, odchodzącym w niepamięć, reliktem pustyni.</string>
  <string name="news¤0X9AD96B10">W ostatnich latach krążą plotki o wielu dziwnych wydarzeniach w miasteczku Valentine, a miejscowi mówią nawet o klątwie, która spadła na ten obszar. Na wodzie widziano upiorne kanoe, a nocami słychać płacz indiańskich matek. Innym razem, zazwyczaj podczas wietrznych, gwieździstych wieczorów, z oddali słychać przeszywające krzyki.</string>
  <string name="news¤0X9AEA955B">STOSOWANIE KOKAINY WYMAGA ZALECENIA LEKARZA</string>
  <string name="news¤0X9B240B17">PROBLEMY FARM W NOWYM HANOWERZE</string>
  <string name="news¤0X9BDC6333">Wędrowcy podróżujący przez Grizzlies informują o pracach nad olbrzymią rzeźbą twarzy, tworzoną przez nieznanego artystę. Rzadko widziany samotny rzeźbiarz z młotem i dłutem pracuje w palącym słońcu zawieszony na konopnym sznurze, aby uwiecznić swoją artystyczną wizję i wykuć skalne oblicze. Według doniesień projekt rozpoczął się kilka tygodni temu, a artysta podjął się tego wyzwania, aby złożyć hołd ukochanej żonie. ~n~~n~~n~~n~GREED IS AMERICAN VIRTUE</string>
  <string name="news¤0X9C3A6B3D">Po długiej serii krwawych napadów w całym regionie i zamordowaniu trzech zastępców szeryfa znany przestępca Esteban Cortez w końcu został schwytany. Depesze z tego regionu wskazują, że mężczyznę pochwycono w pobliżu Gaptooth Breach, choć w chwili druku gazety ta informacja nie była potwierdzona. Cortez oraz jego brat Ramón przewodzili grupie morderców i od dawna byli poszukiwani przez biuro szeryfa z Tumbleweed.</string>
  <string name="news¤0X9D70BD1E">PEWNY STRYCZEK</string>
  <string name="news¤0X9E0F5149">CZARNI Z CHICAGO ORGANIZUJĄ MSZĘ SPRZECIWU</string>
  <string name="news¤0X9EB0D9D4">POSZUKIWACZ SKARBÓW ZAGINĄŁ</string>
  <string name="news¤0X9EFD27FF"> Macguire miał nawet raz zasugerować szeryfowi, że lina, na której ma zawisnąć, nie jest dość mocna i może nie wytrzymać jego ciężaru.~n~Władze wzywają do działania, zauważając, że ta ucieczka jest kolejnym przykładem niezdolności sił porządkowych do zatrzymania przestępców w więzieniach.</string>
  <string name="news¤0X9F0BF375">Inwestorzy zgłaszają roszczenia do okolicznych terenów, chcą budować osiedla mieszkalne. To prawda – wszystko w Blackwater jest nowoczesne. Każdego dnia ze wschodu przybywają nowi, mówiąc: „Przybywamy do Blackwater! Ależ to piękne miejsce! To słodka jagoda pośród kwaśnych śliwodaktyli. Pokażcie mi drugie takie miejsce, a od razu tam pojadę!” i tego typu rzeczy.</string>
  <string name="news¤0XA00AF3B1">Kiedy nie zabawiam głów państw spokojną rozrywką w postaci wędkowania, włóczę się po dzikich łowiskach, gdzie poznaję wspaniałych, prostych ludzi, którzy raczą się mocnymi trunkami własnej roboty, łowiąc szczupaki. Ci nieokrzesani, dziko żyjący ludzie twierdzą, że najlepiej jeść ryby, które złapie się samemu, więc warto postawić na te, które złapać jest łatwo. Szczupaki to zadziorne drapieżniki, które rzucą się na kawałek sera, a nawet – jak udowodnił mi pewien staruszek – na fragment czerwonej szmaty.</string>
  <string name="news¤0XA0AF1317">Osoby, które przeżyły ich ataki, twierdzą, że widziały ślady sugerujące zwyczaje kanibalistyczne, a Pomioty Murfree'ego, jak zwą się bandyci, żywią się jeżynami i mięsem młodych kobiet i dzieci. Inni twierdzą, że to czcze fantazje i bajki ludzi, którzy pochłaniają zbyt wiele czytadeł marnej proweniencji, a okoliczni bandyci niczym nie różnią się od innych. W każdym razie miejscowi nie zapuszczają się już w pobliże jaskiń, w wyniku czego cierpi okoliczny handel.~n~~n~~n~~n~THE LUCKY BE STRONG EVERMORE</string>
  <string name="news¤0XA0B97840">Wielu członków plemienia zabito w Wyoming, ale część z nich prawdopodobnie przedostała się na teren Kanady. Wciąż nie wiadomo, co stanie się z rezerwatem Indian, gdyż w chwili obecnej terenów tych nie zamieszkują żadni Indianie, których można byłoby tam relokować.</string>
  <string name="news¤0XA137B95D">Objawy wskazują również na zatrucie rtęcią, które często da się zaobserwować u hydraulików i malarzy. Ofiary zatrucia robią się nadzwyczaj blade i osłabione. Elysian Pool i adekwatnie nazwane miasteczko zostały skażone, jednak mieszkańcy nie zamierzają występować z roszczeniami przeciwko firmie górniczej, zamiast tego szukając duchowego rozwiązania swoich problemów.</string>
  <string name="news¤0XA1A407F5">Jednak wyższy, rozeźlony śmiercią kompana, oddał celny strzał i tym razem trupem padł pan Schrader. Jego żona, Isabella, zdołała się obronić, strzelając do bandytów, dopóki ci nie pierzchli. Jej młodszy syn, Isaac, został nieszczęśliwie postrzelony w trakcie wymiany ognia i w krótkim czasie wykrwawił się na śmierć. Podróżnym zaleca się omijanie wymienionych terenów, gdyż liczba napadów, morderstw i rabunków rośnie w zatrważającym tempie. Siły porządkowe nie nadążają z łapaniem złoczyńców.</string>
  <string name="news¤0XA277DDF1">PORYWACZE WCIĄŻ NA WOLNOŚCI</string>
  <string name="news¤0XA38B7A67">Wynajęcie przewodnika jest nie tylko przyjemne, ale i praktyczne, gdyż takie usługi są jeszcze bardziej pożądane w świetle ostatnich doniesień o atakach agresywnych aligatorów.</string>
  <string name="news¤0XA3DEA686">STATKI PODDANE KWARANTANNIE</string>
  <string name="news¤0XA3F7D8FB">PREZYDENT WAXMAN CHWALI POSTĘP, ROZWAŻA BUDOWĘ KANAŁU</string>
  <string name="news¤0XA3F8C499">Prezydent Waxman podpisał ustawę imigracyjną, by uniemożliwić wjazd do Stanów Zjednoczonych nieodpowiednim osobom.</string>
  <string name="news¤0XA4B06D82">ZAŁOŻONO BIURO ŚLEDCZE</string>
  <string name="news¤0XA5038058">POSZUKIWANY ZA NAPAD NA BANK W BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0XA50AC2DF">Prezydent Alfred Macalister w zeszłym tygodniu podpisał ustawę celną, która podnosi cło na towary średnio o 60%. Właściciele sklepów i handlarze mówią, że z powodu nowych taryf wiele biznesów upadnie, a ceny poszybują w górę. Ceny importowanych produktów wełnianych mogą wzrosnąć nawet o 90%. Podczas podpisywania ustawy prezydent utrzymywał, że taryfy przełożą się na wzrost bogactwa narodowego.</string>
  <string name="news¤0XA54908BC">BRUTALNE NAPADY</string>
  <string name="news¤0XA551F986">Inny penetruje drzewo przez korzenie i niszczy je od środka. Nie wiadomo, jaki gatunek opanował Roanoke Ridge, ale najpewniej został on przeniesiony przez podróżników w postaci zarodników na sprzęcie biwakowym i zasobach.</string>
  <string name="news¤0XA5912E07">WALCZĄ O NIEPODLEGŁOŚĆ</string>
  <string name="news¤0XA5970ED8">MIESZKAŃCY TERENÓW ZALEWOWYCH OBAWIAJĄ SIĘ TOPNIEJĄCEGO ŚNIEGU</string>
  <string name="news¤0XA5C9FF7B">ZMARŁ TWÓRCA KRZESŁA ELEKTRYCZNEGO</string>
  <string name="news¤0XA5F2C9DA">Wedle doniesień górnicy w kopalni węgla w Annesburgu żądają podwyżki płac do dwudziestu centów na tonie. Robotnicy twierdzą, że wydobywający z ogromnym trudem węgiel ludzie zasługują na godziwe wynagrodzenie.~n~Kontrowersyjny właściciel kopalni Archibald Jameson od dawna argumentuje, że wydobycie urobku jest tam proste, gdyż czyste złoża położone są na niewielkiej głębokości. Twierdzi też, że biorąc pod uwagę warunki rynkowe, on i inni właściciele kopalni pomimo znacznych nakładów przez ostatnie cztery lata nie zarobili niemal ani centa.</string>
  <string name="news¤0XA60DEDDF">KRAJ POGRĄŻA SIĘ W GŁĘBOKIM KRYZYSIE</string>
  <string name="news¤0XA6ABF429">Epidemia dżumy, która wybuchła w Indiach i Hong Kongu, przeniosła się na naszych żołnierzy stacjonujących na Filipinach. Kilku żołnierzy zmarło w Manili z powodu „odrażającego choróbska”. Mimo usilnych starań lekarzy i higienistów ta groźna choroba znów zawitała na nasze ziemie.</string>
  <string name="news¤0XA6C6C766">DOWODY ISTNIENIA PREHISTORYCZNEJ ZAGADKI</string>
  <string name="news¤0XA7A41579">Krążą plotki, że odprawia się tam tańce voodoo, pogańskie obrządki, podczas których fanatycy zawodzą i odprawiają rytuały wymagające krwi i zwierząt.</string>
  <string name="news¤0XA8AAC4D6">Członkowie gangu, który składał się z wsobnych osobników oraz wyrzutków mieszanych ras, stali się biegli w unikaniu stróżów prawa i zacieraniu swoich śladów. Choć Otis został zabity, inni pozostają na wolności.</string>
  <string name="news¤0XA8C34EF5">MĘŻCZYZNA ROZSZARPANY PRZEZ OGROMNEGO ALIGATORA</string>
  <string name="news¤0XA949C4D0">Otworzyli nawet kościół na moją cześć. Jeśli zamierzasz schwytać szczupaka pospolitego, jak go tu nazywają, użyj przynęty rzecznej, gdy na dworze jest nieco pochmurno. Wracam myślami do tej uroczej Irlandki za każdym razem, gdy łowię ryby w górach Grizzlies.</string>
  <string name="news¤0XA97A611E">Pierwszy dzień synodu w Wirginii przebiegł pod znakiem dewocyjnych rozważań prowadzonych przez wielebnego T.M. Spriggsa, który mówił o niesieniu bożego dzieła wszystkim ludziom. Komitet pod jego przewodnictwem, który w zeszłym roku badał biblijne podejście do miejsca kobiet w domu i kościele oraz ich obowiązków, doszedł do zaskakujących wniosków. Porządek stanowi najważniejsze boskie prawo, więc rządzeni muszą podporządkować się rządzącym.</string>
  <string name="news¤0XA9BFF131">DO ZESPOŁU DOŁĄCZAJĄ WETERANI SŁUŻB SPECJALNYCH</string>
  <string name="news¤0XAA0C2FD3">Pan Presley, którego odwiedziły już niezliczone rzesze lekarzy i specjalistów, rzadko kiedy opuszcza swój pokój w hotelu, wynajęty przed laty, kiedy choroba po raz pierwszy dała mu się we znaki.~n~Pan Presley pochodzi z bogatej rodziny górniczej, zaś pokój w hotelu w Valentine wynajął, gdy poczuł ból po zjedzeniu zrzutkowego posiłku w kościele.</string>
  <string name="news¤0XAA0E7B12">Gazeta: dziewiąte wydanie</string>
  <string name="news¤0XAAC8709C">AUTOR DRĘCZONY WŁASNĄ HIPOKRYZJĄ</string>
  <string name="news¤0XAB388652">NIE MA ROPY W WAPITI</string>
  <string name="news¤0XAB47F531">NIE NALEŻY MIESZAĆ RAS</string>
  <string name="news¤0XAB93D74D">STATEK RZECZNY GRAND KORRIGAN</string>
  <string name="news¤0XABCC7355">OSTROŻNIE W ROANOKE RIDGE</string>
  <string name="news¤0XAC317096">Valentine zmaga się z ruchem religijnym rodem z własnego podwórka. Chelonianie twierdzą, że prawdziwa Biblia przed stu laty została „zesłana z niebios naszemu wielkiemu prorokowi”. Lokalni przywódcy religijni ostrzegają, że te bluźnierstwa są zagrożeniem nie tylko dla regionu, ale też dla całego kraju.~n~Dla Chelonian żółwie są święte. Mają być starożytnymi, boskimi stworzeniami, dlatego nie wolno ich krzywdzić. Wśród protestujących można było zobaczyć transparenty z przekreślonymi podobiznami żółwia.</string>
  <string name="news¤0XAC33F6C3">Lokalny stróż prawa w Saint Denis donosi, że posąg generała Quincy'ego Harrisa został bezdusznie zbezczeszczony. Bohater z czasów Północnej Napaści na własne oczy widział, jak jego najdzielniejsi ludzie tracą życie w bitwie pod Scarlett Meadows w 1864 roku. Na posągu pojawił się wyraz „tchórz”, niewątpliwie zostawiony tam przez grupę niedouczonych obywateli, którzy chcieli zbrukać pamięć o generale, którego historycy zgodnie nazywają odważnym człowiekiem wojny.</string>
  <string name="news¤0XAC4F4255">Jest dla mnie jasne, że niektóre społeczności rozwijają się, opanowują rolnictwo, sztukę pisania i tworzenia literatury, a także dokonują niesamowitych wynalazków, jak fonograf czy elektryczność, podczas gdy inne tkwią w nędzy, z trudem mogąc się wyżywić i odziać. Wszystko sprowadza się do natury dzikiej duszy. Dzikusy nie potrafią konstruować budowli, które pną się w niebo, ale my tak, mówił MacDougal podekscytowanym głosem.</string>
  <string name="news¤0XAC67CDEC">Śnieg topnieje w błyskawicznym tempie za sprawą fali ciepła. Wielu obawia się, że rzeki wystąpią z brzegów, co miało już miejsce po późnowiosennych śnieżycach w 1883 roku. Okres zasiewu prawdopodobnie będzie musiał zostać przełożony, gdyż na wielu obszarach gleba jest zbyt błotnista i rozmokła, by zwierzęta mogły przeorać pługiem pola.</string>
  <string name="news¤0XAE5CE29C">DOBYŁ WIELKIEGO REWOLWERU</string>
  <string name="news¤0XAE61733E">Spokojną noc rozdarł huk eksplozji, które wstrząsnęły budynkami Cornwall Kerosene &amp; Tar w Nowym Hanowerze. W wyniku tego wydarzenia na teren zakładu wdarł się gang przestępców, który obrał sobie za cel biurowy sejf. Zdaniem kierownika rabusiów nie interesowała gotówka. Zamiast tego z sejfu skradziono ważne dokumenty.</string>
  <string name="news¤0XAF55B14A">POWODEM ROLNICTWO WIELKOOBSZAROWE</string>
  <string name="news¤0XAF5B0D68">BANK W VALENTINE DOCHODZI DO SIEBIE</string>
  <string name="news¤0XAF5D3D22">FINLEY NAJBARDZIEJ POSZUKIWANYM CZŁOWIEKIEM W KRAJU</string>
  <string name="news¤0XAF7487E0">SKAŻENIE</string>
  <string name="news¤0XAF9A078C">Wkrótce po napadzie pociąg został wprawiony w ruch bez maszynisty i załogi w lokomotywie. Przetaczał się przez okolicę z niebezpieczną prędkością. W końcu inżynierom i stróżom prawa udało się zatrzymać pociąg na północ od Annesburga; następnie donieśli o krwawej jatce, jaką zastali w jego wnętrzu.</string>
  <string name="news¤0XAFA0171B">Po paradzie dziennikarze pytali pana Forsythe'a o niedawne problemy z korupcją wewnątrz pułków, między innymi w West Ridge, na Hawajach, a także – jak mówią niektórzy – w Fort Wallace w naszym regionie. Forsythe zauważył, że to bardzo odosobnione incydenty, do których dochodzi, kiedy zdecentralizowane pułki działają na odległych terenach. Podkreślił jednak, że znaczna większość mężczyzn służących w armii Stanów Zjednoczonych to ludzie uczciwi.</string>
  <string name="news¤0XB0DE660A">Kosiarka zasilana jest benzyną bądź parafiną, która płonąc, ogrzewa wodę i zmienia ją w parę, co napędza urządzenie i pozwala mu obracać ostrzami ścinającymi trawę. McKinnroy twierdzi, że dzięki temu koszenie działki w gorący dzień okaże się proste – wystarczy pchać przed siebie parujące urządzenie, a ono z łatwością poradzi sobie z trawą.</string>
  <string name="news¤0XB0F2587F">KATASTROFA MACHINY LATAJĄCEJ PECKA</string>
  <string name="news¤0XB0F6CAB3">Nadchodzące przyjęcie zapowiada się na najwspanialsze w historii – czas uprzyjemnią muzycy i tańce, a zwieńczeniem wieczoru będzie pokaz sztucznych ogni, który będzie największym widowiskiem tego roku. Z pewnością zbierze się wielu widzów liczących na to, że dojrzą choć przez chwilę pięknych i wyjątkowych gości.</string>
  <string name="news¤0XB101DF6E">Urządzenie pozwoli przechowywać mięso i ryby w stałej temperaturze i nie martwić się o psucie żywności z tytułu niesprzyjającej pogody.</string>
  <string name="news¤0XB18E0369">NAPAD NA DYLIŻANS</string>
  <string name="news¤0XB198F89C">ZBIEGOWIE UCIEKLI ŁODZIĄ</string>
  <string name="news¤0XB1B8878E">KIWONY WCIĄŻ MILCZĄ</string>
  <string name="news¤0XB1F263A5">SZCZUPAK CZARNY</string>
  <string name="news¤0XB220A305">O'DRISCOLL SCHWYTANY</string>
  <string name="news¤0XB243519F">Podporucznik Lawrence Hasenkamp stacjonował w Fort Wallace, gdy jego konwój został napadnięty przez bandę krwiożerczych, dzikich Indian i ich stronników. Jego towarzysze zostali pokonani. Hasenkamp uszedł z życiem, ale przeciwnicy ruszyli w pogoń, zapędzając go na skraj urwiska. Jeden z bandytów zamierzał zabić Hasenkampa i zrzucić jego ciało z klifu, ale postanowił dać mu drugą szansę.</string>
  <string name="news¤0XB246FC97">Partnerzy handlowi ze Stanów Zjednoczonych wyrażają się ciepło o panu Fussarze, który był skutecznym przywódcą i dbał o spokój oraz rozwój regionu. Wspierał też prawa pracowników i szczególnie interesował się wieloma kobietami na wyspie. Amerykańscy przedsiębiorcy nabywali od niego poważne ilości cukru i widzieli w nim progresywnego lidera oraz humanitarystę.~n~Początkowo wydawało się, że morderstwo było powiązane z buntem pracowników plantacji, którzy zajmują się przetwarzaniem cukru.</string>
  <string name="news¤0XB27EA56F">BIG VALLEY CORAZ MNIEJ BEZPIECZNE</string>
  <string name="news¤0XB2BFA16A">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0XB2E618F2">WOJSKO W AMBARINO W GOTOWOŚCI</string>
  <string name="news¤0XB3D25008">Eklektyczna mieszanka znakomitych gości zawierała przemysłowca Archibalda Jamesona, bohatera wojennego majora Hobarta Crawleya, bankiera Gilberta Knightly'ego i właściciela Saint Denis Times Tribune, Hectora Fellowesa. Kontrowersje wzbudziła obecność Angelo Brontego, hojnego darczyńcy Saint Denis, który wedle doniesień ma podejrzane powiązania biznesowe.</string>
  <string name="news¤0XB448979C">TRWAJĄ POSZUKIWANIA PRZESTĘPCÓW</string>
  <string name="news¤0XB50E0558">Życie społeczne oparte na dysputach filozoficznych podczas oglądania regat bądź odwiedzania różnych posiadłości u boku popularnych person jest niewątpliwie wspaniałe, ale redaktorzy naszej gazety są zdania, że twórczość pana Millera cechuje się pogardą wobec osób, którzy z uwagi na swoją pozycję społeczną nie osiągnęli jego poziomu oświecenia. On, tak jak inni jemu podobni, jest dandysem i blagierem, który udaje człowieka bywałego i światłego. Społeczeństwo stać na więcej niż oddawanie czci temu fałszywemu bożkowi.</string>
  <string name="news¤0XB5240695">POBITO REKORD SZYBKOŚCI</string>
  <string name="news¤0XB55DE24C">PRZESTĘPCZOŚĆ SZALEJE</string>
  <string name="news¤0XB578B122">Lakay było tętniącą życiem osadą pełną ryb i innych zwierząt, a także ludzi, którzy chcieli się tu urządzić. Od czasu strzelaniny pomiędzy bandytami i agentami Pinkertona w 1899 roku to miasto duchów. W przeszłości tereny leżące na bagnach Bayou Nwa, na północ od Saint Denis, służyły gangom jako kryjówka. Miejscowi sugerowali, by unikać Lakay, i twierdzili, że obszar ten dotknięty jest klątwą voodoo, a każdgo, kto postawi tam stopę, dotknie nieszczęście lub choroba.</string>
  <string name="news¤0XB605F4F7">ZNIKNIĘCIA PODRÓŻNYCH</string>
  <string name="news¤0XB665129A">POZWALA DOBRZE ZAROBIĆ</string>
  <string name="news¤0XB6660B27">Ówczesna bitwa była pełna chaosu i ofiar, a kłamstwa na jej temat błyskawicznie obnażono. Generał Harris został zapamiętany jako człowiek, który nigdy nie lękał się stawić czoła zagrożeniu.</string>
  <string name="news¤0XB66C6059">Brutalny morderca Otis Skinner w końcu został zabity. Mieszkańcy Blackwater i okolic mogą odetchnąć z ulgą. Otis i jego brat przewodzili zróżnicowanej grupie kryminalistów, którzy mówili o sobie Bractwo Skinnera, i byli odpowiedzialni za śmierci, rozczłonkowania, napady i porwania. Członkowie Bractwa Skinnera znani byli z okaleczania swoich ofiar i zbierania upiornych trofeów. Choć byli poszukiwani w kilku stanach, od wielu lat udawało im się unikać schwytania.</string>
  <string name="news¤0XB66EF11E">ŚMIETANKA TOWARZYSKA NA ŚWIECZNIKU</string>
  <string name="news¤0XB6DA7CE5">Trwający prawie stulecie zatarg pomiędzy starymi familiami plantatorów, Grayami i Braithwaite'ami, dobiegł końca w krwawej strzelaninie na ulicach Rhodes. Większość rodziny Grayów, w tym szeryf Leigh Gray, padła ofiarą zasadzki, a ulice spłynęły krwią. Świadkowie potyczki twierdzą, że ulice usłane były zwłokami. Wkrótce potem, najwyraźniej w akcie odwetu, grupa mężczyzn wtargnęła do posiadłości Braithwaite'ów i wymordowała wszystkich tam przebywających.</string>
  <string name="news¤0XB6EADA83">MĘŻCZYZNA ZABITY ZA ZDRADĘ</string>
  <string name="news¤0XB6FE829E">Nerki najłatwiej złapać na przynętę rzeczną w lodowatych strumieniach, szczególnie w górach Grizzlies. To jedna z najsmaczniejszych ryb, jaką można złowić. Ich stada są bardzo liczne, więc można je łowić bez żadnych konsekwencji. Owocnych połowów.</string>
  <string name="news¤0XB71DF9ED">FAŁSZYWI MEDYCY PLAGĄ MAŁYCH MIASTECZEK</string>
  <string name="news¤0XB75F3F01">NAPAD NA STATEK BANKU, NAJWIĘKSZY W OSTATNICH LATACH~n~GANG DUTCHA OSKARŻONY, LISTY GOŃCZE WYSTAWIONE</string>
  <string name="news¤0XB76639C7">Wynalazca otrzymał grant w wysokości 25 000 dolarów na poczet swojego projektu. Jego eksperymenty zainspirowały wielu innych naukowców. Jak informuje profesor Peck, Instytut Smithsona niedawno otrzymał szczegółowy list od firmy Wright Cycle z Ohio, specjalizującej się w produkcji rowerów. Zawarto w nim prośbę o podanie listy publikacji na temat aeronautyki, firma zamierza bowiem przeprowadzić serię własnych eksperymentów.</string>
  <string name="news¤0XB78D9CB4">Prezydent Alfred Macalister pogratulował Amerykanom ich reakcji na wezwanie do chwycenia za broń. To dzięki nim Północ i Południe wspólnymi siłami pokonały Hiszpanię. Według prezydenta Hiszpania nie jest już światowym mocarstwem, USA zaś to najpotężniejsza nacja na zachodniej półkuli. Podczas „wspaniałej krótkiej wojny” marynarka wojenna USA rozgromiła hiszpańską flotę zaledwie w kilka godzin. W trakcie bitwy żaden Amerykanin nie stracił życia, co Macalister nazwał „świadectwem chwały i niezłamanego ducha Ameryki”.</string>
  <string name="news¤0XB7A81A90">W KOŚCIELE ŚPIEW – TAK, ROZMOWA – NIE</string>
  <string name="news¤0XB7BE60E9">WIELEBNY SWANSON STANIE NA CZELE NOWOJORSKIEGO KOŚCIOŁA</string>
  <string name="news¤0XB7D2FCDE">Niezadowolenie Indian przybiera różne formy i niektórzy twierdzą, że w końcu znów wybuchnie przemoc. Niewdzięczni Indianie mogą poetycko wzdychać do czasów, gdy wszystkie ziemie należały do nich, czy ubolewać, że tkwią zamknięci w rezerwatach, ile tylko chcą, ale fakty są nieubłagane. Stany Zjednoczone Ameryki były dla czerwonego człowieka niesamowicie hojne, a mimo to wciąż zarzuca się im nieuczciwe traktowanie.</string>
  <string name="news¤0XB8F82017">Agencja Detektywistyczna Pinkertona została zatrudniona w celu wytropienia kilku groźnych rabusiów i gangów odpowiedzialnych za ostatnie napady i niepokoje w regionie Roanoke Ridge w pobliżu Nowego Hanoweru. Mieszkańcy przekrzykiwali się podczas ostatnich obrad rady miasta, domagając się rozwiązania tego problemu. W ostatnich latach gangi zaczęły terroryzować całe społeczności, mordując kobiety, dzieci i starców.</string>
  <string name="news¤0XB990E38E">DOSTOJNICY KOŚCIELNI POTĘPIAJĄ</string>
  <string name="news¤0XB9CFD463">MORDERSTWO CZY MIT?</string>
  <string name="news¤0XBAA2EE8B">Nie jestem wprawdzie katolikiem, ale nawet mnie zaimponowała mądrość i wiedza Jego Świątobliwości. Po dziś dzień jesteśmy serdecznymi przyjaciółmi. Często pisze do mnie o sprawach duchowych, co przypomina mi o szczupaku czarnym. Ryba ta, biorąca w słoneczną pogodę na sztuczną przynętę, ma dużo ości, przez co często jest ignorowana. Jednakże walka z tym drapieżnym złośnikiem w Big Valley tuż przed podwieczorkiem przyprawi niejednego weterana wędki o podziw i zakwasy, nawet bez wysokiego rangą katolickiego duchownego u boku.</string>
  <string name="news¤0XBB1523BA">NAJWSPANIALSZY NA ŚWIECIE</string>
  <string name="news¤0XBB3D9233">Podczas przemowy w galerii pan Mason powiedział, że z pokorą podchodzi do swoich osiągnięć, gdyż miał kilka nieprzyjemnych sytuacji i cudem przeżył, by móc pokazać widzom swoje fotografie. Wyraził również nadzieję, że przyszłe pokolenia Amerykanów postanowią polować na dzikie zwierzęta z aparatem i lampą błyskową zamiast strzelbą myśliwską.</string>
  <string name="news¤0XBB619DB8">Gazeta: trzecie wydanie</string>
  <string name="news¤0XBBCB6A95"> Wędkarstwo pomogło mi nawet zażegnać pewną dużą wojnę na lądzie europejskim, ale to inna historia, na kiedy indziej. Sumy ani trochę nie dbają o wielkie bitwy, odbyte czy nie. Moim następnym wyzwaniem jest złowienie suma kanałowego osiągającego potworne rozmiary. Gatunek ten uwielbia muliste wody, a najpewniejszą przynętą na niego jest rak. Łowić należy przy pochmurnej pogodzie, gdyż tajemnice głębin nie znoszą słońca, tak jak nasi brytyjscy bracia. Udanych połowów!</string>
  <string name="news¤0XBBE73268">GWAŁTOWNY ROZWÓJ FIRM KOLEJOWYCH</string>
  <string name="news¤0XBBF488DF">Wciąż nie odnaleziono zaginionych członków Klubu Atletycznego Blackwater, o los których obawiają się znajomi i rodzina. Ostatnio widziano ich, jak opuszczali północne rubieże miasta, udając się na trening biegowy, ale drobiazgowe poszukiwania nie przyniosły efektu. W związku z zaginięciem na światło dzienne wyszło kilka podejrzanych faktów. Sprawa wywołała w Blackwater i okolicznych społecznościach poruszenie. Grupa wyszła pobiegać i miała wrócić wieczorem.</string>
  <string name="news¤0XBC78AB59">BRAWUROWY NAPAD NA DYLIŻANS</string>
  <string name="news¤0XBC9186DE"> Jego miejsce zajął asystent burmistrza Jean-Marc Mercier, który obiecał kontynuować program poprzednika w nowym duchu transparentności i zasad moralnych, by uhonorować pracę rozpoczętą przez Lemieux.</string>
  <string name="news¤0XBCB065B0">McDaniels, skazany za morderstwo, bigamię i niemoralne obcowanie ze zwierzętami, nie zasłużył na tak barbarzyńską śmierć. To opinia komendanta policji z Saint Denis, który zapowiedział również, że w najbliższej przyszłości miasto powróci do wieszania przestępców.</string>
  <string name="news¤0XBCBD1472">ZAGINĘLI SPORTOWCY Z BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0XBCCF158A">WOJENNE NASTROJE W EUROPIE</string>
  <string name="news¤0XBD511A83">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0XBD816F33">REBELIA PRZECIW STANOM ZJEDNOCZONYM ROŚNIE W SIŁĘ</string>
  <string name="news¤0XBD8FA214">Gazeta: czwarte wydanie</string>
  <string name="news¤0XBD9FD1E8">NAPADY W MIASTACH</string>
  <string name="news¤0XBDA1A9F5">ZŁODZIEJE WŁAMALI SIĘ DO SEJFÓW</string>
  <string name="news¤0XBDE0408E">Wielu niegodziwców zamieszkuje ulice i alejki slumsów w Saint Denis, ale dla niektórych Anthony Foreman to bohater. Mężczyzna jest przywódcą grupy, która popełniła przestępstwa w kilku stanach, a wśród ludności krążą historie o jego wyczynach. Foreman bardzo często spędzał czas w saloonach, uwodząc kobiety i oszukując przy grze w karty, i prowokował innych mężczyzn, by przebili jego historie o brawurowych występkach, które bezkarnie popełnił.</string>
  <string name="news¤0XBEA0E6F8"> Profesor antropologii z uniwersytetu Yale poświęcił swoje życie akademickie badaniom ras i cywilizacji. ~n~Jego artykuł został mocno skrytykowany przez jego kolegę Benjamina Fortescue, który stwierdził, że MacDougal nie ma żadnych empirycznych dowodów na potwierdzenie tak niedorzecznych tez.</string>
  <string name="news¤0XBEAE2B28">Ellie Anne Swan oczarowała wielu mężczyzn swoją elokwencją i cudowną figurą. Jednak ci, którzy dali się jej uwieść, zostali nagrodzeni pocałunkiem śmierci. Obecnie Swan poszukiwana jest w powiązaniu ze śmiercią kilku mężczyzn, w tym jej męża, dlatego nazwano ją Czarną Wdową. Choć nie wiadomo, dlaczego kobieta zwróciła się przeciwko swoim konkurentom, to wiemy, że jej seria morderstw dobiegła końca.</string>
  <string name="news¤0XBEB3F06F">PRZEGNIŁY KLEJNOT</string>
  <string name="news¤0XBF2FA03E">~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ Zamknij</string>
  <string name="news¤0XBF34E72F">To wydarzenie jest najjaśniejszym punktem każdego roku i wielu pragnie wziąć w nim udział – na tę okazję kobiety założą spektakularne suknie, a mężczyźni nosić będą kieszonkowe zegarki i inne zacne parafernalia o wartości rocznego zarobku przeciętnego człowieka.</string>
  <string name="news¤0XBF5462AC">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0XBF7C0400">WOŹNICA I STRAŻNICY NIE ŻYJĄ</string>
  <string name="news¤0XBF7D84B2">BRACTWO SKINNERA</string>
  <string name="news¤0XBF931290">MIASTO DUCHÓW</string>
  <string name="news¤0XBFBF2C37">SZARLATANI PRÓBUJĄ SPRZEDAWAĆ CUDOWNE SPECYFIKI</string>
  <string name="news¤0XC0129E97">NARASTAJĄ OBAWY O ZARAZĘ</string>
  <string name="news¤0XC0AF6384">Dużo mówią o wolności i niepodległości, lecz w tym samym czasie – według licznych doniesień – rabują mienie rządowe oraz cywilne.~n~Ostatnie depesze wskazują, że gang schronił się na nizinnych bagnach i zalewiskach. Wielu stróżów prawa i łowców nagród stroni od tego regionu. Mówi się, że aby poskromić ten morderczy gang, trzeba byłoby bardzo wielu ludzi i ogromnego wysiłku.</string>
  <string name="news¤0XC1368BD9">Lowry został zabity w wyniku starcia z szeryfem z Valentine. Pracownicy biura szeryfa niedługo później odkryli jego zapuszczoną kryjówkę pod zrujnowaną chatą tuż za miastem.</string>
  <string name="news¤0XC1654479">ZAKOŃCZONO PRZEJĘCIE LINII KOLEJOWEJ</string>
  <string name="news¤0XC1A63257">RABUSIE NA WOLNOŚCI, SPŁONĘŁA STODOŁA</string>
  <string name="news¤0XC1B330FF">W całej wojnie życie straciło zaledwie 300 Amerykanów, a po drugiej stronie konfliktu odnotowano tysiące ludzi zabitych przez naszych dzielnych zuchów.~n~Prezydent szczególną uwagę poświęcił pułkownikowi Thaddeusowi Waxmanowi i jego Rough Riders – oddziałowi kawalerii, która przejęła wzgórze San Juan na wyspie Guarma, w wyniku czego kawalerzyści zostali okrzyknięci bohaterami narodowymi.</string>
  <string name="news¤0XC20F115A">A przecież każdy obywatel Stanów Zjednoczonych może je swobodnie opuścić, tak więc czerwonoskórzy może powininni rozważyć przeprowadzkę do Europy, Kanady bądź Meksyku, który nie ma podatków czy praw zabraniających polowań w określonej porze roku.~n~Obecnie większość Indian czystej krwi jest usatysfakcjonowana szczodrymi warunkami zapewnianymi przez rząd USA. Lecz niektóre plemiona wolą konflikt, gdyż taka już jest ich wojownicza natura.</string>
  <string name="news¤0XC21C375E">OBAWY O WYBUCH WOJNY Z INDIANAMI</string>
  <string name="news¤0XC25F6CF3">PODSUMOWANIE TYGODNIA</string>
  <string name="news¤0XC25FEEC4">Sean Macguire, należący do niesławnego gangu Dutcha van der Lindego, zbiegł z aresztu. Macguire został schwytany w Blackwater i był transportowany do więzienia federalnego na zachodzie. Jest członkiem gangu van der Lindego, który niedawno napadł na statek w Blackwater, doprowadzając do śmierci wielu osób.</string>
  <string name="news¤0XC29B65F7">SPRZEDAWCA OLEJU Z WĘŻA TRUŁ LUDZI</string>
  <string name="news¤0XC2A70BD6">ZAMOŻNI ZEBRALI SIĘ NA DOROCZNYM PRZYJĘCIU</string>
  <string name="news¤0XC31E787E">Pojazdy parowe są ostatnimi czasy bardzo modne. Dorzuć trochę węgla, napal, wlej wodę do bojlera i za 20–30 minut możesz ruszyć do swojego miejsca przeznaczenia.</string>
  <string name="news¤0XC35A995F">WODA NIEZDATNA DO PICIA</string>
  <string name="news¤0XC35CCCDC">W Lemoyne trwają przygotowania do obławy na Chłopaków Andersona, brutalny i krwiożerczy gang trudniący się porwaniami dla okupu. Dowodzeni przez Andersa Andersona bandyci przeprowadzili serię brutalnych ataków i porwań w regionie w ciągu ostatnich pięciu lat. Na ludzi padł blady strach, gdy rozniosła się plotka, że kwota okupu każdorazowo przekraczała 2000 dolarów, a dwóch lub trzech porwanych mężczyzn zostało poddanych okrutnym torturom i okaleczonych na resztę życia.</string>
  <string name="news¤0XC374F402">Ta chwila na zawsze odmieniła jego życie. Mężczyzna porzucił służbę i otworzył schronisko dla wdów, którym opiekuje się wraz z żoną i rodziną. „Bóg mnie ocalił, teraz muszę mu się odpłacić” – oznajmił były podporucznik.</string>
  <string name="news¤0XC3D74878">Szeryf z Rhodes otrzymał informację, że Johnson osiedlił się i wcale się nie ukrywa. Mężczyzna został schwytany przez łowcę nagród i wtrącony do więzienia, gdzie obecnie czeka na proces.</string>
  <string name="news¤0XC419B190">Przy wielu ogniskach i przy akompaniamencie wielu pianin rozbrzmiewa znana pieśń:~n~„Otis Miller wielu ludzi zabił.~n~Pociąg przy Lannahechee ograbił.~n~Lecz tchórz bez sumienia strzelił do pana Millera~n~i życia starego Otisa pozbawił”.~n~~n~Otis Miller Jr. miał zaledwie sześć lat, gdy jego parający się zbrodnią ojciec padł zabity przez innego bandytę. Otis sam został w zeszłym roku aresztowany za napad i wysadzenie pociągu Pacific Union.</string>
  <string name="news¤0XC46733CE">CYRK ZACHWYCA MŁODYCH I STARYCH</string>
  <string name="news¤0XC46D96F7">WŁAŚCICIEL TWIERDZI, ŻE WYDOBYCIE JEST NIEOPŁACALNE</string>
  <string name="news¤0XC4B8D9B4">SENSACJA WŚRÓD MIEJSCOWYCH</string>
  <string name="news¤0XC4D8C705">Finley już kilkakrotnie uniknął schwytania i jest biegły w noszeniu przebrania, dzięki czemu potrafi oszukać stróżów prawa, którzy poszukują go z wściekłością. Osoby, które napotkają Finleya, powinny uważać, gdyż jest on zdesperowany.</string>
  <string name="news¤0XC53619A0"> Historyczna posiadłość na plantacji została spalona do gołej ziemi. Pożar widoczny był z wielu mil, a okoliczni mieszkańcy ruszyli sprawdzić, co się stało. Władze nie znają liczby ofiar, a dokładne dane poznamy, gdy przeszukane zostanie pogorzelisko.~n~Większość rodziny Braithwaite'ów uznaje się za zmarłą, choć nie odnaleziono jeszcze zwłok, a niektórzy członkowie mogli przebywać poza miastem.</string>
  <string name="news¤0XC58FF383">Coroczna gala socjety urządzana przez burmistrza Saint Denis Henriego Lemieux w jego posiadłości w tym roku skończyła się dopiero późną nocą, a spotkanie uświetnił szampan, serenady w wykonaniu kwartetu smyczkowego i sztuczne ognie, które rozjaśniły niebo.</string>
  <string name="news¤0XC5CD0AF6">WYBORNY BAL U BURMISTRZA</string>
  <string name="news¤0XC5F07ABD">ARMIA I AGENCI PINKERTONA ŁĄCZĄ SIŁY</string>
  <string name="news¤0XC64D2B1F">NAJSZYBSZY NA ŚWIECIE SAMOCHÓD PAROWY</string>
  <string name="news¤0XC6554AE9">Działa on dzięki wygodnemu i łatwemu w obsłudze silnikowi spalinowemu zasilanemu benzyną. Rivington przedstawił machinę na jarmarku stanowym w Kalifornii, wprawiając w zachwyt wiele pań domu, które mogły same wypróbować działanie wynalazku. Jak zauważył jego twórca, zamiatarka jest bezpieczna i prosta w użyciu, a dźwięk silnika benzynowego uspokaja, można zatem nawet sprzątać pokój dziecka w czasie, gdy spokojnie śpi w kołysce.</string>
  <string name="news¤0XC70D8697">PODKREŚLA SZYBKIE ZWYCIĘSTWO NAD HISZPANAMI</string>
  <string name="news¤0XC76781B1">Jako światowej sławy mistrz tak wędki, jak i pióra, często czuję zawód, gdy widzę fascynację fabrykami i maszynerią. Tłumią one zmysły. Od dawna już uważam się za wędkarza wolnego od więzów próżności i zarozumialstwa, dlatego podczas moich dalekich podróży często jestem proszony o wykłady na temat moich wyjątkowych zdolności w łowieniu ryb wszelakich, ale także na tematy duchowe, miłosne i gospodarcze.</string>
  <string name="news¤0XC78508C7">Na przestrzeni lat znana ze swojego braku zaufania do banków wdowa zgromadziła w domu sporą fortunę. Jej banknoty zawsze były schowane z dala od wścibskich oczu rodziny lub znajomych. Szukając źródła hałasu, kobieta z wielkim niepokojem uniosła deskę podłogową, pod którą przechowywała swoje oszczędności, i odkryła przytulne gniazdo szczurów wykonane z pogryzionych resztek banknotów oraz obligacji na łączną kwotę 250 dolarów.</string>
  <string name="news¤0XC7A10633">CZŁONKOWIE GANGU WCIĄŻ NA WOLNOŚCI</string>
  <string name="news¤0XC7F38BA9">PRACE NAD ŁODZIĄ PODWODNĄ TRWAJĄ</string>
  <string name="news¤0XC8D22645">Kiedy w ubiegłym roku wędkowałem na Alasce, natrafiłem na rodzinę niedźwiedzi, która również łowiła ryby. Jeden z bardziej nerwowych kodiaków najwyraźniej pozazdrościł mi sukcesu w wyławianiu nerek z wody. Nie winię go. Jednakże, jego głowa z nerką w pysku zdobi teraz ścianę mojego przedpokoju jako świadectwo tego, jak łatwo myśliwy może stać się zwierzyną.</string>
  <string name="news¤0XC8DD46C7">MICAH BELL NIE ŻYJE</string>
  <string name="news¤0XC8EBD680">Napady i morderstwa znów stały się codziennością dla podróżnych przejeżdżających opodal Tall Trees, Hennigan's Stead, Armadillo czy Tumbleweed. Huntington Schrader wraz z żoną i dwoma synami podróżowali wozem, gdy zostali zatrzymani przez uzbrojonych po zęby bandytów, prawdopodobnie należących do gangu Del Lobos. Pan Schrader otworzył ogień i najniższy z bandytów padł trupem.</string>
  <string name="news¤0XC922734D">Polowanie na szopy i oposy to świetny sport dla młodych chłopców.~n~~n~Theodore i Maude Hammondowie czują się lepiej po wypadku wozu z ubiegłego miesiąca.~n~~n~Cecil, syn Mattie Hubert, walczy z drgawkami i nudnościami.~n~~n~W zeszły weekend kilku chłopców przyniosło na wzgórze sporą ilość kukurydzianej whiskey i urządzili sobie zabawę.~n~~n~Ze względu na chorobę wielebny T. Virgil Gosnell nie zdołał dotrzeć na mszę za Immę Jean Minson.~n~~n~Elektryczność zaczyna pojawiać się w miastach całej Ameryki.~n~~n~</string>
  <string name="news¤0XC9568473">WIELU SIĘ SPRZECIWIA</string>
  <string name="news¤0XC988D984">MĘŻCZYZNA UCIEKA JUŻ SIEDEM LAT</string>
  <string name="news¤0XC99BA5E1">ROZPRZESTRZENIA SIĘ DZIWACZNA CHOROBA</string>
  <string name="news¤0XC99FA435">Przyjaciele zaginionych prowadzą poszukiwania, a w okolicznych terenach powiadomiono stróżów prawa. Na początku krążyły pogłoski, że mogli ich porwać Indianie, ale to zdaje się niemożliwe, gdyż ostatnimi czasy żadne plemiona nie parały się kradzieżą bydła ani porwaniami.~n~Klub Atletyczny Blackwater trenował do nadchodzących w przyszłym miesiącu zawodów, z których miał wrócić z wyróżnieniami za fechtunek, zapasy i baseball.</string>
  <string name="news¤0XCA8A2887">Nieustraszona Besse Adair przygotowuje się do swojego największego wyczynu w życiu – przejścia po linie przez Pike Basin w Nowym Austin. Słynąca z igrania ze śmiercią pod cyrkowymi płachtami w St. Denis artystka spędziła ostatnie tygodnie na skrupulatnych przygotowaniach do swojego śmiałego planu. Adair zamierza zorganizować w przyszłym miesiącu wielką fetę, by uczcić spacer po linie. Dokładna data zostanie jeszcze wyznaczona.</string>
  <string name="news¤0XCAA60F82">WYNALEZIONO MASZYNĘ CHŁODZĄCĄ</string>
  <string name="news¤0XCAC5F2C1">WYNALAZCA OPATENTOWAŁ ZMECHANIZOWANĄ ZAMIATARKĘ</string>
  <string name="news¤0XCAEE5AEA">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0XCB45E3B4">ŚPIEWACZKA OPEROWA OFIARĄ KRADZIEŻY</string>
  <string name="news¤0XCB63CE71">SUMIK AMERYKAŃSKI</string>
  <string name="news¤0XCB676F76">Malunki odkryte na skałach i głazach w Big Valley dały początek spekulacjom, że ich autorami byli starożytni ludzie. Choć geologowie twierdzą, że malunki są dziełem pradawnych mieszkańców tych okolic, to są i tacy, którzy utrzymują, że obrazki zostały namalowane przez mieszkańców pobliskiego Strawberry, by zasiać zamęt.</string>
  <string name="news¤0XCBA3B856">OSZCZĘDNOŚCI ŻYCIA WDOWY ZJEDZONE PRZEZ SZCZURY</string>
  <string name="news¤0XCBA8B43F">Utalentowanych graczy, debiutantów i wysoko obstawiających zapraszamy na pokład statku rzecznego, gdzie odbędzie się seria pokerowych wieczorów na wysokie stawki, których zadaniem jest stymulować ruch turystyczny w mieście. Zacumowany obecnie w Saint Denis Grand Korrigan uznawany jest za najbardziej luksusowy statek tej klasy, jaki pozostaje w użyciu. Pasażerowie, którzy podróżują na jego pokładzie, po dopłynięciu do celu nie mają ochoty wysiadać.</string>
  <string name="news¤0XCBC234DF">WIELU RANNYCH I ZABITYCH</string>
  <string name="news¤0XCC2421CD">KARTY KOLEKCJONERSKIE SŁAWIĄ MORDERCÓW</string>
  <string name="news¤0XCC2F3F46">CUKROWE SZALEŃSTWO NA GUARMIE</string>
  <string name="news¤0XCCC075F4">Otrzymawszy wieści o chorobie, która szaleje w Butcher Creek, nasza gazeta wysłała na miejsce reportera, by zbadał sytuację. Butcher Creek to miasteczko położone w Roanoke Ridge nad rzeką Kamassa, które jeszcze do niedawna rozwijało się błyskawicznie dzięki handlowi skórami i drewnem. Dzisiaj sprawy mają się zgoła inaczej. Resztkami tej małej osady rządzi paranoja. Obcy witani są z podejrzliwością, a nawet agresją.</string>
  <string name="news¤0XCCD627E9">Niektóre stany, na przykład Kalifornia, wprowadziły własne obostrzenia, inne z kolei proponują przymusowo wysiedlić wszystkich chińskich imigrantów obecnie przebywających w kraju. Wielu Chińczyków musi zdecydować, czy pozostać w USA, czy wrócić do swoich rodzin w Chinach, których z powodu nowych przepisów mogą już nigdy więcej nie zobaczyć.~n~Po podjęciu decyzji o utrzymaniu prawa senator Lancing z Nowego Jorku nazwał je „ni mniej, ni więcej, a legalizacją dyskryminacji na tle rasowym”. Został jednak zagłuszony przez większość senatorów, popierających prawo.</string>
  <string name="news¤0XCCE9713A">WIELKI PROJEKT</string>
  <string name="news¤0XCCF0D036">PRZESTĘPCZOŚĆ WZRASTA</string>
  <string name="news¤0XCD651DC8">ZAGRANICZNI PRACOWNICY SZKODZĄ GOSPODARCE I RYNKOWI PRACY</string>
  <string name="news¤0XCE12B346">KWARANTANNA HOTELU W VALENTINE</string>
  <string name="news¤0XCF70FA4B">Pan Thomas Eberhardt wraz z żoną podróżowali automobilem z Bostonu do San Francisco, lecz spotkał ich straszliwy wypadek. W zeszły czwartek setki ludzi od wielu godzin czekały na ich przybycie w Stamford, Connecticut, chcąc zobaczyć pojazd na własne oczy. Małżeństwo przemierzało Stany, ciesząc się ogromnym zainteresowaniem. W każdym mieście, przez które przejeżdżali państwo Eberhardtowie, ludzie przystawali, by na własne oczy ujrzeć powóz nieciągnięty przez żadne zwierzę.</string>
  <string name="news¤0XCFD646A1">Gazeta: piąte wydanie</string>
  <string name="news¤0XD0203CB0">TARY PRZECHODZĄ DO LAMUSA</string>
  <string name="news¤0XD02457F7">OPANOWUJE CAŁE LASY</string>
  <string name="news¤0XD0255351">PŁONICA SZALEJE W ARMADILLO</string>
  <string name="news¤0XD0418D9B">WŁADZE TWIERDZĄ, ŻE DEPCZĄ IM PO PIĘTACH</string>
  <string name="news¤0XD06D4956">DRAMATYCZNE I TRAGICZNE WYDARZENIA</string>
  <string name="news¤0XD077D645">NOWA MODNA ROZRYWKA</string>
  <string name="news¤0XD0FC8A36">LICZBA OFIAR NIEZNANA</string>
  <string name="news¤0XD1043D44">Niektóre kręgi chciałyby, aby pomysły pana Millera stały się porządkiem publicznym. Miller spędza mnóstwo czasu pośród warstw społecznych, dla których on sam stanowi temat dyskusji – często widuje się go na ogrodowych przyjęciach, był też obecny na osławionym balu burmistrza w Saint Denis, gdy odwiedził ten region w trakcie przerwy od pracy nauczyciela w New Haven w stanie Connecticut.</string>
  <string name="news¤0XD16CB8E9">PONOĆ BANDYCI UKRYLI PIENIĄDZE</string>
  <string name="news¤0XD1720CA4">NISZCZY JE WIELKI PRZEMYSŁ HODOWLANY</string>
  <string name="news¤0XD186BB5B">MOŻLIWA POWTÓRKA Z PANIKI W 1893</string>
  <string name="news¤0XD1EF5664">OPOWIEŚĆ KU PRZESTRODZE</string>
  <string name="news¤0XD20840FE"> Załoga dba o potrzeby pasażerów i zawsze służy pomocą. Jeśli chodzi o wyżywienie, to trudno znaleźć smakowitsze potrawy poza granicami Francji. Tkaniny i nakrycia głowy sprowadzane są z Włoch.~n~Te wieczory pokerowe owiane są już legendą, a podczas nich najznaczniejsze i najbogatsze osobistości przemysłu wspólnie blefują, przebijają i obstawiają niewyobrażalne sumy, które podobno przewyższają wartość stada koni wraz ze stajnią i leżącą obok niej posiadłością.</string>
  <string name="news¤0XD214DECE">Przez to nie zauważył blisko pięciometrowego aligatora czającego się w zaroślach. Zwierzę rzuciło się na mężczyznę i zmieniło go w krwawy strzęp.</string>
  <string name="news¤0XD2DDFA0D">Kiedy opadł kurz nad Brandywine Drop, dwaj legendarni rewolwerowcy, Slim Grant i Jim „Boy” Calloway, leżeli martwi. Rewolwerowca Slima Granta, który został szeryfem, postrzelił Calloway, mężczyzna poszukujący zemsty za śmierć swojego kuzyna przed laty. Śmiertelnie zraniwszy Granta, Calloway otrzymał tchórzliwy strzał w plecy.</string>
  <string name="news¤0XD2FD65AA">W ubiegłym tygodniu wielebny Orville Swanson został powołany na oficjalne stanowisko zwierzchnika pierwszego kongregacyjnego kościoła Nowego Jorku, po tym jak przeprowadził się do miasta, aby przyjąć tę pozycję. Dla uczczenia tego wydarzenia odprawiono mszę i zorganizowano przyjęcie. Uczestnicy wypowiadali się pozytywnie o wielebnym Swansonie, który miał wygłosić płomienne i płynące z głębi serca kazanie o grzechu i poszukiwaniu zbawienia. Opowiedział o swoim odejściu od wiary, mrocznym okresie, kiedy nie był w stanie uczęszczać do kościoła, a także popadnięciu w grzech, zepsucie i rozpustę.</string>
  <string name="news¤0XD3C5DBB6">Pani paleontolog nazwała ten gatunek totalizaurem i postanowiła poświęcić swe życie odkrywaniu jego szczątków, chociaż inni geologowie twierdzą, że odkryte dotąd skamieliny nie przedstawiają dowodów na istnienie takiego stwora. Kilka uniwersytetów odrzuciło teorie pani MacGuiness, dodając, że powinna zająć się raczej pisaniem powieści aniżeli poszukiwaniem pozostałości dinozaurów.~n~~n~~n~~n~ABUNDANCE IS THE DULLEST DESIRE</string>
  <string name="news¤0XD41C3007">Więzienie Sisika jest znaną klatką pełną ludzi na podobieństwo dzikich zwierząt: gniewnych, milczących i chmurnych. W zorganizowanym trudzie niektórzy z pasiastych skazańców wydostali się z klatek. Wywołało to panikę i strzelaninę ze strażnikami.</string>
  <string name="news¤0XD44CAB0F">STARCIE RABUSIÓW PODCZAS NAPADU NA DYLIŻANS</string>
  <string name="news¤0XD44CB5D5">Wystarczy, na przykład, spojrzeć na rezerwat Wapiti w Grizzlies, gdzie narasta spór z regimentem wojska stacjonującym w pobliskim Fort Wallace. Niektórzy obawiają się powrotu do krwawych czasów wojen z Indianami. Pułkownik Henry Favours, który dowodzi lokalnym pułkiem, wysłał depeszę do Waszyngtonu z ostrzeżeniem o możliwym wybuchu walk zbrojnych, ponieważ Indianie nie przestrzegają podpisanych w dobrej wierze umów.</string>
  <string name="news¤0XD451737B">GANG VAN DER LINDEGO BLISKI SCHWYTANIA</string>
  <string name="news¤0XD4E2B03C">CHELONIANIE OSKARŻENI O BLUŹNIERSTWO</string>
  <string name="news¤0XD4E51E59">Dlatego też z pewnym niepokojem odnotowujemy coraz większe opóźnienie w wysyłce tekstu. Od dłuższego czasu nie mieliśmy z panem Gillem kontaktu, co jest niezwykłe. Pana Gilla ostatnio widziano łowiącego nad Rio Bravo.</string>
  <string name="news¤0XD50634E4">Problem Indian nie rozwiąże się sam. Plemiona Wron, Szoszonów, Czejenów oraz Nawahów podpisały porozumienia i przeniosły się do szczodrze wygospodarowanych rezerwatów, gdzie mogą wieść rolnicze życie zgodnie z naukami Chrystusa. Jednak mieszkańcy rezerwatu Indian Wapiti kultywują wojownicze nastroje, które podsycają wódz ze swoim synem. Przedstawiciele wojska z pobliskiego Fort Wallace ostrzegają przed wybuchem walk.</string>
  <string name="news¤0XD5746BB2">Mark Johnson, który ma na swoim koncie wiele napadów na dyliżanse i pociągi, osiadł w bayou, zbudował dom, ożenił się i spłodził syna. Jednak to idylliczne życie zostało przerwane, gdy w końcu dopadła go kryminalna przeszłość. Biuro szeryfa z Rhodes niedawno na nowo wydało za nim list gończy, który przez lata stracił swą moc. Pogłoski o powrocie Johnsona ciągną się od blisko dekady.</string>
  <string name="news¤0XD5E642D0">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0XD65C1B55">Dotarły do nas sensacyjne wieści z bagien na południowy zachód od Saint Denis, gdzie miejscowi mają tendencje do wyolbrzymiania. Mieszkanka tych terenów Bessie Rousseau doniosła nam, że napotkała grupę spłoszonych robotników, którzy ze strachem rozmawiali o czymś, co zobaczyli na bagnach. Jeden z mężczyzn niechętnie zabrał ją w odległe miejsce, gdzie z mętnej wody wystaje ludzka ręka.</string>
  <string name="news¤0XD6DABBDE"> Podporządkowanie kobiet wynika z woli boskiej, co niestety ignorują bądź podważają tzw. „ruchy kobiece”. Dom jest wyjątkową kobiecą dziedziną, którą ona właśnie włada. Kościół i Pismo zabraniają kobietom sprawować urzędy i władzę, prowadzić modlitwy w zgromadzeniach publicznych i zabierać głos.</string>
  <string name="news¤0XD714EC64">Niezgrabne ręczne zamiatarki do dywanów mogą wkrótce przejść do lamusa, jeśli tylko wynalazek Thomasa Rivingtona stanie się powszechnie dostępny. Pewnego popołudnia w swoim gabinecie Rivington podsłuchał rozmowę żony i teściowej. Narzekały one na to, jak trudno utrzymać podłogi w czystości za pomocą miechów w zamiatarce. Wynalazca wpadł na pewien pomysł i zaczął majstrować. W rezultacie powstał pneumatyczny renowator dywanów, który wytwarza coś w rodzaju próżniowego ssania i w ten sposób wciąga kurz do pojemnika.</string>
  <string name="news¤0XD7C2AD79">Górnicy często narzekają, że warunki pracy w Annesburgu są coraz mniej bezpieczne, a Jameson to wyzyskiwacz z Północy, który przybył tu, by eksploatować ziemię i ludzi. Jameson wielokrotnie powtarzał, że jest jednym z największych, najhojniejszych pracodawców w regionie, a za warunki pracy odpowiadają same organizacje pracownicze.</string>
  <string name="news¤0XD7F7B0D2">Kiedyś, gdy pewna bardzo bogata kobieta odwiedziła mój pokój trofeów, doznała ataku waporów i sprawy zaszły w raczej niedyskretne rejony, ale nie są to wydarzenia, jakie dżentelmen omawiałby na łamach prasy. Bass żyje w otwartych, wartkich wodach i jest wybredny – preferuje deszcz nad słońce i raki nad przynęty. Gdy uderzy, należy walczyć z całych sił i nie odpuszczać. Udanych łowów. Warto będzie się natrudzić.</string>
  <string name="news¤0XD80E991A">SZCZUPAK MUSKIE</string>
  <string name="news¤0XD82433F0">MIESZKAŃCY DOMAGAJĄ SIĘ ROZWIĄZANIA PROBLEMU</string>
  <string name="news¤0XD8D7F9D8">Burmistrz Lemieux z Saint Denis ogłosił, że jego asystent Jean-Marc Mercier zaginął kilka tygodni temu i należy go uznać za zmarłego. Pan Mercier zajmował się w ratuszu tematem przestępczości zorganizowanej i głośno krytykował nową klasę przemysłową.</string>
  <string name="news¤0XD926C73D">BANK W VALENTINE W RUINIE</string>
  <string name="news¤0XD99D3EDC">PODNIEBNE WYCZYNY</string>
  <string name="news¤0XDAA132B6">KONIEC RZĄDÓW TERRORU</string>
  <string name="news¤0XDABF48D3">KORONER WSTRZĄŚNIĘTY</string>
  <string name="news¤0XDAC58458">Funkcjonariusz Henry Jenkins został w zeszły wtorek znaleziony martwy z raną postrzałową głowy. Śmiertelny strzał oddano, gdy weteran służby korzystał z wychodka przy domostwie, gdzie mieszkał z żoną, z którą żył od dwudziestu lat.~n~Jenkins prowadził śledztwo przeciwko znanemu miejscowemu przedsiębiorcy, 55-letniemu Angelo Brontemu, którego siedziba znajduje się w posiadłości na Flavian Street. Pan Bronte od lat wspiera lokalnych przedstawicieli prawa.</string>
  <string name="news¤0XDAF56895">ALCHEMIK TWIERDZI, ŻE WYTWORZYŁ ZŁOTO Z CYNY</string>
  <string name="news¤0XDB7E6867">DZIWNE ZNIKNIĘCIE JEREMY'EGO GILLA</string>
  <string name="news¤0XDBFBED1C">Prawodawca z Lemoyne, Abbot Bachmeier, wziął udział w spotkaniu na temat „kwestii żeńskiej”, które zorganizowano z powodu zyskującego poparcie ruchu na rzecz praw wyborczych kobiet. „Północne stany przyjęły prawo umożliwiające głosowanie kobietom, na własną szkodę, a być może zgubę. Nie możemy pozwolić, by obłęd, który ogarnął Północ i Europę, pochłonął również i nas. Kobiety to bez dwóch zdań płeć słabsza, nieumiejąca podchodzić do różnych kwestii z rozsądkiem i spokojem.</string>
  <string name="news¤0XDCBC5049">Gubernator Kalifornii znowelizował ustawę o lekach i truciznach: od teraz sprzedaż bez recepty opiatów i kokainy jest przestępstwem. Nowe przepisy zostały oprotestowane przez obrońców poprzednich przepisów i osób używających kokainy.</string>
  <string name="news¤0XDD78BB3B">Nazwiska ofiar: D. Crag i J.E. Peters. Miejscowy traper mówi, że pracuje w okolicy od 15 lat i jeszcze nigdy nie widział tylu szalejących z głodu zwierząt.</string>
  <string name="news¤0XDDAFBD5A">Floyda winą obarczył inny czarny, Otto Luther, który zawisł na stryczku za zabójstwo Chandlera i w ostatnim wyznaniu zarzucił duchownemu, że to on zlecił mu morderstwo. Wielu uznało tę opowieść za bzdurę, gdyż Luther nienawidził wielebnego Floyda, który potępiał jego grzeszne życie. W odpowiedzi na lincz wielu z 30 000 kolorowych mieszkańców Chicago zorganizowało w kościołach protesty. Autorytety społeczności wezwały do spokojnej i cywilizowanej dyskusji.</string>
  <string name="news¤0XDE78676F">MIASTO ZAŁOŻONE PRZEZ JOSIAH BLACKWATERA BARDZO SZYBKO SIĘ ROZWIJA</string>
  <string name="news¤0XDE8E3E76">Przywódcy religijni skrytykowali jego pracę, obawiając się, ze inni również zaczną gorliwie głosić herezję. „Na świecie istnieje tylko jedna prawda: ta, którą można znaleźć w Piśmie Świętym” – powiedział wielebny Sterling Morton na zebraniu.</string>
  <string name="news¤0XDED7C1D1">NIESAMOWITA NOWINKA</string>
  <string name="news¤0XDEF78BB3">NOWY JORK STAJE SIĘ KRAINĄ OBFITOŚCI</string>
  <string name="news¤0XDF44BF82">Po fali napadów w całym regionie szeryfowie federalni postanowili wynająć dyliżans i przebrali się za cywili, po czym ruszyli w drogę wzdłuż rzeki Lannahechee w nadziei na wywabienie złodziei z ukrycia obietnicą szybkiego i łatwego napadu. Plan się powiódł, a złodzieje wpadli w zasadzkę na południe od posiadłości Braithwaite'ów, gdzie zostali zaskoczeni przez dyliżans pełen uzbrojonych ludzi. Rozgorzała kakofoniczna strzelanina.</string>
  <string name="news¤0XDF5B9979">Wiele dużych instytucji ogłosiło upadłość, jednak nowojorskie banki trzymają rękę na pulsie, wstrzymując wypłaty gotówkowe. Kongres obiecał zbadać kwestię tych banków narodowych i przyjrzeć się ich procedurom, ale nikt nie spodziewa się postawienia jakichkolwiek zarzutów.</string>
  <string name="news¤0XDF744B55">BURMISTRZ LEMIEUX USTĘPUJE</string>
  <string name="news¤0XDF757A38">WÓZ ZABLOKOWAŁ TORY</string>
  <string name="news¤0XDF79BA41">PRAWA WYBORCZE DLA KOBIET</string>
  <string name="news¤0XDF87D0DD">KOLEKCJONERZY ZACHWYCENI CHÂTENAYEM</string>
  <string name="news¤0XDFA02752">W ramach umowy konsolidacyjnej Pacific Union Railroad ogłosiło plany położenia torów łączących Elizabeth Zachodnie oraz Nowe Austin, co powinno bardzo korzystnie wpłynąć na branże rozważające poszerzenie swojej działalności, a które wcześniej były obsługiwane wyłącznie przez dyliżanse.</string>
  <string name="news¤0XDFA333D5">Jeśli ktokolwiek posiada informacje o miejscu jego pobytu, prosimy o powiadomienie nas drogą pocztową.</string>
  <string name="news¤0XE0126192">WYBUCH W KOPALNI WĘGLA</string>
  <string name="news¤0XE012D323">Negocjowana jest obecnie umowa z Cornwall Railroad, która ma znacznie wspomóc społeczności wiejskie i wojsko. Po jej podpisaniu obywatele i żołnierze daleko wysuniętych placówek mogą spodziewać się regularnych dostaw zaopatrzenia oraz, co najważniejsze, punktualnych wypłat zamiast opóźnionych o tydzień czy dwa, co uniemożliwiać może rodzinom zakup podstawowych produktów.</string>
  <string name="news¤0XE041B7D5">HISTORIA DWÓCH NAPADÓW</string>
  <string name="news¤0XE075DB2F">Po długiej serii krwawych napadów w całym regionie i zamordowaniu trzech zastępców szeryfa znany przestępca Esteban Cortez w końcu został zabity. Depesze z tego regionu wskazują, że mężczyzna zginął w pobliżu Gaptooth Breach, choć w chwili druku gazety ta informacja nie była potwierdzona. Cortez oraz jego brat Ramón przewodzili grupie morderców i od dawna byli poszukiwani przez biuro szeryfa z Tumbleweed.</string>
  <string name="news¤0XE08B77FD">OGRABIONO DYLIŻANS</string>
  <string name="news¤0XE09C226E">We wszystkich okolicznych miasteczkach podniosły się głosy oburzenia w związku z narastającą falą bezprawia. Niezliczone gangi bandytów grasują po okolicy, a stróże prawa nic z tym nie robią, zostawiając przerażonych mieszkańców samym sobie. Niedawno, w odpowiedzi na głosy protestu, przedstawiciele władz podnieśli nagrodę za zabicie bądź schwytanie słynnego bandyty Micah Bella, w nadziei, że w końcu uda się coś zrobić z tym zbrodniczym gangiem złodziei i morderców.</string>
  <string name="news¤0XE0AFCE98">25 MILIONÓW Z BUDŻETU</string>
  <string name="news¤0XE0F1A58C">Sumy najlepiej biorą na ręcznie wykonane przynęty, glisty i raki. Jeśli chcecie złowić tę wspaniałą, acz złośliwą rybę, wypróbujcie wszystkie trzy. Ryby te należy zwabić, nie zaś zaszczuć. W pobliżu wyspy Sisika znaleźć można fantastycznego sumika amerykańskiego. Jeśli zobaczycie mnie, gdy będę łowił sumiki, podejdźcie się przywitać i nie wstydźcie się poprosić o autograf. W przeciwieństwie do suma ja nie gryzę.</string>
  <string name="news¤0XE110B508">UWOLNIONO NIEWOLNIKÓW</string>
  <string name="news¤0XE140B657">BITWA PRAWNA</string>
  <string name="news¤0XE1A15472">GENERAŁ CHWALI ŻOŁNIERZY</string>
  <string name="news¤0XE1ADD1DD">DONIESIENIA O KANIBALIZMIE</string>
  <string name="news¤0XE2D21E31">ODKRYTO KRYJÓWKĘ GANGU</string>
  <string name="news¤0XE3011D44">UKOŃCZONO NOWĄ LINIĘ KOLEJOWĄ</string>
  <string name="news¤0XE3BE50B5">MAKABRA</string>
  <string name="news¤0XE3CA3332">GRIZZLIES OBLĘŻONE</string>
  <string name="news¤0XE4013D8E">MORDERCA NA WOLNOŚCI</string>
  <string name="news¤0XE40E2852">COROCZNE PRZYJĘCIE U BURMISTRZA LEMIEUX</string>
  <string name="news¤0XE418D65A"> Pismo głosi, co kobieta może robić w kościele, domu czy przestrzeni publicznej. Może śpiewać podczas mszy mieszanej, dla kobiet i mężczyzn, bądź zgromadzeń samych kobiet. Raport został sygnowany przez pięciu duchownych, którzy jednogłośnie określili swoje stanowisko, podobnie jak nasza gazeta, która popiera naturalną kolej rzeczy i której twórcy są w pierwszej kolejności ludźmi nauki.</string>
  <string name="news¤0XE44B6F8B">Gazeta: szóste wydanie</string>
  <string name="news¤0XE4799068">Padły strzały i rozbrzmiały krzyki, niestety wkrótce ucięte przez bezlitosne kule. Majątek Grayów i Braithwaite'ów, a także podobnych właścicieli ziemskich, był niegdyś pokaźny, lecz podupadł od czasów wojny. Rodziny plantatorów sprzeczały się ze sobą jeszcze przed wojną secesyjną, oskarżając się wzajemnie o kradzież złota i mienia, do której miało dojść przeszło wiek temu. Po dziś dzień nikt nie jest w stanie dowieść zasadności tych oskarżeń.</string>
  <string name="news¤0XE48BA3D9">Niektórzy twierdzą, że panika na Wall Street została wywołana przez największych graczy, by osłabić rynek, a następnie zebrać obfite żniwa, gdy powróci hossa. Jednak są i tacy, którzy twierdzą, że to niedorzeczność, a bankiera wywołującego panikę na rynku należałoby porównać do rolnika modlącego się o suszę lub rybaka wyglądającego tajfunu. Bankierzy bowiem, mimo swego bogactwa, najlepiej prosperują w czasach spokoju.</string>
  <string name="news¤0XE55B85FC">NAPAD NA POCIĄG ZAWSTYDZA STRÓŻÓW PRAWA</string>
  <string name="news¤0XE670D4B0">Jednemu skazańcowi w ucieczce pomogli mężczyzna i kobieta, więźniowie wyrywali wrota od cel, a deszcz kul leciał w każdym kierunku, zabijając w równej mierze przestępców i strażników. Wnętrze obróciło się w ruinę, ale dzikusów i zwierzęta udało się z powrotem zapędzić do lochów.</string>
  <string name="news¤0XE6E29C69">NAPAD NA POCIĄG</string>
  <string name="news¤0XE6FE3659">SYN SŁAWNEGO BANDYTY WRESZCIE WOLNY</string>
  <string name="news¤0XE6FFE9B7">Fotografie dzikiej natury Alberta Masona można oglądać w Fiore Collection w Nowym Jorku. Promują one starania fotografa oraz obrońców przyrody mające na celu zachowanie pięknej, ale wymierającej fauny Ameryki. Przepiękne zdjęcia przedstawiają kojoty, wilki, dzikie konie, aligatory i orły.</string>
  <string name="news¤0XE74B5CB4">LINOSKOCZEK PRZYGOTOWUJE SIĘ DO NAJWIĘKSZEGO WYCZYNU W ŻYCIU</string>
  <string name="news¤0XE76790DB">WCIĄŻ NIE WYJAŚNIONO ŹRÓDŁA ICH POCHODZENIA</string>
  <string name="news¤0XE769A91E">IMIGRANCI ZALEWAJĄ ELLIS ISLAND</string>
  <string name="news¤0XE7B82751">DZIWNE ODKRYCIE</string>
  <string name="news¤0XE7E0E098">KIM SĄ BANDYCI ZE SCARLETT MEADOWS?</string>
  <string name="news¤0XE892AC5A">Colm O'Driscoll został powieszony w Saint Denis, tym samym zakończyła się era znanego bandyty i przywódcy gangu Chłopaki O'Driscolla. Rzeczony gang dopuścił się niezliczonych kradzieży, napadów na pociągi i brutalnych morderstw po obu stronach Grizzlies, rzucając blady strach na mieszkańców okolic oraz podróżnych. Od czasu śmierci brata przed dziesięcioma laty Colm O'Driscoll współpracował z Irlandczykami i Amerykanami, którzy gotowi byli umrzeć za kilka dolarów i odrobinę whiskey.</string>
  <string name="news¤0XE90937D9">Mężczyzna rozpoczął serię pokazów, które udowadniają, że reumatyzm, nerwobóle, krzywicę, czerwonkę i płonicę można wyleczyć za pomocą zwykłego toniku medycznego. Widownia podeszła do tej prezentacji bardzo entuzjastycznie, a w wielu miasteczkach lokalni lekarze zostali zbesztani za sprzedawanie fałszywych lekarstw. W najbliższym czasie pan Dickens planuje ruszyć ze swoimi pokazami w trasę, by zupełnie wyplenić szarlatanów oraz piewców fałszywej nauki.</string>
  <string name="news¤0XE92E3DB1">KOLEJNE PYTANIA</string>
  <string name="news¤0XE9C75372">POŚCIG ZA ZBIEGAMI</string>
  <string name="news¤0XE9C97B1C">TORY KOLEJOWE DROGĄ NA DNO</string>
  <string name="news¤0XE9F9A08C">ARMADILLO OBJĘTE KWARANTANNĄ</string>
  <string name="news¤0XEA5D3982">Szybujący Orzeł to syn Padającego Deszczu, wodza nieprzyjaznego plemienia, do którego należy większość mieszkańców rezerwatu Indian Wapiti. Plemię staje się coraz bardziej nieposłuszne i uparte wraz z każdym wyrokiem i złamanym traktatem. Pułkownik Favours, który dowodzi Fort Wallace, obiecał podjąć szybkie i zdecydowane kroki, by rozwiązać problem Indian w regionie.</string>
  <string name="news¤0XEAB6C056">ZNIKAJĄ MAŁE FARMY</string>
  <string name="news¤0XEAD43537">Agresywni, podstępni i niebezpieczni napastnicy komunikują się chrząkaniem i klikaniem, a świadek jednego z ataków twierdzi, że zachowują się niczym dzikie zwierzęta. Odradza się podróże w tym regionie.</string>
  <string name="news¤0XEAF479CC">DYNAMIT W NIEZNANYCH RĘKACH</string>
  <string name="news¤0XEBCAB08B">ULEPSZONA WERSJA GORSZA OD ORYGINAŁU</string>
  <string name="news¤0XEC35A62F">NALEŻY SPODZIEWAĆ SIĘ PRYWATNYCH BALÓW</string>
  <string name="news¤0XEC709E4C">Zalecam sięgnąć po błystkę lub własnoręcznie zrobioną przynętę i łowić podczas pochmurnej pogody – złowi się rybę smakowitszą niż cokolwiek, co ta germańska potworność kiedykolwiek wsadziła do paszczy. Jesiotra niegdyś uważano za gatunek inwazyjny, a jest to ryba przepyszna. Warto spróbować łowisk w delcie Lannahechee. Złowiłem tam i upiekłem jesiotra dla króla Prus. W ten oto sposób moje opowieści o Niemcach i jesiotrach zatoczyły pełne koło. Udanych połowów.</string>
  <string name="news¤0XECEA0CD5">WETERANI WSPOMINAJĄ FORT BRENNAND</string>
  <string name="news¤0XEDB5D249">Ross przez wiele lat służył jako starszy agent Agencji Detektywistycznej Pinkertona pod kierownictwem świętej pamięci Andrew Miltona, a następnie pracował w Krajowym Biurze Identyfikacji Przestępców, założonym przez Krajowy Związek Komendantów Policji w 1896 roku, którego zadaniem było gromadzenie informacji o kryminalistach i gangach oraz współpraca ze służbami. Mężczyzna zyskał sobie reputację jednego z najskromniejszych, innowacyjnych i uczciwych oficerów policji ze swojego rocznika, a jego koledzy twierdzą, że Ross potrafi osiągnąć sukces tam, gdzie inni zawiedli. Po zaprzysiężeniu nowy szef biura stwierdził: „Chcę, by wszyscy przestępcy wiedzieli, że to jest Ameryka, miejsce, gdzie prędzej lub później każdy zapłaci za swoje czyny”.</string>
  <string name="news¤0XEDBEE085">WŚRÓD NICH BYŁA KOBIETA</string>
  <string name="news¤0XEDC4D8E4">KLĄTWA VALENTINE</string>
  <string name="news¤0XEDC871D8">Jeden z mecenasów zaznaczył, że za takie okropieństwa należy obwinić tłuszczę, do której trafiają tego rodzaju odpychające i prostackie dzieła. Nie udało się nam uzyskać komentarza pana Châtenaya.</string>
  <string name="news¤0XEDF0551B">MORDERSTWA, KRADZIEŻE BYDŁA, WYSADZANIE SEJFÓW</string>
  <string name="news¤0XEE672496">GIEŁDA PIKUJE</string>
  <string name="news¤0XEE882A62">MA OGON, PŁETWY I NOGI</string>
  <string name="news¤0XF0397D60"> Grand Korrigan wznawia tradycję osławionych pokerowych wieczorów. Statek kilka tygodni spędzi na cumie przy okolicznym brzegu, a następnie wznowi luksusowe przewozy.</string>
  <string name="news¤0XF061E693">Ukamienowanie spotkało się z ogromnymi emocjami, ale zgromadzeni odmówili składania zeznań lub opowiadania o tym incydencie, ku rozpaczy przyjaciół i rodziny zmarłego.</string>
  <string name="news¤0XF06D1AD2">PROBLEM W KOPALNI</string>
  <string name="news¤0XF0842B93"> Książki pani Dupont są krzykliwe i namiętne, snują opowieści o lubieżności i łotrostwie, miłości i zdradzie, morderstwach i tajemnicach, żądzach i rozpaczy. Plotki głoszą, że wiele opisanych wydarzeń pochodzi z burzliwej przeszłości autorki, chociaż pani Dupont nigdy nie skomentowała tych doniesień. Mówi się, że pisarka swego czasu podróżowała z bandytami i rewolwerowcami po Dzikim Zachodzie. Sama jednak niechętnie rozmawia o tych plotkach.</string>
  <string name="news¤0XF13F4A90">Senat uchwalił ustawę zezwalającą na ostateczną konsolidację linii kolejowych, które wcześniej należały do Cornwall Southern &amp; Eastern Railways. To posunięcie w dużej mierze wspierali również włodarze Pacific Union Railroad. Wszystkie pociągi i trasy obsługiwane wcześniej przez Cornwall przejdą konsolidację i będą dalej służyły pod nazwą Pacific.</string>
  <string name="news¤0XF145D22C">~INPUT_FRONTEND_LB~ Poprzednie wydanie</string>
  <string name="news¤0XF16B6299">Moje bogato wyposażone biuro zawiera ogrom trofeów łowieckich, a wśród nich znajdują się wspaniałe okazy bassa wielkogębowego. Te zadziorne stworzenia są jak szkoleni akrobaci, będący zarówno najlepszymi przyjaciółmi, jak i najgorszymi wrogami wędkarza. Podskakują, błyskają płetwą i podlatują ku niebu, a podniecony wędkarz krzyczy z radości.</string>
  <string name="news¤0XF1C43E65">WIELU MARTWYCH</string>
  <string name="news¤0XF1D46AE9">LARAMIE CORP. OFERUJE WYKUPY</string>
  <string name="news¤0XF22CF25F">BANKI I DYLIŻANSE ZAGROŻONE~n~COLM O'DRISCOLL: CZŁOWIEK Z KRWIĄ NA RĘKACH</string>
  <string name="news¤0XF26F77DC">Zwolennicy planu Cornwalla liczą na to, że rząd już się z niego nie wycofa. Wiele osób długo czeka na możliwość transportu towarów i pieniędzy do i z zewnętrznego świata. Jest to szczególnie ważne w miejscach, gdzie trudno liczyć na drogi, a bandyci czyhają na traktach i okradają z pieniędzy żołnierzy i sumiennych przedstawicieli rządu. Zaangażowanie w sprawę magnata przemysłowego Leviticusa Cornwalla jest krzepiącą wieścią.</string>
  <string name="news¤0XF2870D51">Magnat przemysłowy i kolejowy Leviticus Cornwall zamówił w Wielkiej Brytanii cud inżynierii – pierwszy w kraju statek z turbinami napędzanymi siłą pary. Zwodowano go w 1894 roku jako jednostkę eksperymentalną, a następnie ogłoszono najszybszym statkiem na świecie.</string>
  <string name="news¤0XF2D1C6D9">Pan Bell i jego wspólnicy kontynuują serię morderstw i kradzieży, nieustannie wymykając się stróżom prawa. Te akty bezprawia można porównać z samym van der Lindem. Ludzie ci nie spłacają żadnych długów, a wysadzanie banków i innych budynków traktują jako rozrywkę. Bell od dawna podejrzewany jest o współudział w napadzie na bank w Blackwater, w masakrze w Strawberry z 1899 roku, a także w napadach na pociągi, które zakończyły się urazami lub nawet śmiercią ich pasażerów. Niewiele wiadomo na temat pochodzenia pana Bella.</string>
  <string name="news¤0XF2F47C8E">MARK JOHNSON SCHWYTANY</string>
  <string name="news¤0XF32E70DA">GANG DEL LOBOS SKOŃCZONY</string>
  <string name="news¤0XF337E6B9">Prosto z zachodu napłynęła mrożąca krew w żyłach opowieść o dwóch poszukiwaczach złota zaatakowanych przez wygłodniałe lwy górskie. Pozbawione pokarmu z powodu ekstremalnie niskich temperatur oraz zamieci śnieżnych zeszłej zimy, pumy zaczęły desperacko szukać pożywienia. Poszukiwacze zaczęli pracować, gdy z zarośli wypadły na nich pumy prowadzone przez samca albinosa. Traperzy, którzy później przechodzili obok miejsca masakry, znaleźli tylko kilka kości.</string>
  <string name="news¤0XF41D0DBE">Gazeta: dwunaste wydanie</string>
  <string name="news¤0XF481C9C4">Operatorzy ruchomych obrazków są bardzo poszukiwani, a same urządzenia sporo kosztują. Pierwsze seanse ruchomych obrazów przedstawiały słynnych ludzi, piękne widoki oraz reportaże z uroczystości i katastrof, ale teraz twórcy zaczynają rysować filmy klatka po klatce, dzięki czemu zyskują iluzję ruchu. Popularnymi przykładami są „Umizgi” czy „Krzepki Beaumont”, pokazywane w kinach w całym kraju.</string>
  <string name="news¤0XF49A2BB6">ŚMIERĆ CZAI SIĘ W PYLE</string>
  <string name="news¤0XF4BDCA25">SERYJNY MORDERCA NIE ŻYJE</string>
  <string name="news¤0XF4C8CBCE">Jednak ten rozkwit osłabia amerykański przemysł cukrowy i zmniejsza liczbę miejsc pracy. Krytycy nazwali Fussara kontrowersyjnym przywódcą, który bywa ekstrawagancki i okrutny, a na Guarmie wprowadził quasi-wojskową dyktaturę. Jego siły bezpieczeństwa sieją postrach na wyspie, a pracownicy plantacji są zmuszani do 14-godzinnego dnia pracy.</string>
  <string name="news¤0XF4DA6574">GANG DEL LOBOS SKOŃCZONY</string>
  <string name="news¤0XF4EC6DD2">PODOBNA DO MODELU KONFEDERACKIEJ MARYNARKI WOJENNEJ Z LAT 60.</string>
  <string name="news¤0XF5436443">Myrtle Snodgrass obudziła się pewnej styczniowej nocy i przeszła na palcach od łóżka do kominka, w którym ciągle tliły się węgle. Usłyszała bowiem dźwięk niepodobny do odległego muczenia krowy, szczekania jej psa Jessego przez sen ani wiatru szalejącego w pustym kominie. Odgłos przypominał chrupanie. Wdowa spędzała długie dnie i noce w swoim domu, z upiorną fascynacją wsłuchując się w ciszę przerywaną czasami odległym wyciem kojotów albo pohukiwaniem sowy.</string>
  <string name="news¤0XF5539C62">KAMIENNA TWARZ</string>
  <string name="news¤0XF5C2682B">Nowe prawo, które natychmiast wchodzi w życie, zakazuje wjazdu do Stanów Zjednoczonych „wszystkim idiotom, imbecylom, upośledzonym umysłowo, epileptykom, obłąkańcom, osobom, które na przestrzeni ostatnich pięciu lat cierpiały na chorobę umysłową; biedakom; osobom, które wymagają publicznej opieki; profesjonalnym żebrakom; osobom chorym na gruźlicę lub inne nieprzyjemne lub niebezpieczne choroby zakaźne; osobom, które nie zostały wymienione wśród wcześniejszych, wykluczonych grup, ale nie przejdą badania certyfikowanego lekarza, które wykaże takie jak defekty umysłowe lub fizyczne, które z natury uniemożliwią takiemu obcokrajowcowi zarabiać na siebie; osobom, które zostały skazane lub przyznały się do popełnienia zbrodni lub innego przestępstwa albo wykroczenia nikczemnej natury; poligamistom lub osobom chcącym praktykować poligamię, anarchistom”.</string>
  <string name="news¤0XF6597C5A">PRZYJACIELE OBAWIAJĄ SIĘ NIECZYSTEJ ZAGRYWKI</string>
  <string name="news¤0XF672BF1B">Margaret to w rzeczywistości Haywood Margaret, Anglik o żeńskiej osobowości scenicznej. Lew uciekł niedaleko Rhodes, spłoszony przez wir piaskowy. Usłyszawszy o śmierci swojego ukochanego lwa, Margaret rzekomo wsiadł na pokład parowca i postanowił wrócić do Anglii.</string>
  <string name="news¤0XF683AF49">UKOCHANY PRZYWÓDCA ZABITY</string>
  <string name="news¤0XF6B034D5">Rhodes. Dziś dowiedzieliśmy się o potężnej eskalacji wieloletniego krwawego zatargu pomiędzy Grayami i Braithwaite'ami – dwiema prominentnymi rodzinami, które popadły w konflikt na długo przed wybuchem wojny. Ofiarą starcia dwóch potężnych rodów padło miasto i mieszkańcy Rhodes. Niedawna sprzeczka wybuchła w lokalu należącym do rodziny Grayów. Według doniesień powodem kłótni był bimber lub pieniądze.</string>
  <string name="news¤0XF70C8F92">GWIAZDY SPADAJĄ Z NIEBA</string>
  <string name="news¤0XF77F9853">Jednak po kilku miesiącach odkryto, że zeznanie, przez które pan Miller trafił za kraty, zostało zmyślone. Starszy Miller był niegdyś najsławniejszym bandytą na świecie, dokonawszy w 1866 r. pierwszego napadu na pociąg.</string>
  <string name="news¤0XF7BB4B30">Codzienne napady ostrych, bolesnych spazmów jelit szybko sprawiły, że pan Presley zaczął żyć niczym pustelnik, konsultując się jedynie z lekarzami i książkami, by znaleźć przyczynę swojej choroby. Ze względów bezpieczeństwa jego pokój został objęty kwarantanną, zaś goście umieszczani są w innych częściach hotelu, by nie musieć słuchać bolesnych postękiwań chorego.</string>
  <string name="news¤0XF7F396D7">Gazeta: pierwsze wydanie</string>
  <string name="news¤0XF8094C8C">Gertrude Bambach robiła na drutach kapelusz dla siostrzenicy, gdy pociąg nagle zaczął ostro hamować i rozbrzmiały krzyki. „Bałam się, że umrę” – mówi. Pasażerowie zostali poddani okropnym mękom, gdy bandyci napadli na pociąg w pobliżu Lemoyne.~n~Przestępcy użyli wozu z ropą, by zablokować tory i zatrzymać pociąg. Następnie zmusili pasażerów do oddania pieniędzy i kosztowności. Wtedy też stróże prawa, dowiedziawszy się o napadzie, przybyli na miejsce i stawili czoła złoczyńcom.</string>
  <string name="news¤0XF8202940">Zbankrutował miejscowy saloon i sklep, co jeszcze pogarsza sytuację gospodarczą. Właściciel rancza Emerald, Eugene Wegner, zamieszany jest w kontrowersyjne działania i lokalny skandal z udziałem swojej córki Miriam, która niemal przestała pokazywać się w miejscach publicznych.</string>
  <string name="news¤0XF84A900B">ROZWAŻANA JEST RÓWNIEŻ BUDOWA KANAŁU PANAMSKIEGO</string>
  <string name="news¤0XF856A3EA">PROSTEST PRZECIWKO ZLINCZOWANIU POPULARNEGO WIELEBNEGO W GEORGII</string>
  <string name="news¤0XF85F77F0">RUCH ROŚNIE W SIŁĘ</string>
  <string name="news¤0XF886AEDB">ZUCHWAŁOŚĆ GANGU FLACO ŹRÓDŁEM OBAW STRÓŻÓW PRAWA</string>
  <string name="news¤0XF8981F52">Gangi, takie jak Chłopaki O'Driscolla, zostały niemal całkowicie wytępione. W chwili obecnej władze obrały za cel gang Dutcha van der Lindego. Rzecznik agencji Pinkertona twierdzi, że ich ludzie są na tropie gangu, natomiast połączone siły armii, stróżów prawa i agencji załatwią ten problem raz na zawsze.</string>
  <string name="news¤0XF8B752FA">INWESTORZY ZARZUCAJĄ OSZUSTWO</string>
  <string name="news¤0XF8DF1FE3">KRWAWA BITWA</string>
  <string name="news¤0XF935C617">Miller niegdyś był częstym gościem na przyjęciach towarzyskich w kilku stanach, ale już od jakiegoś czasu zmagał się z oskarżeniami, że uwiodła go sława oraz zabawianie arystokratów na salonach swoimi teoriami na temat praw człowieka, natury oraz żądz dzikusów. Wydawca pana Millera twierdzi, że od dłuższego czasu nie kontaktował się z klientem i nie wie, czy ten zamierza kontynuować swoje bestsellerowe dzieła.</string>
  <string name="news¤0XF98D5E75">Chłopaki Foremana, czyli niesławna grupa w większości czarnych bandytów, wedle doniesień znów sieją w Nowym Hanowerze i Lemoyne chaos w postaci kradzieży, napadów i porwań. Przewodzi im Anthony Foreman, kryminalista, który za siedzibę często obiera sobie slumsy w Saint Denis. W niedawnym ataku gang zabił pasterza i ciężko ranił jego syna, a następnie ukradł stado owiec i dobytek ofiary.</string>
  <string name="news¤0XF99BB46C">Nie wiadomo, czy niedźwiedzica odniosła poważne obrażenia. Myśliwym zaleca się zachowanie ostrożności.</string>
  <string name="news¤0XF9C7568E">USTAWA ZAKAZUJE WJAZDU „IDIOTOM I UPOŚLEDZONYM UMYSŁOWO”</string>
  <string name="news¤0XFA214886">STRASZLIWY ATAK NOCĄ</string>
  <string name="news¤0XFA7C5ABF">Tak zwanym lekarzom wystarczy jedynie szyld zawieszony nad drzwiami, a także różne mikstury i wywary, które będą mogli wpychać chorym, potrzebującym i kalekim, skorym, by rozstać się z ciężko zarobionymi pieniędzmi w zamian za nadzieję na ratunek. Jest jednak człowiek, który prowadzi krucjatę przeciwko tym oszustom nadużywającym imienia Hipokratesa, żerującym na ofiarach w całym kraju. Ten człowiek to Nigel West Dickens, zaznajomiony z piśmiennictwem, botaniką, ornitologią oraz historią domowych lekarstw, których używano na przestrzeni wieków.</string>
  <string name="news¤0XFABAF01F">ŻOŁNIERZE BLOKUJĄ PRZEJŚCIE</string>
  <string name="news¤0XFAE11964">Rzadko kiedy spędzam dziesięć minut bez ryby na haczyku, a kiedy już się tak stanie, moja dominacja ducha nad materią sprawia, że cieszę się każdą chwilą. Jeśli szukacie dobrej zabawy przy wędkowaniu, spróbujcie łowić bassa czerwonookiego w czystej wodzie w słoneczny dzień. Kiedyś w Tall Trees udało mi się złowić ponad 50 takich bassów w ciągu godziny. Spróbujcie i się przekonacie! To jak życie, tylko lepsze!</string>
  <string name="news¤0XFB36CB29">„JESTEŚMY BEZRADNI”</string>
  <string name="news¤0XFB590005">CELEM PODRÓŻY MIAŁ BYĆ ANNESBURG</string>
  <string name="news¤0XFB664157">Z uwagi na olbrzymie powodzenie, szczególnie wśród młodych dziewcząt oraz starszych dam, trzymający w napięciu romans „Pani dworu”, opublikowany pod pseudonimem Leslie Dupont, jest trudno dostępny w księgarniach. Powieści autorki swoją poczytnością przebijają wszystko, co zostało napisane przez współczesnych pisarzy, chociaż krytycy wyjątkowo surowo oceniają jej dzieła.</string>
  <string name="news¤0XFB8AD6A4">Mieszkańcy Bayou mają zszargane nerwy, gdyż do ich uszu coraz częściej docierają wieści o morderstwach i napadach popełnianych przez tajemniczych mieszkańców bagien zwanych „Ludem Nocy”. Najpewniej ich ofiarą padła Doris Whitcomb, a ataki przybierają na sile tak bardzo, że mieszkańcom odradza się zapuszczanie w tę okolicę. Uważa się, że ludzie z bagien są zdziczałą, niepiśmienną i kazirodczą grupą żyjącą w godnych ubolewania warunkach i nie potrafiącą porozumiewać się artykułowaną mową.</string>
  <string name="news¤0XFB96FEFC">Zarządca więzienia Heston Jameson oznajmił, że zbieg uciekł wraz ze wspólnikami czekającą na niego łodzią. Jameson twierdzi, że kilka dni przed rozruchami wysoko nad budynkiem widziano lecący balon, który także mógł mieć związek z ucieczką. Część osadzonych na wyspie uznała, że ich wyroki są niesprawiedliwie, bo zostali oni skazani za dezercję w czasie wojny. Nie wiadomo, ile dokładnie osób poniosło śmierć, ponieważ oficjalny raport na temat zajścia wciąż jest sporządzany.</string>
  <string name="news¤0XFBA192E3">Z powodu następstw wojny secesyjnej – wyzwolenia niewolników oraz wrogich nastrojów – niektórzy obawiają się, że masowa migracja czarnych robotników na północ może przysporzyć sporych kłopotów całemu regionowi, a w szczególności miasteczkom takim jak Rhodes.</string>
  <string name="news¤0XFBB2023B">Zarządzanie rezerwatem to trudne brzemię, a sporadyczne problemy nie są winą administracji czy Kongresu. Pieniędzmi na ten cel dysponuje się liberalnie i uczciwie z troską o dobro Indian. Dzieci uczy się higieny, karmi i ubiera oraz daje im dach nad głową. Mimo to Indianie wciąż zatruwają własne ujęcia wody, co skutkuje epidemią tyfusa.</string>
  <string name="news¤0XFBE39765">LUD NOCY TERRORYZUJE MIESZKAŃCÓW</string>
  <string name="news¤0XFC18C526">NAUKOWCY NIE KRYJĄ ZDUMIENIA</string>
  <string name="news¤0XFCF20D94">PIĄTA OFIARA</string>
  <string name="news¤0XFCFB8A8F">ŚMIERCI JAK PRZED LATY</string>
  <string name="news¤0XFD6F2062">Gazeta: jedenaste wydanie</string>
  <string name="news¤0XFD765C24">ARESZTOWANO ANTHONY'EGO FOREMANA</string>
  <string name="news¤0XFDA6C520">Każdy roztropny wędkarz wie, że szukanie szczupaków jest przyjemnym zajęciem. Gdy ciszę i spokój mąci energiczne szarpanie za wędkę, grożące utratą panowania, mężczyźnie wybaczyć można, gdy wstrzyma na chwilę braterską miłość.</string>
  <string name="news¤0XFDDC3C5E">Przedstawiciel firmy Boles Overland Company powiedział, że to najbardziej śmiały i niebezpieczny z ostatnich napadów, natomiast przestępcy najwyraźniej nie przejmowali się zdrowiem i życiem ofiar.</string>
  <string name="news¤0XFE2384CE">Silna burza z piorunami z ubiegłego tygodnia wywołała kilka osobliwych incydentów. Błyskawica uderzyła w dom Hectora S. Wiltona, po czym prześliznęła się po zdobionej markizie i wybiła okno. Trzy osoby w pomieszczeniu zostały porażone, a pani Wilton straciła przytomność i potrzebowała ocucenia solami trzeźwiącymi. Od czasu feralnego wydarzenia kobieta ma problemy z chodzeniem, gdyż wyładowania elektryczne poraziły jej prawą nogę.</string>
  <string name="news¤0XFE28B59F">Przez wiele lat ospałość mieszkańców Południa przypisywano tzw. bakterii lenistwa. Teraz już wiemy, że anemia, która atakuje ludzi w cieplejszych rejonach Stanów Zjednoczonych, jest wynikiem choroby roznoszonej przez pasożyta jelit o nazwie tęgoryjec. Epidemia tej choroby rozpoczęła się w kornwalijskich kopalniach w 1902 roku i obecnie rozpowszechnia się w kopalniach węgla we Francji, Niemczech i Belgii. Pasożyt ma zaledwie centymetr długości, a jego pysk najeżony jest zębami.</string>
  <string name="news¤0XFE3CA5CD">W momencie aresztowania pracował nad stojakiem na cygara w budynku sądu, gdzie później miał odbyć się jego proces. Jeden z podejrzanych o wysadzenie wagonu zeznał, że w napadzie w charakterze herszta gangu udział brał Miller Jr., mając nadzieję, że sąd uzna, iż syn bandyty wdał się w swojego ojca.</string>
  <string name="news¤0XFE3F57E7">Według lokalnych władz od czasu deszczów drogi były w opłakanym stanie. W pewnej chwili koło i szprychy automobilu pękły, przez co ten wpadł do przydrożnego rowu, pan Eberhardt natomiast został wyrzucony przed pojazd i skręcił kark.</string>
  <string name="news¤0XFEA565E0">GRZYB NISZCZY DRZEWA</string>
  <string name="news¤0XFEC85797">SZOKUJĄCE WARUNKI W MIEŚCIE</string>
  <string name="news¤0XFEF432F1">Przed wypadkiem wielu górników narzekało na długie godziny pracy, niebezpieczne warunki oraz niskie wynagrodzenia. Planowali utworzyć związek zawodowy.</string>
  <string name="news¤0XFEFF38A1">JEREMY GILL~n~SZTUKA WĘDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0XFF03D2AC">MĘŻCZYZNA BYŁ POSZUKIWANY OD LAT</string>
  <string name="news¤0XFF29EDFB">Bracia i ich wspólnicy przez długi czas unikali schwytania, siejąc popłoch w całym regionie. Za głowę Corteza wyznaczono wiele nagród. Jego brat został niedawno zabity w Saint Denis, co oznacza koniec gangu Del Lobos.</string>
  <string name="news¤0XFF2C7536">Prokurator generalny stworzył autonomiczną agencję śledczą, na czele której stanie weteran służb śledczych Edgar Ross. Zadaniem służb będzie tropienie znanych i niebezpiecznych kryminalistów. Zajmą się też badaniem malwersacji finansowych i innych form przestępczości zorganizowanej.</string>
  <string name="news¤0XFF40DF91">Panie Addie Neally i Beatrice Thacker, najlepsze przyjaciółki, wróciły już do domu po swoim teatralnym tournée pod tytułem „Dwa zestawy zasłon”.~n~~n~Flora, córeczka Virginii Lamb, zmarła we wtorek wieczorem po długiej chorobie. Dołączyła tym samym do swojej starszej siostry Ruby, która zmarła trzy tygodnie wcześniej.~n~~n~Lottie van Pelt, która od pewnego czasu choruje na malarię, prawdopodobnie niedługo odejdzie.~n~~n~W tym tygodniu pani Mamie Boatwright będzie gościć u siebie panią Blanche Gorman.</string>
  <string name="news¤0XFF5D509D">KWARANTANNA HOTELU W VALENTINE</string>
  <string name="news¤0XFF784C67">To był fort przepiękny w każdym calu, który leżał w Roanoke Ridge, na południowy zachód od Van Horn, jeszcze sprzed wojny, która stałą się jego zgubą. Niegdyś biegła tamtędy granica, więc stacjonował tam unijny garnizon, który czuwał nad zazwyczaj spokojną przeprawą przez rzekę. W czasie wojny jednak pewna cicha noc zmieniła się w piekło, a fort obrócił się w gruzy. Żołnierze Konfederacji wspięli się na pobliskie drzewa i otworzyli ogień.</string>
  <string name="news¤0XFFAA93DD">Niektórzy wierzą, że padła ofiarą morderstwa, inni – że została uprowadzona, choć nigdy nie wpłynęło żadne żądanie okupu. Jeszcze inni twierdzą, że została pożarta przez dzikie zwierzęta. Jej zniknięcie było źródłem wieloletniej traumy i wstydu dla rodziny królewskiej, a zwłaszcza dla brata dziewczynki, który wielokrotnie prosił Amerykanów o pomoc w znalezieniu informacji na temat miejsca jej pobytu. Sam jednak zaprzecza, jakoby jego niedopatrzenia miały doprowadzić do zniknięcia księżniczki.</string>
  <string name="news¤0XFFBAAE06">PRZYJĘCIA OGRODOWE I LEKTURA EVELYNA MILLERA</string>
  <string name="news¤0XFFE10CB9">KRÓL GORSETÓW</string>
  <string name="news¤0XFFF73D41">Shane Finley, poszukiwany za kilka kradzieży i morderstwa, między innymi małego dziecka, był widziany w okolicach Tumbleweed/Armadillo. Aż pięć stanów wyznaczyło cenę za jego głowę, więc za jego schwytanie lub zabicie można zgarnąć kilka nagród. James Langton, znany łowca nagród, również ruszył w pościg, mówiąc: „Złapię cię i zabiję, Shanie Finleyu, to pewne”.</string>
  <string name="nicholas_timmins¤0X600C22CE">Proszę cię o nieco bardziej stonowane zachowanie. Strawberry to cywilizowane miasto.</string>
  <string name="nicholas_timmins¤0X7D6C5D8E">Jeszcze jakaś awantura i nocować dziś będziesz za kratami.</string>
  <string name="nmnu¤0X0204DEBA">UKOŃCZONE ZADANIA</string>
  <string name="nmnu¤0X028EE3F9">Pojazdy</string>
  <string name="nmnu¤0X03EBE39B">Furmanki</string>
  <string name="nmnu¤0X04078B4A">Zaprasza cię do swojej bandy</string>
  <string name="nmnu¤0X04943DCA">Wielkomiastowy</string>
  <string name="nmnu¤0X059AE7D6">~_~Wybrany tryb</string>
  <string name="nmnu¤0X06297212">Domino w Saint Denis</string>
  <string name="nmnu¤0X067C7E20">Rodzaj gry: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0X06F0166C">Dwukołówki</string>
  <string name="nmnu¤0X072A8760">Typ bandy</string>
  <string name="nmnu¤0X078C116F">Otwarta</string>
  <string name="nmnu¤0X094B6FAC">Wybierz tryb</string>
  <string name="nmnu¤0X0CBFC427">Progresywny</string>
  <string name="nmnu¤0X0DAEB7FB">WYMAGANIA KONTRAKTOWE</string>
  <string name="nmnu¤0X0FB154E4">Nazwa bandy</string>
  <string name="nmnu¤0X0FD66470">Kup amunicję do łuku.</string>
  <string name="nmnu¤0X137E6A7E">Miejsca: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0X170C0529">Stroje drwala</string>
  <string name="nmnu¤0X17CC9A6D">4</string>
  <string name="nmnu¤0X1832F4A8">15</string>
  <string name="nmnu¤0X19C60277">Nie posiadasz żadnych zaznaczonych trybów. Możesz dołączyć do serii, ale uniemożliwi ci to wybieranie trybów do rozegrania. Czy chcesz kontynuować?</string>
  <string name="nmnu¤0X1A222E89">Eliminacja</string>
  <string name="nmnu¤0X1A5C3D79">Za utrzymanie obozu pobierana jest codzienna opłata. Mały obóz pomieści od 1 do 4 członków bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0X1C0B806A">Wydarzenie w grze swobodnej</string>
  <string name="nmnu¤0X1C0CACCF">Wył.</string>
  <string name="nmnu¤0X1EAEE596">Banda musi być aktywna, by zapraszać nowych członków.</string>
  <string name="nmnu¤0X217E23B3">20</string>
  <string name="nmnu¤0X237153CE">Poker w Blackwater</string>
  <string name="nmnu¤0X238CCD08">Domino w Blackwater</string>
  <string name="nmnu¤0X24938E04">5</string>
  <string name="nmnu¤0X25BD4A7D">ZNAJOMI</string>
  <string name="nmnu¤0X27B6BB16">Południe</string>
  <string name="nmnu¤0X2917993A">Wył.</string>
  <string name="nmnu¤0X29D6A081">Domino na ranczu Emerald</string>
  <string name="nmnu¤0X2A2ADA4F">Play series 1 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0X2AE26FF0">Formacja</string>
  <string name="nmnu¤0X2BE74EF4">Wozy</string>
  <string name="nmnu¤0X2BF8101C">Domyślna</string>
  <string name="nmnu¤0X2DFD69A6">Za utrzymanie obozu pobierana jest codzienna opłata. Duży obóz pomieści od 1 do 7 członków stałej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0X2FA5DCFA">BANDA</string>
  <string name="nmnu¤0X30CE32DE">Kup amunicję do karabinka powtarzalnego.</string>
  <string name="nmnu¤0X33134485">Aby móc wybrać tryb, musisz go najpierw zaznaczyć w sekcji Nominacje w Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤0X36462C87">Ofensywny</string>
  <string name="nmnu¤0X37105F15">Wybierz tryb</string>
  <string name="nmnu¤0X393D1CCE">Zarządzanie bandą jest obecnie niedostępne.</string>
  <string name="nmnu¤0X3A2E61D6">Amunicja</string>
  <string name="nmnu¤0X3AE36B27">Wybierz zawartość do rozegrania z zaznaczonych trybów. Tryby możesz zaznaczać w sekcji Nominacje w Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤0X3C3CDFDC">10</string>
  <string name="nmnu¤0X3C965315">Nie wybrano trybu.</string>
  <string name="nmnu¤0X3CDFD4B0">Rozmiar i położenie</string>
  <string name="nmnu¤0X3EC8110F">Blackjack w Blackwater</string>
  <string name="nmnu¤0X402B3A27">Słoneczna</string>
  <string name="nmnu¤0X40943AB5">Wył.</string>
  <string name="nmnu¤0X418608D5">Tylko banda</string>
  <string name="nmnu¤0X42A84A31">Podstawowe</string>
  <string name="nmnu¤0X433C9A9D">Poszarpany</string>
  <string name="nmnu¤0X4569200F">Łodzie</string>
  <string name="nmnu¤0X45EB46BE">Tryb wyścigu</string>
  <string name="nmnu¤0X467BF7CB">3</string>
  <string name="nmnu¤0X47970D41">ZAROBIONE PIENIĄDZE</string>
  <string name="nmnu¤0X47FB8B33">USTAWIENIA STAJNI</string>
  <string name="nmnu¤0X483C34DE">Obraźliwy emblemat ekipy</string>
  <string name="nmnu¤0X4A2B817E">Tryb DM</string>
  <string name="nmnu¤0X4A840565">Kup amunicję do rewolweru.</string>
  <string name="nmnu¤0X4C1F36E5">Wybierz zawartość z zaznaczonych trybów. Tryby można zaznaczać w sekcji Nominacje w Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤0X4DA18512">Niedawne</string>
  <string name="nmnu¤0X4E2B6D36">Camp Description</string>
  <string name="nmnu¤0X4ED4F3D4">Wyścigowe</string>
  <string name="nmnu¤0X4F7CD287">Żetony za wejście: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0X505C7083">Zarządzanie obozem nie jest obecnie dostępne.</string>
  <string name="nmnu¤0X514F6863">Wszyscy</string>
  <string name="nmnu¤0X529726B0">Publiczna</string>
  <string name="nmnu¤0X52C9ECD2">Opuszczona</string>
  <string name="nmnu¤0X52E30442">Wulgarny język</string>
  <string name="nmnu¤0X5385C53D">Kup amunicję do strzelby.</string>
  <string name="nmnu¤0X5394D592">Poker w Valentine</string>
  <string name="nmnu¤0X542B2E7D">Przejęcie</string>
  <string name="nmnu¤0X543FA529">Wł.</string>
  <string name="nmnu¤0X5572F165">Wyłączone z powodu agresywnego zachowania.</string>
  <string name="nmnu¤0X568E5042">Zawartość do pobrania</string>
  <string name="nmnu¤0X56E9E207">Przewódź</string>
  <string name="nmnu¤0X571435B8">Ciemne: ~1~/~2~</string>
  <string name="nmnu¤0X5A32282B">Na zaproszenie</string>
  <string name="nmnu¤0X5B760599">Wszyscy</string>
  <string name="nmnu¤0X5D572210">15</string>
  <string name="nmnu¤0X5F1A8320">Gracz jest członkiem innej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0X6083F0CD">Wybrany tryb zostanie rozegrany jako następny.</string>
  <string name="nmnu¤0X670CAA0B">Rywalizuj z innymi w serii trybów wybranych przez ciebie i innych graczy.</string>
  <string name="nmnu¤0X6729E217">Domyślny</string>
  <string name="nmnu¤0X67DFDB4A">Pozycja</string>
  <string name="nmnu¤0X68081141">20</string>
  <string name="nmnu¤0X693A19F2">Opłata dla lokalu: ~1~%</string>
  <string name="nmnu¤0X6A2AEFE9">Wyścig</string>
  <string name="nmnu¤0X6B87794A">Zaproś do ekipy</string>
  <string name="nmnu¤0X701556F8">Odpowiedzialność w bandzie</string>
  <string name="nmnu¤0X71972DE8">Wielozadaniowe</string>
  <string name="nmnu¤0X722AF497">Robocze</string>
  <string name="nmnu¤0X72C8230D">Reputacja</string>
  <string name="nmnu¤0X743A720A">Furmanki</string>
  <string name="nmnu¤0X74D6A6D3">OCZYSZCZONE DROGI</string>
  <string name="nmnu¤0X758DAC9D">Tylko ja</string>
  <string name="nmnu¤0X76C1E36F">Brak</string>
  <string name="nmnu¤0X76CBEFFF">Wybierz tryb spośród trybów zaznaczonych w Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤0X76D8F0E4">Kup amunicję do karabinu.</string>
  <string name="nmnu¤0X7813E9FE">Statystyki gracza</string>
  <string name="nmnu¤0X7887B1D8">Lista zadań</string>
  <string name="nmnu¤0X78C2D30C">Gracz obecnie przebywa poza Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤0X7A4FCD72">Uzbrojenie</string>
  <string name="nmnu¤0X7B916120">Karta gracza</string>
  <string name="nmnu¤0X7D5E5B26">Bez znajomych</string>
  <string name="nmnu¤0X7DE21D27">Ekipa</string>
  <string name="nmnu¤0X7E47696C">Defensywny</string>
  <string name="nmnu¤0X7E7F7981">Obraźliwa nazwa SC</string>
  <string name="nmnu¤0X811A3EBD">DOSTĘPNE PRACE</string>
  <string name="nmnu¤0X81D5ECE3">Domyślne</string>
  <string name="nmnu¤0X83A050C8">Obecna</string>
  <string name="nmnu¤0X8564AF9C">Nie możesz zapraszać graczy do swojej bandy podczas zajęcia.</string>
  <string name="nmnu¤0X8767BED4">Trzecia osoba</string>
  <string name="nmnu¤0X88791A26">DROGA ZABLOKOWANA</string>
  <string name="nmnu¤0X88A16503">Brak zaznaczonych trybów.</string>
  <string name="nmnu¤0X88A173BA">Statystyki gracza</string>
  <string name="nmnu¤0X890FE0B0">Awansuj na zastępcę</string>
  <string name="nmnu¤0X8958C696">Gracz jest już w twojej sesji.</string>
  <string name="nmnu¤0X89A64B2D">Szybkie dołączenie do matchmakingu trybu: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0X89EADF57">Pociągowe</string>
  <string name="nmnu¤0X8A162309">Zaproszenie do bandy</string>
  <string name="nmnu¤0X8A96D6A6">Moje pojazdy</string>
  <string name="nmnu¤0X8C48953D">Aby przejść dalej, potrzeba przynajmniej ~1~ graczy. Naciśnij ~INPUT_FRONTEND_X~, aby zaprosić więcej graczy.</string>
  <string name="nmnu¤0X8DB0DDEC">Dwukołówki</string>
  <string name="nmnu¤0X8F034E81">Brak</string>
  <string name="nmnu¤0X8F4D39E7">Rano</string>
  <string name="nmnu¤0X8F539B10">Poker na stacji Flatneck</string>
  <string name="nmnu¤0X92E78246">3</string>
  <string name="nmnu¤0X93136EBB">Zmień swoje początkowe miejsce odrodzenia w Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤0X93D0DB1D">Banda jest obecnie rozwiązana.</string>
  <string name="nmnu¤0X94BA87FE">Tryb wybrany przez przywódcę został dodany do kolejki.</string>
  <string name="nmnu¤0X95AB2E21">Nie masz obecnie żadnych zaznaczonych trybów. Tryby możesz zaznaczać w sekcji Nominacje w Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤0X95D2FEEC">Ta banda przyjmuje nowych członków i można do niej dołączyć.</string>
  <string name="nmnu¤0X967CCE27">Wojskowe</string>
  <string name="nmnu¤0X9738AAF6">Seria nominowana dla 8 graczy</string>
  <string name="nmnu¤0X9A76BE1A">~_~Wybrany przez przywódcę</string>
  <string name="nmnu¤0X9D3491AB">Nie wybrano trybu.</string>
  <string name="nmnu¤0X9D3E1672">CZŁONKOWIE EKIPY</string>
  <string name="nmnu¤0X9E04AEE0">Gracz obecnie uczestniczy w zajęciu.</string>
  <string name="nmnu¤0X9EEEA8D5">Oczekiwanie na gracza...</string>
  <string name="nmnu¤0X9FB3FB43">Tylko znajomi</string>
  <string name="nmnu¤0XA04EED02">Rywalizuj z innymi w serii trybów wybranych przez ciebie i innych graczy.</string>
  <string name="nmnu¤0XA1F7978C">Otwarta</string>
  <string name="nmnu¤0XA4306D50">Blackjack w Rhodes</string>
  <string name="nmnu¤0XA44F68C9">Noc</string>
  <string name="nmnu¤0XA4606C94">Play series 3 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0XA53C9D8A">Nie możesz opuścić bandy podczas zajęcia.</string>
  <string name="nmnu¤0XA6BD3289">Zaproś wszystkich</string>
  <string name="nmnu¤0XA6FA3C64">Obóz</string>
  <string name="nmnu¤0XA8633DAB">Wybrany tryb został dodany do kolejki.</string>
  <string name="nmnu¤0XA8D14A52">Rozbij obóz mieszczący 7 członków bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0XA8F38C63">Domyślne</string>
  <string name="nmnu¤0XAA81E3EE">Tylko przywódca bandy może wybrać tryb.</string>
  <string name="nmnu¤0XAC2E2CDB">Stroje bandy</string>
  <string name="nmnu¤0XAD8CFC8E">Wszystkie prace zostały wstrzymane do czasu usunięcia blokady drogi.</string>
  <string name="nmnu¤0XADA5E1F5">Brak</string>
  <string name="nmnu¤0XAF2659E1">Stroje indiańskie</string>
  <string name="nmnu¤0XB2254FA0">CZŁONKOWIE BANDY</string>
  <string name="nmnu¤0XB42202B8">Podniesiona</string>
  <string name="nmnu¤0XB4FDA85F">Obraźliwa nazwa poziomu</string>
  <string name="nmnu¤0XB880FF72">Prywatna</string>
  <string name="nmnu¤0XB9109790">Wybrano: ~a~</string>
  <string name="nmnu¤0XB9A35C64">Kup wszystko (~1$~)</string>
  <string name="nmnu¤0XB9ED2DA6">Wszystkie</string>
  <string name="nmnu¤0XBA03267D">Sprawdź</string>
  <string name="nmnu¤0XBA53E080">Gracz obecnie nie należy do tej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0XBAEB1D39">RODZAJE POJAZDÓW</string>
  <string name="nmnu¤0XBB8A9AE2">POWIADOMIENIA DRUŻYNOWE</string>
  <string name="nmnu¤0XBD08541A">Za utrzymanie obozu pobierana jest codzienna opłata. Załóż stałą bandę, aby móc rozbić duży obóz.</string>
  <string name="nmnu¤0XBD53CC26">Indywidualne stroje</string>
  <string name="nmnu¤0XBF1CD316">Kontynuuj</string>
  <string name="nmnu¤0XC2CD2A02">Obraźliwa nazwa ekipy</string>
  <string name="nmnu¤0XC54CB770">Domyślna</string>
  <string name="nmnu¤0XC5A555DE">Zaproś graczy</string>
  <string name="nmnu¤0XC5D2DFD4">Blackjack w Van Horn</string>
  <string name="nmnu¤0XC85272FC">Stroje łowcy nagród</string>
  <string name="nmnu¤0XCACED91A">Wozy</string>
  <string name="nmnu¤0XCDF1C62C">NIEWŁAŚCIWA NAZWA</string>
  <string name="nmnu¤0XCED7A6F1">Ekipa</string>
  <string name="nmnu¤0XCF0EC9AC">Cripps obecnie rozkłada obóz.</string>
  <string name="nmnu¤0XD0C3BC3A">Tylko przywódca bandy może wybrać tryb.</string>
  <string name="nmnu¤0XD2148EFA">1</string>
  <string name="nmnu¤0XD26AE083">Deszczowa</string>
  <string name="nmnu¤0XD289CBD4">Brak zaznaczonych trybów.</string>
  <string name="nmnu¤0XD42F2ECC">Zamierzasz zgłosić gracza ~1p~. Powód: ~2a~. Sprawdzimy zgłoszenie i ustalimy, czy gracz narusza nasze zasady postępowania. Nadużywanie funkcji zgłaszania innych graczy również jest naruszeniem zasad postępowania i może doprowadzić do zawieszenia lub usunięcia twojego konta.</string>
  <string name="nmnu¤0XD4343058">Gracz jest aktywnym członkiem tej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0XD5080B49">Stroje górskiego szeryfa</string>
  <string name="nmnu¤0XD597AB0B">WYBIERZ TRYB</string>
  <string name="nmnu¤0XD78E86C5">Zmień wygląd raz za darmo</string>
  <string name="nmnu¤0XD7C1C9E8">Nie można dołączyć ponownie do bandy, gdy rozpoczęła się rozgrywka związana z zawartością.</string>
  <string name="nmnu¤0XD8139F1E">Dokucza mi</string>
  <string name="nmnu¤0XD91A0146">NIEWŁAŚCIWY OPIS</string>
  <string name="nmnu¤0XDA57FDC5">Zapasy</string>
  <string name="nmnu¤0XDB293E94">Wyjątkowe</string>
  <string name="nmnu¤0XDBD45FE9">Tylko ekipa</string>
  <string name="nmnu¤0XDD8CA1F7">POJAZDY</string>
  <string name="nmnu¤0XDF4F1A20">Konfrontacja</string>
  <string name="nmnu¤0XE0B7F480">NIEWŁAŚCIWY NAGŁÓWEK</string>
  <string name="nmnu¤0XE0F486DC">Domyślna</string>
  <string name="nmnu¤0XE16C2DA9">2</string>
  <string name="nmnu¤0XE4D03B36">Zmień styl członka bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0XE4E33EAB">Włącz matchmaking trybu: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0XE65A10F7">10</string>
  <string name="nmnu¤0XE8521FA0">Matchmaking jest niedostępny podczas zajęcia.</string>
  <string name="nmnu¤0XE8751FD2">Dyliżanse</string>
  <string name="nmnu¤0XE894F017">Przejrzyj statystyki swojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0XEAE7846E">WSZYSCY</string>
  <string name="nmnu¤0XECE1D8D2">Obecna</string>
  <string name="nmnu¤0XED291558">Nie można wybrać trybu, gdy rozgrywka się rozpoczyna.</string>
  <string name="nmnu¤0XEE298324">Wł.</string>
  <string name="nmnu¤0XEEF3AA3B">Brak zaznaczonych trybów.</string>
  <string name="nmnu¤0XEF53E8F6">Griefing</string>
  <string name="nmnu¤0XF056BD23">5</string>
  <string name="nmnu¤0XF085D617">Pierwsza osoba</string>
  <string name="nmnu¤0XF3DF306E">Kup amunicję do pistoletu.</string>
  <string name="nmnu¤0XF4AA0F0A">Play series 2 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0XF5382F88">Gracz obecnie rozgrywa misję wprowadzającą.</string>
  <string name="nmnu¤0XF568A3E4">Poker w Saint Denis</string>
  <string name="nmnu¤0XF609535B">Limit: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0XF94899BB">Poker w Tumbleweed</string>
  <string name="nmnu¤0XF9FAE60B">Zablokowany</string>
  <string name="nmnu¤0XFA242CA3">Zaprasza cię do swojego gangu</string>
  <string name="nmnu¤0XFAF2B130">Znajomi</string>
  <string name="nmnu¤0XFC638B36">Zaproś</string>
  <string name="nmnu¤0XFC86189E">Domyślne</string>
  <string name="nmnu¤BOUNTY_REPLAY_SUBH">Legendarni przestępcy</string>
  <string name="nmnu¤EXIT_ALONE">Wyjdź samotnie</string>
  <string name="nmnu¤EXIT_WITH_POSSE">Wyjdź z bandą</string>
  <string name="nmnu¤GAMERTAG_DEFENSIVE_PLAYER">~COLOR_WHITE~↕~s~ ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤HIERARCHY_SUBH">Hierarchia</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_LEVEL">Wrogość</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NHIGH">Wysoka</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NLOW">Niska</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NMED">Średnia</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_BODY">Czy chcesz wyrzucić ~1~ z lobby?~n~Tej akcji nie można cofnąć. 51% pozostałych graczy musi zagłosować tak samo.</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_TICKER">~1~/~2~ głosów za wyrzuceniem: ~3~</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_TITLE">WYRZUĆ GRACZA</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_POSSE_LEADER">Twoja banda została wyrzucona i wróci teraz do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_POSSE_MEMBER">Wyrzucono cię.~n~Usunięto cię z bandy. Wrócisz teraz do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_SOLO">Wyrzucono cię i wrócisz teraz do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_TITLE">WYRZUCONO CIĘ</string>
  <string name="nmnu¤MP_CAMERALOCK">Blokada kamery</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_ADD_FRIEND">Dodaj znajomego</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_CAMERA_LOCK">Wybierz kamerę dla wybranego trybu</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_CANCEL_JOIN_TEAM">Anuluj dołączanie do drużyny</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_DETAILS_TOOLTIP">Wyświetl informacje na temat trybu gry.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAMBLE_DESCRIPTION">Zdaj się na los. Warto rozpoczynać z niczym, wiedząc, że można rozpocząć z czymś?</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_DETAILS">Szczegóły gry</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_DETAILS_CREATOR">Twórca: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_OPTIONS">Opcje gry</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_OPTIONS_SUBHEADER">Opcje gry</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GREY_OUT_TOOLTIP">Mecz niedługo się rozpocznie.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVENTORY_TOOLTIP">Wybierz swoje początkowe wyposażenie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE">Zaproś</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_ALL_PLAYERS">Zaproś wszystkich</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_CREW_TOOLTIP">Zaproś członków ekipy do lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_FRIENDS_TOOLTIP">Zaproś znajomych do lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_HEADER">ZAPROŚ</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_HORSE_TOOLTIP">Posiadane konie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_OUTFIT_TOOLTIP">Załóż ten strój na czas trwania trybu.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_PLAYERS">Zaproś graczy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_PLAYERS_TOOLTIP">Zaproś graczy do lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_RECENT_TOOLTIP">Zaproś ostatnio spotkanych graczy do lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_TO_CREW">Zaproś do ekipy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITES">Zaproszenia</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITES_TOOLTIP">Wyświetl swoje zaproszenia.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM">Dołącz do drużyny</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_CANCEL_QUEUE_TICKER">Nie czekasz już na dołączenie do: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_QUEUE_TICKER">Czekasz na dołączenie do: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_QUEUED">Dołącz do drużyny (kolejka)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_TICKER">Dołączasz do: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_KICK">Wyrzuć z lobby</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_KICK_VOTE">Głos za wyrzuceniem</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MATCHMAKING_OFF_TOOLTIP">Nie czekasz na matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MATCHMAKING_ON_TOOLTIP">Obecnie czekasz na matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MESSAGE">Wiadomość</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MUTE">Wycisz</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OPTIONS_TOOLTIP">Ustaw opcje dla wybranego trybu</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFIT_OVERRIDE_DISABLED">Wybierz strój dla tego trybu gry.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFIT_OVERRIDE_ENABLED">Twoje stroje zostały zmodyfikowane pod ten tryb gry.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS">Stroje</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS_HEADER">STROJE</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS_TOOLTIP">Dobierz strój do trybu gry.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYER_OPTIONS_HEADER">Opcje gracza</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS">Gracze</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS_ALL">Wszyscy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS_TOOLTIP">Wyświetl graczy w lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLYR_OPTIONS_KICK_TOOLTIP">Zagłosuj za wyrzuceniem tego gracza z lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_POSITION_TOOLTIP">Wybierz preferowaną pozycję startową</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_POSSE_OUTFIT_EQUIPPED_TOOLTIP">Strój bandy nie może zostać obecnie zmieniony.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFER_TEAM">Preferuj drużynę</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFER_TEAM_TICKER">Obecna drużyna została oznaczona jako preferowana.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFERRED_POSITION">Preferowane stanowisko</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASE">Zakupy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_ALL_AMMO">Cała amunicja</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN">Wyczyść</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN_ALL">Wyczyść wszystkie bronie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN_ALL_INFO">Za dodatkową opłatą przywróć do stanu idealnego wszystkie bronie, które masz przy sobie.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_HEADER">ZAKUPY</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_PURCHASES_FREEROAM_VALID">Zakupione przedmioty mogą także zostać użyte w trybie gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_REFILL">Uzupełnij</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_REFILL_ALL_INFO">Uzupełnia wszystkie typy amunicji oraz broń miotaną, za dodatkową opłatą.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_TOOLTIP">Zakup amunicję i przedmioty jednorazowe.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_QUIT_TO_FREEMODE">Wyjdź do gry swobodnej</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_QUIT_TO_FREEROAM_TOOLTIP">Wyjdź z lobby i powróć do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_READY_UP">Przygotuj się (~1~/~2~)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_REMOVE_FRIEND">Usuń znajomego</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_REPORT">Zgłoś</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_SHOW_PLAYERS">Pokaż graczy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_SHOW_STABLE">Pokaż stajnię</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE">Stajnia</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_CAT_MY_HORSES">Moje konie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_HEADER">STAJNIA</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_TOOLTIP">Wybierz konia do tego zajęcia.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY">Ekwipunek startowy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY_HEADER">EKWIPUNEK STARTOWY</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY_SUBHEADER">Preferencje</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TARGET_SCORE">Ustaw wynik docelowy dla każdej rundy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TARGET_WINS">Ustaw liczbę rund, które trzeba wygrać, by zwyciężyć w wybranym trybie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAM">Drużyna</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAM_COUNT">~1~/~2~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAMS_TOOLTIP">Zmień drużynę lub wyświetl graczy w drużynie: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TIME_CYCLE">Włącz zmianę pory dnia w wybranym trybie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TIME_LIMIT">Ustaw limit czasowy dla każdej rundy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOD">Ustaw porę dnia dla wybranego trybu</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL">Zezwól na matchmaking</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL_DISABLE">Wyłącz matchmaking</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL_PROMPT">Przełącz</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_UNREADY_UP">Cofnij przygotowanie (~1~/~2~)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_VIEW_PLAYERS">Wyświetl graczy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_VIEW_PLYR_CARD">Pokaż zestaw umiejętności</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT">Zestaw broni</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_EQUIPPED_COUNT">Założono ~1~ z ~2~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_HEADER">BROŃ</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM">Zapasowa broń długa</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_BACKUP">Broń długa na ramieniu</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_BACKUP_TOOLTIP">Wybierz broń długą na ramieniu.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_TOOLTIP">Wybierz zapasową broń długą.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_MELEE_WEAPONS">Broń biała</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_MELEE_WEAPONS_TOOLTIP">Wybierz broń białą.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_LEFT">Broń krótka lewa</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_LEFT_TOOLTIP">Wybierz broń krótką.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_RIGHT">Broń krótka prawa</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_RIGHT_TOOLTIP">Wybierz broń krótką.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SUBHEADER">Zestaw</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_THROWABLES">Broń miotana</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_THROWABLES_TOOLTIP">Wybierz broń miotaną.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_TOOLTIP">Zmień zestaw broni.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEATHER">Ustaw pogodę dla wybranego trybu</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_AGILITY">Zwinność</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_COAT">Maść</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_GENDER">Płeć</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_SPEED">Szybkość</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_CONTENTS">Zawartość</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_CONTENTS_LINE">~1~ x ~2~~n~</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_OPTION_DEFAULT">Domyślne</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_OPTION_GAMBLE">Zaryzykuj</string>
  <string name="nmnu¤MP_TARGET_SCORE">Potrzebny wynik</string>
  <string name="nmnu¤MP_TARGET_WINS">Potrzebne zwycięstwa</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIME_LIMIT">Limit czasowy</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIME_OF_DAY">Pora dnia</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIMECYCLE">Upływ czasu</string>
  <string name="nmnu¤MP_WEATHER">Pogoda</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_ALREADY_REQUESTED_FOOTER">Twój obóz jest właśnie rozbijany.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_CAMP_STATS">Statystyki obozu</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_CAMP_STATS_FOOTER">Wyświetl dodatkowe szczegóły obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_DISABLED_ACTIVITY_FOOTER">Informacje o obozie są niedostępne podczas zajęcia.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_DISTRICT_INVALID">Brak dostępnych obozów w tym dystrykcie.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS">Biała flaga</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_INVALID">Ustal miejsce obozu, aby skorzystać z tej opcji.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOCKED">Nie możesz teraz wznieść flagi.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED">Twój obóz mogą atakować rywale.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_COOLDOWN">Dostępne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_COOLDOWN_SINGULAR">Dostępne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_MEMBER">Wrodzy gracze mogą atakować twój obóz.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED">Twojego obozu nie mogą atakować rywale.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_COOLDOWN">Dostępne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_COOLDOWN_SINGULAR">Dostępne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_MEMBER">Wrodzy gracze nie mogą atakować twojego obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_INTRO_MISSION_DISABLED_FOOTER">Informacje o obozie są niedostępne podczas misji wprowadzającej.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_ENTRY_FOOTER">Twój obóz zostanie rozbity w tym miejscu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_NO_CASH_FOOTER">Nie masz dość gotówki, aby rozbić obóz.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_PITCHED_FOOTER">Twój obóz jest już w tym miejscu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_TOO_SMALL">Ten obóz jest zbyt mały dla twojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION">Wybierz miejsce na obóz</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION_FOOTER">Wybierz rozmiar i położenie swojego obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION_FOOTER_MEMBER">Tylko przywódca bandy może rozbić obóz.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_SIZE">Ustaw wielkość obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_SIZE_NEED_UPGRADE">Tylko stałe bandy mogą korzystać z dużych obozów.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_CONTENT_LOCK">Nie możesz przenieść obozu, kiedy jest używany.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_CHALLENGE">Nie możesz rozbijać obozu podczas wyzwania.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_EVENT">Nie możesz rozbijać obozu podczas wydarzenia w grze swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_POSSE_VERSUS">Nie możesz rozbijać obozu podczas Kontra bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FOLLOWER_DEAD">Nie możesz rozbić obozu, jeśli twój towarzysz nie żyje.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SETTINGS_LOCATION_FOOTER">Zmień rozmiar i położenie swojego obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SIZE_LARGEST">Duży obóz</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SIZE_SMALLEST">Mały obóz</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_HAVE_SHACK_COUPON">Twoja nagroda pozwala otrzymać to za darmo.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_FOOTER">Zaproś graczy do bimbrowni.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_LEADER_ONLY_FOOTER">Tylko przywódca bandy może wysyłać zaproszenia.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_NO_SHACK_FOOTER">Należy najpierw przygotować bimbrownię.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_YOUR_SHACK_FOOTER">Odwiedź swoją bimbrownię, aby zaprosić do niej innych graczy.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_SET_SHACK_LOCATION_FOOTER">Wybierz położenie swojej bimbrowni.</string>
  <string name="nmnu¤NET_STABLES_UGC_DISABLED_FOOTER">Zarządzanie stajnią nie jest obecnie dostępne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_ADVERSARIAL">Seria konfrontacji</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_EIGHT_PLAYER">Seria dla 8 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_FOUR_PLAYER">Seria dla 4 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_NOMINATED_SERIES_LARGE">Seria nominowana dla 32 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_NOMINATED_SERIES_MEDIUM">Seria nominowana dla 16 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_NOMINATED_SERIES_SMALL">Seria nominowana dla 4 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_RACE">Seria wyścigowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_TWELVE_PLAYER">Seria dla 12 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_DAILY_FEE">Opłata dzienna</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_PRICE">Cena</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_SIZE_VALUE">~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHAR_CREATOR">Zmień wygląd</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_DETAILS_INFO">Opłaty zostaną naliczone po dokonaniu zmian.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_CONTENT">Nie możesz zmienić wyglądu, gdy aktywna jest ta zawartość.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_GENERIC">Nie możesz teraz zmienić wyglądu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_INSUFFICIENT_FUND">Potrzeba więcej RDO$, złota lub odpowiedniej nagrody.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_INFO">Zmień wygląd.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ACTION_FOOTER">Twoje ulubione działanie to: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ANTAGONIZE_FOOTER">Twoja ulubiona prowokacja to: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_GREET_FOOTER">Twoje ulubione powitanie to: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_NONE_FOOTER">Dla tego typu gestów nie został wybrany żaden ulubiony gest.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ONE_FOOTER">Możesz dodać do ulubionych tylko jeden gest spośród danego typu gestów.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_REACTION_FOOTER">Twoja ulubiona reakcja to: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER">Wybierz, aby się zabić i odrodzić.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER_DISABLED_CONTENT">Obecny tryb gry uniemożliwia ręczne odrodzenie się.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER_DISABLED_JAIL">Opcja odrodzenia jest niedostępna podczas pobytu w więzieniu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_LINK">Zabij się</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_DETAILS_NOT_PASSIVE">Brak dodatkowej ochrony przed innymi graczami. Wszystkie misje są dostępne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_DETAILS_PASSIVE">Gracze nie mogą cię namierzać i zadają ci mniejsze obrażenia. Priorytet mają misje bez konfrontacji z graczami.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_HIGH_HOSTILITY">Niedostępne z powodu wysokiej wrogości.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_HIGH_HOSTILITY_GANG">Niedostępne z powodu wysokiej wrogości bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE">Dostępne przy każdym poziomie wrogości.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED">Nie możesz zmienić tego ustawienia podczas zajęcia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_AGGRESION">Wyłączone z powodu agresywnego zachowania.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_BOUNTY_HUNT">Wyłączone podczas odbywającej się obławy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_GANG">Tylko przywódca może zmienić styl gry.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_INTRO">Nie możesz zmienić tej opcji podczas misji wprowadzającej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_MATCH">Wyłączone podczas matchmakingu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_WAITING">Aktywne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_WAITING_SINGULAR">Aktywne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE">Wymagana niska lub średnia wrogość.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING">Aktywne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_MINUTES">Aktywne za ~1~ min. ~2~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_MINUTES_SINGULAR">Aktywne za ~1~ min. ~2~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_SINGULAR">Aktywne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTIONS_LINK">Styl gry</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SESSION_PREFERENCE_FOOTER">Ustaw preferencje odnośnie gry ze znajomymi i członkami ekipy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SESSION_PREFERENCE_LINK">Preferencje sesji</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SPAWN_LOCATION_LINK">Miejsce odrodzenia</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_VOICE_CHAT_FILTER_FOOTER">Wybierz, kogo możesz słyszeć i do kogo mówić.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_VOICE_OPTIONS_LINK">Rozmowa głosowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_CREATE_PERSISTENT">Stwórz stałą bandę.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_CREATE_TEMPORARY">Stwórz tymczasową bandę.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_CAMP_CHANGE">Wybierz miejsce i rozmiar swojego obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_KEYBOARD_SERVICES_DOWN">Usługi są obecnie niedostępne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE">Wybierz nazwę swojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE_MEMBER">Tylko przywódca bandy może ustanowić jej nazwę.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE_TEMP">Tylko stałe bandy mogą wybrać własną nazwę.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_RESTRICT_ACCOUNT_P_NAME">Nazwy własne są niedostępne ze względu na ustawienia kontroli rodzicielskiej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_SET_OUTFIT_ACTIVE">Członkowie bandy ubierają stroje tematyczne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_OFF">Atakując członków bandy, nie zadasz im obrażeń.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_OFF_PASSIVE">Wyłącz styl defensywny, aby aktywować.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_ON">Atakując członków bandy, zadasz im obrażenia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_OUTFIT_NONE">Członkowie bandy ubierają się, korzystając ze swojej osobistej garderoby.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_PRIVACY_CLOSED">Tylko gracze z zaproszeniem mogą dołączyć do twojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_PRIVACY_OPEN">Inni gracze mogą automatycznie dołączyć do twojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_TYPE_PERSISTENT">Banda będzie zapisywana. Będzie też posiadać wszystkie funkcje.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_TYPE_TEMPORARY">Ta banda oraz statystyki nie zapiszą się po wyjściu z gry, a ustawienia są ograniczone.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_TEMP_OUTFIT">Tylko stałe bandy mogą ubierać stroje tematyczne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_MAX_MEMBERSHIP">Powiązano ze zbyt dużą liczbą band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_NO_CAMP">Musisz wybrać miejsce na rozbicie obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_NO_COST">Aby stworzyć bandę, musisz być w stanie wnieść opłatę.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_POSSE_CREATE_COOLDOWN">Zaczekaj, aż stworzenie nowej bandy będzie możliwe.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_POSSE_CREATE_LOCKED">Stworzenie bandy jest obecnie niedostepne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_TOO_MANY_P_MEMBERS">W tej bandzie nie ma już miejsca dla kolejnego stałego członka.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_TEXT_CAMP_NONE">Brak</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_UGC_RESTRICT">To konto otrzymało blokadę dostępu do żądanej usługi Rockstar.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_DEMOTE">Zdegraduj</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK">Wyrzuć z bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK_BLOCK_FOOTER">Usunięcie z bandy jest obecnie niedostępne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK_FOOTER">Wyrzuć z bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_PROMOTE">Awansuj</string>
  <string name="nmnu¤NM_HONOR_BAD">Niehonorowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_HONOR_GOOD">Honorowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_LBM_TOAST_INTERACTION">Przytrzymaj ~INPUT_FEED_INTERACT~, by zobaczyć położenie tablicy z listami gończymi.</string>
  <string name="nmnu¤NM_LBM_TOAST_TITLE">Dostępny legendarny przestępca</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_ASYNC_START">Przenoszenie do gry swobodnej. Matchmaking będzie kontynuował wyszukiwanie w tle.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_DISBAND_POSSE_WARNING">Uruchomienie matchmakingu w pojedynkę rozwiąże twoją bandę. Kontynuować?</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_FME_ERROR">Matchmaking nie mógł połączyć cię z innym graczem. Spróbuj ponownie później. (Błąd: ~1~)</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_JIP_FAILED">Matchmaking nie mógł połączyć cię z przywódcą twojej bandy. Spróbuj ponownie później.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_LEAVE_MATCH_WARNING">Czy na pewno chcesz dołączyć do nowej gry? Otrzymasz pieniądze za czas spędzony w tej rozgrywce.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_LEAVE_POSSE_WARNING">Uruchomienie matchmakingu w pojedynkę sprawi, że opuścisz swoją bandę. Kontynuować?</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PLAYLIST_LOCKED">Matchmaking się nie powiódł, ponieważ lista gier jest zablokowana.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_NOT_FOUND">Matchmaking nie mógł zażądać dopasowania. Spróbuj ponownie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_OTHER">Matchmaking się nie powiódł. Nie można połączyć z usługami Rockstar Games (Błąd: ~1~).</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_PLAYER_CANCELLED">Matchmaking dobiegł końca, ponieważ gracz z twojej bandy anulował tę czynność. Spróbuj ponownie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_PLAYER_OFFLINE">Matchmaking się nie udał, ponieważ gracz z twojej bandy się rozłączył. Spróbuj ponownie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_TIMEOUT">Matchmaking nie mógł znaleźć sesji w wyznaczonym czasie. Spróbuj ponownie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_ALL_MUTED_FOOTER">Wszyscy gracze są wyciszeni. Nie można wyciszyć poszczególnych graczy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE">Wycisz</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE_ALL">Wycisz wszystkich</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE_FOOTER">Wycisz tego gracza.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE">Wyłącz wyciszenie</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE_ALL">Wyłącz wyciszenie</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE_FOOTER">Cofnij wyciszenie tego gracza.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_EXIT_TO_FREEROAM_FOOTER">Wyjdź z trybu i wróć do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_MEMBERS_LINK">Członkowie bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_OUTFIT_STYLE">Styl stroju</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ABANDON_LINK">Opuść bandę</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ABANDON_LINK_FOOTER">Opuść bandę na stałe.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE">Ponownie zwołaj bandę</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER">Zwołaj ponownie tę bandę.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER_M">Ponownie dołącz do swojej stałej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER_SM">Rozpocznij matchmaking, by ponownie dołączyć do swojej stałej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_M">Dołącz ponownie</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CAMP_FOOTER">Obóz bandy rozbity ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CAMP_NONE_FOOTER">Obóz bandy nie został rozbity.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_ACTIVE_FOOTER">Nie możesz wykonać tej akcji, kiedy korzystasz z aktywnej zawartości.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_JOIN_LOCK">Nie możesz dołączyć do bandy, kiedy korzysta ona z aktywnej zawartości.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_ABANDON_FOOTER">Nie można opuścić bandy, gdy rozpoczęła się rozgrywka związana z zawartością.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_ACTIVATE_FOOTER">Nie można aktywować bandy, gdy rozpoczęła się rozgrywka związana z zawartością.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_DISBAND_FOOTER">Nie można rozwiązać bandy, gdy rozpoczęła się rozgrywka związana z zawartością.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_INVITE_FOOTER">Nie można zapraszać graczy, gdy rozpoczęła się rozgrywka związana z zawartością.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_JOIN_FOOTER">Nie można dołączyć do bandy, gdy rozpoczęła się rozgrywka związana z zawartością.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_LEAVE_FOOTER">Nie można opuścić bandy, gdy rozpoczęła się rozgrywka związana z zawartością.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_STANDDOWN_FOOTER">Nie można tymczasowo opuścić bandy, gdy rozpoczęła się rozgrywka związana z zawartością.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREATE">Utwórz bandę</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREATE_FEE">Opłata administracyjna</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREW_FOOTER">Ekipa przywódcy bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_LINK">Rozwiąż bandę</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_LINK_FOOTER">Rozwiąż obecną bandę.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_WARNING_HEADER">Rozwiąż bandę</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_WARNING_SUBHEADER">Rozwiązanie nieodwołalnie usunie tę bandę.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ENTRY_FOOTER">Lista twoich band i pobliskich band innych graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_FRIENDLY_FIRE">Ogień bratobójczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JAIL_LOCK_REJOIN_FOOTER">Nie można ponownie dołączyć do tej bandy podczas pobytu w więzieniu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN">Dołącz do bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_BLOCKED_FOOTER">Nie można teraz dołączyć do bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_BLOCKED_PRIVACY_FOOTER">Ta banda jest zamknięta i nie można do niej dołączyć.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_CONTENT_BLOCK_FOOTER">Nie można dołączyć do tej bandy podczas misji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_FOOTER">Dołącz do tej bandy, by stać się jej członkiem.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_INACTIVE_POSSE_FOOTER">Przywódca bandy nie umożliwił dołączenia do niej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_LEADER_FOOTER">Jesteś przywódcą tej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_MEMBER_FOOTER">Jesteś członkiem tej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_TOO_MANY_FOOTER">Ta banda jest pełna i nie można do niej dołączyć.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_KICKED_FOOTER">Nie możesz wrócić do bandy po tym, jak cię wyrzucono.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEADER">Przywódca</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_INACTIVE_FOOTER">Nie można opuścić bandy, gdy zawartość jest aktywna.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_L_LINK_FOOTER">Zamknij czasowo bandę, by później znów ją zwołać.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_LINK">Porzuć bandę</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_M_LINK_FOOTER">Porzuć czasowo bandę, by później znów do niej dołączyć.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBER_GENERIC_DISABLE">Tylko przywódca bandy może zmienić to ustawienie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBER_LOCKED_FOOTER">Zwiększ rozmiar obozu, aby odblokować.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBERS_FOOTER">Wyświetl członków bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_NAME">Nazwa</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_OTHER_CONTENT_LOCK_REJOIN_FOOTER">Nie można dołączyć ponownie do bandy, gdy rozpoczęła się rozgrywka związana z jej zawartością.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_LEADER">Jesteś przywódcą tej stałej bandy i możesz ją zwołać.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_BLOCK">Jesteś członkiem tej stałej bandy, ale przywódca jej nie zwołał.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_JOIN_SESS">Jesteś członkiem tej stałej bandy i możesz do niej wrócić, rozpoczynając matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_JOINABLE">Jesteś członkiem tej stałej bandy i możesz do niej wrócić.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERSISTENCE_FOOTER">Włącz stałą bandę</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_REPUTATION">Reputacja</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_SETTINGS_FOOTER">Zobacz ustawienia bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_SETTINGS_LINK">Ustawienia</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_STATS_LINK">Statystyki</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE">Rodzaj</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE_PERSISTENT">Stała</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE_TEMPORARY">Tymczasowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_CHANGE_TEAM">Zmień drużynę</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_FOOTER">Uruchom Kontra bandę ze swoją bandą.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_FOOTER_BLOCKED_JAIL">Kontra banda jest niedostępna, kiedy ty lub członek twojej bandy jesteście w więzieniu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_LINK">Kontra banda</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_NO_PERSISTENT_POSSE_FOOTER">Dostęp tylko dla stałych band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_QUIT_TO_FREEROAM">Wyjdź do gry swobodnej</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_VERIFY_EXIT_POSSE_MEMBER">Czy na pewno chcesz wyjść?~n~Zostawisz swoją obecną bandę.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_VERIFY_EXIT_SOLO">Czy na pewno chcesz wyjść do gry swobodnej?</string>
  <string name="nmnu¤NM_OPTION_DISABLED_ACTIVITY_TOOLTIP">Nie masz dostępu do tej opcji podczas zajęcia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_OPTION_DISABLED_INTRO_TOOLTIP">Nie masz dostępu do tej opcji podczas misji wprowadzającej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_INFO_IN_SESSION_TOOLTIP">Gracz jest obecnie w twojej sesji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_INFO_NOT_IN_SESSION_TOOLTIP">Gracz nie jest obecnie w twojej sesji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE">Obrażanie na czacie</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE_DESC">Obrażanie na czacie to niedopuszczalny język w mowie lub piśmie, w tym mowa nienawiści, groźby, okrucieństwo, drwiny lub krzywdzące stwierdzenia. Pamiętaj także, że możesz wyciszyć źle zachowujących się graczy, używając menu gracza.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE_FOOTER">Zgłoś obrażanie na czacie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING">Oszustwo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING_DESC">Oszukiwanie to między innymi używanie zewnętrznych aplikacji lub wykorzystywanie poważnych błędów, by zyskać nieuczciwą przewagę podczas gry.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING_FOOTER">Zgłoś oszukiwanie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CONFIRM">Skorzystamy z dostarczonych danych, oceniając, czy doszło do naruszenia naszych zasad. Choć nie możemy przesłać informacji zwrotnej o wyniku zgłoszenia, dziękujemy za poświęcony czas, który sprzyja temu, by nasza gra była ciekawa, uczciwa i przyjazna.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE">Zakłócanie spokoju</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE_DESC">Zakłócanie spokoju to wszelkie działania, które nie pozwalają innym grać normalnie, między innymi griefing.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE_FOOTER">Zgłoś zakłócanie spokoju.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE">Obraźliwe treści</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE_DESC">Obraźliwe treści to między innymi takie nazwy band lub koni, które zawierają treści wulgarne lub mowę nienawiści.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE_FOOTER">Zgłoś obraźliwą treść.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OHN">Obraźliwa nazwa konia</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OPN">Obraźliwa nazwa bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_SUBMIT">Wyślij raport</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_LARGE">Seria konfrontacji, duża</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_LARGE_FOOTER">Rywalizuj z większą liczbą graczy w serii gier różnego typu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_MEDIUM">Seria konfrontacji</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_MEDIUM_FOOTER">Rywalizuj samodzielnie lub w drużynach w serii gier różnego typu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_SMALL">Seria konfrontacji, mała</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_SMALL_FOOTER">Rywalizuj z innymi graczami w małej serii.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CAPTURE">Seria przejęć</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CAPTURE_FOOTER">Kontroluj rozgrywkę w opartych na przejęciach konfrontacjach.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CORONA">Włącz matchmaking trybu: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_1">Debug Play Series 1</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_2">Debug Play Series 2</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_3">Debug Play Series 3</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_LARGE">Seria eliminacji, duża</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_LARGE_FOOTER">Walcz z większą liczbą graczy w serii trybów z eliminacją.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_MEDIUM">Seria eliminacji</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_MEDIUM_FOOTER">Walcz o przetrwanie w serii trybów z eliminacją.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_SMALL">Seria eliminacji, mała</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_SMALL_FOOTER">Walcz o przetrwanie w małej serii trybów z eliminacją.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FEATURED_001">Seria wyróżniona</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FEATURED_001_FOOTER">Rywalizuj w nowych trybach Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FOOTER_UNAVAILABLE_MATCHMADE">Obecnie niedostępne z powodu matchmakingu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FOOTER_UNAVAILABLE_UGC">Obecnie niedostępne z powodu trwającej misji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH">Gorączka spluw</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_FOOTER">Rywalizuj na zmniejszającym się terenie rozgrywki. Wygrywa ostatni gracz przy życiu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_TEAMS">Gorączka spluw (drużynowo)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_TEAMS_FOOTER">Rywalizuj na zmniejszającym się terenie rozgrywki. Wygrywa ostatnia drużyna przy życiu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_HARDCORE_SERIES">Seria ekstremalna</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_HARDCORE_SERIES_FOOTER">Rywalizuj z innymi graczami w ekstremalnej serii map.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_MATCHMADE_PLAYERS">Dobrani gracze: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_N_PLYR_MAX">1-~1~ graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_NOMINATED">Seria nominowana</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_NOMINATED_FOOTER">Rywalizuj z innymi w serii trybów wybranych przez ciebie i innych graczy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_NOMINATED_LARGE">Seria nominowana dla 32 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_NOMINATED_MEDIUM">Seria nominowana dla 16 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_RACE">Seria wyścigowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_RACE_FOOTER">Pędź co koń wyskoczy w serii wyścigów.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SERIES_ON_CALL">Czekaj na listę serii gier</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SERIES_ON_CALL_FOOTER">Oznacz się jako osobę dostępną do rozegrania listy serii gier.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SHOOTOUT">Seria strzelanin</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SHOOTOUT_FOOTER">Sprawdź się w serii strzelanin dla rewolwerowców.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_STORY_MISSION_ON_CALL">Czekaj na misję fabularną</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_STORY_MISSION_ON_CALL_FOOTER">Oznacz się jako osobę dostępną do rozegrania misji fabularnej z innymi.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_DEFENSIVE_LEADER">~fg~↕~fo~ ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_INFO_DISABLED_ACTIVITY_TOOLTIP">Informacje o bandzie są niedostępne podczas zajęcia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_INFO_DISABLED_INTRO_MISSION_TOOLTIP">Informacje o bandzie są niedostępne podczas misji wprowadzającej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_NAME_DEFAULT">Banda gracza ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_REFORM_TOOLTIP">Zwołaj ponownie tę bandę, by zyskać dostęp do tej opcji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ABILITY_LOAD">Pokaż zestaw umiejętności</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ABILITY_LOAD_FOOTER">Pokaż zestaw kart umiejętności.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ADD_FRIEND">Dodaj znajomego</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ADD_FRIEND_TOOLTIP">Wyślij prośbę o dodanie do znajomych.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_C_NO_ACTIVE">Musisz być w aktywnej ekipie, by zapraszać innych.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_C_NO_SC_LOCAL">Ekipa wymaga połączonego konta Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVG">Zaproś do bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVITE_TO_CREW_FOOTER">Zaproś graczy do swojej ekipy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVS">Zaproś do sesji</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_JOIN_SESSION">Dołącz do sesji</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MEMBER_EARN">Zarobek w bandzie</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MEMBER_POS">Stanowisko gracza</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MESSAGE">Wiadomość</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MESSAGE_FOOTER">Wyślij graczowi wiadomość</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_LIST_PAGE">Strona ~1~ z ~2~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_SLOT_EMPTY">Brak</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_SLOT_LOCKED">Zablokowany</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REMOVE_FRIEND">Usuń znajomego</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REMOVE_FRIEND_TOOLTIP">Usuń gracza z listy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REPORT">Zgłoś</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REPORT_PLAYER_FOOTER">Zgłoś złe zachowanie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_SHOW_GAMER_CARD_FOOTER">Pokaż profil tego gracza.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_VIEW_ABILITY_LOADOUT_FOOTER">Pokaż używany zestaw umiejętności.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_VIEW_POSSE">Pokaż bandę</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_ALL_COACHES">Wszystkie pojazdy</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_ALL_HORSES">Wszystkie konie</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_DRAFT_HORSE">Konie pociągowe</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_GENERIC_HORSE">Konie wierzchowe</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_OWNED_HORSES">Posiadane konie</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_OWNED_VEHICLES">Posiadane pojazdy</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_RACE_HORSE">Konie wyścigowe</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_SUPERIOR_HORSE">Wyjątkowe konie</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_WAR_HORSE">Konie bojowe</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_WORK_HORSE">Konie robocze</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_NO_MOUNT">Obecnie nikt nie dosiada twojego konia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_VEHICLE_NO_MOUNT">Obecnie nikt nie siedzi w twoim pojeździe.</string>
  <string name="nmnu¤NS_OSK_ENTER_NAME_DESC">Wprowadź nazwę bandy</string>
  <string name="nmnu¤NS_OSK_ENTER_NAME_TITLE">Wprowadź nazwę swojej bandy</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_CANT_INVITE">Ten gracz nie może otrzymywać teraz zaproszeń.</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_CURRENT_MEMBER">Obecny członek twojej ekipy.</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_NO_SC_REMOTE">Gracz wymaga konta Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤PLAYER_MENU_WARNING_ALERT_REROLL">Otwarcie menu zmiany wyglądu oznacza opuszczenie sesji i porzucenie zawartości. Czy na pewno chcesz kontynuować?</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_DEPUTY">Zastępca</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_HIRED_MEMBER">Członek</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_LEADER">Przywódca</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_PRIVACY">Prywatność</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_SETTINGS_SUBH">Ustawienia bandy</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_VERSUS_INFIGHTING_SUBH">Podział drużyny</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_VERSUS_SUBH">Kontra banda</string>
  <string name="nmnu¤UGC_RACE_SUB_TYPE_COMBAT">Bojowy</string>
  <string name="nmnu¤UGC_RACE_SUB_TYPE_OPEN_RACE">Otwarty</string>
  <string name="nmnu¤UGC_RACE_SUB_TYPE_STANDARD">Standardowy</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_EXC">Liczy się każde trafienie</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_FTB">FTB</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_GR">Gorączka spluw</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_LMS">OG</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_LTS">LTS</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_MM">MM</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_STANDARD">Standardowy</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_TEAM">Drużyna</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_TGR">Gorączka spluw (drużynowo)</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_TWOC">Doborowy arsenał (drużynowo)</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_WOC">Doborowy arsenał</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY">Czy na pewno chcesz wyjść?</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY_POSSE_LEADER">Czy na pewno chcesz wyjść?~n~Jeśli wyjdziesz samotnie, odłączysz się od swojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY_POSSE_MEMBER">Czy na pewno chcesz wyjść?~n~Zostawisz swoją obecną bandę.</string>
  <string name="norris_forsythe¤0XC37FC3A5">Możesz się powstrzymać od atakowania moich widzów?</string>
  <string name="norris_forsythe¤0XD544672E">Czemu zachowujesz się jak neandertalczyk?</string>
  <string name="nsco¤0X574BF4ED">~s~Nazwa gracza~s~</string>
  <string name="nsco¤0X8551F435">~s~Wynik~s~</string>
  <string name="nsco¤0XECDCF43C">~s~Śmierci~s~</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_1">Macmillan!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_2">Chodź tu!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_3">To się musi skończyć!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_4">Madam, proszę...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_5">Nie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_6">Zaraz będę.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_7">Wiem, że tam jesteś!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_8">O, wspaniale.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_9">Oto i ona.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_10">Tylko tej szurniętej leśnej nimfy mi tu brakowało.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_11">Nie można się w spokoju wykąpać?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_12">Co to ma być?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_13">Pantera.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_14">Jesteś... dzikusem!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_15">Ale za to czystym.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_16">Zawiesimy ją nad łóżkiem burmistrza.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_17">Wypchaniem zajmie się pani Hobbs.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_18">Bezpiecznej podróży.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_19">Zaraz, kim jesteś?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_20">Gdzie Cecil?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_21">Jestem Glenn, jego przyjaciel.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_22">Cecil wziął sobie wolne na parę dni.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_23">Ze stresu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_24">Czy jest zwierzę, którego nie zamordowałeś?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_25">Oj, schlebia mi pani...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_26">Przepraszam, zaraz przyjdę.~n~~m~Pani Davenport.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_27">Odpowiedź brzmi „nie”,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_28">ale jestem już na emeryturze, i to od dłuższego czasu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_29">Tak, a ilu siepaczy pan wysyła</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_30">do zabijania?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_31">Obawiam się, że za mało.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_32">Interes kwitnie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_33">A ty? Umiesz polować?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_34">Gus Macmillan.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_35">Mistrz rzemieślniczy specjalizujący się w eleganckiej odzieży i akcesoriach.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_36">Oto moja wizytówka.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_37">Płacę dobry pieniądz za zwierzęce futra i części. Im rzadsze, tym lepszy.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_38">Nie słuchaj go.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_39">Niewiarygodne.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_40">Nie gryzie cię sumienie w nocy?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_41">Tłamsi je wygodna pościel z tygrysa, moja droga.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_42">Poważnie, przyjdź pogadać.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_43">Jesteś zwyczajnym mordercą</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_44">i tak cię osądzi historia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_45">Możecie wyjść z tym na zewnątrz?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_46">Nie chcę kłopotów.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_47">Zamknij się, Glenn!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_48">Słuchaj, jak tylko jakaś wiewiórka odkryje</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_49">lek na gruźlicę, to pogadamy.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_50">Jeśli intelekt ma być wskaźnikiem, kto ma prawo do życia,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_51">to tobie trzeba było ukręcić łeb przy porodzie!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_52">Działa na nerwy, prawda?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_53">Spójrz na niego,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_54">jedyne, co chodziło mu po głowie, to głód, moja droga.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_55">Ale to ja pociągnąłem za spust.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_56">Przetrwają najsilniejsi,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_57">czy to nie wyświechtany frazes tego twojego mentora?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_58">Nie chodzi o przetrwanie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_59">Zabijasz,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_60">Tak zarabiam na życie.~n~~m~by wypchać własne kieszenie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_61">Nie każdy ma bogatego tatusia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_62">Gdy ty sobie biwakujesz w lesie,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_63">warzysz te swoje wiedźmie mikstury i gadasz do zwierząt,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_64">reszta para się prawdziwą robotą.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_65">Myślisz, że to jakiś żart?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_66">Wystarczy!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_67">Co to ma być?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_68">Szurnięta raszpla.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_69">Twoje miejsce jest w wariatkowie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_70">Dość!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_71">Odchodzę!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_72">Powiedzcie burmistrzowi, że poszedłem do domu!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_73">Nie zwracaj uwagi na tego potwora.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_74">Harriet Davenport.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_75">Od trzech lat pracuję w terenie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_76">Badam ukryte więzi między</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_77">zwierzętami wszelkich gatunków.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_78">Widziałam już wszystko.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_79">Radość, wstręt, żal... zazdrość.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_80">Znacznie więcej nas łączy niż dzieli.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_81">Jestem u progu odkrycia</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_82">ścieżek spinających wszelkie życie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_83">Ale potrzebuję więcej materiałów do badań.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_84">Sporządziłam szczegółowe notatki na temat</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_85">właściwie wszystkich zwierząt od Armadillo do Annesburga.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_86">W tym miejsc będących siedliskiem wyjątkowych gatunków.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_87">Mogę ci je sprzedać,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_88">jeśli przyniesiesz mi próbki anatomiczne</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_89">żywych okazów i obiecasz, że nie będziesz parać się</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_90">zwierzobójstwem dla zaspokojenia chciwości Gusa Macmillana.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_91">Zapłacę, oczywiście zapłacę.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_92">Obiecuję, że mam pieniądze.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_93">Uczmy się od natury, zamiast ją niszczyć.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_94">Zgódź się, masz coś w sobie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_95">Jestem już tak blisko przełomu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_96">Nasze nazwiska trafią do podręczników historii.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_97">Jeszcze tyle nie wiemy o życiu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_98">O sobie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_99">Nie musisz decydować od razu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_100">Po prostu to przemyśl.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_101">Nieprzypadkowo los nas połączył.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_102">Czuję to bardzo wyraźnie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_103">Doskonale. Doskonale!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_104">Nieprzypadkowo los nas połączył.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_105">Czuję to wyraźnie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_106">Czynię doświadczenia</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_107">z tonikami, które otwierają dostęp do niesamowitych</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_108">nowych ścieżek komunikacji z innymi gatunkami.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_109">Trzeba żyć jak one, jadać jak one.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_110">Skakać jak ropucha, kopać jak kret, kochać jak borsuk.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_111">Jeśli zobaczysz to, co ja widziałam.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_112">Musisz otworzyć umysł.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_113">Wstąp ze mną na drogę odkrywcy.</string>
  <string name="nts1¤0XCE143269">Przywitaj się</string>
  <string name="nts1¤0XEB2CEC3B">Wielebny Swanson</string>
  <string name="nts1¤NTS1_ALERTED">Strażnicy zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_CANOE_DSTRYD">Kanoe zostało zniszczone.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_CUTROPE">Odczep ~o~kotwicę~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FAIL_PAYTAH">Zaatakowano Paytah.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FIGHT">Pokonaj ~e~żołnierzy~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FOLLOW">Podążaj za ~o~Szybującym Orłem~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_GOCANOE">Wróć do ~o~kanoe~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_GOSHORE">Doprowadź konie na ~o~brzeg~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_HORSE">Złap i dosiądź jednego z trzech ~o~koni~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_LOSTHORSE">Konie tubylców uciekły.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_MEETING">Zaczekaj, aż Dutch poinstruuje gang.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_MOUNT_HORSE">Naciśnij ~INPUT_ENTER~, aby dosiąść jednego z koni.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_OUT_N">Odmów pomocy Padającemu Deszczowi</string>
  <string name="nts1¤NTS1_OUT_Y">Pomóż Padającemu Deszczowi</string>
  <string name="nts1¤NTS1_PADDLE">Dotrzyj na ~o~statek~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_PADDLE2">Podpłyń z boku ~o~statku~s~, aby gang mógł wejść na pokład.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_UC_CUT">Podłóż dynamit</string>
  <string name="nts1¤NTS1_UC_KNOCK">Znokautuj</string>
  <string name="nts1¤NTS1_WAITDUTCH">Zaczekaj, aż ~o~Dutch~s~ wejdzie do kabiny na statku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_1">Po co się w to mieszasz, Dutch?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_5">Nadal nie wiem, co to znaczy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_7">~sl:0.0:2.9~Cywilizowany świat zaczyna się o nas upominać.~lr:~Kto wie, co jeszcze powiedziała im Molly.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_8">Musimy dążyć do jakiegoś rozwiązania.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_9">Pewnie, ale co to ma wspólnego z tym wszystkim?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~Znasz mnie... ~rp~Zabijamy tych, których trzeba zabić,~sl:~ratujemy tych, których trzeba uratować, karmimy tych, których trzeba nakarmić.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_3">~sl:0.0:6.0~Znowu te bzdury. ~rp~Już dawno nie pomogliśmy nikomu poza sobą~sl:~i nawet ty dobrze o tym wiesz.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_4">Już ci mówiłem. Dym.~rp~ Potrzebujemy dymu, Arthurze.~rp~ Dymu i wiary.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_6">~sl:0.0:6.9~To przestań wszystko kwestionować i pomyśl. Rusz głową przez chwilę.~lr:~Pinkertoni mieli czas, żeby zebrać siły.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_2">~sl:0.0:2.9~Znasz mnie... ~rp~Zabijamy tych, których trzeba zabić,~sl:~ratujemy tych, których trzeba uratować, karmimy tych, których trzeba nakarmić.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~Znowu te bzdury. ~rp~Już dawno nie pomogliśmy nikomu poza sobą~sl:~i nawet ty dobrze o tym wiesz.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_4">Już ci mówiłem.~rp~ Dym. Potrzebujemy dymu, Arthurze.~rp~ Dymu i wiary.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_6">~sl:0.0:5.3~To przestań wszystko kwestionować i pomyśl. Rusz głową przez chwilę.~lr:~Pinkertoni mieli czas, żeby zebrać siły.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_1">Może i tak...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_2">~sl:0.0:5.2~Musimy jeszcze bardziej ~rp~trzymać się razem.~sl:~Pojedynczo ~rp~załatwią nas w mgnieniu oka.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_3">~sl:0.0:2.7~Nie przetrwalibyśmy nawet pięciu minut.~sl:~Ani ty, ani ja, ani ktokolwiek z nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_1">~sl:0.4~Może i tak...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_2">~sl:0.0:3.7~Musimy jeszcze bardziej ~rp~trzymać się razem.~sl:0.4~Pojedynczo ~rp~załatwią nas w mgnieniu oka.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_3">~sl:0.0:1.8~Nie przetrwalibyśmy nawet pięciu minut.~sl:~Ani ty, ani ja, ani ktokolwiek z nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_3">Myślisz, że dlaczego się z nim rozprawiłem?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_4">~sl:0.0:3.7~Skoro nie ma już Cornwalla, rząd prawdopodobnie...~sl:~przekieruje środki na coś innego, zwłaszcza jeśli wybuchnie kolejny skandal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_8">Mam plan. Po prostu musisz mi zaufać.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_1">~sl:0.0:4.4~Porządny konflikt między armią a Indianami...~sl:~może okazać się tym, czego nam trzeba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~Dwie pieczenie na jednym ogniu.~sl:0.4~Cornwall finansował atak pinkertonów na nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_5">~sl:0.0:2.2~A wtedy się wymkniemy.~sl:0.3~Jak mówiłem, potrzebujemy dymu i jeszcze jednego skoku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_6">~sl:0.0:3.8~Wiesz, wróciłem po skrzynię, którą ukryłem pod Shady Belle,~sl:~i niewiele już brakuje, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_7">~sl:0.0:4.4~Ten dynamit, kontrakt kolejowy z armią...~sl:0.2~Wszystko było w tych papierach, które znalazł Micah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_1">~sl:0.0:3.9~Porządny konflikt między armią a Indianami...~sl:~może okazać się tym, czego nam trzeba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Dwie pieczenie na jednym ogniu.~sl:0.6~Cornwall finansował atak pinkertonów na nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_5">~sl:0.0:1.7~A wtedy się wymkniemy.~sl:0.3~Jak mówiłem, potrzebujemy dymu i jeszcze jednego skoku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_6">~sl:0.0:4.4~Wiesz, wróciłem po skrzynię, którą ukryłem pod Shady Belle,~sl:~i niewiele już brakuje, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_7">~sl:0.0:3.6~Ten dynamit, kontrakt kolejowy z armią...~sl:0.1~Wszystko było w tych papierach, które znalazł Micah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_3">Myślisz, że dlaczego się z nim rozprawiłem?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_8">Będą musieli przysłać więcej pieniędzy i zaopatrzenia.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_9">Mam plan. Po prostu musisz mi zaufać.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_1">~sl:0.0:4.5~Porządny konflikt między armią a Indianami...~sl:~może okazać się tym, czego nam trzeba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_2">~sl:0.0:3.2~Dwie pieczenie na jednym ogniu.~sl:0.6~Cornwall finansował atak pinkertonów na nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_4">~sl:0.0:4.4~Skoro nie ma już Cornwalla, rząd prawdopodobnie...~sl:~przekieruje środki na coś innego, zwłaszcza jeśli wybuchnie kolejny skandal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_5">~sl:0.0:2.1~I będziemy mogli się wymknąć.~sl:0.5~Jak mówiłem, potrzebujemy dymu i jeszcze jednego skoku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_6">~sl:0.0:5.0~Wiesz, wróciłem po skrzynię, którą ukryłem pod Shady Belle,~sl:~i niewiele już brakuje, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_7">~sl:0.0:6.0~Ten most, który właśnie wysadziliśmy... Armia podpisała kontrakt z koleją...~sl:~Wszystko było w tych papierach, które znalazł Micah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_1">~sl:0.0:3.7~Porządny konflikt między armią a Indianami...~sl:~może okazać się tym, czego nam trzeba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Dwie pieczenie na jednym ogniu.~sl:0.6~Cornwall finansował atak pinkertonów na nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_4">~sl:0.0:3.3~Skoro nie ma już Cornwalla, rząd prawdopodobnie...~sl:~przekieruje środki na coś innego, zwłaszcza jeśli wybuchnie kolejny skandal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~I będziemy mogli się wymknąć.~sl:0.3~Jak mówiłem, potrzebujemy dymu i jeszcze jednego skoku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~Wiesz, wróciłem po skrzynię, którą ukryłem pod Shady Belle,~sl:~i niewiele już brakuje, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_7">~sl:0.0:5.2~Ten most, który właśnie wysadziliśmy... Armia podpisała kontrakt z koleją...~sl:0.2~Wszystko było w tych papierach, które znalazł Micah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ALARM_1">To zasadzka!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ALARM_2">Skąd, do diabła, wzięli się tu ci dranie?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_1">Myślisz, że mam pojęcie, jak działa taka kotwica?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_2">No to ją wysadź. Szybko!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_01">Nie miałeś zająć się kotwicą?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_02">Ja zajmę się końmi, ty idź na dziób.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_03">Musimy zrobić coś z tą kotwicą, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BOAT_ALERT_1">Cholera, Arthurze! Co ty, u licha, wyprawiasz?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BODYFOUND_1">Znalazłem trupa!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BODYFOUND_2">Napastnicy na pokładzie!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CANOES_1">Kanoe powinny znajdować się w zatoczce przed nami.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_01">Czekamy na ciebie, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_02">Arthur, idziesz czy nie?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_03">Pospiesz się, ten młodzieniec potrzebuje naszej pomocy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_01">Dołączysz do nas, Arthurze?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_02">Co ty wyprawiasz? Chodź tutaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_03">Chodź już, Arthurze. Za późno, żeby się wycofać.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_1">Arthur może...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_2">Arthur musi odpocząć.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_3">Ja to zrobię.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_4">Lubię cię, synu...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_5">Jak już zajmiemy się końmi, rozumiem,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_6">że będziemy biernie czekać na zemstę wojskowych?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_7">Mam nadzieję, że nie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_8">Oczywiście, że nie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_9">Zamiast tego wpadniemy z wizytą do ich fortu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_10">Pewnyś, że to dobry pomysł?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_11">To jedyne rozwiązanie...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_12">A także takie, które pozwoli nam osiągnąć wszystkie nasze cele.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_13">Wojowanie z armią jest głupie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_14">Przestań się martwić.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_15">Aha, Sadie powiedziała mi o Colmie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_16">Kiedy będziesz mógł, spotkaj się z nami w tawernie Doyle's w Saint Denis.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_17">Idziemy, synu?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_18">Naturalnie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_19">Zacznę od małego rekonesansu w Fort Wallace.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_20">Gdy rozprawimy się z Colmem, to spotkamy się tam,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_21">Przyszykujemy dla ciebie dobre miejsce.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_22">No nie wiem, Dutch...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_23">Za to ja wiem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_24">Potrzebujemy dokładnie takiego zamieszania.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_25">Twój ojciec mówił, że ta walka jest jak ustawiony zakład.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_26">Że wasz lud jest skazany na porażkę!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_27">Ojciec nie musi nic o tym wiedzieć.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_28">Woli żyć w ignorancji.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_29">Chodźmy, panowie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_30">Twój ojciec nie chciałby, żebyś robił coś tak głupiego!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_31">Powiedziałem, że do tego nie dopuszczę...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_32">Mógłbyś z nim porozmawiać?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_33">Z Padającym Deszczem?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_34">Tak.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_35">Mógłbyś?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_36">Jasne.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_37">Porozmawiam z nim.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_38">Tylko...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_39">Nie powinienem bardziej się w to mieszać, Charles.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_40">To...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_41">To nie moja walka.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_42">Wróć do obozu i sprawdź, co z resztą.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_43">Zachowanie Dutcha...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_44">Rozumiem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_45">Dziękuję, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI2_1">Czy któryś z was pomógłby mi zaprowadzić konie do moich ludzi?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_1">Zdaje się, że Wuj Sam lubi was nawet mniej niż nas!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_2">Tak to już jest... Mój ojciec nie chce już walczyć.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_4">No, jest mądrym człowiekiem, ale wiesz... Chyba się z tobą zgadzam.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_5">Gdy człowiek jest zdradzany i zwodzony na każdym kroku,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_6">w końcu musi przyznać przed samym sobą, że przestał być człowiekiem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_7">Nigdy w ten sposób o tym nie myślałem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_8">Taki stary druh Evelyna Millera jak ty? Wątpię.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_9">Ja nigdy nie doczekałem się syna.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_10">Twój ojciec musi być wspaniałym człowiekiem... Wychował cię.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_11">Dziękuję.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_12">Panowie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_13">I co teraz?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_FIGHT2_1">Odbierzemy, co nasze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_01">Poczekajcie tutaj, ja się rozejrzę...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_02">Wszystko tu w porządku?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_03">Potrzebujecie tam jakiejś pomocy?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_01">~sl:1.0~Co to było?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_02">To ty, kolego?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_03">Co jest, u licha?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL2_1">Tutaj, no już.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL_01">Chodź tutaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL_02">No chodźcie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_1">Musimy dobić tą łajbą do brzegu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_2">Myślę, że najlepszym rozwiązaniem będzie ciche podpłynięcie do statku, dokonanie abordażu,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_3">przejęcie kontroli, wciągnięcie kotwicy i odpłynięcie w siną dal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_4">Dobijemy do brzegu, zanim ktokolwiek się zorientuje.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_2">~sl:0.3:0.0~No nie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_3">Całą noc nie miałem dobrych kart.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_4">Jak tak dalej pójdzie, to do rana pójdę z torbami.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_5">Nie gadaj, tylko rozdawaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_6">Wchodzę.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_7">Podbijam.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_8">Damy radę podbić, pewnie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_9">Niech to szlag... Pas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_10">Sprawdzam.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_1">Ful!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_2">Pennington, na litość boską, załatwiłeś nas na cacy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_3">~sl:0.0:3.2:1~Powiedziałbym, że mi przykro, ale łgałbym w żywe oczy!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_4">I co ja teraz powiem żonie?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_5">„Wybacz, skarbie, w tym miesiącu żarcia nie będzie. Ten cholerny oszust, Pennington, oskubał mnie do reszty!”</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_6">~sl:0.0:1.7:1~Wyślij ją do mnie, mam kupę forsy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_7">To już szczyt chamstwa...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_C_1">Co jest?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_C_2">Kurwa, mamy problem!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_1">Chłopcy, sprawdźcie, co z końmi.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_2">Arthurze, ty zajmiesz się kotwicą.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_B_1">Tempo, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_GEST_1">Jasne.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_1">Wielebny.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_2">Wszystko w porządku, panie Morgan?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_3">Sam nie wiem, Wielebny.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_4">To ciężkie czasy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_5">Dla nas wszystkich.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_6">Tak...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_7">bardzo ciężkie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_8">Nieco dziwnie się pan zachowuje. Ja...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_9">Ja zawsze czułem...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_10">Skończyłem z morfiną, sir. Ja...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_11">Arthurze!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_12">Wielebny raczy wybaczyć nam na sekundkę?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_13">Oczywiście.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_14">Nowy Jork.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_15">Płyniemy do Nowego Jorku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_16">Szukają nas na południu, na wschodzie i na zachodzie,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_17">toteż załatwimy sobie łódź,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_18">znajdziemy rzekę</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_19">i popłyniemy na północ.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_20">Do Nowego Jorku?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_21">A potem na Tahiti, Fidżi albo do Nowej Gwinei.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_22">Gdzie czekają tańczące kobiety i wolność...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_23">Jednak wpierw musimy narobić sporo dymu,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_24">sporo zamieszania...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_25">A potem rozpłyniemy się w powietrzu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_26">Jeszcze nam mało zamieszania?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_27">Jeden napad. I piekielnie dużo dymu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_28">Już nie jesteśmy tak dobrzy, jak kiedyś.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_29">Dobrze się czujesz, Arthurze?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_30">Tak, dobrze...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_31">Wybaczcie, że przeszkadzam.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_32">Przychodzę z przyjacielem, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_33">Witaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_34">Witaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_35">Dutch, to Szybujący Orzeł.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_36">Jego ojciec jest wielkim wodzem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_37">Ja i Charles... my...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_38">Udawali najemników.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_39">I wyświadczyli mi wielką przysługę.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_40">Dutch van der Linde.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_41">Jak się pan miewa?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_42">Niezbyt dobrze, proszę pana.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_43">Przykro mi to słyszeć.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_44">A twój ojciec?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_45">Mój ojciec pomylił mądrość ze słabością.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_46">Jego ludzie... moi ludzie...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_47">Wycierpieliśmy zbyt wiele.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_48">Okłamywano nas zbyt wiele razy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_49">A teraz odebrali nam konie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_50">Kto?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_51">Oddział piechoty, stacjonujący w Fort Wallace.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_52">Dlaczego?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_53">Pułkownik Favours to łgarz i morderca.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_54">Jego ludzie nie spoczną, dopóki nas wszystkich nie wymordują.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_55">Bez koni nie możemy polować.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_56">Bez polowań zaś...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_57">czeka nas głód.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_58">To kolejny akt wojny.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_59">Rozumiem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_60">Twoi ludzie już mi raz pomogli.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_61">Mam pieniądze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_62">Pieniądze nie będą konieczne, synu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_63">Co o tym myślisz, Charles?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_64">Powiedziałem twojemu ojcu, że nie będę walczył o kilka koni...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_65">Ale ja nic nie obiecywałem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_66">Chodźmy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_67">Arthurze, musimy z nimi pójść</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_68">i spróbować zapanować nad sytuacją, nim wymknie się...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_69">spod kontroli.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_70">No dobra.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_71">Chodź.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_LI_1">~sl:1.6:2.2:1~Wielebny...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_LI_2">Wszystko w porządku, panie Morgan?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_LASTONE_1">Nie możemy pozwolić mu uciec!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_1">Jak już mówiłem,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_2">ci ludzie nam pomogą.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_3">Mam kanoe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_4">Statek wciąż jest zacumowany w kanale.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_5">Dobrze...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_6">Chodźmy więc.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_7">Jak już mówiłem,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_8">ci ludzie nam pomogą.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_9">Mam kanoe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_10">Statek wciąż jest zacumowany w kanale.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_11">Dobrze...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_12">Zaczekajmy do zmroku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_13">Dobrze, ruszajmy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_LI_1">To Paytah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS2_1">Podpłyńmy do burty.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS2_2">Po cichu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_1">Chyba płyniemy za szybko, Dutch...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_2">Pracuję nad tym.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_3">Płyniemy prosto na skały.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_4">Trzymajcie się.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_5">Co jest z tobą nie tak?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_6">Wszystko u was w porządku, chłopcy?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_7">Chyba tak.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_8">Ale w statku wywaliło wielką dziurę.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_9">Konie się wystraszyły.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_10">Nabieramy wody.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_11">Dobra, wyprowadźmy je.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_12">No już, no już!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_13">Cóż, masz swoje wady,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_14">ale w życiu nie spotkałem lepszego sternika.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOKILL_1">Postaraj się nikogo nie zabić, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_01">Zaczyna mi odbijać...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_02">Nic...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_03">Chyba mi się zdawało.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_OVERBOARD_1">Arthurze, co ty wyprawiasz? Usłyszą nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEOFF_1">Powodzenia.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEWRN_01">Spokojnie, bo nas usłyszą.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEWRN_02">Postaraj się zbytnio nie pluskać, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_QUIETLY_1">Podpłyń do burty... tylko cicho.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_1">Dzięki za to.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_2">Chcesz pozwolić, żeby ci dranie tobą pomiatali? Absolutnie nie!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_3">To jest właśnie problem tego świata.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_AR_1">Tam jest statek.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_1">Dobrze, młodzieńcze, prowadź.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_2">~sl:0.0:2.3~Konie są na statku przy Van Horn.~sl:0.3~W pobliżu czeka mój człowiek z kilkoma kanoe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_3">Da się to zrobić tak, żeby nikt nie zginął?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_4">Oczywiście. Co ma być, to będzie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_5">W każdym razie, synu, opowiedz mi o tym pułkowniku Favoursie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_6">To nikczemny człowiek. On i jego pułk czerpią przyjemność z prześladowania nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_7">~sl:0.0:2.5~Wszystkie dzieci z naszego rezerwatu zostały zabrane~sl:~i wysłane do zakładów poprawczych. Wiele kobiet też.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_8">~sl:0.0:1.5~Starsi są słabi i chorzy,~sl:~ale oni specjalnie odmawiają nam lekarstw i zapasów.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_9">Dziś to się skończy. Masz moje słowo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SMOKE_01">Przypilnuj koni. Muszę zakurzyć.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SMOKE_02">Idę zapalić, dobra? Zaraz wrócę.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_1">Konie się niepokoją, musimy spędzić je w stado.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_2">Ja zajmę się tymi czterema, a ty, Arthurze, możesz zająć się resztą?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_3">Dobrze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_1">Możemy zdobyć dla nich więcej koni.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_2">~sl:0.0:3.1~Wiem. Rozumiem, że Szybujący Orzeł jest zły,~sl:~ale nie bardzo rozumiem, jak to ma w czymkolwiek pomóc.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_3">Zwłaszcza kiedy Dutch wciąż dodatkowo go podburza.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_4">~sl:0.0:1.6~Już dość ludzi na nas poluje~sl:~i bez armii do kompletu...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_01">Ja zajmę się tymi, a ty spędź pozostałe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_02">Te pójdą za mną, kolejne są w górze rzeki.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_03">Miałeś chyba zagonić resztę koni, Arthurze?</string>
  <string name="nts2¤0X2AB0B8B1">Twój koń nie żyje.</string>
  <string name="nts2¤0X6EDB3DAE">Koń Dutcha nie żyje.</string>
  <string name="nts2¤0X6FC2AA18">Utonięto.</string>
  <string name="nts2¤0XB47985AE">Wróć do miejsca zasadzki.</string>
  <string name="nts2¤0XBDF7CE13">Dutch</string>
  <string name="nts2¤0XD4B4FB0B">Użyj ~INPUT_MOVE_DOWN_ONLY~, aby się wycofać.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_DUTCH">Porzucono Dutcha.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_EAGLE">Porzucono Szybującego Orła.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_GANG">Porzucono gang.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ALERTED_EARLY">Zasadzka została wykryta.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ARRESTED">Aresztowano cię.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CLIFF_LOITER">Nadciągnęła kawaleria.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_BACK">Cofaj się</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_DET">Zdetonuj</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_JMP">Skocz</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_PIK">Podnieś</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_SUR">Poddaj się</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_WRE">Przymocuj lont</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DEATH">Nie żyjesz.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DETONATOR">Detonator</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DYNAMITE">Dynamit</string>
  <string name="nts2¤NTS2_EAGLE">Szybujący Orzeł</string>
  <string name="nts2¤NTS2_GANG_RETURN">Wróć do gangu.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_HELP_SLAP">Nie mając broni w ręku, użyj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, aby skupić uwagę na swoim koniu, a następnie naciśnij ~INPUT_HORSE_COMMAND_FLEE~, by skłonić go do ucieczki.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1A">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1B">Podnieś ~o~szpulę~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1C">Przymocuj lont do ~o~dynamitu~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1D">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1E">Zajmij pozycję przy ~o~detonatorze~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2A">Poczekaj, aż ~e~patrol~s~ będzie w odpowiednim miejscu.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2B">~o~Zdetonuj~s~ dynamit.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2C">Wróć do ~o~detonatora~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ3A">Pokonaj ~e~patrol~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4A">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4B">Złup ~o~żołnierzy~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4C">Wróć do ~o~gangu~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ5A">Pokonaj ~e~patrol~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ6A">Dosiądź swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ6B">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7A">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7B">Pokonaj ~e~żołnierzy~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7C">Ucieknij ~o~przełęczą~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ8A">Ucieknij ~e~patrolowi~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ9A">Podążaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ9B">Popłyń do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OPERATOR">Artylerzysta</string>
  <string name="nts2¤NTS2_PAYTAH">Paytah</string>
  <string name="nts2¤NTS2_PLANT_TIMEOUT">Nie przygotowano zasadzki na czas.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_SPOOL">Szpula</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_01">Arthur! Tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_02">Jesteśmy tu, na górze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_03">Chodź tutaj, Arthurze!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_04">Hej, obejdź z drugiej strony i wespnij się.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_BRAVESP_1">Mój obserwator da nam znać, kiedy będą blisko.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_01">Arthurze, musimy podłożyć dynamit.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_02">Zejdź tam, proszę.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_03">Arthur, co ty wyprawiasz? Przecież jeszcze nie skończyłeś.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_01">Szybko, Arthurze, wszyscy na pozycje.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_02">Detonator jest przy mnie, tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_03">Arthurze, tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_RETURN_1">To powinno załatwić sprawę. Dobrze, wracajcie tu, szybko.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_RETURN_2">Dobrze. Chodźmy, Arthurze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_1">~sl:0.0:1.6~Mamy mało czasu...~sl:0.2~Patrol pojawi się tu za kilka minut.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_2">Dobra. Pospiesz się, Arthurze. Ja podłożę dynamit, ty rozwiń lont.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_3">Będziemy mieć oko na wszystko z góry.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_01">Pospiesz się, proszę.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_02">Jak najszybciej.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_03">Szybko, mamy mało czasu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_01">Kończy nam się czas, będą tu lada chwila!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_02">Panowie, do dzieła. Musicie się pospieszyć!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_03">Powinniście już kończyć, lada chwila wyjadą zza zakrętu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_01">Dalej, już prawie tu są.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_02">Pospieszcie się, zanim was zobaczą.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_03">Wracajcie na górę albo was zauważą.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_1">Są... Chyba jest ich więcej, niż sądziliśmy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_2">~sl:0.0:2.1~Nic nie szkodzi, chcemy tylko porozmawiać...~sl:~i zafundować im trochę starego dobrego upokorzenia.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_3">Przynajmniej tyle ci się należy, synu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_4">Czekajcie na mój znak.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_5">Zachować spokój, wszyscy. Mamy nad nimi przewagę.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_PROMPT_1">~sl:0.0:2.8~Dobra, minęli pierwszy ładunek.~sl:~Jeśli teraz go zdetonujemy, powinni znaleźć się w pułapce.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_1">Dobrze, jest sygnał. Zbliżają się. Teraz cicho.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_2">Na pewno nie chcesz, żebym to ja uruchomił detonator, Arthurze?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_3">Nie, poradzę sobie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_4">~sl:0.0:1.5~Zdejmij na chwilę ciężar świata~sl:~ze swych barków.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_5">Jak już mówiłem, tylko trochę ich nastraszymy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_COMBAT_1">Na tyłach jest kolejny patrol.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_COMBAT_2">No to chyba musimy walczyć, panowie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_1">To szaleństwo, dlaczego się stąd nie wynosimy?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_2">~sl:0.0:1.7~Mogą mieć przy sobie informacje,~sl:~które pomogą naszym przyjaciołom w ich walce.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_3">Potrzebujemy wszystkiego, co mój ojciec mógłby wykorzystać dla dobra sprawy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_4">Nie wiem, czy po tym cokolwiek wam pomoże...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_DEFBNT1_1">Mój ojciec nie będzie zadowolony.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_DEFBNT1_2">Oni zaczęli, synu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_FLEE_1">Patrzcie, uciekają.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_01">Wy dranie!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_02">Dosyć już tego!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_03">Tego chcieliście?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_04">Zabijemy was wszystkich, jeśli będzie trzeba!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_05">To wy nas do tego pchnęliście!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_01">Wy to zaczęliście!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_02">Nie odpuszczać!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_03">Załatwić ich!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_UPTOP_1">Uwaga! Podchodzą od lewej.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_01">Może teraz zaczną traktować nas poważnie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_02">Szukajcie wszystkiego na temat pułkownika Favoursa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_03">Nie zapominajcie, co ci ludzie zrobili naszym kobietom i dzieciom.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_AMBUSH_1">Szlag! Niech nikt się nie wychyla! Wykaraskamy się z tego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BATTLE_1">Co mamy robić, Dutch? Strasznie dużo ludzi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BATTLE_2">Nie odpuszczać. Jeśli się poddacie, wszystkich was powieszą.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_1">~sl:0.0:2.3~Nie! Moi bracia!~sl:0.4~Paytah! Nic ci nie jest?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_2">~sl:0.3:1.1:1~Chyba nie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_3">Zapłacą za to!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON1_1">Na wzgórzu jest działo. Załatw obserwatora, Arthurze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON2_1">Spróbuj zajść ich od boku, Arthurze. Zrobimy ci trochę miejsca.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON2_2">Tak, musimy załatwić to działo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_SAFE_1">To już wszyscy?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_1">~sl:0.0:3.2~Za kilka minut będzie tu się roić od żołnierzy.~sl:~Musimy się stąd wynosić, już.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_2">Co z Szybującym Orłem?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_3">Arthurze, musimy uciekać. Chodź.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_HIDE_1">Tutaj w lewo. Między drzewa!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_LEAVE_1">Dobra, tutaj zsiadamy. Konie nie dadzą rady na tej ścieżce.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_RIDE_1">Musimy popędzić konie! Trzymaj się mnie!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_DECEND_1">Zobaczmy, czy tu damy radę ich zgubić.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_01">Przytłaczają nas. Wynoś się stąd!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_02">Jest ich zbyt wielu! Uciekaj, biegiem!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_03">Zatrzymam ich tutaj! Rusz się!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_01">Musimy się ruszać! Dalej!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_02">Nie możemy się zatrzymywać!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_03">Dalej, Arthurze. Rusz się!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_OVERRUN_01">Nie wiem, ile jeszcze zdołamy wytrzymać...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_OVERRUN_02">To przegrana walka, Arthurze. Musimy coś zrobić.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_PATH_A_1">Chodź! Zobaczymy, czy tędy da się uciec.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_PATH_B_1">Nie zatrzymujmy się! Przez przełęcz, dokądś musi prowadzić.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE1_1">Szlag. Chyba nie. Schowaj się za czymś, Arthurze!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE2_1">Kolejni po lewej!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE3_1">Za nami! Musimy ich odeprzeć!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE4_1">Jest ich zbyt wielu! Wycofujemy się.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_01">Dalej, Arthurze, złap mnie za rękę!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_02">Dalej, nie poddawaj się!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_03">Łap, już prawie jesteśmy w domu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_1">Mam złe przeczucia. Mówiliśmy, że nikt nie zginie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_2">Teraz już za późno.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_3">Jeśli pułkownik Favours dowie się, że to my za tym stoimy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_4">Trudno... Próbowaliśmy rozmawiać.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_5">Mimo to powinniśmy wkrótce stąd zniknąć.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_6">Słusznie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_1">A więc wreszcie zobaczyłeś, jak Colm zawisł...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_2">Tak, po tych wszystkich latach.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_3">Trudno w to uwierzyć... ale warto było czekać.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_4">Doprowadzamy więc do końca wszystkie niezałatwione sprawy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_1">~sl:0.0:1.7~Kazałem przywieźć ten dynamit,~sl:~który ty i Bill buchnęliście w Van Horn.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_2">Swoją drogą dobra robota.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_3">Bill udawał pijanego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_4">Idealny człowiek do tej roboty.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_1">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_2">Chodź, wielkoludzie...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_3">Mam cię.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_4">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_5">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_6">Co za burdel.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_7">Wiem...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_8">Ale tego nam właśnie trzeba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_9">Właśnie umknęliśmy przed chaosem.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_10">Najpewniej zabrali Szybującego Orła.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_11">Zabrali...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_12">albo zabili.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_13">Cóż, nie możemy teraz tego ustalić.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_14">Nie... Nie teraz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_15">Charles...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_16">Ja...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_17">Wyślemy go.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_18">Gdzie on jest?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_19">Pewnie w obozie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_20">Rozdzielmy się.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_21">Powiem mu o wszystkim.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_22">A ty odpocznij.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_23">I miej się na baczności.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_24">Damy radę, bracie...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_25">Czuję to.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_26">Wiara, Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_27">Powiem mu o wszystkim.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_28">A ty odpocznij.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_29">Spotkajmy się w rezerwacie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_30">Damy radę, bracie...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_31">Czuję to.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_32">Wiara, Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_33">Nie trać wiary.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_GETTHIS_1">Oczywiście, że pomożemy. Chodź, załatwmy sprawę.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_1">Poza tym plan jest doskonały.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_2">Jak ludzie zobaczą tych chłopców, nie zauważą nas i pomyślą, że odeszliśmy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_3">Wszyscy zrzucą całą winę na problem z Indianami, a my udamy się w górę rzeki i znikniemy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_4">Lecz wpierw musimy uwięzić ich na przełęczy... Pomóż mi wysadzić te drzewa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_5">Więc chcesz ich... wykorzystać?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_6">Broń Boże... Nic z tych rzeczy... Lecz wszystkim wyjdzie na dobre, jeśli ściągniemy uwagę na jeden problem, odwracając ją od drugiego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_7">~sl:0.5:0.0~To dobrzy ludzie... ale ich sytuacja jest naprawdę skomplikowana. W ten sposób im nie pomożemy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG3_1">~sl:0.0:1.0~Są już blisko... ~sl:1.5:1.2~Szlag, ~sl:0.9~ten patrol jest większy, niż przypuszczaliśmy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG3_2">~sl:0.6~Nie martw się, to dobrze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_1">~sl:0.0:0.8~Dobra...~sl:0.1~chodźmy na piechotę i spróbujmy im sprzedać trochę oleju z węża.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_2">Myślisz?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_3">~sl:0.0:2.4:1~Lepszego planu nie mam. Wynocha stąd!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_1">Ręce do góry!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_2">Dzień dobry, kapitanie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_3">Ręce w górze i podejść tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_4">Do mnie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_5">Cóż... nie możemy tego zrobić.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_6">~sl:0.0:1.0~Twoi ludzie...~sl:2.1:1.4~Ci, których zabili...~sl:1.8~to byli dobrzy ludzie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_7">Walczy pan z samą naturą, kapitanie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_8">Do mnie!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_9">~sl:0.0:1.7~Proszę zapytać mojego przyjaciela...~sl:1.1~Całe życie walczę z postępem...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_10">To strata czasu. Teraz to widzę... to strata czasu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_11">~sl:0.0:2.2~Z naturą pan nie wygra, kapitanie...~sl:1.8~tak samo jak z postępem...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_12">Nie da się pokonać grawitacji.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_13">Co ty pieprzysz?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_14">~sl:0.0:0.7~Arthurze...~sl:0.8~Skacz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_1">Miło, że dołączyłeś.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_2">Co się dzieje?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_3">Bunt.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_4">Zapach kordytu i prawości,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_5">coś pięknego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_6">Co wy wyrabiacie?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_7">Oko za oko.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_8">Nie my zaczęliśmy, Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_9">Tylko oni.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_10">My? To nie nasza walka.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_11">Ależ nasza.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_12">Cokolwiek planujesz,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_13">to nie jest dobry pomysł.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_14">Oni chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_15">Nikt nie zginie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_16">Tylko złapiemy kilku z nich w pułapkę w dolinie,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_17">rozbroimy ich,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_18">natrzemy smołą i piórami,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_19">a potem przypomnimy, żeby zostawili tych chłopców w spokoju.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_20">Masz jeszcze siłę do żartów?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_21">Daj spokój, Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_22">Chcemy tylko utrzeć nosa Wujkowi Samowi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_23">Potrzebuję twojej pomocy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_LI_1">Miło, że dołączyłeś...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_LI_2">Co się dzieje?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_1">Ręce do góry.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_2">Jesteście otoczeni.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_3">Może się obejść bez rozlewu krwi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_4">Dość już nas poniżaliście.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_5">To zły pomysł.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_6">Odłóżcie broń.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_7">Popełniasz błąd, kolego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_8">Nie, to ty popełniasz błąd.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_9">Ręce do góry, żołnierzu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_10">Schowaj dumę do kieszeni i zostaw tych zacnych ludzi w spokoju.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_11">Kim jesteś?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_12">Zmartwionym obywatelem.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_13">Czyżby?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_14">Wpadli w zasadzkę!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_15">Co teraz?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_16">Powinniśmy ruszać.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_17">Nie, nie, nie, nie. Jeszcze nie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_18">Przygotować się do ostrzału.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_19">Żołnierzu... Zamierzacie z kolegami schować ogon pod siebie i uciec?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_20">Uciekać!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_21">Słucham?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_22">To się robi nudne.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_23">To wasi pierwsi strzelili, żołnierzu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_1">Znalazłeś coś?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_2">Tak.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_3">Jakiegoś biednego durnia z New Jersey.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_4">Ci chłopcy nie stanowią problemu,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_5">to tylko dzieciaki.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_6">Szukaj dalej.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_1">Gdzie Paytah?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_2">Cholera...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_3">Wysłali jeźdźców z fortu, musimy uciekać.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_4">Gdzie Paytah?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_5">Nie żyje?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_6">Żyje...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_7">Cóż...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_8">To poszło niemal zgodnie z planem.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_9">Próbuję...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_10">Próbuję, Arthurze, ze wszystkich sił.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_11">Będę próbował dalej,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_12">a ty dalej będziesz we mnie wątpić</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_13">i będziemy ponosić porażki.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_14">To nie tak, Dutch.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_15">Spójrz na mnie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_16">Spójrz na mnie...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_17">Ja tylko...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_18">martwię się o naszych.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_19">Ja tylko...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_20">To nie w naszym stylu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_21">Wiem, ja...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_22">Powinniśmy już iść.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_23">Gdzie Szybujący Orzeł?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_24">Uciekaj, synu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_25">Uciekaj!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_26">No dalej.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_1">Urwisko!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_2">To koniec, to...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_3">Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_4">Ręce do góry!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_5">Ręce do góry, do diabła!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_6">Dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_7">Dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_8">Rób to, co ja.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_9">Mam plan.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_10">I to dobry.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_11">Witam panów.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_12">Ręce w górze i podejść tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_1">~sl:0.4~Wy durnie, wy cholerne durnie, to cała armia!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_2">To tylko jeden pułk rozlazłych kuchcików i pospolitych trepów. Bacz na słowa, do licha.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_3">Bierzcie, co możecie, wszyscy, a potem ruszamy!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_4">Musimy ruszać teraz, już!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_5">Przeszukajcie ich szybko, potem wyruszymy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_SPOT_1">Szybciej, chyba widzę ruch w oddali.</string>
  <string name="nts3¤0X8B26C939">Szybujący Orzeł</string>
  <string name="nts3¤0X8BE66FCE">Zajdź strażnika, trzymając nóż, przytrzymaj ~INPUT_AIM~ i naciśnij ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby dokonać cichego zabójstwa.</string>
  <string name="nts3¤0X9337758B">Wróć do ~o~kanoe~s~.</string>
  <string name="nts3¤0X9DBA1CAB">Wsiądź z powrotem na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="nts3¤0XED670539">Charles</string>
  <string name="nts3¤0XFE27329B">Wejdź do namiotu</string>
  <string name="nts3¤NTS3_B_TENT">Namiot Padającego Deszczu</string>
  <string name="nts3¤NTS3_BOW_HLP">Przytrzymaj ~INPUT_AIM~, aby wycelować łuk.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_BOW_HLP2">Celując, przytrzymaj ~INPUT_ATTACK~, aż okrąg pokryje się z celownikiem.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_AKILL">Prowadź</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_CKILL">Wyślij Charlesa</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_GUARD">Strażnik</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_KEYS">Weź klucze</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_PICKUP">Podnieś</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_ROTATE">Obróć</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CAN_HLP">Naciskaj ~INPUT_VEH_BOAT_ACCELERATE~, aby płynąć kanoe.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CANNON">Armata</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CANOE">Kanoe</string>
  <string name="nts3¤NTS3_COMP">Charles</string>
  <string name="nts3¤NTS3_DIST">Zgubiono Charlesa i Szybującego Orła.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_DOOR">Drzwi</string>
  <string name="nts3¤NTS3_ELANT">Strażnicy zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_ATTACK">Zaatakowano cywila.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_CANOE">Kanoe zostało rozbite.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_HORSE">Twój koń nie żyje.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FEF_OBJ3">Przeszukaj ~o~strażnika~s~, aby znaleźć klucze.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FEF_OBJ4">Otwórz ~o~drzwi~s~ do więzienia.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FLANT">Zniszczona lampa była zbyt daleko od zapasów.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FORT">Fort</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GRIEF">Wykryto cię.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTF_OBJ1">Podążaj za ~o~Charlesem~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTF_OBJ2">Pozbądź się ~e~strażników~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ1">Podążaj za ~o~Charlesem~s~ do rzeki.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ2">Wejdź do ~o~kanoe~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ3">Pozbądź się ~e~strażników~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTS_OBJ1">Podążaj za ~o~Charlesem~s~ w dół rzeki.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTS_OBJ2">Kieruj się w stronę ~o~brzegu~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_CHAR">Udaj się do ~o~Charlesa~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_OBJ1">Pozbądź się ~e~strażników~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_OBJ4">Wsiądź na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_JDOOR">Otwórz</string>
  <string name="nts3¤NTS3_LANTERN">Latarnia</string>
  <string name="nts3¤NTS3_LEFT">Opuszczono fort bez Szybującego Orła.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_O_CKEYS">Weź klucze od ~o~Charlesa~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_O_TENT">Porozmawiaj z ~o~Padającym Deszczem~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_RTF_OBJ2">Przedostań się na drugą stronę ~o~rzeki~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ1">Wejdź na ~o~wieżę~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ2">Strzel w ~o~lampę~s~, nie powodując hałasu.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ3">Zabij ~e~strażnika~s~ po cichu.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ4">Pozbądź się jednego ze ~e~strażników~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_WALK">Idź na ~o~kładkę~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SHORE">Wróć na ~o~brzeg~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SHORE_FAIL">Opuszczono brzeg.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_STUCK">Kanoe utknęło.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SW_OBJ1">Zniszcz ~e~ogrodzenie~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SW_OBJ2">Idź za ~o~Szybującym Orłem~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_WALL">Ogrodzenie</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_2NDDAWD_01">Dobra, ja się tym zajmę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_2NDDAWD_02">Zostaw go mnie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_01">Ja biorę tego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_02">Zajmę się tym.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_03">Ten jest mój.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTLEFT_01">Mamy delikwenta po lewej!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTLEFT_02">Lewa strona! Widzisz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTRIGHT_01">Uwaga na prawą!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTRIGHT_02">W prawo patrz!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BEHIND_01">Cholera! ~rp~Za nami! Mamy towarzystwo!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BEHIND_02">Uwaga, ~rp~siedzą nam na ogonie!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_1">~sl:0.0:1.2~Zapłacą za to.~sl:~Będą żałować, że nie zabili mnie, gdy mieli okazję.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_2">Wpierw zabierzmy cię w bezpieczne miejsce, przyjacielu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_3">~sl:0.0:1.3~Dutch wiedział, co mówi.~sl:0.3~Żeby ktoś miał nad tobą władzę, trzeba mu na to pozwolić.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_4">Cóż, Dutch mówi wiele rzeczy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_01">Dawaj, sprawdź zwłoki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_02">Musimy znaleźć klucze, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_03">~sl:0.0:0.8~I jak, znalazłeś?~sl:0.8~Bo na stole ich nie ma.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BRIDGE_1">Chodź, ~rp~przejedziemy tędy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_01">To już chyba wszyscy...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_02">Prąd jakby trochę zelżał...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_03">Zobaczmy, czy da się tam jakoś wyjść na brzeg.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_01">Zatrzymaj ich. Zaprowadzę Szybującego Orła do kanoe!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_02">Zajmij się nimi, a ja przygotuję łodzie!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_01">Musimy jak najbardziej oddalić się od fortu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_02">Bądź gotów na więcej kłopotów.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_03">Wojsko tak łatwo się nie podda, bądź gotowy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_04">Dalej powinno być spokojniej, nie możemy się zatrzymywać.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_IN_1">Szybko, wsiądź do drugiego kanoe i wynośmy się stąd, Arthurze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_SEE_1">Kanoe są blisko.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEEND_1">~sl:0.0:1.4~Nikogo tu nie widzę.~sl:0.2~Możemy wyjść na brzeg.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_01">Pospiesz się.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_02">Wsiadaj do kanoe.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_03">Na co czekasz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOERIDE_01">Musimy płynąć tak szybko, jak to możliwe.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOERIDE_02">Dobra nasza. Wynośmy się stąd.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_01">Chodź, musimy się streszczać.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_02">I po krzyku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_03">Szast-prast i gotowe.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_04">Czas nas goni, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLEFT_01">Po lewej!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLEFT_02">Uwaga na lewą stronę!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_01">Ty załatw tamtego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_02">Załatw go, Charles...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_03">Jest twój...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARRIGHT_01">Arthur, twoja prawa!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARRIGHT_02">Oczy na prawą stronę!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHASE_01">Arthur, musimy się ich pozbyć!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHASE_02">Zaraz nas dorwą. Zróbże coś, Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHRLS_CNON_1">A co z tym działem?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHRLS_CNON_2">Dobrze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_01">Dobrze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_02">Dobra.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_03">Jasne.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_1">Niezła fala.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_2">~sl:0.0:1.0~Ostrożnie.~lr:0.1~Jeszcze by tego brakowało, żebyśmy się potopili.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_3">Wierz mi, nie mam tego w planach.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_1">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_2">Tak. Dajcie mi broń... Mogę pomóc.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_3">Na razie się nie wychylaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_COVER_01">Zajmiesz się nim?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_COVER_02">Dasz radę go załatwić?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_01">Dobrze, idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_02">Chodź, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_03">Załatwione. Idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_01">Nie strzelaj... Zaalarmujesz resztę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_02">Ostrożnie... Inni strażnicy to usłyszą.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_03">Przestań... Strażnicy się zorientują.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_1">~sl:0.8~Arthur Morgan? Charles? To wy?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_2">~sl:0.2~Znajdźcie klucze... Musicie mnie stąd wyciągnąć.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_3">~sl:0.0:1.0~I tak też zrobimy.~sl:0.4~Arthur. Ja sprawdzę stół, ty przeszukaj trupa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_1">Chyba ich zgubiliśmy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_2">Chodźcie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_3">Wszystko gra, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_4">Ta. Mokry się deszczu nie boi...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_5">Jak się czujesz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_6">Za dzień, góra dwa dojdę do siebie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_7">Szybko zdrowieję.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_8">Pułkownikowi Favoursowi nie spodoba się</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_9">wasza akcja ratunkowa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_10">W rzeczy samej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_11">Tak, to nie koniec naszych kłopotów.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_12">Mój ojciec...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_13">Być może będzie musiał walczyć.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_14">Nie dacie rady</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_15">wojskowym w otwartej bitwie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_16">Może już czas uciekać?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_17">Niby dokąd?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_18">Nie wiem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_19">Hej, przyjacielu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_20">Pozwól, że zabiorę cię do twego ojca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_21">Dziękuję.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_22">Drobiazg.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FAIL_WHY_1">~sl:0.0:1.5~Co ty robisz, Arthur?~sl:0.1~Cały fort jest odcięty, teraz nie uda się nam wydostać Szybującego Orła!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_1">~sl:0.0:0.8~Wiesz...~lr:~nie doszłoby do tego, gdyby nie Dutch.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_2">Tak, ale wszyscy braliśmy w tym udział.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_3">Spostrzegł, że Szybujący Orzeł pali się do walki, i dolał oliwy do ognia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_4">Nigdy nie chciał pomóc tym ludziom.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_5">~sl:0.0:3.9~W tej chwili nie jestem już nawet pewien, czy w ogóle~sl:~chce nas stąd wyciągnąć.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_7">Aż tak szalony nie jest.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LHSHOUTED_6">~sl:0.0:3.0~Możliwe, że wszystkich zwodzi...~sl:0.3~Ale trzyma w garści całą forsę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LHSPOKEN_6">~sl:0.0:3.0~Możliwe, że wszystkich zwodzi...~sl:0.5~Ale trzyma w garści całą forsę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_9">Jakoś tego nie czuję.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_14">Jesteś szczęściarzem. ~rp~Masz szansę, żeby... Żeby zrobić coś dobrego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_15">Wydaje mi się, że właśnie dlatego tu dzisiaj jesteś...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_16">Jestem tu, bo Dutch mnie o to prosił.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_18">Rozumiem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_1">~sl:0.0:1.0~Czujesz?~lr:0.4~Zanosi się na deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_2">~sl:0.0:1.0~Ano...~lr:0.9:1.8~Słuchaj, Charles.~lr:1.2:2.1~Jeśli coś pójdzie nie tak, to...~lr:1.3~To bierz nogi za pas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_3">~sl:0.0:0.7~Ty masz...~sl:1.1~więcej do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_4">Nie. Daj spokój, ~rp~nawet nie zaczynaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_5">~sl:0.0:1.9~Jeszcze ci nie mówiłem, ale...~lr:2.0:1.8~Byłem u lekarza.~lr:1.9~Jest źle, a niedługo będzie jeszcze gorzej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_6">~sl:0.0:1.6~Ech, Arthur...~sl:2.7~Możemy zginąć każdego dnia, nie?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_7">~sl:0.0:3.5~Jedziemy uwolnić syna indiańskiego wodza z fortu kawalerii.~lr:0.4~Obaj możemy dziś zginąć.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_8">~sl:0.0:0.9~W pewnym sensie~lr:0.3:1.7~taka wiedza to dar.~lr:0.7~W pewnym sensie ~rp~masz szczęście.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_10">~sl:0.0:2.4~Wciąż masz czas na naprostowanie spraw.~lr:0.0:3.8~Inni... Hosea, Lenny, Sean. Żaden z nich~sl:0.5~nie miał na to czasu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_11">~sl:0.0:1.8~A Callanderowie?~lr:0.3~Obaj zginęli, próbując zwiać z Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~Ziemia jeszcze nie nosiła nikogo okrutniejszego od nich. ~lr:~I tylko to ludzie będą o nich pamiętać.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_13">Może i tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_17">~sl:0.0:4.0~Muszę tańczyć, jak mi zagra,~sl:0.3~dopóki nie ustalę, gdzie ukrył całą tę forsę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~Czujesz?~lr:0.3~Zanosi się na deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_2">~sl:0.0:0.9~Ano...~lr:0.9:2.0~Słuchaj, Charles.~lr:0.9:2.1~Jeśli coś pójdzie nie tak, to...~lr:0.7~To bierz nogi za pas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_3">Masz... więcej do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_4">Nie. ~rp~Daj spokój, nawet nie zaczynaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_5">~sl:0.8:2.0~Jeszcze ci nie mówiłem, ale...~lr:1.7:1.4~Byłem u lekarza.~lr:1.0:1.4~Jest źle,~lr:1.3~a niedługo będzie jeszcze gorzej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_6">~sl:0.0:1.8~Ech, Arthur...~sl:2.2~Możemy zginąć każdego dnia, nie?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Jedziemy uwolnić syna indiańskiego wodza z fortu kawalerii.~lr:0.1~Obaj możemy dziś zginąć.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_8">~sl:0.0:0.9~W pewnym sensie~lr:0.4:1.8~taka wiedza to dar.~lr:0.7~W pewnym sensie ~rp~masz szczęście.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Wciąż masz czas na naprostowanie spraw.~lr:0.4:3.6~Inni... Hosea, Lenny, Sean. Żaden z nich~sl:0.4~nie miał na to czasu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_11">~sl:0.0:1.6~A Callanderowie? ~lr:0.5~Obaj zginęli, próbując zwiać z Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_12">~sl:0.0:2.5~Ziemia jeszcze nie nosiła nikogo okrutniejszego od nich.~lr:0.2~I tylko to ludzie będą o nich pamiętać.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_13">~sl:3.1~Może i tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_17">~sl:0.0:4.0~Muszę tańczyć, jak mi zagra,~sl:~dopóki nie ustalę, gdzie ukrył całą tę forsę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_1">Dobra. Gotowy?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_2">~sl:0.6:1.7:1~Tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_3">Głowa nisko, trzymaj się mnie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOU_01">Mam coś, co temu zaradzi.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_01">Arthurze?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_02">Chodź, mam coś dla ciebie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_03">No chodź, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FREE_01">~sl:0.0:1.0~Niech to szlag.~sl:0.3~Będziemy musieli się przebić!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FREE_02">~sl:0.0:1.0~Kurwa mać!~sl:0.5~Cichcem raczej stąd nie wyjdziemy, panowie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONT_01">~sl:0.0:2.5~Niech to szlag, wartownicy.~sl:0.5~Wyjdź na wieżę i postaraj się ich wywabić.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONT_02">~sl:0.0:1.7~Teraz nie damy rady się przekraść.~sl:2.3~Wyjdź na wieżę i odciągnij ich uwagę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTG_01">~sl:0.0:1.4~Mamy dwóch wartowników.~sl:0.5:2.0~Załatw jednego, ja zajmę się drugim.~sl:0.8~Sprawnie i cicho.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTG_02">~sl:0.0:1.7~Pozbądźmy się wartowników przy bramie.~sl:0.5~Ty załatw jednego, ja zajmę się drugim.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGFIN_01">Dobrze. Zakradnijmy się od tyłu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGFIN_02">~sl:0.0:1.4~Dobra, chodź.~sl:0.5~Spróbujemy zakraść się od tyłu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_01">Szybko, strzelaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_02">Zrób to. Teraz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_03">Arthur, co z tobą?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_GROUND_1">Arthurze, no dalej, zejdź tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_01">Padający Deszcz jest w swoim namiocie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_02">Arthur, proszę, porozmawiaj z wodzem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_03">Porozmawiaj z nim, na pewno to doceni.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GOCELL_01">Szybko. Tu trzymają więźniów.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GOCELL_02">Za mną.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_01">No już, idź.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_02">Szybko.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_03">No, chłopie! Ruszże się.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT1_01">~sl:0.0:0.8~Tędy.~sl:0.3~Jak mnie tu sprowadzili, zauważyłem dziurę w ogrodzeniu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT1_02">Tutaj. Gdy mnie tu przywlekli, zauważyłem dziurę w ogrodzeniu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT2_01">A niech to. Naprawili to.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT2_02">Szlag. Musieli to naprawić.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_1">Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_2">Czołem, Charles.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_3">Dziękuję, że przyszedłeś.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_4">Żaden problem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_5">Wódz... On jest... Może ty z nim pomówisz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_6">Po to tu przyszedłem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_7">Jest w swoim namiocie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_8">Jasne.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_9">Będę tu na ciebie czekał.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_A_1">Ta tutejsza pogoda...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_A_2">~sl:0.0:1.4~No, wiem...~sl:0.4~Beznadzieja.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_B_1">~sl:0.0:1.3~Zaciągnij się do woja.~sl:0.2~Zostań bohaterem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_B_2">I wystawaj na deszczu na jakimś zadupiu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_1">Myślałem, że wyślą nas na Filipiny.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_2">Ponoć zanosi się tam na wojnę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_3">Jasne.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_4">~sl:0.0:1.7~Kuzyn przysłał mi list z Manili.~sl:0.9~Twierdzi, że niedługo zaczną się niezłe cyrki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_5">~sl:0.0:1.5~A myśmy utknęli tu ze...~sl:0.8:1.4:1~staruszkiem Favoursem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_6">~sl:2.0:3.5~„W-walczyłem na wojnie secesyjnej, wiecie?”.~sl:1.3~„Prawie zostałem bohaterem wojennym”.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_7">~sl:0.5:1.6~Bohater od siedmiu boleści.~sl:1.5~On tak pieprzy, że aż głowa boli.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_8">~sl:0.0:1.7:1~Święta prawda...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_D_1">Co za noc.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_1">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_2">~sl:0.0:2.4~Ta, fantastycznie, jeśli lubi się moknąć.~sl:1.0~Paskudna ta noc, nie?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_3">~sl:1.0:1.6:1~Ty przynajmniej jesteś w środku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_4">~sl:0.6:1.7:1~Wybacz...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_5">~sl:0.9:1.4~Nie twoja wina.~sl:0.6:2.3~To przez tego napuszonego Favoursa.~sl:1.9~Najgorszy komendant w całym pułku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_6">Raczej w całej piechocie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_7">Jeśli miałby w sobie choć trochę z wojownika,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_8">~sl:0.0:1.0~to poszlibyśmy na prawdziwą wojnę,~sl:0.1~a nie nękali tych nieszczęsnych czerwonoskórych.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_9">Co racja, to racja...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG9_1">Hej...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_A_1">~sl:0.0:1.0~Pożar!~sl:0.3~Pożar obok składu amunicji!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_A_2">Zróbcie coś!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_B_1">Pożar!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_C_1">Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_1">~sl:2.0:3.9:1~No co jest, dzikusie? Wąż odgryzł ci język czy co?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_2">~sl:0.0:4.5:1~Nie. Wąż nie mógł już nic zmieścić, bo wyżarł ci mózg.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_3">To miał być żart?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_4">~sl:0.8:0.0~Nie, to nie żart. To nic śmiesznego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_5">~sl:1.2:0.0~Po kiego tak sobie utrudniasz życie?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_1">~sl:1.1:0.0~Jestem synem indiańskiego wodza.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_2">~sl:0.0:3.8:1~Pewnego dnia... Pewnego dnia sam zostanę wodzem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_3">~sl:0.0:6.7:1~Wasi ludzie – jeśli można ich tak nazwać – wypowiedzieli wojnę moim.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_4">To wy utrudniacie mi życie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_5">~sl:1.5:0.0~Obaj dobrze wiemy, że to nieprawda, indiańcu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_1">~sl:0.0:1.0:1~Czyżby?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_2">Jasne.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_3">~sl:0.7:1.9:1~Oświeć mnie więc.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_4">~sl:1.1:5.2:1~No, ten... Ten kraj to dar od Boga.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_5">~sl:0.0:1.9:1~I komu Bóg podarował ten kraj?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_6">~sl:2.9:0.0~Nam, ma się rozumieć.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_D_2">Wygraliśmy, sukinsynu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_1">Arthurze, zajmij się tym, dobrze?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_2">Tak, ale...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_3">jak?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG19_A_1">Użyj tego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG21_1">~sl:0.0:1.8~Dalej, no już! Właź!~sl:1.8:0.7:1~Mam cię.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG22_A_1">~sl:0.8:1.4~Chodź...~sl:0.4~Tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG22_A_2">~sl:0.4:1.4:1~Dziękuję, przyjacielu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_A_1">Masz... może będą pasować, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_B_1">Sprawdź te.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_B_2">Dzięki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG24_1">No dalej... To nam się przyda.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_1">Halo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_2">Panie Morgan...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_3">Proszę wejść.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_4">Niezmiernie się cieszę, że pan do mnie zawitał.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_5">Jak się mają sprawy?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_6">Mój syn...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_7">Mój syn to wprawdzie głupiec,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_8">ale to mój syn.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_9">Znam twojego syna. Trochę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_10">Jest bardzo odważny.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_11">Bardzo gniewny.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_12">Jest mną.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_13">Jak się miewa pański ojciec?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_14">Nie żyje od bardzo dawna.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_15">Dla dobra nas obu powinien umrzeć dużo wcześniej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_16">Mój syn pewnie to samo myśli o mnie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_17">Wątpię.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_18">Pragnę pokoju.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_19">Chcę, by mój lud był bezpieczny.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_20">Przez całe swoje życie usiłowałem zaprowadzić pokój...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_21">Ale kocham swego syna.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_22">Powieszą go za zdradę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_23">Zdradę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_24">Jest synem wodza dumnego ludu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_25">Jak mógł dopuścić się zdrady?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_26">Biali okłamywali moich pobratymców przez blisko sto lat...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_27">To jest zdrada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_28">Cóż...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_29">Co mam robić?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_30">Wątpię, żeby pułkownik Favours posłuchał głosu rozsądku...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_31">Nie posłucha. Wszelkie szanse zostały utracone, gdyż pański przyjaciel, pan van der Linde,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_32">sprawił, że relacje między nami a wojskowymi</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_33">nie były gorsze od pięciu lat.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_34">Jestem pewien, że ma dobre zamiary.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_35">Jednak wszystko jest bardziej skomplikowane, niż mu się wydaje.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_36">Ja i Charles spróbujemy uratować twojego syna.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_37">Nie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_38">Tak... tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_39">Ja nie mam wiele do stracenia, ale ty...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_40">Zrobię to.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_41">Charles!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_42">Gdzie jesteś?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_43">W drogę!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_1">~sl:0.0:0.5:1~Halo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_2">~sl:0.0:0.6:1~Proszę wejść.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_3">~sl:0.0:1.1:1~Panie Morgan...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_01">Intruzi! Wszyscy ludzie do mnie!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_02">Mamy intruzów! Wystrzelać ich.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_03">Wszyscy w pogotowiu! Ktoś się włamał!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_KEYS_1">Znalazłem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LADDER_1">To tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LANTERN_1">~sl:0.0:1.0~Strzel z łuku~sl:~w tamtą lampę nad drewutnią. Na pewno się zapali.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LANTERN_2">Powinieneś mieć czysty strzał z tej kładki tam u góry.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_1">Dobra...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_2">Tu powinno być dobrze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_3">Ukryjmy się i zaczekajmy, aż się ściemni.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_4">Tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_5">Chyba już pora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_6">Chyba tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_7">Bądźmy cicho</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_8">i spróbujmy dostać się do środka.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_9">Najważniejsze, żeby nas nie usłyszeli.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_10">Gotów?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_1">Chodź.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_2">Przysyła nas twój ojciec.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_3">Mój ojciec?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_4">Kazał wam tu przyjść i pozabijać strażników?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_5">Nie, nie mówił, żeby...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_6">Oczywiście, że nie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_7">Nic ci nie jest?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_8">Nie...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_9">Lubię być torturowany.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_10">To oczyszcza umysł.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_11">Skoro tak twierdzisz...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_13">Nic mi nie jest.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_01">Szybko, szybko.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_02">Co ty robisz, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_03">Musimy się stąd wynosić. I to natychmiast.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOVCOV_01">Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOVCOV_02">Naprzód!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_1">~sl:0.0:2.2~Padający Deszcz mówił, że po spotkaniu z pułkownikiem Favoursem~sl:~doszło do jakiegoś odwetu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_2">Porwano kilka kobiet, pobito paru starców.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_3">Sukinsyny.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_4">Ano, miło nie będzie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_PATROL_1">Patrol...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_PATROL_2">Miejmy nadzieję, że nas już tu nie będzie, zanim wrócą.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_RETURNING_1">To brzmi tak, jakby wracał tu jeden z patroli.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_RETURNING_2">Musimy się pośpieszyć.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SETOFF_1">~sl:0.0:1.9~Musimy odzyskać jego syna.~sl:0.5~Tylko nie wiem jak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SETOFF_2">~sl:0.0:1.4~Pracowałem nad tym.~sl:0.4:1.2~Myślę, że znalazłem rozwiązanie.~sl:0.6~Za mną.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOREENEMY_01">~sl:0.0:0.8~Uwaga!~sl:0.1~Są na brzegu. Chcą nas dorwać!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOREENEMY_02">~sl:0.0:0.8~Niech to cholera!~sl:0.1~Mamy towarzystwo, na brzegu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL2_01">Kolejni przed nami!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL2_02">Uwaga, kolejni przed nami!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL_01">Uwaga, są nad nami!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL_02">Uwaga, czają się w wieżach!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_1">Obserwowałem fort.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_2">~sl:0.0:1.2~Łatwo nie będzie.~lr:0.2:2.0~Tak po prawdzie to, co zamierzamy zrobić, to czysta głupota... ~lr:0.2~Ale może się udać.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_3">~sl:0.0:2.5~Nie będziemy mogli skorzystać z głównych dróg wiodących do fortu,~lr:0.4~ale jeśli uda nam się przeprawić przez rzekę,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_4">trafimy na nieuczęszczany szlak, którym dostaniemy się w pobliże fortu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_7">~sl:0.0:1.4~Musimy jednak zrobić to po cichu.~lr:0.3~Broń palna odpada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_9">~sl:0.0:1.9:1~Dobra. Zdaję się na ciebie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_5">~sl:0.0:2.5~To znacznie lepszy plan niż mój.~lr:1.5~Ja to bym improwizował.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_6">~sl:0.0:2.2~Zostawiłem też dwa małe kanoe przy brzegu,~sl:0.1~na wypadek, gdybyśmy potrzebowali innej drogi ucieczki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_8">~sl:0.0:1.8~Jeśli żołdacy podniosą alarm, zanim do niego dotrzemy, ~lr:0.4~to cało z tego nie wyjdzie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_10">~sl:0.0:3.8~Spokojnie, przyjacielu. ~rp~Dość tego gadania. Oszczędzaj siły. ~lr:0.5~Wciąż trochę drogi przed nami.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~To znacznie lepszy plan niż mój.~lr:1.2~Ja to bym improwizował.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_6">~sl:0.0:2.4~Zostawiłem też dwa małe kanoe przy brzegu,~sl:0.2~na wypadek, gdybyśmy potrzebowali innej drogi ucieczki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_8">~sl:0.0:1.7~Jeśli żołdacy podniosą alarm, zanim do niego dotrzemy, ~lr:0.5~to cało z tego nie wyjdzie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_10">~sl:0.0:3.1~Hej, ~rp~dość tego gadania. Oszczędzaj siły. ~lr:0.4~Wciąż trochę drogi przed nami.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SPARE_KEYS_1">Masz... Sprawdź te drzwi.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEF03F_01">Dobra, idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEF03F_02">Dobra robota. Chodź.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01_01">Nadchodzi wartownik...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01_02">~sl:0.0:1.9~Cicho, widzę wartownika...~sl:0.5~Dasz radę się go pozbyć?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01F_01">Dobra. Idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01F_02">W porządku. Szybko, tędy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02_01">Cholera. Kolejny wartownik.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02_02">Mamy kolejnego wartownika.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02F_01">Ruchy, ruchy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02F_02">Nie zatrzymuj się.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_01">Ja czy ty? Zdecyduj się.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_02">Idziesz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_03">Co robimy?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03_01">Ostrożnie. Kolejna para. Jeden na łebka...?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03_02">~sl:0.0:1.5~Przed nami dwóch wartowników.~sl:0.1~Po jednym na łebka, tak jak przedtem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_01">Zrób to. Już.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_02">Pospiesz się.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_03">Na co czekasz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_THEREITIS_1">Tam.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TIME_1">~sl:0.0:1.4~Jesteśmy dość blisko.~lr:0.2~Zaczekajmy do zmroku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPG_01">Ostrożnie, widzę wartownika.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPG_02">Cśś. Nad nami jest wartownik.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGCOMP_01">Dobra. Chodźmy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGCOMP_02">Dobra. Idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGMOV_01">Ruszył się. Chodźmy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGMOV_02">Dobrze, ruszajmy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGWALL_01">Trzymaj się blisko palisady.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGWALL_02">Trzymaj się ogrodzenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_1">Więc tak, ~rp~obserwowałem fort.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_2">Wojskowi patrolują wszystkie główne drogi i mosty wiodące do fortu,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_3">~sl:0.0:2.0~ale musimy tylko przeprawić konie przez rzekę,~lr:0.2~wypatrzyłem na brzegu drogę prowadzącą do fortu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_4">~sl:0.0:1.5~Jeśli zaczekamy do późnego wieczoru, ~lr:0.3~będziemy mogli zakraść się do fortu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_5">~sl:0.0:2.2~Dobra, ~rp~zdaję się na ciebie. ~lr:0.3~Ufam ci.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_6">Żadnych giwer. ~rp~Tylko noże i strzały.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_8">Dobrze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_9">~sl:0.0:1.5~Przygotowałem dwa kanoe przy rzece,~lr:0.1~na wypadek, gdybyśmy musieli uciekać inną drogą.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SHOUTED_7">~sl:0.0:1.4~Jeśli narobimy rabanu,~sl:0.3~zabiją go, zanim do niego dotrzemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.2:1~W porządku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SPOKEN_7">~sl:0.0:1.4~Jeśli narobimy rabanu,~sl:0.2~zabiją go, zanim do niego dotrzemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.5:1~W porządku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_1">~sl:0.0:1.1~Wiesz...~lr:0.2~nie doszłoby do tego, gdyby nie Dutch.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_3">Spostrzegł, że Szybujący Orzeł pali się do walki, i dolał oliwy do ognia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_4">~sl:0.0:1.2~Dutch nie pomaga temu plemieniu. ~sl:0.2~On pomaga samemu sobie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_5">~sl:0.0:1.0~Ty też to widzisz. ~lr:0.1~Inaczej nie poszedłbyś do Padającego Deszczu za plecami Dutcha.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_8">Sam nie wiem, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Nie tylko Dutch zawinił...~lr:0.5~Wszyscyśmy brali w tym udział.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_6">Cały czas sobie powtarzam, że tę sytuację da się jakoś uratować.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_7">~sl:0.0:3.5~Że Dutcha da się z tego wyciągnąć. ~lr:0.2:1.8~A poza tym...~lr:0.3~Lubię Padający Deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Padający Deszcz jest w trudnym położeniu. ~lr:0.8~A co do Dutcha...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_10">~sl:0.7:1.3~Muszę spróbować.~lr:0.7~Jestem mu to winien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_2">~sl:0.0:1.9~Nie tylko Dutch zawinił...~lr:0.7~Wszyscyśmy brali w tym udział.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_6">~sl:0.0:1.8~Cały czas sobie powtarzam...~sl:0.1~że tę sytuację da się jakoś uratować.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_7">~sl:0.0:2.6~Że Dutcha da się z tego wyciągnąć. ~lr:0.1:1.7~A poza tym...~lr:0.2~Lubię Padający Deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Padający Deszcz jest w trudnym położeniu. ~lr:0.5~A co do Dutcha...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_10">~sl:0.7:1.3~Muszę spróbować.~lr:0.4~Jestem mu to winien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_1">~sl:0.0:1.2~Czujesz?~lr:0.4~Zanosi się na deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_4">Ejże, ~rp~nie waż się tak mówić.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_9">Jakoś tego nie czuję.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_14">Jesteś szczęściarzem. ~rp~Masz szansę, żeby... Żeby zrobić coś dobrego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_15">Wydaje mi się, że właśnie dlatego tu dzisiaj jesteś...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_16">Tak czy owak, ~rp~teraz spokojnie. Zbliżamy się.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_2">~sl:0.0:1.0~Wiem...~lr:0.8:1.9~Słuchaj, Charles. ~lr:1.1:2.2~Jeśli coś pójdzie nie tak, to...~lr:1.3~to bierz nogi za pas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_3">~sl:0.0:1.1~Masz...~sl:0.7~więcej do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Jeszcze nie zdążyłem ci powiedzieć...~lr:2.4:1.6~Byłem u lekarza. ~lr:2.0~Jest źle, a niedługo będzie jeszcze gorzej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Ech, Arthur... ~sl:3.2~Każdego dnia możemy zginąć, co?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_7">~sl:0.0:3.6~Jedziemy uwolnić syna indiańskiego wodza z fortu kawalerii.~lr:0.5~Obaj możemy dziś zginąć.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_8">~sl:0.0:0.9~W pewnym sensie ~lr:0.3:1.7~taka wiedza to dar. ~lr:0.6~W pewnym sensie ~rp~masz szczęście.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_10">~sl:0.0:2.4~Wciąż masz czas na odkupienie win. ~lr:0.0:1.3~Inni...~lr:~Hosea, Lenny, Sean... Żaden z nich nie miał na to czasu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_11">~sl:0.0:2.0~A Callanderowie? ~lr:0.1~Obaj zginęli, próbując zwiać z Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~Ziemia jeszcze nie nosiła nikogo okrutniejszego od nich. ~lr:~I tylko to ludzie będą o nich pamiętać.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_13">Może i tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_2">~sl:0.0:1.0~Wiem...~lr:0.8:2.0~Słuchaj, Charles. ~lr:1.0:2.4~Jeśli coś pójdzie nie tak, to...~lr:0.3~to bierz nogi za pas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_3">Masz... więcej do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_5">~sl:0.7:2.2~Jeszcze nie zdążyłem ci powiedzieć...~lr:1.7:1.4~Byłem u lekarza. ~lr:1.1~Jest źle, a niedługo będzie jeszcze gorzej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_6">~sl:0.0:1.7~Ech, Arthur... ~sl:2.3:1.8:1~Możemy zginąć każdego dnia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Jedziemy uwolnić syna indiańskiego wodza z fortu kawalerii.~lr:0.1~Obaj możemy dziś zginąć.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_8">~sl:0.0:0.8~W pewnym sensie ~lr:0.5:1.8~taka wiedza to dar. ~lr:0.7~W pewnym sensie ~rp~masz szczęście.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_10">~sl:0.0:2.4~Wciąż masz czas na odkupienie win. ~lr:0.5:1.0~Inni...~lr:~Hosea, Lenny, Sean... Żaden z nich nie miał na to czasu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_11">~sl:0.0:1.6~A Callanderowie? ~lr:0.5~Obaj zginęli, próbując zwiać z Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_12">~sl:0.0:2.4~Ziemia jeszcze nie nosiła nikogo okrutniejszego od nich. ~lr:0.3~I tylko to ludzie będą o nich pamiętać.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_13">~sl:3.0:1.4~Może i tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE1_01">Kolejny wartownik. Zajmiesz się nim?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE1_02">Przed nami wartownik. Ty go załatw, ja cię będę osłaniał.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE2_1">Naprzód.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE_01">Zaczekaj. Sprawdzę, czy w wieży nikogo nie ma.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE_02">Ty tu poczekaj, a ja sprawdzę wieżę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLEAR_01">Czysto. Chodźmy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLEAR_02">Wszystko gra. Idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWERFIN_01">Dobra, chodź. Tędy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWERFIN_02">Dobrze. Jeszcze kawałek.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWF_01">Do cel powinniśmy dojść tędy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWF_02">~sl:0.0:1.5~Świetnie.~sl:0.4~Do więzienia powinniśmy dojść tędy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRAIL_01">~sl:0.0:1.0~Tędy.~sl:0.4~Ukryłem kanoe przy rzece.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRAIL_02">~sl:0.0:1.0~Prędko.~sl:0.2~Przyszykowałem kanoe przy rzece.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_1">Spójrz na ten most. To twoja sprawka?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_2">Ano, więcej „dymu”, jak to nazywa Dutch. Tak samo jak z wojskiem i Indianami.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_3">To część jakiegoś misternego planu, który ma nam zapewnić spokój.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_4">Dymu? Tu chodzi o ludzkie życie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWO_MOUNTS_1">Nie! Myliłem się, jeszcze dwaj z lewej...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWO_MOUNTS_2">Nie zabijajmy koni... Przydadzą się do ucieczki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOG_01">~sl:0.0:1.0~Czekaj.~sl:1.3:1.0~Mamy kolejną dwójkę.~sl:0.3:1.8~Jeden w wieży, drugi na dole.~sl:0.6~No to powtórka z rozrywki. Ty załatw jednego, ja zajmę się drugim.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOG_02">~sl:0.0:2.3~Zwolnij, widzę dwóch wartowników.~sl:0.7:1.7~Jeden jest na ziemi, drugi na wieży.~sl:0.7~Dzielimy się po równo, jak wcześniej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_01">Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_02">No już, nie ociągaj się.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_03">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_01">Otworzysz celę?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_02">Pospiesz się, Arthurze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_03">Prędko, otwieraj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_USE_KNIFE_1">Nie ma co marnować na niego strzał, lepiej użyć noża.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_01">Czekaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_02">Nie wychylaj się.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_03">Zaczekaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_04">Zaczekaj tu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_05">Zwolnij.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_06">Stój.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALL_NOW_1">~sl:0.0:1.4~Są blisko.~sl:~Musisz rozwalić tę palisadę, już Arthurze. Nie mamy czasu!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_01">Pospiesz się, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_02">Musimy się stąd wynosić. No chodź.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_03">Nie ma czasu do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLGO_01">Udało się! Ruchy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLGO_02">Mamy wyjście. Chodu!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_1">Musimy się przeprawić na drugi brzeg...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_2">Tutaj chyba da radę.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_3">Woda jest płytsza, ale prąd i tak jest silny, więc uwaga.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE02_1">Więcej nadchodzi drogą z lewej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE03_1">Przed nami... Szybko, tędy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_01">Dalejże!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_02">Ruchy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_03">Tędy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_04">Ruchy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_05">Tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_06">Chodź.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WHITE_01">Uwaga na prąd!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WHITE_02">Ostrożnie, prąd jest tu silny!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_1">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_2">Chyba tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_3">~sl:0.0:1.3~Silny ten prąd. ~lr:0.2~Za mną.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_4">Miałeś rację z tym cholernym deszczem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_6">Tak, ale to może nam pomóc się zakraść.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFRIVARRIV_1">~sl:0.0:1.5~Dobra, ~rp~idziemy. ~lr:0.3~Najszybciej i najciszej, jak się da.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_1">Słuchaj...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_2">Wyjeżdżam na parę dni.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_3">Pewnie.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_4">Szybujący Orzeł, syn wodza...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_5">No, pamiętam.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_6">Przyszedł i...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_7">prosił mnie o pomoc.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_8">Chwila, moment, czy mogę w czymś pomóc?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_9">Pewnie tak, ale...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_10">to raczej znaczy dla ciebie mniej niż dla mnie.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_11">Wystarczająco często ratowałeś mi skórę, bracie.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_12">Zabrali jego znajomych...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_13">i chcą ich wysłać do zakładu poprawczego...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_14">albo w jakieś inne odległe miejsce.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_15">Obiecałem, że zobaczę, czy da się ich uwolnić.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_16">I dla ciebie to ważne,</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_17">żeby mu pomóc?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_18">Tak.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_19">W takim razie dla mnie też.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_20">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_21">To jaki jest plan?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_22">Gdzie się chcesz spotkać?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_23">Jeszcze nie wiem.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_24">Być może to niemożliwe.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_25">Powiedziałem, że się z nim spotkam i zbadam sprawę.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_26">Na zachód od rzeki jest mały lasek,</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_27">przy ranczu Emerald, niedaleko mostu.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_28">Spotkajmy się tam za parę dni.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_29">Jasne.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_30">Powodzenia.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_LI_1">Jak sobie radzisz?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_LI_2">Dobrze. Właśnie kończę się pakować.</string>
  <string name="ntv1¤0X0393D984">Zbliż się do ~o~obozu wojskowego~s~.</string>
  <string name="ntv1¤0X3D571753">Odzyskaj skradzione przedmioty.</string>
  <string name="ntv1¤0X67E30021">Koń kapitana Monroe</string>
  <string name="ntv1¤0X7522E823">Postanowiono nie pomagać Monroemu w sprawie rezerwatu. Tracisz honor.</string>
  <string name="ntv1¤0X7982CA1B">Użyj lornetki, aby zobaczyć okolicę.</string>
  <string name="ntv1¤0X7F6158B6">Wskazówka</string>
  <string name="ntv1¤0X8CAE1739">Postanowiono pomóc Monroemu w sprawie rezerwatu. Zyskujesz honor.</string>
  <string name="ntv1¤0X94C21529">Zabito Padający Deszcz.</string>
  <string name="ntv1¤0XB3F33780">Zaatakowano konia Padającego Deszczu.</string>
  <string name="ntv1¤0XC2BA6DC7">Wróć do ~o~chanupy~s~.</string>
  <string name="ntv1¤0XD142C31D">Postanowiono pomóc Padającemu Deszczowi odzyskać jego święte przedmioty. Zyskujesz honor.</string>
  <string name="ntv1¤0XD6F52AB1">Koń Padającego Deszczu</string>
  <string name="ntv1¤0XDA761610">Porzucono święte przedmioty.</string>
  <string name="ntv1¤0XE101374A">Odzyskaj ~p~skradzione przedmioty~s~.</string>
  <string name="ntv1¤0XEBFCBD2B">Monroe</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_AC">Wróć do ~o~obozu wojskowego~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_AC_FAIL">Opuszczono obóz wojskowy.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_ATTACK_MONROE">Zaatakowano kapitana Monroe.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_ATTACK_RF">Zaatakowano Padający Deszcz.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_DEAD_MONROE">Zabito kapitana Monroe.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_DEAD_RFHORSE">Koń Padającego Deszczu nie żyje.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_FAIL_LAW1">Porzucono Padający Deszcz.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_FAIL_LAW2">Porzucono Padający Deszcz z chanupą.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_KILL_RF">Skrzywdzono cywila z Wapiti.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_LEADIN">Wejdź</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_NO">Odmów pomocy</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_ATC">Udaj się do ~o~obozu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_FRF">Podążaj za ~o~Padającym Deszczem~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_IC_RF">Sprawdź wskazówkę w pobliżu ~o~Padającego Deszczu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_ICC">Sprawdź słup dymu ~o~w pobliżu klifu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_LTA">Opuść obszar.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_MNT">Dosiądź swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_RSI">Odzyskaj ~o~święte przedmioty~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_RTRF">Wróć do ~o~Padającego Deszczu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_SFC">Przeszukaj ~o~obszar~s~, aby odnaleźć trop.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_SFSI">Przeszukaj ~o~obóz~s~, aby znaleźć święte przedmioty.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_RF">Padający Deszcz</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_RF_TENT">Namiot</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_SI_DESTROY">Święte przedmioty zostały zniszczone.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_SI_UNREACHABLE">Nie można już dotrzeć do świętych przedmiotów.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_01">Porozmawiaj o Szybującym Orle</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_02">Zapytaj o Dutcha</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_03">Zapytaj o rezerwat</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_04">Porozmawiaj o synu Arthura</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_05">Zapytaj o Monroego</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_06">Porozmawiaj o chorobie</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_I">Zbadaj</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IB">Butelka</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IB2">Butelka whiskey</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IF">Flaszka</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IF2">Wojskowa manierka</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IL">Kłoda</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IL2">Kłody mokre od whiskey</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_KNOCK">Znokautuj</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_PU">Podnieś</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_SI_NAME">Chanupa i święte przedmioty</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WHINT">Wilk</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WRN_LAW">Ucieknij stróżom prawa, nie porzucając ~o~Padającego Deszczu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WSHOUT">Krzyknij</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_YES">Pomóż</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_01">Znalazłem whiskey.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_02">Zdaje się, że była tu niezła libacja.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_03">Whiskey... Sukinsyny urządziły sobie tutaj zabawę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_01">Hej, znalazłem coś.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_02">Coś tu jest.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_03">Proszę na to spojrzeć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_AL_CLUE_1">~sl:0.6~Tego drewna musieli użyć do podpałki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_1">Proszę pomóc mi szukać. Chanupa zniknęła.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_2">Oczywiście... A co to takiego?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_3">Ceremonialna fajka... Na pewno są tu tropy, które powiedzą nam, co się stało.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANA_1">Myślę, że nie musi pan zasłaniać tu twarzy, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANA_3">W porządku.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANASHOUTED_2">Jeszcze byś się zdziwił. Sporo osób mnie szuka.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANASPOKEN_2">~sl:0.4~Jeszcze byś się zdziwił. Sporo osób mnie szuka.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_01">Przepraszam, że tak bezpośrednio, ale pracy jest bardzo dużo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_02">Każda pomoc będzie na wagę złota, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_03">Pomogłoby nawet kilka godzin pańskiego czasu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_F2_1">Przepraszam, nie powinienem pytać. Niech pan zapomni o sprawie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSHOUTED_1">~sl:0.0:2.8~Wybacz, to zły moment. ~lr:~Już teraz mam za dużo na głowie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSHOUTED_2">~sl:0.0:3.2~Oczywiście, ~rp~rozumiem.~lr:1.0~Postawiłem pana w niezręcznej sytuacji.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSPOKEN_1">~sl:0.0:2.4~Wybacz, to zły moment.~lr:0.2~Już teraz mam za dużo na głowie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSPOKEN_2">~sl:0.0:3.4~Oczywiście, ~rp~rozumiem.~lr:0.9~Postawiłem pana w niezręcznej sytuacji.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S2_1">Czyli zgadza się pan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_1">Jasne, mogę pomóc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_2">Dobrze słyszeć. Dziękuję.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_3">Spotkajmy się w rezerwacie, gdy tylko będzie pan mógł.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLIFF_1">Ostrożnie. ~rp~Przed nami stroma ścieżka.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLIFF_2">Jednak widoki są warte wspinaczki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_01">To przecież miejsce pokoju.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_02">Dobrze, kontynuujmy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_03">~sl:0.0:0.8~Dobrze.~sl:1.8~Muszę to przemyśleć. Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_04">Nie sądzę, że to już wszystko.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_01">Kto tam?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_02">Chyba kogoś widziałem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_03">Coś tam jest.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_01">Co to było?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_02">Coś słyszałem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_03">Hę?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_DEAD_1">Jasna cholera! Musimy wytropić tego szaleńca.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_01">Chyba mi się zdawało.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_02">Mam jakieś zwidy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_03">Fałszywy alarm. Teren czysty.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_1">Proszę...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_2">To chyba twoje rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_3">A, tak.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_4">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_5">Bardzo mi przykro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_6">Święte rzeczy</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_7">to tylko rzeczy...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_8">A to ludzie,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_9">ich serca,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_10">znaczą najwięcej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_11">Czy ktoś ucierpiał?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_12">Tak.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_13">To kiepska sprawa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_14">Nie powinienem był pozwolić panu tego zrobić,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_15">ale może dzięki temu unikniemy większej masakry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_16">Może zdołam uspokoić mój lud.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_17">Może...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_18">zdołam uspokoić też syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_19">Mam nadzieję.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_20">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_21">Niech pan pamięta o ziołach,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_22">proszę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_23">A przede wszystkim...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_24">Czy ktoś ucierpiał?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_25">Nikt nie zginął.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_26">Dobra robota,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_27">dobra robota.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_28">Szkoda, że mój syn nie jest tak powściągliwy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_29">Mój lud ma wobec pana wielki dług,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_30">a ja panu niewiele dałem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_31">Proszę, weź to,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_32">ten przedmiot jest dla nas</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_33">święty.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_34">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_35">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_36">Niech pan pamięta o ziołach,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_37">proszę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_38">A przede wszystkim,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_39">mam nadzieję, że znajdzie pan wewnętrzny spokój.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_LI_1">Proszę...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_LI_2">To chyba twoje rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_1">To człowiek, którego nie tak dawno temu uznałbym za żałosnego słabeusza.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_2">Teraz widzę go jako mądrego, roztropnego i życzliwego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_3">Bardzo chciałbym mu pomóc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_4">Albo chociaż nie pozwolić, żeby Dutch nakłonił jego syna do czegoś bardzo niemądrego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_01">Mam inne sprawy do załatwienia, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_02">Nie miał pan czasem pojechać z Padającym Deszczem?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_03">Wódz pojechał w drugą stronę, jak sądzę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HERB_1A_1">Muszkat angielski. Tego szukałem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HERB_2A_1">To się nada...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_1">Po co mi pan to przyniósł? Znalazł pan to, czego szukamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_2">Jeszcze nie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_3">Proszę, panie Morgan, to niezwykle ważne.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_1">Po co mi pan to przyniósł? Znalazł pan to, czego szukamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_2">Znalazłem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_3">W takim razie proszę zostawić to biedne zwierzę i mi pokazać.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_01">Panie Morgan!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_02">Tutaj!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_03">Proszę na to spojrzeć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_04">Proszę na to popatrzeć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_05">Znalazłem coś!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_01">Niech mi pan pomoże szukać.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_02">Przydałaby mi się pańska pomoc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_03">Widzi coś pan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_1">Co to ma znaczyć? Znalazł pan to, czego szukamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_2">Jeszcze nie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_3">Proszę, panie Morgan, zależy mi na chanupie, nie na zemście.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_1">Co to ma znaczyć? Prosiłem, żeby unikać przemocy. Znalazł pan to, czego szukamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_2">Znalazłem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_3">W takim razie proszę zostawić tego biedaka i mi pokazać.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ITEMS_1">Niech pan powie, że znalazł zgubę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_01">Idzie pan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_02">Myślałem, że miał pan poszukać chanupy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_03">Jeśli mi pan pomoże, będę bardzo wdzięczny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_01">~sl:0.0:0.8~Znalazł pan coś?~sl:0.7~Nie, proszę szukać dalej, błagam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_02">~sl:0.0:2.2~Wraca pan z pustymi rękoma.~sl:0.8~Może pan sprawdzić jeszcze raz?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_03">~sl:0.0:3.3~Nie mogę wrócić do plemienia bez chanupy.~sl:0.8~Musi tam być. Proszę, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_01">Kto mógłby zrobić coś takiego?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_02">To przecież miejsce pokoju.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_03">Zwierzęta.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_04">Nie wierzę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_05">Wszystko zniszczone.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_06">Po co to zrobili?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_01">Dlaczego pan strzela? Proszę pomóc mi szukać.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_02">Proszę przestać! To w niczym nie pomaga!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_03">Dlaczego od razu chwyta pan za broń?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HORSE_01">O co chodzi tej szkapie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HORSE_02">Czego się ten koń wystraszył?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HSTART2_1">Dobrze, ruszajmy. Już niedaleko.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HSTART_1">Kontynuujmy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_BINOS_1">Ma pan może lornetkę?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL1_1">Coś tu jest.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL2_1">Tu jest więcej!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL3_1">Prędko, panie Morgan, ktoś tam jest.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_1">Czuje pan to?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_2">~sl:1.0~Whiskey.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_3">~sl:1.5~Musieli oblać drewno, żeby szybciej spłonęło.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_1">Z wojskowych zapasów.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_2">~sl:0.4~Aha...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_3">Mogła tu być od dłuższego czasu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_1">Whiskey...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_2">~sl:0.8~Również pusta.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_3">~sl:6.4~Szukajmy dalej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_1">Pusta butelka whiskey.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_2">Skoro tyle wypili, to nie mogą być daleko stąd.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_3">Cóż... Wciąż ani śladu po chanupie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_1">Więc... co się stało z kapitanem Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_2">Podobno stary Favours próbował go przenieść. Nie lubi go za bardzo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_3">Zawsze wydawał się porządny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_4">No właśnie. W tym tkwi problem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_5">Monroe skończył West Point, Favours się nie dostał.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_6">Ta, to ma sens.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_7">Indiańcy... to przecież głupie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_8">~sl:0.0:2.2~Wiem. Kto chce z nimi walczyć?~sl:1.5~Kogo oni obchodzą?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_9">~sl:0.0:1.7~Mój wujek poślubił Indiankę.~sl:0.9~Nawet była miła.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_10">Indiankę?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_11">~sl:0.0:0.8~Tak wyglądała.~sl:1.6~Spod granicy z Kanadą.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_12">~sl:0.6:0.0~Kanadą? To w Kanadzie mają Indian?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_13">Całą masę. I Francuzów też.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_14">~sl:0.0:0.8~Nie...~sl:2.7~A to Kanada graniczy z Francją?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_15">Nie... Francja jest przy...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_16">jest przy Francji. No we Francji. A Indianie są stąd.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_17">A ty skąd jesteś?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_18">~sl:0.0:1.7~Ja? Jestem Polakiem.~sl:0.5~Z Milwaukee.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_CALL_1">Padający Deszczu, tutaj!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_CALL_2">Chyba widzę obóz wojskowy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_1">~sl:0.0:4.5~Tam są. Ci... śmiali mężowie.~sl:1.1:2.0~To ludzie pułkownika Favoursa.~sl:0.8~Na pewno to oni za tym stoją.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_2">Dziwi cię to, co się stało?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_3">Oczywiście, że nie. Ale... miałem nadzieję, że mamy to za sobą.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_4">Macie ziemię, którą chcą zagarnąć... Ziemię bogatą w ropę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_5">~sl:1.3:4.4~Sami nas tu przesiedlili. Zabrali nam wszystko, co mieliśmy,~sl:1.0~sam podpisałem trzy traktaty. Złamali każdy z nich...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_6">~sl:0.0:1.7~A teraz odebrali nam naszą ostatnią nadzieję.~sl:4.7:2.3~Mój lud będzie domagał się wojny.~sl:2.3~Wojny, którą przegramy...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_7">~sl:2.0~Nie, jeśli ją odzyskam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_8">Słucham?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_9">~sl:0.0:2.0~Tak, odzyskam twoją chanupę od wojskowych.~sl:~I nikt się nie połapie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_10">Zrobi pan to?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_11">Cóż, ty tego nie zrobisz. Wiedzieliby, po co przychodzisz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_12">~sl:0.0:0.9~Nie...~sl:2.3~Nie mam pieniędzy...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_13">Nie chcę od ciebie pieniędzy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_14">Niech pan sprawdzi, czy nie mają naszych świętych przedmiotów, ale bez przemocy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_15">~sl:0.0:2.8~Postaram się, żeby mnie nie zobaczyli, ale...~sl:0.8~nie zawsze wszystko idzie zgodnie z planem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG10_1">~sl:0.0:1.3~Niech pan je razem zmiesza.~sl:2.6~Smakuje okropnie, ale przywraca siłę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG10_2">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_1">Nie!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_2">~sl:0.9~Wszystko zniszczyli.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_3">~sl:0.0:2.1:1~Nie, muszę znaleźć chanupę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_4">Kto... Kto mógł to zrobić?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_5">Ktoś, kto chciał cię rozwścieczyć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_1">Jest tu kto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_2">Proszę wejść.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_3">Nie brzmi pan za dobrze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_4">Bo kiepsko się czuję...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_5">Chyba umieram.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_6">Oby odnalazł pan spokój ducha.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_7">Niewiele wiem o spokoju.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_8">Najwyraźniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_9">Dzięki napaści, którą przeprowadził pan wspólnie z moim gniewnym synem,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_10">on siedzi teraz w więzieniu i pewnie czeka na egzekucję.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_11">Dobrze się pan bawił z mym synem, porywczym księciem?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_12">Zdaje się, że urządziliście jakiś napad.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_13">Ja... przepraszam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_14">Pewnie brak mi majestatu zwyczajowego króla?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_15">Nie znam się na królach.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_16">Pułkownik Favours</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_17">już częściowo odegrał się za atak.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_18">Jego żołnierze napadli na dwie kobiety.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_19">Naprawdę bardzo mi przykro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_20">Tak, czasami właściwa ścieżka, najodważniejsza,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_21">jest tą mniej oczywistą, ale też najdelikatniejszą.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_22">Bardzo... Bardzo zawiodłem mojego syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_23">Twój syn chce wojny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_24">Mój syn sądzi, że polegli okrywają się chwałą.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_25">Może ma rację...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_26">ale ja...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_27">Ja widziałem, jak najwięksi głupcy zadają śmierć wszystkim wokoło</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_28">i nigdy nie przypominało to zwycięstwa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_29">Służba przyniosła chwałę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_30">Może tak,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_31">może nie, nie wiem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_32">Zabiłem wielu ludzi</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_33">z wielu głupich powodów</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_34">i nigdy nie widziałem w tym żadnej chwały.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_35">Pana przyjaciel, pan van der Linde, sporo mówi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_36">Sam go nie znam, ale mojego syna łatwo omamić.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_37">Nie wiem, czy dobrze rozumiem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_38">To może się przejedziemy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_39">Jestem już starcem,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_40">całe życie zabiegałem o pokój.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_41">Mnie to niezbyt dobrze wychodzi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_42">Więc może ulituje się pan nad moją niedolą.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_43">Proszę, to zajmie tylko chwilę...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_44">Może zdołam panu pomóc z tym kaszlem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_45">Proszę pana!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_46">Dobrze, że pana złapałem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_47">Kapitanie Monroe,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_48">czy poznał pan już mojego przyjaciela, pana Morgana?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_49">Nie, proszę pana, nie miałem przyjemności.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_50">Arthur Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_51">Jestem zaszczycony.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_52">Jak mogę panu pomóc, kapitanie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_53">Byłem właśnie w Saint Denis</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_54">i rozmawiałem z burmistrzem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_55">Obawiam się, że nie jest to dobra wiadomość.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_56">Mogę na chwilę do panów dołączyć?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_57">Oczywiście.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_1">Jest tu kto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_2">Proszę wejść.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_4">Nie brzmi pan za dobrze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_5">Bo kiepsko się czuję...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_1">Nie!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_2">Nie...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_3">Wszystko zniszczyli.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_4">Chodźmy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_5">Nie, muszę znaleźć chanupę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_6">Kto... Kto mógł to zrobić?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_7">Ktoś, kto chciał cię rozwścieczyć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_2">Ano.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_3">Dziękuję, kapitanie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_4">Miłej przejażdżki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NO_2">Dziękuję, kapitanie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NO_3">Miłej przejażdżki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NOSHOUTED_1">~sl:0.0:3.6~Tak czy inaczej, ~rp~nie zabieram wam już czasu, panowie.~lr:0.9~Zobaczymy się wkrótce.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NOSPOKEN_1">~sl:0.0:3.3~Tak czy inaczej, ~rp~nie zabieram wam już czasu, panowie.~lr:0.9~Zobaczymy się wkrótce.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXITSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~Tak czy inaczej, ~rp~nie zabieram wam już czasu, panowie.~lr:0.8~Zobaczymy się wkrótce.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXITSPOKEN_1">~sl:0.0:3.1~Tak czy inaczej, ~rp~nie zabieram wam już czasu, panowie.~lr:0.9~Zobaczymy się wkrótce.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_1">To co to za wieści, kapitanie Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_2">Proszę pana...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_3">Jak już mówiłem, ponownie rozmawiałem z burmistrzem i Biurem do spraw Indian w Saint Denis,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_4">niestety jednak zdaje się, że spółka naftowa otrzymała pozwolenie</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_5">na rozpoczęcie odwiertów na terenie rezerwatu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_6">Nie dziwi mnie to. Co to dla nas oznacza?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_7">Nie jestem pewien. Odniosłem wrażenie, że w ciągu najbliższych kilku miesięcy nic się nie będziecie dziać.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_8">Bardzo mi przykro, proszę pana. Zrobiłem co w mojej mocy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_9">Wiem, kapitanie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_10">Zapewniam, że zrobię wszystko, co tylko się da.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_11">Panie Morgan, miałby pan czas, aby mi pomóc?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_12">Wolałbym, żeby niektóre rzeczy zostały zrobione przez osoby spoza plemienia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR1_1">To tuż przed nami.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.4~Przepraszam, że przerywam, ~rp~ale jesteśmy prawie na miejscu.~lr:0.2~Dokończmy rozmowę później.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.0~Przepraszam, że przerywam, ~rp~ale jesteśmy prawie na miejscu.~lr:0.3~Dokończmy rozmowę później.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1A_1">~sl:0.0:1.0~Proszę zaczekać.~lr:0.5~Zioła, których potrzebuję, powinny tu rosnąć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1B_1">Przepraszam, ~rp~potrzebuję chwili. ~rp~To musi zaczekać.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1B_2">Zioła, ~rp~których potrzebuję, powinny tu rosnąć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2A_1">Proszę zaczekać. ~rp~Chcę zebrać trochę żeń-szenia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2B_1">Proszę zaczekać. ~rp~Chcę zebrać trochę żeń-szenia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2B_2">Zaraz dokończymy rozmowę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_POST_WOLF_1">Jeśli pan chce, możemy rozmawiać, ~rp~ale nie musimy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_POST_WOLF_2">Jeśli chce pan pomyśleć, ~rp~to czeka nas przejażdżka przez piękną okolicę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_RCONTINUE_1">Tędy. ~rp~Poszukam dla pana ziół.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SADDLEBAG_1">Proszę zaczekać, włożę to do pańskich juków.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_1">Za mną.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_2">Dokąd zmierzamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_3">~sl:0.0:2.2~Chcę pokazać panu ~rp~pewne miejsce w górach,~sl:~które od dawna jest dla mnie święte.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_4">~sl:0.0:1.5~To miejsce refleksji~sl:0.9~i uzdrowienia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SMOKE_1">Tam... Dym...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_2">Byłem przy tym wykradaniu koni, no i...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_4">Trochę. ~rp~Charles o nim opowiadał.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_6">Po prostu myślę, że nie kieruje się dobrem twojego syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_1">~sl:0.0:4.6~Nie znamy się ~rp~zbyt dobrze, ale chciałem~lr:1.0~porozmawiać o twoim synu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_3">~sl:0.0:0.6~Cóż,~lr:1.6~wiesz co nieco o Dutchu, czyż nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_5">~sl:0.0:4.9~Nie wiem, dlaczego Dutch miesza się w wasze sprawy... I ~lr:1.3~niełatwo mi to mówić, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_7">Co możemy zrobić?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_8">~sl:0.0:1.5~Nie wiem.~lr:0.7~Po prostu Charles i ja uznaliśmy, że powinieneś wiedzieć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_9">~sl:0.0:3.0~Może da się coś zrobić,~sl:~żeby zapanować nad sytuacją.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_10">~sl:0.0:1.9~Dziękuję, panie Morgan.~lr:1.4~Muszę to przemyśleć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_1">~sl:0.0:5.0~Nie znamy się ~rp~zbyt dobrze, ale chciałem~lr:1.3~porozmawiać o twoim synu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_3">~sl:0.0:0.6~Cóż,~lr:2.1~wiesz co nieco o Dutchu, czyż nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_5">~sl:0.0:4.9~Nie wiem, dlaczego Dutch miesza się w wasze sprawy... ~rp~I~sl:1.6~niełatwo mi to mówić, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_7">Co możemy zrobić?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_8">~sl:0.0:1.2~Nie wiem.~lr:0.9~Po prostu Charles i ja uznaliśmy, że powinieneś wiedzieć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_9">~sl:0.0:3.2~Może da się coś zrobić,~sl:~żeby zapanować nad sytuacją.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_10">~sl:0.0:1.9~Dziękuję, panie Morgan.~lr:1.5~Muszę to przemyśleć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_2">I o powodach jego aresztowania?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_4">Tak, wiem dosyć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_7">Ale po prostu nie sądzę, żeby robił to tylko z poczucia solidarności.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_9">Jeszcze nie wiem. Ostatnio jest impulsywny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_10">Pomyślałem, że powinieneś o tym wiedzieć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_1">~sl:0.0:4.5~Nie znamy się ~rp~zbyt dobrze,~lr:1.2~ale chciałem porozmawiać o Szybującym Orle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Między innymi.~lr:1.7~Zakładam, że wiesz już trochę o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_5">~sl:0.0:3.2~Charles spróbuje pomóc Szybującemu Orłowi, ~lr:0.8~ale boję się, że na tym się nie skończy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_6">~sl:0.0:5.5~Dutch uparł się, żeby nakłonić twojego syna do walki...~lr:1.7~Niełatwo mi to mówić, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_8">Co jeszcze Dutch może na tym zyskać?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_11">~sl:0.0:3.2~Doceniam, że pan do mnie z tym przyszedł, panie Morgan.~sl:1.4~Muszę to przemyśleć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_1">~sl:0.0:4.1~Nie znamy się ~rp~zbyt dobrze,~lr:1.6~ale chciałem porozmawiać o Szybującym Orle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Między innymi.~lr:1.1~Zakładam, że wiesz już trochę o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_5">~sl:0.0:3.2~Charles spróbuje pomóc Szybującemu Orłowi, ~lr:1.0~ale boję się, że na tym się nie skończy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_6">~sl:0.0:4.1~Dutch uparł się, żeby nakłonić twojego syna do walki...~lr:1.7~Niełatwo mi to mówić, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_8">Co Dutch może na tym zyskać?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_11">~sl:0.0:2.9~Doceniam, że pan do mnie z tym przyszedł, panie Morgan.~sl:1.3~Muszę to przemyśleć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_2">Ma pan na myśli mojego syna?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_3">Tak. ~rp~Byłem przy tym wykradaniu koni, no i...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_5">Trochę. ~rp~Charles o nim opowiadał.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_7">Co pana zdaniem trzeba zrobić?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_8">~sl:0.0:2.0~Kiedy ostatni raz ich widziałem,~sl:~kierowali się do Fortu Wallace.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_9">Pojadę tam i postaram się ~rp~dopilnować, żeby nie stało się nic złego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_10">~sl:0.0:0.7~Dobrze.~sl:1.2~Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_11">Jeszcze mi nie dziękuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~Więc... ~rp~Nie do końca wiem, dlaczego tu jestem.~lr:0.8~Zdaje się, że połączyły nas okoliczności.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_4">~sl:0.0:0.7~Cóż,~lr:1.7~wiesz co nieco o Dutchu, czyż nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_6">~sl:0.0:4.3~Nie wiem, dlaczego zainteresował się Szybującym Orłem,~lr:0.5~ale ich dwóch... ~rp~Będą z tego problemy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_1">~sl:0.0:4.8~Więc... ~rp~Nie do końca wiem, dlaczego tu jestem.~lr:0.9~Zdaje się, że połączyły nas okoliczności.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_4">~sl:0.0:0.7~Cóż,~lr:1.1~wiesz co nieco o Dutchu, czyż nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_6">~sl:0.0:4.2~Nie wiem, dlaczego zainteresował się Szybującym Orłem,~lr:0.4~ale ich dwóch... ~rp~Będą z tego problemy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_2">Tak, mój syn siedzi za kratami.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_3">Charles na pewno znajdzie sposób, żeby pomóc Szybującemu Orłowi, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_4">Cóż, wiesz co nieco o Dutchu, czyż nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_6">Dutch uparł się, żeby nakłonić twojego syna do walki...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_7">~rp~I mam po prostu wrażenie, że nie robi tego tylko z poczucia solidarności.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_8">Co Dutch może na tym zyskać?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_9">Jeszcze nie wiem. Ostatnio jest impulsywny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_11">Nie masz za co mi dziękować.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~Więc... ~rp~Nie do końca wiem, dlaczego tu jestem. ~lr:1.0~Zdaje się, że połączyły nas okoliczności.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_5">Tak, wiem dosyć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_10">~sl:0.0:4.7~Dobrze. ~rp~Muszę to przemyśleć.~lr:0.8~Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSPOKEN_1">~sl:0.0:4.2~Więc... ~rp~Nie do końca wiem, dlaczego tu jestem. ~lr:0.7~Zdaje się, że połączyły nas okoliczności.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSPOKEN_5">Tak, wiem dosyć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSPOKEN_10">~sl:0.0:4.2~Dobrze. ~rp~Muszę to przemyśleć.~lr:0.6~Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_1">Co wiesz o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_2">Co nieco. W większości to, co opowiadał mi Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_3">Przez wiele lat był najlepszym człowiekiem, jakiego znałem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_10">Co możemy zrobić?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_11">Nie jestem pewien. ~rp~Chciałem tylko, żebyś wiedział.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_4">~sl:0.0:5.8~Ale ~rp~jakiś czas temu zaczął się zmieniać ~lr:1.4~i chyba już nigdy nie będzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_5">~sl:0.0:2.5~Sporo mi zajęło,~sl:~nim zrozumiałem, że ludzi nie da się zmienić.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Stajemy się jedynie bardziej tymi, kim w głębi jesteśmy.~lr:0.9~Być może widzi to pan u Dutcha, tak jak ja widzę to u syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_7">~sl:0.0:3.4~Dutch wymyślił szalony plan.~sl:0.2~Jeśli narobimy dość dymu i zamętu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_8">~sl:0.0:1.7~to według niego damy radę uciec~sl:0.4~i udać się gdzieś daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_9">~sl:0.0:4.0~Martwię się, że wiele osób trafi między młot a kowadło,~sl:0.8~w tym Szybujący Orzeł.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_12">~sl:0.0:1.6~Dziękuję, panie Morgan.~lr:2.0~Muszę to przemyśleć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_4">~sl:0.0:6.5~Ale ~rp~jakiś czas temu zaczął się zmieniać~lr:1.3~i chyba już nigdy nie będzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~Sporo mi zajęło,~sl:~nim zrozumiałem, że ludzi nie da się zmienić.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_6">~sl:0.0:2.9~Stajemy się jedynie bardziej tymi, kim w głębi jesteśmy.~lr:1.0~Być może widzi to pan u Dutcha, tak jak ja widzę to u syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_7">~sl:0.0:3.5~Dutch wymyślił szalony plan.~sl:0.4~Jeśli narobimy dość dymu i zamętu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_8">~sl:0.0:1.5~to według niego damy radę uciec~sl:~i udać się gdzieś daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_9">~sl:0.0:4.2~Martwię się, że wiele osób trafi między młot a kowadło,~sl:0.4~w tym Szybujący Orzeł.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_12">~sl:0.0:1.9~Dziękuję, panie Morgan.~lr:1.5~Muszę to przemyśleć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_1">Co wiesz o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_2">Co nieco. W większości to, co opowiadał mi Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_5">Sporo mi zajęło, nim zrozumiałem, że ludzie się nie zmieniają.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_7">Dutch wymyślił szalony plan. Jeśli narobimy dość dymu i zamętu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_9">Szybujący Orzeł dał się namówić i teraz siedzi za kratami.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_10">Niestety Szybujący Orzeł rwał się do walki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_3">Przez wiele lat był najlepszym człowiekiem, jakiego znałem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_4">~sl:0.0:6.4~Ale ~rp~od pewnego czasu zaczął się zmieniać~lr:1.5~i chyba już nigdy nie będzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Stajemy się jedynie bardziej tymi, kim w głębi jesteśmy.~lr:1.4~Być może widzi to pan u Dutcha, tak jak ja widzę to u syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_8">~sl:0.0:1.5~to według niego damy radę uciec~lr:0.6~i udać się gdzieś daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_11">~sl:0.0:3.9~Charles na pewno znajdzie sposób, żeby mu pomóc.~lr:0.8~Chciałem tylko, żebyś wiedział.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_12">~sl:0.0:3.3~Dziękuję, ~rp~że pan do mnie z tym przyszedł.~lr:1.7~Muszę to przemyśleć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_3">Przez wiele lat był najlepszym człowiekiem, jakiego znałem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_4">~sl:0.0:5.5~Ale ~rp~od pewnego czasu zaczął się zmieniać~lr:1.7~i chyba już nigdy nie będzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_6">~sl:0.0:2.4~Stajemy się jedynie bardziej tymi, kim w głębi jesteśmy.~lr:1.1~Być może widzi to pan u Dutcha, tak jak ja widzę to u syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_8">~sl:0.0:1.7~to według niego damy radę uciec~lr:0.7~i udać się gdzieś daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_11">~sl:0.0:4.4~Charles na pewno znajdzie sposób, żeby mu pomóc.~lr:0.9~Chciałem tylko, żebyś wiedział.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_12">~sl:0.0:4.8~Dziękuję, ~rp~że pan do mnie z tym przyszedł.~lr:2.0~Muszę to przemyśleć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_1">Co wiesz o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_2">Co nieco. W większości to, co opowiadał mi Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_3">Przez wiele lat był najlepszym człowiekiem, jakiego znałem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_5">Dlaczego więc pan nie odejdzie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_8">Zdaje się, że jest pan wewnętrznie rozdarty.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_10">Już są. ~rp~Co pana zdaniem trzeba zrobić?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_11">Kiedy ostatni raz ich widziałem, kierowali się do Fortu Wallace.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_13">Dobrze. Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_14">Jeszcze mi nie dziękuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_4">~sl:0.0:5.5~Ale ~rp~jakiś czas temu zaczął się zmieniać~lr:2.0~i chyba już nigdy nie będzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_6">~sl:0.0:3.5~Gdyby nie on, zginąłbym w wieku osiemnastu lat.~lr:1.3~Zawsze o mnie walczył.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_7">~sl:0.0:3.9~Coś takiego niełatwo porzucić.~lr:1.4:0.9~Poza tym...~sl:1.8~ma całą moją forsę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_9">~sl:0.0:3.9~Nie wiem, dlaczego zainteresował się Szybującym Orłem,~sl:0.5~ale ich dwóch...~rp~Będą z tego problemy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_12">Pojadę tam i postaram się dopilnować, żeby nie stało się nic złego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_4">~sl:0.0:5.5~Ale ~rp~jakiś czas temu zaczął się zmieniać~lr:1.6~i chyba już nigdy nie będzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_6">~sl:0.0:2.7~Gdyby nie on, zginąłbym w wieku osiemnastu lat.~lr:1.0~Zawsze o mnie walczył.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_7">~sl:0.0:3.2~Coś takiego niełatwo porzucić. ~lr:1.5:1.0~Poza tym...~sl:1.0~ma całą moją forsę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_9">~sl:0.0:4.0~Nie wiem, dlaczego zainteresował się Szybującym Orłem,~lr:0.4~ale ich dwóch... Będą z tego problemy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_12">Pojadę tam i postaram się dopilnować, żeby nie stało się nic złego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_1">Co wiesz o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_2">Co nieco. W większości to, co opowiadał mi Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_3">Przez wiele lat był najlepszym człowiekiem, jakiego znałem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_5">Dlaczego więc pan nie odejdzie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_8">Zdaje się, że jest pan wewnętrznie rozdarty.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_11">Szybujący Orzeł dał się namówić i teraz siedzi za kratami.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_12">Niestety Szybujący Orzeł rwał się do walki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_15">Nie masz za co mi dziękować.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_4">~sl:0.0:0.6~Ale~lr:2.4:3.9~jakiś czas temu zaczął się zmieniać~lr:0.5~i chyba już nigdy nie będzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_6">~sl:0.0:3.4~Zginąłbym w wieku szesnastu lat, gdyby nie on.~lr:1.3~Zawsze o mnie walczył.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_7">~sl:0.0:2.8~Coś takiego niełatwo porzucić.~lr:1.1:1.0~Poza tym...~sl:1.2~ma całą moją forsę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_9">Dutch wymyślił szalony plan. Jeśli narobimy dość dymu i zamętu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_10">~sl:0.0:1.3~to według niego damy radę uciec~sl:0.5~i udać się gdzieś daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_13">~sl:0.0:3.7~Charles znajdzie sposób, żeby mu pomóc. Na pewno.~lr:1.5~Chciałem tylko, żebyś wiedział.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_14">~sl:0.0:1.0~Dobrze.~lr:1.9~Muszę to przemyśleć. Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_4">~sl:0.0:5.9~Ale ~rp~jakiś czas temu zaczął się zmieniać~lr:1.9~i chyba już nigdy nie będzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~Zginąłbym w wieku szesnastu lat, gdyby nie on.~lr:1.0~Zawsze o mnie walczył.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_7">~sl:0.0:2.8~Coś takiego niełatwo porzucić.~lr:1.5:0.8~Poza tym...~sl:1.1~ma całą moją forsę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_9">Dutch wymyślił szalony plan. Jeśli narobimy dość dymu i zamętu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_10">~sl:0.0:1.2~to według niego damy radę uciec~sl:0.2~i udać się gdzieś daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_13">~sl:0.0:3.4~Charles znajdzie sposób, żeby mu pomóc. Na pewno.~lr:1.0~Chciałem tylko, żebyś wiedział.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_14">~sl:0.0:0.8~Dobrze.~lr:1.9~Muszę to przemyśleć. Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_1">W rezerwacie sytuacja jest aż tak kiepska?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_4">~rp~Raczej nie pomogliśmy w uspokojeniu nastrojów.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_6">Wojna byłaby daremna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_7">Twój lud ma szczęście, że cię ma.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_2">~sl:0.0:6.0~Tak. ~rp~Konflikt z pułkownikiem Favoursem i jego pułkiem z Fort Wallace~sl:0.3~wciąż się zaognia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_3">~sl:0.0:4.5~Wielu starszych choruje, a młodzi myślą, że każdy kompromis oznacza~sl:~przyznanie się do klęski.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Ale muszę się starać~sl:~rozwiązać nasze problemy drogą pokojowych negocjacji.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_8">Nie byłbym tego taki pewien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_2">~sl:0.0:6.4~Tak. ~rp~Konflikt z pułkownikiem Favoursem i jego pułkiem z Fort Wallace~sl:0.4~wciąż się zaognia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~Wielu starszych choruje, a młodzi myślą, że każdy kompromis oznacza~sl:0.8~przyznanie się do klęski.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.0~Ale muszę się starać~sl:~rozwiązać nasze problemy drogą pokojowych negocjacji.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_8">Nie byłbym tego taki pewien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HB_1">Tak, kojarzę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HC_1">Nie sądzę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HD_4">Nie mogę pozwolić, by coś takiego spotkało moje plemię,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_1">Zgonili tam mężczyzn, kobiety i dzieci. Jak bydło.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_2">~sl:0.0:1.5~W końcu choroby zaczęły się roznosić,~lr:~ale rząd zabronił ich wypuszczać.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_3">~sl:0.0:2.1~Niektórzy się buntowali i zostali zabici.~lr:0.6~Całą resztę wykończyła choroba.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSPOKEN_1">Zgonili tam mężczyzn, kobiety i dzieci. Jak bydło.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSPOKEN_2">~sl:0.0:1.6~W końcu choroby zaczęły się roznosić,~lr:~ale rząd zabronił ich wypuszczać.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSPOKEN_3">~sl:0.0:2.2~Niektórzy się buntowali i zostali zabici.~lr:0.5~Całą resztę wykończyła choroba.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_1">~rp~W rezerwacie sytuacja jest aż taka kiepska?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_7">Ciężko przekonać kogoś, kto jest traktowany niesprawiedliwie, żeby nie walczył.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_8">Dutch zwykł mawiać, że zemsta nie popłaca.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_9">Ale teraz ~rp~chyba dorobił się jakiejś obsesji na jej punkcie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_2">~sl:0.0:6.0~Tak. ~rp~Konflikt z pułkownikiem Favoursem i jego pułkiem z Fort Wallace~sl:0.3~wciąż się zaognia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_3">~sl:0.0:4.5~Wielu starszych choruje, a młodzi myślą, że każdy kompromis~sl:~ oznacza przyznanie się do klęski.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_4">~rp~Sztuka kompromisu nie jest łatwa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Też tak kiedyś myślałem.~lr:0.6~Dwadzieścia lat temu sam walczyłem i widziałem, dokąd prowadzi przemoc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_6">~sl:0.0:3.7~Teraz ~rp~moi ludzie przychodzą do mnie po odpowiedzi, a ja ich nie mam.~lr:0.6~Nie potrafię nawet wskazać drogi synowi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Każdy krok bez przemocy jest trudny,~sl:0.5~zwłaszcza w przypadku mojego syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_11">~sl:0.0:3.3~Jednak ~rp~gdy przemoc staje się celem samym w sobie,~sl:0.4~zaczyna się błędne koło.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_12">~sl:1.9~Tkwię w tym kole całe życie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_2">~sl:0.0:6.4~Tak. ~rp~Konflikt z pułkownikiem Favoursem i jego pułkiem z Fort Wallace~sl:0.4~wciąż się zaognia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~Wielu starszych choruje, a młodzi myślą, że każdy kompromis~sl:0.8~ oznacza przyznanie się do klęski.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_4">~rp~Sztuka kompromisu nie jest łatwa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_5">~sl:0.0:2.0~Też tak kiedyś myślałem.~lr:0.8~Dwadzieścia lat temu sam walczyłem i widziałem, dokąd prowadzi przemoc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_6">~sl:0.0:4.2~Teraz ~rp~moi ludzie przychodzą do mnie po odpowiedzi, a ja ich nie mam.~lr:1.0~Nie potrafię nawet wskazać drogi synowi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_10">~sl:0.0:2.8~Każdy krok bez przemocy jest trudny,~sl:0.2~zwłaszcza w przypadku mojego syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_11">~sl:0.0:2.4~Jednak ~rp~gdy przemoc staje się celem samym w sobie,~sl:0.5~zaczyna się błędne koło.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_12">~sl:1.2~Tkwię w tym kole całe życie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_6">Co kilka miesięcy wpadałem do nich na parę dni.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_8">Co się stało?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_11">Dla dziesięciu dolców.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_12">Ten ból mnie zahartował.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_14">Jest pan dla siebie zbyt surowy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_15">~sl:0.0:0.7~Być może.~lr:1.3~Teraz mogę tylko zrobić parę dobrych rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_1">~sl:0.0:0.7~Wiesz,~sl:1.8:2.0~kiedyś miałem syna.~sl:0.4:1.3~Lata temu.~lr:1.2~Rzadko go wspominam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_2">Jak miał na imię?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_3">~sl:0.0:0.9~Isaac.~lr:1.1~Jego matka, Eliza, była kelnerką.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Gdy zaszła w ciążę,~sl:0.9~wiedziała, kim jestem i jakie życie prowadzę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_5">~sl:0.0:3.0~Nie chciałem składać obietnic bez pokrycia,~lr:0.3~ale powiedziałem, że będę dla nich dobry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_7">~sl:0.0:2.4~On był takim dobrym dzieckiem.~sl:1.1:3.0~Ona zresztą też.~sl:0.4~Miała ledwo dziewiętnaście lat.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Kiedy przyjechałem któregoś razu,~lr:1.5~zobaczyłem dwa krzyże w ziemi i już wiedziałem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_10">~sl:0.0:2.5~Okazało się, że kilku gnoi przejeżdżało w pobliżu~lr:0.4:0.9~i napadło na farmę.~sl:0.6~Okradli ich i zastrzelili.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_13">~sl:0.0:4.2~Ale teraz ~rp~wiem, że jeśli prowadzisz złe życie,~sl:~to dobre rzeczy cię nie spotykają.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~Wiesz,~sl:1.5:1.8~kiedyś miałem syna.~sl:0.6:1.1~Lata temu.~lr:1.3~Rzadko go wspominam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_2">~sl:0.2~Jak miał na imię?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_3">~sl:0.0:0.7~Isaac.~lr:1.2~Jego matka, Eliza, była kelnerką.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_4">~sl:0.0:1.2~Gdy zaszła w ciążę,~sl:1.0~wiedziała, kim jestem i jakie życie prowadzę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~Nie chciałem składać obietnic bez pokrycia,~lr:0.2~ale powiedziałem, że będę dla nich dobry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_7">~sl:0.0:1.5~On był takim dobrym dzieckiem.~sl:0.9:1.8~Ona zresztą też.~sl:0.1~Miała ledwo dziewiętnaście lat.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Kiedy przyjechałem któregoś razu,~lr:1.9~zobaczyłem dwa krzyże w ziemi i już wiedziałem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_10">~sl:0.0:2.2~Okazało się, że kilku gnoi przejeżdżało w pobliżu~lr:0.7:1.0~i napadło na farmę.~sl:0.5~Okradli ich i zastrzelili.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_13">~sl:0.0:3.4~Ale teraz ~rp~wiem, że jeśli prowadzisz złe życie,~sl:~to dobre rzeczy cię nie spotykają.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_6">Co kilka miesięcy wpadałem do nich na parę dni.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_8">Co się stało?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_11">Dla dziesięciu dolców.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_12">Ten ból mnie zahartował... tak myślę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_14">Przynajmniej rozumie pan swój gniew.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_1">~sl:0.0:0.7~Wiesz,~sl:1.8:2.0~kiedyś miałem syna.~sl:0.4:1.3~Lata temu.~lr:1.2~Rzadko go wspominam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_2">Jak miał na imię?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_3">~sl:0.0:0.9~Isaac.~lr:1.1~Jego matka, Eliza, była kelnerką.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Gdy zaszła w ciążę,~sl:0.9~wiedziała, kim jestem i jakie życie prowadzę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_5">~sl:0.0:3.0~Nie chciałem składać obietnic bez pokrycia,~lr:0.3~ale powiedziałem, że będę dla nich dobry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_7">~sl:0.0:2.4~On był takim dobrym dzieckiem.~sl:1.1:3.0~Ona zresztą też.~sl:0.4~Miała ledwo dziewiętnaście lat.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Kiedy przyjechałem któregoś razu,~lr:1.5~zobaczyłem dwa krzyże w ziemi i już wiedziałem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_10">~sl:0.0:2.5~Okazało się, że kilku gnoi przejeżdżało w pobliżu~lr:0.4:0.9~i napadło na farmę.~sl:0.6~Okradli ich i zastrzelili.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_13">~sl:0.0:1.0~Musiałem.~sl:3.3:1.4~Sam nie wiem...~sl:1.9~Nie jestem dobrym człowiekiem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_15">~sl:0.0:3.0~Rozumiem, że nie można być złym człowiekiem~lr:~i spodziewać się dobrych rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~Wiesz,~sl:1.5:1.8~kiedyś miałem syna.~sl:0.6:1.1~Lata temu.~lr:1.3~Rzadko go wspominam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_2">~sl:0.2~Jak miał na imię?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_3">~sl:0.0:0.7~Isaac.~lr:1.2~Jego matka, Eliza, była kelnerką.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_4">~sl:0.0:1.2~Gdy zaszła w ciążę,~sl:1.0~wiedziała, kim jestem i jakie życie prowadzę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~Nie chciałem składać obietnic bez pokrycia,~lr:0.2~ale powiedziałem, że będę dla nich dobry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_7">~sl:0.0:1.5~On był takim dobrym dzieckiem.~sl:0.9:1.8~Ona zresztą też.~sl:0.1~Miała ledwo dziewiętnaście lat.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Kiedy przyjechałem któregoś razu,~lr:1.9~zobaczyłem dwa krzyże w ziemi i już wiedziałem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_10">~sl:0.0:2.2~Okazało się, że kilku gnoi przejeżdżało w pobliżu~lr:0.7:1.0~i napadło na farmę.~sl:0.5~Okradli ich i zastrzelili.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_13">~sl:0.0:1.0~Musiałem.~sl:2.3:1.8~Sam nie wiem...~sl:1.7~Nie jestem dobrym człowiekiem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_15">~sl:0.0:1.6~Rozumiem,~sl:0.8~że nie można być złym człowiekiem ~rp~i spodziewać się dobrych rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_1">Skąd znasz tego całego Monroego?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_2">Kapitan Monroe został tu przeniesiony z pułku na północy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_3">~sl:0.0:2.3~Najwyraźniej wieści o naszym konflikcie~sl:~dotarły aż do Waszyngtonu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_4">To dobry człowiek. Chce pomóc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_5">No, przynajmniej tyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_6">W wojsku nie służą tylko źli ludzie. Tak samo w moim plemieniu nie wszyscy są dobrzy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_8">Mam nadzieję, że uda się nam dojść do porozumienia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5SHOUTED_7">~sl:0.0:3.7~Ale~rp~pułkownik Favours... Żyje przeszłością,~lr:~do tego jest zawzięty i nienawidzi Monroego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5SPOKEN_7">~sl:0.0:4.2~Ale~rp~pułkownik Favours... Żyje przeszłością,~lr:~do tego jest zawzięty i nienawidzi Monroego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_1">Dziękuję za zioła, ~rp~ale nie sądzę, by one wystarczyły.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_3">Przykro mi to słyszeć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_4">Sytuacja, w której jesteśmy ja, Dutch i reszta...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_7">Myślę, że wciąż można wiele zrobić, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_2">Byłem u lekarza. Mówił, że kiepsko ze mną.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Nie wiem, ile mi jeszcze zostało...~sl:1.2~ale ~rp~niektórzy wciąż mają szansę na normalne życie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_6">~sl:0.0:3.8~Tak sobie myślę, ~rp~że jeśli im je zapewnię,~sl:1.3~to może to wszystko nie pójdzie na marne.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_2">Byłem u lekarza. Mówił, że kiepsko ze mną.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.8~Nie wiem, ile mi jeszcze zostało...~lr:0.7~ale niektórzy wciąż mają szansę na normalne życie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_6">~sl:0.0:3.1~Tak sobie myślę, ~rp~że jeśli im je zapewnię,~sl:0.9~to może to wszystko nie pójdzie na marne.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_1">Dziękuję, ~rp~ale nie sądzę, by garstka ziół mi pomogła.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_3">Przykro mi to słyszeć.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_4">Nic to. Coś wymyślę.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_6">Wciąż mam jakieś opcje.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_2">Byłem u lekarza. Mówił, że kiepsko ze mną.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_5">~sl:0.0:4.4~Jeśli uzbieram dość pieniędzy, ~rp~będę mógł spróbować szczęścia~sl:~w jednym z sanatoriów w Kalifornii.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_7">Życzę wszystkiego dobrego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_2">Byłem u lekarza. Mówił, że kiepsko ze mną.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_5">~sl:0.0:3.4~Jeśli uzbieram dość pieniędzy, ~rp~będę mógł spróbować szczęścia~sl:~w jednym z sanatoriów w Kalifornii.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_7">Życzę wszystkiego dobrego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_1">~sl:0.0:3.4~Widzi pan co zostało po moście?~sl:1.2~Ponoć został zniszczony.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_2">Czy za tym też stoi mój syn?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_3">Nie. Jestem pewien, że nie miał z tym nic wspólnego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_4">Obawiam się, że i tak nas o to oskarżą.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03_1">Widzi pan tamte wilki, które ucztują na padłym koniu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03_3">Tego próbuję nauczyć syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03A_1">Panie Morgan! Proszę je zostawić!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03B_1">Dobrze. Nie było potrzeby ich krzywdzić.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03C_1">Wynocha stąd!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03SHOUTED_2">~sl:0.0:2.9~Okrucieństwo i piękno otaczają nas zewsząd,~lr:0.5~lecz nazbyt często zaślepia nas żal.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03SPOKEN_2">~sl:0.0:2.6~Okrucieństwo i piękno otaczają nas zewsząd,~lr:0.6~lecz nazbyt często zaślepia nas żal.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_A_1">Co się stało?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_A_2">Nie, nie może być.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_ESC_OBJ">Wycofaj się do swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_BEHAV">Spotkanie nieudane.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_HRS">Twój koń nie żyje.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_KCIV">Zabito cywila.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_KFAV">Pułkownik Favours zginął.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_MABAN">Opuszczono spotkanie.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_SABAN">Porzucono kapitana Monroe.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_GETUP">Wstań</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_GTM_OBJ1">Wsiądź na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_MS_OBJ1">Dołącz do ~o~spotkania~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_MS_OBJ2">Weź udział w spotkaniu~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_ECHAR">Ucieknij z ~o~Charlesem~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_FCHAR">Podążaj za ~o~Charlesem~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_MESC">Wsiądź na ~o~konia~s~, by uciec.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_PRTM">Chroń ~o~kapitana Monroe~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_RTNM">Wróć do ~o~kapitana Monroe~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_WMNR">Zaczekaj, aż ~o~kapitan Monroe~s~ wsiądzie na twojego konia.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_PEEK">Wyjrzyj z namiotu</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_RTC_OBJ1">Podążaj za ~o~Padającym Deszczem~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_RUN_OBJ">Ucieknij z ~o~kapitanem Monroe~s~.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ARRIVE_1">Jesteśmy. To moi ludzie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_BRV_GRT_1">Czołem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CANTSHOOT_1">Nie mogę do nich strzelać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CANTSHOOT_2">Ale my możemy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_01">Dalejże, Arthurze!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_02">Musimy się ruszać!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_03">Arthur! Ruszamy!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_01">Panie Morgan, już czas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_02">Prędko. Nie powinniśmy im kazać na siebie czekać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_03">Powinniśmy ruszać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_04">Tędy. W czym rzecz, panie Morgan?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_01">Ścigają nas!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_02">Jadą za nami!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_03">Za nami, doganiają nas!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_01">Kolejni za nami!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_02">Wciąż ich przybywa!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_03">Jadą kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_01">Nadjeżdżają kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_02">Nadciągają kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_03">Uwaga, kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCDIR_1">Charles, kapitanie Monroe, na koń. Wynosimy się stąd.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCFIR_1">Zastrzelić ich!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_01">Arthur, pospiesz się!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_02">Musimy uciekać, teraz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_03">Czas się stąd zabierać, no dalej.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCSUR_1">~sl:0.0:1.8~Zrób to! Zastrzel go!~sl:1.1~Nie pozwól mu uciec!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_1">Wynoś się stąd, kapitanie Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_2">Obawiam się, że teraz to już „panie Monroe”.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_3">Przykro mi, że twoja kariera tak się potoczyła.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_4">Proszę.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_5">Trochę pieniędzy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_6">Weź je i wynoś się stąd.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_7">Zacznij gdzieś nowe życie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_8">Ponoć na Tahiti jest ładnie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_9">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_10">Wskakuj do pociągu do Saint Denis, potem na łódź...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_11">Ale nie płyń na Guarmę.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_12">Gdzie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_13">Nie pytaj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_14">Spotkamy się w obozie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_15">Panie Morgan!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_16">Spotkajmy się w rezerwacie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_17">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_18">Jak nigdy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_19">Co tu się dzieje?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_20">Ano zmierzam sobie w stronę Meksyku,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_21">bo w końcu zechcieli posłać mnie z misją.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_22">Brat Dorkins zzieleniał z zazdrości.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_23">Co się stało?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_24">Ja...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_25">Ja umieram, siostro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_26">Słucham...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_27">Tak, dostałem gruźlicy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_28">Zaraziłem się,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_29">bijąc człowieka</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_30">na śmierć...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_31">Za kilka dolców.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_32">Prowadziłem podłe życie, siostro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_33">Wszyscy prowadziliśmy, panie Morgan...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_34">Wszyscy grzeszymy,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_35">ale ja pana znam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_36">Wcale nie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_37">Pan wybaczy, ale...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_38">w tym jest problem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_39">Nie zna pan samego siebie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_40">Co ma siostra na myśli?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_41">No nie wiem, ale</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_42">kiedykolwiek na siebie wpadniemy, pan zawsze z uśmiechem pomaga ludziom.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_43">Miałem syna,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_44">który umarł.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_45">Miałem kochającą mnie dziewczynę,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_46">ale ją odrzuciłem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_47">Mamuśka zmarła, kiedy byłem jeszcze mały,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_48">a tatko...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_49">Patrzyłem, jak umiera...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_50">i żałowałem, że tak późno.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_51">Mój mąż zmarł już dawno temu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_52">Życie jest przepełnione bólem,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_53">ale są w nim też miłość i piękno...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_54">Co ja mam teraz zrobić?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_55">Proszę być wdzięcznym, że po raz pierwszy w życiu</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_56">przejrzał pan na oczy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_57">Jasne...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_58">Może zdoła pan komuś dopomóc?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_59">Pomaganie naprawdę uszczęśliwia...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_60">Ale...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_61">ja nadal w nic nie wierzę.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_62">I ja często tak mam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_63">Ale potem spotykam kogoś takiego jak pan</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_64">i wszystko nabiera sensu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_65">Siostra jest dla mnie za mądra.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_66">Chyba...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_67">po prostu się boję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_68">Nie ma się czego bać, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_69">Warto postawić na istnienie miłości</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_70">i z miłością czynić.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_71">Proszę wsiadać!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_72">Spróbuję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_73">Wiem o tym.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_74">Spotkamy się w obozie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_75">Spotkajmy się w rezerwacie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_76">Wielebny?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_77">Wielebny...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_78">Co tu robisz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_79">Odchodzę.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_80">Uciekasz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_81">Na to wychodzi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_82">Uciekam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_83">Próbowałem przemówić Dutchowi do rozumu, ale on...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_84">ale ostatnio bardzo dziwnie się zachowuje.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_85">A kobiety? Mały Jack?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_86">Ich też zostawiasz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_87">Powiedziałem im, żeby też uciekali.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_88">Zapytałem, czy pójdą ze mną, ale nie chcieli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_89">Zmieniłem się.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_90">Jestem innym człowiekiem, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_91">Nie chcę zginąć z powodu jakichś bredni wymyślonych przez głupca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_92">Ja się nie zmieniłem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_93">Ciągle jestem złym człowiekiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_94">Może twoja ścieżka się nie zmienia, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_95">Moja ścieżka się kończy, Wielebny.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_96">Wiem, synu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_97">Wiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_98">I wiem, że zmierzysz się ze swoim przeznaczeniem jak prawdziwy mężczyzna.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_99">Jak wojownik.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_100">Bo jesteś wojownikiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_101">Nic innego nie potrafię.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_102">Jestem wojownikiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_103">Zabójcą.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_104">I szaleńcem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_105">Niech będzie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_106">Żyłeś, jak chciałeś.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_107">Umrzesz, jak chcesz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_108">Ale przez ten czas, który ci został...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_109">bądź sobą...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_110">nie uginaj się, a podołasz wszystkiemu, co sobie postanowiłeś.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_111">Przekonamy się.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_112">Ja nie muszę się przekonywać. Ja to wiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_113">Walcz i nie przestawaj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_114">Dobra.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_115">Powodzenia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_116">Bądź sobą, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_117">Kłamstwa i hipokryzję zostaw takim głupcom jak ja.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_118">Wielebny?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_119">Wielebny...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_120">Co tu robisz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_121">Odchodzę.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_122">Uciekasz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_123">Na to wychodzi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_124">Uciekam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_125">Próbowałem przemówić Dutchowi do rozumu, ale on...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_126">ostatnio bardzo dziwnie się zachowuje.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_127">A kobiety? Mały Jack?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_128">Ich też zostawiasz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_129">Powiedziałem im, żeby też uciekali.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_130">Zapytałem, czy pójdą ze mną, ale nie chcieli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_131">Zmieniłem się.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_132">Jestem innym człowiekiem, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_133">Nie mogę zginąć z powodu jakichś bredni wymyślonych przez głupca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_134">Rozumiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_135">Jesteś...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_136">Cóż, nie jesteś dobrym człowiekiem, Arthurze...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_137">ale zupełnie zły...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_138">też nie jesteś.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_139">Wszystko się...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_140">Podróż, droga, wszystko się ułoży.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_141">Obawiam się, że moja droga dobiega końca, panie Swanson.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_142">Może.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_143">O sobie też tak długo myślałem, ale...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_144">ale zrobisz, co słuszne.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_145">No nie wiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_146">A ja tak.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_147">Uratuj, kogo się da, a reszta niech gnije...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_148">i zadbaj o siebie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_149">Może.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_150">Zobaczymy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_151">Ty to już wiesz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_152">Tylko nie chcesz przed sobą przyznać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_153">Proszę wsiadać!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_154">Niech się Wielebny trzyma.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_155">Proszę wsiadać!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_156">Ty też, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_157">Pewnie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_158">Powodzenia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_159">Żyłeś jak mężczyzna, Arthurze...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_160">i stałeś się dobrym człowiekiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_161">Gdybyśmy wszyscy tacy byli, może wszystko potoczyłoby się inaczej.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_162">Widzę, że Wielebnego dopada sentymentalny nastrój.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_01">Puszczaj!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_02">Skurwysyn!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_03">Nie ujdzie ci to na sucho!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_04">Zamorduję cię!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_HOLDFIRE1_1">Panowie, proszę, nie strzelajcie!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_HOLDFIRE2_1">Nie strzelajcie!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG0_1">~t~W języku lakota: To nasi przyjaciele... Dalej, ruszajmy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_1">~sl:0.5:3.2~Pułkowniku Favours, kapitanie Monroe.~sl:0.1~Przybywamy w pokoju.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_2">~sl:0.0:0.8~Witam pana ponownie.~sl:1.6~A ci dwaj to kto?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_3">To... przyjaciele mojego ludu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_4">~sl:0.8:0.0~Ciekawi osobnicy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_5">Nie będą sprawiać kłopotów.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_6">Mam taką nadzieję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_8">Panie...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_9">~sl:0.8:0.0~Wodzu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_10">~sl:0.0:4.3:1~Tak, panie... Nie umiem wymówić tego niedorzecznego imienia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_11">~sl:0.3:2.5:1~W waszym języku zwą mnie Padający Deszcz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_12">Tak, tak, z pewnością.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_13">Proszę słuchać, wszyscy jesteśmy tu Amerykanami i chcemy dojść do porozumienia,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_14">ale, szczerze mówiąc, czegoś tu nie rozumiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_15">W mojej opinii pańscy ludzie są niewiele lepsi od bandytów.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_16"> Łamią ustanowione porozumienia. Zatruwają wszystkim życie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_17">~sl:0.0:5.0~Uważam się za prawdziwego dżentelmena. Naprawdę.~sl:1.0~Ale wierzę też, że są pewne granice.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_18">Pozwólcie, że będę bardzo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_1">~sl:0.0:6.8~Nie... Nie. Dobrze wiesz, że on odda Monroego pod sąd wojskowy, a przynajmniej będzie próbował.~sl:1.1~Zszarga jego reputację.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_2">Monroego? Nie rozumiem. Wydaje się sympatyczny jak na kogoś po West Point.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_3">Wiesz, jaki jest Favours... Jak się uprze, to klękajcie narody.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_4">~sl:0.0:3.3~Favours ma Monroego za naiwniaka albo szpiega.~sl:0.3~Pułkownik święcie wierzy, że Monroe maczał palce w tej kradzieży szczepionek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_5">~sl:0.0:4.8~Wierzy też, że Monroe zmusi go, żeby poszedł na ustępstwa z Indianami.~sl:0.7~Więc chce się go pozbyć.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_6">Jak, konkretnie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_7">~sl:0.0:1.8~Favours chce, żeby sąd oskarżył go o zdradę...~sl:0.7~i skazał na stryczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_8">Dlaczego... Favoursowi zależy na Indianach?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_9">Dlatego, że nie chce przyznać się do błędu. Jego całe życie zawodowe...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_10">~sl:0.0:1.3~Dobrze wiesz, co się o nim mówi.~sl:0.2~Pułkownik trzęsidupa. Człowiek, który przegapił bitwę.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_11">Biedny Monroe... Powiem ci, że nawet go polubiłem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_12">~sl:0.0:0.7~Wiem...~sl:0.9~Chociaż czasem cholernie się szarogęsi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_1">~sl:1.3:4.0~Widzę, że nie mogę oczekiwać, że zrozumie pan moją pozycję~sl:~jako przedstawiciela pańskiego rządu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_2">Ja stanowię swój rząd. Ich rząd.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_3">To... To była moja ziemia. To jest mój lud.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_4">~sl:0.6:2.3~To nie ma teraz znaczenia...~sl:0.6~Proszę sobie to wbić wreszcie do głowy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_5">Pańscy ludzie złamali pakt. To porozumienie straciło ważność.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_6">Oddelegowano mnie do negocjowania nowego porozumienia, które zapewni wam inne ziemie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG4_1">Już lepiej?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG4_2">~sl:0.0:1.2~Tak, chodźmy.~sl:0.5:0.7:1~Idziemy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_1">Miałem... Ja miałem...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_2">Wyjechać, znów?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_3">T-tak, wyjechać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_4">Niedługo się zobaczymy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_5">Możliwe...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_6">Co masz na myśli?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_7">No...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_8">Na twoim miejscu też bym zniknął.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_9">W zasadzie wszystko już poszło w diabły.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_10">Wrócę...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_11">Nie wrócisz. Skończmy już udawać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_12">Wynoś się stąd.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_13">Będzie mi ciebie brakować, Arthur,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_14">byłeś dobrym przyjacielem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_15">Nie rozczulajmy się.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_16">Ruszaj, wszędzie jest cicho, możesz uciekać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_17">Z moim błogosławieństwem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_18">Dziękuję, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_19">Twój znajomy cię szukał.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_20">Panie Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_21">Witam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_22">Jak się pan czuje?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_23">Trochę lepiej.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_24">Mam nadzieję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_25">Twój znajomy cię szukał.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_26">Panie Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_27">Witam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_28">W czym mogę pomóc?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_29">Przepraszam, że znowu zawracam głowę,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_30">ale chyba udało mi się posunąć do przodu rozmowy pokojowe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_31">Naprawdę?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_32">Tak mi się wydaje.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_33">Pułkownik Favours zgodził się spotkać,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_34">aby omówić i może zażegnać</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_35">rzekome urazy między nami.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_36">Nie pomnę już, ile razy mnie oszukał,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_37">ale może tym razem...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_38">Musi chcieć pokoju.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_39">Czemu miałby nas jeszcze bardziej poniżać?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_40">Na ten typ człowieka mamy trochę określeń, żadne nie jest dobre.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_41">Miałbym jedną, ostatnią prośbę:</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_42">moi ludzie nie mogą mieć przy sobie broni...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_43">Więc chcesz, żebyśmy zadbali o bezpieczeństwo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_44">Będzie sporo gadania i rytuałów,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_45">ale jeżeli będą też ludzie spoza plemienia,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_46">to może nie zniżą się do kłamania i gorszych czynów.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_47">Pomożesz, Arthur?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_48">To nie moja sprawa, bracie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_49">Tak, wiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_50">Ale moja.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_51">Zrobisz to dla mnie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_52">Charles, mam...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_53">Uratowałem ci życie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_54">Zrób to dla mnie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_55">Jasne...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_56">No już.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_57">Jesteś mu coś winien.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_58">On powinien prowadzić negocjacje.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_59">Chodźmy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_LI_1">Josiah.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MBANT_H_1">Zrobimy, co się da.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MBANT_L_1">Nie możesz się teraz tym przejmować.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_01">To szaleństwo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_02">Miał być rozejm!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_03">Wystrzelają nas tu jak kaczki!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_04">Jakim cudem poszło tak źle?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_05">Właśnie tego chciał Favours.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_06">Chcą nas otoczyć.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_07">Wiedziałem, że to błąd.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_08">Przepraszam, panie Morgan. Nie mogę zabić tych ludzi!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_1">Dobrze się czujesz, człowieku?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_2">Niech ktoś...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_3">Jackson, zabierzcie go...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_4">O czym to ja...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_5">O granicach pana dżentelmeństwa?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_6">Stroi pan sobie żarty?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_7">Tędy, kolego.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_8">Pytałem, czy stroi pan sobie żarty, kapitanie Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_9">Nie, sir, nie stroję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_10">Wodzu Deszczu...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_11">Raczej...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_12">Padający Deszczu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_13">Właśnie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_14">Wodzu Deszczu...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_15">Ładny kaszel.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_16">Jasne.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_17">Zaczekaj tu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_18">Przyniosę wodę.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_19">Wszystko w porządku.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_20">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_1">Zajmowane przez was obecnie ziemie</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_2">należą do rządu Stanów Zjednoczonych.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_3">Dlaczego nie możecie tego pojąć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_4">Czemu?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_5">Do widzenia, pułkowniku Favours.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_6">To było wyjątkowo nieproduktywne...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_7">Charles...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_8">Obawiam się, że rząd federalny postawił sprawę jasno, pułkowniku...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_9">chcemy pokoju, i to dla wszystkich,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_10">a porozumienia nikt nie złamał.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_11">Czyżby?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_12">Czy chcemy też publicznej zuchwałości</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_13">niskiego rangą oficera?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_14">To też było częścią planu?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_15">Obraża mnie pan,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_16">obraża pan pułk.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_17">Aresztować go.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_18">Mnie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_19">Rażąca niesubordynacja.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_20">Niewykonanie rozkazu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_21">Zdrada.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_22">Czy pułkownik oszalał?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_23">Pozwolił pan ukraść szczepionki,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_24">zakłócił pan przebieg negocjacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_25">Puść go.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_26">Wszystko zaczyna wymykać się spod kontroli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_27">Ja...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_28">Kapitanie Monroe, musimy się zbierać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_29">Ja... Ja...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_30">Na twoim miejscu nie otwierałbym gęby, amigo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_LO_1">Nie chcę go zabijać... ale zrobię to!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT2_1">~sl:0.0:0.8~Czyli...~sl:1.8~już pewnie nie złożę raportu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT2_2">Raczej nie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_1">Chyba wreszcie się ich pozbyliśmy. ~rp~Wszystko w porządku?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_2">~sl:0.0:0.9~Nie bardzo...~lr:1.2~Co teraz zrobimy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_3">Ty się stąd wynosisz... szybko. ~rp~Zabierzmy cię na stację.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_4">~sl:0.0:2.0~Nie mogę uwierzyć, że do tego doszło.~lr:1.0~Całe życie służyłem w armii.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_5">~sl:0.0:1.7~Podsłuchałem ich...~lr:0.6:2.5~Chcieli cię powiesić za zdradę.~sl:~Nie możesz zginąć za tych głupców.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_6">A co z wodzem?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MONHORSE_1">Mój koń!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_1">Dziękuję wam obu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_2">Nie ma sprawy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_3">Chciałbym, byśmy mogli zrobić więcej, żeby zapanować nad sytuacją.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_4">Dutch nie powinien był się w to mieszać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_5">Mój syn ma własny rozum... Choć czasem tego żałuję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_6">~sl:0.0:2.7~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.6~Nie proszę o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_8">jak mamy tego nie brać do siebie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_11">Wtedy będą mogli powiedzieć: „Patrzcie, co te dzikusy robią”.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_13">Wysłany przez Waszyngton.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_14">To dobry człowiek. Będzie na spotkaniu, orientuje się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_15">Wciąż mam nadzieję, że możemy dojść do porozumienia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_7">~sl:0.0:2.7~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem,~sl:~a my dowiadujemy się, że lekarstwa i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_9">~sl:0.0:3.2~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:0.1~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_12">~sl:0.0:4.9~Być może. Jest jednak pewien kapitan, Lyndon Monroe,~sl:~który został tu przeniesiony z pułku na północy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_7">~sl:0.0:2.5~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem,~sl:0.3~a my dowiadujemy się, że lekarstwa i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_9">~sl:0.0:2.4~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_12">~sl:0.4:4.9~Być może. Jest jednak pewien kapitan, Lyndon Monroe,~sl:0.1~który został tu przeniesiony z pułku na północy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_1">Dziękuję wam obu. Zrobiliście bardzo wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_3">Chciałbym, byśmy mogli zrobić więcej, żeby zapanować nad sytuacją.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_4">Dutch nie powinien był się w to mieszać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_5">Mój syn ma własny rozum... Choć czasem tego żałuję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_11">Wtedy będą mogli powiedzieć: „Patrzcie, co te dzikusy robią”.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_13">Wciąż mam nadzieję, że osiągniemy porozumienie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.4~Nie proszę o szczególne względy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem,~sl:0.2~a my dowiadujemy się, że lekarstwa i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_8">~sl:0.0:3.0~jak możemy nie postrzegać tego jako sprawy osobistej?~sl:0.7~Zwłaszcza gdy niszczą też nasze święte miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_9">~sl:0.0:3.3~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:0.5~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_10">~sl:0.0:2.7~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.5~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_12">~sl:0.0:4.3~Być może. Kapitan Monroe będzie na spotkaniu,~sl:~orientuje się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.6~Nie proszę o szczególne względy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_7">~sl:0.0:2.7~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem,~sl:~a my dowiadujemy się, że lekarstwa i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_8">~sl:0.0:2.7~jak możemy nie postrzegać tego jako sprawy osobistej?~sl:0.6~Zwłaszcza gdy niszczą też nasze święte miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_9">~sl:0.0:3.0~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:0.6~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_10">~sl:0.0:2.6~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.3~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_12">~sl:0.0:4.4~Być może. Kapitan Monroe będzie na spotkaniu,~sl:~orientuje się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_1">Dziękuję wam obu. Zrobiliście bardzo wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_3">Chciałbym, byśmy mogli zrobić więcej, żeby zapanować nad sytuacją.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_4">Dutch nie powinien był się w to mieszać.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_5">Mój syn ma własny rozum... Choć czasem tego żałuję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_11">Wtedy będą mogli powiedzieć: „Patrzcie, co te dzikusy robią”.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_14">Wciąż mam nadzieję, że osiągniemy porozumienie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_6">~sl:0.0:2.9~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.5~Nie proszę o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_7">~sl:0.0:3.9~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem,~sl:~a my dowiadujemy się, że lekarstwa i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_8">~sl:0.0:2.7~jak możemy nie postrzegać tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwłaszcza gdy niszczą też nasze święte miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_9">~sl:0.0:3.7~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_12">~sl:0.0:3.9~Być może. Dziękuję, że pomogłeś kapitanowi Monroe~sl:~w odzyskaniu szczepionek, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_13">~sl:0.0:2.4~Będzie na spotkaniu. Jest jedną z osób,~sl:~które orientują się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.3~Nie proszę o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_7">~sl:0.0:2.4~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem,~sl:0.2~a my dowiadujemy się, że lekarstwa i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~jak możemy nie postrzegać tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwłaszcza gdy niszczą też nasze święte miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_9">~sl:0.0:2.8~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_12">~sl:0.0:3.6~Być może. Dziękuję, że pomogłeś kapitanowi Monroe~sl:~w odzyskaniu szczepionek, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_13">~sl:0.0:2.1~Będzie na spotkaniu. Jest jedną z osób,~sl:~które orientują się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_1">Dziękuję wam obu. Zrobiliście bardzo wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_3">Chciałbym, byśmy mogli zrobić więcej, żeby zapanować nad sytuacją.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_5">Bez wątpienia nie pomoże to naszej sprawie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_6">Znajdę sposób, by mu pomóc, obiecuję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_12">Wtedy będą mogli powiedzieć: „Patrzcie, co te dzikusy robią”.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_15">Wciąż mam nadzieję, że osiągniemy porozumienie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Dutch nie powinien się w to wszystko mieszać.~sl:~A teraz Szybujący Orzeł siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.5~Nie proszę o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_8">~sl:0.0:3.9~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem, a my dowiadujemy się, że lekarstwa~sl:~i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~jak możemy nie postrzegać tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwłaszcza gdy niszczą też nasze święte miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_10">~sl:0.0:3.7~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_11">~sl:0.0:2.8~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_13">~sl:0.0:3.9~Być może. Dziękuję, że pomogłeś kapitanowi Monroe~sl:~w odzyskaniu szczepionek, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_14">~sl:0.0:2.4~Będzie na spotkaniu. Jest jedną z osób,~sl:~które orientują się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_4">~sl:0.0:1.3~Dutch nie powinien się w to wszystko mieszać.~sl:~A teraz Szybujący Orzeł siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.4~Nie proszę o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem,~sl:0.3~a my dowiadujemy się, że lekarstwa i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_9">~sl:0.0:2.4~jak możemy nie postrzegać tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwłaszcza gdy niszczą też nasze święte miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_10">~sl:0.0:2.9~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_11">~sl:0.0:2.5~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_13">~sl:0.0:3.6~Być może. Dziękuję, że pomogłeś kapitanowi Monroe~sl:~w odzyskaniu szczepionek, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_14">~sl:0.0:2.1~Będzie na spotkaniu. Jest jedną z osób,~sl:~które orientują się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_1">Dziękuję wam obu. Zrobiliście bardzo wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_3">Chciałbym, byśmy mogli zrobić więcej, żeby zapanować nad sytuacją.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_5">Bez wątpienia nie pomoże to naszej sprawie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_6">Znajdę sposób, by mu pomóc, obiecuję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_12">Wtedy będą mogli powiedzieć: „Patrzcie, co te dzikusy robią”.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_14">Wciąż mam nadzieję, że osiągniemy porozumienie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Dutch nie powinien się w to wszystko mieszać.~sl:~A teraz Szybujący Orzeł siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.5~Nie proszę o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_8">~sl:0.0:3.9~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem, a my dowiadujemy się, że lekarstwa~sl:~i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~jak możemy nie postrzegać tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwłaszcza gdy niszczą też nasze święte miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_10">~sl:0.0:3.7~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_11">~sl:0.0:2.8~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_13">~sl:0.0:4.3~Być może. Kapitan Monroe będzie na spotkaniu,~sl:~orientuje się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_4">~sl:0.0:1.3~Dutch nie powinien się w to wszystko mieszać.~sl:~A teraz Szybujący Orzeł siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.4~Nie proszę o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem,~sl:0.3~a my dowiadujemy się, że lekarstwa i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_9">~sl:0.0:2.4~jak możemy nie postrzegać tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwłaszcza gdy niszczą też nasze święte miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_10">~sl:0.0:2.9~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_11">~sl:0.0:2.5~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_13">~sl:0.0:4.4~Być może. Kapitan Monroe będzie na spotkaniu,~sl:~orientuje się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_1">Dziękuję wam obu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_3">Chciałbym, byśmy mogli zrobić więcej, żeby zapanować nad sytuacją.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_5">Bez wątpienia nie pomoże to naszej sprawie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_6">Znajdę sposób, by mu pomóc, obiecuję.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_9">jak mamy tego nie brać do siebie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_12">Wtedy będą mogli powiedzieć: „Patrzcie, co te dzikusy robią”.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_14">Zdaje się, że został wysłany przez Waszyngton.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_15">To dobry człowiek. Będzie na spotkaniu, orientuje się w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_16">Wciąż mam nadzieję, że możemy dojść do porozumienia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Dutch nie powinien się w to wszystko mieszać.~sl:~A teraz Szybujący Orzeł siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.5~Nie proszę o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_8">~sl:0.0:3.9~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem, a my dowiadujemy się, że lekarstwa~sl:~i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_10">~sl:0.0:3.2~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:0.1~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_11">~sl:0.0:2.8~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_13">~sl:0.0:4.4~Być może. Jest jednak pewien kapitan, Lyndon Monroe,~sl:~który został tu przeniesiony z pułku na północy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadzieję, że nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miałem z wojskowymi parę sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_4">~sl:0.0:1.3~Dutch nie powinien się w to wszystko mieszać.~sl:~A teraz Szybujący Orzeł siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_7">~sl:0.0:2.7~Mam nadzieję, że pułkownik Favours posłucha głosu rozsądku.~sl:0.6~Nie proszę o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~Ale gdy nasze plemię choruje i przymiera głodem,~sl:0.3~a my dowiadujemy się, że lekarstwa i zapasy są celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Jak mam przekonać Szybującego Orła i innych,~sl:~że nie powinni walczyć?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_11">~sl:0.0:2.5~Może to jeden z powodów, dla których to wszystko robią...~sl:0.4~Bo chcą, żebyście walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_13">~sl:0.0:5.3~Być może. Jest jednak pewien kapitan, Lyndon Monroe,~sl:~który został tu przeniesiony z pułku na północy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_01">Tędy!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_02">Za mną!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_03">Tędy! Dalej!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_BHND_1">Za nami!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CHCM_1">Dawaj! Za mną!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_01">Arthur! Zostań z Monroem!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_02">Nie zostawiaj Monroego!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_03">Arthur! Wracaj do Monroego!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CVRG_01">Arthurze, dawaj tutaj!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CVRG_02">Tutaj, Arthur! Nie możemy się rozdzielać!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CVRG_03">Arthur, nie oddalaj się!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_LEAV_1">Teraz albo nigdy!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_LEAV_2">Ruszajmy! Kapitanie Monroe, za mną!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MID_1">Kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MID_2">Wytrzymaj!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMNT_1">Wskakuj, kapitanie. Za nic nie chcemy tu sterczeć.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_1">Dawaj, kapitanie! Możesz strzelać?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_2">Nie mogę!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_3">Oni chcą cię zabić!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_4">Przysięgałem!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MNRH_1">Szlag, kolejni z lewej! Biegnij do drzew, jesteśmy w potrzasku!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MNRH_2">Szybko! Schowaj się gdzieś i broń Monroego.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_PLAN_1">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_PLAN_2">Znajdź jakieś bezpieczne miejsce i ruszaj do doliny!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_THISWAY_1">Tędy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TOHRS_1">Tędy. Mam się tam spotkać z pewnymi ludźmi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TOHRS_2">Nie byłem pewien, czy będziecie w stanie pomóc.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TREES_1">Szybko!</string>
  <string name="ntv3¤0X0D233642">Zapytaj, czy wszystko w porządku</string>
  <string name="ntv3¤0XCCB5712C">Ucieknij z ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="ntv3¤0XE746BBA8">Porozmawiaj o Szybującym Orle</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_F_WAPITI">Nie udało ci się dostać do Wapiti.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_FAVOURS">Pułkownik Favours</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GOBWAPITI">Wróć do ~o~Wapiti~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GODUTCH">Podejdź do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GOWAPITI">Udaj się do ~o~Wapiti~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_KARMY">Pokonaj ~e~armię~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_KILLFAV">Pozbądź się ~e~pułkownika Favoursa~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_LOOTOFF">Okradnij ~o~biuro~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_SOLDIER">Wyeliminuj ~e~żołnierza~s~.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_1">Niezmiernie się cieszę, żeś do nas dołączył.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_2">Witaj, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_3">Witaj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_4">Uratował ci życie?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_5">Tak.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_6">Prawdziwy z ciebie bohater, Arthurze, co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_7">Jestem tylko zwykłym dobrym człekiem. Jak zawsze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_8">O co ci chodzi, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_9">No o co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_10">Nie rozumiem cię.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_11">Już cię po prostu nie rozumiem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_12">Wątpliwości, wątpliwości...</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_13">Dalej, ludzie, trzeba go stąd zabrać.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_14">No dalej, dokończmy, cośmy zaczęli.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_15">Co konkretnie?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_16">Ach, znów te wątpliwości.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_17">Wiesz, dlaczego chciałem, żeby zaatakowali to miejsce?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_18">Pojęcia nie mam.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_19">Javier, bierz ich i zmywaj się.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_20">Nigdzie się nie wybieram, dopóki nie znajdę moich ludzi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_21">Jak chcesz. Reszta niech się stąd wynosi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_22">Zostanę z tobą.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_23">Musimy zabrać stąd naszą przepustkę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B1STRUGGLE_1">Potrzebuję pomocy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B1THANKS_1">Było blisko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B2STRUGGLE_1">Zabiję cię!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B2THANKS_1">Dziękuję, oszczędziłeś mi kłopotu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B3STRUGGLE_1">Niech cię szlag!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B3THANKS_1">W samą porę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B4STRUGGLE_1">Zostaw mnie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B4THANKS_1">Dzięki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5STRUG2_1">Niech mi tu ktoś pomoże!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5STRUGGLE_1">Ty bydlaku!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5THANKS2_1">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5THANKS_1">Jestem ci dłużny.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BEENBEFORE_1">~sl:0.0:0.8~Wiem...~sl:1.2~Już tu kiedyś byłem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BESAFE_1">Uważaj na siebie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_01">Żwawo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_02">Ruchy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_03">Szybko!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_04">Chodźmy dalej!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DSPOTA_1">Jesteś. Damy radę, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_01">Dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_02">Naprzód.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_03">Ruszajmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_1">Przynieście go tu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_2">Mój syn...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_3">Co teraz zrobią?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_4">Muszą się przenieść,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_5">i to szybko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_6">Zostanę im pomóc.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_7">No, ja też.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_8">Nie, przyjacielu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_9">Ciebie potrzebują inni,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_10">dobrzy ludzie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_11">Przykro mi, ale...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_12">Musimy się zebrać i ruszyć w drogę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_01">Musimy jakoś uciszyć tego gatlinga!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_02">Szybko! Trzeba zdjąć tego strzelca!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_03">Czy ktoś może załatwić ten karabin?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_HEAR_1">Słyszałeś to?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_HILL_EF_1">Kolejni idą wzgórzem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_1">~sl:0.0:0.8~No to dawaj,~sl:1.3:0.9~Indiańcu...~sl:0.5~chodź tutaj...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_2">~sl:0.9~Chłopaki, mam jednego.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_3">Koniec twojej walki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_4">Jakim prawem rzucacie nam te wszystkie kłody pod nogi?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_5">Za kogo wy się macie, co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG12_P1A_1">Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG12_P1B_1">~sl:1.3:0.8:1~Ruchy, ruchy, ruchy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG13_1">Osłaniaj mnie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_1">Chodź, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_2">~sl:0.0:1.0:1~Czego szukamy?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_3">Pieniędzy, durniu, pieniędzy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_4">~sl:0.0:2.6~Jest tutaj całe mnóstwo obligacji stanowych.~sl:0.2~Myślałem, że mnie słuchasz...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_5">Stary Cornwall współpracuje z władzami stanowymi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_6">~sl:0.0:2.0~Płacili mu za rozwijanie regionu~sl:0.0:1.8~wbrew życzeniom rządu federalnego,~sl:~bo nie chcieli zadzierać z Indianami. Tak czy inaczej...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_7">Czyli zgarniemy to i będzie po wszystkim? Możemy być wolni?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_8">Tak, o ile się nie mylimy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_9">Przetrwaliśmy kiepskie czasy, naprawdę wyjątkowo kiepskie,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_10">ale daj już spokój, przestań we mnie wątpić.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_1">~sl:0.0:1.0:1~Szybujący Orzeł!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_2">Potrzebuje pomocy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_3">Wszyscy potrzebują...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_4">~sl:0.0:0.5~Szybko.~sl:0.1:0.8:1~Trzeba mu pomóc!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_5">~sl:0.0:0.5~Nie.~sl:~Nie, idźcie... proszę. Szybko. Ja będę...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_6">~sl:0.0:1.0:1~Dalej!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_CMON_1">Chodź.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_ENTER_1">Zacznij szukać... Muszą gdzieś tu być.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_FOUND_1">Mam je...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_1">Potrzebujemy ludzi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_2">Cleet i Joe potrafią walczyć.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_3">Dobrze, że na nich trafiłem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_4">Co się stało, Dutch?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_5">Co się z nami stało?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_6">Co się z tobą stało?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_7">Lepiej okaż mu szacunek.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_8">Słucham?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_9">Panie van der Linde!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_10">Panie Morgan!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_11">Charles!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_12">Chcieli zabić moich ludzi dla ropy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_13">Dla ropy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_14">Dziś znów ruszamy do boju.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_15">Dołączcie do mnie, dołączcie do nas!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_16">Dołączcie do nas, by zaatakować fabrykę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_17">Imponuje mi twoja odwaga, synu...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_18">Piękna rzecz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_19">Dość!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_20">Dosyć tego!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_21">Mój synu, mój ostatni synu...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_22">nie rób tego.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_23">Gdy byłem w twoim wieku,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_24">Walczyłem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_25">Widziałem śmierć.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_26">Zabijałem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_27">Ci, których znałem, zostali zabici.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_28">Mój pierworodny, twój brat...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_29">Pijany żołdak rozbił mu głowę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_30">Mojej żonie poderżnęli gardło.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_31">Zawarliśmy pokój.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_32">Wiedziałem, że nie można im ufać, ale nie miałem wyboru.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_33">Może i masz rację...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_34">Może powolna śmierć jest gorsza od szybkiej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_35">Może ci ludzie nie są dobrzy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_36">Może starcia ze światem, z którego do nas przybyli,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_37">nie sposób przetrwać.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_38">Lecz musimy przetrwać.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_39">Ojcze, jesteś już zmęczony.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_40">Nie umieraj za dumę, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_41">Tyle cierpienia wynikło z tej... pułapki!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_42">Ziemia, woda...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_43">One nie mają dumy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_44">Przetrwają wszystko... i my musimy zrobić to samo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_45">Mój jedyny synu...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_46">Chłopcze mój drogi...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_47">Nie myl mojej siły ze słabością.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_48">Błagam cię jako twój wódz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_49">Twoje słowa nic dla mnie nie znaczą, ojcze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_50">Nie...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_51">Dołączcie do mnie! Teraz!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_52">Dosyć.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_53">Proszę...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_54">przestańcie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_55">Proszę... Panie Morgan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_56">Po tym, jak pan mi pomógł, po naszej rozmowie...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_57">To... to pułapka.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_58">Mój syn, mój lud, wszyscy zginą.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_59">Pomogłeś mu, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_60">Proszę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_61">No i?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_62">Co jeszcze robiłeś za plecami Dutcha?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_63">Że co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_64">Wojna się skończyła.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_65">Przegraliśmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_66">Ci młodzieńcy zostaną zgładzeni.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_67">Proszę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_68">Zobaczę, co da się zrobić.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_69">Charles?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_70">Kto jeszcze do mnie dołączy?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_71">Ja, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_72">Kto wie, jakież jeszcze sekrety mogę poznać.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_73">Ktoś jeszcze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_74">Ja.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_75">I ja.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_76">Ja też.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_77">No i ja.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_78">Co mi tam.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_1">Co oni tu wciąż robią?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_2">~sl:0.0:1.3:1~Starzy koledzy Micah.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_3">Wyglądają, jakby się zadomawiali.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_01">Chodźmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_02">Dalej, nie ociągać się.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_03">Nie zatrzymujmy się.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_01">Dalej!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_02">Naprzód!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_03">Dalej, nie ociągać się!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JSPOTA_1">Dobrze cię widzieć, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JSPOTA_2">Ciebie też, bracie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JVSPOTA_1">Udało się.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_01">Chodźmy, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_02">Trzymaj się blisko nas, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_03">Właź tu, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_01">Arthur, chodź!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_02">Ruszaj, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_03">Jazda, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LOOTWAR_1">Sprawdź tamtą szafkę przy drzwiach.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_1">To rzeź.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_2">Musimy pomóc tym ludziom.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_3">Widzicie Szybującego Orła?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_4">Tam, przechodzi na drugą stronę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_5">Masz, co chciałeś, Dutch.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_6">Idziesz, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_7">Muszę spróbować go uratować.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_8">Jego walki nie da się wygrać.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_9">Jeśli odwrócicie ich uwagę, ja wtedy do niego dotrę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_10">Jak sobie chcesz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_11">Reszta – za mną.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_12">Spotkajmy się w fabryce.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_13">W drogę!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_14">Jedź z nim</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_15">i spróbuj pomóc.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_16">Lepiej mi samemu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_17">Jedziemy z tobą.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_18">No to jedźmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_1">Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_2">Wstawaj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_3">Dziękuję wam wszystkim.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_4">Musimy iść.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_5">Gdzie moi ludzie? Gdzie moi ludzie?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_6">Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_7">Charles.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_8">Nie dziękuj nam. Podziękuj pani Adler.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_9">Pani Adler.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_10">Powinniśmy ruszać.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_11">Gdzie moi ludzie? Gdzie moi ludzie?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_12">Parę osób walczyło koło fabryki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_13">To tam udał się Dutch.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_14">Ruszajmy, szybko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_15">Wszystkich moich, których zobaczymy...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_16">Musimy uratować.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_1">Mam.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_2">Mam.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_3">Oto i one.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_4">Obligacje stanowe.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_5">Ile są warte?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_6">Jakieś...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_7">kilka tysięcy dolców...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_8">Może więcej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_9">Prawie jesteśmy w domu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_10">Arthurze...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_11">jesteśmy w domu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_12">Panie Morgan...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_13">Chodźmy do domu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_1">Twój przyjaciel?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_2">Do środka.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_3">Znaleźć go. Zastrzelić go. Już.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_4">Chodźcie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_LI_1">Panowie! Przybywamy po was!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_1">Chodź, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_2">Mamy jednego!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_3">Białego!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_4">Dutch...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_5">Potrzebuję pomocy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_6">Potrzebuję pomocy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_LIA_1">Żwawo, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_1">Ach, ty naiwny durniu...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_2">Idziemy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_3">Uratowałeś mi życie więcej niż raz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_4">Ja powinienem oddać swoje życie za ciebie,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_5">tak być powinno.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_6">Chodźmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_7">Musimy iść.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_8">Ty...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_9">uciekłeś.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_10">Bzdura.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_11">Nie bądź głupi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_12">W każdej chwili mogą wrócić.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_13">Udało się nam, panowie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_14">Mamy trochę forsy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_15">A dzięki robocie z pociągiem...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_16">mamy całkiem sporo forsy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_17">No już...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_18">wszystko się układa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_19">Dokładnie tak, jak zaplanowałem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_20">Muszę zawieźć chłopaka do ojca.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_21">Zrobisz, jak chcesz...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_22">Jak zwykle, zresztą.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_23">Jasne.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_24">Chodźcie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_25">Musimy wracać do obozu i się przygotować.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_26">W drogę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_27">Wrócę, jak tylko będę mógł.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_28">Zostanę z tobą.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_29">Ja też, rzecz jasna.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_30">Ja również.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_31">Nie, jedźcie stąd, proszę...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_32">to nie będzie nic przyjemnego.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_01">Kolejni!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_02">Jeszcze nadchodzą!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_03">Uważaj, kolejni!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_NATIVESAVE_1">Wszystko gra? Chodź.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_1">~sl:0.0:2.1~Jak myślisz, Arthurze, dlaczego zabiłem Cornwalla?~sl:0.2~Pamiętasz te papiery, które Micah znalazł w Annesburgu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_2">Pewnie, ale od tamtej pory sporo się wydarzyło.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_3">~sl:0.0:3.2~Podobno były wśród nich obligacje, całe mnóstwo.~sl:~Pewnie myślisz, że jestem szalony, ale wszystko idzie zgodnie z planem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_4">Widziałeś, ilu tam jest martwych, prawda?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_5">Ale my żyjemy, ty i ja, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_1">~sl:0.0:1.4:1~Musimy znaleźć biuro.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_2">~sl:0.0:2.0~Jest na górze, po drugiej stronie.~sl:~Już raz się tu włamałem, żeby zdobyć te papiery dla Szybującego Orła.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_3">Tak lepiej, Arthurze. Przyda się mała pomoc.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC2_1">To te drzwi na końcu, po prawej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_PAYTAH_EF_1">Paytah ma kłopoty!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_01">Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_02">Uważaj na siebie, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_03">Arthur, oszalałeś?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_01">Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_02">Arthur, ostrożnie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_03">Uważaj na siebie, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_1">Co jeszcze robiłeś za moimi plecami, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_3">Do diabła, po co mieliby atakować pola naftowe?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_4">Co masz na myśli? To idealnie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_5">Taki miałeś plan?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_7">Nie chcesz im się odgryźć?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_8">Wręczyłeś im wyrok śmierci.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_9">Tak jak Johnowi, gdybyśmy nie wydostali go z tego więzienia.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_10">Ej,~rp~ okaż trochę cholernego szacunku.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_11">Na pewno zauważysz, kiedy nie będę okazywała szacunku, Bill.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_12">Miałem plan...~rp~Wciąż mam plan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_14">Wystarczy.~rp~ Co jest z wami nie tak?~rp~ Co się stało z lojalnością?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_15">No właśnie, co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_16">Dziękuję wam, Javier, Bill.~rp~ Na razie~rp~ nie ma znaczenia, jak dotarliśmy do tego miejsca.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_17">Ci ludzie potrzebują naszej pomocy.~rp~ Mam plan...~rp~ Oto mój plan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_18">Więc albo jesteście ze mną, albo jesteście wolni.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:3.9~Próbowałem załagodzić sytuację.~sl:0.6:1.8:1~Jak widać, nie udało się.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:5.2~Częściowo... ~rp~Armia, rząd, przemysłowcy...~sl:0.1~~rp~Odebrali tym ludziom wszystko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_13">~sl:0.0:4.1~Jaki plan? ~rp~Jaki znowu cholerny plan, Dutch?~sl:0.7:0.9~~rp~Tahiti?~sl:0.7~~rp~Timbuktu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:6.0~Jestem zmęczony tymi wiecznymi sporami, śmiertelnie zmęczony.~sl:0.1~~rp~A teraz żwawo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:3.8~Próbowałem załagodzić sytuację.~sl:0.6:1.6:1~Jak widać, nie udało się.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:4.9~Częściowo... ~rp~Armia, rząd, przemysłowcy...~sl:0.2~~rp~Odebrali tym ludziom wszystko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_13">~sl:0.0:4.5~Jaki plan? ~rp~Jaki znowu cholerny plan, Dutch?~sl:0.5:1.2~~rp~Tahiti?~sl:0.7~~rp~Timbuktu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:6.8~Jestem zmęczony tymi wiecznymi sporami, śmiertelnie zmęczony.~sl:0.2~~rp~A teraz żwawo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_TRAIN_EF_1">Szybko, pociągiem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_VERMIN_1">Szkodniki. Cholerne, nieokrzesane szkodniki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_1">Trzymaj się, przyjacielu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_2">Nasi ludzie...~rp~Musimy wrócić po ciała...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_3">Wrócimy. ~rp~Oszczędzaj siły.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_4">Przyjacielu, ~rp~bardzo mi przykro. ~rp~Z powodu... ~rp~Z powodu tego wszystkiego.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_5">Nie musisz za nic przepraszać.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_8">Jesteśmy dorosłymi ludźmi. ~rp~Nikt nas do niczego nie zmusił.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_11">Sprawy nigdy nie powinny zajść tak daleko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_6">~sl:0.0:4.0~Wiesz... Dutch.. ~rp~Dutch jest... ~lr:1.0~Moim zdaniem on was wykorzystał.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_7">~sl:0.0:3.0~Działał tylko dla siebie.~sl:~I dla tych swoich szalonych zasad.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_9">Możliwe, że mówię w imieniu zarówno moich, jak i twoich ludzi...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_10">~sl:0.0:2.2~Widzieliśmy, że on oszalał, i... ~lr:0.6~i nie wierzyliśmy w to, i mimo wszystko za nim podążaliśmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_12">~sl:0.0:3.3~Trzeba było zobaczyć, jak to wygląda w rezerwacie.~lr:0.2~Lepiej umrzeć w walce niż ze słabości i chorób.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_13">~sl:0.0:2.9~Może. Ale wy... ~lr:1.8~Wasz lud zasługuje na lepsze traktowanie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_6">~sl:0.0:3.8~Wiesz... Dutch.. ~rp~Dutch jest... ~lr:2.0~Moim zdaniem on was wykorzystał.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_7">~sl:0.0:2.0~Działał tylko dla siebie.~sl:~I dla tych swoich szalonych zasad.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_9">Możliwe, że mówię w imieniu zarówno moich, jak i twoich ludzi...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_10">~sl:0.0:2.1~Widzieliśmy, że on oszalał, i... ~lr:0.9~i nie wierzyliśmy w to, i mimo wszystko za nim podążaliśmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_12">~sl:0.0:2.4~Trzeba było zobaczyć, jak to wygląda w rezerwacie.~lr:0.2~Lepiej umrzeć w walce niż ze słabości i chorób.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_13">Może. Ale wy... ~rp~Wasz lud zasługuje na lepsze traktowanie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_1">Wszystko w porządku, Charles?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_2">Niespecjalnie. ~rp~Tyle śmierci i po co to wszystko?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_6">Nadszedł czas, by wyznaczyć własne linie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_7">Powinniśmy zdecydować, co dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_10">Może... ~rp~Ale chyba po prostu jest tym, kim w głębi zawsze był.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_11">Sam już nie wiem... ~rp~Czuję się jak dureń.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_13">Zabierzmy tego chłopaka do jego ojca.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_3">~sl:0.0:1.3~Żebyśmy mieli dość pieniędzy~sl:~i mogli uciec od tego, co zrobiliśmy?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_4">~sl:0.0:3.7~Kiedyś mieliśmy jakiś... ~rp~Mieliśmy jakiś powód.~lr:0.7~Linie, których nie należało przekraczać.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_5">~sl:0.0:1.9~Nawet pomagaliśmy ludziom... ~lr:0.7~Ale te linie zniknęły już jakiś czas temu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_8">~sl:0.0:2.0~Przysięgam, że tam... ~lr:0.5~Dutch po prostu stał i patrzył. ~rp~Gdyby nie Szybujący Orzeł, to pewnie bym...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_9">~sl:0.0:0.7~Wiem...~lr:0.9~Mam wrażenie, że stał się człowiekiem, przed którym zawsze sam nas przestrzegał.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~Te pieniądze, ~rp~te obligacje, czy co to tam jest... ~lr:0.5~Nie chcę ani centa. ~rp~Jest na nich zbyt wiele krwi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_3">~sl:0.0:1.4~Żebyśmy mieli dość pieniędzy~sl:~i mogli uciec od tego, co zrobiliśmy?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_4">~sl:1.5:3.4~Kiedyś mieliśmy jakiś... ~rp~Mieliśmy jakiś powód.~lr:0.4~Linie, których nie należało przekraczać.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_5">~sl:0.0:1.5~Nawet pomagaliśmy ludziom... ~lr:1.0~Ale te linie zniknęły już jakiś czas temu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_8">~sl:0.0:1.9~Przysięgam, że tam... ~lr:0.5~Dutch po prostu stał i patrzył. ~rp~Gdyby nie Szybujący Orzeł, to pewnie bym...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_9">~sl:0.0:0.7~Wiem...~lr:0.6~Mam wrażenie, że stał się człowiekiem, przed którym zawsze sam nas przestrzegał.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_12">~sl:0.0:2.3~Te pieniądze, ~rp~te obligacje, czy co to tam jest... ~lr:0.5~Nie chcę ani centa. ~rp~Jest na nich zbyt wiele krwi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_1">Twój przyjaciel... ~rp~Mój przyjaciel... ~rp~To odważny człowiek.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_2">Nieustraszony, ~rp~zawsze taki był.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_3">To nie pójdzie na marne. ~rp~Zbierzemy więcej ludzi, z północy, ~rp~skąd tylko się da. ~rp~Wielu jest gotowych do walki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_4">Nie, ~rp~to koniec. Dla nas wszystkich.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_5">Paytah...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_6">Tak?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_7">Paytah...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_8">Wszystko dobrze, bracie, oszczędzaj siły. ~rp~Już niedaleko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WARDROBE_1">~sl:0.0:1.4~Mam trochę pieniędzy... ~sl:1.6~Niewiele.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_01">Arthurze, chodź.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_02">Trzymaj się mnie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_03">Chodź tu, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_04">Ruszajmy, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_01">Co ty robisz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_02">Ostrożnie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_03">Uważaj, Arthurze!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_04">Oszalałeś?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_01">Arthurze, chodź tutaj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_02">Arthurze, tutaj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_03">Podejdź tu, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_04">Do mnie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSA_1">Chodź, Arthurze. Musimy się stąd wynosić.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_01">Musimy iść, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_02">Chodź już, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_03">Musimy wynosić się stąd w diabły.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_04">Rusz się, Arthurze!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_05">Chodź, ruszajmy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_01">Na co jeszcze czekasz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_02">Możemy wreszcie to dokończyć?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_03">Ruszajmy, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_04">Chodź.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_01">Mamy to, po co przyszliśmy, chodźmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_02">Chyba czas się stąd zbierać, nie sądzisz, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_03">Nie ma po co dłużej się tu pałętać, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3FACTORY_1">Spotkajmy się z resztą. Musimy się dostać do fabryki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOBRIDGE_1">Szybko, przez most!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOBRIDGES_1">Chodźmy przez most.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GODOWN_1">W drogę!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOEAGLES_1">Znajdźmy Szybującego Orła!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOFOOT_1">Z koni, musimy się dostać do Szybującego Orła. Szybko!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_01">Ej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_02">Co ty robisz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_03">Oszalałeś?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_01">Musimy się spieszyć, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_02">Dalej, Arthurze, on szybko gaśnie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_03">Pospiesz się, mamy mało czasu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_01">Trzymaj się, Szybujący Orle... Wieziemy cię do domu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_02">Wiem, bracie... Staramy się dotrzeć tam najszybciej, jak się da.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_03">Trzymaj się... Wkrótce będziesz z ojcem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_04">Nie... Nie umieraj, bracie... Jeszcze nie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPITI_1">W drogę. Musimy go zawieźć do Wapiti tak szybko, jak tylko możemy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_01">Dokąd jedziesz? Musimy się dostać do rezerwatu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_02">Nie w tę stronę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_03">Czekaj, to nie jest droga do Wapiti!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3INSIDE2_1">Wynośmy się stąd, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3LASTBILL_1">Teraz już chyba wszyscy padli.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MEET2BILL_1">Udało ci się, Morgan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MEET_1">Tam jest Dutch i pozostali!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_01">Uważaj, kolejni!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_02">Jeszcze nadchodzą!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_03">Zbliżają się kolejni!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_01">Ruszajmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_02">Chodźmy dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_03">Chodźmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_01">Naprzód.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_02">Dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_03">Chodźmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_01">Ruszajmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_02">Chodź.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_03">Dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_04">Chodźmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_05">Naprzód.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PAYTAH_1">Paytah potrzebuje pomocy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PAYTAH_CHAR_1">Patrz tam! Mają Paytah!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_1">Paytah, ty żyjesz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_2">Tak... póki co.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_3">Chodź, dokończmy to.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PSTRUGGLE_1">Złaź ze mnie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PTHANKS_1">Dziękuję.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDER1_1">Tam, przed nami, to jeden z nich.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDER2_1">Wszystko w porządku, synu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDERS_1">Jeźdźcy na wzgórzu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDERS_CHAR_1">Kolejni zjeżdżają ze wzgórza!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDES_1">W porządku, jedźmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_1">Spójrz. To Szybujący Orzeł.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_2">~sl:1.1:0.0~To syn wodza.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_3">Chyba ktoś go postrzelił!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_4">O nie, jest ranny...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SHOUT_1">Szybujący Orzeł!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS2_01">Uważaj! Na tamtej wieży są ludzie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_01">Uwaga, snajperzy na wieży!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_02">Strzelają do nas z tamtej wieży!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_03">Musimy zastrzelić tych sukinsynów na wieży.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0_1">Ta kartaczownica to będzie problem. Zajmij się nią!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0E_1">Uwaga na tę kartaczownicę.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_01">Niech ktoś załatwi tego strzelca!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_02">Musimy się zająć tą kartaczownicą!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_03">Ten karabin maszynowy nas zmasakruje!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0S_1">Kurwa, uwaga na tę kartaczownicę!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN1_1">Chodź, szybko! Przez pociąg!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINA_1">Uwaga, następni wysiadają z pociągu!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOP_1">Cholera, następni nadjeżdżają pociągiem!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOPE_1">Uwaga, pociąg wojskowy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOPS_1">Uważaj. Nadjeżdża pociąg wojskowy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3WAGON_CHAR_1">Uważaj, następni są na wozie!</string>
  <string name="obhebct¤0X082F00A9">Przejmij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="obhebct¤0X2FE4E8C3">Cel dostarczony.</string>
  <string name="obhebct¤0X38D36578">Dostarczono ~1~ z ~2~ celów.</string>
  <string name="obhebct¤0X748540BD">Przejmij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="obhebct¤0X866CCC67">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cele~s~, żywe lub martwe.</string>
  <string name="obhebct¤0XA6FA6D41">Cele dostarczone.</string>
  <string name="obhebct¤0XC0BBE3E0">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cel~s~ żywy lub martwy.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_BODY_STOW">Ciała można przewozić na koniu.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_CLUE_STRAWBERRY_BODY">Tego członka gangu niedawno zamordowano. Podążaj tropem do miejsca, gdzie zabrano ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~poszukiwanego bandytę~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_LOOT_WALLACE_STATION">Przeszukaj kłusowników, aby dowiedzieć się gdzie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ teraz poluje.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_LOOTED_WALLACE_STATION">Mapa tego kłusownika wskazuje teren, gdzie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ rozbił swój obóz łowiecki.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Cel nie żyje. Zabierz ciało i dostarcz je władzom, by zdobyć nagrodę.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Cel~s~ ~1b~ ucieka. Schwytaj go, zanim ci się wymknie.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cel~s~ ~1b~ żywy, by otrzymać pełną nagrodę. Martwe cele są mniej warte.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_PLURAL">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cele~s~ ~1b~, żywe, by otrzymać pełną nagrodę. Martwe cele są mniej warte.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_SAINT_DENIS">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Hoare~s~ podobno zniknął gdzieś na zachód od Saint Denis. Odszukaj i dostarcz go żywego, aby otrzymać pełną nagrodę.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_STRAWBERRY">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Adepci~s~ czekają na skinnerów nieopodal rzeki Montana. Schwytaj i dostarcz ich żywych, aby otrzymać pełną nagrodę.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_WALLACE_STATION">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ ~1b~ poluje na drapieżniki w pobliżu jeziora Isabella. Odszukaj i dostarcz go żywego, aby otrzymać pełną nagrodę.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DEFEND">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~cel~s~ ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DEFEND_PLURAL">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~cele~s~ ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DELIVER">Dostarcz cel ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DELIVER_PLURAL">Dostarcz cele ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DROP">Zostaw cel.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_ESCORT_DELIVER_STEAL">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ od ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_FIND">Schwytaj lub zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cel~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_FIND_PLURAL">Schwytaj albo zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cele~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_GET_ON_MOUNT">Wsiądź na konia.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_GANG">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~członków gangu~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_POACHERS">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kłusowników~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_SKINNERS">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~skinnerów~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_WOLVES">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wilki~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_LOOT_POACHERS">Przeszukaj kłusowników.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_PRIMARY_JOIN">~1~ dołącza do polowania na przestępców.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_SHARD_OVER">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Cel~s~ uciekł.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_SHARD_OVER_PLURAL">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Cele~s~ uciekły</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_DESTROY">Zgubiono cel.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_DESTROY_YOU">Zabito ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cel~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_ESCAPE">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Cel~s~ uciekł.</string>
  <string name="obhebct¤FETCH_CAGED_TARGET_OBJ_FOLLOW_TRAIL">Podążaj śladem zostawionym przez ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~poszukiwaną osobę~s~.</string>
  <string name="obhebct¤FETCH_CAGED_TARGET_OBJ_SHOOT_LOCK">Strzel w zamek, aby uwolnić ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~poszukiwanego bandytę~s~.</string>
  <string name="obhebct¤NET_FETCH_TEXT_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS">Cel dostarczony.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRBOT_01">~sl:0.9~Teraz moja!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRBOT_02">Teraz tutaj.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRBOT_03">Teraz dla mnie!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRHURRY_01">Gotowy, cel, pal... Proszę pana?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRHURRY_02">Proszę nie myśleć, tylko strzelać.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRHURRY_03">Pora dobra jak każda inna. Śmiało.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM1_01">Nie mogę na to patrzeć.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM1_02">Potrafisz strzelać, prawda?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM1_03">Wolę mieć już to z głowy...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM2_01">Ale z was głupcy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM2_02">Na pewno w nie trafisz?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM2_03">Nie dam rady patrzeć!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM3_01">Nie ruszaj się!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM3_02">Uważaj, aby w nich nie trafić!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM3_03">Oj, chłopcy. To okropnie niebezpieczne.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AMB_CM_1">Co wy kombinujecie, durnie?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AMB_CM_2">Postaraj się nikogo nie zabić.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1A_1">~sl:1.0~Trafione... A ja nawet nie drgnąłem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1A_ALT_1">~sl:0.0:0.9:1~Tak jest!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1B_1">~sl:1.1~Udało się. Oczywiście. Dobry strzał!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1B_ALT_1">~sl:0.0:1.1:1~Tak!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1C_1">Doskonale. Wspaniały strzał.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1C_ALT_1">~sl:0.8~Doskonale!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2A_1">Dobry strzał. Nawet mi oko nie drgnęło!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2A_ALT_1">~sl:0.0:1.3:1~Dobry strzał!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2B_1">Pięknie. Nie ma się czego bać.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2B_ALT_1">Ładnie!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2C_1">~sl:0.3~Muszę być najodważniejszym człekiem na świecie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2C_ALT_1">~sl:0.0:1.0:1~Brawo!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROBOT_01">Moja kolej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROBOT_02">Proszę strzelać.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROBOT_03">No już. Niech pan znowu wyceluje.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROHURRY_01">Proszę strzelać, dopóki odwagi staje.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROHURRY_02">Proszę wreszcie zakończyć nasze męki.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROHURRY_03">Czekamy na pana. Proszę strzelać.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_1">Jeszcze raz, jak będę skakał!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_2">Jak ja będę robił fikołki!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_3">Proszę strzelać.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_4">Niech pan da broń, ja strzelę...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_5">Dla dobra ludzkości.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_6">Myślę, że ja i ta dama mamy już dość.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_7">Nie winię pana...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_8">bo język tego człeka...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_9">Sam bym zwiał, gdybym mógł.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_10">Proszę, to za pańskie umiejętności i talenty.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_11">Dziękuję.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_12">Teraz, bracie, odprowadzę Helen do domu.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_13">Nie idź za nami, ona ma starszą ciotkę,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_14">która na twój widok zapewne zeszłaby z tego świata.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_15">Helen, czy ta menda ci się naprzykrza?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_16">Chodźcie obaj.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_17">Tylko nie obaj, jestem ja i jest jaszczur.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_18">Proszę, mój aniele, nie sugeruj, że coś nas łączy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_19">Chłopcy, przesadzacie, naprawdę.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_20">Nie, ukochana...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_21">Myślę, że ja i ta dama mamy już dość.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_22">Dziękuję.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_1">Czy ja wyglądam jak tchórz?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_2">Właściwie pewnie tak,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_3">bo wyglądam identycznie jak ta łamaga,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_4">ale to nieważne.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_5">Pomoże pan?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_6">Może.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_7">Widzisz? Nawet on ma dość twoich bredni,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_8">bo cię rodzice zrobili przypadkiem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_9">Przepraszam</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_10">za jego smród.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_11">A teraz może zajmiemy się czymś...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_12">bardziej sprzyjającym pokazom wielkiej odwagi</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_13">i głęboko zakorzenionej ułomności?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_14">Co masz na myśli?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_15">Niech pan zestrzeli butelkę z mojej głowy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_16">Jak Wilhelm Tell.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_17">To się robi śmieszne.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_18">Bardzo śmieszne. To przecież idiota.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_19">Lepiej niech pan zestrzeli z mojej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_20">Ja jestem tym odważnym.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_21">Nie boję się.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_22">Dobrze strzelam, ale...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_23">Nawet nie drgnę.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_24">Ale nie chcę zrobić wam krzywdy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_25">Nie mogę przegrać.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_26">Albo dowiodę swojego męstwa,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_27">albo zginę i pozbędę się jego towarzystwa.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_28">Niech się pan zgodzi.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_29">No dobra.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_30">Słuchajcie...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_31">Powiedzcie wszystkim,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_32">że sami mnie o to prosiliście.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_33">Oczywiście... oczywiście...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_34">Jesteście niemożliwi, chłopcy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_35">Dobrze...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_36">Może.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_37">Co masz na myśli?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_38">Dobrze strzelam, ale...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_39">Ale nie chcę zrobić wam krzywdy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_40">No dobra.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_41">Słuchajcie...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_42">Powiedzcie wszystkim,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_43">że sami mnie o to prosiliście.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_BYE_01">Pobawiłeś się już z chłopakami, a teraz pozwól, że się nimi zajmę.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_BYE_02">Muszę ich położyć w łóżkach, dobrze? Żegnam pana.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_GRIEF_01">Nie dość miał już pan z nimi zabawy?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_GRIEF_02">Czas, by zostawił nas pan w spokoju.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_GRIEF_03">Już chyba dość zabawy, proszę pana.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_GRIEF_04">Proszę nas już zostawić.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_HOTEL_1">Oto i hotel. Jesteśmy już prawie na miejscu.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_LIEDOWN_1">Tak. Odpoczynek. Znacznie lepiej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_LIEDOWN_2">Trochę snu i jeszcze tego durnia oklepię.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_LIEDOWN_3">Cisza, chłopcy. Cicho już.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_LIEDOWN_4">Tak jest. Spać.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST0_1">Wracajmy do waszego pokoju.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_01">Tędy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_02">Proszę tędy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_03">Poprowadzę.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_04">Szybko. Idziemy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_05">Głupcy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_06">Tutaj.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_ROOM_1">Dobra, teraz odpoczywajcie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_01">Już dobrze, dobrze.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_02">Rano będziecie się czuli znacznie lepiej. Odeśpijcie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_03">Nie ma co się bić. Śpijcie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_04">Tak spokojnie teraz wyglądacie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_05">Moje słodkie chłopaki.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT1_1">Wszystko dobrze. To ten drań potrzebuje odpoczynku.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT1_2">Mam się doskonale. Naprawdę. Mógłbym jechać do Strawberry choćby zaraz.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT1_3">Obaj idziecie do łóżka i koniec tematu.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_1">Kąpiel. Może tego mi trzeba. Wymyjesz mnie, słodka Helen?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_2">Słyszysz tego łajdaka, potwora lubieżnego?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_3">Jeśli masz się z kimś kąpać, to ze mną. Przekonasz się o mojej rycerskości, droga dziewczyno.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_4">Rycerskości? Nie słuchaj go, damo moja, to chutliwa koza, mogę zapewnić.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_5">Razem się wykąpiecie, jak opatrzę wam rany. Naprawdę myślałam, że jesteście mądrzejsi.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT3_1">Jakoś się gorzej poczułem, trochę kręci mi się w głowie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT3_2">Może umrzesz od ran i w końcu wszyscy będziemy mieli spokój.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT3_3">Też kiepsko wyglądasz.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT3_4">Połóżmy was do łóżek i zobaczymy, czy wam do rana nie przejdzie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_AT_ONCE_A_1">Koniecznie! I to szybko.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_AT_ONCE_A_2">Proszę wsiąść na konia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_AT_ONCE_J_1">Koniecznie! I to szybko.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_AT_ONCE_J_2">Proszę wsiąść na konia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BARRELS_01">Proszę to zostawić.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BARRELS_02">Proszę przy nich nie majstrować.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BARRELS_03">Chłopcy prosili, żebym pilnowała beczek.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_01">Nie uwierzy pan, co ci chłopcy kombinują.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_02">Proszę zobaczyć, stoją na wodospadzie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_03">Raczyłby pan z nimi pomówić?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_04">Niechybnie się zabiją.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_05">Nie mogę patrzeć.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_06">Któryś może się poślizgnąć.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_07">Rzeka ma silny nurt.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_08">O Chryste.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_FOLLOW_A_1">Za mną.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_FOLLOW_J_1">Za mną.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_OVER_2">Rany...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_PUSHBARR_1">Prędko.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE0_01">Nurt daleko ich poniósł. Nie dostaniemy się tam tą drogą.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE0_02">Są niżej. Stąd się do nich nie dostaniemy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_1">Myśli pan, że wszystko z nimi dobrze?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_2">Możliwe. ~rp~Chce pani, żeby wyszli z tego cało?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_3">Oczywiście. ~rp~Co pan sugeruje?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_4">Tak sobie myślę... Byłoby może łatwiej,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_5">gdybyśmy znaleźli tylko jednego z braci... Rozumie mnie pani?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_6">Drogi panie, ~rp~to okropne i bezlitosne.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_7">Któryś podoba się pani bardziej?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_8">Lubię ich obu... po równo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_9">Może więc los za panią wybierze.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_10">Tak nie będzie, drogi panie. ~rp~Nie będzie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_11">Jasne.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_1">Myśli pan, że wszystko z nimi dobrze?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_2">Możliwe. Chce pani, żeby wyszli z tego cało?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_3">Oczywiście. Co pan sugeruje?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_4">Tak sobie myślę... Byłoby może łatwiej,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_5">gdybyśmy znaleźli tylko jednego z braci... Rozumie mnie pani?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_6">Drogi panie. To okropne i bezlitosne.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_7">Któryś podoba się pani bardziej?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_8">Lubię ich obu... po równo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_9">Może więc los za panią wybierze.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_10">Tak nie będzie, drogi panie. Nie będzie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_11">Jasne.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_SEE_01">Tam! To oni.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_SEE_02">Na brzegu!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_SEE_03">O rety! Rety!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_SEE_04">Nic im nie jest?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_01">To szaleństwo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_02">Nie muszą tego robić.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_03">Jeśli ma pan pchać, to proszę to zrobić.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_04">Miejmy to z głowy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_05">Chyba... Chyba już czas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_1">~sl:1.1~Nie, bracie Proetusie. Po prostu nie jesteś dżentelmenem, tylko zwykłą kanalią.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_2">~sl:0.0:3.5~I szczerze mówiąc, wcale mnie nie dziwi,~sl:~że używasz takiego języka w obecności damy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_3">Ty szubrawcu... Ty podrzutku... Moja droga Helen, mówiłem...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_4">~sl:0.0:4.4~Mówiłem wyraźnie, że ten człek, ta kreatura,~sl:0.0:2.9~którą mam nieprzyjemność zwać bratem,~sl:~to nałogowy łgarz, wierzący w wierutne bzdury.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_5">~sl:0.0:3.4~Nasza matka była zdolna urodzić tylko jednego syna,~sl:~ale wędrowna wiedźma dała jej chłopca, a matula się nim zajęła.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_6">~sl:0.0:1.1~Jednak matula nie wiedziała,~sl:~że ten „chłopiec” został wysłany z najgłębszych czeluści piekła.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_7">~sl:0.0:3.7~On nie jest człowiekiem. Wystarczy rzut oka na jego paciorkowate, czerwone ślepia~sl:~i zaczątek ogona.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_8">Ludzie wiele razy próbowali go utopić, ale oczywiście za każdym razem wypływał na powierzchnię.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_9">Nie, żeby go zabić, trzeba by mu przebić jego czarne serce.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_10">~sl:0.0:4.6~Z tego wynika, droga panno Helen, że podobnie jak inne stworzenia nocy,~sl:~brat mój jest skończonym tchórzem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_11">~sl:0.4~On boi się nawet własnego cienia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_12">Upierał się, żeby matka karmiła go piersią, aż do piętnastego roku życia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_13">~sl:0.0:2.8~Śpi przy świetle i nie ma dla niego większego szczęścia,~sl:~niż bycie tulonym przez silną, matczyną figurę.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_14">Wiele można mi zarzucić, ale na pewno nie tchórzostwo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_15">~sl:0.0:3.6~Można głupotę, skoro znoszę twe wywody, drogi bracie.~sl:~Ale nie tchórzostwo. Cofnij to.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_16">~sl:0.0:0.9:1~Tchórz...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_17">~sl:0.0:1.5:1~Nie jestem tchórzem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_18">~sl:0.0:2.8:1~Widzę, że trafiłem w czuły punkt.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_CALL1_1">Hej, przyjacielu...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_CALL2_1">Hej, przyjacielu...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG4_ACR_1">~sl:1.9:1.0:1~Proetusie!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG4_HEL_2">Helen!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG4_PRO_1">~sl:0.0:1.2:1~Acrisiusie!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG5_1">Jestem gotowy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG5_2">Jesteś wariatem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG5_3">Proszę strzelać. W moją butelkę i w jego mózg, jeśli łaska.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG5_4">Ja przynajmniej mam mózg.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_INT_LIA_1">Czego chcesz?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_INT_LIJ_1">Czego chcesz?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_1">Ale to była zabawa.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_2">Niby co?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_3">Mam wrażenie, że nic nie zrobiliśmy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_4">Ale to była zabawa.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_5">Niby co?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_6">Mam wrażenie, że nic nie zrobiliśmy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_7">Ty na pewno nie...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_8">Wszyscy wiedzą, żeś bardziej ameba niż człowiek.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_9">Jeszcze jedna kolejka,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_10">mniejsze butelki, proszę pana.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_11">Dobrze?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_12">Co?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_13">Sam nie wiem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_14">Proszę,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_15">to stworzenie jest nieznośne,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_16">trzeba je uciszyć.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_17">Zrobię, co w mojej mocy,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_18">dopóki ona mi świadkiem, że robię to pod przymusem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_19">Jesteście dziecinni, chłopcy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_20">Sam nie wiem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_21">Zrobię, co w mojej mocy,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_22">dopóki ona mi świadkiem, że robię to pod przymusem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_1">Stanę na jednej nodze.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_2">Ja też...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_3">Pan strzela dalej</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_4">i tym razem zastrzeli pan bestię.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_5">Stanę na jednej nodze.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_6">Ja też...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_7">Pan strzela dalej</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_8">i tym razem zastrzeli pan bestię.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_9">On wyłonił się w pełnej formie z bagien, Helen.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_10">Milcz, złoczyńco.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_11">Niech zastrzeli pan tego nędznika.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_1">Wystarczy, panowie?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_2">Tak.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_3">Chyba tak.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_4">Poślizgnąłem się.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_5">Mam nadzieję, że tego karła zabiłeś.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_6">Ale wciąż żyje?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_7">Zastrzel go, błagam...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_8">Ktokolwiek.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_9">No już, już, wstawajcie...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_10">Musimy przyłożyć na to steki.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_11">Pani, panowie...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_12">Wystarczy, panowie?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_13">Pani, panowie...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_LOA_1">Powodzenia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_LOA_2">Co też w was wstąpiło?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_LOJ_1">~sl:0.0:1.1:1~Powodzenia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_LOJ_2">Co też w was wstąpiło?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_AGN_1">~sl:1.2~Hej, uderz jeszcze raz. No dawaj.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_AGN_2">~sl:0.7~Uderz jeszcze raz. No dawaj...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_HT1_2">~sl:0.0:2.0:1~Nieźle mu przywaliłeś.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_HT1_3">~sl:1.5:0.7~O w mordę!~sl:1.6:1.0:1~Nic mi nie jest.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_HT2_1">Hej! Ja mam porządny podbródek, nie jak ten gnojek.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_HT2_2">Dobry Boże... Nie, wcale nie boli.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R1A_1">Dawaj.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R1B_1">Uderz mnie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R1C_1">No dawaj...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R1D_1">Bez litości.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R2A_1">Dawaj!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R2B_1">Prosto w twarz!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R2C_1">Najmocniej, jak potrafisz.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R2D_1">Wytrzymam.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AP2_1">Nie uczyli cię, że dziewczyn się nie bije? Masz tylko jeden wybór.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AP2_2">~sl:0.0:1.6:1~Uderz mnie w jaja.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_APN_1">To mogłoby zabić słabeusza.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AR1_1">Można się wyżyć.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AR2_1">Przyłóż się.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AR3_1">Nawet nie drgnę.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AR4_1">No dalej!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PN1_2">Nie uczyli cię, że kobiet się nie bije? Walnij dla odmiany faceta. Pokaż, na co się stać.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PN2_2">Chyba już ma dość.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PN2_3">Ledwom co poczuł.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PN2_4">Masz tylko jeden wybór. Walnij mnie w jaja.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PR1_1">Stoję niewzruszony!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PR2_1">Gdzie chcesz...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PR3_1">Ulżyj sobie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PR4_1">Niech mi zęby zadzwonią.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PTS_1">Wystarczy lekki pstryczek, a on wyłoży nogi.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR1_1">No dalej...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR2_1">Ja mam ogromne, a on nie ma wcale.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR3_1">Nie wstydź się.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR4_1">Pokaż im, co potrafisz.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR5_1">Daj z siebie wszystko.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_PAH_1">Aż mu uszami wyszło! Moja kolej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_PHT_2">Aż mu uszami wyszło! Moja kolej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_PR1_1">Spokojnie, proszę pana, moje są ze stali... Prawdziwej stali.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_PR2_1">Tym razem pełna moc.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_1">Nie umiesz się bić, mój drogi...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_2">Jakież to smutne.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_3">O rety, nasz przyjaciel.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_4">Witajcie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_5">Założę się, że pan umie się bić.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_6">Może wyświadczy pan przysługę mnie i tej damie</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_7">i pobije tego bezczelnego łajdaka?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_8">Pobije?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_9">Nikt, kto żyw, nie da mi rady.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_10">Mówił pan, że jak ma na imię?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_11">Arthur.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_12">Arthur dałby ci radę.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_13">Z palcem w nosie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_14">John dałby ci radę.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_15">Z palcem w nosie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_16">Może tobie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_17">Ale nie mnie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_18">Wiem...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_19">Proszę uderzyć nas obu z całej siły.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_20">Jemu złamiesz jego kruchą szczękę,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_21">a ja nawet się nie wzdrygnę.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_22">Okaże się, kto jest rycerzem, a kto szelmą.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_23">Dobry pomysł.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_24">Uderz mnie, drogi chłopcze.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_25">Klepnij z lekka tego słabeusza...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_26">i podziwiaj, jak słania się na nogach.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_27">Czołem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_28">John.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LAR_1">~sl:0.0:2.4:1~O rety, nasz przyjaciel.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LAR_2">Czołem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIA_1">Widzisz, Helen, Acri to durny chłopak.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIA_2">A Proetus to nie chłopak, tylko szympans, któremu golibroda codziennie musi usuwać sierść z twarzy...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIA_3">Bycie szympansem przydaje się, gdy trzeba wspiąć się na drzewo. Gorzej, gdy trzeba porozmawiać na poziomie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIB_1">Zawsze był chorowitym dzieckiem, chorowitym i dziwnym...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIB_2">Pojęcia nie mam, dlaczego ruszył za mną na Zachód.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIB_3">Lepiej by było, gdyby został w szkole albo poszedł do seminarium.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIC_1">Całe życie batożę łajdaka, ale bez efektu.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LID_1">Nie umiesz się bić, mój drogi... To doprawdy smutne...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LJO_1">~sl:0.0:2.4:1~O rety, nasz przyjaciel.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LJO_2">~sl:0.7~Czołem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_1">Co wyście narobili?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_2">Bracie,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_3">jesteś tam?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_4">Acri, to ty?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_5">Na chwilę mnie zamroczyło.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_6">Myślałam, że już po tobie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_7">To cud, że żyjemy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_8">Głupiutcy chłopcy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_9">Niemal zginęliście...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_10">przeze mnie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_11">Ona ma rację,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_12">drogi bracie, zachowaliśmy się jak durnie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_13">Ty jesteś durniem,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_14">choć dość odważnym.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_15">A ty może i jesteś tępy,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_16">ale za to jaki szlachetny.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_17">Jesteś lwem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_18">Olbrzymem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_19">Pod twoimi krokami drży ziemia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_20">Jesteś zdobywcą świata.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_21">Niech już nigdy nas nic nie poróżni.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_22">Nigdy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_23">Chłopcy?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_24">Miła damo, adieu.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_25">Dręcz inne fajtłapy,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_26">my sobą pomiatać nie pozwolimy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_27">Ale ja... myślałam...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_28">Zanim ten syreni śpiew znowu zwiedzie nas na manowce,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_29">czym prędzej się stąd oddalimy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_30">Prowadź, bracie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_31">Zachód czeka.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_32">Chłopcy!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_33">Chłopcy!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_34">Wybrała sobie pani niezłych amantów.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_35">Próbowałam ich powstrzymać przed samobójstwem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_36">Beze mnie nie przetrwają tygodnia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_37">Pewnie nie,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_38">ale pani będzie lżej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_39">Bardzo możliwe.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_40">Do widzenia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_41">Nie chciałam ich wodzić za nos, wie pan?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_42">To po prostu było...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_43">ekscytujące.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_44">Najmądrzejsi faceci, jakich znam,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_45">i jednocześnie najmniej rozgarnięci.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_46">No, tak to zazwyczaj działa.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_47">Powodzenia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_48">Wybrała sobie pani niezłych amantów.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_49">Pewnie nie,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_50">ale pani będzie lżej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_51">Proszę pani.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_52">No, tak to zazwyczaj działa.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_53">Powodzenia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_LIA_1">Tutaj jesteście.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_LIA_2">Acrisiusie, Proetusie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_LIJ_1">Tutaj jesteście.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_LIJ_2">Acrisiusie, Proetusie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_IG1_JHN_1">~sl:2.1:1.2~Powodzenia!~sl:1.0:2.0~Co za świry...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_IG1_P1_1">Powodzenia! Co za świry...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_1">O, Arthur. Jak się miewasz?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_2">John, jak się miewasz?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_3">Nigdy nie było lepiej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_4">Widzę, że nic się nie zmieniliście.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_5">Ano. On wciąż jest gadem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_6">Proszę pana... Potrzebujemy pomocy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_7">Nigdy nie było lepiej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_8">Widzę, że nic się nie zmieniliście.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_9">Ano. On wciąż jest gadem.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_10">Tchórz.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_11">Myszoskoczek.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_12">Maminsynek.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_13">Krowa morska.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_14">Odrzut.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_15">Wydzielina.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_16">Dupa wołowa!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_17">Już to mówiłeś!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_18">Wcale nie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_19">Jesteś dupa wołowa.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_20">Tylko kłapać pyskiem potrafisz, drogi bracie, ale brak ci jaj.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_21">Helen, sprawię, że mnie pokochasz,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_22">nawet jeśli będzie to ostatnia rzecz, którą w życiu zrobię.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_23">Udowodnię, że potrafię zapewnić...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_24">szczęśliwe i stabilne życie partnerce...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_25">Zamykając się w beczce i spadając z wodospadu.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_26">I ja uczynię to samo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_27">Tylko po to, żeby pokazać, ile są warte twe puste gesty,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_28">ty marna człeczyno.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_29">Arthurze, zechciej, proszę, czynić honory</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_30">i upewnić się, żebyśmy...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_31">ty marna człeczyno.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_32">John, zechciej, proszę, czynić honory</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_33">i upewnić się, żebyśmy...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_34">Ty durny pasożycie, ty pokrako.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_35">Za mną.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_36">Za tobą?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_37">Ja urodziłem się pierwszy!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_38">Helen, kocham cię...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_39">Bracie mój...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_40">Jesteś żywym dowodem, że Bóg ma specyficzne poczucie humoru.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_41">Nigdy nie było lepiej.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_42">Widzę, że nic się nie zmieniliście.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_44">Napawają się panowie pięknem natury?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI1_1">Jesteś durniem i utrapieniem, bracie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI1_2">Helen, czy ten ropuch ci się naprzykrza?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI2_1">Czy mam się go pozbyć?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI2_2">Sytuacja wymyka się z rąk!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI2_3">Rąk? Przecież on nie ma rąk, to troll jak się patrzy...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI2_4">Dlatego tu go znaleźliśmy, uciekł ze swojego mostu.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI3_1">Mogłabyś powiedzieć swojej gadającej małpie, żeby poszła do domu, Helen?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI3_2">Na początku to było nawet zabawne, ale zrobiło się męczące.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI3_3">Szkoda, że nie ogolili mu dłoni razem z twarzą.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI4_1">Milcz, podły gnomie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI4_2">On żywi się głównie bananami i ma czerwony tyłek.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI4_3">Wy dwaj!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_1">O Boże...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_2">Co za durnie...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_3">Co za durnie skończone.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_4">Nie wierzę, że to zrobili.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_5">Chodźmy...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_6">Poszukajmy ich.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_7">Chodźmy...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_8">Poszukajmy ich.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_ALLOKAY_1">Wszystko gra?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_ALLOKAYJ_1">Wszystko gra?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_01">Zabierzcie tych dziwaków ze sceny.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_02">Mniej dziwaków, więcej tańczących dziewcząt.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_03">To nie są jakieś cuda medycyny.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_01">To nie jest cyrk!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_02">Nudne są te dziwolągi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_03">Zabierz tych dziwaków na tyły i ich zastrzel!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_A_01">Popatrz na tego wielkoluda!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_A_02">Dawać więcej dziwaków!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_J_01">Pewnie je jak smok.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_J_02">Ten to dopiero dziwak.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_1">Witajcie, Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_2">Witajcie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_3">Ależ to zacnie wyglądające miejsce.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_4">Mówiono mi, że mieszkają tu same tancerki i dandysi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_5">Ale to przecież nieprawda, mam rację?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_6">Chwyćcie się siedzeń i wstrzymajcie oddech,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_7">bo mamy dla was prawdziwy spektakl.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_8">Bez przydługich wprowadzeń</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_9">przedstawiam medyczny cud panny Marjorie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_10">Bertrama, tępawego olbrzyma!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_11">Jest jeszcze głupszy, niż wygląda!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_12">Ale nadrabia siłą!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_13">Nasz opóźniony Herkules jest silny jak byk,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_14">ale miły niczym dziecko.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_15">Czy zechciałby pan asystować?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_16">Ja?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_17">A jakże, zapraszam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_18">Pewnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_19">Zobaczmy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_20">Wyglądasz na krzepkiego młodzieńca.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_21">Chcę, żebyś go walnął. O tu, prosto w brzuch.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_22">Śmiało, przywal, ile pary w łapach.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_23">No nie wiem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_24">Najwyżej złamiesz sobie rękę.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_25">Czego się boisz?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_26">No, chłopie, dajesz! Dawaj.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_27">Dobra.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_28">Nie, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_29">Bertram, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_30">Niedobry Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_31">Czasem go ponosi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_32">Co to za farsa?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_33">Dziwoląg mało mnie nie zabił.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_34">Nie, nie, nie, nie, nie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_35">Zostaw ją.~n~~m~Bertram! Bertram! Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_36">Bertram, postaw go na ziemię.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_37">Bertram, Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_38">Przywal mu! Przywal mu!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_39">Tak!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_2">Abrakadabra!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_3">Jam jest Magnifico Wspaniały. Jam ujarzmił bestię.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_4">Upuść go.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_5">Panie i panowie, ja, Magnifico Wspaniały, jestem mistrzem sztuki przywoływania...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_6">Rozpraszania...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_7">A nawet... transmutacji.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_8">Osiągnąłem mistrzostwo w sztuce hipnozy, telekinezy, telepatii i ucieczek.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_9">Mój kolejny wyczyn będzie polegał na wybawieniu panny Marjorie... z krępujących więzów jej sukienki.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_10">Rozbierando!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_11">Co ty robisz? Ty mały zboczeńcu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_12">Co? Psiakrew. Mieliśmy zabawić publikę.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_13">Nie w ten sposób.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_14">Poddaję się. Amatorzy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_16">Idź za swoim bratem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_17">Cóż, to nasze przedstawienie. Dzięki ci, Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_18">Nie ma zwrotów za bilety.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_1">Chodź no, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_2">Tak, Marjorie tu jest...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_3">I dopilnuje, żeby już nikt cię nie skrzywdził.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_4">Mama.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_5">Tę kreaturę trzeba trzymać w klatce.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_6">A tobie trzeba baczyć, kogo obsługujesz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_7">Nalejesz mi piwa?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_8">Bez obaw. Zapłacimy za szkody.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_9">Chodź no, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_10">Nikt nie zajmie się tobą lepiej od mamci.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_11">Nikomu nie zależy na tobie tak, jak mnie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_12">A już zwłaszcza nie temu całemu Magnificowi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_13">Kiedy to mój przyjaciel.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_14">Jakby był twoim przyjacielem, to by nie wziął nóg za pas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_15">Jakby nim był, to by nas nie porzucił.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_16">A ty nie miałbyś aua.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_17">Aua boli.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_18">Mamusia zrobi tak, żeby nie bolało.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_19">Ale wpierw musisz mi powiedzieć, gdzie się zaszyła ta glista.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_20">Ale Bertram obiecywał...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_21">Magnifico też obiecywał, prawda?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_22">Żeby tylko obiecywał...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_23">On zawarł kontrakt, który następnie złamał.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_24">Powiedz no, gdzie on się podziewa,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_25">a będziemy kwita.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_26">Zuch chłopak.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_27">Biwakuje w lesie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_28">Nie można tak było od razu?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_29">Przeproś tych panów.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_30">Przepraszam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_31">Przepraszam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_32">Ty zrobił mi aua.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_33">Tylko żebyś mi nie tykał sherry, zrozumiano?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_34">Bertram lubić sherry.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_35">Przestań pan, bo się znowu nakręci.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_36">Dziękuję za pomoc, panie nieznajomy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_37">Jeśli natknie się pan gdzieś na tę podstępną mendę,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_38">to proszę narobić rabanu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_39">Wtedy pana znajdziemy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_40">Mogę spróbować.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_41">A, ma na imię Magnifico.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_42">Od razu go pan rozpoznasz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_43">Chodź, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_44">A tobie trzeba baczyć, kogo obsługujesz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_45">Nalejesz mi piwa?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_46">Tylko żebyś mi nie tykał sherry, zrozumiano?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_47">Mogę spróbować.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_1">Noż, Bertram, proszę cię.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_2">Nie. Bertram mówić nie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_3">No to pięknie. Po prostu pięknie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_4">Mieliśmy się przyjaźnić do końca życia, a tu proszę, zdradziliście mnie obaj.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_5">Wiesz, co to zdrada, Bertramie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_6">Nie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_7">Zdrada oznacza skrzywdzenie panny Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_8">Myślałam, że mnie lubisz. To ja cię ubierałam i żywiłam, a tu proszę...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_9">Bertram lubić pannę Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_10">Tak. A panna Marjorie lubi Bertrama...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_11">W takim razie raczysz powiedzieć, gdzie zwiał ten wstrętny, zasmarkany Magnifico, co bym mogła go naprostować?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_12">Ma u mnie dług. Ma u nas wielki dług... u Bertrama i Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_13">Bertramek chce się napić sherry?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_14">Bertram lubić sherry.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_15">Ano, lubi. Barman, sherry.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_16">Daj najtańszą, jaką masz... mogą być nawet szczurze szczyny. On i tak się nie połapie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_1">Wyobrazi pan sobie, że ratuje ludzi,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_2">tuli ich do własnej piersi...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_3">metaforycznie, rzecz jasna...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_4">Jak rodzona matka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_5">Dba o nich i wychowuje ich.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_6">A oni odwdzięczają się, wbijając nóż w plecy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_7">Zdradził pan kiedyś dobrego przyjaciela?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_8">Mam nadzieję, że nie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_9">No...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_10">Zdrada.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_11">To smutni, wywodzący się z nizin, odstręczający ludzie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_12">A ja zrobiłam z nich gwiazdy...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_13">marzycieli...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_14">artystów...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_15">Aż tu nagle słyszę,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_16">że nie, absolutnie! Rodzina to za mało.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_17">Nie. On pójdzie na swoje.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_18">Mój maleńki magik odszedł, a na odchodne wbił mamusi nóż w plecy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_19">Jeszcze!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_20">Ja cię pieprzę.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_21">Nie! Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_22">Bertram! Bertram!~n~~m~Jeszcze!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_24">Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_25">Bertram, odstaw tego miłego pana!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_26">Zrób pan coś albo on go zaraz zeżre.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_28">No już, spokojnie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_29">Spokój, mówię!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_30">Sherry!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_31">Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_32">Cóż...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_33">Spokojnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_34">Spokój, mówię!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_LD_1">Wyobrazi pan sobie, że ratuje ludzi,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_1">Psiakrew.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_2">O nie. Nie, nie, nie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_3">Przyjaciel!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_4">Przyjaciel!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_5">Przyjaciele na zawsze!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_6">Patrzcie no, kto wrócił.~n~~m~Postaw mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_7">Nie wróciłem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_8">Zaraz wsiadam do pociągu i jadę na podbój teatrów!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_9">Poważnie? Stać cię na bilet?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_10">Bo z tego, co mówi ta wielka ciapa,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_11">wszystkie nasze przychody wydałeś na wyleczenie kiły!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_12">A nawet jeśli, to co?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_13">Na co ci w ogóle karzeł?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_14">Te same kiepskie żarty, te same sztuczki,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_15">tylko że w mniejszym rozmiarze.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_16">Masz Bertrama i tego kretyna.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_17">Kim w ogóle jest ten kretyn? Brakującym ogniwem?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_18">Przymknij się, matole. Sprzedałeś mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_19">Uważaj sobie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_20">Uważaj sobie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_21">Na co jestem ci potrzebny? Lepiej ci beze mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_22">Nawet tobie, kretynie. Dalej, zjeżdżajcie stąd.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_23">Mierzcie wysoko.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_24">Skończyło mi się zarówno jedzenie, jak i pomysły.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_25">Mnie zostawcie niedźwiedziom. Chapsną mnie na raz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_26">Okradłeś mnie. Okradłeś swojego brata.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_27">Będziesz więc wyciągać króliki z dupy,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_28">aż będziesz tak stary, jak jesteś mały.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_29">Dawaj go tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_30">Ładni mi przyjaciele. Ładni mi przyjaciele!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_31">Nie jesteśmy przyjaciółmi,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_32">jesteśmy rodziną. Choć przyznaję to z bólem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_33">Rodziną? Po tym wszystkim?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_34">Naturalnie, ty rąbnięty kurduplu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_35">A on?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_36">Spotkaliśmy się w barze i zgodził się pomóc.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_37">Życie bez wygód niezbyt mi służy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_38">Wiem, chodź do mamy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_39">Tęskniłem za tobą.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_40">Nie waż się nigdy więcej od nas uciekać!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_41">Wszyscy razem... wszyscy razem...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_42">Cieszę się, że wszystko dobrze się skończyło.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_43">Cieszę się, że wszystko dobrze się skończyło.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_44">Dzięki panu. Podziękujcie panu, chłopcy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_45">Dziękujemy!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_46">Wielkie dzięki, kretynie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_47">Nie, idź na tyły.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_48">Zasłużył pan na część zysków...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_49">z naszego następnego występu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_50">Będziemy występować w Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_51">Niech pan zajrzy do kasy biletowej.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_52">Nikt nic nie mówił o dzieleniu się zyskami.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_53">Przymknij się. Nie dość, że przykurcz, to jeszcze przygłup.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_54">Pa, pa!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_55">Za jakie grzechy mnie wami pokarało...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_01">Znikando!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_02">Obscura!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_03">Nie ma mnie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_04">Przepadam!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_05">Puf!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_06">Za wolno!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_09">Oblivio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_10">W kłębach dymu!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_11">Zniknął!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_12">Dokąd się uda?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_13">Teleport!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_A_1">Chcę być niezależny!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_B_1">Będę główną atrakcją!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_C_1">Wszystkie dziewuchy będą wzdychać do Magnifica!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_1">Same z tobą kłopoty. Złaź no. Pani mówiła, że masz kontrakt.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_2">Chcesz mnie zabrać? To chodź.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_3">Hej! Czekaj!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_1">Same z tobą kłopoty. Złaź no. Pani mówiła, że masz kontrakt.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_2">Chcesz mnie zabrać? To chodź.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_3">Hej! Czekaj!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C1_1">Tutaj, kretynie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C2_1">Chcesz zobaczyć sztuczkę?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C3_1">Śmiało! Śmiało! Potrzebuję ochotnika z widowni.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C4_1">Tutaj, kretynie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_D_1">Na razie, kretynie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_GA_1">Niech to szlag!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_GJ_1">Niech to szlag!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_WA_1">Gdzie jesteś?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_WJ_1">Gdzie jesteś?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_YA_1">Ty mały...!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_YJ_1">Ty mały...!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG6_A_1">Magnifico!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG6_C_1">Oto i oni.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_1">Niech to szlag... Niech to szlag. O Boże...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_2">Szlag, szlag. Do diabła...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_3">Boże... O nie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_1">Proszę.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_3">To niesamowite.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_4">Skoro tak mówisz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_5">Jesteś może...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_7">Jesteś może Magnifico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_8">Ja nigdzie nie wracam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_9">Ona jest wiedźmą, wiedźmą.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_10">Kto?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_11">Presta!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_12">Marjorie.~n~~m~ Cóż...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_13">Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_14">Bardzo jej na tobie zależy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_15">Jestem gwiazdą.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_16">Ja... Ja sam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_17">Dzielę się zyskami z nią...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_18">i... i z tym czymś.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_19">Nie zbliżaj się.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_20">Kochałeś się z nią, prawda?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_21">Nie w tym rzecz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_22">Ona jest sukkubem. Sukkubem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_23">Trzymaj się ode mnie z daleka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_25">To niesamowite.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_27">Jesteś może Magnifico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_28">Kto?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_29">Bardzo jej na tobie zależy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_30">Nie w tym rzecz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_1">Artyści prosili, żebym się tu z nimi spotkał.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_2">Pomogłem im z pewną sprawą w Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_3">Dobrze, dam im znać. A, przedstawienie zacznie się lada moment,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_4">więc może pan je obejrzeć, a po wszystkim wrócić do mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_1">Artyści prosili, żebym się tu z nimi spotkał.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_2">Pomogłem im z pewną sprawą w Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_3">Dobrze, dam im znać. A, przedstawienie zacznie się lada moment,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_4">więc może pan je obejrzeć, a po wszystkim wrócić do mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_1">Dzień dobry... Było to wprawdzie parę lat temu, ale mój znajomy pomógł artystom. W Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_2">Miał tu ich zobaczyć.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_3">Dobrze, w takim razie dam im znać. A, przedstawienie zacznie się lada moment,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_4">więc może pan je obejrzeć, a po wszystkim wrócić do mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_1">To było coś.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_2">Muszę się tym zająć. Mam tu coś dla pana.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_3">Powodzenia.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_4">Ci współcześni artyści...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_5">Tancerki nie sprawiają takich problemów.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_1">To było coś.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_2">Muszę się tym zająć. Mam tu coś dla pana.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_3">O, dzięki.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_4">Ci współcześni artyści...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_5">Tancerki nie sprawiają takich problemów.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C1A_1">Cholera...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C2A_1">Jezu... co do...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C3A_1">Co...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_ARTH_BERT_1">Spokojnie, wielkoludzie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_01">Głupi mały człek.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_02">Bertram miażdżyć, gnieść, łamać.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_03">Ty mieć sherry. Bertram chcieć.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_04">Bertram zrobić ci kuku.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_05">Bertram urwać ci łeb.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_06">Wlazł kotek na młotek.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_07">Bertram zeżre człeka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_08">Człek zdychać, palce lizać.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_01">Auć!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_02">Nieładnie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_03">Bertram mieć kuku.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_04">To nie w porządku.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_05">Zły człek!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_06">To niemiłe!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_01">Silny jest jak wół.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_02">Zły... Bertram...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_03">Spokojnie, chłopie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_01">Silny jest jak wół.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_02">Zły... Bertram...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_03">Spokojnie, chłopie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE1_1">Moja sherry?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE1_2">Zaczekaj, zaraz dostaniesz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE2_1">Sherry...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE2_2">Podpadłeś mi, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE3_1">Jesteśmy w tej sytuacji przez ciebie, tępaku.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE3_2">Przepraszać. Bertram bardzo przepraszać.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_1">Ten mały człowiek jest dla nas dużym problemem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_2">Magnifico być mój przyjaciel...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_3">Ha!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_1">Utknęłam w jakimś grajdole ze szczynami zamiast alkoholu...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_2">Alkohol, Bertram lubić alkohol.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_3">Mhm.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_1">Gdzie być moja sherry?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_2">Nalejże mu pan tej sherry, dobrze?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_3">Jezu, zaraz odgryzie panu łeb.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_JOHN_BERT_1">Spokojnie, wielkoludzie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_01">Wracaj pan do niego!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_02">Czego tu pan szukasz?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_03">Nic nie zdziałam, dopóki jest w tym stanie. Powstrzymaj go pan.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_01">Na co pan czekasz? Walnij go.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_02">Trzeba mu dobrego snu. Znokautuj go pan.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_03">Myślałam, że się pan z tym uporasz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_04">Co się odwlecze, to nie uciecze. Huknij go pan.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_01">Słuchaj matki...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_02">Zaprzyjaźnijmy się, co?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_03">Nie chcę tego robić.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_04">Będziesz grzeczny czy nie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_05">Siadaj i bądź grzeczny.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_06">Nikt nie lubi złośników.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_07">Zastanów się, co robisz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_08">Niegrzeczny z ciebie chłopiec.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_01">Słuchaj matki...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_02">Zaprzyjaźnijmy się, co?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_03">Nie chcę tego robić.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_04">Będziesz grzeczny czy nie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_05">Siadaj i bądź grzeczny.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_06">Nikt nie lubi złośników.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_07">Zastanów się, co robisz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_08">Niegrzeczny z ciebie chłopiec.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_01">Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_02">Przestań! Zły chłopiec!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_03">Zły! Zły!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_04">Dosyć! Przestań, ale już!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_05">Zły Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_01">Tylko nie w gębę. To nią zarabia.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_02">Boże Wszechmogący, jeszcze głupszy będzie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_03">Masz przechlapane, młodzieńcze.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_04">Jak nie przestaniesz, dostaniesz klapsa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_05">Taki silny, a taki głupi...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_A_1">Wydawali się mili.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_A_2">Ładne ma pan tu miejsce.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_J_1">Wydawali się mili.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_J_2">Ładne ma pan tu miejsce.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_A2_1">Pech z tym pociągiem!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_A_1">Poważnie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_J2_1">Pech z tym pociągiem!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_J_1">Poważnie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_1">Gdzie się podziałeś?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_2">Magnifico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_3">Magia na nic tu się zda, kolego.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_4">Daj spokój. Ona nie jest aż taka zła.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_1">Gdzie się podziałeś?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_2">Magnifico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_3">Magia na nic tu się zda, kolego.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_4">Daj spokój. Ona nie jest aż taka zła.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_A_01">Bardzo sprytnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_A_02">Niezła sztuczka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_J_01">Bardzo sprytnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_J_02">Niezła sztuczka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_A_1">Świetnie, świetnie. Teraz cię dopadnę.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_A_2">Chodź tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_J_1">Świetnie, świetnie. Teraz cię dopadnę.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_J_2">Chodź tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ONROCK_A_1">Hej... Zechcesz pogadać?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ONROCK_J_1">Hej... Zechcesz pogadać?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_01">Ona chce tylko z tobą pomówić.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_02">Gdzie uciekasz?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_03">Słuchaj, źle to zrozumiałeś...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_04">Ucieczka niczego nie rozwiąże...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_01">Ona chce tylko z tobą pomówić.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_02">Gdzie uciekasz?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_03">Słuchaj, źle to zrozumiałeś...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_04">Ucieczka niczego nie rozwiąże...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_REAPP_A_1">Co do diabła?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_REAPP_J_1">Co do diabła?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_RIVER_A_1">Zaczynasz grać mi na nerwach...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_RIVER_J_1">Zaczynasz grać mi na nerwach...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_START_1">Hej, kolego! Wracaj tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_START_J_1">Hej, kolego! Wracaj tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH1_A_1">Co do...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH1_J_1">Co do...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH2_A_1">Psiakrew.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH2_J_1">Psiakrew.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_A_1">Co ty odstawiasz, do cholery?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_A_2">Jak tu jesteś, to cię znajdę.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_J_1">Co ty odstawiasz, do cholery?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_J_2">Jak tu jesteś, to cię znajdę.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH4_A_1">Co?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH4_J_1">Co?</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_CABINET">Biblioteczka</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_DOORS">Drzwi frontowe</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_MANSION">Rezydencja</string>
  <string name="odr4¤ODR4_F_RETREAT">Nie wycofano się do Shady Belle.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S1_OBJ1">Odeprzyj atak ~e~o'driscolli~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S2_OBJ1">Idź do ~o~drzwi frontowych~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S3_OBJ1">Odeprzyj atak ~e~o'driscolli~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S4_OBJ1">Wróć do ~o~rezydencji~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S5_OBJ1">Popchnij ~o~biblioteczkę~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S5_OBJ2">Odeprzyj atak ~e~o'driscolli~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S6_OBJ1">Znajdź ~o~Sadie~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S6_OBJ1_ALT">Przeskocz przez okno i znajdź ~o~Sadie~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S8_OBJ1">Chroń ~o~Sadie~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S9_OBJ1">Chroń ~o~gang~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_UC_PUSH">Pchnij</string>
  <string name="odr4¤ODR4_WARN_AREA">Wróć do ~o~Shady Belle~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_WARN_FRONT">Wróć przed ~o~Shady Belle~s~.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_BACK_01">Psiakrew.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_BACK_02">Co jest, do diabła?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_SHOUT_1">Co tu się, na Boga, wyprawia? Są wszędzie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_SHOUT_2">Nie gadaj, strzelaj!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_1">Wszyscy cali?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_2">Chyba...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_3">Pytałem, czy wszyscy cali!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_4">Nie wiem! Chyba tak!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ANGRY_SADI_1">Potrzebujemy cię w domu, pani Adler.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ANGRY_SADI_2">Chyba se jaja robicie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_ARVE_1">Sadie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_BACK_1">Teraz wracamy...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_HOLD_1">Trzymajcie się. I nie podchodźcie do okien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_OUT_1">Arthur!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_SEES_1">~sl:0.0:0.7~Sadie!~sl:2.7~O... Sadie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_STAIR_1">Kurwa jego mać...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_STAIR_2">Pieprzony Colm O'Driscoll!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_BACK_01">Odwrót do domu! Już!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_BACK_02">Odwrót! Odwrót!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_COVER_1">Kiepsko to wygląda, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_COVER_2">Nie myśl, walcz. Tylko to możemy zrobić.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_DIG_IN_01">Ostrożnie, widziałem ich na granicy drzew.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_DIG_IN_02">Jest ich tu więcej. Przemieszczają się!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_HORSES_1">Jeźdźcy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_INFRONT_01">Nadchodzą od frontu!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_INFRONT_02">Są przed nami!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_OUT_1">Wszystko gra?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_OUT_2">Dawaj, Charles!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_WAGON_01">Wóz! Wóz!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_WAGON_02">Uwaga! Wóz!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_01">Sadie! Sadie, idę po ciebie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_02">Trzymaj się!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_03">Wytrzymaj!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_04">Pani Adler!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CHAR_FIGHT_01">Nie byliśmy gotowi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CHAR_FIGHT_02">Są wszędzie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR2_01">Arthurze, przesuń tę biblioteczkę. Dalej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR2_02">Synu, biblioteczka. Zabarykaduj drzwi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR_01">Zachować spokój. Musimy zabarykadować czymś drzwi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR_02">Zabarykadować drzwi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_1">Tchórze!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_2">Wszystko gra?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_3">Tak myślę...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_4">Nie licząc Kierana.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_5">Biedny dzieciak.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_6">Panie Swanson.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_7">Zabierz tego biednego chłopca i pochowaj go...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_8">gdzieś blisko, ale...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_9">nie zbyt blisko.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_10">Oczywiście.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_11">Charles, pomóż mi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_12">Musimy po sobie posprzątać.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_13">Panie Pearson.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_14">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_15">Robi się.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_16">Do roboty!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_17">Colm O'Driscoll...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_18">Ten człowiek ma w sobie wiele nienawiści.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_19">Ja również, Arthurze.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_20">Ja również.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_21">Musimy ruszać.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_22">Byle daleko stąd.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_23">Mamy się rozglądać za nowym miejscem na obóz?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_24">Nie dostrzegasz obrazu całości, Arthurze.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_25">Nie dostrzegasz ogromu naszych problemów...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_26">i możliwości.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_27">Nie do końca rozumiem.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_28">Z czasem zrozumiesz, synu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_29">Z czasem zrozumiesz.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_30">Spotkajmy się przy stacji tramwajowej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_31">Czeka nas robota.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_32">Możemy zaczynać?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_33">Ano.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_1">Uratował mi życie, a ja nie mogłem uratować jego.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_2">Pani Adler walczyła dzielniej od nas wszystkich.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_3">Kierują nią potężne siły, których nie pojmuję.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_4">Chyba właśnie to zrobiła z nią miłość.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_1">Kieran, ten biedny młokos z gangu o'driscolli, którego oszczędziliśmy w górach, nie żyje.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_2">Odrąbali mu głowę. Nas też próbowali zabić.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_3">To miejsce przyprawia mnie o ciarki.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_1">Nie dajcie im podejść bliżej!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_2">Straciliśmy jeszcze kogoś?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_3">Tylko Kierana... póki co.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_4">Lepiej niech tak zostanie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_DOOR_1">Nie przepuszczać nikogo przez te drzwi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_1">Co tu się dzieje? Wszyscy cali?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_2">Wszyscy prócz Kierana...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_3">Idź tam i spróbuj ich zatrzymać.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_01">Osłaniam cię, idź po nią.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_02">Ruszaj się, ma kłopoty!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_03">Osłaniam cię! Idź.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPSADIE_2">~sl:0.0:0.9~To Sadie...~sl:~Muszę jej pomóc... Osłaniać mnie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM1_1">Arthur... Potrzebujemy twojej pomocy na dole.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM3_1">Arthurze, potrzebują pomocy, ruszaj.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM4_1">Arthurze! Idź tam i im pomóż.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_1">~sl:0.0:0.7~Tato!~sl:2.0:0.7:1~Tato!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_2">Jack, nie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_3">Jack!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_4">Zostań tu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_2">Co się dzieje?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_3">To o'driscolle. Idź na górę, tam będzie bezpieczniej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_4">Ty też, panie Pearson.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG3_1">Do środka, szybko. Tempo, tempo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_1">Miałaś wejść do środka.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_2">~sl:4.0:1.4:1~I wszystko przegapić?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_3">~sl:0.5~Szybciej, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG6_1">Dranie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG7_1">Za mną.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG8_PISTOL_1">Arthur... No dalej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG8_RIFLE_1">No, Arthurze... No, dalej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_1">Zabarykadować drzwi. Szybko.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_3">~sl:0.0:1.9~Bez nerwów, panuję nad sytuacją.~sl:~Szybko, obstawcie okna.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_4">John, dawaj do tamtych okien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_5">Charles, ty bierzesz boczne wejście.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_6">Arthur, ty obstaw okna na tyłach.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_1">A ty?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_2">Przebyłam długą drogę, odkąd...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_3">cóż, odkąd do was przystałam.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_4">Tak.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_5">A teraz ty i Dutch obracacie się w wyższych sferach?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_6">Chryste Panie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_7">Ta, właśnie...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_8">Moje dni na salonach już chyba bezpowrotnie minęły.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_9">Wiesz...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_10">Dopiero co widziałem Billa Williamsona na przyjęciu</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_11">u burmistrza w Saint Denis.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_12">Wszystko jest możliwe.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_13">Wpadłeś na jakiś trop?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_14">Chyba tak...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_15">Raczej na pewno, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_16">Chodź, musimy pomówić.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_17">Pani Adler, wybaczy nam pani?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_18">Kiedy wreszcie weźmiesz mnie ze sobą na napad, Dutch?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_19">Dobry Boże. Wystarczyłoby kilka takich jak ona</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_20">i moglibyśmy podbić cały świat.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_21">Kilka takich jak ona</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_22">i świat ległby w gruzach...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_23">Być może...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_24">Dobra...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_25">Stacja tramwajowa.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_26">Wybrałem się tam</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_27">na mały rekonesans.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_28">Myślę, że możemy wziąć ją na cel.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_29">Jeszcze nigdy nie robiłem napadu w mieście.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_30">Planowanie zostaw mnie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_31">To jak, dołączysz do mnie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_32">Ma się rozumieć.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_33">Robimy to we dwóch?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_34">Nie. Będziemy potrzebować trzeciego.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_35">Weźmy Lenny'ego.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_36">Nie Micah?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_37">To zależy, czy chcesz urządzić masakrę, czy się obłowić.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_38">Chciałbym móc coś zrobić,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_39">żebyście wreszcie zaczęli się ze sobą dogadywać.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_40">Nic prostszego.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_41">Każ mu się zmienić.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_42">Bardzo śmieszne.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_43">Co to jest?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_44">To Kieran!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_45">Co oni mu zrobili, do ciężkiej cholery?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_46">Tam, na skraju lasu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_47">Kryjcie się wszyscy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_48">To Chłopaki O'Discrolla!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_LEADIN_1">Jak się pani miewa, pani Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_1">Jack przed chwilą tu był.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_2">A teraz jest w środku. Bezpieczny.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_3">Kurwa.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_DAMN_1">Pieprzony Kieran. Trzeba było pogonić tego zawszonego o'driscolla!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_DAMN_2">Przymknij się, Marston. Widziałeś, co go spotkało?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_HORSES_01">Koń, po lewej!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_HORSES_02">Uwaga na lewą! Jeźdźcy.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_INFRONT_01">Tu są, po tej stronie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_INFRONT_02">Mam przed sobą całą ich bandę.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_1">Jak po twojej stronie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_2">Nerwowo! A po twojej?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_3">Tak samo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_JOHN_FIGHT_01">Jest ich od cholery!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_JOHN_FIGHT_02">Niech to szlag!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_1">Zabarykadować drzwi. Szybko.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_2">Dobrze...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_3">Bez nerwów, panuję nad sytuacją.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_4">Szybko, obstawcie okna.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_5">John, dawaj do tamtych okien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_6">Charles, ty bierzesz boczne wejście.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_7">Arthur, ty obstaw okna na tyłach.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_8">Do roboty.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MOREBOATS_01">Uwaga, kolejne łodzie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MOREBOATS_02">Kolejni na wodzie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S2_OBJ1_1">Kobiety i dzieci, do środka.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S2_OBJ1_2">Pozostali, utrzymać pozycję!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_OBJ1_1">Za dużo ich! Odwrót do domu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_OBJ1_2">Odwrót!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_01">Arthur! Chodź, my osłaniamy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_02">Nie zgrywaj bohatera. Wracaj.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_03">Arthur!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_2">To pani Adler.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_3">Ona nadal tam jest!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_4">Osłaniać mnie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_5">Dobra.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT1_1">Tam! Są na łodzi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT1_2">Sadie...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT2_01">Wracajmy do domu, dobra? Potrzebują nas.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT2_02">Potrzebują nas w domu, Morgan!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_01">Idziesz ze mną czy nie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_02">Co ty wyrabiasz?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_03">Myślałam, że siedzimy w tym razem!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_01">Zabić ich!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_02">Tam!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_03">Ognia!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_04">Kurwie syny!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_01">Zdechniecie tu!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_02">Knurojebcy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_03">Po to tu przyszliście?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_04">Może już zdechnijcie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_1">Charles!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_2">Arthur. Pani Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_3">Panie Smith!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_4">Przegoniliśmy ich!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_5">Ano prawda.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_01">Uwaga!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_02">Załatwimy ich!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_03">Napierać!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_04">Jazda!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_DTC_01">Uciekajcie, uciekajcie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_DTC_02">Nie udało się wam! Uciekajcie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_SAD_01">Tchórze!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_SAD_02">Tchórze! Same tchórze!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_01">Brzmi nieźle.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_02">Dobrze.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_03">Niech będzie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_01">Charles, ja się zajmę tą stroną.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_02">Ja się tym zajmę, Charles! Dobra?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_03">Uważaj, ja się tym zajmę.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_01">Dziękuję, synu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_02">Zatrzymaj ich!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_03">Walczymy do samego końca.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_01">Wystarczy, Dutch. Ja się tym zajmę.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_02">Ja się tym zajmę. Ciebie potrzebują tam.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_03">Ja mogę się tym zająć, Dutch. Ty zaopiekuj się pozostałymi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_01">Dobra.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_02">Tak jest.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_03">Niech ci będzie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_01">Odsuń się, John. Ja się tym zajmę.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_02">Ja się tym zajmę, John! Idź dalej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_03">Ja to zrobię, dobra?</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_DISMOUNT">Musisz zejść z konia, aby zbadać wskazówkę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Sprawdź, skąd pochodzi pobliski hałas ~1b~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_LASSO_UNDERWATER_OBJECTIVE">Użyj lassa, by wyciągnąć aligatora ~1b~ z wody.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BEAR">Niedźwiedź został zabity. Oskóruj go ~1b~ i dostarcz futro jako dowód pokonania niedźwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_GATOR">Aligator został zabity. Oskóruj go ~1b~ i dostarcz skórę jako dowód pokonania aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_ML">Puma została zabita. Dostarcz jej truchło ~1b~ jako dowód pokonania pumy.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_WOLF">Wilk został zabity. Dostarcz jego truchło ~1b~ jako dowód pokonania wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_BEAR">Przeszukaj obszar ~1b~, by znaleźć niedźwiedzia i zwróć jego skórę, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_GATOR">Przeszukaj obszar ~1b~, by upolować aligatora i zwróć jego skórę, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_ML">Przeszukaj obszar ~1b~, by upolować pumę i zwróć jej truchło, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_WOLF">Przeszukaj obszar ~1b~, by upolować wilka i zwróć jego truchło, by zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_BEAR">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady niedźwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_BEAR_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady niedźwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BEAR">Niedźwiedź niedawno był w okolicy. Użyj Sokolego oka, by znaleźć dodatkowe wskazówki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_GATOR">Aligator niedawno był w okolicy. Użyj Sokolego oka, by znaleźć dodatkowe wskazówki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_ML">Puma niedawno była w okolicy. Użyj Sokolego oka, by znaleźć dodatkowe wskazówki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_WOLF">Wilk niedawno był w okolicy. Użyj Sokolego oka, by znaleźć dodatkowe wskazówki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_BEAR">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ patrząc na ślady, by nimi podążać i szukać wskazówek. Znajdywanie wskazówek pomoże ci wytropić niedźwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_GATOR">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ patrząc na ślady, by nimi podążać i szukać wskazówek. Znajdywanie wskazówek pomoże ci wytropić aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_ML">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ patrząc na ślady, by nimi podążać i szukać wskazówek. Znajdywanie wskazówek pomoże ci wytropić pumę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_WOLF">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ patrząc na ślady, by nimi podążać i szukać wskazówek. Znajdywanie wskazówek pomoże ci wytropić wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_GATOR">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_GATOR_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_ML">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady pumy.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_ML_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady pumy.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_WOLF">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_WOLF_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć ślady wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_BEAR">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby oskórować niedźwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_GATOR">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby oskórować aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_ML">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_X~, aby podnieść pumę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_STOW">Sprawdź swoje łowieckie talenty i wytrop niebezpieczne drapieżniki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_WOLF">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_X~, aby podnieść wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_INSPECT_CLUE">Sprawdź</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_BEAR">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~skórę niedźwiedzia~s~ ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_GATOR">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~skórę aligatora~s~ ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_ML">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~pumę~s~ ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_WOLF">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wilka~s~ ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_BEAR">Dostarcz skórę niedźwiedzia ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_GATOR">Dostarcz skórę aligatora ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_ML">Dostarcz pumę ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_WOLF">Dostarcz wilka ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_BEAR">Dostarcz skórę niedźwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_GATOR">Dostarcz skórę aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_ML">Dostarcz pumę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_WOLF">Dostarcz wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_FIND">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajdź wskazówki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_GET_ON_MOUNT">Wsiądź na konia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_GOTO">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_INVESTIGATE_SOUND">Sprawdź źródło ~COLOR_ENEMY~hałasu~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_BEAR">Zabij ~COLOR_ENEMY~niedźwiedzia~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_GATOR">Zabij ~COLOR_ENEMY~aligatora~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_ML">Zabij ~COLOR_ENEMY~pumę~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_WOLF">Zabij ~COLOR_ENEMY~wilka~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_BEAR">Oskóruj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~niedźwiedzia~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_GATOR">Oskóruj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~aligatora~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_ML">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pumę~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_WOLF">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wilka~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_BEAR">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~skórę niedźwiedzia~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_BEAR">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~skórę niedźwiedzia~s~ przejętą przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_GATOR">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~skórę aligatora~s~ przejętą przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_ML">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~truchło pumy~s~ przejęte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_WOLF">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~truchło wilka~s~ przejęte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_GATOR">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~skórę aligatora~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_ML">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pumę~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_WOLF">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wilka~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SCORETIMER_PRIMARY_JOIN">~1~ dołącza do łowów.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_DESTROYED">Zniszczono dowód zabicia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_KILL_FAILED">Zniszczono dowód zabicia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_BEAR">Upoluj niedźwiedzia i dostarcz jego skórę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_GATOR">Upoluj aligatora i dostarcz jego skórę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_ML">Upoluj i dostarcz pumę.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_WOLF">Upoluj i dostarcz wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_PASS">Dostarczono dowód zabicia.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_A_1">Proszę wybaczyć awanturę na zewnątrz. Fred robi się ździebko zły, kiedy myśli, że ludzie go lekceważą.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_B_1">Co za banda szakali. Wiesz pan, codziennie widzę, jak siedzą tu i rżną tylko w karty.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_B_2">Pozwól, że zdradzę ci sekret, kolego: wszyscy oszukują.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_C_A_1">Kto to jest ta Mavis?</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_C_J_1">Kto to jest ta Mavis?</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_CA_1">Ledwo co wymieniałem szybę...</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_CA_2">Ci dwaj kłócą się o Mavis od cholernego miesiąca.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_CA_3">Może któryś klepnie ją czasami w tyłek, a potem zaśnie u niej w łóżku, ale na pewno nic więcej.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_CB_1">Kobieta Harlana. Tego gościa, co to przed chwilą wyrzucił przez szybę swojego kuzyna. A, w sumie nieważne.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_D_1">Jak mają odstawiać takie numery, to szkoda, że nie zostali w Keane's.</string>
  <string name="opium_man¤0X19251845">Mówiłem ci już, jaka jesteś wspaniała?</string>
  <string name="opium_man¤0X67D9D8FD">Pozwól mi... zabrać cię pod niebiosa...</string>
  <string name="opium_man¤0X9E5A612C">Pokochajmy się... Pokochajmy się, jak jeszcze nikt się nie kochał.</string>
  <string name="opium_man¤0XB2229125">Przecież jesteś.</string>
  <string name="opium_man¤0XD07A922B">Bądźmy... wolni... i dzicy... i niegrzeczni, moja droga.</string>
  <string name="opium_man¤0XEE88A262">Jestem tak cudownie otumaniony.</string>
  <string name="opium_woman¤0X5EC6E6E2">A ja taka lekka... i ciężka... jednocześnie.</string>
  <string name="opium_woman¤0XAA19FA1E">Oj, przestań...</string>
  <string name="oredul¤NB_DUEL_BOUNTY_HUNTER_NAME">Łowca nagród</string>
  <string name="oredul¤NB_DUEL_TARGET_NAME">Cel</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_01">Dobra. No to jazda. Nie mamy wiele czasu.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_02">Dobrze, dobrze. Chwytaj łopatę. I kop.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_03">Bueno, bierz się do roboty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_04">No to dobrze. Pospieszmy się.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ASKPOSS_01">A ty? Chcesz mi pomóc?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ASKPOSS_02">Nie to nie, dobra. A może ty?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ATTACK_01">Nic nie zrobiłem, nic!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ATTACK_02">Nie, przestań! Przestań!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLFIR_1">~sl:0.0:3.2~Halo? Czego tu szukasz?~sl:0.7~To... nie tak, jak myślisz.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLFIR_2">~sl:0.0:2.0~Słuchaj. Chcesz...~sl:0.8~Chcesz zarobić trochę forsy?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLRET_01">Hej, pamiętasz mnie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLRET_02">Ej, ty. Pamiętam cię. Masz chwilę?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_01">Jestem zajęty... Nie mam czasu gadać.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_02">Co tak oglądasz? Zostaw mnie w spokoju...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_03">~sl:0.0:1.9~Dziwacznie się zachowujesz.~sl:1.1~To niby wolny kraj, ale...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_04">Czemu się tak wpatrujesz? Idź stąd.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FLEE_01">Czemu? Nic ci nie zrobiłem!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FLEE_02">Precz ode mnie, bestio!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_01">Zostaw mnie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_02">Nie znam cię! Jestem nikim!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_03">Odejdź ode mnie! Nie zbliżaj się!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_01">O! Muy bien! Co tam masz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_02">Tak! Nareszcie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_03">Masz coś! Nie do wiary.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_GETSHVE_01">~sl:1.0:2.2~Bez łopaty to się nie przydasz.~sl:1.0~Może kiedy indziej, co?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_GETSHVE_02">~sl:0.0:1.6~Czekaj... Nieważne.~sl:0.4~Nie mam przy sobie zapasowej łopaty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_01">~sl:0.0:1.4~No więc? Do roboty,~sl:~za stanie z założonymi rękami nic ci nie dam.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_02">Zwracasz na nas uwagę. Pomóż albo idź stąd.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_03">Ziemia robi się chłodniejsza...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_04">Co tak wystajesz po próżnicy?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_01">To jak? Nie mogę czekać wiecznie...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_02">To jak? Zaczynam się denerwować przez to czekanie...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_03">Tak czy nie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_04">~t~Po hiszpańsku: No dalej...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_01">Tylko nie znowu to...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_02">Pieprzeni mundurowi... Szlag!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_03">~t~Po hiszpańsku: Pieprzone władze!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_04">Mundurowi... zawsze ci mundurowi!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_05">~t~To niesprawiedliwe. Pinche país de mierda.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWFIND_1">~t~Po hiszpańsku: Niech ich szlag...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWFIND_2">Władze! Zatrzymaj to sobie, ale my się nie znamy.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWTIME_1">Szlag. Nakryli nas... Jak coś, to mnie tu nie było.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LEAVE_01">Będziesz się tak gapić? To lepiej odejdź.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LEAVE_02">Jak będziesz tak sterczeć, to nas zobaczą. Odejdź.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_01">Jeden sobie z tą robotą nie poradzi. Pomożesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_02">Będziesz tak po prostu stać? Zaczynam się denerwować...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_03">Nie jestem groźny. Przysięgam. Tylko głodny.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_04">To jak, pomożesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_01">Szukaj dalej. Może zakopali to w innym miejscu.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_02">~sl:0.3~Wciąż nic? Ech... Szukaj dalej.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_03">Nie poddawaj się jeszcze.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_04">Nic? No to szukamy dalej.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_05">~sl:0.0:2.5~Może spróbuj gdzie indziej.~sl:~Gdzieś to musi być, nie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFINDF_01">Nic. Głupi byłem, że dałem się nabrać...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFINDF_02">Cholera, co za strata czasu. No ale dzięki i tak...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NSHOVEL_1">~sl:0.9:2.8~Cóż... Myślałem, że może mi pomożesz z robotą,~sl:~ale nie masz nawet łopaty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NSHOVEL_2">Może innym razem, co?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_01">~sl:0.0:3.3~Dobrze. Im więcej rąk do pracy, tym lepiej.~sl:0.5~Rozdzielmy się, to szybciej pójdzie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_02">Świetnie! Każdy niech wybierze miejsce i zaraz będzie po wszystkim.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_03">Więc jednak? To dobrze. Do pracy, amigos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PREANT_01">O, to ty.... Słuchaj, sam tego nie zrobię... więc może zapomnijmy o niesnaskach, co?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PREANT_02">O... dios... Chyba nie zamierzasz mi nic zrobić?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_01">~t~Po hiszpańsku: Matko Boska...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_02">Zostaw mnie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_03">Znowu ty? Dios, nie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_01">Nie pomożesz? W porządku. To idź sobie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_02">Nie stój jak kołek, bo mnie przez ciebie zobaczą. Idź sobie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_03">Nie chcesz pomóc? No dobra, to rusz się.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_01">~sl:0.0:2.4~Znowu był pogrzeb. Możemy się nieźle obłowić,~sl:~ale potrzebuję pomocy. Za dużo roboty, by kopać samemu.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_02">~sl:0.0:3.4~Dostałem cynk o tym miejscu, ale... to sporo do przekopania.~sl:0.6~Pomóż mi, to się podzielimy łupem co?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_03">~sl:0.0:2.4~Wiem, że jest tu coś cennego, ale jestem już zmęczony.~sl:~No dalej, pomóż mi, a się podzielimy.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_SHOVEL_1">~sl:0.0:3.7~Wiesz, podobno jeden z niedawnych zmarłych był bogaty...~sl:~ale nie wiem który.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_SHOVEL_2">~sl:0.0:3.4~Jak coś razem znajdziemy, to się tym...~sl:~podzielimy. Dobra?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_01">No dobra. To nic trudnego. Po prostu kop.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_02">Moje plecy są ci wdzięczne. No to do roboty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_03">Świetnie. No więc? Zacznij kopać.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_04">Całe szczęście. No to zaczynamy.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ASKPOSS_01">Rozumiem, nie każdy to lubi. Może ty?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ASKPOSS_02">~sl:0.0:3.5~No cóż. Proponowałam. Ej, ty...~sl:~nie chcesz mi pomóc i trochę zarobić?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ATTACK_01">Proszę, nie chcę z nikim walczyć!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ATTACK_02">Daj spokój, nie zasługuję na to!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLFIR_1">Ejże! Nie szukam kłopotów... dobra?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLFIR_2">~sl:0.0:2.7~Ale... wyglądasz w porządku...~sl:~Masz parę minut? Chcesz co nieco zarobić?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLRET_01">Ej, cześć. Znowu się widzimy. To ja, pamiętasz mnie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLRET_02">~sl:0.0:3.6~Cześć. My już się znamy...~sl:~To były podobne okoliczności.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_01">To nie widowisko. Zmiataj stąd.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_02">Ja tu zarabiam na chleb, znajdź sobie własne zajęcie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_03">Co, tak cię to ciekawi? Ruszaj w swoją stronę.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_04">Dziwne, że tak tylko sobie stoisz...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FLEE_01">Ej, ja tu tylko próbuję zarobić na życie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FLEE_02">Zrobiłam ci coś? No weź mnie zostaw!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_01">Odpuść mi już!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_02">Zostaw mnie, kurwa, w spokoju!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_03">Pozwól mi odejść!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_01">O, masz coś? Świetnie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_02">Serio? Nie wierzę!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_03">O w mordę! Dobra robota.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_GETSHVE_01">Nie ma łopaty? To może innym razem.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_GETSHVE_02">~sl:0.0:2.8~W niczym mi nie pomożesz bez narzędzi do kopania.~sl:~Może innym razem.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_01">Samo się nie wykopie...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_02">Modlisz się? Weź się do kopania.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_03">Ej, potrzebujesz oficjalnego zaproszenia?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_04">Co tak stoisz? Zabieraj się do kopania.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_01">To jak? Muszę wracać do roboty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_02">Pomożesz czy sobie stąd pójdziesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_03">Nie lubię takiego gadania nad grobem po próżnicy...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_01">Cholera, to stróże prawa!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_02">Szlag, mamy władze na karku.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_03">Władze, ich tu brakowało.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_04">Władze? Co u licha...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_05">Władze się na mnie uwzięły, na pewno!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LAWFIND_1">~sl:0.0:3.8~Żartujesz? To władze. Szlag...~sl:~Zatrzymaj to sobie! Jak coś to się nie znamy!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LAWTIME_1">~sl:0.0:2.4~A niech to... władze!~sl:~Zapomnij o fantach, zjeżdżamy! Każdy w innym kierunku!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LEAVE_01">Tak się tylko rozglądasz? To idź sobie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LEAVE_02">~sl:0.0:1.6~Dobra, to idź sobie.~sl:~Ściągasz na mnie uwagę.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_01">~sl:0.0:2.7~Nie daj się prosić. Łatwy zarobek,~sl:~ale trzeba się pospieszyć.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_02">Nie mam wiele czasu. Pomożesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_03">Prosty zarobek... ale trzeba działać szybko. Wchodzisz w to?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_04">No dalej, tak czy nie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_01">Dobra, to może obok. Pieniądze muszą gdzieś być.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_02">Jeszcze się nie poddawaj. Szukaj dalej.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_03">Dobra, spróbuj gdzie indziej. Jeszcze nie odpuszczaj.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_04">Nie wszędzie się coś znajdzie...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_05">Dobra, dobra, próbuj dalej.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFINDF_01">Szlag! Ale szambo! No nic... próbowałam.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFINDF_02">No nie! Co za zasrane szczęście.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NSHOVEL_1">~sl:0.0:1.8~Mam dla ciebie dobrą fuchę,~sl:~ale musisz mieć łopatę...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NSHOVEL_2">~sl:0.0:1.3~To moja stała fucha,~sl:~więc może innym razem.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_01">O, świetnie. W tyle osób pójdzie błyskawicznie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_02">Dobrze. Niech każdy wybierze sobie miejsce i zaczynamy.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_03">W kilka osób szybciej się dokopiemy. No dobrze.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PREANT_01">~sl:0.0:4.8~O rany... Dobra, nadstaw ucha.~sl:0.0:2.2~Mam robotę, której sama nie podołam...~sl:~Chcesz zapomnieć o ostatnim razie i zarobić?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PREANT_02">~sl:0.0:5.4~To ty? Dobra... Nie szukam problemów, tylko wypłaty.~sl:~Podzielimy się znaleziskiem i zapomnimy o niesnaskach?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PRESHOT_01">Oż w mordę! Pamiętam cię, odejdź stąd!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PRESHOT_02">~sl:0.0:2.4~Nie! Nie, zostaw mnie w spokoju!~sl:~Nie chcę mieć z tobą nic wspólnego!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_01">Wracam do pracy, więc nie przeszkadzaj.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_02">Utrudniasz mi robotę. Odsuń się.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_03">Jak nie chcesz pomóc, to nie, ale idź sobie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_01">~sl:0.0:1.9~Podobno ostatnio grzebali kogoś nadzianego.~sl:~Pomożesz kopać?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_02">~sl:0.0:1.9~Mam przeczucie co do tego miejsca.~sl:~Na pewno czuć pieniądz... Co ty na to?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_03">~sl:0.0:3.0~Chłopak od grabarza gadał o ostatnich pogrzebach.~sl:0.0:1.3~Że niby chowali bogaczy.~sl:~Brzmi to jak pieniądz. Pomożesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_SHOVEL_1">~sl:0.0:2.1~Słuchaj, szukam kosztowności.~sl:~Nie oceniaj, biżuteria się trupom już nie przyda.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_SHOVEL_2">A ja wciąż żyję i burczy mi w brzuchu. Pomóż, to też się najesz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_01">O kurwa, rzucił się na mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_02">Ale bydlę!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_03">Zabije mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_01">Dobrze. Lepiej nie wleźć mu prosto do paszczy...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_02">Tylko sobie ze mną nie pogrywaj...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_03">Cofnąć się? No dobrze...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1A_1">~sl:0.0:5.0~O, hm, pamiętasz mnie? Zapomnijmy o przeszłości...~sl:0.3~Możesz mi pomóc?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1M_1">O, znowu ty? Dobra, podejdź no.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1R_1">Szlag, znowu ty? Proszę... zostaw mnie już!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL1_01">Hej! Tutaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL1_02">Ej, ty. Podejdź.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL2_01">Ej, słyszysz mnie przecież.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL2_02">Chodź tu na chwilę, na jedną minutkę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_01">Jezu. Spora sztuka...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_02">Jesteś głodny? Wyglądasz głupio. Dałbym ci radę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_03">Ciekawe, czy mnie wyczuwa... Nie...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR1_1">~sl:0.0:2.1~Chcesz zarobić? Dobrze.~sl:0.3:3.4~Widzisz to zwierzę? Imponujące, prawda?~sl:0.9~Chciałbym mieć z nim zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR1_2">Nic tak nie porusza dam jak przerażające zwierzęta.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR2_1">~sl:0.0:1.5~Zrobisz je dla mnie?~sl:~Będziemy musieli być szybcy, ale nie za głośni.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR3_1">No proszę cię. Zrób to zdjęcie, zanim nas usłyszy i ucieknie. Śmiało.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRB_1">Uważaj, żeby złapać niedźwiedzia w kadrze. O to przecież chodzi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRC_1">Upewnij się, że kojot jest w kadrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRK_1">Tylko nie pomiń tego jelenia. Trzeba go złapać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRO_1">Lepiej, żeby na zdjęciu było widać tę pumę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRW_1">Widać i mnie, i wilka, nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_01">Na pewno widać zwierzę w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_02">Musi być widać zwierzę. Dopilnuj tego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_03">Dopilnuj, żeby zwierzę było w kadrze, dobrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLCLS_01">Wystraszysz go. Nie podchodź za blisko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLCLS_02">~sl:0.0:2.2~Nie zbliżaj się do niego!~sl:~Zepsujesz mi całe zdjęcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLSCR_01">~sl:0.0:3.2~Szlag. Tyle czekania psu na budę.~sl:~Dzięki za nic.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLSCR_02">~sl:0.3~A to łajza jedna, uciekł. Czemu go tak straszysz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SAVED_1">Jasna cholera... Prawie mnie załatwił...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD1_1">~sl:1.2:3.6~Chyba... Chyba mam dosyć na dzisiaj.~sl:0.3~Ale dzięki za interwencję.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD2_1">Nic dla ciebie nie mam...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD3_1">Do widzenia. Poradzę sobie sam...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_TODO_1">Dobrze, jestem gotowy. Powiedz, czy mam podejść bliżej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_01">Dobra... Do krawędzi jeszcze sporo, nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_02">Do tyłu? Dobra...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_03">Jasne, do tyłu, dobra... Spore to urwisko...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1A_1">O, to ty! Pamiętam cię. Niezła z ciebie kanalia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1A_2">Ale... cóż. Jeśli mi pomożesz, to zapomnę, że należy ci się manto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1M_1">No cześć! My się znamy. Prosiłem cię o pomoc ze zdjęciem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1R_1">To ty? Do jasnej... Trzymaj się ode mnie z daleka!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL1_01">Ej, ty. Masz minutę?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL1_02">Czołem. Czy... nie chcesz może zarobić parę dolarów?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_01">Ejże, no nie ignoruj mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_02">Masz pusto w głowie? No podejdź!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_03">Ej, no weź, poświęć mi chwilę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_FALL_1">O cholera! Kurwa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_01">O, to. To jest dopiero widok.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_02">Robi wrażenie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_03">Powietrze też niczego sobie...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR1_1">~sl:0.0:3.3~Odkryłem ten piękny widok i chciałbym mieć zdjęcie na jego tle.~sl:~Heroiczne, męskie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR2_1">~sl:0.0:2.2~Tylko jedno dobre zdjęcie~sl:~i pójdziesz w swoją stronę. Zapłacę ci.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR3_1">~sl:0.0:2.1~To jak? Co powiesz?~sl:~Zrobisz to zdjęcie czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE1_1">No, będzie świetnie wyglądać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE2_1">Właśnie tak?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE3_1">A tak podrywam wiejskie dziewki.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE4_1">Dobra. Chyba wiem, do czego zmierzasz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_TODO_1">Powiedz, czy dobrze wyglądam, dobra? Musi robić wrażenie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_TODO_2">Dobrze stoję? Może się inaczej ustawić? Powiedz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_01">~t~Po hiszpańsku: Jezu Chryste!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_02">Nie, nie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_03">~t~Po hiszpańsku: Boże święty!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_01">Żaden problem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_02">Jeszcze... bliżej? Jasne... Żaden problem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_03">Mam się cofnąć? Pewnie, czemu nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1A_1">~sl:0.0:3.1~Wiesz, jeśli będziesz się zachowywać...~sl:0.0:2.0~to może jeszcze kiedyś się dogadamy.~sl:~Ale musisz się pospieszyć.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1M_1">Czołem! Znów potrzebuję twojej pomocy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_1">To ty?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_2">~t~Po hiszpańsku: Kurwa mać...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_3">Precz ode mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL1_01">Ej, ty tam! Pozwól no tu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL1_02">Ej! Zbliż się na chwilę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL2_01">No weź, proszę. Potrzebuję pomocy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL2_02">Podejdź tu, to nie zajmie długo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_01">Ta bestia zabiłaby każdego...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_02">~t~Po hiszpańsku: Coś niezwykłego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_03">Ależ piękność...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR1_1">~sl:0.0:2.0~Widzisz to zwierzę?~sl:0.2:3.0~Chcę mieć z nim zdjęcie, możesz je zrobić? Zapłacę.~sl:~To do gazety.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR2_1">Nie ociągaj się tylko, a będzie dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR3_1">Halo. Na co czekasz? Rób już to zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRB_1">Tylko uchwyć całego niedźwiedzia, słyszysz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRC_1">Upewnij się, że kojot będzie na zdjęciu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRK_1">Widać go całego w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRO_1">Widać mnie i pumę, tak?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRW_1">Widać wilka w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_01">Masz to zwierzę w kadrze? To musi dobrze wyjść!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_02">Upewnij się, że całe zwierzę widać w kadrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_03">Na zdjęciu muszę być ja i zwierzę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLCLS_01">Hola, hola! Nie podchodź tak blisko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLCLS_02">Nie zbliżaj się do zwierza, bo się spłoszy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_01">~t~Po hiszpańsku: Kapuściany łeb!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_02">No i zwierz uciekł. Wielkie dzięki.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_03">No i po ptakach. Wszystko na nic! Idiota.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SAVED_1">~t~Po hiszpańsku: Matko święta...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SAVED_2">Zawdzięczam ci życie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD1_1">No, to było ekscytujące. Wystarczy na dziś.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD2_1">Całkiem nieźle ci poszło. Dziękuję.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD3_1">Do zobaczenia innym razem. Hasta luego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_TODO_1">~sl:0.0:2.2~Jestem gotowa. Mam podejść bliżej?~sl:~Jak coś, to mogę. Wcale się nie boję...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT1_1">Musisz zejść z konia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT2_1">Nie chcę zdjęcia z naszą dwójką na koniu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT3_1">No dalej, zejdź z konia! Nie wiesz, jak to się robi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH1_1">Dobra, dobra, przyprowadź tu swojego konia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH2_1">No dalej. Światło się zmienia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH3_1">Podstaw tu konia. No dalej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_01">Zaraz tu zakwitnę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_02">Przecież tu musi być jakiś koń.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_03">~t~Po hiszpańsku: Sukinsyny.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_NOHR_1">Nie masz konia. Bez konia tu zginiesz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR1_1">~sl:0.0:2.9~Chcę mieć zdjęcie, jak siedzę na koniu.~sl:~To do gazety. Mogę pożyczyć twojego? Zapłacę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR2_1">Proszę. Jestem czysta i mam rękę do zwierząt.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR3_1">Co ci tyle zajmuje?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR3_2">~t~Po hiszpańsku: Jesteśmy przyjaciółmi, tak?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_01">Masz w kadrze mnie i konia?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_02">Tylko uchwyć mnie i konia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_03">Upewnij się, że widać mnie i konia, dobra?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE1_1">Tak. Wyglądam groźnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE2_1">Jestem królową!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE3_1">Dobry pomysł.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE4_1">~t~Po hiszpańsku: Doskonale!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_REAR_1">~t~Po hiszpańsku: Kapuściany łeb!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER1_1">~sl:0.0:4.6~Nie masz konia? Na pewno jakiegoś masz.~sl:~Potrzebuję konia. Nie na zawsze, tylko na chwilę. Zapłacę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER2_1">To jak, masz tego konia czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER3_1">~t~Po hiszpańsku: Jezu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER3_2">Tak czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_YAYHR_1">O! Świetnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_01">Przygotuję się.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_02">Wiedziałam! Daj mi się przygotować, dobra?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_03">Tak! Dobra, muszę się przygotować.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGDK_1">~t~Po hiszpańsku: Mój osioł!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGHR_1">~t~Po hiszpańsku: Mój koń!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_02">~t~Po hiszpańsku: Co to ma znaczyć?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_03">Niech cię szlag!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_01">Prosiłam o prostą rzecz! Co jest z tobą nie tak?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_02">Po hiszpańsku: Barani łeb.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_03">Co ty robisz? Skoro nie chcesz pomóc, to po co się oferujesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANPOS_01">Marnujecie mój czas.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANPOS_02">~t~Po hiszpańsku: Zawszone kundle.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_01">Co? Dobra, to spadaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_02">Mogłam się tego spodziewać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_03">Nie? Strach cię obleciał? To tylko zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL1_01">Czemu mnie śledzisz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL1_02">Nie szukam towarzystwa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL2_01">Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL2_02">Czego ode mnie chcesz? Zostaw mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL3_01">~t~Po hiszpańsku: Niech cię szlag!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL3_02">Won!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_01">Daj mi zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_02">Zdjęcie. Daj mi je.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_03">Wezmę zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_04">Wezmę sobie zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_01">~t~Po hiszpańsku: Niech cię szlag!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_02">Masz mnie uwolnić!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_03">~t~Po hiszpańsku: Pieprzony potwór!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGUT_1">~t~Po hiszpańsku: Idź do diabła!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR4_01">A może ty? Pomożesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR4_02">Dobra... No to ty! Pomożesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR5_01">Czy ktoś mi łaskawie pomoże?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR5_02">Ktoś chce pomóc?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHBAD_01">Do kitu. Ale... cóż...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHBAD_02">Świetnie. Jesteś do niczego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_01">Gdzie twój aparat?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_02">Wyciągnij aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_03">Przygotuj aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_04">~t~Po hiszpańsku: No dalej...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_01">Za blisko! Odsuń się.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_02">Upewnij się, że mnie widać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_03">Odsuń się trochę, dobra? Żeby dobrze wyszło.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_01">Jesteś za daleko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_02">Zbliż się! Chcę, żeby dobrze mnie było widać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_03">Stamtąd mnie nie widać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_01">Upewnij się, że mnie widać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_02">Chcę być na tym zdjęciu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_03">Lepiej, żeby było mnie widać, rozumiesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHGOD_01">Tak! O to chodziło.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHGOD_02">Świetnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_01">Dobra. Rób zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_02">Teraz! Pstrykaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_03">Teraz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_01">Dobrze, może być.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_02">Całkiem nieźle.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_03">Po hiszpańsku: Może być...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_01">Nie byłam gotowa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_02">Ej! Za wcześnie. Poczekaj no.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_03">Jeszcze nie! Daj mi się przygotować...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWB_01">Proszę. Za fatygę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWB_02">No, i tak wypada zapłacić.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWG_01">Proszę, należy ci się.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWG_02">Proszę, proszę. Dobra robota.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWO_01">Proszę. Takie może być.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWO_02">Świetnie. Weź to, dobrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_01">Muszę się przygotować.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_02">Daj mi się przygotować.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_03">Jeszcze nie rób.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB1_1">Dzięki za dobre chęci, mimo że kiepsko wyszło.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB2_1">Możesz już sobie iść?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB3_1">Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB3_2">~t~Po hiszpańsku: Zakuta pała.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE1_01">Bardzo doceniam twoją pomoc.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE1_02">Większość ludzi by mi nie pomogła, ale nie ty.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE2_01">Właśnie o to mi chodziło.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE2_02">Może kiedyś się jeszcze spotkamy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE3_01">To już wszystko, dziękuję. Rozumiesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE3_02">~sl:0.0:1.9~W porządku, do widzenia.~sl:~Nie chcę zajmować więcej twojego czasu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_01">No? Na co czekasz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_02">No rób to zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_03">Dobrze, rób zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_01">Zostaw mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_02">To był błąd!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_03">~t~Po hiszpańsku: To bardzo głupie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_01">Nie! Przecież dostałam go od ciebie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_02">Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_03">Przykro mi, teraz jest mój!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_FLEE_1">A bierz se tego konia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_THRN1_1">Po hiszpańsku: Ty durna łajzo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_THRN1_2">Zabiję cię!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_1">Gracias! Trzeba się było tego spodziewać!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_2">~t~Po hiszpańsku: Durna łazja!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_3">Niczego nie próbuj, bo cię zastrzelę!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT2_1">~t~Po hiszpańsku: Niezły koń!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT3_1">Adios!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_CATCH_1">Fuj! Paskudna jesteś!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_01">Co za nudy...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_02">Rany...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_03">Trzeba było po prostu jakąś kupić...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR1_1">Ej, chciałabym mieć zdjęcie ze złapaną rybą.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR1_2">Imponujące, co? Zrobisz mi zdjęcie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR2_1">~sl:0.0:3.6~No? Tylko jedno zdjęcie, ja z rybą.~sl:~Wiem, że chcesz je zrobić.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR3_1">~sl:0.0:3.3~Co ty na to? Szybko, zanim zacznie cuchnąć.~sl:~Tylko jedno zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_01">Na pewno masz to coś w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_02">Upewnij się, że jest w kadrze, nie robię tego dla przyjemności.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_03">Masz rybę w kadrze? Coś mi się nie wydaje...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_1">O, chyba coś... coś...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_2">Dobra... dobra... mam cię...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_3">Zobaczmy, co my tu mamy...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_WHOO_1">W porządku!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_01">Naprawdę? To świetnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_02">Tak! Wiedziałam, że mi nie odmówisz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_03">Doskonale. Bardzo się cieszę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_04">Cudownie! To chciałam usłyszeć.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGDK_01">Jak możesz krzywdzić to durne bydlę?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGDK_02">Zostaw tego osła w spokoju!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGHR_01">Hej, to mój koń!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGHR_02">Mój koń!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_01">Chciałam tylko zdjęcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_02">Proszę!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_03">Nie rób mi krzywdy!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANNOY_01">Jeśli nie chcesz mi pomóc, to daj mi spokój.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANNOY_02">Tracisz czas i mój, i swój. Mam dość.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANPOS_01">Jesteście bandą szumowin. Nieważne.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANPOS_02">Kretyni jesteście i tyle. Mam tego dość.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1A_01">~sl:0.0:3.0~O... Nie poznałam cię...~sl:~Może tak zakopiemy topór wojenny?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1A_02">Słuchaj, może zaczniemy od początku? Pomożesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1M_01">O, to znowu ty! Chodź tu i mi pomóż!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1M_02">Pamiętasz mnie? Potrzebuję pomocy z kolejnym zdjęciem!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1R_01">O Boże! Tylko nie ty! Odczep się!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1R_02">Nie, tylko nie ty! Udawaj, że mnie tu nie było!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL1_01">Czołem! Masz chwilkę?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL1_02">~sl:0.0:1.7~Hej, przydałaby mi się pomoc.~sl:~To zajmie tylko chwilę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_01">Wiem, że mnie słyszysz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_02">To zajmie tylko chwilę! Pomożesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_03">Co ty, boisz się czy co? No pomóż mi!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_04">Nie proszę o wiele. Pomóż mi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_05">Zamierzasz mnie ignorować?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_06">Halo! No nie daj się prosić!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_07">Nie wstydź się! To zajmie sekundę!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_01">Aha. No cóż...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_02">Dlaczego? Nie pomożesz damie w potrzebie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_03">To podłe. A myślałam, że wszyscy powinniśmy tu sobie pomagać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_04">No dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL1_01">Rozumiem, żadnych zdjęć. Skończmy na tym.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL1_02">Nie ulega wątpliwości, że skończyliśmy. Na mnie już czas.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL2_01">Daj spokój. Pozwól mi odjechać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL2_02">Mam cię dość. Jadę stąd sama, rozumiesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL3_01">Słuchaj, nie jesteśmy przyjaciółmi. Odczep się.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL3_02">Mam cię dość.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_01">Wezmę kliszę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_02">Sama je wywołam.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_03">Poproszę kliszę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_04">Wezmę kliszę, wywołam ją i wstawię zdjęcie w ramkę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_01">Daj spokój, uwolnij mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_02">Zabieraj tę linę!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_03">Uwolnij mnie! Uwolnij!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGUT_1">Chciałam tylko zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_01">No to może ty? Pomożesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_02">Ty wyglądasz mi na milszą osobę. Pomożesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_03">A może ty? Co ty na to?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_01">Może ktoś z was pomoże damie w potrzebie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_02">Wiem, że ktoś z was chce mi pomóc...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_03">No to kto mi pomoże?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_01">Kiepski z ciebie fotograf, co?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_02">No cóż, przynajmniej coś tam wyszło.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_03">Nie za dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_01">Dobra, przygotuj aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_02">No to gdzie ten aparat?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_03">Musisz wyciągnąć aparat...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_01">Chyba jesteś za blisko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_02">Może się trochę cofnij.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_03">Odsuń się trochę. Dzięki temu wyjdzie lepsze zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_01">Jesteś za daleko, żeby uchwycić szczegóły.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_02">Chcę, żeby dobrze mnie było widać! Podejdź bliżej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_03">Jesteś za daleko, zbliż się.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_01">Widać mnie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_02">Chyba nie ma mnie w kadrze...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_03">Muszę być w kadrze!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_01">Niezłe ujęcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_02">Masz dobre oko!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_03">Jest świetne!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_01">Gotowa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_02">Wszystko gotowe. Rób zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_03">Na twój znak.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_01">Niezłe. Całkiem niezłe.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_02">Widziałam gorsze. Chyba mogę je pokazać innym.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_03">Może być. Nadaje się do użytku, że tak powiem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_01">Nie byłam gotowa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_02">Cierpliwości! Zaczekaj, aż się ustawię.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_03">Nie byłam gotowa. Zrób jeszcze jedno zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWB_01">Liczą się chęci. Chyba.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWB_02">Dzięki za fatygę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWG_01">Klawe zdjęcie. Piękne dzięki.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWG_02">Dobra robota. Doceniam to.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWO_01">No dobrze. Proszę bardzo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWO_02">Dziękuję za pomoc.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_01">Muszę się przygotować...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_02">Daj mi się ustawić.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_03">Nie rób jeszcze zdjęcia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB1_1">Zapomnij o zdjęciu, dobra? Nie wyszło ci. Daj mi spokój.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB2_1">Nie potrzebuję cię już. Doceniam twoje wysiłki. Żegnaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB3_1">~sl:0.0:1.8~Zostaw mnie w spokoju.~sl:~Beze mnie będzie ci lepiej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE1_01">Dobrze wyjdę na tym zdjęciu, że tak powiem. Cholernie dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE1_02">Doprawdy nie mogę się doczekać, aż wszystkim je pokażę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE2_01">Nie potrzebuję już dzisiaj więcej zdjęć.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE2_02">O co chodzi? Chyba już skończyliśmy?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE3_01">Zostaw mnie już w spokoju, dobrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE3_02">Zaczynam tracić do ciebie cierpliwość...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_01">No co jest? Zróbże to zdjęcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_02">Nie mam całego dnia. Zrób zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_03">Nie mam całego dnia. Rób to zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_01">Dobra, podejdź tu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_02">Jedna osoba niech stanie obok mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_03">Ktoś powinien stanąć obok mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_01">No już, stańcie wokół.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_02">Stańcie wokół mnie, żeby zrobić zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_03">~sl:0.0:1.8~Jeśli mamy zrobić to zdjęcie,~sl:~to musicie stać przy mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_01">Ej, mówiłam, żeby mnie związać, nie nosić.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_02">Postaw mnie na ziemię.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_03">Nie, nie chcę, żeby mnie ktoś nosił.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_01">Dobra, zdjęcie gotowe. Rozwiążcie mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_02">Już po wszystkim, ale trzeba mnie rozwiązać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_03">Możecie rozciąć więzy?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_01">To bardzo niemądre z twojej strony. Rozwiąż mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_02">Rozwiąż mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_03">Uwolnij mnie! To zaczyna boleć.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_01">Nikogo tu nie ma...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_02">Co za kabała...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_03">Światło się marnuje...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_01">Dobrze, teraz jedna osoba niech zrobi zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_02">Ktoś z was musi obsługiwać aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_03">Kto ma aparat?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOPED_1">No dobra. A więc nici z tego zdjęcia...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOPSE_1">Chcesz sobie stroić żarty? Mam tego dość.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR1_1">~sl:0.0:1.4~O, dobrze, słuchaj.~sl:0.0:3.5~Zróbmy sobie wszyscy zdjęcie jak ze sceny w teatrze.~sl:~Takie dramatyczne...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR1_2">Czym byłoby życie bez odrobiny rozrywki, prawda?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR2_1">~sl:0.0:1.8~No dalej, ustawmy scenkę.~sl:~Taką ekscytującą, trochę niebezpieczną.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR2_2">~sl:0.0:3.6~Niech jedna osoba zrobi zdjęcie, a druga stanie ze mną.~sl:~Raz się żyje, no nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR3_1">~sl:0.0:2.8~To nie zajmie długo! Zabawmy się.~sl:~Życie jest krótkie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFR2B_1">~sl:0.0:2.6~No dalej! Ustawmy razem scenkę.~sl:0.1~Żeby było ekscytująco i trochę niebezpiecznie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFR2B_2">Jedna osoba niech robi zdjęcie. Raz się żyje, co nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_01">Nie wiem, czy wszyscy są w kadrze...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_02">Jesteśmy w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_03">Musimy być razem na zdjęciu...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_01">Widzisz wszystkich?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_02">Wszystkich widać?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_03">Wszyscy muszą znaleźć się na zdjęciu...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_01">Broń w moją głowę. Muszę wam zaufać...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_02">Dobra, celujcie mi w głowę...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_03">Broń w moją głowę, że niby to napad.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_01">Dobra, broń w górę!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_02">A teraz broń wysoko do góry.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_03">Wyciągnijcie broń i skierujcie ją w górę!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_01">No dobrze. To teraz niech mnie ktoś zwiąże.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_02">Ktoś musi mnie spętać. Tylko nie za mocno.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_03">Ktoś mnie zwiąże w końcu czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT1_1">~sl:0.0:2.3~Dobra. To niech ktoś wymierzy we mnie broń.~sl:~Tylko wymierzy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT1_2">A druga osoba niech zrobi zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT2_1">~sl:0.0:2.8~Stańcie wokół mnie i wymierzcie w moją głowę.~sl:~To będzie prawdziwa sztuka.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT2_2">A jedna osoba niech zostanie i obsługuje aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG1_1">~sl:0.0:2.5~Dobra, jedna osoba niech mnie zwiąże i stanie obok,~sl:~jakbym była ściganym przestępcą.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG1_2">A druga osoba niech zrobi zdjęcie. Ale będzie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG2_1">~sl:0.0:2.3~Niech jedna osoba mnie zwiąże, a reszta~sl:~niech nade mną stanie, że niby jestem pojmana.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG2_2">Tylko ktoś musi zrobić to zdjęcie, prawda?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP1_1">Dobra, niech ktoś stanie przy mnie i uniesie broń.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP1_2">Wyglądaj groźnie. Druga osoba niech zrobi zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP2_1">~sl:0.0:1.2~Dobra, to może tak...~sl:~Podejdźcie do mnie i unieście broń.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP2_2">~sl:0.0:3.3~Ale jedna osoba musi zostać, żeby zrobić zdjęcie.~sl:0.4~Naturalnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT1_1">No to już, zeskakuj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT2_1">Jeśli mam wsiąść, to ty musisz zejść.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT3_1">No? Złaź z tego konia!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH1_1">No dobra, przyprowadź tu konia, żebym mogła na niego wsiąść.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH2_1">Chodź, tutaj. Rusz to zwierzę!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH3_1">Co tak długo? Przyprowadź tu tę piękność.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_01">Kiedy trzeba konia, to nigdzie go nie ma...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_02">Złe światło...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_03">No już... dawaj...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_NOHR_1">Dobra, spacerowiczu, daj mi spokój.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR1_1">~sl:0.0:3.4~Piękne zwierzę. Co powiesz na to,~sl:~żebym sobie zrobiła na nim zdjęcie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR2_1">~sl:0.0:3.8~To zajmie chwilę. Ja wskoczę na grzbiet, a ty zrobisz zdjęcie.~sl:~Zgódź się. To idealne miejsce.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR3_1">~sl:0.0:4.4~No i co? Co powiesz? Myślę, że to świetnie wyjdzie.~sl:~Znam się na koniach.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_01">Jesteśmy razem w kadrze? Ja i zwierzę?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_02">Chcę się znaleźć na zdjęciu razem z koniem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_03">Udało ci się nas złapać w kadr? Mnie? I konia?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE1_1">I jak? Będzie ostre?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE2_1">Tak lepiej. Myślę, że dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE3_1">Podoba mi się twój tok myślenia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE4_1">W porządku! Jak wyszło?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_REAR_1">O, hej!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER1_1">~sl:0.0:2.8~Ej, masz może konia w pobliżu?~sl:~Potrzebuję jednego do czegoś, nad czym pracuję.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER1_2">~sl:0.0:2.0~To zajmie tylko chwilę i przy okazji zarobisz.~sl:~Nie jest niebezpieczne...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER2_1">To jak? Masz konia czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER3_1">~sl:0.0:1.5~Nie masz konia, rozumiem.~sl:~Pewnie ciekawi cię, co robię, ale ja nie mam z ciebie żadnego pożytku.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_YAYHR_1">O, patrzcie no. Co za piękność.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_01">Trzeba było odpuścić!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_02">Zawsze stawiam na swoim!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_03">Już po tobie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_01">Nie zbliżaj się!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_02">Teraz jest mój! Odwal się!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_03">Nic już nie zrobisz, koń należy do mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_FLEE_1">Dobra no! Zrobiłam błąd, jasne? Nie zabijaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_THRN1_1">Szlag! Durny koń!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT1_1">~sl:0.0:3.4~Ha! Dorwałam naiwniaka. Dzięki za konia.~sl:~Jest naprawdę piękny.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT1_2">Nie kombinuj, bo strzelę! I jestem w tym świetna.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT2_1">Świetnie się na nim jeździ.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT3_1">Wszędzie pełno idiotów!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_01">No dobrze. Tylko się przygotuję.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_02">Dobra, ustawię się.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_03">Tak? To dobrze. Chwila, tylko się przygotuję.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGHR_1">Szlag, to nie twój koń!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_01">To tylko zdjęcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_02">Dajże spokój! Co, u licha?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_03">Ładujesz się w cholerne kłopoty.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANNOY_01">Dajmy sobie spokój. Nie traktujesz tego poważnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANNOY_02">Myślałem, że mi pomożesz. Myliłem się.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANPOS_01">Nikt z was do niczego się nie nadaje.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANPOS_02">Czego ja się po was spodziewałem...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_01">Dobra. To przestań marnować mój czas.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_02">A, rozumiem. Boisz się niebezpieczeństwa? No tak.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_03">~sl:1.0~No dobra. Tak myślałem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL1_01">Jak nie chcesz pomóc, to w porządku. Nie musisz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL1_02">Skończyliśmy już.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL2_01">Nie mamy już wspólnych interesów.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL2_02">No już. Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL3_01">Idźże stąd, cholera.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL3_02">Wypieprzaj stąd jak najdalej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_01">Ja wezmę zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_02">Wezmę je.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_03">Zdjęcie jest dla mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_04">Zdjęcie zabieram ze sobą.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_01">Ej! Uwolnij mnie! Nic ci nie zrobiłem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_02">Uwolnij mnie, psiakrew.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_03">Tak w ogóle, to na cholerę ci to?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGUT_1">Co za łajza! Chciałem tylko zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR4_01">A ty? Zrobisz mi zdjęcie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR4_02">A co z tobą? Możesz mi pomóc?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR5_01">Czy ktoś tu zechce pomóc? Zapłacę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR5_02">Ktokolwiek... śmiało...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHBAD_01">Szlag... to było okropne.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHBAD_02">Nie znasz się na tym za bardzo, co?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_01">Będzie potrzebny aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_02">Przygotuj aparat. Wiem, że masz swój.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_03">Dobra, wyciągnij aparat. Dalej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_01">Odsuń się trochę, bo stoisz za blisko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_02">Za blisko na dobre zdjęcie. Wiem przecież.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_03">Co tak blisko? Cofnij się trochę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_01">Musisz mnie przecież widzieć. Jesteś za daleko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_02">Jesteś za daleko, żeby zrobić dobre zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_03">Z takiej odległości nie zrobisz dobrego zdjęcia. Chodź!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_01">Widzisz mnie w ogóle?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_02">Celujesz we mnie czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_03">Lepiej, żebym znalazł się na tym zdjęciu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHGOD_01">O, naprawdę dobre!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHGOD_02">Niezłe ujęcie. Będzie dobrze wyglądać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_01">Dobra, jestem gotowy. Rób zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_02">Możesz robić to zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_03">Gotowy. Jazda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHOK_01">Dobra, wygląda nieźle.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHOK_02">Ładne, ładne.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_01">Za szybko! Mówiłem, żeby poczekać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_02">Poczekaj, aż powiem, cholera.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_03">Za szybko. Musisz chwilę poczekać.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWB_01">Trzymaj. Za fatygę.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWB_02">Masz. Za starania...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWG_01">Doceniam pomoc. Trzymaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWG_02">Proszę bardzo. Cholera, ale jestem przystojny.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWO_01">Trzymaj, to za twoją pomoc.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWO_02">Dzięki ci za to.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_01">Tylko się przyszykuję.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_02">Chwila, zaraz będę gotowy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_03">Powiem, jak będę gotowy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB1_1">Powodzenia następnym razem...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB2_1">~sl:0.0:2.3~Słuchaj, to zdjęcie było do niczego.~sl:~Może po prostu się rozejdźmy, co?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB3_1">Zostaw mnie wreszcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE1_01">~sl:0.2:1.6~Dzięki za całą pomoc.~sl:0.6~Masz dobre oko do zdjęć.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE1_02">~sl:0.0:1.8~Wiesz, większość ludzi jest za głupia,~sl:~żeby pomóc z czymś takim.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE2_01">~sl:0.9~Chętnie pokażę je chłopakom z miasta.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE2_02">Może jeszcze się kiedyś spotkamy...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE3_01">Teraz poradzę sobie już sam.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE3_02">Słuchaj, ja jednak wolę samotność, rozumiesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_01">No róbże to zdjęcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_02">Nie stój bezczynnie. Rób zdjęcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_03">Na co czekasz, do licha?</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_ANIMAL">Wróg</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_DS">Miłośniczka ryzyka</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_FS">Poszukiwaczka sławy</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_OBJ">Zadanie</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_TS">Miłośnik emocji</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA">Weź aparat.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_ANIMAL">Wybierz aparat z koła wyboru przedmiotów i zrób zdjęcie miłośnika emocji przy zwierzęciu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_ANIMAL_DS">Wybierz aparat z koła wyboru przedmiotów i zrób zdjęcie miłośniczki ryzyka przy zwierzęciu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_CLIFF">Wybierz aparat z koła wyboru przedmiotów i zrób zdjęcie miłośnika emocji na krawędzi urwiska.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_FISH">Wybierz aparat z koła wyboru przedmiotów i zrób zdjęcie poszukiwaczki sławy trzymającej złowioną rybę.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_GANG">Wybierz aparat z koła wyboru przedmiotów i zrób zdjęcie poszukiwaczki sławy, przy której pozują inni gracze.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HOGTIED">Wybierz aparat z koła wyboru przedmiotów i zrób zdjęcie związanej poszukiwaczki sławy, przy której pozują inni gracze.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HORSE">Wybierz aparat z koła wyboru przedmiotów i zrób zdjęcie poszukiwaczki sławy, gdy dosiada ona twojego konia.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HORSE_DS">Wybierz aparat z koła wyboru przedmiotów i zrób zdjęcie miłośniczki ryzyka siedzącej na twoim koniu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_DISMOUNT_DS">Zsiądź ze swojego konia obok miłośniczki ryzyka.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_DISMOUNT_FS">Zsiądź ze swojego konia obok poszukiwaczki sławy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_DS">Zaczekaj, aż miłośniczka ryzyka podejdzie bliżej i weźmie kliszę.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_FS">Zaczekaj, aż poszukiwaczka sławy podejdzie bliżej i weźmie kliszę.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_TS">Zaczekaj, aż miłośnik emocji podejdzie bliżej i weźmie kliszę.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_ANIMAL_DS">Uchwyć w kadrze miłośniczkę ryzyka i dzikie zwierzę za pomocą aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_ANIMAL_TS">Uchwyć w kadrze miłośnika emocji i dzikie zwierzę za pomocą aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_CLIFF_TS">Uchwyć w kadrze miłośnika emocji za pomocą aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_FISH_FS">Uchwyć w kadrze poszukiwaczkę sławy i konia za pomocą aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_GANG_FS">Uchwyć w kadrze poszukiwaczkę sławy i pobliskich graczy za pomocą aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_HORSE_DS">Uchwyć w kadrze miłośniczkę ryzyka i konia za pomocą aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_HORSE_FS">Uchwyć w kadrze poszukiwaczkę sławy i konia za pomocą aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GATHER">Stań obok poszukiwaczki sławy i spójrz na aparat.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GATHER_CAMERAMAN">Zaczekaj, aż gracze staną obok poszukiwaczki sławy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNS_CAMERAMAN">Zaczekaj, aż gracze wycelują broń.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNSAIMED">Wyceluj broń w poszukiwaczkę sławy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNSUP">Skieruj broń w górę.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HOGTIE">Spętaj poszukiwaczkę sławy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HORSE_DS">Doprowadź swojego konia do miłośniczki ryzyka.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HORSE_FS">Doprowadź swojego konia do poszukiwaczki sławy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_MORE_FS">Potrzeba więcej graczy, by pomóc poszukiwaczce sławy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_PHOTO">Zrób zdjęcie.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_RETURN_FS">Wróć z większą liczbą graczy, by pomóc poszukiwaczce sławy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_ANIMAL_DS">Miłośniczka ryzyka oferuje zapłatę, której wysokość zależy od jakości zdjęcia. Przytrzymaj ~INPUT_AIM~, aby ją poinstruować.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_FS">Poszukiwaczka sławy oferuje zapłatę, której wysokość zależy od jakości zdjęcia.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_HORSE_DS">Miłośniczka ryzyka oferuje zapłatę, której wysokość zależy od jakości zdjęcia.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_TS">Miłośnik emocji oferuje zapłatę, której wysokość zależy od jakości zdjęcia. Przytrzymaj ~INPUT_AIM~, aby go poinstruować.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_TOO_CLOSE">Odsuń się, zanim zrobisz zdjęcie.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_TOO_FAR">Zbliż się, zanim zrobisz zdjęcie.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_ILO_POSE">Każ pozować</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_ILO_STEP">Każ się cofnąć</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHK_FAIL_1">Wóz... Pani Bassey...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHK_FAIL_2">~t~Po hiszpańsku: Cholera!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHK_FAIL_3">Wynoszę się stąd...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHK_FAIL_4">~t~Po hiszpańsku: O mój Boże...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGD_01">Przestań! Ja tylko powożę!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGD_02">~t~Po hiszpańsku: Odbiło ci!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGH_01">Przestań! Co jest z tobą nie tak?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGH_02">To tylko koń!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGP_01">Co ty mi robisz?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGP_02">Dosyć, dosyć!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGW_01">Hej! To porządny wóz, nie niszcz go!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGW_02">Przestań! Co ty, do diabła, wyprawiasz?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGPW_01">Co ty wyprawiasz? Zrobisz mi krzywdę!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGPW_02">Dość już! Przestań natychmiast!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK1_01">O, dobra robota!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK2_01">Zabierz mnie do woźnicy, proszę.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK3_01">~sl:0.0:2.5~Bezpieczna, ale Luis palcem nie kiwnął... ~sl:~Chyba go wywalę i zatrudnię ciebie...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK4_01">Dokąd się wybierasz? Zabierz mnie do woźnicy. Teraz.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK5_01">Ejże! Gdzie się wybieramy?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK6_01">O co tu chodzi? Zabierz mnie z powrotem! Chyba nie masz niecnych zamiarów, co?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK7_01">To jakiś absurd! Odwieź mnie do Luisa! Natychmiast!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK8_01">A, chcesz mnie porwać! Wiedziałam! Wiedziałam!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_1">Ostatni raz zatrzymujemy się przy drodze, Luis. Ostatni raz.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_2">Tak, proszę pani. Bardzo mi przykro.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_3">Byłam dla ciebie miła, Luis. Nawet kupiłam ci nowe ubrania</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_4">i pozwoliłam użyć koni, żebyś załatwił swoje sprawy, gdy byłam niedysponowana.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_5">Tak. Tak, to prawda. Jest pani dla mnie bardzo dobra.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_6">Tak, a ty w ten sposób odpłacasz mi za moją dobroć? Mało co karku nie skręciłam.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_7">Zastanawiam się, czy nie powinnam cię ukarać, Luis.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_8">Tak, proszę pani...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_9">Jedź szybko i nic nie mów. Głowa mi pęka.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_10">Tak, proszę pani...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BYE1_1">Dzięki raz jeszcze! To było imponujące.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BYEF_1">Ja... Niedobrze. Muszę się stąd zabierać.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_CRSB_1">A ty? To ci dopiero pomoc. Precz.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_CRSH_01">Oj, a już myślałam, że... O Boże...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_CRSH_02">I gdzie ten Luis? Co za wałkoń. Trafi za to w kajdany! Prawie kark skręciłam...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DEAD_1">To już koniec!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DESH_1">Po hiszpańsku: Potwór!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DESHW_1">Koń! Ratunku! Atakują mnie!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DESW_1">Po hiszpańsku: Cholera!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DESW_2">Wynoszę się stąd.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_FOLP_1">Nie chcę, żeby ktokolwiek teraz za mną łaził. Zostaw mnie.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_FOLW1_1">Co ty robisz? Nie znam cię. Daj mi spokój.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP1_1">Zatrzymać dyliżans! Zatrzymać konie! Boże, pomocy!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP2_1">Niech ktoś zatrzyma dyliżans!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP3_01">W środku ktoś jest! Zaraz się rozbije!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP3_02">Proszę cię! Zatrzymaj ten wóz!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP3_03">Jazda, dogoń ten wóz, już!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HOPD_1">Hola! To własność prywatna! Złaź!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HOPP_1">Mój Boże, co ty tu robisz? Wynocha!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP1_1">Nie mogę wyjść! Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP2_1">Nie mogę tym sterować!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP3_01">Czy ktoś może mi pomóc, proszę?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP3_02">Zaraz umrę!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP3_03">Proszę! Nie chcę tak umierać!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_ONW_1">Och, dzięki Bogu! Proszę, zatrzymaj ten wóz! Szybko!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_ONWB_01">Opanuj konie! Nie ma czasu!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_ONWB_02">Zapanuj nad wozem, zanim będzie za późno!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_SCLD_1">Luis! Wypada dać jakąś nagrodę. I to prędko.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_SCLD_2">Tak, proszę pani. Naturalnie.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_TAKE_01">Proszę. Weź to... Dziękuję. Dios, było tak blisko katastrofy...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_THK1_1">~t~Po hiszpańsku: Dzięki Bogu.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_THK1_2">Udało ci się! Bardzo się cieszę, że cię widzę...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_WSD_1">Co jest? Dios! Gdzie ty się wybierasz?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_WSD_2">~t~Po hiszpańsku: Boże, nie...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_WSP_1">Luis... Co się dzieje...? Zatrzymaj się, proszę...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_WSP_2">Co? Zatrzymaj się natychmiast!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGD_01">~t~Po hiszpańsku: Idź do diabła!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGD_02">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGH_01">Nie dotykaj go!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGH_02">Zostaw tego konia w spokoju!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGP_01">Nie! Proszę, przestań!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGP_02">Dosyć!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGP_03">~t~Po hiszpańsku: Boże, uratuj mnie!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGW_01">Hej! Niszczysz porządny wóz!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGW_02">~t~Po hiszpańsku: Ty łajzo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGPW_01">Proszę, jestem uwięziony! Nie krzywdź mnie!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGPW_02">Możesz zrobić mi krzywdę! Proszę!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK1_1">Udało ci się! Jestem uratowany.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK2_1">Możesz zawieźć mnie z powrotem? Moja prima pewno o mnie się martwi.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK3_1">~sl:0.0:3.2~Powozi za mnie, ale jesteśmy sobie bliscy.~sl:0.3~Bardzo mnie kocha, pewnie odchodzi od zmysłów.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK4_1">Na pewno dobrze jedziemy? Halo? Czy to dobra droga?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK5_1">Chyba... tędy nie dojedziemy do mojej primy. Dokąd mnie zabierasz?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK6_1">Zawróć. Halo! To mi się nie podoba! Ani trochę.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK7_1">Zabierz mnie do niej, ale już. Ale już!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK8_1">Wiem, co kombinujesz. Chcesz mnie zabić! Nie!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_1">Jestem roztrzęsiony. Nie wierzę, że to się stało.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_2">Nic ci nie jest.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_3">Co się w ogóle stało? Klepnęłaś konia czy co? Kiepski żart!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_4">To byłby świetny żart! Ale, niestety, nikogo nie klepnęłam.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_5">Niech no tylko dowie się o tym twój tio.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_6">Na pewno się ucieszy, że Pistolero wciąż żyje.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_7">Boki zrywać. Boki zrywać! Plecy mnie bolą.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_8">~t~Po hiszpańsku: Aleś ty delikatny.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BYE1_1">Nie chcesz czasem zabrać go ze sobą? Tylko pytam...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BYEF_1">Słuchaj... Nigdy mnie tu nie było, nic...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BYEF_2">~t~Po hiszpańsku: Co za łachudra...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_CRSB_1">Mogłem zginąć! A ty nic? Nie tak traktuje się bliźnich... Ja... jestem powszechnie szanowany!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_CRSH_1">O! Jeszcze żyję? Jak...? Niemożliwe...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_CRSH_2">Gdzie ja jestem...? I co mam teraz zrobić?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_CRSH_3">Po hiszpańsku: Kuzynko? Kuzynko?! Na pomoc!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_DEAD_1">Dios mio!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_DESH_1">~t~Po hiszpańsku: Szlag by cię! Szlag by cię!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_DESHW_1">O Boże, dlaczego?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_DESW_1">Dios, nie!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_FAIL_1">Nie dało się go powstrzymać? Mój koń... Mój kuzyn... Jasna cholera, będę się musiała tłumaczyć. Szlag.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_FOLP_1">Nie śledź mnie.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_FOLP_2">Po hiszpańsku: Kuzynko?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_FOLW1_1">Ej. Przestań mnie śledzić. Idź sobie.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP1_1">Szlag! Niech ktoś zatrzyma dyliżans!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP2_1">Ktokolwiek! Ten dyliżans!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP3_01">Mój kuzyn jest w środku!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP3_02">Ktoś jest w środku!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP3_03">Mój koń zwariował, zatrzymajcie go! Zatrzymać dyliżans!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HOPD_1">Hola, natychmiast stąd złaź!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HOPP_1">Kim jesteś?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP1_1">Pomocy, pomocy! Ja tu zginę!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP2_1">Nie mogę nic zrobić!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP3_01">Błagam, ratuj mnie!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP3_02">Pomóż mi! Szybko!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP3_03">Zaraz umrę!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_ONW_01">Tak! Sam Bóg mi cię zesłał!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_ONW_02">Zatrzymaj wóz! Zatrzymaj go!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_ONWB_01">Dlaczego się nie zatrzymujemy? Prędko!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_ONWB_02">Musisz przejąć wodze! Wodze, mówię!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_SCLD_1">Prima! Mało co nie zginąłem! Co się stało? Jak mogłaś mnie tak wystraszyć?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_SCLD_2">Nic ci nie będzie.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_TAKE_1">Proszę. Dziękuję za pomoc. Cieszę się, że jest wśród żywych...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_THK1_1">Pistolero żyje. Mój kuzyn też, jak widzę?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_WSD_1">No nie... Pistolero, ej! Ej!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_WSP_1">Halo? Co tu się dzieje? Kuzynko?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_WSP_2">Kuzynko! Gdzie ja jadę? Gdzie jesteś?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGD_01">To jakieś żarty?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGD_02">Ty kupo gówna!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGH_01">Ej, to tylko zwierzę!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGH_02">Ej, zostaw tego konia w spokoju.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGW_01">Ej, to moja własność!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGW_02">Łapy precz od mojego wozu!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_BYE1_1">Wszystkiego dobrego.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_BYEF_1">Świetnie. Piękna mi pomoc. Wielkie dzięki.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_DESH_1">Co ci do łba strzeliło?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_DESW_1">Kurwa! Niech cię szlag!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_FAIL_1">Więc, gdzie mój wóz? Udało ci się go odzyskać, czy nie?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_FOLW1_1">Nie szukam towarzystwa.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP1_1">Ej! Zatrzymaj wóz!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP2_1">Pospiesz się. Zatrzymaj go!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP3_01">Cholera, nie zatrzyma się!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP3_02">Pieprzony koń się spłoszył, zatrzymaj wóz!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP3_03">Zrób coś, błagam! Nie mogę stracić tego wozu!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HOP_1">Hej! Precz z mojego wozu.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_STAY_1">Tylko się przyglądasz? Dzięki za nic.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_STAY_2">Nikomu się to nie spodoba...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_STAY_3">I cóż robić?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_TAKE_1">Trzymaj. Dziękuję za pomoc.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_THK1_1">Tak! Brawo. Koń może i głupi, ale wozu stracić nie mogłam.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_WSD1_1">Szlag, nie dzisiaj...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_WSD1_2">Stać! Stać!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGD_01">O co ci, u licha, chodzi?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGD_02">Ty zawszona cholero!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGH_01">Hej! Wydałem cztery dolce na tę szkapę!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGH_02">Zabij se swojego konia!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGW_01">Hej, to wóz mojego brata!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGW_02">Przestań wyżywać się na tym wozie!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_BYE1_1">Na mnie już czas.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_BYEF_1">Wielkie dzięki za pomoc... Jezu. Co za parszywy dzień.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_DESH_1">Niech cię szlag! Niech cię szlag!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_DESW_1">Ty... ty... A niech cię cholera! Kurwa!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_FAIL_1">Co z moim wozem? Co się stało, do diabła? To ma niby być pomoc?!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_FAIL_2">Co za gówno. Jeszcze tego mi brakowało. I co, mam teraz niby iść na piechotę?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_FOLW1_1">Skończyliśmy? Przestań mnie śledzić.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP1_1">Ty tam! Zatrzymaj ten wóz!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP2_1">Na co czekasz? Goń za moim wozem!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP3_01">Szybko, zaraz się rozbije!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP3_02">Już po wozie! Szybko, szybko!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP3_03">Jak masz pomóc, to pomóż! Goń go!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HOP_1">Co ty robisz? Jazda z mojego wozu!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_STAY_1">Będziesz tak patrzeć? Ale z ciebie łachudra.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_STAY_2">Do diabła. Czego ja się spodziewałem? W tych stronach żyją same durnie. Trza było się domyślić, że koniowi szajba odbije.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_STAY_3">Tyle dobrze, że to wóz mojego durnego brata. A niech go cholera...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_TAKE_1">Proszę. To za fatygę.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_THK1_1">Ha.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_THK1_2">A niech mnie, udało ci się. Koń, wóz i w ogóle. Dobra robota.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_WSD1_1">Zawszona chabeta. Dokąd się wybierasz, ty kupo mięsa?</string>
  <string name="orerc¤0X1232EFB2">Kolekcjoner</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_DRIVER_BLIP">Woźnica</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_HELP_RETURN_WAGON_CART">Zwróć wóz właścicielowi ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~, aby mieć szansę na nagrodę.</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_HELP_RETURN_WAGON_COACH">Zwróć dyliżans właścicielowi ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~, aby mieć szansę na nagrodę.</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_PASSENGER_BLIP">Pasażer</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_WAGON_BLIP">Wóz</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_GIVE_MEAT">Daj: ~a~</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_LEAVE_ILO">Odmów</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_NO_MEAT">Przekaż upieczono mięso</string>
  <string name="orewm¤NB_WILDMAN_BLIP_NAME">Nieznajomy</string>
  <string name="orewm¤NB_WILDMAN_GIVE_HELP">Przygotuj wymaganą żywność i daj ją nieznajomej osobie ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~, jeśli chcesz pomóc.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_1">~sl:2.2:1.2~Nie znasz mnie...~sl:0.7~Ale ja znam ciebie... Czekałem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_2">~sl:0.0:1.7~Obserwowałem cię.~sl:1.7:3.7~Nieźle sobie poczynasz...~sl:1.1:1.5~Przypominasz mi mnie...~sl:2.0:1.5:1~kiedym...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_3">~sl:0.0:1.4:1~Długo już się tułam.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALL_1">~sl:2.0~Witam.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALLOUT_1">Hej. Przy ognisku siedzi jakiś dziwny człek.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALLOUT_2">~sl:0.0:1.2~Nie znam go...~sl:~Ale chyba on zna ciebie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CRIPPS_1">To... kto to u licha był?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_DECLINE_1">~sl:0.0:2.8~To takie z ciebie ziółko?~sl:~Nie podzielisz się orzechami, bojaźliwa wiewiórko?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_DECLINE_2">Dobra. Ale jeszcze nie skończyliśmy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_HELP_1">Dasz mi coś do jedzenia? Kiszki marsza mi grają...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_HELP_2">~sl:0.0:2.8~Mięso? Soczyste, pieczone mięso...~sl:~Dobre... takie dobre...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_IDLE_1">~sl:0.0:1.5~Pogadasz z nim czy nie?~sl:~Przyprawia mnie o gęsią skórkę...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_ITLEAVE_1">~sl:0.0:4.8:1~Do zobaczenia. Mogę na ciebie liczyć...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_LEAVES_1">~sl:2.4~No to ja, ten, tego... polezę...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_NAPPRCH_01">Nie bój się... Przyjacielu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_NAPPRCH_02">Czego się boisz? Chcę tylko... Pogadaj ze mną...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_THANKS_1">~sl:2.7:4.0~Tak! Życzliwość.~sl:2.1~Życzliwość...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_WAIT1_1">Niech się dobrze wysmaży, zaczekam...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_WAIT2_1">~sl:0.0:2.5~Dobra, dobra...~sl:1.8:1.3:1~Umieram z głodu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_1">~sl:1.4~Nie próżnujesz... ja też nie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_2">~sl:0.0:3.1~Odwiedziłem rodzinę, wiesz?~sl:0.0:2.9~Dawnośmy się nie widzieli. Tęsknili za mną...~sl:0.8~Rozłąka boli.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_3">~sl:0.0:1.6~A co z twoją rodziną?~sl:2.8:3.0~Wielka pustka,~sl:0.9~wielki smutek w środku...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_4">~sl:0.0:2.4~Zawsze kończymy w samotności, nie?~sl:0.0:2.9~Ano, jesteś samotną ptaszyną, jak ja.~sl:2.8~Zawsześmy sami...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CALL_1">~sl:0.0:2.0:~Ty i ja, znów razem?~sl:1.4:1.0:1~Hm.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CALLOUT_1">Ten... ten dziwny człowiek znów tu jest.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CRIPPS_1">Chyba cię lubi... No cóż.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_DECLINE_1">~sl:0.0:2.4~Masz zgniłe serce...~sl:0.8~Pewnego dnia splunę na ciebie ostatnim zębem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_HELP_1">~sl:0.0:2.7~Samotna ptaszyna... Trzeba mi mięsa.~sl:0.5:2.1~Smakowitego, tłuściutkiego,~sl:1.1~skwierczącego mięsa... Wiem, że masz...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_ITLEAVE_1">Jeszcze się zobaczymy. I to nie raz, jakom żyw...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_LEAVES_1">~sl:0.0:3.7~Mogłem się domyślić... Widziałem, co robisz.~sl:0.0:1.5~Bierzesz wszystko dla siebie!~sl:0.8~Spasła świnio.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_THANKS_1">~sl:0.0:1.1~Tak!~sl:2.6:1.5:1~Wiedziałem, że masz serce.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_WAIT1_1">~sl:2.0~Daj mi mięso...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_WAIT2_1">~sl:0.0:4.0:1~Nie masz litości... Choć nie myślałem, że aż tak...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_1">~sl:0.0:1.8~Czuję, że nadciąga chłód...~sl:1.8~Śmiertelny chłód, czuję go w kościach...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_2">~sl:0.0:2.3~Nie słyszę już rodziny...~sl:0.0:2.0~Byłem tam, gdzie leżą, ale...~sl:2.6~w ziemi ostały się tylko zęby...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_3">Grzechoczą na wietrze...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_4">~sl:0.0:4.7:1~Zostały mi po nich jedynie wspomnienia.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_5">Kiedyś byłem szczęśliwy... Miałem książki i dobre buty.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CALL_1">Pamiętasz mnie?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CALLOUT_1">~sl:0.0:2.9~Trzeci raz... Dziwnie ten człek pachnie.~sl:~Może to przez to mięso?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CRIPPS_1">Pozwolisz mu tu stale przychodzić?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_DECLINE_1">~sl:0.0:2.3~Wiem, że masz mięso.. Ty...~sl:1.2:2.0~Powinienem...~sl:4.6:2.4~Ta pieśń rozbrzmi,~sl:~gdy sczeźniesz...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_HELP_1">~sl:0.0:1.2~Nie mogę polować...~sl:0.0:2.9~Łokcie mnie okropnie bolą, a kolana chrzęszczą...~sl:~Dasz mi mięso? Potrzebuję mięsa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_ITLEAVE_1">~sl:0.0:4.0~Na razie. Chyba że wpierw zobaczę się z rodziną...~sl:0.5~O ile mi się poszczęści...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_LEAVES_1">~sl:0.0:1.8~Dobra, dobra!~sl:4.2:2.5~Znajdę sobie... soczystą fretkę...~sl:0.6~świeżo zabitą...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_THANKS_1">~sl:0.7:~Masz dobre serce... Dobre i życzliwe.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_WAIT1_1">~sl:0.0:2.3~Jeśli mnie nie nakarmisz, to...~sl:1.2~Daj mi mięso...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_WAIT2_1">~sl:0.0:2.0~Daj mi je!~sl:1.2~Proszę. No już.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_1">~sl:0.0:1.9~Kiedyś pracowałem z mułami.~sl:~Ciężko i długo, długo i ciężko...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_2">~sl:0.0:3.5~Tęsknię za zarabianiem forsy. Ale mój łeb nie...~sl:1.3~Tyle z nikim nie rozmawiałem... Robi się za głośno...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_3">~sl:0.0:1.5~Mój brat miał cztery lata.~sl:0.7~Ludzie przebrani za zwierzęta... pustoszyciele...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_4">~sl:0.0:2.2~Skradli światło z jego oczu...~sl:3.6~Nieważne.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_5">~sl:0.0:3.4~Może ich zabijesz, tych, co to zrobili...~sl:1.2:1.6:~Może już padli z twojej ręki...~sl:3.1~To nieistotne.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_6">I tak wszyscy umrzemy... mam nadzieję.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CALL_1">~sl:0.0:0.8:1~Wracasz.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CALLOUT_1">Siedzi przy ognisku. Znowu.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CRIPPS_1">Myślisz, że wreszcie przystanie tu przyłazić?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_DECLINE_1">~sl:0.0:5.2~Myślałem... Myślałem... Samolub!~sl:0.5~Bierze, bierze, bierze, jak cała reszta...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_HELP_1">~sl:0.0:3.3~Wiesz, po co przychodzę... Wiesz, że...~sl:1.5:2.0~Jesteśmy tacy sami, prawda?~sl:0.8~Tylko bierzemy. A teraz dawaj.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_ITLEAVE_1">No dobrze. Idę stąd... donikąd.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_LEAVES_1">Jak chcesz. Na mnie już czas.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_THANKS_1">~sl:2.7~Tak!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_WAIT1_1">Dawaj mięso. Chcę mięso.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_WAIT2_1">~sl:0.0:2.2~Bo zaszczam ci ognisko.~sl:3.2~Dawaj.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_1">~sl:0.0:2.4~Kiedy mi pomożesz?~sl:1.2~Kiedy coś zaradzisz na mój problem?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_2">~sl:0.0:2.9~Cały czas ich widzę... na górze...~sl:0.0:4.7:1~Biegają za moimi oczami... Czekają na mnie... ale co bym nie zrobił...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_3">~sl:0.0:2.4~Kiedyś złapałem do ręki nietoperza~sl:0.0:4.0~i odstrzeliłem mu łeb kulą,~sl:~którą zrobiłem z zęba mojej matki...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_4">~sl:0.0:1.6~Prę naprzód...~sl:1.0~A my się spotykamy, przez wieczność...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_5">~sl:0.0:2.9~Przez wieczność, przy tym ognisku.~sl:1.6:1.9~Dopóki nie będę podróżował od tysięcy godzin~sl:~i od setek lat, i...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_6">To się nie skończy, dopóki tego nie skończysz.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CALL_1">~sl:0.0:1.0:1~Ej...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CALLOUT_1">~sl:0.0:2.9~Twój dziwny znajomy znów siedzi przy ognisku.~sl:~Ile to jeszcze będzie trwało, co?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CRIPPS_1">Dziwny człek.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_DECLINE_1">~sl:0.0:2.7~Nie dasz mięsa? Nie?~sl:1.5~Nie zapomnę ci tego. Nigdy.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_HELP_1">Jestem głodny. Chcę mięsa. Pieczonego, tłuściutkiego mięsa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_ITLEAVE_1">~sl:5.5~Krew... w powietrzu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_LEAVES_1">~sl:0.0:5.1~Jeszcze tu wrócę. Zawsze tu będę, już na wieczność...~sl:~Będę tu zawsze wracał.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_THANKS_1">~sl:0.8:5.0~Ciekawe... Pewno chcesz się mnie pozbyć,~sl:~skoro dajesz mi pyszniutkie, skwierczące i tłuściutkie mięso.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_THANKS_2">~sl:0.0:4.7~Nie kochasz mnie, nie nienawidzisz mnie ani jedno i drugie.~sl:2.5~Żegnaj.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_WAIT1_1">Zaczekam. Już wieczność czekam.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_WAIT2_1">~sl:0.0:4.0~Cierpię katusze!~sl:1.6~Dasz mi?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_01">Co to ma być?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_02">~sl:0.0:0.7:1~Za co?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_04">Wiedziałem, że tak się stanie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_05">Zrób to wreszcie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_01">~sl:2.1~Czuć krew w powietrzu!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_02">Tylko nie to, nie znowu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_03">Nie mogę...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_01">Znów się spotykamy... I znów, i znów...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_02">~sl:0.7:2.0~Od kiedy się znamy?~sl:1.3~Pewno od wieczności...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_03">~sl:2.3~Jesteśmy sami, samiusieńcy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_04">~sl:0.0:0.6~Hm?~sl:3.0:3.2~W kółko i w kółko...~sl:~spotykamy się przy tym ognisku...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_01">Przychodzisz! Do mnie? Żeby porozmawiać...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_02">~sl:2.6~Czy mnie tu kiedyś nie było?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_04">Przyjaciel... Drogi przyjaciel...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_01">Boże, znowu wrócił.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_02">Ten pijak znów tu jest. Bo to jest pijak, nie?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_03">~sl:0.5~Ten gość znów siedzi przy ognisku...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_04">Ten gość siedzi przy ognisku.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_01">Patrzcie no!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_02">Nareszcie!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_03">No i masz mięso!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_04">Ach, no dobrze!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_01">Jasny gwint!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_02">Przyszykować łopatę?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_03">Wieki na to czekałem.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_04">Szlag. Co za łachudra.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_01">~sl:1.8~Pięknie pachnie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_02">Ja... Popatrz no, jak rozkosznie skwierczy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_03">Tylko nie przesadzaj... Lubię krwiste...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_04">~sl:0.8~Ależ się rumieni...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_05">Chcę... mięso...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_06">~sl:1.1~Jeszcze nie, jeszcze nie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_01">Jest obrzydliwy. Co ty w nim widzisz?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_02">Jak długo jeszcze ten idiota będzie tu przychodził?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_03">Doprawdy, traktujesz go zbyt dobrze.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_04">No i poszedł. Wątpię, byśmy mieli z nim spokój.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_01">~sl:0.0:1.5~Nie dasz mi?~sl:4.8~Nie masz serca...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_02">Wiem, że masz mięso! Ciesz się, że cię nie wypatroszę...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_03">To ja błagam, a ty... odmawiasz mi?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_04">~sl:0.0:5.0~Jeszcze tu wrócę. Zawsze będę wracał...~sl:~licząc na twe miłosierdzie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_01">~sl:0.0:0.6~No...~sl:3.1~Pomożesz mi? Dasz mi jeść? Trochę soczystego mięsa?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_02">Mogę jeść tylko mięso... Wszystko inne sprawia mi ból...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_03">~sl:0.0:3.8~Umrę bez twojej pomocy... albo gorzej...~sl:0.8~Już raz umarłem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_04">Masz coś dla mnie, prawda?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_01">Wiążesz mnie? Naprawdę?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_02">~sl:0.6:1.3:1~Więzy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_03">~sl:0.4~Sznur parzy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_01">Nie... Nie rozwiązuj mnie... Zostaw mnie tak...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_02">~sl:2.0~To się nigdy nie skończy.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_03">Zadźgaj mnie na śmierć... Zostaw ciało, by zgniło.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_01">Każesz mu czekać?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_02">Słuchaj, coś cię łączy z tym człowiekiem czy co?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_03">~sl:0.0:1.9~Dlaczego po prostu nie wrzucisz go do rzeki?~sl:~Nie żebym był wścibski.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_04">To dziwne, że wciąż dycha.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_05">Im dłużej każesz mu na siebie czekać, tym gorzej cuchnie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_06">Pogadajże z nim wreszcie, co?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_07">Mam się nim zająć czy jak?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_08">Kiedy się nim wreszcie zajmiesz?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_09">Jezu. Pogadajże wreszcie z tym paskudnikiem, dobra?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_10">Boisz się tego durnia? Pogadaj z nim.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_11">Zajmij się nim. Mam dość tego smrodu.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_12">Albo z nim pogadaj, albo się go pozbądź.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_01">Może wypatrzę twą twarz na księżycu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_02">Do następnego...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_03">~sl:5.1~Muzyka gra pod ziemią...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_04">~sl:0.0:2.1:1~Trza zdeptać róże...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_01">~sl:0.0:2.2~Ja... ja...~sl:3.5~jeszcze tu wrócę.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_02">Dobra, dobra... rozumiem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_03">~sl:0.0:1.3:1~Ty... nienawistna bestio...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_04">~sl:0.0:3.3~Chcesz, żebym sobie poszedł! Czyli...~sl:1.0~Wygląda na to, że nic między nami nie ma.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_01">Nie czekam na ciebie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_02">To twój obóz? Nie. Precz!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_03">Czekam na kogoś... ale nie na ciebie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_04">Szukam... szukam osoby, do której należy to ognisko.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_05">Czekam na właściciela tego ogniska... nie na ciebie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_06">Czego tu węszysz? Sio!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_01">Precz, mówię.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_02">~sl:1.0~Zostaw mnie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_03">Śmierdzisz. Odejdź.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_04">Przekraczasz granicę.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_05">~sl:0.0:0.7~Co za...~sl:2.2~brak manier!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_06">Psia jucha. Zostaw mnie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_01">~sl:0.0:3.2~Pewno myślisz „Skąd on się tu wziął?”.~sl:0.8:~No skądś się wziąłem.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_02">Ciężko się mnie pozbyć... Nie da się mnie pozbyć...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_03">~sl:0.0:2.1~Wiem, wiem.~sl:2.8~Może zostaniemy przyjaciółmi?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_04">Słuchaj, tylko nie... nie chcę cierpieć...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_05">~sl:0.0:2.4~Znowu mnie skrzywdzisz? Chyba że...~sl:2.3~zrobisz, co zechcesz...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_06">~sl:0.0:2.9~Nie zrobisz mi większej krzywdy niż cała reszta...~sl:0.4~Przynajmniej masz ognisko...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_SIDLE_08">~sl:0.6~Tak... Tak...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_01">~sl:0.0:2.1:1~To dla mnie? Tak?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_02">~sl:0.0:4.1~Nie jesteś jak inni.~sl:0.0:2.8:1~Jesteśmy podobni, jak na obcych sobie ludzi.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_03">~sl:1.0:2.2:1~A już myślałem... Już miałem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_04">~sl:0.0:1.2:1~Dostałem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_01">~sl:0.7~Nie mogę się doczekać...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_02">~sl:2.2:2.7:1~Posłuchaj no, jak skwierczy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_03">~sl:0.0:1.7~Każesz czekać...~sl:~głodnym... w potrzebie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_04">Ogrzeję sobie dziąsła...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_01">Czekam... Zaostrzasz mi apetyt...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_02">~sl:0.0:2.8~Każesz komuś czekać,~sl:~a on się robi wściekły...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_03">~sl:0.0:1.5:1~Ja...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_04">~sl:0.0:2.9~Mam błagać? Jak chcesz...~sl:1.3~Nic innego mi nie zostało...</string>
  <string name="otraud¤OTR1_FND_ARTHUR_1">To ty zabiłeś tego człowieka w chacie?</string>
  <string name="otraud¤OTR1_FND_JOHN_1">To ty zabiłeś tego człowieka w chacie?</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_01">Nie, wracaj.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_02">Nie możesz mnie tu tak zostawić.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_03">Ja umrę, ty sukinsynu.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_01">Pomocy!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_02">Proszę, musisz mi pomóc!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_03">Pomożesz mi?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_04">Proszę, jestem tu uwięziony!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_05">Tutaj!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_1">Dzięki Bogu. Bardzo dziękuję.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_2">Słuchaj, między skałami na południowy zachód od torów kolejowych w Rhodes jest ukryta forsa.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_3">Naprzeciwko wieży ciśnień. Możesz wziąć wszystko.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_4">A teraz zabieram się stąd.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_01">Po prostu je przestrzel, no już.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_02">Ja tutaj umrę.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_03">Naprawdę nie chcieliśmy skrzywdzić tego gościa.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_04">Proszę, wynagrodzę ci to.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_APPRCH_A_1">Co się tam wydarzyło?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_APPRCH_J_1">Co się tam wydarzyło?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_HAPPENED_1">Szukaliśmy tylko jedzenia. Gość zwariował, ruszył na nas. Dźgnął mojego kumpla.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_HAPPENED_2">Proszę, musisz mnie wyciągnąć z tych kajdan.</string>
  <string name="outch¤0X0054CA83">Poszukaj zaginionego kuriera z trasami dostaw, żeby znaleźć dyliżans przewożący Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0X023919EE">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0X0A184971">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kuriera~s~.</string>
  <string name="outch¤0X0F9BC764">Strażnik wozu zaopatrzeniowego nie ma przy sobie informacji. Poszukaj ich przy kurierze.</string>
  <string name="outch¤0X131D8E31">~1~ dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0X1636C4AF">Dostarcz Kapitał ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kontaktowi~s~.</string>
  <string name="outch¤0X1A57E0F7">Odszukaj i dostarcz Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0X1BA0C11A">Znajdujesz trasę i harmonogram dyliżansu.</string>
  <string name="outch¤0X297017AF">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kurierów~s~.</string>
  <string name="outch¤0X2E68B2A7">Kontynuuj szukanie rozkładu.</string>
  <string name="outch¤0X3E6F24D9">Zabij i ograb kuriera, aby znaleźć dyliżans przewożący Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0X3EB68EA2">Zlikwiduj woźnicę oraz uzbrojoną eskortę, by zatrzymać dyliżans i zmusić pasażerów do wyjścia.</string>
  <string name="outch¤0X47827990">Poszukaj wozu zaopatrzeniowego z trasami dostaw, żeby znaleźć dyliżans przewożący Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0X4FD4D677">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć kuriera.</string>
  <string name="outch¤0X531D005E">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ wozu zaopatrzeniowego.</string>
  <string name="outch¤0X54640756">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kontaktowi~s~.</string>
  <string name="outch¤0X55E00FBF">Znajdź wóz zaopatrzeniowy w obszarze poszukiwań.</string>
  <string name="outch¤0X573D0DD4">Dostarczasz Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0X5EF15AEC">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ w okolicy wozu, by znaleźć harmonogram dostaw.</string>
  <string name="outch¤0X600B997F">Poszukaj kuriera z trasami dostaw, żeby znaleźć dyliżans przewożący Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0X6075D220">Odkryto położenie dyliżansu z Kapitałem.</string>
  <string name="outch¤0X698CF68D">Odkryto położenie dyliżansu z Kapitałem.</string>
  <string name="outch¤0X71BBE6D5">Udaj się do ostatniej znanej ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pozycji~s~.</string>
  <string name="outch¤0X743EFA70">Weź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outch¤0X75FDEE2B">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outch¤0X7982CD29">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~stajni~s~ harmonogramu dostaw.</string>
  <string name="outch¤0X7B820388">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kuriera~s~.</string>
  <string name="outch¤0X842CAD52">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć kuriera.</string>
  <string name="outch¤0X848FEC7C">Poszukaj harmonogramu dostawy w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie~s~.</string>
  <string name="outch¤0X867A3067">Odkryto położenie dyliżansu z Kapitałem.</string>
  <string name="outch¤0X89954E2E">Przechwyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżans~s~.</string>
  <string name="outch¤0X8C327ED6">Znajdź harmonogram przy jednym z ciał w obozie.</string>
  <string name="outch¤0XAD3F2740">Zabij i ograb kurierów, aby znaleźć dyliżans przewożący Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0XB52A21DC">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby włączyć Sokole oko i znaleźć harmonogram dostaw.</string>
  <string name="outch¤0XB8FAAE16">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywować Sokole oko i znaleźć harmonogram.</string>
  <string name="outch¤0XBD80E3DB">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kurierów~s~ i odbierz im trasę dyliżansu.</string>
  <string name="outch¤0XC1D4DDCC">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ kuriera.</string>
  <string name="outch¤0XC333DB85">Zabierz harmonogram ze zwłok kuriera.</string>
  <string name="outch¤0XC96E1DCE">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~straże~s~.</string>
  <string name="outch¤0XCEA89A4D">Zatrzymaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżans~s~.</string>
  <string name="outch¤0XD7A499C5">Poszukaj harmonogramu dostaw w stajniach Braithwaite'ów, żeby znaleźć dyliżans przewożący Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0XDC632EC4">Schowaj broń i ekwipunek przed rozmową z kontaktem.</string>
  <string name="outch¤0XE3F95CFB">Twoja banda dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0XE5C6F3BB">Znaleziono zwłoki kuriera. Poszukaj przy nich dokumentu z trasami dostaw.</string>
  <string name="outch¤0XE64703A5">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliżansu~s~.</string>
  <string name="outch¤0XE960EAEA">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kuriera~s~.</string>
  <string name="outch¤0XEFD1A1C4">Zatrzymaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wóz~s~.</string>
  <string name="outch¤0XF6FDB428">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outch¤0XFC9FE75B">Sprawdź ~COLOR_MP_OBJECTIVE~harmonogram~s~.</string>
  <string name="outch¤0XFCC687F9">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outcr¤0X0278EA8F">Ukradzione kosztowności: ~1~/~2~</string>
  <string name="outcr¤0X027AE7C8">Dostarczasz kosztowności.</string>
  <string name="outcr¤0X0379D570">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outcr¤0X03B63702">Upuść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~na ziemię~s~.</string>
  <string name="outcr¤0X04621175">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outcr¤0X12350EAC">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obóz~s~ i znajdź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outcr¤0X19F2285A">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~ ~1~.</string>
  <string name="outcr¤0X1CC246CB">Kosztowności dostarczone.</string>
  <string name="outcr¤0X258E78D3">Przeszukaj okolicę i znajdź kosztowności.</string>
  <string name="outcr¤0X3B604640">Okradziono obóz.</string>
  <string name="outcr¤0X4145816C">~1~ dostarcza kosztowności.</string>
  <string name="outcr¤0X527136EA">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="outcr¤0X86E7AB2C">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~ ~1~.</string>
  <string name="outcr¤0X87C2812C">Kosztowności zostały zniszczone.</string>
  <string name="outcr¤0X89715069">W danym momencie możesz nieść tylko jedną torbę.</string>
  <string name="outcr¤0X8D457850">Porażka</string>
  <string name="outcr¤0XCEE1F45C">Kosztowności dostarczone.</string>
  <string name="outcr¤0XD06B124D">Przeszukaj obóz i ukradnij kosztowności.</string>
  <string name="outcr¤0XD376B75A">Okradnij obóz.</string>
  <string name="outcw¤0X01298E98">~1~ eskortuje najemnika.</string>
  <string name="outcw¤0X0515707A">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicę~s~ i znajdź ~COLOR_MP_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outcw¤0X0BE258DE">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~najemnika~s~ ~1~.</string>
  <string name="outcw¤0X0FA093F0">Najemnik podąża za tobą. Zaprowadź go do punktu dostawy.</string>
  <string name="outcw¤0X0FC9E310">Dostarczeni najemnicy: ~1~/~2~</string>
  <string name="outcw¤0X176D1C95">Tracisz łódź.</string>
  <string name="outcw¤0X1885288C">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0X1EA57928">Odszukaj najemników Martellego i pomóż im, aby dostać swoją część gaży.</string>
  <string name="outcw¤0X1F93507A">Kapitał został umieszczony w torbie. Ukradnij torbę i dostarcz ją wspólnikowi Martellego.</string>
  <string name="outcw¤0X21AFB700">Najemnicy zostali zabici.</string>
  <string name="outcw¤0X23AA989D">Najemnicy zostali zabici.</string>
  <string name="outcw¤0X26DBF0DA">Najemnik został zabity.</string>
  <string name="outcw¤0X28C534F5">Spowoduj zamieszanie, wysadzając w powietrze wóz z ropą.</string>
  <string name="outcw¤0X2B1F665C">Eskortujesz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~najemnika~s~.</string>
  <string name="outcw¤0X2CA52EAA">Dostań się na teren Cornwall Kerosene &amp; Tar i znajdź Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0X316E4AE3">Poszukaj łodzi z ładunkiem na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszarze~s~.</string>
  <string name="outcw¤0X34A4934B">Dostarcz wóz z ropą do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~.</string>
  <string name="outcw¤0X40ABA4A5">~1~ niesie Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0X43EA0EA5">Sprawdź źródło strzałów.</string>
  <string name="outcw¤0X4442FCBE">Dostań się do doków Cornwalla i odszukaj jego pozostały Kapitał, zanim przemyci go poza miasto.</string>
  <string name="outcw¤0X4A213D27">~1~ dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0X4EE5AEA7">Łódź została utracona.</string>
  <string name="outcw¤0X54E34E2A">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outcw¤0X59368165">Wróć na teren misji.</string>
  <string name="outcw¤0X5B1998E3">Dostarczono najemników.</string>
  <string name="outcw¤0X5BD76AE8">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0X5CAF1184">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outcw¤0X5E3E798C">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outcw¤0X62664812">Spowoduj zamieszanie w placówce Cornwall Kerosene &amp; Tar, by uzyskać dostęp do rafinerii i znaleźć Kapitał Cornwalla.</string>
  <string name="outcw¤0X6521E35B">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0X677B857A">Najemnik nie żyje.</string>
  <string name="outcw¤0X68FB20B8">Twoja banda dostarcza najemnika.</string>
  <string name="outcw¤0X6D17130A">Łódź została zniszczona.</string>
  <string name="outcw¤0X6EC1FD10">Twoja banda dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0X6FC7DF2D">Dostarczasz Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0X70303EF0">Utracono łodzie.</string>
  <string name="outcw¤0X7035C349">Dostarczono najemnika.</string>
  <string name="outcw¤0X70AA63E2">~1~ dostarcza najemnika.</string>
  <string name="outcw¤0X73D1AAE7">Schowaj broń i ekwipunek przed rozmową ze wspólnikiem Martellego.</string>
  <string name="outcw¤0X73DC3824">Tracisz torbę z Kapitałem.</string>
  <string name="outcw¤0X771B15E5">Sterujesz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~łodzią~s~.</string>
  <string name="outcw¤0X77986476">Zakradnij się do doków Cornwalla i ukradnij łódź z Kapitałem.</string>
  <string name="outcw¤0X7C6667F6">Najemnicy ~BLIP_AMBIENT_VIP~ są pod ostrzałem. Pozbądź się ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~ludzi Cornwalla~s~ i doprowadź najemników w bezpieczne miejsce.</string>
  <string name="outcw¤0X80CD3679">Niesiesz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outcw¤0X84DEFE8C">Łódź została utracona.</string>
  <string name="outcw¤0X8B851A6C">Kapitał został dostarczony.</string>
  <string name="outcw¤0X8ED0BF03">Poszukaj łodzi z ładunkiem na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszarze~s~.</string>
  <string name="outcw¤0X91BB7F34">Dostarczasz najemnika.</string>
  <string name="outcw¤0X920BCBE7">Zlikwidowano najemnika.</string>
  <string name="outcw¤0X97263D24">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0X98D1DD22">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0XA0B0FB5E">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0XA4303685">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XA5981C10">Dostarczasz łódź.</string>
  <string name="outcw¤0XA8CBE4FC">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~łódź~s~ do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XA987B340">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~ludzi Cornwalla~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XAD60C150">Zabierz łódź do dostarczenia.</string>
  <string name="outcw¤0XB0705795">Chroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~najemnka~s~ w drodze ~1~.</string>
  <string name="outcw¤0XB0CEA917">Dostarcz ~COLOR_MP_NEUTRAL~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XC2FD3A9F">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~ludzi Cornwalla~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XC38D880C">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~łodzie~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XC7847BA7">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicę~s~ i znajdź ślady najemników.</string>
  <string name="outcw¤0XC79D5334">Użyj wozu z ropą ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_AMBIENT_WAGON~~s~, aby zasiać popłoch w rafinerii.</string>
  <string name="outcw¤0XCC8A3719">Uratuj najemników i dostarcz ich do kryjówki.</string>
  <string name="outcw¤0XCC987F56">Chroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~najemników~s~ w drodze ~1~.</string>
  <string name="outcw¤0XCDD73B36">Twoja banda dostarcza łódź.</string>
  <string name="outcw¤0XCE5F5B10">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ bez broni, aby skupić się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~najemniku~s~ ~1b~ i go poprowadzić.</string>
  <string name="outcw¤0XCF2F3BA7">~2~ dostarcza łódź.</string>
  <string name="outcw¤0XCF322B16">Zinfiltruj Cornwall Kerosene &amp; Tar.</string>
  <string name="outcw¤0XD017659E">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~łódź~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XD0DDEE96">Zabijasz najemnika.</string>
  <string name="outcw¤0XD4233EAD">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0XD51B8F43">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outcw¤0XD57B6F60">~2~ steruje łodzią.</string>
  <string name="outcw¤0XD5E5C534">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wóz z ropą~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XD9B89445">Dostarczone łodzie: ~1~/~2~</string>
  <string name="outcw¤0XDFD11D99">Dostarcz ~COLOR_MP_NEUTRAL~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XE0A302D1">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~łodzie~s~ do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XE4E98410">Najemnik został zabity.</string>
  <string name="outcw¤0XE61E4460">Broń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~łodzi~s~ z Kapitałem.</string>
  <string name="outcw¤0XEA66CBAB">Łódź została dostarczona.</string>
  <string name="outcw¤0XEB44FDCE">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wóz z ropą~s~.</string>
  <string name="outcw¤0XEF39EE39">Najemnicy zostali niedawno napadnięci, ale mogą dalej być w okolicy.</string>
  <string name="outcw¤0XF1E0B558">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~najemników~s~ ~1~.</string>
  <string name="outcw¤0XF2AD6047">Broń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~łodzi~s~ z Kapitałem.</string>
  <string name="outcw¤0XF4C924D9">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0XF62EC4C8">Utracono łódź.</string>
  <string name="outcw¤0XF72B3027">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outcw¤0XF794677B">Łodzie zostały zniszczone.</string>
  <string name="outcw¤0XFCEE78CF">Najemnik został dostarczony.</string>
  <string name="outdc¤0X041D415E">Skrzynka jest pusta. Kontynuuj poszukiwania długu.</string>
  <string name="outdc¤0X042B44FB">Zbadaj</string>
  <string name="outdc¤0X066F1C44">Odbierz dług Johna z Bluewater.</string>
  <string name="outdc¤0X0AFA51D2">Zabijając niewinnych obywateli i zwierzęta, stracisz honor.</string>
  <string name="outdc¤0X0B8EE151">Porozmawiaj z Johnem z Bluewater i odzyskaj pieniądze, jakie jest winien Martellemu.</string>
  <string name="outdc¤0X0C2B48A4">Odzyskaj pieniądze ze schowka Johna z Bluewater.</string>
  <string name="outdc¤0X17E2BF2B">Odbierz dług gangu.</string>
  <string name="outdc¤0X219CD29F">Odbierz resztę długu od Johna z Bluewater.</string>
  <string name="outdc¤0X2E6A5D3B">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skrzyżowanie~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X3343D9C0">Zabicie awanturników skończy się utratą honoru.</string>
  <string name="outdc¤0X3481C37B">Ty albo twoja banda zabiliście niewinnego cywila lub zwierzę. Tracisz honor.</string>
  <string name="outdc¤0X3AA98340">Poszukaj pieniędzy w ostatniej ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówce gangu~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X3F618B22">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~gitarę~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X4007D020">Torba z pieniędzmi została zniszczona.</string>
  <string name="outdc¤0X48086AA9">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_HIT_CARRIABLE~, aby uderzyć Johna z Bluewater i zapobiec ucieczce.</string>
  <string name="outdc¤0X4D09C4AC">Zaprowadź Johna z Bluewater do jego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ukrytej mapy~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X4DADFCED">Upuść Johna z Bluewater</string>
  <string name="outdc¤0X5D23EF5F">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="outdc¤0X5FB1A697">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~północnego Rhodes~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X65AF80D2">Dług został zniszczony.</string>
  <string name="outdc¤0X66EDB750">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~torbę z pieniędzmi~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X6864E0EA">Mapa obszaru z oznaczeniami wskazującymi kryjówki gangu.</string>
  <string name="outdc¤0X6EFA9BCA">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~osady Pleasance~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X702BFEF1">Podnieś Johna z Bluewater</string>
  <string name="outdc¤0X81AF5E23">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="outdc¤0X85477A05">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torbę z pieniędzmi~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X8634F8F5">Schwytaj Johna z Bluewater, zanim ucieknie.</string>
  <string name="outdc¤0X86F7D774">Dług został dostarczony.</string>
  <string name="outdc¤0X90757B25">Poszukaj torby z pieniędzmi w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X96F9652E">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~torbę z pieniędzmi~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XA0F46062">John z Bluewater uciekł.</string>
  <string name="outdc¤0XA3C039EB">Zaprowadź Johna z Bluewater do jednego z jego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~schowków~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XA3F2E49B">Niszczysz torbę z pieniędzmi.</string>
  <string name="outdc¤0XA49E5B0F">Upuść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~torbę z pieniędzmi~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XA95756D6">Zwiąż Johna z Bluewater.</string>
  <string name="outdc¤0XA9CC74DB">Nie ma tu długu.</string>
  <string name="outdc¤0XAA4A9376">Schowaj broń i ekwipunek przed rozmową ze wspólnikiem Martellego.</string>
  <string name="outdc¤0XAD087B65">Poszukaj pieniędzy w następnej ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówce gangu~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XAE191AD9">John z Bluewater został zabity.</string>
  <string name="outdc¤0XAE8ED8DF">Wróć na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~teren~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XAEDB325E">Zastrasz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Johna z Bluewater~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XB3554F67">John z Bluewater zaprowadził cię w złe miejsce.</string>
  <string name="outdc¤0XB5AAF3BD">Utracono torbę z pieniędzmi.</string>
  <string name="outdc¤0XB6DA1383">Pieniędzy nie ma w tej kryjówce. Przeszukaj kolejną kryjówkę byłego gangu.</string>
  <string name="outdc¤0XC151635E">Wyduś z ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Johna z Bluewater~s~ informacje o miejscu, w którym są pieniądze.</string>
  <string name="outdc¤0XC3CBEFAF">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~torbę z pieniędzmi~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XC795A31A">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówki gangu~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XD3020A64">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tawerny Doyle's~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XD54B5AE1">Poszukaj pieniędzy w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówce gangu~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XE236D82C">Były gang Johna z Bluewater się ukrywa. Przeszukaj ich stare kryjówki i odbierz pieniądze, jakie są winni Martellemu.</string>
  <string name="outdc¤0XE7532733">Podejdź do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Johna z Bluewater~s~.</string>
  <string name="outdc¤0XE8728133">Znajdź pieniądze w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówce gangu~s~.</string>
  <string name="outhr¤0X1C637DC3">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ właściciela domostwa i jego ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outhr¤0X1F420173">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kosztowności~s~ ~1~.</string>
  <string name="outhr¤0X212EF276">Dogoń właściciela domostwa na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~drodze~s~ do Blackwater.</string>
  <string name="outhr¤0X230E85C6">Wygląda na to, że ktoś tu kopał, ale nie widać śladu kosztowności. Szukaj dalej.</string>
  <string name="outhr¤0X2846B1E4">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="outhr¤0X305A009E">Właściciel musi znajdować się gdzieś na drodze do Blackwater. Może zdołasz go dogonić.</string>
  <string name="outhr¤0X39502126">To miejsce musi znajdować się gdzieś przy torach nieopodal Tumbleweed, skąd dobrze widać nadjeżdżające pociągi.</string>
  <string name="outhr¤0X3DA5415E">W danym momencie możesz nieść tylko jedną torbę.</string>
  <string name="outhr¤0X3E18A2F4">Ukradzione kosztowności: ~1~/~2~</string>
  <string name="outhr¤0X48706379">Notatka niejasno opisuje, gdzie znajdują się kosztowności. Szukaj dalszych tropów.</string>
  <string name="outhr¤0X4F7BB1C6">Przeszukaj okolicę i znajdź kosztowności.</string>
  <string name="outhr¤0X55DC6C62">Kosztowności dostarczone.</string>
  <string name="outhr¤0X5BF60F92">Notatka zawierała informacje o umiejscowieniu kosztowności.</string>
  <string name="outhr¤0X5FA0C99B">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kosztowności~s~ ~1~.</string>
  <string name="outhr¤0X607E344A">Kosztowności zostały zniszczone.</string>
  <string name="outhr¤0X612F602D">W workach wcześniej może znajdowały się cenne łupy, ale teraz nic w nich nie ma. Szukaj dalej.</string>
  <string name="outhr¤0X63094D22">Kosztowności dostarczone.</string>
  <string name="outhr¤0X6B63A546">Upuść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kosztowności~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~na ziemię~s~.</string>
  <string name="outhr¤0X87F89FCE">Nie ma tu śladu żadnych kosztowności. Szukaj dalej.</string>
  <string name="outhr¤0X8988C1ED">Notatka zaadresowana jest do żony właściciela i wyjawia, że właściciel zmierza do skrytki depozytowej w Blackwater, żeby schować tam kosztowności.</string>
  <string name="outhr¤0X8A4E72D8">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outhr¤0X8CC44189">Notatka zaadresowana jest do syna właściciela i wyjawia, że kosztowności zostały zakopane w miejscu pod miastem, gdzie często przesiadywali i obserwowali pociągi.</string>
  <string name="outhr¤0X8DDE07E0">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~gospodarstwo~s~ i znajdź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outhr¤0X8EE146EC">Notatka zdradziła, że właściciel domostwa schował kosztowności w okolicy Pleasance.</string>
  <string name="outhr¤0X962AB696">To miejsce najpewniej znajduje się na urwisku lub skarpie w pobliżu torów. Sprawdź wyżej położone miejsca blisko torów.</string>
  <string name="outhr¤0X9B1C6647">Okradziono gospodarstwo.</string>
  <string name="outhr¤0XA4FAECCE">Przeszukaj gospodarstwo i ukradnij kosztowności.</string>
  <string name="outhr¤0XA6C9EAFD">Dostarczasz kosztowności.</string>
  <string name="outhr¤0XC807A658">Notatki zawierały dość informacji, by uzyskać położenie kosztowności.</string>
  <string name="outhr¤0XC998A803">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outhr¤0XCA4FFEE5">Porażka</string>
  <string name="outhr¤0XCA8D1155">Ktoś zostawił tu plecak, ale nie znajdujesz nic wartościowego. Szukaj dalej.</string>
  <string name="outhr¤0XE3C921F6">Ta notatka nie zawiera żadnych informacji o umiejscowieniu kosztowności.</string>
  <string name="outhr¤0XE7CBEDBD">Okradnij gospodarstwo.</string>
  <string name="outhr¤0XF4282FAF">~1~ dostarcza kosztowności.</string>
  <string name="outhr¤0XFABB4BAB">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~gospodarstwo~s~ i znajdź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outhr¤0XFCE734DE">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pleasance~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outre¤0X0063CCE3">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wóz zaopatrzeniowy~s~ ~1~.</string>
  <string name="outre¤0X03CFC490">Twoja banda niszczy część zapasów.</string>
  <string name="outre¤0X0FB2DD08">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~stację przy ranczu MacFarlane'a~s~.</string>
  <string name="outre¤0X1023DDB8">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~brygadzistę~s~.</string>
  <string name="outre¤0X10B7ED06">Zniszcz zapasy Central Union Railroad.</string>
  <string name="outre¤0X125F2419">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~dyrektora kolei~s~ ~1~.</string>
  <string name="outre¤0X157F9E94">Za jakiś czas przybędzie wóz zaopatrzeniowy z ciężką eskortą.</string>
  <string name="outre¤0X1D301499">Wsiądź na konia.</string>
  <string name="outre¤0X20CC8082">Wóz został dostarczony.</string>
  <string name="outre¤0X22C2C66E">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Dyrektor~s~ zginął.</string>
  <string name="outre¤0X2EA1E56A">Dostarczasz wóz.</string>
  <string name="outre¤0X3570334E">Dalej zakłócaj postępy Central Union Railroad, niszcząc ich zaopatrzenie.</string>
  <string name="outre¤0X37A485BF">Schwytaj lub zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~brygadzistę~s~.</string>
  <string name="outre¤0X3941D0B3">Dyrektor kolei został dostarczony.</string>
  <string name="outre¤0X3F26A380">~1~ dostarcza wóz.</string>
  <string name="outre¤0X4302091C">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie~s~ harmonogramu dostaw.</string>
  <string name="outre¤0X4639DA60">Wóz został zniszczony.</string>
  <string name="outre¤0X46B2F8FA">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wóz zaopatrzeniowy~s~.</string>
  <string name="outre¤0X49413E31">Brygadzista kierujący pobliską budową linii kolejowej zna harmonogram swoich przełożonych. Zmuś go do wyjawienia, gdzie znajduje się główny dyrektor.</string>
  <string name="outre¤0X4BC48B6F">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wóz zaopatrzeniowy~s~ ~1~.</string>
  <string name="outre¤0X4E039C78">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu obserwacyjnego~s~.</string>
  <string name="outre¤0X55E8EACF">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~dyrektora kolei~s~.</string>
  <string name="outre¤0X5900664A">Dostarczasz dyrektora kolei.</string>
  <string name="outre¤0X5B800D0A">Twoja banda dostarcza dyrektora kolei.</string>
  <string name="outre¤0X5B828A67">Schowaj zwłoki w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~.</string>
  <string name="outre¤0X5BD4642B">Ukryj zwłoki strażnika, żeby reszta nie dowiedziała się o twojej obecności.</string>
  <string name="outre¤0X5D6C7A82">Zniszczono ~1~ z ~2~ zapasów.</string>
  <string name="outre¤0X6C3DE90A">Dostarcz dyrektora kolei.</string>
  <string name="outre¤0X6FB85F6C">Znajdź i porwij dyrektora kolei.</string>
  <string name="outre¤0X71DB4240">Ukradnij wóz zaopatrzeniowy Central Union Railroad.</string>
  <string name="outre¤0X78DC1762">Podnieś ciało.</string>
  <string name="outre¤0X7A2744E1">Upuść ciało.</string>
  <string name="outre¤0X7AA01B40">Zabijasz dyrektora kolei.</string>
  <string name="outre¤0X7AB489FA">Zapasy nie zostały zniszczone.</string>
  <string name="outre¤0X7F7956C4">Niszczysz część zapasów.</string>
  <string name="outre¤0X817E80E7">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_HIT_CARRIABLE~, żeby uderzyć dyrektora i powstrzymać go przed ucieczką.</string>
  <string name="outre¤0X892AA936">Utracono wóz.</string>
  <string name="outre¤0X90782A5C">Część zapasów zostaje zniszczona.</string>
  <string name="outre¤0X91A9DA53">Dyrektor kolei zginął.</string>
  <string name="outre¤0X9471342B">Zaczekaj, aż twoja banda ukryje zwłoki.</string>
  <string name="outre¤0X956D8482">Ukradnij wóz, dopóki uwaga strażników jest rozproszona.</string>
  <string name="outre¤0X9745A9EA">Wóz został zniszczony.</string>
  <string name="outre¤0X9E9E19B7">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~strażnika~s~.</string>
  <string name="outre¤0XA3F7839E">Przeszukaj brygadzistę, żeby dowiedzieć się, gdzie znajduje się dyrektor Central Union Railroad.</string>
  <string name="outre¤0XAC33A559">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~dyrektora kolei~s~ ~1~.</string>
  <string name="outre¤0XB1F49C4C">Konwój z zaopatrzeniem jeszcze nie dotarł do celu. Zniszcz zaopatrzenie, póki jest w drodze.</string>
  <string name="outre¤0XB4F369A3">Wóz zaopatrzeniowy jest w drodze do obozu Central Union. Ukradnij go, aby przeszkodzić w rozbudowie linii kolejowej.</string>
  <string name="outre¤0XB9A9AF02">Dyrektor przeprowadza interesy na stacji przy ranczu MacFarlane'a. Porwij go i dostarcz żywcem Martellemu.</string>
  <string name="outre¤0XBC8F2C44">Schwytaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~dyrektora kolei~s~.</string>
  <string name="outre¤0XC070BFAF">Udaj się do Monto's Rest, gdzie firma kolejowa rozładowuje zapasy.</string>
  <string name="outre¤0XC7CB624A">Poszukaj w obozie informacji o czasie przyjazdu wozu zaopatrzeniowego.</string>
  <string name="outre¤0XC8D53BB6">Dyrektor został dostarczony.</string>
  <string name="outre¤0XC985FA5C">Podpal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wozy zaopatrzeniowe~s~.</string>
  <string name="outre¤0XCDCE783F">~1~ niszczy część zapasów.</string>
  <string name="outre¤0XCEAE5C2A">Podpal wozy, aby zniszczyć zapasy.</string>
  <string name="outre¤0XD4C1767A">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Monto's Rest~s~.</string>
  <string name="outre¤0XD5A566F9">Podpal zapasy, aby odwrócić uwagę części strażników.</string>
  <string name="outre¤0XDB5DF57D">Pociąg przewożący resztę zapasów odjeżdża ze stacji.</string>
  <string name="outre¤0XDCFC12F7">~1~ dostarcza dyrektora kolei.</string>
  <string name="outre¤0XDF4BB8C6">Zniszcz pozostałe ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~zapasy~s~.</string>
  <string name="outre¤0XE47C47D2">Zapasy zostały zniszczone.</string>
  <string name="outre¤0XE9619C13">Zapasy nie zostały zniszczone.</string>
  <string name="outre¤0XEB495218">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~zapasy~s~.</string>
  <string name="outre¤0XF7BD91EA">Twoja banda dostarcza wóz.</string>
  <string name="outsdd¤0X04D77EE9">Zabijasz kierownika przystani.</string>
  <string name="outsdd¤0X09843FA6">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X0D5684A2">Twoja banda dostarcza sabotażystę.</string>
  <string name="outsdd¤0X0FA82218">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsdd¤0X124E8449">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X21E6CC60">Schwytaj lub zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~złodzieja~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X22C9BBE2">Użyj butelek ognistych, żeby spalić zapasy.</string>
  <string name="outsdd¤0X24B5D61A">Twoja banda dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outsdd¤0X24D0EE68">Sabotażysta Martellego dał się schwytać na pokładzie Antenora. Wejdź na statek zacumowany w Saint Denis i znajdź go.</string>
  <string name="outsdd¤0X2DE1DB87">Upuść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kierownika przystani~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X31742A82">~1~ dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outsdd¤0X34A7D28B">Odszukaj i uratuj sabotażystę.</string>
  <string name="outsdd¤0X35042757">Pozbądź się ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~przesłuchujących~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X38B0D875">Twoja banda dostarcza kierownika przystani.</string>
  <string name="outsdd¤0X41EE02DC">Chroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~sabotażystę~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X43FCC85C">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outsdd¤0X456676C2">Kierownik przystani został dostarczony.</string>
  <string name="outsdd¤0X4AE0C7ED">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kierownika przystani~s~ ~1~.</string>
  <string name="outsdd¤0X52F9C106">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kierownik przystani~s~ zginął.</string>
  <string name="outsdd¤0X55E94368">Sabotażysta został dostarczony.</string>
  <string name="outsdd¤0X5799AC97">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Sabotażysta~s~ zginął.</string>
  <string name="outsdd¤0X59611E12">Za bardzo oddalasz się od sabotażysty ~BLIP_AMBIENT_VIP~. Wróć do niego.</string>
  <string name="outsdd¤0X5973D9E8">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_HIT_CARRIABLE~, żeby uderzyć kierownika przystani i powstrzymać go przed ucieczką.</string>
  <string name="outsdd¤0X5D596FB1">Najemnicy Martellego kradną Kapitał dla siebie. Wytrop jednego ze złodziei kryjącego się w pobliżu doków w Saint Denis.</string>
  <string name="outsdd¤0X61205FAB">~1~ dostarcza sabotażystę.</string>
  <string name="outsdd¤0X67C7A9D3">Złodziej ukrywa się w magazynie. Poszukaj go w okolicy.</string>
  <string name="outsdd¤0X6E2E9659">Porzucono sabotażystę.</string>
  <string name="outsdd¤0X709A1ED2">Poszukaj sabotażysty na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~statku~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X72349872">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsdd¤0X746C6094">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X7B6A04ED">Znajdź sabotażystę na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pokładzie Antenora~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X7E39F321">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kierownika przystani~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X7E6ADC5C">Kierownik przystani został dostarczony.</string>
  <string name="outsdd¤0X80DD94BB">Część zapasów zostaje zniszczona.</string>
  <string name="outsdd¤0X87100BC1">Odszukaj złodzieja ukrywającego się w magazynie.</string>
  <string name="outsdd¤0X8DE47F7B">Dostarczasz Kapitał.</string>
  <string name="outsdd¤0X90CE8906">Nie pozwól, by zobaczyli cię strażnicy, inaczej sabotażysta może ucierpieć.</string>
  <string name="outsdd¤0X95AB88D4">Dostarczasz sabotażystę.</string>
  <string name="outsdd¤0X9A20FA36">Schwytaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kierownika przystani~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X9D25DB6C">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, aby skupić uwagę na sabotażyście ~1b~ i go poprowadzić.</string>
  <string name="outsdd¤0X9E721699">Zdobądź więcej butelek ognistych ~BLIP_WEAPON_MOLOTOV~, żeby spalić zapasy.</string>
  <string name="outsdd¤0XA681E96D">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kierownika przystani~s~ ~1~.</string>
  <string name="outsdd¤0XABE32E33">Kierownik przystani zginął.</string>
  <string name="outsdd¤0XAD8BA072">Doprowadź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~sabotażystę~s~ ~1~.</string>
  <string name="outsdd¤0XB1484AE1">~1~ eskortuje sabotażystę.</string>
  <string name="outsdd¤0XB330EB06">~1~ dostarcza kierownika przystani.</string>
  <string name="outsdd¤0XBB3EBB22">Zabijasz sabotażystę.</string>
  <string name="outsdd¤0XC12E592E">Pozbądź się pozostałych ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~ochroniarzy~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0XC25BC8E8">W danym momencie możesz nieść tylko jedną torbę z Kapitałem.</string>
  <string name="outsdd¤0XC3ABD848">Wywab i porwij kierownika przystani.</string>
  <string name="outsdd¤0XC4ED46F0">Sabotażysta zginął.</string>
  <string name="outsdd¤0XC5B3B34B">Sabotażysta ~1b~ podąża za tobą. Poprowadź go do punktu dostawy.</string>
  <string name="outsdd¤0XC9579BBE">Sabotażysta został dostarczony.</string>
  <string name="outsdd¤0XCFEF162E">Porwij kierownika przystani ~BLIP_AMBIENT_VIP~ dla Martellego.</string>
  <string name="outsdd¤0XCFFBB9EB">Podpal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~zapasy~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0XD9011A8F">Martelli zlecił ci zakłócenie działań konkurencji i porwanie kierownika przystani.</string>
  <string name="outsdd¤0XDB3E9DED">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~przesłuchujących~s~ i uwolnij sabotażystę.</string>
  <string name="outsdd¤0XE2656CAD">Pomóż doprowadzić ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~sabotażystę~s~ ~1~.</string>
  <string name="outsdd¤0XE3017E42">Wsiądź na konia.</string>
  <string name="outsdd¤0XE537B1DF">Strażnicy zostali zaalarmowani. Zabierz sabotażystę w bezpieczne miejsce, zanim zostanie zabity.</string>
  <string name="outsdd¤0XE6E2EBFE">Schowaj broń i ekwipunek przed rozmową ze wspólnikiem Martellego.</string>
  <string name="outsdd¤0XE7E2C589">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ złodzieja.</string>
  <string name="outsdd¤0XEA4EC5C8">Złodziej próbuje uciec z Kapitałem. Schwytaj go, zanim mu się uda.</string>
  <string name="outsdd¤0XEAF253BB">Eskortujesz sabotażystę.</string>
  <string name="outsdd¤0XF23CC08C">Dostarczasz kierownika przystani.</string>
  <string name="outsdd¤0XF30E2487">Odzyskaj skradziony Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X02FF4594">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X0502727D">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0X07CE574E">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0X08F3F670">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X0905C70F">Podążaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimbrownikiem~s~ do skrytki z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X097DD435">Przejmujesz Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X09880F12">Udane ucieczki z Kapitałem: ~2~/~2~</string>
  <string name="outsds¤0X0D849238">Udało ci się uciec z miasta z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X15432B03">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X18E8482E">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X19B7C0BB">Ukradnij Kapitał miejscowym przestępcom.</string>
  <string name="outsds¤0X1B5CCAE0">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0X1C6BD0C1">Przejmujesz Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X1D0D0CF9">~1~ dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X1D43F507">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bimbrownika~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X204629FA">Dostarczasz Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X214C35E4">Kapitał został dostarczony.</string>
  <string name="outsds¤0X2457CBC8">Twoja banda dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X26422CC2">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0X283CD2A3">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0X28D2F346">Dostarczony Kapitał: ~1~/~2~</string>
  <string name="outsds¤0X2D17D307">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X2D6D7296">Twoja banda dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X2EC198F4">Zastrasz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~właściciela saloonu Bastille~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X33067D60">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X392E25B4">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X39735E2A">Znaleziono przestępców w okolicy Saint Denis. Dokończ zadanie i ukradnij ich Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X40D5BCEE">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X459F35AD">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X469D5F44">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0X4D729B7B">Odszukaj właściciela saloonu Bastille, aby dowiedzieć się, gdzie znajduje się skrytka z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X4D794519">Nie udało się uciec z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X4F79AD89">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X53952474">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X58ADF34F">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0X59803DBE">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X5A32EAB8">Udało ci się uciec z miasta z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X5A72E32F">Dostarczony Kapitał: ~1~/~2~</string>
  <string name="outsds¤0X5BFAE581">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0X5D878EF4">Podążaj niepostrzeżenie za bimbrownikiem, aby znaleźć skrytkę z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X5FA2C7D1">~1~ dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X5FAF7D82">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X6177EEBB">Upuść ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ziemię~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X6199B3B1">Wyceluj bronią w przestępcę, by zmusić go do upuszczenia torby z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X641D8B5A">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X67F9E1E8">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X6E38DC30">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X6EBC69CC">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X75302B32">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0X75DCAED3">Bimbrownik przyjedzie do Van Horn pociągiem. Odszukaj go i śledź do skrytki z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X76E04593">Nie udało się uciec z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X79CC4D7C">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~1~.</string>
  <string name="outsds¤0X79D47D58">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ do punktu dostawy.</string>
  <string name="outsds¤0X7A216E58">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X7A32FC8D">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X7A9B88FD">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~, by znaleźć skrytkę z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X816EAA35">~1~ dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X81D8957B">Przemocą uzyskaj od właściciela informacje o Kapitale.</string>
  <string name="outsds¤0X85EDC49C">Nie udało się uciec z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0X87CA8BFA">Poszukaj właściciela saloonu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~na górnym piętrze~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X9918B099">Dostarczasz Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X992D5CB9">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X99353E76">Dostarczasz Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X9A024B31">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X9F8ED377">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0X9F961095">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outsds¤0XAA0BD046">~1~ przejmuje Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0XAA876F7D">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0XADDE24B3">Odszukaj i odzyskaj Kapitał od właściciela saloonu Bastille.</string>
  <string name="outsds¤0XB949737B">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0XBA5844AD">Przemocą uzyskaj od właściciela informacje o Kapitale.</string>
  <string name="outsds¤0XBC2E26A4">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0XBDF768D8">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0XC2D46C7A">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0XC6EAAD3C">Właściciel saloonu nie żyje.</string>
  <string name="outsds¤0XC7037071">W danym momencie możesz nieść tylko jedną torbę z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0XC7C20181">Twoja banda dostarcza Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0XD0EE2520">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimbrownika~s~.</string>
  <string name="outsds¤0XD14E87C5">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outsds¤0XD1986C58">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0XD42E1734">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0XD5026EF7">~1~ przejmuje Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0XD5AA516E">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~1~.</string>
  <string name="outsds¤0XD8ED24AB">Nie udało się uciec z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0XDD2DB5A8">Zastrasz przestępcę, by zmusić go do upuszczenia Kapitału.</string>
  <string name="outsds¤0XDE254C7A">Kapitał został dostarczony.</string>
  <string name="outsds¤0XDE972857">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="outsds¤0XE81CAAC1">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0XE8AE0ED3">Ucieknij z ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszaru~s~.</string>
  <string name="outsds¤0XE8DF42C0">Odzyskaj Kapitał od bimbrownika.</string>
  <string name="outsds¤0XECD3609E">Kapitał został dostarczony.</string>
  <string name="outsds¤0XEDAF5855">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0XEDC20E9D">Stracono Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0XEE39A0D1">Kapitał został utracony.</string>
  <string name="outsds¤0XF0C596EF">Przejmujesz Kapitał.</string>
  <string name="outsds¤0XF1157245">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outsds¤0XF1D320E0">Przeszukaj bimbrownika, aby dowiedzieć się, gdzie znajduje się skrytka z Kapitałem.</string>
  <string name="outsds¤0XFBCEFA6F">Udaj się ~1~.</string>
  <string name="outsds¤0XFE7C0376">~1~ przejmuje Kapitał.</string>
  <string name="outss¤0X058512E6">Dyliżans ~1b~ znajduje się w punkcie dostawy.</string>
  <string name="outss¤0X082A5285">Twoja banda porzuciła zadanie.</string>
  <string name="outss¤0X095D5B72">Wóz został zniszczony.</string>
  <string name="outss¤0X0F201363">Banda porzuciła zadanie.</string>
  <string name="outss¤0X17BADFAD">Kradzież dyliżansu z dala od stacji kolejowej zmniejszy szansę, że ktoś będzie świadkiem przestępstwa.</string>
  <string name="outss¤0X238E2C6F">Naciśnij ~INPUT_VEH_SHUFFLE~, aby przejąć wodze od woźnicy i powozić dyliżansem.</string>
  <string name="outss¤0X25D23DA4">Wóz ~1b~ znajduje się w punkcie dostawy.</string>
  <string name="outss¤0X26002252">Dostarczasz wóz ~1b~ do punktu dostawy. Wrogowie nie mogą wchodzić z tobą w interakcję, gdy przebywasz w punkcie dostawy.</string>
  <string name="outss¤0X352B14F5">Wsiądź na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wóz~s~.</string>
  <string name="outss¤0X3874471D">Schowaj broń i ekwipunek przed rozmową z kontaktem.</string>
  <string name="outss¤0X41828817">Ukradnij wóz z materiałami wybuchowymi.</string>
  <string name="outss¤0X486850E7">Chroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wóz~s~.</string>
  <string name="outss¤0X51044639">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Plainview~s~.</string>
  <string name="outss¤0X53C42C9A">Znajdź kosztowności w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kopalni~s~.</string>
  <string name="outss¤0X57F86ED0">Ukradnij wóz z materiałami wybuchowymi.</string>
  <string name="outss¤0X595FB69C">Utracono wóz.</string>
  <string name="outss¤0X5F7DE1D9">Dyliżans został zniszczony.</string>
  <string name="outss¤0X750E6DF9">Pieniądze dostarczone.</string>
  <string name="outss¤0X7940955E">Utracono kosztowności.</string>
  <string name="outss¤0X7C154A25">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outss¤0X7C92D12A">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outss¤0X88297AD4">Dostarczono kosztowności ~1b~ do punktu dostawy. Gdy przebywasz w punkcie dostawy, wrogowie nie mogą wchodzić z tobą w interakcje.</string>
  <string name="outss¤0X896B51B5">Odszukaj i uprowadź dyliżans z wypłatą.</string>
  <string name="outss¤0X8BF9BAD0">Wóz został zniszczony.</string>
  <string name="outss¤0X8C54ADC3">Dyliżans został dostarczony.</string>
  <string name="outss¤0X937584B1">Udaj się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~stację Bacchus~s~.</string>
  <string name="outss¤0X9510512D">Gdzieś w kopalni ukryto torbę z kosztownościami. Ukradnij i dostarcz ją wspólnikowi Martellego, aby zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="outss¤0X96A58991">Kosztowności ~1b~ znajdują się w punkcie dostawy.</string>
  <string name="outss¤0X99C6614C">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~dyliżans~s~ do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~.</string>
  <string name="outss¤0X9B3DF55A">Odzyskaj skradzione Kosztowności.</string>
  <string name="outss¤0X9C713DF7">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~brygadzistę~s~.</string>
  <string name="outss¤0XA361ACC7">Wsiądź na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~dyliżans~s~.</string>
  <string name="outss¤0XA4E21279">Dyliżans został zniszczony.</string>
  <string name="outss¤0XA67FDCD8">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wóz~s~ do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~.</string>
  <string name="outss¤0XA9161956">Naciśnij ~INPUT_VEH_SHUFFLE~, aby przejąć wodze i powozić.</string>
  <string name="outss¤0XAE1303D5">Chroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~dyliżans~s~.</string>
  <string name="outss¤0XB12BA4C6">Odbierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE~brygadziście~s~ harmonogram.</string>
  <string name="outss¤0XB2E4C76D">Jeśli unikniesz wykrycia, nie przybędą posiłki.</string>
  <string name="outss¤0XB344F194">Dostarczasz dyliżans ~1b~ do punktu dostawy. Wrogowie nie mogą wchodzić z tobą w interakcję, gdy przebywasz w punkcie dostawy.</string>
  <string name="outss¤0XB6635DC0">Zdobądź od brygadzisty harmonogram, żeby dowiedzieć się, gdzie znajduje się dyliżans z pieniędzmi na wypłaty. Ukradnij dyliżans i dostarcz go do punktu dostawy, aby zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="outss¤0XB708B6C6">Kosztowności zostały zniszczone.</string>
  <string name="outss¤0XB7AE7F35">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kosztowności~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kontaktowi~s~.</string>
  <string name="outss¤0XC2E71AE7">Wóz został dostarczony.</string>
  <string name="outss¤0XCEE39086">Podpalenie zapasów na jakiś czas odwróci uwagę wrogów.</string>
  <string name="outss¤0XD0999C38">Niszczysz kosztowności.</string>
  <string name="outss¤0XD8514881">Porzucasz zadanie</string>
  <string name="outss¤0XDE8C67CA">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Millesani Claim~s~.</string>
  <string name="outss¤0XDF203945">Niszczysz dyliżans.</string>
  <string name="outss¤0XF0FC7711">Kosztowności dostarczone.</string>
  <string name="outss¤0XF27B14DC">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~dyliżans~s~.</string>
  <string name="outss¤0XF35AF324">Na stację Bacchus trafiła dostawa dynamitu. Ukradnij wóz z materiałami wybuchowymi i dostarcz go do punktu dostawy, aby zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="outss¤0XF3ED0245">Usiądź na miejscu woźnicy.</string>
  <string name="outss¤0XF49BE43C">Niszczysz wóz.</string>
  <string name="outss¤0XF4A512EF">Na wozie znajduje się pełno dynamitu. Nieostrożna jazda i uderzanie w przeszkody uszkodzi wóz.</string>
  <string name="outss¤0XF64FC1DC">Wróć na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~teren~s~.</string>
  <string name="outss¤0XFA2D481D">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kosztowności~s~.</string>
  <string name="outti¤0X0030F335">Dostarczono Jeba Phelpsa w bezpieczne miejsce.</string>
  <string name="outti¤0X012A969C">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outti¤0X0233044C">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~członków gangu~s~.</string>
  <string name="outti¤0X023F7D3F">Eskortujesz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba~s~.</string>
  <string name="outti¤0X05DDD395">Jeb Phelps został utracony.</string>
  <string name="outti¤0X06C418B9">Zabierz zwłoki jednego z łowców nagród do miasta i pomóż ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jebowi Phelpsowi~s~ dać nauczkę jego staremu gangowi i mieszkańcom Van Horn.</string>
  <string name="outti¤0X0C4C2F3B">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Szubrawców z Lemoyne~s~ w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Brennand~s~.</string>
  <string name="outti¤0X0D214497">Skup się na wskazówce</string>
  <string name="outti¤0X132F2A0C">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ bez broni, aby skupić się na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jebie Phelpsie~s~ ~BLIP_AMBIENT_VIP~ i go poprowadzić.</string>
  <string name="outti¤0X16EE93ED">Pozbądź się łowców nagród i strzel w kłódkę wozu więziennego ~1b~, aby uwolnić ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba Phelpsa~s~.</string>
  <string name="outti¤0X179D2F20">Siej spustoszenie w miasteczku ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Van Horn~s~.</string>
  <string name="outti¤0X1A64A37A">Zbadaj</string>
  <string name="outti¤0X28B95158">Uwolnij Jeba Phelpsa z wozu.</string>
  <string name="outti¤0X2BA4EC54">Uratuj Jeba Phelpsa, zanim łowcy nagród go dostarczą. Współpracuj z nim, aby zdobyć jego zaufanie i okraść jego były gang.</string>
  <string name="outti¤0X2DA8A874">Eskortuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba Phelpsa~s~ do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Brennand~s~.</string>
  <string name="outti¤0X3694138A">Nie znaleziono skrytki z Kapitałem.</string>
  <string name="outti¤0X3B1CA2E5">Będąc na koniu z ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jebem Phelpsem~s~ użyj lassa, aby zaciągnąć jednego z martwych łowców nagród do Van Horn.</string>
  <string name="outti¤0X4010EF13">Jeb Phelps zginął.</string>
  <string name="outti¤0X405D0CDA">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps~s~ podąża za tobą.</string>
  <string name="outti¤0X410686EB">Przyprowadź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~członka gangu~s~ do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozu~s~.</string>
  <string name="outti¤0X4E21E43E">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba~s~.</string>
  <string name="outti¤0X5001BBF1">Odprowadź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba~s~ do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówki~s~.</string>
  <string name="outti¤0X5B291A4C">Wsiądź na konia.</string>
  <string name="outti¤0X5CC6A1A9">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazówkę.</string>
  <string name="outti¤0X609E407A">Podnieś Kapitał.</string>
  <string name="outti¤0X63666D2E">Członek gangu zginął.</string>
  <string name="outti¤0X661C9BFC">Odprowadź ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba~s~ do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjówki~s~.</string>
  <string name="outti¤0X684B88C5">Zabierz martwego łowcę nagród do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Van Horn~s~.</string>
  <string name="outti¤0X6C3B178B">Uratuj Jeba Phelpsa, by zdobyć jego zaufanie.</string>
  <string name="outti¤0X6C4A17FD">Znajdź skrytkę z Kapitałem Jeba Phelpsa.</string>
  <string name="outti¤0X6CF1770C">Jeb Phelps został odeskortowany.</string>
  <string name="outti¤0X6D822D90">Podejdź do Jeba.</string>
  <string name="outti¤0X7557DCE5">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jebem Phelpsem~s~ interesują się stróże prawa z Annesburga. Odszukaj i uratuj go, aby poznać lokalizację skrytki jego gangu.</string>
  <string name="outti¤0X7739C33E">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~członka gangu~s~.</string>
  <string name="outti¤0X7896A039">Pomóż obronić ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba~s~.</string>
  <string name="outti¤0X79F8B306">Porwij członka gangu i doprowadź go do Jeba Phelpsa.</string>
  <string name="outti¤0X7D39424C">Dołącz do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba~s~ w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Brennand~s~.</string>
  <string name="outti¤0X812EFCE5">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Kapitał~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wspólnikowi Martellego~s~.</string>
  <string name="outti¤0X8324787E">Nowy przywódca gangu ukrywa się w Butcher Creek. Dostarcz go ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jebowi Phelpsowi~s~, aby zmusić go do wyjawienia lokalizacji skrytki.</string>
  <string name="outti¤0X8797D8CC">Podpal ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dom~s~.</string>
  <string name="outti¤0X89865538">Obroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Brennand~s~ przed ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~stróżami prawa~s~.</string>
  <string name="outti¤0X90F43B71">Dostarczono Kapitał.</string>
  <string name="outti¤0X99E47EF6">Schowaj broń i ekwipunek przed rozmową ze wspólnikiem Martellego.</string>
  <string name="outti¤0XA2FEDF86">Członek gangu został dostarczony.</string>
  <string name="outti¤0XA4375700">~1~ eskortuje Jeba.</string>
  <string name="outti¤0XA7BEF3A1">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburga~s~.</string>
  <string name="outti¤0XA84C619C">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~członka gangu~s~.</string>
  <string name="outti¤0XA96CA542">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Kapitał~s~.</string>
  <string name="outti¤0XAF5DE870">Za bardzo oddalasz się od Jeba Phelpsa. Podejdź do Jeba i każ mu za sobą podążać.</string>
  <string name="outti¤0XB5A6338F">Jeb Phelps zginął.</string>
  <string name="outti¤0XB89AB76E">Zaczekaj na przybycie członka gangu.</string>
  <string name="outti¤0XB89B2466">Schwytaj członka gangu ~1b~, zanim ucieknie.</string>
  <string name="outti¤0XBDB7C753">Spętaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~członka gangu~s~.</string>
  <string name="outti¤0XC8BA8F74">Świeże ślady krwi. Użyj Sokolego oka, by podążać za tropem i znaleźć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba Phelpsa~s~.</string>
  <string name="outti¤0XCECFB493">Zabierz zwłoki jednego z łowców nagród do Van Horn. Sprawdź mapę, aby zlokalizować zwłoki łowców nagród.</string>
  <string name="outti¤0XD14BBA10">Udaj się do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Butcher Creek~s~.</string>
  <string name="outti¤0XD6C8632A">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~członka gangu~s~.</string>
  <string name="outti¤0XD6CE86FF">Zdobądź więcej butelek ognistych ~BLIP_WEAPON_MOLOTOV~, żeby zastraszyć ludzi z Van Horn.</string>
  <string name="outti¤0XDE0B7EBF">Cel dotarł.</string>
  <string name="outti¤0XDE867C2E">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ Jeba Phelpsa.</string>
  <string name="outti¤0XE6947A7A">Naciśnij ~INPUT_INTERACT_HIT_CARRIABLE~, aby uderzyć członka gangu i zapobiec ucieczce.</string>
  <string name="outti¤0XE7D1A640">Znajdź i zabij byłych członków gangu Jeba, którzy współpracowali z łowcami nagród.</string>
  <string name="outti¤0XE8D1B9CB">Strzelaj w lampy lub rzucaj butelkami ognistymi, by wzniecić pożar i zwabić byłego członka gangu do Butcher Creek.</string>
  <string name="outti¤0XF322662B">Podążaj za śladami krwi.</string>
  <string name="outti¤0XF3CFCAD3">Zabijasz Jeba Phelpsa.</string>
  <string name="outti¤0XFCC69E3E">Strzelaj w lampy, by wzniecić pożar, albo użyj przemocy wobec mieszkańców Van Horn, by zastraszyć miasteczko.</string>
  <string name="outti¤0XFE3CEF9B">Naciśnij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby włączyć Sokole oko i znaleźć ślady ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeba Phelpsa~s~.</string>
  <string name="pbnty¤0X374EFA11">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ – dostarczono zwłoki.</string>
  <string name="pbnty¤0X5F4280C8">~1p~ dostarczona przez wrogą bandę.</string>
  <string name="pbnty¤0X72F13937">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ – dostarczono żywcem.</string>
  <string name="pbnty¤0X96109EDE">~1p~ dostarczony przez wrogą bandę.</string>
  <string name="pbnty¤0X9F9F59D3">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ – dostarczono żywcem.</string>
  <string name="pbnty¤0XB34EA29D">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ginie z rąk łowców nagród.</string>
  <string name="pbnty¤0XE269A6B7">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ginie z rąk łowców nagród.</string>
  <string name="pbnty¤0XF9902D08">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ – dostarczono zwłoki.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_AREA_LEAVE">Gracze-łowcy nagród ~1b~ widzą cię teraz na radarze.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_BOUNTY_END">~1p~ trafia do więzienia. Gdy członek bandy jest uwięziony, niektóre działania są niedostępne.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_KILL_HUNTER">Zabij graczy-łowców nagród ~1b~ i skróć czas, jaki musisz przetrwać, aby uniknąć pojmania.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_0">~1p~ ukrywa się w tej okolicy, ale jeśli ją opuści, ujawni swój znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestępcy żywcem zapewni wyższą nagrodę niż dowiezienie zwłok.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_1">Ścigają cię gracze-łowcy nagród ~1b~. Ukrywaj się w tej okolicy, aby uniknąć pojmania. Możesz też spróbować ucieczki, ale wtedy cię dostrzegą.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_2">Jeśli zginiesz, zapłacisz grzywnę. Poddaj się lub pozwól się aresztować i odsiedź wyrok, aby uniknąć płacenia.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_TARGET_LEAVES">~1p~ ~2b~ próbuje uciec i zgubi cię, jeśli się od ciebie za bardzo oddali.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_TARGET_SURRENDER">~1p~ ~2b~ próbuje się poddać. Złap i zwiąż przestępcę, zanim zmieni zdanie.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SURRENDER_PROMPT">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ i naciśnij ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby poddać się łowcy nagród ~1b~ i odsiedzieć wyrok w więzieniu.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_GET_ON_MOUNT">Wsiądź na konia.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_GET_ON_WAGON">Wsiądź na wóz.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY">Ścigają cię łowcy nagród ~1b~. Zabij łowców i ucieknij z obszaru, aby uniknąć płacenia pełnej grzywny.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY_FEMALE">Łowcy nagród ~2b~ ścigają ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~. Pomóż uniknąć płacenia pełnej grzywny.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY_MALE">Łowcy nagród ~2b~ ścigają ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~. Pomóż uniknąć płacenia pełnej grzywny.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_FEMALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ukrywa się w tej ~COLOR_ENEMY~okolicy~s~, ale jeśli ją opuści, ujawni swój znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestępcy żywcem zapewni wyższą nagrodę niż dowiezienie zwłok.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_MALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ukrywa się w tej ~COLOR_ENEMY~okolicy~s~, ale jeśli ją opuści, ujawni swój znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestępcy żywcem zapewni wyższą nagrodę niż dowiezienie zwłok.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_YOU_FEMALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ukrywa się w tej ~COLOR_ENEMY~okolicy~s~, ale jeśli ją opuści, ujawni swój znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestępcy żywcem zapewni wyższą nagrodę niż dowiezienie zwłok.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_YOU_MALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ukrywa się w tej ~COLOR_ENEMY~okolicy~s~, ale jeśli ją opuści, ujawni swój znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestępcy żywcem zapewni wyższą nagrodę niż dowiezienie zwłok.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_CARRY_BOUNTY_TARGET">Podnieś ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_ESCORT_DEFEND_SECONDARY">Pomóż dostarczyć ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_ESCORT_STEAL">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_FEMALE">Pomóż ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ zabić ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_MALE">Pomóż ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ zabić ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Zabij pozostałych ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_FEMALE">Pomóż ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ zabić pozostałych ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_MALE">Pomóż ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ zabić pozostałych ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_OR_CAPTURE_PLAYER">Zabij lub spętaj ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA">Ucieknij z ~COLOR_ENEMY~obszaru~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA_FEMALE">Pomóż ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ uciec z ~COLOR_ENEMY~obszaru~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA_MALE">Pomóż ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ uciec z ~COLOR_ENEMY~obszaru~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_PROTECT_PLAYER_WITH_BOUNTY">Obroń ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ przed ~COLOR_ENEMY~łowcami nagród~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_SURVIVE_OR_ESCAPE_THE_BOUNTY_HUNTERS">Pokonaj ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~ lub ucieknij.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_ESCORT_STEAL_FROM_POSSE">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~~s~ od ~COLOR_ENEMY~~2p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_OBJ_DROP">Zostaw ~1p~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_OBJ_ESCORT_DELIVER_SECONDARY">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ ~2~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SCORETIMER_JOIN_TEAM_SECONDARY">~1~ dołącza do nagonki.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_ALIVE_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ się poddaje.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_ALIVE_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ się poddaje.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_DEAD_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ginie z rąk łowców nagród.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_DEAD_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ginie z rąk łowców nagród.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU">Ucieknięto łowcom nagród</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL">~1p~ ucieka.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_F_CAPTURED">~1~ dostarczył ~2p~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_F_CAPTURED_NP">~1~ został pojmany.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_M_CAPTURED">~1~ dostarczył ~2p~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_M_CAPTURED_NP">~1~ został pojmany.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_INTRO_FEMALE">Schwytaj ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ w zamian za ~2$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_INTRO_MALE">Schwytaj ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ w zamian za ~2$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_BOUNTY_COLLECTION_FAILED">Zabili cię łowcy nagród.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_BOUNTY_COLLECTION_SURRENDER">Poddano się łowcom nagród.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_LAUNCH_PLAYER_ABANDONED">~1p~ porzuca nagonkę.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_OBJECTIVE_UNRECOVERABLE">Nie można odzyskać ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL">Odebrano ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_SURRENDER_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ poddaje się łowcom nagród.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_SURRENDER_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ poddaje się łowcom nagród.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1~~s~ jest poszukiwana żywa lub martwa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1~~s~ jest poszukiwany żywy lub martwy.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_YOU_FEMALE">Poszukiwana żywa lub martwa, nagroda: ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_YOU_MALE">Poszukiwany żywy lub martwy, nagroda: ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ucieka łowcom nagród.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ucieka łowcom nagród.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU_FEMALE">Udało ci się przetrwać.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU_MALE">Udało ci się przetrwać.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X0896557D">Nie mogę się uwolnić. Proszę, pomóż mi...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X0AC9FA10">Uciekaj!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X0CED8F10">Bogaci ludzie z drugiej strony miasta pewnie nawet nie wiedzą, jak się tutaj sprawy mają.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X0E4D577F">Coś nie tak? Dlaczego się zatrzymaliśmy?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X10247F24">Wiem, że to głupie, przecież to był tylko koń. Pewnie lepiej, że padło na niego, a nie na mnie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X109275AC">To nie jest droga powrotna.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1459CF3A">~sl:0.0:4.8:1~Dobrze... Sama to zrobię, do cholery!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1675D90D">Zwariowałeś?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X16B57E13">Myślisz, że jestem głupia? Wsadź sobie tę swoją propozycję. Sama sobie poradzę.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1B78E645">Pewnie jesteście zajęci, ale gdyby tak pomógł mi choć jeden z was...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1C0CACAE">Proszę, ruszajmy.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1D337293">~sl:0.0:5.0~Zdaje się, że był trochę zbyt ciekawski... Biedna Lucy wyła całą noc.~sl:0.0:1.9~Ręka nigdy jej się dobrze nie zrosła...~sl:1.4~Tak czy siak, dobrze, że nie złamałam nogi.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2174B957">Widzę, że niezbyt z panem dobrze. Jestem pod wrażeniem, że dał pan radę dźwignąć tego konia, ale... czy mógłby mnie pan zabrać do domu?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2318B6E3">~sl:0.0:3.8~Nowe budynki powstają tu każdego dnia.~sl:0.9:2.7~Nie wiem jak to jest, żyć tak wystawnie,~sl:1.2:2.0~mieszkać w tak dużym domu.~sl:1.4~Proszę sobie wyobrazić, że ma się tyle pieniędzy.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2391F26E">Niech pan na siebie uważa. Dzięki panu nic mi nie będzie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X242155D7">Jesteśmy już blisko. Dziękuję.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X251C183A">~sl:0.0:2.0~Wyruszyłam dziś rano zobaczyć się z ojcem,~sl:0.0:2.9~ale usłyszałam tych przeklętych Szubrawców i...~sl:0.0:3.0~i popędziłam przez gęste zarośla.~sl:~Biedny Mojżesz złamał nogę.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2539745E">Zabrał mnie pan do złego miasta! Jedźmy stąd...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X276F5FB3">Za kogo ty się uważasz? Nie masz prawa tak się do mnie odzywać.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2F7EF4EA">Z tą nogą raczej daleko nie zajdę.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X303DEC9F">Nie przestawaj, proszę, nie przestawaj!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X30678BB0">Nie! Nie rób tego!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X306C7014">Co pan robi? Swojego konia też pan próbuje zabić?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X3719BD3E">Mnie też się to nie podoba, ale co zrobimy? Jesteśmy tylko dwójką ludzi...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X3A89FF22">Myśli pan, że możemy się odrobinę pospieszyć? Trochę mi słabo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X3E41BA8B">Co ty robisz?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X3E7EB80E">Dlaczego strzelasz? Chryste, pomóż mi!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X40163F4F">Będę się modliła o pańskie zdrowie. Dziękuję.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X40318851">To bardzo miłe z pana strony. Bardzo to doceniam.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X40F51BBA">Ciekawe, co stanie się z Mojżeszem...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X441B3457">Co ty robisz?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X45B69D30">~sl:0.0:2.1~Bardzo dziękuję!~sl:~Nie wiem, co bym zrobiła, gdyby się pan nie zjawił.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X470C17BE">Na pomoc!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4A9BA7E4">Rozumiem. Jeszcze raz dziękuję za pomoc.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4AB89AAF">~sl:0.0:3.6~Wie pan, lubię czasem obserwować łodzie,~sl:0.0:2.4~ale powietrze z tych wież cuchnie.~sl:1.9~Chyba się powinnam przyzwyczaić, skoro to przyszłość i w ogóle...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4BAAD6E0">Proszę. Nie wiem, czy sama dam radę.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4C2DFCE9">To chyba znaczy „nie”. No dobrze. Tak czy inaczej, jeszcze raz dziękuję.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4E5DABF6">Jedzie pan jak szaleniec!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X51E90338">Jesteście wspaniałomyślni, panowie. Czy mogłabym mieć jeszcze jedną prośbę? Zabralibyście mnie panowie do domu?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5514A09E">Mój koń padł i noga mi ugrzęzła! A na co to wygląda?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X568B5943">Proszę przestać!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5C3AD245">Całkiem tu ładnie...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5C5E538B">~sl:0.0:4.4~Mówię mojemu ojcu: „Pewnego dnia wszyscy będziemy tu mieszkać”.~sl:1.0~A on się tylko zaśmiał...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5CBC5D87">Wie pan, jak tam dojechać? To zła droga.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5FB4E70C">A... No dobrze. Dzięki i tak...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6439E493">Proszę, proszę, ja nic nie mam...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X675B53EE">~sl:0.0:6.1~Proszę spojrzeć. Mówią, że tak wygląda przyszłość.~sl:~Ja uważam, że to paskudne.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X695E1896">Jestem bezbronna!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6BFC2D53">Jesteśmy. Gdyby nie pan, wciąż byłabym uwięziona.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6C10247A">Mieszkam niedaleko... ale wątpię, bym sama dała radę pokonać drogę.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6CEA68A7">~sl:0.0:2.5~Chyba mam szczęście, że sama nie złamałam nogi podczas upadku.~sl:0.7:2.2~Moja kuzynka, Lucy, złamała kiedyś rękę.~sl:0.7~Założyli jej gips.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6D059D7E">Proszę! Mam tu poważne kłopoty!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6DC5E987">Jesteśmy na miejscu. Dziękuję. Zwłaszcza biorąc pod uwagę pański stan.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X73958A4E">Zabrałby mnie pan do Saint Denis? Wiem, że to daleko...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X75AE8587">Mogłabym tu utknąć na zawsze...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X7646F5B4">Zna pan drogę do Annesburga? Wiem, że to daleko...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X781F1851">Skoro pan tak mówi...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X791B9F9D">~sl:1.8~Dzięki za nic.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X7B6390F1">~sl:0.4:2.5~Którejś nocy pewien elegancik~sl:0.0:2.1~zaciekawił się tym gipsem.~sl:~Chciał wiedzieć, jaki jest... w dotyku.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X81B1D7CC">Proszę tego więcej nie robić!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X85BDCE66">Dziękuję, bardzo dziękuję! Ci ludzie by mnie zabili. To był dobry uczynek z twojej strony.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8A1E6C6E">Może pan trochę zwolnić?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8A3A43B1">Wie pan co, chyba sama dam sobie radę. Dziękuję. Proszę zatroszczyć się o siebie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8B46F835">O czym to ja mówiłam? A tak.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8C19CA2C">Ej, ty! Proszę, pomóż mi!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8DA5A1AD">Dość tego!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X966890DE">Jesteśmy blisko. Dziękuję.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X975C059B">~sl:0.0:7.5~Proszę pana... wiem, że proszę o wiele, ale czy mógłby pan zrobić dla mnie coś jeszcze?~sl:~Mógłby zabrać mnie pan do domu?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X995C2F92">To nie może zaczekać? Proszę, chcę do domu.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X9C286FCF">~sl:0.7:1.5:1~Zmiażdżyłeś ją!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X9D8B9CBE">No... więc...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA11DC0A4">Zamknij się już! Co za okropny typ.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA234467F">Wiem, że nie wypada mi znowu prosić o przysługę, ale noga bardzo mnie boli...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA2759ACC">Niech pan zawróci! To nie ta droga.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA2804781">Nic nie mów! Nie wiedzą, że tu jestem...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA28CA62D">Proszę! Przygniotło mi nogę!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA97CC3EC">To chyba mój dom.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA9BDBE8B">O tak, dzięki Bogu, że to koniec.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XAAFBDE65">~sl:0.0:1.9~Zna pan w ogóle Saint Denis?~sl:0.9~Mieszkam po wschodniej stronie. Trzeba się kierować w stronę dużego cmentarza.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XACFF35A9">Tylko nie kolejny koń! Jestem chyba przeklęta!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XAEB4FFFD">Możesz sobie już iść?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB2B07F2F">Co ja powiem tatce? On zawsze się o mnie martwi...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB45CB2C0">~sl:0.0:4.5~Jechaliśmy tak długo, jak mogliśmy, ale poddał się tam, gdzie mnie pan znalazł.~sl:0.8~Nie nadawał się do takich szaleńczych cwałów, a ja się przestraszyłam...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB5189F15">Przepraszam.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB6FAC487">Żałuję, że nie zostawił mnie pan z Mojżeszem!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB940648A">Utknęłam! Pomocy!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB99B7010">Błagam, błagam, niech mnie pan zabierze do domu. Noga mi chyba spuchła.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBA0955B9">Kurczę, co to ja miałam...? A tak.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBC41D820">Co? Na litość boską, myślisz, że robię to dla zabawy?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBC85A7FB">No już! No już, udało się!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBC8FF4CB">~sl:0.0:4.0~Czy tu nie jest pięknie? Dzielnica willowa...~sl:1.3~Jakbyśmy byli w innym świecie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBFC33DA0">Co ja takiego zrobiłam?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC14F3E21">Ma pan konia? Nie wiem, czy moja noga wytrzyma taki marsz.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC1E61C95">Czuję to! Moja noga zaraz będzie wolna!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC3B7785B">~sl:0.0:2.2~Och, Mojżesz...~sl:1.9~Biedactwo...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC4EB6068">Dlaczego mnie pan tak dręczy?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC5C3A0D0">Dlaczego się zatrzymaliśmy?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC91F8F14">Co pan robi? Proszę wracać.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XCD8DD935">Proszę! Przestań!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XCE00E6F3">Niech mnie pan już zabierze do domu.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XCE522BDD">Dlaczego pan tak jedzie?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XCF40385B">To i tak już nie ma znaczenia...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XD04E8063">~sl:0.0:1.8~Prawdziwy z pana anioł.~sl:1.3~Chwilę przed panem przejeżdżało obok mnie dwóch mężczyzn i nawet na mnie nie spojrzeli.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XD1A94A40">Dziękuję. Zacny z pana człek.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XD77CF0D4">Nie strzelaj! Ja tylko jechałem pociągiem...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XDA503D7D">Na pewno ma pan co do tego rację...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XDC989FCB">Dziękuję raz jeszcze.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XDE4A7F09">Proszę zwolnić!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XDF153B4E">~sl:0.0:4.1~Kochałam tego konia. Biedactwo.~sl:1.8:3.6~Lubił marchewki, wie pan? Jadł mi je z ręki.~sl:1.5~I potrafił rozpoznać mnie po głosie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XE08AA592">Chowaj się, szybko!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XE1235742">Nie zbliżaj się do mnie! Nie zbliżaj się!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XEAFA1AE7">Zrobi mi pan trochę miejsca? Chyba się nie zmieszczę...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XEC04092D">Wzajemnie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XED490AD6">Proszę, to dla pana. W ramach wdzięczności.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XEFA9F613">~sl:0.0:3.3~Nie wiem, co teraz pocznę bez mojego Mojżesza.~sl:0.0:3.5~Oszczędzałam od miesiąca, żeby móc odwiedzić ojca!~sl:~Teraz będzie mnie wypatrywał i się martwił...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF0007EC9">Nie mogę dłużej czekać... Jakoś sobie poradzę z tą nogą.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF260C565">Nie stój pan jak kołek, tylko mi pomóż!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF33CFD79">Proszę wybaczyć, strasznie się rozgadałam. Jestem wciąż wstrząśnięta.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF5B9B037">Co? Chyba coś z tobą nie tak!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF8ED7D6A">Proszę, zrób coś, zamiast patrzeć!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF954CE05">Może mi ktoś pomóc?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF96D8C47">Proszę oszczędzać wierzchowca!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XFDFA69BB">Mieszkam w Valentine. Wiem, że to daleko stąd.</string>
  <string name="pearson¤0X001186B1">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="pearson¤0X002847B7">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0X00BC574D">O, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X00CBCA1E">Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0X00CFD5D3">Strasznie mi źle.</string>
  <string name="pearson¤0X0160BA7A">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0X01748768">Dobry, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X0189A5CE">Hej, nie zasłużyła sobie na takie traktowanie.</string>
  <string name="pearson¤0X01988582">No dobra.</string>
  <string name="pearson¤0X01A97B0D">Witam, panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0X01DC6982">Dobra, twardy rabusiu.</string>
  <string name="pearson¤0X01E47DB1">Źle. Ciężko prowadzić tu sklep.</string>
  <string name="pearson¤0X02004790">Dzięki, Arthur, ale... mógłbyś stąd wyjść?</string>
  <string name="pearson¤0X0220580B">Aha. Ciekawe plamy krwi.</string>
  <string name="pearson¤0X02363185">Javierze.</string>
  <string name="pearson¤0X026234F7">Witaj, Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0X026A4504">Mam nadzieję, że wszystko dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0X028793CA">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X02C039A7">Ciężkie czasy, Susan.</string>
  <string name="pearson¤0X02CDE3EA">Ej, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="pearson¤0X0302DE6C">Po namyśle... nie ma mowy.</string>
  <string name="pearson¤0X030BB3F1">Po co to robisz?</string>
  <string name="pearson¤0X030E69E0">O tak. Mnóstwo tu roboty.</string>
  <string name="pearson¤0X03182A6B">Szefie.</string>
  <string name="pearson¤0X035366B5">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0X0372F67A">Charlesie.</string>
  <string name="pearson¤0X03850CB4">Leopoldzie.</string>
  <string name="pearson¤0X04405764">Co się pan tak czai, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X056C785F">Cześć.</string>
  <string name="pearson¤0X05E81267">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X0669CCF7">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0X06792760">Dziękuję, Arthurze. To... idź już.</string>
  <string name="pearson¤0X06C534B1">Dziękuję, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X0738C5B9">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X07F84379">Dziękuję.</string>
  <string name="pearson¤0X07FEECD2">O, cześć.</string>
  <string name="pearson¤0X080D0999">Panie Marston.</string>
  <string name="pearson¤0X083D871B">Po prostu wyśmienicie.</string>
  <string name="pearson¤0X085E3D3C">W porządku.</string>
  <string name="pearson¤0X087235A0">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X08A81E49">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X08B1AF3C">Nie myśl sobie, że zapomnę, jak mnie potraktowałeś...</string>
  <string name="pearson¤0X090F392A">Arthur, proszę. To mój azyl.</string>
  <string name="pearson¤0X090F4076">Uważaj.</string>
  <string name="pearson¤0X090F97C5">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0X091474CE">Śledzisz mnie, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X0916518A">Nie mam ochoty rozmawiać.</string>
  <string name="pearson¤0X0994C19C">Jesteś brudny.</string>
  <string name="pearson¤0X09B41E4E">Dobry wieczór, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X09B77F86">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0X0A022915">No to będę cię ignorować.</string>
  <string name="pearson¤0X0A0C61C8">Billu.</string>
  <string name="pearson¤0X0B02B98F">No bardzo proszę, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X0B6A7DB3">Dobra, dobra. Złodziejskie nasienie. Zaczekaj chwilę.</string>
  <string name="pearson¤0X0B9E9D5A">Dobranoc wszystkim.</string>
  <string name="pearson¤0X0BD9C3FF">Młody człowieku.</string>
  <string name="pearson¤0X0C08489E">Tak, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0X0C0EE90E">Nie jestem w nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0X0C1AA33C">Na pomoc! To napad!</string>
  <string name="pearson¤0X0CA12E50">Witam, panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0X0D3A2D03">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X0D4CFFEE">Bez walki się nie poddam.</string>
  <string name="pearson¤0X0D59C029">Dosyć już tego, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X0DAAD858">Czołem.</string>
  <string name="pearson¤0X0DD7223C">Zjeżdżaj. Pójdziesz sobie?</string>
  <string name="pearson¤0X0DD9A57A">Chłopaki.</string>
  <string name="pearson¤0X0E174075">Dobra, koniec zabawy.</string>
  <string name="pearson¤0X0E97836B">Dziwisz mu się, że zwiał?</string>
  <string name="pearson¤0X0EBD07E0">Czemu na mnie naskakujesz?</string>
  <string name="pearson¤0X0EDCF38E">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X0EDE2D9F">Hej, Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0X0EE517B2">Przez te problemy w mieście interesy idą gorzej.</string>
  <string name="pearson¤0X0F1A9257">Boże, nie. Bierz, co chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0X0F2E3CAA">Czemu się wpatrujesz?</string>
  <string name="pearson¤0X0F8A08C8">Wyglądam, jakbym był w świetnym nastroju?</string>
  <string name="pearson¤0X1019155E">Wszystko gra, Javier?</string>
  <string name="pearson¤0X1059E0D6">Dobry wieczór, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X10AAC890">Dobra robota, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X11167A93">Wiesz co? Idź do diabła.</string>
  <string name="pearson¤0X111F46D4">Dobranoc.</string>
  <string name="pearson¤0X1188AF39">Patrzcie no na posranego szeryfa.</string>
  <string name="pearson¤0X125A0029">Ale śmieszne.</string>
  <string name="pearson¤0X1282AAAB">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X128A912C">Zobaczysz.</string>
  <string name="pearson¤0X1291284B">Wolałbym, żebyś się odsunął.</string>
  <string name="pearson¤0X12B70AFB">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X12F6D620">Panno Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0X1304C959">Dosyć już tych zwłok. Jesteś nienormalny, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X13056E91">Panie Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0X1337640D">Witam, panno Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X134B100C">Usiądź i zachowuj się normalnie. Jestem w okropnym nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0X134EFAD1">A jak myślisz?</string>
  <string name="pearson¤0X1408865F">Ejże, przestań.</string>
  <string name="pearson¤0X1474FCB4">Jak sobie chcesz. Swoją drogą, ciekawe plamy krwi.</string>
  <string name="pearson¤0X14BE4D21">Musimy jakoś to przetrzymać.</string>
  <string name="pearson¤0X14F82A70">Nie chcę więcej się z tobą kłócić. Dam ci drugą szansę.</string>
  <string name="pearson¤0X15314923">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0X153C216F">O co chodzi, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0X1566FC4B">Javierze.</string>
  <string name="pearson¤0X15D2CFD3">Siadaj... proszę.</string>
  <string name="pearson¤0X15DC8BC7">Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0X15EC26D6">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X1627E408">Cóż, wciąż żyję.</string>
  <string name="pearson¤0X1672150C">Całkiem okropnie.</string>
  <string name="pearson¤0X16732386">Wprost wyśmienicie.</string>
  <string name="pearson¤0X169F20F0">Zdziwisz się! To potrafi zdziałać cuda.</string>
  <string name="pearson¤0X16BA0EB8">Cześć, Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0X16E154CE">Nie teraz, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X172E3C9C">Wiesz co? Nie będę zwracał uwagi.</string>
  <string name="pearson¤0X17B14A25">Zdecydowanie wolę prowadzić sklep niż żywić bandę marynarzy.</string>
  <string name="pearson¤0X18124AEB">Interesy dobrze idą, życie też.</string>
  <string name="pearson¤0X1815F5CE">Ze mną nie zaczynaj.</string>
  <string name="pearson¤0X1835BA11">Może usiądziesz, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0X18470BFB">Boję się i martwię.</string>
  <string name="pearson¤0X18559591">Ściągnij tę głupią chustkę.</string>
  <string name="pearson¤0X18606D87">Wszystko się sypie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X18A1D562">Zapuszczasz tu korzenie, co? Miejscowi mają u mnie zniżkę.</string>
  <string name="pearson¤0X18C165E4">Wszystko się sypie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X18E4DEE6">Patrzcie no, kto wrócił.</string>
  <string name="pearson¤0X194BC5E6">W rzeczy samej. Chyba możemy znów przeć naprzód.</string>
  <string name="pearson¤0X1973F30B">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="pearson¤0X197F4A70">Proszę zostawić psa w spokoju. Dziękuję.</string>
  <string name="pearson¤0X19C639A9">Dobranoc wszystkim.</string>
  <string name="pearson¤0X19CC9296">Co ty tutaj robisz?</string>
  <string name="pearson¤0X1A34C982">Wiesz co, nie mam na to czasu.</string>
  <string name="pearson¤0X1A5333CB">Dzień dobry, panienko.</string>
  <string name="pearson¤0X1A70532E">Co tak krzywo patrzysz?</string>
  <string name="pearson¤0X1A8DA891">O, witam, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X1ADB06AA">Ale śmieszne.</string>
  <string name="pearson¤0X1AF46DDF">Czuję się jak dureń.</string>
  <string name="pearson¤0X1AF60F6B">Hej, nie zasłużyła sobie na takie traktowanie.</string>
  <string name="pearson¤0X1AFF6E25">Cześć, John.</string>
  <string name="pearson¤0X1B61C5BA">O, szlag.</string>
  <string name="pearson¤0X1B79F7B6">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X1BA9ABC3">Nigdy nic ci nie zrobiłem, do diaska.</string>
  <string name="pearson¤0X1C1BB126">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X1C239513">O co chodzi, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X1C2ECBFF">Dobra.</string>
  <string name="pearson¤0X1C4E3E8D">Hej, Bill.</string>
  <string name="pearson¤0X1C81C5FC">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0X1C9C0421">Proszę, zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0X1CDF7CFC">Dosyć tego.</string>
  <string name="pearson¤0X1D13303C">Trochę mnie przytłaczasz.</string>
  <string name="pearson¤0X1D4DFC9F">Ale śmieszne.</string>
  <string name="pearson¤0X1D6BA53D">Co w ciebie wstąpiło?</string>
  <string name="pearson¤0X1DE3EC55">Znów zachowujesz się jak szaleniec.</string>
  <string name="pearson¤0X1DED3DCD">Umyj się, stary.</string>
  <string name="pearson¤0X1E72175B">Przynajmniej ciągle żyjemy.</string>
  <string name="pearson¤0X1E892042">Wyglądasz jak kretyn.</string>
  <string name="pearson¤0X1EE34888">Hej, Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0X1F316D65">Ciągle żyjemy.</string>
  <string name="pearson¤0X1F8AE350">Hoseo.</string>
  <string name="pearson¤0X202613E3">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X2033E7A2">Nie ma odpoczynku dla idiotów jak my, co?</string>
  <string name="pearson¤0X205A71DC">Trzeba było jechać do Kalifornii.</string>
  <string name="pearson¤0X20836CD9">Odpieprz się ode mnie.</string>
  <string name="pearson¤0X20FB1813">Dobra, wypuść ich.</string>
  <string name="pearson¤0X210BEE63">Seanie.</string>
  <string name="pearson¤0X21313684">Nie rób tego. Nie tutaj.</string>
  <string name="pearson¤0X21616E03">O, wróciłeś. Zaczynaliśmy się martwić.</string>
  <string name="pearson¤0X216FFA27">Panie Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0X21B78391">Dobry wieczór, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X227A2061">Jestem spięty, szczerze mówiąc.</string>
  <string name="pearson¤0X22C9C03C">Idź się umyć.</string>
  <string name="pearson¤0X23195827">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0X2418EDA7">Dosyć, panie Morgan. Wystarczy już.</string>
  <string name="pearson¤0X243C4F06">Zostaw mnie.</string>
  <string name="pearson¤0X2470AA25">Panie Summers.</string>
  <string name="pearson¤0X2492F031">~sl:1.0~Potrzebuję trochę samotności, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X24D4A47F">W porządku, Molly?</string>
  <string name="pearson¤0X24FF22E9">Czemu tak na mnie patrzysz?</string>
  <string name="pearson¤0X251749A3">Tak, tak. To trudne.</string>
  <string name="pearson¤0X251C0CD3">Johnie.</string>
  <string name="pearson¤0X255E1D0E">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X25CE7A6C">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X26105DFD">Jacku.</string>
  <string name="pearson¤0X2635E81C">Już ci podaję. Uspokój się, do cholery.</string>
  <string name="pearson¤0X26446B0D">Jasne, skoro tak mówisz.</string>
  <string name="pearson¤0X2701C4FA">Potrzebujesz czegoś, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X2762049A">Co z tobą nie tak? Zabierz stąd tego człowieka.</string>
  <string name="pearson¤0X279178A5">No dobra, pora na mnie.</string>
  <string name="pearson¤0X279D147E">Miło cię widzieć.</string>
  <string name="pearson¤0X27A62F5A">Młody panie.</string>
  <string name="pearson¤0X27CB52B6">To był okropny dzień.</string>
  <string name="pearson¤0X27E38353">O! Doskonale. Tutaj, proszę.</string>
  <string name="pearson¤0X28A201D1">Ten szalony wzrok wyprowadza mnie z równowagi.</string>
  <string name="pearson¤0X2914BB49">A myślałem, że ze mnie jest rzeźnik. Jesteś cały we krwi, chłopie.</string>
  <string name="pearson¤0X2931FB5D">Oby ten dzień był lepszy.</string>
  <string name="pearson¤0X29389333">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X29C1EE46">Mam stałych klientów, kochającą żonę... Wszystko gra.</string>
  <string name="pearson¤0X29C28E59">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0X29EAD854">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X29EB1DEC">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X2A22D837">~sl:0.8~To tylko zmęczenie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X2A26339F">Tak, tak, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X2A5B61AF">Leopoldzie.</string>
  <string name="pearson¤0X2ABC4956">Boże, nie. Bierz, co chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0X2AC2A702">Cześć, Javierze.</string>
  <string name="pearson¤0X2AD9327E">Cześć.</string>
  <string name="pearson¤0X2B2E935F">Jak tam?</string>
  <string name="pearson¤0X2B56CF8A">Masz szczęście, że nie odstrzeliłem ci głowy. Wynocha stąd.</string>
  <string name="pearson¤0X2B7B6C0F">Nie dam się sprowokować.</string>
  <string name="pearson¤0X2B935DB4">O! Wujek.</string>
  <string name="pearson¤0X2B97362B">Czego chcesz, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X2BAEEECF">Przestań się na nim wyżywać.</string>
  <string name="pearson¤0X2BBBD96A">Wyglądasz, jakbyś był w bagnie.</string>
  <string name="pearson¤0X2BCA4DAA">Czy możesz odrobinę się cofnąć?</string>
  <string name="pearson¤0X2BDFFC7B">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X2C4E4112">Dobra. Bierz, co chcesz. Kasa jest tam.</string>
  <string name="pearson¤0X2C5F64E6">Ja tam nie chcę być szeryfem.</string>
  <string name="pearson¤0X2CD516EC">Świetnie, to ty.</string>
  <string name="pearson¤0X2D067F9E">Co?</string>
  <string name="pearson¤0X2D111E9A">Odwal się ode mnie.</string>
  <string name="pearson¤0X2D80950C">Aha. Myślę, że wszystko będzie dobrze, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X2D9A28E3">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X2DAF6FCD">Wyglądasz jak głupek.</string>
  <string name="pearson¤0X2E2717E2">Podoba mi się broda, taka męska.</string>
  <string name="pearson¤0X2E6C0E86">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0X2E8E6823">Pomocy! To napad.</string>
  <string name="pearson¤0X2EA756CD">Cześć, John.</string>
  <string name="pearson¤0X2F0114F3">Zawszony złodziej. Dość tego.</string>
  <string name="pearson¤0X2F0D2903">Nie jestem teraz w nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0X2FC84753">Hej, proszę przestać.</string>
  <string name="pearson¤0X30B0D48B">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0X30D767EA">Pójdziesz sobie?</string>
  <string name="pearson¤0X314A7489">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0X31DCCE1F">Czemu tak się zachowujesz?</string>
  <string name="pearson¤0X32091539">Co za gnida.</string>
  <string name="pearson¤0X3253BC7C">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0X32821EA3">Tak, to musiała być dobra wyprawa.</string>
  <string name="pearson¤0X3299EFF5">Panie Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0X329D202B">Zostaw go w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0X32BEFB5F">Elegancko wyglądasz taki ogolony.</string>
  <string name="pearson¤0X32C4A327">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X32E1A85E">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X330C8C81">Proszę się odczepić.</string>
  <string name="pearson¤0X336E6E9F">Teraz ja jestem na linii ognia.</string>
  <string name="pearson¤0X348463B1">Przynosisz nam hańbę, ty brudny gnoju.</string>
  <string name="pearson¤0X3494CEF4">Dobry, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X34AC7E69">Nie wciągniesz mnie w to.</string>
  <string name="pearson¤0X34BCDB24">Możesz zdjąć tę maskę, Arthurze. Przecież wiem, kim jesteś.</string>
  <string name="pearson¤0X3527A025">Arthurze, proszę zabrać stąd tego drania.</string>
  <string name="pearson¤0X359FB083">Cześć, kolego.</string>
  <string name="pearson¤0X35DAB192">Dzień dobry, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X361B0A83">O co chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0X3629FE30">Młody człowieku.</string>
  <string name="pearson¤0X376B09F8">Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X37738911">Panno Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0X3786C6B7">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0X3794CA9E">Ktoś tu sobie popił.</string>
  <string name="pearson¤0X379D40B7">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X37E51E99">Panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0X3802D97B">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X381383C8">Jasne, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X3814D0A9">Co teraz?</string>
  <string name="pearson¤0X38C7BB4F">Panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0X391D6B17">Jesteś idiotą. Co to miało być? Wynocha.</string>
  <string name="pearson¤0X395615FB">No już, wystarczy. Proszę to stąd zabrać.</string>
  <string name="pearson¤0X39A4896D">Jack wie, że jego ojciec to złodziej bez honoru?</string>
  <string name="pearson¤0X39FC1F23">Przypomina mi to dawne czasy.</string>
  <string name="pearson¤0X3A2827DC">Dobra robota, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X3A57C846">Panno Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0X3A73EDD6">Miło cię widzieć.</string>
  <string name="pearson¤0X3B27B391">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0X3BE59E11">Mógłbyś się trochę odsunąć?</string>
  <string name="pearson¤0X3D05EDE9">Proszę. Mam żonę. Nie zabijaj mnie.</string>
  <string name="pearson¤0X3D92015C">Przestań za mną chodzić.</string>
  <string name="pearson¤0X3D9A97E3">Proszę pani.</string>
  <string name="pearson¤0X3DDCC873">W kółko tylko praca, co, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0X3DE87280">Jesteś cały w bebechach.</string>
  <string name="pearson¤0X3E184A6B">Tak, robi się dość nieciekawie.</string>
  <string name="pearson¤0X3E44A045">W porządku.</string>
  <string name="pearson¤0X3E6E7006">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X3E8592B7">Co w ciebie wstąpiło?</string>
  <string name="pearson¤0X3E9B8C31">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X3EEA18E6">Dobra robota, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X3F41F549">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0X3F784D6D">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0X3F9FE24F">Nie ma zmiłuj. Przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0X3FCBB688">Zawiśniesz za to, parszywcu.</string>
  <string name="pearson¤0X40078D14">Witam, panno Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X40E1ECCE">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X40FE6C62">Coś ci się we mnie nie podoba?</string>
  <string name="pearson¤0X418E5FE8">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0X4196C5C8">Panie Marston.</string>
  <string name="pearson¤0X41C62715">To trochę nie w porządku, prawda?</string>
  <string name="pearson¤0X41E515AA">Dzieciaku.</string>
  <string name="pearson¤0X41FB2A5E">Przestaniesz wreszcie?</string>
  <string name="pearson¤0X42101BB3">Umrzemy tutaj.</string>
  <string name="pearson¤0X42586A7B">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X42591D82">Mam już dość twojej błazenady.</string>
  <string name="pearson¤0X42E7C0BB">Panno Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0X4385862F">Panno Karen.</string>
  <string name="pearson¤0X4399BBBC">Hoseo.</string>
  <string name="pearson¤0X440B23CE">Jezu. Spieszę się przecież. Kawał z ciebie gnoja.</string>
  <string name="pearson¤0X453CA4A3">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0X45C68FE3">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X45EF6A2C">Ej, nie rób tego.</string>
  <string name="pearson¤0X46239751">Pomocy! To napad.</string>
  <string name="pearson¤0X462963FC">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X462E0039">Proszę. Mam żonę. Nie zabijaj mnie.</string>
  <string name="pearson¤0X463CD62D">Witam, panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0X47D6533B">Arthur... Co ty tu robisz?</string>
  <string name="pearson¤0X47DFA5E3">Dobrze się bawiłeś? Precz stąd.</string>
  <string name="pearson¤0X47F8CCF3">O, cześć.</string>
  <string name="pearson¤0X47FCE7CE">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0X48121C7E">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0X483DDB64">Nie mam nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0X48A4D5C1">Zostaw mnie.</string>
  <string name="pearson¤0X48AE9740">Chciałbym, żeby wszyscy tak zrobili.</string>
  <string name="pearson¤0X48BD2AF3">Dosyć, proszę przestać.</string>
  <string name="pearson¤0X4908779D">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X4948EAF3">Wiesz co? Idź do diabła.</string>
  <string name="pearson¤0X4952AEF7">Proszę pani.</string>
  <string name="pearson¤0X49B5CEFF">Ciekawa broda.</string>
  <string name="pearson¤0X4A59A854">Jasne, nie przeszkadzaj sobie.</string>
  <string name="pearson¤0X4A953705">Panno Molly.</string>
  <string name="pearson¤0X4AF7AA49">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0X4B0DDF33">Cześć?</string>
  <string name="pearson¤0X4B24DC26">Panie van der Linde.</string>
  <string name="pearson¤0X4B34EC86">Dość tego wiązania, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X4B609383">Wyglądasz, jakbyś wrócił z chlewu.</string>
  <string name="pearson¤0X4BE5E0E3">Tak, witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X4C01B68F">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X4C5E0135">Weź forsę z kasy, do stu diabłów.</string>
  <string name="pearson¤0X4CB4C578">Jasne.</string>
  <string name="pearson¤0X4CD7D51B">Panie Swanson.</string>
  <string name="pearson¤0X4CE868CA">Billu.</string>
  <string name="pearson¤0X4CF40F23">Cześć, Javier.</string>
  <string name="pearson¤0X4D093524">Dziękuję, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X4D2A1722">Zaczynasz wyglądać jak marynarz z tymi długimi włosami.</string>
  <string name="pearson¤0X4D478EAD">Młody człowieku.</string>
  <string name="pearson¤0X4D909FB9">Głowa mi pęka.</string>
  <string name="pearson¤0X4E0FF06B">Myślałem, że jesteśmy tu bezpieczni.</string>
  <string name="pearson¤0X4E371447">Cześć, Bill.</string>
  <string name="pearson¤0X4E87117D">Proszę. Ledwo wiążę koniec z końcem.</string>
  <string name="pearson¤0X4EA3075E">Hej tam, Sean.</string>
  <string name="pearson¤0X4EB1C60D">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X4F526B5E">Jeszcze nikt nie umarł od odrobiny ciężkiej pracy, co?</string>
  <string name="pearson¤0X4F6E02E9">Witam, panie szeryfie.</string>
  <string name="pearson¤0X5000EE7E">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0X501888A6">Dobra. Bierz, co chcesz. Kasa jest tam.</string>
  <string name="pearson¤0X5029FF50">Ej, wynocha stąd.</string>
  <string name="pearson¤0X505DD885">Taka wdzięczność!</string>
  <string name="pearson¤0X50C0372C">Co ci się stało, co?</string>
  <string name="pearson¤0X50CE2A3D">Bywaj.</string>
  <string name="pearson¤0X51A8F6E8">Panno Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X51B62290">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0X51D4D0C5">John Marston.</string>
  <string name="pearson¤0X5203F062">Mam tu mnóstwo roboty.</string>
  <string name="pearson¤0X5205C623">Jacku.</string>
  <string name="pearson¤0X5329891C">Dobra robota, Arthurze. Chociaż raz.</string>
  <string name="pearson¤0X537DDDEC">Pójdziesz siedzieć.</string>
  <string name="pearson¤0X53E55C04">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0X540C2C6E">Panie Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0X540D1E4E">Teraz mnie będziesz męczyć?</string>
  <string name="pearson¤0X541668EE">O, cześć, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X54A03E49">Panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0X54CBFBE9">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X55394096">Jack wie, że jego ojciec to złodziej bez honoru?</string>
  <string name="pearson¤0X55419DAC">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X559FE230">Zawszony złodziej. Dość tego.</string>
  <string name="pearson¤0X55AC1824">Tak mi dziękuje...</string>
  <string name="pearson¤0X55BEB015">Czuję się jak z krzyża zdjęty.</string>
  <string name="pearson¤0X55D2C82B">Smacznego.</string>
  <string name="pearson¤0X56386804">Pasuje ci ta broda.</string>
  <string name="pearson¤0X5653B901">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X56660FDB">Lepiej wracam do pracy.</string>
  <string name="pearson¤0X5679BED8">Co w ciebie wstąpiło? Myślałem, że się zmieniłeś.</string>
  <string name="pearson¤0X56E9DD5A">Cześć, Jacku.</string>
  <string name="pearson¤0X572675FF">Hej! No nie żartuj.</string>
  <string name="pearson¤0X57F472DD">Wszystko dobrze, Charles?</string>
  <string name="pearson¤0X5882A4E2">Nie rób tego. Nie tutaj.</string>
  <string name="pearson¤0X58F5D3C6">Panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0X5923AEF6">Stul pysk, schlałeś się.</string>
  <string name="pearson¤0X5941C6DD">Proszę pani.</string>
  <string name="pearson¤0X596D8D09">Niezły zrobił się z ciebie skurczybyk.</string>
  <string name="pearson¤0X59C0325B">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0X59D99E18">Czemu to robisz?</string>
  <string name="pearson¤0X5A123743">Co za dzień.</string>
  <string name="pearson¤0X5A31D809">Tak, słyszałem cię.</string>
  <string name="pearson¤0X5A519D14">Przestań, Arthur, wystarczy.</string>
  <string name="pearson¤0X5A701005">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0X5AC8B25F">Przez te długie włosy wyglądasz jak pirat, przyjacielu.</string>
  <string name="pearson¤0X5B8D54A6">Czasem ciężko jest odróżnić.</string>
  <string name="pearson¤0X5B8DA133">Sean.</string>
  <string name="pearson¤0X5BE61FEF">Niezbyt dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0X5C0900C9">Zabieraj stąd tego biedaka, ty draniu.</string>
  <string name="pearson¤0X5C4230D0">Widzę, że mnie śledzisz.</string>
  <string name="pearson¤0X5C4563B5">Na suchym lądzie to już nie to samo.</string>
  <string name="pearson¤0X5C7545D7">~sl:1.0~I tu właśnie dochodzi do zderzenia wrażeń i doświadczeń.</string>
  <string name="pearson¤0X5CC80881">Dasz sobie spokój?</string>
  <string name="pearson¤0X5CC87F6D">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X5CCF211F">Wszystko gra? Strauss dał nogę?</string>
  <string name="pearson¤0X5CD29C8D">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0X5D040FD3">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X5DCDD005">Ściągnij to.</string>
  <string name="pearson¤0X5E314747">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0X5E600865">Lepszej pory wybrać nie mogłeś.</string>
  <string name="pearson¤0X5EA30C3F">William.</string>
  <string name="pearson¤0X5F479A75">Po co tak tu węszysz?</string>
  <string name="pearson¤0X5FD735E2">Chcesz wkurzyć wszystkich?</string>
  <string name="pearson¤0X6008B7EA">Panie Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0X600BC627">Panie Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0X602F4DBD">Mówiłem mu, że za mocno ci przywalił.</string>
  <string name="pearson¤0X604F12F7">Więc jednak żyjesz?</string>
  <string name="pearson¤0X605A13B0">Nie mam czasu na takie bzdury, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X607CE91B">Arthurze, i jak? Lepiej?</string>
  <string name="pearson¤0X613FC2BE">Wspaniale.</string>
  <string name="pearson¤0X6164D1C3">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0X616C1712">Beznadziejnie.</string>
  <string name="pearson¤0X619326E5">Nie najlepiej. Co zrobimy, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X62381EAE">Johnie.</string>
  <string name="pearson¤0X624E7C66">Nie muszę tego znosić.</string>
  <string name="pearson¤0X62C1075F">Dobra robota, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X62C6634A">Doceniam.</string>
  <string name="pearson¤0X62C91E16">Cześć, Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X62CEB060">Dobrego dnia.</string>
  <string name="pearson¤0X63143951">Czołem.</string>
  <string name="pearson¤0X6352B10A">To według ciebie śmieszne?</string>
  <string name="pearson¤0X6375D345">Cześć.</string>
  <string name="pearson¤0X639C40B6">Johnie.</string>
  <string name="pearson¤0X63F3E4A4">Dobry wieczór pani.</string>
  <string name="pearson¤0X642AAB64">Dobra, mam robotę do zrobienia.</string>
  <string name="pearson¤0X654EEC78">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0X656745C4">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X656B178F">Miło cię widzieć przy pracy, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X65770F65">Pójdziesz sobie?</string>
  <string name="pearson¤0X657E37C8">Co za bzdura.</string>
  <string name="pearson¤0X66021EF8">Słucham? Nie wiem, czego ode mnie chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0X6607D6D0">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X666631B2">Co z tobą nie tak? Zabieraj ich stąd.</string>
  <string name="pearson¤0X66782766">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0X668C0BAE">Dobrego dnia.</string>
  <string name="pearson¤0X66CDEFC1">Nie bądź dla niej surowy, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X67105D0D">Może usiądziesz na chwilę, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0X6759B728">Wszystkie pieniądze są w kasie.</string>
  <string name="pearson¤0X67A2CA42">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X67C429B6">Abigail musi być z ciebie dumna.</string>
  <string name="pearson¤0X687A26B1">Czego chcesz? Pocałować mnie?</string>
  <string name="pearson¤0X68855914">Będzie dobry gulasz.</string>
  <string name="pearson¤0X68905C2A">To napad. Wezwijcie pomoc.</string>
  <string name="pearson¤0X68E4F055">Dobrze, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X690A098A">Witam.</string>
  <string name="pearson¤0X693595A7">Czemu grasz mi nerwach?</string>
  <string name="pearson¤0X697A8C43">Tak.</string>
  <string name="pearson¤0X698F4518">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0X699F4898">Cześć.</string>
  <string name="pearson¤0X69E362B3">Wciąż mamy ogień, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X6AFA8124">Dlaczego?</string>
  <string name="pearson¤0X6B344421">Przestań mnie wnerwiać.</string>
  <string name="pearson¤0X6B5B5CEE">Dość, zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0X6B5C7366">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0X6B743F59">Wystarczy już.</string>
  <string name="pearson¤0X6B7E113D">Ktoś tu sobie popił.</string>
  <string name="pearson¤0X6B8A0DED">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X6BFF7B87">Panie Morgan, proszę.</string>
  <string name="pearson¤0X6C22E0E6">Przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0X6C3E14F1">Miło mi to słyszeć.</string>
  <string name="pearson¤0X6C4CA719">Przeklęty o'driscoll!</string>
  <string name="pearson¤0X6C57E577">Ktoś tu się dobrze bawił.</string>
  <string name="pearson¤0X6C810529">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0X6CAB31AB">Morgan, upaprałeś się.</string>
  <string name="pearson¤0X6D9333AA">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X6DE60730">Wielkoludzie.</string>
  <string name="pearson¤0X6E05A52B">Młody człowieku.</string>
  <string name="pearson¤0X6E065162">Cześć.</string>
  <string name="pearson¤0X6E446298">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0X6E4D699F">Dzień dobry, panienko.</string>
  <string name="pearson¤0X6E9D4003">Dziękuję, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X6EA5AC3C">Nie wiesz, kiedy odpuścić, co?</string>
  <string name="pearson¤0X6EC47701">Dość tego.</string>
  <string name="pearson¤0X6F1E43F0">Dobrego dnia.</string>
  <string name="pearson¤0X6FCAFA02">Czy możesz... zająć się swoimi sprawami?</string>
  <string name="pearson¤0X700ABA53">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0X70619D5C">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X70736BCB">Idealna noc.</string>
  <string name="pearson¤0X70891A21">Panie Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0X70A8FC63">Dzięki Bogu, ktoś tutaj wziął się do jakiejś roboty.</string>
  <string name="pearson¤0X70B1057F">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X70C0D7B5">Przestań wszystkich męczyć.</string>
  <string name="pearson¤0X70D1CFA9">Nie ma co o tym dłużej gadać.</string>
  <string name="pearson¤0X70EC23B5">Dziękuję, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X710A5683">Do diabła, musisz zepsuć jedną dobrą rzecz, jaka mi się trafiła?</string>
  <string name="pearson¤0X711E0F57">Dobrze cię widzieć.</string>
  <string name="pearson¤0X711FDA10">Billu.</string>
  <string name="pearson¤0X71325111">W porządku, Swanson?</string>
  <string name="pearson¤0X715E0532">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0X71BCC70B">Podoba mi się twoja nowa fryzura.</string>
  <string name="pearson¤0X71E08939">Panie Morgan, proszę przestać.</string>
  <string name="pearson¤0X723FE315">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X72635D12">Chodzisz za mną?</string>
  <string name="pearson¤0X727B477E">Zostaw ją w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0X72FFDC96">Ja... nieważne.</string>
  <string name="pearson¤0X73430B28">Cześć.</string>
  <string name="pearson¤0X736B6715">Fantastycznie.</string>
  <string name="pearson¤0X73742309">Przepraszam za to wszystko, Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X7386414A">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0X73AED0F8">Co? Bierz forsę i miejmy to z głowy.</string>
  <string name="pearson¤0X7438ACE8">Proszę się odsunąć.</string>
  <string name="pearson¤0X743F41FC">Zostaw ją w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0X7443FE33">Czemu zachowujesz się jak osioł?</string>
  <string name="pearson¤0X74CD25C7">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X75B353DB">Wszystkie pieniądze są w kasie.</string>
  <string name="pearson¤0X761CAF2D">Charlesie.</string>
  <string name="pearson¤0X76DD4F46">Wszystko dobrze?</string>
  <string name="pearson¤0X76F7312A">Znowu to samo?</string>
  <string name="pearson¤0X773DE075">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0X777449BD">Panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0X7793DA31">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X77AA1705">Dobre.</string>
  <string name="pearson¤0X77E0BA2D">Dlaczego zachowujesz się jak głupek? Nie mamy dość kłopotów?</string>
  <string name="pearson¤0X77F5FAF5">To napad. Wezwijcie pomoc.</string>
  <string name="pearson¤0X782DE479">Witaj, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0X78BFA65F">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0X78F815E3">O, cześć, Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0X7910DA92">Ja tu tylko robię swoje.</string>
  <string name="pearson¤0X7956ABFB">Czasami się zastanawiam, czy to ma sens.</string>
  <string name="pearson¤0X7A3ED83C">Nie, wcale nie. Jeśli nie zabiją nas pinkertoni, to pozabijamy się nawzajem.</string>
  <string name="pearson¤0X7A75A977">Szefie.</string>
  <string name="pearson¤0X7A8E1796">Okradłeś wielu ludzi, ale mnie kolejny raz nie okradniesz.</string>
  <string name="pearson¤0X7AC8AD07">Zapraszam.</string>
  <string name="pearson¤0X7AFEEB38">Panie Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0X7B13B2C0">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0X7B39CF5D">Co tak patrzysz?</string>
  <string name="pearson¤0X7B62F9E4">Co za dzień.</string>
  <string name="pearson¤0X7B9E442D">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0X7BFF522C">Abigail musi być z ciebie dumna.</string>
  <string name="pearson¤0X7C04129B">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0X7C6C07C8">Może pan odpocznie chwilę, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X7CE9FFEF">Dobranoc... wam wszystkim.</string>
  <string name="pearson¤0X7D0EE8AE">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X7D6EBACA">Jak się panie miewają?</string>
  <string name="pearson¤0X7E1522E9">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0X7E292097">To nie jest zabawne.</string>
  <string name="pearson¤0X7E6A46E9">O, cześć, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X7E9197BD">Zawsze będziesz szują. Nie udawaj, że jest inaczej.</string>
  <string name="pearson¤0X7EB491C4">Wszystko dobrze, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X7EDD6D9D">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X7F0A4F05">Daj spokój, Arthurze. Nie bądź taki.</string>
  <string name="pearson¤0X80011D8D">Jakież to zabawne.</string>
  <string name="pearson¤0X8017E2F8">Miło zobaczyć, że ktoś jeszcze pracuje.</string>
  <string name="pearson¤0X80464094">O co chodzi, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0X804DF50A">Psiakrew, musisz zepsuć jedną dobrą rzecz, jaka mi się trafiła?</string>
  <string name="pearson¤0X805A6ACC">Dzień dobry, Sean.</string>
  <string name="pearson¤0X8065A710">Chciałbym mieć trochę spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0X80B662F8">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0X80D6CACD">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0X80E56B7D">Nie teraz.</string>
  <string name="pearson¤0X810FECE2">Kolejny dzień.</string>
  <string name="pearson¤0X81BCD934">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0X81EA457E">Młoda damo.</string>
  <string name="pearson¤0X821D5374">Bardzo dziwny strój.</string>
  <string name="pearson¤0X826228E1">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0X82765D41">Brudnyś, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X827C8E20">To nigdy nie było zabawne.</string>
  <string name="pearson¤0X82A1BE52">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X82B04246">Ze zwiększoną siłą.</string>
  <string name="pearson¤0X82D20482">Przetrwaliśmy kolejny dzień.</string>
  <string name="pearson¤0X831A0CC9">Nie wyżywaj się na mnie.</string>
  <string name="pearson¤0X831C96F4">Nie teraz, proszę.</string>
  <string name="pearson¤0X833E58FE">Arthurze, jesteś cały we krwi.</string>
  <string name="pearson¤0X846C8D70">Już nie będę pić... aż do wieczora.</string>
  <string name="pearson¤0X848837DE">Charlesie.</string>
  <string name="pearson¤0X84B6446C">Przestań, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X84C271AB">Bywało już lepiej.</string>
  <string name="pearson¤0X84FBBFB0">Przyłączysz się do starego druha Pearsona?</string>
  <string name="pearson¤0X85060028">To trochę za blisko, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X8550F5AB">Szefie.</string>
  <string name="pearson¤0X858FC295">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X85B174D7">Proszę, nie jestem w nastroju na tę błazenadę.</string>
  <string name="pearson¤0X85D8754B">Co? Bierz forsę i miejmy to z głowy.</string>
  <string name="pearson¤0X8624B3FA">Ha, ha, ha.</string>
  <string name="pearson¤0X863DB84C">Precz ode mnie!</string>
  <string name="pearson¤0X863EC5D3">Wątpię.</string>
  <string name="pearson¤0X86813369">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="pearson¤0X872478AD">W czym problem?</string>
  <string name="pearson¤0X87277CFB">Witaj, Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0X878F084E">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X879C6822">Czemu się na mnie gapisz?</string>
  <string name="pearson¤0X87A53AAE">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X881F290D">Dość już kłopotów, proszę.</string>
  <string name="pearson¤0X882E0EF1">Witam panią.</string>
  <string name="pearson¤0X88987F6F">Nie podoba mi się to spojrzenie.</string>
  <string name="pearson¤0X88DE112F">Dobre czasy i te złe.</string>
  <string name="pearson¤0X890F0690">Proszę. Ledwo wiążę koniec z końcem.</string>
  <string name="pearson¤0X8913FEF3">Taka wdzięczność.</string>
  <string name="pearson¤0X8941542C">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0X895B3041">Tak, znam już te gierki.</string>
  <string name="pearson¤0X899BCFAC">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0X89C06CFE">Nie wyżywaj się na niej.</string>
  <string name="pearson¤0X8A0EE10E">Piękny wieczór, nieprawdaż?</string>
  <string name="pearson¤0X8A11F70B">Módl się za nas.</string>
  <string name="pearson¤0X8A994096">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X8A9F6F6C">Jesteś z siebie zadowolony?</string>
  <string name="pearson¤0X8AA988C7">Witam, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X8ACA9A1F">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X8AF17E57">Weź forsę z kasy, do stu diabłów.</string>
  <string name="pearson¤0X8AF1F1B3">Potrzebujemy żywności, panie Morgan. Niech pan spróbuje szczęścia z tym łukiem.</string>
  <string name="pearson¤0X8B2C9926">Panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0X8B2D3A4D">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0X8B86C428">Witam ponownie.</string>
  <string name="pearson¤0X8BA35C89">Witam pana.</string>
  <string name="pearson¤0X8BDC7B77">Wszystko się sypie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X8BF7E204">Czołem, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X8C004155">Tyle wystarczy jak na jeden dzień.</string>
  <string name="pearson¤0X8C41D7E3">Jestem w paskudnym nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0X8C4D3ED1">Panno Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0X8C582079">Mogłem się domyślić, że będę następny.</string>
  <string name="pearson¤0X8C7E5792">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0X8C83817B">Tylko nie to.</string>
  <string name="pearson¤0X8DF5F7D1">Co ty tu robisz?</string>
  <string name="pearson¤0X8DFB3690">Zadowolony? Taki z ciebie twardziel.</string>
  <string name="pearson¤0X8E0014DF">Masz szczęście, że nie odstrzeliłem ci głowy. Wynocha stąd.</string>
  <string name="pearson¤0X8E198313">Dobra, dobra. Złodziejskie nasienie. Zaczekaj chwilę.</string>
  <string name="pearson¤0X8E35B24F">Pasuje ci gładkie golenie.</string>
  <string name="pearson¤0X8EB5080A">Po co ci ten koleżka, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X8EEFF5B7">Proszę pani.</string>
  <string name="pearson¤0X8F634EE3">Molly.</string>
  <string name="pearson¤0X8FD9027C">Nie daję rady.</string>
  <string name="pearson¤0X900DCFA1">Jacku.</string>
  <string name="pearson¤0X909D238C">To nie pomaga, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X918E92FB">Do widzenia panu.</string>
  <string name="pearson¤0X91916616">Cześć, Charles.</string>
  <string name="pearson¤0X91ABFBAC">Wyglądasz, jakbyś się bawił ze świniami, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X91F10D17">Spójrz na to miejsce, Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0X9208E419">Co znowu, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0X922A6D6B">Myślałem, że raz wystarczy?</string>
  <string name="pearson¤0X922E5369">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0X92423F17">Proszę pana.</string>
  <string name="pearson¤0X92B69D6C">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X932F4D1D">Panno Gaskill.</string>
  <string name="pearson¤0X93540FC6">Wiesz, że wyglądasz jak rzeźnik z zaułka?</string>
  <string name="pearson¤0X9383605C">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0X93E6BC28">Jak tam, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X94007DBB">Wątpię.</string>
  <string name="pearson¤0X9402649D">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0X942FF750">Przestań w końcu.</string>
  <string name="pearson¤0X94695408">Tak, na ten widok aż chce mi się żyć.</string>
  <string name="pearson¤0X94E7187E">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0X95156BD4">Proszę pani.</string>
  <string name="pearson¤0X9520291E">Dobry wieczór, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X957134C2">Przy ogniu jest miło i ciepło, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X95D019DA">Co tak krzywo patrzysz?</string>
  <string name="pearson¤0X962C4527">Dość tej błazenady, proszę.</string>
  <string name="pearson¤0X96796967">Czasami.</string>
  <string name="pearson¤0X96867F65">Wszystko gra, panie Marston?</string>
  <string name="pearson¤0X96DC1096">Wypytywali o ciebie tacy jedni z gwiazdami na piersi. Mam nadzieję, że nic nie kombinujesz.</string>
  <string name="pearson¤0X96DEA22F">Nigdy nic ci nie zrobiłem, do diaska.</string>
  <string name="pearson¤0X972091F5">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="pearson¤0X972B3471">Dobranoc.</string>
  <string name="pearson¤0X979C49CB">Tak, pchlarzu?</string>
  <string name="pearson¤0X97DC545A">Dobrego dnia.</string>
  <string name="pearson¤0X97E62FCA">Doskonale.</string>
  <string name="pearson¤0X97FB85BD">Tak.</string>
  <string name="pearson¤0X9839CB0D">Oby szlag trafił ciebie i tę twoją rodzinkę, bandyto.</string>
  <string name="pearson¤0X9840CF44">Panno Jones.</string>
  <string name="pearson¤0X984856C7">Cześć, Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0X98B2D7CC">Koniec tego.</string>
  <string name="pearson¤0X98E9CD8A">Już ci podaję. Uspokój się, do cholery.</string>
  <string name="pearson¤0X991F9B11">Do niczego.</string>
  <string name="pearson¤0X99C52112">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0X99E03A55">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0X9A803934">To spojrzenie mnie martwi.</string>
  <string name="pearson¤0X9A8B9130">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X9AB2E18C">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="pearson¤0X9AE42384">Proszę, nie pogarszaj spraw swoimi dziwactwami.</string>
  <string name="pearson¤0X9AF8B7BE">Wyglądasz okropnie.</string>
  <string name="pearson¤0X9B12104D">Niezły zrobił się z ciebie skurczybyk.</string>
  <string name="pearson¤0X9B17B5A2">Całkiem niełatwe.</string>
  <string name="pearson¤0X9B8C1AA9">Niezłą masz fryzurę.</string>
  <string name="pearson¤0X9C3FE4A2">Dobre czasy, co?</string>
  <string name="pearson¤0X9C5DC976">Nie mam na to ochoty.</string>
  <string name="pearson¤0X9C61B898">John Marston. Jakom żyw!</string>
  <string name="pearson¤0X9C832C7A">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0X9CD206E4">Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X9D3CFDAB">I to jeszcze nie koniec.</string>
  <string name="pearson¤0X9D5971A6">Pójdziesz siedzieć.</string>
  <string name="pearson¤0X9D719FCF">Wyglądasz jak idiota.</string>
  <string name="pearson¤0X9DC81E17">Daj jej spokój. Już dość.</string>
  <string name="pearson¤0X9E066B92">Nie odchodź za daleko, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0X9E2CC2F6">Robię, co w mojej mocy.</string>
  <string name="pearson¤0X9E37DEE9">Okradłeś wielu ludzi, ale mnie kolejny raz nie okradniesz.</string>
  <string name="pearson¤0X9E44E9A4">John. Witam ponownie.</string>
  <string name="pearson¤0X9E4B4FEB">Pozbądź się tego konia. Weź go stąd.</string>
  <string name="pearson¤0X9E5EF60B">Wiem to aż za dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0X9EEEE1FA">Wasza ekscelencjo.</string>
  <string name="pearson¤0X9F06194E">Myślisz, że to dla mnie pierwszyzna?</string>
  <string name="pearson¤0X9F33F2F3">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0X9F39B752">Jesteś idiotą. Co to miało być? Wynocha.</string>
  <string name="pearson¤0X9F9745C3">Młody panie.</string>
  <string name="pearson¤0X9F98E1A7">W porządku?</string>
  <string name="pearson¤0X9FD9CE6C">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X9FEF26BE">Dobra, już otwieram...</string>
  <string name="pearson¤0XA078710D">Panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0XA08AABB5">Po co ci zakładnik, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0XA0AF814B">Drogie panie.</string>
  <string name="pearson¤0XA0BB3154">Dzień dobry panu.</string>
  <string name="pearson¤0XA0E6E834">Zostaw mnie!</string>
  <string name="pearson¤0XA12B0F4A">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0XA18A7F35">Wszystko dobrze, panno Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0XA1AB6FAC">Panie M.</string>
  <string name="pearson¤0XA1B47DA9">Nie teraz, przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0XA22896C0">Arthurze, głupio wyglądasz.</string>
  <string name="pearson¤0XA23A6DC9">No dobra, idę się położyć.</string>
  <string name="pearson¤0XA29A0558">Dobry wieczór, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XA2C4341C">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XA2C89675">Nie kłóćmy się, proszę.</string>
  <string name="pearson¤0XA310818F">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0XA323D027">Przy ognisku jest sporo miejsca, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XA3581C70">Boże. Ale blisko stoisz.</string>
  <string name="pearson¤0XA4153664">Czemu się tak na mnie gapisz?</string>
  <string name="pearson¤0XA4B29C2E">Przynajmniej nie jestem chodzącym gównem.</string>
  <string name="pearson¤0XA4CE09A3">Czego chcesz tym razem?</string>
  <string name="pearson¤0XA4E811E3">Po co to nosisz?</string>
  <string name="pearson¤0XA4FC1463">Zimno ci się na głowę rzuciło? Dziwnie się zachowujesz.</string>
  <string name="pearson¤0XA55B4777">Jesteś brudny.</string>
  <string name="pearson¤0XA56DD0F6">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0XA56E96BC">A, to ty.</string>
  <string name="pearson¤0XA57C20BE">Doprawdy?</string>
  <string name="pearson¤0XA5A40AA7">Ja... a niech to szlag.</string>
  <string name="pearson¤0XA5D1FC72">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0XA609F24A">Wszystko dobrze, Abigail?</string>
  <string name="pearson¤0XA642EB46">Panno Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XA649BE22">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XA6BC0F21">Proszę pani.</string>
  <string name="pearson¤0XA6BD3061">Dobrze wyglądasz.</string>
  <string name="pearson¤0XA715B6FD">No cóż, okropnie. Jak się pewnie domyślasz.</string>
  <string name="pearson¤0XA7276A05">Jezu. Spieszę się przecież. Kawał gnoja z ciebie.</string>
  <string name="pearson¤0XA7A59432">Jesteśmy, pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0XA7B1F356">Hej, Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0XA7FEC20C">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XA83FDE73">Seanie.</string>
  <string name="pearson¤0XA8AE63FD">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0XA8BB18DE">Cześć, Susan.</string>
  <string name="pearson¤0XA9B81914">Na mnie nie naskakuj.</string>
  <string name="pearson¤0XA9E1A214">No i jesteśmy.</string>
  <string name="pearson¤0XA9E3D619">Nie dziwota, że wszystko się rozpada.</string>
  <string name="pearson¤0XA9F8DDBA">Czołem, chłopaki.</string>
  <string name="pearson¤0XAA5407D8">O Boże, proszę, nie strzelaj.</string>
  <string name="pearson¤0XAA8FFB64">Trochę tu ciasno.</string>
  <string name="pearson¤0XAAA0D9E9">W porządku, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XAAB10BC9">Co?</string>
  <string name="pearson¤0XABA198EC">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XABFA8DB1">Może usiądziesz?</string>
  <string name="pearson¤0XAC0D530F">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0XAC5C588D">John. Nie wierzę.</string>
  <string name="pearson¤0XACED7C54">Zawsze byłeś złodziejem. Mogłem się tego domyślić. Będziesz się teraz zachowywał?</string>
  <string name="pearson¤0XAD35302A">To bardzo blisko.</string>
  <string name="pearson¤0XAD8DAEE7">Jasne. Tak przy okazji, niezłe plamy krwi.</string>
  <string name="pearson¤0XAE046AC1">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XAE75FA76">O tak, świetnie.</string>
  <string name="pearson¤0XAE976DE9">O, nie zaczynaj.</string>
  <string name="pearson¤0XAE9C00F4">O czym ty mówisz?</string>
  <string name="pearson¤0XAEDC6FB3">Młoda damo.</string>
  <string name="pearson¤0XB04CB31A">Zmyj tę krew, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XB070E56B">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XB08231E8">Uspokójcie się, wszyscy.</string>
  <string name="pearson¤0XB0DD14EB">Dobra robota.</string>
  <string name="pearson¤0XB12AA835">Umyj się.</string>
  <string name="pearson¤0XB14686BC">Usiądź.</string>
  <string name="pearson¤0XB1587A24">Przestań drażnić psa.</string>
  <string name="pearson¤0XB181B8D9">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XB1BF6815">Boże, co ja wczoraj piłem?</string>
  <string name="pearson¤0XB1FA2068">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0XB214BEF5">Molly.</string>
  <string name="pearson¤0XB26240A9">Wynocha mi stąd!</string>
  <string name="pearson¤0XB3252636">Witam panie.</string>
  <string name="pearson¤0XB3676954">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XB36EED7A">To naprawdę nie jest konieczne.</string>
  <string name="pearson¤0XB3A79811">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XB3BC4B2C">Możesz się odsunąć?</string>
  <string name="pearson¤0XB428DA8D">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0XB42C1878">Cześć, Molly.</string>
  <string name="pearson¤0XB432EAB7">Przecież kiedyś się przyjaźniliście, ejże.</string>
  <string name="pearson¤0XB455D633">Co?</string>
  <string name="pearson¤0XB46DD76F">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XB5085345">Panie Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0XB5196231">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0XB565A1A7">Billu.</string>
  <string name="pearson¤0XB5D09A15">Umyj się, proszę.</string>
  <string name="pearson¤0XB63EE94A">Niezła fryzura. Nadajesz się na statek.</string>
  <string name="pearson¤0XB654318F">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0XB684F5AD">Dobrze, wystarczy.</string>
  <string name="pearson¤0XB69DB54E">Pozbądź się tej chusty.</string>
  <string name="pearson¤0XB6ED8CA3">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XB73491D3">Leopoldzie.</string>
  <string name="pearson¤0XB75517A9">Kolejny dzień.</string>
  <string name="pearson¤0XB76780B6">John, Rhodes obeszłoby się bez twoich wybryków.</string>
  <string name="pearson¤0XB76C475B">Panie Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0XB79C6147">Cześć, Wujek.</string>
  <string name="pearson¤0XB8DE0563">Powinienem się wziąć za robotę.</string>
  <string name="pearson¤0XB9558701">W porządku, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XB999F1C8">O, witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XBA0F21F1">Weź go zostaw.</string>
  <string name="pearson¤0XBA8213C6">Witaj, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XBA964143">Serwus, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0XBAF703E1">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XBB2A4C1A">Wiem to aż za dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0XBB7ABC99">Nikogo to nie śmieszy.</string>
  <string name="pearson¤0XBBBA93F8">Życzę świetnego wieczoru.</string>
  <string name="pearson¤0XBC05DAB2">Czemu ciągle za mną chodzisz?</string>
  <string name="pearson¤0XBC5F7D66">O, cześć, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XBC9ED419">Panno Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0XBD550966">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XBD6C1840">Proszę, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XBDC95D1D">Wszystko w porządku, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XBE5A92D7">Dobrze się bawiłeś? Precz stąd.</string>
  <string name="pearson¤0XBE71031F">Idź sobie.</string>
  <string name="pearson¤0XBE92354C">Johnie.</string>
  <string name="pearson¤0XBEE52261">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0XBF0B5C9B">Czego chcesz, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0XBF377532">Zobaczysz.</string>
  <string name="pearson¤0XBFAC10EB">Proszę pani.</string>
  <string name="pearson¤0XBFEB241E">Zaczynam się wkurzać.</string>
  <string name="pearson¤0XBFF0529D">Jasne, cokolwiek mamroczesz pod tą maską.</string>
  <string name="pearson¤0XC0639B60">Zadowolony? Taki z ciebie twardziel.</string>
  <string name="pearson¤0XC0713BE1">Dość, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XC08B9571">Miło się trochę odprężyć, co?</string>
  <string name="pearson¤0XC0CD8420">Panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0XC0F14DC1">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0XC12ACA0A">To chyba trochę przesada?</string>
  <string name="pearson¤0XC12D068D">O co chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0XC1365535">Przynajmniej nie wyglądam, jakbym się wytarzał w gównie.</string>
  <string name="pearson¤0XC17FBAF7">Naszczam mu do miski.</string>
  <string name="pearson¤0XC1B34D42">Potrzebowaliśmy tego. Tak.</string>
  <string name="pearson¤0XC1EAF611">Witaj, Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0XC2C192E4">O, wróciłeś. To nie ja uderzyłem cię w głowę, wiesz?</string>
  <string name="pearson¤0XC2D2514C">Przestań, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XC31BBAA6">Nie, wcale nie. Jeśli nie zabiją nas pinkertoni, to pozabijamy się nawzajem.</string>
  <string name="pearson¤0XC395EC10">Zostaw tego biedaka w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0XC3AD381C">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XC44E2C58">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0XC482CDFF">Co się dzieje?</string>
  <string name="pearson¤0XC4CB64D8">Chyba nie przypuszczałeś, że to się tak potoczy.</string>
  <string name="pearson¤0XC514E986">Niech ci będzie.</string>
  <string name="pearson¤0XC52B6B0C">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0XC54ED9CE">Miło cię widzieć.</string>
  <string name="pearson¤0XC57B9D9B">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0XC58AE41E">Muszę się przespać.</string>
  <string name="pearson¤0XC594C008">Witam.</string>
  <string name="pearson¤0XC5E68E0E">Zobaczysz.</string>
  <string name="pearson¤0XC61B07AF">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XC644A5CC">Proszę, Arthurze. Przestań.</string>
  <string name="pearson¤0XC653C30E">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0XC6914A26">Witam.</string>
  <string name="pearson¤0XC6CAF6CA">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0XC6DA9579">Dlaczego masz jakiś problem ze wszystkimi tutaj?</string>
  <string name="pearson¤0XC70F7692">Co ja takiego zrobiłem?</string>
  <string name="pearson¤0XC7234522">William.</string>
  <string name="pearson¤0XC74048D0">Ale śmieszne.</string>
  <string name="pearson¤0XC7A1017D">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0XC8277108">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson¤0XC842CDC9">Sadie.</string>
  <string name="pearson¤0XC8667480">Chcę tylko trochę spokoju, czy to za wiele?</string>
  <string name="pearson¤0XC87B3F6A">Dobra, idź się umyć.</string>
  <string name="pearson¤0XC8AA439C">Cześć, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XC8B673F3">Przestań.</string>
  <string name="pearson¤0XC8EE950D">Cześć, Charles.</string>
  <string name="pearson¤0XC8F2C611">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0XC90A357E">Panie Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0XC90F89DA">Panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0XC9A0B8D4">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0XC9E6FE8B">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0XCA6B9729">I co ty na to?</string>
  <string name="pearson¤0XCAA98E43">Jak tam?</string>
  <string name="pearson¤0XCB00F992">Cześć. Wyglądasz jakoś inaczej. A tak! Fryzura. Pierwsza klasa.</string>
  <string name="pearson¤0XCB1E7255">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XCB308877">Postanowiłeś wrócić.</string>
  <string name="pearson¤0XCB8DE32E">Czołem, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0XCBAB2AAE">Zabierz stąd to zwierzę.</string>
  <string name="pearson¤0XCC423CC0">Panie Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0XCC7013DF">O, cześć.</string>
  <string name="pearson¤0XCC82BB7E">Zawsze byłeś złodziejem. Mogłem się tego domyślić. Będziesz się teraz zachowywał?</string>
  <string name="pearson¤0XCCC4A7C6">Rób sobie, co chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0XCCD2E5BC">Cześć, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0XCCEFEFA5">Czasami się zastanawiam, czy to ma sens.</string>
  <string name="pearson¤0XCCF9629C">Arthurze! Co ci odbiło, do cholery?</string>
  <string name="pearson¤0XCD21A080">Proszę, zostaw mnie.</string>
  <string name="pearson¤0XCD2B4835">Czasami prawdziwy z ciebie bydlak.</string>
  <string name="pearson¤0XCD3E695D">Tak, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XCD4EDC6D">Dobrze, że przyniosłeś wodę, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XCD5A8CAA">Powinniśmy ruszać.</string>
  <string name="pearson¤0XCE58DE5A">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0XCE5D8E6D">Mein Herr.</string>
  <string name="pearson¤0XCE807FCA">Nie mam teraz siły.</string>
  <string name="pearson¤0XCEB8803E">Przepraszam. Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XCECADAC1">Miło, że to mówisz.</string>
  <string name="pearson¤0XCED0F7CA">Jesteś z siebie zadowolony?</string>
  <string name="pearson¤0XCF47C14B">Nie wyżywaj się na niej.</string>
  <string name="pearson¤0XCFCC11AA">O, wróciłeś, w końcu.</string>
  <string name="pearson¤0XD037FAE4">Przeżyliśmy, ledwo co.</string>
  <string name="pearson¤0XD050FF26">Dlaczego mnie śledzisz?</string>
  <string name="pearson¤0XD0735DAE">Nie za dobrze. Co zrobimy, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XD0BEA624">Trzeba ci czegoś, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XD0E5F44C">Rety, jesteś cały zakrwawiony.</string>
  <string name="pearson¤0XD1037475">Wiemy, kim jesteś, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XD1405AA8">Panie Marston.</string>
  <string name="pearson¤0XD161C04D">No to dobrze, chyba.</string>
  <string name="pearson¤0XD2368A37">Dobra, twardzielu w chuście.</string>
  <string name="pearson¤0XD25A4C6C">To nie jest zabawne.</string>
  <string name="pearson¤0XD2AF27E3">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0XD2CB6A90">O co chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0XD2F178AB">Idź się jeszcze potarzać w gównie.</string>
  <string name="pearson¤0XD34C0E5C">Hej, dosyć już tego.</string>
  <string name="pearson¤0XD350727F">O, cześć, Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0XD390A050">Niezły dzień, co?</string>
  <string name="pearson¤0XD390F652">Gdzieś ty się podziewał?</string>
  <string name="pearson¤0XD3AD2143">Prawie wszystkie dostawy są okradane.</string>
  <string name="pearson¤0XD3BCB0A6">Panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0XD3C39E34">Jesteś brudny od krwi.</string>
  <string name="pearson¤0XD3CC5F90">Czasem jest tu parszywie.</string>
  <string name="pearson¤0XD4035520">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XD4283AF4">Witam, panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0XD4478B6C">Chodzą słuchy, że interesują się tobą władze. Zachowuj się.</string>
  <string name="pearson¤0XD46A1C70">Tak, jak można się spodziewać.</string>
  <string name="pearson¤0XD4992FC1">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0XD4A1E290">Doprawdy?</string>
  <string name="pearson¤0XD4D3B0BB">Po co ci ta maska?</string>
  <string name="pearson¤0XD508A4BB">Umyj się, chłopie.</string>
  <string name="pearson¤0XD5231125">Dobra, już otwieram...</string>
  <string name="pearson¤0XD5B90847">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XD651CA7D">Nie waż się znów podskakiwać. Słyszysz?</string>
  <string name="pearson¤0XD65F8C13">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XD6F49F95">Po co ci ta maska, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0XD7305F85">Nie cierpię tego miejsca.</string>
  <string name="pearson¤0XD753EA15">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XD76C512A">Młody człowieku.</string>
  <string name="pearson¤0XD773600B">Trzeba było wyprowadzić się do Kalifornii.</string>
  <string name="pearson¤0XD7DB661D">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0XD7FBAB41">Młoda damo.</string>
  <string name="pearson¤0XD843C06B">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0XD856AD8D">Umyj się.</string>
  <string name="pearson¤0XD8C82A80">O, cześć.</string>
  <string name="pearson¤0XD90C7DC0">Wcale mnie to nie śmieszy.</string>
  <string name="pearson¤0XD92A9FDC">Hę?</string>
  <string name="pearson¤0XD9711837">Nie dam się okraść.</string>
  <string name="pearson¤0XD9B46924">Siadaj, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XDA33E6AF">Cześć, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XDA4917BB">Idź mi stąd, ty błaźnie.</string>
  <string name="pearson¤0XDA6C4315">Nie obchodzi mnie to gówno.</string>
  <string name="pearson¤0XDA91588C">Witam, panie Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0XDAA74D29">Żyję, ale ledwo.</string>
  <string name="pearson¤0XDABAB38B">Nie najlepiej.</string>
  <string name="pearson¤0XDAE17AC0">Co chcesz, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XDAF54257">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0XDBEE4DBF">Cześć, Arthurze. Elegancko wyglądasz taki ogolony.</string>
  <string name="pearson¤0XDC20BCC1">Dzień dobry, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XDCA18F18">O, witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XDCB16C92">Proszę, nie strzelaj. O Boże.</string>
  <string name="pearson¤0XDCBB2BA8">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0XDD20B540">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0XDD5BB272">Charlesie.</string>
  <string name="pearson¤0XDE061782">Nie teraz, przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0XDE7C2F0A">Gdzie się ukrywałeś?</string>
  <string name="pearson¤0XDE9A4FC4">Panie Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0XDEE4C25F">O rety, to będzie długi dzień.</string>
  <string name="pearson¤0XDEF8621F">Dołącz do nas, jeśli chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0XDF1A42A9">W końcu dostaniesz to, na co zasługujesz.</string>
  <string name="pearson¤0XDF49B206">Hej tam, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XDF50C7CB">Możesz pójść truć komuś innemu?</string>
  <string name="pearson¤0XDF5A0D98">Co?</string>
  <string name="pearson¤0XDF612417">Bez walki się nie poddam.</string>
  <string name="pearson¤0XDF68E464">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XDF881777">Po namyśle... nie ma mowy.</string>
  <string name="pearson¤0XE013C61F">Tyle dla niego zrobiliśmy, a ten kradnie.</string>
  <string name="pearson¤0XE01CC03A">No dobra, dam ci szansę. Zapomnijmy o sprawie.</string>
  <string name="pearson¤0XE022852B">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XE12CEB58">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0XE1901E6D">Co się z nami stało?</string>
  <string name="pearson¤0XE190DDBA">Oby szlag trafił ciebie i tę twoją rodzinkę, bandyto.</string>
  <string name="pearson¤0XE1A69281">Jak się masz?</string>
  <string name="pearson¤0XE1BCC7D1">Javierze.</string>
  <string name="pearson¤0XE20ED873">W porządku, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0XE23102F6">Dzień dobry.</string>
  <string name="pearson¤0XE25AC7DF">Zabierasz mi miejsce.</string>
  <string name="pearson¤0XE28EB2A4">Tak, o co chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0XE29558D1">Tak, tak.</string>
  <string name="pearson¤0XE2A8B8ED">Robię dobrą minę do złej gry.</string>
  <string name="pearson¤0XE351EB3A">Miłego wieczora.</string>
  <string name="pearson¤0XE3645584">Cześć.</string>
  <string name="pearson¤0XE36F6AFE">Lubię miejscowych. Dam ci zniżkę.</string>
  <string name="pearson¤0XE3CD53BF">Stul dziób, stróżu prawa.</string>
  <string name="pearson¤0XE4016A54">Młody kolego.</string>
  <string name="pearson¤0XE44BFD76">Panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0XE482918C">Cześć, Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0XE48CE6F3">Nie myśl sobie, że zapomnę, jak mnie potraktowałeś...</string>
  <string name="pearson¤0XE4D21158">Ej, to zupełnie niepotrzebne.</string>
  <string name="pearson¤0XE4D24294">Jak sobie radzisz?</string>
  <string name="pearson¤0XE57C7812">Proszę pana.</string>
  <string name="pearson¤0XE5C99681">Wszystko gra.</string>
  <string name="pearson¤0XE60833D4">Ej, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="pearson¤0XE61D8902">Nie, wcale nie. Jeśli nie zabiją nas pinkertoni, to pozabijamy się nawzajem.</string>
  <string name="pearson¤0XE62280A7">Nie za dobrze. Co zrobimy, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XE64D4355">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XE6A5D1D4">Witam, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XE6B4B448">Jezu. Poważnie? Już otwieram kasę.</string>
  <string name="pearson¤0XE6FA5721">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XE7609D15">Dobrze się czujesz?</string>
  <string name="pearson¤0XE7ACE0EC">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0XE7C98685">Zawiśniesz za to, parszywcu.</string>
  <string name="pearson¤0XE8AF4C5D">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XE8FC500E">Myślę, że procenty trochę mi zaszkodziły.</string>
  <string name="pearson¤0XE9ADCED4">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0XE9DE45B1">W drogę.</string>
  <string name="pearson¤0XEA2F7B1C">Wszystko dobrze?</string>
  <string name="pearson¤0XEA722C93">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XEA79503C">Panno Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0XEACC06C0">Co za gnida.</string>
  <string name="pearson¤0XEBBEA7C1">O, co ty tu robisz?</string>
  <string name="pearson¤0XEBF330F6">Muszę się wyspać.</string>
  <string name="pearson¤0XEC50C836">Panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0XEC5A03F5">Panie Morgan. Dobrze cię znów widzieć.</string>
  <string name="pearson¤0XEC6A0B1B">Biedna Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XEC80CC74">Co tam, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XEC8370E1">Dobrze... Dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0XEC88343F">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0XEC8FE712">Młody człowieku.</string>
  <string name="pearson¤0XECB634DA">Jestem obecnie dość przybity.</string>
  <string name="pearson¤0XECB91F51">Dobra, idź się umyj.</string>
  <string name="pearson¤0XECBF5DB1">Nie patrz tak na mnie.</string>
  <string name="pearson¤0XED2FD710">Choć raz ty jesteś pijany, a ja nie.</string>
  <string name="pearson¤0XEDD5A312">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0XEE8C1F1C">Nie teraz, przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0XEEEB6100">Trochę tu ciasno.</string>
  <string name="pearson¤0XEF552EF2">Szukasz czegoś, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XEF7B4033">Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0XEF85E835">Czemu mnie dręczysz?</string>
  <string name="pearson¤0XEFC34D92">To by było na tyle.</string>
  <string name="pearson¤0XF00CFC9C">Dobranoc.</string>
  <string name="pearson¤0XF038B162">Idź wkurzać kogoś innego.</string>
  <string name="pearson¤0XF073911A">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0XF122B099">Nic nam tu nie będzie, nie?</string>
  <string name="pearson¤0XF1C76FFB">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0XF1E2DA72">Krew? Boże, daj mi siłę.</string>
  <string name="pearson¤0XF29811B0">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0XF2A729B7">Trzymaj się ode mnie z daleka.</string>
  <string name="pearson¤0XF2A77FE7">Zawsze będziesz szują. Nie udawaj, że jest inaczej.</string>
  <string name="pearson¤0XF2B6113F">Trzymaj się ode mnie z dala.</string>
  <string name="pearson¤0XF302ED19">O co chodzi z tą maską?</string>
  <string name="pearson¤0XF3628EEC">Cześć, cześć.</string>
  <string name="pearson¤0XF39E1EF5">Jakoś tam leci.</string>
  <string name="pearson¤0XF3E7E348">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0XF4266A8D">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0XF433D83F">Poradzę sobie wszędzie. Martwię się tylko o tego chłopaka.</string>
  <string name="pearson¤0XF44F7E4C">O co ci chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0XF4797653">W porządku, panie Morgan? Myślę, że nie musieli pana tak wyrzucać z obozu.</string>
  <string name="pearson¤0XF509215A">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0XF53EA780">Cześć tam.</string>
  <string name="pearson¤0XF54084EF">Daj mi trochę spokoju, dobra?</string>
  <string name="pearson¤0XF595D080">Nie dam się okraść.</string>
  <string name="pearson¤0XF63DE5AA">Dzień dobry, proszę pani.</string>
  <string name="pearson¤0XF6C0923D">Szefie.</string>
  <string name="pearson¤0XF71000AF">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0XF7356191">Czołem.</string>
  <string name="pearson¤0XF7A3E13C">No dalej.</string>
  <string name="pearson¤0XF82E72AE">Świetnie.</string>
  <string name="pearson¤0XF8440599">W porządku, jak sobie chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0XF8599458">Dobrze, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XF86003A7">Tak, oprócz ciągłego narzekania pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0XF9190211">Więcej tego nie zniosę.</string>
  <string name="pearson¤0XF9425C35">Nie teraz, durniu.</string>
  <string name="pearson¤0XF96D90B4">Nie waż się znów podskakiwać. Słyszysz?</string>
  <string name="pearson¤0XF99FDA1E">Jezu. Poważnie? Już otwieram kasę.</string>
  <string name="pearson¤0XF9EE35E0">Ktoś tu sobie popił.</string>
  <string name="pearson¤0XFAADF88B">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0XFBDF746F">Upiłeś się, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XFC076EC9">Panie Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0XFC9A2A5C">Nie cierpię tego miejsca.</string>
  <string name="pearson¤0XFC9E8920">Panno Gaskill.</string>
  <string name="pearson¤0XFCB4F4B3">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0XFCDA0ECD">Dobrze, będę cię ignorować.</string>
  <string name="pearson¤0XFCE7CA17">Czego tutaj szukasz?</string>
  <string name="pearson¤0XFCFBA538">Kopę lat, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XFD3D37A5">Oczywiście, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XFD6005C7">Na pomoc! To napad!</string>
  <string name="pearson¤0XFD89E91F">O, tu jesteś.</string>
  <string name="pearson¤0XFD9FF959">Tak sobie.</string>
  <string name="pearson¤0XFDB0D471">Proszę, daj mi spać.</string>
  <string name="pearson¤0XFDF8398F">Panno Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0XFE0DDF44">Przynajmniej nie wyglądam jak głupek.</string>
  <string name="pearson¤0XFE152A82">Uważaj, chłopcze.</string>
  <string name="pearson¤0XFE200607">Panowie.</string>
  <string name="pearson¤0XFE524A54">Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0XFEBCE5EC">Tego jeszcze brakowało.</string>
  <string name="pearson¤0XFECDA23F">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0XFF2B71F2">Dobrze, mimo wszystko.</string>
  <string name="pearson¤0XFF6944B1">Wyglądasz jak włóczęga. Dość już tego.</string>
  <string name="pearson¤0XFFA37728">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0XFFB7B11A">Dobry wieczór.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X0168659B">Zapuszczasz tu korzenie, co? Miejscowi mają u mnie zniżkę.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X0AB7AC48">Okradłeś wielu ludzi, ale mnie kolejny raz nie okradniesz.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X0B122872">Nie waż się znów podskakiwać. Słyszysz?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X0D275F48">Jesteś z siebie zadowolony?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X1862425D">John Marston. Jakom żyw!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X1B65FBC5">Niezły zrobił się z ciebie skurczybyk.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X1F96EB01">Pomocy! To napad.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X2D0CA18D">Dobra. Bierz, co chcesz. Kasa jest tam.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X3089456E">Jezu. Spieszę się przecież. Kawał gnoja z ciebie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X3D43CFCC">Przestań się na nim wyżywać.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X41AF54CA">Jesteś idiotą. Co to miało być? Wynocha.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X45943C56">Co? Bierz forsę i miejmy to z głowy.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X4AEF6B23">Przestań drażnić psa.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X4DD915D4">Nie chcę więcej się z tobą kłócić. Dam ci drugą szansę.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X4F6CF045">Masz szczęście, że nie odstrzeliłem ci głowy. Wynocha stąd.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X551B4112">Zawsze byłeś złodziejem. Mogłem się tego domyślić. Będziesz się teraz zachowywał?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X578291C1">Do diabła, musisz psuć jedną dobrą rzecz, jaka mi się trafiła?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X598C880F">Co w ciebie wstąpiło? Myślałem, że się zmieniłeś.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X5B83B129">No dobra, dam ci szansę. Zapomnijmy o sprawie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X63D59F06">Co za gnida.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X641DB199">Wiesz co? Idź do diabła.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X66E4C24D">Zawsze będziesz szują. Nie udawaj, że jest inaczej.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6B3F8255">To napad. Wezwijcie pomoc.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6BC74497">Zawszony złodziej. Dość tego.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6D50BD5D">Proszę. Ledwo wiążę koniec z końcem.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6D96B288">Trzeba było wynieść się do Kalifornii.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6E7F3D91">Witam ponownie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X77C15015">John Marston.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X7960DC1F">Po namyśle... nie ma mowy.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X7CF90B8D">John. Nie wierzę.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X7D5151FD">Nie cierpię tego miejsca.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X8256F931">Oby szlag trafił ciebie i tę twoją rodzinkę, bandyto.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X8BC16C78">John, Rhodes obeszłoby się bez twoich wybryków.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X8DFE7EC1">Lubię miejscowych. Dam ci zniżkę.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X94E02148">Jack wie, że jego ojciec to złodziej bez honoru?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X9DCD28A6">Zawiśniesz za to, parszywcu.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XA4D43E5B">Zadowolony? Taki z ciebie twardziel?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XA5692B64">John. Witam ponownie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XA604AEC4">Nigdy nic ci nie zrobiłem, do diaska.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XAA2A5ECE">Proszę. Mam żonę. Nie zabijaj mnie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XAAB24CEC">Dobrze się bawiłeś? Precz stąd.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XACD02112">Wszystkie pieniądze są w kasie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XB4647342">Nie rób tego. Nie tutaj.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XB97F600A">Pójdziesz siedzieć.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XBA6EA6F8">Jezu. Poważnie? Już otwieram kasę.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XBF92C697">Weź forsę z kasy, do stu diabłów.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XC019970D">Okradłeś wielu ludzi, ale mnie kolejny raz nie okradniesz.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XCB983C07">Witaj.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XCC553936">Nie dam się okraść.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD0E98264">Dobrze cię widzieć.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD15254BF">Dobra, już otwieram...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD253174E">Proszę, nie strzelaj. O Boże.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD2C7CA66">Zapraszam.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD47B3B49">Nie myśl sobie, że zapomnę, jak mnie potraktowałeś...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XDA7A994A">Już ci podaję. Uspokój się, do cholery.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XDCF14C35">Nie myśl sobie, że zapomnę, jak mnie potraktowałeś...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XDF04F024">Dobra, dobra. Złodziejskie nasienie. Zaczekaj chwilę.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE111E6FA">Witam.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE32C26E9">Patrzcie no, kto wrócił.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE6912268">Proszę zostawić psa w spokoju. Dziękuję.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE6A2923F">Abigail musi być z ciebie dumna.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE9D96605">Nie waż się znów podskakiwać. Słyszysz?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XED62D2C4">Chodzą słuchy, że interesują się tobą władze. Zachowuj się.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XF1490E66">Na pomoc! To napad!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XF8947B9D">Boże, nie. Bierz, co chcesz.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XF90E08F5">Zawsze byłeś złodziejem. Mogłem się tego domyślić. Będziesz się teraz zachowywał?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XFA1794BA">Bez walki się nie poddam.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XFF1E763B">Wypytywali o ciebie tacy jedni z gwiazdami na piersi. Mam nadzieję, że nic nie kombinujesz.</string>
  <string name="peeped_woman¤0X43A1A6EB">~sl:0.0:2.4~To znowu ty, zboczeńcu?!~sl:1.4:1.4~Popatrz sobie...~sl:0.3~na to!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOB_DKHN1_1">Jestem zaskoczony, że umiesz pisać.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOB_DKHP1_1">Czołem.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKN1_1">Pachnie... ciekawie.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKN1_2">Masz tupet. Może najpierw spróbuj, a potem oceniaj?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_1">Co tam pani pichci?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_2">Słodka tajemnica!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_3">Ale pozwolę ci zgadnąć. Chcesz spróbować?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS1_1">Powiedz jej, żeby się trochę pospieszyła. Mnie nie posłucha!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS2_1">Dalej, kolego! Ona się nie obrazi.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS3_1">Wystarczy, że wystawisz głowę za drzwi. W porządku? Inaczej do świąt nic nie zjemy!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS4_1">Wybacz, nie powinienem cię tak poganiać. Po prostu jestem niecierpliwy.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_LEAVEBDN1_1">Daj spokój, nie odchodź!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_OUTTHERE_1">Kto tam jest, do diabła?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_OUTTHERE_2">Nie wiem, kto to, ale szuka kłopotów!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM1_1">Jest na górze, ale śmiało możesz się najpierw załatwić.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM2_1">Coś chce się wyrwać na wolność, co?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM2_2">Jak już skończysz, po prostu chodź i siadaj do stołu!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RETRNBDN1_1">Jest i mój kumpel! Wiedziałem, że wrócisz.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_SEEOUTPLR_1">Co ty wyprawiasz, ty cholerny sukinsynu?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOB_DKHN1_1">Jestem zaskoczony, że umiesz pisać.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOB_DKHP1_1">Czołem.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKN1_1">Pachnie... całkiem ciekawie.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKN1_2">Masz tupet. Może najpierw spróbuj, a potem oceniaj?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_1">Co tam pani pichci?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_2">Słodka tajemnica!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_3">Ale pozwolę ci zgadnąć. Chcesz spróbować?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_S_GODOWN2_1">Ty łotrze! Zaraz zejdę, obiecuję! To jeszcze nie koniec... To tylko przerwa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_1_1">Widzisz? On wcale nie chce iść.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_1_2">Śmiało, kolego, przysiądź sobie i się rozluźnij. Życie jest za krótkie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_1">Wiem, co mu chodzi po głowie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_2">Wiesz, co każdemu facetowi chodzi po głowie, serdeńku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_3">Jedna szklanica. Cóż takiego może się wydarzyć?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_1">Szkoda, kolego. Zabawa dopiero się rozkręcała!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_2">Cała się nagrzałam, zupełnie niepotrzebnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_3">Potrzebnie, potrzebnie, księżniczko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_1">Tyle jedzenia... Chyba muszę się położyć.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_2">Może jak nasz gość pójdzie, zaserwujemy sobie mały deser na górze, kochanie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_3">Zawsze byłeś niegrzeczny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_1">Co to za posiłek bez napitku i odrobiny zabawy? Wielka szkoda, że nie chcesz do nas dołączyć.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_2">Nie mogę się doczekać tej zabawy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_3">Tata tak mówił.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_4">Wdałem się w niego, bez dwóch zdań.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_BACK_1">Widzisz, królewno? Mówiłem, że wróci! Śmiało, usiądź z nami, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_EX_1">Zabawiliśmy się trochę, prawda, kochanie?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_EX_2">No pewnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_UP_1">Idzie na górę, braciszku. Sam.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_UP_2">Ano widzę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_AMBUSH_1">Słodkich snów, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_COMB_S1_1">Precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_COMB_S2_1">Powiedziałam, precz!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_STL_AGR_1">Hej, nie możesz tego zabrać!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_WHAT1_1">Co to było, u licha?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_1_1">Wybebeszmy gnoja, niech się wykrwawi!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_1_2">Zuch dziewczyna!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_2_1">Jesteś trupem, skurczybyku!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_2_2">Na niego, skarbie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_3_1">Nie! Skarbie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_4_1">Zamorduję cię, sukinsynu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_5_1">Braciszku! Nie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_6_1">Ty bestio!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B1_1">Zemszczę się za ciebie, siostro, obiecuję!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B2_1">Poćwiartuję twoje zwłoki!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B3_1">Ty kurwi synu! Ona była dla mnie wszystkim!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S1_1">Zapłacisz za to, bydlaku!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S2_1">Kochałam go jak męża!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S3_1">Wykrwawię cię do cna!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1A_1">Mam nadzieję, że nie będzie stroić się godzinami, bo inaczej pomrzemy z głodu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1A_2">Bądź tak łaskaw i po nią pójdź.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_1">Ja?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_2">Ano ty!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_3">Hej, zwiedzisz nasze gniazdko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_4">Czuj się jak u siebie w domu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_1">Ona...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_2">zaraz zejdzie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_3">Właśnie to chciałem usłyszeć!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_4">Klapnij sobie, druhu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_1">Ona... zaraz zejdzie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_2">Właśnie to chciałem usłyszeć!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_3">Klapnij sobie, druhu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDA_1">Dosiądź się do mnie, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDB_1">Nie ma się co certolić.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDC_1">Ależ z ciebie sztywniak!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDC_2">Śmiało, siadaj.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDD_1">No dalejże! Daj odpocząć nogom.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG13_P1_1">Co, u licha...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_1">Czemu mi nie powiedziałeś, że będziemy mieli gości?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_2">Przyszykowałabym się.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_3">Wiesz, że wyglądasz idealnie, księżniczko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_4">Nie jestem żadnym gościem, proszę pani.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_5">Tylko tędy przechodziłem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_6">Nonsens!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_7">Śmiało, zapraszam...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_8">Odpoczniesz sobie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_9">Zaraz będziemy podawać do stołu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_10">No i mamy butelkę czegoś dobrego, co to ją chowaliśmy na odpowiednią chwilę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_11">A więc postanowione.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_12">Pójdę się odświeżyć.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_13">Dziękuję za zaproszenie, ale...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_14">muszę się zbierać.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_15">Daj spokój.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_16">Nie można odrzucać dobrego posiłku</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_17">i towarzystwa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_18">Pójdę otworzyć butelkę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_19">Nie jestem żadnym gościem, proszę pani.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_20">Tylko tędy przechodziłem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_21">Dziękuję za zaproszenie, ale...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_22">Muszę się zbierać.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_1">Nie krępuj się, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_2">Gość w dom, Bóg w dom.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_1">Wyglądasz, jakbyś potrzebował chwili odpoczynku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_2">A to ci niespodzianka.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_3">Czemu mi nie powiedziałeś, że będziemy mieli gości? Przyszykowałabym się.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_4">Wiesz, że wyglądasz idealnie, księżniczko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_1">Nie jestem żadnym gościem, proszę pani. Ja tylko przejazdem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_2">Bzdura. Proszę wejść, spocząć na chwilę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_3">Zaraz podajemy do stołu... Znajdzie się też i odłożona butelka zacnego trunku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_1">Nie jestem żadnym gościem, proszę pani. Ja tylko przejazdem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_2">Bzdura. Proszę wejść, spocząć na chwilę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_3">Zaraz podajemy do stołu... Znajdzie się też i odłożona butelka zacnego trunku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_1">No to postanowione. Pójdę się odświeżyć.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_2">Dziękuję za zaproszenie, ale... muszę ruszać w drogę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_3">Oj, niech pan taki nie będzie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_4">Nie można odrzucać ciepłej strawy i dobrej kompanii.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_5">Pójdę otworzyć butelkę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_1">No to postanowione. Pójdę się odświeżyć.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_2">Dziękuję za zaproszenie, ale... muszę ruszać w drogę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_3">Oj, niech pan taki nie będzie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_4">Nie można odrzucać ciepłej strawy i dobrej kompanii.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_5">Pójdę otworzyć butelkę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_1">O, hej!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_2">Hej!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_3">Czyż to nie jest cudowne?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_4">To jedna z tych chwil, które by się chciało zatrzymać na zawsze.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_5">Jak już mówiłem...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_6">długo nie zabawię.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_7">Spójrz na nas...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_8">Jesteśmy jak starzy, dobrzy znajomi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_9">Życie jest krótkie, ale wspaniałe!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_10">Wszystko gotowe.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_11">Mam nadzieję, chłopcy, że jeszcze nie pękły wam spodnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_12">Pachnie cudownie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_13">Jedzenie też pachnie niczego sobie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_14">Ejże, bo się zarumienię.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_15">Smakuje?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_16">Dobre jest. Takie...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_17">inne.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_18">Mięso jest takie delikatne.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_19">Wiesz...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_20">Mieliśmy tutaj hodowlę świń...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_21">Kiedy byliśmy dziećmi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_22">Zanim nie straciliśmy matuli i tatula.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_23">Okropna sprawa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_24">Okropna.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_25">Ale mamy siebie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_26">Prawda, żabko?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_27">I nadal umiemy się bawić jak rzeźnik na świniobiciu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_28">Proszę, dla ciebie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_29">Tak?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_30">Proszę...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_31">Ta, ta.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_32">Gdzie moje maniery?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_33">Alkohol!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_34">Alkoholu to mi rzeczywiście trzeba.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_35">Jak już mówiłem...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_36">Długo nie zabawię.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_37">Dobre jest. Takie...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_38">Inne.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_39">Alkoholu to mi rzeczywiście trzeba.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_PCHABAND1_1">Jakbyś zmienił zdanie, kolego, to pamiętaj, że jesteś tu mile widziany!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_COMB_S2_1">To wielki błąd!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_DRK_ENC1_1">Śmiało, skarbie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_DRK_ENC2_1">Pięknie cię rozgrzeje, wierz mi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_PICKEDUP1_1">Dokąd mnie zabierasz?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_PICKEDUP2_1">Postaw mnie na ziemi!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_STL_AGR_1">Co ty w ogóle wyprawiasz?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_WHAT1_1">Co się dzieje?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_2_1">Śmiało. Otwórz szeroko buzię.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC1_1">Na pewno nie chcesz skosztować? Jest pyszny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC21_1">Śmiało, spróbuj. To przepis mojej mamy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC22_1">Uszczęśliwiłbyś mnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_R2_1">Grymaśny jesteś, co?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_R2_2">A, twoja strata.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDNG_1">Chyba straciłem apetyt.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDNG_J_1">Nie. Straciłem apetyt.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDPS_1">Nie chciałem pani przeszkadzać.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDPS_J_1">Nie chciałem pani przeszkadzać.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAACLOSET_1">Wy chore skurwysyny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAACLOSETJ_1">Wy chore skurwysyny</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKNGR_1">Nie mogłem przepuścić darmowego gabinetu osobliwości.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKNGRJ_1">Nie mogłem przepuścić darmowego gabinetu osobliwości.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKPSR_1">Przejeżdżałem tędy i pomyślałem, że wpadnę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKPSRJ_1">Przejeżdżałem tędy i pomyślałem, że wpadnę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CHSISP_1">Jestem pewien, że zejdzie lada chwila.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CHSISP_2">Nie znasz jej tak, jak ja. Jest zakochana w swoim odbiciu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CNF1_1">Otworzyłem drzwi na górze i zobaczyłem kości. Ludzkie kości.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CNF1_2">To moja mama, niech spoczywa w pokoju. Po prostu nie byłem w stanie jej pochować. Tak jest lepiej.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_1">Skąd ta nagła gościnność? Nie znasz mnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_2">I właśnie dlatego tu jesteś, kolego, prawda? Jak ja to mówię, każdy nieznajomy to materiał na nowego przyjaciela.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_3">Aha...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTP1_1">To bardzo miłe.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTP1_2">Spokojnie, kolego. Cała przyjemność po naszej stronie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_1">Dobra, to mogłoby być bardzo miłe, ale wy macie nie po kolei.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_2">Miłuj bliźniego swego jak siebie samego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_3">Och, to tylko stary, stetryczały nudziarz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_1">Mam wrażenie, że jest trochę za bardzo towarzyska.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_2">Bzdura, kolego!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_3">Zaczekaj tylko, aż wypije parę szklanic...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITP1_1">Wygląda na... bardzo miłą kobietę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITP1_2">Jest dla mnie wszystkim, kolego. Od kołyski aż po trumnę. Mam szczęście.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOS_CNF1_1">Znalazłem kości w szafie na ubrania. Co to ma być?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOS_CNF1_2">O, poznałeś mamę? Za życia uwielbiała gości. Zależało nam, żeby wciąż była z nami.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCK_2">Nie wiem, czego tu brakuje.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCK_3">Kochanie, mamy go! Sprawdzę, co ma w kieszeniach, i schowam za mamusią!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCKJ_1">Nie wiem, czego tu brakuje.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCKJ_2">Kochanie, mamy go! Sprawdzę, co ma w kieszeniach, i schowam za mamusią!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAQUIT2_1">Myślę, że beze mnie też będziecie świetnie się bawić.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKE2_1">Te kanalie mają się z czego tłumaczyć.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKE_1">Co się stało, do cholery?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKEJ_1">Co się stało, do cholery?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAB_YOUAINT_1">Ty? Chyba nie...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABASKTASTE_1">Skosztuj i powiedz, czy aby nie trzeba dodać śmietany.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKGRETL_1">Wiedziałam, że wrócisz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_1_1">Mówiłam mu, że wrócisz lada moment.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_2_1">Sztuka subtelnego uwodzenia jest ci obca, prawda?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_3_1">Wiem, czego chcesz, ale to nieodpowiednia chwila.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_4_1">No dobrze... Jeśli chcesz, to po prostu patrz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY2_1">Dzięki, że wpadłeś, ale jestem odrobinę zajęty.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY3_1">Nie mogę się skoncentrować, gdy nade mną ślęczysz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY4_1">Niech ci będzie. Jak chcesz, to zostań, ale ja muszę dokończyć pisanie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY_1">Wciąż tu jesteś?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDSKNGR_1">Patrzcie, kogo my tu mamy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABEARLYCOMB1_1">Odwal się ode mnie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKNEGL_1">Swój swego pozna.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKNEGR_1">Swój swego pozna.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKPOSRL_1">Trzeba spisywać przeszłość, to rany zaczynają się goić. Tak... Tak mówią.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKPOSRR_1">Trzeba spisywać przeszłość, to rany zaczynają się goić. Tak... Tak mówią.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABNOTASTE_1">Chyba masz apetyt na coś innego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABQUIT1_1">Cóż, sami możemy się zabawić, księżniczko...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRETNOSIS_1">No to sprawdziłeś może, czy już skończyła?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRTURNBRO_1">Że co? Jak, do ciężkiej cholery... a, nieważne. Już ja dopilnuję, żebyś zdechnął na dobre!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRTURNSIS_1">Ty? Ty powinieneś... cholera, cóż to za wspaniała niespodzianka. Kochanie. Kochanie, mogę cię na chwilkę prosić?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSEEBDEAD_1">Braciszku... Nie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSEESDEAD_1">Chryste Panie... Siostrzyczko... Nie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSIT_1">Śmiało, rozgość się. Czuj się jak u siebie w domu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSITEARLY_1">Od razu siadasz do stołu, co? Podoba mi się to podejście.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSITPLZ_1">Hej, przysiądź się, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1_1">Nie możesz tak po prostu zabierać naszych kosztowności, kolego!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1B_1">~sl:0.0:3.6~Hej, trzymaj ręce przy sobie!~sl:0.1~Daliśmy ci już ciepły posiłek.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1B_2">Sprawdź na górze, co jej zajmuje tyle czasu, dobrze?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN2_1">Kolego, przestań dobierać się do tego, co do ciebie nie należy!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN2B_1">Wypadałoby już przestać. Idź na górę i do niej zajrzyj, dobrze? Zrobisz to dla mnie?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN3_1">Dobra. Nie wiem, w co ty pogrywasz, ale mam dosyć. Zbieraj się. Już.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRND_1">Po prostu szukasz guza, co?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWAITD_1">To on! Zapraszam, zapraszam.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE1_1">Matulo i tatulo, samiście na siebie to sprowadzili.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE2_1">Tylko w ten sposób wszyscy mamy spokój.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE3_1">Mówiliśmy, żebyście nas zostawili w spokoju.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE4_1">Szkoda, że nie urządziliśmy wam porządnego pogrzebu, ale nic nie jest idealne.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE5_1">Ale kochaliście te świnie, a tamtego dnia najadły się do syta.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE1_1">Hej!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE2_1">Hej, wejdź się przywitać!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE3_1">Wstąp do nas!</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1A_2">To cię zdrowo pokrzepi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1A_3">Wątpię, by tego potrzebował. Niech się zrelaksuje.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1J_2">To cię zdrowo pokrzepi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1J_3">Wątpię, by tego potrzebował. Niech się zrelaksuje.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_2">Co to za wynalazek, do diabła?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_3">Został przyrządzony na podstawie starej rodzinnej receptury Aberdeenów. W 1894 roku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_4">Mam wrażenie, jakby ktoś dźgał mnie w głowę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_5">Myślałam, że jesteś prawdziwym mężczyzną, a nie chłopaczkiem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_7">Jeszcze jeden, to pójdziemy na górę i legniemy obok siebie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_2">Co to jest, do diabła?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_3">Został przyrządzony na podstawie starej rodzinnej receptury Aberdeenów. W 1894 roku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_4">Mam wrażenie, jakby ktoś dźgał mnie w głowę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_5">Myślałam, że jesteś prawdziwym mężczyzną, a nie chłopaczkiem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_7">Jeszcze jeden, to pójdziemy na górę i legniemy obok siebie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4A_1">A co mi tam!</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4A_4">No wreszcie. Zabierz mu całą forsę i schowaj za mamą.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4J_1">A co mi tam!</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4J_4">No wreszcie. Zabierz mu całą forsę i schowaj za mamą.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CHSISP_1">Jestem pewien, że zejdzie lada chwila.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CHSISP_2">Nie znasz jej tak, jak ja. Jest zakochana w swoim odbiciu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CNF1_1">Otworzyłem drzwi na górze i zobaczyłem kości. Ludzkie kości.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CNF1_2">To moja mama, niech spoczywa w pokoju. Po prostu nie byłem w stanie jej pochować. Tak jest lepiej.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTN1_1">Skąd ta nagła gościnność? Nie znasz mnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTN1_2">I właśnie dlatego tu jesteś, kolego, prawda? Jak ja to mówię, każdy nieznajomy to materiał na nowego przyjaciela.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTN1_3">Aha...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTP1_1">To bardzo miłe.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTP1_2">Spokojnie, kolego. Cała przyjemność po naszej stronie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_1">Dobra, to mogłoby być bardzo miłe, ale wy macie nie po kolei.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_2">Miłuj bliźniego swego jak siebie samego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_3">Och, to tylko stary, stetryczały nudziarz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_1">Mam wrażenie, że jest trochę za bardzo towarzyska.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_2">Bzdura, kolego!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_3">Zaczekaj tylko, aż wypije parę szklanic...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITP1_1">Wygląda na... bardzo miłą kobietę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITP1_2">Jest dla mnie wszystkim, kolego. Od kołyski aż po trumnę. Mam szczęście.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOS_CNF1_1">Znalazłem kości w szafie na ubrania. Co to ma być?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOS_CNF1_2">O, poznałeś mamę? Za życia uwielbiała gości. Zależało nam, żeby wciąż była z nami.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJQUIT2_1">Myślę, że beze mnie też będziecie świetnie się bawić.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITA_1">Dziękuję za gościnę, ale wypada mi się zbierać.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITA_2">Już? Myślałam, że się zabawimy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITJ_1">Dziękuję za gościnę, ale wypada mi się zbierać.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITJ_2">Już? Myślałam, że się zabawimy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDCL_1">Hej, chwilunia. Będzie na to dużo czasu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDGT_1">Patrzcie no, kogo my tu mamy. Głodny pan jest, prawda?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL1_1">A ja myślałam, że pan taki nieśmiały.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL2_1">On też lubi patrzeć, jak się szykuję.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL3_1">Jak się dobrze bawisz, to nie przestawaj, jak tatulo zwykł mawiać. Pokój jego duszy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDRP_1">Spokojnie, samo patrzenie to nie zbrodnia.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDRP_2">Proszę usiąść przy stole. Zaraz przyjdę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASRETRYREV_1">Co? Znowu ty? Jakim cudem przeżyłeś?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN1_1">Nie mówiliśmy, że możesz sobie brać, co chcesz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN2_1">Prosiłam, żebyś przestał, czy nie?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN3_1">Dość tego. Czas na ciebie. Teraz, natychmiast, jeśli ci życie miłe.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRND_1">No to się doigrałeś!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAWAKEJ2_1">Te kanalie mają się z czego tłumaczyć.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOB_CSISN1_1">Nie wiem, dlaczego chcesz, żebym przyprowadził twoją kobietę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOB_CSISN1_2">Głód zaczyna mi doskwierać, kolego. Pomyślałem, że dam ci szansę, by trochę pozwiedzać.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_CLOSN1_1">Nie wiesz, czego chcesz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_CLOSP1_1">Jasne. Proszę przyjąć przeprosiny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRN1_1">Powinna pani bardziej uważać, zapraszając do domu nieznajomych.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRN1_2">Doskonale znam się na ludziach. Widzę błysk w twoich oczach.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRP1_1">Prosił tylko, żebym do pani zajrzał.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRP1_2">Nie musisz się tłumaczyć. Co to, to nie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISN1_1">Nie wiem, dlaczego chcesz, żebym przyprowadził twoją kobietę.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISN1_2">Głód zaczyna mi doskwierać, kolego. Pomyślałem, że dam ci szansę, by trochę pozwiedzać.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_1">Chcesz, żebym tam poszedł?</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_2">Ano ty!</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_3">Hej, zwiedzisz nasze gniazdko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_4">Czuj się jak u siebie w domu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSN1_1">Nie wiem, co dokładnie pani sugeruje, ale jestem zajęty.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSN1_2">Wszyscy są, skarbie. Wierz mi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSP1_1">Jasne. Proszę przyjąć przeprosiny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRN1_1">Powinna pani bardziej uważać, zapraszając do domu nieznajomych.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRN1_2">Doskonale znam się na ludziach. Widzę błysk w twoich oczach.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRP1_1">Prosił tylko, żebym do pani zajrzał.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRP1_2">Nie musisz się tłumaczyć. Co to, to nie.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_A_HEAVY_1">Nic z tego.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_B_AIMW1_1">Uspokój się, kolego! Wszyscy tu jesteśmy przyjaciółmi.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_B_SRCH1_1">To ciekawy sposób, żeby się rozgościć, przyjacielu.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_01">Hej!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_02">Co jest, psiakrew?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_03">Co ty robisz?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_01">Spokojnie, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_02">Nic się nie stało.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_03">Ups.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_01">Jesteś nagrzany.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_02">Ale wygodnie.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_03">Wstydnisiem to ty nie jesteś, co?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_01_1">Uwolnij mnie, sukinsynu!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_02_1">Dokąd ty mnie zabierasz?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_03_1">Udało ci się porwać kobietę. Ale z ciebie twardziel!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_04_1">Nie, co ty wyprawiasz? Nie!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_05_1">Proszę, nie! Przepraszam! Tylko nie tu! Mamo!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_06_1">Przepraszam, mamo! Przepraszam...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_FAMPHOTO_1">Stare zdjęcie rodzinne... Niestety, trochę się podniszczyło.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_J_HEAVY_1">Nic z tego.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_AIMW1_1">Co ty wyprawiasz? Uspokój się.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_1_1">Przestań, nie jestem zwierzęciem!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_2_1">Uwolnij mnie, sukinsynu!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_3_1">Co ze mną zrobisz?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_01">Hej!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_02">Co jest, do diabła?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_03">Co ty robisz?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_01">Spokojnie.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_02">Spokojnie, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_03">Zadziorny jesteś.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_01">Od razu do sedna, co?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_02">Wstydliwy to ty nie jesteś, co?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_03">Może trochę przystopuj, skarbie. Co nagle, to po diable.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_01">Boże!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_02">Jezu!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_03">Ejże!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE1_1">Praca... za pracą...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE2_1">Niekończący się... kwik...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE3_1">Ten wzrok... mamo...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE4_1">Oceniający... nas...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE5_1">~sl:1.0~Ciach... ciach... pa...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE6_1">Czerwone... łzy...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE7_1">Akt... miłości...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE8_1">Zawsze... razem...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE9_1">Słodcy... zarazem...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE10_1">Mój... anioł...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOBSRY_1">Przepraszam.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOBSRY_2">To nic... Niektórzy po prostu mają w zwyczaju nadużywać naszej gościnności.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOSSRY_1">Przepraszam panią.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOSSRY_2">Przeprosiny przyjęte, skarbie. Bądź grzeczny. Przynajmniej na razie...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOBSRY_1">Przepraszam.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOBSRY_2">To nic... Niektórzy po prostu mają w zwyczaju nadużywać naszej gościnności.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOSSRY_1">Przepraszam panią.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOSSRY_2">Przeprosiny przyjęte, skarbie. Bądź grzeczny. Przynajmniej na razie...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1S_SRCH1_1">Aleś ty ciekawski, chłopczyku, prawda?</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_ALERT_1">Co to było?</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CGHTCN1_1">Ej ty... Wara od mojej ziemi.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CMBTPLAYER1_1">Wynocha z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CMBTPLAYER2_1">Ty gnoju.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_NOISE2_1">Kto tam? Nate, zostań tu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_REACTSAWPLY_1">Co jest, cholera? Zostań tu. Ja się tym zajmę.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_REVENGE_1">Gdzie jesteś, skurwysynu?!</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_SEEDED0_1">Nate! Nie...</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_1">Nie jedliśmy nic porządnego od tygodni.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_2">Nie jesteś już niemowlakiem. Jesteś już duży, chłopcze. Zacznij na siebie zarabiać.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_3">~sl:0.0:3.2:1~I tak wszystko przerżnąłbyś w karty albo przepił.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_4">Ty cholerny padalcu. Jak ty się do mnie zwracasz? Musisz się nauczyć szacunku.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_5">Właśnie dlatego mama odeszła.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_6">Popatrz, co się z tobą stało.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG_1">Myślę, że dość już wypiłeś, tato.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG_2">Dość? Dość to mam ciebie!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHFATK_1">Nie, nie, proszę. Tatko!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHSATK_1">Zostaw mojego syna w spokoju, skurwysynu!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFFSESDE_1">Nie! Nate!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFS_OVRSTE1_1">Tatko! Ktoś jest u nas w domu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFS_TELLSAWPLY_1">W moim pokoju był jakiś dziwny człowiek.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSBEGLIVE_1">Nie! Nie zabijaj mnie! Weź, co chcesz, i po prostu sobie idź!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSEEPLR_1">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSEEPLRR_1">O Boże! Tylko nie znowu ty.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE1_1">Tatko, jesteś?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE2_1">Tatko? Tatko, wszystko dobrze?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE3_1">Tatko! Odpowiedz!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSSAWDE1_1">O Boże, powiedz coś, tato. Proszę!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSSAWDE1A_1">O nie... Proszę, nie. Tatko!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKEUP_1">Co tu się dzieje, psiakrew?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKEUPRMBR_1">Nie wierzę. Znowu ty? Już po tobie.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKUPWHO_1">A ty to kto, do cholery?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKWRNSHRT_1">Hej! Precz z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB1_1">Odebrałeś mi syna!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB2_1">Ty zabiłeś jego, ja zabiję ciebie!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB3_1">Jaki człowiek włamuje się do domu i zabija niewinnego chłopca?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB3_2">Powiedz mi, co z ciebie za człowiek?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_GRT1_1">Wracasz po wszystkim, co mi zrobiłeś?!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB1_1">Po co ciągle tu przyłazisz?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB2_1">Nie boję się ciebie, ty podły tchórzu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB3_1">Przez ciebie ojciec leży w ziemi.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONESEE_1">Tym razem jestem przygotowany, ty skurwysynu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDCMB1_1">Podły złodziej!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDCMB2_1">Zabiję cię!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDHER1_1">Hej... Halo, kto tam?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDHER2_1">Kto tam? Oby nie kolejny przygłup, który chce mnie obrobić.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDSEE1_1">O nie, nie okradniesz mnie!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDSEE2_1">Mam dość sukinsynów, którzy myślą, że mogą obrobić ten dom!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_SEEDDEAD1_1">O nie, tatko! Jesteś... Jesteś potworem!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_SEEDDEAD1_2">Czemu nam to robisz? Nie jesteśmy nikim ważnym.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCFGOSON_1">Co się stało, Nate?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCFLEAVE_1">Wynocha stąd. Wynoś się, słyszysz?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_1">Co ty tu robisz, psiakrew?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_2">Nate, idź do swojego pokoju.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_3">Tak, tato.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY3_1">Co ty tu robisz, psiakrew?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY_LN_1">Nate, do pokoju, już!</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY_LN_2">Myślisz, że możesz tu po prostu wracać po tym, co nam zrobiłeś? Po tym, jak nas wykrwawiłeś?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AAG_S_BED_1">Gęba na kłódkę, młody, albo zrobi się naprawdę nieprzyjemnie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AAG_S_BED_2">Nie zbliżaj się do niego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF1_1">Naprawdę dałeś chłopakowi nauczkę, co?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF1_2">Co u diabła? Jak śmiesz się tu zakradać, sukinsynu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF2_1">Zbyt gościnny to ty nie jesteś, co?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF2_2">Za kogo ty się uważasz? Precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF3_1">Ech, widzę, że ciągle to samo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AS1_1">Albo on, albo ja. Wybrałem jego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AS1_2">Co teraz mam zrobić? Miałem tylko jego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_DF1_1">Spokojnie, kolego. Bez nerwów.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_DF1_2">Won z mojego domu. Ale już!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_1">Co ty tam pijesz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_2">Co? Kim ty jesteś?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_3">Precz z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF3_1">Żyjesz, kolego?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_TS2_1">Albo stulisz ten cholerny pysk, albo zaraz dołączysz do tatusia.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_ANTAR_1">Co? Jak śmiesz grozić mi w moim domu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_DEFUSER_1">Uspokójmy? Wynocha z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT1_1">Za kogo ty się uważasz? Co ty robisz w moim domu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT2_1">Podły złodziej!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT3_1">Poślę cię do piachu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS1_1">Ty skurwielu, zabiłeś mi syna!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS2_1">Zapłacisz za to, skurwysynu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS3_1">Morderca!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_01">Rozwiąż mnie, draniu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_02">Wypuść mnie, już.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_03">Dlaczego to robisz, do diabła?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_AH1_1">Zostaw go!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_AH2_1">Przestań, proszę! Zamiast niego uderz mnie!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_LAST1_1">Nie, tym razem na to nie pozwolę. Tym razem nie odejdziesz stąd żywy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM1_1">Zaraza, muszę być i matką, i ojcem.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM2_1">Zostawiła nas.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM3_1">Robię, co tylko mogę.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_REM1_1">Ty? Jak śmiesz tu wracać?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_STCBT1_1">Nie będę się z tobą patyczkował.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_STEAL_1">Ty zawszony złodzieju!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_WRN1_1">Wynocha, mówię! Powtarzać się nie będę.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_WRND_1">O co ci, do diabła, chodzi?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM1_1">Przepraszam... Tak mi przykro, Nate.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM2_1">Nie potrafiłem zatrzymać mamy, nie potrafiłem obronić ciebie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM3_1">Ona nie wie... Nie może się dowiedzieć.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM4_1">To ja powinienem umrzeć, nie ty.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_01">Hej!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_02">Niech cię szlag!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_03">Oszalałeś?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_01">To mój dom!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_02">Za kogo ty się uważasz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_03">Cholerny bydlak!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_04">Pieprzony tchórz!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_05">Już po tobie!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_06">I ty się nazywasz mężczyzną?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_01">Jezu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_02">Psiakrew!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_03">O kurwa!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_GOROOM_1">Nate, idź do swojego pokoju.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_GOROOM_2">Tak, tato.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_HURTSON_1">Nikt nie będzie krzywdził mojego syna.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_DLOA2_1">Wiesz co, chciałem tylko ci pomóc. Pójdę już.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_DLOA2_2">Wcale mi nie pomagasz. Wynoś się stąd.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA2_1">Nie żyjesz czy się po prostu się spiłeś w trupa?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA2_2">Co... A ty to kto, do cholery?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA3_1">Taki pijak aż się prosi o to, żeby go obrobić.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOG2_1">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOG2_2">Co? A ty to kto, do cholery?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_RPLY_N1_1">Nie tak traktuje się gości.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_RPLY_P1_1">Nie ma co się denerwować.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_STASH_N_1">Powiedz mi, gdzie trzymacie pieniądze, albo zabiję cię tu i teraz.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_STASH_P_1">Nic ci się nie stanie, o ile powiesz mi, gdzie trzymasz pieniądze.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JAG_S_BED_1">Gęba na kłódkę, młody, albo zrobi się naprawdę nieprzyjemnie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JAG_S_BED_2">Nie zbliżaj się do niego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF1_1">Naprawdę dałeś chłopakowi nauczkę, co?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF1_2">Co u diabła? Jak śmiesz się tu zakradać, sukinsynu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF2_1">Nieźle się tu urządziliście. Byłoby szkoda, gdybyśmy musieli narobić szkód.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF2_2">Za kogo ty się uważasz? Precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF3_1">Widzę, że ciągle to samo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AS1_1">Albo on, albo ja. Wybrałem jego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AS1_2">Co teraz mam zrobić? Miałem tylko jego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_DF1_1">Spokojnie, kolego. Bez nerwów.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_DF1_2">Won z mojego domu. Ale już!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_1">Co ty tam pijesz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_2">Co? Kim ty jesteś?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_3">Precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF3_1">Żyjesz, kolego?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_TS2_1">Albo stulisz ten cholerny pysk, albo zaraz dołączysz do tatusia.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKA1_1">Jak piśniesz słówko o tym, co się tu wydarzyło, to cię znajdę.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKA1_2">Nic nie powiem, obiecuję. Po prostu sobie idź. Błagam.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKJ1_1">Jak piśniesz słówko o tym, co się tu wydarzyło, to cię znajdę.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKJ1_2">Nic nie powiem, obiecuję. Po prostu sobie idź. Błagam.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_1_1">Proszę, niech pan stąd idzie!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_2_1">Proszę. Nie mamy wiele.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_3_1">Niech pan bierze, co chce, tylko proszę nie robić mi krzywdy!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_CARD1_1">Nie, proszę, tę kartę dostałem od mamy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_CARD2_1">Proszę zostawić chociaż jedną.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_DONE_1">Już nic tutaj nie zostało. Proszę stąd iść!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_READ_DAD1_1">Tatku! Tatku! Chodź tu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_READ_DAD2_1">Tato? Gdzie cię wcięło, tato?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH1_1">Powiedziałem, gdzie są pieniądze. Co pan jeszcze ode mnie chce?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH2_1">Proszę zabrać co pan chce i dać mi spokój!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH3_1">Czego jeszcze pan chce?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CARRY1_1">Nie, zostaw go! Ty chory skurwielu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS1_1">Niech mi ktoś pomoże!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS2_1">Zostaw go!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS3_1">Zostaw nas! Proszę!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD1_1">Tatko... Nie...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD2_1">Dlaczego... Dlaczego to zrobiłeś?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD3_1">O Boże...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD4_1">Dlaczego?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_01">Wypuść mnie, proszę!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_02">Przestań, nie musisz mnie związywać!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_03">Proszę, nie musisz tego robić!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_AH1_1">Nie, proszę! Nie rób mu krzywdy!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_AH2_1">Przestań! Tato!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_01">Rozwiąż mnie, ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_02">Nie ujdzie ci to na sucho!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_03">Zostaw mnie, do cholery.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_LAST1_1">O cholera! Tatko, chodź tu! Ten gość wrócił!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_ANGRY_01">Niech cię szlag.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_ANGRY_02">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_HELL_1">Co jest, do diabła?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_01">Jezu Chryste!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_02">O cholera!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_03">Jezu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_STEAL_1">Pieprzony, złodziejski sukinsyn.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_01">Co jest, do diabła?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_02">Niech cię szlag.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_03">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_01">Nie, proszę.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_02">O Boże.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_03">Nie rób tego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_01">Jezu Chryste!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_02">O cholera!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_03">Jezu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_GREET_1">Hej, kim ty jesteś? Wynoś się z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_JDILO1_1">Hej, spokojnie. Widzę, że pomyliłem domy. Pójdę już.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_JDILO1_2">Tak zrób. Żeby wchodzić tak do czyjegoś domu. Masz szczęście, że cię nie zastrzeliłem.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM1_1">Nie będę taki jak ty, tatko.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM2_1">Straciłem wszystko i nienawidzę cię za to.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM3_1">Ale nie zasłużyłeś na to, żeby umrzeć.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_RPL_N1_1">Nie jesteś żadnym gościem, sukinsynu. Wynocha stąd, już!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_RPL_P1_1">Będę denerwował się do woli. Wynocha z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARN1_1">Ogłuchłeś? Kazałem ci się wynosić.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARN2_1">Ostatnie ostrzeżenie. Won z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARND_1">Dość tego, ty bydlaku!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH1_RN_1">Komin. Forsa jest w kominie. Błagam, nie zabijaj mnie!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH2_RN_1">Proszę, tylko nie znowu! Wszystko, co nam zostało, jest w pokoju taty, weź sobie i zostaw nas!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH_N_1">Powiedz mi, gdzie trzymacie pieniądze, albo zabiję cię tu i teraz.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH_P_1">Nic ci się nie stanie, o ile powiesz mi, gdzie trzymasz pieniądze.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASHB_RN_1">Nie mamy wiele, tylko to, co jest w pokoju taty.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASHN_RN_1">Wszystko już zabrałeś. Nic nam nie zostało. Proszę, idź stąd.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_1">Na twoim miejscu tak bym nie rozpaczał. Wygląda na to, że ojciec ukrywał listy, które pisała do ciebie matka.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_2">Listy od mamy? Pisała do mnie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_3">Nie, dlaczego miałby to robić?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_1">Powiem ci, młody, że ojciec trzymał listy od twojej mamy. Jeden znalazłem w jego pokoju.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_2">Co? Mama? Pisała do mnie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_3">Teraz nie mam ani jej, ani jego...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOF_A2_1">Tylko bez sztuczek, dziadygo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOF_DF2_1">Uspokójmy się, wszyscy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_A2_1">Gęba na kłódkę, młody, albo zrobi się naprawdę nieprzyjemnie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_A2_2">Co... Co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_DF2_1">Spokojnie, nic ci nie zrobię.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_DF2_2">Nie... Nie wolno ci tu być. Musisz wyjść.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_1">Na twoim miejscu tak bym nie rozpaczał. Wygląda na to, że ojciec ukrywał listy, które pisała do ciebie matka.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_2">Listy od mamy? Pisała do mnie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_3">Nie, dlaczego miałby to robić?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_1">Może to niewiele, ale twój ojciec trzymał listy, które pisała do ciebie mama.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_2">Co? Mama? Pisała do mnie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_3">Teraz nie mam ani jej, ani jego...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOF_A2_1">Tylko bez sztuczek, dziadygo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOF_DF2_1">Uspokójmy się, wszyscy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_A2_1">Gęba na kłódkę, młody, albo zrobi się naprawdę nieprzyjemnie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_A2_2">Co... Co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_DF2_1">Spokojnie, nic ci nie zrobię.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_DF2_2">Nie... Nie wolno ci tu być. Musisz wyjść.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_01">Ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_02">Zapłacisz za to.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_03">Za kogo ty się masz?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_01">Proszę...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_02">Proszę, nie.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_03">Proszę mnie puścić.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_01">Co to ma być?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_02">O cholera!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_03">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_01">Ty gnoju!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_02">Niech cię szlag!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_03">Jesteś trupem.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_01">Proszę...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_02">Proszę, nie...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_03">Nie musisz tego robić!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_01">Co jest, u licha?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_02">O kurwa!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_03">Jezu Chryste!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP1_1">Co tu się, do kurwy nędzy, wyprawia?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP2_01">Jasna cholera, na kogośmy się nadziali?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP2_02">Jesteśmy w drodze!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGA_1">Obaj jesteście trupami!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGD_1">Cholera, jest ich tylko dwóch, zabić ich!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGE_1">Wybrałeś niewłaściwy dom.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGH_1">Nie odejdziecie stąd żywi!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTA_1">Wszyscy wstawać, mamy intruza!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTB_1">Wszyscy wstawać, mamy intruza!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTC_1">Wszyscy wstawać, mamy intruza!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTD_1">Wszyscy wstawać, mamy intruza!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEA_1">Co tam się, kurwa, dzieje? Wstawać, mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEB_1">Co tam się, kurwa, dzieje? Wstawać, mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEC_1">Co tam się, kurwa, dzieje? Wstawać, mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMED_1">Co tam się, kurwa, dzieje? Wstawać, mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_DMSS_LNGA_1">Mogę już iść?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_DMSS_LNGD_1">Weź te pieniądze i odejdź, proszę!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_01">Rozwiąż mnie, sukinsynu!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_02">Lepiej mnie wypuść.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_03">Zabiję cię!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_01">Wypuść mnie, kurwi synu!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_02">Zapłacisz za to!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_03">Zarąbię cię!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_1">Dobra, zajmę się nimi.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_2">Tylko pamiętajmy, żeby ostał się jeden żywy do wyciśnięcia ich skrytki z pieniędzmi.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_3">Obyś tylko wiedział, co robisz.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_2">No dobra, chłoptasiu, daję tobie i tatuśkowi jakieś pięć sekund na wypierdolenie z mojej ziemi!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_3">Ej, weź, nie chcemy sprawiać problemów.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_4">Myślałem, że zainteresuje cię, że minęliśmy po drodze sporą grupę mundurowych.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_5">Co najmniej tuzin. Jechali od wschodu.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_6">Co? Gdzie?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_7">Tutaj.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_8">Orientuj się, Arthur. Znalazła się i reszta.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_2">Masz pięć sekund, żeby wynieść się z mojej posesji, chłopcze!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_3">Nie szukam kłopotów.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_4">Chciałem tylko dać znać, że widzieliśmy duży oddział stróżów prawa, zmierzający w tę stronę.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_5">Co najmniej tuzin. Jechali od wschodu.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_6">Co? Gdzie?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_7">Tutaj.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_8">A to reszta z nich.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_WAVE_1">Czołem.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1A_1">Ktoś ty, do diabła?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1A_2">Co do diabła?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1B_1">Mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1B_2">Pomocy!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1C_1">Co, do diabła...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1C_2">Nafaszerować skurwiela ołowiem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1D_1">Mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1D_2">Nafaszerować skurwiela ołowiem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1A_1">Dobra... Poddaję się! Proszę, nie strzelaj. Nie jestem uzbrojony.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1B_1">Kurwa... Poddaję się! Proszę, nie strzelaj! Jestem bezbronny!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1C_1">Kurwa... Poddaję się! Proszę, nie strzelaj! Jestem bezbronny!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1D_1">Kurwa... Poddaję się! Nie strzelaj! Jestem bezbronny!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P3A1_1">Daj mi choć jeden powód, dla którego nie miałbym strzelić ci między oczy.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_1">Wrócił!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_2">Znowu ty!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_3">To znowu ten skurwiel!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_4">Do gnoja, widać, nie dotarło!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_1">Psiakrew! Brać go!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_2">Hej!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_3">Co, u li...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_4">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_1">A ty to kto, do diabła?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_2">Kto tam?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_3">Co jest, psiakrew?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_4">Ej, a ty to kto, do cholery?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_1">Chciałem tylko powiedzieć, że pić to ty nie umiesz.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_2">Przecież sam jesteś nawalony w trzy dupy!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_3">No, ale jak słonko wstanie, to zdychać nie będę.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_4">Ta, a pamiętasz, jak żeś niedawno zabełtał wszystko wokół?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_5">Tak żeś nasmrodził, że padły wszystkie konie w okolicy!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_6">To nie przez whiskey... To baranina siadła mi na żołądku!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_7">Po trzech szklanicach ten huncwot naszczałby koniowi do zadu i by się nawet nie zorientował.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_8">Mocnej głowy to ty nie masz.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_9">Że co niby? Chyba sobie jaja robisz.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_10">Jak się narąbiesz, to zawsze próbujesz podrapać się łokciem w ucho!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_11">Mordy w kubeł! Wy sukinkoty.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_12">O, złotko, tylko nam tu nie becz. Kochamy cię.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_13">Nie unoś się tak, co?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_14">Co to miało być?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_15">Ani to ładnie, ani miło.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_16">Serduszko zabolało? Czyżbyśmy cię zranili?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_17">Wynocha mi stąd.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_18">Pozwól, że podrapię cię w uszko!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_19">Boże, twoje szczyny cuchnęły, że aż strach.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_20">Czekaj, czekaj...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_22">Fałszywy alarm! Fałszywy alarm! Lepiej sam sprawdź.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_23">Chyba żem popuścił.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_24">Jak wyschnie, będzie swędzieć.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_25">Chyba chwilę się kimnę.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_26">I kto tu nie umie pić?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_27">Duży, do cholery, przestań się tak dookoła mnie kręcić!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_28">Ej! Odlać się muszę. O... Dobra, może później.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_29">O Boże.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A1_1">Tylko ty zostałeś! Poddaj się już!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A2_1">Jeśli życie ci miłe, gadaj, gdzie jest forsa.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A3_1">Zostałeś sam! Poddaj się!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A4_1">Jeśli życie ci miłe, gadaj, gdzie jest forsa.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1B_1">Dobra, dobra! W kuchni, przy ścianie jest obluzowana deska w podłodze. Tam schowałem swoją dolę.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1C_1">Dobra, w kuchni jest worek ze zbożem. Tam ukryłem swoją dolę.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2A1_1">Wyłaź z rękami w górze! Grzecznie i powolutku. Widziałeś, jak skończyli twoi koleżkowie.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2A2_1">Gadaj, gdzie jest forsa, a ujdziesz z życiem.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2B1_1">Dobra, dobra, bez nerwów. Za... za ścianą w sypialni.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2B1_2">Wystarczy wetknąć rękę w szczelinę.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2C_1">Dobra, dobra! Jest pod poduszką na moim łóżku. Bierz forsę i się stąd zmywaj.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2D_1">Arthur, co do kurwy? Kto nam niby teraz powie, gdzie utknęli te pieniądze?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2E_1">Zimny z ciebie drań, Morgan. Zimny drań.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2F_1">Nigdy nie wiadomo, co ludziska pochowali. Muszą tu być jeszcze inne takie skrytki.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_KILL_RCT_1">Co tu się, do diabła, wyprawia?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_1">I od razu lepiej.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_2">Dobra robota.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_3">Ej, a co z moją działką?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_4">Znalazłem to miejsce, co nie?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_5">Dobra, masz...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_6">Ale pamiętaj, żeby i gang swoje dostał.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_7">Zaopatrzenie nie spada z nieba, wiesz chyba.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_8">No dobra...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_9">Ten wykład już słyszałem.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_10">Widzimy się w obozie.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_S_COMBAT1_1">Ktoś nas zaatakował! Trzymajcie ich z dala od skrytki!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_THRT_LNGA_1">Nie mam broni, przysięgam. Proszę, nie zabijaj mnie.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_THRT_LNGD_1">Zrobię, co zechcesz!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_WARN_1">Za kogo ty się masz?</string>
  <string name="phm3aud¤PRHM3_LOOT_1">Tak jest. Mamy trochę dobrych rzeczy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_DNKY_GONE_1">Gdzie, u licha, jest mój osioł?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_A_1">No nareszcie.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_A_2">Podobno miałeś się tu zjawić dwa dni temu.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_B_1">Którym z nich jesteś? Walkerem? Wheelerem?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_B_2">Nie wiem, ostatnio wszystkie chłopaki wyglądają tak samo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_C_1">Zostaw wszystko w piwnicy i odejdź.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_C_2">Bebechy dają mi popalić i nie mam nastroju na pogawędki.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_D_1">Idź na tyły. Tylko żwawo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_F_1">Co tak długo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_H_1">Przestań myszkować i wracaj tutaj!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_I_1">Wyłaź stamtąd, psiakrew! Ale już!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_1">Zaczekaj chwilę, nie pamiętam cię.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_2">Chyba mówili, że przyjdzie jeden z Russellów.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_B_1">Zwykle uprzedzają, zanim przyślą kogoś nowego.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_C_1">Hej! Do ciebie mówię, zasrany śmieciu. Coś ty za jeden, do cholery?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_D_1">Jesteś ociężały umysłowo? Mów, chłopcze.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_E_1">Zawsze jest pani taka gościnna?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_EB_1">Zawsze jest pani taka gościnna?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_F_1">Nie musi pani wiedzieć, jak się nazywam.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_FB_1">Nie musi pani wiedzieć, jak się nazywam.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_1">Co, chcesz mnie obrabować?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_2">Jesteś chyba jeszcze większym idiotą, niż wyglądasz!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_B_1">Spójrz na siebie, gamoniu z otwartą gębą.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_B_2">Masz w ogóle pojęcie, kim ja jestem?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_C_1">Pozwól, że dam ci radę.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_C_2">Odwróć się na pięcie i idź daleko, daleko stąd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_D_1">Powiedziałam, precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_D_2">Ale już, sukinsynu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_E_1">Tak, nie widziałam cię wcześniej!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_E_2">Won mi stąd!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_F_1">Dość tego, idę poszukać moich synów.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_F_2">Obedrą cię żywcem ze skóry, jak im powiem, co zrobiłeś.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_G_1">Wezmę to, czego potrzebuję, proszę pani, i pójdę sobie.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_GB_1">Wezmę to, czego potrzebuję, proszę pani, i pójdę sobie.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_H_1">Zrobię coś gorszego, jeśli nie przestanie pani ujadać.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_HB_1">Zrobię coś gorszego, jeśli nie przestanie pani ujadać.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_1">Już jesteś trupem!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_2">Lepiej się stąd zabieraj, ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_3">Nie wiesz, z kim masz do czynienia!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_J_1">Ej, to moja broń!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_J_2">Złodziejskie nasienie! Mój wzrok nie jest jeszcze taki zły!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_K_1">Na twoim miejscu już bym uciekała!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_L_1">Pieprzony sukinsyn!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_L_2">Jeszcze ci pokażę, zasrańcu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_M_1">Czekaj, aż dopadną cię moi chłopcy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_P_1">Nie, tylko nie mój osioł!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_Q_1">Właśnie, wynocha, głupi skurwielu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_R_1">Okradanie mnie to najgorszy błąd w twoim życiu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P1_1">Hej! Co tam się dzieje?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_A_1">Co ty wyrabiasz, do cholery?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_B_1">Co ty wyrabiasz, do cholery?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_B_2">Odłóż to albo cię dopadniemy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_A_1">Myślisz, że dam się okradać?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_A_2">Nawet nie wiesz, ile bólu cię czeka!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_B_1">To był największy błąd twojego życia!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_THROW_1">A masz, ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_1">Nie wiem, kto jest głupszy, ty, Ethan, Edgar czy Ezra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_2">Ciągle ci powtarzam, mamo, że będziesz miała nowy dom. Jaki chcesz!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_3">Przecież nie brakuje nam pieniędzy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_4">Nie chcę nowego domu, tutaj mam wszystko, czego mi trzeba!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_5">Ile razy mam powtarzać, Elijah?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_6">Zamknij pysk albo sama ci go zamknę!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A2_1">Mamy gościa!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A2_2">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_1">Mamy gościa!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_2">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_3">To ten bydlak, który mnie obrobił. Zabić go!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB2_1">Mamy gościa!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB2_2">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_1">Mamy gościa!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_2">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_3">To ten bydlak, który mnie obrobił. Zabić go!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_B_1">Naszczam na jego zakrwawione ścierwo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A1A_1">Mamy gościa!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A1A_2">To ten bydlak, który mnie obrobił. Zabić go!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_1">Wracanie tutaj to ogromny błąd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_2">Niech to szlag.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_3">Nie wolno okradać Watsonów!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_4">I na pewno nie zbliżysz się do naszej mamy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_5">Poczęstuj go kulką!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_1">Wracanie tutaj to ogromny błąd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_2">Nie wolno okradać Watsonów!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_3">I na pewno nie zbliżysz się do naszej mamy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_1">Wracanie tutaj to ogromny błąd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_2">Niech to szlag.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_3">Nie wolno okradać Watsonów!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_4">I na pewno nie zbliżysz się do naszej mamy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_1">Wracanie tutaj to ogromny błąd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_2">Niech to szlag.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_3">Nie wolno okradać Watsonów!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_4">I na pewno nie zbliżysz się do naszej mamy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_A_1">Coś ty zrobił?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_A_2">Zabiję cię i każdego, kogo znasz!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_B_1">Ty! Ty podstępny sukinsynie!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_C_1">No to możesz skreślić tych czterech z listy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_CB_1">No to możesz skreślić tych trzech z listy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_1">Co to było, do cholery?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_2">To on. To na pewno on.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_3">Zostań tu, mamuśka!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P2_1">Nie! Mój synek! Zabić sukinsyna!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_01">Zabiję cię!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_02">Ty głupi gnoju!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_03">Ty zawszony skurwielu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_04">Coś ci się popieprzyło we łbie?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_01">Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_02">Dobrze ci radzę, odwal się!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_03">Nie zbliżaj się, ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_01">Cofnij się, ćwoku.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_02">Ej, nie muszę wąchać cię z tak bliska.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_03">Lepiej nie stój tak blisko. Mam gazy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_01">Robisz wielki błąd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_02">To źle się dla ciebie skończy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_03">Lepiej już ruszaj, póki jeszcze możesz.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_01">Głupi jesteś? Nie słyszałeś o Watsonach?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_02">Rozwiąż mnie, cholerny prostaku!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_03">Zabiję cię i zrobię to bardzo powoli!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_04">Moi synowie rozerwą cię na strzępy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_01">Co to ma być?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_02">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_03">To jakieś jaja?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1A_1">O czym pani mówi?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1AJ_1">O czym pani mówi?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1C_1">Oszalała pani? Nie wejdę do tej piwnicy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1CJ_1">Oszalała pani? Nie wejdę do tej piwnicy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1D_1">Dobra, dobra, słyszałem.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1DJ_1">Dobra, dobra, słyszałem.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_O_LASSOED_1">Co ty wyprawiasz? Puść mnie, gnoju!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1A_1">Przepraszam, ale o czym pani mówi?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1AJ_1">Przepraszam, ale o czym pani mówi?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1C_1">Nie bardzo wiem, czego pani ode mnie chce.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1CJ_1">Nie bardzo wiem, czego pani ode mnie chce.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1D_1">Proszę mi przypomnieć, którędy to?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1DJ_1">Proszę mi przypomnieć, którędy to?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1C_1">Brakuje ci piątej klepki, chłopcze? Zanieś łup do piwnicy, połóż go razem z resztą.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1C_2">Teraz do ciebie dotarło, tumanie?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1D_1">Mam dwa pokoje, matole. Jak myślisz, którędy idzie się na tyły?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1D_2">Skąd oni biorą tych idiotów?</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_CORPSE_A_1">O rany, ale cuchnie.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_CORPSE_J_1">O rany, ale cuchnie.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_GRAVE_A_1">Milszej kobiecie coś takiego by się nie stało.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_GRAVE_J_1">Milszej kobiecie coś takiego by się nie stało.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLM_A_1">Już nie jesteś taka twarda, co?</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLM_J_1">Już nie jesteś taka twarda, co?</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLMS_A_1">Niezła rodzinka.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLMS_J_1">Niezła rodzinka.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT1_1">Parszywy kundel!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT2_1">Wchodzisz na naszą ziemię!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT3_1">Wyślę cię z powrotem w objęcia ciemności!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT4_1">Zaraz ci pokażę!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT5_1">Bezbożny przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT6_1">Pochowamy cię z resztą!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_HEARD1_1">Intruzi! Nie pozwólcie im wejść do szopy!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_SEENPLY_1">A ty to kto, do cholery?!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_1">A co my tu mamy?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_2">Mówiłem, że to jest warte zachodu.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_3">Masz...</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_4">Weź to.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_5">Rozdzielmy się.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_6">Spotkamy się w obozie.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_7">Dobry pomysł.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT1_1">Wykończyć psubrata!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT2_1">Wygarbować mu skórę, a jak!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT3_1">Zbliża się czas sądu, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT4_1">Wracaj w objęcia ciemności!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT5_1">Pokażemy ci, że nas nie pobijesz!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT6_1">Chcesz zabić moje owieczki!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_HEARD1_1">Intruzi! Ubić ich!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_S2DEAD_1">Mal!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_SEENPLY_1">Nie, ty podstępna żmijo, nie wolno ci tu być!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_SEENPLY_2">Intruz! Ubić go!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_STARTCOM1_1">Nadciąga niebezpieczeństwo! Bronić się, a jak!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_FIRSTBLOOD_1">~t~Po hiszpańsku: Tutaj, durnie.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_GOTOSHED_1">To chyba wszyscy! Teraz poszukajmy pieniędzy, szybko.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_GOTOSHED_2">Zaciekle bronili tej stodoły. Zajrzyjmy najpierw do niej.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_ATTACK_1">Teraz, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_ATTACK_2">Załatwmy ich szybko! Reszta jest już pewnie w drodze!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE1_1">Arthur! Nie oddalaj się!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE2_1">Co ty robisz? Trzymajmy się razem!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE3_1">Cholera, Arthur. Wracaj tutaj, bo wszystko zepsujesz.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_1_1">Arthur, uważaj! Wróg koło stodoły!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_2_1">W chacie przy oknie jest przynajmniej jeden strzelec!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_3_1">Zaciekle bronią tej stodoły!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_4_1">Świetny strzał, Arthurze!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_5_1">Mierda, to za długo trwa.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_5_2">Musimy się z tym uporać, znaleźć kasę i spadać!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_6_1">W chacie jest ostatni!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_7_1">Zostali tylko ci w stodole, Arthur.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_7_2">Kończmy z tym, żebyśmy mogli poszukać forsy!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH1_1">Nie wychylaj się, Arthurze!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH2_1">Co ty wyprawiasz? Nie wychylaj się!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH3_1">Cholera, jak nas złapią, to przez ciebie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_1_1">Schowajmy się przy tej małej szopie. Może uda nam się coś podsłuchać.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_2_1">Bądź cicho.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_3_1">Rozumiesz, o czym gadają?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_3_2">Niewiele.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LOOKOUT_1">To tu na wzgórzu. Za mną.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED1_1">Co jest, Arthur?!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED2_1">~t~Po hiszpańsku: Uważaj.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED3_1">Co z tobą?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH1_1">Cicho bądź!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH2_1">Usłyszą nas!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH3_1">Nie wiem co ty kombinujesz.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_1">Tam przed nami jest niezłe miejsce, będziemy mieli dobry widok na całą okolicę.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_2">Chcę się upewnić, że nie będziemy mieli zadnych niespodzianek.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_3">Pewnie.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT1_1">Ubić tego gada!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT2_1">Sakramencki cham!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT3_1">Wracajże do piekła!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT4_1">Sakramencki intruz!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT5_1">Ma diabła w ślipiach, a jak!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_FDEAD_1">Tatko, nie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_S2DEAD_1">Mal! Nie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_SEENPLY_1">Hej, nie wolno ci tu być!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT1_1">Wkraczasz na naszą ziemię!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT2_1">Ty podstępny chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT3_1">Ubić tę żmiję!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT4_1">Żywy stąd nie wyjdziesz!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT5_1">Jesteś mój, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_S1DEAD_1">Nie! Tatko!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_SEENPLY_1">Przeklęty robal się do nas zakrada!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT1_1">Zostaw nas, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT2_1">Nikt nas nie oszuka!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT3_1">Wynoś się z naszej ziemi!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT4_1">Dołączysz do zmarłych!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT5_1">Przeklęty chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_SEENPLY_1">Intruz!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_TOOSOON_1">Cholera, Arthur. Ruszyłeś zbyt szybko!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_TOOSOON_2">Postanowiłem improwizować!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_01">Skórę ci wygarbuję!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_02">Ty zawszony kundlu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_03">Ty marny robalu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_01">Przyjdzie kryska na matyska!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_02">Uwolnij mnie albo pożałujesz!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_03">Gdzie mnie, do czorta, targasz?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_01">Co, u licha...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_02">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_03">Jasna cholera!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_01">Puśćże mnie, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_02">Przeklęty chamie.</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_03">Wypuśćże mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_EXT_LI_3">No proszę...</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_01">Przeklęty chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_02">Jasna cholera!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_03">Precz, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_01">Zostawże mnie, do diabła!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_02">Uwolnij mnie, albo inaczej...!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_03">Do czorta, puszczaj, gadzino!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_01">Co do pioruna?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_02">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_03">Przebóg!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_01">Puszczaj mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_02">Psubrat!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_03">Rozwiążże mnie, ty sakramencki gadzie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_01">Ty parszywy kundlu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_02">Przeklęty chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_03">Ty cholerna żmijo!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_01">Zostawże mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_02">Bodajbyś zdechł w piekle!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_03">Puszczajże mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_01">Co, u licha...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_02">Oż ty w pizdu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_03">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_01">Puszczajże mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_02">Psiakrew, puszczajże!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_03">Co ty wyprawiasz, do pioruna?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_01">Niech cię szlag!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_02">Hej!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_03">Ty parszywy robalu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_01">Zostawże mnie w spokoju!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_02">Przeklęty chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_03">Porywa mnie w ciemność!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_01">Co do pioruna?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_02">W dupę!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_03">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_01">Rozwiąż mnie, już!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_02">Zostaw mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_03">Ty diabli synu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_01">Skórę ci wygarbuję!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_02">Parszywy kundel!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_03">Ejże!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_01">No weź mnie zostaw!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_02">Bodajbyś się smażył w piekle!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_03">Co do pioruna? Postaw mnie na ziemi!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_01">Co, u licha...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_02">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_03">W dupę!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_01">Nie! Nie lubię więzów!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_02">Przestań się mną bawić!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_03">Wypuść mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_1_1">Nic nie widzę przez ten las.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_1_2">Ale miejmy nadzieję, że im też ciężko nas zauważyć.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_2_1">Na razie teren wygląda na czysty.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_2_2">No, na razie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_3_1">Ciszej. Słyszę głosy...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_1_1">Wziąłeś ze sobą lornetkę?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_2_1">Zobacz czy ktoś tam jest.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_3_1">Nie powinniśmy iść w ciemno, Arthurze.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_HSE_1">Musi tam mieszkać sporo osób... Duży dom.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_NO_1">Cholera, dobra. Chodźmy tam i przyjrzyjmy się z bliska.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_SHED_1">Całkiem spora stodoła na tyłach. Nie najgorsze miejsce na początek.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_SONS_1">Na zewnątrz jest przynajmniej trójka.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL1_1">Chcesz tej forsy czy nie? Dawaj.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL2_1">No dawaj, po coś to wszystko w końcu robiliśmy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL3_1">Arthur, musimy znaleźć forsę i wynieść się stąd w diabły.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_1">To musi być tu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_2">Nigdzie indziej by tego nie ukryli.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_3">Arthur... pomóż mi.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_1_1">Hej, zostań ze mną, Arthur.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_2_1">Trzymaj się blisko mnie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_3_1">Wszystko dobrze? Szybko, zanim nas zauważą!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL1_1">Arthur, chodź tu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL2_1">Musimy dobrze przyjrzeć się temu miejscu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL3_1">Co ty robisz? Chodź no tu!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CLOSE_1">Przyjrzyj się z bliska...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME1_1">Arthur, chodź tu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME2_1">Musimy dobrze przyjrzeć się temu miejscu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME3_1">Co ty robisz? Dawaj tu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_1">Skrytka może być w każdym z tych budynków. Kto wie, ilu tam jest ludzi.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_2">Nie wiem, czy to dobry pomysł...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_3">Musimy chyba jakoś ich stamtąd wywabić.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_4">Mam pomysł. Za mną.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_JOIN_1">Spora posiadłość, co nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_JOIN_2">Masz lornetkę?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_1">Gdzieś ty się podziewał, Newt?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_2">Nie złość się, tatku. Nie było mnie góra dziesięć minut.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_3">Teraz możesz opieprzać się cały boży dzień, bo Edie robi obchody, co?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_4">Co? Nie, Edie zawsze ma z górki!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_5">Przymknij jadaczkę albo, jak Boga kocham, złoję ci skórę.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_6">Musisz zacząć się starać, chłopcze.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_7">Idź pilnować szopy. Już!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_R_1">Co to za diabelstwo?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_R_2">Na nich!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG1_1">Dalej, schowaj się za głazem.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG2_1">No! Schowajże się.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG3_1">Szybko, zanim nas wypatrzą.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_1">Co robimy, Javier?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_2">Dobra. Schowaj się za tym głazem.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_3">Zrobię małą dywersję i wtedy wkroczysz do akcji. W porządku?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_4">Jaką dywersję?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_5">Zobaczysz.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_FIN2_1">Trza to ugasić, nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_MAL2_1">Co się tu, kurka, stało?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_NEW2_1">Oż ty w pizdu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_1">Widziałeś, jak ta dziewczyna na rynku znowu się do mnie śmiała?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_2">Śmiała się, boś jest wiewiór i obdartus.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_3">Czujesz, co by się działo, gdybym dorwał taką kobitę? Szarpałbym ją jak pies szynkę, całą noc.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_4">Raczej szarpałbyś swojego małego frędzla!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_5">Jedna taka leży w lesie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_6">Tatka szlag trafiał, gdy ją widział, nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_7">Jak jej, kurna, było?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_8">Weź ją wykop i spytaj.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_9">Jak następnym razem będę szedł na rynek, to se przyliżę włosy, zagaję do tej dziewoi „Dzień dobry!” i zobaczysz.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_10">Ile razy mam wam powtarzać, żebyśta na rynku trzymali gęby na kłódkę!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_11">Newt i Edie bierą wóz.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_12">A teraz morda w kubeł i bierzta się za ten żeń-szeń!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_13">Toś piknie nas załatwił, Mal.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_14">Utknęliśmy tu jak prosiaki w chlewie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_1">Mamy tu wszystko, co trzeba.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_2">Nie trza mi nic innego.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_3">Ja, ty, Mal i Finney... My już nie dziecia.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_4">Przyjezdni będą chcieli cię zrobić w konia, zobaczysz.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_5">Masz silny być, gotowić się na przebudzenie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_6">Już dwadzieścia roków czekamy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_7">No i musimy być grzeczni, co nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_8">A tera idź pilnować szopy, matole, bo tatko znowu się wścieknie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_9">Jak kto wlezie na nasze ziemie... to ma nie wyleźć. Rozumisz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_10">Rozumie, Edie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_1">Musisz trzymać fason, Finney.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_2">Mal i Newt napatrują się na ciebie i potem też wariują, jak i ty.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_3">Jak oni mnie zawiodą, znaczy to, że tyś też mnie zawiódł.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_4">Ale trzymamy się na uboczu, jak zawsze. Wróg tylko czeka, żeby się do nas dobrać.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_5">Ale przeca im sprzedajemy, nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_6">Ale trzymamy się na uboczu, jak zawsze. Do niczego się nie mieszamy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_7">Jesteśmy wolni i bydziemy wolni.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_8">Skończ z tym pitoleniem po próżnicy, rozumisz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_9">Rozumim.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_10">A teraz idźże mi stąd. Śpij dobrze.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_11">Ty też, tatku.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_1">Słyszałem o pewnym domu,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_2">może być ciekawy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_3">Jakim znowu domu?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_4">Nie wiem,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_5">ale kilku gości w mieście mówiło,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_6">że dzieją się tam dziwaczne rzeczy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_7">Pewnie chcą nastraszyć miejscowych,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_8">ale to straszne łajdaki.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_9">No i?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_10">No i sądzą, że ktoś tam siedzi na górze szmalu,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_11">najwyraźniej to rabusie i porywacze.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_12">Zaszyli się gdzieś w lesie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_13">Brzmi dość podejrzanie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_14">Oczywiście, że to podejrzane, ale...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_15">małe ryzyko, że ktoś nas złapie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_16">No dobra,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_17">rzućmy na to okiem.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_18">Właśnie,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_19">tylko się rozejrzymy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_LI_1">Niezbyt. A bo co?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_LI_CO_1">Jesteś zajęty, Arthur?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INWAY_1_1">Posuń się. Chcę posłuchać.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INWAY_2_1">Przesuniesz się i mnie przepuścisz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_CAEARL_1">Co do cholery, Arthurze? Właśnie utrudniłeś nam robotę!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_NOISE_1_1">Siedź cicho!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_NOISE_2_1">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_01">Na koń, jedziemy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_02">Zabierajmy się.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_03">Masz już wszystko, ruszajmy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_ONFOOT_1">Dobra, jesteśmy już blisko. Zostawmy tu konie i podejdźmy na piechotę.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_1">To niesprawiedliwe!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_2">Sprawiedliwości do gara nie włożysz, jak to mawia tatko.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_3">Mal ma rację, dość ględzenia.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_4">Ale czemu zawsze to ja muszę łapać tę cholerną świnię?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_5">Boś nieopierzony młokos. Nieprawda?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_6">Nieopierzony? A kto tak nieporadnie smali cholewki do panien na targu?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_7">Stulże jadaczkę, Newt!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_8">Jak tatko usłyszy, będę musiał sprzątać po koniach.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_9">Może choć raz to ty złapiesz świnię, Mal?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_10">Cholera, Fin, przestań tak głupio liczyć, kto i co!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_1">Wygląda na to, że ta rodzina była odizolowana tak długo, że zaczęła mówić własnym, dziwnym dialektem.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_2">Oni naprawdę nie lubią obcych, szczególnie na swoim terenie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_3">Ciągle chcesz przekonać mnie do tej roboty, prawda?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_1">Jest na północy, po drugiej stronie rzeki od Valentine.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_2">Najprościej dojechać tam przez Cumberland Falls. Kojarzysz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_3">Jasne. Mniej więcej.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_1_1">Arthur, poczekaj! Nie pędź tak!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_2_1">Powoli i spokojnie, nie wiemy, z czym mamy do czynienia.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_3_1">Cholera, Arthur! Stój! Co z tobą?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_RETURN_1">Pewnie, odprowadzę panią. Dobra robota.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_RMD_SHT1_1">Teraz oddam więcej strzałów.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOFOCUS_1">Nieźle. Najpierw wdech, potem strzał w trakcie wydechu. Moja kolej...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOOTTIP_1">Dobra... Spokojnie... Ostrożnie ze spustem.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOT1_1">Dobra, pani kolej. Proszę pamiętać o oddychaniu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_1">Trafiony.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_2">Dobry strzał.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_3">Dobra, teraz czas na panią. Pora sobie pobrudzić ręce.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_4">Jak... Jak mam to zrobić?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_5">Wystarczy trzymać mocno za nogi i szybko pociągnąć skórę. Powinna zejść.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_THXAJ_1">Cóż, natura zapewnia wszystko, co trzeba, ale życia zbytnio nie ułatwia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_WOLF_SEE_1">Wilki! Do tyłu! Musiały wyczuć królika.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_AILO_P_SK1_1">Tak jest, właśnie tak.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_JSKN_B_1">I to by było na tyle. Dobrze się pani spisała.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_JSKN_B_2">Tyle krwi wystarczy mi na jeden dzień. Możemy wracać?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_SKIN_B_1">I to by było na tyle. Dobrze się pani spisała.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_SKIN_B_2">Tyle krwi wystarczy mi na jeden dzień. Możemy wracać?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_RETURN_1">Pewnie, odprowadzę panią. Dobra robota.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_RMD_SHT1_1">Teraz oddam więcej strzałów.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOFOCUS_1">Nieźle. Najpierw wdech, potem strzał w trakcie wydechu. Moja kolej...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOOTTIP_1">Dobra... Spokojnie... Ostrożnie ze spustem.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOT1_1">Dobra, pani kolej. Proszę pamiętać o oddychaniu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOTHIT_1">Cieszę się, że mogłem pani pomóc. Powodzenia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_1">Trafiony.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_2">Dobry strzał.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_3">Dobra, teraz czas na panią. Pora sobie pobrudzić ręce.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_4">Jak... Jak mam to zrobić?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_5">Wystarczy trzymać mocno za nogi i szybko pociągnąć skórę. Powinna zejść.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_WOLF_SEE_1">Wilki! Do tyłu! Musiały wyczuć królika.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JILO_P_SK1_1">Tak jest, właśnie tak.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_1">Dzięki Bogu. I co? Gdyby pana tu nie było, już bym nie żyła.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_2">Ma pani karabin?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_3">Tak... Należał do męża.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_4">Musi pani nauczyć się z niego strzelać. A teraz wracajmy do domu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_1">Kim pan jest?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_2">Bez obaw.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_3">Nie mam złych zamiarów.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_4">Cóż, to właściwie bez różnicy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_5">Jeśli nawet nie dorwą mnie bandyci albo drapieżniki,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_6">to umrę z głodu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_7">Przyjechaliśmy tu z miasta w poszukiwaniu innego życia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_8">Czegoś</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_9">Czegoś prawdziwego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_10">prawdziwe.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_11">Całe to marnotrawstwo i folgowanie swoim zachciankom...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_12">Chcieliśmy się tego wyrzec.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_13">I znaleźć coś autentycznego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_14">Byliśmy głupi.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_15">Mogę panią zabrać na dworzec kolejowy albo do miasta?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_16">Nie, nie mogę się teraz poddać...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_17">On by tego nie chciał. Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_18">Nie mogę!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_19">Zrobię to dla ciebie,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_20">Cal.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_21">No cóż...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_22">Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_23">Nie będę pani przeszkadzał.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_24">Ma pani co jeść?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_25">Nie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_26">Nie mieliśmy pojęcia o polowaniu. Nawet...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_27">Nawet nie potrafiliśmy złapać przeklętej myszy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_28">Jeśli jednak lubi pan wilcze jagody...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_29">Mam wrodzony talent do znajdywania ich.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_30">No cóż...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_31">Jeśli nie nauczy się pani polować,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_32">długo sama tu pani nie pociągnie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_33">Proszę pozwolić...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_34">Nauczę panią.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_35">W porządku...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_36">Tylko niech panu nic głupiego do łba nie strzeli.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_37">Może i jestem słaba,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_38">ale potrafię zawalczyć o swoje.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_39">Nie wątpię.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_40">Proszę...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_41">Bez obaw, proszę pani.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_42">Nie mam złych zamiarów.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_43">Mogę panią zabrać</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_44">na dworzec kolejowy albo do miasta?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_45">No cóż...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_46">W takim razie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_47">Nie będę pani przeszkadzał.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_48">Ma pani co jeść?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_49">No cóż...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_50">Jeśli nie nauczy się pani polować,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_51">długo sama tu pani nie pociągnie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_52">Proszę pozwolić...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_53">Nauczę panią.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_54">Nie wątpię.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_55">Proszę...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_1">Kim pan jest?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_2">Bez obaw. Nie mam złych zamiarów.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_4">Cóż, to właściwie bez różnicy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_1">Kim pan jest?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_2">Bez obaw. Nie mam złych zamiarów.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_4">Cóż, to właściwie bez różnicy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LO_1">Skórowała pani kiedyś zwierza?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOJ_1">Skórowała pani kiedyś zwierza?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPA_1">~sl:0.0:2.5:1~To miała być nasza mała przygoda...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPB_1">Mówiłeś, że nie potrzeba nam nikogo prócz siebie nawzajem...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPC_1">Obiecałeś, że nigdy mnie nie opuścisz...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_WHAT_1">Co?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_1">Czołem!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_2">Jak się pani miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_3">Od dawna tak dobrze się nie czułam. Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_4">Gdybyśmy nie upolowali tego królika...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_5">to chyba zmarłabym następnego dnia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_6">Lepiej pani wygląda.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_7">Jestem też pełna determinacji.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_8">Dzięki panu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_9">Skoro mam nauczyć się polować, to pomyślałam,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_10">że najwyższy czas zaznajomić się z bronią Cala.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_11">I jak pani idzie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_12">Powiedzmy, że moja zwierzyna wychodzi ze starć bez szwanku.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_13">Jednak celem znojów jest odpoczynek...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_14">Czyż nie tak twierdził Arystoteles?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_15">Cóż...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_16">Nie bardzo znam się na...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_17">Arystotelesie, ale...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_18">wiem co nieco o strzelectwie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_19">No dobra...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_20">Musi pani...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_21">trzymać broń pewnie</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_22">i stabilnie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_23">Proszę się skupić...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_24">uspokoić oddech...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_25">i pociągnąć za spust na wydechu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_26">Pokażę pani.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_27">Jak się pani miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_28">Lepiej pani wygląda.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_29">I jak pani idzie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_30">No...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_31">Nie bardzo znam się na Arystotelesie, ale...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_32">wiem co nieco o strzelectwie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_33">No dobra...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_34">Musi pani...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_35">trzymać broń pewnie</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_36">i stabilnie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_37">Proszę się skupić...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_38">uspokoić oddech...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_39">i pociągnąć za spust na wydechu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_40">Pokażę pani.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPA_1">~sl:0.0:2.4:1~A niech to! Zero trafień...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPB_1">~sl:0.6~Pudło.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPC_1">~sl:0.9:1.3:1~To nie może być aż tak trudne.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_1">Czołem!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_2">Jak się pani miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_3">Od dawna tak dobrze się nie czułam. Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_4">Gdybyśmy nie upolowali tego królika, to chyba zmarłabym następnego dnia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_1">Czołem!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_2">Jak się pani miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_3">Od dawna tak dobrze się nie czułam. Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_4">Gdybyśmy nie upolowali tego królika, to chyba zmarłabym następnego dnia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_1">Jest... Jest dobry. I ciepły.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_2">Mam nadzieję, że będzie panu smakowało.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_3">W końcu pomógł mi go pan upolować.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_4">Bon appétit.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_5">Hę?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_6">Smacznego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_7">Jeszcze raz dziękuję za wszystko.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_8">Z całego serca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_9">Nie ma za co.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_10">Dobry z pana człowiek.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_11">Nie zna mnie pani tak naprawdę.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_12">Znam wystarczająco.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_13">Zawsze można odnaleźć w sobie coś jeszcze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_14">Pomógł mi pan to dostrzec.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_15">Mój mąż, Cal, był takim optymistą.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_16">Jak się okazało, to bardzo zaraźliwe.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_17">Ale pomiędzy optymizmem a naiwnością jest cienka granica.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_18">Oboje byliśmy w czepku urodzeni.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_19">Bankiety, kamerdynerzy, lokaje.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_20">Straszne.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_21">Wokół było...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_22">tylu ludzi.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_23">Tyle się działo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_24">Zagubiłam się w tym.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_25">Przytłoczyło mnie to.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_26">Mój ojciec był bardzo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_27">apodyktyczny.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_28">A potem tu przyjechaliśmy i przytłoczyło mnie to.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_29">Wyobrażałam sobie,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_30">że będę zrywać świeże warzywa,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_31">sączyć domowe wino,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_32">pisać wspaniałą powieść,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_33">a okazałam się tak żałosną antybohaterką,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_34">że sama nie potrafiłabym takiej wymyślić.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_35">Cóż...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_36">myślę, że wszystko będzie dobrze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_37">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_38">Przynieść wody?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_39">Nie, nie, nic mi nie jest.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_40">Ja tylko...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_41">Dziękuję, ale chyba...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_42">lepiej, jak już...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_43">Jak już sobie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_44">Proszę zostać, wszystko będzie dobrze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_45">Mój najdroższy Arthurze,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_46">byłam na polowaniu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_47">Nie sądziłam,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_48">że kiedykolwiek to napiszę,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_49">ale mimo wszystko</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_50">jestem z tego dumna.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_51">Jestem Ci bardzo wdzięczna za całą okazaną pomoc</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_52">i wsparcie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_53">W pudełku na szafce nocnej jest trochę pieniędzy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_54">Proszę, weź je.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_55">Ja mam znacznie więcej, niż potrzebuję,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_56">i chciałabym, żebyś je przyjął.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_57">Uważaj na siebie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_58">i dalej bądź mężczyzną, którym jesteś.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_LO_1">Twoja, Charlotte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_1">Proszę, proszę.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_2">Zastanawiałam się, kiedy pana znowu zobaczę.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_3">Wygląda pani...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_4">inaczej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_5">Proza codziennego życia odciska swe piętno na kobiecie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_6">Nie, nie chodziło mi...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_7">Wiem.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_8">Jest dobrze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_9">Bez pana nie dałabym rady.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_10">To tylko pani zasługa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_11">Jak się pan miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_12">Jeszcze żyję.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_13">Jest lepiej, niż gdy się ostatnio widzieliśmy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_14">Żałuję, że nie mogę zrobić nic więcej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_15">Proszę pani,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_16">zrobiła pani więcej niż trzeba.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_17">Proszę,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_18">jestem Charlotte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_19">Arthur.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_20">Arthur Morgan.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_21">No cóż...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_22">Uważaj na siebie, Arthurze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_1">Witam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_2">Pomóc w czymś?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_3">Zdaje się, że znała pani mojego znajomego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_4">Arthura Morgana...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_5">Pomógł pani z polowaniem i skórowaniem,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_6">chyba z jakieś siedem albo osiem lat temu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_7">Tak.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_8">Nie byłoby mnie tutaj, gdyby nie on.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_9">Niestety wkrótce potem odszedł.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_10">Tak myślałam, że nie zostało mu zbyt dużo czasu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_11">Ogromna szkoda.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_12">Znalazł mnie w mojej najczarniejszej godzinie i wyciągnął do mnie dłoń.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_13">Cieszę się, że sobie pani radzi.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_14">Pisał o pani z serdecznością.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_15">Jestem bardzo szczęśliwa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_16">Wiem, że ciężko tu dojechać...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_17">Proszę wziąć z domu,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_18">cokolwiek pan potrzebuje na drogę.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_19">Nie, nie, to nie będzie potrzebne.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_20">Proszę, mam więcej, niż potrzebuję.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_21">Arthur nauczył mnie, jak sobie radzić,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_22">a teraz piszę.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_23">Przyjaciele Arthura to moi przyjaciele.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LI_1">Witam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LI_2">Pomóc w czymś?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LO_1">Proszę coś wziąć, sprawi mi to radość.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LO_2">Bardzo pani miła.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_1">Jest... Jest dobry. I ciepły.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_2">Mam nadzieję, że będzie panu smakowało.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_3">W końcu pomógł mi go pan upolować.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_1">Częstuj się wszystkim, czego potrzebujesz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_2">Co moje, to twoje.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_3">To bardzo miłe.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_NEWSKIN_1_1">Niesamowite... Udało się.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_AIMATHER_1">Co... co pan wyprawia?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_AIMREACT_1">Proszę tego nie robić... błagam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_11_1">O nie, ucieka.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_12_1">Szybko, dorwijmy go!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_13_1">Szybki jest.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_14_1">Ucieka!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CHALLENG_1">O nie, znowu ten przeklęty szczur. Tam, widzi pan?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CHALLENG_2">Dokucza mi, odkąd się tu wprowadziliśmy. Niech pan go zabije, proszę.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_COMING_1">Idzie pan czy nie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_DRAMATIC_1">Dramatyczna pauza. Prawdziwy z pana prestidigitator.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUST_1">Na pewno pan nie usiądzie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUST_2">Wygląda pan na śmiertelnie zmęczonego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUSTB_1">Proszę się nie krępować i siadać.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUSTC_1">No dobrze, nie będę panu wiercić dziury w brzuchu. Proszę siadać, gdy najdzie pana ochota.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_GIVUPFLW_1">Pójdę przodem, jeśli nie ma pan nic przeciwko... Jestem bardzo zmęczona.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_GOON_1">Śmiało.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWA2_1">Mógłby się pan przesunąć? To mnie stresuje.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWA3_1">Proszę się przesunąć, stoi pan na linii strzału.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWAY_1">Wybrał pan sobie niezbyt fortunną pozycję.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_1">Cóż mogę powiedzieć? Dziękuję raz jeszcze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_2">Bardzo mi pan pomógł.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_3">Pańskie lekcje nie pójdą na marne. Kto wie... Może kiedyś jakoś się odwdzięczę.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_1">Nie, ale też ostatnio niczego nie złapałam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_2">Trzeba się znać na jednym i drugim, jak ktoś chce tu przeżyć.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_3">Wiem, wiem. Dokąd w takim razie ruszamy?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_4">Spróbujmy zacząć od tamtych drzew nad rzeką.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_1">Dziękuję. Pierwszy raz, odkąd tu przybyliśmy, ktoś zrobił dla nas coś miłego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_2">To znaczy dla mnie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_3">Cóż, natura zapewnia wszystko, co trzeba, ale życia zbytnio nie ułatwia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_4">Otóż to.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_5">Zaprosiłabym pana do środka, ale, jeśli mogę zażartować, strasznie się umordowałam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_6">Jednak serdecznie zapraszam innym razem. Gdy wypocznę, będę jak nowa. A przynajmniej taką mam nadzieję.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_7">Proszę o siebie dbać.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LETSEEIT_1">No dobrze, proszę działać.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISS_1">Na wydechu, na wydechu...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISS_2">Niesamowite! Przez cały dzień nie strzeliłam tak blisko celu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISSA_1">Na wydechu, na wydechu...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISSB_1">Niesamowite! Przez cały dzień nie strzeliłam tak blisko celu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL1_1">No, patrzę i...?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL2_1">Na co pan czeka?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL3_1">Nie powinien pan go zastrzelić, zanim ucieknie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL4_1">Przepraszam, już będę cicho. W końcu pan wie lepiej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OHDEAR_1">Jej... co się stało?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OHNO_1">O!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OUTOFWAY_1">Dobrze, teraz ja strzelam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_QUICKDRW_1">Ewidentnie nie jest to lekcja szybkostrzelności.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_RATLIVES_1">Uciekł! Mówiłam, że jest szybki. Dobra, moja kolej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SEAT_1">Proszę zasiąść do stołu. Jedzenie za moment będzie gotowe.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOBLAH1_1">Skoro nawet panu nie zawsze wychodzi, to może nie powinnam być dla siebie taka surowa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOBLAH2_1">Nareszcie... Nie to, żebym ja była lepsza.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOGOOD1_1">W pańskim wykonaniu wygląda to na banalne.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOGOOD2_1">Musiał się pan popisać. Spróbuję jeszcze raz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITA_1">No traf... Traf...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITB_2">Tak! Trafiłam! Trafiłam, prawda?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_1">Serdeczne dzięki.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_2">Wciąż mam trochę królika, którego zasoliłam...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_3">Zjadłby pan ze mną ciepły posiłek? Chociaż tak się mogę odwdzięczyć...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHWAIT13_1">Jeśli trzeba się wykazać taką cierpliwością, to nic dziwnego, że kiepsko mi szło.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHWAIT23_1">Jest taki moment, gdy skupienie zamienia się w bezczynność?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_1">Nie, ale też ostatnio niczego nie złapałam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_2">Trzeba się znać na jednym i drugim, jak ktoś chce tu przeżyć.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_3">Wiem, wiem. Dokąd w takim razie ruszamy?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_4">Spróbujmy zacząć od tamtych drzew nad rzeką.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_1">Dziękuję. Pierwszy raz, odkąd tu przybyliśmy, ktoś zrobił dla nas coś miłego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_2">To znaczy dla mnie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_3">Cóż, natura zapewnia wszystko, co trzeba, ale życia zbytnio nie ułatwia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_4">Otóż to.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_5">Zaprosiłabym pana do środka, ale, jeśli mogę zażartować, strasznie się umordowałam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_6">Jednak serdecznie zapraszam innym razem. Gdy wypocznę, będę jak nowa. A przynajmniej taką mam nadzieję.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_7">Proszę o siebie dbać.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_TIED_1">Niech pan mnie zostawi!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WHAT_1">Na litość boską, co pan wyprawia?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLF_SEE_1">O Boże, już po nas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK1_1">Zróbmy coś, proszę!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK2_1">Zbliżają się.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK3_1">Zabiją nas!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFWRN1_1">Co teraz zrobimy?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_YOUNEED_1">Zdaje się, że pan też powinien się nieco podszkolić.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_1">Dzięki Bogu. I co? Gdyby pana tu nie było, już bym nie żyła.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_2">Ma pani karabin?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_3">Tak... Należał do męża.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_4">Musi pani nauczyć się z niego strzelać. A teraz wracajmy do domu.</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_01">W co pan strzela?</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_02">Nie widzę nawet, w co pan celuje.</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_03">Strzela pan chyba w powietrze, ale co ja tam wiem?</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_A_1">Nic nie widzę.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_A_2">Cicho, oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_J_1">Nic nie widzę.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_J_2">Cicho, oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_1_1">Hej, co pan tam robi? Widział pan, jak strzelam?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_2_1">Proszę się nie wygłupiać i tutaj podejść. Chcę panu podziękować.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_3_1">Będę tutaj, jak już skończy pan robić to, co tam pan robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_1">Tak, to dobre miejsce.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_2">Na co polujemy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_3">Powinniśmy zacząć od czegoś małego. Ja zabijam, pani skóruje... Może być?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_4">Mam skórować? Ale... Ale przecież nawet nie mam noża.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_5">Nie szkodzi, nie będzie potrzebny... A teraz niech pani zobaczy, czy coś się nie rusza.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AL1_HEY_1">Coś się stało?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTT1_1">Skoro chce się pan popisywać, to zostawię pana samego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTT2_1">Chyba trochę pana poniosło.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTK_1">Przynajmniej starał się pan pomóc.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTK_2">Ciągle mam jeszcze trochę królika. Zje pan ze mną? Zapraszam do środka.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTKJ_1">Potrafi pan strzelać.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTKJ_2">Miło było znowu pana zobaczyć, ale powinnam już iść. Wszystkiego dobrego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ASEEPREY2_1">Tam, królik. Proszę się nie ruszać i nic nie mówić. Tak to się robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_1">Co się stało z pani mężem, jeśli mogę zapytać?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_2">Zaatakował go niedźwiedź... To było straszne. Przeżył, ale tylko kilka dni.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_3">Tydzień temu go pochowałam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_4">Przykro mi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_5">To było bardziej jego marzenie niż moje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_6">Ja bym wskoczyła do najbliższego pociągu do Chicago, gdyby tylko powiedział jedno słowo... Ale teraz...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_7">Nie wiem, ciężko to wyjaśnić... Muszę to zrobić.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_8">Rozumiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_1">Co się stało z pani mężem, jeśli mogę zapytać?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_2">Zaatakował go niedźwiedź... To było straszne. Przeżył, ale tylko kilka dni.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_3">Tydzień temu go pochowałam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_4">Przykro mi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_5">To było bardziej jego marzenie niż moje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_6">Ja bym wskoczyła do najbliższego pociągu do Chicago, gdyby tylko powiedział jedno słowo... Ale teraz...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_7">Nie wiem, ciężko to wyjaśnić... Muszę to zrobić.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_8">Rozumiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_1">Teraz powinna mieć pani co jeść przez kilka dni.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_2">Tak, chociaż tyle. Bardzo panu dziękuję.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_3">To miejsce nie jest takie złe. Ma dostęp do wody.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_4">Dość daleko, ale powinna pani sobie dać radę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_5">Nie wątpię, że da się tu przeżyć... Ale czy Charlotte Balfour zdoła, to już zupełnie inna sprawa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_6">Pan pewnie całe życie spędził poza domem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_7">Sporą część, to na pewno.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_8">Ja prawie nie wyjeżdżałam z miasta, zanim tu nie przyjechałam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_9">Cal za młodu jeździł latem do chaty dziadków w Maine,</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_10">ale coś mi się wydaje, że częściej pływali, niż polowali.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_11">Rozumiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_1">Teraz powinna mieć pani co jeść przez kilka dni.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_2">Tak, co najmniej. Bardzo panu dziękuję.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_3">To miejsce nie jest takie złe. Ma dostęp do wody.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_4">Dość daleko, ale powinna pani sobie dać radę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_5">Nie wątpię, że da się tu przeżyć... Ale czy Charlotte Balfour zdoła, to już zupełnie inna sprawa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_6">Pan pewnie całe życie spędził poza domem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_7">Sporą część, to na pewno.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_8">Ja prawie nie wyjeżdżałam z miasta, zanim tu nie przyjechałam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_9">Cal za młodu jeździł latem do chaty dziadków w Maine,</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_10">ale coś mi się wydaje, że częściej pływali, niż polowali.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_11">Rozumiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_1">Odkąd tu jesteśmy, wydaje mi się, że po każdym kroku naprzód robię sto kroków do tyłu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_2">Ludzie ciągle mówią, jak prosto się żyje na wsi, ale w tym wszystkim nie ma nic prostego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_3">O wszystkim trzeba się przekonać na własną rękę...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_4">Och, pan na pewno szybko by się przyzwyczaił do luksusu leniwego życia w mieście.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_5">Nie jestem pewien... Brzmi strasznie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_6">Takie też jest to życie. Puste i nudne... Ale z pewnością proste.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_1">Odkąd tu jesteśmy, wydaje mi się, że po każdym kroku naprzód robię sto kroków do tyłu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_2">Ludzie ciągle mówią, jak prosto się żyje na wsi, ale w tym wszystkim nie ma nic prostego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_3">O wszystkim trzeba się przekonać na własną rękę...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_4">Och, pan na pewno szybko by się przyzwyczaił do luksusu leniwego życia w mieście.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_5">Nie jestem pewien... Brzmi strasznie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_6">Takie też jest to życie. Puste i nudne... Ale z pewnością proste.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BLOWBOTT_1">Zwariował pan? Co pan wyprawia?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BUMP1_1">Hej, ostrożnie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BUMP2_1">Hej, dość tego. Co w pana wstąpiło?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG1_1">Ostrożnie! Nie w dom, proszę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG2_1">Proszę uważać, gdzie pan strzela.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG3_1">Nie wiem, co w pana wstąpiło, ale wcale mi się to nie podoba.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_EMPTY_1">Chciałabym zaproponować więcej, ale jak pan widzi, niewiele mi zostało.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GEE_1">W porządku, dam radę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_01">Proszę mnie zostawić.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_02">Dziwnie się pan zachowuje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_03">Chyba powinien pan już iść.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_1">Tak, to dobre miejsce.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_2">Na co polujemy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_3">Powinniśmy zacząć od czegoś małego. Ja zabijam, pani skóruje... Może być?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_4">Mam skórować? Ale... Ale przecież nawet nie mam noża.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_5">Nie szkodzi, nie będzie potrzebny... A teraz niech pani zobaczy, czy coś się nie rusza.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HAT_1">Ciekawy kapelusz, jeśli mogę zauważyć.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW1_1">Na co pan czeka?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW2_1">Ruszamy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW2B_1">Idziemy polować czy nie?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW3_1">Przepraszam, nie mam siły na wygłupy. Wracam do domu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_IDLE_SINK_1">Cóż za dżentelmen. Chce pan umyć za mnie naczynia?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_1">Naprawdę myśleliście, że sobie tu poradzicie tylko we dwoje?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_2">Tak. Byliśmy głupi. Cal nazywał to naszą „małą przygodą”.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_3">Ja byłam zagubiona i ten pomysł trochę mnie przytłoczył. Pewnie to wszystko brzmi niepoważnie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_4">Hej, wszyscy przed czymś uciekamy.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_5">A pan przed czym ucieka?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_6">Nie chce pani wiedzieć, zaręczam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_7">Ależ chcę... Może powie mi pan innym razem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_1">Waszą „mała przygodą”?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_2">Tak, wiem, że to teraz brzmi śmiesznie. Ciężko wytłumaczyć, jak... bezużyteczni się czuliśmy... Jak ja się czułam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_3">Mieliśmy kryzys, a ja chciałam, żebyśmy się znów rozwijali. Ech, sama nie wiem. Nigdy sobie tego nie wybaczę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_4">Nie ma sensu się za to obwiniać.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_5">Niby to ja zawsze tak trzeźwo myślałam... Ale on był taki podekscytowany.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_6">To wszystko nawet teraz nie wydaje się prawdziwe. Wciąż myślę, że jutro obudzę się w Chicago, koło niego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_1">Czyli jest pani z Chicago?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_2">Tak... Był pan tam?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_3">Kilka razy przejeżdżałem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_4">W interesach czy dla rozrywki?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_5">Można powiedzieć, że w interesach. Sprawy bankowe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_6">Naprawdę? Cal też się tym zajmował.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_7">Wątpię, żebyśmy się spotkali. Ja parałem się głównie wypłatami.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_8">Ach tak... Droczy się pan ze mną.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_9">Coś w tym stylu...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_1">Może jednak zawiozę panią na stację?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_2">Straciła pani właśnie męża, więc to nie jest tak, że się pani poddaje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_3">Nie, dziękuję. Nawet to jest lepsze niż perspektywa rozmów z moją okropną rodziną, o jego krewnych już nie wspominając.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_4">Widzi pani, nic nie jest łatwe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_5">Cal i ja pochodzimy z majętnych rodzin. Nie brakowało nam niczego, a jednak zdaje się, że wszystkiego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_6">Ech, żałosna historia... Pewnie myśli pan, że jestem rozpieszczoną smarkulą.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_7">Ani trochę... No może odrobinkę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_8">Nie, przyjechałam tutaj z Calem i z nim tu zostanę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_9">W porządku..</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_1">Tak, to dobre miejsce.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_2">Na co polujemy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_3">Powinniśmy zacząć od czegoś małego. Ja zabijam, pani skóruje... Może być?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_4">Mam skórować? Ale... Ale przecież nawet nie mam noża.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_5">Nie szkodzi, nie będzie potrzebny... A teraz niech pani zobaczy, czy coś się nie rusza.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_1">Naprawdę myśleliście, że sobie tu poradzicie tylko we dwoje?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_2">Tak. Byliśmy głupi. Cal nazywał to naszą „małą przygodą”.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_3">Ja byłam zagubiona i ten pomysł trochę mnie przytłoczył. Pewnie to wszystko brzmi niepoważnie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_4">Hej, wszyscy przed czymś uciekamy.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_5">A pan przed czym ucieka?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_6">Nie chce pani wiedzieć, zaręczam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_7">Ależ chcę... Może powie mi pan innym razem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_1">Waszą „mała przygodą”?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_2">Tak, wiem, że to teraz brzmi śmiesznie. Ciężko wytłumaczyć, jak... bezużyteczni się czuliśmy... Jak ja się czułam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_3">Mieliśmy kryzys, a ja chciałam, żebyśmy się znów rozwijali. Ech, sama nie wiem. Nigdy sobie tego nie wybaczę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_4">Nie ma sensu się za to obwiniać.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_5">Niby to ja zawsze tak trzeźwo myślałam... Ale on był taki podekscytowany.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_6">To wszystko nawet teraz nie wydaje się prawdziwe. Wciąż myślę, że jutro obudzę się w Chicago, koło niego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_1">Czyli jest pani z Chicago?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_2">Tak... Był pan tam?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_3">Kilka razy przejeżdżałem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_4">W interesach czy dla rozrywki?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_5">Można powiedzieć, że w interesach. Sprawy bankowe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_6">Naprawdę? Cal też się tym zajmował.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_7">Wątpię, żebyśmy się spotkali. Ja parałem się głównie wypłatami.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_8">Ach tak... Droczy się pan ze mną.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_9">Coś w tym stylu...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_1">Może jednak zawiozę panią na stację?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_2">Straciła pani właśnie męża, więc to nie jest tak, że się pani poddaje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_3">Nie, dziękuję. Nawet to jest lepsze niż perspektywa rozmów z moją okropną rodziną, o jego krewnych już nie wspominając.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_4">Widzi pani, nic nie jest łatwe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_5">Cal i ja pochodzimy z majętnych rodzin. Nie brakowało nam niczego, a jednak zdaje się, że wszystkiego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_6">Ech, żałosna historia... Pewnie myśli pan, że jestem rozpieszczoną smarkulą.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_7">Ani trochę... No może odrobinkę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_8">Nie, przyjechałam tutaj z Calem i z nim tu zostanę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_9">W porządku..</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JL1_HEY_1">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JSEEPREY2_1">Tam, królik. Proszę się nie ruszać i nic nie mówić. Tak to się robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_LEAVDINN_1">Już pan idzie? Obiecuję, że moje potrawy smakują lepiej, niż wyglądają.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW11_1">Idziemy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW12_1">Chodźmy, to tędy.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW21_1">Chyba będę musiała w takim razie tutaj poczekać.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A1_1">Mówił pan chyba, że to dobre miejsce?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A2_1">Może chociaż spróbujmy szczęścia, zanim ruszymy dalej?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A3_1">Chyba widziałam, jak coś się tam rusza... Może się temu przyjrzymy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OUTFIT_1">Cóż za strój. Zdecydowanie nie nadążam za tutejszą modą.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ROOM1_1">Niestety pana nie oprowadzę, bo niewiele tu do zobaczenia.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ROOM2_1">Pokój gościnny... Nie to, żebym miewała wielu gości.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RTNDINN_1">Cieszę, że pana widzę. Przynajmniej mogę pana poczęstować ciepłym posiłkiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RTNGRAVE_1">Wciąż nie mogę uwierzyć, że Cal nie żyje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_01">A pan dokąd?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_02">Co pan robi?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_03">Za kim pan tak goni?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_SHOOTPED_1">Mój Boże, zwariował pan!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_SKINST_A_1">Teraz mocno pociągnąć.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST11_1">Niech pan poczeka. Jestem zbyt zmęczona, żeby tak pędzić.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST12_1">Nie dam rady tak pędzić, naprawdę.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST21_1">Przepraszam, że jestem taka wolna. Na pewno się pan śpieszy.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_W_FLEE_1">Nie, proszę! Proszę dać mi spokój!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2A_1">Królik! Tam!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2A_2">Ma pani bystre oko. Proszę się nie ruszać i nic nie mówić. Tak to się robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2J_1">Królik! Tam!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2J_2">Ma pani bystre oko. Proszę się nie ruszać i nic nie mówić. Tak to się robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7AILO_PBA1_1">Charlotte, bardzo miło było cię poznać.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7AILO_PBA1_2">Ciebie również, Arthurze. Bywaj zdrów.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7JILO_PBA1_1">Proszę na siebie uważać.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CAREFUL1_1">Ostrożnie. Może niech pan przejdzie trochę do przodu.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CAREFUL2_1">Naprawdę nie czuję się bezpiecznie, gdy strzela pan z tego miejsca.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED1_1">Co pan wyprawia? Proszę mnie puścić!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED2_1">Niech pan mnie puści! Natychmiast!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED3_1">Niech pan po prostu przestanie!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED1_1">Co pan wyprawia? Proszę mnie puścić!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED2_1">Niech pan przestanie i mnie rozwiąże!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED3_1">Nie rozumiem. Czemu pan to robi?</string>
  <string name="phm7aud¤R7_LEAD_GETAWAY_1">Nie, zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_RTRNDINNER1_1">W końcu pan zgłodniał? Bardzo dobrze.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_RTRNDINNER2_1">Myślałam, że już pana więcej nie zobaczę. Proszę usiąść, podam panu obiecany posiłek.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_SHOOTCHEAT1_1">To się raczej nie liczy.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_SHOOTCHEAT2_1">Dobrze, to chyba jednak nie był najlepszy pomysł.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_TOOCLOSE1_1">Nie jest pan trochę za blisko?</string>
  <string name="phm7aud¤R7_TOOCLOSE2_1">Posunie się pan trochę?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_DEAD_1">Kurwa! Ty cholerny bydlaku.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_1_1">Co to było?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_1_2">To nie ja. Sprawdźmy to.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_2_1">Co to ma być?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_SEE_1_1">Zdaje się, że kogoś poniosła ciekawość.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_SEE_1_2">No to załatwmy go szybko.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_STEAL_1_1">Hej, hej, hej! Co ty wyrabiasz, do cholery?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_DEAD_1">Niech cię szlag! Niech cię szlag!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_1_1">Kurwa, znaleźli nas!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_1_2">Nie wiadomo. Bądź czujny.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_2_1">To była wiewiórka czy coś?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_SEE_1_1">Znaleźli nas!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_SEE_1_2">Tak? Nie na długo.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_STEAL_1_1">Co do... Zwariowałeś?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_AILO_WKN1_1">Hej, gnojki, co tu robicie w tej norze?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_AILO_WKP1_1">Zdaje się, że ominęła mnie niezła zabawa.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_JILO_WKN1_1">Hej, gnojki, co tu robicie w tej norze?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_JILO_WKP1_1">Zdaje się, że ominęła mnie niezła zabawa.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BANDUP_1">~sl:0.0:4.1~No proszę. Więc to ty masz czułe ucho i głębokie kieszenie.~sl:0.3~Miło cię poznać.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_01">Ma ktoś ochotę na występ? No dalej!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_02">Nikt nie chce porządnego występu? Czekam.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_03">To co, zagrać coś?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_04">~sl:0.0:1.8~Mogę tak cały dzień, ~sl:~ale lepiej by było z całą kapelą.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_01">A niech to. Chyba polewają dzisiaj dobrą gorzałę.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_02">Dobrze się bawicie!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_03">A kto mnie postawi kolejkę?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_01">Doskonale cię widzieć.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_02">Witaj.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_03">Miło cię widzieć.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_04">No patrzcie tylko.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_05">Masz ochotę na piosenkę?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_06">Witam, witam.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_07">No czołem.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_08">Cześć.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_01">Już się mówi o twoim bohaterstwie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_02">~sl:0.0:3.5~To dziś rzadkość spotkać kogoś porządnego. ~sl:~Miło, że jesteś wyjątkiem.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_03">~sl:0.0:2.3~Zawstydzasz nas. ~sl:0.3~Dla mnie to jeszcze nie czas na tak szlachetne życie!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_04">~sl:0.0:2.3~Ponoć twojej życzliwości nie ma końca. ~sl:~Chcesz po prostu zaimponować nam, draniom, prawda?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_01">No nieźle, mamy widownię.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_02">Wszyscy ci ludzie przyszli się dobrze bawić.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_03">Tak, tak! Taki widok mnie cieszy!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_04">Ludzie mnie lubią. No to czas na występ.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_01">~sl:0.0:4.4~Pamiętaj tylko. Te pianole to samograjne gówno.~sl:0.2:1.5~Żadna w nich przyszłość.~sl:0.6~W klawisze musi walić ktoś żywy!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_02">~sl:0.0:2.9~Życie tutaj daje w kość, aż za bardzo.~sl:0.5~Ale przynajmniej jest muzyka, nie?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_03">~sl:0.0:1.3~Chcesz czegoś posłuchać?~sl:0.6:1.9~Muzyka pomaga na wszystko,~sl:0.7~może z wyjątkiem kaca.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_04">~sl:0.0:1.8~Wyglądasz samotnie.~sl:0.3~Nic tak nie poprawia humoru jak dobra nuta.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_01">Dobrzy jesteśmy, co?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_02">Podoba ci się muzyka?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_03">~sl:0.3~Tańczysz czy nie?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_04">No rozluźnij się, żyj chwilą!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_01">Nie ma powodu, żebyśmy byli tak blisko siebie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_02">Nie musisz mnie osaczać.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_03">Możesz się trochę przesunąć?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_04">Czego chcesz? Jesteś trochę za blisko.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_01">Mamy nową kapelę, co?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_02">Kto by się spodziewał, że dacie radę.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_03">Macie już kapelę? A niech mnie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_04">No nieźle. Stracimy przez was fuchę.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_01">~sl:0.7~Miło się razem grało.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_02">Fajnie było. Myślisz może o nowej ścieżce kariery?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_03">No proszę. Kto by pomyślał, że grasz.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_04">Nieźle! Masz w sobie tę iskrę.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_01">No niech mnie. Pokaż na co cię stać!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_02">~sl:1.4~Jasne, spróbuj.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_03">O proszę! Pokażesz, jak to się robi?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_04">O, znasz się na muzyce?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_01">To chyba nie dla ciebie, co?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_02">Tego trzeba się uczyć całe życie!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_03">Może coś innego przypadnie ci do gustu.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_04">Nie martw się, tobie za to nie płacą.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_01">Dobra, mam nadzieję, że się spodoba tak jak nam!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_02">Część pewnie wie, jak to idzie...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_03">Dobra, chłopcy, jak zawsze...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_04">No, ekipa, zapracujmy na wypłatę.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_01">~sl:0.0:4.5~Plotki barowe głoszą, że aż za dobrze się ostatnio bawisz.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_02">~sl:0.0:1.6~Sporo się o tobie mówi...~sl:~mam się przy tobie pilnować?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_03">Kłopoty same cię szukają, nie? Czy to tylko plotki?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_04">No proszę, zwiastun problemów! Masz niezłą reputację.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_01">To jakaś stypa? Gdzie wszyscy?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_02">Co tak pusto, za mało nas na imprezę.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_03">~sl:0.8~Jak makiem zasiał. Gdzie są wszyscy?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_04">Granie nie ma sensu, jak nie ma kto słuchać.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_01">Mamy tu trochę ludzi, prawie tłum.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_02">Ładna frekwencja. Nieźle.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_03">Mam nadzieję, że przyszli posłuchać muzyki.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_04">Wolę, jak jest tłoczno, ale to wystarczy.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_01">~sl:0.9:1.1~W porządku!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_02">Ta, dobrze!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_03">~sl:1.0~Jedna z moich ulubionych!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_04">Tak!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_01">~sl:0.9~I tyle, ludziska! Dziękuję... Dziękuję.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_02">Mam nadzieję, że się podobało! Dziękuję, panie i panowie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_03">~sl:0.0:1.3~Dobra!~sl:0.2~Jeśli komuś się podobało, to napiwki biorę u barmana.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_04">Tak! Mam nadzieję, że dobrze się bawiliście. Bo my tak.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_01">Ktoś tu kocha muzykę!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_02">Rozgrzewać się, mamy publikę.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_03">Piękne dzięki. Czas na występ!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_01">~sl:0.0:3.2~No patrzcie tylko! Picie na wesoło czy smutno? ~sl:0.3~Czy na wściekło?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_02">~sl:0.0:1.9~Ilu mnie widzisz? ~sl:0.4~Może czas wrzucić jakąś zagrychę na żołądek.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_03">~sl:0.0:1.6~Kurde, popatrz tylko. ~sl:~Ledwie trzymasz się na nogach. Weź przysiądź na minutę.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_04">~sl:0.0:3.2~Ale cię suszy, co? Może czas na trochę muzyki... ~sl:0.6~albo spanie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_01">~sl:1.1~Przydałoby mi się zanurzyć teraz palce w mleku.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_02">~sl:3.2:2.5~Odległe melodie, wciąż słyszę... ~sl:3.1:2.9~ponad chmurami, tak czyste... ~sl:~Nie. To do niczego.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_03">~sl:0.9~Cóż, nie jest to opera...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_04">Kiedy rozpocznie się balanga? Suszy mnie...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_05">Cholerstwo jest rozstrojone...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_06">Dam się pokroić za kubek kawy i papierosa...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_01">~sl:0.0:1.7~Spodobało się, co?~sl:0.6~W porządku.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_02">Bis? Dobra, skoro nalegasz.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_03">Znowu? Pewnie dobrze nam wyszło.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_04">Ha, czemu nie. Jeszcze raz!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_01">~sl:0.0:1.8~Tylko bez rozróby.~sl:0.5~Nie lubię strzelać do własnej widowni.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_02">Jezu. Co za durnie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_03">Ale bajzel.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_04">A więc stwierdziliście, że parę głębszych to o parę za mało.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_1">Może podbijemy stawkę? Przegrany musi się rozebrać i wskoczyć do wody?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_2">A, czekaj, Marston nie umie pływać.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_3">I tak nie mam zamiaru przegrać.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_4">Nie można ci odmówić pewności siebie, John.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_1">To jak, Marston, słyszałem, że kiedyś chciałbyś zostać ranczerem?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_2">To marzenie Abigail, a nie moje. Ale kto wie. W końcu mamy przejść na emeryturę, nie?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_3">Ale ty za cholerę nie umiesz zaganiać bydła.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_4">To się nauczę.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_5">Chciałbym to zobaczyć...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_1">Nikt nie powie, że miałem zmarnowaną młodość.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_2">Mówią, że poker buduje charakter.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_3">Kto tak powiedział?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_4">Zdaje się, że Davey Callander.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_5">Cóż, nie należy źle mówić o zmarłych.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_1">A tak przy okazji, czy ktoś widział mój kompas?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_2">Nie. Nawet nie wiedziałem, że masz kompas.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_3">Miałem go od pierwszego dnia służby w marynarce. Nie mogę uwierzyć, że go zgubiłem.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_4">Będę wypatrywał drugiego.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_5">Dziękuję, panie Morgan. Tyle podróżujemy, że warto mieć coś takiego.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_1">Sprawdźmy, czy nie stracisz przytomności, Wielebny.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_2">Nie bój się, Morgan. Mógłbym cię załatwić z zamkniętymi oczami.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_3">Pożyjemy, zobaczymy.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_1">Szkoda, że nie ma z nami Daviego... Nikt tak nie kochał kart jak on.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_2">Była z niego sakramencka szuja, ale miło się z nim siedziało.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_3">Pewnie to samo powiedziałby o tobie... Oprócz tego, ze miło się z tobą siedzi.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_4">Widzę, że humor cię opuścił, dziecko. Szkoda.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_5">Miejmy nadzieję, że szczęście ci dopisuje.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_1">Mam wrażenie, że moje szanse są wyjątkowo małe, gdy z tobą gram, Strauss.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_2">To gra losowa, panie Morgan.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_3">Pewnie byłbyś w stanie nazwać po kolei ostatnie dwadzieścia kart.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_4">Cóż, oczywiście, trzeba zachować uwagę...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_1">Wiesz, Strauss, myślę, że jesteś twardszy niż wyglądasz.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_2">Uznam to za komplement.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_3">Nie wychowywali mnie bandyci, ale życie i tak nie było łatwe, kiedy dorastałem.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_4">Rabowanie, rabowanie i sprzedawanie, rabowanie i sprzedawanie rzeczy tam, skąd pochodziły.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_5">Młody austriacki oszust.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_6">Byłem w tym całkiem niezły.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_7">Nie wątpię.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_1">Pamiętasz stare czasy, Arthur? Jak z tobą, Hoseą i Dutchem ciągle tylko rżnęliśmy w karty?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_2">Z tego, co pamiętam, przeważnie siedziałaś Dutchowi na kolanach.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_3">Pewnie tak. Ale tylko po to, żeby widział moje karty.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_4">To było wieki temu.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_1">Pamiętasz tego gościa, którego przyłapałaś na oszukiwaniu w barze w Fort Collins, panno Grimshaw?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_2">Dlaczego zawsze mi to wypominasz?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_3">Nigdy nie widziałem cię takiej wściekłej. Wątpię, by po tym wszystkim mógł spłodzić dzieci.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_4">Wyświadczyłam ludzkości przysługę.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X00739B5F">Możesz robić, co chcesz, nie zamierzam zwracać na ciebie uwagi.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X03E85B5D">~sl:0.0:3.1:1~No, nie ruszaj się, muszę się skupić...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X0F8320E8">Typowe. Po prostu muszę się z tym pogodzić.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X0FDC0585">Dzięki Bogu, bo tutejsi ludzie dość już mają zmartwień.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X12563F24">Mogę cię ignorować przez cały dzień.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X1A936470">~sl:0.0:2.8~Biedactwo, moje ty biedactwo...~sl:0.1:3.1:1~Już, już...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X1E6CBA42">To twoja sprawka?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X256C3784">Mam nadzieję, że już ci przeszło. Nie chcę mieć z tym nic wspólnego.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X2B3D84F6">Potrzebuję tego konia! Ojciec nie może czekać!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X337AE420">Na co czekasz? Ruszaj!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X3D437C68">Ciekawe, co jeszcze mnie spotka.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X3E275698">~sl:2.0:2.2~Proszę. Kopyto jak nowe.~sl:1.4:1.8:1~Hej... Hej!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X416D8EAF">Ejże, wracaj tu! O, nie!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X52085595">Dziękuję. Widzę, że zdążyliście się zaprzyjaźnić.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X713F0EC0">~sl:1.0:3.2:1~O! Mógłby mi pan móc? Koń mi uciekł.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X71CF6324">Proszę, nie – co to Bogu ducha winne zwierzę panu zrobiło?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X810EEF9D">Proszę! Nie poradzę sobie bez tego konia.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X875113D4">O nie! Tego nie zniosę!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X8F38595D">Tak, wiem.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X9169E242">~sl:0.0:4.1~Bardzo miło z pańskiej strony. Dziękuję, dziękuję, dziękuję!~sl:0.1:4.0:1~Proszę przyjąć moje wyrazy wdzięczności. Nigdy tego nie zapomnę!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X918AC124">~sl:0.0:3.4~Mógłby mi pan pomóc? Koń mi uciekł. Chociaż...~sl:0.7:2.7:1~coś blado pan wygląda...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X9221228A">Możesz już zejść z konia, przyjacielu.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XA3394A8B">O nie, nie, no i mnie pokarało!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XCA3C7AEB">O nie! Gdzie się pan wybierasz?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XD48CA293">~sl:0.7:1.1~Och, głęboko się wbiło.~sl:0.1:2.3:1~Przepraszam... Tak mi przykro...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XD4DA2AC9">Żegnam ozięble.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XD8E9A400">Cholera!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XE545F6D8">Panie kochany...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XE5C4CC9E">Uważaj na siebie.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XE91B897E">Brzmi nieźle.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XF1472452">Dawaj!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XF2155657">Panie, zmiłuj się.</string>
  <string name="plyst¤0X1E0CF4C2">Odrodź się przy swojej najbliższej nieruchomości</string>
  <string name="plyst¤0X523536FE">Zabija cię ~1p~</string>
  <string name="plyst¤0X5F56CD8A">Menu gracza</string>
  <string name="plyst¤0X7296A51B">Nie żyjesz</string>
  <string name="plyst¤0X8356C5A2">Oglądanie...</string>
  <string name="plyst¤0X8996A8B0">Tablica wyników</string>
  <string name="plyst¤0XBD6451D6">Kamera</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_CANCEL">Anuluj</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_EXIT_SCTV">Wyjdź z SCTV</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_HIDE_HUD">Ukryj interfejs</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SHOW_HUD">Pokaż interfejs</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPECTATE">Oglądaj</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_CAMP">Odrodź się w swoim obozie</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_CLOSE">Odrodzenie</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_EXIT">Dołącz do nowego meczu</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SWITCH">Przełącz graczy</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_TOGGLE">Włącz odradzanie</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAMP_SPWN_CAMPFLAG">Odrodzenie w obozie (biała flaga)</string>
  <string name="pmnu¤0X01A49A48">Wezwij</string>
  <string name="pmnu¤0X032403EC">UBEZPIECZENIE KONIA</string>
  <string name="pmnu¤0X03307B33">Twarz 01</string>
  <string name="pmnu¤0X03840B42">Czoło 04</string>
  <string name="pmnu¤0X04BD3639">Zarost 01</string>
  <string name="pmnu¤0X05E5242F">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤0X063DA89A">Archetyp 23</string>
  <string name="pmnu¤0X065A7623">Kształt policzków 03</string>
  <string name="pmnu¤0X07488B36">Kształt policzków 04</string>
  <string name="pmnu¤0X0867C8C6">Szary</string>
  <string name="pmnu¤0X0916CC4F">Głowa kobiety 01</string>
  <string name="pmnu¤0X09FEC225">Zarost 4</string>
  <string name="pmnu¤0X0B4062EA">Punkty</string>
  <string name="pmnu¤0X0C043477">Archetyp 21</string>
  <string name="pmnu¤0X0E0DCFDD">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤0X0E436076">Malowanie twarzy 10</string>
  <string name="pmnu¤0X0F162D7F">Nagrody</string>
  <string name="pmnu¤0X0F556C00">Rozmiar ucha 04</string>
  <string name="pmnu¤0X118A5981">Czoło 03</string>
  <string name="pmnu¤0X123785E5">Wyzwania zresetują się za ~1~ godz. i ~2~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0X12F6F7FF">Miejsce dostawy</string>
  <string name="pmnu¤0X13238DEB">Zarost</string>
  <string name="pmnu¤0X14624323">Archetyp 02</string>
  <string name="pmnu¤0X14E39E99">Twarz 07</string>
  <string name="pmnu¤0X15A60313">Strupy</string>
  <string name="pmnu¤0X173BAB8D">Ciemnoszary</string>
  <string name="pmnu¤0X18597883">POWIADOMIENIA</string>
  <string name="pmnu¤0X1882E5B1">Wybierz usta postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0X19683A23">Przekaż materiały</string>
  <string name="pmnu¤0X1A2076D0">Malowanie twarzy 06</string>
  <string name="pmnu¤0X1CA15F1C">Odwaga</string>
  <string name="pmnu¤0X1D554CE2">Ciemnorudy</string>
  <string name="pmnu¤0X1D9A4E91">Dopasuj kolor</string>
  <string name="pmnu¤0X1E21B8BB">Nisko osadzone</string>
  <string name="pmnu¤0X1E8E5195">OPCJE KONIA</string>
  <string name="pmnu¤0X1FDB2AF1">Wybierz ustawienia ciała.</string>
  <string name="pmnu¤0X205CCDB0">Lista graczy – zbyt dużo stałych band.</string>
  <string name="pmnu¤0X2134E975">Wybierz brodę.</string>
  <string name="pmnu¤0X22C161A1">Archetyp 25</string>
  <string name="pmnu¤0X241F538E">Przywołaj dyliżans</string>
  <string name="pmnu¤0X25FBAEFE">Bandyta</string>
  <string name="pmnu¤0X261D43D9">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤0X26970FBD">Malowanie twarzy 04</string>
  <string name="pmnu¤0X26A6E7AC">Archetyp 03</string>
  <string name="pmnu¤0X27D27574">Styl życia</string>
  <string name="pmnu¤0X27F4D09C">Rozpocznij misję zaopatrzenia</string>
  <string name="pmnu¤0X28550059">Kruczoczarny</string>
  <string name="pmnu¤0X28B4B6EF">Lista graczy – koniec zaproszeń.</string>
  <string name="pmnu¤0X2A9D33FE">Zarost</string>
  <string name="pmnu¤0X2A9F728E">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤0X2B4E02C8">Napraw</string>
  <string name="pmnu¤0X2C263C8C">Szybkie dołączenie ~COLOR_MENU_GREY~[Członek bandy]~s~</string>
  <string name="pmnu¤0X2D266A85">Twarz</string>
  <string name="pmnu¤0X2E083EBB">Broda</string>
  <string name="pmnu¤0X2E8702F8">Ciało</string>
  <string name="pmnu¤0X2E9FADFA">Telegramy</string>
  <string name="pmnu¤0X2F86D17C">Zwrotność</string>
  <string name="pmnu¤0X30FF3961">Styl</string>
  <string name="pmnu¤0X31877FA2">Płeć</string>
  <string name="pmnu¤0X3461AB52">Malowanie twarzy 05</string>
  <string name="pmnu¤0X34C36146">Zmień wygląd postaci wynikający z jej stylu życia.</string>
  <string name="pmnu¤0X352E8807">Gwizd</string>
  <string name="pmnu¤0X361480BD">Wybierz fryzurę.</string>
  <string name="pmnu¤0X37E1421C">Wysłane z nieznanego źródła.</string>
  <string name="pmnu¤0X3824E80A">Maść</string>
  <string name="pmnu¤0X39C627F0">Zamów zapasy</string>
  <string name="pmnu¤0X3A95277C">Pozwól na formacje</string>
  <string name="pmnu¤0X3C5B9B07">Statystyki</string>
  <string name="pmnu¤0X3E8EA5CC">Statystyki</string>
  <string name="pmnu¤0X3F1D702A">Zaproszono do bandy.</string>
  <string name="pmnu¤0X3F4CED55">Lista graczy – wysłane zaproszenie.</string>
  <string name="pmnu¤0X440077A4">Ocena misji</string>
  <string name="pmnu¤0X45DFC461">Wąskie</string>
  <string name="pmnu¤0X46ED741A">Zmień uszy postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0X47300E45">Lista graczy – gracz jest obecnie zajęty.</string>
  <string name="pmnu¤0X47CC6699">Płatność wygasa za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0X4886F3B1">Fryzury</string>
  <string name="pmnu¤0X496ED6CC">Malowanie twarzy 14</string>
  <string name="pmnu¤0X4ACC6165">Kształt ucha 04</string>
  <string name="pmnu¤0X4B8F13D6">Otrzymano telegram z ofertą pracy dla bandy. Zacznij teraz lub przyjrzyj się szczegółom.</string>
  <string name="pmnu¤0X4C28B383">Archetyp 16</string>
  <string name="pmnu¤0X4DCD906C">Twarz 03</string>
  <string name="pmnu¤0X4F940A81">Nagrody</string>
  <string name="pmnu¤0X506DB0BE">Głowa mężczyzny 03</string>
  <string name="pmnu¤0X512BEE55">POSTAĆ</string>
  <string name="pmnu¤0X52413936">Odeślij</string>
  <string name="pmnu¤0X5442D6AC">Zarost 5</string>
  <string name="pmnu¤0X54BCEC08">Malowanie twarzy 03</string>
  <string name="pmnu¤0X55D6E519">Wybierz nos postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0X5662BA8E">Styl życia</string>
  <string name="pmnu¤0X584CA61B">Wyślij dyliżans do garażu</string>
  <string name="pmnu¤0X58608801">Bandyta</string>
  <string name="pmnu¤0X5A5948D4">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤0X5BE32101">Kształt ucha 02</string>
  <string name="pmnu¤0X5C27D0FB">Informacje o misji</string>
  <string name="pmnu¤0X5C47AFCA">Kształt głowy</string>
  <string name="pmnu¤0X5DD86BB9">Menu główne</string>
  <string name="pmnu¤0X60D724D3">Zebrano ~1~/~2~ wymaganych przedmiotów.</string>
  <string name="pmnu¤0X6115D5EA">Rozmiar ucha 02</string>
  <string name="pmnu¤0X61E40939">Blond</string>
  <string name="pmnu¤0X629B8925">Malowanie twarzy 12</string>
  <string name="pmnu¤0X629C551B">Głowa mężczyzny 02</string>
  <string name="pmnu¤0X644E844C">Matchmaking jest obecnie niedostępny.</string>
  <string name="pmnu¤0X645AB2D6">Zmień makijaż postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0X6611ECD1">Lecz</string>
  <string name="pmnu¤0X67342F65">Lista graczy – nie można zaprosić tego gracza.</string>
  <string name="pmnu¤0X6734BADF">Skazy 2</string>
  <string name="pmnu¤0X673A1A46">Jasnorudy blond</string>
  <string name="pmnu¤0X6817785E">Zmień podstawowy wygląd postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0X690E866C">Styl</string>
  <string name="pmnu¤0X6BEAD9CA">Informacje</string>
  <string name="pmnu¤0X6C19580F">Rudy</string>
  <string name="pmnu¤0X6DAA9DE3">Malowanie twarzy 08</string>
  <string name="pmnu¤0X6DB367DF">Ukryj zarost</string>
  <string name="pmnu¤0X6E197C77">Wyzwania zresetują się za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0X6E8B2599">Brak nagród. Sprawdź ponownie później.</string>
  <string name="pmnu¤0X6EADA79F">Kształt policzków 01</string>
  <string name="pmnu¤0X6F57162A">Wybierz policzki postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0X70145472">Mały</string>
  <string name="pmnu¤0X70F51F9D">Wybierz, skąd wywodzi się twoja postać.</string>
  <string name="pmnu¤0X7371EC8F">MIEJSCE ODRODZENIA</string>
  <string name="pmnu¤0X73949552">Przyspieszenie</string>
  <string name="pmnu¤0X74347464">Ubezpieczenie</string>
  <string name="pmnu¤0X74FF79E1">Głowa mężczyzny 01</string>
  <string name="pmnu¤0X7553ED0F">Zaproszenia</string>
  <string name="pmnu¤0X761D80B3">Szpakowaty</string>
  <string name="pmnu¤0X76DA88E6">Archetyp 18</string>
  <string name="pmnu¤0X772EB24B">Malowanie twarzy 13</string>
  <string name="pmnu¤0X77C20F8D">Brązowy – średni</string>
  <string name="pmnu¤0X780CC279">Zaproszenia do bandy</string>
  <string name="pmnu¤0X78F68D5C">Ciemny blond</string>
  <string name="pmnu¤0X79279FAD">Proporcje głowy</string>
  <string name="pmnu¤0X7963DEB5">Czoło 01</string>
  <string name="pmnu¤0X7AA8FBF6">Torba kolekcjonera</string>
  <string name="pmnu¤0X7AFAD545">Jasnorudy</string>
  <string name="pmnu¤0X7B77397C">Malowanie twarzy 09</string>
  <string name="pmnu¤0X7BC8AFF7">Włosy</string>
  <string name="pmnu¤0X7CC9A29E">Jasny blond</string>
  <string name="pmnu¤0X7EF9BB26">Własna</string>
  <string name="pmnu¤0X7F00D640">POŚLIJ DO WETERYNARZA</string>
  <string name="pmnu¤0X7F12987E">Archetyp 08</string>
  <string name="pmnu¤0X81AE8813">Wszystkie</string>
  <string name="pmnu¤0X83870468">Atrybuty</string>
  <string name="pmnu¤0X839D9C2E">Pryszcze 17</string>
  <string name="pmnu¤0X83C7EF76">Zmień policzki postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0X850CA54A">Archetyp 19</string>
  <string name="pmnu¤0X88EF86B3">Twarz 06</string>
  <string name="pmnu¤0X89737A24">To zadanie będzie kontynuowane później.</string>
  <string name="pmnu¤0X8AB59285">Dopasuj</string>
  <string name="pmnu¤0X8C4F996D">Brązowy</string>
  <string name="pmnu¤0X8CD0CEE2">Zarost</string>
  <string name="pmnu¤0X8DF19C3A">Zobacz, które pojazdy przypisane są do konkretnych działań w Red Dead Online.</string>
  <string name="pmnu¤0X8F6A05AE">Rozegraj serię trybów wybranych przez graczy. Tryby do wybrania możesz zaznaczać w sekcji Nominacje w Social Club.</string>
  <string name="pmnu¤0X9070E4CF">Malowanie twarzy 11</string>
  <string name="pmnu¤0X914A3CED">Archetyp 09</string>
  <string name="pmnu¤0X91ECE422">Szybkość</string>
  <string name="pmnu¤0X91F277B4">Rozmiar ucha 01</string>
  <string name="pmnu¤0X931795BD">Zaproszenia do gry</string>
  <string name="pmnu¤0X939E1FC4">Misje w grze swobodnej</string>
  <string name="pmnu¤0X97BCF207">Malowanie twarzy 07</string>
  <string name="pmnu¤0X99F2B1F5">Brązowy – ciemny</string>
  <string name="pmnu¤0X9A31D00A">Wybierz sposób, w jaki chodzisz.</string>
  <string name="pmnu¤0X9A6FF0C8">Zapasy zamówione ~1$~.</string>
  <string name="pmnu¤0X9BB3956C">Zmień oczy i brwi postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0X9C215C5C">Zarost 3</string>
  <string name="pmnu¤0X9C505339">Archetyp 01</string>
  <string name="pmnu¤0X9C9B8441">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤0X9D46883D">Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_Y~, aby wyciszyć wszystkich graczy.</string>
  <string name="pmnu¤0X9D8CBBFD">Role</string>
  <string name="pmnu¤0X9EB60CD8">Wąsy</string>
  <string name="pmnu¤0X9F180D7B">Losowo</string>
  <string name="pmnu¤0X9F37E2D1">Obecne pozycje</string>
  <string name="pmnu¤0XA03317A5">Kowal</string>
  <string name="pmnu¤0XA0DED393">Zmień wargi swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0XA1BB5F8F">Archetyp 26</string>
  <string name="pmnu¤0XA2322273">Obecnie niedostępne.</string>
  <string name="pmnu¤0XA23E22D2">Ukończono wszystkie wyzwania.</string>
  <string name="pmnu¤0XA2709343">Instancjonowane</string>
  <string name="pmnu¤0XA38ACBEA">Otrzymano telegram z ofertą pracy dla jednej osoby. Zacznij teraz lub przyjrzyj się szczegółom.</string>
  <string name="pmnu¤0XA3A4604A">Styl</string>
  <string name="pmnu¤0XA4AABA72">Wybierz oczu i brwi postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0XA6AB1C48">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤0XA8A06C71">Archetyp 17</string>
  <string name="pmnu¤0XA8D593D2">Kształt szczęki 01</string>
  <string name="pmnu¤0XA976DBDF">Płeć</string>
  <string name="pmnu¤0XA99718DC">Ukończono: ~1~ z ~2~</string>
  <string name="pmnu¤0XAA5244D4">Młody</string>
  <string name="pmnu¤0XAB61891B">Kształt szczęki 02</string>
  <string name="pmnu¤0XAC5A4D88">Twarz 04</string>
  <string name="pmnu¤0XAED3C662">Głowa</string>
  <string name="pmnu¤0XAFBA0399">Zarost 1</string>
  <string name="pmnu¤0XB0E2352B">WYBÓR DYLIŻANSU</string>
  <string name="pmnu¤0XB0FF6F84">Broda</string>
  <string name="pmnu¤0XB16597E0">Głowa</string>
  <string name="pmnu¤0XB1EDBBD7">Nie masz oczekujących zaproszeń.</string>
  <string name="pmnu¤0XB40A5F22">Wszystko</string>
  <string name="pmnu¤0XB50CC416">Ciało</string>
  <string name="pmnu¤0XB6010C2B">Obecna seria: ~1~ dni</string>
  <string name="pmnu¤0XB670D731">Gładko ogolony</string>
  <string name="pmnu¤0XB6DB633C">Kształt ucha 01</string>
  <string name="pmnu¤0XB774A3C6">Wysokość oczu</string>
  <string name="pmnu¤0XB7E40A28">Archetyp 04</string>
  <string name="pmnu¤0XB9F40E01">Mężczyzna</string>
  <string name="pmnu¤0XBA18E905">Twarz 05</string>
  <string name="pmnu¤0XBA4010A0">Archetyp 28</string>
  <string name="pmnu¤0XBA78ACB0">~1~ można już kupować u rusznikarza.</string>
  <string name="pmnu¤0XBACE225C">Zarost 02</string>
  <string name="pmnu¤0XBC046838">Wiek średni</string>
  <string name="pmnu¤0XBC831422">Rozpocznij misję telegramową.</string>
  <string name="pmnu¤0XBDC22808">Wygląd ogólny</string>
  <string name="pmnu¤0XBE14E651">Kształt szczęki 03</string>
  <string name="pmnu¤0XBF7C1A30">Archetyp 14</string>
  <string name="pmnu¤0XC08D9C2B">Archetyp 10</string>
  <string name="pmnu¤0XC0D9AA25">Broda</string>
  <string name="pmnu¤0XC1AD45DB">Malowanie twarzy 01</string>
  <string name="pmnu¤0XC23342E1">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤0XC2D76317">Wyświetl i śledź wyzwania dnia</string>
  <string name="pmnu¤0XC3106753">Wszystkie zaproszenia</string>
  <string name="pmnu¤0XC378A2C0">Pomiń wprowadzenie</string>
  <string name="pmnu¤0XC814A1D0">Wysokie</string>
  <string name="pmnu¤0XC88617F3">Bokobrody</string>
  <string name="pmnu¤0XC91EACC0">~1~-~2~ graczy</string>
  <string name="pmnu¤0XC92E9205">Log Tool Tip</string>
  <string name="pmnu¤0XCA21AEA3">Archetyp 05</string>
  <string name="pmnu¤0XCA5BFCDE">Wybierz uszy postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0XCAAAEC94">Rusznikarz</string>
  <string name="pmnu¤0XCB8ACF88">~a~ $</string>
  <string name="pmnu¤0XCB8BDB04">Malowanie twarzy 15</string>
  <string name="pmnu¤0XCB9D59EC">Wybierz szczękę i podbródek postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0XCBE23A59">Zebrano ~1~/~2~ wymaganych składników.</string>
  <string name="pmnu¤0XCE12375C">Archetyp 15</string>
  <string name="pmnu¤0XCEB80D9F">Stary</string>
  <string name="pmnu¤0XCEBB3886">Archetyp 11</string>
  <string name="pmnu¤0XCEE2E046">Malowanie twarzy 02</string>
  <string name="pmnu¤0XCF263A6C">Archetyp 27</string>
  <string name="pmnu¤0XCF82020C">Rusznikarz</string>
  <string name="pmnu¤0XD1767924">Makijaż</string>
  <string name="pmnu¤0XD1B89844">Twarz 02</string>
  <string name="pmnu¤0XD25FA175">Obecna seria: ~1~ dni</string>
  <string name="pmnu¤0XD2BC7E5A">Lista graczy – zaproszenie odrzucone.</string>
  <string name="pmnu¤0XD2DA6DF0">Wybierz kolor zarostu.</string>
  <string name="pmnu¤0XD2E768C7">Otrzymano telegram z ofertą pracy dla bandy. Potrzebujesz więcej członków bandy, aby rozegrać tę zawartość.</string>
  <string name="pmnu¤0XD3E2CD0A">Proporcje głowy</string>
  <string name="pmnu¤0XD4796F7D">Archetyp</string>
  <string name="pmnu¤0XD4E5F610">Czoło 02</string>
  <string name="pmnu¤0XD4E8C509">Archetyp 12</string>
  <string name="pmnu¤0XD5F31B78">Telegramy</string>
  <string name="pmnu¤0XD6620A58">Dzisiejsze wyzwania</string>
  <string name="pmnu¤0XD7058B4D">Wygląd</string>
  <string name="pmnu¤0XD7539D2C">Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_Y~, aby wyłączyć wyciszenie wszystkich graczy.</string>
  <string name="pmnu¤0XD7FC3FD8">Szerokie</string>
  <string name="pmnu¤0XD868CCF1">Archetyp 22</string>
  <string name="pmnu¤0XD918DF43">Kobieta</string>
  <string name="pmnu¤0XD95A6A63">Gwizd</string>
  <string name="pmnu¤0XD9E516F7">Zmień nos postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0XDA2850C0">Archetyp 20</string>
  <string name="pmnu¤0XDA2F0D82">Statystyki bandy</string>
  <string name="pmnu¤0XDB5AD115">Archetyp 06</string>
  <string name="pmnu¤0XDBD5B4DC">Siwizna wujka</string>
  <string name="pmnu¤0XDC8418C4">Wybierz płeć swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0XDCC63B25">Dopasuj kolory włosów każdego rodzaju</string>
  <string name="pmnu¤0XDD05A314">Poszukiwany za ~1$~</string>
  <string name="pmnu¤0XDF2539F3">Kształt szczęki 04</string>
  <string name="pmnu¤0XE09DBDE4">Styl</string>
  <string name="pmnu¤0XE33661A4">Archetyp 13</string>
  <string name="pmnu¤0XE4DD7A4D">Katalog</string>
  <string name="pmnu¤0XE5890534">Głowa kobiety 03</string>
  <string name="pmnu¤0XE608E1FE">SPECJALNOŚĆ</string>
  <string name="pmnu¤0XE7CCB696">Jasnobrązowy</string>
  <string name="pmnu¤0XE7FC8D8B">Zarost na podbródku</string>
  <string name="pmnu¤0XEADD61F1">Wybierz kolor włosów.</string>
  <string name="pmnu¤0XEB7062C4">Lista graczy – zaproszenie zaakceptowane.</string>
  <string name="pmnu¤0XEC2CA808">Opcje gracza</string>
  <string name="pmnu¤0XEC6B4F08">Ponownie dostępne za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0XED9D759A">Archetyp 07</string>
  <string name="pmnu¤0XEE176AC5">Dostarcz dyliżans do mnie</string>
  <string name="pmnu¤0XEE553CD5">Lista graczy – gracz wyrzucony niedawno.</string>
  <string name="pmnu¤0XF1F6B904">Kształt ucha 03</string>
  <string name="pmnu¤0XF21EE750">Brak</string>
  <string name="pmnu¤0XF2523907">Jasnoszare</string>
  <string name="pmnu¤0XF3A9CA5B">Kowal</string>
  <string name="pmnu¤0XF3CCA1BB">Głowa kobiety 02</string>
  <string name="pmnu¤0XF55B86D6">Archetyp 24</string>
  <string name="pmnu¤0XF674A0A0">Dostępne telegramy</string>
  <string name="pmnu¤0XF7240166">Duży</string>
  <string name="pmnu¤0XF7359287">Zarost 2</string>
  <string name="pmnu¤0XF7B6C55C">Wybierz szczękę i podbródek postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0XF7BB96B3">Informacje</string>
  <string name="pmnu¤0XF8E1CEE3">Gracz został niedawno wyrzucony.</string>
  <string name="pmnu¤0XF9DCB532">Pokaż zarost</string>
  <string name="pmnu¤0XFB41025B">Twarz</string>
  <string name="pmnu¤0XFBCE2BB7">Zmień wygląd</string>
  <string name="pmnu¤0XFDCA29C4">Zarost 6</string>
  <string name="pmnu¤0XFE07A007">Miejsce odrodzenia</string>
  <string name="pmnu¤0XFE628173">Rozmiar ucha 03</string>
  <string name="pmnu¤0XFEE8D290">Ustaw proporcje głowy swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0XFFD8DFCF">Kształt policzków 02</string>
  <string name="pmnu¤ALLOW_LEADING_FOOTER">Zdecyduj, czy inni członkowie bandy mogą prowadzić twojego konia, gdy na nim siedzisz.</string>
  <string name="pmnu¤ALLOW_LEADING_LINK">Pozwól na prowadzenie</string>
  <string name="pmnu¤ANIMAL_SIGHTINGS_SUBH">Poszukiwane legendarne zwierzęta</string>
  <string name="pmnu¤BOUNTY_HEADER_MP_OPEN_BOUNTIES">Aktywne listy gończe</string>
  <string name="pmnu¤BOUNTY_REPLAY_HEADER">TABLICA Z LISTAMI GOŃCZYMI</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_FOOTER">Zobacz obóz i posiadane nieruchomości.</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_HEADER">OBÓZ I NIERUCHOMOŚCI</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_LINK">Obóz i nieruchomości</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_SUBH">Zarządzanie</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_FOOTER">Wyświetl i zmień ustawienia obozu.</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_HEADER">OBÓZ</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LINK">Obóz</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LOCATION_CATEGORY_ALL">Wszystkie</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LOCATION_CATEGORY_NEARBY">W pobliżu</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LOCATION_HEADER">POŁOŻENIE</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_SIZE_SUBH">Rozmiar obozu</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_STATS_SUBH">Szczegóły</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_SUBH">Zarządzanie</string>
  <string name="pmnu¤CARGO_ACCESS_FOOTER">Wybierz, kto ma dostęp do ładunku na twoim koniu.</string>
  <string name="pmnu¤CHALLENGES_EMPTY">Brak wyzwań. Sprawdź ponownie później.</string>
  <string name="pmnu¤CHALLENGES_HEADER">Wyzwania</string>
  <string name="pmnu¤CHANGE_NAME_LINK">Zmień imię</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGE_TITLE">Wiek</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING">Starzejąca się</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_01">Starzejąca się 01</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_02">Starzejąca się 02</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_03">Starzejąca się 03</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_04">Starzejąca się 04</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_05">Starzejąca się 05</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_06">Starzejąca się 06</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_07">Starzejąca się 07</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_08">Starzejąca się 08</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_09">Starzejąca się 09</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_10">Starzejąca się 10</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_11">Starzejąca się 11</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_12">Starzejąca się 12</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_13">Starzejąca się 13</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_14">Starzejąca się 14</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_15">Starzejąca się 15</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_16">Starzejąca się 16</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_17">Starzejąca się 17</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_18">Starzejąca się 18</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_19">Starzejąca się 19</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_20">Starzejąca się 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_21">Starzejąca się 21</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_22">Starzejąca się 22</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_23">Starzejąca się 23</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_24">Starzejąca się 24</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_BODY_TITLE">Ciało</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_FACE_TITLE">Twarz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_HAIR_TITLE">Fryzury</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_HEAD_TITLE">Głowa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_TITLE">Wygląd</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTE_DEADEYE">Zabójcza precyzja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTE_HEALTH">Zdrowie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTE_STAMINA">Wytrzymałość</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTES_POOL_AMOUNT">Pozostałe punkty: ~1~ z 2.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTES_TITLE">Atrybuty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BASE">Domyślna</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_COLOR">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_COLOR_LABEL">Kolor zarostu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_COLOR_TOOLTIP">Zmień kolor zarostu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STUBBLE_LABEL">Zarost (szczecina)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STUBBLE_TOOLTIP">Zmień szczeciniasty zarost swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STYLE">Styl</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STYLE_LABEL">Zarost</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STYLE_TOOLTIP">Zmień stylizację zarostu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_TOOLTIP">Zmień zarost postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER">Róż</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_01">Rumieńce</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_02">Różane policzki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_03">Przy brwiach</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_04">Kontur</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BODY_PAGE_BUILD_OPTION">Budowa ciała</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BROW_DEPTH">Osadzenie łuków brwiowych</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BROW_SHAPE">Kształt łuków brwiowych</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEK_DEPTH">Wydatność policzków</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEK_SHAPE">Kształt policzków</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEKS_LABEL">Policzki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_DEPTH">Wysokość podbródka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_HAIR_COLOR_TOOLTIP">Zmień kolor zarostu na podbródku.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_HAIR_STYLE_TOOLTIP">Zmień stylizację zarostu na podbródku.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_SHAPE">Kształt podbródka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_TILT">Nachylenie podbródka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_WIDTH">Szerokość podbródka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION">Cera</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_01">Wyczerpana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_02">Rumiana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_2">Cera 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_03">Spierzchnięta</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_04">Punktowana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_05">Zarumieniona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_06">Zdrowa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_07">Alkoholowa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_08">Ogorzała</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_09">Czerwonawa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_10">Zahartowana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_11">Opalona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_12">Podniszczona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_13">Zmęczona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_14">Uszkodzona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM">Potwierdź</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES">Zatwierdź zmiany (~1$~)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES_FREE">Zatwierdź zmiany (bezpłatne)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES_GOLD">Zatwierdź zmiany (~COLOR_CASH_GOLD~℅~1~~s~)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CUSTOMIZE_PROMPT">Zmodyfikuj</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_LOBE">Małżowina uszna</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SHAPE">Kształt ucha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE">Rozmiar ucha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_BOTTOM_TEXT_LOBE_BIG">Duży płatek ucha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_LEFT_TEXT_SMALL">Małe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_RIGHT_TEXT_LARGE">Duże</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_TOP_TEXT_LOBE_SMALL">Mały płatek ucha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EARS_LABEL">Uszy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR">Kolor oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_01">Kolor oczu 01</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_02">Kolor oczu 02</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_03">Kolor oczu 03</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_04">Kolor oczu 04</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_05">Kolor oczu 05</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_06">Kolor oczu 06</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_POSITION">Umiejscowienie oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS">Zmęczenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS_GRID_RED">Zmęczenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS_GRID_WHITE">Pobudzenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_SIZE">Rozmiar oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_SOCKET">Oczodół</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS">Brwi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_01">Grube</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_02">Naturalne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_03">Przerzedzone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_04">Krzaczaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_05">Nisko osadzone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_06">Wąskie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_07">Wyskubane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_08">Łukowate</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_09">Zadbane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_10">Ostre</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_11">Spiczaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_12">Pełne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_13">Krótkie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_14">Zaokrąglone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_15">Zmierzwione</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_16">Niewielkie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_01">Wyskubane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_02">Pełne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_03">Przycięte</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_04">Zadbane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_05">Grube</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_06">Zmierzwione</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_07">Naturalne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_08">Krzaczaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER">Kredka do oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_01">Prosta kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_02">Kocie oko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_03">Długa kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_04">Podkreślone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_05">Zawinięta kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_06">Zagięta kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_COLOR">Kolor kredki do oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYES_AND_BROWS_LABEL">Oczy i brwi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYES_COLOR_TOOLTIP">Wybierz kolor oczu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESBROWS_TOOLTIP">Wybierz kształt brwi postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW">Cień do powiek</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_01">Przydymione</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_02">Staranny łuk</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_03">Mocna kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_04">Roztarta kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_05">Dwutonowa kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_06">Rozświetlone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_COLOR">Kolor cienia do powiek</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FACE_PAINT">Malowanie twarzy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FACE_TOOLTIP">Zmień ustawienia twarzy postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_MOD_CHANNEL">Zmień rodzaj</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_MOD_OPACITY">Zmień nieprzezroczystość</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_OPACITY">Nieprzezroczystość</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION">Baza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_01">Puder do twarzy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_02">Podkład 02</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_03">Podkład 03</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_04">Podkład 04</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_05">Podkład 05</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_06">Podkład 06</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_07">Podkład 07</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES">Piegi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_01">Opalone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_02">Na policzkach</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_03">Losowe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_04">Nieliczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_05">Dość liczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_06">Wszędzie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_07">Blednące</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_08">Rozproszone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_09">Na nosie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_10">Punktowe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_11">Rozsiane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GENERAL_CUSTOMIZATION_TOOLTIP">Dostosuj wygląd za pomocą ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ANGLE_INWARD">Nachylony do środka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ANGLE_OUTWARD">Odchylony na zewnątrz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_DEPTH_DEEP">Głęboko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_DEPTH_SHALLOW">Płytko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_HEIGHT_HIGH">Wysoko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_HEIGHT_LOW">Nisko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_LENGTH_LONG">Długi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_LENGTH_SHORT">Krótki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_DOWN">Na dole</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_INWARD">Do środka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_LEFT">Lewa strona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_OUTWARD">Na zewnątrz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_RIGHT">Prawa strona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_UP">U góry</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ROTATION_INWARD">Rotacja do środka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ROTATION_OUTWARD">Rotacja na zewnątrz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_THICKNESS_THICK">Duża</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_THICKNESS_THIN">Mała</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_TILT_HIGH">Mocno zadarty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_TILT_LOW">Lekko zadarty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_WIDTH_NARROW">Wąsko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_WIDTH_WIDE">Szeroko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME">Brud</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_01">Sadza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_02">Błoto</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_03">Smar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_04">Spękane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_05">Rozprysk</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_06">Plama</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_07">Tłuszcz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_08">Ziemia</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_09">Glina</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_10">Popiół</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_11">Zaschnięte</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_12">Niemyte</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_13">Węgiel</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_14">Gleba</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_15">Niechlujny</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_16">Brud</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR">Tekstura brudu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_01">Niedbałe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_02">Popękane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_03">Wyblakłe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR_LABEL">Kolor włosów</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR_TOOLTIP">Zmień kolor włosów postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_LABEL">Włosy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE">Styl</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE_LABEL">Włosy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE_TOOLTIP">Zmień stylizację fryzury postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_TOOLTIP">Zmień fryzurę postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_01">1 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_02">2 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_03">3 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_04">4 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_05">5 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_06">6 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_07">7 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_08">8 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_09">9 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_10">10 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_11">11 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_12">12 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_13">13 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_14">14 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_15">15 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_16">16 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_17">17 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_18">18 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_19">19 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_20">20 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_TOOLTIP">Zmień ustawienia głowy postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_WIDTH">Szerokość głowy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HERITAGE_TITLE">Pochodzenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ASSIGN_POINTS">Przypisz punkty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_FINE_TUNE">Dostosuj</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ROTATE">Obróć</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ZOOM">Przybliż</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_AND_CHIN_LABEL">Szczęka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_DEPTH">Wysokość szczęki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_SHAPE">Kształt szczęki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LAYER_NONE">Brak</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIFESTYLE_LABEL">Styl życia</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH">Położenie warg</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_BOTTOM_TEXT">Dolna warga w przód</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_LEFT_TEXT">Górna warga w przód</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_RIGHT_TEXT">Górna warga w tył</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_TOP_TEXT">Dolna warga w tył</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK">Szminka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_01">Matowa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_02">Z konturówką</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_03">Ombré</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_04">Rozmazana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_05">Szminka 05</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_06">Szminka 06</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_07">Szminka 07</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_08">Szminka 08</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_09">Szminka 09</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_10">Szminka 10</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_11">Szminka 11</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_12">Szminka 12</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_13">Szminka 13</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_14">Szminka 14</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_15">Szminka 15</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_16">Szminka 16</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_COLOR">Kolor szminki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LOWER_LIP_SHAPE">Kształt dolnej wargi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MAKEUP_LABEL">Makijaż</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES">Pieprzyki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_01">Pojedyncze</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_02">Równomierne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_03">Zróżnicowane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_04">Zebrane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_05">Rzadkie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_06">Duże</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_07">Rozsiane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_08">Widoczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_09">Rozproszone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_10">Nieliczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_11">Na obrzeżach</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_12">Rozsypane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_13">Głębokie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_14">Plamiaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_15">Zgrupowane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_16">Ledwo widoczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUSTACHE_COLOR_TOOLTIP">Zmień kolor wąsów.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUSTACHE_STYLE_TOOLTIP">Zmień stylizację wąsów.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH">Usta</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH_AND_LIPS_LABEL">Usta</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH_POSITION">Umiejscowienie ust</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_LABEL">Nos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_OPTION">Rozmiar nosa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_SHAPE">Kształt nosa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_TIP">Czubek nosa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OBJECTIVE_MESSAGE_CHOOSE_CHARACTER">Wybierz postać.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OPACITY_FAINT">mała widoczność</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OPACITY_STRONG">duża widoczność</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_PRESET">Ustaw</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_RANDOMIZE_ALL_PROMPT">Wszystko losowo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_RANDOMIZE_ALL_TOOLTIP">Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~, aby wylosować.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SAVE_GAME">Imię</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SAVE_GAME_ENTER">Wprowadź imię</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_01">Strupy 01</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_02">Strupy 02</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_03">Strupy 03</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_04">Strupy 04</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_05">Strupy 05</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_06">Strupy 06</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_07">Strupy 07</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_08">Strupy 08</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_09">Strupy 09</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_10">Strupy 10</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_11">Strupy 11</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR">Blizna</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_01">Cięcie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_02">Pazury</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_03">Rozdarcie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_04">Rozerwanie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_05">Uderzenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_06">Rozcięcie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_07">Rana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_08">Pęknięcie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_09">Zmiażdżenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_10">Łaty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_11">Draśnięcie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_12">Poszarpana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_13">Oszpecenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_14">Zgrubiała</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_15">Skaza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_16">Na czole</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SIDE_BURNS_COLOR_TOOLTIP">Zmień kolor bokobrodów.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SIDE_BURNS_STYLE_TOOLTIP">Zmień stylizację bokobrodów.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING">Niedoskonałości</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_01">Łaty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_02">Poszarpane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_03">Cętki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_04">Plamy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_05">Punkty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_06">Równomierne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_07">Nierównomierne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_08">Kropki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_09">Niewielkie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_10">Rozległe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_11">Kleksy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_12">Drobne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_13">Różne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_14">Duże</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_15">Chropowate</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_16">Niedoskonałości 16</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE">Karnacja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_01">Karnacja 01</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_02">Karnacja 02</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_03">Karnacja 03</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_04">Karnacja 04</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_05">Karnacja 05</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_06">Karnacja 06</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_07">Karnacja 07</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_LABEL">Karnacja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_TOOLTIP">Wybierz karnację postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS">Skazy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_01">Czoło</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_02">Czerwona twarz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_03">Plamy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_04">Zapalenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_05">Podbródek</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_06">Wysypka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_07">Podrażnienie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_08">Bolesność</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_09">Ospa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_10">Opuchlizna</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_11">Wypukłości</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_12">Pękanie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_13">Zaraza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_14">Wydatne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_15">Blizny</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_16">Ślady</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TEETH">Zęby</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_AGE">Wybierz wiek postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_APPEARANCE">Zmień wygląd postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ARCHETYPE">Wybierz archetyp swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ATTRIBUTES">Przydziel punkty atrybutów.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_BUILD_OPTION">Wybierz typ budowy ciała postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_CONFIRM">Przejdź dalej, gdy postać będzie gotowa.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_ASSIGN_ATTRIBUTES">Musisz przydzielić atrybuty swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_CHANGE_SOMETHING">Przed zatwierdzeniem musisz dokonać zmiany swojego wyglądu lub imienia.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_CHOOSE_NAME">Musisz nazwać swoją postać.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_HERITAGE">Wybierz pochodzenie jako podstawę wyglądu.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_LIFESTYLE">Zmień wygląd postaci wynikający z jej stylu życia.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_MAKEUP">Zmień makijaż postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_SAVE_GAME">Nazwij swoją postać.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_SYNC_HAIR_COLOR">Zastosuj ten sam kolor do włosów każdego rodzaju.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_TEETH">Wybierz zęby postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_WHISTLE">Wybierz brzmienie gwizdu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_UPPER_LIP_SHAPE">Kształt górnej wargi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_VIRTUAL_KEYBOARD_TITLE">Wprowadź imię postaci (maksymalnie 16 znaków)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_CLARITY">Czystość</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_CLARITY_TOOLTIP">Dostosuj czystość gwizdu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_PITCH">Ton</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_PITCH_TOOLTIP">Dostosuj ton gwizdu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE">Styl</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_1">Styl 1</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_2">Styl 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_3">Styl 3</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_4">Styl 4</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_5">Styl 5</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_TOOLTIP">Wybierz styl gwizdu.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_TITLE">Gwizd</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_EASY">Normalny</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_HARD">Bezwzględny</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_MEDIUM">Wysoki</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_LETTER_MISSION_COOLDOWN_IS_ACTIVE">Ponownie dostępne za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_SUBH">Misje</string>
  <string name="pmnu¤COMPETITIVE_DEFAULTS_LINK">Rywalizacja</string>
  <string name="pmnu¤COOP_DEFAULTS_LINK">Misja fabularna</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_CREATOR_REROLL_OPTION">Własne ustawienia</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION">Czas trwania</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_5">5 min</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_10">10 min</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_30">30 min</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_ANY">Dowolne</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE">Tryb</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_ANY">Dowolne</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_DM">Deathmatch</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_MISSION">Misja</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_RACE">Wyścig</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_ROBBERY">Napad</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH">Zagraj z</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_ANY">Wszyscy</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_CREW">Ekipa</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_FRIENDS">Znajomi</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_PARTY">Grupa</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PRIVATE">Sesja prywatna</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PRIVATE_NO">Nie</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PRIVATE_YES">Tak</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE">Rozmiar</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_ANY">Dowolne</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_LARGE">Duży</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_MEDIUM">Średni</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_SMALL">Mały</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SUBH">Spersonalizowane zadanie</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE">Rodzaj</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_ANY">Dowolne</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_FFA">Wszyscy na wszystkich.</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_TEAMS">Drużynowe</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_DISABLED">Wyzwania dnia są obecnie wyłączone.</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_HEADER">WYZWANIA DNIA</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_LINK">Wyzwania dnia</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_FOOTER">Zmuś gracza, by zsiadł z twojego konia.</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_LINK">Zmuś do zejścia</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_VEHICLE_FOOTER">Zmuś gracza, by opuścił twój pojazd.</string>
  <string name="pmnu¤EMOTE_TYPES_SUBH">Rodzaje gestów</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_FOOTER">Zmień swoje domyślne gesty.</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_HEADER">GESTY</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_LINK">Gesty</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_00">Neutralne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_01">Zapadnięte</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_02">Pełne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_03">Wychudzone</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_04">Szerokie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_00">Neutralne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_01">Duże</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_02">Małe</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_03">Opadające</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_04">Krzywe</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_00">Neutralne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_01">Wąskie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_02">Szerokie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_03">Zmarszczone</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_04">Beztroskie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_01">Głowa 1</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_02">Głowa 2</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_03">Głowa 3</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_04">Głowa 4</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_05">Głowa 5</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_00">Neutralna</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_01">Szeroka</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_02">Wąska</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_03">Słabo zarysowana</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_04">Mocno zarysowana</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_00">Neutralne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_01">Cienkie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_02">Pełne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_03">Wysunięta góra</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_04">Wysunięty dół</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_00">Neutralny</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_01">Wąski</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_02">Szeroki</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_03">Zadarty</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_04">Haczykowaty</string>
  <string name="pmnu¤FREEROAM_DEFAULTS_LINK">Gra swobodna</string>
  <string name="pmnu¤FREEROAM_HEADER">GRA SWOBODNA</string>
  <string name="pmnu¤GAME_DETAILS_LINK">Szczegóły gry</string>
  <string name="pmnu¤GAME_DETAILS_SUBH">Szczegóły gry</string>
  <string name="pmnu¤GAME_INVITE_HEADER">Zaproszenie do gry</string>
  <string name="pmnu¤GUN_SPINNING_SUBH">Sztuczki</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_ACCESS_FOOTER">Wybierz, kto może dosiąść twojego konia.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_ACCESS_LINK">Dostęp do konia</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_CARGO_ACCESS_LINK">Dostęp do ładunku</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_BREED">Rasa</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_SUMMARY">~3~. poziom więzi.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_SUMMARY_UNSADDLED">Tego konia należy najpierw osiodłać.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_TYPE">Rodzaj</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_LIST_EMPTY">Nie masz koni.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_COMPETITIVE_SELECTION_HEADER">KONIE DO RYWALIZACJI</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_COOP_SELECTION_HEADER">KONIE DO MISJI FABULARNYCH</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_FREEROAM_SELECTION_HEADER">KONIE DO GRY SWOBODNEJ</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_HEADER">SPECJALNOŚĆ</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_RACE_SELECTION_HEADER">KONIE WYŚCIGOWE</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD">Kup ubezpieczenie w stajni, aby automatycznie leczyć konia.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING">Koń zostanie w pełni wyleczony za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING_NO_PLURAL">Koń zostanie w pełni wyleczony za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING">Koń będzie dostępny ponownie za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING_NO_PLURAL">Koń będzie dostępny ponownie za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤HORSES_FOOTER">Zobacz posiadane konie.</string>
  <string name="pmnu¤HORSES_LINK">Posiadane konie</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH">Wysoka</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH_DESCRIPTION">Twój znacznik jest widoczny dla innych graczy z dużej odległości. Gracze mogą cię zabić bez ponoszenia kary.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH_FOOTER">Wymusza ofensywny styl gry.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LINK">Wrogość</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW">Niska</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW_DESCRIPTION">Twój znacznik jest widoczny dla innych graczy z niewielkiej odległości.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW_FOOTER">Zabijanie innych graczy może zwiększyć wrogość.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM">Średnia</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM_DESCRIPTION">Twój znacznik jest widoczny dla innych graczy ze średniej odległości.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM_FOOTER">Wrogość maleje z upływem czasu.</string>
  <string name="pmnu¤INV_EXPIRE">Wygasa za ~1p~.</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_LINK">Zaproś graczy</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_PUBLIC_NOT_ALLOWED_FOOTER">Nie można zapraszać do gier publicznych.</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_TO_MINIGAME_FOOTER">Zaproś graczy do tej minigry.</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_FOOTER">Wyświetl zaproszenia.</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_HEADER">ZAPROSZENIA</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_LINK">Zaproszenia</string>
  <string name="pmnu¤JOB_LEADER_ONLY_FOOTER">Tylko przywódca bandy może rozpocząć zadanie.</string>
  <string name="pmnu¤JOB_PLAYER_IN_JAIL_FOOTER">Szybkie dołączenie jest niemożliwe, gdy przebywasz w więzieniu.</string>
  <string name="pmnu¤JOB_POSSE_MEMBERS_IN_JAIL_FOOTER">Szybkie dołączenie jest niemożliwe, gdy członkowie twojej bandy są w więzieniu.</string>
  <string name="pmnu¤JOBS_SUBH">Rozpocznij matchmaking</string>
  <string name="pmnu¤LOG_EMPTY">Rejestr jest pusty. Sprawdź później.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_FOOTER">Zobacz niedawne powiadomienia i informacje o misjach.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_HEADER">REJESTR</string>
  <string name="pmnu¤LOG_LINK">Rejestr</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_ACTIVE_LINK">Szybkie dołączenie ~COLOR_MENU_GREY~[Matchmaking]~s~</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_FOOTER">Dołącz do serii lub misji fabularnej.</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_HEADER">SZYBKIE DOŁĄCZENIE</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_LINK">Szybkie dołączenie</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_SUBH">Dobieranie</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_GAME_DETAILS_FOOTER">Zobacz szczegóły tej minigry.</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_PLAYERS_FOOTER">Pokaż uczestników tej minigry.</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_POKER_HEADER">Poker</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_RULES_FOOTER">Zobacz zasady tej minigry.</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_BRIEF">Skrót misji</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_CHECKLIST">Lista kontrolna</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_CHECKLIST_DESC">Ukończono ~1~ z ~2~ wyzwań.</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_STREAM">Przebieg</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_TOTAL_TAKE">Całkowity łup</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER">Wyświetl i zmień lokalizację bimbrowni.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_CONTENT">Nie możesz przenieść swojej bimbrowni, wykonując misję.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_INTRO">Rozpocznij ścieżkę bimbrownika, aby odblokować tę nieruchomość.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_LOCKED">Bimbrownia niedostępna.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_MEMBER">Tylko przywódca bandy może zobaczyć i zmienić te ustawienia.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_INVITE_LINK">Zaproś do bimbrowni</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LINK">Bimbrownia</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOC_FILTER_CLOSEST">Najbliższe</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOC_FILTER_DISTANCE">Oddalone</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOCATION_LINK">Wybierz położenie bimbrowni</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOCATIONS_HEADER">POŁOŻENIE BIMBROWNI</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_SHACK_SUBH">Bimbrownia</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_1">Chuda</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_2">Atletyczna</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_3">Przeciętna</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_4">Ciężka</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_5">Krzepka</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_1">Chuda</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_2">Atletyczna</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_3">Przeciętna</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_4">Ciężka</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_5">Krzepka</string>
  <string name="pmnu¤NOTIF_LINK">Powiadomienia</string>
  <string name="pmnu¤NOTIF_SUBH">Wszystkie powiadomienia</string>
  <string name="pmnu¤NOTIFICATIONS_EMPTY">Nie masz oczekujących powiadomień.</string>
  <string name="pmnu¤ONLINE_OPTIONS_HEADER">OPCJE ONLINE</string>
  <string name="pmnu¤ONLINE_OPTIONS_LINK">Opcje online</string>
  <string name="pmnu¤OPTIONS_FOOTER">Zmień ustawienia gry swobodnej.</string>
  <string name="pmnu¤OPTIONS_FREEROAM_SUBH">Gra swobodna</string>
  <string name="pmnu¤OWNED_HORSES_HEADER">POSIADANE KONIE</string>
  <string name="pmnu¤OWNED_VEHICLES_HEADER">POSIADANE POJAZDY</string>
  <string name="pmnu¤PINNED_FOOTER">Wyświetl aktualnie śledzone zadania.</string>
  <string name="pmnu¤PINNED_LINK">Przypięte</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_FOOTER">Lista graczy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_INVITED_TO_SESSION_FOOTER">Zaproszono do sesji.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_NO_INVITE_LEFT">Wyczerpano pulę zaproszeń.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_PARLEY_REMAINING">Koniec rozejmu za ~1~.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_BLOCKED_INVITE">Nie można zaprosić tego gracza.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_ACCEPTED">Przyjęto zaproszenie do bandy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_REJECTED">Odrzucono zaproszenie do bandy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_SENT">Wysłano zaproszenie do bandy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_RECENTLY_KICKED">Gracz został niedawno wyrzucony z bandy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_ACCEPTED">Przyjęto zaproszenie do sesji.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_REJECTED">Odrzucono zaproszenie do sesji.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_SENT">Wysłano zaproszenie do sesji.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_ALREADY_INSIDE">Gracz jest już w bimbrowni.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_INVITE_SENT">Wysłano zaproszenie do bimbrowni.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_LEADER_NOT_IN">Odwiedź bimbrownię, aby zapraszać graczy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_FOOTER">Zmień swoje domyślne sztuczki z bronią.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_HEADER">SZTUCZKI Z BRONIĄ</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_LINK">Sztuczki z bronią</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_LOCKED_BOUNTY">Wymaga 5. rangi łowcy nagród.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_MENU_CHLG_STREAK">Seria</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_MENU_CHLG_TODAY">Ogólne</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ON_CONTENT">Gracz robi obecnie coś innego.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_OPTIONS">Opcje gracza</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_REPORT_HEADER">ZGŁOŚ GRACZA</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_FOOTER">Zmień swój sposób chodzenia.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_HEADER">STYL CHODU</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_LINK">Styl chodu</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CASUAL">Swobodny</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CASUAL_DESC">Spaceruj swobodnym krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CRAZY">Szalony</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CRAZY_DESC">Przemykaj nerwowym krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DEFAULT">Domyślny</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DEFAULT_DESC">Poruszaj się normalnym krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DRUNK">Pijany</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DRUNK_DESC">Zataczaj się jak pijany.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_EASYRIDER">Beztroski</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_EASYRIDER_DESC">Spaceruj z niewymuszonym luzem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_FLAMBOYANT">Ekstrawagancki</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_FLAMBOYANT_DESC">Krocz z pewnością siebie.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GREENHORN">Żółtodziób</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GREENHORN_DESC">Spaceruj beztroskim krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GUNSLINGER">Rewolwerowiec</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GUNSLINGER_DESC">Chodź dumnym krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_INQUISITIVE">Ciekawski</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_INQUISITIVE_DESC">Ciekawski chód.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_REFINED">Dystyngowany</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_REFINED_DESC">Stąpaj jak ktoś ważny.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_SILENT">Cichy</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_SILENT_DESC">Krocz ostrożnie i spokojnie.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_VETERAN">Weteran</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_VETERAN_DESC">Snuj się jak zgarbiony starzec.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_CREW">Ekipa</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_FRIENDS">Znajomi</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_NEARBY">W pobliżu</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_RECENT">Ostatni gracze</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_EMPTY">Żaden gracz nie spełnia kryteriów filtra.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_FAILED">Nie udało się pobrać listy graczy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_FOOTER">Wyświetl, dołącz lub zaproś graczy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_HEADER">GRACZE</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_LINK">Gracze</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_OPTIONS_HEADER">OPCJE GRACZA</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_SUBH">Informacje</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_TITLE_SUBH">Tytuł</string>
  <string name="pmnu¤PMNU_HEADER">MENU GRACZA</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_CREATE_SUBH">Utwórz bandę</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_DEPUTIES_SUBH">Wszyscy członkowie</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_EMPTY">Obecnie nie ma dostępnych band, do których można by dołączyć. Naciśnij ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~, aby stworzyć i poprowadzić własną bandę.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_EMPTY_CONTENT">Obecnie nie ma dostępnych band, do których można by dołączyć. Nie można stworzyć bandy, gdy zawartość jest aktywna.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_FOOTER">Utwórz bandę oraz wyświetl i zmień jej ustawienia.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_HEADER">BANDA</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_DESC">Zaproszenie do bandy – opis</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_HDR">Zaproszenie do bandy – nagłówek</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_HEADER">ZAPROŚ</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_LINK">Banda</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_MEMBERS_SUBH">Obecni członkowie</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_STATS_FREEROAM">Gra swobodna: sukces</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_SUBH">Bandy w pobliżu</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_VERSUS_INFIGHTING_HEADER">WALKA WEWNĘTRZNA</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_EMPTY">Nie masz żadnych wiadomości.</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_HEADER">PRZESYŁKI</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_SUBH">Skrzynka pocztowa</string>
  <string name="pmnu¤PROPERTY_INVITE_HEADER">ZAPROŚ</string>
  <string name="pmnu¤RACE_DEFAULTS_LINK">Wyścig</string>
  <string name="pmnu¤ROOT_SUBH">Menu</string>
  <string name="pmnu¤RULES_LINK">Zasady</string>
  <string name="pmnu¤SET_AS_DEFAULT_LINK">Ustaw jako domyślnego</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_COMPETITIVE_FOOTER">Wybierz domyślnego konia do rywalizacji.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_COOP_FOOTER">Wybierz domyślnego konia do misji fabularnych.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_FOOTER">Zobacz, które konie są przypisane do konkretnych działań w Red Dead Online.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_FREEROAM_FOOTER">Wybierz domyślnego konia do gry swobodnej.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_LINK">Specjalność</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_RACE_FOOTER">Wybierz domyślnego konia do wyścigów.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_SUBH">Specjalność</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_HORSE_LINK">Umieść konia w stajni</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_HORSES_LINK">Konie</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_HORSES_SUBH">Konie</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_OPTIONS_SUBH">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_VEHICLES_LINK">Pojazdy</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_VEHICLES_SUBH">Pojazdy</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_FOOTER">Zarządzaj swoimi końmi i pojazdami.</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_HEADER">STAJNIA</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_HORSES_ENTRY_TOOLTIP">Zobacz posiadane konie.</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_LINK">Stajnia</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_VEHICLES_ENTRY_TOOLTIP">Zobacz posiadane pojazdy.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DELIVERY_AMOUNT">Dostarczana liczba</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DONATE_DISTANT">~BLIP_MP_PLAYSTYLE_OFFENSIVE~ Rozpocznij odległą dostawę</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DONATE_LOCAL">Rozpocznij lokalną dostawę</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS">Towary</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_AMOUNT">~1~/~2~</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_HIGH_RISK">Inni gracze mogą zaatakować odległe dostawy.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_LOW_RISK">Lokalne dostawy wiążą się z mniejszym ryzykiem.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_ONLY_LEADER">Tylko przywódca bandy może wybrać, kiedy dostarczyć zapasy.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_HEADER">Cripps Trading Co.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS">Materiały</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_EMPTY">Brak</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_FOOTER_LOW">Wymaga dostarczenia.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_FOOTER_PLENT">Mnóstwo materiałów.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_INFO">Przekaż truchła i skóry, które zostaną zmienione na materiały. Im lepsza jakość przedmiotów, tym wyższa wartość materiałów.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_LOW">Niewiele</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_PLENT">Mnóstwo</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_ON_MISSION">Podczas korzystania z tej zawartości misje są zablokowane.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION">Produkcja</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_AFFORD">Brak wystarczającej ilości materiałów.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_CRIPPS">Cripps jest niedostępny.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_D_DELIVERY">Wartość odległej dostawy</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_HALT">Wstrzymano</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_L_DELIVERY">Wartość lokalnej dostawy</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_LEADER">Nie jesteś przywódcą bandy.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_MAX">Produkcja osiągnęła maksymalny poziom.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_NOACTION">Nie wymaga działań.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_OPS">Funkcjonuje</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_ORDERED">Zapasy zostaną wkrótce dostarczone.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_QUICK">Zamów zapasy</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_REQ">Wymaga zaopatrzenia.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_REQ_M">Tylko przywódca bandy może zaopatrzyć Cripps Trading Co.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_RS1">Do wznowienia produkcji potrzebne są materiały i zapasy. Zapasy możesz zamówić lub zdobyć poprzez wykonanie misji zaopatrzeniowej.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_SUBHEADER">Najlepsze towary zwierzęce</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_TOTAL_GOODS">Łączna wartość towarów</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_CAPACITY">Pojemność wozu</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_LARGE">Duży</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_MEDIUM">Średni</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_SIZE">Rozmiar wozu</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_SMALL">Mały</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_ACCESS_FOOTER">Wybierz, kto może wsiąść do twojego pojazdu.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_ACCESS_LINK">Dostęp do pojazdu</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BOUNTYP_CALL">Nie możesz wezwać innego pojazdu, gdy transportujesz przestępców w swoim aktywnym wozie łowcy nagród.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BOUNTYP_DISMISS">Nie możesz odesłać wozu łowcy nagród, gdy transportujesz przestępców.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BUSY_CALL">Pracownicy stajni są zajęci, więc na razie nie możesz wezwać swojego pojazdu.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BUSY_DISMISS">Pracownicy stajni są zajęci, więc na razie nie możesz odesłać swojego pojazdu.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_CALLING_DISABLED">Wzywanie pojazdów jest chwilowo wyłączone.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_MOUNT_CALL">Musisz odesłać swojego konia, zanim wezwiesz pojazd.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_ON_IT_CALL">Nie możesz wezwać pojazdu, gdy znajdujesz się na swoim pojeździe.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_ON_IT_DISMISS">Nie możesz odesłać swojego pojazdu, gdy się na nim znajdujesz.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_PLAYER_ANIMAL">Nie możesz wezwać pojazdu, gdy grasz zwierzęciem.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_SUMMON_CALL">Twój pojazd jest doprowadzany.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_INFO_SUMMARY_ACTIVE">To twój aktywny pojazd.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_INFO_SUMMARY_STABLED">Ten pojazd jest przechowywany w stajni.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_LIST_EMPTY">Nie masz pojazdów.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD">Kup ubezpieczenie w stajni, aby automatycznie naprawiać swój pojazd.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING">Pojazd zostanie naprawiony za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING_NO_PLURAL">Pojazd zostanie naprawiony za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING">Pojazd będzie dostępny ponownie za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING_NO_PLURAL">Pojazd będzie dostępny ponownie za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLES_FOOTER">Zobacz posiadane pojazdy</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLES_LINK">Posiadane pojazdy</string>
  <string name="pmnu¤WALK_STYLES_SUBH">Style</string>
  <string name="pmnu¤WEAPON_UNLOCKED_HEADER">Odblokowano broń</string>
  <string name="poor_joe¤0XB96DC058">Widziałem, jak się zachowujesz. Słoma z butów wystaje.</string>
  <string name="poor_joe¤0XCFABECD4">Nie chcemy tu ciebie ani twojego zamieszania.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_GOTO">Udaj się do konwoju.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_INTRO">Przejmij konwój ~1b~ i zabij więźnia w wyznaczonym czasie, aby zdobyć pełną nagrodę.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">Więzień ~1b~ za bardzo się oddala i wkrótce ucieknie.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_ON_FOOT">Więzień ~1b~ wydostał się z wozu więziennego. Zajmij się nim, zanim ucieknie.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_REMAINING_ATTACKERS">Więzień został zabity. Pozbądź się pozostałych ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_UNLOCK_VEHICLE_APPROACH">Zlikwiduj łowców nagród, aby dostać się do więźnia ~1b~ przetrzymywanego w wozie.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_DESTROY">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~więźnia~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_KILL_ATTACKERS">Pozbądź się ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Pozbądź się pozostałych ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_LEAVE_AREA">Opuść ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Zaczekaj, aż twoja banda opuści ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ zabija więźnia.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">Więzień został zabity.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Zabijasz więźnia.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Twoja banda zabija więźnia.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_TRIGGER_ACTION">~1~ alarmuje ~COLOR_ENEMY~łowców nagród~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_DESC_PRIMARY">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~więźnia~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_DESC_SECONDARY">Pomóż więźniowi uniknąć zabójstwa.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_OVER">Więzień przeżył.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_PRIMARY_PASS">Więzień został zlikwidowany.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_CHANGEDEER_1">~sl:0.0:2.1~Hm, myślałem, że bierzesz tego drugiego.~sl:1.0~Dobra, to ja go wezmę.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_1">Nieźle, panie Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_2">Ta, zawsze mówili, że jesteś rzeźnikiem.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_3">Wiesz, że możesz nimi handlować w prawie każdym mieście...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_4">Jeśli chcesz zarobić trochę uczciwej gotówki, oczywiście.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_5">Teraz to chcę tylko żywy opuścić tę górę.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_6">Jak coś jeszcze złapiesz,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_7">to przynieś to do mnie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_8">Pewnie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_9">Dziękuję, panie Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_10">A niech mnie, pierwsze porządne polowanie Arthura Morgana, po tylu latach.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_11">Ścigają nas,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_12">każdy musi robić, co do niego należy, żeby przeżyć.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_13">Tylko zrób dobry gulasz, ludzie tego potrzebują.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_14">Ostatnio nie było lekko.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_15">Tylko zrób dobry gulasz, ludzie tego potrzebują.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_16">Ostatnio nie było lekko.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC1_LIA_2">~sl:0.0:1.7:1~Zginiemy tu z głodu, panie Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC1_LIC_1">Nic nam nie będzie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI2_1">~sl:0.0:1.5:1~Proszę, proszę...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_1">~sl:0.4:0.0~Dawaj, zanieśmy je Pearsonowi.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_2">A, i dzięki, że mnie nauczyłeś porządnie strzelać z łuku.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_3">Nauczyłem cię tylko trochę. Trzeba całe życie ćwiczyć, żeby to w pełni opanować.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO1_1">Pokaż, co tam masz.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO2_1">No już, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO3_1">Zostaw to tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO4_1">No już! Wrzućmy mięso do gara.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO5_1">Niech no rzucę okiem. Chodź, Arthurze.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO6_1">Zamierzasz zachować to dla siebie, co?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO7_1">Co robisz, Arthur?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_1">Mamy kilka puszek jedzenia i królika.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_2">Na dziesięć albo dwanaście osób?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_3">Kiedy służyłem w marynarce...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_4">Nie chcę słuchać o tym,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_5">co pan robiłeś w marynarce, panie Pearson.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_6">Utknęliśmy na morzu...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_7">na pięćdziesiąt dni.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_8">A pan niestety przeżył.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_9">Gdy uciekliśmy z Blackwater,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_10">nie dałem rady zdobyć zapasów.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_11">Jak rządowi agenci na ciebie polują,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_12">to czasem trzeba ograniczyć wycieczki po prowiant.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_13">Damy sobie radę.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_14">Zawsze dawaliśmy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_15">A jak będzie trzeba, to zjemy ciebie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_16">Jesteś najgrubszy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_17">Wysłałem Lenny'ego i Billa na polowanie, ale nic nie przynieśli.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_18">Lenny nadaje się bardziej do książek niż na polowanie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_19">Bill to imbecyl.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_20">Więc jeśli w tych górach nie ma oczytanej zwierzyny,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_21">to i nie ma co się dziwić, że nic...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_22">Starczy tego,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_23">pójdziemy coś znaleźć.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_24">Chodź, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_25">Chwila, czekajcie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_26">Macie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_27">Też coś będziecie musieli jeść.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_28">„Mieszanka solonych podrobów”.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_29">Lepiej się zagłodzić na śmierć.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_30">Chodź, ruszajmy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_31">Nie możesz teraz polować, widziałeś swoją rękę?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_32">Nie mogę tu zostać i was słuchać.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_33">Jeśli jest tu jakaś zwierzyna, to ją znajdę,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_34">a ty zabijesz.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_35">Musisz odpocząć, Charles.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_36">Myślisz, że tu odpocznę?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_37">Chodź.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_38">Masz, weź to.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_39">I tak go nie użyję, a ty będziesz musiał.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_40">Żartujesz.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_41">Bronią palną</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_42">przepłoszymy wszystkie zwierzęta w okolicy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_43">Nigdy nie jest się za starym na naukę.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_44">Tak sądzę.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_1">Cóż za niespodzianka,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_2">obozowy szczur wałęsa się po kuchni.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_3">To tak się wita starego druha?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_4">Wydaje mi się, jakbyśmy długo już nie gadali.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_5">Robię, co mogę, żeby cię unikać.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_6">Tak naprawdę to mnie uwielbia.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_7">To jego smutny sposób na okazywanie uczuć.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_8">Wcale nie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_9">Dobra, zjeżdżaj.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_10">Do zobaczenia potem, panowie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_11">Widzę, że się wam udało.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_12">Charles jest genialny.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_13">Napijcie się.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_14">Zasłużyliście.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_15">Jezu, co to?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_16">Rum wojskowy,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_17">jedyny w swoim rodzaju...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_18">niezastąpiony.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_19">Trzyma ludzi przy zmysłach,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_20">Widzę właśnie, jak bardzo ci pomógł.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_21">Daj tej ręce odpocząć, Charles.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_22">Za kilka dni będę zdrowy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_23">Pomożesz przy skórowaniu, panie Morgan?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_24">We dwóch będzie łatwiej.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_25">A ciebie też oskórujemy?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_26">Na wszystko masz jakiś żart, co?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_27">No chodź.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_28">To nie jest zadanie dla kogoś z poparzoną ręką.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_LO_1">Zobaczymy się później.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_01">Łuk, Arthurze? No dalej.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_02">No już, odczep łuk od siodła.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_03">Cóż... bez łuku nie ma sensu gdziekolwiek się wybierać.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_C_2">Był tu jeleń... całkiem niedawno.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_C_3">Skąd wiesz?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_D_1">Jak można nie wiedzieć?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG3_1">Musi być naprawdę głodny, nie podchodź.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG3_2">Wiosenne burze są najgorsze dla zwierząt przesypiających całą zimę.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_NEED_BOW_1">Będziesz potrzebować łuku, nie zostawiaj go przy koniu.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_NEED_BOW_2">Broń palna wystraszy wszystko w okolicy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_01">Daj spokój, nie każ mi oporządzać obu.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_02">Dawaj, Arthur. Bierz nóż i do roboty.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_03">Pospiesz się, chcę wrzucić to mięso do gara.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_NOW_1">Oskóruj tego, którego rzuciłeś na podłogę.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_01">Mówię poważnie, jest kiepsko.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_02">O co chodzi, Arthurze?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_03">Wszystko w porządku?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRNS_BADKILL_1">Ostrożnie, Arthur, albo je wszystkie wystraszymy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRNS_BADKILL_2">Spróbuj trafić kolejnego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_AHURRY_1">Mogę ruszać z powrotem, tylko daj znać...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_AIM_1">~sl:0.0:1.3~To kiepski pomysł.~sl:0.3~Widzisz, jaki on jest wielki?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ARRIVE_1">Przynoszę żarcie, chłopaki.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_01">Uwaga!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_02">Strzelaj!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_03">Zabij go!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_FLED_1">Był naprawdę ogromny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_FLED_2">~sl:0.4:1.3~Rozum ci odjęło?~sl:0.3:1.8~Na szczęście łatwo się spłoszył.~sl:0.6~Wracajmy, zanim się rozmyśli.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_RESPAWN_1">Ej, Arthur, śpisz?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_RESPAWN_2">Nie. Rozmyślam.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR2_1">To sporo mięsa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR2_2">Mamy go tu pod dostatkiem, nie ma sensu ryzykować.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR_1">~sl:0.0:0.7~Uwaga!~sl:0.8:0.9~Niedźwiedź na wprost.~sl:0.9~Spróbujmy go jakoś ominąć.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BOW_01">Masz gotowy łuk?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BOW_02">Szybko, wyciągnij łuk, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLEAN_01">~sl:0.0:2.0~Celuj w głowę lub szyję...~sl:0.2~Zależy nam na dobrym, czystym strzale.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLEAN_02">~sl:0.0:1.7~Postaraj się trafić w szyję lub głowę.~sl:0.5~Szybko i czysto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLOSE_1">Arthur, nie zbliżaj się.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_3">Dobrze, że złapaliśmy więcej niż jednego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_4">~sl:0.0:1.5~Jesteśmy tu raptem od kilku dni,~sl:~a już mamy dwie gęby więcej do wykarmienia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_9">To co z nią zrobimy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_10">Zobaczymy, kiedy już się stąd wydostaniemy i staniemy na nogi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_11">Może gdzieś ma rodzinę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_12">Kto wie, ~rp~może wyręczy nas z tym o'driscollem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_14">Może uda nam się ich dorwać, zanim oni dorwą nas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_15">O co chodzi z tymi o'driscollami?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_17">pewnie dlatego, że byli zajęci tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_18">~sl:0.0:0.5~Ta...~sl:0.5~Wiele o nich słyszałem...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_20">Duży gang, wredne sukinsyny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_22">Tak też słyszałem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_1">~sl:0.0:3.3~Zauważyłeś, ~rp~że Pearson nie wypuszcza z rąk butelki,~sl:~od kiedy uciekliśmy z Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_5">Ma takie dzikie spojrzenie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_9">Wpadliście tam na o'driscolli?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_11">O co chodzi z tymi o'driscollami?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_13">pewnie dlatego, że byli zajęci tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_14">~sl:0.0:0.5~Ta...~sl:0.5~Wiele o nich słyszałem...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_16">Duży gang, wredne sukinsyny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_18">Tak też słyszałem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_2">~sl:0.0:4.4~Daliśmy obozowemu kucharzowi pięć minut na zabranie najpotrzebniejszych rzeczy,~sl:0.5~a ~rp~on nie wziął nawet okruszka żywności.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Dobrze, że złapaliśmy więcej niż jednego.~lr:0.3~Mamy dużo gąb do wykarmienia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_4">~sl:0.0:3.6~I jeszcze ta dziewczyna z rancza, chociaż...~sl:1.2~ona chyba nie będzie jeść zbyt wiele.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_6">~sl:0.0:1.1~Też byś miał.~lr:0.6:2.5~Straciła męża, dom,~sl:0.3~wszystko, co miała.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_7">To co z nią zrobimy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_8">~sl:0.0:3.5~Zobaczymy, kiedy już się stąd wydostaniemy i staniemy na nogi.~lr:0.7~Może gdzieś ma rodzinę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_10">~sl:0.0:1.1~No...~sl:1.0~Zupełnie się tego nie spodziewaliśmy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_12">~sl:0.0:1.3~Nie miałeś z nimi do czynienia?~lr:2.1~Przez ostatnie pół roku raczej na nich nie wpadaliśmy,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_15">~sl:0.0:0.5~No cóż,~lr:0.6~od lat już my i oni wyrywamy sobie łupy z rąk.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_17">~sl:0.0:3.5~Ich przywódca, ~rp~Colm, i Dutch znają się od dawna~sl:0.5:1.4~i to nie jest miła znajomość.~lr:0.6~Krwawy zatarg jak się patrzy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Daliśmy obozowemu kucharzowi pięć minut na zabranie najpotrzebniejszych rzeczy,~sl:0.3~a ~rp~on nie wziął nawet okruszka żywności.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_3">~sl:0.0:1.4~Dobrze, że złapaliśmy więcej niż jednego.~lr:0.4~Mamy dużo gąb do wykarmienia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_4">~sl:0.0:3.0~I jeszcze ta dziewczyna z rancza, chociaż...~sl:1.1~ona chyba nie będzie jeść zbyt wiele.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_6">~sl:0.0:1.0~Też byś miał.~lr:0.8:2.3~Straciła męża, dom,~sl:0.4~wszystko, co miała.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_7">~sl:1.2~To co z nią zrobimy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_8">~sl:0.0:3.3~Zobaczymy, kiedy już się stąd wydostaniemy i staniemy na nogi.~lr:0.6~Może gdzieś ma rodzinę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_10">~sl:0.0:0.7~No...~sl:0.9~Zupełnie się tego nie spodziewaliśmy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_12">~sl:0.0:1.1~Nie miałeś z nimi do czynienia?~lr:0.9:4.0:1~Przez ostatnie pół roku raczej na nich nie wpadaliśmy,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_15">~sl:0.0:1.0~No cóż,~lr:0.9~od lat już my i oni wyrywamy sobie łupy z rąk.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_17">~sl:0.0:3.2~Ich przywódca, ~rp~Colm, i Dutch znają się od dawna~sl:0.4:1.4~i to nie jest miła znajomość.~lr:0.5~Krwawy zatarg jak się patrzy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.1~Zauważyłeś, ~rp~że Pearson nie wypuszcza z rąk butelki,~sl:~od kiedy uciekliśmy z Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_2">~sl:0.0:4.4~Daliśmy obozowemu kucharzowi pięć minut na zabranie najpotrzebniejszych rzeczy,~sl:0.5~a ~rp~on nie wziął nawet okruszka żywności.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_5">~sl:0.0:0.9~Jedną.~lr:0.5~O'Driscoll nie dostanie nawet ochłapów,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.2~no, może tę puszkę solonych podrobów,~sl:~którą Pearson był tak łaskaw nam ofiarować.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_7">~sl:0.0:0.6~Ta dziewczyna~sl:0.5~ma takie dzikie spojrzenie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Nic dziwnego.~lr:0.8:2.8~Straciła męża, dom,~sl:0.3~wszystko, co miała.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_13">~sl:1.7:2.7~Wiem, na kogo ja stawiałbym w tej walce.~lr:0.6~On jest słaby, ale przez to użyteczny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_16">~sl:0.0:1.3~Nie miałeś z nimi do czynienia?~lr:2.1~Przez ostatnie pół roku raczej na nich nie wpadaliśmy,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_19">~sl:0.0:0.5~No cóż,~lr:0.6~od lat już my i oni wyrywamy sobie łupy z rąk.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_21">~sl:0.0:3.5~Ich przywódca, ~rp~Colm, i Dutch znają się od dawna~sl:0.5:1.4~i to nie jest miła znajomość.~lr:0.6~Krwawy zatarg jak się patrzy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.3~Zauważyłeś, ~rp~że Pearson nie wypuszcza z rąk butelki,~sl:~od kiedy uciekliśmy z Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Daliśmy obozowemu kucharzowi pięć minut na zabranie najpotrzebniejszych rzeczy,~sl:0.3~a ~rp~on nie wziął nawet okruszka żywności.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_5">~sl:0.0:1.3~Jedną.~lr:0.4~O'Driscoll nie dostanie nawet ochłapów,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_6">~sl:0.0:2.3~no, może tę puszkę solonych podrobów,~sl:~którą Pearson był tak łaskaw nam ofiarować.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_7">~sl:0.0:0.6~Ta dziewczyna~sl:0.4~ma takie dzikie spojrzenie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_8">~sl:0.7:0.8~Nic dziwnego.~lr:0.7:2.1~Straciła męża, dom,~sl:0.5~wszystko, co miała.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_13">~sl:1.3:2.4~Wiem, na kogo ja stawiałbym w tej walce.~lr:0.7~On jest słaby, ale przez to użyteczny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_16">~sl:0.0:1.1~Nie miałeś z nimi do czynienia?~lr:0.9:4.0:1~Przez ostatnie pół roku raczej na nich nie wpadaliśmy,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_19">~sl:0.0:1.0~No cóż,~lr:0.9~od lat już my i oni wyrywamy sobie łupy z rąk.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_21">~sl:0.0:3.2~Ich przywódca, ~rp~Colm, i Dutch znają się od dawna~sl:0.4:1.4~i to nie jest miła znajomość.~lr:0.5~Krwawy zatarg jak się patrzy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTER_1">Przywiążę tam Taimę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_01">Nie zatrzymuj się.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_02">Idźmy dalej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_03">Na co czekasz?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_01">~sl:0.0:0.5~No już.~sl:0.2~Załaduj tego jelenia i ruszajmy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_02">Nie zamierzasz załadować go na konia?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_03">~sl:0.0:0.6~Co ty wyprawiasz?~sl:0.6~Zabierajmy się stąd.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DISMOUNT_01">Pójdziemy stąd na piechotę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DISMOUNT_02">Dalej będziemy tropić pieszo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONE_1">~sl:0.0:0.6~No dobrze,~sl:0.3~to ruszajmy z powrotem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_01">~sl:0.0:0.5~Hej.~sl:0.4~Mówiłem, cicho i powoli, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_02">~sl:0.0:0.8~Nie biegaj.~sl:0.5~Usłyszą cię milę stąd.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_03">~sl:0.0:1.3~Przestań biegać.~sl:0.4~Za bardzo hałasujesz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_1">Widzisz ślady?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_2">Chyba... Chociaż może nie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_3">Skup się.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_01">Nie zostawiaj go tak.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_02">Dalej, Arthurze, dobij to zwierzę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_03">~sl:0.0:0.5~Pospiesz się,~sl:0.5~przecież cierpi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRED_1">~sl:0.0:1.0~Nie używaj broni...~sl:0.5~Tylko je wystraszysz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRST_01">~sl:0.0:0.5~Cicho.~sl:0.5:0.9~Tam,~sl:0.5~widzisz je?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRST_02">~sl:0.0:0.6~Czekaj, patrz...~sl:0.9~Tam są.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_GRASS_01">~sl:0.0:1.6~Widać tu parę skrawków trawy,~sl:0.8~to dobrze.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_GRASS_02">Patrz, miejscami ziemia jest odsłonięta.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HITCH_01">Naprawdę powinieneś przywiązać tego konia, Arthurze.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HITCH_02">~sl:0.0:0.8~Przywiąż go obok mojego,~sl:0.2~nie chcemy, żeby uciekł.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HURRY_1">Mogę ruszać z powrotem, tylko daj znać...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HURRY_2">~sl:0.0:0.5~Jasne...~sl:0.2~Tylko tu skończę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL1_01">~sl:0.0:0.7~Nieźle.~sl:0.6~Może uda ci się ustrzelić kolejnego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL1_02">~sl:0.0:0.8~Dobry strzał.~sl:0.7~Spróbuj trafić kolejnego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_1">Załatwiony.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_2">~sl:0.0:0.7~Dobra robota,~sl:0.7~myślę, że więcej nie zabierzemy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_BL_1">No i nie żyje.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_BL_2">Dobra, tyle wystarczy. Myślę, że więcej nie zabierzemy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_WND_1">~sl:0.5~Załatwione.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_WND_2">Dobra, tyle wystarczy. Myślę, że więcej nie zabierzemy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_LOW_01">Nie wstawaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_LOW_02">Nie prostuj się.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_01">~sl:0.6:0.9~Pech...~sl:0.9~Nie spiesz się.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_02">~sl:0.0:0.7~Nic nie szkodzi...~sl:0.9~Spróbuj jeszcze raz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_03">~sl:0.0:1.1~Skup się, Arthurze.~sl:0.2~Potrzebujemy mięsa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOGUN_1">~sl:0.0:1.9~Nie, użyj łuku, który ci dałem...~sl:0.4~Tym narobisz za dużo hałasu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_01">Strzelaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_02">Teraz, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_03">~sl:0.0:0.5~Szybko,~sl:0.1~zanim czmychną.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFF_1">~sl:0.0:0.6~Pojedźmy tędy,~sl:0.2~zejdziemy ze szlaku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFFROAD2SHOUTED_1">~sl:0.0:1.0~Pojedziemy tędy.~lr:0.3~Poszukamy wyższego terenu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFFROAD2SPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~Pojedziemy tędy.~lr:0.2~Poszukamy wyższego terenu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OTHER_1">~sl:0.0:0.5~Dobra,~sl:~to ja wezmę tego drugiego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL1_1">~sl:0.0:2.0~Konie więcej nie uniosą...~sl:0.6~Zostaw resztę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL2_1">~sl:0.0:1.0~Straszne marnotrawstwo...~sl:0.2~Tylko niepotrzebnie zgniją.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL2_2">A mogliśmy upolować je kiedy indziej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_1">~sl:0.0:0.5~Dobra,~sl:0.3:1.0~ty zgarnij jednego,~sl:~ja wezmę drugiego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_2">Na pewno wszystko z twoją ręką w porządku?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_3">Będzie dobrze, jak już zarzucę sobie zwierzę na ramię.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_2">Mniej więcej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_3">Pewnie się tego nie spodziewałeś.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_4">Czego?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_8">Chcesz, żebym ruszył dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_11">Wiecznie się zastanawiać, czy ktoś nie zabije cię, gdy śpisz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_22">Dwadzieścia lat?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_24">~sl:0.8~Nie wątpię.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_1">~sl:0.0:2.6~Nigdy za wiele nie rozmawialiśmy.~lr:0.8:1.9~Ile już z nami jesteś?~lr:0.5~Pięć, sześć miesięcy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_5">~sl:0.0:1.0~Tego wszystkiego.~lr:0.5:1.9~Bajzlu w Blackwater,~sl:~znalezienia się tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_6">~sl:0.7:2.5~Prędzej czy później jakaś robota pójdzie źle.~sl:0.5~Takie życie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_7">Myślałem, że ruszysz dalej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_9">~sl:0.0:0.5~Nie,~sl:0.6:0.9~ani trochę.~lr:1.0~Po prostu wiem, że spokojnie dałbyś sobie radę sam.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_10">~sl:0.0:2.1~Robiłem to bardzo długo.~lr:0.5~Teraz już nie chcę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_12">~sl:1.1:~Wciąż o tym myślę prawie co noc.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_13">~sl:1.0~Nic ci tutaj nie będzie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_14">~sl:0.0:0.9~To mi pasuje.~sl:0.4:2.9~Jasne, ~rp~mogę dołączyć do innego gangu, ale Dutch...~lr:0.7:0.6~Wiesz...~sl:1.0~Dutch jest inny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_15">~sl:0.0:1.2~No tak,~sl:0.8~Dutch jest na pewno inny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_16">~sl:0.0:1.1~Traktuje mnie uczciwie.~sl:0.6~Większość z was to robi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_17">~sl:0.0:2.6~A w przypadku kogoś, kto ma czarnego ojca i matkę Indiankę,~lr:0.3~zwykle jest inaczej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_18">~sl:0.0:0.5~Cóż,~lr:1.3:1.3~teraz jesteś nam potrzebny~sl:0.4~bardziej niż kiedykolwiek.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_19">~sl:0.0:0.6~Dobrze.~sl:0.8:2.0~A ~rp~jak długo jesteś z tymi chłopakami?~lr:0.3~Dlaczego nie uciekłeś?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_20">~sl:0.0:0.5~Ja?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_21">~sl:0.0:2.0~Dwadzieścia lat? Jakoś tak.~sl:0.7~Od dziecka.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_23">~sl:0.0:0.8~No.~sl:0.9:1.4~On nauczył mnie czytać,~sl:0.6:1.0~Johna też.~lr:0.6:3.1:1~Nauczył mnie też innych rzeczy. On i Hosea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_25">~sl:0.0:1.2~Dutch mnie uratował.~sl:0.7~Uratował większość z nas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_26">~sl:0.0:2.7~Dlatego teraz musimy przy nim być.~lr:0.9~On zawsze o nas dba.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_1">~sl:0.0:2.2~Nigdy za wiele nie rozmawialiśmy.~lr:1.0:1.7~Ile już z nami jesteś?~lr:0.4~Pięć, sześć miesięcy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_5">~sl:0.0:1.2~Tego wszystkiego.~lr:1.0:1.5~Bajzlu w Blackwater,~sl:0.9~znalezienia się tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_6">~sl:0.9:2.2~Prędzej czy później jakaś robota pójdzie źle.~sl:0.5~Takie życie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_7">~sl:0.2~Myślałem, że ruszysz dalej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_9">~sl:0.0:2.5~Nie, nie, ani trochę.~lr:0.7~Po prostu wiem, że spokojnie dałbyś sobie radę sam.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.9~Robiłem to bardzo długo.~lr:0.7~Teraz już nie chcę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_12">Wciąż o tym myślę prawie co noc.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_13">~sl:0.8~Nic ci tutaj nie będzie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_14">~sl:0.0:0.8~To mi pasuje.~sl:0.7:3.0~Jasne, ~rp~mogę dołączyć do innego gangu, ale Dutch...~lr:0.8:0.7~Wiesz...~sl:1.4~Dutch jest inny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_15">~sl:0.0:0.8~No tak,~sl:0.7~Dutch jest na pewno inny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_16">~sl:0.0:1.0~Traktuje mnie uczciwie.~sl:0.7~Większość z was to robi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_17">~sl:0.0:2.5~A w przypadku kogoś, kto ma czarnego ojca i matkę Indiankę,~lr:0.5~zwykle jest inaczej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_18">~sl:0.0:0.5~Cóż,~lr:1.4:1.2~teraz jesteś nam potrzebny,~sl:0.8~bardziej niż kiedykolwiek.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_19">~sl:0.0:0.6~Dobrze.~sl:1.3:1.8~A ~rp~jak długo jesteś z tymi chłopakami?~lr:0.4~Dlaczego nie uciekłeś?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_20">~sl:0.0:0.6~Ja?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_21">~sl:1.5:1.8~Jakieś dwadzieścia lat.~sl:0.9~Od dziecka.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_23">~sl:0.0:0.9~No.~sl:1.4:1.6~On nauczył mnie czytać,~sl:1.0:1.6~Johna też.~lr:~Nauczył mnie też innych rzeczy. On i Hosea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_25">~sl:0.0:1.4~Dutch mnie uratował.~sl:0.8~Uratował większość z nas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_26">~sl:0.0:3.2~Dlatego teraz musimy przy nim być.~lr:0.6~On zawsze o nas dba.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_1">I jak się sprawuje nowy koń?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_3">Jest silna.~rp~ Koniom jest równie ciężko, jak nam.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_4">Nie wiem, co zrobiłby Dutch, gdyby coś stało się Hrabiemu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_2">~sl:0.0:2.6~W porządku,~rp~ na razie mi wystarczy.~sl:0.8~~rp~Dzięki, że tamtego wieczora pozwoliłeś mi wziąć Taimę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_5">No. Tak samo z Billem i Brązowym Jackiem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.6:1~To pijak, żałosny gnojek, ale uwielbia tego konia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_7">~sl:1.4:0.0~Mam nadzieję, że wszyscy wyjdą z tego cało.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_8">~sl:0.0:2.1~Kiedyś próbowałem przejechać się na Hrabim...~sl:0.6:2.3~Zrzucił mnie szybciej niż byk.~sl:0.5~Pozwala się dosiadać tylko jemu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.9~W porządku,~rp~ na razie mi wystarczy.~sl:0.8~~rp~Dzięki, że tamtego wieczora pozwoliłeś mi wziąć Taimę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_5">No. Tak samo z Billem i Brązowym Jackiem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_6">To pijak, żałosny gnojek, ale uwielbia tego konia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_7">~sl:0.9:0.0~Mam nadzieję, że wszyscy wyjdą z tego cało.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_8">~sl:0.0:2.1~Kiedyś próbowałem przejechać się na Hrabim...~sl:1.5:2.2~Zrzucił mnie szybciej niż byk.~sl:~Pozwala się dosiadać tylko jemu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_1">~sl:0.0:1.2~Dobra robota, Arthur.~lr:0.1~Powinno wystarczyć mięsa dla nas wszystkich na kilka dni.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_2">Znalazłeś je.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_4">Jest łatwiej, kiedy nikt nie strzela w odpowiedzi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_9">Nigdzie się nie ruszą, dopóki nie nadejdą roztopy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_11">Wciąż jest duża nagroda za nasze głowy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_3">Wiedziałem, że poradzisz sobie z łukiem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_5">Tego mieliśmy aż nadto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Biorąc pod uwagę to, co działo się kilka dni temu,~lr:0.6~może wreszcie zacznie dopisywać nam szczęście.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_7">~sl:0.0:1.8~Chyba powinniśmy skupić się teraz~sl:~na zejściu z tej góry.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Już wkrótce.~lr:0.7:1.7~Ludzie wciąż są słabi,~sl:0.3~a sam widziałeś, co dzieje się z wozami, kiedy pada śnieg...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_10">~sl:0.0:1.0~Pewnie masz rację.~lr:0.7~Zresztą kiedy już się stąd wydostaniemy, to co dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_12">~sl:0.0:1.9~To duży kraj...~lr:0.3:2.0~Znajdziemy miejsce, gdzie będziemy mogli się ukryć.~lr:0.8~Dutch i Hosea coś wymyślą.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_3">~sl:0.7~Wiedziałem, że poradzisz sobie z łukiem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_5">~sl:0.9~Tego mieliśmy aż nadto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_6">~sl:0.0:3.4~Biorąc pod uwagę to, co działo się kilka dni temu,~lr:1.0~może wreszcie zacznie dopisywać nam szczęście.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_7">~sl:0.0:1.7~Chyba powinniśmy skupić się teraz~sl:~na zejściu z tej góry.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_8">~sl:0.0:0.7~Już wkrótce.~lr:0.8:1.7~Ludzie wciąż są słabi,~sl:~a sam widziałeś, co dzieje się z wozami, kiedy pada śnieg...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_10">~sl:0.5:1.2~Pewnie masz rację.~lr:0.8:2.3~Zresztą kiedy już się stąd wydostaniemy...~sl:0.2~to co dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_12">~sl:0.0:1.4~To duży kraj...~lr:0.7:1.9~Znajdziemy miejsce, gdzie będziemy mogli się ukryć.~lr:0.6~Dutch i Hosea coś wymyślą.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_2">Znalazłeś je.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_4">Jest łatwiej, kiedy nikt nie strzela w odpowiedzi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_9">Nigdzie się nie ruszą, dopóki nie nadejdą roztopy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_11">Wciąż jest duża nagroda za nasze głowy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_1">~sl:0.0:1.2~Dobra robota, Arthur.~lr:0.3~Powinno wystarczyć mięsa dla nas wszystkich na kilka dni.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_3">~sl:0.0:1.4~Miałem nadzieję, że użyjesz łuku, ale...~lr:0.8~niezły z ciebie strzelec.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_5">Tego mieliśmy aż nadto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Biorąc pod uwagę to, co działo się kilka dni temu,~lr:0.6~może wreszcie zacznie dopisywać nam szczęście.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_7">~sl:0.0:1.8~Chyba powinniśmy skupić się teraz~sl:~na zejściu z tej góry.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Już wkrótce.~lr:0.7:1.7~Ludzie wciąż są słabi,~sl:0.3~a sam widziałeś, co dzieje się z wozami, kiedy pada śnieg...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_10">~sl:0.0:1.0~Pewnie masz rację.~lr:0.7~Zresztą kiedy już się stąd wydostaniemy, to co dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_12">~sl:0.0:1.9~To duży kraj...~lr:0.3:2.0~Znajdziemy miejsce, gdzie będziemy mogli się ukryć.~lr:0.8~Dutch i Hosea coś wymyślą.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~Dobra robota, Arthur.~lr:0.4~Powinno wystarczyć mięsa dla nas wszystkich na kilka dni.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_3">~sl:0.0:1.5~Miałem nadzieję, że użyjesz łuku, ale...~lr:0.4~niezły z ciebie strzelec.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_5">~sl:0.9~Tego mieliśmy aż nadto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~Biorąc pod uwagę to, co działo się kilka dni temu,~lr:1.1~może wreszcie zacznie dopisywać nam szczęście.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_7">~sl:0.0:1.7~Chyba powinniśmy skupić się teraz~sl:~na zejściu z tej góry.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_8">~sl:0.0:0.7~Już wkrótce.~lr:0.8:1.7~Ludzie wciąż są słabi,~sl:~a sam widziałeś, co dzieje się z wozami, kiedy pada śnieg...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_10">~sl:0.5:1.2~Pewnie masz rację.~lr:0.8:2.3~Zresztą kiedy już się stąd wydostaniemy...~sl:0.2~to co dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_12">~sl:0.0:1.4~To duży kraj...~lr:0.7:1.9~Znajdziemy miejsce, gdzie będziemy mogli się ukryć.~lr:0.6~Dutch i Hosea coś wymyślą.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PUT_1">Załaduję go na konia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_QUIET_01">~sl:0.0:1.0~Zachowuj się jak najciszej.~sl:0.4~Nie wychylaj się i poruszaj się powoli.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_QUIET_02">~sl:0.0:0.6~Schyl się.~sl:0.4~Poruszaj się cicho i powoli.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REACT_1">Co ty robisz?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_01">Nie wstawaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_02">Postaraj się nie wstawać.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_03">Schyl się trochę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_1">Jak tam się trzymasz, Charles?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_3">Nadal kiepsko?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_5">Mam nadzieję, że ja dam radę. Jakoś nigdy się tego nie nauczyłem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_6">Będzie dobrze.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.1~W porządku, poza tą ręką.~lr:0.6~Głupi błąd.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Przejdzie za dzień czy dwa.~lr:~Ale póki co nie naciągnę łuku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_7">~sl:0.0:0.5~To...~lr:1.2:2.3~jak myślisz, znajdziemy coś do zabicia~sl:~poza o'driscollami?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_8">~sl:0.8:1.9~Na pewno nie brakuje tu mięsa.~lr:0.1~Pearson nie ma pojęcia, o czym mówi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_9">~sl:0.0:1.5~Skoro pogoda trochę zelżała,~sl:0.1~będą musiały poszukać jedzenia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~W porządku, poza tą ręką.~lr:0.5~Głupi błąd.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_4">~sl:0.0:1.5~Przejdzie za dzień czy dwa.~lr:0.4~Ale póki co nie naciągnę łuku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_7">~sl:1.4:1.1~To...~lr:0.8:1.9~jak myślisz, znajdziemy coś do zabicia~sl:~poza o'driscollami?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_8">~sl:0.8:1.7~Na pewno nie brakuje tu mięsa.~lr:0.4~Pearson nie ma pojęcia, o czym mówi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_9">~sl:0.0:1.4~Skoro pogoda trochę zelżała,~sl:~będą musiały poszukać jedzenia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_01">Ostrożnie, Arthur, albo je wszystkie wystraszysz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_02">No daj spokój, zaraz cię zauważą.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_03">Ostrożnie, to może być nasza jedyna szansa na porządny posiłek.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SET_01">~sl:0.0:0.6~Chodź,~sl:0.3~tędy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SET_02">~sl:0.0:0.6~Dobra,~sl:0.6~ruszajmy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_START_01">Spróbujmy szczęścia tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_START_02">~sl:0.0:1.7~Chodź, spróbujmy szczęścia tutaj.~sl:0.4~Wyglądaj jakiegokolwiek ruchu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_STOP_1">~sl:0.0:0.5~Hej,~sl:0.0:1.3~zatrzymaj się tu na chwilę.~sl:0.4~Coś widzę.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_01">~sl:0.0:0.6~Ty zabiłeś...~sl:0.5~więc ty wybierasz, którego chcesz nieść.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_02">Bierzesz jednego czy nie?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_03">~sl:0.0:0.5~No dalej,~sl:0.2~naprawdę powinniśmy już wracać.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIP_01">~sl:0.0:1.7~Możesz naciągnąć go całkiem mocno,~sl:0.4~poczujesz, kiedy będzie dość.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIP_02">~sl:0.0:2.4~Naciągnij porządnie, zanim puścisz cięciwę.~sl:0.2~Tylko nie przesadź.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTH_5">Wciąż nie do końca wiem, co wydarzyło się na tym statku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_1">~sl:2.3~Te ostatnie dni były szalone.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Ta podróż na północ z Blackwater,~lr:0.5:2.0~przeprawa w śnieżycy,~sl:0.6:1.4~sprowadzenie Johna z powrotem,~lr:~ta cała sprawa z o'driscollami.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Spadło na ciebie mnóstwo rzeczy.~lr:0.5~Żałuję, że nie mogłem zrobić więcej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_4">~sl:0.0:2.2~Nie to miałem na myśli, po prostu...~lr:1.0~jest co wspominać.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_6">~sl:0.0:0.8~Ja też nie...~lr:0.7:2.4~No, Javier coś tam mi opowiadał, ale...~sl:0.6~zdecydowanie nic dobrego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_1">~sl:2.0:2.2~Te ostatnie dni były szalone.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_2">~sl:0.0:1.9~Ta podróż na północ z Blackwater,~lr:0.3:1.9~przeprawa w śnieżycy,~sl:0.0:1.4~sprowadzenie Johna z powrotem,~lr:0.1~ta cała sprawa z o'driscollami.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Spadło na ciebie mnóstwo rzeczy.~lr:0.4~Żałuję, że nie mogłem zrobić więcej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_4">~sl:0.0:2.3~Nie to miałem na myśli, po prostu...~lr:0.5~jest co wspominać.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_6">~sl:0.0:0.8~Ja też nie...~lr:1.4:2.5~No, Javier coś tam mi opowiadał, ale...~sl:0.5~zdecydowanie nic dobrego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNT_5">Wciąż nie do końca wiem, co wydarzyło się na tym statku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_1">~sl:2.3~Te ostatnie dni były szalone.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Ta podróż na północ z Blackwater,~lr:0.3:2.0~przeprawa w śnieżycy,~lr:0.5~sprowadzenie Johna z powrotem...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Spadło na ciebie mnóstwo rzeczy.~lr:0.5~Żałuję, że nie mogłem zrobić więcej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_4">~sl:0.0:2.2~Nie to miałem na myśli, po prostu...~lr:1.0~jest co wspominać.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_6">~sl:0.0:0.8~Ja też nie...~lr:0.7:2.4~No, Javier coś tam mi opowiadał, ale...~sl:0.6~zdecydowanie nic dobrego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_1">~sl:2.0:2.2~Te ostatnie dni były szalone.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_2">~sl:0.0:1.5~Ta podróż na północ z Blackwater,~lr:0.6:1.7~przeprawa w śnieżycy,~lr:0.2~sprowadzenie Johna z powrotem...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Spadło na ciebie mnóstwo rzeczy.~lr:0.4~Żałuję, że nie mogłem zrobić więcej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.3~Nie to miałem na myśli, po prostu...~lr:0.5~jest co wspominać.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_6">~sl:0.0:0.8~Ja też nie...~lr:1.4:2.5~No, Javier coś tam mi opowiadał, ale...~sl:0.5~zdecydowanie nic dobrego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TOWOUND_01">~sl:0.0:1.3~Biedne zwierzę cierpi.~sl:0.5~Dobij je nożem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TOWOUND_02">~sl:0.0:1.3~Dobij biedaka nożem.~sl:0.6~Tak będzie najszybciej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TRACKSNOW_1">Na śniegu jest łatwiej, ale kiedy już wyćwiczysz sobie oko, nauczysz się równie dobrze podążać za śladami w trawie i w lesie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_1">~sl:0.9~Wiatr też się uspokoił.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_2">To dobrze?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_3">~sl:0.0:2.5~Źle, kiedy zupełnie nie ma wiatru, ale gdy jest zbyt silny,~sl:0.2~to się nie ruszą.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_4">~sl:0.0:0.6~Teraz cicho...~sl:0.3~Bądź cicho.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_01">A co z jeleniem?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_02">Nie zostawiaj go tak na koniu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_03">~sl:0.0:0.9~Co ty robisz?~sl:~Przynieś tu tego jelenia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WOUNDED_01">~sl:0.0:1.0~Tylko go zraniłeś,~sl:0.6~lepiej idź i skróć mu cierpienia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WOUNDED_02">~sl:0.5:1.1~To go nie zabiło,~sl:0.5~lepiej z nim skończ.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_01">~sl:0.0:0.8~Dokąd się wybierasz?~sl:0.5~Idź za śladami.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_02">~sl:0.0:0.9~Nie tędy...~sl:0.4~Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_03">Arthur, podążaj za śladami.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_1">Chodźcie, bracia skauci.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_2">Zaśpiewajmy razem.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_3">Dalej, śpiewajcie ze mną.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_4">Wydłużają się cienie</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_5">wszystkich starych pograniczników,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_6">którzy przemierzali równinę.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_7">Zostało ich już niewielu,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_8">lecz nadal są z nami.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_9">Każdego dnia padają jak muchy.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_10">Odchodzą, jeden po drugim.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_11">Nasz klan niknie w oczach.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_12">To już prawie koniec.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_13">W naszych szeregach służy wielu.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_14">Żaden nie nosił granatowego munduru,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_15">lecz wiernie wykonali swe zadanie.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_16">Dzielni ludzie, sprawdzeni i prawi.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_17">Nigdy do armii nie wstąpili,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_18">inne zadania mieli.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_19">Prowadzili przybywających ludzi,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_20">pomagali im bezpiecznie przejechać.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_21">Lecz, bracia, zawodzimy.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_22">To już prawie koniec.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_23">Dni łosi, bizonów</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_24">i pułapek na bobry skończyły się.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_25">Ach! Dni łosi i bizonów.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_26">Me serce przepełnia ból.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_27">Te dni minęły i nie wrócą już.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_28">I nie wrócą już.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_29">Walczyliśmy z czerwonoskórymi</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_30">w dolinach, na wzgórzach i równinach.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_31">Walczyliśmy na gór szczytach,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_32">a potem znowu na dole.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_33">Lecz dni walki dobiegły końca.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_34">Indiański wrzask rozbrzmiewa,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_35">lecz już nie przy granicy.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_36">Pokój słodsze dźwięki wydaje,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_37">lecz była to wielka radość, towarzysze,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_38">słuchać ich i zabić tamten wrzask.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_39">Zdobyliśmy piękne domy dla dobrych ludzi,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_40">a teraz czas pożegnać nasz Zachód.</string>
  <string name="rabi1¤0X1460ABC2">Spotkaj się z Jackiem przy słupku.</string>
  <string name="rabi1¤0X31773E6E">Odszukaj ~o~Jacka~s~.</string>
  <string name="rabi1¤0X488CF6FE">Nie zostawiaj ~o~Jacka~s~ zbyt daleko w tyle.</string>
  <string name="rabi1¤0X6C173BB2">Jack wpadł do rzeki.</string>
  <string name="rabi1¤0X6CAC0CDC">Jack</string>
  <string name="rabi1¤0X726F780B">Podjedź do Jacka na koniu~s~.</string>
  <string name="rabi1¤0XB9B18EFA">Abigail</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABANCAMP">Nie udało ci się wrócić z Jackiem do Horseshoe Overlook.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABANFISH">Nie udało ci się zabrać Jacka na łowisko.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABIDEAD">Abigail nie żyje.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_CBLIP">Horseshoe Overlook</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_COMIC">Towarzysze czasami proszą o pomoc w uzyskaniu różnych przedmiotów. Znajdź je i przynieś im do obozu, a otrzymasz nagrodę.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FAILWARN">Zabierz Jacka na ~o~łowisko~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FBLIP">Łowisko</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FISHCLOSE">Skorzystaj z ~o~łowiska~s~, które jest bliżej Jacka.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOFISH">Udaj się na ~o~łowisko~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOJACK">Podejdź do ~o~Jacka~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOMOUNT">Wsiądź na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GORIVER">Podejdź do ~o~brzegu rzeki~s~, aby zacząć łowić.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GREET">Przywitaj się</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_HRSDEAD">Twój koń nie żyje.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JACKABAN">Porzucono Jacka.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JACKHARM">Jack się wystraszył.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JKANNOY">Jack się zdenerwował.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_NOGUNS">Gdy zajmujesz się Jackiem, nie możesz korzystać z żadnej broni.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETCAMP">Wróć do ~o~Horseshoe Overlook~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETFISH">Wróć na ~o~łowisko~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETJACK">Wróć do ~o~Jacka~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_WAITJK">Zaczekaj na ~o~Jacka~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_WANTED">Stróże prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="rabi3¤0X68BB8558">Abigail</string>
  <string name="rabi3¤0X99F4B35E">Łódź</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_BLACKW">Blackwater</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_CINEMA">Imperial Theatre</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_LAKE">Flat Iron</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_PHOTO">Zakład fotograficzny</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_SHORE">Brzeg</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_TICKETS">Kasa biletowa</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_WAGON">Wóz</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_BACK">Zatwierdź tło</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_BACKS">Zmień tło</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_HUG">Obejmij Abigail</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_LEAVE">Wyjdź</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_POSES">Zmień pozę</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_PROP">Oświadcz się</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_SKIP">Pomiń</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_TAKE_PHOTO">Zrób zdjęcie</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_VIEWFINDER">Podgląd</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABA">Porzucono Abigail.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABH">Abigail została zraniona.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABI">Abigail nie żyje.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_BOA">Łódź została rozbita.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_CH">Charles został ranny.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_COMBAT">Zwrócono uwagę stróżów prawa.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_JH">Jack się wystraszył.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_LAKE">Popłynięto zbyt daleko.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_PHO">Fotograf nie żyje.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_SCARE">Wystraszono Abigail.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_UH">Wujek został ranny.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_WAG">Wóz nie nadaje się do jazdy.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_WAN">Wystawiono za tobą list gończy.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_H_SC">Zdjęcia można zobaczyć w sekcji Social Club menu pauzy oraz na stronie Rockstar Games Social Club.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_ILO_TICKETS">Kup bilety</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GCINEMA">Udaj się do ~o~Imperial Theatre~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GETBOAT">Wejdź na ~o~łódź~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GETWAGON">Wsiądź na ~o~wóz~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GPHOTO">Udaj się do ~o~zakładu fotograficznego~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GRIDGE">Udaj się na ~o~brzeg rzeki~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_PROP">Oświadcz się ~o~Abigail~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_RIDEBLAC">Jedź do ~o~Blackwater~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_ROWSEA">Wypłyń na ~o~jezioro~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_TICKETS">Kup ~o~bilety~s~.</string>
  <string name="rally_leader¤0X01B11FB0">Co? Nie mam nic prócz dumy...</string>
  <string name="rally_leader¤0X0543C8D6">Ty diable! Zostaw mnie w spokoju...</string>
  <string name="rally_leader¤0X1591BDED">Dobra, dobra, bierz to! Nie rób mi krzywdy!</string>
  <string name="rally_leader¤0X1A4A847C">No dalej, dalej, wykażcie się! Tylko tego nie upuśćcie! Ani mi się ważcie!</string>
  <string name="rally_leader¤0X1C8F6CCE">Jesteś taki sam. Leniwy, durny, a ciało i umysł masz zatrute! Zostaw mnie w spokoju, jeśli łaska.</string>
  <string name="rally_leader¤0X1D94EA28">Nic nie idzie jak trzeba!</string>
  <string name="rally_leader¤0X1F1FD4FD">Lepiej się do mnie nie zbliżaj!</string>
  <string name="rally_leader¤0X25868546">Zostawisz mnie wreszcie? Właśnie spotkała mnie osobista tragedia.</string>
  <string name="rally_leader¤0X34AC3A5A">Zdradziecki śmieć! Brać go!</string>
  <string name="rally_leader¤0X34CB85A8">Wznosimy symbol deklarujący prawdę.</string>
  <string name="rally_leader¤0X3D2A211B">Dobra, dalej, chłopcy! Przyłóżcie się!</string>
  <string name="rally_leader¤0X45000548">Musimy koniecznie odzyskać zdrowe zmysły i naszą supremację, zanim będzie za późno!</string>
  <string name="rally_leader¤0X488A5E02">Lecz dziś... dziś dołącza do nas nowy brat! Namaścimy go i przyjmiemy, by walczył za naszą świętą sprawę!</string>
  <string name="rally_leader¤0X4A7AACE4">Czekajcie, czekajcie! A wy gdzie? Wracać! Wracać mi tu! Noż kurwa...</string>
  <string name="rally_leader¤0X4D2D75B7">Niech wieczne światło wybuchnie żarem!</string>
  <string name="rally_leader¤0X4DFE3ADD">To próba! Próba mierząca oddanie naszej wielkiej sprawie.</string>
  <string name="rally_leader¤0X5258AC78">Co to? Istny chaos! Personifikacja tragedii współczesności!</string>
  <string name="rally_leader¤0X598B1356">Czy mógłbyś... Znowu ty?! Dlaczego zjawiasz się zawsze, gdy dochodzi do tragedii?</string>
  <string name="rally_leader¤0X5ED4EBB5">No dalej, wy słabeusze! Chcecie, żeby ten wiec się odbył, czy nie?</string>
  <string name="rally_leader¤0X61AB0DDC">To niesprawiedliwe...</string>
  <string name="rally_leader¤0X61DAB649">Powstań zatem i rozpal krzyż za pomocą pochodni.</string>
  <string name="rally_leader¤0X69D9B493">Czy nikt mnie nie obroni?</string>
  <string name="rally_leader¤0X6C192D4D">Odszczekaj to! Albo zaraz cię do tego zmuszę!</string>
  <string name="rally_leader¤0X6E0C2397">Niech mu ktoś pomoże!</string>
  <string name="rally_leader¤0X6E4C3612">Odrobinę szacunku. Zostaw mnie.</string>
  <string name="rally_leader¤0X721E1F80">Zostaw mnie w spokoju! Zostaw mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0X755C4A0F">Użyjcie nóg! Po to właśnie je macie, do jasnej cholery!</string>
  <string name="rally_leader¤0X77A35026">Boże, mam kłopoty!</string>
  <string name="rally_leader¤0X7858AE6F">Nie waż się mnie dotykać!</string>
  <string name="rally_leader¤0X7C1A69AC">O Boże...</string>
  <string name="rally_leader¤0X8137CE3F">Pozwolisz? Nie mam leku na twą głupotę.</string>
  <string name="rally_leader¤0X841F061F">Nie, połóżcie ręce wyżej i pchajcie!</string>
  <string name="rally_leader¤0X86D29564">Jak śmiesz! Ci ludzie byli prawdziwymi bohaterami!</string>
  <string name="rally_leader¤0X88A61B2D">Demon o czarnym sercu!</string>
  <string name="rally_leader¤0X8960C7AA">Uosobienie zepsucia! Zgładzę cię!</string>
  <string name="rally_leader¤0X8994A9AD">Nie zbliżaj się do mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0X8D14E6C9">Czemu mnie to się zawsze przydarza?</string>
  <string name="rally_leader¤0X927F98F2">Kim jesteś? Wyglądasz jak duch! Nie zbliżaj się do mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0X96F837D1">Bałwochwalca!</string>
  <string name="rally_leader¤0X9B1493AE">Czy przyjmujesz światło?</string>
  <string name="rally_leader¤0X9B6CF446">Ty brudny sukinsynu, pożałujesz tego!</string>
  <string name="rally_leader¤0XA2D4055A">Hej! To złodziej koni! Wiecie, co robimy ze złodziejami...</string>
  <string name="rally_leader¤0XA53C4664">Ty przeklęty durniu, patrz, cóżeś zrobił! Boże Święty...</string>
  <string name="rally_leader¤0XA71E4D6F">Ty żałosny, ograniczony prostaku. Ty i tobie podobni zniszczycie ten wspaniały kraj!</string>
  <string name="rally_leader¤0XAAB2CDD4">Spójrz na siebie. Czort wie, z kim się zadawałeś. Nie zbliżaj się!</string>
  <string name="rally_leader¤0XABCFB721">Nasze szeregi rzedną przez te niedorzeczne pomysły tych durni z Kongresu!</string>
  <string name="rally_leader¤0XAC77A49A">Ej, ty! Patrzyłeś, jak dobry człek ginie, i nawet palcem nie kiwnąłeś!</string>
  <string name="rally_leader¤0XB5BE9808">Hej! To moje! Precz, ty barbarzyńco!</string>
  <string name="rally_leader¤0XB9C3D62B">No to jeszcze dwóch...</string>
  <string name="rally_leader¤0XBC9F34BC">Wystąp i uklęknij.</string>
  <string name="rally_leader¤0XC132ACFA">Okaż odrobinę przyzwoitości. To byli dobrzy ludzie...</string>
  <string name="rally_leader¤0XC14A71DD">Nie! Oszczędź mnie, proszę!</string>
  <string name="rally_leader¤0XC35AE527">Ty... ty... ty zawszony kundlu! Precz ode mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0XC52D2D30">Masz rację. Zginęli, robiąc to, co kochali.</string>
  <string name="rally_leader¤0XD4451741">Ale z ciebie... ty... Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="rally_leader¤0XDCA28EB4">O Jezu!</string>
  <string name="rally_leader¤0XE8505169">Masz! Bierz i zostaw mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0XEB45CC91">Uspokójcie się, uspokójcie się, przyjaciele, uspokójcie... Zebraliśmy się dziś z wyjątkowej okazji!</string>
  <string name="rbch1¤0X2FB90BA2">NIEZNAJOMA OSOBA</string>
  <string name="rbch1¤0XC3E16D1D">KASJER</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS11_OBJ_ENTB">Wejdź do ~o~banku~s~.</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS11_OBJ_MYHO">Dosiądź swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS12_ILO_G">Przywitaj się</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_ABUN">Porzucono Wujka.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_BANK">Zabito bankiera.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_HRSD">Twój koń nie żyje.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_LEFT">Uciekłeś dzikim lokatorom</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_UNCD">Wujek nie żyje.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_UNCMD">Wierzchowiec Wujka nie żyje.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_WNTD">Popełniono przestępstwo.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_GIVEM">Daj pieniądze</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_INTIM">Zastrasz</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_CONF">Porozmawiaj z ~o~dzikimi lokatorami~s~.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_KILL">Pozbądź się ~e~dzikich lokatorów~s~.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_LSLW">Obniż swój poziom poszukiwania do zera.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_MNT">Dosiądź swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_RBCH">Wróć do ~o~Beecher's Hope~s~ z Wujkiem.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_RTUN">Wróć do ~o~Wujka~s~.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_SHCK">Wróć do ~o~Beecher's Hope~s~</string>
  <string name="rbch2¤BE21_OBJ_PULL">Zniszcz chatę.</string>
  <string name="rbch2¤BE21_UC_PULL">Odchyl się</string>
  <string name="rbch2¤BE21_UC_TAP">Ściągnij wodze</string>
  <string name="rbcon¤BCON_O_INVEST">~s~Zbadaj ~o~fort~s~.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_DEAD">Lindsey Wofford nie żyje.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_ESCP">Lindsey Wofford uciekł.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LEFT_A">Zostawiono Lindseya Wofforda.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LEFT_D">Zostawiono ciało Lindseya Wofforda.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LOST">Nie udało się odzyskać ciała Lindseya Wofforda.</string>
  <string name="rbco_target¤0X08DE3B9D">Nie sądziłem, że mi pomożesz.</string>
  <string name="rbco_target¤0X0A15CBFF">Tak zrobię! Razem będziemy walczyć z autokratami!</string>
  <string name="rbco_target¤0X1AF444B6">Kolaborant. Spójrz na siebie.</string>
  <string name="rbco_target¤0X20074E73">Ciemiężca nie widzi walki. Ale to nie znaczy, że jej nie ma.</string>
  <string name="rbco_target¤0X2C1C7CF5">Ty cykorze!</string>
  <string name="rbco_target¤0X2DF45A28">Kiepsko się czujesz? Dalej, zrób coś.</string>
  <string name="rbco_target¤0X3120D935">Wolność!</string>
  <string name="rbco_target¤0X43FAE40F">Usłyszą moje wezwanie. Z tego świata albo z tamtego. Jeśli umrę, wiele się zmieni.</string>
  <string name="rbco_target¤0X451A1351">Jeśli są tu prawdziwi synowie tego stanu, pokażcie się.</string>
  <string name="rbco_target¤0X5DA9005D">Niech ktoś strzeli w sznur!</string>
  <string name="rbco_target¤0X6911BE1A">Tak po prostu mnie tu zostawisz? Ty cholerny tchórzu!</string>
  <string name="rbco_target¤0X7DE62910">Kolaboranci! Przyglądając się temu, wszyscy jesteście kolaborantami!</string>
  <string name="rbco_target¤0X83B19EE2">Macie zamiar tak stać, gdy te bandziory prowadzą nas ku tyranii?</string>
  <string name="rbco_target¤0X8A6C783F">To polityczna egzekucja! Nie wierzcie w to, co wam wmawiają. To nie jest wolny kraj.</string>
  <string name="rbco_target¤0X8D5F2478">Kłamstwa. I wypaczenia prawdy.</string>
  <string name="rbco_target¤0X9C81B667">Ty bydlaku. Nie mów tak. Ty bydlaku!</string>
  <string name="rbco_target¤0X9EBC27B0">Strzela!</string>
  <string name="rbco_target¤0XAD32EF43">Jeśli ktoś tutaj jest mi bratem, niech mnie uwolni!</string>
  <string name="rbco_target¤0XC2FD9329">To jakaś cholerna farsa. Federacja zbudowana na kłamstwach!</string>
  <string name="rbco_target¤0XC5A839EC">Co jest, do diabła?</string>
  <string name="rbco_target¤0XD1C37A36">Nienawidzisz rządu bardziej niż mnie. To znaczy, że jesteśmy po tej samej stronie!</string>
  <string name="rbco_target¤0XE961BCFA">Powstrzymajcie go!</string>
  <string name="rbco_target¤0XEC9375C1">Patrzcie, nawet Jankesi bawią się w łowców nagród.</string>
  <string name="rbco_target¤0XF02E367B">Nie waż się ciągnąć za tę wajchę!</string>
  <string name="rbco_target¤0XF67311A3">Panuj nad sobą!</string>
  <string name="rbdul¤0X2F08E93E">~s~Joshua Brown~s~</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ADJL">Opuszczono więzienie.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ATCK">Zaatakowano szeryfa.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ESCAPED">Joshua Brown uciekł.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TARGDEAD">Joshua Brown nie żyje.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLEFT_A">Zostawiono Joshuę Browna.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLEFT_D">Zostawiono ciało Joshuy Browna.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLOST">Nie odzyskano ciała Joshuy Browna.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_WANT">Wystawiono za tobą list gończy.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_O_CATCH">~s~Schwytaj ~e~Joshuę Browna~s~ żywcem~s~.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_O_DISARM">~s~Zabierz broń ~e~Joshui Brownowi~s~.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X00C197AB">Poważnie podchodzisz do swojego interesu, prawda? To mi się podoba.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X097A3AA1">Zależy, jak to postrzegasz!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X310F5D09">Mógłbyś mnie wypuścić i pokazać tym ludziom, jacy są głupi.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X3A98A5B8">Strzelaj.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X54E8DA58">Nie taką egzekucję mi obiecano.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X57AC5E19">Nie dlatego to zrobiłeś, o nie.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X61C30711">Powstrzymaj to! Pokaż im wszystkim.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X65370AEB">O, z chęcią.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X65B33466">Będziesz ze mnie dumny. Obiecuję!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X736EC562">Ci ludzie łakną śmierci. Pociągnij za dźwignię. Daj im ją. Ha!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X7E8FA23D">Ciekawe to uczucie, co? Oglądać, jak umierają ludzie.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X90AB113B">No już, dalej! Zrób to!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X90B61842">Też jesteś zabójcą, nie? Ale co, mordowanie za pieniądze jest lepsze?</string>
  <string name="rbh_target18¤0X981C05B9">Wiedziałem, że im pokażesz. Malutcy ludzie o malutkich umysłach.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X9901BCBE">Tyle zachodu, by mnie potem zostawić? Dziwna podłość!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X9D356A9F">Rozumiesz mnie... No dalej! Pokaż im!</string>
  <string name="rbh_target18¤0XA330B646">To nie jest uczciwa walka.</string>
  <string name="rbh_target18¤0XA35AE561">Wszystkie te wasze mury długo nie postoją. Pewnego dnia wszystkie legną w gruzach.</string>
  <string name="rbh_target18¤0XAF0686A4">Szukasz sensu w pustce, kolego. To prosta droga do obłędu.</string>
  <string name="rbh_target18¤0XCEE1081E">Chcesz doprowadzić rzecz do końca? Doceniam to.</string>
  <string name="rbh_target18¤0XDBD2188B">Ani te wasze banki, ani salony golibrody nie uratują ludzi. Budujecie na cmentarzu.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X11F80B5C">Patrzcie! Łowca nagród się rozjuszył.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X42315423">Przyszedłeś sobie popatrzeć, łowco nagród? A może zamierzasz coś zrobić?</string>
  <string name="rbh_target20¤0X5A0BEC54">Łaknie krwi. On łaknie krwi!</string>
  <string name="rbh_target20¤0X6A40B2C6">Zobaczymy, co się stanie z ich odwagą, gdy będę wolny.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X707C1B99">Anarchia rządzi!</string>
  <string name="rbh_target20¤0X760EA1E4">Chcę krwi, człowieku. Strumieni krwi.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X8951FE87">Lepiej mnie zabijcie. Dobrze wam radzę.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X8F3FA295">Wrócę i załatwię was wszystkich!</string>
  <string name="rbh_target20¤0X95438D69">Nie przestraszysz mnie.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X95BEA8F8">To nie ja będę zwierzyną!</string>
  <string name="rbh_target20¤0XAA58503C">Widziałem strach. Widziałem go na twarzach wielu ludzi.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XAAA922A7">Ej ty! Uwolnij mnie.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XABF01875">A może chcesz przestrzelić sznur?</string>
  <string name="rbh_target20¤0XCD94ACC7">Tak zrobię, ale wkrótce to dokończymy.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XD5ABA2BA">Zrobisz to? Zabijesz mnie? Nie, nie...</string>
  <string name="rbh_target20¤0XDF8221E5">Nie boję się ciebie.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XE61588A0">Patrzcie na niego.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XF329F8E6">Tak po prostu pozwolisz mi zawisnąć? Co?</string>
  <string name="rbh_target20¤0XF5F136DC">Zaczekaj! Dokąd się wybierasz?</string>
  <string name="rbh_target20¤0XF719FA21">Wreszcie coś się dzieje!</string>
  <string name="rbh_target20¤0XFB32EE87">Wasi bliscy umierali, umierali z płaczem, błagając o życie.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XFC5BB52C">Krew się w tobie zagotowała.</string>
  <string name="rbh_target22¤0X08C3227A">O, naprawdę bezczelne!</string>
  <string name="rbh_target22¤0X197165C4">Kto?</string>
  <string name="rbh_target22¤0X1B228565">Ej, ty tam!</string>
  <string name="rbh_target22¤0X1C93678D">Daj spokój, nie możemy po prostu jechać?</string>
  <string name="rbh_target22¤0X2E1DC124">Ale z ciebie dureń!</string>
  <string name="rbh_target22¤0X33FA73A8">Mocno się upiliśmy i zaczęliśmy wierzyć w niego... w rewolucję... i w to, że taki świat jest możliwy. Staliśmy za nim murem.</string>
  <string name="rbh_target22¤0X4021E9F9">Mam w puszce jego serce, chcesz zobaczyć?</string>
  <string name="rbh_target22¤0X65383DBD">Daj spokój. Thieves Landing. Tylko tyle cię obchodzi? Pytaj o kobiety, te piękne kobiety! Pytaj o swoich braci...</string>
  <string name="rbh_target22¤0X75BB8884">Ej, a może odrobina zabawy? Widzicie tego tam?</string>
  <string name="rbh_target22¤0X8535BF48">Chyba ktoś za nami jedzie...</string>
  <string name="rbh_target22¤0X8F925E9F">Niezupełnie! Powiedzmy tylko, że on nie wierzy już w świat bez cierpienia. Jego świat splamił się na czerwono i wypełniły go jego własne krzyki.</string>
  <string name="rbh_target22¤0X98E32445">Masz na myśli tego zarozumiałego dupka? Zapomnij o nim. Po prostu jedźmy.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XA316CECE">Ha! Nie. Już nie.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XB1E0C4B4">A potem, następnego dnia, przyszedł kac, a on znów zaczął gadać, ale my nie chcieliśmy go już słuchać.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XB7F04362">Jedźmy po prostu.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XB9BCF6D7">Wiele nie straciłeś.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XB9F02F58">Ej, tacy są ludzie z uniwersytetów. Czego się spodziewają? Jesteśmy mordercami, twardymi ludźmi. Czegoś takiego nie zrozumiesz, czytając książkę.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XCB83D323">którzy walczą u twego boku. Pytaj nawet o obozowego psa, na miłość boską! Ale nie pytaj o tego zadufanego kutasa.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XD4A75DF8">To jak... Możemy jechać w ciszy? ¿Ya podemos cabalgar en silencio?</string>
  <string name="rbh_target22¤0XE95BE3C7">Wiesz, słuchaliśmy go i słuchaliśmy. Całymi tygodniami! Te same historyjki o równości dla wszystkich. A potem piliśmy...</string>
  <string name="rbh_target22¤0XEBD99EA4">Nie możemy po prostu jechać?</string>
  <string name="rbh_target22¤0XEF4425C5">Amerykanie i te ich liny!</string>
  <string name="rbh_target22¤0XFD78A662">Zabawny gość!</string>
  <string name="rbnp1¤0X0D251CFF">Rhodes</string>
  <string name="rbnp1¤0X24A83353">Strażnik</string>
  <string name="rbnp1¤0X2CC7EC83">Porozmawiaj z ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤0X44E79A7C">Wóz</string>
  <string name="rbnp1¤0X6C18B9E7">Udaj się do ~o~Rhodes~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤0X6D6696D5">Kuzyn Beau</string>
  <string name="rbnp1¤0X75D692BF">Spotkaj się z Penelope później.</string>
  <string name="rbnp1¤0X8B05AF20">Ucieknij</string>
  <string name="rbnp1¤0X989A9A7B">Idź do ~o~kościoła~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤0X9AF7A37F">Robotnik</string>
  <string name="rbnp1¤0XA6E972BC">Zakłócono przebieg wiecu.</string>
  <string name="rbnp1¤0XDDA122E7">Przekaż Beau list od Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤0XF171BC0F">Poruszaj się powoli w przykucnięciu, aby przekraść się obok wrogów, gdy spojrzą w innym kierunku. Pole widzenia przeciwników jest wskazane na radarze.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_BADG">Pokaż odznakę zastępcy</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_BEAU">Wypytaj</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_SPEA">Przywitaj się</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_O_INVE">Popytaj w ~o~Caliga Hall~s~ i dowiedz się czegoś więcej o Grayach.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_H_HORSE">Kiedy siedzisz na koniu, łatwiej cię dostrzec. Zsiądź z wierzchowca i poruszaj się cicho, by nie zwracać na siebie uwagi. Nie atakuj strażników.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_I_GREET">Przywitaj się</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_BRAIT">Zakradnij się do ~o~posiadłości Braithwaite'ów~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_ESCAPE">Opuść niepostrzeżenie ~e~teren~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_SNEAK">Unikaj strażników i zakradnij się do ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_BEAU">Zaatakowano Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GRAY">Zaatakowano Grayów.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GUARD">Strażnicy zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GUARK">Zabito strażnika.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_PEN">Zaatakowano Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_PENS">Wystraszono Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_CHURC">Bank</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_COUS">Kuzyn Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_PENE">Penelope</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_ANTA">Podjudź</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_BEAU">Przywitaj się</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_CALM">Uspokój</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN1">Porzucono Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN2">Opuszczono szlak.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN3">Zostawiono wóz.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN4">Porzucono Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN5">Zaatakowano Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN6">Zaatakowano Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN7">Zaatakowano protestujących.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN8">Zaatakowano konia Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN9">Wóz nie nadaje się do jazdy.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_BEAUD">Beau nie żyje.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_BROKE">Zakłócono porządek.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_COUS">Beau został zaatakowany przez kuzyna.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_GRAY">Zaatakowano rodzinę Grayów.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_I_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_ALLEY">Zabierz Beau do ~o~alejki~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_BEAT">Pozbaw ~e~kuzynów~s~ przytomności.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_COAC">Porozmawiaj z kuzynami.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_COOL">Podążaj za ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_DRIVE">Jedź do ~o~banku~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_GET_HORSE">Wsiądź na konia.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_HORSE">Wsiądź na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_LEAVE">Zabierz Beau z dala od ~o~wiecu~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_RETURN">Wróć do ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_STOP">Zatrzymaj wóz.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WAGON">Wsiądź na ~o~wóz~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN1">Wróć na ~o~szlak~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN2">Wróć do ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN3">Wróć do ~f~wozu~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN4">Wróć do ~f~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤0X1EF156E7">Penelope Braithwaite</string>
  <string name="rbnp2¤0X2BB0237B">Przeczytaj list</string>
  <string name="rbnp2¤0X3A75FA8C">Kierownik stacji</string>
  <string name="rbnp2¤0X4C75E0A6">Rodzina Penelope dowiedziała się o jej próbie ucieczki.</string>
  <string name="rbnp2¤0X58ABE248">Gwizdek kolejowy</string>
  <string name="rbnp2¤0X5F1E4E7E">Pomiń</string>
  <string name="rbnp2¤0X69DF6DBE">Uruchom pociąg</string>
  <string name="rbnp2¤0X89049F8C">Przytrzymaj ~INPUT_VEH_ACCELERATE~, aby zwiększyć prędkość pociągu. Przytrzymaj ~INPUT_VEH_BRAKE~, aby zahamować.</string>
  <string name="rbnp2¤0X8AD17B36">Wróć do ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤0XE575311E">Udzielono pomocy Beau i Penelope w kwestii ucieczki. Zyskujesz honor.</string>
  <string name="rbnp2¤0XE92BB65D">Spotkaj się z Penelope Braithewaite.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_BRAI">Zbiry Braithwaite'ów</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_GRAY">Zbiry Grayów</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_PENE">Penelope</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_RIGG">Fort Riggs</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_STAT">Stacja Rhodes</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_ACCE">Przyjmij</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_REJE">Odrzuć</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_TICK">Kup bilety</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_G_PENE">Przywitaj się</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_DRIVE">Uruchom ~o~lokomotywę~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_GETON">Wsiądź do ~o~pociągu~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_GO_STATION">Udaj się na ~o~stację Rhodes~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_INVES">Sprawdź, dlaczego ~f~pociąg~s~ się zatrzymał.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_MEET_BEAU">Spotkaj się z ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_MONEY">Podejdź do ~f~Penelope~s~ na piechotę.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_RBAP">Wróć do ~o~Beau~s~ i ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_STATION">Pobij ~e~kuzynów Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_STOP">Zatrzymaj konia dla ~f~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_THUGS">Pozbądź się ~e~zbirów~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_TICKET">Kup bilety na ~o~stacji~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_TRAIN">Spotkaj się z ~o~Beau~s~ i ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_VALEN">Pojedź pociągiem w stronę ~o~Fort Riggs~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WAIT">Zaczekaj na ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WPENE">Wróć do ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WTRAI">Dogoń ~f~pociąg~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_BEAUA">Zaatakowano Beau.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_BEAUD">Beau nie żyje.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_CIVIL">Zaatakowano cywila.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_DRIVE">Maszynista nie żyje.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_LAW">Stróże prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_PENEA">Zaatakowano Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_PENED">Penelope nie żyje.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_TRAIN">Pociąg został zniszczony.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WBEAU">Porzucono Beau i Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WPENE">Porzucono Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WTRAI">Pociąg odjechał.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_CNTXT_N">Odmów</string>
  <string name="rbran¤BRAN_CNTXT_Y">Zgódź się</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_DEAD">Mark Johnson nie żyje.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_ESCP">Mark Johnson uciekł.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_KID">Przestraszono syna.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_LEFT_A">Zostawiono Marka Johnsona.</string>
  <string name="rbra_target¤0X06BE370D">Nie rozumiem, ale wybaczam panu.</string>
  <string name="rbra_target¤0X10FF05CA">I to wszystko?</string>
  <string name="rbra_target¤0X136A4045">Zrobiłeś to dla zabawy? Uwolnij mnie! No dalej, uwolnij mnie...</string>
  <string name="rbra_target¤0X2B020DF1">Zabiłeś tych chłopaków i zabiłeś mnie. Dla kilku nędznych dolców. Wierzyłem, że każdy zasługuje na drugą szansę i że mogę odmienić swój los. Teraz już nie wierzę. Cokolwiek spotkało mnie, ciebie pognębi po dziesięciokroć.</string>
  <string name="rbra_target¤0X2C603FA7">Ale to się chyba nie liczy dla nikogo z was. Chcecie mojej krwi. I będziecie ją mieć.</string>
  <string name="rbra_target¤0X2CBAFD62">Zostaw mnie.</string>
  <string name="rbra_target¤0X4A50A1B7">Znasz moją rodzinę, chłopaka. Pozwól mi się nią zająć.</string>
  <string name="rbra_target¤0X4CBA80CA">Nie zastrzel mnie teraz.</string>
  <string name="rbra_target¤0X56F5B42A">No proszę. Znowu pan. Poznajemy swoją pracę, co?</string>
  <string name="rbra_target¤0X682299CB">Na twoim miejscu też bym uciekał!</string>
  <string name="rbra_target¤0X6A4D042F">Coś tu pana interesuje? Proszę mnie zostawić.</string>
  <string name="rbra_target¤0X71AB5C67">Nie za dobrze pan wygląda. Są rzeczy gorsze niż stryczek, co?</string>
  <string name="rbra_target¤0X7493AC98">Skurwysynu. I po tym wszystkim to mnie będą wieszać?</string>
  <string name="rbra_target¤0X7BF19CA4">Się wie!</string>
  <string name="rbra_target¤0X7C08584E">Słuchajcie. Robiłem straszne rzeczy, ale nawróciłem się. Starałem się być dobry, jak tylko potrafiłem.</string>
  <string name="rbra_target¤0X895CFA0E">Przecież i i tak zaraz mnie powieszą!</string>
  <string name="rbra_target¤0XC6940998">Jezu, gdzie jest prawo, co?</string>
  <string name="rbra_target¤0XC82060EA">Teraz jesteś też katem? Hę?</string>
  <string name="rbra_target¤0XC9010DCE">Owszem.</string>
  <string name="rbra_target¤0XCB012B23">Możesz to wszystko zmienić. Tylko przestrzel sznur.</string>
  <string name="rbra_target¤0XD21C6B71">W to akurat wierzę.</string>
  <string name="rbra_target¤0XE7A8D76B">Dajże już spokój. Musimy dać im igrzyska.</string>
  <string name="rbra_target¤0XEA2AAF91">A ja prawie cię szanowałem, dopóki ich nie powystrzelałeś.</string>
  <string name="rbra_target¤0XFCE948B4">Mam już dość twojej gęby. Daj mi ostatnią chwilę spokoju.</string>
  <string name="rbra_target¤0XFD5D1EA7">Ty gnoju.</string>
  <string name="rbrt0¤0X6DF44B36">Udaj się do Johna.</string>
  <string name="rbrt0¤RBRT0_F_KLABI">Abigail nie żyje.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_ESCP">Bart Cavanaugh uciekł.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_A">Zostawiono Barta Cavanaugha.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_C">Obóz został opuszczony.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_D">Zostawiono ciało Barta Cavanaugha.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LOST">Nie odzyskano ciała Barta Cavanaugha.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_OBJ_1">Poszukaj w ~o~obozie~s~ Barta Cavanaugha.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_OBJ_2">Wróć do ~o~obozu~s~.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_DEAD">Ellie Anne Swan nie żyje.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_ESCP">Ellie Anne Swan uciekła.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_LEFT_A">Zostawiono Ellie Anne Swan.</string>
  <string name="rbt05¤RBT05_CALLOUT">Zawołaj</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_ESCP">Camille de Millemont uciekł.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_A">Zostawiono Camille'a de Millemonta.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_C">Obóz został opuszczony.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_D">Zostawiono ciało Camille'a de Millemonta.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LOST">Nie udało się odzyskać ciała Camille'a de Millemonta.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_OBJ_1">Sprawdź ~o~obóz~s~.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_OBJ_2">Wróć do ~o~obozu~s~.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_DEAD">Robbie Laidlaw nie żyje.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_ESCP">Robbie Laidlaw uciekł.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_LEFT_A">Zostawiono Robbiego Laidlawa.</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_BLIP_FIELD">Pole</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_BLIP_SHACK">Chata</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_OBJ_2">Przeszukaj ~o~pole~s~.</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_OBJ_SHACK">Sprawdź ~o~chatę~s~.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_AWAY">Anthony Foreman uciekł.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_DEAD">Anthony Foreman nie żyje.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_ESCP">Anthony Foreman uciekł.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_LEFT_A">Zostawiono Anthony'ego Foremana.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_WARN">Wróć do saloonu.</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_BLIP_BAR">Barman</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CALLOUT">Zawołaj</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CNTXT_N">Zagroź</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CNTXT_Y">Wypytaj</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_OBJ_2">Wypytaj ~o~barmana~s~.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_DEAD">Otis Skinner nie żyje.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_ESCP">Otis Skinner uciekł.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LEFT_A">Zostawiono Otisa Skinnera.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LEFT_D">Zostawiono ciało Otisa Skinnera.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LOST">Nie odzyskano ciała Otisa Skinnera.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_HELP_EE">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ i ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~, aby wyświetlić ślady.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_HELP_EE_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wyświetlić ślady.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_1">Sprawdź ~o~obóz~s~.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_2">Poszukaj dalej na ~o~terenie Bractwa Skinnera~s~.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_2A">Sprawdź strzały na ~o~terytorium Skinnerów~s~.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_DEAD">Herman Zizendorf nie żyje.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_ESCP">Herman Zizendorf uciekł.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LEFT_A">Zostawiono Hermana Zizendorfa.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LEFT_W">Porzucono miejsce pracy.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LOST">Nie udało się odzyskać ciała Hermana Zizendorfa.</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_INVEST">Sprawdź ~o~stanowiska pracy~s~.</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_INVEST2">Sprawdź drugie ~o~stanowisko pracy~s~.</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_RETURN1">Wróć na ~o~miejsce pracy~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_ABANDON">Opuszczono teren poszukiwań.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_BLIP">Obszar poszukiwań</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_CLUES">Poszukaj wskazówek na ~o~obszarze~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_FOLLOW">Podążaj za śladami.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_H_TRACK">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ i ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~, aby wyświetlić ślady.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_H_TRACK_KM">Naciśnij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wyświetlić ślady.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_INTER">Przesłuchaj ~o~członka Del Lobos~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_NOTE">Sięgnij do torby i przyjrzyj się mapie Arroyo.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_QU_OBJ">Wypytaj ~e~Del Lobos~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_RELEASE">Odpuść</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_RETURN">Wróć do ~o~przeszukiwanego obszaru~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_SEARCH">Poszukaj ~o~w pobliżu torów~s~.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_ATTACKED_SHERIFF">Zaatakowano szeryfa.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_CORTEZ_ESCAPED">Esteban Cortez uciekł.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_DEAD_BODY_LOST">Nie udało się odzyskać ciała Estebana Corteza.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_ILO">Del Lobo</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_LEFT_BEHIND_ALIVE">Zostawiono Estebana Corteza.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_LEFT_BEHIND_DEAD">Zostawiono ciało Estebana Corteza.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_RETURN">Wróć do kopalni.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_WANTED">Wystawiono za tobą list gończy.</string>
  <string name="rbwcg¤0X264E2E6B">Poproś o plakat</string>
  <string name="rbwcg¤0X81609D19">Zabierz</string>
  <string name="rbwcg¤0XDBD5C948">Zabierz drugiego skazańca do ~o~aresztu w Rhodes~s~.</string>
  <string name="rbwcg¤0XEED86823">Odszukaj lekarstwo gdzie indziej.</string>
  <string name="rbwcg¤CHAINGANG1_HELP">Zdejmij plakaty z listem gończym ~BLIP_PROC_BOUNTY_POSTER~ rozwieszone w Rhodes, aby powstrzymać łowców nagród przed znalezieniem pana Blacka i pana White'a.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_LAWFOUND">Stróże prawa znaleźli skazańców.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_POSTCOUNT">Znalezione plakaty zbiegów: ~1~/~2~</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_POSTER">Plakat z listem gończym</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_CAPTURE">Oddaj skazańców w ręce szeryfa i odbierz za nich nagrodę.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_FAIL">Opuszczono skazańców, nie oddawszy im plakatów.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_FAILWNT">Zwrócono uwagę stróżów prawa.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_POSTCUTOBJ">Spal plakaty lub oddaj skazańców w ręce szeryfa i odbierz za nich nagrodę.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG3_GIVEITEMS">Spal plakaty</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG3_POSTER">Plakaty</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG4_GIVEITEMS">Daj lekarstwo</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG4_OBJMED">Kup lub przygotuj lekarstwo dla chorych.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_BHLABEL">Łowca nagród</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_GETCASH">Odbierz ~o~nagrodę~s~.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_GETOPRISONER">Schwytaj ~e~drugiego skazańca~s~.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_INCELL">Posadź skazańca w celi.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_OTHERPOS">Zdejmij pozostałe plakaty z listem gończym w Rhodes.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_RETRIEVE">Odzyskaj ~o~plakat~s~ od łowcy nagród.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_RTNPRISONER">Zabierz skazańca do ~o~aresztu w Rhodes~s~.</string>
  <string name="rbwcg_black¤0X73C8E6DD">Obserwuję cię, słyszysz?</string>
  <string name="rbwcg_black¤0X8CF8193B">Pamiętaj, że mam cię na oku.</string>
  <string name="rbwcg_white¤0X32FDFB66">Będziesz się zachowywać?</string>
  <string name="rbwcg_white¤0X5C39CDD9">Nie będę miał już z tobą żadnej grandy.</string>
  <string name="rcal1¤0X12C7F7CC">Calloway</string>
  <string name="rcal1¤0X3034EA91">Barman</string>
  <string name="rcal1¤0X58D1BFB7">Niepostrzeżenie porwij Slima Granta.</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_ILO">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_POS">Przywitaj się</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_POSPM">Rozmawiaj o rewolwerowcach</string>
  <string name="rcal1¤CAL2_ILO">Strażnik</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_CAMP">Obóz bandytów</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_DROPOFF">Miejsce spotkania</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_GRANT">Slim Grant</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_LEVIN">Levin</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_OUTLAW">Bandyta</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_CTX_TREE">Uwolnij</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_01">Slim Grant nie żyje.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_02">Porzucono Slima Granta.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_03">Theodore Levin nie żyje.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_04">Porzucono Theodore'a Levina.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_05">Przestraszono Theodore'a Levina.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_08">Wystawiono za tobą list gończy.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_DELIVER">Przywieź Slima Granta na ~o~miejsce spotkania~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_KILL">Rozpraw się z ~e~Callowayem~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_PICKUP">Podnieś ~o~Slima Granta~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_PLACE">Zrzuć Slima Granta obok ~o~Levina~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_RECAPTURE">Schwytaj ~e~Slima Granta~s~ żywcem.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_RETURN">Wróć do ~o~Slima Granta~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_SEARCH">Schwytaj ~o~Slima Granta~s~ żywcem.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_TRACK">Znajdź Slima Granta w ~o~obozie bandytów~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL12_POS">Wypytaj o Callowaya</string>
  <string name="rccig¤0X5194DF53">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rccig¤0X8E2945DE">Zbierz wszystkie karty kolekcjonerskie i wyślij pełen zestaw do Phineasa.</string>
  <string name="rccig¤CCIG1_UC_GRT">Przywitaj się</string>
  <string name="rcdin¤0X231A503C">Odszukaj kości dinozaurów i opisz ich położenie w listach do Deborah.</string>
  <string name="rcdin¤CDIN1_ILO_LI">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rcdin¤CDIN1_UC_GRT">Przywitaj się</string>
  <string name="rcdinau¤CDINPSTILODLGA_1">Powodzenia. Będę miał oko na te kości.</string>
  <string name="rcdinau¤CDINPSTILODLGJ_1">Powodzenia. Będę miał oko na te kości.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_1">Przysyła pana uniwersytet?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_2">Słucham?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_3">Bo jeśli tak, to niech się odczepią.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_4">W życiu nikt mnie tak nie upokorzył.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_5">Nie wyszydził...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_6">doprawdy...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_7">Co za banialuki.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_8">Co pani robi?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_9">Na pewno nie jest pan szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_10">Szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_11">Te kanalie zrobią wszystko, żeby mnie zniszczyć.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_12">Moje teorie są prawdziwe i mogę to udowodnić.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_13">Jakie teorie?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_14">Jestem najlepszym paleontologiem amatorem w tym kraju,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_15">a żaden uniwersytet nie chce mnie zatrudnić...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_16">bo, w przeciwieństwie do nich, ja mam pomysły.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_17">Że kim pani jest?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_18">Badam dinozaury.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_19">Wie pan,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_20">wielkie jaszczury.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_21">To one są prawdziwe?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_22">Oczywiście, że tak, ty ćwierćinteligencie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_23">Są wszędzie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_24">Wszędzie?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_25">Ten stan był niegdyś rozległym, płytkim morzem,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_26">zamieszkałym przez niezwykły gatunek</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_27">potrafiący chodzić, pływać i latać.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_28">Absolutnie wyjątkowy.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_29">Nazwałam go totalizaurem...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_30">To nazwa robocza.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_31">Staram się zebrać wszystkie możliwe dowody.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_32">Panna Deborah MacGuiness.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_33">Arthur.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_34">Miło poznać.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_35">Raczyłbyś mi pomóc?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_36">Oczywiście.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_37">Słuchaj...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_38">Jeśli znajdziesz gdzieś podobne kości,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_39">wyślij je na moją farmę</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_40">w Firwood Rise</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_41">w Cumberland Forest.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_42">Albo...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_43">prześlij mi współrzędne pocztą.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_44">Sowicie cię wynagrodzę za włożony trud.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_45">Pewnie, czemu nie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_46">Właściwie to chyba jakieś znalazłem.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_47">Proszę.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_48">Doskonale.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_49">Z chęcią się im przyjrzę.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_50">Udowodnimy wielu nadętym bufonom,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_51">że są w całkowitym błędzie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_52">Wierz mi, to najlepsza rzecz w byciu naukowcem.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_53">Miłego dnia.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_54">Słucham?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_55">Co pani robi?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_56">Szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_57">Jakie teorie?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_58">Że...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_59">Że kim pani jest?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_60">To one są prawdziwe?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_61">Wszędzie?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_62">John.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_63">Oczywiście.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_64">Pewnie, czemu nie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_65">Właściwie...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_66">to chyba już jakieś znalazłem.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_67">Proszę.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIA_1">Przysyła pana uniwersytet?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIBA_1">Słucham?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIBJ_1">Słucham?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIC_1">Bo jeśli tak, to niech się odczepią.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIC_2">W życiu nikt mnie tak nie upokorzył, nie wyszydził. Co za banialuki.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIDA_1">Co pani robi?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIDJ_1">Co pani robi?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEA_1">Na pewno nie jest pan szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEA_2">Te kanalie zrobią wszystko, żeby mnie zniszczyć. Moje teorie są prawdziwe i mogę to udowodnić!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEJ_1">Na pewno nie jest pan szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEJ_2">Te kanalie zrobią wszystko, żeby mnie zniszczyć. Moje teorie są prawdziwe i mogę to udowodnić!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_1">Megazaur Elizabethański.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_2">Prawdziwy potwór.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_3">Zmieni wszystko.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_4">Jest niesamowity.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_5">Ogon...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_6">Płetwy do pływania.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_7">Trzy pary nóg...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_8">Mógł biegać bardzo szybko,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_9">nawet w błocie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_10">Duże kły do kłowania</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_11">i długie kości działające jak skrzydła.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_12">Mówili, że jestem głupia,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_13">że jestem durną staruchą.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_14">Miałam rację od samego początku.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_15">To najlepszy dzień, odkąd...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_16">Odkąd umarła moja siostra,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_17">ale to już inna opowieść.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_18">Dziękuję.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_19">Oczywiście nie przypiszę sobie wszystkich zasług.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_20">W porządku,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_21">nie lubię być na świeczniku.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_22">Naprawdę?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_23">Tak.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_24">Muszę coś ci dać.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_25">Coś wartościowego.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_26">Masz, weź to.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_27">Uchwyt z kości prawdziwego stegozaura.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_28">Dziękuję.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_29">Powodzenia.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_30">Wzajemnie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_31">Prawdziwy potwór.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_32">O, nie, w porządku...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_33">nie lubię być na świeczniku.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_34">Tak.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_35">Dziękuję.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_36">Powodzenia.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_1">~sl:0.9:2.9:1~Cudownie cię widzieć!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_2">Zapraszam, zapraszam! Nie mogę się doczekać, aż pokażę ci owoce twej pracy.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_3">Myślę, że będziesz zachwycony.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_4">~sl:0.0:3.2:1~Miałam rację. Oczywiście, że miałam.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_1">Witaj. Kim jesteś?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_2">Jestem znajomym Arthura. Niestety, zmarł przed kilku laty.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_3">Ojej... Przykro mi to słyszeć.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_4">Od tamtego czasu to ja wysyłam ci kości.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_5">O! Zastanawiałam się, skąd ta przerwa w dostawach. Zapraszam, zapraszam!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_6">~sl:0.5:3.9~Nie mogę się doczekać, aż pokażę ci owoce twej pracy...~sl:0.0:1.8:1~Będziesz zachwycony!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_7">~sl:0.0:3.0:1~Miałam rację. Oczywiście, że miałam.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_1">Miło cię widzieć.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_2">Proszę... tak, jak myślałam.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_3">Totalisaurus West Elizabethus...</string>
  <string name="rcexo¤0X6265E6E3">Znajdź wszystkie przedmioty, o które prosił Algernon, i zanieś mu je.</string>
  <string name="rcexo¤0XA95BCA15">Znajdź wszystkie przedmioty, o które prosił Algernon, i zanieś mu je.</string>
  <string name="rcexo¤0XB4F1F86F">Znajdź wszystkie przedmioty, o które prosił Algernon, i zanieś mu je.</string>
  <string name="rcexo¤0XD0845769">Znajdź wszystkie przedmioty, o które prosił Algernon, i zanieś mu je.</string>
  <string name="rcexo¤0XFA4516FF">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rcexo¤0XFBFB0285">Znajdź wszystkie przedmioty, o które prosił Algernon, i zanieś mu je.</string>
  <string name="rcexo¤CEXO1_UC_GRT">Przywitaj się</string>
  <string name="rcexo¤ON_HORSE_SPEED_RESTRICTION_IGNORE_MOUNT_CLASS">Dzień dobry... O, pan Milton...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_01">Natychmiast przestań.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_02">Zwariowałeś?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_03">Mój Boże, co ty robisz?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_04">Nie! Przestań, proszę! To bardzo delikatne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_05">Czego chcesz, obłąkańcze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_06">Ostrzegam, że jestem bardzo dobrym przyjacielem komendanta policji.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_07">Nie wiem, co próbujesz zrobić, ale nie wyjdę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_01">Mój Boże!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_02">Nie, proszę!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_03">Nie rób mi krzywdy!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_04">Pomocy!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_05">Zostaw mnie, szaleńcze!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_GREET_A_1">Hej!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_GREET_J_1">Hej!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS3_LIA_1">Dzięki Bogu, że przyszedłeś, Tacitusie. Tak się bałem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS3_LIJ_1">Dzięki Bogu, że przyszedłeś, James. Tak się bałem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_1">Witaj, nieznajomy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_2">Witaj, Algernonie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_3">W czym mogę pomóc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_4">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_5">Płaciłeś mu, żeby znajdował dla ciebie różne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_6">Obawiam się, że on... odszedł.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_7">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_8">jak mógłbym zapomnieć?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_9">Lepiej o siedem lat za późno niż wcale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_10">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_11">Jestem oczarowany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_12">To jak, zdobyłeś dla mnie te jaja?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_13">O tak.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_14">Cudowny z ciebie człowiek, James,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_15">rzadka osobowość.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_16">Herkulesowe prace wykonane niemal bez wysiłku...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_17">w imię sztuki.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_18">Contessa jest straszną wiedźmą, lecz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_19">będzie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_20">To jak, zdobyłeś dla mnie te jaja?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_21">Cudowny z ciebie człowiek, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_22">Rzadka osobowość.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_23">Herkulesowe prace wykonane niemal bez wysiłku...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_24">w imię sztuki.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_25">Contessa jest straszną wiedźmą, lecz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_26">będzie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_27">zadowolona.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_28">Mam nadzieję.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_29">Co sądzisz o tym kapeluszu?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_30">Bardzo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_31">egzotyczny.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_32">Zrobiłem go dla ciebie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_33">Dla mnie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_34">Ale ja... Przecież...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_35">Na mnie się będzie marnować, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_36">Jest zbyt wykwintny na kogoś o mojej... surowości.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_37">Chociaż przymierz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_38">Nie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_39">Proszę?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_40">No dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_41">No dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_42">Spróbujmy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_43">Jak widzisz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_44">nie pasuje mi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_45">Rzeczywiście, masz rację.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_46">To zupełnie nie to.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_47">Poszedłem w forte, a tu trzeba molto adagio.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_48">Oto pieniądze za jaja i kwiaty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_49">Coś jeszcze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_50">Ale tyle już na tobie wymogłem,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_51">a te kapelusze i tak są godne pożałowania.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_52">Dobrze płacisz,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_53">a robota jest łatwa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_54">Właściwie potrzebuję jeszcze orchidei...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_55">ale dość rzadkich.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_56">To na gablotkę, którą robię dla...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_57">wybitnie rozpieszczonej dziewczynki z Fifth Avenue.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_58">Ja...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_59">myślałem, że nie znosisz nowojorczyków?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_60">To prawda... Ale brak mi woli, by odmówić.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_61">Nie chodzi o pieniądze,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_62">lecz o możliwość wyrobu moich dzieł.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_63">Chciałem odmówić, James, naprawdę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_64">Ale jakimś cudem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_65">nigdy nie mogę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_66">Zobaczę, co się da zrobić.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_67">A, jeszcze jedno, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_68">Zrobię coś dla ciebie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_69">To prawda... Ale brak mi woli, by odmówić.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_70">Nie chodzi o pieniądze,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_71">lecz o możliwość wyrobu moich dzieł.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_72">Chciałem odmówić, Tacitusie, naprawdę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_73">Ale jakimś cudem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_74">nigdy nie mogę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_75">A, jeszcze jedno, Tacitusie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_76">Zrobię coś dla ciebie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_77">Naprawdę, nie trzeba.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_78">O tak.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_79">Mam nadzieję.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_80">No cóż...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_81">Bardzo egzotyczny.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_82">Dla mnie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_83">Ale ja... Przecież...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_84">To trochę...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_85">Na mnie się będzie marnować, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_86">Jest zbyt wykwintny na kogoś...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_87">o mojej surowości.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_88">Nie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_89">No dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_90">No dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_91">Spróbujmy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_92">Jak widzisz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_93">nie pasuje mi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_94">Coś jeszcze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_95">Dobrze płacisz,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_96">a robota jest łatwa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_97">Ja...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_98">myślałem, że nie znosisz nowojorczyków?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_99">Zobaczę, co się da zrobić.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_100">Naprawdę, nie trzeba.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIA_1">Witaj, nieznajomy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIA_2">Witaj, Algernonie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIJ_1">Witaj, nieznajomy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIJ_2">Witaj, Algernonie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_1">Momencik...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_2">zbyt ulotne...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_3">O właśnie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_4">Wspaniale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_5">Mogę w czymś pomóc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_6">A, tak.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_7">Uratowałeś mi życie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_8">Jestem dozgonnie oddany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_9">Algernon Wasp, handlarz wszystkim, co egzotyczne i wyjątkowe.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_10">Enchanté.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_11">Algernon Wasp, handlarz wszystkim, co egzotyczne i wyjątkowe.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_12">Enchanté.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_13">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_14">W czym mogę pomóc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_15">Może zainteresują pana kapelusze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_16">Nie? A może nimfy?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_17">Importuję je z Brukseli.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_18">Miejscowi idioci nic, tylko by chcieli włoskie nimfy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_19">Włoskie rzeźby są jednak takie ordynarne...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_20">Szczerze mówiąc, barok to w ogóle jakaś abominacja.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_21">Belgia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_22">To kraina koneserów.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_23">Stale to powtarzam,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_24">ale wie pan, nie jestem miłośnikiem nimf.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_25">No tak, zbyt ulotne...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_26">Pan pewnie szuka czegoś bardziej namacalnego.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_27">Czegoś gotyckiego.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_28">Robię też gorsety. Chciałby pan kupić gorset?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_29">Sam noszę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_30">Nie, nie sądzę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_31">Często jeżdżę konno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_32">Fiszbin mógłby uwierać.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_33">Hmm...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_34">Może herbaty?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_35">Jasne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_36">To czym się pan zajmuje, panie Milton?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_37">Jest pan człowiekiem rozrywki, estetą...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_38">artystą?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_39">Powiedziałbym, że podróżnikiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_40">To czym się pan zajmuje, panie Kilgore?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_41">Jest pan człowiekiem rozrywki, estetą...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_42">artystą?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_43">Tak, oczywiście.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_44">Proszę uważać na porcelanę, proszę pana...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_45">jest francuska.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_46">Nie belgijska?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_47">O nie, nie, nie, nie, nie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_48">Na tym to oni się zupełnie nie znają,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_49">nie można im ufać.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_50">Ich specjalnością jest młodość uwieczniona w marmurze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_51">Nie są w stanie docenić porcelany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_52">Po cóż więc pan tu przybył?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_53">Nie wiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_54">Pan jest podróżnikiem?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_55">Wędrowcem? Zagubioną duszą wygnaną z nieba?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_56">Pewnie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_57">Cóż, szczodrze zapłacę...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_58">za przedmioty potrzebne w mojej sztuce.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_59">Naprawdę?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_60">Tak...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_61">Bardzo szczodrze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_62">No cóż...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_63">A czego pan potrzebuje?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_64">Pomyślmy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_65">Mam obecnie kilka zleceń.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_66">Trzeba mi piętnastu piór czapli egretta...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_67">Ale ładnych, oczywiście.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_68">A także...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_69">Piętnastu orchidei.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_70">Oto lista.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_71">Dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_72">Zobaczę, co się da zrobić.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_73">Dzięki za herbatę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_74">To ja dziękuję, panie Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_75">To ja dziękuję, panie Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_76">Opłaci się to panu, naprawdę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_77">Hej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_78">No, ja...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_79">Nie wiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_80">Spotkaliśmy się, pamiętasz?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_81">Na tym przyjęciu.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_82">Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_83">O tak. Stale to powtarzam...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_84">Ale wie pan, nie jestem miłośnikiem nimf.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_85">Nie, nie sądzę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_86">Często jeżdżę konno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_87">Fiszbin mógłby uwierać.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_88">Jasne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_89">Powiedziałbym,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_90">że podróżnikiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_91">Nie belgijska?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_92">Nie wiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_93">Pewnie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_94">Naprawdę?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_95">No cóż...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_96">A czego pan potrzebuje?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_97">Dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_98">Zobaczę, co się da zrobić.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_99">Dzięki za herbatę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_LI_1">Już... Cudownie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_LIG_1">Chwileczkę, proszę... To niezwykle delikatna rzecz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_1">Miłego dnia.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_2">O, pan Milton...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_3">Pan Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_4">Jak się pan miewa?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_5">Dobrze, mam nadzieję.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_6">W czym mogę pomóc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_7">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_8">Płaciłeś mu, żeby znajdował dla ciebie różne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_9">Obawiam się, że on... odszedł.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_10">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_11">jak mógłbym zapomnieć?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_12">Lepiej o siedem lat za późno niż wcale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_13">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_14">Jestem oczarowany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_15">Przyniosłem te pióra i orchidee, o które pan prosił.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_16">Tak?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_17">Księżna Sorento będzie wielce zadowolona.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_18">Jest moją starą znajomą.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_19">Może teraz tego nie widać, ale za młodu...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_20">była najpiękniejszą kobietą we Włoszech.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_21">Perła Neapolu, nawet ja bym...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_22">O...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_23">bellissima.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_24">Przecudowne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_25">Dobry pan jest... Bardzo dobry.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_26">Szepnąłem do siebie: „Algernonie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_27">Ten człowiek ma oko artysty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_28">Nie... Jest lepszy od artysty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_29">To człowiek wyrafinowany,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_30">koneser, jak i ty”.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_31">To właśnie wyszeptałem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_32">i nie byłem w błędzie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_33">Nie, szanowny panie, miałem rację.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_34">Niesamowite...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_35">Ile dostanę?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_36">No cóż... Ja nie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_37">Co najmniej sto dolarów.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_38">To powinno wystarczyć.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_39">Przepraszam, że gotówką. Wolałbym coś mniej wulgarnego, lecz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_40">takie jest życie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_41">Gotówka pasuje.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_42">Mogę jeszcze jakoś pomóc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_43">Mnie? Skądże, wszystko mam.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_44">Choć jest jedna rzecz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_45">Więcej orchidei.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_46">Dość szczególna lista...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_47">Ale, jak ostatnio, wynagrodzę panu trud.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_48">Dobra.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_49">Pracuję nad jednym drobiazgiem dla baronowej von Buchwald.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_50">Wie pan, jaka ona jest?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_51">Wielce wymagająca.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_52">Przeraźliwie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_53">Ale najlepsze zawsze takie są.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_54">Zdobyłem dla pana te pióra i orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_55">Ile dostanę?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_56">Gotówka pasuje.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_57">Mogę jeszcze jakoś pomóc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_58">Niech będzie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_59">Wielce wymagająca.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_LIA_1">Dzień dobry... O, pan Kilgore...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_1">Czym mogę służyć?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_2">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_3">Płaciłeś mu, żeby znajdował dla ciebie różne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_4">Obawiam się, że on... odszedł.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_5">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_6">jak mógłbym zapomnieć?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_7">Lepiej o siedem lat za późno niż wcale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_8">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_9">Jestem oczarowany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_10">Dzięki Bogu, że przyszedłeś, James,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_11">zaczynałem panikować...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_12">Dzięki Bogu, że przyszedłeś, Tacitusie,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_13">zaczynałem panikować...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_14">Nie wierzę, jaką presję wywiera na mnie ta kobieta.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_15">Która?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_16">Baronowa, rzecz jasna.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_17">Pisze nader okropne listy z Baden-Baden.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_18">Jednak muszę to dla niej ukończyć.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_19">Dobry Boże...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_20">A potem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_21">To się nigdy nie kończy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_22">Dopóki pan płaci,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_23">to będę szukać.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_24">Nie chcę naciskać.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_25">To nie naciskanie, jeśli pan płaci.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_26">W takim razie</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_27">oto zapłata za orchidee</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_28">dla tej strasznej baronowej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_29">A teraz zabierzmy się za kolejną rzecz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_30">To witryna na niezwykłości...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_31">do nowego palazzo contessy di Bellagio nad Lago di Garda.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_32">Prosiła, bym spędził tam z nią przyszłe lato,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_33">ale...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_34">To miejsce jest dość ordynarne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_35">We Włoszech teraz aż roi się od Amerykanów,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_36">nieprawdaż?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_37">Tak, to poważny problem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_38">I chodzi o najgorszy rodzaj Amerykanów.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_39">Finansiści, nowojorczycy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_40">To tacy parweniusze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_41">Czego panu potrzeba?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_42">Stara głuptaska ma słabość do jaszczurek,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_43">więc robię dla niej serię dekoracji</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_44">opartych na...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_45">jajach aligatora i orchideach.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_46">Chodzi o koncept dualizmu.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_47">Dualizm nie jest mi obcy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_48">Proszę...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_49">Pamiętaj, James,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_50">nie spiesz się i przynieś mi wyłącznie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_51">Wyłącznie najlepsze okazy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_52">No cóż.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_53">Proszę...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_54">Pamiętaj, Tacitusie,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_55">nie spiesz się i przynieś mi wyłącznie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_56">Wyłącznie najlepsze okazy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_57">Postaram się.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_58">Która?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_59">Dopóki pan płaci,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_60">to będę szukać.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_61">To nie naciskanie, jeśli pan płaci.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_62">Tak, to poważny problem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_63">Czego panu potrzeba?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_64">Dualizm nie jest mi obcy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_65">Postaram się.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_1">Chodzi o contessę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_2">Jest niezaspokojona...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_3">Niezaspokojona!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_4">Dzięki Bogu, że jesteś...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_5">Dzięki, Boże!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_6">Obżeram się od wielu dni.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_7">Sporo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_8">Sporo przytyłem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_9">Jamesie, te zmartwienia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_10">mnie wykańczają.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_11">Spokojnie, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_12">Przecież jestem spokojny.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_13">Sporo przytyłem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_14">Tacitusie, te zmartwienia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_15">mnie wykańczają.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_16">Przecież jestem spokojny.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_17">Było zobaczyć mnie wczoraj...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_18">Omal nie zjadłem kota.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_19">Mówi takie okropne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_20">W czym mogę pomóc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_21">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_22">Płaciłeś mu, żeby znajdował dla ciebie różne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_23">Obawiam się, że on... odszedł.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_24">Tacitus, jak mógłbym zapomnieć?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_25">Lepiej o siedem lat za późno niż wcale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_26">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_27">Jestem oczarowany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_28">Cóż...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_29">Załatwiłem ci rzeczy dla dziewczyny w Nowym Jorku.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_30">Nie obchodzi mnie ta ladacznica...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_31">Jest prostaczką, jest z plebsu.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_32">Jej ojciec udziela pożyczek, to takie ordynarne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_33">A niech ją szlag.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_34">Chodzi o arystokrację...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_35">Stare rody.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_36">Resztki starej gwardii.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_37">Chodzi o contessę, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_38">Kocham ją.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_39">Chodzi o arystokrację...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_40">Stare rody.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_41">Resztki starej gwardii.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_42">Chodzi o contessę, Tacitusie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_43">Kocham ją.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_44">Cóż...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_45">Kochasz czy nie,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_46">jesteś mi winien pieniądze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_47">Pieniądze, chłopcze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_48">W nosie mam pieniądze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_49">Masz, masz i bierz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_50">Pieniądze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_51">Jestem ponad to.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_52">To...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_53">To dość sporo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_54">Miłego.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_55">Wydaj ją na miłość...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_56">na piękno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_57">na amory.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_58">Dobra.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_59">A teraz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_60">Jamesie, potrzebuję więcej...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_61">Tacitusie, potrzebuję więcej...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_62">orchidei.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_63">Oto lista...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_64">Są bardzo rzadkie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_65">Zamierzam wyznać swą miłość niby Bóg.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_66">Poprzez piękno i kwiaty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_67">Całe moje życie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_68">Czas, który spędzimy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_69">nad jeziorem w Lombardii...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_70">Och, Jamesie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_71">To brzmi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_72">Bosko.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_73">To brzmi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_74">Poprzez piękno i kwiaty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_75">Całe moje życie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_76">Czas, który spędzimy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_77">nad jeziorem w Lombardii...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_78">Och, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_79">Bosko.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_80">To brzmi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_81">bosko.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_82">Spokojnie, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_83">Cóż...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_84">Załatwiłem ci rzeczy dla dziewczyny w Nowym Jorku.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_85">Cóż...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_86">Kochasz czy nie,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_87">wisisz mi forsę.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_88">Tyle?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_89">To dość sporo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_90">Dobra.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_91">No...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_92">To brzmi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_LI_1">Chodzi o contessę... Jest niezaspokojona.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_1">Jesteś.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_2">Mam te orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_3">Tak mi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_4">Nie mam teraz... czasu dla klientów.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_5">Nie jestem klientem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_6">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_7">Płaciłeś mu, żeby znajdował dla ciebie różne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_8">Obawiam się, że on... odszedł.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_9">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_10">Od lat go nie widziałem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_11">Nazywam się Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_12">Mam dla ciebie te orchidee, jeżeli cały czas ci na nich zależy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_13">Już ich nie potrzebuję.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_14">Dlaczego, co się stało?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_15">Chodzi o contessę,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_16">ona...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_17">Wyszła za innego.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_18">Tak mi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_19">Tak mi smutno.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_20">Przykro mi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_21">Rzuciła mnie dla listonosza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_22">Wyszła za listonosza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_23">Ona...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_24">jest hrabiną,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_25">on listonoszem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_26">Palę się ze wstydu.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_27">Jakby to jeszcze był książę, to jakoś bym się z tym pogodził.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_28">Ale... listonosz?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_29">Czasem życie jest wielkim wyzwaniem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_30">James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_31">Tacitusie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_32">chcę, żebyś mnie zabił.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_33">Że co?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_34">Mam broń.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_35">Niezła sztuka.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_36">To tahitańskie perły.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_37">Tahitańskie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_38">Byłeś tam?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_39">Miałem być, ale...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_40">coś nie wypaliło.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_41">To nie miejsce dla takich jak my, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_42">Proszę, po prostu</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_43">mnie zabij.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_44">Nie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_45">To nie miejsce dla takich jak my, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_46">Proszę, po prostu</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_47">mnie zabij.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_48">W takim razie daj mi broń.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_49">Uspokój się!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_50">Myślę że będzie lepiej dla nas obu, jeśli zatrzymam broń.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_51">Tak mi wstyd, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_52">Nie przejmuj się.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_53">Tak mi wstyd, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_54">Teraz będę musiał udać się do Baltimore, do mojej okropnej siostry,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_55">a nie nad Lago di Garda, gdzie bym się napawał wonią gardenii.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_56">Nie wiem, co powiedzieć.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_57">To zapłata za orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_58">Dziękuję.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_59">Jestem już za stary na miłość, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_60">I za stary, żeby żyć bez niej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_61">Ale sztuka pomoże mi przetrwać, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_62">Mądrze powiedziane.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_63">To zapłata za orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_64">Jestem już za stary na miłość, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_65">I za stary, żeby żyć bez niej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_66">Ale sztuka pomoże mi przetrwać, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_67">Bez dwóch zdań.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_68">Proszę...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_69">Obiecałem, że coś dla ciebie zrobię.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_70">I za stary, żeby żyć bez niej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_71">Mądrze powiedziane.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_72">Ale sztuka pomoże mi przetrwać, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_73">Bez dwóch zdań.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_74">Proszę...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_75">Mam twój kapelusz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_76">Udaj, że ci się podoba, nie zniosę kolejnego...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_77">odrzucenia, nie teraz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_78">Jest wspaniały.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_79">Trzymaj się, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_80">Żegnaj, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_81">Poświęć mi czasem dobrą myśl.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_82">Żegnaj, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_83">Poświęć mi czasem dobrą myśl.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_84">Mam te orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_85">Dlaczego, co się stało?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_86">Przykro mi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_87">Czasem życie jest wielkim wyzwaniem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_88">Że co?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_89">Niezła sztuka.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_90">Tahitańskie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_91">Miałem być, ale...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_92">coś nie wypaliło.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_93">Co?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_94">Nie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_95">Uspokój się!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_96">Myślę że będzie lepiej dla nas obu, jeśli zatrzymam broń.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_97">Nie przejmuj się.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_98">Nie wiem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_99">Nie wiem, co powiedzieć.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_100">Dziękuję.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_101">Mądrze powiedziane.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_102">Jest wspaniały.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_103">Trzymaj się, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_LI_A_1">Tu jesteś...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_LI_B_1">Nie... Nie przyjmuję teraz klientów.</string>
  <string name="rcfsh¤0X5F058B52">Zsiądź ze swojego konia.</string>
  <string name="rcfsh¤0X8A5E9219">Złap legendarne ryby i prześlij je Gillowi.</string>
  <string name="rcfsh¤0X8F854BE2">Zabito twojego konia.</string>
  <string name="rcfsh¤0XAA543104">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KGMT">Zabito konia Gilla.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KLGL">Zabito Gilla.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KPMT">Zabito twojego konia.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_PHGL">Nie udało się zrobić zdjęcia Gillowi.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_F_ABGL">Porzucono Gilla.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_F_BKLW">Złamano prawo.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_CTGL">Wróć do ~o~Gilla~s~.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_FLGL">Podążaj za ~o~Gillem~s~ do łowiska.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_GTFSH">Udaj się na ~o~łowisko~s~.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_GTPH">Znajdź odpowiednie ~o~miejsce~s~, aby sfotografować Gilla podczas łowienia.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_MNT">Wsiądź na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_PKSPN">Podnieś ~o~specjalną błystkę obrotową~s~.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_TKPH">Sfotografuj ~o~Gilla~s~, gdy łowi ryby.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_UC_GRT">Przywitaj się</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_01">Co ty robisz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_02">Hej! Zwariowałeś?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_03">Natychmiast przestań!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_04">Przestań! Nie wpuszczę cię.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_01">Zostaw mnie!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_02">Mój Boże! Kolejny szalony wielbiciel!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_03">Pomocy! Ten człowiek chce mnie zabić!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_04">Pomocy! Jestem Jeremy Gill!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CLOSE_1">Już prawie jesteśmy, kolego.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_EXT_1">Boże...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_EXT_2">Boże...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_GRIEF_1">Mój Boże! Co ty, u licha, wyprawiasz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_1">Dzień dobry... Chcę je wysłać...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_2">Niech no zgadnę... Do Jeremy'ego Gilla.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_3">Skąd wiedziałeś?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_4">Nie jesteś jedyny. Ludzie mu ślą mnóstwo ryb...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_5">Czyżby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_6">Pewnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_7">Mówi, że jest sławny.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_8">Nic mi o tym nie wiadomo, powodzenia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_9">Wzajemnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_1">Jak mówiłem, sława mnie nie zmieniła.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_2">Ale za to otworzyła wiele zamkniętych wcześniej drzwi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_3">Planuję przeobrazić łowienie ryb w sposób na, cóż, zjednoczenie świata.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_4">Udam się do Waszyngtonu, żeby omówić to z prezydentem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_5">Potem ruszę do Europy... Pogodzę rody królewskie podczas nauki łowienia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_6">Szybciej... Złapmy tę rybę i uciekajmy do domu.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_7">O tak, jestem gotowy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_8">Teraz musimy czekać... Ryby już takie są... Wyczuwają desperację.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_9">Pewnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_10">No... Musimy siedzieć spokojnie... Zrelaksować się...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_11">Hurra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_12">Wiesz, że pisuję wiersze? Chcesz posłuchać...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_13">Nie, dziękuję.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_14">Dobra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_15">Zaprosili mnie do Chin. Będę łowił z cesarzem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_16">Gdzie ten przeklęty sum?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_1">I wtedy powiedziałem: „Słuchaj, siostro,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_2">nie obchodzi mnie, czy jesteś królową Saby, czy tylko jakiejś Anglii... Rybołówstwo to sztuka”.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_3">No i się wtedy przymknęła... Aż do kolacji.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_5">Ej, koleżko! Budź się, ryby czują, że śpisz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_6">No, wybacz... Gdzie ta cholerna ryba?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_1">Przez pięć dni mocowałem się z tym potworem... Ale w końcu go dorwałem!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_2">Tubylcy byli tacy szczęśliwi, że wódz oddał mi swoją córkę...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_3">Hej, koleżko!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_4">Przepraszam.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_5">Chyba coś mamy...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_6">O, mamy coś!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_7">To ten sum?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_8">Coś sporego!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_9">Dobrze, pospiesz się.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_10">Nie poganiaj, koleżko...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_11">To zmagania z bogami o nieśmiertelność... O Boże! Potwór!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_12">O Jezu, znowu zniknął.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_13">Cholera!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_14">O nie, nie! Wciąż go mam na haczyku...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_15">Szykuj się!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_16">Zaraz wróci, trochę go wtedy podholuję...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_17">I podmęczę... Przygotuj aparat!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_18">Jestem gotowy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_19">Chodź no tu! No chodź!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_20">Dalej, jest wielki! Jazda! Teraz... Łap to, łap!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_21">Nadpływa, nadpływa... Oto moja nieśmier...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_01">Posuń się.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_02">Przesuń się, bo i ciebie nadzieję na haczyk.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_03">Co ty robisz? Odsuń się.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_04">Hej, przeszkadzasz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_LEFT_1">Dobra, skręćmy tutaj w lewo, nad rzekę.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_01">Wskakuj na konia, przed nami kawałek drogi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_02">Szybciej.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_03">Mam nadzieję, że z aparatem jesteś szybszy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_01">Mogę w czymś pomóc?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_02">Kim jesteś?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_03">Mogę pobyć chociaż chwilę sam, bez moich wielbicieli?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_1">Sum na pustyni. ~rp~To normalne?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_2">Nie, ani trochę. ~rp~Dlatego jest taki fascynujący. ~rp~Dostosował się do nowego środowiska.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_3">Ponoć zmienił kolor na obrzydliwie bladożółty i waży prawie dwieście funtów.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_4">Że co?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_5">O tak. ~rp~Wciąż muszę wymyślić mu jakąś dobrą nazwę... ~rp~Moi wielbiciele uwielbiają nazwy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_6">Stary Chalky, ~rp~El Diablo Amarillo... Na pewno coś wymyślę, tak jak zawsze.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_7">Już napisałem o nim szkic felietonu do gazety.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_8">Jeszcze go nie złapałeś.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_9">Tak, ale nigdy nic nie było bardziej pewne.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_10">Więc ~rp~co dokładnie będę z tego miał?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_11">Co będziesz z tego miał? ~rp~Jedynie najlepszy dzień swojego nudnego małego życia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_12">Jak często stajesz się częścią legendy? ~rp~Jak często masz okazję podziwiać mistrza wędkarstwa z bliska?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_13">Obserwować, jak artysta tworzy swoje arcydzieło?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_14">Chodziło mi o pieniądze.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_15">Wielkie nieba. Chciwość.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_16">Myślisz, że Hannibal kłócił się o pieniądze, gdy przekraczał Alpy?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_17">Otrzymasz sowite wynagrodzenie, nie martw się.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_1">Kiedyś pewien Japończyk zaoferował mi pięćset dolarów za jedną godzinę mojego towarzystwa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_2">Powiedziałem mu, żeby dorzucił jeszcze jedno zero, to może pogadamy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_3">Za całą godzinę?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_1">Czołem, koleżko.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_2">Koleżko?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_3">Chcesz autograf?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_4">Czy może zdjęcie?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_5">Słucham?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_6">Ludzie się często denerwują,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_7">ale nie ma potrzeby,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_8">jestem... tylko zwykłym facetem,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_9">który stał się...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_10">bardzo sławny.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_11">Jak się nazywasz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_12">Jeremy Gill.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_13">Kto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_14">Ten sławny rybak?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_15">Napisałem wiele książek...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_16">Cały czas o mnie piszą w gazetach...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_17">Tutaj masz New Hanover Gazette</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_18">sprzed kilku lat, a to moja książka.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_19">Sam napisałem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_20">To gratulacje.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_21">Naprawdę mnie nie kojarzysz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_22">No cóż...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_23">Miło poznać.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_24">Wzajemnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_25">No tak.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_26">John.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_27">Naprawdę nie chcesz zdjęcia?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_28">Nie teraz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_29">Wiesz, matki często oferują mi swoje córki.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_30">Do zdjęcia?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_31">Nie, do ślubu.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_32">Ale odmawiam.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_33">Moją miłością są ryby.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_34">A więc... rozsławiły cię ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_35">Bardzo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_36">Można na tym zarobić?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_37">Nieźle.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_38">Głównie rozsyłam fanom wypchane ryby.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_39">Wypchane ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_40">No...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_41">Pokażę ci.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_42">Chodź za mną.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_43">Sprzedajesz je?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_44">A jak, ile chcesz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_45">Do trzech dorzucam wspólne zdjęcie,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_46">że niby jesteśmy przyjaciółmi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_47">Nie, nie trzeba...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_48">To trochę absurdalne.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_49">Słuchaj, koleżko...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_50">Ludziom się podoba.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_51">Sprzedawałbym nawet więcej, gdybym je miał.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_52">Dla ludzi kojąca jest myśl,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_53">że istnieje człowiek, który codziennie rzuca Neptunowi wyzwanie...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_54">i zwycięża.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_55">Aha.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_56">Ale nie jestem w stanie złowić dość ryb,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_57">a zarobić można dobre pieniądze.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_58">Łowię trochę.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_59">Naprawdę?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_60">W takim razie wysyłaj mi swoje zdobycze,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_61">oczywiście świeże.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_62">Podoba ci się ten bass?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_63">Poszedłby za pięćdziesiąt dolarów...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_64">Ty byś dostał piętnaście.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_65">Wysyłać ci ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_66">Moja wizytówka i mapa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_67">Może tak zrobię.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_68">Tylko te lepsze.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_69">Muszą mieć co najmniej 24 cale długości</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_70">i 10 funtów wagi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_71">Ludzie nie chcą oglądać, jak Jeremy Gill łowi drobnicę.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_72">Na drobnicy się nie zarabia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_73">Tak też słyszałem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_74">Koleżko?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_75">Słucham?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_76">Aha.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_77">Jak się nazywasz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_78">Kto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_79">To gratulacje.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_80">Wzajemnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_81">Arthur.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_82">Nie teraz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_83">Do zdjęcia?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_84">A więc...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_85">Rozsławiły cię ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_86">Można na tym zarobić?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_87">Wypchane ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_88">Sprzedajesz je?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_89">Nie, nie trzeba...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_90">To trochę absurdalne.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_91">Aha.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_92">Łowię trochę.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_93">Wysyłać ci ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_94">Może tak zrobię.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_95">Tak też słyszałem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_LI_A_1">Czołem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_LI_J_1">Czołem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_1">Tu jesteś.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_2">Przyniosłeś aparat?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_3">Pewnie, ale o czym ty mówisz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_4">Kłamcy!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_5">Pieprzeni kłamcy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_6">Sami kłamcy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_7">Ej, to ty zrobiłeś te zdjęcia?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_8">Raczej nie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_9">To pewnie ten facet z Quebecu...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_10">Ja...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_11">Wspominałeś, że masz aparat?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_12">Tak.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_13">Dobrze... No to się przydasz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_14">Co masz na myśli?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_15">Znalazłem olbrzymiego suma,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_16">przy moście Frontera,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_17">w Rio Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_18">To chyba na pustyni?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_19">Tak...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_20">Mam zamiar go złowić,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_21">a ty zrobisz mi zdjęcia, jak to robię.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_22">Wszystkie te łajzy, które zarzucają mi fałsz,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_23">dowiedzą się, kto naprawdę łowi te ryby.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_24">Ty je łowisz, tak?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_25">Cóż, no wiesz, niektóre.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_26">Słuchaj...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_27">Ja umiem łowić.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_28">Chodź.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_29">Nie chcę jechać do Rio Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_30">Będzie niezła przygoda, no chodź.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_31">Mam dość przygód.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_32">Dam ci w zamian coś, co ci się spodoba.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_33">No dobra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_34">Pewnie, ale o czym ty mówisz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_35">Raczej nie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_36">Tak, ale...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_37">Co masz na myśli?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_38">To chyba na pustyni?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_39">Ja je łowię.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_40">Nie chcę jechać do Rio Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_41">Mam dość przygód.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_42">No dobra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_LI_J_1">Mój fan, dobre wyczucie czasu. Masz aparat?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_1">To tutaj.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_2">Dobra...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_3">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_4">Sumy łatwo złowić.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_5">Wystarczy kilka plasterków bekonu,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_6">a rybka się połakomi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_7">Słuchaj...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_8">Chcę, żebyś zrobił mi zdjęcie,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_9">jak go będę wyciągał.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_10">Spróbuję.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_11">Postaraj się ze wszystkich sił,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_12">dobrze?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_13">Ustaw się tam.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_14">Tak, szefie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_15">Dobra...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_16">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_17">Postaram się.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_18">Tak, szefie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SHAT_1">Może kup sobie jakiś mniej niepoważny kapelusz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SOUTFIT_1">Może kup sobie jakiś mniej niepoważny strój.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_01">Stamtąd nie zrobisz dobrego zdjęcia, kolego.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_02">Znajdź sobie dobre miejsce, bo jeszcze wszystko przegapisz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_03">Nie tam, człowieku. Nigdy wcześniej nie robiłeś zdjęć?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_01">Zrobisz mi trochę miejsca?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_02">Hej, odsuń się, kolego.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_03">Przestań stać tak blisko.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_01">Przestań się ociągać i chodź tutaj.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_02">Szybko, do dzieła.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_03">Chodź tutaj, żebym mógł ci wszystko wytłumaczyć.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_01">Hej, wypłoszysz ryby.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_02">Co do diabła? Wynocha stamtąd.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_03">Po co włazisz do wody? Wielkie nieba, jakbym miał do czynienia z dzieckiem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_1">Cześć, tatku.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_2">To twój chłopak?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_3">Pewnie. Abe, Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_4">Cześć, Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_5">Cześć.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_1">Dobra, Jim, starczy, kończ.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_2">A może pomożecie mi z chłopakiem w czyszczeniu stajni?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_3">~sl:0.6~Jasne, chodź, synu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_1">Ile masz lat?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_2">Dwanaście, proszę pana.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_3">Wspaniale. I takie piękne imię.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_4">Lubię je... Mam...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_5">Mam pomysłowych rodziców, proszę pana.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_6">~sl:0.8~Widzę.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_1">Myślę, że nawet twoja matka powiedziałaby, że już prawie gotowe.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_2">Dokończ, a ja do niej zajrzę.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_3">Dobrze...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_4">Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_1">Milton,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_2">podejdź tu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_3">Panie Geddes,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_4">to nowy pomocnik, o którym panu wspominałem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_5">Podobno spotkały cię po drodze nieprzyjemności,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_6">ale zachowałeś spokój i ochroniłeś mój dobytek.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_7">To nic wielkiego, proszę pana.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_8">Nazywam się David Geddes.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_9">Miło poznać.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_10">John...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_11">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_12">Dziękuję za danie mi szansy.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_13">Panu i panu Dickensowi.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_14">Pracuj ciężko</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_15">i bądź uczciwy,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_16">to zarobisz na chleb.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_17">Masz moje słowo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_18">Chłopak ma rodzinę.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_19">Szczęściarz.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_20">W takim razie pracuj podwójnie ciężko.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_21">Do widzenia.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_22">Do widzenia.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_23">Słyszałeś, John Jim,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_24">podwójnie ciężko.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_25">Abe...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_26">Abe, chodź no tu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_27">Panie Dickens?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_28">Znajdź naszemu Jimowi Miltonowi coś do roboty,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_29">coś, żeby się napracował.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_30">Tak, panie Dickens.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_1">Pani Milton!</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_2">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_3">Dobrze wyglądasz.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_4">Ten dobry człowiek nas odebrał.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_5">Dziękuję.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_6">Myślę, że będzie nam tu dobrze.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_7">Będziemy pracować na ranczu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_8">To miejsce jest trochę...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_9">Jest w porządku,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_10">ale podobno karierę ranczera zacząłeś</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_11">od podziurawienia kilku tutejszych.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_12">Bardzo mądrze, „Jim”.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_13">A co miałem zrobić?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_14">Przyszli kraść.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_15">Więc pokazałeś wszystkim, kto tu rządzi?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_16">Świetnie.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_17">Nie mieliśmy wielkiego wyboru...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_18">Muszę iść.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_19">Jack, jak już tu skończysz,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_20">wyjdź i mi pomóż.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_1">Ano. Kiedyś mielim tu gromadę kobit, to i było komu doić...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_2">Ale większość jakoś poznikała.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_3">Rozumiem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_4">Umiesz pan doić?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_5">Wie pan,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_6">za wiele w życiu nie doiłem,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_7">nigdy jakoś...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_8">Nigdy jakoś tego nie załapałem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_9">Żartujesz pan sobie?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_10">No skąd...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_11">i mów mi Jim.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_12">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_13">Abe.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_14">Siadaj, pokażę.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_15">Podejdź do niej spokojnie,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_16">nie lubi siurpryz.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_1">Cześć.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_2">Cześć.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_3">Gdzie Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_4">Przerzuca gnój</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_5">na drodze do twojego lepszego życia,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_6">tak jak ja.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_7">Nie zaszkodzi mu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_8">Wiem...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_9">Cześć.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_10">Cześć.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_11">Gdzie Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_12">Przerzuca gnój</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_13">na drodze do twojego lepszego życia,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_14">tak jak ja.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_15">Nie zaszkodzi mu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_16">Wiem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_17">Może tu nam się uda...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_18">przetrwamy...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_19">Może w końcu coś więcej niż przetrwamy.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_20">Jestem zmęczona uciekaniem, John.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_21">Więc...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_22">no wiesz...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_23">Ja też...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_1">Cześć.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_2">Cześć.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_3">Gdzie Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_4">Przerzuca gnój</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_5">na drodze do twojego lepszego życia,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_6">tak jak ja.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_7">Nie zaszkodzi mu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_8">Wiem...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_9">Może tu nam się uda...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_10">przetrwamy...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_11">Może w końcu coś więcej niż przetrwamy.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_12">Jestem zmęczona uciekaniem, John.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_13">Więc...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_14">no wiesz...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_15">Ja też...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_1">Hej, Milton,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_2">pomożesz mi z płotem?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_3">Pewnie...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_4">Wiesz, jak się stawia płoty?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_5">Nie za bardzo.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_6">Nie umie postawić płotu,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_7">krowy nie wydoi,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_8">gnój przerzuca kiepsko,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_9">ale sam jeden położy gang bandytów.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_10">Każdy ma swoje dziwactwa, panie Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_11">Coś porabiał, zanim tu przyjechałeś?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_12">Już mówiłem...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_13">Żonę wykiwali ze spadku,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_14">sądziliśmy się.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_15">Trudno nam było.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_16">Brzmi okropnie,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_17">ale nie daję wiary w ani jedno twoje słowo.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_18">Wychowano mnie, by trzymać ludzi za słowo,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_19">i uważam, że to wolny kraj.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_20">Na tyle wolny, bym nie mógł nakazać panu, co ma pan myśleć,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_21">więc to w sumie bez znaczenia, w co pan wierzy.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_22">Ale będę pracował ciężko</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_23">i szybko się uczę.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_24">Dobra,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_25">pomóż mi z tym płotem.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_26">Roboty jest od groma.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_LI_1">Hej, Milton, pomożesz mi z płotem?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_1">Milton, chodź no tu.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_2">Idę.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_3">Chodź, pomóż nam.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_4">Wiesz coś o bykach, Milton?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_5">Podstawy,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_6">nie wkurzać ich.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_7">Angus Geddes,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_8">a to jest Jim Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_9">Panie Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_10">Angus to syn twojego szefa.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_11">Miło poznać.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_12">Spróbujmy ruszyć tę kupę mięcha.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_13">Chodź,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_14">rusz się.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_15">Cholera.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_16">Złapię go!</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_1">Milton, chodź no tu.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_2">Idę.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_3">Chodź, pomóż nam.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_4">Wiesz coś o bykach, Milton?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_1">Mam go, panie Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_2">Dobrze.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_3">Jak tam, synu?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_4">Trochę potłuczony, ale nic mi nie będzie.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_5">Dziękuję, panie Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_6">Cała przyjemność po mojej stronie.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_7">A pan?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_8">W porządku.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_9">Tylko mnie uderzył</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_10">w głowę.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_11">Dobrze.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_12">Mamy go.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_13">Do zobaczenia, Jimie Miltonie.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_14">Jeszcze zrobimy z ciebie ranczera.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_1">Mam go, panie Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_2">~sl:0.1~Dobrze.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_3">~sl:0.7~Jak tam, synu?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_1">Panie Milton?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_2">Myślałam, że mi pan pomoże.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_3">Pomogę... miałem pomóc.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_4">Przepraszam.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_5">Dalejże, potrzebuję męskiej ręki.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_6">Duncan, co ci mówiłam o przeszkadzaniu robotnikom?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_7">Przepraszam, mamo.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_8">Mam nadzieję, że słuchasz lepiej niż mój mąż.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_1">Pytałem, Abe...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_2">Tak, proszę pana?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_3">gdzie reszta pomocników.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_4">Chyba już mówiłem, że nie wiem, panie Geddes...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_5">I co mi z tego, że nie wiesz?!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_6">Straciliśmy trzy konie, może więcej...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_7">klacz zaraz się wyźrebi,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_8">Tak...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_9">No i oczywiście nikogo do pomocy.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_10">Miałem się wybrać do miasta...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_11">to miejsce pogrąża się w chaosie.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_12">Hej, tatku!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_13">Pomożesz mi tutaj?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_14">Tatku!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_15">Milton, radzisz sobie z końmi?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_16">Jakoś idzie...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_17">Zrobię, co będzie trzeba, proszę pana.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_18">Tak trzymaj.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_19">Możesz pomóc mojemu najmłodszemu, Duncanowi?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_20">Uparł się dosiąść Jeremiasza,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_21">konia, któremu w żadnym razie nie podoła...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_22">a moja żona będzie potrzebowała pomocy z tą klaczą.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_23">Abe.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_24">Tak?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_25">Lepiej nie popełniajcie z Dickensem kolejnych błędów.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_26">Takich jak te dzisiaj.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_27">Oczywiście.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_28">Dziękuję.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_29">Wam obydwu.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_1">Pytałem, Abe...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_2">Tak, proszę pana?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_3">Gdzie reszta pomocników?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_4">Chyba już mówiłem, że nie wiem, panie Geddes...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_5">I co mi z tego, że nie wiesz?! Straciliśmy trzy konie,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_6">może więcej, klacz zaraz się wyźrebi...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_7">Tak...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_8">I oczywiście nikogo do pomocy.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_9">Miałem się wybrać do miasta, a to miejsce pogrąża się w chaosie.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_10">Hej, tatku!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_1">Ty to Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_2">Jestem Jim.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_3">Jim Milton.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_4">Hej.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_5">Pomóc ci z tym koniem?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_6">Nie!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_7">Dobra, tak.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_8">Pomóż mi.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_9">Całkiem solidna sztuka.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_10">Jeremiasz jest moją bratnią duszą.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_11">Jesteś pewien?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_12">Spokojnie...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_13">Bez nerwów...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_14">Pewnie ktoś im dodał cebuli do owsa,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_15">prawda, kolego?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_16">Spokojnie...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_17">Lubi pana!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_18">Po mojemu to żadnego z nas nie lubi, ale...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_19">mogę go nauczyć szacunku i wyszkolić.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_20">No już, chodź, kolego...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_21">Powinieneś sobie znaleźć innego konia.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_22">Nie mam takiego zamiaru.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_23">To będziesz żałował.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_24">Dlaczego on tak pana lubi?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_25">Nie może pan mnie nauczyć, jak sprawić,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_26">żeby mnie słuchał tak samo jak pana?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_27">Mam pomóc twojej matce...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_28">Kobyła jej się źrebi.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_29">To zajmie godziny.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_30">Ujeżdżanie konia też może zająć godziny.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_31">Wystarczy mi szybka lekcja.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_32">Proszę.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_33">Dobrze.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_1">Ty to Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_3">Jestem Jim. Jim Milton.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_4">~sl:0.5~Cześć.</string>
  <string name="rchrb¤0X7CBE59E6">Przynieś szpon orła Trelawny'emu w obozie.</string>
  <string name="rchrb¤0X87EE06EF">Zaczekaj na przyjazd dyliżansu.</string>
  <string name="rchrb¤0XEF1BE190">Trelawny</string>
  <string name="rchrb¤CHRB1_CLO_HELP">Nie zbliżaj się do wozu, aby cię nie zauważono.</string>
  <string name="rchrb¤CR1_CAM_F">Trelawny</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_ABAN">Porzucono Trelawny'ego.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CABAN">Porzucono dyliżans.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CDEAD">Urzędnik nie żyje.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CSPOK">Urzędnik się wystraszył.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_DAMSEN_W">Zaczekaj, aż pani Damsen opuści ~o~dyliżans~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_ESCP">Dyliżans odjechał.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_FLAW">Stróże prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_FRHO">Nie udano się do Rhodes.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_HATT">Koń Trelawny'ego został zraniony.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_HDEAD">Koń Trelawny'ego nie żyje.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LDES">Kosztowności zostały zniszczone.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LOOT">Opróżnij ~o~kasę pancerną~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LOOT_S">Niepostrzeżenie opróżnij ~o~kasę pancerną~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1">Podążaj za ~o~Trelawnym~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1A">Udaj się na ~o~stację Rhodes~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1B">Przywiąż swojego konia do ~o~słupka~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1C">Oddal się niepostrzeżenie.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1H">Dosiądź swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ2">Podążaj za ~o~Trelawnym~s~ do Siltwater Strand.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ3">Zmuś ~o~dyliżans~s~ do zatrzymania się.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ5">Udaj się do ~o~Trelawny'ego~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ6">Jedź za ~o~dyliżansem~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ7">Pozbądź się ~e~strażników~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ8">Spotkaj się z Trelawnym na ~o~rozdrożu~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ9">Zaczekaj na dyliżans</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_PHDEAD">Koń został zraniony.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_RET2">~s~Wróć do ~o~Trelawny'ego~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_TATT">Zaatakowano Trelawny'ego.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_TDEAD">Trelawny nie żyje.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_WTCL">Zaczekaj na odjazd dyliżansu.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_GREET">Przywitaj się</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_O_PAYTIP">Zapłać ~o~Aldenowi~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_PAYTIP">Zapłać Aldenowi</string>
  <string name="rckpt¤0X0A220406">Prawy przełącznik</string>
  <string name="rckpt¤0X10D3A966">Lampa elektryczna</string>
  <string name="rckpt¤0X33654DB6">Lewy przełącznik</string>
  <string name="rckpt¤0X428E5A7F">Środkowy przełącznik</string>
  <string name="rckpt¤0X98127188">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_D">Dok</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_I">Marko Dragic</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_M">Mina</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_T">Okręt wojenny</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_T2">Żaglówka</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL01">Zaatakowano Marka Dragica~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL02">Zaatakowano widzów~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL03">Łódź uległa zniszczeniu~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL03B">Łódź osiadła na lądzie.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL04">Porzucono demonstrację~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL05">Żaglówka dopłynęła na drugą stronę~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL07">Zaatakowano pomocników~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL08">Zniszczono łódź Marka~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_DISTWARN">Wróć na teren eksperymentu.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL01">Uszkodzono urządzenie.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL02">Wyposażenie zostało uszkodzone.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL03">Marko Dragic nie żyje.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL04">Porzucono eksperyment.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_HELP1">Przytrzymaj ~INPUT_AIM~ i użyj ~INPUT_LOOK_LR~, aby wycelować wykrywacz. Spirala wewnątrz zacznie szybko migać, gdy zostanie wymierzony w stronę pola elektrostatycznego.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_HELP2">Spirala będzie tym jaśniejsza, im bliżej pola elektrostatycznego się znajdziesz.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ1">Wyceluj wykrywacz, aby znaleźć pole elektrostatyczne~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ2">Wróć do ~o~Marka Dragica~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ4">Umieść przewodnik w ~o~polu elektrostatycznym~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ5">Wyceluj wykrywacz, aby znaleźć kolejne pole elektrostatyczne.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ6">Wejdź na ~o~wieżę~s~ i użyj tablicy z przełącznikami.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ6B">Wejdź na wieżę i użyj ~o~tablicy z przełącznikami~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ7">Przełączaj przyciski, aż zapalą się wszystkie lampki.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJZ">Przytrzymaj ~INPUT_AIM~ i użyj ~INPUT_LOOK_LR~, aby znaleźć pole elektrostatyczne.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_AIM">Wyceluj wykrywacz</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_ANTAG">Podjudź</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_C">Urządzenie przewodzące</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_E">Pole elektrostatyczne</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_L">Laboratorium</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_SA">Tablica z przełącznikami</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_SE">Obszar poszukiwań</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_T">Wieża</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_MH">Łódź będzie przyciągać ~e~miny~s~, jeśli za bardzo się do nich zbliży.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_N1">Zniszcz ~e~okręty wojenne~s~, unikając ~e~min~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_N2">Odstaw łódź do ~o~doku~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_NB">Zniszcz ~e~żaglówki~s~, unikając ~e~min~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_DET_HLP">Wykrywacz możesz wyciągnąć, używając koła wyboru przedmiotów. Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~~s~, by otworzyć koło wyboru broni, a następnie naciśnij ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~~s~, by przejść do koła wyboru przedmiotów.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_GREET">Przywitaj się</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_OBJSEARCH">Przeszukaj ~o~obszar~s~ i znajdź pole elektrostatyczne.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_GEN">Użyj przełącznika</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_LEAVE">Wyjdź</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_SLCT">Wybierz przełącznik</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_START">Użyj</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_UCPL">Umieść przewodnik</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_A">Przyspiesz</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_AM">Celuj</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_B">Cofaj</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_C">Zmień kamerę</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_F">Wystrzel</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_S">Steruj</string>
  <string name="rcld2¤0X05A6E50E">Wróć do siostry Calderón z jedzeniem.</string>
  <string name="rcld2¤0X11F12A86">Przekaż datek siostrze Calderón</string>
  <string name="rcld2¤0XF7A1CB7E">Zbierz więcej jedzenia dla siostry Calderón.</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_CNCASH">Przekaż ~1$~</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_CNTXT">Podaruj jedzenie</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_HELP">Podarowane jedzenie: ~1~/4</string>
  <string name="rcld2¤CLD22_HELP">Przynieś ryby, mięso lub jedzenie w puszce jako dar dla siostry Calderón.</string>
  <string name="rcldn¤0X71F582FF">Przywitaj się</string>
  <string name="rcldn¤0XB4D3BCF3">Przytrzymaj ~INPUT_MOVE_DOWN_ONLY|PromptId=Cld1Pull,Gutter~, aby ciągnąć, i naciskaj ~INPUT_CONTEXT_A|PromptId=Cld1Force,Gutter~, aby użyć siły.</string>
  <string name="rcldn¤0XB9257739">Zapytaj uprzejmie</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_DONATE">Pomóż</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F1">Mnich nie żyje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F2">Opuszczono teren rynku.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F3">Niewolnik nie żyje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F4">Zaatakowano jednego z niewolników.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F4A">Jeden z więźniów został ranny.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F5">Zaatakowano mnicha.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F6">Zwrócono uwagę stróżów prawa.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F7">Przestraszono mnicha.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_NODONATE">Nie pomagaj</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_REFUSE">Pomóż biednym</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_TAKE">Weź zapłatę</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_W2">Wróć na ~o~rynek~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F1">Siostra Calderón nie żyje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F2">Zaatakowano siostrę Calderón.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F3">Brat Dorkins nie żyje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F4">Zaatakowano brata Dorkinsa.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F7">Dzieciak uciekł.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F8">Nie udało ci się odzyskać krzyża.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F9">Ksiądz nie żyje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F10">Zaatakowano księdza.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F11">Nie zwrócono krzyża siostrze Calderón.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F12">Przestraszono siostrę Calderón.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F13">Zwrócono uwagę stróżów prawa.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F14">Nie udzielono pomocy dzieciakowi.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_OBJ2">Ucieknij ~e~stróżom prawa~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_OBJ3">Znajdź ~o~siostrę Calderón~s~, nie alarmując stróżów prawa.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_BASE">Piwnica</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_BOOKCASE">Biblioteczka</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CANCEL">Puść</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CONFRONT">Zastrasz ~o~sprzedawcę~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CUTFREE">Uwolnij</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_DOOROBJ">Przełącz</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_DORKOBJ">Mnich</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCECTX">Wyważ</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCEDOOR">Wyważ</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCEOBJ">Otwórz siłą ~o~ukryte drzwi~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FREESL">~s~Uwolnij ~o~niewolników~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_GOBASE">Zbadaj ~o~piwnicę~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_GOSHOP_OBJ">Zajdź do ~o~sklepu~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_INTIMIDATE">Zastrasz ~e~sprzedawcę~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_OPENDOOR">Otwórz drzwi</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_PULLCTX">Ciągnij</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_RETDORK">Wróć do ~o~mnicha~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_ROBTILL">Daj gotówkę jeńcom</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SCRATCHBK">Zadrapania od biblioteczki</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SCRATCHES">Zadrapania</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SHOP">Sklep</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SHOPK">Sprzedawca</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SLAVE">Niewolnik</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SLAVE_OBJ">Poszukaj ~o~wskazówek~s~ na temat miejsca pobytu niewolników.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SWITCHOBJ">Otwórz ~o~fałszywą biblioteczkę~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_CLDLBL">Siostra Calderón</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_CRUC">Krzyż</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_PICKUPGODTXT">Podnieś ~o~krzyż~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_FINDCLUES">Znajdź ~o~wskazówki~s~ mówiące, gdzie pobiegł dzieciak.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_FINDKID">Odszukaj ~o~dzieciaka~s~ i odzyskaj krzyż.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_GENT">Dżentelmen</string>
  <string name="rcldn¤CLD_HELPKID">Pomóż ~o~dzieciakowi~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_KID">Dzieciak</string>
  <string name="rcldn¤CLD_QUESTION">Wypytaj</string>
  <string name="rcldn¤CLD_THREATEN">Zagroź</string>
</resources>
